【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷14発目
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見
○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)
・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供
Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう
Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)
Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように
Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと
Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
ーーーー ・ー・ーー ー・・・ ・ー・ー・ ー・・・ ー・ー・・ ・・ー・ ・ー・・ ・・ ・ー ・ー・ ・・ーー ・ー・ーー ・・ ・ー ー・ ・・・ ー・ ーー・ ーーー・ー ・ー ーー・ー・ ーー ・・ー
・→ウホッ
ー→アッー!
ホモールス
関係ないけどたまーに、Lv20台のあるガー使いが高速で猛虎弁モールスしてるの見る
なお実力は
E
>>1
E
■魚雷・ホーミング威力ローカルでの測定値
3DSを2台用意してローカルで測定した数値なので
オンラインでもそのままかどうかは検証してません
普 や 強 ホ
耐久1 36 44 53 53
耐久2 32 39 47 47
耐久3 27 35 43 42
耐久4 23 30 35 36
耐久5 19 26 30 28
耐久6 17 23 27 26
耐久7 16 21 25 25
耐久8 15 20 24 24
耐久9 14 18 22 23
耐久10 13 17 20 21
っていうか、「グンゾウとかイオナとかイ401って名乗っておきながら伊400型に乗ってない奴」が居るんだが
こだわりを持て!恥を知れ!
強とホーミンが何か不安定だなw
実際の中身の数値的には同じ威力なのかな
OI!
MIKATA
FF
−−− ・・
・・・ ・ −− ・ − ・
−− −−− ・−・ ・・・ ・
−・・ ・
−・−− ・− ・−・ ・
魚雷、最強
撃つまで10秒
>>12 ダメージに乱数というかブレがあるらしいから同じだと思っていいかも
ー・− ・・− −・−− ・− − − ・
・・ ・−・ ・ −・・・ ・−
・・ ・・
−・− ・・− −・ ・−・ ・ −・
−・ ・・
−・ ・− ・−・ ・・−
−・・ ・− ・−・ −−− ・・−−・・
ええいモールス長文はやめろ!w
前スレ末の半端なローマ字に腹が立ったものでつい
22 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:34:38.92 ID:EOzBn4VJ0
格闘戦での双方マスカーの時ってその場から動かない方が良いのかな?
マスカー切れても5秒くらい相手の位置分からん場合が稀によくある
23 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:41:08.80 ID:tQKDRWBH0
ミッション4(モールス)のLV3 2分56秒って遅い方ですか?
皆さんのタイム教えてもらえると参考になるのですが
星取って以来やってないな
ぎりぎりだったわ
もちろん何度もやり直してな
3分31秒だった
マルチプレイのチャットや、試合中の通信で慣れていった結果で3分半だな
28 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:51:13.16 ID:duc45G2E0
相手のモールス見えるクルー使った方いますか?
よかったら使った感想教えてほしいです・・・
3分5秒
俺3分58秒でギリギリだったw
先日始めたけど勝ちパターンが構築できない、ドッグファイトと違ってその場旋回やバックができるので後ろを取るメリットが少ない。
結局いつも相手と向かい合ってストップ状態から上下運動しながらの撃ち合いになる、もしくはとにかく近づいて魚雷を撃つだけの思考停止プレイ
32 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:54:43.45 ID:tQKDRWBH0
皆さんありがとうございます。
平均よりは早いみたいで安心しました。
そろそろみんな大好きコッドちゃんに続くネタ艦がDLCで欲しいな
旋回水上水中10耐久潜水1の魚雷装填数1発威力超特大リロード30秒クルーなしみたいな
>>31 そう思うのはお前が旋回潜水低い艦ばっか使ってるからじゃねーの
マナティクラスのぬるぬる艦使えば旋回低い艦ならインファイトで圧殺できるぞ
もちろん己の腕次第だが
>>31 後ろを取るな、横を取れ
向かい合ったら相手の魚雷一発を耐え、次弾の前にマスカーで潜るか越すかだ
>>31 味方と十字砲火>>>>>全ての艦・全ての戦術
>>31 旋回やバックしてるの黙って見てるのか?
そらメリットねーわ
FFゆうた消えろ
この時間にまだゆうたいるのか
41 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 00:12:53.90 ID:u8pFYfXt0
開幕見方に自分の位置飛ばす人増えてくれないかねぇ、グッと楽になるんだけど
位置情報だけだとそこに集合と勘違いするからなー
せめて行き先だよな
かといって全部の意志を伝えると時間かかって面倒
敵に挟まれそうになったりしたら、けてとーにD4 ENEMYとかB3 VSとかやってる
46 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 00:21:15.69 ID:u8pFYfXt0
なにこのジレンマつらい
「GO xy」かな
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…魚雷出るっ、魚雷出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ぎッ、魚ッ、魚雷ィィィッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!魚雷ッ!!ぎッ、魚ッ、魚雷ッッ!!!魚雷見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱい魚雷出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
自慰400型
うーむ、中々真ん中に当てられない
lvが60になってからと言うものホスト切断のお陰で切断回数がさっき29になってしまった、お前らも気を付けろよ
と、書き込もうとしたが何故か28に戻ってた前スレもこんな書き込みあったけどどいうこと
イ何とかで思い出したけどLv40台でウォーラスなのに温泉で静止要求しても
聞く耳持たず突っ込んで爆発四散した人がいたな、恐らくモールスオフなんだろうが。
流石に会話もできん人はブロックさせてもらった。成績見たら案の定弱いしな
つかMATEっつてんのに聞かないゆうた多すぎやろ…お陰で温泉得意なのに全然勝てねぇじゃねぇか
待てと言ったのにとこちらが言うと「UN」とか生返事する奴もいるしそういう奴みんなもうこのゲームやめろ
ぶっちゃけ温泉なんて連携する気が無いやつとやろうとひたすら待機してる奴と
それに見分けつかない放置まで居て連携なんて期待できないんで
そういう時は突撃して逝くやつ盾か囮にして突撃か
戦闘中のゲート避けて迂回かの二択になる
問題は遅い船だと迂回にやたら時間が
やばい、分かってた事だがウォーラス解放後は連勝へのドキドキ感が全くない
無能集団糞任め、とうとう俺が全解放するまでエラー修正しなかった、訴訟
WIIUで神調整した16人対戦のサブウォーズ2か
歩兵戦車潜水艦海上戦ドッグファイトなんでもござれの任天堂版BFとも言えるような
ファミコンウォーズU出すまで絶対許さん
55 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 01:14:58.27 ID:u8pFYfXt0
GC版もWII版もファミコンウォーズは出来良かったよなぁ
こっちも修正でなんとかしてくれないですかね任天堂さん
>>52 初めて静止要求来た時「どんくらい待つつもりなんだ?」と思って待ってたら
3分以上お見合いしっぱなしで両チーム馬鹿じゃねえのと思った(小並感)
>>56 5分睨み合いもあったな
結局1vs1にあと一歩って所で時間切れになってしまった
温泉は開始即特攻モールス打って100%俺が先陣切って突っ込んで勝率7〜8割だけど
戦闘後に航路見てみたら反対側に行ってるのが俺一人な事がままある
んでウロウロしてるゆうたを1〜2艦倒したら、自陣側のMATE3人が2人相手に全滅させられてて
残り2人を俺が倒すまでが温泉地での俺の役割だと思ってる
それくらいじゃなきゃやってられん、お見合いはゆうた同士でやってなさい
待てっていうやついると中央でぼーっとしてるだけになる奴
多いからから微妙なんだよ
逆サイド侵入されてんのに誰も気付かず中央見てるだけとかもうね
もうちょっとで穴から見えそうな敵に狙い定めてエンジン止めてたら、
いつの間にかみんな向こう行ってドンパチ始まってたことがあるw
遅れて参戦したけど、ちょっと恥ずかしかったw
味方が誰も陣取ってない場所にいくようにしてるわ、たまに低レベルの人がついてくるけど
敵とお見合いが続くようなら違うところにいく
Lv20行かないくらいで相手40近いの3人だからって始まる寸前に切断すんなや糞ガキ
連勝途切れた上に切断数増えただろーが
三カ所から同時侵入になるように動いてる
高レベ鬼ラグに当たったけどなんか余裕で横腹見せて横切るのが腹立つわ
ラグってる人って本人からはどう見えてるんだろう
今夜は勝てたとしても貢献度が物凄く低い
敵の攻撃うまくかわし続けられてる時は自分ラグってる?
ってちょっと不安になる
マスカーして穴から侵入してたら向こうもぞろぞろ同じ穴抜けててドキドキしたことあるw
>>65 おれが当たったのは戦歴から考えて周りは普通に見えてるんじゃないかな
故意に上流だけ絞ってるんじゃないかと思う
二日ほどで自宅に戻るから試してみるわ
あ、そうか。
回線の上りだけ絞って下りそのままなら本人は普通に遊べるのか。
そんなの可能なのかわからないが。
今日はダメだ
この時間でも低レベル大杉
この時間帯は連勝余裕だから良い
正直キッズタイムよりこの時間のほうが気軽に連勝稼げる
エラーも少ないし
全体マップから仲間が一人消えてそこでエラー終了したけどその人が原因って事なんだろうか
レベル1抜けろ系の奴が低レベルにFFして、次のゲームもその叩かれた低レベルと一緒だったんだが
チャットで弱くてすまんとか言ってて悲しくなったわ
悔しさで強くなるか、嫌気がさしてやめてしまうか
前者であって欲しい
全てのゆうたに成長の猶予を与えてやってくれ
このままじゃ過疎る
とかいう俺も数時間前にゆうたを叩いてたらしい
愛憎こもごも…
遠距離狙撃がうまくいかん
偏差射撃しても外れるしそのまま味方に当たることもあるし、そもそもぶれまくって照準がうまくいかない
遠距離から狙う場合は浮上や旋回上げるのは逆に罠な気がするな
スライドパッドちょっと動かしただけで照準も大きく動くから微調整がむずくなる
81 :
優田ユイ:2014/03/11(火) 07:34:34.69 ID:BbKAPh6v0
次スレキターーーーー!
>>52 何だ俺の事か?MAP上の穴だろ?
スマンな、モーラスONだが加速ヘクサ踏んだから時既に遅かった。
あの試合はウォーラス使って5戦もしてなかったかも。
FPSはこれが始めてだから弱いのは否定しないが。
Lv36まで伊400使ってて、限界感じてマナティ→パイクと乗り換えて、試しにウォーラス使ってたんだ。
今はパイクだが。(まだ乗りこなせない)
これでも戦績は回復してるんだ、初期に負けすぎた。
バトル回数に対して敵撃破数が-50前後だろ?最初は200くらい離れてたんだwww
え?バッドなの?俺十字キー&下入力で浮上の設定なんだが
バッドだと標準微調整しにくくないか?
というかこのゲームで拡張パッド使ってる人ってどれくらいなんだ
84 :
優田ユイ:2014/03/11(火) 08:42:54.11 ID:BbKAPh6v0
スナイプん時だけ十字キーだな
標準w
バッドって・・・ドラッグでもやってるんですかね
指示厨とは同じチームになりたくないなあ俺は
言わないとろくに動かない奴がいるときに助かる
自分は聞いても聞かなくても臨機応変にでいいし
無料機体が戦闘に参加せず終盤弱った敵機体を掃討してポイントハイエナしてるのがすげームカつく
掃討してくれるならまだしも死にかけに返り討ちにされるという
アプデマダー?はよスキルマッチに籠りたい
レールガン搭載とか超重力砲とか8mほどの人型兵器積んだ潜水艦はまだー?
>>88 指示厨嫌だってのもわかるけど言わないと負けるって心理なんだよなあこちらも
自分が待機以外で勝ったことないってのもあるが、袋叩きにされてる低レベルを
見てると同じように己が突っ込めばあれのように負けるって思うのよ。
もうLv50だけど味方待機してくれないと確実に負けるわ、立ち回りの問題もあるがね
Lv50だけど仲間が待機しないと〜とか自分じゃなにもしてないクソだからだろそれ
レベル40〜50代は少数の自分の撃沈恐れず前に出る良いプレイヤー、極少数のラグ利用のゴミ、多数の戦績カード気にしてハイエナになってるクソで構成されてるし
ハイエナプレイで「俺の戦績カードの被撃沈数少ないwww」とかやられてもどうも思わんわ
何でカリカリしてんの?
だなぁ…勝つことばかりに拘って、ランダムなんだから毎度同じ戦法を取るなど不可能だし
敵味方の動きによって戦法を考え変える、それも醍醐味ってものだろうに、どっちもエゴだわ
是が非でも負けたくないなら味方がどうこう言うよりどんな劣勢でも勝てるようになればいい
FFや放置は論外だけどな!そんな私は温泉で回り込むと敵が皆突っ込んでいってもぬけの殻なことがよくあります
97 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 11:51:27.37 ID:MForvU5F0
モールスチャットで幼女と話すのたのしいお(^ω^)
1体だけDL機体買うならどれがいいかな?
ガトーとスルクフはニンテンとマナティに似てそうだけど
>>98 │
。 ゚ ゚。 ゚ 。゚ ┃ ┃ 。゚ ゚ 。゚ ゚ 。
゚ ゚。 ゚。 ゚。 ┃ ┃
┌┬| ̄ ̄ ̄| ゚ ゚ ゚。 ゚ ゚。
。゚ ゚ 。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 。 ゚ ゚。 ゚ 。゚ _
。゚ ゚ 。゚ ゚ 。 ー┓ / ├┐┳一 。゚ ゚ 。 / /ヽ
。゚ ゚ __---──'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)。゚ 。゚
。゚ / ================ ======= ( w) /。゚ ゚。
。゚└-┰--,,,,, く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄> !ニニ / ゚。゚。≡ =━━
゚ ゚。 口 §━━⇒ ヽ_____________/ =⇒ !ニ / バシュッ
゙゙゙'''--、、、________________________/
Uボート
>>97 中身はおっさんだと言うのにマンモス哀れな奴
マンモスうれピー
伊とUボート買って青と赤に塗れ
なんで唐突にデスマスクに…
>>97 Miiverse手書きの方が見わけるの楽だお
なにマンモス哀れな奴って...
マンモスうれぴーとか言ってた時代の人って
普通に使うのかね?
106 :
優田ユイ:2014/03/11(火) 13:11:08.97 ID:BbKAPh6v0
>>97 やだなぁ、女の子が潜水艦に興味を持つなんて、私以外にいないじゃないですか(´∀`*)
「たじまそら」って奴がおかしな挙動してたんだけど、改造かな?
何回も瞬間移動したり、岩の中をくぐり抜けたりしてたんだが
通信の遅延とかじゃこんなこと起こらないよね?
岩の中をくぐり抜けるってのは当たり判定無視してすり抜けるって意味ね
今は蟹座だからってバカにされたりしない素晴らしい時代だよな
そもそも3DSってチートできるん?
ラグいことは結構あるけど
ただのラグだろ
▼このスレの禁止事項
その1 誹謗中傷目的、アフィブログへの転載。
その2 個人の名前晒し。
その3 改造ツールに関係する話。
113 :
優田ユイ:2014/03/11(火) 13:18:22.41 ID:BbKAPh6v0
>>107 うぱるぱさんの建てた晒しスレに写真を貼ってあげてください
ラグっつっても初めから終わりまでずっと瞬間移動してたんだよな…
こっちも突然魚雷3発分位のダメージ食らったりして、意味分からないしはっきり言って迷惑だった
そんな酷いラグが起こる悪環境で通信対戦しないでほしいなぁ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 13:24:34.97 ID:MForvU5F0
>>114 そいつからしたら、他全員が瞬間移動して見えてるんだ
楽しくないと思うぞ
昨日までスネークヘッドめっちゃ使いづらいわー俺には無理だわー
とか思ってたけどデンプシー回避?体得してからめっちゃ勝てるようになった気がする
朝から今までで10連勝→14連勝→11連勝行けた。相性有利とはいえ60台の
ウォーラスの人にもタイマン張って勝てたよ。まあキッズ少なくない時間ってのもあるが
しばらく蛇頭で潜ってるからそんときはよろしくのー
>>116 ラグ起こしてる本人からは全員普通に動いてるように見える
ラグる方が有利
だからわざと環境悪くしてラグ誘発なんて戦法?があるんだしな
レベル60、70代の一部のスコアおかしい連中の中にもそういうのがいる
120 :
優田ユイ:2014/03/11(火) 14:12:12.32 ID:BbKAPh6v0
皆さん、今日は3月11日ですよ!
アカン…同じクラスタシアに何度負けたら良いんだ…
仮入隊してみた、なかなかだな
潜水速度速いヤツはタイマンに強いな
サーバーの調子悪いとガンガン落とされてエラー半端ねぇ…
水中のリングをすべてくぐれってのが分けわからん
加速の奴も全部くぐるのか?
なんでやねん(´・ω・`)
加速は輪じゃなくて六角形だし
えー8個全部くぐったけど取れないぞー
どういうことだよ
ソナー打ったら数字が出る輪をくぐるんだよ
お前乗組員の言うこと全然聞いてねえだろ
レベル1で8個だったからレベル2も8個と思い込んでるとか?
Lv1だけで取れないんか、Lv2やってくる
ソナー使えよ
配置もわかるんだから
ソナーってあれだろ、下画面タッチのやつだろ
んなもん言われなくても使ってんぞ
>>122 貴様!遅いぞ!出港時間はとうに過ぎてるんだぞ!!
要は4649
なんか変なのが増えてる…
>>133 Yボタンでもソナーできるよ。つかタッチはマスカー以外使わんでええよ
まあなんだ。仮でもオン対戦はできるんでそれを面白いと思うんならば歓迎するぜ
…できればLv20くらいまではスキルマッチしてほしいな。このゲーム経験が一番大きいから
横やりすまない
LV43、44 ベで始まる名前 ウォーラス 昨日深夜1時から4時まで潜ってたんだけど ラグってた?
>>136 Yボタンでもできたのか、サンクス
仮で楽しいから正規入隊版を買おうかなと迷ってる
やっぱ正規入隊の方が潜水艦強くなる?
潜水艦リストを見ると正規艦の性能がわかる
解放されてない奴でも性能だけは見れる
正規は財布と相談、1000円なんで中学生以上なら問題ないでしょう
仮と正規でほとんど違いがなかったら誰も金払わんって考えには行き着かんのかお前は
さっきからの質問といい、教えて君やる前にもうちょい論理的な思考をする訓練しろよ
受験終わって暇なリア厨なんか知らんけどさ
野口英世なんて何枚も持ってるわヴぉけ(´・ω・`)
>>138 性能見るだけなら無課金でも見れるけどやっぱかなり違うよ
性能もだけど乗せれるクルーの数がでかい
おおう名指しで煽られた
そんなに嫌ならブロックでもすればいいのに
>>144 せいのうのすうじをたしざんしてみよう!
おおいほうがつよいぞ!!
気持ちは分かるわww俺もアプデ無いんなら見送ろうかなとか思ってたクチだよ
でもオンが面白くてそれで正規入隊したらいつの間にやらLv55だよ
今んとこ既存の艦だけでもだいぶ長く遊べてるし1000円払う価値はある
アプデっつーか追加要素は今でも欲しいけどな、正規限定の。
>>146 なんでそこまで煽りたがるん?
多いからって腕がなくても勝てない訳だから多ければいいってもんじゃねーよ
因みに、潜水艦リストが見れるWIKIは現在
>>145 レベル上がればよくある
俺の名前長から一緒にいる俺より低い人が煽られがちw
なんか変なの湧いてる
>>148 何回も直してたからおかしくなってた
多いからって腕がなければ、だった
>>148 そういうセリフはコッドで勝てるようになってから言えや
つーかまだ仮のしかもやりはじめのくせになんでそんな知った風な口聞けるのかね
一回仮のままランダムで四五回ボコられて鼻っ柱折られてこいや
>>148 丁寧にレスしてくれたレスにヴォケとか返す馬鹿がまともな扱いされると思う方が間違い
数値でもわからんし聞いただけでもわからん
買って使ってみなけりゃあんたの実感は得られないぜ?こればっかりはどうしようもないわ
>>153 ごめんねまだ30戦ぐらいしかスキルマッチしてなくて(´・ω・`)
156 :
優田ユイ:2014/03/11(火) 16:42:26.97 ID:BbKAPh6v0
単純に旋回とか速度早いとどんな感じか味わいたくて我慢できなかった
1000円だしねぇ
ぶっちゃけ体験版の時点で1000円分以上遊んでる
まあまあ
落ち着いて
, -─-、
/ \
l彡 ミ | + +
+ + | l | +
+ | r──ァ l +
+ | l__ノ / nnn
nnn ヽ____ノ | | | |n
.n| | | | _ノ ヽ_ ,、| - l
! - レヽ / \ ヽ ヽ _ノ
ヽ / / / ヽ ./ /
\ \ / /l |\ \/ /
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\ ヽ/ / l l \_/
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l \ .| |
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ノ| , -‐-、
(_{(____)
ええい落ち着け!仮とはいえせっかくの隊員なんだぞ!
まずは楽しんでもらわんといかんだろ?
とりま、向上心あるならたまにはランダム来てみ
高レベル艦を駆る猛者達の叩き上げのテクニックを見て盗むのだってありなんやで?
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 低レべは出てけっつってんだろ >
/ ヽ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
___
/ ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ 人人人人人人人人人人
| / (゚) (゚) | | < 低レべも何かやれよ! >
| | 三 | | < ちゃんと戦え! >
\_ノ\_ __ノ\_ノ YYYYYYYYYYYYYYYYY
| |
| |
(_,、_)
∩ ∩
| | | |
| |__| | 人人人人人人人人人人
/一 ー \ < ならどうすればいいの? >
/ (・) (・) | YYYYYYYYYYYYYYYY
| ○ |
\__ ─ __ノ
___
∩_∩ 人人人人人人人人人 / ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ
/ \ /\ <死ねってことだよ > | / (^) (^) | |
| (^)=(^) | <言わせんな恥ずかしい> | |////三 /// | |
| ●_● | YYYYYYYYYYYYYY \_ノ\_ __ノ\_ノ
/ // ///ヽ | |
| 〃 ------ ヾ | | |
\__二__ノ
スキル自体ガー組より正規組のほうが高い
それだけやる気があるって事だから
>>157 自分がやってるアケゲーの4vs4なんて2プレイ\500(カード2枚付き)正味25分だからな〜
それに比べると1000でも破格って思うわwチャリンチャリン
イライラするなら1回モールス切ろうぜw
そういやキッズタイムだな…寝不足だけどそろそろ潜るんで4649
スネークヘッド使いにあったらよろしくな
その場で顔だけ上向かす操作ってできるっけ?シーソーみたいに
3勝70敗みたいなの見ると負けばっかだとつまらないだろうしスキルマッチがいいんじゃって思う事もある
こっち的には敵にも味方にもなるからいいけど本人は負けっぱなしな訳だし
お前ら神経質になりすぎやろ…
敵狙って撃ったのが一発味方に当たっただけでFF厨と勘違いされて、そいつからすげぇ撃たれるんだが…
仕返しは正義だと思ってる連中が一番有害だわ
敵の高レベルに抜けろとか言うやつなんて実在するんだな
これ前作とBGMも効果音も同じなのね
つうか前作の存在を知らなかったわ
>>167 居るんだ
スキルの存在知らないんだろうな
今ごろ気づいた…
切断0も 連勝も
バックアップすりゃ良かったんや…
FFは敵が近くにいないのに2発当てられたらうち落とすけど
それ以外は気にしない
>>173 連勝はゲーム終了で途切れるよ
って意味じゃないか
さっき4対1の優勢で味方同士で固まってたんだが、最後の敵の居場所が分からなくて
いきなり仲間の一人にFFで殺されて即座にモールスで「DOKO?」と聞かれたんだが
これって敵の居場所を探らせるためにわざと殺したってことなのかな
個人的に非常に不快だったんだがこういうことってよくある?
>>166 出来ない。
前進後退浮上潜水しないでアップトリムダウントリム(用語合ってる?)は出来ない
擬似的にやるなら左レバー全速浮上と右レバー全速後退全速前進(前進はレバー半分位か?)が一番近いんじゃないかな?
ない
全体マップ見て皆で探しに行くよ
>>176 普通ない
ただ戦闘開始から動かなくてしばらくのちチャットでいろいろ聞いて来る奴は1回見た
>>174 低レベル混じりの混戦だともうどこまでがFFかわかんね
>>170 抜けろって言う奴より抜ける奴のほうがはるかに多いだろうなw
>>178 やっぱないよね 速攻でそいつBLしたわ
お小遣いが月500円のゆうたには高過ぎる値段設定
信者キッズ達の拠り所であるハッピーバースでも
「1000円は高い!(いくらなら買うかは言わない)」
「このげーむおもしろいれす^q^(LV35無課金)」
「全て無料にしろ(乞食)」等のゆうた丸出しなコメントが多い
無課金雑魚ゆうたをLV39,40,41の課金船で虐めるゲーム
ゆうた「ただでびっぐうぉーらすください」
月500円て昭和かw
月500円とか雑魚すぎだろ
赤ちゃんの頃でももっともらってたわ
ゆうたって明らかにゆうたに対する風評被害だよな
実際にゆうたって名前を見た記憶が無いw
前は多かったのに今はそんなに見ない
ゆうたは固有名詞ではなく代名詞
感じがいいからお気に入りしてた高レベルシー乗りさんが
次会った時にウォーラス乗ってたのはちょっと嬉しかったな
※コテハン=キチガイなのでいたらNG推奨
さっきから低レベルに噛ませられて初めて3連敗
あれ、仮入隊だとガーフィッシュしか使えない?
★勲章2個しかむりだけど
えっ
Lv毎に一枚だった
1ステージ1枚だと思ってた、すまん
シオサイゲット
さてクルーは何にしよう
下から突き上げられてヤられた
そういえばシングルミッションニンテン解放して以降全くやってねえな
レベル70超えるとカードのフチ金色になるんだな
今国内スキルマッチ行ってみたらがーフィッシュしかいねえ
うまいうまい
海外で放置ゆうた(仲間)に当たり
国内でLV1FFゆうたに当たる
放置はどうしようもないにしても
分かりづらい赤青チーム分けとFFを採用した任天ウンコは
自分達の主な客層であるゆうたの性質と脳味噌をもっと理解するべき
>>186 俺もネタだと思ってたよ。
実際に遭遇する迄はね…
E連打うざすぎ、見ててきもい
さっきから敵も味方もゆうただらけで辛い
スキルマッチ改善はよ
そろそろ配信から一ヶ月経つのにパッチ来ず
任天ウンコマジ無能すぎて笑えない
流石に1ヵ月経ったらショップに新艦出てくると信じたい
まあショップ艦新しく出たところで環境変わるとも思えないが
>>206 全10魚雷強弾数10リロード5秒の5人乗りが2000円くらいで唐突に売り出されたらどうするよ
好きにデザインできる船が欲しい
ショップ艦>ウォーラス、シオサイになるのは嫌だ
新しいステージが出るとかならともかく、ぶっちゃけ今のままならもう課金とかしたくない
かと言って課金しないとどうしようない程の強潜水艦が出たら課金せざるを得ないし
温泉で相手の陣にマスカー使用して侵入したら相手全員こちらの陣に入ってたというパターンがたまにあって
>>210 そのまま後ろからかわいくケツ振ってる子豚ちゃんたちを掘りにいけばいいじゃない
正規しか買えない有料マップはどうだろうw
合流したあと二隻並んで動かなくなった低レベルガーがいたんだがこれは一体
障害物一切なしで水深が深い両チーム向かい合う形で始まるステージは欲しいかね
純粋なアクションスキルだけがものをいうステージ
なんか終点厨みたいなのも生みそうだけど
ゆうたは有名すぎてもはやガチかネタか迷うレベル
ちなみに俺はレベル46ウォーラスだから
ボコボコにしてやったぜ
十字砲火♪十字砲火♪
ホンモノのゆうただ!
>>214 こんなすっとろいのでアクション言われても
223 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 20:37:24.26 ID:hqDiDPJT0
今、Lv10以下が3艦、勝負を挑んできたから全部沈めてやった!
なめんな!Lv40代を!
やっとこさクルーが全員揃ったので、全ステージ全レベル、星勲章とった
けど、あのデザインパターンは使わない気がする
味方の低レベルガーシーが近づいてきた時の緊張感はハンパない
アカンさっきからMEPE使い大杉や
>>225 それな
悪いけど出会い頭はいつも警戒させてもらってる
それをレベル40の人にもやってたら向こうも警戒してたみたいで2秒くらい対面して笑ったわ
考えることは同じだな
>>225 一緒に行動するにしても少し距離をとって欲しいよな…
ところで温泉の泡が出てるとこ、エアーが回復したような気がするんだけど既出かな?
水槽のエアレーション的なギミックかしら
>>212 有料マップのオプションに指定マップ拒否機能付くなら500出してもいい
敵と戦闘してたら敵がやってきて敵を攻撃しだしたから
敵と一緒に敵を倒してから敵を倒したった
最初はショップ艦でいいかな
低レベでもまだマシには見えるはず
>>228 既出も何も...対戦前の小ネタ欄にある
未だにどこにあるのか知らねえけどな!
救援物資を信じて必死にSOS連打してる人ww 迷惑ですw
何で真後ろから割り行って人の射角に入ろうとすんだよ
それ援護になってねぇから
最近、向い合って射ち合ってる時に
マスカー使って側面に回り込もうとする人いるけど
消える前に向き変えちゃうとバレバレなんだよね
無駄に高い進撃率とワンピ率
味方二人切断の危機的状況で急いで合流しようとしたらFFされるとかもうね
スタートした瞬間に撃沈されてる奴なんなの
煙出るまで削った辺りで突如爆発する敵
嫌がらせ切断
ランダムやってたら8人あ集まってるのに下画面にメニューに戻るが出たままで試合が始まらなくなった
段々と抜けてったが既出のバグ?
時間が出ないからみんな抜けてるんだよ
よくあること
開幕3機に囲まれて悟空ー!早く来てくれー!と思いながら応戦してたら自分の撃沈と同時に表示される敗北の文字
lv1とかなんでランダム出てくるんだろう
池沼なんだろうな
マッチング終了時に低レベル相手だったから油断してたのに何故か高レベルに囲まれて撃沈されるのもよくあること
マジ油断できん
オンラインでもSOSって打つと救援がききて空から援護射撃してくれるのに知らない奴多いよな
lv60でも沈没するもんは沈没するから期待しないで(´ ; ω ; `)
俺も60近くだけど20代にタイマンでやられて恥ずかしくて離脱したわ
>>250 俺なんて25lvクラスタシアのKAMIKAZEに焦って相手の体力を半分も削れないで沈没したんだぜ?
名指しで強いって言われて謙遜したいところだけど
折角ビビってるんだから放置してる
正直30くらいの時と腕は大差ないよ
ぁあ…魚雷出るっ、魚雷出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
低レベルガーが味方の補給船を落とすのにかまけてた
NGに入れるぜ…
やべえあまりにテンパって味方追いかけまくってFFしちまった
尚一発も当てられず敵のゆうたに沈められた
ありがとうゆうた
>>255 味方に命中!を無視してんだから教えてもいみねーだろ
6連勝でエラーだぜ
疲れた
>>249 高レベル帯と言っていいレベルでゆうたらしき奴にやられる奴がごくまれに出る
>>257 ポイント入らないってのを知らないんだと思う
E連投の餓鬼はなんなの?死んでほしい
温泉の泡ってあれ滝なんだな
今日のゆうたは割と強かった
こっちの攻撃回避しやがる
沈めるのに3分かけちまった
他の敵味方が遠方でドンパチやっておかげで介入されずに済んだが
疲れたぞ
ワープするウォーラスとか鬼過ぎだろw
海溝で開幕c4シー沈めて、迫ってきたサーディン沈めて(ここでエアー回復、ほぼノーダメ)
最後ツーマンセルで襲ってきたガーとマナティを
ズタボロになりながらエアーとアイテム全部使って沈めたときは脳汁出たわ
ウォーラスと半々で使ってるが、やっぱりパイク最高や!
パイク良い所で弾切れになるんだよなーw
何故高Lv見て抜けるのか
ワープウォーラスのカード見たら切断率1割だったわ
どんな環境だ
E連呼に一緒の部屋のやつがE NOって言ったら
そいつもNOって言ってさっきより早く連呼してワロタ
200戦くらいでついに巻き込まれて切断1ついた・・・
カード見てみたら切断率4割くらいの人が・・・
シー&ガーって、誰か1人「E」と鳴き始めると競って鳴き始める気がする
お前ら蛙もしくはセミかw
勝てる見込みがないって思ってるからじゃね
なんだかんだでエラー落ちや切断巻き込まれで切断率5パー〜1割をさまよい続ける
>>273 その割合はちょっと自分の回線疑った方がいいと思うぞ
SHINE連呼してるLv40をLv5のガー君が殺しててワロタ
どんだけ下手なLv40なのか上手いLv5なのか
低レベ仲間に消えろって言ってた20シーが始まったら低レベにFF始めやがった
ただの疫病神じゃねーかw
277 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 22:48:51.09 ID:V6JursMV0
潜水艦とかクルーとか更新とかで増えないかな
残り時間0→お待ちください→何故かメニューに戻る 下画面「明日に備えて〜」切断回数+1
何故なのか
>>274 現在180戦で7回程度
堕ちた理由は巻き込まれがほぼ3回(落ちた際のタイミングとその時の対戦相手のカードから推測)
、あとルーターから遠すぎたのが2回だな
って思ったら5パー切ってたw
LV41になると連勝ボーナスもE連打も負け確試合も勝敗すらも気にならなくなり悟りの境地に入る
やる事はいつも一つ
「出来る限り多く撃沈する」
今日エラー多くてブチギレそう
これでも土日よりはマシなんだよなー
そろそろDLC追加でも何でもいいから新しい動きはよ
loloriginLV27 ババなのかリアルで死んだのか放置プレイで俺犬死
女名でFFやるの楽しすぎワロタww
課金してないからどうなってもいいからね
晒は禁止だぜ
最もあんまり意味ないけどな
今日はやたらとゆうたを見かけるな・・・本当に多いんだな
今日だけで二人はゆうたを見かけたぞ
よし女低レベルはどんどんffする口実ができたぞ
▼このスレの禁止事項
その1 誹謗中傷目的、アフィブログへの転載。
その2 個人の名前晒し。
その3 改造ツールに関係する話。
ロビーで強いって言われるとやべぇ活躍しなきゃってプレッシャーかかる
女名にFFされると興奮する
この人女性だなって奴らは大抵地雷だった気が
自分一人になったらテクノブレイク自殺したり自分の粗プレイを眠いからと言ったり
前者に辞めるように言ったら「怖かったから」と返されその後も同じような状況に
なればテクノブレイク、ブレイク…
ああああ低レベルゆうたに自殺された記憶がああああ
>>289 LV表記やめて欲しいよな
相手抜けまくってウザすぎる
低レベルでも抜けて高レベルでも抜ける
下手に高レベルと低レベルが混ざるとメンバーが2巡位するのよね
スネークヘッドの一番の利点はスーパーコッドと空目しやすい所…
Lvでステ上がるわけじゃないのに表記はまじ要らね
マリカーdsみたいに 敵撃沈数 と 撃沈された数 を表示すれば誰が有能で誰が無能か一目瞭然。
中レベガーシーに無能と判断されスルーされる高レベルウォー涙目
今女っぽいプレイヤーが4対1の中一人を倒してた
マスカー回復のためかはじっこで無防備にしてて撃沈、頑張ってたと思う
しかしまぁ味方のレベル1ガーとか見てまず脳内戦力から外して書かれるのはありがたい
どういってみてもマトモに戦いすらしないようなの多いからな
>>292 最終的に高レベルが居ないほうはゆうたの群れになり蹂躙
よくあるパターン
顔も声も分からず名前もアバターも変え放題のゲームで男女がどうのって不毛なことこのうえないな
この時間の国内で一桁じゃないからって油断してたらFFされた
他の敵と戦った後だからなすすべもなかった
焦りまくってるとガチでFFに気が付かない事がある
今日それだった
いやあ当たらなくって良かった…
1000円でこれだけ遊べるなんて、、、ありがとう、ミヤッチ。
もう少し払っていいよ。
ただ、通信エラーが多すぎるので相殺されて適正価格かなw
青赤やめてCODみたいに「敵名は全部赤」で統一すれば良かっただけなのに
何をトチ狂ったか青赤ランダム制にしたニンテンウンコの無能ぶりは洒落になって無い
開発者でまともにFPSやった奴が一人もおらず
ロクにテストもしてなかったとしか思えん
>>303 1000円の価値はあったと思うが
明らかに調整不足過ぎてミヤホンはもう頑固おじいちゃん状態
ピクミン2が時間制限無しで評価されてたのに、3で制限時間ゴリ押し復活させてファン達からフルボッコ
なんだかんだで下手なフルプライスゲーより遥かに遊んだな
いろいろと問題を改善してDLCを増やしてくれれば2000円の価値はあるんだよなぁ…
比較的やりやすそうなDLCの追加すらないのが何とも
時間的には遊んでるけど、待ち時間もクッソ長いからなぁ
試合前はE厨抜け厨に呆れ
無駄に長時間待たされ
試合中はFFゆうたの恐怖に怯え
連勝の爽快感はエラーで相殺され
1度も切断していないのに増えていく切断数に呆れ
価値的に1000円以上遊んだが
3000円くらい憤慨した
止めた方がいいのでは精神衛生上
出会い頭に仲間から魚雷受けてFFか?って様子見してたら攻撃やめて
激戦区でまた仲間撃ってたから殺したわ
勘違いだったらごめんな
でも二度も間違えたらこっちも真意が読めないんだ
危ないから殺したよ
>>310 もうLV41以上になって連勝しても全然爽快感無いから前ほどやってない
MW2とBOメインに戻ってる
というかよくそこまでイライラしながらレベル41までやったなw
俺ならその前の段階でやめてるぞw
大体モールス覚えたから崖の上のポニョ見てみたが、ちゃんとモールス符号表に従って打ってるのね
ちょっと感心した
>>313 MW3〜ゴーストのクソゲー達で耐性が強くなってる
「クソゲーな上に調整不足で終わってる」は耐えられないが
「ゲームは面白いけど調整不足で萎える」なら耐えられる
とっととWiiUで神調整した2を出すべき
調整不足の意味がわからん
バランスはいいぞこれ
鯖と切断関連のカウントの仕方
戦歴カードの保存方法とかは不満だけどね
ガーシーニンテンのオフライン三兄弟より弱いコッドとは一体何なのか
浅い知識で単発煽り、ミスに気付いて明日までだんまり
ニンテンはオフじゃ手に入らないでしょ
勲章8つじゃなかったっけ
おいコッド、クラスタシアと解禁順変われや
クラスタシアがクルー4人ならシオサイとブラックイールの優秀さとも釣り合うのに
Miiverseにも子供多いなあ
そろそろ切断300回いきそうな奴がいるな
2人で囲んだら撃沈する前にさっと切断するあたり格が違ったわ
>>324 ん?オンライン対戦のLvが解放条件か、オフラインのシングルが解放条かって話じゃ?
2vs1で勝てるなと思ってたらもう一人が補給船撃ちまくってて
撃沈した頃には頑張って戦ってたほうの潜水艦はボロボロ
当然の如く逆転されてしまった
俺が馬鹿だった
オフラインと無料体験版を混同してしまった
うい
>>326 基地でマスカー使って攻め込むのが見えたので
こっちも応戦してマスカー使ったら
それだけで切断されたのはちょっとワロタ
連勝22更新した、この時間帯はエラーが少なくて楽
>>332 そこまでいくのってかなり強くならなきゃいけないんだろうなあ
千里見つからないよ
>>333 この時間帯エラーはほぼ無いけど高Lv揃いだから難しいね
旋回と浮上潜行上げると遠距離狙いにくくなるな・・・
海面速度って上げても大して変わらんのな
ゆうた動いてくれれば勝てたかもなぁって試合がいくつもあって辛い
それをしないから「ゆうた」なんだろ
初めてランダムに行ってみたけど10分間一歩も動かないLv35とかいてたまげた。
何しに来てるんだ……
高レベル見るからに増えたけど数字だけ高いみたいな人も少なくない、気はする
自分もその一人だけどな!一桁相手にしてうっかり被弾してしまう…
ついてくるしか能のない味方は本当にいらいらするな、初動も遅いし
ごみというか寧ろ敵
ゆうた、ゆうや、ゆうき
という3人の低LVガーが味方にいて、
ゆうじ、ゆうまが敵にいる。
なんだこれ。
おはゆうた
>>344 おはよウーパールーパー・フェイスワードでございます
フレ戦もなく最終的にランダムオンリーになるんなら、初期能力が低い艦こそクルー搭乗可能数を増やすべきだと思うなー
戦歴レベルや潜水艦に乗った回数でクルーの搭乗可能枠がアンロックされるような仕組みであれば、ガーシーでも許せた
今のガーシーは耐久にも味方探索を利用した動きにも期待できない時点で頼りなさすぎる
敵に突っ込むから倒せそうな相手に回復アイテムをプレゼントしたりするし
頼りになるもなにも、金も払わずにゲームやるお荷物の船だぞ
頼りになる様に作る方がどうかしてる、所詮はお試しプレイ用の代物だよ
エラーが出る度に使用する潜水艦を
ガー→シー→ニンテン→(中略)→ウォーラス→課金艦→ガー→
という風に交換していくプレイをやっている
お約束というべきか、コッドを使っているときに限ってエラーがなかなか出なくて乗り換えられない
海溝の底で放置している奴UZEEEEE
この時間帯の世界ランダムうめえ
クルー複数搭乗できる高機動型ガーフィッシュ、シーハウンドイェーガーとか欲しいよね
後期課金艦よりもクルー前提の性能で拡張性が高めとか…
あーでも場合によっちゃ誰も使わないかそれしか使わないとかあるか
たった1つであらゆる問題を解決する方法を思い付いた
正規隊員だけにランダムマッチを開放すればいいんだよ
絶対解決しないな、それw
正規隊員にもゆうたはいるからな
ゆうた E
ゆうた E
ゆうた E
ゆうた E
ゆうた E
ゆうた GOOD LUCK!
一体何がしたいのか
仮隊員がスキルマッチのみだったら
高LVでマッチし辛くなるから課金するようになるかもね
最近、ガーシー減ったな
やられはしたが敵の最後の一艦を煙噴くまで弱らせた
あとは残りの味方1が何とかしてくれるだろうと観戦してみたら
あさってのほうに突き進む味方ゆうたLv1ガーの姿に絶望しかなかった
それ時間帯の問題じゃね?18時頃なんて自分以外ガーシーとかザラだぞ
ガーシーは撃墜スコアを稼ぐためのもの
敵にはいてほしいが味方にはいらない
ブラックイールはどう強化すりゃいい?
やられたけど、相手も煙出すくらい弱らせたぜ!
と思ってたのに、そいつが海上回復クルー乗せてたときの驚きと徒労感
体当たりでも沈む相手から逃げてるだけで終わりとかな
リヴァ○さんも思わず関西弁でツッコミ入れてたわ
水槽で自分以外の味方がひたすら逃げるやつと最後一隻になるまで動かずマスカー使って隠れてるだけの奴だった時はさすがに暴言吐いたね
最後まで動かなかったガーが
敵のFFがあったとはいえ
課金2艦を相手に勝ったときは吹いた
正直動くだけでおー凄いってなる
ブロックしても表示できる限界の100人(本人除く99人)過ぎたらブロック解除されるのかな
だったらいいんだけど
そういえばLv別の人口統計とかないんかね
それやってくれる程の熱と暇がある人はあんまいないか
温泉でひどい目にあった
敵味方中央集まってたから南から侵入しようとしたら見方が皆ついてきた
じゃあ俺中央残るわって引き返そうとしたら見方が皆引き返した
だったら俺やっぱり南から攻めるわって侵入したら皆南から侵入してきた
しょうがないから引き返して中央から再侵入したら皆中央から再侵入してきた
もうめんどくさくなって敵が来るのぼーっと待ってたら皆集まってぼーっとしてた
結局一人で敵倒して勝利したがあいつら何考えて生きてんのかちょっと心配になった
>>368 また会ったから解除されてるくさい
ちなみに自爆宣言する奴
混線時に味方に当てられるのうざすぎ
向かい合ってる状態で敵の弾よけたら敵の影から弾とんでくるし
敵を横から打ってたら自分も横から打たれて振り向いたら味方しかいねえ
3戦連続味方に殺された
正直、オンで出せるもん全部出した後もこのエラーラガーゆうただらけの熱帯やってる奴は何が楽しくてやってるんだろうと思う
ガーシー相手に俺tueeでもしたいのか
味方がガーシーだらけの時もあるのにその設定は無理がある
>>372 高レベルにぴったりついてくる脳死プレイゆうた達かな?
Lv19にして既に「上がらないなー」と思いだしてきた
連勝すればもっとガンガン上がるのかね?
切断の無い時間にやるべきかな
19くらいで上がらないなら連勝以前にあまりポイント取る行動してないんじゃないか
元が少ないと倍になってもショボイよ
それなりに当ててるし落としてるつもりだけどなぁ
正式入隊は高いから仮でも100円で買えるクルー5人のガーシー出せ、それなら買う
とか言ってる奴が居て吹いた
>>373 マジデカ
まあ改心してれば再度ブロックすることもないんだけどね
>>349 隠れてる方はすごく緊張するけどな
この間6分間隠れきった時の快感は忘れない
>>383 ソナーでバレバレだとかいってる間に他の相手に殺される、囮か
>>372 あるあるすぎる。
他の味方が中央向いてるし、全体マップだと敵も左側には居ないなー。
じゃあ、俺は水速9だし左から突っ込むか!
と思って左の壁際まで大外をなぞるように移動して、
最後に状況確認のため潜望鏡で名前の位置を見るかと周囲をぐるっと見ると
なぜか後ろに味方2人が着いてきてる始末。
そして中央が手薄になったので敵が一気に攻め込んできて、中央に残っていた1人があえなく沈んだのに
「突っ込まないんですか?」とばかりに状況も判らず俺の後ろで控えている2人。
結局あわてて中央に戻って戦うけどグダグダで負け
386 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 15:51:06.96 ID:cJ/NdASG0
相手と全面格闘戦して、上下回避してたら後ろから忍び寄ってたのが
下から体当たりブロックしてきた
せめて射撃してくれれば何とかなったのにいいいいいいい!!
387 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 15:52:14.87 ID:4o20t1VeO
海溝放置って意味ないでしょ
自分が見つかりにくいからなんなの?って話
見つけられなきゃ他の奴が先に的になる
一人放置がいるなら3vs4になって不利
隠れるくらいなら仲間の援護に回った方がいいね
敵に囲まれた時とか、仲間が来るか敵が去るまでの凌ぎには使えるが
>>362 ブラックイールは水中2つ上げると良い感じに動く
味方探索捨てて耐久2つか耐久一つに装填速度上げるといいかも
長距離魚雷が素で5秒とかけっこう凄いよね
個人的にシオサイはどうやってもしっくりこなかったから
スッゲーいい子に感じる
どうせビッグウォーラスまでの繋ぎだろうけど
結構射程を弁えてない奴がたくさんいるな
長距離の射程から普通、やや強で対抗してくる奴が結構いるわ
そういう奴は俺のカモ
>>375 そらキッズタイムしかやってないならつまらんしストレスしか堪らんよ
深夜国内で8人中5人がLv50代3人が40代とかあるしかなり面白い
>>390 一度長距離の感覚を覚えると他でも遠距離ヒットは当たるようになるから
応戦しちゃうんだろうな
結果魚雷威力が感覚とずれて当たり負けする
仮入隊したけど、これ結構面白いね
一番ストレスがたまるのが
キッズと廃人が入り混じるタイム
高レベルと低レベルが混じると皆逃げ出すカオス
レベル10〜30位が多い時が一番暴れやすいな…
>>390 これ
遠距離相手の時は
特攻張り付きに限る
耐久固めたウオーラス相手でも
瀕死に出来る
>>391 誰もがお前みたいに深夜プレイできると思うなよ
つーか深夜プレイやるような廃の価値観を基準に語るなよ
パンピーは基本夕方〜日が回るまでしかできないんだから
一人で二十数発あててんのに勝てないとか味方どんだけ無能…
二対一で私が引きつけてんのに回り込んで側面から撃たないアホ…
>>375 お前はそれらばかりと言うけれど
俺から見れば100%それらに影響受けるわけじゃないし、中にはやっていて面白くなった試合も数多くあるということだよ
ゆうたやエラーはうざい
これらがいなくなればもっと完璧だが
それに、レベルあげや連勝
ユーザー間での競いの要素もある
オレは特に気にしていないが、それらをモチベーションにしている人間もいるだろう
割とみんな弱い環境(レベル18シーなんかが主体)→このスレ住民なら最弱クラスでも余裕
強いやつが混じる環境→(レベル1ガーと50ウォーラスと20DLCが同居)ウォーラスにビビり低レベルガーにもビビる
ゆうたな環境→自力で4隻落とせるのでまあ、あ切断するなFFするな
全員廃人環境→ウォーラス解放すら出来てない奴は来るな
全員中レベル環境→ある意味平和
って感じ
そもそも出せるもの出したらやめるってのもおかしい
ゆうたやエラーがそんなに目に付いてイライラするなら今すぐやめた方がいい
イライラしながらゲームの中で実績を作ってもなんの足しにもならない
楽しんでこそのゲームだ
てかウォーラスだしたんならエラー出てもいいやん
連勝ボーナスで経験値もいらんし
1試合にどれだけ落とせるかだけ考えてろよ
なんやかんや言っても結局スキルマッチが機能すれば問題は解決するという結論に落ち着く
そういえばランキング実装するって話はどうなったの?
回線の良さランキングとかいらんわ
切断数ランキング
1日1時間程度しか潜らない上に弱い俺にはランキングなんて関係ない…
>>404 アンケやってほしいよなぁ
ミーバースに書いてこようか…
>>407 だったら俺Iwataのアバターで切断しまくるは
FFランキング
稼ぎやすさ順
早朝>深夜>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>キッズタイム
412 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 18:06:09.96 ID:cJ/NdASG0
>>411 しかし同レベルの稼ぎ組が出没するので
結局伸びるのは幸運な実力者だけなのであった
れか戦歴カードに仲間を撃った回数だせよ
仲間に出て行けとか言う奴ブロックしてるけど
必ず勝率微妙だな
MGOの戦績表にはTKの数とかも書いてあったな
>>414 オンなのかオフなのか
どっちなんだい!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!
>>372 本当にムカつくよな、それ
俺今度そんな状況になったら擦って自殺しようと思う。金魚の糞も後を追ってくれると信じている
お前らが面白い面白い言うから落としてみたけど思ってたのと違った
俺は脱退させてもらう
むしろどういうのだと思ってたんだよ
キングサーディン使いにくすぎわらたw
キングサーディン使いにくいって珍しい奴だな
ビックウォーラス等の上位艦ともタイマンで勝てる可能性をもってるんだぜ
あれの使い方を分かるとマナティ等の使い方も変わってくるし
オフほとんどしてないから耐久上げるクルー持ってないので回避特化マナティ使ってるけど
タイマンなら割と勝てるが囲まれたときの絶望感がやばい
ぶっちゃけパイクウォーラスよりシオサイブラックイールのほうが使いやすい
やべえな…久々にシー使ったら使い易いわ
なんかレシプロ戦闘機でこれみたいなオンゲー出してくれねえかな
エスコンオンのレシプロ部屋いけよ
つい昨日深夜潜ってて地震起きたと打ったら心配のコメント多数
みんな優しすぎるだろ…余震程度でモールスした自分が恥ずかしい
インターネットを潜ってる時にいきなり震度7の地震が来たら止めれないかも知れない
8vs8版出ないかなー
>>422 サーディンは上下運動に変なもたつきがあるからなー
あれがあるおかげで中間距離では滅多打ちに出来る、個人的にはガーシーの次にカモにしやすい船だよ
WiiU版のSW2(5800円)にご期待下さい
出たらハードごと買ってやる
と言いたいが誰も潜ってななそうなのがなぁw
それ以前に任天堂はこのゲームの事覚えているのか?
ロビーで敵の中の低レベル1人を指して協力して潰そうぜって打ってるやつがいて引いた
負けたとかロビーで言うゴミなんなの
さっさと出ろよ糞が
序盤戦が終って生き残った味方シーガーがずっと後ろを付いてくるので、潜望鏡で確認した敵の側面に前進して横隊で接敵するようにした。
あいつらなんであんな綺麗な単縦陣が組めるんだw
ATUMAROUと言ってたので味方検索で見てたら
3人集まろうとするから1人孤立してしまって
敵に袋にされてた
ただ集まればいいものじゃないと思う
敵がガー4匹で楽勝かと思ったら高レベルがFF野郎だった
味方がガーとシーばっかだったら最初から合流しないで近くの敵に特攻してる
1隻でもおおくつぶせればいいって感じで
ロビーで集まろうって言う奴の大半が開始直後初期座標打電後
敵か見方が来るまで動かないカスばっかりなのは何故なのか
観戦中に敵の30Lvが2Lvの味方ガーを故意で沈没させてるの見て引いた、もちろんBL突っ込んだ
強いプレイヤーって合流しなくなるしな
自信があるのかそれともゲームを楽しむ方を優先してるのか、合流よりも手近な奴を潰しに行く
>>440 よくある
>>436 すげえ執念だ
いやこのゲームは未完成な点が多すぎる
安いから仕方ない部分もあるとはいえ伸ばせば伸びる要素も多いと思うのよね
>>444 やった事あるけど、FF激しく食らったので自衛だったな
5人目の敵は凶悪すぎた
あと2日で配信1ヶ月
MH4の改造ゆうたパッチは発売から2ヶ月後だったが、SWはいつになるやら
パッチ来てエラー無くなったらLV1からやり直す
>>445 弱いプレーヤーだが
正直さっさと戦いたいだけですはい
後味方探索乗っけてない
改造やバグならまだエラー多いくらいじゃなにもしてくれなさそう
ミーバースで開発者がこれからも改善していくって言ってたしパッチ来るでしょ
>>445 わざわざ合流しにいくよりも、手近な奴を各個撃破してった方が早く試合が終わる
むしろゆうたと合流してFFされる方が遥かに怖い
間違ってFFする奴を止める手段ってないよね
「味方に命中」を見てないってことはモールスしても見ないだろうし
撃ち返したら余計味方だとわからないだろうし
前に俺がFFされたんで誤射かと思い回避しつつ様子みてた時
それを見た味方がモールスで教えてくれてたけど
あまりにしつこいんで始めて故意に撃沈してやったわ
勝負には余裕で勝ったけどそいつの分の生存ポイント無くなるしいいことないな
乱戦中に遠距離ヒットがでたので やったぜ!
とか思ったら味方だったごめんなさい
FFを続ける奴は生かしておいてもいいことはない
HIT2発目以降は殺らなきゃ殺られる
確かに、FFゆうたに「MIKATADA」「NAKAMADA!」等モールス打って魚雷止まった試しが無い
モールス打ってる間に被弾しやすくなるし
今度からは問答無用で殺そう(決意)
故意会ったこと無いから知らんけど低Lvはみんなモールスで伝えたら謝ってくれるぞ
サブ武器がホーミング魚雷以外にあったら絶対にバランス壊れてたと思う
故意FFに一度も会った事が無い?
余程運が良いか、自身がまだ低LVか、試合序盤〜中盤で死んで大抵終盤まで生き残ってない疑惑
機雷でトラップとか燃えるな
サーディンが使いにくい理由が分かった・・・対策したら急にすごく安定した
諸島とかはとりあえずそこらの敵撃破し味方と合流して2人づつになるようにしてるけど
悪いのかな
とりあえず初期位置孤立してる仲間めがけて全速前進してる
FFだけど
狙って撃ってるときはモールスのモールスの所とかあんまり見ないから味方に命中!って画面にでかでかと表示させるか音声で伝わるようにしたら良いと思う
>>459 そんなに故意多いん?配信開始日からやってて現在60台なんだけど一度も出会ったことが無い、恐らく運が良いだけかと
故意かどうかなんて判らんしな
FFもそうだが射線に突っ込んでこられたり敵に近接しすぎるのもアレだしな
マスカーの使い方知らん敵に対して放ったホーミングにすら突っ込んできて
勝手に当たって邪魔をされるとなんともいえない
>>465 そんなにいないよ
Lv1の頃から2人しか見たことないし、ブロックして以来リストから消えても会ってない
故意FF野郎 結局負けてるし 何がしたいんや…
正面から撃ち合ってるところを
追い越して特攻する味方が射線に入ってきたんで
撃つのを躊躇ったら敵に撃たれて俺が沈んだときは
味方ごと撃ちぬく兵器が欲しいと思ったわ
レベル42にもなって悠々自適に補給船打ってんじゃねーよカスコラ死んどけゴミ
なんか被害妄想的な奴がスレにずっと住みついてる
ごめん死ねは言いすぎたわ
うわ…エラーで切断1ついた…
開始後のエラーとか都市伝説だと思ってたのに…
低Lvだらけの部屋に入ったらめっちゃ喜ばれた
そんなに強くないよーあんま期待しないでおくれ
一応勝ったけど凄い接戦になったしw
FFなんてそこまで多くないというか故意なんてほとんどない
問題はやられた時痛いってのとFF以外の問題行動起こす奴も居るから印象に残る
そして俺も少なくとも6回はFFしちまった
4回は混戦状態で味方マスカーで目の前に入ってくるとかだったんだが
ガチで間違えて撃っちまったのが少なくとも2回
その内1回はかなり追い回して気が付いた
されたのはほぼ6隻位集まっての混戦だったな
味方がガー×3で負けたなどと言ってる中、温泉マップでガー達と反対側から侵入して1体4から勝利
なんだかんだで削ってくれてありがとうな
>>372 そういう奴って高速道路で他人の後ろに頑なにくっ付いて走る奴に似てるなw
>>413 それより戦歴カードに実装してもらいたいのは直近バトル順に並べる機能
最近物忘れがひどいからBL着ける奴探すのが億劫で…
あれは何の順で並んでるのかねw
相手とのタイマンで早々に散っていった雑魚がモールスでGOとか急かしてきてぶっ殺したくなったわ
変にかたまって味方動くの待ってるゴミ本当にいらいらするな
20辺りに多い
>>483 かわいいもんだろ、E連打よりマシだし
開戦前のE連打は許せるが、戦闘中のE連打はうざいことこの上ない
速攻ブロックするわ
俺が初めてブロックした奴は、
ほとんど動かずに最後の1隻に残ったのにE連打しながら
床オナして自爆した奴だわ
名前すらEEE…だった奴がE連打してたのはドン引きした
ええ、即BLしましたよ?
これって晒しになんのかね?あああ…とか、???…とか
モールスオフにしたらすごく快適になった
大戦中も別になんとかなるしな
オンのままでイライラするより断然いいぞ
モールスなんて7割Eだしな
E
E
E
モールスの音だけオフにしたい
いつになったら過疎るんだろう
このスレはもう割と過疎ったが
オンはまだ潜ってる人多いな
語る事は語っちゃったからな
後は戦うだけ
今日始めたんだけど、課金野郎が勝つ仕様?それとも結構技術だより?
別に無課金でも勝てるけど所詮は体験版
性能差は否めない
>>493 両方、課金組はそれ相応に入れ込んでるから技術もある
とりあえず初心者はスキルマッチに行こう
いつまでも体験版で遊ぶつもりかw
課金野郎って言い草にもう劣等感が
>>493 ランダムは10からにしとけ
一桁でいくなよ
>>493 体験版野郎はどこまでいっても仲間から戦力と見なされない仕様
無課金でもシーハウンド水中速度7あるしそれなりに戦える
とりあえず味方探索だけは乗せよう
いや有料版はもう買ったんだけど、別に課金して5機買えるんでしょ?それは強いのかな?
>>493 シーハウンドさえ取ればある程度は戦える
>>502 Lv20〜30台で解禁される艦と同クラス
505 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 23:45:03.84 ID:4C9Qc0gyI
チームの中の無課金の数はハズレの数だと認識されてるけどな
1000円が正規で無料は体験版だからね
無課金の低レベルが意味わからんところでFFしだした上に回線切りやがった
こっちは3隻に囲まれて2隻落としていたというのに
ほんと無課金は害悪でしかない
今敵味方とわず5以下狩りが発生したw
池沼と組むのなんてやっぱり無理なんだよ
>>507 そうそれ
何でもかんでも課金言うからややこしいんだよな
>>507 無課金にしては大判ブルマいすぎだよな(特にクルー)
体感的に、夜9時〜12時に巻き込み切断が多い
>>502 普通
並
いや普通としか言いようがない性能
ただガーフィッシュ(初期船)と比べれば強いよ
初めて70Lv二人同時に会って楽しかった
マップ開かないわ見えない敵がいるわでおかしいと思ったら、切断80超えの人がいた
この人がホストにでもなってたのかな
と思ってた矢先にエラー、負けるさらと言ってさすがにホストエラーはやめろ
修正
と思ってた矢先にエラー、負けるからと言ってさすがにホストエラーはやめろ
二度目に会った時COOLとか言ってくれるのはうれしいけど、ごめんな…
実はエイムとタイマンがヘタクソなのを位置どりと連携とクラスタシアの連射で誤魔化してるだけのヘタレなんだ…
あといい加減味方の交戦そっちのけで補給船(しかもたまに味方の)撃つのやめて下さい…
…ホントお願いします…これに関してはガーシーとかもだけどシオサイとかサーディンとか酷い…
パイクウォーラスですらやってる奴いるぜ
ゆうたにもうまい人いるんだな
ガーでウォーラス倒してたわ
そういえば今日一人生き残ったLv5のガーフィッシュがLv30超えばかりの相手を二人倒してあと一人惜しいところまで追い詰めてた
こっち俺以外全部低レベルガーで俺も微妙レベル
敵は大体30代
俺「とりあえず1隻沈めたけど俺以外全滅だろうな」
敵が撃沈×2
な展開があった
シングルプレイで拾ったクルーって勝たないと持って帰れ無いのか
拾った上で勝つとかムリゲー
俺が見たのはLV44だったわ
やっぱレベル高い人はガーでもうまいんだな
>>522 自全員2、30代正規艦 敵3、40代正規艦と一桁ガーシー3
初っ端から自分が高レベル艦に遭遇して激戦してる間に味方全滅で敵が全員合流してきたって逆パターン数回見た
満員で早く始めるのってどうやるん?
ぶっちゃけクルーは何もしなくてもオンで味方が勝手に取って必要な分は揃った記憶
シングルは面倒なんで取ってすら居ない
開幕特攻して即死するガーシーは許せるが
2対2で敵と対峙してんのにケツ向けて逃げる味方は許せない
最後まで逃げ回るより
一発でも多く敵に魚雷当てて死んだ方が
ポイントも多いってわかってないんだなあのチキンは
>>528 俺も待ち時間は画面見てないからなぁ
そのせいですぐ始まる、音出しとくから気が付く仕様
気が付いたら敵のウォーラスにビビった味方の中レベル帯が全部逃げてガーだらけになっていた事はいつもの事
>>445 俺は合流するよりは仲間の動き見ながら挟みに行くな
固まってるよりその方が戦いやすい
ソナーに反応しない「停止」っていうのは完璧に動作を停止してる状態なの?
エンジン切って旋回や浮上・潜行だけでもソナーにひっかかるのだろうか
才能あるかもしれない☆⌒(*^-゜)v
ふと思いついて試してみたんだが
タイマンの時は前進しながら撃つよりも後退しながらの方が相対速度の関係で有利になるんだなw
おまえらの言ってた引き撃ちってのはこれの事か
外人が仲間割れしてる
チーム勘違いしてんのかな
おおっ!魚雷ッ!!ぎッ、魚ッ、魚雷ッッ!!!魚雷見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
お互い引き撃ちすると延々と進まん
が遠距離連発ですぐ決まる事も
遠距離3入った
明日死ぬわ
引き打ちは運動性が低く耐久の高い船向き
運動性高ければマスカ―から相手の横なり上下取った方が楽
引き撃ちは魚雷が強じゃないと射程的に不利になるから気を付けた方が良い
こっちに気付かず泳いでる人を遠距離狙撃するのたのしい
>>531 遺跡諸島柱辺りは2:2で分かれるのが良いよな
あれ
@wikiまだ危ないんだっけ
遠距離相手に遠方から真正面に突っ込んでくるガ―シー美味しすぎる
上下運動もしなければ相手の魚雷は当たる前に爆発するから遠距離ヒットし放題
引き撃ちしてると、どんなに上手い相手よりも、壁が怖い……
ケツぶつけたら、下がれんわ照準狂うわ確実に爆風当たるわでほぼ詰む
相手の射撃の間に潜望鏡で後ろ確認…厳しいよな。
Lを2連打で一瞬全体マップ見て、大まかな地形&現在位置の把握ならあんまり難しくない
引き打ちで面白いのは相手と自分で追っかけるのと引くのが入れ替わること
主に魚雷の間合いや残りHP等のせいなんだけど
入れ替わると何か仲がいいなぁって気になる
今日妙に調子悪いなぁ
昨日16連勝したから仕方ないか
敵を赤に表示しろや
ややこしい
>>549 今でさえ赤いカラーを戦艦の色にすると味方からも攻撃されるのに
もっと赤使えなくなるじゃないか
今更赤にしたらFF更に多発するからしないほうがいい
552 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 02:14:23.43 ID:Y505j+gV0
正規入隊なしでどこまでいけるんかな
前に非購入Lv53見た
戦闘数/勝ち数で50%超えてる奴に地雷は少ない感じか
撃破数や死亡数よりチームメイトとしての実力が見える
エラーに憤慨して仮で貫き通した私はもはやラスト3隻目前です
そこそこの腕とチーム運があればやっていけるものさ
サーディン以上の強魚雷持ち以外とは。
最近始めたけど、固くて避けやすいグレートシールいいな
格下だからッて開幕特攻で半壊とかなめすぎ、頭悪い
初期位置が敵に囲まれてたら開幕特攻一択
海溝の左下に置かれたやつドンマイすぎるよな
一応海溝の一番上と一番下は海面があるので水中速度が遅くても海面速度が速ければ逃げられるぞ
一番下に海面?
>>493 課金よりもPS重視だが、やっぱ課金有利
旋回7浮上8なのに全然回避できんぞ…同じ機体で14連勝できたのに
いっそ修行と評してウォーラスで回避とかやってみっか
>>506 今だと伊はそんなに見ないよ
ガトーとかUボートとかのほうが人気あるように見える
負け越してるよ
敵とぶつかりながらすれ違う時とか、上から踏みつけるようにしながら奥に抜けるときに、
ホーミングのロックオンは相手が正面にいないときでもまだロックされてるから
屁のようにホーミング魚雷を残していくとけっこう当たる
超至近距離からだとマスカーが間に合わないのかね?
>>551 赤メイン色のサーディン乗ってるけどFFなんてされないけどなぁ
569 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 08:41:17.16 ID:ndz0qV9W0
遠距離の正体不明のシルエットはとりあえず撃っていいよね!
届かんだろ
味方探索付けてない人っているの?
アニメキャラの名前の奴にやたら反応しようとする奴www
わたしです
ハンデ戦などの追加仕様をよろしくお願いします。
1VS7 2VS6 3VS5
ブロックが消えなくなればもう他は望まん
GIBAKUSURUNEのブロック解除された挙句まだ同じ事言っててうんざりしたわ
あ、これ名前じゃないんで念の為
577 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 11:34:08.73 ID:fp6VEEPa0
個人的にはウォーラスより黒ウナギの方が使いやすいなぁ
装甲低めでも当たらなければどうということはない
敵味方共にレベル20-30台でバランスがとれたチーム分けだなー
と思って試合開始したわけだが俺が敵1落とす間に見方2やられてた
まあ2:3くらいなら何とかなるかと思ったが残った見方は敵に撃たれるまで動かない奴だった
それでもなんとかもう一人敵落としたが流石にここで力尽きてしまった
試合後戦歴カード見たら見方全員バトル回数>魚雷命中数と
あまりにもひどいハンデマッチだったもよう
基地無理ゲー...どうすりゃいいんだ?これ
敵と対等な条件で無理ゲーなはずがない
まったくだ
クマノミすんのやめろ
基地だと味方の地雷が最高に足引っ張るから辛い
大した逃げ場もないのに引きこもってるやつとか
プールとか温泉とかでもそうだけど開幕ソナーが飛んできたときは絶望しかない
味方が全く動かない亀さんばかりでどうしたらいいのやら
温泉以上に困るんだよねー
撃ってきたから撃ち返したら仲間だったでござる
遠距離ヒットだから気づかなかった
俺は基地では即動いてるわ
このゲームセーブデーターいじれるのか?
レベル3なのに、ホーミング×2 強魚雷×2 他に中間の魚雷当てて、
さらに中間が追跡して魚雷当ててやっと沈んだんだけど・・・
自分がやられて出たのはホーミングだったし
どれくらいで遠距離ヒットの判定なのかさっぱりわからん
補給艦相手に狙ってもかなり狭い範囲っぽいよな
590 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 13:50:45.12 ID:fp6VEEPa0
>>589 クルー乗せてないレーダーの内側から1本目辺りから奥の範囲
>>589 遠距離ヒットの距離範囲は誰かまとめてくれていたはず
遠距離狙うなら強かやや強
切断した奴なんかも切断処理で爆発するまではどれだけ撃っても死なないからそれかもね
リプレイが明らかに自分の5mくらい後ろ撃たれてるのに撃沈判定されててワロタ
スネークヘッドが分かってきた。上級者向けなのは否めんが、
近接戦闘の経験と肉眼で反応してからの回避とその他諸々を使いこなせればかなり良い
さっきもLv60ウォーラスをノーダメージで突破できたよ。
普通全般に言えるがこいつは特に強魚雷艦に強いぞ
一人だけになった敵が、深い海底の1番下でじっとしていると見つかり難いんだなw
1度4人生きてて、敵が一人の時に1度見つけたんだけど、モールス打ってる時に
移動したらしくて見失って時間切れになった事がある
仲間の誰かがワザと自爆しても生き残りポイント減るだけだから見つける時はMAPの
光ってる所の海底を探しましょう!
それにしても一人になった時は自爆もなんか見てて嫌だけど、逃げ回られるのも
時間がもったいなくて嫌だな・・・
おおレスthx
ソナーのクルー乗せる具体的にどうなるの?
そもそもつかうのか?
そういえば@wikiの騒動は沈静化に向かいそうだな
wikiに6か7発目あたりの遠距離の範囲の図とかを項目共々追加すべきだと思うんだが
レベルが低いのに耐久力とか動きが凄い時は、課金の船かな?とか
思うけどなんかおかしい時があるよね。相手がちゃんと4人いる時に
耐久力と当たり判定が小さくて、あまり上下に動いてないのに当たらない
ラグっぽいワープな瞬間移動はないけど、ラグかもね
ラグのワープの敵にはホーミングをロックオンさせると相手は逃げられない感じ
何度かワープのやつを見た事があるけど、ロックオンして放置でプカー状態w
>>594 スネークヘッドはどうもクラスタシアの装填数、耐久力と引き替えに
水中と旋回と浮上伸ばした感じの仕上がりになるが
好みでクラスタシア好きな奴も多そうな気がするわ。
>>597 それ検証されてたね
結論はソナー中にエンジン動いてなければおk
>>597 過去スレで見た話題で確かか分からないけど、前身・後進のレバーを
STOPの位置だと浮き沈みは感知できないとか言ってたのを見た事がある
ありがとう
マスカー+潜水・浮上でやり過ごす練習してこよう
ゆうた「1000円は高い」
普段なんのゲーム買ってるんですかねぇ・・・・・・
606 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 14:57:03.74 ID:768mfZo60
深夜に備えてもう寝ようかな…スネークヘッドにえらい体力吸い取られた
搭乗者を潰すとかどこのフラジールさんかな?とりあえず今夜も潜るんでよろしくのー
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>605 俺仮入隊する前は高いと思ったけど無料プレイ時間80時間を超えた頃にこりゃ安いわとおもて1000円払ったよ
>>608 誤爆スマソ
610 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 15:12:29.52 ID:9Zm9kWMW0
シングルのエンディングで写ってる機体が全部シーハウンドだった
他はキングサーディンだけという。
まぁ仕方ないけどさ
レベル60代だけどこの時間はレベル1ゆうたで潜ってる
レベル上がったら即バックアップ復元
>>609 たかが1000円払うのに80時間かかったって完全にゆうたやんけ・・・
>>598 wikiにまとめ画像載せようと思ったけどログインか管理人じゃないと画像載せられないんだよな
ここみてたら管理人が載せてくれたらいいんだけど、管理人いないの?
DL限定のゲームは500円のが多いからな
まあ子供にとっては高いんじゃないの?
画像といえば潜水艦のシルエットとかダメかな
慣れればいいだけなんだけど
更新告知は来たけど、いつになったらデータそのものが来るんだろ
週末前の明日合わせかな?
モールスチャット閉鎖か
あれ使ってるやつなんていたの?
更新情報どこで確認できるの?
かに座の話じゃないけど、実際に「ゆうた」って名前の子は
可愛そうな時代になっているんだねw (かに座はセイント星矢)
それにしてもこのゲームやっているとこのAA思い出す
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
ミーバースで「開発者のお知らせ」って形で出回ってるよ
モールスチャットルームが閉鎖か、モールスチャット自体が閉鎖だと思って一瞬焦った
チャットはわざわざモールスで暴言言ってるような奴見るのが楽しかったんだけどなー
4桁ずつ発信してフレ交換したりしてるような奴とかいたりしたせいか・・・
モールスチャット閉鎖でエラーが劇的に改善するらしい
去年からの流れもあることだし
ログ取ってたってことかな
>>617 たまに入ってる、けどフレコを三分割で送ってくるようなナンパ師が多いな
あと海外は2DSが想像以上に多い
モールスは子供向けのアニメ(コミック?)で覚えてる人が多いらしい、あと兵役←アメリカ
>今後、別のかたちで代わりのものをご用意したいと思っております。
新モード来るかもな
これは期待していいんでしょうか?
>>617 発売直後位にエラーか鯖メンテかなんかで一時的に潜れなくなってた時の暇つぶしに使われてた
>>605 steamならもっと安いぜ
当然ゆうたとは何の関係も無いのだがw
親に買ってもらってる年齢なんだろうね
俺の頃は逆にこういった低価格帯のゲームなんて無かったから
今一つ感覚がわからない
最低2回は更新控えてるのか
629 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 16:15:04.88 ID:9Zm9kWMW0
バトロワくるか?
とりあえずスキルマッチ使えるようにしてほしいのね
スキルマッチに連勝ボーナス(ランダムほど大きくなくてもいいから)
スキルマッチを上に置く(主にとりあえずランダムに潜って即死する初心者対策等)
高レベル帯はマッチングするレベルを緩くする(20〜30、30〜40、それ以上みたいな感じで)
全部とは言わないまでも上のどっちか一つだけでもやれば大分いろいろ安定しそう
スキルマッチはマッチ幅をレベル10くらいにしてくれなきゃあるレベル域は過疎るだろ
レベル70なんて二人しかみたことねぇし
一部抜粋
こんにちは。プロデューサーの杉山です。
先日行なったサーバー側の調整に加えて、今度はソフトの更新データ配信を予定しております。
この更新版により、エラーコード【018-0501】【018-0502】【018-0506】は、さらに軽減されると思われます。
今後も通信品質は継続して改善していく予定です。
そのほか、この更新版では多くの皆さまからいただいたご要望にもいくつか対応する予定です。
詳細内容は追っておしらせいたします。
割とマジで勝ち方教えてください
使用機はDLCのX1です
FFA来るかな?
スキルマッチに要求されてることは
1スキルメインプレーヤーにとってはマッチングしない問題
2ランダムメインプレーヤーにとっては低レベルガー問題
低レベルは低レベルで高レベル1隻で全滅させられる環境で気分悪いだろうし
初期の頃はランダムメインで機能してたというかむしろそれでよかったんだが(どうせ全員ガーシー)
プレーヤーの差(始めた時期、レベル、PS、潜水艦、ゆうた等)が大きくなった現状そろそろ変えないとなぁ
モールスチャットは第二の交換日記みたく事件が起こる前に閉鎖だね
分割すればフレンドコード以外に電話番号も送れるし・・・
ロマンで伊400使ってちゃいかんのか!
639 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 16:52:50.80 ID:YmL0bD/T0
とりあえず今のとこでてる情報はエラー軽減とモールスチャットルーム閉鎖だけかな
>そのほか、この更新版では多くの皆さまからいただいたご要望にもいくつか対応する予定です。
>詳細内容は追っておしらせいたします。
要望っていったらなんだ?スキルマッチのシステム変更とかか?
640 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 16:53:09.63 ID:9Zm9kWMW0
伊400はなかなかバランスは取れてて
初心者にはオススメだけど途中で乗り換えた方がいい。
男は黙ってUボート
>>639 新マップ追加
潜水艦追加
オフのミッション追加
クルー追加
要望って聞いてもらえるのか
このゲームの存在を忘れてないことは分かったからあまり期待せずに待つよ
いまレベル46で経験値100000くらい?
レベル55くらいのやつのカード見たら俺の経験値の倍もあった
レベル差以上に経験値多く獲得しなきゃこのレベルはダメなんだな
これ、レベル99まであると思うが
そこまで行く人は果たして出るのかね
知り合いとの戦歴カード交換には便利だったんだがな、チャットルーム
>>642 クルー追加以外は賛成、クルーは今のままで良い
マップは温泉のような更なる戦略性があるステージだと嬉しい
潜水艦というモチーフ的には使えるものは限られるだろうがね
新しい潜水艦は欲しいけど…既存艦並みの絶妙なバランスと同じものが作れんのかな?
B5 TEKI
と打って「R」って返しておきながら全然味方が来ないこと多すぎ
ただの位置情報じゃなくて、だから援軍に来てくれって意味だっつーのに
座標も指定せず「来てくれ」とか言ってたから無視してたら結構な高レベルじゃねえか
SOSとかなw座標打電しろよってwww
座標打電して来ない人の話をしているんだよ
近くに敵がいたらそっちの方を優先する
モールスチャットってオンラインマッチング待ってる時のチャットじゃないのか
どれのこと?
スキルマッチの下にあるやつ
>>650 チームの人が他の敵を相手にしてるかもしれないし
場所教えられたからってすぐ飛んでいけるわけじゃないし
658 :
651:2014/03/13(木) 17:53:53.83 ID:iezLGuAX0
なお、そいつ以外やられて1vs3になった後、1人で勝った模様
リヴァイ「ゆうた出ていけ」
一桁ゆうた「弱いけど4649です」
俺は真っ先にリヴァイを沈めた
>>650 「R」は了解であって
援軍に行くという意味じゃない
フレンド部屋が欲しいなぁ
対戦ステージ増やしたり潜水艦配信も希望してるけど
>>650 大抵こっちも戦闘中か周囲に敵が居る
特に居なくても急行なんてしようと思ったらほぼ出っくわす
おい…なんでウォーラス乗っててガー1匹に即死させられてるんだよ…
正面から避けずに撃ったって負ける余地無くないか…w
書き方が悪かったよ
俺が言いたかったのは諸島とかの広いステージにおける、最初の移動の時の事で
対象は自分・敵・味方のように自分とその人で敵を包囲してる味方だ
味方探索を積んでいないであろう人にモールスを打っても、なかなか難しいわな…
サーディン乗ってから避けるの上手くなった気がする四隻沈めたの初めてだわ
一回で1760ポイントとか…連勝効果すごいのな
>>663 ラグに翻弄された可能性もあるし、何人か強いガーは存在する
667 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 18:14:14.42 ID:YmL0bD/T0
24連勝とか見ると回線運スゲーなーとは思う
>>663 耐久上げてないなら近寄られたら負けるな
ラグに翻弄されなくても、つい乗っては見たけど実は強魚雷艦苦手だったとかね
強魚雷艦で中間距離戦やると手数の少なさからやや強や普通にボコボコにされる事あるし
>>663 高レベルをLV一桁ガー使ってタイマンで撃沈しまくる遊び最近ハマってる
それでモールス傍受で相手側のチャット見てる
開幕KATTA言ってる奴が高レベル落ちるとHA?とかEとか味方に言われてるのが最高に面白い
居た堪れないだろうなー
ディープマナティでタイマンの練習してるんだが紙装甲すぎて全く練習できん…
>>671 耐久5か6まで上げればいい感じになるよ
>>672 よく考えたら耐久のせいというよりガンガン頭と底に当たるせいだわ
なんで他の奴らは避けまくるのに自分は当たるんだ
>>611 ゆうたって地雷のことで低レベルのことじゃないから
むしろ、低レベルだからってゆうたと決めつけるみたいな思考をしてるやつがゆうたに近い
ゆうたがゲシュタルト崩壊してきた
ゆうたの概念が膨張を始めている
名前もゆうたにして潜ってるんじゃないの?
バックしながらの迎撃は腹がつる
>>671 マナティはタイマンすな
マスカーで相手の腹を取れ
止まって上下を心がけてはいるんだけどねー
判断能力鍛えなきゃだ
普通魚雷、威力不足なのが辛いなぁ
止まったら潜水浮上速度が速くなるだけじゃなく上や下向かないで済むから
正面からみた被弾面積減らせるんだよな
>>664 初期配置
敵 味方 → 敵
↑
味方 味方
↓
敵 ← 自分 敵
これが理想
敵 味方 敵
↑ ↑
味方 味方
敵→ ←? 自分 ?→ ← 敵
これが現実
>>683 ということはつまり止まった状態からは上下を狙うこと出来ないのか
マナティで良くタイマンするけどなー と言うか強いられる
体力BD乗せて耐久5にして。後は早撃ちも載せてるわ。
マナティ→サーディンときたが結局マナティに戻ったわ
今気付いたけどマナティってパイクの劣化だな、性能が似すぎだろ
艦ごとの大雑把な使用感みたいなのまとまたのないかなー
色々試したいけど数多いし選ぶの大変
やたらレベルの高いゆうたが居たんだが
お前らじゃないよな
相手のレベル72だからって逃げんなよw
仲間の低レベルに消えろって言ったら仲間の高レベルが消えてやんのw
今日も後ろ付いてくる奴いたからちょっとスピードおとして様子見てたら衝突してきた
むかついたから撃沈してあげたけど問題ないよね
高レベルを見ると中レベルが逃げ出す
結果ゆうたの山
今日はいつもより平均レベル高い?
日によっては日が暮れた後でも平均15とかあるのに
タイマンでの立ち回りはそれなりにわかってきた
が、伏兵が登場した瞬間に戦術崩壊するな
やはり味方との連携が最重要なのか……
>>692 仲間にそんなの居たら即抜けてブロックしてるわ
低レベ煽る奴の大半が敵撃沈数<撃沈された数の雑魚だから笑える
相手(lv30台)がLv60は強くない、Lvだけとか言っててあながち間違っては無いなと思ったが
じゃあ何でその前にLv1、4殺して良いとか言っていたんだ...
このゲーム、隠しパラメータ存在しないかな
例えば重さとか
6時台より8時台のほうが平均が弱くて最低が高いから平和な気がする
8時台だと赤30 20 20 5青20 20 15 15みたいになる気がするが
6時台だと赤50404030、青ゆうたゆうた1520みたいになってる事が多い気がする
あくまで気がするだけ
今日は妙にニンテン乗りに遭遇するな
俺は良く蛸に遭う
普段絶対遭わないのに
後コッドのった高レベルにあった
コッドじゃなかったら即死だった、コッド弱い
>>682 運よく撃ちまくれた時の戦後スコア見ると命中弾数35とかなってるものな
補給船撃ってた訳じゃないんだぞっていう
仮入隊チームにボコボコにされる正式入隊チームとかやってて泣けてくるわ
全く助け合いをしなかったら機体差が有ったって勝てるわけが無い
キッズタイムはろくなの居ないな
味方の補給船撃沈して更にFFするとか勘弁してくれ
低レベル消えろは言わないけど
せめてガーは乗り換えてくれと言いたい
だ、だって魚雷が「やや強」なんですよ!
知るかよ死ね
ガー自体の性能より地雷率が高すぎて味方に精神的ダメージを与えられる
逆に敵に舐められるのでたまーにリセット組が混じる
遠距離3発で沈められた('A`)
協力すべきなのは分かるけどこの時間帯FFしてくるキッズ多すぎて集団戦やる気にならない
囮にする
>>705 ガーは正直時々爆弾混じってるし、複数でカミカゼされたら上位艦でも辛い
シーはホントにゴミ
ホント、対戦物のオンゲって自分サイコーって奴多いよなw
この時間は温泉とプールがきつい
あとは逆に負けない
伊やクラスタシアにも分かりやすい上位機種が欲しいです
715 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 20:49:36.22 ID:jiIN42iB0
Lv37なんだけど、最近の撃沈され数ハンパないわ
狙わないでね。お願い。
40代♂
レベルでクルー枠が最大5まで増えるとかあればいいのにな
4でいいよ
無かきんだし
伊とクラスタシアなw
ガトー強い
ゆうた、囮にすらなれない
↓
俺のとこに敵が2人以上寄ってくる
↓
撃沈
このパターン多すぎる
ガトーの天敵はグレートシールだと思う
>>720 ゆうたはffすべき
無能を装ってやられる味方を眺めほくそ笑み勃起する
なんで頑張って3人倒してたのに負けるの?なんで3対1から負けるの?無能なの?
雑魚ども来いや
LV40未満ならタイマンで負ける気しない
不利逃げしまくりで上げたなんちゃってLV40以上は恥をきながらアッサリ死ぬがよい
KAMONEGI言われたので4-0で勝ったった
727 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 21:26:01.81 ID:v7OJK/bmO
本物のゆうたLV5にFFされたwwwwwwwwww
シオサイ乗り始めてから勝率上がった
味方ガー3人組でも相手20代四人くらいなら勝てるようになってきた
エラーのせいで連勝記録が伸ばせない
動かない味方が最高に腹立つ
ゲームしろよ
>>723 お前みたいに頑張って3人倒した敵がいたんだよ
>>729 全員そうだから1、2週間寝かせろ
パッチくるから
最初の頃と比べてエラーが物凄い減ったように感じる
味方が削ってくれた敵を
3人倒した4人倒したって
言われてもね
エラーよりもチーム分けランダムな時点で連勝数伸ばせる気がしない
自分以外すべて敵なモードがあればなあ。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 21:43:09.82 ID:YmL0bD/T0
ランダムマッチに何言ってんだこいつ
腕があがってくると
相手がレベル20集団くらいなら味方ゆうたでも割と勝てるようになるよ
>>738 お前はまだゆうたの本当の怖さを知らない
ゆうたを甘く見過ぎ
酷いゆうたになると役に立たないどころか足引っ張ってくるからな
742 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 21:53:30.86 ID:Bt5a7NGuO
>>735 極端にLVが偏る時が、有るからね
敵軍全員LV40以上、自軍自分以外LV20以下のガーシーとかね。
敵に攻撃されても補給船を撃ち続ける味方…
何故だろうか
>>742 極端どころか今日は10回潜って8回そんな感じだったぜ
ゆうた祭りでも元々エラーで連勝きついし柔いの狙い打ちで淡々と稼ぐ
ゆうたはヤバいよね
幾度もゆうたに囲まれながらも連勝10まで頑張ったのにエラーでたw
ウォーラス近づかれると死ぬ
ぶつかった時に反動が生じるけど、潜水艦ごとに強さとか、あるいはぶつかる角度で生じ方に法則があるんだろうか
こっちシルバーパイクで上からシーハウンドにぶつかられたが、こっちは無反動、相手は反動で艦首がブレまくってたんだが
むしろ近づいてくれないと辛いと思った自分クラスタシア
遠くで聞こえる魚雷の爆発音ってどれくらい届いてるのかな?
あきらかにソナーのレンジよりは遠いと思うんだけど2台持ちの人がいたら検証して欲しいな
お前らの稼ぎ平均何ポイント?
敵弾を掻い潜って自分から射程内に近づくのが熱いと言い張る伊四〇〇スキー
相手が引き撃ちしてくれたら速度調整して遠距離ヒットのチャンス
つよい ゆうた
よわい ゆうた
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレーヤーなら
すきな ゆうたで
かてるように がんばるべき
>>750 俺もこれだわ、強の遠距離当たったら恐ろしいほど削られるから自分が魚雷強じゃ無ければ普通逆に近付く
ゆうた100
こうげき 295
ぼうぎょ 123
とくこう 283
とくぼう 80
すばやさ 251
逃げゆうたのおかげで逃げる奴への狙撃に磨きがかかっていく
ゆうた 5
こうげき 15
ぼうぎょ 2
とうぼう 53
すばやさ 21
かしこさ 3
さかしさ 73
こうだろ
>>744 あれは、何だろね
いくらランダムとは言え、もう少しバランスを取って欲しいね。
>>753 普通魚雷の遠距離ヒットってめっちゃ難しいと思うが.
ラグってる相手はつかれる全然当たらんw
レベル30以上3人とレベル1ガーフィッシュのチームだったが見事にガーフィッシュが大暴れしてこっちのチームが壊滅した
繋がらなくて連勝付かないのは諦めつくけど
切断が付くのは勘弁して欲しいな
中距離型の方が近距離型より旋回浮上高い傾向にあるのは何だろうな…
長距離撃てないデメリットをもう少し重視して近距離型の潜水艦の性能もう少し高めで良かった気がするのだが
シオサイパイクマナティ辺りがやたら接近戦強い
回り込んだと思ったら相手は既にこっち向いて魚雷撃ってるとかいうポルナレフが稀に良くある
繋がらないときは切断つかないじゃん
一番問題なのはエラーが出ること自体ではなくエラーで連勝が切れるという仕様なんだよな
開始前の待機中に故意切断しても連勝切れることから推測すると面子見て逃げる奴への対策なのかもしれんが
現状だと負の側面のほうが大きすぎるわ
というか、上二つを総合するとランダム選んだ時点で既に開始前の待機状態に入ってるって認識なんか、内部的には
どうでもいいが潜水艦と言えば沈黙の艦隊
ランダム13辺りからにすれば解決
セガール乗せとこう
温泉で裏をかいたつもりでサイドから来る敵を狙い撃ち気持ちいい・・・
温泉は突撃する奴裏回りな奴待機な奴でカオス
>>764 マナティはそん代わり紙装甲なのぜ
うまく相手の射線を掻い潜って、横に食いつければ勝てる、そういう艦
プール中央のゆうた斜め上配置の緊張感ったらないな
FF率高杉
やった・・・初めてウォーラスにタイマンで勝った・・・
水槽で味方に向かって配置するの止めてくれ
FFしそう
お前を裏回る1200パワーだーーっ!!
シオサイなかなか良いな
俺、Lvが上がったらスネークヘッド使いこなしてみせるんだ・・・
ねんがんの スーパーコッドを手に入れたぞ!
旋回1遅過ぎワロタwww
>>779 本気で何に使っていいか筆舌に尽くしがたい艦
捨て身の砲台で1隻+α削れれば勝ちみたいな
開幕モールスチャットで思いきっり煽っててワロタ
>>780 装填時間-3積みで乱射は結構楽しい
動けんけど
敵にコッドが居た時の脱力感
ブラックイール乗ってるときの海中洞窟率の高さは異常
シオサイに乗ってから命中数が半端ない。水中速度が遅いのが逆に良いように作用してる
加速ヘックスで加速中に敵を撃つの気持ちいいいいいい
散々分かってるけどこのゲーム連携とれねーわw
以心伝心ってわけにはいかないのよね
水槽じゃモールス打ってる余裕が無いんだよー
エラーかなり改善されてるな
やっと連勝ボーナスがまともに貰えたわ
煙吹いてる見方助けに行ったら見方に逃げられた
792 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:20:39.37 ID:3nEqspsD0
まだ課金してないけど、したほうがいいかな?
30Lv以上だったらさすがにした方が良い
794 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:27:11.00 ID:3nEqspsD0
明日プリペイド買ってくる
色々なデザインや戦艦乗りたいって思ったらやってもいいかもね
1000円プラスアルファだしな、まぁ本人の財布とやる気だろけど
体験版部分だけで余裕で1000円分あると思う
マナティもそうだけど
シオサイやシルバーパイクマスターしてる人だとかなり怖いよな
魚雷ちっとも当たらん
ガーシーは良くも悪くも平凡的だからなぁ…
強い弱いは別として、
シールやコッドみたいな、尖った性能のが使えないとやっぱりつまらないね
Lv20までは仮入隊でやってまだやりたいと思うなら1000円出すくらいがちょうどいいと思うよ
どうせ買うならはやめに入隊したほうがいろいろ乗れて楽しい
タコとかシールとかほとんど使わなかったわ
Lv16くらいが丁度いいと思うよ
なんだかんだでパイク出しちまったよ…エラー改善されたら正規入隊しよう…
同じチームに1、2隻のビックウォーラスは恐ろしいが
3隻もいると崩壊するんだな
負けたと思ったらシオサイが突撃してウォーラスが気を取られてる間に
ブラックイールで長距離狙撃楽しかった
皆地震の事話しててワロタ
モールスが役立つかな
余った枠に傍受を載せてみたけど誰もしゃべらない
バグって時間表示が出ないときに
そのままスタートボタンで部屋を出ると「ガキン!」って鳴って切断数が増えた。しかも短時間に2回。
3回目にタイム表示が出なかったとき、スタートではなくボタン横の無線スイッチを切ってみた
通信エラー画面になり、今度は切断数が増えなかった
ゆうたにあいました
たくさん魚雷を打っていました
案外、いいやつじゃん って思いました
我シオサイ相手サーディンタイマンじりひん
HP半分、おそらく相手も同じくらい、なかなかの好敵手
俺は君を越えて強くなる!と思った矢先
相手斜め後方から別の敵サーディンが俺のライバルを2射
さらばライバル
FFサーディンは俺を味方と勘違いし横っ腹を見せた
悲しい気持ちになりながらもおいしく頂きました
もしどっちかいたらその時の心境を教えて欲しいw
低Lv煽る奴がZAKONUKEROとか言ってて
他の人がSAITEとかUWAとか言ってる中
低Lv煽る奴と同チームのLv60台の人がWATASI ZAKONANODEとか言ってその後抜けててワロタ
味方に WE WIN とか調子こいてるLV6ウザゆうたがいたから
LV41のワイが開始8秒前に抜けてあげたった
開始前に抜けたのはあれが初めてや
もう連勝ボーナスなんかどうでもええからの
なんでお前らってそんなに器が小さいの?
まあネトゲって自分大好き他人は全部敵って奴が多いのは確かだけどw
>>800 シールの頃に入隊したが
ニンテンの頃から課金しとけば良かった
2chゆうた「なんでお前らってそんなに器が小さいの? 」
「まあネトゲって自分大好き他人は全部敵って奴が多いのは確かだけどw 」
ゲーム中ゆうた「ZAKO NUKERO」
「WE WIN」
「MANKO」
「ATUMAROU」
「MATE」
(無言抜け)
「EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」
イライラしたのかw
イライラして他人を煽りだしたゆうたに事実を言っただけだよ^^
集まろうは本当にいらいらするな
そんな馴れ合いたいならヤフーチャットでもやってろと思う
ある日のモールス
A:TAKESI UMAI
B:TUYOKATTA
C:TASIKANI
たけし:SEX!
俺:E
A:E
B:E
C:E
晒スレの職人さんが出張なされたわ。
集まろうは団体行動しようってことだろ?
鰯みたいなもん。
みんなで突撃すれば誰かは無傷でいられる。
戦いは数だからな
だからその誰かになりたい本能がそう言わせるんだろ?
それは所詮鰯のやること、鰯の真似してシャチにはなれんよ
鯖のメンテ始まったっぽいね。追加要素wktk、…まあ来るかは確定してないけど
メンテ来たの?
今回はエラー改善とチャット廃止でしょ
しかし、ゆっくりFPSなのに未だにゆっくり艦長には会ったことがないな
500戦くらいしてるけど
アプデきたね
ふぁ?
ver1.1になってチャットなくなった
が、オン繋がらない エラーコード006-811
チャット専用ルーム廃止、艦の性能バランスの変更、ロビー待機時間1分短縮ktkr
ガーフィッシュ強化、シーハウンド弱体化
シーハウンドの魚雷数8→6
水中速度7→6
ガーは5のパラメータが出だしたもよう。
一番重大かつ分かりやすい問題点のエラーが改善されないアプデとか意味あるんか
何でシーを劣化させる必要が・・・?
ガーフィッシュの性能うp確認
ガーフィッシュの強化により、ゆうた勢の逆襲が予想される。
また、シーハウンドの弱体化によりシー独特の突撃がやり辛くなるもよう。
魚雷もリロードが発生しやすくなり、更なる高等な戦術が要求される。
アプデktkr復帰するか
…シーハウンドが弱くなってガーフィッシュが強化なん?
>>837 できるなら最初の一週間くらいで修正やってほしいわあ
この仕様のせいでどんだけポイント損したと思ってるんだよ
もしかしてスキルマッチは変更なしか?
連勝数とかガーシーの性能変更とかどうでもいいわ
>ロビーでチャットができる時間を 2 分から 1 分に短縮しました。
地味に大きな改善点だな
しかし、DLC第二弾はまだないのね
この程度の修正をするのに1ヶ月も掛かったんだな
>>841 制作側にランダムでいろんな人と対戦して欲しいという思惑があるからあえてポイント的にランダム有利な仕様にしてるんじゃねーの。意図的に
スキルだとメンツが固定化しやすいから
ニンテンにも若干修正があるのかな
wiki見てないので記憶でだけど
シーハウンド弱体はおかしいだろwwwwww
ただでさえ弱魚雷機は微妙扱いされがちなのに旋回浮上がガーと同等の機体なんだぞwww
>>843 プログラムの修正って下手すりゃ一から全部書くよりめんどいから時間かかるのは分かる。俺には
分からん奴からしたらその程度みたいな認識でも仕方ないが
ただ、にしてもちょっと時間は掛かり過ぎだわな
任天よりはるかにヘタレな開発環境で作られてるゲーム性のあるエロゲだって大体二週間くらいでほぼ完成形のパッチ出るし
ニンテンも変わってるね
装填数 4→6
装填時間 6→5
海面速度 6→5
潜水浮上 4→5
後変化なし
修正来たんだなあ
最近は任天堂も不満への対応早くなったのね
新モードや機能追加もしてくんにいかな
みんな大好きスーパーコッドの修正はされてないのかよ
スーパーコッドはほら…完成されてるから
弱魚雷威力に梃入れとか近距離補正追加とか…検証したらあったりしないかね
・モールス信号の送信間隔に 3 秒間のインターバルを設けました。
E
俺としては無料仮入隊で使える強魚雷艦が欲しかった。
俺にとってシー劣化はキツいな。
(´・ω・`)結局ガーシーゆうたがいない楽しい環境で遊べるようにはならなかったのね
つまり非正規ガーシーは平均化されて魚雷で使い分けさせて
正規隊員になって強さをすぐに体感できるようにニンテン強化かね?
普通、やや強い、強いそれぞれを仮入隊に開放すりゃいいのにな
仮入隊艦を下方修正とか新規組みには配信からやってる艦の強さもプレイレベルも上の人と差が開きすぎる
>>858 40以上のスキルは人がおらんのだが
マッチング範囲をどうにかしてくれんとスキルは使えんのよ
金払ってないやつがここまで大きい顔できるのもこのゲームの良さではある
>>861 盛大に同意!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0180502
魚雷の威力上がってない?
魚雷の連射力が上がってる?
ようやくエラーで連戦切れなくなったか
やっと再開できる
>>862 廃がうろつく深夜に行けばええやん
今の仕様の時点で40超えてるようなやつなら廃のプレイにも対応可能だろ
ガーは強いって公式に認められたんだから良いじゃないか
Ver. 1.1
01ガーフィッシュ 海面速度+1 潜水浮上+1
02シーハウンド 装填弾数−2海面速度+1 水中速度−1
03ニンテン 装填弾数+2装填時間−1海面速度−1 潜水浮上+1
13スーパーコッド 潜水浮上+1
任天堂の卑劣な思惑に閉口せざるをえない
これ、すげえ改悪だな...人揃わねえ
873 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:37:35.24 ID:5A6qyOvr0
むしろ仮入隊はwifi対戦出来ない位にしてもよかったと思うんだがな
1000円も払えない奴なんて実際いないだろうし、そんなに生活費切り詰めているならそもそもゲームすんなという話なわけで
だいたい仮入隊でもしっかり遊べる()だの正規版購入するつもりはないからずっと仮入隊で遊ぶ()だの言い出す輩がいる時点で仮入隊版を作った一番の目的であろう正規購入版の宣伝が全く出来てない
さらにFFだのE連呼だのやってるのは決まってゆうた=仮入隊(ガー)なわけで正規版を買っていない連中が環境を荒らしているという始末
本当にこのゲームで遊びたい人は普通に1000円ぐらい払うんだからこんなに仮入隊を優遇してやる必要はなかったと思う
スーパーコッドは最初から潜水浮上は4だぞ
エロゲって未完成品売って、その上パッチを有料で出して金儲けてるイメージあるわ
コッドばかりネタにされてるがシーブリームも大概カスなような
むしろ耐久がないだけコッドよりも終わってると思う
時間短すぎて8人集まらんのだが…
待機時間に限っては改悪だろこれ。アプデ前だとホスト以外で1分半辺りに入ってるのが
今回でほぼ30秒入りになってて人集まりにくい&モールスが挨拶ぐらいしか打てないじゃねぇか
温泉みたいな数の利が大きいステージだと致命的だし…
チャットを楽しんでたってのもあるが胸焼がする調整だなこれ…
なんか、考えて行動する前に沈むようになった気がする
待機時間は丁度良いよ派より長いよ馬鹿修正しろ派のほうが声がでかいのは仕方ない
時間短縮じゃなく
8人揃って全員スタートボタンで同意したら開始とかにできないのかね
>>882 そこには同意しないでEを連投するゆうたの姿が!
駄目や…
2対1じゃゲームにならん……
しようがねえ。久々に任天堂にメール送ってさっさとver1.2に更新してもらうか
>>882 それ絶対スタートボタン押さない奴が出てくるぞ
>>878 要は「2分」であることではなくて、「8人集まった状態で待たされること」が問題だったんだから、タイマーの開始タイミングをいじれば済む話だったのにね
1分にしたのはマジで改悪だわ
ガーシー強化といい、全体的にピントがずれてる
8人揃ったらスタート、だとダメだったのかね
レベルを見て抜けるやつも確かに居るから完全じゃないし、
全員がスタートを押したら開始ってのだと
>>885みたいな問題もあるから
完璧にはなり得ないけど
>>883 >>885 確かにそうなるか・・・
じゃあ8人揃った時点で待ち時間が残り10秒とか5秒とかに変わるとかさ、
8人揃ったらすぐ始められるってのが理想だと思うんだけど
あぁ、シーハウンドは劣化か…
ガー強化したところで乗ってる人間の頭が据え置きじゃ環境は変わらないんだよなぁ
時間が短いと揃わない、じゃなくて
平日昼と、判りやすく更新データがあるんじゃなくて探す事がいるのが重なって
ただでさえ人が少ない&更新出来てないのダブルパンチ
8人じゃなくても赤と青の人数が!=なら一分以上待つ
なんか更新きたみたいだが
2対2の個人戦サバイバルモードとか欲しい
最近多い無線で群れて4対1で勝っていじめ連勝しても楽しくもなんともないし
ゆうたと群れてATUMARITAKUNAI
チームメイトとか自分の色を把握する前に即始まったりして水槽だとFFしそうになる……
>>893 集まったり連携するのが嫌で自分の腕オンリーで戦いたい人はもう格ゲー寄りな人だと思う
特にこのゲームのタイマンなんて
エイムと回避一通り知っておきさえすれば
あとは機体がタイマンに強ければ強いほど高確率で勝てちゃうみたいな恐ろしく底の浅いゲームなんだから
むしろこのゲーム向いてない気がする
前よりラグ酷くね?
あらー一分にするならむしろコミュニケーション用のチャットルーム残せば良かったのに
プールの横にいる味方が中央に集まってくると不利になる
たのむからそのまま直進してくれ
おおー本当だ
エラーの後でも連勝継続できてる
>>898 チャットルームはいつの間に日記の二の舞だろ
モールスだしそんなチャットできないだろと開発は油断してたか
>>899 中央を一気に潰せば分断された両サイドなんてどうとでもなる
オンライン課金しない姿勢はいいけど、ペアレンタルコントール以外で
オンライン登録を介してそのあたりのユーザーを仕分ける仕組みがないとな
任天堂ハードでのオンラインコミュニケーションの限界が見えてしまう
前にトラブルになった話も子供がペアレンタルコントロールを自力突破して〜とかだったし
そもそもペアレンタルコントロールしないで文句を言うバカ親も多いし
チャットルームって何?いつの間にそんなの追加されてたの?
>>904 以前あったんだ、まあ何のためにあるか分からんものだったが
>>902 中央が包囲される可能性が高くなる
そこから撃退すればどうこうっていう結果論ではなく、戦闘状況の有利不利を言っている
普通魚雷の威力上がった?
907 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:05:05.91 ID:qBA/5toeO
戦歴カードを一発で時間通りに並ぶようにしてくれ
>>906 でも中央の奴が中途半端に尻込みして側面の人が2vs1の状況に陥ってそのまま壊滅ってパターンあるよね
そもそも中央って言っても大抵ネット避けてどっちかのサイドにならね?
ガーの潜水浮上+2補正は変わってないね
実質7か
定型文設定とかあればプールとか水槽でも連携取れるんだろうけど現状で自分の考えてる通りの戦略で動くのは伝達手段がない以上無理だよ
あの辺りのマップで取れる戦略なんてそれこそ「高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処する」くらいしかない
赤の他人に自分の思い通り動けなんて無理だから自分が頑張れとしか
914 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:22:12.17 ID:EuZSKth80
日本語にして欲しいわ
英語にしても、英語を理解しない
消防ばかりで困るわ
和文モールスは欲しいな
覚える時混乱しそうだけど
最弱コットはいつになれば...
やべえ、コットを見た時の絶望感
せめて魚雷強なら、少しはマシに成りそうだけどね〜
せめて5人クルーでお願いw
920 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:40:12.75 ID:zuPHRMSl0
34lvまではサークラマナで頑張れっていう
任天堂からの挑戦状だろ
俺はクラで切り抜けたが、サー使ってたときのlv上げは
超きつかった
コット使ってる奴はなんなの?Mなの?
強魚雷弱くなってね?
もしかして、開幕切断も対策されてたりする?
ガチャン!っていう感じで落ちたけど
巻き込み切断なくなった?
エラーの後でも連勝継続になったってマジ?
よーしLV1からやり直すか
ソフト一旦消してもう一度DLしなおすしか無いのかね
オプションだかなんだかにデータリセットあったろ
ええい魚雷威力検証班はまだか!
アップデートからデータ新規作成した今、
切断巻き込まれのように感じるエラーは一件もないな。
エラーが頻発するであろう時間帯はこれから来るから、未だ不安ではあるが…
929 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:08:31.51 ID:qBA/5toeO
なぜ2:3の状況で次に入ってきたやつが3側に加わるんだよ
>>925 いや、セーブデータを完全に消して一からやり直すのではなく
一応前のセーブデータをいつでも戻せるように残しつつ
LV1から別のセーブデータ作ってやり直したかったんだが
セーブデータを残しておいてソフトのデータだけ消してもう一度DLし直してみたが
再起同時に自動的に前のセーブが読み込まれたからダメっぽい
まあいいや、セーブ消してまた41目指して頑張ろう
3DSのセーブデータのバックアップ機能使えばいくらでもセーブデータ残せていつでも復元できるぞ
>>924は開幕切断によるものと思われるエラーで落ちたが
カードの切断回数は増えていなかったという話
そんな事して何の意味あんの?
>>932 それはできないだろ
一番てっとり早いのはサブ機使うこと
>>932 セーブデータをバックアップ機能で残せはするが
残した場合LV1からやり直すことが出来ない
>>936 それは分からなかった...ボロ負けなんでw
バックアップは最大30個まで残せる
使いわけするならどうにでもできるよ
勝手につっこんで犬死にする屑は1からやり直せよ…
アプデが一ヶ月掛かったわけだが、次の調整はいつなんかね…
ええ加減追加要素くださいな。他のアプデ頻繁なオンゲと一緒にしていいものかはわからんが
>>890 最新のバージョンの3DSは
更新データの有無をゲーム起動時に知らせてくれるようになってるから
そのうちみんな知ることになる
いつの間に通信で来るようだからすぐにはわからないけど
>>939 ゴメン、オプションからセーブ消せば
バックアップ取っててもLV1から再開できた
てす
565 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:50:53.28 ID:r190Cg6n0
どうにも3DSに出すゲームはどれも安っぽいな
8人集まったらカウント10でいいだろ
お、復活?
更新あざーっす
ステータス変更は結局何機だ?最初の方のはまあ今更使うこともないが妥当なとこか
連勝記録100目指す
うおおおおおエラー出ても連勝途切れないから経験値モリモリ上がってンギモッヂイイイイイ!!!!!
E連打しようとしたら2回目でブーッ!鳴ってワロタw
なんか糞になった
ガーシーニンテン
数値以外に魚雷の性能自体が変わってるって言う人もいる
スゲー疲れたw
出かけから帰宅して、何も知らずに更新して国内ランダム始めたら
いきなり自分のカラー分からず、ゲームスタート。名前欄で確認する前に
もう前に敵の名前が出ててAボタンズーム・・・(パニクってFF)
ごめんなさいして許してもらえて、なんとかチーム勝利
そして次の試合が、またもや開始2〜30秒前w 挨拶を速攻で打ち込んで
充電ランプが赤点滅してて、コンセント探していつの間にか海底で二缶に
フルボッコ、チームは何とか勝利で、次の試合が59秒前・・・
開始時間が短縮って、ちょっとしんどい。 長いのも嫌だけど、これって
ゲーム寿命を短くしそうだね、連勝でLVアップ早いし (興奮してて長文スマソ)
魚雷当たりやすくなってる
グレートシールこんな重かったっけかw
マスカー空なの忘れて敵に突っ込んじまった
LV66 513960ポイントの奴いたぞw
スレ立て乙
正規入隊してさっそくニンテンつかってみたがこれ…
耐久8でも結構喰らうのね
>>952 マッチ1分での開始はFPSでは普通
CODでは試合中の部屋に放り込まれるくらいが普通
>>952 t eet
公式は更新済みなんだろうけど合致しない箇所が合ってよくわからんな
なんか慣れないぜよ
取り急ぎ、威力検証の者ですがローカルで検証したところ
普通、やや、ホーミング、強いの耐久4に威力変化無し
変わってませんが一応貼りなおしておきます
■魚雷・ホーミング威力ローカルでの測定値
3DSを2台用意してローカルで測定した数値なので
オンラインでもそのままかどうかは検証してません
強魚雷はスレ12発目501 ID:UGcJFcxi0氏による測定
普 や 強 ホ
耐久1 36 44 53 53
耐久2 32 39 47 47
耐久3 27 35 43 42
耐久4 23 30 35 36
耐久5 19 26 30 28
耐久6 17 23 27 26
耐久7 16 21 25 25
耐久8 15 20 24 24
耐久9 14 18 22 23
耐久10 13 17 20 21
画像版
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4929782.png ですが、魚雷性能が変わったと言う人もいることから
オンラインと違いがあるかもしれませんので過信は禁物です
連投すいません、補足です
>>692 普通、やや、ホーミングは耐久1、4、10で測定
強いは耐久4のみ
レベル77…
切断巻き込まれエラーを回避できるようになった気がする
試合開始だ…と思ったら、「ギュイーン」というSEがあり、暗転解除後はインターネットモードだった。
試合こそできなかったが、切断数にはカウントされていなかった
>>962 乙
いつも思うがこういう検証する人は本当に凄いと思う
スライドパッド壊れてたわ
スネーク気に入ったw
ゆうた亜種としてゲーム開始してからE連打してきたぞ
何がそんなに奴らを駆り立てるんだ
せっかくの10連がffで切れるなんてな
これだから低レベルは嫌だ
いつの間にかアプデあったのか
あまり評判良くないみたいだが
あー糞野郎FF野郎のせいで連勝途切れた
大人しく敵にやられとけよ糞が
試合開始まで短くなったのはいい
せっかちな俺にピッタリだ
E連打死滅してざまあ
馴れ合いどうでもいいから神アプデだわ
アプデしたら落ちやすくなったぞ
どうなってんだこれ
観戦してて感じただけだけど修理上手の腕があがったきがする
E連打、FF、SINEの役満揃ってるやつがいて
気持ちよくブロックしたわ
公式は何を変更したか
詳しく開示するべきだと思うのだが
ホームページをみても変更があったという知らせだけだ
連勝きれてなーいwww
ウレピーハッピーよろピクねーw
>>967 奇遇だな おれも今日修理に送ったところ
スラパ壊れてると破綻するよね
マナティとかで照準が定めにくいって人はここを疑ってもいいかも
集まれ野郎のゴミ感が本当に異常
最後の一人になった俺にIKEなんて無責任に言うんじゃねーよ!
と思ったがこのままやられるのもあれなのでしかたなく出たら最適のタイミングで超高レベルプレイヤーを奇襲できて勝てた……
ちゃんと協力してくれる人もいるのだと少し嬉しくなった
おめでとう
敵が1人だけだと硬すぎ威力高すぎでわろた・・・これ4人より強いんじゃないか
強魚雷で人気なのってどれ?
なんで敵からみて直線なんだろうな
ばかなんだろうな
序盤 グレートシール
中盤 キングサーディン
終盤 ビッグウォーラス
隙がないよね
こっち3人vs相手4人で
俺が3人倒したのにサクっとやられてる2人を見ると
なんとも言えない気分になるな・・・
常時ワープとかやめてくれませんかね・・・
ひどいラグは勘弁していただきたい
>>984 弱いから(俺を守る為に)集まれだってはっきり分かんだね
thx
いろいろ試してみよ
チャットルーム閉鎖か
まあしょうがないね
それよりもバランス調整どうなったのか気になる
後金魚の糞もいらない
ffした方がすっきりしてよい
真後ろに付かれて殺される前にな
1000ならフレンド対戦の神アップデート
この時間LV1大杉
ランダムマッチスキルマッチなのにチャットルーム化するアレは未だ健在のようだな
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。