【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 133討目
テンプレ
・購入したらVita/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.06)
詳細は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html ・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・Vita同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・Vita版かPSP版で迷ってるならVita版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(マガツヒ状態)を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る。
Q.ツチカヅキ・ホムラカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜った後、大きくor小さく飛び上がるところを攻撃。弓、槍衾、魂スタイルで狙い撃ちが楽。
同〜類似ジャンルではソルサクデルタにフリーダムウォーズも発売されるし
戦国無双10周年の4もあるからまだまだかかりそうな気もするなぁ
ヤト弓眺めてて思った
ゲルググ的な武器が追加されてもいいのではないかと
ビ、ビームライフルだと?
それは熱いな…
おっぱい<あまのはまやーはぁぁぁ〜ぶるんぶるん
極は完全版よりアペンドの方がいいなぁ
いっそのことダウンロード販売オンリーでもいいからさ
>>7 エルメスにくっついてくる赤ゲルググの如くモノノフを追従するオトモゲルググかもしれん
13 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:13:18.27 ID:Qwb72UBh0
11月頃だったかの最新アプデで素早くタマフリ使えなくなったの治らないのかな?
縮地が緊急回避に使えなくなってるから空ミタマが糞すぎる
>>13 攻撃のタイミングに合わせれば縮地つかえるからさ
おまえがくそっていっても空の魂鎖つきで縮地つかってよけてる人もいるわけだしプレイヤースキルの問題をアップデートのせいにするなよ
正直、「この部屋バグってます」っていうメッセージ欲しい。
カウンターで固まって落ちてしまうのに、皆次々入室してきて新たな犠牲者が・・
槍使ってんだけど何か攻撃後にタマフリ使用のつもりが
溜め動作に移行する誤操作が増えた
きちんとタマフリポーズ取ったの確認しないとダメか
極ってまたPSPとマルチかねぇ…8年も昔の携帯機とマルチじゃ性能的に大した目新しい事も出来んから代わり映えしない気もするが…2に期待か
ネットワーク周りはきちんとしてほしい
エラー多すぎ
10年じゃなかったっけ
スレチ
フリヲは初回PVで興奮したけど結局GEなんだもんな
やる気起きないわ
正直PSPとのマルチは嬉しくないな
vitaで好きに作って欲しい
>>20 10年間な
ところで弓使ってみようと思うんだか印つけて□溜めて撃つ感じでいいのかね?
あとこれ作っとけみたいなのある?今ミズチメ倒したとこ
28 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:03:10.55 ID:FVec7Tl20
>>18 さすがにもうPSPとマルチじゃないと思う
PSPもうちょっとで修理とかにも出せなくなるらしいし
発売日10年前だし完全にオワコンハードだと思う
完全版だったとしてPSPのセーブコンバートできるならvitaごと買うさ。
タイミング的にも頃合だろう。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:34:12.28 ID:H/OeOmR+I
今でもPSPで乙女ゲーの新作でてるし、コエテク的にはどうなんだろう?
たしか売上の半分以上がPSP版なんでしょ?
さすがに極でPSP切り捨てる勇気はないんでないかね
猛進弓強いけど、やっぱ印爆の方が爽快だな
カゼキリとかはストレス溜まるが
別に猛進印爆してもいいのよ
>>32 いや、Vita版のほうが1.5倍くらい売れてるよ
DL版も含めるならさらに離されるはず
>>32 vitaの方が普通に売れてるよ
もうPSPはさすがに出す意味あんまない
VitaTVが熱い
大画面で飛び回るトコヨさんマジイケメン
マジか
すげぇなVITA版
討鬼はvita基準に作ってるんだっけ
グラフィック最初見入ってしまった
PSP基準だけど人物モデリングだけはVita用に作り直してる、だな
背景なんかはポリゴン数えらく少なくてPSPベースだってのがよく分かる
最初の体験版はUIもPSP基準で妙にしょぼかったし
速鳥さんがイケメソ
vitaオンリーで作ったら背景とかちょっと綺麗になるかもね〜
海外のレビューでグラ酷評されていたのは正しかったのか
PSPで出す意味ないってことはないぞ
極が完全版なら言ってみれば途中まではPSP版もできてたわけだし
PSPで出さない場合に無印で売れたPSP版の本数が全部VITA版に移行するわけじゃないし
確かに背景とか採取アイテムPSPっぽいな
キャラとか敵の質感は凄いと思うけど
いやもうこれ以上は意味ないよ、これだけvitaの方が売れた以上
いずれvitaに一本化しないともうグラなどで足を引っ張るだけだし
いきなりナンバリングでpspを間引くより極で切っといた方がいい
まあ体験版からして露骨なVITA贔屓だったし
コラボでもそうだったし
PSP版が不完全版のまま終了も十分ありえる話ではあるな
まあ極がPSP切られるってことはないと思うけどね
全部Vitaベースに作りなおしたらそれ完全版の域超えてるから
切り捨てるにしても PSP版・無印→Vita版・極 の引き継ぎが出来るなら問題ないんじゃない
PSPってチートだらけなんでしょ?
おいおい、簡便してくれや。
>>49 オレもチートだらけなのが嫌だ
もういいだろPSPは。
PS2持っててウダウダ言ってる人と一緒だろ
肥の決める話なんだからもういいよ
>>47 例えpspが極で切られたとしても
いきなり全部を作り直しはしないと思う
1.5倍売れてても売上の1/3はPSPってことじゃん
切るにはかなり勇気がいるな
>>53 PSP版の開発に掛かる費用とPSPでの売上げ予想から判断すれば勇気もクソもないだろ
向こうは生活かけてやってるんだから
55 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:32:03.31 ID:COHcE1yx0
FWが6月発売という噂が立ったが、本当なら極の発売は秋以降になるか?
こまかいことだけど、
psp0.4、vita0.6だね
開発費との兼ね合いがあるのは分かるが、vitaの牽引役となるメリットもあると思うけどな
数字見ても徐々にvitaに移行してるってことだな
1年後の今はもっとvita寄りになってるよ
2ならまだしも完全版程度のアッパーバージョンで切り捨てるなんて判断を
良くも悪くもこの会社がすると思ってんの。どこだと思ってんだよ、コーエーだぞ
59 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 13:35:46.60 ID:FVec7Tl20
>>56 それvitaがぜんぜん普及してなかった時期だから
今ならvita0.8、PSP0.2くらいだろ
PSP版はもう売れないよ
次はvita版1本にするべきだと思う
極は完全版っぽいからPSP版はどうなるか
2があるならvitaだろうけど
て言うかアッパーバージョンでグラを一新なんてするわけないからPSP切り捨てるメリットが一切ない
2割だろうがなんだろうが売れる以上は出すでしょ
Vitaオンリーになるならナンバリングが変わってからや
完全版はともかく、2になったらPSPは切るだろうってのは大体の人が思ってるんだな
>>59 同意するよ
共闘ゲームとやらがバッコする今日において、討鬼伝の立ち位置は悪くない
ここで開発リソースをvitaに集中しよりよいモノに仕上げて欲しいね
つまりはスタイリッシュやエロカワ防具増やしてください。お願いします
鬼退治ゲーなんだし新武器に金棒出してくれないかな
エロカワ防具は欲しいけどやり過ぎないでくれよ
コーエーなら大丈夫だとおもうけど
無双系ならまだマシな感じのあるのに
このゲームの防具デザインの悪さは信onに通じるものがある
鬼に金棒ってただでさえ強い鬼に金棒持たせたらもう手が付けられないほど強いって意味だよね。こっちが金棒持って退治するのっておかしくないか?まあ棒で殴るような武器もあればいいけど
新武器・豆
>>67 定期的に金棒言ってる奴いるけどそれはおれも思ったw
おまいら1章のミフチ何秒で倒せる?
俺は28秒が限界だったわ
ミフチまでの距離が地味に遠いんだよな
やっと新型VITA買った
討鬼伝やりなおしだ
72 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:31:58.09 ID:FVec7Tl20
金棒って言うかハンマー系の武器ほしいわ
殴り倒すの気持ち良いし室伏広治みたいにハンマー持ってグルグル回転したい
たぶん新武器と新キャラは2種類追加されるんだろうけど
今は空と賭のミタマが余ってる状態だから
>>72 せっかく重さって概念があるんだからでかい鈍器で大型鬼しばいてよろめかせたり吹っ飛ばしたりしたい
ピンボールみたいにハメたり出来んよう対策してから導入してくれんかな
大型は想像しにくいけど小型を吹っ飛ばしたり引き寄せたり投げるのはありそうね。鎖鎌で。
>>76 魂手甲でいいなら3回やって26秒出た
賽銭有りにしてやればもう少し縮まるんじゃないか
>>74 重さの概念はもっと活かすべきだと思う、攻撃ではダウンさせやすいとか
ガードが基本システム化してくれてれば重い方がのけぞりにくく
軽い方が回避で気力減りにくいとかできたのに
>>72 > 今は空と賭のミタマが余ってる状態だから
賭は使ってないってこと?賭おもしろいよ
NPCの話だと思うぞ
>>62 本体そのものが今月でサポート打ち切りだからね、PSP版の極もどうなるかな・・・
PSPは1000と2000以外にもあるんやで
8月のアプデ以来久々にやったら楽しいわ
コンプ要素を考えると気が遠くなりそうだけど
84 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:01:44.05 ID:FVec7Tl20
>>79 桜花=防 那木=癒 初穂=迅 冨嶽=攻 速鳥=隠 息吹=魂 ??=空 ??=賭
空と賭だけNPCキャラが今は存在してないってこと
だから新キャラのミタマスタイルが空と賭になるんじゃないかなと思ってる
そんでその追加される空と賭の新キャラ2人は使う武器も新武器かな?
銃が来るとしたら空よりは賭っぽい気がする
銃使ってみたい!時代的に火縄銃だろうか
87 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:37:21.01 ID:FVec7Tl20
装填遅いけど威力高いみたいな?
火縄銃もいろいろあるな。短銃タイプやハンドキャノンみたいなやつとか
のぼうの城で出てきたゴルゴスナイプ仕様の長鉄砲とか
銃で賭けと来るとロシアンルーレット
追加キャラはロシア系日本人のプーチン太郎君で
なぁ…肝練りしようやぁ…
猛進銃が最強
癖の強い武器は欲しいな
現状初めて使って戸惑いそうなのは鎖鎌くらいだし
売上半分程度持ってるP版を今回の極で切り捨てるとは思えないなー
切り捨てるなら2だと思うわ
95 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:51:23.30 ID:FVec7Tl20
ケルベロスもPSPは切り捨てられてるし極はvita版だけっしょ?
まだvita持ってない人は本体ごと買えば良いやん
既存の武器も色々見直しして欲しいな
太刀は大きすぎるんでもっと大きさに見あった技にして
普通の刀のカテゴリーも欲しい
そして生まれる大剣と太刀
じゃあ新武器は太鼓な
今決めたわ
新武器に手裏剣こい
>>95 極ってモンハンGみたいなものでしょ?
新規じゃなく無印ベース(PSPベース)の追加バージョンだからそのまま使い回しでマルチでない?
ベースがPSPだろうとPSP版も出すとなれば
結局vita版と両方作る必要がある割に
ただでさえソフト自体が高価なvitaの方がずっと売れた
pspはもう全く伸びしろないため次はますます差が開く
切るにはいいタイミングかと
vitaもPSPもデータはほぼ一緒だろ
大量の在庫抱えるようなバカなことしなけりゃ両方出しといて損はなかんべよ
>>93 むしろ討鬼伝って他の狩りゲーに比べて結構武器のクセ強いと思う
短剣扱いの太刀でも結構テクニカルだし
初期武器太刀だけど難しかったな
ミタマコンプ達成
161時間か……
これでもかなりスムーズに出た方だな
頑固な大型鬼も導き手つけて5〜6回いけばほとんど出た
これから発表して発売となると早くて夏、遅けりゃ秋〜年末?
ソルサクデルタがグラのエンジンから改善してくる、夏にはフリーダム?がVita専用で出るから、
それらより後発の極がただの水増しだったら比較されて酷評だろう
Vita専用でガッツリ作ってこないとヤバいと思う
MHP3G未発売も結局容量の問題なんだっけ?
そう思えばもうPSPはいらんね
>>100 某狩りゲーにはWii→3DSになったMH3Gというのがありまして…
というのはさすがに比較にはならないけど、きっかけがあればvita移行しようかなって人は結構いるんじゃないかな?
意外と鬼の目を使ってる人って少ないのかね
新品同様の白い部位が他にあるのに破壊目前の赤い部位を鬼千切する人の多いこと多いこと
双刀で千切はずしたり変なところに当たったら察してくれ
フレと一緒に買おうと思ってるんだけど最初から協力プレイできますか?
千鬼万来まだやってないんだけど、猛進弓で何とかなるかな?
>>109 わかる、秘針刺してオレンジくらいまでやってたのにいきなりボコーンってされるとオイオイってなるw
あと破壊しつくして余った千切りをもっと攻撃つぶしのために使って欲しいってのもある
>>111 できる。
けどミタマっていうスキルサポートシステムのレベル上限がマルチ用じゃなくて
シングル用のストーリー進めなきゃ上がらないからストーリーはある程度進めたほうがいいと思う
アイテム収納数も少ないからオフで多少やってからを勧めますよ
初見で魔縁とか焔魔とかのときの「あっこれ無理だわ〜」感
先にオンやっちゃうと味わえないからな
焔魔は見た時まずデカッて思った
チメ姉妹は色んな意味で無理だと思いました
いまさらな質問だけどケルベロスでイザナミってでる?
oh・・・
すげぇID被り
>>113さん、おるかぁ
>>120 まじか!ありがとう
サブではじめたばっかだから取りにいってくる
>>109 鬼によっては優先的に千切る場所とか把握してるはずなんだけど、優先的に千切って欲しい所じゃなく、どうでもいい所を千切るモノノフも多いことww
トサエなら角や尾、トコヨなら左手
溜まったらすぐに打っちゃいたいのかしら?
極情報まだ?
127 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 08:08:57.90 ID:viV5JYv20
>>111 できるけど先にシングルプレイしてエンディング見てからのほうが良い
オカミヌシが尻尾から白いの出してるときに千切りは勘弁してほしい
わざわざケルエンマ行くぐらいなら普通にホムラ行く方が楽だと思うが
>>130 オフ3章マルチ二の三だからホムラまで待てなかった
>>129 ありがとう
ホムラと交互に頑張ってみる
鬼を討つ鬼なので金棒はありだと思います
134 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:21:48.25 ID:viV5JYv20
>>131 そんな進行度だったらケルベロスとゴウエンマのコンビに勝てない
>>134 30分以上かかるけど勝てるぞ
導き手付き札配布してる人2人と本垢の知り合いの札もらって
先に異銀の弓つくって印爆破の空弓でとにかく千切って祓う
オフ4章までいったけど異銀双刀と超古弓もってる
136 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 10:10:44.35 ID:viV5JYv20
勝てるのか
なら問題ないな
なんでそんな上から目線なん…
あー早く極の情報来てくれないと、妖怪情報マダーになっちまうぞー
妖怪ウォッチ
>>132 ここに書いてあるから多分余計なお世話だけど、ゴウエンマとコンビの方の任務だよ
141 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:26:53.74 ID:MKDSI+r50
速攻任務がどうしてもクリアできない…
ミタマとか武器を見直した方がいいのかなぁ。
太刀の癒はやっぱダメ?攻の方がいいの?
>>141 ダメとは流石に言えないけど基本的に治癒が無くなる事は無いからタマフリがほぼ意味なくなる
武神特化もそれぞれが補助が無くても戦えるようなスキル構成にしてるから少しやりやすい程度止まり
太刀なら攻、隠、空が良いと思う
空太刀は任意残心で大技止められるってのが一番大きいとおもってるから
(残心確定改心にできるのもでかいけど)
鬼の予備動作熟知してないといけないし癖が強い
個人的には隠をおすすめしとく
針刺して後ろから殴ってれば火力でる
スキルとプレイヤーの腕次第だろうけど自信ないなら速攻任務で癒はやめとけ
まあまあ厳しめのタイム設定だから癒は無いな
よほど攻特化構成ならまだしも
>>143 たしかに俺みたいなのは隠で残心までの通常攻撃で稼ぐ方が結果的に早かった
プレイヤースキルないと空太刀は難しいわ
攻撃の大半は残心までの攻撃なのにダメージソースは残心一回にかけてるんだもん
空太刀は縮地をケチると弱い
コンスタントに赤刀傷を2ヶ所以上付けられればやたら火力が出るよ
速攻任務は自分の強さも重要だけど
雑魚をさっさと片付けて仲間をボス戦に集中させるのと
マップを狭く使って遠くの雑魚をおびき寄せないのも大切に思う
>>141 ○ボタン使ってるか?攻とか癒とかスキルとかもうそういうのどうでもいいんだぜ
○押すと刀が青く光って残心って状態になるからそん時に□と△でこうげきして
てきについたキズマークのいろがかわったら○をもっかいおすとざんしんかいほうつってだいだめーじ
そうするとそっこうにんむとかよゆうまじで
太刀の□+×ってループできるけど、一撃で結構気力消費するし
残心中だと使わない方がいいのかな?
使わない方が気力は楽だけど傷赤くするには凄く便利だから状況によるとしか
太刀の翻身斬は無敵フレームのためにしか使ってないなー
チメのびたーんからの触手移動のときに股の間で巻き込まれてもやりすごせるぜ
自分のようなヘタレモノノフならいっそ防スタイルを選んでみるのも手
どうせタマフリで防御ゲージ回復までが一連の流れになるから気力もその時に回復すればいいからある意味気楽に残心使えるスタイルとも言える(気力切れで勝手に残心解放とも言うw)
注意点は他のサブミタマで火力の底上げしないと討伐までに何十分も取られてしまう
俺の予想
残心の存在を知らない80%
釣り20%
防なら一閃と闘志がある早雲がオススメ
未だにクエハリ君いるんだな
進行度7ぐらいあるのに武器も初期装備で流石だったわ
クエハリに武器防具合わせたりしてついていって
時間切れorわざと3乙で失敗させるとかやって遊びたいわ
>>150 個人的には赤傷まで行った後の微調整以外では絶対入れた方がいいと思う
回避よりは気力減らないし、残心中は連携が途切れるだけでも
結局気力が結構減るので総合的に見て攻撃が継続できるのに翻身入れずに連携を止める利点はあんまない
翻身→真空溜め→追撃→□→・・・の連携が威力高いのと
アプデで真空斬の方向調整が効きやすくなったんで
翻身当てた段階で攻撃位置がズレたと思ったら
△で溜めながら方向調整してやるといい具合に敵に張り付けるよ
翻身斬もっと活用したいけど、無敵時間と敵の攻撃あわせるの難しいな
もの凄いメンツと一緒になれたのにそんな時に限って
今日初のエラータイム突入、、、
もし見てたらすいません
太刀の話題出てるから空太刀で遊んでみたけど面白いな
槍しか使ったことなかったから新鮮だわ
槍ももうちょい色々コンボが繋がればなぁ
強さとバランスの良さは素晴らしいんだけど
それぞれの行動がぶつ切りで飽きが早い
槍衾からなんか派生出来たり、突きや石突からもうちょい他に派生出来たり
空中でもうちょい他の技出せたりとか
もう少しなんかあればなぁと思う
アドパでやったほうがインフラよりもエラーが少ないのかなーと思ったけど
向こうは向こうで全く人がいなかった
年明けの新情報まだかよ
初めてネットで遊ぼうと思ったら合い言葉以外の部屋なくて、一人で遊んだ。
寂しかった。
>>165 部屋は自分で立てた方がいいよー
進行優先で立てたら人来ると思う
>>166 まったくの初めてだから、一ノ一なんだけどいいのかなー?と思って
一人である程度行ってからの方がいいのかなー??
169 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:37:00.50 ID:Ub6rwd/40
>>141 魂弓はどうですか?
桜花、那木、はや鳥の3人でお賽銭なしで「妖鳥断ち」1分41秒でクリアできました。
自分は手が不自由ド下手ですが、簡単に倒せるのでお勧めですよ。
>>168 今少しずつ進めてやっと
一ノ一の、地を這う鈍獣までやりました´・∀・`
一章ぐらい一人でやってシステム理解した方がいいんじゃないかな
手伝いの人が勝手にクリアしちゃって楽しめなさそう
太刀の残心とか鎌の瞬迅印は走りながら発動、解除できるようにならんかな
一回立ち止まるのはテンポ悪い
>>171 これって、ネットワークで遊ぶとひとりで遊ぶは別なんですか?
ネットワークで遊ぶは、やったことないんですよー
ひとりで遊ぶもさっき初めてやりました
普通のストーリーの任務みたいやつは今、五章の13です
後、天狐が色んな色になってるんですけどなんか意味があるんですか?
進行度低いなら自分で部屋建てた方がいい
他の部屋だと進行度制限設けてたりすると入れないし
進行度三以上だと集まりやすいイメージ
お願いですのでザコ討伐任務は貼らないでください。つまらなさ過ぎて寝ます。
オンラインチケットとかあるの?
>>173 > これって、ネットワークで遊ぶとひとりで遊ぶは別なんですか?
別だよ
システム面は大丈夫みたいだね
進行度一だと他人の部屋は多分入れないだろうから
部屋立てるのが一番かな
そこまで難易度変わらないから人来てくれるまで
一人で進めてもいいかもしれない
> 後、天狐が色んな色になってるんですけどなんか意味があるんですか?
天狐を何回も同じ場所に派遣するとその時代の色に変わる
別の場所に派遣したらまた変わるよ
素材が増えるとかの効果があったかは忘れたわ
>>172 残心は上手く当てながら使うのもキモだし今ぐらいでいいよ
それよりもう少し高いところを斬らせて欲しい
179 :
141:2014/03/06(木) 01:21:42.84 ID:K36yAz0A0
なんか沢山レスが来てて嬉しい
太刀の癒にしてる理由は、敵に張り付きながら
武神の砦→体力の残りが半分くらいなら女神→残心発動→
気力ゲージギリギリまで斬りまくる(敵の吹き飛ばし攻撃以外は避けない)
ってやっていたので。
勿論速攻任務以外は普通に避けていましたけど。
それでもなんとか蜘蛛は倒せたけど、犬から倒せる気がしない…。
とりあえず、ミタマを攻にして、スキル構成を練り直してから挑んでみます。
アドバイスくれた方、ありがとうございます。
>>177 ありがとうございますm(_ _)m
部屋たてて、人数が揃わなくても任務開始できるんですか!
天狐は、一番新しいとこに派遣させるのがやっぱいいですよね?
181 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:35:45.06 ID:qgnEcSuf0
>>176 チケットなんか無いよ
オンラインは無料
部屋結局作らないのか
最近だと進行度十ぐらいでも微妙な人ら多いから進行度低いところで無双してる方が好き
オンラインするの緊張して結局ソロで進行度十までやっちゃった…
これと決めた場所を全員で集中攻撃する
ただそれだけで有利になり、共闘感が得られて楽しいはず
なお現実は全員各部位に散らばる模様
なんかフレ申請来てずっと放置してるけどいいよね
部位破壊しようとしてる所に加勢にいくことはあるよ
先に壊した方がいい部位とかもあるし
>>185 手甲が足で弓や鎖鎌が角狙う分業だって共闘らしいだろ
手甲や太刀じゃトコヨの角とか届かないだろ
>>183 おれもなかなかオンいけずデビューしたのはトロコンしてからだった
早くしないと人いなくなっちゃうぞ
トコヨの角に関しては、その千切りでも他武器の方が楽
双刀で隠使ってる´・∀・`
今日こそはオンライン行ってみる´・∀・`
鎖鎌の千切でトコヨ角狙いはかなりヒヤヒヤするぞ
アバウトでも壊してくれる太刀手甲の千切が羨ましくなる瞬間だわ
なんの部屋も立ってない中で初心者部屋が立つと
どこから湧いてきたのかお手伝いさんが入っているパターンをよく見るしな
気軽にやればいいよ
千切りの発生もう少し早くならんかな
モーション中に鬼が向き変えて…なんてことがよくある
双刀だけはたまに外すわ
>>195一応聞きたいんだけど槍と弓の事言ってるわけじゃないよね?
>>196 すまない、説明不足だったな
もちろん双刀の話だ。まっすぐ飛ばないし狙いにくいよな
>>197こちらこそすまぬ
クエヤマの角狙って鬼千切したら相撲のように屈まれて避けられた時は吹いたなあ
>>193 先に斧壊さないとオオキミは面倒だから角は後になるけど千切り外すの怖いよな
>>198 そのクエヤマさんは中に人が入ってそうだなwww
1・たたらのおっさんがたまにはおめぇらと遊んでやるかとクエヤマの着ぐるみ着てた
2・秋水が反魂の術を応用して作ったパワードスーツ(秋水乗務)
3・樒さんが…おっと誰か来たようだ
好きなのを選ぶが良い
202 :
198:2014/03/06(木) 12:02:44.40 ID:O+qawp+e0
そうか!いくらクエヤマ倒してもスサノオさんが出てこないのは中に人が入っt
鎌の千切は狙う箇所ロックしといて怯み後、攻撃後のモーションみて即打ち
千切構え中に狙うと外しやすい
双刀も似た感じでモーションみて打つと外しにくいぞ
204 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 12:29:25.09 ID:qgnEcSuf0
>>192 マルチ進行度を最低でも2まで進めといたほうが良い
マルチ進行度1だと誰も部屋に入ってきてくれない
パカセテさんは悪くないという結論でよろしいですね^p^
うわーエラー吐いて落ちた!
進行を手伝ってくれてた人たちごめんなさい・・・
そしてありがとうございました!
救援しようとして駆けつけて鬼祓いしてんのに自分から落ちてくやつなんなの
治癒つかいきったんだろ
209 :
141:2014/03/06(木) 13:56:19.49 ID:6YaCz7nZ0
夕方からバイトだから初めてオンやってみたけど
面白かったなぁ
武神を美味いタイミングで発動させて
二人で残心しまくって楽しかった。
一人死にまくってる人もいてワロタ
>>208 始まって5分とかだぜ…
一回だけじゃなくて間をおかずにまた死んで救援しようとしたらまた自分から落ちる
救援ってシステム自体知らないやついるのかね
>>210 どうせプライド()だろ
キックしちゃえばいいのに
共通に入ったら、任務に入る間もなく速攻で蹴り飛ばされてな
部屋名見たらOMGって書いてあって、調べてみたら意味は「OH MY GOD」…
ガイジンの考えてることは良く分からんorz お祈りでもしてたのか?こっちがオーマイガッすよ
オンモラキとめっちゃガチンコする部屋じゃね
共通は流石にいろんな人がいるな
日本人の価値観は捨てていくと楽しめる
無愛想な奴でも2、3回全破壊してあげたりするとおじぎし始めたり
愛想良くなったりする事もあるから相手もこっちの出方見てるんだろうな
日本人嫌いなアジア系もいるだろうし。
それと多分「すいません外れてください」の定型文は終わりたい時の挨拶っぽい
余計なお世話だと思うけど
共通でやってて無愛想系に出会っても、めげずに愛想よく振舞って
全破壊目指してやってあげたりしてる内にだいたい良い雰囲気になる
そこからはかなり楽しめる
スキルとかメチャクチャなのに見よう見まねで金縛りのタイミングが良くなってきたりw
攻手甲の圧倒パターンは嫌われるっぽい
全破壊を好んでる傾向があるように思う
海外ユーザーは弓多い気がする
たぶん猛進弓はしらないんだろうな
>>214 それ分かる。下位進行の手伝いでユニーク装備とケンダマでいったら
最初「・・・」だったけど、飛びまくって大型を完全分解したら
「オウ!アメージング!」みたいなノリなってだんだんテンション高くなってたな
しまいには自分も鎌使い出してた。実に微笑ましい
>>204 わかりました´・∀・`
ちょっとすすめてからチャレンジしてみますm(_ _)m
素材とかミタマ集め目的のところで攻手甲のオラハメするのは全然良いがまったりとか書いてある部屋ではやめて欲しい
正直面白くない
別にまったりオラハメしても良いだろ!自分勝手なこと言うならオンくんな!
でも金眼狙いの部屋でオラオラしてドヤ顔してるんだとおもうとばかだとおもう
夕方からバイトだと初オン行くの?
その情報いる?
手甲の連携出すの難しいな いまいちタイミングが分からない
>>212 ジャップはラグが酷いんだよ来るんじゃねーよ、おじぎとかうぜぇぇぇぇ
ってことじゃね?
228 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:40:55.62 ID:l1qUE79X0
プロノフってケルベロスどれくらいの時間で倒せるの?
どうしても20分位は掛かっちゃうんだけど…
あっちはあっちでジャパノフはどうのこうのとか言ってるんだろうか
>>229 バッタみたいに頭数ヘコヘコしてるキメェとかどのプレイヤーもみんな同じ戦い方しかしねぇとか
今オンで外人とやってきたが、進行度3なのにケルベロス行こうとしてた
頑張って倒そうとしてくれたら良いんだけど完全に他力本願だった
国内も国外も、寄生はやること一緒で救いようがない
>>231 そういう寄生でもお辞儀とか定形文でちゃんとしてくれれば行く気になる不思議
挨拶にもお願いにも使えるお辞儀の文化ってべんりだなーとおもいましたまる
とりあえずオンでは本部と伝達事項読んでから入ってほしい
日本語版なんだけど読まない人いるね
連昇って溜め無くて良いの?
効果が上がったりしないのかね。
>>234 魂ゲージ溜めればその分威力増すから溜めな
というかマニュアルを読むんだ
はじめる前に上の?ついた赤い本のアイコンをタッチな
>>233 クイックマッチで入室してんだろ
Vitaの他の狩りゲーがパッとしないから討鬼伝は優れてるみたいな雰囲気も無きにしも非ずだけど
結構クソな部分も多いよな
なんでためなくていいと思ったの
>>220の洋ノフが連昇溜めずに撃ってるからさ、オレが何か勘違いして100時間以上遊んでたのかと。
>>236 初めて作った狩りゲーとしては合格点じゃないか?
致命的な設定ミスやバグも無いし
もちろん色々と荒は目立つが
目的に沿って部屋立てて遊ぶとか任務消化とか素材集め部屋とかあって
部屋に来るジンガイやクエハリの目的とは違うんだから使うべきじゃないのに
そういうのわからないんだろうし考えないんだろうな
クイックマッチってやることが一つしか無いゲームの場合は重宝するけど
つか部屋に入ってからもどういう部屋なのかわかるようにすべきだな
>>238 その外人は追駆強化・吸魂と継続使ってんでしょ
エフェクトがどう見ても最大連昇だし
オン進行度3オフ進行度4でケルベロス?をソロで倒したら槍作成に必要な素材1個しかくれなくてワロタ
他の素材も今はまだ手に入りそうにないけどどこまで進めたらいいんだろ
強い武器ほしくて頑張ったけどオフどんどん進めたほうがいいのかな?
オンの野良部屋はいったほうがはやいかな?
動画見直して漸く解ったわ。
追駆強化・吸魂で連昇分のチャージが完了してるからなのね。
継続は解ってたんだけど、吸魂は使ったこと無いから解らなかったわ。
弓の魂スタイル好きだから真似してみよう。
10のクエ消化が下手過ぎてやる気が起こらん…
スキルみたいなシステムがあるゲームやってたら途中くらいでざっと全スキルの効果とか有効な組み合わせとか調べたりしない?
ID:8w2IWAba0は
>>182で最近だと進行度十ぐらいでも微妙な人ら多いって言ってるけど他人の事言えないと思う
ID:8w2IWAba0とID:yf82UbDF0のレスと混同してた・・・ごめん
以蔵さん優秀過ぎて迅特化で立体起動しまくるか陰特化で火力出すか悩むなぁ
今はこんな感じで飛び回って遊んでる
岡田以蔵 竹中半兵衛 斉藤一 秘刃・稲荷
迅特化・軽減×3
韋駄天強化・一閃×2
会心力上昇【大】×2
気力上昇【特】
闘志
今更ソルサクのゴウエンマ戦やったんだけど迫力パネェ
極…は無理にしても2(仮)でこれぐらいがデフォになったらとんでもない事になるんだろうな
今更極のことを知ったけど、まだ確定ではないのか。
GE2に浮気してしまったから未消化のDLCがたくさんあるし、リハビリがてらやっておこう
お手伝い募集の部屋立てたら強い人が手伝いきてくれた
一気に進行度5まで上がったよ
手甲最初にちょっと触っただけだったけどすげー強いのね
ずっと連打しててびっくりした
ソロしかしてなかったからスキル治癒オンリーできたけど組み合わせ考えるかな
同じ武器4人揃うとそれぞれ戦いかたとか違って楽しいな
なんか色々やりまくって行き詰まったw
発売日当初からやってるような人達はどうしてるんだろうか
全武器やって癒と防以外はガッツリやった、それでもまだ面白いんだがw
強いスキル構成が少ないのが残念
>>253 猛進弓→攻手甲→隠で各武器と来て今は色んな武器でノーダメ目指しつつ全破壊とか
物理弱点に合わせた部位を殴ってダメージ効率追求とかやってる
意識して弱点殴ると思った以上に物理弱点が反映されてて案外楽しい
>>253 全ミタマをレベル10まであげるといろんな構成ができるし新しい発見もあるしたのしいぞ
ミタマっていえばスキル自由に付け替えられるようになればいいな
今更だがやってみたいと思い始めた
でも、確定ではないにしろ続編出る可能性があるなら待ったほうがよいのかな?
完全版出るにしても少なくとも半年は絶対掛かるから今興味あるなら今やっておいた方が良い
中古なら1500円程度で買える
>>254 ありがとう
物理弱点とか鬼に武器合わせるとかはある程度やってる、結局全破壊するから段々関係なくなっていくけどw
>>255 その新しい発見をしたいんだけど強いスキル構成に関してはほぼ出尽くしたような気が。
何かあるかなぁ?見つけたいわ
>>259 出尽くしたのは一閃構成の火力型だろ
隠でも金縛り特化だけじゃなく秘針増幅3積みとか空でタマフリ回復特化とかサポート特化もあるわけだし自分で見つけるのもたのしいよ
時々札配ってる人いるな
あれはNPC向けのスキルなんだろうね
>>261 秘針増幅3積みって仲間にも影響あるの?
あるなら面白そうだわ
この手のゲームは火力型が真っ先に研究されるからね
正味な話まだ支援型やヘタレ向け構成や賭スタイルの有効活用とか掘り下げられてないからまだまだあれこれ試す価値はあるよ
賭手甲で運否天賦特化が最近のお気に入り
隠の真髄はサポートなのに自分限定だったら悲しすぎるわ
秘針増幅一閃でドヤ顔してた俺が泣く
>>263 他人の攻撃でもエフェクトが見えるなら自分にも効果ある=仲間にも影響する。だと思ってる
秘針一閃は仲間には影響ないとおもったんどけどあるのか?
オレも無いと思ってたんだが違うのか
そしたら秘針一閃積みまくってたらみんな会心出しまくりって事か
でもかなり面白さが増した
>>269-270 ごめん表現が悪かった
赤熱や秘針は仲間が当てても赤くなったり針が刺さっているのが見えるから自分にも効果ある
と思っているって言いたかった
印矢なんかは仲間のつけた印は見えないから印爆できないじゃない
>>264 掘り下げられてないと言うよりもわざわざ書き込むまでもないだけじゃ・・・
賭は魂系タマフリが最大溜めで発動するしリキャストも発動後すぐはじまるから
運否天賦強化・魂式と激励いれてMAX破敵連打とかできる
だた普通に魂特化したほうが高火力で取り回しもいい・・・
賭は発動時間長とか同時発動とか威力UPとか
ちょっと壊れ気味な性能でもよかったかもね
>>256 鎮魂の手間の事だったらごめん
存在するスキルの中からチョイスするって意味かと早合点
vitaで画面右下タッチで鬼ノ目発動を使ってるんだがオンで通信状態がよくないと
タッチしても鬼ノ目が発動しなかったり、発動した鬼ノ目が解除できなかったり、
タッチしてないのに鬼ノ目が勝手に発動したりと誤作動起こしまくるんだが俺だけかね?
>>267-270 秘針増幅は敵に効果を及ぼすので仲間が秘針の刺さった部位を殴れば全員に効果あり
秘針一閃は自分が秘針の刺さった部位を殴った時に会心が発生しやすくなるので全員には効果なし
>>276 selectボタンで発動してるー
カバーつけてるから押しにくい(´・ω・`)
>>273 賭はタマフリ尽きることがほぼないし壊れ性能にしてしまうとそれこそ賭一択になってしまうきがする
各スタイルにそれぞれに色があって賭も含め今のバランスでちょうどいいと思うけどな
さっき初めてオンやってきた
★ついてるのは外人だっけ?
つうかあんまり人いないな
まだ進行三だから大したのいけないしもうちょい進めたら手伝ってね(●´ω`●)
スキル発動数って全部で550あるらしいが本当かな?
今490で打ち止め状態だわ
>>280 俺も最近オン初めて行ったが夜はかなり多いと思ったな
スマホのテザリングでいけるか試してみたけど
最初エラーばっか吐いて無理かと思ったらアマキリダイマエンの
連戦最後までいけたわ
たまたまエラーが多い時間帯に入ったのかもしれんが少なくとも
安定はしてないな、一緒にやった人すまぬ
なんかオンは毎日同じ面子だなw
283 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 15:20:53.54 ID:dIGCIG5X0
オフではまだ4章だけどオンに挑戦してみようかな…
やっぱデルタ落ち込みは避けられないか
なんつーか業界全体で完全版商法やりすぎたツケが回ってきてるな
討鬼伝極も適当な追加要素だったら爆死するぞ
まあそういう心配は尽きないもんだよ
お互い情報ちゃんと見ておこうな
ソルサクはゲームとしてアレなのもあるんじゃね?(小声
ぶっちゃけ極だって売上落ちるし、MH4Gだって売上落ちるよ確実に
完全版が無印より売れるなんて、たまたまブームに火が付いた頃に出たP2Gが起こした錯覚
極はPSP切るなら当たり前のように売上は落ちる
代わりにPS3/PS4にも出せば良い
極には空と賭の新キャラくればいいなあ
みんなは何時頃にオンに居る?
俺は22時〜0時までほぼ毎日
ときどき自分で部屋建てたりもしてる
ここの人たちと会ってる可能性有るかな?
ミタマが増えるのは勘弁してくれよ
目当てのミタマ取れるまでやる、お守り掘りみたいな要素はいらん
むしろ減らしてレベルアップ+何らかのポイント使えばネクラおっぱいでスキルつけられるシステムでいいだろ
確率ミタマ無くしてくれればいいだけ
さっき4人でオンやってたときミフチが怯みモーション何連続もでてマップの端まで押されてたんだけどなんだったのか
ミタマ集めは苦行
導きリセットマラソンとかいうけどそもそもリセットなんて手段を使わせるような状況がダメだよね
しかもそれをトロコンするには必須とか
トロフィー除外で持ってるだけで自慢できるくらいレアとか諦めのつくレベルの方がマシ
どれもこれも希少価値が高くなってるのがダメ
大半はこの任務をやれば必ず出るぐらいのでいいよ
もうなんかコーエーって時点でプレイ時間引き伸ばしゲーの常習犯だから諦めてるけど
ミタマは出す鬼との関連性も取り立てて無く
有用かもすぐ分からないから
手に入っても今一つ感動しないのが欠点
朧ミタマだけ確定にしてくれればいいや
朧ノヅチと朧ドクロの格差なんとかしてやれよ
>>292 最近復帰した者だけどその時間帯だよ
進行度によるけど大体同じ面子で顔見知りになってくるわな
ちょっと前のレスで出てた追駆吸魂からの連昇コンボとか面白そうだと思ったけど、追駆当てたらタゲ外れるよね
近接魂スタイルか?
しかし追駆吸魂と魂継続持ってるミタマ多いな……
継続あったら下位互換にしかならんw
馴染み度も露骨なプレイ時間引き伸ばしだよな
一応アプデで調整はされたけど次はそもそも無くなってると嬉しい
>>302 追駆吸魂使うなら基本は継続はセットでしょ
なかったらほんとに接近しとかないと使えないね
あ
>>302 上位でも全弾打ち込めばまぁまぁ強くないか?
オンでは少しやりづらいけど。
さっき起きたんだが全員準備完了してるのにまだ準備出来てないの
メッセージが流れたんだがこういう時どうすりゃいいん?
一応謝ったが罪悪感がやばい
馴染み度はハクで上げれるようになってほしい
>>307 素直に退出がよろし。クエを取り下げると多分フリーズしちゃうんじゃないかな
ちなみに他プレイヤー側は、張り主が落ちた状態でクエが始まると云われてる
よって、あなたの謝罪は多分届いてない
向こうもわかってるだろうから、気にせずまた部屋を建てれば良いと思うよ
何でもハクで解決するというウタカタの里の風潮
>>307 >>309の言うことで間違いない
クエを取り消すとフリーズするし完全に詰みな状態で諦めるしかない
>>296 もう一つ愚痴りたかったのがwiki見るのが前提のシステム
自分が覚えられない・メモ取るのが面倒だからwikiを利用するんじゃなくて、
wikiを見ないと全く分からないことが多すぎる
討鬼伝は楽しい部分も沢山で期待してるから次からは改善して欲しい
ミタマをどいつが持ってるかぐらいはわかるようにしてほしいな
ソルサクのスレ画盛り上がってんの見ると早く討鬼伝の新作も発表してくれねーかなーって思う
>>295 オンでバグってケルベロスの部位がずっと赤のまま破壊できないという
リアル地獄の番犬状態になり総員撤退した。
いくら殴っても死なないだろうから馴染み上げにはよかったかもしれないが…
オンだと時々鬼千切り当てても部位が赤くなるだけで壊れない時あるな
教えてください!
初のオンラインやってきたんですけど、人の部屋に入ったら準備ってどうすればいいんですか?
とりあえず、部屋をたてたひとがいなくなったんで、私が赤くなったのでクエスト選んでいけたんですけど、人の部屋に入るときは準備いるんですよね??
>>316 うーん最後のほうがいまいちわからんが
部屋主いなくなったら「任務受けていいですか」の定型文だせばみんなおkの合図してくれるからそれで任務受けた方がいいよ
>>292 俺がこれから行きますよ
ちなみに飲酒状態で核地雷確定だ
部屋に入ったら入れ替わりで部屋主抜けて自分が部屋主になった時ちょっと困る
>>316 いまいち言いたい事が分からないんだが
武器の変更とかの事なら左の入り口近くの槍とか置いてあるところでできる
他の人が受けた任務に自分が同行する際は武器とかの用意が終わったら任務に出発するための出口で○ボタン
>>309 なるほど理解した
雪領やってたらマフチと土カヅキを倒しても祓えないバグに遭遇した
今日だけでオンで起こりうるバグすべてに遭遇したかもしれんw
祓えないバグは過去にこのスレでも報告あったな
>>316 ヘアスタイルの準備もだぜ。ちゃんときまってるか?
ツルッパゲでいってもオンでは変更できないぜ
>>316 愛想が良ければ地雷でも謎スキルでもクエハリでも防癒シャワーでも全て許される。そんな世界。
NPC防弓連れてくのやめてくれ…
挑発で無駄にタゲとるし
>>317 定型文だした方がよかったんですね(A;´・ω・)アセアセ
次々、任務いっちゃいました(TT)
次回からは、定型文だすようにします。
ありがとうございますm(_ _)m
>>320 たしかに心の準備もいりますね´・∀・`
>>321 出発のとこで○ボタンですか!
それがしりたかったんです。
自分のとこだけチェックはいらなくて焦って意味不明な文ですいません。
ありがとうございますm(_ _)m
>>323 私のキャラ女の子なんです´・∀・`
>>324 自分で、文字は打てないですよね?
おじぎは、するように心がけてました´・∀・`
大抵の組み合わせはそれなりに使えるものだが防弓だけは……
クエハリがクエ貼るスキを突いて先にクエ貼るの楽しすぎワロタw
ちゃんとクエハリのキークエ貼ってあげてるのにイライラしてんのまるわかりで速攻で無言抜けしていくwww
オンライン誰もいないの?(´・ω・`)
グリム所属できる時点でマーリン挑んだら見事に死んだわ
デルタ面白い?
久しぶりにやろうと意気込んでオン行ったけど人いなさすぎて泣いた
この時間じゃ仕方ないかー
>>326 何回か任務受けて自分が受ける流れが出来たらいちいち定形文出さなくてもいいからねw
>>330 フレンド(2人しか居ないけど)はデルタ中です
自分も24時までオンで鬼倒した後にフリープレイの前作やってた
>>334 おお…まじか
毎回だしてた
めんどくさかったかな?
いちいち、うんってやるの
>>335 うーん、人によるんだろうけど俺は最初の何回か定形文出してくれれば後はいいかな
あとは任務後おじぎってくらいなほうが気楽で良い
でも木綿ちゃんのとこに行って任務貼りたそうな人が居たら譲ってあげてw
以前いた部屋で流れが出来たら特に何も言わなく任務貼って皆が出撃のチェック付いたら
出撃口の左側で一回お辞儀して出撃するってルーティンでせっかちな俺でも良いなと思った
>>336 木綿ちゃんとこで、ウロウロしてる人がいたら譲るんですね!
譲りたいときは、違うとこウロウロしてたらいいですか?
みんな、出撃するとこに待ってたら任務決めて行っちゃっていいって意思表示なのかなーと思ってその時は聞かないでお願いしますって言ってから出撃してましたー´・∀・`
>>337 譲りたいときは難しいんだよねー
「任務受けてください」って定形文がないから
俺は一番進行度が低い人のとこに行って「よろしくお願いします」って言うわ
8割くらい理解してもらえないけどw
出撃するとこで待ってたら「誰か受けてよ」の意思表示だからそれで良かったと思うよ
全任務終えてる人にとっては受けてくれる人が居ると非常にありがたい
俺は「準備完了です」にしてる
みなさん俺の木綿ちゃんの近くでウロウロするのやめてもらえませんかねぇ
おれのおっぱいさんを勝手に連れ回すおまえらふざけんな
オンの共通で敵を倒した後に踊ってたら
なんか微妙な反応だった…
仕方無いから任務終わって本部に戻ってからもずっと踊ってた
PSPでやってたんだけどvitaTV買ったから体験版やってみたら画面綺麗過ぎて落ち込んだ
345 :
331:2014/03/08(土) 08:45:24.89 ID:7OkZo2QC0
すまねえ普通に誤爆してた
そういえばPSPのデータをVITAにうつせるってのがぐぐったら出てきたけどできるのか?
>>344 vitaTV買ったならvita版も買わないと
中古ならそれなりに安いし
ただ最初からやり直しなんだよな……
移動できるのはpsp版のセーブデータだから
psvでは使えないとう落ちですね
>>348 そういうことか!
まわりにVITAユーザーいないから討鬼伝やれる友達いなくてPSPならいるからどうかとおもったんだありがとう
[商願2014-8764] 商標:討鬼伝 極
/ 出願人:株式会社コーエーテクモゲームス
/ 出願日:2014年1月24日
/ 区分:28(遊園地用機械器具,遊戯用器具,ビリヤード用具)
GEは続編だしちょうどハードの交代期だからその辺考慮してPSPからのデータもソフトが変換してくれるけど討鬼伝は初めての作品ということもあってその辺は考えてなかったんだろうね
完全版と予想される極に期待するしか
穢れた物体が拾えないなー・・・
どこかマラソンにオススメなところってあります?
やはりオフ3章のヒノマガトリ捜索?
353 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:38:14.33 ID:IeVAUAvR0
体感だけど、下級より上級の方が出やすかった
自分は上級ナキサワ×5で集めた
俺はヒノマガ安だったな
ストレス溜まらないよう1日1個ペースで集めた
>>354-
>>355 ありがとう
気長に集めたほうがいいよねー、頑張ります
穢れた物体はミタマ集め終わった後にやるととても気分良く進められる
>>356 個人差はあるだろうけど、自分はこの任務でだいたい2/5の確率で出た
スタイル迅で俊足×3で行けば、効率良く回せると思う
賭の和泉式部を入れると気力回復大と俊足が付くから、持っていたらオススメするよ
穢れた物体マラソンは俊足3積みは当然として武器は双刀をオススメする
□+×の疾駆で移動すればRを押す手間を省けて地味に助かる
極でるなら同時押しも何とかしてほしい
溜めで同時押し要求されると誤爆するし
穢れはミタマ集めと並行して割と直ぐに集まったな
どの任務かは忘れたが下位で数回に一回は出た
同時押し誤爆は弓で起き上がって直ぐに印矢使おうとすると高確率で回避が誤爆する
昔の×ダッシュ時の頃に起き上がり後ダッシュで回避誤爆するって有ったし、
優先順位高いのかな
突進くるぞ、槍衾だ!
→敵の鼻先に転がり出た時の軽い絶望感
トコヨ戦でよく見られた光景だなw
槍の後ろに皆が集まるから目撃談も多い筈
364 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:47:12.49 ID:D8XcflhC0
>>352 わかってるとは思うけど鬼の目を発動してないと拾えないよ
>>362 そして全員吹っ飛ばされて白い目で見られるw
同時押しで溜めやる時はは、Rと□と×を同時押しして、□と×はすぐ指を離すようにすれば誤爆しにくいと思う
そういや今馴染み上げしててついでに
新島八重で名うての祓い師の効果検証してるんだけどさ
・同じ素材が2つ手に入る
・NPCが祓っても祓いに不参加でも効果がある
で合ってる?
上のは違う素材になった試しが無かったからで
下のは全く参加してなかったのに2つ来たからさ
368 :
352:2014/03/08(土) 22:18:22.33 ID:bMg3LyqL0
たくさんのレスありがとうございます
やっぱり効率考えるとミタマでスキル揃えてからのほうがストレス少なそう
>>364 その辺は大丈夫です
>>367 上はわかんないけど下はNPCがザコを祓ってるときに2つ来るから合ってるはず
オンの部屋少ないなぁみんなデルタに浮気中かな
霊山からの依頼を全てこなしてもお礼の一つも寄越さなかった
報酬貰ってるからね
迅って癒防に準ずるゴミスタイルだよね
自己完結してるだけで爆発力全然ないし鼻ほじりながら馴染みと拾得埋めするくらいなもん
不慣れな武器の練習する時に気力楽かもしれんけど迅使わなくても気力管理はスキルで補えるし
空蝉でゴリ押し無回避でやっても本当の練習にならない
あえて回避せずにDPSを上げるって言っても他スタイルに匹敵するような利点でもない
そして科戸ノ風の空気感・・・
迅特化の会心大の双刀強し
体験版初期の頃は遅さも相まって迅一択って雰囲気だったのにw
まあ、ほんとに初期だけでアップデート後とかから直ぐに隠強いって感じになったが
科戸ノ風は確かに使わないというか忘れるw変若水と岩戸もだが
>>367 両方それで良いと思う、違う素材が来た事ないし
加えるならスキル持ち本人にしか効果が及ばないから人別札は意味無い
ハク収集家や導き手も本人限定だろうな
それでも私は科戸ノ風特攻を使い続ける
双刀で迅の科戸特化とか会心一閃特化とか色々試して見たけど正直隠にタイムは全然及ばなかった
攻撃かなり出来て空蝉のお陰で被弾もほぼ無いから上手く動かせているように見えるけど、威力が低いから実際火力は低い
ただ手数が増えるから麻痺専ならありだと思う
大概金縛特化の方が使いやすいだろうけど3、4体討伐とか石無しの任務時なら使えなくも無い
あと凶暴化鬼用としてなら十分あり
科戸ノ風は早手3積みすると動きが早送りみたいになって楽しい
楽しいだけで火力皆無だけども
>>376 印結びの秘訣と組み合わせて瞬迅印中に千切り発動するとすごい大技出してる気分になれるんやで
>>379 すまんてっきり回転先輩かオラオラ先輩かとおもった
>>377 今簡単に手数と麻痺蓄積の検証したけど、どうやら麻痺値は固定じゃなくて与ダメで変動するみたいよ
382 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 09:28:34.89 ID:rb3EuXxx0
迅特化太刀でも8分でケルベロス倒せるし迅スタイルもありだと思うけど
ここには関係ないかもだが
■■気をつけて下さい■■
@wikiに大きなセキュリティホールが見つかり、悪い人たちが色々なプログラムを
仕掛けていて、見るだけでご自宅のPCが危険な状態(誰かに遠隔操作される
等の危険性)になっています。
特にゲーム攻略系のまとめwikiが酷いことになってます。
@wikiを使ったまとめwikiは、騒動が納まるまで見ないようにしてください。
atwikiは見ないでください。
■■■■■■■■■■■
(URLにatwikiとあるものがアウトです)
(短縮されることもあります)
(他のまとめサイトもやられるかもしれません、注視しててください)
atwiki ■■開かないでください■■ atwiki
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1394302907/
335 風吹けば名無し@転載禁止 2014/03/09(日) 02:01:15.73 ID:rIsmgho/
・何が起きたの?
atwikiのサーバー情報が全流出、改竄し放題になった
各wiki管理者のユーザー名、パスワード、メールアドレスも流出した可能性高
・どういう経緯でなったわけ?
嫌儲板で、初出スレの
>>1のサーバーに謎のファイルが送られる
>>1が調べたところ、中身がatwikiの全ての内容を操作できるスクリプトと判明する
・何か問題あるの?
atwikiにはゲームなどの攻略情報などをはじめとする各種まとめとして使われているためユーザー数が多く、今回の流出では
ウイルスを仕込んだり、危険なサイトにリダイレクトさせたりが可能で悪意を持って書き換えられれば大勢の人間が迷惑を被る可能性が高い
・atwikiやキャプチャ画像見たんだけど大丈夫?
スクショなどの画像ファイルなら基本的に問題はない atwikiも今はまだセーフなところが多いとは思うが、
いつウイルスなどを入れられるかわからないので騒動が終わるまでは見ない方が安全
386 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 09:57:45.76 ID:rb3EuXxx0
>383
NPCありです
桜花、忍者、色男槍連れて8〜9分
馴染み上げ中の霊国平国使ってだから坂上宝剣ならもっといけるかと
ひょっとしたらさ・・・ 那木さんってさ・・・
パンツ穿いてないんじゃないだろうか
オンで迅スタ3人PTと一緒になった時の「アレ?まだ終わらない?」感が凄い
日本でパンツが普及した時期を考えれば・・・
>>386 ありなら余裕だろ
空太刀NPCなし全破壊で10分切れることもあるし全破壊狙わない隠太刀ならもっとはやいとおもう
隠か攻じゃないと怒る人が怖くてオンしたことありません
コーエーさんどうにかしてください
全員が迅スタイルなのは
速いけど非力な盗賊4人パーティみたいなもん
やはりパーティバランスは大事だな
393 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 11:34:47.11 ID:AZBf/JYu0
難易度が下がりすぎたせいで雪領でも簡単すぎるんだが手応えなさすぎ
隠太刀のオススメミタマ組み合わせ教えて
>>394 俺はイザナミ、クマソ、千葉周作
隠特化急襲×2、一閃、秘針一閃、闘志×2、全身全霊、会心大、錬刃
昨日ダイテンマ連戦付き合ってくれた方ありがとう
武神特化で17連戦したがほとんど9分以内で全破壊討伐できたわ
遅延もエラーもない神部屋だった
>>393 達成感も無いし攻略のコツも必要無いし無双ゲーに成り下がった感がある
攻隠以外の火力があまりないスタイルで無理矢理楽しむ以外無くなった
良いメンツの時だけTAみたいな
タイムが出せなきゃゴミスタイルとか言い方が極端過ぎる
使いたくなけりゃ勝手に使わなければいいだけの話だろうよ
最終的なタイムが火力特化のスタイルが上なのは当然のことだし
迅は死ににくいだけ野良ではありがたい
自分は迅ずっと使ってたけど自然に被弾が減っていったから他に切り替えたわ
進行手伝い募集の部屋立てたらすぐに4人集まって遊べたんだけど
次の任務受けたら全員レ点ついてるのに任務を受けてない人が〜ってメッセージが出ちゃった
任務張りなおそうとしたらフリーズするしもしかして回線切断系統の不具合だったりするのかな
せっかく集まってくれたのに申し訳ないことをしてしまった;
タイムに関して俺は何も言ってないけど、迅って癒防と同列の初心者スタイルだよなって事だよ
同じ部屋になった人のスキルは必ずチェックするけど
迅はチェックした所でこっちのスタイルをそれに合わせて変更するような尖った面白味のあるスキルセットもないし
なんていうか共闘してるんじゃなくて、ただ迅が居ますねって感じ。防みたいなもん
そう言われてみると迅ってスキルセットに面白味無いな。
> 迅って癒防に準ずるゴミスタイルだよね
> 迅って癒防と同列の初心者スタイルだよなって事
>>401 ゴミスタイルと言い放った以上
そのスタイル使ってる奴にケンカ売ってる事ぐらいは自覚してる?
そこまで言うからには相当な戦いかたをしてる凄いモノノフ様なんだろうけど
>>402 面白味のあるスキルセットってどんなの?
煽るつもりはないんだけど、そこまで言える人がどんなスキル付けているのか知りたいです
>>403 レスありがとう
懲りずにまた建ててみます!
オンで攻手甲の人いると凄い速度で終わるな
迅にケンカ売ってるつもりは無いけど、俺には初心者が死にたくない気力苦しいから使ってるってヘタレのゴミスタイルにしか見えない
迅使ってる人もそれ自覚してて使ってるんじゃないの?武器変えてもミタマは全く一緒の構成の人多いし
>>406 何かに特化したスキルセットって事。
迅はどのタマフリを特化したとしても他人に微塵も影響を与えないし
他スタイルからもその特化した能力を更に引き出すような相乗効果のあるタマフリが無い
どんなに特化してもただ本人のみが楽なだけのスタイル。防みたいなもん
迅特化って言う人が二人もいたけど、それただの迅スタイルだよね。迅の何を特化したの?
マジキチ
俺もプロノフ自称してるがここまでひねくれてねえわw
心狭すぎだろ、野良メンに何求めてんだよ
当たり前だけど
>>410は当然のことを言ってるよ
迅癒防あたりは楽な反面火力が無い(ある程度まではいけるけど)
ゴミは言い過ぎにしても当然初心者でも楽できるスタイルじゃないか?
どう絡んでもこのシステムは変わらないと思うけど
デルタ?が出たとかで人少ないって聞いてオン行こうと思ったが正直気持ち悪いや
ケンカ売ってるつもりはないっていってるのに
ヘタレのゴミスタイルって言葉が出てくるのがすごい
ケンカ売ってるつもりは無いけど
お前はデブハゲブサイク低収入のゴミだね
っていうのと何も変わらないよ
もうちょっと言葉を選んだほうがいいんじゃない?
強い言葉を使うと弱く見えるってオサレkbtit先生が教えてくれたはず
>>410 とりあえず貴方が迅使ってる人にケンカ売ってるのは間違い無いです
>>413 その「ある程度まで」ってのがどの辺を意味してるんだろうか
タイム関係なければどのスタイルでもなんの問題もないし
ID:Ekb8YN8p0の主張自体は俺も同意だが
他人のプレイスタイルにケチつけるゴミとは遊びたくないわー
コミュ障はひとりマルチでもやってろよ
他人のスタイルをゴミ扱いしてる名人様は何スタイルなんですかね
あとキャラの名前とPSNアカウントのIDを教えてくださいよ
一緒に遊びたくないからブロックするんで教えて
419 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:32:37.66 ID:j6oEXr2k0
オンの中にこんな思想の持ち主が居ると思うと
怖くてオン出来ないわー
面白味がないとかPTに貢献できていないとかは戦っていくうちに自分で気付くのが理想なんだけどね・・・
いつまで経っても気付けないのがここで言われてる地雷なのかもしれないけど
頭ごなしに人のスタイルにあーだこーだ文句言ってるのがプレイ人口を減らしている性格地雷って言われてる人たちだよね
下手だろうが癒迅防だろうが4人いればたいして時間かかんないし戦ってさえくれればなんでもいい
うまい人とか火力積みまくりの4人だとタイムアタックばりに高速になるから楽だしどこまで縮めれるか楽しみではあるけど
文句あるならNPCが優秀なオフでやればいいしね
>>381 双刀の破敵護身装備で6章のモノイワ相手に検証して見たけどそんな事は無かったよ
全身全霊とか付けて攻撃力上げたのと会心出てる場合のを調べて見たけどどちらも素の状態と同じ10回だった
ついでに影丸だと7回
金眼って下級の全破壊でも出る?
>>422 どうやらモーション値っぽい
分かりやすい例だと麻痺弓で普通の溜め3と印あり溜め3を雑魚に
試すと普通溜め3は2発印あり溜め3は一発
各麻痺武器で試すといいかも
>>423 出るよ
頭ごなしにってきちんと理由も説明もしてるし何の根拠もなく迅がゴミスタイルだって言ってる訳じゃないだろ
迅がいるから迷惑だとかオン来るなとかスタイル変えろとか他人に何かを強要するような文句も一言も言ってない
俺は迅を癒防と同列に見てるってだけ
>>422 下位トサエ 古今無双+9 ほぼ好連携(NPCなしで全タゲくるから途中でストップ有り)
3回麻痺 数字はおよそ
攻三閃渾身あり 14→23→43
迅三閃 19→40→8?
ザコで試しても差が僅かすぎて分からないと思うよ
言いたい事も分かるが根拠あろうがなかろうがゴミだのなんだのと言ってる時点でな
ケチつけられてもしょうがない
下位クエだと全部位破壊する前に倒しちゃうんだよな……
>>424>>425 マジか
一応ミフチでもやって回数数えで少しミスったけどほぼ同じだったから無視してた
もうちょい調べてみるわ
>>424 連投すまん書き忘れ
さっきのは双刀の□一撃目のみでの回数だ
攻手甲以外は全部ゴミってことならそれでいいよ
俺は迅使うから部屋立てるときに「攻手甲限定」って書いておいてくれれば会うこともないだろう
もしくは迅禁止とか書いといてくれよと
433 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:08:32.68 ID:rb3EuXxx0
色々なスタイルで楽しく遊びたいから部屋に攻と隠以外不可って書いておいてくれ
俺は攻手甲使ってる時に他の人が癒や魂や迅でも気にしないけどな
他人の効率がどうしても気になるのはある種、病的なもんだから
攻手甲であろうと、なかろうと思い通りにならないと気が荒むんだろう
どのゲームでも火力特化じゃないと認めてくれない人はいるわな
それを極度に突き詰めるとこういう人も出てくる
個人的にはどのスタイルも良くできてるし色々あって良いと思うんだがなぁ
一つの武器でも色々変えて遊べるのは素晴らしい
防もバカにされてるが、どこまで耐えられるか考えて戦ったり
挑発を色々強化して遊んだり楽しいで
挑発強化追撃がどのくらい与えてるのかいまいちわからんがw
根拠があろうが真実だろうがハゲにハゲと言えば気分を害するってもんだ
迅癒防だってそれなりに使ってる人いるんだから反感買うのは当たり前
攻性の防スタイルか…背水の陣と組み合わせたらと思ったけど、賭ミタマに集中してるんだよな
背水の効果とかどのくらいの瀕死度で効果出るとか良く分からんが
438 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:31:12.12 ID:elI8+HhS0
ただでさえオン過疎なのに基地外まで居たら誰も来ないなw
むしろ攻手甲がいる部屋が一番面白くない気がするのは自分だけか
スキルに頼っているだけのオラオラタイプならともかく
数百時間の研鑽の成果をガチに使っているタイプのプロノフ様がいるとオオキミですら一瞬で終わる
ここに猛進弓が加わると他の人間は何をやればいいのやら状態
正直オンやる意味が分からなくなることはある
難しい複数任務とか受けてくれればいいんだけど
今なら言えるっ
今夜、癒弓で部屋建てるから皆よろしくね
>>440 隠も火力特化が揃ってしまうとただの袋叩きになって面白くないんだよなぁ
例外として全部位破壊をしつつマッハで倒せるメンバーだと手際良くて
面白いんだけども大抵の場合はほとんどの部位残してただ倒すだけだし
いや、素材はもういらないんだけどもね
ミタマレスプレイとかしてる人いるのかな
更に初期装備とかだったら凄いデンジャラスになるが
>>444 ミタマ・防具なし部屋は見たが武器は鬼を倒せなくなるので無いんじゃないか
そして恐ろしいことに裸はオオキミの方向転換に巻き込まれるだけで死ぬという
香ばしいほどの効率厨が沸いてるな
こういうのとはマジで一緒にやりたくない
>>445 「そんな危険なわけがない」と言って裸で出かけたモノノフが
オオキミの開始衝撃波で即死した
ファミ通あたりで英霊の導き手のスキル付いたミタマとか出ないかな
>>406 もう言われたけど各タマフリ特化構成がちょっと面白くないかなと思った。
他スタはいくつか方向性があって面白いけど、迅は面白味に欠けると思う。別に迅スタ批判じゃないので気を悪くしたらすまん
オンの楽しみってあれだろ
普段自分が作らないキャラクターや選ばないボイスのキャラとプレイして新鮮味を得るためだろ
効率とか言い出したらソロが一番じゃねストレスフリーだし
>>447 羽鳥とか裸で出撃させたら三閃くらい発動させそうだけどな
なんていうか癒防迅以外のスタイルで使い物にならないって書き込みがあると、使い方が悪いだの使用者の問題になるけど
迅が同じような扱いを受けると、麻痺武器に使えるよっていうレス以外は論理的な反論のレスはつかずに
一言も発言してない内容の効率厨に仕立て上げて、こいつとはやりたくない〜って感情論で罵るだけだったな
迅がゴミスタイルっての図星だから反論のしかたがこう使うと面白いとか建設的じゃなくて
弱者を認めろキチガイ効率厨とはやりたくないってまさに癒防を養護するようなズレた反論で
遠回しにもみんなも迅を癒防と同列に扱ってるよね
他人のスタイルのケチつける云々も攻スタイルは居たらつまらんっていうのは構わないのかな?
ちなみに俺自身は頻度にバラつきはあるけど全武器全スタイル使うし、もちろん迅も含まれてる
あと、オンでの効率とかも特に気にしてないけど他人のスキルに合わせて自分のスタイルの組み合わせを考える時に
迅はいたとしても防と同じで自己完結してしまってるからあまり考慮の内に入らないって程度の存在感
>>447 あれは結構食らうもんなぁ
作りたての忍装備縛り部屋で食らったときでもすごかった
裸でなんかとても行けんw
3行で
自分で迅するときはどうやって遊んでんのかね
>>452 というかお前が迅は初心者のスタイルって言ってる時点で既にお前も初心者には使えるっていう迅スタイルの使い道を認めてるんじゃないのか?
初心者(他にはオンで乙って迷惑かけたくない人)が死なない様に使ったり、気力を管理するために使うっていうのはお前からしたらヘタレのゴミスタイルかもしれないが、立派な使い道だし存在意義のあるスタイルだと思うけどね。
とりあえず迅はさておき癒と防はそこまで自己完結じゃないだろうと突っ込みたい
火力と効率はさておき癒は武神、防は挑発でそこそこ貢献できるだろうに
自己完結なスタイルと決めつけて自身も建設的な考え方ができてないんじゃまいか
あと攻隠スタイルがつまらんというか、個人的には超火力で部位も破壊せずただ倒すだけなのがつまらんのよ
迅は初心者から上級者まで使える万能スタイルだと思うがな
>科戸の風が空気
霊力と早手を積んで速攻で鬼千切りする鬼千切り特化型
部位破壊数でマルチで多大な貢献
確定怯みなので予備動作を見て攻撃キャンセルさせたり出来る
>自己完結スタイル
韋駄天異彩科戸の風剛体空蝉二段で引き付け役
同時任務で鬼を大きく対から引き離す
あとは早手3積みで槍ハメ特化型かな
癒防と同列に見てるってのが良く分からないが癒は武神特化女神特化
防は天岩戸延長と天岩戸連動挑発慈愛挑発延長挑発堅守で自己犠牲ドm特化型
ザッと書いたが納得いく答えはあったか?
論をどうたら言う前に自分のレスに不備がないかよく文を咀嚼してみな
初オンやっってるんだがパスワード部屋っての多いね
鎖鎌迅ばっか使ってたから攻にしてみたが難しいな
ミタマ適当に組んだからかもしれないが
なんだかいろんなの出てきちゃったよw
>>452 効率は気にしないってしきりに言うけど
効率以外に迅防癒に何か問題あるの?
出て欲しい朧と逆出すの辞めてくれ
只でさえ出難いのに出ても、種類違うわ、確定じゃないわ
考えた奴はクソゲーにしたいのか
>>462 迅だと空蝉に頼ってたとこあるとおもうから
まず□+×と□+下ので回避覚えると凄い楽だよ
あとは会心低い武器は吸生吸気2積み、会心高い武器は闘志2積みで気力管理楽になるよ
迅が散々な言われようだけど
迅太刀だと残心の気力管理が楽なだけでなく手数も増やしやすいので
普通に楽しいし効率良いんだよなぁ
空蝉も被弾軽減だけじゃなく翻身斬キャンセルが地味に便利だし
ミタマ・防具なしの部屋はあった
失敗しまくりだったけど楽しかったなぁ
>>467 空蝉は壁要素にばっか注目されるけどモーションキャンセル要素が結構面白いな
今更で申し訳ないんですけど、気力ってなに?
頑張るための力
体力バーの下のバー
スタミナみたいなもん
>>469 どのモーションでもキャンセルできるというのが回避の面でも良いし
普通に連携で混ぜても通常のキャンセルタイミングと違って
本当に当たった瞬間からキャンセルで当てられるんで微妙に早くなるし
エフェクトもなんかカッコいい
やり過ぎると攻撃当たる前にキャンセルしちゃうがw
極で猛進弓規制されたらオフ専の俺は泣くわ
猛進だけ手を入れても仕方ないから
会心周りをまず何とかするべき
しばらく書込みを読んだ
1番盛り上がったところは
>>460 いろんな人がいるな、と思ったw
極の情報はまだこないのか
続編でも完全版でも嬉しいけどモシモシソシャゲ系はやめてくれ
会心の意味があまりに大きすぎる気はする
5大属性の存在感も色んな意味でもっと出して欲しいな
発売日に買ってやっと全任務クリアした〜
時間かかりすぎワロス
せっかくだからトロコンしたいけど、ミタマコンプがきついなー・・・
久々にオン堪能したぜ!
やっぱ討鬼伝たのしー
おまいら一日に何回くらいエラー落ちしてる?
「準備出来てない人が〜」のバグは本当に何とかして欲しいわ
連昇を自分の足元で発動した時の恥ずかしさときたら
槍投げでマエン撃ち落とすぜ!
↓
急旋回で神回避
どうやら共通の方で★モノノフの体験版の人と3回プレーで桃天弧貰えるみたい
今貰った
大和てめーはいつも禊しとけよ
大和の大和がふやけちゃうじゃん
もう今更使い道ないからいいだろ
木綿が弟妹欲しがったらどうすんだよ
初穂が子どもがほしいなーとか言いだしたらどうすんだよ
年下の後妻…(ゴクリ
禊は好感度マックスだったら誘えたらよかったな
入場許可証+貸し切り券で混浴にすれば異性も誘えるぞ
禊はそのような汚らわしい行いではありません
>>490 初穂は俺がいるから平気
あーマジでミタマ出ない
>>491 でも貸し切り券がなかなか手に入らないからな
カヅキの歯破壊で手に入るんだっけ?
カガチメちゃんの竜巻避けれねえ
顔は怖いし嫌いになりそうだわ
足を伸ばした方に竜巻出るから
常に反対側に回り込めばいいんやで
鎖鎌の瞬落って結構無敵時間あるんだな
橘花ちゃんと禊したいのに
オウカ・貧乳がずっと居座っていて邪魔です
助けてください・・・
濃姫が出ないんよー
トコヨノオウさっさと吐けや!
>>499 その鬼は色んな意味で鉄壁なので諦めなさい
ソルサクも出たし、次はフリーダムウォーズ、その次に極かな? 年末か来年頭って感じかねぇ
年末までにはPSノヴァも出るだろうし、空きスペースがない・・・
そんな待てないしフリーダムにぶつけちまえ
共闘祭りって感じで盛り上げときゃいいだろ
ユーザー被らなそうだし
発売はいつでもいいから情報くり〜
瘴気は清められても卑猥な煩悩は洗い流せないみたいだなあの禊場w
>>506 煩悩は鐘か数珠じゃなきゃ消せないからな
オン色んな人がいて面白いな
延々と回天しかしない人とか降りてこない鎖鎌とか
クマソタケルが出ない。かれこれ3時間。
と嘆いてた矢先にきたーーークマソー
ここに愚痴りに来るとミタマ出るはマジ
隠のミタマにつけるスキルは、なにがオススメですか??
新田さん出ておいで
>>512 まじかwww
足利義政,足利義満,芦屋道満,源博雅,西行,徐福,東洲斎写楽,松尾芭蕉,桂小五郎,卑弥呼,中野竹子,
井伊直弼,ジョン万次郎,由井正雪,最澄,濃姫,大岡越前,ヤマトヒメ,スサノオ,宍戸梅軒,風魔小太郎
まだこんなに出ないのある
300時間もやってんだからサービスしてくれよ
濃姫出ておいで
宗矩いいかげんにしろ
便乗
イズモタケル クマソタケル 蘇我馬子 ヤマトヒメ 犬上御田鍬 本多忠勝 柳生宗矩 柳生十兵衛 中臣鎌足 藤原秀郷 千葉周作 北条早雲 西行 田中久重 北条政子 徳川慶喜
やったねたえちゃん!ミタマが増えるよ!
ミタマの入手確率はマジわからん
出ないときは50回やってもでないのに、日を改めたら一発で出たりな
なんつーかケルベロスさんマジイケメン
出ない!詐欺!
わろたw
極では朧で出る確率が上がってるといいな
でも朧が必ず出るDLCあるし…買えって事か
信長関連だと濃姫が最後まで残ったな、確率的にも出難いんだろうか
朧はノヅチかオニビ片方に統一するなり、ドロップ確定なりの調整が欲しいな
現状じゃ何の面白みもない
>>513 隠でオーソドックスなのは火力重視の会心一閃特化とサポート重視の金縛特化
会心一閃特化なら隠特化急襲、秘針強化一閃、秘針増幅、一閃、英霊の激励、闘志あたりでイザナミをメインのミタマにするのオススメ
金縛特化なら隠特化急襲、秘針強化一閃、英霊の激励、金縛強化系あたりでミタマに綾御前は絶対入れた方が良い
どちらも会心の高い武器オススメ
英霊の激励は必ず一つは入れるようにしたい
ぺーぺーの双刀使いの俺は金縛特化なら
綾御前 金縛増加、英霊の激励、会心大
徳川慶喜 金縛短縮、金縛延長、金縛増加
後藤又兵衛 英霊の激励、秘針強化一閃、会心大
こんな感じで使ってるからお好みに改良してくれ
麻痺武器使う場合慶喜を楠木正成に変えた方が良いかな
正直面倒なだけだもんな
朧は雰囲気的にもタフさ的にもオニビだけでいいな
当然かもしれんが、複数持ってる鬼は一つ出るごとに確率落ちてるっぽいな
導き手をどこに当てるかも結構重要
トコヨの織田さんちのみなさんがいっぱい居るわりにはなかなか揃わなかった思い出
>>518だけど50回以上やっても出なかった犬上御田鍬キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
書き込んでからの初任務でだぞw糞ワロタ
このゲームって1回の任務でミタマが複数出ることあるんだっけ?
出ないのだったらそのせいでプレイ時間の割に揃ってない感じ
一回で2個でたり3個出たりする事はあるよ
鬼鳥討伐ノ任で4個出たことある
朧とマフウと大型2個
>>523 ありがとうございますm(_ _)m
がんばります\(^ω^)/
ミタマの、レベルっていくつが最高ですか?
最近、合成できるようになったんですけど、素材が???でいっこも合成できませぬ(´・ω・`)
少しはwiki読もうよ…
>>533 wikiもう安全になりましたか!?
それなら、覗いてみます!
今ウイルスとかで話題になってるのは@wiki
>>1のwikiはURLからして違うでしょ
>>535 一緒だと思ってたー(´・ω・`)
いってきます
調べれば直ぐに分かるような質問ばっかだな
金眼出ねえ
ここにきてホムラカヅキのクソッぷりを実感
ペンギンみたいで可愛いじゃんカヅキ
コンプした後だからそう見えるのかも
>>537 まあそう言うな
>>532とかいかにも小学生っぽいじゃん
小学生だと思えば(´Д`;)ハァハァお巡りさん僕です
金眼だるいよな
当たり狙いのミタマと違ってハズレ狙いってのがやる気失せる
残りカガチメ、ヨミトサエ、オオキミだがなかなか…
今さら気付いたんだけど堅甲強化周囲って防以外の味方にも効果あるの?
那木さんに付き合ってもらってワダツミの岩投げで検証したら堅甲後の方がダメ減ってた
ここにかいたらミタマでるんだよな?
千葉周作こい!
潮時か・・・
プロノフたちも相当少なくなっちゃったな
すげえ
偶然なのかわからんが、昨日書き込んでから5回の内に3つもミタマ出た
うらやましい
ミタマコンプまであと34個‥‥‥
来月いっぱいまでに集まると良いなあ
おれもあと1ヶ月半でたぶんいなくなるしなー
運慶が出ないんだけど、うんkが出ないって書くと意味が違ってくるよな
もう、いい加減に早く出てください(>_<)
ミタマ全集めはあきらめたわ
時間的に割けんし手間的にも割けん
必要なスキル持ってるミタマを発掘するだけでも面倒だし
エンマさんって指揮官としての腕前凄かったんじゃなかろうか
橘花が残留思念を辿る千里眼なんてチート技使えなけれ負けてたよね
だいぶ前にコンプ諦めて離れて
極の情報聞いたから戻ってきてまた集めだして残り2個
満を持して登場したのにストーリーが終わってほとんどセリフがない織田信長公の件
>>553 そんな事よりあの信長公のミタマなのに腹が立つほど使い道が無いのはどうにかして欲しい
ぶっちゃけ龍馬の姉ってだけの乙女なんかが凄い使い勝手のいいミタマだったり
神話の神がただの人間と同列以下だったり
鎮西八郎源為朝さんが弱すぎてつらい
与一とセットで固有スキルあるけれども……
有名無名での優劣はわりとどうでもいいけど
3つのうち1つに狙いの御霊と関わりのあるのをセットしてたら
鬼と接敵したときに「近しい者の力を感じる」とか台詞言わせて
その台詞出てきたら御霊確定くらいの遊び要素はほしかったな
>>554 なんかスキル構成がね…不退転って金ヶ崎の退き口で撤退してますやん
大六天魔王の力とはなんだったのか
激励、顎延長あるし使い道はあるだろ
将門刀、虎徹の状態異常太刀を活かすミタマ構成誰かおしえて
いろいろ試してるんだけどドツボにはまって頭がグルグル…
信長はまだマシな方だよな
箸にも棒にもかからないような使い道のないミタマは他にもいっぱいいる
>>561 闘志の気力回復が火力依存だから普通に縮地快気がたの空太刀が妥当なんじゃないかな
シャクシャインの吸気、継続、奇手をつかった魂でもいいけど太刀の面白さは半減しそうだね
追加任務6どちらもクリアしても忍装束が手に入らないのはなぜだろう?
鍛冶屋にも無かったし
影之書と影縫って素材がそれぞれから出るには出るけど他の防具の任務に比べて出にくい印象
ラス1〜って時にドバっと4つ出たりする印象
566 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 22:29:24.17 ID:WxyRmr2JO
なるほど何回も行ってみるか
>>563 空太刀だよねーありがとう!
でも普段空太刀だから誰か他のアイディアないかな?お知恵かしてちょ
>>559 平将門「祟り神が力を見よ」(ガッカリ)
>>561 状態異常特や大は正直あんまつけなくてもいいかなーって感じはする
攻太刀なら吸生吸気2積みしたり隠なら隠特化急襲2積みで無理矢理会心だしたりとかならできるかなーってかんじ
>>563 他の武器あんま使いたくない俺にとって
魂太刀は部位破壊をしやすくさせてくれる救い、しかも結構楽しい
意気軒昂ってタマフリにも効果ある?
というか武器振れば気力減るのにどこで効果出るんだ?
通常攻撃は気力減らない
あとは太刀の真空斬とかの一部の溜め攻撃も減らない
>>571 効果ないってレスをいつか見た気がする
本当かはしらん
>>569 攻太刀の吸生吸気2積みか!隠太刀は坂上で使う時あるから攻太刀ちょっと組み合わせてみるわありがとう!
>>570 魂太刀作ったことないんだけどどんなミタマ構成?おしえて
進行度上げで部屋作るも人来ず、やっと来たと思ったらクエハリ(ちな初遭遇)、二人来てくれたからとりあえず行こうと思ったら通信エラー…
今日はもうやるなってことですかそうですか
既出かも知れないけど自分で色々遊んでみて
・治癒強化周囲を付けて治癒強化増幅持ちモノノフの近くで治癒使うと相手は増幅の強化が反映される
こっちが治癒増幅持ってると効果重複
・堅甲強化周囲を付けて堅甲強化突破持ちモノノフ(相手のスタイル問わず)の近くで堅甲使っても突破の効果は発揮されず通常の堅甲の効果が発動
こっちが堅甲強化突破付けてても相手には意味がない
って分かったんだけど魂ゲージMAXの魂モノノフの近くで治癒周囲と堅甲周囲使うと治癒は魂ゲージの効果発揮されて堅甲は魂ゲージは関係なし(魂ゲージ減らない?)って事で合ってるのかね
分かる人いる?
伝説のモノノフになったのにプラチナトロフィーが取れないのはなぜ?
大和さんで確認すると全部とれてるけど、トロフィーで確認すると討伐記録のところが
できていないことになっている。
再起動とかPSNにつなぐとかやったけどダメ。
どうすればいい?
580 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 16:51:11.34 ID:TvAUpOS40
>>579 手帳で討伐記録を確認してみ
それでトロフィー手に入った気がする
鬼の頭の部分の部分破壊ができません(T^T)
むいてる武器ありますか?
今は、双刀使ってます
>>582 弓使う
双刀ならダウンさすなりして頭下がったところを△飛び上がりでいい感じの高度にして千切れ
>>582 基本的な返答で悪いけど
どの武器でも頭狙うのは相手がよく動いて難しいから
転けてる時とか動きが止まってる時に落ち着いて狙おう
これは個人的なことなんだけれども、投擲系の千切発動させるときタイミング良く他の部位破壊が発動して鬼がグラングラン動くからよく外して泣きそうになる・・・
攻略サイトにある上級ってどうやって行くの?
今シナリオで7章まできてます
オンラインはやったことないです
>>586 いってることがよくわからんけど6章から上級
マルチのほうじゃないと8章以降はいけない
シナリオのは6章、7章が上級
マルチプレイの任務の事なら、家の中かモノノフ本部の入り口横にある水色の混じった石から入れる
6章から上級なんですか?!
よく読んで無くて気づかなかった・・
ありがとございます
ていうか上級になったとたんに前倒した鬼がまた任務になってたり
素材は祓い報酬やクリア報酬、拾い物にも変化つくだろ
もうちょっと観察力と洞察力つけようよ
これ以前に狩りゲーの経験があったから上級とかすぐ理解できたけど
初めてならわからなかったかもしれんね
もうアプデないのかな?さっさとミタマ出現率を再調整せえよ
オクラの妖怪がおる
596 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 19:39:07.61 ID:TvAUpOS40
極が出るからアプデないよ絶対に
>>593 いいかんじみたいでよかった
オンラインやればみんな我先に角狙うから角はすぐ外れるぞ
あと余分かもしれんが吉野太夫をその進行的に聖徳太子あるだろうから変えてみたらいいかも
闘志持ちの児雷也でもいいかな
本当に余分ですまん
>>597 オンライン、合言葉の部屋ばっかじゃないですか?(T^T)
児雷也もってます!
ミタマも隠ならいいかーみたいな感じでつけてるのでアドバイスありがたいです\(^ω^)/
ありがとうございますm(_ _)m
>>598 たぶん進行度の関係で見れないんだとおもう
自分で部屋たてたら人集まるとおもうよ
進行度2までは終わらせといた方がいいけど
>>592 他のことについても説明書が説明不足なのは否定できない事実
>>598 いまからならオンラインでやるなら手伝うよ
>>601 実は今、仕事中でして(T^T)
帰宅後、ネットワークに繋ぐから人が更にいないんですよね(T^T)
>>602 明日の昼間なら行くよ
一緒に速鳥ごっこしよーぜー
>>603 昼は、何時くらいですか!?
時間合うなら行きたいです\(^ω^)/
誰だよ小学生とか言ったの…
社会人かよ(´・ω・`)
>>604 朝8時位から日中はずっと暇なので
そちらに合わせますよ〜
社会人でこれは流石に無いだろ…女なら分かるが
>>606 おいおれも混ぜさせろくださいおねがいします!
>>606 たぶん、10時半から一時間くらいいけると思います\(^ω^)/
昼も仕事あるんで(´・ω・`)
>>606 あ、帰ってきたんでIDがヾ(*ΦωΦ)ノ
>>611 共闘募集スレに部屋たてたことかいといてくれればいくよ
>>612 わかりましたー!
今、四ノ三ですー
やっぱり、平日のこの時間は誰もいないですね(´・ω・`)
んがーーーー!
いい感じに進行手伝ってもらってたのに変なエラーでてタイトルに戻された;;
今入ってくれた人に申し訳なさ過ぎ!
せっかく4人揃ったのに1回くらい任務受けさせてっていう><
ケル閻魔やってたんだが遅延が発生してケル閻魔が予備動作毎に止まるんだが、
これって相手側も同じ症状起きてるんかな
連続タマハミバグとか起きなかったから一応任務達成できたが
>>617 部屋立てはこっちでした方がええのんかい?
ま、時間になっても部屋たってなかったらこっちで適当に立てちゃうけどさ
>>618 どっちでも大丈夫でーす\(^ω^)/
もし、10時半になってもたってなかったら、お願いしまーす
乙姫のミタマのコード、誰かちょーだい…
ほしいよー
>>620 Amazonでバックナンバー買って獲得しろよさすがに虫が良すぎだろ
甘ったれんなや(´・ω・`)
ストレートすぎる乞食だなw
未だに入力せずにコード保管してる奴なんていないだろ
乙姫とか紫の上とかストアにそのうち来るだろと思ったらなかなか
怒んないでよーw
だって欲しいんだもん
>>625 もってる人の99%は金だして入手したんだからおまえも金はらうのがふつうだろふざけんな
雑誌コラボ商法は気に入らんな
ストアで100円とかなら買ってもいいけど
続報があった時に紫の上みたいに再公開の可能性もあるかもな。乙姫
壱与ちゃんが出てない。早く出てこイヨ
朧って種類のみたまが全然出ないんですがコツありますか?
なんかいろんなやつ沸いてるな
そっか、そろそろ春なのか…
極の情報はよ
>>630 ない。運
ただ下位の朧はDLCのマップに確定で出るのでそれを狩れば楽
あと出現はミッション開始から1分おきぐらい最大5分くらいまで
時間差で出てくる可能性があるのでその都度鬼の目で確認
出ないことも多いし、出ても落とさないこともある
弓使ってて執拗に間合いを詰めてくる奴らにいい加減腹が立ったから
手甲を久しぶりに使ってみたらこれはこれで余計にボコられて涙目敗走
弓で楽しすぎて近接下手くそになってた
>>632 ふっと途中で沸くこともあるのですね・・気をつけます
DLCやってみます
ありますかございます
乙姫とアメズノウメください。紫の上はこの前コード貰ったのでいらないです。
他の人に取られたくないのでここに書き込むときは時間を予告してください。
>>636 じゃあ乙姫なら今日の20時に上げるわ
L8〜から始まるコードで
早いもん勝ちな
うわwまじかwwwキチガイのフリして書いたのにやさしいんだなwww
>>618 いますかー??
遅くなりました(T^T)
>>618 部屋たてましたー
んで、共闘スレに書いてきました\(^ω^)/
遅かったですかね(´・ω・`)
三成さんの髪型…
なんかカードバトルとかしてそう
刺さりそうだよね…蘭姉ちゃんみたい
あれって肥の采配のゆくえの三成だっけ
ワダツミ何回倒しても三成さん出ない…
自分も三成さんホスイ
采配のゆくえの殿目当てに始めたというのに!
スサノオ出てこない
おでぶちゃんカワイソウス
なんか雰囲気違うと思ったらあの三成コラボキャラだったんか
俺はすんなり出たから物欲センサー発動してるな
三成出てない人ちらほらいるね
かくいう自分もです
ここに書いて2回目で三成でたー
やっとワダツミ地獄から解放だ
今日は昼間からオン堪能したけど平日でも結構人いるんだね
>>637 ここで乞食に配らずにフレにあげるかどっかで売るかした方がいいよ
韋駄天強化・一閃とか陰強化・一閃とか印結びの秘訣ってどれくらい会心率上がるのかね
過去スレでそんなの見たような
オンラインって何人集まったら初めていいですか?
>>653 質問がひどいな。君が部屋主なら好きな人数で出発すればいいんじゃなんでしょうか。二人でもNPC連れてけば擬似4人で出来るし。
>>648 やっぱりご利益あるんだ!
クマソタケルクマソタケルクマソタケル!!!!
そしてノヅチ朧、そろそろかくれんぼはやめにしようや
俺もそいつ等出ない…オニビ朧よりノヅチ朧が欲しいよおおお
今日人多いな
合言葉無しで検索したら部屋が7つぐらい出てきた
658 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 22:42:19.96 ID:77rX6QQ90
>>657 ソルサクΔから帰ってきたのかな?
それにしてはさすがに早すぎるか?
募集スレが動いてたから久しぶりにオン行った
3月だから進学就職祝いでVITA購入
評判良く手ごろな討鬼伝を買う新規が増える
という説
進行部屋立てて一気に10-8まできてしまった
オンは偉大すぎる!
神様たち手伝ってくれて大感謝です
楽しい時間をありがとう
10-7を3人でいったけどホムラカヅキでスキルカツカツだった
先に装備整えてプレイスキル磨かないとダメだなあ
やっぱうまい人は最後まで息切れしないでペース配分できるのね
手甲と猛進弓練習するかな!
662 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 00:38:09.89 ID:lrl8krDM0
オンで初めてのケルベロスだったけど攻撃力高過ぎwww
溜め攻撃の電撃みたいなの直撃して死んでしまった
初見ケルベロスは蓄電してるとき何してんだこいつとシバいてたらえらい目にあったな
潰す手段があるならいいけど、口元が青白く発光したら基本距離をとるんだよ
書き込み見てたら久しぶりにやりたくなったな
いつだかのソルサクアプデ前くらいからやってないがやるか
手甲でガード出来るしチャンスタイムタイムだぜと普段調子乗ってたら気まぐれで違う武器カテゴリーで挑んでいつも通り攻めてガードできずアフンてなる
手甲最近始めたんだけど
もっ早くやっとけばよかった
短い遅いは不便だと思いこんでた
669 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:15:31.20 ID:BNWA/2p40
ミタマのスキル降り難しい・・
よくわからんぜよ
うえぇ・・・マルチやってる間にでっかい地震が来た・・・
気持ち悪くなったんで抜けたよ、ごめんよ
随分でかかったみたいだね大丈夫だった?
5強はヤバい
>>672 普段災害に縁のない地域だからいざ体感するとヤバいね・・・
無事だけど長時間揺れたのとVitaから目が離せなかったのが災いして酔った
674 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:44:52.56 ID:Y8CoR9cT0
住んでるとこ震度5だったみたいだけど
10年以上ぶりだなこんな強い地震
乙 広島とか愛媛とかそっちの方は珍しいのか
ゲームで酔うの辛いよな…昔倒れそうになった時柱に頭ぶつけてコブ作ったな…
休んだ方がいいぜオヤスミ(´・ω・`)
地震とかガードで余裕でした
最近癒多いな
部屋に2人癒とかも結構ある
そんな回復して貰っても困るよ
称号関係で結局使わないといけないからじゃない?
一人で癒やってもなんか虚しいし
オンで出発前に地震あって、キャラが棒立ちになってた
同部屋の人お待たせしてすまん
そういや防賭癒は10で止まってるな
680 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:04:34.41 ID:Y8CoR9cT0
難易度が下がりまくったせいで癒が活きないよ
簡単すぎて本当につまらんくなったと思う
今のゲームバランスなら祈ってタマフリ回復する石いらん
極ではあの石牌を雪領の任務みたいに無くすべき全任務で
>>680 君にとっては残念かもしれないが、そういう名人様みたいな人にいちいち合わせてたら
このゲームは過疎っちゃうよ?
石なんか使わないように縛りプレイすりゃあいいじゃないのさ
他の3人とスタイル被るのは少し嫌だから癒も防もしょっちゅう使う
自分以外の3人全員が同じスタイルだったら空気読んで同じスタイルでいくが
>>682 おれとおなじか!
おれは武器も他3人と被らないようにする
他3人がおなじならあわせるけど
チキンボーイの俺は死んで迷惑かけるのが嫌で常に癒し系に徹してる
少数派なんだな
>>684 癒いいじゃんおれはすきだよ
防3人や迅3人と組むなら癒3人と組むほうがいいし
サポート特化系で武神や任務によって女神特化とか使い分ければいいとおもうしここでいわれるほど癒に実用性ないなんてことはないとおもう
>>673 自分もプレイしてる最中に地震きたから焦ったわ
気分悪いし怖いしで無言で部屋抜けてしまったよ。申し訳ない事してしまった
まあ1人で十分とは思う
>>680 そういう人専用に強化された鬼はでる依頼は
もう少しあっても良かった気はする
書き込んだらクマソタケル出た!
さぁ、後は朧のミタマだけだorz
>>689 検証乙です
これはPTに居てくれたらめちゃくちゃありがたいスキル!
惜しむらくはこんなにいいスキルなのに目立たないことだな
防御ゲージが実際に見えたら分かりやすいのにね
>>689 検証おつ
いまみてきたら堅甲周囲持ち4人しかいないのか
堅甲強化突破も付与されるならだいぶ使い道もあるし使い勝手もよくなりそう
癒は戦闘中武神使わないし女神は自分にだけだし死人出ても変若水使わないのに
任務後に全タマフリ発動させるから大好き
オンでよく武神特化双刀やるけど女神特化の方が需要あるのかね?
>>694 雪嶺、獅子舞とかの高難易度は女神でそのほかは武神でいいとおもう
太刀や鎖鎌いるときこそ武神の真価を発揮できるときだとおもってる
>>695 なるほど
ちょっと女神特化の組み合わせ考えてみるよ
ありがとう
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 13:32:29.75 ID:qNWkjIzl0
このゲームっていまだにオンラインは人いるのかな?
自分買おうか迷ってるんだけど人多い?少ない?
少ない。が、いないわけではない
>>651 陰一は増幅と急襲と合わせてかなり発生率と火力アップできるけど
韋駄天一閃と印結び積むくらいなら素の会心上げまくった方がいいと思う
>>691 前にスキルスレでちらっと誰かが効果あるかもって言ってたから調べた
やっぱり防以外の堅甲強化周囲かけられた側って防御ゲージみえないのかな
>>692 突破は自身にのみ効果があるみたい
かけられた側が突破付けても多分無意味
周囲自体が重複するから何個も付けりゃいいんだけどどいつも周囲以外のスキルが微妙…
でもサポート目的なら結構活躍出来そう
あー、楽しい人と出会えたのにエラーで落ちてもおたー!!!
挨拶もできずごめんなさい
つか、初心者君に伝えたい
クエ貼ってもいいからNPCも連れてってくれ
二人きりだと助け起こす隙がなくて大変だ
出撃前に誰か退室した場合どうやって貼りなおすよう伝えればいいのか
>>700 やられた側も多分防御ゲージ見えるよ
マルチで攻か迅を使ってたとき、いつの間にか見たことないゲージ増えてて
戻ってから他のプレイヤーのスキル確認したら堅甲周囲がついてる人いたから
三成出ないなーと思いながら昨日やり続けたんだけど今日1発目で出てきてくれたわ
葛の葉様が来てくれたから初めての癒スタイルで武神特化でも組んでみるかなー
>>702 伝達文でちょっと待って下さいとか別の任務にしませんかって言うしかないかね?
こういう痒いところに手が届かない感がもどかしいわ
>>700,703
見えるってマジですか
ちょっと防スタ試してみる!
>>703 まじか!
気になってた事が分かってスッキリしたわ
情報ありがとう
ついでで悪いんだがスキル付けない防モノノフの防御ゲージが100だとしたら堅甲周囲(何積みしてたか分からんけど)で防御ゲージどのくらい付与されてたか分かる?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 16:21:15.12 ID:qNWkjIzl0
>>698 おk
教えてくれてありがとうー
いない訳ではないんですね
中古で安いし買ってみようかなー
>>706 大型アプデ前に一度見ただけだから自信ないけど
防スタイルで堅甲も何も使ってない素の状態と同じか少し短いくらいだった気がする
堅甲周囲は多分1個しか積んでなかったはず
かなり前の事だから間違ってたらごめん
それと攻撃を受けたらそのぶんゲージがなくなって最終的にはゲージは消えちゃう
だから周囲受けた側はタマフリ構えでゲージ回復は出来なかった
>>709 おおありがとう
ちゃんと前から使ってた人いたんだね
いつも実験がてら自分がかける側だからたまにはかけられてみたい
先週下位装備で45分かかったケルベロスが今日は14分で倒せた
装備良くなったのもあるけどやっぱミタマってすごいな
常闇欲しかったらこっち回すほうが楽チンだったりするのかな
712 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 17:43:24.06 ID:A/fg9iAp0
>711
常闇はケルベロスの方が楽、武器の熟練度上げとハク稼ぎにもいいよ
レスありがとう!
朧の素材もでるみたいだししばらく篭るよ!
3回目で10分切れそうだったし上手い人だと5分とかでいけるのかなこれw
ツクヨミが出なくて殴り続けたツチカヅキちゃんが息をしていないの
あの・・部位破壊したあとって回収しないととったことにならん?
>>715 ならんよ
他人が祓ったり本体倒して本体を祓えば転がってる部位も一緒に回収
しかしその程度の自分で容易に確認できること何でわざわざここで聞く
春だからか?春だからなのか?
そこまで突っ込むくらいなら自分で気付くまで放っとけよ
オンはマメに再生しない鬼でも祓いに行っちゃう人多いね
そうなんですね・・
オンラインで僕だけお祓いしてるので不思議でした
ありますかございます
タマハミから戻る鬼戻らん鬼の分類が
結構覚えるの面倒だからな
ミフチとかで戻る物だと思い込まされてると
つい祓いやっちゃうんだよな
時間で戻るマガツヒと混同すると更に話がややこしくなる
誰も祓わないで再生という逆パターンもあるけどな
>>714 もし出たらツクヨミの声に笑うなよ?w
ミタマって幾つか適当な声を充てたろって言うのが有って気になるw
一休さん、小坊主風なのになぜCVを藤田淑子にしなかった
信長の声の人は好きじゃない
全部のミタマで最低一回は連れて行ってどんな事喋るのか聴いてるが、その人は単調で駄目だわ
絵と声が合ってないのたまに居るよねw
まーさかり、かーついで♪
トータル5時間やっても
大石内蔵助でねぇ
何匹倒せばいいんだよ
727 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 21:14:05.84 ID:BNWA/2p40
鬼の種類が少なすぎて飽きない?
ソルサクのケロちゃんが意外なほどに強かった
こっちのケロちゃんは装備がショボい頃から楽勝だったから油断したぜ・・・・・
どっちのケルもやってくることは大して変わらんけど
ソルサクはやれる事があんま無い分面倒
ソルサクのケロちゃんは盾持っていけば案外弱いぞ
てかソルサクはゲームスピード速いから
出張したゴウエンマさんも本家よりぶっちゃけ強い
おk、盾を持って再戦してくる
ソルサク版ゴウエンマとはオンで既に戦ったけど凄かった
全員ボロボロ、最後は生け贄魔法3連発の激戦で超楽しかった
ソルサクのエンマは討鬼伝に比べると常時1.5倍速&全部位強化済って感じ
加えてソルサクの仕様(MP補給的な?)かなんかで常に雑魚も沸いてる感じ
半年ぶりくらいにやってみたらトコヨさんがバテバテでワロタ
普通に戦うとストレスがマッハだったけど、ここだけ専用の構成で…と言うのが無くなるとそれはそれで寂しいものがあるな
普段の火力高いやつで殴れば良いじゃん、みたいになってさ
そういや討鬼伝は敵味方ボロボロになるまでガチ殴り合いみたいなバトルがないな
たしかに鬼の種類少ないね
あと防具、武器も増やして欲しい
極に期待だね
ボスの少なさよりマップというか領域の少なさで飽きる
グラ綺麗なのにドブみてーな色した薄暗いのばっかり
>>722 ようやく出たわ。個性的な声で笑った
前半ツチカヅキ後半ワダツミの任務で前半だけやってリセマラしてたんだけど
ひょっとしてテーブルが変わってないんじゃないかと思って他の任務クリアした途端に出た
今まで知らなかっただけでそういうことなのかね?
個人的にはリセットするよりそのまま数をこなしていった方が出るきがするんだが
あと他の人が言っていた同じ任務を続けるより複数の任務をまわす方が良いというのにも共感する
オンライン中だが倉庫の中が700越えて整理すんのめんどくさい
しかし部屋は出て行きたくないwwww
>>741 よく700超えたなすげーよあんた
おれ基本全売りしてるから素材は550くらいでとまってるんだよな
オニビ朧出てもミタマ出ないなんてのが
まさか自分にも起こるとは
勘弁してくれよ
>>742 ありがとう、まぁただ売るのもめんどうなズボラなんだが…w
ハクもカンストしてるしw
俺なんて朧すら出ねーぞ
>>744 ハクはミタマのレベルあげでもして全ミタマレベル10にするオナニーで消費した
日本語おかしかった
748 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 00:34:51.62 ID:xYm5w1Cu0
組み合わせスキル100種類発動のトロフィーって
ミタマ何種類くらい持ってたら達成できる?
朧は出ないことよりも倒してミタマ出なかったときの方が精神的ダメージがでかい
>>748 昨日達成したけど130ぐらい
防具で20個ぐらい稼いだからミタマは100ちょっとあればできそう
751 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 00:48:24.10 ID:xYm5w1Cu0
>>750 ありがとうミタマ130個くらいあるからチャレンジしてみる
ハクなんて余るだけだからお祈りに5000突っ込んでる
それでも増えるから大体500万行ったら10000にしてる
一閃とか闘志とか結構出るぞ
着こなし名人とかも結構出るけど
>>743,745
一緒にオンで朧マラソンしないか?
毎回10000ぶっこんでるけど上位のお手伝いしてると赤字にはほとんどならない気がする
一閃闘志が20回に1回くらい出る気がする
>>746 ミタマに貢ぎたいけどスキルつけるのに考える時間がめっちゃかかりそうで悩んでるw
清少納言ちゃんと衣通姫ちゃんと千葉さな子ちゃんは俺の嫁
じゃあ俺はお市とアマテラス貰っていきます
柳生十兵衛たそ〜
はじめて使った手甲で斉藤一欲しさにツチカヅキマラソン始めた
今まで使ってた武器と比べてぶっちぎりで早い・・・
この火力素敵すぎる
基本△タッチからの□でスタミナあるときは千烈拳でいいのかな
軍神使うのは敵がダウンか紫になったらで良い感じかしら
偶然なんだけどマルチやってる時にラグが重なって
ゴウエンマがタマハミ移行もせずに数十秒で沈んだ・・・
>>760 軍神以外は□の高連係のほうがいいよ
一閃と闘志積めばおけ
>>760 ○ボタンはパンチがある程度の速さ(殴ってる本人が一瞬光る時以降)になった後の
怯み確定のフィニッシュパンチが入らないとほぼ意味無いから
わずかな程度の隙なら使っちゃいかん
軍神は敵の部位がオレンジ〜赤になったときに部位破壊のノックバックとか考えて使うと気持ち良い
手甲はリーチ短いし遅いってイメージで使ってなかったけど
この前オンで使ってる人が居て、蜘蛛をあっという間に倒しててワロタ
ボカンボカンボカンピカーンドゴドゴドゴドゴドゴドゴパカーンドゴドゴドゴパカーンパカーン
みたいな感じ。
なんか蜘蛛がビクンビクンしまくっててなんか可哀想になった。
俺は太刀だったけどなんも出来なかったわ…
蜘蛛って壁際じゃないと○が決まらないんだよな
蜘蛛がダウンした!→空の顎を使って位置を固定、今だ攻手甲さん!→普通に殴ってる
蜘蛛が壁際に行った!→隠の金縛で時間稼ぎ、今だ攻手甲さん!→普通に殴ってる
共闘マジ楽しいです(白目
攻手甲が軍神オラオラ部位破壊無視で速攻で終わらせるとつまらないとか
シラケるから部屋抜けるとか散々言われてなかったっけ?
好連携の方がおもろいんだよなー
部位破壊無視でオラオラしてるならちょっとあれだけど普通に部位破壊も狙いながら戦ってくれるなら問題なし
問題なしってなんだそれwww
>>766 共闘しているのがフゴクさんだと思えばいいじゃない
オラオラつまんねーんだよって言ったりオラオラやれよって言ったり本当手甲叩きは勝手だな
素材集め部屋なら部位破壊を狙う
進行優先部屋ならオラハメする
雪領以外手甲使わないわ
>>771 軍神発動中でも祓いに駆けつけてくれちゃう
富嶽兄貴の兄貴ィ・・・振りにはまるで及ばない
手甲って発売して暫くは微妙武器って言われてたっけか
Pも手甲の人気がないのが意外とか言ってたような
俺は手甲のスーパーロボットの腕みたいな外見がどうも受け付けない
ガード武器枠だからゴツイのはしょうがないっちゃしょうがない
ただどの手甲を見てもデザインに代わり映えがしないんだよな
ガード出来る武器は他にも欲しかったな
武器を振り回したいからこういうゲームやってるのにって感じ
槍衾という鉄壁の盾があるじゃん
このゲーム入室順クエ回しとかって需要あんのかなー
「定型文に任務を受けていいですか」ってあるしなんとかいけそう?
ずっと部屋にいたら順番わかんなくなりそうだけど・・・
任務を貼ってもらう任務を受けてもらうための定型文がないのは不便だなぁ
自由文チャットが来たらミタマレベル2とか1とか4とかでろくにスキル発動してない進行度十進行優先部屋主に「そのミタマの弱さは何なの?」って聞いてやるんだ
あいつら絶対確信犯でやってんだから
そんな事言ったら効率アレルギーが人それぞれだろって騒ぎ出すよ
786 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 16:42:45.93 ID:xYm5w1Cu0
>>781 あの技まったく需要なくなったよねトコヨが走らなくなって
787 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 16:48:34.29 ID:WrI1RjwvI
田中与四郎キターーーッ!!後は鎌足テメェだけだぁっ!
裸ソロで全ボス倒そうと頑張ってるんだがツチカヅキで止まってしまった…
こいつの腕振り回しと後ろ下がりが見切れない…
衾は自分じゃあまり使わないからわからんけど連れてってる息吹が変なもん止めてるの見てそれ止まるのかよってなる
効率がとは言わないし何つけててもいいから
進行度10ならせめてスキルを溝×3つ発動させてきて欲しいわ
お札交換できないんですがなぜ
枠がパンパンとか設定でオフしてるされてるとか
上限あるんですね
レベル1ミタマ付けてて全くスキルとか気にしてないとかならそれはそれでいいと思うけど
それで賽銭とかしてるの見るとミタマのレベル上げればいいのにとは思う
効率的な事を言ってしまった!ごめんなさい
ネット繋ぐと五ノ17までいけるはずなのに、5ノ8とかまでしか任務貼れないときとかあるんですけどなんでですか?
部屋の誰かの進行度が足りてない
進行度五は五ノ六(終焉の"鬼")までしかないよ
任務自体は18個あるけど・・・
五ノ17ってのはそもそも何を指してるの?
本来五ノ五までは貼れるけど五ノ三(焔の潜鬼)までしか貼れないってこと?
もしそうなら
>>796はエスパーの称号を手に入れた
>>786 太刀も槍もガード出来て良かったと思うわ
レバー入れとか追加入力とかで槍衾や翻身斬になれば良いし
部屋立てると同じ奴が来て進める進行度下がるわ糞が
粘着かと思うレベル
称号といえばそれも色々欲しかったな
鬼を倒した数で増えていったり
組み合わせて言葉作ったりで
9時〜10時ごろに募集スレに書き込んだら参加してくれる人いるかな?ただあのスレに書き込んでもほぼ間違いなく来てくれないし。
新型使ってて左スティックイカれた仲間はいますか?
>>801 あのスレ下がり過ぎてるからageとけば見てくれる奴もいるはず
>>801 こっちで向こうに書くからって宣言しといたらわりと見てる人はいる
>>802 左スティックの右方向が異常なほど感度良くて困ってる
前に直線で進んでるのに右にぴょこぴょこ動く
乱での鬼の目は雪のちらつき反映させなくてよかったのになー
拾得マラソンしてるとすごく見にくい
>>799 部屋の進行度制限って強制じゃなかったのか
>>809 部屋立てたとき進行5でそこから6まで進んでたのに新たに進行5のやつが入ってきたと予測してみる
来てくれる人がいるならもう少しで部屋建てようと思うんだけどいる?いないで建てると淋しいから。
10時以降からインするわ
人別札90人と交換したけど獲得ハクが1億越えてるのは1人しか見たことないな
伝モノも意外となってる人少ないのね
じゃあ10時ちょっと前くらいにスレに書き込んでおくので来てくださる方はよろしくお願いします。
分かるように建ててくれれば必ず入る
なんか今日エラー多くね
大久保利通が出ない…
書いて直ぐに出た、マジでご利益あるのか?
エラー多いなまともにプレイできん
PSNが不安定なのか?
部屋が悪いのかと思っていろんな部屋入ってみたがどこでもエラー起きる
普段こんなことないのに
よしわかった橘花ちゃんの千里眼の出番だ
トロフィー見に行ったら
ネットに再接続のメッセージ出たから
討鬼伝のせいじゃないはず
2頭討伐とかって1体1体の体力は下がってるの?
>>823 低いといわれている
速攻任務の部屋立てて手甲で遊んできたけど面白すぎ
千烈拳仕様から宮本武蔵と前田慶次の軍神型に変えてみようかな
あと1枠は源頼政にしようと思うんだけど気力の管理が難しそうだなあ
今まで闘志つけてたけど代わりに吸生強化・吸気あたりが仕事するのかな
くっそー乙姫どこもないな、2000円位ならだすから売って欲しいわ
アマゾンのファミ通中古バックナンバーでDLCについて何も書いてないやつ数冊買ったらどれか生きてるんじゃね
827 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 04:08:57.82 ID:4TQ9L/VZO
まだ始めたてのカスなんですが今鎖鎌使ってます
終盤でも十分使えますかね
>>827 どの武器でもちゃんと強化していけば終盤でも何の問題もないよ
むしろスキルの少ない序盤、中盤のほうが特に鎖鎌は大変かもしれない
最初の鎖鎌で終盤を戦おうというのならば大問題だがw
序盤で取れる常盤御前をメインにして武神使えばお空の住人になれる
女神で回復の水増しもできるしオフ進めるのにすごく重宝した
7章で一線級のミタマ集めるまで使えるしオンも装備が整うまで使ってたよ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 04:32:40.70 ID:4TQ9L/VZO
>>828 お返事ありがとうございます!
鎖鎌はやっぱり威力に欠けますよね
でもなぜか使わずにはいられないw
>>830 一撃は弱いけど○ボタン押した後の空中攻撃は攻撃数がかなり増えるからそれでカバーできる
スキルがそろって空中でスタミナ切れにくくなればかなり強い
たぶん終盤になるにつれもっと鎖鎌楽しくなると思うよw
>>829さんのアドバイスとかwikiでスタミナ関連が上げられるミタマ探すといいよ
鎖鎌は火力は並だけど千切が溜まりやすくて狙いやすいし空中では圧倒的な機動力を誇るから十分強い
ただカゼキリとかみたいに鎖鎌だと戦い辛い鬼もいるからなにかもう一つ他の武器も使って見たら良いかも
深夜にオンやってたけどスゲー面白かった
基本的に人と一緒にやるのは面白いんだけど、
昨日(今日)の深夜のは特別楽しかった。
しかし☆モノノフって何でケルベロス好きなんだろうか…
なんか共通でやると、ほとんどケルベロス討伐になるんだよなぁ。
たまたまかなぁ。
ケルベロスが楽しいからかな?
隙が大きい、雑魚も湧かない、マップが1つなのが確定してるし好きだよ
祓った素材おいしいし難易度は最高だし
ミタマも山盛り持ってるしと
皆の需要に応えるケルベロスさんはコラボの鏡
紫の上届いたあああああ
仕事を紫の上たんがお家にくるとおもったから乗り切れた
ノヅチお前じゃなくてオニビだ
いつも出てほしいのと逆が出まくるよなー
ミタマ集めやだ
おれは諦めた
時間が勿体なすぎる
もうちょい任務にバリエーションがあれば楽しみながら集められるんだが
全部に音声無くても良いからもう少しミタマ達に色々喋って欲しかったな
俺の所はオニビばかり出てノヅチが出てくれないよ
70回以上やっても1度もノヅチ出ない任務もあるし…どうなってんだよ(;'A`)
やっぱみんなも朧は厳しいんだな
一応2分待って凸ってるんだけどこれが効率良いんだよな
忠勝さんきた
台詞ギャグだろw
極の情報さっぱりないな。フリーダムウォーズが6月だとしたらもっと後になるかな
920 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中 [sage] :2014/03/16(日) 13:45:07.21 ID:UB3zqPwf0
鬼討伝について少しだけ。
前作は前作で完結という扱いになり次回作は舞台が変わって
新撰組が主役となります。
新・鬼討伝 - 幕末譚 - こちら新選組の裏稼業として鬼退治が存在します。
プレイヤーは新選組に新しく入隊してきた設定です。
前作の登場人物は出て来ず、ミタマは新選組と関連性のあるキャラに絞られます。
今回は幕末譚ですがシリーズ物の予定で幕末、戦国と続きます。
続くと言っても間接的にじゃなく新タイトル鬼討伝の個別タイトルとしてです。
対応機種は前作と同じくVitaは継続し新たに3DSにも出ます。
ではよろしくお願いします。
296 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中 [sage] :2014/03/16(日) 14:06:28.74 ID:DPLnQ2de0
新・討鬼伝 - 幕末譚 - は6月中頃のファミ通にて初報です。
忘れないでくださいね。
3DS版に言える事はタッチスクリーンで少しUIが変わります。
これは確定してます。
では良い休日を。
>>844 設定が幕末降臨伝ONIのまんまパクリじゃねーか
極の情報無さすぎて妄想癖拗らせたか
龍が如くやったばっかだからもう新撰組はおなか一杯
そろそろなんか来るんじゃね
とりあえず戦国無双が出て落ち着いたら情報出る気がする
妄想するにしてももっと設定作りこめってのな
舞台が幕末でミタマが幕末限定って・・・
つい最近死んだ人とか先祖(ほとんど無名な人物)くらいしか出せないじゃんwww
てーか共闘甲子園でなんか発表ないかなあ
>>842 実際の名前の由来なんじゃなかったっけ?
戦国モノに続いたら無双OROCHIの戦国勢力のストーリーみたいなことになりそう
極情報は無双4発売のあとだろうなー
極では色んなスキルがあって欲しいな
ダメだ、自分では文字通りエア太刀になってしまうw 封印しよう・・
空太刀
大型の中で一番討伐してるのがケルベロスという皮肉
>>857 何か問題あったっけ?隙が大きくて戦いやすい印象しかないけど
あ、ごめん
>>835で難易度が最高って書いてあって勝手に苦戦してる人が居るもんだと勘違いした
>>858は気にしないでくださいw
>>844 新選組好きだけど、なんか美化されすぎな印象…
末期の頃はグダグダだしな
ケルベロスは予備動作大きくてスキも大きいから
戦うのはラクなんだけど、必要以上に硬いのがなぁ…。
いや、そのお陰で全部位破壊余裕なんだけど
最初の方よく見たら討鬼伝じゃなく鬼討伝じゃないかwww
アホすぎwww
>>844 つーか討鬼伝の設定を今作だけで終わらせてまた新しく作るとか.....
それもう討鬼伝じゃねーじゃん。霊山とか鬼の府とか陰陽方とかの設定なんのために作ってると思うんだよ。
それに新撰組をモノノフにしたら防具も作成できなくなるだろ。全部だんだら模様にでもするのか?
それともモノノフは裏の仕事だからだんだら羽織にこだわらなくて良いと思ってるの?それなら別に新撰組じゃなくていいよね?
それに鬼は時空を曲げてやってくるんだよ?幕末限定でできるわけないじゃん。
合成武器だけじゃなく防具も欲しかったな
それで新撰組衣装があったらちょっと欲しかった
>>844の妄想は、討鬼やってない奴のだろ
やってたらこんな全部ぶち壊しな妄想できないよ
オオマガドキが起きたのが江戸時代末期。つまり幕末だからね。
討鬼伝-幕末譚-だっけ?それがつまり今作の討鬼伝だね。
うーん、DLCにも進行度制限付けてほしいなぁ
オンライン部屋たてたけど
誰も来てくれない(´・ω・`)
進行度は、なしのほうが来てくれる?
>>869 日曜夜だからしかたない
とりあえずオンやりたいだけなら進行度設定無しで建ててみたら
>>869 制限3〜くらいがいいと思う
進行度1の1が入ってくると悪いけどだるいわ、何人も集めてまでやる任務じゃない
ミフチから金眼キター!
やっと伝説のモノノフになれたわ。最後がミフチって・・・
ミズチメじゃないだけマシだろう
ミフチが一番エロい鬼だと思う
妬ましいからおめでとうとか言わない
上位上がったとこなんだがオススメの防具とかある?
さっきケルベロス行ったらだいぶ痛かったわ
NPC死にまくるんだけど進行していけば強化されるのかね?
クエ貼り君ってキックしてもキックしても入ってきてまた勝手にクエ貼るのな…
疲れた
どんくらいまで強くなったらケルベロスにチャレンジできる?
黒摩双刀+7 366
風雷之呪冠+1 150
風比礼之呪鎧+1 296
鬼籠手・焼刃+7 152
風蛇之呪鱗・脚甲+1 151
です。
さっき、オンラインいたけど落ちてばっかでごめんなさい(´・ω・`)
楽しかったです。
ありがとうございました。
>>878 普通に初期でもソルサク防具着て挑めばプレイヤースキル次第でいける
電撃?とボディプレスを喰らわなければまぁ死ぬことは無い
槍突き刺しもビンタにしてもスキ多いし
ただ進行低いとNPCはすぐ死ぬ
最初残り5分でギリクリアしたけど下位装備でいけたよ
NPC死にまくりで役に立たない
部位破壊したらNPC放置で殴りにいったほうがいいレベル
>>878なら余裕じゃない?
防太刀使ってる人の構成知りたいわ
連動と延長はあったほうがいいよな?天岩戸メインにしたいけど枠が足りん
トロフィー埋めに各スタイルと各武器試してるんだけど、迅鎖鎌がこんなに楽しいなんて思わなかった
てか鎖鎌だけアクションの楽しさ別格じゃないか…?他がクソっていうわけではないんだけどさ
仲間を踏み台にして敵の所まで飛んでいった時や遠くで死んでる味方の所に敵を利用して分銅投げで飛ぶ→瞬落で味方の所に着地→救援の流れができた時とかは脳からなんか出る
>>881 是非!!
>>882 三発殴られて死んで、うわー無理(´・ω・`)
ってなったので、ちょっと頑張ってみます!
>>880 今、進行度は五章の単独任務と
六章の単独任務をやってない
七章目に入ったとこです!
いつもNPCに助けられてるので
単独任務が苦手です(´・ω・`)
夕べの21時頃オンで変なこと体験した
連続討伐クエで1体目は部位祓いが出来ず、
2体目3体目は自分からだけ見えてなくて他の人達だけで倒してもらった
しかも次のクエに出発したらc2エラーでそのまま落ちた
こんなのはじめてだからビックリした
一緒の部屋にいた人ゴメン
せめて部屋主さん位にはエラー出たこと伝えられるといいのになぁ
人別札さえ貰ってればPSNIDがわかるからメッセージ送れるんだけど
まぁそんなマメなことしてる人少ないよね
ワゴンで安売りされてたから買ってみたけど、ここまで隅から隅までパクリだともはや清々しいな
同じ狩りゲーのジャンルでもこれほど細部までアレと酷似したものがあっただろうか
正直最初はそう思ったがちょっとやればミタマシステム、武器のモーション、モンスターの挙動、モンスターの倒し方の方針、どれもモンハンとは全く違うって気付けるよ
気付けてないのならまだ技術的に足りてない証拠でもある
パクリだろうがなんだろうが面白ければ何でも良いよ
昨日今日で一応ストーリークリアしたけど何も目新しいものなかったけどな
ラスボスとかファンタシースター系の要素も入ってたかな
まぁパクリの是非はともかくどれも初見の気がしなくてサクサクこなせて割と楽しかったわ
弓で千鬼万来終えたけど
マフチとオカミヌシのヘイトがこっちに向きすぎて辛かった
弓で蜘蛛はどうしても苦手だわ
>>889 あ〜、人別札削除忘れてて交換できてなかったわ
これからは空き作ってから入室する
つか、いちいちメッセージ送ってる自分想像するだけでキモいww
>>895 エラー落ち多いし向こうもそんなに気にしてないと思うけどね
メッセージ貰ったとしても「ああ、そう・・・」ぐらいにしか感じないし返事が面倒だし
そもそも受信範囲を制限してる可能性もある
>>896 そっかーじゃあやめとくわ
何しろ昨日は一個も貢献できないわ、クエ出発時に落ちて迷惑かけるわで気になったもんで
レスあり
回線がきれるのってコッチが悪いのか相手の通信環境が悪いのか
イマイチ分からないんだけど…。
やっぱウンコムの糞ルーターじゃダメなんかなぁ…
他のゲームでもよく回線切れるなら自分のせい
そうじゃないなら他人のせい
科戸の風・特攻で強化される特殊攻撃ってのは鬼千切りとか残心解放とか百烈フィニッシュとかああいうのかな
任務終わって仕草で遊ぶのはいいけど
朧が湧いてたらその場で突っ立ってないで倒すの助けちくり〜
>>901 俺はお辞儀とかしながらちゃんと鬼の目発動させてるよ!
鬼千切りも最後の1秒までとっておいてるw
あとミタマ50か
1日5個出たとしても10日もかかるのか
10日で終わったら万々歳じゃないか
>>906 まぁ絶対終わらんだろうがな…
きついなー
朧残るとダレる
ついさっき朧コンプしたぜ
あと大型のミタマが24個・・・
オンに潜るか
むしろオンで取れるのが残っただけ楽
>>904 みんながそうしてくれると助かるんだけどなー
自分の周りでは俺しか気づいてないパターンが多いもんでちょっと気になった
愚痴ってごめんよ
こっちもあとミタマ50ちょっとだ
100以上残ってる時は「無理だろ」って思ってたのに
ここまで来ると欲が出てくるからなんだか・・・
オンライン誰かいるかなー!?
ケルベロゴウエンでイザナミさん、たまたまゲット。嬉しいな。オンの皆ありがとう
>>883 俺防太刀使ってるけど基本的に挑発を色々強化して遊んでるなぁ
弁慶で挑発強化追撃と加護、渡辺綱で挑発追撃と堅甲連動つけたり
梶原で連動と挑発俊足つけてみたり
問題は完全に自己満足で挑発追撃がどんだけダメ追加出来てるのかさっぱりわからんのと
上の三つのミタマが全部防じゃないからメインミタマが適当な点w
西郷で純粋に火力稼いだり忠勝や又兵衛で挑発追撃3積みしてみたりしてる
基本的に防の時点でしぶといし結構楽しい
岩戸特化は義満使ったりちょっと試したけどどうしても微妙な印象だった
オンは怖くて未だにやってないから50個も最後まで1人だな
ミタマと馴染み上げの部屋でやってたんだけど回線エラー・・・
一緒にやってた人達が良い人ばかりだったから余計に悔しい
みなさんゴメンなさい
>>888 遅レスだが
俺も昔似たようなのに遭遇したことがある
1体目の死骸が祓えず残存してて他の人達が見えない何かと戦ってた
とりあえず死体殴りしてみたら馴染みが上がったからずっと死体殴りしてた
>>915 なんだよ怖がらずにおいでよー
>>917 よくあることなのか
とりあえずみんなが殴ってるところを適当に殴ってエアモノノフしてたわ
虚しさと申し訳なさでいっぱいだったw
>>914 挑発追撃が気になったのでちょっと検証してみた、適当にやったので間違ってたらすまん
追加ダメージはモーション値依存で攻撃力自体には影響されないっぽい(ここが固定ダメって意味かな)
武器の火力が低くても恩恵を受けれるみたいね
ただ攻撃力800程度追撃3積みででダメ+15%程度だったので
クリ出せるなら一閃積んだほうがいいという悲しい結果に・・・
モンハンみたいに硬い部位とかあれば固定ダメも意味あったんだろうけど
そのへんは次回に期待かねー
>>919 検証乙
まぁ一閃の方が良いというのは大体分かるw
ただ安定して10%ぐらいはダメージ増加させてもいるなら無駄って程でもないな
あと、残心発動の時になんか結構減らしてる気がする
多分傷付けたとこ全部に挑発追撃が入ってるからな気がする
まぁその分ゲージも一気に減るがw
まぁ極では属性や毒やこういうダメージも実用的にバランス取って欲しい
あと同じスタイルでも違うタマフリがある奴も欲しいな
グラビやクシャみたいなのが居ないから毒はほんと出番無いな
まぁモンハンの方も最近は毒武器とか空気だし
ミタマ出なさすぎて頭おかしくなってきた
速攻任務は魂手甲か魂弓かで迷う
>>914 レスサンクス
天岩戸いろいろ試したけど確かに微妙だったわw
今日のオンは最悪だったわ
無言クエ貼りが入ってきてしかも何故かそいつにキックされたり
定型文もしぐさもしない奴がいたり
自分の腕が伴ってないのに獅子舞とかケル閻魔貼る奴がいたり
まともな人に遭遇する方が難しいレベル
最後にお供NPCに初穂選んだやつ、おまえだけは許さん、絶対にだ
今日ようやく体験版を落としたモノノフもどきだけど、公式動画やらを見てると これをモンハンのパクリだと言う人の気が知れない。
とりあえず斬心のシステムがカッコイイと思う、納刀後に斬った部分にダメ入るとか、居合キャラのおやくそくだけどそれがまた心惹かれる。
これまでモンハン GEとやって来たけど、全武器を使ってみたいと思ったのはこれが初めてだ。メインはオラオラのロマンから手甲になりそな予感。
初穂の何がいけないんですか!!
顎
>>925 NPC連れて行くだけマシでしょ
今日見たクエ貼り君は何を縛ってるのか頑なに連れて行かずに死ぬのを繰り返して
挙句救援してるその他がカヅキ共の突進で巻き添えを食らって総崩れした
お願いだから腕に自身がないんなら不足人数のところには那木さん入れて・・・
極の情報はよー
どうせ発売日9月やろ
極情報ちょっとくらい出してくれたっていいじゃないですかー
さっきストーリー終わらせたとこだけどラスボスがちょっと擁護できないレベルの糞さだな
他所でも色んなクソボス見てきたけどあのマラソンはここ数年で一番イラっときたわ
まぁそれでも廃集まればしゅんころするんだろうけど
>>933 アプデ前は後半延々と走り続けてた
初見で45分以上かかった思い出
アプデ前は〜って毎回誰かしら言うよな
うるせー
>>933 いまはwikiやこういうとこ覗けば情報があるとおもうけど
発売日に買って3日でトコヨに挑戦した人もいるんだからぐだぐだ文句いうのやめろよ
対策だってもうあるわけだしなんの情報もなくやってた人もいるんだから少しはかんがえて発言しろよ
お、IDがAVだ
ID:AVuY9jFV0の言ってる意味がわからん
鎌って産廃なん?
某所で鎌なんてなかった呼ばわりされてて気になった
手甲とか猛進弓とか壁際回天双刀には絶対勝てないと思うけど
その他の武器と比べても明らかに火力低かったりするの?
>>940 自分には難しすぎて使ってないけど
上手い鎌の人がいるとじゃんじゃん部位破壊してくれてありがたい
オンでは一度も産廃だなんて思ったことないな〜
オフだと飛ばない鎌と化すから産廃呼ばわりもわからなくはないw
使ってて最高に楽しい討鬼伝の華ではあるけど、
火力に関してはお世辞にも高くはないな
このゲームに産廃なんて存在しないよ
火力に特化した武器が部位破壊に特化した武器より優れてるってわけじゃない
全武器に各々いいところがあるのに分かりやすい火力を持て囃す傾向にあるのはどのゲームも一緒だね
TA動画なんかは上手い人が武器の性能を限界まで高めた結果だから賞賛に値するけど、
その結果をもって単純な優劣をつけるのはどうかと思うなあ
狩ゲーは慣れると単調な作業になりがちだから結局自分が使ってて楽しいかどうかが全てなんだよね
鎌弱いのに使うなみたいに思われてたらどうしようかと思ったけど
そんなことはないんだなよかった
でも火力低いんかー
槍とか太刀と変わらないくらいにはあるかと思ってたから残念
よっしゃあああああ!葛の葉ゲットォォォ!
あとは北条早雲だけだ
ここに書くとご利益あるんだよね?
それにしても朧探しだるいわ〜
鎖鎌は魂溝に梶原と早雲を入れて跳び跳ねるだけで楽しいぞ
余裕があれば小次郎も入れて迅鎌で千切りまくるのも爽快だよ
敵との相性によるとこあるね
例えばタケイクサ系とかタマハミ状態で上下反転すると鎌ノフの格好の餌食だし
鎌ノフ降りてこなくなるw
>>944 鎖鎌でも火力はそれなりにあるよ
太刀はさすがにもっとあるっつーだけ
鎖鎌は武器相性結構激しいからな
有利な奴には本当に張り付きっぱなし
鎖鎌に科戸の風・早手三個積みやってみたがマジ早いな
でも鬼千切りのぶん回し&鎌飛ばしの速度までは変わらないのね
>>940 鎌は百烈フィニッシュとか残心解放とか槍のチャージとか回天みたいな必殺技もないしね
一発の火力の低さは空中での半端ない手数で補おう
俺の不良品だわ、クマソタケル入ってない
>>947 鎌は逆さチンポしばきだしたらほんと降りてこないな
>>953 タケイクサ系が上下反転すると腰部が上に持ち上がる
腰部の部位破壊が済んで剥き出しの状態になるとその姿は逆向けチ○ポの出来上がりである
ここに鎌の分銅を引っかけると一方的に殴れる
イクサ系の腰部分がタマハミ状態の時顔になってるのはお空飛ぶようになってから気付いたわ
鳥とか戦とかのフォームチェンジ面白いよな
昨日からオンライン切断しまくるんだけど、うちのWi-Fi?(´・ω・`)
迷惑かけちゃってごめんなさい(´・ω・`)
太刀の攻のミタマ構成みんなのさらしてほしす
あと迅と魂もネタある人はさらしてけください
英霊の導き手って本当に効果あるの?
2つ重ねてるけど一向に出ない
ないとは言わんが気休め
本当に気休め
導き出たんだからミタマ出るまでリセマラしよ!は痛い目見る
導き手発動を保つ為にリセットするより導き手無しで何回もクリアする方がずっと精神的に楽
950が立てないから次スレ立ててきたけどテンプレで変更とかある?
>>964乙
クエ終了後いま導き手があればミタマ出てたとか今回取得したのは導き手のおかげですとか表示されりゃありがたみもあるんだろうがな
>>964乙
もうミタマに未練はなくなったよ・・・
苦労して手に入れたところで役に立つかどうかわからないし
だからこれからは使ってなかった武器で気楽に遊ぶ程度にする
テンプレ無さそうだからそのまま張り付けてくるねい
>>967 そうやって遊びつつミタマをゲットすればいいじゃない
>>964 >>968 乙
ミタマはメインにしたいミタマ以外はそんなムキにならないで
オンで手伝ってて「あ、出た」くらいがちょうどいい
一応、言っておくと人別札の導き手は効果ない
>>971 それまじかよ
発売日からやっていま知った
無いだろうなー無いんじゃないかなーと思ってたが無いの確定したか
明日からやっと休みとれたからがっつりやるぞー
迅スタイルの楽しさに気づけたからいまからwktkとまらねえ
オンであったらよろしく先輩方
迅は非力になりやすい分時間はかかるから楽ではない気がする
空蝉とか気力管理が楽だから長期戦でも戦ってる本人は楽よ
周りがジリ貧になっていく可能性がある
周りがジリ貧ってどういう状況?
火力あった方が楽ではあると思うが
>>971 マジか?!
2つついたキャラをすれ違いで頂いて速攻で出たのもただの運か
意味の無いスキルが幅利かすのって狩りゲーの宿命なんかね
980 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 09:28:53.87 ID:nkHw39Au0
今まで周りに持ってる人が居なかったからずっとソロだったけど、
この前オンやり始めたら凄く面白かった。
もっと早くこのゲームに出会ってればなぁ
しかし色んな人がいるねー。NPCと行くより楽しさが全然違うわ。
でも、一人でやるのがつまらなくなってきてしまった…
まだ全部のミッション終わらせてないのに。
ストーリークリアして上位もそこそここなしたけど武器屋雑貨屋に新しいアイテム全然並ばない
ミッション進める以外に何か解放フラグあるの?最初クリア目的だったから各章にいくつか歯抜けあるけどそれが原因かな?
千鬼万来がクリアできません。どうしたらいいでしょうか?ちなみに武器は鎖鎌です
キー素材持ってないとかじゃない?
討伐履歴を埋める作業に入るんだ
初穂息吹速鳥選んで行ったら早々にみんなで戦えるようになるから勝てる確率あがる
初穂、速鳥、息吹でやっていますが時間切れになります
>>983 武器かえてみたらいいかも
あとへたに全破壊は狙わないほうがいいよ
クリアすることだけを目的にしたほうがいい
初めて千鬼やった時は防で防特化突破とかのスキル付けてガチガチに固めてごり押しプレイでクリアしたな
わかりました。槍でやってみます
フリーダムウォーズ6月決定だから意外と極も早いかもね。
年末かな
極では迅にも火力アップなスキルが欲しいわな
迅で増える手数が火力に繋がる!ってほど手数増えてないしなぁ
攻がそうだが単純な火力アップのスキルってバランス壊れるからあんまいらない気もするんだがなあ
ハメの温床になるだけだし
アクションに幅が出るようなスキルのほうがいいわ
ありがとうございました。槍で行ったら千鬼達成できました
しかし討鬼伝が難しそうですね汗
最近の迅叩きはなんなんだろう
もういっそのこと極では攻以外は廃止にしてくれ
攻以外廃止されたら買わないわ
本人が「迅は楽しい」って言ってるのにそこを否定してどうするの
1000なら迅は神スタ
1001 :
1001:
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