【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス総合 150
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030 ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/ 【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1393946692/ 【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1394806839/ Q&A
Q:ソルサクデルタと無印の違いは?前作やった方がいい?
A:デルタは無印にシステム改修や新規要素を加えた「続編に近いバージョンアップ」。
無印のストーリーはデルタに全て収録されるので無印をプレイする必要性は無いが、
引き継ぎ要素はあるので各自の判断でどうぞ。
Q:結局面白いの?アクション苦手なんだけど楽しめる?
A:体験版が2種類(無印、デルタ)配信中なのでそれで判断して下さい。
前者はストーリー序盤、後者はデルタで進化したアクションが楽しめる。
Q:デルタへの引き継ぎ要素は何があるの?
無印と体験版からそれぞれ引き継ぎ要素がある
無印→デルタ
大体のものが引き継げるが、ゴウエンマや衣装などコラボ全般、アヴァロンの要請録は対象外。
腕レベル、壊れた供物、11個以上所持している供物・魂・気、10000を超えるリブロムの涙も引き継げない。
腕レベルはリセット時にレベルに応じて噂の紙片が手に入る。
デルタ体験版→デルタ製品版
引き継ぎ時に体験版で所属していた組織のアクセサリーが一つもらえる。
Q:○○が引き継がれないんだけど?
A:刻印は引継ぎ後の画面にあるように解放条件がある。
また、今作ではエンジェルがサンクチュアリ信仰者の生贄魔法になり禁術からは消えた。
そのためルシファーなど別の禁術が用意されている。
Q:オンラインプレイチケットって?中古でも付くの?
A:オンラインプレイに必要なライセンスの事(新品に付属、中古は使用済みの可能性あり)
[パケ版] コード用紙が付属。初回接続時にコードを入力するとオンラインプレイが認証されます。
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。
Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら売れなくなるの?
A:店に聞け。
Q:特典衣装のDLコード入力したのに衣装がもらえない!
A:万屋の雑用係から受け取れ。
Q:魔・聖・均等、デルタでの所属組織はどれにすればいいの?
A:腕や組織で得意とする供物や刻印が全く異なる。絶対コレというのは無いので各自で好きにしろ。
ちなみにLV関連のトロフィーは3個(無印の場合。詳細はネタバレになるので割愛)
Q:○○のクエストがクリアできません
A:刻印を開放しろ。wiki参照。
ダメージ増減刻印があるのとないのとでは攻略難易度が倍近く変わってくる。
ひたすら倒しまくれ。
Q:略称はソルサクとソウサクどっち?
A:オフィシャルは「ソルサク」推奨だが、呼びやすい方を使えとの事。
3 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 09:49:34.10 ID:XR5B/wDw0
>>1乙
よく話に出るウーナちゃんってどこにいるんだ
凶部の刻印ってIIIは出ないの?
>>1乙
>>7 ウーナはシンデレラのオリジナルじゃないっけ?
パックン作ってるとやたらメイジーが爆弾破壊しにくるなぁと思ってたが
持ってる追尾魔法を布連携しようとして寄ってくるのか
植木使いには追尾魔法持ちは合わないのね 投擲や卵持ちも同じなのかな
油断してるとメイジーの”効いてる効いてる”で笑ってしまう
絶対2ちゃんみてるだろw
あかん、急激に飽きてきた。どんな敵だろうがソロ余裕でも強くなる必要すらないし
トロコンくらいはしたいと思ってるけど討伐点稼ぎがダルイ
ふと思ったんだけど、救済してまた魔物化する確率が半分だとすると
平均2回の救済で正常に戻るってことだよな
2回の救済で戦力が1人増えると考えると救済した方が良くないか?
魔物のオリジナルとか生け贄しまくって魔物化した魔法使いとかは手遅れっぽいけど…
何回救済しても魔物になる確率は1/2
心臓刻印がいくらあっても使えないから転生すら30そこそこでもういいやってなるんだよなぁ
>>17 30回転生って相当だぞ?
俺は1回で十分…
キメラの+なしなら
意外とグリムの最後のストーリーので
出るぞ。おれはそれで刻印に使った
>>15 犯罪の再発率トにたようなものなんだろう。二回やってしまうともう更正は無理
心臓槍Xとって満足
ここからは、
>>1乙の物語だ
>>15 魔物化が再発するような人は難度救済しても再発するんじゃね?
ちゃんと更生できる醜人である確率が50%ってことかと
>>14 討伐点稼ぎはほんとだるいよな
難易度☆11以降ジェミニで40、時間効率考えれば10以下で20
瞬殺出来るグリムはまだしも、他勢力でマラソンは萎えるな〜
ただ冷静に考えると半分の確率で何人も被害者を産み出すわけだから生け贄にしちゃうべきだよね
討伐マラソンは過程が無意味で全く楽しくないのがヤバイ
プラチナ諦めればそれでいいんだろうけどさ
仲間になるキャラもっと減らして
信頼度Sでキャラストーリー開放みたいなのがよかったな
仲間の90%は置き物だし
今グリムで6000点超えたトコだけど、☆10以下ジェミニあと250回くらいか……
回数にしてみると改めてやばくね?
VITAゲーのトロフィーは全部揃えてきたけどどうしようかな(´・ω・`)
討鬼伝のミタマコンプはまだ頑張れたけど、1勢力ですら辛い
仲間も供物も数(種類)が多いけど一部のしか使えないから意味が無い
それに加えてどれも強化の天井が低いからすぐ飽きるんだよな
やりこみ要素をはき違えてる運営の典型
>>29 やりこみとは全然違うよな。一ヶ月後にオンに人いるんだろうか
討伐点は何かしら考えてるらしいから今稼がなくてもいいんじゃね
他のゲームでもやってのんびり待つのがいい
弱点の倍率もそこまでではないしジェミニで属性合わせるのも大変なのに
なんで無属性の供物の数値があんなに高いんだ
もっと厨二チックな魔法使いたいなぁ
どんなんかと言われると何も思い浮かばないけど
twitterで言ってた限りでは噂で討伐点稼ぎやすくするかも、って感じだったよな
たとえ討伐点2倍の噂が配信されてもキツイな
討伐点○倍の噂が出たらそれつけてモルガン回すんだろうか
そうそう、「絶妙な難易度」と「理不尽」を履き違える製作者いるんだよなぁ
前作の評判が良かったからって阿呆みたいな難易度にして
ほら、お前らこういうの好きだろ?って勘違いする奴
お前等この程度でプラチナがきついきついとかどんなお花畑だよ
Vitaで大分プラチナのインフレおきたよな…
ワーウルフ咆哮の使い手になりたい
>>37 いやー、十分きついと思うぞこれ
一回40で33600得るには約800
マジかこれ
>>37 ムズゲーじゃなくてひたすら間延びする設定なのがダメなんだろ
最低150時間はかかりそうだけどゲームの奥行きは浅いから苦痛なんだよ
討鬼伝とかとは話が違うぞコレ
(モチベ保つのが)キツイ
供物制限はプレイの幅を狭めたな
ゲームのシステムとかも単一の供物を持って行った方が効率いいし
>>39 >>40 確かに各勢力別ってのは苦痛ではあるな。
ぶっちゃけ150時間じゃ終わらんと思う。
強い近接一つ持って行けばこと足りるからな
魔法で敵を倒してる感が全く無い
>>38 あれいいよね
改にすると大抵の下級魔物は一撃だし、エルフのタンポポもベルゼバブの蝿も殲滅できる
蝿はあんまり意味ない気もするけど、卵で味方に迷惑かけたりせずにタンポポ消せるのは便利
あとなによりかっこいい
持ち込み制限のこともあって1枠で足りる近接武器にしちゃうしなあ
どうにもうまく機能してない
>>43 時間掛かること自体はいいんだけど
今80hくらいプレイして要請録コンプ・装飾50種類集めて
なお1勢力の討伐点が半分だしな……
隼実鎖鎧回復、こうなるとあとは一個しか入らん
アヴァロンだけどマルチだと見せ場が全部グリムにとられて萎える
サンクだったらまだ支援・救済役として十分に活躍できるけど、
アヴァロンは皆より少し多く死ぬただお荷物状態じゃないか...
あと、供物と刻印が有利なだけなのにテクニシャン気取りのグリムがうざい
まあゲームのコンセプト上、どれか一勢力のみで十分だわな
そもそも攻撃のアヴァロン、守りのサンクだったのに
第三勢力も火力型にしちゃったらどっちかが死ぬのはみえみえなんだよな
>>45 自分も動きのかっこよさに惚れた
地獄に有効なのか謎だが熱属性の装備を加えて魔物を消毒する予定
グリムは戦果が関係ないからなんか張り合いがない
サンクは…………なんかよくわからない
だから俺はアヴァロン一筋です!
ここ見てるとアヴァロンでやってる人って文句ばかりで醜いよ
いちいち他の勢力叩いて性格歪んでるw
全員がそうだとは言わないけど
グリムは本来的には器用貧乏というか
仲間に合わせて遠近行ける立ち回りキャラだとよかったんだけどな
特化させて火力お化けにしちゃうような刻印は使えなければよかった
アヴァロン頑張れよ。俺サンクだけど槍特化で毎回殺戮取れてるぞ。
凶部Uまでしか持ってないが。Uまでしか存在しないのかな…
でもまぁ戦闘における欠点が無い上に防御を捨ててもないのに火力がアヴァロンよりあるとなると誰でもおかしいと愚痴りたくはなる
>>54 ごめん文句言ったつもりじゃなかったんだけど
アヴァロンのいいところを考えるとしたら何があるかな
服の色合いがかっこいい?
呼気の刻印がV以降でない
そういやvitaTV持ってたの忘れてて、ちょっと試してみたんだけど
難易度10以下のジェミニでNPC信頼度Sを2人連行
連射コン用意し、○ボタンを連射設定
すると3分〜4分以内で自動でミッション終了
以下ループ
これでゲームやってないとき討伐点稼げるわ
アヴァロン剛腕でやり始めたけど俺にはキツイわ
1500HPあって鎧着ても一撃で死んでまうしマルチでお荷物状態
アヴァロン魔極でやってるやつすげーわ
マルチでサンクが防御60.50の印つけてるのみると少しいらっとくる
ただでさえ固くてしなないのにそれで早く敵倒せるのかよ
ぶっ飛んでもいいなら土拳や羽で殺戮取れるけどオンだとアヴァロンは本気だせないから
ちょっと言い過ぎたけどアヴァロンもっと強くして欲しいわ的な事ならいいけど
明らかに他勢力サゲな言い回しはあんまり気持ちのいいものではないから極力やめようよ
愚痴りたくなる気持ちもまったく分からないわけではないけどさ
>>62 そんなことでイラつくようじゃマルチ向いてないからやめたほうがいいよ
アヴァロン強くなったって高台テープじゃどうしようもないだろ
戦い方に多様性が出るようになってほしい
同種刻印の共鳴率を下げて異種を上げるとか
クモ以外存在感のない雑魚の火力を戻すとか
結界で止めるの前提ならアヴァロンはリンゴ兵使えば殺戮者かなり取れるけどな
動き回る敵だとどうしてもチキンになるし限界がある
>>62 鎧着る前提なら破邪刻印でいいと思うが、単純に他に付けられるものがないだけじゃね
鎧着ないサンクは極聖+不朽Xでも結構ダメージ痛いよ
アヴァロンの魔法はロマンに溢れてぶっ飛んでるけど
仲間もぶっ飛ぶwww
討伐稼ぎ部屋で、レベル100心臓X共鳴100以上限定部屋たててもいいのかな
余りにも役にたたんの入ってくると部屋のみんなのテンションが下がるのを感じる
>>69 自動で連戦するため
あと永劫回帰が怖いからアプデしとけばいいと思う
アプデで稼ぎ潰されてから久しぶりに来たけどなんか進展あった?
>>62 ごめん、俺いつも付けているが、優れた殺戮いつも取れているから
批判はお門違いだと思う
あれのおかげでアグレッシブな戦い方が何のためらいも無く
出来るんだよ。瀕死になって迷惑かけることもゼロ。多少被弾
覚悟で仲間救済にいけるし。
今白紙やってたら要請クリア後に供物を選ぶ枠が黒い四角になったんだけど同じ症状の人いますか?
アプデはしてません。
>>白紙の稼ぎも潰されたwのかな?
自分はともかく同行者は救済しても生贄にしても文句言わないグリムの連中が楽でいいな
ここで愚痴るより公式にあるご意見要望箱に書き込もうぜ!
>>70 条件に見合ってない入室者は即キックでOKじゃない?
効率重視で4人でやれば高難易度ジェミニ1分くらいで回せそうだしな
>>79 心穏やかで優しい俺はキックのボタンに指を合わせられないんだ。。
>>80 ガチガチの効率部屋に寄生する奴はキックでいいってw
あとはパス付にすりゃいいんじゃないかな
>>81 自分はなったことないけど確か同じ報告を公式twitterで見た
セーブしてなきゃやり直し、セーブしてたらリセットしてダメならアプデするしかないんじゃない
やっぱり刻印と供物強化が問題だね
狩ゲーとされるところの部分はここだろうし
討伐点はこれだけを目的にゲームをやるのはモチベが保てないよね
刻印集めついでにやってもそんなに貯まらないし
黒枠供物が近接系の使い勝手が良すぎて他のが回数的にアレなんだよな
特にマルチやるなら補給とか気にしちゃって近接系にいきやすいという
>>80 部屋名の趣旨に合ってない人はキックするのも部屋主のお仕事です
蹴っていいものなのか。
それ以前に入ってくるのを防ぎたいけどどうにもならないからなあ
俺は部屋立てた事がないから分からんけどクイック入室禁止とか
入室条件を付けても駄目なもんなの?
>>84 近接の使用時間長すぎんだよね
使用時間もっと短くしてその代わりに溜め攻撃の威力上げて
飛び道具系供物の使用回数増やせば今よりよくなるかな?
>>83 ありがとうございます
セーブしちゃったのでアプデしてみます
>>86 条件に見合ってないのはね
問題は条件みたしてるのに死にまくるとか放置するタイプが面倒
まあ普通は結界停止斧なんでもアリで役立たずになることはありえないから
パス付で募集掛ければ大抵はOKだと思う
でも効率重視ですら1時間に1000点稼げりゃいいほうなのが1番の問題
オンラインの過疎な現状だと敷居高すぎると集まるか怪しいけどな
>>87 どこまでを条件としていいものなのか基準がわからない。
欲を言えば転生30回以上限定にしたいのだけどそんなの部屋名つけたら叩かれそうだし
何かID:GhXP9JK20が一番問題な気もするな
停止魔法持ち込み禁止の要請作れよな
>>92 そこまで気になるなら、いっそリアフレやマルチ募集でフレ増やしていけば問題解決
晒しとか実害無いし好きな部屋名付けて遊べばいいと思うよ、他人を気にしすぎ
>>90 時間あたり稼げる数字があまりに低くて辛いね。
戦闘よりも開始までの時間とクエおわって生け贄そして評価供物を受けとる画面が長くてさ
オンって過疎なのか?部屋の表示がよく分からん。
埋まってる部屋を表示する必要ってなくない。
どうでもいいけど土竜連携走ってるときに発動すんのやめてほしい。
実際今オンってどうなってんの?
アプデしてないからオンの状況がわからん
やっぱ廃人はアプデしずに転生しまくりなのかね
「氷鳥の羽(改)」の文献がやっぱりひどかった件
「煮込み」の文字が見えてるけど、マジで煮込みの話しかしてないw
魔法大全=ペンドラゴンの記憶だが、歴代の中によっぽど好きだった奴が?w
>>96 だな
実際は1hで1000なんて最高率
実際はロードだの選択だので1回2〜3分はかかる
イカロス牧場なんなのこれ開発はこのステージ楽しめると思って作ったのバカじゃねーの
>>88 近接は使用時間長いから使用回数気にしなくて良いんだよね
よっぽど溜め攻撃連発しまくるなら兎も角、基本的に供物回復しない(その手間を負わない)でクエストクリア出来ちゃうのよね
他の単発的な供物は威力とかも考えながら基本の使用回数上げたり、もしくはマルチでは雑魚の数増やしちゃうとかね
>>97 無印では埋まってる部屋は出なかったよ
でもそれで目的の部屋が建つのを待ってるとき、まだ建ってないのか埋まったのか検索条件が間違ってるのかがわからなくて不便だった
そのこと考えると便利になったんだけど、検索オプションで設定できたらもっといいのに
ついでに宣伝
今日10時からマルチ募集スレできつめの縛り部屋建てるので今夜暇な方ぜひおこしやす
いっそ全部使用時間にすればいいのにな
使用時間内なら打ち放題
>>102 近接楽しいけど周り皆そればかりっての味気ないよなぁ
意見サンキュー!要望箱に書いてくる
このスレでよくみる殺戮者ってなんのことだ?
>>104 肉体活性+異界+石鎧でテープ連打する作業になるがよろしいか
>>104 それはそれで良いかもな
一定時間○○を精製する魔力得るとかで
>>103 なるほど。でも空いてる部屋優先で表示されてるのかどうかがわからん。
逆に見づらいから検索オプションでOFF機能が欲しいな。
埋まってる部屋が表示されてるってことは過疎ってことか。
>>106 マルチで一番ダメージ与えた人に加算される点数。グリムがかっさらっていく
>>104 単調になるの目に見えてるので時間制は反対
状況に応じて色んな供物使い分けするのが楽しいんじゃないかな
>>106 オンで同じ部屋のプレイヤーの中で人型魔物に一番ダメージ与えた人がもらえる戦果
同様に一番被ダメが少なかった人には優れた守護者って戦果もある
でも質問だけなら質問スレでしたほうがいいかも
装備武器系の供物を盾方式で短い持続時間+一定回数使用で壊れるようにすればいいと思う
早めに壊れるようにして供物自体の使用回数を今よりちょい多め位にすればなお良い
今の長い持続時間+少ない回数だとほとんど武器装備したままで回避変化と回復以外の供物は使いにくいし
モンハンで言う切れ味ゲージみたいに使えば使うほど劣化していくとかだったらミノ斧も許されたかもしれない
>>113 それ前作と変わらなくないか
ミノ斧以外は目立って飛び抜けてないならミノ斧だけ切り取とればいいわけだし
単発系供物の発動回数を今の3倍ぐらいにしてくれ
最早ミノ斧云々の話じゃない気がするわ
切れ味が劣化していくのはアプデだろ
誰でも簡単に取れるプラチナなんてブロンズほどの価値もないと思うから
本当に欲しい奴だけが苦労すれば取れるってレベルのこれはいい塩梅だと思うよ
DOA5+の全キャラの見本コンボしろとか技量的に取れないわけじゃないし
だが三勢力分は流石のニートでも愚痴りたくなるレベルだ
三個に分けることはないだろうと、言いたいな
どんな判断や
溜め攻撃で消えるんだから威力調整して瞬間的な火力重視なら足りなくなるとかでいいじゃん
近接攻撃を時間あまり意識せず気楽に使えるようになったのは無印からΔになって一番良かったことなのに
今ダウンしてるヒュドラに調子良くモグラパンチしてたらいきなりやられて驚いたんだけど、もしかして頭の剣に当たり判定ある?
フェアリーか毒沼ダメージの見間違いかもしれないけど、なんかタイミングがおかしい気がした
無印のころはいい経験値だったのにちょっと手ごわくなったなヒュドラ
>>118 作業じゃなくて純粋に難しいならまだ楽しめるんだがなぁ
このスレでやたら討鬼伝持ち上げてるのを見るけどそんなに面白いの?
これもアプデ前は弓一強、敵少ないとか言われてなかったか
>>122 倒れた時は毒沼だす
昔と変わらす雑魚だよ
>>124 持ち上げって言うかシリーズ初にしてはマシだったよ
あれも時間はかかるし御霊集めに運も絡みまくるけど
時間いっぱいゲームやったって感じ
こっちはゲーム終わってんのに稼ぎは途方もなく続く
>>124 弓が一強だったのはいつでも攻撃できるアドバンテージと咆哮とかの範囲攻撃が多くて遠距離が気楽だったからってだけで
武器別にTAとかやったら普通に他武器の方が早く終わったりする程度のリードしかなかったよ
なにより討鬼伝は体験版がクソ過ぎだった上にメーカー自体の初狩りゲー新規一作目っていう状況下であれだけの物を仕上げてきて
尚且つGE開発陣にタメ張るアプデ改善が素晴らしかった
心臓刻印にアクセのコンプと、今のとこアプデで効率下げられた収集要素
これでミノ斧弱体化とかなったらグリムの点数稼ぎも効率下がるな
アプデする度にコンプ要素がきつくなるって何なんだろうな
あれ?停電もしてないのになんでID変わったんだろ
そう見るとゲーム性は討鬼>ソルサクなのかな
どんなにキャラ、設定、bgm、演出、ストーリーが良くたって
肝心のゲーム性がつまらないんじゃしょうがないか
>>125 うーんやっぱり毒沼か
起き上がって毒沼消えたときも当たった気がしたんだけど、するとこっちはフェアリーかなにかなのかな
ダウン時も起き上がってからも、具体的には土竜剛腕で上まで突き上がった瞬間ダメージ(ちょっと大きめ)をくらってふっとんだ
近距離メインだとどうしても時々毒沼をくらうけど、このダメージ無印のときより上がってない?
心臓刻印はまだしも装飾品50種類はアプデ前にやっといた方が良いのはたしか
アプデするなんてどんな判断や
噂ドブに捨てる気か?
討鬼伝は合わなかったなぁ
ミタマの組み合わせとアクションに魅力を感じなかった
>>127 いや、猛進弓はアプデ前だとTA2位の超火力だったよ
当時は壁際回天が知られてなかったから実質的には3位だったのかもしれんけど、
何にせよ安全性や部位破壊の楽さも加味すればチートと言っていい強さだった
手甲や双刀のTAと違ってどんな状況でも安定して強かったしな
>>127 体験版しかやってないがそこそこ楽しめた。
製品版はもっといい感じなのか。デルタの魔物追加までのつなぎにやってみようかな?
アプデ対応がいいのは羨ましいなソルサクも発売から2週間でバランス改善はハードル高いにしても
意図的に起こさなきゃ出ないような白紙だけじゃなくて実害あるバグも改善しろよって思うわ。
ヒュドラは回転攻撃中に土拳当てると面白いくらい多弾ヒットするから気持ちいい
いくつか植えてた怪魔の実が気付いたら減ってると思ったら、ディンドランさんが一気に3つくらいつまみ食いしてた
ひとつで十分全快近いのにひどいよ
>>136 巨塊衝撃波もオススメ。
後退しながら撃ってると回転終わりには触手ぼろぼろになってる
初めてミノ斧装備持った人と遭遇したけど糞強いな…こりゃアヴァロン減るわけだわ
アクションゲームとしては討鬼伝よりこっちの方がまだ楽しめてるよ俺は
討鬼伝はソルサクでいうとこの時止めや結界を、ずっと貼ってるのかってくらい終始フルボッコだからな
部位破壊すると弱体化が謙虚すぎて完全にただの弱者リンチですわ
仮に武器系自体に調整の必要あったとしてもまずはミノ斧をなんとかしてからだと思うな
そうじゃないとミノ斧基準の調整食らったら今度は弱すぎるなんとかしろって不満出るよ
開発のツイートでは武器下方修正はあまり検討せず
追加DLCなどでバランスを取っていきたいって感じだったけどな
ミノ斧の性能は異常杉
あれが剛腕じゃないところで開発の無能さがよく分かる
万人が満足するアプデとか絶対ないし適当に
頑張ってくれりゃそれでいいかなぁ…って感じ
1.04になってからオンも結構安定してるしな
例えば槍はサンク槍が100で赤ずきんやケル槍が120だけど
近接は鉄斧が170でミノ斧が300だもんなぁ
豪腕にいたっては魔物武器自体が無いという…
でも豪腕に攻撃350くらいの来たとしてもぞくせいはどうするんだ?
結局いかしきれない
ミノ斧自体はこのままでいいよ
黒枠化した時の強化だけ全部変えて欲しい
機雷の数+5個とか種の回復量-持続倍とかそういうの
代償共鳴が鎧−なのも厳しい
他は全く影響がないのに
アヴァロンに剛腕来ても言う程盛り上がらなさそうだな
結局紙防御で近接やって死にまくってりゃDPS低すぎて話にならんし
>>149 そういう微妙なところがいいんじゃないか
ミノ斧は万能すぎてもうアイツだけいればいいんじゃないかな状態でクソゲーすぎる
赤頭巾やケルベロスの槍は数値はそう高く無いし貯め攻撃が当てにくいから
選択肢の一つって感じなんだがミノタウロスのは普通の斧を選ぶ理由が無いんだよねえ
開始直後に固めてボコるだけのゲームにしかなってないしミノ斧より結界をなんとかする方が先だろ
ボスカウンターにもっと派手なエフェクトを・・・
ミノ斧はたしかに楽しくないけど
稼ぎのお供なんだよなぁ……
金文字なんてないんじゃないか...
全く出ないぃいいいいいぁああ
アヴァロン関係の刻印とるためにミノ斧結界で回ってるヘタレです
ヘングレ透明化&ひきこもりバグ遭遇でアプデしたくなってきた
もしミノ斧をこのままにして他の供物を上方修正したとしたら、
オンラインでは要請が1-2分で終わるし、ソロでも2-3分で終わりそう
そしたら、まずオンライン人口は減るし飽きも早くなりそうだね
黄金仮面の羽だっけ?
メールなんて一体いつ来たんだ・・・
エンチャント武器にして火力抑えりゃいいんだよ
セイレーンは溜め当てたら笛が鳴って小のけ反り
ミノは溜め中にリジェネとか
無印が投擲ゲーならデルタは武器ゲーってとこか。
武器一本で戦っても単調なのがなぁ。供物制限も武器ゲー助長の要素に
なってしまった感がある。
結界はどんな感じに修正するのがいいんだろう。単純に時間減少?
結界を使うとマンドラゴラや雑魚が辺りに大量にするなんてどうだろう
ミノ斧修正したところで刻印が強いから他の近接使うだけなんだよな
ミノ斧の修正だけだったらこれまでサクサクやってる人がストレス感じるだけだから他のアッパー調整が欲しい
現時点で魔物が弱すぎるのにアッパー調整したら余計クソゲーになるんだが
このゲームはバランス取るの難しいよ本当
今作は武器ゲーだけど一応他の供物でもクリアは
できるんだしいいんじゃないかな。
明日やる公式のニコ生とかそのあたりどうすんだろ
一般ユーザーが空気読まずに1,2分で倒しちゃうとか……まあそれはそれで面白いか
文句言ってるアヴァロンは小物ですよ小物
さっさとグリム行ってどうぞ
いい白紙でないなー
ミノさん高難度はよ
どうせ一般ユーザー(公式)だろうから問題ない
>>166 前回も結界使いが来てデュラハン瞬殺してたけどそれはそれで盛り上がってたぞ
ミノの高難度って要請録にあったぞ
アッパー調整と共に難易度15以上の強敵を追加すればいいんだよ
討伐点も倍とかにしてさ
使った感想では三勢力だとサンクが一番弱い気がする
死なないけど火力ないな黄泉の実でダメージみたけどどれも微妙だし血がちょっと強いかなぐらい
サンクが一番バランスとれてるよ
>>173 まぁそれが当然なんだけどな
サポートと防御に特化してるから今の火力でも十分過ぎる
イナゴラッシュでアヴァロンに可能性を感じてきた
>>171 +++取るのに15がいいかと思って
というかサンクなんだけど不朽を付けた場合
上腕はグリム刻印にすべきかアヴァロン刻印にすべきか迷ってるからはやく確かめたい
>>173 サンクはチキンプレイしなくて大丈夫なぶん、攻撃機会も多いよ
さすがにミノ斧のDPSは無理だけど、事故死が殆ど無い分
一番安定している
>>177 それ打ち終わるまで硬直だから使えないんだよな〜
>>177 イナゴ強いの?他のビーム系よりは使いやすそうだけど
硬直が長いのと回数少ないのがキツそうだが
>>180 素早かったりちょくちょく位置変える奴には対応難しそうか
使っていて精神的にくるものがあるけどあのイナゴの大群で敵を蹂躙したいのに
>>179 アヴァロンやグリムの1/3ぐらいの火力だから倍以上殴らなきゃいけないのがなぁ
まぁタンク的なポジションか
>>166 先週すでに時間制限のデュラハンを終始結界に閉じ込めてボコるだけとかあったよ
オンで貼られてる要請の中身って詳しく見れる?
インキュバスの回避変化とリヴァイアサンの空間変化の使い道がさっぱりわからん
特にインキュバスのはかっこいいからどうにかして使いたいんだけどなあ
リヴァの空間変化は無印だと
ゴーレムのスピードが変わらないからダウン中にビタンするためにあったな
ミノ斧グリムさん凸してきてくれ
開発の反応がみたい
リバさんのは氷供物威力アップじゃなかったっけ
一応前作では、ゴーレムバシバシ(敵は遅くなるが、ゴーレムの叩くスピードはスローにならない)、
ヒュドラの天候上書きに使った位かね
電撃playstationどうぞ
TF9Q-47N9-4LEH
なんだ所属変化させても刻印は発動しないのね
合成のために有るようなもんか
ミノ斧でごり押しプレイの私が明日凸してみる 公式放送何時から?
サラマンダーよりはやーい
また人型倒した後に癒し手の戦果がとれなくなったよ
これなにが原因なんだろ アプリ内でエラーがおこってんのか???
シンデレラってもしかしてキレてからじゃないと計4箇所のうち残り2箇所壊させてくれないのか
>>187>>190 ああ、そういえばそんな使い方されてたっけ。忘れてたわthx
冷属性UPは知らなかったけど、だったら一人で発動できるけどスローになる海底石みたいなものかな
でもやっぱり取り立てて使えるような供物ではなさそうだね
ニコ生狙うんなら名前とか称号も考えておかないとな
オンラインIDでバレるけど
名前はデッドブル死罪で
グリムも1箇所物理耐性40%付けたら相当硬くなるけどサンクはあれ以上なのか?
もうちょい明るいステージ欲しいな
イカロスの青空とグロい魔物の対比が何ともいえない感じで好きだ
今回ワームのステージは2つとも力はいってるな
しかしグリムの討伐トロフィーとったらなんか飽きてきた
他二勢力でこれと同じ時間かかるとか戦闘楽しくないと無理だよ
簡単すぎて完全に作業だし
まさか無印より短い時間で飽きがくるとは思わなんだ
ためしてみるか?(ホモ)
>>183 1/3ってことは無いぞwww
特化させたいなら凶蟲もあるし、槍VI&槍VII+心臓刻印+代償共鳴で
それなりの数値が出る
ミノ斧は特殊なケースだから除外して考えるが
アクセサリーはダサいの多すぎだろ…
Twitter見たらユーザーの描いたもの実装するかもとか言ってるから、これからに期待してもいいものか
よーわからんが供物はガンガン強化していいんだよな?
ウワサのミノ斧ってそんな強いんか。今猫の近接爪で無双状態だけど、それよりヤバイ?
ネネコ爪いいよね。
>>202 太くて硬いのが良いなら、守り刻印でベース600軽く超えるから、
そこに属性防御付ける感じだね…でも、ぶっちゃけ600あれば
他に何もいらないんじゃないかな…
>>201 さっき銅枠終わって今銀枠のやってるけどやっぱなんかおかしいな
足一本折っていつも通り頭殴ってたのに今度はその2箇所目すら何度殴っても壊れずそのまま死におったわ
まぁ検証とか時間勿体ないからできるパターン引くまでゴリ押す
シンデレラはスライムと同じで足破壊のダウン中は破壊不可能なはず
>>207 余った供物も同行者に捧げたり白紙ページを作ったりできるから、よほど有り余ってなければ全部を強化するのはお勧めしない
使う頻度が高く、かつ回数を増やした方が便利だと思ったやつを強化すればいいと思うよ
神魔龍出すぎでうざいな、菓子と神出せ
ところでヒュドラとクラーケンのモツってどうやって破壊してる?
どのあたりを狙っても血がブシューっと出なくて上手く壊せんのよね
215 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 19:07:04.57 ID:QFaOx5H+0
今回のアップデートで回線落ちが頻発するよになったと思うのは俺だけか?
>>205 黄泉の実で数値見たけどそんなもんだったよ代償共鳴は3しかないから最大ではないけど
>>208 肉球でるのがかわいすぎる
白フードでタオカカごっこ捗る
サンクの刻印揃ってる槍血使い二人よりグリムミノ斧一人のが討伐時間短かったな
砂金で寄生プレイしてるときに思った
>>214 近接攻撃に太刀筋があって、攻撃モーションを選べたら苦労ないんだけどねw
凶呪部も取ってつけたように設定してあるしね…
オリハルコン噂使っても全然でないわ
白の宝探しでもでるんだよね?どれ位の確率なのだろうか
>>198 ゴーレムは遅くなってたけど、布球根連携のパックンは速度そのままだったから使いようによっては楽しそう
>>221 書き忘れ、あとゴーレム追尾の速度アップでも結構な速度で殴ってたよ
アヴァロンの証5は攻撃力+50%でいいだろ
サンク5ですら防御40なのになぜ35なのか
遺言でなんで心臓刻印発動しないの
所属変化魔法の意味ないじゃねえか
>>208 黒枠だと剛腕200,槍100,魔槍120,剣110,斧170,ミノ斧300
供物だけで考えるとミノ斧は剛腕のDPSは2倍以上です
実践ではアヴァ剛腕よりグリムミノ斧の方が手数を稼げるので実際の差は...
結界ゲーだから売りのボスカウンターもね・・・
>>227 赤ずきんにカウンター当ててダウン取ってやったぜ!
とか思ってたら他プレイヤーの吸引で赤ずきんがスイーっと移動しだして結界の中にすっぽりハマったときは(´・ω・`)ってなったわ
>>228 これバグなんかな
仕様だとしたら糞すぎるけど
もしかしてマルチで結界協力する際に色合わせの為に連携して下さいってことか?
ミノ斧一強だけどグリムは他にも面白い供物が並んでるのがもったいない
地獄マシーンにも遠距離にも支援もできるのに
>>216 槍特化で△15が5分としたら他が1分半で終わるって事?
ミノ斧で殴っててもそれは無いわ。
>>230 ああごめん解釈をまちがえてたわ
所属変化魔法の心臓刻印が効果でてないのかとおもった
結界魔法って元々「多人数でやるほど効果時間が長い」っていう、多人数推奨魔法だったのに
同じ所属同士で発動すると強い効果が発動するっていう設定にしちゃったせいで、
一人で結界張ったほうが得になっちゃったよな
いいんだよ
アイアンの鎧きてミノ斧で殴ってりゃいいんだ
アヴァロンとサンクチュアリは支援しとけw
そして誰もいなくなった
ていうか証5取得した人って討伐点11200いったんだよな
余りにも稼ぐのが早い人はなんかおすすめのやり方あんのかね
それとも15〜20時間かけて上げてるんか
ミノ斧ばっかり振り回してるけど
全然使ってない供物の中にも強いの隠れてそうな気もする
聖腕呪血槍サンクから魔腕剛腕アヴァに今朝転身してきたが、むちゃくちゃ楽しい
弱いって言われてるけど聖腕より魔物の討伐時間が意外と短くなってて驚いた
そりゃ攻撃特化だもん
サンクチュアリからどんどん人材が去っていくな
グリムは安泰だが2位争いがなんか熱い
>>214 邪魔な触手ばらしてから正面から突撃すればいける
強かろうと弱かろうと剛腕アヴァロンジャーでありたい
ペンドラゴンになったら凄いから…(震え声)
245 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 19:58:37.19 ID:1ByLUMLH0
宝探しで瀕死つけて仲間に生贄にされれば
生贄にされる80、神速120、刻印ボーナス60、癒し手40で
一周一分で伝説の魔法使い取りながら遺言と代償報酬あつめられるな
ベルゼバブの装飾品が出ないぃぃぃ
紳士がいたらめぐんでくれないかね
LV上げの雑魚狩りで槍から剛腕に移行したけどよけい動きが遅く感じられてきつい
最後の大股開きがないのが特にきつい
白紙で低難易度神が出ない・・・
特殊な組み合わせじゃないとでないとかないよな
モンハンでは諦めてた
GEでも完全に無理
PSO2には期待していた
討鬼伝も無理だった
そんな「蹴りで狩る」という夢
それがまさか魔法バトルのソルサクで実現するとはな
もう一生ついていきます
そんな中俺は獣腕で結界に向かって今日も元気に汚物を消毒していた
白紙部屋立てるときいつも4つ全部残してやってたけど
もしかして最後の一つを残しとくだけで他の人ももらえるの?
生贄戦隊アヴァロンジャー
蹴りは今後別枠でもいいほどだな
肉体派魔法使いいいじゃないか
オン行くと1〜2分で終わってしまうので結局同行者とキャッキャウフフできるオフが楽しい始末
>>252 俺もそれ考えたんだけど属性五色でPT組めないのがアレだね
オフで三色レンジャー気取るくらい
ありゃ?1.04のアプデしてなかったか
>>251 未クリアのものに限るけど
最後の一個やるだけで全員もらえるよ
>>257 まじか今まで部屋立ててた時4つ全部やってたわ
そして最後の一つで永劫回帰に嵌った時の絶望感
>>258 まぁそこはホストの自由にすればいいんじゃね
そりゃもらいに来た方は一戦でもらえれば楽かもしれないけど
そこまで奉仕精神丸出しにする必要もないと思うぜ
んあああぁぁぁベルゼバブの装飾品くださあぁぁぁあいいい
マルチの時、敵を救済or生贄した後の自由タイムでタメ斬りで味方全員吹っ飛ばすのが好きなんだけどこれって嫌われる?
1.04無限ロード改善されてねえ
はああああああようやくドワーフの気+++出たわ
討伐数見たら100超えてるしまじ疲れた
いいな破邪刻印俺も欲しい
噂で+++中の中を2つつけてるのにでる気配がない・・
ほんとに効果ちゃんとあるのかこれ・・?
魔物腕作るのにいつの間にか片方+++持ってたときのお得感
+++極大と特大つけても出ない時とか普通にあるからな
リセットしつつやってる
蹴りって特別のシンデレラだけか
あとは突撃がサマーソルトに見えなくもないが両立は絶望的
突撃はアレライダーキックとか言われてるけど溜めても普通にショルダータックルだよね
白紙で貰った猛者の極大でクラーケンとトロルの+++揃った俺は幸運だったのか
>>268 +++の噂にも極大とかあるのか・・・・
かなりの数魂とかあつめるとでるようになる?
>>271 ソルサク無印の発売が某指輪のライダーがやってるころ
しかもソルサクには指輪で変身できたりライダー側で出てきた腕をでかくするのも再現できる
それならキックも欲しくなってそれっぽいのが突撃しかないんだよ…
普通にキックしてるシンデレラ供物は4年くらい前のサブライダーのキックだし
>>274 開発に特撮ヒーロー好きがいるのは間違いないな、鎧変身の供物が腕輪(指輪?)だもんw
しらんがな
>>273 白紙の制覇報酬で出た
リオネスで手に入るのかは知らない
>>274 ライダーキック?両脚を捧げる禁術じゃあかんか?
>>278 それマルチで使ってる人を見たことないです^^
禁術自体がお荷物でしかないからなァ…
282 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 20:34:59.89 ID:IFPPbtvQ0
転生マラソンで4分32秒の新記録がでた。
タイムアタックみたいになってきてる・・。疲れた。
ランキングさっきまでアヴァロンお察しだったのにいい勝負しとるwwww
開発は早く"蹴り"ってカテゴリを作って
飛び上がってから敵を蹴りつける魔法をだな
>>281 目が覚めました!
明日から足を代償にした禁術使ってみますね!
アヴァロンジャー喜びの剛腕アックスボンバー
好きな魔法アンケートでもやればいいのにねぇ
全力で美脚女の爪に注ぐんだが
虫みたいな魔物に乗る魔法はよ。
隼とか土竜みたいなカテに入れれば良し。
これは運営側が集計操作してるアヴァロンステマ
流石アヴァロンやることがゲスい
グリム 初心者用 迷ったらココ
アヴァロン 前作の流れで中堅派 実力主義
サンクチュアリ 前作の廃人使用 効率的主義
なので極めたらサンクチュアリに必然的に流れる
防御力上げでむしろサンクが初心者向けだと思ってた
さっき募集してたし、金貴族の仮面欲しい人はもう居ないかな。
グリム 色っぽい女
アヴァロン 爺
サンクチュアリ 生真面目な包帯女
アヴァロンダメだなこりゃ
サンクが効率?
まさかメイジーちゃん以外に「効いてる効いてる!」を言う同行者がいようとは
効率はグリムがぶっ飛んでる
エリナかな?
掌の刻印グリムで活力Vにして体力盛り盛りにしてたがよく見たら修羅とかいいの結構あるじゃん
>>300 転生1回のレベル100でも良ければ手伝うよw
グリム 緑
アヴァロン 赤
サンク 青
第4の勢力が来るなら黄色かな?いや、ちょっと捻って金色かな
集団のリーダーはやっぱりボーm
第四勢力の魔法使いは金次第で生け贄か救済決めるのか
ある意味新しいな
>>302 転生気にしないんでOKです。
これってとってない状態で最初から全部クリアすれば参加した人もらえるよね?
部屋立てますので装備品集めてる人はどうぞ。
>>293 爺かっこええやないか!
俺サンクチュアリだけど
>>304 ボーマンが新勢力立ち上げるとかネタバレ止めて下さい
でもストーリーでは爺が一番カッコいい
呉とかサンドリアとか何でかいつも赤い旗になるんだよなぁ
ワルキューレの生身の「今どんな気分?」ワロタ
スタッフ絶対ネット見てるだろw
>>12 メイジーのおばあちゃん「ゆっくりしていってね!」
グリムはカラーリング的に嫌だから一回も所属したことねーな
蹴り供物一個しかないんだよなぁ
長靴を履いた猫で蹴りの魔物供物下さい
キメラの魂DeNeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
あかん、あかん…
土拳供物三つ持っているが全て赤色に点滅している状況、相手はトロル…
残り一分を切る、禁術を発動するもエクスカリバーではトドメはさせない
20秒、フレアの中ザコが跳ぶ、生贄にしにはいけない
攻撃供物はもう無い…いや土拳のみ
一つ目の土拳発動、供物が壊れる…これがフレアに巻き込まれて中断
残り10秒、二つ目の土拳を溜める…残り5秒、タイム表示が消える?
…魔物が倒れる…!
心臓ばっくばくだぜ…飽きたと思ったのにこれだ…震えた…
なんだ?コピペ化でも狙ってんのか?
コピペだぞ
この力は最後まで残しておきたかったのに!
がないやり直し
コピペじゃねえ気持ち悪いこと言ってんじゃねえww
なんてこった
原因は土拳を3つも入れるような刻印構成だからだろうな
ケイラウトの「ハァ…ハァ…」がメチャクチャエロい
ショタコンになっちゃう
たしかにギリギリな戦いが一番燃える
ゴーストの腹の奥側のやつこれどこ殴れば響くんだ
こいつのせいでもう無駄に3連戦してる
とかいって半ば諦めで突撃やめて普通に殴ってら吹っ飛んだし
このよくある泥沼感よ
ガーゴイルの石飛ばしで体力盛り盛りのグリムのHPを95割持っていくキチガイ攻撃
330 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 21:16:41.07 ID:b9AhXyqX0
>>317 所属変えてみたら?
意外と効果あるぞ!
>>327 血でブシャーするよ
頭は狙いにくいけど…
梨汁ブシャー?
ふなっしーになる欲望は食欲か?
梨が目立ちたいなあと思ったらふなっしーになってしまいましたとさ
おめでた
そうだ、魔極サンクでモルドレッドさんごっこしてみよう
全ての要請が鬼難易度になりそうだけど
一撃で体にガタがくるからこまる
赤ずきんが魔物化する前にいいそうなセリフ
「どうなされた?旅のお方」「ああ、いいですとも、そこでやすんでいなされ。」
「さ、おあがんなされ」「いい〜んですよ〜。ひっひっひ」
金貴族部屋お手伝いありがとうございました。
またよろしくお願いします。
>>340 ですね!コスの為に頑張って信頼度あげたくなります。
自キャラも裸の王様みたいな格好できないの?
ペンドラゴンと山本元柳斎重國を対談させてみたい
ミノ+++ほしくて難易度12のやつ回ってたら+++確立中up?の噂いつの間にか来てた。ラッキー
バグでもなんでもいいから討伐点増える方法あったらいいよね(´・ω・`)みんなが幸せになる
討伐点はアリスで緩和しそう
>>345 ラッキーと思って調べたら手に入れる方法基本的にはミノ討伐55回以上みたい‥それくらいは難易度12のミノ回ったわ‥
wikiに右腕変化書いてて思ったんだけど攻撃5%とか体力20とかは何基準で決めたんだろな
回復っぽいメイデンが攻撃だったり貧弱なワイバーンが体力だったりわけわからん
リザードマン戦超楽しい
対立組織の魔法使いとの集団戦もあればよかったのに
蹴り使ってみたけどイイなこれ
開脚パンツ見放題だわ
リザードマン楽しいよな
人型魔物戦でもでてくればいいのにな
リザードマンの置く地雷の威力がやばい
リザードマン(牝
いつか遭遇する事もあるんだろうなと思いぬがらも白紙ノックしてたらついに2枠金字出てきた
銅枠白紙でうんこだけど銀枠ウサ亀と銅枠キメラがセットで美味しい
ミノ斧で俺TUEEするの飽きたから獣腕地獄マンになるわ
グリムだったら機雷や特殊も楽しいぞ!
>>357 今までミノ斧しか使ってこなかったからそもそも属性攻撃ってのがジャンル問わず新鮮で楽しいわ
無血世界を読みながらリスカ魔法するサンクはなにを考えてるの?
>>358 獣腕で地獄にしつつ、チビ魔人や小人召喚して皆でフルボッコ楽しいよ!
なんかNPCが寝そべったままの状態になった・・・
>>348 俺は白紙で出た難度14のミノジェミニで取ったわ
12の奴じゃ全然だったが白紙の奴で三回やって両方揃った
>>348 白紙で難易度13以上のミノタウロス出した方が早いよ
グリムならミノ斧で3分程で回せる上に運命効果もあって11体で魂と気+++揃った
リスカして血で攻撃とかどこの契約者だよ
剛腕だけじゃ物足りないから特別、召喚の刻印集めるとするか
追尾弾がアヴァロン刻印になってRで溜めることが可能になったら面白いんだけどなー
追尾弾の操作は要望したが
Wikiがあれだからここで聞くんだが不完全な奴ってどうすればクリアなんだ?
攻撃当てても死なないし途方にくれてる
人型魔物にリザードマン乱入とかあると思ったんだけどなあ
てか人型魔物乱入すら一つしかなかったよね?
一応全要請おわってるんだけど見落としあるんかな
戦況変化も結局なんのこっちゃわからんかったね
一体なにがしたかったんだろ
>>366 次からは質問スレな
心眼して青いの探せばOK
>>367 ソルサクは思いついた案をゲームにどう影響するか検証せずに採用してるだけだから
プレイヤーはその要素にストレスを抱えるだけ
>>369 発売前は楽しみな要素だったのにな…
ちゃんと調整さえすりゃ良要素にっての多すぎるよ
今回も納期迫ってきてどうにかこうにか商品レベル出来たくさいよな
>>367 >てか人型魔物乱入すら一つしかなかったよね?
ワーウルフ二体と、確かもう一つあった気がするが覚えてない
要請なき人型魔物は、正直もっと容赦なく出てくれても良かったと思うがね
パッチでも追加要請でもいいから、乱入増やしてくれ
>>366 蛇足だけど不完全な要請にも噂話の効果は乗る(噂話が消費される)ので
経験値アップの噂とかは他の要請録で外して置いたほうがいいよ。
単体メインなのは評価するけどな
ただマルチだと二体じゃないと盛り上がりに欠けるのも事実である
PVで見せた天地ひっくりかえるような演出だけのためにあるような要素だろ
戦闘中にいきなり意味もないMAP変化で数秒身動きとれないのがくっそいらつくわ
魔極で血使ってみたけど結構強くてワロタwwww
でもなんだかんだ刻印で聖IVの場合より150%くらい損するし聖寄りと火力はどっこいどっこいな気がする
せめて魔血の心臓刻印があれば...
アヴァロン四人でトロル超楽しかった
巨大な怪物相手に剛腕二人、草生やす女一人、速攻でベルセルク発動する男一人と実にヒャッハーな空間でした
378 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 23:00:46.85 ID:CQjGaNr70
やられたらすぐにリトライさせてくれよなぁ〜
細かいところのプレイアビリティは結構気を使われてるのに一番肝心な「失敗→リトライ」の快適性が皆無って何なんだ???
ノータイムですぐにリトライさせろっての!
いちいちローディングして元の日記画面に戻して、そこでまた選んで長いローディング〜とか馬鹿の仕様じゃねぇか!
開発時に誰か言わなかったのか? ほんと不思議
これだけで評価がだだ下がりだよ、まったく…
>>376 俺もアヴァロンで血使いやってるが、逆に言えば別の供物の心臓刻印使えるから
攻撃供物を二種類使えて楽しいよ
まぁ火力で言えば中途半端なのは否めないが
サンクチュアリ的にはジェミニ凄い楽しくやれてるけどアヴァロン勢はちょっとキツいんじゃないかと思うわ
まあアヴァロンでやってねぇから分からんが
結局デルタの一番の不満って魂気なんだよな。
プラスが出やすくなったのは良いけど、無印が
くそ出にくい。やっとの思いで白紙低でハーメルン
が出たと思ったら難易度5だし、案の定プラスしか
落とさない。赤ずきんなんて白紙で出てくれもしない。
んで、中堅レベルの刻印にあえてこいつらの無印の
魂気を必要としているところがもう開発の意地悪さしか
伝わってこない。アホかと。本当、ゲームとしては
楽しいんだが、やり込みたい人のことを何一つ考えて
いない開発陣って言うのが嫌になってくる。
クラウディアたんイライラしすぎだわ
「イライラするわ」「ムカつくわ」を連呼するスライ娘
やっと難易度2キメラ出た
しかしジャックフロスト付きか…
385 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 23:10:48.90 ID:eWpgpZdl0
心臓刻印のレベル上げて増えるの所属時で無い方にしてくれんかな
わざわざ上げても所属に縛られて嬉しがるほどマゾじゃないんや
あと、刻印のセットが億劫なので上書きパッシブがいいんだよう
幻惑師の魂気がとれん
拾えるのか?メイジー信頼度あげたら全然死なんし
何が一番面倒かっていうと供物を渡す際にカーソル記憶されない事だわ
低ランク白紙生成は銅供物が必要な癖に銅供物が貰える難易度1〜3の確率がそんなに高くないってのもなあ
黒もあるんだし4段階でよかった気がする
金貴族の仮面(カラーA)って今でも需要あるかね
セルト神inパンドラの洞窟が出来る気がしない
キメラもハーメルンも普通の追体験で+なし出したわ
白紙回してる暇があったらそっちをやったほうがいいんじゃないかね
敵自体が弱いんだから+++出すよりかは楽だと思うが
というか、デルタからの新参組は☆1〜☆7が難易度「低」で
カテゴライズされても「ファッ?」って感じだよな。
まっさらな状態から始めると、難易度4〜5あたりは鬼門。
銀枠供物が出る難易度が4〜6って狭すぎる
同様に銅枠も1〜3で狭い
7〜15まで金枠っておいこら
ハーメルンとインキュバスの口の中身ってみんな
どうやって破壊してる?3〜4発当てるのが限界
なんだが…
アヴァロンで投擲してた前作のが良ゲーに思えて来た
状態異常なりまくりんぐでシューティングしてたころがサクサクしてて
投擲強すぎふざけんな近接雑魚過ぎふざけんな言い過ぎたのか今度はそれが逆になってるというね
もうどっちもTueeeで良いんじゃねぇかな
>>395 よしわかった
部屋名 金貴族の仮面部屋
ps 5555
で立てた
インキュバスの回避供物使えるようにしてほしいな
×押さなくてもダッシュ並みに高速移動しながら戦えるとか
近接は部位ロックを付けてくれるだけで良かったと今更ながら思ふ
おほ…魔極でころりん回避に慣れすぎてサイクロプスの連続薙ぎ払いもコロリンの無敵時間で回避できるようになってしもうた
インキュバスは布の上を通ると
その属性のフィールドを軌道上に塗りたくれるようにすれば使えない
>>402 無印で近接使いだったが、基本全部避けられるようにできている
赤ずきんなんて、又の間にいれば攻撃全部スカる
インキュバスのケツに向けてフィストすると全部入りそうで怖い
ソルサクの無敵時間長いからな
別に投擲も使えない事もないんだがな
攻撃の合間に挟むくらいの感覚で丁度いいんじゃないかな
あともう少し主要な遠距離魔法増やして欲しいわ
投擲はあるべき性能に調整されたとは思う
近接は羽との組み合わせがチートすぎている
なるほど自惚れたな
ご意見箱にも書いたけどたいして強くもないのに使用回数が少なすぎる供物も早くなんとかしてもらいたいな
他の人に気をつかわなくていいソロでさえ持ち込む気になれないレベルのものが多い
要請10のモリガン2頭が中々鬼畜だったわ
>>405 絵とかどうでもいいからあのインキュバス自体とエロイことしたいよな
突進とか変身してるうちは転がり放題でいいだろ
回数少ない上に一回の変身で2回までとか使うやついなくなるの気づかないのか
ID:TOaCrbvw0さん
落ちたっぽいんで再度入りなおしますね
しっかし昨日のゴッドに続きほんと白紙の永劫ロード直ってねえな
うわあ永劫ロード
建て直しまーす
あ、部屋名 ps同じで
〜部屋スレは生贄にされました〜
金貴族の仮面を見ると何かに似てるなーと思ってたが
アレだな ガオガイガーのソルダートJだ
キメラの低難度やっと来たわ
アプデするか、ガーゴイルの高難度も出たし
ケンタウロスの投擲の説明あんまりだよ
無数のゴミを放つとか
>>424 マジかよってモロ
>>421のヤツだけどなw
どっちかっていうとピッツァ状態のほうが近いかもしれん
Jのハイパーモードは銀色だからアクセでキンピカしかないのが悲しい
これだけ近接ゲーだと肉体言語魔法も欲しくなるな
ゴリアテ……体内……狩りゲー……ウッ…アタマガッ
429 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 00:18:12.86 ID:EMpO/FMZ0
マーリン&ラスボスが倒せぬ… 供物回復できんの厳しすぎやろ〜
>>429 できるよ、たまにニョッキリ地面から生える赤い死体から
マーリン第二形態は供物回復できるぞ
しばらく逃げ回ってろ
とりあえず金供物があれば火力は十分じゃないかね
未転生&魔20以下のサンクでも10分以下で倒せるし
ソルサクはデルタデビューのオレが一言
魔人とか魔法とか使う狩りゲー面白そうと思って始めたけど中身はただの武器ゲーじゃん
魔法らしいことオンでやるのはマナー的にとか一気に冷めた
逆だろと思うけど
モンハンのP2Gで開発者が「ランゴスタはユーザーがいらいらするように
作りました」みたいなインタビューしてて、そりゃお前はそういうので
サディスティックな快感に浸るのかもしれんが、製作者としては失格だと
思った。
で、ソルサクでも開発者そういう思想もってるんじゃないか?
とくに前作の無傷クエだったり、ユーザーを不利にするばかりのアプデ
だったり見てるとそう思う。
白紙マラソンも飽きたしアリスくるまでソルサクやめよう
白紙はせめて偏りが均等になればな
ロムルスでなすぎなんよ
心が折れたんよ
トロルの顔ぶち壊してんのに指だけ解体した時と報酬かわらん
低確率で別のでんのかなあ
441 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 00:28:08.30 ID:tUGg7xtF0
飽きるって何回転生したんだよwwwww
今更だけど1.04の修正ってなんなの?
レベル上げのことじゃなくて装飾品集めてたんだよ
無課金だと同じ装飾品クエばっか出る糞仕様って分かってから萎えはじめてもう気力0になった
クソルサクスタッフのみなさんはアリスの無限迷宮実装するときにちゃんと供物バランス直してね
ヤッホー今日からソルサクデビューだぜ!
慣れるまでよく分からずにただ戦いまくってたけど、いろんなサイト見ながらフムフムして知識付けてみたら・か・な・り・楽しいゲームです!
デルタに無印もまるまる入ってて助かった
人型魔物にもいろんな哀しき過去があるんだな
無印遊ばずにデルタから入ったらボリュームすごいだろうな
ガーゴ、ジャックフロスト、ワイバーン、ハーメルン、サイクロプス、リヴァイアサン
こいつら白紙何回もやってるけどどの難易度でも一度も出たことない
マンドラゴラ廃止してくれればそれだけで神アプデなんだがな
よろしくな、ぜひいっぱい楽しんでくれ
できれば攻略サイトとか見ない方がいいぞ
自分が使いたいと思った魔法で戦うのが楽しいからな
>>444 認めよう、君の力を。今この瞬間から君は魔法使いだ
発売して少しの間はお前らも
>>444のように楽しんでたんだよなぁ
>>446の中でフロストリヴァはしょっちゅう出てワイバーンたまに、ハーメルンガゴは1度
ROMによって差があるとかそんなんかな?
452 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 00:36:58.01 ID:tUGg7xtF0
>>443 ちなみに転生は350回で刻印コンプの模様w
これが真性のアスペか
怖いわ
討伐点を稼ぐ部屋で明らかに変なのが来たら蹴っていいですか
結界でもないし心臓刻印が合ってないとかもう発狂しそうなんだけど
>>454 討伐点稼ぎ部屋ってどんな装備のやつがやってんの?
まだやること残ってるじゃないか。
一度入ってみるといい
ミノ斧
ミノ斧
ミノ斧
ミノ斧(結界)
アヴァロンが追い上げてきてるのなw
討伐点って明らかに効率作業になっちゃうよね
永遠に効率を求めないといけなくなる
イコール空気悪くなる
オンじゃ尚更だ
イラつく方もイラつかれる方も両方辛そう
転生回数って表示上は99までなのね
レベル上げというより毒猫の相手すんのがいやになってきて人型と戦い始めたけど
これだけでじゅうぶん楽しい
>>451 供物によって確率が変わるらしいからそれじゃね?
魔物の数が結構多いから、かなり数こなさないと収束しそうにないけど
デーウネちゃん可愛い
グリム所属なのになぜか魔物必ず殺すべし的な考え方で可愛い
463 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 00:52:42.05 ID:p4HGRVOxO
よく話題になるアリスのなんたらって一体なんなの?
詳しいこと教えて欲しい
リバ供物使っても一回もリヴァ出たことないな
なにかがおかしい
転生1回目で心臓刻印は綿毛だけ、供物集めのためアヴァロンに移動してるんだが
今うっかりオンに行くと蹴られるんだろうか?w
別に廃人しかいないわけじゃないよ
ひたすら楽しくもない止まってる敵にミノ斧ふりまわすだけの作業
その作業を何十回何百回と繰り返してもらう称号
トロフィーに興味なくてよかったと思うわ
>>465 たぶんガチ勢はアプデせずにソロでやってるから気にすることはない
>>463 公式サイトのソルサクデルタの進化点の下の方に載ってるから自分で
でもこの数字はやり過ぎだと思うよ
精々6000位が妥当
プラチナとったら遊ばなくなる、以前に飽きて遊ばなくなる人の方が多いでしょ
>>470 6000位というか「どこかの勢力で合計11200点報告した」の一つだけで良かった
手前のトロフィーが200点なんだよなぁ・・・
6000点でも3所属分稼ぐのは辛い
トロフィーは4000点のでよかったのに
そうすりゃ3勢力あわせて12000で大体今の一個だけとほぼ同じ
樹木変性の心臓刻印って効果+100%って書いてあるけど、
これ効果時間であって、怪魔の実で攻撃力4倍とかはならないよね?
プラチナとったら遊ばなくなるというより
プラチナ取ったら気ままな所属変更がほぼ不可能になってゲーム事態が死ぬ
この涙の要求量は頭おかしい
もしかして儲け話の噂って白紙には効果ないのか…?
勢力変更は涙消費無しで代わりに24時間変更不可とかで良かったと思うわ
途中でまた変えたくなった時は涙1000くらい消費で
リブロム虐めで号泣実装はよ!
戦闘面でのバランス取りは難しいかもしれないけど、システム面はどうにかしてほしかったね
>>474 ならない
多分火力もとめるアヴァロンの人なら真っ先に検証したと思うが効果時間が伸びるだけ
しかも不死の実には効果がない
よってゴミ
おかしいのは所属変更するってのはつまりレベルも弄るわけで、これを涙で調整すると一回の移動で約10000消費すんのよ
討伐点11200も稼いだら涙も余ってそうだけどな
リブロム腹パンすりゃ大量の涙出るんじゃね?
レベル調整は代償変換やるついでに一旦リセットして
黄金体験付けて雑魚狩った方が色々な意味で良いのでは
もしかして所属変更に必要な涙の量って1000程度でカンストしないの?
討伐点9000くらいだけど所属変えるのに3000かかるなめてる
貰える涙は難易度×10なのかな?
そうすると仮に難易度10のジェミニで回すとして討伐点20に対し涙100
単純に討伐点の5倍は貯まるってことでいいんだろうか。5万程度じゃあっさり使い切れそうな気も
涙の消費量は所属よりもレベルの書き換えをどうにかしてほしい
所属はそんなに頻繁に変えないから5000くらいかかっても補充が間に合うけど
レベルは量がありえない 90Lv台から上げると1Lvだけで900かかるし
現状全く機能してない
涙上がるはまだいいけど上がり方が論外すぎた
一度あげたレベルの調整なんて縛る必要ないのにな
上げ下げも涙1で出来るべき
できて当たり前
ここを縛る理由がさっぱり分からない
無駄に要求たかすぎてないほうがマシなシステムになっている
>>483 リブロム「で、俺のどこが腹なんだ?あるわけねえだろ本なんだからwwwww」
リブロム「あー腹痛え…」
>>488 900もあがんのかよ。均等ですら涙使う気失せてるのにそれはないなわ、、、
世界観とか設定として涙で書き換えるってのは面白いんだけど
全くユーザーライクではないんだよな
刻印の一点強化推奨システムと供物は複数持って行って楽しんでくれみたいな
ピースがあるだけではめようともしない感じがするよね
知力上げ始めたけどこれくっそだるいなw
供物はGジェネの開発、設計のシステムで超頑張れば俺つえーできてネットでチヤホヤ
ならクッソやるんだけどなぁ
>>492 書き換えるレベルの十倍だったかな消費量
だから均等のほうが消費量は少ないな
まぁ何やるにしても普通に経験値稼いでレベル上げたほうがマシなんだが
髭褐色ターバンボーマン衣装でマハラジャプレイしたいのに遠いわ
>>480 なるほど、効果時間が倍加するんですね。
それでも怪魔と壁ドンしか使わないからグリムだったらこっちのほうが使えそうですね。
ありがとうございました。
ベヒモスの竜巻頻度、効果時間、ホーミング性能とかベルゼバブの突進時間の長さとか数え上げればキリがないけど
とにかくいろいろ雑すぎる
ベヒモスの竜巻は本当に酷い
あれ考えたヤツは回避変化なしノーダメでやれるのか?
竜巻は安置があるだろう
石鎧着込めば確実にカモだぞ
相手に合わせた供物選ばず汎用セットのみで戦うというなら何もいえないが
惜しい部分多すぎるし皆で要望箱に送ろう
>>501 安置あるの?近接だとどこに避けても絶対当たるからあきらめて鎧ゴリ押ししてたわ…
突進は盾もてばカモ
これ初代からの常識
供物と刻印ワンセットで登録できて名前つけられたらなあと思いました
どっかの角度だと竜巻飛んでこないな
ただし近づくと謎の攻撃判定が残ってて被弾する
アプデ後、報酬増加の噂機能しないんだがw
2つ付けても一切報酬増えないw
白紙はなんか機能しなかった気がする
白紙じゃないならウンコ
レベル58:42が 腕4の最低ラインで合ってるかな?
最近サンクからアヴァロンに移ったんだけどアヴァロン弱すぎます。
供物選ぶにしてもどの供物も味方を邪魔するしその割には火力がないし、
それに基本戦術がヒット&アウェイなのでサンクより総合火力がない気がします。
刻印もサンクと同レベルの物を手に入れたのですがまだ火力が出ません、困っています。
皆さんがアヴァロンに所属してる時に、
どんな供物や刻印を使って火力職として活躍か、教えて下さい?
>>510 合ってるよ
衣装もセット登録が欲しいなぁ
ソルサクの衣装、名前で見た目覚えられんし一々面倒くさい
白紙低難度ハーメルンまじででないわ
最近転生か白紙出ししかしてないな
518 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 02:38:25.96 ID:tUGg7xtF0
>>511 鎧着るか土台持ち上げて、布強いて卵か投擲やってみ。
球根と同系統綿毛ばら撒いて地雷作りまくるか
聖寄りに作って鎧羽で行くかねー
ミノタウロス気+++ねらってこのクエももう63回目か‥
こんなに出ないとは思わなかった
本気で萎えてきた
ミノタウロス+++の噂も使い切ったし‥
>>518 樹木+隆起の上に布で投擲結構強いよな 卵はやったことないけど
隆起の耐久がもうちょい高ければ文句ないんだが
蝿伯爵の王冠か美少年の帽子持ってる人いたら画像見せてほしいです
全然出なくてつらくなってきたんで探し続ける価値があるものか確認したい
>>524 俺も参加して2回目で+++気出たんだけど全員同じ物貰えるんじゃないのか
これ部屋作ってる人は出ないとかある?もしかして
魔法使いの試験6章まで終えて、チケットも入力済なのにオンライン出てこない…
何故?
>>528 アヴァロン、グリム、サンクのストーリー一つずつやる
ミノじゃなくカエルだけど部屋作ってて+++出たよ
>>529 一つずつやったけど出ない…
腹たってきた…
下手に生贄救済の欲しい方粘らずに運命に委ねとけばそのうち+++出るさ
血の攻撃供物の改が手に入らないんだけど何回真ラスボスを倒せばいいの?
とりあえずは生贄救済それぞれ三回づつやったけど魔呪血と血(魔)と血(聖)の改が手に入らない
きたっきたっきたきたきたきた!!きた
うぉおおおおお!
みんなありがとう!ほほんとにありがとう
>>290 サンクチュアリ 初心者用 硬い
グリム 初心者用 バランスよくて強い
アヴァロン プレイスキル重視する人用
こうじゃね?
>>534 中々いいねこれ
アクセ一覧が欲しくなるなぁ
ペンドラゴンだけどリヴァとフロストとユニコーンの低は結局一度も出なかった
よし、新しい魔法連携を考えた
剛腕、近接、獣腕、槍を装備した魔法使いに土拳を当てるとモグラアッパーみたいな打ち上げ攻撃になる(着地するまで無敵)
範囲回復内(癒し花や樹木+隆起等)で卵を撃つと敵にダメージを与えつつ爆風で周囲の味方の体力回復(味方吹き飛び無し、寄生開花も可能)
これで要望だしてみようと思う
あー本当に最高のゲームだわ
こんなにやり込めるゲーム他に無い
地獄にしにくくてイライラするけど、綿毛飛ばしまくればいいと気がついたのでその辺のストレス無くなった。
むしろ、限界近くまでひたすら綿毛飛ばすのが楽しすぎる。
綿毛と突撃があれば怖いモンないや
土拳当たったらモグラは俺も考えてたけどソルサク2でよろしく位しか考えてなかったけどいけるんかな俺も要望出してくる
>>545 花山薫のパンチ脚の裏で受け止めて骨折れるのに土拳とか体真っ二つになりそう
白紙で全部宝探しとか出たが3つとも難易度9以下・・・
頭が…頭が割れそうだ
>>548 味方に土拳当てたら2秒間の間上空視点の霊魂モード入るようにしよう
あと霊魂モードのタッチ防御低下の強化
>>542 FFすらも利用できたら面白いと思ってほぼ同じ要望出したわ・・・
恐ろしい
樹木4種類を同じ箇所に植えると植林合体して究極の樹木魔物が誕生でもいいぞ
ターリア化物にしよう
A「Bさん、投擲はどこの所属にしましょうか?」
B「とりあえず、アヴァロン以外な」
A「えっなんでですか?」
B「アヴァロンは火力を得る代わりに防御を捨てるもの。つまりテクニック重視なんだ。無印みたく遠くから投げてりゃ勝てるとかいうんじゃダメなんだよ」
A「成る程!さすがっすBさん!」
B「ふふん」
C「…(無効化とかスピードの仕様変更したんなら別にアヴァロンでいいんじゃないのかなー)」
557 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 07:31:43.18 ID:IVpg/pM80
全ての魔物が弱過ぎるし、アプデ後も、レベルカンストまで15分。
まじで開発無能すぎ。
おーい、開発見てるかー?
早く調整してくれよ
そろそろ葬式スレでも立てていいんじゃねって最近思えてきた
ID追ってみると一日中無能無能言ってる奴とか結構いるし
オンで人いる所に容赦なく土拳放り込むのやめて下さい...
供物持ち込み制限で光羽しか持ってこないやつ居たわ
それがアヴァロンの宿命だから
仲良しごっこしたいならサンクとグリムだけで組んで、どうぞ
実際組んでるんだろうけど
猫が合体したら人型レベルになって欲しいわ
オーク→ハイオーク→オークロードですね
きゃあああああ☆3神双子きちゃぁああああ
二体とも全破壊したら呪部解体報酬欄が溢れてワロタ
けど報酬の六枠に収まり切らんでもちゃんと貰えるんだねこれ
やり始めは良作神ゲーだったんだけどなあ
ストーリーこなしてる間はめっちゃたのしかったし
やりこんで心臓刻印に手を出し始めると選ぶ供物が偏って単調になる
分かる、自分も光羽、卵、豪腕と変身突進ばっかり使ってオンしてる
今でも良ゲー認定余裕だわ
マルチはソウサクがまじで一番楽しい
569 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 07:59:28.17 ID:wkS4lpc80
ようやく殺しの刻印コンプリート。
これでサンクでタイムアタックにチャレンジできる。
ちなみにサンクでタイムアタックする時、みんな刻印なにつけてる?オフの場合。
(一回やったら黄色ぐらいで、全然あかんかった)
サンクでタイムアタックの意味が分からんが
サンク所属聖よりで効率求めた結果
召還結界心臓ケットシー前腕部血特化攻撃印極が最速で楽だった
ランク15の単体なら2分きるかきらないか程度だけどな
大全埋めしてるんだが
銅枠魔物供物は色々だるいな
てか8個とって☆☆☆にする必要あんの?
NEWってでるけど…
使用回数を増やしたい人以外は必要ないな
>>572 ☆増やす必要ないよ
大全埋めは覚悟しろよ 神を出すのに時間かかりすぎる
出た神ジェミニは今でも保存してるわ
俺はなんでかアイアンとヘングレが全く出ないな
こいつらだけは銅枠どころか銀枠すら一向にカスめない
ジャックフロストとワルキューレのジェミニでワルキューレから髭面のおっさん出てきたぞ。
これが噂の男の娘か。
漢の娘だな
神ジェミニって何か特別な
共物がでますのん?
単体で別々じゃだめぽ?
つ銅枠
ミノ斧に初めて手を出したけど入手が簡単なのも大きいねえ
呪部ふたつしかないし両方壊しても普通に体力緑とは
>>578 別々でも違いないよ
神はレアだから1〜3の銅と4〜6の銀を集めるのが大変なだけ
同じレア枠のはずのマーリンドラゴンとゴッドドラゴンは三枠全部埋めてきたりするネタパフォーマンスを披露してきたりするのにな
583 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 09:24:28.87 ID:CeaFAbwP0
けっきょく引継ぎで一番有り難かったのは銅銀がけっこう揃ってることだったね
いくつかの供物で☆3作っちゃってて数減らしてしまってがのが悔やまれる
アプデせずに延々雑魚狩りしてレベル上げしてたやつが単調とか言ってて草
ここ一週間以上やってないんだけど何かアプデありましたかね…
死体と重なってると心眼使えないとかモーション終わらないと心眼使えないとか死体小さくて生贄し辛いとか見えづらいとかアプデで変更あるといいなあ
588 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 09:33:25.43 ID:PshKaxTz0
>>584 でも新しい供物が追加されて大全コンプの労力は引き継ぎ組でも変わらない気がする。
590 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 09:43:45.62 ID:CeaFAbwP0
>>589 聖の腕で防御上げてて鎧も着てるから死ぬことはほぼないぞ
>>583 オフのミノでなった事ある
ボタン操作何も受け付けなくてライブアリーナ戻るしかなかったわ
sage忘れてた 連投すまん
気軽にオン出来て、楽勝よりも苦戦になるのが楽しいのは評価する。これはソルサクしかない。
でも戦闘は相変わらず単調かつテクニック不要。底が浅すぎる。
次回作もこの仕様で行くのか…? 動かしてて面白くして欲しいね。
アクションに対する操作性の重要度を理解してないもん
高望みだよ
でも頑張って欲しい
てかもう少し魔物大きくしてもいいんじゃないか
球体殴ってるようにしか思えない
俺も画面真っ暗になったことある
なぜか一定ダメージくらい続けてて回避しても消えないし死んだ時は生贄にしてもらった
597 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 10:09:04.65 ID:OfMVYd3G0
どうやって白紙にシンデレラが出るか
銅枠も銀枠も一切来ない
神まで散々出できたのになぁ
吸引&ゴーレムor爆弾面白いな
ゴーレムといえば白雪小人の供物って一度に二連続召還できるけどあれってDPS的にどうなんだろうな
実戦で使ったことないけど普通にワンパンで死ぬ様ならゴミだろうけど割とタフならあの数でリンチとかしたら尋常じゃない事になりそうだけど
>>552 土拳で浮いたらそこからパンチなりキックで突進出来れば楽しそうだよなぁ
武器系は重いからとかなんか理由つけて自由落下してればいい
土拳とか剛腕はせっかく手の形をしてるんだから殴るだけじゃ何だかもったいない気がする
ゴーレムすぐ死ぬから分裂ばっかさせてるわ
ミニゴレ12体もいればそこそこ火力あるし
>>597 白紙は何か異常に出ない奴いるよな
俺もシンデレラ殆ど出ないしリヴァとかキメラ出て来なくて嫌になる
低難度キメラが赤ずきんとのジェミニで出てもう良いわとアプデしたった
俺はキメラとシンデレラめっちゃ出るぞ
セイレーンワーウルフモルガンターリアリヴァ神ヘングレが出ない
捧げる供物によって偏りがあるらしいよ
課金は全て同じ確率になる
>>604 俺も下のが中々出なかったけど一度出ると割と見るようになる位出てきてうざい
討伐回数とか供物の所有数で出現頻度変化してそうな気がしてきたから
今ストーリーの神ジェミニでセルト全破壊した後白紙やったら一発で低難易度セルトktkr
白紙は狙い撃ち出来ないもんな現状では
法則性とか分かれば良いんだが
首が折れた
その手のバグは起きたことないわ
永劫回帰くらいか……と思ったけど一回だけ砂漠のフェニが高い位置でフリーズして攻撃手段が突撃しかなくて泣いた事はあったな
ようRu-ru398
銅枠セルト集めた後に白紙再開したら4回目でまたセルトうぜぇ・・・
顔反射してるぞ
>>615 よくあるんかな?
味方か倒してくれたからブッチせずに済んだ
保存したわ
もう手遅れだぞ
保存したよー
保存したわ
‥もうしわけない398さん
622 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 12:06:27.82 ID:Nfz3KNl20
ファミ通
PEGG 2DN4 NATG
どうにもヂュラハン鎧安定みたいな感じあるけど特定の敵集会するときはちゃっんと属性鎧来たほういいね
あと石鎧で隼の方がdps高くなるかも
>>581 なるほどね、神ってレアなのか
そういや結構作ったけどでてないや
なんというかあれほど指摘された合成システムが甘いまま。
これとこれを合成してそれでしか作れないこれをあれと合成して、みたいなそれ専門のスタッフ用意しておかないからこうなる
>>623 最高難易度とかだと鎧きてても即死するからね
属性あわせれば安定性は増してるとは思う
とは言うものの劇的な変化は無いし
回復尾怠らなければマズ死なないから
デュラでいいやってなっちゃうんだけどね
無属性安定で皆準備完了はやいんすよww
バーン!
〜今日もサンクチュアリ本部に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン下救修道士、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな? 言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!獣臭いグリム共がモルドレッド様を指して『体にガタ』と抜かしやがったため赤ずきん槍を叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか 、魔物をぶっ壊すには1にも2にもクソ度胸だ。突進をじゃれつき程度に感じなければ一人前とは言えん。サンクチュアリ訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!? ――魔物をぶっ壊すためだ!!
何のために魔物をぶっ壊すんだ!? ――ゴルロイス様の下、魔物を救済するためだ!!
サンクチュアリは何故救済するんだ!? ――汚れた世界を救済するためだ!!
お前が魔物にすべき事は何だ!? ――呪部に攻撃叩き込む!!!
サンクチュアリは何故白いんだ!? ――グリムのオカマ野郎がカビ色だからだ!!
サンクチュアリとは何だ!? ――呪部を壊すまで耐え、壊した後も耐えられる!!
サンクチュアリとは何だ!? ――アヴァロンより強く!グリムより強く!魔物より 強く!どれよりも堅い!!
サンクチュアリが食うものは!? ――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!? ――カビ色ゲイのグリム野郎!!ミノ斧無ければオークに劣るッ!!
お前らのボスは誰だ!? ――魔物救いのゴルロイス!!緑ババァとは気合いが違うッ!!
我等サンクチュアリ呪部破壊!被弾上等!殴りあい上等!魔物が怖くて救済できるか!!(×3回)
バ、バーンババーン「よろしくおねが
ピュー
デュラハン鎧+属性強化樹木でドワーフとかやってるわ
合成もそうだし強化も回数1回づつ増えていくだけだしな
ここんとこの幅はもっと広げていかないといけないし
魔法単体での使い方もそうだと思う
土拳や突撃のように
回数が増えるだけの合成なんてみんな望んでないってあれほど言ったじゃないですかああ
ソルサクはまず使えない供物の調整からしないとね
使える供物数えたほうが早いくらいだけど
強化は素の回数の割合で伸ばせばよかったんとちゃうの
+1固定だから元の数が少ないほど効果が大きいとかアホすぎる
一発が弱い供物=元の回数が多いから火力自体も全然伸びない供物が多い
流石に頭悪すぎる
やっぱり討伐数か供物、最近討伐した魔物で白紙は生成される気がする
バグ利用で三日続けて出なかったセルトがさっきからばんばん出てる・・・
もういらないからロムルスとグリフォンきてくれ
一回一回煽っていくスタイル
討伐点上げマゾすぎてやべぇ
これ以外やることもなくなってきたのにどうしたらいいんだよ
別ゲーやってアプデ待てってことか
ブレーメンの猫のもってるやつ(シンバル?)壊したのに攻撃をはじくやつがでっぱなしになってふいた
見た目だけで効果なくなってはいるんだがな
^^
マタタビ改でジェミニをケンカさせて眺めるプレイ...
その手があったか!
前作からして狩りゲー部分はオマケみたいなもんだったからなあ
一年じゃさすがにバランス感覚養うのは無理だったんだろ
>>636 全刻印コンプと全黒枠供物☆3コンプをどうぞ
嫌でもついでに討伐点がたまるよ(ゲス顔)
白紙難易度低なんだけど、何回かまわして以下のような気がする。
供物の組み合わせ(と順番?)で3つのテーブルのどれかが確定する。
テーブル一つにつき、10種のアクセサリが登録されていて
どれが選ばれるかはランダム
自分はアプデ組なんで検証できない....
前作の投擲地獄ゲーは酷すぎた
これ連戦機能つけてほしいな
ジェミニ狩りでいちいち要請録に戻されるロード時間が無駄すぎるし
無心に稼ぎ作業やるときの敵はロード時間だわ
>>646 5月ってのがな
発売前はアリスはすぐ追加しそうな感じだったのに
5月なのかよ その頃にはマルチかなり過疎ってんだろ
慈悲の心が試されている
それに討伐点の仕組みが変わらない限り
アリスで長時間狩りつづける作業自体は変わらないしな
しかも無限湧きとはいえ
一戦ごとにロード挟まれそうな気もする
でもソルサクって上手い事他にやるvitaゲーム無い時期に出てるからオン人口は安泰だろ
討鬼伝もドラクラも過疎りまくってるしカグラもオンライン対戦付いてなかったしな
赤ずきんの腕ってカッコいい?
見た目的な想像で赤ずきん、デュラハンの腕とかカッコいい気がして+++狩ろうと思ってるんだけどw
>>652 赤ずきんはとってないけど、デュラハン腕はそのまんまだよ
魔物腕は頑張って取得して見てみたときのガッカリ感は異常
どんなゲームにも「一ヶ月後には過疎る」とか言う奴は居るしなー
夕方くらいに部屋を検索してみるとちょくちょく入れ替わってるし
空きがあってもすぐ埋まってるしこれで過疎ってどんだけだよって思う
>>654 おそらくよほどの大作と比較してるのではないかと
過疎っても問題はないけど
発売から2ヶ月後にやり込み要素追加しても盛り上がりに欠けるには事実だと思うけどな
>>654 現時点で過疎ってるとは誰も言っていないんですが、それは・・・
>>653 おー デュラハンそのまんまか!
取り敢えず鎧っぽい感じの腕が欲しいから硬そうな魔物を狩りまくってみるわw
クラケン腕ほしーなー。
きっと、触手だぜ。
蛙の王様の女中に向かって触手腕で攻撃し 蛙の王様が鞭でぺしぺし
これがぞくにいう3Pちゅーやつか?
>>657 そこまで急激に過疎るとは思えないけどね、って意味
まだ転生回数0とか結構な割合でいるし
ストーリー上で初めてジェミニと戦ってけどこいつらキメエ
>>654 ゲームの勢いが1ヶ月くらいの賞味期限なのはおおよそ当たってると思うよ
ただ、この手のゲームはプレイの絶対数がそんなに多くなくてもオンが回るから感じにくいとも思うけど
>>658 肌色を紫にしないと違和感バリバリになるよw
魔物腕はそのまんまのタイプと
中身の人間をモチーフにしたタイプに分かれてるな
変な色した腕多いから服に合わない
ゴーストの腕と装飾品なんて虹色だからな
>>627 10−Aだっけ?
乙。
この前、俺 グリム2 サンクさんでプレイしてさ。
ランタン・ガーゴイル・フロスト・トロルのような
爆発攻撃するモーション前にモグラ近接からの爆発巻き込まれ瀕死を2回ぐらい
見ているけどさ・・・
ゴリオシすぎだろ・・・グリムの奴ら・・・
>>663 あー 取ってみてあれ?って感じか…ランタン腕が良かったから他も期待してたんだけどw
まあ取り敢えず片っ端から取ってみるさ
>>666 かっけー。
なんか、マントつけて鎧した感じに見える。
>>666 おお、いいね! こういう鎧系で太い腕が欲しかったのよ。サンクス!
>>666 赤ずきん格好良いな
これは取得してみっか
そういやー 今日だっけ?
共闘ニコ生は。
なんか・・・結界はめプレイやミノ斧がわんさか出る1パターンになりそう。
ヒュドラの腕はかっこいいみたいだな
みたことないけど
裸の王様は爪出ててかっこいいよ
バジリスクが結構かっこいい
紫色のツタが絡んでる感じの
セルトの腕もいいぞ 魂気なくて楽だし
無印で武器が不遇だった反動でデルタじゃ武器ゲーになってしまったか。
連携は強いし供物回数も多い。溜めでほとんどひるみ確定だし連携すれば武器出し
もないわで欠点が見当たらない。調整が極端だなぁ。
ドラゴンズクラウンとかやること滅茶苦茶少なかったけど
発売から5ヶ月目の大型アプデで割と盛り上がってたから
ソルサクのアリスも普通に人来ると思うわ
回避変化してると武器だしで強制的に変化切りになるのはおかしいと思わなかったんだろうか
ここはほんと駄目
>>671 今回は思い切って凸してみようと思ってる
ミノ斧も結界も持ってないアヴァロンの下っ端だが
オン部屋ももう少し見やすければなあ
見づらすぎる
>>679 おう、がんば!
俺も参加したいがなー
豪腕魔の腕4サンクは需要ないだろうから、影で見てるわ。
オン部屋はやってる要請ぐらい見えるようにならんかなぁ…
凸る人達は名前欄になにか暗に訴えたいこと書いてくといい
そういやー 明日はあれか。
共闘甲子園か・・・
行ってみるかな。
アドフォックプレイで謎の地セルト15自慢したいし。
>>683 均等グリム修正や永劫回帰ロードとで溢れたらどうしよう
しかし供物迷うな…
剛腕、獣腕、突撃、モグラ、特別、癒花で行こうと思ってるんだが
アヴァロンのスタンダードがな構成がよくわからん
ミノ斧でモグラ斬りしとくわ
DLCの迷宮〜ってやつはいつくらい来るか分かったっけ?
方向キー左右に割り振ってほしい操作ってなんかある?
俺は回復供物。
じゃあミノ斧修正って名前でアヴァロンジャーで行ってやる
アヴァ論者
デルタのためにVITA買ったんだけど、nat3だから何回かに一回しかオンラインができん。
無線LAN設定するのに3日かかった俺にはブリッジだのポート解放だのまったく分からん。
でもまあ、繋がるときは一時間以上ぶっ続けで繋がるから、遊べない訳じゃないんだよな…
繋がらないときは20回連続で回線切断されるから不思議だ…
投擲救済して欲しいんだな
というか弾消費系供物全部の弾補充量二倍にするか箱みたいな補充用供物が欲しいんだな
>>691 修正だと普通すぎるから、ミノ斧修正やめて、の方がいいかもw
Mr.アヴァロンみたいな名前で卵爆弾や土拳や変身突進で執拗に開発側のカメラマン狙うとか
皆もアプデしようぜ!みたいな名前で暗にアプデ内容酷すぎて非アプデ組が居ることを示唆するとか
デルタデビュー組のアヴァロンだけど昇竜拳の使い方分かってから楽しくなってきた
>>693 NAT3は自分がよくても周りに迷惑かけてる事が
結構あるからちゃんとNAT2にした方がいいよ。
使ってるルーター名 NAT2 でググれば
設定方法書いてあるサイト見つかるだろうから
めんどくさがらずにちゃんと設定するよろし。
公式生放送すら永劫落ちするのに直されないゲームがあるらしい
700 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 14:59:13.85 ID:ShBOPqVjO
アヴァロンで剛腕特化したくて刻印集めたのに、
いざ代償共鳴で剛腕特化したら鎧装備時間マイナスは泣ける
あと、供物合成から所属別に特化出来るであろう供物をまとめてみたんだけど
アヴァロンの供物は危険があるし癖があるのにそれに見合った威力がないのは酷い
サンクの供物は連携がとれていて、グリムの供物はどんな場面でも優秀なのに...
魔 11-剛腕,土拳,変身突進,咆哮,爆破弾,魔人召喚,爆弾変生,魔人変身,集敵,誘惑,特別
聖 9-血,突撃,単体回復,範囲回復,鎧装備,盾装備,回避変化,寄生,槍
均 11-近接武器,獣腕,追尾弾,特殊弾,投擲弾,機電変生,地形変生,樹木変生,停止,空間変化,地形隆起
>>696 あんまり露骨すぎてもモンハンのキリトくんみたいな事になりそうだから匙加減が難しいな
結界修正案
使用所属が増える毎に微スロー→スロー→停止と変化
と同時に結界内での速度が2倍→1.5倍→等倍とする
現状の様に一人で結界を完成させると微スロー、速度2倍となる
結界は騒ぎすぎだと思うけどね
そういや決壊のなかに入ると、ぷっちょみたいな白い光に包まれることあるけどあれはなんなのだ
土竜とか神速の回避orダッシュ+攻撃で出す攻撃って
ボタン配置変えたりしてる方いますか?×+□,△,○のどれかだと指が攣りそう…
>>702 あのキリト君実はその方面では勇者扱いだったりする
MH4のオンはキックもブロックも出来ないせいで年齢層的にも色々と環境の問題を問われてたけど開発側は断固スルー
そこにそれを体現した様なキリトが現れてエライ人にそっ閉じ敗走させたことで良くやったと拍手喝采
アプデ後、俺いまだに宝探し+噂で稼いでんだけど、無限沸きしないもんだから噂めちゃくちゃ消費するわ。
結局みんなは今なにで稼いでんの?
>>706 えらい手が小さそうだなw
?? ○をポンポンって押せば普通に辛くはないと思うけど…
白紙で○○が出ないってよく聞くけど完全ランダムだと思うけどな
大全埋めてるなら目当ての魔物最後の一体になったとき地獄が待っているよ
俺は休日丸一日潰れたしな
特定の供物と組み合わせたら出やすいとか気のきいたことここの開発がやるとは思えないし
>>710 どうだろう
高難度作るのに黒供物がいいだろうと思っていらない砂時計とかばっかり使ってたら
報酬や魔物の偏りはある感じがしたんだけど
>>708 配信のオリハル+雑魚弱体極大と転生で貰える経験値極大で十分回せるよ
>>712 なるほど、配信か! そっちは全然考えてなかったわ。
ありがとう!
>>708 ☆13の雑魚狩り
極大黄金体験一枚だけじゃ無理だが
余ったオリハルコン噂や黄金体験(効果:中)とかも付けながらやってりゃ
ロスはほぼ皆無なんで実質黄金体験一枚でも回す事は出来る
むしろ金剛オリハルコンが出ればお釣りが来るレベルだし
まぁまぁやった
白紙の供物による違いは攻略本か何かで早めに公表してくれないかなぁ
魔物数が多すぎて生半可な回数じゃ傾向すらつかめなさそうだし
雑魚モンスターの場所わからないのめんどいな
葉無コボルトの+++集め大変すぎだろ
>>701 隣の芝が青く見えるのは仕方ないが、その一覧でサンク羨むのはおかしくね?
回復系は特化するまでもなく回復量過剰だし、鎧や盾に特化してどうしろっていうんだ。
近距離遠距離遊撃サポート便利なのは全部グリムに持ってかれた感じだわ
>>710 少なくとも供物によって偏りがあることはゲーム中に明記されてる
ヒュドラの毒沼HP2割くらい減るわ
コボルトは場所知らないとオリハル以上にレアだな
しかも二種類いるし
3種類じゃなかったっけ
コボルト、樹花、葉無、木の実かな。
オフでグリムに所属変更したら永刧回帰なってもうた
これも皆ターリ婆のせいだ
>>723 ノーマル
木の実
樹花
葉無
いっぱいいるよコボルトのお友達
そんなにいたんだっけw 多すぎだろ
一応他の雑魚と同じく種類出してるのか?弱点違うとは思えないが・・
葉なしと木の実がでる難易度11以上の要請ってどれだろ
樹花 12の菓子村ハーピー
ノーマル 11の平原ベヒモス
ほんとどこにいるんや・・
土拳やたら強くね?
特にスライムみたいにデカいやつに効きすぎィ
ミノ斧ってさらに便利なわけ?
>>728 木の実は15のオーガ
葉無は15のハーメルン
セーブデータ破損\(^o^)/まあもう値段分はやりこんだからいいか・・・
お前らはちゃんとこまめにバックアップしとけよ
>>730 おおうありがとう(´;ω;`
どっちも15か、11から埋めていってるからみつからんわけだ・・
土拳はチャージが長すぎるんだよな
フルヒットすれば強いけど範囲が広いからスライムやトロルレベルのサイズじゃないと無理だし
起き上がりに重ねて完封できるウロボロスにしか使わんな
ミノ斧4人でさっき白紙やったがドワーフケンタのジェミニで2分くらい
同行者の好感度でウーナたんはサンクチュアリだけど魔の腕なんだけどいけにえと救済どっちにすると好感度あがるんですか?
所属に依存?腕の状態に依存?
>>735 土拳範囲広いけど味方も吹き飛ばす産廃なんだよなぁ
他人にふきとばされたときのいらいらを思い出すと気軽につかえないわ
特別系で回避キャンセル出来んのシンデレラの蹴りだけなのかな
あれだけでちょっとアヴァロンもやってみたいと思うな
土拳はソロで使う分には非常に優秀だと思うよ
たまにボスカウンター取れる場合もあるし
今回はあくまで無印の延長だから仕方ないけど
続編出すなら、この手の誤爆系供物は一旦設定を見直してくれと思う
>>738 もちろんマルチじゃ論外だよ
一度土拳使いに遭遇したけどこっちは吹き飛ばされて何もできなかった
あくまでもソロでの使用感 まぁそれも微妙なんだが
>>740 続編で修正されてもたぶん買わないわ
アリス導入されるときに大幅に調整してれば考えるけど
改訂ドラゴンの供物用ゾンビの出現頻度少なすぎんぞ糞が
土拳愛用している人間として補足しておくと、
土拳供物の中で赤頭巾供物とトロル供物だけは吹き飛ばし判定が無いから、マルチでも妨害しないで使えるよ。
強いかと言われれば溜めることもできないし、威力もぱっとしない、広範囲に判定が分散するからダメージも集中できないと散々な仕様だけど。
>>744 なにその中途半端な仕様
ここの開発アクションゲームやったことないのかw
赤ずきんとかのあれはゴウエンマの供物っぽい感じだけど威力が微妙だな
読み物と音楽と魔物デザインと雰囲気はすげーいいのに肝心のゲーム部分が残念で勿体なさすぎる
今の所属変更涙量って100未満切り下げで報告討伐点の1/2とか?
アヴァロン動かさずに代償刻印だけ集めようとしたら涙が枯れそう
ゲーム部分意図的にクソゲーにしてんのかなって思うくらいだよ
公式放送はド派手な産廃供物で面白い風に演出してるけど
マルチでもあんな感じで戦えるようにしてくれよほんとw
750 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 17:00:50.95 ID:WI6rjqQ40
オリジナルの魔物やられたドッペルゲンガーがなんでオリジナルよりも難易度高いクエになってんの?
普通逆じゃね?
>>744 トロルはタメあるし、FFもあるだろ
オーガと間違えてるぞ
やっぱ土日になるとロクでもないレスが増えるなw
>>737 サンクなので救済で高感度アップ
ソースはモルさん
流石にやることなくなってきた
戦闘が面白くないのはやっぱり痛いな
衣装は全部揃えたか?
刻印全部コンプリートしたか?
全組織最高ランクまでいったか?
>>751 サンクス。素で呼び間違えてた。トロルじゃなくてオーガ供物です。オーガの地面かき混ぜて溶岩のあれです。
>>750 1.オリジナルを生贄にする
2.オリジナル+その他の魂達>魔法使い の状態になる
3.オリジナル+その他=パワーアップドッペルゲンガーのできあがり
じゃないかな?
逆に白紙とかでオリジナルより弱いやつは魔法の残滓をくった小型生贄にして
あっけなく魔物になっちゃった下々の魔法使いなんだとおもってる
トロルとオーガ、ブレーメンとハーメルン、ドワーフとレプラコーン
多分なんやかんや混同されやすいトップ3
やっぱ永劫回帰も何も治ってないな
デュラハン鎧かっこよすぎワロタ10回位倒してやっっと1個出たわ
これ膝も壊せば確定なんだろか
ウサカメの甲羅になって突進する供物って評判効かないけどどうなの?
クッパごっこできるからクリアする時に遊んでるんだが
全呪部解体で魔物供物は確定で2種類取れるよ
友達とやってて永劫回帰
プラスに入って再起動で自動アップデート
全員アプデ決定
白紙作るの怠くなって放置←今ここ
レベル上げるのも怠い、討伐点上げるのも怠い、上げたら異動も怠い、刻印とるのもひたすら作業&運ゲ
その上戦闘は基本リンチで戦闘バランスなおる気配なし
アプデはこちらが不利になるものばかり
その上永劫回帰なおってないとか
聖杯が浮かんでますわ
>>761 個人的な評価だが、
・発動後キャンセルが出来ない
・ゆえに攻撃が来ても即座に回避する事も出来ない
のでクソ供物だと思う
せめてキャンセル出来るとかスーパーアーマーでダメージ・怯み緩和とか付けてくれないと困る
>>760 石鎧持ち込んでたけどデュラハン鎧手に入れてからそっちばっか使ってるわ
回転突撃は石鎧必須なのがな
ウサギ供物以外は羽突撃と併用すると天翔できなくなるし
元々突撃供物が枠厳しいのにゴリ押ししかできない供物は入れにくい
白紙の報酬で蛇車輪の眼鏡出たから部屋立てるよー!
部屋名 蛇車輪の眼鏡 パス1212
眼鏡とか嫌な予感しかしないなw
アヴァロン供物はアクション面で優れてるのにもったいないよね
もしこんな感じの刻印を追加すればアヴァロンに入りたい人増えるんだろうな
種類 魔 名称 共闘の刻印
スキル名 攻撃力 効果 +○% 説明 攻撃力が増加する 発動条件 -
スキル名 供物効果 効果 - 説明 供物による吹き飛ばし効果がなくなる 発動条件 魔の腕IV以上
あぁ土竜連携がやっぱ糞だな。ダッシュ後に攻撃しようとすると発動すんのがストレス。
暴発仕様を無理矢理変えたからこういうとこに気付かないんだよな。
使えはするけどこの仕様はないわ。
マンドラゴラ廃止
味方の吹き飛ばし廃止
狭くなるだけのMAP効果廃止
結界弱体化
他にもあるけどとりあえずこれだけしてほしいな
>>766 アンチ系がないけどどこでも通用するし時間長いから重宝してるわ
ところで所属変化系の供物ってかなりでにくいのかこれ…
NPCが好機で周りごと吹っ飛ばす事がなくなればそれだけでいいです
グリムの戦績って聖魔どっちの計算かわからないけど
一応点数は出てるのね
討伐点の記録してもうた
まあ涙800くらいならいいか…
>>770 前から言われてるけど威力の刻印よりそういうアビリティ的な刻印がほしいよな
吹き飛ばされるアクションも受け身取れる「小」と吹っ飛ばされる「中」と上空に飛ばされる「大」と充実してるんだからFF無効刻印も細かく分けれるのに
噂のミノ斧を手に入れたけど何このぶっ壊れ性能。
まだストーリークリアしてなかったんで進めたけど、ラスボス含めてどいつも秒殺とかこりゃ改善要望出るのも分かるわ。
ってか、そのせいでストーリークリアしてもいまいち満足感がないw
普通のメガネなら逆に喜ぶ人多いと思う
普通じゃない眼鏡多すぎでなあ
結界は最初複数人で発動したときだけ超強化だとおもってたのに
一人でも超強化だったのがなー・・・
せめてソロだと普通の効果だけにしてくれたらマルチだからこそってなるのだが
まあ意見合わせていけば嵌め殺しなのはモンハンも一緒なのでなんともいえん
>>732 定期にセーブデータ破損の報告あるな
アプデ済み?
なんか特別なことした?
白紙作成時に壊れた供物バグ使ったりした?
怖くてバックアップが欠かせんわ
地形隆起魔法みたいに足元が盛り上がる感覚で土拳の上に乗っちゃえばいいな
んでそっからボタン入力でジャンプ攻撃に繋がるよう
元祖隆起魔法なんだし
もちろんエフェクトもカッコ良く!乗った瞬間から魔法使いが光輝く!
上で出てたFFが連携魔法になるのイイ案すぎるじゃないか
代償変換の儀式やっとできた
次からはリブロムの涙をつぎ込んでLVUPすればいいやと思ってたのに
25000涙で心臓刻印を入手できるんだからLVUPに必要な涙量も納得してたのに
なんでLVあげられないのorz
光羽は黒と白を干渉させるとリングが拡散して無数のホーミング弾になるようにしよう
GEみたいに魔法の弾道変化させられるようにしたい無理だねうん
>>790 というか現時点で隆起の性能が同じ高所攻撃向けである土竜と比べると性能微妙なのがな
魔物咆哮で破壊されるし動きの早い魔物にはほぼ使えないし
トロルの指とか魔物によっては安定して呪部解体出来る点は評価出来るけど
基本的には近接に合わせるなら土竜が一番だからね
土拳と一体化させて攻撃系供物にする位はやって欲しい
吹っ飛んだ方が立ち回りとかも考えれていいと思うけどな。
刻印で無効とかはいいと思うけど。
なんでも快適にすると逆につまらなくなりそう。
変態王の声好き
>>795 このゲームに立ち回りなんてないじゃん
やること同じならストレス要素減らしてくれたほうがありがたい
所属組織変更の涙の量が1600なんだがキツイわ
多すぎだろ気軽に変えられない
799 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 18:18:34.62 ID:loQGPr2gO
>>776 どうせなら吹き飛ばし中でも近接攻撃はモーション出来る仕様にしてくれりゃね
>>794 確かに土拳と地形隆起を切り離す必要無いかもしれんな
>>795 つまらなくなるわけが無いぞ
とくに土拳に感しては本当に現状マルチでは使いようがない
使いにくいとかそんな話じゃない、味方に当てないとか不可能だ
これはソロで使ってるからこそわかる
そんななんとなくな考えを開発が思ってるのだとしたら改めてほしいところなんだが…
>>781 アビリティ的な刻印がほしいよね
例えば剛腕のサイズを+○%とか土塊の拳の数+○とか剣の長さ+○%とかね
刻印を使うことでただ供物の威力が上がるんじゃなくて、
刻印を使うことで供物が使いやすくなったり、使い方によっては威力が出るみたいな感じにしてほしいな
現状近接ゲーだからこのレベルのFFは立ち回り以前の問題
共存できる供物が限られすぎててどうしようもない
正直この開発がFFとか扱いきれるわけがないんだよなぁ・・・
数値調整すら出来ないのにモーションで釣り合い取るのは不可能
>>802 まともな調整できないって無印のころから分かりきってるから
味方吹き飛ばす効果なくすだけでもやってほしいよな
もう全部FFなくせばいいんだよ
どれだけ調整下手でも簡単だろ
>>795 顔合わせてプレイする人間同士ならそういう立ち回りの工夫も出来ると思うけど
オンラインじゃ常時囲んで近接でボコるのが前提になってしまって
爆弾・土拳・魔人が入る余地が殆ど無いからね
その手の供物装備してると外してくださいというメッセージが速攻で飛んでくる辺り
まず「使う事」自体への風当たりが厳しくなりすぎている
神テープがうざいっていってるやつ何人かいたけど
アヴァロンが得意としてる供物ほとんどが吹き飛ばしあるんだよな
こんなんで勢力争いとかやってられるかよ
同勢力はFF無しにしてアヴァロンだけでやればいいんじゃない(適当)
アヴァロンから火力とったらまさしくなにも……
結界弱体化したうえでFFある供物は突進カウンターで転倒とか欲しい
車輪相手に土拳持っていっても結界貼って近接タコ殴り安定だからなー
誰か今日の生放送で吹き飛ばしまくってくればいいんじゃないか
アヴァロンでマルチでまともに使えるのが剛腕と召喚(チビゴレ、リンゴ、カエル)
パックン連携とビーム系と蹴りの特別供物だけしかないのがな
ビームと蹴りはほぼロマンだし、召喚は時間しか延びないから他でも扱える
パックンはメインに据えるには数が足りんしまともにやろうとすると剛腕ぐらいしか選択肢がないな
せめて火力が今の倍あればな・・・
キャラがたってるで終わるよ
腕アヴァロンが居たらそっと変身突進入れていく
一度も連携できたこと無いです
>>813 アレ狙いつけるの難しい
獣腕巨大化の方が面白い(使えるとは言ってない
豪腕突進の連携って地味にフロストの固有供物に軽く殺されてるよな
あんな似せなくてもいいだろうに
>>740 上であるみたいに吹き飛ばされてからの連携魔法あればいいよね。
行動できないイライラがあるから敬遠されるわけだし。
最近神を食べる系の仕事から転職してきた新人魔法使いだけど魔物の上の方の結合崩壊が全くできない
投擲弱いし卵は当てられないしもうやだ
>>817 羽で突撃しようぜ
無敵時間あるし左スティックで微調整もきく
>>817 サンク所属になって突撃ブーストつけよう。
ところで、咆哮系の状態異常回復って味方にも効果あるっけ?
トロフィーで取りにくいってのなにかな?
各所属のトロフィーくらいか?
早く追加ボスを堪能したいぜw
連携も、6枠で仕事しなきゃいけないこと考えたら実質死んでるよね
>>801 つーか刻印がその位置で、攻撃力防御力が腕Lvの役割だよな。
刻印が実質攻撃力UPばかりだからアバロン涙目なんて事になってるんだが…
キャラのアセンも特に深みが無いんだよな。
>>823 ごめん最初どうゆう形になっているかわからなくて
フルフル亜種にみえちまったよ・・
赤いちんこにみえた
突撃魔法!試し撃ちしてみたけどカッコイイな!
槍も格好良くて好きだから槍とこの突撃魔法を主軸にしてがんばってみよう
>>827 わざわざフルフルという表現をしたのになんてことを!w
部屋名 熟練者来て(初心者歓迎)
いやどっちやねん!
ハチマキちっさ・・・せめて後ろの結び部分3倍ぐらいに伸ばしてクレや
剛腕はアレだな 異境にいるぐらいが丁度いいスピードだな
あれをデフォにしてくれれば今の火力でも文句ないわ
突撃魔法と槍魔法を合体させるみたいなね?
そういう華々しいことをね?
別に望んでいるわけではないけど背後からレーザー多数照射とか厨二チックなことしたい
でも世界観に合わない辛い
低ランク白紙これ神兄弟よりヘングレがヤバいな
こいつとあとフロストだけ昨日から数時間に渡って何百時間とノックしてるけど微塵もカスらない
ヘングレに至っては銅も銀も一度もカスってないわ
]Uのメイデンの雑魚って無限に出てこね?
>>830 みんなで遊ぼうって事でいいんじゃないか?w
>>833 自分は低ランクフロストはなんとか出してるがヘングレはカスりもしない…
>>834 そこと13のグリフォンはアプデ後でも無限沸き確認されてる
突撃魔法と槍魔法で武装錬金のサンライトハートごっこできればいいのにな
>>833 供物によって大分偏りでるんじゃね
似たような状況でロムルスだけ1回も出ない
俺は胴枠のワイバーン供物*5でずっとやっててヘングレは何回も確認してる
+++とか+のつく噂ってさ…対象の魔物の難易度何でもいいわけじゃないんだな…
対象:ヘングレとだけ書いてあっても難易度低いと適応されてない
全ての対象〜ってやつと同じく、難易度◯以上じゃないとダメなんだな…
というか、なんで噂で難易度◯以上とかにするんだよ…理解出来ないよ…つける機会無くなるよ…
しかも2個つけても全然取れてないよ…
実用的な噂って報酬アップと経験値アップしかなくない…?
・・・←これなに?きもちわりぃんだけど
>>839 ほう いいことをきいた ワイバーン供物を20個ぐらい集めてマラソンしてみるか
このゲームアヴァロン以外アクションゲームしてないな
所属変更したり乱数意識して電源入れ直したりしても変化ないから俺もやってみよう
ていうか☆3神双子に続いて☆6神双子が来てしまった
残り1枠☆11宝探し用の枠だけど流石にこれは一時的に空けとくしかないか
>>832 魔装天翔は結構ロマン技だと思うんだが、使ってる人あんまし見かけないな。まぁDPS悪んいんだろうが。。
>>845 突撃使うときは必ずお守りもセットで持っていくよ!
ハーメルンの笛吹き男がまんま俺でワロタ
プロの突撃師は魔装天翔のチャージで部位を狙うタイミングを調整する
ソウル繋がりでダクソとコラボして欲しいな〜
フロムがどっかとコラボした事無いんだしこの際頼むよ〜
ガーゴイルの+++の簡単な入手方法ある?
突撃は回避モーションとしては優秀
火力はオーガに氷黒を持って行っても50発くらい撃たないと頭が割れないので
計算に入れてはいけない
ぐはっ
うpデートしたソルサクのセーブデータって古いバージョンで読めないのね。。。
サイクロプスレーザーって属性石?
ぶっちゃけ、どの攻撃がどれだけ効いてるのかさっぱりわからん・・・
なので、槍振り回して突撃連打、それがサンク俺のプレイスタイルよ。
低中神ジェミニ消した俺でも低ヘングレだけはとっておいてあるから俺がつれてってやるよと思ったけどアプデしてねーわ
今日生放送か
あの人達は陣営争いが面白と思ってるみたいだけど
プレイしてる側からすると糞つまらないんだよなぁ
ペンドラゴン目指すならアプデする理由ないんだよなぁ
供物の画面でさ
L長押し+△ で合成って
しらなかったーーわー
これ無印もそーか?
無印から久しぶりに始めたけど
ボリューム増えてていいね
供物の合成で小→中みたいな進化ができなくなってめんどくさいけど
>>850 お?何か良さげな腕発見w
その右腕は何の腕や?
>>859 ギャーギャー言いながらプレイしてるのを見るのは楽しいけどな。
所属変化魔法って刻印発動しないんだね
ウンコだわ
>>865 あー いいねそれ。
額のもあるのか…ちょっとワルキューレ狩りしてくる!
>>866 それこそバグだろって思うんだがどうせユーザーに有利じゃないから仕様扱いなんだろうな
ミノ斧グリムでも肉体活性が出来るよっていうぐらいしか使い道がない
エクスカリバーの刻印が発動してないのをTwitterで仕様設定ですと公の場で仕事放棄したくらいだしな
隆起のFFそんなに駄目なのか。
討鬼伝みたいにFFなしの仕様がいいってことか?
もし隆起が火力最強ならふっとぶ仕様でもよかったのかな。
武器優遇のデルタだからオンで風当たり強いのは分かる。
吹っ飛ばされてもそれはそれで面白いと思うんだけどなぁ・・・w
FFなくなると達成後にふっとばす遊びができなくなるのはさみしい。
永劫ロードとセーブ破損は話題になるけどC2エラーの話しはあんまり聞かないな
俺2日に一回くらいでなるんだけど、これ本体がいかんのかな
因みに旧型
大体今のオンなんて四人居れば適当に隼で飛んでぶん殴ってるだけでジェミニだろうが難度15だろうがクリア出来るんだから火力のあるなしで嫌われてる訳じゃない
使わんでもいいものをわざわざ使うって事は意図的に嫌がらせしてるよね?って取られても仕方あるまい
卵も同様だな
アヴァロンなんでこんな開発に嫌われてんの?
確かめてないけど鎧-はひどい
先週のファミ通と電撃のどうぞ
ファミ通
AHPQ-DMNC-3R7P
電撃
33AG-LHNM-22AA
>>840 亀だけどその難易度じゃないと++とか+++が出ないから11とか6とかあるんだぞ?
さっぱり出ないのはセンサーだからしょうがない
グリム居ても地上で光羽連発したらアヴァロンで殺戮者取れたよ
>>873 いやー 流石に隼でブンブンを延々とやってるだけで楽しいと思わん派が使ってるんだろ…
効率部屋じゃないなら色んなの使って楽しみたいってのあるだろし、嫌がらせってのは違うんでないか?
俺自身はグリムだから使わんけど、楽しさ重視部屋立てて好き放題に供物使わせてるよw
まあ、ぶっ飛ばされて嫌な人も居るから住み分けは大事だけどね。
大全埋めで白紙を頑張って回してるけど偏りすぎだろコレ
いくつかの魔物が一向に出ない
>>872 旧型だけどまだどれもソルサクで発症した事はないかな、他ゲームでC2エラーは2回起こった事あるけど
メモステの刺さりが甘いとか本体側の不調が原因もありそうだけど、判断が難しいね
全ては特別系が全て回避キャンセル出来るようになれば解決する
アヴァロンジャイの事は何も知らないで申してますが
まあ俺がアヴァロンでレーザーぶっぱしたいだけなんですけど
FFあって気を付けようってことよりなくていろんな魔法使えた方がこのゲームは楽しいと思う
自分で出した魔法で味方が吹っ飛ぶとか間抜けすぎだろとも思う
蹴りは特別だけど回避キャンセルできるぜ
隆起が武器より強かったら逆に武器邪魔どけって話しになるし。
効率悪いからFFなくせってのは一方的なんだよなぁ。
俺は討鬼伝みたいな味方ボコスカ殴ってもなんともない仕様は嫌だなぁ。
やっぱ刻印でFF無効ってとこが落とし前じゃない。完全にFFなくなると
物足りなくなると思うよ。
落とし前ておめーヤクザかよ
ガンダムブレイカーのサテキャっぽいのを特別供物にくれさい
呪部に致命的なダメージを与えるくらいの
>>886 キャンセルできるから使い勝手はいいんだけど回数がな・・・
>>887 それFFがあるから問題なんじゃないの
隆起>武器でもFFなかったら邪魔でもなんでもない 逆も然り
FFなくすと味気なくなる気はするけど
現状縛り部屋とかネタプレイ以外では死に供物だからねぇ
高台光羽使いだけど息切れ防止に複製魔法持ってったら結界使いからすると迷惑なんだろうか
明らかに狙って来るわけじゃないなら土建に突き飛ばされても然程気にしないな
妨害目的の糞野郎なら即生贄にすればいいだけ
猫拳を敵に壁背負わせてフルヒットがこのゲームの瞬間最大だと思うよ
どの敵にも仲間にも当たるし
攻撃力上げる刻印がなければ隆起系はFFなしにして
FFが発生する代わりに隆起のダメージ+50%みたいな幅取れたりするんだけどね
全ての癌は威力を上げるしか能のない刻印だろうな
土拳はウロのときは必須クラスだけどそれ以外だと邪魔
これ見ると改めてひどい分類だな・・・
アヴァ:剛腕・土拳・変身突進・爆破・特別・爆弾・魔人召喚・魔人変身・血 (9種類)
グリム:近接・獣腕・投擲・追尾・特殊・樹木・地形・機雷・地形隆起・集敵 (10種類)
サンク:槍・突撃・単体回復・範囲回復・鎧・盾・血 (7種類)
無関係:咆哮・誘惑・束縛・吸引・異常・結界・停止・空間変化・回避
グリム:剛腕・土拳・変身突進・爆破・特別・爆弾・魔人召喚・魔人変身・血 (9種類)
アヴァ:近接・獣腕・投擲・追尾・特殊・樹木・地形・機雷・地形隆起・集敵 (10種類)
サンク:槍・突撃・単体回復・範囲回復・鎧・盾・血 (7種類)
無関係:咆哮・誘惑・束縛・吸引・異常・結界・停止・空間変化・回避
これでどうだ(すっとぼけ)
例えば同じ勢力の仲間ならFFしないとか
てか刻印のアヴァロンやグリムとかの証はそういうのあると面白いかもね
ターリアさんが土拳使いなんだから土拳はグリムでいいんじゃないですかね・・・
その代わりに獣拳か投擲をアヴァロンにくれよな〜頼むよ〜
改めて見るとアヴァロンほんと酷いな
俺サンクだけど投稿と追尾と機雷はアヴァロンにくれてやれよと思うよ
オンで使えるの剛腕特別血だけじゃん
しかも特別は挙動に癖がありすぎるし、最高DPSの光羽はFF付きでTPO選ぶ上に血も心臓刻印はサンクにある
そして回復力の少ないアヴァロンには問題点しかない
剛腕くらいしかマトモに使えるのないなこれ……
機雷はサンクに返してもらおうか
血の心臓刻印はなんでサンクなんだろうな
アヴァロンにも前腕刻印はあるのに意味がわからない
どうせグリムじゃまともに使えないんだから心臓刻印は所属なしでよかったじゃん
デルタの開発メンバーはグリムでプレイするらしい
糞が
プレイすればバランス壊れてることに気づくだろ
あ、無能だから無理かwwwww
>>874 事実だよ
iup.2ch-library.com/i/i1156484-1395489655.jpg
FF無くすと味気ないの意味が分からないけどな
投擲や武器ぶっぱしても味方に当たらないんだから
有・無は統一しろよ
アヴァ:突撃・鎧・剛腕・土拳・咆哮・変身突進・特別・爆弾・魔人召喚・魔人変身・血
グリム:束縛・吸引・異常・結界・停止・空間変化・爆破・獣腕・特殊
サンク:槍・盾・追尾・樹木・地形・機雷・集敵・誘惑・単体回復・範囲回復
無関係:近接・回避・投擲・地形隆起
ぼくのかんがえたさいきょうのばらんす
>>910 糞アヴァ信者がサンクディスりやがってこの野郎
武器は味方にも当たるだろ
寄生がサンクチュアリでグリムじゃないってのはなんでなんだろうな
>>910 意外と良いかも
アヴァ=剛腕、サンク=槍、グリム=獣腕
そして近接は派閥を選ばない
サンクに回復刻印あってもオーバーで使わないんだよなぁ
盾、鎧、回復はサンク専用じゃなくてもよかったんじゃないか
巨塊衝撃波を一番活かせるのはアヴァロンだと思ってる
カドュケウスで天の邪鬼戦法とか無理なんかな
あれ全然効いてなさそうなんだよな
アヴァロンで血魔法ってアリなのかなサンクノの心臓刻印が強力過ぎてかすんでしまうけど
>>908 代償刻印のマイナス効果、防御力低下とか供物回数マイナスとか、
もっとゲームの本質に関わるデメリットにすべきだと思うんだよな
ぶっちゃけ供物マイナス系は使わなければ済む話だし
「代償」と銘打つ割にはそこら辺のバランスが良いとは言えないから
結局普通の強化刻印と何ら変わらない状態になっているのがね
>>919 メイン補充用のサブウェポンならアリじゃね
紙装甲で血振りまいて人型に突っ込むとそのまま蒸発する
心臓160%補正だから素の攻撃力とアヴァ用刻印考えたら火力自体はあると思う
リスクがハンパないけど
武器魔法はもう自動携帯供物みたいにして主戦力にならない程度の火力にしちゃえばいいって思うかな
同じ供物なんだけど所属によって斧、剣、槍って変わるみたいに
正直前作くらいの弱さでも別に気にならなかったし呪い札とか撃ってる時が一番魔法使いしてる気分になる
>>919 貰ったら床ペロする事を除けばアヴァロンのが血魔法は優れてるよ
サンクチュアリは頑張っても攻撃力200しかないんだぜ?
>>925 草生やすか、爆弾変性で罠誘導とか心臓供物で言えば色々あるけど
元々の攻撃力と上腕供物の火力うp考えたらアヴァロンは何持っても強いぞ
近接血はさすがに魔と相性が悪い
逆に言えば魔58調整で使うぐらいならサンクの魔42調整のほうがいいけどな
防御を捨てないとアヴァロンで使うメリットがほとんどないというジレンマ
サンクでも魔腕はできるというのに
ちなみに俺のオススメは
>>917でも言ったけど巨塊衝撃波
あれデカいから割と高いところも簡単に呪部破壊できんだよね
俺は使ってないがアヴァロンなら槍の威力も引き出せると思ってる
>>929 サンクで魔腕にして魔用の血刻印つけても代償共鳴が発動しないんだよなぁ・・・
証Wまでいくと有無で100%ぐらい変わってくるから結局ダメ
素の攻撃力で戦うというのもあるのか
>>929 できたらアヴァロンで頑張りたい
サンクチュアリだって聖の代償共鳴と穿孔VI、VIIに心臓刻印X使えば十分強いんです
トロフィーまでアヴァるは^^
魔寄りはどうやってもサンク聖IVより血の攻撃力100〜150%程は損する
しかし魔に振っているため火力はサンク聖寄りと同等かそれ以上(体感)
でもサンク聖寄りは回復力や防御力が高いため安定するので俺はサンク聖寄りにしてる
>>932 俺が魔極で血で遊んでた頃に
血の心臓刻印がサンクしか無いから心臓刻印だけ違うのに変えてハイブリッドにすればいい
っていうアドバイスは貰った
剛腕飽きたなら土拳とかどうだ
オフラインなら気にせず闘えるし、オンラインなら赤ずきんやハーメルンの土拳がFF判定無いからそれで闘える
オンラインなら火力不足に悩むこともあんま無いしな…
…問題は使用回数だが。俺は三つ持てる刻印付けてるぞ
>>936 土拳いいよね、フルヒットさせた時とか気持ちいい
リングディンドンさんはかわいいロリだったら人気すごかったろうな
どっこいハリガネ女なところがソルサクらしいけど
ディンディンドラーンディンドラーン♪
ディンディンドラーンディンドラーン♪
ディンドランの名前を聞くと劇場版NARUTOの二作目のED思い出すわ
にこなまの…じかん…
立ち見出るのか知らんけどとりあえず連打して強引にアリーナ入ったった
スレ立てをもって救済とする
なんだかんだ先週のニコ生から勢力争いの結果見るの楽しみな俺がいる
あーちょっと緊張してきた…
共闘参加できるかなどうか
生放送で
開発「最終的にはアヴァロンが勢力一位になると思っていた」
マジでアホなのかコイツら
>>947 乙←こ、これは乙じゃなくてオリハルコンなんだからイケニエにしないでよねっ
>>947 スレ立て乙
ニコ生追い出されたったw
普通会員じゃ仕方ねぇな、風呂入ってくるわ
DLCで追加魔物がガンガンでてくるby北尾
>>947乙
>>950 ∧
_lVソ_|ク \||/
\ÅルサlΔ /⌒ヽ オリハルコンは私なんだから!
|―――| / ゚д゚ )
| ト/ /
∠}vv-v-vv――‐'
>>947 乙
今神倒したけど最低だなクソルサク
セリフに声無し字幕は1秒もせずに消えて読めやしねえ
感動のラストバトル台無しすぎんだろ
しかも一年ぐらい出し続けるby北尾
>>955 乙 <アンタなんてイケニエにされればいいのよ!
>>957 マジか
それは楽しみ
剛腕や獣腕に魔物供物が追加されるといいんだけどね
蹴りを増やしてくれ蹴りを
イケメンやな
生放送に参戦できたらFF連打しよか
イケメンなのに不安になるこのソルサク独特のこの…なんなの?
ガングラン等実装時の大型アプデで大型魔物+供物調整だってよ
バランスに関して、実際にプレイしていただいた皆様の意見を参考に調整もしてる?していく?ようなこと言ってるな
ちゃんと伝わってるから期待できそうだ
ガングランと同時に魔物追加されんの?
アリスより早そうだし、これは相当期待してもいいよな?
>>963 そういう性別詐称的な感じではないみたいから男、だと思う
新魔物はナルキッソス辺りですかね(予想
イケメンキャラか
ガングランはストーリーも追加?キャラだけ?
新手のライトニングさんかと
神速の隼系RPG
ガングランはシナリオ追加
ボーマンのような何か抱えてるキャラらしいが果たして
魔物追加ってことは装飾品も追加だよな
オシャレマスターに俺はなる!
追加NPCってどれくらい来るんだろう。
各陣営二人くらいは来るのかな
今要請録終わらせたところなんだけどwww
まあ出荷段階から調整調整してんだからちょっとはユーザーライクな更新期待したい
調整……追尾……布……うっ
ワクワク度
無印デルタ体験版≧ソルサクデルタ>>>>>ソルサク
追加の魔物に剛腕期待してもいいですか?
あんまり高望みするとダメだった時の反動デカいぞ
987 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 22:54:13.48 ID:DWoRiOnp0
まさかの剛腕新供物がミノ斧の攻撃力を上回ってるだけだったりして
なんか部屋一瞬でうまってなかったか
生主っぽいやつもいたし談合か?
部屋埋まりなんてあんなもんだ
次は99転生の人乗り込んでくれー
>>988 暑さのせいで気が短くなっているのではないか
タイ人に比べると、日本人は暑さに対して脆弱だ
朝から準備してたが間に合わなかったわ
2回目があればその時こそは・・・
土拳でも卵でもいいから乗り込んでくれよ
難易度20まで追加とか無理なんかなぁ
いっそ難易度30でもいいな
敵の強さが今の2倍ならやりごたえもあるし
討伐点もウマーになりそう
魔物凶暴化の極大つけても手応えがあるっていうか「お?こいつよく耐えてるな」って感じなんだよな
次こそ転生99の土拳サブで突っ込むぞ
てか検索しても部屋でないんだが
黒紙くらいがちょうどいいわ
全体的にもうちょっと意地が悪い感じでいい
これちょっとどうしよっかなって考えるのが楽しい
1000ならミノ斧弱体
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。