リンクねーから立てるかと思ったらもう立ってんじゃねーか!
>>1 クラッシュ
もう和製も期待出来ないし常駐させる意味もないかと思ったが結局新スレを開いてしまった・・・
. /\ j⌒ヽ,__ i i ヽi{ \ \ー‐ }ノ/∧ \ ,′ ∧ ∧ ヽ / .:i:i.,,}_」厶ムi . / ./^`` Y /j′ . ‐┼ . / / iト、 、 、/_,二.」__ 〉 / Yr) ´ 上ツ「 ,」 / / ノ j/ / / ./ / 从 ` ′ ′ノ 〈 {{/{ i ∧ ー_- . ^''く /, 〉<1乙バーニングモード! . 八 ノ{ i i i ト、 ./ / }// ∧ . \{八{ {\{ 、. : :厶イ ^〈ノ \ ` ` }_L.. -‐{ ∧ / } _,丿 __ ∨ \ \ //⌒>''´ __ \ ∨ } . // / >''´ __ \」 { 人 // ∠ -‐ `ー- \_ `ヽ
>>6 そろそろ携帯ゲーレトロ板に移動した方がいいかもわからんね
ケータイとかだと大きいAAは省略されて見えないが、なにで2ch見てる?
一応魔境が3DSで出たから ここにスレを立てる権利はあると思うけど ロクゼロスレもいまだ健在だし
ロクゼロスレはアレだから・・・もはやなんでもありの混沌だから・・・ とりあえずムッムッホアイに対して空レスでもしてみるか?w
>>1 ,,,,,,_
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,,illlllllll!゙ ヽ _| |
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,,illlllllll!゙ L____ヽ_____| liiii,,
,,illllllll!゙ | l | ヽ | l | 'llllllli,,
,,illllllll!゙ |:|:l |::::::::ヽ l:|:| lllllllllli,,
,illlllllll゙ [ロ |:::::Π::ヽロ] .,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ .|::::::| |::::ヽ ,,,,illlllllllllllllllli,
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiiiiii,,,|;;;;;;| |;;;;;|ヽllllllllllllllllllllllllll
゙゙!!lllllllllllllllllllllllll |┬| |┬| lllllllllllllllllllllllll
゙゙゙゙!!!!!!llllll.;-┘ 」 L└-:._lll!!!!!!
 ̄ ̄  ̄ ̄
おお、新スレできてたのか
>>1 乙
今月の下旬あたりにIGAがメトロイドヴァニアをテーマにした講演をやるらしいから
そこでなんか新しい情報でもないかなー
しかし元ネタ?のメトロイドの方も新作がさっぱりでなくなっちゃったな…
元ネタのメトロイドはWiiのがあんまり売れなかったらしいからな… しかも今のWiiUの惨状じゃ新作もでない思われ。 メトロイドのパクリ路線のはDS悪魔城も売れなかったが ストライダー飛竜も初週5千しか売れなかったから厳しいだろな
GDCの講演には探索型元祖のメトロイドの開発スタッフの坂本氏も何年か前に出てたなー ただ、坂本氏はメトロイド以外にもファミ探やワリオなどいろいろ代表作いっぱいあるから講演ではメトロイドのことはそんなに話さなかったっぽい メトロイド新作、Wii Uは無理でも好調な3DSで出して欲しいなあ 宿命の魔鏡のために3DS買って楽しんだけど、 その後3DSのバーチャルコンソールになかなかドラキュラシリーズ出揃ってこないし 3DSで他になんかおすすめないか
最近インディーズ中心に探索型ゲームが増えてきてるけど DL専売、数時間でクリアできる小規模な内容ばかりなんだよな もうフルプライスで作るのは厳しいのかもしれないな
金と時間とドット職人の労力をかけて総プレイ時間何十時間の探索型を作ったって30000本しか売れないんだからどうしようもないだろ、いい加減にしろ
WiiウェアDSウェア系でXクロニクルみたいなの作ればいいんじゃないかなと思ったけどそうはいかないんだろうなぁ
それいいな!出番の少ないクリストファー辺りを主人公にすると面白そう!
>>19 ラ・ムラーナ
「(チラッ…チラッ…)」
>>22 リバース
「(チラッ…チラッ…)」
>>23 ラムラナはセーブポイントで回復しなかったり取っつきづらすぎるのでNG
3DSショップ課金がちょうど500円余ってるから久々にマリオ3でもやろうかとショップ繋いだら ドラキュラUやドラキュラ伝説に手を出してないことに気付きどれ買おうか迷い 結局何も買わずじまい…
27 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/12(水) 09:09:08.29 ID:FCEOQwv60
シャノアさんのおっぱいもみもみ!
ちまちま入れないで5000円位突っ込むのが吉
シャノワさんておっぱいあるの?
_ ,.'´ ヽ ! ノメノハ)〉 l (!l.゚ ‐゚ノ| ! (とス) ! ノ ノ/ |l リ ` `iララ′
ジャッジメントでは普通にある模様
あれはシャノアさんじゃなくてジャノアさんだから
蒼月でメインデータでワープバグしてたらメナスが死ななくなった まぁコピーしたのは残ってるしソウルコンプとはいえ20時間もやってないからいいんだけど
メナスのHPに書き込んじゃっておかしくなったとか? 色んなとこ書き込むからなあのバグ
シャノアさんがボディビルダーみたいなからだで顔が猿だつたら、あるばすも スルーしてたろうな
>>34 メナスを倒す→画面が白くなってメナス第一が出てくる
以下ループ
倒してもメナスを倒したフラグが立たない…? そういや俺もGOLでデス様倒しても倒したフラグ立たなかったことあったな 一回部屋出たら扉閉まってそのまま開かなくなったから先に進めずハマった
シャノアさんとラブラブセックスしたい
>>37 ギャオスのデス部屋バグはめっちゃ頻発してほぼテンプレになってたぞ
一応ベスト版では改善されてるが、こうも入手困難だと…なあ
ピーピングトムがソウル落とさねええ 画面切り替えはもう飽きたお
君のには入ってないんだよ ハズレだね 別のを買おう
>>39 そんなに被害者居たんだ
まあ今となっては壁抜けバグ使えばなんとかなるけど
ギャラリーはセーブする時にやたらフリーズした記憶があるな……
俺はDSiLLでギャリンスは通常版だけど、フリーズしなかったぞ
サブウェの十字架がおかしな事になった事ならあるな 最初なったときなんかそういうパワーアップの仕様なのかと
46 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/14(金) 08:12:09.55 ID:ROwqi9+s0
俺はエミューでギャリンスは通常版かどうかわからないけど フリーズしなかったZO!
47 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/14(金) 08:13:31.27 ID:W/G9auoy0
___ _ /  ̄ ̄ ̄ \ / \ \ / \ │ ( / ( / \ / /\ミ \ _ \ 丿 / │ _ \ / \ │ / / │ l\\\\ │ // │ │ヽ │ / │ \\\\│⌒))彡彡 | | \ │ │ │ \\\\ | ソ/// / / | ) | | |\ /) | | | | | | | | ノ | | | | | | /丿 | ‖ |η | | | / /_ヽ 彡ミ\_ \ ( __ / /へ / / 巛巛\ /|||ヘ||巛\ \ ̄/ / | || へ| 彳巛 \巛\ヽヽ| /ミ/へ 丶| | |  ̄ く | || | ) \ 二二\__\||| /丿 ノ ア> ( | | \ ムッムッホァイ! |__ \| | \|丶|\\ イ| ソノ ( ( ( | ( | / /  ̄ ̄ | | | |  ̄ ̄ \ _| \ / ̄ ̄ヽ ( /\ | | | | (|/_/ | | | \ | | | | | /| | └ / ) ) | | 丿 | √ ̄ / /| /| ヽ ′ | / |\|ソ \ ____ | / | ( ( 丿\ ヽ¬──イ /| :/ |  ̄ \ <二ア / | | \ / | | \ / |
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/15(土) 17:09:02.15 ID:0+ErWhPN0
おまいらは SFCや刻印みたいに伯爵は変身しないのってどうおもうの?
しない方が好きだな 元はあくまで吸血鬼ドラキュラなわけだし、このシリーズではただの吸血鬼を超えた魔王みたいな扱いだが シリーズ内での設定上でも元人間だったわけで ムキムキの巨大モンスターになられるとなんか違う感がある 真の姿!とか言ってるけどあんた元人間だから真の姿は人間のはずやんけ、と 変身するならむしろモンスター化したのを倒したら人型で本気モードになったりしてほしい
元人間って設定は悪魔城伝説からであって初代ではそんな設定はないでしょ あれは変身というより人間の肉体を捨てて悪魔が正体を現したというのが正しいと思う 結局は製作スタッタがゲームとしての面白さを求めたか、自分達の理想や設定、雰囲気を重視したかだな シリーズ恒例だからないと寂しいが黒肉とリバースの場合は少ししつこいかな
お約束みたいなもんだから変身しないと若干拍子抜けするな 初回プレイ時は変身ある心構えでやってるし
元々色んな姿に化けられるっしょドラキュラ
>>54 かといって最終形態がアンフアゥグリアやおおこうもりでは締まらないからなw
刻印の伯爵は変身使いつつも基本的には人型で威厳保ってて
昨今のスタイリッシュなヴァンパイア的な戦い方で好きだ
恐怖せよ、これが私の真の姿だ!(巨大椅子に座りながら)
実際あんなずんぐりむっくりでピョンピョンはねたりなんだりしてもアホにしか見えないよね
モンスター化したのを倒したらそれで終わりでいいよ 人型で本気モードなんてダサすぎ 中二病じゃあるまいし まあ元はあくまで吸血鬼ドラキュラなんだからってのは分かるな あんまり派手な攻撃とかされても違和感あるし人間よりちょっと強い程度でいい ちょっと火の玉出せる不死身さんとかその程度で。 普通の人間から見りゃそれだけでも十分魔王と呼べるほどすごいんだから
お前らが一番好きな伯爵の最終形態どれ? 俺はパワフルなギャビ爵ちゃん
じゃあ俺は月輪伯爵 腹の目とか肩の口とか尻尾触手とかアクションに使えそうなパーツがたくさん付いてるんだよね GBAでは蠢かせるのと腹開眼くらいしか動かせなかったけど、今の進化した携帯機ならバリエーションに富んだ攻撃ができそう
悪ドラから中2なくしたら存在が消えるだろw 一人で鞭持って悪魔城にドラキュラ倒しにいく 見返りは求めず倒すと呪われる事もある
月下は中二感全開だったな Xはいい感じに力抜けてたのに
黙示録の伯爵変身後は良かったな 下半身が蛇みたいでいかにもドラゴン(ドラクル)の悪魔って感じでカコイイ
黙示録の伯爵(ジルドレだけど)がこちらに噛み付いて吸血攻撃してくるのが良かった まさに吸血鬼ドラキュラ
吸血攻撃ってあとは刻印の伯爵ぐらいか
月下の伯爵ってどんなんだっけ? 最終形態が椅子に座ったおじさんなのは覚えてるけど
盾構えてたら終わったのしか覚えてねぇ
月下の伯爵はボスキャラを召喚した後吸血して回復してたな
そういや月下では前座がシャフトボールだから伯爵は最初からあのモードか プロローグで輪廻の再現戦闘はあるけど本編では人モードで戦わないんだな
前回復活からの間隔短すぎて腰に来てるんだ
ドラキュラ「馬車馬のように働かされた後ポイ捨てされました」
FCの初代が好きで宿命の魔鏡買ったら苦手な格ゲー並の操作のせいで全然進まない ムチ振るだけじゃいかんのん? 映画っぽい演出もハズレのハリウッドアクションみたいだし
ムチ連打でOK
GBAのVCこないかなあ 月輪がやりてえよう
,. -─────────‐- .、 // ̄ ̄\ / ̄ ̄\\ / \ / :::::::::::::::::::::::::::::::: \ / / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\ \ / | |. ● .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ● .| | \ / \ \_// :::::::::::::::::: \\_// \ / ../ ̄ ̄\ / ::|:: \ / ̄ ̄\.. \ / ::::: | | | ::::: ヽ. | | | | |. | \__/\__/ | | | | | | |r─‐┬──、| | ヽ |/ | | / \ \ / / \  ̄ ̄ ̄ ̄ /
悪伝のデス様第二形態かと思った
初代好きなら何故MoFなんか買ったのか ちょっと調べれば別物だとわかっただろうに 初代好きなら買うべきなのはモフよりリバースだと思えのだが
初代と別物ってDSのもそうだったし 携帯機ではGB以来もうずっと無いからねえ・・・ 俺はFC版もDS版も3DS版も全部好きだが。
調べればってシリーズだものそんな変わらんと思うじゃん カンテラ野郎が倒せねえ
初代みたいな面クリ型の新作はまた作ってほしいな もちろんガチマッチョの鞭使い主人公で
PSPのをやりなさい
PSPのはリメイクいまいちだったから血の輪廻専用ゲーと化してるな つかSFCのXXも入れて欲しかった。 XXは輪廻と全然違うし
XXって中古1万円以上のプレミアになってるからなぁ こういうのこそVC配信の出番だろうになにやってんだいいかげんにしろ
85 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/18(火) 00:25:43.89 ID:efPBEeIM0
こういうので上手くいった例を知らない
元カプコンの稲シップは成功してんじゃね? ともかくこれで五十嵐にハブられてたXXがVCにくればいいな〜
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/18(火) 00:36:33.26 ID:efPBEeIM0
モノリスソフトとかは?
新スタジオってのが引っかかるが何をするんだろう? 独立してドラキュラの下請けをやるわけではないよな・・・ DS悪魔城クオリティの2Dドット探索アクションを出してくれるならドラキュラではなくても買うが ここではもう語れないんだろうなぁ・・・コンマイほんとコンマイ
革命軍グランゼー うっ、頭痛が痛い
だが鞭は残して欲しいんだよなぁ 外に出てもコナミが特許縛ってそう
コナミにはもう期待できないし探索ゲーの新しいIP立ち上げてくれ。 ここはアンチが多いみたいだけど俺は応援してるぞ。
カードキー取り上げられて自宅待機命じられてたのってIGAもだったのかもなw てか独立ってワロタw そんな才能ないだろ 探索型始めた月下は萩原氏の作品だしIGAはバカの一つ覚えみたいにそれ繰り返してただけだし そもそもIGAのオリジナル作って何かあったっけ?
ドラキュラモチーフのゲームならいくらでも作れるから良かったかもね 問題はベルモンドが使えないところか 心機一転、新しいドラキュラの伝説を築き上げて欲しいものだ
>>93 ナノブレイカーとかいう3Dゲーがあった>IGAオリジナル
コナミから独立といやナツメ、トレジャー、グッド・フィールのときは何人かまとまって移って会社立ち上げたようだが
さてコナミ辞めて五十嵐について行くやつはいるのやら・・・
まあ、そのバカの一つ覚えみたいな繰り返しが 一定水準の面白さの新作を定期的に供給してくれると言う意味ではありがたい事だった しかし退社独立か 悪魔城シリーズの新作はもう期待できないのは確定になったか、最後に1999作ってほしかったが… IGA作品として好きだったわけでなく あくまでも悪魔城シリーズの作品が好きだったわけだから 今後はオリジナル作品になるのかと考えると興味惹かれないし応援する気もないなあ…
97 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/18(火) 02:47:18.21 ID:7nR4TgQn0
IGAAAAAA
探索型ドラキュラの新作が期待できないから、似たようなので面白いのを作ってくれるんなら買うかな しかし今から作るんだとしたら出るのは大分先だろうなあ
版権だけしがみついてあわよくば漁夫の利を得ようとする コナミの糞化は止まるところなし
最近干されてるっぽかったからなー、独立には期待。
このスレもレトロゲー行きなのか
きっと悪魔城シリーズはスマホアプリで展開していくよ
>>87 稲シップはネットではネタにされるが相当有能な上に交渉力が高いからなぁ、良くやると思うわ
普通のクリエイターなんてコミュ力無いから失敗するのも当然
これで月下直系探索型2D悪魔城が出る可能性はほぼ完全に潰えたわけか
>>91 ムチがダメなら聖なるチェーンとかガリアンソードで代用すればええ
>104 何年後かにまたコナミが体制を変えて統括ディレクターでも置けば、 そのディレクターの趣味で作られる可能性はある。 IGA時代でもドラキュラリバースやXクロニクルがあったことだし。 そのときはグラディウスがパロディウスやオトメディウスに変わったように ドラキュラ君的なものになってるかもしれないが。
独立してIGAがディレクター?プロデューサー?をするとしてもスタッフ次第なんだよな イラストなんかは元々最近固定のイメージが無かったし、音楽は山根さんとか フリーの人ばかりだから問題ないけど、ドットの質が「俺がオマエを守る」レベルだったらアウトだしね・・・
108 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/18(火) 11:03:57.29 ID:Rsxw3loz0
IGA退社ざまぁw
稲シップさんが完全に一致のロックマン出す予定じゃない。 あんな感じでいけばいけるいける。
てかIGAさんのファンって買い支えてくれるほどいるんですかね・・・ そこが非常に心配というか疑問なんですが
IGAも退社してLOSシリーズのスタッフもLOS2限りで開発から離脱と 悪魔城の未来もう分かんないな……
IGAのファンなんているわけない 蒼月やギャラリーもシナリオがヘボいのはIGAのせいと大不評であった
職人ドットのゲームがまた一つ消えたと思うと悲しいな
ずっと作ってなかった間に、何をしていたかだな。 スマホ辺りで出すのが一番やりやすいとは思うが果たして
新作タイトルはコージー・ナンバー5かな
コナミと比較される程大きくなってしまったIGA
IGAのファンは少ないだろうけどドラキュラっぽい探索2Dアクションが出たら 飛びつく人がいるのは間違いない
いても三万人くらいだろ
海外合わせたら20〜30万ぐらいはおるやろ
120 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/18(火) 14:02:06.31 ID:7nR4TgQn0
ゲームセンターCXで昔IGAにインタビューしてたな!
IGAキュラが封印されるのは良いこと。もう復活しないで☆い
喜ぶなよ 和製の2Dドラキュラの手引きをしてくれる人が居なくなるのに IGAが深く絡まないでもM2依頼のリバースみたいなやつは面クリリメイクも期待薄くなったんだから
もうKONAMIに期待してる奴なんかいないだろw
ゲーム最初に登場するスケルトンぐらい期待してる
狼男の尻か股間くらい期待してる
アカルイミライヲー(切実)
>118 新規開発スタジオとしてスタートしたら 人数1〜5人+外部発注って形だろうし、3万売れれば十分。 どっちかというとアンチIGAがこの後もアンチ続けてネガキャンしそうな事の方が懸念。 スタートダッシュが肝心な新規スタジオ新規ゲームシリーズって広告が相当大事だからな。
3万売れるかもしれない程度の広告どんだけ打てるんだろう IGAアンチにどんだけ影響力があんだよw
>129 売り上げ影響一作目に数百と影響なくても アンチの連呼はプレイしたことのない人すら 「ああ、あのクソゲー」なんて言われる。 ゲームのできはそこそこだったオプーナとかエルシャダイとかが極端な例。
>>127 滅びよ!
そこはお前が住む世界ではない!!
>>130 HDが一応今も人気はあるから言うほど酷いことにはならないんじゃないかなーと思ってみたり
悪魔城HDからIGAキュラに手を付け始めたって人は結構居るよな(動画サイトでもネタにされてるし) 月下→輪廻(或いはX黒)って辿って調べていけば、 ステージ攻略ACT型派と探索ARPG型派の確執も分かるだろうし IGAを取り巻く評価がかなり複雑なことになってることを理解してる人は結構多そう
>>130 新規さんには住人に成り済ましてる荒らし(IGAアンチ)は、ぱっと見分からないからねぇ
新規向けにどう言うのが荒らしなのか説明するテンプレみたいなものを作れたら良いとおもうんだが
上層部と話し合ったうえでの円満退社だったら今後のシリーズにも関われる可能性はあるかもだけど 実際どうなんだろう このタイミングで退社ってことは一応LoSには配慮したんだろうか LoS2の発売直前とかだったら影響あるかもしれないし
135 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/18(火) 20:56:51.71 ID:HILYMvpU0
海外では好意的かもな 悪魔城安らかに眠れ、さあ来いマイティ悪魔城って雰囲気w
もはや蘇るのはドラキュラではない「似た何か」でいいんじゃないか。 そしたらタイトルに拘る必要もないだろう
惑星内の基地を管理する脳みそにしよう
ダンジョンを悪魔城から悪魔遺跡にでもしてボスはドラキュラ これでいこう(棒
>>137 主人公の中身は本当にキモイ奴にしようぜ
ブラムストーカーの小説をもとにした主人公キンシー・モリスでドラキュラと戦う話でいいよ ハーカー、ヘルシング、セワードが仲間で、レンフィールドとか敵で出してさ
お、IGA退社か 久々の朗報だな
>>135 日本だとこのTwitterユーザが暴れまわっているのかな思うぐらい
ひどいアンチが色んな所に出湧いているような
それに対して、海外の反応は新作にゴーサイン出さない
コナミから抜けることに肯定的な見解が占めるねぇ
今更そんなの居んのかよ
シモンじゃないとイヤだイヤだ 小島絵じゃないとイヤだイヤだ 刻印の絵は頭でか過ぎイヤだイヤだ とか、そう言ってた類の人らかね?
ベルモンドですら手を焼く闇の眷属共め…
147 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/19(水) 00:47:19.88 ID:UsGbB8Fa0
>>145 一時期HDスレとこのスレで「一般人でもシモンって言ったら悪魔城ドラキュラの主人公ってわかるだろ」とか必死で騒いでたシモン厨さんいたよね
そんな一般人はいない(断言
HD全盛期の頃に関連スレで暴れまわってた奴なw>シモン厨 最近見ないと思ってたけど、さすがに飽きたのかね。
ニンテンドーDSの名作ゲーム
http://gamedaradara.doorblog.jp/archives/37451318.html 116: 風吹けば名無し 2014/01/06 13:24:52 ID:ra+DewMm
DSの悪魔城は高過ぎ
113: 風吹けば名無し 2014/01/06 13:22:49 ID:Bsbuiqxd
悪魔城ドラキュラ3作高騰するのやめてくださいよ!やりたいんじゃ!
IGA、退社する前にやっておく仕事あっただろクソヒゲ!
1999年の事じゃない、DS3作品・GBA3作品のワンパック移植もしくは配信だ!
それが実現すれば中古価格も落ち着くだろうに…
なあ
にい
DSとGBAのドラキュラは、WiiUのVCで来る可能性がある。 確実にGBAのが早く来るだろうな。
サークルオブザムーンはGBAロンチだし来るだろうなぁ。 GCもう捨てちゃったし暁月やるために初代DSひっぱり出すのも面倒だから早いとこ出してほしい。
今見るとビックリしちゃう
IGAインタビュー
IGA「私は22年間コアビデオゲームを作った」
*そしてIGAは続けてこう言った
「私は2つのソーシャルゲームを作った」
*私はIGAがソーシャルゲームに取り組んだという噂を思い出した
「私はソーシャルゲームが嫌いではない」 「我々は2つの3D悪魔城ゲームを作った。そして、正直に言うと、それらはうまくいかなかった」
*あなたはもはやCastlevaniaを担当できないと知ったとき、あなたはがっかりしましたか?
「はい、もちろん、私は意気消沈した」 「しかし、私はすごいCVファンだ。私はCVゲームが次の百年もあってほしい。今後もゲームを作り続けてほしい」
*つらい思いをしたでしょう。
「それはない。私はフランチャイズを作成しなかった。私はそこで働いた…」
↓続きを読む
ttp://kotaku.com/the-challenge-of-leaving-castlevania-and-konami-behin-1544855373
Kotakuだと日本語版にも翻訳記事そのうちでるのかな Kickstarterを用いたファンディングもあくまでも選択肢のうちの一つ、とい回答に、 具体的なプランがすでにはっきりしていて退社即行動というわけではなさそうな感じはするかな そしてインタビューを受けた場所がラゾーナ川崎っぽいようにみえるのは気のせいかw
*新しいCastlevaniaゲームについて 「外から見ると、私は彼らが良い仕事をしたと思う」 「多くのファンはCVと聞くと2Dを思い浮かべる。それに打ち勝つには彼らが必要だった」 *ソシャゲが嫌いじゃなかったら、なんでコナミをやめたのか? 「私はフェイスブックなどを通じて昔ながらのゲームを好きなファンからのメッセージを得た」 「私は若くないが、私は今でも作りたいゲームがある」 「私は本当に稲船氏のマイティNo.9に触発された」 「それはあなたがファンを持っている場合、あなたは彼らが望むゲームを提供することができることを教えてくれた」 *あなたはどんなゲームを作るつもりですか? 「私は皆が好むような、私が得意とするゲームを作りたい」 *2Dアクション? 「私はまだ決めていない。おそらく2D」と彼は笑って言った。
関与したジャンルの類似性やフランチャイズの一つを長年支えてきた、社内での微妙な立ち位置、 立場の近かった稲船氏が、Mighty No.9に絡む行動で現段階では結果を示せてるのが、決断の踏ん切りについた感じっぽいね。 ただ、あちらはインティ・クリエイツがあったが、IGAの場合はどうデベロッパを模索するのだろうね。 シリーズを長年支えてきた開発者も一緒に退社していたりするのかな
>>159 記事の概要超乙です
機械翻訳を併せて眺めつつ、クリティカルな誤訳などはなさそうで
しかしまぁ嫁さんにもうすぐ3人目とか家族もある中での決断は重いな
「2つのソーシャルゲームを作った」じゃなくて「2年間ソーシャルゲームを作った」かな
163 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/19(水) 14:23:56.26 ID:kvGnUbqR0
IGAの作ったメイプルストーリーがやりたい
そういや昔、FEチームをごっそり抜けた人達が 新たに作ったスタジオで製作したFEライクなゲームが任天堂に訴えられた…なんて事があったが コナミはそこんとこことさらうるさそう 上から視点のゼルダヴァニアにすればセーフか?
FE開発から抜けたのはディレクターやってた人だけ あと裁判を起こされたのは版権無視して「これはFEの続編だ!」って感じでゲーム内で 関連ネタを入れてたり宣伝したりしてたからだよ IGAがドラキュラ風2Dアクションを作ってもオリジナルキャラクターを出さなければ大丈夫じゃないかな? ドラキュラやアルカードなんてのは小説や漫画でも良く使われる題材だからいけるでしょう 鞭風の何かを持ったベルモンドさんを出したらヤバいかもねw
ティアリングサーガか あれは初めエムブレムサーガ名乗って更に広告でFEとの関係性を示唆したのがまずかった ゲームとしての質自体は最近のFEよりずっと作り込まれてる良作なんだが 結局その後はFEとは全く別物のSRPGのベルウィックサーガに移行したっきりだったな
稲船はマジ凄いな こんなに魂を感じる人間は久々だわ イガもそうあってくれよ
曲がりなりにも潰れかけたカプをより大きく立て直した立役者だし、同一視してるのは違和感が
>>165 裁判でもゲーム内容は全く問題なかったんで、悪ドラシリーズです!とか言って作らなきゃ大丈夫かとw
>>167 776→ベルサガと、あの人は商売っ気が無さすぎたんだよなぁ
ベルウィックは難易度が畜生過ぎる。 畜生な点を挙げ出すととても長けなってしまうくらい畜生
初期キャラはほぼ全員、序盤だけ使って投げ捨てて途中から出てくる最初から強いキャラに乗り換えた方が楽とか レベルアップしても大半はステータス据置とか 強いのはキャラじゃなくて武器とか FE慣れしてるほど苦戦するゲームw
ゲームギアやPCで悪魔城っぽいアクションゲームも出てたし 商業・同人問わず、昔からドラキュラクローンなゲームは一定数あるんだな コナミがそれらに文句言ったって話も特に聞かないし
コナミに手出されないようにするには 悪魔城な世界観と鞭を使ったアクションを 露骨に引っ張り出さないことかね
175 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/19(水) 17:06:12.34 ID:Ek0d1q060
紅魔城伝説
マップと操作画面を逆にすれば?(暴論)
フリゲで鞭とドラキュラが登場する完全に悪魔城なゲームあったな 鞭使用者はガチムチ男じゃなくてポニーテールのねーちゃんだったけど 男キャラも居たけど本家ベルモンドと比べると優男っぽい感じ
もともとIGA世界観って悪魔城世界観らしくなかったから IGAオリゲーも必然的に悪魔城には似ないだろな システム面は2Dなら相変わらずな月下コピーの探索型作るんだろうけど これも「参考にしたのはメトロイドです」と主張すればコナミは何も言えない
>>176 それをやってコナミからの訴訟を回避したのはDSのソウル オブ ダークネス
つまりもうどっちの画面構成をパクッてもそれぞれのメーカーから訴えられる罠
劣化コピーを作ろうとする限りイガちゃんに明日はない
>>156 の「フランチャイズを作成しなかった」ってどういう意味?
IGAはケンカ別れしてコナミ出たんだから、縁もゆかりもない他人が悪魔城クローン作るのとは風当たりは違うだろうよ
>>180 他の言い方だとブランドとかかな
「私はコナミで(悪魔城ドラキュラのような)自分自身が企画したブランドタイトルは作らなかった」
ってことかね?
和訳の関係か微妙に文意が汲み取れないがw
「私はフランチャイズを作成しなかった」てのは 「私は悪魔城ドラキュラシリーズを最初に生み出した人間ではない」てとこだな
自分で作れないの辛くなかった? 僕には作れなかったからしょうがないよ みたいな感じかね
メトロイドライクと言ったら洞窟物語 IGAにあれ以上のもの作れるかな?
洞窟とIGAキュラは方向性が全然違くね? 洞窟物語は探索よりもかなりアクションに寄ってた記憶があるが
洞窟物語といえば3DSでせこいことして自爆したよね 悪いことは言わないから俺のためにDSi版再配信はよ
飯田さんとかはコナミに残るのかな
>>183 ああなるほどつまり
悪魔城ドラキュラシリーズを担当できなくなってつらい思いをしたかって問いに
IGAは元々悪魔城ドラキュラシリーズを作ったのは自分じゃないからそれはない、
自分はシリーズで(今までドラキュラシリーズ担当してきた人達と同様に)ある一時期担当してただけだからって答えたわけか
>>189 その解釈をしようとすると、すぐ上の質問で
「ドラキュラがもう作れないと知ってがっかりしましたか?」「意気消沈しました」
ってのと反するから最後の質問と答えの意図は違うところだと思う
べつに反しないんじゃね? 作りたかったけど、つらくはないってことで
IGA「べ、別にくやしくなんか、ないんだからね!」
193 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/03/19(水) 19:22:02.19 ID:qaecqIHB0
IGAはあさのただのぶに似てるんだから俳優でもやれ!
吹き替えは杉田にしよう
コナミもIGAやらせると、すぐ2Dって言ってきて困る状態だったんじゃなかろうか
コナミ「豚に真珠、IGAに3D」
コナミに悪魔城
3Dの才能が壊滅的だったのが
IGA「2D作品作らせて」 コナミ「いいけど、あんまり開発費出せないよ?」 IGA「過去作のドット流用とかして何とかしますんで」 コナミ「それなら別に構わないけど」
2Dやりたいのにやらせてもらえなくて不満だったスタッフとか付いてったんかな
稲シップを比較にして独立決意とか言ってるようだがあの人とIGAじゃ格が違いすぎるだろ… お前程度が何を勘違いしてんだと言ってやりたい 才能、実績、営業力、向上心、知名度、どれをとってもゾウとアリほど差がある
コナミはもう小島のイエスマンしか行き場がないのだろうな
DSウェアでムチを使ったアクションゲー、なんたらウィップが200円で売ってたぞ。別にムチは大丈夫みたいだな
しずもんは!?しずもんはイガについてったの!?それともコナミに残ったの!? 新スタジオ設立後作るゲーム、ソシャゲばっかだったりして…
ゴエモンスタッフみたいに拾ってくれる会社があればワンモアチャンス
しずもんの仕事はイラストとデザインだから2D、3D関係なく、どんな企画のゲームにも参加出来る わざわざ浮くか沈むか先の見えないイガ船に乗って心中する必要はないわけで
え、本職ドッターじゃないの?>しずもん
>>208 一般的に考えればそうかも知れんが
そこは個人間の信頼関係の問題だろう
フリーならちょちょいと参加する位どーってことないだろう フリーじゃないならありえんw
稲シップはロックマン大好き集団のインティが付いてるのもデカい IGAはまず人材集められるのかってとこが…音楽くらいじゃないか確実にいけそうなの
しずもんはドッターじゃないぞw 仕事は3D系デザイナーだ
1999年題材のゲームをIGAに作ってもらうように要請するコミュニティみたいなのが海外になかったっけ LoSが完結したらIGAに直談判するって言ってたような
>*古典的な悪魔城は何故死亡した? IGA:それらの意思決定は上層部が行った。コメントできない。 IGAが消えれば古典的な面クリ型悪魔城が復活すると信じてやまなかった懐古いっぱいいるんだろうな
>>217 月下後のファンの方も懐古になったんだから仲良くしようぜ
>>219 LoSシリーズが終われば探索型悪魔城が復活すると信じてやまなかった月下以降の懐古もいっぱいいるんだろうしな
>220 LoS出たと同時期にX-BOX360版HoDだったからなぁ。 HoDの続編、またはさらなるDLCっていう望みはまだあった。 PS3版国内が出る前に、HoDのチームはもう解散してますって情報流れるまで。 IGAの情報でなくなって、HoDも続編が出ないって流れになっても MoFが探索を意識して作られてるって発言が出て、 別にIGA探索じゃなくても新しい探索として出るんじゃって駄目元な期待があった。 が、MoFが実際出てみたら、LoSのアクション要素を2Dに落とし込んで 行き止まりで通路封鎖の敵出現+コンボしないと敵が硬い(しても硬い)+QTEっていうIGA探索とは似つかない物になってたが。
もう探索に関してはインディーゲームに期待したほうがいいな
インディーズとかってやっぱりドットはFCか良くてメガドラ風、もしくはゲーム性は2Dだけどポリゴン ってのが多いんだよな ドラキュラって背景で一部ポリゴンが使われてはいたものの、 SFC後期のドットが極まった時代のクオリティを維持してくれてる唯一のタイトルだったんだよな・・・ 新しくIGAが何かをするにしてもそこにドット芸人が居るのかは怪しい・・・
ドットじゃなくていいから2D探索型がやりたい…
>*古典的な悪魔城は何故死亡した? >IGA:それらの意思決定は上層部が行った。コメントできない。 リンクされてる原文を見るに「古典的な悪魔城」=「LOS以前の探索型イガキュラ」のことを指してるな。面クリ型じゃない。
2Dで鞭振りたい
つか探索型悪魔城の最初の月下作ったのは萩原氏だからべつに探索型=イガキュラではないな。 サークルオブザムーンも探索型だがIGA関係ないし。 イガキュラという場合はその言葉通り3Dの3作品も含めたIGAプロデュースのドラキュラって意味
228 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/03/20(木) 19:24:29.51 ID:XtslWxow0
HD2[よろしく] ユリウス(19)[よろしく] IGA「」 HD2「アイツどうした」 ユリウス(19)「来ないな」 IGA[さようなら] HD2「セリフを選んでいたのか」 ユリウス(19)「しかも間違っている」
>>223 一番知りたいのはそこなんだよな
GBA・DS版のドッターも一緒なのか?ってこと。
はっきりいってIGA個人には何も魅力は感じない。
ドット職人とかも一緒になってコナミやめて新スタジオとやらを立ち上げるのかってことが全てといっていい
IGA個人の魅力って このご時世の中、ドット絵に対する保護意欲2Dゲームを滅ぼさせまいとする心意気くらいだな。
まあプロデューサーの看板しょって色々意欲的なことやったのは素直にすごいと思う 蒼真とかよく思い切ったなあと 蒼真編のストーリーはともかくソウルシステムは割と好き
ソ??「居なかったことにされたこの怨み晴らさでおくべきか」
_______ |IGAAAAAAAAA| ,,,,,,,,,,、 ̄ ̄ソ ̄ ̄ ̄ ̄ __ /゙.,,.,,,,.,,.ヽ .__ / ヽ. i゙.l゙ェ ェリノ ,――-/ ヽ | A I .|_ r 'ヽ, ロ ,イ.ヽ l゙ | .I | | A. G.| ヽ,. l l;;;| ̄|;;;| | l l l | A G .| | A. .A..| i :l...| |:::::| |...| .lrl .l | A A .| | A. .A..| l U .|〒|. U l | l .| A A .| | A. .A..| l ::l____lΛl____| ι| l く. A A .| | A .A ゝ l ゙゙l゙゙l l゙゙l゙゙ lリ | | .A A | | A .A | l,,、 .l"_l l_ 'l _く |;;;;;;;ヽ.__.ノ ヽ__,ノ l:::::l /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
まあ蒼真のはドラキュラっぽくない別な世界観だったから
やるなら女神転生本編とペルソナみたいな別シリーズにしてほしかったけど。
>>218 見ると
>>156 の翻訳は
>>189 が合ってるみたいね。
ところで何年か前に退社した山根ミはその後なんかゲーム音楽活動してるのかな
蒼真編の設定も結構好きだぜ
>>231 その心意気が一番大事やろ
それがなけりゃもう二度とやれん
このご時世にドット絵ゲーとなるとやっぱスマホってことになるか 開発や参入の敷居も低そうだしな
ジャガーベルモンドさんの出番か
IGAプロデュース、スマホ用SLGゲーム 「脱サラしてゲーム製作スタジオを経営しよう」 大手メーカーの下請けでお金を稼ぎ、有能なスタッフを集めよう 自分で作ったスタジオと友達が作ったスタジオを通信対戦で戦わせることもできるぞ
誤爆
セガガガかい
IGGG
イーガー
伊賀 滋賀 佐賀
ヒョギフ
じゃあ加賀も
飢餓
まあ任天堂じゃないにしても大手が誘ってくれたら、っていう話だね
コナミ退社後のイガの動向よりも イガ退社後の悪魔城シリーズの動向の方が気になる もうLoSみたいなのしか作らないのかね
LoS2がまだ生きてるならそれを出して終わりだろうね グラディウスやゴエモンを殺したコナミにしてはよくもったほうだ
256 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/03/21(金) 08:01:03.95 ID:uUjs4nEl0
まあみんなドラキュラに拘るからIGAのこれからの動向の予想しづらいんじゃないのかな 別にドラキュラに拘らなくても「悪の親玉」の設定はいくらでもネタがあると思うけどね あと武器もムチに代わる定番武器を作ればいいだけだし 探索場所もたとえば城から巨大な要塞とか変えようはいくらでもあるし 要するに日本で売れないのは「ドラキュラ」というネタが受けないからだろうし だったら日本で売れるための世界観や設定で探索型2Dアクション作って コナミを見返してやればいいだけの話だし
ここはIGAスレでもないし探索2Dアクションスレでもない ドラキュラスレだ
アンチやIGA自体には興味が無いって人が何を言おうと IGAあっての近年の2Dドラキュラだったからな Mercuryも(海外)評価散々で次のLoSで手を引くようなことを言ってるし 完全に消滅するくらいならIGAの行き先を見守るスレ化してもいいくらいだ
だとしたらそりゃ業界板の管轄だわな
>>220 >>225 そうシリーズが続かないことには発狂もんのIGAアンチがいくら騒いでも、というわけで
ぼちぼちシリーズ続けながらXクロやリバース、あと配信も含め
旧来シリーズと新旧ユーザ都の間に接点を模索してきたのもまた事実だしな
$ シリーズ死んだら元も子もないし、HD続編とかいつものDS3作の流れを汲む
$ 新作が続いてほしいとおもってMoFも発売日買ったがな
このスレ終わったらもうレトロ行きの消化試合なんだから自治なんていらねーよ 小島ファック
IGAがメトロイド作る意味あんの 本家が作った方がレベル上だろw
GBAで出たもの同士を比べるとレベルが違いすぎるって感じだな、メトロイドと悪魔城 何で同じハードでここまで音楽に差が出るのかと思う
昔のゲーム音楽は数学ができてプログラムが書けて音楽のセンスもある人外の仕事だから…
いつもの曲!
キシン流奥義!
>>256 >巨大な要塞
つまりレリクス暗黒要塞をIGAがリメイクすれば良いのか
>>258 >Mercuryも(海外)評価散々で次のLoSで手を引くようなことを言ってるし
魔鏡出す前から2で完結って言ってただろ、ガセもいいかげんにしろ!
>>254 2D探索型なんて作るわけないじゃん
売り上げが伴わないながらも数作作って何とか維持してたのが
数日前に退社してお前らがざまあwとかって大喜びしてたIGAなんだが、ああいう喜び方をするってことはお前らも
2D探索型じゃなくてLOSみたいなのを求めてるってことだろ?winwinじゃないか
> 数日前に退社してお前らがざまあwとかって大喜びしてた 自演乙
にほんごでおk
IGA退社ざまぁはアンチからIGAに向けての 「とうとう退社しなきゃならない程追い詰められたのかよ、これでお前もコナミの黒歴史、外伝扱いだな、ざまぁみろ」 嘲笑じゃまいか?
バンキラの時点で兵器工場ステージとかあったんだから もっとメカメカしい場所とか舞台になっても良いと思うんだけどな
ギャラリーも年代的にもっと近代的なギミックがあっても良かったかもね 一応、列車が登場とかはあったけど
>>263 GBAのメトロイドゼロミッション作ったのは初代スタッフでもある坂本さんだからな
月下のコピー作ってるにすぎないシリーズ途中参加スタッフのIGAではそりゃとても及ばないよ
発想力からしてとてもかなわない
白夜は劣化コピーだったが暁月でしっかり昇華はさせたと思うよ 蒼月で完成して、ギャラリーと刻印は少しいじったくらいって印象だけど
>>2 の携帯機ドラキュラ人気投票みると白夜はやっぱり不人気なんだな
刻印は一番人気あるな
つか関連スレとかいうのは機能してないのか
蒼月は劣化どころか全体的に進化してたな
システムとバランスはプログラマーとテスターの努力で向上するが すでに数字が取れない小島文美への個室、アニメ絵での客寄せ失敗 ぶっ飛んだ中二シナリオと世界観、誰徳な格闘ゲーム化 どう見てもプロデュースの方向性が間違ってた
>>270-272 お前らここでも他の関連スレでも、独立してもどうせ大したことできないとかIGAがいなくなって良かったみたいな書き込みしてるじゃん
そういうレスをするのは、「IGAがいなくてもkonamiがまたいつか2D探索型出してくれるかもしれない」なんて愚かすぎる期待があるか
LOSみたいなのが大好きかのどちらかしかないだろ?
どうでもいい 1人でチラシの裏にでも書いてろ
www.spike-chunsoft.co.jp/maskedwarriors/sp/ guacameleeの日本語ローカライズ メトロヴァニアの感じで作られてるらしい
確かにあの時期迷走してたのは批判されても仕方ない が、曲がりなりにも2D探索型のゲームを定期的に出すために奔走した人に 労いの言葉じゃなく罵詈雑言浴びせたり、貶すためにとっくの昔にいなくなった奴をいつまでも持ち上げて神格化したり ファンの脳みそも凝り固まりすぎてひどい。死ぬべくして死んだシリーズなのかもしれんな
出涸らし孝司にはもうなんの興味も期待も無い これから奴がどこで何を作ろうが何も作らず消息不明になろうがどうでもいい
IGA居なかったら月輪で悪魔城終わってたんじゃねーの
>>285 ドラキュラももう遊べなくなるに等しい出来事だけどどうでもいいっすよね〜^^
あ、LOS大好きな人ですか^^
別のスタッフによるもっといい作品が生まれていたのではないかという発想はないの?
>>287 サークルは世界で50万売れたからそれはないな
IGAがいなくても他の人がやってただろう。
携帯機で新作続いたのはサークルが売れたからだと昔インタビューで言ってたし
ちなみにGBA・DS通じて一番売れたのは結局サークルだった。
(日本国内に限って言えばGBAのファミコンミニ初代が一番売れたが)
おまえあの頃のツインビーとゴエモンの惨状見てそれ言えんの?
3DCGやってるけどドットも打てるって社員をIGAが頑張って掻き集めてたんだけどなあ
ツインビーとゴエモンがなんだっての?ドラキュラには関係ないだろw どっちも売れなかったから廃れた。サークルは売れた。 ま、海外にも市場があるドラキュラに比べゴエモンは日本でしか売れないから国内市場縮小の時代の流れと共に終わるのも仕方ない
イガがいなくても他の人がやってたって言うけど現実にやったのはイガなんだからその功績は認めようよ ここまでなんとか繋ぎとめてきてくれた人を叩けるのが俺にはわからん むしろ感謝の気持ちでいっぱいだわ
サークルは 鞭を使いつつ探索型、金やドロップに縛られ難いサクサク進行 ジャンプの挙動と不要なDSSが有るのは惜しかったが それ以外に不満点が無い自分にはかなりの出来 サークルのお陰で続いたのは嬉しかったが 白夜は城の表裏(大きさ)にスタッフのアイデアが追いつかなかったんだろうな マップもボスもスカスカになっちゃって。BGMは自分は電子音好きだからあんまり気にならなかったが
むしろ初プロデュース作品の年代記が劣化移植・音飛びバグ有りで 次作の白夜もなんか全体的に残念クオリティだったのに 一途にIGA作品を買い続けた当時のファンを褒めてあげたい
2D探索では白夜よりサークルの圧勝 3DではPS2の2作より64の黙示録のほうが遥かに立体的 IGAより神戸チームがシリーズを主導すべきだったな
KCE名古屋<チラッ
なんかここでも総合スレでもイガアンチが水を得た魚のようだな
俺も10年前はステクリ派で探索型は軽視してたけど 今となってはここまでシリーズを残してくれたことには凄く感謝してるよ。 何より最後っ屁のHDには本当に楽しませてもらったし スクリブルノーツのローカライズも悪くなかった。
IGAはドラキュラファンに昔から嫌われてて 2ちゃんでもずっと叩かれてたから その嫌われ者が退社とあっては喜ばれるのも当たり前だわな
ReBirthとか出したり、探索系にも曲とかアイテムとか旧作要素出したりして、 旧路線も何とか失わせまいと頑張ってたように俺にも見えたけどな アンチにはちっと引くわ
海外がどうかは知らんけど日本で月輪が売れた一番の要因はGBA本体と同日発売で買うソフトの選択肢が少なかったことにあると思う そこで発売したのが白夜だったら白夜が、暁月だったら暁月がGBAシリーズで一番売れてた気がするな
ローンチだったんだっけ懐かしいな 一番最後にやった携帯機ドラが漆黒だったから 月輪自体のデキもだけどGBAのスペックに感動したっけな
DSや3DSでも開発急いででも本体同発狙えばよかったのにな 直近だとPS4か PS4と同発で今やレアなTHE ARCADEの移植出せばそれなりに売れたろう
IGAのドラキュラは何故か全部買ったなあ あ 最近の3Dのは買ってないけど
普通ロンチで売れて人気が出れば次のシリーズ作品も売れるんだよな つまり・・・・
GDCのIGAの出番は6時間後くらいか
>>302 アンチというか、ただ無茶なことを言って釣ってるだけの荒らしだと思うよ
もう始まってたか
素材使いまわしでいいから 3DSで一本ぐらいIGAキュラ見たかったな…
ソーマ三部作完結編出さずに逃げ出したのは絶許
三部作だったのアレって
勝手な勘違いもいいところだ
↓さすがファナティックやな
五十嵐 孝司様
突然お手紙を差し上げる無礼をお許し下さい。また、貴重なお時間を拝借いたしますことを重ねてお詫び申しあげます。
私たちOperation: Akumajoは、悪魔城ドラキュラとその伝説的な2Dゲーム様式の再興を願う2万5千人以上のCastlevaniaファングループです。
ttp://www.facebook.com/pages/Operation-Akumajo/243488722337560 本日は、以下の2点をお伝えするべく、お手紙を差し上げた次第です。
まずはじめに、あなたがこれまでに数々のすばらしい2Dゲームを制作し、我々にもたらしてくださったことに対し感謝申し上げます。
そして二つ目になりますが、どうかご自身の提示なさった悪魔城ドラキュラ構想を完遂してくださいますよう、私たちは謹んで進言いたします。
私たちはこれまで10年以上の間、あなたが「1999年のユリウス・ベルモントの戦い
--1999 Demon Castle War」の開発に着手くださることを待ち続けてきました。
悪魔城ドラキュラの物語全体のクライマックスであるこのエピソードを、完成させないままに残しておくことは、
忠実なあなたのファンにとってあまりにも酷な仕打ちです。
この度、あなたがコナミから独立なさってご自身のゲームスタジオを起ち上げるご決断をされたことを受け、私たちは大変驚きました。
つきましては、CastlevaniaのIPに関して今後コナミとはどのようなライセンス交渉を持っていくご予定ですか。
もしくは、すべての結びつきを絶って、これまでの悪魔城作品を断念するお考えでしょうか?
近年の2Dゲームに対するコナミの消極的な投資から、販売数の減少や開発費の増加が非常に深刻な問題であることが見て取れます。
しかしながら、情熱と厚意を持った筋金入りのファンの存在をどうぞお忘れにならないでください。
月下でもグラフィックに制限ありまくりだったとはw 現行機で本気の探索型作ってくれーーー
まだIGAがコナミにいない時代だったけど、ドラキュラUもリンクの冒険を意識していた部分があったし 探索型がゼルダに影響されてたってのもあながち間違いじゃないのかな
>>317 >ボスはノーダメージで倒せなければならない
わかるわかる、上手くなっていくのがわかるとモチベ上がるからな
ブラックモアとか最初ボッコボコにされたが何週かしたらノーダメージでやれるんだよね
覚えている限りこの鉄の掟を唯一ぶち破ってたのはフランケン2体同時かな
ボスじゃないから!って誤魔化せる位置にはいるけどw
>こうしてレベルアップのシステムをつけたことで、アクションの腕に自身がない人でも、時間をかけることでカバーできるようになり、 その割には一撃100を超えるダメージでレベルじゃどうしようもないものがあるんですがそれは
リンクの冒険は月風魔伝と呪いの封印を混ぜたみたいな感じがする そういえばあれも変態移動するな
>>302 「イガアンチ」は便宜上そう呼んでるだけで中身は荒し
イガが去ったのち次に表立ってくるであろうPをまた同じ様に叩きだすだけ
LoSシリーズのP、Cox氏「ゆ…許された」
>>323 「古典的ドラキュラ」の復活が予期できる状態だったんならIGAは辞めてないと思う
担当するとしてもまた変に大作だの映画だの言ってるところに外注するんだろう
IGAがやったのは「古典的ドラキュラ」に泥を塗る行為だったからなぁ 年代記ホモンや数々の原作レイプ… COX氏みたいに自分の作品は過去作品とは独立した話ですってことだったならべつに問題なかったんだが
でもよくよく考えたらホモンってロングコート狂のジュストユリウスレオンX黒リヒターに比べたら十分ワイルドじゃね?
ホモンのあの露出はアレンジモードでのドット改変の都合でしかない気がする
ワイルド?変質者の間違いだろ
製作者が話題になってたからドラキュラ初挑戦したけど 予想と違ってキャラの動きがすごいもっさりしててストレス感じるわ メトロイドやロックマンXみたいな軽快な動作だと思ってたのに
シモンに比べてスケルトンの超機動っぷりに泣く
333 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/03/22(土) 21:58:06.62 ID:1v8gwBuM0
Xクロニクル
もっさりなアクションっていったらXクロかな てっきり探索系のアクションを駆使した面クリ型が出るのかと思ったら FCSFC時代のそのままとかそりゃPS時代のプレイヤーには微妙なのはしょうがない
輪廻マリアくらいの性能でも不満と申すか
Xクロのマリアまで行き着けない程のゆとりプレイヤーとか?
悪魔城には空中で軌道を変えることすらできない時代があったな…
探索系の挙動のキャラを面クリにぶち込んだらゲームが成立しないだろ! リヒターが入城直後からヘイハッヘイハッヘイハッヘイハッってジグザグに空昇ってったら伯爵もたまらんだろ!
ヘイハッはマリアじゃね? リヒターはポンポンイヤァのはず
と言ったあとに 探索系の挙動のキャラでもゲームが成り立つ面クリってどんなんだろう、と考えたけど めちゃくちゃマップが横に長〜〜〜くて、キャラの動きが快適な代わりに敵がめちゃくちゃ強くていやらしい動きしてくるとか そんなのになるのかな
カケフくんのジャンプ天国みたいに主人公が無駄に高機動すぎて 激突死・転落死多発とか
ま、時代に迎合せず売れずに潰るのは本望んじゃないの
HDはある意味面クリかもしれん
外周が面クリで内部が探索型のドラキュラもどき作ってよIGA
ギャビの悪魔の巣窟で、アイアンゴーレムのドロップアイテム9個集めようと中断しまくってたら 最初から扉が閉まりっぱなしでPCが表示されない状態になった だいたい再開60回目ぐらいかな これって何か発生条件とかあるんだろうか
メモリにゴミデータが溜まっていってるだけじゃね?
モッサリだの文句が出るやつにはGBドラ伝1をやれと
ギャラリーは特定の操作だか、処理が重い状態でなんかメモリリークっぽい 挙動起こしているのか、それが積み上がるとフリーズ行きみたいな感じするよね 特に初期版ロットで言われることではあるが
GOLは全アイテム9個までやり込むくらい好きだったなぁ たしかにGOLはハイスピード使ってると処理重くなるときあったよね
ああやっぱりずっとやり続けるのが何かまずいのか 今まで巣窟では部屋入ってすぐに聖水かしゅりけん投げるとフリーズするのはよくあったけど、 中断では初めての不具合だったからビックリした
>>349 もっさりギリジャンゲーだよね(´・ω・`)あれ
トレジャーの社長がコナミ時代につくったとかきいたけど
つまんねえ
ドラ伝1は重力10倍の世界に思える
白夜は重力6分の1の世界
ドラ伝はゲーム全体だからべつにいいけど 白夜はあのふわふわジャンプが目立ってイライラさせられた駄作
ドラ伝はモッサリ込みでの難易度ですから。強制スクロールの針の面がやばい
アケ版といい、ドラ伝といい あいつらは足に爆弾でも抱えてるのか
カービィがあるんだからハードのせいじゃないんだよな 作った奴が下手糞だっただけか
ドラ伝2が神ゲーだったから、やろうと思えば出来た
ドラキュラ伝説:89年、サード製 ドラキュラ伝説2:91年、ドラキュラ伝説のノウハウとハード解析後 カービィ:92年、しかもファースト製 まだハードパワー無い時代の機種をハード解析込みの一作目を二作目やファースト製と比較するのは酷。 GBAですらロンチのサークルでまだスプライト回転等使わずベタ作成、白夜で回転や使える限りのBGMに割り当ての実験が見え隠れし 暁月でようやくスプライトの使い方やBGMへのメモリ割り当て模索が完了した作品になってるんだから。
へぇ、サード製だったのか。あれはGB本体と一緒に買ったから思い出深い
漆黒は操作性は良好だったがゲーム内容はアレだったな プログラムのノウハウは過去のものが使えるけどゲームデザインのセンスは磨くしかないからかな
漆黒はジャンプの挙動が動きすぎて逆に不便だった。 敵はロックマン方式で復活するしな
白夜ジャンプも確かにアレだが一番の許せない点は難易度低すぎる所だな ボスで一回も死ななかったのなんて白夜だけだわ
ジャンプもクソ、サウンドもクソ 白夜と漆黒は似た者同士、クソすぎる
白夜はGBA・DSでダントツにつまらなかったな なんか全体的に退屈すぎるのよ 何度も途中でやめたくなった あとドラ伝1はサード製じゃないぞw ドラ伝のプログラマの一人が後にコナミやめて独立してトレジャーつくったから 勘違いしたのか?
ファーストはハードメーカー、ゲームボーイなら任天堂 サードはハードメーカー以外の第三者、コナミもトレジャーもコナミ
トレジャーもコナミってひどい間違いしたw トレジャーもサードパーティー。 ファースト製のはハード作る段階からかみ合ってる事があったり ファーストの下請けでもハードの情報交換がスムーズなので初期から一歩先のものが作れる。
ああサード製って任天堂以外って意味のサードか、納得。 まあドラ伝1はGB本体発売すぐだったから かなり事前に任天堂から開発情報もらってないとGBへの最適化は難しかっただろうな
SFC版は本体の機能活用しまくりだったな
>>371 活用してないソフトは出してくれなかった
初期のDSゲームもそうだったな 蒼月にタッチペン機能入れないと任天堂に怒られるから
ようせいのしょが無かったのも2画面を活用しろって言われてたのか
なんだその被害妄想
任天堂が怒るとかどういう発想なんだ ある意味すごいな
トレーラームービーのアニメの魔封陣切る蒼真君の動きは無理矢理だと思った
というか、古参コナミは、ハードに機能があれば使ってみる連中でしたしー SFCのロンチで拡大回転機能目白押しでしたよ?
またまた、ドラキュラをプレイしてる夢を見た 月下や刻印をはるかに凌ぐドット絵で、 技や魔法のエフェクトが美しかった プレイヤーキャラが銀髪か白髪で 醒めた時ちょっと悲しかった
GBはドンキーコングやると分かるけど 黒が多いゲームで激しく動くとすげぇぶれて見れたものじゃなくなるんだよ ドラキュラ伝説はそれ対策でゆっくり動くようにしてるんだと思う
PCEだと無駄に声入ってましたね・・・ ゲーム中はボスしか喋らないのに
マリア兵器だもん!
SUPER魂斗羅にしろ、あの頃のコナミはアグレッシブだったよな・・・
ゴエモンの回転機能使ったキセル飛び移りはあんま好きじゃないのに多用されて辛かったわ めったに落ちないとはいえ心臓に悪い
ステージ全体がぐるんぐるん回るなんて序の口だったもんよ で、その回転が使えなかろうと、可能な描写で負けない演出を、と目指した結果が ガンスターヒーローズの様々に衝撃的な挙動をする敵の数々である セブンフォースは今見ても頭おかしい
あたまおかしいガンスターのおかげで更に あたまおかしい魂斗羅ザハードコアが生まれた奇跡 たしかその流れの先に白夜があったはず 多間接ボスとかその片鱗が
3DSかWiiUのVCに暁月こねえかなあ
蒼月とワンセットで出してほしい その際へたれアニメ絵は小島絵に直して と、思ったけど へたれアニメ絵はへたれアニメ絵で最初こそ不満だったけど 今ではあれはあれで愛着沸いちゃったので アニメ絵か小島絵で切り替えられる仕様で なんかテイルズにそういうのあったような記憶があるが忘れた
GBAのVC化ならサークルオブザムーンまたやりてえよー サークルは音楽も良かったがキャラ絵も良かったな アニメ絵変えるなら小島絵は生理的に好きじゃないから サークルの人に描いてほしい
ヨーコ「変えるのは許しません」
せっかくアニメ絵で若返ったのにまた老け顔にされたくない気持ちわかります
俺は刻印のMASAKIを推すもういっぺんやってくれ
暁月の説明書のミナ、すげー怖いよな
XクロってUMDの読み込み音すごいよね? 前に友人の前でXクロやったら「UMDドライブ壊れてんじゃね?」とか言われたけど、 (同じくシーク音が気になると言われる)零の軌跡やってみたら案外そうでも無かった
>>387 魂斗羅ハードコアに、後に白夜でボス多関節周りのコードを担当した武田氏が関わっているんだっけ
「タケッダーロボ」の名前の由来でもあり
あと一週間でWiiUでGBAの配信。ドラキュラ復活(VC)頼んだぞ
任天堂が怒るとかいってるけど会社の上に企画が通らないが正解。 新機種で発売するのに、新機種ならではの機能使わないとその機種で発売する宣伝にならないだろ?ってな具合 開発環境も最初は高いから導入台数少ないし何でもかんでも出てきたゲーム企画にGO出すわけにはいかん。 別のパターンで、開発機材与えられたプログラマが実験的に組んでみてお遊びを入れたり、それを上に出す企画提案に組み込んだりってのもあるが。
>>398 後半のくだりでコナミだとエレビッツを思い出した
もうあんな感じでの実験的な新規IPも出す感じではないんだろうな、
という雰囲気がしてやまない今のコナミ、というか
>>398 上層部というか、宣伝しやすい素材を用意できないようなゲームは
広報やマーケティング系の課が嫌がるが正解
ゲーム開発する時は結構そっちに気を遣わなきゃいけない
まあ気を遣うのは主にPだが
このシリーズ中古でも高いから海外版を買おうか考えてるんだが ストーリー分からなくても楽しめる?
「ストーリー?そんなことはどうでもいい」
>>402 アクション部分は楽しめると思うよ、ストーリーは分からなくても問題ないと思う
だけどやはり文字が読めなければ攻略サイトに頼らざるをえなくなるかも知れない
白夜、蒼月、GoL、奪刻は雰囲気から察することは出来るけど 暁月は古文書読めなくてバッド確定か
蒼月はお守りが装備できればいいか 魔封陣は問題ないだろうし一部効果がわからん奴があるくらい
悪魔城の攻略サイトは台詞集が充実してるところが多いから ストーリーを知りたければ攻略サイトを見れば問題ないじゃろう
IGAが考えたオナニーシナリオなんか読まなくていいだろ
イベントはプレイ動画を見ればおk
把握した 北米版DS三部作全部ポチるぜ
ギャラリーと刻印は音声切り替えあるっぽいけど もしかしたら蒼月の海外版は蒼真とかのセリフが日本語で聞けないぐらいかね 気になったら動画見れば済むことだけど
音声は英語ボイスの方が好きなので問題ない
ダリオがハッハッハッハやかましい
蒼月のバッドエンドで有角が「ミナのお守り装備してれば防げた」 みたいなこと言ってたからお守り装備してやり直したら普通に有角が止めに来て笑った つまりバッドエンドはお前が怠けてただけじゃねぇか
つーかシナリオライターが無能だから
ソシテ キュウケツキガ ファビョリハジメタ
ドラキュラUやってセンリツノヨルとやらを体験しとくかな そろそろ悪伝が3DS版VCに来そうな気もするが
>>461 発信機とか仕込んであって
道具袋に入ってると電波が届かないとかかもな
あ?
IGAの場合、円満退社ってイメージの卒業じゃなくて、むしろケンカ別れの退学って表現の方が的確な気がする
ケンカどころか相手にすらされてないイメージが・・
まともに稼げないんだからクビで当然でしょ
ビデオ 「えっと…ベルモンドとドラキュラを同一にしてビッグボス アルカードは元ラルフ魔改造でソリッド的な シモンは見た目はゴツいけど雷電ポジ これでヨシ!…っと」
あの設定はヒデオが考えたもんじゃねーだろw
魔鏡の話全然されないな つまらんの?
あっちゃでもこっちゃでも ゲームの話まったくされずひたすらIGA退社絡みのレスばっか 家ゲスレとかLoS2発売前なんだからもっとそれに期待する書き込みあっていいようなもんだけど 見向きしないでIGA叩きに勤しんでいるのは何故なんだか
携帯機タイトルの中ではGB三作の次にコンプリートが容易で(クリアするのはGBのが難しいけど) シナリオ的に繋がってるのが前作Losだけなんで正直そんなに喋る事がない 何よりジョークの種が無い 今の悪魔城スレでは致命的
評判が悪すぎて2作目からKOJIMAマーク外したくらいだし
IGA退社ときいて数人集めてで祝杯あげたよ といっても誰もIGAはもちろんドラキュラシリーズのことも知らないから飲みの理由は言わなかったけどw
>>429 IGAが憎いとしても、ドラキュラシリーズが
不遇の扱いを受けてることに変わりは無いのにな
そりゃ初週3700本という壮絶な爆死を遂げれば五十嵐も追い出し部屋逝き命じられるわけさ
cm宣伝がキャッスルヴァニアからなかったと聞いたけど本当?本当なら宣伝足りなかっただけじゃないの PS3版HDの時も思ったけど
テレビCMは ファミコンだったかスーファミだったか忘れたけどシモンのやつ「ドラキュラドラキュラドラキュラドラキュラ♪」って歌うやつと 月下のゲーム画面も何も映らずなんか音楽室で男女が会話してて「めちゃハマる」とか言う何のCMなんだか分からないイミフなやつと PS2ヴァニアのソニン「怒涛の鞭攻め」…やっぱりイミフなやつと LoSの「吉田ぁーーー!」ってイミフなやつ この四つだけかな
LoSだけはリアルタイムだったからテレビで見れたけど他2つはようつべで見た でも月下のCMだけないんだがつべにないの?
須永秀人とNakkunヨイチとはいったいなんだったのか バンド?それともあのCMだけでの限定ユニット?
>>429 朝鮮じn…シャフトがLOSファンやらイガアンチやらに成り済まして対立を煽っているんだよ
おやっ?っと思ったら聖なるメガネを掛けてみよう緑の球が飛び交っているのが見えるはず
馬鹿が!> 卍方
>>429 LoS2は日本じゃ発売日決まってないし
海外じゃ既にDLCも出てるしで
ネタバレを気にしてスレもうっかり見れないし書き込めない
へぇ、あれもう発売してるのに国内じゃ未定なんか
ネタバレを気にしなきゃならんほど国内で熱が高いとは思えん
へえ、もう発売済みなんだな 評判とかどうなんだろう
サントラと画集買ったぞ 画集にはバレがある 英語がわからなくてもバレがわかるから気をつけろ 海外Wikiは見たらアカン サントラは相変わらず情報がない
悪魔城伝説もCMあるでよ 最後にドラキュラの手が生えてくる奴
ドラキュラの毛が生えてくる奴、と見間違えた。ハゲてないよな
ブローネル「あ?」
モーリス「」
LOSはゴーレムの身体を登っていくミニゲームでコレジャナイ感じて止めたんだけど 2ではああいうGOWみたいなシーンなくなってる?
ベルゼブブは良くハゲハゲ言われるけど 毛量的にはブローネルやレギオンよりましだったり
オシャレハゲとみすぼらしい薄毛の違いだな
薄毛を笑う者は薄毛に泣く
ベルゼブブみたいなハゲが一番悲惨
ハゲOFFに薄毛が参加したらハゲにそれは薄毛だと説教された って話をどこかで見たな
ソーリィ...
(毛根が)死ぬかと思ったぜ
その話もう聞いたよ
シャノアさんの髪の毛おいちい
シャノワさんグリフ吸収する時は下の毛もブワーと天を衝くのだろうか
はえてないよ
463 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/03/28(金) 17:30:17.31 ID:ZnC3/yRL0
↓お前は絶対にシャノアさんのおっぱいをもみもみできん!
じゃあシャノアさんの○んこを指でもみもみ刺激することにするわ
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ムッホァイ! ムッホァイ! ⊂彡
467 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/03/29(土) 07:51:57.26 ID:q7qO0v+p0
何だかんだ言ってもドラキュラシリーズはコナミ草創期を支えたシリーズとしては まだ報われてた方だよ GBAで4作(ファミコンミニ含めて)、DSでも3作、3DSでも1作 出してもらってるじゃないか・・・ グラディウスファンの俺はどうしたらいいんだ? GBでネメシス1、2と2作出したのはいいけど、GBAのグラディウスジェネレーション以来 携帯機での発売は一切何もないんだぜ・・・ グラジェネは音質は残念だったけどグラフィックやゲーム自体は良かったから DSに期待してたのに遂に1作も出ないまま音沙汰なしだぜ・・・orz
ファミコンミニ含めるんならPSPのグラポもありじゃないのか
469 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/03/29(土) 08:09:39.31 ID:q7qO0v+p0
PSPのは1,2,3,4、外伝の過去作の収録だからね まあそれはそれでいいけどやっぱ新作がやりたかったんだよ
シューティングなんていよいよ作れる人材がいなくなったんだろ それこそIGAに作らせてるぐらいだしwww
グラディウスリバースは?
リバースはM2製
よーし、じゃあオトメ2作をVITAにでも移植してくれ XはM2に完全改修してもらってな
KOJIMAですら1本しか出してないのに無茶言うな
>>467 DSにはわりと忠実な移植のグラディウスがあるじゃない
新作ではないけどさ
グラディウス派生の萌えシューティングみたいなの何個か出てただろw
ドラキュラも萌えに走るしかもう生き残る道はない、なんて冗談で言ってた時期もあったっけな… 実際は洋ゲーに走る事になったが。
前から海外のほうが売れてたしな
ココロベルモンドちゃん
>>478 PCエンジンのときに片足突っ込んでたけどな
悪魔城の女キャラは普通にかわいいの多いから萌えで勝負いこうと思えば普通にいけそう
マリアシャロステラロレッタリディミナサイファシャノア うん結構いるな
ソニアキャリーエイダリトルウィッチ 萌えでもいけるな
???「あの魔法使いをお忘れでは・・・?」
シャフトか
ワレヲカゴセヨ
まーちゃんことサウジーネのことですね 敵キャラも忘れちゃいかんな
なんでみんなそんなにヨーコさんに冷たいんだよ… ハマーみたいな物好きはこのスレにはいないのか
さびしそうなヨーコさんも可愛いからスルーしました(適当) 暁月版ヨーコはNG
フフッ☆
お別れの時間ね
マリアもヨーコさんも小島絵だといかんな 前者は地球人にすら見えないし
えー月下マリアもヨーコさんもどっちも可愛いじゃん
小島マリアと小島ヨーコでは萌えん
十分萌える
小島さんの絵は可愛いや萌えなど低俗なものではない
Xクロのマリアは
レディガンナー「」
きれいだとは思うけど萌えは感じないというか いまだに萌えってのがなんなのかよくわからんしそんな感覚味わったことない
hshsちゅっちゅしたいと思ったら萌えなんじゃね?
>hshsちゅっちゅ 何のことかわからんけどキモいと思いました・・・
>>502 それが萌えなの?
俺はもっと、ほのかでほのぼのとした感情なのかと勝手に想像してたけど
そんな直接的な欲情でも萌えっていうんだ。ふーん
だったら俺はシャーロットには萌えたかもな
THE ARCADEのレディガンナーは超好みの女キャラだわ
俺はねーマリア(大)とヨーコとシャーロットとシャノアとプロセルピナとリリスとサキュバスとアルラウネとカレー魔王が大好きです 兵器だもんの方は操作キャラとしての面白さはともかく、キャラ的にはあざとすぎて逆に
ソニアをカラードット絵で操作したい
おおかみ男一択 いや輪廻〜月下版とGoL版で二択
取説限定ならサラが一番可愛い 本編の蝋人形さんはさっさとムチの肥やしになって下さい
ソニアは最新機でリメイクして欲しいな アニメ絵でいいから フトモモ出しレオタードは厳守で頼む
キャラクターデザイン 小畑健
∧_∧ ⊂(#・ω・) / ノ∪ し―-J |l| | 人ペシッ!! __
海外のGBAのVC(WiiU)で暁月が4月から配信
ようやくHDから入った新規さんが中古高騰地獄から開放されるのか… モフ2000円切ったら買おうと思ってちょくちょくamazon覗いてるけど そのたびにえらい事になってる価格を目にしてたからなぁ 蒼月だけはまだ手が出せる範囲だけど
日本は4月分はもう決まってるから5月あたりかのう DSのも全部高騰してるから6作集まればいいなあ
HDから入った人はまずWiiUを買わねばならないという試練ががが
>>517 HD買いたいな〜と思ってるのですが、
どのハードを買うべきなのかよくわからん。VITAってやつなの?
流石にWiiU購入してまではいらんわw そもそも2世代前の携帯機作品を最新の据え置きで配信って・・・・・・・
>>520 VITAには無いんじゃないかな
PS3版はなんか具合が悪いような話を見たから(追加DLCが中途半端でとまってるんだっけ?)
360版がいいんじゃないかな
523 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/03/30(日) 17:01:58.46 ID:9qjDRy1z0
>>522 HoDはPS3版もDLCは全部来てるよ
箱版はもう過疎ってる、部屋立てたら人来るけどね。
先月秋葉原行ったけど暁月は5980円だったな 蒼月はけっこうあってだいたい2980〜3680ぐらいだった 携帯機(レトロすぎるGB以外で)ドラキュラは3DSの魔鏡も3千台だったしどれも安くないんだが 唯一の例外がPSPのXクロ。 あれだけ1780とお値打ち価格だった
Xクロはベスト版やDL版があるからね
HDがwiiUで出てればHDから入った人もそのまま購入出来たのにな まあ技術が進めばそのうち3DSかその上位機で出来るようになるさ…
それこそGBA、DSのVCと絡めてたプロモーションも含めた、3ハード目のマルチ展開もあってもいいとは思うけれどな PS3版の段階で元スタッフによる移植じゃなかったわけだし
>>523 DLC全部きてたのね
>>526 WiiU版みてみたかったなー
テレビに全体マップ表示しながらタブコンでプレイってのができそうで
>>528 一部仕様が微妙に箱と違うけどねー
マリアの歌に打撃属性が無いとかラジオチャットのボイスをラジオチャットでキャンセルする遊びができないとか。
どっちも遊んでたけどPS3の方が人口が多い気はする。
モザイク城バグキュラ
PSPのXクロを買ってきた。 これ3Dなのに敢えて2Dにしてるんだな。黙示録みたいな3Dでいいのに。 リメイク入ってるんだから
3D表現でで2Dだと逆にダサく感じるんだよな
Xクロニクルは画面が全体的に暗いせいで コウモリとか一部の敵が見づらくなってるのがな
DSの2Dの方が綺麗だし動きも滑らかというのはいかんでしょ Xクロは何であんな同人ゲーみたいに安っぽいんだ
PSPのDPIが低いのとテクスチャの画質が悪いからでしょ あと30FPS XクロニクルHDエディションなんて出てたらかなり綺麗だったかもしれない
解像度の問題でドッターがいなかったんじゃね どこに作らせたのか知らんけど
X黒は狼男のビキニパンツが眩しい 輪廻だと最初から狼形態なのにX黒だとあの格好でリヒターやマリア待ち伏せしてる変態
X黒リヒターの首元の謎スカーフの鬱陶しいことよ
吸血鬼を相手に戦うのだから首筋は守らねば
スカーフじゃなくてジャボな。 時代考えたら鉢巻してるやつはいないけどジャボしてるやつはいる。
普段着で悪魔城に行った某姉妹は見習うべきである
ソニアの勝負服
ローポリのテクスチャ描きってドット絵と同じように職人技だよなぁ
CGを学ぼうとして多くのやつが辞めるのがテクスチャ
多くの元ドット絵職人達はテクスチャ描きとかデザイナーに転じたんだろうな
今はポリゴンでもスピード感とか出せるようになったよね 初期の頃はもっさり感が強いのが多かったな
即死録はそこそこスピーディだったろ?
Xクロは輪廻よりだいぶもっさりに感じた 結局クリア後も何度もやってるのは輪廻の方だな
輪廻の移植の方はオリジナルと遜色ないのか?
Xクロニクルは輪廻と比べて全体的に難易度が下がってる、多分ステージクリア型では一番簡単 ボスの動きが遅かったり、トラップが優しくなってたり、5'の床が増えた
>>554 初期型PSPでプレイした時はデモシーンが音ズレしまくってた
PSP3000やDL版はわからない
>>554 Xクロのオリジナルモードはエミュレーションだからそんなに違いはないよ。
なんでも、プログラムいじったら他のPCエンジンゲームも動いたらしい。
違いといったらOPデモのナレーションは声の人が見つからなかったとかでXクロのものと差し替えられていることと、
あとは狼男がパンツはいてるのと英語音声も収録されていることろか。
音ズレはPSPのOSアップデートにより余剰メモリを使うことで改善された。
ただ、初期型にはそのメモリが搭載されていないため直ることはない。
Xクロの音ブレ、年代記の音飛び、白夜のヘボサウンド、クソCDボックス IGAってサウンド方面もダメすぎるな
そこはIGAの責任じゃないんじゃ…
ソシテ イガアンチガ ファビョリハジメタ
蒼月あたりからIGAがヒゲ生やすようになった理由が気になる
ぶっちゃけファビョってんのはIGA信者ばかりなんじゃ…
IGAはユリウスになりたかったんじゃないの
>>562 そいついつも粘着してるやつだよ
言動がゲームスレで浮いててネトウヨ臭いからわかりやすい
CDBOXはマジクソだったな
使い回しだらけの曲カットしまくりな中途半端仕様で、実質価値があるのはTHE ARCADEサントラだけ
それだけのために2万は出せね
おまえら刻印のサントラ欲しい? 未開封のがまんだらけに売ってたぜ 目ん玉飛び出る価格でな!! 俺はネットから落とすのでいいや… パーセレやニュークラシック、ドラキュラバトル等ともども再発してくれりゃ一番いいんだが
未開封のを目ん玉飛び出る値段で買ったけど そのあと目ん玉飛び出る値段で売れたよ
なんでそんな高い金出してまで買ったのに売ったん? 1ループしかなかったからガッカリとか?
>>557 狼男のパンツが一番致命的じゃ
狼男を剥ぐ時のドキドキが減って俺の目からブロッデーチアーズじゃ
>>567 曲を取り込んですぐ売る、って人は結構いる
発売直後ならいるだろけど 現時点でそういう人はyoutubeやニコ動とかから落とすんじゃね? つか未開封ってだけで一揆に値段跳ね上がる風潮はどうにかならんのか みんな初物がすきなのか 賃貸も新築ってだけでたいした物件でもないのに高いしよ
ケガレの思想です
男が初物好きなのは生物としての真っ当な本能だから
エロゲーとかでもやたら処女かどうかにこだわる奴いるな 狼男のパンツは黒じゃなく白だったらよかったのにw
でも女の方は初物をいやがるよな・・・
んなこたない
いや、嫌がるよ でもヨーコさんだけは初物歓迎するよ
ヨーコさんも十年前くらいは世紀の天才少女と教会でもてはやされてたんだろうな
>>573 崩れる狼男の姿の中からブリーフ男ってそれはそれで脱力するぞ!?
やっぱり裸体の方が生々しさ倍増だな
>>577 いいえ現役で天才少女です
天才処女(25)の間違いだろ
老け顔の天才少女は別の意味で話題になりそうだ
カラクリ館(ヨーコさんが
>>579-580 に後ろから近付く時の曲)→激昂の軌跡(ヨーコさんが
>>579-580 を蹴り殺す時の曲)→AQUARIUS(ヨーコさんが何事もなかったかのように人前に出る時の曲)
蒼月のヨーコさんは良い
暁月のヨーコさんはケバい
何故小島ふみみのマリアとミナとヨーコは老けているのか そして何故リディーだけは普通に可愛いのか
585 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/04(金) 18:56:57.40 ID:+YLNuljd0
ハロー☆
でもヨーコさんになら筆下ろしされたい
Xクロのマリアは宇宙人グレイかよと思ったw どの女の絵も目がキモいんだよな小島は
評判悪いけどHDの小島シャーロット結構好き
あれは顔もかわいくなく不気味だったが 体の上下のバランスがずれてるっつか変なのが不評だったな。
HDシャノアさんにラピストを突っ込まれたい
アニメキャラ的なデザインの女の子の衣装が 小島絵に壊滅的に合わないんだなって事がよく分かったなあれ やっぱ小島はゴス系のファンタジー衣装がしっくりくる
小島って男を描かせれば上手いんだけど女は下手なんだよな
月下のサキュバスさんにはお世話になりました
小島絵の女キャラにはまったく萌えない 上手い下手以前の問題で絵柄がきもい
あれを下手って言っちゃうのはかわいそうな感性だな
>>593 誰だっけと思ったら白夜のキャラか
べつにかわいいとは思わないなあ・・・なんかケバい。
小島絵だと老け顔になるな。
元々暁月で厚化粧老け顔だったヨーコが蒼月で年相応に若返ってよかったねと思ったら
HDでさらに倍返しだ!とばかりに老けこんでたのはワロタw
アニメ絵慣れしてる人にはそういう風に見えるんだな
ここまでアルパカアネットとムスカイリス無し
正直マリアもヨーコもアニメ絵よりは月下・暁月の方がいいわ
アニメ絵ヨーコはノーセンキューだが、月下マリアは無いわ…
>>593 リディーの全身絵、頭が小さ過ぎるのか体が大き過ぎるのか
バランスが取れてないように見えるな
月下マリアが好きっつーか、まぁ好きっちゃ好きだけど別人だなとも思うんだが、 それよりもアニメ絵のロリマリアがなんか変な感じするってのが大きいかもしれない 不自然な巨乳、コテコテの衣装、あざとすぎる喋り方とかがなんか微妙な出来の深夜アニメみたいで
まぁ、時代だよね。あとPCエンジンという畑。 しかし年齢の割りには巨乳なのが売り?特徴?だったのに ジャッジで逆にぺったんこキャラにしたのはどういう遊びなんだろうなアレ…
小畑がデザインの意図を汲めてなかったとかじゃないのかね
アニメ絵はあんまり好きではないがホモくさい小島絵よりはマシ
今の時代普通のシモンはガチホモくさい
小畑が昔からシリーズの大ファンを自称したのを間に受けたIGAが デザインは小畑先生にお任せしましたってインタビューで答えたそうだ だがドラキュラ伯爵だけは若すぎたから息子のアルカードを考慮して年寄りにしてもらったらしい IGAが小畑に出した注文で死神はガイコツの拘束具の中に長髪の男がいるデザインを希望していたが 見事にスルーされたっぽいな
小畑のぺったんこデザインができあがったから、あのクドいくらいのおっぱいイベントができたのか それとも あのクドいくらいのおっぱいイベントが先にあって、そのために小畑がぺったんこデザインを希望されたのか どっちなんだ
あまりに新作が出ないからスルーしてたLOSでも買おうと思うんだが PS2のキャッスルバニアくらいには楽しめる?
PS2版の糞ゲーと比べるならなんでも楽しめるだろ
>>608 若いデザインのドラキュラのままでよかったのにな
なんでわざわざヒゲジジイにするのか
不老の吸血鬼がアルカードより年上だから老けさせるってのも変だし
長生きだから老けるなら蒼月とかの有角も老けてなきゃおかしい
ほんとIGAは余計な口出ししてくれるわ
つかその若いデザインってどっかで見れる?
あと死神の注文って話はどこソース?
若いドラキュラて血のロンドみたいな奴か
刻印のも若かった
石丸伯爵
毎回デザインが違うからなんともいえんな 血の摂取量が多い少ないで保たれる若さが違ったりするんじゃねーの?
定期復活が若くて 不完全復活がおっさんだって説があったな だっこくのおかげでよくわからなくなったけど
とりあえずアルカードが起きてる時代は完全復活だと思う
619 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/06(日) 20:17:27.58 ID:SvXA2+4g0
こんな感じだと思ってた 復活して間もないとき→爺さん 月下、呪印、月輪 復活してそれなりの時間→おっさん 刻印(若い感じはするけど白髪と髭面)、他 復活してかなり時間が経っている→若い 輪廻、ギャビ(城を復活させてからそのドラキュラの魔力を切り取ってたから?)
ギャビは30年も経ってないうちじゃない?VK考えると
でもリメイク輪廻だとおっさんになってるんだよな イガは若い姿のドラキュラはイメージではないのかな? 1999年は完全復活とかいう話だから元のマティアス時代並に若い姿でもいいとも思うんだけど
復活したはいいが忘れ去られて長い年月が経つと赤子になりそうだなw
ID:CVSpJhE/0 家ゲスレに帰れ
完全に近いほど若いんだとすると1999年は見た目まんま蒼真だったりしてな そうなると近い将来蒼真が若本化するわけだが
それはそれで面白いw 蒼月バッドエンドルートを正史として続いた未来の話とか楽しそう
>>621 おっさんといっても月下や呪印よりも若い
安土城ノブナガ
黙示録のドラキュラは壮年だったと思ったら影武者の吸血鬼ジルドレで 本物のドラキュラは若かったな 黙示録のドラキュラは子供→青年→大人と 1作で3度おいしい
ジルドレはガブガブ噛み付いて吸ってきたり、ドラキュラな感じがしたな。子供は、お前なんの生物なんだよと
630 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/07(月) 08:36:17.89 ID:iFp133oO0
デスとドラキュラが一緒に襲ってくるなんて聴いてない 強すぎ
死神に集中してクロス投げまくったりバットムーブに合わせてグランドクロスやるといい感じ
蒼真が日本人に見えないのはそのせいか・・・
そりゃあんなモフモフしたコートしてる高校生はいねぇべ
あの海馬瀬人みたいなコートか 調べてみたたら声優一緒なんだなw 狙ってたのかなあれ
緑川だったの東映版だからあのコート着てないべ
蒼真は海外版のソーマクルーズさんに合わせてるから仕方無い
あれ、あの時点では先に日本版があってそのあと海外版だと思ってたんだけど違うのか? その頃から海外優先? 今はもう分かりやすく海外先行で日本市場は後回し、DLCすらされない状況なのは明らかだけど。
暁月の攻略本インタビューだと「日本人だけど日本人らしくないキャラコンセプトで」 みたいな風に書かれてたな
暁月の攻略本が近くの本屋に売ってたけど攻略本はそんなにレアじゃない
最後にハテナつけるの忘れてた… 他の悪魔城の攻略本も含めてレアだったりする?
月下以降の攻略本ならだいたいブックオフの100円コーナーに置かれてるレベル 初代〜XXまでの攻略本だったら割とレア
月下は山ほどあるけど月下より後は意外と少ない 設定資料とか余り載ってないし データ集としては攻略wikiが出てきた頃で 攻略本の価値が下がり始めたころ
最近はもう攻略面はwikiで事足りるからな 攻略本の価値って絵とかインタビューとか裏話とかそういう部分にしかないよね ジャッジの攻略本は絵が凄い充実してた
攻略と本の相性があんま良くないからね
昔はマップ画像眺めてるだけでも楽しかったけどなー 視点変えられる3Dのゲームとかも増えてきて、見取り図みたいにせざるを得なくなってるしな
攻略本といえば 白夜暁月は2、3冊出ててNTT出版のは持ってるが双葉社のは持ってないんだが 双葉社版ってNTT版にはない利点なんかある? NTT版持ってれば双葉版はいらないかね ちなみにサークルも2冊出てるがこれは全部買ったからいい
ドラキュラのイラスト集が欲しい 小島文美のイラスト集は買ったけど ドラキュラ関係は抜けが多くて中途半端だったのが残念 小島文美以外にもせっかく色んな絵師が描いてんだから まとめてドラキュラアートワークスみたいなの出して欲しいんだよね
ロードオブシャドウの海外画集は買った
絵のクオリティ凄くて
満足なことは満足なんだけど
何て書いてあるのか読めないとこが…やっぱ日本語版出て欲しいなあ
シリーズ全イラスト画集も欲しいね
大きいサイズでレトロ時代のリアルな絵の数々は勿論、
サークルの藤原さんの絵や
刻印の廣岡さんの絵や
THE ARCADEのかっこいいイラストレーター(名前分からない)の絵を見たい
>>646 双葉はたしかマップ画像が手書きじゃなくて
ちゃんと画面写真使われてたと思う
それ以外で他にない特徴は特になかったような
英語のお勉強になっていいんじゃないですかね(適当) 俺も昔PCのDiablo2英語版やってたら英語力ついたぜ
昔の攻略本てラストは自分の目で確かめよう! とかそんなんばっかだったよね ラスボス倒せなくて仕方なくなけなしの小遣いで攻略本買ったらその仕打ちとかもうね 完全攻略と書いてないモノは大抵そんな感じだった
静岡3のもそうだったな FFのアルティマニアも10まではラスボスだけは伏せてた記憶
ドラクエ3もバラモス以降のは雑誌掲載NGだったし 2のシドーか3のゾーマか忘れたけど掲載した出版社訴えられてるしな。
DS版すごいプレミアついてるじゃないか、見間違えたかと思った 俺DSのこするのが好きじゃなくて早々に手放したんだけど 世間の評価は違ったんだな
>653 魔封陣自体は評判よくないけどほかの面がそれを補うくらいよかったからな。
プレミアってプレイしたいのにしてない人が多いから付くもんだからま多少はね?
DL販売は必要ですな
DS三作いい加減に再販かDL版だしてくれんかな HDで興味持った人が原作やれないってなぁ
PS3版HoDがすでに完成してるのに国内リリースを遅らせまくった上に宣伝一切なしで突然リリースしたくらいだから コナミの、特に国内の上の方が何らかの意図を持ってそんなことしてるかのように邪推したくもなる。
メタルギアが相当金掛かってそうだからなあ 今やスマホとアーケード以外のリソースは殆どKOJIMA行きになってそう
HDを見直して昇華すればかなり面白くなりそうなのになぁ なんでIGAがいないと誰もやらないんだろうか・・・・・
面白くなりそうだけど手間かかるしなにより大して銭にはならないってわかってるからだろ
HDはかなり売れたっしょ? DL販売ランキングで何年もトップだったような 全て使い回しのHDが売れるんだからつき詰めた新作ならもっといけそう
少なくともDS作品移植か再販したら売れるだろうな
HoDってどれだけ売れたの? 具体的な数字とソースは?
>>662 一から新作なんて考えたら製作が死んでしまいそうだな
>664 数は出てないはず。 わかるのはX-BOXのダウンロード販売でTOPと年間が1位でなんか賞とってたような。 PS3のも出てからしばらく1位、風の旅人が出てるときは2位ってのが半年くらいか続いてた。その後も1年くらいランキングに入ってた。 同類のダウンロード販売ソフトと比較したらランキングから見るに好評だったけれど X-BOXもPS3もダウンロード販売自体が多くは無いと思うから、お金的にどうかはわからない。 水増しでいいから欲しいなぁHoD新作 ドット描き下ろし新キャラがいいけど贅沢言わずに流用だけでも、ステラロレッタアルバス、月下のフェイク共で本物とか。 ステージもノーマル、ハードのそのまんま難しくしたステージとか、アイテムも+1表記とかの水増しでいいから。
SS版のマリアさんじゅうななさいも加えてついでにネイサンヒュージュストマクシームくらい気合いでドット打ち直してくれ グレイテスト5でもレオンはわざわざ作ったくせにジュストだけ手抜きやがって ヘクタールはどうでもいい
ステラ、ロレッタ、アルバス→タッチペン操作どうすんの? ネイサン→DDS用カードの収集は楽しそうだが燃費悪そう ヒュー、ジュスト→技の制圧範囲は広いが燃費悪そう マクシーム→サブウェポンの制圧範囲は広いが燃費悪そう 月下マリア→劣化輪廻マリア ソニアたん→バーニングモードを切り替えつつ精霊魔法でトリッキーに行動出来る個性派
つまりタッチ操作をすることができるVITAでHD2発売の可能性が
カサカサしない綺麗なマクシームが見たい
DSでプレミアがついている「コロぱた」がDSiウェアとして1000円で配信するようだ。 あれもギャラリー並に高かった
アルバスワープはヨガテレポートみたいにコマンド+ボタンで実現できそうだけどね まあ、任意箇所移動は本編同様バランスぶっ壊すだろうけど
>>668 ソニアはアイテム全収集クリアとかで得られる特典キャラとして
超絶強い能力のチートキャラで出して欲しいw
バーニングモードで無人の城を行く如く
敵をなぎ払って行きたい
シモン「」 ステラ「ヨクッテヨ」 オーラブラスト!!
>>660 ラブプラスP
「小島監督の次はバンパイアハンターのイケメン一族達をタッチペンで傷を癒す乙女向けゲームを作ろう」
ヘブン状態!
キシン変態!
ホモン肉体!
>>668 ステロレはそれぞれ独立化して移動技で「MP使用飛行」もできる程度の
剣士キャラ・魔法キャラにしとけばよかんべ
アルバスはアタランヨをシキソ効果にしとけば問題ない
そもそも武器が別物だから言うほど被らんだろ
ヒューとかステラとかアルバスとかはそもそも持ち技多いからとにかく マクシームとロレッタはHDシャノア以上の攻撃方法の乏しさに困りそう シネッ☆でシャドウ召還とか?
弧月疾風とかブリザードストームとかオプティカルショットで変な敵呼び寄せて地獄絵図になる様しか想像できない
オプティカルショットは想像付くけど ブリザードストームはほぼコキュートスだしそんなに被害拡がらんだろう もしもHDのシャーロットがエメラルドスワロー使えたら事故が多発してたかもしれない
そろそろHDスレへ
携帯機キャラのHoD参入の話題はこのスレでもいい気がするが
ロレッタステラの技をジュストマクシームに移せば問題なし
お兄様!マクシーム!お兄様!マクシーム!
マクシームの武器がステラソードでエリックの娘にステラがいてGOLにステラソードが存在する関係性がよくわからない
>>684 話題も無いしね…
っていうか一応携帯機作品の最新作であるはずのモフの話題がほとんどないのはなんでなんだぜ?
語る事があんまないのかそれともやってる人自体が少ないのか
MOふは専用スレあるから
もfはムチでターザンを楽しむゲーム 俺は結構楽しかった 欠点は3DSの限界を極めたようなグラフィックのせいで敵が少なくロードが長めなとこぐらいかな
別物なりに結構よく出来てたし楽しかったよ ただ物足りなかった ボスラッシュとか何かもっと遊び続けられる要素が欲しかった
うん、そういうゲーム内容の話もそうなんだけど イガキュラみたいにキャラクターやストーリーについて語られてるのあんま見ないなぁ、と思って…
ストーリー的にはパラレルになっちゃうからね IGAのは曲がりなりにも旧作と繋げてたけど
俺も魔鏡楽しかったが アクションRPGっつーよかアクション寄りだからクリアしたら語ることはそんなにないかな、みたいな シモンとかアルカードが出てきたのはよかった やっぱ知ってる名前が出るとおっってなるな ストーリー的にはいいんだけど 章立てぽくなってて主人公それぞれ変わるからああいう形式はブツ切り感あっていまいちのれない 悪魔城に限った話じゃないけど
共闘とか熱かったな
\ シモン! /\ / \\オーラブラスト!//
ゲーム的にも良作だったけど 一番すげーと思ったのは3D立体視グラフィック あれは3DSゲーの中でも一番じゃないかってくらいかなり綺麗だったな あと上で攻略本のことちょっとあるが 魔鏡攻略本も出てほしかったなー 攻略として欲しいというより ドラキュラシリーズファンとして欲しい。 コナミ出版が潰れちゃったからしょうがないか…
アルカードが鞭使ってたのは新鮮でよかったね
立体視は最初のメーカーロゴのコウモリでビビるくらい良かった
アルカードが、っていうか アルカードっていう偽名のベルモンドだけどな。
攻略本は ドラ伝、ドラ伝II、ぼくドラ 〜なし 漆黒 〜一冊 サークル、白夜、暁月 〜二冊 〜ここからコナミ出版に〜 蒼月、ギャラリー、刻印 〜一冊 〜出版不況もありコナミ出版事業撤退〜 魔鏡 〜なし だよなたしか。 最近は攻略本出ないゲーム増えたな 闘神都市3DS新作とかさえも攻略本出なかったのは驚き。あんなにオタ人気高いゲームなのに・・・ 出版不況と言われるがまぁネット情報があるご時世だしな
偽名というか勝手にそう呼ばれてるだけだよな
あれ、モフは月下アルカードと違って自ら名乗ってるわけじゃないんだ? すると通り名とか異名みたいなもんか
闘神都市3DSは別にオタ人気高くないだろ 人気あるのはあくまで原作であってその原作世代は今幾つだよっていう 悪魔城も初期から追ってる人はもう伯爵くらいの年齢なんじゃない?
攻略本は、今のってなんか辞典みたいなのが多いな。 買うこともないが、資料として取っておきたいゲームはあるな
オタゲーっつっても3万売れてないゲームの攻略本とか出しても赤字じゃないん・・・?
闘神は持ってるが、攻略本は売れないだろう。どっちかってと初回特典にあったテクノポリス復刻版の第二弾のが売れる
テクノポリスってPC雑誌だったようだが MSX2版やX68000版悪魔城などコナミゲーも載ってたんだろうか? エロゲー専門誌ではなかったらしいし 魔鏡の攻略本欲しかったな 開発資料やキャライラスト原画とか充実したのをさ
>>710 LoSシリーズの画集ならアマゾンで買える
サイファの絵とかも見れたぞ
全部英語だが
712 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/10(木) 21:00:57.36 ID:RShb04240
蒼月はユリウスモードでアルカードが使えると言うだけでも 俺にとっては非常にお得な作品だった
蒼月はタッチ操作さえなければ神だった。あっても名作だけど。 暁月でひっぱった蒼真ドラキュラで、グラントポジションいないけどベルモンドヴェルナンデスアルカードで悪魔城伝説擬似な探索が出来たりでおまけの充実もあったし。 暁月でよかったシステムが月下並のグラフィックになってるし。
何だかんだで探索系で一番好きだったわ
おれ初悪魔城が蒼月だったんだけど ここまでド丁寧に作りこまれた2Dアクションがあるのかと当時は衝撃だったね 今でもそう思うよ
コノニンギョウヲココニイレルトォ?
悪魔城伝説がWiiU版VCにも近日配信 3DS版VCじらすのう
蒼月はマジカルチケットがないのだけが解せない 武器合成とかで何度もショップ(の側)に戻ることになるのに
チケットなんてなくてもマジカル☆ヨーコさんのマジカルでなんとかしてくださいよぉ
魔法の年増マジカル☆ヨーコ、年甲斐もなく華麗に惨状! 恋の片道切符。マジカル☆チケットで貴男のハートはメロメロよ☆キラッ
おっ、蒼真か。 なぁ、聞いてくれよ。 こないだヨーコさんがな? >721なんて言っててな
それもう聞いたよ…
正直ヨーコさんシリーズは最後まで聞きたかった。
今日、駿河屋を何となく眺めていたんだが MDのヴァンパイアキラーとPCEのドラキュラXが高いのは知っていたけどこいつら以外も結構高くてビックリしたわ・・・ SFCのXXとかサターン版月下の夜想曲とかちょっと売りたくなった
輪廻はVC配信後落ちたな 前は1万数千あったが今は8千程度 今万オーバーなのはバンキラ、XX、初代カセット版、それに極レアなX68000版か
FCのぼくドラも状態Aなら万こえる
うふふふふ、ぼくドラきゅら君です(のぶ代)
そのうちLoSも高騰するんだろうか
LoSが高騰するかどうかなんてヴァニアが高騰してるかどうか見りゃわかるな。 LoS今580円 くらいだっけ 同梱版買わなくてよかった
XXとか当時は1000円でも要らんような扱いだったというのに 数出回ってないからプレイして無い奴が欲しがってるんだろうなぁ・・・
MSX2版やX68K版はソフトが手に入っても本体がね
中古の動向は出荷数に左右されるところが大 有名シリーズが上がるのはファミコンの時代までで 今はワゴンに行く事はあってもショーケースに入る事はない 悪魔城シリーズは長く続いてる割にプレイ人口は小さいので 未開封のまま20年くらい持っておけば魔境でもワンチャンある
XXは俺も1kで買ったなあ あれ?これリヒターじゃね?と思ってパケ買いしたわ 買った当初は後悔したが今は自分で自分を褒めたいわ
駿河屋で普通のベスト値段で白夜を買えたが 厚紙で輸送してきやがったからちょっと潰れててムカついた やっぱりゲームのケースはプラスチックが良いな
738 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/12(土) 20:07:38.17 ID:SuB6K2NS0
携帯ゲームのドラキュラはエミュの大画面でプレイするべきだよ
こらあーーー!
バーチャルコンソールも結局はエミュだろ
PS2のゲーセン族は許さないよ
このスレが望んでやまない、悪魔城伝説とドラキュラ伝説2の3DSVCはよ
悪魔城伝説は操作性悪すぎてデス様倒せずに積んでるからいいや せめて輪廻、Xクロぐらい快適だったらなぁ
悪伝の操作性が悪いって・・・
>>744 ステージクリア型は輪廻から入ったんだ、すまんな
空中制御ができないのは知ってたが後ろを向けないとは思ってなかった
あと階段が無防備すぎるのと天井に頭をぶつけることか
初期ロックマンがスライディング出来ないくらい仕方のないことさ
FCゲーで動きがいいのはマリオ3とカービィ位のもん
マリオは慣性効きすぎ
スーパーマリオは1からして他のFCゲーに比べて頭1つどころか100個くらい抜き出ていた あの動きのプログラムに関して昔なんか逸話を読んだ気がするが忘れた
ファミコンの驚くべき発想? クリボーのドット絵は1つだけしか入ってないとか。 違う気がしてきた
輪廻のリヒターも一回のジャンプ中に一度振り向ける程度の空中制御だったな SFC版無印やX68K版のシモンの方が意外と空中制御良かったり
斜め下と斜め上に鞭振れるのもでかいな
刻印を初めからやり直すとアルバスが自然に見えるw 一週目の先入観って恐ろしいな
3DS版LOSはレア化しにくいのでは ていうか、ダウンロードソフトがあるゲームは 沸騰しにくいんじゃないか?
VCだろうがアーカイブスだろうが、配信されてもパケ需要があるのは数多のソフトで証明されてる まあ仮にLOSがレア化したとしてもそれこそ何年も先の話だろうけどw
とは言え値段は割と下がるよ
魔境ぜんぜん値下がらないな もう一年経ってんだから安くなってもいいのに
魔鏡は秋葉原では中古3千円台だな
>>755 まあ発売と同時に配信版もあるのと
発売当時はパケだけでずっと経ってから昔のが配信されるのとでは
またちょっと違うだろな
魔境HDが他機種で出ても影響ないな。
てか中古高騰するのって 再販やVCする価値がないから高騰するんで ゲームの価値があるってわけじゃないんだよな
誰か日本語に訳してくれ
ぼくはばか
再販やベスト版出しても利益が見込めないので出さない ↓ 数がない ↓ 中古高騰 してるだけで、凄いゲームなら再販ベストでまくってるから高騰はしないって事だろ 当たり前の話
単に需要と供給のバランスの話だろ 中古が高騰するのは必ずしも出荷本数が少ないせいじゃない。手放す人間が少ないからだ だからクソゲーは出荷が少なくても中古が溢れるから高騰しない
悪伝WiiUで今週出るな
四年前に中古屋で初代の裸ROMカセットがショーケースに入れられて一万くらいで売られてた
>>767 あれは生産の大半がフロッピーだったはず
悪魔城伝説の裸カセットの方が安い
尼だとベスト版の方が高い
ミリオンタイトルなら嫌でも再販移植リメイクしてくれるんだがなぁ・・・ IGAとかいうのが居なくなってソーマ完結編の望みも断たれたしつまらなくなったな
ドラ伝より悪伝をリメイクすべき アルカードは見た目今のに変えて階段でもショット撃てるようにして欲しい
ドラ伝リメイク+輪廻+オリジナルドラ伝 の、ドラ伝クロニクル なんてもんを夢見ていた頃が僕にもありました…
間違えた ドラ伝リメイク+ギャラリー+オリジナルドラ伝 だった
悪伝ならリメイクしてるよ パチスロで・・・
グラントェ…
グラント「IGAの野郎あいつ絶対に許さない」
蒼月EDのRPG持ったドットといいHDの没ボイスといいハマーをグラントポジで出したかった感が凄い
壁や天井をカサカサ動き回るハマーか…
サークルオブザムーンの続編をずっと待ってるんだが一向にその気配がない・・ 携帯機悪魔城ではあれが一番好き
ネイサンのボイスが妙に耳に残る
続編もいいがストーリーで言及されてる20年前の ネイサンの両親によるドラキュラ封印も作ってくれコナミ まあネイサンとヒューのあれから後もみてみたいし 同時開発で別々のハードでサークル関連ドラキュラ2作発売なんてやってくれたら神なんだがなー
IGAキュラ年表埋まったらネイサンの時間軸のドラキュラシリーズが始まると思ってた時期が僕にもありました
>>776 (全員悲惨なんだが)魔鏡でもアンタだけ群を抜いて悲惨だぞw
>>781 そんな嬉しすぎることやってくれたら
絶対買うわ
まあいつかネイサン新作出ると信じて待ち続けよう
ネイサンにもマクシームのホァイに相当する甲高いホッが混ざってたり色々気になる
>>783 「海賊王ダナスティ」はいたけど「グラント・ダナスティ」とイコールかはわからんよ。
まあイコールなんだろうけどw
お前らには今更かもしれんが、トリビュートアルバムなるものiTunesで見つけたんだが、 椎名へきるよりも霜月はるかの夜曲の方がふいんき最高なんだが。 是非、原曲の方で歌ってもらいたい。
トリビュートアルバムって白黒2つに分かれてそれぞれ三千もする悪どい商法のやつか iTunesにもあったんだな アレンジャーの名前ほとんど知らん。 古代祐三も参加してくれればよかったのに。 黒盤の方はまあそこそこ良アレンジだった
アレンジャー知らないってほとんどゲームしないタイプの人種か ほぼ全員有名じゃねぇか
ゲームは好きだけどその音楽自体には興味ないって人いくらでも居ると思うが
アクトレイザーやザスーパー忍大好きっ子だった俺も ネット始めるまで古代祐三なんて知らなかった
よくいる「コアな情報を知ってる俺えらい!」の手合いだ。スルースルー
古代祐三って人凄いというのは知ってたけど ふと写真を見てイケメン過ぎて吹いた思い出
全く知らなくてギャラリンスの時にこのスレで知った。 ふつうにプレイする分にはエンディングも流しっぱなしスルーだし、 作曲も編曲も、シナリオやキャラデザの名前をライトなユーザーが覚えることないだろう
好きにもデータ派と印象派ってあるもんな
ん?ギャビリンの音楽担当だったんか? まぁ今でも世界樹とかでやってるよな。イトケンは変わったが、そっちはあんま変わってねぇ
携帯ゲーソフト板最期のスレも残り200か・・・ついにレトロ行き・・・
終わる義理ないだろまだ
>>3 によると最新作が去年出たばかりなのにレトロとかおかしいだろw
Partが多いスレは、単純にコアタイトルや話題作に見えて生意気だとか ゲハとか経由してるような人間から、総合だからゆっくり伸びたとかも関係なしに因縁つけられるんだよ 主要な話題が任天堂ハードに偏ってることもあるし、イメージ工作の都合とかで過敏に気にする人間に絡まれる
うわああああ… なんとなく古代祐三さんをググったら 古代さんが「こだい」ではなく「こしろ」さんだということを今初めて知った…
こだいゆうざんはヤマトの艦長だろいいかげんにしろ
803 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/15(火) 19:17:01.14 ID:Hc0kuHdZ0
ふるしろ だろ おまいら人の名前も読めんのか
黙らないとコスモタイガー発進させるぞ
このコスモタイガー、女臭い
古代の妹か義理の弟がキャラデザでいいから2D新作はよ
ここにいる奴で、古代祐三が久石譲の弟子でベーマガ坊やって事知ってる奴どれだけいるんだろ。 今で言うヒャダインと似たような位置付けだが、まさかプロになって会社興して今でも手広くやってるとは思わなかったし。 精々、ファルコムで終わるかなと思ってたら大手メーカー全部と関わりあるしなw
月下から入ったからこのスレで聞くまで 古代って人自体をまったく知らなかった。
ファルコムっつってもアルバイトでYS作って速攻抜けたから 本人的には学生時代にバイトでちょっと居た程度の場所なんじゃね
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
WiiUのVCで悪魔城XX(SFC)が来週配信
なんだWiiUかよ・・・ 3DSで出たら買うわ 古代さんにはギャラリー以外にももっとドラキュラ音楽やってもらいたい。 ギャラリーで好きな曲がほぼ全部古代作曲だったって後で知ったわ
>>806 義理の弟?と思ってググってみたら、のーてんむすめちゃん有賀ヒトシと結婚してたのか
XX配信おめでとう PCE CD-Rom2タイトルのVC配信が急に実現して 目玉の輪廻がXクロから間も空けずに速攻で来たのは、当時凄いインパクトがあったな それによってXXがもう黒歴史に扱われるようにも見えたが、無事にVCに加わるのか
次はGBAやな
3DSは操作がイマイチ2Dアクションに向いてないからなー 十字キーもう少しでかくならんのか
バンキラ配信してくれないかなあ
蒼月の十字架を始めたばかりなのですが、 一番最初のセーブ左のボスを倒して←の部屋へ行ったんだけど剣が取れません ジャンプをしても微妙に足りないのですが、どうしたらいいの?
ボス倒して何を手に入れた
>>819 フライングアーマーっていうのかな?
使い方がわからない・・・
装備するだけじゃダメなのかな?
説明書無しを買ったのは失敗だったかも
そのボスのソウルを使うんだよ 装備画面の青いソウルをチェックするんだ
Rボタンで青ソウル 上+攻撃で赤ソウル 黄色はずっと自動で発動してる
フライングアーマーのソウルは空中で押しっぱなしで少し滑空できるソウルだ! このゲームはそうやって「新しいアクション」が手に入る度に、それによって行動範囲が広がっていくゲームだ! ちなみにフライングアーマー戦直後の部屋はバックステップ→振り向きジャンプでも上れたと思うw
タクティカルソウルシステムは公式HP見ても理解が深まると思うぞ
>>821-824 システムをよく理解してませんでした
色の違いは技の出し方の違いだったんですね
R+ジャンプで無事剣を取れました
これから公式も見に行ってみます
皆さん、どうもありがとうございました
お奨めは掃除機だ
うむ、掃除機はオススメだ
掃除機鍛えるのマジ苦行
暁月なら同じ回復補助としてサキュバスのソウルが好きだったが なんで蒼月であんな使えないダイレクト吸い付きになったし
高速回復避けるためとか 単純に攻撃しての吸収じゃサキュバスっぽくないとか ドラキュラ転生なのに吸血モーションが無いからとドッターが頑張った結果とか
思えば画面外脱出バグの発端がサキュバスだったなあ
掃除機はアバドン戦で使った
海外版のマクシームってマクシーム・キスクハインなのか
ア゙ソンデア゙ゲル!
いえマクシーム・キチネです
ソーマ・クルーズもそうだがIGAは日本と海外で設定や名前を変えて何を狙ってたんだろう あいつには一貫性というものがないのか
ソーマ・クルーズ・・・? cruzはカタカナ英語で読むとクルスだぞ
シモンはサイモンとかね つかこの手の話題でカタカナに直してあーだこーだ言うのはアホらしい 問題は英語スペルだ あとIGAはアホアホマン
>>833 KischineをKisc hineって分けて読んだのか
Kischineの発音はキシーンって感じでいいんだよ
キスシーンにみえた
キャシャーンにみえた
キャシャーンて何歳なんだよw
http://www.youtube.com/watch?v=SEyZ_LBCKAk たった1人の親友だまし 奪い去った親友の彼女
鬼の居ぬ間に勝手に城主 キシーンは変態 ムッムッホァイ
響けキシーン 叫べホァイ マクシーム・キシーン
噂に聞こえたド変態 キック スラッシュ キシン流奥義
壁をすり抜ける不気味の体 ドラキュラ軍団倒すまで 熱い漢汁をぶちまけろ
親友はジュストッー!
変態人間キシーン キシーン キシーン
そういうレスを一所懸命打ってる姿を想像すると何とも言えない気持ちになるな
マクシームスレでやれって話さね
なんだこの温度差は、たまげたなあ
迫るファントム 悪魔の軍団 我等をねらう黒い影 世界の平和を守るため ホァイ! ホァイ! レッツホァイ! 輝くステラ 三段ジャンプ! ホァイダードゥエ キシーン変態キシーン変態 ホァイダー ホァイダー
ドゥエはドゥエにしか聞こえんけど(って言うかそもそも人間の発音には聞こえない) ホァイ言われてるのってタッってしか聞こえなくね?
正直マクシームのボイスよりネイサンのボイスの方がクセになる 発音がなんか、なんか、なんというか
マクシームさん思いっきり「ホァイ!」って言いながら空中で後ろに滑るやん? さぁ今すぐ白夜やりなおすんだ
ドゥエはドゥエと言うよりヴゥエって感じに聞こえる
「ホァイ」はジャンプ時のレアヴォイスの方だよね 俺には「ハァッ!」って聞こえる
俺には「フッ!」 「フッ!」 「ゴァッ!」に聴こえる
年代記も海外だと随分前に配信されてたんだっけ 日本は2ヶ月前
せっかくVCでハードの制約も関係無くなったのに音源はそのままなのな 思い出重視か
VCはROMデータからそのままぶっこ抜いてるんだろうしわざわざ音源変えたりはしないんだろう 表現規制の影響で表現変えるか(例:FF2のもうもく→くらやみ)致命的なバグ直すくらい(例:旧約女神転生の宝箱バグ修正) 音源といや、拡張音源のせいで3DS配信出来ないなんてことは無いよな? まず配信されんだろうが女神転生Uやソルスティスもやりたいものだ
今更PSPごとXクロニクル買ったけどやっぱりマリア兵器だった あと声に濁点が少ないリヒターに深刻な違和感を感じる
基本的に完全再現がモットーだからな
>>859 HDの方が異常なんだよ!本来のリヒターはさわやかイケメンボイスだろJK!
最初に月下やった層が多かったからあんま問題にならなかったけど 輪廻プレイヤーが多かったら月下スタッフ襲撃された可能性が微レ存
月下以降のリヒターやってる梁田清之も昔はイケメンボイスだったんだよな… F91のザビーネや獣神ライガーのリュウ・ドルクあたりの頃は
月下以降のリヒターのがかっくいいけどなぁ ロンドのはさわやか過ぎてベルモンドっぽくないというか
まじかる☆ヨーコさんをロリボイスに
逆転裁判3→4みたいなことやってるからな
Xクロニクルのリヒターって 今時ヴァンパイアハンターとか流行らないぜ→恋人さらわれる→やれやれ俺も血の宿命に逆らえないのか ってキャラじゃなかったっけ? 取説かどっかで見てキャラ変わる過ぎてて笑った覚えがある
輪廻リヒターは一応デビュー作なんだよな声優としての
>>869 そう、そのあとはあまり出てなくてアニメデビューはB'T XのB'T X役でだね。
はじめの一歩のアナウンサーとか良かったのに降ろされたのがザンネンでならん
堀川仁といえばMUSASHI GUN道のローニンだな!
堀川さんはRPG史上最強クラスとされるミンサガのサルーインの声をやってた気がする イケメン主人公から小物ラスボスに
堀川仁と料理の鉄人のキッチンレポーターの声似てるよな
宿命を嘆きながらも…だと!? 嫌々討伐に向かったのか!この根性なし!
でも嬉々として討伐に向かうベルモンドもそれはそれで嫌
リヒター「俺の血が戦いを求めている!奴さえ復活すれば戦いは永遠に続くのだ!」
GB聖剣伝説のヴァンパイア戦前のフレイル入手って ベルモンド意識してたんかなっていまさらながらにオモタ
Xクロや月下のリヒター声は野太くておっさんくさかったから 輪廻の爽やかで若々しい声の方が好き
ふと思ったんだが、呪いか何かで一度ドラキュラを倒した者はその前と後で容姿、声、服のセンスがガラッと変わってしまうのではないのだろうか ドラキュラIIでのシモンのコスチューム 爽やか青年のリヒターが月下では野太い声のオッサン 巨乳ロリ兵器がケバマリアにといった具合で でもクリストファーさんを見る限りこの仮説は間違ってるかも
TASの話題ですまないが、ギャラリーのTASって全部で何個あるんだっけ? いくつか無くなってるような気がして
ジョナさんとシャーロットが画面外でギシアンするやつしか知らん
壁抜けなし全ボス倒し最速〜旧記録 リヒマリリカードオタマはあるはずだが… 旧記録のうちどれかが消えてるとかかな
885 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/22(火) 07:54:53.97 ID:s+v1boMl0
暁月のユリウスモード結構面白いやん 最初から色んなとこ行けるし、ユリウスの運動神経も蒼月より格段に上だし 走る速度、回り込みダッシュ、上昇ジャンプどれもみんな衰えてる つうかたった1年でユリウス運動神経衰えすぎだろ・・・ やっぱ年には勝てなかったのかなw
ハイジャンプを有角に取られたのがいけないんや…
>>881 クリストファーはどっちかというと15年も経ってるのに機動力が向上って身体能力に影響が
>885 暁月のエンディングでヴァンパイアキラーから力が抜けて行ったからとか 蒼真が相手だから約束とはいえノリ気じゃなかったとか 蒼月本編直後の話だから魔封陣を力づく消滅繰り返してて消耗してたとか
ユリウス「俺が本気出したら他の奴がかわいそうだろ?」
蒼月ユリウスは十字架の射程もやたら短いし 光あれ!のボイス好きだったのに
891 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/22(火) 21:19:34.63 ID:s+v1boMl0
蒼月のユリウスは運動神経だけじゃなくファッションセンスもダサくなってる 暁月では服とズボン上下ともお揃いの色の皮色で統一してたのに・・・ 蒼月では何でジーパンに穿き替えたのか・・・リーバイスとかのメーカー物でも無さそうだしw
蒼真くんは相変わらずおされ白コートだというのに
流石にファーは外しちゃったけどね
確か愛用のナイフも捨てたはず
いざって時に丸腰だったら有角がもっといいもんくれると思った
記憶を取り戻し、魔王の力を封印したと思って安心したら1年でめっちゃメタボったユリウス。
蒼真のスタイルはあと5年くらいしたら頭を枕に埋めてじたばたするレベルのやつだと思う
邪鬼眼系中二ならともかく彼ほら本物の魔王生まれ変わりだから…
あのキャラでカレー食ってウマーとか言ってるのが面白い
>>898 ブサメンならそうなるけど蒼真君はイケメンだからなー
どっちかというとドヤ顔であの鎧スタイルに変身した有角みたときに「うわぁ・・・」ってなった
アルカードさんは永遠の見かけ18歳だから…
公務員有角さんはとても10代には見えない
絶世の美形らしいけど、蒼月では蒼真を呼び止めるために顔芸で登場するのが辛い
刻印のドラキュラはスタッフの愛を感じるな、ちゃんと頭上対策もしてるのには驚いた まあ周回プレイだとデスリン×2のニテンスセイバーで溶かしますけど
一周目ですらデス+ジャッジメント+ドミナスで似たようなことできるしな まあデメリット大きいだけどっかの盾よりマシだが
ナイフ持ち歩く代わりに脛当て装備するようになったんだな これで職質されても補導されることはない
蒼真「うるせぇカレーぶつけんぞ」
デュエリストっぽい
>>908 ちょっと足が長すぎるのはともかく太ももが細すぎるのがバランス悪く見える原因だと思う
CLAMP体型の蒼真君とか見てみたいかも
ソウマはアニメ絵の方が好きだわ
城に入る前から既に2、3人殺ってそうな目付きの暁月時代の蒼真君
どこにでもいる普通の高校生ですよ
強いて違うところをあげるとすれば闇の力に興味があるってことかナ
そんな僕は地図から消えた村にやってきたのだ
俺は暁月絵の方が好みだ あの顔で普通の会話してるギャップが好きw あと覚醒中の顔が魔王すぎていいw
なぜ魔王化すると若干癖っ毛になるのか
暁のパッケージの蒼真は日本人にも人間にも見えない
中身何も知らずにプレイしたから、日本人だ・・・・・はっ? ってなったな ドラキュラいつの間にか消滅してたのも笑ったが
毎度毎度、復活直後に討伐されるので今回は最初から消滅しておきました
キャラ絵は蒼月のアニメ絵のほうが自然な感じで好きだな 暁月絵はなんかぞろっとしててきもい・・・
重厚で拒否感少ない刻印の絵で統一されてれば最高だった
そーま君は髪をもうすこしサラサラにしてくれれば文句なかったなぁ デモアニメのとかもさもさし過ぎw
>>926 バーロゥの顔グラは普段と本性とでうまく描き分けてると思う
「わしを信じなさい」→「ドミナスをよこせえええ!」
ただそれ以上に声がいい仕事しすぎた
トニトルス! ゲヒェヒェヒェヒェヒェ
930 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/24(木) 16:38:41.55 ID:SRZOsxSE0
↓ドミトリーについてなんか語って
宿泊施設みたいな名前だなと思った
932 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/24(木) 16:44:12.95 ID:SRZOsxSE0
バックパッカーかよ
VCで久々にXXやったが、やはりドラキュラ戦の即死穴は解せぬな
ハッハッハッハッハ
XX配信はリヒターのスマブラ参戦フラグ とか妄想した
絶対アピールでま゙がぜろ゙!!とか言うわ
個人的には仮面ライダーで探索ゲーとかやってみたい。 アルカードなんてとくにその系統だし、アメリカには鞭振り回すライダーもいるしな。
>>935 完全に俺
まだだ蒼真くんなら可能性がある
今回はコナミいないです
カプンコさんシモンと変わって下さいオナシャス!
蒼真のせいで高校生=変態ってイメージが植えつけられた
ピ゙ガヂュ゙ヴゥ゙!゙!゙ピ゙ガヂュ゙ヴゥ゙!゙!゙
全高校生はいい迷惑だな
2030年代の高校生はみんなああいうファッションセンスなのだろうか
普通の高校生だからね 白長コートにファーつけてバックステップしながらナイフ振り回してるよ
愛用のナイフだけで即邪気眼認定はちと早計かとも思う あれで意外と釣りとかキャンプが好きなアウトドア派かもしれんし
チンチントゥ!チンチントゥ!
カレー好きなのもキャンプで作って食べてるからかもしれないしな
普通の高校生離れしたあの運動神経もそれか
イモの皮剥く蒼真を想像してしまった いや、スケルトンボーイのソウルがあればその必要もないのか・・・
「カレーの材料?魔力ですよ」
アウトドア好きだとしたらもう少し服装もですね… もしかしてあれはミナに会うから精一杯オシャレした結果ってことなのか
普段は悪魔取り込んでないからほんとに普通の人間という
普通の人(素で身長より高い位置までジャンプ・スライディング・バックステップができる)
普通の高校生は残像を出しません
シキソシキソシキソシキソ
いきなりわけも分からず巻き込まれた普通の高校生ですら護身用のナイフを用意してるってのに 中央教会からドラキュラ討伐を命じられたにも関わらず普段着に使えもしない骨董品の鞭&百科事典というピクニック気分で居城に乗り込んだバカップル
暁月時代はスライディングもバックステップもソウル取らないとできなかったよ ジャンプ力は・・・うん
冷静に考えると根井さんとヒューは伯爵復活現場に到着してから床崩し喰らわずにそのまま伯爵+カーミラと戦ってたらどうなってたの
フリオニールがちょっと遠出したら湿地帯でアダマンタイマイに出会っちゃったみたいなレベル差で一撃死するに決まってるだろそんなん
>>952 それにしても神社にナイフ持って行く高校生ってどうよ
月輪やってて気付いたんだが これアドラメレク倒さなくてもカーミラのとこまで行けるのか・・・
倒さなくていいのデスじゃなかったっけ?
デスだな 着ぶくれしててダサかった
第二形態のことは忘れるんだ
ビッチにドラキュラ前座(月輪は間にヒューが入るから少し違うけど)の立ち位置を奪われればあんなものよ バンキラの時もタロット攻撃でごまかしてたけどデス自身は正直微妙だっただろ!
蒼月あたりでデス様の苦悩というかとまいどいとかが描かれるのかと思ったら 暁月、蒼月ともに一言もしゃべらず切りかかってきたでござるの巻 お前は伯爵の忠実な僕じゃなかったのかと
ペラペラ喋るような軽い死神はただの小物 かっこわるいわ
やめてください!迷子になったデス様も居るんですよ!
後日談の小説でデス様と蒼真は喋ってるんだよなぁ…
>>967 蒼月のは「悪魔城もどき」なので、死神も部分再現ってところなんだろう
わしが課長だ
あれゲームオーバー画面で魂持ってるっぽいから、魂だけ奪って元のオッサン人格復活させようとしてるんじゃね
>>970 雑誌掲載の後日談があるんだね。知らんかった
探してみたら中古で尼で買えました。ありがとう
デスさんは伯爵個人の僕じゃなくて魔王の意志の僕ということらしい
DSのデスは結構本気出してきてるから好き アドバンス系は月輪はなにこれ状態だし 白夜と暁は笑い方が自分的には残念だ
>>968 まったく同意。
おしゃべりな怪物なんてちっとも恐ろしくないし
悪魔城シリーズらしくもない
>>967 後日談小説でその辺うまいこと理屈付けされてたな
蒼真が魔王にならないとデス様ずっと無職で放浪してんのかね
我が力お使いくだされ〜
>>962 でも毒水ゾーンでネイサンがひぃひぃ死ぬ思いしなきゃいけないんじゃなかったっけ?
>>962 は
三角跳びした後空中で壁の方に向かってアポロ+ゴーレムとかを猛連打すれば
MPの続く限り壁のぼりができるという意味ね
魔物が喋ったらイコール小者とは一概にそうとは思わないが ギャラリーのデスとドラキュラが小者臭かったのは否めない とは言え意思の疎通がまったくできない相手ばっかと戦うってのはそれはそれでつまらん
ドラキュラなんて蘇っては何度も同じように倒される小物じゃないかw
時々声変わりするしな
ギャラリーの場合は絵も小物臭くした一因だと思う
前座が「死のッ!げい!じゅつぅ!」と叫ぶはっちゃけたボスだったから 伯爵と死神が霞んでしまってたなぁ こんなキャラはそうそう出ないだろうと思ってたら… バーロー「この!バカ弟子がぁ!」
俺はタッグバトル挑んできた時の衝撃で完全に持ってかれたなぁ 今まで他の悪魔城散々やってきたから特に
タッグバトルは熱かった
月輪の伯爵がどうしても倒せなくてヤケになってTASみたいにホネイサンで20回くらい運ゲーしたら勝てた でもなぜか釈然としないぜ!
伯爵のタックルがーってなら ピキュンの音の一拍直後にハイジャンプ
俺も召喚連打でゴリ押しした ぶっちゃけマジシャンモードならホネイサン運ゲーが一番効率いいかも DSSの威力もSTR依存だから召喚連打でもきちぃ
ネイサンのダッシュからの大ジャンプがすげー気持ちいい
うおおおおおおおお
血の!!! 芸!!! 術!!! ×
∩∩ (・x・) アタランヨ <__> ∪∪
うおおおおおおおおおおおおお
ぶるあああああああああああああ
1001 :
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