【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷13発目

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1枯れた名無しの水平思考
発売元      : 任天堂
発売日      : 2014年2月14日
価格        : 1000円(仮入隊:0円)
潜水艦追加DLC : 各100円
容量        : 196MB(1565ブロック)
ジャンル      : 潜水艦FPS
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜8人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : A(全年齢対象)


公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jnuj/

STEELDIVER SUBWARS 紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=H624mwMD-KA

WIKI
http://www60.atwiki.jp/diverfps/

前スレ
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷11発目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393605624/
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷12発目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393839675/

▼このスレの禁止事項
その1 誹謗中傷目的、アフィブログへの転載。
その2 個人の名前晒し。
その3 改造ツールに関係する話。


次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。
2枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:54:42.22 ID:HV+zcqWj0
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見

○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)

・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供


Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう

Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)

Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように

Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと

Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
3枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:55:17.80 ID:HV+zcqWj0
※コテハン=キチガイなのでいたらNG推奨
4枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:55:40.25 ID:UlxsXRDS0
>>1
E
5枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:00:01.45 ID:ho/0/E/a0
>>1
・・ −・−・ ・・・・ ・・ −−− − ・・−
6枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:01:09.32 ID:ho/0/E/a0
悪いsage忘れた
7枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:21:05.91 ID:iZcHHAvL0
>>1
乙!
8枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:30:15.19 ID:xdrUSZWu0
スレ立て乙です
9枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:33:28.97 ID:4HeTn0190
>>1
E
10枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:34:35.88 ID:TAUwRgfy0
>>1
ー ・・ー
11枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:35:14.10 ID:xdrUSZWu0
キングサーディン使うとき
潜望鏡でズームしながら魚雷撃ったら当たりやすいかと思ったが
そうでもなかった
12枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:35:52.88 ID:UlxsXRDS0
操作が地味に面倒なズーム魚雷
13枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:36:53.55 ID:4HeTn0190
ズーム使わない方が当たる
14枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:47:27.15 ID:4HeTn0190
ところで伊四○○型めっちゃ強くね?
15枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:50:13.58 ID:UiRTX8cm0
>>14楽しいけど強くはない
魚雷の威力がそのうちものたりなくなる
16枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:51:32.41 ID:reY0lVNk0
>>1

ロングランスなんだからやや強でもよかったのに>伊400型
17枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:53:55.48 ID:UlxsXRDS0
魚雷威力厨の俺に普通は辛すぎる
18枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:55:08.64 ID:ThJ70B6i0
今更だけどWikiの質問の連勝数の所、試合前のエラーでは連勝数途切れないとかなってるけどそんな事ないよな
19枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:56:55.63 ID:4HeTn0190
全能力一定水準満たせるし、射程内に入ること自体難しくはないし、結構強いと思うんだけどなぁ
20枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:08:59.87 ID:hgbAja2X0
クラスタシア自体強いんだし
大して変わらない性能の伊四〇〇は強いだろう
めっちゃってほど強くはないが
21枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:10:45.56 ID:Dl+ZGZ9e0
何が起こったのかさえ分からない混戦の末ほぼ何もできず勝利
22枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:11:42.06 ID:jbWWQkZL0
そうか
いやね、何か使ってみたら同Lv帯2〜3人倒せたり、格上にタイマンで勝てたりしたもんだからそう思ったんだ
こういうタイプが自分に合ってるってことなのかな
23枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:25:13.24 ID:QM0gHK260
クラスタシア シオサイ ビックウォーラス
が三強
24枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:27:38.33 ID:KkLabUDO0
サーディンは一見良い船っぽいんだけど、あの上下運動の謎のラグが気になって
25枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:32:51.60 ID:9OTDOh/I0
>>24
アレさえなきゃ軽快に避けるのにねえw
26枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:32:56.66 ID:2i8nJO5P0
>>22
慣れなのか相性なのかしらんが使いやすい系統ってのはあるね
27枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:34:21.47 ID:Dl+ZGZ9e0
コッドはどの辺?
28枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:35:19.59 ID:jbWWQkZL0
海面速度の関係でクラスタシアより伊の方が好みだ
開始位置がヤバくても囲まれる前に逃げ切れることが多い
あとスネークヘッドって、クルーでクラスタシアや伊の完全上位互換に出来そうな感じだけど、どうだろう
29枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:35:44.52 ID:WELLcJqm0
コッドは状況によっては強いとしかいえない
30枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:35:59.91 ID:eI3o9t5h0
>>1
E
E
E
E
E
31枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:36:48.16 ID:iK1/lkG+0
マナティさんはどこらへんのランクにいるんですかね
32枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:37:26.44 ID:QM0gHK260
>>31
スネークヘッドと同じ位置じゃね
33枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:42:49.56 ID:jbWWQkZL0
クルーで強化したマナティと無強化シオサイが同じ感じだと思う
34枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:43:08.94 ID:v3CMRBHT0
スネークヘッドは耐久に難ありだからクラスタシアの互換にするにはちょっと
35枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:43:49.82 ID:eI3o9t5h0
レベル30超えてくると低レベルから変に警戒されてチームの組み合わせで逃げる奴が増えるな
レベルの数字で見るより弱いから逃げないでください
代わりに高レベルが入ってきたら泣きそうになるから
36枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:45:57.00 ID:MofLACU+0
高レベル相手にバンッ♪と遠距離ヒットかました時の脳汁がヤバイ
インファイトなんて糞食らえ、狙撃こそ正義
37枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:47:24.60 ID:Qnnj3hPI0
潮騒早く使ってみたいけど速度なさすぎるのが気になる
38枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:51:31.26 ID:jbWWQkZL0
>>34
ステ見る限り、体力自慢3〜4人積んだら丁度いい感じになりそうなんだけどな
まだ蛇頭手に入れてないんだけどさw
39枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:55:31.11 ID:9OTDOh/I0
マナティはあのふらふらした挙動さえなんとかなればなあ。
早いのはいいんだが。
あと耐久が無いのもw
40枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:56:52.30 ID:2i8nJO5P0
みんなもうオンクルー集まってるのか探してる人が減ってるような気がする
41枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 01:00:15.73 ID:T72bhwvo0
>>前スレ939
恐らくルータの初期設定では通信エラーとかセキュリティに関してしかログ出力されないと思う
202.232.239.0/24 202.32.117.0/24 203.180.85.0/24 118.151.128.0/18
この辺りが対戦鯖を請け負ってる会社のIPレンジなので
1回の対戦(4vs4)で上記以外のIPが7つ来てたらホストで1つだけならクライアント
42枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 01:22:20.52 ID:2i8nJO5P0
謎の別カラーは被った時用のものなのかな
43枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 01:40:45.55 ID:TI5dwhnw0
>>1
 E EEEEE
EE E
E EE
E E E
EEE EEEEEE
44枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 01:42:12.72 ID:TI5dwhnw0
ミスった スマソ

LV高い人って連勝してるイメージしかなかったけど
案外そうでもないんだな
45枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 01:49:31.59 ID:jbWWQkZL0
>>43
大丈夫だ、1乙に見えるよ
46枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 02:03:09.81 ID:4/gY3OnO0
2対1で戦ってたつもりが1対2だった
敵が一人増えて1対3になったそして見方が減り
1対2の戦いになり勝利できた、敵さんありがとう
47枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 02:14:29.25 ID:s0D+v9Gn0
レベル高いやつ=強い
レベル高いやつ倒す俺=超強い

この思考が気持ち悪い
48枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 02:18:29.82 ID:KIcbVlWk0
Lvで判断してはいけない(戒め)
49枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 02:28:37.79 ID:2i8nJO5P0
待機中ににレベルみてKATTAだのOWATAってのはちょっとうんざりする
50枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 02:32:09.16 ID:9OTDOh/I0
目安にはなるけどさぁ、連携行動取れるかどうかが重要なんだけどね。
レベル高くても突っ込みがちな人がいると,その人がやられたとたんに
総崩れする場合も結構あるしねえ。
51枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 02:44:55.78 ID:vnYb03vD0
セーブデータバックアップとってからリセットしてLv1でやり直してみてるけど新鮮で面白いな
一戦勝っただけで一気にLv3に上がってびっくりしたよ
52枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 02:58:18.31 ID:2i8nJO5P0
遂に切断1がついてしまった
ランクマ終了後の次のマッチング検索のときに
53枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 03:01:20.22 ID:cNt+BKQI0
>>41
ルーターのログのチェックボックスを全部チェックしたけどわからないんすけど?
54枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 03:10:36.71 ID:zSYsByfE0
レベルで有利な部屋でしかやらない奴がいるな
何回も同じやつに切断されて気分悪いわ
切断された部屋のメンツで勝利してやったわ
55枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 03:26:02.06 ID:2i8nJO5P0
あれっ、切断回数が消えた
56枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 03:38:19.41 ID:HjpfLX+/0
スキルマッチ過疎すぎー
ランダムでの不満がほとんど解決する夢のルールのはずなのにマッチング範囲がクソすぎて機能してないゴミ
57枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 03:39:10.92 ID:s0D+v9Gn0
>>56
レベルどんくらい?
58枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 03:40:44.63 ID:2i8nJO5P0
スキマは20以降くらいだと本当に悪循環になってるから困る
59枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 03:42:24.20 ID:nvig7MUi0
スキルマッチって5レベ毎だっけ?
60枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 03:56:06.09 ID:HjpfLX+/0
>>57
50前半、ウォーラス取ったあともうあげなくていいと思ってスキル行き始めたときから過疎で笑える
61枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:00:46.12 ID:zSYsByfE0
そりゃ50なんてそうそういないだろ
62枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:08:55.63 ID:s0D+v9Gn0
50だけど今世界スキルいったらタイマンだった 

ちなみにボロ負けした
63枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:09:21.90 ID:uZcocAGV0
そもそもランダムでもレベル50代なんて見ないぞ
64枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:12:24.40 ID:zSYsByfE0
60とかいるぞ
囲まないと歯が立たん
65枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:13:00.98 ID:TYjn/vRX0
にしても8人揃いはしないだろw
66枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:16:12.34 ID:2i8nJO5P0
>>63
レベルみて云々書いたけど50オーバーが6人くらいいるマッチングに放り込まれた時は流石に笑った
67枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:24:57.66 ID:uZcocAGV0
41以上はそこそこ見るようになったけど50はまだあったことないわ
68枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:25:38.42 ID:zSYsByfE0
この時間の国内繋げば普通にいるよ
69枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:31:46.51 ID:2E14a8YB0
弱いけどバトル数1000超えでもうすぐLv50 
耐久9にしたビッグウォーラス使い出して勝率4割だったのが一気に倍の8割になった
連勝も8だったのが倍になったし、遠距離狙撃まじ強いわ 
乗員枠3の課金艦なんて 結局Lv40くらいまでの繋ぎだな〜と思う
負け二割は海底基地と初期配置で敵に挟まれた状態で仲間に合流出来なかった時
大抵 十時砲火で沈む
70枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:32:16.34 ID:KIcbVlWk0
今だったら結構見れるよ
ウォーラスだらけだと思ってたら案外違ってた
シオサイかシルバーパイクばっかり
71枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:32:34.00 ID:QM0gHK260
このスレがこの先残っていたら99lvの集まりが実現するのか…
72枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:34:28.73 ID:VCBjtIuQ0
>>71
不気味すぎる…
73枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:39:54.11 ID:TYjn/vRX0
ここだと強魚雷強い普通魚雷弱いみたいに言われるけど高レベル見るとそうでも無いよな
74枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:48:13.98 ID:2BzR2JAC0
ウォーラス増えてるな
75枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:48:49.88 ID:2E14a8YB0
例の人がスネークヘッド使ってたけど いつものように移動中の所を偏差射撃でウォーラスの遠距離ヒット一発的中させたら
即こちらに向き直って直進してきた 「やべえ やられる 奴は本気だ」
引き撃ちしててもみるみる迫られて旋回で魚雷全部回避されて接近戦で連射フルボッコにされたわ
突っ込みながら横に避けるって初めてだった 上下にゆらゆらばっかだったから横方向は不慣れすぎた
高レベルスゲエわ 
76枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 05:03:43.78 ID:T72bhwvo0
>>53
一般向けのルータはエラーログが前提になってるかもなので(正常な)通信ログがのらない機種があるかも

今日分かった事
ホストになってる3DSが沈没すると瞬時に別の3DSにホスト機能を移管する仕様だった
なので「もし自分がホストなら他の人全員がエラーで落ちるのでわ?」と
観戦中の“離脱”を躊躇する必要は無いということ
77枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 05:04:28.50 ID:fjw8N7lc0
今のところその人にタイマンでやって一勝一引き分け(相打ち)
ウォーラス乗ってからタイマンで撃墜されたのは初めてだわ
でも楽しかった
78枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 05:06:08.71 ID:kTWBfP6b0
>>73
普通はロスなく打てないと撃ち負けるからなあ
79枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 05:18:48.71 ID:yIvQ5XdO0
2人がかりで敵1人を攻撃してて後1発で倒せるってぐらいになった時、
敵がいきなり自爆して直後にエラー・・・
ピンチになると切るようなやつがホストになるとかマジ勘弁して・・・
80<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 07:52:57.91 ID:Y4eyGaJO0
あれ?
なんでスレ建ってんの?
俺、次スレ指定したよね?
あ、そうそう。
これを含まずに3回書き込んでレスがつかなければコテハン辞めます。
81枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 07:57:31.27 ID:s1B7fQTQ0
しね
82<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 08:17:33.56 ID:Y4eyGaJO0
>>81
COSINE?
83枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 08:40:22.00 ID:xJlQc4j30
>>81
触るな
84<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 08:46:07.26 ID:Y4eyGaJO0
>>83
俺に触ると火傷するぜ・・・!
85枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 08:46:18.28 ID:Dl+ZGZ9e0
検証乙
86<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 09:01:22.68 ID:Y4eyGaJO0
先程、至近距離で撃った魚雷の爆風で引き分けました。
87枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 09:21:43.79 ID:iBaCtzEp0
このゲームもだいぶ高レベルが増えてきたな
それによって低レベルガー三連星と組まされた時の絶望感
エンジョイ勢だから切断はしないが2分待たされてレイプされて終わりとかやっぱ萎えるな
対人オンゲ特有のもやもやする苛立ちみたいのも感じるしガキの未発達脳にもよくないと思うわこれ
とにかくサクッとやってサクッと落ちれる高速マッチングはよ
88<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 09:25:48.97 ID:Y4eyGaJO0
>>87
プリペイドカードの番号(未使用)くれたら立ち去るわ
89枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 09:51:37.07 ID:Dl+ZGZ9e0
魚雷でしょう
90枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 11:20:59.30 ID:9OTDOh/I0
>>75
潜水艦が左右順番に魚雷を発射するのも考慮して
左右に動いているならすごいね。
91枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 11:23:53.02 ID:Dl+ZGZ9e0
魚雷発射の順番はよく間違える
92枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 13:01:43.70 ID:H9tHwJlG0
>>91
確かにそうだな
93枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 13:10:49.98 ID:KIcbVlWk0
Lv90台になるとLv1UPするのに1週間以上かかりそう
94枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 13:33:25.72 ID:ijVHV79n0
41超えたらもうどうでも良いとは思うけどね
アプデで高レベル艦が増えるのも期待しときたいけど
95枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 13:40:20.21 ID:9OTDOh/I0
>>93
切断で連勝ボーナスほぼつかないから、30辺りで一日中やって1つがいいとこだからなあ。
96枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 13:45:56.64 ID:TIym3GS/0
たまに前進とミサイル発射を間違えるまぁ、スタート時だから誰も居ないんでFFになることはないけどw
97枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 14:07:50.32 ID:KIcbVlWk0
>>95
もう20台から既に連勝が前提になってるよね
50台になると10連勝ぐらいしないとまともに上がらないでっせ
98枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 14:12:53.57 ID:9OTDOh/I0
>>96
拡張スライドパット、オヌヌメw

>>97
だから連勝ボーナスの仕組みか、ポイントの仕組み変えて欲しいね。
Lv20〜30ぐらいでロビー抜けするのもそういう理由だろうし。
もちろんE連打や失礼発言の人から抜けてる事実もあるだろうけどw
99枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 14:23:08.89 ID:vJ+jErBN0
>>98
ロビー抜けって切断してるから連勝きれると思ってた
100枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 14:35:21.90 ID:zSYsByfE0
ロビー抜けでも連勝切れるぞ
101枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 14:35:27.98 ID:9OTDOh/I0
>>99
ロビー落ちの時は切れなかったみたいなので
おそらくロビーの場合も…と思ったんだけどね。
今度確かめてみようw

しかし変な話だ、ゲーム後の接続エラーだと切れるのに
ロビー落ち(抜け)だと大丈夫とか。
102枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 14:36:13.81 ID:9OTDOh/I0
>>101
あ、確実に切れるのね、勘違いってことで。
103枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 14:58:07.65 ID:zSYsByfE0
シオサイのクルーってみんなどうしてる
104枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 15:09:22.07 ID:HjpfLX+/0
ブロックって戦歴カード流れたら無効になるのか

>>103
耐久マスカー装填−1あと適当
105枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 15:11:52.36 ID:KIcbVlWk0
>>103
耐久BD、マスカー、味方捜索かな
106枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 15:17:39.41 ID:zSYsByfE0
水中速度付けてないのか
いらないかな
107枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 15:57:49.97 ID:FwfsqBoT0
マナTの戦法ってマスカーからの回り込みで後ろとって、
魚雷バコバコ撃ち込むので良いの?
108枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 16:55:25.05 ID:fjw8N7lc0
過疎ってるな
お前ら飽きてきたか
109枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 16:59:27.60 ID:zSYsByfE0
2ちゃんで勢いを語られても
しかも平日の昼間だぞ
この時間じゃ14年卒勢かニートくらいしかいないだろ
110枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 16:59:58.96 ID:gVL1ZxGC0
>>107
引き撃ちで得意な中距離を保ちつつ潜水浮上で回避しながらこっちは確実に当てていくようにしてる
マスカーはホーミング対策ぐらいか
111枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:33:28.91 ID:4YBxytou0
2対1で有利なのに連携取れない味方はどうにもならんな
112枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:35:27.22 ID:TYjn/vRX0
さてと
体験入隊に高性能艦見せつけてやるか
113枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:44:49.90 ID:mdCiLBGI0
SINE
114枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:50:27.17 ID:LEY/nfVo0
3隻のガーフィッシュと踊れw
115枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:02:37.25 ID:TYjn/vRX0
まあ性能に釣られて一人でも正式になればいい
敵でも味方でも
116枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:03:36.32 ID:fjw8N7lc0
この時間帯マジでつまんねぇ
連携も糞だしレベル低い奴ばっか

やっぱ深夜国内が一番楽しい
117枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:09:07.05 ID:yIsDG/ez0
なんでこのスレ検索引っかからないんだ
118枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:10:54.21 ID:xJlQc4j30
ちゃんと検索引っかかったが
119<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 18:12:35.40 ID:Y4eyGaJO0
>>113
COSINE?
120枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:13:45.59 ID:zSYsByfE0
さっき本来なら12連勝だったが
エラーなけりゃほんと、レベルあげも楽なのに
121枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:14:47.67 ID:KkLabUDO0
なんか急にシオサイ増えたなあ
マナティでいいんじゃねって感じもするけど
122枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:19:28.04 ID:vJ+jErBN0
ゴールドカードが見た目ブロンズと大差なくてがっかり
123枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:32:59.96 ID:l/QENL6Q0
久びりにやったら思考停止でFFしてしまったほんとスマン
124枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:33:22.58 ID:YHQeRj2C0
わたし、kabayakiだよ〜
125枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:33:58.42 ID:TYjn/vRX0
君NGだよ〜
126枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:35:35.28 ID:lx65zXi80
ここ読んでたら今から新規でやろうとは絶対に思わないな。
127枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:38:19.25 ID:YHQeRj2C0
>>125
そんなぁ〜><
128枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:41:29.36 ID:TYjn/vRX0
読んでたら少なくとも馬鹿みたいにE連打する奴は少ないだろうなw
129<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 18:42:47.16 ID:Y4eyGaJO0
>>127
ちょっと晒スレで話そうか。
130枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:50:30.08 ID:YHQeRj2C0
(・ω・)p
131枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:52:42.47 ID:pKBHnmDb0
>>121
シオサイは硬えからな
まあ、その分鈍足だが
132<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 18:53:04.86 ID:Y4eyGaJO0
>>130
(´・A・`)∞_⊂(`・д・´)連行する!
133枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:57:27.24 ID:zSYsByfE0
無課金の頃は2ちゃんではどうせ厄介もの扱いされて煽られてんだろうなって思って見てみたらマジで無課金煽られてて笑ったわ
134<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 18:59:11.63 ID:Y4eyGaJO0
(.д.)p↓はkabayakiガールをしょっぴけ
135枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:03:59.40 ID:Umxwbji+0
スキルマッチの過疎はこのまま解消されないのだろうか
136枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:05:10.95 ID:zUXId57/0
>>117
「スチールダイバー」で検索してるんじゃ…
137枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:05:46.00 ID:FNpxIgnf0
この時間帯は面子を見て抜けるやつが多いな
138<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 19:06:10.86 ID:Y4eyGaJO0
>>135
俺、参戦!
139枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:12:38.48 ID:zUXId57/0
>>138
お前の罪を数えろ
140枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:13:35.68 ID:pKBHnmDb0
シオサイ、結構微妙じゃね?
141枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:14:23.88 ID:rs6bC7XN0
サブウォーズで検索検索ぅ??
142枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:14:29.95 ID:FNpxIgnf0
例えばどこよ
143枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:14:52.50 ID:Umxwbji+0
世界の方に行ったら外人が1人だけいたけど1対1じゃ流石にクソゲーだわ
144枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:16:38.50 ID:tO+AX8tZ0
オフ、ステージ7以外、全部星勲章をゲットしたけど
ステージ7はかなりきつそうだ
145<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 19:17:20.89 ID:Y4eyGaJO0
>>138
しめんそかーっ!
146枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:22:16.87 ID:zSYsByfE0
ステージ7はむしろ楽
147枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:23:56.09 ID:Dl+ZGZ9e0
俺「さて、敵を1隻沈めたぞ、次は?」
ゆうたは撃沈されました
ミカサは撃沈されました
ゆうすけは撃沈されました

そして3vs1
148枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:24:31.22 ID:Umxwbji+0
強魚雷で遠距離ヒット当て続けるだけでいいからな
149<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 19:26:20.06 ID:Y4eyGaJO0
>>147
今2連戦それだった
150枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:26:47.94 ID:TIym3GS/0
>>147
よくある事
151枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:28:48.22 ID:v3CMRBHT0
7は遠距離から強魚雷と産まれてきた緑の潜水艦が近くに来てたら優先的に撃沈心がけてれば余裕よ
シングルはモールスが一番の難敵だと思った
Lv3は4分どころか5分切れねェ
152枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:29:52.70 ID:Dl+ZGZ9e0
そろそろ休憩して
明日に備えるのだ
153枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:29:57.96 ID:CeW9bBV10
リセット組とも知らずに
低レベルガーに特攻してくるバカ返り討ちにするの
楽しいー
154枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:31:52.70 ID:TYjn/vRX0
俺もモールスが最後だったわ
ある程度覚えないと無理だ
155枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:32:13.20 ID:QyoOfqqV0
このまま行けば新規は全く勝てずにレベルが上がらず強い艦はますます勝ち上がる深刻な艦差社会が懸念されます
156枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:32:41.08 ID:rs6bC7XN0
キングサーディン苦手だわ
マナティが最高
157枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:33:31.24 ID:uX5qFLkxO
スキルマッチあるからなぁ
158<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 19:33:32.06 ID:Y4eyGaJO0
>>155
その事実はかくさなくてわ
159枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:34:56.59 ID:zSYsByfE0
>>155
このゲームのいいところであり悪いところだな
レベル関係無しに倒した相手は等しくポイントになる
でも、くっついてるだけで勝てることもあるしそこまで深刻でもないだろ
160枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:36:56.00 ID:9IcnrvZw0
>>153
相手油断してくるせいかガーなのに撃沈率高めになるよな
161枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:38:18.74 ID:Dl+ZGZ9e0
>>155
レベル20まではスキル逝けとしか

もうフリーよりスキル押そうぜ
162枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:38:31.94 ID:ek8J3A1T0
仲間が低レベルガー×3でダメかと思ったが転生ガーが居た気がする
上手く囮になってくれて避けまくってくれて勝てたぜ
163枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:40:46.48 ID:TYjn/vRX0
レベル60のコッドいたけどやっぱりダメだったw
164枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:41:02.17 ID:vJ+jErBN0
当てさえすればポイント手にはいるし当てられなくてもチームが勝てばポイント入るしまだ良心的だと思うが
165枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:42:05.05 ID:TYjn/vRX0
逃げてるだけの奴は問題外だが経験値は何も数字だけじゃない
166枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:51:27.23 ID:QyoOfqqV0
なお何故ニンテンまでしか勲章で手に入らないのかマッチングエラーの激しい正規入隊からの厳しい反発の声があがっている模様です
167枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:58:18.16 ID:tz3JaFU+0
仲間がレベル低いから抜けたい時どうするの?
168枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:59:03.70 ID:zSYsByfE0
エラーなければ20連勝近くいってたわ
169枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:59:57.41 ID:pKBHnmDb0
>>167
無線切ればいい
170枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:04:08.25 ID:TYjn/vRX0
>>167
考え直す
171枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:09:27.59 ID:xJlQc4j30
>>167
諦めて敵の養分になる
172枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:10:14.01 ID:pKBHnmDb0
マスカーしてる追尾切れねえ...
そもそも、アラートがでねえ...
なんだあれ...
173枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:11:03.80 ID:rs6bC7XN0
エラーなんとかしてくれ
金払ったんだぞ
174枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:14:10.93 ID:9bgBdeP40
>>167
そこで活躍して英雄になる
175枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:14:13.91 ID:Dl+ZGZ9e0
エラー率
世界>>>>>>国内>>>>>>スキル
世界って何だ
176枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:14:28.03 ID:icvt4Gpl0
キッズタイム早く終わんないかな
177枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:14:36.63 ID:TYjn/vRX0
ロックオンなしホーミングか自分からホーミングのヘタった先に行ったかじゃね
178枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:14:56.82 ID:pKBHnmDb0
海外は過疎対策でしょ
179枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:20:10.99 ID:9OTDOh/I0
>>175
海外の人とも対戦。
やたら多いのがフランス人(「FR?」と聞いてくる)
続いてドイツ人、ブラジルの人も居たようだ。
当然アメリカ人も多いだろうけど、あまり自己申告しないね。
180枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:21:19.03 ID:9OTDOh/I0
>>179
追記:と言っても世界対戦で一番多いのは日本人w
181枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:27:37.09 ID:Dl+ZGZ9e0
マジレスされても…
182<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 20:30:30.59 ID:Y4eyGaJO0
おい、kabayaki来たぞ気を付けろ
183枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:33:53.66 ID:icvt4Gpl0
なんで味方を打つのか理解に苦しむ
184枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:33:58.34 ID:xJlQc4j30
マスカー切れてる時にホーミングされたらどう対処すりゃいいんだ
185枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:35:32.64 ID:pKBHnmDb0
補給艦ウマウマw
186枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:36:33.70 ID:Umxwbji+0
>>184
撃ち落とせ
187枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:37:04.03 ID:v3CMRBHT0
>>184
1:障害物を利用し爆破
2:魚雷でスナイプ相殺
3:現実は非情
188枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:39:07.08 ID:uX5qFLkxO
ホーミングスナイプはなぁ…謎軌道で追尾してくるから狙っては無理だな
少なくとも直進で追って来てなきゃどうしようもない
189枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:43:22.75 ID:tO+AX8tZ0
シングル、ステージ7はむしろ楽勝とか、安堵しましたわ
とりあえずクルー集めして、終わったら星を狙うかな

モールスは自分は割と楽だった ほんと人それぞれですね
190枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:44:15.32 ID:pKBHnmDb0
>>184
撃ち落とすか、障害物に当てるか
基本はこの2つだろうね
あと、射程外に出るというのもあるかも
191枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:08:34.51 ID:Umxwbji+0
レベル40ぐらいのやつ今からスキルマッチ行こう
もう味方のゆうたから撃たれるのは嫌だ
192枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:14:55.07 ID:Dl+ZGZ9e0
7~11時台が一番鬼門なんだよね

4時位だとガチキッズタイムだから敵も味方もゆうたばっかなんでどうにでもなるんだが
193枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:19:33.14 ID:eHwu/tAE0
ゆうた全然見なくなったけどな
194枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:25:04.35 ID:VX/DhnKM0
味方レベル一桁3人で敵はレベル一桁一人の20代二人、40が一人の試合で4つ落として勝った事あるけど
終わった後ほんとにグッタリした、運が無かったら死んでた場所が二か所もあって
195枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:31:16.05 ID:fjw8N7lc0
>>176 >>183
キッズタイムはマジでストレスしかたまらない
まず高確率で開幕チャットは大荒れから始まり、戦闘が始まるとまったく戦闘に参加しない奴,味方にFFする奴,低レベルガーが無茶な突撃して速攻やられる奴が大杉
連携もほとんど取れないから勝敗はほとんど味方(仮入隊、正式入隊の数)で決まる

深夜なら皆実力が均衡してるし正式入隊ばっかだから自分の活躍次第で勝敗は結構変わるんだがな
196枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:32:22.74 ID:xJlQc4j30
それにしてもEEEEEと55555は何がしたいんだろうか
E…5…
そうか!囲碁がしたいんだ!
197枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:33:11.44 ID:VX/DhnKM0
キッズタイムの何が嫌って、なぜか敵側にはキッズがいない所が嫌
198<く(>ゝ・・)く<:2014/03/07(金) 21:38:42.64 ID:Y4eyGaJO0
>>195
それはエゴだよ!
>>197
俺は非キッズタイムで常時それ
さ、寝よ寝よ。
199枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:41:59.10 ID:uX5qFLkxO
キッズタイムだと味方にキッズが来るから連勝安定しないと思って深夜にやると腕が自分と同等かそれ以上しかいなくて結局安定はしないっていう
200枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:50:24.36 ID:/IEQzQsa0
安定させたいならリアルラックを安定させるしかない
ランダムである以上、超強い人も初心者も敵にも味方にもなる、超公平なルールなのだから
201枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:55:26.79 ID:fjw8N7lc0
キッズタイムの低レベル共はレベル=強さだと思い込んでるのか知らんが高レベルがいるとKATTAとかOWATAってよく言うよな
多分あいつらの頭の中ではレベル50代>レベル20,30代3〜4人なんだろうな
自分が援護しなくても高レベルが一人で4人全員倒してくれると思ってやがる寄生ばかり
202枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:57:11.58 ID:Dl+ZGZ9e0
チャットなんて荒れてなんぼだと思ってる
FFもそんなに見ない

ただ俺ゆうた×3vsレベル平均30でレイプされる
人多すぎてエラー多発
それがキッズタイム
203枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:57:15.90 ID:yIsDG/ez0
レベルが高いと攻撃力や防御力が高いみたいに思ってるんだろう
204枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:59:49.01 ID:Dl+ZGZ9e0
実際高い
潜水艦がウォーラスだから

レベル1とレベル20とレベル30とレベル41以上じゃ
205枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:01:09.48 ID:TYjn/vRX0
終わった宣言に意味あるのかね
206枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:02:03.62 ID:BumhLe2a0
キッズタイムはオンラインもめちゃくちゃだけど
このスレも使えるのいないよな
207枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:02:22.04 ID:2i8nJO5P0
今夜も体力Dを探す戦いが始まる
208枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:07:41.20 ID:fjw8N7lc0
>>204
高レベルはウォーラス一択じゃないよ
色んな潜水艦使ってるよ

それに攻撃防御だったらLV7で手に入るグレートシールと変わらん

>>206
キッズタイムの時間しか書き込まない顔文字糞コテがキッズタイムの象徴だわ
209枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:09:49.37 ID:TIym3GS/0
ウォーラスが強いんじゃなくて中の人が強いだけじゃ?
210枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:14:28.89 ID:TYjn/vRX0
じゃレベルじゃなくて船で驚かないとなw
211枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:22:11.51 ID:/IEQzQsa0
ウォーラスは無敵でも何でもないって分かってても、ロビーで見ると威圧感半端ないよね
ボス戦って感じがする
212枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:27:11.93 ID:uX5qFLkxO
ウォーラスは確かに強力だけどマナティシオサイパイク辺りのタイマンが強い艦には分が悪いんだよなぁ
そこら辺はよく出来てると思うよ
213枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:32:00.85 ID:s0D+v9Gn0
なんとなく通っぽいという理由だけでブラックイール使ってる
214枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:33:25.10 ID:CeW9bBV10
魚雷の色
ピンクが近距離
黄色が中距離
青色が遠距離

覚えておくと役に立つね
215枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:33:25.51 ID:TIym3GS/0
通ならスーパーコッドを使うべき
使うとスゲー面白い
216枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:34:48.07 ID:eHwu/tAE0
ニンテンが一番使われてないんじゃないか?
217枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:35:28.78 ID:SD6+ClM20
青がホーミングで遠距離は白じゃなかったけ
218枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:36:27.63 ID:uX5qFLkxO
スーパーコッドはハンデ艦だから…
219枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:39:18.27 ID:yIsDG/ez0
ニンテンはガトーの完全な劣化だからな
220枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:53:41.74 ID:Dl+ZGZ9e0
赤蛸はめったに見ないけどたまに見る
221枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:13:23.14 ID:VX/DhnKM0
ウォーラス余裕でしたな高レベルで、それでいてシオサイとかクラスタシアのプレイヤーとかが出てくると凄く怖い
222枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:17:37.82 ID:1lTz8nGG0
>>196
エゴだよ、それは!
223枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:17:45.24 ID:/IEQzQsa0
自分に何が一番合ってるかを理解しつくしてる感があるなw
224枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:25:41.75 ID:6td+OHmx0
相手は20〜30後半で固まってるのに味方にかなりの確率で低レベルガーが1、2匹くっついてるのはなんなんですかね
225枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:27:56.64 ID:Dl+ZGZ9e0
一つあるのが誰かがゆうたばっかで逃げた後に放り込まれるパターン
226枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:36:30.48 ID:DtRGPRxN0
Lv40台ウォーラス参上! ←おっよろしく^^
Lv30後半サーディン参上! ←まあ良いね
Lv1ガーゆうた参上! ←は?
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
227枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:40:01.47 ID:FNpxIgnf0
正面から突っ込むLv1←好き抱いて

敵を目の前にして逃げるLv1←は?
228枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:42:47.35 ID:/IEQzQsa0
ホント戦わない奴だけは意味が分からない
229枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:44:07.71 ID:KIcbVlWk0
ゆうたの神風アタック!
230枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:44:20.43 ID:ek8J3A1T0
基地マップでずっと動かないで3対4から味方がやられたあげく最後に凹られる奴←おーい!
231枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:44:34.63 ID:DtRGPRxN0
そいつ以外全員高Lv課金艦でも居座るLv1 ←は?
敵が高Lvだと逃げ出す寄生Lv1 ←はああああああ!?????
232枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:45:53.01 ID:2i8nJO5P0
基地でクルーがいると全力で取りにいき集中砲火受けます
ごめんなさい
233枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:46:46.11 ID:JqFJuUxC0
連勝してない時のLv1味方ゆうた←まあ仕方ないよね
連勝記録更新中のLv1味方ゆうた←は?SINE
234枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:49:40.60 ID:xJlQc4j30
そいつ以外全員高Lv課金艦でも居座るLv1 ←うん
「KIERO」「DETEKE」 ←は?
235枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:49:55.11 ID:/IEQzQsa0
レベル低いだけで文句言ってる奴はゆうたと変わらんな
236枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:52:37.40 ID:DtRGPRxN0
開戦時に間違って味方に撃ってくるLv1 ←まあ仕方ないね
2:1で有利な時にFFして撃沈してきて一人で敵に瞬殺されるLv1 ←EEEEEEEEEEEEEEEEE
237枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:53:01.37 ID:nvig7MUi0
モンハン4でギルクエ100立ててゆうたが入ってきた時と一緒だわ
キック機能ないから部屋主なのに自分が出るしかないんだよな
238枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:54:05.42 ID:g5bi61C30
クラスタシアたまに使うんだが、確かに扱えられる技量があれば強いが
体感シーハウンド無双にはあんまり向いてない気がしてきた
非高レベルが駆ると大抵弾幕張るんで接近されるとちまちま殴んなきゃいかんのがね
迫れば相手と同じ攻撃範囲の中で殴り合うので他の艦よりリスキーだと感じた
しかし威力強の艦には相性最高で、高レベルがひしめき合う深夜帯だとわりかし
ストレス無く使える、と。
239枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:54:41.98 ID:VX/DhnKM0
いやLv1はおかしい
モンハンで言えばレザー装備、パルテナで言えば価値100最初の撃剣に奇跡無しみたいなもんだ
240枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:58:41.38 ID:6td+OHmx0
普通に戦っててマスカーの使い方さえわかってれば文句言わない
241枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:02:12.54 ID:s0D+v9Gn0
レベル高くても死ねとか言われることあるよ
242枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:07:19.87 ID:kTWBfP6b0
1Lvはあったら即ブロック入れてけばいいのかな
どうせすぐ消えるだろうし
243枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:11:52.40 ID:IT2ABp5U0
みんな最初はLv1だったんやで
244枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:13:09.13 ID:m3XYbwFW0
>>243
これマジ?
245枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:14:07.74 ID:t/qX9P6W0
Lv1からスタートしないってどんな状況だ
246枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:16:54.38 ID:n6DE2pI60
LV1でブロックはやり過ぎじゃないか?
今後やらないのであれば必要ないし
続けてくれるなら成長したあとまたやれる

まぁいつもフルボッコしてるからもうやってくれないかもしれないが
247枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:18:12.34 ID:z06Ie8yf0
>>227
これ

低レベルが一番活躍できる戦い方は特攻
248枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:20:03.92 ID:fgaj40dzO
低レベルアレルギーはそれこそE連打ゆうたと同レベル
新規プレイヤーのいない先細りオンラインゲーなんてごめんですわ
249枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:20:41.45 ID:t/qX9P6W0
大人気ないかなとは思いながらフルボッコにしちゃうよね
そいつが脅威じゃなくてもひょっとしたら他の高レベルと相打して
結果そいつが残って敗北とかあるかもしれんし
250枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:23:45.63 ID:z06Ie8yf0
今世界ランダム潜ってみたが
高レベルも低レベルも少ない上
低レベルガーもちゃんと戦うのが多いせいかすごい安定してる
プレーヤーレベルはそれほどでもないから廃人には物足りない感だが

5、15、20、30位でチームが組まれて
5もそれなりには戦力になるってなんて理想的なんだ…
251枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:24:58.14 ID:t/qX9P6W0
あとゲスい事言うならLv1沈めてもLv50沈めてもポイント同じっていう
252枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:27:33.28 ID:O14Pr+dC0
プロハン様のSDSWバージョンが湧いてるな
253枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:31:31.18 ID:z06Ie8yf0
6時あたりだと常に潜り続けてるような廃人と低レベルで5隻埋まるから
割り振りでレイプ以外の選択肢が無い場合が多すぎる

深夜帯のレベル12シーの安定感…泣けてきた
254枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:38:33.79 ID:Cr87XN2B0
39lvのスネークヘッドが増えたな
255枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:41:10.19 ID:jkodHiSM0
この時間全然勝てなくて泣けるレベル40台と相打ちするので精いっぱい
さっき勝てそうだったのにエラーで勝ちどころか切断回数増えるし
256枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:48:47.86 ID:NFb226cX0
自分の意志で切断しない、としても
ランダムマッチじゃ仲間と相手でどうしようもないしなーw
257枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:48:56.47 ID:88wytzy50
Lv撃破ボーナス欲しいよね。そっちのがモチベ上がるしやり甲斐ある
258枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:52:26.91 ID:nmM7zwfy0
レベル撃破ボーナスがあったらレベル1ガーの存在がより疎ましくなるぞ
259枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:52:46.65 ID:z06Ie8yf0
俺が消防の時ってあんなに弱かったっけな…
今と大差ない(今が消防レベルの弱さ)って認識でここまで来たんだが

消防の時の俺と戦ってみたいわ…
と言っても成長著しい時期だから、半年単位で腕が変わったと思うが…
260枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:54:41.22 ID:m3XYbwFW0
ミサワ
261枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:54:46.33 ID:c6Jr3I430
E連打もウザいけど
挨拶もしないのも
どうかと思う
262枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:55:45.67 ID:06gLo7QiO
無課金シーってどんな目で見られてるの?
もしかしてゆうた亜種扱いされてる?
263枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:56:38.20 ID:1JWykeMH0
キッズタイムは基本挨拶なし
なぜなら80%チャットが機能していないから
264枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:57:43.37 ID:1JWykeMH0
>>262
ウォーラス乗ってからはガーもシーもCPUのオナホ船と扱い変わらんようになった
265枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:00:54.67 ID:tSKNFMFG0
>>262
頑張れば戦力にはなってると思うよ
でも正規艦も面白いよ
266枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:02:22.94 ID:D3OiSSuh0
そろそろ向上心のある人が増える時間帯かな
タイマンしかけてもバックしながら上下の中級者ばかりで狙い易すぎてしょうがない

密着してない状況だったら前進デンプシー回避も織り交ぜてみな
初めのうちはひし形を意識するといい、慣れてきたら緩急を加えながら眼鏡型
当然こちらのエイムも難度が上がるが物にできればタイマンが更に楽しくなるよ

誰かの参考になればいいが
海で待ってるぞ、かかってこい
267枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:02:57.50 ID:YxwJT2fZ0
モールスOFFにしてるのって少ないのかな?
268枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:02:58.94 ID:n+IC8Scy0
>>262
高レベルだと流石に1000円くらい払ったら?とかは思う
269枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:04:28.51 ID:n6DE2pI60
>>262
高レベルシーとか払えよとは思う
ナメてるとエラい上手かったりして痛い目見るし
270枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:06:40.95 ID:+qrR0WYW0
やっとシオサイ解禁だわ
今までキングウォーラスでよくタイマンで勝ててたなと思うくらい強いな
271枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:06:48.80 ID:z06Ie8yf0
>>262
レベル1位→居ないのでわからん
レべル6位→速攻で落ちそう
レベル12位→的にウォーラスが居ると死にたくなる、それ以外は戦力、敵としては経験値
レベル20位→戦力外ではない
レベル30位→レベル20のガトーと同じくらいの感覚
レベル40越え→ウォーラス乗れよ
272枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:16:54.17 ID:ZAHl91Ww0
誤射したこちらが悪いけどさ、敵の近くでマスカーしてんだから流れ弾一発でFFしてくるなや
しかも反転したこちらをわざわざ追ってきて沈めるとか
こういうときモールスって不便よね
273枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:19:42.14 ID:z06Ie8yf0
対FF用モールスとか
もうちょっとFFってわかる表現が欲しい

>>262
補足すると、敵のシーを262はどう見てる
他も似たような感じ何じゃないのか?
274枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:21:12.06 ID:jRM9zi8F0
ウォーラスが最強だと思ってた時期がありました
275枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:22:01.83 ID:c6Jr3I430
高レベルでもたまには
ガーが乗りたい気持ちは分かる
276枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:26:04.58 ID:tSKNFMFG0
あれだよきっと、しばらくガーフィッシュで戦って、高Lv艦に乗るとすんごい強くなってるっていう修行
277枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:31:24.52 ID:jRM9zi8F0
魚雷撃とうとしてたら既に撃ちつくしてて装填中だった→装填完了したから撃つ→直後に相手が撃破される→瀕死の味方に当たり撃破してしまう
一応勝ったんだが本当にすまない許してくれ
278枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:42:13.36 ID:1JWykeMH0
2vs1圧倒的有利な状況でさ、近くでタイマンやり合ってるのに敵の側面に位置どらない奴はなんなの?
こっちが相手の注意引きつけてるのに俺の後ろから当たりもしない魚雷打つなよ

後せっかく側面にいるんだからホーミングなんか打つなよ
相手がマスカーするのわかってるんだから戦闘長引くだろ
そのまま通常魚雷連射しろ

なんでこんな簡単な事が出来ないのか
279枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:49:06.42 ID:u4bFTu2E0
>>261
ぶっちゃけ何回も対戦やってるとそれすらもめんどくさくなる
280枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:51:18.72 ID:TB1bfElm0
あいさつでめんどいとかもうね(´・ω・`)
281枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:57:29.07 ID:n+IC8Scy0
他の人が挨拶してきたら自分もするけど最近はあんま自発的にしないようになってる
E連打やくだらないやりとりしてる人がいたらスルーなまま戦闘開始
282枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:07:26.32 ID:+qrR0WYW0
>>278
戦場で焦ってるんじゃあねぇの
逃げたりFFする奴よりはマシだ

それにマスカ―きらしたほうが後は楽
283枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:10:40.39 ID:wp5UFIy70
>>278
索敵移動中に真後ろにぴったりついてくる味方とか
こっち的になってるのに補給艦撃ちに夢中とか
284枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:11:26.52 ID:7Xk1OEzU0
ロビー抜け多すぎんよ
こっち一桁ガー2と20代正規と俺、敵10代シー2と20代正規で割りとバランス
とれてんのに入ってくる敵が抜けまくりでうんざりした
結局4:3で試合始まったんだけどあまりの抜け具合にイライラちゃって
敵味方関係なしに見つけた艦落としまくって勝利しました、見方だった人ごめんね
285枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:15:16.98 ID:iqoaJID90
ホーミングはマスカー使わせて使い切らせる目的とか
牽制として撃つと意外とマスカー状態のにそのまま当たったりするから
圧倒的有利になった時はとりあえずぶっ放しておくと良い場合も多い
側面に居るなら消えた後状況把握しやすいし
286枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:15:19.21 ID:u4bFTu2E0
エラーという可能性もあるよ
287枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:21:30.73 ID:7Xk1OEzU0
>>283
補給艦撃ちはこじらせて自分的になってもやめない奴とかいるから
288枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:22:12.71 ID:G7zDpt+n0
久しぶりにやったけど高Lv増えたしエラー少なくなったな

強魚雷を3連続遠距離ヒット成功で気持ちよかったけど故意FFされて死んだ
高Lvの人でもいるんだね
289枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:40:43.07 ID:VxOYkW940
>>287
Lv40代でそんな人見たことあるわw
290枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:45:05.54 ID:+qrR0WYW0
マナティを遠距離で完封するのは快感
やめろ近づくのは禁止だ
291枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:52:13.12 ID:jRM9zi8F0
マナティで正面撃ち合いはあまりにも危険すぎるな
292枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:53:33.74 ID:Cr87XN2B0
マナティは正面から突っ込んできたら勝ち確定なんだよなぁ
293枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 03:13:34.17 ID:TB1bfElm0
最近打ちながらの接近法がわかってきたわ
マナティで超絶インファイト楽しいです^^
294枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 03:20:48.98 ID:u4bFTu2E0
モールス連打がストップいわれて謝っててワロタ
295枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 03:35:14.19 ID:M1opYFrd0
>>284
死ねよクズ
296枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 03:41:53.16 ID:ZP0z6HQI0
インファイト難しい大体見失ってぼこぼこにされる
297枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 04:06:33.57 ID:n+IC8Scy0
>>294
連打の子は何気にそのへん素直だったりする
298枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 04:07:17.91 ID:BNN22soI0
>>266
・・・ ・ −・・−上手そう
299枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 04:07:52.10 ID:BNN22soI0
ミスった
300枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 04:37:09.63 ID:CB3dWQLX0
ヤバい。まったく勝てない上にろくに当たらねえ
1発も当たらず速攻で沈められてばかりとか情けねえ


体調悪くして休んだり、仕事に穴あけちゃったから頑張って仕事入れたりして、10日間ゲームしてなかったら酷い様だ。
301枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 04:46:18.59 ID:ctRr97b60
チャットで奇声あげまくってんのにSOSだけは達者な奴なんなの
302枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 04:51:34.13 ID:c6Jr3I430
このゲームのお陰で
スラパの調子が悪くなった
303枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 05:35:37.72 ID:3LUQq/GK0
SOSはやっぱシングルだけだよな
マルチで飛行機の支援って聞いたけど
あれはやっぱ嘘なのかね?
304枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 06:10:26.85 ID:Cr87XN2B0
正直スネークヘッド雑魚呼ばわりしてたけど普通の立ち回りが慣れてから使うと使いやすい
305枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 06:21:37.42 ID:jRM9zi8F0
尚コッドは
306枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 06:46:23.64 ID:Cr87XN2B0
>>305
307枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 07:14:27.54 ID:gy7hP4Uj0
過去スレ読んだけどサーディンって格闘型なの?
強魚雷だから狙撃型かと思ってた
どういう戦い方するの?
308枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 07:16:38.72 ID:88wytzy50
やめてやれよ…
309枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 07:28:07.31 ID:88wytzy50
そのレス多分俺のかもしれんが、今思えばそれやろうと思えばできるって程度のレベル
最近使ってないからあれだが、まあ狭いステージだと絡めて使わん限りきついんでない?
接近戦は的がでかくなるとはいえ正確に当てねばならんのでなるべく魚雷全て当てる気概が必要かも
あと上級者のクラスタシアとかの普通魚雷艦は天敵な。接近許すまじ
こいつをマスターしたいんならぜひ浮上回避を体得してほしい。俺はサーディンで修行してから
マナティパイクでそれを生かしてるから
ちなみにウォーラスでもクルー次第でサーディンに似た性能にできる
310枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 07:33:38.69 ID:ycTJV2cQ0
仲間は撃つのに敵は打たずに逃げるんじゃないw
311枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 08:01:55.76 ID:FQnrKV8I0
>>307
サーディンは上下の移動に謎ラグがあるから、砲撃戦だとちょっと不利になるんだよ
装甲もあって運動性もあるようなクラスタシア、マナティが近づきながら仕掛けてきたり、ウォーラスとの撃ち合いになると凹られる事もある
312<く(>ゝ・・)く<:2014/03/08(土) 08:36:10.98 ID:LBQwrKcf0
>>196だった
スマソ
313<く(>ゝ・・)く<:2014/03/08(土) 08:45:01.54 ID:LBQwrKcf0
取り合えず、子供時間神うぱるぱ降臨!
ウーパールーパーって子供のままの大人だしね。
まさにピーターパンである。
314枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 09:10:31.13 ID:nhqGdHxw0
当たり判定の滅茶苦茶小さい奴がたまにいるな、近距離なのに何故か当たらない奴
んで戦歴見ると勝率も切断数(40〜70とか)も撃破率もやたらと高い奴がほとんど
当然だ、あんなに当たり判定小さいならそりゃ勝てるわ

本当に勝率通りの強さなら故意に切断する必要なんか無い
なのに切断がやたら多いってことは回線が悪いって事だと仮定すると
回線悪い奴ほど弾が当たりにくい可能性が高い
まあブロックして永遠にサヨナラだから別にいいけど
315枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 09:24:52.37 ID:gy7hP4Uj0
タイムラグ
316枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 09:29:07.00 ID:FQnrKV8I0
あるなあ
レベル60代の某ウォーラスとか、撃沈された後で動き参考にさせてもらおうと思って見てみると
どう考えても当たってる弾が当たってないんだよ、そりゃ強い訳だっていう

ギリギリで避けてるとかそういう技術抜きに、直撃弾でもなぜかすり抜けてノーダメだものな
317枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 09:31:06.12 ID:Cr87XN2B0
この時間帯ラグ野郎大杉だろ
318枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 09:40:17.41 ID:nhqGdHxw0
勝率4:1以上の奴は大抵当たり判定のおかしい奴かレベル見て抜ける奴だからブロック推奨
3vs1で上下にフワフワしてるだけなのに全然弾が当たらず逆転とかマジキチ
319枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 09:46:18.32 ID:5BPctnyY0
それ普通に強いだけだろう
320枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 09:49:23.41 ID:FQnrKV8I0
上下にフワフワしてるならまだ可愛げがあるけど、全く動いてないのに当たってなかったりするからね
片方は回避運動しながら撃つ、片方はまるで動かずにそれを一方的に狙い撃ちしかも謎判定で弾当たらない、となれば後ろのが勝って当然だわ
321枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 09:58:17.58 ID:nhqGdHxw0
>>319
そう思いたいならそう思えばいい
ただ「こいつ当たり判定おかしくねーか?」って奴に会ったら
毎回戦歴見ときな
その内言ってる事が分かるよ
322枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 10:11:36.08 ID:FQnrKV8I0
戦歴じゃなくて、落ちた時の観戦モードでその船の動き見てみればいいよ
あからさまにおかしいから
323枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 10:14:55.70 ID:0p1osPse0
どう見ても避けてるのに当たってるパターンなんてのもあったりなかったり
324枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 10:21:55.30 ID:5BPctnyY0
ラグでカクカクな動きでなくてもそうなることもあるのか
それもラグの影響なのかな
325枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 10:25:10.30 ID:cdpFj01n0
ラグってるとミサイルもいきなり目の前に飛んでくるよな
狙ってラグってるなら大したもんだ
326枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 10:26:42.06 ID:yNxZQfQj0
以前ブロックしたやつと遭遇したからどうやらBL機能は一時的みたいだ
327枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 10:35:54.56 ID:ZaM4wXt60
合流もせず遠くで半放置の味方にイライラ
2対1で有利になれるのになにやってんだと
328枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 10:43:54.67 ID:fgaj40dzO
本当にラグで当たってないやつなら勝率じゃなくて切断数で分かるから
329枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 10:50:40.80 ID:gy7hP4Uj0
今敵が連続ワープして勝手に爆発してった
330枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 10:54:25.70 ID:5BPctnyY0
こっち残り3で相手残り1だったのに、その1人がラグのカクカクプレイヤーで全然こっちの弾当たらずに負けた
戦歴見たら切断回数も多いし永久にBLしておきたいわ・・・
331枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 10:58:07.48 ID:z06Ie8yf0
なんでこのスレ住民はコッド好きなの?
332枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 11:09:01.06 ID:Cr87XN2B0
ネタ艦だから
333<く(>ゝ・・)く<:2014/03/08(土) 11:23:40.57 ID:LBQwrKcf0
>>331
ウォーラスもいいけどコッドも(子供)大事だから。
334枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 11:25:18.94 ID:VNesbWLi0
今日は全然勝てない
敵の真ん中からスタートばっかりや
335枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 11:50:19.42 ID:nhqGdHxw0
故意切断一切無しで勝率2:1 戦闘:撃破率1:1.1なんだが
勝率2:1で撃破率1:0.5の奴や
勝率3〜5:1で撃破率1:1.3とかの奴は
一体何をすればそんなに勝率を保て・・・あっ(察し)
336枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:00:33.90 ID:z06Ie8yf0
だんだん全ての船がワープを初めて気が付いたらエラー
337枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:07:23.75 ID:fgaj40dzO
バトル回数見れば離脱数分かるのに察しも何もないよね
338枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:15:04.57 ID:nhqGdHxw0
切断数云々以前に
負けチーム即抜けで勝率上げて喜んじゃうゆうた多すぎ
339枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:18:18.48 ID:CR0d/Duk0
もう300戦もしてるのに味方探索が見つからない
スキルなんてオフミッションで全部回収にしろよ
あれ半強制でやらせればオン全体の腕も自然と上がっただろうに

あと味方見捨てて1人でシコシコ補給艦落としてる奴ウザい
340枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:20:09.37 ID:X6NfmRspO
経験値もある程度オフで貯まって欲しかったってのはある
341枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:22:24.39 ID:n6DE2pI60
勝ち試合を増やすより
うまい人のプレイを見ていたほうがよっぽど経験になるんで
342枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:25:52.93 ID:FQnrKV8I0
※ただし【まとも】なプレイヤーに限る
343枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:26:03.37 ID:fgaj40dzO
あのオフミッションやって対人技術身に付くかは微妙なような…
344枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:27:35.65 ID:nbw8ebNN0
まあ、たしかにうまい人のみてると、そういう時、そう動けばいいんだなとおもったりする。
でも、イザそのときに、その通りに動けなかったりする。実力の差ってやつ。
345枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:34:37.55 ID:TB1bfElm0
大体の戦い方はミッションで身につけたもんだな
オンで覚えたのは周りをよく見る・・・くらいかw

異様にラグい奴がいるといつオチるんじゃないかとヒヤヒヤする(´・ω・`)
346枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:35:27.32 ID:Cr87XN2B0
その潜水艦に合った立ち回りが重要だな
347枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:37:05.53 ID:X6NfmRspO
>>343
でも、チームメイトにデザインパターン5が居たら安心するし敵にいたら警戒するよね
レベル30台ガーとかよりは個人的にレベル10台の十字模様とかを信頼してる。
348枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:37:46.63 ID:hlaaGtM8I
てい馬鹿がFFしてきたから速攻返り討ちにして
349枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:39:21.67 ID:hlaaGtM8I
低レベガーの馬鹿がFFしてきたから速攻返り討ちにして殺したらSOSだってww
350枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:48:58.86 ID:3LUQq/GK0
>>311
シオサイを使ってみたが、こいつもなんかマナティと勝手が違うんだよな
351枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 13:01:20.01 ID:/nZauTHg0
遠距離ヒットで勝利が出た瞬間のテンション上がり具合は半端ないな
352枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 13:06:17.16 ID:3LUQq/GK0
すげえのがいたわw
バトル回数が345、切断回数が101
353枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 13:16:04.45 ID:X6NfmRspO
マナティ支持層はぶっちゃけシーハウンドやスネークヘッド支持層に近い。
魚雷性能云々より何らかの事情から機動力を重視していて耐久性も最低限有ればいいと思ってるクチ。
味方探索付けてるであろう動きをする人が多く組織力で勝ちたい層かもしれない。
タイマン志向の人がこれらを好む場合、間合い管理の主導権を握っていたいという人かもしれない
354枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 13:27:28.24 ID:3LUQq/GK0
>>353
これって、強魚雷以外は雑魚って思ってるクチかね?
355枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 13:35:26.92 ID:Cr87XN2B0
>>353
どんだけ自信無いんけ
356枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 13:44:22.12 ID:3LUQq/GK0
切断100超えは総じて屑だな
357枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 13:48:57.08 ID:Mnuq5qV10
スネークヘッドは強いだろ。というか、最後の3艦はいずれも各タイプの最終性能として申し分無い
耐久5確保は前提だがな。2発命中で1隻撃沈と同じ経験値な時点でレベリングにも最適

ところでねんがんの ビッグウォーラスを てにいれたぞ! なんだが、
高スペックなシルバーパイクに慣れてたら、動きがもっさりしすぎてて困る。
ウォーラス使いはみんなどういう割り振りにしてる?
具体的には旋回と潜航浮上をどこまで上げるか、なんだけど。
358枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 13:51:11.50 ID:nmM7zwfy0
>>357
俺は潜水+1旋回+1装填時間-1マスカー味方にしてる
慣れればなんてことないが欲しい値は個人差があるからなあ
359枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:05:54.24 ID:X6NfmRspO
>>354
いや俺自身シー青鮫マナティから蛇頭に来た人だからそれはない。
魚雷は強がやはり利点多いからどうしても性能高いとは思うけど潜水艦自体の動きが性に合わんとどうしようもないわ。

>>357,358
耐久は4で調整してるなぁ…
あとは浮上、旋回、味方、マスカー
360枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:12:10.83 ID:u4bFTu2E0
レベル40になってから、なんか全然負けないわ
レベル20程度の奴等なら味方が低レベルガーでも場合によっては勝てる
勝率8割とかになってるやつなんだこいつって思ってたが俺も徐々にそれに近づいてきてる
361枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:12:57.58 ID:2aP09+MGO
配信潜水艦キターーーーーーーーーーーーーーーー
362枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:19:18.26 ID:jRM9zi8F0
ぶっちゃけ潮はマナティの水中速度捨ててその分耐久に振ったって感じだが
体がでかい上水中のろいから何か違うのは分からなくは無いな
団体行動の時いつの間にかシーに抜かれてるって事もしばしば
363枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:27:12.50 ID:fgaj40dzO
中のパイクと遠のウォーラスはともかく近はスネークヘッドじゃなくクラスタシアが最上位だと思うけどなぁ
364枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:27:13.11 ID:rjB5Moca0
>>361
マジだありがとう
365枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:49:26.95 ID:/nZauTHg0
お、やっと来たかー
366枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:51:08.20 ID:/nZauTHg0
騙されたーふて寝する
367枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:55:15.68 ID:rYq2QM9L0
レベルの高いプレイヤーとマッチ多くなって来たから
ただでさえ腕差有るのに機体性能差まで付いて勝てる気がしないわwLV28が遠い遠い
キングサーディンが使いたいです安西先生…

ランクマッチはマッチしないね
だからランダムで擬似ランクマッチするために強いプレイヤーをしばらくブロックするわ餌になれなくて申し訳ない>lv28以上
368枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:56:09.55 ID:1JWykeMH0
>>360
レベル50代になったら一試合平均2〜3撃墜で勝率9割くらいになるよ
俺も40代は1〜2撃墜で勝率8割くらいだった
369枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:57:24.68 ID:z06Ie8yf0
>>361
マジか
行ってくる
370枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:58:16.44 ID:Cr87XN2B0
安定しない、本当にこの時間帯安定しない
371枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:59:22.60 ID:ycTJV2cQ0
勝率は正式になるタイミングもあると思うわ
俺は体験入隊で200敗くらいしてたから3割くらい負けてるけど
372枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:59:35.46 ID:ZAHl91Ww0
サーディンはいざという時に魚雷が撃てなくて焦る
結局マナティに戻ってしまった
373枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:04:15.74 ID:/nZauTHg0
>>372
攻め方を変えないと辛いね
374枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:17:31.88 ID:X6NfmRspO
低レベルガー「4649」
他3名「IYA」

ワロタ
375枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:19:24.11 ID:z06Ie8yf0
チクショーガセか騙された
376枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:35:35.27 ID:VNesbWLi0
接近戦ムズイ
377枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:40:23.44 ID:3LUQq/GK0
NNIDで管理してほしいな、このゲーム
通報機能とかほしいわ
378枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:43:45.65 ID:vTTzTPGM0
そろったのに待たされるの何とかならないかな・・・

あと100円で追加購入できる潜水艦の画像ってどこかにない?
379枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:44:07.20 ID:ycTJV2cQ0
なんで低レベル煽ってる奴っていつもレベル20代なんだw
380枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:51:03.35 ID:jRM9zi8F0
40台でも居る
381枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:52:18.17 ID:gy7hP4Uj0
>>378
メイン画面からショップ開け

鯖強化はよ
382枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:53:34.82 ID:fgaj40dzO
Lv10台程度が一桁煽ってたりするからな
ああいう奴らの考えることは分からん
383枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:54:13.68 ID:X6NfmRspO
>>379
レベル41以降は経験値とかどうでもいい
(連勝の必要が無い)
レベル39以上なら人によっては満足
レベルが高いほどレベル差に諦めがつくのと技術に自信がつく
レベル10以下は自分がレベル低いから煽れない

必然的にレベルで煽るのは20台から38程度までになる
384枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:57:04.99 ID:fgaj40dzO
ショップ艦は実在艦だし名前でググったら画像出るんじゃね?
385枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:02:02.84 ID:t/qX9P6W0
通信エラーで切断数4に
切断する奴対策とはいえ自分で切ってないのに切断数が増えていくのはなんか腹が立ってくるな
386枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:09:24.16 ID:z06Ie8yf0
俺ももう6だ
387枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:09:49.45 ID:3LUQq/GK0
リプレイで当たってねえのに、死んだw
なんじゃこりゃw
388枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:14:21.21 ID:z06Ie8yf0
当たり判定さ
389枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:14:53.22 ID:ycTJV2cQ0
爆風とかも
390枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:15:10.97 ID:Cr87XN2B0
バブルパルス
391枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:17:18.45 ID:3LUQq/GK0
>>388>>389
いや、爆発してないんだ...横をスーっと
392枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:18:26.03 ID:Ij6NbJFK0
水中での衝撃波ってかなり凄いんでしょ?
昔はドラム缶に爆薬詰めたのを海中に投げ入れて潜水艦を破壊してたらしいし
393枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:19:34.84 ID:5BPctnyY0
あるある。リプレイで自分の下を素通りして向こうに行ったのになぜか食らったことになっていた・・・
394枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:29:45.78 ID:BEDzD3890
>>376
hit and away
395枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:31:09.81 ID:FQnrKV8I0
>>363
硬さも求めるならクラスタシアだね
硬さはいいよ、速さと小回りで凹るって人ならスネークヘッドが上位互換になる
396枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:32:37.63 ID:X6NfmRspO
つかパイクウォーラス乗るとアホみたいに勝率上がるけど
これレベル20〜38帯相手が連勝中でもない限りガンガン抜けていくから
レベル19以下と連勝中の仕方ない奴みたいな低質の奴しか相手にしなくていいからだよねこれ…
397枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:36:08.83 ID:ycTJV2cQ0
抜ける奴なんてどうせ勝ててた相手だ
398<く(>ゝ・・)く<:2014/03/08(土) 16:39:43.79 ID:LBQwrKcf0
>>397
代理:CPU艦
399枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:39:46.09 ID:X6NfmRspO
しかし必ず相手に低レベルガーが2、3混ざるまでメンバーの入れ替えあるのは微妙過ぎるw
400枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:40:22.36 ID:5BPctnyY0
前と後ろで高レベにサンドイッチされたら勝てる気がしない
401枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:41:52.70 ID:3LUQq/GK0
パイクウォーラス言うほどじゃないな
あまりにも不釣り合いじゃなければ抜けはしないな
連勝中ならとりあえず戦ってみるかな
ただ、味方が一桁のガーシーだけなら抜けるかも
402枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:44:05.80 ID:3LUQq/GK0
>>401
不利な感じでも連勝中なら...だね、一応訂正
403枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:47:01.41 ID:0p1osPse0
もうポイントいらんから放置と意味不明なモールスとFFさえしなければ一桁ガーシーでもいいだけどね
けど現実はほぼ確実にどれかやってくるっていうね
404枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:48:43.85 ID:Cr87XN2B0
個人的に抜けるのは相手にとっても味方にとっても失礼過ぎる、抜けないのが礼儀
405枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:52:37.69 ID:fgaj40dzO
低レベルなだけとかガーシー乗ってるだけなら気にしないけどそれ+挨拶無視してE連打とかいうのが三人だった時は流石に抜けたわ
406枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:55:15.18 ID:ycTJV2cQ0
パイクの人って魚雷数か装填速度上げてるの?
407枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:58:01.23 ID:X6NfmRspO
幾らランダムっつってもレベルと船の質の均衡は図って欲しかったなぁ…
赤と青チームで再振り分けすれば済んだ話じゃねぇか
408枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:11:23.48 ID:LD/okvJ/0
強弱どちらでも、一方に偏りがひどい時には始まる前に抜けてる
始まったあとに切断されて切断数が増えることが多いから
409枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:14:36.82 ID:ycTJV2cQ0
長い空白の名前うぜえw
レベルだけ見えてもっと右にいるかと思ったわ
410枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:15:56.76 ID:u4bFTu2E0
理不尽な負け方したあととか、勝ってたのにエラー出たりでムカついてる時はレベル差あると切ってる、すまんな
411枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:18:34.81 ID:o8egX/9c0
基本抜けないけど見方が勝ったとか相手雑魚とか言い出したら抜けるわ
412枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:18:50.17 ID:0p1osPse0
スキルマッチが機能してれば大体の問題は解決する気がするの
413枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:23:36.79 ID:fgaj40dzO
スキルマッチは1〜5、6〜10、11〜20、21〜40、41以降で別れてりゃ潜るんだけどねぇ
5刻みじゃそりゃレベル上がるにつれて過疎る
414枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:26:54.28 ID:ycTJV2cQ0
時間が経つほどランダムだって高レベル増えるんじゃね
415枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:28:22.72 ID:rYq2QM9L0
>>412
だね。
ランダムランク統合してなるべく近いレベルでマッチ(成績いかんによってレベルダウン有)にして欲しいな
ランダムの代わりに色々な条件で戦うイベントみたいなのを定期的に開催してくれると嬉しいな一定回数参加で限定カラーゲットとか有ると更によし。
416枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:28:47.95 ID:NFb226cX0
せめてランダムも1-20、20〜と分けて欲しい
基本ぐらいシングルと低レベル時にでも学んで来て欲しい
417枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:29:13.87 ID:+qrR0WYW0
一桁ガ―とかが人様の正規入隊艦をみて勝っただの負けただのいうのは非常にムカつく
それ言う暇あったらとっとと抜けろ
他の奴が入ってこれないじゃないか
418枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:37:32.47 ID:X6NfmRspO
スキルマッチとか経験値低すぎなのも問題やろ…
419枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:38:58.76 ID:nzbjTIta0
エラーがまだ多すぎで連勝ボーナスが付きにくくて辛い
420枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:40:01.12 ID:0p1osPse0
ゆうた「KATTA」→マッハで落ちて3対4に
421枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:41:06.89 ID:Yq846rfk0
ギリギリで抜けない所に優しさを感じたw
422枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:44:13.11 ID:fgaj40dzO
かわした魚雷が当たって死ぬとか意味わかんねえ…
リプレイで見ても完全にかわして艦のずっと先まで飛んでってるのに射程限界まで飛んだ所で何故か当たったことになってる…
ほぼゼロ距離だったのにダメージ的に遠距離ヒット扱いされてるし本当に意味分からん…
423枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:47:07.18 ID:fgaj40dzO
おいおいもうLv70いるのかよ
424枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:49:16.69 ID:X6NfmRspO
魚雷はかわしたが床や敵機、障害物にぶつかった可能性
425枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:52:29.85 ID:fgaj40dzO
>>424
ないない。衝突で落ちる体力じゃないしそもそもリプレイで追ってる魚雷がかわした魚雷だったしな
426枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:53:28.11 ID:5BPctnyY0
そうそう、リプレイはかわした魚雷を追っていってなぜかその魚雷に当たったことになってんの
わけ分からん
427枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:53:53.22 ID:1JWykeMH0
LV99になったらこのゲームやめる
428枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:54:16.38 ID:ycTJV2cQ0
3桁あったりして
429枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:56:10.19 ID:fgaj40dzO
99ってどのくらいポイント必要なんだろう
430枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:56:48.87 ID:3LUQq/GK0
>>425
俺もさっきあったわ...ラグにも見えない
自分の時、敵は強弾使ってたな
431枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:59:18.25 ID:fgaj40dzO
>>430
俺も強弾だったな
相手の艦種はガトー級だったかな
432枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:00:48.56 ID:cdpFj01n0
ひょっとしたら戦闘ヘリを操るミッションが唐突に始まるかもしれん
433枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:01:29.94 ID:X6NfmRspO
隠しパラメータで威力に応じて直進するだけで周囲に衝撃波ありとかだったら更に弱魚雷の価値下がるな
434枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:04:32.94 ID:jRM9zi8F0
>>429
ポイント6桁でカンストなら丁度って所か
7桁まであるなら130万とかになりそう
どちらにしろ手が届かないぐらいヤバイが
435枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:05:15.60 ID:5BPctnyY0
俺の時は普通弾だったから関係ないと思う
436枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:09:13.92 ID:ycTJV2cQ0
○○消えろって言う寸前に味方全員いなくなってやんのw
437枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:14:18.52 ID:fgaj40dzO
これ発生条件謎だし検証しようもないんだよなぁ…
ラグで分身するやつがいる以上これもラグじゃないとは言い切れないし結局遭遇したら運が悪かったって諦めるしかないのか…
438枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:17:18.42 ID:ycTJV2cQ0
判定は思ってるより広い
ケツで箱触ればわかりやすい
439枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:21:37.71 ID:NFb226cX0
まあリプレイは自分の3DSの処理を流してるだけで
ホストはちゃんとHitしてたんだろうね
440枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:22:24.17 ID:X6NfmRspO
レベル10台とかならまだしも1とかなんでスキル行かないのか理解に苦しむ
441枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:24:06.86 ID:+qrR0WYW0
>>440
オフラインで操作覚えたからとりあえず…的な?
そして色の識別分からずFF
442枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:33:37.64 ID:mk791liY0
ランダムが上にあるのが元凶
443枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:38:37.53 ID:462ukZ640
ダメだ。エラー多発で一試合完走すら出来ない
444枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:40:06.72 ID:GskqlFN90
切断増えたな
開幕撃沈とか、集中砲火してた敵が地面に刺さりだすとか、あと勝利したあとリザルトになかなか行かないのも切断だろうな
445枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:46:27.93 ID:ycTJV2cQ0
リプレイないのは自爆じゃね
446枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:52:51.24 ID:jRM9zi8F0
リプレイ無しはエラーか切断が大半
447枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:53:29.59 ID:o8egX/9c0
自爆は普通にリプレイあるな
448枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:59:15.48 ID:u4bFTu2E0
海溝の深くで隠れてるやつうぜーw
どうせバレて死ぬんだからさっさと出てきて殺されろw
449枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 19:11:01.11 ID:X6NfmRspO
温泉でウォーラスと蛇頭待ちかまえてるトコにマスカーも掛けずに突っ込んでくる雑魚共www
450枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 19:11:28.96 ID:jRM9zi8F0
仲間が低Lvばかりでも決して逃げずに戦う人が一番かっこいい
451枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 19:15:37.45 ID:GskqlFN90
11連勝目で敵ラス1でFF始めるクソ野郎とあたって、12連勝目でエラー。もうやだ
452枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 19:17:51.45 ID:X6NfmRspO
>>450
切る奴は格好とかはなから気にしてないだろw
格好より実利だって思うから切ってるんだから
453枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 19:23:09.68 ID:ycTJV2cQ0
よく言う安定した勝率なんて別に欲しくない
454枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 19:24:44.57 ID:Oo+hVmX30
12試合もエラーなしで続くとかどんな幸運だよ
455枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 19:29:38.61 ID:zoXW16pRO
勝てない試合切断ウザいな
戦績上げるなら合理的だろうけど
モールス2分待ちで切断したら切断回数増えろよクソ
456枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 19:33:34.08 ID:fgaj40dzO
挨拶無視E連打くんとか暴言カスが味方に二人以上居たら切るわ
勝ち負け以前に一緒にプレイしたいと思えないし
457枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:02:03.02 ID:u4bFTu2E0
連勝ならもう20はしてる。記録は11止まりだがな
458枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:09:54.76 ID:rcsAexdE0
無課金なばかりか組み合わせで勝ち星だけ拾う気の寄生虫が厄介ですね
459枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:15:10.70 ID:h5lm0dvi0
連勝なんて相手もあることだし
自慢にもならん
460枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:15:13.87 ID:gy7hP4Uj0
最近ワープ勢多い
461枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:17:08.00 ID:X6NfmRspO
lv1無課金カスの引率とか完全に貧乏クジでしかないからなぁ…
ランダムはレベル20以上で解放にするとかレベルと課金無課金の赤青分配とか色々できただろうに
462枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:17:30.03 ID:ebQR+VA60
>>456
うむ
味方が低レベルガーばっかでも46とかYOROSKとかやってくれさえすれば
一生懸命頑張るんだけどな
463枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:25:43.44 ID:gy7hP4Uj0
さっきから連続でワープ勢にあたってるんだが結果画面が長いことから回線関係は間違いない
464枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:27:09.85 ID:1JWykeMH0
勝率高くても開幕切断厨の可能性あるから信用できない
勝率が高い+敵撃墜数が試合数の2倍以上+撃墜されたのが試合数の半分以下
これらを全部兼ね備えてるのが上手い人

そして私は700試合で580勝1400以上の敵を撃墜してやられたのが300
だから私は上手い人
465枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:27:25.69 ID:94g6ZCVP0
まだ遠くにあるはずの魚雷が突然命中したり見た目避けれてるのに命中したり
しかもそいつらにリンチされたり
もうやだ
466枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:35:18.34 ID:u4bFTu2E0
勝率8割の人いたけど低レベルガー部屋でも切らなかったな
467<く(>ゝ・・)く<:2014/03/08(土) 20:41:54.86 ID:LBQwrKcf0
誰かラグ関係の検証46ー
468<く(>ゝ・・)く<:2014/03/08(土) 20:42:24.36 ID:LBQwrKcf0
ネルわ〜
469枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:47:13.82 ID:u4bFTu2E0
一番消えるやつは20,30
470枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:49:24.66 ID:X6NfmRspO
高耐久強魚雷艦(つまりウォーラスだが)使うと
自分以外が全員死のうが雑魚相手なら体力と魚雷威力にもの言わせりゃ済むので味方の質にあまり左右されないで済む
471枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:55:29.43 ID:C6N9VEOn0
相手にウォーラスがいて、自分以外が逃げて、代わりに入ったのがガーフィッシュ×3だったけど逃げなかったよ!
何故か勝ったよ!
2隻しか落としてない上にウォーラス倒した覚えないから、ガーフィッシャーズがリンチして倒した模様
472枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:00:48.80 ID:ycTJV2cQ0
レベル1の魚雷でも当たれば痛い
473枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:09:24.35 ID:ebQR+VA60
ヘッドオン撃ち合い中の横腹に撃ってきたらガーでも脅威になるからな
474枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:15:59.01 ID:EVQo3VmR0
というかガーは中威力魚雷で、性能もTHE平均だから
技能か集団カミカゼされたらウォーラスでも辛い

シーなら何隻来ても勝てるがな
475枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:24:08.39 ID:g0IQgcFl0
>>474
シーは連射とスピードがなあ。
上手い人だと結構強いよ、インファイトも一撃離脱も。
476枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:28:17.83 ID:u4bFTu2E0
クソ雑魚FF野郎二人をぶっ潰しての勝利
思わず叫んだわ
477枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:46:08.39 ID:jkodHiSM0
開始後1人切断落ちしたから負けたと思ったが40越え含む3人落として勝った
削ってくれた仲間に感謝だわ
478枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:53:45.14 ID:X6NfmRspO
コストの概念無いから低性能だからって復活回数増える訳でも何でもないから低性能機にはデメリットしか無い
479枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:01:26.05 ID:z06Ie8yf0
DLCの販売日とNEWマークが表示されてるにもかかわらず
DLCの追加が全くないの
480枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:07:13.84 ID:u4bFTu2E0
ダウンロードコンテンツの戦艦微妙でよかった
ウォーラスとガーフィッシュくらいの差がある高性能艦出されたら対戦が金かけただけの奴が蹂躙できるクソ環境になっちまう
481枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:10:56.84 ID:u4bFTu2E0
正規プレイの最強(ウォーラス)<課金艦になるのが一番嫌だった
482枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:10:59.45 ID:z06Ie8yf0
>>475
然しうまい人はめったにシーを使わないから強いシーなんてまず見ないせいで
どれくらい強いのかサッパリ
483枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:12:53.99 ID:ycTJV2cQ0
普通魚雷って意味でしょ
484枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:15:17.66 ID:5BPctnyY0
課金艦は高レベル解放の艦が出るまでの繋ぎって感じだな
でも課金してるんだからせめてクルー枠もう1つ増やしてくれても良かったんじゃないかなあ
485枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:16:23.33 ID:Th5WXhEp0
伊とかあからさまにアレだったよな
486枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:17:58.18 ID:C6N9VEOn0
クラスタシア?
487枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:24:33.55 ID:kCARS/B70
残像出しながら動いてる奴はなんでこんな動きしてるんだ?
488枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:26:52.29 ID:5BPctnyY0
MEPE攻撃だな
489枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:27:09.55 ID:EVQo3VmR0
>>480
F2PとP2Wの境界線ですな
その辺、任天堂は心得てるようだ
490枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:31:00.08 ID:EVQo3VmR0
しかしなまじ艦が揃っちゃってるので、これ以上DLC付けようがないっていう

任天堂はアニメ業界に顔が利かないからフィクション艦とか使えんしな
ノーチラス号とかAO6号とか轟天号とかユグドラシルとかトゥアハー・デ・ダナンとか
491枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:34:15.99 ID:ycTJV2cQ0
まぁそういう稼ぎ方しない所だし
492枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:35:59.97 ID:KbNGLPmY0
体力半分のウォーラスと体力半分+回復1個のグレシーを
満タンのガーで倒すとかうまい人もいるもんだな
493枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:39:00.74 ID:EVQo3VmR0
>>491
しっかり稼いでもらって、アプデなり何なりしてもらいたいものだがな
494枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:48:36.25 ID:6pWjPyt70
耐久力1でいいから青の6号のグランパスみたいなの欲しいな
495枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:49:56.55 ID:IpryJytR0
パクリじゃない程度に「ぽいの」でも良い
496枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:52:18.21 ID:fMcTHJs70
ゲッソーでもいいでゲソ
497枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:56:53.03 ID:g0IQgcFl0
>>490
> 任天堂はアニメ業界に顔が利かないから

FE覚醒とか見る限り、そうは思えないな。
498枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:58:47.52 ID:LiY3ClyU0
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…魚雷出るっ、魚雷出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ぎッ、魚ッ、魚雷ィィィッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!魚雷ッ!!ぎッ、魚ッ、魚雷ッッ!!!魚雷見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱい魚雷出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
499枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:00:56.43 ID:t/qX9P6W0
囲んでるときに「お願い!こっち見ないで!」と思うことは多々ある
500枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:04:52.96 ID:gKXYEkLG0
個人的には海底2万マイルのノーチラスとか
リーグ・オブ・レジェンドのノーチラスみたいなのが欲しい
501枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:05:39.29 ID:Cr87XN2B0
なんで深夜なのに今日味方なの、と思ったら土曜だったでござる
502枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:06:51.38 ID:5LwjWpgj0
理想の連勝番号になれた
数字は自由に付けたかったな
503枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:08:25.87 ID:Cr87XN2B0
MISS
なんで深夜なのに味方糞なの、と思ったら土曜だったでごさる
504枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:09:30.61 ID:X6NfmRspO
>>475
普通魚雷というだけで高耐久相手はバカみたいに当てなきゃならない回数増えて
チームプレイ前提にしないと戦えなくなるんだよな…
強魚雷側が体力強化してないシーを長距離ヒット込みなら2発で落とせる事を考えたら
巧かろうが下手かろうがよほどじゃないと勝つのは難しい。

あと回避が上下回避がメジャーになってるので現実的にしっかり回避できる振り子運動してたら
上って下がる時撃って更に下がって上がる時撃つの間に普通にディレイ解消してサイクルができてしまうから
事実上一秒そこそこ連射効かないとかいわれてもあんまデメリット感じないっつーか
505枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:13:58.49 ID:ycTJV2cQ0
なんか一緒にやっても楽しくなさそうだなw
506枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:20:06.59 ID:X6NfmRspO
>>505
まぁ最早「こうやれば勝てるんでしょ」みたいな動きに飽きて
勝率下がろうが好きなプレイに回帰してる組だからな
507枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:21:51.20 ID:CNzAKL+a0
レベル41って結構遠いなw
508枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:31:19.02 ID:u4bFTu2E0
連勝がエラーで切れるような事なければ割と楽なんだけどね
509枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:41:29.97 ID:7pkSiwCm0
接近戦は案外横の動きに対応してくる人居ないから機動力あれば普通魚雷でも不利に感じることないかなぁ
味方も敵も合流してないタイマンの状況に限るが
510枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:55:13.48 ID:n+IC8Scy0
サーディン使い始めたが確かに妙に重いな
511枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:22:21.51 ID:Hqm2I9u10
でもサーディンで世界が変わる
マナフィやクラスタシアのが向いてる人も動き方が変わる
512枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:34:08.60 ID:kmF33cmg0
上にもあったけど完全に通り過ぎて行って遥か遠く出爆発してる魚雷が決まり手になると
なんと言うかなんて言えばいいか
魚雷の軌跡に衝撃波でも付いてるんかこれ
513枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:38:31.39 ID:TVlEI/1d0
低レベル煽りから始まりこっちが削った敵が補給船でフル回復しやがったりいろいろあったが一応勝利
514枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:39:18.54 ID:6Y3WccmcO
>>509
分かってる人間からすれば横の動きなんてされた瞬間投影面積激増でボーナスタイムみたいなもんだけどな。

俺が左右で実用してるのは上下回避時に上か下すり抜けて旋回能力と水中速度にモノ言わせてケツ狙う戦法だけど
これにしたってカンの良い奴が頭上通り抜けてる間に旋回始めるからその旋回始めた時間の差で相手にドテっ腹にキツいの一撃貰う事になる
さりげにウォーラスは水中速度7あるし旋回浮上それぞれ高めというのがチートくさい
515枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:44:32.94 ID:JMo+4cpe0
上下で重なってズレようと思っても相手も同じ方向に動いていつまでも視界に入れられないときのもどかしさ
516枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:45:19.17 ID:TVlEI/1d0
奇跡的にうった魚雷が高レベルに連続遠距離ヒット
517枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:46:45.72 ID:pKu2b8P00
見方が援護に来たと思ったら敵と肩を並べて攻撃してきおった
518枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:56:30.79 ID:Hqm2I9u10
最近プールが好きになってきた
加速とマスカ―使って敵陣の横や後ろに回るの
ワンマンプレーと言われればそうだけど
519枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:58:13.05 ID:JMo+4cpe0
引き撃ち厨に加速したときはびっくりしたw
520枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 01:01:57.05 ID:TVlEI/1d0
温泉、敵が待ち伏せしてる穴とは別の穴から加速して突撃したら見事に敵の横っ腹に魚雷の雨を降らせられた
521枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 01:19:49.64 ID:O3is2O+y0
個人的に温泉が一番戦略立てられて好き。モールスで苦手と言う人も多く見るけどね
逆に戦術と個人技が絡む(?)プールと基地は未だに苦手意識がある
温泉とプールとでは左右で挟まれることの意味が違うのよな
下手に先走れば待ち受けで撃沈、ってのはどちらも同じだが
522枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 01:26:22.79 ID:lyplEMWf0
プールは中央のネットを魚雷は貫通できないって知らない風なのが意外と多い
523枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 01:30:00.60 ID:S55ux4Zk0
プールはロープに沿って移動されるのも地味に鬱陶しい
524枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 01:32:08.40 ID:CvLvnuPb0
温泉の底の岩の間が好き
525枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 01:46:16.32 ID:TVlEI/1d0
プールはかえってプレーヤーの個性というか癖が出やすいな
526枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 02:04:35.64 ID:pl7yYTPm0
アップデートでステージが増えたらいいな
527枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 02:08:57.05 ID:ZfQhSG+90
ガーが強5発あてても沈まないから驚いて打ち負けた
しばらく改造かバグかと考えたけど多分敵がクルーとったんだろう
遠くにいても援護できるクルーすげえ
528枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 02:11:27.41 ID:BQE/cTJH0
いやラグじゃね?
ラグい相手って10発くらい当てても沈まなかったりする
529枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 02:13:06.18 ID:S55ux4Zk0
開き直って目立つカラーリング始めました
530枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 02:54:21.47 ID:KAqmSXIz0
レベル50にもなって低レベルに暴言吐く糞野郎がいた
531枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 02:55:51.93 ID:LpA1zoeV0
サーディンに乗ってるはずでプレイ中もサーディンだったのに
ロビーでの表示がガーだった・・・自分の戦歴見ても前のやつガーになってるしどういうことだってばよ・・・
532枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 02:57:34.12 ID:OHh4rQ4JO
外人ぽいのにGG言われて感動した
E5だのSINEだのやってる奴は見習えよコラ
533枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 02:57:53.65 ID:ZfQhSG+90
>>528
そういう相手ってあとから何もない場所で急に沈まない?
今回は最後まで生き残ってたし
上下の打ち合いしても普通に見えてたからラグではないと思う
534枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 02:59:20.08 ID:ZfQhSG+90
>>531
LV45だったりしないよね?
535枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 03:02:08.62 ID:Mvag+JTh0
>>500
あれ小説だから艦のイメージがないんじゃないの?
536枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 03:03:00.82 ID:LpA1zoeV0
>>534
違う。まだ30代
537枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 03:07:07.73 ID:wtZ6C1j80
低レベルと組まされたりエラーで終わったりホント連勝は運ゲーだな
538枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 03:07:36.75 ID:ZfQhSG+90
>>536
じゃあ別人か
でもそういう報告があるってことは俺が見たガーもガーじゃなかったのかも
5発耐えたガーは他のガーと名前かぶってたからそれでバグった可能性ありそう
539枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 03:08:45.67 ID:H06nAX9W0
もう大丈夫だと思うけどatwikiが不正アクセスされて内容書き換え放題みたいだから気をつけてね
540枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 03:13:55.08 ID:pKu2b8P00
LV50も超えてたけど色々煩わしくなってリセットしちゃった
スキルマッチからやり直してるけど楽しすぎるぞ
操作がおぼつかないやつとか一発打ち込むと逃げ出すやつとか
床オナで死のうとするやつとか色々酷すぎる
541枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 03:19:05.49 ID:DV9jRfB90
>>530
女っぽい名前の奴だろ
542枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 03:47:44.16 ID:KAqmSXIz0
>>541
ビンゴ
543枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 03:47:56.22 ID:DV9jRfB90
E連打厨やFF野郎は見逃した俺が初めてお気に入りブロックした奴だわ

こいつは50にもなって低レベル煽って試合前のPT見て負けそうなら切断、試合始まっても負けると切断
糞下手なくせに勝率は高く切断数は約100
ほんとのクズ
544枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 04:00:49.89 ID:B9Brc7P80
多分既出だと思うんだけど教えて。
勝敗数に切断回数足しても、バトル回数とかけ離れてる人がいるけど
どういうこと? 途中で抜けてるの?
400 ぐらい違う人もいた。
545枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 04:05:31.18 ID:pl7yYTPm0
目立つ色って言うがそんなに変わるか?
546枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 04:06:46.81 ID:XLn+oEX30
>>544
やられたあとの離脱があるだろ
547枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 04:07:20.88 ID:pl7yYTPm0
>>544
自分が落とされた後に抜けるか残るか選べるだろ?
あの時抜けると勝敗は加算されず試合数とスコアが加算される
548枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 04:15:10.44 ID:dYA0qXny0
>>531-538
新しいDLC艦のテストかもな
追加の潜水艦の画像データ(?)は入ってなさそうだし
ダミーはガー表示になるとか
549枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 04:40:29.58 ID:B9Brc7P80
>>546,547
やられた後選べるの知らなかったよ。ありがとう。
ミーバースにガーフィッシュなのにレベル高くて勝ち数も多い人がいて、すごいなあと
思いつつもこの差も凄くて気になってたんだ。
550枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 04:53:12.37 ID:Kv4s/So10
相手のlv4ガーフィッシュのチーメンが対戦前に全員退室、
4人で1人をリンチする形になってわろた、連勝の為とはいえ申し訳なかった
551枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 06:50:52.80 ID:Dp0VbxuU0
相手全員雑魚っぽいのばっかのとき
これから始まるリンチタイムにおらわくわくすっぞ
552枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 06:58:04.20 ID:d5YWdbh50
まだLv17だったけど、データ消えた。またLv1からやり直しだ。
安物のSDカードがだめなんか・・・
553枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 07:10:11.24 ID:HNhw2khk0
このゲームリアル小学生と脳内小学生多すぎ
任天堂のオンゲは一般的なオンゲ以上の規制が必要と感じる
554枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 07:12:21.51 ID:U3k0xd170
これに限らんけどな
ネトゲなんて精神年齢低い奴多いし
俺も人のこと言えんし
555<く(>ゝ・・)く<:2014/03/09(日) 07:29:04.36 ID:ghTlcHvD0
>>554
そして女の子キャラがかあいいっていう
556枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 07:38:41.60 ID:Jkpc59u+0
「ゆうや」が一度に3人!w
でも、Lv59くらいの奴は『KIERO』『JAMA』とかうざい!
まーブロックした。切断数も70近いし
557枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 08:11:20.44 ID:K5KXSHkA0
>>550
1vs4は熱いよな
俺は1の方で、開始前に大丈夫?とか楽勝とか散々煽られたけど、
4人とも蹴散らしてやったわ
体力補正あったから余裕だった
558枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 08:16:46.01 ID:MDPwkD6B0
戦闘中にメニューへ戻されるエラーや
マッチング中のエラーはよくあった
でも突然ゲームが落ちて本体が強制再起動されるエラーは初めてだった
なんだあれ
559枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 09:51:07.32 ID:EpUMv2xH0
1側はボスみたいな耐久力になるからな
問題はマスカー切れによるホーミングリンチだが
560枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 09:59:54.05 ID:2/D96vQl0
atwikiは今んところ開いたらダメだから気をつけろよ
561枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 10:12:47.73 ID:f5DIMQje0
>>560
R
562枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 11:01:25.34 ID:GNv0SUdV0
>>560
ウイルスでも仕込まれたのか?
563枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 11:03:56.32 ID:GNv0SUdV0
>>558
エラー祭りなYOUTUBEでもまれなエラーだな
WI-FI使ってるだけで再起動ってなんだYO!?
564枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 11:16:23.64 ID:lyplEMWf0
切断がやたら多いのは分かりやすいけど沈んだ後抜けた数が多いのは判断に困るな
そいつに勝敗付かないだけで自分の方に実害が無い
565枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 11:20:57.70 ID:6Y3WccmcO
低レベルの時0ポイントのまま沈んだ試合はstartで即抜けしてたなぁ…
566<く(>ゝ・・)く<:2014/03/09(日) 11:24:55.90 ID:ghTlcHvD0
>>563
YouTubeだと、1:00:00を越える動画を再生しようとすると再起動がよくある。
567枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 11:31:00.35 ID:ghTlcHvD0
>>560
3DSで恐る恐る確認したがヤバくなかった。
568枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 11:58:57.03 ID:3AJ5TciQO
なかなか勝てない
こつ教えて!
569枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:06:44.53 ID:kmF33cmg0
再起動するのは負荷かかった時かなぁ
これではなった事ないが負荷かけまくりっぽくて色々挙動が特殊なMH4で3DSで始めて再起動遭遇した
DS時代はエラーで接続切断されたら電源消せが普通だった気がしなくもない
570枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:13:17.37 ID:hKebC3ZD0
>>568
連射ツール使えば余裕だよ
571枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:27:15.26 ID:SqwMj/gY0
>>568
確実に勝つ方法は難しいが、
負けない方法ならある
572枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:28:47.64 ID:TVlEI/1d0
スキル人いねえな
ドイツ人一人相手に一人でしこしこ戦って負けた
573枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:30:06.92 ID:llzTxA0a0
>>560
もうちょっと情報書けよw

各方面の@wikiで悪意のある改変が行われてる模様
このゲームはそんな有名じゃないから大丈夫だろうが、
ほとぼり冷めるまでは行かない方がいい
574枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:35:31.14 ID:CvLvnuPb0
>>568
下手なら逃げ切れないくせに逃げるな一発でも食らわせてやれ
死んだら観戦して動き覚えるといい
575枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:06:01.71 ID:qUqn+xwY0
>>574
逃げるのはヤバいよね
後ろを取られたら終了、ってゲームなのに自分から後ろ向けるんだもの
576枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:15:56.14 ID:nbVLvvF20
逃げる時は相手に顔向けて迎撃しながら後退って形じゃないときついね
速度高めの艦なら海面ぶっぱで無理矢理振り切れるんじゃないかと思ってたけど、大抵その前に被弾しちまう
577枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:19:03.28 ID:h8jLTsiz0
最近になって低レベルでも特攻されると怖いと知ったので囲まれてもうダメだとなった時は一番強そうな奴に一撃でも喰らわせる方向で動いてる
578枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:19:48.90 ID:qUqn+xwY0
ケツ向けてガン逃げの方が当たらんだろ?って思いがちだけどそれは水中速度が2〜3も違えばの話で
そうじゃないなら射程距離は変わらないまま、撃つ側は自分の被弾は気にせずに狙って撃てるんだから命中率はむしろ上がるんだよね
579枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:24:05.55 ID:GNv0SUdV0
マスカーも使ってさらに完全に消えた後に消える前の進行方向と逆に進んだりもしないと
ただ消えると偏差射撃される
580枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:27:38.34 ID:EpUMv2xH0
死ぬ瞬間の最後の一撃がHITすると気持ち良いよな
・・・こういう時に限って回復ボックス出るんだが
581枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:28:01.25 ID:N0IQkZDa0
逃げるよりはマスカー使いつつ直進して相手の背後に移動したほうがまだ生きのこれる気がする
582枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:28:22.00 ID:BM+70Ia5O
仮に逃げ切れても状況好転することなんてまずないからそもそも逃げる意味自体薄いんだけどな
583枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:35:08.69 ID:a9YeuGbS0
味方がいる方に逃げればチャンスはある

その味方も返り討ちにされた場合は申し訳なくなるが
584枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:35:50.49 ID:LKXJSvAk0
相手落とすより逃げるほうが難しいしな
相手の動き読んで逃げられる腕があるなら相手落とせよって話
585枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:40:36.84 ID:U3k0xd170
飛行機ものなら逃げれたりするんだろうけど、いかんせん潜水艦の動きじゃな
586枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:40:41.29 ID:WwK2KeXS0
場合によっては良い作戦
587枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:42:13.17 ID:TeRdukiH0
開始早々味方数名が敵補給艦撃ちに呆けてたので、敵数名を引き連れて来て乱戦に巻き込んだ

逃げ切れて良かった
588枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:46:51.02 ID:D4TVv/gv0
敵がシオサイ×1+シー・ガー編成で、シオサイに用心しながら接敵したら、シオサイが水面で停止して補給船撃ちしてたでござる。
真っ先に沈めたw
589枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:47:25.79 ID:6Y3WccmcO
逃げるにしろ攻撃するにしろ味方探索付けないアホは何なのか真剣に問いたい。
そいつが攻撃受けてて攻撃してる奴の後ろから私がそいつ攻撃して2対1になってんのに
反転しないで一度も攻撃せずに落ちるとか最早居ない方がHP高くなる分マシなレベル

あと開始直後から訳分かんないとこに進路取り始めるアホとか
それを察せず孤立無援になってレイプされる味方探索無しウォーラス様とかな…
お前らやる気あんのかっていう
590枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:52:15.98 ID:ZvKCwbFX0
低レベルガーやシーが嫌われる理由は仲間でも敵でも高レベル相手には尻尾巻いて逃げ出すクズや全く動かないクズがいるせいだな
お前ら何のためにこのゲームやってるんだといいたい
591枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:54:47.67 ID:TVlEI/1d0
それ
592枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:56:51.78 ID:nWbJaP/D0
味方が自分の思いどうり動いてくれない位で
いちいちイライラしてたら
こんなゲームやってられない
593枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:59:14.27 ID:CvLvnuPb0
思い通りとかいう問題じゃなくねw
関係ないけど開始時に自分の場所言ってるのはここに来いって意味なのかね
一応間の場所言ってから向かってるけど
594枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:02:10.51 ID:EpUMv2xH0
単に自分の位置教えてるのと集合する位置教えてるのがあるからわからん
595枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:10:01.15 ID:nWbJaP/D0
低レベルガー叩いてる輩を
リセットしてボコるの楽しすぎる
596枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:12:01.07 ID:hKebC3ZD0
始まってから全く動かない奴なんなの?
途中からノソノソ動くの見るとマジでむかつくんだよ氏ね
597枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:16:02.77 ID:CvLvnuPb0
かあちゃん襲来
598枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:19:00.29 ID:nZ9Is49x0
>>568
2対1、3対1のような戦いは避ける
味方と一緒に行動するのが基本だが
だからといって、味方に貼り付くのは駄目
縦に並ぶのも駄目、後ろから撃たないでくれ

マスカーは温存することをオススメする
マスカーは仕掛ける時か、ホミ回避に使う
逃げに使うのはあまり向かないと思っていい
余裕のある時はエアーの補給も忘れずに

あとは...
攻めでも守りでも障害物を有効活用
回避の時、潜水浮上は細かくやることが重要
潜水浮上だけでなく、左右蛇行も回避で重要
味方探索を乗せる
599枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:24:52.17 ID:6Y3WccmcO
強魚雷相手の左右蛇行はまだしも弱魚雷相手に腹見せてボコられるとかいい加減にしろって思うけど
蛇行って十字砲火回避に障害物に隠れる以外の用途では一体何が有効何だか分からん
600枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:25:03.45 ID:nZ9Is49x0
>>598訂正
敵2 対 自1などのような不利な状況は極力作らないように

まあ、単機で突撃するなって話ですね
601枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:48:49.77 ID:TVlEI/1d0
>>587
よくある展開
逆もまた然り
602枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:53:44.39 ID:HW04gpiO0
合流しようと思って後もう少しだという所で味方が落ちると焦るなw
603枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:00:05.19 ID:nZ9Is49x0
補給艦に夢中なのはマジなんなんだ?
殺されるまで撃ち続けるとか...
ヒットポイントで稼ぐならスキマでやれよ
604枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:05:45.70 ID:BM+70Ia5O
対戦開始時に暗転するタイミングでジャキーンとかいう謎のSEと共に世界国内選ぶ画面に戻されたんだが何これ
通信エラーですっていう表示すらないし
605枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:18:08.05 ID:nZ9Is49x0
>>604
誰も集まらない時に退出できるんだけど
その時にその音が出たはず
ホスト以外の全員が落ちたとかじゃないかな?
606枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:24:51.03 ID:qUqn+xwY0
低レベルガーをリセ凹〜って冗談に唆されて本気でリセットしちゃったアホの子を凹るのが楽しいね
自分なら出来る!と思い込んでるけど実際は艦の性能で上行っただけで腕前はそこらのレベル20〜30と変わらないから、そこそこ食い下がる程度で落とされるの
607枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:28:51.34 ID:BM+70Ia5O
>>605
ああなるほど…だから切断回数も増えてないのか…
608枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:51:26.34 ID:6Y3WccmcO
LV10以下非課金はランダム禁止にしろマジで。
609枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:53:21.83 ID:XTfTWoaa0
さっき1000円払って隊員になりました
ソロをどれくらいやればオンラインいっていい?
610枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:55:28.36 ID:qUqn+xwY0
課金は速攻でオンOk
非課金は死ね
611枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:56:09.52 ID:XLn+oEX30
>>609
とりあえず基本操作覚えたらスキルマッチ行って慣れろ
612枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:56:34.98 ID:a9YeuGbS0
>>609
すぐ潜ってもいいけど
シーハウンド乗れるくらいまでが推奨
613枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:58:59.59 ID:6Y3WccmcO
>>609
取り敢えずシーハウンド取ってみ。
あとレベル20までにデザインパターン5あれば周りに信頼されるプレイヤーになれる
614枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:00:40.53 ID:GfeUnj2h0
スキルマッチから始めるのをテンプレで推奨した方がいいかもしれんな
615枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:04:09.33 ID:U3k0xd170
別にランダムでいいじゃん
排他的すぎんだろ、お前らw
616枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:05:59.38 ID:MDPwkD6B0
射線上のガーをうまく盾にする術を身につけたい
617枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:07:19.43 ID:CvLvnuPb0
俺もランダムでいいと思うが負けただオワタだ言って逃げるくらいならスキルマッチがいい
618枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:10:09.43 ID:XTfTWoaa0
とりあえず☆4つ取るまで
オンラインはやめときます ありがとう

敵撃破のLV1で9分もかかってしまう…面白いけど難しい〜
619枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:14:50.17 ID:6Y3WccmcO
>>615
レベル10下回る奴の無能さはガチ
防御力上がった方がまだマシ
620枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:18:21.69 ID:pj9udXK+0
>>604
モールスチャット部屋抜けるときもその音聞ける
621枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:18:33.29 ID:U3k0xd170
だから無能とかレベルとかどうでもいいんだってw
どうせマッチングしちゃうんだから
622枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:18:56.79 ID:CvLvnuPb0
レベル20くらいになってから星勲章の存在に気づいたわ
青いのはてっきり有料艦かと
623枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:19:42.74 ID:BM+70Ia5O
低レベルはランダム来るなとは言わんがLv1からランダム来ても高レベルにボコられるだけでたぶん楽しくないぞ
スキルマッチで同じ初心者相手に対人の戦いかた練習したほうが活躍も出来るし実際建設的だろ
624枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:24:50.39 ID:GNv0SUdV0
低レベルとはいえスキルマッチは人いるのか?
625枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:26:05.50 ID:CvLvnuPb0
一番いそう
626枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:31:10.63 ID:ZfQhSG+90
慣れないうちは高レベに交わされまくったり
遠距離2発で沈むと上達しづらいから
スキルでまずは当てることを覚えるのをすすめる
627枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:33:55.99 ID:kmpql0v40
いやランダムやって死んだら高レベルの立ち回り見てるほうが遥かに早く上手くなるよ
628枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:34:14.84 ID:pl7yYTPm0
おれ、レベル10までスキルやってたけどな
こういうゲームのユーザーが何を思うか弁えてたってのもあるが
たかがゲームと他人の都合なんてまったく考えない奴もいる。かと言ってそういう奴を戒めることもできないし、これは各々のモラルや価値観の問題だな
629枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:35:31.07 ID:CvLvnuPb0
まあ低レベル煽る馬鹿もいるしな
630枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:40:38.31 ID:BM+70Ia5O
そりゃ上手くなるのは早いだろうけど勝てなきゃ楽しくないだろう
最初は勝敗なんてどうでもいいからただ上手くなりたいなんてストイックな人間ならランダムから始めてもいいと思うけどね
631枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:44:12.30 ID:ZfQhSG+90
>>627
見たところで同じことができるわけじやないから
それより前に相手の動きを読んで当てるのと
上下に動いてかわせるようになってからのほうが良くね?
632枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:48:31.04 ID:N0IQkZDa0
スキルマッチで遊べるのはレベル低い間だけだからレベル上がる前に周りが全部同じぐらいっていう環境を楽しんでおくのもありだと思う
633枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:55:33.61 ID:MDPwkD6B0
低レベルガー軍団もやればできる
634枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:58:10.75 ID:ZvKCwbFX0
いやできないな
ガーに乗ってる時点でPSでは越えられない壁がある
635枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:00:40.55 ID:qUqn+xwY0
レベル20そこそこの奴らもかなりアレだしな
戦績カードの記録気にしてるのか被撃墜怖がってまるで動きやしない
他の人が撃ち合いやって煙吹いた辺りでようやく加勢()してあわよくば撃墜持っていこうっていうクソ思考
それまでは自分にタゲ移ったら嫌だから撃たないっていうね

それで結局廻りの仲間全滅させて、最後一人で残った連中にリンチされてるんだから笑えない
636枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:01:01.06 ID:CvLvnuPb0
そんな事はない
相手もガーの可能性があるからな
637枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:03:35.26 ID:h8jLTsiz0
超高レベルガーはやっぱりハンデのつもりなんだろうか
638枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:03:49.32 ID:6Y3WccmcO
逆言えば相手がガーじゃなきゃお荷物以外の何者でもない
639枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:06:16.13 ID:CvLvnuPb0
ガーが好きなんじゃね
同じ事格ゲーやってる時言われたわ
640枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:11:33.87 ID:6Y3WccmcO
低レベルのアホは味方と敵の間に入り込んだり味方に張り付くな邪魔だゴミカス
641枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:11:53.30 ID:ZvKCwbFX0
別にソロでやってるならガーでもいいんだが、オンにガーでこられると物理的に勝てない状況(俺以外ガー)に陥るからそこで連勝も止まる
正規入隊しないとオンに繋げない仕様にすれば戦力の均等化が図られ、高レベル集団に連勝も頑張り次第ではできると思うんだけど
642枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:12:12.22 ID:MDPwkD6B0
ガー集団でも海底基地で戦って勝てたんだよ
やればできるよ
643枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:12:22.71 ID:N0IQkZDa0
ガーでも囮として突っ込んで逝ってくれるならまだ使えるぞ
そんなやつは滅多にいないけど
644枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:13:51.39 ID:CvLvnuPb0
ガーのせいで勝て無いってやつはガーのお陰で勝ってるんじゃね
645枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:15:46.17 ID:ZvKCwbFX0
>>644
お前以外レベル一桁ガー集団が仲間で敵のビックウォーラス集団に勝てるか?
極端な例だが
646枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:16:35.53 ID:TQf2rVqq0
一日中同じ話題やってんの?
同じ話繰り返すおっさんかよ
647枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:16:50.36 ID:FxvCtfw+0
シーなら難しいガーなら普通に勝てる
648枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:20:37.76 ID:CvLvnuPb0
>>645
敵にも味方にもなるから関係ない無いと言ってるだけだ
649枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:22:17.11 ID:O3is2O+y0
正規入隊してからゲームのキャラの名前で潜ってるが、アニメは多くあれども
ゲームのキャラの名前はあんまり見ないね
グレートシングとかシンファクシとかあるかなとは思ったが
でもなぜか片羽の妖精は見た。テンション上がった
650枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:22:39.34 ID:a9QgiKxq0
ねんがんの マナティ を てにいれたぞ

スペック通りキビキビ動いて良い。
しかし耐久何人乗せるか本当悩むなこれ。
651枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:24:22.91 ID:GfeUnj2h0
>>644
それがわからなくなってくるからスキルマッチやりたいんだが
25以降になっちゃうとまともにできなくなるのがな
ランダムやってるとうまくなってる気がしない
652枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:26:00.99 ID:CvLvnuPb0
スレとかで時間決めて呼びかけてみるとか
毎日この時間にこのレベル帯集まろうぜみたいな
653枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:28:29.81 ID:nLp0Gqqt0
開幕から左右から敵に挟まれて後ろにも逃げれない状態ってどうすればいいんだ
654枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:29:36.22 ID:6Y3WccmcO
>>648
味方運無いと始まる前から負けるゲームとか微妙過ぎる
655枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:32:33.48 ID:a/kGOrSW0
>>653
諦めてホーミングぶっ放すしかないな
マスカー剥がしで貢献するのだ
656枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:34:21.85 ID:6Y3WccmcO
>>653
此方の配置次第だが味方と合流出来そうな方に突っ込む
657枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:39:13.47 ID:kmF33cmg0
>>653
・海面も使って全速前進で引き離す
・味方の動き窺いつつどちらか片方に全速で突っ込み挟み撃ちになる前に勝負をかける
勝てそうにない場合はそう見せかけて適当に交戦しつつマスカーで離脱
・勝負を諦める、もしくは覚悟を決める
そんな事を考えてる間に敵がこっちに来ずどっか行って危機は去る
こんなとこ
658枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:41:42.86 ID:DV9jRfB90
>>654
だからキッズタイムは嫌なんだよな
マジで運ゲーだから

深夜とかならほとんど運ゲー要素ない実力勝負だから楽しいよ
8割課金だし
659枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:42:40.07 ID:GfeUnj2h0
そういえばwiki(今見るのは危ない)に各MAPの初期配置書いてあったけど
何パターンかある内のひとつって対戦人数によるってこと?それとも4対4でも違うことがあるのか
660枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:43:28.00 ID:nLp0Gqqt0
Lv5のアホに開幕からFFかまされたよふざけんな
661枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:53:06.89 ID:LpA1zoeV0
初心者にFFって言っても、は?ファイナルファンタジー?とか思うだけかな
素早くFFだと伝えるには何て打ち込めばいいんだろ
662枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:56:31.19 ID:XLn+oEX30
>>661
国内だったから
OI
MIKATA
で通じなかった
663枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:57:37.03 ID:pKu2b8P00
見方に当たったってログ見てない時点で何行っても無駄
664<く(>ゝ・・)く<:2014/03/09(日) 18:02:26.43 ID:ghTlcHvD0
>>661
SAGEで2ch民アピール。
って言うか爪切ると操作しづらいのな。
どうしよ
665枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:03:34.93 ID:LpA1zoeV0
>>662
通じないんかい!

まあ確かに見てないと何言っても無駄な気がするな
666枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:06:29.77 ID:RjqgxXcl0
安定したら起こして
667枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:08:03.10 ID:CvLvnuPb0
どこで寝るんだ
668枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:10:16.94 ID:Sa603Ie80
私の家
669枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:11:07.64 ID:cRYfh78p0
ゴミどもが3人がかりで敵一人倒し
お互い分裂してウロウロとどこかへ旅立って行った時
俺は敵三人に囲まれるも全員返り討ちにしていた・・・

オンラインもミーバースも8割クソガキ
MH4のチートキッズどもを思い出す
670枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:18:10.70 ID:BM+70Ia5O
他のオンラインゲーに居るようなキチガイな大人よりは救いようのないバカなキッズの方がマシなんだよなぁ
両方居ないに越したことはないけどそんなの無理だし諦めるしかない
671枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:18:57.46 ID:6Y3WccmcO
自分が強ければ後1人マトモなのがいれば最悪戦えるが3人無課金だとキツい
672枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:28:08.97 ID:DV9jRfB90
>>670
基地外の方がマシだよ
最低限挨拶して連携してプレイするってだけでゲーム以外は関わらなければいいだけ
クソガキは猿と同じだから人並みのコミュニケーションが通じない時点で終わってる
基地外はゲームの中での常識は踏まえてるから
FFとかE連打はダメとかな
673枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:40:42.97 ID:O3is2O+y0
(それ基地外なのか…?)
674枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:41:12.81 ID:BM+70Ia5O
>>672
別ゲーの話ここで出してもアレだから深くは言わないけど猿のがマシだよ
そもそも常識が通じるようなのはキチガイでもなんでもないし
まあそういうのに遭遇したことないのは幸せなことだと思うよ
675<く(>ゝ・・)く<:2014/03/09(日) 18:42:40.56 ID:ghTlcHvD0
>>672
俺には「OI UPA」ってモールスしてくれれば連携をとるからな。
676枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:47:59.84 ID:LKXJSvAk0
PCのネトゲにいるようなキチガイは本当キチガイとしか言い様がないからな…キッズはウザイで済む分確かにマシだわ
あくまでマシってだけだが
677枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:49:39.70 ID:6Y3WccmcO
キチガイはゲーム性理解して勝つ気あるだけマシ
意図的にFFするようなガキは無理
678枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:52:08.45 ID:U3k0xd170
TKキチガイとかに当たったら最悪だよな
679<く(>ゝ・・)く<:2014/03/09(日) 19:04:52.55 ID:ghTlcHvD0
味方がラグリストだった
680枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:15:01.89 ID:ngMP3TLP0
レベル1桁が仲間の時は開始前にチーム確認してるわ
681枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:16:09.64 ID:cRYfh78p0
相手全員20〜30、こっち俺以外全員1桁ガー
案の定味方はどんどん沈んでく中
頑張って頑張って頑張って頑張って29発で相手4人+補給船の5艦全部沈めてやったわ

キチガイガキ「キチガイ大人より俺の方がマシ!(マジキチスマイル」
チートやりまくったり負け確で抜けまくってる末尾携帯のクソガキが何言ってんだかw
682枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:18:46.10 ID:6Y3WccmcO
レベル10以下が相手のレベル見てSOSとか出してんじゃねぇ
テメェ1人ウォーラスに替わったら勝てると言うことに気付いてさっさと抜けろ
683枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:41:32.68 ID:APCWW99L0
NGっと
684枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:43:13.24 ID:DV9jRfB90
イライラしてる奴多いな
でもこのオンラインの民度なら仕方ない
685枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:44:12.09 ID:cRYfh78p0
まーた27発で4艦全部沈めてやった
仲間は何故俺一人残して簡単に沈んでいきやがりますか?
686枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:44:41.93 ID:wtZ6C1j80
レベル分けが不公平だもん
そりゃイライラするわ
687枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:48:08.10 ID:N0IQkZDa0
スキルマッチが機能してないのが悪い
688枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:48:44.13 ID:a9YeuGbS0
民度が悪くても過疎になるよりかはマシ
689枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:53:15.52 ID:nbVLvvF20
戦歴カード100枚見たら切断0が俺含めて5人しかいなかった・・・
690枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:54:39.27 ID:cRYfh78p0
LV1ゆうた「GANBAROU!」
LV2ゆうた「DAMEDA」
LV3ゆうた「E」「E」「E」「E」「E」「E」「E」「E」「E」「E」「E」
LV4ゆうた(無言抜け)
LV5ゆうた「LV1 DETEKE」
LV6ゆうた「キチガイ大人よりは救いようのない俺の方がマシ」
LV7ゆうた「ゆうたが悪くても過疎になるよりかはマシ」
691枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:56:11.31 ID:FQp19m0o0
ああ!>>666が海溝の更に深い処に沈んで行く!
彼処へ沈んでしまったらもう会いに行けない!
692枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:08:20.34 ID:Hqm2I9u10
敵を発見してもすぐには仕掛けずに後方やや上をとって諸島とかの岩を曲がるところで襲撃するの楽しい
まさに暗殺してるみたいで
693枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:08:47.21 ID:Cq0ZdtkI0
本当スキルマッチに連勝ボーナス付けばいろいろ解決なのにね。
694枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:20:31.24 ID:pl7yYTPm0
礼儀正しいゆうたはまあいい
モールス無駄連打と、死ね言われて黙れとか返しちゃうゆうたと組まされるとうんざりする
695枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:21:15.77 ID:i6CGMGt/0
本名系は地雷率高いなー
696枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:23:48.41 ID:LiW9i9oG0
一桁のやつは基本煽らん
E連打が多いぐらいだ
煽るやつは大抵二桁
697枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:29:00.57 ID:ngMP3TLP0
今更だが切断回数の定義ってstart離脱やエラー→ロビー戻etc.も含まれるの?

切った覚えないのに6回になってるんだが
698枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:32:15.30 ID:WwK2KeXS0
スキルマッチで連勝が無いのは3DSを二台所持していたら連勝し放題と言うことで無しにしたのでは無いか?
699枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:34:30.80 ID:LiW9i9oG0
>>697
スタート離脱は入らんけど、エラーは入る
切断してないのに...って悲鳴はここではよく聞く
700枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:39:52.56 ID:LiW9i9oG0
>>698
スキルマはレベルの近い相手と戦えるランダム対戦
相手を自由に選べるわけじゃない
701枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:41:20.98 ID:CvLvnuPb0
高レベルなら狙えるな
702枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:47:09.06 ID:LiW9i9oG0
>>701
まずはサブを高レベルしないとな
...まあ、レベル幅は変えてほしい

それにしても、atwiki使えないのは不便だな
703枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:48:11.08 ID:WwK2KeXS0
>>700
いや、lv1同士で始めればと思ったが片方だけが連勝してたらすぐにLvに差がつくことに気付いたすまぬ
704枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:52:12.07 ID:Zg2CBcKa0
連勝するために高レベルにするために連勝するのか
705枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:53:16.18 ID:GfeUnj2h0
高レベルでも時間制限は変えられないしかなり不安定な談合(?)になるな
ステージもランダムだし相手1人を普通魚雷で撃沈してもそんなにポイント貰えないだろうし

スキルマッチにも連勝あればちょっとは人集まるかねえ
706枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:53:34.13 ID:uziqfglr0
深夜は安定してる、そう思っていたけど、金曜土曜の夜は駄目かも知れない
FFで沈められたり、E連打だったり、なんか昨日はロクなことがなかった
707枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:53:50.17 ID:CvLvnuPb0
そういやローカルだとどうなるの
708枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:56:26.09 ID:Zg2CBcKa0
今日すんごいラグを二人見かけた以外超安定してた
曲がる魚雷とか見えない魚雷とか残像残して瞬間移動して横から攻撃とか怖い
709枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:01:26.59 ID:Fpcs/vz10
今日の昼、なぜか世界が接続安定してて8連勝まで伸ばせた。そこまででエラー出たが。
世界でも殆ど日本人だったせいかもしれん
ほとんどガーシーで、ウォーラス無双できたわ
710枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:03:51.63 ID:06bymzen0
もうLV30だというのに未だ体力自慢Dが出ない
711枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:05:06.02 ID:Ses2qMiv0
そういやあと二人のオンクルーまったく揃わんな
クルー自体ほとんど取られてないというか空気すぎて忘れてたが・・・(´・ω・`)
712枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:09:56.55 ID:LiW9i9oG0
クルーは最初の頃は簡単に揃ったな

スキルマで戦闘<クルー救出で立ち回る
具体的に言えば、開幕ソナー
これでいいと思う
713枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:11:04.03 ID:wmBwek0+0
低レベルに「NUKERO」てモールスしてる奴が
ゲーム開始直前に抜けやがった
ので、3対4で戦うことに・・・が勝利w

低レベル煽りしてる奴はヘタクソということで。
714<く(>ゝ・・)く<:2014/03/09(日) 21:23:32.36 ID:ghTlcHvD0
開幕ソナーで後ろにクルーが居たことが発覚した時は焦ったよwww
まぁ、ダブったけど。
じゃあ寝るわ
715枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:25:18.04 ID:GJQ/Di2p0
試しにレベル1ガーで始めて見たけど、
たった3時間でレベル15ガーになった
低レベルガーなんて、都市伝説か?と思ったけど、
よくよく考えると、真にヘタクソの可能性が微レ存
716枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:40:32.71 ID:1FuJ8Btk0
高レベルなガーフィッシュ増えたな
課金勢ゆうたがへんなことしやがるから…
717枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:48:06.06 ID:CvLvnuPb0
2人2人にするべきか1人見捨てて3人1人にするべきか迷う
718枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:57:33.56 ID:S9mEOoPzI
貴方が落としたのは低レベルガー?それとも体力補正?
719枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:57:45.12 ID:BM+70Ia5O
低レベル煽りに限らず暴言はいてるようなのには並レベルのプレイヤーすらいないよ
負けたら切断するようなバカしかいないから上達しないし
720枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:06:59.51 ID:pl7yYTPm0
ロビーでエラー起きたけど相手から見たら切断したみたいな見え方してるんだろうな
721枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:16:15.97 ID:TVlEI/1d0
今日はゆうたが良く戦ってくれて調子いいぞ
しかも本物のゆうたに初めて会った、ちなみに弱いだけで普通に戦ってた

然しエラーはいつもより多い、休日だからかな
722枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:16:47.21 ID:Zg2CBcKa0
そういえば今日ついにLv70の人見たわ
723枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:17:42.11 ID:1FuJ8Btk0
本物のゆうたってどんなゆうたを指すの?
724枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:17:44.92 ID:OlzPn9Vl0
仲間と合流してちょうど敵が1隻で来たのに味方にガン逃げされる悲しみ
725枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:18:50.36 ID:TVlEI/1d0
ゆうたって名前のゆうた
リヴァイには毎日別のリヴァイに出会うのに
ゆうたには未だ一度もあった事が無かった
726枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:22:15.51 ID:pKu2b8P00
>>724
逃げるだけならまし、たまに敵と一緒に攻撃してくるから
727枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:22:44.28 ID:TVlEI/1d0
>>724
稀によくある

多人数になると低レベルでなくてもお互いの動きが全然合わずに壊滅する事も多々
今日は3vs1になるも敵の連携が全く取れず(片方引き撃ち片方突撃こっち引き撃ち、最後のは到着が遅れてまくり)
であっさり勝てた
728枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:23:09.93 ID:CvLvnuPb0
かっこいいキャラ名使うなら相応の振る舞いをすべき
強い相手見て用事出来たって落ちるならヒソカとでも名乗っとけ
729枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:23:49.38 ID:ngMP3TLP0
海底神殿で開始直後に左右からLv40台が来たら流石にサーディンでも太刀打ちできませんわ

でもその後不利な状況から味方Lv41の人が巻き返してくれました、抱いて!
730枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:25:30.93 ID:OlzPn9Vl0
>>726-727
連携に関してはしょうがないとしても敵と一緒に攻撃するってそんなに荒れてるのか
今のところそこまでひどいのは見たことないけど運がいいってことなのかな
731枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:26:33.02 ID:TVlEI/1d0
今日出会う中レベル、悲しい位弱い
俺も中レベルだけどなんであんなあっさり沈む
低レベルガーにも2隻集まるとやられてるし
732枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:27:25.07 ID:Zg2CBcKa0
>>730
滅多にいないよ
たまにホントの初心者が混乱してチーム誤認するくらい
ホントのホントにレアな故意FFもいるけど、ブロック機能あるからそれで終わりだ
733枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:34:36.67 ID:TVlEI/1d0
20かいほどFFされたが
10回は混戦
5回は誤認
残り5回が故意か誤認かわからんって感じだった



1回ガチで低レベルガー(味方)がケツについてFFしてきたけど
そのあと遠くから飛んできた魚雷で消し飛んだんで
結局故意かどうかわからなかった
734枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:38:16.09 ID:AFYQl3aK0
LV70の人何時ごろ会える?
735枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:42:11.98 ID:9yStvwCc0
こっち低レベガー2人相手レベル40超え2人いるけど運良けりゃ勝てるから頑張ろうと思ってたら海中基地
40超え2人に挟まれて無事死亡
736枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:43:25.43 ID:pl7yYTPm0
この時間くらいにも出会えたな
737枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:44:03.93 ID:pKu2b8P00
>>730
敵が来るとテンパっちゃって目の前の艦を攻撃し続けてるんだと思う
敵が来るまでは一緒に行動してたのに・・・
データリセットして今レベル10代でスキルマッチやってるけど割とよくあるから困る
738枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:46:02.37 ID:Zg2CBcKa0
>>734
さっき見たのは夕方あたりだったと思う
最高28連勝してたわw
739枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:47:55.62 ID:AFYQl3aK0
28連勝とかエラーなしでも無理だはw
740枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:48:58.26 ID:S9mEOoPzI
28連て回線強すぎ
741枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:53:15.44 ID:DV9jRfB90
味方が低レベルガーばっかの時は、悪いが釣り餌になって貰えばプールや温泉はわりといける
でも基地だけはどうにもならんな
あそこのマップで1vs4(味方は低レベル初心者)と想定して勝つ事は可能なのか
相手も相当下手糞とかしか無理な気がする
742枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:53:47.64 ID:IVHebHi00
28は別回線ないと無理
743枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:56:05.72 ID:TVlEI/1d0
基地はマスカーと停止駆使してケツに回ってくる奴とか居る
つよい奴は本当に強い
744枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:56:49.23 ID:O3is2O+y0
つい昨日Lv50!になったけど如何せん気持ち良く勝てん
ロビーでは敵の低レベルに逃げられ、3〜40台にはヘイト全開で集中放火に晒されるし
Lv70の人には多分一度も勝ててない。貫禄全然無いヘタレですいません…
前にLv撃破ボーナスが〜とか言ったけど実装されたらストレスマッハかもしらん
745枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 22:59:00.03 ID:TVlEI/1d0
レベルボーナスとか高レベルの奪い合いで恐ろしい事になりそうw
746枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:00:47.62 ID:Zg2CBcKa0
狩る側から狩られる側へとなっていく恐怖か
747枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:04:58.32 ID:obqU+kGf0
>>744
自分もまったく同じだから安心しろ
748枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:05:55.48 ID:lyplEMWf0
脅威だから先に狙うってだけでヘイトってことは無いと思うぞ
俺30代だけど普通に3人に囲まれるし
749枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:06:28.06 ID:ZIp6F/ah0
Lv撃破ボーナスが撃墜ボーナスと同じタイプだったら
止めさしたい味方同士で睨み合いになりそうw
750枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:14:23.39 ID:LCXljWle0
http://imepic.jp/20140309/835440

おまいらこの戦歴だったらブロックする?(´・ω・`)
一回も自分で切断した事ないんだが
ワイマックスだとこうなる。
751枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:14:54.54 ID:Zg2CBcKa0
Lv上がるの怖いなーw
今でも2人相手じゃフルボッコされて良くて1人道連れくらいなのに
752枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:19:35.70 ID:TVlEI/1d0
>>750
戦歴カード自体見ない
切断厨をブロックした事なら何度かあるが
戦闘ちゅうに切断して逃げるような奴だからなぁ
753枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:20:41.95 ID:pl7yYTPm0
>>750
ブロックはFFと動かない奴にしかしてない
754枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:21:02.32 ID:WwK2KeXS0
>>750
巻き込まれたら気付いてブロックするは
755枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:24:18.04 ID:XLn+oEX30
>>750
理由はなんにしろ1割越えてたら巻き込まれたくないからブロック
756枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:24:21.17 ID:TVlEI/1d0
とりあえず戦歴より対戦中に突然爆発とかする奴のほうがこっちとしては
757枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:26:25.77 ID:lyplEMWf0
初顔合わせ時は当然カード見れないからね
行儀悪かったらカード見てブロックって流れだし即ブロックって事は無いんじゃないかな
ただ巻き込まれ切断したらその限りにあらず
758枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:28:57.66 ID:Zg2CBcKa0
巻き込まれ切断は切断されたついでにブロックしにいけるしねw
759枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:29:56.67 ID:TVlEI/1d0
ホスト切断になってなくても味方が突然消えたりするとわかるから
そうなるとブロック入れられるだろうね

ただプレーヤー数>>>>ブロック数の状態なんで
マッチングは普通にするだろう
760枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:34:07.36 ID:LpA1zoeV0
ワイマックスとか絶対ホストになってほしくない
761枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:42:29.49 ID:3PZ6wIed0
>>750
Wimaxのせいじゃないと思うぞ? 同じくWimaxの俺はLv42で今10回程度。
他の原因突き詰めてみたほうがいいんじゃないか?
762枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:48:59.31 ID:OGcCshpo0
レベル表示はない方がよいな
抜ける奴が多いよ
763枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:54:21.40 ID:lyplEMWf0
回線が悪いと切断もさることながら本人が普通にやってるつもりでもワープ航法で周りが理不尽に思うこともある品
3対2の状況で3人で1人囲んだけど水面と海底普通に行き来するようなワープで味方2体沈められた事があるわ
カード見たら切断と先抜けで150ぐらいあったから流石にブロックさせてもらった
764枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:57:22.96 ID:TVlEI/1d0
偶に画面外まで出てく奴とか居るな
レベルが低いのが多いおかげで何とかなる場合もそれなりにあるラグ組
765枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:58:17.30 ID:qUqn+xwY0
時間帯にもよるな、今日の夕方から夜にかけてとか酷かったもの
回線環境お構いなしに鯖エラーで切断回数増しまくり
766枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:05:57.26 ID:Zg2CBcKa0
1隻分飛ぶくらいならいいけど、明らかに視界から消えて見えない魚雷撃ってくるのはホント勘弁
767枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:06:13.27 ID:SbCWdY/T0
Lv25超えて勝率四割
センス無さ過ぎる
上手くなりたいよ
768枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:06:57.56 ID:0epzIjLw0
深夜国内だけ潜ってない?
深夜国内は修羅だぞ
769枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:09:59.55 ID:1UNZvOmd0
10時くらいに帰宅して12時過ぎまで潜るとスタート時と終了時で敵のレベルが違うのが分かる
770枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:13:49.04 ID:HyiZhHSN0
今まで深夜はまったりマンガ読んでから就寝してたけど、国内深夜デビューしてみようかなぁ
怖いなぁ
771枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:20:10.60 ID:0epzIjLw0
正直土日のレベル30後半が深夜のレベル20と同程度位だと思う
俺は廃人じゃないのでそこまで詳しくはないが
772枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:21:58.47 ID:0epzIjLw0
あ土日世界ランダムレベル30後半ね
773枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:23:52.94 ID:w1RfUr2F0
国内深夜

ウォーラスレベル52 シオサイレベル63
ウォーラスレベル45 パイクレベル52
シオサイレベル47 ウォーラスレベル43
パイクレベル48 ウォーラスレベル55

ガチで普通にこんな感じになるからなw
海中洞窟でこいつら8隻一カ所に集まって
ドンパチやってたりしてマジで凄かった時がある。
その癖低レベルガーみたくソッコー落ちる奴が皆無だから
長時間あっちでドンドンこっちでドンドンで魚雷の音がしてたよ。

最終的に俺生き残って2:1で勝てたが
774枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:24:47.41 ID:WaSLzirC0
たしかに深夜国内は楽しい
撃沈する数もされる数もすごい勢いで増える
775枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:25:36.76 ID:HyiZhHSN0
ムリダナ、寝よう
776枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:30:30.84 ID:IvmQZyX60
国内深夜レベルのマッチングがずっと続くなら勝率8割とか連勝20とかムリだろうな
777枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:34:09.81 ID:Dyi88G0J0
味方探索便利なんだけどマップによっては死に枠になるな
778枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:39:44.99 ID:ydD9O7xr0
味方が開始即座標言って集合場所も決まれば
味方探索枠そのものが要らんのだけどねぇ
779枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:43:56.47 ID:1kSWrz0w0
盗聴クルーの時代は
780枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:44:39.81 ID:r7rMv4QJI
そいや今日は東京大空襲の日か。亡くなった方がにご冥福をお祈りします。
遅れてきて体力満タンなのに根こそぎ回復持ってく低レベルガーはなんなんだよ本当。横に煙吐いてる仲間いるのに。
781枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:49:41.00 ID:0epzIjLw0
集合場所が遠すぎて集まれない
集まろうとだけ来て場所がわからん

等々色々ある
782枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:55:26.32 ID:4a2GcG0c0
味方近くにいるマップ多すぎだろ
783枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:55:58.49 ID:qczuz6Xa0
煙吹いて逃げてる見方がいたから敵こっちに引きつけて撃破
撃破したら回復出たから自分でとったんだけどその直後
逃げてた見方に魚雷ぶつけられてSENE(SINEではない)って
言われたがどういうこと?俺が悪いの?
784枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 00:57:20.79 ID:+qiSmuQG0
深夜国内の始まりだあ
お前らーどんどんこいやー
深夜国内のみで勝率8割超えてる俺様が戦い方や立ち回りを手取り足取り教えてやるぞー
785枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:04:22.51 ID:SK3bd+SC0
深夜国内マッチの方が逆に成績伸びるは、低Lvガーがいなくて
786枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:06:33.58 ID:oP5lTXca0
>>785
俺も
たまに低レベルガーも混ざってることあるけど
787枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:08:36.67 ID:+qiSmuQG0
ほんとそうだね
実力あればキッズタイムより勝てる
自分の活躍次第で味方の勝敗変わるよね
低レベルガーばっかの世紀末オンラインは自分で4人撃破出来ないと負ける場合もあるから恐ろしい

3人1人で倒したのに味方チーム敗北とかバカらしくてやってられない
788枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:18:28.25 ID:fBrE5MLc0
この時間初めてだ
勝てるっちゃ勝てるんだけど撃沈数全然稼げないわ
雑魚狩りしてる方が俺には合ってるな
789枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:21:32.47 ID:oV281AnnO
しかし同じ奴何度も見るが、低レベル煽りや即抜けやってたのが潜水艦の質上がるにつれて
低レベルガーの引率を諦めて引き受けるようになっていく様を見て正直笑ってる。
790枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:25:37.35 ID:0epzIjLw0
潜水艦の質さえ上がれば最終手段自分で全部落とせるからな…
低レベルガー3隻の引率させられる時間帯はレベル低いし
791枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:28:11.58 ID:OEuMw0Fb0
この時間は海外は外人が多いな
敵がジョナサン、ジョセフ、ジョーズ、ジョリーン
一瞬一族でプレイかと思ったぜ
792枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:29:50.00 ID:fBrE5MLc0
名字はジョースターですね
793枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:34:01.97 ID:1kSWrz0w0
2時〜が本当の地獄
794枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:44:42.02 ID:s2qYNJoh0
最近は深夜でもレベル一桁余裕でいるけどね
一桁どころか1なんてのもいる
795枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:54:15.04 ID:CU1Zz2Sx0
何度か一緒になった無課金高レベルが見栄きってたんだけどほんとに動きが無課金に見えなかったんでお褒めしてたんだよ

対決となったら隣にいたからソナーうって気づいてもらって一騎打ちしてたんだよ
課金船の機動力の分やっぱこっちが優勢なんだけどいい勝負でヒヤヒヤしてたら
仲間の足がやたら早くて合流した奴らからボコ殴りにされててちょっと悲しかった
796枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:57:25.80 ID:10GUPX1l0
この時間の国内ランダムは、スキルマッチに連勝ボーナスを付けるとどうなるかってのが分かる
797枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 02:11:54.01 ID:bQ5HfiYv0
次スレからはとりあえずwikiのリンク貼らない方がいいんじゃないか?
798枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 02:15:02.61 ID:Dyi88G0J0
サーディンに慣れてきてなんか楽しくなってきた
799枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 02:16:17.80 ID:10GUPX1l0
生ティはすげえ簡単に使えるけどサーディンは全然慣れない
800枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 02:38:14.95 ID:1kSWrz0w0
マナティに慣れすぎるとサーディン使えなくなるのは分かる
きっとパイクとかシオサイも慣れすぎるとウォーラス使えなくなるんじゃ
801枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 03:18:00.19 ID:4iBE8gR10
時間帯でマナティパイク使い分けてるけど
夕方辺りにサーディン使ったらタコ殴りにされてもうた
サーディン世話んなったからまだそれなりに〜とか思ってたら思わぬ失態だった…
プレイスキル修練には良い機体なんだがね…
802枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 04:20:09.07 ID:HyiZhHSN0
8発7秒待ちは地味に致命的だと思う
弾切れまで避けられたら7秒間完全に的だし
803枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 04:20:29.32 ID:PeJYKurZ0
はやくみんながレベル99になってスキルマッチが主流になりますように
804枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 04:38:20.27 ID:SK3bd+SC0
ポケモンのように上限値最高が100Lvになってたらなんか萎える
805枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 07:44:17.45 ID:PsPmlTMD0
某レベル70は死ね
アベレージ10:1とかいうスコアから怪しいとは思ってたが、自機の判定がどう見てもおかしいわ
スクリューに当たってるのにすり抜けてるとかなんだあれ
806枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 08:02:07.12 ID:ElwlUhQJ0
その人連勝記録も異常だし回線弄ってるとしか思えないよな
807枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 08:11:35.89 ID:R0bonaBy0
>>797
とりあえずスレ立て時点では注意状態って
ことにしとけばいいんじゃね?
消すほうが不親切な気がするよ
808枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 08:13:05.36 ID:8foWmOc50
ht消してtpからにしてみたり
809枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 08:17:45.43 ID:jh5AUDjq0
今日から正式版にして初のオンを体験したけど、本当に「SINE」としか発言しない奴がいて笑った。

あと、スタート位置が敵3機の真ん中とかあったけどよくあるのか?
810枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 08:28:37.81 ID:xyqSBjeU0
三角関数で数学を諦めたよ。
811枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 08:41:29.92 ID:RSlNLDgm0
(相手の名前) STARTREK!
って何度か送られて何かなと思ってたけどラグでワープする奴なのね
812枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 08:45:10.57 ID:sy2P3WYi0
ウィリー走行してワープしたと持ったら爆散したりとか偶にカオスである
813<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 08:50:50.91 ID:Pz6NWWN10
>>811
トリッキーなスターですねわかります。
>>810
>>809
SINE!COSINE!!TANGANT!!!
814<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 09:01:24.04 ID:Pz6NWWN10
SINE!COSINE!!と言われてTANGANT!!!と答えないと単純とwwwww
815枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 09:02:23.85 ID:NGzdYkon0
もうレベル70とか出てきてるのか・・・
816枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 09:17:50.76 ID:ydD9O7xr0
協力プレイミッションマップと新規マップ
あと対戦マップのプレイヤー投票型選択が欲しいなぁ
817枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 09:42:08.68 ID:PsPmlTMD0
>>815
あんなチートすれすれの真似すればレベル70にもなるわ
見かけたと同時にNG推奨
818枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 10:54:34.20 ID:S/QCiVDj0
低レベルで勝ち目ないので高レベルが退出要求
→低レベル「?」
→ケンカ始まる
→戦闘中にFF

楽に勝てるけど・・・敵でも見てて辛い・・・・
819枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 11:05:29.13 ID:oV281AnnO
まぁランダムじゃ低レベル煽るなとも言えない感じだがな…。
正直レベルは高ければ高いほど経験あって潜水艦の性能は高ければ高い程戦力になるんだから
自分がハズレ扱いになる事なんか少し考えれば分かるにも関わらず自ら敢えてランダムに来てるんだから
それで罵るななんてのは勝ちに来てる奴には酷だわ
820枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 11:09:24.64 ID:5GaJVBsD0
まけるなと思っても楽しくやってるけど4−1で轟沈しても誰も文句は言わないだろうしw
821枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 11:15:40.37 ID:OzsB6/pq0
ウォーラス手に入れてからしばらく隠居してたけど最近どうなの熱帯環境
相変わらずエラー連発だったりEやラグ野郎が幅利かせてたりするん?
822枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 11:30:28.60 ID:oV281AnnO
>>821
その辺は変わってないよ

艦の平均的な質やレベルはそこそこ上がったし
深夜はもう五人乗りばっかだけど
823枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 11:53:14.78 ID:OzsB6/pq0
>>822
なるほどなー

今復帰してもキッズタイムにすらついていける気がせんからこのまま完全にフェードアウトすっかね
なんか追加要素が来るまでは
824枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 12:06:35.98 ID:EOzBn4VJ0
今割と30から40多いっぽい?
825枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 12:06:50.52 ID:pPQAzMX9O
モールスチャットだからE連打キッズとか短い煽りで済んでるけど
普通のチャットだったらこれに名人様やらキッズをやたら敵視するアダルトチルドレンも追加された魔境だったんだろうな
826枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 12:07:20.30 ID:WheqrgwK0
五人乗りってなんぞや?
最近ゴールデン〜24時くらいの日本人比率が高くなってきたが
外人さんは飽きてきたのか単に日本人が増えただけなのか
827枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 12:16:30.89 ID:oV281AnnO
>>824
マナティ、クラスタシア辺りは最上位より部分的に勝るので
上手い奴は20台後半からからかなりの脅威だよな…

>>826
クルー5人乗せられる蛇頭、パイク、ウォーラス
828枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 12:18:30.37 ID:OzsB6/pq0
>>825
確かに普通のチャットシステムだと地獄絵図しか見えんな
つーか揃ったら残り時間関係なく即開始のシステムでよかった希ガス
チャットやりたい奴には専用部屋があるんだし

>>826
五人乗り=クルー五人乗せられる艦
のことだと思われ
829枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 12:23:40.55 ID:pPQAzMX9O
待ち時間は本当どうかしてほしいわ
基本は二分で開始でメンバー揃った状態で全員がスタート押したら待ち時間スキップして対戦開始とか出来ないんだろうか
830枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 12:24:53.75 ID:OzsB6/pq0
>>827
マナティはパイクの下位互換だと思うの
クルーで補強すれば元の性能差も相まって魚雷弾数以外の全ての面でクルー補強済みのマナティ上回れるし
ウォーラスは強いんだけど固い以外にいまいち特徴の感じられない艦だから個人的には使っててあんまり面白くないんだよなー
スネークは半ば回天みたいな性能だし
831枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 12:50:28.87 ID:MM/XD+dH0
魚雷弾数、装填時間のバランスを重視するなら多少能力が劣ってもいい
パイクは魚雷関連改善していくとクルー数足りなくて中途半端な性能になんだよなー。やっぱシオサイ最高
832枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 12:51:59.59 ID:4l9rBc/10
もう70がいるってここんとこ毎日見るけど日課か何かか?w
833枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 13:16:15.81 ID:10GUPX1l0
>>830
でもパイク手に入れるまでが大変だよね
834枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 13:18:46.56 ID:oV281AnnO
シオサイもウォーラスもパイクも強いけど
やっぱ私は弱魚雷抱えて背後や側面から乱打浴びせた方が勝率高いみたいだ…
やっぱ戦い方の癖は強く出るな
835枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 13:32:09.41 ID:t/D1awvL0
タイマンだと全く勝てないんだけどコツとかある?
836枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 13:38:18.63 ID:CUBerKuh0
弱魚雷連発はポイント稼げるしな
撃墜20で命中10ってのは比率的におかしいわ、もっと撃墜上げろよと
837枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 13:43:02.33 ID:OzsB6/pq0
>>833
そのへんはガッツでカバー

>>835
自分の戦闘スタイルに合わせて撃ち合いに付き合うか突っ込むか早々に決める
撃ち合う場合は自分と相手の上下移動を考慮して攻撃と回避を行う
突っ込む場合は多少強引だろうがダメージ食らおうがマスカー使いつつ相手の死角に回るような動きも絡めて距離を早々に詰める
真正面の撃ち合い挑んでくる奴は大体格闘になると弱いんで間合い詰めたらあとは煮るなり焼くなり
間合い詰めるのに手間取りそうなら突っ込むふりして一旦逃げるのもあり
もしくは仲間が近くにいるなら距離とって時間稼いで増援に期待する手もある

俺が現役のころの戦法なんで今も通用するかは知らん
838枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 13:47:13.53 ID:t/D1awvL0
>>837
おーレスありがとう
バックしながら正面で戦うのが行けないっぽいなぁ…
839枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 13:56:18.49 ID:10GUPX1l0
相手の上部に撃つ
同時に浮上する
相手も撃ちたくて浮上←当たる
840枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 14:05:02.02 ID:CUBerKuh0
>>838
撃ち合う時は覚悟決めて停止状態の方が良いよ
停止状態だと上下への動きが速くなって回避しやすくなる、頭は躱したんだけどケツに当たるパターンの魚雷が躱しきれるようになる
向こうが直進して距離詰めて来たら、旋回がダメな船なら後退しながら出来るだけ当てて運任せ
接近戦いける船なら自分から近づいて近距離で撃ち合う
841枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 14:05:13.10 ID:oV281AnnO
>>838
そもそも艦の性質や魚雷種にも依る。
後退しながら正面で戦うならシオサイとかウォーラスとかパイク使うといい。次点でマナティ。

ただ、上下しながら戦うときボタン押してから魚雷が発射されるタイミングに注意。
左右の軸を相手に合わせておいて、相手の動きを予測しつつ当たるであろうタイミングで弾が撃てるよう事前にボタン押すといい。

側面や後ろに回り込む戦い方の方が個人的には得意だが戦法の性質上、
その戦法を採れる艦種は機動力のあるものに限られるし、書かれてる戦い方と合ってない気がするからお勧めしない
842<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 14:50:35.40 ID:Pz6NWWN10
シーハウンドの乗り方
最大船速でバックしつつ潜行浮上を繰り返す。
843枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 14:52:27.50 ID:BVZ2M8ek0
スネークヘッド解禁で最高速度ヒャッハーしようとしたら
速度10でも大して速くないうえに紙防御すぎてゴミだった件
844枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 14:57:49.35 ID:t5SjpqNh0
確かにうまいへたはあるけど、
最終的には運によるところが大きい
845枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 15:10:34.56 ID:1PRoK8VY0
>>843
ぶっちゃけ海中そんなに早くてもな
846枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 15:23:35.57 ID:NSID9RyF0
深夜までは国内使った方がいい戦いになりそうな気もするんだけど
世界とかわんない?
847<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 15:37:37.49 ID:Pz6NWWN10
>>846
鯖鰓は過負荷が原因。
世界鯖は時差的に常時負荷がかかってるが、国内鯖は常時利用される訳じゃない。
ランダム鯖はボーナス目当てのやつで負荷がかかってるが、スキルマ鯖は閑古鳥が鳴いている。
国内スキルマ鯖がおすすめだな。
まぁ、カフカだけに変化するはずだが・・・
848枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 15:53:13.49 ID:fBrE5MLc0
   ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい潜水艦を感じる。今までにない何か凄い潜水艦を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 魚雷・・・なんだろう接近してる確実に、着実に、味方の方から。.   >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく撃沈してしまおうじゃん。         >
 /        ヽ  < 俺たちの後ろには沢山のFF厨がいる。決して一人じゃない。    >
 | 〃 ------ ヾ | < 振り向こう。そして立ち向かおう。                       >
 \__二__ノ  < モールスで文句言う奴もいるだろうけど、絶対に流されるなよ。     >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
849枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 15:54:14.90 ID:oV281AnnO
スネークヘッドはじめ脚の速い艦は戦い方次第で性能腐るもんね…個人的にはベスト選択肢なんだけれども。
あと気になるのは脚速い艦だからって常時最高速でかっ飛ばして折角背後取ってんのに追い抜いて背後取られてるのがたまにいる。

速く動く事もできる船は減速上手くないと微妙
850枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 15:57:56.23 ID:5GaJVBsD0
水中速度は旋回性能が高くないとかえって辛い
851枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 15:59:50.83 ID:xq49hmLF0
味方に魚雷打ったらペナルティつけてくれよ
852枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 16:02:37.26 ID:CUBerKuh0
特化した水中速度が役に立つケースと言えば、仲間と撃ち合っててこっち向いてない奴に一機に接近して接射しまくりとかそんな時ぐらいだものな
853枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 16:07:38.54 ID:fBrE5MLc0
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とりあえず置いときますね
854枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 16:14:29.13 ID:SK3bd+SC0
マスカー使ってすぐに回りこめるじゃん?
855枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 16:17:53.41 ID:BVZ2M8ek0
LV50台相手に正面向いてガチ殺し合いしてる中
激戦区の真ん中を悠々と横切っていくチームメイトの低LVガーゆうたに殺意
856枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 16:22:04.41 ID:CUBerKuh0
沈めとくといいよ
どう考えてもやる気ない奴は沈めとく事にしてる
857枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 16:23:19.72 ID:NSID9RyF0
兵力を分散させられるかもしれないのに?
858枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 16:26:32.26 ID:CUBerKuh0
そういうのは大抵狙われずに最後まで生き残って同じく生き残った敵から散々逃げ回って試合時間延ばすか
それかやる気なくして放置になるだけだし、そんな真似されるぐらいなら教訓代わりに沈めとくわ
859枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 16:27:52.84 ID:t5SjpqNh0
同じクルーばかりじゃねーか!
860枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 16:32:39.80 ID:BVZ2M8ek0
スネーク慣れてきて3〜4隻落とせるようになってきた
でもフワフワ戦ばっかやってきたからか特攻撹乱戦かなり疲れる
861枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 16:45:51.80 ID:IvmQZyX60
ゆうたは基本的に動かない、無闇に特攻して即落ち、逃げるだけ
兵力分散、囮役すら重荷だから
862枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 16:55:16.35 ID:pPQAzMX9O
わざわざ味方の射線上に入る軌道で突っ込んでいったり逆に味方が射線上に居るのに気にせず連射したりするからなゆうたは…
敵しか見えてないから味方にガスガス体当たりかますし
863枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 16:57:06.05 ID:obaBp3CG0
名前空白とか、入力できない文字使ってる奴はBL入れといたほうがいいかね?
モールスで話した感じ人が良さそうだったから迷ってる。
864枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:01:02.44 ID:IvmQZyX60
名前空白や3DSで入力できない文字使ってる奴は、みんなが使えないものを使ってる俺かっけー!って中学生だろ?
中学生的にはごく普通の思考だし、それをやってるからって性格やプレイが悪いには直結しないと思うし大丈夫じゃね
865枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:04:59.44 ID:BVZ2M8ek0
「MIKATA」って言ってるのにお構い無しに後ろからFFかましてくる
LV32無課金ハウンドゆうたマジ勘弁

もう殺すしかないと振り向いた瞬間、遥か遠方で最後の敵がやられて終わった
866枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:20:37.44 ID:3V+O5sh70
後ろの味方が当たらないように狙ってるのだろうけど
毎回後ろから狙われの警告鳴りまくって怖いわw
こっちの挙動もいつブレるかわからんってのに
867枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:22:28.84 ID:8foWmOc50
せっかく敵の弾を上下に避けたのに、直後に背後の味方の弾に当たるとイラッとくるね
何で真後ろで撃ってねん・・・
868枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:26:20.10 ID:BVZ2M8ek0
真後ろから打つアホなんてゆうたしかいない
869枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:28:45.09 ID:xq49hmLF0
▼このスレの禁止事項
その1 誹謗中傷目的、アフィブログへの転載。
その2 個人の名前晒し。
その3 改造ツールに関係する話。
870枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:34:20.88 ID:NSID9RyF0
>>869
ゆうたのことならもはやアホの総称状態だぞ
871枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:35:01.12 ID:xcRxm7IB0
味方と一緒に前進してる時に敵と遭遇して速度緩めつつ敵との距離図ってると
突っ込んで行く味方が丁度目の前に陣取ってしまい目の前のケツにぶち込んでしまう事が稀によくある
872<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 17:36:55.70 ID:Pz6NWWN10
>>869
kabayakiは煽りの総称(or煽りグループ)の事だぞ!
873枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:37:50.81 ID:BVZ2M8ek0
女名の驚異的な地雷率
874枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:38:07.39 ID:IvmQZyX60
ゆうたってプレイヤー名じゃないよ
ゆうた、みたいな普通の名前使ってる奴に地雷が多いからいろんなゲームで害悪=ゆうたみたいな認識になってる
ゆうたに対する風評被害だけど
875枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:38:16.62 ID:bhdyNhU+0
俺が敵と正面でやりあってる時
ゆうたが敵の横をとる→魚雷を打ちながら敵に突撃→敵を見失う
ゆうたが敵の後ろをとる→魚雷を打ちながら敵に突撃→敵を見失う
ゆうたが俺の後ろからくる→俺もろとも魚雷で蹴散らしながら突撃→敵を見失う
何故なのか
876枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:42:45.63 ID:zgzwrD1q0
これロビーで早く始められるの?
満員で待ってるのだるいよ
877枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:43:23.03 ID:NSID9RyF0
初期のスレのころゆうたを使ってる奴が多かったのもあるか
878枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:47:25.55 ID:0epzIjLw0
実際にゆうたって名前のゆうたは1回しかあった事ない

リア消っぽかったが特に問題もなく普通に戦って普通に沈んだ
879枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:52:13.15 ID:+6OuBhmc0
いやw
ほかのゲームでも
ゆうた・かいと・ゆうと・そうた 辺りのひらがな3文字本名系プレーヤーは総じてうんこだよ
ただ技術レベルが低いのでなくルール自体理解してなかったりオフラインで最低限の練習してこないうんこちゃんだよ
880枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:54:17.25 ID:BVZ2M8ek0
敵なんかより味方ゆうたの方が遥かに怖い
いきなり撃ちまくってきたり
端っこでキャンプして無駄に時間引き伸ばしたり
ピネ死ねと同レベルのゆうたマジゆうた
881枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 17:58:59.04 ID:5Tez55GV0
真後ろにぴったり付いてくるゆうたかわいいよ
882枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:11:31.08 ID:EOzBn4VJ0
ゆうたを幼女に変換したら世界は平和になると思います
883<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 18:22:52.33 ID:Pz6NWWN10
>>882
優田 ユイ
かあいらしいです。
884枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:24:07.08 ID:bQ5HfiYv0
>>882
幼女がえ?え?て言って慌ててるって事か
885<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 18:24:10.90 ID:Pz6NWWN10
誰か!
優田 ユイのAAとUTAU音源とMMDモデルを!
886枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:32:46.30 ID:BVZ2M8ek0
LV1 NUKERO!
こんな幼女いやだ・・・・・・・・・・・・
887枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:34:33.93 ID:CUBerKuh0
いや、レベル1抜けろは当たり前だろ
888枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:36:08.69 ID:4l9rBc/10
暴言吐いてるゆうたを高レベルゆうたがなだめててワロタ
889<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 18:44:08.18 ID:Pz6NWWN10
>>886
それはLV1 NUKEYO!のタイプミスでは?
床オナ強要幼女ハァハァ
890枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:45:36.56 ID:BVZ2M8ek0
>>887
当然か?
相手とのバランス取れてるならLV1でも気にしないがなあ
FFやキャンパーは論外だが
891枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:46:07.75 ID:5FZcq9Aa0
触っちゃいやん
892枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:47:38.73 ID:I5LIrhct0
運ないわあくらいは思うが抜けろとかしねとか言うのは人間性を疑う
893枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:48:13.95 ID:F/CIgZET0
ZAKO NUKEROって言ってるゆうたがいたからレベル50の割に弱い俺が抜けてあげた
俺って超優しいな
894枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:50:44.62 ID:BVZ2M8ek0
抜けるなら開始数秒前が効果的
895枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:50:47.83 ID:CUBerKuh0
>>890
Lv6とか10とかそんなのなら判るが
レベル1ってのはまだ操作方法もまともに判ってないような奴だ
そんなのがランダムに来てる時点で間違ってる、スキルマッチってものが用意してあるのに

どうせ説明の「ランダムは連勝でポイントが」に釣られてきた連中なんだからそれ相応に扱われて当然
896枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:51:38.07 ID:HGgRFgry0
実力はそのままにレベルだけ上がってるこの状況どうにかしたい
897枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:53:38.63 ID:oV281AnnO
抜けろ自分では言わないが他人が言ってるのをなだめる事もなければ挨拶も返さない。
少し考えれば分かる事を分からないバカと分かっててやってるアホがその行いの為にどんな扱い受けても自業自得だわ
煽りが嫌ならスキル行けば良かっただけのこと
898枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:55:36.20 ID:4l9rBc/10
つうか基本挨拶だけしてスマホいじってるわ
899<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 19:00:10.12 ID:Pz6NWWN10
優田ユイ「ほらほら〜♪Lv1なんだからぁ〜♪さっさと抜いちゃいなよぉ〜♪」
THE・コ「ああっ!もっと!!もっと海底に押し付けてくださいっ!!!」ガリッゴリッガリッ
優田ユイ「あれぇ〜?なんかひくついてきたよぉ〜?」
THE・コ「ああっ!」ドピュピュッ メイデェーイ! ズゴーンッ
優田ユイ「えぇ〜!?もう壊れちゃったのぉ〜?
次のオモチャが来るまではじっこでキャンプしーてよっと♪」
こうしてTHE・コは次々と婬魔のようなユイちゃんに沈められるのだった・・・
900枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:00:22.26 ID:t/D1awvL0
アドバイスどもども
それにしてもE連打する奴らは何なんだ…
901枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:08:31.14 ID:IvmQZyX60
多動性障害に近しい何かだろうな
なにかしてないと落ち着かないんだろ
902枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:08:48.88 ID:pPQAzMX9O
一方俺はLv1も抜けろって言ってる奴もまとめてブロックした
903枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:11:45.31 ID:4l9rBc/10
ブロックは勝手に解除にしないで欲しいな
904<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 19:12:26.72 ID:Pz6NWWN10
>>901
多動「性」障害とな?
エロスのかほりがいたしますぞ?
905<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 19:17:03.34 ID:Pz6NWWN10
   
 ('・^・')
レ  y)ゞ
  レリ
エロスのにほひがいたしますなぁ
906<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 19:18:26.97 ID:Pz6NWWN10
   η
 ('・^・')
レ  y)ゞ
  レリ
エロスのにほひがいたしますなぁ・・・?
907<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 19:19:37.46 ID:Pz6NWWN10
修正おk
908枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:24:07.81 ID:F/CIgZET0
そろそろスキルマッチ使えるようにしてくれないと辛い
909枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:34:10.73 ID:+qiSmuQG0
E連打中のYボタンぶっ壊したい
910枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:34:50.93 ID:orp/heyd0
スキルマッチ過疎っててランダム行ったら自分と同Lvのやつが四人もいた
お前らがランダム行くからスキルマッチ過疎るんだよと思ったが俺もそのうちの一人だった

スキルマッチ過疎→ランダム行く→スキルマッチ過疎という悪循環
911枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:35:45.83 ID:qvfjk5B50
スキルマッチの代わりにlv20以上・lv40以上限定マッチが欲しいな
912枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:37:51.21 ID:3V+O5sh70
じゃあ自分Lv32だけど
23時から15分程度合う人スキルマッチしないか?

と声掛けておく
913枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:39:27.04 ID:oV281AnnO
スキルマッチは
lv1〜9(経験値倍率×1)
lv9〜18(経験値倍率×2)
lv19〜38(経験値倍率×3)
lv39〜(経験値倍率×4)

くらいで良かったんじゃないかな。
914<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 19:42:42.91 ID:Pz6NWWN10
>>909
たぶんそのうち潰れるよ?
915枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:47:03.46 ID:4l9rBc/10
>>910
いろんな状況が楽しめるからな
スキルマッチはじゃんけんしてるみたいでそればっかだと飽きる
916枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:50:08.08 ID:orp/heyd0
>>915
あーそれはあるかもしれない
ランダムはどうなるか分からないしね
917枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:58:20.18 ID:A9ipShYV0
やりやすい
918枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:59:04.57 ID:1kSWrz0w0
Lv1KIEROとかDETEKEとか言ってた味方2人が開幕1分以内に両方沈んでてワロタ
919枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:03:29.42 ID:eE/UqqHL0
Lv1NURUPO
920枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:03:46.16 ID:t2YOoN3D0
A「LV1 KIERO」
B「DAMARE A」

その2人がコンビで敵を全機撃沈させたとさ…
921枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:06:54.10 ID:xcRxm7IB0
イイハナシダナー
922枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:08:31.84 ID:CSQzuqTl0
そういえば名前だと入力しづらいからチーム赤1とか番号振りほしかったな
そうすれば沈んだ後何番が瀕死とか伝えやすいし
923<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 20:24:25.72 ID:Pz6NWWN10
>>920
見事な凸凹コンビですね。
>>918
優田ユイ「もうDETERUの?」
924枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:26:51.70 ID:5GaJVBsD0
>>920
ツンデレ?
925枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:36:46.58 ID:MXNLy4dZ0
E連打してたバカをFFしたら楽しすぎワラタ
926枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:38:13.75 ID:AYjv3Pjy0
Lv29にしてついにクルーコンプできたああああああ
927<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 20:49:18.83 ID:Pz6NWWN10
>>926
おめ。
寝る。
じゃ。
928枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:50:40.13 ID:orp/heyd0
サーディン解放されたんで乗ってみたけど何か重い気がする
929<く(>ゝ・・)く<:2014/03/10(月) 20:50:42.96 ID:Pz6NWWN10
ん?>>927
嫌な予感がするな。
930枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:55:58.43 ID:5FZcq9Aa0
あとひとり・・・あとひとりなんや・・・

別にいらんやつだしいいけどさ(´・ω・`)
931枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:02:05.87 ID:AYjv3Pjy0
さっき開始直後にそれぞれがタイマンで撃破したみたいで、数十秒で決着ついたw
932枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:02:07.10 ID:IvmQZyX60
例のレベル70ごえ連勝28とあたったけどラグは感じなかったぞ
遠距離ヒット当たったし
933枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:02:56.66 ID:5GaJVBsD0
>>928
旋回性能上げとけば?
934枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:06:33.45 ID:1kSWrz0w0
サーディンは旋回7あるから潜水浮上上げといたほうが良さそう
935枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:08:15.71 ID:38vlIRb80
>>932
流石に潜水艦の芯の部分に当たればヒットする
でも末端や外周の部分には命中しない、一部弾幕STGの自機みたいなもの
936枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:10:30.34 ID:BVZ2M8ek0
バグだかチートだか分からんが全く動かずに20発くらい耐えた敵ガーがいて
戦績にも反映されてた
なんだったんだありゃ・・・
937枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:13:55.11 ID:oV281AnnO
ウォーラスは旋回1浮上1耐久1強化してマスカー味方探索で良いし、
スネークヘッドは耐久二段階と旋回1にマスカー味方探索として

パイクのセッティングは迷うんだよな…装填数6にリロード7秒なのが地味にキツい。
味方探索マスカーは固定だとして、
装填時間-1,魚雷マニアC,と耐久かねぇ…
938枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:14:45.23 ID:r7rMv4QJI
性能よくても見た目キモかったら使わないな〜サーディン使いの方々には申し訳ないけど、個人的にサーディンは見た目がキモくてやってて士気が落ちる。
サーディン使いが嫌いとかでは全くなくてあくまで個人的に。
939枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:15:03.47 ID:6brIHTD30
ぬおおメチャクチャエラー出る
940枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:16:35.87 ID:BVZ2M8ek0
>>935
ラグとかじゃなくて明らかに当たり判定おかしいのがいるんだよな
潜水艦の回りに薄い膜みたいな当たり判定が本来あるんだけど
それが全く無く恐ろしいほどスカる奴
941枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:17:45.29 ID:w5RuaJAe0
>>938
サーディンのぬめっとしたデザインねー
悪口全開で言えば「海をゆくナメクジ」?

しかも強いから厄介厄介
942枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:19:53.95 ID:xq49hmLF0
スキルマッチにゆうた君みたいなのはいないな
Lv8だけど
943枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:30:14.47 ID:QXgu6Lui0
軽いラグは見たことあるけど今見たの酷すぎ
瞬間的に右いったり左いったりあまりに酷くて対戦中ずっと笑ってたわ
ドラゴンボールの動きが早すぎて見えない人の気持ちがわかった
944枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:31:33.66 ID:AYjv3Pjy0
ヤムチャ状態だよな
945枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:38:32.66 ID:Dyi88G0J0
三歩進んで二歩下がるみたいなラグ移動してる人たまにいるね
946枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:39:26.67 ID:w5RuaJAe0
「上だ!どこを見ている下だ!残念だったな右だ!はっはっはこれで終りだ!」
エラーが発生しました

と言う流れがね
947枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:40:46.45 ID:0epzIjLw0
他のゲームの飛来物まで魚雷と言ってしまいそう
948枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:45:43.53 ID:4l9rBc/10
パイクは迷うなw
魚雷系入れたいけどそこに枠使うとなんか微妙な性能に
949枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:57:24.09 ID:Vw3b5p5C0
ラグといえば、最初は普通だったのに、撃ち合ってあと一撃くらいになったら
突然動きがカクカクしはじめたやつがいた
やってられないので、ロックが入った瞬間にホーミング撃って他の敵に向かっていったら
どうやらホーミング当たったらしく、そのタイミングでエラー終了した
950枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:01:59.51 ID:oV281AnnO
>>941
使う側としても使われる側としてもサーディンを強いと思った事は無いな…
強魚雷の威力は高いが他に特長はなく接近戦がやたら苦手な印象。

>>948
その点シオサイは欠点捨てて長所伸ばせばいいから楽だよねパイクと一長一短まである
951枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:03:47.45 ID:BVZ2M8ek0
俺が一人倒してる間に全員やられてて
3人がかりで一人倒すも他2人には全然ダメージ与えてもいないのに
能天気に何が「GANBA」だよ、これだから女名は嫌いなんだ
952枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:09:43.84 ID:0epzIjLw0
1隻に群がって全滅する群れを見ると悲しさが一蹴してほほえましささえ覚える
953枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:11:57.77 ID:5Tez55GV0
驚くほどうまい奴いるよなぁ
954枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:14:06.74 ID:786pvqoH0
傍から見ると1隻側うめえええとか、3隻側・・・とか思うかもしれないけど、
たぶん狙われてる側は大抵切羽詰って必死だよ
955枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:18:10.15 ID:oV281AnnO
ウォーラス「そうでもない、こっちの攻撃はガンガン効くけどあっちの攻撃は全然効かないし」

落ちるまでにホーミング3発使い切ってしっかりマスカー消費させにくるガーはガーの中でも出来る奴
956枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:18:26.38 ID:0epzIjLw0
狙う方も狙う方で弱いからなぁ
1隻に全滅させられる群れ
957枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:19:52.57 ID:HGgRFgry0
>>950
次スレ頼む
958枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:21:21.06 ID:oV281AnnO
>>957
ダメだった>>960頼んだ
959枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:22:37.05 ID:4iBE8gR10
俺のパイクは結局マナティの耐久上げただけの性能になった
浮上7ですら俺にはトロい。マナティに慣れすぎたんや…
俺の場合マスカーは使い切ることが少ないってのもあるけどな
960枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:26:52.71 ID:xq49hmLF0
はい
961枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:31:49.80 ID:xq49hmLF0
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷14発目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1394458186/
962枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:33:40.93 ID:786pvqoH0
普通魚雷で遠距離ヒット連続で決めるの超強い
963枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:35:02.33 ID:SK3bd+SC0
なお連続で当てないと威力は糞
964枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:35:03.27 ID:QnSxTqKu0
>>961
E
965枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:35:14.68 ID:786pvqoH0
>>961
E
966枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:36:25.01 ID:1zja3FMs0
>>961
E
967枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:40:28.12 ID:0epzIjLw0
>>961
E
968枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:40:50.35 ID:38vlIRb80
サーディンは上下運動が遅い所為で当てやすいからか
ガーやシーに次いでのカモと化してるな
969枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:41:50.50 ID:orp/heyd0
>>961
E
970枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:42:26.15 ID:barAxDTv0
Eやめろw
971枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:44:02.15 ID:0epzIjLw0
>>970
EEEEEEEEEEE
972枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:45:19.80 ID:786pvqoH0
HA?
973枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:45:41.66 ID:xq49hmLF0
>>970
EEEEEEEEEEEE
974枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:46:14.43 ID:eE/UqqHL0
SINE
975枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:48:00.75 ID:xq49hmLF0
>>974
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
976枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:50:06.59 ID:Dyi88G0J0
OWATA
977枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:50:10.62 ID:0epzIjLw0
−・・ ・− −− ・−・−・ ・
978枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:50:11.01 ID:EOzBn4VJ0
SHINE
979枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:50:25.69 ID:WaSLzirC0
COSINE
980枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:51:10.62 ID:786pvqoH0
MAKETANA
981枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:52:18.65 ID:0epzIjLw0
lv52 MAKETA
982枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:52:45.91 ID:SK3bd+SC0
1LVKIERO
983枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:53:07.75 ID:SbCWdY/T0
WHY?
984枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:54:28.32 ID:WaSLzirC0
KATUZO!
985枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:54:48.44 ID:0epzIjLw0
?
986枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:56:18.09 ID:yQ66oMxF0
KATTA
987枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:56:38.51 ID:786pvqoH0
ATUMAROU!
988枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:57:31.87 ID:w5RuaJAe0
>>949
どうも「魚雷の航跡」と「艦の航跡」で色々と処理してるらしく

みんなで絡み合って格闘戦(外れ魚雷多し)だと、
「回線が弱いホスト」の場合、その辺の処理データの配信が限界超えてエラー吐くっぽい

それまでは普通に戦えてたのが、最後の決定シーン直近でいきなり処理が変になって、ってのが時々あるし
989枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:57:35.24 ID:0epzIjLw0
SOS
990枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:58:23.37 ID:oV281AnnO
>>959
でも実際の所、旋回:浮上は対クルー補正済みウォーラスとタメの6:6調整か
それに優位に立つ7:7、6:7、7:6くらいで十分なのでパイクで旋回浮上を補正するのは候補として上げにくい感がある
991枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:59:56.77 ID:obaBp3CG0
TUYO
992枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:00:36.76 ID:0epzIjLw0
ZAMAA
993枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:02:01.52 ID:SbCWdY/T0
KUTIDAKE
994枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:05:49.40 ID:1kSWrz0w0
HI
995枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:06:21.22 ID:HGPfIQp70
LV70!?WOW!!
996枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:06:37.06 ID:WaSLzirC0
OREDAKE LVHIKUI
997枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:07:15.35 ID:WaSLzirC0
WTF!WTF!
998枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:07:31.39 ID:eE/UqqHL0
FACK YOU
999枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:08:02.18 ID:HGPfIQp70
E
1000枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:08:06.66 ID:xq49hmLF0
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