【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷16発目

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1枯れた名無しの水平思考
発売元      : 任天堂
発売日      : 2014年2月14日
価格        : 1000円(仮入隊:0円)
潜水艦追加DLC : 各100円
容量        : 196MB(1565ブロック)
ジャンル      : 潜水艦FPS
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜8人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : A(全年齢対象)


公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jnuj/

STEELDIVER SUBWARS 紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=H624mwMD-KA

WIKI
http://www60.atwiki.jp/diverfps/

前スレ
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷13発目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1394113813/

▼このスレの禁止事項
その1 誹謗中傷目的、アフィブログへの転載。
その2 個人の名前晒し。
その3 改造ツールに関係する話。


次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。

※前スレ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1394776590/l50
2枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 18:37:36.04 ID:oIsqc7Uw0
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見

○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)

・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供


Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう

Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)

Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように

Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと

Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
3枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 18:39:13.80 ID:oIsqc7Uw0
取り急ぎ、威力検証の者ですがローカルで検証したところ
普通、やや、ホーミングは耐久1、4、10で測定
強いは耐久4のみで測定し威力変化無し

変わってませんが一応貼りなおしておきます

■魚雷・ホーミング威力ローカルでの測定値
3DSを2台用意してローカルで測定した数値なので
オンラインでもそのままかどうかは検証してません
強魚雷はスレ12発目501 ID:UGcJFcxi0氏による測定

     普  や 強 ホ
耐久1  36  44 53 53
耐久2  32  39 47 47
耐久3  27  35 43 42
耐久4  23  30 35 36
耐久5  19  26 30 28
耐久6  17  23 27 26
耐久7  16  21 25 25
耐久8  15  20 24 24
耐久9  14  18 22 23
耐久10 13  17 20 21

画像版
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4929782.png

ですが、魚雷性能が変わったと言う人もいることから
オンラインと違いがあるかもしれませんので過信は禁物です
4<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 18:56:35.92 ID:dHV/dylX0
キターーーーーーー
5<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 18:57:21.00 ID:dHV/dylX0
よるしく
6枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:04:33.98 ID:eiN45ub20
>>1
E
7枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:12:23.22 ID:CxvruhfZ0
>>3
耐久5と耐久8が逆だ
8枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:15:04.82 ID:krTOi36t0
>>1
OTSU
9<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 19:17:57.94 ID:dHV/dylX0
>>7
あってんじゃん
10<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 19:18:32.15 ID:dHV/dylX0
>>1
OT乙
11枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:19:18.86 ID:olx7oUJe0
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
12<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 19:19:42.26 ID:dHV/dylX0
>>1
OT乙
 S
 U
13枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:20:05.32 ID:D0UZkr9y0
>>1OTU
今日こそは深夜参戦せねば。最近寝過ごしてばっかだからな…
あとアプデあくしろよ!!!
14<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 19:21:31.81 ID:dHV/dylX0
>>11
Λ_Λ
(°Д°)ゝ
お断り致します!!!
15<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 19:22:54.65 ID:dHV/dylX0
>>11
 Λ_Λ
(°Д°)ゝ
お断り致します!!!
16枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:28:25.78 ID:Ac+k6oIQ0
最強の艦は人それぞれだが最弱の艦はほぼコッド一択なのがこのゲームのいいところだな
ただ、コッドあのデザインといい固い弱い遅いと三拍子揃った性能といい動く棺桶的な意味でオンリーワンな魅力もあるのが罪深いところでもあるな

もしかして、コッドののスーパーって超弱いって意味でのスーパーなんか
17<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 19:29:46.00 ID:dHV/dylX0
  ^^
(2)。。)
↓えもの。

18枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:33:04.85 ID:oIsqc7Uw0
スーパーコッド
19<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 19:39:29.34 ID:dHV/dylX0
>>18
ネコパンチ
20枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:52:52.07 ID:ZrbZaHw90
マスカーで目の前に出現するの止めて
心臓が嫌な音立てたわ
21枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:55:24.17 ID:MtjV7asdi
>>20
ククク…
22枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:58:12.43 ID:D0UZkr9y0
前スレ埋まりそうなのでこっちで
>>984
シオサイはあれだったが、デンプシーで手数減るとも被弾率上がるとも感じたことはない
全弾回避はタイマン限定だが、Lv7060相手でもできたことはある(相性込みだが)
無論パイクでも蛇頭でもな。当たらない限り打ち込める。おかげで命中率低いけど…
スネークヘッドが突っ込むしか脳がないってのはタイマン限定のことならそれは誤解で、
戦法と距離維持込みでどうにでもなっている。一対多なら回避は最も優れているので命が長い
最も負担かけれないのもスネークヘッドだけどな
あ、あとパイクは確かに欠点はできるが戦法と回避でカバーできる。短所だが弱点ではない
どちらも調子、状況、体力で左右されるし、耐久ないから不安定なのは認めざるを得ない機体だと思うよ
あとシオサイのデンプシーは向いてないんだな。いろいろ面白い話聞けてよかったです。TU
23枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:08:42.09 ID:YZpkdp0p0
乱戦中にマスカーの空気補充しにいく奴なんなの
上で狙い撃ちにされるわ戦力下がってキツくなるわで何一ついいこと無い
どうせ焦ってマスカー1回分も補充できないし
24>>22:2014/03/17(月) 20:08:50.04 ID:D0UZkr9y0
書き忘れ
説明不足だった
遠距離狙撃自体できることで柔軟と言ったわけではないぞ
救援、援護、会敵、ヘイト稼ぎ、その他ができやすいという意味で柔軟と言った
ってこれ、向き不向きの話だったよな…面白いからいいけどね
25枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:11:58.97 ID:oIsqc7Uw0
FFしてくる奴って何が目的なの?
26<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 20:12:20.78 ID:dHV/dylX0
どうでもいいが、香川県って台風の話題で
「うどんこねるよ」
のAA作ったらしいね。
さすがうどん県。
ソバ食べたくなって叱られるだけはある。
よっご当地キティー!
27<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 20:13:17.13 ID:dHV/dylX0
>>25
スナイプ修行
28枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:14:14.06 ID:P6o24k8e0
低レベルはまぁ仕方ないとして
高レベルのFFはムカつくわぁ…

1対1でしつこかったからどう見ても故意だ
29<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 20:14:29.08 ID:dHV/dylX0
>>26の追記
確か、そのAAへのツッコミが
「こねるな ゆでるな」とwww
30枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:15:19.74 ID:Tl5RgWlx0
>>25
騒がれたり、ミーバースで悪名立つのに快感を覚えるガキなんだろ
31<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 20:16:37.71 ID:dHV/dylX0
で、本題だけど、そのうどんをこねてるAAを改造してガーフィッシュがうどんこねてるAA作れない?
ガーがこねられるAAでもいいから。
晒スレに46
32枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:17:33.25 ID:HqUTdu5E0
名前からFF宣言してるのも居たけどな…
プールだったので速攻沈めて無難に勝利
ここまで行くと何がしたいのか本当に意味不明
33<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 20:17:37.82 ID:dHV/dylX0
>>30
ルフィと一緒か
34<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 20:18:39.68 ID:dHV/dylX0
俺がFF厨になって欲しくないやつレス付けてー
35枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:20:14.53 ID:BeXeXB2o0
射線上に突っ込んできてホーミングと魚雷に当たりに来るのは向こうが悪いよな
36枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:20:14.88 ID:uOYRMVII0
ツイッターで頭悪い画像投稿するのといっしょ
まともな事やっても人の気を引けないから
目立つことやってかまってもらおうとしてる
37枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:22:25.51 ID:YZpkdp0p0
射線上に割り込んでくるやつは邪魔だって意味を込めてFFしてる
38枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:27:39.07 ID:Tl5RgWlx0
ガチで勝率5割に届かない戦力外のゴミでも
味方撃てば騒いで貰えるんだから楽なもんだよな
39枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:32:04.71 ID:2wWeYTtK0
25連勝で打ち止めか…
40枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:35:33.36 ID:GQR+oHrU0
今日正規入隊したwww
俺TUEEEEEE状態www
41枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:37:26.74 ID:YZpkdp0p0
しかしキングサーディン使いやすいな マナティだと射線がふらつきすぎてまともに当たらない
早過ぎるのも考えものだな
42枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:38:52.60 ID:GP8CDrdV0
巻き込まれ切断されたら戦歴カード見れば犯人分かるって聞いたけどマジやなあ
一人だけ20台の癖に60も切断してる奴がおった
FF野郎も似たようなもんだったしゲームで勝てないから注目されたいんかねえ
43枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:39:11.06 ID:ODIjkyhs0
>>25
他人が楽しんでるのが面白くないって奴がリアルでも一定割合いるからな
ネット対戦で10〜15戦毎に当たる感じ
44枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:41:57.48 ID:Dm9R2jQG0
>>1
E
45枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:42:32.55 ID:yCOYd0rO0
方向音痴だと敵だと思ってのが味方だったってのがたまにある
46枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:45:42.17 ID:3J0jadIq0
質問なんだけど、遠距離ヒットって敵に当てたときは
「遠距離ヒット!」って表示されるけど、自分が食らった時は表示されてない?

あと、シングルモードの敵は
こっちがマスカー使っても
ひょっとしてこっちを認識してる?
47枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:47:37.22 ID:auEItkQC0
よく戦闘中にモールス打てると、感心する

>>60
名前確認できない距離で
戦闘中の味方艦援護のために牽制のため魚雷を発射したら、
味方に当たってたことはあった
ごめんよ〜
48枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:48:20.59 ID:shaABgLf0
>>46
されてない してないと思う
49枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:50:53.65 ID:P6o24k8e0
>>47
5秒ほど 手放しわき見運転みたいな状態だけどな
50枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:53:37.47 ID:ODIjkyhs0
誤射はそれと分かるよ
自分もやってきたからw
51枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:58:13.28 ID:D0UZkr9y0
スネークヘッド使い増えてくれえ…
俺より使いこなせる人が絶対いるから、その人に俺の戦術戦法全部伝授してあげるんだ…
52<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 20:59:34.41 ID:dHV/dylX0
もいいや
53枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:00:45.84 ID:CPRqKe7Z0
モールスで?
54枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:02:51.77 ID:shaABgLf0
>>51
もうちょっとで手に入る
使うつもりだよ
戦術はもう考えてある
55枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:08:36.84 ID:D0UZkr9y0
>>54
マジですか!!ありがとう!!
まずはLv70ウォーラスをノーダメージで撃破してみようか!
56枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:15:56.15 ID:GQR+oHrU0
ゆうたに初めて会ったが口悪いな
57枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:23:20.68 ID:CPRqKe7Z0
一対四で終わったと思いつつ引きうちしてたら何故か縦一列で来て勝手に半分減ったw
58枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:24:25.35 ID:3NeNf5B7I
毎回ジャストバニシングする奴なんなんだよ(泣)
59枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:25:02.32 ID:Dm9R2jQG0
モールスにしてると魚雷撃てないんだよな
とっさに撃とうとして魚雷が出なくて焦る
60枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:25:44.21 ID:OSzwM+GO0
勝率の割に命中率が高いやつは補給艦大好きっ子だろうか
61枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:32:51.22 ID:CPRqKe7Z0
伊使ってる頃は命中率低かった
最初の方からやや強か強の人は高いと思う
無駄うちしにくいだろうし
俺は30代だったのが今50代
補給艦は合流して仲間が打ってたら早く沈めるために打つ程度
62枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:32:51.30 ID:9r+9ECUHO
>>22
そんな「当たらなければどうということはない!」みたいな事いわれましても
一般人は俺含めオールドタイプだからなwww

データ集めたりそれを元に考えるのは得意だが反射神経とか求められ始めると無理っす
オールドタイプ同士の読み合いの範疇ならどうにでもなるが
明らかに見てからデンプシーしてるようなのにはついていけんw
63枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:36:45.09 ID:YZpkdp0p0
強魚雷だと命中率上がるってのはある
マナティからサーディンに変えたら2%上がってた
64枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:41:19.37 ID:YKWP+GSx0
デンプシーってよくわからん
スライドパッドを∞の字に動かせばいいの?
65枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:41:37.38 ID:eiN45ub20
混戦状態で味方に誤射したら、その爆風が敵を巻き込んだらしくとどめを刺して勝利した
66枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:45:00.05 ID:OSzwM+GO0
赤チームで味方全員EE言いまくってるガーシーなんだけど俺死ぬのかな?
67枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:46:44.75 ID:CPRqKe7Z0
逆に自分もEE言えばチームがひとつになる
68枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:48:26.28 ID:FxowI1XK0
1対4は特攻繰り返してるだけで3人落として残り1人も煙吹かせるところまでいけた
無茶苦茶固いから結構戦えるんだよなあ
69枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:58:13.90 ID:GP8CDrdV0
Lv45のウォーラスがロビーで毒吐いてんなあと思ったら向こうの味方打ち始めてなんだかなあと思った
70枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:04:01.32 ID:dre/C/Gv0
断言するけど、このゲームは間違いなくラグアーマーある
カメラで低レベルシーの体力ずっと見てたら
間違いなくガンガン当たってるのに3発ほどノーダメだった

やられた後にカメラ目線で仲間や敵の体力を注意深く見るといい
1ミリも減ってない時がある
嫉妬でも何でもなく、勝率がアホみたいに高い奴は特にラグアーマー持ちが多いから
高レベルで撃ち合ってる奴を見ておくといい
71<く(>ゝ・・)く<:2014/03/17(月) 22:05:59.14 ID:dHV/dylX0
NELL
72枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:09:39.28 ID:9r+9ECUHO
>>64
取り敢えず弾をくぐったり弾の上から回り込むような回避全般それに類すると思う。
既に射線の見えてる弾に対して移動しながらやれば
微妙な差だが単純な上下回避に比べて弾が通り過ぎるまでの間に
引っかかりやすい尻尾の部分が射線からズレる事で回避確率が上がる。
個人的には移動しながらじゃないと意味はないと思うけど静止してやる人もいる。
シオサイの場合デンプシーをしても尻尾は殆ど射線からズレないので引っかかるときはどのみち引っ掛かる
73枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:19:06.80 ID:kcIYPXR40
いくらランダムとはいえ、こっちだけ一桁ガー三人掴まされるパターン多すぎてキツい
逆パターンでもつまらないしなんとかならんもんか
74枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:21:37.67 ID:mAmAD6Jg0
というか誰かが逃げた部屋に放り込まれてるんじゃ
敵でも味方でもいやというほど見た光景
2分時代はチームが2巡位してたな

最近は低レベル減ったからなぁ
中レベルになった低レベルが増えたけどw
75枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:23:30.97 ID:refHiDHE0
俺レベル50だけど相手が敵前逃亡することが多くなったのよね
さっき開始3秒前くらいの部屋に放り込まれて俺のレベルが一人浮いてたことだけパッと見で確認する間しかなかったんだが敵の一人が俺を見て早急に切断したのか開始時に4vs3になってワロタ
その素早い判断力を実戦で応用しろやw
どんだけレベル上とやりたくねーんだよw
76枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:28:16.09 ID:D0UZkr9y0
>>62
いやいや、前も言ったけど旋回7浮上8あると見てから回避できるよ
目測と予測を同時に行うことで回避がしやすいんす
俺だってニュータイプになりたいけどせいぜいリゼルかリガズィぐらいさ…
デンプシー回避は恐らくデンプシーロールが元ネタだろうけど
実際のロールは回避とは全く違う(多分)だから注意ね

基本性能さえ上げれば特殊技能などなくとも勝てるというパプテマスシロッコ的思想で
やってきてるけどマスカも戦術に組み込んだ方がいいのかな…
77枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:30:17.38 ID:kcIYPXR40
貧乏クジはもう諦めがつくし抜けた人の気持ちもよくわかるけどさ
最初に入ったのにこっちだけ見事にガガガーっと並ばれるのは何の呪いなんだ…
78枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:30:31.17 ID:mAmAD6Jg0
レベル上とやりたくないってより
見方が逃げてゆうただけになるのが嫌だ

敵がレベル50でこっちがオール20代
何とかなるかなって思ってたら一人逃げてゆうた加入してE
次々と逃げ出して俺はゆうたを引率した
尚俺がレベル50を相手にしてる間にゆうたたちは敵のシーに全滅させられた模様
これに近いパターンが何度あった事かw
79枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:32:13.14 ID:Bjtg30I5O
>>75
4vs3なら、まだ良い方じゃ無いの?
4vs1に成ったよ。
てめーら時間ギリギリで逃げるな!(T_T)
80枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:35:03.30 ID:mAmAD6Jg0
で、連投補足すると、2分時代はガチで高レベルが片方に1人居れば
他が20代でも居ないほう全滅はほぼ確定だった
公レベル以外オール20代みたいな対面でも居ないほうの一番下が15シーみたいなのが多くて
結果上に居たDLC艦が抜けて全部シー→残りのシーも抜けて補充が全部ガーみたいな展開

1分になってから中レベルが抜けて誰も入らないまま始まる事も増えたので
補正が入るから結果的に戦いやすくなってるんだよね
81枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:37:10.61 ID:zqYZAVS90
4vs3は補正があろうと3が不利
開始前に抜けるのはまだマシで、開始後に自爆するのはなにがしたいんだ
82枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:38:42.19 ID:WoMRizMC0
>>77
勇者王みたいで強そうじゃん
83枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:41:32.00 ID:mAmAD6Jg0
味方がゆうたでもどんどん逃げて結果全部ゆうた
最近は両チームにゆうた1人ずつみたいな展開が多いな
で初手で両方のゆうたが沈んで3vs3
84枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:44:51.47 ID:kcIYPXR40
>>82
ジェイアークの歌流しながら寂しく戦うわ…
85枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:45:07.13 ID:CRGofzOx0
>>70
ダメに関することは分からないけどラグい奴はいるよね
昨日上り回線だけ絞るってのをやってみたけど一試合持たずにこっちがエラーで落ちるわ
そう単純なものではないみたい

あとたまに出てくるホストの話だけどアプデで変更になったのかもしれないが
対戦中のひとりがホストになってるってことは多分なかったよ
8人戦なら常に7カ所とセッションがある
あとメーカー鯖にも継続して通信してるからあえてホストと呼ぶならそこだろうと思う
86枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:45:26.77 ID:2lmbtIOR0
横から敵の射撃
 ↓
HP1/3以下
 ↓
ヤバイ、マスカー焚いて上浮上しよう
 ↓
敵さんの動きも何故か上に
 ↓
魚雷発車見事にぶち当てられやられる


一体どうやって予測してんだあいつら……
マスカーは安全じゃなかったんですか……
87枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:47:05.71 ID:BvIEuoGF0
諸島でたまたま補給船が近かったから回復しては近くの敵を落としてを繰り返してると
先に死んだ仲間からの座標指定やGOで焦る
最終的に味方全員から声援もらいつつ戦うことになった
なんとか勝ったけど負けたら批判凄かったんだろうなあ
88枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:48:04.91 ID:3NeNf5B7I
逃げていいのは嵐にあった時とウォーラスにあった時
89枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:48:13.53 ID:oIsqc7Uw0
多分泡のエフェクトが上に向かってたのが見えたんじゃない?
90枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:49:21.31 ID:CPRqKe7Z0
おかしいぞ
高レベルの仲間たちがゆうたになってた
お待ちくださいの間に何があったんだ
91枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:49:21.82 ID:oIsqc7Uw0
多分泡のエフェクトが上に向かってたのが見えたんじゃない?
92枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:50:25.26 ID:oIsqc7Uw0
二回も同じレスしちゃったよ
スイマセン
93枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:54:48.83 ID:eyCTL8pB0
上で命中率の話あるけど、俺は強にしたら下がってるわw
というか、命中40%くらいいってる人ってどうなってるんだ
実際戦っても40%も当てられてる気がしないんだけど
94枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:58:03.77 ID:9r+9ECUHO
>>76
タイマン主体というよりは多対多、多対少、少対多を意識して
出来るだけ多で少を押さえ込むマップ上の駆け引きを主体としたゲームとしつ捉えてるから
基本的にマスカーと味方探索は外さないな…

個人的には、その方が勝率は高い感じ。
95枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:58:29.97 ID:eyCTL8pB0
>>88
いやウォーラスなら挑むべきだ
びびって飲まれなければ意外と善戦できるよ
96枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:01:09.76 ID:Bjtg30I5O
>>81
あれは、理解不能だね
たとえ格上が相手でも、一隻沈めたい!
最悪魚雷の一発でも当てたいとか思わないのかな?
97枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:02:19.62 ID:D0UZkr9y0
マスカ、威力のあるパイクだとマスカ明け正面離脱とかできっけど
スネークヘッドだとせいぜい離脱→適正距離確保までなんだよなー
デンプシー修得してると強魚雷艦キラーだけど弾幕張りながら神風する初心者狩りには向かぬ
…とか言いつつさっきうっかりウォーラスに瀕死にされてもうた
頭上維持も考えものだな、やはり視界の斜め辺りに収めんといかんか
98枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:13:25.93 ID:mAmAD6Jg0
味方が3隻集まるも、一人が俺に向かって1回魚雷を撃つ、それ以降もこっちを向き続ける
俺もそいつを向き続ける、3人目の低レベル気味の奴が遠距離から見守る、で1分くらいお互いゆっくり後退して
そして敵に向かった

お互いFF厨か誤射か見定めようとする緊張感
99枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:15:24.80 ID:BvIEuoGF0
ウォーラスやパイク相手のときは負けて当然の気持ちで仕掛けれるといい結果になる

しかしパイクはウォーラスに相性いいな
100枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:15:49.99 ID:refHiDHE0
みんな陣形の意識なさすぎだろ
いっつも高レベルの俺が集中放火
一人一殺で考えたら俺が皆から狙われることになろうとも俺を狙ってるそいつらには隙が出来てるはずなのに誰の援護もなく狙われ続ける
むしろ駆け付けた奴が俺が狙ってる奴を一緒に狙ってる始末
どうしようもない
101枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:18:01.81 ID:Am4U9ECj0
同じ相手を狙うことの何が問題なの?
むしろそっちのほうが早く敵の数減るからいいと思ってる
102枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:19:59.40 ID:CPRqKe7Z0
一人一殺しようとしても敵に集中攻撃されたら同じ事だしな
103枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:21:02.99 ID:CfS7Msic0
最近やたらと落ちるんだが。 勝ちBGM流れて落ちるとかマジなえる。
アプデ後数日は安定してたのにOrz
104枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:25:12.27 ID:eyCTL8pB0
>>100
それ正解だろ?
より速く数的有利を作った方が勝ちやで
105枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:27:22.99 ID:RZqvj8Fd0
>>98
あれは猫の睨み合いに似てるね先に手を出せば優位になるかも知れないけどこっちも只では済まないので睨み牽制でお互い動けない
106枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:32:04.08 ID:oOAdwSIv0
>>100
自分も少しは見方にタゲ引き受けてほしいと思う方だけど
そのあたり最終的には好みの問題だから
自分から別の敵に狙い変えたり見方に敵なすりつけたりしていくしか無いと思うよ
107枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:33:17.37 ID:dMrNKIM90
温泉で敵側に誰も行ってないのに2機減ったw
何があったんだw
108枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:33:42.67 ID:YZpkdp0p0
マスカー使うと他の味方に狙い切り替わって集中砲火避けられたりしない?
109枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:34:13.12 ID:CPRqKe7Z0
敵3やられて味方3集まってるからもう一隻の敵に手こずってるのかと思ったら
その敵一隻は放置されてて
味方は味方の放置されてる一隻と並んで待機してた
なんだこれw
110枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:34:23.69 ID:Am4U9ECj0
FF野郎が一人いるだけでそいつが一人殺しそいつも殺される
111枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:36:11.91 ID:eyCTL8pB0
>>107
一人温泉で攻め込んで、待ち派だったけど一人で行かせる訳にもいかないと行ったんだけど撃沈されて
妙に集中砲火されたなと思ったら、味方二人が初期位置エリアで撃ち合ってたことがあるw
112枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:36:37.87 ID:BvIEuoGF0
>>100
みたいな状態のとき援軍にいったらとりあえず群がってるやつらに魚雷ばらまくか
ホーミングでロックオンする
そうすれば敵が散ったり、マスカ―で回避しようとしたりして敵の攻撃の手が緩む
その間に100が主に戦ってる相手を2人で攻撃しようとするかな

ようは援軍にきてただ100の狙ってる相手を撃とうとしても敵の攻撃が100ばっかにきて
もたないって話だろうから
113枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:46:49.93 ID:refHiDHE0
>>104
二人で一人を狙うということは狙われてない誰かが生まれるわけでそいつに狙われた奴が速攻で落ちる可能性もあるわけだが
そんな賭けをするなら1vs1に持っていってくれた方がいい
114枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:47:03.60 ID:eiN45ub20
敵と交差状態から、脇腹取り合ってくるくる何周もした
旋回速度同じみたいで、どっちも優勢にならずくるくるくる
後退すれば良かったのかな
115枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:47:16.27 ID:sIO5oIB30
2つ同時に魚雷が当たると1つの威力しか効いてない時があるのは処理が追い付かないのかな
116枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:59:42.44 ID:grLibv7Y0
無敵時間あるじゃん
117枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:07:11.34 ID:0BFaLhDo0
>>113
着いた時に既にダメージがある敵がいるならそいつに集中して数を減らす方が効率いいと思うんだけど
満タンでも瀕死でも生きてるうちは魚雷撃ってくるんだから
118枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:08:19.74 ID:O2RgIQH70
>>116
え、知らんかった
119枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:10:34.59 ID:5eqI2Itq0
最近はガーでも妙にレベル高いの居るな
強いかは別
120枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:14:31.52 ID:8DQ51yWX0
>>117
それは一人を集中攻撃してる相手も同じなんだよね
まずターゲットを分散させて狙われてる味方を助けるのも正しい戦術だよ
落としやすい敵を落とすのはその後でもいい
121枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:15:31.38 ID:AN1g/fXX0
ほんの少しだけだけど無敵時間あるよ
パルテナよりはマリオカートに近い感じ
122枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:15:33.17 ID:rUq0sqei0
切断数が多い奴を見て憤慨してたが、ふと自分のカードを見たら切断2が付いてた。
自分の側にネットワークトラブルがなくても切断扱いになるのはちょっとやだなこれ、せっかく200戦近くゼロだったのに……
123枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:19:59.77 ID:blbb+al/0
ホストが切断切ったら全員切断したことになるからな
ホストが誰だか分からないからロビー抜けもできないし本当糞
124枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:23:38.58 ID:lcXEvaue0
0W0 なんだこれ?
125枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:24:10.80 ID:PX1prV1Z0
レベル40こえても射程外からアホみたく魚雷連射してる奴いて笑える
126枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:26:56.68 ID:dM5IU0GG0
まぁ撃ち落とすこともあるからな
127枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:27:55.58 ID:v4GP6Iuy0
射程ぎりぎりの爆風が地味にうざい
128枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:29:52.33 ID:BPdz05AL0
>>120
相手が横槍に反応してこっち向いてくれるとは限らないだろ
それで集中狙い止めてくれなかったら、残った奴は半分くらいライフ残ってて中々死なない複数を相手にしなきゃならないんだぞ、リスクがデカすぎる
それくらいなら死に掛けの奴さっさと潰すほうが確実
最悪直後に先にいた仲間が死んでもほぼタイマンだ
129枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:30:34.93 ID:O2RgIQH70
70越えてもやや強の射程が掴めんから連射してるわ
130枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:31:55.81 ID:5eqI2Itq0
爆風ダメも馬鹿に出来ないからな
131枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:34:16.09 ID:BPdz05AL0
>>124
( 0w0) ウェーイ!
132枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:35:17.34 ID:gKd1cb1K0
切断回数250回越えしてる奴いてワロタ
記念にお気に入りしてる
133枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:35:48.01 ID:xvD6cnvS0
>>131
なつかしいなw
134枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:37:57.40 ID:4tID5NNu0
>>71  Neilです。FFしてごめんなさい。
135枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:41:13.49 ID:dM5IU0GG0
基本集中砲火
いい距離に的がいたら遠距離ヒットかましとくけど
136枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:41:48.56 ID:5aiLmTyH0
これが射程、よく解らんのよw
感染してると、お互い届いてないの見て笑ってるけどさ。
実際撃ってる時にはとりあえず当たればラッキーみたいな感じだよね。
137枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:48:07.77 ID:AsFaRqAoO
個人的に私が死んでもチームが勝てばいいと思ってるので数が減ってくれた方が、例え自分が倒されても予後が良い。
私がいる間に一人でも倒しておけば私が死んでも3対3、私が生きてる間は4対3の状況を作れるし
二人倒せれば私が死んでも3対2で数的優位は保てるが
逆に一人倒さずに私が倒されたら相手に数的優位が移る。

複数タゲ貰った時点で味方に数的優位を作ってやるのを仕事だと割り切れ
そもそも味方が一人一殺できるとか期待しすぎ
138枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:51:03.49 ID:5eqI2Itq0
そこそこ活躍するも沈む
残った味方に期待を託そうと見たら実名系中レベルシー

うーん、俺2隻沈めて更に1隻に魚雷当てて沈んだつもりなんだが
敵味方の平均レベルもそこまで差が無かったはずなんだが

割とよくある展開
139枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:54:39.22 ID:BPdz05AL0
>>138
逆に相手全員中〜高Lv正規隊員
こっちは自分以外低〜中Lvガーシー
とかでも何故か勝つこともあるぜ
140枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:56:21.99 ID:8DQ51yWX0
>>128
各個撃破は別に否定してないよ
まず気を引くために撃っておくのは悪くない、ってこと
ダメならダメで好きに攻撃すればいい
141枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:00:41.83 ID:FIrxBbYvO
味方探索皆が持ってる訳じゃないし持ってても乗せるのは自由だって分かってるけど
俺が敵二隻に追われてる時に別エリアで味方三隻集まって悠長に「E3 ATUMARO」とか「TEKI DOKO?」とか打たれるとイラつくってレベルじゃない
142枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:01:15.97 ID:8DQ51yWX0
ああ日付またいでるから混同されたのか、私は最初に1対1に持ち込めって言ってた人とは別人だよ
143枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:02:06.17 ID:O2RgIQH70
TEKI DOKOはわかる
144枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:02:34.01 ID:3THiwodW0
観戦モードみたいな情報得られる偵察艦とかあったら面白そう
もっともモールスで味方にそれ伝えるのは大変そうだが
145枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:02:38.64 ID:S9igNeJiO
>>124
顔文字
146枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:08:03.57 ID:BPdz05AL0
>>141
1対3でテンパって仲間はやくきてくれーーー!と思ってたら「敵の補給船〜」とか出たときの悲しさ
147枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:12:29.82 ID:lcXEvaue0
>>146
痛いぐらいわかる
148枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:16:05.51 ID:3THiwodW0
SOSって言われるたびにお前よくモールス開く余裕あるなと思うわ
149枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:17:31.31 ID:n9sBSLyL0
何度やっても何度やってもハイレベルとぶつかり、怒濤の11連敗でやる気なくしました
しばらく潜水艦じゃなくてコッド型したマグロになってますのでどうぞ経験値をお稼ぎください

オリョールC(仮)とイ58(仮)が一緒に居て和んだ
150枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:19:10.71 ID:yb/4ZYBD0
スキルマッチの区分ってどうなってたっけ?
151枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:24:50.63 ID:AsFaRqAoO
あと新しい用語作るときは明確に定義作れな?

デンプシーとか最初にぶち上げた奴が明確に定義付けなかったせいで
明らかに語感をヒントに複数の奴が独自の複数のデンプシー編み出して全然話噛み合ってない気がするわ
152枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:28:32.37 ID:pe2604rs0
伊400以外を使うとまるで勝てない呪いにかかったらしい
もにょる
153枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:29:15.04 ID:5ZhFGyM20
普通魚雷はそこそこかわせるのですが強魚雷にすぐに沈められます
なんか回避のコツとかありますか
154枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:30:35.03 ID:3THiwodW0
停止して急上昇・急降下
遠距離なんて連射きかないんだしこれで十分
155枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:34:18.27 ID:BPdz05AL0
>>152
そんなあなたにスネークヘッド
156枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:39:24.51 ID:AsFaRqAoO
伊400ならクラスタシアの方が特性は近いかと
157枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:45:26.35 ID:BPdz05AL0
>>156
近すぎて変える意味が無いよ!w
158枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:47:30.20 ID:qVp8Pv660
>>151
結局左右に避けるのが有効かどうかってことだと思う.
細身のマナティでも,例えば右,左と舵を切って敵に正対して
やりすごそうと思ってもくらうことが多いので
左右の避けは信頼していない.
159枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:57:43.58 ID:pe2604rs0
>>155
Lvがな・・・(白目
まぁクラスタシアもダメだった俺に御しえるとも思えんが・・・orz
160枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:59:48.46 ID:pe2604rs0
>>157
いやこれが何故かクラスタシアはダメだったんだ
マジ自分でも理解ができん
殆ど変わらん筈なのにやたら被弾するし当てられない
161枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:03:18.01 ID:PX1prV1Z0
左右の避けは接近や時間稼ぎ
相手に魚雷を当てようとするとき結局正面でやり合わなければならないので上記の効果以外は特に期待できないかと
水平移動ではなく真ん中を軸に向きが変えてるだけだからね
162枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:04:07.44 ID:pe2604rs0
安価までミスってる辺りだいぶあれだわ
今夜はもう対戦やめよう
163枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:06:14.48 ID:n9sBSLyL0
垂直発射菅が欲しい…
164枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:08:20.09 ID:BPdz05AL0
>>160
まぁ一応合計種族値(ポケモン脳)は伊の方が高いしね
165枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:13:11.92 ID:xvD6cnvS0
>>160
伊-400よりクラスタシアの方が若干動きが鈍い気がする。
キングサーディンほどの明確なディレイは無いけど。
166枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:16:52.67 ID:pe2604rs0
>>164
最近のポケモンわかんねぇー

ただの勘違いか思い込みだろうが、伊の方がなんか当り難い気がするんだよな
これ死んだ、と思ったけど本当にギリ当ってなかったって事が何度もあってさ
167枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:18:52.78 ID:BPdz05AL0
正直気持ちは分かる
俺も実は伊四〇〇お気に入りの一隻だけど、操作感が妙にしっくりくる
細身だからとか勝手に思ってるw
168枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:20:13.14 ID:uXLL/eOo0
連勝続かないからウォーラスが遠いわぁ…
169枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:21:35.93 ID:GYiVOflo0
>>151
デンプシー?って正対してるときの魚雷避けやってたら普通に身につく動きだよね?
あれを魚雷避け以外で使うってことなのかな
170枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:22:04.91 ID:D7pa/lHF0
最近回避系を上げるより耐久ガン積みウォーラスが一番安定するって事に気付いた
171枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:33:30.35 ID:9fwKwd7c0
連勝50近いのがいてびびった
勝率は俺とほとんど変わらないのに俺20連勝しか出来なてない
この差はリアルラックの差なのだろうか
調子いい時に限ってエラーとかラグってる奴にレイプされて連勝途切れるわ
172枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:38:06.57 ID:pe2604rs0
>>165
言われてみればそんな気もする
加速は早いがトップスピードは低い、みたいな?
マリカーでピーチ使ってた俺にはセンチメンタリズムな運命を感じずにはいられないw

>>167
でも最近硬い艦がだいぶ増えて息切れ気味な感じがなくもないorz
だからってX1とかじゃダメなんだよなぁ
173枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:40:39.82 ID:5ZhFGyM20
>>154
常に動きまわってたので止まることが頭になかったです
まあがんばってみます
174枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:48:59.25 ID:nLmuLXwL0
敵と正対したのちお互い直進するとすれ違うじゃん
そうすると、その後互いにマスカーして側面の取り合い合戦になるよな?
そこでどうしても側面とれなくて負ける事が多い。

今まで全速で前進するかバックして旋回してたんだが
ひょっとして旋回するのって静止した回った方が早いのか?
175枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:53:28.72 ID:xvD6cnvS0
>>172
なんかどいつもこいつも耐久を目一杯付けてそうなんだよなあ。
強魚雷でも倒しきれないのが多い。
176枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:55:08.85 ID:dM5IU0GG0
一人で連戦する事考えたらどうしてもね
177枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:59:15.63 ID:dM5IU0GG0
あと旋回は止まってても早くならない
178枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 03:01:04.83 ID:uw2TbaN80
デンプシーってここで初めて読んだ時
元のボクシングのデンプシーロールを知ってたので容易に想像できたが
真横や上下だけじゃなくて∞や◇を描きながら動く事言ってんだろ
 ■
 ↑
 ■
 ↓
 ■
という上下だけの縦振り子避けをしてると「次は下に戻るだろう」と
察知されやすいから
   ■   ■
 /  \ /  \
■    ■    ■
 \  / \  /
   ■ ■
斜めの線で避けて次の移動方向を読ませない
また、相手に斜め入力を強いて誤射を誘発するテクニックと解釈している
デンプシー回避ってなんかかっこ良さげに言ってるけど
要は斜め避けを多用した回避方法ってことだろ
179枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 03:02:35.05 ID:xvD6cnvS0
>>177
早くはならないが大回りしないメリットはあるはず、その場で旋回だから。
真後ろにすぐ向くなら、前進や後退するよりはいいだろう。
180枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 03:03:49.25 ID:JQ5dAmj50
シオサイは顔デカイから縦避け成功と思っても当たる
伊400は尻がデカくてかなり離れてても当たった事になる
しかもなぜか撃沈されたら産む事多い気がする安産型
181枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 03:08:11.45 ID:xvD6cnvS0
>>178
残念だが、斜め方向に動くには前進や後退が必要で
そうすると潜水浮上スピードが遅くなって…

個人的に相手の魚雷発射管の左右に合わせて
こちらも艦を左右に振るのかなあと思ったりする。
ただし実行してないから分からないw
182枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 03:10:54.11 ID:AN1g/fXX0
とうとうスライドパッドが逝ってしまった
修理出すべきかな
183枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 03:13:43.67 ID:uw2TbaN80
>>181
前進後退必要とかそんな事は知っていて
数スレ前で見たデンプシー回避を語った奴も
たまに前進織り交ぜながらと書いておる

まあどう呼ぶかは勝手だけど
上下だけじゃなくたまに入れる前進しながらの
斜め避けなら普通にテクニックとしては有効な手段
184枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 03:53:38.72 ID:GYiVOflo0
>>182
逝ってしまったというかこのゲームで逝ってるのに気がついたわ
サブ機と挙動が全く違うので修理送りした
185枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 04:24:00.48 ID:NPwvoaIdO
リヴァイをブロックしようと戦歴見たら5人程いて区別がつかなかったでござる
仕方ないので全員ブロックしたったw
てか直近で会った順にソートしてくれよ
186枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 04:36:49.69 ID:XCis859/0
相手ウォーラス3くらいでこっちウォーラス2サーディン2だったんだけどさ
最初にこっちのウォーラスがOWATA 相手IINAみたいな事打っててなんだこいつってなった

2対2になって手負いのウォーラス2体相手にしたんだがそんときもOWATAとか打っててほんとに腹が立った
勝ったけどあいつに直接文句を打つ時間が欲しかった…
187枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 04:54:39.40 ID:AN1g/fXX0
待機画面で相手ゆうたがKATTAとか言ってたが試合で体力ギリギリで相手全員撃沈して勝った途端相手ゆうたがSINE連打してたな
盗聴クルー乗せると面白いわ
188枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 04:55:40.02 ID:Ik85HKhw0
Uボート使ってる人全く見ねえなあ

もしも、アップデートでクルー4人乗せられるようになったらちょうど良くなるのかな?
189枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 05:03:35.65 ID:xvD6cnvS0
>>188
今日使ってたよ、まあ勝率は悪いが。

それよりランダムであまりに仲間が回線落ちして一人になって負けるので
つい放り投げたらLLとイヤホンも逝ってしまった。
一応京都送りにするけど、しばらく海には帰れないな。
190枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 05:11:13.77 ID:MWGP1XFv0
>>188
赤く塗って使ってるけど体力無さすぎて弱い
191枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 05:57:19.96 ID:ecr8VsI+0
よーし俺もスネークヘッドデビューするぜ

…うわ難しっ
192枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 06:53:25.22 ID:AwTsiy4F0
自分のチーム
俺(クラスタシア) 味方 ガーorシー計3隻
相手チーム
ウォーラス、シオサイなど
こんなとき、どう戦えばいい?
193枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 07:02:32.96 ID:idXH5GqX0
>>192
泣いていいよ つハンカチ
194枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 07:39:41.78 ID:tDOZA/7s0
諦めて速攻で一隻だけ落としに行ってる
195枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 07:48:41.74 ID:S9igNeJiO
合流される前に一隻沈める
後は、野と成れ山となれって感じかな?
196枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 08:05:25.47 ID:MDATQ7C40
スーパーコッドとブラックイールは
互いにステ逆だったら両方とも生き残れてた。

コッドは補給船や敵艦に急速接近し、神速連打で高得点を叩き出す早打ちキッドに

ブラックイールはニンテン強化機体として最強の固定砲台に

なってたと思う
197枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 08:54:26.76 ID:sCUJi6Fy0
ネット対戦は仮入隊と正式入隊で分けられたらもっと平和だと思う
198枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 09:17:12.62 ID:AwfPbogf0
まだサーディンまでしか解禁されてないからなんとも言えないけど
次に解禁するスーパーコッドってステ見るからに弱そう ポケモンでいうバイバニラの種族値を見てる気分
199枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 10:42:40.68 ID:S9igNeJiO
スーパーコッドを使いこなしたら、ヒーローに成れるよ!
君なら出来る(笑)
200枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 10:44:26.87 ID:FIrxBbYvO
スーパーコッドはともかくブラックイールは普通に実用範囲では
201枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 11:03:55.40 ID:AsFaRqAoO
>>178
その説明、単純な点や面で説明したらそうなんだろうなって思うけど
その一方で潜水艦が直方体状で中心を軸に回転要素を持ってるのを忘れてる気がするのよな
別に相手は潜水艦の頭狙ってる訳じゃなくてどこかに掠らせれば良いと思ってんだから。

デンプシーが上下比読みにくいってことも無い気がする。
上下も魚雷発射見てから再浮上再降下という選択肢、浮上すると見せかけて降下、降下と見せかけて浮上とかあるし。
202枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 11:18:46.24 ID:TatGAqcR0
>>201
デンプシーやってる軌道のど真ん中狙えば当てられるしね
船の最後尾は殆ど動いてないから、そこ狙えばいい
203枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 11:19:19.44 ID:qRHDrOGI0
>>200
うなぎはむしろ最強候補だろ
204枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 11:23:37.76 ID:q2RYND6O0
3対4で始まって、やべぇとか思ったら敵30代ガーがFF初めて敵壊滅。
勝ったけど後味最悪だ。
205枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 11:37:43.53 ID:6jIhnrFv0
ガチでオンラインの初心者虐めひどすぎるわ
レベル14の俺をレベル30以上の船共が集中砲火しやがった
陰湿な奴と餓鬼しかおらんのかこのゲーム
206枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 11:49:14.79 ID:BIYsD3zu0
シオサイの達人たちホント強い…蛇頭タイマンだと全然勝てんね
今日の朝4回ほど同じ人とやったけど敵チームだと回避先読まれまくって沈む
味方だとすごく頼りでした。マッチングありがとうございました
207枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 11:52:47.22 ID:UFzQc/nn0
引きうちしながら潜水浮上をランダムに繰り返して味方の方に逃げるといいよ
見てから回避できる距離なら、背中向けて潜望鏡で後ろ見て見てから回避しながら逃げるのもいいかも、操作難しいけど
208枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 11:58:43.41 ID:ix1yUPb40
>>205
初心者いじめって…レベル14じゃあもう初心者とはいわんだろ…
そもそもなるべく1対複数に持ち込まれないようにするゲームでしょうがこれは
209枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 12:31:05.38 ID:6jIhnrFv0
>>208
そうなのか…
でもいつの間にか挟み撃ちされてんだよな
なんでだろ
210枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 12:51:05.06 ID:qGP6S3oO0
潜望鏡って普段海上で補給船の確認にしか使わないけど
実際使ってみると面白いね
正面と少し右にいる敵を同時に見られるし
操作は難しいけど常時潜望鏡って人もいそう
211枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 12:53:56.27 ID:a+mAbfm50
ジャイロをオフにできればもっと使うんだが・・・
212枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:02:16.05 ID:AsFaRqAoO
>>209
つ【味方探索】
213枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:07:07.48 ID:qGP6S3oO0
ジャイロは便利なときもあるけど邪魔になることのほうが多いしな
あとソナーも使えると良い
潜望鏡見てたらソナー画面見れないから使えなくしてるのかもしれんけど
上下の画面も同時に見れねえよ
214枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:09:34.75 ID:uXLL/eOo0
サーディン 全部耐久に振ったら
勝率上がってきた気がする
215枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:10:05.53 ID:D7pa/lHF0
OWATAとか言う奴は勝ち負けしか興味ない味方頼りの雑魚しかいないよな
俺は自分より高レベルを撃墜するのが一番楽しいからむしろ高レベルとやりたいわ
ロビーで劣勢だと切断、こっちが優勢だと寄生して闘いにも参加しない奴って何が楽しくてこのゲームやってんだろ
216枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:11:51.44 ID:4xEYNXYTO
基地って最初どう立ち回るべき?隣攻めると挟み撃ちの可能性、中央行くと混戦しそう、待ちは消極的だしで悩む
217枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:13:23.03 ID:hsKtdDfn0
出たとこ運任せ、どう考えて動いても絡みがまずければそれでお終い
このゲームで最悪のクソマップだと思う
218枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:17:58.57 ID:9fwKwd7c0
最悪は海溝の左下だと思います
219枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:22:48.43 ID:ZN0A/4k70
わざと始める直前に切断して連勝切らせるクソ
220枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:23:49.36 ID:FIrxBbYvO
海溝左下は強制2vs1させられる上に味方が来るまで時間かかるからな…
221枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:24:01.90 ID:t6N2IOtw0
Lv59の奴が温泉で特攻する味方をモールスで止めれば良いのにFFで強引に止めてた
何で自らピンチの状況作ってんだと
結局2vs4でギリギリ勝ったがアレには若干引いた
222枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:39:00.94 ID:D7pa/lHF0
温泉で考えなしに特攻する奴は瞬殺されるしFFで倒しても同じと思ったんじゃね
LV50,60とかは連携がとれない奴や30以下の奴は戦力として考えてなさそう
ただのモジュール
223枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:39:13.22 ID:q6fl5MuYO
撃沈後のモールスには3秒制限無いんだな…
224枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:42:55.97 ID:CsrJVQOU0
>>222
それでも少しでも削ってくれたり裏から回るまでの囮にした方がいいと思うんだが
225枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:48:11.04 ID:UFzQc/nn0
A押しっぱなしのズームより潜望鏡のズームの方が結構倍率高いな、強魚雷で使えればいいけど
226枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:48:13.71 ID:BYjvNkHJ0
温泉の壁の方が嫌いだわおれは
前でれねーよあれ
227枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:48:47.08 ID:nLmuLXwL0
温泉で味方が特攻してたら
自分も違う入り口から特攻じゃないの?
けっこうそれで勝ってるぞ
228枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:50:34.61 ID:GCofQs2u0
温泉でストーカーしてくる味方うぜえ
他所の入り口行けや
229枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:55:02.40 ID:9fwKwd7c0
補給艦頼りになるわあれ
正面に敵3で遮蔽物も無いから運任せの引き撃ちして敵が近くなったら
マスカーで裏とってもっかい引き撃ちしてってとこで敵1が補給艦見つけたらしく離脱した
ここで思い切って勝負に出て敵3つ落として勝利
3つ落とすまで姿が一切見えない仲間もいるというのに補給艦まじイケメンだわ
230枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:00:34.18 ID:FIrxBbYvO
温泉の勝ちパターンは大体分散して突入するか固まって待つかだなぁ
一人突っ込んだ時点で突入しないと相手が下手じゃない限り負けてるわ
231枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:00:51.90 ID:hsKtdDfn0
補給艦良いよね、一桁から10レベ後半、場合によっては20越えてる奴でさえ
あれを見かけると「どうせ他の人が追いこんでるからいいよね」で戦線外れて補給艦撃ちだす
一度補給艦側で2対3の状態になったが、相手側のうちのなんと二人が補給艦の方に向かって2対1に
その1人(高レベル)を倒してから尻向けて補給艦撃ってる奴らを鴨撃ち撃破して全滅させたって事があった、あの時の高レベルの人たまらなかっただろうな
232枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:01:35.65 ID:KvONlFX40
合流した低レベルが俺の真後ろに隠れるだけならまだしも、上下回避やマスカー中でも後方から援護射撃のつもりのFFしてくる
横に並べよ!うんこゆうた それとも故意FFなのか?
低レベル出てけってモールスする奴の気持ちわかるわ
233枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:06:47.22 ID:AsFaRqAoO
補給艦とかいうゴキブリホイホイに引っかかってる高レベルゴキブリ野郎とか
顔合わしてプレイしてたら絶対蹴っ飛ばしてるわw
234枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:07:10.43 ID:6jIhnrFv0
>>212
ついてきて援護しろってこと?
あーでもメガマウスだから二人しか…アハハw
235枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:17:46.27 ID:PX1prV1Z0
>>205
わけわからん
差を見せられたくなけりゃスキルマッチいけよ
ランダムなんだからレベル関係なく徹底的に相手は潰すわ
お前がレベル低いからとか関係ない
お前が相手だから潰すだけ
236枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:20:23.58 ID:a+mAbfm50
温泉での潜入は
□□□
□■■
□□□ (■が全体マップで黄色の所)
最低こうかこの左右逆にしないとばれかねないな
237枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:48:01.14 ID:AwfPbogf0
補給艦は味方同士が信頼しあってないことを如実に表わしてくれるな
ポイント稼げる代わりに味方を犠牲にする囚人のジレンマ
238枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:18:24.58 ID:D7pa/lHF0
昨日90代見たからもうすぐカンストオンラインやな
239枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:23:42.32 ID:AsFaRqAoO
>>234
味方探索付けときゃ白い点無いけどグリーンの場所は敵が居ると分かる
敵しか居ない方に向かっていかず、少しでも味方と合流出来る可能性の高い方に移動しながら戦闘もできる
囲まれない戦い方、囲まれたとしてもそれから脱出しやすくその時間の短い立ち回りをリアルタイムで立案、検討できる
味方の位置が分からないのは多数に囲まれる大きな要因の一つだから多少機体の性能下げても勝ちたいなら味方探索はお勧めできる。
メガマウスならマスカーと味方探索でもそのレベル帯なら戦える
不安ならスキルで20くらいまで稼げばいい
240枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:27:16.29 ID:BIYsD3zu0
Lv90の人の戦績見たら対戦数1996だった…
ほぼ同じ2020だったけどまだLv68。実力もあるとは言え補給船の経験値侮れんな…
241枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:27:35.91 ID:ecr8VsI+0
デンプシーって魚雷を頭だけで避けてから当たらないように尻尾を振る避け方なの?
あと∞の字っていうのがイマイチわからない
浮上→潜水しながら後退→浮上→潜水しながら前進 なのか
それとも標準で∞を書くように船首を動かすのか
242枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:29:52.92 ID:iCVqKvcE0
同姓同名か知らんけど芸人名付けてる奴のクズっぷりには脱帽もんだわ
243枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:32:52.93 ID:KvONlFX40
連勝ボーナスでしょ 50近く出来るんなら 20とか30連勝くらい楽勝でしょ
撃沈数も凄いし その人補給船は無視だったよ
244枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:36:44.62 ID:qGP6S3oO0
家族でやってるうえ弟子までいる実力者
245枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:39:05.25 ID:DtF9FCFG0
あの当たり判定おかしい人か
芯の部分にしか判定無いからうまくやると延々ホーミング魚雷が回り続けると言う
246枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:40:04.73 ID:K5oocX3+0
( ´∀`)そこまで強くなかった
247枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:44:28.02 ID:K5oocX3+0
何度か対戦してるけど当たり判定おかしいと思ったこと無いけどなぁ
248枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:45:08.09 ID:iCVqKvcE0
FF房どうにかなりませんかねえ
249枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:47:04.39 ID:9fwKwd7c0
ラグの影響なのかホーミングがグルグルまわることあるよな
敵囲んでおまえマスカーが切れただろ、ホーミングをくらえーって
全員でホーミング撃ったんだけど4発くらい全部回ってて若干カッコ良かったわw
でもその状態で突っ込んでこようとするからめちゃくちゃ怖かったわ
250枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:52:11.54 ID:KvONlFX40
>>242
めちゃ池メンバーの有野、浜口、岡村  FF、切断、SINEとかBAKA連発のクズ揃い
251枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 16:01:01.00 ID:AwTsiy4F0
戦闘中にE連打する人
最近見かけるようになった
252枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 16:16:20.00 ID:qRHDrOGI0
>>216
基地はマスカー使って味方に合流が無難だと思った
マスカー海面マスカー海面が活きる
253枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 16:21:40.02 ID:xvD6cnvS0
>>241
尻尾振っただけでは避けれないし、普通に正面から見ると判定が横に増えて
当たり易くなる可能性もあるよ。
敵の魚雷がやってくる前に、相手の想定してない斜め上や下方向に移動してないと
上手く避けるのは難しいかと。

あと当然だけど自分の頭(艦首)が横向くから、一瞬敵から目を離すことになるし。
254枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 16:24:10.77 ID:BIYsD3zu0
そういや最近魚雷スカコピぺみないな
255枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 16:26:24.89 ID:qRHDrOGI0
>>254
つまらないからどうでもいい
256枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 16:28:24.51 ID:5eqI2Itq0
ダラダラプレイしてやっと鰯解放

使いやすいな、元々ガトー使ってただけに魚雷射程が同じなのも嬉しい
257枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 16:38:26.66 ID:dM5IU0GG0
ATUMARO→基地→DOKO?
258枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 16:42:28.74 ID:t6yjqzxm0
発売からだいぶ経つと新規(低レベル)が来なくなるから平均レベルどんどん上がるだろうな
259枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 16:43:44.22 ID:6jIhnrFv0
>>239
味方探索いたぜ。
答えてくれて敬礼ッ!!

>>235
ごもっともでござる
でもポイント稼ぎがいいから
ランダムばっか
260枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 16:52:37.31 ID:5eqI2Itq0
>>258
無料なせいか樽飯はダラダラDLされてるし
そろそろ後から参戦した低レベル対策したほうがいいと思うわ

初期は皆同じころ始めた連中だから問題無かったけど
今はプレイ時間格差が大きくなってる

スキルとフリーの位置を逆にして、レベル20超えると1回フリー潜るまで
スキルに潜るとそろそろフリーってメッセージが出るとかさ
261枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 16:54:45.94 ID:xvD6cnvS0
>>260
メッセージは余計なおせっかいだが、スキルとランダムの位置は逆の方がいいな。
262枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 16:57:57.40 ID:orR1dNxf0
オフミッションの赤潜水艦堅すぎィ
マスカー使っても勝手に追尾しなおしてくるホーミング魚雷のようなものも邪魔だわー
263枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 17:09:19.87 ID:orR1dNxf0
タイマンモードとかあったら喜ぶ奴居るんじゃなかろうか
今のゲーム性じゃ逆転とかありえないからダメかな?
264枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 17:11:52.97 ID:FIrxBbYvO
レベル次第じゃスキルマッチ行くと疑似タイマンモードだよ
マッチングに10〜30分かかるのが問題だが
265枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 17:15:24.29 ID:5eqI2Itq0
実際スキルはタイマンだよな
人いねえもん
266枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 17:19:59.69 ID:BIYsD3zu0
>>243
俺のときは補給船撃っていたのをみたことがある
さすがに余裕があれば打ち込んでいるだろう
ボーナス込みで経験値ガンガン上がるだろうしね
267枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 17:23:50.04 ID:FIrxBbYvO
タイマンどころかモールスで独り言呟くモードだよ…
268枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 17:34:01.98 ID:PX1prV1Z0
2000回くらい試合やってて自機撃沈数が300とか400のやつ、なんなの?キチガイだろ
実際にそういう奴と戦ったことはあるが全然かなわない
魚雷を正面に撃ってもズラしてもほとんど見切られる
経験から来る目の良さなのだろうか
269枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 17:34:09.14 ID:lcXEvaue0
サーディーン使ってたら
マナティが使えなくなったでござる。
シオサイトも試したがマナティと違って妙に使いづらい。
サーディーン強すぎるぜ・・・
270枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 17:46:38.55 ID:ix1yUPb40
いわしキング評判いいな
271枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 17:50:17.33 ID:5eqI2Itq0
いわしは強魚雷+よく回るから
オールレンジで活躍できるんだよね

元々ガトー使ってただけにわかる
ガトー時代からあえて突撃する事が多かったんだが
やはりガトーの旋回速度だと突撃の際きついのと
敵に主導権を握られてる時に反応できない、それが出来る

後潜望鏡なしで回り見渡せるのも地味にいい
272枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:21:59.92 ID:AsFaRqAoO
スネークヘッドの味方としての頼りなさは異常…頼むから普通にウォーラス使って欲しい…
273枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:28:57.34 ID:8DQ51yWX0
>>259
20くらいまではスキルでも十分上がるよ
戦い方もわかってないのに目先のポイントに飛びついてるようじゃ落とされて当たり前
274枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:33:25.02 ID:t6N2IOtw0
>>272
わしの事か
楽しいからたまに使いたくなっちゃう
275枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:35:20.95 ID:GCofQs2u0
>>272
頼られるの嫌だからこれからもスネーク使うわ
276枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:36:11.25 ID:dM5IU0GG0
確かに
277枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:38:23.73 ID:qAhO8I9v0
ランダムはクルーが出ないとあっても良かったかもな
そうすりゃクルー揃ってない奴はスキルマッチにこもるだろ
278枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:40:45.87 ID:dM5IU0GG0
それはスキルマッチに来て欲しい奴の勝手な都合だろう
279枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:41:27.03 ID:pe2604rs0
スキマはクルー出現率2倍とかのが良いんじゃね?
高レベルになっても全部揃ってない人居るっぽいし
俺も体力Dが出ない所為で揃ってないが、そろそろスキマは人手がな
280枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:43:45.25 ID:AsFaRqAoO
>>274 >>275
あれでガトー級とか鰯に即死させられてるような核地雷をちょくちょく見るが違うよ…な

>>277
あと補給艦無しな
281枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:44:13.72 ID:pe2604rs0
スマンなんか途中で別の事考えておかしな事言っちまったorz

ランダムではクルー全く出ないだとスキマでマッチングし難いある程度以上のレベルが困るから、だ
282枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:44:46.02 ID:GCofQs2u0
クルーもポイントもいらんからエラー出まくるぐらい過密なスキルマッチをくれ
もうゆうたの引率は秋田
283枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:49:40.20 ID:dM5IU0GG0
ここで何時から行こうとか誘ってみりゃいいじゃん
284枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:53:04.90 ID:AwfPbogf0
メニュー画面でカメラ動かせること初めて知った
285枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 19:02:02.89 ID:5eqI2Itq0
遅いw
286枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 19:12:15.99 ID:Bg31eOIo0
海外が魔境過ぎる…
国内は強いなあと再確認
287枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 19:12:43.42 ID:kyxzmNJA0
負けそうになったら地面にぶつかって自爆する奴なんなの?
288枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 19:13:08.33 ID:Bg31eOIo0
床オナが好きなんだよ
289枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 19:14:15.16 ID:DvFLVGuD0
リスタート楽しいなww もう1台3DSがあるから始めたけど、レベル一桁で活躍楽しい
声援のモールスも多いし、試合前の消えろ言ってた30代馬鹿とか早くに沈んでいるしw
290枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 19:18:24.83 ID:5eqI2Itq0
敵に撃墜数を渡さずに済むって事だろう
291枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 19:26:41.34 ID:tDOZA/7s0
当てられずに沈めてしもうたw
http://i.imgur.com/cBlHc5Q.jpg
292枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 19:40:33.28 ID:9fwKwd7c0
温泉北側から侵入したら敵がめちゃくちゃ集まってきた
何故バレたしと思ったが無謀にも敵が集まってる中央から侵入した見方が
びびって一直線に北側から逃げようとしてたせいだった
一隻はなんとか沈めたがその後群がらる敵から一斉に襲われて瞬殺だったわ
293枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 19:44:07.59 ID:t6N2IOtw0
ソナー使えば左右からの侵入なんて結構簡単にバレるぞ
294枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 19:45:26.54 ID:lcXEvaue0
サーディーンって弾切れ起こすとリロードがクソ遅くて、
ホーミングの方がリロード早いっていう。
だから通常魚雷リロード中はホーミング撃ってマスカー消費させてるんだが、
その辺皆はどうしたん?
295枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 19:45:34.87 ID:5eqI2Itq0
魚雷遠距離×3が成功
まさか全部当たるとは…
296枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:02:19.88 ID:AwfPbogf0
9連勝中で勝った直後に切断されてマジ切れそうだったけど
切断だと連勝切れないんだな…良かった
297枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:05:25.89 ID:9fwKwd7c0
結構簡単にはばれないもんだよ
そもそも警戒されてると感じるときは行かないけど
298枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:12:01.52 ID:3+ZaGqob0
これって相手がウォーラスだからってビビることないよね
サーディンどころかガーフィッシュでも異様に上手い人もいれば、ウォーラス相手でもフルボッコできることもある
299枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:14:34.86 ID:3+ZaGqob0
温泉でサイドから来る敵は、マップで中央に集まってるように見せかけて、
エリアの端の方でサイドの入り口の方に照準合わせてるといい感じに先制攻撃できるわ
300枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:14:53.59 ID:+hjhSHKh0
ウォーラス惹きつけてマスカー使わせるのにホーミング全部撃って後は任せたすると一仕事した感じがある
301枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:21:55.14 ID:AsFaRqAoO
>>298
運もある。
特に耐久力少ない艦使ってる奴は毎回強さブレてる気がするようなのも多い
あとプレイしはじめの立ち上がりとかは私も調子悪い
302枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:28:49.48 ID:FIrxBbYvO
艦性能だけならウォーラス、パイク、スネークヘッド、ブラックイール、シオサイ辺りは同じくらいの驚異度だわ
303枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:33:40.28 ID:lcXEvaue0
>>302
サーディーン
304枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:35:20.89 ID:xzGHyB5BI
対戦中に回線スイッチ切っても連勝なるのだろうか...
305枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:38:50.48 ID:F0YugAkc0
久しぶりにコッド使ってみたが思ったより弱くないな
少なくとも普通魚雷が届く範囲での真正面での撃ち合いならどうにもならんってことはない
コッドの性能でそこに持っていくこと自体がきついが
306枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:41:13.44 ID:K5oocX3+0
>>304
途切れるよ
307枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:48:03.59 ID:dM5IU0GG0
>>287
わざと負けてやったアピールじゃね
自殺した奴が次も同じになって真っ先に沈んだ時モールスでわざと負けてやったって言い訳してたわ
308枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:50:32.73 ID:tDOZA/7s0
2戦連続でFFは辛いわ
309枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:51:37.72 ID:Bg31eOIo0
FFはたしかにかわいそうだけどまだ対戦中の人がいるのに
モールスで罵り合うのだけはやめてください…
310枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:53:52.87 ID:lcXEvaue0
ディープマナティのFFにあった。
沈めた。
311枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:54:26.13 ID:tDOZA/7s0
勝負決まったら名前出して報告したらいいかな?
312枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:57:25.03 ID:+gt7FDTs0
稀に良く居るが全く動かないやつはなんなんだ
Lv一桁ならまだわかるが・・・
313枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:59:44.95 ID:PX1prV1Z0
急な用事か
味方を不利にさせたいがための嫌がらせ
314枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:00:16.01 ID:t6yjqzxm0
リアル殺された可能性も・・・
315枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:00:50.91 ID:xvD6cnvS0
>>312
エラーでデータだけ残ったか、トイレかごはんw
316枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:01:44.55 ID:9TUNO8/Y0
>>312
あえて動かずに返り討ちにする作戦
317枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:03:45.63 ID:GCofQs2u0
昼ごろにお前ら頑張れ的な名前で放置してるやつを見た
318枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:04:15.77 ID:3+ZaGqob0
途中で電話来るとすごく困るよなw
319枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:06:44.13 ID:FIrxBbYvO
急用だと伝える手段もないし大人しくブロックされるか…って諦めるわ
320枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:15:10.03 ID:AwfPbogf0
>>291
ぶつかったの?
321枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:16:58.80 ID:0B6PPPCl0
他者依存の奴が居た場合
ちょっと不利→抜けて一人足らずになりもっと不利に
ちょっと有利→一人動かないせいで不意に3対4になり不利に

自分のせいで負けてるって気付けや!
322枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:18:18.70 ID:xvD6cnvS0
ガーで4隻沈めると感動するな!まあ味方の艦のおかげだけど。
味方被害も1隻とか、なにげにポイント高い。
323枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:24:36.90 ID:GCofQs2u0
俺以外敵も味方もガーシーとか萎えるわ
324枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:24:58.08 ID:8DQ51yWX0
基地は色々とキツイな
序盤の乱戦もアレだけど、籠城始めた一人に三人一直線で突撃とかアホかと
案の定誤射でマナティ落ちかけてたし
325枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:26:17.92 ID:O2RgIQH70
基地で高レベル揃いだと興奮しすぎて禿げる
326枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:26:30.88 ID:dM5IU0GG0
付いてくるのはいいが真後ろ来るなやw
327枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:28:02.95 ID:lcXEvaue0
他人が使った電子レンジで途切れた時の辛さ
328枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:29:19.00 ID:tDOZA/7s0
>>320
海底遺跡で敵が隠れてる手前の壁を撃ったら爆風で死んだのだと思う
329枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:33:06.95 ID:9TUNO8/Y0
全く動かない奴に遠距離ヒット連発するの楽しい
330枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:47:04.32 ID:UFzQc/nn0
ロックしないホーミング魚雷積極的に使ってる人いる?
331枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:48:54.57 ID:3THiwodW0
海底基地はとりあえず深度調整しつつ隣叩きにいくけど
彼我の艦のスピードによって展開が毎回変わるよな
332枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:50:06.85 ID:3THiwodW0
>>330
接近戦なら使う
ホーミング出るだけでマスカ―使う奴多いし
使わなきゃ使わないでまっすぐいって当たるし
333枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:52:49.64 ID:ZN0A/4k70
勝ち試合諦めて逃げんなや雑魚
334枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:54:01.30 ID:AsFaRqAoO
温泉と基地はガチで味方の質低いとノーチャンスになってくるのが辛い
プールと水槽はワンチャンあるが
335枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 21:57:48.86 ID:hYQNqym00
>>310
おま俺w
>>329
遠距離ヒット当たった時の爽快感は異常
336枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:00:24.12 ID:lcXEvaue0
>>329
>>335
遠距離当てたときの「デデンッ!!!」て効果音がいいよな。
337枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:03:08.03 ID:9TUNO8/Y0
デデン
トーピードーヒットバーック
338枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:04:04.42 ID:a+mAbfm50
>>337
最後はインパクトじゃね?
339枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:05:13.24 ID:FIrxBbYvO
基地はとりあえず開幕はお隣に強襲で温泉は近い出口で待機して味方に合わせて待つか突っ込むって決めてるけどプールはどう動くのが安定なのか全く分からん
340枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:05:45.61 ID:Jq9vasvr0
対戦中にGが落ちてきて中断せざるを得ない奴もいるし
放置も生暖かく見守る事にしてるわ
341枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:08:35.00 ID:8DQ51yWX0
暴言、放置、ギリギリになってハイエナを一人でこなすすごい嫌なものを見た…
一人でこちらを壊滅させてた上手い人も不快だったろう
342枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:09:06.22 ID:lcXEvaue0
プールは左右に別れて挟み混む感じで。自分が真ん中なら
ヘックス使って左右どちらかに行く。
真ん中は網があって戦いにくい。
343枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:09:09.51 ID:AwfPbogf0
「デデン!」じゃなくて「デン!」だろjk
344枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:13:58.75 ID:9TUNO8/Y0
デデンだろ
345枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:17:02.40 ID:qGP6S3oO0
残った味方が真後ろにくっついて来たから
ガーだと思って戦ってたけど実際はサーディン
なんでそんなぴったりついてくんだよ
サーディンって知ってたらもっと慎重に戦ってたのに
346枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:18:45.90 ID:hYQNqym00
シングルでモールスでSOSってやると回復ボックス落ちてきたw
347枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:21:33.93 ID:9TUNO8/Y0
本当だ
ちょっと便利
348枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:25:23.01 ID:O2RgIQH70
この流れ何回目だよ
349枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:28:17.55 ID:4xEYNXYTO
シングルは勲章コンプしてあとはミッション7でひたすらクルー集めするだけだ……だるすぎるけど
350枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:28:41.49 ID:a7T5wFOq0
温泉で一人サイド行ったら敵がみんなそっち行ったから残った全員で突撃したら追いかけてるうちに一周した
351枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:31:58.47 ID:lcXEvaue0
シングルのモールスキツすぎ
352枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:32:43.80 ID:pe2604rs0
ウォーラス2とパイクサーディンが敵でこっちガー2ウナギと自分が伊だったんだが
敵側が中央張ってて動く気配が無いから迂回して横から1・2発当てたら大混乱
崩れた所に味方が出てきてくれてウォーラスとパイクまでは沈められたがそこで力尽きた
連戦し易くなったからかレベル通りじゃない人増えたな
353枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:39:49.83 ID:xCyDyepu0
基本的に強魚雷艦は狙撃手だろうから横合いから奇襲されるとツラい…が
中央から動かず気づかないってのは怠慢だな
全体マップとソナーと潜望鏡で常に敵の位置は把握せねば
354枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:40:20.96 ID:AngiJzCy0
リヴァイがウォーラス乗ってる時分
355枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:43:37.53 ID:5eqI2Itq0
昔からレベル通りじゃない人は結構いたが
最近は昔より増えたな、あと勝利数が増えればれべるは上がるし

そしてカードを見てると勝率や勝利数の割にキルレシオが低い人が結構いる
基本戦闘力の基準ってキルレシオ>>勝率>レベルと潜水艦って感じ
だけど部屋でわかるのはレベルと潜水艦だけなんで
見た目だけ強そうな人が結構
356枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:43:57.02 ID:3THiwodW0
真ん中で陣取るのは無謀だろう
右か左に陣取るべき
片方によってれば注意する方向も減るんだから
357枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:49:26.12 ID:0BFaLhDo0
レベル40超えててもキルレシオ1切ってる人もいるな
基本的に長くやればレベルは上がる
358枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:50:21.87 ID:7afY2Nzv0
Lv60ガーの人最近会うんだけど結構強くて削られる
359枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:52:28.95 ID:a7T5wFOq0
よくわからんけど、何/何が何以上だと良い感じなのさ!
360枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:54:49.79 ID:3THiwodW0
最低限自分の倒した数が
倒された数を上回ればおk
361枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:55:13.12 ID:5eqI2Itq0
このスレ住民はキルレシオそこそこ高そう
362枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:55:23.72 ID:JyZ2ZEyo0
>>358
アップデート後、ガーとのタイマンは怖くなった
363枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:56:59.80 ID:qGP6S3oO0
シングルのモールスきついって言ってるやつは全部覚えてないってこと?
俺は全部覚えて2分きった
364枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:57:01.90 ID:a7T5wFOq0
大丈夫そうだ、ヨカッタヨカッタ
365枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:57:02.59 ID:JyZ2ZEyo0
>>355
低いキルレシオとは?
366枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:58:16.51 ID:O2RgIQH70
キルレシオが5.5から5.75に上がって嬉しい
367枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:58:21.64 ID:a7T5wFOq0
モールスは覚えてなくても見ながらずっと指動かし続けてれば出来るよ
368枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:58:32.45 ID:7afY2Nzv0
モールスは左一行目とnu覚えればおk
369枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:00:14.70 ID:5eqI2Itq0
>>359
4:1以上は大会あれば出れる人
3:1以上は普通に強い
2:1以上は並程度
1:1以上はまあ戦える
それ以下は気が付いたら沈んでる人

って印象
1以下40代が味方→敵か敵→味方になった時の何とも言えない気分
370枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:01:06.72 ID:4tID5NNu0
青1:GOMI
赤俺:HA?
赤1:HA?
青みんな抜けて、赤1:w俺:www
371枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:08:17.20 ID:PX1prV1Z0
最初二人で一人をボコってたんだが後方から敵が来たため俺が離脱、そいつの相手を仲間に任せた
しばらくしたら後方から最初ボコってた奴が俺に向けて攻撃の雨あられ
これで、任せてた仲間がそいつとのタイマンでやられたならまだいい
そいつに「背中を預けるだけの実力がなかった」というだけの話
けどそいつは生きてた
俺が狙ってた奴を一緒に狙い始めた
やっぱりこれはない
1vs1に持ち込んで欲しいと感じた
おかげで俺は手の空いたそいつからボッコボコ魚雷を当てられ撃沈した
なんとも言えない敗北だったよ
372枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:12:23.02 ID:/C1TiwS30
キルレシオも特に気にしてないな
一部の高レベルでキルレシオ高い奴みたいに、他の奴が散々減らした所に出て行って倒す所だけやるとかいうクソもいるし
そんなのよりは結局キルは出来なかったが全力で敵の体力削ってた、って人間の方が余程強い
373枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:12:51.97 ID:hYQNqym00
このゲームのせいでモールスオタクになってもうたわ
374枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:14:51.68 ID:AngiJzCy0
だから雑魚狩ってりゃいくらでも盛れる数字に意味は無いって
375枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:17:47.12 ID:/C1TiwS30
キルレシオめっちゃ上げたい!!っていうなら
他の奴についていって手を出すフリをしながらタゲを仲間に集中させ、敵が弱ったらそいつに食いつくっていうやり方と
待合室で相手とこっちの強さが拮抗、またはこっちの不利だったら即退散、向こうがガーシーの群れならその時だけプレイとかやればかなり稼げるしな
376枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:18:30.89 ID:7afY2Nzv0
ポイントちょうど70000で何か嬉しいw
377枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:18:49.14 ID:Bg31eOIo0
キルレシオ上げたいだけなら海外オススメ
378枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:19:39.92 ID:AwfPbogf0
>>372
禿同 レベル高い奴はタイマンで頑張ってる時に横からかっさらってくやつが多い
そういうのもひっくるめて「狡猾に立ち回れる」能力を強さというのなら話は別だが
379枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:21:48.87 ID:3THiwodW0
>>378
横からって言うけど戦闘に対峙して何もしなかったらしなかったで文句いうだろ?
380枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:23:24.88 ID:D7pa/lHF0
広いマップだと味方と合流した方がいいのか?
タイマンなら絶対勝つ自身あるから真っ先に近くの奴落とすんだけど、たまに敵倒して味方の所向かう途中味方全員撃破されて1vs3になることある
でも相手が合流する前に数減らすのも大事だよな
どっちが勝率上がるだろうか
381枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:23:41.51 ID:AwTsiy4F0
魚雷命中率46%なんだけど高いほうかな?
382枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:23:52.58 ID:AwfPbogf0
>>379
いや、文句云々じゃなくてキルレシオが高い=強いかどうかの話ね
383枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:25:11.50 ID:D7pa/lHF0
結局レベル高い奴叩きたいだけだよね
じゃあお前がタイマンしてる間レベル高い人は何すればいいんだよ
384枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:26:13.89 ID:AwfPbogf0
>>383
叩きたい云々じゃなくてキルレシオが高い=強いかどうかの話だと言ってる
385枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:28:13.03 ID:3THiwodW0
>>380
メンツによるとしか
自軍がガーシーばっかならFF怖いから単独でいく
敵がガーシ―なら合流に時間かけるのもったいないからやっぱ単独

敵味方正規艦が入り乱れなら合流する
自分はともかく低レベルの正規艦で相手のウォーラスとかと味方がタイマンは可哀そうだし
386枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:28:30.58 ID:uXLL/eOo0
無駄うち減ったから命中率上がってきたけど
連発してたらもっと勝率いいのかもしれない
387枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:28:47.39 ID:F0YugAkc0
マッチングのエラーは減ったけど試合中の故意切断がやたら増えた希ガス
388枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:30:54.15 ID:xvD6cnvS0
>>387
試合中の故意切断でも連勝付くんだっけ?
ゲームに入ってるからダメなんじゃないのか。
389枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:30:56.20 ID:0BFaLhDo0
俺はキルレシオ2前後をうろついてる
390枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:31:14.56 ID:O2RgIQH70
今の仕様だと8人集まらないこともあってCPUが入ることもあるしなんとも言えんね、さすがにCPU邪魔だから場合によっては補給艦と違って自分は撃沈させるけど
391枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:32:02.41 ID:AN1g/fXX0
孤立してる味方を助けに行ったほうが良いよ
392枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:33:11.32 ID:szCIAFmE0
>>380
タイマンで負ける自信あるから海上速度速度強化して合流優先
味方の進行方向とかを見て接敵しそうな味方に合流するようにしてる
393枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:35:34.97 ID:Jp0pow5/O
>>384
お前がそう言ってるだけで>>378はレベル高い奴を攻撃してるだけ
394枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:37:09.82 ID:F0YugAkc0
>>388
つかん。ので単純に負けそうな奴の嫌がらせだと思われる
つーかこれの一番嫌なところはロビーの一番上が故意切断すると巻き込まれてこっちまで落ちる上に連勝切れるわ切断つくわの仕様なんだよ
ホストが切断したら残ってる奴に代打させるシステムにしてほしいわほんと
395枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:39:18.13 ID:PX1prV1Z0
敗色濃厚でも極力離脱はしないようにしてるが
俺、敵から集中攻撃→なんで→仲間が戦う気なくてフラフラしてた
みたいな状況だと切らざるを得ない
そしてそんな状況が頻繁に続いて滅入ってる
396枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:40:58.35 ID:PX1prV1Z0
試合で切断すれば負けつかないからじゃね
勝利8割キープしてた奴いたけどよくみりゃ離脱200回以上切断100回以上嘘臭さぷんぷんだったな
397枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:42:37.67 ID:/C1TiwS30
必死だな

レベルが無駄に高い奴とかと一緒になったら一度気にして動いてみると良いよ
「仲間が戦ってる時に横撃ちが」じゃなく「横撃ちする為に仲間を囮にする」の連発だから
速攻で合流するがなにげなく僚艦を先に行かせ、さりげなく攻撃の手を遅らせて敵の攻撃の目を僚艦に向ける
自分のスコア稼ぐなら確かにそれが最良なんだが、一緒にやってる仲間はたまったもんじゃないっていう

ある程度被撃沈数もついてるが、撃沈数はその2〜3倍ぐらいっていう高レベルプレイヤーはマジで強いし
お仲間を犠牲にとかもなく前に出て行くタイプ、それに面子が気に入らないから抜けるとかも暴言やFFと一緒になったとかでもなければまず無い
そういう人とは戦ってて楽しいよ
398枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:43:50.38 ID:xvD6cnvS0
>>394
以前調べた人によるとホストの代打はしてるらしいけど
完璧に引き継げる訳じゃないので、落ちることのが多いのでは?
という話だったな。
例えば周りの奴が次々落ちてるような撃沈で、敵味方で2-3隻だけ
残るような場合は引き継げているのかも。
巻き込まれている人はいるけど、巻き込まれた人は分からんからねえ。
399枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:49:59.83 ID:0BFaLhDo0
俺は距離とって戦いたいから結果的にそうなるな
近づかれると辛い
タイマンならまだ戦えるけど
400枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:52:06.93 ID:7afY2Nzv0
ミーバースの「そうだね…」を見ると何か笑ってしまう
401枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:53:22.69 ID:a7T5wFOq0
>>397
考えすぎだろう
十字砲火+遠距離するために引き気味に撃つ人だっているだろうし
402枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:53:50.09 ID:dM5IU0GG0
>>397
今日一の必死さじゃねーかw
403枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:54:46.27 ID:3THiwodW0
>>397
長距離型なら遠距離ヒット狙うために速度調整するし
それ以外なら仲良く並んでいても射線かぶるからズラすように位置どるよ普通
404枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:55:43.53 ID:FIrxBbYvO
俺を囮にするのは気に食わないから高レベルは黙って前出ろってことでいいの?
405枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:56:58.31 ID:a7T5wFOq0
一直線に向かう人と、角度変えるために横に移動する人とじゃ、どうやったって後者の人は若干遅くなるしね
406枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:58:45.88 ID:AwfPbogf0
横取りや囮が悪いとは誰も言ってないけどね
そういうことする奴がキルレシオ高くなるよって話をしてるだけで
407枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:59:19.05 ID:0BFaLhDo0
ウォーラス乗っても近距離型には連打で撃ち負ける事もあるし
相手の射程外から狙撃狙うのは普通にやるよね
408枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:00:43.56 ID:szCIAFmE0
その辺は連携のうちだと思うけどな
だが俺が敵2隻と交戦してるのにちょっと後ろの方で全く動かず
こっちが落とされてから煙を上げてる敵を撃ち始めた奴にはイラッとしたわ
409枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:01:39.25 ID:3THiwodW0
というか仲良く敵に正面からつっこむなんて数の有利放棄してるようなもんだし
410枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:01:43.52 ID:F0YugAkc0
>>398
それも確証はねえからなあ

最初期のログインオンライン全盛のころはロビーエラーはしょっちゅうでも試合中エラーは二百回に一回あるかどうかだったぞ
これは黎明期の手探りが終わってアレなプレイヤーが爆発的に増えたってことなんか
411枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:05:36.49 ID:K6LnWTBA0
>>407
マナティとか細すぎて当たらないしな

>>408
FFを恐れたのかもしれない
まぁそれはそれでずれて参戦するべきだが
412枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:08:25.58 ID:yTf1b6c30
てか戦えばわかることだな
413枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:08:53.30 ID:rC8vH6lt0
援護に来る仲間がハイエナに見えるとか強迫性障害だろ
414枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:09:09.06 ID:Se0YUSTE0
3対4だったけど相手にFF野郎がいたみたいで勝てたぞ
ただ勝てたんだけど微妙
415枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:09:59.56 ID:2f6KBSa50
>>410
それこそ個人差だろうと。
スレだけでも20回以上あったというレスもあるし
俺がFF野郎に2回しか遭ってないとかなんかもそうだが。
416枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:11:58.89 ID:jiXNyZmb0
90度に位置取りするのは基本中の基本だろ.
自分のほうを向いていても結果落とせるんならありがたい.
417枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:13:09.19 ID:dfwC+kkV0
援護のつもりが急に仲間の動き変わって遠距離FF撃破とかやっちゃって以来、
横槍は慎重にならざるをえなくなった
418枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:14:12.36 ID:9inFbwmS0
射ち合ってる間を低レベルの味方が右から左へ…
しばらくして今度は左から右へぬけていく
止まれんのか
419枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:15:24.44 ID:+ZyS8HJU0
3人で迫ってこられると、一人倒しても負けるじゃん 普通
近所にいる船、誘爆すれば大逆転あっておもろいのにな
420枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:16:36.81 ID:7pN/RvjT0
>>415
まあそうだがこれ以上は脱線だな。自分で言うのもなんだが

とにかく、切断で代打してるならそのへんの受け渡しシステム見直して代打成功率もっと高くしてほしいわ
現状かなり切れる気がするぞ
421枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:20:23.65 ID:vPemXKIL0
仲良く正面から突っ込む奴ら多いよな
特にキッズタイムは酷いなんてもんじゃねぇ
仲間同士で船体こすり合わせながら一つの敵を撃って団子状態だから回避も出来ず被弾
しかも爆風で全員スプラッシュダメージ
脳みそスポンジにも程があんだろ・・・
422枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:21:29.04 ID:ns0agk4OO
ここ数日話題だったデンプシーを2日ほど試行錯誤したが
これ下手な奴が順当に外して上手い奴が順当に当ててるだけだわ
回避率と手数は見てから上下回避できる人ならそっちの方が上だと思われる
423枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:21:34.93 ID:Ci3FOsZx0
まとまってついてくんのやめて欲しいわ
十字砲火食らうし散らばって欲しい
424枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:23:17.72 ID:+27ACfnj0
>>423
仕方ないよ、ATUMAROU! だもん
425枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:24:00.51 ID:yTf1b6c30
低レベはそれがわからないから高レベが横に回るんだよな
誰か行けよ・・・って思いながら
426枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:24:55.13 ID:K6LnWTBA0
>>419
いっそ自爆装置搭載


左下に配置されやべーなーと思っていたら
敵ガーが敵スネークヘッドの射線からきたので楽になったと思ったら
沈めた途端にマスカーしてたスネークがその横からヌッと現れ度肝を抜かれたわ

マスカーでやり過ごし味方に沈めてもらいました 食らわしといてよかったトーピードインパクト
427枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:28:47.76 ID:dfwC+kkV0
スネークヘッドの動きって妙に予測しにくいよなw
428枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:29:26.23 ID:V1p9KZfQ0
味方が横に回るせいで自分がダメージ喰らうっていうなら
攻撃放棄して上下バックで回避に専念すればいい
もしくは脳筋に撃ち合いしてないでマスカ―で位置ずらすとか
429枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:30:57.18 ID:S6NhlMir0
シオサイとか水速低いし、角度かえる為の移動にも時間かかる
敵と味方が接近戦してると、援護射撃も簡単には撃てないしなあ

味方がいつの間にか下にいて潜行できずに魚雷喰らうとか
真後ろにいて引き撃ちの邪魔とか、低LVが多い時間帯にはけっこうある
430枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:33:45.02 ID:jpZ2WkyB0
IKUNAって言おうとしたらIKUNEって言ってしまった
431枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:33:46.37 ID:vPemXKIL0
水中速度6以上なら積極的に横に回る様にしてる俺である
伊号以外じゃ怖くてできんが

>>429
後ろに居るだけならまだ良い
ズレずに撃つ所為で俺のケツに魚雷が刺さる事が稀によくある
禿げそう
432枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:35:32.84 ID:sS0fW5rAO
同名対決負けた…
433枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:36:46.35 ID:7pN/RvjT0
>>430
DOPYU
434枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:36:56.40 ID:dfwC+kkV0
リヴァイさんちっす
435枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:37:49.53 ID:1NS+QY+j0
俺は敵の側面に当たって無理矢理一発叩き込んでケツについてる。
マスカー使われても体当たりしながらだからほぼ確実に一発たたきこめる。
ただ体当たりと爆風のダメージが痛い。
436枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:51:09.90 ID:whMmg1aq0
援護射撃がハイエナ扱いとかすげーな
437枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:55:48.93 ID:mrZt+0iJ0
逆に戦闘に参加しなかったら地雷扱いなんだろ
438枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:56:04.75 ID:Jxx8a7qn0
二週間ぐらいブランク空いて復帰するけど、なんか更新事項ある?
439枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:58:39.33 ID:xCze9djZ0
>>438
ガーの浮上アップ、シーハウンドの水速度ダウン
440枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:00:08.01 ID:yTf1b6c30
エラーで連勝が途切れなくなった
441枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:00:09.71 ID:2f6KBSa50
>>439
どうりでガー使い易いと思ったw
442枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:01:08.34 ID:8hjyn+sj0
>>394
サブ機とスキルマッチで試したけど無線オフでは巻き添え食らわないよ
本当の通信エラーではどうなるのか知らないけど
443枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:05:09.88 ID:iLCM8X0rO
>>418
止まったら、酸欠で死んで仕舞うんだよ
444枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:08:48.66 ID:2f6KBSa50
>>442
サブ機がそこにあったら、ホスト移動すぐ出来るのでは?
同じ通信環境なんだから最長でもプロバイダの所までだよ。
445枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:09:42.40 ID:Jxx8a7qn0
なるほどなるほど、課金艦の追加はなしか。
よし、サーディンでどれだけ鈍ったか試してくるしかないな、ありがとう。
446枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:11:57.47 ID:T6Ihv7TQ0
>>434
ムスカかもしれんぞ
447枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:17:12.51 ID:jiXNyZmb0
>>439
いまのところ一般的に潜水浮上が最重要パラメータかな.
水中速度や旋回速度の必要性はスタイルによる
448枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:19:02.07 ID:iLCM8X0rO
>>446
ゆうたと言う可能性も有るぞ
449枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:24:35.85 ID:vPemXKIL0
潜水浮上の数値も大事だが反応の速さのが俺にはでかい
サーディンの強さには憧れるが多分乗りこなせん・・・
450枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:24:41.01 ID:rC8vH6lt0
っていうかデンプシー回避って明確にはなんなの
ボクシングのデンプシーロールから来てるならデンプシーってのは人名である動きを指してるわけじゃない
デンプシーだけを取ってデンプシー回避なんて言われてもなんのことかわからないよ
451枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:27:41.27 ID:PWceTH2V0
耐久も重要じゃね
いつもタイマンばっか出来るわけじゃないし
452枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:28:34.11 ID:8hjyn+sj0
>>444
サブ機は別回線(テザリング)
前にも書いてる人いたけどこのゲームにホストって概念はないと思うな
必ず対戦メンバー分のUDP通信があるから
453枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:29:50.96 ID:0qn6G7H8I
正直キングサーディンは見た目がダサすぎて使う気になれない(´・_・`)太ったなんかみたい。
454枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:31:30.27 ID:vPemXKIL0
スマン、耐久もかなり重要だな
恐らく耐久を強化したであろうグレートシールに特攻されて建て直しきれずに負けた事がある
普通魚雷には硬過ぎる
455枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:37:04.79 ID:V1p9KZfQ0
サーディンは腐っても長距離魚雷で高耐久
上下動にはラグあるけど旋回は問題なし
だから…敵だと怖い
456枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:39:58.00 ID:NQQhoH+70
うおお唐突にクルー揃ったあ!
取ってくれた人ありがとう
457枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:49:04.43 ID:jTSfhU4C0
体力自慢?
458枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:50:01.05 ID:S7JUjjTY0
スネークヘッドだったんだろうか
すげえ変態な動きで三人がかりでも全然当てられずやられた
あれがデンプシーってやつなん?
459枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 02:07:40.33 ID:gMMw8bN90
もう、変な動き=デンプシーでいいんじゃねwデンプシーって言葉自体語源とマッチしてねーしw
縦回避が基本となってる中に横回避混ぜると初心者は狙いにくい程度のもの
縦横色々回避するやつがデンプシーでいいよw俺は縦回避、横回避って呼ぶけどw
つか初めにデンプシー言ったやつ責任取ってまとめろやw
460枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 02:23:18.81 ID:S6NhlMir0
下手なデンプシーより

上下+前進後進の切り替えの方が効果的
461枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 02:31:07.01 ID:rC8vH6lt0
横回避はなぁ
上下運動だけで十分やれるってのもあるが
相手から視線外すのが少し不安だわ
462枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 02:42:00.91 ID:4cg78CK30
サーディン好きだが多対一になったらもう諦めムード
463枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 02:56:03.97 ID:WxXZxgE00
こんな時間にも遊覧船いるんだな
464枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 03:06:28.02 ID:gMMw8bN90
相手が画面から出ちゃうほど旋回してるなら動き過ぎじゃないかな
上下もそうだけど弾かわせるだけ動けばいい
後退か前進状態の時に敵弾が右よりか左よりか見えたら
それをほんのちょびっと横回避して正面向くだけでいい時がある
デンプシーって言葉は意味わかんねーから嫌いだけど
横回避は無理に優劣つけて否定する必要無いだろ、現に使えてる奴もいるし手法のひとつ
465枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 03:33:57.73 ID:yTf1b6c30
二人で敵打ってのに遠くを素通りしていったレベル1追いかけて行きやがった
アホの子過ぎるだろw
466枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 03:37:32.69 ID:Va3fRIfhO
加速ヘックス使って奇襲するの楽しすぎる
467枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 04:06:00.08 ID:Ah+uYnph0
エラーが発生したため
ソフトを強制終了しました

って出たんだが
468枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 04:06:02.32 ID:JVC20AyU0
今日エラー多すぎて禿げる、何故か強制的にHOMEに戻されたり酷い
469枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 04:06:17.90 ID:Q8sQWUx10
連勝してる時でも温泉で味方にFFクズがいる時は本当にどうしようもないな。

クズのレベル3ガー沈めてる間に敵に特攻されてて後ろから撃たれまくってた
その後死に物狂いで善戦して1:2で
敵二隻煙吹かす位までやったが負けたわ

連勝20前後で必ずFFクズに当たって連勝途切れる。
連勝途切れるのFFクズの時ばっか。
FFクズが居なければ
深夜世界なら50連勝は出来ると思うんだがなー
マジで何とかしろよこれ
470枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 04:09:23.26 ID:Ah+uYnph0
>>468
もしかして同じ試合か?
4vs3の基地だった
471枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 04:15:40.36 ID:JVC20AyU0
>>470
おう、そうだぞ
始まってすぐに敵が一人エラーが何かで沈没して自軍が勝った瞬間強制的にHOMEに戻された、君もだったのか
472枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 04:21:10.08 ID:Ah+uYnph0
強制終了エラーも同じタイミングで起きるのか
473枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 04:28:00.14 ID:jkAeJTnR0
4vs2で始まったのに何故か敵2敵cpu味方FFに囲まれて1vs4になって沈んだ不思議
474枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 04:28:06.27 ID:vJA2e7DE0
深夜世界ってそんなに連勝しやすいのか
世界はまだ始めたばかりの時ラガーばっかの部屋のせいで何だかんだトラウマになってる
まぁLvだけ高い雑魚にはなりたくないからやらないけど
475枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 04:40:13.24 ID:rC8vH6lt0
深夜世界とかやってもしょうがない
雑魚ばかりだし
FF、放置もたくさんいる
それと、そんな環境を狙って経験値稼ぎに来るレベル30,40がチラホラいる
そんな動機でやってるからか、そいつらが敵に回っても自軍が相手をレベルで上回ってると高確率で切断してくる
だから余計に勝ちやすい
476枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 04:43:05.11 ID:rC8vH6lt0
レベルだけ欲しいやつはいくといい
実力が付くとはとても思えないけどね
世界ランダムの高レベルって国内常連の人間に比べてかなり弱いからな
477枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 06:17:42.78 ID:S6NhlMir0
スネークヘッド巧い人はマジで蛇みたくのたくるように動きやがる
478枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 06:39:26.75 ID:JQKESsn40
名人様が湧くと過疎るのはどこも同じなんだな
479枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 07:16:56.60 ID:iLCM8X0rO
実力は兎も角
チャットは、外国さんの方がノリが良いから面白いよね。
480枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 07:51:15.07 ID:/gVbFw+nO
E連打を馬鹿みたいにしてこないだけ、海外の方がいい
481枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 09:17:33.86 ID:0KOIH+Nu0
魚雷って銃で例えると
普通→SMG
やや強→アサルトR
強→スナイパーR
という解釈でおk?
482<く(>ゝ・・)く<:2014/03/19(水) 09:30:55.35 ID:z6EXma/p0
普通→拳銃
やや強→ショットガン
強→ロケットランチャー(対暴動鎮圧用ゴム弾)
483<く(>ゝ・・)く<:2014/03/19(水) 09:33:19.67 ID:z6EXma/p0
>>465
アホの娘・・・!?
484枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 09:36:44.24 ID:ipCckUbA0
>>FFには何かしらキツいペナルティー課せば良いんじゃね?
485枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 09:37:16.35 ID:5TrDiVf20
ホーミング魚雷の誘導性は異常
486枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 09:38:46.87 ID:BWYrpvYI0
世界でE連打している奴は見ているこっちが恥ずかしい
487枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 09:40:22.91 ID:NWWs2B+TO
>>479
伊号乗りだが自艦のメンタルモデル…もといMii名のネタに
まさか外人が反応してくれた時はこの上なく嬉しかったw
その時はなかなかお互い楽しめたゲームだったなぁ。
488<く(>ゝ・・)く<:2014/03/19(水) 09:40:27.46 ID:z6EXma/p0
魚雷を
・ポケモンで例える
普通→たいあたり
やや強→ギガインパクト
強→だいばくはつ
(ダメージ基準)
・ドラクエで例える
普通→メラ
やや強→メラミ
強→メラゾーマ
(MP消費=威力基準)
・マリオで例える
普通→マリオ
やや強→スーパーマリオ
強→ファイアマリオ
(パワー基準)
489枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 09:51:23.81 ID:Q8sQWUx10
深夜世界が勝ちやすいと言っても
深夜国内で普通に戦える位の奴じゃないと連勝なんか出来ないぞw

敵が弱いのと同じで味方も弱いからな
敵が全員レベル30台味方が3人ガー一桁でも勝てる腕位は必要。

俺の場合ウォーラス手に入れるまで国内しかやった事なかったし
深夜世界やる様になったのは
エラーで連勝途切れなくなってからだが
今レベル60。
490枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 09:56:32.15 ID:I2a/lGwP0
高レベルが 混戦でもないのに 無抵抗の味方の死にかけを排除するとこを目撃した
ひでえ…
491枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 09:59:09.50 ID:/9nBSCMm0
近寄ろうが高耐久の長距離型は強い
ガーシーの神風アタックですらあれほどの脅威なんだ
相打ち覚悟の撃ち合いならどんな艦でも良くて瀕死の状態まで持って行かれちまうだろう
492枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 09:59:44.48 ID:ns0agk4OO
>>481
射程と長距離ヒット考慮したら
普通:拳銃
やや強:拳銃5発撃つ間に4発撃てるスナイパーライフル
強:拳銃4発撃つ間に3発撃てる戦車砲

くらいの感じがある
493枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 10:30:38.36 ID:0KOIH+Nu0
>>488 >>482
必死に伝えようとしてる感じが可愛いけど
ごめん。全く伝わらない

>>492
拳銃で潜水艦こわすのは
SNKの某横スクロールシューティング思い出した。
494枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 11:50:09.38 ID:mupCGqmV0
「普通」は1回で2本同時発射ぐらいでいいな
相殺力が凄く上がるし攻撃範囲も上がる

無敵時間あるから連続ヒットしないからバランスブレイカーにはなるまい
495枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 12:24:35.88 ID:/gVbFw+nO
>>490
低レベル帯でもいるよ
HP黄色のやつか、味方の死にかけ殺して回復してた
496枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 12:36:47.16 ID:v49lihQ+0
>>495
うわぁ・・・
鬼畜の所業やな
497<く(>ゝ・・)く<:2014/03/19(水) 12:45:45.53 ID:z6EXma/p0
>>492
発射間隔なら
普通:みだれひっかき
やや強:ダブルアタック
強:ロケットずつき
498枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 12:55:50.20 ID:+Wum0j9k0
「チーム」が勝てばいいんだからアリっちゃアリだな
499枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 12:59:14.33 ID:S6NhlMir0
>>495
なぜだか、てんど○まんの頭の天丼を奪って喰らうバイキ○マンの図が浮かんでしまったw




「さあ、僕の回復BOXをお食べ」とモールスで打つ暇はないな
500枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 13:16:17.27 ID:I2a/lGwP0
>>495
まぁ体力満タンだったから
回復の必要なかったんだけどな
501枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 13:38:22.57 ID:whMmg1aq0
20台で切断140の奴がおったwww
その癖撃沈数<被撃沈数ってもう
502枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 13:49:39.45 ID:T6Ihv7TQ0
カードリスト見て見たらリヴァイ4人
何なんだw
503枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:06:20.77 ID:rC8vH6lt0
りヴァイ兵長になりきってるんだろう
504枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:06:25.30 ID:0qn6G7H8I
少ない文字でお互いの趣味が同じだと分かったときの感動は半端ない。
505枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:12:06.26 ID:0qn6G7H8I
エイダって名前の奴いたからBIO2?って打ったらOK BIO2SAICOUってかえってきたww
他にもいろいろあったな。
506枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:12:11.97 ID:yTf1b6c30
なりきってたらTYOWWとか言わない
507枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:14:13.13 ID:vJA2e7DE0
リヴァイ最強決定戦
508枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:14:22.76 ID:Va3fRIfhO
単純にアニメキャラMii使ってるだけだろ
509枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:18:16.08 ID:T6Ihv7TQ0
アニメキャラ系ネーミングの何とも言えない弱さ
510枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:25:43.62 ID:mupCGqmV0
ぜかまし名乗っておいて鈍足のやつ
まあ名前通り最速設定にしてあるのもいるが
511枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:30:30.04 ID:yTf1b6c30
アニメはよく見るけどMiiで再現できる気がしなくて試してないな
512枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:38:01.02 ID:T6Ihv7TQ0
俺の実力じゃジュラル星人辺りが限界だな
513枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:43:09.73 ID:ns0agk4OO
水中速度は旋回浮上と違って3とか4違ったとしても実質的には殆ど差がないのがな…
同じ位置からサーディンとスネークヘッドが移動してサーディンの方が先に敵撃ち始めるとかザラで、大抵は
"1.5倍の射程>>>>超えられない壁>>>>水中速度4の差"になっちゃうから
水中速度敢えて強化とか舐めプの域、お話にならないんだよな…
514枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:47:28.11 ID:I2a/lGwP0
開始前切断は連勝途切れるようだ
引き分けはたぶん継続かな
515枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:02:13.39 ID:Va3fRIfhO
自分でMii作らなくても有名所なら大抵誰かが作ってQRコード公開してるぞ
516枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:03:46.53 ID:Fa5EL6N00
ポケモンのタケシなら誰でも簡単に作れるぞ
517枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:05:33.96 ID:V1p9KZfQ0
>>513
長所としての水中速度を伸ばすのは意味ないが
短所としての水中速度を上げることは意味あるだろ
シオサイやブラックイールとか
518枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:08:40.35 ID:NmBIvRnT0
というか1vs1の正面からの撃ち合いで意味ないから利点薄いっての自体ちょっとアレ
集団戦のことは一切勘定に入れてないのが…
519枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:11:04.34 ID:PWceTH2V0
今日たまたま休みでこの時間からやってるけどほんと雑魚しかいないな
深夜に比べてヌルゲーすぎて広いマップなら相手の魚雷一発も当たらん
20〜30代はほとんど直線で突っ込んでくるだけだから標準通り
40〜のウォーラスは打った後下にいくだけだから標準をやや下にして打てば勝手に当たりにいく奴ばっか
520枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:11:23.79 ID:5iIGBmJA0
それらの場合は短所補うより長所を更に伸ばそうぜって感じが
水中速度が役に立つのって水中洞窟での移動の時と、ガン逃げする時ぐらいだし
だったら耐久や潜水、マスカー、装填なんかを乗せて砲戦強化した方がよくね?っていう
521枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:14:27.68 ID:Hbp6FGtA0
最速ヘックスは中々強力やで
522枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:20:22.72 ID:Va3fRIfhO
深夜も別に上手い人揃いって訳じゃなかったけどなぁ
キッズが居ない分快適だったけど30〜40帯に関しては別に昼と差を感じなかったんだが
523枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:20:54.14 ID:NQQhoH+70
他に比べりゃ一上げたからどうというもんでもないしな。速度は
まあ俺の戦法なら一でも高いに越したことないんだが・・・


気付いたら公式コッドちゃんの箇所直ってたw
524枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:22:55.86 ID:2f6KBSa50
>>514
引き分けは連勝切れるだろう、勝ってないんだし。
525枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:25:42.56 ID:ns0agk4OO
>>518
タイマン以外でもシオサイで困った事無いしスネークで得したって場面も特に無いんだが…

>>520
それな
特にシオサイやブラックイールはかなりの長距離行く場合でも水面行けば良いしな…
526枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:27:31.12 ID:V1p9KZfQ0
そういや前引き分けかと思ったら勝敗ついたことあった
相手と1対1になって自分の通常魚雷が相手にヒットして撃沈
その後相手の最後のホーミングをマスカ―使ったけど直線だったためヒットして死んだ
でもなぜかこっちの勝利だったなぁ

勝敗の判定が終わったあとに死んだことになったのかな
527枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:34:33.70 ID:Va3fRIfhO
え、多対多ならスネークヘッド得だらけだと思うけど
側面取ったり突撃からの上下すり抜けで相手撹乱したりやりたい放題できるのに
528枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:36:12.83 ID:NjZry1+W0
搭乗員ってどれが一番いいんだ?
旋回速度+のディープマナティーに乗ったら別世界になってインファイトが面白くなったw
やっぱ人気は海中速度、旋回速度、耐久、魚雷装填速度、味方探索あたりなのかね?
529枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:40:35.74 ID:V1p9KZfQ0
>>528
その中では装填速度がマイナーかな
海中速度と一緒で艦によるとしか

味方探索は好みで
耐久Dくらいしか必須はないんじゃない?
530枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:46:03.45 ID:a3XKlgI50
耐久はある程度高いとあげると意味薄くなるから基本Dだけ
個人的には潜水浮上あげたい
531枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:47:43.04 ID:Ah+uYnph0
49連勝してる人がいたw
532枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:50:14.78 ID:ns0agk4OO
>>527
多対多でしかもそういう狭い空間での交戦の話なら水中速度の差は、それこそ小さな差しかない
だいたい下とか上くぐるって言うがそういうの分かってる奴は後退しつつ横向いてドテっ腹狙われるだけかと。
この方法ではくぐりきった直後とか、バックとれてクソ旨い。
マスカー絡めたら運次第だがこちらが後出しでマスカー使えばどの道此方にアドバンテージある
533枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:55:57.13 ID:rC8vH6lt0
現在の
レベル最高は93で
連勝最高は49かな

いろいろランキング出たら面白そうなのにな
534枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:01:49.06 ID:Va3fRIfhO
>>532
なんというか徹底的にタイマン脳なんだな
多対多ですり抜けられた時点で挟まれるっての想定しないのそれこそこっちの狙い通りで美味しいよ
535枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:05:23.82 ID:a3XKlgI50
レベルは95いるぞ
536枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:05:41.39 ID:xCze9djZ0
>>529
味方探索入れてない人なんているの?水中速度0.3上げるよりよっぽど有用じゃないか
537枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:07:19.19 ID:rC8vH6lt0
>>535
俺がみた93がレベル2あげたのか
どうせ同じやつだろう
538枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:07:20.70 ID:2f6KBSa50
>>533
自分のお気に入りに入ってる人はレベル95だった(昨日深夜の時点)
連勝は41だからまだまだだが。
539枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:08:22.57 ID:2f6KBSa50
>>536
慣れてきたら配置分かるので、外して他のを入れるという手はあるよ。
540枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:08:25.51 ID:V1p9KZfQ0
>>536
タイマン上手い人は枠を他のに割きたいから外す人もいる
敵を合流させる前に殺す思考で
で、向かった先が味方だったら普通に合流すればいいって論理
541枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:08:32.24 ID:rC8vH6lt0
>>538
連勝41なら同じだわ
俺も深夜あたりに見たんだけどな
連勝中で経験値フィーバーしてたのか
542枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:20:34.72 ID:61iPIpvE0
うっかり11時間熱帯してたった…
今日は調子悪いな、寝よう
主な戦果はクラスタシアでLv69ウォーラス撃破かな、ノーダメか一発食らったぐらいだった
試合は負けたけど
543枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:21:36.35 ID:ns0agk4OO
>>534
多対多が前提なら両方が複数な訳で潜られてる方にも味方は居て、そっち側にも当然フォローが居る筈であって
一機が上潜ってるその間潜られた奴は前述の攻撃、もう一機の味方がそいつ攻撃したとして、味方を攻撃してる敵というのが当然存在する筈で
時間あたり減ってるHP量は潜ってる間中「味方のHP減少量>敵のHP減少量」の筈なんだが
それでも狙い通りなのか?

前提が相手一機とかならどういたぶっても勝てるだろうけど
544枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:22:54.03 ID:deo/qzvm0
LV90以上なんて一日何時間ぐらいやってるんだろな
YouTubeに3月上旬時点でシオサイ使ってる小学生高学年か中1ぐらいの子の動画あるけど
意外とこれぐらいの年齢の子かもな
545枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:25:48.36 ID:YuS2KLYI0
>>513
速度は高すぎても微妙な感じ
だけど、低すぎてはいけない
546枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:28:15.34 ID:7pN/RvjT0
シオサイとか水中遅すぎて乱戦とか追撃だと意外に使いにくいからな
547枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:30:45.36 ID:V1p9KZfQ0
>>545に賛成
水中3を5に変えると船の動かし方が全然変わるもんな
一方5を7に変えたりしても意味ないけど
548枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:31:58.77 ID:mupCGqmV0
速度を笑う連中よ、水中10の加速マスカーに食いつかれて慌てふためけ
549枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:32:37.47 ID:61iPIpvE0
蛇頭だけは水中速度必要だって心底感じるよ
回避時もそうだけど性能と戦術的に不可分というかなんというか
550枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:32:41.65 ID:Fa5EL6N00
ATUMARO厨ってなんで人の後ろに付いてくるの?
盾にされるみたいで気分悪いんだが
551枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:37:18.60 ID:jTSfhU4C0
サーディン乗ってるくせに放置してるやつ何なの
552枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:38:08.76 ID:Va3fRIfhO
他のカバーが入るならそれはそれで狙い通りだけど
誰かが自分に向いて他の味方に腹向けた時点で成功してるんだが
というかやっぱり目の前の敵しか見えてないの前提で考えてるんだな
553枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:44:25.69 ID:ns0agk4OO
>>549
あれは意地でも速度活かさないと存在意義が疑われるからな…
いかし方は正直わからんけど
554枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:47:13.31 ID:2f6KBSa50
今日はかなりFF野郎に遭ってしまった。
温泉で開幕誤射で魚雷撃ったのが悪いのか(もちろん壁に当たっただけ)
いきなり左横のガーが撃ってきて、避けまくっても撃ってくるから
マスカーですり抜けて逃亡した。
追って来なかったから他の味方が狙われたか、最終的に3−1になって負け。

次は巨大石柱で敵側が回線落ちか目の前で2隻消えた後、味方LV2と3が
合流してるのを近くで確認して敵を捜しに移動すると、その2隻がFFしてきた。
そういうバカ仲間なんだろう。
加速ヘックス利用して逃げて、敵2隻の前に誘い込んで的になってもらったw
555枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:48:57.17 ID:ns0agk4OO
>>552
味←敵

敵→自→?

腹及びケツ晒してる人数が敵は1、味方は2の計算で狙い通りってまさか味方負けさせるのが狙いって訳じゃない…よな…?
556枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:00:00.79 ID:mupCGqmV0
高速型は正面撃ち合いに見せかけて相手の上か下かに飛び込んで、
1~2隻分の距離を稼いだらマスカーしながら切り返す

乱戦中なら相手は他のに対応せざるを得なくなるし、
タイマンなら相手は回頭して、こっちを捕捉しようとする
結果、相手はこっちに軸を合わせようとするか、マスカー消費するかのどっちかになるので
マスカーなら見込みで撃ちこんだ上で、更に相手のいた辺りに向かって突撃してひっかきまわす
捕捉にもたつくようならガンガン打ちこんでやれ

特に強魚雷だと一発一発に結構時間がかかるから、「すれ違いからの捕捉困難」は結構効く
557枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:03:57.63 ID:+9iwnH/g0
>>550
多分それが狙い 味方だからといって信用しない方がいい
558枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:05:12.10 ID:xG4FhSyd0
そろそろLv99が出そうだな
レベル3桁はあるんだろうか
559枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:05:26.27 ID:mupCGqmV0
>>550
自分以外は盾ですが何か?

自分も当然盾になって後続がトドメ刺してくれる事を願うがね
560枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:09:49.30 ID:VMBDYt190
いきなり味方撃ってくるやつうぜぇ
561枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:27:27.80 ID:ns0agk4OO
>>556
マスカーが基本的に(露見が後になる関係で)後出し有利な以上
マスカー1:1交換を自らマスカーを先んじて使うことでやろうとは思えないんだよな…

素直に味方と射線ずらしつつ1人落としに掛かるのと比べると数的有利が一時的に相手に傾くのも面白くない
562枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:31:07.43 ID:mupCGqmV0
>>561
そもそも高速型は総じて華奢、存在自体がリスク抱えてますゆえ
攻めて「タマ取ったらァ!」がお仕事なのよ

弱魚雷が「無差別近接信管」で、相手の魚雷を確定で巻き込む、とかだったら
もっと役割分担できるだろうに
563<く(>ゝ・・)く<:2014/03/19(水) 17:33:04.36 ID:z6EXma/p0
タケッシーそれがあったんかー
564枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:38:52.81 ID:ns0agk4OO
>>562
それな…。
味方にもある程度頼らざるを得ない関係上スネーク使ったときは味方で勝敗左右されやすかったわ
565枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:39:04.52 ID:0KOIH+Nu0
課金DL艦はどれがいいのだろう
やっぱ使用率が高い伊400かな
でも性能がパッとしないな…
なんかいいことある?

後、海外仕様のサブウォーズにも伊400は
あるかな?
なかったら外人に自慢したい
566枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:39:08.60 ID:CdrtDH2a0
ゆうた、まだいるの?
567枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:43:48.80 ID:yTf1b6c30
90台に人つえーわw
攻撃当てにくすぎ
568枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:49:27.94 ID:mupCGqmV0
>>566
L50とかのゆうたもいますよ
569枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:50:09.93 ID:VyW6IQEr0
課金艦と敵対して毎回強いと思うのはガトー級だけだな
570枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:50:18.68 ID:Hbp6FGtA0
途中離脱ってアレいらないよな
明らかに勝率詐欺になってる
571枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:51:21.21 ID:mupCGqmV0
>>569
日本海軍殺しのアルバコア名乗ってるのがやたらいるもんよ
572枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:51:41.65 ID:Fa5EL6N00
水槽で俺のところに敵が全員集合してて何事かと思ったら味方3人とも端っこで遊んでやがる
これだからガーシーは
573枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:04:29.40 ID:2f6KBSa50
>>565
このソフトの仕様は各国一緒なので、もちろん他の国でも
伊400出せるし使えますよ。
たいていそれぞれの国にちなんだ艦を使うけど。

アラビア語の人とか見たw
574枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:09:31.62 ID:+9iwnH/g0
味方を囮にして横から無リスク射撃とかやってて何が楽しいんだか
575枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:09:35.56 ID:waI+L2/j0
最後2:2のはずが味方が来なくて1:2で撃沈されて、確認したら敵の補給船以下略
そっちの方がポイントは稼げるんだろうね
576枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:11:38.84 ID:yTf1b6c30
>>574
わかったから戦ってる時に前に割り込んでくんなw
577枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:13:07.05 ID:xCze9djZ0
>>574
十字砲火はもっとも基本的な戦術ですよ
578枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:13:43.32 ID:mupCGqmV0
>>574
相手の横っ腹に食いついて味方の誤爆食らうよりかはよっぽど的確
579枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:16:17.64 ID:V1p9KZfQ0
定期的に湧くよな
自分が正面からやってるのに横からリスクなしで撃ってんじゃなーよって奴
580枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:19:40.04 ID:+9iwnH/g0
正直囮にされた側としてはFFしてやりたいくらい頭にくるけどね
味方を見つけてはついてきて、絶対に自分よりは前に出ない自分より先に攻撃しない
で敵の注意が俺に向いてから安全圏に逃げて強魚雷で遠くから無リスク射撃っていう戦法
てめえが率先して囮になれよ
581枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:24:51.96 ID:5iIGBmJA0
「囮にする」と「十字砲火を組む」を一緒にしてるからおかしくなる
その道のプロは囮にされても隙を見てやり返してタゲを変えさせる、目の前の奴と撃ち合う事よりも「どっちに囮を押し付けるか」の方が熾烈な争いになる
582枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:25:44.28 ID:fY2C3Opj0
十字砲火されるとまず勝てねーわ
どうすりゃいいの
583枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:27:36.66 ID:ns0agk4OO
真後ろから強魚雷飛ばしてくるアホや目の前に飛び出してくる味方がそんなに好きか…。
私は嫌いだ
584枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:28:16.20 ID:+9iwnH/g0
>>581
一行目同意
囮がどうたら言うと必ずテンプレのように十字砲火は基本とかトンチンカンなレスが来る
585枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:29:03.27 ID:whMmg1aq0
ゆうたくん…Lv1消えろって言った結果チーム全員抜けて1VS4になったからって切断はどうかと思うよ?
そもそも君まだ20Lvだよね?
586枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:30:38.56 ID:DhoJmI4s0
Lv10以下でランダムに来るなよカスが
587枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:31:34.68 ID:5iIGBmJA0
実際良い事だとは思うよ
囮がどうたらで「十字砲火が基本」ってのは、まだ囮にしてくるような奴に出逢った事が無いか
もしくは囮にされて次々に敵艦に襲われてもものともしない技量や、それで幾度となく撃沈されて稼ぎ潰されてもおkなタフな精神持ってるかのいずれかだし
588枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:32:25.60 ID:2f6KBSa50
>>585
レベル30でもそういうアホはいるよ。
589枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:36:20.18 ID:yTf1b6c30
チーム戦って事忘れてポイント稼ぐ事しか考えてないんだろうな
囮になる事もあればする事もある
590枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:39:59.88 ID:+27ACfnj0
多対多の状況なら複数にヘイト貰うのは普通にやばいよ
特に足の速い雷魚は孤立しがちだし
射程短いから近くに敵がいる状況になるだろう
591枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:40:57.49 ID:i6kkAQPh0
その「なる事もあれば」が無いんだよ、囮にする事ばかり
もう全部の船使えて経験値もいらなくなり、気になるのは撃墜数と被撃墜数のみ
だから勝てそうな試合にだけ顔を出し、囮を使って撃墜数だけひたすら稼ぐというやり方に

そりゃ撃墜数と勝率は上がるわなっていう
592枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:42:23.03 ID:ns0agk4OO
>>587
ウォーラスやシオサイ乗れば囮は寧ろ歓迎すべき役割になる
囮しとけば10連勝とか割によくあるから少々の稼ぎとか割にどうでもよくなるぞ
593枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:45:14.91 ID:V1p9KZfQ0
>>591
ブロックすればいいだけじゃん
そんなに限定された条件の奴なんだろ?
594枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:45:25.50 ID:VyW6IQEr0
囮になるのはいいんだが横から撃っても当てられない下手くそは何なんだよ
595枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:45:46.63 ID:yTf1b6c30
レベル上がると嫌でも狙われるもんな
金魚のフンが一番困るわ
俺が避けた魚雷で死んでるんじゃねーよ・・・
596枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:46:29.25 ID:DhoJmI4s0
マジでLv1で来るやつなんなの?死ねよ雑魚が
597枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:47:19.42 ID:xG4FhSyd0
いつも囮にされるって奴は自分から前に出過ぎてるだけじゃないか
敵を見つけたら一直線に突っ込むだけで周りの状況が見えてないから
集中的に狙われてるんだろ
598枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:47:29.20 ID:xCze9djZ0
囮任されたんだから囮やればいいじゃない、そこまでやらせるならガンガン落として欲しいもんだが
599枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 18:52:10.37 ID:xG4FhSyd0
>>595
フンがくっついてる時は敵の射程に入る前にぐるーっと回り込みながら
フンが邪魔にならない位置にくるまで迂回してるわ
600枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 18:52:38.11 ID:PWceTH2V0
>>594
ほんとこれ多い
高レベル同士撃ち合って長期戦になってんのに、当たりもしない魚雷を遠くから打つだけの寄生虫が一番ムカつく
低レベルなんて死んでもチームの勝敗に影響しないんだから近づい真横から援護しろよ
なんで低レベルって自分の命優先プレイするのか理解に苦しむ
601枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:53:52.28 ID:waI+L2/j0
低レベルに合流したら尻にぴったりくっついてきて、こっちシオサイで足遅かったから何度も衝突しやがる
一回衝突したら少しは離れろとw
602枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 18:54:40.97 ID:Fa5EL6N00
結局スキルマッチが機能してないのが悪い
603枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 18:55:12.75 ID:yTf1b6c30
温泉の穴で真後ろにピッタリつかれると気になるw
604枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 18:55:34.49 ID:fgj43n/Q0
自分が囮になってもチームが勝てば何も問題ねえじゃん
むしろ俺が引き撃ちしてる相手を横から撃ってくれたら
よくやったって思うぜ
たかが20程度の撃墜ポイントでガタガタ抜かすのは連勝出来ない雑魚だろ
605枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 18:57:09.95 ID:I2a/lGwP0
味方にガー3人 うち一人FFかかえたわりに善戦したが…
せめて回復 譲ってくれれば勝ててたのに…
606枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 18:58:23.80 ID:yTf1b6c30
戦ってる時にノーリスクで横から撃ってくるのが許せないの意味がわからないよなw
むしろ、ナイス!って思うわ
十字砲火の話じゃないってこれ思いっきり十字砲火じゃないかw
607枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 18:59:27.66 ID:xG4FhSyd0
>>603
あれうざいんだよな後ろつかれたら違う穴に向かうわ
更についてきてもっかい違う穴に向かってもついてくるなら撃ち殺してる
608枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:09:29.97 ID:PWceTH2V0
1vs3で高レベル同士タイマン中に遠くから味方2人援護するも一発も当てれない
味方の高レベルの人がやられ相手は瀕死状態
そしてゴミを掃除するように瀕死状態の高レベルはノーダメで残り2人を掃除

これでもよくやった!ってなるか?
どうせ低レベルは対面し合ったら高レベルの上手い人相手に魚雷一発も当てれないんだから、近づいて援護しろって言ってんだ
609枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:12:11.08 ID:DQZWbBdV0
十字砲火♪十字砲火♪
610枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:13:11.28 ID:VTZZpWmN0
lv1ガーカスは何でスキルマッチ行かんの?
高lvと違って人いるしランダムだと明らかに足手まといだって分かりそうなもんだが
611枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:14:53.35 ID:V1p9KZfQ0
>>608
おまえ死んでるのかよ
612枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:17:07.78 ID:VyW6IQEr0
>>609
ミ ナ ギ ル !
613枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:21:51.21 ID:SQ2STUiP0
1対1で交戦してる所に横から合流 敵に十字砲火3発当てて煙吹かせたんで「とどめは任せた」
って他の敵に向かったら・・・やられてる
チーム戦なんで卑怯とか横取りとか関係ない
全力で敵を潰す勢いじゃないと駄目だ
614枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:29:26.67 ID:+27ACfnj0
>>613
このゲームはきちんと潰さないと駄目だよ
さりげなく、回復できる機会があるんで
615枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:40:08.07 ID:0qn6G7H8I
修理上手が補給船と同じ回復速度だと思っていた自分ww
ただ、自軍が不利でも敵との距離がそこそこあれば態勢を立て直せるのはなんとも強み。
616枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:42:48.74 ID:zUWzRK2W0
>>609
プリンちゃーん!!
617枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:43:51.97 ID:4u842DLc0
修理上手+補給船でW回復
618枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:52:10.35 ID:PWceTH2V0
レベル一桁の奴をランダムで見ると腹立つようになってきた
レベル一桁でE連打は全体の半数以上いるイメージだしFFや暴言、戦闘に参加しないってのも当たり前
レベル一桁はスキルマッチに篭って一通りのマナーや闘い方を学んでからランダムしろよ
619枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:52:35.61 ID:a3XKlgI50
ガーに修理上手ついてると吹く
620枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:53:49.73 ID:+27ACfnj0
なんかギスギスしてんな...もう少し肩の力抜けよ
621枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:57:51.00 ID:zUWzRK2W0
負けるときは自分の力不足と時の運
ぶっちゃけ連勝したってもらえるものに限界あるわけで
622枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:58:21.24 ID:2f6KBSa50
ランダムでも双方のチームのレベル差が均等なら、あまり不満は無いかもね。
ランダムっても偏りがありすぎる場合が多くてね。
そして何故か味方の低レベルは何もしないのが多く、敵の低レベルは
リセット組が多い  …偶然だけどなw
623枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:06:34.92 ID:Bs84HQMy0
残りは敵味方同数のはずなのに数的不利になって撃沈され、
戦闘に参加せずに海上で修理してたやつだけが残ってそいつもやられてチーム敗北というパターンが何度かあったので修理上手使ってる奴は地雷のイメージがある
624枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:18:47.72 ID:K6LnWTBA0
修理上手自体が地雷だよなぁ合流の時にしか役立たない
つい浮上したくなってしまうしその間戦線に加わらないことで味方が不利になる
やっぱり避けれてなんぼ
625枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:25:26.29 ID:hfGBe1K10
修理上手が見つからない
いらないかなぁ
626枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:27:51.88 ID:Fa5EL6N00
地雷で思い出したけどミーバースで自分の使ってる潜水艦の画像貼ってるやつは何故か修理上手積んでることが多い
627枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:29:03.47 ID:iLR46OhG0
一応修理上手のおかげで最後のタイマン勝てた人とかも見たことはあるよ
628枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:34:52.45 ID:JVC20AyU0
海面速度が速い艦や耐久が高い艦に向いてるぞ、つまりコッドに乗せろ
629枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:35:21.07 ID:0qn6G7H8I
修理は上手く使えれば強い。
耐久によっては一発耐えるし、タイマンないし1vs2でも器用に回復すればやり合える。
630枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:35:32.34 ID:whMmg1aq0
修理上手載せてた頃もあったけどステータスは上がらんしあんまり使いどころないから外したなあ
ラス1タイマンで活用してるシーン見ると羨ましいとは思うんだけどね
631枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:39:33.93 ID:Q8sQWUx10
十字砲火にみなぎるだのぷりんだの返してる奴は何のネタだよ。

どーせきもちわりぃアニメのネタだろ
これだからアニオタは気持ち悪いわ。
アニメとかサザエさん位しか見ねーし。
週末にワカメとかマスオの声聞くと癒やされるし
日本の日曜日って感じ
632枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:40:14.36 ID:Kv1McY09O
出来ない事が出来るようになる時点で、無駄って訳じゃないけど、
生かせる場面が少ないんだよなぁ…
633枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:43:09.24 ID:iLR46OhG0
全回復みたいな素敵スキルと考えるとアレだけど、魚雷一発分と考えると体力自慢の亜種と考えることが出来るかもね
それも条件次第では+2以上の働きもできる
条件悪いと0だけどね
634枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:44:01.33 ID:V1p9KZfQ0
修理上手はステージによっては完璧に死ぬからね
それよりはマスカ―のが汎用性はある
635枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:44:28.99 ID:iLR46OhG0
> 週末にワカメとかマスオの声聞くと癒やされるし
知ってて言ってる気がした
636枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:44:57.14 ID:ns0agk4OO
基地洞窟考えるとな…
637枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:45:33.77 ID:a+VPPBXN0
回復強襲コッドはセオリーから外れまくってて強そう
そしてダメなときはすごいダメそう
638枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:47:30.72 ID:b2ySv/Zz0
修理上手は回復速度が遅すぎる
1発被弾した分を回復するのに何十秒も無駄にすることになるので、その時間を攻撃に使うべき
639枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:50:01.43 ID:hfGBe1K10
味方が必死で戦ってるのに海上に出て回復するやつ見ると腹立つ
結果負けてるし
640枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:50:16.98 ID:K6LnWTBA0
腐る状況があるのがやっぱり難だね
探索耐久潜水になってしまう自分
沈め!沈めよォ!と言われる不沈艦になりたい

やってることは狙撃ですけど
641枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:53:39.90 ID:qHAbDWyp0
タイマンで戦える可能性も見えてくるし
回復できるなら状況次第で悪くは無いと思うがな
俺は回復しに行くほど余裕が無いんだけどw
悲壮感と煙漂わせながら最後まで応戦してるわw
642枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:57:08.72 ID:V1p9KZfQ0
諸島での味方補給船は魅力ありすぎる
たまたま近くにあるとついつい立ち寄って回復してしまう
643枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:58:10.93 ID:b2ySv/Zz0
このゲームで戦線から離脱して自分だけ回復なんて利敵行為でしかない
644枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:02:47.68 ID:V1p9KZfQ0
>>643
そうはいっても単独で敵2隻倒してそれなりにHPが少ない場合だぜ?
645枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:05:01.06 ID:I2a/lGwP0
観戦大好きでずっと見てるけど

せっかく削ってたのに みすみす全快させてるのを結構見る
646枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:17:48.17 ID:xCze9djZ0
序盤から自分のチームが固まる展開になると接敵イコール最終戦になるので修理が役に立たないと思う
早い段階で自分のHPと引き換えに敵落とした方が良いと思う
647枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:17:56.14 ID:T6Ihv7TQ0
基本的に狭いマップだとそもそも海面に出たら格好の的
広いマップでもあっちこっちで戦闘中に自分だけ回復→味方全滅の恐れ
逆に誰かが回復しててその間こっちの負担が増して回復できない

となると使えるタイミングが
648枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:20:06.67 ID:qHAbDWyp0
観戦大好きって事は自分沈んでるって事じゃないのか
649枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:21:42.82 ID:7pN/RvjT0
このゲーム、リプレイも含めてどうして対戦せずに観戦だけってことができないんだろうな
テーブルゲームみたいに見られて不利になることはないのに
650枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:28:31.59 ID:zUWzRK2W0
このゲームの得点は「友軍の生存」もポイントなので
HPの高い味方はそのままポイントに加算されるので
むしろ全回復しててくれ、って思うがなあ

何時でも死ぬ鉄砲玉プレイだから、
命懸けて削った敵を確実に落としてくれる体力ある味方様はありがたいわ
651枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:40:07.45 ID:0qn6G7H8I
修理は仲間の所に応援しに行く途中に海面回復してるかな。速度も速いし。
修理上手爆死ステージでは機会があれば魚雷回数を狂わせるために少し回復、んでタイマンになれば態勢を立て直すため回復。
652枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:48:38.94 ID:2f6KBSa50
>>648
でも離脱でバトル数と勝敗数ズレるのも嫌だしねえ。

正直言うと早く離脱して継ぎ行きたいがw
653枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:52:48.65 ID:qHAbDWyp0
回線的に現在進行形で他の試合見るのは難しいのかも知れんが
サーバーに保存した試合データをダウンロードして見れる的なのがあれば・・・
654枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:56:44.63 ID:V1p9KZfQ0
>>653
それをモールスでコメしたりな
655枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 22:00:01.61 ID:VMBDYt190
海面速度はなから捨ててる俺に修理は要らん
656枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 22:01:09.35 ID:Lp/Q91D40
>>653
どうもホストはメーカー側のサーバがやってるって分かってきたけど
そこにさえ各人の座標とか細かい動きは伝えてないみたい
やってるのは生存確認とか所謂ラグアーマーとかの不正監視程度なんじゃないかな
657枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 22:06:34.92 ID:PMa1dOjC0
>>654
Eで埋めつくされそうだな
658枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 22:40:10.23 ID:T6Ihv7TQ0
E
659枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 22:47:56.99 ID:hfGBe1K10
100円の艦買おうと思うんだけどどれがいいかな?
660枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 22:50:15.02 ID:V1p9KZfQ0
>>659
今のレベルと好みは?
性能だけで見ると20代のクラスタシア以降の艦には劣るので
後悔しなければ買うといい
661枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 22:54:12.31 ID:a3XKlgI50
なんとなく世界もぐったが温泉でなんて言えば良いのかわからん
GOとWAITで通じるのか?
662枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 22:58:29.05 ID:iLR46OhG0
伊四〇〇はクラスタシアクラスだよ
663枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 22:58:58.53 ID:hfGBe1K10
>>660
レベルは29
今はディープマナティを使ってる
664枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 22:59:55.78 ID:T6Ihv7TQ0
>>659
色々言われてるが単純に使いやすさで行ったらガトーだと思う
そうでなけりゃ趣味で選ぶ

Uボートに関しては早撃ちクルーが欲しい
伊400は温泉辺りでは強いって言われてる

どうでもいいが低レベル艦の内グレートシールはこっちの潜水艦次第ではかなり厄介だわ
665枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:02:32.86 ID:sS0fW5rAO
至近距離で相手に魚雷当てたらその爆発で自分が沈んだ…
666枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:05:04.95 ID:V1p9KZfQ0
>>663
そのレベルだと伊400以外買う意味ないかも
単純に強さとか爽快感での話ね
マナティ自体中距離の回避型としてはトップ性能だし
667枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:05:09.75 ID:rC8vH6lt0
レベル1増えてね?
668枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:05:16.13 ID:T6Ihv7TQ0
よくある、逆もよくある
そのせいで撃墜数が付かん
669枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:07:26.77 ID:iLR46OhG0
あとちょっとで久しぶりの二桁連勝だったのにー!ヤラレチャッタ
670枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:07:55.00 ID:jiXNyZmb0
>>663
マナティ使えるなら買う必要はないわ.
自分は初期に伊400を買ってマナティに乗り換えるまで使ってたけど
そういう時期なら買ってよかったと思ってる.
クルーが揃ってなくてもある程度強いのはありがたい.
671枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:08:04.05 ID:ZsM9BCpt0
今日は低レベルがやたら多い
672枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:08:44.13 ID:rC8vH6lt0
>>671
やっぱりそう思うよな
673枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:09:37.50 ID:iLR46OhG0
春休みかな
674枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:09:57.24 ID:I2a/lGwP0
グッジョブでもなくグッドゲームでもなく
負けたけど でもよく頑張った的な略語があれば知りたい
675枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:10:05.17 ID:a+VPPBXN0
いつの間に通信で宣伝来てたから新規増えたんじゃない?
676枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:13:56.92 ID:hfGBe1K10
みんなありがとう
ちょうど百円余ってるし伊400買ってみるわ
677枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:18:53.37 ID:jTSfhU4C0
今日lv1ゆうた多すぎ
678枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:19:16.04 ID:T6Ihv7TQ0
新規はスキル行ったほうがいいと思うの
ランダムはボコられて楽しくないだろう

俺なんてリア消時代廃人にボコられ続けて
そのトラウマでオンなんて潜れなかったからな、その廃人レベルがごまんといると思ってたから
実際潜るようになって俺をボコってた廃人たちはキチガイレベルだったという事に気が付いた
679枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:25:08.42 ID:zUWzRK2W0
>>678
しかしランダムだと親切な先輩が援護してくれる事もありますのニャ
680枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:33:24.90 ID:jiXNyZmb0
なんにせよ人口が増えるのはいいこと.
681枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:33:25.59 ID:a+VPPBXN0
まあスキルマッチへの誘導を整えてから宣伝して欲しかったね
マトモな初心者だろうと弾を撃つからには潰すしか無いゲームだし
682枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:33:32.93 ID:4cg78CK30
いつの間に通信で広告が入ったからかな
683枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:33:47.51 ID:rC8vH6lt0
宣伝とかしたの?今さら
684枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:33:53.70 ID:V1p9KZfQ0
ランダムで艦の性能差じゃなくて腕の違いで負けたなーって感じると
よく考えて戦うようにはなるよな
本人のためにはなる。周りは迷惑だけど
685枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:34:21.31 ID:8hjyn+sj0
>>656
昨日似たようなことを書いたけど
アプデでホスト制ってなくなったのかな?
巻き添え切断とかは気になってるんだけど
686枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:34:44.44 ID:rC8vH6lt0
かなり増えてるぞこれ

さっきからやばいくらい当たる
687枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:35:13.33 ID:vPemXKIL0
伊四〇〇おすすめ

とか言いつつサーディンに浮気中の俺である
強いけど発射間隔とリロードで禿げそう
688枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:38:36.87 ID:+ZyS8HJU0
いつのまに通信のお知らせで宣伝されてたからLv1増えた
689枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:40:49.72 ID:vPemXKIL0
それでやたら低レベルが多かったのか
奴らのお陰で今日は散々だった
スキマ送りにしてやる
690枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:42:35.54 ID:V1p9KZfQ0
迫りくる低レべ仮入隊のFFの嵐
691枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:43:59.43 ID:T6Ihv7TQ0
俺も潜ろう
カオスなゆうたオンライン再開だあああああああ
692枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:46:34.43 ID:jTSfhU4C0
今回で無能な味方は有能な敵より厄介だということを強く実感したわw
693枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:46:37.00 ID:waI+L2/j0
ゲームキャラ名で潜ってるけど警戒されてるんだろうなぁ
694枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:46:55.25 ID:Hbp6FGtA0
やっぱ後ろ着いてくる奴は信用できんわ
Lv29ゆうたに突然FFされて危うく死にかけた
695枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:49:01.12 ID:xG4FhSyd0
ブロックしても次から次へとゆうたが押し寄せてくるわ
696枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:49:05.13 ID:kxLTaw3a0
このゲームの超上級者はマリカ7勢が占めてる
697枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:50:08.28 ID:JVC20AyU0
今lvが一番高い人は別人やろ、本人なら都合が良すぎる
698枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:50:09.11 ID:4cg78CK30
スキマに避難してみたがやっぱ人が居なかった
699枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:51:15.39 ID:vJA2e7DE0
お前らも1ヶ月くらい前は1桁ガーだったけどな
ゆうたまでには行かんが
700枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:52:53.77 ID:V1p9KZfQ0
一桁の内にシーにはいったぜ
701枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:54:14.22 ID:kxLTaw3a0
本人なw元FPSの経験者らしい 二番目にレベル高い人もマリカ勢でその人と親交深いし
一番連勝数多いあの人もマリカ7勢
702枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:56:00.47 ID:Lp/Q91D40
>>685
おれVer1.1デビューなんだ
ラグいのと長くいると不正対策に巻き込まれる可能性はあるかも
向こうから見ても要注意船としてホストに報告されててもおかしくないから
ただ混戦時に落ちたりするのは単にホスト(メーカーサーバ)の処理落ちじゃないかな
703枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:58:00.15 ID:vJA2e7DE0
>>701
Mk7強者=SDSW強者という法則なのか
704枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:59:58.70 ID:duVIliSt0
ガーシーしかいないぞ
705枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:01:35.67 ID:/SwjXN9L0
>>701
ほう、そうなのか
706枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:01:37.00 ID:jz8qCqyQO
シオサイのおすすめクルー構成教えてくれ
クルーはコンプしてある
707枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:01:56.87 ID:PWceTH2V0
低レベル多過ぎw
これもう運ゲーじゃねぇか

つまんないからくるなよ低レベル
708枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:03:36.73 ID:WjKKgJai0
>>703
自分もだけどマリカ7がオワコンだからみんなこっちに来たのかな
マリカ7勢でだけで50レベル以上が10人以上はいる
709枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:04:22.95 ID:rC8vH6lt0
はいFFゆうたに遭遇して連勝終わり^^
710枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:05:15.99 ID:jiXNyZmb0
>>707
まあまあ,彼らが上達して対戦が盛り上がるのを期待しよう.
このゲーム,安くて面白いのに知られてなくて残念だったのでプレイヤーが増えたのは大歓迎.
スキルマッチも機能するようになるかもしれないし.
711枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:09:22.03 ID:UNchEZ/M0
レベル15くらいまでのガーに横とか背後取られると警戒して潜望鏡で確認しちゃう
712枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:09:50.62 ID:pZSMBHnm0
深夜国内を低レベルに荒らされるのは困る
唯一ストレスなしで遊べる時間だったのに
713枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:10:11.77 ID:oExLYw1d0
上がウォーラスで固められちゃやる気も出なくなるもんね。
負けて当然って感じにもなる。
714枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:10:51.91 ID:fmv/x8T20
>>706
潜水D
味方探索
潜水C
マスカー
715枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:11:10.90 ID:oExLYw1d0
>>710
スキルマッチ機能させるんなら、スキルマッチにポイントボーナスつけんとダメでしょ。
716枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:12:09.62 ID:FzKluYxt0
連続でマトモな初心者に当たってラッキーですわ
でもパイクにビビってたら図らずも囮にさせてしまったので反省
717枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:12:28.68 ID:8Ig81ZFZ0
>>713
俺はウォーラスでレベル70のスーパーコッド使いに敗北した
頑張れ
少なくともウォーラスを使ってるだけの奴にはいくらでも勝てる
718枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:14:49.67 ID:f55cQ3Qb0
スーパーコッドはとにかく近づかれると厄介なんだよなぁ
距離を取りながら遠距離狙ったりマスカー使って回り込む必要がある
719枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:15:14.16 ID:YZL+gs490
ってかランダムだけに連勝ボーナスあるのがおかしいよな
ランダムもスキマも長い目でみれば連勝の難易度はさして変わらないと思うんだが。
720枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:17:33.12 ID:bpw8nlFa0
敵でも味方でも弱いウォーラスの期待外れ感がパない
相手に2隻も居たから味方が逃げ腰で負かと思ったがケツについて回ったらそのまま落ちた
何やってんの・・・
721枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:18:28.06 ID:q1Ttle/V0
今や勝率5割切ってるウォーラス乗りもいるからな
722枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:19:42.60 ID:oExLYw1d0
>>717
ガーとシーじゃ勝てないよw
一度ガーでlv40のスネークかなにかに勝ったけど、まぐれだろう。
メイン機が壊れちゃったからなぁ。
723枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:20:12.36 ID:WjKKgJai0
レベル20まではスキマでも普通にレベル上がるし
低レベルが連勝ボーナスとか別にいらなくない?
724枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:22:04.21 ID:fmv/x8T20
>>719
いろんな奴と対戦しろって開発からのお達しだろ
725枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:23:14.86 ID:aAiPgWj+0
はっーはっはっは!レベルより艦性能よりプレイヤースキルでい!
味方様が追い込んでくれてたのもあるが、2枚抜きからのホーミングの柱抜き打ちで沈めたった

その次の試合でレベル70台の方々に挟まれて乙ったわけだがな
まあ集団状態の内の1隻落としたから上出来としよう
726枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:24:04.11 ID:Mww4WQpO0
>>724
実際やられたあと上手い人のプレイを見るのは勉強になる.
727枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:24:40.93 ID:oExLYw1d0
>>723
連勝ボーナスじゃなくてもいいが、そもそもスキマの人がいないのって
ポイント的に美味くないからでしょ。
だから海溝なんかでLv15のヤツが、海溝の穴みたいな所でじっと待って
寄生してボーナス貰おうとしたりする。
Lv30〜60くらいのが3隻同じエリア探しまくっても見つからないぐらい
全然見えない穴。
敵じゃなかったらモールスで教えてたわw
728枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:27:18.64 ID:aAiPgWj+0
相手が柱に隠れてる状態で、柱の左右に魚雷ばら撒いて抜け出せなくしといた上で
柱抜き打ちを一方的に当ててやった

相手もホーミング返してたが、残念、それは柱だ
729枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:29:14.63 ID:oExLYw1d0
>>726
あんましならないなあ。
どうも自分の回線の問題か、見て回避じゃ間に合わない魚雷が存在して
3馬身(艦身?)前でも横でも平気で当たる場合がある。
ラグかなんかなのかもしれないけど、敵艦が魚雷撃ったら当たってる
当然見た目は普通魚雷射程よりちょい内側程度の距離だ。

当てるのも避けるのも無駄だと思ってる。
730枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:30:03.28 ID:WjKKgJai0
>>727
もう初心者はスキマ一択しかできないようにすればよかったのにね
ランダムが使えるようになるにはレベルを一定以上スキマで上げたら使えるようになるとか
731枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:35:51.38 ID:jjiMxOKs0
パイク同士で接近戦
自分はマスカ―切れてホーミング撃たれてヤバいって状態で
交差状態の旋回体当たりで勝ったんだが…むなしい
732枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:37:37.80 ID:pZSMBHnm0
さすがに低レベル3人引き連れて勝つのは至難の技だわ
相手が平均20代ならなんとかチャンスあるけど40,50が一人でもいるとキツイ
733枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:38:05.11 ID:eL3ZHWuO0
ゆうや達は高レベルはスキルマッチ行けよって思ってるよたぶん
734枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:39:12.73 ID:yqFNdg5L0
久しぶりに見る俺以外全部ガー
敵が全部低レベルガー

うわ懐かしい
735枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:39:41.84 ID:8Ig81ZFZ0
味方 敵




という初期配置で俺が射程内に入る前に落とされる味方
どこかで速攻落とされる味方
俺に群がる敵
俺が落ちる
残る一人隅っこで隠れんぼ
初心者が増えたことでランダムやばいことになってるわ
736枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:40:08.21 ID:07cBCIC/0
サーディンからシオサイに乗り換えて
どの成績も上がり始めたが
同時にゆうたが増え出したので
初心者狩りしてるだけなのかどうかわからん
737枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:41:45.16 ID:XTCl57ca0
ランダムまじ初心者FFと>>735みたいなの増えてるわ
738枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:46:08.39 ID:xDDVIkUw0
>>736
シオサイ好きならブラックイールオヌヌメ、性能も似てるし使いやすい
739枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:47:05.14 ID:aAiPgWj+0
簡単なことです、その程度で負けるような戦い方をしてたのが罪
男なら目指せ4枚抜き
740枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:47:14.25 ID:yqFNdg5L0
ヒャッハー勝率は全く安定しないが敵が沈む沈む
味方も全く当てにならん沈む沈む
741枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:47:25.48 ID:pZSMBHnm0
今日以降キッズタイムがさらにカオスになるな
742枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:48:01.25 ID:WjKKgJai0
とりあえずフレンドとやる機能がほしい
743枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:52:51.03 ID:iok+ZVfA0
基本味方に文句いってる奴も雑魚が多いからな
文句言って良いのは狭いマップでのFFだけ

男ならレベル50台が敵に二隻居ても1人で四隻落とす位の活躍してみろ

広いマップなら各個撃破出来るし
最近レベル50台もそんな脅威に感じないな
動きがヤバくなってくるのは60台から
744枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:55:49.05 ID:RHlIESFN0
戦力差なんて関係ない、自分の実力以上のことだって求めなくていい
一人でも多く、ただ倒す
それだけさ(キリッ
745枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:56:27.68 ID:aAiPgWj+0
一定レベルから連勝しないととても上がらん数字になるからなあ
746枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:56:51.69 ID:IlFWobE10
中途半端に慣れてるせいか今夜は意味不明な行動をとる人が多くて混乱する
747枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:57:22.99 ID:jjiMxOKs0
やっぱ自軍が少ないときの温泉の待ちは左右のどっちか一点ばりだな
注意する方向を限定しての迎撃戦をもう一人の正規入隊が分かってくれたからどうにかなった
748枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:01:32.12 ID:pZSMBHnm0
深夜国内常連のキルレ3:1超えてる高レベルプレーヤー達なら4枚抜き出来る力あるよね
自分もウォーラス使ってるから広いマップなら結構出来るけど、狭いマップだとどうにもならんな
浮上や旋回がやや弱いウォーラスの弱点でもあるんだよな
749枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:06:18.57 ID:aAiPgWj+0
キルレなどいらぬ

俺は最速艦で相手の横っ腹に突然現れて
「何で死んだ!?はあ!?真横!?」
と言わせるのが楽しいだけだ
750枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:07:48.43 ID:jjiMxOKs0
煙でも吹いてない限り最速艦の火力で瞬殺はできないと思うが
751枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:10:11.88 ID:pZSMBHnm0
またハイエナ理論か

高レベルになると真っ先に相手チームから狙われるんだからハイエナ出来るってことは位置取りや状況をしっかり把握しないといけない
そんな戦況で上手く相手の横につけて確実に相手の数を減らすのはかなりのテクニックがいるよ
深夜国内なら尚更
752枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:11:43.53 ID:aAiPgWj+0
君らには加速ヘックス+蛇頭がどれだけ凶悪か教えて差し上げよう
753枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:15:10.94 ID:+AAcWZPL0
ウォーラス解禁されたけど妙なプレッシャーを感じる…
754枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:16:12.05 ID:WjKKgJai0
スネークヘッドとマスカーの相性が良すぎて
やばくなったら海面までマスカー使いながら逃げたらよっぽどの事がないと当たらないし
ある程度振り切ったら補給して あの水中スピードなら懐潜りこんではめれるし
強者相手なら二発くらい不意打ちかまして逃げての繰り返しが楽しい
ふりこ勝負はやめとけ
755枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:16:29.62 ID:RHlIESFN0
>>750
どんな艦でも最強の魚雷を三発積んでるだぜ・・・
756枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:19:23.51 ID:eL3ZHWuO0
10連勝中とかで4vs1になったら輸送艦撃つ誘惑に負けそう、2000くらい入るし
757枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:31:43.39 ID:oExLYw1d0
>>755
魚雷性能によって威力違うから、それも当てにならないし。


まあ低レベルの一番困った所は戦闘する気無しの寄生くんが多い事かな。
758枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:50:22.53 ID:pZSMBHnm0
低レベルはCPUと同じ扱いだ
海中にある置物
たまに味方を打つときもあるし相手にヒットすることもある
759枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:50:33.29 ID:vesalnYmO
ん?ホーミングの威力は通常魚雷の威力と関係ないだろ?
760枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:51:26.27 ID:iWgpnwiJ0
他人に抜けるの強要してた奴が真っ先にやられててワロタ
761枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:51:26.15 ID:RHlIESFN0
移動して積極的に戦ってくれる分CPUよりは強いさ
たまにCPUの方がマシな放置・逃走・遊泳がいるけど
762枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:53:41.57 ID:f55cQ3Qb0
固定砲台ならまだ良いが
一番嫌なのは散々FFした挙句1人になった途端床オナして死ぬ人な
763枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:55:21.43 ID:jb0CCLHCO
>>754
そんなマスカー有効に使ってる奴見たこと無いな…
ソナーあるから相手が何したいか考えたら当たりは付いちゃう訳で。
ましてやハメ食らう奴とか下手くそ以外の何者でもないと思うわ

あと相手がスネークだからって逃げられた事が基本的に無いわ
ウォーラスに追いかけられながら強魚雷の射程外に出るとかまず以て無理かと
大マップの1マス渡りきるにあたって水中速度1あたり2秒変わるかどうかだから
ウォーラスとスネークは差が付いても4秒くらい。
恐らくマップの端から端まで追いかけっこしても強魚雷の射程ほどの差は付かない
764枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 02:02:31.64 ID:RHlIESFN0
自分のスキルで蛇頭でどうやれば戦えるかを悩んだ結果振り子での真っ向勝負に至ったのはわたしです
765枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 02:10:59.50 ID:v2nII9rW0
これデフォルトが“世界”だから分散しちゃってるんだろうね
昨日サブ機のUS版でパイクになったから米国国内潜ったらあっちの方がうまいやつ多いわ
766枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 02:17:59.58 ID:baq9X1nU0
よく魚雷避けるだけで低レベルの仲間に譲ってるんだけど
敵がマスカー使ったらその低レベル達が俺に襲いかかってきて吹いたわw
もちろん無視して敵倒して終わったけど
767枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 02:20:38.72 ID:8Ig81ZFZ0
ムコウニモ国内あるのか
ってことはラグやゆうたを避けて実力派がみんな自分の国に篭る
768枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 02:23:36.06 ID:pZSMBHnm0
世界代表戦とかやっても面白いかもな
4vs4でモールスE妨害、FFしてくCPU「ゆうた」が遊泳してるマップで
769枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 02:29:26.20 ID:07cBCIC/0
>>738
うん実際使いやすい
でも俺は手数で攻めることにしたのでシオサイ
770枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 02:48:57.83 ID:WjKKgJai0
>>763
蛇だけに蛇行運転しながらだと射程内でもめったな事がないと当たらないぞ
水中10はソナー使用したほんの少しのインターバルで再度使用したとき恐ろしいほど位置変わるし
今一番レベルが高いひとと一対一になってこの戦法で倒すつもりでかかったけど
結果はまあ負けたんだけどマスカー30回以上使ったと思うこの間約6分
もし逃げるつもりでやってたら間違いなくタイムアップまで逃げ切れた(これとは別に他のレベル60台の人からは逃げ切った)
長距離乱射くらいしか捉える術がないとおもう 高レベルにそんな人ほとんどいなかったけど
マスカー一回分補給するのなんて一瞬だし海面にでる瞬間もほとんどない
あと海中基地とかなら錯乱させながら不意打ちできるしソナー見ても固まってるから対処できないと思う
771枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 02:51:22.68 ID:XTCl57ca0
ブラックイール海上最速にして戦ったら速すぎワロタ
ステージにもよるけどつよいんじゃねこれ
下が見えないのがかなり恐怖だが…
772枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 02:59:15.02 ID:EOQALf2F0
このゲーム、対戦人口まったくいなくなったらレベルって増えないのか
それ考えると怖くなってきた
773枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 02:59:34.23 ID:RHlIESFN0
ブラックイールは孤立した仲間を助けるのと、敵に囲まれる前に引き離すことにかけては頂点だと思う
774枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 03:01:47.59 ID:jV1hFo/K0
これ魚雷の威力と射程距離が正比例してんの更新で修正してくんないかな?
コッドは威力弱いけど射程最長とか
イールは威力強いけど射程最短とか
艦ごとに性能変えたら面白そうなんだけど
775枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 03:08:05.34 ID:baq9X1nU0
弱いのに遠くまで飛ぶとか
776枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 04:17:08.35 ID:peKQCA+D0
世界と国内って連勝継続するんだな
777枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 04:37:17.03 ID:8Ig81ZFZ0
マジで人増えたわ
宣伝効果あったな
778枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 05:07:09.54 ID:GB5jCWuJ0
アイコン配信によってゆうた増殖待ったなし
779枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 06:00:50.49 ID:rQDOob6K0
>>774
それはバランス崩壊するって

コッドの駄目なところはあの糞旋回で
弾が普通っていうところだろう
780枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 06:33:26.97 ID:SRSvwGQ90
さすがにコッドがこのままだとヒドすぎるからなあ


ガーフィッシュEXとか出してくれないかな
クルーが5〜6人乗せられるガー。
781枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 06:38:41.48 ID:blxpxGli0
今日の深夜すごいバグにあった
自分含め味方全滅した後、7分ぐらい経ってから負け判定が出た
プールを適当にさまよった後敵が自チームの補給船の周りに
たむろして静止してたのがシュールだった
782枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 06:41:39.63 ID:EMXXXLRp0
すごいバグ×
すごいラグ○
783枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 07:27:25.77 ID:TO4zkcnp0
>>780
正式入隊したら使える機体なら
784枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 07:35:41.36 ID:FN1REo59I
おれのチームなんか敵全滅しても終わらないからやることなさ過ぎてFF始まったよ(笑)
785枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 07:37:15.16 ID:/nQjm5eq0
まあ完全ランダムなんだからいろんなマッチになるのは当然といえば当然
雑魚狩りになるのも負け戦になるのも一桁に完封されるのもキルレ10近いバケモノ落とすのもそれはそれで楽しいのだ
Lv42以降はひょっとしたら連勝伸びるかもってとこだけがモチベになるから酷い組み合わせで腹が立つのも分かるけどな
スキルマッチだと連勝が付かない品

あと、Lv42以降の経験値の伸びは鈍化してくれたほうが個人的にはうれしいんだが
786枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 07:52:28.96 ID:/nQjm5eq0
間違って入ってきたのか知らんが自殺のために床オナ始めたり微動だにしないのだけはかんべんな
俺も一桁のときにランダム行って高レベルに蹂躙された事も有るけど
来たからには戦闘に参加だけはして欲しい
787枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 08:12:34.92 ID:SRSvwGQ90
真後ろから低LVにFFされたので

ORENO KETU SUKI?


って打ったら、先に沈んでた味方が

UHO!!!

って打ってきたw
788枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 08:14:27.74 ID:zUyyQ+ge0
>>786
誘導魚雷とマスカー使って捨て身で特攻かませば、案外格上でも追い詰められるんだけどな。
間違いでも参戦したからには一仕事してから抜けて欲しいもんだ。
789<く(>ゝ・・)く<@転載禁止:2014/03/20(木) 08:15:16.52 ID:3qlldw6n0
>>787
UHO!!!がUFO!!!に見えた
790枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 08:16:27.55 ID:07cBCIC/0
>>781
7分はさすがにないけど1、2分なら経験したことある

まぁ最悪 時間切れでも勝てるし…
791<く(>ゝ・・)く<@転載禁止:2014/03/20(木) 08:20:30.86 ID:3qlldw6n0
>>787
<(<^q^)>ホモォ…
Σ<(<^q^)> <(^p^>)>ホモォ…
スモォ…<(<^q^)> <(^p^>)>スモォ…
792<く(>ゝ・・)く<@転載禁止:2014/03/20(木) 08:23:48.26 ID:3qlldw6n0
あれ?
@転載禁止??
なんぞこれ???
793枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 08:24:01.67 ID:TYfkAxEw0
ウォーラス取って、世界に行ってもアンバランスだ〜!みたいな外国人がいたり
国内でも何か肩身が狭いから(個人的感想)クルーも勲章もコンプしてたけど
最初からやり直したw すぐにミッションの勲章をコンプしたけど、クルーは集めるの
大変だな・・・ 

『 LV 1 www 』とか言ってる敵を倒すの楽しいw 連戦で3回倒したら
さすがに何も言わなくなった。 レベル一桁で課金船だったから流石に気づいたのかな?
794枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 08:26:23.79 ID:4mq4BasO0
世界でも4649とかローマ字日本語打ってる奴多いな
795枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 08:38:55.57 ID:SBhem4I90
>>794
ずっと国内でやってると間違って打っちゃうことあるな
796枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 09:10:14.55 ID:TYfkAxEw0
ミッション1のステージで、赤リングと青リングがあって、それぞれ両端からスタートで
相手チームのリングを全てくぐれたら勝ちみたいな雪合戦の様なステージがあっても良さそう。
スネークヘッドとか活躍しそうだし、コッドが立ちふさがるとか戦略も楽しそうだし。
そのステージはやられてもスタート地点から再スタートで、制限時間は7分とか(連戦ボーナスは据え置きで)

それと廃棄船?の漂う潜水艦や、巨大な岩とか対戦で出てこないのは残念。
あと茶色の濁った海水のステージとかもこれから先にアップデートでネット対戦で出して欲しいな
797枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 09:23:47.96 ID:FN1REo59I
世界でも普通に46つかってるかな。外国人に?って聞かれたからJAPANと返したら納得した模様。
798枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 09:26:59.23 ID:4mq4BasO0
>>796
リングは道中暇すぎてランダム出現だと切断したくなりそうだ
メニュー項目で戦闘、競争、共闘とか選べれば面白そうだけど人数分散されてもあれだし…
799枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 09:32:34.87 ID:fmv/x8T20
それよりDLC艦の追加ないのかよ
せっかくだからマリオランド1の潜水艦でも追加しろよ
800枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 09:35:02.11 ID:SRSvwGQ90
シングルで出てくる壊せる大岩とか使えば
宝探しとかいろいろやれることはあるな

宝の代わりに機雷出てきてダメージとか
801枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 09:51:38.65 ID:4mq4BasO0
新DLC艦:機雷
802枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 09:52:09.30 ID:07cBCIC/0
開幕 位置知らせたらイカネーヨ言われたw
別に来なくていいのよ
803枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 09:53:53.66 ID:FzKluYxt0
とりあえずはDLC艦追加で積極的に小銭稼ぎと正規隊員獲得
それを足がかりに大型アプデなり続編なりと行くのが理想的かな
何はともあれドリル潜水艦ください
804枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 10:06:29.45 ID:SRSvwGQ90
ペーパーマリオが乗った潜水艦の絵が描いてあるダンボールに、
マブ○モーターをつけただけの「ペーパーマリン」とかどうだろうw

厚みがないので正面の当たり判定が小さいというか薄く、耐久力は低い。横から狙われるとイチコロ
形状的に縦の動きがスムーズだが横への動きが苦手(旋回低く、潜水高い)


もっとむちゃくちゃな潜水艦とか出してくれてもいいのに
805枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 10:09:08.13 ID:I7dIBg2ei
おもちゃのひよこ
アタリが小さい代わりに遅い
巨大マグロ
トップスピードは早いけど減速が遅い
806枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 10:37:59.60 ID:FN1REo59I
ソナーで探知されにくくなるクルーまだかな( ̄O ̄;)
名前表示がされにくいクルーでもいい。
807枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 10:39:56.41 ID:fmv/x8T20
マリオランド1の潜水艦はゲーム内での挙動見ると旋回潜水水中速度が20くらいありそう
そのかわり二次元挙動しかできないうえに最高二発までしか耐えられない紙装甲だが
808枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 10:42:20.51 ID:oExLYw1d0
>>794
つか世界ってもほぼ日本人だけのときあるしw
809枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 10:42:54.31 ID:TYfkAxEw0
ミッション3の海上基地のスタート地点と途中で、浮上して周りの景色見ると
無駄に背景が作りこまれてて笑ったw 建物とか頑張って書かれてるけど見る人少ないだろうな・・・

デカイ扉を開けるスイッチを魚雷で打つと開くシーンも、ネット対戦で流用出来るとしたら、
相手基地に潜入!! で終わりの場面で使えそうなんだけどな
810枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 10:44:24.52 ID:oExLYw1d0
>>806
動かなければ探知されないし、名前も出ない。
海溝の底で隠れてた味方が証明してくれたので間違いない。
811枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 10:50:01.03 ID:VBfW54oh0
このゲームチームデスマッチだけじゃなかったら
もっと広いマップとかできそうなのにな
812枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 10:51:53.12 ID:tnS1AVtr0
動かなければソナー探知には引っかからないが名前は出る
目の前の敵味方が撃ち合いで完全静止しても名前は出てるでしょ、海溝の底は深度が深すぎて距離が空くから名前出なくなるかもしれない
813枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 10:55:59.75 ID:TYfkAxEw0
マスカーと同時に動かなければ消息不明に出来る。(10秒間だけ)
814枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 11:03:45.89 ID:07cBCIC/0
>>809
温泉の建物もなかなか
815枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 11:10:35.94 ID:oExLYw1d0
>>812
完全静止の時間が足りないんでしょう。
一瞬で消える訳じゃなく多少時間はかかるよ、静止の判定が出るまでは。
816枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 11:14:06.68 ID:V5bCwTUS0
敵も味方もガーシーだらけなんだがこの時間ってこんなだったか?
817<く(>ゝ・・)く<@転載禁止:2014/03/20(木) 11:14:43.19 ID:3qlldw6n0
プールで自陣深くに入られる程の恐怖があるか?
818枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 11:21:10.93 ID:oExLYw1d0
>>816
春休み
819枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 11:23:48.52 ID:Dx+d6qJ60
停止してても弾撃ってればソナーにひっかかるんじゃなかったっけ
820枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 11:25:31.15 ID:FN1REo59I
まぁでも全体地図を見ればおおよその位置がバレるんだよな〜(⌒-⌒; )
821枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 12:01:41.90 ID:blxpxGli0
>>803
轟天号ですねわかります
冷凍ビームとか撃てたら…ってこれプレイアブルどころかボスだな
822枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 12:26:54.84 ID:8d+6KB9D0
>>815
名前が出るかは単に距離の問題
ので千里眼っつーのが存在する
823枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 12:27:47.98 ID:TYfkAxEw0
マルチでシングルMAPも遊びたいけど、シングルでマルチのMAPを探索したい。

味方探索もってた時にあんまり覚えなかったから、開始時の初期配置はもう忘れてる。
wikiはウィルス騒動があってから見てないんだけど、もう大丈夫なのかな?
824枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 12:38:22.20 ID:8d+6KB9D0
>>823
知り合いに入れてもらえば好きなところを15分探索できるよ
825枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 12:44:15.40 ID:YKgPLfpc0
>>819
ソナーされなくても撃った時点で位置情報がバレるな
826枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 13:10:25.24 ID:SRSvwGQ90
千里眼って役に立つか?

乗せてみたけど、狙撃成績が上がるようにも思えなかったし、
役に立ったと思ったことがないよ
827枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 13:29:01.41 ID:rQDOob6K0
>>815
ソナーの話ならエンジンさえ切れていればおk
828枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 13:30:13.67 ID:UNchEZ/M0
春休みで明らかにガキ増えたなあ
ロビーでMAKETAだのほざくんならLv5ガーでランダム来んなドアホ
829枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 13:31:22.28 ID:rQDOob6K0
>>826
遠距離狙いたいが、敵味方の判別つかん
という時には有効かもしれない
830枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 13:42:48.68 ID:pZSMBHnm0
味方の低レベルがKATTAとか相手の低レベルがOWATAとか言ってるとほんと腹立つよな
ほとんど何もしないくせに
831枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 13:46:36.00 ID:vdBJRipK0
>>829
味方探索で見比べれば区別付きますし…
832枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 14:00:06.99 ID:Dx+d6qJ60
千里眼は艦種やHP分かるようにするべきだよな現状死にスキル
833枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 14:10:50.51 ID:TFwRw70p0
低レベと切断1割超とロビー逃げブロックしてたら戦歴カード7割ブロックで埋まったw
834枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 14:15:58.21 ID:blxpxGli0
俺なんかお気に入りで四割ですよ
自称ガチチャット勢としては話が面白いと強い人とは積極的に交流したいのよ
835枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 14:16:41.79 ID:oExLYw1d0
>>833
それだと全然マッチングされないのでは?
836枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 14:16:58.30 ID:8Ig81ZFZ0
お気に入り登録してもマッチしやすくなるとかいうわけじゃないしな
837枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 14:20:21.92 ID:65UlY8W10
>>833
ブロックはLV10以上のFF野郎だな
あとキルレシオ3以上の人はお気に入り登録してる
838枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 14:22:19.55 ID:TYfkAxEw0
今のところスキルマッチが面白いね
変なストレスが無くてサクサク遊べる
839枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 14:25:42.43 ID:V5bCwTUS0
スキルマッチって1人でモールスの練習するところだろ
840枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 14:34:01.40 ID:TFwRw70p0
>>835
今の状況なら深夜以外なら全部ブロックしても普通にマッチング出来んじゃないかな
困ったこと無いよ、どんだけブロックしても低レベがいなくならない事以外では
841枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 14:35:19.67 ID:oExLYw1d0
>>837
戦って楽しかった気持ちよかった人入れてるなぁ。
842枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 14:38:51.83 ID:baq9X1nU0
入れてどうなるもんでもないけどね
というかブロックする時しか見てないや
843枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 14:40:48.30 ID:I4l9VGgb0
むしろ頭に来たやつをお気に入りにしてる
どうせその時は捨てMiiでやってるだろうから、本Miiになるのを待ってから晒す
844枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 15:02:49.98 ID:SRSvwGQ90
LV低い人増えたから、
なるべくクルーを拾うようにはしている


この時間4〜8連勝くらいはけっこう出来るけど
さすがに10連勝以上はキツいな

敵にサーディンとかマナティとかグレートシールとか面倒なのが多く、味方は低LVなガーかシーばかりってマッチングが定期的にくる
845枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 15:22:39.92 ID:blxpxGli0
普段とは違う名前で潜ったときお気に入りの人とマッチしたんだけど、
相手が「星付いてる」って言ってくれたのが嬉しかった
自分が尊敬してる人が自分をお気に入りしてくれているってことだからね。光栄です
…そんとき調子悪かったからすぐ倒されたけど
846枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 15:23:51.61 ID:I4l9VGgb0
開始直後にGANBAROUとかATUMAROUとか打ってくるやつは十中八九くそ囮野郎だから
なるべく近寄らないようにしてる まとわりついてきたらFFする
847<く(>ゝ・・)く<@転載禁止:2014/03/20(木) 15:24:15.80 ID:3qlldw6n0
FF廚と誤射の見分け方。
1.チームメイトの名前を把握。
2.味方から撃たれた時、「SOS」「NAME YAMETE」(NAMEは味方の名前)「UTUNA」と発言。
3.止めたらゴッシャー。
4.止めなければ反撃する。「SYOKKAR O2」(ショッカーおつ)の言葉を添えてあげましょう!

ところで、ロシアがガチで恐ロシアなんだが。
軍事衝突から第三次世界大戦にならなきゃいいけど。
アメリカはロシアに怒ってるし、日本は島取られてるし。
戦争起きたらこのゲームやるのが不謹慎になるから困るね。
もっとゲームやりたいし。
848<く(>ゝ・・)く<@転載禁止:2014/03/20(木) 15:27:01.57 ID:3qlldw6n0
>>846
そいつら良い感じに援護してくれる良プレイヤーだぞ!
お前のFFで堕天してFF廚になったらどうしてくれる!?
849枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 15:30:30.67 ID:NmcNBVH60
4vs4で開始した瞬間相手全滅してワロタ
850枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 15:33:59.09 ID:Z2+9p8Zk0
味方速攻で死んで4vs1でどうしろと
851枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 15:38:29.51 ID:fWeHMWT80
>>847
戦争になったらやだよな...
少年兵にされそうで怖いわ
852枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 15:40:46.23 ID:JRoR0Lqx0
日本は子供を徴兵しないといけないほど戦闘員の数に困ってない
そこんとこ理解してないのに好き勝手言ってて草生える
853枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 15:44:28.56 ID:4mq4BasO0
開幕撃ち合いの横から来て(それは勿論いいんだが)
HP減ってる筈がないのに回復取っていく奴なんなんだ
854枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 15:46:02.27 ID:1mZpCS1D0
あるある
あげく一人で突っ込んでいって
撃沈される
855枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 15:55:45.47 ID:pZSMBHnm0
レベル50代が敵撃破して瀕死状態なのに「回復BOXほら、やるよ」って感じで背中を向けて煙出しながら去って行った時はかっけーって思った

その後すぐその人死んだけど
856枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 15:56:04.00 ID:Xriz9QKO0
上手く魚雷避けれないorz
まだ15だからなのかな
857<く(>ゝ・・)く<@転載禁止:2014/03/20(木) 15:58:34.20 ID:3qlldw6n0
>>851
太って運動神経ゼロにすればそうならない。
多分戦争になるとしても今年の秋までは大丈夫なはず。
ま、俺が兵士になったら遺品として3DSのメモリーカードの中のエロ画像(ジャンル豊富)が発見されるのを全力で避ける為に生き残るがな。
858<く(>ゝ・・)く<@転載禁止:2014/03/20(木) 16:01:50.89 ID:3qlldw6n0
>>856
UP!
DOWN!
UP!
DOWN!
引き付けてー・・・
撃つべし撃つべし撃つべし!!!
もう一回・・・
撃つべし撃つべし撃つべし!!!
弱って来たら
☆た★い★あ★た★り☆
859坂本竜吉@アニメ=反日 ◆TAIUnPj4x6 @転載禁止:2014/03/20(木) 16:02:36.52 ID:gFE+d5Pv0
ジェイスターズビクトリーバーサス 社員 工作 ゆとり世代が好む めだかボックスアンチスレ チョンテンドーで出すべき ナムコ
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860枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:05:48.77 ID:jb0CCLHCO
>>852
とはいえ実際開戦とかなったら兵はすぐ足りなくなるだろう思うし
そうでなければ東京蒸発に巻き込まれるとかで、まず無事では済まんと思うわ。

現存する装備や兵器の運用に足りるくらいは居るんだろうが、もしお互いが核を使わない泥沼の消耗戦になったら
まぁまず第二次世界大戦並に徴兵やると思うわ
861枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:09:14.50 ID:JRoR0Lqx0
>>860
そもそも泥沼の消耗戦ってのが現代じゃありえない訳よ
いくら徴兵しようと日本は船や飛行機が足りなくなれば終わりだし
大国同士の場合映画みたいな全面戦争は起こりえない
互いに相手の急所(議事堂とか)のみを一気に叩くから
862枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:12:26.51 ID:NmcNBVH60
軍事板でやれ
863枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:13:23.30 ID:jb0CCLHCO
>>861
普通に考えたら確かにそうだがな。
運良く中枢が生きたら事なんだよな…死に体で歩兵作りまくった国があっただろ
回天とかで無駄死にさせまくったり
864枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:17:41.76 ID:JRoR0Lqx0
>>863
ごめん現代って言ったはずなんだけど何でww2の頃の話になるの?
昔ならともかく今じゃそんなボロボロになって戦うメリットが双方無い
865枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:19:50.25 ID:V5bCwTUS0
ブロック機能の類ってマジで素晴らしい機能だと思うの
866枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:22:37.16 ID:jb0CCLHCO
>>864
そんなん昔もありませんでしたし。
でも上が責任とったり腹切るの嫌がれば降伏が延々成されない可能性はある
上が逃げまくったお陰でゲリラ戦や虐殺なんかが延々続いたイラクとかみたいにな
867枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:24:16.22 ID:Z2+9p8Zk0
新規組って総じてマスカーの使い方も分からんのな
868枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:25:35.06 ID:rQDOob6K0
>>830
KATERUならともかくな
あいつらは何故かKATTAなんだよな
俺は寄生云々以前にそこでイラっとする
869枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:26:16.50 ID:8Ig81ZFZ0
説明やチュートリアルやらずにぶっつけ本番なんだろ
俺もそうだった
マスカーにはすぐ気付いたが
870枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:28:54.65 ID:JRoR0Lqx0
>>866
昔は戦争が長引けば軍備の長期的な需要が工業の活性化に繋がったろ
今は民衆の方が力持ってるからそんな状況になった時点でアメあたりが民衆煽ってクーデターさせるよ
871枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:29:33.50 ID:I4l9VGgb0
俺もチュートリアルやらずにぶっつけ本番だったけどマスカーは分かった
でも横スクのやつと同じだと思い込んで全部タッチで操作してた
872枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:29:54.76 ID:V5bCwTUS0
敵無視してクルー取りに行ったり補給艦撃ち続けてたり煙出ただけで敵に背中向けて逃げる池沼みたいな味方しかいねえ
873枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:32:21.37 ID:FJhqyDAz0
DVDでコナンの絶海の探偵を見て、イージス艦ってカッケーなあ〜と思いつつshop行ったらこんなのあったんだな
丁度マイブームだし1000円までなら出そうと思ってたが無料とはwwww

、でDLした訳だが全然操作に慣れねーわ
874枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:34:52.03 ID:+AAcWZPL0
俺以外ガーとかなんやねん
875枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:40:18.75 ID:k7zwXoKkO
>>874
そういう時はさすがに抜けるようになった
876枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:45:39.70 ID:vesalnYmO
何回潜っても敵味方ガーシーしかいねえ何だこれ
877枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:47:20.55 ID:ncCVMdBd0
>>876
ガーシー使えってことじゃね?
878枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:49:15.41 ID:dbuumwQx0
よく聞くゆうたってなんぞ
879枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:51:13.72 ID:vesalnYmO
スネークパイクウォーラスでローテするのも飽きたし俺もガーシー乗ってみるか…
880枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:51:35.06 ID:oWo5m5Mu0
ググレカス
881枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:52:03.67 ID:TYfkAxEw0
あと少しでやられる!!と思った時に、逃げるのはいい的だよね
ホーミングを残さないように撃っておくと、援軍が来てくれた時にやられても

MASUKA 3 END 
HOMING TUKAE

って打って、見守ってる。 あと相手のHP教えてるけど、役に立ってるかはわからんw
882枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:57:15.59 ID:Dx+d6qJ60
ったく最近の新人は生きてんだか死んでるんだかわかんねえな
883枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:59:18.70 ID:V5bCwTUS0
スキルマッチに避難したかった
884枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:59:31.05 ID:ncCVMdBd0
>>878
ゆうたはゆうただよ
それ以上でもそれ以下でもない
885枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:00:46.97 ID:ncCVMdBd0
>>879
なんでウナギさんやシオサイさんを使わんの?
面白いのに...
886枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:02:48.53 ID:baq9X1nU0
相手見て逃げるやつブロックしてるけど
なんで相手見て逃げてるのに勝率低いんだろう
見誤ってるのかね
887枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:05:28.29 ID:iWgpnwiJ0
逃げるのが良く分からん
どうせ連勝は切れるんだから、味方も攻撃してくる中で圧倒的な相手に立ち向かった方が楽しいじゃん
888枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:08:17.36 ID:vdBJRipK0
延々僻地で無駄弾打って遊んでるガー

そういうのはシングルでやれと
889枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:12:45.22 ID:ncCVMdBd0
>>887
連勝中じゃない時で味方が全員一桁なら抜けるわ
勝てるかどうか以前に不快な状況になりそうだしな
あと、臭えのがホストなら連勝中でも抜ける
切断数増えるとか嫌だし
890枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:14:49.30 ID:Fj26MMVH0
もうこれ以上レベル上げても恥ずかしくなるだけだから連勝は狙ってない
891枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:28:21.03 ID:gEqgfrOaO
>>878
続けてたら、その内に[ゆうた]に出会うよ。
892枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:31:12.61 ID:vesalnYmO
>>885
ブラックイールはウォーラス出すまでずっと使ってたからもういいかなって
シオサイは水中速度の低さに耐えられなかった
893枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:33:02.77 ID:fmv/x8T20
厨率超高いプレイヤーネーム:ゆう○(ゆうた、ゆうき、ゆうま等)、アニメ・マンガ・ゲームキャラ系
厨率高いプレイヤーネーム:他プレイヤー煽り・自画自賛系
厨率そこそこ高いプレイヤーネーム:意味不明・解読不能系

だと思った
あくまで傾向なんで例外多数だが
894枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:33:40.55 ID:kuQuMFzQi
てか初カンスト者出たみたいだな
895枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:35:57.27 ID:oExLYw1d0
>>886
寄生してるからじゃね?基本的に腕が悪いんよ。

まあ離脱しなくても腕が悪い俺なんかもいるがw
896枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:36:55.80 ID:baq9X1nU0
一番ひどいのはタレント名じゃね
そのタレントに恨みでもあるのかってくらい酷い
897枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:39:37.17 ID:pZSMBHnm0
ほんと何もしない寄生虫だらけのオンラインになったな
さっきから4機撃沈してばっか
898枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:39:39.53 ID:UNchEZ/M0
巻き込み切断しそうな奴ってのは確かにいるなあ
区別しようがないし名前に反して良識的だったりプレイング上手い人もおるからロビー抜けまでは踏み切れないけど
敵も味方もEEEEEE連呼してたり煽りあってたら抜けるがな
899枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:42:32.22 ID:oExLYw1d0
ホストがどうとかってのは今だ不明だけど、自分が各チームの一番上の時に
やたらラグッたり、一度はマッチングしたと思ったら消えまくったり
スタートボタンが表示されたりするから、一番上の時は抜けるようにしてる。

その他だと特に問題無いけどねえ。
900枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:48:02.54 ID:Dx+d6qJ60
量産型ゆうた大量発生中
901枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:50:39.00 ID:vdBJRipK0
ほぼ0距離で撃って敵に当てた魚雷の爆風で死んだ…
902枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:52:07.42 ID:TYfkAxEw0
吉本Miiが駅のポスターで貼られていた時に芸人Miiを導入したけど、
まったく使ってなかったからたまに使ってる。 

この吉本Miiは1度入れたら、再読み込み出来ないから辛い 
903枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:53:34.58 ID:yqFNdg5L0
よっしゃあああああゆうたオンラインへゴおおおおおおお

テンションおかしいな海に潜って頭冷やしてくる
904枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:53:49.42 ID:oExLYw1d0
>>902
そういえばいわっちMiiも最初の頃見たなあ。
もちろんコピーだろうけど、普通の人でした。
905枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:55:02.94 ID:IlFWobE10
スペシャルMii使ってる人はたまに見かけるね
906枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:57:19.84 ID:4mq4BasO0
ゆうたよりも名前がスペースの奴とCPUがこざかしくてブロックしてるわ
スペースに遠距離ヒットしたら気持ちいいけど
907枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:59:43.36 ID:ncCVMdBd0
>>899
一番上がホストだよ
どっちの色かまでは分からんが

多分、糞回線なんじゃねえの?
周りに迷惑かけるから見直しておきなよ
908枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:00:51.32 ID:ncCVMdBd0
>>906
スペースは名前で隠れないから逆に遠距離狙いやすいわ
909枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:01:46.40 ID:oExLYw1d0
>>907
それほど糞でもないがADSLだからなあw
光り引けないんだ。
910枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:02:07.60 ID:yqFNdg5L0
>>905
一人見たな、数回戦った
あんまり強くなかった記憶
911枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:07:51.54 ID:1mZpCS1D0
正直名前に姑息な手を使われたところで特に当てにくくも無いな
敵味方判別できれば艦影だけで当たるし
色相区別しづらい人には有効なのかもしれんが

むしろ戯けた奴と味方に狙われるかもしれないリスク
912枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:08:32.13 ID:8Ig81ZFZ0
カンスト写真ある?
913枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:08:41.07 ID:baq9X1nU0
二人に見せかける奴は笑ったわ
914枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:11:02.63 ID:ncCVMdBd0
>>909
ADSLは基地局までの距離次第だな
915枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:20:21.97 ID:yqFNdg5L0
オールガーなチーム
ガーも内心ガー出てけよって思ってるだろうなw
916枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:22:29.75 ID:23W6Ofe80
瞬間移動しまくりでなかなか落とせません!まるでドラゴンボール
917枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:25:39.39 ID:23W6Ofe80
>>913
Lv○○表記の奴なら三重影分身してたよ
918枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:29:15.79 ID:V5bCwTUS0
前に名前もレベルも表示されないやつがいて撃ったら自分がダメージ受けたんだけどあれはなんだったのか
919枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:31:17.65 ID:+AAcWZPL0
早々沈んだやつにIKEとか言われたらちょっとイラッとくるな
結局4隻全部俺が倒したし
920枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:31:59.96 ID:gEqgfrOaO
>>904
初期の頃は、使ってたよ
世界に潜ると、本物かと思ったのか?
外国さんのテンションが上がって面白かったね。
921枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:34:05.72 ID:ncCVMdBd0
>>918
それ、以前にも話題に出たドッペルゲンガーだな
922枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:21:38.93 ID:nZ9LUpuy0
>>919
じっとしてるからだろ
923枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:26:46.48 ID:CcBF1Gi40
ニンドリ開発インタビューきた
924枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:31:48.89 ID:+AAcWZPL0
>>922
3vs1の激戦終わった後残りの一体が来てたから距離を取りつつ回復しようとしてただけなんだけど
925枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:33:12.75 ID:nZ9LUpuy0
>>924
やはり行けと思うがな
926枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:33:19.67 ID:yqFNdg5L0
俺がゆうただったころってあんなに弱かったかな
俺の周りはリア消の段階で今の俺より強いやつばっかだったが
927枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:34:16.13 ID:yqFNdg5L0
>>924
一人で3隻相手してるって事は
残りの1隻を3隻で相手してるわけね

そしてなぜか全滅、まあ機嫌も悪くなるわw
928枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:35:42.16 ID:cDWpt4220
>>917
ネタのつもりなんだろうけど
初心者も遭遇することを考えると姑息過ぎてウザいんだがw
929枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:36:13.81 ID:vdBJRipK0
レベル20超えでもFF野郎がいるのかよ…
930枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:37:01.63 ID:+AAcWZPL0
>>927
俺が1だってw
931枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:39:09.27 ID:dGvM0CHu0
自慢話が多過ぎるスレだな
そんなのチラシでやってくれよ
932枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:43:49.08 ID:pZSMBHnm0
>>930
味方が全員やられたら慎重になるのは当たり前だし複数相手にするとかなり疲れるんだよ
お前らが何も貢献しないから4人、3人相手にしないといけない事わかってんのか
自分がやられた癖に時間かけるの嫌なら離脱しろよ
やられたくせに偉そうに指示するだけの奴は寄生虫と同じ
ってモールスで言ってやれ
933枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:47:50.21 ID:baq9X1nU0
え?3隻で勝てなかったからイライラして行けって言ったって話じゃないの
934枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:48:25.96 ID:baq9X1nU0
先書かれてたw
935枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:52:00.67 ID:V5bCwTUS0
やつらはエアー補給というものを知らないからな
936枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:52:33.76 ID:+AAcWZPL0
>>933
こっち残り俺1人のみよ
937枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:57:50.70 ID:yqFNdg5L0
明らかにあれは普通に936と同チームのゆうた軍団が1隻も沈められずに沈められて
4隻にフルボッコにされてたほうに読めるが
938枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:57:55.38 ID:cDWpt4220
HP通知はウザがられてないよね?
大丈夫だよね?

いつもそこそこ削ってるつもりだけど
939枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:00:54.32 ID:oExLYw1d0
>>938
HP100は満タンだろうか?
それ通知されても、艦種によって絶望なんだけどw
940枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:04:18.72 ID:O9ifBILQ0
俺の場合は気が散るから沈んだやつには黙ってて欲しい
941枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:10:16.37 ID:FzKluYxt0
一発で確実に倒せる時には伝えたいけど、ちょうどいい文が思いつかない
942枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:12:33.31 ID:NT/e4/Ds0
敵味方全員低レベル実名ガーで3:4の勝負になったけど
俺が2隻沈めて死んで
1:3になったのに負けた
こんな負け方初めてだわ
943枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:12:57.28 ID:v5TjoGiv0
ゆうたマジゆうた勘弁してくれよ
944枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:14:15.19 ID:1mZpCS1D0
孤立無援になったらソナー避けに機関停止は基本だしな
そしてせこせこと各個撃破していく
ウォーラスで相手の間合いに突っ込むなど戦術ミスだしのう


モールスといえばLv46にもなったブラックイールがロビーはおろか
対戦中にまで相手ZAKOZAKO連呼してたのには戦慄した
それはもう注意しようものならFFされそうな雰囲気だったわ…
945枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:15:14.14 ID:FN1REo59I
低レベガーに限って死亡モールスで負けるなとか打ってくる。
946枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:15:49.31 ID:ERWinnit0
なんだ今の
リプレイでホーミング魚雷が空飛んでた
947枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:16:32.30 ID:Qzzp8R9p0
別にいいじゃん応援くらい
逃げる奴はなんなの
948枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:16:44.80 ID:oExLYw1d0
>>944
YAMENAYOと言っておけばいいんじゃ?
ただし名前はクラウドにすることw
949枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:23:08.74 ID:O9ifBILQ0
高レベルのくせに正面の打ち合いで定点撃ちしか出来ない奴はなんなの?
950枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:25:08.73 ID:6NWXq/gR0
仮入隊したけど、コレは意外に面白いな
正規入隊しようかな
951枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:26:49.42 ID:bpw8nlFa0
ゆうたオンラインで勝とうが負けようが禿げそう
初日でこけてβ中の某ゲームで海面はしってくるわ
952枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:28:59.14 ID:Qzzp8R9p0
>>950
面白いと思ったなら後悔はしないと思うよ
953枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:30:24.05 ID:6NWXq/gR0
>>950だが、新参者仮入隊の俺がスレ立てるよりも
ここにいる正規隊員が立てた方がいいと思うで

俺の代わりに>>955辺りがスレ立てをお願いします
954枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:30:24.79 ID:iWgpnwiJ0
>>950
初っぽいとこ悪いが次スレ頼む
955枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:30:47.07 ID:ERWinnit0
>>950
次スレ頼む
956枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:31:01.85 ID:yqFNdg5L0
>>950
まあ1000円
俺の感覚だと密度も考えて3日で元が取れた
まあ財布と相談

中には8千円位はたいて買って1日でキレて投げたゲームもあったから
まあ安い方だと思うよ

>>951
初期のみんな低レベル+ゆうたと違って
ゆうた+数だけこなした高レベル+深夜帯組中堅+ガチ廃人+普通の中レベル+中レベルシー
と相当差があるんでカオスになってる、春休み学生も今まで夜間帯だけだった連中が昼間に出てきたりしてるし
高レべルがあっさり低レベルに沈められまくったりもうすごいカオス
957枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:31:51.69 ID:ERWinnit0
すまんリロードしてなかった

立てる前にテンプレ変えたいって人いる?
958枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:33:03.75 ID:H0ZjX3bM0
前スレの箇所だけ直してもらえれば
959枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:34:56.68 ID:blxpxGli0
毎日スネークヘッドを駆りデンプシーを普及、と思ったが
どうやら目と体力を酷使したせいか精神的にここまでのようだ
あとは頼んだ…しばらく休むよ
960枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:36:00.08 ID:Qzzp8R9p0
俺Lv20〜30台の頃の方が上手かったわ・・・
なんかめっちゃ沈むしあまり撃沈できない
艦に頼りすぎて気緩んでるのかな
961枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:36:16.49 ID:6NWXq/gR0
そうだよな、1000円だよな
今月は危ないから、来月の給料が入ったら買うわ

アドバイスをサンクス!
962枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:37:47.26 ID:V5bCwTUS0
>>960
ポイント稼がなくてもよくなったから必死さが無くなったとかかもしれん
963枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:37:55.29 ID:O9ifBILQ0
>>960
他が上手くなってるだけじゃね?
それか今使ってる艦が自分に合ってないか
964枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:41:12.41 ID:yqFNdg5L0
>>960
船を戻すんだ

>>961
まあ安い方だと思うわ
ゲームなんて10時間もかけず投げる俺が30時間もプレイしてるんだし
カードを見て俺の戦闘回数の少なさに唖然とする日々
965枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:41:31.12 ID:fmv/x8T20
これモールスオフにしてたら戦闘中もモールスオフになるんか?
そうなら半分不便だな
ロビーでは余計なもん見なくてすむから快適だが
966951@転載禁止:2014/03/20(木) 20:41:38.17 ID:bpw8nlFa0
>>956
ほんとひでぇわ
海外もゆうたが多くて紛れ込んだ俺とフレンチ苦笑い
なお試合は双方味方に死ぬほど邪魔されて泥仕合だった模様
人気が出たのは良いがどうにかしないと金払いの良い客層が先に出ていくよな
967枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:48:26.89 ID:uUPxYtPN0
自分が前よりは強くなったのわかるから
船みて適当にやれば勝てるとか思って負けること結構ある
968枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:49:56.11 ID:V5bCwTUS0
みんなスキルマッチやろうぜ
国内スキルマッチで待ってるぞ
969枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:51:02.47 ID:ERWinnit0
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷17発目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1395316050/

ほい
>>3ってテンプレに入るのか
970枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:52:39.75 ID:NmcNBVH60
>>969
TU
もうそれはテンプレ入りでいいと思う
971枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:53:16.46 ID:iWgpnwiJ0
>>969
972枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:54:41.65 ID:+AAcWZPL0
>>969
乙乙
973枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:56:24.07 ID:yqFNdg5L0
>>969
EEEEEEEEEEEEEEEEE
974枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:56:41.83 ID:fmv/x8T20
>>968
隙間はカオスさが足りんわ
俺的にはこれはパーティーゲームの一種なんでカオスの少ない状況はノーサンキュー
975枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:58:48.35 ID:H0ZjX3bM0
>>969
t sst
976枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:00:37.66 ID:yqFNdg5L0
>>967
今日ゆうた系の名前でかつレベルも20切ってるガーで
下手なウォーラスより遥かに強いやつに遭った
そいつの板チームは全部ゆうたで、そいつ以外のゆうたは全部沈めてそいつ一人しか残ってなくて
それで中レベル3隻に囲まれて俺の事沈めてきた

命中率もさることながら俺の動きを完璧に読んでて
更に俺より近くに敵が居るにも関わらず一番ダメージを受けてる俺を着実に狙ってくる
レベル40越えでもあそこまで確実に当ててくるやつなんて数人しか知らないわ

お前らの偽装ゆうたじゃないよな
まあリアル小学生でもキチガイじみたの居るからな
というか俺の消防時代はそんな奴に囲まれて育った…

まあ油断するな
977枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:01:21.56 ID:O9ifBILQ0
>>969
OTU
978枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:01:39.63 ID:uUPxYtPN0
スキマ行ったら相手いたけどやっぱりタイマンじゃねえか
同じ相手連続はごめんだわ
979枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:03:23.15 ID:xDDVIkUw0
>>969
ー ・・ー
980枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:05:33.27 ID:yqFNdg5L0
今日はいかにもなゆうたと
低〜中レベルの癖にそこそこ強いやつと
そいつに勝てない中〜高レベルに何度あった事か

レベル20にタイマンで負けるウォーラスとか居たし

何というか深夜帯の連中から今日はじめた奴まで
春休みのせいかみんな夕方に潜ってる感じ
初日に買って週3日1回1時間の頻度で潜ってるが
今日が一番カオスな日だ・
981枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:12:34.65 ID:jjiMxOKs0
レベル上がると負けてはいけないプレッシャーで臆病にふるまってしまうときがある
そんなときはマナティやサーディンに負けてしまうな
気持ちがしっかりしてれば無傷で勝つこともあるけど
982枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:13:32.78 ID:oExLYw1d0
>>969
TU

そういえば夕方辺りによく「ARIGATOUWA UT」と
わざわざモールスで打つバカがいるけど、あれなんだ?
983枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:18:36.39 ID:yqFNdg5L0
然し人が多いせいかエラー多いな
うーむカオスすぎる環境はストレスがたまる反面楽しくもあるんだが
984枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:19:10.45 ID:UNchEZ/M0
レベル20に負けるウォーラス、俺のことかww
ド適当なプレイしてたら結構沈められるわ
985枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:21:17.61 ID:Fd2ITyr70
「飽きた、リセットするね」ってのも結局技量そのままだからあっと言う間にレベル20ぐらいに到達するからね
今のレベル20代にはそういう人が多い、逆に昔そういう人が多くいたレベル一桁に今いるのは本物の新規、言い方悪くすれば雑魚
986枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:21:57.37 ID:jjiMxOKs0
ガ―に遠距離喰らうと大混乱起こす
987枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:27:03.22 ID:oExLYw1d0
>>986
確かに一瞬挙動不審になるレベル上位者をよく見るw
988枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:34:34.39 ID:yqFNdg5L0
>>984
俺の目の前で負けてたのはお前か
989枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:39:02.88 ID:8Ig81ZFZ0
低レベル増えたなマジで
相手が全員一桁ガーだったぞ
990枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:43:32.04 ID:E9xim/il0
うおおおおおおおおおおおお
991枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:45:15.12 ID:ERWinnit0
自分以外敵味方全員ガーなんてよくあること
992枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:45:27.14 ID:yqFNdg5L0
俺以外全部ガーとかあるわw
然しリセット組なのかたまに強いのが混じってるのが怖い
993枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:46:14.63 ID:Qzzp8R9p0
>>969


マイナス持ちのクルー入れて艦の性能少し下げたら無双できた
どういうことなの・・・
994枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:47:34.19 ID:yqFNdg5L0
要するに自分にあった数値って事じゃないの
回転速度が速すぎると狙撃が難しいって言ってる奴も居る訳だし
995枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:59:24.91 ID:pZSMBHnm0
ウォーラスばっか使ってたからパイクとか使ったらヌルヌルすぎて標準ずれるし気持ち悪くなった
合う合わないは確かにある
996枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 22:14:06.98 ID:aAiPgWj+0
「偽装低レベルガー」「無闇に高レベルなガー」が結構居るな
あえてガーでどこまで出来るか?って事に挑戦してるのが居る気がする
997枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 22:15:00.86 ID:yqFNdg5L0
>>1000
なら味方は全部ガー
998枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 22:18:49.86 ID:Fd2ITyr70
>>996
高レベルの場合は違う
単に1000円払いたくないか払えないだけ
999枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 22:23:12.18 ID:uUPxYtPN0
1000なら撃沈ポイントもらう
1000枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 22:23:20.16 ID:k7zwXoKkO
1000なら低レベルガー全ブロック
10011001
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