【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 Part19
<よくある質問>
Q.神トラ1をやってないけど買って大丈夫?
A.前作やってたらニヤニヤできる程度だから、気になるなら買おう
Q.Xポーチどこー?
A.東の神殿クリア後、かじ屋へ行っておかみさんに付いていこう。
Q.ペガサスの靴どこ?
A.カカリコ村のスベスベ石を盗んだ人が持ってる。
どうすればいいのかわからないなら村人に聞き込みを。
Q.迷いの森が通り抜けられないよ
A.お化けの言葉をちゃんと聞きましょう。
難しくても3回目は実は正解が決まっているから全ての道を試せば必ず当たる!!
Q.パワフルグローブどこ?
A.マップ左下のダンジョンにあるが、サンドロッドが必要。
サンドロッドは、はぐれ村のダンジョンをクリアするとラビ男から借りられる用になる。
Q.闇の神殿2階宝箱どうやってとるの?
A.南の部屋から入ります。暗くて分かり難いけど、ある仕掛けを示す模様があります。
あとは爆弾をうまく使えばいける!!
Q.アジトの合言葉って?
A.ミルクバーの詩人、道具屋の客、村中央の家のおじさん。
Q.ロウラル城の4階宝箱はどうやってとるの?
A.今まで散々出てきた仕掛けです。見えない物が見えてくる。
Q.野球の100ルピー越え難しい
A.壺を3連続で壊すとカラス(クローリー)がででくるので当てると20ルピー稼げる。
蟹に当てると壺が復活する。
Q.ダダっとレースの中級が無理ゲー
A.普通にやってもクリアできるけど、見れない世界でならズルをしてもバレません。
Q.ギリギリルピーゲームの攻略法おしえて
A.表100ルピー、裏150ルピーが目標。
残り時間3秒以内で2倍ボーナス、1秒以内で3倍ボーナスが付くよ。
Q.なんかコレクトがいっこ空いてるんだけど?
A.黄金の蜂をプレゼント
ちなみに自力発見できなくても、ドクロの森のニートが888(蜂蜂蜂)で売ってくれる
Q.アイテム枠が余ってるんだけど
A.ドロンの実、ビリリの実を買え。その上で1枠空いてるのならそれが正常。
Q..なんか滝の裏にいる奴から金をせびってたら発狂したんだが…
A.一回発狂するとしばらく時間をおかないと元に戻らない。
多少の金を巻き上げ発狂させるか、お金を取らずにお礼を言われるかはご自由に。
【ナイスな道具について】
弓矢:3方向に矢を撃つようになる。
ハンマー:効果範囲が広がり、攻撃力が2倍になる。
バクダン:爆発範囲が広がり、攻撃力が2倍になる。
ブーメラン:速度と射程が増し、3つ同時に投げられるようになる。
フックショット:速度が増し、攻撃できるようになる。
アイスロッド:攻撃範囲が4倍になる。
ファイアロッド:炎が大きくなり、攻撃範囲と効果時間が増す。
トルネードロッド:効果範囲が広くなる。
サンドロッド:砂柱が自然に崩れなくなる。
ビン
1.カカリコ村露天商 【要100ルピー】
2.ハイラル湖橋の下 【要ゾーラの水かき】
3.ヘブラ山ロッソ鉱石場【要プレミアムミルク】
4.ロウラル自宅裏 【要爆弾】
5.爆弾花屋横妖精の泉 【要3000ルピー】
ハートのかけら
ハイラル
1.ミニゲーム「コッコよけ」
2.ミニゲーム「ギリギリルピー」
3.ミニゲーム「ダダっとレース」【要ペガサスの靴】
4.カカリコ村左上洞窟【要パワーグローブorコッコジャンプ】
5.墓地地下通路【要壁画】
6.かじ屋裏【要壁画】
7.迷いの森中央【要壁画】
8.ハイラル城外右上【要パワーグローブ】
9.ゾーラの里南の滝の裏【要水かき】
10.水のほこらエリア、ヒビのない壁を爆破した先【要バクダン】
11.東の神殿エリア【要バクダン】
12.東の神殿エリア南東【要ハンマー】
13.ヘブラ山、3つ並んだ洞窟の真ん中奥
14.ロッソ鉱石場への洞窟、左ルート【要フックショット・ハンマー】
15.墓地の高台、ロウラルの堕ちた聖地から
16.カカリコ村おしゃれさん、ロウラルならず者の村から
17.ヘブラ山、ロウラル氷の遺跡への洞窟内左上ルートから
18.かじ屋の洞窟【要パワフルグローブ】
ロウラル
19.ミニゲーム「オクタ球場」
20.ミニゲーム「宝箱」
21.ミニゲーム「ギリギリルピー」
22.ミニゲーム「大バトル道場」
23.ロウラル側長老の家
24.ロウラル側ロッソの家
25.闇の神殿外
26.水のほこら右下【要バクダン花】
27.カメイワ
28.悪魔の沼高台【要サンドロッド】
<すれ違い通信>
Q.そもそもすれ違えないんだけど?
A.3DSが2台あればセルフすれ違いが出来る。
無くてもソフトに内蔵されてるシェイドさんがたまに出てきてくれる。(要ゲーム終了?)
Q.複数のデータですれ違い設定した場合どうなるの?
A.相手に複数の看板が立つよ
Q.すれ違いのメダルコンプはアイテム強化後もできる?
A.アイテム強化しても、条件をクリアしたら強化前もいっしょにゲットできる
Q.スーパーカンテラとスーパー虫取りあみどこ?
A.バトル道場300ルピーコースを2回頑張れ
Q.青リンゴどこー?
A.自宅横のリンゴの木前でバトルするとたまに成ってる。
フィールドで見かけた場合は虫取り網で保存可能。
Q.一歩も動かずにって無理でしょ
A.紫の薬でも使えば?
Q.BXYを押さずにってどうすれば…
A.ダッシュ斬りか盾で穴に落とす。
Q.壁画どこ?
A.火ステージで火柱をアイスロッドで固めるか、砂ステージでサンドロッド使えばいい
尚、一度壁画化すればクリア時の状態は関係ない
Q.荒れた聖地ってどこよ
A.ロウラルの教会&墓場エリアだよ
565 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:50:53.28 ID:r190Cg6n0
どうにも3DSに出すゲームはどれも安っぽいな
あ、そうそう
次スレ立てる番号を950から970とかにするのはどうだろうか
980だと落ちる目前だし
剣振ってハッとか、コイツ馬鹿じゃねーの?としか思わん。ゼルダもお約束のチョイ役、ボスやアイテム、キャラ名、設定の使い回し。
もうね、全く価値ねーわな。
また、980円で投げ売りだな、中古祭りで。
ダークリンクも爺も糞ツマラン
そういや前スレで出てた二時間切りのプレイ動画、開始五分もしないうちに吹いたんだがwww
何故いるwww
おっと忘れてた
>>1 スレ立て乙。次スレ番号は970でいいんじゃないかな
フックショットのミニダンジョントレジャーハンター、壁にぶつかった瞬間にAを押すのがコツとか言ってるけど、Aを押して何をするつもりだったんだろう
それ他のダンジョンとかでも思った
壁を掴んで引っ張る
飽きた
ハードでハート3縛りやってるけど、
盗賊のボスで死ぬとこれ無茶苦茶めんどくさいな
一応地下攻略した後にセーブしたからマシだけど、いちいち連れていかないといかんのがツラい
>>16 あそこ地味にめんどくさいよな
ボスが強いのも拍車かけてる気がする
今更だがサンドロッドって形状スコップ意識してるのかなこれ
テンプレの青リンゴだけど前に画面切り替えしまくると
出現するって報告あったからそれも載せといていいんじゃね
今回のリンクの声は斎賀さんか…ショタ〜少年声優がやはり多いな
一回ボス鍵入手までやってから、穴に落て女と別れて外にセーブしにいけばスイスイだよ
・牢のすぐ南の扉は東から到達すると開く
・ワープポイントは一度出したら消えない
うまく行かなくていらいらする人はこの辺でもセーブしにいけばちょっとずつ進んでいけるはず
水のほこら1Fの左下の部屋から出れません..
木の壁にフックショットの意味もわかりません
助けてください...
木の壁にフックショット→すかさず壁画化(Aボタン) しても意味わからんってこと?
>>21 すみません
壁抜けの基本を忘れてました..恥ずかしい
お騒がせしました
壁抜けではないぞwww
まぁ攻略出来そうなら良かった良かった
大体詰まる時は壁画化忘れてることが多いらしいよー
>>19 勿論そうやっているが……それでもやっぱ面倒だぜ
さっさとアイリンちゃん助けたいのに盗賊クリア必須とか泣けてくる
オクタ球場の100ルピー以上が地味に難しく感じて総合ハート19でストップ・・・
野球系ミニゲームは苦手なんだなこれが('A`)
>>25 3連続でテキトーな壺に当てるとカラスが飛んでくる
カラスは一気に20点入るからそれを狙うといいよ
スライドパットを倒さずにセンターに打つ感じで打てば
ある程度補正が掛かって自然とカラスに当たるようになってる
カラスを一回逃しても、ぎりぎり左外側に打てれば当たるしね
つまりカラス一羽につき二回チャンスがあるよ。二回目はちょっと当てにくいけど
アイテムは取った順にしか並び替えできないのな。
ビンを揃えて並べたかったけど後からじゃ無理か
瓶を並べたりできるよ
長押しだったかな・・・
>>28 動かせないのは装備中の物だけやぞ。
ビン横に並べたかったけど、クイックの都合で縦に並べるしかないのよね。
カラスへの超ホーミングはフライでやると物凄い角度で突き刺さって面白い。胡散臭さ抜群。
蜂プレイでもしてみようかな
クイック使わんから横に並べたなー
ビン五個だしそっちのほうが画面的に収まりがいい
33 :
25:2014/03/17(月) 05:29:57.75 ID:4De/p+g50
>>26 ふむふむ…
スライドパットを無駄に動かしていたからノーコンしまくってたorz
その方法で試してみますね、ありがとん
俺はアイテムはラビィオの店の置き方を意識して並べて、余ったスペースに瓶やら実やらを並べたよ
カンテラとアミは対称の位置に置いて左上に眼鏡、右上は空白
クイックセットとか考えてないわ(´・ω・`)
>>33 スライドパッドはガチャるんじゃなくて、
手前に引いたら外野に飛ぶ、そのままなら中間地点、奥に倒したら手前ゴロ
球を早めに打ったら右側に行きやすい、遅めに打ったら左側に行きやすい
ってことを知ってたらある程度は球の方向を定められるよ
だから最初は外野外側のツボを取っていって、連続三つ目で外したくないときは
中間地点のツボで危なげなく割ればカラス出てくるし、カラス取れば20点加算
ツボが少なくなって来たらカニにあてたらツボ復活(ただし地味にこれが難しい)
俺も野球ゲーム苦手だけど、法則さえ理解出来たら何とか出来たしがんがれー
そういやー既出かもしれんけど、ファイル選択した後の画像に七賢者の絵があるじゃん?
左端がアイリンで右端がロッソの奴
あれ何となく見てたら左から50音順になってんのかなーて思って
アイリン、インパ、オーレン、グリ、セレスと眺めてたら6番目にしてまさかのアスファルトさん登場
マジいらない子だな(´・ω・` )
【訂正】画像→画面
ゼルダ以外に賢者が7人なのって
COURAGEってネタがやりたかっただけだよな
もともと神トラでガノンの塔以外のダンジョンが7つあって
賢者とゼルダ全員救ったら話終わるからじゃねーの?
アスファルトは要らない子
はっきりわかんだね
アイリンとアスファルだけ個性が特出しているな
アスファルはお笑いのポジションとして最適
他の各賢者にも味付けがあったら良かったかも…
このスレ疎開ってるなー、受験終わってから買った俺が言える台詞じゃないかもしれんが…
ハードの縛りで水と盗賊以外のダンジョンはボス戦以外攻略したんだが
何か毎回ダメージ受けて死にまくってリセットしてんだけど
各ボスに対するオススメの攻撃とかある?
ブーメラン無し、強化無しな訳だけど
>>42 攻撃じゃないけど、氷ボスの三点結界はトルネで回避できる
普通にクリアとハートとかコンプなら(コッコカンストを除いて)シリーズで最もヌルいからな…
>>42 お前の脳細胞過疎ってないか?受験大丈夫だったかー?
クリア後も「また最初からやりたいなあ」って思う面白さなんだが、目新しさはまったくないんだよな・・
>>45 有名国公立大学に引っ掛かったわい(´・ω・` )
理系の工学部で電気電子学科だし
4月からはどうせ忙しい日々が始まるんだから
今の内に遊び倒してるんだよ
何かいろいろ言われてるらしいが
ストーリーめっちゃ感動したし普通に名作だろコレ…
難易度が高いクソゲーなんて山ほどある
神トラ2は確かにヌルい気はしたけど
ギミック面白いしヒルダかわいいし
個人的に歴代2Dゼルダの中でも良かった方の部類だと思ったぞ
3Dゼルダは別物と考えてる
や、やめろそんなこと言わなくていいんだぞ!
別に嘘だと疑ってるわけじゃないが
あとから思い出してごろごろするかもしれないからそういうことは
リアル生活で言うだけでとどめておくんだ!
本編とは無関係な(小規模だけどわりと複雑な)ダンジョンを
本編ダンジョンにも組み込むぐらいのやり込みは欲しかったな
宝箱もルピー程度では盛り上がらないし
あと新アイテムを手に入れる嬉しさや
それらを組み合わせて攻略する楽しさが今作にはほぼ無かった
そしてレンタル制もあんまり活きてない
ヒルダは俺の嫁
ようつべのコメントをいくらか見たけど
プロットツイストは素晴らしいって意見をいくつか見たし
ストーリーの評価は高いと思いたい…
ヒルダは悪人だから倒したいとか言う意見もあったな
そしてレンタルシステムを気にしてる人は日本で多いような…
海外だとユガの名前を気にしてる人が多い印象
コッコよけ999秒いったやついる?画像みてみたい
900秒近くいった人のHPは見つけた
画像もあった
野球ルビーより、コッコよけのミニゲームの方がむずく感じる
普段野球ゲームやってるから、あまり難しく感じない
マイマイ100匹もいるんだったら半分くらいダンジョン内にぶっ込んでも良かった気がする
全部フィールドにいるけど謎解き要素ないしパターンが少なすぎるんだわ
壁から引っぺがす方法わかれば9割ゲットしたも同然って感じだし
コッコ避けは300辺りだっけかな、あの辺から出て来る高速コッコが俺には速すぎて反応しきれないから諦めた。
そこまでの詰まないような場所探すパートはそんな苦労しないんだけど。
視認してから避けてもどうしても当たるねん。
トワプリ振りにゼルダをやったよ
登場人物の関係性の説明とか、かなりはしょってたけど最後の方は感動したな。
ロゴで印象付けていた逆トライフォースが最後に金色になるのはいい演出だったね
ダンジョンもあっさりしてるけど、それぞれ特徴的で面白かった。
氷の遺跡のエレベーターは斬新だったなー
そういえば、ブーメランは一回も使わなかったけどどこで使うんだろう?
ストーリーでは特に無いよ
戦闘で使うと楽な場合があったり(シャドウリンクとか)
ブーメランを使うトレジャーハントがあるくらい
しかもそのトレジャーハントはブーメラン使わなくても攻略できるという
し、縛りプレイのときは物凄く頼りになるし!
さぁ、使わなくてもいい武器は、どんどん縛っちゃおうねー
基本海外じゃ勧善懲悪を徹底してて、完全な悪意だけではなかった敵側に救いをとかは考えない風潮がある
勝てば正義 みたいな
一昔前のメリケンじゃねえか?
それはちょっぴり偏見だ
アメコミ規制だと正義や公職が負けるの禁止だったな
すれ違い全部999にしようとしているんだが、皆弱いなー
まだ11人だ 残り9人
>>53 すげいwww んで噂の金のニワトリ像はうそだったのか?
>>67 ミラーシールドも金の像も全部デマだよ
999秒達成のご褒美は、3000ルピーとデカニワトリの祝福(ハート一個回復)とED変化だっけな
まぁデカニワトリが見られるのも褒美に含んでいいかもしらんが
17分近く避けつづけるなんて無理ゲー
>>50 >油画の名前
ツインローバとかと同じで
日本人しか気付けないネーミングだしなぁ
ゼルダに限らずそういうネーミング結構多いよね
ロックマンXのボスとかも日本人じゃないと「?」ってなるだろうし
マグネ・ヒャクレッガーとかサイバー・クジャッカーとか
>>72 スレチだが、megamanの方はサイバーピーコックとかストームオウルとかに変わってますよ。
亀だがアイテムはSFC神トラを意識した並べ方してたわ
魔法メダルや粉の場所に瓶残り四つ、ソマリアバイラはサンドトルネード
ヒント眼鏡はムドラの書枠だった
壁画になって勝利したって条件あるけど壁がないぞ…
無ければ作ればいいじゃない
壁っぽいものを作るアイテム持ってるだろ
!!!
おおっなるほどありがとう
壁っぽいもの…ゼルダ姫の胸だな!
暗い色合いばかりのロウラルから明るい色に溢れたハイラルに初めてやってきた時ユガがどう反応したのか気になる
司祭兼芸術家だしかなり衝撃受けると思うんだよね
自分の感性に合わないから美しくないと思うんじゃね?
ゼルダの金髪にダメ出しするくらいだし
バスト72ってことか
これまな板にしようぜ
>>78 おまえは何をみていたんだ
今回結構巨乳だぞ
ヒルダ姫も巨乳だしな
一番のまな板姫はトワプリな
これ作ったスタッフ、デグテール大好きだよな
何か4,5回闘ったような気がする
連休があればクリアできるボリュームだけど、
面白いか?と聞かれたら面白いと答えられる出来だったね
買ってじっくりやるより、知り合いから借りてあっさりやる方が良い感じはする。
そんなわけで知り合いに貸してる。
ゼルダの面白さを布教するのにはピッタリだね。
よし 俺も貸してくる
>>84 トワプリ姫も別にまな板じゃないと思うが
まな板は空ゼルダ&イリア
ラブリーゼルダまな板じゃないだろ
敵が強いというよりリンクが弱くなってんなこのゲーム
1の感覚で回転切りすると敵に被弾するわ
テトラの姉貴はどうなんだ
>>93 テトラは12〜3じゃなかったか
まな板認定にはまだ早い
神トラ2のリンク&ゼルダは何歳なんだろ
公式で出てたっけ
やっぱりリンクの方がチビなんだよね
やることなくなった
このゲームのクリア世界記録は2時間ちょいだっけ?
信じられないな
>>70 まばたき いつするんだろうね?
すごすぎだよ 1分も無理
っていうか挑戦する気力がないw
STGの基本は相手の動きを点ではなく線で見る事。
ニワトリを個別にガン見するのではなく、全体をゆるく見て、そいつらが進むエリアを認識してそこに行かないようにするんだよ。
要はちょっと先の状態を予想しながら動かすわけで、まばたき一つする余裕がないって事はないよ。
それでも十分以上集中し続けられるのは普通じゃないけどね…無理っす。
98 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 10:02:56.61 ID:I0Uq24n30
コッコゲームって何かボーッとやってるとうまくいくような気がする。
あ、次はこのコッコ来るなとか考えてるとダメだ。あくまで個人的な意見だけど…
まばたきはstopボタン押せばいいんじゃね
出鼻からバグをもりもり活用するタイムアタックだけに
むしろまだ二時間近くかかってるのかって感じ
ドラキュラTASのように画期的で破滅的な記録を出してくれ
動画のショートカット技を使って見ようと思ったけど
どれも失敗してしまった
端の通路に乗るやつを試したら敵のほうが上に乗ったし…
なんかコツがあるんだろうな
端の通路ってどれだろ
端の通路じゃなくて端の柱の上にだわ…
トルネードロッド使うやつ
あとは段差を越えるやつとか…
動画検索するとバグはいろいろ見つかっているみたいだし
まだタイム縮まりそうだね
>>97 そうなんだ もうやらないけど参考にするよ
>>100 すごすぎw あほや 他に労力使えばいいのに
>>102 ショートカットあるみたいだけど、真似できないね
106 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 12:38:52.13 ID:eur7jJh+0
よくゼルダすれ違うけど、スレかそってきたなー
まったりでいいんだよゼルダスレは
シャドウバトルがオン対戦になられてもぶっちゃけ困る
すれちがい看板をオール999にしたいのに全然いない!
ただ影と対戦してルピーが入るだけだしなー。
コンプしちゃったら後は投げっぱだわ。
送ったリンクと同じ装備で戦わなきゃいけないとかじゃないから配信リンク更新する意味全くないんだよねー
金稼ぐなら闘技場で良いし、称号埋めるなら最弱で良いし。確かに更新する意味あんま無いよな。
ハート3緑服盛り盛りで確か500だか600ルピーぐらいまでは行ったから、多分これが一番おいしいと思うんでこれで配信してる。
盾無いから称号が48なのだけは不満。
>>111 弱いほうの盾だけなら事が済んだら盗まれればいいんじゃね?
プレイ実績を誇る指標としてはつまらないものだったな記録リスト
腕ではなく時間とひと工夫で制覇できるもので、とにかく作業的に埋める印象だった
記録リストを制覇しても自己満足程度のご褒美とするのは正しいと思うし
それならば、ゲーム本編のやりこみから厳しいハードルを揃えたリストを作ってもよかったと思う
最後のほうに「宝箱を全部あけた!」くらいのヤバい項目も混ぜたりとかな
称号の数が分かるだけでも相手の猛者っぷりが見えてくるはずだ
発売日に買って今日ようやくクリアしたわ
長かった〜二周目はやる気しないなこりゃ
>>115 ハイリアは食べないけど普通の方はたべるはず
すれ違い999(と言うか高額懸賞)倒せるレベルだともうルピーいらないし
実績埋めには強すぎるしで邪魔なだけの悲しき称号
電車で暇な時にハート3緑服盾なしで999狩りしてる
操作ミスって一発食らうと終わりだし、
マスターソードLV1だと大回転斬り使っても時間切れの可能性あるからそれなりにスリルある
迷いの森でどうしても3回目がわからん
三回目は下固定じゃなかったっけ
幽霊についていっちゃだめよ
海外の神トラ2の攻略本を購入してリトグラフゲット
海外では神トラ2のポスターとかあるんだね
いいなぁ…神トラ2のイラスト好きだからグッズ欲しいんだが
クラニンでもなんでもいいから神トラ2グッズでてほしいよ
クラニンの優待グッズもすれちがいMii広場のパネルも一切ないのは落胆した
時オカ3Dや風タクHDみたいなサントラ無料配布をしろとは勿論言わないけど
神トラ2は1の音楽をほとんどアレンジ収録している側面もあるから
据置名作のアレンジトラックという意味でも先の二つのようにサントラにする意義は大きいんだよ
ポイント交換のサントラないのはガッカリだわ
ゼルダは特典諸々といい相変わらずの海外優遇っぷり
すれ違いパネルは後で来るとかないんだろうか
クラニン景品は可能性薄そうだけど…
サントラは確かに欲しい
スカウォで微妙に日本でも盛り上げたのに
神トラ2は随分ひっそりな気がするのは気のせいか?
ムービーシーンの素材を使うか
それとも基本である見下ろしを使うか
壁画アクションを使うか
どれにしても魅力は薄いかもな
パネルならせっかく3Dなんだし、
リンク+賢者とか姫とかラヴィオ集合写真みたいなのがいいなぁ
どう森みたいな感じで
きみたち何回クリアした?
>>128 始めから終わりまで通しクリアなら3回
ラスボス戦からエンディングまでなら10回くらい
後はロウラル入り前時点での完全に近いデータを作って
暇な時にセーブなしロウラルダンジョン巡りをしてる
>>129 すきだなー
俺は通し2回
最後のダンジョンからクリアまでは2回かな
もう全くやっていない
通しクリアは3回で、
ロウラルからエンディングまでなら上とは別に六回ぐらい?
イベント台詞回収とかやって攻略サイトを充実させるの好きなたちだからそんな感じ
俺もロウラルまっさらデータ作っておけばよかったなぁ
おれの自慢できるミニゲーム
ハートのかけら宝箱1発であてた
それだけ以上
発売日に買ってたんだけど、今日からやっとプレイして1日で終わった…。
ノーマルハードクリアしてだいたい時オカ一周くらいの時間だったかな
つかもうやることないし暫くしてまたやりたくなるって感じにもならないわ
寄り道がルピーばっかで圧倒的に探索的な楽しみが足りない
ネコマリオタイムくそワロタwww
でぁwww
フィールドやカカリコ村の音楽は時のオカリナ3Dの曲の使い回しなんだな
カカリコ村、ゼルダ姫のテーマ、ガノンのテーマ、妖精の泉、マスターソードといった曲は
神々のトライフォースで生まれて時のオカリナで使い回した曲なんだ
まぁ使いまわしといってもそれぞれの音源で新しく鳴らしてるから編曲というのが正しい
グラとシステム使い回しでいいから神トラリメイク欲しい
あと時オカのどこかのシーンで神トラOPのメロディ使ってたよね
タクトや他の作品でもちらほら使われてるけど
トライフォースの成り立ちの解説な
あのスキップ出来ないリアルタイムムービーでBGMに使われてた
まだ途中だけど面白いね
音楽もいいし、、懐かしい気持ちになった
しかし7賢者弱すぎだろ、ちっとは抵抗しろw
サンドさんがやられたドーナツ状の部屋でのアスファルロッドは産廃でしかない
しかしあの装備で最奥まで行けたことは評価してもいい所のような気がしないでもない
アスファルさんが通った後がリンクの入った時の状態なの?
これやる前にvcで初代のやっといた方がいい?
テンプレぐらい読めよー
うるせえぼけしね
ごめん、アスファルトは言い過ぎた
初代は今作より手応えあるのでVCおすすめだよ
俺の方こそごめんなさい
素直でワロタ
のんびり楽しむといいよー
初代はヘラの塔からエンディングに直行したり、ヘラの塔から他のダンジョンの宝かき集めたり、マジカルミラーでここは秘密の部屋だよ〜んしたりとバグ技で色々遊べるのも楽しい。
夢島初期ROMはもっと酷いけど。
初代ってどっちやねん!
156 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 23:27:28.71 ID:Cfav8gkm0
中古で買っていきなりハードから始めて今しがたようやくクリアしたんだが
ノーマルはヌルゲーという情報を聞いて現在多幸感に包まれてる
中古の方が高い満足感を得られるなんてことも有るんだな
リンクとラヴィオ、ゼルダとヒルダの
立ち位置とカラーリングが入れ替わってる裏モードがやりたかったな
台詞のない緑服のラヴィオを操作し、紫服のリンクがムジュラの仮面で顔を隠しながら冒険をサポート
黒髪のゼルダが豹変するんだ
変わってねーじゃねーか
今回は剣を降ってもジャンプしても掛け声ないし
ダメージ受けた声も少ないしで
静かにプレイできるけど寂しいかも…
時オカはかなり賑やかだったんだな
確かに色々と賑やかだったな
ハイラル平原横断とか特に
ほっ!はっ!ほっ!ほっ!やぁっ!(ゴロンゴロン
ムジュラのタルミナはハイラル平原ほどだだっ広くないしゴロンの回転とかもあって移動は楽だった
広くないといえば今作は神トラ1のフィールドより何か一回り狭く感じたな
最初からワープし放題だったせいじゃないかね
リンクの標準速が露骨に速いからだろ。1は走らなきゃやってられなかった
166 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 23:32:43.69 ID:VAXhmGIg0
暇潰しというか代償行動というか、ペン回しやヒゲ抜きみたいな感覚でそこはかとない満足感を求めてやってるという面もあるから
移動中の回転アタックができないゼルダは何となく物足りない気もする
ところでアイリンって俺の思い違いじゃなければ4つの剣+にも出てなかったっけ?
何となく覚えがあったんだけど
167 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 23:41:04.70 ID:C1pAjd2sO
木の実に出てくる魔女も違うっけ
木の実はメイプルや
169 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 21:27:03.53 ID:mLGx4fy20
確かめてみたが4つの剣+の魔法少女はアイリンじゃなくてアイリスだったわ
モブみたいなもんだけど可愛いな、多分こいつがアイリンの元ネタだろ
あいりん地区に住んでいるゴージャスアイリンだろ
わたし、それはそれは残酷ですわよ?
2面白かったからGBA版の初代やろうと思ったら結構高いな・・・DSの
砂時計や汽笛のが安いってどういうことだよ
GBAのVCが700円なのは安いといえる
良作クラスならGBAカートリッジの裸売りでもまだ1000円以上してるからな
ラヴィオの名前って元ネタあるのですか
ラビット(うさぎ)
お(男)
見た目からしてラビット(ウサギ)とヴァイオレット(紫色)じゃないのか?
漫画版の4つの剣+で紫がヴィオって呼ばれてたし
177 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 22:30:52.88 ID:Rrz98SXD0
さすがにかそってきたな
過疎のペースが思ったよりはやかったね
>>169 アイリスkwsk
4剣+はめっちゃ頑張って一人で全クリしたけど、そんな子いたかなぁ
むしろ、ラブィオよりその優秀なお供、妖精みたいな奴が気になる
シロくんめっちゃ気になるよな
一応鳥らしいが、ラヴィオなしでひとりロウラルに帰ってこられるところを見ると疑問が
(もしかしたらラヴィオが送り出してんのかもしれんけどそんな魔力があるかさえも怪しい)
ラヴィオのファンネル、もしくはスタンド
またもネコマリオタイム乱入でクソ吹いた
しかし今回、使い捨てのキャラ付けとはいえ
でやぁリンクがおしゃれお姉さんにgffという反応を示していたのは重大な問題である
神トラ2リンクがお姉さんのハートをありがたく頂いたのも案外ガチだというのだろうか
リンクはデブ専
ボイスがGBA版以下なのは残念
せめて通常攻撃は欲しかった
神トラ1を踏襲してボイスが無いんでしょ
木嶋佳苗みたいのからハートのかけらもらったわ
>>188 あ、あれ、ハイラル側のガノンさんだから
>>187 ソースあるの?
10年以上前のゲームにボイスがなかったから今回も控えめとか信じられないんだが
ソースあるもなにも前作を意識してた作品なんだが
過剰なボイスは嫌われるものだ
スーパーマリオもGBA移植ではキノコ取っただけで ホッホー! ジャスト アイニージュー!とか叫ぶんだが
よほどウザいと言われたのかNewでは採用されなかった
神トラ2も最初の頃のプロモでリンクのヤー!って声が入ってた記憶があるんだけど
製品版は消えてて不思議に思った。まだつべにその動画あるかな?
前作を意識ってフィールド・ダンジョン・登場人物のことじゃないの?
ボイスも意識してるなら付けなければいい
付けるなら付ける付けないなら付けないで徹底すればいいのに中途半端に付けるから消化不良だわ
だいだい前作でゼルダが7賢者なのに末裔のなかにはいってないのはどういうことなんだよ
あの7人の中にゼルダと血の繋がりがある人がいるのか
BGMも意識してるんだから当然SEも意識してると考えるのが自然だろ
末裔っていうのは、血が繋がってると言う意味では使ってない とかなんとか
流れがよくわからん
仮にボイス無しゲームになってたら前作を気にしてるっていうのも分かるけど
ボイスが中途半端に収録されてるのがどうして前作リスペクトになるんだ
単に製作側がこれでOKと判断したってだけじゃないのか?
GBAには剣振りボイスあったよねフッハハフッハハ
>>197 ボイスが無いからGBA以下だなとか意味不明な事いう馬鹿が沸いたからじゃね?
どっちかっつうと
GBAの神トラにはボイスあったよね→神トラ踏襲してるからボイスないんだろ→えっ?!
じゃね
オリジナルの神トラには無いでしょ
頭使えよ
任天堂的にカプコン神トラは踏襲する価値もない黒歴史ってことか
つまりあれだろ
レトロゲームの思い出話でよくある、主人公のダメージ効果音がなんか ウッ! 的なボイスに脳内保管できるってやつ
それの踏襲ってわけだろ
204 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 02:09:54.20 ID:rx6vX1PNI
ロウラル側の魔法使いが占いおじさんにメイたんって呼ばれてたな(てことはメイプル?)
一つ質問なのだが、ハイリア湖の東の妖精の泉(タケコプターが必要なとこ)の左側の洞窟ってどう行くんだ?
入口が無ければ作ればいいじゃない!のところかな
神トラ1でアイスロッドあった所だからプレイ済なら一瞬で気付くよねアレ
>>199 >>186はボイスがGBA版以下なのは残念としか書いてないんだが文盲はおまえじゃね?
まあ量がGBA>本作>SFCなのは不思議だと思った
sfc版を尊重なら声無し
声付けるならgbaからの流用でよかったのに
なんで量減らしてまで新録したんだろう
GBAのは過剰で正直うざかった。
SFCのはダメージぐらいしかなくて少し寂しい。
バランス取っただけだろ。今回ぐらいがベストだわ。
>>209 どういう事?ちゃんと説明して
あとID:znIh3hDs0と同じく頭悪そうな文体だけど同じ人なの?
>>208 だよね
SFCを意識しつつバランスを取った感じだな
2Dゼルダは3Dゼルダ以上に通常攻撃連打できるからな
ボス戦とかだとヘイッ!タアッ!テイッ!ヤア!タアッ!ヘイッ!ヤア!ヤア!みたいな感じで
うるさいと思うときはある
だね
GBA版みたいにボイスつけろとか言ってるアホの子もいるみたいだが
ボイス付けしすぎた結果
ネコマリオタイムのでやあリンクとして公式でいじられる結末を迎えたからな
そんなの、アイテム取る度に掲げたり、フロアクリアした時に剣振り回してハッなんて、単なる中二病以外のなんでもねーやん
現実でやったら単なるアホ
>>213 声の有無なんて個人の好みなんだしアホは言いすぎだろ
自分の趣味嗜好に文句言われたから相手をアホ呼ばわりするなんて子供のやることだよ
ところで声付きが嫌いな人は時オカ・ムジュラ・トワプリとかもダメな感じなの?
あれも結構うるさいと思うんだけど
アホ言われたくらいでイライラするなよ
大人リンクになって前転した瞬間噴いた思い出がある。急に声が勇者王になるのはアカン。
正直やかましいとは思ってたが、あれは最初からああだったから別に違和感は無いんだよ。
元々無かったのに、GBAで他作品の声が急に付いたから落ち着かんのよ。
風タク以降ずっと声付きなんだし
声付きが嫌な人はシリーズ向いてないんじゃないの
>>219 で、今回はどうでしたか?
いい加減しつけーんだよ声オタ
>>220 アイテム発見する楽しみないしダンジョンは狭い&簡単だし普通に駄作だと思う
俺の意見なんか聞いてどうするの?何の役にも立たないのに
>>222 >>223 なんで否定的な意見言っちゃいけないのさ
みんながみんな好きな作品なんてないでしょ
素直に声がないから駄作って言えばいいのに
何故、簡単=駄作となるのか
今作は難易度は確かに易しかった気がするが
3Dを生かした仕掛けやギミックとか
壁画化によりステージを違う角度から見れたりなど
いろいろと斬新な所が多くて凄い良かったと思う
武器レンタル制もこれまでにないシステムで面白かった
名人様って本当に視野が狭いよねw
>>225 正直作品の出来はあんまり気にしてない
他作品のスレだと過去の仕様に戻せばいいのにとか声を付けろとか書いてもスルーされるけど
このスレはID:V/kLIcn+0を始めいろんな人が食いついてくるから楽しんでるだけ
ただアイテムレンタルは本当に残念だったけどね
アイテム入手のプロセスが省かれたことで全体的にダンジョンが簡素になったと思う
今作では「え!もうボス戦!?」と感じることがよくあった
確かにこれまでにないシステムなんだけど
「誰もやらなかった事は先人が思いついたけどあえてやらなかったこと」感がした
借り物で冒険してたら、届かなかったり効果が短かったりして越えられないところがあるんだけど、途中で強化版を拾うと、そこがクリアできるようになる
って感じが良かったな
そのダンジョン発掘の強化版と、借り物で問題ないけど色々使い分ける必要があるって状態にすれば、攻略順は自由なままだし
後釣り宣言とかダサすぎじゃね?
前作にはなかったけど段階的なサイフ要素があればもう少しレンタルシステムが生きたんじゃないかなあと
レンタルって基本お金がないからするのに一気借りで固定されちゃってるし
まとめてレンタルして好きなダンジョンから回っていいよ
ってデザインだから借りにくくなったらイカンでしょ
お金無くて借りるアイテム絞る→ダンジョンに行ってから必要なアイテム借りてないのに気付く
とか最悪のパターンだし
まあ大体入り口で必須アイテム使わされたり爆弾は敵のフォロー入ってたりするけどさ
財布のサイズアップシステムは正直クソだと思ってたから今回最初から9999まで貯めれたのは嬉しかった
>>230 構ってちゃんに構ってる時点でお前も同類じゃね?
こんな過疎スレ消えてしまえばいい
お前らも俺も全員死んでしまえば解決だ
>>235 ID:V/kLIcn+0やID:V/kLIcn+0みたいにすぐ反応しちゃう子が多いから
隔離スレとして残しておくべき
他のゼルダスレを汚されたらたまらん
一歩も動かずと黄金の蜂は
縛りプレイ中でも達成できるのだろうか?
どういう縛りプレイしてるかにも依るだろそんなん
特定アイテムでのトドメをあと一手で謎の現象に妨害されたと思ったら
草からの金ハチだったのはいい思い出
240 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 18:44:54.06 ID:oHv2cD5I0
コッコ999秒って変態だろ
その労力仕事や恋愛につかえよw
>>239 持ち込み無しでも出るのな
ありがとう
一歩も動かずは
氷のところと ファイアロッドの組み合わせで達成した
ようやくノーマルクリアした
ほとんどごり押しだったから、ハードが今から怖すぎるwww
でもゼル伝シリーズどころかゲーム自体新規プレイヤーな自分の率直な感想は、
買ってプレイして本当に良かったと思える面白さだった
戦闘も謎解きもミニゲームも全部難しかったけれど、
ダンジョンをクリアできた時、誰かを助けられた時、邪悪な敵を倒せた時は本当に嬉しかったわ
ありがとうリンク!ありがとうスタッフ!
>>236 どんだけ悔しかったのID:Rvn8Ovhk0クン
このゲームのシステムなら
DLコンテンツで追加ダンジョンとか作れるよな?
ドクロの森でのマスターソードはどう入手するんですか?
ドクロの森はクリアしたのですがマスターソードはまだ入手していなくて…
宝箱への行き方がわかりません
マスターストーンの大宝箱かな
クリアできたくらいならいろんな穴を見つけては落ちてみるのを繰り返したはずだし
そのとき壁画リンクを使って大宝箱に近づけるのを見落としただけだろう
>>248 入手できました!
攻略見ながらプレイしてるのですがバカなものでうまく進めなくて…涙
ありがとうございました。
散々言われてるけど、今作攻略情報必要なの闇の回転壁ぐらいやろ
252 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 19:19:37.67 ID:a7YhtIbO0
闇の回転自分で攻略すればよかった
さきにしっちゃって・・・
後悔
ノンコンテニューでクリアしたのに特典なにもないね
なんだよ
アニメではとにかく粗野で戦闘民族サイヤ人そのものというような男だったんで、
こんな愛情に溢れたような姿を見るとえらいギャップあるなぁ、ラディッツのこともちゃんと気にかけてるし。
アニメじゃラディッツのラの字も出てこなかったですよね(えー
考えてみればラディッツって悟空の兄貴なんだよな…こうしてバーダックが話題にしてるところを見ると、
余計に悟空の家族なんだなってことを実感してしまうぜ。「主人公の兄」っていうポジションでありながら
どこの誤爆だ、この低脳
256 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 20:09:47.01 ID:BPF3yOv50
キシン流奥義
>>257 ちょっと待てどうやったらこんなん見つけられんだよwwww
一瞬でボス部屋に到達してて噴いたが、原理がさっぱり分からん。メニュー開くのがポイントなのかね。
同じ人の練習してる動画を見るといいよ
リンクの冒険の妖精バグみたいなもんか
穴に落ちてく火の具合が違うからヒットしてるんか
何が発見されても笑いを持って受け入れるさ
修正パッチが配られてタイトル画面にVer1.1とか表示されるのは台無し
時オカもある程度バグを残してたし、修正はないと信じたい
まあ普通に遊ぶ分には支障がない面白いバグとかは昔から意図的に残すことがあるしなゲームってのは
寧ろ開発中に発見したバグを利用してミニゲーム等のネタにしたりとかもあるし
まあでもこのショートカットは絶対に予想外だったんだろうけどな…w
エレベーターの端っこで下から無理やり壁に押し込まれて強引にすり抜けたってことかな
バクダン花屋を好きすぎて辛い
明らかに低年齢向けになってるな
小学生低学年でも簡単すぎないかこれ
金返せ!くそ任天堂
歴代もっとも頭のおかしい縛りプレイができて、ハードモードとか序盤気が狂ってるのになあ
ゲームテキスト量もゼルダらしく抑えてて子供向けのねばっこさはない
バカには一生伝わらないけど
だがその自主縛りがなければ歴代でもっともヌルいゼルダなのも事実
難易度と面白さは別だと思うんだけど
ヌルかったら楽しめないってどういうこっちゃ
相手しなきゃそのうち自殺するからほっとけ
思い出補正で自分の中では名作入りしとる
すれ違いのやつ全部集めた人っている?
>>275 自殺とか野蛮なことを書き込むと逮捕されるぞ?
逮捕されろ
>>277 むしろなんでまだ集めた人がいないと考えられるのか分からん
>>279 解説しよう。
>>277は発売当日に手に入れてから、ずっとすれ違いしている。
だが、いつまでたってもコンプ出来ない。
「こんなの絶対おかしいよ!」
「2chでコンプした人いるか聞いてみよう!」
そして、
>>277の書き込みである。
わかった?
いやコンプしたら戦えるらしい爺さんがシャドウリンクとどう違うか聞きたかっただけよ
なるほど、意味は全くわからん
だが話の流れとしてはその通りだと思う
久々に任天堂からおっさんコアゲーマー向けタイトル来たと思ったら
なにこの幼児向けゲーム
発売日に買って他にやるゲームあったから放置してて
昨日から始めて10時間でクリアしてしまったんだが…
まぁ今の任天堂に期待した俺がバカだったわ
クラニンのオリジナルバッジ可愛いねー。
かわいいけど、各250ポイントかー
何で優待無いのかな
すれちがいじいさんのところに立つ札 全部999の札にしようとして
14個までいった
こんなバカなことしている人おれくらいかな?
メダルも50にしようとすると
中継所経由の
同じやつばかりになりがち
すれちがいのメダル50は、東京ですれちがうとあっという間に達成だよ
1週間かかったかな
さっきクリアした。割と薄味だった
東の神殿でユガ倒したところなんだけど
3F外周で一番高い段にあるルピーとか壺ってどうやって取るの?
検索してみたけどどこにも載ってない……
タイムアタック 1時間38分台か〜 すごいな
>>293 適当に答えるけど
壁画化する時に隙間の右側でするか左側かでするとかじゃね?
そうか、また戻ってみる……
ありがと
取れた……orz
壁ルピーも壺も入るたびに置いてあるただの目印で、攻略上重要視する意味がないんだわな
取り尽くす意味はないけど、取り方をみつけるたびに賢いルートを通っていることになる
そのダンジョンの攻略につながっていくはず
マリオのコインと同じ役割
今クリアした。ラスト感動してしまったわ
ラスボスがシリーズ伝統の倒しかたで興奮した
あんま感動しなかったけどなー
今作は全く感動しなかった
今作最大の見所はラヴィオの頼みを断るところ
賢者の影の薄さがヤバイ
1週クリアして誰がいたか4人くらいでカウントがとまるレベル
旅先でちょろっと会った程度の間柄なのは他の作品と変わらんのに
個別にキャラ付けしたのにちょろっと関わるだけだったから影が薄く感じたんだと思う
神トラの場合は賢者の子孫のキャラ付けなんてゼルダ以外皆無だからそもそも影の薄さとか意識すらしなかった
闇の神殿のボスを5回目の挑戦でやっと倒したと思ったら
今度はバクダン花を水のほこらまで持っていけない・・・もうくじけそう・・・
アクション苦手な俺でもできるかなと思ったけど、
やっぱり難しかった
アクション苦手な俺でも何とかなったから諦めるな
相手が気付いて向かってくる前に倒すようにするんだ
でも水のほこらはまだいい
その更に先の岩を壊すのは何度も失敗したわ
でも今作がゼルダでは一番ヌルいぞ?
この程度で屈するならハイラルの勇者には到底なれないな
三万回ぐらい言われてるだろうけど、高難度EXダンジョンが欲しかった、と言うか無いのはアカン
>>307 水の祠にもっていくので挫けそうなら、
先に砂漠の方に入って特定アイテムゲットしてから
道中でショトカする方がいい気がする。もうしてたらすまん
オクタ球場とか何がおもしろいのか
いい加減聞き飽きた使い回しBGM
素人でも思いつく“デスマウンテンw”、“
迷いの森w”などの陳腐な名称
316 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 19:47:59.86 ID:Ee0dfQ9r0
安かったから買ってみた
リンクの家にムジェラの仮面飾ってあったからすごくびっくりしたw
ぶっちゃけ、二本買って一本無料じゃなきゃ、買わないよ、こんなゴミ
ゴッドイーター2より余裕で売れててすみませんね
おまえらよくあきないなー
さっさと新作だせー
もうここアンチスレでいいよね?
スレ終わらせたい類の荒らしかよ
ネコマリオタイムやらで最近少し露出したから、じわ売れ潰しみたいな?
ゴキが暴れて現実逃避してるんだろ
向こうさん、本格的にやばくなってるからな…
アクション苦手、くじけそうと書き込みした僕ですが、
やっと七賢者を助けることができました!
しかし、RPGはウンコしながらできますが、アクションはウンコしながらできません!
長時間便座に座ってたら鬱血して痔になるから、トイレ(大)は1分で済ませてゲームはゲームで集中した方がいいかと
痔ですか!?
痔にはなりたくないのでトイレでゲームするのは控えます。
ところで、ダッシュのトレジャーハント、何度やってもうまくいきません。
爆弾を時間差で使うとダッシュなしでできるというネットの書き込みを見つけて試してみたんですが、
これも何度やってもうまくいかず。
爆弾をどうやって使うとダッシュなしでできるのか、知ってる人いますか?
>>325 スイッチを叩いて起動してから、投げた爆弾の爆風がスイッチに届くギリギリの位置まで進んで
スイッチが戻った後に爆発するタイミングで爆弾を投げる
327 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 02:27:12.54 ID:Wt/z4y5A0
>>326 その方法も試しましたが、爆風が届く位置が短すぎてうまくいかず。
爆弾強化した方がいいのかな。
329 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 07:19:22.92 ID:75gmmh1T0
何故ハードモードは裏みたいにダンジョンを変えないのか
盗賊のとこなんか20分で終わったしさすがに温すぎ
>>328 今試したら爆弾投げる必要すらなかったわ
スイッチ叩いてその場で待機、音が二段階目に早くなった後に爆弾置いて歩くだけ
ようするに爆弾が爆発する瞬間にスイッチがオフになってて、その時点でリンクが最初の柵を超えてればいい
ただ耐久度や攻撃力上がってるだけのハードモードはいらんよなー
DLCでもいいからダンジョン構成や隠し配置が全然違う裏ゼルダを搭載すべきだった
今回の内容なら追加ダンジョンも結構簡単にできるだろうに
見下ろし視点だけど実際は3Dダンジョンで考えなきゃいけないんだよな
構造から新作のダンジョンを作るのは、素材使い回しとはいえ大変な作業になる
時オカ裏のような、ダンジョン構造はそのままにギミックの配置変えをする手法を神トラ2でとっても
あまり変化がない、つまんねって言われるものが仕上がりそう。見下ろしで狡猾なスイッチ隠しはできないからな
落としどころは結局、ハードモードだけで入れる鬼畜チャレンジダンジョンが1つでもあったかどうか
正直時オカ3Dはこれじゃない感を感じてしまった
やっぱ2Dゼルダのほうが性にあってるわ
このソフトって、何万本くらい売れたの?
ゲハ業者が派遣されてくるくらいなら、売れてないってことでいいよ
>>336 ゲハ業者じゃないよ
ゼルダの全シリーズの売り上げランキングを作ろうとしたら、神トラ2だけ資料がないんだ
>>338 そんなに売れてたのか
久しぶりの大ヒットじゃん
ありがとう
スレ汚しすまん
じゃあ
すれ違いの闘いで相手の体力を限界まで削って
ラスト1秒でファイアロッドの火柱を当てると
シャドウリンクがそのまま真上にブッ飛んでく
見下ろし型でドットの世界を立体にしたとかハァ?
絵になって貼り付く?ゼルダの世界に似合わないだろ
そう思いながらも神トラ2をプレイ
今では一番好きなゼルダになってしまった…
続編欲しいくらい
>>335 海外のwikiには2013末に200万(全世界?)ちょい売れたって書いてある
売れているほうなの?
>>342 まあゼルダとメトロイドと鉄拳は日本より海外ってよく言われるからな。
ラスボスの手前なんだけど値段と比較してコンテンツ短かすぎないかコレ?
ハイラルとロウラルで2倍くらいあって当たり前な気がする。
ロウラルって神トラの闇の世界とはまた更に別物なんですかね
逆三角形のトライフォースとかSSのラスボスの剣の刻印くらいしか今までのシリーズに出てきてないし
別物だな。ニンドリのインタビュー記事やらで明言されたと思う
中央にピラミッドがないのと、大地がバッキバキに分断されてるのと
闇の神殿周辺がホントに闇なのと、溶岩と冷気の土地が逆なのが前作との目立った違いか
普通に人が住んでるのも大きな違い
異世界だけど特別な世界ではないんだよね
ハートの器は全部で20個になるんですよね。
・ゲーム開始時に3個。
・ハートのかけらは全部で28個あるので、全部集めると器7個分に相当。
・賢者を助けると器を1つ貰えるので、全部で7個。
3+7+7=17。
3つ足りない。何で?
351 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 00:02:26.72 ID:MzpdQynn0
すれ違いで20個ともコイン999の札にしようとして、
18個までいった
残り2つ バカなことしています これ達成したらゼルダやらなくなるかな
>>351 同じ事を考えた奴は結構居たみたいだが、同じ奴ばっかになったとか言ってなかったっけ
353 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 00:13:16.38 ID:MzpdQynn0
>>352 そうなんだ
同じやつで何個も札たつんだ・・・
つうか、聞き飽きないんかなBGM
使い回しだし手抜きだろ
オクタ球場とか、ギリギリルピーとか何がおもしろいのか分からないミニゲームw
おまえの生きがいってそれしかないの? ないんだろうなあ
上のほうでスルーされた荒らしか
まったく同じことを書きに来るネガキャンって、その人間の信憑性とレベルの低さだけ印象付けるんだよ
いまクリアしたけど携帯ゼルダとしては夢島以来の神ゲーだな
ロウラルに入ってからはプレーが止まらなかった
テキストが短いのも素晴らしい
ふしぎのぼうしコンプまであとかけら1個なんだけどコッコ捕まえるやつの最後無理だわ
でまた神2始めたら操作性とか段違いで戻れんくなった
ゼルダファンとか言ってるやつは手抜きゲーが生き甲斐なんだ!
笑っちゃうね!
360 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 23:41:30.21 ID:+B+6sdz20
>>359 おまえの手抜き仕事より全然いいだろ
いや仕事していなかったか 失礼
なんで欠点とか悪いところ指摘すると、荒らしって言われるんだろな
悪い部分を改善してよい作品を作ろう(作って欲しい)って気持ちは無いんかな、進歩無いんだな
BGMを使い回してんのも事実
聞き飽きたのも事実
また使い回すだろうから
もうゼルダは買わないことにするよ
>>361 買わないこといちいち報告しなくていいからw
嫌いならかきこむなよw
363 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 00:25:53.49 ID:ZuUkmnqU0
発売日に勝ったが2時間くらいでやめちゃった
時岡は何回もクリアしたのに
2D糞詰まんない
>>361 聞きかじったネタを3回書きに来る馬鹿が荒らし認定されるのは当たり前だろ
その意見のどこに価値があるんだ
遊んでないから続きの感想がないんだろ
しかし謎解きが主体で有る以上
一度クリアしたら再プレイする気になれないのも事実
故に過疎スレ化、ゴキブリが目立つ
やっぱゼルダは頭身高いほうがいいな
猫目リンクみたいにSDデフォルメだと幼稚なファンタジーっぽくて世界観がイマイチ
時オカと神々の違いはそこだし
頭身がどうだろうが
ゼルダはずっと変わらず 剣と魔法のハイラルファンタジーです
猫目リンクがどういうものだったのかは、据え置き大作だった風のタクトをやってこそ語れるもの
滅亡のハイラル、悠久の時間に憎しみが衰えたガノン…海の底に悲しい宿命の巡り会わせが待ってる
ゼルダに胸糞悪いバッドエンドで大人向け気取るのは求めてないが
頭身が高くても勧善懲悪に沿うばかりのほうがシナリオ的に幼稚に思えなくもない
だから3DSに時オカで、WiiUにタクトなんだぞ
風タクは確かに切ない部分も多かったな
特にガノンドロフっていう、今までは絶対悪として君臨してたキャラクターに人間味みたいなのが見えたのが一番でかかった
ふしぎのぼうしの方が楽しいな
はい、次
時オカも風タクももちろん今作も楽しめた自分としては、
本質的に面白い作品であればゲームボリュームやデザインはどうでもいいな
ただの泣けるムービーゲー(笑)にはなってほしくない、ただそれだけ
それぞれ別物として両方楽しんでるな。
どっちも好き。
風のタクトのキャラ絵は許せなかったけどな
風のタクト以降はプレイしてない
375 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 18:06:26.96 ID:/vGw71IxO
神トラ2の絵も幼稚で嫌だ
フィギュア動かしてる気分だ
あまり喋らないし
逆に自分は、最もグラが綺麗とされるトワプリが全く合わなかった。
結局どこに重きを置くか次第だな。自分にとっての「ゼルダらしさ」というか
神トラ2はおもしろかったよ!
神トラ2が大昔の名作の続編というコンセプトの作品でもある以上は
現代ゲームだろとか言いながら自分の好みを求めるのは間違い
主人公=プレイヤーなんだから喋らないのが正しいし
神トラ1の可愛いゲーム画面や、基本見下ろし視点のゲーム設計を考慮すれば
カメラが遠くても分かりやすいこの低頭身のフィギュアっぽい造形しかありえない
自分は神トラやスカウォ系グラは大好きなんだけど
メイン市場の海外じゃトワプリ系が歓迎されてるみたいなんだよなぁ…
海外の人からすれば初期から漫画っぽいアートな所が残念だったが
トワプリでやっとリアルになったヤッターって気持ちなのかな
据え置きゼルダが頭身高めのリアル路線に固定化されつつあるのはやはり海外の声もあるんだろうなー
別にリアルでもデフォルメでも、作品の世界観に合ってればそれでいいよ。
個人的に神トラ2のデザインはゲームのボリュームにちょうど合ってた気がした。
380 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 22:53:31.24 ID:/vGw71IxO
喋らないってのはボイスの事な。
無言で剣を振るリンクが面白くない
そのボイスが意見が分かれる難しいところなんだよ
現代ゲームなりにかけ声くらいのボイスは付けるべきところだが
リンク可愛いと思う人もいれば、主人公は自分というあり方に乗る人間もいて
リンクの声が俺の声じゃないとか、俺はこんなにうるさくないとかわがままを口にするんだよ
リアル世界の戦場に放り込まれでもしたらギャーギャー叫ぶにきまってるのに
漫画やアニメにでも影響されてクールに戦える自分でも想像してしまうんだろう
攻略サイトを探しに探し抜いたのですが、闇の神殿の地下一階、右上の部屋の右下の
高台に乗っている宝箱が取り方がわかりません…。高台の下の隠し部屋には爆弾で入れたのですが
どなたか取り方を教えていただけないでしょうか
>>382 一階の右側下の方の部屋の、右上隅の床を爆弾で破壊して落ちる
でいけないだろうか
>>383 取れました!これは難しいですね…気付きませんでした
これだけ難しいのだから、100ルピーくらい欲しかったです
それでは、まだクリアしてないのでこれで失礼します
ありがとうございました
この程度で難しいなら、ムジュラは君には無理
風の館が一番苦労した気がする、序盤で慣れてないせいかコウモリが怖すぎ
なおボスは
風の館のボスなぁ…
立体視アピールのためだけに作られた壮絶な見かけ倒しだったな
リングアウトさせるしか能が無いベーゴマタワーかよ
388 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 02:33:57.37 ID:OjepYz470
しかしずいぶんかそったなー
風の館のボスなんだっけ…欠片も記憶に残ってない
クリア済みなんで攻略サイトとか投稿動画とか見てみたら
なんか普通にボスの名前とか書いてるけどゲーム中に表示されたっけ?
ゲドマーゴとか今はじめて知ったんだが
391 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 07:40:54.67 ID:zzf8ukTM0
神トラ2これから初めてやるんですが
セーブはどうやってやるんでしょうか?
FF10みたいにセーブポイントがあるんでしょうか?
教えて下さい!!
392 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 07:54:22.34 ID:mBt+zxrpO
説明書
394 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 09:15:52.81 ID:mBt+zxrpO
ホーム画面で左下タッチしろよおバカ
時オカは今でもたまにやりたくなるのに
神々は全クリしたのに覚えてるのがマイマイのミュージックだけという残らなさ
なぜなんだろう
氷の遺跡をクリアしたんだけど、洞窟からの脱出方法が分からない
行きと同じルートで帰ろうと思っても壁画から立体化するときに
どうしても1マス抜けて飛び出してしまうから次の足場に乗れず落下してしまう
落下するたびに体力が無くなって、既に青の薬2つ消費してしまった
他のルートor上手い立体化の方法があったら教えてください
>>397 そもそもなんでそんな洞窟から帰ろうと思ったんだよ
>>398 氷の遺跡の出口から他に移動出来そうなのが洞窟しか
見当たらなかったので…
見落としているだけで、他のルートがあるのでしょうか
>>397 とりあえず、大きな氷像→小さな氷像二つを抜けたところで試した
壁画して、壁画した壁が90度回転(ランタンつけてそれが逆さまになって少し後)したぐらいで
壁画から出ると次の足場に乗れる
躓いたところをもうちょい具体的に教えてくれたら試すよ
連レスすまない
>>399 アイリン助けなくても風見鶏は使える
>>400>>401 まさに試していただいたところで躓いてました
90度回転ですか
確かに、ぴったりくっついた後では無理だろうな〜とは思ってましたが
無策で飛び降りてもリンクの絶叫しか聞こえず絶望的な気分でした
ランタンとかタイミングまで試していただいて有難いです
あと、風見鶏ってロウラルでも使えるんですね
全く頭になかったので、90度回転が無理そうだったら風見鶏で脱出します
どうもありがとうございます
大変助かりました
>>402 それと後から気が付いたんだけど、
大きな氷像の足場から左に行って北に抜ければ裂け目があるから、
そこからハイラルに帰ってハイラルで風見鶏使う手段もあったんだぞ>ロウラルで使う発想がなかった
まぁ上手くいくことを祈ってるよ。がんばれー
余裕すぎた
ゲームがうまくなったのか
ゲームがぬるくなったのか
とにもかくにも親切サクサクだったからな今回
神トラ2のカード付きグミってのが発売されるらしいんだが、実物はどんな感じなのかしら?
なんだかよさげだからちょっと欲しいかも
408 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 23:56:00.83 ID:gR6FawCU0
コッコよけむずくない?30秒ももたないぜ
サンドロッドさんのカードを引き当てるがよい
今回は難易度は比較的簡単になったかもしれないけど
アイリンタクシーとかの便利さはこれからも残して欲しいな
アイテムレンタルみたいなシステムも頑張って欲しい
タクシーは便利だが「あんたたまには歩きなさいよ!」と言われても
歩きたくなるようなフィールドじゃないからキツい
時オカはたまにはオカリナじゃなくてエポナで滑走するかと思わせる雰囲気があるのに
アイテムレンタルはダンジョン攻略のワクワク感が薄れてダンジョンが面白くない
このダンジョンにはどんなアイテムがあるんだろうと思って探索するから神々1は面白かったのに
神々2は子供向けライト向けにしすぎて逆に魅力を失ってると思う
神トラ1のリメイクも収録されてれば俺的には間違いなく神ゲーだった。
ベタで頼む
額縁付きドットバイドットのベタ移植を収録してあったら最高だった
なんか謎解きが開発者のひとりよがりって感じがした
見えにくい位置のワープポイントとか、フックショットを壁に打つとついてくるイカダとか、わかるわけないだろ
そりゃあんたの頭が残念なだけだ
ゼルダ向いてないからもうプレイするのやめた方がいいと思う
見えにくい位置のワープポイントって何処のことだろう
塔みたいなのの後ろにある割れ目のことか?
目印のないところを爆破して入ったら
扉の代金請求されてまた閉じられるよりましだと思う
>>419 カメイワの中
小さなカギを採りに行くワープポイント
カメイワ結構難しいよね
一周目で最初に行ったら苦労した
そしていきなりアレをGETしちゃってびっくりしたわ
サントラ欲しいよう
ハードモードって面白い?
普通にやるぶんにはただ2回やるのとそんなに変わらない
ハート3つはただのマゾ向け
>>426 バトル道場?の最難度コースで、見た事ない色の火を吐く堅いデカい奴がいたけど、
ああいう本編には登場しない色のがハードにでてくるの?
>>427 単純にダメージ4倍になってるだけ。最後までクリアするとささやかな演出がある。
ささやかだがあれは好きだ。
ささやかな演出見たい!
連レススマソ
ノーマルモードノーミスクリア頑張ったのに、何にも演出がなかったのが残念だ
そろそろこのスレのログを消すかな。ネタバレ見たくないから
じゃあね
イタタタタ
マイマイって名前で勝手にかたつむりっぽい生き物を想像していたwwタコでしたwww
今更ながら買ってきてプレイ開始してるけど、
上向いてる時と下向いてる時でなんか違和感みたいなのがあって気持ち悪いけど、一体なんなんだろ?
_\←視線(\これがリンク)
キャラがこうなってて、上を向いてる時は地面に対し前かがみになってるけど、
下を向いてる時は地面に対し後ろにのけぞってるから変な感じになるんじゃね。
予想外にルピーが傾いててなんかわロタ
カメラアングルじゃなくモデルの方を斜めにするのってなんか利点があるのかねぇ
2Dに似た真上観を目指したんじゃないか?
神トラと同じようなアングルにするとなるとカメラだけじゃ無理なんじゃないの
あーなるほど
すごいこだわりだな
斜めの発想に至る前の、「最初は緑色の何かが動いてた」って話見てちょっとワロタ
壁に頭が埋まったりする現象はキャラが傾いてるからなのか…
ノーマルモードをクリアしたんだけど、リンクの家の近くにある、斬ると青い鳥が飛び出していくやつの
意味が分からない。攻略サイトもちょっと探したけど載ってなかった。これなに?
剣の練習用じゃね?
トワプリにもあったし
>>447 そうなの!?
鳥をどうにか出来るのかと思ってたけど、どうにも出来ないからストレス貯まってたよ
ああいうサンドバッグはDSゼルダにも出てくるし、新しい伝統になってる
風のタクトくらいからだっけ。あの手の的が出るようになったのは
なんで村人切ったり、橋の下の乞食を始末したり出来ないの?
不要じゃん。
>>450 時オカのリンクの家の近くにもなかったっけ?
グリかわいい
見た目で高低差がおかしい原因はキャラが斜めになってたからなんだな
斜め上視点でよかったんじゃないかと思う
456 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 16:04:11.52 ID:cNFG+U2QO
ゲームボーイ本体すら持ってないんだけど
本体と神トラ買うべき?
悩んでます( ・_・)
知らんがな、やりたきゃ買えばいい
買うんだったらバーチャルコンソールで買えばいいのでは
458 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 19:47:39.18 ID:Mzb4RO1O0
ルピーが9999になりました
武器ほ全てそろっているし空き瓶3000もとりました
他に使い道ってありますか?
無いし、今更買う価値無い。
>>458 黄金のハチを9999で買ってハチおじさんに譲って300ルピー得る
そこから大バトル道場とかで稼いで9999にする
この一見無意味な努力を繰り返すことで
エンディング後に表示されるルピー総入手額99999を目指す
エンディングのルピーカンストやったけど、自己満足でしかなかったなw。
死亡回数をカンストはさすがに面倒だし、
ハードはやる気にならないから、当分封印。
いつか記憶が薄れたら、またプレイするかな。
神トラ1か、裏があれば完璧だったんだがなぁ。
面白かったけどボリュームは少なかった。そこだけ残念だ。
結局、ペガサスの靴だけは自力では取り方がわからんかった
前作からの類推ですぐにわかる謎も多かったけど
ペガサスの靴だけは、やってると発想が縛られて思いつかん
てっきり奴は取得後のイベント要因かと
そういえばクリア後にペガサスの靴に気が付いたって人もいたなw
自分は近くの子供とかに話しかけてたから気がついた感じだ
464 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 01:08:02.53 ID:7EI9gx1Y0
遂にすれちがい コイン999枚19人達成
あと1人
465 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 20:32:17.31 ID:V64kGYz50
そこそこすれちがうけど、 かそりまくりだなー
466 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 20:53:20.02 ID:V64kGYz50
オマエラ何回クリアした? おれ2回
つべやニコニコで実況プレイ見ると面白いね
人によって攻略の発想が違うんだなぁと思うわ
468 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 16:04:47.89 ID:+WOc71sS0
面白いか?
俺は人のプレー見てるとイライラして駄目だわ。超上手い人は別だけど。
だから未だに某課長のをどう楽しめばいいのか分からん。
どうって 俺より下手ってことで
安心する
ああ、すれ違い出来ないとか文句言うアホとか、この程度の謎解きも自力で解けないとか、他RPGのボスとかも他人の行楽見ないと倒せないゆとりをあざけり笑うのと一緒棚、納得。
人がゲームしてるのを隣で見てるの好きだったから動画見るのも楽しい
ひびもないのに爆弾で破壊できるかべ
どう見ても高低差で当たらないはずなのに当たる矢
とか謎という名の独りよがりな自己満足
緑のおべべに戻りたいよパトラッシュ…
ヒビがなければ壊れないとかいう俺ルール
どう見ても自分が下手なだけなのに矢すら避けられない当てられない操作
とか自己満足とかいう名の
>>473の情けない我侭
初代ゼルダはそんなの当り前だったのだが・・・
ずいぶん親切になったでしょ?ヒビなんていらないのに
>>473 膝くらいの段差を落ちても死亡する最弱教授を操作するゲームでもしてなさい
その程度の理不尽など気にもならなくなるから
おれよりうまいやつっているの
野球ゲーム
スペランカー
なんでいまさらグミ?
カード付きグミのやつは公式アートワークの流用でしょ
食玩にさせてくれって頼まれて無理に断る理由もないんじゃね
ハイラルの対面交通は左側通行なのは、日本が開発したゲームだからな。
同じように、スーパーマリオのキノコ王国における対面交通も左側通行。
闇の神殿、カンテラを出したりしまったりするのに
アイテムひらいて引っ張らなきゃならないのが地味に面倒臭かったんだが
実は簡単に出し入れできる方法があったんだろうか
前にもクイック全く使わなかったって意見が多く出ててビックリしたなあ。
歩きながら装備変えられるの凄い便利だろうに。
指で画面触るのが嫌って意見はまあ分からなくもないけど。
あれに慣れちゃうと解禁されるまでの2周目以降序盤の操作が割とだるい。
不意のことに驚くし微妙にパニクるタチなので、
なににも邪魔されずにつけ変えられるアイテム画面は
憩いの場だった
自分も使わなかった。
スカウォもアイテム画面開いたまま操作する仕様だったが、注目システムがあるからまだ楽だった。
今作は全方向から攻撃食らうリスクがあるから、避けながらクイックセット使うのはおっさんにはちとキツい
クイックなにそれ状態
ラヴィオの説明が判り難いんだよ…
使わなかった人が結構いるってことはそういう事じゃね
Y、Xどちらかのセット中アイコンを指タッチして立ち上げるのはそのままに
リアルタイムのまま、通常と同じアイテム選択で下画面を覆ってしまい
そこからなにかを選べば即座に入れ替わって閉じるという2タッチ制のほうがはるかに便利だった
リアルタイムだからって下画面マップが1秒間隠れて不安になる人間なんかいないんだよ
現状のクイックセットは上下のスライドボタンの大きさが異なる仕様も迷惑千万だったし使い悪すぎる
いちいちペン持ってクイックセットってのが面倒、かといって指で矢印押すと反応しなかったりすることがよくあるのがね…
そもそも危ない時にリアルタイムでアイテム変更なんてしてられないんで、
普通にアイテム欄開いてセットした方が確実かつ安全なんだよな
説明はそう悪くなかったと思うけど
一度しか見られないのと
下画面のXとYの○が触れるアイコンにみえないのが問題
クイックセットはアイテムの場所覚えてないと逆に不便だから使わなかったなー
使いこなせたらかなり快適そうなんだが
495 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/28(水) 18:52:28.54 ID:UhsGBqDuI
草を刈ってちまちまと小銭を稼ぐ乞食体験ゲーム
アイテム買わずにでクリアしたから、金の遣いどころがなくすぐカンストしてしまった
神トラ1って、木アタックでリンゴでてたっけ?
2から?2からなら姫川漫画版からなのかな。
まー普通に考えたら1からリンゴあって漫画に生かされてるんだろうけど。どうも記憶にない。
食べる描写やシャリシャリ音なしでハートが回復するだけだがあったよ
網で瓶に入れることは出来ない
>>498 サンキュー。すっかり忘れてるわ。神トラVCでやろうかな
1のリンゴはやたらいっぱい降って来るんだよな
1ではハチも大量にでてくるおみくじ感があった
ぶつ森かな?
今日、ヨドバシで神トラ2のガチャ見つけて、嬉しかった〜。結構造型いいよー。マスターソードだけ引けなかったよ。とほほ
504 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/06/02(月) 01:44:36.50 ID:VfxQ91PB0
くだらないが
ついにすれちがいの札すべて999になった!これで満足引退か
漫画版懐かしいな。マスターソードで切るんだww、と思った
>>503 ガチャあったのか―、と検索してみたらやばい壁画リンクほしいwww
あと写真ではトライフォースが真ん中の穴にチェーン通ってるように見えるんだけど実物もそうなん?
チェーン金具ぐらいつけてやれよと思ってしまった
すごい過疎ったなあ
発売当初は1分置きにコメが・・・
発売直後と比べてもしゃーないけど、確かに早かったなぁ
ゼルダ無双にサンドロットさん出ないかな
スイングガチャ二回やったらトライフォースとマスターソードが出た
違う!俺が欲しかったのはリンクとゼルダと壁画だったんだ!!!なぜピンポイント!
あとロウラルのトライフォースの扱いのひどさに全俺が泣いた
511 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:45:33.96 ID:4B1z9hlt0
闇の神殿B1の魔獣の角の取り方が分からん。助けてくれ
>>511 金網の下の床を破壊して降りてないだけじゃね
あぁ、金網って言うのは1F右下辺りにある部屋のことで、
その部屋右上あたりをハンマーか爆弾で破壊して降りろってことな
あんまやりこみ要素無いからねぇ
こういう作品こそDLC用意すれば良いのに
どこかにミニゲームの最高記録サイトとかないのかね
他人の記録がみたい
俺は平凡
だいたいの人は1回クリアしたら満足だから過疎るのも早いのか
っていうか発売1ヶ月後は、中古でやたら高い値段で売れたよな
今はさがったのかな?
野球もコッコも限界点が存在するから、皆ストイックにそれを目指してるんだと思う
ハードやり始めたがちょっとやられまくってるぞ
ハードは冒頭の地下道ネズミが早速殺しにきてて笑える
開始直後のザコ敵のくせに高額なルピーを落としやすいのは神トラ1からだけど
そういう得によって敵を積極的に倒させるのがゼルダに慣れさせることになる
大昔から色々研究してたんだろうな
521 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 02:06:56.86 ID:ZqZN3dxw0
>>520 まじネズミなんなんだよちくしょー!!(剣振り回す) ってなってたわ
今更やり始めて賢者4人助けたとこで詰まった
ペガサスもパワフルも手に入れてないから
これはおかしいと思ってちょこっとだけテンプレを見てしまった
神トラ1やってたら靴手に入ってからのイベントだと思うよな・・・
さてパワフルはどこかな
賢者四人て誰だろう
砦・闇・森・水クリアと予想!
とにかく水から片付けるのが手堅い
ハードだとさっさと赤の服取らないと大変だしな
>>524だけど、ハードまで完全クリアしたよ!
ダメージ2倍だと思ってたから一撃でハート2つ減ってビビった
4人は闇、亀、山、森だった
盗賊のアジトは入口をチェックできるのを見落とす(ノックしろっていうから攻撃するのかと)
水の祠は大爆弾を通すためにパワフルが必要だと勘違い(遠回りすればおk)
砂漠はサンドロッド必要だから無理
単純ミスってハマると抜け出せないよね
おれよりうまいやつってなかなかみないよな
>>528 俺は砦の中まで入ったけどスコーンと壁画のことを忘れてて(帰還時の壁画化はあーはいはいだったのに)、
初回時は結構あと(というか最後のひとつ前)になったなー
「あれダンジョンか!!」てなった
ハードで縛りプレイやってるけど、やっぱ途中で妥協強いられるな
砂漠ボスは流砂渡らずに下の足場に留まって弓矢でチクチク倒すとかセコ技で凌いだりしてたのに
ラスボス第一形態ばかりは頭おかしいほど鬼門で、ある程度アイテム揃えるしかない
動き回ってもラスボスの槍攻撃に捕まるのに、ハイリアの盾があれば普通に防御できて天と地すぎる
盾なしは最後に泣くんやこれ
つまり、避ければいいんだ!!(提案)
予備動作把握とお互いの位置から槍ブーメランの軌道予測ができないときついだろうけど
つーかうろちょろ動き回ると逆に被ダメ率あがらね?俺だけかな
盾で防げたんだ
ハードのラスボス何回やっても倒せないから諦めてたわ
中古で買ったんだが、ケースの中身確認する時に「2ですよ(ほら、間違いないですね)」って言われた
(そうか、1もDS系で出てたのか…)と脳内でツッコみながら帰ってきた
1はアドバンスでは出てたっけ
4つの剣と一体になってるやつで
ユガの槍は突き攻撃はトルネードロッドで空中回避してるわ
ブーメランみたく飛ばすのは普通に動き回って避けてる
トルネードロッドの汎用性異常だよなー
用がなくても飛び上がって遊んでたわ
それ汎用性っていうのか?
あ、遊ぶのはあれだけど氷ボスの三角結界避けられるし!やろうと思えばちょいちょいショトカ出来るし!楽しいし!
あっ、ID変わってるけど536です
久々に3周目やってクリア
全部の仕掛け解いて宝箱回収するのは氷のダンジョンが難しかった
3回とも迷ってしまった
541 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/27(金) 02:10:53.15 ID:VQtqGVb40
一昨日買ってきてクリアしたゼルダやるのがスーファミ以来だったんだけどうろ覚えながらも見覚えのあるマップに興奮した
めっちゃ面白かったわ
ハードモードなかなか進めなくてワロタ
ヘラの塔で骨投げられてアッサリ死んだのが悔しいww
株主総会でミヤホンが新作開発中ってのをポロっと漏らしたらしいね
ハイラルのユガ戦の『エイエイエーイ!』っていう踏ん張りが好きww
>>543 トライフォース3みたいなのを作ってるってこと?
>>545 そこまではわからないが3DS向けの新作を開発中って言ったらしい
547 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/27(金) 21:16:55.31 ID:cpb7Q4Mf0
トライフォース3なら俺得すぎる
時オカとかの方が人気あるみたいだが俺はやっぱ神々のトライフォース好きなんだなってのが2で分かったし
ただ、もうそろそろ3DSで新作の3Dゼルダ出そうだよね
q
一昨日買ってきてクリアしたゼルダやるのがスーファミ以来だったんだけどうろ覚えながらも聴き覚えのあるBGMに興醒めした
めっちゃ手抜き臭かったわ
うろ覚えでも聞き比べれば なかったものが足されてることにも気づけるんだが
全て刷新を御所望なら
悪いけど
何を期待してこのゲーム買ったのかちょっとわからないな
コピペ改変に反応すんなよ
554 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/28(土) 02:49:22.20 ID:i/qFAtR/0
俺のレスが改変されてるけど何が面白いと思って改変したのか分からん
549 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 sage 2014/06/27(金) 22:34:37.06 ID:gzbA20Qz0
q
ここでID変わってるかチェックしてるのが笑える
配信からだいぶたったけど
バンブラの神トラ2メドレーが最高
欲を言うとあれがないこれもないになるけど
短めにまとめるならあれがベストかもな
FCのゼルダって難しいらしいな
難しいすぎるけど面白いよ
青ウィズローブや青アイアンナックがアホみたいに強いけど
リンクの冒険のほうが色々ひどいと思う
攻略には直接関係ないアイテム欲しかったな
前作のバイラの杖とか魔法メダル大好きだったから
青赤の服とかマスターストーンとかいっぱいあるでしょ
過去作ではあそこにキーアイテムが入ってたけど
今作ではレンタルシステムだからああいう形になった
レンタルシステムはそう非難するものでもないと思うけど
ダンジョンを好きな順に攻略できる新しいゼルダを実現するにあたって
レンタルが抱き合わせである必要は別にないんだよな
要は、各ダンジョンの大宝箱からキーアイテムを取るまでの序盤謎解きを
ゲーム序盤アイテム縛りで構成すりゃいいだけの話なんだよ
壁画リンクみたいな仕組みがあればバリエーションで上手く誤魔化せるはず
そしてラヴィオがゲーム全編クソニート状態になる
トライフォース3的な新作作ってもらえるなら、これを目指してほしいね
縛りプレイでガノンまで来たけど第一形態からしてもう倒せん…
ワープ後の薙ぎ払いがどうしても避け切れないわ…
試したことないけど、凪ぎ払いってトルネで避けられんのかな
>>564 所持アイテムはカンテラのみで他の道具は使ってないのよ…
ワープ薙ぎ払いのパターンがイマイチわからんのと、
ダメージ喰らってる最中にカウンターで薙ぎ払いしてくるのが強すぎる…
566 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 20:03:51.45 ID:QqjwIuRjO
初代ゼルダ リンクの冒険を 小学生の時 ドキドキしながらプレイしました。
全てが新鮮だったなあ。今作もやってるけど難しくてストレスしか感じないわw
頭使うのが面倒でしゃあない。謎解きのみで構成された迷宮とかしんどい。
自力で説いてやったぜ!みたいなのもなくなってしまったw
いいなあみんな。
567 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 20:11:16.12 ID:QqjwIuRjO
ブロックを押す 爆弾で穴をあける 蝋燭でもやす。オジサンにはこれだけで良いw。マップはもちろん2D
新作これで頼む
むしろゼルダクラシックで
MAKEするとか
ハード縛りプレイでやっとこさガノン倒せた…
ハート3、ビンなし、盾なし、マスターソードLV1、緑の服、
風見鶏自分の家のみ、尻尾+角+肝取得無、マイマイ取得無
ここまでやったけど、獲得ルピー必要最低限だけ無理だったわ…
570 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 21:46:31.28 ID:zmhMjAr2I
今ロウラル城の3Fの左上の爆弾部屋にいるんだけど
最初の4つ部屋で左側に閉じ込められたらもしかして詰み?
色々やってるけど抜けられない・・・
571 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 21:48:52.22 ID:zmhMjAr2I
ハードモードではアイリンたんを最後に救出して激励してもらう
一回目はロッソとかいう知らないオッサンだった……
アイリン可愛い
アイリン嫁過ぎる
今更なんだけど今年の始めにアンバサダーアクアブルーからこのゴールドパックに機種変したんだけど、ようやくモンハンが落ち着いてきてオマケに付いて来たコレプレイしようと思うだけど面白い?
個人的には面白かったよ
ただ普段どんなゲームが面白いと感じているかによっても違うので何とも
とりあえずプレイしてみるよ
閃乱カグラ2までの繋ぎだから1ヶ月オマケのコレで楽しんでみる
このゲームのリンクとネコマリオタイムででやぁって言う人の声は同じ声優?
ロウラルの牛の敵が日本食研の牛にしか見えない
いま時オカやってる
終わったらコレやる
インディアンうそつかない
良い冒険を!
失礼だけどまだゼルダあきないの?
まだやっている人はタイムアタックかな?
7ダンジョンで一番好きなBGMなに?
おれは水かな?
別に全員が発売日に買ったりとうにクリアしたわけじゃないから
その質問はナンセンスだろう
ダンジョンの攻略順が自由だからリプレイ性があるし
なにより一周のプレイ時間で小ぶりで手軽だから、データ消してまたやり直すと思うよ
飽きるなんて感覚は長いという意識から陥るものだしな
数周遊んだことで、きろく帳では100時間遊んでることになってる
100時間www
>>584 カメイワ
渋くて好き
クリア後はすれちがいリンクとのバトルにハマってる
すごい事に気が付いたんだけど
ゼルダとヒルダって、是と非にかけてるんじゃね?!
リンクとのバトルうまい人って相手999でも
ノーダメージで倒せる?
パターン入れば楽勝だろう
ユガってロウラルのインパ的な立場なんだろうに、性悪だよな
インパも実は腹黒なのかも
>>590 ハート3緑服とかだと一発くらうと即死だからな
ノーダメージ勝利以外ない
(弓とかなら少し大丈夫だけど)
ロウラルは賢者ポジションのキャラ居ないしインパとは違うんじゃ
賢者が居ないのもトライフォース壊した関係なのかな
ゼルダ楽しいね
ゼルダは空気だけどね
空気でいいんだ
毎回変態達にさらわれて監禁されたり氷漬け?されたりするのが基本パックなのに
それ以上苦労を与えられるなんて忍びない
599 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/14(月) 23:12:53.34 ID:OSfpZghS0
どうしてリンクは動物に嫌われてるんですか?
ニワトリ「」
クリアしてみたら只の神ゲーだった。
ラスボス戦のアイデア、ナイスだわー
伝統も護りつつ。
絵も綺麗、音も綺麗だし。
大満足したってニンテンドーに伝えといて。
クラブニンテンドーで直接っ伝えられるぞ
スベスベ石が盗まれたってイベントが出てこないんだが
東の神殿が終わってからのイベントだな
リンクに新しい力が備わってるはずだから、それをフィールドでも積極的に試せば行ける場所が増える
スベスベ石のイベントにもぶつかるだろう
>>604 ああ壁画のやつか!
すっかり忘れてたわ
頑張ってみる
調べても出なかったのでここで聞いてみる
闇の神殿のボスの形態切り替わり時、燭台にファイアロッドの火が重なっていたら
ボスが延々叫び続けて進行しなくなりました
数十分ほど待ったけど一行に進行しなかったのでリセット。もう一度やってみたら再現余裕でした
もう一年前のゲームだけどこう言うのって任天堂に報告した方がいいの?
まだ発売してから一年も経ってないよ
報告したほうがいいだろうけど修正されるのはずっと先の話だろうね
進めたいならカンテラ使えばいい
アイテムクイックスロットってどうやるの?
説明飛ばしちゃったって見えなかった(´・ω・`)
下画面のXYに表示してあるアイテム部分をタッチ、じゃなかったっけ