【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part340
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
次スレの調子をチェックしとけよ
いちもつ
神器作るの面倒くさい・・・
時間かけて作ってしっくりこなかったりしたらショックがでかい
巨塔一乙
EXは都会の電気街を丸一日放浪すれば
一つくらいはいいのが貰えると思う
AをつくるにはBとCが必要で
BをつくるにはDとEが必要で
CをつくるにはFとGが必要で…
みたいな感じになる
あんまwikiとか見ずに適当にやってるわ
いまだに理想に近い神器3つくらいしかできてない
一台持ちでEX作るのは一苦労だからねえ
ディントスアイを使えばかなりマシになるがそれでも面倒
打撃EXに至っては不可能ではないがやってられんレベル
言い方悪いけど1台で神器作るメリットないもんな
パルテナだけに使わないなら2台持ちした方が遥かに費用対効果高いと言い切れるくらい
初期費用くらい投資と思って割り切って良いわ
融合もうちょっと楽でよかったんじゃないかな
強いのが簡単に作れるのを避けたかったのかね
ふと思い返すと さずかるで無星射防4が出たときが一番嬉しかったわ・・・
一台だと欲しいスキルは頑張って4つが限界だしマイナススキルなんて成功した試しが無い
どういう神器にするかと最低限必要なスキル3つくらいだけ決めて後は妥協でそれなりのものは作れる
無駄についたスキルがたまにいい仕事してくれたりEX には無い面白さがあっていいと思うけどな
14 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:25:29.13 ID:xC5Ns+Qk0
1台持ちだけどEXと呼べそうなのはこれぐらいかな...射撃防御付いてない時点で論外か
少し趣旨が変わるが、目的の神器作る途中で生まれた素材用神器や
良さそうと思って寄り道して作った神器が活躍してくれると楽しいわ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:26:51.76 ID:xC5Ns+Qk0
一台でもEXはできるけど相当大変だよね
桜井としてはEXでなくても十分戦えると多分考えて、現にそうなわけだけど、やはりEXは作りたくなる
モチベの維持にも繋がるわけだし
融合はもっと簡単にしてよかった
悪魔合体方式でも良かったけど、あれはあれでスキル変化廃人を生みそう
>>10 ないな
LL買って2台持ちになってからEXがホイホイ作れるようになって感動したわ
と同時に今までの苦労は何だったのかと虚しくもなったが
一台で作って一番出来が良かったのは
射星3.5耐久6炎上1射程3移動4回避3ピン子-4
価値298のフェニ
これ以上は作れる気がしない
射防3,4 耐久5,6
射程1,2,3 各状態異常1
歩行4 移動4
回避3,4
(前)ダッ射4 立ち射4
マイナススキル
あたりが汎用性のあるよく使うスキルで
20章9.0マラソンや1章5.8マラソンで神器数カンストさせる勢いで素材集めまくって
いらないスキル削いだ状態で素材つくりまくって
これらが残るように作ってたら汎用性射★EXはできるな。1台でも。
ディンストアイはあまり気にしなくていい。気にするのは最後の方。
あと
射撃★6全防8だけ価値297とか
射撃★6全防7だけ価値286とか
素材として結構便利。
価値339の射程-ホークアイなんて担いで降臨来る奴
さっさと抜けるか神器変えるかしてくれねーかな・・・
>23
さっき壁抜けでボコってたかも!
蝉剥がしに特化できるホークアイで射程マイナスとか酷いな
それ以前に価値が論外だが
1台EXは根気と時間さえあれば作れる
僕には無理
唯一のEXは、
射星6立ち射4回避4相殺1射程-3の黒塔
なお、実戦では確殺はまず決まらない模様
お前らフレンドが一人でレベル9フレ戦やってたら入るの?
久しぶりにパルテナやったら人全然いないし放置大杉
お前らがEX神器とかでイチャイチャやってるから廃れるんだよ
射爪で凸れ
射星6射程3誘導3立ち射4無傷時強化6耐久-4の黒い巨塔のタネがあるんだけどこれどうなの?
良質な種がなきゃ1台でEXはまず無理だって
一時期流行ってたROM抜きの奇跡もデータが吹っ飛ぶことが判明してるし
そんな俺のEX()は
打星6射防2射程走スタ3回避4コン打4ピン子-4のオプティ
回避を3に減らして走スタ→移動が理想だった
ROM抜きは今も日常的に行われてる訳だが
黒巨塔の立ち射あたんの?
>>33 強いのか
でもハート足りないからいいやw
耐久力マイナスが怖いと思ったけどwiki見たら無傷時強化と相性いいのね
>>36 まぁストックしておきなw
降臨で活かせるかどうかは別としてよく出来てる種だから、そのまま使うなり素材に回すなり出来る
無射程歩行立射の価値の余裕は本当にありがたい
射程移動ダ射の価値足りない感は異常
なんか大変な騒ぎになってるが
パルテナのwikiは関係ないか
@wikiじゃないしね
穴がボコボコだけどな
ハドキャンしてるヤツなんてまだいたのか
うん
ハドキャン楽しいからね
僕もたまにやってるよ(´・_・`)♭
>>35 少し曲がるから横槍はしやすい
何気に相殺6耐久100と防御性能高いし、撃ち合いも出来なくは無い
45 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:40:23.67 ID:OyVi6ftK0
移動と防御無いカモ
>45
十分使える
見えないで射防盛りは火力がゴミになるんで
火力寄りのその構成でヒット&あうぇーいで問題ない
せっかくの射爪なのに移動速度無いのがダメ
火力が中途半端 もっと削れる 3発で倒せる調整でいい
−スキルはダ連がベスト
まあそのままでも戦えるけどEXとは呼べない
防御入れないなら打防-でいい
51 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:43:00.19 ID:OyVi6ftK0
意見ありがとう
ああ確かに最大距離からの前ダ射が90ちょいだから微妙かなぁ
移動速度は特に不便には感じないけど
したらば対戦スレあと1人募集中
ほんと人少ないですね
ミーバースは割と賑やかですけど
EXなんて狙ってやるの一台でできる気しないわ
素材用に融合したらたまたまEXだったってことは数回あるけど
素材さえ足りれば1台でも簡単だよ
君が下手なだけ
射はなんとか出来るけど打は無理ぽ
りょーていくんに初めて遭遇したけど不貞腐れて放置始めた可愛い
>57
抜けましたよ
どう見ても逆転できない状況だったので次の試合に備えて目と脳を休めただけです
あとそういうのは晒しスレでやりましょうね
どうでもいいけど俺が潜ってないときの野良は何の価値もないよ
まーた変なのが
63 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 08:36:07.68 ID:sGM2Rl/s0
野良放置いない部屋の方が少ないんじゃないか...
言わずもがな
たとえ放置不在部屋に入れても数戦後にはオンラインにストックされた放置が補充される
今の野良はマッチングにまったく困らない程度には人が居るなんてテンプレは実質嘘だからな
部屋に放置が一人でも居たらもうまともな試合にはならん
放置は−5人分だからな
スマブラのオンはしっかりしてくれよー
放置の防止方法なんてないんじゃないかな
パルテナの方式でも防げないし
ソニックみたいに知ってる人でもなきゃやらんだろ状態なゲームは放置いないけどそもそも人がいないし・・・
OKおさなかったら退出すればいいだけのはなしなんだがなあ
てかなんで出撃準備あるのにおさなくても続行されるのか
そもそも何もしなくても永久に部屋に残れる仕様は普通じゃないから
きちんと神器を毎回変えてくるタイプの放置はどうすればいいんでしょうかねえ
>>69 おまかせ放置だな
下画面につまようじ+テープ粘着固定でランダムごほうびも入るらしいから始末に負えない
何で放置するためにそこまで情熱を注げるのだろうか。煽りでもなんでもなくマジで気になる
みんなやってるから、放置でも報酬がもらえるんかと勘違いしてるやつ
他に用事があるときは放置、気が向いたときだけ動く自己中 が大半だろうな
あと嫌がらせが少数、
深夜は寝落ちが極稀に。何回もやるやつは自己中
充電しながら3DS動かすと、電池の寿命が短くなるってことを知らんのだろ
電池痛むほどやりこむ時間あるのって大半職の無い人だしそれほど気にしてない
充電終わったらアダプタから給電されるから刺しっぱなしの方がバッテリー劣化しにくいよ
やっぱそうだよな
技術が退化したのかと思って一瞬驚いたわ
スマホでは充電しっぱなしはバッテリーの寿命を縮めるらしいけど
3DSも同じじゃね?
充電しっ放しの使用を想定しないスマホと、そういう事も考慮して設計するゲーム機を比較してどーするよ
だから
>>75でしょ
近頃は過充電が駄目な家電って結構少なくなってる気がするけど
ダウンロード版のソフトとかはダウンロードまでアダプタぶっさしとけっていわれるしな
まじか劣化してももういいやと思ってずっと刺しっぱなしだったけど大丈夫なのかよかった
ググればわかるけどそれ3DSが出たときに流れた噂が元
充電中プレイはよくない
えっ3DSってリチウムじゃないんか?
まずリチウムの性質を調べることから始めようか
LLは大丈夫。普通のは知らん
充電中はACアダプタからバッテリ用と本体用に電源分かれるだろうし
充電終わったらバッテリー側の電力供給切るだろ
いつの時代の話してんだ
多少個体差あれど学生→ニートな俺が旧DSLiteをほぼ5年間充電つけっぱで
ポケモン6本1000時間カンストさせてようやく電池パーになるぐらいなのに
一般人が気にするレベルじゃないっての
パルテナはスライドパッドがイカれる事が原因の大半だしな
スラパよりRボタンが先にお亡くなりになったわ
現在LLLトリガーが死にかけてる
スラパよりこっちのほうがやばい
自分も最近バッテリーがヘタってきてそろそろ換え時だわ
パルテナが600時間超え、他ソフトも入れたら実働1200〜1500時間くらいなのかな?
幸いスラパとLRは元気なのでまだまだいけそう
拡張スラパ式で全部のボタンついてるやつ出せんもんか
そうすりゃどっかのボタン壊れても修理送りにならず買い換えで済むんだが
やっぱり立連が強い神器は強いね
蝉剥げて天使を確実に削れて一人の動きを封じられる
オラ星くらいじゃね強いの。
シャプレやコンパクトあたりはEX構成かつステージによってはストレスマッハだけど。
相殺汚いオレパン忘れてた
相殺俺パンの立ち連はパンドーラのダッ射が当たる前に消されてビビった
オーラムの衛星の立ち連パッド弾いてもなんか回避してくれないんだけどなんなの
射撃場(空中戦)においてダメージカウンタを15000以上が達成できない・・・誰かコツ教えてくれ
忍びの立ち連は優秀
>>97 砂とかの射程長くて威力高いのでok
出現まで時間がかかるときのために列の最後の奴は端まで生かしておけ
>>96オーラムの衛星の初段は回避判定ないから無理
他にもそういう回避判定自体がないやつがこのゲーム結構あるよ
撃剣の立ち射や波動ビームも出だしだけ回避判定がなかったと思う
射☆2.5のダ射-2は295くらいまでらしいけど
打☆4のダ射-2だと価値いくつくらいまでいけるかわかる人いたら教えてくれ
>>102 そのレベルの神器作ろうとするなら、自分で計算しようか
>>103 計算ってなんや、計算式あるなら教えてくれよ・・
294はフレ戦で一度だけ見たことがある
打撃は確殺してこそだから試してる人自体少ないだろうね
計算も何も既存の理論が間違ってるから経験則でしか語れない
一応、全て改造では済まされないほどの299台が存在している
スキルに割かれる最大価値が決まっていると普通に考えれば295に射星2.5と打星4の価値差2.0を加えた297程度まで
今は打4ダッ射-2の299.9を、小数点単位でマイナスや防御系重複スキルで調整してひたすら作ろうとしてるから、できたら報告するよ
ついでに作ってる途中に打星3.5フルスキルができそうになったから、暇な奴は試してみてくれ
>>106の3文目を訂正
2.0とは言えん。言いたいのは星価値が増えれば、それに応じてスキル価値も増えるってこと
だからグループ係数が増分に関わってくる
うーむ、検証頑張ってくれ
ツイッターの融合解いろいろ載ってるやつでも打撃はあんまりないんだよねぇ
まあ今つくりたいと思ったのは価値299だからたぶん無理だし諦めてスキル減らしてみる
110 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 13:31:11.24 ID:q/FkbVnd0
EX価値100で実用的なのってどんなのかな
150でもゴミなのに100は無い
炎上1プラハン
無星全防-4みたいな無駄な超レア素材があればつくってもいいってレベルやな
価値100EX
価値100神器は自爆以外なら攻撃奇跡キャリアー化して特攻すると野良なら割りと戦える
まあ巨塔とか狙杖はゴミだけど
価値100Exなんぞフレ戦のマンネリ化打開の為に生まれたもんを質問してまで作らなくていいよ
この手の物は判ってる奴が作る使う物だから
補助神器なら歩行4回避3だけ積んどいても案外いけたりする
今から買っても楽しめるかな?
どうせなら中古でなく新品で買おうかと思ってるんだが。
>>117 今から買っても楽しめるとは思うが、それよりも操作が自分に合うのかっていう方が問題かな
オフのストーリーだけでも満足出来るボリュームはある
オン対戦は普通に遊ぶ分なら問題ないだろうけど、楽しめるレベルまで持っていけるかは自分次第
120 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 01:10:35.86 ID:Cg8NTrqB0
俺なら射防4耐久2かなあ
射防3で十分だろ
>>117 ぜんぜん楽しめるよ。
操作に慣れるまで頑張ってほしい。
それさえ超えれば今までの携帯ゲーム機では
ありえないくらいの贅沢な対戦が楽しめるよ。
>>66 放置防止は実はできるんだぜ。
おれが週末放置なくしてやるから
待っておけ。
変に個性を出そうとして失敗した感じだな
なんだよ放置したらご褒美貰えませんって
褒美が基本的にしょぼいってのがまた泣ける
127 :
117:2014/03/12(水) 06:03:45.72 ID:FkKp4P8Y0
バイパーおもしれー
おまえら毒の恐ろしさを知れ
確かに、融合で毒付け1とかついちゃうと恐ろしい
王者って後特化のくせに後ろもさほど強くないのな
火力射程耐久1.2倍くらいしてもいいのに
ところで回避2ってどう思う?
131 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 16:15:15.81 ID:Cg8NTrqB0
>>131 低価値ではないんだよなあ
射程移動削ると一方的に攻撃されかねないし射防は1落としただけで4分の1体力が減り火力はある程度以上ないと置物になりマイナススキルはすでに限界
価値足りない・・・3無いときついかな
回避2だと
・ギリギリNDKが出来る程度の無敵時間
・回避から立ち射が攻撃直前で無敵判定消滅
・ジェミニの回避がシビアになる
弊害は他にもあったと思うけどこれらが気にならないのから回避2でもいいんじゃないかな
三文目は無しで
回避から安全に立ち射が使えるのは回避4だけだった
王者は後ろD射多用するからスタミナ消費が激しくてそこも悩ましいんだよな
弱い神器ってわけじゃないが
>>136 何ってわけじゃないけど移動射程神器全般この問題に直面する
耐久も射程も移動も削れないっていうならもう火力削るしか無いじゃん
シビアな回避2は高耐久ならもったいないし
火力を下げるか射程と移動のどちらかを下げる
星2.5ができないなら星3にして火力スキルのレベルを1下げるのもあり
ハドキャン部屋なんかあるんだな
固まってくれててありがたいな
放置でご褒美云々が個人的に気になってたんでCOM戦で実際に試してみる
ハート(ご褒美)がもらえたのは○、そうでないものは×で
・攻撃のみ(固定、手動関係なく)…×
・移動固定…×
・移動のみ(レバガチャ)…○
・下画面固定…×
・下画面のみ操作…○(操作量が少ないと×)
・攻撃固定+移動固定…×
・移動固定+下画面固定…×
・下画面固定+攻撃固定…×
・移動固定+下画面固定+攻撃固定…×
抜け漏れはあるかもしれないが、放置は寝落ちかただの嫌がらせでしかないな
攻撃しなくても移動だけでいいのかい・・・
マラソンマンての昔見たな
攻撃せずひたすらフィールドをグルグルしてた
ゼルダのキャラだっけ
時オカだな
パルテナ―のモラルはもうボロボロ
以前とさして変わってないだろ!いい加減にしろ!
野良でどれくらいの点数取れたらいいの?
キルデットスコアは飾り
降臨ならチームの勝敗がすべてだし
バトロイで高スコアは何マジになってんのプークスクスって笑われるよ
降臨は死ななきゃ負けないとだけ考えればいい
バトロイは1位になれる程度に点数稼げばいい
野良の降臨で死ななきゃ負けない
そう思ってた時期が
野良だと味方に何引くかで勝負決まるもんなあ
まあ自分が死ななければ責任の7割位は他に押し付けることができるから勝敗は割とどうでもいい
野良は自分が一度も死ななくても、仲間2人が即蒸発するとどうにもならんからな
気合壁抜け1人が相手ってぐらいなら粘着で何とかなるが、それ以上はキツい
まあ味方二人がEXだったら壁抜けだろうが死んだふり()だろうが気合蝉だろうが天使ゲージ7割以上残して勝てる自信あるわ
EXの人って花火蝉常用してるから耐久力半端無い
射防4耐久3と全防8ってどっちがいいかな
無星の鬼。移動+4回避+4コンボ+4ピンチ−3がタネで来たんだけど使えるの?
鬼が結構扱い難しい神器なのと、防御系スキル積んでないことを除けばOK
鬼にこだわりないなら、星付きでスキル引き継いでくれる妥協点の融合を探すか、スキル抽出すればいいかと
158 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 18:01:27.65 ID:JNfUC3pM0
無星でそれなら低価値神器の極上素材になるけど
返信ありがとう
これでプラハンでも作るわ
どうしてそうなった
多分釣りだと思うんですけど(名推理)
そうじゃないなら俺にそれよこせ、せっかくの素材をドブに捨てる気か
鬼さんにピン子付けると打撃で倒しきれなかったりする時あるから歯痒い
狙って撃つ必要のない武器は
何を思って採用したんだかわからない
一部の神器とスキルのせいでクソ早いゲームスピードとライトユーザーのことも考えると狙う必要のある神器の方がおかしい
鬼は打撃特化で最後の力ブンブンするに限る(適当)
誘導鬼→微妙
鬼ブンブン→強い
対戦はシューティングの皮を被った別ゲーだなぁ
まともにシューティングしてるのは一部神器だけだわ
パルテナをシューティングと言うのは
スマブラを格ゲー扱いするのに近い
いや、パルテナのジャンルはシューティングでしょ
ジャンルの話は面倒な流れになるからやめろ
誰か打撃神器くれ
作りたくても素材と時間がないから作れん
ダレカタスケテー
射星0.5の両星で妥協しろケケケ
>>142 敵が弱いCPと放置しかいないときにわざと動かずに
下画面でクルクルカメラ回してただけでもハートもらえたのを思い出した
放置部屋や初心者部屋で
狙撃やダッ打、確殺コンボの練習にしてる奴をたまに見る
放置部屋はそんなものだろう
適当なところで切断すればいいし
ヒュードラーの首二つ同時って
なにかコツありますか?
二連続スペシャルアタックで終わるホンキ度があったはず
狙杖ならSA2発撃てば終わったと思う
あ!ありがとうございます!!
低火力神器って闘いやすくても置物感がぬぐえないなあ
かといって高火力神器は当たらなかったり手数が極端に少ないからなあ・・難しい
火力はまぁどこまで削るのかって問題もあるしな
個人的には確3調整ぐらいが使いやすいとは思う、確4くらいになると結構辛い
野良の平均的な部屋なら単発火力は確二は必要
フレ戦やEX部屋なら火力なんて二の次だし最悪ダメージソースはアイテム奇跡でおk
射撃神器同士ならちまちま削りあいでもまあいいけどラプターがなあ・・
あいつ通常型にしろアイテム型にしろ強すぎる
おう射撃ラプター強いよな
展開遅い試合はフェニや忍が強いし
試合に緊張感持たせられるから打撃1いると助かる
ラプターよりクマーのほうが個人的にやりづらい
あいつ射撃がラプター以上の火力で弾速が早いんだもん、打撃も強いし
足が遅いっていうけどそれは射爪内での比較であって少なくとも平均以上はある
幸い射程は短いから近づかれる前に殺れば何とかなるが
189 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 22:07:14.68 ID:FN9iyKAp0
射撃クマでも作ってみようかな
いやそりゃまあフェニとか忍使えば対抗できるけどそればっか使うのもあれだし・・・そういう人もいるけど
>>188 いや遅いだろ走行35だぜ、とてもじゃないが普通の神器には近づけない
そりゃ塔とか筒はかもれるけど
191 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 22:20:29.47 ID:xg8sp7SB0
素早さの具体的な数字とか出てたんだ
俺も初めて知った
走行速度ランキングがwikiにあったような
攻略本に載ってるよ
へえ
ラプター対策は射防と耐久の複合が強いかな
立ち連優秀な神器なら、射程内に入ったら立ち連で連続回避させるのもいい
立ち連剥ぎ状態の時は思い切って後ダ連するといい感じ
一番は常に周り見ておくこと。背後からダッ射隙狩られて一撃で持ってかれたら大分試合がきつくなる
射防4ほぼ満タンの状態で打撃のダッ打に一撃で仕留められた時の精神的ダメージってかなりでかいよな
相手が3人打撃だったとき用に打撃防御+4の打撃神器作ったわ
どうせ射防持ちだろうからアイテムか打撃でと思ったのはいいがあまり活躍してない
射撃の出番の方が圧倒的に多いゲームだからね
ダッシュ打撃はあえて相殺に持ち込むといいんだよね。物凄く隙がでかい
201 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 14:06:58.37 ID:eSXAgEaJ0
立ち射撃主体の神器作ろうかと思うんだけど何がいいかな
っぽいなにか 忍 ディスカ バベル カプリコ
203 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 14:11:13.82 ID:H/Xosuml0
価値150以下調整のダ打コン打両刀ラプター作りたいんだけど
ダ打(氷結)
↓
コン打(撃破)
ってできるかな?
氷結4でもダ打どころかコン打でも凍らないよ
てか150とかあほなことせんで普通に作れ
アイアンボマーはどうなりましたか
アイアンボマーってレオ並にネタにされてたよね
立射といえばやはり死角からくいっと曲げてくる忍と火力なんて気にせず燃やしてくるフェニが強いよ
汚マグナは使ってて最高に楽しい
汚マグナは両星 or 300超え or 射程持ち
しか見ない
汚い忍の方が厄介だしな
マグナが立ち射一発当てる頃には忍なら中距離で2発当ててるだろうし
あと汚い相殺俺パンで完封したことある
なんかマンネリ感あるから思い切って塔でも作ろうかなあ
ラプター忍フェニにぼこぼこにされる未来しか見えないが
>>212 ラプターみたいに近接する神器相手ならバベルだな。十分戦える
アホみたいに突っ込んでくる相手ならカウンターバベルがよく効く
相手雑魚1人居座りでEX部屋崩壊とかしねよ
バベルは氷結1と耐久と打防を入れればラプターとか怖くない。
吹っ飛び抵抗とか入れたスカパーとかもいい。
ピャーはD射で消そうとしてくる奴がいるから
相殺1でぶっとばしてた。
忍びはどうやっても無理。逃げられるし当たらん
爆筒って強い神器無いよね。なんでこんなに弱いんだろう
足が遅いから
軽量打イナモ楽しいよ
見た目に惹かれてレールカタパルト作る>足遅っ!
打撃さえ居なければ爆筒も強神器だったはず
>>213 でも逆に遠距離相手きつそうだけどなあ
とりあえず作ってみる
撃剣アクエリアスって最強じゃねなんて
224 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 21:50:59.32 ID:l7zHiDY00
おまえヨワくねw だけど、野良のレベル落ちすぎなんだよなぁ
ツイッターにて引退宣言をしたにもかかわらず狩りを神の所業のごとく清覧してしまいました・・・
>>220 爆筒は歩行が欲しいところだな。狙杖に近い構成になってしまうが
226 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 22:06:54.98 ID:l7zHiDY00
爆筒とかクッソダセぇ神器使ってるやついんのかよw
おとなしくオレパン忍つかっとけってw
ていうか狙杖爆筒衛星は歩行あるだけで機動力がかなり違う
低価値だし必要スキルだわ
爆筒は籠り天使に対応出来るのが良いな オレパンガーディアン等厄介な相殺神器にも強いし
ドゥームとかは拘束が厄介だしな
確一神器に狙われかねん
レールカタパルトみたいに誘導性の高い狙杖扱いできるのもあるし
だいたいが足とチャージが遅めなのが欠点か
ダイナモさん当たったら強い
当たったら
ダイナモさんは相手が天使化してからが本番だから…
正直良い意味でウザい神器だから、扱うのはちょっとテクいるわな
>>228 オレパンラプターは流石に移動4の相手だと当てる気なくすけどな
それでもオラオラ立ち連で消されず最低でも起爆してくれるだけマシか
全部の相手がたまやの後ろD射置きに引っかかってくれるような猪突猛進なら楽なんだが
戦士たちの砦 中二階に爆筒のD射しこたまブチ込んで籠城を打ち上げ拘束するの大好き
チャージ速度的にたまや位にしか務まらんけどな
たまやは特化しても2確がやっとだから
状態異常か味方依存になるのが嫌い
>>233 一応気合いだめ使った後ろダッ射なら222超えるけど後ろだしね・・・
>>229 ドゥームさんは価値6のスキルで存在を否定される逸材
正直自分がラプター使ってて相手に筒いたらボーナスステージとばかりに粘着するよね
立攻撃の性能悪いのおおいしかといってダ射はうてないからなんもできない
味方のEXラプターがEXカタパに打ち負けてて焦った
近距離で負けるとか……
>237
カタパ本人だろ
てめ
自演乙
>>233 「2確3確が嫌い」なだけなら大概の破掌や神弓もNGになっちゃうんですがそれは…
爆筒は「比較的雑な狙いでも広爆風と誘導で当たる」「打ち上がる」
それが楽しいから使う、としか言えないよなあ
蝉剥がし面とか移動速度とかの理由で、一線級になれない幾つかの要素は認めるが
色々使っててやっぱこのカテゴリが一番楽しい
まぁ要するに鉱物が強いってことなんだよ
誘導3カタパを知らんのか
俺は最近杖にはまってる
ガチ戦だときついが
誘導3カタパはいい感じに曲がるけど、当たるかというと微妙な…
オンで爆筒使ったら足引っ張っちまったゾ
盾使ってる時のダイナモは泣かされる
近距離は麻痺るし遠距離はやたらダ連の性能いいしで手が出せない
ダイナモで天使封殺できたら最高よ
天使封殺ならホーミン使うわ
クイックチャージ+見えない弾で花火ばら撒くのが楽しい
うんち
たまやのチャージ速度ならあの火力で十分だと思うがなぁ
今の射防環境で考えるとメインになる横ダ射で125を超えてれば
火力に困る事は無いと思うのだが
チャージ早いから相殺+1つけると大体の巨塔は詰ませられる
ダイナモは地面に撃って電磁バリア的に展開するのが俺のジャスティス
意外と貼りついてくる打撃神器に有効だったり
壁抜け用ホーミンアイが完成しない
融合うんこシステムすぎ
元々詰んでる巨塔を詰ませる必要ってあるのか・・・
キャンペーン組だけど融合難しいわ
wiki見たらグループ設定とかあるのね
ガチでやるなら2台持ちで種複製推奨
友達や兄弟、あるいは義理の妹の3DS借りて種仕込むといい
俺も2代目買ってから復帰してやりこみ始めたからなあ
1代はつらい
弓って何であんなくそなの?
ってキャンペーン組ってことはDLか、それじゃどっちみちダメか・・
>256
僕も無料組
一緒にがんばろう!
あーDL版は2台持ちできないのか
両星で妥協するか
すれ違いで完成品の種一本釣りの奇跡にかけるしかないな
パケ版&2台持ちかどうかで楽しみが大幅に変わるゲームだわな
最もダウンロード版と相性の悪い3DSソフトがパルテナ
シングルやるだけならDLでも大して問題ないからDLでもいいやん
容量デカすぎてビビるけど
DL組だけどEXみたいにガチガチじゃない立ち射4回避3速度4とかでも普通に楽しめてるし別にいいかなって思ってる
EX部屋になりかけてるのに居座って死にまくるゴミ神器使いって何考えてんだ?つか未だに価値301以上使うとか学習能力無いのか?
何も考えてないんだろ
2台持ちだけど神器がいっぱいいっぱいになってきたので
ニコイチで貰ったDL版によく使う神器を移してる
>>266は別に非EX神器であることそのものに文句を言ってるわけじゃなくね?
あくまで自らの実力、システム、立ち回りを理解してない奴はNGって話でしょ
地雷云々の話見るとインフラ設備普及の弊害をひしひしと感じる
親御さんはお子様にネット環境与えちゃダメやな
連戦したいけど酷い戦績だったので遠慮して抜ける時はある
無星EX作った人にききたいんだけど
価値250↑糞スキル無星神器って
とっておかないで打星と融合しちゃっていいよね
>>274 必要なスキルが抽出できなければいいんじゃね
そこまでやってるなら複数台持ちなんだろうから念のため複製種用意しておいたほうがいいかも
この先無星EXつくるつもりあるなら
糞スキルでもとっておいたほうがいいよ
限られた種類のスキルだけで種複製して価値上げようとすると
途中で上がらなくなって積むから
価値の高い糞スキル(奇跡4とか発防4等)含む四種類以下で構成されてるものなら残す
射程や連射等の外せないスキルを含まない低価値のスキルが六種類とかなら自分はハートにしたなあ
奇跡4とか低価値にしないと絶対外れないの残して価値あげに使える低価値スキル持ち消すのはありえんわ
ありがと
とっとくわ
フレ戦ならともかくランダムフリーでいかに味方や相手が雑魚だろうが
文句言ってる方がキチガイ
そもそも相手が嫌なら部屋から抜ければ良い。
サッサと抜けずに自分の望みが叶わないと文句垂れるのは異常。
まあ最悪放置じゃなきゃいいや
部屋抜けないやつが悪いからワイも戦略的放置するで
>>268>>269 (;^ω^)
>>271はよく分かってるな
普段なら気にしないけど明らかに実力足りない奴は部屋を抜けるべきだわ
毎回毎回そいつだけ0k多dして試合終了してたらお互いつまらんし
はぁ?
死にまくっても一矢報いたいからと向かう奴も居るんだけど
むしろ彼らは自ら隔離されたがってるのに…
EX部屋に地雷が居座って部屋解散させると
散らばったEX持ちが野良を飛び回ることになるんだぜ?
不利な相手に怯まず立ち向かう勇気は賞賛するけど
自分は無理だなと思ったらさっさと抜けてるわ
ゴミ神器使いとか毎回死にまくるヘタクソがEX部屋に居座るのが明らかに悪いんだけどな
最低でも価値を300未満にして全防御−系ついてない神器を持ってこいと……どうしても対戦したいならバトロワ行ってこいと言いたいわ
フレ戦スレも過疎ってるからフリーで全員EXの対戦を狙うしかないから辛いわマジで
モンハンのプロハン様的なものはパルテナではなんと呼べばいいだろう
上級者様でいいか
で、俺に論理的に反論出来てる奴は無しと
これだから本スレ民は雑魚君とかヨワくねに負けるんだよなー
ヨワくねの場合は別問題な気もするがな・・・
293 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 22:54:48.94 ID:6G1cpbds0
何で雑魚どもは消えないんだろなー
今度から分不相応の実力しかない雑魚どもを
厨戦法で片っ端から心折ってやんよ
俺としては言葉選びが絶望的に下手な事と自ら餌になってゲームを賑わせる底辺のゴミを必要以上に叩いて逃がしそうな事以外は言ってる事間違ってはないと思うよ
しばらく見ないうちにここも随分と荒んできたな・・・
人がガチでいないのかね
そもそも2chやwikiを利用しないやつはEX神器のことを理解してるのか?
ネットが利用出来てもまるで理解出来ない奴がいるからなー
Miiverse()は同じような質問系の投稿が沢山あるのにあいつら学習してないし
EX部屋に居座る初心者と初心者部屋に居座るEX使いって似たようなもんだよな
別に俺はどっちも悪いと思わんが
サウンドテストで6章の黒いピット解禁されたけど融合しながら聞くと途中で止まるんだな・・・
残念
ブラピの音楽は聞きすぎて飽きた
上級者様には好きなだけ2ちゃんで吠えさせておけばいいよ
クズの居場所なんてゲームかアニメしか無いんだもの
ここはそういう場所なんだからよ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 00:40:43.08 ID:9gfCYAqr0
と↑でクズが吠えていらっしゃいます
混沌の遣いに操られてるんだよ(適当)
2ちゃんのからだかな?
ナチュレ様結婚してくれ
それが神にものを頼む態度か
海外鯖に紛れ込んだときの汚忍使っちゃいたい感は異常
そういえば海外って射防回避環境になったのか?
妙にビムネが流行ってたあたりから何も聞いてないな
海外キッズをホミーンで徹底的に嬲るの楽しすぎる
価値273
射撃★5
打撃★0
毒+1
射程+3
歩行速度+3
立ち連射+4
無傷時強化+5
のポセイドンの爆筒できたから汚い神器作りたいんだけど何がおすすめ?
立ち連汚いならオーラムの衛星がオススメ
本気で作る気なのか…
とりあえず汚ーラム星か汚コンあたりが良いんじゃないの
相手をする時に面倒臭いのは汚星の方だな
となるとオススメは汚星になるか
やたら星押しだなあ
由来が忍者だから忍にする所だったよありがとう
316 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 04:10:58.22 ID:9gfCYAqr0
忍びは立ち連より立ち射主体だからスキルが噛み合わないだけ
今調べたら立ち射撃ってタメだけなのか
ずっと勘違いしてたぜ
キャノン衛星後ろだっしゅ射精を壁に跳ね返して当てるの気持ちよすぎ
普通のが連射でため撃ちが射撃って分かりづらいよなぁ
俺も最初は勘違いしてた
さらに弓なんかほとんどが単発なのに「ダッシュ連射」だぜ
なので俺の中ではあれは連射じゃなく速射なんだと認識している
隙間無い連射がつながってて一発のように見える
じゃあビムネのように多段ヒットしてくれるかというとそんなわけもなく
最初撃剣だけで作ってて後から連射ない神器ぶちこんだんじゃね!
と思ったが普通弓から作るよな
そもそも立ち連だと連射できてたのにダ連になると連射しないってどういう原理やねん
最弱の神器ってプラハン?クリスタや茶虎も相当弱いと思うけど
最弱は光輪と言われてる
最弱は王者の撃剣じゃないの?
王者は上手い奴の相殺付きEXとか麻痺EXとか相手にしたら痛感するが
とんでもなくウザいぞ。最弱は無いわ
王者最弱はない。一部の超誘導や汚い系を完封できるのに。
そうなのか
後ダッシュ射撃すら威力無いから最弱だと思ってた
王者はもうちょっと射程が長けりゃな
射程+となんらかのバテ対策は無いと辛いな
クリスタは短いとはいえ剛腕程度の射程はあるし、弾の大きさで狙いが甘くても当てられる
茶虎は射爪の中では弱いが、全神器の中では射爪のモーションもあって中くらいは行くかと
モーションのおかげで最弱筆頭の巨塔の、マグナが頭一つ抜けて強い個性を放っており
バベル、スクレイバーは確殺がある
その2つの劣化と言われがちな鉱物の塊はチャージの早さがある
黒と光輪と百鬼は超誘導ができ、百鬼はそのうえコン打やブンブン振り回しが強い
光輪は麻痺があり、後ろダッ射の多段ヒットも嵌れば強い
黒はそんなに利点がないが、3つの中で最も強い誘導性がある
プラハン最弱かと思う
射程と炎上があって、威力変動が無いと言ってもなぁ
最初の撃剣ってどうなの?何かこれにしかない強みとかあるの?
最弱ってなんかの劣化的な意味なのか
単純に奇跡自由同じ腕で総当りして一番成績悪くなる奴なのか
後者なら巨頭全般酷いことになると思うが
>>336 プラハンさんはシャプレの劣化と総当りの弱さの両方を兼ね備えてる唯一神器
巨塔最弱はトサカだろ。
撃剣と爆筒最弱ってどれだ
巨塔と爆筒の最下位対決
撃剣はバイパーか最初、爆筒ならレオあたりかな?
342 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:45:19.80 ID:9gfCYAqr0
撃剣最弱ならマルシューだろjk
爆筒はポセイドンだな
爆筒はロッカかベロス
爆筒最弱はロッカ
爆筒は神器毎の差があまり開いてないカテゴリだから
強巨塔>>>爆筒>>>下位巨塔
くらいの強さだと思ってる
撃剣は最初
筒はドゥームかベロス
まあ撃剣はやっぱり最初か
爆筒は割れるよなやっぱり
まあ惑星ハンマーと茶虎以外は何かしら特長があるから・・・
明らかな下位互換ならともかく、強みが1つでもある時点で最弱はないと思うんだよなぁ
強いて言うなら、撃剣は最初、爆筒はロッカ辺りかなぁ…
バイパーはノーリアクション性能でオラ剣と被るけど威力減衰はキツくないので意外と悪くない、当たるし
マルシューは相殺型にして攻防一体で動けば化ける、クルセと違って盾性能で劣るものの守りながら火力に貢献できる
個人的にはオプティのピーキーさや、火力と守りの匙加減が難しいパル剣がどうなのかが気になる
ピーキーってことは使いこなせば強いとも言い換えられるはず
パル剣は射程3と誘導3つけると無駄によくあたるから火力水増しできる
EXにそんなのあるかどうか知らんが
パル剣妙に当たるよな
バイパーがオラ剣に勝ってるとこあったっけ
毒があるだろ!!11!
野良なら
神器の強さ=殲滅力の高さ
だから爆筒は強神器
剣とマグナ以外の巨塔は野良でも弱神器
バイパーとオラ剣比較でバイパーの特長は
射程、後ダ連の弾数(4連射)、溜め射撃のヒットストップ、
毒属性、威力減衰率、打撃威力あたり
射撃で張り合うのに打撃が特長は何か間違ってる気がする
毒の蓄積があるから射防に強いってあたりだろうな
パイパーの属性スキルは、炎上神器の劣化になるが毒属性+1を付けたほうが良いのか、
混乱属性+2、震え属性+2あたりを付けて異常重複で操作を翻弄するのが良いのか、
どっちだろうな。
どっちのしろ状態異常回復でおk、ではあるんだが
あとはバイパーと言えば弱体バイパーかな?
実際の使用率は分からないけど
つーか、自分が使えない神器を弱神器呼ばわりする痛い言動は
なんとかならんもんか?
基本操作はどの神器も変わらんし
強さが使い手に大きく左右される打撃系と狙杖と誘導無し系は話題に出てないんだから
自分が使えないからってのはちょっと違うんじゃないか
キャラとか武器の強弱を決める時のプレイヤーのスキルは一定として考えるに決まってるじゃろ
強い武器とかじゃなく使った時の楽しさが重要なのさ
それもあるな
射爪ではラプターが推されがちだけど
ブラウンタイガーのヒット音とか比較的速い弾とか使いやすいと言うか好きなんだよな
自称爪使いのほとんどがラプターオレパンばっかりだな
なんで爪ってバリエーション豊富なのに一部しか見ないのか
次点でパンドラとビムネだな>自称爪使い
他は野良でも全然見ないな
射撃寄り両刀熊さんつおいよ
ダッ打ばかり取り上げられるがラプターは射撃でも行けると思うんだ
熊さんの射撃も当たると超痛い
足がアレ過ぎるけど
熊野ダッ射は貫通力があるから
まとめて葬れることもある
※ただしバトルロイヤルに限る
カニパンチが本当の通
俺パン使いは爪使いじゃないという主張は認めざるをえない
オレパンは射爪じゃなくオレパンって武器種
ホミーンマグナ忍も同じく
パンチなのに射爪
そのうち続編では豪腕とカテゴリ統合されたりして
>>371 忍は射撃の性質だけが飛び抜けてオリジナルすぎるだけで
蝉剥がしの立ち連とか緩急のダ連も使ってると「ああ、でもやっぱり破掌なんだな」て思うよ
放置天使化したからってなんで二人ともこっち狙ってくるんだ…
気持ちはわからんでもないがせめてタイマンにしてくれよ
敵放置が天使化したらアクティブプレイヤーだけ狙って精神にダメージ与えてるわ
味方も”わかってる”奴だったら一緒に時間切れまでスコア稼ぎすることもしばしばで面白い
敵放置は壁抜け砂の練習に使う
いつからこんな痛いスレになったもか
ネ申 ス レ
対戦ゲーはこんなもんだろ
ゲマスレの餓鬼が住み着いてから
383 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 11:20:05.24 ID:cdlImAUh0
射程3古代ええな
吹き抜けてるマップで一階から二階に仕掛けることができる
ただ爪が怖い...
384 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 11:30:20.71 ID:bkSv/BQmI
久しぶりにきたけど、
やっぱパルテナ人気だな
でもスマブラ出るとみんなそっち行くんだろ?
テレポート使ったら使った所から三連続で移動しなかったんだけど
しかも他の試合でもやたら精度悪いし
おかげで自爆がまともに使えない・・・
>>384 スマブラやるだろうけど年末発売だろうしまだ余裕
ヨワくね君のフレコを拾って貼って来た奴がいた。恥ずかしいな(´・ω・`)
NGアピール()
何のためにスレが分かれてるかぐらい考えて欲しいわな
>>383 砂塵の神殿古代は俺忍不死鳥と同等の強さがあると思うわ
砂塵の神殿で、最上階隅の小部屋に陣取る天使を
古代で壁ごとぶち抜いてとどめを刺す快感
あまり意味ないけど古代ってホーミングしてるんだな
神器の性質的にどうでもいいが
EXの種もらった
全防-4EXは1台でも作りやすい(全防+素材で調整しやすい)
マラソンしてたら全防-4素材たくさん出るし
んで俺のEXは汚いばっか&使い所がない。
廚戦法使ってくれる相手がいたときだけ嬉々として汚い出すけど
廚戦法使ってくるやつは大抵ボコッたら逃げるしやっぱり使い所がない。
古代が狙杖である必要性はどこにあったのか
消去法じゃね?
爆発しないから爆筒とも違うし連射の弾的に撃剣じゃない
衛星はガーディアンがあるし豪腕と射爪は神器の特性に合わない
まあ狙杖なのも変だけど
破掌や神弓、撃剣だともっとしっくりしない感じになるし、
他に当てはまりそうなカテゴリが巨塔(オーラムの親戚的な感じ)
くらいしかないから消去法だろうなあ
でも巨塔にしちゃうと、例えチャージ速度据え置きであっても立ち連ダ連が無くなって
まったく別神器になっちゃうから、「じゃあ王道な魔女の杖っぽいのにしようか」と
狙杖っぽいみたいな変り種もあるし許してあげよう
久々に潜ったけどあんま環境変わってないね。嬉しいやら悲しいやら
目に余る改造と鉢合わせなかったのは幸いだ
歩行+4の衛星の機動力ってやばいよな
スタミナ管理余裕だし低価値とは思えない効力だわ
歩行付きプチ&ガーディアン使いやすいわ
立ち連オラ衛作ってるけど移動じゃなくても歩行で十分か?
価値を考えると歩行で十分
衛生のスタミナは頼りないしね
素材の走行衛生使ってみたけど出だしが速いからこっち使うわ
ディアブロ出てからやってなかったけど久々に潜ろうかな…
中途半端な人間性能の相殺デンショが居たらワシかも知れない
409 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:52:23.33 ID:Dp2hnMdk0
>>408 diablo3今どうなの?なんか2と比べてロマンが無くなったとか、
内部でゴタゴタがあったとかの記事読んで買わずじまいなんだけれど。
411 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:45:47.53 ID:Dp2hnMdk0
いや、趣向が近い人の感想が聞きたかったんだありがとう。
スレチなんだけど
狙杖インサイトは神
なんかいい神器が浮かばない
お勧めの神器教えてくれ
>>414 ホーミングアイ使って袋叩きにあうといいよ!
>>414 古代の狙杖
古代の狙杖は狙杖ではない
古代だ
>>414 オラ星でも使えば?だんだん癖になってくるぞ
おわん楽しいで
やっぱり僕は王道を行くパル剣ですかね
プラハン…かな
一緒に打撃盾しようぜ
打撃レオは作った事ある。野良だとマジで無双できて楽しい
色々ありがとう、考えてみる
両星300超を担いでは4d5d6d繰り返し、天使化したら敵陣に突っ込む
なんでネット環境あるのにこんな馬鹿がいるんだ
だいたい降臨前に3d以上する奴に価値300も糞もあるのか
>>425 近接神器にダ連仕掛けてヘイトを稼いで、普通の盾だと勘違いさせておいてダッ打で返り討ち?
キャノンにコン打&ダッ打が付いた奴を戯れに使ってみたことはあるが、
衛生の隙だらけの打撃が決まるビジョンがどーしても描けない
>>426 後ろD射で打ち上げて、落下際にダッ打を決めるダッパーみたいな運用?
レオの足だと通常なら歩行+入れるとこだが、走行か移動が必要そうだな
>>429 降臨前に3dするから300未満に意味が出てくる訳で
ヴァーゴの後Dは耐久と相殺1.5倍してくれてもいいのに
>>430 ダッ打型ならジャンプ射撃とか立ち射で動き止めてからぶん殴る
コン打型なら麻痺積んで基本はサポートに徹する
杖って地味に打撃そこそこ火力ある神器多いんだな
詐欺判定のダ打を対近接のサブウェポンに・・・うーん
破掌は後ろダッシュ射撃がゴミ性能なことでバランス取ってる神器種
杖のD打は足止めのために使うことが多い
破掌の後ろって盾に牽制にタイミングずらしに大活躍じゃん
本当にゴミ性能ってのは
巨塔のダ連(打撃)じゃない
隙だらけで威力ゴミ
あれお前ら使い道分かるか?
弾を弾くとか言ってるけど、相殺低い上に塔の部分だけだもんな
弾幕張られたらそれまで
クソ機動力も相まってひどいことになる
巨塔自体がどうしようもないしな
汚マグナとカウンターバベルが辛うじて実用に耐えうるレベル
最後の力鬼ブンブンは微妙、あれはNDKされたら詰む
汚マグナには劣るけど野良降臨でのカプリコはウザさ抜群
回避不可部分を狙って当てられる実力があるなら巨塔は一級線
そんな実力があるなら巨塔じゃなくて弾速速い祖杖使えと思うのは間違いなのか
巨塔は高相殺高耐久と永続壁抜けがキー
回避と置きのPSが高いレベルで求められるけどそれがあるなら見劣りするわけではない
巨塔は何気にブンブンでホミ完封出来たりする
ダ連ホミは知らん
味方二匹が巨塔(マグナカプリコ以外)だった時の絶望感といったら
わかってるヒュードラーやバベルはマシ
分かってない巨塔が来たら諦念
最初期は潜れば一人は巨塔がいたのに・・・
どうしてこうなった
その頃の黒い巨塔のダッ射は本当に怖かったなぁ
>>448 調査と時間が進んで回避が重要視され、プレイヤーの回避が上手くなったことと
それさえ避けてしまえば大振りで隙の大きい初見殺しばかりの神器種ってことがかと
最初期は奇跡もスキルもないからなぁ
Sランク
マグナ
Aランク
アトラス
オーラム
カプリコ
バベル
無限パンドーラって面白くね?
>>433 折角答えてもらったのに申し訳ないが、自己1レス内で2神器について言及していたので
その返信が打撃レオのことなのか、打撃ガーディアンズのことなのか分からぬorz
>>454 盾だよ
麻痺って言ったから分かると思ったんだがすまんかったね
>>455 いやこちらこそ解説thx.
>>453 一瞬どんな戦法だと脳内に[?]が浮かびまくったが、
クイチャor急速チャージ取得でコン打カチ上げ→後D射連続置きで死ぬまで剣山
ってので合ってる?
やたら目立つ上に後隙大きいから、相手に杖がいたら速攻でブチ抜かれそうな…
バベルと鉱物を比べる奴はにわか。
3日間鉱物いじってこい
>>454 亀レスだが打撃レオについて
打星6、走行スタミナ、走行速度、ダッシュ打撃付けてクイックチャージでため射撃ばらまいて、引っかかった相手をカチ割るだけ。
爆風の拘束能力が結構高い(当社比)から、抜け方知らない子は一方的に潰せる
久々に見に来たけど相変わらず過疎って無くて安心
と思ってたら凄く過疎ってたでござる
勢い30もあるなら全然過疎じゃないと思うけど
明日で発売から二周年だというのに
もっとオンの仕様がよかったら人も減ってなかったろうな
オンの仕様だけはアップデートでどうにかして欲しかったな
1試合の手軽さと面白さは凄い出来がいいだけに勿体無い
ヨワくね君がゲマスレで野良の強い人(笑)を晒してたけどほとんど中堅レベルで草
どうでもいいよ
ゲマスレとかくさいから帰ってね
アニメジャパン行く人いる?
みんなで種交換しようぜ!
468 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 12:11:30.30 ID:jwgD++zM0
チートで価値-148の報告あったけどあれって降臨でヤラレチャッタらゲージ減るんかな
なんか知らんけどプラハン使うやつによく会うんだが何これ
>>468 前にそれ貼った本人だけどちょっと気になったから試してみたら増えたよ
>>470 よく会うの頻度がどれくらいか知らんが
野良だと5戦に1人は誰か使ってるくらい人気じゃね
ステマの成果は出ているのか・・・良かった
ようやくプラハンの強さが認知されてきたのか
ここ最近ずっとパルテナの音楽ばっか聴いてる
全然飽きない
今のパルテナプレイヤー強い人多いよな
F セレス ほおずき くじゃくまる ZZに勝てる気がしない
何人かハドキャン野郎が入ってるぞ
>477
りょーていも強い
くっさ
売名乙
巣へ帰って、どうぞ
2年やっててこういうので一度も名前あがったことない俺って雑魚なんだろうか・・・・
名前変えまくってるからかね
まともってことだよ
強いからといってプレイヤー名を晒すような、全然まともじゃない奴はいつになったらいなくなるのか
こういうのってだいたい名前挙げてるの本人で
こっぱずかしいから何人か挙げてるんだよ
あるいはボコられた腹癒せの嫌がらせか
どっちにしてもまともじゃない
あーテンプレに書いてるわ
つか放置とかは晒しスレは名前挙げるのになんで強い人の名前挙げるのはNGなの?
成りすましがーって言うなら晒しスレでも同じことが言えるよな?
強い人をわざわざ晒す必要性について
なんで構っちゃうかな
構うと付け上がるし相当な馬鹿じゃない限り何故晒しスレ以外で誰も晒してないかぐらい分かる
だから以下好きなアイテムについてでも話してろ
たべもの
ジャイアントプレート
492 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 15:19:00.78 ID:cRTN619Q0
童貞は何書けばいいですか?
韓国人が国際の場で、なにかと日本と韓国を並べることによって相対的に韓国の国格向上を狙う感覚
ようするに日本人はやらない&興味ない&きもち悪い
自動回避もいいが爆薬箱も捨てがたい
樹木でキルできた時の爽快感
強いのは爆弾と自動回避だけど
スマブラ公式にエレカのWiiUフィギュアっぽいのきたでよ
うおおおおおおおおおマジじゃねーかwwwwwwwwwwww
エレカたんマジちゃけパネェwwwwwwwww
ジャンププレート手に入れたときのワクワク感は異常
HD画質のエレカたんすごく美しいなぁ…
エロ過ぎるよ…これはたまらん…
>>489 晒しスレでも放置してないのに逆恨みで放置とか書かれたりあるみたいなんですがそれは
HDなのか…これは恐ろしいな
そういうのの区別がきちんと出来てるのなら何で晒すのかなあ
他に晒してる人がいるから別にいいやってか?
エレカってもうちっと筋肉があってフィットな感じだと思ってた
あー確かに腹筋あったほうがエロいな…
放置を晒すのと強い人を晒すのは意味合いが違うでしょ
>497
すごい!
ネーム晒し厳禁と書いてあるテンプレが読めないお馬鹿さんが居ると聞いて
>>489の言うとおりだった申し訳ない
俺も素直にエレカたんprprしてよう
過去ログ見てきたけど度々名前晒しがあったんだな
というか晒しスレの存在いらなくね?
中途半端に名前晒せるスレがあるから本スレでの名前晒しに敏感になるし
まあ俺はもう晒さないようにするが
こりゃナチュレさまも確実に出番あるなw
桜井自分のキャラえこひいきし過ぎと文句を言われそうだけど
パルテナファンとしては素直に嬉しいぜ
発売日特攻待ったなしだな
初期化爆弾爆心地はもうステージ確定なんだよな
背景に出てくるんかな
うひょー
あれ、ナチュレ様口紅塗ってる?なんかケバく見える
エレカ可愛い
たぶん目がキリッとしすぎてるなナチュレ
これ静止画だし動いたらまた違うんじゃね
パルテナ様とメデューサはスマブラでも扱い悪いのかな
フィギュア女戦士パンドーラかガイナスの中の人の方が欲しい
スネークの通信みたいな感じでパルテナ様とお話ししたい
>>519 パルテナ様はイカロス召喚で出番あるんじゃない?
メデューサはフィギュアでワンチャンあるかないか
俺のアロンさんもスマブラに出してくだしあ
もし亜空の使者的なのがあるならみんなまだ可能性はある
527 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 17:55:28.51 ID:jwgD++zM0
エレカの体這ってるツタってショートパンツの中にまで入ってるんだよな...
皆の予想というか願望を裏切ってまさかのディントス参戦!とか
フィットトレーナーとかピーチの偽物みたいなのいらんからエレカを参戦させて欲しかったよ
スマブラ公式見たけど誤解招きそうだなぁw
エレカせめてアシストで出してほしかった…
エレカはこのまま実物のフィギュアとして出しても良いくらい
FEのサーリャが出る時代だぜ?
フィギュアならメデューサもお願いしやす
皆アニメジャパンいかないの?
おれはEXマグナをセットしてきます
仕事だよバーロー
明日はパルテナ2周年
そんなもん行ってる場合じゃねェ…
誰もが気軽に東京にいけると思うなよ(血涙)
2作ってくれるかなあ桜井さん
ストーリーどうしようもなくね?
ほかの神話から神様ひっぱってくるとか
2は出ないって明言してただろ
ハデス様が
ハデス様は言動が言動なので信用ならない
ストーリーなんて適当に宇宙とか地底とかからなんか来たってことにすりゃどうにでもなる
オーラム・リターンズだな
前言撤回はわりとよくあるからどうとでもなるだろ
新しい神器考えるのもしんどいだろうし
アクション増やそうなんて考えたらどう考えてもシンプルな良さが台無しになるし
シナリオだけ変えても出す意味ないし
次があるとしても奇跡かスキルちょこっと追加して仕様も少し手を加えた完全版程度じゃなかろうか
桜井さんは完全版とかやらんような
時間かければできるんじゃね?
スマブラで人気でれば作れば売れるわけだし
ストーリー的な面より開発期間と売り上げの方がよっぽどキツそう
桜井が5人くらいいれば…
551 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 22:50:25.55 ID:cRTN619Q0
開発期間が5倍になります
そもそもサークライが仕事出来る残り年数を考えると…
マー君、今43歳だよ?
コラムとか見てても結構身体が悲鳴上げてるっぽいし……
最後の仕事になる訳ではなさそうだけどもしなってしまったら…と思うと
そんな危うい状態なんか…
なんか悲しいな
サークライは年々若返ってるじゃないか
パルテナも愛用してる若作りの奇跡のおかげだよ
発売2周年やったぜ
2周年か
久しぶりにパルテナホームにして発売日のワクワクを思い出すとするか
とりあえず「たかし」で潜るわ
おいしい所を持っていくのは「おわんマスター」だと言うのに
2周年おめでとう
はやいなあ
2周年おめでとう。
jyudaiで潜るわ
「3しゅうねんおめ」で潜る
よろしくな
戦犯おわんマスター
ねこまっしぐら
バナナワニえん
ほうきストラップ
からあげ
あと一人なんだっけ
>>548 HAL研時代の発言を見ると、彼自身は完全版出したい欲求はあるんだけど任天堂にはそういうことを許さない風潮がある的なことをしばしば
>>567 最後一緒にハドキャンぽい人についてた人かな?
ゴリ押しでやったからどうもd数が増えちまったすまん
とりあえず乙
2周年効果すごいな、EXいっぱいいる、EX部屋にも入れた
>>568 いや2しゅうねんネームで対決したわ
ボロ負けだぜ……乙
571 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 03:01:32.35 ID:kikBB2m50
野良おーーつ!!
闇チームの1位独占じゃー!!
本当に上級者と遭遇しやすいな
EX射2.5ダ連-2羨ましい
久々に起動したけどすごい楽しいな
EX持ってない人でも妙に上手い奴が混ざってるから困る
久々に潜ったけど野良は相変わらず気合蝉無双だな
糞回避ゲーの極地よりはマシだけど
最近は野良戦でも全員が回避&花火になる事が珍しくないぐらい淘汰が進んでる気がします
EX持ちは元からやり込んでる人が多いだけあって気合蝉にも対応してくれるけど
他は何も出来ずに死んでいくパターン多いしな
まぁ初心者殺しだわあれは
理論上は視覚外及び無音の射撃と一部アイテム以外全て回避できる
さらにそれらの不意打もステ歩行蝉防御耐久で必要過多の保険をかけられる
終にはハドキャンなる裏技もあるのに被弾はもとより決着つく方がおかしいよな
3vs3のランダムマッチはその意味では良くできてる
回避してれば余裕wwwなんて言ってると味方が死んで負けてる
回避できないオラ星の初弾のみ連発・・・無駄か
808 :名無しさん:2014/03/21(金) 09:43:05 ID:qRPDRgEU
よかったら誰か転載よろ
21〜23まで東京行くけど配布して欲しいやつ以下から選んでね
どれか配布するよ。ちなみに俺は無星全防御7か打撃星全防御7が欲しい。
A 無星 石化4 射程誘導3 相殺 回避3 D射4 298ホーミン
B 射6 立連D連4 効果4 ハート3 ピン攻ー4 304ヘビー
C 射6 射程誘導2 立連4 効果3 無傷6 移動ー4 298コンパクト
D 無星 全防8 耐久5 移動3 回避4 コンボ4 ピン攻ー4 298タウラス
E 射6 射程誘導3 歩行4 立射4 無傷6 全防御ー4 295忍
>>580 素材用の無星神器以外どれもゴミじゃないですかー
>>580 無星タウラスもただ硬いだけの置物じゃん
耐久特盛牛とか久々に見たわ
何故ゴミなのかよくわからんが
AはD射付いても無星だと確2(4)ならない、石化要らない
Bは走行無いから論外
Cは誘導より射程3の方が欲しい、そもそも死んだ振りなんぞ今時流行らない
Eは誘導要らんから回避要る
なん?
普通に歩いててもらったらマシなのもらったと思うだろうけど
わざわざもらいに行きたいと思うほどのものかっつーことじゃないか
概ねそんなところかの
>>565 ホワイトボード(黒い巨塔)
あんな感じの試合動画ならたくさん見たいが、ものすごい手間と結託が必要だよな・・・
流石に二周年だけあって上級者が多いな、手強い
でも射防つけてる人はあんまりいないのか?
パルテナの神弓とレールカタパルトであっさり確1とれるんだけど
射防4って重いんだよなぁ…
ダッ射に回避に…とか欲しいの入れてくと、どうしても射防入る余裕がなくなる
特盛りタウラスほしいなぁ一台では無星は厳しいから
うわ……野良で俺の名前(まず被ることはない名前)付けた両星地雷がいた
ボコられた腹いせに成りすましとか悪質だろ
593 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 12:51:06.80 ID:YFYckxl90
3つぐらい名前使い分けてるわ
やけに死ぬの早いと思ったら今日は2周年なのか
俺も久々に潜ろうかな
というかもう2周年なのか信じられんわ
久々にやったらメンバーは入れ変われど絶対に0k0ptが自陣にいて涙目
もちろん0dなわけがない
EX持ちがこっちにもいたのがせめてもの救いか
氷結マグナたんのしぃいいぃいwww
改造で回避ガン積みしたハドキャン野郎と出くわしたわ...
ここまでくると末期だな
明日のAnimeJapanでEX月光散布してくるかな。開場前に並ぶわ
晒せ
全部改造弾きもデフォ退室もレーティングもコミュもブラックリストもチームシャッフルも実装しなかった桜井が悪い
やっぱり桜井って無能だわ
久々に潜ろう
いで始まる8文字
昨日の某ストリートフェスタでガチ近接特化なタウラスにすれ違った
宝物庫100%で撃破数も4万超えてたし、発売当初からやってた人なのかなあ
フラゲ組だけど撃破数8600だよ
俺もゴミみてえに下手だが再開すっかな
大抵全く吟味してない300以上のもん引っさげてるからボーナスみたいなもんと思ってくれ
ゴミでもいいから300以下にしようよ
まあ味方全員300越えとかなら使っても変わらんけど
相手チームに放置二人いてカワイソス
今更だけどバトルロイヤルで300以上使ってるんだ
最近疲れるのが早くなったから早々にやめたけど
そういやバトロワ全然してないな
たしかに俺達降臨ばっかりやってて神器の話も降臨前提の内容ばっかりだよな・・・
バトルロイヤルなんて汚マグナとか壁抜けホーミンとか使えば20k安定するよ
久しぶりに潜ったけどフェニダッパラプターとの遭遇率高杉
中途半端な腕前で降臨なんか参加したら、フルボッコにされて役立たずになりそう
ということでバトロワしかやってない俺みたいな奴もいる
>>616 降臨は降臨で腕磨くんだよ。
ま、降臨ばっかりやってても俺は中途半端な腕前だけど。
吟味するの面倒くさくて持ってる神器でやりたいけど使いたいのが300超えばっかり
結局いつもこのスレで突っ込まれ続けてる300使うとなるとバトロワしか選べないのさ
移動or走行回避片星299〜295だけなら1時間くらい
20章とさずかる往復でだいたい出来るよ
古代3人揃って楽しかったけど赤ランプピコピコしてるから落ちた
ノシ
古代部屋で熱い戦い繰り広げてたのが遠い昔に感じるけど、二周年だから少なくとも二年以内なんだよな
なんか虚しいわ
622 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 23:48:51.61 ID:TS0+9LWK0
二周年とのことなので久しぶりに俺も参戦しよう
3年目か
あと何年遊べるかな。
長い人生でたぶんこのゲームより
長くやるゲームは出ないだろうな。
それくらいやり込んだな。
ジャンルは違うけどスーパーマリオRPGみたいに後世に語り継がれるくらいには出来がいい
626 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 00:14:22.63 ID:P55rYc0z0
さっき打撃合戦してるところに透明EXラプターが突っ込んできたけど何もできずにいつの間にか殴り殺されてて笑ってしまった
無星全防-4って、価値100未満にはならないっていう法則性からすると
抱き合わせになってる高価値スキルはアイテム攻撃、奇跡攻撃あたりに限られるのか
とてつもなく運が良いと天然産で立ち射4・回避3が同居してるようなこともあるのかねぇ
久しぶりだがやっぱ楽しいな〜
今でも初心者っぽい人がいるのが嬉しい
まだ対戦に慣れてない感じの人も個人的にはのびのびと楽しんで戦って欲しいな
ナス剣のダ射相殺5だったらなあ
>>627 いろいろ能力の着いた無星全防-4が
1回出たことある気がするんだよな。
だが当時はその価値に気づかなかった・・・
今日は射程-3の無星手に入れた。
話題変わって
ベロ筒の最後の1スキルに迷ってる
射防+4、射程+3、回避+3、ダッシュ連射+4、ダッシュ射撃-2 までは決めてるんだが
・炎上属性+1:無難だが機動力低い上、火傷神器はピャーにレオ様にと他に優秀な競合がいるからなあ…
・歩行速度+4:無難だが後ろD射性能以外ほぼ劣化破掌になるって誰かが言ってたよなあ…
・弾の誘導性+?:確か素のままだと、暗黒線ほどじゃないが微妙な曲がりで逆に外れると聞いて。あと後ろ超誘導
皆ならどれを取る?
>>623 プレイ時間何時間ぐらい?
俺はキャンペーンで貰ったのに120時間越えててビビった
二年たっても結局となりの人との参加総人数0だった
は?そんなのあったっけ?(白目)
>>592 俺も初期の頃にそれやられて晒しスレに晒されたなあ
フォローしてくれた数名が自演扱いされてて胸糞悪かったわ
汎用名に固定したらもう名前なんてどうでもよくなったけど
古代部屋とかレオ部屋とか懐かしいな
>>632 1000時間は楽に超えてる。
そのうちの95%は神器融合に頭を悩ませている時間だな。
この手のゲームでチキンは固定ネーム使っちゃダメだろ
騙り対策なんてないんだし
古代部屋ってまさか6人(EX)古代?
古代をこしろって読んだ俺は11章 自然王ナチュレを聴きすぎたかもしれんね
むしろ古代(こしろ)部屋とか怖くて入れない
フルボッコにされて終わる
発売初日でバトロワ5000人切りだっけ
>>638 その通りだね
俺がチキンなのはともかくフォローしてくれた人に申しわけねえわ
>>639 そうそう
部屋から一人抜けたと思ったら別のEX古代持ちが次々に入ってくる変な部屋だった
チーム古代だったら揃ったことあるな楽しかったよ
キューピッド部屋も会ったことあるし、こういうのに出会うと嬉しいわ
>>642 全盛期の古代祐三伝説とかのコピペになりそうだなw
バトロワ18kとかだっけ?古代さんマジ死神
試合前にチムメンの神器くらいは見えても良かったかも知れない
古代部屋か……懐かしいな
ここでなつかしのコピペ
スナイパーjyudaiさんの全盛期伝説
・5k0d7000ptは当たり前、8k-5d12000ptも
・開幕1kill目で天使光臨を頻発
・jyudaiにとっての床撃ちは同時撃破の撃ちそこない
・光臨において開幕4人同時キルも日常茶飯
・残り時間2秒、敵戦力MAXの状況から1人で逆転
・未チャージ状態でも余裕でダッシュ射撃
・一回のダブルアイテムで爆弾が三つに見える
・立ち連射で天使確一が特技
・照準を合わせるだけで相手天使が泣いて謝った、心臓発作を起こすファイターも
・ワンサイドゲームでも納得いかなければ味方ファイターを撃ち殺して天使を光臨させた
・あまりに撃ちすぎるから歩行でも回避扱い
・その回避時間にもhit
・ファイターを一睨みしただけで投げられたスマートボムが明後日の方向に飛んでいく
・マッチング待機時間でも5k0d
・下画面を使わずに上画面でエイムしたことも
・自分の十字爆弾を自分で被弾してパイシーズを発動させる
・開幕ジェネシス完成なんてザラ、天使を2kすることも
・急速チャージが切れてからファイターを撃破する方が早かった
・人間ミサイル使用中に天使を狙撃した
・反射しようとしたファイターと、反射板、味方ファイター、キラーアイともども同時撃破した
・ラグアーマーの外国人に華麗な舞空術で反撃しながら地面に埋まった
・グッとガッツポーズしただけで9000ptくらい入った
・狙杖のため動作で大竜巻が起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはjyudaiの精密な狙撃を恐れていたから
・砂塵の神殿の地下からホーミングアイのため射撃を処理してた
・メデューサヘッドを楽々撃破してた
・自分の投げたバウンド爆弾に飛び乗って対戦相手の自宅まで行くというファンサービス
幼女スナイパーなんてのもいたな
651 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 11:48:07.39 ID:76g/jqAT0
役割論理イバラとか
>>632-633 ハハッ,ワロス(震え声)
そして>631へのアドバイスが全く付かなかった件orz
歩行無い爆筒は機動力うんこだから歩行でいい
ケルベロスのダッ射はまず当たらないから炎上いらん
誘導は効力が分からんが価値が厳しい気がする
一年くらいやってないけど環境変わってないなら行ってみようかな
当時使いやすくてお世話になってたバレマスさんは今でも通用するかしら
波動ビームとかブラックホールとか空蝉を剥がせるのと
場外落としたり粘着された時の脱出用にテレポートは持ってけ
そしてなにより
最後にモノを言うのは愛だべ
環境は防御系スキルてんこ盛りにシフトしてる
でもまあキャンペーン効果で新規も大量にいる状態だが
最近は全防持ちが増えてるな
射防だけだと爪と腕が怖いお
回避あったら打撃とかほぼ当たらないでしょ
僕はよく打撃野郎に粘着されますが回避に加え移動系スキルも積んでおかないとキツいですね
腕あったら当たらんと言うが普通に当たるヘボプレイヤーだからおとなしく耐久積んでる
打撃武器使ってみれば分かるけど相当ムズいよな
上級者にコンボ打撃とか当たるのかあれ
当たっても即テレポ使われそうだけど
一撃で仕留められるダッ打が主流なんだろうけど
これも当てるには相当なテク必要
上級者に当たらないのならそれよりも下手な奴を集中狙いすればいい
横やり入れられたり味方が蒸発する件についてはシラネ
自分の場合下手に攻めるより囮になって二人以上を引きつけた方が勝率が良いことに気付いた
味方二人がそれなりに強いこと前提だけど
ピン回とかも使って回避に専念する専守防衛型か。確かに戦績は味方次第になるが
カプリコか、耐久逃げ奇跡ガン積みデコイホーミンでやると効果大きいだろうな
>>653 遅れたがサンクス
最近横やりを入れるなら爆筒がベストじゃないかと考え始めた
爆筒は近接に粘着されるから横やりする暇がない
タナトス使いいないな
遅い杖は致命的か……
そこでダイナモさんの電磁結界やソニウェ床撃ちですよ
まあそれでも回避連打で接近してきやがるんで最後は隙を見てテレポ不可避
最後っ屁としてロケジャンも中々
>>669 タナトスはフツーにいる。中には壁抜けしかしない馬鹿も居るけど
672 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 17:16:51.76 ID:HTygzxOl0
でもタナトスってやっぱ不意打ちではガルランには勝てない?
タナトス遅すぎて当たらん、誘導性も残念すぎる
後ろD射を生かすしかない
アイアンボマーさんは息してますか?
俺の相棒に喧嘩売ってるのか
豪腕は全部今の環境でも充分やっていける
もちろん強さに差はあるけど
ボマーさんはこの前見たな
それより俺の相棒のアポカリを全く見ねぇ
豪腕でガチで使えないのって何やらせても中途半端なクラッシャーさんくらいじゃね?
マルチで強い神器は議論され尽くした気がするけど、シングルで強い神器って何だろうな
巨塔と爆筒は座ってろ
ヘビーガンかな
マラソン用途はヘビーガン一強
汎用攻略用途はガルランサーとかええんちゃう
マトがでかくて回避もしないからイバラがかなり強い
扉を開け閉めして一体ずつスナイプしていける回は特に強い
あと狭い場所での混戦は爆筒もかなり機能するぞ
トラップダンジョン初挑戦時の鉛玉の心強さは異常
ヘビーガンかイバラっしょ
ご褒美で頂いた全防6耐久4前連3前射4回避4移動ー3射星2のガルラン
本気度9用の神器が出来るまでの繋ぎに使ってたら、これだけで全部終わってしまった
ロッカの爆筒も強いぞ
動くの遅くてイライラするけど
立ち連射+の鉛玉も地上戦はもちろん空中戦でも滅法強いで
アニメジャパンで打撃オレパンと射撃マグナゲット
その報告はいらないです
そういや対戦形式選んで「お待ち下さい」ってなってる時上画面左上が電波マークから違うアイコンに変わるんだけど
あれって何なの?結構前から気になっていたんだが
疑似レートじゃなかったっけ
試合or勝利を重ねることで本数が減っていって同じ本数の人とマッチングするシステム
691 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 19:00:04.46 ID:76g/jqAT0
俺もずっと気になってる鯖との通信強度とか?
擬似レートだったらなんで俺がこんなんと当てられてんだよってぐらい強い奴見るし
篩い一切無いと思う
>>690 正確には俺は分からないけどそんな感じだよな
本数が少なくなると明らかに部屋待ち多くなるし
とりあえず放置はいないけど両星初心者ばっかだなー、って部屋でも、居座って
勝ち重ねてるとなんだかんだEX使いが入ってくるのは、単に初心者が諦め退出しただけでなく
その擬似レートマッチングによるもなのか。
オン接続人数の目安みたいなもんだと思ってた
そういやわざわざ検証してる人がいた気がするわ
深夜でも本数が多かったり少なかったりするから人数とは関係ないだろうな
パルテナ永遠の謎である
桜井さんなら尋ねれば普通に答えが返ってきそうな気もするが
昨日はまともな試合が多かったのに
2周年が終われば厨戦法クズ試合ばかりか
いつものことだろ
前日は祭りでまともな人が少し多かったというだけで
ならば今日も参戦だ
昨日で二周年だったか、すっかり忘れてた
一日遅れの記念パピコ
楽しいゲームだったなあ
過去形じゃないわよ
立射が弱くて足遅いの打撃に粘着されるとやることないな・・・テレポも限りがあるし
打撃4耐久6で囮になろう
そういや自分のEX神器っていくつあるだろうと思って数えてみた。
そうしたら299調整した神器、試作型や前世代型(射程誘導D射コン打−)も含めて計算したら、124個も作っていた。
これはひょっとしたらライトユーザーからしたらドン引きレベルかな? 神器作りにめっちゃ没頭してたしなぁ。
発売日組の俺でも軽く引くレベル
俺は104個あったわ
全神器108までもう少しだね(ニッコリ)
俺は30個くらいしかないや。
それでも廃人レベルでやってるんだがな。
1台だとこんなもんだ。
中古の3DS1万もしないで買えるのに1台で何十本もEX作るとかあほなんか
複数台餅が当然と考えるアホ
セーブエディタ買うほうが楽で理想的な神器作れるよ
2台持ちで馬鹿みたいに融合繰り返してる奴は滑稽だわ
こっちはコード入力すれば2分でEX完成
作るよりどんな神器を作るか考える方が時間掛かるぐらい
俺自分の理想のEX150個は持ってるし
108個で完成かと思いきや、作ってるうちにこれもいいなってダブりが生まれて以降さらに増える
2台目は新品で買ったほうがいいで
桜井ゲーのハードブレイクは半端ないから
種複製とかしなくても予備本体持っとくべき
スマブラが控えてるからなお更
数えたら69個だったわ
結構作ったもんだな
未熟なり二台持ち!未熟なりEX厨!信じるものがひとつあるのならっただひとつEX神器を作れば足りる筈!
好きなように遊んだらええやん
楽しんだモン勝ち
そもさん、どこまでが普通の神器で何を以てEXなのか
マイナススキル使って価値調整すればこれ即ちEXって訳でもなかろう
せっぱ、自分がEXだと思えばEX
その神器のその方向性においてそれ以上はないほどのスキル構成
同じ神器でも方向性が違えばそれはまた別のEXになる
立ち射撃+3以上 移動速度+2以上
自分的にこれが揃えばEX扱い
ちな狙杖
>>692 糞みたいに亀だがあれゲーム終了すると本数戻るよ
だから魑魅魍魎でも最初は本数多いからマッチングする可能性は結構ある
移動系スキルは3以上じゃないと微妙
>>725 そうなんだ
本数減ってきて当たらないなぁっていう日はすぐやめて、別の日に繋ぐようにしてたわ
>>717 一台持ちだと信じるEXすら一個も完成してない
融合してる時間を対戦に回せば上達も早くなる
つまり改造は合理的で何も恥じることがない
一台でもコツ掴めば3個に1個くらいは理想神器作れるぞ
他は麻痺+1→混乱+1だとか
回避+4、走行+3→回避+3、移動+3くらいの誤差で妥協してる
たまやを歩行+4→前連+2にした時はさすがに後悔したが
理想の神器作るのも良いが腕も磨けよ
スキル自体はそれなりに揃うんだけど
それをエレカやらラム剣とか特定の神器に移すのが上手く行かんわ
733 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 13:36:58.01 ID:jUsYyKXa0
理想のスキル構成は作れる
それを好きな神器に移すのは1台持ちの俺には無理だった
EXにすると下位互換にしかならないけど
適当なスキルでも十分に戦えるID1系とかの地味神器はもっと評価されてもいい
俺、発売日からやってるけどEX23個しかなかった。(ネタを入れなければ
環境に会わねぇなor最近使ってねぇわ っていうのは即素材にしてたからそこまで増えんかった。
融合ここまで難しくする必要あったのかね
俺は難しいとは思わないけどな、EX作るのは一種のやり込みなんだし
合体事故狙ったり、継承するスキルが揃うまでキャンセル作業出来るタイプの人間だから当てにならにかもしれないけど
簡単に作れないからこそ燃えるんだよな
簡単に作れてたら「ストーリーまた一周もするかあついでに素材も手に入るしなあ」なんて考えない
その辺のバランスが良くできてる
難しいというよりも面倒。スキルでソートや抽出ができなくて
すれ違いする度に自分がセットした種も貰えればもっとすれ違い流行るのにな
2台持ちでも友達との協力でもどっちでもいいけど複製前提の難易度
面倒なだけで全く楽しくない
非EX使いのライトユーザー圧倒してリザルト画面でEX神器見せつけること考えただけで楽しい
たぶん見てない 他人の神器にも勝敗にも興味ない人達だから
防御耐久マイナス価値300超えの池沼はそうかも入れないけど
射撃0.5打撃6打撃向け有用スキルとか毒属性+1混じった妥協神器使う人もいるじゃん?
どんだけオナニーしたいんだよ
壁にでも神器見せとけ
味方を勝利に導いてる時点でオナニーとは違うんだよなあ
まーた変なのが沸いてきた
すれ違いで改造影丸貰ったけど嬉しくねえ
ハートにしてもなんか呪いが残りそうだけど、このゲームただの廃棄ができんからな
その辺で拾った神器融合しまくって希釈してから潰してしまえ
深夜のガチ部屋は別として
それ以外の時間帯は廚戦法つかってるやつを見つけてフルボッコにするときだけが俺の楽しいオナニータイム
奇跡4入れた神器めっちゃ楽しいやん
しばらく使いまくろう
奇跡型は楽しいね
波動3、爆炎2、流星3、反射板2、状態異常2でオラ剣使ってるけど、防御面が脆いのだけちょっと気になる
爆発しながらジャンプする奇跡おもろいで
755 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 17:35:28.59 ID:jUsYyKXa0
壁抜け古代ってどんな奇跡にしてる?
波動か蝉で迷う
余ってた種で射程誘導ディスカ作ったけど想像以上に使いやすくてビックリした
立ち射型だったら昔作ったけど、自分の腕じゃあれ使いこなせないわ
全防御−付けるような奴は間違いなく他人の神器なんて見ないよ!
とはいえ両星6全防-、最初作った時は皆ワクワクしたはずだ
問題なのはそこで完全に時が止まっている永遠の少年がいることだ・・・
最初から防御寄りで作ってたなあ…
射防の方が良いとか耐久の方が効率良いとかは気付かなかったけど
回避と移動が4までしか盛れない時点で防御を削っちゃいけないことはわかった
俺のダ射4ダ連3射程回避混乱2ラッシュニードルの悪口はそこまでだ
最近ダッパーよく見るな
足遅い神器だと怖くてしょうがない
みんなガルラン使おうぜ
短チャージ相殺6高火力誘導有のダ射に全神器最高火力のダ連、打撃もそこそこ
俺は使わないけど
融合厨って正直害だよな
少しでも妥協した時点でそれはもうEXじゃないのに
俺のEXは〜とか言ってて笑えるわ
マルチ、おわんの安定感、安心感すき
>>762 やることハッキリしてて火力も高いから色々とスキル組める楽しみがあるなぁ。
まぁ相手する側としてはラプターが来るよりはマシだと思うよ。
カプリコの不安定感は異常
EX神器の作り方がマジで全くわからん
ググったり色んなサイト見たけどイマイチわかんなかったのでだれか教えてください
割とマジで気合いと根性
【エクストリーム神器の上手な作り方】
価値が高いと、高いときでなくスキルを引き継ぐから、
スキルを引き継ぐと価値がスキルと変わってしまい、その
変わった分の引いた合計価値により、融合したら
星に変わった分により大きいスキル。
>>768 1台持ちは気合と根性で融合するしか無い
2台持ちなら必要なスキルを揃えつつ、出来るだけいらないスキルを省いたものを複数作る
最初から完全な物を狙うのは難しいから妥協点を探すんだ
そうやって準EXとして溜まった物も2台なら素材として使えるからそこからさらに厳選→洗練されていってEXを量産できるようになる
2年ぶりにスレ覗いたらみんなEX武器とかいう強武器で対戦してるのか
774 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 01:10:54.01 ID:PUQaavMv0
復帰しようかとおもったけどもうマグナで一撃石化粉砕戦法は通じなさそうだな流石に
>>772 1台持ちは気合と根性っていっても一応手順とかありますよね?
それを教えていただきたいです
>>775 手順と言われても、欲しいスキルをひたすら引き継いだ上で素材もマラソンで補充しろとしか言えない
はっきり言って効率悪い上、すんなり合成もいかないので週・月単位で時間掛けることを覚悟するんだ
あとはカートリッジならROM抜き(合成後に気に入らないならBで戻らないでそのまま抜く)して、リセット&良さそうなものをメモっておく
とりあえずディントスアイ使ってグループ3〜5(5に近づくほどスキルが引き継ぎやすくなる)になる組み合わせを意識してみるといい
融合の話って聞く側がどの程度理解してるか分からないと説明もしづらいよなぁ
とりあえず今記載してある情報を見ていて理解が出来ず、かつ1台持ちでは
EX作れたとしても3ヵ月後とかになってそう。
>>774 マグナ持ち出すと高確率で反射盤を合わせられるぞ今の御時世
>>776 詳しく教えてくださってありがとうございます!
ディントスアイとかは調べてみます!
射撃★だけの神器で、
スキルが5,6個ついてて、内使えるスキル1(例:ダッシュ射撃4とか回避3、4とか)と、他ゴミスキルみたいな神器を
低価値神器と融合させて使えるスキルだけを抽出
んでその抽出した使えるスキルだけ、または使えるスキルの下位スキル(例:ダッシュ射撃1、2、3とか回避1、2とか)と合わせて射撃★6を目指す
のが最初の手順かなー
射撃★6 スキルダッシュ射撃4だけ 価値250
みたいのが良質な中間素材
下位スキル持ち素材の例としてあげると
射撃★5前後 スキル 横ダッシュ射撃1 回避4 価値250前後
みたいなもの
これたぶん
射撃★6 スキル ダッシュ射撃4 だけ 価値250
と融合させると
射撃★4前後 スキルダッシュ射撃4 回避4 価値260くらい(適当)
になるわけですよ
打イナモって対打撃最強じゃね?
C打で無振りファイター確定2発だが
爆筒や巨塔 壁抜け厨はヒッキー天使に有効だから味方に一人は欲しい
自分が積極的に天使になってあげるわ
>>765 おわんは相殺性能、弾速、誘導がすげえ優秀だよな
タイマンなら負ける気がしないわ
爆筒って実際使うと言われるほど弱くないんだよなぁ
787 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 09:57:20.33 ID:xAHbUVBZ0
強い弱い関係なく爆筒は使ってて楽しい
逆に使ってて楽しくない神器ってなんだよ
壁抜けホーミン
何もないところでひたすら前ダッ射するだけの作業
ホーミンは耐久寄りの調整で
囮も兼ねつつ高性能な連射も使い分けると楽しいよ
壁抜け神器はほんと作業
散々出た話題で申し訳ないが、壁抜けは誘導が失くなるとかなら良かったんだがな
現状では本当にただ壁抜けするだけで、ステージの相性をぶち壊す害悪奇跡でしかない
火力が落ちるとか補充コストを高くするとかならまだしも、
誘導性をカットされた壁抜けなんて使い物にならんと思うが
壁抜け自体は引きこもりキャンパー対策に必要
いつでも使える奇跡にしたから常時壁抜けして
死んで奇跡補充みたいな戦法ができちゃうわけで
終盤限定の頓着試合を終わらせるためのアイテムとして出せば良かったと思う
誘導性カットまではいかないにしろ、ホーミング強化無効+誘導-3くらいの補正くらいは掛かっても良かったな
神器別に奇跡収納スペースの大きさや形が変わったら良かったのにね
誘導高い神器は壁抜けが入らない形にしたり。他の神器の下位互換のやつはスペース大きかったり
天使出現後の補充はかんべんして欲しいよな
倒したら不利になるなんて事あってはならない
>>793 強いと言われて弱体化して全く使えなくなるというよくあるパターンだなw
誘導の無い壁抜けはゴミ
プラハンさんのことじゃないですかー
対策できないゴミが悪いから調整とかしなくていいよ
やっと本気9全クリアできた
ここの住人ならそれがスタート地点だよ
ボスバハードとかまだまだ楽しめるぜ
大体8.5前後でやってるわ
>>802 すごいよ!
マグナonlyの章だけはやっぱり絶対無理
神器補正ないんだよねあれ
あそこクリアできるかがアクションができる人とできない人の壁だと思う
さっき味方に放置がいて狙われてのかけっこうなd数だったんだけど、勝てた
もう1人の人のおかげ!嬉しいー
俺はあまり強い神器持ってなかったから18章よりも24章のほうが苦戦したな
あそこはザコ敵もボスも強すぎ
18章は失敗したら少女パートからやり直しなのが面倒だが、
難易度自体はそんなでもない気がする
某動画サイトに本気度9で全章ぶっ続けクリアする動画上がってたな
18章は難しい割にハート稼げないし時間かかるしで1回クリアしたらもうおなかいっぱい
イカロスマッチョの掴みに格闘重ねて回避できることを知ることとピット戦は必ず回り込んでから攻撃することを覚えたら大丈夫
まあ一回クリアできたら気持ちの面で安定できるんだが
18章9.0はチャレンジするたびに上達を感じられる
一度クリアしたら能動的にやりたいとは思えないけど
>>806 前方回避で打撃コンボ、前方回避で打撃コンボでなんとか倒せた
ピットのからだを常に視界に入れとかないとあっという間にボコられるから横回避はいかんという結論に達した
でも最後の空中戦で油断こいてブレイクまでいったからほんとギリギリ
すげえ今更かもしれんが杖って歩行でいいやと思ってたけど移動のほうがステステ速いんだな
前に移動4軽量古代の人見たけど速すぎだったわ
移動は価値が高すぎてなぁ
杖は滅多に走行することがないから結局歩行で事足りる
ステップのモーション自体を短くできるから移動いいよな
818 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 20:08:00.57 ID:OO0oER6R0
それっぽいカタパルト出来たけど移動4でよかったかな
ジェネシス花火で回避したと思ったら
まさかの2連発で負けたw
意図的なラグだったらヒドス
>>814 移動はステップのモーションが短い分、ステップ後のすべりも短い。
ステップ時間 歩行>移動
ステップ距離 歩行>移動
機敏に動ける分、ステップ1回の距離が短く、ステステはばて易い。
ステ歩行ならカバーできるけど、それなら歩行で良いんじゃって言う説が・・・。
まぁ最大限効果発揮するならスタミナも欲しくなっちゃうなぁ。
爪に粘着されない限りはバテる程ステステしないし爪相手ならステ歩行でも逃げられない
歩行だとどうしても乱戦時に被弾するから自分は価値に余裕があるなら杖は移動優先
ステ歩行し続けると親指がしんどい
>>819 致命打を食らわせたとたんワープしだして一方的に攻撃された時はがっかりした
>>820 何言ってるかよくわからんけど、基本的に移動+は歩行+の完全上位互換だぞ
ステップは前半部分と後半部分に分かれていて、
前半部分は歩行速度で後半部分は走行速度が影響する
ただしモーションが前半部分>>>>後半部分だから、基本的に歩行+のほうが影響は大きい
しかし、移動+は歩行走行両方の効果を持っているので、歩行+よりも移動+のほうがステステに与える影響も大きい
ついでに、ステップ直立モーションで速度が完全に0になるため滑ることはない
滑るのはステップの慣性が付いた歩行動作
俺は歩行で十分な神器は他に価値を回せて羨ましいと思うけどな
狙杖爆筒衛星あたりね
撃剣射爪破掌豪腕あたりは価値の重い移動じゃなきゃ効果発揮できないからね
そういえば走行だけは全然使わないな
立ち連立ち射使わない神器が少ないからか
そうでなくてもスタミナ回復の為に結局歩くからか
衛生に走行入れちゃったけど出だしが早くなるから使ってる
本当は移動入れたいけど
>>824 クラーケンとかデンショとか、移動速度4入れても立ち連歩行の使い勝手はあまり向上を感じないので
豪腕は神器種にもよるが価値がひっ迫している場合は走行に落としても良いような気がしてきた
勿論立ち連バラ撒く型だったら歩行入れるだろうし、例外は幾らでもあるので
運用したい方法によるとしか言えないけど
走行を軽量化で代用・・・なんて考えたけど無理があり過ぎるな
走行は破掌が凄く速くなるよな
バテ知らず使ってファジー回避走行で近づく
俺も走行使わない・・・と思ったらエレカに走行積んでた
831 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 07:18:44.84 ID:YdqNyw3u0
天使でガーディアン引いた時の絶望感ったらない
誰か衛生の使い方教えてくれ
ガーディアン引いて負けるってことは味方がふたりとも地雷でもない限り
衛生の使い方以前に天使時の立ち回りに問題があるとしか思えんが
ガーディアンは射爪に次いで当たりの部類でしょ
後D射しとけば大体の神器が手出せなくなるじゃん
天使ガーディアンって当たりだぜ?
まず相手の攻撃防げるから、生き残らないといけない仕様と合わせると足りないのは機動力くらいだもの
じゃあ天使のハズレ神器って巨塔と爆筒あたりなの?
巨塔に関してはマグナでも自衛しなきゃいけない関係でやりづらかった記憶が
相殺高い武器は例外あれどほぼ当たりだぞ
ガーディアンは大当たりだな
外れ武器は爆筒・巨塔全般だがマグナは当たり
たまや・ダイナモ辺りもそこそこ粘れるな
爆筒天使は完全に逃げに徹した上で、ファイターが理解して補助に回ると非常にウザい
839 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 08:41:14.45 ID:HVdJyaNX0
俺射程3古代使ってるんだけどさっき射程1古代と同じチームになった
相手チーム無茶苦茶戸惑っててわろた
鉱物天使は絶望しかない
広いステージだと瞬殺
841 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 11:39:10.64 ID:YdqNyw3u0
ガーディアンって当たりなのか...
ガーディアン3~4回引いたけど粘りきれないんだよなぁ
引く神器より横二人の方がよっぽど重要ですわ
タイマンでガーディアンズでボコられてるならそれはもう自分が地雷だ
そも、ガーディアンズは衛星というよりガーディアンズっていう独特の武器種よね
天使に3回殺されたりすると
お前守られる側じゃねぇのかよといつも思う
オレパン3人のチームと当たって、相手の天使がガーディアン持って出てきたときはヤバかった。
ステージが神殿だったから即小部屋に逃げ込みやがったし
>>845 相対した場面を考えただけで胃が痛くなるわw
831は後ろDで専守防衛せず、前Dあたりで凸って返り討ちされてるのかなとエスパーしてみる
天使時巨塔は全体的に立ち回りにくいけど、立ち射が大きい神器種+荒野蒸鶏でさえなかったら
閉所で逃げに徹すれば血眼で追ってくる近接の返り討ち撃破はしやすい印象(バベル、オーラム、黒糖、鬼、スカパー)
鉱物も洞窟ならワンチャン。トサカやカプリやアトラスやプラハン担がされたら泣く
小部屋の真下で自爆ワンチャン()
ダイナモ天使なんかもう死ぬしか無いよな
ダイナモ天使は立て籠もったら強い
ダイナモ天使は、逆に仲間2人と一緒に攻め込んでも良いレベル
相手天使はまず拘束出来るし、自衛出来る腕あれば負けないからな
オンみんな強すぎ
めっちゃ足引っ張ってて申し訳なさすぎる
始めたばかりは皆そうだった
じきに慣れるさ
そうそう最初は皆そうだったんだから、少しずつ慣れていけば良いんだよ
とにかく価値300以下にして勝手に自爆するような行動しなきゃ十分だよ
仲間と一緒に行動してくれたり、花火や逃げ奇跡積んでくれる人だけでもこの人上手いなって思うわ
鉱物さんまさかのスマブラ参戦
祝 巨塔鉱物の塊スマブラデビュー
ID1神器だからとはいえパルテナの立ち位置で見ると微妙な神器やな
マグナが本人とセットで出てきてくれる夢は潰えたか・・・
竜巻出せるならプレイヤーの印象も強いバベルの方が良かったかもな
鉱物さんまさかのアイテム化
鉱物が仮に厨性能だった場合、目を輝かせたスマブラーが実際にパルテナを手にとってガッカリするわけだ
サークライ補正でダッパー、ガーディアンズ、鉱物、十文字爆弾と採用率が高いので
&作者が同じという事を知って、スマブラからご新規さんの流入効果も見込めるな
モンスターお子様やおきらくリンチ、終点厨まで来そうなので勘弁してくれ、って声もあろうが
そして鉱物さんが知名度を上げた分、ますますプラハンの肩身が狭くなるな…
とはいえ無料でゲームがダウンロードできるようになるわけではないしキャンペーンのときほど新規も増えないんじゃないか
2が発表されたりされたりされたりしたら別ですが!!!
放置・自殺魔が増える未来しか見えない
ID1の器用貧乏感といったら
最初とかどうすればええねん
てか神器ってピット以外でも使えるんか
神器は天界の者じゃないと使えないと思う
ブラピも使えるし割と適当なんじゃね
神器ってパルテナ産とかディントス産とかあるし、冥府軍が使おうと思えば使える気もする
それよりも前のSS出た時も思ったのだけど、スマブラピット君って全攻撃が神器出てくるものに変わるのかな?
Xの時とは全くの別キャラって感じになりそう
>>864 ニンテンドービデオのアニメでパルテナ様がレッドウルフ使ってた
>>867 と思ったら今日の一枚ってソニックが鉱物持ってたのか、なるほど
アイテムとして神器が使える感じか
そもそも「みんなで」モードじゃ普通にファイターが使ってるじゃないの
>>867 おそらく通常攻撃はほとんど変わらないと思う
横Bダッパー、下Bガーディアン、上B飛翔の奇跡あたりかと
>>871 そっか
個人的にはダッパーはダッシュ攻撃かなと思う、ピンクボールのバーニングの例もあるし
>>872 上のピット以外神器が使えるか云々と、下のスマブラにおける神器の扱いについては別の話ね
紛らわしくてスマン
人間が見たら岩石に見えるのは天界の乗り物だけだったか
>>863 最初から誘導が神弓並みなのと、弾速が見慣れてない分避けられにくい傾向にあるので
射程と移動速度だけは伸ばして(但し射星以外、連射+や射撃+すら付けないで)
劣化ホークアイの気分で、引き気味の間合いでの蝉剥がし作業とチクチク攻めの射撃特化が安定した。
打撃のが価値は浮くんだが、正直影丸やガイナスでやれ、ってなるしな
ナス天を有効活用できる基礎威力50付近の神器って、
蓄積異常発動時に再HITするプレデターと古代のイメージしかなかったが
ポセイドンも立ち射&後ろD射全段HITでも一応イケるのな。
Wikiでは確率異常推奨になってるけど(時限爆発なので使い勝手が違いすぎるせいもあるか)
あと爆筒って、状態異常狙うなら確率系の方が有効そう…と見せかけて
石化つけの奇跡単品(蓄積45.5)とやたら相性の良い威力帯なのな。
(一方スキルでの石化属性+や氷結属性+だと基礎ダメージ足りなさすぎて相性悪)
EZ、鉛、カタパ、プレデター、ポセ、ロッカ あたりの射撃が該当
>>876 選択肢は両刀ぐらいしかないと聞いたけどやっぱ射撃特化かあ
何気に射程長めだから俺も遠距離からチクチクするわ
返信サンクス
もしかしたらクラッカーランチャー枠でたまやも来るかもな
ほ
ID1限定戦とか楽しそうだなとか、ふと思い立った
それでも使われなさそうな茶虎
インサイト様とクラッシャーの応酬
>>882 茶虎で出来る事は、他の爪でも出来るってだけで、
茶虎自体は弱くない
ID1限定ならかなり強そう
(それ他の1神器でも言えるんじゃ………)
システム上爪(というか速い神器)が扱いやすくて強いってことでしょ
ID1限定戦は各神器のバランス調整の基準になってるだろうし拮抗すると思う
打撃はカテゴリ一緒なら射撃に比べて
モーションや威力の差は誤差程度。それだけに劣化は気になるけど
劣化気にせずに特化すればどれも普通にガチ戦で使える程度には強いんだよな
下手糞が使う俺パンやラプターよりガチ勢が使う茶トラのほうが怖い
もっともガチ勢はあえて茶トラを選ぶことはしないだろうけど。
888 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 14:54:07.64 ID:kHfBMpm30
価値100ID1降臨やりてぇな
次回作あるならランダムでいいからルールの数値変わるようにしてほしい
特に降臨のゲージは900固定じゃなくなるだけでEX調整とか意味をなさなくなるしさ
鉱物はどうしようもないゴミ神器
巨塔(笑)
鉱物disりはスマブラに出れない神器の妬み
??「きっと桜井なら自分の星座の神器も出演させてくれるはず・・・」
リーブラ「俺の出番か・・・」
パイシーズ「出番くるぞ…」
鉱物よりバベルにしてほしかったなあ
パイシーズは死ぬと復活する上に回復する仕様ならかなり鬱陶しいなw
Xのアシストキャラの後ろから大量に板を飛ばしてくる奴がなんとなくジェミニっぽい
>>897 アンドルフだな
このゲームはもしかしたらスターフォックスになってたかもしれないって聞いて
それはそれで面白そうだったかもって思い始めた
スタフォはいろんなジャンルに手を出してこけまくってるからなぁ
もし良システムになったとしても次回は64みたいなSTGに回帰して欲しい
スタフォってそんなに他ジャンルに挑んでたか?
アクション、TPSくらいだった気が
コマンドはシューティングゲーという括りらしいし
これ以上はスレチか
一年ぶりぐらいにスレきたんだけど爪最強は俺パンとナ爪の2つじゃなくなったの?
ダッ打が流行り始めた
最強はラプターだよ
相殺のオレパン、麻痺のナツメ、通り魔ラプターって感じだな
>>901 ナ爪は「コン打は確殺出来るが、ダッ打は打★6でダッ打+4特化しても×」なのが祟り、
麻痺されても状態異常回復、ジャミブラしても回避連打、コン打に持ち込んでもテレポを
適切に使い分けるような魍魎が増えてからは肩身が狭い。
タウラス・タコサクよろしく【両方確殺に持ち込める&射爪らしく移動の早い】
オレパンラプターが二強ということになってる
>>884 正しくは「全神器の中で唯一ほぼ完全上位互換が存在する神器」だから不遇扱いされてる
どんな神器にも個性はあって、最弱の烙印を押されたプラハンにもそれはある
茶虎以外のID1の神器も例外じゃなく、尖ってない代わりに総合力が高いって個性があって、
(尖ったほうが使いやすいのは間違いないが)あれこれしようした場合に限り必ず神器種上位になるはず
なのに茶虎はなぜか総合力においても射爪最低っていう謎さで、両刀するにもナツメカニパンっていう最強の壁が
強弱とは別だけど不遇なのは間違いない
最初って地味に総合力高いのな
総合力とは
>>901 コン打はどうあがいても回避に弱い
移動速度も重視されてきたから歩行じゃ近づきにくい
そもそも爪のコン打は逃げられやすい
で、最近の爪はコン打<ダッ打
ダッ打主体にするなら走行速度以外の立ち連射程、
ダッ打+コン打確殺必要最低価値、コン打の入りやすさ等でラプターが勝る
走行速度も大差ないし、立ち連相殺使わないんならラプターのほうが強いって結論になった
それでもオレパンが弱いわけじゃないからオレパンラプターの2強って感じかな
>>907 移動速度、弾速、ダメージ、射程等の数値にできる値って考えてくれ
神器種のそれらの平均をとった時、だいたいのID1は神器種平均をほとんどやや上回る
吹っ飛ばしや奇跡とのコンボ、ヒットストップとかそのまま強さに直結するわけじゃないけどね
茶虎は何一つ平均越えできるものがなかったりする
どなたか打撃神器の作り方教えてください
二台持ちでも出来る気がしないんですが
情報が少な過ぎて、打撃に星のある武器掛け合わせろとしか言えないだろw
掛け合わせても価値が200ちょっとで上がらなくなるしスキルも揃わないしどうしようもないねん
例えば射撃防御4に耐久6を追加したいなら
価値が大きすぎて一度につかないので
耐久1〜5も用意して少しずつ価値の大きいスキルに乗り換えていけ
この方法で無星神器も価値上げできる
欲しいスキルに限って抜ける事が多いような気がするんだよなぁ・・・
物欲センサーでもあるのか?w
価値高めの射防4とかを優先的に付けて外れないようにする
価値が高めの無駄スキルも価値の底上げに使う
元の素材や価値が上がる組み合わせを片っ端から複製
打撃スキルはそんなに価値高くないから後で付けれる
遅いかもしれんが自分はこれで8時間の奇跡で一か月かかって完成したな
916 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 00:58:22.99 ID:4FF4dAA70
星無し射防4出てきた
何にしようこれ
無駄スキルは早めに省いた方が良いな
下さい
射撃神器と作り方自体は一緒というアドバイスしか出来ない
何もない状態から星減らし神器をいきなり作るのは骨折れるからまずは星6神器作りから練習するのがいいかもな
922 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 09:35:41.85 ID:KsmzY0e90
フェニックスを作ろうと思うんだがダ連型かダッ射型どっちがええんや
炎上型
立連 ダッ射 立射 ダ連 わりと全部使うから
炎上1だけつけて射撃★伸ばしとくといいよ
フェニは最低でも炎上+1だけ付けておけば後は自由で良いわ
射程延ばすのがベターだけど+3では+2で十分っていう意見もあるし、合わせて足回り強化するなら削る候補になる
火力面についてはどれもわりと使うから特化しなくても良いっちゃいい
ダ射+4で威力が40ぐらい上乗せされるので射星2.5調整ぐらいで入れると便利ではある
一方でダ射-2だと10しか下がらないので、防御特盛りにして粘りたい時などピン子-4の代わりに使うことも出来る
射撃豪腕と射撃射爪
どこで差が付いたのか
使われなさすぎて回避タイミングわからず焦るってのはあるな
射撃爪
野良でd射4射星6気合い蝉とかで頑張ってるキッズって
exと組んでると意外とやっかいだよな・・・
妙に言い訳臭く感じる
相手にEX居たら途端に勝てなくなるってなら地雷を馬鹿に出来ん
むしろ自分が地雷じゃないのか
931 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 16:07:37.15 ID:KsmzY0e90
フェニは割と自由でもいいのか
参考になりました
932 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 16:34:46.64 ID:mC0/g5AT0
豪腕はカスタマイズ性高いからね
万能なイメージ
対して撃剣は器用貧乏
>>928 味方二人がゴミなら同意できる
野良なら思考停止気合い鬱も十分当たりだからなあ
豪腕も初期じゃ射爪の下位だとか言われてたっけ?
とにかくオンじゃタウラス以外見かけなかった
>>934 相殺値とかが分かってなかった頃だし、別神器種で中距離から気合射撃するなり足速い爪でいいじゃんってなってたからな
射撃豪腕使ってると上手いことバランス調整できてるんだなって実感する
豪腕の射程長かったらクッソ強いわ
コンパクト「せやな」
王者の撃剣の後ろダッシュ射撃が
射程の長い豪腕に相当する性能だと思う
クリスタは豪腕
クリスタは相殺5でも許されてた
クリスタは立ち射が相殺5なら許される
弓のダッ射相殺5はもやしがいるから許されない
公式ガイドブック読んでて思ったがなんで自然軍の太陽仮面だけこんなヘンタイ的なデザインなんだよ
なにモチーフだよ恐ろ自然軍だよ
確かに自然軍の中ではとびきり浮いてるけど、お宙の星々や流星だって「自然」の一部よ?
実際に月の象徴のアロンを眷属に従えてるくらいだし。
そう考えると結局ラーズは何者だったんだろうな
ヒートマグナムをラーズの破掌に改名してもらいたい
オレパンチをハデスの射爪に改名してもらいたい
947 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 21:51:43.34 ID:4FF4dAA70
オレパンチは偽パルテナの神器だろ!いい加減にしろ!
混沌の遣いの神器があっても良かった
ポセイドンの出番少ないのにモチーフ神器有りという謎優遇
メデューサの神器欲しかった
見晴らしのいいステージで味方が多対1で頑張ってるのに加勢せず敵が瀕死になった時だけやってきてK持ってくやつほんと腹立つわ
k なんかどうでもいいだろ。
多対1は囮になる目的じゃなければさっさと1対1に持ち込めるように立ちまわるべきだろうな
混戦時に遠くから良いとこ取って囲まれたら即テレポで逃げててすいません
俺が二人引き受けてるときに味方二人が立て続けに落ちたら切断してる
味方がある程度強くなきゃ囮になる意味も無いし・・・
むしろそういう味方を逆に囮に使って隙をついた方がいいかも
せっかくの味方だお互いを利用し合わなきゃ損だぜ
>>950 麻痺エレカでサポートしようとしたら撃破してしまって
気付けば5k0dなんてこともまれによくある
クソワロタwwwwww
oh...
どんまい、パートが100飛び越えることくらいあるさ
神様は自分勝手なんだから
とりあえず向こうは実質パート341、次に建てるときはパート342ってことを向こうに書いてくるんだ
ついにパルテナスレも限界価値を超えたか
スキル枠7つあればフルスキル構成がパワーアップできるのになあ悩ましい
こんな時間にも放置がいるのか・・・
限界突破し過ぎw
オンに関しちゃほんと自動参戦しちゃう仕様だけはどうにかしてほしかったわ
意図せずに放置してる人結構いるでしょあれ
結構居るだろうね
自動参戦・スリープでNPC化しない謎仕様による最悪コンボ
ぶっちゃけ放置が酷い時は部屋爆破しても良いと思うわ
今俺の中でヴァーゴが熱い。どれを取っても絶妙な弱さ
ヴァーゴはブラックホールで吸い寄せて後ダッシュ射撃で一撃必殺狙える
ロマン戦法だけど
みんな操作ってどのやり方でやってる?
今はスティックで動いてABXYで視点移動、Lで攻撃なんだけどどうしても格闘で勝てないので誰かオススメの操作教えてください
おとなしくタッチにしなさい
オススメ聞くぐらいならデフォルトでいいんだよ
奇跡がちょっと使いにくいけど問題ねぇ
ビートルで15匹轢き殺すのが取れない…
方向転換で焦って穴に落ちたりビートル破壊される…
>>971 スティックで移動、YAで奇跡送り、Rで奇跡使用、十字上でズーム、Bで正面を向く
奇跡送りが十字キーだとジャンプ系がすげえ使いにくかったり
動きながら奇跡切り替えたりしにくいからこれに落ち着いた
轢き殺すのとバリアで倒すのは羽使いました。めんどくさいもん
乗り物系はメデューサ章で全部できる
無駄に長い&終盤の嫌がらせのアレがあるけど。
>>971 ボタンエイムはゴロゴロ出来て良いよな!ゴロゲー最高。
R攻撃の方がダッ打は出しやすいと思うよ。
Lが奇跡で十字の左右で奇跡送り、上下は視点リセットとかあんまり使わないヤツだは。
あと、abxyの左右視点移動は速めに設定しないと近接はNDKについていけないよ。上下はお好み。
ビートルのアレはメデューサの章よりフェニックスの章の方が楽だったな
ヴァーゴで後ろD射に隠れた後テレポや透明で姿を消して相手を惑わすのは楽しい(強いとは言っていない)
打撃神器の素材集めって授かる回しでいんだよね?全然打星のみのやつもらえないんだけど
価値200前後の報酬でなら結構打星神器もらえるよ
打星だけって射撃に比べると見ない気がする
事実打撃星のみは手に入りにくい
1台だと
射撃型は265くらいに壁があるけど
打撃型は250くらいですでにキツい
>>987 融合に使う神器の平均価値が262以上で融合ボーナスが下がるから
打撃★6の価値が73.3で、それ以上★が伸びないから
どっちも内部設定で決まってることに基づいて説明できるんだな
ここら辺のバランス調整は神がかってると思う
あまり降臨やらないんだが、試しにNPC相手に降臨やってみたら
LV5相手でも苦戦する体たらくだじぇ…
一台なら最後に射星と混ぜて価値299射1打5とかにすればいいじゃんと思う
射撃神器の打撃ほど打撃神器の射撃は腐りにくいもんな
射星あればそこそこ使える
ダ射1入った景丸使ってるけどダ射当てる場面もそこそこあるし多分腐っては無いと思う
話題に出てたから久々にヴァーゴ使ってみたけど、あれこんなに弱かったかと思うほど弱い・・・
遅い弾速のせいで特徴である射程が全く意味をなしてない
回避天国になってる今じゃかなり厳しい神器だ
唯一の存在理由である後ろダ射のロマンを生かせるように移動速度を上げたほうがいいかな
ヴァーゴはため射も全神器中最高の縦誘導でよかったのに
誘導タイミングをちょっと遅らせてくれればなおよし
ジャンプ台で飛びあがっても逃げられないため射とかなかなかよくね
ヴァーゴさん誘導弱いんだよなあ
神弓ヴァーゴは神弓にしては立連が強い
なあ忍絶対殺すマンっていないの?ハゲそう
メタナイト絶対殺すマン 後出しからガルーラ絶対殺すマン
当たらなければどうということはない
自分も忍を使う
どちらかは死ぬ
むり よわう
次スレの調子をチェックしとけよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。