【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1107喰目
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・ミッションの難易度が高い方が上がりやすい
・覚醒率上昇の条件は各BAによって異なるが、全体的にクリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすい
・スキル「血の活性(刀身)」をつけると上がりやすい
・おすすめのミッション&アラガミは、高難度10「ブロブディンナグ」のウロヴォロスか、
高難度10「草原の病」のコクーンメイデン堕天種(リンクサポート登場遅延を使ってラーヴァナ等の侵入を遅らせて低ランクの武器で攻撃)か、
DLCの鑑の檻のナイトホロウ(リンクサポート待機延長を使ってテスカトリポカの移動を阻止して発見を防ぎ低ランクの武器で攻撃)
・なお装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇する
・アイコンが黒いBA(いわゆる黒BA)は派生元であるように表示されているランク3のBAではなくランク4のBAを使った方が上昇しやすい
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
※1/21のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正されました。
詳細は公式ブログ(
http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
ファミ通.com特設サイト(
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
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,ゝ、 、_ _,,,,::::::::<ヽ.,__ _|\人/\人/|_
./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く \ テンプレは /
/ / ,.ゝ、/{ ハ ;' } ';  ̄ / ここまで!\
,' ハイ んlX_、 ; }/ _, 斗// ./ |  ̄|/Y\/\/ ̄
; ./ }、弋り \|`7てハ ∨/ ,' !
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.! ,' {. 八 _,. - 、 xxx ' l| | ',
| ' ∧ ,>、 l/ )ι / 八 ' '、
', {l ∨ ', l}ヽ.,_,,. イ,' ,.イ__ハ ト、 ':,
ヽ { l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ}
.ノ ,'/ [/ |/ { ,:' / / ',レ' '
,.-/´ ̄ヽ!! く∧」 _∨ l / ヽ、
/::/ 、ソム Y./ __ `ヽ イ くソ
{l:{ rノノ::}} ..:::..{{'´- }' _,. イ
>>5 やはりコレを入れるべきだったか
わざわざありがとう
_彡 /ノ 〃 / ヽ
/ 彡 ム∠彡'´ー'―'宀ニァ ヽノ)
 ̄7 / / ((j ヽ ´、丶、
/ / / / __y 廴_ ミノヽ ヽ ヽヽ
// ./ / /彡 ⌒ ''巛 >〉ー-'⌒丶 / ハ )ノヽ ', ヽ
/ { { / レノ ェ+ェ>'´ ィ+=ェ- _ _ノ ノ }/ l ', l }
/ヽ ヽ_`ー-┤ `''-ァ / 、__\ 彡 ノ ノ} l lノ
〃  ̄ ̄ ', -=- ノ j ヽ \_ ァ―-'´ / / / ト、_,
{{,, ヽ ー┬´ \_, γ⌒Y lヽ、
>>1乙と!
〃 )ノ l ィ‐‐-、 七_ノ/γ/ } lヽ 言おうじゃないか!
{{ ,.-===ミ、 _ノl  ̄ ̄`ー ー'´ σノ ∧ ノ ) }
((ノ >ミ彡1 ━- ___ // `ー-彡'
/ //⌒ l. ノ< V ノ
〃 { { l: ´< ̄ ,・'´ ̄
{{ / ゙`ミ_ノ ヽ、 _ -‐ -== /
ヾ==彳 `ー-−.. ̄::::::::イ /:: l/
| ヽ:::::/ -‐==┴‐-- l
/ /〃 ヽ
角川頼むぞいちおつ
748 名前:枯れた名無しの水平思考[
>>1乙] 投稿日:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0 [1/4]
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
>>1乙・ド・エリック
荒神これくしょん楽しみです
いちおつ
1乙
セクメトとママジュラが出ないのは納得だけど意外にアマテラスも出ないのか
やっぱデカすぎるか
>>1乙
アラガミコレクション、僕はグボロちゃんが欲しいです
>>11 これ見るたびに厨ニ患うころにネットなくて良かったと思うよ……
同行回数増やすためにカノン連れ回してるけど、いいね
今まで誤射を恐れて使って無かったのがもったいないくらいだ
カノンのことを考えつつミッションをこなせるようになって、ようやく一人前のゴッドイーターになれたんだなと思う
カノンはゴッドイーターを導くメーテルのような存在
>>19 ちゃん様の下僕な俺は最終的にちゃん様の強化パーツも化しました
神機使いの素の身体能力がどのくらいなのか気になる
エミール殴ったときは数メートル吹っ飛ばして壁に叩き付けてたしナックル型神機無理ですかね
>>1乙
初期のPV見たけどグラ大分違ったんだな。FFみたい
画像は見たことあったけど動画は初めて見た
これはこれでやってみたいかもw まぁやっぱ今のキャラ絵がいいけどさ
>>1乙
カノン誕生日おめでたう
ナナの誕生日忘れためんご
荒神これくしょん発売に向けてハンニバル神属の新骨格でおっぱいドラゴンがくるな
ソウルセイバー・ドラゴンみたいなの
2週目やってて気付いたんだけど初期カノンの火力すごくね?
パイロを途切れなく撃ち続けてガンガン怯ませていく
その分誤射が増えるがカノンらしさに満ち溢れている
こりゃキャラエピ進めないでおいたほうがいいかな
キャラエピ終了後のちゃん様はリザーブしまくって開放弾で一気にぶちかますってスタイルであってる?
てか開放弾もあれ食らったアラガミほぼ確実に怯んでるんだが
>>24 404て「そんなページねぇよ」って意味のエラーコードだっけ?
>>22 できないことはないだろうけど、どうも物理攻撃力は神機の大きさに比例してるっぽいから、ショートよりも貧弱な火力になる気がする
そうすると、非物理攻撃力に頼る武器になるけど今のGEの仕様からすると即産廃になるよね…
もしくは手数でOP回収してブラストバンバン…
腕輪はいつ腕時計サイズになるんだろうな
>>33 876 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2012/08/17(金) 13:40:49.10 ID:31TU/dde0
>>870 4xx は、お前が言ってることとかがおかしいエラー
400 お前が言ってることが俺は理解できない
401 お前は認証しないと見れない
403 お前が言ったことは理解したし認証もしたが、俺は拒否する。
404 お前が欲しがってるものは、無い。
5xx は、俺がおかしくてお前に返せないエラー。
500 なんか、処理してたらエラー起こった。返せない。
503 ちょっと忙しいorメンテナンスしてるんで、返せない。
カノンは放射なら悪くないが、モルターも撃つんでNG
リザーブ習得後の回復柱級の回復量を誇る回復弾が魅力的だから
初期の垂れ流しパイロによる高火力とは二択だな
個人的に初期AIは誤射とも呼べないバースト以上の酷さで嫌だった
>>30 解禁されてくのはリザーブ、広域回復、異常回復、解放弾の順でスキルは不動だから
回復を重視せず誤射に目を瞑るならキャラエピ全くしないほうが強いという
1.40が来るけど最終ってあるから攻略本はこれで最後なのかな?
カノンはキャラエピ進めると究極奥義
自 分 も ろ と も 誤 射
を身に付けるんだよな
「見ててくださいね…!キャー!」
を何回聞いたか
リザーブ取るとノンストップなのがな・・・解放弾止めは強すぎると判断されたのか
無印はダウンロードミッションコンプリートガイドって本が出た
>>41 取り敢えず出しとかないと出す機会失うからだと思う
全アップデート終了後はバンナムの方で出すだろうし
しかしこのwikiマンセーのご時世に攻略本てシステムもよく頑張ってるよな
最後に攻略本買ったのアーマードコアのマスターオブアリーナだわ
あの頃の俺は攻略本に頼ればNo.2もナポレオンも倒せると信じ切っていた
今作のwikiが残念なのは攻略本販促のためだったのか……!?
逆に言うとこれまではファミ通なり電撃なりに気を使って数値やシステムの修正はあまり出来なかった
攻略本とゲーム内容に相違が生まれるから
でもこれからは気にせずガンガンやっていける
そんな夢を一瞬だけ見た
>>48 攻略本でた後にガンガン数値変更とか酷すぎると思うんです、一気に紙の束よ…?
いちおつ
よく頑張ってると言うか公式イラストとか制作秘話とかに内容がシフトしてきたよね 情報じゃ絶対ネットに勝てないし
最近だとシリアルコードがついたりして特典アイテムのおまけと化している攻略本も多いけど
>>42 バーストの時から至近距離でモルターぶっぱして爆発で自分も吹っ飛んでたよ
wikiが残念ってアラガミの肉質表とかの事言ってるんだと思うけど
これは自力で調査なんて無理に等しいから…
MH4のwikiですらまったく埋まってないし
>>46 データじゃなくて書籍という形で欲しいって人は一定数いそうだな
それは結局は「本」が無くならないってことに通じるんだろうけど
寝る前に枕元で攻略本読むの好きな人もいるだろうし
>>49 だったらアップデートできる紙媒体で出せって話だな(物理法則無視
>>46 攻略本にオリジナル小説をつけよう!
サモンナイトの攻略本を買わなかったことを凄い後悔してます
色くらいは埋められると思うけどにゃー
おまえらジュリウスコードのやつは買ったの?
ゲームだけでなく攻略本も残念なことになった
攻略本に遠慮して数字変えづらくなってるだろくらいには思ってる
>>52 たぶん旧種はバーストと同じだよな
2からの新種も解析?で埋まってるのもあるし特に困ることはないな
非物理救済とかは肉質やダメージ計算とかしないと難しそうだけど攻略本がある手前難しそうだなあ
買ってない奴としてはガンガン調整して欲しいけど買った奴や売る側としてはBA調整とかもたまったもんじゃないだろうな
GEBのプレイヤーコスチューム(主人公の買える服)の資料って、
アートワークスに載ってる?載ってるなら買おうと思ってるんだけど。
小説とかは書籍で読みたいけど
攻略本なんかは電子書籍の形式をとるならともかく利便性重視のwikiのがいいんじゃないか
もう資料集としての価値くらいしか残されてない
非物理救済はもうGE2内ではどうやっても不可能なレベル
エンハンスも結局は非物理の数値しか上がらないから属性値特化武器しか救われない
電子書籍に更新機能つけて攻略本出したらなんか近未来っぽくて素敵
ユーザーからの編集ある程度受け付けて公式wikiみたいにすればよくね?
一応今後のミッションは全部属性統一する勢いで出してくれるだけでも大分違うんだけどね
なんかまだ属性バラバラにしたがってるみたいなんだよなどうも
>>60 ピターの前足は貫通に少しだけ強くなったぞ
すぐ壊れるけども
討伐対象氷弱点のオトモに炎雑魚出してこられるのが地味に嫌
アラガミバレット使えってことなんだろうけど雑魚戦でストレス溜まるから属性武器持ってくのおっくうになる
あ氷弱点じゃねぇや氷属性か
リンクサポートで耐性無視とかあれば快適かも雑魚限定とかで
弱点か偏ってるならまだしも全員弱点がバラバラなことばっかりで属性武器の価値が下がりまくり
装備変えるのも面倒だからシロガネあたりで毎回出てしまう
1.2、1.3で討伐対象の属性非統一ってクァドラプルくらいだけどな
19子使ってるので記念にイメージ装備作ってみた
上の画像が装備で
下の画像がスキル
アバター向け(完全前線スタイル)
i.imgur.com/6OiTEVR.jpg
i.imgur.com/R6oeb0A.jpg
※プレイするときは崇刀で速射Wか疾風Wにしてる
おまけ「ヒリつく感じも嫌いじゃないぜぇ」ビクンビクン
i.imgur.com/jV5Iwc2.jpg
i.imgur.com/Xml04yu.jpg
※戦場をただ歩いているだけでいい&ブラッドアーツを変えてちょくちょく攻撃するだけで高火力系デコイになれる
属性武器に剣達つけたりどうも開発側がゲームの仕様やプレイヤーがどう考えるかをちゃんと理解してなさそうなんだよな
お供の小型が討伐対象の弱点じゃない方が嫌だな
強化パーツとかでもいいな
スキル属性耐性無視が登場すれば属性武器が息を吹き返すかもしれない
見た目が好きでも属性ついてるから担ぐ機会少ない武器が陽の目を見る
非物理救済はいいけど1.30ミッションみたいな非物理利用しないとタフすぎてやってらんないのはマジ勘弁
まぁブリアレオースとシロガネブラスト担いでメテオ降らせればどうにでもなるけど
捕食時弾丸増のリンサポのコスト見ても明らかにアラバレ重視してるんだろうって分かるけど
もうちょっと撃ちやすくしてくれないとまともに使ってられない
電撃攻略本やべーな
角で殴ったら人が殺せそうな厚さだ
イラストワークと一緒に買ったけど、冷静に考えたらソフト一本買える値段でワロタ
>>73 フェローチェ姉貴からただよう浪速のおばはん感
ローリング展開キャンセル撃ちがなくなったせいで無茶苦茶使いにくくなったよねアラバレ
ローリング撃ちで展開キャンセルできようとあんな独特の軌道とるバレット使いこなせる気がしない
今作はますます軌道の特殊性に磨きがかかってるぽいし
(ガチな時以外モーントだから他銃身の各アラバレがどんなのか一向に覚えられないんだよな…)
もうアラバレ自分で圧縮してレベル5くらいにしてぶっ放したい
アラバレ重視するならもうちょっと強くていいのよ
正直、前作レベルください。状態異常蓄積値は大体据え置きですけど、威力が……
てか変な飛び方するし弾自体がでかすぎて狙ったとこに当たらない
追撃の派手なエフェクトで処理落ちは加速した
>>72 サーディン・ラン、虎狭、氷炎瀑布、バブルネット・ハント
圧縮できてないよね
>>74 パンタレイとか組み合せがほぼ皆無の雷と神の複合な上に剣達だからな
ネタ武器か舐めプ用にしかならないという
ここまでやるんなら名前も形状もネタに走ってくれた方が愛着が持てた
>>73 1、2枚目は髪型変えた方がいいかも
服も個人的には好みじゃない(個人的な話だよ!)
3、4枚目はベネ
皆結構普通の服着せてるな
うちの15子お姉様はパンク上ラブサンタ下の乳丸出しパンイチで走り回ってるというのに
ビジュアルアートワークスも攻略本も買えなかった……。割とコアな漫画も扱ってる書店だから期待してたんだが。
明日は近所のゲオにも足を伸ばしてみるけど、置いてあるのか不安だ
雑魚アラガミのアラバレとか展開なしで連射性あってもいいと思うんだけどな
特にアサルトとショットガンはあの展開足止めのせいで銃身の持ち味の速さを殺してると思う
ほんと唐突なマイキャラ晒しは気持ち悪いな
レイジカウンター使って思ったけど、スピアのバックフリップにカウンター技のBAがあればよかったなあ
アサルトでアラバレドローバック3連撃ちすげーと思ってたら
下がったぶん前に戻る時間考えたら他銃身でジャンプ撃ちするのと大差ないという
ソロでやってて全然勝てなくてストレスがマッハ
まるで成長してない
速射「成長する必要なんて」
メテオ「ないんだぜ」
まあ速射あたりだと有効な位置取りと当て方とかくらいはあるし
乱戦となるとそう簡単にもいかんけど
アサルトはまだドローバックで3連射できるからアラバレは積極的に撃ってるな
アサルトのやつは割と素直なホーミング小球タイプのやつだから使いやすいし
個人的に一番使いやすいアラバレはスナイパーに多い感じかな
比較的まっすぐに飛んで弾も小さいやつが揃ってる
>>96 アラバレの性能は銃身依存になっちゃったしそれはない
>>77 あれはこれ以外使うなってレベルの設定だしね
氷炎とか金グボ剣作ってねみたいなミッション
個人的に弱点狙わず適当で物理特化ガチと同等かちょい下くらいがいい
物理特化は広くこなせるけど詰めないと弱い
属性は弱点相手ならあからさまに強いけどそうでないやつには物理特化以上の詰めが必要みたいな感じで
まあ物理で弱点突くのそんなに難しくないし属性はクロガネブラストで賄えちゃうんだよな
>>99 意外と速射って難しいと思いますも
アドパで見かけると一番被弾してるわ
>>82 (#゚Д゚)))) 堕天光晶落とせやぁああ!!(ドローバック連射)
ウロヴォロス堕天の背骨が結合崩壊!
Σ(;゚Д゚)!?
そんなシューティングスター
濃縮アラバレは色が変わるだけとか当たり判定のないエフェクトが付くだけとかにしてくれ
もしくは全部に貫通能力付けて、味方をほぼ全員吹っ飛ばす代わりに超威力とか
あんなんソロじゃないと敵に当たるかよ…。なのに味方いないと撃てないのは…
要望送ってみるわ
アラバレは狙って撃つ必要あるんだろうか
範囲が広すぎるし、弱点に当たってるかすらよくわからない
お前らぶっちゃっけ飽きない?
アラバレは密着して撃つもの
シユウをひざカックンするのに使える
まあ頭撃つかお手手殴る方が早いんだけど
氷炎はショートに対応刀身がないから臨界発熱ナイフと氷メテオでSSS+とったなぁ
OP溜めやすいデミさんと銃破砕&氷がどこでもそこそこ以上に通るガルムわんちゃんでほんとよかった
>>106 濃縮はものによっては派手すぎて当たってるエフェクトの間に
敵の攻撃がぶっ飛んできてみたいな事故もあって怖いな
個人的に軌道もそうだけどあんだけ派手だと色々見えづらくて仕方ないんだわ
>>110 ですよねー。俺も前作からそんな感じ
劫火球みたいな強ホーミングの単発は、ばらまいたりするけど。今作は違うがな
>>105 今作は堕天光晶は存在せず堕天神光晶ってのだけあるんやで
現状15回倒して1個も出てませんが
ブラストのアラバレが使い辛いの多い気がするな
射程短くて地面が光る系とか狙い辛いし効いてるのか不安になる
次回作でいいけど、アラガミバレットば速射系と高威力単発系で分けてみてほしい
基本的にアラガミバレットって食った相手には効かないものばかりだからなぁ
それこそ耐性無視スキルがあればゴリ押しもありなんだけど
シユウくらいかオウム返しできるの
強いアラバレはだいたいスナイパーなイメージ
アラバレ結構撃ってるなぁ……と思ったけど、弾道が素直なスナイパーだからか
素材狩りにフォルモーント担いで行った時はアラバレわけわからん事になってたな
キュウビスナイパーはアラバレを撃つための銃として愛用してるわ
>>118 大抵のアラバレは物理値高くて属性はおまけ程度だから耐性無視しても結構いけるよ
開発「アラバレ使わせるなら属性バラバラにしよう、そうしよう」
個人的にドローバック連射で一番気持ちいいのはデミのアラバレ。
識別効果あるっぽくて味方ぶっ飛ばさないし。ミッション的に使い道が無い事が多いのが問題だけど・・・
氷炎瀑布は登場遅延かけてデミから2〜30発分溜めて、ガルムに全弾叩き込んで瞬殺が楽しい。
スピア使いで対応する武器が無いってのも理由だけど。
ショットガンは設置機雷系はなかなか強い印象
散弾系は弾かれエフェクトがいっぱい一気にでて萎えるが
>>122 反属性にアラバレってぶっちゃけこれなんだよね
>>118 ただし、ザイゴード堕天のアサルトとヴァジュラテイルのショットガンは非物理のみ
特にザイゴード系、何故アサルトだけ状態異常ないのよ
>>124 スピアアサルトの組み合わせってどっちつかずにならない?
>>124 エリナ「先輩、これ使って」つブリリアンス
>>125 ヤクシャと戦ってたらナナちゃんにアラバレで往復ビンタされたの思い出したw
すぐ怯むような目に見える形じゃないとわかりにくいんだよな
ブラストのマガツアラバレはセクメトに連射するとガンガン怯んでつえーって思ったけど
ショットガンの方を撃ってみたらなんかこう…シュパッって…よく見たら火花エフェだし
スフォルで原初セクメトをアラバレオンリーで倒すのに40発位かかったな
これが強いのか弱いのかわからんが
シエルさんと一緒に遊園地行きたい
シエルは遊び方とか知らなそう
アラバレはハガンのASが安定やな
流星群○が偏食場出せずにくたばる
タカシのアラバレがショットガン以外火属性入ってるみたいだな
アラバレ返し属性までついてるとは、タカシさん流石やでぇ・・・
>>138 タカシ自身火属性のカケラもないように見えるんだけどなんでだw
他にも取得元のアラガミと無関係な属性が付いてる奴いるのかな?
アサルトだと破砕系のアラバレは全て使えると言っていいレベル
破砕バレットは最低でも消費10なのでOPを消費しない高倍率の破砕ってだけで優秀
>>129-131 ・・・!! か、完全に頭から抜けてたわ・・・w
早速作ってくる。
>>128 どっちつかずってのがよく分からないが、現状困ってないしなぁ。
見た目・使い勝手等々で色々と試してスピア・アサルト・シールドに落ち着いてる。
そういえばタカシのスナイパー用のアラバレってどこからどう見てもハンニバルのと同じなんだけど
き、気のせいだよね
>>128 アサルトは器用な銃だからどの剣とも合うよ
槍は暴風圏乙のOP回復量が凄まじいからブラストが一番合うといえば合うかもしれないが
前作ではマータのやつに氷以外に雷も含んでたり
セクメトが火と神の複合だったりしてたな
何だかんだで装備はハンマースナイパーバックラーで落ち着いてきた
装備作成してたときはロング速射でやってたけど、ある程度使える装備が揃ったらのんびり好きな装備でやってる
マータのロングは神氷複合だったのは覚えてる
いまいち概念の理解できない神属性
MHの龍もそうだが、あの辺はなんなんだ
火属性バレットはタカシがタカシ化する前の名残じゃないかね
>>147 シユウは以前に調べた結果があった
シユウ
SN {180(貫通)} {93(破砕) 45(火)}
AS {36(破砕) 26(貫通) 10(火)}*3 {46(破砕) 10(火)}*3
BL {125(破砕) 60(火)} {93(破砕) 45(火)}
SH {43(破砕) 10(火)}*6
ショットガンって略すとSGとSHのどっちだろう
逆に言えばアサルトは器用貧乏だからアルバレ、メテオ、強化パーツCの誘惑から逃れるにはちゃんと運用を考えないといけない
>>1乙
アラバレといえばウコンからとれるショットガン専用アラバレのベルクーナス
あれパッと見た感じで貫通だと勘違いしてグボロの胴体に撃ち込んだら火花エフェクトがでて唖然としたわ
あの見た目で破砕はないだろ…
あと神速種と心喰種のアラバレの名前は別々にしてやりゃいいのに…
>>150 普通に下半身狙ってるけど
銃破砕が一番通るはずだし
髪の毛先から足の爪先までフリルフリルしてる上下一式欲しいです
ゲーム内のデータベースだとSHだった気が
アラバレは原種=タカシ、侵喰種=神速種ってことか
アサルトは丁寧に全部位の結合崩壊狙うために担いでるかな
こいつさえあればとりあえずなんとかなる銃ではある
>>154 ドローバックからの受け渡し連射+受け渡しバーストで一気にフルバーストしてズバズバ斬ってるよ。最近はほとんどそう使ってる
たまに回復レーザー連射したりとか
…あれ?強化パーツC化してる?
>>154 器用貧乏って言っても小型中型の処理はブラストより楽な場合もあるよ
銃スキル定番の節約とトリハピがあんまり必要ないから剣スキルが充実しやすいし
>>158 良かった。あってたか
どこかでSGと書いてあったの見たから、分からなくなってさ。ありがとう
乱戦状態の小型処理にはアサルトの連鎖複製がぴったり!
後数いると楽しい銃でもある
あ^〜連鎖複製たまんねぇぜ
SGだとスタグレのことかなと思ってしまう いやスタングレネードのスペル知らないけどさ
スペルはStun Grenadeだな
SGであってる
スモークでもええんやで
連鎖複製は今も重宝してるけど修正してほしくはなかったなあ
>>164 逆に銃をメイン火力として扱う場合の難しさのことが言いたかった
撃ち続けにはトリハピ相性悪いし火力の上げ方が頭打ちで
攻略本を見た感じアラバレは異なる属性持ちのがちらほらいるな
アマテラスのショットガンが神属性だったり、キュウビ系のブラストが火属性つき(アラバレ返し)だったり
グボたんのアラバレに氷属性が追加されてたりとか、マータのブラストは氷より雷の方が高いとか
あとタカシのショットガンのは雷と神で物理無しだそうだ
ショットガンをSGと略してるのをどっかで見た記憶があったが
wikiのスキル付与装備のページだったわ
別にSHでもSGでもどっちが正解ってわけじゃないけど
あれは明らかにバグだからしゃーない
一方IEのスキル一部二重乗りは一向に修正されないところを見るに仕様なのかねえ
銃身だけならいいけどシールドもSHだからな
意図的に入れたものではないだろうしバグなんだろうけど開発がノータッチだから仕様
スナイパーの超長距離弾やショットガンの距離補正極化が+20%
ブラストに至っては火力増強がOP変動なしなのに
アサルトは拡散、連鎖、跳弾の全てが+100%という
まあアプデ後の超長距離が物凄い倍率になって水をあけられた極化よりはマシかもしれんが
タカシのショットガンアラバレは一体何に対して撃ったらいいんだろうな
攻略本にブラッドメンバーの衣装コード全部揃ってるのか
>>172 アラバレに物理無しなんてあったんだな
しかし雷と神ってタカシミッションで生かせる相手がいないなあ
IEにスキル二重乗りって何のことを言ってるんだ
勘違いってオチじゃないよな
>>178 スカルのヤクシャに撃つにしても雷だけのほうが嬉しいよな
神と雷が両方弱点って誰だろ?
ツクヨミって神効いたっけ?
あっ!カリギュラも神効いたっけ?
>>183 くそったれが!!ムカついたからエミールぶん殴ってくる!!
>>186 ツクヨミは神も効くよ
カリギュラは火と雷しか効かない
まぁツクヨミは雷に比べると神の通りは悪いし、そもそも雷すら弱点というほど通らないっていう
サリエルとか全属性弱点のやつ以外だとあとは黒ハンニくらいか
いずれにしてもタカシとコンビ組んでるやつはいないが
雷と神の両方弱点がそう簡単に見つかるならパンタレイさんは苦労してないよ……
悪い サリエルは神だけは効かなかったな
>>182 一部スキルが加算補整つけた後に乗算補整つけてる
エミールのショットガンというと違うゲーム思い出すな
し……新骨格アラガミに思いを託そう……
とりあえずフロレントさんをそのままの個性を維持しつつランク11まで成長させてほしい
>>182 IE速射に関してはベルセ25%増に対してアサシンの総合攻撃力で30%増だとか何とか
あれ?攻略本のコード、雑誌の付録で前にダウンロードしてた人は余るんだな…
シエルとギルとナナが余った
も、もしかして、ヤフオ…ゲフンゲフン
多分1.4アプデでブラッド私服無料解禁だと思う
ガラージさっさとしろよ
CDは当分先だろ
シリアル有効期限内だと買った奴が怒るぞ
ラグナロク作ろうかと思ったけど雷属性だからやめた 神属性だったら効くやつ結構いるんだけど
ラグナロクは威力のあるオラソだと思えば十分使える
ラグナロクはオラソの代わりになるアルバレのお供だよ
雑魚切るのに使う
ガラージはなかなかいいよな
特に剣は無属性で受け渡しバーストついてるなかなか高性能な武器
だが個人的には見た目がすごく気に入っている
パンタレイさんはナイトホロウ専用武器だろ
マジ意味不明だが
パンタレイってなんだろなと思って調べたらワロタ
剣達とかミスだろw
パンタレイは開発がこのゲームのシステムを理解してないんだろうってことを確信に変えてくれる武器
ダンシングザッパー何これ…
すごい楽しい!!
ラグナロクかスパークドリルか悩む時がある
一つや二つの意味不明な武器くらい許してやれよw
ウロ槍はもう一つの派生先のが
JGOP回復、B銃攻撃力↑、体力大、ガード速度↑と超高性能だし
ランク9スキャナーの悪口はそこまでだ
黒ハンニの壊した後の頭とかクリティカル出る所無い訳じゃないだろ!!
じゃあ焦らしておいてようやく追加です!
ってなって蓋を開けたら初期AIだった追憶ロミオの悪口を
銃メインで立ち回るのに向いたスキル構成の近接はなぜか雷と纏いやすい
追憶ロミオって初期AIなのか
ピクニックしか使ってないからいいや
パンタレイ、神雷と付いていながら雷80程度 なぜか剣の達人 この2つ外せたら意外と使えるか?
早くあの老夫婦を連れてくるんだ!
おお、ロミオ、ロミオ。どうしてあなたはロミオなの?
ダンシングザッパーはね
U→空中で5回攻撃
V→空中で10回攻撃
(あれ…この流れからしてWは15回攻撃出来るの?めっちゃ強くね?)
W→10回攻撃
という少しがっかり仕様ですww
体力大スタミナ大だけならクー狐を使うわ………
マル+ガルム+ヴァジュラのミッションはよ
>>170 スモークグレネードとスプラッシュグレネードを追加しよう
トラップや攻撃アイテムが欲しい
>>218 ジュリウスはジュリエットの男性版だったり
剣達の相殺スキルで白と赤が弱くなるマイナススキルが出れば
火花1.5倍ってシュール
>>219 一瞬そのとおりだった、さすがに15回攻撃とか無茶すぎると思うけどねw
通常攻撃3段目からってのが辛いなぁ
お↑手本見せ↓てやるよ
どっちかっつーとジュリアス・シーザーだろうなジュリウスは 綴りも同じだし
出てくるのブルータスだけど友情とかけっこう揺れ動く内容だし
まあこんなに武器の種類があるんだから使えない武器の1つや2つはあるもんさ
属性武器は非物理属性の部分を別計算にして物理部分は通常計算にすればいいのかもしれないけどね
>>223 ジュリウスは「王」でJulius=ユリウス・カエサルからだと思ってた
カメラがPCにクソ近い上にビュンビュンワープするPCに合わせてカメラもワープするもんだからダンシングザッパー中のカメラはもう訳わからん
232 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 01:47:39.05 ID:zBdyFcs7i
バーストにあったソロ大型5体のミッションを忘れたとは言わせない
あれ、6体だっけ?
ラグナロク作ってみたけど使いやすいなこれ
ゴミみたいな攻撃力とはいえダメージ与えつつOP回収できるし
リンサポの「神属攻↑20%」が、「神耐性↓20%」だったらまだバンタレイも使い道あったかもな
カメラの追従もアングルも悪いのにピョンピョン飛び回るマルドゥークムカつくんじゃ
そろそろ青色で近接特化のラーヴァナ出そう
ブレードラーヴァナとかでさ
ただのブレードライガーじゃねーか
>>236 あんなに出が速いパンチを執拗に使ってくると考えるとハゲそうになるな
懐かしすぎwww
マルはあのピョンピョンとよくわからん当たり判定のぐるぐるパンチと
ノーモーション爆破がウザすぎてあまり好きじゃないな
というかガルム骨格自体好きじゃない
よくこんなウザい敵作れるなと感心するほどウザい
>>240 乱戦じゃなければガルムは割と好きなんだけどな
やったああああ原初のアラガミクリアできたあああああ
1stでロング使って時間切れにブチ切れてメテオ解禁したのに2ndでショートで挑んだらアッサリ行けたよ
ところで赤いアサルトってアリサ銃以外にあったっけ?
>>240 ノーモーションじゃないだろ
しっかり止まってるぞ
予備動作の長さや攻撃の派手さと威力が比例どころかむしろ反比例してるの何なんだ
高速パンチ系は大体おかしい
スキだらけだと思って攻撃しようとすると爆発モーションでした
初見あるある
>>230 ジュリエットジュリウスらへんは大体カエサルの一族から来てる。元ネタがあるならそっちかもね
ロミオがいたのはたまたまだろうし
ノーモーションではないけどウロの回転攻撃と同じで近接攻撃してる途中でモーションはいられると回避じゃ追いつかないことがよくある
怯み計算しないのお前ら?
>>243 アサルトだと赤らしい赤はないんじゃないかな
FFEDアサルト炎が赤っぽい(オレンジ寄り)。クロガネが赤っぽい(赤紫)。GEショートケーキ(苺)
神機兵乙型アサルトが赤いけど最終強化で青くなってしまうという
>>248 あれはウロの右側面に居ればガードが間に合った記憶
まあ間合いの外からアサルト連射がストレスフリーなんだけどね
そんなもんいちいち考えて戦ってない
適当に切ってれば転ぶ
これでよし
ガルム系の反転パンチは背後にいるときしか使ってこないし、一発目をジャンプか懐に潜るようにステップすれば二発目は当たらない
あとは背後にいるときは次に反転パンチがくる前提で動けばいい
やっぱゴミPSしかいないんだな
こんな奴らとインフラしたくねぇ
久しぶりの分かりやすい接禁だな
ヴァジュラの猫パンチはあれはどうすればいいんだ?
頭をしこたま殴りたい気分なのにたまに妨害されて激おこですよ
わぁすごいなぁ
さすが名人様は言うことが違うや(棒)
まちがったラーヴァナだった
「インフラする」
犬と殴り合うの楽しいお!
すぐ死んじゃうし断末魔がかわいそうだけど!
淫婦等
犬よりオトモがうざいのがなんとも
ウロの回転避けられないとかガルム捌けないとか計算してれば
押し引きの判断なんか阿呆でも出来る
すぐ接禁接禁言って目背けてゴミだけで馴れ合うのやめたら?
いい加減惨めすぎる
女主「復讐の憤怒」セリフまとめ
wikiにも攻略本にも載っていなかったので趣味で集めてみた
尚、復讐の憤怒に二種類あるのか、通常に二種類あるのかはわからない
1子 よくも....!/許さないよ....!
2子 何て事を!/許しません!
3子 マジ怒った!/絶っ対潰してやる!
4子 ふざけるな!/許さないわよ!
5子 ぶんなぐったる〜!/かちんときた!
6子 なんて事なさいますの!?/もう許しませんわ!
7子 どういうつもり....?/....笑えないんだけど
8子 怒ったぞお!/もう許さないんだから!
9子 借りは返す主義なの/許さない
10子 貴様!/許さない!
11子 チッ どぉいうつもりですかぁ?/調子に乗らないでくださいよ
12子 ....落ち着かないとね/やり過ぎよ!
13子 何しよるの!?/うちかて怒りますよ!?
14子 ひどい..../許さないんだから!
15子 ただで済むと思わない事ね/あなた....、許さなくってよ!
16子 やってくれましたね?/怒りましたよ
17子 やったな....ッ!/許さない!
18子 いい度胸ね/よくも....!
19子 地雷踏んだなぁおい!?/....何
20子 さすがにキレるよ
おっそうだな
さっすがー
20子のそれって復讐の憤怒ついてなくても言うことなかったっけ?
俺の記憶違いかもしれんが
チョコの効果のまとめとか需要ある?
ぶんなぐったる〜!
これは、5子はすごいな
攻略本にNPCのセリフまとめとかあんの?
じゃあシエルの対感応種セリフ集めるのやめようかな
20子「(ギル、そう何度も床にへばりついてると)さすがにキレるよ」
こういうことか
竜巻殺法なんだこれw
今までに見た黒BAの中で一番面白いwww
20子ちゃんは本当にたまにイケメンだな
でもタカシにマジギレしないであげてください
可哀想です
>>275 攻略本にあるのはNPCじゃなくてPCの台詞まとめ
少なくとも電撃攻略本にはNPCの台詞まとめは無いよ
実際のところ、狩りゲーでPC4人がみんな違う武器もって戦ってる時に怯み値計算ってできるもんなの?
検証とかなしのぶっつけ本番で
>>273 5子が最高だと言うことが証明されたわけですね
>>281 ダウン中にもダウン値は蓄積されるから計算する必要はほとんどない
転ばしたら起こさなきゃいい
やべぇ5子ちゃんにぶん殴られてぇ…
ダウン値は転倒中は溜まらないのはアレだけど溜まりにくいぐらいにしないとサンドバッグが捗る
タカス戦でのちゃん様マジバイオレンスw
というよりやたらダウン時間長いよねこのゲーム
某狩りゲーが短すぎるだけなのかもしれんがなんか白ばすばすだしてると申し訳なくなってくるレベル
>>283 まあそりゃそうなんだろうけど、プロイーターさんが言うにはダウン値計算は攻守切り替えのためのPSでそのPSがないとマルチしたくないらしいからさ
怯み値計算できるプロイーターさんはマルチプレイでの初見状況でも怯み値計算できるんかなーと
言われても仕方ないね
今の状態だと単体ではほぼサンドバック状態だけど全然ダウンしなかったら
それはそれで不満意見出そう
>>266 3子の「絶対潰してやる!」は普段とのギャップがいいね
ダウン時間短くして怯み値増やしたら飯ダッシュのダメージをダウン何回かとれるように調整しないとダメだよな
まあ単体ならある程度強化してもいいけど、それ以前にモーションもどうにかせんとね
予備動作使いまわしや攻撃できない時間が長いのはもう勘弁してほしい
>>281 ソロなら慣れりゃ出来るし出来たら楽だけど、ソロ以外だとどうだろうね
シングルでも結構分からない上に分からなくても勝てちゃうから
マルチでやれるのか、可能だとしてもやる意味あんのかな……
ダウン中は怯み値蓄積しなくてもいいと思うんだよなGEの仕様なら
モンハンと違って高速で接近して高速で切り刻めるからね
ネタで氷のハンマー欲しかったのにそもそも氷が少なかった
なに使おう
MHのマルチなら、大雑把にでも怯み計算することもある
っていうか、染み付いた感覚でわかるようになる
GEのマルチで怯み計算とか考えたこともない。殴ってりゃ死ぬし
モンハンの場合攻撃チャンスってもの自体があんまり無いからな
怯みやダウンは貴重だから自然と意識するようになる
GEの場合は上手く立ち回れれば立ち回れるほど基本一方的に攻撃出来るからパフェとか以外で怯み計算なんてまずやらんね
ただ一度煮詰めてパフェったクエとかは感覚が覚えちゃうけど
まあカキンカキンいってても攻撃避けて殴ってればそのうち死ぬからな
地上の衝撃波や土煙が空中でも食らうのはなんとかしてくれんかな…空中ガードすればいいとかそういう問題じゃないだろ…
GE2のアンソロと漫画買ったんだけど
他にアンソロ出るとかまだ予定ないよね?
連続刊行かと思ったから以外やw
俺がまだ始めたばかりの頃肉質とか全然しらなくて高難易度10のアマテラスの背中をひたすらカキンカキンしながら30分以上かけて討伐してたのを思い出した
大半のダメージがNPCによるものだったのかな…
初支部長とかカキンカキンしてた頃が懐かしいわ……
というか非攻撃時防御力アップなんて最初分からないって
無印支部長はそれでも初見SSS余裕だったなぁ
ないぞうはかいは偉大
大雑把などんぶり勘定でそろそろダウンするかなーとか予想したりはするがいちいち怯み蓄積管理なんてしないわ
くそ面倒くさいし叩ける時に叩いていれば相手は死ぬ。リスポーンするような状況はほぼ無いんだし不必要に効率求めても疲れるだけ
部位破壊は狙うけどね。パフェ狙いはまったく話が変わるからここでは論外
マルチに出てまでガチで効率重視プレイするぐらいなら、同じ事をソロでやった方がいいだろう
タゲは分散する、体力は増える、撃破→捕食→即撤退ができない…効率求めるには向かんだろう
マルチだと寧ろダウンしない部位を責めにいく
最近はデミちゃん相手でも露出した肉じゃなくて顔を狙うようになった(ブライニクルで少しでも討伐時間を伸ばして混沌とさせたいだけです)
プローイーターがマルチしたらどんな戦い方するかと想像したら
シンクロ戦法でラスリベ当てる四人が脳裏に···
マルドゥークが出てくるミッションで追加報酬にガルムの素材が出たんだがこれはヴィーナスみたいに仕様なの?それともプログラムミス?
>>308 仕様っす。一部のミッションでは、
アペンド報酬(そのミッションで倒したアラガミの捕喰で出る素材が1〜3個追加報酬で入手される)が特別仕様になってる。
該当するのは難易度5のマルドゥーク、イェン・ツィーとチョウワンで、
マルは難易度5のガルム、イェンは難易度3のシユウ、チョウワンは難易度3のオウガテイルの素材が出るのだとか。
女主によるハンマーのジャンプ△
世界
シエルは集めててつまらないな、次はハル先輩にしよう
イェンは面倒なのであとまわし
◆マルドゥーク
呼び寄せ
「これは…! まさか…!」
「注意してください!
アラガミが来ます!」
◆ニュクス
近接攻撃
「銃で対処します」
回復行動
「くっ、これは厄介ですね!」
◆スパルタカス
吸収開始
「何か仕掛ける気です!」
2回目
「エネルギーの吸収開始を確認…
止めましょう!」
吸収成功
「このエネルギーは…気を付けてください!」
2回目
「妨害に失敗…すみません…」
吸収失敗
「阻止成功、このまま畳み掛けましょう!」
2回目
「簡単にはやらせません!」
◆マガツキュウビ
殺生石
「これは…未確認の事象です…!」
2回目
「発生確認しました、離れましょう!」
新しい方の攻略本はNPCデータが不足ぎみかなあ。
ええ、両方買いましたがなにか。
アーカイブでボイス聞けるようにしてくれー
一日中シエルの声だけ聞いて過ごしたい
>>314 あぁ〜(ダメージボイス)
あぁ〜
あぁ〜……(エンドレス)
ヌガァー!!
ヌガァー!!
ヌガァー!!
GE2コミックってママオウ今月号の話まで収録されてたんだな
GE2コミックと電撃マオウどっちも買ったから話被ってたわ…続きかコミックから数話後あたりが読めると思ってたからお得感も無くむしろ被っててちょっと残念な気分だ
>>317 GE2コミックまだ買ってないけどそうなんだ
アンソロはギャグとか寒いし絵下手だし買って失敗だった
表紙の片桐と曽我部斉藤板倉のためだけに金払ったようなもんだ
アンソロなんて大体はそんなものよ
しかしアンソロは予想よりもシプレとグレムの出番が多かったな
あと女主人公の中に一人しか俺らがいないのも予想外だった
>>266 このセリフの20子の声のトーンが低さが好き
ガチギレっぽい
アンソロはな…
無印とバーストの時もがっかりだったから手ださんと思ったけど
今回板倉さんのイラストあるのかよ…
アンソロでギャグ抜いてそこからなにすんだってなるからな
流石に勝手にストーリー作って進める訳にもいかんしやっても反発強く大概構築も上手くできなくて茨の道だから真面目路線は断たれる
>>315 アォーン!(マータ)
アォーン!(ヴァジュラ)
アォーン!(ピター)
パォーン!(クアドリガ)
アートワークに防衛班の誕生日とか身長も載ってて滾った
マジDLCで復活してくれないかな
>>322 実はGEアンソロ1作目はギャグよりも真面目路線のが多かったりする
ビジュアルアートワークスはアリサが表紙なのが納得いかない
2が新作なんだからブラッドを表紙にすべき
ゲーム本編でもこういう媒体でもクレイドル推しでうんざりする
昨日もみた気がするこの流れ
そうなんだ
俺みたいに思ってる人結構いるんだね
1日1回は見る
まぁゲームの内容も攻略法も出尽くしてるし、
真新しい要素があれば(アップデートとか書籍販売とか)そういう流れになり、
特に話題がなければ
セクメトuzee、殺生石どうすんだこれ、タカシマジタカシ、エリナprpr、ソーマさん研究に戻ってください、
アバカ晒し、マータ可愛いよマータといった流れを繰り返すのはある程度仕方がないんじゃなかろうか。
>>314 あれ何で無くしたのかねぇ
こうして見ると意味不明に削られてる機能が結構あるな
試遊会でシナリオ頑張って前作より3cmも台本厚くなったとか
防衛班も出したいって言ってたのにこのありさまってのがね
クレイドルゴリ推しして他の出したいキャラに弊害でたのかと穿ってしまうな
まーたクレイドルゴリ押し説か
ビジュアルアートワークス買ったんだが
これってずいぶん前に出たギャラコレのやつも収録されてるの?
ギャラコレだけでしか見られませんよーってのは無いかな
昨日何件か本や行ったがアートワークスもアンソロも全然おいてなかっなぁ…
予約しておけばよかったか
>>337 ・何故ジュリウスが喋っているのか
・何故ナナのコードネームに何かしらの線、跡があるのか
・何故そこまで早く討伐出来るのか
改造して戦いあとで編集した可能性が微レ存?
>>337 アートワークスで見るとこのときのジュリウスすごく痛そうだよね
再構築うんぬんって書いてるからジュリウスだけどジュリウスじゃないって感じなんだろうけど突き刺さっててとにかく痛そう
そして瞬きしないの怖い
>>318 大抵のアンソロは、少数の上手い人+多数の数合わせ的な編成だからなあ
今回の本は買ってないからわからんけど
>>338 セリフは別の画像からコピペできるかもしれん。
討伐時間については分らんけど。ピクニックさん地味にSSS取りづらいし。
アンソロジーの執筆陣ってどうやって選ばれてるのかなといつも思う
GE2のギャグはちみイーターがあるからな
単行本はよ
コミックは樹リウスで終わりかねぇ
マガツまでやっちゃうと蛇足感が強そうではある
コミックのナナとシエルかわいいprpr
漫画版にあんまりギルいねーなと思ってたらあちこちの背景とかセリフで隠れてる位置にひっそり無言で溶け込んでた
こ…この存在感の消し方…これがNINJAか!
漫画版はストーリーは早々に終わらせて、スピンオフ漫画「ハルオミのAll you need is Movement」を始めればいいと思う
>>345 最終話で査問会に呼ばれたハルさんを見送りながら「俺たちのムーブメントはこれからだ」ってやってる絵が想像できる
大丈夫だ、ハルさんのミームは主人公や次世代の神機使いに引き継がれる
>>346 長い間ご愛読ありがとうございました!ハルさんのさらなる活躍にご期待ください!!(アオリ文)
2って状態で表情変化がないのよね
確かGEBは多少あったはずなんだが…
>>331 最後の流れが繰り返されたことあったかな……
いや、俺が知らないだけでそう言うムーヴメントもあったんだろうなきっと
prprするならプリティヴィ・マータよりサリエル・股がいいです
サリエル種はスカートだけじゃなく胸部装甲も
ちゃんと結合崩壊するべきだと思うんだ
マータさんの正式名称は言いづらくて困る
面倒だからプリティ☆マータで良いじゃんよ
PS4買ってよーし次のアプデまでアドパ参戦しちゃうぞーなんて意気揚々と帰ってきたけど、PS3じゃないとできないのな...
2キャラ目やり直してるけどどことなく顔が悲しそうに見えてきた
>>352 セクメト「ウォンウォンウォー///(私のもか//)」
アイテールって男だったのか
vita TVでやってたのに今日まで気付かんかったわ
他の特殊行動に比べてバックフリップの影の薄さ…
多用してるひといる?
>>349 それは俺も気になってる
真顔で息切れしたり、床ペロするもんな
>>91 ワカルヨー(棒)
でもなぜかリンク貼って書き込もうとするとエラーしちゃうんだ
キャラクリで表情確認とかあるから期待したのに前作にはあったダメージ、スタン、息切れ、ダウン時の表情全部無くなってるんだよな
NPCはみんなキリッっとしてるのに主人公だけ真顔だしおまけにまばたきもしなくなってる
自分のところの19子ちゃんを見慣れ過ぎているので
他の人の19子ちゃんを見ると凄く違和感が…
捕喰時のあのアブナイ薬でも打っちゃったような声好き
マガツ倒したのでやっとスレ覗ける。
初見で倒せたけど二回殺されたわ、HP減って行くのは恐怖だった…
>>363 これ体験版配信されたときから直してくれって要望送ってたけど戻してくれなかったな
こういう細かいとこもちゃんとしてほしかった
>>359 スピアの展開を継続するのに使ってる
チャージグライド→△×2→バックフリップ→空中△→…
みたいな
>>359 ガトリングやペインをメインで使ってた頃はステップやジャンプと含めて多用してた
今はスタミナゲージが明滅してて敵の次の攻撃は範囲攻撃じゃないよなーって場面位でしか
GEB2は出さないらしいけどどう思う?
俺は出る気がする・・・
完全版は出して欲しいわ
バランスとかストーリーとかUIとかいろいろと調整不足だし
>>359 バサラさん相手の時にはめっちゃ輝いてる
頭にチクチク→噛み付きの構えに合わせてバックフリップ→タービン殴る
この流れが決まれば俺TUEEEE感が味わえる
>>370 金の亡者バンナムがこんな美味しいコンテンツほっとかないだろ
何らかのアペンドは出すんじゃね
復讐への憤怒ボイスが聞けない
>>353 魔法のアラガミ プリティ☆まーたん か…。
PSPは容量の問題あるからアベンドで追加ディスクとして出してVITAはまんま一本作って販売かね出すとすれば
一応バーストはできれば出したくないみたいな事は言ってたが
>>331 レッドバイキングは減ったよな
セクメトやマガツと違って中盤だけだからか
>>378 ストーリー上必ず戦うとはいえ初見の相手でもないし、ウザいとはいえ峡谷なら苦戦する相手でもなく
一度乱戦経験して一番東で一頭ずつ倒せばいいことを覚えればクリア自体は問題ない上
ラーヴァナと戦いたいなら他にミッションあるからなぁ。
もし地下街だったら地獄だったと思うこのミッション。いや地獄じゃなくて煉獄か。
ストーリーとかはもうちょっとやそっとの修正や後付けじゃどうにもならないレベルだから、
バーストよりアプデやパッチでマルチを快適に遊べるようにしてくれればいいや
正直有料DLCも出してくれてかまわんお布施だと割りきるし
そして2の失敗をちゃんと糧にして3を出してくれ
変な所にシナリオ丸投げだけは勘弁な
アサルト使いとそれ以外のレッドバイキングに対する温度差
距離とって撃ち続けてるだけで連鎖使わずとも乱戦余裕なんだよね
そもそもレッドバイキングは乱戦にならなくね?
東側のやつから殺していけばいいのに
アサルトはボタンの消耗が激しそうであまり使えないわ
押しっぱで連射できればいいんだけどな。バレット切り替えがあるから無理だけど
キャラエピであんなステージ入れてるのは悪趣味の域
散会命令出してステフィ張って二体引きつけさせたら楽勝だよ(スナイパー並の発言)
キャラエピ放置してたらランク11の武器で蹂躙するハメになった
>>370 出さないんじゃなくて出さなくても良い様に頑張ると言ってた様な
個人的には出しても良いかもとは思うけど、あんまり売れなさそう
なんだかんだ稼ぎ方が確立された今から下手に調整されて、装備コンプ終わる頃にはGE5が出る様な感じもダルいし
続編出すならBAEを出そう(提案)
アサルトのせいで□ボタンが逝くかと思ったらその前にアドステのせいで○が先に逝きかけてる
自分はRが逝きかけで上手いこと変形出来ない
>>392 うちのPSP2000は購入後7年くらい、狩りゲーはGE無印もGEBもMHP2Gもそこそこやったが
ボタンが逝く心配はしてないなぁ。電源のスライドスイッチの効きが悪いけど。
GEとMH合計でPSPシリーズだと4000時間くらいかなあ
1000が駄目になったから3000に買い換えたのがGEB出た辺りだったと思う
>>383 レッドバイキングは余裕だったけどギルエピの奈落の火竜は死ぬかと思った
なんか前に走る時だけ移動遅いんだけど俺だけ?
機種は新型Vita
>>396 増援が来るなら登場遅延させればいいじゃない、とやろうとするとしょっぱなのハンニバルも出てこないんだよねアレ。
待機延長つけてハンニバルを30秒以内に北におびき出すのがいいのかねぇ。
>>399 Vita 不具合で検索しただけで調べたつもりになってたわサーセン
>>400 GE2wikiに不具合情報はいろいろ載ってるから目を通しておくといい
昔のPSPみたいにネジ外してゴムの削れた汚れ掃除すりゃ暫く直るぐらいお手軽に直せるなら利便性からして新型1択なんだがな
あれは電圧の問題っぽいからな
一応故障じゃなく不具合だから修理出せば無償でちゃんと直してくれるみたいだけど
普段ウザいハガンは垓下の布陣で蹴散らしたから次はセクメトだと駆除部隊でサーディン・ラン行ったら
タカシに殺されるとは思わんかった
サーディンラン32秒とかいう画像を今朝だったか見かけた
>>404 セクメト狩りなら漆黒の捕喰者の2番目のミッションのが楽だったような…。
>>406 あのセクメトは弱点統一の良いセクメトだから許す
次回作は?
・GE3。
・GE2Bでしょ。
・GEB2だよ。
あと本当に「焼き付きの可能性ありますから自己責任で」と注意書入れてでも良いから、ゲーム中の画面の明るさリミッター解除させてくれ
わりと短時間でクリアしてるのに毎回フランちゃんが心配してくるんだがなぜだ
被弾しまくってんだろ
いや、ジャストガードしてる
あとはラストリベンジャー
これで戦っても被弾あつかいなのか?
剣戟入れるより通常IEぶっぱしてる方が強いんだよなぁ…
なんか切る気失せるわ
ジャスガは違うよな
ラスリベかね
BAによってボイスころころ変わっちゃうの困るな
「潰れなさい!」がいいのに終→目障りよ! 神殺→沈みなさい(疲)とか
サーディンとは、イワシのこと
イワシは漢字で魚偏に弱いと書く
つまり、あのミッションで走り回るタカシは公式からも弱キャラ扱いされている?
どのBA使っても声同じだとつまらないだろ
普通に避けられる攻撃をラスリベのためにわざと当たりに行ってたらフランちゃんからしたらそりゃ心配だろう
ラスリベ自演バレット使ってる自分が惨めに思えてきた
>>417 タカシはサーディンランのサメポジションだから!
多分
いやぁ、ジャストガードとラストリベンジャー使い分けて戦ってたら毎回心配されちゃって疑問に思ってなぁ
フランちゃんの寿命がマッハで減っていく
あとジャストガードメインのプレイ面白いよ
神速種の弾幕をジャストガードで無理矢理突破したりハンニバル系の突き刺しをジャストガードしてガードした瞬間に発生するノックバックでハンニバルに近づきガーキャン捕喰とか小技が光る
プロの感覚は分からんぜ…
コウタとカノンのエピを未完に戻す為に新しく男キャラ作ろうと思うんだが
後に来る?インフラ的には女キャラ作ってパンツ見せてた方がいいの?
>>422の装備がグボ盾かガード範囲拡大のついてる装備だということはわかる
>>424 俺はインフラがきたら男キャラに性転換するつもり
女キャラの巣窟になりそうだし
馬超だらけになりそうな予感もする
少なくともパフェ埋めやってるときに聞いたことはない
縛りとかやってるとヘイト計算はするけど怯み計算ってマルチでできるのか?
カノンってなんでスレだとちゃん様って呼ばれるの?
質問スレに書いた方がいいんだろうか
コウタは4か5止め、カノンは全くやらないほうが強いのはどうにかして直してほしい
キャラエピのメニューから動作を指示できるとか
>>425 すまんな、シールドとバックラーしか使わないんだ
ノックバックの移動はスティックを移動したい方向とは逆の方向に向ければいけるので範囲拡大も不要だよ
>>432 お、やっぱできたのか
でもたぶんできるよなぁって思ったまま書き込んだから助かった
>>430 この質問見ていつも思うんだが何百回同じ事聞く気なんだよ
全部違う奴だってのはわかってんだけどさ
もうテンプレにするかいっそ
>>430 元はカノンちゃんで通ってたんだが誤射時のあの豹変ぶりを見たプレイヤーが
「様をつけろよデコスケ野郎!」状態になって今に至る、とかこんなかんじだった気がする
さかなくんさんと似たようなノリが定着した感じだな
>>434 キレてんな寝ろ
今まで作ろうとしては挫折し作ろうとしては挫折してきたセクメト拳破壊バレットがついに完成したw
待ってろセクメト
お前の拳に槍の恐ろしさを嫌というほど叩き込んでやる
男と女でボイスを20種類に合わせる必要は、果たしてあるのだろうか
紳士淑女の多いGEなのだから、ボイスは男3種類、女37種類にしてもいいのでは?
色々テンプレ追加したら
このスレ話す事無くなると思いますも
>>438 やめてください、男だけど男キャラしか作らない俺みたいなのもいるんですよ
>>438 そのうち、女声のショタボイスが2種類ですね
ところで、○犬ショートに合う銃身って何か無いかなぁ
被弾と一部の会話といった最低限しか声出さないボイスパターンも欲しいんだがなあ
>>416 ものによっては音声が無くなるのもあって寂しいよな。
4子のブーストインパクトの「思いっきり!」が可愛いからBAつけられない。
>>432 初めてやってみたけど正面ジャスガからでもいけるものなんだな
回り込めるの面白い
18子のバリアスライドボイスがダサイ
ピクニックって20歳の若さで隊長つとめるってことになってるけど
コウタは18で激戦区極東の第一部隊隊長だし
アリサにいたっては支部長できるんじゃねとか言われてるのを考えると
むしろ微妙な気がする
ビジュアルアートワークス買ってきた
これは好評なわけだ
ただ、難点は、グボ種のページが3頁しかないところグボ
>>444 正面からのジャストガードでも前進可能なのでカリギュラ、零號神機兵などの広範囲攻撃を無効化してすぐ反撃したりもできるから近接メインの人は覚えておいて損はないはず
俺はB体力自動回復&捕喰時HP回復&JGHP回復つけてラストリベンジャー失敗時のフォローに使ってる
まぁジュリウスは一番最初のブラッドでラケルの計画の要だからな
画集買うかどうかの決め手はエリナだからまだ買えない
>>448 むしろ3頁もあることに驚愕なのだが…
どうやってグボロ・グボロっていうネーミングに至ったかの謎は解かれないのか…
セクメト「ンゴゴゴゴゴゴ」
ワイ(お、jか?)
セクメト「スピア使いがいたぞ!」
テスカ「殺せ!」
ワイ「普段では味わえないドーンときてガシャーンとやられる感覚」メテオドーン
セクメト「」 テスカ「」
アラガミの動物園で働くなら即日で精鋭になれる潜在能力が必要だからな
グラスゴー支部が三人でやっていけた辺り、他の支部じゃじっくりのんびり隊長育成してたんだろうな
>>453 グボロ種ってカバラ交えて4頭いるし、1ページ1頭にならないんだからむしろ不遇なんじゃなかろうか。
セクメトは嫌ったらしい印象が強いんだけど、
その実原初では一番早く倒せるアラガミでもある(ハガン斬って溜まったOPで対応できる)ので苦手意識自体は薄い。
むしろキレて逃げるなといいたい。
ガードもできない新人が単独でヴァジュラに挑むことについて何のコメントもない支部だからな
>>422 ラスリベ縛り動画見てきたけどパフェSSS+で楽勝じゃなく通常台詞だったからパリングだろうね
やっとマガツ倒せたわ
マガツ倒した後放置してたセメクトのほうに苦戦したわ
>>459 それブラストを使うこと前提だろ?
じゃあスナイパーやシャッガンはどうすりゃいいのさ
もう少し人の考えを汲み取れるようにしようよエリナペロペロ
>>447 でもコウタすごいよな
第一部隊隊長をこなしつつクレイドルのメンバーとしても活動し
サテライト拠点や外部居住区の住民にも慕われてるし
さらにブラッドバレットも使いこなせて新型にも引けを取らない位に戦えるって
ぶっちゃけもう前作主人公を超えてるレベルで有能だよな
前作主人公が戻ってきたとき居場所はあるのかw?
は?コウタはソロで鬼ハンニバルを討伐できんの?三叉(笑)
>>463 すんません(´・ω・`)
でもリュカリオンで挑んでたから翼や爪切り刻んでもそこまで苦労しない印象はある・・・問題はスピアショットガンだな。
>>465 確か今回のコウタはコンゴウに苦戦して援軍要請してなかったっけか。
1主の部下:ソーマ、アリサ、サクヤ、コウタ
コウタの部下:エミール(アイテム使えない)、エリナ(ガードできない)
コウタかわいそす
>>465 それ前作プレイヤーであって前作主人公ではないから
まあ神薙ユウくんならノッキン無双があるし大丈夫か
>>466 衝撃弾もあんまり効果無いからね
やっぱりスピアはセクメトのカモなのか
体感だけどスピアでならセクメトよりマガツのが楽というね
ヤクシャ13体と鬼ハンニバルや鬼ハンニバルズ、鬼ギュラをかすり傷無しで討伐しさらには師匠30体を5分で無傷で倒してやっとバースト時代の1主と並べるレベル
グレム『師匠30頭が全滅だと・・・3分も持たずにか!?』
うちのバーストの主人公はボイスがヒャッハーなだけで
ごく普通レベルのゴッドイーターでした
一応、体験版から時を経てとか生餌はクリアしたけどさ
まあ、でも、実際のところ、ストーリー設定的にはコウタは強いはずなんだよな
あのクソブラッドバレットのせいでUNKOになってるだけで
処理落ち問題を解決してコウタには連鎖複製使わせてやりたいよ…
エピソードでB銃撃覚えるの気に入らんかったわ
三年前に持ってたろと
それ以前にアサルト組は燃費良すぎていつまで連射してんだよ
ってなる
おまえだギル、ダウン中くらい捕食しろ
>>447 何でもアリなアラガミ動物園の最前線と、名目上は感応種討伐メインでの出来立て独立部隊で極東なんて危険地帯にわざわざ送り込まずにチマチマ金稼ぎ用みたいな扱いでしたし
最初のころのミッションにジュリウス、ギル、コウタ連れってたらメイデンに延々連射してたときはさすがに笑った
アバターカードにアサルト持たせる場合敢えてそこそこ重めのバレットを作ってやる必要があるからな
プレイヤーが使ってるような撃ちっぱなし用のバレットじゃマジで攻撃食らうまでそこから動かないレベル
槍はそれなりに使う
>>479 でも今回お土産なくなったからあんまりアバター使わないよね
自分でアバカキャラ受け取れる環境作れるならむしろ特化させることが出来るから俺は使ってるかな
マジ強い
484 :
【大凶】 :2014/03/01(土) 13:14:04.87 ID:iG0+KJtOO
大吉ならエリナと結婚
ハルさんのガールフレンドは配信されないのかねぇ
衝撃弾はOP二倍、ダメージ1/4、怯ませ4倍で良かったのでは
アバターキャラもミッションの同行NPCのとこに記憶してほしい
そう思うこの頃
>>476 せやなぁ
新型はもうちょい火力高いバレット使ってOP切らして剣撃するべきだと思う
アサルトの「燃費が良くて銃だけプレイができる」ってプレイヤーができるだけでいいわけで、新型NPCがやる必要は無いな
ダメージを与えるのが目的の連鎖複製アバターなら
補喰せずに撃ち続けてた方がいい
次回作出す時は、演出みたいな光抑える設定とカメラをもう少し離せる設定がほしい
光はチカチカして目が痛いしカメラがPCに近すぎて周りが見づらい
完封できるならアサルト特化アバターが一番火力高いよ
ちくしょう!
ウロヴォロス相手にエリナ放置してやる
ほぼ確実にクリティカルだし勝てるだろ
>>490 そうね
光ピカピカさせるエフェクトで派手さを演出してるせいで処理落ち問題も発生してるわけで
カメラは体験版の時点で要望送ったけど改善されなかったなぁ…
>>471 こう見るとやべえな
BAも無かった時代にどうなってんだ初代
>>471 うちの1主はボロボロになって倒したんですが
「アフターは何にするかねぇ」
「茶でも飲んでくか」
「私の作ったお菓子、良かったら後で食べませんか?」
「えっと……お疲れ様」
9子ちゃああああああああん!!
無駄に派手で眩しいエフェクト
数でハッタリして調整不足のBA
露出度の高い衣装
反属性の敵が集団で襲ってくる
GE2やってるとPSUを思い出す
ビジュアルワークス買ったけど
虚ろな目をしてぴったり強化スーツ着用のまったいらな幼少期シエルって
出番あったっけもったいない
「大した怪我じゃない!」じゃねーよ
そんなだから床ペロ早いんだ
>>496 コミュ障ネタが定着してしまうのでやめてあげてください
旧型アバター作りたいならスパークドリルと基本連射弾だけ持たせれば作れるっちゃ作れるんだよね
>>496 シエルが「やった、同類がいる!私だけじゃないですも!」という目で見ている
暇だから見栄え重視のネタバレ作り始めたが案外楽しいな
しかしソロでは自己満を超えるレベルのネタで泣ける
ショットガンの回復バレで回転放射以外で使い勝手いいのある?
>>337 わかる
あのファンネルの形した刀身とかも欲しい
カノン「あー分かったーもっと激しく撃ち込んで欲しいんでしょ!」
ハル「硬くなってるぜ…」
ギル「もう終わりか?オラ、立てよ!」
あかん
>>506 エリナ「きちゃった♪
ナナ「すっごく良かったよー!
いかん。
黒蛛病患者が多いようだ
ナナ「ん? なんか出てきたー!」
「ふうー…よし、続き!」
アートワークスのナナ可愛かったな
ま、シエル程じゃねーけどな
サクヤさんが恋しい…2には大人がダメなお姉ちゃんと変態紳士しかいないな
あの時代に成人とかがあるかわからんが、酒を勧められたから「主人公が大人」って事なんだろうけど
朧月がソニックキャリバーに勝ってる点って何?
成人って概念はあっても未成年の飲酒が云々なんて法律はもう機能してないだろうな
神機使いならアルコールくらいどうってことなさそうだし年齢なんて関係ない気が
そもそもアルコール飲料が貴重品レベルぽいな
よろず屋で水でうすめたメタノールとか売ってそう
支給品で一人最低一本はビールがもらえるくらいなんだからアルコール飲料自体はGEにはそこまで貴重品じゃないんじゃない?
それオキシドール
戦後かよw
メタノールはあかんだろ
ブリーチを薄めて飲むとスク水の味がするらしいよハルオミさん
「竜巻の影響で射線が少しブレてしまいましたー」in嘆きの平原
竜巻の影響なら仕方ないな
朧月の刃って刀身と違う部位に当たることの方が多い位なのに刀身の威力落ちるからカスだよな
>>520 オラクル細胞あるから大丈夫かもしれんぞ
ナナ→串でもバリバリ食べるけど賞味期限切れたものはダメ
ジュリウス→何でも残さず食べる。核廃棄物だって大丈夫w
じゃあ竜巻のせいで手が滑ってしまっても仕方ないよね?
主人公酒じゃなくてサイダー飲んでる気がするんだけど
朧月はOP回収用
こんなこと小学生でも知ってる人いるよ
>>519 いいなー
欲しいけどちょっと高いんだよなこれ・・・
OP回収しても速射・連爆IEがないんですが……
>>519 誰かこれをフェンリルエディションだと言ってくれ
フェンリルエディションは誰もが黒地に金エンブレムだと予想してたと思う
IE脳もここまで来ると凄いわ
>>519 これが真の限定版か・・・迷彩柄とはなんだったのか
>>532 銃のために朧月みたいなBAつけるならもう刀身変えたほうがいいんじゃねって思って書かなかったのね
朧月ってOP回収率増えんの?
朧月の刃ってオラクル回収できてるの?
>>535 切断特化と破砕特化を同時に扱うことができOP回収速度が速く銃の補助もできる
何この万能武器…
結局増えないのね回収量 ますますゴミじゃね?
>>537 刃が吸収してるわけじゃないけど少しだけ増えてる
見た目と名前のかっこよさでなんとか
>>531 モンハンで似たようなPSP出したから出すに出せないんだよ…
散々モンハンノパクリガーって叩かれてようやく落ち着いてきた時期だし
朧月は刃にOP回収性能はないけど刀身当てた時のOP回収が通常より高くなるって聞いた
さんくす
完全暴走ロングつえーなー
土下座やタカシがあっという間に沈む
ショートはオラソ使うならBA何がいいんだろうな
どうせ与ダメないし□連打でOP回収するからなんとなく烈風刃つけてるけど
アプデでダブル烈風刃きませんか?
ショートに一定時間の間幻影の神機を片手にもう一機作りだすBAください
二刀流したいんです
本当に微量増えてるね
本来が
3,4,5,10
に対して朧月つけると
4,5,8,12
になった
BA・LA ADAMかな?
褐色白髪オールバックでスイーパールージュ着せたいんだ
>>551 BA用ボイスが9999921になるわけですね分かります
>>548 アプデで「タ゛ホ゛ォレッフ゜ーケーン!!」だって?
3回目が結構増えるのね
通常IEに破砕↑って乗るんだっけ?
だとしたら切断↑と重複して乗せれることになるのか
>>451 ありがとう、狐かぁ…どっちのミッションも苦手なんだよねぇw(吐血
ちょっと頑張ってみる
>>549 空間からもう1つの神機「LR ADAM」を取りだし…
でも切断は二重計算スキルだからけっこう高い
>>554 違う違う
「ダブゥーレップージィーン!!」
ジェノサイドギアが進化した「ジェノサイドカッカッ!!」でもいいです
DEZAEGGのゴッドイーターの壁紙
認証キー入力してもダウンロードできないじゃないか
一体どうなっているんだ
痛ゲーム機ってプリンターさえあればできるんだよな
紙高いけど素材見つけて好みのデザインにして刷るだけでいいからな
ギルかハルの夢の中でいいから、ギルハルケイトといっしょにルフスを倒すミッションがほしい…
鉄塔の森ではオイル塗れで体がギトギトになってしまったって台詞があるのか
ハルさんの
女主限定ミッションでハルさんの夢の中でルフスを倒すミッションとか
同行者はハルさんガールズで
追憶のケイトとギルバート(旧型)か
鉄塔ってあっちこっち油だらけなんかね?
グボの水飛沫で飛び散るのかな
>>568 ハルさんが「ああ、これは夢か」と自覚して「ハッ!夢ならなにやってもOK!?」な事になったら・・・
ハルさんガールズでハルさんを倒しに行くミッション?
旧型ギルは床ペロ率下がってましな扱いになりそう
追憶のハルオミ(旧近接、セリフが全てケイト一筋)
ハルさんに関わりすぎると女性陣の態度が余所余所しくなるアプデはまだですか
>>575 その後、査問会という名の鬼ルフス軍団が・・・
ハルさんそんなに女性の交友範囲広いなら
一人くらいバスター使いの女性探してきてくれませんかね
メール機能削除されたのホント残念だ
ハルさんの濃ゆいメール見たかった
エリナかがニーハイをアピールしてくるんだろ?
最高じゃん
>>580 だからメール機能なんてあったらシエルからのメールで
フォルダがいっぱいになると何度も……
ハル「なぁシエル…」
シエル「はい」
ハル「昔何処かで会ってないか?」
シエル「も?」
ハル「いや…なんでもない」
シエルからの愛が詰まった怒濤のメール送信早く実装しろよ
いつまで待たせるんだ
能登さんってシエルでケイトさんで元祖おでんぱんだっけ?
もしかして、シエルからのスパムのような大量のメールにうんざりした主人公が血の力を使って過去に戻りメール機能を消したのでは?
>>584 メール受信用に5GBの空き容量が必要になりますがよろしいか?
ハルさんって二年前はロシアにいたんだっけ
アリサっていつからいつまでロシアに戻ってたんだっけ
主人公にメール自重してと言われて、そうだ常に一緒にいればメールを送る必要もなくなると解釈するシエルちゃん
>>587 今メモカの容量見たら8GB空いてた
他のいらん動画やゲーム消せばもっと空くな、楽勝だぜ
シエルの声は落ち着いてるのはいいんだが
どうにもおばさん臭く感じてしまう
星が描かれた七つの珠を集め召喚したハンニバルにメール機能を削除してもらったとか
シエル「狙い撃つ」
ハル「なぁシエル…」
シエル「も?」
ハル「いや…なんでもない」
アートワークス、ギャラコレに載ってた1キャラの初期設定画は無いんだな
ちょっと残念
キザったらしいコウタとまじかるアリサか
シエルちゃんは敵の体力わかるじゃん?
てことはやろうと思えば味方の体力もわかるはずじゃん?
朝主人公の体力が消耗してるの見るじゃん?
昨日の夜何してたんだってなるじゃん?
アナグラで同じように体力消耗してる女探すじゃん?
見つけるじゃん?
あとは…
>>588 極東配属前の短期間だけだったはず
同じ年にルフス事件が起こってたかな
ビジュアルアートワークスがどこにも売ってないぞぉおおおおおおおおおお
てか完全攻略本とアートワークスだとどっちがナナchanの資料一杯載ってる?
>>597 女性陣全員の体力が減ってる、掃除のおばさんだけ減ってる、男性陣の体力が減ってるとかしたらどうするんだ?
ジュリウスが樹リウスになった後のフライアいったら
フライア職員がオペレーターの場所にいてびっくりした
一回あそこにたってみたかったらしい、可愛い
起爆体購入→起発体変換で超密度コア作ると45500fcか
極コアにDLCミッション回して余った金で作って獣の顎やめようかね
>>591 エイジス行こうぜ・・・
久しぶりに・・・
キレちまったも・・・
>>585 ヨシノさんはレア博士じゃなかったかな、中の人
>>602 超密度はアニバーサリーのイェンツィーとザイゴートのヤツで
1分毎に湧くザイゴートをひたすら狩りまくるのもアリよ
極密度用素材もお金もそこそこ貯まる
シエルの中の人って別作品でもっと可愛い声で演じている事あるよね
つまりシエルはこういうキャラって思ったか指示されたんじゃないかと
>>513 メチルアルコールとか飲んでも大丈夫なんかな
人間止めてそうな北斗のヒャッハーさんは死んでたけど
スピアのガード後に攻撃するとアドバンス系の行動エフェクトが出る原因は今だに謎なの?
シエルが可愛すぎて覚醒率上げが捗らない
困ったなあ
アートワークスに載ってる未採用アラガミってオウガテイル感応みたいでかっけえな
チョウワン「……」
17歳の声優に枕営業キャラを演じさせるバンナムを許すな
コンセプトアートにあった山羊みたいなの使えば良かったのに
>>303 SSSはともかくバーストでもバレットエディットしてたら初見討伐は比較的楽だったな…
疑似ホーミング連弾と空中移動の適当に立ち回りやすくなる便利さは異常
おいおい、三惨花をカノン(旧)、ソーマ(旧)、リンドウ(浸食)で回してたら受け渡しリンクバーストしてくれないじゃねーか
ソーマは柱立てしてくれるもののみんなダウン時以外作戦使っても積極的に攻撃しないし……
スタンダードキャラに戻したら普通に使えるようになったんだけどコスで性能差こんなに変わるのかよ!
>>609 元々アドバンスだったのを消し忘れたかなんかかね
無駄にかっこいいから消えなくてもいいけど
>>617 チャージドライバー→ガード→チャージドライバーで使ってるな
>>616 カノン→旧型銃なので捕喰できない ソーマさん→捕喰は出来るが銃形態になれないので受け渡しできない
リンドウ(侵喰)→旧型(バスター)なのでソーマさんと同じく受け渡しできない
(さすがにネタだよね)
俺の2版のカノンちゃんとソーマがリンクバーストしてくれないのはバグだったのか
バグ修正はよ
>>609 先日話題になった時は、盾を閉じる際の動きをキャンセルしてチャージ状態に持って行ける
アドガ見たいな感じで言うならばアドバンスドチャージみたいな物じゃ無いのか?って話題はあったが実際は良く解らん&そうだとしてもキャンセルしようがしまいが誤差範囲
>>613 >>619 唐突にこれを思い出した
32 なまえをいれてください sage 2013/06/28(金) 13:24:00.40 ID:JOwD0/TY
便乗して中の人の生まれ年調べてみた、ウルフの人のは見つからなかった
メリル・シルバーバーグ/寺瀬今日子 1958年(54歳)
雷電/堀内賢雄 1957年(55歳)
スナイパー・ウルフ/中村尚子
オタコン、ヒューイ/田中秀幸 1950年(62歳)
バルカン・レイブン/堀之紀 1952年 (60歳)
サイコ・マンティス/曽我部和恭 1948年(58歳没)
ソリッド/大塚明夫 1959年(53歳)
リキッド、ゼロ/銀河万丈 1948年(64歳)
グレイ・フォックス/塩沢兼人 1954年(46歳没)・福山潤 1978年(34歳)
ナオミ・ハンター/鶴ひろみ 1960年(53歳)
チコ、ザ・ボス/井上喜久子 1964年(17歳)
パス/水樹奈々 1980年(33歳)
カズヒラ・ミラー/杉田智和 1980年(32歳)
リボルバー・オセロット/戸谷公次 1948年(57歳没)・山崎たくみ 1964年(49歳)
ロイ・キャンベル/青野武 1936年(75歳没)・古川登志夫 1946年(66歳)
シギント/藤原啓治 1964年(48歳)
EVA/渡辺美佐 1964年(49歳)
パラメディック/桑島法子 1975年(37歳)
ビッグボス/大塚周夫 1929年(83歳)
俺、覚醒ちゃん様にリンクバーストできるようになったらテスカさんに連れていくんだ…
なんか「裏ハンニバル」の逆みたいな流れだな
フランちゃんの黒パンツprpr
>>626 レア博士がCQCをシエルに教えたわけか
ユノは無線サポート役と
>>621 ああ、そういうことかw無知ですまんな 流石にカノンが受け渡しできないのは知ってた
受け渡しだけじゃなくて全体的におかしい気がしたからの発言なんだがなんかもういいです……
2014年1月24日現在
ジュリウス20歳―37歳
シエル 16歳―33差
ギルバード22歳―46歳
ナナ 17歳―30歳
ロミオ 19歳―38歳
コウタ 18歳―40歳
カノン 22歳―36歳
エリナ 14歳―30歳
アリサ 18歳―33歳
ソーマ 21歳―46歳
リンドウ 29歳―50歳
エミール 20歳―35歳
ハルオミ 28歳―45歳
レア博士 28歳―17歳
>>633 とりあえず厨二趣味全開なことはわかった
>>633 貴様!夜な夜な頭の中でオリジナルアラガミとか神器考えたりしてるな!!
>>636 このシリーズ面白いよなたまにドヤ顔で嘘書いてあるけど
>>633 アンタとは是非酒を酌み交わしながら語りあかしたいもんだ
ところでこの帯の垂涎って表紙がアレだから別の意味に取られるよね…
ハルさんは、アートワークス購入してムーブメントの研究開始して、
アリサの下乳を見て、下乳のムーブメントを感じながら読み進めるが、
ケイトのページで立ち止まり、ムーブメントの研究終了
>>636 それ俺も何度か図書館で借りたことあるや
なぜかデビルマンとかも載ってるんだよなw
>>637 こないだインザ段ボールしたからこれしか無いけど厨二本だけでこの六倍はアルドヤ
>>639 いもしねえ悪魔に嘘も真もねえだろ
と思う自分はきっと全然ダメ
実在しない悪魔の話に嘘も真もないけど実在する伝承自体の話には嘘と真はある
そういやアートワークスの二足歩行ドラゴンみたいな没アラガミで思ったんだが
オウガテイルがそのままパワーアップした様な大型アラガミ出てこないかなぁ景品オウガじゃないよ!
でもオウガは原点にして完成形のアラガミだから、形状はこのまま変わらないか
>>647 オウガテイルは隙が無いんだよな
無印の最初のミッションでふるぼっこにされたわ
シエルもアリサも実在してないけど俺の嫁だよ
>>645 大丈夫、いい歳して「奇跡も魔法もあるんだよ!」
って思ってる俺のが全然ダメだから
オウガテイル(成熟期)→ハンニバル(完全体)→カリギュラ(究極体)
>>646 ランスロットのアロンダイトなんか良い例だしな
さっきの悪魔辞典の同じ会社が出してる本で「ランスロットの剣」って思いっきり書いてあるけど
実際は「元々は」ランスロットの剣って書いてあるだけで全然使った記述が見当たらない
神器?ノブナガか!!
動きに緩急つけたハンニバル骨格はこの手のゲームで指折りの良デザ
J( 'ー`)し ゆうちゃんは悪魔博士なのねえ
シエルは俺の隣にいるよ
>>630 ユノにもパラメディックくらいのとっつきやすさがあれば良かったのにな
まあ後の話で悪い奴になってたりするが
>>659 パラメディックばりに戦場のど真ん中にパラシュート降下して歌い始める
ユノさんの姿が浮かんだ
シエル、作戦会議だ
今晩私の部屋に来るように
ギャラコレに入ってて今回のアートワークに入ってない画像結構あるんだな
>>661 ???「水臭いぜ隊長、シエルはヌガーしといたから二人きりの作戦会議だ」
???「あと槍はそこそこ使う」
シエル「どどどどうしましょう下着とか考えたほうが良いでしょうか」
夜
>>661「明日のミッションの作戦だが」
「えっ」「えっ」
カノンちゃんと結婚した
ナナちゃんはこういうネタがなく実に平和で素晴らしい
ナナは手練れぶってるけど張りぼてだからな
ちょっとつつけばコロッと落ちる
ナナはお○ん○ン大好きだけどね
ナナは夜に部屋に呼んだら間違いなくお菓子と飲み物いっぱい持ってくる
お○ん○ン好きでマン○ム○ム○装備とはなぁ
ナナはソーマの肉便器
pink板でやろうぜ!な!?
>>664 寧ろ襲われても仕方がない様なラフな服装で現れては、既成事実直後に婚姻届&休暇願いが出てくるイメージ
ナナは始めのうちはシエルとの仲を冷やかしてきたりする
仲良くなってくると妙にしおらしくなったりなんか落ち込んでたりする
更に仲良くなると露骨にヤキモチ妬きはじめるよ
ナナはエロい意味抜きでペットにして愛でたいタイプ
エリナは完全18禁かつ鬼畜な意味でペットにしたい
ナナシエルエリナアリサと4人いるから絶対一人はハブられることになるのが悩ましい
誤射する上に受け渡しもできない人は帰ってください
ナナは天然エロイ
あたしじゃないよ〜の表情とか最高だろ
>>671 そういえばナナはソーマから本借りたりしてんだよな
地味に交流してた
○犬は本編でも
>>670くらいがんばってほしかった
新しい性癖の人かな?
>>676 ナナとエリナとシエルは俺といろいろ忙しいから君はアリサとエミールと掃除のおばちゃん連れていけばいいよ
とりあえずフランちゃんはもらいますね
いろんな性癖の人が同志を求めて彷徨うスレ
要所を押さえた演出
アラガミに崇拝したり欲情したり
共存は可能だな(白目)
まだ平日深夜の方がまともな話してるというのにこの時間帯と来たら…
昼間のインフラは面白いことになりそうですね(白目)
アラガミは無性生殖だからやっぱり共存は難しいと思いますも
アマテラスのおっぱい
サリエルのおっぱいには愛が詰まってるというのにアマテラスときたら…
久々にmy life聞いたら泣いた
俺の猛狂うアルバレストの結合阻害弾を女神像にぶち込んじまえば、アマテラスのおっぱいなんてフヨンフヨンよ
股間のアルバレストとか細そうだな
アートワークス読んだが面白いこと書いてたな
ナナは片方のサスペンダーの紐取れてることに気付いてないとか
シプレ設定画に「顔はラケルをそのままはめこんで」って書いてあったり
やっぱりラケル=シプレでいいんだろうか
アートワークス眺めてるんだが、カルビって兄弟いたんだな。
ムツミのラフ画に二匹出てるんだが、これって片方が片方に喰われたりしたんか?
終の一撃Wの説明ふいた
アラガミの硬い装甲であろうと
ものともせずに砕くであろう
なんでこれだけ仰々しい口調なのw
アートワークス見てヴィーナスハンマーのブースト起動時にグボたんが出てるのに気付いた
というかまだ作ってなかったわ
えっレア博士の中の人って17歳なの?
タカシ「 俺はどこに行っても…役立たずで…。どこにも居場所なんか…なくてっ…! 」
しゃーない
>>703 アイテール「タカシ…。お前はもう少し、自分に自信を持った方がいいな…。アラガミは弱い。だから反属性で集まるんだ」
サリエル「タカシちゃんがオラクル吸って私達の分まで頑張るから、私達も安心して暮らせるんだよ。なんなら、うちの子になる?」
セクメト「弱点も命中率の低さも俺がカバーしてやんよ」
>>703 大丈夫!コア素材集めで役に立ってるよ!
タカシ「いや、それもうお前らだけで組んだ方がつえーよ…」
もう常時強化状態タカシのミッション出せよ
BAの設定画面でBAのアイコンの上のゲージが明るかったり暗かったりするのって何かいみあるのかな?
物によっては習得率の赤い色も消えてたりするんだけど
むしろタカシの弱さは優しさ
鬼タカシwith大量のコクーン
裏返って自分のオラクルを仲間に分け与える優しいタカシが出たらどうしよう
単なるニュクスか
タカシ「…腹、減ったなぁ…。…!なんだ、あのサイレン…」
アイテール「ああ、あれはバーストの主人公が出撃した時のサイレンだ。見付かると危ない。うちに来なさい」
タカシ「で、でもっ、俺オラクル吸うから迷惑かけちゃうし…」
アイテール「気にすんな。感応種だって立派な仕事だ」
サリエル「お腹空いてる子に、感応種も何もないでしょ?」
鬼タカシやって思ったのは、通常時も飯ダッシュ抜きにしてたらまだ様になってたんじゃないか?と
初見の時はビビって自分の得意なガチ装備で挑みつつ、吸収始まったら訳も解らずとにかく切りまくってたら
終わる頃には飯ダッシュで解除みたいな繰り返し
全然怖くないから何が効くのかお試しとイビられる様になった訳だし
タカシの最大の敵は空腹だったか…
タカシは後ろに回り込まれなければ強いはず
つまり後ろに行けないくらい狭いところで戦えばワンチャンある
無双してて関銀塀の声がどっかで聞いた声だと思ったら「暴れないで」娘だったのか
つまりヴィーナス宜しく背中からグボロ生やせば死角零
タカシたまに羽を維持したまま死体になる
飯だと簡単に解除するのに
タカシには楽勝時ボイスを聞くときに役に立ってもらってる
そういや御大層な羽生えるんだからアレで後ろに攻撃できるようになりゃ良いんだよ
そしたらオラクル吸収も頑張って止めようって気になるし
>>719 そこまで狭いと大抵のアラガミにワンチャンあるんですがそれは
>>723 うむ。ナナの「弱っちかったね〜」を聞くのに重宝してる
初アドパやったがまずはじめの参加が一番難しかった
面白かったが
今回の電撃の攻略本の年表P55因子ってさあ…流石にこれ間違えるなよ
あとアートワークハルさんとフランの表情ないのなガッカリ
防衛班あそこまで設定練ってるならNPC配信してくれ
もしかして、スカルフェイスやっててタカシが建物の隅に行きたがるのは…
>>732 毎度泣きながら逃げてるようにしか見えん
コンセプトが重戦車だから、隙は今のままで火力をデフォで羽六枚並み(羽生やして更にアップ)で、結合崩壊するまでは怒りピター並に全身カッチカチなら…駄目だウザいだけだこれ
せっかく羽6枚も出すんだから
某光翼型近接支援残酷戦闘機に戦い方を学んでくればいいのに
>>731 2で成長したカノン以外の防衛班みたいよね
ヴァジュにゃんのマントみたいにカチンカチンの破壊不能部位として下半身の調整入れれば大分貧弱っぷりが軽減されるんだがな
タカシは下半身強化の方向で進化するべき
前作のラスボス骨格だしいかにもパワフルな外見だし期待が大きすぎたんだ
てっきりモンハンでいうラージャンとかイビルジョーみたいなポジションの強敵かと
リンドウさんと同じタイミングで発表されて篭手と同じ色だから関係あるのかと思ってたし
>>739 タカシって名前だから下半身強化とか言われてビクっとした
タカシはハンニバル骨格特有のカッコよさが足りない
体毛生やしたらどうだろう
これ見るとタカシ思い出す
www.inshokuten.com/common/inshokuten-com/kitchen_products_image/thum1_BUL36.jpg
トウモロコシがモチーフだから髭生やしてみるのもいい
カリギュラの別ゲー感
アニバーサリーパックの零号ミッションって鬼仕様になってたのか・・・。
でも攻撃力の高さを実感するのは2分経過以降だから、装甲強化が不十分だったり
回避する自信がない人は、コウタのサポート受ければ楽になりそうだなぁ。
既にベテラン揃いだった防衛班はともかく新人2人の成長は見たい
特に死にスキルがどうなってるか
フェリックスさん呼ばれてますよー
ジュリウス連れてくとリンクバーストしまくりでリンサポよりいい感じだな
自分で補食する手間が省ける
統制の効果もでかいし
最初タカシの羽みたときどこぞの汎用決選兵器初号機みたいでいいなあとか思ってたけど
そんなことを一瞬でも思ったことが初号機サンに申し訳なく思えてくる
ハンニさんのがそれっぽいからね
パワーアップ時のタカシにこそ
殺生石がふさわしいんじゃね?
それならみんな必死に吸引とめるだろう
2月アプデミッション全部クリアして、その後
KNACK、無双7、影牢新作やったけど、
GEのアクションは良い出来なのを確認した
タカシ!しっかりしなさい!
BAWは買いなの?
やっとアートワークス買えたよ
入荷してないところばっかり行ってしまって大変だったよ
しかしボリュームたっぷりで満足ですわ
最近タカシの様子がちょっとおかしいんだが
マガツが殺生石を捻り出すのにタカシなみに時間かけてたら雑魚扱いだったと思う
>>759 いや、マガツはそれでも素早いモーション、広い攻撃範囲と高い攻撃力、さらにタフさを兼ね備えてるから
たとえ殺生石やハガン、セクメトの助力がなくてもかなり強いほうに分類されると思う。
>>731 表情ないのハルオミフランリンドウソーマラケルだな
予想だけどシナリオごたついてらしいからラケルは急慮作られたラスボスなんじゃないだろうかと思う
だから2の話がスカスカであらゆる矛盾がでる結果になった
フランリンドウソーマは本来2にでるはずは無かったけど無理やり入れたために表情集がない
ハルオミは2のOPが流れた時タツミさんと間違えられたことがある
試遊会の時には防衛班を出したいって言ってたのに出さなかった。
つまり本来タツミさん辺りは出すはずだったが、なんらかの圧力により代わりにハルオミが作られてそっちを出す事に
ここは2は開発がやたらハルオミ推しなのを考えると、キャラデザのラフ画を気に入ってゴリ推しでこっち出そうとかいい出したのではないか?
こう考えると2の不自然なアラや点、防衛班が出てない理由が解消されるんだよな
タカシの吸引モーション自体が最大HP吸い取りで
マガツには別の能力でよかったかもな
九尾の狐をモチーフにするなら……NPC乗っ取り?
マガツは怯み×3積んじゃえば床ペロリンピックでメダル確定のタフなだけの雑魚になる
九尾の狐モチーフなら男をたぶらかせて堕落させるとか
そんな能力だろうなぁ…文字通り傾城の美女だし
>>762 もしくは、プレイヤーやNPCの魂を吸い取って、マガツを攻撃するとそのキャラクターにダメージが行くように・・・
・・・ってあれどっかで見たような能力だな。
>>760 NPC見捨てて戦うのが選択肢に入る時点でそこまで強い部類ではない
>>764 スタミナを吸引して最終的にみんなうずくまってハアハアする能力追加ですか
股間が熱くなりますね
何度も言われてるが単体じゃそこまで脅威じゃないからな
原初が初見殺しなのはハガン、セクメトと面倒なのが二ついる上場所が狭いマップだから
そこで石だされちゃそりゃたまらんよ
戦場にハルオミがいると二人だけでずっと遊んでそうだな
タカシは弱点露出してあれだけタメまくってるのにあれだもんな
比べてマガツはぶっ壊れ技をほぼ一瞬で出してしまう、しかも持続かなり長いし
この手の話題はだいたいGE2に強いアラガミいないよねって方向に進む
ストミの女王と下僕にジュリウス連れてってサリエルの相手させてたらバーストしっぱなしで笑えたわ
マガキューちゃんのおっぱいアーマーと尻装備?を破壊って書くとなんか別ゲーみたい
閃いた!
手段を選ばなかったらいくらでも対処法はあるけど
趣味にこだわった装備で戦うと結構苦戦する敵はいる
ハンニバル原種侵喰神速はあんまり戦いたくない
>>753 吸引→殺生石出現だったらなかなか怖いアラガミになるな
>>762 マガツはそしたら強制で鈍足&近接攻撃速度↓&ST消費↑&OP消費↑とか
ハガンコンゴウは金髪少女であり恥ずかしがり屋なためいつもお面付けているがお面を部位破壊することで素顔を拝めるんだね
仮面三つあるんですけど
ペルソナなんだよ…
ナイトホロウを擬人化したら単眼ちゃんだね!
殺生石の理不尽感はボスキャラとしてはとてもいいと思うんだけど
肝心のストーリーの方が投げやりだったのがザンネンだな
>>771 プレイヤーキャラが仕様的に強すぎるからしょうがないといえばしょうがない
他の狩りゲーにアラガミが輸出されたらちゃんと強いはず
逆に他の狩りゲーから輸入されたらその狩りゲー内では強い敵もGEにとっては大したことないはず
タカシは、タカシとカリギュラとハンニ君のモーション全てを兼ね備えたら強いはず
オラクル九州は高速でお願いします
最大OP吸収のタカシ
タカシ神速種
OP吸収も一瞬で完了
>>785 別に銃に弱いわけじゃないからなぁ
むしろハンニ系に有効な脳天直撃弾がタカシには逆鱗ないから効かない分銃には強めか
後ろへの攻撃ないから神速になっても弱そうだなw
タカシ神速種
オラクル吸収一瞬で完了、次の攻撃だけ即死攻撃になりガードしても死ぬ。
だったら怖かったかもしれない。
>>783 結局、究極的にはプレイヤー側が有利すぎるって答えになるよなw
いくつかの要素を絞ってやっと向こうがそこそこ戦える土俵が出来るかんね
はっきり言って被弾率もかなり高い俺みたいなヘタレイーターですら
速射、メテオ、ホールド武器、アイテムくらいは縛ってもなんとかなるもんお察し
ただこの手軽さが他の狩りゲーにはない魅力というのも確かだと思う
時間はかからないからパパッと出来るしマルチもそんなに気負う必要がない
キュウビ編はキュウビ討伐メンバーの主人公と他三人が祟られて能力減衰して対策してるところにマガツ現れてなんか付け狙われはじめてやばいから他のメンバーたちが奮闘する感じでよかった
神速種になったところで背後を狙われ続けるんだろうな
ギルとか20子とかから
討鬼伝とソルサクでやってた看板ボス交換イベントこっちでもやって欲しいな
ゴウエンマは第二形態なるまでフルボッコになりそうだけどケルベロスはヤバそうだ
そしてこっち異常に他二作のヴァジュラによる蹂躙阿鼻叫喚がヤバそうだ
>>793 GE2ならマルドゥークかな>看板
マルドゥーク、ディアウス・ピター、カリギュラ、ヴィーナスとか他行ったらヤバいだろうなぁ。
資料集買ったけどよろず屋のおっさんが顔がかっけえ
討鬼伝には世界観に違和感のないマガツキュウビだな
うん俺も戦うことになるんでダメだ
>>794 そうだった素で忘れてた
マルのスピードなら割と向こうでも大丈夫そうだなぁ
パッケージを飾った奴らというならスサノオが必要だ
こいつも余所に出すとヤバイ動きしてるな…
シエルが殺生石の下で死んだら突撃して助けにいきます
でも殺生石の下でステップ繰り返すの止めてよシエルんごめん指示出すからこっち来て
アラガミは群れてるのが大体だし
他に出張しても群れなきゃそこまでかもしんないが
討鬼伝からはテンコ出そうか
引き継ぎでキャラメイク遊んでたら
初めからで引き継いじまった
はじめから引き継ぐ場合ってどうなるんだっけ? 装備とか
所持はしているがランク制限とかくらうんだっけか?
MHにつれていっても回避性能+つけてアラガミつつき倒すランサーが目に浮かびます
>>805 ???「この天狐はモフモフしていないな…」
めちゃイケ見てたらGE2のCM流れたんだけど前から流れてたっけ
>>808乙
CMは共闘ばっかりで普通の初めて見たかもしれん
売れたから、更に金かけて広告打ったのかもね
>>808 乙
次スレに不穏なAAが貼られてますね…
そういえば殺生石って、神機の偏食因子に異常を起こす?っぽいが
アラガミ側には影響ないものなのかな。
アラガミは偏食因子というよりはオラクル細胞の塊だから影響受けないんじゃね
>>808 乙
マオウ読んできたがシエルが可愛すぎて死ぬ
単行本欲しいなあ・・・
>>808乙
というか、GE2に普通のCMなんてあったっけ
共闘先生のCMしか知らないけど
テレビでならバーストのCMしかみたことないな
小山支部長の狩りはここまで進化した!ってのをよく覚えている
めちゃイケはバンナムもスポンサーだからGE2もCMやるんだよ
>>808 乙
カリギュラあたりMHに出張したら猛威を振るいそうだな
残り24秒で原初の荒神クリアしたぁぁ!
ホント疲れた
さっきのCM大きい音でF.A.T.E.鳴ってたな
発売前のパターンだとあんまり聞こえなかったから嬉しい
>>808乙
しかし最近次スレたてるとききちんと宣言する人減ったような
攻撃速度が速いアラガミ全般はMHに出張したらヤバイね
ヤクシャやヤクシャ・ラージャ辺りだと多分MHでも互角に戦えるアラガミだと思う
モンハンにヴァジュラ種ハンニバル種ガルム種が出張したら猛威を震いそうだ
逆にこっちだとラージャンとグラビがキツそうだな
グラビはどこ斬ってもカキンカキンしそう
ナルガは楽しそうだけど
立てた後に宣言してないの気付いたが
まぁエミールプレゼントするので許して
LoAのドラゾンとコラボしたらいいんじゃないですかねぇ……
ピター&マータOUT
テオ&ナナIN
アバドンってほんとに邪魔だな
こいつのせいで次が湧かないとか
連戦乱戦ばかりで「想定外のアラガミ」が機能してないし
倒し終わった後に想定外で湧いた方が良かった
800取った時なら宣言しないで立てるのも別にいいと思う
>>838 kwsk
(そもそもGEはどんな攻撃でもガードできるというシステムだからなぁ)
>>840 一部の連続(増援)ミッション中にアバドンが出現すると、
同時出現数の関係で後続のアラガミが出てこなくなることがあるっす。
ドライ・リッターとかレコンキスタとかで確認できるんじゃないかな。
ランダムに乱入だと低確率にしてもタイムアタックがーパフェがーってなるだろうしなぁ
よし、ラグオデのフルングニルを呼ぼうか
>>836 お土産やるからナナメスレに帰るじ
つ【ころなまいし】
>>841 なるほど、システム的にしょうがないけれど不便だな、それは
辺獄の摩天楼で何度やってもピターさんが来てくれない
wiki見たらバグじゃないですかこれー
フルングニル欲しいけどデカ過ぎて足しか殴れないしリサイズしても土下座一家に加わりそうだな…
>>846 確かどんな条件でも五分後以降に雑魚一掃すれば侵入
メイデンの沸き数とかも関係あったはずなんだが忘れた
なんだ。つまり「貴様に俺と戦う資格はねぇ!」ということか
つか、ガイにまで飛び火するとは…
>>846 時には開始から登場もある
そのバグを逆手に取って素材大量収集も可能
ちょっとピターさんに三顧の礼してくる
支部長ってGE2で出てたら連鎖複製弾でコロコロされちゃう映像しか浮かばない
ver1.10からやってないんだけど何か大きな変化あった?
キャラクターボイスのアーカイブ閲覧は出来るようになりましたか…?(小声)
噂の暴風圈とやらを初めて使ったが、血煙とは違って
スタミナ減る代わりに初段から使えるんだな
なるほど強いわけだ
フライングダッチワイフとかあるわけないだろ
マジ誰得
誤爆…
何があったんだ…?
どこに書き込もうとしたんだwww
フライングロータスしてるダッチワイフを連想しちまったじゃねえかどうしてくれる
つまり、シエルは……
どこの誤爆だ
神機兵ロングもブルーで揃えたいんだけど、最終段階が青いのってどれ?
詮索しないでください氏んでしまいます^o^
機鋼刀の最終形態は刃鎬峰の色がそれぞれ甲が黒黄白で乙が白赤黒だったから青は無いはず
あ、乙の峰は濃い灰青だからこれかな?
>>705 俺もサリエルのオラクルおっぱいから吸いたいです
ニュクスとかいう罪なアラガミ
>>847 ハンマー使いだから柔らか戦車なんすよクアトリガさん…
シプレ=ラケル
つまりクジョウ博士がシプレに憑依させたラケルがコイメカ歌いながら神機兵操って暴れ回るマクロスプラス展開クルー?
ニュクス降臨阻止しなきゃ(使命感)
駆除部隊つけてアルバレスト長距離Δスナイプでぬっ殺すの楽しいれす(^q^)
ムツミちゃんって掃除のおばちゃんの姪だったのか
おばちゃんも若い頃はあんな感じだったのだろうか
>>867 シールドもそんな色だからそっちだろうな
ありがと
>>874 つまりムツミちゃんが歳とったらあんな感じに…!?
ソーマに連絡して歳とらない薬作らないと
2主人公達で飲み会開いたらどうなるんだろ?
幹事はベテラン臭漂う4子かな?
ラケル先生に投与されたあの偏食因子使えば成長が止まるはず…!
なんだ胸だけか
今のうちにエリナに投与しよう!
8子や15男あたりが飲むだけ飲んで面倒事は切り抜けてそう
9子はなんだかんだで最後まで付き合って潰れた人の面倒見たりと貧乏くじ引きそう
レトロオラクル細胞使ってのアラガミ防壁とか一人用シェルターとかはカモフラージュ
ソーマの研究の新の目的は人類総ロリ化計画だったのだ!
なんかドクロちゃん思い出した
サントラの情報って出たっけ?
GE2OSTは椎名さんと問題があったからしばらくでない
サブで女キャラ作って進めてたら百合に目覚めそうになってきた
>>888 待ってるけどまだ聞いてないねえ
ま、時期的にもうそろそろなのは確か
17子と14子は仲良さそう
9子は飲み会で隅っこの方にいそう
みんな○子でよくわかるな
俺は自分の奴以外全然わからん
>>894 安心しろ俺もだ
まあ俺は男主人公使ってるけど
4子が幹事しそう
19子は少人数でバーとか行きそう
一心不乱でみんな分まで貪り食う5子ちゃん…
ワイン飲んでそうな15子
やっと追憶のジュリウス使える
なんかもう連れまわせるだけで嬉しいわ
真・スレッドストッパー
>>899 わかるわかる
感応種用セリフとかも聞けるしね
おしとやかそうで以外とガツガツ食う6子
905 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 22:02:33.32 ID:fhxkvpy20
暴走バスター作ったけど、スキル強すぎじゃね?
ちょっと考え直したほうがいいよ
被ダメ↑バグは直ったんだっけ?
強いけど破砕低めだから結局使い分けかな
ダインスレイフさんは道場以外では泣いてるが
昔ひろったやつ
女1は普通にお酒強くてほんのり赤くなる程度で性格は変わらない
女2は物凄くお酒に弱くて普段の鬱憤が爆発したかのような荒れっぷりに
女3はえぐえぐ泣きながら普段の愚痴を喋る意外と泣き上戸
女4は酔って性格変わったりはしないが知らない間に寝てる
女5は笑い上戸で手がつけられなくなる、ってかロリなのでお酒飲ませてはいけない
女6は意外とお酒に弱くていきなり弱気になって甘え出す
女7は普通に酒豪
女8は笑い上戸。ただしまだ抑制が利く
女9は酒豪。なんとなくスナイパーなイメージなんでお酒強い印象
女10は泣き上戸で甘えたがりになってべたべたくっついてくる
女11は生意気にワインとか飲むけど実は弱いのですぐ寝てしまう
女12は笑い上戸で人の背中をバシバシ
女13は最初は余裕を持ってぐいぐい行くが数分もしない内に隅っこの方で吐きそうになってる
女14はお酒大好きでテンションは上がるが酔う事は決してない。底なし
女16は一口で壊れた機械みたいにぎこちない動きをした後ぶっ倒れる
女17は急に乙女になる。ちょっとしたことで異常なまでにテレまくる
女18はセクハラ親父になる。酔った勢いに乗ったのをいいことにアリサの乳とか揉んだり下ネタ言いまくる
女19はやたらハイテンションになってソーマとかに絡みだす。こっちは男相手にセクハラしまくる
女20はやたらローテンションになってカノンとかに絡みだす。主にクソッタレな職場の愚痴がメイン
女15はリンドウさんに勧められ断ろうとしているがノリで飲まされる。サクヤさんは頭抱えている
一杯を一気飲みさせられた後糸が切れたかのように倒れこんだかと思ったら急にリンドウさんにしがみ付いて泣き出す
怖がりっぽいから普段の戦闘から怖いとかリンドウさんが居なくなって不安になったとか普段抱えている不安を一気に漏らす
困りながらあやすリンドウさんに遠くからアリサと一緒にジト目で睨むダディ、ソーマとコウタは静かに退出しようとしている
バグは治ったけどウォリアーやバースト化で軽減できるし被ダメ上昇値よりも火力上昇値のが高いからって評価は変わってないね
>>907 流石旧4子ちゃん俺の趣味を理解していらっしゃる
>>910 2出る前に見たことあるから前作のだろう
支払いのタイミングになると「あばよ、楽しかったぜぇ!」と
言い残しどこかへ消えさる19子ちゃん
>>907 前見たときも思ったけどあんまり納得行かないしちょっと気持ち悪い
あれ?1000円足りないよ〜とテンパる20子ちゃん
フランちゃん可愛い
結婚しよう
>>915 侵食のセリフが来てるのかな?
あれ反転だし
>>915 神速と侵食は似てるけど左右逆だなあと思ったけど普通に服か
>907
スナイパーではないがうちの9子ちゃんはそんな感じ。黙々と凄い勢いで飲む感じ。
んで酔いつぶれた他の子をおんぶしたり肩貸しながら「自分の飲める量ちゃんと考えてよ・・」とかいいながら
送ってくれる縁の下の力持ち9子ちゃんprpr
パンツだな間違いないよ
縞パンの縞の色が反転しているというホラー
表裏逆と聞いてザ・フライを思い浮かべたのは俺だけでいい
GE時代の9子はジーナさんでもあったからスナイパーってのはあながち間違いじゃないんだけどね
ペルソナで裏表が逆転してる猟奇殺人とかあったな
あのアニメか
>>926 ああトリニティソウルか
一瞬出てこなかった
他の子でも「裏表逆ー」みたいなのは出るのかな
止めてくれないか!ウチの9男の飯の誘いに乗ったはいいがまとめてツケにして財布を結合崩壊させるのは止めてくれないか!
「ごめん…(支払いが)無理そうだ」
誰か割り勘してくれたっていいんじゃないか!?(半泣きギレ)
服の表裏ってネタなら1子固有じゃね
931 :
917:2014/03/01(土) 22:33:24.46 ID:C+6Rd9Z80
次のアプデで、2属性以上の刀身の物理属性値×1.3、非物理属性値×1.5に上方修正してくれ…
それでも剣達のおかげでまだ単属性刀身の方が強いくらいやろ…
>>915 画像見れないけどレスからして「あれ、表裏逆?」ってやつ?
それなら帰投前の汎用台詞だよ。そこそこ聞く
933 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 22:38:24.73 ID:sHBIvkP50
やっと神速種ソロ終わった…下手すぎて疲れた
フランちゃんに「心配しました、す、少し」と言われて完全回復だけどな!
さすがうちの嫁だぜ
>>933 おつかれさん!
しんそくすは1乙したらもう護り作れなくなるからキツイよね…
是非欲しい機能
ミッション受注時にリンサポの装備変更
こん
体験版までやって受験だからVITA仕舞い込んでたんだけど今から始めてもアドパとか人いるかな?
>>932 はじめて聞いたよ
いつも今日のメニューばかり気にしてる
そういや帰投前の台詞って食物関連が多いな
てかインフラ装備されんのか、あと引継は何が良いとかってwikiみたら分かる感じかな?
burstは殆ど全装備集まってるんだけど
関連書籍4冊まとめ買いしたらめっちゃ重かった
執事服のソーマが制服シオをお姫様抱っこしてるイラストって公式だよね?
それとソーマとシオが体育座りで月見てるイラストが見たかったけど載ってなくて残念だ
>>938 体験版が序盤丸ごと体験版ならBurstからの引き継ぎするとGE2のデータ最初からになっちゃうけど
>>936 受験期間中にエリナの「落ちろ…落ちろー!!」を聞かなくてよかったな
とりあえずエンディング見た記念に一回主人公男にしてみたんだが
華はないけど服まともなの多いな
>>931 剣達はリンサポでいい気がするな
強化パーツや武器についてると強すぎるし、人によっては固定化されてしまう
>>935 同感
ミッション受けようと話しかけて、キャンセルしてターミナルに走ること何十回……
ただミッション受注時のリンサポ選択って手順の簡略化が思い付かないんだよね
どう転んでも面倒になりそう
>>941 聞いてたけど、私立は受かってたお
エリナprpr
>>940 丸ごと体験版なんか遊んでたら時期的にアウトですしノータッチです
>>939 見た事あるけどシオをお姫様抱っこしてるイラストは公式のじゃないよ
素人の作品
>>945 装備セットみたいにリンサポセット登録できればいいんじゃないかな
_,,.. -───- 、..,,_
, '" ` 、
,' ..::':,
{ ...:::::::::}
,ゝ、 、_ _,,,,::::::::<ヽ.,__
./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く
/ / ,.ゝ、/{ ハ ;' } ';  ̄
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.; ./ l7xx . 弋_り ノ/ ; . ! 落ちろ!落ちろ!みーんな落ちろ!
.! ,' {. 八 _,. - 、 xxx ' l| | ',
| ' ∧ ,>、 l/ )ι / 八 ' '、
', {l ∨ ', l}ヽ.,_,,. イ,' ,.イ__ハ ト、 ':,
ヽ { l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ}
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,.-/´ ̄ヽ!! く∧」 _∨ l / ヽ、
/::/ 、ソム Y./ __ `ヽ イ くソ
{l:{ rノノ::}} ..:::..{{'´- }' _,. イ
>>936 アドパに人はそこそこいるが、部屋主が不足気味で他の人が立てた
部屋に入るのはやや競争率が高くてきびしい感じ
自分で部屋を立てるとすぐに人が来るんだけどなぁ……
エリナ「堕ちたな…」
>>950 適当な大学受けたらうっかり落ちて以来人生から落っこちそうですがエリナちゃんにおとされました
可愛い嫁がいればどんな人生でも辛くないね
>>951 インフラきたらまた盛り上がるんやろうか?
GE2は人の波に乗りたい作品やったのに残念だわ...
エリナ「効いてる効いてるー!」
スイーパー系列は前作使ってたから着替えようと思ったけど
あまりいいの無いな…
インフラ来る頃は残念ながら、ダクソ2やMGSGZにハマってるんだよなぁ・・・
暇があったら仲良くマルチしようぜ
インフラ来る頃は残念ながら、ダクソ2やMGSGZにハマってるんだよなぁ・・・
暇があったら仲良くマルチしようぜ
というか剣達は加算でいいんですよ
>>939 執事服のソーマが制服シオをお姫様抱っこしてるイラストって関連書籍に載ってんの?
見たいんだが
昔使ってたPSP引っ張り出して序盤まるごと体験版やってvitaとセルフアバカやってみたら意外と楽しかった
インフラ来てお前らとアバカ交換するの楽しみだ
正直今回の難易度ではインフラ来ても盛り上がるとは思えない
アバカ交換しまくれるのはいいが
エリナ「効いてる効いてるwww」
Wikiに倍率載ってたから細かい条件抜きで並べてみたがコンマスって残念仕様なんだな
最大105%って…もうちょい強いもんかと
ハイド>駆除>剣達>[B]近接大幅>生存全開=全力=[B]空中=[B]銃>
>無我>近接特殊=生存=乱戦=[B]近接=[B]総合=[B]BA強化>
>各属性&〜マスター系>総合>コンマス=[B]コンマス
>>947 まじすか…
上手いし公式かと思いこんでたわ
教えてくれてありがとう
>>961 ゴメン載ってるんじゃなくてアートワークスに載ってたらよかったのに、と思ったんだ
ネットで見てかわいいなと思ってたから
公式絵じゃないんだって
電撃本買ってきたが、
NPCとかBAの細かいデータあたりはファミ通のほうがしっかりしてるな。
逆にミッション関係は電撃のほうが詳しくて、まあ2冊あったらあったでどっちも使えそう
ギャラコレとアートワークスとあと4冊何だ
>>966 そうか、まあ公式絵じゃなきゃ載ってないよな
どこで見たのか覚えてない? pixiv辺り?
シオとソーマの組み合わせが一番和む
またあの二人会わせてあげておくれよ
月が落ちてくる
ソーマーあそびにきたよー
>>969 ソーマ シオで検索すると出てくるよ
誰の絵とか分からなかったから公式かと思っちゃったんだよね
二人で月見してる絵はアートワークスに入れて欲しかったな
アートワークス見たけどシエルのパンツが万乗パンツだった
ソーマとシオが体育座りのイラストシオ上手い具合足で隠れてるけど履いてないよね
セーラー服来たシオはピンクかピンクの縞パン履いてた記憶
それにしてもmy lifeは何回聞いても泣けるわ
>>970 久しぶりに任務から帰ってきた1主人公(成人済)と月見酒してると予想
ウォーンフラッグは旗巻き付けてるだけだしな
>>936 いるよ〜
今も部屋立てて待機してる
というか、GE2ワールドが開催されてるし
みんなありがとです。
取りあえず明日秋葉出かけついでに買ってきま
ネタバレが怖いので本スレはしばらく離れますが、アドパ募集スレに偶に香出すのでオンであったら皆様よろしゅうノシ
ネタバレといえば記念すべきGE2最初のネタバレはシエルさんのパンツだったなあ
どうもアドパで上手くつながらないなあ
Vitaの方から見えてないのかね
まあキーボードもってないのにやらない方が無難かな…
チャット一切なし部屋とかあると楽なんだがw
ラスボスがまさかクジョウ博士だったなんてびっくりしたわ
>>970 一緒にジブンサガシ だな!
私男だけどソーマかわいいと思った
ナナの幼少時の顔ベースはアスナなんだな
フルハートちゃん様追加はよ
ハート様追加?(難聴)
アナグラの中で豚を飼っているようだな…
やっぱり愛だよね!
生存本能と生存本能全開ってそれぞれどれくらい攻撃力あがんの?
ムツミちゃんにハートマーク付きまくるような懐かれ方したい
こんな子が後にタイフーンループすると思うと
ムツミちゃんも油断できんな
999 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 23:44:53.54 ID:zGsgm4K70
1000なら皆エリナペロリスト
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。