【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス総合 143

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1枯れた名無しの水平思考
・SOUL SACRIFICE Δ
対応機種:PSVITA/PSVITA TV
ジャンル:アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:パッケージ4,980円/DL版3,900円
発売日:3月6日
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
開発元:マーベラスAQL
コンセプター:稲船敬二

・SOUL SACRIFICE
対応機種:PSVITA/PSVITA TV
ジャンル:アクション
プレイ人数:1〜4人
オンライン:マルチプレイ対応(アドホック,Wi-Fi)
価格:カード版:5,980円(税込)
    ダウンロード版:4,900円(税込)
    ダウンロードカード版:5,380円
Best版発売日:2013年10月10日
Best版価格:カード版:3,570円(税込)
        ダウンロード版:2,940円(税込)

■公式関連サイト
・SOUL SACRIFICE Δ 公式HP
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrificedelta/
・SOUL SACRIFICE 公式HP
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
・プレコミュ
http://commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=1685
■攻略サイト
・攻略 wiki
http://alphawiki.net/soulsacrifice/
・クエスト報酬データベース
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ari2cXmQLUcrdEN3MEJvcUgxYW4taG5lWENVY2dlYXc#gid=0

・次スレは >>900 が立てて下さい。
・ >>900 が無理な場合は代役を未来安価で指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。

■前スレ
【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス総合 142
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1394681158/
2枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:11:41.64 ID:j/YWqLbu0
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030

ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1393946692/


Q&A

Q:ソルサクデルタと無印の違いは?前作やった方がいい?
A:デルタは無印にシステム改修や新規要素を加えた「続編に近いバージョンアップ」。
無印のストーリーはデルタに全て収録されるので無印をプレイする必要性は無いが、
引き継ぎ要素はあるので各自の判断でどうぞ。

Q:結局面白いの?アクション苦手なんだけど楽しめる?
A:体験版が2種類(無印、デルタ)配信中なのでそれで判断して下さい。
前者はストーリー序盤、後者はデルタで進化したアクションが楽しめる。

Q:デルタへの引き継ぎ要素は何があるの?
無印と体験版からそれぞれ引き継ぎ要素がある
無印→デルタ
大体のものが引き継げるが、ゴウエンマや衣装などコラボ全般、アヴァロンの要請録は対象外。
腕レベル、壊れた供物、11個以上所持している供物・魂・気、10000を超えるリブロムの涙も引き継げない。
腕レベルはリセット時にレベルに応じて噂の紙片が手に入る。
デルタ体験版→デルタ製品版
引き継ぎ時に体験版で所属していた組織のアクセサリーが一つもらえる。

Q:○○が引き継がれないんだけど?
A:刻印は引継ぎ後の画面にあるように解放条件がある。
また、今作ではエンジェルがサンクチュアリ信仰者の生贄魔法になり禁術からは消えた。
そのためルシファーなど別の禁術が用意されている。

Q:オンラインプレイチケットって?中古でも付くの?
A:オンラインプレイに必要なライセンスの事(新品に付属、中古は使用済みの可能性あり)
[パケ版] コード用紙が付属。初回接続時にコードを入力するとオンラインプレイが認証されます。
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。

Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら売れなくなるの?
A:店に聞け。

Q:特典衣装のDLコード入力したのに衣装がもらえない!
A:万屋の雑用係から受け取れ。

Q:魔・聖・均等、デルタでの所属組織はどれにすればいいの?
A:腕や組織で得意とする供物や刻印が全く異なる。絶対コレというのは無いので各自で好きにしろ。
ちなみにLV関連のトロフィーは3個(無印の場合。詳細はネタバレになるので割愛)

Q:○○のクエストがクリアできません
A:刻印を開放しろ。wiki参照。
ダメージ増減刻印があるのとないのとでは攻略難易度が倍近く変わってくる。
ひたすら倒しまくれ。

Q:略称はソルサクとソウサクどっち?
A:オフィシャルは「ソルサク」推奨だが、呼びやすい方を使えとの事。
3枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:15:20.25 ID:j/YWqLbu0
    ∧
_lVソ_|ク   \||/
\ÅルサlΔ  /⌒ヽ    テンプレここまで!!!!!
  |―――| / ゚д゚ ) 
  |     ト/     /
∠}vv-v-vv――‐'
4枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:48:09.81 ID:Yi3pnajf0
>>1
せっかくだから俺はこの>>3を生贄にするぜ
5枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:49:10.02 ID:cdT+PpMS0
前スレ>>976
後で書かれてたけど50ぴったしにする必要もない
51以上になったら聖が止まったのを確認してから救済→聖が上がらければMAX
6枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:49:15.44 ID:GRUgmbTc0
>>4
俺の生み出したオリハルコンを生贄にしようとしたやつはいけにえ〜
7枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:49:18.48 ID:RCU9sX1z0
>>1乙の魂+

ヒャッハー!オリハルコンは生贄だぁ〜!
8枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:49:47.26 ID:JWq29/4o0
>>1

これから>>3のお世話になる人が増えそうだ
白紙レベリングがあると、こいつが完全に空気だからな
9枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:50:30.82 ID:/R9k6web0
>>1
乙リファイス
10枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:50:33.58 ID:8ssYpLU40
白紙レベル上げ説明をテンプレから外して俺だけウマウマするぜー!って奴らが
今更になって新規の心配とかないわな。
11枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:50:45.92 ID:KGA6/Pz50
>>3
いいなーこれw ソルサクって入ってるのが素敵
12枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:51:00.40 ID:hkFhQvz80
>>1乙をもって救済とする
おや、また一段と早そうなオリハルコンがいるな
13枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:51:06.10 ID:Kk7lWS4k0
>>5
なるほど、とりあえず適度に救済してからってことか ありがとう捗るわ
14枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:53:02.17 ID:LT73FbWL0
>>1乙!

やっとガーゴイルの魂と気の+++が揃った…。しめて48体でした
15枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:53:35.68 ID:BYNVjPIu0
>>1乙の気++

白紙修正とかオン封印確定ですわ
16枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:53:59.83 ID:a4K5dige0
>>1
いちおう血の白紙レベリング方法コピペしとく
@斬呪血を装備
Aまずはひたすら救済
B生30ちょい過ぎから生贄
C生贄しつつ生レベルが50になるよう調整
D生が50になったらまた生贄
E血が赤くなったら即クエ終了
F生が51オーバーした場合は、ところどころで救済して生が上がらなかったらクエ終了

前スレでレベルゲージ速度遅くて50まで待てんとか言われたけど、だからこそのBですよ
生が止まるの待つまでに魂集めしても時間短縮になるし
17枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:54:16.37 ID:n3QemYhN0
デュラハンのクッソ汚い喘ぎ声
18枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:54:23.23 ID:MilTuQno0
>>1
>>3たった今お前の金+++魂ゲットしたぜヒャッハー
19枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:57:03.83 ID:PD8RFpf/0
★1アイアンメイデン楽でいいわ〜
20枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:58:01.27 ID:swJOuGoe0
ハァ…
今晩もモニキのカッコ良さに救済されるぜ…
21枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:58:05.20 ID:Kk7lWS4k0
>>16
なるほど もう少し試行錯誤してから聞くべきだったスマン
確かに表示30ぐらいだと丁度ヨサゲだな
22枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:59:01.19 ID:x2BDgV//0
とりあえず所属魔法除く全種類のTとっときゃ今後何強化されても遊べそうだな
23枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:00:27.42 ID:cC+w5uop0
経験値いくつで50になるかわかればだいぶ楽になるな
24枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:01:23.57 ID:MilTuQno0
やべぇ立て続けに金ハル出て今度は清浄だったから救済したら気の+++来たwww
25枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:01:56.13 ID:/+ZhpxWK0
代償刻印1でも充分に強いと思うがな。
溜めに溜めた経験値を更に刻印レベル上げて極めるのか他の武器に浮気するのか悩みまくってやるものだろ
だから1つしか装備できないんじゃないの
まぁ8分とかでやる代物じゃねーわな
26枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:04:22.56 ID:7dUMnYlM0
>>1
たった今初期レベルで難易度11の三匹の子豚極大4個積みで行ってどの程度経験値貰えるか調べたけど、
一戦約10分でアヴァロン生贄のみで43レベルまでいけたわ、ちなみに人型単体で経験値3600程度
効率は落ちるだろうけど作業感無いし白紙宝探しやオリハルコン無しでも十分いけるよ
27枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:04:27.27 ID:x3rdudfa0
単純に近距離はアヴァ、中距離はグリム、遠距離はサンクだったらよかったのに
28枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:05:09.32 ID:gsYvztSl0
>>23
極大4で金ハル引いて15000で大体70だよ
29枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:05:29.89 ID:+gzpcGe60
でもよ、8分でやる代物じゃないにしろ量が量だぞ
30枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:06:23.65 ID:umSkeTC80
3段階くらいでよかったんじゃないですかね
100 125 150で
31枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:06:50.78 ID:/EPRock1O
体力減るとすかさず回復してくれてまだ大丈夫だろう?と激励してくれるモル兄マジ兄貴
32枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:07:21.28 ID:Kk7lWS4k0
>>27
逆じゃないか?w 防御が高いのに被弾要素が薄い遠距離をサンクが持ったら不死身になるぞ
33枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:08:18.79 ID:jcP3qsrn0
卵系供物の味方への巻き込み範囲をもうちょっと小さくしてくれないかね
魔寄りには貴重な遠距離攻撃なのに撃てば撃つ程他の人に迷惑掛かるっていうジレンマが
34枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:08:48.81 ID:cC+w5uop0
>>28
ありがとう、目安にしてみる
35枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:09:01.67 ID:RBut0v+90
基本モブ男NPCは連れて行かないけど、無印からレムトルだけは好き。
いちいち台詞がイケメンだし地味に頼りになるわ
36枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:09:03.83 ID:gsYvztSl0
つか宝探しが使えなくなるから騒いでる訳じゃなくて極大を4つ積めなくなるから騒いでんだろ?
極大4つ積んだ常態を仮定に持ってくることがそもそもおかしい
37枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:09:07.14 ID:pp6pSuQ+0
マルチあるのに味方吹き飛ばす供物大杉なんだよ
38枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:11:28.69 ID:tMz9n1XD0
同じ魔極のモルドレッドは結構な頻度で死ぬのにガラハッドさんの生存率はなんなの
39枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:12:28.70 ID:fOqzLXBF0
とりあえずここに聖杯置いときますね

つ【聖杯】
40枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:13:55.98 ID:HliEBK5p0
31個集めると3つおきぐらいに+++噂入るのか。こりゃ楽だな
41枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:14:25.91 ID:RCU9sX1z0
>>35
レムトルさんでかい氷盾で衝撃波使ってくれるから頼りになる
声も気のいいおっさんって感じで好き
42枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:15:40.96 ID:JWq29/4o0
>>40
そこまで出てないのがまず不運だわ
俺もシンデレラの気+++が出ないけど・・・何気なく運命やったら魂+++出ちゃうし
ぐぬぬ
43枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:17:07.10 ID:8VmQVYL60
難度7以下のキメラって白紙でつくるしかないのかな?魂、気が+ばっかで辛い(´・ω・`)
44枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:17:29.04 ID:BYNVjPIu0
レムトルは俺の中で相棒ポジだから
45枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:17:41.74 ID:fvjxdCIW0
レプラハンマーってなんか爆発の後もしばらくダメージ判定残ってるね
爆発した後に羽でダッシュしたらよくコケるわ
46枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:18:24.36 ID:MilTuQno0
>>43
転生して低レベルでやってみ
舌打ちするくらいアッサリ出るよ
47枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:19:01.81 ID:8VmQVYL60
>>46
ほうほう(´・ω・`)やってみりゅ
48枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:23:25.57 ID:x3rdudfa0
>>32
サンクは支援・救済役だからそれでいいんじゃない?
サンクがいれば要請失敗しないってなれば存在価値も上がる。

今はどの所属でも色々できるけど、所属別にもう少し制限したほうが楽しかったと思うな
自由すぎると選択する楽しさが減る
49枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:25:54.53 ID:umSkeTC80
他のゲームと違って一度の戦闘中に色々出来るのがこのゲームの良い所
50枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:26:03.80 ID:dcYYVtjh0
>>45
あれ二回ダメージ入るよ
51枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:28:31.98 ID:DxAJmkLq0
>>49
心臓刻印あるから実際はつかう攻撃供物は限られるけどね
52枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:29:06.94 ID:fvjxdCIW0
>>50
そうだったのか
53枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:29:52.55 ID:PX0zh2eV0
>>10
修正には賛成派だけどお前の理屈はおかしい
テンプレ外したのはスレ立てたやつであって先行プレイヤーの総意じゃないだろ
54枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:32:19.43 ID:8ssYpLU40
>>53
ならば何故新規を心配する人たちはその白紙レベル上げのテンプレを
貼らないのか。それが全ての答えだよ。
55枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:32:22.61 ID:dcYYVtjh0
気がついたらテンプレから消えてたけど何で削ったの?
56枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:34:13.94 ID:DxAJmkLq0
>>54
なんでそう思うのか全く理解不能なレベル
57枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:34:42.48 ID:1L1mczuo0
新規の心配というか新規の定着率の心配をしているんじゃないか?
新規が転生あるけど簡単な方法あるのかな?って調べたときに
修正前は10分足らずで転生できてぐるぐる回せましたってのを知ったらモチベ下がる人は少なくないと思うわ
58枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:35:31.62 ID:nLbA+TH60
>>57
その通り
わからない奴はアスペだからほっとけ
59枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:36:42.10 ID:Kk7lWS4k0
もうソイツに触るなって アホなだけだろ
60枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:36:42.95 ID:8ssYpLU40
その通り(キリッ
61枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:37:46.93 ID:tF8eRiPU0
剛腕だけxだから剛腕ますたーになるわな
62枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:37:56.18 ID:PX0zh2eV0
>>54
レス番900を先行プレイヤーみんなで踏めって無理な話しだろ?
63枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:37:57.89 ID:a4K5dige0
やる気大きく殺ぐだけだよね
特典もう付かないならあのゲームもう買わなくていいや感
64枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:38:10.80 ID:fvjxdCIW0
貼りたいなら自分で貼ればいいんじゃない?
65枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:38:59.74 ID:8ssYpLU40
そもそも、公式が修正するってんだから、現在の白紙レベル上げは想定外なんだよ。わかる?
つまり、今スタダしてる奴らは想定外の方法で上げてるってことを自覚するべき。
66枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:39:29.92 ID:fExvcz0f0
>>60
くっさ
67枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:39:33.45 ID:8ssYpLU40
>>64
俺は修正肯定派だからね。貼らないよもちろんw
68枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:40:02.18 ID:cNjLt3My0
白紙ページで高レベル選んで銀供物使って難易度9~10の宝探し作って経験値up系の噂張ってひたすら雑魚狩るだけのお仕事
69枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:40:05.73 ID:8ssYpLU40
くっさ(キリッ
70枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:40:09.65 ID:7dUMnYlM0
ここまで後発新規組のアプデへの感想無し
71枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:40:23.06 ID:fExvcz0f0
>>69
くっさ
72枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:42:48.92 ID:PX0zh2eV0
>>65
想定外と発覚したのはついさっきなんだけどねw
73枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:42:58.66 ID:M4L1KHBY0
オンに潜って遊ぼうかと思ったけど
地震部屋でチャットして満足してしまった
74枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:43:00.13 ID:uUKlxWgV0
修正前だから記念にミノ斧作って友人に使い方聞いて遊んでみたけど神速3段離脱神速3段より
↑いれっぱ×おしっぱで神速1段のリズムゲーの方が早くないか?
まぁ消える可能性あるからどうでもいいが
75枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:43:44.84 ID:2tTFaXAX0
前作が完璧に過疎った時って今でも覚えてるけど魔物弱体化させんのかと思ったら
プレイヤーとことん弱くしましたってパッチの時だったからな
今作はんなことないと信じてる
斧弱くするんじゃなくて周りを強くしてほしい
76枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:44:03.99 ID:Kk7lWS4k0
ヴォースゲー きっちり>>16に言われたとおりやったら一分縮んだわ
ただ聖が50前後で止まったときに救済すると毎回動かない(合計100行ってる)から
生贄開始は聖30より少し早くてもいいかもしれんな
まぁ効率よりも安定性となにより確認何回もするの面倒だから俺は30止めで行くわ
77枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:44:12.71 ID:fvjxdCIW0
まぁさっさと修正しないとゲームの寿命が縮むだけだね
78枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:44:56.99 ID:mT5Nn5/x0
それなりに平和だったスレが荒れるようになった時点でクソアプデだろ
79枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:46:47.27 ID:DxAJmkLq0
まあ正直
そこ直すの?あれは仕様じゃなかったの?
アホなの?って感想だけどね
こんなくそめんどくさい上にバランスブレイカーな心臓刻印上げを余計めんどくさくするなら他のとこ直せよと
80枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:47:20.43 ID:7dUMnYlM0
アプデに乗じてスレ荒らしてるだけじゃないっすかね
81枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:49:42.89 ID:fvjxdCIW0
バランスブレイカーだから転生が面倒なんじゃないの?
82枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:50:05.48 ID:mT5Nn5/x0
>>80
便乗に隙を見せるのも同じようなもんだよ
83枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:50:27.65 ID:1L1mczuo0
ツイッターで運営に報告した人がいけない気もする
その後のやりとり見てたらこのアプデ評判悪いよ?ってレスしてる人もいて運営が検討する云々レスしてんのね
84枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:51:20.63 ID:9Tj7lk0Y0
そんな中、俺はせっせと特別刻印の開放に乗り出した。
なんやあのローリングバスターライフル。
マンドラが一気に爆散したり、雑魚の死体が転がってるのが楽しいんじゃ〜
85枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:51:23.91 ID:a4K5dige0
>>76
まあそこはマップ条件やボーナスの出方次第だから臨機応変にやらなきゃいけないのが面倒だね
オーバーするにしろしないにしろ30前後がいい塩梅かと思ってる
>>79
開発的には、転生繰り返して何度でも低レベルからオンで共闘楽しめるよやったねって意志があったんだと思う
86枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:52:39.64 ID:HliEBK5p0
供物修正やらレベル上げ修正きたら相当過疎りそうだな。

アプデしないで暫くオフで心臓上げ→飽きるってコンボになりそう
87枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:53:57.68 ID:9Vc+zzkR0
まぁなにもかも制作側が悪いだけよね
88枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:54:17.83 ID:tF8eRiPU0
>>84
何の供物?
89枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:54:47.56 ID:1L1mczuo0
昨日ゲリラで配られた衣装の再配信は絶望的っぽい
ttps://twitter.com/SoulSacrificePR/status/444168891875352576

>>83で書いた検討発言はこれ
ttps://twitter.com/SoulSacrificePR/status/444148961763266560
アプデまでに内容変更が入るか、次々回のアプデで修正入るか…
90枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:55:59.01 ID:rVcUjpE50
お手軽レベル上げ修正来たらこのゲーム終ったな論が流行しだしたか
91枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:56:46.84 ID:M4L1KHBY0
>>88
白雪姫の鏡レーザーでしょ多分
92枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:58:25.99 ID:DxAJmkLq0
>>81
ちゃうねん
バランスブレイカーは放置するならある程度楽に皆使える状況にしとかないとダメなのよ
めっちゃやりこんだ人間だけ使えるバランスブレイカーは最悪なバランスブレイカーだよ
>>85
そうなんだろうけどさ
なんにしろ戦闘バランスの調整は壊滅的に下手な開発陣だよな…
冷静に考えて最大150%アップとか正気の沙汰じゃないわ
93枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:58:59.65 ID:/+ZhpxWK0
でもこのままほっといたら現行プレイヤーは心臓X使って難易度上の魔物危なげなく倒してすぐに飽きて、新規は転生30とかが助っ人に来て秒殺してなんだこれってなって結局ゲームの寿命が縮むだけだよな。だから現に報告の翌日に速攻で修正するんだろうし。
94枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:59:52.21 ID:+gzpcGe60
そのうち転生前提のクエが来るみたいなことどっかで見たからそのうえでの上昇率なんだろ
95枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:00:54.35 ID:9Tj7lk0Y0
>>88
もう言われてるけど白雪姫のやつ。
横に広い奴と戦いたくなる
96枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:01:11.00 ID:fvjxdCIW0
>>92
Lv1の110%も大概アレだけど本来はLv10なんて何時間もかかって
やっと取れるぐらいのつもりだったんじゃないかね
97枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:01:25.69 ID:tF8eRiPU0
>>95
なる
98枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:02:39.07 ID:nGebSY7r0
リオネスが衣装含め一番好みのタイプだ
というかボーマン一家が好きすぎる
99枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:04:35.38 ID:cC+w5uop0
転生30とか40とかが来ても結局その戦闘に効果あるの10までだし新規で頑張ればそこまで差はでないんじゃないの?
100枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:04:52.55 ID:a4K5dige0
無限湧き修正だけなら理解できるけど、紙片の修正ともなると擁護できないんだよなあ…
無限湧きがバグだから修正するってのはわかるが、あの紙片のサイズと回数はどう使うの想定して設定したんだよっていう
無限湧きとの相乗効果があってこそこの効率だってのに
101枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:05:32.65 ID:DxAJmkLq0
>>96
たぶんねー
心臓刻印も最初10%で最大50%くらいならやりがいもあったのに
せっかく色んな供物のバランスよくなったのに心臓刻印だけで台無しさー(´・ω・`)
今も楽しく遊んでるけどオフ専になっとるわ
102枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:06:49.34 ID:9Vc+zzkR0
持ち込み制限も格差生んだだけの甘々調整だったわね。縛るにしてもカテゴリ別に2種だと安直すぎよ
やるほどボロが手てくるわねえほんと
103枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:07:05.27 ID:JWq29/4o0
>>96
まぁ噂の回数制って仕様と雑魚無限湧きは明らかにミスマッチだったからな・・・
心臓刻印のマゾさを考えて開発も想定してたって意見が多かったが、
まぁ薄々感づいてた通りの抜け道だったよね
104枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:07:50.69 ID:JuBAsAyq0
別に転生何度しても倍強いとかってレベルでもないからいいと思うけど
1回目はともかく
それよか魔試したらこれきつすぎるんだけど
基本ワンパンだし
105枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:08:58.00 ID:1L1mczuo0
そろそろ刻印の効果がダメージうpだけなのを辞めれば良いと思うんだけどな
その供物のモーション高速化とかエフェクトが追加されて攻撃範囲+ダメージ強化とか

もっと色々夢が詰め込めるシステムだと思うけど開発が思考停止している感じがする
106枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:09:17.00 ID:7dUMnYlM0
オリハルコンや人型魔物を2、3回倒せば4個積みでカンストするのに無限湧き前提とはいったい
使用回数10回でどんどん余ってくしどう見ても一回の要請でカンストさせるためのアイテムじゃないべ
レベルカンスト後のやり込み要素が一時間ちょっとで終わるってのもおかしいし
107枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:09:29.65 ID:tF8eRiPU0
>>105
剛腕高速化は強いわ
108枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:10:32.17 ID:zrKc3LNL0
経験値を持ち越せるシステムがほしかった
109枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:12:20.89 ID:1L1mczuo0
>>107
そこはどこまで早くするかは調整するしかないと思うけど
溜め短縮とかもあるだろうし…もうちょっと刻印に個性が欲しいよね
110枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:12:25.44 ID:dcYYVtjh0
ここにきて不満が爆発してるな
やりこむほど痒いとこに手が届かない感じは確かにある
やりたいプレイや使いたい供物で闘うのが難しいから仕方がない
111枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:14:40.78 ID:JWq29/4o0
最初のアプデがこれだからな
仕様外とはいっても、便利なもの取り上げられたら他の不満も巻き添えに爆発すんだろ
112枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:15:10.29 ID:Kk7lWS4k0
とにかく心臓刻印がガンなんだよなぁ
心臓刻印撤廃するか性能をXで50%ぐらいまで抑えりゃ問題ないと思うが
113枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:15:55.32 ID:a4K5dige0
>>110
やりこみっていうか作業を強いてるだけってはっきりわかんだね
114枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:17:13.61 ID:DxAJmkLq0
多分ここにいるやつらは前作に不満持ちながらも世界観とかが好きで、今回100以上の変更点に期待して買った奴が多いからなー
やり始めが凄く楽しかった分調整の甘さがムカつくんだよね
数値を少し変えるだけで凄くよくなるのにそれすら出来てない開発陣の無能具合にイライラ(´・ω・`)
115枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:17:37.53 ID:tF8eRiPU0
>>112
でも心臓刻印なかったら剛腕はまず死ぬんですがそれは

ミノ斧の立場で語られても困る
116枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:18:38.39 ID:1toLPR6Y0
さっきフェアリーがマンドラに突撃して勝手に死んでた
117枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:19:16.79 ID:DxAJmkLq0
>>115
豪腕が弱いのは心臓刻印のせいじゃないよ
ミノ斧が強いのも心臓刻印のせいじゃないし
現状、心臓刻印は縛りとマゾさを作るだけの癌でしかない
118枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:19:23.82 ID:1L1mczuo0
>>112
ぶっちゃけ10回強化なしの100%で良かったんじゃね?

同種供物2種制限とか連携とか色々持って行って楽しんでねってのは感じるんだけど
刻印システムから見ると結局1個の供物を強化してごり押しが強いからね
この供物と刻印がシステムとしてバラバラのままなのが問題だと思う

せめて同じ同じ供物の刻印をつけると共鳴でその供物の効果がマイナスになる
くらいはあっても良かった、そうすれば一点強化は少なからずなくなるし
119枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:20:55.77 ID:SWNHzhEd0
心臓刻印の性能を半分くらいにしていいから
二つくらいつけられるようにしてほしい
現状心臓刻印が強すぎてそれ以外の供物持ってても殆ど役にたたない状態だし
サンクでやってるけど槍と突撃二つつけて攻撃の槍、呪部破壊の突撃って感じで使いわけたい
120枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:21:13.58 ID:Kk7lWS4k0
>>113
おっそうだな

>>115
?? 加算なんだから剛腕だけ弱くなるなんてことはないだろ
121枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:21:30.51 ID:jcP3qsrn0
剛腕って弱かったんか…魔極で鎧とモグラ使って土竜拳ぶっぱして強い気でいたわ
122枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:22:04.07 ID:tF8eRiPU0
>>117
いやいや剛腕から心臓刻印取り除いたら何が残るねん

強い供物種はなくてもいいかも知れんがモブ供物種が刻印補正なかったらみな死ぬやん
123枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:22:35.00 ID:1L1mczuo0
>>119
槍もって突撃って何か連携あっても良いよね…跳ね返りを利用して槍の急降下とかできませんかね
124枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:23:06.48 ID:tF8eRiPU0
>>121
剛腕なのにパワー不足が否めん
剛腕のメリットはカウンターぐらいやからな
125枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:23:19.73 ID:zrKc3LNL0
世間が地震で盛り上がってる頃
僕達はゲームについて熱く語っていた
126枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:24:03.31 ID:1toLPR6Y0
アイアンメイデンの機雷とデュラハンの爆弾とで連携できたらいいな
127枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:24:43.08 ID:tF8eRiPU0
にしても剛腕のボスカウンターは脳汁でるね

12のミノタウロスとかソロでよくカウンター20発ぐらいキメるでwwwww
運命で活性化すればほぼカウンターが決まる
128枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:25:01.28 ID:Kk7lWS4k0
>>118
同じ供物刻印だと共鳴%少ないけど結局一種の合計だけで考えれば最大火力だからな
そこに心臓刻印でさらに一種に絞っちゃってる
やってることがグダグダなんだよなぁ
129枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:26:05.21 ID:DxAJmkLq0
>>122
ん?(´・ω・`)
相対的な話だから豪腕のたち位置はかわらんよ?
むしろ心臓刻印ない方が豪腕のたち位置はあがるのよ
130枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:27:00.49 ID:+gzpcGe60
ここで何度も言ってるけどチンチン刻印をだな
131枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:29:06.18 ID:dcYYVtjh0
心臓刻印なければ遠距離供物は今まで以上に使えなくなるけどな
火力不足で削れなくなるから供物切れて終わる
豪腕は変わらないけどね
132枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:30:30.44 ID:tF8eRiPU0
>>129
パワーが足りねーんだよ
パワー
心臓刻印補正あってこれ
立ち位置とかを言ってるんじゃないよ
パワーだよパワー
剛腕に関してはこれでギリギリなのに心臓刻印補正なかったら15ボスに何時間かかるねん
補正あってもソロでミノタウロスはきついし
133枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:31:30.97 ID:cdT+PpMS0
一個ずつXにして行ってるけど、DLCで強供物追加や各供物調整入ること考えると
まずは攻撃系を1で良いから全部取った方がいいかね?
134枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:32:09.21 ID:JWq29/4o0
>>128
同種供物数制限していろんな供物持って戦ってね!とする一方で、
心臓刻印という超一点特化刻印を実装する

コンセプトがブレすぎててもうね

これなら転生一回ごとに基本体力攻守に+で良かったんじゃね?っていう
もちろん上限は設けるとして
135枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:32:22.38 ID:+gzpcGe60
中途半端な数字になるのいやだから99回転生するまでアプデ控えとくわ
136枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:33:41.35 ID:DxAJmkLq0
>>132
ああ、そういうことね
心臓刻印ない場合敵を倒せないレベルなのは根本的にバランスおかしいだけだと思うわ
137枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:33:47.69 ID:tF8eRiPU0
>>134
>>>これなら転生一回ごとに基本体力攻守に+で良かったんじゃね?っていう
もちろん上限は設けるとして

これがいいね
俺は上限ない方が面白いと思うけど
138枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:34:02.34 ID:G9DXq0l80
けど転生回数99とか見るとなんだこいつ!?ってならねぇ?
あー昨日今日で稼いだんだろうなぁとか思ってしまう
139枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:34:34.90 ID:DxAJmkLq0
>>137
上限なしはあかんwwww
人生を生け贄に出来る奴しか恩恵をうけないwwww
140枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:35:22.70 ID:VGv+4DG/0
タメ短縮・剛腕に威力固定の衝撃波付与
召喚魔法設置数+1
投擲の発射間隔短縮
呪部破壊特化

みたいな刻印がいいんだけどなぁ
単純に威力増大させる刻印システムが幅を狭めてる
141枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:35:31.35 ID:1L1mczuo0
>>134
供物関係なし効果の発揮する特殊なのばっかりでも良かったかも
体力が少ないほど攻撃力上昇(防御力上昇)
近接供物のモーションが若干早くなる
供物の溜め時間短縮
142枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:36:44.26 ID:+gzpcGe60
>>138
たかがゲーム内でなに思われようが気にならんわ
上げなくて後悔するの嫌だしな
どれだけ効率落ちるかしらんが
143枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:36:53.02 ID:tF8eRiPU0
このスレに開発はいねーのかよ
有能な案を使え使え
144枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:38:07.98 ID:fvjxdCIW0
剛腕や武器の溜め時間短縮なんかも欲しいなぁ
145枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:38:48.78 ID:+gzpcGe60
>>140
分かる
すぐ思い付くのだけでも停止魔法の範囲拡大
結界魔法に味方の回復とかバフ効果入れるとか
出そうと思えばいくらでもアイデアでるよな
146枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:43:05.53 ID:DxAJmkLq0
正直無限ロードとかオンラインの不安定さが話題にならないレベルでの不満の噴出
発売一週間なのに皆同じような不満をもってる
うーん、ちょっとやばいレベルだな
期待してた分だけ反動でかいわ
147枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:43:45.26 ID:VGv+4DG/0
>>145
だな
体力消費を1/2、1/4にする
爆弾を時限化
突撃距離UP
近接に威力固定前方の衝撃波付与
追尾魔法を三叉化

……補助刻印系のアイデアなんていくらでも出るのになぁ
つうか他ゲーではやってるのに、ソルサクの雰囲気でこういうの味わえないのは残念
148枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:46:49.54 ID:8ssYpLU40
楽できないと不満って・・・
149枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:49:01.22 ID:2SEJaNFS0
心臓までやりこんだらあとは作業げーだろうし楽できて何が悪いの
刻印衣装と他にやりこみ満載だからここまで苦にする必要はない
150枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:51:04.14 ID:Kk7lWS4k0
>>131-132
それは心臓刻印前提の威力だからっしょ
撤廃するとしたらその分威力自体を底上げすりゃいい
一つに絞りこむシステムのことを言ってるのであって
心臓刻印分の威力を下げろってことじゃないよ
151枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:54:12.49 ID:n3QemYhN0
代償刻印やって貰える黄金体験の噂があかんかったんやろなあー
152枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:54:13.18 ID:8ssYpLU40
>>149
現状の白紙レベル上げはソルサクのコンセプトから大きく外れてるんだよ。
コンセプトってのは大きな力を得るにはそれ相応の代償が必要っていうね。
ものの10分程度でLv100にできて、且つ通常の刻印よりも強力なものが
手に入る。全然代償になっていない。魂・気+++とはいったい?という感じ。
153枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:55:55.31 ID:1L1mczuo0
>>147
マーリンが使ってくるゴーレムみたいに叩きから追尾出るように
範囲回復魔法にバフ効果やデバフ効果

ホントに色々あるよね
154枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:57:18.96 ID:2SEJaNFS0
>>152
つっても1回目以降5%ずつでしょ?
これくらいでちょうどいいと思うけどな
155枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:59:53.22 ID:VGv+4DG/0
開発が無印のシステムの枠組みにこだわりすぎて頭固くなってるわ

心臓刻印みたいな1種類の威力バカ増大させるシステムと供物の自由選択が
噛み合うことないなんてテストプレイしなくても分かるはず
156枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:04:56.15 ID:mRuB96u/0
なんか噂のサイズ変わるから持ってる極大10少し残して使ってしまおうと思ったけど
どんどん増えてってついに持ちきれなくなったわ
虚無の一番最初回してるだけなのに
157枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:05:57.11 ID:n3QemYhN0
別に心臓刻印なんて初回で苦労してLv100まで上げたら皆やるしな
パワーレベリングの手段が見つかったのがあかんかった
158枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:06:28.50 ID:fvjxdCIW0
なんか近接刻印付けたミノ斧前提で話してない?
俺は特殊弾Lv10にしてて他の刻印と供物の事は知らんが無双できるような強さじゃないと思うけどな
159枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:09:10.70 ID:Q2rnpjQs0
無印でもそうだったけど同系統の刻印が1、2、3みたいに複数同時に存在しているせいで一点特化が加速するんだよね
必要条件を満たしたら上のグレードの物に書き換えられるようにすればもう少し戦略の幅も拡がったかもしれないのにそのままになったなあ
160枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:09:30.06 ID:M4L1KHBY0
データ破損は白紙関係っぽいけど永劫回帰すると心臓に悪いから
明日速攻でアプデするわ
161枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:14:37.97 ID:8FoMwKzC0
アプデ情報出てから不満爆発してるね
162枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:16:16.49 ID:VGv+4DG/0
寿命伸ばすためとはいえ、いきなりレベリング制限アプデだけだからな
同時にもっと直して欲しい根本の部分あるだろ、って不満が出てくるのも仕方ない
163枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:18:00.41 ID:fADFL4lS0
星15ベルゼバブ2体が出たが、とんでもない糞クエだったぜ……
164枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:20:43.20 ID:M4L1KHBY0
不満ある人がここで吐露するから目立つだけで
自分は関係ないから静観って人も多いんでない
165枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:20:53.20 ID:mRuB96u/0
心臓刻印は一種類をガッツリ上げるんじゃなくて
攻撃か補助なんかのセットで全体的に上がる仕様とかなら良かったのかな
例えばグリムで攻撃の心臓刻印だと武器追尾投擲なんかが強化されて
補助だと布綿毛停止が強化されたりとかそういうの
166枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:29:01.30 ID:MilTuQno0
>>164
俺もそれだな
討鬼伝の時と同じでアプデせずに一通り済ませてからアプデすりゃ良いだけだから全く気にしてない
167枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:35:39.97 ID:l8Upp4m20
心臓刻印は一つを選ぶとかでなく一度あげたら上がりっぱなしで
最終的に20%程度の上昇くらいなら一つの武器固定にならないし
あげてない奴との差も大きくなりすぎずで良かったのに
168枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:37:56.33 ID:mRuB96u/0
そういえばDLCでサンクチュアリの新キャラらしいけど
モルドレッドとエレインに割って入れる性能なのかな
あいつら強すぎるというか相性がやばい

ところで、ランスロットってサンクチュアリに入りたがってるのになんで救済するとおこなの?
169枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:40:14.90 ID:kpkoZh/h0
>>167
もしくは戦闘中に使える5分リキャストの効果1分くらいのバフとかね
そしたら取らなきゃ損する!って感覚も少なかったかも知れないw
170枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:41:07.64 ID:VGv+4DG/0
>>168
ランスロットは結局アヴァロン所属だから

だからあいつは
死をもって救済とする
171枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:54:57.66 ID:MilTuQno0
もしかしたらだけど☆11のお宝探しってハルさんの出現率に上昇かかってる気がする
噂一個も付けてないのにさっきから3回に1回はどれかの色の奴が出てきてて明らかに不自然だわ
172枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:58:34.28 ID:JC5eyTWO0
卵をどうにか活かそうと頑張ってみたけど無理だな
頭おかしいんじゃねーかこの開発
173枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 05:00:06.41 ID:RBut0v+90
>>167
現在のレベルを注ぎ込んで心臓刻印を〜って発売前に見た時
まさにそんなのを想像してたわ。実際プレイしてもそういうのの方が良いと思ったな。
まあここら辺は次回作に期待だな
174枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 05:00:51.75 ID:VKiEFSV20
不満のない人は声を上げないが、そういう想定が開発から欠如した結果、
盾も布もゴーレムも弱体化して人いなくなった印象がある
だからこの先、不安ばかりだ
175枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 05:01:54.81 ID:x2BDgV//0
>>169
VITAはタッチあるんだからボタン足りなくなるとかありえないしソレ欲しかったわ
禁術の横に第7の供物みたいな扱いで特殊な心臓刻印の発動ボタン置いてくれりゃ良かったんよ

効果時間内は爆弾で巨大パックンフラワー召喚とか魔神が走ってぶん殴るようになるとか
盾発動時に自分にマタタビがかかるとかいろいろ楽しそうなんだがな
176枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 05:01:55.78 ID:hmXaFTLh0
噂付けなくても金色文字なら3回に1回は出てくるよ
なぜか銀ばかり
177枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 05:07:06.64 ID:fvjxdCIW0
爆破系はソロの時にサブで持っていって部位破壊するぐらいにしか使ってないな
オンで活用するのは厳しい
178枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 05:18:44.23 ID:MilTuQno0
>>176
普通の白地なんだよね
最初は金枠11狙うつもりで気合い入れてやってたけど1個目の11引くまでに二時間かかってとてもじゃないけど無理だと悟った
途中☆10の金枠も出なかったしアレは俺には狙えないや
179枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 05:24:44.49 ID:9OctJ+tt0
オンライン不安定だな、アプデでなおるのか、、、?
180枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 05:40:52.94 ID:4zeD/awyO
心臓刻印+100の次が+105ってのは作業ゲー気味だわ〜
181枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 05:43:47.52 ID:ZpIrDSa70
不具合全部直してからレベル上げ制限してくれよ
無限ロードが直るぐらいじゃ釣り合わない
182枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 06:25:52.61 ID:7ZSQFH1QO
回避行動+回避供物全て使用不可ステージ欲しいな〜
敵の動き見て離れる形になるから、やりこんだ人向けになると思うんだけど
このゲームの回避、無敵時間長すぎなんよ
まあ俺は下手だから無敵ころりん無いと死ぬけどさ
183枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 06:28:57.11 ID:nLbA+TH60
モンハンでいう回避性能2くらいがデフォでついてるからなあ
184枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 06:31:33.56 ID:mRuB96u/0
無限湧きだって制作側からしたら不具合なんだからしょうがないんじゃないの
都合のいいことだけ仕様にしろって言っても無理じゃないかな
代償刻印の経験値噂のサイズアップ(まだ決まったわけじゃないけど)はしなくていいと思うけど
185枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 06:45:07.18 ID:M4L1KHBY0
オンのせいかわからんが追体験達成しても終了しない不具合に出くわしたわ
回線切ったら普通に終了した
186枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 06:46:49.94 ID:MPGiVyKs0
魔人のみで15デュラハン3分きれた
187枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 06:47:41.12 ID:GzcCCx/A0
アプデ情報って何処に書いてるの?
188枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 06:52:50.81 ID:63XKhpLf0
アプデ対応早すぎていいな無印とはやる気が違うわ
というかなんか荒れたみたいだがアプデしなければいいだけじゃん
俺は今のうちに欲しいのだけとってアプデするが
189枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 06:54:01.30 ID:FddlotDi0
メール見たらプロダクトコードが配布されてて、何か制作側の感謝が伝わってきてさ・・。前作のソルサクは投擲とハエだけだったけどストーリーはとても好きだったし今日買おうと思ったんだ。
でも無限沸きによる心臓刻印の修正が来るらしいっていうの見て一気に購入意欲失せちゃったよ・・
前作の無限増殖を思い出した。新規との差が開くとか云々ではなく、こういうのっていやなんだよね。初めからやってた人が得をするみたいな。
14日のアプデまで様子見するよ。
190枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 06:54:08.28 ID:MPGiVyKs0
まあアプデ前最低魔99聖99の刻印取ったほうがいいよ
生贄救済効果アップや
191枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 06:55:48.34 ID:63XKhpLf0
>>173
俺もそういうのだと思ってたわ
というか心臓刻印も要望出せばある程度どうにかしてくれるんじゃないか
二つとかならできる範囲な気がする
要望への対応が早いから送ってみる価値はあるかもな
192枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:01:05.03 ID:MilTuQno0
心臓刻印によって代償共鳴が発動すればいい
腕に付けた刻印(心臓刻印とは別系統の物)に強力な共鳴効果働くようにして
同系統刻印だとアリのウンコ程度の共鳴効果にさせれば
よほどの脳筋でも無い限り大半が部位破壊用の遠距離供物と主砲供物で使い分けるはず
なんでも無い部位殴るより残った呪部攻撃した方がダメ通るしね
193枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:05:00.41 ID:BrPKtqVr0
転生繰り返しただけ強くなるわけでもないんだから
今のままで良かったのにな

なんいせよ仕様ではなかったとなると
とんでもないレベルのバグ残したまま発売したんだな

アリアハンで逃げないはぐれメタル刈ってる状態だなw
194枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:09:27.06 ID:y4Nekt100
バグって言うかそれこそバランス調整でしょ
わざわざ聞こえの悪い言葉に言い変えるなよ
195枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:11:42.28 ID:gsYvztSl0
>>176
白字の☆11はやたらと金ハルが出まくる
196枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:13:49.96 ID:63XKhpLf0
それが楽しいかどうかとかはともかく一個しかつけられないしあまり転生に意味は無い
修正されても一回転生したら50パーしか変わらんしそこまでの問題でもない
ツイッター見て対応早いと思って本スレ見たら斜めにそれすぎてて残念だわ
開発頑張って欲しいなぁ
197枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:14:06.56 ID:gsYvztSl0
>>190
とる条件は?てかそんなんあんの?
198枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:16:26.30 ID:4D10XQpA0
まぁこんな早く修正とか一体何を考えての設定なんだと言いたくなるよね
言われたからすぐ修正します!って何も考えてなかったと取られても仕方ないね
199枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:20:53.72 ID:MaoDDA9q0
内容はどうあれ製作陣のやる気は分かった訳だしバンバン意見送っていくのが良いのかな
とりあえずお手軽レベル上げは潰されることだし、レベル戻すときの涙消費量を軽減してもらわないとね
200枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:21:33.98 ID:8K6aIN7a0
>>197
魔と聖のレベルをそれぞれ一度99まで上げると貰えたと思う
201枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:23:09.25 ID:hmXaFTLh0
>>197
魔極99の生贄+効果と聖極の救済+効果でしょ

強くなるならない以前にプチプチを潰すが如く
もはや心臓埋めていく事を目的としていた
たぶん使わないのに
202枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:24:17.51 ID:zHZ+nphq0
刻印にバラエティーが欲しいな
属性の付加とか攻撃範囲追加とか、聖魔逆転(グリム産)、行動速度0.2%アップ、アクション変化(溜め槍で巨大な槍投げに変化とか)、アクション回数追加(綿毛の数に+1とか拳の連続で殴れる回数+1とか)
素人でもこんだけ考えられるんだし、制作にはそのへん頑張ってほしいな
203枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:24:44.24 ID:BrPKtqVr0
>>194
転生繰り返しただけ強くなるわけでもないんだから
今のままで良かったのにな

なんにせよ仕様ではなかったとなると
とんでもないバランスのまま発売したんだな

アリアハンで逃げないはぐれメタル刈ってる状態だなw

あんまし変わらんぞ・・・w
204枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:25:03.08 ID:gsYvztSl0
>>200
ああなるほど
てっきりレベル198になる刻印があんのかと思ってしまった
解説ありがとう
205枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:26:47.26 ID:63XKhpLf0
まぁ心配しなくてもマゾ過ぎるって事にはならんのじゃないか
超お手軽レベル上げはなくなるけどお手軽レベル上げはありえそうな反応してるし
噂配信を期間限定でこういうのに使ってくれるのが理想だわ
オリハル大量出現とかイベント組んで欲しい
206枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:30:49.31 ID:x3rdudfa0
新規、新規いってるけどオンラインでレベルup部屋一回しか見たことないな
本当に皆そこまで深く考えてるのだろうか?
207枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:31:27.14 ID:BrPKtqVr0
今のままだとLV上げ=ソロで効率化
ってかんじだから
まぁ修正・・・

いやバランス調整としては悪くないかもね
208枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:31:38.35 ID:zDEkRy+r0
>>184
無限湧きは不具合じゃないだろ。
前作の魂回収でもあったし。
魂回収するまで延々と湧くか倒し切ったら湧かなくなるかの二択しかねぇじゃん。
209枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:31:48.30 ID:Q2rnpjQs0
結局俺たちはまたヒュドラさんのお世話になるということだ
210枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:32:02.57 ID:y4Nekt100
>>203
バグとバランス調整は全く別物だろ、って話
お前はミノ斧に何らかの変更が来たとしても
バグ修正って言い方をする気か?
211枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:33:59.46 ID:ZpIrDSa70
糞糞ダルいレベル上げ押しつけられる新規かわいそうだな
極4枚宝探し20分ぐらいで自分はダルく感じるのに
212枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:36:12.71 ID:BrPKtqVr0
>>210
知らんがな
ハイハイ訂正しときましたよ〜
213枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:39:47.15 ID:0aRoixFd0
なんだこいつ
214枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:40:38.05 ID:hmXaFTLh0
>>172
オフの稼ぎだと心臓刻印だけでも一発死で便利だけど
NPC巻き込みヒャッハー過ぎてとてもオンでは使えそうにないが
215枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:41:52.10 ID:wP4XLXGl0
オンラインひどすぎ
白紙部屋入っても4戦恙無く終えることのほうが少ないわ
216枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:42:02.24 ID:ZpIrDSa70
アプデをだしに煽りたいだけの奴じゃないの
217枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:42:33.45 ID:jhoH2DAw0
レプラカーンの卵魔法は威力も申し分ないよね
オンだと間違いなく味方ごと吹き飛ばすけど
218枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:44:04.73 ID:ZpIrDSa70
供物の最終処分場それがアヴァロン
219枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:45:20.64 ID:PuS8rWkv0
みんなのソルサクへの熱意に感動した。
個人的には満足してたが、ここみると「あーなるほどな」って感じた。
開発はプレコミュやtwitterへの改善要望だけでなく、2chのスレも見るべき。
こっちのがよっぽど熱い意見が多いし、有意義。
220枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:48:54.36 ID:AocAD+O+0
なーにが新規ガー新規ガーだよ、みっともない奴らだな
221枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:49:34.59 ID:BrPKtqVr0
>>215
オンの安定性だけはなんとかして欲しいね
そこが改善されれば間違いなく絶賛できるんだが
222枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:52:50.20 ID:+gzpcGe60
だからそれを今日修正するっていってんだろうが
223枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:54:08.75 ID:ApNzHpaR0
1.03か、早くアリス付きの1.10来てくれ
224枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 07:58:20.52 ID:CtkqdihL0
ファミ通の刻印、効果なんだった?
225枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:05:54.42 ID:63XKhpLf0
対応は早いけどアリスは遅いな
待ち遠しすぎる・・・
その間のDLCのなんか早く発表して欲しいわ
226枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:12:19.78 ID:BRjjvfv10
さてと、白紙Lv上げ規制されるし、しばらくはマルチから足洗うか。
227枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:21:43.93 ID:BRjjvfv10
足洗うというか、アプデしないフレとアドホックでやればいいだけだったw
228枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:24:03.76 ID:WZwIqDo10
アプデのソースどこよ
229枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:25:43.37 ID:gsYvztSl0
>>228
Twitter
230枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:33:08.84 ID:WZwIqDo10
>>229
サンクス
231枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:39:39.20 ID:XbLWFIni0
心臓刻印って一種類だけ強くなるからそればっか使っちゃう
いちいち他の供物に切り替えるのが馬鹿らしくなってくる
所属ごとに得意供物全体を強くしてほしいわ
232枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:40:37.06 ID:7NfipH650
グリムの報酬って運次第ってなってるが報酬1と2しかデナクないか
3つめの報酬出たこと無いが俺がついていないだけかな?

あと、全解体報酬とれねぇ……
解体する前に倒してしまう
233枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:44:44.19 ID:v9vF/pi/I
見えないだけで評価判定はされてるからね。伝説取るスコアだとちゃんと3つ目出るよ
234枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:45:04.66 ID:VGv+4DG/0
グリムの報酬は、戦果で数・運で供物テーブルの中からどれか
戦果UPの噂つけて運命選択できるだけすれば獲れると思うよ

試しに追尾特化にしてみたけど普通につええのな
でも近接特化に比べて回数がきついし、結局部位破壊に向いてないしで微妙だった
235枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:53:37.37 ID:uUKlxWgV0
獣椀で状態異常にして神速突きで突き抜けてとどめさすと最高にかっこいい
決めポーズが欲しくなる

魔装天翔と神速突きでとどめさしたときは魔物をバックで爆発四散させたい
236枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:54:45.97 ID:VGv+4DG/0
獣腕ってやっぱブレス主体?
強いとは聞くけど中々踏み切れん
237枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:55:53.51 ID:/f7hyZie0
アプデ前のレベル上げ疲れるお
238枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:57:24.95 ID:CBmn4cb20
>>236
俺も使ってみたいんだが難しそう
239枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 08:57:55.79 ID:NO4+JMAy0
今作地獄になりにくくなってるような気がするけど
獣腕は地獄にしやすいのか?
まぁ聞く前にやれって話だが
240枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:02:45.13 ID:NMcVGK7Q0
>>224
体力+20だったはず
241枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:03:28.27 ID:uUKlxWgV0
俺もついさっき神速突きのかっこよさに惚れて強化始めたところなんだ
だからなんとも言えん
すまんな
242枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:06:46.11 ID:VGv+4DG/0
こっから新しい供物の強みが見つかればいいな

俺が試した追尾は、属性付なら布上で高速チャージ弾連発が強かった
でも無属性の産毛が主力な気がした

回数不足は単発火力高いクリーム腕召喚や怪魔でブ−ストすりゃなんとか
243枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:11:57.94 ID:9Vc+zzkR0
心臓刻印は腕の刻印につけてない種類のものしか発動できなくするけど所属の壁は取り払って、心臓刻印と腕でさらに別の枠組みでの共鳴を設ければ良かったのよ
これでまた試行錯誤できていいじゃない
244枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:19:23.38 ID:9JgOG9PX0
確かに心臓刻印は所属取っ払った方が選択の幅が広がって楽しそうだよね
俺はサンクでやってるから使い分けするにしても槍+突撃か血+突撃くらいだし
まあその辺は2に期待しておくとしよう
245枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:29:12.43 ID:ZpIrDSa70
いろんな供物で戦えるのがこのゲームの魅力だと思っているけどその難易度にあった供物+刻印で威力上げてから挑戦してくださいねって感じだから選択の幅が狭まるし
インフレ要素にしかなってない心臓供物というか刻印諸々は害悪でしかないと思う
246枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:32:12.78 ID:GkZLNKAH0
宝☆11までは分かるが、赤字とか黄字ってなんなんですかね…(困惑

あと今回完全に禁術空気だよな。もう少し火力あげて、敵のHPも増やしたらしたらよかったんじゃないかな
247枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:33:18.66 ID:ApNzHpaR0
無限レベリング飽きたからそういうことなんだな、やっぱり人型とやりあったほうが楽しい

アリスが経験値無しにならないことを祈る、KHのオリンポスコロシアムがIIで経験値無しになったのは辛かった
248枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:37:16.68 ID:4ZevRQ200
初代はプライベート部屋が多すぎて野良が肩身狭かったのと
三叉ゴーレム矢布盾と軒並み弱体化の嵐で、弱体化後は使い物にならないものも多かったよな
取って付けたように後から近接強化してたし
ってか、魔法を撃ちまくれるっていうのでモンハンと差別化して爽快感を売り出してたのに
結局、覚悟つけないと血の肉弾戦の方が強くなって、劣化モンハンになった感じ
デルタ発売2週間前に覗いたら部屋が1個辛うじてあったわ
249枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:41:20.21 ID:VGv+4DG/0
楽なのはわかるけど、数値の増減で強化してバランス悪ければ下げる
ってやり方は大味になるから好きじゃないな
250枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:44:29.95 ID:Cb2B4rlh0
>>182
ルシファーの代償背負ったまま戦う部屋か
251枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:44:48.41 ID:OYNbWp3X0
今まで気づかなかったけど
ジャックフロストって回転突進で巨大化して雪球転がしで縮小するのね
252枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:46:43.85 ID:Cb2B4rlh0
>>190
その効果は腕制限あるけどな
253枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:55:37.31 ID:HPCsmPBN0
サンクでやってみたら槍と突進で楽すぎわろた・・・
かなり初心者向けというかACT下手でも扱いやすい
アヴァロンてか魔腕はやっぱクセが強い上級者向けって感じだな
254枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:55:50.00 ID:MufoJ1o3O
報酬も
魂・気も
紙片も
白紙も


ぜーんぶ運
もうちょい何とかなっただろ
255枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:58:42.39 ID:Benc/uZoi
無印のころは報酬は評価だけで決めんなって声多かったのにね
256枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:00:53.38 ID:PD8RFpf/0
リヴァイアサン二階の宝探しキター
アプデはもう少し後にしよう
257枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:03:51.15 ID:4ZevRQ200
評価を気にして他の供物使えないって意見はみたが
ランダムにしろって意見はなかったような
金枠とるときは初代も運だったが
258枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:04:09.79 ID:jz1+vMEh0
とりあえず昨日情報見た段階でVCしてるフレ10人程に「アプデしないように」と言ってまわっておいたわ

自分はもう残りの心臓サンクだけだけだけど、心臓上げしてないフレのが多いんだよな
今の仕様でさえ心臓上げは面白くない、苦行だと思ってる人のが多い

討鬼伝の猛進弓弱体パッチの時と同じでマルチ過疎る可能性あると思う
無双系のオンラインキャンペーンみたいにオンラインなら経験UPでもやってくれればいいな
259枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:07:51.39 ID:DxAJmkLq0
>>258
猛進弓は対応おそかったしなー
とうきでんは対応遅かったからタイミング的にかそっただけだと思う
今回は他の不満ほっておいてそこ直すのかよ!って不満が多い気がする
260枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:08:20.52 ID:L851ekmO0
デルタからはじめた新参だけど、今朝から心臓始めたw
とりあえず槍だけやっときます
261枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:09:58.72 ID:+gzpcGe60
>>260
悪いことは言わん
グリムで近接、アヴァロン用にもなんか一つとっておけ
262枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:10:29.00 ID:HPCsmPBN0
刻印まだやってないけどアプデで修正されても気にしない
ただ勢力争い盛り上げるためにも先に涙の調整をしてほしかった・・・
263枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:10:47.59 ID:iSFW/VwB0
前作でも今作でも聖極血でプレイしているんだけど、
サンクチュアリのプレイスタイルってどんなのがある?
264枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:12:30.07 ID:1W9FHova0
伝説とれなくても
出るなら狩り続けるけど
伝説じゃなきゃ100%出ないなら
プレイの幅狭めるけど部位破壊しやすい供物使うしかないね
265枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:12:32.79 ID:ZpIrDSa70
新しく始めた人にどういうゲームかわかるまでアプデはするな
アヴァロンを選ぶなと伝えたい
266枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:12:55.41 ID:CBmn4cb20
>>263
突撃とかデコイとか
267枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:14:18.29 ID:UPJeBEnQ0
白紙制限は賛否両論あるけど個人的には神対応だな
長く遊びたいゲームだから開発には頑張ってもらいたい
268枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:15:44.24 ID:egH5F39M0
早く修正内容公開しないとネガキャンがやべえ
269枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:16:31.76 ID:uUKlxWgV0
獣腕上げてる時見つけた割と微妙なネタ報告
突きを出した瞬間に今向いてる方向とは違う方にレバー入力で横に振ってるように攻撃すると
最初向いてた方から突きモーション終わりまでのあいだの空間が攻撃判定出てる
…はず
270枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:17:14.42 ID:607Y3TrS0
メール拒否してないのにメール来ねえよ…
黄金仮面欲しいのに
271枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:17:15.14 ID:iSFW/VwB0
>>266
tx
槍も強化刻印あるんだったな
ちょっとやってみるか
272枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:17:16.58 ID:mRuB96u/0
>>267
まあ文句言う人はそれが目的だろうからね
直さなかったら直さなかったで白紙宝探しでない運ゲー糞って言うんじゃないかな
273枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:17:57.90 ID:QZCAYs2OO
>>263
突撃わっしょい
ランランランサー
爆殺花屋
有情破顔拳
274枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:18:01.68 ID:2tTFaXAX0
まず修正すべくは討伐点の異常さとかでしょ…
なんで修正しなくていいとこ修正するのよ…
ほんと無印からなんにも学ばないスタッフだわ
もうだめだこりゃ
275枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:18:54.12 ID:ZpIrDSa70
前作よりレベル調整の必要性が上がったのに前作ではあった敵無限湧きの廃止、レベルを上げにくくするアプデとかわけわからん
276枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:19:41.25 ID:NMcVGK7Q0
無限湧きを修正するのは別に構いやしないけど
所属変更 禁呪 レベル書き換えに必要な涙の数をどうにかしてくれ

禁呪とか威力微妙だわ 代償あるわ 直すのに大量の涙必要だわ でメリットがほとんどないし
無印は禁呪使ってる人結構いたけどデルタじゃほとんど見かけなくなった
277枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:19:50.22 ID:VGv+4DG/0
討伐点こそ延命要素だから修正はないだろうな
アリスの無限迷宮が大量魔物狩りで稼げるんじゃないか?

5月と遅いけど
278枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:21:17.46 ID:/f7hyZie0
宝探しでのレベルあげは前作からあったことなんだし、このレベルあげに気付かなかった制作側が無能
279枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:22:35.43 ID:OYNbWp3X0
アプデ来てるね
難度高で生成したクエの下級魔物の出現バランス調整
黄金体験の噂のサイズと回数

白紙クエのマルチでのロードの不具合修正

だそうです
280枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:22:47.13 ID:iSFW/VwB0
>>273
いろいろあるな・・・
とりあえず試すわ
281枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:23:03.76 ID:2tTFaXAX0
>>279
人柱頼む!
282枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:23:07.00 ID:DxAJmkLq0
もういっそのこと修正予定点の公表とアンケートでもした方がいいんじゃないっすかねー
開発に任せてると過疎るまで一ヶ月もたねーよ
283枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:23:38.67 ID:VGv+4DG/0
>>279
ピンポイントすぎだろww

黄金体験極大は設定ミスだったのか
284枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:23:39.42 ID:NO4+JMAy0
個人的に修正はかまわないのだけど
噂付けて無限わきレベルアップが開発の想定外だったらしいことにビックリ
無限わきレベルアップ自体は前作でもあったのにね
285枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:24:59.70 ID:+gzpcGe60
>>279
マルチのロード改善って白紙だけなのかよw
通常でも落ちまくるのになにしてんだ開発陣
286枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:25:44.75 ID:ZpIrDSa70
>>279
持てるだけ黄金体験を集めてアプデするしかないな
287枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:25:49.09 ID:NO4+JMAy0
ロード不具合マジで直ってたらすごいなー
そんなにすぐ修正できるものなのか
288枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:25:49.22 ID:/f7hyZie0
>>279
低難易度だと無限わきするなら結局みんなそっちでやるんじゃない?
289枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:25:58.93 ID:qzPehFjo0
『ソウル・サクリファイス』公式 ?@SoulSacrificePR

明日のアップデートではマルチプレイのローディング時の改善に加えて、「白紙ページ」クエストの下級魔物の出現バランスや、噂の紙片のサイズ・回数を調整 いたします。
なお、その他のご要望いただいている内容等に関しましても随時対応してまいりますので引き続きよろしくお願いいたします!
[Tweet]


Q.レベル稼ぎの方法は?
A.一度100レベルに到達するために持っているオリハルコン出現率うpの噂と経験値うpの噂をある限り使ってレベル上げしてしまう。(推奨は智力42&グリム二話クリアで解放される虚無の時代欠片集め)
100レベルになったら代償儀式を行う。すると儀式を行う度に経験値極大うp枠小の噂が貰えるので
それを装備して、白紙のページ、難易度大で宝集めの要請を出す。
白紙のページの宝集めの要請は雑魚が無限湧きするのでひたすら倒して経験値うp。
これを繰り返すことでレベルが簡単に上がる。
(目安としてレベル100まで8分前後)




これ今日のUPデートで廃止確定って本当?
これがあるからこそストレスなく楽しめてるのに開発は何を勘違いしてるだろう…
何回も作業して時間を稼ぐやり方はゲームとして恥だと思うしもう更新とかしないほうがいいのかな?・・・
290枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:26:06.10 ID:ApNzHpaR0
きたか、もう効率無視して開発に追従するわ

サンク心臓刻印しか取ってないけどアヴァ上げグリム上げは大人しく人型でやる
291枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:26:51.77 ID:1W9FHova0
いや白紙だけだから
有効でしょ
292枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:27:31.98 ID:ApNzHpaR0
今日は昼間ゲームやる時間無いからTwitterと2chで人柱探してそれから最終決断かな
293枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:28:06.49 ID:dBiOKm/k0
修正はいいけど合計LV100以下は即蹴りの風潮できかけてるんだが
294枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:29:15.38 ID:kpkoZh/h0
>>189
しばらくはオンライン繋げずやれば無限に湧く仕様で出来るでしょう
295枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:29:33.03 ID:VGv+4DG/0
こりゃ次はミノ斧修正も確実だな
下方修正ばっかで寿命縮めないといいが
296枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:29:46.90 ID:2tTFaXAX0
所属の涙消費量とかそっち修正してよー…
なんかほんっともう…
297枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:29:57.58 ID:ZpIrDSa70
心臓刻印]がなければ即下痢という風潮が出来上がれば面白いことになるかもしれんな
298枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:30:13.61 ID:+gzpcGe60
>>293
7分でカンスト出来るのにその手間すら惜しむ乞食根性丸出しのやつなんて地雷だろ
299枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:31:05.71 ID:QZCAYs2OO
>>293
難易度11以降はしゃーないかなとも思う。
10以下で蹴る奴は知らん
300枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:31:10.07 ID:DxAJmkLq0
これからは心臓刻印を打ち込んだらオフで何時間もかけてレベルあげてから共闘してねってことだろうな
週末に友人と集まるときに転生低レベルがどんだけいるか楽しみだ!
301枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:32:37.93 ID:ZpIrDSa70
いろんな供物が使えるのが魅力のゲームなのにタイトに調整しすぎると誰得無味ゲーができそうだな
302枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:33:03.68 ID:607Y3TrS0
白紙上げ無かったらレベル上げ苦痛すぎるって言われてたのに修正きたか
こういうので寿命稼ぐのはいらんわ
303枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:33:03.85 ID:9Vc+zzkR0
武器の弱体とか普通に歓迎だけどレベル上げの仕様改変は困るわ〜
倒したあとにLR押しっぱにする作業の反復が本気でつまらないことを理解してないのね。
レベル上げなんてもんは形骸化してもなんの問題もないのよ
304枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:33:09.65 ID:4ZevRQ200
リセットなしの稼ぎ潰しはあれほど反感かうと布とかのあれ具合で解らなかったのかな
アプデでの下方修正って、結局はアプデ拒否で可能なわけだから
結果的に情弱潰しでしなないのにね
305枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:33:19.22 ID:8ssYpLU40
ネガネガしてきましたw
306枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:33:39.44 ID:qzPehFjo0
うわもう確定だったのか・・・
私は作業系が大嫌いなのでこういうのだけピンポンで潰されるのは最悪と思います
しばらくはアプデしないでやり込みますか
307枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:33:55.00 ID:PD8RFpf/0
オンゲみたいな雰囲気だな
308枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:35:09.62 ID:QZCAYs2OO
>>300
ツレとやるなら引率でもいいじゃん
309枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:35:31.80 ID:YGcv0BOO0
結局無能運営でしたね^^
310枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:35:43.45 ID:2tTFaXAX0
>>307
そういう仕様にしたのは開発陣だからなぁ
PSp2i思い出す
311枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:35:57.80 ID:ZpIrDSa70
>>189
アヴァロン対応の心臓刻印、それが開発からの前作プレイヤーへの感謝の気持ちだよ
312枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:36:17.53 ID:WZwIqDo10
アプデしなくてもオンできるぞ
313枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:36:27.02 ID:qOMJqA/O0
どうせマルチやらないんでアプデ見送りですわ
314枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:36:54.84 ID:9Vc+zzkR0
考え方が時代遅れねえ
やり込み要素なんてのを直接的に用意して時間潰させるなんてゴミゲーよ?
プレイヤーが試行錯誤してあれこれ突き詰めたくなるゲームにしなさいよお馬鹿
315枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:37:03.63 ID:hkkA+wgb0
この程度で発狂しすぎだろwww

メイジーちゃんとゆっくりイチャイチャレベル上げするわwww
316枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:37:06.38 ID:1W9FHova0
レベルよりも供物、攻撃の多様化による差別化で調整してほしいね
317枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:37:14.13 ID:CtkqdihL0
上方修正はともかく下方修正はガッカリするもんだなぁ、ソルサクらしい詰めの甘さ。
新モンスとか要素とかアプデするメリットがなければ、放置かな。
まあやってくうちにレベル上がるからあまりガッカリはしないけど
318枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:37:25.37 ID:jcP3qsrn0
やりこみ系のゲームのスレではチャメシ・インシデント
319枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:37:26.67 ID:VGv+4DG/0
このスレにいる奴9割くらいアプデしないだろうなw
320枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:37:34.99 ID:YGcv0BOO0
>>312
1.02同士なら出きるし皆がアプデ拒否してきたら運営はどんな対応とるんだろうな
321枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:38:33.14 ID:Y/e2i4xr0
宝探し1回もやらないで転生80越えてるんですが

修正すんのはリンゴとミノだろどう考えたって
322枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:38:39.17 ID:MilTuQno0
始めた当初はずっと槍使ってたのに久々に使ったらすげー使いにくいなぜだ
回避行動の入力受付がすげぇ遅く感じる
323枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:38:45.46 ID:DxAJmkLq0
>>308
このゲームで引率とか養殖ってめっちゃおもしろくないぞ?(´・ω・`)
324枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:38:50.91 ID:qzPehFjo0
>>319
今日の夜までにそれを知らずアプデしちゃった人がどのくらいここに来るか気になるね
325枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:39:00.67 ID:OYNbWp3X0
バックアップ取ってからアプデ試してきます
宝探しないんで黄金体験のサイズと回数だけですけど
326枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:39:07.90 ID:dcYYVtjh0
転生回数が無駄に増えて恥ずかしい
327枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:40:08.79 ID:WZwIqDo10
俺はアプデするけどな
将来的にアプデしないと戦えないモンスターとか出てくるでしょう
328枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:41:09.26 ID:ZpIrDSa70
アプデで壊れ供物修正→カテゴリの違う使える供物を使おうと思う→対応心臓刻印無し→地獄の糞レベル上げ開始
こういう萎える展開が起こりそうだな
329枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:41:48.11 ID:YGcv0BOO0
オンゲみたく殺伐としてきて良いスレの雰囲気や
330枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:42:48.71 ID:+gzpcGe60
>>329
おう
心臓刻印X、攻撃特化以外は即蹴りすっからよろしくな
331枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:43:01.50 ID:umSkeTC80
>>328
これ
332枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:43:05.56 ID:5kiPC5RSO
とりあえずさっきアプデ内容みてアプデしないことに決めた
確かに設定ミスだろうし最初からこの仕様ならよかったんだけどな
対人要素こそないがオンラインのあるゲームで使った人と使ってない人に差がでる
特に今回は正直者がバカをみるわけでほめられた対応ではないな
333枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:43:36.11 ID:qzPehFjo0
そろそろレベル100になるんだけど
聖35魔65というちょっとバランス偏ってても問題ない?
334枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:43:59.98 ID:2tTFaXAX0
発売直後にレベル稼ぎ発覚時のスレの雰囲気
・こんな仕様だから開発の善意だろ
・これはいい調整

発売からのみんなの不満
・所属替えの必要涙多過ぎ…
・討伐点のせいでトロコン不可能
・全体的に供物のバランス取ってくれ

今回の調整
・稼ぎ無くしました
以上
335枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:44:05.96 ID:5Iz2/YTq0
とりあえず心臓刻印全種1つだけ上げてからアプデするか
336枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:44:53.79 ID:607Y3TrS0
白紙上げ潰すならカンストしてる時に経験値ストックできるようにしてほしいわ
337枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:45:39.14 ID:pbNbXcam0
次からはオリハルコンリセマラが主流になるだろう
338枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:45:48.94 ID:LaB/fXJ00
面倒になるだけだな
せっかく買ったのにやる気失せる
339枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:46:17.75 ID:sTX8GhyM0
このスレ見といてよかった心臓刻印I全部手に入れるまでアプデしねえわ
てか開発人うんこすぎて笑っちゃったわ
340枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:47:07.93 ID:dBiOKm/k0
やっぱり開発としては心臓刻印って切り札的なもんだったんだなぁ
341枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:47:21.02 ID:YGcv0BOO0
今回の件もアプデして痛い目みるのはそんなこと知らなかった人だけだから
そらやる気なくしますわw
342枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:47:30.48 ID:Y/e2i4xr0
で噂のサイズは中なのか大なのか
343枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:47:34.16 ID:/EPRock1O
よりによって抜け道を潰してイバラの道を進ませるとかWWWW
344枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:47:42.04 ID:qzPehFjo0
こういうの発売までに修正されてるなら文句はなかっただろうけど
さすがに1週間ですぐに修正して無くすってのは余りほめられた対応じゃないと思うね
345枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:48:01.79 ID:egxnIl410
VITA 2台でオリハルコン量産できるし、今後もレベルあげ余裕ですわ
346枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:48:26.17 ID:CtkqdihL0
>>337
リタイアした時に噂使用するアプデがきたら嫌や
347枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:49:06.85 ID:VGv+4DG/0
稼ぎを無くして救済とする
348枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:49:24.02 ID:ZpIrDSa70
>>339
たぶん全部とる前に飽きてゲームやめると思うぞ
アプデ後は]の心臓刻印1つとっているころにゲームやめるだろうがな
349枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:49:25.71 ID:QZCAYs2OO
>>340
とはいえ難易度15なんかは心臓ありきの体力なんよなぁ
350枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:49:50.93 ID:tubsOR8J0
人柱はいないのか
351枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:50:08.72 ID:9Vc+zzkR0
開発は自分で心臓刻印の仕様わかってないの?
一つしかつけられないのよ?
転生レベル高いっていってもそんなのめくらましみたいなもんで、同じ刻印つけたらレベル10も200も変わらないのよ?
352枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:51:16.97 ID:YGcv0BOO0
>>350
文句いうやつうざいとか言ってる奴はアプデ後のスクショでも張ってからいえよって話だからな
それがない時点で口だけなのはお察し
353枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:51:26.07 ID:ZpIrDSa70
アプデを止める魔法、我々にはそれが必要だ
354枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:51:30.50 ID:StkABFzf0
オンから効率厨消えるのか
開発マジGJだわwww
355枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:52:08.00 ID:uUKlxWgV0
今更稼ぎのことで情報入れると
経験値210を1ptと考えて
37ptぐらいでちょうどLv50になる
38ptまで行くと多分51になるとおもう
420で2pt加算
305で1.5pt加算な
356枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:52:13.65 ID:2tTFaXAX0
>>352
いやいやアプデしたくないだろこんなもん
ガチの馬鹿か?
みんなアプデしたくないって話してるのにアプデしろってw
357枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:52:23.26 ID:MilTuQno0
誰かここのスレのうらると昨日までのスレのうらる開発に送ってきなよ
358枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:52:28.93 ID:VGv+4DG/0
効率厨どころか誰も居なくなるけどな
359枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:52:51.60 ID:OtRrn4dk0
あれ?アップデみたけど・・・ゲームバランスの調整は?
360枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:52:53.72 ID:YGcv0BOO0
>>356
俺のレスちゃんと嫁よ、あほか
361枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:53:21.99 ID:pbNbXcam0
こうして魔物が大量に生まれていくのか
生贄・・・生贄・・・
362枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:54:06.20 ID:2tTFaXAX0
>>360
もう本当にすまん
363枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:55:14.35 ID:pp6pSuQ+0
真っ白な盃見えてきた
364枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:55:33.72 ID:QZCAYs2OO
追加で魔物なり供物なり来てるならともかく、純粋なダウングレードやからなぁ
365枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:55:52.49 ID:uUKlxWgV0
>>355
半分寝た状態だから数字にズレはあると思うがそのへんはご愛嬌
366枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:56:26.89 ID:9Vc+zzkR0
お馬鹿開発に呆れましたわ〜
今から売ってきてとうきでん買います。
さようなら〜
367枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:56:29.00 ID:jz1+vMEh0
>>321
プレイ時間は何時間?

7分×80で560分=9時間20分(☆11宝1体210)
極大×4で☆15大型1体4000とかだっけ?・・・クリアに2〜3分

自分のプレイ時間は50時間弱で2所属コンプ+α(転生160回以上済)
一般人がコレ見てどう感じるのかな?
368枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:56:35.02 ID:ZqzsXBvG0
お手軽レベリングやってないからよくわからんけど
これって修正するほど深刻な問題なん?
もっと他に調整するところあると思うんだけど
369枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:56:48.02 ID:/2dymFg30
>>355
一応自分で計測したけど
その換算だと118ptでレベル100になる
数えながらやるのが一番早いな
370枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:56:48.69 ID:qzPehFjo0
>>359
効率的な稼ぐ要素を潰しただけで他の修正は残念ながら・・・
371枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:56:58.51 ID:9Vc+zzkR0
とうきでんこれおもしろいわ〜
372枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:56:58.80 ID:MilTuQno0
てか低レベルでの+無し魂気狩り始めたんだけどコレキツいから取っとけってのある?
よく悲鳴あがってるハーメルンは済ませた
373枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:57:23.46 ID:z2KDHZEy0
ソルサクを生贄にしてダクソを召還!
永続魔法クソアプデを場に置いてターンエンド
…マジで考えるわ
374枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:57:44.77 ID:ewzvk0jX0
確かに白紙要請、お宝探しの雑魚無限沸きが無くなってるわ。
ある程度まで心臓刻印揃えて置いて良かった。
375枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:57:49.46 ID:YGcv0BOO0
>>372
ヘンゼルとぐれーてるも呪血の刻印に各3個ずつ必要
376枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:58:03.60 ID:dcYYVtjh0
1個X作って使いそうなやつだけ一通り作ったらもういいかなって思えてきた
寧ろ今回転生99まで上げちゃった人は将来マルチで肩身狭い思いをすることになるかもな
377枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:58:17.86 ID:StkABFzf0
オフでシコシコ勢とオンでキャッキャッ勢
住み分けできてよかったじゃん
378枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:58:32.10 ID:OYNbWp3X0
アプデ終わったんで噂のサイズと回数だけですが
所持してるものは変化なし
新たに入手できるものはサイズ中、回数5回でした
サイズ増やしても良いから回数増やしてくれれば良いのに
379枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:58:53.79 ID:ZpIrDSa70
未アプデの自分は12分ぐらいでレベル100にできるけどアップデートした人はどれぐらいかかるんだろう
380枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:58:57.66 ID:QZCAYs2OO
>>372
痛撃Vに必要なキメラ
381枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:59:01.02 ID:/2dymFg30
>>366
討鬼伝もお前さんが言うお馬鹿をやってるんだけどなw
まあ今からやるなら関係ないか
さよならw
382枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:59:05.91 ID:umSkeTC80
>>371
早すぎだろwww
383枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:59:08.71 ID:MilTuQno0
>>375
ありがとうそれ行ってくる
384枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:59:33.44 ID:N4Hf/qK10
ぼく「心臓刻印10まである上に全種供物にあるってのは高速レベル上げ前提の調整なんだろうな」

ぼく「は…?」
385枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:59:58.74 ID:GkZLNKAH0
そうだ…あれ(アプデ)を壊せば…
386枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:00:27.70 ID:dcYYVtjh0
>>374
噂どうなってる?
387枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:01:06.96 ID:MilTuQno0
>>380
確認したら必要数的にそっちのが早くゴール出来そうだから先にそっちにしよう
ありがとう
388枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:01:19.83 ID:qzPehFjo0
>>378
報告乙です
これからアプデして怒ってくる人かなり増えるだおるね
389枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:01:32.24 ID:BrPKtqVr0
>>371
早い(確信)
390枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:01:50.29 ID:tubsOR8J0
>>374
だいたい何体くらい湧くの?
391枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:01:55.88 ID:l34A0Yf50
>>368
レベルというか本来難関ミッションを何度も回して得られるレア刻印以上の心臓刻印が簡単に取れるからねぇ
392枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:02:02.02 ID:ZpIrDSa70
>>378
報告ありがとうございます
20、最低15回ぐらい欲しかったですね
393枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:03:05.43 ID:K8IK9pnb0
刻印は他の狩りゲーでいうスキルなわけだけど数値だけの変化って飽きるよな
しかもその数値設定も雑だし
この辺の手抜き感が半端ない
次回作あるならもっとバラエティ欲しいわ
次回作あるなら、ね
394枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:03:17.19 ID:FNsmv8t60
転生回数があまりに多いとなんか恥ずかしくない?
395枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:03:39.71 ID:jcP3qsrn0
冷静に考えてこのゲーム終わったっていうか公式からすればまだ始まってすらいないんじゃないだろうか
396枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:04:30.62 ID:VGv+4DG/0
>>395
ここからが我々の物語だ、ってことか
397枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:05:03.59 ID:FEJCOM+e0
しかし想定外だったのかなあこれ
確かに毎回極大小貰えるのは変だとは思ったけど。
398枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:05:13.63 ID:2tTFaXAX0
>>395
公式とユーザーの意識の乖離ですな
399枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:05:35.13 ID:z2KDHZEy0
>>395
俺らには聖杯みえてるのにな
現状のソルサクを代償にしても大した報酬えられそうにないけど
400枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:05:50.15 ID:sTX8GhyM0
かっこいい召喚魔法出してくれればなんも言わないんだがなんか味気ないな
401枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:06:07.65 ID:egxnIl410
402枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:06:29.58 ID:StkABFzf0
トロフィ取ってさっさと売り払いたいにわかにとって終わっただけだよな
403枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:06:57.07 ID:qzPehFjo0
>>395
アリス迷宮とかまだ配信してないですし
これから盛り上げるためにはこうなるのも仕方ないでしょうね
やっぱり最初からそれがなければまだこういうことにはならなかったかもですが
404枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:07:41.93 ID:ZpIrDSa70
PSVITAのBESTってアプデ適応されてるのかな
今手元にあるパッケージ版を売ろうか手元に残しておこうか迷うんだが
405枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:07:47.86 ID:QZCAYs2OO
夢の中でレベラゲし続けるか、困難でも新たなレベラゲを模索するかやなぁ…。
△のストーリーっぽいやん(白目)
406枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:07:54.88 ID:FEJCOM+e0
まあ攻撃系は1さえ取っておけばそれでもう十分だけど結界だけはな
これはいまmaxとっておかんと取り返しつかん
407枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:08:03.38 ID:sTX8GhyM0
>>401
笑っちまった・・・ご愁傷様です
408枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:08:08.20 ID:N4Hf/qK10
最初からこれなら心臓刻印のレア感が高まって良さそうだけど、今やったら損した気分がする上に
アプデ前参入勢と後参入勢で戦力に差が出ちゃうんじゃないかね
409枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:08:41.67 ID:y4Nekt100
これを機会にオリハルコンにもう少し構ってやれよお前ら…
金剛オリハルコンの噂(極大)を付けてもあんま出てこないけどあの子
410枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:08:55.93 ID:OtRrn4dk0
ゆっくりやろうよー
小型魔物が無限湧きしなければ
難易度高い小型魔物討伐を繰り返せばよくね?
411枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:09:11.80 ID:ZqzsXBvG0
まあ廃人は間違いなくアプデしないで回すだろうから差はつくだろうね
412枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:09:59.63 ID:VGv+4DG/0
>>410
やってること変わらなくね?
413枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:10:05.73 ID:jz1+vMEh0
>>355
アプデ前の駆け込み転生の多い今のタイミングだからこそ良い情報なんじゃないかな

なんだかんだ言っても購入者の大半がアプデするだろうな
アプデはユーザーにとって良いものだと普通は思うからね
414枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:10:21.99 ID:YGcv0BOO0
>>411
公式で修正はいるまでにやる込めてない人を廃人と言って良いものであろうかなどと訳の分からないことをもうしており
415枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:10:30.22 ID:dcYYVtjh0
それでも最効率化すれば20数分でカンストするんだよなぁ
416枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:10:31.62 ID:/2dymFg30
>>402
てかトロフィの障害は討伐点だから何も関係無いような・・・

つか心臓刻印なんて主要な2〜3個の1だけ取っとけばそれ以降は趣味の領域だし
そこまで騒ぐのもよくわからん
Xマラソンとか自分で寿命縮めてるだけだし、そもそも過程が全く面白くないだろと
417枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:10:42.03 ID:a4K5dige0
ツイッターで報告した捻くれ物君大勝利やなw
にしても紙片はサイズ増えて回数は減り、無限湧きもなくなったこれからの仕様で心臓刻印増やすのは正真正銘の廃人仕様だな〜
>>402
トロファーにとって何が終わったのかわからんけどレベリ上げが関係するトロフィーはなかったはず
むしろ呆れてる奴多くて離れる奴のが多そう
418枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:10:48.02 ID:Y/e2i4xr0
>>367
時間は同じ位だ
オンはまだ行ったことない

何日か前にリンゴとミノをこのスレで見てからミノ作ってアヴァロン抜けて転生フル加速した
元々剛腕でもレベル2から難易度11以上いって魂気集めながらやってたから
ちな今は白紙でジェミニ作ってそれをレベル2から思考停止してやってる15ジェミニでも5分以内に終わるし2回で転生するし
ジェミニの魂気+++取り終わったら次作るって感じ
金文字ジェミニが出来たら1回で転生とかできるしそんな感じで宝探しなんてやった事ない
419枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:11:12.20 ID:NO4+JMAy0
結界の心臓刻印も強いけど
樹木変性効果+100%もすごくないですか
持続時間じゃなくて攻撃力もアップするのかな
420枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:11:45.73 ID:OtRrn4dk0
>>412
白紙無限わきしねえのかよ!!って怒りくるっている人に比べたら
ましだと思うがね?
421枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:12:15.26 ID:AZW1PDK0i
アプデの詳細きた??
422枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:12:32.42 ID:MilTuQno0
>>419
それずっと俺も気になってたんだよね樹木だけに
423枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:13:20.37 ID:nLbA+TH60
これから始める「廃人になろうとしてる初心者」さんは刻印集めするに当たって、当時はもっと楽でしたよと聞いたら絶望するでしょ?
簡単な話がそこなんですよ
そんなことしちゃいかんということがわからんのかねバカタレ
424枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:13:47.30 ID:YGcv0BOO0
>>421
>>401見なはれ
425枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:13:53.75 ID:mRuB96u/0
>>416
俺さっきまで心臓回してたけどあまりに作業すぎるし黄金体験が増えて圧迫するから
アプデしてまったりやることにした
大型倒さないと討伐点もたまらないし
426枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:13:59.01 ID:dcYYVtjh0
廃人になりたいなら発売日に変えよ
427枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:14:44.47 ID:NO4+JMAy0
>>422
怪魔の実の攻撃力アップ効果が+100%されるならめっちゃ強いよね
試した人いないかなー
428枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:14:50.13 ID:egxnIl410
↑にもあったけど、所持している噂は修正入ってないね
無限POPはないので効率は下がるが、高速レベルあげは今でも可能
みんなもVITA 2台用意しよう(提案
429枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:15:42.09 ID:a4K5dige0
これまでの黄金はそのままらしいから、転生しまくって溜めといた奴がオンで旧黄金4貼り部屋とか立てたらくっそ人気でそう
430枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:15:49.57 ID:YGcv0BOO0
>>428
カードが二枚いるのが面倒です(白目
431枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:16:04.05 ID:uUKlxWgV0
>>422
生贄
432枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:16:38.12 ID:qOMJqA/O0
気軽にノンケになれなくなるんだな
433枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:16:53.26 ID:OtRrn4dk0
>>422
俺は救済するぞ
434枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:17:25.11 ID:GRUgmbTc0
既所持のは問題ないのか
明日から火曜まで驚くほど古いデスクトップしかない環境になるから心臓周回してよう
435枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:17:35.08 ID:dcYYVtjh0
グリムはノンケ
436枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:18:07.89 ID:FEJCOM+e0
このスピードだとミノ下方もまず間違いないだろうし近接xにするか迷ってしまうな
437枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:19:20.69 ID:8ssYpLU40
今ですらミノ斧×部屋作ってる奴いるのにミノ下方修正ダメとか矛盾しすぎだろw
438枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:19:30.81 ID:9Vc+zzkR0
情強は吸引魔法]にしてるわよ
439枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:19:40.40 ID:ZpIrDSa70
無限湧き廃止はまあいいとして黄金体験劣化は酷いなまじめにアプデした人が馬鹿を見るようだ
440枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:20:30.54 ID:a4K5dige0
転生多い奴はこれからオンで妬みで罵られたり蹴られたりするのも覚悟しとけよな
俺はもうオン捨てた
441枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:20:41.70 ID:GRUgmbTc0
このツイート見る限り討伐点は今のままにするつもりかね
https://twitter.com/SoulSacrificePR/statuses/444294186724896768
442枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:21:41.10 ID:FEJCOM+e0
オフのパッケージゲームでありながらオンゲーをやりきんでいるかのような気持ち
正直俺は悪くない
443枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:22:25.22 ID:2tTFaXAX0
>>441
…今初めてそのツイート見たけど本気でキレそうだわ
スタッフなんにもわかってない
もういい
444枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:22:46.65 ID:a4K5dige0
>>439
無限湧き前提での稼ぎだったのに、本来自分らでちゃんと考えて設定したであろう紙片まで下方修正する
馬鹿開発だってはっきりわかんだね
445枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:23:09.72 ID:MHtXfiYP0
簡単にレベルを挙げれる無限湧きを廃止は分かる。
心臓刻印手に入れるの難しくなったけど、黄金体験があるから・・・あれ?
正直いってこのアプデはねーわ
446枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:23:26.32 ID:uL512y7m0
>>437
何が言いたいんだ?
一つでも禁止部屋あったら全部下方修正か?
ゲームにならんぞw
447枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:23:56.16 ID:8ssYpLU40
>>446
ミノ斧無双のほうがゲームにならんわw
448枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:24:05.06 ID:dcYYVtjh0
この流れは無印の供物コピーを思い出すな
あれは完全なバグだから禁忌的な雰囲気があったけど、今回は仕様っぽいからみんな使うわな
無印のときはプレイ時間でバグ利用分かったけど、Δだとそれ以上に丸見えすぎて露骨に転生回数高い人が地雷扱いされる日も近いな
449枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:24:06.69 ID:9JgOG9PX0
>>401
三枚目は転生時に貰える奴よね?
ちょっとこれは大分効率は下がるね
せめて無限沸きがあれば良いんだが
まあちゃんと噂消費しながらやれって事だな
450枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:24:32.17 ID:M9o1sSp8O
>>439
アヴァロンの心臓各一つと汎用心臓一つとったらアプデするわ
451枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:25:37.18 ID:9Vc+zzkR0
ツイッターかプレコミュか何かで要望来たのかしら?
どちらも10あるうちの1みて騒ぎ出すような輩多くてバランス感覚ある意見拾えるとは思えないわよ?
452枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:25:39.33 ID:Y/e2i4xr0
勘弁してくれよ転生回数非表示にしてえよ
453枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:26:06.31 ID:ZpIrDSa70
>>444
無限湧き無くしましたが黄金体験はアプデ前より使える回数増えました
多少効率は落ちますがマルチで噂をじゃんじゃん使ってレベル上げしてくださいっていうのが理想なんだけどなぁ
454枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:26:09.18 ID:umSkeTC80
もう面倒臭いし、アヴァは特別、サンクは血、グリムは近接
あとは威力補正1つずつ取ったらアプデしちまうか
時間増加系はいらんきがする
455枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:26:24.58 ID:GRUgmbTc0
自分好みのはわかれるからさておきこの刻印だけは取っておけってのはある?
結界やら樹木が強そうだけど
456枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:26:53.80 ID:sTX8GhyM0
決めた刻印I全取得するまではアプデしねえわマルチしばらくいけんが我慢せねば
開発ぶん殴りてえ
457枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:27:09.34 ID:uL512y7m0
>>447
他を上方修正でいいやろ
下方修正なんて反感買って人減るだけやわ
どうせどんどん強い魔物出してくるだろうし
458枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:27:19.12 ID:l34A0Yf50
>>439
無限湧きの修正は仕方ないとして噂の方は回数増やすとかむしろ上方修正してもいいくらいなのにな
459枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:27:50.32 ID:8ssYpLU40
>>451
デッドブル ?@DeadBull_ 3月12日
@SoulSacrificePR 現在、難易度9〜11の白紙ページの宝探しクエストにおいて
下級モンスターが無限沸きすることを利用して、代償刻印報酬と組み合わせて
10分以下で心臓代償を回す技が流行っています。至急対処した方がよろしい
のでは?このままではバランスの崩壊に繋がりますよ。


これかな
460枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:27:51.43 ID:i+gFGosE0
転生回数多い奴が地雷ってどういう思考だよ
バグじゃなくて仕様だったんだから何の問題も無いだろ
461枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:28:11.04 ID:VGv+4DG/0
パーソレープから好きな噂を交換できる機能付けろよ
462枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:28:13.52 ID:a4K5dige0
ミノ斧とリンゴ以外良い感じのバランスなのにそれら全部上方修正とか余計すぎるわ
463枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:28:22.58 ID:ewzvk0jX0
この程度の修正なんて可愛いもんだと思うけどねw
昔のFF11のアプデなんて酷い物だったぞ。
464枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:28:25.34 ID:8ssYpLU40
>>457
それって結局相対的なミノ斧弱体だろw
それに、他の供物までミノ斧レベルにしたら、超絶ヌルゲーになんだろw
わかれよw
465枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:28:39.08 ID:Kk7lWS4k0
うわ、ついにアプデ来たか・・・
サイズ中だけなら今までの二倍かかるだけだが、回数5回はアホすぎるな
大型で稼いでください、ただし二枚までって言うなら10回のままにしとけよ、足りるわけがない
無限湧きはもうこれで仕方ないとしてもこれじゃオンでもレベル上げ賑わうとは思えない
466枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:29:11.52 ID:OtRrn4dk0
わりかし、どうでもよくなってきた。
白雪姫を豪腕で愛でるか。
467枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:29:21.27 ID:a4K5dige0
>>459
バランスの崩壊=心臓刻印]取るまでの作業量
468枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:29:33.93 ID:FEJCOM+e0
ガーン、ガーンとモリモリゲームが上がっていく感じも楽しかったのにな
469枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:30:03.94 ID:umSkeTC80
飢民は精力の完全上位互換だけど元々このゲーム自体完全上位互換万歳ゲーだからな
ミノ斧はモーション遅くして飢民はそのままでいいだろ
470枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:31:33.78 ID:9Vc+zzkR0
>>459
その子レベル上げの回転率があがったところでどういう影響がでるのか見えてない粗チンなのよね
大きくバランスに影響を及ぼすのはそもそも心臓刻印そのものであって、開発としておかしいと思ったならその仕様そのものを根本から変えるのが筋よ?
何回転生したって一つしかつけないんだから同じよ
471枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:31:54.02 ID:dcYYVtjh0
>>460
感情論の問題だからそう思う人は絶対いるよ
少なくとも俺は昨日今日頑張ったんだろうなぁと思ってしまう
472枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:31:55.62 ID:ZpIrDSa70
>>459
心臓刻印前提の難易度がある時点でいろいろ崩壊しているんですがそれは・・・
473枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:31:56.59 ID:a4K5dige0
>>468
カーン、カーンと昂ぶって
ノンケになる快感を何度も味わう贅沢
474枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:32:03.56 ID:StkABFzf0
気に食わないならもうやめればいいだろ
何でも開発のせいにするな
475枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:32:07.48 ID:2tTFaXAX0
>>459
なにがバランス崩壊するのか詳解しろよこのゴミ屑
476枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:32:17.30 ID:FEJCOM+e0
>>461でもあいつに話しても、話通じないかもしれん(´・ω・`)
477枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:32:18.59 ID:RcA8zZ7J0
もうこのゲーム駄目だな
ゲーム事業さっさと畳んでしまえ
478枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:32:47.10 ID:9JgOG9PX0
討伐点の上方修正しなかったら赦さんぞ
479枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:32:59.50 ID:qzPehFjo0
そのツイッターの子見てみたらソルサクやってなさそうなんだけど
フォローも2人しかいないしこんなのですら意見が通るって開発は親身だね
480枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:33:03.10 ID:RcA8zZ7J0
もうどう転んでも3DSには勝てないわけだし
481枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:33:10.80 ID:YGcv0BOO0
殺伐としたスレ、最高です
482枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:34:06.40 ID:8ssYpLU40
まあ、常識的に考えて、そのツイートの日付を見たら、そのつぶやきを見てから
修正入ったわけじゃないんだけどなw
483枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:34:12.05 ID:FEJCOM+e0
法衣を脱ぐとき
484枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:34:32.13 ID:a4K5dige0
>>475
「いくら供物費やしても白紙探索10以上が出ない。これじゃ俺と他の人とのバランスが崩壊する」
こうですかねえ
485枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:34:39.60 ID:cNjLt3My0
>>464
馬鹿かな?
486枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:35:09.44 ID:jz1+vMEh0
>>418
おおぅ、やりこんでますね
自分は無印で魔極覚悟一筋だったので最初はアヴァロンだったのだけど・・・
心臓の為にグリム経由の今サンクで>>418さんと同じようなことしてます
自分の場合は衣装目当ての白紙周回ですけどね

うちらにような廃プレイ出来る層には宝周回不要ですが
そうじゃない層のが多いので抜け道は残した方が良いと思うのですよね
転生を300回していようが持ってける心臓刻印は1つだけなのですも
487枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:35:10.75 ID:Kk7lWS4k0
>>470
心臓刻印が常時発動なら、そりゃ今のペースだと完全にバランス崩壊するけど
どうやったって一個だからな、火力は10回転生も100回転生も変わらない
変わるのは供物の選べる数なわけで、そこを制限してるのは心臓刻印自体だからな
本当に考えがズレてる
488枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:35:21.23 ID:8ssYpLU40
>>485
何が?
489枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:35:26.89 ID:OtRrn4dk0
そういやー 
今頃デッドブルだっけ?
奴のツイッターは炎上してそうだな。
490枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:36:37.35 ID:y4Nekt100
一度こういう騒ぎがあると開発が何をやっても気に食わないみたいな
魔物みたいな思考の奴が生まれるのが嫌なんだよな
一旦は落ち着いても気に入らない事があるとすぐ喚き散らすようになるし
やはり掟に従って生贄にするしかないのか
491枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:36:50.37 ID:gsx8QbQE0
買うか迷ってたけど新規にはきついゲームなのかな?
なんかスレが阿鼻叫喚なんだけど
492枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:36:54.27 ID:FEJCOM+e0
でも今の金太郎近接の強さってミノ斧ありきだし、ここまで一気に修正されたらどうなんのさ
正直均等やめるやつさえ出てくるぞ
493枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:37:53.63 ID:1W9FHova0
これは三勢力巻き込んでの戦争だな
494枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:38:00.28 ID:i+gFGosE0
>>471
昨日今日がんばったとしてなにが問題なのか
むしろ下方修正前に稼ぐのは自然だと思うが
495枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:38:01.92 ID:VGv+4DG/0
間違いなくミノ斧修正でもう一度荒れるだろうな
せめて次の下方修正は追加DLCと同時にすべき
496枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:38:09.06 ID:a4K5dige0
>>491
アプデしたら高何度クリアするのに必要なスキルのMAXレベルをとるのがくっそ面倒臭くなるだけだよ
497枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:38:18.15 ID:8ssYpLU40
>>492
「強い」のと「強すぎる」のは別なんだよ。
今のミノ斧は明らかに「強すぎる」。
だれも「弱い」にしろってんじゃなくて、「強すぎる」から「強い」レベルまで
落とせばいいだけ。
498枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:38:20.70 ID:YGcv0BOO0
>>479
あんな強気な意見捨て垢作って凸するんやから
流石にメインの垢であんなことするには馬鹿だろ
499枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:38:35.55 ID:umSkeTC80
樹木心臓刻印の効果100%って飢民の攻撃力が更に倍になるってことか?
500枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:39:46.79 ID:a4K5dige0
ミノ斧弱体化じゃなくて他を上げろって、今ミノ斧ぶんぶん振り回してる脳死だけだろどうせ
501枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:39:47.72 ID:/2dymFg30
てーか修正の有無とか関係なく
現時点で転生99回の奴とかスタートダッシュ組から見てもドン引きのレベルだから
新規がどうとか気にするだけ無駄だと思うぞw
502枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:40:13.38 ID:mRuB96u/0
>>492
正直今明らかに勢力図が偏ってるからいいんじゃないの
攻撃力200にしろとか隼連携できなくしろとか言ってる連中は斜め上だけど
流石に300は初見自分でも目を疑ったしどっかしらある程度抑えたほうがいいとは思う
503枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:40:28.10 ID:FEJCOM+e0
>>497
気になってんのがさ、あれなんであそこまで強いんだろう
多分武器の基礎攻撃力に乗算だからだと思うんだけど
加算なら槍と血ももっと強いはずだし
504枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:40:57.38 ID:QZCAYs2OO
>>492
そりゃアホ過ぎる。そもそも無属性全般に適性があるのに。
まぁ好きな供物使えば?とは思うがね。味方誤射が無いロリバス最高や!
505枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:41:05.96 ID:umSkeTC80
582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/13(木) 21:33:08.79 ID:37Eyj3G40 [17/20]
>>581
そのメールが全員に配布じゃなくてSCEからのメール受け取り設定してた人限定ってのがイヤンなの

625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/13(木) 21:51:29.41 ID:KuukPhRo0 [14/19]
ttps://twitter.com/SoulSacrificePR/status/443891777338998784
このやり取りに不安しか覚えない、こういう奴に限ってかなり回してそう

いやぁ昨日は盛り上がりましたね
506枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:41:13.04 ID:dcYYVtjh0
>>494
別に問題ないよ
507枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:41:28.90 ID:M4L1KHBY0
アプデしたわ
これで白紙の余裕が出来る上、永劫回帰におびえなくて済むわけか

>>479
バランス崩壊で指摘する点が的外れすぎて
正直プレイしてないか転生経験ない奴としか思えないよな
508枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:41:31.71 ID:Kk7lWS4k0
今更ミノ斧議論してんのか そっちはどう考えても下方修正入るだろ
それで均等やめるって、そんなん最強厨だけじゃないのか

>>499
前スレで見たが飢民はダメージ+300らしいぞ
多分樹木心臓刻印は他のダメージ系と同じで値+150になるだけ
・・・まぁ全部にかかると考えれば強いが
509枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:41:46.11 ID:NMcVGK7Q0
自分は色々な代償刻印集めたから高難易度でも気分で供物選んで行けるけど
これからは簡単に代償刻印を手に入れられなくなるわけだし 余計にみんなの使う供物が固定化されそう
510枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:43:21.20 ID:OtRrn4dk0
ミノ斧強すぎて、他上方修正しろ?
ミノ下方修正でいいだろ。
ミノ斧強すぎて、呪部破壊できないで討伐したって話はよく聞くし。
すぐクエ終わるじゃん。5〜10分かけてやりたい派の俺にとっちゃ。
ミノ斧以外の上方修正は反対だわ。
511枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:43:26.04 ID:StkABFzf0
>>499
豊穣の刻印には回復量と効果時間の増加とあるから攻撃力まで変動はないだろタブン
512枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:43:44.86 ID:GRUgmbTc0
デッドブルのツイートあの後羽が強すぎとかあほなこといってたやつか

ところでまた面白そうなツイート見つけたぞ
https://twitter.com/SoulSacrificePR/statuses/443713346190057472
513枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:44:21.80 ID:a4K5dige0
>>509
そうなんだよなあ…
ブラッドアーツみたいに完全に一極化されるだけなんだよなあ…
514枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:44:26.37 ID:pp6pSuQ+0
そいつの意見が通ったっていうより
元々修正するプランがあって、丁度ツイッターで無限湧きについて聞かれたから対応すると回答した
ってことなんじゃないの
515枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:44:43.40 ID:i+gFGosE0
>>506
そうか
まあ俺が言いたいのは転生回数多い奴=地雷は違うだろうということだ

100回とかやってるとやつ見ると引くのはわかるがな
516枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:44:45.24 ID:FEJCOM+e0
>>508
ダメ加算で300ってことか?なら血が最強なだ
517枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:45:18.37 ID:Y/e2i4xr0
>>486
俺もサンクで心臓に鎧つけて遺言と点数集めながら転生してる
近接の心臓刻印もなくて最難易度のジェミニがレベル2で思考停止で倒せるって相当おかしいよミノリンゴ
最終的には点数ひっさげて死にまくる剛腕魔極に戻るけどね
518枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:45:28.71 ID:VGv+4DG/0
最終的に怪魔まで修正されそうで怖いわ
519枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:45:44.33 ID:ZpIrDSa70
供物のランクだけで難易度調整してくれよマジで
520枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:46:02.88 ID:4ZevRQ200
寧ろ、デッドブルはやることやって周りを蹴落として
俺TUEEEしたいだけの情報操作にみえる
521枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:46:04.64 ID:Kk7lWS4k0
>>508
俺が試したわけじゃないからよくわからん 魔力が+300なのかも知れない
>>511の言うように時間が延びるだけかも
522枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:46:30.83 ID:MHtXfiYP0
ちょいと面倒になるけど、アリスの無限なんちゃらとかでまたレベルアップは楽にできるんじゃねーの?
そういうの用意しないとライトユーザーが苦労しそうだが・・・・
523枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:46:40.70 ID:Kk7lWS4k0
安価間違えた>>521>>516にね
524枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:46:52.55 ID:XKnekcs80
発売後すぐに発見された効率レベリングや強供物が問題になる開発ってどうなの?
調整担当は寝てたのかな?
525枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:47:06.75 ID:8ssYpLU40
アリスはライトユーザー向けの場所じゃないわけで
526枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:47:09.42 ID:+gzpcGe60
>>501
一回転生7分を99回やったところでドン引きするほどの時間になるか?
こんな無駄な作業アプデ前にやっとくのが賢いに決まってるわ
527枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:48:23.50 ID:YGcv0BOO0
>>526
お互いに納得しないから触るな
528枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:48:45.20 ID:FEJCOM+e0
今取っておくべきは何か、議論しよう(`・ω・´)
529枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:49:07.03 ID:cdT+PpMS0
寝落ちして55までしか転生出来やんかった
ロードの具合はどう?落ちる率は格段に下がった感じ?
530枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:49:11.26 ID:607Y3TrS0
白紙修正擁護してる奴は社員かなんかか?
白紙回しはスレでこれでレベル上げから解放されるって意見しかなくてアプデどうなるかねって話になってもミノ斧とグリムの刻印しか話題に出てなかったのに…
531枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:49:33.10 ID:egxnIl410
>>528
昼食だろう
532枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:49:44.26 ID:a4K5dige0
>>526
転生多い奴見て廃人みたいに言う奴はきっとリアルで一時間くらいしかゲームできない忙しい人なんだよ
533枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:50:08.63 ID:ZpIrDSa70
涙使えるだけ使って白紙オリハルコン掘りしておくか
534枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:50:10.83 ID:9Vc+zzkR0
転生回数で他のプレイヤーにどんびきされても気にならないならなぜ反論するの?
無視すればいいじゃないのなんのダメージがあるの
535枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:50:29.63 ID:OtRrn4dk0
>>531
あーもうそんな時間か。
メロンパン買ってきて
536枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:52:02.01 ID:a4K5dige0
昼食がメロンパンて・・・もつのかそんなんで・・・
537枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:52:02.45 ID:l6Z2VPfE0
アプデせずにグリムからサンクに移って槍だけ取っとこうっと
538枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:52:45.46 ID:6yumTT7Q0
・このゲーム売ってくるアピール
・何故かゲーム内容だけでなく開発者の人格について言及する
・ことあるごとにゲームの将来性()について語る
・いちいち多数派を騙る

こういう人は大体ゲハからのお客さんですぜ
539枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:54:01.14 ID:GkZLNKAH0
デッドブルって奴はゴミ脳からキチ発言し公式はそれを鵜呑みにした
これでいいんかな
540枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:54:17.84 ID:r190Cg6nO
ミノ斧がありえんくらい威力高いだけでグリムの近接特化なら黒枠の適当ななんか持って振り回すだけで十分強いしな
541枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:55:13.70 ID:Kk7lWS4k0
今回のアプデ、絶対マルチの人口減るよなぁ・・・
レベル上げ修正に関して妥協してもそこは困るわ
自分もアプデせずにレベル上げしとけばいいや、って悪循環になりそう
542枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:55:34.33 ID:OtRrn4dk0
>>540
うそだろ。
均等なんて、ローリスクハイリターンすぎるだろ。
グリムに逃げたい気持ちは多少あるけど、右腕の彼女がいるしな・・・
アヴァロンから離れたくない。
543枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:55:38.52 ID:iSFW/VwB0
欲望がすごいスレッドだな
544枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:55:46.95 ID:FEJCOM+e0
0と105じゃ全然違うからなあ。アプデでぶっ壊れ供物来るのを想定すると全種とらんといかんのか
545枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:55:59.64 ID:GRUgmbTc0
前々から調整はやるつもりだったろうから発売前にやれよというのはさておき
デッドブルのツイートはふたつとも意味が分からんな
546枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:56:28.75 ID:OyP8tP2/I
まぁ白紙レベ上げの修正は無能だわ。
あんだけ心臓刻印あるんだからユーザーはなにかしらlv上げ作業
しなきゃいけないわけだし。Twitterのガキの意見がユーザー全ての意見
と思われちゃ困るわな。
547枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:56:42.28 ID:KGA6/Pz50
>>530
ただのバグなんでw バグは修正当たり前。
レベル上げから解放? そんなに苦痛ならやめろよw バカなの?
548枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:56:49.23 ID:7p+OpZ4I0
せっかく購入者の評価高いのにあほやなあ……
549枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:56:57.48 ID:VGv+4DG/0
こりゃ追加魔物でデッドブルくるな
550枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:57:21.68 ID:+gzpcGe60
ミノ斧を超える東郷呪文ありえるな
551枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:57:44.50 ID:l6Z2VPfE0
なんかレッドブル飲みたくなってきた
552枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:58:01.45 ID:MilTuQno0
マジかよキャラ名『全部デッドブルのせい』にした
553枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:58:08.45 ID:mRuB96u/0
剣と斧は別カテゴリにしてしまっても良かったかもしれないなぁ
手数で攻める、属性の恩恵受けやすい剣、一発の威力重視で属性防御が高い敵や複合に強い斧、
リーチが長く当てやすい槍、とかで

後いまさらだけど無印の初期装備だった豪腕・追尾・投擲はアヴァロンが良かったな
554枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:58:14.07 ID:dBiOKm/k0
いるか知らんが後から参加した人達が絶対に追いつけない差になっちまうからなー
いっそ全刻印完全初期化でもしてくれれば相当楽しいことになってただろうに
555枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:58:42.22 ID:umSkeTC80
クレイジーさんとかボロ雑巾さんとか良い人多いのに
ここら辺の奴が無能だとどうしようもないな
556枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:58:56.59 ID:BRjjvfv10
えーっと、一日二つずつ心臓刻印10にしていったら
何日かかるんだ?
手元にビーター無いので何種類あるか分かる方ヘルプ
557枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:59:11.76 ID:OyP8tP2/I
>>547
バグじゃねぇよ仕様だろ。お前バグの意味分かってる?wバカなの?
558枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:59:20.55 ID:BYNVjPIu0
ミノ斧が修正されても黒枠星3を近接属性武器全てにそろえている俺に死角はなかった
559枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:59:21.34 ID:7p+OpZ4I0
>>556
18日
560枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:59:45.92 ID:OtRrn4dk0
アヴァの球根と卵やるからグリムの投擲と近接よこせや・・・
561枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:59:50.00 ID:1W9FHova0
うん、バグじゃねーな
562枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:59:57.46 ID:9Vc+zzkR0
でも多分デッドブルってのは開発の仕込みでもともと水面下で決まってたこと発表するためによういした緩衝材よ?
要望があったから修正しますということの直前になってのアッピルよね
563枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:00:08.69 ID:XKnekcs80
無印は宝探しで雑魚無限湧きしなかったのか?
564枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:00:13.29 ID:8ssYpLU40
バグじゃないけど、開発者の想定外の仕様だーね
565枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:00:55.61 ID:QZCAYs2OO
黄金体験積んでアリス迷宮で人型連戦してレベラゲするようになるんかねぇ。
というわけではよ
566枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:01:44.92 ID:2tTFaXAX0
むしろこの白紙稼ぎが仕様じゃないなら開発陣はどうやって心臓刻印取らせるつもりだったんだ?
ていうか一度その心臓刻印コンプしたら他の心臓刻印取る気力なくなってその魔法しか使わなくなるじゃん
そんな簡単なこともわからないの?マジバカなの?
567枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:01:51.75 ID:a4K5dige0
>>565
討伐点数も増えて一石二鳥すなあ
568枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:01:55.40 ID:/2dymFg30
>>530
むしろお前が過去スレ見てこい
コンテンツの消費が速すぎるから絶対修正されるって散々言われてたわ
必死こいて転生しまくってた奴も、いつか修正されると危惧してたから焦ってやってたんじゃないの
あれが仕様で修正されない自信があったなら、必要なときにその都度取得すればよかっただけなんだし
569枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:02:15.49 ID:FEJCOM+e0
>>558
均等の特正上、属性がついているとだめなんだお
570枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:02:30.01 ID:mRuB96u/0
>>563
無印はしたけどデルタはしないはず
目線を無印かデルタかに合わせるかで解釈変わるけど
前者で見るなら攻撃力刻印の数字も仕様となるので諦めて欲しいかな
自分の場合は後者だから攻撃力刻印修正して欲しいけど
571枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:02:53.44 ID:8ssYpLU40
>>566
どう取らせるつもりって、このアプデを適用した仕様で取らせるつもりだったんだろ。
572枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:03:25.35 ID:a4K5dige0
>>566
オンで何度も共闘してもらいたかったんだろ
単純な延命処置
573枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:03:30.76 ID:FEJCOM+e0
>>566
無限腋は恐らくバグ、かもしれない。でも両方潰すのは理解できんなあ
574枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:03:34.42 ID:Kk7lWS4k0
無限湧きで噂一回分しか消費せずに100Lvは想定外だってのは分かる
が、黄金体験4枚重ねは設定してりゃわかるだろ
そこまで修正するとなるとやはりアホとしか
575枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:03:34.28 ID:igkR53f90
公式で効率レベラゲDLC出そうと思ってたんじゃね?
なのに白紙で台無しにされたから怒りの下方修正
576枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:03:35.45 ID:zrKc3LNL0
転生というシステム自体が糞
Lv1のままマルチ行くわけにはいかないし
マックスのまま戦っても心臓刻印は手に入らない
んでソロでレベリング作業が強いられてるのに その作業を潰すアプデ
これは無能ですわ
577枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:03:39.90 ID:nxiOFtar0
んぐふふふ
アプデした奴らザマァ
起動した状態でスリープモードにしたままだから全く関係ないぜフヘヘ
心臓刻印全部マックスにしとくわww
PS+が勝手にアプデしたら怖いから機内モードでwwww
578枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:04:15.26 ID:StkABFzf0
>>525
ライトユーザーも修業の場として使えるように作ってるだろ流石に…
ところで空間変化使ってる人見たこと無いんだが今回も倍率1.04なのかな?
579枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:04:29.86 ID:LumpuBCt0
アプデしないで必要な心臓刻印だけやっておこうかな
580枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:04:35.70 ID:GRUgmbTc0
>>569
何回目かわからないけど近接武器は物理属性半々・・だっけ?
物理分もあることには変わりないし十分強いぞ
581枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:05:58.23 ID:FEJCOM+e0
噂で遊んでて重ね張りできてしまった瞬間に、あ、これバグだろ思ったけどね
重ね張りの修正だとおもっていたのにまさかこんな
582枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:06:07.80 ID:M4L1KHBY0
>>566
クソ大量に押しつけられて廃棄しまくるしかない経験値upの噂が
本来はレベル上げに活用されるってのが理想だったのかもね
583枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:06:26.98 ID:XKnekcs80
>>570
白紙以外の宝探しじゃ無限湧きしないんだ
ならバグかもね
584枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:07:11.40 ID:BrPKtqVr0
>>501
魔剣士キリトとかって奴が
アニメのキャラの設定よろしく
即効で転生99にしてたな

ちょっとした拘りと愛を感じたよ

勿論気持ち悪くて部屋には入らなかった
585枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:07:35.25 ID:YHWma7RH0
特殊使い達は敵の属性に合わせて使ってるのか?俺は蝿の王冠と黒衣を改にして心臓刻印も使ってるんだがイマイチ火力なく感じてる
586枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:07:41.36 ID:9JgOG9PX0
レベル上げが辛くなると転生はし辛くなるね
ただその分涙使ってのレベル上げ下げも少しは使われるようになるかな
587枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:07:41.80 ID:ZpIrDSa70
>>566
延命措置でユーザーが付いてくると本気で思っているんじゃないの
自分はちょっと咳をしただけなのに劇薬打たれた気分だけど
588枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:08:32.65 ID:StkABFzf0
>>566
心臓自体をレア扱いにして○○使いの□□さんみたいに個性付けしたかったんじゃねーの?
589枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:08:34.22 ID:tF8eRiPU0
>>587
わろた
590枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:08:38.88 ID:FEJCOM+e0
キャラ名ってのは結構重要で、いくらか天性回数が多くとも下ネタ系名前は避けてしまう
591枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:08:46.06 ID:z2KDHZEy0
>>568
心臓刻印自体叩かれてたわ
楽な上げ方叩いてるやつもいたけど容認してる奴らもいた
その上あの時からは時間がたって皆転生だるいと気づいたところでこのアプデ
そりゃ叩かれますわ
592枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:08:53.15 ID:QgxOQXg80
アプデの話題の中一つ情報を。
白紙のユニーク装飾品集めしてる奴は
素材に欲しい魔物の供物一つ混ぜてみろ。
多分1%位出る確率上がってる。
593枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:09:22.17 ID:FEJCOM+e0
>>587
面白い表現だな
594枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:09:26.67 ID:Kk7lWS4k0
>>585
以前呪い札+エルフ盾がクソ強いと聞いたことがあるが詳しくは知らん
595枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:10:03.12 ID:QtuVl10W0
散々ゴーレム投擲でボロカスに言われたのに
斧300とかまた小学生並みの数値設定してる時点で
なんにも期待できないんだよなぁ

指摘されて直すだけ
マーベラスの限界
596枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:10:30.69 ID:6yumTT7Q0
10回も使えるんだから要請一回でカンストできることがそもそもおかしいだろうと
人型魔物やオリハルコン倒せば30分かそこらでカンストするから白紙のアレはバグだったんだろう
もし稼がせる気があるなら難易度激高でも無限湧きの宝探し出るようにするはずだし
597枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:10:44.74 ID:egH5F39M0
ある意味均等弱体化なのかな
従来の稼ぎじゃ噂が枯渇するので、lv100未満でオンにくるわけだが
ホストが噂を張るとレベルが均等でなくなり攻撃力が下がると
598枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:10:56.86 ID:GRUgmbTc0
>>587
それほんとに医者いったのか?安楽死とかさせられそうだけど
死に至る方の劇薬だったらどうしようか
599枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:11:14.61 ID:mRuB96u/0
白紙なくしても旧黄金だと虚無の雑魚狩りで極大4→極大4→極大2中以上1で
入手ペースが消費ペース上回るから仕方ないかもしれないね
600枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:12:13.00 ID:NMcVGK7Q0
>>586
上げるのに涙を物凄く消費するんじゃなかったっけ?
601枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:13:22.36 ID:Yi3pnajf0
俺は楽しんでるからいいょ…
おまえらもゴーレム咆哮の魅力にハマればいいんだ…
602枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:13:22.42 ID:HQ27WJH00
サンク後日談でモルドレッド△ってなった直後に
エレインたそがワケわからん男に汚されてNTRな気分になったわ

カムランとかいうやつは同行者にいないの?
生贄にしときたいんだけど
603枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:13:30.72 ID:umSkeTC80
>>600
そもそも心臓打つと涙レベル上げもリセットされる
604枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:13:45.88 ID:Kk7lWS4k0
>>600
涙一万ぐらいが一瞬で消えるな
だから今までわざわざ涙使うより転生してレベル上げしなおすほうが楽だった
仕様としてはおかしいが、だったらもっと簡単に上げ下げできるようにすべき
605枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:14:04.93 ID:8ssYpLU40
「ソウル・サクリファイス デルタ」,ストーリーモード序盤や
製品版プレイヤーとのマルチプレイを楽しめる豪華体験版を本日より配信
http://www.4gamer.net/games/232/G023263/20140313030/


出すの遅いわw
606枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:14:12.98 ID:6yumTT7Q0
>>602
リブロムの後ろにある本の背表紙を見るんだ
607枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:14:28.75 ID:BYNVjPIu0
カムランは牢獄にいるよ
608枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:16:34.68 ID:kuTZA7gp0
別ゲーにもやりたいのあったし、下方修正してくれたのは
見切りつけるのには都合よかったな。
609枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:16:41.19 ID:umSkeTC80
お前がカムランだ
610枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:16:43.51 ID:FEJCOM+e0
ああ、これからあの退屈でじみに疲れる作業しないとダメなのか
だ、だるい
611枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:17:02.80 ID:YGcv0BOO0
>>602
牢屋の奥ごそごそしてみ
生け贄にするって今言ったからなおまえ
612枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:17:10.72 ID:jcP3qsrn0
>>602
逆に考えるんだ、プレイヤー名をカムランにすれば良いんだ
俺はそうしてる
613枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:17:13.60 ID:tF8eRiPU0
とりあえず全部の心臓刻印lv5にするか
614枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:17:14.04 ID:mRuB96u/0
>>604
リブロムが上げるのに必要なのは多いって言ってたけどまあ、1レベル10位ならとか思ってたら
100で思わず笑ってしまった
615枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:17:51.31 ID:4ZevRQ200
>>605
わぁ、製品版だと転生回数とか簡単に上げられるんだぁ
早く買おう→アプデワクワク→···
616枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:17:54.93 ID:MilTuQno0
カムランなら君が精子だった頃から知ってるはずだよ
617枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:17:57.92 ID:yJqcpyuw0
オン人口少ないのは近接黒が優遇されすぎだからだろ
オンは確実に無印の方が楽しいぞ
618枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:18:07.81 ID:z2KDHZEy0
え、カムラン生贄にするの??えっ!?
大丈夫!?!?
619枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:18:26.66 ID:7p+OpZ4I0
カムランと聞くと蠍が思い浮かぶ
620枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:18:46.82 ID:9JgOG9PX0
転生は10回程度やったからアプデは受け入れてやろう
まだ転生してない人可哀想だなw
手持ちの噂は修正されないからねぇ
621枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:18:54.20 ID:YHWma7RH0
>>594
なるほどちょっと使ってみる
622枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:18:59.74 ID:YGcv0BOO0
>>619
っアルバレスト
623枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:19:12.03 ID:OYNbWp3X0
今作ジェミニクエって敵の体力落ちてるよね?
単体クエに比べると明らかに楽なんだけど
624枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:21:04.58 ID:Kk7lWS4k0
>>614
1Lvにつき10でも100Lvで涙1000消費だからな 
極聖から極魔に変えた場合、所属変化でも取られるんだからもっと低くていい
所属変化と1→100両方あわせて涙1000ぐらいならまだ分かるんだが・・・
625枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:21:27.19 ID:9JgOG9PX0
>>623
ジェミニの方が神速評価取りやすいのよね
魂気もちゃんと2つ分貰えるし旨味があるのは良い点だ
626枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:21:32.58 ID:wA324sNT0
ミノ斧の強さはどっかおかしいからなぁ……w
まあ似てるけどキメラ斧にして果実無しでやってるわ。属性ついてる方が楽しい。
627枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:21:48.81 ID:+LafqGZB0
>>542
最大の問題点はタリ婆について行かなきゃいけなくなるって事くらいかな
628枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:21:48.90 ID:Av0obuwO0
クソガキはさっさと消えてねさようなら〜
629枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:22:08.48 ID:zrKc3LNL0
今作の2頭クエは旨いよな
あ、こんなこと書いたら修正されちゃうかな!?^^
630枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:22:33.11 ID:CtkqdihL0
この仕様だと転生レベル10もいらないな
合計10まで二つつけられるとか、最高レベルで黒刻印とかならいいのに。
アプデする前にもっと吟味してほしいな
631枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:23:11.98 ID:NMcVGK7Q0
>>604
自分も転生してレベル調整してたわ
勢力切り替え時に要求される量といい公式は勢力切り替えて遊ぶ事を嫌がってるんじゃないかとさえ思ってしまう
632枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:24:02.97 ID:Kk7lWS4k0
今作ってジェミニだけ追体験ごとの報酬が全て2個貰えるよな
無印だと確か伝説評価で1枠と2枠が2個、3枠は1個だったのに
単品だと全部一個しか貰えないから供物稼ぐならジェミニに絞られる
633枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:25:19.39 ID:HQ27WJH00
なん…だと…

>>611
マーリンの生贄になってくるわ
634枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:26:29.76 ID:tpOa42or0
ぼーまん…きんいろ…(^p^)
635枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:26:31.73 ID:HAKTZt3g0
難易度10以下でユニコーン出る要請ってもしかしてない? 白紙で出すしかないのかな
636枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:26:31.82 ID:yJqcpyuw0
黒供物全部廃止してくれないかな
あれのせいで近接脳筋オンライン状態でつまらん
637枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:26:32.10 ID:QtuVl10W0
三叉地獄強すぎ→下方修正しました
布地獄強すぎ→下方修正しました
一方、蝿とか言うアホみたいな数値の供物を追加

蝿、投擲、ゴーレム強すぎ→下方修正しました
一方、斧とかいうアホみたいな数値の供物を追加

無能(確信)

隼とか鎧とか突撃とかもだいぶ狂ってるし
もうマーベラスにまともなアクション作れってのが土台無理
設定とか凝ってる暇あるならアクションのバランスとれるチーム外注せーよ
638枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:27:03.49 ID:mRuB96u/0
今回過大評価大つければ適当にやっても伝説になるから
無印体験版のハーピーみたいに完璧な立ち回りを要求されたりしないのがいいなあ
でもグリムの報酬の渋さは異常
639枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:27:21.58 ID:xWd94fTL0
>>635
借金返済のは違ったっけ
記憶曖昧だけど
640枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:28:03.84 ID:tF8eRiPU0
>>635
7にあったような気も
641枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:28:22.70 ID:umSkeTC80
そうだ、ゲームブックにすれば神ゲーじゃね?
642枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:28:49.51 ID:tF8eRiPU0
特別刻印は10にしとくか
643枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:29:14.72 ID:GRUgmbTc0
>>635
どっかの時代にあった それと質問スレ
644枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:29:26.68 ID:+LafqGZB0
>>641
それだ!愛蔵版は表紙がリブロムになってる奴で頼む
645枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:29:49.77 ID:mRuB96u/0
結局ハーメルンの笛は三叉なのかな
当たり判定が三回あるのは確かなんだけど三叉にしては威力高過ぎるというか、
単純に追尾としても頭2つくらい抜けてるよね
ミノ斧で目立ってないけど
646枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:30:25.01 ID:dBiOKm/k0
おいまてやめろ突撃の名前上げるんじゃねえ
647枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:30:38.72 ID:jcP3qsrn0
>>634
卵だけは絶対に許さない、絶対にだ
648枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:31:07.85 ID:FEJCOM+e0
>>632
クエスト開始時のロード時間、生け贄時間、終了時のロード時間を考慮すると効率いいからね
649枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:31:07.93 ID:OtRrn4dk0
 ハーメルン供物は卑怯だよな。
あのかわいさは。
650枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:31:14.80 ID:sTX8GhyM0
魔物の食玩とか出ないかな
651枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:31:51.95 ID:VGv+4DG/0
>>646
開発「隼、突撃の無敵時間を短くしました。鎧は防御力を下げました」
652枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:32:22.50 ID:tF8eRiPU0
>>651
鎧弱体化はアヴァロン死んじゃうwwwwe
653枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:32:32.93 ID:FEJCOM+e0
デラハン鎧もゲーム終わらせてる
敵の攻撃で1ミリくらいしか減らんってどう言うことなんだよ
654枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:32:40.19 ID:BYNVjPIu0
>>651
こうなると流石に無能すぎないか
655枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:33:17.59 ID:2tTFaXAX0
>>654
前作の主要刻印全部下方修正の偉業を考えると全然あり得るのがね…
656枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:34:25.99 ID:sTX8GhyM0
次回作はもう作らんでいいですこれ以上魔物は増やす訳にはいかん
657枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:34:34.47 ID:zrKc3LNL0
グリム→サンクと移ったけど
突撃なんかスカした時の隙もあるし脳筋で5連発してたらタイミング次第で確反
リスク・リターンが隼ミノの足の裏にも及ばないわ
658枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:34:49.03 ID:GRUgmbTc0
>>651
糞度が高めのオンゲ―でもそこまでは中々ないぞ
659枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:35:14.47 ID:tpOa42or0
>>647
なんで…むねいたい…(^p^)
660枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:35:49.26 ID:Kk7lWS4k0
突撃の無敵時間短くするならそれは正解だろ
バランス云々というより突撃は凄まじく脳死供物だぞ
かく言う自分も突撃メインだが被弾要素ほとんどねえし敵の攻撃中にも突っ込めるからな
ただ、開発に言うと攻撃力を下げそうで怖い 問題なのは無敵時間なんだが
661枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:36:21.64 ID:D5J/ULkA0
ミノ斧使っててもソロだと要請11の敵7.8分かかる
結構しんどいわ
662枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:36:35.67 ID:M4L1KHBY0
>>653
属性攻撃なら属性お守りの方が優秀なのですが
アヴァロンは持ってくお守り間違えると死ねる
663枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:36:37.64 ID:mRuB96u/0
ミノ斧強すぎるけどプロジェクトファンタズマの指マシンガンに比べたら全然普通だよ
664枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:36:42.77 ID:PX0zh2eV0
無限湧きは仮にバグだったとしても噂の大きさはバグじゃなくて仕様だったわけだろ?
なんで大きくしちゃってんの?
こんなもん発売前に気付けよ無能開発
665枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:37:04.54 ID:PD8RFpf/0
所属変更はもっと気軽にやりたいなぁ
666枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:37:24.02 ID:FEJCOM+e0
>>661
それは印が揃っていない。隼使ってシェイハシェイハすれば一分で終わる
667枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:37:30.66 ID:z2KDHZEy0
>>660
それいうと荒らしだなんだいわれるぞ
思考停止ボタン連打で全呪部破壊出来てもそれでいいと思う人の方が多いらしいわ
668枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:37:32.15 ID:xcczqLcW0
メールきてたわ セーブデータごと消しちゃったし
だれか使っといて
QM7H-EMNQ-TKN6
669枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:38:33.81 ID:MHtXfiYP0
この開発陣バランス調整が酷い・・・どこのゲームでもバランスが悪い部分はあるが、ここは本当に酷い
ストーリーとかはすごい良いのにと思うがその分惜しい
670枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:38:42.47 ID:FEJCOM+e0
よく考えたら、小なのに極大って意味わからん
671枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:38:51.83 ID:8ssYpLU40
>>666
ほんこれ。ぶっ壊れすぎだよなぁ。
672枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:39:30.66 ID:QEao2IMZI
まぁアプデ後の白紙ページの仕様は、最初からあのぐらいだったら
よかったけど、アプデ前の快適さを知ってしまったからなんか損に感じて
しまってるだけじゃね?転生があるとはいえ7分でlvカンストって普通に
頭おかしい仕様だった。
673枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:39:38.73 ID:mRuB96u/0
突撃はスーパーアーマーはあるけどダメージはある程度受けるようにするとかにすればいいんじゃない?
ダメージ覚悟で破壊狙うのも引き際をわきまえて慎重に行くのも自由ってことで
674枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:41:06.71 ID:8ssYpLU40
>>672
結局、そういう隙を見せちゃったのが悪いんだよね。
つくづくバランス調整ができない開発だっていう。
675枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:41:17.29 ID:FEJCOM+e0
突撃なんてネタ供物で良かったのになんでこんな強化したのか納得のできるよう教えていただけませんかね(ドンッ
676枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:41:19.11 ID:yJqcpyuw0
黒供物と心臓刻印が余計だったな
せめてマルチでは使えないようにするべき
677枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:41:50.90 ID:Yi3pnajf0
>>670
いくらこんな流れだからってそんなアホなレスしてもわかるからな
サイズが小で効果が極大だろう
678枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:42:00.01 ID:4ZevRQ200
前作は活躍できない人が強すぎ!って言ったらすぐ反映されたからな
そして、一度一部ユーザーの意見を聞いてしまうと、他のユーザーの意見も無視できなくなる
弱体化された結果、抜きん出た部分を叩くというもぐら叩きに陥る悪循環
一番ダメなのが、ユーザーの意見を聞いたから大丈夫だって気になってること
政治と同じで一部の意見だけで腰をあげるのは、一番の愚策だと思う
679枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:42:04.39 ID:D5J/ULkA0
>>666
わりと印集めたと思ってたけどまだまだだったか
隼は使ったことないな
ちょっと今から試してくるわ
680枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:42:08.84 ID:YGcv0BOO0
>>673
三区の高防御と噛み合うし良いな
681枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:42:20.42 ID:BrPKtqVr0
発売後、高評価得てたものに
わざわざウンコ塗るとかw
ほんと勿体無いなぁ
682枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:42:25.68 ID:fQ3Gs5ge0
ディンドランの語感の良さは異常
魔法少女☆ディンドラン
683枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:43:09.73 ID:YGcv0BOO0
>>682
逝ってしまったわ、円環の理に導かれて
684枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:43:17.99 ID:QtuVl10W0
真面目にアクションゲームとしてバランスとるつもりなら
刻印で+300%やら+400%アップみたいな小学生が作ったRPGツクールみたいな数値やめろよな

稲船自身で比較にあげてたモンハンだって
おおげさに匠だの達人だのスキルつけても攻撃力換算だと20%も上がらないし
回避性能でも数フレーム無敵時間増えるだけにおさえる
つまり開発の想定したバランスから大きく外れないようにしてる

数値の過剰なインフレ、無敵時間の軽視具合が本当に素人の仕事

設定あれこれこだわるのも良いけど
開発にアクション好きな人間いないの?
685枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:43:20.29 ID:Kk7lWS4k0
>>667
えぇ・・・ ミノ斧擁護と同じレベルだな
突撃の仕様上、突っ込んでる最中無敵ってのは至極当然なんだが跳ね返り中は明らかにおかしい
つーか突撃の役割は呪部破壊じゃないのか 回避は回避変化でいいよ
686枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:43:33.15 ID:FEJCOM+e0
デンドラン、拒食症みたいでちょっとな
687枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:44:33.26 ID:VGv+4DG/0
開発「ミノタウロスを削除しました」
688枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:44:33.29 ID:mRuB96u/0
魔法全書今85だけど効果が極大の噂は中サイズで1回しか使えない奴しかでてないし
中サイズで5回でも十分性能高いとは思う
やっぱり今までと比較してしまうから劣っているように感じるんだろうね
689枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:44:56.54 ID:FEJCOM+e0
>>687
おがーさぁあーーーん
690枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:45:21.36 ID:Kk7lWS4k0
>>673
いいな〜ソレ 常時スパアマなら問題ないな
現状、調整しない極聖突撃なんてなんのメリットもないからな
ダメージ受けやすくなれば色々変わってくるんじゃないか
691枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:45:26.43 ID:iSFW/VwB0
土鎧だけ速度遅くなるの修正してないんかい
692枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:46:44.43 ID:GRUgmbTc0
あれ、跳ね返り中って前作は無敵じゃなかったと思うけど変わった?
リヴァの薙ぎ払いに突撃して命中後ダメージくらってた
今試したけど確かに無敵っぽいなこれ

って書くと無敵時間が無くなるんですよね
693枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:46:57.23 ID:FEJCOM+e0
>>688
あれみると極大は供物一生懸命集めた人への見返りって感じなんだよねえ
転生噂がすべてを狂わせた。なんで10もあるんだか
694枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:47:18.04 ID:RCU9sX1z0
ディンディンドラーンディンドラーン♪
695枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:47:56.88 ID:FEJCOM+eO
申し訳ないが腕がガリガリのBBAを少女呼ばわりするのはNG

どこいるんだナイナとレイミー……
この娘らの方がよっぽど魔法少女してるわ
696枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:48:03.80 ID:+LafqGZB0
>>691
ありゃ仕様やで
697枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:48:13.17 ID:2tTFaXAX0
討伐点の修正まじで来ないかなぁ
今だにPSNプロフィールズとかで討伐点上位のトロフィー取ってる人いないんだが
698枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:48:31.79 ID:z2KDHZEy0
格下呪部破壊は突進思考停止だけでいいからな
というかどのクエでも突進と槍と飢民と隼と土竜と鎧
サンクはこの組み合わせだと思考停止におちいる
699枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:48:39.45 ID:mRuB96u/0
ディンドランってこのスレだと全然話題にならないよね
モルドレッドとメイジーは別格としても
700枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:48:54.05 ID:OtRrn4dk0
>>687
それだけはやめて、ほんとに・・・
ミノ斧じゃない。
俺は心からミノタウロス。そして、アードロスを愛しているんや!!!
701枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:49:47.06 ID:cdT+PpMS0
討伐点UPの噂は検討中って呟いてた
ツイッターで討伐点上昇は甘えとか言ってるやつもいたけど
702枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:50:22.87 ID:qOMJqA/O0
>>697
グリムの取ったよ
100時間かかった
703枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:50:25.77 ID:Yi3pnajf0
>>699
ふ…服装が作り込まれている(中並感)
704枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:50:49.76 ID:OtRrn4dk0
俺はディンドランさんすきやから、よく麻袋&奴隷服で一緒にデートするわ。
705枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:51:23.23 ID:RY0WyU100
前作の同行者で消えた人ってどれぐらいいるんだろうか
カリムドリーさん凄く使いたいのに・・・
706枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:51:51.37 ID:fQ3Gs5ge0
ティム・バートンっぽくてカッコいいのに
ディンドラン不人気でかわいそす
707枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:52:15.13 ID:jcP3qsrn0
>>699
デフォポーズがジョジョっぽくて好き
しかしコスプレ衣装じゃなくて各キャラそのものになれる刻印くれよ
そしたらモルドレッドになりきってエレイン連れて救済の旅に出るんだ…
708枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:52:34.19 ID:2tTFaXAX0
>>702
何点かかるの?上のやつ
709枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:52:47.07 ID:mRuB96u/0
>>705
要請録開放した後最初にやったのが1のハーピーを救済してレナミーちゃんを勧誘しようとしたことだったんだけど
なんか別の人になってた
710枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:53:12.07 ID:y4Nekt100
不人気かどうかは知らんがランスロットもあんま話に上がらんな
711枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:53:28.93 ID:a4K5dige0
討伐点上昇の噂はくるだろ
MHFの狩人祭()みたいなもんだし
白紙修正して挙句点数上昇こないんじゃさすがにユーザー嬲りすぎ
712枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:53:32.15 ID:5Iz2/YTq0
100時間でまだ6500しか行ってないよ…
713枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:53:51.87 ID:/2dymFg30
>>605
これ昨日の時点で配信されてたけど
公式もゲームサイトも一切触れないからおかしいなと思ってたんだが
誤配信だったんか?
714枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:53:54.98 ID:umSkeTC80
>>708
11200
715枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:54:00.34 ID:zrKc3LNL0
同行者といえば均等腕にはやたらと裸の男が多い気がする
716枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:54:32.02 ID:BYNVjPIu0
ランスロットは名前の割にイケメン枠じゃないから…
717枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:54:32.83 ID:FEJCOM+e0
>>715
どっちもおkだからね
718枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:54:41.27 ID:OtRrn4dk0
>>710
まじで?ランスロットさん強いのに?
719枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:55:31.40 ID:Kk7lWS4k0
ランスロットは顔がキモすぎて連れたくない・・・
720枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:55:39.57 ID:iSFW/VwB0
>>696
どう考えたってまっさきに変更すべき点だろ!
721枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:55:47.09 ID:M4L1KHBY0
>>701
甘えとか言う奴は何も言わず一人で勝手に頑張ってろと思うけどな
そういう奴に限って声がデカいからなあ
722枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:55:56.57 ID:nBx/GY3K0
修正はいいけど、心臓周回するメリットが低いな。
称号とか供物、アクセおくれ。
723枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:55:57.02 ID:VGv+4DG/0
ランスロットの顔を上方修正して欲しい
724枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:56:02.42 ID:qOMJqA/O0
>>708
どの勢力も11200の称号だと思う
グリムもそこで勢力刻印5と一緒に取れた
725枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:56:26.61 ID:mRuB96u/0
聖腕NPCって全員サンクなのかな
聖腕はサポート性能高いキャラ多いから他の陣営にも欲しいなあ
魔、均等のサンクはいるんだからアヴァロングリムにも聖腕いても・・・
726枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:56:51.71 ID:+LafqGZB0
>>720
おいおい(笑)
多少足が遅くても隼あるしスパアマもつくしいいじゃないの
727枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:58:14.08 ID:iSFW/VwB0
>>726
定点で呪部攻撃したいときに「モソっ…モソっ・・・」ってなるのがどうにも気になるわ
728枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:58:36.27 ID:mRuB96u/0
属性武器供物に比べればなんだって優遇だよ
ミノめりこみ修正されてもどうせセイレーンとか戦斧使うんでしょ・・・
729枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:58:42.56 ID:2tTFaXAX0
>>714
俺今プレイ時間40時間で2500点なんだが…
730枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:58:57.42 ID:+LafqGZB0
アヴァ聖腕はいたぞ確か聖3だったかな
包帯巻きの男
731枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:59:15.97 ID:FEJCOM+e0
歩くときのズシンズシンは石鎧の個性だったのにデラハンが奪ってしまった
732枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:59:56.99 ID:QtuVl10W0
いずれにせよミノ斧とキメラ斧に300と設定した時点で全て終わってる

なぜ剛腕に200と設定しておいて、よりモーションの早い斧に300としてしまうのか
その結果剛腕はまず選ばれなくなるよね
開発で誰一人ここに疑問をもたなかったことに驚愕するわ

何かが抜きん出て強すぎると他の供物が死ぬ、つまり
多様性がなくなって○○連打ゲーになるって前作で散々指摘されたよね?

投擲ゴーレムから何にも学んでない
あれはただ言われたから直したってだけか
733枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:00:02.55 ID:cUz47S7K0
コスプレ衣装も、あれはあれで嬉しかったけどなぁ
妙にオッサン顔のランスロットにあの衣装は勿体ないと常々思ってたわ
734枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:00:10.51 ID:tF8eRiPU0
>>731
そしてデュラハンの方がかっこいいっていう
735枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:01:05.89 ID:yJqcpyuw0
近接黒供物の時間は10秒くらいにして火力アップ系刻印の性能を50%ダウン
心臓刻印は火力アップ系いらんから吸引とかネタ的な刻印だけでよかった
736枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:01:07.20 ID:GRUgmbTc0
>>711
         /⌒ヽ     
         /  ゚д゚)     
        /    j、       狩人祭を甘く見られては困るぞ  
     _, ‐'´  \  / `ー、_    シクレ検証や入魂ノルマなどギスギス要素は桁違いだ
    / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ 
    { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl  このヴォルガノスも手加減しつつ火山で待っているぞ
    'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ  
     ヽ、   ー / ー  〉   
     / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く  


オリハルコン作った時のヴォルさん
737枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:01:13.20 ID:BRjjvfv10
>>559
ありがとう!
ってw18日もかかるのか!
36種類もあったっけ!?
738枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:01:26.19 ID:9JgOG9PX0
剛腕は黒枠で500くらいでいいだろ
アヴァロンちゃん最強が大正義だろうが
739枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:01:31.48 ID:8ssYpLU40
>>732
俺らを雇ったほうがいいねw
ゲームやる前から気づくレベル。
740枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:02:09.13 ID:Kk7lWS4k0
今の開発ってとりあえず意見聞きますみたいな姿勢はいいんだけど
1から10までなんでも意見取り入れるだけっていう感じがする
少しは自分で考えろよ 適当すぎる
741枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:02:18.13 ID:VGv+4DG/0
近接武器に強いヒットストップが掛かる修正きそう
さらにミノ斧とキメラ斧のモーション速度1/2くらいにはするな
742枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:02:28.91 ID:Yi3pnajf0
>>721
おまえらがやってるのはゲームシステムを作り変えろって言ってんだぞ
たまたまこのゲームは要望を聞き入れてくれるからいいけど何も言わない人間の方が多くいる
誰が声が大きいのか自覚しろ、案を出せば反対意見ぐらい出る
変えろって声上げるのはそういうことだぞ
743枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:03:20.66 ID:OtRrn4dk0
>>738
よくぞいった!だが、500もいらん!250程度でいいわ。
アヴァロンさいつよ目的でなだれ込む野郎が増えて、嫌になる。
744枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:03:27.31 ID:RY0WyU100
>>709
前作に登場する同行者に加えて新たな同行者が追加。だから残ってるはずなのになぁ
配信とかで増えるんだろうか
745枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:03:44.59 ID:8ssYpLU40
だったら白紙レベル上げ戻せ!って要望出せばいいんじゃないかな?
今のところそういうリツイート見かけないけど。
746枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:03:57.35 ID:yJqcpyuw0
ミノキメラは速攻修正するべきレベルだよな
747枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:05:06.46 ID:PD8RFpf/0
強化の過程で差があっても最終的には横並びになるってのが理想だよな
まあこの調整がうまくできてるゲームはそう多くないけど
748枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:05:09.99 ID:egH5F39M0
均等ミノ斧から魔寄り剛腕に移ったけど
戦闘きつくてめちゃおもしろいです
749枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:05:15.28 ID:a4K5dige0
>>736
そうでしたすいません
シクレ検証とかまじですげえよな……
750枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:06:27.01 ID:pp6pSuQ+0
均等どうにかしてくれ
751枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:06:40.56 ID:Kk7lWS4k0
アヴァロンが弱いのは供物もそうだが極魔のメリットが小さすぎることもある
攻撃力が加算だから極聖とでも200しか差がない
だったらアヴァロンでも42:58調整したほうが絶対に得
刻印を乗算にしちゃうとバランス崩壊するから極魔の素の魔力を500ぐらいにしろ
752枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:07:05.14 ID:9JgOG9PX0
>>743
火力は凄いけど脆さがある、それがアヴァロン魔寄りであるべきなんだよね
しかし250程度で充分か?w
まあでも元々攻撃力は高いからな魔寄りは
753枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:07:09.82 ID:44v3y7Ck0
難度1の神たち来た・・・
これで大全コンプできる・・・・
754枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:07:31.88 ID:4ZevRQ200
>>732
前作は魔法をぶっぱなせる狩りゲーでモンハンをぱくったCMしてたから
ユーザーから散々してきされて隠れて徐々に弱体化してた
今作は前回に近接ダメすぎリスクあるから優遇しろって言ったのを鵜呑みにしたんでしょ
誰かの意見をきいたら誰かがまた文句いうことになるんだよ
最早最初売り出してた魔法ぶっぱお手軽狩りゲーとはかけ離れた
755枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:09:45.59 ID:GRUgmbTc0
魔寄りにすると回避タイミング覚えるから慣れれば強い
あとはステ上昇の比率を高レベルほど大きくしてくれれば魔寄りもいけるんだけど

>>749
ヴォルさんはさておき討伐点上昇は欲しいよな
ここは世間に従ってベア要求すべきか
756枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:09:50.48 ID:FEJCOM+e0
今の近接は近接であって近接じゃないからなあ
隼アタックしてくる大型魔物がいたらきれる
757枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:10:24.14 ID:VGv+4DG/0
俺は無印の頃いっそ近接なんてなくせばいいのにと思ってたなあ
魔法使いがブンブン剣斧振り回すのがおかしい
758枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:11:06.73 ID:M4L1KHBY0
>>742
俺は一言も討伐点上げろなんて言ってないけどね
反対意見言うにも単に甘えなんて具体性のない言葉じゃこんな感想しか湧かんわ
759枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:11:17.06 ID:4Hiyuk2e0
まあミノ斧なんかは作ってる最中に気付けよ、ってレベルの壊れではあるが
さりとて狩りゲーで完璧なバランスのゲームなんてそもそもないしな
散々調整に時間使ったらしいモンハン4ですらオンではボウガンハメ祭りで効率厨以外息してないし

もうバランス調整なんてせずに、新規供物をどんどんDLCでぶち込んで
ユーザーを翻弄し続けるほうがこのゲーム的には正解なんじゃないか
先月はグリム最強、今月はアヴァロン最強、みたいに情勢が変化しまくれば
効率厨だっておいそれと着いてはいけないだろ
760枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:11:33.04 ID:mRuB96u/0
ミノキメラはランクで強化される数字がおかしい
普通の斧は金まで豪腕より威力が15低く威力が倍になる黒では30になるっていう
一定の割合を保っているけど
ミノキメラは普通の斧が初期40で20→15→85となるのに対して
初期75から30→50→150と黒枠を除いた部分でも二倍以上差がある
それで効果時間、回数の伸び率は他の近接と同じだから最終的にひどいことになる
他の斧と性能合わせるなら攻撃力220が妥当な数字
761枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:12:05.81 ID:44v3y7Ck0
智力100にしたところ「ペンドラゴン」の称号を獲得しました
一応参考程度に
762枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:12:57.36 ID:Yi3pnajf0
>>758
それは悪かった
あなたにレスはしたが不特定多数に向けては言いたいことだから撤回はせんが
763枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:15:07.04 ID:mRuB96u/0
銀→金は45だた
764枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:15:11.65 ID:BYNVjPIu0
>>757
振り回すのに魔法の力を使ってると考えればいいんじゃないだろうか
765枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:15:43.27 ID:FEJCOM+e0
>>761
次期じゃなくて本人になっちゃうのか
766枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:15:48.05 ID:egH5F39M0
>>761
14代目ペンドラゴン就任おめでとう!
767枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:15:54.14 ID:QtuVl10W0
そもそもアクションゲームのバランスとりに民主主義なんか採用すんな

才能のある数人の職人が「俺が最高に面白いゲーム作ったからお前らは俺の決めたルールに則って楽しめ」ってくらい
独裁でいいんだよ

デモンズとかモンハンみたいにゲームバランスに対する独自の
こだわりと哲学があれば理想

それがこのゲームはなんだ?
数値に何の裏付けも哲学も感じないわ
前作の問題点からまったく学んでないわ
ユーザーご意見(笑)に右往左往だわ見てられんな
768枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:16:07.80 ID:VGv+4DG/0
>>764
でもあいつらガチムチなんだよなぁ……
769枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:17:08.67 ID:umSkeTC80
>>761
俺も大全コンプ目指してるけどやっぱ一番大変なのは白紙マラソン?
低難易度の神やターリア全然出ないわ
770枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:17:22.10 ID:XbLWFIni0
無印の下方修正祭りは酷かったからもう今回はやめてくれ
771枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:18:06.15 ID:FEJCOM+e0
>>767
一見ただ叩きまくってるように見えるけどお前はソルサク好きなんだな
ユーザーの声を聞くのと調整ってのは別と言うか想像以上に難しいんだろう
772枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:18:50.71 ID:QtuVl10W0
近頃のユーザーの意見を聞く姿勢の開発は優良なんて風潮糞食らえだね

審判に文句いいまくったらルール変わったりするかもしれない
そんなゲームやりたいか?
773枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:19:12.70 ID:Yi3pnajf0
>>767
全くその通りだが
ゲーム内容以上のことはこのスレで言うことじゃないかもな
まあ開発陣が見てるかもしれんから言いたくなるのかもしれんが
774枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:19:39.96 ID:FEJCOM+e0
しかしなんだろうな。転生集会しないといけないのにやる気が起きん
775枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:20:18.18 ID:RYekDTj70
狩ゲーじゃないんだから狩ゲーと違って投擲や魔人とかのちょっとズルイ感じの攻撃が強くてもいいと思う
776枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:20:25.75 ID:VGv+4DG/0
>>774
もりあがる追加DLCとかもあるかわからんしな
777枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:20:26.81 ID:pp6pSuQ+0
〜俺の言う通りにしないとゲームが終わる〜 著 ゲーマー知識人たけし(13)
778枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:20:42.12 ID:hmXaFTLh0
アプデする意味ないからしないままでいいか
金文字でオリハルコン倒してから10分足らずで上げきる作業を続けよう
それを面倒にして出来なくなっただけだし

パッチなんて後付の仕様だから作り直したい時はデータ消して同じ事出来る
PS+クラウドサービスありがとう
779枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:20:45.94 ID:Kk7lWS4k0
>>774
今までは自分のペースだったが今はある意味で強制されてるからじゃね
後30回ぐらいはやろうと思ってるんだが、俺もやる気にならんわ
780枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:20:54.16 ID:4Hiyuk2e0
無印に祭というほどの下方修正なんてあったっけ?
布が重ね置きできなくなったことくらいしか記憶に無いんだが
781枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:21:36.74 ID:y4Nekt100
正直このスレで開発へのお説教を延々垂れ流されても困る
まあ、あまりにもげんなりしたら勝手にNGするからやめろとは言わんけどな
782枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:21:39.50 ID:HliEBK5p0
お前らまだ無限沸きレベル上げを修正するとは言ってないだろうが。

さすがにできたことをできなくすることで修正とか言っちゃうほどの無能ではないだろ。お前らここの開発人をなめすぎ、小学生じゃねーんだぞ。
783枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:21:46.24 ID:M9o1sSp8O
下位星三つ×2で上位が作れる仕様にもどせや
784枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:21:47.15 ID:M4L1KHBY0
>>762
いやいやこんな流れだし仕方ないね
荒れてきそうだし今日はもうROMっとくよ
マルチでいつか会うことがあれば仲良くやりましょう
785枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:21:50.85 ID:umSkeTC80
ゴッドイーターバーストもソルサクデルタも
ユーザーの意見を取り入れた完全版みたいなものなのに
一体どこで差がついたのか

どこの馬の骨かも知れない奴の意見にほいほい左右されるなよ
786枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:22:30.13 ID:44v3y7Ck0
>>769
そうだね
あと供物によって出る敵出ない敵はある気がする
ちなみに難度1神たちは斧の破片5個で出た
787枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:22:40.63 ID:cdT+PpMS0
最近のゲームって即パッチで直せるからと言って調整もしないで製品を出すのはどうかと思う
購入者にデバッグさせるなら対価よこせよと思う、詫び石じゃないけど有料DLC一つとか配布したりしてさ
788枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:22:51.21 ID:BYNVjPIu0
>>768
基本の呪血魔法が体力使う魔法らしいから一応魔法使いは体鍛えてるんだろ
789枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:22:55.57 ID:umSkeTC80
>>782
今起きたのか?
既に修正配信されてるぞ
790枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:23:25.47 ID:a4K5dige0
ユーザーの意見聞きまくると碌なものにならないってのは討鬼伝でよくわかっってる
デルタは近接優遇した上でこの供物バランスはいいけど、ミノ斧の数値調整がちょっとネジ取れた人がやったっぽいのが残念すぎた

>>730
「サッキニィ スッスモウゼェ」
あの人の声めちゃくちゃ面白いからみんな絶対使うべき
791枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:23:44.99 ID:fQ3Gs5ge0
なんか稀に通常の四倍くらいの大きさの
オーク出てくることない?
魂も普通だし強さも普通なのにデカイ
デカイだけ
792枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:24:06.83 ID:AZW1PDK0i
ミノ斧修正入ったの?
793枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:24:38.82 ID:AZW1PDK0i
>>790
名前はよw
794枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:24:54.02 ID:HPCsmPBN0
>>791
それ出てきてるんじゃなく死体食ってでかくなってるんよ
雑魚の死体ほっとくともぐもぐしてるから見ててみ
795枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:25:22.25 ID:hmXaFTLh0
>>791
稀じゃない
もしゃもしゃたべておおきくなりました
796枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:25:27.46 ID:E2m6yaIWI
数字の上げ下げの調整よりも突撃魔法の部位破壊のしやすさみたいな
付加価値を他の魔法につけていけば、住み分けできるのにな。
てかその付加価値をつけるための魔法連携なんじゃねぇのかよ。
もっと魔法連携増やせよ。
ミノ斧は異常すぎるから下方修正してもいいけど、それ以外の魔法
の数字の調整はしなくていいと思う。
797枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:26:13.92 ID:mRuB96u/0
ネトゲと比べるのもおかしいかもしれないけど
ストーリーが糞な上にバランス崩壊で必要経験値100万とかなのに200程度の経験値しか出さないゲームよりは
ずっと楽だよ
ボーマン兄様の言葉を借りればあいつらよりは幸せなはず
798枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:26:17.21 ID:Yi3pnajf0
>>784
そう言ってもらえるとすげぇ嬉しい
楽しくやれるのが一番だ
799枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:26:21.60 ID:yJqcpyuw0
近接の黒供物廃止してくれるだけでいいんだよな
回数減少のペナルティを実質受けないくせにアホみたいに火力が上がってるのがおかしい
800枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:26:23.58 ID:Kc3CQ/oB0
パッチ当てちまったよクソっクソッ
これ戻せないんだっけ
801枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:26:50.58 ID:fQ3Gs5ge0
>>794
マジで!?けっこう遊んでるのに知らなかったwww
ちょっとどこまで大きくなるか試してみたい
802枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:26:58.84 ID:a4K5dige0
>>790
ディズラズさんだ
803枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:27:15.20 ID:HliEBK5p0
>>789
マジで?もうあのレベル上げできないの?信じたくないけど無能だったの?

これますますオン過疎るだろ。
804枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:27:42.64 ID:4ZevRQ200
>>787
それ言ったら今以上に本編削られて
削った部分を無料で!ってなるからやめて欲しい
ってか、既に予約特典とかが既にそれだし
805枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:27:49.73 ID:Kk7lWS4k0
>>797
どこぞのレア武器ばら撒いてるクソ運営のことですかね・・・?
806枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:27:55.02 ID:GRUgmbTc0
>>793
聖3アヴァロンならティズラズだったと思う スライム
807枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:28:11.14 ID:FEJCOM+e0
dlcでお肌つるつるで見た目も普通なデブ猫なオークカモン
808枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:28:43.55 ID:YGcv0BOO0
>>803
ところがどっこい、アプデしてない人同士は(同じバージョン)ならマルチできるんだよ
809枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:29:45.13 ID:hmXaFTLh0
文句ある人はアレだ
ゲーム画面の横にある「ご意見募集中」をタッチして書いてくるんだ

充てなくてもオンも普通に出来るみたいだし、俺は粛々と上げ続けるだけだが
つまり何が言いたいかというとなんて意味のない大急ぎパッチ
810枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:29:52.49 ID:Kk7lWS4k0
>>808
え、オン繋げるの?
普通こういうゲームって最新パッチ当てないとオンに接続できなくなるよね?
811枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:29:54.42 ID:VGv+4DG/0
Ver.1.02部屋とか建てればいいかもな
なんかちらほらと気付かずにパッチ当てた人出てきたけどw
812枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:30:34.50 ID:2tTFaXAX0
>>767
それやって崩壊したのが前作だろ!
モンスターの体力下方修正して欲しかったのに来たのはプレイヤー下方修正ってね
813枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:30:46.17 ID:CdaRCRTg0
無限ポップに意見したのって本当にユーザーか?
意見からパッチまで早すぎじゃんよ
開発のマッチポンプか元々予定のあったのに意見を汲む素敵メーカーの体でツイート拾っただけじゃないのか
814枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:31:47.36 ID:9Vc+zzkR0
修正きたからオフで心臓刻印レベルあげようかなと思ったけどだれてきたしかと言ってアプでしたあとに使いたい供物開放したくなって不毛なレベル上げに時間取られるのも嫌だからアプデしたくないしなんか窮屈だし手を付ける気うせた
815枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:31:47.58 ID:mRuB96u/0
>>805
最近やってないからわからないけど秋元羊介さんが嫌いになれそうなゲームの事ならそう
816枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:31:49.97 ID:FEJCOM+e0
開発がよかれと思って早急に上げたパッチをユーザーが望んでいない事態かあ。
817枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:32:14.43 ID:HliEBK5p0
なんだろう、行動早い無能ほど迷惑なものはないな
818枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:32:15.22 ID:4ZevRQ200
>>812
プレコミュでは弱体化の書き込みが犇めいてたけど
819枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:32:59.58 ID:1L1mczuo0
>>813
それでも唯一、確認できる奴だからやり玉に挙げられるのは仕方ない
戦犯:デッドブル
820枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:33:00.69 ID:hmXaFTLh0
>>813
マッチポンプってのはどうかな
流されやすいこんなに意味の無い突貫するくらいなら
ちゃんと書けばまた突貫してくれるんじゃね
821枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:34:07.53 ID:XbLWFIni0
新魔物デッドブル
822枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:34:11.94 ID:FEJCOM+e0
>>814
上げたい気持ちより、あげなければいけないと言う強制感な。。
昨日まではモリモリ上げていたのに急に「あげたくなくなってsまった
823枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:34:53.22 ID:D5J/ULkA0
今回の噂のやつは取り急ぎパッチで
ジョジョの格ゲーの最初のパッチみたいなもんだろ

たしかにあれはおかしいよな
気づいてるやつは現状一つのクエでLv100まで持っていけるのに
サイズ小 効果特大 10回
せめて宝探しの雑魚無限がなければよかったのに
でも悪いアプデではないと思うな
どうせ討伐点のせいでジェミニやりまくらないといいけないし
824枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:34:55.51 ID:VGv+4DG/0
決戦の地で戯れる死牛
825枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:35:36.74 ID:FEJCOM+e0
ミノ修正の近いうち確実だし今から近接xまであげる気になれんのよな
826枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:35:52.19 ID:Kk7lWS4k0
本当にパッチ当てなくてもマルチできた
これ相当やばくないか アプデ済み組とアプデしない組で別れてオン分断
つーかアプデ済みの連中少なすぎてマルチまともにできなくなるんじゃね
827枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:36:56.70 ID:2tTFaXAX0
>>826
普通はアプデするから
一般勢とガチ勢で上手く別れるんじゃない?
俺は少なくともアプデしないし
828枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:36:56.93 ID:GRUgmbTc0
鳩舞う地に蠢く死牛
829枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:36:57.73 ID:1L1mczuo0
>>826
意外と2chとかネットで情報収集していない奴は多いからそんな心配しなくても大丈夫だと思うぞ
830枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:37:36.17 ID:RY0WyU100
グリムはレベル1から刻印フル発動するからアプデしてもレベル上げ楽そうだな
アヴァとサンクの心臓ある程度集めたらバージョンアップして良さそう
831枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:37:58.65 ID:HliEBK5p0
アプデって自動でされる?怖くて起動できないんだが
832枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:39:08.45 ID:1L1mczuo0
>>831
PS+加入してて自動アプデオンにしているならね
入ってないなら関係ないし入ってても自動アプデを設定から切ればどうにかなる
家の無線LAN切っておけばさらに安心
833枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:39:58.99 ID:mRuB96u/0
俺はパッチの内容の賛否はともかくちゃんと行動するスタッフは支持するよ
なんていうか、現状何もしなくてもお金が入ってくる状況から1時間働かなきゃいけなくなって
それが面倒に感じてるだけみたいな状態だと思う
普通の人は8時間だから楽なはずなだけど、極限の楽を知ってしまったから少しの苦労も許せないっていう
まあ、大型倒しながら稼げばいいんじゃないかなと。
貢献上げるためには倒さないといけないわけだし
834枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:40:14.31 ID:Hxil/22y0
一切転生していない俺勝ち組
つーか転生ってメリットあんの?
835枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:40:35.45 ID:AZW1PDK0i
アプデ内容の詳細ってでてる?
836枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:36:51.39 ID:GRUgmbTc0
復旧

>>835
白紙で雑魚無限廃止
代償刻印でもらえる噂大幅弱体
永劫ロード対策
837枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:37:01.12 ID:YGcv0BOO0
直ったか
838枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:37:49.01 ID:XiaoXBsX0
初週消化率58%か
評判良ければまだ伸びたかもしれんけどこれじゃあかんだろうね
839枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:37:55.12 ID:MilTuQno0
キルラキル見終わってきたら思ったよりレス進んでない感じしたけどレス時間見るに板落ちてたんか
840枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:38:12.97 ID:Kk7lWS4k0
やっと直ったか

>>827 >>829
そんなもんか・・・
まぁ、これで仮に心臓刻印が集まっても「じゃあアプデするか」とは行かなくなったな
片方だけで見れば人口が減るのは事実なんだしどうするんだろう
841枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:39:29.54 ID:MilTuQno0
マルチ募集スレの方にもバージョンの表記必要になるかもね
842枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:40:26.15 ID:RY0WyU100
マルチプレイのローディング修正だけどマルチプレイ以外は修正されたんだろうか
そんなに頻繁に起こるものでもないから報告待ちかね
843枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:41:06.92 ID:MyvkE8jc0
>>826
インターネットプレイ選ぶとアプデして来いって戻されるんだが
パッチ当てなくてもマルチできる方法あるの?
844枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:42:19.04 ID:kuTZA7gp0
アプデしないとネットマルチできなくなってるな
845枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:42:31.12 ID:gVz53/Xy0
デルタ面白い?
1stでマーリン倒して飽きた
やりこみが無かったイメージなんだがどうなった
846枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:42:35.67 ID:G9DXq0l80
うん
パッチ当てないとマルチ出来ないね
847枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:43:09.26 ID:/f7hyZie0
おまえらどこまで転生したらアプデするんだ?

おれはいま30で50目標にしてたけど辛くなってきた
848枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:43:14.80 ID:Kc3CQ/oB0
最初からやっかなぁ・・・
アプデ後のセーブデータは結局アップデートしないと使えないし
いくらか育ててからアプデしよう
849枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:43:30.99 ID:l1+OZWcl0
>>845
公式見てこい
850枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:45:30.15 ID:9Vc+zzkR0
>>848
途中のバックアップとかはないの?
851枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:45:46.46 ID:Kk7lWS4k0
アプデしないとマルチできなくなったか
自分はマルチできなくなってしまったが、まぁこれでいい
パッチするかしないかでマッチングできる人が変わるなんて論外すぎるし
852枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:47:15.38 ID:Kc3CQ/oB0
>>859
+にあるのは1.02だからムリポ
まぁ十数時間だから今日一日で取り返すわ
853枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:47:57.98 ID:YGcv0BOO0
オンは入れるけど表示がおかしいw
http://i.imgur.com/B2tVwh2.jpg
854枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:48:27.76 ID:fQ3Gs5ge0
カッコ良さげに話描かれてたけど
ガラハッドさんソーマ飲んでたってことは
クズの資格バッチリなんだよな・・・もやもやする
855枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:49:46.36 ID:4Hiyuk2e0
>>854
そもそも女をソーマ漬けにした時点でクズの限界突破してますがな
856枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:50:35.28 ID:D5J/ULkA0
レベルあげしたいやつはアプデしないで
そのかわりマルチプレイができなくなる
釣り合いとれてるんじゃない

あとミノ斧使っても要請11で豚は5分
エルフとスライムのジェミニは11分かかったぞ
どんだけ印集めないと要請15で2分切れるんだよ
割と印集めたと思った俺でもこのタイムなのに
おまえらやりすぎ
857枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:50:46.23 ID:Yi3pnajf0
あれ、リオネスから噂貰うときのカーソルが一覧開いてすぐ謝礼を受け取るに合わさってる
アプデ前もこうだったっか
858枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:50:46.45 ID:XbLWFIni0
おっと俺の相棒ガラさんを馬鹿にするなよ
859枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:51:04.39 ID:fvjxdCIW0
予想通りサイズが中になったかw
860枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:52:03.98 ID:1W9FHova0
リュラハンいきてえ
金鎧欲しいい
861枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:53:20.37 ID:a4K5dige0
>>847
心臓刻印MAXコンプしたら
30も99もやってない奴からしたら五十歩百歩だしどうせなら全部揃えるわ
862枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:53:42.77 ID:FX12Gb+w0
>>859
無限湧きなくなったなら小のままでよかったのに
使用回数は減った?
863枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:54:09.49 ID:YGcv0BOO0
キリトさんアプデしとるwww
864枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:54:33.76 ID:xvefuiqc0
一週間もあればコンプできそう
865枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:54:47.51 ID:YGcv0BOO0
866枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:56:05.19 ID:FX12Gb+w0
>>865
サンクス
ちり紙にも劣る紙切れになり下がったか
867枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:56:15.53 ID:NO4+JMAy0
キリトさんはアプデ以前に99だからな
羞恥心などなんのその。そこにシビれる!あこがれるゥ!
868枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:56:29.21 ID:/f7hyZie0
>>863
99のやつかw
869枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:56:40.46 ID:MilTuQno0
俺も刻印コンプしてからだな
昨日のTwitter告知に高ぶって今現在までで30周出来た
けど休みじゃないときっと一日10周も出来ないだろうから見込みは一ヶ月くらいかな
870枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:56:53.10 ID:Kk7lWS4k0
心臓刻印で今特別上げてるけど使わない気がするなコレ
マルチで使える特別供物ってなんかあったっけ 蹴りぐらいか?
871枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:57:46.89 ID:umSkeTC80
というかスライム解体出来ないバグどうにかしてくれ
872枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:58:10.81 ID:oOvNf9J40
デルタ買ってきたんだが、引き継ぎで無印デモもあるみたいなんだが
具体的に何が引き継がれるんだ?
873枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:58:12.59 ID:Z0sFee500
>>856
要請15のシンデレラで+++狙ってるけど、
ほぼ近接刻印フルブーストの俺が怪魔使ってミノ斧で3分前後
一閃6目当てにやってるから、完全ブーストかつ、上手い人なら2分でいけるだろうね

試しにミノからノーマルの黒斧に変えたら7分くらいになった
ミノの攻撃300で黒斧170だから、ほぼ倍になって妥当な感じ
874枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:58:22.67 ID:lED7MvWE0
突撃で呪部破壊するときって溜めて狙うの?それとも連続で当てて狙うの?
875枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:58:56.13 ID:l1+OZWcl0
>>872
テンプレ読め
876枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:59:02.62 ID:MilTuQno0
>>871
前も似た事言ってる人居たけどちゃんと心眼使ってる?
あいつ足ならどこでも壊れる訳じゃなく4本ある足のうち心眼で見て光ってる足2本しか壊れないから残り2本はただの胴体だよ
877枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:59:32.06 ID:Kk7lWS4k0
>>869
やっぱそれぐらいのペースになるか そういう人多いだろうなぁ
マルチ人口減るし新規も参入しにくくなる なんの得があるのこのアプデ
878枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 14:59:44.79 ID:NO4+JMAy0
ところでみんな薄々気づいてるだろうけど心臓刻印の結界X強すぎるね
ミノ斧とか怪魔の実とも次元が違う
ハメゲーの再来ですわ
無限魔宮が結界ハメゲーになる未来が見える
879枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:00:54.13 ID:gVz53/Xy0
アリスの迷宮が面白そうだな
今組織はどういう力関係になってるの?
聖極好きだったんだが
880枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:01:08.44 ID:9Vc+zzkR0
>>871
神プレイヤーからアドバイス。
スライムはスライム自身が動けるタイミングでなければ部位破壊ができないわよ。(ダメージ蓄積は可)
881枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:01:21.26 ID:/f7hyZie0
>>861
がんばるな
とりあえず各所属ごとに使いそうなやつ二個ずつ]にしようかな
882枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:01:46.71 ID:FX12Gb+w0
>>871
スライムは地獄中、転倒中、樹木におびき寄せられてる途中とか
いろいろ足破壊できないタイミングがある
883枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:02:12.96 ID:xvefuiqc0
転生回数は360までちゃんと表示すればいいのに
884枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:03:32.61 ID:1W9FHova0
心臓刻印やるかまじでなやむなw
こんなサクサクレベ上げないから余計に悩むわ
まぁシコシコじっくりやるのもいいかもしれんが
甘い汁を早々手放したくない気もある
885枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:03:48.89 ID:9JgOG9PX0
阿呆アプデしたったわ
んで討伐点入りやすいよう意見しといたわ
886枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:04:23.17 ID:Kk7lWS4k0
>>878
あれ本当にどうなってるんだろうな
攻撃系と同じ上昇率にすると0,75%だからやっても1%ずつの上昇なんだが
他の足止め系と違って供物自体の時間が長いから恩恵デカいし
887枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:04:29.96 ID:Yi3pnajf0
>>878
仮に強かったとしてもミノ斧とやらのほうが速く終わるなら流行らないんじゃねえか
倒すだけならどの魔法でもできる
888枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:05:36.66 ID:tpOa42or0
>>854
モルドレッドやディンドランの話の後だとただのアホにしか見えんよな
889枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:05:39.61 ID:AZW1PDK0i
討伐点でもらえる刻印ってどこまで?
890枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:07:09.70 ID:umSkeTC80
>>880
>>882
無印と同じか
修正ないってことはもう仕様だと思ってシコシコやるわ
891枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:08:22.42 ID:FEJCOM+e0
今回時とめなんて火力にならんし時とめな構成なやつがいたら正直蹴りたい
結界に比べて劣りすぎてる
892枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:08:42.44 ID:a4K5dige0
>>881
だってなあ、高難易度だと心臓刻印ないとやってられないし
心臓刻印録に取ってないんじゃ単純に供物選択の幅減らされてるだけだもん
893枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:11:23.02 ID:Kk7lWS4k0
>>891
時止めばっかりの構成は問題だが時止め供物自体は普通に使えないか
結界と違って即時発動だからダウン中の停止も簡単
使い分けだと思うぞ
894枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:11:30.18 ID:IjOa37hA0
発売直後の良ゲー神ゲーのレスが空しくなるようなわずか1週間でまさかの糞うpデか
さすが無能開発無印でも下方修正しかできなかったお粗末ぶりだから当然か
895枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:12:36.68 ID:4Hiyuk2e0
時止めは部位破壊のサポートとしては優秀だわな
気魂狙いで高速で回す場合は不要かもしれんが
896枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:12:43.16 ID:hmXaFTLh0
自分はDL版だけどカード版の人ってパッチ分のデータ消せないの?
897枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:12:49.44 ID:xvefuiqc0
無限沸き修正だけならまあわかるんだけど
紙片の下方修正は意味わからん
だってわかるだろ?
小なら4つセットできるだろ?
898枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:13:00.92 ID:NO4+JMAy0
結界は羽を使えば開幕ですばやく発動可能、時砂と違って自身にダメージもないから連続で使用可能
あんまり言うとまた下方修正の流れとか嫌だからもう言わんけど
ぶっちゃけ壊れ性能だと思うよ
まあ真価を発揮するのはマルチだけど
899枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:13:32.63 ID:4I30qOsz0
20時間やってまだ★4をウロついてるんだが、
ここにいる人達心臓刻印とか★2ケタとかばっかりだよね
殆どの人が前作引き継いでんの?
900枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:14:02.99 ID:Z0sFee500
>>893
オフでは完全に劣化結界だが、オンではむしろ時止めの方が有用な気がするわ
即座に停止出来るのはでかい
他にプレイヤーがいれば自分がそこまで火力出さなくてもいいし
901枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:15:44.15 ID:4Hiyuk2e0
>>897
まあそれ言ったら小サイズで極大効果、ってのがそもそも変な気がしたが
たまに運よく手に入るならともかく、確定だしなあ
902枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:16:13.95 ID:Kk7lWS4k0
>>898
すばやいっつってもワンテンポあるけどな
ただ結界は自分が動けるのがデカいよなぁ ほとんどノーリスクだもんな
作業部屋ならガンガン使っていいんだが楽しみたいときにやられるとクソゲーと化す
903枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:16:32.02 ID:MilTuQno0
>>894
ゲームはせっかく神ゲーなのに開発の判断力と思考力が酷すぎた
アプデしなきゃいい勢だからアプデに対しては特に言うつもりないけど、これだけは言葉を棘にして目いっぱい浴びせてやりたい
904枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:17:08.90 ID:GRUgmbTc0
アヴァロンだけどグリム刻印は取っておきたいの多くて困る

>>899
引継ぎだけど要請録より各供物各サイズ☆3を作るために下位ばっかり
そろそろ黒髪に手を出したい気分

>>900
次スレ頼んだぞ
905枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:17:29.95 ID:D5J/ULkA0
>>899
引継ぎで40時間だけど
心臓刻印でバランスほんとに変わる
心臓なしで★7あたりで一回辛くなって
心臓に手を出したらもう別次元
さらに刻印集めきれば雲の上
俺はまだ雲にすら手が届いてないよ
906枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:17:45.91 ID:oOvNf9J40
>>875
無印とデルタ体験版じゃなくて
無印の体験版だぞ?
どこにも書いてないように見えるが
907枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:18:14.59 ID:OtRrn4dk0
お!憑依者の仮面かー
ようやく来たよ。
908枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:20:02.52 ID:Z0sFee500
俺が踏んだか、たててくる
909枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:20:41.91 ID:QZCAYs2OO
>>905
11未満で心臓は速いわ。

白紙で15の3豚やったらあまりの硬さにクエ終了後、怒りの5転生
910枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:21:22.43 ID:a4K5dige0
ここまでアホなアプデするなら、逆に投降魔法の刻印をアヴァロンに返すくらいのこともやってくれるのではなかろうか
911枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:21:57.41 ID:umSkeTC80
やめろマーリン勝手にスライム殺すんじゃねぇ
…一度Sにしたら信頼度変更できるようにしろ
912枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:22:14.05 ID:zrKc3LNL0
投降魔法-他のプレイヤーにケツの穴を差し出す魔法
913枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:22:26.23 ID:0aRoixFd0
ハーピー竜巻強いな
914枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:22:55.31 ID:dcYYVtjh0
好きな供物使ってるだけで蹴られてもな
効率厨はそれこそオフでやれよ
そういう意味で今回のは神アプデだった
915枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:23:25.35 ID:qcP5NNTwO
どうせ下方修正が無双始めるんだろうし全部Iとってアプデしたけど
アプデ前に入手した噂はそのままなのな
916枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:23:30.79 ID:Hxil/22y0
無限ロード直ってないやん
917枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:23:51.73 ID:Z0sFee500
918枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:24:02.53 ID:OtRrn4dk0
>>916
まじかよ・・・ソルサクチームなにしてんねん。
919枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:25:04.91 ID:Kk7lWS4k0
>>914
いくらなんでも蹴るまでいく部屋はそうそうないと思うが
ヘンゼル回しで変身突進ばっかりやってる人いたが誰もなんとも言わなかったぞ

>>917
920枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:25:09.67 ID:H96AfytQ0
井上は凄いな
狩りゲーばっかやってて飽きないのかなw
921枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:26:47.08 ID:D5J/ULkA0
>>899
色々書いたが20時間くらいなら試行錯誤しながら翻弄されながらの
ストーリーつええ!要請やるか!供物揃ってきた!そろそろストーリー進められるかな?
みたいな一連の流れが一番楽しい時期
922枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:27:08.82 ID:XbLWFIni0
『ソルサク デルタ』の魅力を次長課長の井上聡さんが語ります!
http://www.famitsu.com/sp/140123_soulsacrificedelta/intv06.html
923枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:27:16.86 ID:FX12Gb+w0
>>919
あの魔法の良さがわからないうちは半人前だな。ガハハハハ
924枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:27:34.41 ID:MPGiVyKs0
まあMH4もトウキデンもGE2も全部バランスぶっ壊れミスやらかしてるからね
なんともいえない
925枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:28:10.69 ID:NMcVGK7Q0
>>917


>>916
それって白紙?
926枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:28:39.91 ID:OtRrn4dk0
>>923
まったく、今日は最悪だ。
変な金色魔法使いに突進魔法を語られるなんて
927枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:29:03.27 ID:jz1+vMEh0
>>899
デルタから参入だと普通はそれくらいだと思うよ
マルチ行けば同じ位の人多いから「2chの話を真に受けすぎず」気にし過ぎないようにな

発売1週間で100時間やってるってレスあるからね
自分はフレとVCしながらマルチが主だが、そのフレの8割が引き継ぎしてても1桁転生
自分は転生99済みだけど今はサンクで支援メインでフレと一緒に装飾集めの白紙周回たのしいです
928枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:29:24.47 ID:GRUgmbTc0
>>917

本当にどうなるか心配なのはバランス調整した時
929枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:29:33.39 ID:G9DXq0l80
自分で好きな魔法使っていいです部屋立てればいいじゃん
間違いなく糞みたいな奴ばかり集まると思うが
930枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:30:25.32 ID:QZCAYs2OO
>>917


>>920
他にやること無いんだろ(小声)
931枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:31:31.57 ID:OtRrn4dk0
>>929
俺だったら、卵とか持っていくわ。
そんな部屋あったら
932枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:32:31.37 ID:zrKc3LNL0
片方Lv50に必要な経験値大体7600前後かな
ながら作業だと数えるのきついけどさっさと転生作業終わらせたいから数えながらやってる
933枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:32:57.87 ID:v/voT0OU0
投擲ですら弾が足りずに雑魚倒しちゃ補給してリスポーン早めるという迷惑プレイするハメになるからな
一回武器出せば一分以上そのまま攻撃し続けられる近接だの剛腕だのとは根本から違いますわ
934枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:33:16.62 ID:/Znh/9eZ0
つかゴーレムクソすぎ
ドラゴンの攻撃1回当たっただけで消えるとか
935枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:33:19.62 ID:Hxil/22y0
>>925
そうだよ
オンで白紙立てたら無限ロードでた
もちアプデ済み
936枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:34:08.68 ID:a4K5dige0
>>929
糞みたいなのが集まってもそれがオンならでわの楽しみ方なんだよなあ…
937枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:34:26.83 ID:hmXaFTLh0
近接と遠距離上げたからあとは適当にやるか
NPC信頼度Aの近接使いだと凄いな、荒ぶって半分以上は死体拾うだけ
マーリンとかメイジー乱舞
938枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:35:04.31 ID:S3V7mhLn0
ストーリーで呪部全破壊するとき同行者邪魔なときあるけど人魂化の実をかけてあげれば一安心
939枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:35:45.80 ID:a4K5dige0
>>935
「オン白紙クエの不具合を解消すると言ったろう
あれは7分レベリングを撤廃するための嘘だ」
940枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:36:31.17 ID:NO4+JMAy0
土拳とかでふっとばされても何とも思わないけど(チャットで「ぎゃああぁぁぁ」とか入れて遊ぶ)
救済してくれ連呼するやつはなんか苦手だなあw
941枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:36:41.52 ID:1W9FHova0
神々面倒くさ過ぎ
電磁波みたいなの超絶うざってえ
942枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:37:18.88 ID:z2KDHZEy0
無限ロードは白紙以外でもおこるからなー
マーリン倒してエンディングって新ストーリーってとこで無限ロード入ったときは焦ったわ
943枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:37:26.49 ID:Yi3pnajf0
>>934
咆哮当ててチビゴーレム使え
チビゴーレムとリンゴ兵と雌カエル召喚の召喚魔法使いプレイでXIの三匹の子豚を五分50秒で倒せたぞ!砂時計も使って相手の動きを封じたらもうボッコボコだ!
944枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:37:34.28 ID:OtRrn4dk0
>>941
確かに。
俺はセルト15保存しているけど。
あいつ、赤色になると電磁波連続で出してくるよ。
945枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:38:26.16 ID:FEJCOM+e0
>>938
おーいいなそれ
946枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:40:35.67 ID:jz1+vMEh0
>>938
ターリア&ボーマンに必須ですよね
947枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:41:50.03 ID:NMcVGK7Q0
>>935
マジか
無限ロード改善は二の次だったのかな?
948枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:42:47.96 ID:FEJCOM+e0
ストーリーの神上手く部位破壊する方ないかな
速攻で終わってしまう(´・ω・`)
949枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:46:16.94 ID:OtRrn4dk0
>>948
多少運があると思う。
俺は豪腕アヴァロンだけど、セルトの赤い玉を出すときだっけかな。
多少頭がたたける距離にあるから、そのときワイバーン供物(地面もぐり)+豪腕で
部位破壊したよ。
950枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:50:27.18 ID:kZsx+r+K0
心臓刻印が見づらいな 上書きしていく感じ(?)にしてほしかった
951枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:52:40.76 ID:FEJCOM+e0
>>949
面倒だよねあ。でも仕方ないか
952枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:53:28.28 ID:xvefuiqc0
>>950
それね
953枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:54:18.21 ID:Hxil/22y0
>>947
無限雑魚修正した影響でバグ潰せなかったんじゃないの?
つーか無限雑魚修正しただけでロードの方は放置したんじゃね
954枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:55:08.87 ID:OtRrn4dk0
>>951
うん。土持ち上げ(ごめ、供物名忘れた)はすぐ壊れるから頼りないから
モグラやワイバーン供物の土もぐりからの、ジャンプ攻撃じゃないと
部位破壊はつらいかもね。

まー俺の意見なので、鵜呑みにせず、自分でいろいろと工夫をするのがベストだと
思うよ。
955枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:56:30.88 ID:nkLdjUkf0
無印の?EDみたんだが、ちょびっと泣いたわ…
ストーリー良いなあ
956枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:02:08.50 ID:dRE2SjSA0
>>955そんなあなたに、デルタをやってもらいたいね

俺は泣いた
957枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:05:19.90 ID:MilTuQno0
Δの追加は本当に後付けなのか疑うレベルで完成度高いから素晴らしいわ
無印からのグリムの追加とかホント美味く練り込んできたなと思う
958枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:05:53.19 ID:Kc3CQ/oB0
やっとグリム2章終了
後は宝箱ぶったたいて100まで持ってくだけだ
959枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:07:10.79 ID:nkLdjUkf0
>>955
あ、やってるのはデルタです!
ED後にデルタで追加されたっぽいストーリーが解放されたので楽しみです!
960枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:08:39.00 ID:MilTuQno0
>>959
そこからが凄い
無印経験者だと鳥肌立ちすぎて身長伸びるレベル
961枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:10:43.98 ID:4Hiyuk2e0
身長伸びて欲しかった・・・(´;ω;`)
962枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:12:16.68 ID:WZwIqDo10
アプデしようか迷ってきた
今のところ近接しかしてないし近接は心臓刻印Xいったけど
今後のアプデで近接より他の技が強くなる気がしないでもないんだよな
963枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:12:35.38 ID:QagDg2OJO
シンデレラ供物の連続蹴りって物理攻撃として扱われるのかな?
964枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:13:48.85 ID:/f7hyZie0
>>960
マジでストーリー良かったよな
ストーリー見終わって所属を糞グリムからアヴァロンに換えたいが討伐点のせいで変えられない
965枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:14:18.21 ID:GRUgmbTc0
結局Xにすべきは結界と使いたい奴でいいのかな
すぐ終わりそう
966枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:15:28.83 ID:Kk7lWS4k0
>>962
とりあえず使いそうなのはTだけでも取っておけばいいんじゃないか
心臓刻印あるとないとでは大きな差だが、]取るかT取るかならそこまで差ないし
967枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:15:37.78 ID:1L1mczuo0
結界ごり押ししてる人は何なんだ…
使いたいのだけ上げておけばいいんじゃねーの
968枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:17:44.59 ID:tubsOR8J0
アヴァロンだと心臓はなに取っておけばいいんだ
いいのないじゃん・・・
969枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:17:47.26 ID:oOvNf9J40
>>929
熟練者限定で高難易度の部屋立てても
万年地面にキスするクソな奴ばっかり集まる
何なんコレ
970枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:18:08.52 ID:WZwIqDo10
>>966
とりあえずアヴァロン用に剛腕サンクチュアリ用に槍を1回ずつ転生してからアプデすることにするわ
971枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:20:05.29 ID:YGcv0BOO0
>>967
結界は使いやすくて所属に影響せず、強化した分強くなるから
他の10+1X0%の刻印とは訳が違う
972枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:22:02.29 ID:Kk7lWS4k0
>>967
足止め系の心臓刻印がぶっ壊れてるからってだけだと思うよ
使いやすさ抜きにしても一番継続時間が長い結界が%という恩恵大きいし一つ取るなら結界になるんでしょ

>>968
特別Xで他Iでいいんじゃない
爆弾変生と魔人召喚Xまで取ったけど使ってないわ
973枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:25:05.74 ID:+P349pPw0
心臓刻印自体いらんかったよね〜
974枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:27:10.98 ID:GRUgmbTc0
噂がいっぱいになってきた
いったん魂気のやつ消化しようかな

>>967
だって結界の心臓がすごいとかなんとか言われてて・・・
975枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:29:51.23 ID:+gzpcGe60
アプデ勢いたら聞きたいんだが無限ロードはしっかり改善されてるか?
976枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:31:25.08 ID:VZsccjZF0
何気にターリアが眠れる森の美女枠なんだと気付いた
977枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:31:46.63 ID:1L1mczuo0
>>971,972
足止め強いのはわかるけど結界で敵が倒せるわけじゃないし
時限クエも火力上乗せできないから辛いし
そこまで優先度が高いとは思えなかった
978枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:31:58.56 ID:Kk7lWS4k0
>>973
心臓刻印自体はもちろんクソだが転生もクソなんだよなぁ
100LVで終わりなら無限湧きとか4枚重ねとかいう話にならなかったわけで
それでなおかつ心臓刻印がアホみたいな性能だからレベル上げ強要される
979枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:32:02.35 ID:qcP5NNTwO
そんな簡単になおせると思っていたのか?
980枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:32:42.94 ID:Yi3pnajf0
>>975
まだわからん、上の方で無限ロードになったようなレスがあったが…
今のところ俺はなってないが悪魔の証明だぞ
981枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:33:26.04 ID:l8Upp4m20
>>973
心臓のせいで使う供物が決まっちゃって稼ぎ問題もできる訳だしな
そもそも白紙アクセの運要素や心臓刻印とか面倒な作業をやり込み言うのも違うと思うわ
982枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:33:41.44 ID:dRE2SjSA0
予約特典のネタバレ半端なかったww
特に眠り姫
983枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:35:40.00 ID:yJqcpyuw0
近接黒供物と刻印下方修正するだけでいいんだよ
ぶっ壊れ性能すぎる
984枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:36:41.47 ID:MPGiVyKs0
ごちゃごちゃ広めなくても有用性気づいて理解した奴だけ上げればいいってのに
985枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:37:00.16 ID:u7vGoGuV0
>>983
剛腕をいじめるのは止めろ!
986枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:38:04.10 ID:kpkoZh/h0
>>833
社員乙!
987枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:38:07.52 ID:Yi3pnajf0
>>982
気付いてしまったようじゃな…
地味に真ラスボスもおるんやで
988枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:38:33.03 ID:YGcv0BOO0
>>984
説明しても理解されなかったしなw
989枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:39:51.87 ID:umSkeTC80
>>987
マーリンは公式にも載ってるし多少はね?
990枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:41:06.89 ID:Yi3pnajf0
>>989
そこに最終形態がおるじゃろ?
具体的には9ページ辺りに…
991枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:41:12.99 ID:yJqcpyuw0
心臓の刻印は所属関係なくしておまけ程度の性能で良かったな
近接黒ミノキメラに特化した装備にするととんでもない火力になるからなぁ
ぶっ壊れ性能の供物をぶっ壊れ性能の刻印が加速させている
992枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:41:26.41 ID:GRUgmbTc0
>>989
そっちじゃないほうの真ラスボスだろ 最後の最後
993枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:43:22.31 ID:sTX8GhyM0
この開発者達はほんっと無能だなここのURLTwitterに貼ってやれよ
馬鹿でもちょっとは気付くんじゃねえか?
994枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:46:04.33 ID:Kk7lWS4k0
>>993
ネガコメが多すぎてこっちがキチガイ扱いされて終わりだと思う
開発に調整期待するのはもう無理じゃないかな
もうさ、無限ロード直して、終わりでいいんじゃない?(適当)
995枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:50:07.32 ID:Z0sFee500
>>991
物理攻撃UPのスキルはアヴァロン用でも良かったと思うわ
魔の腕ボーナスで

それで剛腕にミノキメラ以上の高攻撃力魔物供物があれば、火力と耐久で差別化できたかな
グリムが若干↓でアヴァロンが↑調整

それでも強すぎってんなら、ミノキメラ250くらいに落として300の新剛腕でもいい

とにかく弱体だけの調整は絶対に反対だ
弱くすんならどこか強くしろ
996枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:50:09.07 ID:umSkeTC80
>>990
>>992
これはあかんな

アートブック表紙のメイジーちゃんが可愛くないんだけど
997枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:51:53.38 ID:YGcv0BOO0
梅の季節
998枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:53:06.37 ID:hkFhQvz80
埋めをもって救済とする
999枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:53:34.42 ID:FX12Gb+w0
>>995
というかアヴァロンの上腕が属性攻撃強化なのに
メインの近距離供物が属性ほとんど乗らない剛腕なのがおかしい
DLC魔物で各属性の属性威力高い剛腕供物追加はよ
1000枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:53:45.01 ID:/Xo5rmzY0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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