【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス総合 145
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030 ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/ 【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1393946692/ 【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1394806839/ Q&A
Q:ソルサクデルタと無印の違いは?前作やった方がいい?
A:デルタは無印にシステム改修や新規要素を加えた「続編に近いバージョンアップ」。
無印のストーリーはデルタに全て収録されるので無印をプレイする必要性は無いが、
引き継ぎ要素はあるので各自の判断でどうぞ。
Q:結局面白いの?アクション苦手なんだけど楽しめる?
A:体験版が2種類(無印、デルタ)配信中なのでそれで判断して下さい。
前者はストーリー序盤、後者はデルタで進化したアクションが楽しめる。
Q:デルタへの引き継ぎ要素は何があるの?
無印と体験版からそれぞれ引き継ぎ要素がある
無印→デルタ
大体のものが引き継げるが、ゴウエンマや衣装などコラボ全般、アヴァロンの要請録は対象外。
腕レベル、壊れた供物、11個以上所持している供物・魂・気、10000を超えるリブロムの涙も引き継げない。
腕レベルはリセット時にレベルに応じて噂の紙片が手に入る。
デルタ体験版→デルタ製品版
引き継ぎ時に体験版で所属していた組織のアクセサリーが一つもらえる。
Q:○○が引き継がれないんだけど?
A:刻印は引継ぎ後の画面にあるように解放条件がある。
また、今作ではエンジェルがサンクチュアリ信仰者の生贄魔法になり禁術からは消えた。
そのためルシファーなど別の禁術が用意されている。
Q:オンラインプレイチケットって?中古でも付くの?
A:オンラインプレイに必要なライセンスの事(新品に付属、中古は使用済みの可能性あり)
[パケ版] コード用紙が付属。初回接続時にコードを入力するとオンラインプレイが認証されます。
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。
Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら売れなくなるの?
A:店に聞け。
Q:特典衣装のDLコード入力したのに衣装がもらえない!
A:万屋の雑用係から受け取れ。
Q:魔・聖・均等、デルタでの所属組織はどれにすればいいの?
A:腕や組織で得意とする供物や刻印が全く異なる。絶対コレというのは無いので各自で好きにしろ。
ちなみにLV関連のトロフィーは3個(無印の場合。詳細はネタバレになるので割愛)
Q:○○のクエストがクリアできません
A:刻印を開放しろ。wiki参照。
ダメージ増減刻印があるのとないのとでは攻略難易度が倍近く変わってくる。
ひたすら倒しまくれ。
Q:略称はソルサクとソウサクどっち?
A:オフィシャルは「ソルサク」推奨だが、呼びやすい方を使えとの事。
∧
_lVソ_|ク \||/
\ÅルサlΔ /⌒ヽ テンプレここまで!!!!!
|―――| / ゚д゚ )
| ト/ /
∠}vv-v-vv――‐'
3500円で売れたー
はっきり言ってお前等に騙されたね
なにが前作からめちゃくちゃ変わってるだよ
なにが前作より全然楽しいだよ
はっきり言ってどこが変わってんの?つまらないんだけど?って感じなんだが
アプデ来てから言奴
便所の落書きみて何キレてんの?
2chは初めてか?落ち着けよ
2ch中心で考えたらあかんって言われたことないんやろなあ
>>4 こいういやつに限って内容を細かく聞かれたらなんにも答えられないよな
なんでお前等ってすぐステマするん?
つまらないものははっきりつまらないって言えよ
なんで面白いって装うことするんかなぁ
体験版やって楽しめたが購入に踏み切れない(´・ω・`)
他人の評価でしかものを判断出来ない無能だからバカを見るんだよなぁ
15 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 15:31:30.08 ID:RX3VCvGDO
面白い物も面白いと言えないこんな世の中じゃ
ヘングレで救済したショタが女司祭の気くれるのは設定ミスなの?僕っ娘なの?めっちゃ興奮するんだけど
>>13 クソゲーだから買わないほうがいいよ
これ作った偉い人の言葉に
「どんな判断や。金ドブに捨てる気か」
って名言あるけど、まさにコレがソレ
樹木心臓がもしかしたら凄いことになるんじゃないかと思ってxにしたんだけど
望んだような結果は得られなかった
ただひとつ、天魔も怪魔も攻撃二倍になるわけじゃないから次は修正して欲しい
誰かがいっていたように加算で攻撃アップになるだけだ
>>13 サイコロ10回ふって1の倍数が10回連続で出たら買おう
>>19 倍加したらそれこそ壊れってレベルじゃないような
かっこいいからエクスカリバー使ってるけどこれ威力低すぎだろ…
みんなどの禁術使ってるの?
>>21 つまりクソゲーなの分かっててマンセーしてたってことですね!?
今更気付いたが剛腕の刻印共鳴の代償が鎧の装備時間短縮(?)って酷いな
同じだったらかなり恥ずかしいけど槍や近接の刻印共鳴の代償もこんな感じなの?
>>23 エクスカリバーは赤ずきん槍で我慢しよう
俺は画面端の窪みとかでヴァルカンが好きです
>>23 オンならグレイプニルかゴルゴンが鉄板かなあ
拘束力強いし
シングルならベルセルクあたりがリスク少なくていい
リヴァの機雷魔法カッコ良すぎワロタw
刻印をグリムにしたやつマジ赦さん
>>25 槍+突撃だと投擲と爆破弾がマイナスになる
+なしの気が欲しいのに敵がいないから白紙で出るまで探すのだるい
出ないと時間と供物だけががんがん消費されるだけで何も進まないからいかん
フェニックス出ないから刻印3より先に4が使えるようになったわ
以前はエクスカリバーが一番強かったのに今は違うのか
>>25 近接は土拳が下がるだけだな
使わないし問題ない
>>25 近接だとなんと土拳威力-だぜ
そもそも使うわけねえだろっていう
今回の優遇を通り越したグリム贔屓とアヴァロン虐待は擁護できないレベルで糞だと思う
>>29 ありがとうございます
槍単独では投擲マイナスって感じですかね
火力面で一番強いのはアヴァロンであってほしいね
DLC魔物で強い剛腕供物つくってくれればいいんじゃね
>>26 敵が結構避けるよな、赤ずきんのエクスカリバーって・・・・
>>32 >>33 アヴァロン終わってるなぁ
まぁ細かく鎧装備し直せばいいんだが
グリム側からすれば正直投擲とかいらないんだけどな
火力くっそ弱いから心臓刻印使っても硬い部位の破壊とか無理ゲーだし、すぐ弾切れするから効率悪い
爆破弾か突撃でもくれよと思う
でな、こっからが本題なんだ。
実は攻撃力が一体どれだけ加算されてるのかってことで、供物依存なのかそれとも固定なのか。ここすげえ重要なのよ
検証してくれる人が多いと助かる
グリムってそんないいの?
一回やったけど報酬が少なくてサンクで心臓マラソン中だわ
アヴァロンの証Vとかそれ以降ならまた違ってくるんじゃねーの
グリムは現状で頭打ちだぜ?
エレインさん好きなんだけど、戦闘中に
「そんなことでは誰も救えないぞ」連発されるとピキピキくるねw
>>44 俺はメイジーが効いてる効いてるっていうのが煽られてるようで顔真っ赤になるわ
おっさん世代向けにエレインは綾波みたいにすればよかったのに
47 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 15:51:35.06 ID:RX3VCvGDO
お前らディズラズさん連れてけよ
救済してやって体力減ったのに駄目だな的なこと言われるとイラッとするね
人魂になって地形供物回収してひっぱたけばダメージ見えるからソロでの検証方法がないわけでもないんだが、
近接供物に限定されちゃうのがな。
だれかと協力して検証するしかないのか。
>>38 槍を地面に刺す部分もダメージあるから接射安定よ
>>40 DPSトップなのに部位破壊まで望むとか強欲過ぎるだろ
昨日買いますた、前回は全クリ後何故かサムドラにハマってしまい放置してしまいましたが
ようやくサムドラとおさらば出来たのでデルタからまた始めます。
今回って咆哮魔法すごい便利だな
状態異常回復できるし神の全方位波動も消せるしカウンターも出来る
ハーピーの破壊報酬のヤツなら回数も多いしな
今回束縛魔法使えるじゃん
長い間置いて置けるんだな
>>47 いや、それは冗談だよ・・・
ただ投擲はクレクレされるような良いものじゃないって言いたいだけ
なんで投擲グリムにしたんだろな
あと機雷はサンク辺りでいいとおもうんだけど
ここのアホ開発は2で思いっきりグリム下方修正するんだろな
なんか色々極端すぎるわ
ビジュアルとストーリー、BGMとか最高なのにその辺の調整がアホすぎる
大体ボス供物も偏りすぎだろ、剛腕獣腕には一つもないし
特殊弾とか火属性5つもいらんから余所にまわしてやれよ
全部その場のノリで決めてるとしか思えん
俺はソルサク大好きだが人には絶対進めないね
>>50 マルチスレで募集してここにもこうゆう募集してるよってかけばいいんでは?
私は無印じゃ野良で手伝い一人募集ってしたが説明したら抜ける人とか
途中で回線落ちしたりでさんざんだったから誰か一人長くできる人をフレンドにでもなって
すぐにリカバリできるようにするのおすすめする
手伝いたいけどまだパッチあてたくないんよねぇ・・すまない
遠距離つかえねー土竜斬すんのだりぃよぉおお
やっとユニコーン星2きたー!
これで破壊報酬金銀同そろった!
遺言集めってやっぱ宝集めが1番効率いいかな?
これは次回作れるのか・・?前作よりも売上落ちてるらしいじゃん
今のとこミノ斧、怪魔、結界は修正きそうだから槍が一番安定な気がするわ。
黒結界強すぎるだろ
>>64 なんで修正後のことを今から想定しなきゃだめなのかってのあるけどな。空しい
モンハンのガンナーみりゃわかるけど遠距離攻撃する奴は紙防御でこそバランスとれる
討鬼伝は弓が遠距離のくせして他の近接と防御同じで叩かれた
デルタは紙防御のアヴァロンに鎧時間マイナスで剛腕で近接しろよと言ったり、体力お化けのグリムに投擲あげる謎仕様
元々アクション部分には期待してなかっただろおまえら
ここの開発がその辺上手く出来るんなら無印があんな事になってないからな
アクションが悪いんじゃなくて
設定される数値がただただ下手
数値調整の甘さだな
楽しかったけどなんかもう疲れたわ
ミノ斧も結界も修正されてしまえばいいんや
次回もがっかりアプデなら心置き無く卒業できる
レベル上げの息抜きに豚と戯れるのが結構楽しいけどなぁ
アクションは思ってたよりもだいぶ良くなってたよ
ただ昨日のアプデみたいに、仕様上の範囲内で効率よくやってたのを意にそぐわないからバランス調整とかやっちゃいかんね
サンクの心臓刻印微妙すぎ・・・
もうどんな修正しても不満は出るんだから思い切った修正をしてほしいな
いっそ週代わりで各所属の刻印が入れ替わりますとか
一回の転生で回数10。これがどうなるか全く考えていないのが不味かったな
3とかならそこまで問題にならなかった
俺らはテスターか
ミノ斧に不満ある人ってマルチで空気読まずにブン回してる人がいるから嫌って人が多いと思うけど
オフでしか使えなくするとかって出来ないのかな
上手い人ばかりじゃないんだから攻略する上でミノ斧みたいなのあっていいと思うんだよね
ソルサクだけじゃなく他のソフトでも思うけど
散々マンセーしといて今更不満言ってんじゃねーよ
だからテメー等ゴキブリはきたねーし気持ち悪いんだよ
そんなにバランス悪いかね?
突撃とかパックンやってるだけで楽しいのに
>>63 モンハンみたいに極端に差をつけろとはいわんが、確かに後衛>前衛な防御力はどうかとは思うな
剛腕心臓印を150%、maxで200にします!!
>>80 それだけあれば十分だろアヴァに喧嘩売ってんのかよww
楽しいは正義、故にサンクチュアリ最高
というか均等のほうが聖より固いんじゃね?
防御力は鎧で大きくあげられる分、最大HPによる打たれ強さの方が相対的に強そう
>>87 防御は鎧きればもうおkだし均等の方が耐久性はあるね
>>84 聖刻印の防御上昇はちゃんと上がるから硬いぞ
敵によっては鎧なしで行けるしね
88 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 16:23:21.24 ID:RX3VCvGDO
聖にも体力アップあるで
ミノの+++魂・気で体力+650?・防御40%UPだったかな
鎧って突撃の攻撃補助供物だろ
前スレ
>>952 同じく成金グール湧きだけど
樹木魔法置いといたら勝手に寄ってくるよ
実を食べながらしばいたったらええねん!
黒枠の回復供物、特に治癒種だと聖には超過になりがちだからそういう意味でも最大HPは便利だろうな
まあ破邪の刻印Vとかいう謎の超強い無制限刻印もあるけど
>>89 突撃出始めの無敵無くなるからここぞ以外では来っぱなしなんてできない
>>82 そこそこ使える奴揃ってね?
いやまぁマルチで使えるヤツは少ないけど・・・
火力重視したサンクと鎧着たグリムが同じくらいじゃないかな
防御刻印付けられるとさすがに比べ物にならない
アヴァロンだけがどうしようもなく紙
>>93 てか突撃との連携考えると防御面で相手の攻撃に対向する事に向かないんだよね
ヒュドラなら熱属性の突撃だけど相手の攻撃を軽減したいなら毒属性だし
俺は最近鎧持たないけど
>>97 その辺もあるからわざとずらせたりするのは楽
ワルキューレの落雷でたまに事故る時あるし防止で来たりね
鎧連携は鎧と攻撃魔法の属性を合わせないといけない辺りが開発は本当に何も考えてないんだなと思う
グリムはやばい供物揃ってるなw
高火力安定のミノ斧、多分最高DPSのメイデン機雷
聖寄りなら防御に不安はないから鎧は完全にダメージ底上げのためにもってくな
防御上げ上げで連携すると体感だけど結構ダメージ乗るから楽しいし便利
最初は敵の属性と鎧かみ合わなくなるじゃんと思ったけどダメージソースなんで気にならなくなったな
最高DPSは光羽だから・・・マッハで息切れするけど
投擲はアヴァロンに返してゲートオブアヴァロンて具合にしよう
で、みんな結局アプデはしたの?
俺はしたよ
前スレで属性供物に痛撃が乗る割合について話が出てたのでちょっと検証してみた。
一緒に検証してくれる人がいないので「供物を試す」のゴブリンに協力してもらった。
検証内容詳しく書くと長いので結果だけ書くよ
検証1 上腕、前腕の刻印の効果
腕の刻印の数字は全部攻撃力に加算される。例えば呪血を使う場合の火力は、
攻撃200+血100%=攻撃力100+血200%=攻撃100+血100%+痛撃100% となる。
検証2 痛撃の適用範囲
無属性供物は刻印の数値分加算、属性武器は刻印の数値の何割かしか加算されない。
つまり、無属性+痛撃>属性あり+痛撃>痛撃なし になる。
属性ありの供物は斧、剛腕、槍、布を試したけど痛撃の乗る割合は供物ごとにバラバラで、
体感だと 痛撃効果大 剛腕>槍≧斧 小 で布は痛撃の効果0だった。
加えて痛撃が乗るタイプの属性供物はその分だけ属性攻撃強化の刻印の効果が減ってる。
つまり痛撃がよく乗る剛腕は属性刻印が乗りにくいってこと。
結論 やっぱ剛腕ってクソだわ。DLC魔物供物で属性乗りまくりの剛腕追加はよ
乙女の拘束帯(改) 属性無
1回使用で340×3でしかも11回使えるしこれ刻印で一個一個にブースト掛かるとすると
かなりやばいと思う
108 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 16:49:11.11 ID:xQWF86gS0
>>104 いつもアドホックしてた友人が更新してたから泣く泣くしたわ
トゲの覆面って魔物由来?
サイクロプスのか
所属に関わらず魔法使いたかったな。
魔寄り聖寄りは火力が変わるんじゃなく、機動力が変わる要素にしたらどうだろう。
アーマードコアの重量・消費Eみたいに近接キャラは機動力が高い、供物消費低いって感じで。
ってかリスク・リターンって意味ならあっちの方がよっぽど犠牲と代償してるよな。
行動速度に関しては鎧に制限つけるべきだったと思う
全部石鎧みたいにスパアマつけて移動&攻撃速度2/3ぐらいでよかった
完全ノーリスクで防御上げられるとか意味がわからない 結局衣装アクセの意味ないじゃん
スピード遅くなるなら遠距離供物や極聖はわざわざ着けるよりスピード重視するとか選択できたし
所属ごとに得意な魔法がある方がバラけて楽しいと思うが
腕とか所属の変更しにくくしたせいで遊びの幅狭めてる気がするわ
まぁ結局結界斧ぶん回しなんですけどね
>>106 乙
そうかあ…剛腕が一番物理属性高いのか、皮肉だ
ただこんだけ属性の数値が低めに設定されてるのは属性弱点突いたときのダメージの振れ幅が大きいからとかそういうことはないんかな
200の剛腕だけど弱点突いたときは300分のダメージを与えられてるとか
どっちしろ剛腕はモーション遅いから近接には追いつけんかもしれんがここまできたら気になる
リザードマンって3分のと超強いのしかないから気とるのめちゃくちゃきついな
どちらさまも使わなそうなんで投擲と呪部特効の刻印くれませんかねぇ
レナミーがいなくなったって本当?
剛腕は土竜拳とためパン以外の通常攻撃は味方に当たらないよな?
まだなんとかなると思うんだけど
118 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 17:07:12.14 ID:Lit8z/Y/O
隼って改だとスピードも上がってない?
俺が人魂でダメージ見た時とは
弱点属性剛腕+属性攻撃60%>弱点属性剛腕+痛撃40%>無属性剛腕+痛撃40%
だったけどな
>>115 投擲使うグリムはそこそこ見るけどな むしろ獣腕と追尾を全く見ない
獣腕は上腕刻印的にアヴァロンのほうが向いてるな
連携魔法全部の動画とか上げてくれお
アヴァロン好きだからアヴァロンのままでいきたいんだけど
代償変換どうにかならんのかこれ・・・
DLCで強そうな豪腕と特別待つしかないのかなぁ
>>111 その分供物の欄が一つ使えなくなるし、弱点属性の攻撃は2倍のダメージ受けますやん
>>106 無印と変わってないっぽいな〜
槍は武器魔法と同じ感じなのかふむ・・・
>>113 このゲームのダメージの通り方はBを基準としてAとかSにいくほど耐性が低く
CやDにいくほど高いって感じみたいよ
D(70%減)Bの約0.6倍
C(60%減)Bの約0.8倍
B(50%減)
A(40%減)Bの約1.2倍
S(30%減)Bの約1.4倍
DとSはもっと高い(低い)かもしれない
無印でサイクロの頭を無属性で攻撃したら他のとこの(B)の1.6倍のダメージでたし
A以上無属性以外だと弱点の成果でるっぽい(無印の時ね)
ゴブリンくんは全属性(無以外)で前は弱点だったのが今作ではでないから仕様かわったんか
もしくはゴブリン君の耐性がAからBに格上げされたんかな
なので弱点ついたときだけ300分の期待はかなり低いと思うよ(´;ω;`)
前スレでケロベロスクエにハーメルンが出るって書いてたからちょっくら殺りにいったけど、出ないんだぜ・・
おそらくMAPが途中から広くなってそこにでてくるんだと思うんだけど、ちょっとまっても全然ケロちゃんアクションしてくれないし
>>119 属性弱点ついたときってこと?
やっぱ弱点の補正が大きいんかね?
もしくは下級と人型じゃ計算違うとか
>>126 属性弱点ついたとき。
俺の時は白雪姫に炎属性で試した
>>119 弱点が全ての敵に設定されているならその言葉でも納得できるところだろうが、弱点属性がない敵もいるわけで。
せめて1種類でいいから剛腕と獣腕に新規供物あったらここまで荒れなかっただろうに改以外はまったく追加なしだからな。
フェニックスタイプの突撃、連携もできないし威力も低いのに無敵どころかスーパーアーマーもないのな
>>123 だからそのリターンが防御アップっしょ 近接ゲーの今供物枠なんて普通に空くし
鎧が2枠ないと足りないってなら別だが黒枠なら余裕で持つ
遠距離供物は元々被弾しにくい利点の上に重ねられる
弱点属性はジェミニだとして、例えば炎と氷の魔物二頭だったら氷のお守り使うだけっしょ?デュラハンもあるし
>>122 供物作成しかないね
空白を所属変更したら小、大はてにはいるけど
既出だろうけど、黄金仮面メールできたわ
>>127 弱点ありの魔物ならアヴァロン剛腕も捨てたもんじゃないな。
でもよく考えたら俺サンクだし上腕刻印あんま関係なかったわ
やっと無属性の盾きたーーー
ってことでエルフ盾つかってみたんだけど これ盾じゃないよね
攻撃無効の神供物かと思ったら守ってくれる攻撃のほうが少ないゴミだった
で、
>>125やりながら思ったけど、
信頼度Sモルドさんとエレインすげぇな、適当に放置してたら呪部全解体して倒してた・・・
新型VITAの左スティックバグに悩みつつもやってる奴いる?
隼がないともうまともにゲームできない
鎧で問題なのは見た目さえ我慢すれば属性弱点も移動減衰もないオールマイティなデュラハン鎧があること
>>126 属性の通りは魔物ごとにみんな違うよ
前にみた雑誌だとミノの斧は物理がB 雷がS 他Dだった
>>133 アレ盾とは名ばかりで攻撃用じゃね
接触し続けると結構なダメージ出てるっぽいよ
エレインさんとモルさんの名コンビっぷりは異常
エレイニーちゃん声かわいいし好きなんだけど
時止め唯一もっているNPCで期待したのに
意味の無いところで発動してボス沸き前に瀕死になってやがる
>>136 やっぱり修理しかないのかな
修理依頼しても未解決で付き返されたという話も聞くけど
ちょっと対策調べてくる
+++部屋で自分だけ出たらどうするべき?
1〜2戦やってからいつも退室してるけど
>>143 好きにすればとしか・・・
自分はさっさと部屋閉め
>>138 ああそうなのか。
>>119のみた白雪姫がたまたま通りやすかったのか
これが標準なのか気になるところだな。
+++部屋は受け継がれていくもの
出た人は抜けてもいいし続けてもいい
ただ共通の目的もった人があつまるから
チャットがしやすい利点もある
>>139 まじか
でも刻印完璧でミノ斧つかってるから出番ないよね・・・
3分耐える敵がいないのはバランスおかしい
途中参加して一発で出ちゃったけど即抜けは感じ悪いかなと思ってたけど
みんな大して気にしないのか
>>120 獣腕なら使ってるぞ
増幅つけて2回ぐらい地獄追撃してる
ただ布も使ってるんだからもうちょっと地獄にしてくれてもいいのよ…?
>>147 武器装備中は展開できないし、消費速度速いからミノ斧とは相性悪いわな
血みたいな装備しないタイプの接近供物じゃないと出番ないか
>>149 俺もグリムやってる時は獣腕だよ ミノ斧使ってもツマランから
布使ってるとはいえ接近で二回なら十分じゃね 無印投擲もそんなもんだったし
ボクシングスタイルの剛腕はよ
ドワーフ強いな
得意技の超高速回転もウザいが屁でわけわからんぐらい削られるからトラウマになりそうだ
ユニコーンの装飾は絶対かっこいい
見たことないけど間違いない
何故みんなミノ斧に文句言うのに使うのか
>>152 白紙でクソ狭いステージでドワートやりあった時は苦戦したわ
発売日にpsvitaと一緒に買ってストーリーやってみたけど…
よくあるただの狩ゲーだと思っていた自分を殴りたいわ。なんだよこれ普通にストーリーいいじゃねぇか…
>>150 突進と一緒に使ってたけどサンクチュアリだから微妙
けどアヴァロンなら或いは・・?
ストーリー目当てでやってる
リブロム改定された時のターリア→おじいちゃん→エレインのムービーですげえwktkしたわ
これ何度も見れないのが辛い
>>155 狭ければ狭いほど回転の攻撃回数が増えそうだし屁が避けずらくなりそうだから大変ですな
>>149 地獄って前作2回が限度だったけど、今回もじゃね?
剛腕心臓取るだけ取っておいてよかった
魔極達成とクエ進行同時にやろうとしたら☆11の時点で死にまくるwww
エレインちゃんマジ天使
連投すまん
難度15だと1匹分
魔極アヴァロンで難度15まで来たけど
正直耐久力より供物の補充が辛い
人型と戦闘前はうじゃうじゃ出てくるくせに戦闘中はぜんぜん沸いてこないんだよね
コツがいるけど地獄追撃からその属性のまま地獄追撃からその属性のまま地獄で最大三回別属性の地獄に出来る
あ、凄い事に気づいた
討伐点12000まで報告しないで溜めれば1回で3勢力とも取れるじゃん
>>167 光羽、ワイバーン血斬、相手に合わせた鎧、スライム回復をメインに
攻撃系を卵か突撃あるいは飢民とかかな
アヴァロン最強の構成出来た
均等アヴァロンをグリム所属変化してミノ斧で殴るだけ 以上
というかlv1:1から常時最大火力が出るのは均等だけなのでレベル上げに関してもひどいぜ
たまに自分の背中とか魔物の頭とかに変な植物はえたりしてない?
なんか寄生されてるようにも見えるけどダメージとかは無いし、なんなんだあれ
そもそも所属変化って何に使うの?
サンクチュアリに貢献したいけど、投擲を使いたいから戦闘時だけグリムに変更するとか?
教えて三代目Jソウルブラザーズ
>>172 それも試したけど
刻印には影響しない
んで、光羽使えばジェミニ討伐時間はグリムのミノ斧とほぼ互角なので
アヴァロンでミノ斧は最強ではない
>刻印には影響しない
これマジ?
じゃあ光羽も弱体修正だな
獣腕黒枠☆3を全部集めた強者いんの?
たぶん所属合わせた結界発動したときのためじゃない?
所属変化はたぶんトロフィー用じゃない?
元々グリムだけど他の所属の討伐点稼ぎの時に
1枠犠牲になるけど武器変えずに戦える
>>177 刻印に影響なかったら何に影響があるの?生贄救済運命のボーナスだけ?
刻印に影響しないだと?
本当にそうならら使い道ないわ
>>164 マジで 10ぐらいの難易度で使った時サンクで雑魚何匹か倒せた気がするんだが・・・
枠が空いたときに使うぐらいだな いらんわ
お宝探しで人魂化したらNPCが勝手に探してくれるんだな
ルナ荒野の広いマップだから重宝するわ
>>181 結界って所属合わせるの?
使ったことないからよくわからないのよさ
>>183 それかなぁ
グリムだけど足が早くなるし
ったく修正アプデがなにもかもおっせえ
こんな悪い盛り上がり方してたらスレ開いた新規も買う気持ちわかねーだろ
>>177 マジかよ所属変化ゴミすぎる
唯一使えそうなのはグリムからサンク変化で肉体活性と魔力上昇するぐらいか
近接と綿毛さえあればアヴァロン行くのに。
グリムは教祖が私物化してるしサンクチュアリは祈るだけで何もしない他力本願だし。
秘密結社アヴァロンが一番信念もっててカッコいいんだけどなぁ…名前的にもw
やっと欲しい心臓刻印X揃ってアプデしようかと思ったけど機雷使い以外といるっぽいな
機雷そんなに強い?爆弾連携も威力が爆弾依存だからスルーしてたんだが取っといたほうがいいのかな
回避のみと所属変化と証で回避で時間比べてみたらマジで変わらん
このゴミ明らかに黒枠にする為だけにあるんじゃねーの
黒供物のせいで近接以外の供物が死んどるやないか
アヴァロンって公に認められた機関だと思うんだけど
何で秘密結社なんだろう
グリムは美味しいポジションかと思ったら普通にメイジー以外は屑だという…
だからなんで+なしが欲しいのに+や++ばっか出んだよおおおおおおおあ
なんなんだよこの高感度物欲センサー!
もしかして+ってレア度ではなくただの種類なのか?ただ単に魂A魂Bみたいに
>>189 一応リザードマン狩るときに生贄で供物回復できないサンクが回復できるようになるって使い方はあるけどね
197 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 18:39:21.00 ID:U/j0mdEQ0
売れてないけどそこんとこどうなの?
Twitterで@じゅえり〜ってやつが喧嘩腰すぎてわろた
メイジーってあんまグリムの理念持ってるように見えん
黒枠供物のせいでただでさえ近接超優遇なのに更にミノ斧のキチガイじみた火力
開発は早急に対策するべき
ミノ斧って誰か人魂で刻印フル怪魔で計測してないの?
どれくらいでるか知りたい
初段3000とかでてたらぶっちぎりで最強だわ
アヴァロンよりサンクチュアリ
グリムよりサンクチュアリが正義だとは思うんだよなぁ
背中に正義と書いてほしいぐらい正義
だから元魔物の半分はゴルロイスに師事を受けるんだと思う
黒枠近接は回数減少 威力上昇大
黒枠遠隔は回数上昇 威力上昇小
これでいいと思うんだが
供物回復の時の回数って最大値に対する割合だよな?
近接に限り黒枠は持続時間も半分にすりゃいいんだよな なんで倍なんだよ
逆に治癒種は持続時間延ばせ 樹木と併用できない上に回復量オーバー気味なんだから
グリムは選択肢関連で特色出なかったな
魔物の扱いを運命で決めるなんてどう絡んでくるかと思ってたけど
近接は回数減っても大して困らんだろ
一回出せば長時間使えるし
近接に槍を巻き込むんじゃねーぞ
タメ撃ちすると消えるんだからな
そういや種と差し替えで治癒の霊水使ってみたが結構便利だな
黒枠回復400で40秒だし NPCが一番手伝ってくれるという悲しみもあるが
>>207 剛腕も近接も同じなんですが、それは・・・
んーダメだ5回やって無印が一個も出ない
+++が追加された影響で前作と違って難度6以上になると無印魂は出てこない仕様にらなったのかな?
>>202 主人公が必死こいて戦って幻惑世界ぶっ壊したら「祈りが通じました」とか言ってるオメデタ頭だぞあいつ。
信者もおめでたいから全員魔物になった
>>201 2000ダメージ前後と思えばいいよ
1セットで禁術超える
魔極のカエル召還黒枠300ダメージビターン一発500前後と考えると
この数値の異常さが分かる
まあ単体相手なら召還特化でミノ斧に匹敵する討伐速度だせるけどな
+なしと+++がレアだね
でも聖杯の誘惑はキッチリ断ち切ってるからやっぱりいなくちゃいけなかった
戦うのも大変だが生き残るのも大変よ
聖ボーマンには負けるけどな
禁術ってそんな威力低いのか
いやミノ斧がおかしいのか
禁術は弱すぎて可笑しい
ミノ斧は強すぎるけど初心者や効率厨救済用と思ってる
禁術はほんと未調整だとしか思えない
エクスカリバーとカドゥケウスが同じ威力ってどういうことだよ
それでもエクスカリバー使いますが・・・
誰か俺のヴァルカン抜いてくれ
禁術はあのダイナミックさで戦いを盛り上げるための技だし、
威力は二の次だと思ってるw
黒枠供物を考えた奴は死んだ方がいいわ
>>217 ここの開発が救済なんか与えないのは昨日のアプデで確定的に明らか
禁術って戦闘評価上げるためのものじゃないの?
禁術って戦闘中に代償負う上に終わったら涙まで要求されるのがな
せめて涙消費なきゃもう少し高い頻度で使えるんだが
>>219 俺もヴァルカンだがフリーチャット使うと結構抜いてくれるよ
ただ自分は使ったことがないので強いのかわからんのよな
振り回すの見てるだけでも面白いけど
いいこと思いついたお前俺の魔神変身に追尾弾かけろ
500x2のパンチを魔99でも安全に高速アーマー状態で連打できると考えれば魔神変身にも救いが・・・
結局咆哮は地中回避で避けないと一発で破壊される上に威力増加系刻印無いけど
>>213 そんなダメでるのかやべーな
魔極なら対抗できるかもしれないけど圧倒的ミノ斧のほうが楽だな
>>222 今回のアプデはセンスなさすぎだな
たとえ開発陣の思惑では無かったにしろ不評なものではなかったし
寧ろ好意的な意見もあるくらいなんだから
適当に仕様です(震え声)って言っときゃ良かったんだよな
魔神変身みたことないなーw
禁術は現状の威力にHP割合ダメージも追加するべきだよなあ
サラマンダー5%
エクスカリバー10%くらいでさ
これならどの難易度でも火力出せるし価値つきそうじゃないか
今更レベル100になったんだけど転生するべき?
無限雑魚もうできないんでしょ?
今後はあのレベルあげできないと思うだけでアプデする気になれない
もっといい落としどころなかったのか?
>>230 無限湧きは無いが難易度13の砂漠で雑魚狩るクエストが現行じゃ一番効率良いと思う
難易度高いんで基本経験値がそれなりだし沸く量もかなり多め
黄金体験付けて数回回してりゃ簡単にカンストする
禁止術の所に心臓印打ち込ませて欲しいわ
レベルXの物があれば他の低レベルのなんて使わんのに無駄に並びすぎ
白紙金文字粘ったほうが多分効率いいぞ
難易度激高だとよく金色が出る印象
>>226 魔生:50 50 痛撃2と3 一閃6と7 覚悟 心臓X
で1342くらい
精力花の連携がどのくらい上がるのかわからないのでなんともいえない
100なら150ダメージあがる 200なら300
あと代償共鳴ももっていないのでなんとも
痛撃と付け替えてさらに伸ばせるのかな??
涙の消費が少なくなるとかすればよかったのにと思う
>>232 ありがとう
じゃあとりあえず転生するわ
あ、金色はカタツムリのほうな
レベル上げのためにゲームやってる人の感覚は良くわからん
無限ロード→直せませんでした
討伐点→放置します
バランス→手付かずです
唯一ユーザーから好評な経験値稼ぎ→下方修正します
もっとやることがあっただろ…あったやろ!
さっき魔極3人っていう珍しい組み合わせに当たったけど攻撃アップ高台からの三人の砲台は面白かった
自分聖極だったから途中から攻撃捨てて相手のタゲ取り一本に絞ってたよw
レベル書き換えの涙消費量はなにを考えてこんな数値にしたんだかな。
均等から42で58まで持ってくのにどんだけ消費すると思ってんだ
現状の半分でも使いづらいくらいなのに
昨日の流れだと社員乙とか煽られるだけだろうから聞かなかったけど
なんでそこまで躍起になって転生回数稼ぎたがるのさ
別に全カンストさせなきゃ手に入らないアイテムがある訳でもあるまいし
ドラクラはユーザーの意見を汲んだりアプデ予告したりして化けたよな
焼き直しならせめてあれくらいの誠意見せて欲しいわ
>>233 それいいな 心臓刻印打ち込んだ場所に対応した代償が常に発動するとか
個数つけられるが付けるほどリスクがあがるなら
元から紙のアヴァロンは体力や防御半減がそれほどデメリットにならんし
低難易度クラケーンの腕を人撫でで消し飛ばして血ブシャーするのんぎもぢいいいいいいい
はやくも過疎ってね
禁術はもっと威力あげて涙の消費量増やしてくれ〜
>>249 みんな白紙レベリングに夢中なんだよ(ノンケになりながら)
>>244 理由は知らないけど、ソルサクを陥れたい人が騒いでるだけだから気にしないで良いよ
発売日近辺でクソゲーって言ったり、テンプレのように同じ質問の連呼、何かマイナスのイメージが上がるとそれを何度もネタ、アプデに便乗してネガネガ
こういうレスは大抵そういう人達だから
>>250 前者いいとして後者はなんでだよ!?
いまでも涙の消費十分多いでしょ
>>254 「禁術」なんだからそうほいほい使えちゃおかしいって事じゃないの、涙消費量増ってのは
アプデクソクソ言ってるやつは自分の目の前しか見てないお子様だからな
前のままアプデ無しに続けてたらどんだけヤバいか考える力もないんだもん
>>253 判り易いネガキャンはともかく妄信的なのもどうかと思うけどな
アクション面の杜撰な調整を手放しで喜べって方が無理
新作じゃなく焼き直しでこれじゃ不満も出るわ
マジレスすると無限湧き云々で騒いでる連中は心臓刻印埋める位の気概があるんだろうし
未クリアの追体験やるなり白紙ページで装飾品でも集めながらレベルも稼いでろよ
チマチマ雑魚だけ狩ってるより楽しいぞ
禁呪はエクスカリバーで確か5200ダメージだからね
ちなみに魔極のゴーレムは一発約1400
ちびゴーレムは一発約600ダメージ
システム的な調整としてはやっぱり涙のレベル書き換え部分かな
どう考えてもここは調整不足
図鑑埋めの白紙作り最中だけど
難易度ヘングレ5需要ありますか?
>>258 あいつらレベルカンストしたらどうせ飽きて売るだろうから言うだけ無駄
召喚特化印にしてちびゴーレムとかだけで進んでいったら面白そうだな
追体験始まる時に落ちるのどうにかしてほしいわ
モンハン4のギルクエといい、ソウサクデルタの白紙といい
求めてたやり込み要素とは、なんか違うんだよなぁ・・・
合わないならやめろって話なんだろうけどさ
>>262 そもそも発売当初から書き込んでた連中の決まり文句が
「ダクソ2までの繋ぎに買った」
だったからな
ここであいつらとか言わないでついったーで荒ぶっててよ
何なのこの人
槍って始めた頃はリーチ長いし出も早いから使いやすいと思ったけど
火力低いわモグラからだと攻撃打点低いわ隼あればリーチなんて無意味だったな
改で攻撃力120って低すぎだろw
ID:fYscRGDQ0から昨夜フルボッコされてた奴と同じ臭いがするなあ
って思って前スレ見たら見事に同じ奴で草生えた
初めて魔極になってみたけどガラハッドさんにそっくりだな
気のせいかたまたま運が良かったのか、アプデしてからオリハルコンがよく出る・・・
274 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 19:41:32.91 ID:VIEv3ToCO
サンクで救済しまくってきたけど急に体力回復しなくなったんだが、何だこれ?
ダクソ2と両方やろうとおもってたらダクソ2放置するほどソルサクやってる
(`・ω・)b
>>266 ランダム要素ってのは実体化した時点でもう満足させることはできないものなのかもね
>>274 サンクは元々救済で体力は回復しない
救済回復刻印外したんじゃないか?
禁術の代償復元適当にやってたからわかんないんだけど、復元にかかる涙は多いって言ってもどれくらいなの?5000くらいまで許せるんだけど
リヴァ☆15行ったら16分も掛かったンゴww
>>272 >は?我が儘言ってんのはてめーだろーが
>やっぱキチガイクレーマーの言う事は理解できんな
どれもこれもこんな口汚いのばかりだった
困った人だな
インキュバス苦手だな・・・・
疲れた
>>244 心臓刻印のせいだろう Xまで考えなくてもIだけでかなり威力変わっちゃう
一回だけの転生だと一種の供物しか強化できないからな
色々な供物使いたい人は何回も転生するハメになる
開発の意志に反して好き勝手やってる坊やに人権は無いですよ^^
さっさとゲオ行って売ってきてくださいね
>>281 心眼で見ると可愛いだろ
供物もいいモノだし
とりあえず使えそうなものは一応取っておきたいからね
武器だけでも最低3つは取りたいし
>>263 自分はサンク一筋だから弟のプレイしてるのを見ての感想だけど凄く楽しそうにやってるよ
ゴーレム自体は召喚時の攻撃力に依存するから魔極が一番強い
林檎×2、チビゴーレム、蛙ビンタで戦いながら本体は死なないように必死に模索してた
ソロだとFF11の召喚士に近いものがあるらしい
>>269 サンクでリーチ長くて出が早い攻撃供物がある時点で御の字だよほんとw
どうでもいいけど達成難度表記は▲だった
坊やとか子供ってワード見てるとゾクゾク来るな
てか血系刻印で戦って得るダメージで戦果の一部は絶対に取れないのは仕様か?(傷を負わずに〜
血使いの自分としてはこの仕様ゴミすぎるんだが。制作側は何を考えててんだか。
せめて敵から受けたダメージで判断してもらえませんかね。
雑魚がり要請でダメージ受けてないのに傷を負わずに〜取れねえってことはそういう事だろ
>>284 とてもじゃないがかわいくないわ
図体デカいせいですり抜けできなくてハメ殺されたし ぬりかべかとw
インキュバス、アヴァロンの連中はどの供物で戦ってるかね?
>>253 この間変な人たちが雪崩れ込んできてからスレの雰囲気変わったもの…
常にトゲトゲしい人がいるし、その人を見てそういう流れと思ってトゲのあるレスをする人もいるはず
あまりこのスレの話題は総意だなんて思って閲覧しないほうがいいんだ、それも哀しいが
槍は手数が多い上にサンクの肉体活性でさらに高速だから、
威力高めにするとミノ斧並の壊れになってた気がする
しばらく使ったが魔神変身は咆哮で破壊されちゃダメな奴だわコレ
ダメージ肩代わり以外に利点ないし近接で殴ったほうが余裕で火力出る
まあ転生初期レベルで難易度15部屋に入っても死ににくいとかそれぐらいだと思う
味方ぶっ飛ばすパンチはせずに適当にブレス吐いときゃ寄生用装備にはなる
適当に結界役になったほうがよほどマシだが
強力なゴーレム(仮)
いっそトロフィーに
・代償刻印を全て集めた
・魔法大全を完成させた
・衣装と装飾品を全て集めた
・各陣営で最高の称号を手に入れた
こうすればトロコン厨真っ青のやりこみゲーが完成したんじゃない?
295 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 19:51:59.36 ID:DOyHizh2O
マルチで光羽使ってくる奴うぜえ
俺つえーしたいお子ちゃまだから
味方に迷惑かかってることもわからないんだろうなあ
心臓刻印1と10じゃ全然違うからやっぱりMAXまで育てたくなっちゃうんだよなあ…
そしてとうとうレベリングのクリアタイムで5分30秒出せた
つーかワームの上だと狩っててぶっちゃけ酔う。 俺だけか?
>>289 血魔法のダメージのみなら無傷判定もらえるよ?
疲れたらワームの先頭から道程を眺めようぜ
一閃の心臓刻印いいわぁ
武器近接厨の俺には必須
ただ俺アヴァロンなんだよな
グリムでいくかーでもな報酬評価よくわからないしチームカラーが壊滅的にダサい
>>286 あ、そういやゴレムって時間増加はあっても威力増加印ないんだな。なるほど
というかやりこみ要素が刻印と衣装ってのが地味
苦労して手に入れるなら供物の方が良いんだが
「ジャックフロストの気」が手に入らないー!!
「〜+」はいらんねん!!
>>282 うーん、まあそれは分かるんだけど色んな刻印を入手したいなら
相応の時間がかかるのって当たり前じゃね?と思うんだ
どんなゲームでも違うプレイスタイルに移行するなら手間がかかるもんだし
それに一回でも心臓刻印したら2回目以降のレベルカンストは
経験値極大に頼らなくてもそんな厳しいもんじゃない訳だしさ
グリムの教主がC・W・ニコルだったら入ってた
>>290 どの勢力の時も呪部に爆破投げてる
真ん中壊す時は潜り込んで普通に殴る
でもオンだと爆破はふっ飛ばしてしまうからなあ
トロ厨って今回のアプデで何もダメージ受けてない気がするけど
何で目の敵にされてるんだろ
インキュバスの誘惑供物なんでニミュエの絵が出ねえんだ
インキュバスが使う時はあるのに
>>291 雪崩れ込んだって言うより元々そういう人がネガティブな雰囲気に持っていける格好の餌を得て活性化したんだと思うよ
平日朝から昼までのレスはそういうので埋め尽くされてたけど夕方から夜になると減った
つまり分かる人には分かってるだろうから気にしない方が良いさ
やりこみの報酬は地味なものにしておかないと
下手に有用なものだとやりこみじゃ無く必須作業になっちゃうからなあ
でも確かに供物もほしいな、使えるやつじゃなくこう、何じゃそりゃって言いたくなる変なやつ
>>300 悪いがガチなんだよなぁ…
さっきから試しにノーダメで何回もやってるんだが血系を使うと傷を負わずに〜が一度も取れやしない。
因みに本体は旧型、DL版、ver.1.02なんだ。これ俺だけなん?
>>259 ゴーレムって魔力レベルで威力変わるの!?
GEのBBじゃないけど魔法に識別効果付与する刻印がほしい
マルチで嫌煙されるのもったいないし寂しいじゃない
アヴァロン魔極で光羽に特化させるとどのぐらいダメージでるか知りたいわ。唯一の威力表記4桁なわけだし。
☆3にして2枠持ち込んで壊す前提で使用回数は10発。これでさえミノ斧に勝てなかったらクレーム待ったなしだな。
>
>>306 斧を持ったエチオピアの密猟者を蹴り一撃で殺したとかいう人か
爆破か
投げ道具全般、モーション遅くなっててなかなか体に染み込まないが
練習してみる
さんくす
>>316 そういうのも全部注意して、画面外からの攻撃も大体把握した状態なんだ
もうわけわかめ
320 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 20:00:07.50 ID:e2JxLEj90
アプデで敵の体力減った??
>>312 血は無傷行ける
血で喰らったダメージの上に何か喰らうと「危なげなく〜」の判定外れることはあるけど
>>310 なるほど、そういうもんか
あんま気にせんほうがいいか
光羽一枠持っておくと開幕使用でマップのマンドラさん全滅するから便利だな
あと何気にセイレーンの歌に引っかかった仲間も救出できる
>>310 べつに「パッチサイコー!」とか思うのは構わないけどさあ
自分らは特別で分かってるとか書くのは傍目から見てみっともないわ
サイコーじゃないと思ってる君から見て嫌な人を口でロンパーしなさいよ
>>302 究極は覚悟印を付けての召喚プレイを目指すんだ!w
>>319 覚悟つけて宝探し開始、すぐ血で死亡生贄やってみて
>>321 どういうことだってばよ…
さっきも言ったが、全攻撃は羽で回避してるんだよな。羽は関係ないよな、流石に
>>311 インキュバスのエロ絵に対抗してウホッな絵を貼るとかそういうの?
今のところ一番のネタ魔法はインキュバスの回避だろうな
インキュの絵は毎回ランダムで変わってほしかったね
ごくまれにかなり際どいのが出てくるとか
>>327 蜘蛛が相手だったりする?腐卵の蜘蛛だと死んだ後の死体周辺に布ひいたみたいなダメージ判定の場が残ることあるけど。
頭が悪すぎて自分が被弾してるのにも気づかないのか
パワー系池沼を名乗っていいぞ!
>>329 やっぱ俺だけなんかな?PS+に上げてゲームファイル再DLしなおそうかな…
>>328 それは一部の層にものすごく有用な供物になりそうだな
>>324 言葉が通じんやつらがおるんだ
まあ居ない人間の話してもしょうがないぜ
サンクチュアリの面汚し
>>332 相手はゲロ猫とハチだけだが、後半はハチだけになるな
>>309 インキュバス先生の傑作を簡単に真似できるわけ無いだろ!
>>334 試したけど普通にとれる。
お宝さがしで最後の一個とる直前に血をから撃ちしてからクリアしてみ
いい加減にしろ!
>>334 血魔法使わずに回復なしでやってみて、体力へってたら何らかのダメージ受けてるって事じゃないの
多分血魔法のダメージと思っているのが別原因のダメージだったてのが可能性高いと思うけど
ゲロ猫も微妙に倒した後もダメージエリア残るぞ
申し訳ないけどあれじゃ抜けないよ>インキュバス殺し
>>340 それは既に二回やってきた。結果は例の通り。もうわけかわらんDL版で不良品ってどゆことなの
次回作ではもちろんサキュバスもでてくるよな!!
難易度1の魔物狩りで最初血魔法使った後光羽とか味方に任せるとかでその場から動かずクリアしてみろよ
不良品じゃないに1兆ジンバブエドル
>>342 試す価値は十分ありそう。ありがとう、やってくるよ。これでまた傷取れなかったらそんときは再DLするわ
インキュバスは回転攻撃ばっかやってくるから嫌いだわ
一番嫌いなのは猫と幽霊だけど
>>305 このゲームは刻印共鳴なり同種刻印持込数とか、複数の供物を使ってくださいというシステムなのに
いきなり心臓刻印で一種に縛られる 心臓刻印自体も壊れ性能だし
心臓刻印がしょうもない効果ならまだしも、開発が「ないと倒せないのもいる」って言ってるのも問題
まぁライトユーザーなら2,3回しか転生しないだろうな
だからスレでは意見が偏ってるのも事実だと思う
インキュバス供物をみてギアスのランスロット発艦シーンを思い出した
353 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 20:11:28.83 ID:RX3VCvGDO
インキュバス回避は+++噂集めの低難易度巡りに使うな
>>345 げろに当たったんじゃない?
あいつ1劇で倒さないと地面にげろはいてそれにあたるとほんの少しダメージ食らうよ
無傷条件クエに普通に血を持って行ったけどなぁ
リザードマンだけ生贄にするのに超時間かかるのやめてください死んでしまいます
>>345 こっちでも確認したけど傷を負わずに〜とれてるな。
あと考えられるのは場所がゴリアテみたいな時間性でダメージ床が出現する場所とか?
インキュバス供物は同行者に持たせる物
マジで滑ってるだけで何もしないし目の保養になる
地形ダメージってオチじゃないよな?
いやだから開幕即死でハッキリするやん
赤面したID:1ZnUDO3W0を見てにやにやしたいので原因判明したら報告おねがいしますね(^O^)
ダメージ受けたら確実に死ねる覚悟の刻印付けて試したらどうだろう
心臓は刻印エディットみたいなのだったらよかったのかな
儀式の時にポイントもらって同じ系統上げるほど消費大きくなるとかで
本来あまり補正を得られないアヴァロンでの投擲強化なんかもできるようにしたり
今以上にバランス崩壊しそうだけどw
ほぼ間違いなく猫ゲロか溶岩胃液踏んでるだけだな
アプデ関係あったりして
俺も血魔法使って無傷取れた記憶がないわ
>>361の方法が確実だね。ノーダメージ前提の話なんだから覚悟つけて挑んでも問題ないわけだし。
どこかから喰らったら問答無用で死ぬから白黒つくな。
ロックオンすると呪部破壊してもミノタウロスの斧狙ってくれる超便利機能・・・
斬呪血使ってるとすっごい邪魔です...
結果。
とりま最初にはじっこで血一発ぶっぱして、体力確認。あとは仲間任せで終わらせたところ。傷を負わずに〜は取れなかった。
これ俺がギトロキャプチャだっけ?持ってたら動画上げたいレベルなんだがな…ほんとわけわからん
再DLしてくる
>>359 試したけど今回は自殺して同行者にクリアしてもらっても無傷取れないみたい
これ神ゲー!!1!
↓
一週間後
↓
やっぱりバランス壊れてるじゃないか!(憤怒)
無印とまったく同じ展開で草不可避
人型魔物を救済したら均等の腕の同行者に「その判断には賛同しかねる」とか言われたんだけど
均等の腕だから信頼度下がってる訳じゃ無いんだよね?
ありゃ、アプデしないとオン行けないのか
無限沸き以外での稼ぎポイント確保しないとな
正直ミノ斧ダサいんだよなぁ
野暮ったくて使えないわ…
>>368 ちなみにそれ血とか関係なしにノーダメでクリアして無傷とれんの?
魔法使用時ダメのやつって無傷になるんかね
>>373 ソルサクっぽくていいじゃないか。
ピコピコハンマーみたいな見た目とかだったら転げてた
魔物を救済し終えたと同時に後方に吹っ飛んで絶命するモルドレッドさんマジ紙装甲
ゴリアテの沼にちょっと浸かるだけで瀕死とか大丈夫か……
カッコいい名前付けたいから魔法使いの名前検索してるんだが中々決まらん
>>367 …クリア時に体力MAXじゃなかったらダメだったりする?
ダメージは血使ったやつだけなんだけど取れなかった
>>375 そうなんだよな、血系を使わない場合だけ取れるんだよな。無傷。
なんでか本気で分からん。ちな今再DL中だお。あぁ、愛しの簡単転生…仕方ないな…
ほんとわけわからんままこの話に付き合ってくれた人ありがとう。
因みに付けてた刻印が、
グリム証明3
物理2
近接6
近接7
(共鳴)
忘れた
忘れた
腕がペンどらじいちゃんの
んで心臓が
釣りレベル+8ってやつ
>>380 ゴーストとワイバの供物もって
夜遊の暗殺者で
再DLしてもプレイヤースキルは良くならないんだぜ
>>370 開発が同じだからね しょうがないね
発売直後の感想ほどアテにならないってそれ一番言われてるから
>>384 回復しないでHP減ったままクリアで取れたよ
白紙部屋で立てたのにに噂使ってくれって言いだし
使ってないのが分かると即抜ける
ほんとオンは怖いで・・・
おい
覚悟の刻印縛りでやろうぜwwwwww
低難易度だと刻印とかあまり気にしなくていいから好きな供物選んで遊べるけど
高難易度だと刻印が必要になってくるからなぁ
前みたいにほいほい転生できなくなってるし余計にグリム ミノ斧 近接武器刻印を使用するユーザーが増えそう
供物のバランス
勢力移動時に要求される涙の量
レベル書き換え時に要求される涙の量
これを見直して修正しない限りグリムが第一勢力のままじゃないかな
噂云々言われた時点で蹴っとけよ
「起きろ。しにたいのか?」
まさかこんな酷い台詞で泣けるとは。(ノД`)
>>392 俺超火力のエクスカリバーぶっぱするわwwwwww
>>390 マジでか
空撃ちがいけないのか体力減らしすぎてるのか
近接武器の刻印をレベル最大2つ付けて物理攻撃40%と代償共鳴発動させてからミノ斧でマーリンいったらゴッドドラゴン含めて十発も殴らないうちにクリアしちゃったからちょっと萎えた
剛腕か槍使おうかな……
>>385 やるだけ転生済ました後に再DLすればいいのに…
ニコ生の将棋電王戦でデルタのCMめっちゃやってる
>>393 そこよな 心臓刻印で一種に絞られるのにアプデで転生しづらくなったから
安定した供物に移るのはそりゃ当たり前なんだよな
供物バランスはこの開発が良調整するとは思えないがせめてレベル書き換えぐらいはどうにかできるだろ
現状レベル書き換えに関しては無印と大差ない
年に一度の渾身の釣りねただったのにガン無視されて別のとこ心配されててなんか別の性に目覚めちゃいそう。ヤバいヤバい
>>399 つかDL版でセーブデータと本体一緒になってるから再DLしたら
セーブデータも消えてるんじゃないの?
素直に勘違いだったって認めりゃいいのに
あ、そういや覚悟刻印縛りなら魔神変身超使えるんじゃね?
魔神3人で突っ込んで残り一人が追尾で強化してくれれば完璧や!
Plus入りなよ
覚悟刻印っつっても俺にとってデメリットは無いけどな
敵の攻撃なんて当たらないわ
>>406 nasneにセーブデータだけ保存させてくれよ
釣りじゃなく瀕死にならずに〜になるんだけど
体力半分以下になると取れないって訳でもないよな?
そういや、オンで聖魔両方0レベルの奴が居たんだがありゃなんなんだ
討伐点がほんとめんどくさいな
どの勢力でも良いから11200点獲ればいいならOKだったけど
3勢力で上位称号とるまでやるのどんだけ時間かかるんだよ
>>410 それまだ読み込み出来てないだけ 人数だけは入室途中で情報なくても先に表示される
>>410 ロード中でプレイヤー情報が表示されてないだけだと思う
今回のは完全に俺が馬鹿で、最初の文打ってる途中まで本気ではぁ?ってなってたんだが、途中で気付いたわけよ。
んで今年になって一回も人釣ったことねぇなぁ…と思ってな。すまない。
真面目な話で聞きたい。血ダメージで負った体力が残り三分の二だとする。その状態でなんらかの外的ダメージを受けると
本来無傷判定だったものが、瀕死にならず…ってなるわけだよな?一回釣った癖になんか悪いな
血魔法のダメージだけでも体力半分きると傷を負わずに〜は取れないっぽいんだけど
釣りってなんだっけ
腕の剛腕刻印も7まで取れたし
あとは白紙で天使のわっか出すぐらいか
>>414が何言ってるのかわかんねえや
結局俺が釣りって言ったのが正しかったのか
やっと血魔法500%突破した
釣りじゃなくて
引くに引けなくなった上の恥ずかしい暴走をごまかした結果
いいからID変わるまでROMっとけ
こっちまで赤面する
幼いころの嫌な思い出がよみがえる
半分切らないうちに回復→取れる
半分切ったあとに回復→取れない
頼む誰か試してみてくれ
×釣り
○ただの池沼
俺の穴魔法どう思う?
途中までは本当だったけど原因気づいてそのまま困ってるフリしたってことじゃないの
本人は釣りだと言ってるが、はたから見りゃ収集付かなくなっただけなんだが
どこの小保方だよ
恥の上塗りなんだよなあ
バランスバランスって笑
ただミノ斧一強なだけだから嫌なら自分で使わなきゃいいだけじゃん
自制も出来ず修正しろとか”これぞまさにゆとり!”
にょほおおおおおおおおおおお
ハーメルンの気でないにょおおおおおおおおおおおおおおお
人魂モードでもカウンターできるし、戦果のカウンターもとれるんだな
対人型だと取れる…
下級狩りと宝探しだと取れないのか…?
>>421 回復は関係無いけど血だけでHP半分にしたら瀕死にならず〜になったわ
>>415でいいんじゃね
無限ロードバグひどすぎぃ!
>>424 ゲロ指摘が当たってたのに誤魔化し続けたって事か
もうこいつゲイバーで働かせるかな
>>432 完全無傷と禁呪発動の評価を同時に取らせない為の対策なのかね?
聖lv1魔lv1の「ある魔法使い」ってのが入室してきたから
おっ?洒落が利いたやつだなwwwって感心してたのに
あれ体験版の人だったのな
報告ってのがよくわからんけど、ネット接続必須だったりする?
>>434 調教師かな?
鎧着たくないとサンクなんだがグリムで獣腕使いたいんだよなぁ
どうすっかなー俺もなー やめたくなりますよ〜アプデ
>>431 やっぱ人型でも取れなかったわ
正確に半分以下じゃなくて40%以下ぐらいかな
血魔法使いはこまめに回復しとけよ
という訳で、20回まわしてもハーメルンの気で無いんですけど!!!!
もう白紙で粘ったほうが早いかな・・・
オンラインで死んだ時に「起きろ。死にたいのか?」って言われてたら掘れるな
よーし
ハーメルンは白紙で★2でもなかなか出なかったからなぁ
一日ずっとやってりゃそのうち出るだろ
20回程度で根を上げてんじゃねぇ
しかしこのゲームカッコいいキャラ多いよなぁ
白紙低レベルで老唄歌い来た!…違うじゃん、こいつブレーメンじゃん
は結構な人数経験した事だと思う
>>445 ボーマンは第4の勢力できるぐらいイケメン
448 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 21:20:43.65 ID:VIEv3ToCO
ケルベロスに勝てねー
>>440 なんか覚悟宝探しは無傷取れたのにリザードマン相手に覚悟つけてたら瀕死に〜になったわ
今回の仕様はよくわからんな
便利だけど無限に回避できるのはどーなんだろ
延々突撃できるのも気になるし
やっぱスタミナ制導入すべきだったね
>>380 ドラコ・マルフォイ がカッコいいと思うフォイ
今日の会議室に転生99で突撃したらどうなるのっと
人魂でも刻印機能したりするかな
幽霊実と火力特化魔極で幽霊フィールド供物安全プレイとかどうですか
ところで草色の刻のリザードマンをサンクでやると明らかに難易度3じゃないだろ
おかわり2体分の生贄にかなり時間つかうからLv.100でものこり1分切ったわ
>>452 いってみたいけどまだ作業中だから行けないわ
誰か行ってくんないかな
ちょーw
白紙部屋でホストなのに無限ロード
クラーケン部屋の人すいませんでしたーorz
ん?視聴者も参加できるん?
>>443 マジかよ・・・・
そもそも白紙亭難易度でも全然ハーメルン出てこず心が折れそうだ・・・
もう☆9でずっと粘るかなあ・・・・
他のクエストに乱入してきたりしないよね??
へえ。乗り込んでドン引きさせるかな(´・ω・`)
生放送今日だったか 俺も参加してみたいけど怖いわ
>>460 低難易度のハーメルンあるけど、やろうか?
前回で既に倒すの早過ぎって言われてたな
光羽って全画面判定だったりするのか?
強いと聞くが
バジリスクとワルキューレが飛んで攻撃するときに、
ターゲットになった人が隼の羽(改)で常に肉薄しながら足に神速斬を連発するとハメれるんですけど・・・
見てる人はヤムチャ状態
wifi繋がらなくなっちまったいじった覚えはなうんだけどなあ
まいった
>>462 募集した途端満員になるぐらい競争率高いから気合入れないと無理だぞ
10回転生したところで飽きた
アプデしようかな・・・
視聴者全員プレゼントとか楽しみにしてるわ(´・ω・`)
>>465 神が使ってくる輪っかのあれが光羽。飛び越されるとノーダメージになるが射程無限っぽい。
>>468 マジで?前回はなんか募集から少ししてから人着てる感じだったが
まぁ公式生放送となりゃ参加したい人はいくらでもいるわな
放送開始時間にアプですっかな別に参加せんけど
アプデの報告はいらんですぜ
生放送どこでやってる?
ニコ生?
>>463 マジデ
く、今日はもうVITA触れないんで明日オナシャス・・
ストーリーのネタバレ含む質問したいから
ストーリー未クリアの人はこのコメ読んじゃダメだよ。
主人コアがペンドラゴンを人質から助ける場面でさ、
あの時点でもうペンドラゴンはターリアに生贄にされてるんだよね?
あの時からグリモアは発動してたって解釈でおけ?
>>478 ペンドラゴンと初対面のときのことを言ってるなら、違うぞ
ターリアに自力でペンドラゴンを生贄にできるほどの実力は無い
グリムのとこに文献追加されてるはずだからそこ見てみな
いや質問スレがあるだろ
いや、質問スレの方がなおさら駄目だろ、その質問は・・・
>>478 文献
グリムについて
世界が止まった日
>>445 嫌なキャラがほとんどいないよな
何かしらカッコいい
だめだミノ斧が出ねぇ・・・
グリムなんだが所属報酬で出る?
なんかアドバイス下さい
>>483 植物女はいろんな意味で許さないよ、ゲーム的にもストーリー的にも
>>484 投擲でも爆破弾でも狙いにくいのでモグラアッパーが一番早い
呪部弱体化で8・9あたりの奴やればすぐ
>>484 全破壊狙うべきなんでまず斧を落としたら斧追わずに敵の正面にまわって顔壊す、そんで斧壊す。
なんか「人の欲望を笑うな」というナゾのキャッチフレーズを受信したぞ
本スレで質問する池沼とそれに答える池沼
なるほど文献にあるのか、ありがとう!
>>445 世界は圧倒的理不尽で不条理なんだけど、魔法使いたちは皆純粋すぎるんだよなぁ…
俺氏零距離特別魔法が多段hitで超歓喜
>>493 君とガウェインは問答無用で屑なので・・・・
>>493 ネガティブなことしか言わねーから見ててイライラするんだぜ
周りがあんな世界にも関わらず前向きなやつばっかだからか
497 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 21:58:55.52 ID:RX3VCvGDO
ガウェさんは別にええやろ
クズ発見器を作ったディンドランさんはマジ神
・供物が切れたら 俺は魔法もできないのかよ
・刻印だけは一流のところをみせてやるぜ
・フルパワー(心臓刻印X)だぜ…信じらんねぇ
・呪部は見える、でもこれじゃだめなんだろ?
・俺の人生は救済ときどき生贄 いいね! いい人生だよ
・気を…気を拾うんだ
・食らってる・・・分かってる! うぅぅわあああああ!!
・鎧が尽きてる 突撃だけで飛ぶのは… 突撃も限界に近い うぅうわあああああああ!!!
・魔法使いだろ…サンクチュアリだろ!!!
・動けぇええええええぇえ
・モルドレッド、今何キルゥ?
でもソーマ転売される可能性考えなかったあたりディンドランさんダメな人だと思う
癖のあるキャラが多いのに只の萌豚要員でしかないメイジーも中々
>>501 転売ってか無理矢理飲まされちゃう人いるのではって思った
サンクチュアリは首脳会談以降空気だなと思ってたらモルドレッドさんの死に様がイケメンすぎた
ディンドランの場合本人の夢想は理想的だけど実際そんな上手くいくわけないと思ってる俺にはあいつが美化されすぎてる気がしてならない
あと連れてるとたまに「血が美しくない」とか言うけど、血だけじゃねぇよ!って突っ込みたくて仕方ない
ディンドラン連れてくと戦果厨すぎて吹く
まあディンドランは普通に屑だと思う
血で見極めると言ってるけど、それが絶対に合ってる保証はないし
そもそも故意に魔物化させたせいで確実に二次被害出てるだろ
ガラハドが死んでもいい屑扱いでグウィンドリンからソーマ販売されてて、
シャルロットが何の薬なんだろうって興味もって使ってしまったって認識なんだが。
やっぱボニキは最高やで
ディンドランは語感が良いだろ!いい加減にしろ!
ディンドランの腕の細さはものすごく不安になる
なんか日本人顔で萎えた
ハーメルンの無印気でねえええ
ニコ生面白い?
(´・ω・`)でぃんどらん ごるどらん がろーどらん
骨露出がりがりのくせに剛腕
でぃんどらん・・・ガリガリ・・・(^q^)
ターリアは勿論ディンドランさんも結構人を巻き込んでくるような
>>518 (´・ω・`)でも剛腕のアイコンは骨マークだからなぁ・・・
522 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 22:33:37.97 ID:h/wPGL280
累計討伐点って他の組織に変えたら元の組織の点数リセット?
>>515 転生多い奴はバグ利用者ってコメ流れるくらいには
とりあえず欲しい心臓刻印揃ったからアプデしたわ
なんかすげー久々にマルチやる感じがする
バグ利用者ワロタ
流石ニコニコ()だな
それでもし誰も評点に言及してなかったりしたらもう今後このゲームがアプデでよくなることは無いんだろうな
>>525 あと無限湧き修正GJってコメやたら多かったなあ
528 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 22:44:25.85 ID:ZVx72fh50
>>509 ガラハさん好きだから骨女に屑認定されててほしくないから
ガラハさんシャルに惚れる→自力じゃ厳しい→ソーマの噂を聞いて転売屋等から入手→シャルに渡す→
ソーマを運んでくるガラハさんにぞっこん→ガラハさんいい気分→シャル魔物化→
手遅れ→ガラハさん超後悔の流れでいいよね
無限沸きって無印からあったんじゃなかったっけ?
>>529 仕様としてあったよ
バグ消しではなく仕様変更ってのが正しい
>>529 無印からあった仕様だけど認めたくなかったらしく
「稀に無限に沸く現象」みたいな言い方してたな
修正するからってバグ扱いしなくてもよかったのに
>>529 無印でもお宝は無限湧きだったよな
低能にわかがバグ利用だ!とか騒いでるの見ると不愉快
にわかって何のにわかだよ
白紙稼ぎしてる人とそうでない人の差が極端だからなぁ
なんか転生回数多い人が軽蔑されそうで怖いわ
そういや昨日転生99の黄色い天使の輪っか付けてる奴がいて
チートなんて居ないはずなのにチートって思ってしまったわ
ソウルサクリファイスの名前ってアーサー王物語からつけてるのね
主人公がアーサー王でエレインは湖の乙女?モルドレッドとかはしってるけど多分ユーサーカムランはアーサーカムラン(主人公)のお父さんなのね
でも本来はユーサー(ちなみにウーゼルとも読める)の下の名前がペンドラゴンでややこしい
書いてて混乱する
前作まで仕様→近作から仕様変更で沸かないように→白紙修正忘れてた→白紙で今作の使用外に無限湧き→使用外だからバグと言うことにして修正忘れごまかそう
白紙以外じゃ初めから無限湧きなくなってたんだし普通に想定外だったんじゃね
チェック不足でそのまま発売しちゃったのは不味いけど、修正自体は至極まとも
てか白紙関係バグ多いんだよな
永劫回帰も白紙の時は発生率ダンチだし
そう、普通の追体験のお宝探しは無限湧きじゃないからミスなんだよな
修正自体は構わん
だが仕様をバグと言い張ることについては気に入らん
シンデレラ供物の連続蹴りにも物理攻撃アップの刻印の効果が乗るか知ってる人はいないかな?
それ次第で刻印を大きく変えなきゃいけなくなるから知りたいんだ
今日のマルチは精神的地雷プレイヤーが多かった
土曜の夜でこの時間帯は子供が多かったのかな
深夜にまたやるか
生放送で永劫ロードしたな…w
あ、ごめん、質問スレと誤爆してた、無視してくれ
>>541 予想としてはいろんなタイプがざっくばらんに特別魔法にはあるから
特別魔法は物理5割属性5割だとおもう
体験版やったけど今一内容が把握し切れない
無双系のサクサク進む爽快感は無く、
モンハン系の何十分とボス相手に死闘を繰り返す感じでいいのかな?
>>534 間違いなく壁はできるでしょうな
転生多いとキックされるまである
>>540 レベリングの下方修正であってバグを修正したわけじゃないからな
それでミノ斧は問題ないとかほざくんだから笑えるわ
>>547 無双系じゃなくてモンハン系ってのはあってるけど
モンハン見たく一戦に何十分もかけなくてもいい
エレインとミニュエの名前の元になったキャラは湖の乙女だったのか
同じキャラをさす名前だったのね
>>543 リブロムGJ過ぎるwww
流石に喜び組と化してる視聴者様達もドワーッと反応するだろうしいい具合に事実立証されたな
>>548 マジかよ
中途半端に上げるのも何だし99までは上げようとしてるのに……
>>551 もうちょっと調べたら出てくると思うがエレインは固有名詞じゃないみたいだぞ
美しい人みたいな
永劫ロードっていうか他の人の切断だったから反応は微妙だったな
豚だけ切断されて出落ちみたいになってたから
>>553 30も99も変わらんから取れるだけとってしまえ
転生多い奴は転生多いのとやればいいさ
ネタみたいな人が切断切れただけだから笑い話で終わってたぞ
ありゃ、そうか悪い
てか顔合わせてやれるの楽しそうだ
>>551 デルタ発売前は三勢力のヒロインは湖の乙女の名前で統一するだろうと
予想してたけど特にそんなことは無かったぜ…
アーサー王物語だといろいろすごいがな。
ランスロットとエレインの息子=ガラハド(私生児)
ニミュエ=マーリンの弟子でマーリンに惚れてて最後脱出不可能な次元に拉致監禁する人
>>514 俺もでーへんわ
ほんまふざけすぎやろ、+より無印の方がレアって・・・
転生回数かなり多いけどキックされたことはないな
アヴァロンってワルキューレ系に対する有効打が少ないんだなwwwさっき隼でずっと追いかけ回して剛腕ですれ違いざまに殴りはたき落とすのを延々と繰り返してたわw
会議室ってチャットとかもするの?
誰かグレイプニル使いますって打ってほしい
無限沸きなんかどうでもいいけどサイズ変更が痛い
>>562 自分のレベルで+の付き易さ変わるからレベル1桁でやるとすぐ出るよ
SランクNPC連れて刻印と供物だけしっかりしてれば☆11以上相手でも無い限り割とアッサリ勝てる
ニコ生ちょっと覗いたけど、ネタバレトーク普通にしてて、一見お断り感すごい
このターリアとかいう糞同行者なんとかならねえのか
溜めてる間に敵が居なくなると手近な敵の死体に向けて打ち上げ呪文ぶっぱなしやがる
キャラがそこにいようがお構い無し
まずこいつの挙動から治せや
攻撃供物光羽だけでマルチくるとか嫌がらせか地雷と思っていいんだろうかw
571 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 23:24:06.05 ID:RX3VCvGDO
生放送転生70とか普通に出てるな
立ち見で転生70越にあんまツッコまれてなかったがアリーナどんな感じだった?
>>564 卵でポトポト落ちるが
それにアヴァロンは素の攻撃力と上腕頼りに他の組織刻印の魔法も普通に強いぞ
>>572 立ち見とかアリーナとかあんのこれ?
「完全に使った勢」とか言ってるのはいた
>>574 俺も詳しくはないが生放送してる側に見えてるコメントはアリーナのはず
やっぱ反応よくなかったんかね まぁニコニコの層はそんなもんだと思うけど
平田が剛腕使ってるのは剛腕調整中ってことでいいんですよね!?
ニコ生のプレイヤー楽しんでるなぁ。
>>566 サイズ変更で最大取得経験が半分になっちゃったもんね
アプデ前知ってると金オリハルコンのEXPがショボく感じてしまう
マルチは「はちみつください」並みに「経験UP貼ってください」増えたりしそうだね
>>575 アリーナとかがああるのは公式チャンネル放送で
今やってるのは個人放送だからそういうのはないと思う
俺もあんま詳しくないけど
結界魔法?
なんか敵の動き止めるヤツ
使う人いたら抜けちゃう人多い気がする
ぬるゲーになるから?
放送を機にチャット編集使う人が増えるといいなあ
遊び心ある人少なくてつまんないわ
まぁそういうの痛いと思ってる人が多いからだろうけど
>>580 ん?ソルサクのチャンネル登録されてるんだから公式だと思うけど
現に自分は立ち見だし
>>582 ロールプレイはロールプレイで楽しめばいいのにねw
>>583 まじで?
俺んとこ「ch2590096 - 410」こんな表記だ
公式twitterにURLあるからそっからいけ
ペガサスの馬面硬すぎね?
ソロだと全部位破壊前に倒しちまうよ・・・
あと豚の真ん中豚面も硬い硬い
豚NPC化あるな
フェニックスの頭もやたら堅い気がする
槍で頭にタメ攻撃当ててハメてたら、壊れる前に死によった
>>585 見たことないけど最前列とかかな・・・よくわかなんねぇや
ロールプレイは一人でやると寂しいし浮くからなぁ
誰かやってくれれば、と思ってる人は多いんじゃね
フェニックスは頭から壊そうと集中攻撃しても先にくたばる事すらあるな
何だろうあれ
そいつらに限らず全員呪部だけ狙わないと全破壊キツいレベル
なんか前作より伝説の魔法使い取りにくくなってたり部位も強化されてる気がする
まだ発売日からちょい経ってから買ったもんで全然進んでないけど・・・
共闘メインにしたってことだからソロだと敵体力の問題で神速やすばやいがやたら取りにくくなってるような
俺「生け贄にしてくれ」→俺救済されるも即死→
恥ずかしいから生け贄にしt→救済される
なぜなのか
>>592 近接魔法強くなったけどそれだと部位破壊まず無理
遠距離魔法は弱いけどこれやらないと部位破壊無理
って感じかね
ちょいきついなぁ・・・
レプラコーンだっけ?全破壊できねぇくそったれ
部位はハーメルンが一番絶妙調整な気がする
普通に攻撃出来る部位はそこそこ堅く背中のバルーンはちょっと柔らかくしてあって、たまに飛び出す変なのは性質上少しの攻撃で簡単に壊れるあんな感じが理想的だわ
実際は攻撃しにくい高所がめちゃくちゃ堅かったりするのがなぁ
トロルの全破壊が一番難しいっすね
>>594 生贄にしろっつったら生贄にして欲しいよな・・・
特に極魔やってるとヘタに救済されても働けないことが多い
隆起とモグラ使えば近接でも全破壊出来るよ
レベル1:1から難易度15なんてどうやったら安定するのかと思ったが聖WかXのNPCに人魂化して取り付くと楽だな
あれ今回って星3の供物合成させて上位供物作成できなくなってる?
無属性の石斧を金にしようとしたらできないんだけど
ペガサスは忘れたが、フェニックスは前作でも部位硬かったよ
上手くやらないと、片方潰したくらいでさっさと死ぬ。場合によっては壊せず死ぬこともあった
思えば、MHの尻尾切断に残りHPがかかるのも嫌いだったのを思い出したわ
破壊して気持ちいいって調整がいいよね
今の調整だと、破壊できなくてイライラの方が多いような
破壊して敵が弱体化する凶呪部はある程度仕方ないけど、普通の呪部は簡単に壊れてくれた方がいいわ
>>594 何回も…何回も…
何回も何回も何回も何回も何回も
リブロムかな?
極魔はそもそも死んではいけない
弱キャラはミスっちゃダメなんだよという修羅の名言が
ターリア難度15の白紙って破棄していいの?
体験版のパッケージ版て・・・・w
>>603 その辺は討鬼伝がうまかったな
殴っても部位壊せるけど一撃必殺で部位破壊1発で済むという
続編楽しみ
>>609 ただあれはあれで、オンだと皆が千切り的確に使うと一瞬で部位が消し飛んで
その後は消化試合になるんだよな
バランス難しいわ
個人的にMHの部位破壊で一番気に食わなかったのは破壊による変化が何も無かった事
角壊したらその角をぶつけてくるタイプの突進ダメが減るとか、尻尾切ったらブン回しの範囲狭くなるとか変化欲しかった
全部ブロスのせい
>>611 部位破壊による弱体化を実装した討鬼伝は結果どいつもこいつもただのサンドバックになっちゃったんだよなあ…
このスレ見てると討鬼伝すげー欲しくなるな
呪部破壊すると強くなる魔物っていそうだけどいないんだな
供物取ろうとすると難易度上がる魔物
>>613 中古安くなってるから買ってみれば?
損はしないと思う
ケルベロス出張してるし
勢力争いって意外と盛り上がってるんだな。単純に強さだけでその勢力に
所属するんじゃなくて、魅力的なキャラと世界観があるからこその勢力に
愛着とプライドが沸くのが面白い。いいゲームだよ本当
トロルとかクラーケンとかどうしろと
>>606 死ぬのは許してくれよな〜頼むよ〜
フル召喚構成だと回避変化ぐらいしか選べないんだよなぁ
バランスは難しいな
呪部破壊する為に供物を極端に縛られる現状はどうかと思う
種類が豊富なだけに勿体無い
620 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 00:30:21.11 ID:tDK+C4uu0
転生80回目にしてやっと気付いた
アプデ前の簡単転生今やってる奴はメイン3種類くらいを10にしてアプデしたほーがいいかも
寿命縮めるわw
近接剛腕投擲特殊槍血10にしたら刻印と供物くらいしかとるのなくなって飽きてきたww
砂金黒枠って時間増えるわけじゃないんだな。体力減少量が減ってるのか?あんまいらねーなこれ
>>620 結局そういうことなんだよね。あきらかに今までのほうがおかしかったわけで。
聖極の仕事は死なないこと
あとは自由
ニコ生終わった
クレイジーが来てシナリオについて結構語ってくれた・・・気がする
来週もやるらしい
バランスについては一切触れず
>>611 低空の王者(笑)とかは尻尾きるとリーチへって弱体化するだろ
>>620 心臓刻印コンプとか単純作業の繰り返しでで寿命伸ばされてもなあ
トロコンだけでも200時間はかかりそうなのに
>>613 かなり面白いよ
ただ第一作なのもあってやりこみ要素が全く無い
ソルサクでいう魔法集めみたいなのがあるけどあんまりその収集面白くないし
装備の見た目差もほとんどないのがな
討鬼伝極(との噂)が出ればこのデルタみたいに
だいぶ修正いれてやりこみいっぱいきてくれると信じてる
ニコ生見て決心
日が昇ったらΔ買いに逝く
ところで主力npcの名前がアーサー王伝説かららしいからそこから名前決めようと思ってつけたが
体験版でディンドランってしてスレ見てたらnpcにいるみたいじゃんw
もしかしてアーサー王関連はほとんど使われてるのかな?
バランスは難しいよなあ。ただ新魔物くるって言ってたけどいつだっけ?頼むからアヴァロンで強い供物きてほしいわ
630 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 00:33:52.75 ID:tDK+C4uu0
>>622 メインの供物も星3になってるから実質刻印取るくらいしかないわw
どうせだから99転生するけどね
>>622 でも、だったら修正しなくてもよくて、
ユーザー自身が飽きるなと気づくのを待てば荒波立たずに済んだんじゃ
白紙マラソンだけで寿命は十分あると思うのでもっととってからアプデするわ
難易度低で少しだけやったけど色違い含めると大量に時間かかりそうだし
>>619 心臓刻印がなぁ
どうしても攻撃供物を一つに絞ったほうが早いからね
刻印の仕様をもっとまとめた方が良かったかも
近接、獣腕を一まとめに上げられる刻印とか
そうすれば最低でも複数の攻撃供物を扱える状況にはなる
>>628 マイナー所は割と余ってる
ちなみに主人公(牢屋に閉じ込められてる人間)の名前はアーサーだったりする
とりあえずアヴァロンは特別は10にしといた方がいい気がする。何か追加で強いのきそう
クレイジー来てたのかよ!くっそ見逃したわ
だれか良かったら詳しく頼む
>>628 ほとんどではないかな
まぁまぁ使われてるけど
バランスは開発の人がいないとあまりできないんじゃないか?
>>617 トロルは右手と左手がぶら下がっているから、意外と何とかなるぜ
もうちょっと腕移動がトロトロ進んでくれると、より良かった気はするが
寧ろ一番面倒なのは顔面な気がする
クラーケンはうんざりっすわw
>>616 勢力争いって話だと、同じSCE元締めのフリーダムウォーズも気になるね
あっちも面白いといいなぁw
>>628 デルタのプレイ動画には不思議な魔力があるよな。かく言う俺もソウルサクリFesで購入を決めた模様
無印では結構余っていたんだけど、デルタになってアーサー王伝説の登場人物は軒並み登場するようになった印象がある
ただ、完全網羅ってわけではないので、探してみるヨロシ。マイナーどころならまだ出てないぜ!
640 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 00:36:58.07 ID:tDK+C4uu0
>>626 確かにそれもある
俺が最初に思ったのは1〜10もいらなかったって事だねw
心臓レベル1だけでよかった
>>628 名前はいつでも変えられるから
そんなに気にしなくてもいいのよ
>>629 新魔物は言われてない、新シナリオ追加で聖所属の固有NPC
あと分かりやすくおっととと濁してた辺り連携魔法も追加あるなw
魔物もきっとくる
不思議の国のアリス好きだし
アリスの無限魔宮はやく遊びたい
>>639 クラーケン部位すぐ壊れるけど
顔の下の腹も対象とか破壊箇所近いねんと・・・w
詰め込みすぎやw
DLCで来るのはガングランさんだっけ
>>628 円卓の騎士の名前のキャラは4,5人いるけどトリスタンとかはいなかった気がするな
まあ、探せばいくらでも使われてない名前はあると思う
>>643 今日の放送の話?魔法連携来るってまじかよww
アリスまでどうかと思ったがDLC楽しみすぎるわそれなら
ディンドランのポーズを見た時KOFのバイスを思い出した
モリガンも全破壊きついよね
モルガンだった
>>639 フリウォとのコラボもくるのだろうか。世界観違いすぎるから
コスチューム程度かなw魔物出張はなさそう。
>>581 結界使いやってるけどあんまり連発すると冷めるかなぁ
一方的にフルボッコできるからゲームとしては面白くなくなっちゃうのよね。
敵の行動妨害系は他に結構あるんだから、いっそ結界内で味方の防御力が上がる防御結界とかになってほしい
>>648 ただ放送でも言ってたが発売前から予定されてる追加コンテンツ(恐らくアリスのこと)はあったが、それも最後まで手を入れ続ける、つまり遅れるからには理由がある的なこと言ってたからどうなるかはまだわからない
けど楽しめるようにはしてくれそうだから安心できそうだ
>>636 正直ほとんど覚えてないんだが
レッドフードの声が若い理由とか(結論を忘れた)
声優はどうやって選ぶのかという話からモルドレッドは一発でピンときたとか
エレインは不遇か
という話をした気がする
>>655 レッドフードは誘惑する魔法使いだから最初誘惑可愛い系で考えてたわけじゃないけどレッドフードの性格や設定に合わせて声優さんに声の年齢を下げてもらったら結果可愛くなった、みたいな話だったか
前に誰か言ってたが心臓刻印は3段階で良かったな
+10+20+30あたりで数値目的じゃなくてそれぞれに特殊効果あればよかった
例えばグリム近接なら運命で肉体活性も出来るようになるだけで良い
要するに詰めが甘いんだよね
>>635 魔58聖42の心臓剛腕刻印Xにするわ
いや真面目に剛腕強いぞ!
壁紙マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>653 色んな種類の結界があってもよかったな
呪部の耐久下げるとか
>>567 なるほどねぇ
でも、それって具体的な解決策になってないよな
高レベルのクエストでは無印魂気が出にくいっていう意味不明な仕様を根本から直すべきだと思うわ
なんか体験版が新しく改訂版として更新されてたから
前の共闘版を削除して新しいやつダウンしたんだが
ソルサク定番のリブロム開いたときのあの曲の歌い手が無印と同じでガッカリ
共闘版の歌い手が良かったんだが
デルタ製品版はどっちの歌い手だろ?教えてくれー
魔法大全コンプ目指してるんだが供物切れた
難易度1〜3 ウサギとカメ キメラ ユニコーン セルト
4〜6 ロムルスの白紙持ってる人いたらマルチさせて欲しい
こっちは3ターリアと4キメラある
高難度クエ回してて無印ばっか出られても困るわ
どの魔物も低難度高難度両方用意しとけばいいだけ
突撃使ってると高台光羽邪魔で仕方ないな
ライダーキック溜めてると後ろから弾き飛ばされる
>>663 デルタ製品版は最初のストーリークリアまでは無印と同じ
2週目(改訂後)からデルタバージョンに変わるよ
光羽だけど黒いのと白いので仕様違うのかな。
黒いほうは仲間に吹き飛ばしが発生するけど、白いほうは吹き飛ばしが発生しない?気がするんだが。
>>666 ライダーキック威力お察しの上無敵切れるだけだから普通の突進だけやっとけ
てか掌刻印でいいから味方に攻撃当たらなくなる刻印がほしい
それだけでだいぶアヴァロンが救われる
>>668 ありがとう〜それ聞いて安心した
遅ればせながらようやく給料入ったから明日買う予定してたんだが予定通り買ってくるわ
ウハw多レスthx!
>>634 ちょいネタバレだがもしかして原本通りゴルロイスの息子?
>>642 それがソルサクの特徴でもあるね
でもプレイヤークリエイトのキャラをゲームの元になった文献(ソルサクの場合はアーサー王伝説とグリム童話が主軸と認識)と強く関連させたいって考えてるもので...
>>647 円卓の騎士は恐らく新キャラでも使われる可能性大なので候補外です
色々考え中だが、オーディンもいたし北欧神話も視野にいれてキャラクリ検討する
で、決まったらソルサク初デビューの新参者だけど名前晒します!
>>654 アリスはやっぱりただの連戦じゃないっぽいな
いやぁ楽しみだわ
>>655 >>656 ほう
声優のチョイスもクレイジーが関わってるのかわかってるなぁ
レッドフードの声ってかわいいけどきゃぴきゃぴしてないのが良い
というかエレインは人気的な意味じゃかもしれないが不遇じゃないと思うがww
>>669 じゃあ部屋建てるね
名前はキメラターリア パスは669で
>>658 ゲームってのは、プログラミング→バランス調整→デバッグ と段階を踏むものなんだけど、
多分バランス調整にかけている時間が少ないんじゃないかなぁ。次に不足しているのがデバッグ(まぁこれはある程度仕方ないけど)
>>662 +がついているほど高位の魂/気で、難関依頼ほど高位の敵が相手になるのは普通だろ?
単に、それが裏目に出てしまっているだけで、意味不明ではない
嫌なら、白紙を使えとしか。せっかく低難度の人型魔物を呼べるシステムですしおすし
魔装天翔は少し遠くのを怯ませたいとき使ってる
NowLoading...で進まなくなった
落とすしかないのか
>>665 言ってる事はわかるんだけど、問題は確立の酷さなんだよ
+++ばっかり出て無印が全く出ないというのはやっぱり確率が破綻してると思うから、そのバランス見直す余地はあるはず
前作だって+以上の物はレアっていう認識になってたのに、デルタじゃそれが完全に真逆だからおかしいと思うのは当然じゃないかな
>>674 まあその辺は後のお楽しみ
とりあえずアーサーって名前だけ覚えておくと後々ニヤニヤできる
鎧の展開時間を大雑把に数えといて
そろそろ切れそうかなーって時には魔装使うわ
>>671 いやペガサス供物だから使わないと回数足りないんだよ
その後槍に変えたけど高台光羽使ってる人いるとこっちが高台使えないし
>>675 クレイジーも不遇ではないと言ってたよ
MCの結が不遇じゃないかといくつか質問してたのが印象に残ってた
書き方悪かったすまん
>>676 おねがいしま
時間あれば難易度2ジュミニで供物稼ぎも出来ます
背伸びして▲14に挑んだら疲れた、豚さん兄弟だけで30分は消費した。
でもその後リブロムに話しかけたら
「読書に疲れたら目をほぐすといいぜ。…いや俺のじゃねぇよ!お前の目だって!
俺の目ほぐしたって俺がちょっといい気分になるだけだよ!」
って言われてちょっとなごんだw
>>684 なるほど
いやいやわざわざサンクス!
DLC情報も増えてきそうだし次はちゃんとタイムシフトしとくわ
>>683 というか光羽のFFは石鎧で完全に無効化出来るんだが
デルタは少なくとも一年弱の開発期間で追加要素やバランス調整等を
前作からここまで発展させられた事自体は本当に素晴らしいと思う
現行の効率ゲーな状態や、細かいバグや不具合が多い点に関してはもっと頑張れと言いたいが
そだ
アーサー王伝説関連のnpc名前列挙して下さると助かる
や、やっぱ晒しは控えようかな...
ニコ生のプロ豚みたいな特徴あるやつにはなれそうもないし...
(深夜のテンション恐るべし)
>>676 検索かからない・・・
こっちはアプデ済みです
岩鎧着た男が高台に登ってテープ撒き散らすとか、なにかが違う
>>691 こっちまだアプデしてなかった…
ずっとスリープだから催促も来なかったし
今回はスマン
エレインモルドレッドコンビ連れていくとヤバい
「魔物にも慈悲をもって臨め」
「必要悪など欺瞞だ…命を救うことに喜びを」
「戦いの中でも、救える魂はある」
戦いながら理念説いてくる二人がパねぇ
いや、石鎧着るのはテープ以外の高所で戦いたいプレイヤーだろw
本人が着込んでも変わらず周囲はぶっ飛ぶぞw
無印のマルチ募集ってここでおk?
アーサー王関連とか名前聞いたことあるぐらいで内容全く知らないんだけど
元ネタフォローするためにオススメの本とかないかね
みんなどうやって知ったのか
>>671 ライダーキックは友達と検証したら4倍は上がってたから、敵の動きに合わせてやった方がいいと思う。供物回数節約と怯みもとれるし。
>>690 思い出せるだけでも
ボーマン、パーシヴァル、ガウェイン、ランスロット
モルドレッド、ガラハッド、パーソレープ、パーサント
ディンドラン、ニミュエ、エレインとかがいる
これ以外にもストーリー上のみ出番がある奴とかも多い
グウィネビアとかラグネルとか
どうしよう…
なんか代償変換の儀式したときのあぁ^〜ノンケになる^〜って感じがわかってきた…
俺の部屋で淫夢語発したら一発退場なので留意してください
アヴァロン爆破部位破壊しかやることねぇ・・・
>>694 モブNPCもわりとそんな感じだよ
今回前作よりも声当ててる人がめっちゃ増えたからモブなのにメイジーより濃い子とかいっぱいいる
かなり個性的でいい
710 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 01:27:25.47 ID:tDK+C4uu0
アプデしたらサイズ小の経験値極大って使うとエラー吐く?
リザルト画面でせっかく素の魂とか気が出たのに+がついてしまったときの絶望感は異常
刻印なし金枠威力95でしか検証してなくて+300の加算を4倍だと思ったとかいうオチじゃないよな?
フルブーストペガサス心臓Xでも4倍になるなら使いまくるぞ
>>711 それ起こるのって運命にした時だけじゃねぇの?
+無し欲しいのに運命は無いわ
マルチでゲイボルグって叫んで良い?
あとハーメルンの無印気取れる白紙マジで出ない
何を捧げれば出るんや…
難易度5で良ければハーメルンあるよ
716 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 01:32:27.04 ID:eyxQEifZ0
レミリー(元スライム)ちゃん→救済→転生→ローダちゃん(やっぱり魔物にw)
異論は認める
ルキアちゃんは悪女どころか魔物切りつけながら「ハハハハハハハ!」とか笑ってる危ない女だった
>>703 ペンドラゴンはアーサー王の父親のあだ名。
マジメロリっ娘からハイパードSお姉様まで幅広く取り揃えております
共闘ゲーだからってちょっとNPCに気合入れ過ぎなんじゃないですかね…
>>688 だからペガサス供物使ってるんだって 石鎧じゃ連携できねえ
そもそもなんで光羽使用者に合わせてスピード落とさなきゃならんのよ
ボからはじまる名前で入りました
セオナイドめっちゃかわいいな
見た目が汎用包帯女なのがちょっとアレだが
埋まったw
出た人から退室どうぞ
永劫回帰わろた・・・
魅力的な同行者候補でも生贄にしなければいけないのがアヴァロンの辛いところ
まぁまずは救済してその後は上書きせずに生贄にし続ければいいんだろうけど…
ありがとうございました!!無印気出ました!!
>>728 入れる?
ダメなら同じ名前パスで部屋作り直すけど
貼る人が募集してるわけじゃないからどうなのか分からんがマルチは募集スレあるんだしそっちの方がいいんじゃね
そうですね…すみません
質問は過剰に追い払おうとするのに募集はおkってのはね
個人的には多少の質問はここでもいいと思うんだけど募集は該当スレ行こうか
突進は火力控えめの代わりに部位破壊と無敵が売りの供物だったはずだが
なぜ部位破壊できないペガサスかつ高台光羽使いがいるのに無敵無い天翔に拘るのか謎すぎるぜ
というかマルチなんだからその場その場で相手に合わせて遊べよ
すまん
次から向こうでやるね
>>735 すげーな・・・
良くこんな空気固まる行動出来るわ
アーサー王関連から取るならクレティアンでいいんじゃない
作者だし
>>736 部屋主で天翔やってたらテープ使いが来たんですが、それは・・・
それとペガサス供物は普通に部位破壊できないか?
言わんとすることはわかるがFFある供物を使ってる時点で工夫しようと迷惑こうむる可能性はあるだろ
なんで光羽のほうを優先したがるのかそっちのほうがよっぽど謎なんだが
キリトという名前の奴にロクなのはいない、うん
742 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 02:01:48.26 ID:tDK+C4uu0
始めて出た!
でもこれレベルあげには適してなさそうだった
これいいの?
好きな供物使えばいいじゃん
相性悪くて邪魔し合うこともあるけどお愛嬌ってことで
>>740 あ、部屋主なら何一つ文句無いわ 口頭注意して従わなければ蹴ればいいだけ
あと石鎧の件は文脈を追えば、槍を使って高台〜以降にかかると解釈するのが自然だと思うぞ
誰も石鎧で突進しろとか言ってない
>>740 光羽は高台で打たないでくださいって言ったら?
俺なら言われたら下で打つねw
>>735 一番右下の画面に移ってる左のオッサンの顔で草生えた
モンハンだと素でこういうのいるから困るんだよなぁ
748 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 02:05:16.68 ID:tDK+C4uu0
教主って地面ペロペロすんの好きだよなぁ
もう少し頑張れよ!
初転生でサンクからアヴァにうつったけどアヴァ使い凄いわ
高難易度とかほぼオワタ式じゃないか
>>747 辻本っつうこのゲームのプロデューサーやで…
>>745 ああそういうことか 結局攻撃速度落ちる点はそのままだが
なんかやたら言われてるけど、そんなにこっちの対応悪いか?
テープあるから突撃から槍に変えてるのにその場に合わせろとか、
こっちはFFない供物使ってるのに文句言われるのがよくわからないんだが
もうアヴァロン使いは頭飛んjでok
面白そうだからタイムシフトでモンハンのやつ見てくるわw
このゲームにFFいらんなぁ
モンハンみたいに位置取り気にしたりするほどもっさりアクションじゃないのに
味方もくらうせいで選択肢から外れてる魔法のおおいこと
なぜか吸引だけはFFなくなってるけど
色でグリム所属に決めたけど
グリムというか均等はなんでもできるけど火力低いみたいな
いわゆる器用貧乏になっちゃうんだろうなぁとか思ってたけど真逆でびっくりした
今更ながらノームって咆哮すると問答無用でズッコケるんだな、耳が大きくて聴覚頼りな設定だからなんだろうけど
贅沢言わないから無限ノームで狭マップで金字の☆11お宝探しとか出ないかな
>>735 タイムシフトじゃそこカットされてるらしいね
装飾品トロフィーゲットしますた(´・ω・`)
寄生開花ってダメージどのくらいなんだろ、誰か魂になってみた人おる?
>>755 無くせとは言わないけどFFはアヴァロン苦しめるだけだよな
卵とか悲惨すぎるわ
前スレで白紙でしかでない難易度魔物まとめてくれたやつありがとう
卵持ち同行者NPCの鬼畜っぷりは異常
パーシヴァルとかキャラ的には好きなのに卵のせいで連れて行く気になれない
ペンドラゴン何気に咆哮タメやがるから必要のないFFしてきて困るww
FF無くす刻印があれば万事解決だというのに
ボーマンさんの体から白い何かが発射された瞬間
隼で急速退避してるわいつも
部屋設定とかでFFカットとか追加してくれねーかな
隆起テープとかだってFFさえなけりゃ頼もしい戦力だろうに
部屋のカスタマイズにもっと力いれてほしかった
ボーマンは完全にPC狙って卵投げ付けてくるのが辛い
たぶん後で弁償しろとか言ってくる
アプデ前に心臓刻印とりまくり転生し続けてるけど
なんかもうゲームそのものを投げ出しそうになるな
このゲームのFFはこれでもかってくらい吹っ飛ぶからな
少し怯むくらいならまだわかるが不愉快すぎる
高台で撃ってれば当たらないと思ってるテープ使いもいると思う
他の供物使ってる時にテープ撃たれてみなきゃ自分じゃ気付けないからな
こことか覗いてれば別だけど
FFをなくす刻印だとアヴァロンは自由度増えるけど火力に対する負担は増えるんだよなぁ
ただでさえ剛腕とかカウンター以外劣化ミノ斧とか言われてるのに
耐久紙なのに火力がそれほど高くなくて迷惑な供物ばっかりって、開発は作ってる時点惑な供物でおかしいと思わんのか
FF無くなれば土拳ぶっぱでデカイ敵ならミノ斧を凌駕するはず
刻印でFF無くすのが出たとしても、能力に色んなマイナス補正がかかりそうで怖い
>>773 アヴァの紙防御のリスク考えたら丁度いいな
FFについて不満あるやつは開発に要望出そうぜ
アプデしないでレベル上げしようと思ったけど萎えた
発売日から毎日遊んでたけどもう1日遊んでないや
>>776 1段階やっとけば十分だからマルチおいでよ
テープはFFもネックだけどやはり回数少ないのもオンでは難しいところなんだよな
生贄しまくるとほかのプレイヤーの供物回復を阻害するから
残念だけどテープはオフ専ってのが双方にとって一番だと思う
なんか何度も切断されてまともにオンラインできないんだけど俺だけかな
昨日はこんなことなかったのに
代償共鳴の刻印ってどこで取れるの?
さっきアプデして10戦くらいしたけどむしろ調子良かったわ
俺以外でちょいちょい落ちてる奴は居たけど
そういやこのゲームってモンハンと違って全部にFFあるわけじゃないんだよな
FFない攻撃はピクリともしないのにFF付くといきなり吹っ飛ぶ
仰け反りすらないなら最初からFFつけなきゃいいのに やることが中途半端
>>779 設定でWi-Fi繋ぎなおしても駄目?
自分も良くはまるけど
つなぎ直せば大抵は改善する
追加魔物にオーディンとか来ないのかなー
次は日本昔話からモンスターだそう
鬼畜な桃太郎が見えてくるぞ
レッドフード演じてる声優さんって誰?
>>782 モンハンは武器のモーションによって仰け反り防止されるけど
ソルサクは鎧しか対策ないのがいらいらするわ
場当たり的な調整ばっかしてないでアクションの対策に力いれてほしい
いくら900種類魔法用意したといっても使えるのが限られてくるならすぐ飽きる
>>783 まじか!今ちょっと回復したけど後で繋ぎ直してみるわ
さんくす
公式に書いてあるよ
よく真綾や早見に間違われてるけどこれといって特に見たことない名前の人
>>783 俺も何でかアプデ以降すこぶる調子悪いから試してみよ
真綾じゃなかったのか
レッドフードの中の人
声は合ってるし、演技も上手いと思うんだけど
何故か違和感を感じるときがあるのは俺だけでせうか
>>786 清水理沙って人らしい
SKYRIMで吹き替えやってたぐらいしか知らない
アードロスちゃん可愛い
レッドフードの声優の件ありがとう
>>793 調べてみたら
リブロムの男声の人がバルグルーフで
ガラハッドの声の人がウルフリックで
ペンドラゴンの声の人がシセロなのね
>>787 確かにソルサクはスパアマ付与がとにかく少ないな
石鎧は常時発動なのに溜め攻撃にスパアマないのはどうなんだ
アクションゲーム作りなれてないのがうかがい知れるな
>>797 攻撃モーションにスパアマあってもいいとは思うけど
溜め攻撃は敵のモーション解除がついてるしスパアマついてると強すぎる感じもする
その辺も判断してつけてない可能性も…なさそうだな
剛腕いい感じだわ
10分くらいかけてじっくり倒す方が面白い
脳筋ミノ斧は早いけどつまらん
溜め攻撃はいっそのことモーション解除なくして部位破壊に特化した技にすればいい
このゲーム結界砂金寄生花とただでさえ敵の動き拘束する魔法多いのに
モーション解除の溜めパンチなんてもんが自由にぽんぽんうてるようになったらあかん
>>800 マルチでみんなそれ持ってると2分ぐらいで終わってワロタ
これは自分で縛らないとつまらなくなるな
>>769 俺はむしろ作業化がスムーズになってくると何か脳汁が
鼻につくボイス切ったらイライラも減ったし
電池切れて充電してる時は違うゲームするからべつに
正直結界停止は要らんかったけどこんなチート魔法前作にもあったん?
アリスの無限迷宮来てもこれ使えば余裕やろ・・・
>>803 前回は発動しても結界内スロー効果だった
他に動き止めるの多かったから出番なかったね
なんで上方修正食らった結果こんな感じになった
今回のニコ生で、開発がなりきりプレーヤーに対して「新しい遊び方」と言っていて、
前作の見た目のカスタマイズ性の無さを納得できる気がした
カスタマイズできるようになったけど魔物のモデルになってるNPCの衣装ほしかったな
隠し要素であったりするのかな
結界魔法使ってる間は味方全員の体力がすごいスピードで減少(減少中は回復不可)とかにしろや
そんなの誰が使うんだよ
結界Xとったけど、これ腕刻印でZあるならあんまいらんかったかもしれんな
そして店頭に並んだ商品よりもデメリットを増やしたアプデが続く
>>805 なんか余所の開発に比べてプレイヤー視点の声が決定権を持ってる層の人間に全く届いてない印象があるよね
相手の動きを止める供物こんなにいらんよな
時止めとか砂時計一つだけで良いし
体力減らないというメリットと設置のデメリットがある結界の2個だけにしてしまえばいいのに
>>809 結界の心臓刻印は上昇率が他の刻印と違って恩恵がでかいって言われてるけど
初期の倍率が他と比べて少ないから相殺されているようなもんだしね
>>812 結界は強いけどソロだと効果短いし、オンでは壊れすぎて微妙になるし
結構使いどころ難しいわ
転生マラソン面倒だけど、サンクの槍・血・突撃取っといたら間違いないっていう
安定感は嫌いじゃないw
供物を試すでオリハルコンって出てくるんだな
死体残らないからなんにも意味無かったけど
ミノ斧威力300から250に変更
近接武器の全ては発動中ジョジョに体力が減少
アヴァロンを今よりも優遇させる
結界魔法は3人で発動させないと効果無し
新魔法連携で地形隆起+禁術エクスカリバーでデッカイチンチン
これがスレ民の総意だろ
Result
結界魔法を使った -150
これでおk
近接で体力減少は誰得すぎて荒れるわ
弱体化はやむなしだけどやり過ぎは萎えるだけ
ミノ斧だけは威力そのままなら体力吸い上げる設定付いてもいいよ
ベルセルクっぽい
禁術エリクサー「EXAMシステム、スタンバイ」
むしろミノ斧の攻撃力下げまくってモーションも斧らしく遅くする代わりに
リジェネ効果付けた方が好みだわ
元魔物の能力っぽいし
>>818 継続回復使えばいい
そうすると実系も食べづらくなってバランス取れるんじゃねーかと思ったんだが
素人が考えるだけでもすげー面白くなりそうなのに
ソルサクチームってつまらん意見ばっか反映させるよな
空間変化とか誰がつかってるんだよ・・
設定凝るのはいいんだけど、それを肝心のシステムに反映できてないのがな
数値をバカ高くするんじゃなくて、折角凝った魔物の背景を供物に取り込んでくれよっていう
ミノ斧なんて仮面と一体化した回復斧でいいんだよ
誰が無属性最強にしろっつったんだよ
前腕部で同じ供物強化するよりも複数種類強化したほうが共鳴効果で強くなるように設定してほしいわ
こんなん持ち込み制限もあるし近接一本他サポートのみに落ち着くに決まってんだろ
刻印の同じ種類のを一つしか付けれないって事にしても選択の幅広がりそう
ミノ斧チャージで範囲回復して武器解除だけでもらしくなるのに
キメラさんはおもいつかないけど
ミノ斧は、アクション初心者の救済的な感じで
いいと思うけどな
これなかったら
回避も取れず殴りまくってる層なんかは
遠距離に逃げて全くの役立たずになりそうだし
本気で自分の意見が面白いと思うならこんな肥溜めでウジウジ言ってないでフォームから意見送ってやれよ
キメラさんは複数属性持ちの設定だし
運命選択するごとに属性置換でもいいかもな
できたらだけど
いまだに残ってて困惑した物はNPCと死体の当たり判定
押しても岩のように動かないNPC、重なった死体に引っかかって詰まる
あと大して役に立たないオブジェクトによる硬直→レバガチャの強要
これにモッサリお手軽改善された隼と、突撃FF無効判定を無くしたら正気を疑う
>>826 刻印は今みたいに下位互換も選べるのではなくどんどん成長して上書きされていく感じにすればいい
>>832 三段攻撃にして一段ごとに属性変わって三属性叩き込むと中二感でてかっこいいかも
絶対使いづらいけど
>>735 その解像度の画像でもグラが酷いのが分かるって・・
回線落ちでブロックされまくりんぐ…
相性の問題なのかこれはもう
ポート開放は試したのか?
俺は無印の時ポート開放せんかったらマルチ無理やったで
839 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 05:43:55.91 ID:+t5eBRI5O
討伐点12000超えたら刻印貰えた!
これこの先もあるだろうから果てしないな
オフでやってるのに追体験のとき無限読み込みなるのやめてくれ
うちはローディングで止まる事一度もないけど
DL版だからだろうか
>>839 討伐点は絶対直近で救済措置が来るだろうから困る
斧をアヴァロンにくれるだけでもそれなりにバランスとれると思うんだけどなー
>>735 リヌードゥス :パンツ一丁の王様いきま〜ぷ!
似た様なもんじゃないか
マジで結界がチートすぎる
ゴースト供物に必要な遺言は赤なのに刻印は緑
これ設定ミスってないっすか?
刻印赤か共通に変更するべき
結界師は蹴りたくなる
そういえば魔極を全く見ないな
火力無い 耐久無い ロマンも無い
当たり前か・・・w
購入考えてるんだけど、このゲーム脳汁吹き出るくらい浪漫溢れる大魔法とか無いの
>>848 ないよ最初はそれに期待した人たくさんいたと思うけど実際にやってみるとショボいのばっかで幻滅した人は少なくない
エ…エクスカリバー(震え声)
そんなに強力な魔法使ったら代償が全身になるがいいのか
白雪姫の+++気でねぇ…
ほら俺のヴァルカン引っこ抜いてもいいんだぜ ブランブラン
それでも無印と比べたら
爽快感は随分マシになったけどね
叩いても、遠距離でも
スッカスカだったもんな
部位破壊したときの梨汁ブシャー感が快感だよ
大魔法じゃないけど連携で浪漫なことなら
時砂で魔物を止めて、獣腕ブレスで岩ダルマを巨大化、巨大化した岩ダルマを剛腕で殴り飛ばして魔物に大ダメージ、とか
>>848 一回切りでハイリスクな禁術ってのはある
マルチの目的で買うが、前作は何か月くらいで過疎ったの?
>>860 DLCがソコソコ頑張ってたせいで
困らない程度にはずっと遊べてた
近作も同じ、過疎で困る前に確実に自分が飽きる
>>848 発動するまでの時間と威力を計算したところ、なんと近接で普通に殴ったほうが強いそしてなぜかこっちには致命的な後遺症があるっていう烙印推されてる大魔法のオンパレードでござんすようこそ
次回作でガウェインが救済されるんじゃないかと勝手に夢想していたんだが、ガラハッド編が終わって見事に希望が打ち砕かれてしまいましたよ
ガウェインもこうなるんじゃないかとね
禁術を一回きりのハイリスクな大魔法といったな
あれは嘘ではない
ただしローリターンである
ランタンの籠手カッコいいな、グリムに鞍替えするか悩むレベル
ワルキューレって全然悪い奴じゃないやん・・・
パンツ見せてくれるしな!
ケツがエロい
例え地球滅亡級の悪いヤツでも倒した時のケツだけで全部許す
リスクに見あってないところと禁術という響きに惚れたわ買ってくる。
あと、グングニルめちゃめちゃかっこいいやんけ
ダウンした時の谷間がエロいシンデレラさんは許されますか
クンニクルは生贄にされた時によく見る
地味に胸が大きい白雪姫さん
ハーメルンの笛吹き男の文献みてこいつが倒せなくなった(´;ω;`)
でもサンクチュアリのゴルロイスとウーゼル以外のメンバーって、モルドレッドが…(以下略)
超高難易度として本に書かれてる発祥の魔物と戦いたいな
聖杯使わなかったメイジーまじいい子
878 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 08:27:33.29 ID:dC8FC9+N0
このスレの殆どの人はアプデしたのかな??
俺はまだ刻印弄り中ww
カエルの女中さんを救済できないバグ修正はよ
ターリアやマーリンやモルガンやガウェインは本編で出てきたけど全員分魔物化欲しいし戦いたい
ボーマン一家の文献はDLCで戦えるフラグだと思ってる
ガウェインは戦ってるだろ!いい加減にしろ!
デルタから始めたけどおもろいわコレ 結構安いほうだし
パーシヴァルクエ始めて何で戦場に池沼が居るんやと思ったが進めていくとむっちゃええ話やん
池沼扱いしてゴメンなパーシヴァル
また、いたい なんで
パーシヴァルの元ネタってシザーハンズかドリキャスのベルセルクだよな多分
おしゃぶりの じかん
(^q^)たたかいの じかん
おかしちゃう よね
パーシヴァルはつよいコボルト
ボーマン兄さんは金欲のなにか
これくらいしか思いつかないけど
前作けっこうやりこんでるけど引き継ぎした方が良さげ?
メモリーカード実家にあるから取りに行くの面倒なんだよな...
かといってストーリー1から進めるのも手間だし。おふぅっ
引き継ぎのメリットとかあったら教えてくれ。それとも引き継ぎとかあってないようなレベルなのか?
数に制限はあるけど前作の供物全部引き継ぎ出来る
呪部解体報酬の2種類目が出る条件が良くらからんな
全解体すればかならず出るようだけど、しなくてもでることあるし
呪部を解体すればするほど確率が上がるとか?
つーか供物持ち込み制限はほんと安易だったな。一律2個までにしてしまったから供物間格差広かっただけ
魂と気、取得した刻印情報も引き継げるよ
雰囲気のいいメンバーに巡りあえても、永劫回帰になると悲しいな
>>895 それもデカイな〜〜〜
やっぱメモリーカード取りに帰るか...
最初の方はあまり関係ないんだろうけど
快適に狩りするなら魔重視はやめておいたほうがいいのかな?
刻印的には均等が強いんだろうか
メンバーが固まってきて、俺達の戦いはこれからだ!って魔物と対峙した時に回線落ちしたわ・・・
トロルの顔突撃でもぶっこわせねー
すぐ腕で顔隠すしどーすりゃいいんだよ
良メンバーに囲まれたとき永劫回帰になったときは悲しかった
いきなり救済生贄運命の選択をし出す奴は帰宅後キックで間違ってないよな…?
レナミーちゃんどこいったんや・・・
確かハーピーだったよな
>>774 刻印位置は普通に掌部だろうしな
むしろそういう右腕が解決するのに
レベル上げマラソンついに自己最速の4分57が出てしまった
女リザードマン飼いならしてオナペットにしたい
どれだけ420が来るかにかかってる
>>785 フシュウ痛くねえ
これでもう炎殺拳は効かねえぞ
追体験4回に一回は回線切れるわ
PSO2とかじゃきれたことないのに
>>909 部屋によって切れる具合違うな
10戦やっても誰も回線落ちしない部屋もあれば1〜2回毎に誰かしら落ちる部屋だったり
>>884 残念。体から電気だす緑色の野生児が正解だ
>>905 モタモタと数字が上がる事自体に時間がかかるのになぜそんな
あれレベル上がるの待つ必要ないのよ?
経験値210を1、315を1.5、420を2として
計37回で片方50レベルになるから、数えながらやれば時間短縮できる
>>913 ああ、そうなんだ…
運良く10350とか変な表示の出て延々待つのもアレだって殺りまくってたよ
ウヒョー
でも生贄も救済も選ぶから誰連れて行っても信頼度下がっちゃったりしない?
その辺の対策とかどうしてる?
雑魚魔物じゃ信頼度は上下しない
始めたばかりなんですがアヴァロンのお勧め供物教えて下さい!
剛腕は出が遅くて使いづらいッス
完全版じゃないよーって言いながらこれはないんじゃないかってくらいトロフィー渋りすぎじゃない?
難易度高くても全部ブロンズだったりで内容も若干バランス悪く感じるし
ファーストだからこそもうちょい考えて設定して欲しかった
サンクチュアリではエリディアンちゃん推しだったけど
あれ?ガンマちゃん名前がゴツイのに超可愛い
>>916 そうなのか
ずっと下がるものだと思ってグリム連れて運命ばっかりしてた
ありがとう
921 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 10:26:13.39 ID:FsfN7XvjO
モグラって融通きかないのか。モグラ発動後に槍を発動したら、一発目は絶対に土龍になってしまう。初めから溜めしたかったらモグラを使うな!ってなるけど、
>>917 序盤なら別に供物にこだわる必要無い
フォークなりなんなり自分の使いやすい奴でそろえとけ
>>906 そういや、リザードマンって完全に思考がイッチャッテルけど、
本人はアヴァロンの魔法使いのつもりなんだよな、まだ
魔物殺害するとかいってるし
あれでサンクチュアリの魔法使いだったら魔物だけどひたすら救済しまくる便利な魔物が生まれていたというのに!
>>921 立ち止まって攻撃したら通常攻撃も溜めもできないか?
>>923 リザードマンA「慈悲の心が試されている・・」
リザードマンB「この汚れた世界に救済を・・」
リザードマンC「死をもって(ry」
なんかすごくいやだわ
極高で金文字出ねぇ…
おいこれアプデで超絶絞られただろ
供物別の刻印の出現終わらせるまで転生マラソンしようとおもってたら
全然おわらねぇよぉぉ
そして停止魔法の黒枠はHPの減る速度が低下すんのね
使い比べたらだいぶちがった
>>926 何回ぐらいやった?
こっちはパッチ前だけど100回ぐらいやって一回もでないわ・・
>>923 救済しまくるリザードマンはアヴァロンに殺されまくってんじゃね?
931 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 10:43:14.59 ID:FsfN7XvjO
>>924 止まっても一撃目は絶対に埋まるんだよなぁ。一撃目から任意で切り替えられたら良いんだけど
>>927 アイアンメイデンのやつ金枠のが回数多いじゃんっつって★3にして使ってみたら一回で死にかけた
リザードマンとか敵魔法使いは瀕死の味方を生け贄にする仕様だったら緊張感出て良かったのに
>>915 魔なら生贄、というように所属に合わせて基本二人を固定するだけで
常に活性化が切れない程度でも上がる
つうかマラソンでモリモリ信頼度上がってるけど
>>927 砂金は回数少ない代わりにメイデンより減少少ないから黒砂金だとほとんどHP消費せずに止めてられる。
まあ、結界が修正くるだろうし拘束要員として今のうち揃えといた方がいいだろうな
アヴァロンで剛腕に慣れたおかげでグリム近接がサックサクです!おじいちゃんありがとーーー!
>>928 供物の数でざっと計算すると150回くらい
>>938 まじかそんなでないのか・・
なんか乱数がずっと作成してると変動しないとかでもあるんかな
もしくは供物の種類で微妙に確率かわるのか
攻略本はよう
940 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 11:01:49.71 ID:tDK+C4uu0
装飾品で出にくいのある?
あとオススメとかあったら聞きたい
悪魔の角好きだな
金文字の出にくさはガチ
出現したらすぐ分かるからいちいちクエストひっぺがす必要は無い
エラー→データ壊れました
やり込みゲーでこれは萎えるな
ちょっとバックアップした一時間前に戻るわ
(金文字ってなんなん?)
金文字、俺も知りたい
次スレ魔法を誰か使ってくれないか…
次いってくるよ
グリム所属で運命以外で+++出たことないんだが
スレ建て規制になったすまん
いくか
金文字って白紙任務のクエが金色で表示されてるってことじゃね。
赤もあるけど。
>>952 乙ハルコン
白紙で一部の魔物がでなさすぎる・・・
変態王が隆起魔法でハメられるんだが既出?
961 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 11:35:18.99 ID:FsfN7XvjO
追尾って一人連携無いのか
布ゴーレムと連携出来る、って言うと強そう
>>959 隆起魔法にハメられた変態王を男4人で槍ドリルで削る様は確かにホモに通じる物があったかもしれない
>>947 これは狙いをつけて発射するしかないよな
心臓刻印って供物一種類で10段階もあるのか
そらアプデで文句言う人が出る訳だww
隆起♂魔法
変身突進魔法と剛腕の連携もっといいの思い付いたぞ
変身中のプレイヤーに剛腕が近付くと剛腕に塊を取り込めるようにしたらいいんだ
チャージパンチが超強化されて魔物にガツンと重い一撃をお見舞いできるぜ
>>952 乙
>>967 調整されたと言っても「メチャクチャ楽が出来た」前回に対して
数割効率が落ちる程度だからね
追体験と噂次第で稼ぎは十分出来るのに
模索もしない連中がただ騒いでるだけだよ
>>971 思考停止してできるかどうかだろうねぇ
ただ寿命縮めるのは間違いないから、爆破剛腕1取ってアプデするわ
まあアプデ前の噂ストックしてあれば大して手間も増えないからな。
つか、追体験と噂次第で稼ぎは十分できるなら
別に修正いらんかったんじゃないかね。
>>952 立て乙
アプデに関しては『もっと他に手つけるべき部分がある』と『その上で真っ先にいらん事をした』の二つが核
これに尽きる
いらんことではないだろ
むしろやる以上は真っ先に即座にやらにゃならんことだし
ここからは、新スレの物語だ
男女とも変態が多いんだからDLCでクレイジーサイコレズやガチホモも出てきそう
供物と刻印の調整はよ
飢民の持続とかおかしいやろ
発売前に修正しておけば何の問題も無かった…
不手際に対する侘びすらないんだぜ?
11宝探しのために魂買ったやつだっているだろうに。
販売1ヶ月にも満たないアップデートで下方修正とか不安になる
スマン今買ってきたんだが
スレの流れ見てるとアプデに関して何かあったの?
アプデはした方が良いのかな?
フロムとソウルつなりがりでコラボして貪欲者の烙印をだしてくれないですかねぇ・・
雷槍(雷スピア)
無槍(結晶ハルバ)
欲望金貨の袋(金コイン)
後箱つめこんでも肝心の頭がいいのがなー
セオナイドかわいいんだが??
ソルサクに期待してるのがおかしい、予想より全然マシだったし。
別にバグではないし、ガチャ確率のような詐称的な問題ですらないのに、謝罪と賠償要求してるようなクズのほうがどうかしてる
>>980 ソロ活動ならアプデ必用なし
マルチいくならアプデ必須
たいしたことではない安心しろ
>>984 そうなんだありがとう
製品版もサンクチュアリでがんばるッス
>>986 スマン嘘。アプデ後はレベル上げが鬼畜
アプデ前ならレベル上げが簡単な手段ある
マルチすぐさま行くならアプデしなしゃーないけど
>>986 今サンク勢力はもりあがってるからがんばって!
妥当グリム
>>983 バグでもないゲーム内要素のために課金した奴からすれば
それ速攻でぶっ潰されたら詐欺も同然だろう。
何でそこでユーザーに対してクズとかって発送になるんかね?
企業視点だとしても頭おかしいわ。
アヴァロン()
企業視点www
最初からこの仕様なら何も問題なかったのに後で変えるから文句が出るんだよ
フォローアップなんか用意しておいた方が賢かったな
こういう類の連中に絡まれて無能とか叩かれてるソルサクスタッフも可哀想だな
>>991 騙されるな。鬼畜云々は誇張だぞ
噂補正があればレベルは十分稼げる
バグでもなかったぽいのに修正したからってバグでした
ってのもな
仕様でしたが著しくゲーム性を損なわせる可能性があるので
修正案を出そうと思ってます
とか事前にアンケートでもとればよかったのに
転生時に貰える奴をサイズ中にしたのは流石に引いたわw
レベル上げくらいストレス無くやりたいっすよ
せめて涙でのレベル上昇が低コストなら良かったのにこれは相変わらず酷い要求だし
最初のバージョンを体験しなければ気にせずアプデしていいよ
体験したことが不幸なんだから
とりあえず埋め
軽いヤクチューみたいなもんだよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。