2げっとおおおおおおおおおおお
5 :
テンプレここまで:2014/02/27(木) 01:11:13.81 ID:VX0l61pS0
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
うわまたテンプレ改変荒らしがやってきた
■■攻略など■■
攻略情報・カード集め
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?walkthrough 旧テンプレ
ttp://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?2ch ■■その他■■
・荒らしはスルー
・コピペはNG登録で
実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」全てを含みます。
レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは実況にあたります。
実況板以外での実況は禁止です。
Q.実況をしているとどうなるの?
A.スレッドの停止、板の懲罰鯖行き、最悪の場合板の閉鎖もありえます。
(海外サッカー板などは一時閉鎖されたことがあります。)
Q.実況をしているスレッドを見つけたらどうすればいい?
A.実況報告スレへ報告してください
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%BC%C2%B6%B7%B6%D8%BB%DF%A4%C3%A4%C6%B2%BF%A1%A9 ※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
!! 要注意 !!
・特定個人に関する晒し、中傷、批判等はスレ違いです。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
■■変更内容■■
・『購入前&オン入門者向け』項目の追加
・2本で1本キャンペーンの記述を削除
・「FAQなど」項目を「攻略など」に変更
・「攻略など」からFAQを削除
・『非推奨の話題』、『要注意』を
>>3に移動
・『要注意』からゲームやwi-fi〜行を削除
>>6>>7>>9は毎回スレの最初に現れるテンプレ改変荒らしスルー推奨
10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/02/12(水) 00:11:06.47 ID:vzPhl4iZ0 [2/3]
985 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:55:55.48 ID:1khXByMo0
何だよ、基地外が1人で勝手にテンプレ改変しようとして騒いでるだけじゃねえか
何が事後報告すればいいと思ってるだよ、話にならんわ
986 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:56:05.57 ID:y/aw8gSA0
協力戦、自分だけオドラ入れて焼きブックですか・・・
キレイに焼けて楽しいんだろうけど、組んでる方はあまり楽しくない
連鎖つくろうと思ってもどんどん焼くから魔力増えなくて最後に城ボーナスで捲くられて負けたし・・・
987 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:56:43.99 ID:yN3Fdj1N0
>>983 ID確認してるか?
俺はスレの重複はする必要ないと考えているぞ
988 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:58:25.59 ID:RCam7XBA0
他の例を持ち出して正当化はかったり、スタンス変える気がなかったり、強硬姿勢だったり
wikiにもこんなやついたな・・・とりあえずID追うこともできないやつってことだけはわかった
989 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:59:41.71 ID:DMQMK2Hx0
ブックワームでクリーチャーを割れるのに、なんでシャッターでは割れないんだろう
100G未満のクリに対して対処法が無さ過ぎる
990 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:59:48.09 ID:yN3Fdj1N0
>>985 仮に俺が950踏んでテンプレ変えたとしても気にしない人が大半だと思うけどな
990 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:59:48.09 ID:yN3Fdj1N0
>>985 仮に俺が950踏んでテンプレ変えたとしても気にしない人が大半だと思うけどな
990 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:59:48.09 ID:yN3Fdj1N0
>>985 仮に俺が950踏んでテンプレ変えたとしても気にしない人が大半だと思うけどな
>>11 相変わらず都合のいいレスしか抽出してないんだな
ID:EsTptJTv0
荒らし本人に言われても・・・
>>12 かわいそうだから言っておくがお前さんが何度も人の意見を聞かず強行するから
誰もお前のテンプレ使いたくないんだよお前のテンプレ使ったら荒らしに屈したのと同じだから前前スレ見たらわかるだろそれぐらい
だから諦めろ
荒らしに屈したとかとかそんなんではないと思うがw
単に荒らしだと思われて読んですらもらえてないだけだろ
まともに相手にされず軽くスルーされてるだけ
>>14 テンプレ案をそのまま次スレに使っていいか判断できないからスルーしてるだけだろう
あるいは単に気づかないだけっていうのもあると思う
>>16 これ以上スレ汚さないで
以下いつものスレ
今回のスペシャル楽しいな
DSのwifiサービスが終焉するらしいが対象ソフトにカルドが書かれていないんだが・・・。
これってポケモンとか一部の有名作品だけサービス終了で、そこに載ってない作品は大丈夫って事かね?
任天堂のソフトを例に挙げてるだけでDSwiiのは全部まとめておじゃんだ
この2つのハードのwifiサービス自体終わらせる訳だから
DSの思い出、やたら有能な無属撒きクリとモスマンのコラボ、それに対抗する地走り
あれはあれで面白かったな
カルドDSの完成度はすごかった
たまたま噛み合ってただけなんだろうけど、各色そろぞれに味が有り
色々なコンセプトブックが有った
そろそろ3DSセカンドの発表が欲しい
なぜ毎回無はショップでいじめられるのか
最近何故か地走り見ないな
ティラニー抜くか
領地能力とかいらないから種族の復活はよ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 18:29:47.26 ID:Pd8Ha0IK0
種族よりは領地能力の方がいいわ
あとDSの完成度はそこまで高いとは言えんと思うよ
DSなんてテンポ遅いし古臭くてやってられんわ
まだDSのwifiできてたことに驚き
そういや5月で終わりだってね、WiiとDSのWi-Fiサービス。
終盤お互いに目標到達して城までレースになった時にダイス運で負けるとすごい悔しいな
3以上出せば勝ちだったのに、それ以前に第三者に二回も撃たれたアンチマがなければ足スペルで勝ってたと思うと
アンチマ撃ったヤツが勝ったんじゃなかったらいい判断もクソもあるか
1位を遅らせれる→結果自分の勝利の可能性が広がる
いい判断じゃん勝ってなくても
アイテムもないのに無属性が悠長に高額領地守っていたから侵略して落としてやった
そしたら切断しやがったwwww
落とされるに決まっているのに馬鹿なのか・・
無属性弱すぎる
なんか無属性のクリもガラクタ
寄せ集めみたいでダサいし
今回のランクで無属性は流石に勝てる気しない
38 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:20:29.14 ID:pzjEKljA0
コストは安いから補助として使えば結構役立つけどな。
スチームギアとかバンディットとか。
撒きや侵略用だね
無は意外とファイターが役立つ
侵略でも防衛でもコストが低いので使いやすい
ファイターが役立つと言うより
フードラムがいなくなったのでなんとか使い道ができた感じ
とはいえ合計140G払ってまでバニシングレイを撃つケースはあんま無いな
ヘッジホッグカムバック
今居ても結局コロちゃんに殺されるからあんまりなのかな
グラニットピース置いてるのにショップ止まってもバニシングレイ買わないで放置されることが多いから助かる
>>40 3DS版って使い道がないカードがないってとこも良いところだと思う
使ったことないカードを軸にブックを組むと意外となんとかなるんだよな
>>ID:EsTptJTv0
前スレに続きこのスレでもテンプレ強行改変
明らかにコイツ確信犯だよな嘘ばっかし
>新スレに気づいてすぐ貼っただけ
>テンプレ貼られてないとは気づかなかった
971 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:24:56.07 ID:qpBQbF0K0
>>969 少なくとも
>>952が「議論したいひとがいるみたいだから貼らないでおく」と言ってるのに
次スレに案を貼り付けるのはないんじゃないか?
前スレと前々スレみてきたけど、だいたいお前さん案を貼るだけで一度も自分から賛否を聞いたりしてないじゃないか
攻略のURL変わってると言われてもスルー、スレをメモ帳がわりにするなと言われてもスルー
とりあえず自分は
>>956のとおり反対。理由は変える必要性が感じられない、非推奨の話題とかは
>>1にあったほうがいいと思うから
972 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:25:34.49 ID:yN3Fdj1N0
>>970 後になって貼ると邪魔になるから新スレに気づいてすぐ貼っただけ
テンプレ貼られてないとは気づかなかった
973 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:26:37.27 ID:1khXByMo0
テンプレどうするか1000まで話し合って
ちゃんとしたスレ立て直せばええんちゃう?
ていうか900近くになった時点で相談しとけば良かったんや
974 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:31:09.85 ID:yN3Fdj1N0
>>971 貼らないでおいてもらって貼ったのは俺のミスだしわるいと感じたけど
俺が提案してる案は
>>1にも変更入ってるので>>2-からのだけ変えると片手落ちになる
仮に変更するとしても次の次スレからが最速
攻略のURLは初耳
どこのことだろ?
スレの途中で貼るなってのは気にしてるけど
975 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:36:38.02 ID:qpBQbF0K0
そもそも必要以上に貼るなよって話さ
攻略のURLは前スレの
>>4で訂正されて、前スレの
>>45-48のテンプレ案に対する突っ込み
>>49で指摘され
さらにこのスレの
>>358で指摘されてる
10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/02/12(水) 00:11:06.47 ID:vzPhl4iZ0
985 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:55:55.48 ID:1khXByMo0
何だよ、基地外が1人で勝手にテンプレ改変しようとして騒いでるだけじゃねえか
何が事後報告すればいいと思ってるだよ、話にならんわ
988 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:58:25.59 ID:RCam7XBA0
他の例を持ち出して正当化はかったり、スタンス変える気がなかったり、強硬姿勢だったり
wikiにもこんなやついたな・・・とりあえずID追うこともできないやつってことだけはわかった
>>45 11のレスへ安価を貼るだけじゃダメだったのか?
荒れるのは本望じゃないのでレスはやめるけど
テンプレ貼ってた本人もいるし、本人がしようとしないし、良い機会だから聞くけど
>>1 >>3 >>4の現行テンプレを、
>>6 >>7 >>9に変えたい、変えたほうが良い、と思うひといる?
テンプレなんか読まんのでどうでもいい
俺はこんな荒らしのテンプレ願い下げ
天ぷらください
わざわざ変える必要がないから
>>1で良いかと
わがままが通るって思われたくないし
52 :
47:2014/02/27(木) 22:52:11.10 ID:ggNt1Z8H0
とりあえず30分待ってみたけど結果はこの通り
良いんじゃない?って人も1人は出るかと思ったけどゼロ
平日とはいえ人が一番多い22時台でこれだ、
>>950のスレ立ての直前にやっても結果は似たようなものだろう
つーわけだから、
>>46にはテンプレ案の貼り付けは自重してもらえると荒れを抑制できて助かる
持ってくるなら少なくとも別の理由・内容を持ってくるか相当程度月日が経ってからにしてほしい
>>48-51ありがとう
変な流れにしてすまんな
自覚があるにせよ無いにせよやってる事は荒らしと一緒の奴のテンプレなんていりません
無オンリーは勝てないけど、無+拠点用色つきを少々・・・とか組むと安さも相まって勝率いいよ。
ボージェス+ニュートラはHP+60つけれるし、撒いてあるボージェスに気ぃ取られてる間に拠点をささっと。
高額踏んだところで切れちまったよ・・・!?
相手が何かするときにいちいち◯アイコンだして煽るの楽しすぎるw
リコールで周回ボーナス得てゴール!・・と思ったら数十G足りないとか止めてください・・・
笑顔アイコンはよく使うな煽るとき
59 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 08:32:58.75 ID:+5hCg20o0
護符マップは周回ボーナスの計算ができない
というかレベル4で目標いけるのかレベル5にしないと駄目なのかが感覚でやってしまってる
護符なしなら計算するんだけどな
いかりのN砦付近高いの知らずにレベルガン上げしたんだけど
もち金30Gにしてしまって守れずにとられちゃった
セウトで相手の一番右のスペルとろうとして
なにもとらずに終わってしまう現象
フォーサイトでクリいらないのにクリ引いてしまったり
>>62 見えるのは敵の手札だから焦って操作する必要ないんだぜ
最終ターンでクイサン引いてトップの目の前の高額に付けて、
運命のドローと幸運の勝利に感謝してたらバイタリティで華麗に回避された
畜生格好良いなぁ
いかりとかいう護符マップ持ってきたの4人戦より3人戦の方が人気って事にしたいからなんじゃないか
>>66 どうも運営は三人戦にこだわってるみたいだしね・・・
いろんなコミュニティ見て歩いてると上手い人はフレンド同士で固まって4人戦楽しんでるみたいだし
なんでマジブと言い意固地になってるんだって思う
68 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 17:34:09.54 ID:E7BA2jOl0
運営はオンライン対戦のデータを統計的に分析しているだろうから
既に答えは出ているのかもしれないな
「3人戦の方が試合成立数が多い! つまり人気!」
DSのかむいまる杯みたいのが具合いいよね
ていうかなんで毎年世界大会やらないのポケモンみたいに。
カードのイラストは日本より海外で受けるデザインだと思う
>>70 オリンピックが毎年ないのと同じ理由じゃね
オリンピックが夏開催・休み・冬開催・休み・夏開催・・・なのってなんか理由あるの?
>>71 カードのイラストが例えばパズドラみたいなものになったとしたら
日本受けするデザインと言えるかもしれないけどやだな
そういう意味じゃ海外受けするデザインと見せかけて
実は日本受けしやすいデザインなのかも知れない
>>66 基本護符なし人気マップ4人戦でローテして
時々それ以外って感じでやってくれればこちとら大体満足なんだけど
そうはならんのよなぁ・・
二心やチャンポンばかりやられてもって気持ちもある
今みたいに色んなマップでローテしてくれた方がモチベ上がる
4人個人戦がまったくない期間とか普通にあるからな
78 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 20:49:59.65 ID:Zs9Ad4yY0
>>76 ぶっちゃけチェーンだけで遊べるからチェーンオンリーでも構わん
>>78 チェーン俺も好きだけどマップ変わらないと
何らかの事情でしばらく離れる機関があったら
戻るきっかけなくずるずるインしなくなりそうな気がする
個人的にクレイトス2とか好きなんだがな
一方でクレイトス3は絶対やりたくないMAPだ
バロックが好き
はあ、今日も護符50枚買って5連鎖してマジブでドンで勝ってしまった
それで4人戦なのに開始20分で終了した時は何このクソゲーってなったわ
ところでカオパニのクールな使い道って何かないかな
カオパニ四積みブックでランキングやってみてまあまあ行けなくもないんだけど
いかりがカオパニに向いているマップかというと何か微妙な気もするし
ウィッチで吸いまくって無一文にした奴が絶賛牛歩中でワロタw
どうすんのコレw
そりゃ、投資地変と、領地能力と、あと特に本来パーミが有効じゃない一本道マップでのパーミだろう
>>87 ちょうど今切断しやがったw
先に切断してたヤツのことアイコンで怒ってたくせにw
他人のミスで勝てそうな試合逃すとやるせないな
アイテム覚えてないならゼラチン殴るなよ・・・
>>89 俺含めてなw
ウィッチランドレバンディットで貧乏させるの楽しすぎて切断されてもどうでもいいw
やめられねーわ。
>>82 護符マップだとこの戦法が強いと思ってるヤツが多くてカモれてマジ助かる
同盟戦のときの味方CPUにストレスたまってやばいから愚痴らせてくれ
2VS1ハンデ有りの同盟戦、俺は敵の初期配置バンドルギアLV5の隣にクレリックを配置して移動侵略するのを楽しみにしてたんだ
しかし何を思ったか味方が俺のクレリックを自分のシェルクリーパと交換しやがった挙げ句、ゴミのように手札から捨てやがった
計画を台無しにされ、こいつは本当に俺の味方なのかと疑心暗鬼になりながらも、敵に負ける訳にはいかない為マジブを使ってLV5土地を作った
だが無能な味方が敵の領地を踏んで300Gすら払いきれずに魔力枯渇し、さっき俺が作ったLV5土地を何の惜しげもなく売り払いやがった
そしてそこに敵のドレマジがとんできて600Gも奪われる始末
糞鼠、お前マジでいい加減にしろよ・・・
カモに勝って何が嬉しいんだ?
>>90 同じく
イエティなら6割でLv5奪えたのに相手のアイテム忘れてシェイドフォークだしたせいでがっぽり→リコール
一位もミスプレイだらけだったが見てる方は何もできない・・・
切断でゲームぶち壊しアンド切断後入ったAIがAI特有のアホ行動しまくる、とかよりはマシ
ライフォブックが切断→AIがこっちにライフォ使用
ああメデューサブックよええ
ルナストーン持ってうろうろしてるだけで負ける
水盾持ってウロチョロされると鬱陶しいがなー
クイサンで踏みにいってもいいのよ
一人でもAIが混じった時点で勝ち負けとかどうでもいい
>>101 同じく
AI入った時点で妨害とか邪魔とか全くせず早く終わらせることに
全精力を注ぐわ
ガチでやりたい人もいるだろうから、わざと高額踏んだりはしないけどね
踏んでも確定で殺せないと意味が無いからな
即死コンボの何が悲しいかって頑張ってコンボ狙うより
グレンデルや青天井にグレアム持たせたほうがよっぽど早いってことだ
そして頑張って手間かけて高額落とす間に狙われなかった奴があっさり達成しちゃうのが侵略ブックの難しいところ
>>101 禿同
抜けがでるとモチベがくってなるんだよな
特にシェイドとか、らくちんな事この上ないもんな
負け濃厚な試合は、「あーみんな切断してノーカウントにならないかなー」
って思ってるけどそんなことには一度もなったことない
そりゃ侵略は踏むか移動かチャリ系でしか出来ないからな
土地レベルは通過だけで上げられるしリコールもある
そりゃ確実性で侵略を主軸にするのは間違ってる
基本走りで侵略も可能な程度でいいのよ
まぁそんなこといわなくても誰でも知ってるけどさ
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
ガチ侵略ブック作る
↓
スピードに対応できないので走り要素を入れ侵略要素を弱める
↓
拠点侵略が成功しなくなる
↓
いつのまにかガチ走りブックになっている
相乗りにインフルで対応してるからリフォームされると乗られ放題できつい
そうでなくても魔力1000や2000持ってくるから別のカードに替えようとも思えんし
つまりいかりではリフォームが強い
クソCPUが三位の俺に向かって
Dドアだのウェイストだのバックワードだの
本当にイラが来るわ
対人だったら、そういう勝ちに貢献しない妨害入れてる人少ないし
飛ぶにしても一位に飛ぶから納得できるけど
レベルアップステージにしろ、本当にCPU戦はイライラするだけのクソゲーだわ
ちゅるちぇるぼーい
とか言うスペルあるじゃん? あれ地味に嫌だな
今回の勝率やばすぎる。
コラプションが怖くて護符ってなかなか買えないね
ある程度実力あるメンツで4人揃うとコラプなんて4人合わせて2枚でれば多いほう
大抵0か1
コラプ入れてる実力者はちゃんと後半伸びるブックにしてて
とりあえず1枚コラプ入れてみたって初心者とはブック構成が違う
と言うかコラプを怖がって護符買わないと絶対速度負けするぞ
侵略ブックで速度負けって、その速度を抑制するのが侵略ブックだろ?
やり方間違ってんじゃないの?
いっそのこと護符を買わず、ディスビリーフやプレッシャー、
ダブルディーラー、アースシェイカーなんかを駆使してアンチ護符ブックとしてまとめる手も
書いてて思ったけど、地以外のブックでダブルディーラーを撒きに使うのホントに結構いいかもしれない
10/40 40Gで領地コストなし、万が一アイボリーがいても60G、アイテム制限も配置制限もないし、
破壊時の護符価値3割減で抑止効果もあるし防御型でもないから自発的にも狙えるし、対地属性のシェイドフォークのSTも上がる
>>117 問題無いっしょ
護符戦は属性揃えなくても達成簡単なわけだし
自分の護符の扱いが問題になるけどピルグリム入れて一気に100枚飼うのもありかも
護符戦はゲーム内でもっと具体的にいろいろ説明してくれればいいのに
ダウンロードキャンペーンで始めたけど護符戦はググって調べるまで全然戦い方わからなかったよ
そもそも開発者が護符周りを理解できてるか怪しいがな
アドバイスカーソルに従って5枚ずつちょびちょび買う...そんな時期もありました
寝る直前で始めたら酷い泥試合をしてしまった
他の人もそうだったのかミス多発で一人沈みはまぬかれたけど
アドバイスカーソルなんかよりももっと流れでの説明があって欲しいもんだったな
拠点なんかも少しづつより一気に上げたりしたほうが守りやすいし
カルドラ様も変な杖を使いに出す前にもっと説明上手い奴を使いにだせよ
慢性的な人材不足なんだろ
ゼネスが神になれるくらいだからな
>>115 護符マップで護符買わずに侵略だけで勝てるとかお前すごくね?
マスターモンクがターンオーバー+ケツァル+蝿王+アレス+支援でST120叩き出して吹いた
>>126 うちのエルフたんが地援護相手に俺も存在を忘れてた地強打で160叩きだしてレベル5領地落としてくれた時は濡れたわ
160じゃねぇや150だ
コイン決まると気持ちいいなこれ
なお勝率は
130 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 19:47:46.12 ID:I0rSveva0
レッツプリキュア
ノーマルで勝率5割超えてきたから調子に乗ってランキング潜ったらボロ負けしたでござる
護符むずかしいな
大会でも何でもないけど、他人の試合見るのおもしろいな
結局2試合分ずっと見てしまった
>>1 ・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
135 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 22:49:41.59 ID:0dbf4Odq0
初っ端クリーチャーが5枚出た時の幸せな感じ
4枚しか入れてないコストクリが一ターン目で手札に揃った時の絶望
超久しぶりにノーマル潜ってみたけど本当に雷ばっかなんだな
予想通り切断されたわ
>>131 最初はそんなもん
護符戦慣れてくると相手領地をクインテで連鎖切りしつつ聖堂駆け込んで護符相乗りとかできるようになる
要は慣れよ
それにしても風被りのガルーダは強すぎて困る
俺のナイトフィーンドさんSTは最大100までしか上がらないのに
ナイトフィーンドさんは地援護キラーで大活躍できるし
水を恐がるナイトフィーンドさん想像するとちょっとカワイイ
森で迷うガルーダさん
嬉々として水に飛び込むメガロどん
143 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:18:55.45 ID:xrpQyXdz0
草原に打ち上げられたシーボンズ
チャリオットで火土地に打ち上げられるメガロドンくんかわいい
145 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:34:47.15 ID:HHcx04gb0
すぐに干からびそうw
lV5ヨーウィがG5000掻っ攫って無茶苦茶
コラプを順位や状況無視して枚数だけで打つ奴は勘弁してほしいわ
一位に打ってれば高額作られずまだ終わらなかったのに
まあドレマは4位にも撃つじゃん?(適当)
マジブ踏み終わりわずか19R
いい加減にしろよこのパターン
マジブ糞過ぎ
マジブ使わなかったけど漁夫の利で21R勝利
俺何もしてないのに
バニレイ売ってるけどバイタリティ掛けたアンバーモスの
レベル上げても意外と大丈夫やな!
このアホプレイのせいで負けてたら復帰即引退だったわ・・・
>>151 多分同じ卓だ
護符ってああやって買うのかって思ってたら踏み二連続の試合だよね
プレイグ撃ったときの周りのみんなの目の色の変わりようが面白い
>152
同じかな?
Dドアとか出てた卓
バニレイからの棚ぼた卓だったかと
うーん違う卓っぽいな
しかし、発売から結構経ってるのに試合が簡単に成立するのがありがたい
同盟戦でもないのにアイコンで○?みたいに他のプレイヤーに確認取るやつはなんなんだろう
手札覚えてないならレベル1のゼラチンにわざわざコロ助で侵略なんてしなけりゃいいのに
神ダイスで高額避けて回ってたが糞ダイスで上がり損ねて負けた
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
ダイス運悪いとストレスでゲロ吐きそうになるな
いかりは序盤に空き地に止まれない事が多いと撒きがうまくいった人と付く差がヤバい
リープ系でもいれとけ
リープは方向転換をうまく使えるとつよい
イカリでソウルコレクター侵略ブックが楽しい、勝ちは特に考えてないが
ウィッチとバンディッドとランドレと護符系スペル詰め込むの楽しい
勝ちは特に考えてないが
勝つ気のあるブックならともかく
ただやりたいだけで勝つ気ないのなら
切断牛歩野郎と大して変わらないわ
野良に色々求めんなよ
本人が楽しけりゃそれでいいだろ
いやならお友達と仲良しごっこしてろ
こういう「楽しけりゃいい」って奴が居るから
どんどんユーザーのレベルが下がっていくんだよな
モラルの問題だわ
他のゲームじゃとりあえず繋いでずっと放置してるだけとか、
ひたすら挑発繰り返してるだけとか、そういうアレなプレイヤーも多いのだし、
まともにやってるだけマシだと思うけどな。
ただコンセプトブックではないってだけじゃん。
妨害系楽しいとか
書く奴って自分がされたり
落とせない高額踏むと発狂しそう
自分がやられたら切断します
あまりにもクリーチャー展開出来なくて
護符相乗りにナイキーで麻痺散布で妨害しつつ魔力貯めてたら
勝利確定した瞬間に切断された
直前の切断っていつも以上に腹立つね
そういうカスはマジで消えて欲しいわ
挨拶しないくらいなら何も言わんがお前の事だぞセ○○○
>>164 そういう構成ブックの山賊に散々粘着されたが領地落とししたら切断食らった
まさかお前じゃないよな
護符マップだと勝ち方がよく分からないためか
嫌がらせに近いブックになってしまってる人はいる気はする
レート制導入してちゃんと実力近い人をなるべく当てるようにすれば
全部解決なのになんで毎回やらないのか凄く不思議
あ!負ける!レート下がっちゃう!切断しないと!
レート制とかどうでもいい
ブラックリスト機能さえあれば
部屋制でルール設定できて入ってきた人の対戦成績が確認できてキック機能があるだけでいいよ
>>175 一応アリーナポイントに差がありすぎるとマッチングはしないよな?
2試合連続で勝利直前で切断されたw
なんかチラシの裏みたいな使い方で申し訳ないけど
どこかに怒りをぶつけたいw
ホント勘弁してくださいよ
K⚪︎zooさんにSANS⚪︎Nさん
アリーナポイント3桁と5桁が当たることも
>>176 切断したら負けと同じ扱いで問題ない、切断されてもレート上がる。
エラーでも同じ扱いでいい。
レート制のネトゲはみんなそのスタイルなんだし。
ダゴンの応援ついたシェルクリーパがストームコーザー使ったり、
火王の応援ついた土地5個タイタン(30/60)が戦闘したら死ぬ?
Wikiの能力処理順を参考にしてください
というか、質問スレいっとけ
過疎ゲーだし色々難しいよねそのへん
海外展開とかして人口増えねえかな
キャンペーンのおかげでそこそこ新規も増えたのは有り難いわ
まあマッチングできない時間帯もあるけど
試合開始時全員マイナス1p、切断マイナス、4位〜2位ゼロ、1位プラス10p とかそういうので良いよな
過疎ゲーだとなんかまずかったり問題あったりするのかい
お辞儀アイコンした後に切断してる奴はただ切断する奴より印象悪いな
ソウルブラスト持って侵攻してきた敵にプロテウスリングで対抗したらボンズに変身して喜んでたら普通に巻物攻撃されて280G取られた
なんでや
>>190 応援一番最後だからバーンタイタン死んじゃう
>>175 そうすると、レート高い人が対戦相手が見つからなくてサブタグ作って低い状態でゲームするからでしょ
勝つ気無いだの思った時は過疎が始まったと考えた方がよくね
>>189 ボンズの能力判定するタイミング過ぎてるからじゃない?
戦闘開始時だったはず
ボンズ含め変身より発動早い能力は、バルダンとかの変身じゃ発動しないってやつだね
>>192 そこは、レートが近い人を順番に拾ってくとか、レート範囲制限制と無差別どっちでもできるようにしておくとか、で対処できるとは思う
サブタグって結局ソフト(と3DSも?)2個目買ってるってことだろうから、それはどうやっても対策不能だろうし
バルダンダースでドッペルゲンガーになったら変身しないでそのまま殴られて死んだ事あるなw
変身より早い効果って戦闘中能力無効くらいしかなくない
シーフのアイテム奪いも発動しないはず
試合の終盤のいいところで突然全員AIになって落ちたんだけどこれってつまり俺が落ちたんだよな?
シンリュウでレベル5土地奪ったからあとはレベルアップして城帰れば勝てそうな場面だったのに…
最近ちょくちょく突然落ちる人を見るが
なぜか1番目の人が落ちてる気がする
上手い人は試合中でもカルドラ様にスカウトされてるんだから当たり前だろ
マジブ→すぐに誰かがそこを踏む→目標魔力達成
この流れがありすぎて何も楽しくない・・・
踏んでる人は足少なすぎるんじゃね?
いかりは20ラウンド超えたら踏みなしの展開でも終盤だから
侵略なんてしてる暇ないしいつもより足スペル多目がいいと思う
俺もいつもは侵略ブック使う事多いけどこのマップは無理だわ。
カンブックで行ったときも結局走り勝った
フライが信用できないお
3とか4しか出ない
フライで1+1が出た時の気持ちを
侵略寄りの風ブックで行ったら大抵大連鎖築いて護符相乗りで負ける
これだから護符戦は難しい
どうしようもなくて切断するときはアイコンで一言お詫びしとくと罪悪感感じなくてすむ
>>205 侵略するならケマゾツかラクサスかソウルコラプターが欲しいところ
天候マークなんてすぐ戻っちゃうし、
相手の接続が切れた回数がちゃんと表示されればいいのにな。
各属性から4枚ずつ計20のクリでブックを組むことにしたら
リリーフが捗って楽しいのだが全然勝てないぜ
無の枠はアイボリー4にでもするか
フライはラマと合わせると強い
電池マークと謝罪アイコンを出して切断するといい
>>211 それでも結局はヘイストのが安定するんだよなあ
>>211 1回その6マス先が自分の高額土地だった事があって、ひょっとしたら落とされるのか!?と思ってHW8で上書きしようか悩んだことがある
HW8はとりあえず4確定で積んでるけどアンチマで足封じられてから俺はヘイストの枠をフライに変えた
1+1や1+2に絶望してフライ止めたわ
>>201 マジブに文句言うくせにシャッター積んでるヤツ少なすぎ
自分はシャッター3枚は基本入れるようにしてるけど
下手すりゃ手札破壊が一枚もないヤツがゴロゴロしてるレベル
自分が参加してるゲームでマジブで試合が決まることは
そんなに多くないぞ
俺は信じたいんだ…
みんながマジブ積むのを自粛する,そんな環境がいつかは来るって…
セフトで奪おうにも結局ブック枠手札枠圧迫するしやっぱりマジブは悪
リフォームすればいい手札破壊すればいいは聞き飽きた
誰もマジブが悪ではないとは言ってないが
文句言うならできる対策はやれって話だ
引き撃ちとか絶対防げない場面はどうしても出てくるが
シャッターとかで対策してたら結構防げることは多いぞ
マジブ防げる防げないの問題では無くマジブを意識しないといけないゲームになってる事自体がゲームの幅を狭めている
事に気づかない奴がまだ居るらしい
面白い解釈ですね
でもそれとマジブの対策をしない事は関係ないと思うけど
つーかそこまで言うなら身内でマジブ禁止ルールでやれとしか言えんわ
そうは言っても実際に使えるカードな以上、
普通に組み込むし、意識しなければいけないものでしょうよ。
今は実際にそういう環境なんだから、嫌がっててもどうしようもないのだしさ。
ポケモンで厨ポケバッシングを繰り返してるようなもんなんだろうけども。
次回作ではコストが跳ね上がってたり、
Lv4までしか上げられなくなってたり、枷が掛かることを期待するしかないな。
削除でいいと思うけどね。
カードパワーが強すぎるのとは別に、カルドの面白いとこのひとつである中終盤の仕掛けあいをまるごとスポイルするっていうカードのデザイン自体にも問題があると思うし。
いい加減マジブリフォームしろ厨飽きた
メズマとサプレ復活させよう
マジブ天下の終わりじゃ
今回ショップで売ってるしなシャッター
止まったらとりあえず買ってる
テレポもあるし止まりやすい
マジブはコスト100にすればレイオブロウで割れる
マジブは誰でも使えるから理不尽って感じはしないな、強すぎるのも確かだけど
地援護のアーシェとかのがよっぽどずるいと思う
いかりは砦の折り返し付近でマジブ決めやすいのがマジブゲーに拍車をかけるね
だからおまえらマジブ積むなって 使わなきゃいいんだよ いい加減気づけよ
なんで持ってくんの? 俺が積まなくて相手が積んでた場合に…とか疑心暗鬼に駆られてるの?
とりあえずブック開いてマジブを全部マジボルにでも置き変えてみろって
マジブでドンから通行料でガッポリ
20R持たずにゲーム終了
マジブは手札コスト+100Gでいい
ブック組むときはマジブ2か3から開始だわ
バジリスクの即死40%って使われる側からするともっと高く感じる
テレグノ撃って砦に止まるくらいの高確率な印象
熱帯でラウンド数と即死成否を記録し続けてみたら面白いかもな
シニリティほどカルドのゲーム性を物語るカードはない
238 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 18:49:59.84 ID:AHcYmx6M0
ライフフォースを妨害にしか使わないAIもおかしいが
リコールで達成の人に使って妨害しないのもいかんぞ
すまん、ageてしまった
>>231 マジブ無しブックでランキング潜ってるけど相手はマジブ当たり前だが
マジブも問題だけど援護とかの問題もあるでしょ
地援護とか拠点防衛だけじゃなく拠点侵略にも便利すぎるから強い訳だし
>>240 空侵略にカウンター使っても死なないからなあ
70/70で120Gはやっぱ破格の安さだわ
過去と違ってそこそこ撒けば二周目からはさほど重いコストじゃないしな
コロッサスのせいで巻きすら最低ST70に耐えないといけない
そりゃ援護に頼らざるを得ないよな
コロ助はR180+□ぐらいが適正かね。
>>242 侵略ブックより援護走りブックの方がコロ助の採用多いだろ
侵略メインかどうか微妙だが他はライフォブックぐらいか
強カードだからって誰も使わないレベルにまで貶めるのもダメ調整だろう
撒きがコロッサスに耐えなきゃいけないって理屈がよう分からん
コロ助はアイテム制限無しなら無双してたな
>>246 コロ助がいない頃は攻めクリのノーアイテムでのSTが50だったので
HP50あれば地形を合わせればアイテム無しで耐えれた
今はコロ助がホイホイ出てくるので
HP70もしくはコロ助に耐えれる特殊能力がないと安心できない
まぁそんなクリはほとんどいないんですけどね
>>248 援護なら腐るほどいるよ
つまりコロッサスの存在があかん
別に蒔きクリなら倒されてもよくね
蒔いた中から安全そうな場所、侵略されなかった場所を徐々に拠点にすればいいだけだと思うのだが
>>251 こっち50やそこらのコストで出した蒔きクリを120のコロ助で侵略なら領地ボーナス加味してもたいして損害ないでしょ
ヒントとか煽りみたいなのいらんよ
領地ひとつ落ちれば最低総魔力100は減る
連鎖を無視しても周回ボーナスを得られないと丸損
んで撒かれたコロを処分しないとその隣接地も撒けなくなる
ブックのクリは有限なのだからぽいぽい食われちゃ困る
まぁお前がコロッサスなんぞなんの脅威でもないというならそうなんだろ
254 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:03:20.18 ID:vqHIxIBS0
ただの撒きはともかく、連鎖確保や
領地確保の撒きを潰されるのはきつい
>>253 いや、確かに侵略でも脅威ではあるけどさ
一応回復しないから先制や侵略でちまちまダメ与えたり相手が侵略してる間にこっちも相手の手薄な場所を侵略したり蒔いたりできるじゃない
それよりも援護で使えるのが問題なんじゃないの、STHP+70できるアイテムとか攻防共に便利すぎる
土地価値分の損と連鎖切りによるダメージを軽視してる人は多い
軽視というのも変か、ゲーム内で正確な値で教え込まれるわけじゃないし
機会損失は言わずもがな
俺も別にコロッサスはいてもいいと思うわ
高いんだからラマやらうなぎやらゴーレムとかがノーアイテムで落とされても文句は言えない
コスト的にはグラディエーター+ブーメラン分の値段払ってるんだし
援護との相性が問題なんだけどシャラザードやプリンの餌の場合許されるんだよな
つまり地援護強すぎ
マジブとかで一試合が短いってさんざん言われてるのに
ちまちま侵略する暇やリソースを割いていられるのかなあ
攻めの強さはノーアイテムで70出せることであって
その分を相手は防具や加速スペルに回せるわけで
むしろ防御面での隙は少ない
同じく単体でST70叩き出すエグゼクターがあんまり問題視されないのは
手札コストとスペル・先制に弱いところと、援護使用時の防御アイテムとしても弱いことのせい
コロッサスに削り侵略?、本当にプレイしてるのかこいつ?
ずっと欲しかった攻略本500円手に入れたー
思ってたよりショボかった
>>260 ごめん言葉足らずだった
ゴールドグースやコーンフォークでの削り侵略な
あっ
カオパニブックで全然勝てなくなってきたのでカオパニを抜いたら100枚ぐらい相乗りされたけどギリギリ勝てた
カオパニブックとはなんだったのか・・・
コロは援護使用不可だけ付けば十分だわ
援護で高ステ求めたかったら四王使え
大半がバーンタイタン使うんだろうけどな
修正ありきの話ならマジブの廃止とチャームの復活でなんとでもなる話でコロッサスを産廃にしろとか論外
自分の感覚ではコロッサスは現状でも積極的に使おうと思えるコストじゃないし
ぼくのかんがえたコロッサス
100G・ST60HP60
ぐらいに落とされるんじゃないかな
大宮もまさかそのままのステで次回作に持ってこないだろう・・・
>>267 うーん
これでも結構コスパよく感じるなあ…
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
援護のHP上昇が地形効果と同じ扱いになれば貫通や巻物の地位向上するしいいと思う
コロ落とすならボンズもMHP30にして欲しいな
ボンズへの牽制にコロの存在はでかい
コロ恐怖症な奴はスプライトか火猫でも使っとけ
コロちゃんが3DSの環境を作っている一要因なのは間違いない
マジブに比べれば何倍もマシだし、個人的にはこのままでいいと思うけど
援護の仕様がキチガイじみてる
コロッサスはそれと相性がいいだけ
>>274 あーはいはいデコイ使っといてね〜
>>277 アイテム一切使用不可でコスト100なら
どう考えても劣化だろ
279 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:35:37.05 ID:vqHIxIBS0
レイオブロウ積んでるから
コロはけっこう割れるな
バーンタイタンが次回作出るならそいつも修正されるんじゃない?
援護周りどうにかするでしょ
コロはこのままでいい
援護を地形効果扱いすればOK
バーンタイタンも強いほうだけど他にもっと壊れがいたり
うなぎやマミーみたく昔からの便利クリも幅を効かせたりであんまり叩かれないな
それよりベヒモスさんを強くして上げてください
バーンタイタンもあれで結構使い辛いな
ベヒーモス・・・って現状ぶっちゃけ手札破壊のデメリット能力が消えても、使われるか微妙じゃね?
援護が強いのは領地ボーナスのアップで土地取り合戦の要素と侵略が強くなったように見えるから
使われてる即死がダンピイエティくらいしかいないのもある
何が言いたいかというと、今援護が強いのは環境によるもので、
変に弱体化されると俺が困るからやめて下さいってこと
サムライを援護キラーにもどしてチャームいれればいいよ
撒き潰しとか連鎖切りならコロッサスよりシェイドフォークの方が100万倍ヤバい
あれは基地外レベル
コロッサスには全く文句ないけどあれは許容できない
シェイドさんは反射で死んだりニュートラクロークでかわされてるイメージ
シェイドフォークはやばいよな
アイテム制限なし、コスト普通で雪辱持ち
PS1版の援護は強くなかった
クリーチャーのコストが高過ぎ、アイテムが安過ぎたから
DC版になってクリーチャーのコストが軒並み低下
アイテムコストは軒並み上昇
そこから地援護無双が始まった
それから現在までずっと地援護は強い
セカンドあたりだとセージとか強かったけど、無双ってほどでもなかった感があるなぁ
スカルプとかドルールグレアムとかちょこちょこ見かけたせいだと思うけど
無双までいくのはDSからって印象
DSで地援護強いのもモスマンこないからだしな
DSは即死ゲーだしティラノより上の餌はベヒーモスとか王とかになっちゃったので
強いけど対処方も結構あった感じ
3DSで弱点が少なくなった上にグリマルジャッカ追加のダメおしが
>>291 DSの二心四人戦は無に厳しめなので結果的にモス弱い→地の優位も薄れて色ごとのバランスが比較的良かったな
黒猫とじじいがもうね。
3DS発売記念エキシビジョンマッチでDSでは猛威を奮ったモスマンが
3DSでは火に入れなくなるので火はその点では有利になりますとか言ってたのを思い出した
大宮の認識ってやっぱそんな程度なんだなって印象
ガルーダにもナイトフィーンドにもイエティにも侵入されます助けてください
火使うのが悪い以上
ピースかけとけば侵入されないよ!
昔は火弱すぎと思ってたけど今はそうでもないと思えてきた
このクリのレベル上げとけば大体守れる!って拠点こそないけどほんとオールマイティーだと思うわ
状況に応じてうまく立ち回れたら火は楽しい
地援護ブックはティラニーに致命的に弱いって弱点がある
サルファバルーンが使えすぎる
逆にサルファバルーンがなかったら火のクソっぷりはちょっとヤバかったと思う
ディスビリーフ+プレッシャーブックが弱すぎて全米が泣いた。
スクォンクをいかすブックを模索しているけどなかなか上手く機能しない
>>301 護符を場に溢れさせるだけだからな
コラプションはしょせん一人の邪魔しか出来ないから4積みしたって場全体の速度は落ちない
サルファ無かったりHP30だったりしたら
イエティにもガルーダにも今以上にやられ放題だっただろうからな・・・
完全に生命線だよねこのクリ
個人的にはこいつ一枚で火の戦力の4割は確保していると思う
火はジェネラルカンやアレスやファイアドレイクにゴーレムとシャラザードなどなど優秀なクリーチャー多いだろ
火を軽視する風潮はどうなんだ
306 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 05:24:44.81 ID:RHF0wnRd0
カンは多色向きでアレスはコンセプトブック向き
それ以外だと火は領地コスト枠の扱いが微妙。他属性は長所を伸ばしたりうまく穴を補い合うなどかみ合ってる
全く戦えないわけじゃないし相性もあるけど、残念ながら当然の評価かと。環境にもあんま食い込まないし
火ブックにフェイトラマジャッカ入れるとかなり強いんだけどな
サクヤは木花咲耶なんだから火属性であってもいいと思う
>>305 火が他色と比べてそこまで劣ってないってのは同意だけどその微妙なクリーチャー選定は釣りにしか見えない
シャラザード、バルーン、タイタン、コンジャラー、パイロマンサー当たりあげろよ
カンとアレスはおもしろいクリだけど優秀ってのは違う気がするしゴーレムは地味に強いって程度だし
ファイアドレイクとか入れてる奴ほとんどみかけないレアクリじゃねえか
火はケツマゾとか昨日護符36枚くらい奪われて地味に強いと思った
ゴーレムの値上げが地味だがかなり痛い
天敵クレリックが宗旨替えしたのを差し引いてもやっぱり痛い
あとドレインローパー&アケローンが居なくなったのも
こいつらが居れば単色で火盾積みつつカンブック回せたのに
火が微妙というか侵略系がリコール マジブのスピードについてこられないんじゃね?
コンジャラのコストが他色の領地確保系より重いのと捲いたら即潰されたりするのが痛い
でも地味に巻物強打が役立つ
314 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:47:40.96 ID:jte1EIc+O
ファイアドレイク?
あああの劣化シェイドの
ケツマゾは奪うんじゃなくて捨てさせるだけじゃなかったっけ
火は位置づけとしては侵略の色だけど、実際は走りの色だよ
安定性云々で地には負けるけど、マップの属性配置で差別化はできる
>>315 今見てきたら確かにそうだね
それでもかなり手痛いダメージだったけど
火は風や地と比べると単色でのからみ具合は確かにいまいちだけど
単体での性能は高いクリーチャーが多いだろう
ファイアドレイクネタ扱いしてる人いるけど
あれ防衛もそこそここなせるから
シェイドみたいに土地取った置き換えたなんてことしないですむ場合がある
火力そこそこあるのにあんまマークされない利点もあるし
まあぶっちゃけた話、地と風が突き抜けておかしいだけだから、
火も水もそこまで悪くは無いんだよなぁ
>>319 でも俺は正直わざわざあれ使うくらいなら素直にグラディエーターや将軍辺りを使う
火が被らないとドレイクは火力として考えないなあ
あれが火力になるほど自前でクリ置けてたら
もう誰かゴールしかけてるでしょ
みんなが使ってるクリーチャーやスペルだけ集めたテンプレブックで勝っても
面白くもなんともないからな
あーでもないこーでもないと試行錯誤しながらマイナーなカードを有効活用する方法を探り
それを使って実戦で相手を嵌め込む快感
これぞカルドの醍醐味
ランキング終盤になると俺は勝つブックよりもコンセプトブックで対戦するようになるわ
勝率はイマイチだけど勝てると嬉しい
ありきたりな戦法だろうが奇抜な戦法だろうが勝たなきゃ意味ねーわ
ま、ゲームは楽しんだもん勝ちっすよ
他人に迷惑かけない範囲でね
勝つブック とか突き詰めると
誰が一番うまく地走れるかな? マジブを決めた子一等賞!
みたくなりそう おらぁそんなのはごめんだ
良いんだけどさマイナーなカード使っても
けどバンドルギア完成させたから終わりとかとりあえず荒らしてみたけど自分が一番損してたとかそういう初心者と言うか勝利については何も考えてない奴に出会うとげんなりする
>>377 わかる
勝ち筋見えない奴はCPUと同じだよね
アレスを使おう←良い
荒れ場の中有利になる為コインで稼ごう←勝ち考えてる良い
アレス使おう←良い
ロードランナーも使ってみたい相性良さそう←ほう
むしろロードランナーを使うのがメインでそれ以降は考えてません←は?
ついでにタノバも積もう ←楽しい
先制で守りたいからアレス抜こう ←本末転倒
まあ勝ち筋見えててそれを目指すならいいんじゃね
その確率と勝率検討しだしたらブックの幅が一気に狭まるけど
適当にメタやアンチのブックがあるお陰でこれ一強というのがないのは楽しい
勝てるとすごく嬉しいからシンリュウでランキング潜ってるけど今のとこ勝率7戦4勝だから結構満足してる
まあブックちょこちょこ弄って勝率リセットされてるから実際はもっと低いんだけどな
332 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:59:33.38 ID:sOIs693x0
シンリュウブックってグラニットでまもるタイプか価値下げた護符買わせまくってコラプするタイプどっち?
すまんageちゃった
そらもちろんグラニットピースで守るタイプだよ
むしろシンリュウブックにコラプ入れるという発想がなかった
335 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:08:12.07 ID:oqguwWLc0
ジャックとかいう奴が切断したあげく、みんないなくなったから
再度つないだらまた遭遇したわw
どういう神経してんだかw
シンリュウブックは自分で何度かやってみたがあわなかった。
護符100枚くらい買わないとシンリュウ使う意味がないんだけど、
100枚買ったら3連鎖ぐらいでもかなり目標達成に近づく上に
相手のコラプションの有無で安定性が左右される他
護符を安く買わせるための下準備中にライバルが多く買っちゃうため
フリーライダーが発生することなどメリットがデメリットを大きく上回る状態。
シェイドフォークのせいで属性被りした時のクソゲーっぷりが半端ない
自分の色のクリの数を5以下に抑えようがほかの人と属性被ったら
ST100以上簡単にいくしホントやってられん
シェイドが怖い時は先制持ち拠点にするようにしてるわ
他にも対策方法あるしクソゲーってほどじゃないだろう
個人的に消えた方がいいと思うカード
シェイドフォーク
シーボンズ
グリマルキン
ジャッカロープ
ガルーダ
カウンターシールド
マジックブースト
アースシェイカー
あまり叩かれてないけどカウシルも大概だと思う
こいつが安定すぎてアイテムカードの取捨選択の楽しみを奪っている
反射はデコイの専売特許でいい
>>339 防具になったのはいいと思ったけど、結局防具持てないクリは使わないってだけだからなぁ
カウシってコスト重いしリフォシャッターの対象になりやすい
俺はブックにカウシはめったに入れないなぁ
カウシルの道具→防具化は必要だったと思うけど
同時にコスト20ぐらい上げるべきだったとは思う
アーシェの40未満はチャームが生きている前提でなら有りだったんだが・・・
援護系のクソ安さもチャームが居ないお陰で更に目立っちゃってる形
カウシはまだ防具持てないやつで差別化図ればいいけど他は同意
護符買ってマジブでドンされるのはつまらん
>>339 気持ちは判らんでもないけど、尖ったカード削ってマイルドにすると
それはそれで味気無いからなあ、Nカード限定戦とかすぐ飽きたし
でも反射で死ぬと雪辱が発動しないのは調整ミスだと思うわ
>>339 ガルーダさんはロマンだから許して欲しい
対処法もかなりあるし
>>338 1体や2体くらいならどうとでもなるけど
あいつらは数が多すぎる
シェイドフォークはその青天井もさることながら、コストの安さと雪辱能力とのシナジーがやらしい
>>345 お前コアティさんの前でも同じこと言えんの?
シェイドの雪辱って所詮はドレマジ効果、致命的じゃないからまだいい
MHP40とかST10の倍数とか手札コストもなし挙句に安いとかアホかって感じだけど
なぜ10の倍数はヤバいとモスマンで学ばなかったのか
しかし10倍数でもほとんど見かけなくなったドルールさん
強いんだけどねえ…
シェイドがお手軽過ぎるからな・・・あとはグレンデルの安定度の高さもある
どちらかだけだったら水で侵略する時にドルールがスタメンだったんだけどな
ドルールは特定属性のクリ数じゃなくて水の領地数しかも自領地だから…
水が4連鎖も5連鎖組んだらもうゴール間近だっつーの
シェイドはニュートラなり先制なり防ぐ方法はあるから、他のクソカードまでじゃないな
ただコスト安すぎて数が多すぎるのが問題
80+手札くらいでちょうどいいな
>>345 俺のLv5領地でのナイトフィーンドさんで返り討ちできるようになってから言ってくれ
あいつ風被りだと先制ST100でもものともせず突っ込んできやがるからな
>>355 相手の能力封じるアイテムとかほしくなるな
大体のクリ能力はアイテムあるのにボンズ能力はアイテム化されないのはなんでだろ
ボーテはいちおうあるけどさ
>>356 それ握ったバーンタイタンさんがやってきたらどう思う?
>>357 パワブレもってこいよ貧乏人かよって思う
>>356 じゃあそういうアイテム作ったんで青天井の調整はいらないですね
こういう流れになりかねない気がして怖い
あとそれ援護の仕様上多分無理だしできたとしてもグレアム並にとりあえず入れとけ性能じゃないか
今の環境ならグレムリンさんの巻物解禁しても大丈夫な気がする
>>356 むかしブラックオーブというアイテムがあってな。
あ、ごめん勘違いしてた。気にしないでくれ。
昔ってガルーダ様必携アイテムじゃないかw
先制+特殊能力ないとほぼ止まらない
その点ナイキーって偉大だよな
アイテム無しでガルーダ止めれるし
ガルーダは初期HP30ないし20にするかHP変動効果なくして初めてロマン枠と言える
366 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:45:21.82 ID:oqguwWLc0
ゴールドグースの例もあるし、x7とかでも良さそうだよな。
デュラハンとシムルグでええがな
切断やめてくれよ
こっちはたまたま混んでて連続で起きたエラーで雷になっちゃったから回復したいのに
ちょっと高額領地踏んだからって逃げるな
お前の雷も一生直らんぞ
雷様って天候回復あきらめてるやつがほとんどだと思ってたわ
370 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:05:49.89 ID:3IdqG3Pb0
俺は諦めてるよ。全然直らねーからな。
むしろ天気気にせず気軽に切断できるから快適だわ。
カードの見直しもいいけどルールとか護符も見直してほしいな
勝ち筋ないやつが最終にレベル上げて護符高騰で負けたり
スペルで1位邪魔するだけでとか色々ぐったりする
そういうのはもうわかってる身内戦やるしかねーよ
野良なんかそれこそ勝ち目指してるかどうかすらわかんねえの多いし
90枚くらい護符持ってる1位じゃなく100枚くらい持ってるビリの俺にコラプ撃つやつなんなの?
しかもそいつ結局3位で終わってるし
1位のやつもコラプ見えてて自分に撃たれる危険大なのに躊躇なくバニシングレイで俺のグラニット潰すしわけわかめ
まあ理由なんてないだろうけど、もしそれに理由があるとしたら、
よっぽどヘイトを買うブックだったことぐらいしか考えられないな。
場に見えてる妨害はすべて自分に飛んでくると思ったらいい
シンリュウってそんなヘイト買うのかよ…
総魔力1400くらいしかなかったから土地全部と護符もほぼ手放すハメになっちまった
火ブックならシンリュウにも優しくなれるぞ
お前なんかに撃たねーよってヤツからコラプとかサブサイドとかの
妨害スペルを破壊されると残念な気持ちにはなるな
>>378 あるある過ぎるな
結果的に1位を支援されてることにもなるし萎える
護符100枚もあればシンリュウ100/100 グレアム持てばかなりの拠点落とせる
そういう意味じゃ理解できなくもないかもしれない
でもなんでこの状況でオレなんだよって妨害もあるから破壊したくなる気持ちもわからんでもない
>>360 大宮「次作はサーガをベースに全体的にアッパー調整してみます」
>>380 護符100もあったら王手どころの騒ぎじゃないしそりゃ集中砲火くらうわ
萎えるといえば1位が城戻れば終わりって時に
みんな必死で阻止しようと動いてるのに
勝手に諦めて1位に拍手したり、回避できるのに1位の高額突っ込んだり、1位にホリワ打ったり
ああいうのも萎えるわ
>>380 そうなんだけどコラプ撃ってきたやつがウロボロスブックだったからマジで意味がわからなかったよ
ちなみに1位のやつがイグニスブックでもう一人が普通の火ブックだった
>>373 1位がグラニット飛ばしたのなら
自分には打たれないだろうって思わせる理由があったんじゃないか?
>>386 うーん、アンチマやバリアー張ってたわけでもないしそこがよくわからないんだよな
1位が護符90枚の総魔力2200くらい、俺が100枚の総魔力1400くらい
そりゃまあ俺に撃ったほうがダメージでかいし再起不能にはなるけど
ダイス3連続で出目1とかリアル呪いでもかかってるのかと
ムカついたからアイアンアイドル使うわ
むしろ1連続は亀メダルだからいいじゃん
2や3連続のが無意味でだるい
メダル見たら最大4連続だったわ
どんな確率だよ
>>387 それくらいの差なら色々なこと考えられるし
あんま不思議がるほどじゃないようにも思うけど
愚痴るのは1位が達成してゴールするだけ状態でなぜか2位3位の自分に飛んでくる妨害だろ
最近再開してまたのんびりストーリー進めているんだが、なぜCPUは
××××××○××××××□××××××○××××××
(×=俺の土地、○=敵の土地、□=砦)
みたいな場所でスペルカードなしで○→□→○って止まって、
俺は相手の唯一高額な土地に止まるんだろう。
人間相手だとそんなふうに感じる場面はないんだが、
CPUの運の良さは偶然レベルを超えていると感じる。
実際は偶然なんだとは分かってるんだけど腹立つ。
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
お前が枯渇するまでランドラ連発をやめない
ホリーワードガン積み安定
配置制限2つ以上付いてる奴は、もっと強くしてもイイと思う
って、メガロドンが言ってた
メガロドンはあと10安ければ援護の餌としても優秀になるのにな。
メガドロンはルックスが憎たらしいから使ったことないな
なぜ無属性にすら制限があるのか
無属性土地ではエラ呼吸ができないからじゃないでしょうか
今作では発音のかっこよさも弱体化したからな
ミィガロォドォン
戦闘開始時水土地じゃなかったら即死でもいいから配置制限はきつすぎなんよなぁ
あんだけ制限きつかったらSTHPもっとあってもいいけど
そしたら援護エサにされちゃうし
よりにもよって大型クリが充実してる水だもんな
まぁ風にあいつがいても出番なさそうだけど
前にこのスレで出てたけど
テングみたいな敵地移動能力とかあればいいのにな
援護のエサ兼土地防衛拠点兼相手の連鎖妨害という一粒で三つ美味しいと思って
クインテッセンスを4積みしたブックにメガロドンいれて
組み立ててみたけど見事に企画倒れに終わった古きよきおもひで
玄人はブーメランとチャリオットの使い方がうまいな
ほかに腕で強さの決まるカードある?
メガロドンとは逆の水に入れない水クリとかあったら面白そう
フォーサイトとポイズンマインドは腕というか記憶力の差が出るな
フォーサイトで次ドレマジ来るの分かってるのに護符全売りしたり
412 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:04:04.26 ID:a1gwFrFc0
チャリは本当に凄い人がいるよな。
自領地と2つ隣のクリ、相手の手札などを
しっかり頭に入れてるんだろう。
チャリオット入るようなブックなら普通じゃね
ずっと持っておくようなスペルじゃないしどこに使うかは考えておくだろ
DS版のwifiが5月20日に終了するらしい
このスレ立ったばかりの頃にもう話題になってたぞ
そうか
しかしカルドは3DS版発売後でよかったな
スマブラやメトロイドやFFCC組は難民化しそうな予感
地援護だとチャリは最優先リフォーム候補だわ
あれに何度勝ち目を潰されたか判らん
なんか最近はほとんど全員チャリオット入ってる気がする
俺のチャリはたいてい1ターン目からコンニチワしててあばばばばってなる
420 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:07:40.46 ID:CG1FgNPI0
サターン板からのユーザーなんだけど3DSではじめてやりこんでます
前作までは1人用全部クリアしたら飽きて放っていたのよ
カードが全部4枚揃った対戦ってどんなだろ
3DS版はレベルアップ2周目でもうきつい
このスレの住人さんはみんなレベルアップ10まで余裕ですか?
レベルアップ越せなくてもネット対戦じゃそこそこ勝ててます
みんながガチってわけでもないだろうしファンブックの人もいるだろうし
とりとめもない考えだけど、自分の立ち位置ってどのくらいか確かめたくなる
メインブックは赤単走り抜けです
カード枚数は500枚超えてすぐです
最近コボルドをコンジャラーに入れ変えました
そんなんですが仲間に入れて下さい
コンジャラー+テレキネシスって強い?
パウダーイーターブックかてなさ過ぎワロタ。。。
やっぱネタブックの域を出ないんやろか。。
>>420 CPU戦はケルピーとかオールドウィロウ使えば楽勝らしい
そういうの使わない人にとっては難しいと思う
でも対人戦じゃケルピーもオールドウィロウも決まることあまりないから
CPU戦と対人戦の成績は別に考えた方がいい気がするな
>>420 レベルアップステージ全部10までクリアしたよ
コツを掴んだらデュナン以外は足止めブックで割と大丈夫
天空の祭壇はカタスの全焼きにして護符買いあさればおそらく全ステージで一番楽
ガチガチの対策ブックでハメがちするみたいなのが基本なので、レベルアップステージは普通の大戦とは全く別ものと考えたほうがいい。
ケルピーブック、ウィロウブック、足止めハメブックがオススメ。多少使い分けたりする必要があるが。
>>420 正直全盛期すぎたから最近野良大戦ではうまいって人はかなり減った印象
まあそんな強さ何て公式大会がなけりゃ測れないし
公式大会も結構グダグダだったみたいだしね・・・
俺はチャリオットは入れてなくてもスレイプニルならよく入れてる
ガチガチのひとはやっぱり同じレベルのひととやりたくなるし、そうなるとフレ戦メインだろうからなー
429 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:29:19.62 ID:CG1FgNPI0
ヂュナン村や目標2000Gのゲームや全国大会の同盟戦などウィロウじゃ辛いけどな。
あ、やってないんかなーってレス見て思いますね。
430 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:41:00.52 ID:2U+iC1xr0
>>422 粉は今まで7回くらい見たことあるけど、一度も勝ったのを
見たことがないw
マイコロンは結構見るけど。
>>430 全焼きブックに粉入れて運用してるよ。焼いても死なないし、ピースで残しとけば結構保つ。何度も勝ててるよ。
そんな特殊ブックじゃないとつかえないのかもねぇ…
>>429 それらに加えてクアンゼの同盟も、1:1用の遅延スペル系+ブラス+ウィロウのブックでクリアしたが
マイコロンブックの人がゴブリンブックの人と当たって
せっかく増えたマイコロンがゴブリンに変わった時は笑った
レッドキャップがST220出すし止められなくなった
>>422 俺も使ってたけど勝率2割もなかったな…欲しいカードが常に回ってこないと勝てなかった
踏み潰されないよう育ててから飛散させてたけど、そんなことやってる間に勝負はついているという
435 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:09:08.31 ID:+zvTEx6S0
えっくす!
話題にすらならないグーバさんカワイソス
広大マップじゃないと活路が無いんよ
>>434 マジでそれ。
育つ頃は手遅れの事大杉。。
育てるより焼きブックで適当に荒らして
飛ばしたて速ゴールの方がいい気がしてきた。。
ちょっと改良しようかな。。
>>422 今ノーマルで粉で勝てたからがんばってほしい
純粉じゃなくて、ガルーダ1積んでるから邪道かもしれないけど
ターンウォールというカードは育てる系遊びブックの生息域を潰してるよな
まあ気軽に打てるコストじゃないし多少はね?
ほこらの岩なだれでレベル4デコイが粉砕されてワロタ
内乱とかたたりに比べて地味な効果だなーだと思ってたけどピンポイントで刺さるとえげつないな
ターンウォールもこのゲームの魅力を損なわせてるカードのひとつだな・・・
アルガスフィアやファンゴノイド、キメラとか面白いのに
育てる系であるが故に、ターンウォールの存在を意識してブックから外しがちになる
わざわざファンゴノイドやキメラにTW撃つ奴なんかおらんて
あれはアイドルや厄介な能力持ちを潰すためのカードだ
次のランク何かなーと
100/100まで育ったトウテツにターンウォールが飛んでたわ
447 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:19:49.49 ID:MnLBzK5y0
育ち具合によってはTWかますな。
ウィークネスでもいいけど
よっしゃ、メダル41(最小ラウンド)で4R出せた
4Rってすげーな
サドンデス以外で勝利だから…1〜2R目でクリ(ノーム・ヨーウィ・ボガートとか)配置&魔力稼いで
3R目で投資&敵が(立て続けに)踏んで、4R目周回かリコールで城到着ってところ?
CPU3人、全水レベル2で開始、ダイス2番
1R 適当なクリ配置
2R マイコロン配置→直後にCPU侵略をプロウで防衛、増殖
3R ソルティス→増殖したマイコLv5、それをCPU踏んで達成
4R リコール
理論上は1Rマイコ配置、2Rにプロウ3連続→リコールで2Rかw
レーシィかマトックテイルも使えそうだけど土地コストで1ターンはロスが出る。
パエティコインも990稼げるし、色々やり方はあるかもね
4Rはすごいね
メダルのハイスコア、ネット上に順位出してくれれば面白いのにと思ってる
対人戦より個人でやり込む方が好きな人もいるだろうに
まあ何種類かはすぐ上限行っちゃったりするだろうけど
記録更新があったらスペシャルサイトでトピックスにすれば盛り上がりそう
亀メダルの記録更新とかね
ほんと盛り上げるのが下手、んで考えなし
すぐに入手出来ないマップでのランキングとかアフォかと思う
せっかくのキャンペーン組ももっと取り込めたはずなのになー
土地属性統一とLv2土地かなるほど…
開始直後が分岐じゃないマップって無いよね(チョイスは一応分岐ありかつ無土地だし)
マイコロンコースでCPU1-プレイヤ-CPU2-CPU3の順番で、CPU2かCPU3がCPU1にバックワード使って、CPU1がプレイヤの土地を踏んでくれたり
同じくCPU1-CPU2-CPU3-プレイヤの順で、CPU全員ダイス1、プレイヤダイス2でCPUを追い越してマイコロン配置、2R目CPU全員ダイス1とかならありうるか
確か中断再開するとメダルもらえないんだったよな。きついにも程があるか
護符はサンクタムガード+コインで15枚稼げるけどデュナンは全土地同色・全Lv2でも護符80Gまでしかいかんな。99Gだったら1R目マナ・ソウルスチール2R目テレポでいけたんだけど
今回のランキングで初めて納得のいく勝ち方ができた
ところでマッチングって何AP〜何APまでの人とあたるようにできてるんだ?
ホストを中心に±8000じゃなかったか
>>454 さっき18000差ぐらいでマッチングしたぞ
納得のいく勝ち方ってあるな
最後にダイス勝負とかになって勝っても正直運勝ちだなと思って
あんまりすっきりしなかったりするし
そういう状態にならずにすんなり勝てるのが理想
運ゲーが道中に来るか終盤に来るかの違いよ
今回のMAPは、メビウスではそこそこ勝てていたのに、自分でも笑っちゃうぐらい勝てない。
殆ど2位か3位ばかりで情けない。
普通の侵略ブックだと護符ブックの操り人形になるね。
>>455 それってホスト(赤のプレイヤー)との差が18000あったの?
ホストって赤プレイヤーだって初めて知った
ホスト中心に±8000が定説なんかな
2万台のプレイヤーってマッチング大変そうだな
>>456 新規のブックで試行錯誤しながら自分の思った通りのブック運用ができるとやりきった感がぱない
>>460 もうじき2万代だけどなかなかマッチングしないときあるわ
ランキングでAP低くて上位にいる人とは全く出会ったことないわ
>>458 侵略ブックでも護符を上手く使えば勝てるぞ
例えば相乗りして相手にこまめに土地Lv上げさせつつ一度売り払ってクインテで価値暴落させたところを買占めとか
あと個人的にフェアリーライトおすすめ、じわじわと活きてくる
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 07:39:05.12 ID:MnLBzK5y0
アイテム切らしてる時にネズミに瀕死の拠点襲われたけど、
マサムネ使ってきやがったw
ストームコーザーほどHPの減少を意識しないから気持ちはわかる
クレイモア、プレートメイル、ベストメント、クリスの使い道の無さ
>>463 いや護符ブック(アンチマ、バリアーとかでオーロラ使うタイプ)と
分が悪いのよ。なんというか相手の手の中で踊らされてる感がしてやるせない。
侵略用のクリーチャを置く以上は相乗りできるほど護符は買えないので
そして大量の護符ボーナスを独占されたまま誰かがレベルを挙げちゃうと護符の価値が一気にはね上がるので
侵略で奪えたとしてももうその時には手遅れという状態。
>>467 ケットシー拠点用にプレメ積んでるけど最近なんとかシールドでいい気がしてるっていうかたぶんいい
>>468 そういうことか
俺もホリワとラマ併用でひたすら走って護符集めつつ最後にマジブでドンしてゴールとかされたことあるわ
そこら辺はディスビリーフ入れるなりするしかないな
あとはそういう人の護符の売買は常に警戒しとくぐらい
スペシャルでケルピー踏まされてじゃあバルダンでやってやんよ!ってところで切れた
1vs1だとどっちが切れたのかわからんけど天気変わらないから相手側だろうか
でも相手はケルピー踏んで切りやがったksgって思ってるだろうな
俺も対戦中に切断した
よりにもよってついカッとなってある一人と妨害の応酬しあってたから切断したと思われてそうだ
4人戦いかりの後に3人戦チェーンとかほんと疑うわ
せかっくのチェーンなのに・・・なぜ3人戦・・・
チェーンてパーミ微妙じゃない?終盤は欲しいが序盤はいらないから入れて2枚か?
パーミなんていらん
つーかまた3人戦かよー
もうそろそろカルド封印かな・・・
またチェーンかよ
協力戦もラピドならもっとハンデレベル上げなきゃヌルすぎて話にならんだろ
何考えてるんだ運営は
ランキングは3人戦とそれ以外(4人戦、同盟、LV2等の特殊ルール)が半々
大宮は3人戦を基本と考えてるんだろう
3人戦とかアホだろ
4人戦固定にしろよ
何となくウロボロス使ってみたけどあのぴょんぴょん飛び跳ねている姿かわいいなw
かわいいといったらムジナの攻撃時に出てくる手
ウィロウをマップに置いたときの「にこにこぷん」な感じもなんともw
まーた3人戦か
ミス多かったけど久々遊べて楽しかったー
やっぱ四人の方楽しいよね
キャンペーンかなんかで新規入ったからなのか
一日最低でも一回は切断野郎が現れてゲンナリするな
ある程度月日が経過すればこういう奴って居なくなるかな?
ランキングでレート上がればあんまり見かけなくなるよ
正直よっぽどのタイミングじゃないと故意に切断したかどうかなんてわかんないし
あんまり気にしない方がいいんじゃないの
あと三人戦と四人戦の両方のランキングがあってもいいよなとは感じる
なんか次はまがたまが来そう
目標7,000Gとかで
もう人居ないからフレ戦に引きこもっていろって言うメッセージなんだろきっと
人が集まるなら4人戦でも良いけどランキングですら全然すぐに開始できないので3人戦なんじゃないの?
せめて5分くらいでジャーンとはじまればいいんだけど。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:09:30.07 ID:hON3EU5+0
けど昔からやってる人たちの意識じゃ4人戦がデフォなんだよな
余計人減らしてるのが滑稽すぎる
ランクマ以外にも部屋作ればいいのに
ノーマルとランキングで3人戦と4人戦を交互にやるだけで済む話だろ
やらない意味が分からん
3人戦ばっかだから最近フレ戦しかしてない
そのせいで運営が「人居ないから3人戦にしよ」って思ってるんならバカとしか言い様がない
ツイッターでフレ戦してるけど結局固定メンバーだし絶対にウロボロス入れる奴が一人居てはめ方知ってるからぶっちゃけつまらんのだよなぁ
適正人数は3人(キリッ
これが公式だからな適正人数にしてるだけなんだろ
3人戦でも別にいいけど運営が気に入らんわ
謎のAP制限といい不信感を抱くわ
4人戦以外やる気ないし4人戦がなくなったカルドとか絶対やらないけど
3人が適正と言うのならそれ用にカードとルールを調整すべきだとは思うな
4人戦用に調整されたカードで3人戦とか同盟やってる現状はいびつすぎる
個人的には次回作があるとして3人戦とか4人戦とか入り混じらずにどちらか一本に統一して欲しい
>>487 遅レスだが
既にAPは10000越えるラインで食らうよ
協力戦か
ドラクエに流れていたけど少し戻ってみるか
3人が適性なゲームって文、この前読んだけど、あれはCPU戦の話じゃないの?
>>498 ホストと上下8000程度の範囲でマッチするから
最大16000差までマッチしちゃう
すなわちそれ以上に上げれば三桁みたいなAPとは当たらなくなる
そこまであげるのも大変だけど
そんくらいAP高いと今度はマッチしづらすぎて辛いという
>>497 全体効果のコストパフォーマンスとか妨害のウェイトとか、同じゲームだけど丸っきり別物だもんな3人と4人
一度も行ってないけどスペシャル2人戦どんな感じだったんだ
>>497 ストーリーでバランス取ってるらしいが
ストーリーも4人戦になるような話にすりゃいいだけだし
誰かと遊ぶって時でもCPU入れればいいだけだからカルドセプトは4人戦っていう事もできるだろうけど大宮だからな
>>500 カルドセプトメモリアルワークスって本に載ってるんだがそういう訳じゃなさそうだ
3人が適正だと常々言っているらしい
協力戦用のデッキ組もうかな
何いれたらいいんだよ
3人は3人で悪くないよ
非護符マップの4人戦の頻度高いほうがいいなあとは思うけど
砂時計ぐらい狭いなら3人でもいいんだけどね
協力戦なんて何入れても勝てるぞ
特に護符マップは楽
ノンクリの護符サポートブックなんてどうだ、余裕で勝たしてやるぞ
話は変わってAPマッチチング制限はマジでアホなシステムだわな
データリセットしてる奴ばかりだから何の意味もないという
レギュは3人戦ばかりだし、しかも同じマップばかり何度やらせる
いろいろと3dsの対戦環境は酷いな
まあ雷門前払いだけは評価できるが
508 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:34:01.82 ID:Q6vhrn4p0
ちなみにここでいう護符サポートブックは
相方の色の護符をひたすら買いまくって勝つイメージ
ラビドだからパーミッション4枚入れとけ
久しぶりに3DS出そうと思ったのにまた3人戦しかないらしくて萎えた・・・
>>501 切断するやつとかも10000近辺だったりする
自分が勝ち確定した瞬間に切断されたのが三回
ほぼ独走で勝ちに近付いてた時の切断もちょこちょこと
一回ぐらいランキング一位なりたいなーっと
今回かなり頑張ったんだけど
最後の最後で今二位の人に抜かされそうだ
せめて今日の勝ち確定時切断さえなければなんとかなりそうだったのに
なんか疲れたからしばらくカルドは控えるよ
512 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:29:39.37 ID:Yq4/Gnvy0
その今二位のひとも切断にはあってるんだけどな。
頑張りが足りないだけ。
アイテムオンリーブックと対戦した。
アイテムオンリーブックでも勝つ方法あるのか?
自分だけ毎回8が出て自分以外は毎回1が出れば勝てるかも
意味が分らない。
リビング系統もいるならアイテムありでもいいんじゃ。
手札事故のマイコロンとかじゃないの?
意味が分らない。
リビング系統もいるならアイテムありでもいいんじゃ。
手札事故のマイコロンとかじゃないの?
クリ:アイテム:スペルが 50%:50%:0%だったら
だいたい100万分の1未満の確率で20R頃までアイテムを引き続ける
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
スペシャルはとにかく土地の奪い合いだったな
マジブも足も地変も弱い、強いのはホープ、ファインドあたりのドロー
とにかくクリーチャー多く入れないと話にならん、相手より多く土地取れたほうが勝つ
クリチャーは援護とコロあたりが強い、ウィッチブックワームあたりは意外と踏みつぶされて元とれないイメージ
いかりは最後テンペ焼きで行ったわ 焼き払って自分だけ4連鎖で勝ったとおもったらクインテぶちこまれて直すときミスって火に変えて死んだ 手が震えてたんじゃ
地援護初めて使ったけど2位ばっかだったな
先に伸びすぎて集中狙いくらって伸び悩んでたところに隠れてた人が一気に上げてゴールって形で
無効化クリばら撒いてリリーフで無効化色の土地に合わせるブックが割りと勝てた
ダメだスペシャル切れまくりで完走できん.
せっかく ホリワ0バックワードスロウ4積という
それ誰もが一瞬考えるけど実際にやらないだろっていうのをマジでやってきた相手と当たって
ドローカードを捨ててはサイコロ振るだけのクソ作業を長時間継続してたというのに切れちまった
これで相手が故意に切ってるとは思えないしこっちも天気一切変わらないし謎
なんか ノーマル,ランキング,スペシャルで安定性が違うな
ノーマル→故意切断野郎が多いが,接続自体は安定
ランキング→開始時のエラーが多すぎてプレイできないレベル.ただし始まりさえすれば安定
スペシャル→微妙に不安定
というか
>>504 全体に影響を及ぼすスペルやアイドルはあんまり入れない方がいいよ
おすすめはブラックアウト4積み
二人にかければふみたおし侵略が気軽に出来る。
チェーンってパーミリコール各何枚が普通なん? ブックによるとは思うが
ブックによる
砦ボーナスが大きいのでパーミはやや微妙
リコールも足としてはあんまり短縮にならない
ホリワ不安なら+フライ・ヘイストでいいよチェーンは
チェーンの足回り難しいよなぁ
事故と高額回避にテレポが役立ってくれるからよく使ってるわ
チェーンは風だとテレポがかなり機能すると思うよ
踏み回避にも踏ませにも確定侵略にも・・・
大宮に意見・要望の窓口とかないのかな
社員6人ほどアパートの一室で会社やってるところだぞ、せいぜいメアドがある程度だろう
>>519 クインテの人です
焼きのヘイト高すぎのせいでマジブ持ちスルーしちまったねーかw同卓乙
>>532 すまんなw
焼きはヘイトを一身に受けるからドMにはたまらないんじゃ
ノーマル潜ったら風しかいない
>534
そりゃー、ダムウッドならラマ6が強いから風だらけだろうよw
砦からラマ6で城、さらにラマ6で砦、さらにフライラマ6で砦
つまりデスクラウドが猛威を振うね
ハンババいれて、えぇいおまけにトレンチワームさんもいれておけ!
エボニーアイドル、ダークエルフも追加な
エボニーは妨害にしかならんからバサルトのがまし
うざい領地能力封じれるから、たまに使うけどなエボニー
コンセプトがモロバレなバサルトとか優先的に破壊されますわ
アイドルの中でも比較的潰されにくいのってなんだろ?ゴールドとかかな
ブロンズ
アイアンは放置されやすいかも
みんな走るの大好きだわ
グラニットで平和に戦いたいだけなのにピースを別の呪いで上書きしてまで潰しに来ないでくださいお願いします
大抵狙われる アイボリー
そこそこ狙われる グラニット エボニー シルバー ブラス バサルト クレイ
たまに狙われる ゴールド ジェイド
滅多に狙われない アイアン ブロンズ
アイドル置くってことはそれで有利になるブックなんだから何だろうと潰すわ
ブロンズだけは自分が有利ってより相手を有利にさせないって感じだな
マーブルはよ
ブラスアイドルゲームが長引いて嫌いだわ
それに置いたやつより第三者のやつが余計に勢いづくだけだしね
551 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:02:46.72 ID:yWXBsIn/0
マイコロンデッキを初めて見た時は感動したが、何度も見ると飽きるしつまらんな
今日はパウダーイーターのコンビ打ちだった。片方は露骨にベルゼブブ置いて守る
名前晒しまではしないが、3人戦だからやられるとつまらん
それって本当にコンビ打ちなの?
俺も以前他の人の焼きスペ連打で何故か俺が棚ぼた優勝したりティラニー打たれた直後に砦止まるようにHW8打たれたこととかあるからコンビ打ちと思われて晒されてそうでちょっと怖い
一見不可解でもその局面だけで判断するんじゃなくて最終的にその時の行動に合理性があるかで判断しないといけない。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:57:06.96 ID:yWXBsIn/0
本当にコンビ打ちかはわからんがな
支援しているというレベルでなくデッキが不自然に噛み合っていて
片方のアカウントはアリーナポイントゼロなんだわ。そんで操作開始が異様に遅い
操作が遅いとか、考えるのが長いでなく、ターン開始のメッセージでずっと止まる
てっきり2台持ちでやってんのかなって思ってしまったんよ
勘ぐっても仕方ないんだがな
それにオフの友達がいるならコンビを組む方が知性があるわな
2台持ちなら腹立たしいが
そこまでして勝ちたいとは思わないが
セフト積んでる人って、セフトをセフトってやる?
俺は走り使ってて妨害札は少なくしておきたいからする派なんだけど
なんか不毛な気がしてなぁ
今日のゲームの話なんだけど1位の人が城帰ったら勝利の状態で2位の人の高額地に止まって次自分のターンに魔力枯渇狙いでhw0を1位の人に打ったら1位の人にチャットで?連打されたんだけどあと2位の人にも…連打された自分のしたことって間違いですか?
その後自分も2位の人の高額領地踏んで結局その2位の人が魔力満たして城帰って勝利しちゃったんだけどその人もなんか元1位の人に謝ってるしすごく不快だったんだけど…正直もう二度とあの人らとやりたくはない…
>>556 カルドブログってサイトにその話題出てるね
その妨害が本当に自分に飛んでくるものなのかってのがポイントだと思う
>>557 高額地のレベルにもよるけど1位が踏んだ時点で達成が止まってるならやる意味は薄いかな
枯渇させるのが問題というよりは、大量の魔力を得た2位が上がっちゃうのが問題だと思う
自分の勝ち目が無いからからわざと高額地を踏んで試合終わらせようとする以外は何してもいいんじゃない
たぶん
>>557が二位を勝たせたと思われたんだろうけど一位を最後まで落とそうとするのはアリだと思う
>557
1位が下がる事で自分の順位が上がる目論見なら仕方ないさ
このゲームは邪魔のやり合いだからな
乗ってる時にドレインマジックくらいでも嫌な気分なるときはある
それを表に出すか、そういうゲームだと納得して内にとどめるか
終わった後頭下げアイコンは謝るでなく礼として普通にあるよ
あんま気にしなくていんじゃね?
>>556 自分がトップだったりで妨害が来そうなら迷わずする
勝つためにすることなら不毛なんかじゃない
そもそも奪って得する事なんてほとんどないからシャッター入れてるわ
まだ勝負わからねえ状況で勝負確定させたとかじゃねえの
コンビ打ちか?コンビ打ちじゃないです
そんなやり取り
具体的数字やそれぞれの手札、ラウンド数などが出てないのでなんともだけど、一般論として2位の高額領地に突っ込んだ時点で1位は相当消耗してるはず。
そこにホーリーワード0を第三者がかけるというのは一見不合理である。
しかも、魔力枯渇させるためと言うけど、それで得するのは撃った人じゃなくて
2回がっぽりできる2位なので理由もおかしい。
2位狙いだとしたらまだ状況次第ではわかるが。
セフトしてそのカード捨てるぐらいならシャッターでいいよな
アイテムも割れるし
マジブをセフトするためだけにセフト入れてるわ
567 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:04:46.97 ID:qr0D1qhX0
セフトをセフトって中盤以降はむしろ最優先でやらなくちゃいけないアクションだと思うんだけど。
いろいろクソこねたところで、結局は最初に盗んだもん勝ちという帰結なんだし。
セフトのセフトが不毛という理由がわからん。
シャッターをシャッターが不毛という話ならわからんでもないが。
狙うカードにもよるけど、マジブやリコールだと盗んだ直後に第三者に取られやすいからな
シャッターはカード破壊でセフトは奪取、すなわち奪ったカードが消えてなくなるわけじゃない
次の自分のスペルターンまで手札に保持することになる
なんていわなくても誰でも判ってると思うけど
557です返信ありがとうございます。
詳しく書くとノーマル魔力条件7000で残り5~6ラウンド位置2位の人西砦1位の人ほこら近くの交差点魔力は1位と2位は開きがあったと思います
相手の手札移動系なし自分マジブ持ち2位の人の高額領地は1900代自分は1位と2位に大差つけられてて自分高額領地なしで1位に逆転はほぼ不可能の状態でした。
なので皆さんの言うようにそこから2位に上がれるかわからないけど2位狙いのつもりで1位の人にhw0打ったんだけど上に書いた通りになりました…
お礼アイコンは全員あったんですが勝利した人が勝ったときに元1位の人に色アイコンと手を合わせたアイコンを出してたので何か自分がいけないことをしたんじゃないかと思って質問しました
2位の人を自分が故意に勝たせたと思われたんだろうか…あまり考えずにhw打ったのが失敗でした
セフト1回でも魔力消費キツいのにさらにもう一回セフト挟むとか極力やりたくないわ
573 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:30:18.93 ID:qr0D1qhX0
>>572 それが、セフトセフトを否定する主な理由としてよく挙げられてるけど、
そりゃ単なる甘えだボケと申し上げたい
マジブがピン差しだったり既に何枚か割られてたりするならセフトするのも有りかもな
まあなるべくシャッターとかで対応したいけど
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
例えば相手の手札にマジブとセフトがあった時
シャッターじゃどっちかしか割れないがセフトは両方潰せる
コストが重いから気軽にはできないけどこれは他の手札破壊にはない利点
安くてアイテムも割れるシャッターも優秀だけどね
>>573 コストの重要さが分かってないだけじゃないの
ハンデスなんてセプターの屑がやることだ
次回作ではシャッターセフトリフォームレオブロブックワーム全部リストラ
良かった…
僕のブラックスミスちゃんは許されたんだね
絞り魔力
スワップはけっこう面白かったのにな
やられるとヘイトMAXだけど
ようやくカード揃ったから念願のサキュバスブック組んでランキング潜ってみたら普通に勝てた
初めて使ったけどやっぱ風って強いわ
>>582 DSの時、生贄クリだらけのスワップブックに
1プレイ中3回もスワップくらった時はさすがにブチ切れたわ
>>573 コストと自分を伸ばす行動を1ターン無駄にする価値があるのか
586 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:54:45.32 ID:d0LDagm+0
サキュは手札コストじゃなくて領地コストなら使ってた。
メデューサも。
コカトリ使え
イサフラすればどっちも一緒よ!
メデューサは他色で使えるのが利点ていうコンセプトのカードと思えばあれでいい気もする
性能もうちょっと弄ってくれないと、なかなか選択肢にあがらないけど
590 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 01:48:36.34 ID:/ehFjKV90
たかだか80Gのために、自分のセフトがなくなる&敵がセフト保持するという不利な展開を容認するというのかね?
まぁそう思うんだったらセフトセフトを否定してればいいんじゃないかなw?(苦笑)
俺は全く収支に見合った行動ではないと思うがww
手札破壊に限らず妨害系のカードは弱体化して欲しい
徒党を組んで集中砲火すれば容易く1人を陥れる事ができるし稀にコンビ打みたいのに当たると萎える
>>591 すっごいつまらないカルドセプトの出来上がりですね
自分だけと戦うならソロでいいんじゃないですかね
ウェイストとかバックワードとか
あんまり生産性の無い妨害は辟易とするけど
それでも2位3位4位がお互い腹の内を隠しながら
クインテ妨害とかを1位にかけていく中終盤が一番面白い
>>591 二人から妨害とんできただけってだけでコンビ打ちだと思ってそう
atwikiが改竄受けまくってるとかなんとか
カルド以外でwiki見たりするのは注意しとけ
なんかなんjがどうたらこうたら見たな
有名ゲームの@wiやばいらしいね
三人に集中砲火されてもどうにかなっちゃう程度の性能になったら、ただの伸ばすスピード比べになっちゃうだろー
徒党を組めば一位を落とせるから、凌ぐ側になったりステルスしてみたり徒党組む側になったりでめまぐるしー、ってのはカルドの楽しいとこのひとつだと思うぞ
カルドはatwikiじゃないからセーフか
コンビ打ちとか不正に備えて本来のゲームが損なわれるとか本末転倒もいいとこだろ
つーか集中砲火されても沈まない妨害とかもうそれ妨害の体なしてないし
>>590 昔のメズマの環境に慣れてる人にとっては意味無い議論って事だよ
過疎りすぎ笑えない
3人戦のせいかいっさいランキングの話もないなw
夜はこの時間でもぼちぼち対戦できるのにな
マインやジャッジメントみたいなロマン枠の妨害は残しておいて欲しかった
ファインドをメズマすると、誰の手札に復帰するんだ?
ランキングで3位の妨害を受けながら1位を止めるというハードモードがクリア出来ない
>>603 マインはともかくジャッジメントは回避不可能で理不尽な運ゲーを強いられるクソカードだからもう採用しなくていいよ
>>594 バックワードは結構強いだろう
まあ手札に持った時点でみんなHWを保持し続けるけど
608 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 08:36:31.03 ID:d0LDagm+0
バックワードは一枚入れてるな。
序盤はサイコロ期待値的に2ターン無駄にさせられるし、
中盤以降はガッポリの可能性を高められる。
引きうちヘイストとかで消されることもあるけどね。
3人戦なのはともかくチェーンはやっぱおもろいは
橋上でHW0は見るが、バックワードは見ないよな
こっちの方がよく効くのに
611 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 10:56:35.77 ID:d0LDagm+0
橋上でバックワードは状況や出目によってはむしろ
大幅にショートカットになる場合があるんだよ。
アトラの橋上だとイメージしやすいかな。
一位のレベル4と3位のレベル5どっちか踏むしか無いときってどうすればいいんだろう
一位踏んだらゴールしちゃうから仕方なくレベル5突っ込んだらアイコンで全員に責められた
その前に一回一位の高額踏んでたから腹いせと思われたんだろうか
そういう時はもうちょっと自分本位でも誰も責めないと思うぞ
相手のアイコンなんか、煽るチャンスが出来たと思って喜ぶけどな俺は。
もっと気楽にやれよ。
アイコンで変な主張する人もいるしな
アホみたいにシニリティやらバイミスやら入れまくって
適当にレベル高い土地に引き打ち連発する奴がいるかと思えば
ブーメランでレベル1をなぎ倒して数枚の切り札スペルを完璧なタイミングで使って場を制圧する奴もいる
やっぱAP高い人はうまいわ
どや顔でコロでケットシー踏まれて思わずカウシ使っちゃった
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
ジャンクションで交差点の一つが他人のレベル5でもう一つが自分のレベル4で
リコール使ったヤツにHW8使って自分のレベル4踏ませようとしたらレベル5に突っ込まれて
ここでそれ愚痴ったら当たり前だクソカス野郎って罵倒された俺みたいなのもいるし・・・
>>619 強い人は本当に合理的な選択をしてくるんだけどね。しょうがないさ
そのハメに乗ってしまったら次からもハメられる。
それを回避するためLV5に突っ込むのは合理的だよ
>>619の訂正でレベル5は交差じゃなくて左側の8歩目だったわ(風領地の一番上)
合理性云々言うなら、引き打ちじゃない限りその状況でリコールする方が非合理的じゃね
そんな当たり前な事言われても反応に困るわ……初心者スレお勧め。
>>621 意味不明なんだが。LV5踏んで枯渇したらHW8引き打ちでまたはめられるだろ。
属性アムルの効果がいまいち覚えられん
特に火と風は能力上昇がいくつだったか思い出せなくて毎回Wikiで調べてるわ
単一属性ブックで、その属性に合わせたアムル入れて遊んでれば
そのうち嫌でも覚える
ところで無害そうなカードを入れて逃げ切るチキンブックだと勝てるのに侵略ブックだと全く勝てない
侵略ブックで勝てる人って凄いな・・・
スペシャル弱くてツマンネ
ハンデ7位欲しい
俺もずっと無属性すら入ってない水ブックばかり使ってたせいかチャリオットとかテレグノ入れた侵略ブックだと考えるのがいちいち長くなりすぎてやばい
毎ターンマップキョロキョロして長考すんなとか思われてそう
631 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:27:27.44 ID:d0LDagm+0
盤外心理戦術を結構使う。
例えば誰かがイビルブラストひいたけど即打ちしなかった時、
自分のターンで別の人のウィッチとかサクヤとかにちらちら
カーソル当てて注目を引き付ける。
あら、不思議!
自分のナイキーは焼かれずにさっき注目させたウィッチやサクヤが
焼かれる、はず。
完全に盤上じゃんかw
な、なるほど、一応メモしました
その誘導に気づいたら俺なら誘導したやつのクリを焼いてしまうな
>>631 比較対象が悪いな
元々ナイキーよりウィッチやサクヤのが焼きたいんだが
まぁ誘導とかするやつのほうが焼かれると致命的なんだろーな
とは思っちゃうな
盤面と他のプレイヤー次第だから誘導されたからされなかったからみたいな判断はまずしないけど
637 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:25:42.77 ID:M10vZH040
まぁ引っ掛かるのは基本初心者だけどね。
ナイキーとかウィッチとかはあくまでも例だね。
ナイキーも自分の拠点候補の隣なら優先で焼く。
>>632 いや、こういうのは盤外になるんだよ。
将棋とかでも特定の駒だけを見る振りして相手の思考に影響与えたりする
盤外戦術があるんだ。最近は以前より減ってるみたいだけど。
冷静なやつならそんな分かりやすい印象操作なんて気にせず、
自分が一番厄介だと思うやつにぶち込むだろうしな。
最近プロの麻雀でもあったな、わざと舌打ちして混乱させちゃったから、その人プロ剥奪みたいな心理戦が
盤外戦術って言えばアイテム選択画面で少し悩むふりをしたりならするな
見事にブラフに引っかかって面白い
アイテム使う時も使わない時もほぼ一定の動作と時間でやるようにはしてる
空侵略とみせかけてのアイテム使用なら操作は最速でやるようにしてる
アイテム選ぶ時下画面でタッチして選べたらいいのにと思わずにはいられない
644 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 07:07:03.92 ID:M10vZH040
私も641と642はやる。
防衛側で負け確の戦闘時、あまり手札晒したくないときは
A連打する時もあるけど。
誰も彼も単色でつまらんので
ワーボア ヘルハウンド ナイト サイクロプス ムジナ +プニル
でブック組んだらとりあえず殴れて微妙に守れて楽しい だがやはり弱い
序盤はかなり優勢でやらた土地とれるが次第に押し返されていく
強固な拠点を定めないとダメだとは思うがこんだけ他色だとそれが難しいな
謎のエラー二連発で曇った何これ
普段アイテム使う気もねえ癖に2秒くらい時間置いてアイテムなし選択する癖に
勝負所でアイテム端っこに合った場合最速で選んでくるやつwwww
あればればれやで
カモフラージュ入れとけば
>>646 ST50持ちが3種もいるとテンペ入れたくなる
そもそも二択でもないのに勝負どころでノータイムに意味ないよな
操作ミスのふりアピールかよ
多色といえばコダマ
突然設定変える奴はなんなんだろう
頻繁に変えるようなところ、無いだろ
多色援護はそこそこ回るけど最終的に地援護でいいやってなる
655 :
646:2014/03/10(月) 14:11:47.21 ID:VTk5IoTn0
とりあえず手札や土地コスト無しでいきなりST50出せるのは単純に強い
なおかつHP40で最低限頑張れる というのを重視したんだが やはり拠点面が弱い
ここにすんなり入れるような逸材がいるだろうか?
HP50くらいあれば拠点にもなれていいのだが…
>>649 リリーフいれてるけど みんな同じような性能だからカモフラの方が使いやすいかも 入れてみよう
>>655 素出し50/50色付きなんてグリフォンくらいになるが地に置けないのがダメなんだろうな
アベンジャーとかリリスあたりになるんじゃないかな
ていうかスラッジタイタンはどうした
スラッジなんて存在自体が全く記憶になかったぜ!
STいくつだったかとかアイテム関係がどうだったかとか次第だな検討してみるです
グリフォンさんは配置制限とお値段がちとつらいんだよね…でも見かけない奴だから入れたいかも
しかしデコイにでも連続侵略来られたら瞬く間に全滅だよなこれ
モンク便利だぞ
ナイトグリフォンモンクで風ブックまっしぐらだな
久しぶりにランクアップステージやってみたら髪の毛ごっそり抜けた
>>659 壁に3DSブン投げて二台目買ってからがレベルアップステージ
つーかレベルアップステージ作っちゃう時点で察するべきだったな
4人戦のチャリティで常に4枚引いていたい
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
最近ランプロ要らなくね?って思えてきた、
地変は上げてたら当たらんし、メテオは見ないしイビルもMHP40なら殆ど打たれんし・・・
タンヲがあるぐらいだけど、そこまで即OUTな感じでもなし。
最近はとりあえずバイタリティでブック組み始めるな、Lv1防衛力が相当変わるし。
そのターンウォールが怖いので、特に水と地面は必須。
テレキ、チャリ、バインドミスト、ウィークネスと
あとはエグザイル、シニリティ、ピースも状況によっては非常にうざい
クインテもなんか意外と良く見る
ムジナはもっと流行るべき
水土地に置いとくと水単の人は下手するとほとんど排除できないし
他色の人はアイテム使ってまで積極的に排除しないしで
適当に置いとくだけでムジナ3連鎖とかできてたりして終盤助かるぞ素敵だぞ
安いし攻撃エフェクトもかわいいぞ マスクも投入すれば即謎のコンセプトブックに仕上がるぞすごいぞ
そういえば前にムジナブック見たことあるな
意外と強くて笑った
>>668 たかが1冊のブックでそこまでのスペルに対処できねーよ
そこまでのスペルに対応するためのランプロなんだろw
まあ実際ランプロの有効性が高すぎるんだよな。単体対象の呪いも瞬間も全部シャットアウト
防魔ないと怖くて仕方ない程度に妨害は色々ある メリハリ付きすぎっつーか…
そりゃ猫も増えるわ
ランプロは積む枚数が難しくてなあ
ケットシーかわいい
護符マップにゃクインテよくみるな
テレキやシニリティは粉ブックでよく見る
天然防魔でも黒い方の猫だけは許されない
ペリは許していただけますか
ペガサス脆すぎコスト上げて@HP10ください
天然防魔は全部HP20以下にしてほしいわ
そしたらアンチとして全焼き一枚いれるし
30はアバランチくらいしか刺さらないからちょっと固いわ
HP30つうかグリマルが憎いだけだろ
特に壊れてるわけでもないケットシーやペリを巻き込むのはNG
>>673 イビブラやシニリティがとりあえず飛んでくるもんな野良は
ランプロなしじゃ理不尽な目に合うのがわかりきってるから離せないわ
マスグロ1発で鉄壁のHP35になるのがいかん
防魔や援護対策にティラニー入れてるけどメタとしてはかなり不安
でも意外とマスグロ見ないのはティラニーが微妙すぎるせいか?
>>683 痛手にはなるけど
ティラニーもマスグロも腐ることもあるし
どっちも誰かが打つだろう精神の人が多いと思う
つーか援護メタりたいならナイトフィーンド(ry
持ってるだけでアバランチ同様の抑止力になるし
結局地と風が強いだけじゃないか(憤怒)
火が最強と思ってた時代もあったんだけどな
二強と謳われる地風を無効化するウナギ擁する水こそさいつよ
風使ってるけど一時期がちでウナギのためだけにディスコード入れてた
じゃあ地援護クリとフィーンドとウナギとムジナを入れたブックにすれば最強じゃないか
火ブックにウナギ差すか
火はミゴール入れるとガルーダや火の土地取り合いに便利 火がよく使うコーザー使えば水地には150でるし
つまり地援護クリ+フィーンド+ウナギ+ムジナ+ミゴールな火ブックで武器がコーザー
これ最強
面白くないよ。
>>692 火ってコーザー使うんか知らんかった
サルファケットシー辺りが軸だからなぁ
でもボージェス入ってるしミゴール面白そうだわ
でもよく考えたらこれ火ブックじゃかったかも
サルファとかコーザを一番うまく使える人じゃないですか
コンジャラーサムライが死んじゃう!
まあ入らんわ
攻防揃った全色ブックを提唱したら面白くないとか言われたでござる
まぁここに火要素何いれんだ?ってのはあるが
コンちゃんは武器自体使えなかったじゃろ
にわか晒しちゃうから黙ることにした
まあコーザー使えるのバルーンだけなんですわ
>>699 キメラとかバーンタイタンとかおもしろいのいるやん
>>701 キメラ「せやな」
グラディエーター「バルーン先輩マジパネェっす」
ジェネラル=カン「すごいなー。あこがれるなー」
ニンジャコーザーでバアルやボジャノーイを何回切ったことか
「チェーンマップでひたすらパーミッションを打ちまくって
城周辺でひたすら引きこもって高速周回して勝つ」
というブックを考えてみけど無理すぎワロタwwwwワロタwwwwワロタ。。。。
「土地が増えにくい」という欠点を利用するためにウロボロス入れてみたけど
あの狭いエリアでさえ4土地制限が予想以上につらかった。。。。。
面白いコンセプトだと思ったけどな。。。
相性的にはマナ積みたいけどプロフェシーでパーミッション引きにくくなるのがなぁ。。。
>>692 グラディエーター使えば無以外に150出る上に火クリでさらにディスカードもないんだけど
チェーンでパーミッションは砦ボーナスがもらいにくくて下策
しかも1番地価が高いのが最奥部だから。
>>706 火土地の取り合いには無効化が優秀って言いたいんじゃない?火かぶりで先に置かれたら嫌だろ。グラディエーターは防具使えないからな。ミゴール使ったことないけど。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 20:31:46.35 ID:LZuR7sTo0
パーミリコールどっちか必須のマップは総じて糞
この2つの糞スペルはディスカードつけるべき。
サーガではリコールに生贄付いてた
相手の周回数をリセットする妨害スペルが欲しくなるな
あと城についたときの周回ボーナスを得られなくする嫌がらせ呪い
クリの死亡数はインシネで消せるのにな
>>689 大体ラマがディスコ食らうはめになるんですね分かります
リコールはともかくほとんどのマップで微妙なパーミッションを
そこまで敵視する意味が分からない
>>713 テレポート・エスケープとか使えば
どこでも高速周回
>>713 パーミ使って真ん中くるくる回るだけで目標達成できるクソ護符マップあったろ。
あれは勾玉なんぞの百倍つまらんかった。
レベルアップステージのアトラやってたら早々に息子が「誇り」をポイ捨てしてワロタ
ちゃんぽんな
しかも属性の有利不利がまがたまより酷いだろ
>>718 ごめん全く意味がわからん
パーミ相手の嫌がらせ程度にはなるが
>>716 あ、あれは過去と決別して自分の道を進む決意の現れだから…
>>716 俺の時は先制持ちクリ相手にノーアイテムで無茶ぶり戦闘させて無駄死にさせたあげく「レオナイト、不甲斐ない」とか言ってたよアイツ
CPUのセリフ面白いよな。
ワールウィンが「お前が倒したマスターモンクは残像だったようだな」とか言ってたの見て
なんかシュールで笑ったわ。
ゼネスの負けたら死ぬうんぬんのとこで
セレナとゴリガンに専用セリフが妙にたくさんあってワロタ
今夜は焼き肉よ!
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
さっきの試合はなんてメンバーだったんだw 俺きのこ増殖ブックでいったら、もう一人は同じきのこブック、あと一人は粉強化ブック… きのこ同士で殴り合ってたらあっという間に土地が埋まったw
最近カルドセプト始めたんだけどヴァルキリー使いたいのに炎属性のカードが無くて辛い
バルキリーはあんま目立たないけど最強クラスのクリーチャーだから辛抱強く集めるんだ。
火ブックの撒きクリーチャーなんてサイクロプスとかでいいのよ
どうせバーンタイタンくらいしか主力援護にならんし援護ブックにして複色にしてもいいのよ?
火使いたいって言うならカンさんが一番火っぽいのはできる
バルキリーもコンジャラーもシャラザードも素晴らしい性能なのだが
全部突っ込むと微妙ブックが完成する不思議
火は護符マップなら安定感出るけど
護符無しならほかのブックでいいやってなる
とりあえずピラリスを返して?
バルキリーブック作るか→バルキリーの剣(エグゼクター)入れよう→ならパワブレもいるな→シナジーでバーンタイタンも刺すか→じゃあグースも入れよう
なぜなのか
今は風水ブックを水一本にして細々と進めてる
ボジャノーイ無敵だわ
地援護と被らないってのは利点ではあるな
見合うかどうかはまた別の話だけど
739 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 02:51:18.29 ID:aE1z10zZO
火で良い感じのいないかなー
お!アレスめちゃくちゃ面白いクリやん使って見よう
アレスと相性の良いクリは・・・まずはバルキリーだな次にバーンタイタンも良いな
どうせならコイン回収するスタイルだな素でかなりの火力が期待できるナイトが最適だな
どうせなら移動侵略していかな損だなスレイプニルも入れるか
土地確保も大切だデコイ良いね手札コスト痛かったら妥協してシェルクリーパでもええな
コインも防具も使いこなせるケンタウロスも相性抜群だ
・・・
結果
綺麗な多色ブックが出来上がる
アレスは大好きだけどな
ブックの相性的に、こりゃ勝てんわってなる試合でも
そこそこいい勝負ができると
なんかオレすげーって感じがして楽しい
勝っても負けても記憶に残る
38ラウンド目にああしておけば、ああはされなかったから
こうしてああしてああなって勝ててたのに!
とか考えだすと他のことに手が付けられなくなって困ったもんだよね
とりあえずマナをホープに変えるかどうか、それが問題だ
3人戦だからやってないけどチェーンだったら長期戦になりがちだしマナよりかは手札補充優先だなぁ
ブックにもよるけど
ドレインマジックが手札で邪魔になる前に使えて強い
相手が砦通った後なら多く吸える
ドレマジはその使い方ならマナの方がいいんじゃねって思うことが多い
全地でセレニア
230吸ってやっと3週目のマナだからな
230吸えるタイミングってそこまでないし
まあ嫌がらせメインだよな
ドレマジは速攻マジブ妨害するために打つものですし
けどドレマジ積んでる人多いよな
個人的にはなくなってもいいカードですわ
800あるマジブ直前の相手に打ち込むと
160得した上で240の魔力を奪い、600分の機会損失を与える
こうして見ると下手なコラプよりデカイよなー
デュナンのゴリガンと戦うと「わたしと戦っていても良いカードは手に入りませんぞ」
あれウソだな騙された。ぐるぐる回ってるだけでどんどん新しいカードが手に入るんだが
Miiverseのカルドコミュのれーじとか言う奴が一人でつまらん連投してて激しくウザい
上手いイラスト多くて楽しみなんだけど、こいつのせいですぐ流される
>>748 ぶっちゃけ連鎖組めてないなら大したことないし
ランドレのがわりとごく序盤以外即撃ちできて手札で腐りにくいような
まあどっちがいいかは考え方次第なのかもしれないけど
ドレマジは機会をうかがうスペルだから1-2枚いれて手札保持になるのかな
持ちすぎないように注意させるのがマジブで
持たな過ぎないように注意させるのがランドレ
元々そういうデザインなのにマジブクソゲー自体を否定せずに
ドレマジいらんとかねーわ
マジブコストを手札破棄追加とレイオブ引っかかるようにするほうがよっぽどマシ
ある程度進めて開放した後にゴリガンと遊んでたんじゃね
あの台詞自体「私とだけずっと戦ってても」が正しいから元々突っ込みどころだけど
755 :
749:2014/03/12(水) 11:29:15.97 ID:yudnXkQ90
wiki読みました
ストーリー最後まで進めた後にやってます
進めないと手に入るカードがロックされてるのね
一度進めたらゴリガンでもだいじょうぶみたいです
レベルアップ進めないと貰えないカードってあるの?
このままゴリガンばかりで大丈夫なのかは不安だな
レベルアップステージに進まないともらえないカードはないが
「インターネット通信」でもらってこないと絶対に出ないカードはある
あとストーリーモード中だと、もらえるカードがマップによって偏るはず
さらに。報酬枚数が少ないと、やはりもらえるカードが偏りがち
まあ頑張ればゴリガンだけで全カード集まると思うよ
苦行だけど
レオナイトとかは…まぁいいか
759 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 16:21:29.24 ID:5l7Fj/jW0
やり始めてからストーリー進めてカード手に入れるたびに
全部ノートにメモしてた。
去年の秋ぐらいからだけど、インターネット配信で1日1枚くれるカードが
今日で一巡した。配信されるカードは全種類じゃないんだな。
でも永く続けてきたと我ながら思う。
なぜに無単ブックの時に限ってバニシングレイとかエレメンタルラスとか飛んでくるのさ
プロバイダ変えてから回線がしょっちゅう切れて、故意切断0なのに曇りマークになってしまった
切断が直って30分くらいはもってくれるからその時しか怖くてプレイできない
公式FAQに報酬カードはマップで偏るって出てるね
でもゴリガンとずっとやっててクレイモアが出るのでブックのカードとは違うみたい
>>760 さっきの俺みたいだな
なんで普通のブックでバニシングレイ2枚もあんだよ
ゴリガンをケルピーで虐めてると露骨にダイス目が小さくなって複数回踏む前に終わっちゃう
水ブックだとそこそこランキング勝てるのに風だと全然勝てなくて辛い
使ってるうちに慣れるのかな
水風の2色でやれ
そして駆り出されるスレイプニル
プニキはホント優秀やな
ハチミツやってますわ
一応さっきようやく勝てたけどチャリやスレイプニルの効果も特に使わずマジブドンして走り抜けとかいうアホみたいな勝ち方してしまった
水風っていけるのか
2chの創設者ってカルドセプト好きだったことをさっき知った
もしかしたら知らぬ間に対戦してたこともあったのかも知れない
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
水は知らんけど風はどの色とでも混ぜれる
ナイキーランブロにアワーグラスで落とせる方法ある?
風盾ガルーダ
うなぎミゴール
アワグラ入ってると明らかにナイキー拠点狙いだから
大体ブラックオーブかパワクラも入ってるよね
なるほど、初心者っぷりを晒してしまた
それならグレアムフィーンドでもいいぞ
変なカード使わなくても落とせるな
変な方法だとティラニーからのパイロマンサー
風盾ガルーダ
グレアムフィーンド
バルーンコーザー
ニンジャ(天狗)フュージョン辺りが
ランプロナイキー拠点を攻略しているのを良く見る組み合わせだな
・・・風の敵は風だな間違いない
アレスコイン
イビブラシニリティ満載+コンジャラースレイプニルスピリットウォークで乗っ取り狙い
の二人に当たった時風の俺は泣きそうになった
そういうのは初心者スレでやってくれよ
783 :
sto:2014/03/12(水) 23:32:38.60 ID:S4anMfmS0
じゃあここではなに晒すのよ
>>780 フュージョンはアワーグラスで乙ですよ。
コイン勝てねえ
ま〜たエレメンタルラスでデコイとアイドル全焼されたよ
まあその為のエレラスだし
788 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 14:03:31.77 ID:EthJFR6Q0
デコイは甘え
マスファン4積みしとけ
テンパランスで雑魚を装う高度なプレイ
スペシャルで言い方悪いが初心者を介護(サポート)するためにどうしたらいい?
護符買っていれば負けないだろ
>>723 今まさにやってんだけど勝ってても負けてても
悲劇のヒロイン気取ってるセレナのウザさ半端ないなこれ
サポートというのがどういう意味なのかによるな
相手の土地が主力になるようにとかであれば地変とかバイタリティとか満載して
シャッターとポイズンマインドとかで敵の武器を壊しまくるとか?
このゲーム、何が一番大事かって「経験」だと思う。本当の意味で。
それが足りない人をこっちで何とかしておぎないたいってことです。
とりあえずやらせたい事はゆっくりマップ上で示してればいいんじゃないの
アイテムやスペルの説明文とか移動侵略させたいクリーチャーとか
>>796 基本自分1人で勝つつもりでやる、アイコンで色々指示出すのは逆効果なんで
よほど致命的なミスで無い限り好きにさせておく
いいプレイとかには笑顔+GJアイコンとか出してみる
そうやって楽しんでもらって自分のブックやプレイングから何か学んで貰えたらいいな
っていうのが自分のスタイル
>>796 敵の高額対策をしてあげる(シニリティ、足スペ、ピース等)シャッターなんかで敵の手札をじっくり見せてあげる。
護符は分からないだろうから自分だけ運用する。もし相手も護符買おうとしてたらアイコンで買うべきエリアと色を教えてあげる。
スペシャル余裕すぎなんだよな
たぶん相方がノンクリーチャーブックの初心者でも勝てるわ
同じ設定でピケット連れて行っても余裕で勝てる はず
バックワード最強のスペルだわ
これは四枚積むべき
Lv5にわざと特攻されたせいで負けた・・・ちくしょーーーー
そうまでして粉を勝たせるってそんなに俺ヘイトあったのかよー
俺のブックの何が気に入られなかったんだろう
粉っていってるけど、やつら粉食いだからね
粉じゃない 綿毛のようなもの
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
最近火を使い始めて分かったけどピラフ結構強いな
バイタリティと合わせてST50ってのが地味に働く
ST30よりもコスト30が強い
確かに水地の壁みたいに50Gだったら使う気あんま起きん
ローパーの方が嬉しいんだけどね
正直カンと合わねーのが難点
自分がどうせ負けるんだったらヘイト少ない方に勝たせるよね
>>807 30GでST30 HP50だから気軽に援護エサとして使えるのもでかいよな
火はコスト高くなりがちだからピラフの存在はありがたい
よしチャリオットでビラフレ飛ばすか
3位が中盤マジブでドンしてそのままゴールされたんだけど
マジブ対策にはリフォームとマジブ2積みして自分のマジブリフォームするしかないかな
マジブ嫌いでマジブ入れるってのも矛盾した話だけどさ
周回直前で1500以上持ってる奴の城横土地にドラウトかけたら即切断された
いくらなんでも沸点低すぎだろ…
>>814 対象敵セプターの手札からクリーチャー以外のカードを選び、
全てのセプターの手札やブックにある同 カードを"マナ"に変える
残念ながら自分には打てない
持ってる奴が増えれば他人のリフォーム対象に選ばれやすくはなるかもね
リフォったところでマナになるだけなのが泣ける
マナ強いぞ
初心者 「無条件で金入るなんてマナつえー」
自称中級者「マナ入れるスペースあるなら他のスペル入れろよ」
中級者 「やっぱマナってつえーわ」
上級者さんの思考はわかりません
粉キノコスパルトイ満載のフィーストブック組んで、粉増殖予定のところにキノコやスケルトンが湧いてやめた
スペシャルうさぎブック捗りすぎ
ST0のクリをどんどんレベル上げてくれる
ウィッチドレマジDドアパーミアンチマリンカ4積みで人の妨害だけする奴によく当たる
それでヘタクソ(いつもべべ)だから余計うざい
マジで血管ピキピキするからやめろ
クリすら無しの全部妨害スペルで来て即切断するやつとなら一時期当たりまくったな
自前で操作すらしないところが新しい 想像して楽しむのだろうか
単に嫌がらせしてるだけだろ
藤井君は中々色々と面白い作戦を駆使しとるな、焼きブック以外は
>>814 マジブは相手の所持魔力を減らしとくのを意識するデッキだと傷が浅く済む
まあそれが常に実践できりゃ苦労しねーよというのはあるが
>>823 救世主の人?あいつと当たって嫌になってオン行かなくなったんだが
>>816 分かってるつもりでも結構いい加減に記憶してるから行く前に教えてくれて助かった
マジブ対策は難しいな
パワークラウンって、防御系道具フェアで出ないんですか?
雪辱フェアの方が母数の問題で楽だよ
入手できるカード偏りすぎなんだよなぁ
Sの方が4枚埋まるのが遅いという
変な結果になっちゃってるよね
TWからバタリンで攻められてグレアム持ってたけど空侵略読みで使わなかったら使ってこなかった めっちゃビビったわ
クリーチャー置き易い分ランドレが嫌なマップだなあ
こっちも吸い取りたいからグラニット置く気にもならんし領地数抑えられるウロボロスだって勝てる気しないし
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
マイコロンで1人用全面クリア出来たよ!
(1周目ね)
マイコロンって素のステが低いからあんま使わないな
せめてMHP40あれば使いやすさだいぶ変わったと思うんだけど
マイコロンMHP40だったらヤバいぞ
40だったら一気にやばいカードだな
焼きかディスコード仕込みが流行る
純正粉ブックをディスコードする快感
今更だけどアバランチ強いな
黒猫赤猫ランプロナイキー拠点一撃で落とせるし
アバランチとか0Gでも使うかどうか微妙だと思うぞ・・・
レベル5にしなければいいんだけどな
そこでシルバープロウか、なるほど
いや採用率低いせいで警戒してないのか引き撃ちで結構刺さるよ
昨日はケルピーもおとせたし
ダゴン付きの時の面倒臭さを見れば
素HP40になった日には大惨事だよな
確かにマスグロミューテーションダゴン風アムルあたりで避けられたりするけど
そこはまあピン差しだしね
アバランチ入れるならティラニーぶっこむわ
安易な撒きを許さず地変を促し無属性はしぬ
見せ札として高性能すぎるエレラス
アバランチは入れてるけど基本的に敵がLv5にしたあとで引き打ちできないと刺さらないから
序盤中盤に引いちゃうとLv4で止めさせる効果しかないのよね
>>844 ×引き撃ちで結構刺さる
○引き撃ちじゃない限り刺さらない
ロマンだけのカードだと思うな
つまりアバランチ+クインテッセンス最強伝説ってことか
そしてこの世はLv4グリマルに包まれた
じゃあ俺がグレアムグレンデルでぶちぬくわ
安易なマジブLV1→5ができなくなるので十分抑止力として評価できるのだが
>>848 前回のDS版では何となくローカストやイビフラやらと一緒に1枚入れてたなー。
結構エレラスの引き打ちが刺さって気持ちよかった。
今回の3DS版ではコストも安くなったけど
スペルの種類が多くなったのと、
コンセプトに合わない場合の1枚挿しをしてないから入れてない。
でも、アイドル・デコイ対策にはいいよね。
DSは無属性のバラマキも多かったからな
>>848 しかし今回の場合はマジブと土地ボーナス上昇もあって撒かないと負ける
結局デコイ対策にしかならないからランドレにシフトしました
心理戦に負けすぎてワロス
高額踏んだときに
自分がAのアイテムを使って相手がCを使えば勝てるが、Dを使われると勝てない
Bのアイテムを使って相手がDを使えば勝てるが、Cを使われると勝てない
この状況はほぼ毎回負けている・・・
まあ試行回数が少ないんですが
二択の二文字でどうして済ませられないのか
もうシャッターガン積みすればいいんじゃね?
使う使わないなら基本使わないけど何を使うかってのはキツイな
そういえばいつもシャッター4積み
足スペル4積みが基本だからエレラスが入る隙間が無い。
シャッターを外せばいいんだけど外す勇気がない。
かといって序盤にシャッター3枚来られると困ってしまう。
択負けより高額を回避できなかったことを悔やむべき
まず踏むところが問題だと気づくべき
>>862 エレラスなんて妨害入れてる暇があったらシャッターのほうが数倍効果的だと思うけどね
デコイもマリオとコダマのおかげでデコイだらけってわけじゃないし
その二匹は別に専用ブック作らなくてもどのブックにも気軽に入れれるほど汎用性高いし
エレラスの主なターゲットはアイドルだと思うぞ
俺は使ったことないけどね
>>859 俺はもうひとつの「アイテムを使わない」選択肢を思い浮かばなくて負けたとき悔しかったなぁ
お前ら火属性弱いって言うけどパワブレタイタングース+援護軸で組んだら2連勝したよ
タイタン以外の火クリ全部抜いて
ドリアードジャカログリマル入れてみ
ちびるで
もうそれパワブレ抜いてコロ助でいいじゃん
パワブレタイタンの火力
弱体化タイタングースの金稼ぎ
ってタイタン頼りじゃねーか!
ガチで組んだ地援護には負けるが火援護は弱くないむしろ強い
ソースは俺の色別勝率
風船とパイロとパワブレタイタンのおかげで完全に地の劣化ってわけじゃない
ぶっちゃけどの色でも速度と逃げ切りに特化すればそれなりに強いんよ
でもちょっとでも侵略重視のブックにすると途端に難しくなる・・・
ふと思ったんだがこれ英語の勉強になるね
その発想は流石に餓鬼すぎるぞ・・・
火援護は強い(勝てるとは言ってない)
ヴァルキリー多めでプレイグとか積んだ侵略寄り援護から、シャラザ多めの走り寄り援護に変えたら勝率がグッと上がった
火だからと言って攻めの事ばかり考えてた自分がバカみたいだ
侵略の象徴である火ブックで一番実用的なのは援護
悲しいね
侵略デッキ不遇の時代ですけん
さっきの試合でタイタン大活躍したわ
パワブレタイタンで相手のLv3ゲット 終盤にグースで一稼ぎ 麻痺をボーテで上書き やっぱタイタンって神クリだわ
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
>>878 グレンデルやナイトフィーンドみたいに地援護落とせる奴がいないしなあ
ST20のアースアムル強打でグラディ落ちるしサルファは自分諸共だし
>>877 そもそも攻めは配置して都合よく攻めれるところや上手く踏んで敵の防御込みで落とせる
というレアケースか相手がよほどのアホでないとダメ
連鎖切り程度ならそんなガチガチの攻めブックにする必要はないし
ファイアアムルに再生なんて付いててもぶっちゃけ何も嬉しくねーんだよなぁ…
連鎖切るだけなら正直コロッサスとシェイドで十分だしな
火アムルはフェニックスアムルの効果も追加しよう
それでも火じゃあんまり使わなさそう
そもそも再生効果ってクリに素でついてたら嫌がらせで使いやすいけど
アイテム使ってまで再生使うことってまずないもんな
ああ^〜グリマル地走りボロカスに負かすの楽しいんじゃ^〜
かれこれ10回くらい対戦してるのに一向に雷から回復しない
もちろんこちらから切断はしてないし、相手が切った回数は除いてる
今までのポイントがなくなるけどやり直した方がいい?
>>888 雷は十回ぐらいじゃ回復しない。切断するならオンラインくんな。
そもそも何回切断したら雷になるんだ?
2〜3回連続でこっちのエラーで落ちてしまったことあるけど曇らんし
俺も寮に引っ越してきたばかり4回連続で切断してしまったが曇りになっただけでそのあと3〜4回対戦したら晴れに戻ったぞ
その後ちゃんと環境整えて今は切断知らずだと補足
お前何回切断してるんだ
>>889 電波3本なのに「回線が込み合ってる」で落ちたんだよ
これが天候回復する前に連続して雷になった
雷になってから落ちてないけどマッチングした瞬間に切断する奴に当たりやすくなってしまってね
もう少し頑張ってみる
故意であろうがなかろうが切断は切断。オンライン対戦したいなら環境整えろよ。俺は自宅でプレイして切断したこと一度もないぞ。
天候回復は地道にやるしかない。
せやな
故意の切断はしたことないけどスピーカーからトラックの無線音声がなるレベルのノイズ来るから
たまーに切れる
でも5回や10回で雷なるか?曇ったことはあるけどそれ以上は経験ないわ
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
ライフフォースデッキとパウダー使うやつはうまくいかないと切断率90%はあるな。
あとやたらカードを見せまいと早くやって、陣取り違うまくいかない奴。
もう対戦したくないやつは名前大体覚えてるんだけど、他の対戦者に悪いから
どういう対応がいいか。
初めてウロボロスブック作ったら
対戦相手がティラニーパニッシャーリムカイビブラ持ちでどうにもならんかった
>>898 どんなブック使おうが切断するヤツは切断する
俺ももう対戦したくない某切断厨がいるが
APが近めなせいで割と当たる事が多くて
マッチングした瞬間そいつの名前があるとめっさ萎える
>>900 たまに切断ならともかく高い切断率で天候維持は困難だから
ランキングやればいいだけでは・・・
雷専用の部屋作れば誰にも迷惑がかからない
たぶん当たった事ないんだと思うけどランキング常連の奴で
自分が勝てない勝負になった瞬間適当にわざと高額地につっこんでさっさと終わらせようとする晴れとかいるからな
何度からされたことあるし当たった事ある奴ならおそらくすぐ名前浮かぶだろう
複数人思いつくやつとかいるかもしれんが俺が今心に浮かんでるのはカタカナの奴だよ
904 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 08:49:01.81 ID:NRTBPfK+0
ランキングでも序盤につまづくと切る奴いるな。
領地コスト枠ばかりの手札事故でようやく領地確保したら
クインテが飛んできて、ウェザリングで戻したら今度は
シンクが飛んできてた。気持ちはわかるけど切断はあかん。
カタカナとか多すぎw
俺はそんな人当たったことないなあ
PPが凄い高いのにAP低い人結構いるな
カルコロメインでやってる人なんかね?
糞サイトの名前出すな
>>906 それオフでカード稼いでただけじゃないのか?
俺も全カード集めるのに20000近く溜まったし
おさかなと遭遇するとオンやる気なくなるな
牛歩で遅延マジ厄介
遅延は止めて欲しい切断の方がまし。
AIに切り替わるまでの間無防備無戦闘なので一気に白ける。
全カード使うことはないとわかっていても、先に全種4枚ずつ集めておきたくなる
切断は即刻終わらせればよいけど
遅延はリアルの時間も浪費させられてゲーム自体もうやる気がなくなるから
遅延の方が嫌だけどな
>>908 俺コンプは4000PP足らずで行った気がしたな
20000って明らかに高い気がするけど
カード解禁の条件しらなくてロスしまくったとか?
ごめん
>>913はPPじゃなくAPだ
APは5000ちょっとでコンプした気がする
>>913は5000APじゃなく5000PPだ
APは4000足らずでコンプした気がする
gdgdスマン
HW8の四枚目が中々出なくてPP10000超えてもオン行けなかった思い出
>>913 なかなかターンウォールの4枚目が出てくれなかったんよ
他は10000くらいで×4コンプしてた
>>913 俺全カードそろえるためにひたすらテンプレの稼ぎやって1万7千超えてるけど
レベルアップステージでゼネス残り2戦でPPは2万超えてた
だがランキングにいけるほどのAPはない
今PP20000、AP1000くらいだな。一時間とかまとまった時間が取れないのと、
マップごとでブック変えるのが面倒でなかなかオンに繋げない
カード集めも特にしてないしオンしかやってないからPPが貯まらない
オフで長くプレイする人多いな
CPUは妙な癖が多くて俺は逆に長く続けられる気がしない
未だオン童貞
オフはレベルアップステージ8まできた
むしろレベルアップステージやってない
リエッタどころかナジャランすら見ていない
レベルアップステージは合わない人はとことん合わないと思うから
やりたいと思わなきゃやらなくていいんじゃないかな
最後のほうはハンデ配置クリ運ゲー引きゲーダイスゲーすぎ
ゼネス9とか初手アプ踏み不可避なら一度も移動せずにリセットの世界
駆け引き要素ないからカルドのダメな所の集大成みたいになってる
確かに飽きてきたわ
当たり前だけど運要素がデカくなってくるんだよな
目当てのカードが揃ったらオンに挑戦するかな
ミュリンのおっぱい目当てだけにやってる
短身だと全身に血を巡らせやすいらしく長生きできるらしいな
ランキング弱い人多いな
ライフォブックでいっても誰もライフォ消さずに勝てるし
しばらく無料でクリとアイテム使えてその内ヘイスト掛けて貰える最強カード
ライフォはここぞって時にスペル使えないって弱点がある
特に高額領地手前辺りだとどうにもならんことが多い気がする
稀にいるよな
ライフォ忘れて高額回避にHWかけようとする奴とか
ターバン島は韓国の領土
なんかこのスレにやたら韓国を持ち上げたり突然話題を出す変な人いるよね
無視しとけ
韓国人セプターとかいうのがいるんだろ
ネタじゃなければ叩きを誘発させたい人達の騙りじゃね。
ゲーム系の板には耐性無い子供が多いから、こんなレスでも釣り放題になることもあるし。
過去に韓国でも発売してて大会も行われたんだから騙りじゃなく普通にいるんだろ
あんな書き込みをわざわざ韓国人がするの?
まあ本気でそう思えるなら良いけどさ。
ウザいんでそろそろよそ行ってやって下さい
かの伝統ある
宇中一も韓国発祥なんだけどな
しらん奴多いみたいだが。
カルド界に韓国があたえた功績は計り知れない
レベルアップステージは最終面まで全部クリアしたけど、
長い上に何も追加ストーリーがないからモチべあがらず最終面だけはあまりやってない。
全部完全クリアすると何か良い事ある?
PP上限解放の条件にレベルアップステージクリアも入ってたはず
アバターとブックカバー揃えるなら避けられない
カバー揃えるならオフで協力戦もしないといけないしだれでも対戦でAP35000まで上げないといけないけどな
レベルアップクリア済みだけど、高レベルゼネスや同盟戦でどう戦うのが勝率いいか試行錯誤して何度もやってる
俺みたいなのは少数派なのかなぁ
誰でもそんなに時間があるわけでもないし
そもそもそんな暇あったら対人戦してたほうが楽しいですし
今回スペシャルのラビド同盟戦でいきなりオンする前に
まずはCPU同盟で試してみてる。
特に今まで組んだことの無いコンセプトブックだと
いきなり事故ったら相方に申し訳ないので・・・。
そうでない限りはとくにCPU用には組んでない。
ハンデがだるすぎてやる気にならないな
売り上げに対してオン人口少ないわけだしオフプレイ専門でやりこんでる人はまぁいるんじゃないの
カルドセプトの起源は韓国
常識じゃん
オン対戦でPP上がったっけ?
昔は貰えてた気がしたけど今はもう17000くらいで停滞中だわ
APじゃねーの
APはネットでだれでも対戦すると増減してPPはそれ以外の対戦で増減だよ
一度の対戦で両方増減する事はない
CPUは走り抜けとかならまだしも目標魔力を意識せずに
マイナス呪いかかったままレベルあげ続けるし完全に別ゲー。
リコールとかもおまかせブック以外だと皆無だから別ゲー。
俺とバルキリーの愛の結晶であるST70をウィークネスで潰すのやめてください
962 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 18:55:33.61 ID:DqjFkf3X0
最近オン始めたんだけど
周りが自分よりうまいといい感じにステルス出来て勝ったり
逆に周りが下手だと自分が狙われて負けてしまう
デッキとかより立ち回りが大事なの?
>>959 ほんとミューテーシュンで一生懸命HPあげてもTWで終わり。
それで切断。ランプロも入れてないんだもんな。
>>962 いやそんなことない
デッキが8割立ち回りが2割
>>964 ブック・立ち回り・運 : 4・4・2
このくらいじゃね?
>>963 流石にランプロは最低限2枚は入れてるよ
ミューテは不採用だが
ランプロはどんなに多くても2枚だな
リアルにMHP70 ST80まで育ったバルキリーにTW打たれてもうた……
969 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 20:15:47.56 ID:DqjFkf3X0
多色デッキって強いの?
wiki見ると基本単色だったし俺もその方強いと思うんだけど
ランキングでもけっこう多色と当る
コンセプト次第じゃない?
だいたい、焼きとかコイン臭かったりするけど
プニルとかコンジャラーみたいな有用な領地クリを出張させるのは多いと思うよ
972 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 21:07:53.91 ID:DqjFkf3X0
基本は単色だけどサポート的にほかの色も…ってことか
赤じゃなくてもパイロマンサー入れたりね。
でも実際問題戦闘能力の低い拠点以外は色あってなくても大丈夫だしね
サポートってよりはその色の苦手な部分を補う傭兵として使ったほうがいいかなー
火に撒きクリ、水に侵略クリ、地に高打点クリ、風にはなんだろう
風には風クリだろガルーダ的な意味で
だいたいコロデコイシェイドあたりでなんとかなっちゃいそう
977 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 22:04:29.46 ID:sdp8gOdU0
新垣氏を訴えます
60Gのカードって優秀なの多いな
グリマンキルとかガルーダとかシェイドフォークとかマジブ
ウロボ、サクヤ、ナイキー、ドリアドあたりも60なのか
じゃあ70あたりになるともっと強いんだろうなー(棒)
始めて地援護組んでみたけどくっそ強いなこれ
今まで侵略ブックでなんとかやってきたのがウソみたいに勝てる
侵略ブックは、タイミング次第じゃ不利になる行動をうまいタイミングを選んでやってようやくスタートラインって感じだし、強いブックタイプを一通り触ってからじゃないと大変なんじゃないか
グリマンキル
は猫の屑
3人戦は4人戦より侵略強いから侵略ブック試したい初心者は今がチャンス
チェーン自体もそれなりに侵略できるマップだし
>>985 だから俺は四人戦嫌いなのか
勝てなくなるからか
987 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 00:41:39.36 ID:D1/wnYMh0
新垣氏は絶対訴えます
988 :
900:2014/03/17(月) 00:56:37.61 ID:4CM7893s0
>>901 ランキングでやってるけど
そいつは曇らない方法で切断してるみたいで
次も普通に当たるんだな、これが
>>985の言う通りにバルキリー侵略ブックで挑んだら最終ラウンドで1位から2位に落とされました
本当に天気曇らない方法なんてあるの?
次スレはまだないのか
>>990 あるならスレには書かずに大宮に報告してほしいとこだが
状況から想像してるだけなんだろうな
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1001 :
1001:
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