【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷10発目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:14:23.66 ID:KkWHiR2+0
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見
○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)
・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供
Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう
Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)
Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように
Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと
Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
5 :
<く(>ゝ^^)く<:2014/02/26(水) 21:16:24.98 ID:WTL1/nWX0
キター(°∀°)ーーーーーーー!
6 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:17:31.56 ID:KkWHiR2+0
TU
顔文字無駄レス野郎と自演糖質蒲焼野郎はNGで
1乙
ニコ生のDLC人気アンケートで
1位伊四〇〇 52%で他はほぼ同じだった
荒らしに構ってるような奴も荒らし、NGしろ
あと
>>2はテンプレ貼り終わるまで待てよカス
TU
EEEEEEEE
>>11 イオナだろうなぁ
まああの伊401もカッコいいけどさぁ
なんでこんなにキッズ湧いてるん?
ゆうた: EEEEEEEE
ゆうた: EE
ゆうた: EE
ゆうた: EE
ゆうた:EE EE
ゆうた: EEEEEEEE
21 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:27:32.02 ID:KkWHiR2+0
X1使いやすいのに・・
24 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:28:12.68 ID:GqdeCsXc0
>>1 E
うーむ、何度やっても基地MAP苦手だわ
多対多の混戦になると毎度混乱してしまう
X1はありえない
Uボート一択
>>25 基地は敵に挟まれて開始だもんね。
まさしく基地外ステージと。
>>25 基地はメンバーが弱いといくら一人で頑張っても逆転不可能だからな
チームのlv(経験)に一番左右されるMAPだわ
レベル10以上も上の奴が補給艦狙いだと悲しくなるな。
丁寧に沈めてやりましたわ。
どうせエラーで連勝途切れるなら勝つよりもポイント稼ぎに走りたくなる気持ちもわからなくはない
補給艦は偶然近くを通る時ついでで何発か撃ちながら通過してる
後はもうほっといても勝てるような時に近くにあったら全力で撃ち込む
基地は全員が味方敵の交互に配置されてるから混戦になりやすいんだよな
いきなり出るより停止してソナーに掛からないようにして背後取ったりしたほうがいい気がする
出ずに停止しても初期位置決まってるからバレバレだよ
もう寝るよ・・・
おやスミロドン
>>35 Lv20以上にはまぁ、バレてるだろうが
それ以下には十分通用するよ、ソナー連打して見つけた方向に一直線な奴ばっかりだし
ただ待ってると2人に囲まれるパターンも増えたから
とりあえず全力で抜ける事にしてる
>>35 でもしばらくは停止してた方がいいんじゃないかな
その間に敵がこっち来ても来たばかりの時は正確に狙えるこっちが有利だし
さすがに二人で来られると泣けるな・・・
一人なら別に願ったりなんだが
41 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:41:39.18 ID:KkWHiR2+0
基地の下に避難して砲台やってた頃がある
基地は隣りの奴が出てくる所を横から蜂の巣
尚、反対側の奴が同じこと考えてると後ろからやられる
45 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:48:58.84 ID:KkWHiR2+0
A長押しでズーム出来るのね・・・今知ったわ・・・
最近耐久調整ガーが増えてきた感じがする
随分前のスレで耐久4と5の差を検証してた人が居たけど
本当に違うわ、沈まない
前スレの意見引っ張るけど基地は本当MAPの緑表示要らないと思う
マスカー使って裏回ってもバレバレだもんなw
さっき水槽であっちに仲間2敵1、こっちに仲間2敵2敵CPU1と
ごっちゃに配置されたんだが普通敵味方は両サイドに別れて開始だよな
開始直後目の前に敵のケツがあって自軍の色間違えてるかと思って
3回程自軍の色確認してロックオンできること確認してようやく魚雷ぶち込んでやったわけだが
こんな配置になることある?
SDSW、eショップの人気順(DL数)で並べるとチャリ走DX以上ぷよぷよミニ以下の19位だな
10万本売れたと言われるタッチバトル戦車が29位(2が26位
二週間で既に10数万人以上のサブマリナーが潜っていると推測される
CPUが入ると変になるんじゃね
普通の艦船も使えるようにして大海戦をやりたいな
>>48 ある
水槽はランダム要素あるんじゃないの?
正直そこまでするとフルプライスパッケの続編になりそ
>>48 たまにある
俺の時はゆうたばっかだったから両軍でFFの犠牲者出てたわ
海底洞窟で、やたら端に一隻だけ配置されるの、あれキビしすぎる!
3vs1で袋叩きじゃないか
キングサーディン
シオサイ
どちらがいいのだろうか
敵を沈めたら気が付いたら勝ってた
リプレイ見ると皆敵と一騎打ちして全員勝利した模様
62 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:23:49.86 ID:IokUi92G0
固い船大杉
6連続エラーとかもう今日はゲームできないのかと思う
日に日に酷くなってくな
飽きて辞める人よりも評判を聞いて始める人の方が多いってことだ
熱帯から仮入隊排除したらエラーは劇的に減ると思う
プレイ人口も劇的に減るだろうが
少し体験させてこれ以上遊びたいなら金払えって感じならいいんじゃね
3DSの体験版の起動回数制限を真似て接続回数制限を設けてやれば課金者はもっと増える
課金者が増える事によって変な奴らは駆逐出来てアプデで更に追加要素も楽しめる
まさにwin-win
妄想だけど
エラーは前からこんなもんだった気がする
俺が一番ひどかったのは多分3日目の夕方
それ以降は割と潜れてる
あーあくっそつまんねー
レベル高いからって集中砲火してくんなやカスどもが
すれ違い中継所はクラウド使ってるからすぐ足せるとか言ってたけどこれは違うのかねえ
まだ採算取れる見込みがないから二の足踏んでるのかな
>>59 遠距離が好きならサーディン
中距離で避けながら戦うならシオサイ
レベル表示は無くてもよかったかもw
くそっ、高レベルゆうたにやられた
名前おんなじだけだろうけどなんかくやしい
>>66 無課金痛いのも居るけど過疎るのもあれだしねぇ
上級クルー解放は課金から(今後追加も)位では?
このゲームアプデしてくれたらいくらでもお布施するわ
反射神経鈍い俺でもエイムと読みさえ冴えてれば勝てるならな
マナティに乗ってる時は5戦に1回落とされるぐらいだったけど
シオサイに乗り換えたら3戦に1回ぐらいの割合になった
やっぱ慣れなのかね?
慣れだろ
>>70 サーディンで中距離で避けながら戦うのが好きなんだけど
今シオサイが解放された
使ってみて決めればいいじゃん
まあシオサイに乗れるレベルになってるんだから。
あと、耐久力の違いもデカいからなあ
edf!edf!ってなに?
ミーバースのコミュニティ消防しかいないからやっぱこっち来て正解だった
餓鬼の荒らしばかりだし一部の人のチャットをブロックする機能とか欲しいなって思う
>>68 それ辛いよな
チャットでもレベルについてとやか言われるのも嫌だったからリセットしたわ
レベルも何も関係無く集中砲火は良い作戦じゃないの
自分は味方が狙ってる敵を優先的に狙うことにしてるよ
その分他がフリーだしいいじゃん
ノン気の背後に回ってケツを掘る
それがスティールダイバー、さぶウォーズ
他のフリーの仲間はFFし合ってる
BFみたいに指示やるようにしたら勝率めっちゃ上がる
>>80 earth defence force 地球防衛軍の略かな
レベルが高い奴は経験してるはずだけど、対戦前は味方の低レベルは抜けないまま相手の低レベルはどんどん抜けていく
結果的に相手の平均レベルが高くなって味方の低レベルは即効虐殺されるか、全く戦力にならないプレイするんだよな
さすがにレベル20,30代の複数相手になるとキツイわ
すげえよく分かるわ
>>90 弱い手が抜けて強い手が入ってくるの見ると何かポーカーみたいだよな
っていうかタイマンうまくなっても囲まれたら死ぬし難しいゲームだね
深夜ランダムになると戦力拮抗するから一人でも1桁ガーが混じるとキツイ 絶対抜けないし
>>90 試合前のチャットで抜ける奴にも切断つけろってんだよな
正式入隊済みだけどシーに愛着が湧いて離れられない
自軍低LVに向かって「KAERE」とか言う馬鹿もLV30台になってきてるな
スタート後に自機位置発信して反応してくれる仲間が居ると心強い
ただ下手糞モールスだから撃ってるときは無防備になるのが怖い
マップ1.5倍とは言わんでも1.25倍ぐらいの広さにならんかな
マナティ使い安すぎて気持ちが悪い…
>>89 なるほど、、、
試合前モールスで連呼してたのがいたんだがなんだったんだろう
スタート直後にモールスで位置教える人って
そこに来てほしいのか単にここにいるよって知らせてんのかわかんない
気分は眼下の敵w
>>99 俺その辺がよくわかんないから全員の位置から中心くらいの位置を発信してるわ
集まればいいなあくらいの感覚で
でも全員集まってると大抵相手も全員集まってて真ん中で戦争になるんだよね
それより各個撃破のが楽な気もする
>>95 レベル30代の無課金船乗ってる奴らヤバイな
おそらく時間がある無課金って事は学生が多いんだろうけど平気で暴言言ったりする
103 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:01:56.90 ID:wISTXbg2O
戦闘前表示されるアドバイスに味方に位置を教えよう!みたいなのあるからなぁ
全員が位置発信すればいいのかもしれないけど大抵はそのポイントで集合って意味でしか受け取らないな
>>98 地球防衛軍(ゲーム)のモブの掛け声
知ってる人向けにネタで言ってるだけで意味はないと思う
プールってさ、単独でも吶喊した方がいいの?
マナティ使い始めてから無敗なんだけどこんなに強くていいのか・・・
敵に捕捉されたらとりあえずバックしながら位置情報打ち込んでから戦闘開始する
ハンデ付きになると正面から二隻同時にノー回避の打ち合いしても二隻とも撃沈出来るほどに耐久上がるのな…
噂には聞いていたがこれほどとは
109 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:15:32.20 ID:8FduHc9X0
グレートシール、シーブリーム、ディープマナティはよく使う。
グレートシールはスナイパーで
シーブリームは特攻ゴリ押し
ディープマナティは蜂蝶
E連打の30台ってまだ居ないか
M5で体力自慢Bが出ない
レベル40ゆうたがE連打してるぞ…
こいつ絶対最近までゆうたじゃなかっただろw
アカン
シーハウンド3人抱えたからこれで勝ったらかっこいいぞとか思ってたら1分で味方3人やられた
117 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:30:48.47 ID:8FduHc9X0
シオサイきた、珍しいな
E連打ってF5みたいに負担になってたりするんかな?
シオサイはLv34越えてる人は結構使ってると思うけどな
スネークヘッドがほんとにいねえ
wifi環境ないから、まだやってないんだけど、これって対戦せずに人の見るだけって出来る?
シオサイは水中速度2つあげれば耐久高いマナティみたいに使えるな
ただサーディン派の人はウォーラスまで乗り換え候補がないな
123 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:37:06.64 ID:8FduHc9X0
ラグなのかなんなのか分からんが
相手の潜水艦が破壊されぬまま終わった
残像か?
名前が良いよね
世界でプレイする時にはなんとなくニンテンかシオサイ使いたくなる
やっぱタイマンで上下回避楽しいな
レベル40超え相手にして1発食らうまでに5発も食らわしてやったぜ
そのまま沈めた後に回復取ればほぼノーダメや
やっぱ威力普通の連射めっちゃ強いわ
やや強いだと肝心な時に弾が出ねえ
弾が出ないのは魚雷の威力じゃなくその潜水艦の装填時間が遅いだけだろ
>>129 いや威力が低いほど連射速度が早まる
サーディンが中距離艦相手のタイマンが辛いのはこの部分
交わした先に弾撃ち込まれる
132 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:45:06.78 ID:8FduHc9X0
まあ遠距離高威力魚雷は基本装填遅いからな。
間違ってはいないな
まあ装填時間3秒にしてるからチャンスは絶対逃さないぜ
>>131 いやさすがにそれはわかってるよ
彼は肝心な時に出ないって言ってるんだから
遠距離は連射も装填も遅いからな
囲まれると一気に弱体化するからな
>>134 チャンスは一瞬
牽制弾撃ってすぐ後の時もある
そんな肝心な時に撃てないのがやや普通以上なんだよね
いややや普通ってなんだよ
やや強いだやや強い
138 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:52:21.79 ID:8FduHc9X0
そういや地雷の定番の東方キャラの名前をあまり見かけない
名前が漢字の奴いるんだけどなんだよこれ
その分威力が違うだろ
普通が頑張って4発当てても強で3発当てるだけで追いついてしまう
141 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:53:31.58 ID:8FduHc9X0
>>140 威力強とか撃つタイミング分かっちゃうから避けるの簡単だぜ
あれは狙撃用
>>139 あの40超の人?気にしてなかったけどそういえば漢字無理なはずなのか
連射できても相手の攻撃避けながら撃つからあんま撃つ頻度は変わらないんだよな
確かツールじゃなかったか?
>>144 撃てる時は牽制しとくといいぞ
相手は当たりもしない弾さえ多少避けにいくからそこにまた撃つ
弾幕浴びせると相手も撃つタイミング多少は見失うし
147 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:59:21.06 ID:8FduHc9X0
体当たりしたら相手が死ぬってあるある?
ギリあるあるじゃない
リプレイで体当たりしまくって敵倒してるのは見たことあるけどあれは爆笑もん
普通でも結局最速で打ち続けるわけじゃないから威力高い方に撃ち負けるわ
>>150 だから装填時間を3秒にしてるんだ
こうすればもうあの速度で撃ち続けられる
M2で体力自慢出たわ、サンクス
M3だった
そういや40台もかなり増えてきたよな
でも「LV40!?」みたいなこと言う奴はまだ多いね
156 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 01:10:29.29 ID:8FduHc9X0
こっちまだ25だぞ・・・どんだけやってんだ・・・
ゆうたはよくLV○○!?使うよね
!?が好きみたい
fdさふぁs
俺もあんまやってないからまだ20代
でも40代50代には既にもまれまくって慣れたから怖くないぜ
てかレベルってどこでカンストなんだろ
マジで潜水の舵きかなくなるのやめてくれ
ほんとにテンパる
なんなんだ今日のエラーの多さは
一度も連勝できないとは
モールス中にも魚雷撃つ方法ってないの?
めんどくさいなぁ
スキマのみで15に上がったばっかだから40とかいつになるやら
30代になると1日5時間くらいやっても2レベルくらいしか上がらない気がする
5時間やっても1レベルくらいが限界じゃね
エラー祭だし
連勝が無理だから40lvで一日五時間で上がらないな
連勝次第だな
ビッグウォーラス解放までに110000近くポイント貯める必要あるから比較的回線が安定している深夜が望ましい所か
スマホのゲームだったらレビューでエラー多すぎ!☆1がつきまくって炎上して
運営が即メンテに入るもんだと思うけど
さすが任天堂は違う
しかもこのゲームアンケート無かったよね
放置する予定なんだろうか
そんなわけは無いだろ(震え声)
F2Pの実験作だけにユーザを使ったベータテストが行われているとしか思えない
ウォーラスまでとったらそれ以上レベル上げたくないな
スキルマッチやりてえよ、こっち囲まれて死んだのに低レベガーフィッシュが遊覧船と化してたりしてムカつく
任天堂は放任か
LV20のおじいちゃんとかいうゴミが執拗にFFしているので共有しとく
戦歴みたらバトル回数丁度50だった
レベル41以上になるとやることないな
ガーフィッシュ乗って遊んでるレベル40ゆうたの気持ちがちょっと分かったわ
>>177 怒りの余りに初ブロックしちまったぜ・・・E連打厨に寛容な俺でも流石にキレちまった
しかも同じチームで勝ちやがるからさらにムカつく
こんな連勝ポイントいらねー!
ビッグウォーラス乗り回して負けるのも恥ずかしいしな
>>180 ビッグウォーラスよりキングサーディンのが好きだわ
慣れてるからか使いやすく感じる
強と普通の扱いが違いすぎて久々に連続で負けてしまった
>>181 lv28からずっとサーディン愛用してたからビッグウォーラス乗った時にかなり動きが鈍く感じた、慣れると怖いわ
クルー分やっぱウォーラスのが性能良くなるよね?
クルーで旋回補えばサーディンっぽくウォーラス使えそうだな
耐久10にした方が強いと思うけど
ついに負け越したw
シルバーパイクに浮気してしまった、ビックウォーラスたんごめんよ…
俺も顎派だわ
レベル40にもなってE連打してる人いたけど
ネタでもつまんないからやめてほしい
一切貢献できずポイント0の敗北をしてしまった
そろそろ配置を変えてくれないかなぁ?
敵に挟まれる所って速度最速じゃなきゃ逃げ切れないんだが。
慣れた人らはカモが居るとすぐやってくるし。
逃げようとするからダメなんだ
一発でも当ててやれ
>>193 マップ見るやいなや挟まれてる見方の所にすっとんでいく俺かっけー
やめた,今の時間はカモでしかない。
ブルーシャーク始めました
人いないのか国内ランダムで2:1だったぞw
おまけにこっち2だったから余裕かと思ったが想像以上に堅くて負けたわ
命中0回なのに一隻沈めたw
対戦回数と勝敗数で途中離脱回数が分かるから
下手にMiiverseに画像上げるのやめた方が良いかと思われ
離脱ってもしかしてチャット抜けても付く?
二、三回数字が進まなくて抜けたことあるんだけど
今のところ幸い切断は0で対戦数と勝敗は一致
離脱ってダメなの?
基地とか水槽だと先に死んでも教えることないだろうから抜けちゃうんだけど
>>201 離脱数は付かない、離脱は自分が撃沈後のゲーム勝敗前に離れる事なので。
バトル数=勝利数+敗北数+引き分け数+(離脱数)で、勝利敗北引き分け数が
バトル数より少ないと分かる程度。
チャットで抜けるのは特になにも表示されない。
切断数で加算されるのは対戦中に故意に回線を切る、または回線の調子が悪くて
接続が切れる事。
じゃ数字が1合わないのはなんでだろう・・・
観戦モード好きだし切ったことないけどなぁ
プレイ時間見たら100時間超えてた
いくらなんでもやり過ぎだな自分
大学始まるまでニート生活楽しもう
離脱は残らないから,合わないのは全部離脱と思ってたが
切断も入るみたいだ。
【例】レベル25:バトル回数183 107勝 71敗 0分け 切断5
ちょうどバトル数が勝敗数と切断を足すと同じになる、離脱0のケース。
バトル数=勝利数+敗北数+分け数+切断数+(離脱数)みたい。
この時間は割と安定してる
さっきから何も貢献出来ずに死ぬんだけど
PS磨け
211 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 06:01:20.31 ID:nPm7R2GL0
やっぱPSは大事だな
>>81 ミーバースで「チョウソカベモトチカ」ってやつを調べてみな
面白いぜ
ウォーラスまでクラスタシアでいこう
早朝なのに廃人に会えないなーと思ったら世界鯖だった
向こうはキッズタイムなのかな
俺:無課金切断数0
他:戦闘中に切断?
なんだろうこの違い
ガーフィッシュなのに強いやつってすごいよね。
おや?
盛大に過疎ってますね?
パイク使わんでもウォーラスの旋回と潜水を7にすればほぼパイクと変わらん
はずなんだが旋回に関しては同じ数値でもパイクよりウォーラスのほうがもっさりしてる感じがするな
気のせいかもしれんが
218 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 09:00:18.41 ID:qyJ5zlLWO
新しい艦船が本当に欲しい
レベル41以上限定で買えるとか、システム上出来ないのかな
★勲章で入手できる艦がもっとあれば良かったのに・・・
入手困難系はあってもよかったかもね
クルー全入手が困難だから
それでもうたくさんだ
>>193 そのまま逃げても追いつかれる船速だとしても相手にはこっちの船速は分からない
ソナー外縁に反応があった時点で隠れて停止する、すると相手は振り切られたと思うかも知れない
そのまま追い掛けて行ってくれれば逆に背後から味方と挟撃出来るって訳だ
追いかけずに周囲を探したとしても時間が掛かる、マスカーも使い切れば相当な時間を稼げる
その間に他の味方3人が他の敵を蹴散らして駆けつけてくれるかも知れない
任天堂のゲームだから地形や配置には必ず意味があるのさ
まあソナーマン乗せていたらバレバレだがな!
一戦一戦、入魂して戦ってるので疲れる疲れるw 精神と時の部屋のようだw
こんなにゲームにハマったのはHAROWARS以来だなー
今あるDLCの購入画面にそれぞれ配信日が載ってたから
新たなDLCがあってもおかしくない、おかしくないんだよ
エラーが多いとは聞いていたがまさかここまで酷いとはな
何度オンラインに繋いでも敵味方共にコマ送りみたいに瞬間移動するわ多重影分身するわでまともに遊べやしない
なにこの糞ゲ
任天堂も鯖くらいケチるなよマジで
接続エラーは鯖の問題だが
何度繋いでも敵味方共に瞬間移動してるなら
それはお前の回線の可能性が高いぞ
良く考えたら鯖の問題だと断定はできないか・・・・
プログラムの仕様に問題があるような気がしないでもないし
切断数がバトル回数の1割超えているような人は自分の回線疑った方がいいね
単に切断厨なだけかもしれんが
たまに他の人全員なめらかに動いてるのに一隻だけ凄いカクカクのワープしまくりが居るが
ああいうのは個人の回線の問題なのかな
まぁ課金が増えれば鯖も増強されるだろたぶん
俺は無料でやってるから文句は言わないわ
それは逆だ
エラーを改善しなければ課金者は増えないよ
俺もエラーでなくなったら課金するつもりだし
>>225みたいなのは個人の回線の可能性が大きいね、残念ながら
>>227 一気に集中しているならインフラ(回線の容量限界)の問題
というのもあり得るのだよ。
ポケモンバンクとID統合とかでeーShopが動かなかったのもこれ。
鯖に辿り着く前の回線で弾かれるという。
クラスタシアって甲殻類なのカニ
またガーフィッシュプロフェッショナルだよ
239 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 11:43:26.67 ID:t1xd3nDL0
もうすぐ20LVになるぞいw
ふえぇ・・・
1回やるごとにエラー出るよぉ・・・
なんか今日逃げに徹するやつ多いな
時間かかるだけだからやめろって毎回思う
混戦になると敵を見失って探してグルグルしてる内に撃たれる・・・
ソナーでは中心に点が出るから上下のどっちかにいるって思ってバックして探すんだけど全然うまくいかないや
>>244 最近開き直って水面まで浮上して全速力で距離とる事にした。
逆に自分が追い込んだ時どうされたら嫌か考えるといい
ぎゃああああああああああああああああああ
200回戦って切断ゼロだったのに、エラーでついに切断回数ついちゃったあああああああああああああ
自分1vs3で初めて引き分けを経験した
249 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 12:26:41.82 ID:VPz2Y/wlO
上下で見失った時はバックするんじゃなくて止まってマスカー展開して相手がどっち動いてるか見た方が良くね?
なんかスクルフは見かけ以上に当たり判定デカイな。
他じゃかわしてる魚雷とか平気で当たるし、射線から外れてるなと思ってたら
魚雷がかなり前から消えて当たっている。
諸島1vs3 で混戦を抜けて逃げ切れそうな雰囲気の時があったけど
味方から催促の電文が届いたよ
その後、無茶苦茶回天した
ぎゃああああ衝突で自爆した・・・
>>250 マジかよ
これまで艦橋の上の見えないアンテナ部にまでコリジョンあるのかと、
律儀に当たり判定してるゲームだと思ってたわ(白目
国内鯖の繋がり易さは尋常じゃない
初めて通信エラーが...って出てきたぞ、ゲーム内で
水面でじっとしてるのって案外気付かないもんだな
水面は打たれやすいからみんな下にいくしこっちも下だと思って探してたら
なかなか見つからなくて俺以外の3人は諦めて他の敵倒しにいってたわ
補給船のすぐそばに浮かんでると回復できてなおかつ気づかれにくい
補給船撃ってる人は非難されがちだが補給船破壊されるのは結構困るわ
1対3になっても回復挟みつつ逆転できたりする
補給船は思ったより回復するからね
補給船使ったことないのかって思う
故意にFFしてきた奴いたから撃沈してやったわ
カードみたら0勝0敗とか
まあ、なんだ、なんかスマンかったw
補給船撃って戦闘に参加せず
そのままこっち全滅でそいつだけ残って
そのまま負ける奴ばっか見かける
あと一発まで削ってるのにびびって逃げた挙句相手の攻撃無視して補給艦撃ちながら沈む奴はさすがにウザいw
敵と遭遇したらさすがに敵撃たないとな
補給船撃ってる途中に敵に集中放火されてるのとかいるしな
補給船厨は確かにウザいな 戦況に余裕があるならやるが
補給艦で回復されると削るのめんどくさくなったり削り負けしたりする場合あるから、
あくまで状況見て破壊するならそのほうがいい
補給艦に狙ってる奴は弾当てても逃げないこと多いよな
補給艦を...だな
補給船なんて撃ってる暇あるならさっさと味方と合流して各個撃破した方がよくね
なんでこんな時間なのに低レベル多いんだろ
おかしいなぁ
>>271 もう中高とも試験期間か試験終わって、午後は早くから遊んでますよ。
こっちの負担が異常に重くて
そのまま沈んだ場合そのあとのカメラと地図で確認すると
1敵に異常に強いやつが居る、または味方がやたら弱い
2初期配置で敵に囲まれてる等運
3エラー自爆や補給船攻撃や放置や逃亡で戦闘参加してないやつが居る
結果こっちの負担が増大
1,2はまだ許せるんだが、3はな
大抵1と3が合わさったりする(ちゃんと戦ってるのが低レベルガーとシーで中レベルDLC艦が補給船攻撃とか)
だと相当負担がデカいのよ
だからイライラする、そしてこっちが沈んでから動き出す、以下観戦
全然戦おうとしない人いるよね
スキルマッチをレベル30以上一括マッチングにするアプデはよ
つーか50でカンストでよかっただろ
それで敵前部倒して勝ってくれるならまだ良いが…
>>273 残り自分1人になるまで止まったままで敵が近づいてくると動き出す奴とか結構居るね
いるいる
さすがに離脱する
みんなウスウス感じている通りメンテも追加もないのかな
今は楽しめてるけど(レベル20)これで41超えてもやるとは思えない
まあ下手だしこのペースなら1ヶ月くらいかかりそうだけど
DLC追加マダー?
自分のいるチームが二回連続で勝ったんだけど
連勝記録は0のままなのは何で?
切断とか途中離脱はしてない。
チームが勝ったときに、自分の潜水艦も生き残ってなきゃ駄目とかなのかな?
そんなことごちゃごちゃ言ってんじゃねぇ!
今を精一杯楽しむべきだ!
サービス停止後に泣くのはお前らだぞ!
イライラしてる人は「鋼鉄の鳥」という曲を聴きなされ。
>>275 多いね、有利な状況でも出てこない奴とか結構いる
>>282 マッチングエラーで連勝切れるよ
納得いかんかもしれないけどさ
>>282 0はおかしいね。
1回でも勝てば連勝は1のはずでは?
いやあ、マッチングエラーも起こってないし、
その次負けた後も試合終わるまで待って、
ポイント入ったのみてタイトル画面に戻ったんだけどなあ
話変わるけど、鯖増強はするかわからんが
今後何らかのパッチは入れると思う
任天堂はバグチェックを超厳しくやるから
そんなにスピーディーに出来ないだけだと思う
ポケモンやぶつ森もそうだった
任天堂だって何のパッチもないゲームの方が多いんやで
ルイマンのオンは放置だったな
>>273 すごくわかる
攻撃参加してれば3対2でもっと楽に勝てたのに
わざわざ1対2になってから仕掛ける愚かさ
いくらレベルが低くてもこういう輩は使えない
MH4に例えればBC待機みたいなもん
ランダムマッチ学生帰ってきたのか
イキナリ低レベル増えてきたw
なんか明らかに向こうのチームとレベル10〜20下の人としか組めん。
自分とも差があるし。
イオナカラーの伊400使ってるけど相手にもイオナカラーの伊400いてワロタ
キモヲタ同士で潰しあいとか感慨深かった
スキルマッチやるためにリセットしたけどおもしれー
やっぱデータリセットして正解だった
>>295 あの色合い綺麗だよね
アニメやマンガはほとんど興味無いけど画像検索して良いなと思った
自分もあのデザインで潜ってみようかな
299 :
120:2014/02/27(木) 16:43:34.85 ID:2Jqbf0sh0
無線ランルータ買ってきた。
チャットルームにはいって見たけどLV1とかいなかったからなんか恥ずかしかった
最近レベルリセットしたようなガーをちらほら見る。
見た目ノーマルなんだけど、レベル10以上をカモにしてるw
名無しはちょこざいだよなw
302 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 16:59:27.85 ID:8FduHc9X0
そういや迷彩柄って意味あるん?
たまにホーミングと普通のを一緒に発射してる人いるけど
あれ何なんだろうな
>>303 ホーミングを発射したあとに普通のを発射すると普通のしか早い-から追い越して連発みたいになる
からじゃないの?
俺もよくやる
ホーミングは押してから出るまでに時間かかるだけ
>>305 言われてみればそんな気がする
拡張スラパのZRとR両押ししてた俺っていったい...
名前CPUとかもいたな
309 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:08:11.13 ID:8FduHc9X0
しかしホーミング魚雷の追尾性能ヤヴァイな
リプレイで見るとよくわかる
タイマンならホーミングの数と同じだけマスカー使えるんだからそんなもんだよな
>>309 フロントミッション3のミサイルを思い出すよ
ロックオンされた時近くに壁あると嬉しい
久しぶりにエラー途切れず4連勝
5戦目でエラった
316 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:32:43.15 ID:nU2fnkA60
ひとりだけ遠くに配置されるのがず〜っと続いてる
かんべんしてくれよ
>>316 停止してソナーも使わず待ってればいいじゃん
全体マップで敵が離れればどっちか追えばいいし
近付いてきたのがいたら迎撃
2人以上がこっち来たらSOS場所指定して逃げるか応戦して耐える
ロビーの待ち時間が終わってゲームは居るまでの「お待ちください」で落ちると
バトル数にも切断数にも入らないね。
ランダムだとエラー扱いじゃないので連勝も引き継ぐみたいだ。
まあ滅多に起こらないけどw
味方探索いつまで出ないんだよ・・・
欲しいと思わなくなるまで
タイマンで撃墜したと思ったら撃墜ボーナス付かないことが稀に良くある
魚雷hitと同時に接触で自爆してるのかな
体当たりとか
爆風で倒すと付かない
ホーミング3連発+魚雷
マスカー切れの相手にやってみ
326 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:52:51.77 ID:aXcejgGC0
更新ktkr
本体更新キターーーー\(°∀°)/ーーーーーーー!
体当たりの距離じゃなかったんで爆風かな
爆風で付かないのか
広いマップで俺ともう1人が合流
敵の方へ泳いでるうちに他の仲間2人が2人ずつ落として勝利
勝ったのは嬉しいけどさあー
>>291 スキルマッチだった!
ランダムマッチじゃないと駄目なのか…
お騒がせしました…
更新後初エラー記念カキコ
まぁ本体更新は関係ないか
> 7.1.0-16Jへの更新による主な変更点
> システムの安定性や利便性の向上より快適にお楽しみいただけるよう、システムの安定性や利便性を向上いたしました。
更新こねー
本体更新にほんの少し期待してしまった…
相変わらずのエラー連発
wikiに掲載されてないから一応報告
体力じまんCはミッション7のE3の真ん中で保護できた
ソナーマン積んでると開幕ソナーにも引っかかる
巨大プールは海面移動して敵の背後に回り込もうとするのもアリだな
そのまま背後を取れればそれでよし
見つかっても注意を引き付けられればそれでもよし
ソナーマンって取れてないんだけどソナー直径の距離が変わる感じ?
俺もそこ気になる
レーダーの縮尺が変わるんか?
中々対象に近づけない感覚になる
わざとじゃないんだろうが後方から魚雷って警報きたら
味方でも敵だと思ってすぐ反転して打ち返してしまうな
そこは潜望鏡でしょ
モールス傍受ほぼ意味ねえと思ってたけどFFして揉めてるの見ると楽しいなこれ
>>343 撃たなかったのにFFされたよ、さっき。
思えば他の仲間もしたのに次々消えたから、もともとそういうヤツかも。
いや悠長に潜望鏡で味方か確認してないで敵だと思ってすぐに振り向くべき
旋回が悠長だって話なんだがw
近距離で敵を見失った時によくFFしてしまう
こう船影発見次第魚雷発射の気持ちだからもうどうしようもない
ワザとじゃないから許してくれぇ
>>348 最初にFFを疑わずに敵だと思って行動するべきだろう
潜望鏡で確認してる間がロスでしかない
警告は目の前にいる敵に自分の後ろから打ってても鳴る
即回頭しないと被弾する時点であかんやん?
艦を振って避けられる距離のうちに、ソナーに入った時点で確認したらいい
ロックオン魚雷は味方からは来ないし
後ろから食らってあわてて振り返ったら敵が居ない?
色々探し回ってる間にも攻撃食らうと思ったらFFだった
しかも敵も合流して袋叩き
・・・・ふざけんなよ
>>341 そうなりそうだなあ
載せたり降ろしたりすると混乱しそうだ
モールス傍受って敵味方の区別つくように出来るの?
いちいち名前で判断しないといけないの?
使ったことないからどんな風に表示されるのかわからん
温泉ステージ嫌い、地形に衝突しまくる…
359 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:23:36.76 ID:Y8wSCA4O0
もうそろそろ2週間か。
いつになったらマッチングエラーと
2分強制待ち解消するんだ
360 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:37:25.11 ID:OXYYbmAn0
マスカーで相手の横に潜り込んで装填1秒で撃沈するの楽しいwww
マスカーする奴がいるけど連発で当ててやって切れたとこを追いかけ撃沈ww
>>359 解消すると思ってるのがおかしいのでは?
次の試合の前に 言っておくッ! おれは今 何物かのスタンドを ほんのちょっぴりだが 体験した
い…いや… 体験したというよりは まったく理解を 超えていたのだが……
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは 向こう側に居る艦に遠距離ヒットさせたと
思ったら “自分”の攻撃をくらって撃沈された」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
ラグのせいなのか亜空間から通常魚雷が現れた挙げ句すごいカーブして飛んでったんだが何だあれ…
どうせならAAも使えよ
365 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:02:46.67 ID:qyJ5zlLWO
関係ない話だけどシャープペンって潜水艦に似てるよな?
いいえ
21時半からスキルマッチ潜るわ
レベル40くらいの人来てください
>>365 どうせならシャーペンかシャープペンシルにしてほしい
シャープペンとか中途半端でなんか気持ち悪い
今の今まで知らなかったけど、魚雷撃つ時にボタン押しっぱなしでズームするのね
おかげでほんの少し命中率上がったよ
繋がりにくさNo.1
このゲームのキャッチフレーズはこれで間違いない
シャーペンはドイツ語で「クーゲルシュライバー」
強い(断言
チュートリアルやってねーのかw
> "Kugel"が「球」、"schreiber"が「書くもの、筆記具」の意味。つまり、和製英語の「ボールペン」
ああボールペンだった
377 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:33:58.95 ID:BAKEFXuw0
体力じまんDと味方探索両方とれた
>>371 開戦前の説明で希に教えてくれる
でも
俺は今だに潜望鏡の使い方を理解してない
379 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:35:33.77 ID:BAKEFXuw0
いままで体力じまんDがなかったから
Bで代用してたわ
>>378 開幕遠くに見えた敵がどっち向いてるとか確認したり、敵から逃げる時に後方確認できたり使い道あるでよ
体力じまんDと味方探索ばっか出て他が全然埋まらない
382 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:58:50.52 ID:nU2fnkA60
乱戦での立ち回りがむずい
>381
あとそれでオンクルーコンプなんだよよこせぇー
BLUE RED
Lv26グレートシール Lv3ガー
Lv35シオサイ Lv1シー
Lv45ビッグウォーラス Lv6シー
Lv30サーディン Lv1ガー
一人も逃げ出さずに勇敢に戦った彼らを賞賛する
レベル差があるからって試合投げ出す奴いるもんよ
思いっきり敵陣に飛び込んできて、カミカゼかと思いきや
横っ腹向けてソナー連射っていう
大体はロビーで抜けると思う
早いし避けるしで苦手だから相手全員シーとか怖い
ビックウォーラスで敵を4隻撃沈させた時は感動した、やっぱ強いわ
lv1リセットガーになめてかかってくる雑魚ども撃沈するの楽しすぎワロタw
4隻撃沈したったw
この一時間でマーマンD三人目、まじ勘弁してください
>>386 レベル高い奴が抜けるのが多いよね、どうなのそれって?
まあレベル低い奴も「OWATA」とか失礼な事いうけどw
>>390 君かw
途中からロビーに入った人って、入る前のチャット見えないよね?
少なくとも味方揃ってから挨拶するようにしてるが、意味あるのかどうか…
でもE連打とか暴言野郎だと気兼ねなく抜けられるよね
相手もその方が気兼ねなくボコれるだろうし
>>388 ほぼ仲間の攻撃で弱らせたおかげではあるけど
Uボートで4隻撃沈出来たよ。
おそらくもう二度と出来ん。
>>392 時間ギリギリで抜けるんじゃなければ別にどうでもいいと思うよ
>>396 4隻撃沈出来る大体は味方が体力を削ってくれたおかげだな
ロビーで抜けたことないけど
一度電源切ってメニュー画面に戻るって事だよね?
起動回数がえらい事になりそう
一番ひどかったのは20発命中で4撃沈だなあれは疲れた
FFくらいではブロックしないけど
SINE
GOMI
とか散々言ってた顔が逆さまの奴は
ブロックした
>>401 その発想が無かったw
なるほどねえ・・まあチャットに耐えきれなかった時に再考するか
運良く10連勝できたわ
その後回線が切れたけど繋がる時は繋がるんだな
>>393 俺もそうしてるけどなかなか揃わない時気まずい
WiiDSのサービス終わるらしいけど
なんか色々やっててこれまで手が回らないんかな
鯖空いたらこれに割り当ててくれんかな(チラッ
国内鯖は割と繋がるんだが
国内はエラーからのA連打で入れないのが面倒
ガーフィッシュゆうたがレベル41になってたぞ
FFは撃ち落すとかの発言は過激だなと思ったけど、実際に会うと邪魔だな
レベルが低いのは仕方がないけど、故意に足引っ張るのは許せん
ラグのせいか表示は敵1味方(俺)1なのに敵が4体見えてるのがあったわ
しかもいくら叩き込んでも沈まねえ
最終的に落とされて負けたけどそれまでに12発叩きこんだったw
故意となぜわかる
俺なんてまだレベル20代
プレイ時間も20時間未満
MiiverseでFFする為のチームを結成しちゃうのがキッズだぜ
痛々しいような、微笑ましいような
50代いる組で20代が一桁煽ってて笑った
しかしシオサイ最高や
流石にガトーじゃきつくなってきた
>>416 チーム機能ないのにチーム結成してどうするんだ・・・
DLC艦しか使ってないけど最近めっちゃきつい
>>393 モールス入力中に人が入ってくると途切れるよね
アプデかなんかで
海面速度10みたいなネタ船とか追加してほしいな
総合力は高いけど無駄が多い系なら壊れないだろうし
4対1で勝ったああ
やっぱ神ゲーだわこれ
前に3隻いてもマスカーで後ろ取れば勝てるな
よく後ろとれるなー
回り込んだりすれ違っても相手のほう向いたら相手もこっち向いてるわ
最後のタイマンでスナイプで勝ち決めるとやっぱ気持ちいいわ……
マナティちゃんで旋回上げとけばすり抜けて後ろ取るの案外決まるよね
弱いけどクルー10人乗せられるとかのDLC出して欲しい
出撃前のE連打はどうでもいいんだが真っ先に撃沈されてその後ひたすらE打ちまくる奴は鬱陶しい
面白そうだなその潜水艦
敵に回すと読めなくて面倒だw
耐久1他全部10魚雷威力普通とか
スーパーUボート
威力強 耐久10 潜水潜回1
まさに固定砲台
>>433 潜回ってなんだよw
旋回だろw
言われる前に自分でツッコんだんだからもう触れないでね?
>>426 マスカー直前の動きで読まれてるんじゃね
一旦横を向いてフェイントかけるとか
シルバーパイクのクルーが決まらん、何乗せとる?
ウォーラスがゆうたシー2隻に逃げの一択で撃沈
逃げ回るくらいなら一隻くらい落とすか削るかしろよチキンが
本当にリアルチキンが多いぜ
たまに戦ってれば勝てた状況で逃げて負ける人いるよねw
SOS言われてもどこにいるのかわからん
逃げるというか見失ってきょろきょろしてるうちに負ける
>>438 まったくだな
まだゆうたシーの突貫の方がチームに貢献してる
さすがに上位レベル相手に1対多は無理や
まー戦場で臆病風吹かせる時点でアレだけどな
このゲーム対面して逃げるとほぼ死ぬ
せめて引き撃ちしながら上下に避けろ
って言っても初心者はできないか
逃げると相手の動きが見えなくなるからかわしにくいんだよね
潜望鏡使おうぜ
まぁムズイが
銀英伝キャラ名の人とか居そうだけど未だに遭った事がない
潜望鏡は開幕とか、味方に向かって長距離移動のときは使うけどね。
あと温泉の仕切り前の膠着した状態で、敵と味方をチェックとか。
正規入隊してもエラー吐きまくりなの?
どこぞの動画サイトみたいにお金払えばつながるってんなら払うけど
相手に突っ込んで(衝突して?)抜けたらそのままマスカーかまして逃げるのはどうなんだろう
というかみんな自分MII使ってる感じで
キャラ系MIIは凄い少ない
前スレでガンダム系の名前見ないってのがあったな
俺自身自分用MIIの一つを使ってるわ
正面で向き合ってる時にマスカー使うと相手は後ろを取られないように必死になるからきょろきょろしてる間に全速力で逃げれば撒ける
>>445 タイマンなら引きうち
囲まれたら仲間の所まで潜望鏡で弾かわしながら全速で逃げる
>>451 相手によっちゃソナーで追跡されるから背中見せるのは危ないと思う
>>456 前方に障害がないと分かってれば、潜望鏡で後ろを見つつ飛んで来る魚雷避けつつ…難しいよなぁ
LVによって戦歴カードの服が変わるけど
あの方は将官風になってるw
妙なとこで凝ってるわ、このゲーム
発売から2週間
うーむなんか1か月以上経った気がする
ガン逃げプレイヤーがいたんだけど、そいつがなぜかマスカーを7回ぐらい使ってて驚いた
水中洞窟だから補充も出来なかったと思うんだけど
ブラックイールで洞窟になったときのやるせなさ
このゲームは上手いやつは出てきにくい仕様なんだろうな
日数経ったが実際記憶に残るような安定感出せるやつは1人もいない
優勢の時はゆうたでも活躍できるし劣勢の時はあっさり沈められてるのばっか
それでもやっぱ強い弱いの傾向は出てくるんだよね
なんか少し昔の任天堂ゲーって感じ
>>464 強い弱いの感覚じゃないな、これは
何というかチキンタイプか戦士(戦死)タイプかだな
前者はイラネ
水中洞窟でもクルー出るしな
まあ一人で突っ込んで自滅も困るが
初期位置の配置ってランダムじゃないのな
配置のパターン覚えたら味方探索いらねえな
Eショップのダウンロードランキングに載らないぐらいには売れてないはずなのに
ずいぶんと人がいるなあ。
無料はTOP3ぐらいに入るけど、課金組はTOP10にも入らないぐらいってことなのかな。
体力自慢Bが出ない…
戦闘で1vs1×4になって全部勝った時の爽快感
序盤の1対1のギリギリの勝負に競り勝って、よしここからが勝負だ!って思ったら
1VS敵3になってたときの絶望
>>468 慣れると特攻ゆうたを囮に使えるんだよな
ここのMAPは大体ここで蜂合うから〜等
>>469 俺も17日からの集計見てやっぱりなと思ってたところだった
無料でこれだけオンできたら一般ほど無料版だけで満足するパターン
ただし今後はどうなるかわからんが
寝る前に少し潜ろうか
>>472 それも一つのパターン
初期位置は複数の候補の中から選ばれる
自分の位置によって仲間と相手の初期位置がどこかも分かる
でも自チームが正規入隊のみでこりゃ楽勝だろ思ってたら
無策に突っ込んでてガ―相手に死んでる奴みると泣けてくる
PS高くないのかよって
>>468 そこがねえ、せめて2,3パターンあれば良いのだが。
毎回同じだから経験値がモノをいう。
敵が全滅した直後にクルー取って
救出したことにはなったっけどクルー一覧みたら反映されてなかった
>>469,475
無料→正規版のソフトはe-Shopのランキングには集計されないらしい。
これの他にだるめしスポーツ店もランキングに入ってない。
相当売れたはずなんだけどね>だるめし
>>480 最後に倒れた敵が死ぬ前に発射した魚雷とかで引き分けにならないように、決着付いたらもうその後のことは反映されないんだろう
だるめしって全部買うと相当いくんだっけ
出来はよかったけどああいう売り方されると買いたくなくなるなあ
>>469 上でも書いてる人いたけど3DSダウンロードソフトのページで人気順に並べ替えるとダウンロード数の順になる
少なくとも10万人以上は仮入隊をDLしてることが分かる
そのうちどれぐらいが課金してるかはもちろん分からないけど
だるめしって値切っても400円もすんじゃん
>>483 値引きありきで1500円くらいじゃなかったっけ?
だるめしも全て買って1500円で変わらない
DLC艦が今後も来るであろうことを踏まえればこっちの方が高くなる
>>481 おお、それは朗報というかある意味悲報でもあるな
ランキング商法が封じられてると同時に誤解が生まれるな
>>483 ちゃんと値切ればどんどん下がるよ、トータルで2千円ちょいくらい。
値引きしなくても値切る方向に話も進むので、全部満額払うってことはないらしい。
へー全部買って1500円で済むんだ
連勝記録どころかエラーなし5連続すら難しい
>>486,487
もっと安かったか、すまん。
ちなみにスティールダイバーSWの投票数は今の所1700くらいで
発売2週間だとかなり良い方。
どうだったっけと思い見てみたが値切り対象が計1000円、クーポン対象が計600円だった>だるめし
なんかすごいワープしてる奴が居たわw
耐久2あげたグレートシールつえーな
うお kabayakiだ
現在Lv57みたいだぞ
TKer勘弁してください・・・
kabayaki発見したった
自演の人?って聞いたらあれは別人ですとか言っててワロタww
デザインでバレバレじゃねえか Lv57だった
はいNG
きも過ぎ
>▼このスレの禁止事項
>その2 個人の名前晒し。
数値で言うと水中速度30くらいの速さの奴いて、逃げ足速すぎワロタwww
と思ったらすぐ後にエラーて中断したわ
ブルーシャークからシーハウンドに戻したがこっちの方がしっくりくる
個人の名前晒しは禁止なのになんで晒す人が居るんだ
ミーバースで十分だろ
シーハウンドはレベル高い人も使ってるからなぁ。
そういう人はむちゃくちゃ強い。
耐久10に近くするとシーハウンドの魚雷なんて蚊に刺されたみたいなもんになるけどな
しかし糖質に粘着されて大変だな
結構、いろんな艦が使われてるよね
シングルあんま話題に挙がらないけど星取り何気にムズいね
ブラストドーザーを思い出すくらい難しい
普通と強の違いが有りすぎる
普通で8発位避け撃ちしても壊れなかったグレートシールを
ビッグウォーラスが2発で倒したわ
ウォーラスさえあれば他はゴミって事なのか…
グレートシール2発で倒せるは流石にHP半分くらい削られてるはず
遠距離hitしてもせいぜい2発で丁度ガー倒せるくらいだから
ビッグウォーラスじゃなくてもキングサーディンとかでも同じだろ
不満があるなら魚雷強の潜水艦に乗り換えろ
やっぱり皆温泉嫌いな人多いのね
あれはどう動いていいかあんま分からないし戦闘もしにくいからな
516 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 05:05:58.01 ID:kctnK0BKO
FFカス多すぎだろ
FFとか一週間位やられてない希ガス
ファイファン派vsエフエフ派
キングサーディン今までより飛び抜けて強くて笑える
レベル的にも中盤でゲーム慣れもあるが
こいつに蹂躙されてゲーム止めるやつ多いだろうな
おはよウルトラマン
温泉はどっちが女湯だろうなぁ
やっぱREDのほうか
レベル30代以降でシー乗ってる乞食はマジきもいな
レベル41でウォーラス乗れるレベルなのにシー乗ってる奴いたわ
どんだけ金無いんだよ(笑)
525 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 08:14:55.84 ID:xD93X9Yt0
俺は切断対策とハンデのつもりで乗ってる
まあ勝つけど
527 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 08:47:50.20 ID:W/FR5X8eI
TKしてくるやつまじなんなの?と思う
敵味方も分からないならシングルにお帰りください。
最初に戦った相手がラグのヒドい奴で、
そいつに手こずっている間に敵チームの奴が到着してしまい囲まれて沈む
この負け方はすげー虚しい。
また、敵チーム3鑑沈めたかわりに自分も沈められたけど、味方がゲージ満タンで2鑑残ってるから勝ったなと思ってたのに、
最後に残ったラグのヒドい敵を倒せずに残った味方が沈められて負けるのも虚しすぎる
キングサーディン
数値のわりに遅く感じるんだがなんで?
補給船沈めたい症候群発祥中
マナティちゃん入手以来、この先こいつ以外使う気ねぇわとゾッコンだったのが
キングサーディン使えるようになって試しに乗ってみたら今ではキングサーディンばっかになってます
戦い方違うけどね
マナティ→ とにかく相手の後ろ取る
サーディン→ 遠距離からスナイピング
532 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 09:25:49.94 ID:W/FR5X8eI
ランダムでlv偏るのは慣れたけど、lv高くても全員無料組のチームの人がこっちの勝ちだなと言ってて疑問に感じたから質問、無料のlv10付近と20以上に違いがあるの?船やクルーの制限あるのに腕以外で有料に勝てるアドバンテージあるのかどうか…真面目に不思議に思ったので。
昨日、前の試合でFFしたされたっぽい二人が居てさ、また同じチームになったんだけど
ゆうたA:OI!
ゆうたB:GOMEN
ってやり取りが待ち時間にあったのよ
その後、敵そっちのけで殴り合い始めてたんだわ
ガキってちょっとしたことでキレるんだよな…怖いわ
>>532 そりゃ腕以外は不利だがその腕が一番大事だぞ?
正規組が相手でもタイマンで勝てる無料組はごろごろいる
10レベで2000P、20レベで9000P近くいるから20越えればあらかた腕上がってるだろう
535 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 09:52:22.95 ID:W/FR5X8eI
>>534 いやまあそりゃそうなんだが、言ったやつがいたチームは言ってもlv20前半3人いたくらいで無課金船のみ、逆側は伊四とブルーシャークいて、大差なさそうなのに勝ち断言したから、無料も20越えたらなんかあるのかと。
Lv50超えた人も増えてきたな
あと正規入隊組っぽいのにガーやらハウンド乗って名前ゆうたにしてるLv30、40台も
俺レベル39だけど
タイマンなら例え40台だろうとガーやシーには負けねーよ(笑)
シー何か射程短いから射程圏外から引き撃ちして終わり。
正規組ならいかにシーが雑魚かわかると思うんだが
無料乞食必死だなww
邪魔だからランダムくんなよ
レベル41のシーの奴も糞弱いぞ
ウォーラスと対峙すると慎重になって手汗かくけど
シーなら雑魚ばっかだから全然脅威感じなく戦ってるわ
>>535 20越えたからってなんもないよ
モンハンで言えばHRでしか腕を測れないようなガキだったってだけ
539 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 09:57:01.13 ID:irJlw+8/O
ああ
540 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 10:08:49.60 ID:W/FR5X8eI
>>515 温泉は下手に動かず
深度は上にも下にも対応できる程度の中ぐらいで、
仕切りの 岩 陰 で停止して「ひたすらソナーを打つ」
これだと、相手に自分の位置が知られても、相手からはすぐには狙ってこれず
また、相手がマスカー使って透明潜入してきても、すぐに見破れる
さらに「ソナーを乱射してる不用意な相手だ」と、相手を釣る効果もある
まあ、不用意なソナーは普通にフルボッコフラグだけど
ああいう入り組んで、相手が集団でやってこれないステージでは逆の使い方もあると思う
つっても温泉以外のステージでは使えないし
プールや水槽みたいな位置丸分りステージでの挑発、牽制で使ってみてはいかが
然し国内スキルのレベル20以上の過疎っぷりがヤバい
国内鯖も高レベルスキルも過疎って言われてたけど
実際入ったら20代でさえ時間帯によってはほとんど人いねえ
毎回同じ人とマッチング、しかも全員そろわない事がってのが何度か
545 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 10:31:02.47 ID:UoO/yO+WO
Lv20以降になるとスキルマッチじゃLv上げにくいからなぁ
20までは連勝ボーナス無くてもひょいひょい上がるけどそれ以降は連勝ボーナス無いとやってられん
>>537 20以上のシーもまあ7割弱いけど
たまーに強いの居るからなぁたまーにだけど
ちなみに高レベルガーはなんかいろいろアブノーマルなのが多い気がする
温泉は味方に待機指示出してからマナティ辺りの機動型で突っ込んで2、3発当てながら帰って来るのが面白い
コケにされてムキに突っ込んできたら後はこっちのもの
温泉はいかに釣るか、あるいは裏回るかの駆け引きが熱い
>>548 長いにらみ合いの果てに纏まって突撃したと思ったら敵味方そっくり入れ替わってたときは唖然とした
もう一度にらみ合いになった
入れ替わりは俺も見たな
551 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 11:03:47.44 ID:oGb6lQo30
エラーと同時にメンテナンス入ってビビった
もうみんな知ってることかもしれんが
体当たりで敵を撃沈してもポイント入らなかた
ランダムマッチは仮入隊Lv1から正規入隊Lv40とムラがありすぎて勝率が安定しない
スキルマッチは連勝ボーナスが無くLv20超えてくるとレベル上げにくい+レベルでの人の偏りが酷い
Lvは経験値は貯まるがLvアップは20からするしないを自分で選択できて
シングルの星勲章1つがLv解放の差分に+出来るとかが良かった
温泉みたいな隔壁ステージがもう一つ欲しいかなあ
サーバーメンテキター
これで少しはエラー軽減なることを期待
鯖メンテキターーーーd(°∀°)bーーーーーーーーー!!!
恐らく旧Wi-Fi鯖を流用するはず。
国内鯖より海外鯖の強化を希望
国内鯖あんま人居ないからなぁ
海外は過密すぎ強化してくれ
おいみんな、「ガタッ」のAAスタンバイしとけ!
祭りの前夜祭だぞ!
お
鯖強化クルー?
メンテ予定11〜12時って随分短いな
あんま期待しないでおこ
>>561 恐らく。
鯖強化クルーーーーーーー¢(°∀°)ゝーーーーーーーーー
●2014年2月28日 11:00 頃 ? 2014年2月28日 12:00 頃
対象サービス:
ニンテンドー3DS
- STEELDIVER SUBWARS の オンラインプレイ・ランキングなど
このゲームみたいなやったらやっただけレベル上がるシステムなら高レベルがどうしたこうしたとか関係ない
変動するなら多少は意味出てくるけど
>>564 良フラグタッターーーーーーQ\(°∀°)∂ーーーーーーーーーーーー
何故ランキング
多分テンプレコピペしただけなんだろう
大体オン対戦にはランキングつきものだしw
正直ランキングは見てみたい
あぁ、なるほど
[`A´]メンテ終了までROMる!
つーか任天堂このゲームの事忘れてなかったのね
\(^o^)/メンテナンスオワタ
ちなみに、俺氏メンテ後初試合はLv34正規艦を倒し、ボロボロの状態でガー2隻沈めたもよう。
メンテナンス終わりソッコーエラー出たぞ死ね
メンテ直後は集中するんじゃネーの
おい!仕様が変わったぞ!
一度オンラインを切ってオフラインしてからまたオンラインしたら連勝回数引き継いだ!
スゲーーーーーーー\(°д°】/ーーーーーー!
これでレベル上げが捗るわ〜
ポイントのために買ったら面白かったけど肝心のポイントが加算されないゲームだったか……まぁいいけど
チームの中にサムラゴーチマモル
どんだけ人気なんだよwww
テレポートで一番酷い奴きた 岩や水面上に突き抜けながら多重影分身しやがる 速効ブロック
連勝引き継ぎ出来るのかー
早く帰ってやりたい
エラー出にくくなってる?
早速連勝記録更新できた
アップデート期待せずエラー連発の時は諦めてシングルちまちまやってて
ようやく7のLv3クリアしてスタッフロールみてみたらエグゼクティヴプロデューサーだかがミヤホンなんだな
ミヤホンじゃなかったらマッチングエラーとか放置されてたのかなとも思ったり…
もともと前作がミヤホンの趣味全開で好きなように作りたい!って始めた誰得ゲームなんだったか
案の定セールス的には微妙だった模様
>>573 忘れるどころか人気ありすぎて驚いてるんじゃ
しかし乱戦で後方から撃たれた(援護射撃で当たってもいない)のに
FF決めつけて執拗に追って撃ってくるんじゃねーよ。
案の定敵に撃沈されてるし。
装填遅いの使ってると余裕がある時に弾を0にするために誰もいないところに撃つことあるけど
それをFFを外したと思ったのか知らないが当たりもしてないFFの報復をされたことはある
エラーないと快適快適
エラー直ったん?
FFは周りに敵がいなくても一発は気にしない二発されたらモールス飛ばして三発目で報復に出るという自分ルール
>>380 なるほど逃げるときは便利だな
でも俺に使いこなせるかどうかw
明らかな勘違いでやっちまったら即SRI打ってるな
乱戦はまぁ仕方がないけど
エラーは減った様子
>>590 正直人気があるようには見えないが
それ以上に任天堂の期待値が低かったように見える
俺の期待値も低かったが、如何せんオリジナルがね
遊んでみたらここ数年の任天堂の新規タイトルとしては一番面白かったわw
なんか無双みたいにオリジナルより派生?のほうが主流みたいになりそうだなw
(無双はオリジナルは格ゲー)
エラー減ったのかマジか・・・
ランダムマッチ10戦連続でやって今んとこエラー0
夜ががどれ位エラー出るかにもよるが期待したい所
エラー無くなった訳じゃないけど前みたいに数回連続でエラー出るって状況はメンテ明けてからはないな
単にメンテ明けで人が少ないだけかもしれないから判断は様子見
さっきのラグはやばかった
>>606 あーここのページかー
公式ページにあるのかと思った
TU
エラー起きにくくなったけど
エラーあったら連勝リセットの仕様はどうなってる?
6連勝中にエラー、その次の試合で勝利で連勝消えたぞゴラァアアアアアア
シーハウンドの海中速度8速すぎワロタwww
マッチングが不安定な時は秒数表示が消えてSTARTでメニューに
戻るが追加された?
今日は高確率で何もしないヤツがいるなあ。
なんかまだ普通にエラーでるわ、2、3戦に一回くらい
連勝リセットも健在です^^
つまり何も変わってないのね
615 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 13:37:04.88 ID:oGb6lQo30
知ってた、今の時間帯普通に連勝出来ますしおすし
連勝リセットはおそらくワザと切断するヤツ対策なんだろうけどねえ。
会戦直後のエラー切れで切断回数10超えそうw
開始してタイムが動いてなかったり地図切り替えができなかったりして
エラーが出て切断になるパターンが新たにメンテ後増えたけど皆問題なし?
とりあえずエラー出るまで7連勝はできた
タイムが動かないのはメンテ前から見たが
>>564に書いてるけどランキングって結局実装されてないの?
ランキングって連勝記録のことを指してるのでは
FF野郎が最後一人残る図
クルー全員救出したけど、おまけはないのか。
デザインパターンひとつぐらいもらえると思った。
コンプ癖だから不満はないんだけどさ。
一発で繋がった!凄い!
って驚いちゃって、今までがどんだけ・・・
戦いに参加しないLv1は死ね
戦いに参加しないLV13とか33とかいたぞ
さすがに33は最後には敵倒したけど。
Lv1は許してやれよ
連勝記録多いやつに多いよねそういうの
海底基地で仲間チェックしてたら
俺以外の3人も初手待ちでワロタ
ちゃんと皆出てきたけどさw
戦いに参加しない、動かない奴はそいつの所まで敵連れてきて巻き込んじゃえばいい
速度が速い子でないとダメだが
むしろ仲間が動かないから前半様子見るようになったな
出来るだけ削ってるのに残った奴がは逃げながら死ぬ奴ばっかだとがっかりするわ
いや煙吹いてるじゃん何で満タンのお前がびびってんの・・・みたいな
戦歴カード見てみたら3戦やって一発も魚雷撃ってないやつがいたな
お前なんのゲームやってんの
魚雷縛りなんだろ
>629
レベル1と合流して敵と打ち合ってたら背中から撃たれて撃沈
修理で回復しながら水上逃げ回ってたら「ださっ」って打たれたり、先に突っ込んでってやられた奴に言われたくないわ ブロック追加っと
ショップの中でオススメのある?
>>639 人気があるのは伊400
実用レベルなのは耐久2つ乗せたスルクフ
使いやすいのはガトー
ヌルヌル動きたいならUボート
やや強はDPS最強
その中でもX1は装填時間が一番短く隙がない
個人のプレイスタイルに基づく好みはともかく性能的にはDLCはどれを選んでもハズレはない
エラー起こらなくなったわ
対戦前切断は連勝数リセットでしかるべきだし、
これで完成か
始まってからずっと動かず最後の一人になって撃たれてから動き出すやつは何がしたいんだ
>>640 スクルフは当り判定のデカさがどうも。
逆にUボートはかなりギリギリになってる感じ。
>>644 動け!動け!って叫びながらハンドル叩いてる
>>644 敵の負傷を待ってkill数を稼ぎたいんじゃないか?
輸送船攻撃やってる奴が輸送船沈めた後煙りだした敵を沈めまくってたな
>>646 使ってみての当り判定の感じでいうと、スクルフ>普通の艦>Uボートという感じ。
Uボートは左右の判定が小さめで、かなり近い魚雷もすり抜ける。
逆にスクルフは左右もだが前方向にかなり大きくて、自分の前1.5艦ほど前で
魚雷が消えて当たってるw
>>647 実際撃たれても沈むまで微動だにしないのも数件見た。
650 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 14:54:55.52 ID:sSeiGszx0
放置じゃねーの
嫌がらせの
>>648 そういう考えの人もいるのか
文字通り開始地点から一歩も動かなかったから放置だろうと思ったら急に動き出すやつにちょこちょこ出くわすもんでな
そしてこっちの負担が上がる
と言うことは俺らは踏み台なのか
Uボート買ってみようかな
連勝記録更新がかかると決まってエラー喰らう
これでもだいぶマシにはなったんだろうけどさ。。
取り合えず、鯖エラ率は下がったんだよな?
>>655 でもマジで耐久力ないしスピード遅いから、立ち回り上手くないとすぐ沈むよ。
実際自分もよく沈むしw
マシにはなった気がするけどやっぱりエラー出るじゃん(´・ω・`)
深夜帯だと寝落ちの可能性もある
一回だけ、うっかり寝てしまってメーデーで起きたことある
戦いに参加しないで逃げてるんじゃないんだお・・・
初期配置で敵に囲まれててまずは逃げて迂回しないと合流できないまま無惨に沈むんだお・・・
逃げても3隻に追われるとかあるあるなんだお・・・
>>660 一度寝落ちしたような艦を見た事があるw
>>661 そういう場合は味方探索で分かるからなあ、あと戦後の軌跡とか。
まだ普通にエラー出る
平日の昼間だから出にくいだけだと思う
鮫のデザイン欲しいんだけどLv上がらないお
i i
(´・ω・`)っ/
し( ) <うらめしや〜
UU \
公式大会とかやらないのかなぁ
レベル戦力が拮抗してる時に
明らか味方なのにFFしてくる奴ぶっ殺してやりたくなるわ
2度も3度も撃って来やがるし
現実だったらマジでメッタ刺しにしてる
最後に残った高レベ強者をなかなか倒せないでいると
グレシルが上からのしかかり回避経路を断つとどんどん下へ下へと
そして床に強者を押し付けながら 『UTE』 と言った彼を私は忘れない
ラディッツ戦の悟空とピッコロ思い出したよ
CPUって名前のやつに沈められた。
俺もCPUって名前のMiiを使おうかな?
___A_
(CPU)
( ヘヘ
( /
レ
>>667 グレシルの方の名前教えて下さい。
お気に入りしたいです。
俺も今ちょうどFFされたとこです
レベル20台のくせに普通に撃ってきた上声かけても気付きもしない
晒しスレがあれば晒してるところ
戦績見たら負け越してたしブロック安定
無理だった(´〜`)
これ補給船に命中ボーナスいらんかっただろ
2VS2になってこっちが必死に戦ってんのに補給船ぽちぽちしてんの見るとイライラするわ
野良相手に目的が分散すると連携が取りにくい
他人に期待してはいけません
意思疎通がモールスな時点で最初から連携させる気なんてない
基本連携が糞な中でも
頑張って連携しようとしてる人は必ずいるわけで
そういう人とだけ連携できてればいいかなって思うよ
某小説の飛行機乗りじゃないけど乱戦の時自分は一歩退こう……
やはり友軍ごとは後味悪いし包囲突破された時に撃ちこめばいいし
味方が囮になってくれてる隙に横っ腹にぶち込めばいいよ
囮をガン無視する奴もいるけどな
鮫デザパタキターーーーーーーー!
Lv23で解放なのね。
味方に当ててしまうって事はかなり近くにいるんだろ?
こっちに来るなら自分が囮になって味方に任せればいいんじゃないの
FF気にならないバトルロワイヤルのモードもほしいな
全員沈ませたい
それこそ隠れるやつだらけになるだろうな
最近俺だけ死亡って場合が増えてきたな
前に出すぎか
FFするのが怖いならクラスタシアに乗って突撃すればいいんだよ
>>684 で他が頑張って勝利ってパターンも増えてきてる
なんか情けない
この時間の水槽やばいな
その場から動かず5隻沈めたわ
相手チームの突出した格上と相打ちに持ち込んで残った味方に決めてもらうとちょっと嬉しくなる
敵残り1船、対してこっちは3船、敵はあまり上下に動かないしこれは勝てる!
敵の弾も華麗に避けた!とその直後に背後の味方の魚雷が丁度当たって俺が撃沈・・・
爆発に判定あるから、通常魚雷一発で二隻同時に撃沈できたりするんだね
なかなか快感だった。実力で狙うのは無理だけど
データ2つに分けてたら捗るな
レベル20くらいで止めてスキルマッチ専のデータとレベル40超えのデータ
キッズタイムは40超えだと色々と問題あるからなー
熟練のレベル1ガーの実力詐欺が増えるだけ
>>689 あるある
なんで縱に陣取るねん横行けよってよくなる
>>687 軍曹っ!ここにっ!!ここにFFの犯人がおりまするーっ!!!
この時間帯つながるなぁ
一隻も倒さず3連勝するし
だいぶ繋がりやすくなったよな
それでもまだエラー吐くけど
シングルにある他のルールでも対戦してみたいな。
そのうち追加されんかね?
ちょww
敵チームにプレイヤーって名前が2つwww
ロビーでどっちがモールスしたんか分からんかったwww
オンラインモールス競争か・・・
1隻沈めたと思ったら俺一人しか残ってなかったときの恐怖
Eを1番多く打ったチームの勝ち
お尻を出した娘一等賞
ごめんなさい
普通に敵だと思ってました
即敵に遭遇してその一人を倒してる間に味方三人が全滅してて1:3になることはよくある
>>700 ガーに構ってると王鮭に回り込まれている絶望
ウォーラスとって花柄も手に入れたからたまにはガー乗ってみたけどよええ
俺にはタイマンで正規艦と引き分けるのがやっとだわ
シャチのデザイン来た
かわいい
王鮭って…サーディンは鮭じゃないぞ
<く(>ゝ^^)く< はNGワード
>>710 ロビーでの色がシャケの切り身みたいだから
キングサーディン→キングサーモン→王鮭
誤字もあったし、もうサーモンでいいんじゃないかと。
鮭の王様ってシャチホコみたいだし鮭はクチバシかっこいいし
HERUPUワロタ
SOS→何処だよ
>>711 マリー・アントワネット「NGワードなら少し変えればいいじゃな〜い?」
>>711 MISS
マリー・ハタヨーク「NGワードなら少し変えればいいじゃな〜い?」
ちなみに、サー1隻とガー4隻の組み合わせを見たとき、ガーがCPU艦に思えた。
結局サーディンさんに沈められました。
流石は王鮭!
味方探索キターーーーーーーーーーーー
鮫、鯱、鯉、花、、麒麟、ほかにどんなデザインパターンがあるんやろか?
敵4隻と補給艦を全て落としたときの達成感
なお味方も全員生存
おまえら何やってたん…
下位艦で無傷ビグヲにサシで勝つの楽しい
725 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 17:34:18.62 ID:0OZdgVvW0
ひたすら駆逐していくスタイルの俺にはあまり味方探索の良さがわからなくて使ってない。岩影に隠れているのが敵か味方か見るのには使えるが。
海面修理と潜水と耐久は確実に入れたいし探索で枠を圧迫したくないってのも大きいけど
>>725 MAP見てみろ
味方が居ないのに反応のあるエリアに敵が居る
近づいたら名前見えるおかげでオブジェクトの影に隠れるのってほとんど意味をなしてないと思うんだけど
>>728 心理戦
なお別のやつに回り込まれて死ぬ模様
何か開発者の今村っぽいMiiがいたんだけど本人かな
他人だとしてこんな人のMiiを使う人がいるんだろうか
imamuraな
Lv1ガー3人のチームに入っても退出しないLv20くらいの人かっこいいと思ったけど案の定即2人やられて残り1人にはFF食らってて悲しくなった
プレイヤーだけ隠し方適当でワロタ
プレイヤーとかCPUが同じチームでダブルと訳分かんなくなるしな
>>734 始まる前から負けてるとかひでえwwww
kabayakiに会ったわ
コイツ自体は雑魚だったから良いんだが一緒に現れたガーフィッシュが酷かった
常時ラグりまくりで通常魚雷どころかロックオン出来ないからホーミング魚雷すら当たらない
バトル回数6回の内切断4回だしコイツだけ回線悪いのかレンジ使ってるのか
また惨めな言い訳だなw
ラグはブロック安定
>>742 言い訳も何もそいつ岩に激突して自滅したし・・・・・・
俺に言ってるじゃなかったらすまん
荒らし以外にも平気で名前出す奴ができたらもう終わりだわこのスレ
>>745 それ言ったらもうすでに終わってるよ
禁止事項緩めたらいい話じゃん
英雄の意味で称えたり、荒らしを祟ったりetc
修理と仲間探索のMAP毎の比較
海溝
修理○(補給艦で代用可)
仲間探索◎
諸島
修理○(補給艦で代用可)
仲間探索◎
海中基地
修理×
仲間探索×
巨大石柱
修理◎
仲間探索◎
海底遺跡
修理◎
仲間探索◎
巨大プール
修理×
仲間探索×
海中洞窟
修理△
仲間探索◎
巨大水槽
修理×
仲間探索×
巨大温泉
修理△
仲間探索△
×でも状況によっては使えるけど大雑把にまとめた
温泉は探索で状況判断、修理である程度海面移動出来るマップ
両方利点があって判断が難しい
>>745 前提が間違ってる
名前出す時点でそいつは荒らし
黙ってNG入れようぜ
プール糞マップだわ
プールは海面が青と黄色のあれで区切られてるのが地味に厄介
海面回復使ってガン逃げするシーハウンド見てるんだけどこれクソウザイな
即ブロックだわ
海面回復は時間かかるし団体行動できないから味方に回してもやっかい
追い方考えればよろしい
逃げる奴も追えないのか
>>752 シーハウンド+マーマンで高速水中移動が可能
なぜ誰も味方に回してものくだりを読めない
鈍足が悔しそうに即ブロックだわって言ってたら逆に喜びそうだが
>>756 味方なら生き延びて生存ポイントくれるだろ?
最初回復つけてたけどあまりの使えなさにすぐ外した
>>759 補給船クラスの回復力ならレギュラーなのにね
見てるって言ってるから観戦中の話じゃないのか
回復に枠さくより水中か浮上を上げて
少しでも回避率上げた方が活躍するよね
>>749 だよな
撃ち合いマップも良いと思った人が作者にいたんだろうけど防御力あればいいし酷い
時間あったらMiiバース見てみろよ
ラグ水艦共がサーバーが糞!
エラー連続する!PS3見習え!とか言ってる有線と無線の違いも分からないLv10の切断回数60回とかゴロゴロいるぞ
>>725 俺味方探索いらねーぜTUEEEE坊か
探索なくても物陰に隠れてる奴の名前表示されるし
ひたすら駆逐してくのに海面修理とか矛盾してるし
簡単に駆逐とか使ちゃってるし
お前普段味方探索使ってるだろ?
>>765 俺は海中を素早く移動しつつ潜望鏡とソナーでレトロに敵を確認しているZEYO!
767 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 19:38:27.76 ID:0OZdgVvW0
>>727 それは知ってる
だが制限時間的に全体マップで色が変わってるところを全部回ることは容易だし、もしそこにいたのが敵ではなく味方だったとしても合流できたと言えばそこまで悪くは感じない
なんていうか俺には味方の位置がわかるメリットがイマイチ感じられないんだよね
>>767 ラスト一隻!
味方も居る!
反応は・・・2箇所・・・
両方行くと間に合わない・・・
TIME UP乙
ミーバースのガキ共ほんとひでーよなー読んでてイライラする こじきも多いしな
なんか前見た時にミーバースで海軍結成してたけどあれまだ続いてんの?
その海軍仲間と敵として出会ったらどうしてんだw
772 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 19:45:23.40 ID:0OZdgVvW0
>>768 普通に2ポイント両方見るしそれで今のところ十分間に合ってる。時間切れになったこともない
というより両方見ると間に合わないという状況になったことがない
まだ405戦しかしてないからかもしれんが
で
そろそろ安定した?
775 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 19:48:34.53 ID:0OZdgVvW0
合流機能も無いし問題無いと思うけどね
777 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 19:50:39.60 ID:0OZdgVvW0
SDSW
ぷよぷよミニを越して18位に浮上。
レベル40超えてるゆうた1対1慣れてるな
普通に撃沈されたわ
でもこの戦績から見て課金勢な気がするんだが…
海底遺跡で敵に挟まれた状態でスタート、味方は3隻(レベル20台が2、レベル一桁が1)が集まってる中自分だけ孤立
敵はLV40オーバーと残り全てがLV30オーバー
合流しようと警戒しつつ隣り合った敵のエリアでLV40オーバー(ビッグをーラス)が味方3隻の方に移動中
いつもならここで戦闘し掛けるが後ろからの挟み撃ちでやられるので合流優先してみた
LV40オーバーに気づかれ数回攻撃受けたがマスカー3回使い切って大回りして一番奥の水上に浮上して高速で逃走成功(黒ウナギ)
無事仲間と合流成功して4対1で(俺は真横からの十字砲火)レベル40オーバー撃沈
油断したのか敵の一人は開始地点から全く動かず、もう一人は補給船のとなりで動かず
そのままの勢いでモールスで敵の居場所打ちつつ4対一の個別撃破で勝った!!
40とかあからさまに
あえてガーフィッシュ使う俺カッケー
いやマジでかっこいいです
エラーが出にくくなって快適
(内心ビクビクしてる…)
ガーシーなら負けても格好がつくし〜
戦績なら初心者狩ってればいくらでも盛れるし〜
みたいなみたいな
ねえこの潜水艦改造して真横にスラスター付けていいかな?
課金艦で3レベル下のシーに開幕負けしたときの気まずさ…
スライムベス
LV15くらい
味方を故意に狙ってくるキチガイ
モールスで挑発もしてくる
※ここは晒しスレではありません
エラー出にくいね10連勝きちゃったよ
味方からの攻撃で止まったけど・・・・・・
1vs4で逆転出来るとめっちゃ気持ちいいなこれ
スライムベスに遭ったらブロックしたほうがいい
スレも酷い有様だな
みんな41超えて全部使えるようになっちゃったから話すことないんじゃないか?
俺は30超えたばっかだからまだまだだわ
またNGが増えたわ・・・
全然勝てねえ
何かテクニックあるの?
初期位置で敵が減るまで待機
エラーで4連勝ストップマジ絶許
みんなクルーどんな感じ?
できれば乗ってる潜水艦と一緒に教えて欲しい
もしかしてだけど、デザインパターンNo.5って☆勲章ぜんぶ?
1人で3隻沈める
これ勝つための近道
ついに正規入隊しました!!
タイトル画面が昼になってよく分からない感動が
残りの1隻にやられるんですね
そういや仮入隊は夕暮れだったな
特攻すんのヤメレw
DLC、リリースの日付があるところを見るに今後も増やす予定なんだろうけど
史実の潜水艦で今回程度に人気のあるネタってまだそんなに残ってるのかな?
あとパラメータ数が限られてるから、そんなユニークな性能の艦は出せなそう……
Lv合計104対24という酷いマッチングがあった
もちろんストレート
Lボタン押して敵を探す事も知らず終始ウロウロしてるだけの奴や
糞キャンパーや仲間打ちする奴やE連打のしょーもないガキが多すぎ
仲間にいると全く役に立たないわ
敵にいると遠い場所にいる場合倒しにいくのが面倒だわ
ゲームとしちゃ面白いんだが色々な部分で残念すぎる
敵にガーフィッシュが大量発生するようになった
ポイント旨すぎ
連勝が13で止まった
連勝中の最高連勝記録は3
何を言っているのかわからねえと思うが
スキルマッチとかいう空気ルール
レベル40以上一括マッチングにしてくれ
>>810 Lボタン壊れてたので
初心者でもないのにそうなってた
誰だエラー減ったとか言ったのは
1戦ごとにエラー出るぞ
817 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 21:35:36.67 ID:1vPpadi90
ついさっきLV41超えゆうたとマッチしたwww
自分でスーパーゆうた言ってて面白い人だった
こういう人といいシーハウンド一本でLV40超えしてる人は尊敬するなあ
ランキングってどこで見れるの?
早くウォーラス・クルーなしに乗って微調整を楽しみたい
国内ランダムは割りと繋がらね?
日本人タイムになってエラー増えた
なんか低レベガーは敵味方問わず見つけたら即排除した方が安定する気がしてきた
最初の頃は殆どの人が課金してなかったから、その頃に一気にレベル上げて高レベルハウンドになった人がいたしね
今からやってハウンドで高レベルってのは慣れてる人じゃないときついんじゃないかな
何その故意FF地雷野郎宣言
ゆうたって何者なんでしょうねえ
そろそろ教えて
それ以上でもそれ以下でもない…
そういえばいたなぁ
最初に低レベルの味方沈めてから戦う人
低レベルの人がやられた後「FF!」って言ってたしロビーで敵が「そいつFFする」とも言ってたから間違いない
何より試合終了時の動き確認で一目瞭然
その時は勝ったからあまり気にしなかったけどブロックすべきだったかな
そいつの気持ちもわからないでもない
だってFFでも援護でも後ろからやや強連射されたらたまらんよ
低レベルの人にffされたら間違えてると教えてあげてください
わざとじゃない場合もあります
要塞Lv3がどうしても7分きれない
確実に味方潰して故意に不利に導く上手い奴とか混乱してる初心者より害だわどう考えても
敵にあってない状態で間違いでも当ててきた奴は反転して沈めてる
仮入隊の奴で低レベルのやつだしな
要塞って基地?
張り付いて普通魚雷でやった
実際、反転して沈めないとこっちが沈むしな
ごめんなさい真正面の敵狙ってる最中に自分とその敵の間に割り込んできた味方に数発当てました
俺は伊に早打ち2つで三秒にして打ちまくったよ
ミッションはまだろくにクルーも知識もない状態だったから
一部で割と苦労したなあ
まあ結局2が一番疲れたんだけどw
ホーミング一発温存しておいたらできた
やや強魚雷
>>836 あるある
強の魚雷で遠距里スナイプ決めてやろうとしたら
横からマスカ―開けの味方出現で遠距離ヒットととかな
強敵あらわるが苦手
固すぎじゃね敵
乱戦中に当たるのはもうしょうがない
引き撃ちで遠距離スナイプしてれば直ぐ沈むよ
味方探索取れた嬉しさのあまり突貫してしまった……プラマイゼロだな
FFって何の略?
自己解決
また1戦おきにエラるサーバに逆戻りか
5連続とかは無くなったけど巧妙に連勝を阻むからムカつく
ほんとにガーフィッシュは頼りにならん…
敵がガーシーガーシーになった時の何とも言えない気分
滅多にないけどな
片方が白や赤、オレンジとカラフルなのにもう片方は青一色とかね…
深夜帯はピンク一色も多い
ブルーシャークやX1かもしれないじゃないか!
シー軍団に交じってその辺が入ってるとやっぱり何とも言えない気分
始めてみた時はアレってなった
>>817 むしろLV40になるほど遊びまくったのに1000円すら払わないドケチっぷりにドン引き
課金したのにわざとガー使い続ける奴だったとしてもキモい
今更だけどそのレス、別に無課金とは限らないよね
シーハウンド乗ってたってだけで
課金してもミッションがちょろっと増えてちょっち強い艦ゲットできるだけだしな
しない人は最後までしないでしょ
亀レスしてまで他人の遊び方にケチつけるってどんだけ余裕ないんだ
もっと気楽に遊べよ
鯖のメンテかなんかあったの?
初めて15連勝までいけたわ
1戦で4000Pとかウマすぎるわ
低レベルの仲間3人に期待せず手近なのから一隻ずつ倒してる時にその仲間が敵倒したメッセージ来ると異常に嬉しい
海底基地は見方が動くまで待つのか、捨て身で突っ込むのかが分からん
>>864 臨機応変に対応すべき
まずは敵や味方の出方を全体マップで見ろ
>>864 ちょろっと出て引っ込む
正しいかどうかはわからん
ちょっと動いて両サイドにここに高レベルいるぞアピールしとけば二隻釘付けに出来る
Miiバースワロタ
イーイー言ってる奴らをショッカーって命名してる
激闘の末最後に残ったのがガン逃げシーハウンド&1桁ガーフィッシュだと長引きすぎてウザイ
1桁ガーフィッシュはほとんど戦闘に参加しないから最後に残りがち
オフ攻略に最適なフネってなんだろ?
味方がホーミング撃ったぞ、敵はマスカー切れてるな
↓
敵は逃げながら浮上、あのホーミングが間に合わなかった時のためにこっちから通常魚雷撃っとくか
↓
味方のホーミング魚雷に命中!
('A`)
前スレでニンテンって言ってるやつが居たな
面によって変える
連射したいときと射程が欲しいときとがあるよね
早撃ちって他犠牲しなきゃなんないの
サーディンの元ネタってイワシなんだな
元ネタじゃなくて英語な
マーマンD遭難しすぎ
12勝でエラりやがった
もうちょっとで新しいのがもらえるのに・・・
MMD48結成式
王鰯
よわそう
「サー」ってつくと強そう
ガーフィッシュのガーってなんだろう
そういう種類の魚がいるのよ
ガーって魚いるぞ
それじゃね?
今日から始めた46
撃墜された後敵の座標見れるけど
あれって味方に伝えて良いの?
このスレでは伝えてろ派の勢力が強い感じ
マップは見えないのに、わざわざメッセージが出て、電文も打てる
先に頭数減らしたチームのケアと、抜けたメンバーの仕事まで含めてゲームデザインしてると思います
教えると有効そうなのがいる場合教えてる
停止して隠れてる敵とか、逃げてる敵とか
みそぼんかな?
ショップ見ようとしたらログイン後にエラーばっかり出るんだけど
皆もなる??
場所伝えておk派が多いのか。
有効に使えそうな時は伝えてみるよ。
TU
eshopも繋がらないらしい
緊急鯖メンテかな
今日は8戦全敗だわ
一戦1,2機は沈めるんだが・・・
>>898 チームデスマッチしかないから仕方ない
リスポンありの拠点制圧・防衛モードと
個人デスマッチの実装はよ
個人デスマッチは欲しいな
名前の真ん中にLV40とか入れて2人居るかのように偽装するのやめて欲しい
>>872 ミッションによる
ミッション1のようなタイプなら水中早くて旋回も高い艦
ミッション7なら遠距離艦一択ってぐらい(異論は認める)
レベル7は遠距離艦で海面速度と耐久高めにして、船体修理いれれば、
初心者でもレベル3星勲章取れると思う。
いろいろ考えるもんだなw
潜望鏡、自分の真上も見れたらいいのになー
906 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 00:17:06.42 ID:P0vlrORO0
いつになってもショッカーどもがうるさい
見方まじうざい今日はなんか酷いの多すぎんよ
人の後ろついてきて敵がきたら後ろから撃たれそうだから脇にどいても
また後ろにつき直してきやがって敵が来たらやっぱり後ろから撃ってきて
敵と見方に挟まれながらも後2発まで敵追い込んだと思ったら
追い越して射線に入ってきて仕方ないから脇からきてるもう一人の敵と戦ってたら
早々に撃沈されて俺囲まれてるとかこんなんばっか
名前はコロコロ変えれるからそういう遊びもできていいね
装填時間-1海面速度-1のクルーが欲しい…
ドMかよ
912 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 00:26:24.59 ID:P0vlrORO0
相変わらずのエラー率
威力じゃなくて時間だろ?
新DLC案:回天
体当たりで相手も自分も一発撃沈
全員回天
ほぼ引き分け
1対1のデスマッチたしかに欲しいな
ランキング付きでやってほしい
>>901 名前を空白にしてるセコイやつもいたな
本当に表示されないのかは確認できなかった
Lv表示されるんだから意味無くない?
というかLv表示が空白対策なのかな
名前がなくてもLvが表示されるからあんま意味ないと思うけどな
個人的には前作を差し込んでおくと艦が1隻増えるとかの特典みたいなのが欲しかった
この時間のランダムは高レベル多すぎて修羅場だぜ…
923 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 00:50:49.47 ID:P0vlrORO0
さっきローマ字で味噌汁って打ってる奴が居た
話に出てたLV41のゆうたシ−ハウンドじゃなくてガーフィッシュじゃねえか
1対1の超接近戦で撃破したけど普通に弱かったんだが?
まあ1回見ただけじゃガチで弱いとは限らんけどさ
だが?ドヤッ
XVIDEO OSUSUME
ワロタw
ゆうた・ゆうた亜種はいっぱい居るから
ゆうたが同時に3人以上居合わせるまではモチツケ
ゆうたはむしろ減ったんじゃないか?
体感でリヴァイが一番多い
「LV20 LV30」みたいなやつはブロックしてやった
同名のガンダムパイロットが敵味方にいて吹いた
チャットで区別付かないw
これってレベル上限とかってあるの?
回復箱譲ったら低レベルが群がって衝突して二隻沈んだ・・・
935 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 01:11:39.78 ID:P0vlrORO0
名前の横に自分のレベル載せてもいい気がする
枯れた名無しの水平思考:Lv○○
みたいな
リヴァイの名が付く奴は100%地雷
くるくる回りながら華麗にやっつけてくれるかもしれないじゃないか
流石にlvは99で終わりじゃないの
まぁ地獄だという事には変わりないけど
939 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 01:24:57.05 ID:P0vlrORO0
囲まれた時の対象法がわからん
頑張る
正直一人に絞って殺るか殺られるかをやるしかないと思う
941 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 01:26:43.98 ID:B3oWfO/z0
>>924 すまん。ガー使いのゆうたって書くの忘れてたな
一応スーパーゆうたとハウンド使いは別人だよ。
というか相手が弱いって思うのは君の潜水艦が強いだけだと思うよ
全員前にいるなら勝てる可能性はあるけど1人でも横か後ろにいたらキツいなあ
下手に逃げようとしても駄目っぽいときあるよな
後はLV見て弱そうな奴と相打ちするか強そうな奴を削るかの二択
遠距離で戦ったら当たらないし
インファイトではボコボコにされる
キルレート0.5ほど
俺にはこのゲーム向いてない…
むずかしいわ特にモールスw
一人で2,3撃墜してんのになんで負けるんだよ
ほんと仲間次第だわこのゲーム
諸島開始で位置左下、敵が右と上にいる、中央に逃げようとして両方から寄ってきて潰されること数回
動かないでおいた方が良いか…
モールスが分からん上アルファベットと数字だけで疎通図るの難しいしかといって英語がわからんという三重苦
中学生レベルの、それも文章になってない単語だけで充分やで
モールスはポケベル思い出して泣ける
>>936 邪魔な奴はホーミングでマスカー使わせて潜らせる
その間に、目標に向かって突進
すれ違いざまにホーミングと通常弾浴びせて即反転
敵を前面に集めたら後は避けながら引き撃ち
これで何回か1VS3の状態からでも勝てたよ
>947
片方と刺し違えろw
>>941 思ってるよりも楽に勝てて気分良かったからちょっと言い過ぎたわ
さっきも書いたけど1回じゃ分からないしそいつが強い状況ってのが
あるはずだからそうそう弱いわけではないとは思ってるよ
謎の上から目線
E
数の暴力には勝てないな・・・
このスレは自信家多いよなw
普通に考えて旋回速度も耐久もないガーフィッシュが超接近戦で課金機体に勝つのは厳しいだろw
40以上二人撃沈させて発狂
一人は味方が削ってくれたおかげ、自分50だけど
明日も仕事だってのに止められない止まらない
低レベルは妙にホーミング使いまくるからな、気づいたらエアー空っぽってのがたまにある
Uボートは敵の裏取りやすい?
やってもうた
敵と戦ってて倒して流れでずっと味方攻撃してた
撃沈しなかったからまだよかったけど・・・
エアーと言えば水槽でどうやって補給するの?
宝箱はわかったんだけど
>>861 絶対言うと思った1000円ごときをケチる小学生ワロタ
E連打ゆうたの多さも納得w
適当にリセットしてスキル戦すりゃ何も変わらん
俺TUEEEしたけりゃランダムすりゃおk
まったく別物ではあるけど、おかげでレーダーミッションを買ってしまった。
>>969 安価失敗するような低脳な君はもしかして俺に安価したかったの?
先に言っとくけど俺は当然正規入隊してるし使ってるのはシルバーパイクだよ
ゆうた擁護する気もないしガーフィッシュとか使ってるのはただの自己満足だろ
ffうぜえ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
勝てないからってffすんな死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
レベル30まではあっさり来たけど
レベル40が遠いわ
遂に混戦とかじゃなく素でFF連発してしまった
プレイ中にも一応モールス打ったがここ見てたら御免なさい
なんかLV59なんてのがいるわ、すげー廃人w
60ってもういんの?
まぁエラーは少しはマシになったみたいだが
自演の人さっきいたけどERROR KAとか発言して消えた
あぁ、時間が動いて無いと言うことか
相変わらずエラー出まくりだ・・・
連勝してるはずの裏面が恨めしい
土日と夜ちょっとやってただけだけど俺も今50なったよ
学生なら60くらいいけるんじゃ
余裕だよな
ほぼ深夜だけプレイしてても50近い
キッズや下手な奴らからはニート呼ばわりされるけど、勝率8,9割超えてたらどんどん経験値貯まるからすぐレベル上がる
対戦モールス待ち時間に切断したら切断回数増えるんだよな?
レベル劣るから切断するチキンがムカつくわ
頑張ろうぜチキン
ブロックでいいよ
その手の子は敵でも味方でもつまらないし
名前覚えてなくてもリスト見たらすぐ分かる
20前後で国内スキマでやるとほぼ見覚えがあるメンツで埋まるね
他の人のカード見て必ずしも勝ち数とレベルって比例しないっていうことを発見しました
とりあえずやってりゃレベル上がるしな
負けてもポイント入るしな
強者ってどれくらいからだろう
勝率8割以上キルレ5以上とかかな
>>985 ゲームが始まるまでは切断回数に入らないよ。
だからどんどん入れ替わるときもあるでしょ?
まあブロックの効果かもしれないけど。
おそらくゲームに入って「バトルスタート」の
表示出てから沈没か勝敗決するまでの間に切断したら
切断数が付くようになってる。
敵の一人が完全に消えるバグに遭遇した
自分がやられたあと敵味方の動き見えるやつでも切り替えられなかった
あとこの試合で開始してからLボタンが反応しなくて地図が開けなかった
Lボタン効かないことあるある
壊れたかと思ったけどあれバグ?
>>993 バグと言えばバグだがラグの類いだと思う
最初Lきかないけど少ししたら押せるようになることは何度かある
しかしこのゲームたった1000円とは安すぎだぜ。 任天堂のウォーズ系にハズレはないな。
ファミコンウォーズ新作こないかなー。 レーダーミッション俺も久しぶりにやろうかな。
LV1〜2でランダムに来てメンツ見て逃げるより、スキルで戦った方が経験値入るだろうにw
最近そういうヤツ多いよね
味方1桁ガーx3に逃げずにいる高レベルはカッコいい
連勝12回記念
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。