【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷12発目

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1枯れた名無しの水平思考
発売元      : 任天堂
発売日      : 2014年2月14日
価格        : 1000円(仮入隊:0円)
潜水艦追加DLC : 各100円
容量        : 196MB(1565ブロック)
ジャンル      : 潜水艦FPS
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜8人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : A(全年齢対象)


公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jnuj/

STEELDIVER SUBWARS 紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=H624mwMD-KA

WIKI
http://www60.atwiki.jp/diverfps/

前スレ
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷11発目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393605624/

▼このスレの禁止事項
その1 誹謗中傷目的、アフィブログへの転載。
その2 個人の名前晒し。
その3 改造ツールに関係する話。


次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。
2枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 18:41:51.15 ID:P0HiPd960
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見

○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)

・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供


Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう

Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)

Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように

Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと

Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
3<く(>ゝ^^)く<:2014/03/03(月) 18:44:56.44 ID:7b7YdgkV0
>>3ゲット
4<く(>ゝ^^)く<:2014/03/03(月) 18:47:42.42 ID:7b7YdgkV0
本日からこのスレに
キターーーーーーーーーー\(°∀°)/ーーーーーーーーーーーー
5枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 18:50:25.61 ID:pFFhLEWT0
>>1
サブ乙
6枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 18:57:19.40 ID:AeH2LSap0
・・ −・−・ ・・・・ ・・ −−− − ・・−
7<く(>ゝ^^)く<:2014/03/03(月) 18:57:49.05 ID:7b7YdgkV0
>>1
う〜ら〜め〜し〜や〜
カレー食え〜
乙カレ〜
8<く(>ゝ^^)く<:2014/03/03(月) 19:03:16.07 ID:7b7YdgkV0
2ゲットが居るんだから3ゲットのAAも無くちゃね。
 ○ゝ
く方
〆〆
9枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:51:35.48 ID:OO4N7SSH0
ヴァンとかいうキチガイがいた
高レベルなのに一切動かない
10枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:57:43.66 ID:AeH2LSap0
>>1の禁止事項を100回読み直せ
11枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:04:32.22 ID:H7kBrusr0
低レベガーで突撃してきますので46
12枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:05:27.14 ID:wb0Ao41ZO
始まってから切断したやつがしばらく爆発せずに残ることあるんだな
フィールド外にスライド移動でフェードアウトしていったわ
フィールド外に消えるまで魚雷どれだけ当てても爆発しなくて命中ポイント補給船狙った時並にもらえて美味かった
13枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:07:12.10 ID:QQF67PQB0
低レベルガーにも種類があるんだよ
突撃してとっとと死んでいくやつ
仲間に合流しようとする意識くらいはあるやつ
前者はカモだが後者は戦力になる
突撃かけるならせめてシーハウンドに乗れ
14枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:07:43.66 ID:OO4N7SSH0
>>10
怒りが収まらなかった
晒しスレつくるわ
15枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:11:10.54 ID:bGNb9m910
対戦中に味方同士でモールスケンカすんなよ
16枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:12:33.86 ID:pFFhLEWT0
ガーは耐久内から突撃合戦になると悲しいほどあっさり落ちる
然したまに耐久調整しててなかなか落ちないのが
17<く(>ゝ^^)く<:2014/03/03(月) 20:20:32.50 ID:7b7YdgkV0
>>14
頑張れ。
寝る。
18<く(>ゝ^^)く<:2014/03/03(月) 20:31:15.93 ID:7b7YdgkV0
>>14
寝る前に晒しスレらしきスレ建てた。
ルールを守って勝手に荒らs・・・
19枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:35:40.47 ID:Oz7XQb+k0
動かないのも戦法だからな おれはなるべく位置をバレないように動かず遠くから狙う
20枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:37:01.12 ID:O5Dfanae0
ブロックあるのに晒しとかアホじゃねーのって思いました。

噂のマナティ手に入ったけど伊四〇〇の使用感が馴染みすぎてて変える気になれなかったw
21枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:38:09.29 ID:P0HiPd960
>>14
おお、サンクス

スレ立ったら、回線絞りの糞野郎のカード晒すわ
22枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:40:04.30 ID:O5Dfanae0
>>19
狙撃とかじゃなくて、放置のことじゃないか
23枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:42:32.20 ID:Oz7XQb+k0
回線切った回数40が何人かいたわ おれも一回だけ切ったことになってた

エラーなんとかしてほしいな
24枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:55:02.16 ID:IwELFIL/0
久々にINしたら課金者ばっかしでチームに無課金で一人混じったりするのが悪くて遊びづらくなったな
25枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:55:51.74 ID:K42V4cg00
買えよ
26枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:56:24.07 ID:pFFhLEWT0
オンの混雑緩和も兼ねてオフミッション強化も無いかね
27枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:57:13.85 ID:AeH2LSap0
そもそも仮入隊版と正規入隊版のはずなのに課金課金と言うのはおかしいと思うんだ
28枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:57:34.75 ID:QQF67PQB0
長いスパンで遊びたい遊んでる奴はそりゃ課金するだろ
レベル30超までやって無課金のが、なんで?ってなるぜ
29枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:58:47.00 ID:8R4ebs4k0
楽しめたものにも金を払えないのか
30枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:59:17.32 ID:AHn/WCtN0
あれ?課金ってショップ艦のことかと思ってたが違うのか
31枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:59:26.25 ID:O5Dfanae0
仮入隊だってハウンド使いこなしてれば結構活躍するよ
32枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:59:30.31 ID:K42V4cg00
課金要素は100円艦だけだよな
33枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:00:33.21 ID:rpG8eGx/0
仮入隊=体験版
34枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:03:37.28 ID:QQF67PQB0
賞味期限が切れる前に課金して遊ぶだけ遊んだ方がいいよ
35枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:03:40.70 ID:ZEjSx7OH0
活躍した所でなんだっていう
どうせレベル上げても潜水艦取れないんだからスキルに引っ込んでればいいのにな
36枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:04:48.76 ID:O5Dfanae0
選民思想は過疎しか産まん
37枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:05:11.89 ID:pFFhLEWT0
レベル20代かそれ以下かが一番大きな壁だとプレイして思う
ゲームの仕様上レベル15〜18位の奴とレベル22位の奴だとかなり差があるなと今日潜ってて思った
次が20代か30代の壁
38枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:05:52.79 ID:mqey2zwm0
マッチング人数が少なくなる深夜〜朝方で2度程遭遇した状況なんだけど
仲間チームに一人隠れて完全放置が居て3対4の状況になり、より厳しい状況になると、
ようやく放置が動きだしたと思ったらFFしてきてこちらは放置だったプレイヤーのみになり
敵戦艦の目の前で止まり放置してやられてた。
俺は途中で撃沈されたから観戦してたんだけど、
敵の方にも途中で隠れ放置気味になる戦艦があって気になってたんだけど、
これってマッチング人数少ない時間に3DS2台(メイン戦艦とFF荒し戦艦)で
チーム別でマッチングさせてメインの勝率上げとかしてるのかね?
39枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:06:38.59 ID:gXp1IHw+0
海底基地で動かないのが結構居るな。
40枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:06:55.95 ID:K42V4cg00
やってりゃ上がるレベルに意味なんてねえ
しいて言えば使えるようになる潜水艦ぐらいか
41枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:07:58.27 ID:zaKm69C30
ミーバースの海軍()じゃないの
ランク高い方に勝ち譲るとかじゃなかったっけ
42枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:09:27.77 ID:gM7TwEqP0
巻き込まれる方はたまったもんじゃないな
いい戦いをしろよくそったれ
43枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:14:19.46 ID:P0HiPd960
>>39
あそこは迂闊に動けん
44枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:14:38.51 ID:pFFhLEWT0
>>40
やってりゃ上がるからレベルが高いとそれだけやってるって事なのよね
20代からは連勝しないと上がらんから、上がってるのは連勝組だけなんで20代の差は少ない

>>39
魚雷だけ撃っててほとんど戦わない奴に遭った
自分だけになって巣に敵が近づいてきて戦って死んだ
45枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:16:59.53 ID:ul++P0tH0
勘違いで味方撃破してしまった
ほんと申し訳ない
46枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:23:18.96 ID:l0pXAo4z0
無課金はゴミっていうと必ず無課金でも戦えるって言い出す無課金がいるよな
何なんだろう
47枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:25:47.98 ID:O5Dfanae0
あー、こういう煽り厨か
48枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:26:29.45 ID:8R4ebs4k0
毎日張り付いてる人だ
49枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:27:31.01 ID:P0HiPd960
>>46
実際に無課金でも強いのがいるからな
逆にウォーラスで弱いのとかもいるし
レベルや課金無課金だけで判断できんよ
50枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:29:02.46 ID:M4vpNf6d0
ウォーラスで弱いのとシーハウンドで強いのが戦ったら間違いなくウォーラスが勝つと思うが
51枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:29:19.26 ID:8R4ebs4k0
んなこたーない
52枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:30:34.28 ID:BMiyWCKS0
即入隊してガーレベル1でオンを始めた俺は無課金うぜぇとか思われてるのか
53枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:30:45.38 ID:C95IAN7G0
あの白い潜水艦が勝つわ
54枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:31:21.03 ID:bGNb9m910
ウォーラスとタイマンしたけどキングサーディンでなら勝てたよ
55枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:31:23.91 ID:p8bp3tCL0
回りが高レベルで戦闘が始まっても全く動かないのはまあいいとして、敵が目の前通っても何もせず、そいつを倒したらこっちを撃ってくるってなんなの。 行動の意味が判らないw
56枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:32:38.76 ID:HMK5GNVw0
すまぬ ランダムでチーム最高レベルなのにレベル1桁ガーに瞬殺されて済まぬ

調子の波がヒドイっぽい
57枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:33:40.02 ID:lrdiROZG0
レベル40で課金してるのにあえてガー使ってたり本当はレベル40超えなのにリセットしてレベル1になってる奴もいるからあてにならない
58枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:38:47.45 ID:ZEjSx7OH0
サーディンは名艦じゃねーかw
59枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:38:57.55 ID:P0HiPd960
>>52
あ、ガーかよ...うわ、しかもLV1かよ
戦力になるか以前にFFが心配だわ

こう思われたくなければ、スキルマッチいけ
60枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:39:59.06 ID:VETTy1k/0
ショップのDLC艦の削除機能
何のためにあるんだろ?
61枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:40:39.82 ID:rpG8eGx/0
ウォーラス、サーディン、マナティが俺の中の3強
62枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:41:13.94 ID:l0pXAo4z0
>>57
そんなの極少数だろ
30人に1人いるかいないかのレベル

ウォーラス乗ってからレベル一桁代のガーやシーに撃墜されたことない
混戦だと真っ先に沈むし多人数できても3発,4発で沈むから全然怖くない
63枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:46:03.32 ID:pFFhLEWT0
>>52
50回も潜ってればわかると思うけど
低レベルガーって放置とか逃亡が多いんだよね

だから味方に付くとまずきちんと戦ってくれるか心配される
これに関しては何度か潜ると何となくわかる

とりあえずレベル5〜10辺りまではスキルで修行を勧める
64枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:47:21.58 ID:UaQTYwon0
今夜も体力じまんD捜索
65枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:48:29.41 ID:cr473F/c0
LV40超えてガー使うとここまで言われるんだな
FFとか暴言吐いたわけでもないっぽいのに晒し状態じゃないかw
そいつがどんな動きするのか見てみたくなってきたわ
66枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:52:04.85 ID:pFFhLEWT0
レベル40以上ガーなんて見たことないぜ
67枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:58:06.04 ID:N5Hx94Hp0
潜望鏡でみた自機のスクリューってなんで動いてないんだ
68枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:58:59.64 ID:P0HiPd960
>>66
何回か見たことあるな
いや、一回見たことあるな
確か...ブルーの機体にピンクの
いや、そいつなら何回も見てる
確か...二回か三回は

ごめん、わからん
69枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:00:02.75 ID:P0HiPd960
>>67
省エネだろ、カツカツなんだよ
70枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:04:35.62 ID:pFFhLEWT0
この間あった事
敵が次から次へと出てきて常に1vs1

最高においしい戦闘だったよ…
71枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:06:49.72 ID:N5Hx94Hp0
おいおい今レベル62ガーフィッシュがいるぞww
72枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:07:51.79 ID:VVaaRojWO
よくスレで言われてる奴は赤っぽい感じ
中距離いい感じの動きしてるガーだったと思う
味方だったけど煙吹いてた上に俺が横からの援護ミサイル外しすぎたせいか撃沈されてたwww
73枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:11:20.66 ID:r7QZKH/O0
ガーかどうかは忘れたけど62居たな
ビビった
74枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:12:12.59 ID:O5Dfanae0
ちょっとまえ見かけた61だった人かな
75枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:14:53.19 ID:xGjQRCrB0
62lvって本当かよ・・・恐ろしいな
76枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:15:58.19 ID:HMK5GNVw0
1体1になって互いにマスカー使ったりして5回ぐらい船ぶつけ合って削り取り勝利
酷い肉弾戦もあったものだ
77枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:16:04.47 ID:OT25q1v90
としlv14にFFされたよ
78枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:16:23.23 ID:pFFhLEWT0
低レベルガーを引率しつつ思う
一隊何連勝すれば60代行けるの?

俺?雑魚ですとも
79枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:19:03.55 ID:QQF67PQB0
見方に低レベルガーがってことは

逆に相手が低レベルガーでってパターンを引いてレベルあげもできるってことなんだよ
80枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:21:33.37 ID:O5Dfanae0
たしか俺が見た人は16連勝くらいしてた気がする
81枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:22:18.64 ID:PPsAH1pa0
マジ時間泥棒だなこのゲーム
ゲーム時間のおかげで20後半までレベルは上がったけど
周りの技術が上がってきたのか勝率が下がってきたわ
キルレ1に落ちるまで頑張ってみるかほかの積みゲに移行するか
82枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:23:19.38 ID:QQF67PQB0
16連とか無理(エラー多くて)
83枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:23:51.27 ID:QQF67PQB0
切断して自チーム有利の時だけ試合してりゃ勝率なんてあがるししょうもない
84枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:24:21.37 ID:pFFhLEWT0
>>79
大抵誰かが引いた後の部屋に放り込まれるパターン
85枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:25:08.66 ID:lrdiROZG0
入った瞬間すぐ始まった
86枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:25:26.41 ID:O5Dfanae0
そういえば味方自分以外一桁〜15くらいのガー×3で、相手全員25〜36くらいだったけど勝てたことがあったなー
ガーフィッシャーもやるときはやるぜ
87枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:25:55.33 ID:nr38uLTA0
88枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:30:39.10 ID:VETTy1k/0
あああああああ
200戦ちょっとで ついに切断1ついてしまった………
89枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:33:41.33 ID:PPsAH1pa0
しょうがないとはいえ初切断付いたときはショックだよな
90枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:34:44.80 ID:6+X+vEf10
そりゃ選択画面で自分以外低レベル仮入隊で
相手がサーディンかウォーラスが2隻以上だったら
逃げるわ(連勝かかってなくて待ち時間も余裕ある状態で)

味方に正規入隊がいれば義理は通すけど仮入隊のことなんて考えてられんよ
91枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:36:12.91 ID:aPCRzSpm0
ウォーラス使って見たけど潜水と旋回の強化が前提になる分
パイクより能力伸ばしにくい気がする。俺にはサーディンの方があっているらしい
まあオフクルー集めればいいだけか。これ
92枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:36:42.54 ID:pFFhLEWT0
俺もウォーラスみた時は床オナしたい
我慢するけど
93枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:39:08.06 ID:O5Dfanae0
>>92
つ CPU艦
94枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:39:53.58 ID:pFFhLEWT0
CPU艦いいよな
撃墜数稼げるから

でも普通スキル以外では出会わない
95枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:40:04.26 ID:6+X+vEf10
そういやサーディンに乗れたときは感動したね
いつもタイマンで煙吹かすまでで終わるウォーラスを結構余裕で倒せて
96枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:45:50.36 ID:PPsAH1pa0
伊に慣れすぎたせいかキングサーディンよりクラスタシアの方が自分に合うわ
サーディンに乗り換えたらかつて無いほど連続で沈められた
97枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:46:55.25 ID:suwlvuwr0
だいぶエラーでなくなったね
この時間でも8連勝出来て1600ポイント貰ったわ
なおこの後エラーが出たもよう
98枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:47:17.55 ID:QQF67PQB0
支援型はチームメンバーとステージ選ぶからやりにくい
特攻型はどこでも誰でもやれる
99枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:48:19.16 ID:y8NwiH000
切断したらなんかあるん?
俺もう二回エラーなってっけど
100枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:50:29.56 ID:pFFhLEWT0
特にない
ただのイメージの問題
101枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:51:46.17 ID:O5Dfanae0
伊に慣れてる人にはクラスタシアがいいのか
将来のために覚えておこう
102枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:52:53.60 ID:suwlvuwr0
切断するとポイントもらえない連勝途切れる勝敗付かないバトル回数だけ増える
あまりにも多いとブロックされる可能性大
自分から切っていくスタイルじゃなければブロックされるほど増えないと思うけど
103枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:54:22.66 ID:pFFhLEWT0
切断というと切断宣言して切断した切断厨が居たな
切断数もやたら多いし、多分愉快犯

BLなんてほぼ使わない俺に初めてBLを使わせた
104枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:54:41.20 ID:MqgdNyUT0
時々チェックしてブロックしてるよ
巻き添えで切断増えてもアレだし
105枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:57:23.67 ID:aPCRzSpm0
俺は逆にサーディン乗るまでてんで勝てなかった
サーディンでインファイトしても何ら支障ないって思ってるの俺くらいかなあ?
マナティとサーディンはスキル鍛錬には役立つ機体だと思うわ
106枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:57:31.75 ID:xFZYOaVj0
30以上は大体が故意
107枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:58:16.35 ID:QQF67PQB0
勝率やたら高いけど切断40こえてるのいたわ
そういうことか
108枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:58:55.28 ID:gXp1IHw+0
サーディンはクルー試行錯誤して旋回速度と耐久上げたら安定した
109枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:59:08.70 ID:dFzXPPtS0
座標を聞くのにはどう打電したらいいの?
110枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:59:47.47 ID:KMGqoppz0
>>13
ごめん、その前者てのは自分だ。
一撃離脱戦法だ〜とかやってたつもりなんだけど
いつもかわされてバックとられて死んでる。
もしかして連敗してるのは俺のせい?

それと仲間と合流したほうがいいの?
索敵が楽とか?何回か味方に撃たれたんだが。

すまんけど、基本的戦術教えて。
111枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:00:09.71 ID:MqgdNyUT0
ブロックしない強い奴は巻き添えの可能性も高いよ
だから低レベルの切断多い奴はちゃんとブロックするべき
112枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:02:25.66 ID:pFFhLEWT0
数字より割合じゃね

3割超えてる奴はヤバい
1割位ならエラーありうるって印象
113枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:04:44.01 ID:bGNb9m910
1割も十分やべーよ
114枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:06:30.68 ID:pFFhLEWT0
俺も初めにエラー3回ついて
戦闘数30回くらいまでは一割だったからな

最近は4パー位
115枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:08:34.08 ID:MqgdNyUT0
>>109
DOKOとか
116枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:08:50.87 ID:gXp1IHw+0
ランダムバトル選んでおいて不利だから部屋抜けるとか考えた事無いわ
117枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:09:38.05 ID:bGNb9m910
スキルマッチ誰もいねえ
118枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:11:46.57 ID:QQF67PQB0
>>110
ゲームシステム的に視界も動きも悪いし一撃離脱はできそうもない
先にいい位置取った方が高い確率でそのまま勝つ
特攻をかけるなら耐久やスピード高いやつの方がいい
味方と合流するのはかなり強力な作戦だよ
自軍撃ってくる味方はただのアホだ、ブラックリストにでも入れとけ
119枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:12:12.27 ID:dFzXPPtS0
>>115
DOKOで聞いてるけど総スルー
120枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:13:30.49 ID:pFFhLEWT0
こっち一々答えてられない

>>117
高レベルスキルマッチの仕様は改善してほしいというかアンケしてほしい
121枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:14:21.42 ID:QQF67PQB0
特攻かけたところでバレて正面衝突になるか仲間のところに逃げられるだけ
その時有利なのは正規入隊してる人の艦なのは言うまでもない
ガーとシーは高スペック艦に対面で勝ちにくいからキツい
122枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:14:28.96 ID:bGNb9m910
モールスチャットルームも誰もいねえんだけど
123枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:15:47.44 ID:MqgdNyUT0
入ったこともないなw
124枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:18:01.53 ID:KM0Y4gpa0
初日か二日目の頃に雪すげーって会話して以降一度もいってない
125枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:20:32.29 ID:BW38TOli0
SOSだけ来て座標がないと、どれを助けに行けばいいか分からなくて心苦しくなる
126枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:20:39.25 ID:H7kBrusr0
逃げるくらいならE連打する
というか前よりなんかチーム格差ができやすくなってるような気がする
127枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:21:11.32 ID:aHud6UZ3P
>>125
( ゚д゚)ハッ!
128枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:21:43.30 ID:pFFhLEWT0
>>125
よくある
そして30秒後沈んだと報告が来る
129枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:22:14.63 ID:gXp1IHw+0
スーパーゴットで真正面から勝負しすぎw
130枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:22:50.46 ID:bGNb9m910
PIGってNGワードかよワロタ
131枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:22:52.14 ID:MqgdNyUT0
どっちにしても合流に動いてるからな
孤立して逆行ってるやつならどっちにしても合流できない
132枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:24:13.51 ID:6+X+vEf10
300回くらいで20回くらい切断ついちゃってるなぁ
自分で切断したことないはずなんだが…

ネット環境が悪いのかBLとかまめにしてないからかなぁ
133枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:25:25.24 ID:2eASmZIX0
NGワード書くとどうなるの?
134枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:29:17.43 ID:MqgdNyUT0
NGワードは日本基準じゃ無いな
135枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:30:44.82 ID:Lc1m29jv0
送信してもなにもおきない
555555555555がなんでngなんだよ
0123456789!?とかも
136枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:31:54.16 ID:rpG8eGx/0
>>135
電話番号阻止
137枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:34:21.85 ID:KM0Y4gpa0
こっちが1人(俺だけ)、相手が3人になってしまった
しかし突然、攻撃してないにも関わらず「○○が撃沈されました!」と表示され相手が2人消えた
あと1人残ってるはずなんだが、何故か全体マップにも表示されず、そのままずっと彷徨ってたら
勝った!!!

???
138枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:37:55.33 ID:tBz9Ta+30
>>136
3回に分ける
139枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:38:27.13 ID:6+X+vEf10
良くある良くある
でもその後勝利にならずにエラーがつくだけのことも良くある
ラグ怖すぎる
140枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:44:43.51 ID:aHud6UZ3P
>>135
出会い系的な使い方をできなくするため
数字の羅列はNG
141枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:47:28.34 ID:bGNb9m910
モールスチャットルーム面白いな
適当にビーフとかポークとか言ってたら盛り上がったわ
142枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:49:04.33 ID:BW38TOli0
チャットルームは一回入って、風邪引いてたから風邪に気をつけてって言ってみたけど
見事にみんなずーっと無言だったから寂しくて抜けたw
盛り上がれる部屋に入ってみたいな
143枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:50:05.08 ID:tnUfZWr70
グレートシールからクラスタシアに乗り換えたら一気にキル数と勝率があがってワロタ
命中ポイントも稼げてウハウハだわ
144枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:50:47.71 ID:lrdiROZG0
KAZEって名前の奴を晒してるようにも見える
145枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:51:38.88 ID:bGNb9m910
レベル要素解放されるまでは強い船に乗りたいけど終わった後は好きな船に乗りたい
やっぱりイオn
146枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:54:23.83 ID:BW38TOli0
>>144
その前にNETSU DETAって言ったよ!
147枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:55:21.40 ID:MqgdNyUT0
まぁ病気アピールととる奴もいるからなw
148枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:56:08.89 ID:vDtJHReK0
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
149枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:58:32.45 ID:bGNb9m910
・・ー ・ー・ ・・ー ・・・ ・ー ・・
150枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:58:54.31 ID:zaKm69C30
(NETSUとKAZEってプレイヤーに注意しろって?FFでもしてくるのかな覚えとこう)
151枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:04:37.90 ID:82BTYWoy0
152枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:05:02.02 ID:EBX7NnlX0
モウヤダw
153枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:05:20.11 ID:F4oWVTZS0
荒らしが立てたスレ貼るなよ
154枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:05:46.72 ID:82BTYWoy0
>>153
あ、荒らしが立てたスレなのか
155枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:05:53.92 ID:uHbpnKKl0
晒しいるか?
ブラックリスト入れて終わりでしょ
156枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:06:53.16 ID:lZqx1Z8z0
結局自分で見て判断するしかないしな
157枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:07:24.02 ID:F4oWVTZS0
注意を促せば会った時にロビー抜けして即ブロックなんてのもできる
晒しスレはあってもいいけどやるならきちんとスレ立ててよね
158枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:07:29.81 ID:JWvLzJgg0
有料でいいんで潜水艦のカスタムペイント機能を追加して欲しい
159枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:07:45.35 ID:82BTYWoy0
問題はブラックリストが流れてしまうことだな
あれはどうにかならんものか?
160枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:09:35.05 ID:BXCrmcJz0
くだらん理由で晒す奴が出てきそうで怖いわ
161枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:10:05.74 ID:ul4/WMvI0
ランダムマッチがクソゲーすぎる
低レベル層はせめてマップの見方をスキルマッチで覚えてから来いよ…
162枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:10:14.64 ID:UJB2BfUw0
データを消さずに名前変えれる晒しに意味があるのか
163枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:11:32.01 ID:82BTYWoy0
>>162
憂さ晴らし?
164枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:11:36.73 ID:F4oWVTZS0
良いデザインなのに何故か立体的な影もついてて船がダサくなるデザインパターンとか
色を分ける線がデフォと微妙にズレてて違和感ありまくりのデザインパターンとか
もうちょい融通聞かせて欲しい
165枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:12:53.52 ID:lZqx1Z8z0
同名にも出来るしな
166枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:13:29.53 ID:2GAIqVoC0
もうこのスレで何やったか分かんないような奴が何人も晒されてるし晒しスレはいらんだろ
167枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:13:44.20 ID:F4oWVTZS0
さらには晒しスレは売名厨の温床になりがち
168枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:13:54.65 ID:uHbpnKKl0
参戦してこない低レベルはクソ
毎回最後まで残って情けなくやられてる
169枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:14:38.02 ID:wROsicBG0
>>164
たかが千円のゲームにそこまで期待するなよ
他のフルプライズのカスタムゲームでさえできてないようなことだぞ
170枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:15:49.18 ID:an0/pAMM0
よく考えると1000円のゲームなんだよね
なのになんだろう、必要以上に期待してしまう

うーむ謎だ
171枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:16:09.82 ID:zsPRfuAZ0
>>159
お気に入りにいれるといいらしい
172枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:17:28.72 ID:ChZtNCO90
最後まで尽くしてくれたら良いゲームだな
173枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:17:28.95 ID:F4oWVTZS0
>>169
ただ上下で色だけ変えれりゃそれでいいんだよおぉぉ
デザインパターン2は下過ぎだし19だかなんだか忘れたけどこっちは上過ぎだしよおおお
174枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:20:08.44 ID:an0/pAMM0
何だろう
下手なパッケソフトより遥かに遊べるんだよね

これって本家と比べてどうなのと
本家をやってない俺は思ってしまう
本家はその下手なパッケソフト的な評価だったのは俺も知ってる
175枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:26:03.28 ID:wROsicBG0
やっぱ良くも悪くも仮入隊でも
腕と運と状況で活躍できるとっつきやすさが魅力なのかね
正規入隊すればいい船乗れて誰でももっと勝ちやすくなるし
176枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:29:00.69 ID:IvWNW87V0
>>174
本家は全然別のゲームだし、元々DSのゲームだから許してやれ。
これの元になったモードもかなり違うし、海中から潜望鏡で
海上の敵に魚雷撃つゲームだからね。
177枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:29:16.77 ID:F4oWVTZS0
「気軽に遊べる」
これだけでまずヒットするんだよな
スマホゲーが流行ってんのもそれ
178枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:29:51.32 ID:o3LzQrDu0
うわああああああどうしようもないFFやっちゃったああああ
負け続きで判断能力おかしくなってきた…
179枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:31:46.13 ID:IvWNW87V0
>>178
負け続いたときは初心に返ってシングルモードするのも手ですよ。
180枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:32:51.02 ID:JWvLzJgg0
気軽に遊べるけどガチなゲーム、ってのは任天堂の専売特許だしな
ソーシャルやスマホゲーを駆逐する為に任天堂には頑張ってもらわんと
181枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:34:36.40 ID:Yl5TsQnx0
E連打の子はたしなめると結構素直に止めたりするね
182枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:36:13.50 ID:wROsicBG0
一番ショックだったのがUSIROって指示されたから振り向きざまに打ったら
味方を殺してしまったこと
指示って有難迷惑なことあるよね

あとFFされたからそいつ沈めようとしてるときに他の味方が来たとき
こっちが犯人かと思われて攻撃されたときもあったなぁ
183枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:36:56.68 ID:OL/g2C2A0
スマホやソーシャルよりガキを駆逐したいので有料サービスにしてくれ
ほんとお子様タイムは酷い
184枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:37:08.16 ID:Nvj5DRk90
全部おまえの確認ミスじゃん
185枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:40:08.63 ID:o3LzQrDu0
>>179
初心に帰ってみます あと正式入隊も検討しよう…
186枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:41:38.13 ID:1YQer3V60
負けたらくそっもう一回って思うし勝ったら連勝続くまでやろうと思うし何時止めりゃいいんだ
187枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:44:12.95 ID:82BTYWoy0
>>171
それは無理だ、お気に入りに入れるとブロックできない
188枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:44:39.55 ID:lZqx1Z8z0
かあちゃんにアダプターあずける
189枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:45:27.28 ID:EBX7NnlX0
J( 'ー`)し
190枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:52:43.11 ID:zsPRfuAZ0
>>186
エラーかなあ

>>187
ごめん
191枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:02:35.31 ID:uHbpnKKl0
国内ランダムレベル高いやつばっかでワロタ
世界なんて片方に必ず一桁ガーいるのにな
192枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:05:17.80 ID:EBX7NnlX0
>>191
※時間帯と時差
193枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:05:56.03 ID:v4Bwl4EsO
遠距離・中距離・近距離とタイプあるけど、最終的な差はミサイルの威力と射程だけかね。
威力が高いと射程が長くて威力が低いと射程短くて連射が効くとのことだけど
この連射云々は単に装填速度が短めってだけの話だったりするんかな…
194枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:08:46.71 ID:SJvSTNK40
撃ってから次撃つまでの間隔のことだろ、装填時間関係ない
195枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:09:23.98 ID:2ZFgVXLS0
ようやく37まで上がった

ここから4レベルが遠い
196枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:10:58.15 ID:ro/iqHGBO
最終的な差がというかそもそも近中遠の区分基準が魚雷の威力の差ですし
連射に関しては文字通り受け取っていい
197枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:11:19.89 ID:EBX7NnlX0
>>193
普通で連射しまくったあと、すぐに強魚雷の艦で連射してみ
撃てなくて焦る
198枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:12:11.51 ID:an0/pAMM0
この時間は世界ランダムキッズタイムや
199枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:14:12.23 ID:lZqx1Z8z0
普通魚雷連射楽しい
200枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:14:44.59 ID:63KdsPk/0
インファイトなら水中速度より旋回と浮上を重視したほうがいいな割と
201枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:15:24.47 ID:Yl5TsQnx0
>>200
ガッコンガッコン
202枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:25:11.53 ID:ro/iqHGBO
インファイトに関してはクラスタシアがクルー込みで欲しいスペック完全に満たしてくれる
203枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:27:55.97 ID:uHbpnKKl0
クラスタ次亜でガーとシー追い込むの楽しい
204枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:33:29.33 ID:AINCh7qG0
ヘタレクラスタだから旋回と浮上は基準値で止めて耐久上げてる
205枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:37:27.41 ID:v0gPCOqE0
近距離と遠距離じゃ連射速度は1.5秒くらい違うからな
確か
206枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:41:31.02 ID:IvWNW87V0
>>191
国内の深夜は修羅の国なので、午前中とか昼の方がいいよ。
お子様っぽいのが多いけどw
207枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:43:13.99 ID:OL/g2C2A0
俺は深夜しかやらないので腕は物凄く上がったわ
キッズタイムなら無双できる自信あるw
208枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:46:56.42 ID:AINCh7qG0
キッズタイムだって厳しいものはあるよね
自分の周りにだけキッズ集まったらそれでお終い、向こうが相当のヘボ揃いでもなければ二対一、三対一を乗り切るのは難しい
209枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:48:09.29 ID:OL/g2C2A0
まぁ狭いマップならキツイけど広いマップならなんとかなる
210枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:48:47.10 ID:Bfbd6N/s0
平日の午前中や昼にお子様って…
211枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:52:21.79 ID:OL/g2C2A0
キッズタイムは夕方から夜でしょ
今は春休みの子もいるからあれだけど
212枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:53:59.44 ID:Nvj5DRk90
この時期は受験や就職決まって毎日がエブリデイなやつもだいぶいると思うぞ
213枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:54:54.90 ID:uHbpnKKl0
それ俺
学校卒業したからフルタイムでやってるわ
214枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:58:35.50 ID:uHbpnKKl0
クラスタシアの特攻強過ぎる
プールで暴れてやったわ
215枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:13:34.58 ID:Yl5TsQnx0
通常ダメとFFでの被ダメってやっぱ同じかね
216枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:17:15.42 ID:i3PU8bHU0
スピードより旋回のほうが大事だったんだな
217枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:23:23.61 ID:LKRVJqjV0
昨日からやり始めたけど面白すぎ

無料でこれだけ楽しんでええのんか?
218枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:34:30.35 ID:IvWNW87V0
>>214
クラスタシアでまっさきに沈むのが私ですw
219枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:35:38.67 ID:SJvSTNK40
そのうちウォーラスかなんかにフルボッコにされて正規入隊したくなるよ
220枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:37:21.69 ID:ZgR4Othw0
>>217
駄目、金払え
221枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:51:01.41 ID:/UIegCS50
いかん、FFで満タンの1隻落としたっぽい
FFしてるなら教えてくれぇ…

ごめん……許してなんて言えないよね
222枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:57:42.89 ID:Byhx3BuK0
E連打や一回FFだけで晒しとか全くどうかしてるよ
223枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 03:00:16.04 ID:Nvj5DRk90
>>221
撃たれてるのにのんきにモールス打ってられっかよ!!
224枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 03:02:57.38 ID:fPcFYjn40
>>221
氏ねよクズ
225枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 03:03:04.29 ID:ul4/WMvI0
普通に戦ってたのに味方に煽られて気分悪い
226枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 03:20:51.51 ID:QQk+JJUD0
シーハウンド役に立たねー
海溝右上スタートで敵2人に絡まれながら引き撃ちと加速3つ乗り継いで
左上の見方まで誘導してよしこっから反撃だと思ったら見方が消えていた
結局一人で2撃破出来たけど中身レベル40超えててもシーハウンドはやはり
シーハウンドでしかないんだなと思い知らされたわ
227枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 03:21:00.80 ID:NGFae5iu0
>>221
さっきのてめーか
一生シングルやってろ
228枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 03:31:09.91 ID:KJfIFNdK0
>>221
ゲームメッセージが味方に命中していますって教えてくれなかったか?
229枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 03:33:55.65 ID:lZqx1Z8z0
高レベル意外とウォーラス一択じゃないな
230枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 03:41:44.85 ID:DefVVUOC0
深夜の国内きつすぎる
おまえら上手すぎだろ。。
231枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 03:43:33.45 ID:ChZtNCO90
4隻撃沈させた…味方一人以外ありがとう
232枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 03:54:53.53 ID:Byhx3BuK0
2連続で俺だけ残って1vs3
こういう時に限って出てくるミサイル
いや〜きついっす
233枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 04:02:58.89 ID:OL/g2C2A0
>>230
確かに深夜の国内はレベル高いけどそこでやっていけばどんどん上手くなっていくよ
俺も初めは全然勝てなくて世界の低レベルガーカモにしてたけど、やっぱ上手い人とやった方が楽しい事に気付いた
234枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 04:56:05.05 ID:uHbpnKKl0
モールス信号20個うつやつのレベル3しんどすぎワロタ
235枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 05:12:29.24 ID:Byhx3BuK0
>>234
慣れれば3分切れる
236枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 05:18:29.50 ID:Byhx3BuK0
読み外しまくって相手の遠距離魚雷4連続でぶち込まれて死んじゃった
すまぬ...
237枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 05:19:44.10 ID:KJfIFNdK0
深読みしすぎて当たらなくてもいいような魚雷に当たることがよくある
238枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 06:08:48.05 ID:/BKXyMWW0
なぜタコは人気がないのか
239枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 06:41:22.58 ID:49RStpom0
>>238
旋回早いけど、浮上遅いからとか?
240<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 08:26:25.22 ID:K8XKnzVZ0
>>46~48
呼んだ?
>>151
スレ宣伝感謝
241枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 08:36:15.14 ID:U5Oe6qd60
いいタイミングでの潜水艦特集
潜水艦の水面航行あんなド派手だとは
これから水面いく時の妄想がはかどるは
242<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 08:43:33.01 ID:K8XKnzVZ0
スレで(空白)氏が晒されました!
ありがとうございます(^^♪
これからもスレを末永くご利用ください(^^♪
243枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 08:45:20.79 ID:P/7gpT8r0
昨日レベル35のシオサイ乗りとマナティで撃ち合ったが
避けたと思っても機雷のように頭上で魚雷が爆発して落とされた
その後しばらくそいつの動きを見てたが
やはり遠近距離関係なく直撃しなくても機雷のように爆発して無双してた
機体による謎補正みたいなのやっぱりあるのかな
244枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 09:30:31.23 ID:KJfIFNdK0
>>243
俺も明らかに避けられてるレベルなのに上のほうで爆発することあったけど相手シオサイだったな
245枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 09:33:24.51 ID:YsHdkyKO0
シオサイってそんな特殊能力あったの?
246枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 09:34:12.04 ID:+aMVkFOk0
その火を乗り越えて来い!
247枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 09:41:36.70 ID:YsHdkyKO0
>>246
耐久8クラスタシアの敵ではない!!
248枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 09:45:19.99 ID:BGPVpoji0
戦いやすい間合いと
射程距離がたまたま一致してるとか?
249枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 09:47:30.91 ID:n0BA5CmL0
ダイバーやりつつ3DSのスロットにはエスコンが差さってる
据え置きはさておき3DSのエスコンにもオンがあれば盛り上がったろうに
惜しいな
250枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 09:54:59.61 ID:xpaYYJYE0
海外ランダムで日本名見てYELLOW〜と煽ってきた外人のクソガキいたから
伊400で散々追い回した挙句に撃墜してやった
装填時間2秒にした伊400の連射性能ナメるなよ、リトルボーイ
251<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 09:55:33.57 ID:K8XKnzVZ0
>>245
スナイパー恐ロシア
252<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 10:11:16.79 ID:K8XKnzVZ0
>>250
ガトーリングですね解ります。
253枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 10:36:17.42 ID:f8yJzmpPP
シングルプレイってくっそつまらんな
これやる価値ある?
かっこいいカラーリング出るとか
254枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 10:48:38.33 ID:YbV8yJ2o0
通常魚雷は射程距離に達すると勝手に爆発する
つまり自分の射程限界の距離で撃ち合えば当てられ無くても爆風でダメージを与えられるって訳だ
上手い人ほど紙一重で避けようとするんで(その方が反撃の際の照準を早く合わせられる)
爆風戦法が効果的に決まる
255枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 10:49:16.56 ID:D+p0Zs8p0
3対1で不利な状況なので味方来るまで壁越しに粘ってたが
いくらたっても味方がこない
味方探索で確認したら初期位置から二人全く動いてねぇ
まぁなんとか勝ったけど放置に殺意湧いたわ
256枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:03:08.50 ID:g6S1cW2O0
おれの船は耐久力9 スピード3だわ 耐久力は1プラスしてる スピードも4までならあげられるけど
257枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:06:07.79 ID:zBEs5TcL0
スピード3は追い掛け回しがきつすぎてな
相手の艦が「こりゃたまらん」で一目散に逃げに走りだしたら、最初の方向転換とか走りだしの時にミスって取り逃がすとそのまま逃げ切られてしまって
258枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:17:54.24 ID:f8yJzmpPP
つまらんとかいいつつ全部やっちまった
最期はスウェーデンの国旗みたいな十字模様のパターン
いらねぇ
259<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 11:19:58.00 ID:K8XKnzVZ0
>>258
画像age
260枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:45:16.67 ID:q6BFE25a0
>>253
シングルプレイは大体チュートリアル
261枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:46:44.36 ID:q6BFE25a0
艦これ勢なのかアルペジオ勢なのか
はたまたどっちもなのか

にしても今回線酷いな、他の奴らが軒並み消えて行くぞ
262枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:49:37.90 ID:v4Bwl4EsO
エースコンバット勢
263枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:58:57.61 ID:zBEs5TcL0
>>261
それ、誰かが低レベルすぎて「こんな馬鹿と一緒にやってられるか」で抜けてくとかじゃなくて?
264<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 11:59:03.72 ID:K8XKnzVZ0
>>262
せめてエースコック勢であって欲しかった。
らぁめん食いてぇ・・・
265枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:13:03.69 ID:q6BFE25a0
>>263
開幕5割の敵味方が消滅する
266枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:16:14.79 ID:q6BFE25a0
水没王子とかもいるな
267<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 12:23:02.43 ID:K8XKnzVZ0
>>266
フイタwww
268枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:32:35.63 ID:OUsp5g8h0
同じような名前で放置が居るんだが…
ブロックしても同じような名前の放置がまた出てきた…
269枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:35:35.15 ID:DWwIugmzO
ミーバースの「切断改善しました」とかいう開発者の投稿が消えてる件について
270枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:36:46.17 ID:tyMyUxnE0
シングルはもうちょっとステージとシングルで開放される艦とか欲しかったねぇ
協力プレイも付けて
271枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:40:45.17 ID:q6BFE25a0
>>269
切断されたんだろう
272枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:41:21.72 ID:OUsp5g8h0
>>270
協力プレイはバルーンファイトみたいな友情破壊ゲーになりそう
273枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:41:21.76 ID:4OmIe43j0
274枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 13:15:13.00 ID:Byhx3BuK0
協力プレイはフレンドに限ったほうが良いよね
275枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 13:18:53.11 ID:q6BFE25a0
両軍に同じ名前の放置プレイヤーが…
276枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 13:24:51.99 ID:QQk+JJUD0
>>275
いたな
277<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 13:30:39.76 ID:K8XKnzVZ0
>>275
敵に同名が2人居たためどちらを狙うか指示出来ずorz
278枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:25:10.21 ID:+aMVkFOk0
やったぜ9連勝
10連勝したけどエラーで09になったけどカッコイイからいいや
279枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:27:32.85 ID:vLTyOoNn0
10だとパッと見01にも見えるしな
280枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:27:42.13 ID:V4n0LlNa0
味方探索便利だな。あのヒゲ親父乗せて以来
開幕リンチで即死パターン0になった
281枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:31:55.71 ID:f8yJzmpPP
必要かわからんけどシングルクリア記念に攻略方書いとく。

シングルのレベル5強敵現る、は距離取って魚雷連打すると殺りやすい。向かい合ったらバックしながら一定距離保って魚雷連打(正面は意外と安全)。ホーミング弾がウザイので近寄らない方がいい。

レベル7の巨大艦は距離離して遠距離ヒット狙いまくるとすぐ死にます。魚雷は発射されたらすぐに高度を上げるなり下げるなりすると簡単に避けられる。
ホーミング弾はあまり神経質にならずに近くにきたら冷然に落とすか、体力に余裕あったら無視してゴリ押しでいける。
282枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:33:55.01 ID:f8yJzmpPP
283<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 14:40:20.58 ID:K8XKnzVZ0
>>282
色を『黒 黄 黒』にしてみ
284枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:45:16.12 ID:lZqx1Z8z0
間違って打って謝ってる奴にずっと暴言吐いてる奴いたわ
NGしたけど平日昼間ってこんな基地外いるのな
285枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:49:51.23 ID:3UCFWI+wI
ランダムて運ゲーだよね 夜はそうでもないけど
286枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:51:50.86 ID:SJvSTNK40
シオサイの強さに気がついた奴が増えてきたな
287枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:52:45.61 ID:vLTyOoNn0
使えるレベルになってなかっただけ
288枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 15:00:04.71 ID:f8yJzmpPP
>>283
まじかwwwwwwwwwwwww
ここの色って変えられるのか
ありがとう
かっこいいのができたわ
289<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 15:08:58.90 ID:K8XKnzVZ0
>>288
どういたしまして。
オンラインでLvあげてデザインコンプできたら各デザインの画像上げて欲しいわ
290<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 15:19:18.00 ID:K8XKnzVZ0
皆様、荒らしの「kabayaki」がSDSW晒スレにて釣れました。
しばらくこちらのスレを荒らすと思われるので、安心して雑談してください。
291枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 15:35:37.45 ID:lZqx1Z8z0
極端に数字高い部分があるのから移行すると勝率落ちちゃうよな
そうやって次のに馴染むのも楽しいけど
292枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 15:47:23.58 ID:v4Bwl4EsO
>>291
シーハウンドは鬼門だった
変な話脚遅い上位機体相手でも振り切って味方に合流からの反撃が勝ちパターンと化してたので
足遅い機体で上位機体に沈められまくったわ
293枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:01:31.32 ID:G44kEcEk0
後一勝で連勝記録更新だというのにガー軍団の引率だと
294枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:13:29.96 ID:gJat1/lRP
>>286
シオサイは水中速度がな
あれは補ったほうがいいのか?
それとも諦めて他強化したほうが良さげ?
295枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:16:05.76 ID:uHbpnKKl0
引率って言うけど低レベルだとあいつら一人で突っ込んでいくからな
296枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:18:26.47 ID:an0/pAMM0
どうも高耐久艦だけは苦手だわ俺
297枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:18:28.94 ID:lZqx1Z8z0
てか前を泳ぎたくないw
298枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:26:37.14 ID:QQk+JJUD0
低レベ艦は動かない、突っ込んでいく、人の真後ろくっついてくるって
パターンが多いけどいずれにせようざすぎる
299枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:29:08.25 ID:KJfIFNdK0
真後ろくっ付いてきて敵が前方に現れたらこっちのことお構いなしに撃ってくるから恐い
300枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:31:28.42 ID:82BTYWoy0
>>299
それで俺パニックになってマスカーで退避したわ
301枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:45:58.42 ID:an0/pAMM0
8vs8とかやりたいぞ
302枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:47:45.33 ID:uHbpnKKl0
8v8とか戦線が敵と見方で混乱して魚雷察知アラーム鳴りまくるだけだろ
ステージを広げたら一戦が長くなるし
303枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:48:34.14 ID:vLTyOoNn0
先に撃沈した人の離脱が増えるだろうな
304枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:52:06.86 ID:G44kEcEk0
8人のゆうたvs8人のリヴァイとか開始前のモールスチャットがEで埋まるわ
305枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:56:46.98 ID:TFtxYXkD0
一人戦艦になって、そいつが破壊されたら負けなルールとかやりたい
306枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:57:47.91 ID:qojYa8+80
>>294
水中速度はあきらめて耐久2つとマスカーつんでる、残り1枠は好きなのでいいと思う
307枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:16:41.86 ID:lZqx1Z8z0
仲間3人放置からの俺沈んで3人自爆キタ━(゚∀゚)━!
308枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:17:45.54 ID:3UCFWI+wI
ドッグファイトか‥
309枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:18:46.12 ID:vLTyOoNn0
水中速度は敵と遭遇するまでの過程でしか役に立たないからあまり重要視してない
310<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 17:23:41.91 ID:K8XKnzVZ0
>>307
それアカンやつや
>>309
魚雷避けに役立つ
311枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:33:51.38 ID:GHkKQ7tw0
ヤバイ
何もしてないのに望遠鏡が出しゃばる
ちょっ今魚雷構えてたのに!ってなる
ストレスが尋常じゃない
312枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:34:58.70 ID:q6BFE25a0
>>305
性能コスト制にして、撃墜ごとに基本コストが減ってゆき
基本コストを使いきると、使いきった奴が戦艦になるルールだな
313枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:35:16.22 ID:v4Bwl4EsO
足遅いと取り敢えず味方に合流しにくい、合流する前に二対一、三対一に持ち込まれ易いのがなんとも…
紙装甲でタイマン挑んでくるようなアホ相手なら水中速度捨てても強いけど
314枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:35:17.96 ID:HDmLRweCP
設定変えたんでしょ
315枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:35:45.89 ID:vLTyOoNn0
>>311
設定で変えなよ
初期はオフになってるし自分で設定したんでしょ?
316枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:39:17.65 ID:97kPch7k0
>>312
パルテナみたいなやつか
317枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:49:37.44 ID:GHkKQ7tw0
>>314-315
マジカ イジッたかも
サンクス
318枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:54:39.21 ID:E2ne2HmJ0
ブルーとレッドの4vs4で名前が出たとき、艦の色が違うのは何か理由があるの?
319枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:56:33.98 ID:lZqx1Z8z0
船が違うって話じゃなくて?
320枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:56:53.13 ID:vLTyOoNn0
乗っている潜水艦の種類で形も色も違う
デザインの色は関係ない
321枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:57:56.08 ID:F4oWVTZS0
初期カラーだよな
322枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:00:28.09 ID:E2ne2HmJ0
初期カラーだったのか。ありがと。
グリーンにしてるはずなのに、赤っぽいからなんでかな?と思ってた。
323枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:05:49.24 ID:uHbpnKKl0
>>309
俺は、敵の位置的に1対2になりそうだったら逃げるし
そういう時、追いつかれないために必要だなとは思う
324枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:08:21.51 ID:KJfIFNdK0
強魚雷の遠距離で後退しながら撃つスタイルだと水中速度遅いとすぐ追いつかれる・・・
325枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:18:35.76 ID:x6+X+ppY0
味方俺以外シー
相手サーディン2ウォーラスシー
酷すぎるよ
326枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:20:47.58 ID:vLTyOoNn0
>>323
速い分には損はないんだろうけど1上げたことでそこまで変わらないのがなぁ
旋回とか耐久は体感できるくらいには変わるけど
327枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:31:55.54 ID:82BTYWoy0
>>325
それならまだ可能性あるじゃないか
低レベルのガーに囲まれてみろって
マジで泣きたくなるよ

ガーは船の性能以前にデフォ艦だから
シングルで肩慣らしすらもしていない
328枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:34:14.28 ID:F4oWVTZS0
水中無くとも海面あれば合流はなんとかなる

なんとかならないこともある
329枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:45:54.02 ID:uHbpnKKl0
海面は狙われてからの対応が遅れるからなぁ
330枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:47:16.46 ID:ro/iqHGBO
Lv5未満がE連打とか意味のない文字列連打するのはウザいけどまだ分かる
10台後半になっても連打するやつは人並みの脳味噌すら持ち合わせてないのか?
331枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:50:17.52 ID:OL/g2C2A0
あいつらは猿と同じだから理解しようとしても無駄
暴言、E連打は関わらない方がいい
332枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:50:39.50 ID:E2ne2HmJ0
この時間テレポートが多いのね。
最初マスカーかと思ったけど。
333枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:52:51.21 ID:uHbpnKKl0
レベル30にもなってFFするやついるし、もうそういう奴は何言っても無駄
頭がおかしい
334枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:53:47.86 ID:G44kEcEk0
人並みの脳みそがあればレベル5未満でもE連打なんてしないと思うの
335枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:54:11.87 ID:82BTYWoy0
>>330
20以上でも普通にいるから10なら別に
336枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:54:43.75 ID:vLTyOoNn0
FFはおねしょみたいなもの
30でも40でも油断してたらやってしまう
337枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:55:44.65 ID:uHbpnKKl0
>>336
んいや、やられたの温泉の開幕
間違い用もないし、俺をやったあとに見方二人目にも攻撃してたからあれは故意だったよ
338枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:55:50.75 ID:v4Bwl4EsO
■近距離魚雷■
・連射間隔:約2.7秒
・射程:1(レーダーの内側の線まで)
・威力:分かんないけど低いらしい。

■中距離魚雷■
・連射間隔:約3.2秒
・射程:1.25
.威力:分かんないけど中程度らしい

■長距離魚雷■
・連射間隔:約3.8秒
・射程:1.5(レーダーの内側の線と外側の線の間)
・威力:分かんないけど高いらしい。

※連射間隔は10発撃って掛かった時間を10分の1にして一発辺りの平均を計測。

威力誰か計測plz
339<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 18:56:18.50 ID:K8XKnzVZ0
>>331
バカ:SINE!
俺ら:COSINE?
バカ:?
これやってみwww
340枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:59:36.83 ID:uHbpnKKl0
ようわからんけど
通常ヒットで全弾命中を前提にするなら威力普通魚雷の方が強魚雷より相手にはやくダメージ与えられる?よな
そうじゃなきゃ連射利く設定がまるで活きないし
341枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:03:31.50 ID:82BTYWoy0
>>339
yamero! tangent ga
342<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 19:06:22.07 ID:K8XKnzVZ0
>>341
「しね」って言ったはずが「COしね」って返されてバカが動揺しタンジェントを返せないwwww
343<く(>ゝ^^)く<:2014/03/04(火) 19:07:28.65 ID:K8XKnzVZ0
寝るわ・・・
最近寝不足・・・
344枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:09:39.17 ID:82BTYWoy0
(あれ?タンジェントの綴りって...あ)

まあ、まずこうなる
345枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:14:07.77 ID:1uMu4os90
>>338
10発だと装填時間が含まれちゃうね
346枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:20:59.44 ID:an0/pAMM0
>>325
よお今日の俺
俺なんてガー軍団+俺の3隻vs敵一隻状態で何とガー軍団が逃走
まーけたー

それ以前は一応戦ってたのに高レベルが来たら一斉に逃亡ってなんだよw
347枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:24:09.33 ID:ZBFnp6QV0
絆民ですがモールスでSOSを打ったらちゃんと味方が助けに来てくれて感動しました
これで財惨しなくて済みそうです
348枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:25:22.14 ID:G44kEcEk0
放置厨ウザすぎる
ラス1になったら床オナで死んでくれ
349345:2014/03/04(火) 19:26:33.90 ID:1uMu4os90
ごめん、強い艦だと強魚雷10発打てるのな
350枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:27:44.20 ID:IN9H/Qi20
シーで勝ち残る奴は前半全く戦闘に参加しないで後半弱った(味方が弱らせた)敵機を撃沈させてる印象
351枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:34:13.92 ID:82BTYWoy0
敵にLV1がいたときにFFをどこかで期待している自分が醜い
352枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:36:02.01 ID:uHbpnKKl0
なんで低レベルは戦線から離れるのか
敵の位置を本気でわかってないのか落ちるのが怖いのか
観戦してるとイライラする
はよ援護いってやれやって毎回思ってる
353枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:37:38.45 ID:tyMyUxnE0
敵Lv1ガーが何故か自分の目の前横切りまくりで壁になってくれたため
3対1でほぼ諦めていた状況から勝利をおさめた事があった
354枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:38:46.10 ID:hcEhlTgl0
味方が放置しなければ勝てたのに死ね
355枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:40:37.62 ID:G44kEcEk0
スネークヘッド速いはずなのに自分で使ってるとあんまり実感できないな
356枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:41:24.23 ID:qojYa8+80
連勝数もレベルももう上げなくてもいいからスキルマッチやりたいが過疎すぎ
マッチング範囲まじでどうにかしろー
357枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:42:37.25 ID:ro/iqHGBO
自分で使ってると速いと思わないけど敵が使っててそれを側面から狙ってるとクソ速いのがよく分かる
358枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:48:05.15 ID:h518rOKv0
サブウォーズあるある

どうせ繋がらないからトイレでも行ってこようって時には何故か回線が繋がる
359枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:54:22.43 ID:v4Bwl4EsO
>>345
クルーで弾数調整したよ
360枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:54:48.21 ID:uHbpnKKl0
隠れてる奴とかマジでバカ
はやく戦線に参加しろ
361枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:00:22.60 ID:v4Bwl4EsO
>>340
威力まで素直に1倍、1.25倍、1.5倍だったりしたらどう考えても近距離型が負け組なんでそれは無いと信じたいんだけど
実際のとこどうなのか計測出来てない。
362枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:05:52.45 ID:82BTYWoy0
炎のデザインはシンプルでいいね
割とどの艦でも合うのがいいね
赤黄黒はDQN艦ぽくていい
363枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:08:05.44 ID:h518rOKv0
やっぱプレイヤーの実力ないとガーフィッシュでは無理だな
マイナスのないクルー2人連れても無理だ
戦う気にもならん
囮になるのが精一杯
364枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:08:08.49 ID:J9Ok348PP
狙撃だったり読み合いに勝つ自信が有るなら強いでいいし
ホーミング+の連射や弾幕張ったり命中での動揺を誘うなら普通で
混戦に持ち込むのも良いんじゃない
365枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:09:20.03 ID:h518rOKv0
>>363
シーハウンドの間違い
366枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:24:00.07 ID:h518rOKv0
いま観戦中に空から敵機に魚雷落ちて来て命中して自軍勝利したんだけど
そういう武器あるのかな
それとも誤表示かな
367枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:24:55.38 ID:h518rOKv0
>>366
真上から垂直に落ちてきた
368枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:26:23.25 ID:vLTyOoNn0
SOSみたいに隠しモールスを撃つと飛行機が援護してくれる
369枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:30:04.67 ID:h518rOKv0
あそういうことか
サンキュー
370枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:30:31.86 ID:w2VeZ67x0
そんなんあるのか・・・
371枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:32:31.36 ID:oGSnH29n0
何という近接航空支援w
372枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:34:24.43 ID:+aMVkFOk0
MGS3でそんなのあったな
373枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:35:41.45 ID:h518rOKv0
魚雷落ちてきたとき自分の目を疑ったよw

早々に落とされた人
374枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:40:04.81 ID:HDmLRweCP
仰角つけて発射するとちょっと飛ぶよねw
ブレス中にたまに見えて笑う
375枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:42:23.48 ID:lZqx1Z8z0
ホーミングではよくある
376枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:49:25.52 ID:w2VeZ67x0
え、やっぱり海面に撃った魚雷なの?
ガチでそんな裏技があるのかと思った
377<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 20:56:18.73 ID:K8XKnzVZ0
>>368
詳細キボンヌ
378<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 20:57:00.40 ID:K8XKnzVZ0
ちょっと起きた
379枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:57:07.69 ID:wzpAnN/K0
>>339
返しはTRIDENTですよね(ニッコリ
380<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 20:59:41.75 ID:K8XKnzVZ0
>>379
COSINEと打つと?と返る。
恐らく予想外の反応にビビる模様。
381枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:07:02.84 ID:G44kEcEk0
この時間はE連打とFF大好きな若者しかいないな
スキルマッチがエラー出まくるくらい過密にならないかな
382枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:09:00.15 ID:lZqx1Z8z0
??以上はひとまとめくらいにならないと厳しいな
やったこと無いからどう分けてるか知らないけど
383枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:10:17.67 ID:lZqx1Z8z0
あらへんになった
レベル30以上ね
384<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 21:11:19.73 ID:K8XKnzVZ0
>>381
「わかもの」と書いて「はんにゃ」と読むんですねに若に若ります。
385枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:12:10.06 ID:wzpAnN/K0
>>380
実際に「?」返しは見たこと有るな
きっと「SINE」打った側はどんなdisられ方したか頭ん中グルグルしても理解出来なかったのだろうw
386枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:17:36.69 ID:uHbpnKKl0
逃げ癖あるやつあかんわ
海面回復持ってるならまだしも
ただ、逃げたってしゃあないやろ
ホーミング弾うって敵のマーカー削るくらいやってくれた方が助かる
387枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:20:57.61 ID:MAQEn/7V0
レベル50には到底勝てないがせめてマーカーを全部……後は頼んだぞ……!!

味方ガン逃げでレベル50浮上し即回復

これぞ犬死に
388<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 21:22:43.62 ID:K8XKnzVZ0
>>386
>>387
マ、マスカーデスカー?
389枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:24:47.77 ID:xPd8Vd2t0
よく分からんレスが多いな
390<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 21:26:23.66 ID:K8XKnzVZ0
>>389
読んだ?
391<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 21:27:23.19 ID:K8XKnzVZ0
ミス
まぁ、会話に違和感がないが・・・
>>389
呼んだ?
392枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:28:14.17 ID:lM3Qu75l0
皆さんはクルー誰を載せてMASKER?
Uターンするときバックすると被雷率下がった気がする
393枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:28:29.89 ID:KJfIFNdK0
残った味方はHP満タンで敵はHP少ないしlこれは勝てるな
と思ったら味方がガン逃げの末に撃墜されたでござる・・・
394枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:28:41.40 ID:ro/iqHGBO
この時間帯で自分以外全員外人って状況に初めて遭遇したわ
深夜ならちょくちょくあるけど
395枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:29:31.92 ID:an0/pAMM0
>>381
俺はじじいになったつもりはない
396枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:29:59.79 ID:uHbpnKKl0
そうそうマスカー
397枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:30:39.66 ID:Nvj5DRk90
お弁当温めマスカー
398枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:30:52.34 ID:lZqx1Z8z0
敵死にかけって嘘言ったら突撃してくれたよw
399枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:31:33.02 ID:F4oWVTZS0
味方同士で高度な情報戦やめろ!
400枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:32:09.56 ID:G44kEcEk0
>>398
それ使わせてもらうわ
401枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:32:19.44 ID:vLTyOoNn0
味方を魚雷のように扱う軍師
402枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:33:21.99 ID:F4oWVTZS0
まあやってる奴は騙されないし良いかもね
403<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 21:33:47.58 ID:K8XKnzVZ0
>>399
そうだ!
お前もkabayakiのクセに!
404枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:35:07.39 ID:F4oWVTZS0
隔離スレに帰れよ
405<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 21:37:14.66 ID:K8XKnzVZ0
>>404
 人人人人人人人人人人人人人
つ オ・マ・エ・ガ・ナ・! て
 YYYYYYYYYYYYY
(`・Д・´)クワァーッ!!!
406<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 21:39:01.16 ID:K8XKnzVZ0
>>404
 人人人人人人人人人人人人人
つ オ・マ・エ・ガ・ナ・! て
 YYYYYYYYYYYYY
(`・Д・´)クワァーッ!!!
(O/_)
407枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:44:02.77 ID:v4Bwl4EsO
■水中速度1
・全体マップ上で▲の尻が1マスから出るまでに約49秒

■水中速度4
・同条件で約41.5秒

■水中速度9
・同条件で32秒

水中速度1と9で17秒、4と9で10秒近く違う。
スキル1辺り全体マップ1マス渡るのに1.9秒くらい違う感じみたい
408枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:44:06.99 ID:xpaYYJYE0
>>398
煙上げてるかどうかでわかるけど初心者はわからんだろうな
409枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:44:42.45 ID:3UCFWI+wI
ガーフイッシュおおいな。ガーフイッシュってたまにはじっこで見かけない?wwww
410<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 21:46:04.08 ID:K8XKnzVZ0
>>407
シーだと補正が掛かるって言うけどシーが水中9だとどうなるの?
411枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:47:24.13 ID:PJ3H8vEg0
過去スレで魚雷によるダメの割合検証してた人いたけど
そのときのデータ貼れる人いる?
412<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 21:48:34.54 ID:K8XKnzVZ0
>>411
魚雷の総合データをテンプレにしろよ
413枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:48:58.57 ID:w2VeZ67x0
海面速度と水中速度が同じ場合、海面の方が速いってクルーのアドバイスあるけど、
海面速度が水中速度より2くらい低くても海面の方が速いよね
414枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:50:59.20 ID:v4Bwl4EsO
>>410
やってみる
415<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 21:52:40.43 ID:K8XKnzVZ0
>>413
シーハウンドでのデータ。
海面移動3
水中移動9
水上と水中でのスピードの値が変わらず。(10.9〜4の間)
加速ヘックス使用で約16.4まで加速(うろ覚え)
416枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:52:49.47 ID:j+hGt9yq0
ガチチャット勢()目指してるんだがLv40台に
「WORAS TUYOI?」とか質問しても大抵無視されんのが哀しい
一応アニメっぽい名前の人には「YUKARIN!」とか「SINOBU!」と反応してるけど
体感40超えより30辺りにチャット勢多いかもしれん
417枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:53:33.72 ID:v4Bwl4EsO
>>410
変わらないっぽい
418枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:54:25.07 ID:xpaYYJYE0
>>407
検証乙
遠距離打ち合いから相手が方向転換した場合
追いかけるなら大体速度値3差あるとかなりキツくなるって事か
419<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 21:55:11.41 ID:K8XKnzVZ0
>>416
Lv20級チャット勢シーハウンダーがここに居るよ。
チャットで指示通りに動くし。
420枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:56:40.36 ID:ro/iqHGBO
ウォーラスってWALRUSじゃないのか
421<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 21:58:01.53 ID:K8XKnzVZ0
>>420
確かに・・・
WORASUだと「おらすー」になって・・・
422枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:58:33.95 ID:xpaYYJYE0
水中速度は2差でも最大望遠からだと結構逃げられるよな
クラスタシアでハウンド追いかけるの辛い訳だ
423<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 21:59:22.06 ID:K8XKnzVZ0
>>422
これがシーハウンダーの実力だ!
424枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:00:39.87 ID:vLTyOoNn0
WAROSUかと思った
425<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 22:01:28.04 ID:K8XKnzVZ0
>>424
WAROSUてwww
ワロスwww
426枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:02:28.23 ID:ro/iqHGBO
スーパーコッドは旋回のシオサイは水中速度の重要性をそれぞれ教えてくれる
まあシオサイは旋回潜水浮上値高いから気にならない場面も多いけど
427<く(>ゝOAO)く<:2014/03/04(火) 22:03:23.24 ID:K8XKnzVZ0
そろそろ寝よう・・・
明日も晒スレからkabayakiを駆逐するために・・・
428枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:19:05.49 ID:PJ3H8vEg0
自分で探してきた
テンプレにしろって声があるから一応はっとく

■撃ってみた1
初期艦 防4に
(数値は目測なので多少ずれあるかも)

 普通 5発 1発23%ほど
 やや 4発 1発30%ほど
 強い 3発 1発34%ほど

■撃ってみた2
初期艦のやや強いで防御の違う相手を撃ってみた

 防御4 4発 1発30%ほど
 防御5 4発 1発26%ほど
 防御6 5発 1発23%ほど
 防御8 5発 1発20%ほど
 防御9 6発 1発18%ほど

■撃ってみた3
耐久の違う相手にホーミングを撃ってみた
目の前双方静止真正面

耐久1  53%
耐久2  47%
耐久3  42%
耐久4  36%
耐久5  28%
耐久6  26%
耐久7  25%
耐久8  24%
耐久9  23%
耐久10 21%
429枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:23:31.34 ID:v4Bwl4EsO
>>428
やっぱ威力1.5倍近く違うのか…近距離魚雷ェ…
430枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:24:35.19 ID:w2VeZ67x0
普通魚雷は連射でバカスカ当てるものだよ
431枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:26:40.44 ID:zsPRfuAZ0
補給船の手前でかなり高めに打ったら向こう側にいる味方に当たったわw
結構空中を飛ぶのな
432枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:28:27.73 ID:v4Bwl4EsO
取り敢えずバックもさっきの条件で図ってみた

■水中速度1:約105秒

■水中速度4:約90.5秒

■水中速度9:約71秒
433枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:29:10.99 ID:w2VeZ67x0
>>431
海面から跳ねて着水したあとターゲットの下をくぐっていくパターンもある
434枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:36:50.10 ID:v4Bwl4EsO
>>430
懐に入っても時間辺りの与ダメがほぼ同じなら
射程差の分長距離が良いかもと個人的には思ってしまうけどね。
長距離ヒットで1.5倍のボーナスも付きやすいし。
435枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:38:44.80 ID:an0/pAMM0
テンプレというかWIKI行きじゃないか?
436枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:39:36.36 ID:/A+RlZH90
>>434
当たらなければどうという事はないわけで、近距離で連打されると避けにくいよ
437枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:43:30.72 ID:v4Bwl4EsO
>>436
そうか、当たるかどうかは腕だと考えがちだがそれを確率と捉えると
一回あたり同じ確率で当たるなら試行回数が多い方が時間あたり当たる回数は多くなるのか
438枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:45:47.24 ID:w2VeZ67x0
シングルやCPU相手ならともかく、対人の遠距離射撃って警報も鳴るし大抵避けられちゃうしな
439枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:46:47.78 ID:lZqx1Z8z0
強魚雷って早いよね
440枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:48:41.18 ID:tyMyUxnE0
耐久+2の伊400でウォーラス相手に近距離で両者共にノーガード全弾命中の撃ちあいした時は
体力ギリギリで撃ち勝てたな
441枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:51:37.49 ID:IvWNW87V0
とにかく当てれないから避けるしか無いが、それも下手なんだよなあw
442枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:58:57.91 ID:uHbpnKKl0
確かに
俺、近距離ばっか使ってるから
命中率50%あるんだよな
443枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:59:58.06 ID:NGFae5iu0
魚雷威力の者だけど実は今でもちらちら見に来てる
スレ貼り用いらんと思ってたけど欲しい人いそうなので置いておくわ
WIKI編集とかは俺はやらんよ

■魚雷・ホーミング威力ローカルでの測定値
3DSを2台用意してローカルで測定した数値なので
オンラインでもそのままかどうかは検証してません

     普  や 強 ホ
耐久1  36  44    53
耐久2  32  39    47
耐久3  27  35    42
耐久4  23  30 34 36
耐久5  19  26    28
耐久6  17  23    26
耐久7  16  21    25
耐久8  15  20    24
耐久9  14  18    23
耐久10 13  17    21

画像版
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4911855.png
444枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:11:48.55 ID:vLTyOoNn0
課金1台でも強魚雷の測定できそうに思えるけど無理なの?
445枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:12:56.57 ID:uHbpnKKl0
>>338の連射間隔時間と>>443の被ダメで計算すると
止まってる相手に最速で連射して倒せるまでにかかる時間は

普通 13.5
や強 12.8
強 11.4

になった
適当にやったから違ってたら訂正してくれ
446枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:15:43.40 ID:uHbpnKKl0
>>445
これは耐久4に連射した場合な
447枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:18:23.03 ID:vLTyOoNn0
耐久高くて普通魚雷のスーパーコッドは正面からのゴリ押し撃ち合いのみなら最強と
448枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:18:44.12 ID:NGFae5iu0
>>444
くらうほうは耐久10用意するので正規
撃つほうは仮入隊なので強が撃てない
やろうと思えば仮入隊でクルー集めて耐久3〜6まではできるが
検証の為に集める気は無いなー
449枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:20:23.58 ID:xpaYYJYE0
>>443
耐久9だと強じゃ20%あるのかどうかが気になってくるグラフだな
5発ジャストできるなら強はやはりつおい
450枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:24:37.92 ID:uHbpnKKl0
耐久1とかの場合は「やや強」より「普通」のが早く倒せる
耐久が高ければ高いほど、威力が高い魚雷の方が早く倒せる計算になるかも
つまり、普通魚雷は、弱った相手に追い討ちかけるのに向いてるってことかな
451枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:25:11.84 ID:vLTyOoNn0
>>448
耐久の関係かー
無課金でもニンテンまで使えたらよかったのにね
452枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:38:55.54 ID:Yl5TsQnx0
今日も体力Dに出会えなかった
453枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:45:26.21 ID:82BTYWoy0
魚雷に関してはまだ分かってないところも多いよな
454枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:13:51.92 ID:sh3Vj0Qr0
威力最強は出ないのか?
455枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:14:04.16 ID:3l1qS8oM0
普通魚雷は命中ポイント稼ぎに使える
バシバシ当てれるし運が良ければ見方が弱らせた敵も横取りで撃破できる
撃破数3とかザラになったわ、死ぬ回数も増えたけど
456枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:23:51.66 ID:UGcJFcxi0
>>443
お世話になってるからサブを正規にして強を埋めたいと思うんだけど
何発で沈んだを伝えればいいのかな?
457枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:30:19.17 ID:Zx3uRXk40
>>456
ゆ、勇者様!
458枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:36:27.42 ID:bmVdLZBT0
頼むで
459枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:41:54.18 ID:bmVdLZBT0
マジで殺すまでFF気付かない奴とかってありえるのか
460枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:42:28.71 ID:bmVdLZBT0
レベル26にもなって
わけがわからないよ
461枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:43:33.22 ID:bmVdLZBT0
攻撃してくる奴が故意じゃなくてFF気付く可能性もあるからぶっ殺そうか迷うわ
462枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:45:06.56 ID:6I1dgV9f0
乱戦で当たったのをFFと勘違いして仕返ししてくるのやめちくり〜
463枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:46:01.60 ID:mM6BWGgC0
たまにゲーム開始時間が消えてスタート メニューに戻るって出るんだがどういうことだろう?
464枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:47:44.40 ID:YCkkif/a0
スタートでメニューに戻れるってことだよ
465枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:53:18.60 ID:oWdvSRkw0
諦めてメニューに戻れってこと
466456:2014/03/05(水) 00:53:39.20 ID:UGcJFcxi0
ただこの数値の34%と36%みたいな差をうまく伝えられるのか謎なんだ
両方3発で沈むんだから残りのライフゲージから勘案されてるんだろうけど
>>443氏と感覚の違いみたいなのがでてしまうんじゃないかと
467枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:56:17.99 ID:FpSXfEO90
眠くて味方に魚雷投げまくってたぜ。
468枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 01:00:04.44 ID:1/SSVj4g0
画面に定規とかあてて測ればいいんじゃね?
469枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 01:00:15.11 ID:k6Qg6Mo00
夕方ぐらいだとちょっと目立つけど、夜中だとそういうのはあんまり見ない。
470枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 01:04:16.14 ID:rqqjVYOk0
プールとか狭いところだとスーパーゴットは確実に一人もっていくな
マナフィも機動力を発揮しきれずにタイマンで沈められるし
まぁその分広いステージでは囲まれたり横取られ放題だけど
471456:2014/03/05(水) 01:07:56.40 ID:UGcJFcxi0
>>468
R 定規買ってこないと駄目だなw
472枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 01:10:58.86 ID:MQVX/mAF0
FFされたら大人しくやられてさっさと抜ける
反撃したところで味方チームの不利は変わらんし時間の無駄
473枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 01:11:39.72 ID:NpuxshrFO
スーパーコッドは律儀に正面で距離取りながら撃ち合ってくる相手には強いけど特攻かましながら真上やら真下通り抜けてくる近距離タイプには勝てない
474枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 01:12:41.56 ID:rqqjVYOk0
いやでもFFされたから即座に沈めて回復出た時は助かった
ちょうど敵との戦闘後で体力回復したかったし
おかげでチームも勝てたしな
475枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 01:22:04.93 ID:xbuhkkv+0
>>470
名前を微妙に間違ってるのはわざとか?
しかも2機ともw
476枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 01:35:28.96 ID:rqqjVYOk0
>>475
すまん素だわ
ゴットとゴッドは気にもかけてなかった
マナティに関しては海の王子とごっちゃになってたわw
477枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 01:36:56.47 ID:ozATnp5o0
コッドな
478枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 01:51:49.32 ID:x8w//30Y0
更に連射可能な魚雷弱も欲しいところ
479枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:03:19.35 ID:VtCOHoOCO
シーハウンドとブルーシャークってじつはそんな強さ変わらない感じか…
ブルーシャークからマナティもそんな変わらんかったりするんかね

早くスネークヘッド使いたいぜ…
480枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:15:47.13 ID:ozATnp5o0
魚雷の強さが違う時点で別物
481枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:23:37.99 ID:VtCOHoOCO
何か検証があちこちバラバラで見難かったからまとめといた。

■水中速度パラメータ検証■
※全体マップ上で▲の尻が1マスから出るまでのタイムを計測。
()内は後退時のタイム。
・水中速度1:約49秒(約105秒)
・水中速度4:約41.5秒(約90.5秒)
・水中速度9:約32秒(約71秒)

※以上から、水中速度の数値1あたり全体マップ1マス渡るのに前進で1.9秒程、後退で4.25秒程の差が出る。
482枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:25:26.29 ID:6I1dgV9f0
引き撃ちはどうやったって不利か
483枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:30:10.72 ID:I5+Pkt8Q0
このゲーム専用Miiを作ろうかと思ったが適当なのが思い浮かばない
484枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:40:06.08 ID:oGkt8O1d0
ようやく味方探索ゲットした
これで勝てる(慢心)
485枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:41:50.97 ID:Ud6meOqC0
>>484
ぶっちゃけ明らかに勝率上がる
486枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:43:27.34 ID:VtCOHoOCO
>>482
でも速度上げておけば引き撃ち出来る時間は確実に伸びるし下げたら縮まる感じ
其れ以外にも近距離戦時のマスカー中に移動出来る距離の長さはかなりの魅力になると思う
作り込んだ水中迷彩と併せて使えばアドバンテージ奪いやすいんじゃないかなと
487枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:44:25.20 ID:bmVdLZBT0
味方探索いいんだけど
撃墜数と命中ポイント落ちるからレベルあがんねぇ
連勝はエラーで飛ぶし
488枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:58:02.20 ID:IlgbmQDw0
連勝を目指すに最大の敵というか障壁はエラーだよな。
489枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:59:56.57 ID:nrDfUWxS0
連勝17までならいけた
490枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 03:35:05.24 ID:LIGHAg8rP
17とかありえんレベルなんだが(エラー的な意味で)
国内のがエラー起きにくい?俺世界ランダム主流なんだが
491枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 03:38:25.51 ID:I5+Pkt8Q0
どっちも起きにくいとかいえない状態だと思う
492枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 03:45:18.61 ID:QMfwVZQy0
国内のほうが起き難いと思う
ただ時間によっては国内は猛者しかいない
あと回線が安定して無いとわりとすぐ切断されちゃう気がする
493枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 03:47:22.30 ID:LIGHAg8rP
ってか17連て凄いな
俺最高6連だけど、大体どっかで低レベルガーとか味方に引いて終わる
494枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 03:49:00.60 ID:6I1dgV9f0
そんな時私を助けてくれたのが海軍だったんです
495枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 03:49:04.69 ID:LIGHAg8rP
世界ランダムしかやってなかったから国内やってみるか
エラーの有無も測るついでに
496枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 04:00:37.64 ID:nrDfUWxS0
>>490
この時間帯なら国内だとほとんどエラー出ないからいくらでも伸ばせるよ
497枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 04:03:13.18 ID:LIGHAg8rP
エラー普通にでたわwwwwwwww
498枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 04:04:01.54 ID:LIGHAg8rP
>>496
マジかよ、いま二戦で出たとこ
家の回線は他ゲーでも良好だし影響ないと思うんだが
499枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 04:06:54.92 ID:nrDfUWxS0
まぁ運もあるかな
ちなみにこの時間帯よくいる高レベルの人は16連勝してたから深夜帯国内が一番伸ばしやすいと思う
500枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 04:15:51.94 ID:LIGHAg8rP
ほぼ同じメンバーだな
実際はもっといるんだろうけど
501456:2014/03/05(水) 04:22:06.14 ID:UGcJFcxi0
>>443
魚雷“強”です

耐久1 53
耐久2 47
耐久3 43
耐久4 35
耐久5 30
耐久6 27
耐久7 25
耐久8 24
耐久9 22
耐久X 20

傾向は合致してるので測定はあってるかなあ
ホーミングを1,4,7,10でとったけどこちらではほぼ同値だったので
443の数値のまま 強=ホーミング でいいかと、つー結果になった
502枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 04:23:12.52 ID:bmVdLZBT0
国内ランダムガチやな
ガー狩りの世界とはちゃうわ全然
503枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 04:23:44.19 ID:bmVdLZBT0
>>501
おつ
504枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 04:26:41.98 ID:LIGHAg8rP
世界に比べて国内は対戦相手見つけてる時のエラーは、少ないかもね
505枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 04:27:27.46 ID:93HHmYFh0
2vs4で奇跡の勝利wwwww
相手にウォーラスいたから諦めてたが体力補正に助けられたわ
506枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:00:54.62 ID:N3ZCw9Ve0
奇跡ってほどでもないと思うがな
耐久力補正がすごい掛かるから回復取ったときの効果も大きくなるし
507枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:04:56.52 ID:NpuxshrFO
2vs4から始まると耐久5、6の艦でも異常に硬くなるからな…
508枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:06:08.59 ID:9hyngmcX0
おれHIROCK 会ったことある人いたらまたよろしく
509枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:35:20.58 ID:l6nqoVR20
4撃沈やったった
510枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:39:02.10 ID:kjW6QXMBO
>>489
17連勝どころか17連戦も無理だわw
タブン俺10連戦も出来たことないよ、
エラー的な意味で。
511枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 10:12:49.97 ID:YweSoRI70
有利な側がしょっぱなに負け初めて、回線切り逃げしやがった・・・
相手のホストの回線が悪かったっと思う事にしよう(こういうのは嫌だね)
512枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 10:22:02.79 ID:YweSoRI70
自分がホストかもしれないから、自分が負けても最後まで見てないと
他の人が切断の巻き添え食らうかも・・・と考えて欲しい。 

気軽に最後まで見ないで切断する人は、これを分かってない人もいるかもね。
513枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 10:27:55.01 ID:MtgUyKTd0
>>512
そんなおかしな仕様ではさすがにないと思うぞ
514枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 10:31:07.22 ID:YweSoRI70
>>513
あれ? ローカルみたいに誰かの3DSがホストになるんじゃないの?
任天堂のサーバーは繋げるだけでは?
515枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 10:49:46.44 ID:94Fq/6ve0
離脱と切断は違うだろって話じゃね
離脱の場合は誰かに引き継がれるだろうと>>513は言ってるんだと思うが
516枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:00:15.43 ID:YweSoRI70
了解
待ち時間と繋げるのは任天堂サーバーで、戦闘中は誰かの3DSがホストなのはあってるの?
517枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:16:35.56 ID:dKm+4AjO0
>>501
お疲れ様です
私の調べた数値とあわせてまとめてみました

■魚雷・ホーミング威力ローカルでの測定値
3DSを2台用意してローカルで測定した数値なので
オンラインでもそのままかどうかは検証してません
強魚雷はスレ12発目501 ID:UGcJFcxi0氏による測定

     普  や 強 ホ
耐久1  36  44 53 53
耐久2  32  39 47 47
耐久3  27  35 43 42
耐久4  23  30 35 36
耐久5  19  26 30 28
耐久6  17  23 27 26
耐久7  16  21 25 25
耐久8  15  20 24 24
耐久9  14  18 22 23
耐久10 13  17 20 21

画像版
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4912742.png
518枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:41:23.52 ID:VtCOHoOCO
随分検証も進んできたな
519枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:47:35.82 ID:l6nqoVR20
>>517
やが、長距離当てで大体3発で沈むもんなあ
520枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:49:35.90 ID:oWdvSRkw0
>>501
よくやったお疲れ様
521枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:53:01.36 ID:NpuxshrFO
どうやって測定してるのか分からんが強とホーミングのその微妙な差は測定ミスとかではないの?
そこまで似通った値ならわざわざ別の値用意して設定してるとは思えないんだが
522枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:54:56.72 ID:NpuxshrFO
ああゴメンよく読んでなかったわ
別の人が測った結果を並べてるのね
523枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:55:57.64 ID:oWdvSRkw0
グラフだとホーミングと強いが重なって強いの方が見えねえな
524枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:56:04.66 ID:N3ZCw9Ve0
遠距離ボーナスで1.5倍だから
耐久4のガーフィッシュなら威力強なら2確か
初心者なら棒立ちしてるの多いし結構狙えそうだよな

>>521
爆風があって遠いほどダメージが下がるから若干微妙な差が出るのはしょうがない
525枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:56:29.95 ID:pf3e/hDK0
>>501
ー ・・ー
526枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:57:17.09 ID:dKm+4AjO0
>>521
画像の中でも触れておいたけど
ゲージの減りが一定では無いんだ、参考値として見てくれ
そのため起きたブレと認識してほしいな、ミスではないんだよ
100発くらい撃って統計取れば精度もあがるだろうけど

この先しっかりとしたデータが欲しかったら
ゲージの減りが一定で無い理由を語ったほうがいい
527枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:01:13.38 ID:mf3Sfmsx0
ポケモンでいう乱数ダメみたいな感じかな?
528523:2014/03/05(水) 12:06:02.72 ID:oWdvSRkw0
すまん古いグラフ見てたバカだった
529枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:09:23.40 ID:NpuxshrFO
ダメージにブレがあるのか…とはいえだいたい何発で落とせるか分かったのはデカいな
検証勢には本当感謝やでぇ
530枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:13:02.64 ID:JKBIz3aqI
検証ボーナス
531枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:13:02.55 ID:dKm+4AjO0
画像版更新
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4912796.png

これでどう?見やすくなった?
>>501氏も言ってるけど強=ホーミングでいいと思う
532枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:18:46.23 ID:oGkt8O1d0
耐久は5以上ないと辛いな
533枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:26:54.73 ID:+6CSY8a20
対戦でも当たる場所ボーナスはあっても良かったと思うわ
534 ◆5m18GD4M5g :2014/03/05(水) 12:35:17.67 ID:o5CMm+rg0
やっぱり4と5の間には壁があるんだな
シルバーパイクのバランスって神だわガブリアスのよう
535枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:37:09.80 ID:o5CMm+rg0
げ、トリップテストしたのが消すの忘れてそのまま残ってた
536枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:38:52.34 ID:S95b37mW0
>>533
それだと何にも出来ないで瞬殺されるパターンがあるだろ?
537枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:44:36.68 ID:VtCOHoOCO
強魚雷の強さもさることながら耐久の効果量がハンパないな…
強魚雷高耐久のウォーラスが強いとされるのは納得

つか射程差は無くて良かったんじゃないのかこれ
538枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:46:39.84 ID:UbdB/l1C0
さすがにあのヌルボーナスそのまま持ち込んだら試合にならんわなw
ボーナス分を極微量にすれば何とか・・・?

まあ攻める分にはああいうのあった方が面白いのは確かだ
539枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:46:49.80 ID:Wvmv+G110
連射速度と威力で十分差別化できてるもんな
540枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:52:03.14 ID:oWdvSRkw0
>>533
横か後ろから来られたら詰むな
541枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:53:08.99 ID:Wvmv+G110
1.5倍くらいでもいいからスクリューボーナスだけでもあれば逃げるやつも減ったかもな
542枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:53:39.08 ID:dKm+4AjO0
>>537
射程差は魚雷特性と切り離して潜水艦特性にしたら面白そうね
普通なんだけど遠距離撃てるみたいな
そしたら選択の幅が格段に広くなる
543枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:54:49.66 ID:VtCOHoOCO
そして更に鈍足強魚雷艦が有利になるとか嫌なんですけど
544枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:56:27.79 ID:VtCOHoOCO
>>543>>541
545枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:01:55.15 ID:NpuxshrFO
スクリューヒットあっても今逃げるやつは逃げるんじゃねえかなぁ
今の仕様だって逃げた方が不利になるのに逃げてるし
546枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:02:18.35 ID:Wvmv+G110
遠距離でスクリューに狙って当てるのはほぼ不可能だし
鈍足なら近づかれると後ろ取られやすいからむしろ逆だと思うけど
547枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:09:55.83 ID:UhvDUV1I0
ラグがあるから場所によるボーナスつけてないんじゃないの?
548枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:18:07.92 ID:tIXHgzrGP
マルチにダメージボーナスなしはラグで間違いないだろう
シングルではCPUにプレイヤーほどの動きを出せないから
狙う、先読みの重要さを説いてるんだろ
549枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:23:45.33 ID:2jgQD+iN0
スーパーコッドが超不利じゃん
550枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:29:25.61 ID:paEqaFoC0
スーパーコッドはどの世界でも不利
551枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:29:26.94 ID:NpuxshrFO
スーパーコッドが有利になる設定なんてあるのだろうか
552枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:29:47.66 ID:VtCOHoOCO
1.5倍っていうのが割と理不尽で、元の威力がデカい程ボーナスで増える与ダメがデカくなる
553枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:29:59.55 ID:LIGHAg8rP
やっぱり強魚雷がそのまま最強だな
普通魚雷の連射、特に有益なし
しかも射程は強のが高い
554枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:42:33.59 ID:LIGHAg8rP
無課金兵はシーよりガーで仲間合流援護射撃のがいいかも
555枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:43:05.80 ID:l6nqoVR20
>>553
食いつかれたときに連打できん
556枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:44:20.72 ID:paEqaFoC0
普通魚雷の利点が無さ過ぎ
威力低いは距離も短いは
連射できても結局DPSは他のと同等
557枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:47:14.41 ID:N3ZCw9Ve0
>>556
魚雷同士は当たったら相殺するから近づかれたら強の連射力じゃ厳しいぞ
558枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:48:25.55 ID:paEqaFoC0
真正面から勝負しかける普通魚雷なんてそれこそスーパーコッドくらいだ
559枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:49:23.17 ID:VtCOHoOCO
相殺といっても高確率で狙ってやれるという類のものでもないしねぇ…
560枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:51:05.87 ID:ldNYDx0T0
性能厨は自分の腕の無さを認めたく無いのだろうな
561枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:55:52.35 ID:LIGHAg8rP
ダメージ比較では全弾命中を前提にするなら、強の連打>普通の連打
弾切れや低体力勝負、魚雷同士の相殺等の要素が加われば
リロードはやい普通魚雷が有利に働く面もあるだろう
562枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:56:07.07 ID:VtCOHoOCO
腕が有ろうが無かろうが強いと思われるものを使おうとするのは当たり前じゃね?
負けに行きたいの?
563枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:57:14.92 ID:LIGHAg8rP
勝つために強いの使うのは当たり前じゃない?
そんなんで厨呼ばわりされてたらキリないわ
564枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:58:30.50 ID:VtCOHoOCO
リロードは魚雷依存ではなくクルーで補正可能じゃなかったっけ
565枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:58:44.42 ID:qktYKecU0
点数稼ごうとして敵CPU、倒したら味方にボコボコにされた(;_;)
何故だよ....
566枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:05:38.53 ID:LIGHAg8rP
>>564
あれ
魚雷強いやつほどリロード遅い傾向になかった?
567枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:07:10.52 ID:UbdB/l1C0
連射速度と装填速度をごっちゃにしなさんな
568枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:09:14.22 ID:qktYKecU0
スーパーコッドって使えるの?
569枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:10:42.37 ID:JKBIz3aqI
低レベガーに囲まれたときの絶望感
570枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:11:03.84 ID:paEqaFoC0
まぁ実際強魚雷はリロード遅いのが多いから間違ってはいない
強魚雷そのものの特性ではないが
571枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:12:55.19 ID:Qh99zsoW0
連射をリロードって表現するのがおかしい、リロードっつたら装填だろ
572枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:28:35.47 ID:k6Qg6Mo00
接近して横を取られてるのにマスカーつかっても意味ないと思うんだが。
だいたい消えてもどの辺りか予測つくから。
573枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:31:42.30 ID:JKBIz3aqI
補給船と修理上手合わさるとウハウハだなw
574枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:39:59.48 ID:+6CSY8a20
連射が出来る分相手も多く避けないといけない
これ大事
575枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:47:50.61 ID:CU26BYRm0
横取られてるのにマスカーも使わないとかただの的じゃないですか
予測させてる時点で十分効果が出てると思うんだけど
576枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:48:06.76 ID:nrDfUWxS0
とりあえずお遊びで低レベルガーを魚雷使わず突撃オンリーで撃墜したった
相手はうざかったと思うごめんなさい
577枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:50:56.04 ID:xSm5jEVR0
>>531,501
おー、ありがとう
案外気がつかないものだな
578枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:02:54.99 ID:dKm+4AjO0
性能厨です
>>445氏と同じ計算を耐久10でやりました

>>338連射間隔時間と>>501協力のダメージを元に
最速連射で発射した瞬間に着弾したものとする机上計算

■耐久10撃破までにかかる時間と発射数

普通 18.7 魚雷8発 ダメージ計104
やや 16.0 魚雷6発 ダメージ計102
強い 15.2 魚雷5発 ダメージ計100

強魚雷はもっと弱くしてもいいと思うんだ
579枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:09:37.82 ID:NpuxshrFO
相手の耐久が4、5辺りなら威力普通のが手数で潰しにいけるから強いと思うけど高レベル解禁艦はだいたい耐久高いからなぁ
最終的には強魚雷艦に行き着く
580枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:18:10.84 ID:mEKY6O500
強魚雷は長射程、強ダメージ、謎広範囲当たり判定が強すぎる
速い豆鉄砲潜水艦も楽しいが烏合の衆では安定しない
もれなく紙装甲だからモノによっては2、3撃で落ちることもある
まあ1000円のゲームだなって感じ
581枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:26:17.26 ID:Ui1ycwPu0
無課金船を遠距離2発で沈められると楽しい
582枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:26:38.13 ID:NpuxshrFO
魚雷威力強じゃなきゃ産廃とかそういうレベルではないから気にしなくてもいいとは思うけどね
それに性能差どうこう言うならまずスーパーコッドの性能をですね
583枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:35:50.60 ID:+6CSY8a20
高レベル見て逃げるくらいならランダムやらなきゃいいのに
どうせ安定して勝てないんだから連勝も何もないだろw
584枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:41:04.43 ID:jC07nDdM0
4vs4からの1VS4で勝ったったw
585<く(>ゝOAO)く<:2014/03/05(水) 15:41:17.89 ID:Ww0T7RYe0
スクリューヒットで航行不能にするとかなんかないの?
586枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:43:03.68 ID:JKBIz3aqI
正直低レベガーが来るくらいだったら要らないから補正ほしい
587枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:04:23.70 ID:o5CMm+rg0
ゆうた船長の駆るガー魚が相手にいると安心するよな
588<く(>ゝOAO)く<:2014/03/05(水) 16:05:01.30 ID:Ww0T7RYe0
>>587
うむ
589枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:06:21.54 ID:+6CSY8a20
低レベの敵が補給船沈めるまで待って殺す優しさに涙した
590枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:13:22.84 ID:oWdvSRkw0
待ってどうすんだよwww
591枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:13:31.74 ID:YweSoRI70
開始前のチャットで

 
a:  AOKI HAGANEA NO

b:  OBAMA

c:  DE

d:  DATE

何話してるんだよW
592枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:14:09.20 ID:o5CMm+rg0
補給船撃ちに釘付けになってる敵の背後からしばらく一緒に同じ船撃って、
味方の援護だろうと油断させてからの遠距離ヒット騙し討ちという作戦
593枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:14:37.39 ID:oWdvSRkw0
すまんsageが抜けてた
594枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:21:17.02 ID:Lb1nrZUk0
>>583
スキルマッチに人がいなさすぎるのが原因だよな
連勝はスキルマッチにあるべきだった
595枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:28:20.82 ID:YweSoRI70
>>594
連勝ポイントはスキルマッチの方が良かったかもね。
同レベルでの戦いでの連勝ならいいけど、『 zako 』 とか
『 LV 1 KIERO 』 とか仲間に言ってる中レベルの奴がチームにいて、
とても醜かった。 (もちろんブロックしたけど)
596枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:30:29.19 ID:rocVjaP40
虎の威を借りて煽ってる奴が仲間にボッコボコにされるのはたまに見かける
597枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:33:49.66 ID:o5CMm+rg0
レベルより勝率とキルレートと連勝数の総合で計算されるレーティングバトルのが良かったな
連勝ボーナスと切断はレートにペナルティもつけてさ
598枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:35:52.96 ID:Lb1nrZUk0
1000円ゲーにできることじゃないな
599枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:36:31.77 ID:+6CSY8a20
巻き込まれても切断増えるからなぁ
レベル上がってくると開始で切断がよくあるわ
600枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:36:48.81 ID:a/jox9ec0
>>594
いや、スキルマッチで連勝出来る程度ならランダムでも勝利に貢献出来るスキルだろうし
俺個人としては連勝して上のレベルに押しやられるよりは長くそのレベル帯に居たい
601<く(>ゝOAO)く<:2014/03/05(水) 16:38:09.81 ID:Ww0T7RYe0
>>595
そこはK AOかK AKAて返せよ
602枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:39:41.58 ID:KMz4mnhk0
たいしのE連打うぜーww
603枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:39:59.26 ID:UbdB/l1C0
今でさえレベルと力が釣り合ってないのに
これ以上上げるとか勘弁w 連勝無くてヨカタ
604枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:45:27.89 ID:Lb1nrZUk0
Lv1「EEEEEEEEE」
Lv21「LV1IRANAI」
Lv21「LV1 KIERO」
Lv1「?」
Lv1「SINE」
Lv21「KIERO」
Lv32「OK BYE」
Lv40「!?」
Lv40「MATE!」
Lv32「K」
Lv1「EEEEEEIIEE」
Lv21「SINE」

ずいぶん酷いものを見せてもらった
605枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:57:43.63 ID:o5CMm+rg0
何度も連勝できる程の実力なのにいつまでも同じレベル帯にいたらあまり意味ないだろ

上手い奴は連勝であっという間にのしあがってその帯からは消えるだろうし、連勝できない奴はその帯で長い間留まれるし、
スキルマッチにも連勝ボーナスあった方が疑似レート的になって住み分けが出来やすくなりそう
606<く(>ゝOAO)く<:2014/03/05(水) 17:02:37.33 ID:Ww0T7RYe0
>>604
誰もCOSINEと言わなかったのか
607枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:02:44.30 ID:a/jox9ec0
>>605
なら成績次第でランクダウンも付けるべきだと思う
ゆっくりでも上がるしかないからレベルついて行けないプレイヤーは去るかリセットでやり直すしかなくなるからね
608枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:04:13.09 ID:sh3Vj0Qr0
このスレ住民はスーパーコッド好きだなw
609枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:07:53.63 ID:VtCOHoOCO
つーかガーでFFするゴミは死ねよ
610枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:10:20.17 ID:c3RHZL7E0
正直ランクダウンは欲しかったな
スキルマッチオンリーでやっててもけっこうサクサクレベル上がっちゃうしレベルと腕がつり合わないんだよな。途中退席するくらいなら味方に少しでも情報流して善戦して欲しい
せめて撃沈時に撃墜数、命中数はカウントされるがポイント半減ぐらいのデメリット欲しかったかな?バランス悪いか
611枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:11:45.12 ID:Id59tJOw0
ランクダウンすると、ランダムでシー&ガーが来た時に高レベルが抜けまくるよ
612枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:12:24.36 ID:+6CSY8a20
逆にスキルマッチは経験値無しのも欲しかった
613枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:14:15.77 ID:sh3Vj0Qr0
完全に1000円のゲーム超えた要求だが
それだけ面白いんだよなぁこのゲーム
614枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:15:24.86 ID:YweSoRI70
はぁ・・・もう試合に勝てそうにない時は補給船を速攻に撃ちまくって
命中ポイントを稼いでから、敵を撃たないとやる気が起きなくなってきた・・・


負けた時のBGMのギターのボロンボロンをギターで練習中・・・
615枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:15:59.03 ID:VtCOHoOCO
この切断されやすさで連勝数参照とかありえない
616枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:16:00.89 ID:c3RHZL7E0
誰か100連勝して金ぴかの潜水艦に乗ってこないかなー
617枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:17:04.27 ID:+6CSY8a20
20くらいなら見たな
618枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:17:42.88 ID:YweSoRI70
>>612
スキルマッチで、同じ潜水艦同士ってのもあれば良かったかも(過疎るかw)
619枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:18:55.05 ID:FDZ4GYX60
どこのリアル・ウォーズぇ
620枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:41:00.17 ID:aNkabuja0
俺以外全員ガーしかも二人は1lvだしマジ市ね
621枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:51:28.08 ID:o5CMm+rg0
レベルと腕がーとか言ってるけど、レベル数=それだけの試合数、
色んな経験と試行錯誤してる目安には間違いないしなぁ

高レベルになってきて段々と楽に勝てなくなってくるのなんて誰もがぶち当たってる壁だろ
腕が伴ってないんじゃなくて周りと実力が拮抗してきてるだけだと思うわ
622枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:57:05.77 ID:sh3Vj0Qr0
そろ休明日備
623枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:01:11.43 ID:VtCOHoOCO
ガー見たら取り敢えず抜けてくれる事を祈ってしまう
624枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:10:27.49 ID:o5CMm+rg0
でもガーにはたまーに奇跡の一発があるんだよな
相手するならハウンドよりガーの方が怖いことがある
625枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:19:06.77 ID:VtCOHoOCO
せめて艦の取得レベルの均衡くらい図ってくれ
626枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:19:58.38 ID:YweSoRI70
また負けた(負けそう?)だからって、回線切りやがった奴がいた・・・
他の人もいっせいに落ちたみたいだから、ホスト(負け側)が切ったんだよね?(たぶん・・・)
627枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:22:30.08 ID:xXmAk3yO0
>>625
毎回ガーを引き連れることになるウォーラスさん
628枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:25:49.39 ID:o5CMm+rg0
花柄ペイントキモすぎィ!
629枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:32:30.39 ID:VtCOHoOCO
>>627
ウォーラスならしょうがない…
630枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:38:13.66 ID:bmVdLZBT0
俺の時は、4vs1になって相手が回線切ったのか、結局制限時間まで見つからず。航路は途中で止まってて逃げてた形跡もあらず
どうせ諦めるなら切らずにとっとと沈めよって思うわ
負けることを素直に認められない奴って見苦しいわ
631枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:39:03.53 ID:sh3Vj0Qr0
1週間ぶりに世界ランダム潜って、あまりに楽でなんか愕然とした
国内ランダムと世界ランダムで同レベル帯でも強さに差があるな

レベル20代なら国内ランダム>国内スキル>世界ランダムって感じだ
632枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:39:21.12 ID:yEDHMpVr0
温泉地でのぼせちゃってるのか全然攻めない子供多すぎて草不可避
633枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:39:27.52 ID:+6CSY8a20
Twitterでプレイ動画載せてるのいたけど案外FFってあんな感じかもなw
634枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:39:44.48 ID:eZbobTKA0
>>564
リロード時間は弾で固定、威力高いと遅い
装填時間は艦によって差がある
その差も威力上がるにつれて遅くなる傾向
635枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:40:00.15 ID:CPA2LrKw0
スキルマッチ行ったら1対1で撃ち合うだけのクソゲーだった
636枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:42:33.50 ID:Lb1nrZUk0
>>632
下手に攻める方がガキだぞ
637枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:43:05.31 ID:eZbobTKA0
>>612
それは基本無料のゲームだから無理だわ
638枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:43:47.72 ID:sh3Vj0Qr0
今日FFガーに出会った
なんかすごい混戦状態で気が付いたらそいつも沈んでいつの間にか回り全部沈んで勝った
639枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:44:04.83 ID:bmVdLZBT0
>>633
うらるくれ
640枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:46:13.67 ID:yEDHMpVr0
>>578
それ強魚雷弱くしたらやや強と差別化できないじゃん
普通魚雷はヒット数×10ptがおいしいからそれで丁度いいんだよ
641枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:48:07.98 ID:yEDHMpVr0
>>636
上手く攻めてるから攻めた方が全然勝率高いんだよ
攻めない子供には分からないだろうけどw
642枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:49:53.12 ID:eZbobTKA0
>>632
あそこは突撃したらまず死ぬからな
下手に攻めれないんだよね
しかし、ずっと攻めないのは駄目だがな

温泉だと海面に出て待機してるのを結構見る
あいつらは何がしたいんだろうか
643枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:55:51.65 ID:sh3Vj0Qr0
温泉は攻めるも守るも俺みたいに小回りが利かない船に乗ってる人間には辛い
644枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:58:09.05 ID:yEDHMpVr0
モールスで行くっつって左右から最速特攻すれば普通に突撃できる
ソナー打って敵が待ってそうならマスカーで特攻
真ん中にらめっこしてる子供を横から強襲
ビックリしてこっちに向かって来た所に他の2〜3人が来て挟み撃ち

このパターンで何度も勝ってるし攻めた方が大抵勝ってる
睨めっこで無駄に時間潰したいなら他ゲーでもやってろw
645枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:58:26.46 ID:Lb1nrZUk0
まあ攻めるべき時もあるわな
3人でまとまって全員マスカーして敵陣突っ込んだらすぐ勝てた
646枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:59:22.67 ID:+6CSY8a20
>>639
英語タイトルで検索したらすぐあるよ
647枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:00:52.11 ID:l6nqoVR20
>>642
温泉は周りの風景がしっかり出来てるので見てて楽しいのと、
クルーが浮いてることがあるので割と浮上する

とりあえずソナーで相手の動きを伺って、居ない入り口から背後取りするかな

あとは突っ込んできた低レベルがいると、一気に形勢が楽になるね
648枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:01:07.26 ID:Lb1nrZUk0
だが温泉は待ってると馬鹿が一人で乗り込んでくるのが旨すぎる
あそこは仲間や敵の状態をよく見極めて臨機応変に対応しないとな
649枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:01:23.55 ID:CU26BYRm0
温泉はいろいろ攻め方あって楽しいよな
壁の向こうでぼーっとしてるの狙撃したりこっそり侵入して裏から攻めたり
ソナー全開で突っ込んで見方に裏取らせたりガン待ちでもぐら叩きしたり
作戦がうまくはまると気持ちいいわ
650枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:02:50.14 ID:Lb1nrZUk0
ごめんなさい水中速度遅い時は海面移動してます
651枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:02:52.34 ID:UbdB/l1C0
誰か一人でも出発するのを待ってそれに追随する形かなぁ
出来るなら上下ピッタリ重なって行きたいがそこまではなかなか・・・w
652枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:04:54.93 ID:l6nqoVR20
温泉みたいな駆け引きステージがもう一つ欲しい
プールも割と駆け引きステージなんだけど、
専ら正面衝突ステージになっちゃってるので
653枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:07:38.12 ID:yEDHMpVr0
特に左側は速度UPヘックスがある
あれだけでもかなり簡単に突撃できるが
あれとマスカー使って突撃して撃墜されるような奴はゆうただけw
654枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:09:45.84 ID:JKBIz3aqI
防御が最大の攻撃ww
655枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:09:51.66 ID:CU26BYRm0
プールは両サイドの見方が早々に中央によってくることが多くてもやもやする
656枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:12:05.45 ID:Id59tJOw0
>>655
端による方が良い感じ?
中央から突っ込みそうなら端から突撃して交戦中のを横から叩く
敵が中央から来るならやはり横っ腹を狙う
657<く(>ゝOAO)く<:2014/03/05(水) 19:13:28.90 ID:Ww0T7RYe0
>>653
そこに加速ヘックスあったかな・・・?
658枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:24:25.64 ID:XKwNu+dQ0
端からだと結構距離あるし集まってないと味方の行動判り辛かったりするから
基本一期一会のこのゲームだとなかなかねぇ
中央で攻めてくるのを迎撃か誰か動くのをみたら一気に攻めるのが無難かな
659枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:32:38.28 ID:hHglNOtj0
アプデあったら人気加速すると思うんで是非どうですかね任天堂さん?
解放なり正規特典なりあったほうがモチベ上がるんですがね
660枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:36:43.28 ID:Jqyt/3770
突進してくるガキが居るから困っちゃうわ。
まあ、それも一つの作戦だと思うけど
出来ればして欲しくないなあ
661枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:38:04.95 ID:eZbobTKA0
>>655
サイドに味方いないと簡単に裏取られるもんな
両サイドから攻め込まれるとかなりやばい
662枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:40:02.89 ID:Jqyt/3770
確か、一番深いステージって諸島だよね?
確か600mあったはず
663<く(>ゝOAO)く<:2014/03/05(水) 19:46:17.03 ID:Ww0T7RYe0
俺はマスカー&ヘックス&フルスロットで一気に後方へ周り、敵の虚を突き攻撃する・・・
成功すれば敵に大打撃を与えるが、バレてリンチされたりする。
664枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:46:40.73 ID:2jgQD+iN0
スーパーコッドを手に入れたぞ!操作性試してネタでも十分行けるならやってみるかw
665枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:47:51.93 ID:LAllqgrP0
俺だって久しぶりの新艦だと喜んで使ったさ・・・
666枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:50:25.34 ID:CU26BYRm0
真正面での打ち合いではまるで負ける気はしないが
脇をすり抜けられた瞬間の絶望感が半端ないそれがコッド
667枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:51:36.83 ID:2jgQD+iN0
流石にパラの時点でそんな過度な期待はしてないw
668枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:52:15.61 ID:c3RHZL7E0
>>644
このゲームやってる時点で通常のゲームより時間かかってるんですがそれは
でも確かに「あ、これダメだな…」って思うと大抵負けるからな守ったら負けると言うのはあながち間違いじゃないな
669<く(>ゝOAO)く<:2014/03/05(水) 19:52:45.17 ID:Ww0T7RYe0
>>666
謎の大草原
670<く(>ゝ・・)く<:2014/03/05(水) 19:53:54.44 ID:Ww0T7RYe0
Mii変えました。
コテハンも変わります。
671<く(>ゝ・・)く<:2014/03/05(水) 19:55:31.47 ID:Ww0T7RYe0
あ、中の人は変わりま潜水艦
672枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:57:43.64 ID:oWdvSRkw0
どうでもいいにも程がある
673枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:00:39.34 ID:2wLwKeQR0
>>668
引き撃ちだと向こうの方が耐久とか魚雷の質で上だよなーって時も
1人がマスカーでひっそりと突進すると相手側もそれの対処やらで布陣が崩れて、それでいい感じにまとまったりって事もあるしね
674枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:02:09.06 ID:2jgQD+iN0
ふーむ水中速度は削れないかーw
675枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:04:21.48 ID:sh3Vj0Qr0
>>654
防御こそ最大の攻撃なのです
676枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:04:57.35 ID:+6CSY8a20
巻き添えでも離脱つくのか
切断の時と離脱の時があるのは何で?
677枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:13:42.91 ID:A+QHRqzQ0
いまモールスクルー持ってないのに相手の通信見えてたんだけど
もしかしてモールスクルーって誰か一人入ってれば味方全員効果ある?
678枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:14:38.21 ID:xXmAk3yO0
なおさら枠の無駄だな
679<く(>ゝ・・)く<:2014/03/05(水) 20:18:40.16 ID:Ww0T7RYe0
>>675
その潜水艦のセンス、いかん。
680枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:25:35.08 ID:a/jox9ec0
ソナーについて聞きたいのだが
・停止して打ったソナーで相手のレーダーに自分の艦影は映る?(これは多分映るとは思ってはいる)
・こちらが停止した状態で相手がソナーを打った場合最初は映らないのは分かるんだけど
ソナー打ってから効果が切れるまでの間に動いた場合は相手のレーダーに映るのかな?
681<く(>ゝ・・)く<:2014/03/05(水) 20:28:19.29 ID:Ww0T7RYe0
>>680
敵のソナーに位置が写る間に動くとバレる。
俺はそんな間抜けな餓鬼を何度も見てきた。
682枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:29:04.74 ID:xXmAk3yO0
2台持ちでもないとわからないな
683<く(>ゝ・・)く<:2014/03/05(水) 20:32:40.46 ID:Ww0T7RYe0
>>680
結論。
・停止していてもソナーを打つと位置がバレる。(リアルな作り込み)
・ソナーの効果中に動くとソナーに写り、ソナーが切れる(再度打てるようになる)まで動こうが動くまいが場所が割れる。
684枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:33:38.11 ID:bmVdLZBT0
動くって前進後進?
旋回や浮上は含まれる?
このへんよく仕組みがわかってない
685<く(>ゝ・・)く<:2014/03/05(水) 20:33:49.54 ID:Ww0T7RYe0
>>682
餓鬼の行動監視してたら仕様把握してしもたんだよ
686枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:35:21.39 ID:thNATmY+0
誰か2台持ちの人検証してくれないかな
俺は1台しかないから無理
687枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:36:11.35 ID:+6CSY8a20
温泉の感じだと光ってるな
688<く(>ゝ・・)く<:2014/03/05(水) 20:36:25.76 ID:Ww0T7RYe0
>>684
多分アウト。ソナー打ったら制止してるのに反応のあるやつ居たから。
ぶつかるのは恐らくセーフ
ところで>>679にツッコミはないのか?
689枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:38:00.38 ID:qLwxQUa+0
普通にプレイしててわからないことは全てチュートリアルで説明して欲しかった
690<く(>ゝ・・)く<:2014/03/05(水) 20:38:18.99 ID:Ww0T7RYe0
>>686
ソナーを打って見極めるべし。
ニュートンも揺れるシャンデリアを見つめ続けて振り子の原理を発見したんだ。
691枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:39:56.18 ID:a/jox9ec0
>>683
なるほど、まとめありがとうございます。

>>679
--- ・---
692枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:45:03.01 ID:bmVdLZBT0
ソナー試してみたけど
確かに静止してるとわからないみたい
横に俺がいるのに敵が気付かず前進していった。俺がそいつを追ってはじめて気付かれた
開幕敵に挟まれた時とかに便利かもね
あと、狙撃に使える
693枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:45:45.59 ID:mf3Sfmsx0
<く(>ゝ・・)く<(自称ウーパールーパー)には構わないでください
694枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:46:49.35 ID:bmVdLZBT0
横でソナーを鳴らしてる敵が気付かずにって言った方が正確か
695<く(>ゝ・・)く<:2014/03/05(水) 20:48:24.20 ID:Ww0T7RYe0
>>691
どうも。
ってSJとは?
>>693
わざわざ顔文字入力ご苦労様。
でもうぱるぱだけでいいからね。
696枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:59:20.68 ID:+6CSY8a20
気付く気付かないじゃなくて止まってる相手が勝手に光ってる事無いか?
697<く(>ゝ・・)く<:2014/03/05(水) 21:02:32.46 ID:Ww0T7RYe0
>>696
ある。
恐らくソナー打ったか旋回浮上したか。
シチュ的に旋回浮上だと思う時とソナーだと思う時がある。
698枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:07:16.22 ID:Qh99zsoW0
スキルマッチのマッチング範囲変更はよ
低レベガーのお守もガー狩りももう疲れた
699枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:08:24.31 ID:CSoQW7ZP0
スキマスイッチで低レベルガーって自分のLv上げればいいだけじゃ・・・
700枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:08:49.99 ID:KMz4mnhk0
Lv61の人きた
701枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:09:19.72 ID:Bb6PLpgD0
なんか今日 人少なくない?
702枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:12:21.39 ID:Qh99zsoW0
>>699
スキルマッチやりたいからマッチング範囲改善して過疎をどうにかしろって意味だよ
こちとらレベルなんてこれ以上上げなくていい所までいっとるわ
703枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:13:51.07 ID:FDZ4GYX60
顔文字のガキ まじうぜえ
じゃまでしかない
704枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:13:55.71 ID:KMz4mnhk0
巨大プールってどう立ち回ればいいんだ
705枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:14:35.69 ID:2jgQD+iN0
>>702
て言うかランダムでいいじゃん
706枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:15:30.59 ID:a1p1RX/50
あぼーん機能は偉大だな
このスレでもゲームでも
707枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:15:56.97 ID:a/jox9ec0
>>694
それはもしかしたらレーダーじゃなく自分も最初そうだったのですがMAP画面をデフォにしてたからかもしれないですね

>>695
GJと打つつもりがOJになってしまいましたw
わかりづらくてスイマーせん…

>>701
個人的に状況からするとA3Dとかに浮気してるのかもしれませんな
708枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:16:35.82 ID:+6CSY8a20
ランダムで低レベルの相手疲れたって言ってるんじゃ
709枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:17:25.46 ID:CU26BYRm0
もう一台にDLしてローカル通信でソナー試してみたけど
ソナー打たれた瞬間に赤いレバーがSTOPに入ってさえいれば
感知されないみたい(完全に停止してる必要はない
あと打たれた直後に動き出しても感知されなかった
710枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:19:21.33 ID:+6CSY8a20
マジか
温泉で待機中に仲間が光ってるから見えると思ってたわ
711枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:19:34.39 ID:2jgQD+iN0
ミッションでもやっとけばー
712枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:20:19.87 ID:KMz4mnhk0
おもいっきりFFしまくってるバカなんなんだよ
713枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:21:44.48 ID:bmVdLZBT0
>>707
相手がソナー飛ばしまくってからそれはないとおもう
714<く(>ゝ・・)く<:2014/03/05(水) 21:21:57.47 ID:Ww0T7RYe0
>>700
kabayakiだろ?
>>704
補給船で待機して乱戦開始と同時に潜りファイヤー!
or
敵陣の裏に周りこみファイヤー!
>>703
>>706
俺の事か?
そろそろ寝る
715<く(>ゝ・・)く<:2014/03/05(水) 21:24:18.09 ID:Ww0T7RYe0
もうすぐ>>950か・・・
明日が楽しみですなぁ・・・zzz
716枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:26:12.96 ID:UbdB/l1C0
>>709
スピード0が基準かとも言われてたがさすがにシビアすぎるもんな
レバー止めときゃいいのか・・・乙

あー早く範囲何とかならんかのう
717枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:29:24.21 ID:bmVdLZBT0
>>709
結局浮上や旋回は含まれないってこと?
718枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:29:48.25 ID:a/jox9ec0
>>709
検証ありがとうございます
ソナーを打たれた時に止まっていれば動くチャンスが有るって事ですね
次プレイが楽しみに成りましたw
719枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:30:16.56 ID:cY1ftw/30
油断したあああああああああああああああああああああああああああああああ
720枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:33:05.87 ID:jC07nDdM0
河馬は64だったぞ
721枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:36:57.38 ID:5n1at8fh0
レベル40越えのやつが始まる前にゆうたたちにスキルマッチ行けって言っててワロタ

性格地雷ってホントにいるんだな
722枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:59:16.95 ID:JKBIz3aqI
低レベガーがランダムに来るメリットがわからない
723枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:03:45.00 ID:QltJK3bB0
普通にレベ上げじゃないのか
724枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:04:08.04 ID:8uNZqKg30
他人の力で海賊王になろうとしてるんだろ
725枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:05:13.10 ID:CU26BYRm0
>>717
そだね、赤レバーがSTOPなら旋回浮上してても感知されない
>>710
停止中でも視界に入ってる艦は光るね
726枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:05:13.93 ID:QltJK3bB0
てかもしかしたらスキルマッチはもっとひどいのかもしれんな
727枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:07:58.51 ID:2wLwKeQR0
ていうか正規にもなってない奴がランダム来る必要ないだろ
どうせどれだけレベル上がっても艦変えられないんだから、大人しくスキルに籠ってりゃいいのにな
728枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:11:14.24 ID:8uNZqKg30
レベル=強さだと思ってるんだろう
729枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:12:38.79 ID:gJFoxQ9i0
自己中な奴が多いな
730枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:16:55.10 ID:sh3Vj0Qr0
と言っても基本的には弱いとレベルは上がらんからな
弱くて高レベル目指そうとするとプレイ時間がががが
731枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:18:25.03 ID:CSoQW7ZP0
Lv40代にタイマンで勝ったこともあれば、Lv10代シーハウンドと相打ちになったこともある
腕と相性次第だ
732枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:19:19.60 ID:CU26BYRm0
ついでに名前表示される範囲確認してみた
ソナーの円1つ以内:何もしなくても表示される
ソナーの円2つ半以内:ソナー打つと表示される(ソナーで感知できなくても表示される
ソナーの円2つ半以降:表示されない(ソナーで感知できても表示されない
ちなみにソナーマンつけても何もしなくても表示される範囲は変わらず
(ソナーマンなし状態の円1つ以内の範囲で表示される)
ソナー打つと表示される範囲だけ伸びる
(ソナーマンあり状態の円2つ半位内の範囲で表示される)
解りづらい説明で申し訳ないが察してくれ
733枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:20:35.75 ID:sh3Vj0Qr0
>>731
後時間と鯖
国内でウォーラスにボ来られてるレベル20と
世界でキッズ狩りしてるレベル20だと差が大きい
734枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:31:27.23 ID:/vx/UrSf0
LV50代の奴がLV1に邪魔とか死ねコールしてたけどフルボッコにされててワロタ
735枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:32:59.40 ID:VtCOHoOCO
てかこのゲームマナティ手に入れる前と後では別ゲーなんだよな…
マナティ以前の艦は正直シーハウンドと微妙な差があるかないかだけどマナティは明らかに違う
体力と水中1づつ強化して味方探索とマスカー付けるだけでウォーラス辺りの機体にもそこまで不利付かない。
736枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:44:00.80 ID:CSoQW7ZP0
マナティそこまで強いかな
そんな感じしないのは正規入隊してすぐに伊四○○買ったからだろうか
737枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:47:02.93 ID:mf3Sfmsx0
好みもあるだろうがマナティのヌルヌル感はクセになるよ
新しい艦出るたび試してはマナティに戻すの繰り返しでウォーラスまで行ってしまた
738枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:48:53.01 ID:bmVdLZBT0
味方探索ってどうだろう
なくても合流できることあるし
一部ステージだと益体だから微妙だよね
739枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:52:42.35 ID:CSoQW7ZP0
あると無くてもいい気がしてくるけど、外すと無いと不安になってくるw
740枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:55:14.32 ID:VtCOHoOCO
>>738
取り敢えずさぼってる味方や敵がいるか居ないかとかの実質的に人数差の把握と
それに応じた動きを考えられるのが個人的には好き

勿論合流云々もそうなんだけど味方が一人サボリなのが分かってたら堅実に合流したいし
相手にサボリがいそうなら攻めていける
741枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:55:25.47 ID:UhvDUV1I0
あると便利だけどとりあえず誰かに近づいて
敵ならタイマンで速攻倒す
味方なら同行ってことで最近はいらない気がする
742枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:04:38.71 ID:hHglNOtj0
>>721
その人とは多分違うけど流石に一桁はスキル行けって皆思うぞ。実際自分も言ってた
まあLvも上がっていけばただの飾りになるってのは自分でも分かってるつもりだけどね
743枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:18:06.43 ID:2jgQD+iN0
味方の位置を把握するって要は敵の位置も把握出来るって言うことだし便利だよなあれ
744枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:20:37.74 ID:VtCOHoOCO
ランダムはこのままで良いけどスキルマッチの経験値は常時三連勝時くらいの経験値で良かった気がする。
745枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:29:49.78 ID:0uNba2IfO
探索は敵か味方か判断できるだけで便利
746枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:30:34.99 ID:ECX2gxOj0
逆にウォーラス入手済みの高レベルの人こそ
ランダム行く必要ないだろ
連勝する必要ないし

スキルマッチが機能してないから仕方ないけど
747枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:31:11.44 ID:+J6YkWOB0
エラー出過ぎで、やるのが億劫になってきた・・・
748枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:33:12.49 ID:VtCOHoOCO
まぁウォーラス持ってランダムは確かに分からんわな
749枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:33:47.89 ID:NpuxshrFO
合流ポイント指定された後途中で戦闘入っちゃったっぽい味方の所にポイント変更出来たりするし便利だよね
750枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:34:00.86 ID:LAllqgrP0
30超えるときついな、ランダムでガーとエラーに振り回されるのにも飽きる
>>746
それじゃあ逆にも何もないじゃねえか、もうこのゲームやる必要ないってことになるぞ
751枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:35:56.87 ID:H4PIfvtP0
ウォーラスとった人が一斉にスキルマッチ行けば相手揃うんじゃね
752枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:35:57.64 ID:+J6YkWOB0
合流ポイントとか指定せずに、迂闊な敵を1隻釣って味方に合流したほうが楽だわ
753枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:47:22.03 ID:sh3Vj0Qr0
レベル30以上は一括でいいよスキルは
754枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:49:49.37 ID:sWa0hGm+0
E連打厨にいくら言ってもきかないからASS HOLL!!って打ったらやはりNGワードだった
755枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:50:13.47 ID:mQvgv9sF0
>>746
戦歴カードが豪華になる
756枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:52:24.10 ID:+J6YkWOB0
なんかもういいや
鯖強化されるまでやめたやめた
757枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:00:46.02 ID:skuRqTjp0
夜中はエラー地獄よ
諦めて朝早く起きて繋ぎんしゃい
758枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:13:24.91 ID:oEMNJcSc0
魚雷威力でここを疑ってる人はいないだろうけど
遠距離ヒットはきっかり1.5倍だった
759枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:15:49.61 ID:VFCbGtls0
普通魚雷で遠距離ヒット連続で出るとそれだけで勝った気分になれる
760枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:22:38.71 ID:ZZ8/H0YQ0
普通魚雷遠距離ヒットで勝負を決したときはゾクゾクした
761枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:27:55.67 ID:UlxsXRDS0
夜中は人多いからな
762枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:43:58.25 ID:T1ICRGpA0
エラー出まくりじゃん
とっとと杉山は鯖増強しやがれ
763枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:46:06.57 ID:iZcHHAvL0
なんかクルー取りに行ったら
仲間二人に攻撃されたw
ふざけんな
764枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:47:35.75 ID:T1ICRGpA0
>>763
取った人間のみ入手できると勘違いしてる馬鹿だろうな
765枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:51:38.47 ID:iZcHHAvL0
レベル20にもなって知らないとかどんなアホだよw
766枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:52:11.15 ID:xxMuKzvE0
割とマジで勝率8割キープとかしてる人どうなってんのよ
自分で道を切り開いてるのか?
確かにそういう人は敵撃墜数も試合数と比べて半端ないことになってるが
767枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:57:40.62 ID:p6sldxqm0
>>766
でも一緒にやってると結構やられてるのは見たりするw
下積み(Lv1〜30くらい)で相当稼いでたんだろうね。
768枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:58:42.49 ID:xxMuKzvE0
とりあえず現状では国内サーバーしかありえんって感じ
昨日まで世界オンリーだったが、今日国内ずっとやっててエラーの少なさをやはり感じた
769枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:01:30.40 ID:xxMuKzvE0
>>767
あぁそうか
発売当時は今よりガーだらけだったろうしね
770枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:03:19.90 ID:HjWK2Vsj0
lv40超えてきたら狭いマップだと相手から集中リンチされるからね
いかに味方がサポートするかで大分勝率変わってくるよ

レベル高いからって高レベルに任せきりだとリンチされて呆気なくやられる
771枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:04:58.02 ID:T1ICRGpA0
>>765
世の中は広い
772枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:08:18.80 ID:p6sldxqm0
>>770
昨日チームのレベル的には若干こっちが上かな?と思った対戦でも
なんか気が付いたら周りの味方が居なくなってて、自分一人で
4隻相手に袋になったことが2回ぐらいあった。
もちろんFFなんてしてないし、味方のサポート回ってたつもりなんだが。

意思疎通が上手く行って無いのかな?なかなか難しい。
773枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:13:39.85 ID:5PX/dyPC0
後一発って伝えたのになんで離れるんだよぉ
案の定遠距離ヒット喰らって負けた
774枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:14:07.47 ID:SAKyOeLM0
温泉でマスカー使わず突撃して集中砲火受けて倒されてる味方見たら悲しくなった
775枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:22:59.11 ID:ep0XsJkt0
新記録更新中にエラー……orz
776枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:25:35.66 ID:KCJKq9Wa0
負けた後に相手チームの艦がプルプルと喜びの舞を踊るのを見せ付けられる
777枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:30:29.64 ID:KCJKq9Wa0
やっと30代に乗ったからコッド使ってみたけど動きが遅すぎて無理だこれ
いくら上下動が早くても回り込まれたら対応できん
778枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:33:38.65 ID:IynGvnm/0
やっとシオサイゲット。 レベル60とかプレイスタイルより生活スタイルが気になるなw
779枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:48:22.82 ID:xxMuKzvE0
いや俺はプレイスタイルが知りたい
780枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:50:11.72 ID:xxMuKzvE0
勝率8割ってのとは何回か戦ったことはあるが一度だけ1vs1で遭遇したことがあったけど全然魚雷当たらなかったわ
781枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:53:22.82 ID:xxMuKzvE0
名残惜しいが寝る
はやくシオサイが欲しい
782枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 02:03:09.51 ID:6n0Z0cGY0
久々に本家やったんだがディープマナティがやたら小さく感じる。
783枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 02:16:03.34 ID:ToRE3SOtO
マナティは正直5人乗り艦に乗ってても要注意な艦の一つだな〜…シオサイとかより怖い。
レベルにも依るが、こっちがウォーラス1にシー2ガー1で相手がマナティ2シー2とかだとまるで勝てる気がしない
最後にマナティ2匹残ったら確実にレイプされる
784枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 02:22:13.92 ID:gdKxK8Tb0
モールスで連携図るのはすごくいいことなんだけどもっと周りよく見てくれよ
敵の接近にすら気づかずに作戦指示出してる奴はホント迷惑
785枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 02:53:51.64 ID:kP2B7Xyd0
敵Lv40超えとシーハウンドを撃破した後ホーミングのサイトが合わずうっかり落とされた
それだけならまだいいんだが敵があと二撃程度で倒せる!!って時にLv3ガーに逃げ回られて
敵に数発当てられた後自分で壁に当たって自害された
あまりにムカつき過ぎて畳ぶん殴っちまった…ゲームで怒るとか殆ど無いのに
うっかり次の対戦のモールスで「TIKUSYOU!!」って吐いてしまった
我ながら大人気ないわ
786枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 03:20:05.25 ID:aQRjqjGs0
一瞬 だいにんきって読んでしまった...

ウォーラスは仲間がしっかりしてないと難しいからなぁ
マナティは先読みすればいくらでも対策できるだろ
787枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 03:51:47.53 ID:YkcAbPIa0
日増しに戦績が酷くなっていく
788枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 04:06:20.33 ID:p6sldxqm0
>>787
みんな上手くなって行くからな。
789枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 04:07:07.06 ID:ySpEdOar0
1日やらないだけで先読みの感覚が衰える・・・
790枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 04:18:10.99 ID:RBgWxPW10
呑気に補給艦撃ってる馬鹿のせいで負けたわ
死ねカス
791枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 04:18:11.00 ID:tMRIjtgOO
息抜きのつもりでDLしたが最後、丸一日やってしまった……
色々知らない事多そうなのでお世話になります
とりあえずコテはNGでええのん?
792枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 04:20:47.92 ID:TAUwRgfy0
はい、コテに構うやつもNGで
793枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 04:49:04.47 ID:S+d+X1v90
5連勝くらいから次エラー出たらやめようと思ってたら12連勝更新した
人減って鯖に余裕ができたのかな
794枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 05:00:41.23 ID:gD5khheo0
ガーフィッシュブロックが間に合わねえ
795枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 05:06:25.41 ID:zVZ4A9A2O
国内で連勝途切れたから世界行ったら酷いラグにやられて戻ってきた
796枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 05:07:01.20 ID:ySpEdOar0
熟練者の遠距離+低レベルの神風の組み合わせが恐ろしい
797枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 05:20:18.21 ID:1xUY2OXQ0
国内ランダム結構面白い
798枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 05:33:36.86 ID:qyRJvRZx0
ネットワーク関連を検証してみた
“誰か”の3DSがホストになってるのはその通り
ただ離脱に関してはうまく継承出来てる可能性はあるけど調べようがない

対戦鯖を請け負ってるのはゲームエンジンやネット周りやってる所(任鯖には飛ばない)
ただ仕様がおかしいというか無茶というか
あなたホストね?→いいよ!
の後にクライアントがやってくるのは必然というか当たり前なんだけど
いいよ!の確約がない状態でクライアントが続々押し寄せる
そりゃエラりますよw
799枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 07:10:11.68 ID:I/tK0DqL0
>>798
ソースは?
800<く(>ゝ・・)く<:2014/03/06(木) 07:15:25.71 ID:F3bNzShB0
>>798
しょうゆは?(←)
801枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 07:15:43.74 ID:af/J4SNJ0
マナティのクルー構成どうすりゃ良いんだ?耐久上げるのか他上げるのか
802枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 07:19:43.70 ID:I/tK0DqL0
>>801
耐久2積みで5にしてあと2枠はご自由にってのがテンプレ
803枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 07:21:49.82 ID:af/J4SNJ0
体力bのクルーいなかった…取ってこよ
804枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 07:22:08.48 ID:T1ICRGpA0
耐久4以下は紙だからな
5以上じゃないと話にならん
805枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 07:45:59.93 ID:wTGajl/A0
ネットワーク関連を検証するのは複数持ちがスキルマッチで人がいない時に
繋げてみて、自分の3DS達しかいない状態で始められれば出来るんじゃない?

1番初めにつなげた3DSか、通信状態の良い3DSをサーバーが選んでいるかとかは
分からないけど、戦闘が始まる前のチャットルームをサーバーが貸していて、
開始時間になったら選ばれた3DSに全部繋げてサーバーのお仕事はおしまい
(サーバー負担軽減になるし)

とびだせ動物の森でも、ホストの3DSを切断するとゲスト全員戻されちゃうし
誰かの3DSがホストになるのは間違いないんじゃない?だから通信状態の悪い人や
故意に切断されると全員エラーで、最初からマッチング(チャットルーム)に入らないのは
繋げる人が多すぎて、チャットルームの空きが無かったり、入り口が満杯で入れないとか。
806<く(>ゝ・・)く<:2014/03/06(木) 08:37:17.74 ID:F3bNzShB0
鯖に潜るよ!(ガーフィッシュうぱるぱ仕様で)
807枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 09:15:28.99 ID:/X2RoU790
どうぶつの森はホストどころか誰かが切断すると全員切断になる仕様ですよ
808<く(>ゝ・・)く<:2014/03/06(木) 09:38:53.18 ID:F3bNzShB0
ガーフィッシュでは無理だったorz
指切りげんまん
嘘ついたらハリセンボンな〜まず!
指切った!
C(〜・o・)〜<なまずです
809<く(>ゝ・・)く<:2014/03/06(木) 10:27:08.10 ID:F3bNzShB0
>>807
確かお前、晒スレで女の子だったよな?
810枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 10:28:03.71 ID:p6w7VSbd0
ミッション7、23回スタートし直してようやくクルーひとり見つけた

クルーの出現率設定した人頭おかしい(確信)
811枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 10:30:00.02 ID:ho/0/E/a0
モールスクルーが役立たずすぎて泣ける
812枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 10:30:07.73 ID:/X2RoU790
>>809
そうですよ〜
813枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 10:31:36.00 ID:RKxdG/5a0
モールスはどちらかって言うと遊び用だな
味方捜索のほうがよっぽど便利だし
814枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 10:31:38.64 ID:ToRE3SOtO
>>804
耐久4にして操舵上下を1づつ強化したスネークヘッドとか使うとやめられなくなる。
マナティ時代も4で1を水中に振ってた。

勿論相手より先に落ちても勝てないんだが、実のところ幾ら耐えようが相手に当てられなきゃ勝てないゲームなんで
少々脆かろうが相手に弾当てやすいかどうかは個人的に重要視してるわ
操舵上下速度は回避だけでなく魚雷の当てやすさに大きく関わってると思う
815枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 10:33:57.54 ID:iZcHHAvL0
>>810
クルー出現率は乱数だろ
816枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 10:36:04.89 ID:GRsXSkbF0
潜望鏡が上手く使えない
水面下で静止できずにそのまま浮上しちゃうんだけど
どうすりゃいいのよ
817枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 10:36:57.61 ID:iZcHHAvL0
潜望鏡使用時も潜水できなかったっけ
818枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 10:42:44.47 ID:wTGajl/A0
クルー出現はミッションのレベルは1・2・3のどれでもいいの?
wiki には、ミッション2・5・7ぐらいしか書いてないけど・・・

ミッション7のレベル2では出て来た事が1度だけあったけど、
もうクルーを確保しても時間オーバーに成り易いミッション7のレベル3は疲れる
819枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 10:44:57.05 ID:GRsXSkbF0
>>817
潜望鏡を水面から出そうとすると同時に船体が浮上しちゃう
船体を沈めようとすると同時に潜望鏡も沈んじゃう
マニュアル一通り見たけど伸縮とかはできないよね?
820枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 10:45:15.63 ID:I/tK0DqL0
>>818
たぶん、レベル関係なしに同じだと思う
集めるなら一番楽なレベル1だな
821枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 10:57:22.88 ID:djQhhLo+0
このゲームで潜望鏡だけ水面上にだして偵察なんて役にたたんでしょ
822枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 11:00:13.63 ID:iZcHHAvL0
潜望鏡って水中で周りの様子を把握するものだよな
823枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 11:00:19.13 ID:ToRE3SOtO
潜望鏡は多用するけど水面には使わない。
慣れたら魚雷を見て回避しながら味方と合流できる
824枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 11:06:54.70 ID:wTGajl/A0
>>820
ありがとう これで少し探索にやる気が出てきた
825枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 11:08:54.64 ID:GRsXSkbF0
>>821-823
つまりこれ左右を見るための道具で、洋上は見られないって事か
本物の潜望鏡とは別物なんだね
TU
826枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 11:43:22.16 ID:p6sldxqm0
>>825
本物の潜望鏡ゲームをするなら、本家スティールダイバーおすすめ!
827枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 11:46:09.44 ID:kIz6DXKSO
まあこのゲームで洋上見られたとしても意味ないからな…基本相手は潜水艦だし
828枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 12:12:52.82 ID:ySpEdOar0
巻き込まれ切断マジ勘弁・・・
829枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 12:19:07.69 ID:ToRE3SOtO
ウォーラスの装填時間8秒って実は意外とツラくねw
830枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 12:37:18.21 ID:RKxdG/5a0
魚雷10だから悪くないよ
831枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 12:41:06.05 ID:HHMM4h0q0
駄目だ、魚雷がちっとも当たらん
向こうのは当たってこっちのは当たらんでひでえことに
832枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 12:46:33.97 ID:xdrUSZWu0
なんかだんだん勝率が下がってきたな・・・クルー集めにでも行くか
833枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 12:56:31.74 ID:ho/0/E/a0
周りばっか強くなってて普通のFPSだったらnoooobとか言われそうな状況
悲しい
834枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 13:14:48.55 ID:SCp6JIhF0
Level1を3対1わろた
835枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 13:37:05.56 ID:ho/0/E/a0
やべえ誤射してそのまま沈没させちまった
案外気がつかないもんなのかコレ
836枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 13:41:46.59 ID:p6sldxqm0
4−1で囲まれたからって、ホストが落ちやがった。
837枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 13:42:05.56 ID:TAUwRgfy0
配信開始の時からいるが未だにたまにFFしてしまう
838枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 13:43:41.19 ID:RKxdG/5a0
今までどこかのチームに偏ってると尚危険
839枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 13:46:47.38 ID:VFCbGtls0
わざとなのか誤射なのか判らないが酷い時はプールや温泉でも開幕から味方同士で魚雷飛び交うという
意外とLv20くらいの人からも来るね
840枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 14:06:49.33 ID:p6sldxqm0
>>839
まあゲーム中のソナーの伝令も悪いからなあ。
敵だろうが味方だろうが魚雷が来たらその方向教えるし
緊迫した音楽流れるしw
841枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 14:07:29.70 ID:skuRqTjp0
なんか錯誤しちゃう瞬間があるのよね

味方様に遠距離当てしてしまったときの罪悪感たるや
842枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 14:20:02.50 ID:D5oNLBx9I
あまり役立つかわからないけどバックで加速ヘックスに触れると高速でバックするね。
マリカーとは違うのか...
843枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 14:23:26.57 ID:D5oNLBx9I
あまり役立つかわからないけどバックで加速ヘックスに触れると高速でバックするね。
マリカーとは違うのか...
844枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 14:38:43.09 ID:xxMuKzvE0
温泉の柵の穴から魚雷撃ってたら味方がそれに気付かずその穴から進撃して俺の魚雷の餌食に
845枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 14:51:00.28 ID:SCp6JIhF0
このゲーム顔見知り多いなw
リヴァイとかゾンビよく見るw
846枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 14:56:06.98 ID:y20w90d40
思い切ってリセットした
味方検索の無い緊張感最高!
847枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 14:59:40.07 ID:SCp6JIhF0
味方探索って無課金のクルーにいれるスペースある?
マスカーと体力安定?
848枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 15:07:20.13 ID:p6sldxqm0
>>845
それはゆうたに良く会うと同じ意味ではw
849枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 15:08:34.20 ID:sZMvngZN0
シーハウンドに耐久と味方探索がデフォ
850枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 15:12:45.01 ID:p6sldxqm0
>>849
たまに探索2つ入れてそうなハウンドがいて、キツいw
851枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 15:15:39.79 ID:kvfcW8I60
中身が女なのか知らんがリバイがキャッキャ言ってて吹いた
ちっとはキャラ作れやw
852枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 15:50:51.90 ID:xdrUSZWu0
そういや遠距離型潜水艦と近距離型潜水艦ってどれぐらい射程距離違うんだろう
誰か実験した人っている?
853枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 15:54:01.19 ID:Fsn8l0260
いる
854枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 15:59:02.10 ID:HV+zcqWj0
>>852
近距離レーダー1目盛め
中距離レーダー1.25目盛め
遠距離レーダー1.5目盛め(一つめとふたつめの間)
検証系でも楽だから周知のやつだと思ってた
855枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:00:57.22 ID:6PzQM2VW0
4日目にはもう図作られてたよな
856枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:14:32.49 ID:SfXOVnve0
遠距離ヒット1目盛り
ふつう1.25
やや強1.5
きょう2
じゃなかった?
857枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:18:03.86 ID:d6UkpYre0
そういやwikiに画像上げようとしたらログイン必要なんだけど
とりあえずおかしい所無いしアプロダに置きっぱなしじゃ何時消えるか分からんしで
管理人?居たら追加してほしい
858枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:21:54.47 ID:p6sldxqm0
裏連勝は8連勝なのに、ぐぬぬ…
まあ割と遊べてるからいいか。
859枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:22:10.79 ID:HV+zcqWj0
>>856
>>338も同じだしすぐ試せるからやってみるといいよ
遠距離ヒットはレーダー1目盛めからだから普通魚雷だとギリギリになるよ
860枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:28:11.53 ID:r+6q3GKO0
>>798
ちよっと見てみたけどUDPの開始時間が取れるルータがないと動きが把握できないね

>>805
接続IPからわかるけど俺はどうやら高確率でホストになってるわ
一番乗り?じゃなくても
861枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:28:34.14 ID:xdrUSZWu0
すまん、既出だったか
過去ログ見ておけばよかった
862枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:32:08.38 ID:p6sldxqm0
>>798
承諾無くてもホストになるのはモンハンとかもそうでは?
ぶつ森とかは自分の村に遊びにきたら、自分がホストだから
分かり易い(対策もし易い)ってのはあるけどね。
863<く(>ゝ・・)く<:2014/03/06(木) 16:32:58.09 ID:F3bNzShB0
今、地獄を見てきた。
一戦目。
こちらはシー3隻とキングサーディン。
相手は無課金で、サーディンが全員沈めた。
二戦目。
こちらが無課金で相手にサーディン。
地獄と名前に入っていた。
俺がサーディンに殺され、仲間も沈められた。
俺は気がついた。
サーディン乗りはサディストではないかと。
864枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:50:36.15 ID:xxMuKzvE0
サーディンに乗り始めるあたりから
みんな射撃と回避がうまくなっていく
865枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:03:00.40 ID:ToRE3SOtO
>>856
違うみたいだね
普通の遠距離はガチでギリッギリあるかないかの判定っぽ
866枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:03:49.10 ID:SfXOVnve0
>>859
ほんとだ
何で間違って覚えてたんだろ
当たったと思っても当たってない原因がやっとわかったわ
867枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:08:44.69 ID:ToRE3SOtO
サーディンの良さが分からない俺に説明してください…
868枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:10:00.90 ID:Fsn8l0260
なぜ良くないと思うのか知りたい
869枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:10:56.55 ID:Xw+1Q3GT0
遠距離ボーナスはギリギリ
なのに、威力は最弱

扱いが酷すぎる...
普通だけ近距離ボーナスにしろよ
870枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:12:38.40 ID:kvfcW8I60
連打できるじゃん
871枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:13:56.47 ID:HV+zcqWj0
>>869
連射がはやいインファ型って位置付けだけどリスクの割にDPS微妙だよなあ
長距離の倍くらい連射できればよかったのだが
872枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:16:43.49 ID:XYpgS3WA0
逆T字みたいになって一方的に上から撃ちまくって勝ったんだけど、再現が難しいな
ただのビギナーズラックだったのか
873枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:19:07.03 ID:kvfcW8I60
倍って潜水艦の動き考慮してなくねw
対面じゃ回避不能じゃん
874枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:27:01.18 ID:xdrUSZWu0
未だにミッション7がクリアできん・・・なんかコツとかあったっけ
875枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:28:52.04 ID:6PzQM2VW0
近と遠なら1.2〜1.3秒ほど違うからなー
中距離との差だとちょいイマイチかねぇ?ダメージとの兼ね合いだし何とも言えんが

>>874
遠距離使っとけ
876枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:30:59.68 ID:ToRE3SOtO
>>868
・上下動と水中速度が難有り
・どちらかだけでもまともにできるほど枠のないクルー枠3

まぁ個人的な運用に合わないだけだが
877枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:31:15.52 ID:qVsJjlvB0
>>873
同時に打てる数を増やすのはどうだろう?
近は4発 中は2発 遠は1発(機体によっては2.1.1も有る)
てな感じで
代わりに誘導魚雷のロック距離は遠>中>近にしてもらいたいが
878枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:33:30.91 ID:xxMuKzvE0
879枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:34:50.74 ID:xdrUSZWu0
>>875
>>878
ー ・・・・ ー・・ー
880枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:36:05.86 ID:kIz6DXKSO
潜水浮上も速度も5あるのに難あり…?
881枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:37:43.17 ID:ToRE3SOtO
>>875
>>338の計測からいって1秒〜1.2秒くらいじゃね。1.3は違わないと思う
882枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:41:51.71 ID:ToRE3SOtO
>>880
魚雷が強魚雷で耐久あるのはいいけどマナティ差し置いて使おうとは思えないというか
883枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:42:16.75 ID:p6sldxqm0
>>880
サーディンは潜水7付けても、他の潜水7より遅いよ。
動き出すスタートがワンテンポ遅い。
884枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:46:21.36 ID:HHMM4h0q0
遠距離でのぶん殴り合いがメインだからねー
サーディンは近くに寄られるとちょっと嫌な感じ、それまでにダメージ与えてマスカーとか使ってなんとか撃退しないと
小回りはLv10台の魚雷(強)潜水艦よりはいいけど、それでも流石にマナティなんかには敵わない
885枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:50:07.66 ID:I/tK0DqL0
やっぱやや強のマナティだな
バランスがいいのが一番
886枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:51:21.28 ID:v0SR4VjP0
水槽ステージで横向きで始まるの何なのよ  遠距離FFしちまったじゃねーか
あと、勘違いかも知れんが水槽ステージで一度だけ初期配置が敵側になったんだが 経験した事ある人いる?
887枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:53:49.82 ID:kvfcW8I60
最後だっけ?ひたすら遠距離人数足りない時だね
888枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:54:37.75 ID:kvfcW8I60
ごめん七面のとまざったw
水槽は人数足りないとああなる
889枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:57:27.75 ID:HV+zcqWj0
>>886
人数が足りないと初期配置ぐちゃぐちゃになることがあるっぽい
890<く(>ゝ・・)く<:2014/03/06(木) 18:05:33.49 ID:F3bNzShB0
キング「フヒヒwwwサーディンwwwww」
891枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:14:40.34 ID:wTGajl/A0
さすがコッドだなんとも無いぜw 

初コッド乗りしたけど、高レベルが逃げる様子は面白いなw

耐久10にして装填時間も短縮させたら相手が 「え?」 (相手のモビ・・潜水艦は化け物か!?)
いつもはなんなく敵を沈めているんだろうけど、ある程度の読み避けで高レベルが驚く様子はいいねw
でもそのうちにコッドってばれると突っ込まれて行くんだろうな・・・
892枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:22:17.56 ID:TAUwRgfy0
コッドの弱点を分かっていれば誰でも沈没させられるのがコッド
893枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:29:28.14 ID:Fsn8l0260
マッチで相手チームにコッド見つけた時点でそいつにはタイマン勝ち確定してる
894枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:41:04.49 ID:djQhhLo+0
そろそろ一週間たつし次のメンテなりアプデなりはよ
微妙な頻度でおこるエラーなんとかして
895枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:43:20.87 ID:aLwsiyHx0
スキルマッチ誰もいなくて泣いた
896枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:45:14.52 ID:p6sldxqm0
エラーよりも連勝の仕組みをだな。
難しいんだろうけど(切断厨阻止の仕組みとか)どうにかして欲しい。
897枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:57:15.64 ID:djQhhLo+0
低レベガーに故意にFFされたから沈めたら他の仲間に勘違いFF殺しされた、マジ死ねクソゲーが
898枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:05:02.61 ID:bOEdxn/g0
>>897
FFされたから仕返しした的なモールスの略語あればいいんだけどな
899枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:07:23.80 ID:Fsn8l0260
FF仕返ししてるの見かけてもブロックする
900枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:09:40.69 ID:8PSRLsUC0
まあ同士討ちしてる時点でどっちもブロック行きだわな
901枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:11:36.36 ID:UiRTX8cm0
そういう意味でコッドは安心だな
FFされても委託もないし
逆に撃墜して回復アイテム出れば完全回復もわりとよくある

遠距離型に距離とられたり、機動力あるのに回り込まれると沈むけど
902枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:11:37.90 ID:+Ul3IUEu0
じゃあ撃たれっぱなしで沈めっていうんですか
903枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:12:43.94 ID:xxMuKzvE0
>>899
え?wマジで
高レベルがやってくるのはめんどくせぇし静止してゲーム捨てるが
低レベルなら余裕で殺せるし潰してるわ
やられ続けろっていうのか?
904枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:12:47.94 ID:9iQ1Qxr+0
普通にFF返しでええやん
905枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:13:25.94 ID:ySpEdOar0
FF仕返しは別にいいと思うけど
俺はメッセージ送ってもやめないのなら沈める
906枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:14:39.84 ID:Fsn8l0260
故意かわからない最初のFFよりも故意の仕返しの方がたちが悪い
907枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:17:02.07 ID:9iQ1Qxr+0
故意かどうか考えるまでもなくFFにはFFでチャラ
それ以上食いついてくるなら応戦して沈める
908枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:17:05.49 ID:xxMuKzvE0
俺はまず対面し、魚雷を避ける
しばらくしても攻撃をやめなかったから殺す
故意であろうとなかろうと、連続で攻撃してくるような奴を放っておくわけにはいかねーだろ
909枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:17:15.02 ID:p6sldxqm0
>>902
それでいいんでは、でブロック。
何か問題ある?
910枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:19:08.14 ID:xxMuKzvE0
アホのために簡単にゲーム捨てれっかよ
低レベル程度ならサクッと殺してついでに勝利も掴む
高レベルとやりあうのは勝機薄い時間の無駄だからとっととやめるが
911枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:22:15.64 ID:ySpEdOar0
警告してやめるなら応戦しない
警告してもやめないのなら応戦するしかない
912枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:26:24.86 ID:UiRTX8cm0
FFされたらとりあえずすれ違う&マスカ―で反転停止
相手が反転して撃ってきたら確実に故意だから撃沈する
913枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:36:02.19 ID:D5oNLBx9I
低レベガーはノーダメか即死の二択
914枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:39:03.07 ID:ThJ70B6i0
というか、敵との射線上に自分がいて、それで後ろのが撃ってきたとかならまだしも
それ以外なら故意ってすぐ判るしな、勘違いとしてもまだそういう勘違いをする様な雑魚だって事なんだから沈めといた方が良い
915枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:43:21.13 ID:UiRTX8cm0
低レベルガ―がいると怖くて合流ためらう
916枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:58:11.19 ID:v0SR4VjP0
合流した低レベルが敵と撃ち合っててホーミング回避でマスカー使ってるのに真後ろから魚雷撃ってくるんで余裕で死ぬ
917枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:01:51.23 ID:L6IGkgfy0
マスカー使いながら真ん前に出られりゃ誰かて撃つわ
918枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:03:21.88 ID:gdKxK8Tb0
マスカーなんぞ使わなくても余裕で撃ってくるんですがこれは
919枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:05:09.44 ID:HjWK2Vsj0
床オナ気持ちいい
920枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:10:55.92 ID:lyEWGHTA0
Lv40台で無課金の人見るとむしろ感心する
ガーとシーだけでよくそこまでやり込めるな
921枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:11:02.56 ID:tofSjYQj0
こっちの高Lv見て相手チーム3人逃げて代わりに低レベルガーフィッシャーが入ってたけど、残ったLv20ちょいの人が諦めずに戦って勝ってた
敵ながら感動した
922枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:11:47.87 ID:ThJ70B6i0
このゲーム始まったばかりの頃、皆が無課金で鯖混雑もあまり無く連勝が余裕だった時期に
一気に伸びた人達もいるしね
923枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:13:37.95 ID:gNAGe2JJ0
いねえよw
すぐ大人気になって最初からエラー出まくりだったわ
924枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:27:55.48 ID:lPuvg3U+0
開始3秒くらいで死ぬ奴たまにいるけど何が起きてんの?
925枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:31:34.46 ID:aQRjqjGs0
>>924
故意にエラーにすると勝手に自爆する仕様。
まあ無線スイッチきってんだろうね
926枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:31:42.40 ID:D5oNLBx9I
切断だね いきなり爆発する
927枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:32:46.15 ID:bOEdxn/g0
全く動かないで沈んでいく奴もいるな
928枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:35:24.85 ID:p6sldxqm0
>>927
どちらも切断か接続不良のエラーのどちらかだろうね。
こちらからはどっちか判断つかない。
929枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:39:59.64 ID:nduufCKW0
一発だけなら誤射かもしれないけど、二発、三発打たれたら、わざとだな。
930枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:42:57.18 ID:ho/0/E/a0
>>929
俺誤射で撃ちまくって沈没させちまったんだわ
頭がどうかしてた
931枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:44:03.59 ID:D5oNLBx9I
死にそうな仲間殺して回復を図ろうとした外道がいたww2隻が犠牲になった
932枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:46:14.82 ID:gdKxK8Tb0
前々から気になってたんだけどダメージ受けた後無敵時間あったりするかな?
933枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:46:39.14 ID:1auSIOwg0
いままで1回も切断したことがなかったのが誇りだったのに立て続けに2回巻き込まれてついちまった
うわああああああああああああ
934枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:51:31.07 ID:xxMuKzvE0
みんなついてるから安心しろ(ニコッ
935枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:51:45.97 ID:p6sldxqm0
>>933
俺なんか次で2た桁に突入だ。


さっきいきなりプールの底に突き刺さって死んだ船があった。
あれもエラーかなんかだろうな。
936枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:54:26.81 ID:1RCAjo2u0
低レベルガー特攻マジやべえ
狭いところでやられて逃げられないまま瀕死にされた
937枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:58:30.94 ID:ZjUhIAZH0
ガーを笑う者はガーに泣く
938枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:01:05.59 ID:d6UkpYre0
もう温泉プール水槽面倒くさくなってきた
30代だけどイキナリ突撃する艦いたら自分だわよろしく
939枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:03:23.47 ID:mlgzK9Cq0
>>798 >>860
こういうログってどこで見てるの?
ルーターには残ってないし無線の傍受か?
940枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:07:42.53 ID:bOEdxn/g0
>>928
トイレとかw
941枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:29:47.55 ID:UlxsXRDS0
エラーで切断が増えた
942枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:34:24.54 ID:p6sldxqm0
>>864
マジでサーディンやり始めた辺りから、勝率がモリモリ上がってきた。
敵撃沈より撃沈された数の方が20近く多かったのに、逆転して撃沈数が
10多くなったし。
もちろん他の艦での勝率も上がった。

これはキングサーディン・トレーニングが流行るな!
「まったく かんたん だ」
943枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:36:05.78 ID:iZcHHAvL0
おすすめの艦ある?
全く勝てないんだが
キングサーディンとかでいいのかな?
944枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:37:00.14 ID:Szmm0ORy0
最近スキルマッチでぜんぜんマッチングしなくて1対1が多い
クルーに目がくらんで散々後ろから撃たれた挙句にダブりなコトも多い
945枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:38:27.83 ID:UlxsXRDS0
レベルによると思う
946枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:40:50.85 ID:aLwsiyHx0
このスレでレベル○○ぐらいの人今からスキルマッチ行こうぜ!って書いたら4人くらいは集まるかもしれない
947枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:41:48.18 ID:UiRTX8cm0
スーパーコッドは状況によっては役に立たないが
それでもガ―やシーはタイマン突撃で落とせるから
撃墜数をのばしたいならおすすめ

ただし突撃癖がついて他がつかいにくくなる
948枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:43:40.48 ID:xxMuKzvE0
なんで低レベルガーとモールス連投って大体セットなんだろうね
低レベルガーと組まされてるだけでブルーなのに連投までしてイライラさせられるわ
949枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:46:59.25 ID:UlxsXRDS0
モールスもチャットも珍しいんだろう
950枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:48:02.12 ID:iZcHHAvL0
普通に餓鬼だからじゃね?
951枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:50:40.80 ID:D5oNLBx9I
勝率9割こえてる人いる?
952枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:58:59.22 ID:UlxsXRDS0
リア消リア厨の頃からあまり成長してないからな俺の腕
つまり悲しい位弱い、7割程度
953枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:00:17.32 ID:p6sldxqm0
>>943
キングサーディン自体が強いと言うより、上手く使えるようになると
魚雷命中率や魚雷避け、基本行動の仕方が上手くなるという感じ。
遠距離タイプで装填が遅いから狙いも正確になってくるし、撃つタイミングも
覚えてくる。
動きはそこそこで耐久力あるからムチャは出来なくても失敗を気にしなくていい。
シングルモードで使っていればかなり操艦が上手くなる。

モンハンで言う「クック先生」みたいな感じかな?
954枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:07:34.17 ID:iZcHHAvL0
>>953
丁寧にありがとう
キングサーディンしばらく使ってみるわ
950ふんじゃったんでスレ立てたほうがいいのかな
955枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:09:14.90 ID:YkcAbPIa0
>>954
頼む
956枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:10:13.20 ID:Fsn8l0260
切断離脱だらけで勝率ほど10割なら見た
957枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:11:09.79 ID:fxtB0sSz0
2週間やっとらんのだけど結構環境変わったんやね
あと謎エラーで連勝途切れんのは直っとらんのか・・・
958枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:14:58.07 ID:UlxsXRDS0
一応メンテ入って「多少」マシになった
環境は高レベルが増えてビッグウォーラスが増えた

時間帯によってはまだ低レベルは多い
腕に自信が無くてレベルが低いならスキルマッチに潜ると酔い
959枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:20:38.16 ID:iZcHHAvL0
ごめんスレ立てられなかった
>>960よろしく
960<く(>ゝ・・)く<:2014/03/06(木) 22:21:05.68 ID:F3bNzShB0
ああ、また逃した・・・
ふて寝する。
961<く(>ゝ・・)く<:2014/03/06(木) 22:22:04.35 ID:F3bNzShB0
え?
え?
ええっ!?
962<く(>ゝ・・)く<:2014/03/06(木) 22:22:35.70 ID:F3bNzShB0
ktkr!
963枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:24:11.56 ID:iZcHHAvL0
なんか変なのに当たったな
46
964枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:25:01.04 ID:tofSjYQj0
今日絶好調だった
8連勝でけた
965枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:25:02.79 ID:lyEWGHTA0
Lv17
タロイ
切断回数33回
罪状: FF、E連打、暴言、コーラン燃やし、核兵器保有、児童売春、
窃盗の常習犯、在日、人種差別、mother fucker、国際テロ組織構成員、
アメリカ大統領暗殺計画首謀者、おちんぽアイランド設立者、公然わいせつ、マ○ク取引
詐欺、脱税疑惑、甘酒こと清永との甘い蜜月、ホモ、北朝鮮次期後継者、
966枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:25:15.92 ID:fxtB0sSz0
>>958
丁寧にありがとねー
確かに配信初期と比べたらかなりマシになってるなw

前やってた時は結構低速艦でどっしり構えてるのが多かったけど、
そっかビッグウォーラス解禁した人増えてんのかーこえーなー
967枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:26:57.24 ID:UlxsXRDS0
相変わらずガーも多いけどな
問題は初期と比べてプレーヤーの差が潜水艦でも腕でも広がった事

世界ランダムはレベルの割に弱いプレーヤーが多いが
エラーが出やすい
968<く(>ゝ・・)く<:2014/03/06(木) 22:31:43.68 ID:F3bNzShB0
次スレは
SDSW晒スレ
でお願いします。
46!
969枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:31:47.67 ID:p6sldxqm0
やっぱ来ないか、立ててみるね。
970枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:32:11.30 ID:fxtB0sSz0
>>967
見たことない艦多いと思ったらそういうことだったんね

とりあえずまだlv28やけど国内でのんびりランダムやらせてもらうよ
971枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:33:45.36 ID:iZcHHAvL0
なんかわろた
972枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:34:09.38 ID:p6sldxqm0
無理だった。
>>970立てれる?
973枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:35:09.61 ID:iZcHHAvL0
>>971>>968,>>969あて
974枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:35:43.58 ID:fxtB0sSz0
悪いな立てれねっす
975枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:37:40.76 ID:iZcHHAvL0
立てられない人多いなw
976枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:41:00.04 ID:CXbEXgKp0
試みる
977枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:41:43.22 ID:fxtB0sSz0
立てれる人らは潜っとるんかね

>>980 頼んます、俺は次スレまでROMる
978枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:43:21.99 ID:CXbEXgKp0
976は失敗でした 無念
979枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:43:50.52 ID:Fsn8l0260
まったく、世話のかかるやつらだ
980枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:50:45.53 ID:xxMuKzvE0
立てた
981枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:54:37.60 ID:p6sldxqm0
>>980
乙です
982枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:55:40.24 ID:RKxdG/5a0
--- - ・・-
983枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:58:59.27 ID:aQMn7uT00
久しぶりにランダム潜ったけどLv60代もいるのか・・・
984枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:59:08.42 ID:UlxsXRDS0
>>980
EEEE
985枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:00:12.14 ID:UiRTX8cm0
遠距離ヒットはされた方は遠距離って教えてくれないからちょっとびっくりする
相手の火力高いなぁって
986枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:01:26.80 ID:UlxsXRDS0
遠距離2発で敵沈めた時の気持ちよさ
987枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:02:10.57 ID:xxMuKzvE0
最近知ったんだが、負け数は自機落ちて決着付く前にスタートでやめると増えないんだな
バトル回数は増えるから、勝率だけ、これであげてもすぐバレちゃいそうだが
988枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:06:47.33 ID:4HeTn0190
>>980
E
E
E
E
989枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:08:29.51 ID:p6sldxqm0
>>987
バトル数と勝敗数とかから、すぐに計算出来るからね
990枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:09:05.78 ID:xxMuKzvE0
レベル40との遠距離撃ち合い劣勢をしいていたら低レベルガーが特攻してくれて落とせたわ
馬鹿にしてすまんな、お前は勇者だわ
991枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:11:17.77 ID:4HeTn0190
じゃあ勝率すげえええと思った人でも計算すると意外と普通の可能性もあるのか
992枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:12:18.91 ID:UlxsXRDS0
ガーシーガーシーvsウォーラス他
よくある光景
993枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:12:37.89 ID:TAUwRgfy0
バックアップで戻せるのもあるから最終的には自分の目で実力を確かめるのが一番良い
994枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:15:55.09 ID:8PSRLsUC0
高LVガー増えたなあ
楽しみ方は人それぞれ派と勝つためにやってる派で見解が分かれるんだろうな
だいたいゆうたのせいか…
995枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:18:14.45 ID:UlxsXRDS0
高レベルでも所詮ガー
8割がたあっさり落ちる
996枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:21:55.31 ID:iZcHHAvL0
>>980
997枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:27:02.92 ID:YkcAbPIa0
相変わらず体力Dが出ない
998枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:28:58.92 ID:xdrUSZWu0
次で13スレ目か
999枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:30:24.57 ID:4HeTn0190
シングルの体力Cが出ない
1000枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:30:38.34 ID:xxMuKzvE0
味方だった低レベルガーが相手サイドに移動するというお得バグが起きた
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