【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1103喰目

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1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
    同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
 http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
 http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
 http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
 http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
 http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
 http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE BURST wiki
 http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
 http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1102喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393173072/
2枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:03:44.37 ID:7eIsRxcp0
■関連スレ
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389689006/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 24発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391141988/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ5【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392565969/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合20喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1390498047/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:04:16.82 ID:7eIsRxcp0
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

※1/21のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正されました。
 詳細は公式ブログ(http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
 ファミ通.com特設サイト(http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
4枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:04:50.44 ID:7eIsRxcp0
GOD EATER 2 Ver.1.40 大規模アップデート
http://i.imgur.com/kqYilUw.jpg


@インフラストラクチャーモード実装
ttp://i.imgur.com/ZNLFyPX.jpg

Aサバイバルミッション
ttp://i.imgur.com/txxxzpF.jpg
ttp://i.imgur.com/BEBvZ6o.jpg
●複数のミッションに連続して挑む
●サバイバルミッション中はチームが消耗していく
・戦い方に応じて各キャラの消耗度が上昇
・消耗度が限度を超えると、そのキャラは離脱
・プレイヤーが離脱したらミッション失敗
・回復アイテムも消耗していく(ミッションでの補充アリ)
・新アラガミも追加

Bプレイヤーと共に戦うことで仲間キャラクターがパワーアップしていく
ttp://i.imgur.com/3o5LmYD.jpg
ttp://i.imgur.com/etEbtE6.jpg
●同行回数に応じて仲間キャラクターが新たな能力を獲得していく
・消耗限度値が上昇
・リンクバーストに特殊効果
・リンクエイド時の回復量アップ
●アップデートまでの同行回数はアップデート時に成長に反映

●おまけエリナ
http://i.imgur.com/7mv6uay.jpg
5枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:05:22.23 ID:/BlT6pJj0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・)  <テンプレはここまでグボ
6枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:10:43.88 ID:7eIsRxcp0
          _,,.. -───- 、..,,_
        , '"             ` 、
      ,'                 ..::':,
      {               ...:::::::::}    
      ,ゝ、 、_          _,,,,::::::::<ヽ.,__  _|\人/\人/|_
     ./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く  \ テンプレは  /
     /  / ,.ゝ、/{    ハ ;'   }     ';   ̄  /   ここまで!\
     ,'   ハイ んlX_、  ; }/ _, 斗// ./ |       ̄|/Y\/\/ ̄ 
    ;  ./ }、弋り  \|`7てハ ∨/ ,'   !       
   .;  ./ l7xx    .   弋_り ノ/  ;  . !
   .! ,' {. 八    _,. - 、 xxx '   l|  | ',     
   | ' ∧  ,>、 l/   )ι /  八  '  '、          
   ', {l   ∨ ', l}ヽ.,_,,.  イ,'  ,.イ__ハ ト、  ':, 
    ヽ   {  l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} 
       .ノ  ,'/  [/ |/  { ,:' / /  ',レ'  ' 
    ,.-/´ ̄ヽ!!   く∧」 _∨ l /    ヽ、    
   /::/   、ソム    Y./ __ `ヽ イ      くソ  
   {l:{   rノノ::}}  ..:::..{{'´-   }'    _,. イ   
7枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:21:49.86 ID:Wjbt/JgJ0
>>1
>>6ペロペロ
8枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:05:01.93 ID:dbQRlP9U0
748 名前:枯れた名無しの水平思考[>>1乙] 投稿日:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0 [1/4]
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
9枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:10:08.36 ID:Te5PzDz/0
>>1
カルミカミ、アイドル化待ったなし!
10枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:16:21.70 ID:7eIsRxcp0
ミカミさん、本部で慰問ライブやるってよ
11枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:18:21.68 ID:Te5PzDz/0
マジかよチケット買わなきゃ
12枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:50:50.06 ID:TH7HI3GQ0
静寂のラテン系HIPHOPダンス「リズムニシス」がついに見られるのか
13枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:08:27.81 ID:FM7HxJO50
>>1
どんどんカルミカミワールドが加速していくな

パリンガーからスナイパーに転職してみたんだが、狙撃は楽でいいなぁ
しかし属性スナイパーってやっぱり趣味武器みたいな扱いなのかね
オヴェリスク格好いいから使ってるがアルバレスト作ったほうがいいかな、回復弾がクソみたいな性能になるけど
14枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:34:13.75 ID:+QaEmx8r0
>>1
15枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:36:04.11 ID:LBC+Dwt60
>>1

生命リセットの尖兵が地球破壊爆弾使ってくるとか怖いです
16枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:37:01.22 ID:xxpGeSlu0
NPC特有の超反応がなきゃ回復弾とかまともに活かせないんですけど
17枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:37:10.49 ID:cADvOQ4R0
>>13
アルバレと他のスナで狙撃弾をエディット画面で撃って威力を比較すれば否が応にも理解できるよ…
18枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:37:50.57 ID:9dl8sxEk0
>>13
オヴェさんは数少ない使える子
19枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:37:51.63 ID:6HdD5Tkk0
>>1乙乙乙+
20枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:38:29.50 ID:R33x0kki0
>>1

AAのグボは可愛いのに固定砲台化したグボロの憎たらしさ
おまえなんかペイんスティンガーで蜂の巣の刑だ
21枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:38:54.55 ID:MkEhHfK3O
いちおつ

スナイパーのステルス、アラガミに見つかってる時にドロンできるようにしてほしいなぁ。
ていうかそうじゃなきゃ意味が無さすぎるよ…

連続使用出来ないように制限時間とチャージ時間つけるかオラクル消費にすればチートにもならない…と思う。
22枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:39:16.42 ID:Ln7j19xH0
2ヶ月ぶりに起動したけどタカシは強くなった?ルフスと再戦はできるのか?
23枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:39:27.15 ID:+DwyyzoY0
序盤のどんどん孤立していく感じのシエル好き
受け渡し失敗とかして何やってんだよとかお前のせいだとか言ってみたい
24枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:40:17.69 ID:cADvOQ4R0
>>21
いやステフィは発覚状態でもタゲにされてない時ならドロンできるぞ
25枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:40:27.14 ID:R33x0kki0
タカシは尻尾振り回しと周囲雷撃追加されて吸収が瞬時になったからハンニバルの強化バージョンになった
ルフスはまだ
26枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:42:01.58 ID:7bwgqG+j0
>>1

>>25
気が付かなかった…
27枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:42:08.57 ID:Ln7j19xH0
>>25
よかった…もう乱獲されるタカシはいないんだね…
28枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:42:31.72 ID:8vWxrKFK0
>>13
アルバレ用の回復弾ならこれでおk

1 S装飾レーザー:湾曲/手前で -3 0 -90
2 L回復弾:放射(追従)        0 -90 0  1と同時に

>>23
よくわからないけどとりあえず殴りますね
29枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:43:20.76 ID:aV+DLb3d0
>>1乙しちゃおうかなー

よく記念日に貼られる、三方に乗って氷龍神酒が供えられたグボロのAAすき
30枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:43:33.93 ID:cADvOQ4R0
今は専ら、神速ハンニとガルム&デミが乱獲されてるんじゃないかな
31枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:47:01.74 ID:LpcmBMGv0
>>23
あそこの描写だけ変にリアルで嫌だ
32枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:47:07.45 ID:IjVCcpt/0
>>1

>>30
ガルム&デミって効率良いのかな?
神速はコアと金が速く安定してトップクラスだけどチケットが手に入らん
33枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:47:16.91 ID:7bwgqG+j0
そんな中タカス乱獲中な私、神速は超コアつくれないんじゃぁー!
34枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:47:56.87 ID:omRyrBCIP
どの武器でも、回復弾は自分の頭をかすめるぐらいの高さで

装飾レーザー回転(狭)+放射(追従)

で使ってるわ
35枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:48:18.56 ID:aVEvFgx+0
声が決まらないまま一週間だわ
36枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:48:53.15 ID:omRyrBCIP
>>33
っ 獣の顎
37枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:49:44.97 ID:cADvOQ4R0
>>32
金グボロング限定でIE速射で1分足らずクリアだけど
神速ハンニ即殺メテオ装備完成してるなら浮気するほどではない印象
超コアとプラチケは安心と信頼の三惨花の皆さんにお任せあれ
38枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:50:54.07 ID:7bwgqG+j0
>>36
顎も回ってるんだけどね、小型討伐ばかり増えていくのが悲しくて…
39枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:50:56.29 ID:/7nE7zzV0
15子おねえさまがたまにホースシュー(馬の蹄鉄)拾って喜んでるけど何なの?
競馬か西部劇のファンなの?

もしくは靴に取り付けて子分をグリグリ踏んづける用かえ
40枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:56:19.23 ID:IUuebvcU0
破砕槍と切断槍下さいお願いしますこの通り
貫通ってBの頃は万能だった気がするんだけどな…
41枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:56:57.55 ID:mCm52d2u0
もしかしたら馬が絶滅して鐙とか諸々の馬具が意味をなさなくなって
骨董品になっているのかもしれない
42枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:59:08.11 ID:Fo6O4hNo0
>>40
特別な槍を作るとその槍ばっかり使うことになるからなぁ
アラガミの方を調整した方がいいと思いますも
43枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:00:30.37 ID:aV+DLb3d0
>>39
馬蹄は外国では魔除けや幸運のシンボルなんやで
お嬢様は裕福な子供時代を送ってそうだからきっとどこかの
牧場で乗馬を体験した時にパパに教えてもらったんだろう
44枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:02:08.02 ID:MP8fZfsH0
切断槍はまあアリだよね
薙刀とか長巻とか偃月刀とかグレイブとか実際にあるわけだし
45枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:02:47.54 ID:7bwgqG+j0
>>42
いいこと思いついた!切断破砕貫通全部乗っけたらいいんじゃないかな!?
46枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:03:24.57 ID:mytD0xRX0
>>45
クソ武器すぎて誰も使わないなw
47枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:04:27.79 ID:nga8X1R60
方天画戟みたいだな
48枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:04:55.89 ID:cADvOQ4R0
今のところ、貫通と破砕の両属性持ちはないんだよなぁ
49枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:05:59.70 ID:WHHh0uRv0
十文字槍だとかハルバードだとか出そうと思えばアイデアはあるのにね
ただ単に組み込むのは難しいのかはたまた開発がただマヌケなだけなのか
50枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:07:08.92 ID:DO2Ku5xq0
物理属性全部盛りでも数値合計がパネェ奴だと猿盾ベルセ剣達でコンスタントに全耐性低い部位狙えるなら実用性あるんじゃね
51枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:07:09.30 ID:+QaEmx8r0
貫通破砕って何をイメージするんだ?
つるはしとか?
52枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:07:12.98 ID:6HdD5Tkk0
というかどの武器も物理属性は一種類だけ付いてて
武器種による物理属性の偏りがなくてもいいんじゃないかなあ
53枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:07:36.69 ID:uj+ZVND00
槍の□が切断属性に置換される計算方式になったりしたら面白いと思ってたんだがなあ
54枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:07:41.60 ID:sAxlkUBn0
でもまあ、全属性合計で600程度くらいになってるから
切断破砕貫通それぞれ250くらいの槍とかでもさしてバランス崩れないような気がするのは気のせいか
55枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:07:47.57 ID:7lkXK68q0
>>40
つ 【○犬槍】
気持ちは分かるが特化・差別化されてないと属性同様武器種というのが空気になるからなぁ
56枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:11:09.84 ID:DO2Ku5xq0
取りあえず次作では墓石とシュバリエなくしていいと思うんだ
57枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:11:25.68 ID:cADvOQ4R0
単に物理の肉質設定した人達がアレだっただけな気もするけど
58枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:13:38.92 ID:xxpGeSlu0
ショート 貫通切断
ロング 切断特化
バスター 切断破砕
ハンマー 破砕特化
スピア 貫通特化
銃 貫通破砕

十分バランス取れてるなうん
59枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:17:45.36 ID:FV3E/ik90
>>51
ドリルが該当しそうだが……
60枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:18:20.87 ID:ZHdxNLDw0
銃貫通破砕は剣と違うじゃないですかー

何で女性キャラでバスター使いがいないねん…
アネットとかどうせ出てもハンマーになってんだろ?誰か出してくれよ
61枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:18:38.59 ID:LlH3FZhn0
銃の貫通破砕は剣のとは別だという
62枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:19:20.68 ID:1MMPobnf0
ハンニ君神速種無理だろこれ…リンドンさんいる時はどうにかなったがソロむりぽ…しかもガードしてるのにめくってくるし威力激高でクリアできる気がしない(泣)
63枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:19:28.20 ID:amdl+CuM0
>>58
敵の近接貫通・破砕と銃貫通・破砕に対する防御力が違うのさえ無ければ……
64枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:19:42.85 ID:I9hS9dg40
□か△の片方だけ速度と威力が強化ってスキルがあっても良い気がする
スピアなら前者は薙刀っぽい見た目の武器についてるとかショートなら後者は尖ってる武器についてるとか
65枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:20:13.03 ID:DO2Ku5xq0
ロングってIEある分、実質切断特化+破砕or貫通特化じゃね
66枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:20:20.05 ID:v2Q5aDKu0
ユーザー側のイメージしてる槍とゲーム内での槍の有効な戦闘方法が乖離してるからだねこの問題は
大概の狩りゲーでは地上戦でツンツン離脱戦法だけどGEのはBAの空中BAがショートの次に多いのや仕様上アラガミの上部に貫通属性の弱点が設定されてる事もあって実は空中戦主体の武器だし
67枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:22:07.11 ID:IUuebvcU0
ロングには墓石あんじゃん…槍にあってもいいじゃない…
ま、ぐれーんのゆみやーって言いながらクリムゾンするの楽しいし3に期待するだけかな
68枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:23:23.24 ID:E/fmWz6N0
>>67
DLCで卒塔婆とかきそう
69枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:23:25.93 ID:1MMPobnf0
槍に墓石追加するならもう全ての種類に墓石追加しようぜ
70枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:24:46.07 ID:7bwgqG+j0
てか、最終的に破砕だけでいいなら墓石短剣、墓石槍、墓石長刀、大剣ハンマーだけでイイな…
71枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:25:23.52 ID:WHHh0uRv0
バックフリップからの空中△BAでガリジャンプして突き刺したい
もしくは縮地の要領で空中疾走したい
そんなロマン妄想
72枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:25:38.24 ID:ZHdxNLDw0
バスターとか何も変わんなそうなんですがそれは
シュヴァリエ(バスター)をくれ

>>66
他ゲーの槍っていわゆる「ランス」に近いよね。
片手で振り回したりはあんましないし
73枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:28:26.17 ID:Po+je3OE0
>>69
著作権が絡むから勝手に墓石之○○とかは増やせないんですよアレ
神機募集コンテストの作品だし
74枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:31:25.19 ID:NlD4CpmVP
>>68
卒塔婆はかっこいいな
刀身に文字が書いてあるってのはやっぱ厨二の王道

・・・なんかマンキン思いだした
75枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:31:25.51 ID:+s5Y3Xpv0
もうシエルちゃんと寝るわ
おやすみ
76枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:31:36.75 ID:R33x0kki0
特化系の武器は元々弱点を狙えば多くのダメージが通るから優遇されてる
そんな特化型の武器の癖にモーションがそこそこ使いやすく武器性能が非常に高く、挙げ句の果てにIEで別属性を同時に扱うことができるロング
つよい(確信)
77枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:32:18.70 ID:eeXUXgRQ0
神機募集コンランドなんかあったのか
知らなかったわ
78枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:32:33.13 ID:8vWxrKFK0
>>75
グレムと仲良くな
79枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:32:49.83 ID:7bwgqG+j0
ふと、物理属性が変化する強化パーツとか出せばいいんじゃないかとか思ったけど結局ロング強くなるのか
80枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:33:37.89 ID:Fo6O4hNo0
完全暴走バックラー
JGHP回復
JGOP回復
JGST回復
JG反撃

が欲しい
81枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:34:07.75 ID:cADvOQ4R0
墓石ロングのヤバイところは単一物理でありながら全力攻撃と剣達まで備わってる点
極めつけに使い勝手のいい破砕属性なうえ、なぜかIEまで破砕化する謎仕様
82枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:34:40.98 ID:IUuebvcU0
ロングはなんか船のオールみたいなあの持ち方がちょっとダサくてね
構えだけなら槍一択だよ
83枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:35:25.57 ID:DO2Ku5xq0
>>80
そこは一番最後
ガード被ダメージ大幅増加
とかだろ
84枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:36:34.22 ID:cADvOQ4R0
持ち方は個人的にはかっこいいとは思うんだけど
□攻撃のモーションがなんていうか明らかに腰が入ってないっていうか
腕で振ってるだけな感じがしてイマイチダサい
85枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:37:09.78 ID:R33x0kki0
ショートはブラッドアーツ強化しかついてないような○犬剣が最強の一角なんですよ
ロングさん墓石祟刀レベルまでは望まないので、要らないならヴォリーショナル下さい
86枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:38:35.54 ID:Fo6O4hNo0
>>83
いや、反撃しないと完全暴走してない感じになるから
防御として弱いのは数値を低くすることで表現すればいい
87枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:40:22.63 ID:NlD4CpmVP
槍は持ち方はカッコイイけど
ダッシュがダサい、ショートもだけど前傾姿勢すぎて腰が引けてて何か萎える
88枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:40:27.42 ID:LRaGQ0060
>>72
デザインならGEも大分ランスなんだがどうしてこうなった
89枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:40:32.90 ID:DO2Ku5xq0
>>86
それだとジャスガミスって普通のガードになった時のデメリットが普通のバックラーと同じじゃん
90枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:41:19.36 ID:R33x0kki0
完全暴走バックラー
B近接攻撃力大幅↑
全力攻撃
B被ダメージ大幅増加
運動不足
91枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:41:19.72 ID:8vWxrKFK0
シロガネにも剣達が欲しいのだが
肝心のパーツがなあ・・・コンマスいらんから運動不足外してくれよ
92枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:43:43.13 ID:mqvZvBcA0
>>83
むしろプラーナの逆バージョン体力自動減衰でw
バーストすると火力爆上がりだけどHPも爆減少
持ち歩くころなまいし的な
93枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:43:44.74 ID:omRyrBCIP
槍は他ゲーだと、突きと払いで属性違う場合を結構見かけるんだよなぁ
GE2は一緒だよね?
94枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:44:13.45 ID:WHHh0uRv0
>>85
ロングはどうも開発が超優遇してる感がどうしても否めない
未だに速射が修正されないのもゲームノベル含めて隊長が全部ロングなのも
特化属性が余りに多いのも補助剣攻撃剣両方揃っているのも糞優遇だからじゃないかと疑ってしまう
95枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:45:23.86 ID:omRyrBCIP
>>92
生存スキル2つが一気に発動して、瞬殺のお供になる未来しか見えないw


そう言えば、ころなまいしで上限1まで減った場合、生存本能って発動するの?
96枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:45:46.68 ID:LpcmBMGv0
GEBまではロングのこと散々言ってたくせに……
97枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:47:21.21 ID:XvOv/0mp0
単純に開発が「予想してない結果になった」ってだけじゃないの
98枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:47:29.68 ID:LBC+Dwt60
>>91
火力特化で全力攻撃付けて運動不足はアスリートと相殺させようと調整しても
これ支部長盾ベースの方が…ってなるな
99枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:47:44.92 ID:25uCM3zT0
神速ハンニ戦で気が付いたが韋駄天って凄く便利だな
攻撃にも接近にも離脱にも使えて乱舞やファイアストーム範囲から即離脱できるわ
他のアクションじゃ絶対無理なタイミングでも攻撃に転じられるし
100枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:48:24.95 ID:Fo6O4hNo0
>>89
それじゃアカンのか?
超回避バックラーもそんなもんなんだが
101枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:49:56.70 ID:7lkXK68q0
>>95
いいんだよどうせ今だって速射だの祟刀の超火力化だので瞬殺なんだし体力なんていらんだろw

ころなまいしの効果はHPを最大値ごと減らすから効果無かったはず
102枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:52:04.40 ID:omRyrBCIP
>>85
手数が多くなる武器だとは言え、火力がちょっとね…

>>101
そこは否定しないが、少しは体裁繕えとも思うw
103枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:56:33.55 ID:DO2Ku5xq0
>>100
架空の装備に関してあんまり議論するのもおかしいとは思うんだけど
超回避バックラーって回避力が爆上げされる代わりに被弾したときのデメリットがデカいって装備だろ?
優遇されてる「回避」って動作に関してミスった時に普通より大きなデメリットが与えられるわけで
>>80の例で行くと、優遇されてる「ジャストガード」って動作に関してミスった時の大きなデメリットが存在してないじゃん?
104枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:00:21.14 ID:LpcmBMGv0
>>99
韋駄天はほかには無い動きが出来て面白いよな
イマイチ生かしきれないけど
105枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:01:14.85 ID:Fo6O4hNo0
>>103
数値低くすればジャストガードミスったときにダメージが大きくなるんじゃアカンのか?
優遇されてる「ジャストガード」って動作に関してミスった時に普通より大きなデメリットが与えられる
106枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:01:18.34 ID:omRyrBCIP
>>103
新スキル「B被弾時即死」を


やってて思うけど、武器だけじゃなくて強化パーツも、DLC強くね?
107枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:02:25.42 ID:LBC+Dwt60
タワシやジャスガ以外のガードでパスンとあっけなく死ぬ体力ならイメージ的には生存本能発揮してくれもいいのになぁ
あればマガツミッション捗るのに
108枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:03:11.51 ID:cADvOQ4R0
まぁ超回避極はB剣攻撃力大幅↑を得た代償に覚悟を失った上
装甲値は圧巻のオール0だからなww
とはいえ今回のアプデできたベンヌのおかげで随分使いやすくなったけど
109枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:06:11.93 ID:8vWxrKFK0
DLCはおまけだから他より優れててもいいんじゃね
一応装備には進行度制限があるからダウンロードしてそれだけで無双出来るって事はないし
110枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:08:36.71 ID:zqonqrxG0
うちの超回避は祟刀とセットでパフェの頼れるお供です
111枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:10:20.83 ID:vcEd7yl90
お前ら声どんなの使ってんの?

今しがたスパルタカス戦で20子のカッコ良さを初めて認識したんだが
112枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:12:55.10 ID:PM8noUUw0
>>111
8子マジ天使
113枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:13:00.00 ID:7bwgqG+j0
8子一択
114枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:13:28.66 ID:XvOv/0mp0
8子
115枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:13:41.60 ID:LlH3FZhn0
>>111
14子ちゃん可愛い
116枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:13:58.43 ID:LBC+Dwt60
>>111
2、5、6、9、13、14、16、20と浮気したけど7子に帰った
117枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:16:57.06 ID:eeXUXgRQ0
18子使ってるけど5のしにさらせ〜と20のなんでも〜がツボだった
118枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:20:41.87 ID:cADvOQ4R0
今は数日おきにキャラメイクし直してるけどメインは17子だな
ほんとは男キャラでこういうボーイッシュタイプのボイスが欲しかったんだが
119枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:22:13.85 ID:8vWxrKFK0
(男主はお呼びでない流れか・・・)
120枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:22:19.54 ID:sIrSdUXu0
エンディングのヒバリちゃんとフランちゃんが寄り添って寝てるの可愛すぎ

ていうかシュンだかブレンダンだか忘れたけどちゃんとヒバリちゃんとお付き合いできたのだろうか
121枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:24:39.97 ID:Fo6O4hNo0
>>120
ヒバリとはフランがお付き合いするから…(エンディング絵からの妄想)
122枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:24:52.67 ID:Iflh76Gm0
>>116
あれ?俺がいる…
123枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:27:21.28 ID:WHHh0uRv0
6嬢、20嫁、15姐と来て20子に戻った
今は6羽根くんでプレイしてる
124枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:31:27.53 ID:2mR1JMP20
1子でリザーブしようぜお前ら
125枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:32:32.69 ID:xxpGeSlu0
>>118
俺も17子使ってるけど男の方で使いたかった
男のボイスにないんだよなああいうタイプ
126枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:35:35.67 ID:v635DJPM0
>>111
馬超
127枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:38:23.26 ID:omRyrBCIP
ずっと1子だわ
愛着わいてきたw
128枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:40:18.20 ID:IOfl0EKH0
ヴァルキュリアに似合うなんか銃と盾ないかね
129枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:43:15.08 ID:Z1vmGZ/J0
メイン20子でトロフィー取る為に作ったキャラが8子
インフラどっちで行くか悩むな
130枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:45:32.36 ID:fzU5xlb60
>>128
アマテラスとか卑猥でいいんじゃなですかね(ゲス顔
131枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:46:53.96 ID:BeJ+RuXi0
メテオを調整するならIE速射も調整必須だと思うがメテオしか調整しないのは引っ掛かる
132枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:49:01.88 ID:DD64KIW50
何度かキャラメイクをしようと思ったけど9番顔の声20が俺得すぎて結局は一度も変えていない
133枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:52:28.54 ID:cO9hWCaI0
10子ちゃんの話題が驚くほどないな
134枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:58:25.88 ID:18zCZgS+O
最初からずっと1子
これからもずっと1子

亡国以外はシングルSSS取ったし亡国クリア100回行ったし、来月のアプデは
少し間が空くらしいし、今の内にまた最初っからやるかな
今度はギルさんに槍作ってもらうんだ……
135枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:00:39.89 ID:22A2vVUz0
お前らそんなにキャラチェンしてるんか
最初に作ったのが愛着湧きまくっておれぁ無理だ……
136枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:11:47.83 ID:YOtdeOS20
ビーナス気持ち悪いなあ
ゲーム下手だから死にまくったわ
137枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:19:00.19 ID:4SXqaJJ+0
セルフアバカのためにメインキャラを含めて最低4キャラは作らんといかんからな
138枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:43:59.56 ID:IOfl0EKH0
>>130
男主だしそれでいこう(ゲス
さんくす
139枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:46:16.83 ID:plSXluCy0
誰かカルビ命名イベントのss持ってる人いない?
あれを見逃したことだけが後悔だ
140枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:50:21.62 ID:LpcmBMGv0
前スレ>>578にあるよ
141枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:57:13.47 ID:plSXluCy0
>>140
あった!ありがとう!
142枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 04:01:37.68 ID:jkY3M4tV0
そういやキャラメイク自由にできたら女にするんだと思ってたのに結局男のまま一度も変えてないな
やはり愛着というものは侮れない
エリナが悲しむし仕方ない
143枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 04:04:32.36 ID:7lLWYnI0O
>>133
っくちゅ
144枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 04:26:52.55 ID:8vWxrKFK0
>>142
なんだ俺か
別人のようになってしまった愛しい人を目の当たりにして
寂しそうにしょげているシエルの姿は見たくないし仕方ないね
145枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 04:37:57.55 ID:Iflh76Gm0
シエルなら容姿どころか性別が変わっても愛してくれるさ
100年の呪いからはその程度のことじゃ逃げられないんだよ
146枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 04:44:44.42 ID:jkY3M4tV0
むしろ変わってしまったらそこからまた100年上乗せされる
それが呪いだ
その重さも中々に悪くない
147枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 04:57:26.61 ID:uJmnbXdxi
ところでエリナの追加衣装まだ?
エリック衣装でいいよ?(ゲス顔)
148枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 05:14:32.63 ID:DOZV060U0
しまかぜ衣装でオナシャス!
149枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 05:17:39.50 ID:8vWxrKFK0
>>145,146
おいおいなんて事を言うんだ。呪い? 契りの間違いだろう?
俺とシエルは前世からの縁で結ばれているんだよ。もちろん来世でも一緒だ。
変な事を言い触らすのはやめてくれないか(キリッ
150枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 05:20:34.43 ID:/eRlJATDO
2ヶ月ぶりくらいに再開してみようかな
アプデできる環境無いから面白さ半減だけどw
151枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 05:39:30.94 ID:LRaGQ0060
今のムーブメントは「褐色」だ
極東には褐色成分が足りていない
じゃあモデルはお前らに任せるから俺に見せてくれよな
152枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 05:47:42.79 ID:RRt8OhWf0
>>150
PSスポットは時間かかるうえに、近場に無いことがあるしな
一応、ネットに繋がってるPCがあれば2000円もかけずに環境は整えられるぞ
フリースポットやスマフォの機能でもどうにかできるんだっけ?
153枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 05:58:22.30 ID:7yKqyJVq0
>>151
ソーマ「こいつに連れられて来たが、何の用だ」
ハル「……」
154枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 06:10:04.50 ID:uJmnbXdxi
>>151
褐色はダークエロフしか認められない。
155枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 06:11:04.27 ID:DOZV060U0
ヤマダとかに行けば千円程度で無線LANアダプタ買えるでしょ
156枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 06:22:12.65 ID:JoTHPsi60
>>150
セブンイレブンのセブンスポットでも出来るよ

無線使うにはセブンのメール登録が必要だけど
157枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 06:53:36.12 ID:M1ZLx08H0
なんかマガツキュウビに苦戦してる。前倒したときは何で倒したんだったかなぁ…。
先達は5分以内でパーフェクトとかやってるっぽいが、とても回数回す気にならんあのミッション。
158枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 06:55:50.65 ID:xaaDxqHsP
アプデのデータ重いから7spotでも電波の良い場所じゃないと落としきれないぞ
159枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 06:58:17.29 ID:M1ZLx08H0
PSP2000なので近所のPSスポットにDLしに行ってるなぁ。
160枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 07:09:22.43 ID:uJmnbXdxi
USBLANって有線引いたパソコンに差し込むだけで使える奴あったっけ?
161枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 07:17:19.55 ID:vMOUGZeP0
俺USBの無線の使ってる

ナナとエリナのチョコが出ねえ
エミール印ばっか出るぞおい
162枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 07:23:52.44 ID:/dVo7MFo0
163枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 07:38:05.02 ID:As6A4JcXi
>>111
15子御姉様一択
164枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 07:38:43.05 ID:6FOzIHqs0
>>151
しかたねぇなぁ。ちなみにCVは19

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4896688.jpg
165枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 07:51:48.13 ID:FM7HxJO50
>>164
もしかしてアドパやってないか?

>>13に対してのレスサンクス
やはりスナイパーはアルバレストの独壇場に近いかね、ダメージが倍近く違うから驚いた
属性ダメージが低いのと燃費に難があるなぁ
ショットガンに比べたらまだ銃として運用できるだけマシか
回復弾も専用の作ってみよう
166枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 07:58:24.02 ID:M1ZLx08H0
ショットガンが銃として運用できないというより、他の銃が強すぎるんだと思うの。
167枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:01:24.86 ID:6FOzIHqs0
>>165
アドパはやってない
インフラ待ち

褐色でスイーパールージュ着せると身長がちんちくりんに見えるからお気に入り
168枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:05:19.77 ID:Fo6O4hNo0
>>166
いやー短距離しか届かないショットガンに問題があると思うが…
169枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:08:36.62 ID:LBC+Dwt60
部位を選ぶが多段は強いし徹甲化で強引にダウンに持ち込めるのは悪くない
以前お題出してる奴がいたけど徹甲化のおかげでスピアショットガンでの傾城パフェ取れたわ
170枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:24:07.49 ID:AEULDgC8I
ショットガンはデフォで識別して欲しい
つかFF自体いらねえ
171枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:32:43.40 ID:dy4j0jsiO
正直ショットガンでBB含めた同じ仕様でGEBに存在していたとしても強くない気がする
172枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:42:54.12 ID:/yaShDy+0
ショットガンは部位破壊のお供
173枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:47:43.12 ID:I9hS9dg40
>>171
GEBに今のままあったらTAでは有用だったと思う
移動用として
174枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:48:14.44 ID:5Uoz/f6H0
話題に乗り遅れたかもしれんが
うちは2子と10子だ

この2つから変える予定はない
175枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:51:07.99 ID:ynq/z/P10
176枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:54:00.07 ID:/yaShDy+0
銃倍率がGEB仕様ならショットガンでも結構なダメージが出ると思う
177枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:55:52.23 ID:I9hS9dg40
>>168
射程よりも単純に威力の低さが問題だと思う
近距離だと強化されるというより近距離じゃないとまともなダメージが出ない現状だし
極化チップはスナイパーの超長距よりは条件満たし易いとはいえさすがに倍率低すぎる
178枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 09:23:35.56 ID:FM7HxJO50
>>166
ああ、そのほうがしっくりくるか
接近戦メインだからもうちょい火力あげてほしいもんだ
部位破壊や多段貫通が有効な相手には強いんだがなぁ
距離消滅を考えたやつはオウガテイルの餌になればいいのに

>>167
おっと、勘違いしてすまん
この前褐色19子のカードもらったもんでな
褐色娘すくないんだよな
179枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 09:31:53.43 ID:AIQcAshXi
むしろデコイキャンセラーをもっと近接の補助として・・・
あるいは回復極化ショットガンで低燃費高回復力のBBをつくるとか
180枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 09:33:14.29 ID:lQbFcxqP0
近距離では高火力、遠距離では広範囲って感じならよかったのに威力も射程も駄目なんだもんな
でもスキルと移動力は優秀だから強化パーツC不可避
181枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 09:46:51.51 ID:gAnGLOrY0
プラーナ鉄の壁黄泉返りのガッチガチ装備で原初行ったら初めてNPC全揃いでマガツにとどめ刺せた
自分がしっかりしてればNPCも中々倒れないんだね
やっぱり力を合わせて戦うって良いなぁ
アドパ?何すかソレ(涙声
182枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 09:48:52.35 ID:DStHWAbo0
>>181
50%切る前に回復弾ちゃんと使えばNPCもそこそこ生きてくれるよな
183枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 09:57:27.24 ID:uj+ZVND00
>>179
体験版にあった微妙に離れた位置に長時間追従する制御をショットガン専用モジュールで残しとけばよかったのにな
184枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:02:22.79 ID:yLPbkHxz0
ショットガン装備時剣で攻撃中にR+○を押すと
□に設定されているバレットがIEの要領で発動する

みたいな仕様だったらショットガン株も急上昇間違いなしじゃね?
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:07:56.34 ID:AIQcAshXi
極短で弾が消える仕様さえなくなれば急上昇するよ
デコイがスーパーウェポンになるよ
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:08:04.49 ID:yx9sDlTk0
射程も十分問題だと思うぞ
というか威力との釣り合いが取れてない
あそこまで近づく必要あるなら近接剣攻撃でいいじゃんっていう…バスターとかなら尚更
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:08:12.63 ID:XvOv/0mp0
以外とNPCに回復弾撃たない人多いんだよな
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:08:21.91 ID:8IuX1KRk0
多段のヒット間隔短くして欲しい
貴重なダメージ増加手段なのに破壊部位は判定薄いからあんまり役に立たない
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:12:29.01 ID:6FOzIHqs0
ショットガンだと回復はローリング放射しか選択肢ないなぁ

そういやデコイって回復系ホーミングも吸い込むんだっけか
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:12:42.67 ID:MkEhHfK3O
回復弾打つとNPCのリアクション楽しめるから帰投前によく使うな

エリナがやはりツンツンしててブヒれる
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:13:39.47 ID:NvUqY9I50
第六天若本とかコア内蔵のEOとか思い出した。現状近接で切り替えてまで撃つ必要性ないから方向性としてはそっちのほうがいいのかもね
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:14:43.15 ID:yx9sDlTk0
>>187
意外とというか撃つ必要殆どなくね
俺は帰投前に攻撃強化つきのを撃って楽しんでるけど
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:16:38.95 ID:AIQcAshXi
極短さえ・・・極短ですべての弾が消える仕様さえなければ・・・
S弾丸→敵に張り付くデコイ玉で大活躍なんだ・・・火力なくても
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:16:52.49 ID:MkEhHfK3O
R×の変形斬りがあれば散弾も悪くなかったんだけどなぁ

正直銃特殊動作を剣コンボからつなげられても意味ないのばっかだし…
ステルスフィールドとかどうしろってんだよ
アサルトの海老バックステップが回避に使えるくらいか
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:20:38.73 ID:DStHWAbo0
ストーリー進行中みたいにNPC強制同行の場合は、
ちゃんと回復弾撃ってやるとかなり変わると思う。
OP余ることも多いし感謝ボイスも面白いしね。
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:28:13.29 ID:8iOu9jFh0
斬ることに集中しすぎて銃のことをすっかり忘れる俺みたいな脳筋もいるんですよ
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:30:56.32 ID:vH3jiI9OO
アサルトのバクステはコンボから華麗に受け渡しバーストできるから重宝しとるよ
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:31:42.04 ID:WO/rqnFyi
>>196
おれも
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:33:39.68 ID:gAnGLOrY0
>>196
俺のことか
せっかくブラスト担いでるのにリザーブすらしないままミッション終わってたりするからな
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:35:38.62 ID:ZxlcKxv20
シプレ、シルブプレ?
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:36:51.50 ID:DStHWAbo0
ステルスフィールド中はフェイタルリークみたいにOP消耗して
発砲しても切れないとかなら狙撃手プレイも楽しそうだなぁ
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:37:22.19 ID:Y1sPG/9Q0
オウ、メルシー。
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:37:26.44 ID:39a0IulF0
ショットガン使おうよ
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:56:30.07 ID:LlH3FZhn0
アラガミ「散弾ではなぁ!」

ショットガンはもうちょっと強化来てもいいのよ
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:02:54.85 ID:DiXxJ0E80
前作は普通の弾丸ぶちこむだけでも剣以上の火力は出てたはずだけど今作はどうなんだろう
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:04:52.87 ID:I9hS9dg40
BAがインフレしてるから……
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:09:12.33 ID:GV8rs5Ipi
GE2一段落したからようやく、ネタバレ回避で離脱してたこのスレに帰ってこられた
ランク11の武器引き継げるから、ストーリー的ラスボス戦も難易度10かと思ってたんだけど
心構えする間もなく樹がにょきにょきしてびっくりした
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:10:26.07 ID:mxPdfmgr0
公式ツイッターのノリ気持ち悪い…中の人はEDクレジットで確認できんの?
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:12:33.00 ID:6HdD5Tkk0
>>207
まだ難易度6が終わったぐらい?
それならまだ続きあるからネタバレ回避するならここに居ない方がいいぞ
特に最後のボスは情報ない方が楽しめるぜ
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:19:24.54 ID:GV8rs5Ipi
>>209
そう難易度6終わったあたり
残りはフリーミッションこなしてくだけかと思ったら違うのか
ありがとう、また離脱することにする
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:22:33.27 ID:FM7HxJO50
>>206
IE速射を筆頭に狂った火力を叩き出すからなぁ
部位の防御率を貫通したりダメージ倍率が2700%、もしくはそれ以上跳ね上がるBAもあるし近接戦闘はやたら強化されてるんだよな
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:24:59.08 ID:I9hS9dg40
>>208
見るなよ
どうせスレ追ってたら最新情報はわかるんだし
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:29:49.56 ID:sIrSdUXu0
レア様かわいい
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:31:57.42 ID:CZckNVjL0
レア様って言うと別のレア様が浮かぶ
うさうさとたぬきち可愛いです
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:34:17.41 ID:MxX2Bccc0
ショットガンは銃特殊が切り上げ変形になったら使いやすくなると思う
ので銃形態時は移動、剣形態は切り上げにしてください。
お願いします、何でもしますから
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:35:29.64 ID:80PzufiJ0
特殊動作がクイックガードだったら使ってた
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:36:20.11 ID:DStHWAbo0
ラッシュファイアはせめて発砲しても止まらない仕様でいいと思うんだ
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:36:43.00 ID:ebjVVP0y0
銃身4種もあるのにどれにも受け継がれてないんだよな切り上げ変形
OP貯めて即放出するのに便利だったのになー
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:38:54.45 ID:mxPdfmgr0
>>212
うんもう見ない…が公式がああいうニコ厨みたいなノリすんのはやめてほC
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:39:17.32 ID:I9hS9dg40
というより突撃は文字通りのアサルトにあげてください
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:43:11.79 ID:DStHWAbo0
>>220
確かに。HalfLife(洋ゲFPS)のMODなんかでは、
むしろショットガンがドローバックショットって後退撃ち持ってたなぁ
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:47:00.77 ID:ebjVVP0y0
ラッシュファイア取り上げたらショットガン完全にいらない子になるじゃないか
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:53:05.58 ID:DiXxJ0E80
変形ラッシュファイアでノータイムで撃てればまだよかった
というかそもそもラッシュファイア中に撃つことが皆無
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:54:17.38 ID:XvOv/0mp0
ラッシュファイアからの変形キャンセル切りがあればスタイリッシュ
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:55:15.19 ID:Fo6O4hNo0
ラッシュファイアで逃げるアラガミを追撃!(追いつけない
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:55:25.80 ID:AIQcAshXi
ショットガンはマスターキーなどの異名を持つように、直接戦闘に使う以外にも活躍する場がある
連射アサルト、長距離スナイパー、単発火力ブラスト、自他支援ショットガンでバランス取れば良かったんだよ
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:57:24.35 ID:DiXxJ0E80
>>226
距離消滅がガンだな
なんのためにつけてるのか理解できないし
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:57:42.85 ID:R33x0kki0
俺のvitaのスティックがご臨終なさったw
右側に敏感すぎてその内勝手に右に向かって歩いていきそう
ふう…
229枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:58:14.73 ID:I9hS9dg40
一応実際の有効射程距離に比例してはいるような
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:58:32.47 ID:DStHWAbo0
まぁリアルのクレー射撃とか見てもそうだけど
もうちょい射程あっても良かったんじゃないかとは思うw
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:59:42.76 ID:NlD4CpmVP
遠距離ならカスダメになってもいいから距離消滅なくしておくれ
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:59:56.59 ID:uFNgh8pN0
実戦じゃショットガン担ぐ率は高いのにアバカを見ると稼ぎミッションのせいでブラストが突出しすぎてるのが困る
かと言ってやめれば装備コンプ前にGE3が出るし困ったものだ
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:01:34.04 ID:Fo6O4hNo0
射程は短くてもいいから距離補正をもっと強くつければ良かったと思う
もしくは怯み値をデフォで高くするとか

スナイパー→長距離
アサルト→中距離
ショットガン→至近距離
ブラスト→バレットエディットで自由自在

で一応の棲み分けはできてるはずなんだけど、ショットガンが凹んでる感じは否めない
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:03:08.63 ID:ZbttONq9O
ショットガンはなんというか、
突出した悪いポイントがあるわけでもなく
ただただ弱くて使えない という……
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:03:30.64 ID:AIQcAshXi
>>229
撃った弾が射程極短で消えるのは別にいいんだ
なぜ球や制御まで消えるんだ・・・っていう気持ち
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:04:15.54 ID:39a0IulF0
RFをジャンプキャンセルして方向調整して撃てば良いじゃん
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:05:26.72 ID:AIQcAshXi
強化パーツCだから良いだろと言われれば、まあ良いんだけどな
不満な部分はでちゃうよな、多少
238枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:07:50.36 ID:6FOzIHqs0
PC追従性能高くて敵のほうを向く制御があればビットみたいでかっこよかったのに
さらに前作にあった三連射やスプレッドがあれば言うことはなかった
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:08:06.96 ID:39a0IulF0
というか、銃形態から瞬時に剣に切り替える機能をショットガンにもあれば
近接特化であることの特権になると思うんだ
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:09:56.78 ID:80PzufiJ0
ガードできない回避にも向いてない
そんな銃であんまり敵に張り付いていたくない
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:10:26.77 ID:39a0IulF0
>>239
にもあれば×

にも付けてくれば○
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:11:30.19 ID:AIQcAshXi
>>241
同じ意味にとれるし、誤字ってないかい?
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:12:32.06 ID:sAxlkUBn0
味方誤射しやすい、別部位に吸われやすい、属性がばらけていて扱いづらいの3重苦背負った散弾は
デフォで距離極化と徹甲化が付いていても許されると思う
あと制御や球がなぜ消えるかというのが

>>239
R+○で銃形態からガードに移行するとか?
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:12:42.96 ID:+QaEmx8r0
メインが強化パーツCで、サブ機能として銃として使えると思うと素晴らしいものと思えるかもしれない
サブなんだから、他より微妙でも仕方ない
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:14:18.46 ID:ebjVVP0y0
ラッシュファイア時に変形してそのまま突き攻撃とか思いついたけどますますアサルト向きだこれ
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:14:32.20 ID:SrMIETL30
もう銃全く使わない人用に調整して
ラッシュファイヤで散弾と一緒に接近しながら瞬間変形で切り込み
振り切った後返す刀で瞬間変形してOP無くなるまで超近接射撃連発出来る様になれば
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:15:17.26 ID:AIQcAshXi
>>244
気が楽になった
俺はギガトン+スタン抗体で状態異常無効プレイし続けるよ!
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:15:26.76 ID:39a0IulF0
>>241
あ、ほんとだ見事に誤字ってるわ。指摘ありがとう
訂正に関しては、何か日本語に違和感があったから訂正したってわけだ
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:16:23.81 ID:8MPSeMao0
射程が短いけどめちゃくちゃ強い!ってわけじゃないむしろ弱い
音もしょぼい 使う理由がない
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:17:07.81 ID:SrMIETL30
俺のIDがSrMIETL30
スナイパー ライフル 見えてる 30

だからどうしたなんだが
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:17:33.26 ID:DStHWAbo0
自由度が低くエイム必須のかわりに銃貫通クリティカルの取りやすいスナイパー、
ロックできて取り回しのいいアサルト、
消費OPと引き換えにバレットの自由度と威力が高いブラスト…

っていう風に見てくると、ショットガンは徹甲化と近距離極化はいいんだけど
それ斬っても大差ないよねってなるのが悲しいのかもしれん…
252枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:17:50.56 ID:8IuX1KRk0
R○で思ったけど銃特殊のコマンドが接近と銃で違うのはどうなのよ
ガードの代わりになにか付けようってことだろうけどR×が両方空いているんだから統一すればいいのに
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:19:36.04 ID:uFNgh8pN0
しかし実際の所は銃の住み分けってブラストかアルバレストだよね
254枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:19:49.04 ID:XvOv/0mp0
FPSのショットガンはかっこいいんだけどね(コッキング動作)
また性能故嫌われやすい
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:23:42.21 ID:LBC+Dwt60
アドパは知らんけどここ見てるとアサルトも多いように感じる
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:24:14.19 ID:AIQcAshXi
アサルトだけ使ったことないけど
アサルトはどういう感じなの
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:24:52.85 ID:39a0IulF0
銃による攻撃が敵の防御を無視して固定ダメージを与えるって言えば強く見える
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:25:15.39 ID:SrMIETL30
アナルトは□と△ボタンが消し飛ぶ位強い
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:27:19.24 ID:ebjVVP0y0
遠距離からハメ殺したい→スナイパー
ずっと銃だけ撃ち続けたい→アサルト
超火力で瞬殺したい→ブラスト
素早く移動したい→ショットガン
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:29:56.65 ID:+QaEmx8r0
>>258
素でアサルトと呼んだが、アナルトとはいったいどういう……
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:30:04.29 ID:232JBfbtP
ていうかショットガンの特殊動作が銃を構えたまま突進すると聞いて

銃身を敵に突き刺しッ!
怯む間も無く体内で散弾を炸裂させ!
絶命するまで撃ち尽くすッ!!

みたいなことができるもんだと思ってすごく期待してたのに
実際使ってみてイメージと違ってがっかりだった
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:30:15.20 ID:LlH3FZhn0
アサルトはぶっちゃけ剣形態無しでも戦っていける
連射弾でOP稼いでそれなりの威力のをブチ込んでまた連射弾撃っての繰り返し
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:32:30.18 ID:AIQcAshXi
そうか、オラクルソードで妥協してたみんなが
ついに銃のみ近接縛りで戦えるようになったんだな・・・
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:32:43.45 ID:I9hS9dg40
>>256
銃だけ使いたい人用だけどボタンと指への負担がマッハ
そして結局IE速射やメテオにかなわない
連射複製の修正さえ来なかったら乱戦特化になれたんだが
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:34:21.77 ID:AIQcAshXi
連射複製は聞いたことあるわ
なぜかアレだけ修正されたやつ
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:35:50.86 ID:I9hS9dg40
間違えた連鎖複製だ

オラソは前から使ってなかったなあ
アサルトの一番の味方はスパークドリル
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:36:22.78 ID:SrMIETL30
>>260

           |
            |  
   ニヤニヤ    \ (´・ω・`)
             (| Gil |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:40:29.69 ID:V2O3yMqQ0
>>219
ほCみたいな痛い事言う奴に気持ち悪いって言われるなんて公式も大変だな
269枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:44:11.18 ID:YGr8F39VO
ほちぃ
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:44:35.56 ID:80PzufiJ0
ショットガンのラッシュでアラガミに追撃かけるくらいなら
アラガミの背中にブラストのロケットをぶち込むほうが楽しい
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:44:39.08 ID:+QaEmx8r0
>>267
なんかここのスレで聞くまでは、ギルにホモのイメージはなかったのに
最近は戦闘で「セイヤ!セイヤ!」って聞くたびに「もう、ダメだ」と思ってしまう
神機がスピアとアナルトとか……
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:46:55.63 ID:8TNrXlOUO
アサルトは連射にホーミング付けると射撃ゲーになって別ゲー感覚を味わえるよな
転がりとドロバがあるから回避も簡単だし
ただ威力はお察しだけど
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:47:44.10 ID:ebjVVP0y0
>>271
どうした、キツかったか?
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:48:51.09 ID:uFNgh8pN0
アサルトの全盛期は無印の反属性多数討伐ミッション
まあ主にファランクスさんなんだが
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:48:56.11 ID:NlD4CpmVP
俺はギルの帰投時の「どうした?キツかったか?」でもうアカンと思った
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:51:53.01 ID:JY5EmRWM0
『ゴッドイーター』抱き枕カバー第3弾“シエル・アランソン”の完成版イラストが公開――受注期間は3月10日まで延長
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/810/810798/
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/810/810799/ge2_03_cs1w1_400x.jpg

何だよこのデザイン!
ばっかじゃねーの?ふざけんなよ!!!!!





2個注文した(´・ω・`)
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:53:28.37 ID:I9hS9dg40
まあ今の連鎖でも〇犬ぐらいは1分で倒せるんだけど
いまいちパッとしないというかインパクトが弱い

>>274
ファランクスさん愛用してたけど完全にシロガネに食われて悲しい
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:54:40.36 ID:fvfVRX8v0
最近シエルの魅力に気付き始めた
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:57:40.10 ID:SrMIETL30
            _,,,..  --─- ..,,_
         ,. '"´            `ヽ
      , '´    _,,.. --‐───- 、  }
    /    ,..::'"´::_;;:: - ‐───- 、{トノ 
   ;'   ,..:'":;:: イ´           `ヾ
   '、_/::::// ,'  /   ,ハ   } イ ハ  ,
   /|ヽ_, '  ;  ;  /| -イ__ |  ,ハ」斗、}  }  >>278先輩…
  ノ ;' /!   !  !  r'fテーf-、|/ 'lf リハ/ /
 くr.、」 |   |  | 八 乂り    `" .l/ イ    来ちゃった♪
     |   |  | | | `      . ""|  {
     ;.   '.  ', | | ""        人 '、 っ
     ノ   八   、.ト 、     ´ ,.イ(\' } 
    ,:'   / l  ヽ ∨ム ≧ー-f升リ  ヽ,ヽ、 ヽ)
   ;  / 人  ム ∨\  _,ム- r 、/ / /ヽ、
   { /  レ'" ̄ ヽ',  ト、 `7ム 」 {ヽ{_/_/ ,、 }
   ∨ヽ /     lレ' ∨ヽ/ハ } | ∨ゝ-ヽ┘_!
     Y        ∨ \ l} } ;  ', `Y::::::::::|
     r' _/7    ノ    ヽ| レ  ∨ !::::::::::',
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:03:08.44 ID:CNK6vTFjO
ギルはホモとは思わないが本編、キャラエピの台詞で所々ホ…なんじゃないかと思っちゃう時はあったな(シエルも然り)
ギルの台詞、女主人公なら違和感ないんだが

男女で台詞統一しちゃったのが悪かったね
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:04:26.62 ID:80PzufiJ0
戦闘能力を除けばギルは最高の相棒
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:06:39.29 ID:ylCHjULB0
>>281
アッー
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:09:23.22 ID:8MPSeMao0
ギルは槍選んだ時点で負けてる
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:09:56.75 ID:FM7HxJO50
男だろうが女だろうが借りは体で返すという違法開拓者がいてだな・・・

もうこの際ショットガンの火力と燃費を改善してくれとはいわない
分厚い鉄の扉に鉛弾をぶち込んだような効果音にしたり異星人やエイリアンでも木っ端微塵にできるようなエフェクトがほしい
スナイパーとかアサルトに比べるとショボすぎる
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:10:00.55 ID:zBubu8UC0
>>280
作中で俺の14子の魅力に最も気付いてるギル好きよ
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:10:44.81 ID:1VnMDVai0
アサルト選んだ時点でも(床ペロ的な意味で)負けてると思うよ…
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:12:02.08 ID:MpsaX/8Q0
最近連れてってるロミオの「ごめん、突っ込みすぎた」ってのも気になってる
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:12:57.75 ID:4SXqaJJ+0
アサルトでもバレットの消費が大きいやつならすぐ撃ちきってくれるんだけど
ギルのは普通の弾なんで一度撃ち始めるとずっと棒立ちなんだよなあ
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:17:56.63 ID:LlH3FZhn0
ギルがどんなに主人公に対してフラグ建てようとしても物陰からシエルさんが覗いてるから・・・
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:19:07.77 ID:3uVilfrL0
男主人公だけどギルのホモくさいセリフってのがわからんわ
例えばどんなの?
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:19:08.81 ID:XvOv/0mp0
ギルって発売前から1番キャラが変わったんじゃないか
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:19:09.85 ID:ibg4CigL0
最近うちのシエルさんがよくギルに誤射するのはそういう…
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:22:13.66 ID:OUBTEd9i0
床ペロせずに安定してやれる装備組んでたら
鏡の檻の鬼ホロウが無バースト、HP150+インキ+物理ダメ減少で
ようやくミリ残りで耐えれるレベルなのか
こんだけ積むんだったらふんばりでいいかと思ったけど肝心の付いてる装備が・・・
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:22:22.25 ID:gAnGLOrY0
ギルはあれだな、槍使いの時点では特に何とも思わなかったが赤リギュラ戦の「大切な人」発言で
……えっ?となったな。そんな風に思われるようなイベントも台詞も今まで無かったから。
後で女主人公でやったらちょっとときめいた
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:23:37.19 ID:u03Y02qZ0
あえて悪く言うと
キャラの書き込みがクッソ浅い(描写不足)で
表面的な「それっぽいネタ」でいじるくらいしかなくなった結果
ギルはホモでしえるは「も」ぐらいしか残らなかった説
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:24:13.73 ID:exYTJP1M0
ギルのバレットに子接続してやりたいわホントに
でもってコウタは三叉弾使うなら無属性にして欲しい
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:24:33.17 ID:DO2Ku5xq0
ジュリウス専属のボディガード、クールだけど容赦なくてキレると銃突きつけてくる

コミュ障ぼっち

もさんが一番変わってるんじゃね
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:25:37.73 ID:LBC+Dwt60
どっちもキャラエピがシステム説明兼ねてるのな
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:26:18.42 ID:4SXqaJJ+0
設定がはっきりと変更されてるのが分かるのはシエルくらいかね
ギルもなんとなく本来はもう少しとがったやつだったような気配はあるけど
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:27:20.03 ID:ibg4CigL0
シエルとギルのキャラエピはチュートリアルになってしまって勿体無かったな
だからもう一本ずつDLCで来てもいいんだぜ
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:30:08.29 ID:aCJoU3v9I
アサルトでも確かどっかの攻略サイトで、スパークドリル装備したり節約付けたりして
火力積めばDPSがメテオに匹敵するとか書いてあった気がするんだが
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:37:30.76 ID:4SXqaJJ+0
DPSはどうだか分からんが今のバージョンでも
敵が複数いる状態ならOP6消費の連鎖複製弾を撃ち続けてれば
敵がいつの間にかバタバタ倒れてるくらいには強い
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:38:01.02 ID:6FOzIHqs0
かつての連鎖複製はバグでほんと強かったからな
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:41:54.84 ID:OUBTEd9i0
http://www.youtube.com/watch?v=5wQVaR9UzuI

見てて凄い気持ちいいけど連コンでも使わんとめんどくさそうな
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:43:47.20 ID:4SXqaJJ+0
高台の上からだともっと愉快なのが見れるよ
まあパフェとかとるなら動画みたいにやるほうがいいんだろうけど
爽快感だと大きい広場の高台辺りから見下ろしながら撃ちまくる、これが最高
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:46:33.31 ID:ebjVVP0y0
2周目やってて改めて思うけどやっぱ難易度2と6長すぎ
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:46:57.23 ID:I9hS9dg40
>>304
連鎖複製つけると連射速度落ちるからまだそれは指でいけるよ
通常状態で秒間5発は指がヤバいけど
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:49:54.15 ID:YfPof9/K0
真ギルエピ
トリガーハッピー
節約
弾丸マスター
B銃攻撃力↑
連鎖複製弾
にスキルが変更されます
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:53:07.49 ID:1VnMDVai0
やめてくれよ…(絶望)
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:53:51.59 ID:YGr8F39VO
コウタにやってくれ
むしろギルは浪費で
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:55:29.10 ID:mhp0x3060
ジュリウス→喋りかけられれば喋るが喋りかけに行くのが苦手
俺→喋りかけられれば喋るが喋りかけに行くのが苦手
俺はジュリウス(錯乱)
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:57:05.88 ID:ibg4CigL0
>>311
早く樹に戻りましょうねー
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:57:11.05 ID:Bih8iXwK0
>>311
じゃあお前も頭にバナナを乗っければイケメンになれるんじゃ…?
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:00:58.74 ID:Ln7j19xH0
>>311
イケメンじゃなくね?
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:04:26.93 ID:ZQtNXBGq0
アフィカス
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:05:14.85 ID:ebjVVP0y0
リンサポが便利すぎてジュリウス本体いらない
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:11:08.35 ID:QbYbtT2XO
同行回数の統計とったらジュリウスが一番少なくなるのかな
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:14:00.54 ID:gAnGLOrY0
追憶組は各々の離脱後のミッションに一通り連れてってからは使ってないな
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:14:48.47 ID:sIrSdUXu0
最初からいてそれでいて可愛いナナちゃんがどうしても同行回数が多くなってしまう
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:15:11.16 ID:Iflh76Gm0
ジュリウスなら歓迎会のときに面白味の無い挨拶しかできなかったのを悔やんでシプレダンス練習してるよ
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:15:42.23 ID:dy4j0jsiO
正直ジュリウス本人の方が役に立ってる
速射でのマラソンとか除いて
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:17:02.05 ID:I9hS9dg40
普通に初見ミッション回すなら本人だな
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:19:19.42 ID:DO2Ku5xq0
マラソンとかコア作りとか同じ行動を繰り返すだけのときはサポートで
素材集めでいろんなミッション回すときとかあんまり使ってない武器種の練習するときとかは本人連れて行ってる
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:19:28.04 ID:YfPof9/K0
追憶のジュリウス(痴女晴れ着)追憶のロミオ(痴女サンタ)なら二人ともスタメンw
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:22:54.00 ID:f/mOou7PO
>>324から強い発展場パルスを確認!
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:26:05.70 ID:KWg6031l0
>>304のは上手い人が装備特化でエンハンスやってるのもあるけど、弱点が統一されてるミッションならやっぱ強いな
以前は弱点別々でも、節約さえ付ければLサイズをロック切り替え弾撃ち分けで撃ち放題だったから素材集めが捗った
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:26:15.18 ID:DO2Ku5xq0
腐食因子P810
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:26:53.92 ID:gI3RjmCP0
そろそろ防衛班NPCほしい
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:28:46.27 ID:n5iXr/Xs0
ハルさんが禁断のムーブメントに目覚めるのか
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:30:30.11 ID:aCJoU3v9I
最近はゼロスタンスからの捕食がイケメソすぎてマイブーム
あの構えからのプレデターフォームとか濡れる
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:30:34.37 ID:18zCZgS+O
>>327
P801だろ

追憶組は結局一度もつれてってないなそう言えば
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:32:51.16 ID:Fo6O4hNo0
ようやく全員の同行回数が100を超えた
そして余裕で1000を超えるシエル
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:34:21.67 ID:gXMRvPuS0
>>331
ラケル博士が開発した偏食因子なんです?
被験者は当然ギル
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:37:31.06 ID:5aTj2w+A0
ショットガンは散弾のOP消費がでかすぎるのが問題なんじゃね
トリハピ節約付けた極化徹甲弾は硬い相手に心強かったぞ
あとは制御と球が極短の距離で消える謎仕様を解消すれば文句ないや
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:39:47.52 ID:DStHWAbo0
OP重くても用途がはっきりしててエイム慣れれば割りと使えるギリギリセーフな狙撃弾
OP重いだけで救いようがない完全産廃の散弾…
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:43:12.59 ID:18zCZgS+O
>>333
ラケル博士謹製なら被験者はジュリウスだろ多分

ジュリウスとロミオの晴れ着あったらどんな風になったんだろう
ジュリウスはどこぞの流浪人みたいになりそうだけど、ロミオが想像つかない
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:46:55.64 ID:iuAqoyHI0
サントラはよ
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:47:10.05 ID:3uVilfrL0
シエル、アリサ、エリナ
この3人連れて行ってる奴が一番多いんろうな
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:48:34.29 ID:8vWxrKFK0
ビジュアルアートワークスはいつ届くのかな
通販だし発売日当日は無理だろうか・・・
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:50:03.55 ID:CNK6vTFjO
ホモかどうかはさておき俺はギル好きだな
GEBに比べて主人公のことやたら気遣ってくれるし俺の2子を幸せにしてやってくれってなる
シエルは…キャラエピもう少しあったら良かったのに残念だよな
正直ギルもシエルもチュートリアルじゃなくてキャラエピらしいキャラエピしたかったわ
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:50:12.56 ID:I9hS9dg40
>>335
威力高いか消費軽かったら破砕貫通非物理のどれかが低いところに撃って使えたのに
現状じゃ破砕貫通非物理のどれもが低いところでないと大したダメージにならないという
徹甲に望みを託すにしても正直微妙
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:52:11.40 ID:18zCZgS+O
エリナ連れていきたいけど自分が槍使ってると偏りが気になるジレンマ
ナナちゃんが属性といい耐久力といい頼りになる
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:54:19.63 ID:bEJVhwjo0
このゲームのショットガンに威力を求めるのはもういい
どんな部位でも簡単に結合崩壊できる、それだけで十分だ


俺はエリナ>>カノン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他だな
最近はナナが少しずつ増えてるけど
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:54:38.75 ID:aCJoU3v9I
総合的に一番硬いシールドって何か教えてください
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:56:51.60 ID:8TNrXlOUO
>>338
初めはそのメンバーだったけどやっぱりナナ可愛いのでシエル・ナナ・エリナに安定した
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:57:18.77 ID:39a0IulF0
情弱はs(ry
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:57:41.36 ID:3vDKkQw0O
俺は最近はナナ、アリサ、エリナでほぼ固定だな
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:58:04.67 ID:18zCZgS+O
>>340
全文同意

特にシエルはエピソード少なすぎるよなぁ
チュートリアル終わったからもう用無しって言われてるみたいでなんとも……
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:58:47.05 ID:DStHWAbo0
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:59:02.04 ID:ylCHjULB0
ショートから別の武器にコンバートしようと思うとるんだけど、
使ってておもろい武器ってなに、みんなのオヌヌメ教えてくらさいな
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:59:02.93 ID:Fo6O4hNo0
シエルが床ペロしすぎとか言う奴いるけどさ、シエルも守れなくてGEと言えるのだろうか?
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:59:22.16 ID:6FOzIHqs0
結構みんな似たようなメンバーになるな
俺はナナ、エリナ、アリサの同行回数が他より図抜けてるな
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:59:33.65 ID:Fo6O4hNo0
>>350
ハンマー
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:00:22.11 ID:8vWxrKFK0
シエルと一線越えるエピソードはやく

>>351
だよな
俺は彼女を守るために回復弾を何種類も作ったぜ
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:01:43.05 ID:I9hS9dg40
>>344
シールドで硬いのは乱戦時被ダメ減少のあるシロガネ大盾極型か
普通に防御力高くて体力↑大のある剛支援シールド極か
受け渡しバーストで防御上昇を維持できるカリストとハードノットか
防御力自体は低いけどB体力自動回復のある機鋼盾あたりじゃね
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:01:59.18 ID:2mR1JMP20
足手まとい筆頭のシエルとギルはいらないし役立たずのエリナもいらない
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:03:11.88 ID:5aTj2w+A0
シエル、ナナ、ハルさんがいつものパーティ
時点でエミール、ソーマ、アリサって感じだな

ナナちゃん火力低いけどタフだし罠貼ったりヘイト集めたりで頼もしい
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:04:10.43 ID:I9hS9dg40
追憶来てからはエミール、ジュリウス、ロミオになってるな
しかし華が無いとはあまり感じない不思議
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:04:35.45 ID:DStHWAbo0
キャラ同士が近いと追尾対象がハッキリしないのが辛くて
スロットをアラバレ+回復弾の状態にして撃つようになった。
シングルなら集合命令してまとめてレーザーすればいいんだけども
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:05:14.33 ID:8vWxrKFK0
>>344
よくわかんないけど平均防御力だけ見るとキング・リア極が1134でトップな模様
スキルとの兼ね合いもあるだろうし一概には言い切れんけれども
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:05:29.15 ID:omdOaWEF0
>>344
限界突破するほど磨き上げたプロGEの回避テクニックこそが「最硬の盾」
TASすら上回るほど絶対の回避技に昇華できれば装甲値なんて何でもいいだろ?

マジレスするとタワーは属性4種が鉄板
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:06:11.16 ID:aCJoU3v9I
>>355
アドバイスありがとう
作ってみます
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:07:15.47 ID:u03Y02qZ0
迂闊に硬い盾装備すると敵の動きみないゴリ押しゲーが身についてしまうという・・・
割とまじめにベルセルクあたりで「攻撃を回避してから反撃する」流れを思い出さないとマズいわ
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:07:18.54 ID:gAnGLOrY0
シエル>>>ブラッド生存組≧ソーマ・ハル・エリナ>他極東勢>ブラッド離脱組・アリサ
こんなかんじだな
シエルどれだけ強くなるんだろう
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:07:18.76 ID:QbYbtT2XO
さいきょーぶき おしえろ
366枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:09:02.06 ID:18zCZgS+O
もうずっと追憶除いたブラッドメンバーで固定だわ
双竜乱舞行ったら案の定ギルとシエルが速攻沈んで笑った
ナナちゃんその二人起こしに行かなくてもいいよー
367枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:09:21.42 ID:XvOv/0mp0
ところでアリサのキャラエピのオチが酷いと思ってるのって俺だけ?
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:09:33.37 ID:uJmnbXdxi
シエルとエリナとアリサかカノンばっかだなあ。
追憶とか知らぬ。
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:10:20.93 ID:YGr8F39VO
>>367
うん
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:10:45.67 ID:WtRbw39D0
ナナ、エミール、カノンさんの破砕パーティだなあ
毎度色んな意味で賑やかです
371枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:11:17.20 ID:LBC+Dwt60
追憶はジュリウスのピクニックを一度聞いたら満足だわ
ロミオの同行回数は44まで増やした
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:13:21.47 ID:DStHWAbo0
>>362
マジレスすると機鋼盾は肆型まで行かないと性能悪い。
支援シールドかシロガネでも持っといてRank11解放されたら機鋼盾肆型でいいと思うけど
削り殺されてるならシールド系じゃなくて天龍大甲かマンチムームーにすべき。
ガードすらできないなら炎/氷/雷タワーで相手によって変える
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:14:32.16 ID:5aTj2w+A0
19ボイスとエミールでエリナをハゲさせようと思うんだけどあと一人どうしよう
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:15:33.69 ID:Ja4xj51o0
>>311
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度神機兵化の手術も受けましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:15:42.44 ID:mqvZvBcA0
>>363
ようこそバックラーの世界へ
前作から剛属性愛用してるけど真竜盾も強いな
物理装甲値とスキル見る限り実質シールド枠だよあれ
376枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:17:23.17 ID:u03Y02qZ0
>>375
いやー、リンクエイドとタワー、プラーナかゴッドイーターつかってやれ
「ゴリ押しゲー」って言ってる自分を発見して

そりゃごり押し装備してりゃゴリ押しゲーになるよと反省してさ
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:19:10.29 ID:cADvOQ4R0
なんとなく倉庫チェックしてたら女王鎧と女王翼って素材があったんだけど
アイテム変換リストにもないし俺は一体何で入手したんだろ
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:21:54.54 ID:18zCZgS+O
そういや最近シールドあんまり使わなくなったな……あんなに作ったのに
ジャスガすんならバックラーでいいやってなってしまった
一応シールドでも出来るんだけど、スキル見てるとバックラー行っちゃう

タワシは俺には無理だった
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:22:46.22 ID:H7qmQF5K0
>>362
他の人も言ってる属性タワシ数種やリア王等の万能盾などに加え
マグナマーテルやハンニや黒ハンニ盾など物理+複数属性に強いのも状況により使い分ければ大半のミッションはゴリ押しも可能になる
はじめからソレに頼るとマガツで詰むが
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:24:06.44 ID:4SXqaJJ+0
バックラーの展開速度に慣れると他の装甲使えなくなるんよ
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:24:59.13 ID:SrMIETL30
>>374
ナニカサレタヨウダ
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:25:52.05 ID:YhxczD3i0
各近接武器毎の基本的な物理属性の設定を作り直してほしいと思ってるのは俺だけだろうか
切断破砕貫通という明確な特化属性があるロングハンマースピアと比べると二重属性が基本のショートバスターは産廃扱いの武器が多すぎる
シュバリエとか猿棒とか○犬武器が無かったらお通夜状態だったろ
今後は貫通=スピア、破砕=ハンマーになっていくんだろうしショートとバスターにも新しい特化物理属性が欲しい
「鋭断」とか「重断」とかどうだろ
383枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:26:33.46 ID:18zCZgS+O
>>377
ママジュラミッションの基本報酬じゃなかったかその二つ
ママジュラは頭はいいから牙をくれ
384枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:29:12.58 ID:MkEhHfK3O
モーションが全然違うしなぁ

個人的にはハンマーはリーチ短いからバスターのが好き
ショートはびゅんびゅん飛び回りながら異常撒いたりOP回収したりする武器だし
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:30:23.07 ID:4SXqaJJ+0
>>382
物理はともかく、まずは非物理の扱いから始めたほうがよさそうだとは感じる
というかクリティカル時に威力上昇させるBA増やして何考えてるんだろうこの開発はと余計に思うようになった
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:31:09.73 ID:cADvOQ4R0
>>383
今回のマータさんは難易度7〜の重役登場で、女王氷鎧と女王氷翼スタートのはずなんだよな
実際、捕食とか部位破壊報酬ではでないし
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:35:02.37 ID:8IuX1KRk0
>>382
新武器発表の辺りでそれは思った
クリティカルがあるから合計増やしても微妙だし、のっぺりした肉質にするくらいしかないしね
ショートもバスターも両方の物理特化があるから納得しちゃったけど
逆にスピアはそのあおりを食らってる感
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:38:24.64 ID:I9hS9dg40
>>377
追加報酬だな
本来は難易度6以下のマータ素材だけどいないから7以降の追加報酬のみ
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:38:27.68 ID:H7qmQF5K0
>>382
寧ろハンマーなんかは粉砕に弱い奴一匹を瞬殺ならまだしも、例えブーストで一方的に殴り続けようが殆どが粉砕特化過ぎて2つ揃った奴よりダメージ通らず時間かかる事もあるから一概には
その点バスターだと切断や粉砕特化からバランスのクロガネまで状況により武器の使い分けできる
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:38:38.63 ID:cADvOQ4R0
ここの住人は皆剣達つけてクリティカルでる部位しか攻撃しないような腕前なのか?
単一物理ってたいていは1箇所以外は弾かれるレベルで斬る部位限定されすぎてつまらないんだが
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:40:32.03 ID:u03Y02qZ0
>>390
数戦して動き見切る・・・とまではいかなくても挙動判明したらたいていの奴は
ピターとかピターとかピターとか
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:41:27.58 ID:cADvOQ4R0
>>388
ああそうか 追加報酬は下位ランクの素材もでるもんな 失念してた
前作が難易度4〜6でもマータさんでてたからうっかり今作も追加報酬に入れちゃったってところか
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:41:43.65 ID:I9hS9dg40
>>382
複合基本の中に特化を作ったら結局それしか使われない
だから改善するなら複合属性武器の数値自体を上げて剣達とは真逆の性質な火力上昇手段を増やすべきだと思う
394枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:42:38.98 ID:18zCZgS+O
>>386
あー、言われてみればそうか
ってことは追加報酬じゃないか?
基本種で獣神雷牙狩ってた時に獣神牙が追加で出た記憶あるし

そしてママジュラの基本報酬は鎧と骨だったスマソ
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:44:03.70 ID:7bwgqG+j0
ゆ”る”さ”ん”!
396枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:44:10.02 ID:4SXqaJJ+0
>>390
一箇所壊せれば十分、後は銃で破壊する
俺はそんな感じでやってる

もちろん属性が統一されてる敵なら属性武器かついで容易く結合崩壊ってのもいいと思うんだが
このGE2はそうじゃねーし
397枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:44:52.47 ID:I9hS9dg40
>>390
まあマラソンに楽しさより効率求める人は多いし
1箇所通じるなら火力スキル入れまくってハメ殺しが基本だな
俺もつまらないからやらないけど
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:44:53.11 ID:Fo6O4hNo0
>>393
せやな
剣達が乗らなくなるデメリットと見合いになるような工夫が無いとちょっとしんどいな
399394:2014/02/25(火) 15:45:13.77 ID:18zCZgS+O
あらやだ遅レスった
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:45:14.19 ID:u03Y02qZ0
>>382
むしろ逆に変に属性増やしてわけのわからんことにするより
一本化してもらったほうがマシな気がする

素材出る敵のいるクエストを、回りくどい表現から探す
→オトモにもあわせて武器種を選ぶ
→場合によってはクエの特性も合わせて近接武器を選ぶ
→近接武器に合わせて銃を選ぶ
→場合によっては強化パーツやら・・・・


と回りくどいというか、面倒臭いことになってるし
「あの武器をつくるための○○をつくろう」で繰り返してるとそのうち頭にきて
モンハンの単純さのほうがマシと感じてきてしまうことも結構多いし
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:45:46.00 ID:uFNgh8pN0
弾かれ部位はあれだが緑出るくらいだったら火力積みまくりのバースト3で無理やり壊せるから属性いらいないっていう
属性通りやすいとこなら銃使えばいいし
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:46:03.82 ID:cADvOQ4R0
ああでもよくよく考えてみたら今作はコア強化中心だし、チケットもボロボロでるから
部位破壊に執心して丁寧に回すよりさっさと瞬殺して回したほうが合理的だろうからそういう意味でも特化型一強なのか

前作では複合属性武器は単一属性武器より合計属性値が高かった気がするんだけど今作はほぼ同水準だよね
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:46:11.51 ID:H7qmQF5K0
>>382
あとバスターはCCブレイカーなる防御半分無視技もあり、クロガネと相性が良い
クレイモアも最後まで強化したら中々
粉砕特化なら猿もあるがヴェリアミーチもあるし、ほぼ粉砕よりな剣達付いたウロもあって速射みたいなお手軽に壊れ性能は中々出せないが
パリングとかもあったりでじっくり遊ぶには楽しいぞ(ステマ
404枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:46:26.71 ID:8IuX1KRk0
>>390
弱いところをひたすら攻撃し続けるのが狩りゲーだと思うわ
部位破壊とかの要素もあるんだけどこのゲーム肉質極端すぎて全破壊しようとするととたんにめんどくさくなるんだよなあ
405枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:47:26.25 ID:wuFhE6yX0
>>390
俺はメイン槍だから弱点をピンポイントで突くしかないんですわ
だったら剣達つけたほうがお得だねって言う。

300時間近く槍で過ごしてきたから他の武器全然使えなくなっちゃった
バーストで3種類満遍なく使ってきたというのに。
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:47:41.17 ID:YGr8F39VO
>>393
スナイパーのアルバレストが完全にそれだしな
墓石とかもそういう扱いか
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:48:33.54 ID:uFNgh8pN0
素材集めってことならブレイカーバスターと徹甲シャワーショットガンが最強じゃね
もはや肉質を考える必要もないぞ
408枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:49:09.95 ID:18zCZgS+O
剣達で思い出したが何で剣達つきの槍はみんな神属性なんだ
大人しくペインスティンガー使ってろってことか
あるいはトーンクラスタしょってけってことか
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:50:08.86 ID:Fo6O4hNo0
まあ、2はバーストからの引き継ぎの関係で属性についてはあまり大きな変化は無かったけど、
3では属性関係を抜本的に見直して整理してみてもいいんじゃないかなとは思う
レトロオラクル技術云々の設定を利用すればそのあたりの変更も違和感少なく行えるだろうし
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:50:34.62 ID:4SXqaJJ+0
銃なんてバレットの倍率を上げる仕様だから余計だと思うよ
スナイパーとかアルバレストの倍率がいかれてる上、初弾固定の影響がモロでちゃってる
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:50:59.80 ID:TH+rWWfn0
>>402
一応攻略本見て、瞬殺して数回した方が良いならそうする
破壊した方がお得or破壊しないと出ない&こんな物にチケット勿体ない様な素材も結構あるので、その際はなぶり殺す
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:52:01.24 ID:18zCZgS+O
>>405
槍で剣達って何でつけてる?
やっぱ盾?
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:53:52.78 ID:wuFhE6yX0
>>412
そうだね、トーンクラスタ
白出ない奴が相手じゃなきゃ大体これにしてる。
セクメトも拳壊せば白だからこれで行く、壊すまでは銃に頼ってる。
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:58:37.29 ID:18zCZgS+O
>>413
ありがと。やっぱそうなるか……
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:00:01.69 ID:I9hS9dg40
複合属性刀身は大抵不憫だけど中でも一番は確実にパンタレイ
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:00:25.62 ID:wuFhE6yX0
>>414
まあパーツで剣達つけられるようにもなったしそっちでもいいんじゃないかとは思う。
ただ俺はソロ多いからトーンクラスタに消音ついてるのはありがたいんだよな。
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:01:07.06 ID:cADvOQ4R0
DLCのやつに剣達付きのやつきたけどあんま聞かないな
装甲枠にもエリナ盾やら猿盾やら超回避極やら攻撃スキル備えたやつあるから
意外と便利な気がするんだが やっぱ運動不足は地味にきついか
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:03:09.59 ID:4e5vPOFO0
>>410
アサルトもそうだが無属性弾と属性弾の威力と消費のバランスが悪すぎるよな
現状では初弾に属性つけるとか効率無視しないと有り得ない
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:05:42.44 ID:4SXqaJJ+0
>>418
だねえアサルトは初弾固定のBBばっかでそこに属性くっつけたら無駄にOP上昇しちゃうし
無属性に属性を接続する以外考えられない、属性弾をつける意味合いがあまりにも少なすぎる
無属性ならOPも回収できるし、減衰を考えるなら無属性は上にでも飛ばせておけばいいっていう
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:06:12.76 ID:Z+HYYe4B0
>>390
多分ここでは少数派だろうけど、単一物理だとカキンカキンなりまくる下手くそだから複合物理しか使わん
部位破壊はブラスト頼り
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:09:10.21 ID:18zCZgS+O
>>415
2本作って2本叩き売ったわ

>>416,417
運動不足は辛い
剣達諦めて現状通り全力攻撃にしとくかなー
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:09:28.55 ID:YGr8F39VO
>>415
どんなだっけ
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:11:43.80 ID:ylCHjULB0
>>353
ハンマー?!一個も作っとらんけん、ショートで材料集めせな・・・
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:13:12.78 ID:I9hS9dg40
>>422
刀身自体に剣の達人ついてるのに属性が貫通・雷・神
白エフェ出るのはホロウアバドン金グボを除いたらハンニバル侵喰種&神速種の逆鱗壊す前限定だけだったかな
探せばもしかしたら極端に貫通と神の低い部位で雷が足引っ張るのをカバーできてるところがあるかもしれんが
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:14:59.18 ID:YGr8F39VO
>>424
ひでえ……
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:15:11.56 ID:18zCZgS+O
>>422
貫通294 雷82 神235
剣達 スタミナ大 体力大 ガード速度UP

スキルは悪くないんだけどな……
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:18:06.75 ID:GkSfRzxz0
パンタレイは合成の画面だけが見せ場だったよな……
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:19:59.01 ID:4SXqaJJ+0
祟刀をIE速射以外で運用するなら
猿筒、トーンクラスタ、ベルセルク、切断強化極
まではいいとして残りはどうするかね、IE速射ならここに特殊攻撃強化Aつけるんだけど
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:21:57.05 ID:IjVCcpt/0
>>350
面白いかどうかは別にして
基本的にショートと真逆な戦法、地上メインで相手をじっくり見つつガードをしっかり隙見てドカンの
慣れてきたらゴリ押しや、上手くなったらパリングなり色々出来るバスターが解りやすいと思う
ショートが苦手な奴に大抵強い(逆も然り)
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:22:04.13 ID:6HdD5Tkk0
>>428
エリナ盾にして剣達パーツ付けるとかどうかな
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:26:02.81 ID:DO2Ku5xq0
>>428
火力だけ特化させるんなら猿筒、超回避極、ベンヌ、不動、切断極だな
それ以外だとまず戦法を決めないと何とも言えないと思う
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:26:10.62 ID:DStHWAbo0
>>428
ttps://googledrive.com/host/0B-wkKkgFGpjaNFNXOFNKbUVOS2s/?0080.0327.0350.0435.0539.0550
友人とマルチでキャッキャウフフする時いつもこうだw
乱戦の時はNPC指示や回復弾もきちんと運用しないとあっさり床舐めるけど
味方の体力やアラガミのタゲにも気を配る緊張感があって楽しい。

NPCなしでやるときは真面目に偵察強化改とかも選択しうる
超回避バックラー楽しいよ
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:29:01.58 ID:4SXqaJJ+0
そうだ超回避バックラーをすっかり忘れてたじゃん
これも完全暴走が全部悪い

サンクスちょっと詰め込んでアラガミ殴ってくる
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:34:22.43 ID:GkSfRzxz0
Bダメージ大幅増加ってバーストレベル3の被ダメ減少と同値だからべつに怖くないんだよな
さあみんなも超回避バックラー使おうよ!
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:37:29.16 ID:DStHWAbo0
加えて防御ゼロだから練習し始めではラウニ(ふんばり)か大火刀など(覚悟)をおすすめするよ!
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:38:19.70 ID:Pu11m9LOi
前は超回避でくっそ床ペロしてたわ
反突撃にしたら行きまくりだわ
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:38:35.93 ID:8Xe5PW4+0
完全暴走バックラーってどうやってつくんの?
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:39:19.06 ID:+b+/FMNLP
まず服を脱ぎます
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:41:11.92 ID:GkSfRzxz0
暴喰晶体をいれます
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:44:09.42 ID:CZckNVjL0
次にコーヒーを淹れます
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:45:44.77 ID:Fo6O4hNo0
そしてカルビのことを考えます
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:46:57.68 ID:I9hS9dg40
ゴッドイーターは食べることがお仕事だと再認識します
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:47:14.70 ID:XvOv/0mp0
まずそうな肉だぜ…
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:48:05.73 ID:YGr8F39VO
もちろんコーヒーは一気飲みです
445枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:48:21.53 ID:8iOu9jFh0
本当に極東は激戦区だ…
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:49:00.22 ID:ydsko9iV0
セクメト単体ミッションってある?
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:49:18.88 ID:Pu11m9LOi
エイジスのせいだったっけ?
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:50:24.66 ID:DStHWAbo0
>>446
タカス「やぁ」
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:51:53.91 ID:Sq+oSYjm0
そういや28日にアートワークス発売するんだな300Pとか濃密な設定資料集を期待できる
値段も安いし売れそうなのにネットでも店頭でも入荷してるところが少ないなんて
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:52:01.15 ID:dy4j0jsiO
リンドウ過去話の地下道が登場遅延で実質増援ミッションに出来るよ
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:53:48.23 ID:IjVCcpt/0
>>437-445ワロタwwww
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:56:24.19 ID:I9hS9dg40
いないのと同じタカシか弱点同じ火カムランとセットだな
ロスト・プロパティとか荒魂の城跡やってて思うのがむしろ登場早くする方法をくれと
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:58:32.90 ID:8vWxrKFK0
マガツ素材集めるのめんどくさすぎる
本当に何考えてこんなミッション構成にしたんだろ
ろくに報酬もくれないんじゃそりゃ速射メテオ安定になるわ
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:59:57.08 ID:Sq+oSYjm0
だからこそラスボス武器の価値があるんだろ性能なんてイマイチの自己満武器だよ
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:02:53.68 ID:Fo6O4hNo0
ハルさんのムーブメントが「ロリ」になったらどうなるの、っと。。。
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:03:10.18 ID:uFNgh8pN0
今はマガツ開幕で尻尾が壊れたり3分くらいで料理できる方法があるだけ良心的だろ
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:04:25.98 ID:CZckNVjL0
>>455
P73因子の学者と殴り合いか意気投合の2択
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:04:50.28 ID:I9hS9dg40
>>455
ハルさんはノータッチ主義だから大丈夫
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:05:19.53 ID:XvOv/0mp0
YesロリータNoタッチ
これソーマさんの言葉な
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:05:33.92 ID:ibg4CigL0
極東支部のゴッドイーターが徒党を組んで外部居住区の幼女に声掛けする事案発生か
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:06:46.52 ID:WqSMzqil0
ハルさんは服装や部位に対するこだわりだけで
年齢その他のムーヴメントは来ないイメージ
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:07:03.09 ID:f/mOou7PO
>>430
なんていう鬼畜
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:09:42.38 ID:YGr8F39VO
>>461
貧乳とか童顔とかならあるかもな
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:11:12.25 ID:5GlEE9+V0
全く攻撃を避けようとしない友人をIEで吹き飛ばして強制的に回避させてやろうと頑張ったが無理だったよ
PCやNPCを吹き飛ばすバレットとかあればいいのに
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:15:01.03 ID:8TNrXlOUO
いつもならハルさんにモデル頼まれる→断るまでが定番の流れなのに、ムーブメントがロリだとそれがなくて膨れる女主人公ちゃんが見えた
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:18:32.89 ID:FM7HxJO50
ところでさ、金髪ツインテールっていいと思わないか?
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:19:21.95 ID:f/mOou7PO
>>464
っ散弾
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:20:25.82 ID:18zCZgS+O
>>466
コウタとロミオに言ってください
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:20:54.18 ID:VpVBLYu90
>>466
白髪ツインテールのほうが良いと思いますも
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:21:13.08 ID:+b+/FMNLP
今の俺のムーヴメントは…君の笑顔だ…
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:21:20.56 ID:XvOv/0mp0
クジョウ博士がシプレを見たらどう思うんだろう
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:21:28.07 ID:/eRlJATDO
>>152
回答ありがとう
PSスポット無いですw
パソコンすら無いんです

>>155
回答ありがとう
確かに売ってますね
それをネカフェのパソコンに差し込んでアプデするっていうのも考えてます

>>156
回答ありがとう
セブンイレブンはありますがサービスにセブンスポット無いです
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:23:57.46 ID:WqSMzqil0
今の俺のムーブメントは…10代半ばで大きめの帽子をかぶっていて
薄い金髪に碧眼で胸は膨らみかけな若干ツンデレの後輩キャラだ!
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:27:29.55 ID:Y1N6/YqD0
>>473
ハルさんのレスなのかソーマのレスなのか
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:28:40.48 ID:8vWxrKFK0
シエルは白髪でもツインテでもねーし
偽物は黙れ
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:34:41.75 ID:omRyrBCIP
昔、回避用に足元で爆発するバレットが流行ったような…
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:35:16.41 ID:I9hS9dg40
ムーブメント3回中2回は偶然その通りだったなあ
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:46:31.72 ID:/yaShDy+0
刺突刃がなかなか集まらないと思ったら長刀型からしか出ないのか
チケットを使うべき場面かこれは・・・
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:50:24.22 ID:QbYbtT2XO
俺の今のムーヴメントはスク水ニーソだ!
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:50:55.00 ID:7bwgqG+j0
スク水ニート!?
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:55:27.33 ID:iuAqoyHI0
温水ニーソ
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:57:14.23 ID:Fo6O4hNo0
エリナのスク水配信をまだかまだかと待っているのに一向に来る気配がない…
神も仏もいないのか!
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:02:31.11 ID:BGsZjXQy0
おっしゃあああああマガツ装備コンプきたあああ
盾は無いんだよな? ならもう延々と原初回さなくていいんだよな?

貯まりに貯まった輝錦鎧やら華羽衣を五個ずつ残してコアに変換した時の脳汁ドバァ感最高
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:04:17.59 ID:NdAQEDmO0
夏になったら浴衣エリナが欲しい
痴女仕様じゃなくて普通の浴衣がいい
和服はぺたん娘の方が似合うもの
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:05:46.09 ID:sAxlkUBn0
今の俺のムーブメントは「破れかけ」だ
アラガミと戦う際、結合崩壊を狙うことで相手の戦力や素材を剥ぐことができる
それは相手の鎧や身に纏うものを砕く行為とも言える
つまり、隠された肌やボディラインを晒し出す行為とも言い換えられる
強制だから、もちろん紳士的ではない
だがわかるだろ、好きなものに対し「いじめてみたい」と思った欲求が、お前にもあるんじゃないのか?
アラガミへの攻撃に活性化効果を付与する、これ以外にももう一つ忘れてはならないものがある
激しい戦いを制し、戦友と勝利の余韻に浸る
仲間と一緒に、傷ついたお互いを褒め称え合う
その時に傷痕から見える、普段は隠された肌
汗と、傷と、勝利の余韻こそが、ゴッドイーターにとって最高の報酬なんじゃないか、とな

混沌翁神砲が出なくてムシャクシャしてやった
まだ出ないから別ミッションでサリエルとニュクスのスカートぶっ壊してくる
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:05:59.84 ID:WqSMzqil0
今のブレザーっぽいのもいいけど
セーラー服なエリナも欲しいです…
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:07:28.61 ID:Fo6O4hNo0
>>483
そのうちDLCで追加されるかも、マガツ盾
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:08:25.73 ID:232JBfbtP
>>485
ナナさんの服を部位破壊まで読んだ
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:08:37.82 ID:Iflh76Gm0
エリナのブレザーめくりあげてヘソチラさせたい
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:08:39.37 ID:vjst/UJr0
どうせならNPC衣装はエリナの服が良かった
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:08:44.63 ID:8vWxrKFK0
久しぶりに速射使わずにタカシと戦ってみたがやっぱり弱いなぁ・・・
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:09:13.70 ID:VpVBLYu90
>>475
あっ銀髪か、ああいう髪型ってなんて言うんだろう
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:09:30.35 ID:wLWzTjoY0
>>483
あれから2ヶ月……
DLC1.5で全盾と残りの銃身が来たのであった……
なんてな
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:09:48.15 ID:M1ZLx08H0
>>488
あの服破壊するほど布ないよなぁ。

タカシさんリュカリオン(ランク8)でも、ラージャ2頭ともども全結合崩壊させて倒しても5分ちょっとなのな…。
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:10:24.81 ID:8vWxrKFK0
>>492
マガジンには髪自体をリボン結びしているって書かれてた
あんまり聞いたことないな
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:15:59.46 ID:BGsZjXQy0
>>487
>>493
ハンニ盾の件もあるし、狐盾一つはいずれ来ると踏んでいるのである程度素材は残しといてるけど…
流石に全パーツ網羅するのは勘弁してほしいわ…
しばらく空狐ノ肝の字は見たくない
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:18:57.75 ID:CZckNVjL0
なぁに
かえってアバドンが活きる
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:19:05.98 ID:lKeA7SIr0
>>496
俺は全部チケットで作っちゃったわ
マガツ回数2のまま全く増えていない
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:21:21.06 ID:NdAQEDmO0
ビジュアルアートワークスまだ予約してないんだが
1週間ぐらいで売り切れちゃったりしないよねこれ
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:22:24.38 ID:8vWxrKFK0
雑魚が定期的に湧く程度の単体ミッションがあればなぁ
きっちり部位破壊しても報酬枠の8割が猿と鳥で埋まるって何の嫌がらせだよ
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:23:09.70 ID:0inJ0GxJO
>>491
とりあえず剣振ってればそこそこダメージが通るっていうね
特別固い部位があるわけでもないし、超範囲の攻撃技があるとも言えないし
マガツやイェンみたいに特殊能力が厄介というわけでもない

完全に名前負けしてるよね
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:23:18.68 ID:sAxlkUBn0
2回で全素材が出るとか、それはそれで羨な
原初5回もやって素材揃えて、傾城の6回もやることになったし
あれ本体より周りが面倒だからやりたくない
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:24:41.65 ID:M1ZLx08H0
>>501
だが一発喰らうと結構痛かったりはする。
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:29:17.93 ID:wLWzTjoY0
>>501
アラガミのくせに人名つけられてるから
むしろ想定内なのかもしれない
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:30:43.19 ID:M1ZLx08H0
>>504
カリギュラ『ですよねー
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:34:52.03 ID:Fo6O4hNo0
タカシ槍
B近接攻撃体力吸収
Bオラクル吸収量↑
B存在感
B敵注目率↑
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:36:55.01 ID:sAxlkUBn0
>>506
存在感はどっちかっていうとあんまりないし、
B近接攻撃↑かヘタレを入れたいな
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:38:34.60 ID:0inJ0GxJO
>>506
神機兵盾と合わせてゾンビプレイが捗るな

ってことは神機兵盾とゴッドイーターならスッゴい回復するって今気付いた俺無能…
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:41:03.07 ID:BGsZjXQy0
>>499
どれくらい刷るかによるよなぁ
図書カード消費したいので、当日とらかメイトか喜久屋かゲマズかメロンか、この辺ハシゴする予定
GE2単行本も併せて買うかね
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:42:34.21 ID:BGsZjXQy0
あ、でも図書カードはメイトか喜久屋だけ使用可だったな
まあ大丈夫だろ
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:42:36.80 ID:I9hS9dg40
タカシ自身が吸収で体力回復じゃなく攻撃力強化だし
B近接攻撃力大幅↑
Bオラクル吸収量↑
B捕喰吸収量↑
ヘタレ
あたり?あれ意外に悪くない
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:43:02.72 ID:/yaShDy+0
>>506
タカシ武器には[B]超へタレが欲しいな
騒音が発動してようが消音になる超消音みたいに強制的にヘタレ発動
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:47:03.48 ID:YGr8F39VO
あの隙だらけの吸収動作を表すために溜め動作速度↓がほしい
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:47:36.76 ID:Mv/p8ZkPi
マガツとやってたら一回キレただけで一気に4個も殺生石でたんだが
元からこうだっけ?
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:50:08.16 ID:rsy4vj4s0
>>514
フィールドのアラガミの数だけ
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:50:37.79 ID:WqSMzqil0
タカシはハンニバルにしては遅いし頭殴られるとすぐひるむし
鈍足と大げさも付いてそう
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:51:21.99 ID:0inJ0GxJO
>>514
アラガミのいる場所に出来るから
マガツ+ハガン+セクメトザイゴートorドレッドの最大4つ
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:53:05.39 ID:8Xe5PW4+0
そろそろ5子貰ってっていい?
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:54:03.40 ID:PyogV4F5O
ああああ指が悴んでシユウの頭スナイポ上手くいかねえええ
だから冬は嫌なんだ
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:54:03.61 ID:NdAQEDmO0
>>509
GEマガジンとかギャラコレも増刷されずにプレミア付いちゃってるしなぁ

1週間ぐらい待たないと金がないしそれまで売ってると良いんだがな
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:55:41.04 ID:I9hS9dg40
でも正直ハンニの肉質嫌いだからタカシと戦ってる時のほうが楽しい
ギュラさんでもいいけど
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:56:53.71 ID:f/mOou7PO
ダイソンvsスパルタカスvsルンバ
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:56:56.88 ID:M1ZLx08H0
>>517
アバドン『俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!
524枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:02:25.20 ID:Fo6O4hNo0
アラガミの飯ダッシュってそのマップの餌場を知り尽くしてる前提なのかな?
いくつもの飯ポイントをスルーしてわざわざ遠くの飯ポイントに行ったりするのは何か好みでもあるのだろうか
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:02:44.39 ID:0inJ0GxJO
そういや、意外と熊とか猫型のアラガミがいないんだなぁ
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:03:07.25 ID:LBfv5779P
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:05:58.84 ID:Mv/p8ZkPi
>>514.517
そうなのか、ありがとう

キュウビの竜巻とツクヨミの謎判定は二大糞判定ですわ(二桁位死にながら)
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:06:56.37 ID:8MPSeMao0
ウロ道場でエヴォリューション解放中だけどよく考えたらエヴォリューションって使う機会あるのか分かんねーな
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:08:11.43 ID:Mv/p8ZkPi
なに自分にしてるんだ、>>515にだよありがとう
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:08:17.20 ID:ZArQ6nGC0
九尾の竜巻はラスリベ合わせやすいから好き
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:09:45.05 ID:I9hS9dg40
>>523
大型1中型2小型1がいるところにアバドンって出るのかな?
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:13:09.83 ID:M1ZLx08H0
>>531
そういえばそんな状況になったことがないなぁ。
怒り直前にアバドン湧いて殺意も湧いたことはあるが…。

辺獄とかで確認できるんだろうか。
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:13:50.23 ID:YOtdeOS20
いくらマガツが色違いだからって初めて戦うんだから中型アラガミ乱入させるなよ…
燃えないし勝てないよう
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:14:00.76 ID:eeXUXgRQ0
ころなまってそんな仕様だったのか
恐ろしい
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:14:16.16 ID:YGr8F39VO
>>531
いやセクメトハガンを倒したら補充だからそもそも大型1中型2or大型1中型1小型2or大型1小型4のどれか
アバドンは加われるんじゃないかな
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:15:12.88 ID:IOfl0EKH0
素材集めがイヤでチケットあるだけガツガツ消費してんだけど皆こんなもんだよな?
それとも溜め込むんでる?
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:16:13.04 ID:I9hS9dg40
>>535
つまり最後のパターンにアバドン入れば計6……!?
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:19:56.22 ID:I9hS9dg40
>>536
今回作りたい装備があんまり無いから自然と溜まってる
そして作りたいのができても金足りないから稼ぐついでに素材集める

>>537
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:20:43.80 ID:6aLoqzQA0
>>536
使いたいときに使い足りなくなってきたら欲張りつけてミッションに行くようにすれば良い
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:21:19.71 ID:yx9sDlTk0
チケットは3体出現ミッションのみのアラガミ(雷カムランやコンゴウ原種)の為に取っといてあるわ
541枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:21:33.22 ID:M1ZLx08H0
しかしマガツ回すときってみんなどうやってるんだろう。

一度ガチ勝負で倒してそれ以降倒してないから、未だに討伐数が1ですわ>マガツ
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:27:12.60 ID:I9hS9dg40
俺も1回だ
前は各個撃破したけど今度ガチ乱戦やってみるかな
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:27:19.00 ID:aAhgnLWP0
>>541
まずマガツは視覚低下で確実に回避してハガンに向かう
ハガンはOPためつつJGPとかで逃がさないように戦う
セクメトはためたOPで脳天系のバレットで倒す
マガツは単体になれば楽だしOPためとけばメテオで処理もできる
攻撃がよけれないとかは論外
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:29:30.49 ID:M1ZLx08H0
>>543
マガツより大体セクメトが面倒くさいが、ちゃんと対応さえ出来れば
セクメトが一番早く倒せるんだよなぁ(水耐性銃破砕耐性とHPの関係で)。

キュウビ系は攻撃が見切りづらいがやっとなんとか慣れてきたところだ。

まぁ2キャラめはまだマガツ倒してないから最終強化すら出来ないんだけどさ。
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:32:05.83 ID:NdAQEDmO0
討伐数といえばアバカのアラガミ討伐数一覧をバーストの時の仕様に戻してくれないかな
スクロールしないと見れないのはめんどくさい
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:37:56.14 ID:bEJVhwjo0
>>541
前は一度だけやっただけだったがラスリベの練習にいいと聞いてマガツばかりやってたら
マガツ装備全部作っても肝が20個くらい余ってるな
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:38:42.32 ID:Fo6O4hNo0
神機兵長剣型は大剣型よりも出番減らされて、何か開発に嫌われることでもしたんだろうか…
昔はあんなに仲良くいつもペアで行動してたのに…
┏━━━━━━━━━━━┯
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┃ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  `_
┃/  L_         ̄  /         ト、,_
┃   _,,二)     /              〔―ヽ、人,,r、__
┃   >_,フ      /                }二 コ \.  Li\_,
┃__,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ |   ┃
┃            l                   i   ヽl   ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
   もうあの頃には戻れないだろ、常識的に考えて…
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:38:45.82 ID:I9hS9dg40
>>545
俺も思ったけど数が多すぎて表示し難いんだろうな
それでも小さくていいから1ページか2ページに分けるかして顔アイコン表示は復活させてほしいけど
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:38:53.49 ID:IjVCcpt/0
>>541
最初は原初も傾城も普通に倒す
攻撃特化からいきなり特効したり色々やってみる
ダルくなってきたのとアップデートしてなかったんで、金策兼ねて胸破壊狙いつつダブルメテオで1回2分を7〜80ぐらいやってチケットも使い漸く素材集まる
アップデートして以降は金策手段も増えてやる気起きず手付かず
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:39:51.48 ID:LpcmBMGv0
NPCの被リンクエイド回数ってNPCがNPC起こした時もカウントされるのかな
マガツ行くときは自分じゃ起こさないようにしてるんだけど意味あんのかね
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:43:16.60 ID:4SXqaJJ+0
どっちが長剣でどっちが大剣だったっけ……(痴呆)
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:43:24.31 ID:cNNW/fVnO
マガツは傾城の方が意外と逃げ場あってやりやすかったな自分は

まぁ台詞聞きたかったから追憶コンビ連れてったら、
見事にクリア直前に二人で床ペロされたんですがね…
倒れてると台詞喋らないなんて初めて知ったわw
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:44:19.79 ID:LTQ/Xa/CO
アバカの討伐数もそうだけど、装備スキルの一覧もなんとかならんものか
Bスキルの上に通常スキルあったり、最後にBブラッドアーツ強化あったりでもやもやする
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:46:49.02 ID:wuFhE6yX0
>>528
この前のアップデートで強化されたから当てやすい奴が相手だと強い
ヴァジュラとかメシ食ってる時にハイドで当てられる奴は剣達ペインよりエヴォの方が早く終わる。
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:48:45.24 ID:8vWxrKFK0
>>552
そりゃ倒れてるのに「まるでピクニックだな」とか「本持ってくればry」とか言われたら不自然だろw
それはそれでおもしろいけど
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:50:24.34 ID:MpsaX/8Q0
「堂々と前を向け」(床ペロしながら)
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:51:10.96 ID:I9hS9dg40
>>551
傾城、ブライニクル、虚の舞踏と引っ張りだこなのが大剣型
大剣型のバーターで出してもらってるのが長剣型
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:52:33.07 ID:Fo6O4hNo0
>>551
ウホーッ!→大剣型
ウッホー!→長剣型
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:55:02.03 ID:sPGlZf120
アッー!→ギルのスピア♂
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:56:55.92 ID:18zCZgS+O
>>558
分かるような分からんような……w

>>551
ウザいのが大剣型
プチウザいのが長刀型
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:57:26.87 ID:8iOu9jFh0
久しぶりに戦ったら活性化した瞬間にダウンしてしまったマガツ
スタグレ無駄にした
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:05:07.31 ID:7bwgqG+j0
ショート用にリュカリオンと暴走作ろうと思ったら両方○素材…だ…と
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:05:49.87 ID:8vWxrKFK0
>>562
さあアルバレスト担いで餓狼の居城へGOだ!
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:08:13.33 ID:6HdD5Tkk0
>>562
難易度10の○ならニューイヤーの餓狼でトリハピ節約アルバレ超長距離を撃ち切る前に倒せるぜ
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:13:39.01 ID:7bwgqG+j0
>>563-564
なるほど、ありがとう
とりあえず朧月で低難易度素材集めてからアルバレ担いでくる
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:14:30.90 ID:VYPcFtcsP
>>556
ギル「昼寝でもして帰るか」(床ペロ中)
シエル「警戒は怠らないでください」(床ペロ中)


14子「もう、駄目なのかな…」
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:19:52.98 ID:6sianKX50
明日からゴッドイーターしまくりだじえええええ
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:20:07.71 ID:hAzg4/7R0
>>551
大剣→どっこいしょーのよっこいしょー
長剣→せーの、ハイ!ハイ!ハーイ!

で良かった気がしたが
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:20:27.39 ID:8MPSeMao0
騎士神針出ねぇなあ
なんか初代からそうだけどいつもサソリばっかり殺してる気がするわ
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:23:29.78 ID:M1ZLx08H0
原種カムランは尾を破壊すれば針が出るからまだいいんだが、
赤カムランは色々分りづらいんだよなぁ。
炎騎針片→針を破壊すれば出る
炎騎針→針を破壊すれば出る
炎騎神針→尾を破壊すれば出るが針を壊しても出ない

雷カムランはどの針も針破壊で出るのに…。
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:27:01.56 ID:7bwgqG+j0
○のガント壊しても紅玉出なかったりするしなぁ、部位破壊2種類とかやめてよ…
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:27:33.03 ID:sPGlZf120
>>570
なんでこんなわかりづらい仕様にしたんだろ
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:28:07.65 ID:ylCHjULB0
(゚Д゚)ノおいおい、亡国の決戦でハンニバル神速種どうやってソロで
倒すんだよ。最高レベルの盾と被ダメ減少スキル積んでるのに
被ダメ多いし回復アイテム使う隙ねーぞ。あれどうやって倒すんだよ
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:29:20.24 ID:cnEHit7/0
当たらなければどうということはない
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:30:03.57 ID:7bwgqG+j0
>>573
JGHP回復つけたり背中壊したら浮いて炎垂れ流した後の隙に回復したり
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:30:21.12 ID:ADtgAg3V0
>>573
被弾しなければ被ダメは無いし
回復アイテムを使う必要も無い
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:30:35.01 ID:hAzg4/7R0
>>573
被ダメが多い→当たらなければ良い
回復使う隙が→当たらなければ良い

つまり当たらなければ良い…んだけどクリアできませんよ?
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:30:54.42 ID:XvOv/0mp0
死ななきゃ安い
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:30:54.83 ID:8vWxrKFK0
それはもうしんそくすより基本の戦い方がなってないとしか
アイテム使う隙くらいはあるだろ
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:31:33.18 ID:/yaShDy+0
>>570
他にも変なのあるし設定ミスだと思う
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:32:20.71 ID:vcEd7yl90
>>570
マガツ倒して作りたいもの全部作ったのに未だに針と神針手に入れてないわ
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:32:40.91 ID:CgbILpGV0
プラーナつければ回復アイテムとかいらないだろ
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:33:09.33 ID:bEJVhwjo0
>>573
1:プラーナやゴッドイーター付けてSA付きBAでゴリ押し
2:しっかりガードするか避ける練習をして被弾率を下げる
3:もうなんでもありで速射、連爆、メテオ、アルバレストを使う
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:35:04.51 ID:M1ZLx08H0
>>580
思いつくのは
クアドリガ原種(7〜8)のが堕王骸頭を出したり(堕天からは出ない)、かな。
(上ランクの堕王氷骸頭はクアドリガ堕天が出す)
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:36:50.85 ID:8vWxrKFK0
>>584
それ合成欄とか説明見ればわかるけどただの名前の誤植だと思う
本来は戦王骸頭なんだろう
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:36:53.82 ID:ZxlcKxv20
シプレ、シルブプレ?
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:38:16.88 ID:wuFhE6yX0
>>573
チャージドライバーでハメ殺し楽しいです。
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:39:44.93 ID:3dR+opeP0
>>586
おうめるしー
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:39:45.50 ID:YjRkznZn0
移動切り系の攻撃坂道でやると吹っ飛ぶ現象やめてくれないのかな
芒都のB地点とか縮地なんて使えたもんじゃない
吹っ飛びまくる
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:39:53.40 ID:cO9hWCaI0
>>573
最後の手段
剣:シロガネ長剣型修(以上)
銃→サイレントクライ
盾→インキタトゥス
BA→バリアスライド
強化→鉄の壁、遊撃手
制御→プラーナ

これでひたすらBA連打
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:40:35.66 ID:7bwgqG+j0
>>587
あれ、俺が居る

てか、マガツとしんそくすだけは最終的にメテオ撃っちゃったわ…最終的には殴り殺したけど
無駄にメテオ用にキチェルカ極まで強化しちゃったなぁ
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:44:03.44 ID:ZHdxNLDw0
神速種はジャスガしてステップから1〜2回斬ってすぐ離脱、を繰り返すだけで死ぬ
とりあえず反応できない速度のパンチが来る距離にいなければいける
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:44:18.48 ID:mO3DFfmX0
やっと規制解けたーww

スタグレ投げればいいじゃないww
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:44:37.03 ID:xxpGeSlu0
神速やマガツクラスだとOP溜めるのも命がけなんでメテオ使っても全然楽な気がしない
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:44:41.59 ID:ty+2AtI40
やっと壊刃マインドベインが出来たが、他のパーツどうしようかねぇ…。
速射セットの墓石剣と交換で十分かな。
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:46:32.72 ID:4NlvTuki0
とりあえず○ちゃんの素材位置をちゃんとして欲しいんだぜ
地味に鬱陶しい
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:51:06.19 ID:6aLoqzQA0
神速種は超回避バックラー&○バスターが一番楽だと思いました。
ショートは指が死ぬので無理だと思いました。
槍は死にます。
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:52:22.52 ID:HibLieob0
5子か7子かが決まらない。。。
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:54:15.90 ID:7bwgqG+j0
>>598
間とって8子なんていかがでしょう
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:54:25.73 ID:+QaEmx8r0
槍は使いたいなーと思っても、一部の敵と戦って、これならロングで昇り飛竜で遊んでた方が精神的に楽だわと思って以来使ってない
槍の人ってどう戦ってんのか謎で仕方ない
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:55:14.40 ID:ylCHjULB0
神速ハンニバル避ければ良いって言うけど、攻撃範囲広すぎやろ避けれんわ
ガードしても連発されてスタミナ0になる


>>575
二回目のチャレンジでアイテム使用できる隙めっけたありがとう

>>583
メテオは使ってるんだが倒せない・・・プラーナ付けて見るわ

>>587
わしショートなんや

>>590
どうしてもクリアできなかったら試してみます
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:56:48.79 ID:LxWZ9jgq0
>>573
攻撃をいそがない
敵の攻撃をガードもしくは避けてから攻撃をする癖をつける
転倒したら起き上がりに被せてくることが多いので起き上がりにガードしてみる
張り付き状態で倒れると即ブレスということが結構ある
攻撃後にバックステップで距離をとって即3WAYブレスもかなりの頻度なのできをつける
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:57:44.90 ID:ZHdxNLDw0
範囲は素ハンニと変わらんぞ
まずガードって亀みたいに引き篭もる訳じゃあるまいし…

困ったら中距離まで逃げろ
それで炎が来たら適当に走ってろ
そんで突進が来たらジャスガして薬飲め
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:58:28.61 ID:IjVCcpt/0
>>573
>>590とカブるがゴリ押しするなら
シロガネバスター
シロガネ銃
真竜熱迅盾or幻影紫小盾
プラーナは勿論、鉄の壁で防御ガチガチにバースト延長だったかな?
BAはブルータルアッパー
開始からリンサポバースト3でゴリ押しつつ運良く頭に入ったりして怯んだりしたら即コンボ補食や場合によってはスタグレや無理にでも補食を入れて意地でもバースト3を維持出来れば先ず死なない
やってる内に動きも見えてくる
神速に黒との2匹なら仲間つれて受け渡しバーストも使えば死ぬのが難しいレベルになる
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:58:31.45 ID:I9hS9dg40
適当に避けてすぐ回復錠飲めば原種なら問題ないけど
神速種はちゃんと飲む隙のある攻撃を見極めないと次の攻撃当たるのがキツい
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:00:18.18 ID:7bwgqG+j0
往復ブレスだと思って飲んだら玉3つ飛んできたりねw
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:05:09.43 ID:8TNrXlOUO
ヒバリさんがラウンジにいる時の選択肢がたまに「先輩サボりですか」に見えてしまう
フラン来るまで一人で極東オペレーターの激務こなしてた凄い人なのにサーセン・・・
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:05:12.11 ID:cO9hWCaI0
そういえば最近定期的にシプレ、シルブプレ?ってレスを見るような
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:06:33.54 ID:LxWZ9jgq0
初見のときはCCにこだわって無理やり倒したな、神速は。
正面がむりなら、常に後方に回ることをこころがけて足を殴ってこかすほうがよいかと。
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:08:01.86 ID:4NlvTuki0
>>601
剛属性バックラーで回復気にせずオワタ式
バーストスキルは捨ててダウン時以外捕喰しないという手も
基本ステップからの脚に2,3撃で離脱してガード
ダウンしたら捕喰して頭部に血煙乱舞
俺はそれで息絶え絶えになりながらクリアした
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:08:31.95 ID:+QaEmx8r0
>>608
さっきの>>586はCtrl+Fすると2回書き込みで両方シルブプレ
荒らしみたいなのがいるのかね
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:09:10.26 ID:0inJ0GxJO
ふと、IE照射がスナイパーのBBだったら良かったのにと思った
チャージショットみたいなレーザーで、溜め時間で威力が上がるとか
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:09:40.56 ID:0xd1FJ1c0
「神速倒せない」ってのよく聞くけど倒せない人けっこう多いのか
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:10:56.35 ID:fs6X455c0
神速を速射、メテオ、アルバ、saブラッドアーツなしでと言われたら結構きつい
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:13:56.75 ID:8/MkHrYF0
>>614
攻撃にも回避にも使えるドライブツイスターがあるじゃない
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:14:39.98 ID:Fo6O4hNo0
>>612
それはBBというか銃特殊行動の方になりそうな気が
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:15:08.73 ID:0inJ0GxJO
>>615
バリアスライドじゃ駄目なんですか
威力低いから駄目なんですか!?
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:16:07.81 ID:+QaEmx8r0
>>617
落ち着くんだ。SAなしという条件がある
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:16:27.94 ID:nWpBGdoD0
専ブラ使ってない人っているんだなあ
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:16:28.09 ID:LxWZ9jgq0
バリアスライドで3WAYブレスが消せたらすごいな、試したことが無いが
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:17:37.90 ID:cO9hWCaI0
>>620
消せるで
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:18:05.69 ID:7bwgqG+j0
そういや、クリムゾンで3WAYブレス突き抜けれるんかな?
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:19:31.95 ID:8MPSeMao0
神速は戦ってあまり楽しくないな
カリギュラとかやってて面白いって意見が多いけどなんで面白いんだろ
ああいうの増やしてほしいわ
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:20:42.31 ID:NlD4CpmVP
一応剣オンリー斬鉄で神速行けたぞ

刀身?祟刀ですが?(すっとぼけ)
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:20:44.53 ID:o/8J6Ud30
ここの人達の言うきついは倒せないではなくめんどくさいという意味である
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:20:59.51 ID:0inJ0GxJO
>>616
あるいは、装備してる銃身で使えるIE系BAが決まるとか
スナイパーが照射でアサルトが速射とか
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:22:15.21 ID:8TNrXlOUO
制限時間付き小型無限湧きやりたい
とりあえず振れば当たるくらいに大量増殖してもいいのよ
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:23:35.36 ID:0inJ0GxJO
>>620
往復ブレスも無視して突っ込めるぞ
だいたいのオラクル攻撃には有効

クアドリガ系のミサイルが消滅するのはある意味衝撃的
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:23:36.24 ID:zCxgyAYN0
亡国の血戦がクリアできないって言うリアフレ達は何も考えずに突っ込んで行ってボタン連打、それかビビリすぎて手数が少なくなって回復アイテムが尽きてジリ貧ってパターンが多かった

こればかりは装備うんぬんより慣れだと思うな。相手の動きに慣れる為に様子見で40分潰してもいいと思うよ。

どの狩ゲーにも言えるけど相手の動きをよく見る、ボタン連打はせずにディレイをかけるのが攻略の近道だと思う
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:24:11.77 ID:sq/R3XqS0
神速タイマンはシエルショートで頭をツンツンしながらだらだら戦ってるな
いつも15分ぐらいかかるけど結構楽しいから討伐数が結構多くなってる
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:25:32.66 ID:R33x0kki0
神速はひたすら後ろに回り込みながら尻尾回転だけ気を付けてればいいよ
アイテム使いきる頃には死んでるさ
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:26:15.20 ID:8/MkHrYF0
初見時はマイベに火力スキルと鉄の壁積んでドライブツイスターしてたな
ダウンとればこっちのもんよ
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:27:30.58 ID:mfAZAtHM0
前作レミニやらなんやらで狩りまくったお陰でハンニバル種は得意だから神速種はそんなに苦戦しなかったな
...初見はともかくな!
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:29:35.08 ID:hAzg4/7R0
>>601
メテオ使うなら、接敵しないで撃ってぼーっとしてるだけで終わるのもあるけどなw
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:30:12.84 ID:XvOv/0mp0
わざとランクの低い武器を使わない限りは積む相手はいないだろう
相手が誰でも好きな構成で挑めるのはアクションゲームとしては正解だと思う
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:30:25.21 ID:sPGlZf120
戦闘中の血の力発動時にキャラがなにかコメントしたら良いのに
オペ以外にも

7子はなんか怖いこと言いそう
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:31:08.79 ID:+QaEmx8r0
(2回目以降、面倒になって怯み↑0〜2を2つつけてなぶってました)
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:34:46.30 ID:Y1sPG/9Q0
アプデでショットガンにコンボ変形動作追加ってさすがに無理かなぁ
もう変形斬りじゃなくて剣コンボから即変形撃ちできるだけでいいから頼んますよ…
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:36:00.37 ID:I9hS9dg40
>>627
それでチョウワンみたいに消えるタイプで代わりに報酬大量がいいな
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:36:43.63 ID:8iOu9jFh0
初見から何回か→ライオットでゴリ押し
その後しばらく→ブルータルで安全に
今→パリング超楽しい
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:37:06.66 ID:R33x0kki0
アバカとか見るとショットガンの使用回数は大体ブラストに次いで2番目に多いよ
つまりショットガンは2番目につよい
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:37:35.55 ID:LxWZ9jgq0
それ、特定のショットガンだけもってバレットは撃ってないだろ
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:38:30.48 ID:8MPSeMao0
ゴッドイーターの世界ではショットガンは移動補助器具なんだから仕方ないだろ
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:40:11.75 ID:MkEhHfK3O
ショットガンは良スキルがたくさんついてついでに回復弾も撃てるブースターと思えば超性能
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:40:59.24 ID:R33x0kki0
銃はショットガンしか使わない人も多数見るもよう
こんなに愛されてるのに変に強化したら多くの人が離れていくよ…
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:44:33.98 ID:LpcmBMGv0
剣ばっか使いたいけどOPもったいない層からは人気
反対にアサルトは全然使われない
俺とか
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:44:35.54 ID:xxpGeSlu0
ロングは高速移動手段がなくてOPがIEに消えるからショットガン安定なんだなぁ
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:45:08.37 ID:6HdD5Tkk0
>>645
それって近接メインが素材目当てでモーント担いでいるだけじゃ
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:45:22.69 ID:Fo6O4hNo0
>>645
すまない
愛してるのはショットガンじゃなくて強化パーツCフォルモーントさんなんだ
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:47:24.49 ID:bEJVhwjo0
一番ショットガンが使用率高いけど強化パーツより部位破壊アイテム高速移動のおまけ付きとして使ってるな
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:49:19.39 ID:sPGlZf120
スピア使ってるとショットガンも使いやすいと思うけどな

属性的にもそうだし近接でも銃形態でも高速移動できるのはでかい
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:49:26.58 ID:0inJ0GxJO
>>646
逆に遠距離から弾丸を浴びせまくりたい人にはアサルトが愛されてる
分裂弾大好きな俺とか
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:49:47.64 ID:FM7HxJO50
ショットガンは1stで1040回、2ndで940回使ったなぁ
いまスナイパーでアラガミの綺麗な顔を吹き飛ばしてるけど
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:52:27.59 ID:9aSg5ayZ0
宗教上の理由でスナイパーしか使えないけどショットガンも楽しそうだな
2ndキャラ作ってみるかな
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:53:08.78 ID:R33x0kki0
移動速度がアップ
スキルがつよい
バレットエディットの幅がそこそこある
フォルモーント
輪っか出しやすくて気持ちいい
徹甲弾で部位破壊もできる
かっこいい
一発打ちきりタイプの弾丸で剣を遥かに越える瞬間DPSが

こんなすごい銃身って何だろwねー先輩?
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:53:31.70 ID:Fo6O4hNo0
うーん、この統一感(満足
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1138838-1393332670.jpg

神機兵装備は白色の盾が増えると良いと思う
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:53:33.46 ID:I9hS9dg40
>>652
アサルトオンリーで神速種倒すコツとかない……?
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:55:55.83 ID:Ja4xj51o0
使用レート 総ダメージレート近接100 銃0
やっぱ強化パーツでした
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:56:31.64 ID:f9EHqFA90
>>657
逃げ回りながら隙を見て弾丸の雨を浴びせる
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:57:04.95 ID:sq/R3XqS0
ショットガンはバースト維持戦法やりながら全部位破壊するのに重宝してる
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:57:05.88 ID:7lLWYnI0O
ショットガンは属性きにしないでいいし、一番揃えてるわ
でも高難易度ミッションでの無力感はかなり
なっかなか壊れん
662枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:00:31.18 ID:0inJ0GxJO
>>657
ステップ攻撃のBAで踏み込み、適宜ドローバックショットで離れながら弾丸を浴びせる
剣は属性とスキル的にチェーンソーとか魚鱗扇あたりかなぁ
663枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:02:46.44 ID:Ln7j19xH0
神機兵フェイスほしいなあ
神機兵ごっこしたい
664枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:03:29.11 ID:/dVo7MFo0
ショットガンはデフォルトで多段ヒットでもいいかもしれん
665枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:06:42.64 ID:YjRkznZn0
槍BAの話題で縮地がオススメされてるの見たことないんだけどなんでだ
倍率も悪くないし使いやすくてカッコイイのに
666枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:10:21.67 ID:MkEhHfK3O
しかしリンドウは主人公勧誘する前にコウタ誘ってやれよ何ナチュラルにハブってんだよ

せめてコウタが自分の考えで極東に残ったとか、なんかフォローいれようよ…
667枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:11:28.75 ID:YjRkznZn0
>>666
コウタは第一部隊の隊長やりながらクレイドルのお手伝いもしてるよ
668枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:12:02.62 ID:7bwgqG+j0
>>666
1主人公が行く時に「俺はここに残る」とか言ったんじゃないかと脳内補正
極東に家族居るしね
669枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:12:09.21 ID:8vWxrKFK0
>>666
t2b読もうか
1話ならネットで立ち読み出来るぞ
670枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:12:17.18 ID:LpcmBMGv0
NPC→NPCからのリンクエイドは記録されないか
まあ与リンクエイドだし当然っちゃ当然だった

>>666
コウタの服よく見てみようか
というか極東に残ってる理由みたいなのキャラエピでやったと思うけど
671枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:13:45.48 ID:+QaEmx8r0
コウタって、自身のキャラエピよりキグルミのキャラエピの方が印象に残ってる
672枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:15:12.43 ID:I9hS9dg40
>>659
やっぱ基本的なスキル磨いて動きに慣れるしかないか

>>662
すまんが剣は素材回収以外に使わないんだ
673枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:16:35.28 ID:6HdD5Tkk0
>>666
ソーマがコウタは残って守る覚悟をしたとか言ってなかったっけ
674枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:16:45.18 ID:7M0aITzp0
>>665
地上ならペインスティンガーでいいもの
675枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:22:45.70 ID:18zCZgS+O
>>622
抜けるよ
ただあの3wayジャスガ取るのに最適だしジャンプで避けられるから
わざわざ突っ込んだりはしないな
676枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:23:27.58 ID:RdMfEgrp0
ロングのゼロスタって便利なんだな。
この前アドパやってる時にステップの後にゼロスタ出してブレーキみたいに使ってる人いた。
ステップの距離を自由に調整できるのはうらやましいわ。
677枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:25:32.22 ID:I9hS9dg40
続投組のキャラエピって基本的に意外性なかったからねえ
雨宮レンくん2歳児にして親の失職を心配するってことくらい
678枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:25:48.70 ID:yEcRvQEI0
ショットガンのRank11をコンプした人ってどれぐらいるんだろ
スキル目当てのせいか途中で放置してあるのが多いわ
679枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:25:59.59 ID:AEULDgC80
ショットガンにも無属性散弾欲しかったな
狙撃弾にはあるのに
680枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:26:19.14 ID:xxpGeSlu0
うるさいからマルチで考えなしに乱用すると怒られるぞ
681枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:27:14.18 ID:7bwgqG+j0
>>675
ありがとう、抜けれるのか
確かにJGで回復するのに良いチャンスだし抜ける機会もないねw
682枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:28:40.41 ID:y0sB6Gjv0
バレットのプレビューでターゲットの位置を変えたいんだが
上スティックに反応しないのはバグなのか?
683枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:29:53.07 ID:+QaEmx8r0
ターゲットの位置って○じゃなかったっけ
684枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:30:05.75 ID:8vWxrKFK0
ふうやっとハンマーコンプした
あとはスピアさえ埋めれば全ランク11装備コンプリート出来るぜ・・・
685枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:31:20.22 ID:/dVo7MFo0
アルバレスト以外で使えるスナイパーってなんだろう
とりあえずウロボロス螺旋銃とマンコレスコー銃は作った
686枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:31:45.49 ID:MkEhHfK3O
あれコウタハブられてたわけじゃなかったのかよかった

極東残留組が少なすぎて心配になったわあとはカノンちゃんだけだったし…
687枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:32:24.36 ID:pKNxXRB10
ショットガンはせめて変形は何とかして欲しい
近接攻撃が当たる距離だと大抵敵を突き抜けちゃうが、
こっちも背を向けてるからあんま意味無いんだよな
敵にぶつかったとこで止まってくれたら超接射撃がし易くなるのに
688枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:33:02.47 ID:6eYLMpRq0
ナナのエピで変な物食わされたときが良い味出してたな<コウタ
689枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:33:38.66 ID:18zCZgS+O
>>681
ちょうど溜めてて、かつグライドで本体に届く距離にいて、
かつバースト切れそうとかで攻撃を急ぎたいとき位だね
クリムゾン楽しい
690枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:33:57.71 ID:7bwgqG+j0
>>686
ちゃん様は誤射し過ぎでハブられてるのかm…いや、そんなバカな…
691枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:34:32.51 ID:edjpfwQU0
底が浅すぎてもうアキーター
好きなBGM流しながらプレイする事でしかモチベを保てない
どうすりゃいいんだ
692枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:35:26.11 ID:IjVCcpt/0
>>678
ランク11は今のところ盾全部にショットガン
バスターが後4つか5つでコンプ
全部で270位かな…
アプデ前に全コンプしたとか言ってた人らはどんなプレイしたんだか…
693枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:36:07.88 ID:y0sB6Gjv0
>>683
高さじゃなくてターゲットの移動をさせたいんだけど、下スティックには反応するんだが
上スティックには反応しないんだ
694枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:36:43.16 ID:LpcmBMGv0
ちゃん様はフェンリルとか組織に所属して無い流れのGEとかの方が似合ってると思う
成立するかはともかくとして性質的に
695枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:36:50.40 ID:18zCZgS+O
>>688
ソーマに初恋ジュース飲ませた因果が廻ってきたんだなーと思ったわ
696枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:37:53.91 ID:FM7HxJO50
>>685
普段どんな変換をしてるのかよくわかるな
俺はオヴェリスクとシロガネスナイパー使ってるわ
昨日スナイパーになったばかりのビギナーだけど
697枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:38:06.51 ID:VrJhnA7G0
>>682
新型vita使ってる?
俺も同じこと起きたけど電源決して再起動したら治った

本体の不具合の一つなのかな
698枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:38:41.10 ID:6lXiC9HOi
つまりショットガンに切り上げ変型の実装をですね
699枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:39:40.24 ID:IjVCcpt/0
まぁ常用するのはフォルモントだけなんですけど
700枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:39:41.30 ID:H3lZoOrp0
>>691
アップデートまで放置でいいやん
無理にやる必要は無い
701枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:40:01.68 ID:6eYLMpRq0
>>695
そういえばそんなのもあったなw
702枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:40:24.58 ID:18zCZgS+O
>>685
強化パーツCとして繭娘銃とか
703枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:41:26.64 ID:MkEhHfK3O
ラッシュファイア使える移動用パーツと切り上げ使えるショットガン二種類あれば解決


切り上げはマジなんでリストラしたのかわからんわ
704枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:43:57.67 ID:y0sB6Gjv0
>>697
新型vita使ってる
再起動したら治ったよ、ありがとう

本体の問題っぽいな
705枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:44:17.52 ID:jjpyufMZ0
ジュリウスを連れて行きたいが、リンクサポート効果が優秀過ぎて外せない
何この二者択一
706枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:45:57.81 ID:Vl4UeK4B0
>>705
本体連れてけばすぐにレベル3になるし勝手に維持までしてくれるから本体派
707枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:47:05.62 ID:EG/XeddZ0
14子→20子→19子ときて今18子で落ち着いてるわ
708枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:48:15.47 ID:LpcmBMGv0
>>705
長期戦になりそうならよく連れていくな
709枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:51:32.65 ID:jjpyufMZ0
なんだ、うちのジュリウスがダメなだけだったのね…
あの人ったら全然維持してくれなくてね、全く
710枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:51:43.57 ID:yF2cEZvW0
現状最も効率が極コア稼ぎは
1.0でマガツ狩って最新バージョンにしてコアに変換なのかな?
711枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:53:44.67 ID:7bwgqG+j0
1.0なら墓石速射でヴィーナス素材を変換じゃないの
712枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:55:26.62 ID:uFNgh8pN0
ぶっちゃけ漆黒メテオ以上に稼げる気がしなくね
漆黒メテオなら動画見ながらで余裕だし
713枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:56:18.76 ID:pKNxXRB10
受け渡してくれないジュリウスはまず捕食が出来て無いんじゃないかな
714枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:56:36.40 ID:xxpGeSlu0
まだゲージに余裕がある時は過剰に渡してくるくせに
切れそうになっても渡してくれない時があるからNPCはいまいち信用ならない
715枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:56:46.79 ID:ZHdxNLDw0
「効率が良い」が「労力がかかってもいいから最速で集める」なのか
「労力をかけずに楽してそれなりの効率で稼ぐ」かで変わるな
716枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:56:56.25 ID:JF7wCjju0
>>703
切り上げ変形というか変形アクションは2で進化してるものだと思ってたら退化だもんな

リザーブ後の形態とか、何でもオプションで解決しようとしないで欲しいわ
コンボ中リザーブでも、銃撃に繋げるためにリザーブしたい時と、
純粋にOP溜めときたいからリザーブしたい時があるんだよ
717枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:57:52.30 ID:8vWxrKFK0
>>715
前者ならタカシフェイス
後者なら漆黒メテオ

だと思ってるな俺は
718枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:58:18.28 ID:FM7HxJO50
>>709
なんか夜の営みのような言い方すなぁ
719枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:58:53.19 ID:jjpyufMZ0
〜1.01:ヴィーナス速射狩り
〜1.1:タカシまたはニュクス

1.2はなんだろう…マガツの金扇が一番素敵だけど、零號とかピター素材も優秀
カリギュラもなかなかだし、ヴィーナスも復活
もちろん感応種(カバラ除く)も高いし…
もうなんでもいいや
720枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:02:02.64 ID:av+TevSA0
メテオとかでマガツ回してる人に聞きたいんだが、傾城と原初どっちをしてる?あと、部位破壊とかはどの程度するの?胸破壊しないと肝出ないんですかねぇ
もう肝が全然でなくて禿げそう
721枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:03:42.65 ID:uFNgh8pN0
肝はDLCのカバラ鼻ぶっ壊してプラチケ回収が最速だろ
722枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:11:23.46 ID:LpcmBMGv0
今適当にマガツ殺してたら肝出たよ
もうあるし別に使わないけど
723枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:15:13.95 ID:IOfl0EKH0
決めたわ俺アリサの為にvita買うわ
724枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:20:07.88 ID:Iflh76Gm0
小腹がすいてる時に見るアバドンってなんでこんなに美味そうなんだろうな…
725枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:21:19.94 ID:hAzg4/7R0
>>724
アバ丼とアバ茶を用意したぞ
726枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:22:34.93 ID:8MPSeMao0
BBレベル上げ辛い
年食ったせいかVITAの画面見っぱなしだとものすげー目が疲れるわ
727枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:24:47.65 ID:Fo6O4hNo0
>>726
wikiに上げるコツ載ってるで
728枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:24:48.03 ID:bwrmg+UP0
氷グボの血石が出ない
729枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:24:55.79 ID:IjVCcpt/0
>>719
自分はやっぱ欲張り付けて漆黒メテオ
最も楽で44秒安定、効率は復活ヴィーナス以上で金33000が一度に出来る
10個位か纏めて装備を作ったり、衣装やら合間の金策に使えば極密度が必要になる頃には大量生産可能になるとか出来るが
難点は超密度以下のコアと、チケットが全く手に入らないのと
途中のテンポが速すぎて、最後や途中の素材式になると滅茶苦茶苦痛になる
730枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:26:47.27 ID:nWpBGdoD0
アバカの使用レートでロングとブラストの使用回数が極端に多いと普段のプレイを疑ってしまうのは俺が疑心暗鬼過ぎるせいか
731枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:27:48.24 ID:ibg4CigL0
>>725
茶はともかく丼は危険なニオイがプンプンするぜーッ
732枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:30:28.37 ID:0inJ0GxJO
>>730
何だよ、ロングも使用禁止かよ
アサルトは処理落ちするとか文句付けられるから仕方なくブラストで装備組んだのに
733枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:30:53.75 ID:HibLieob0
PSP版でやって積んじゃったけど
vita買ったから体験版おとしてみたらまたハマりそうwww

もしこのままはまっちゃったらお前らオンラインで会おうぜww

あと、5子ちゃんも可愛いけど7子ちゃんも可愛いなぁ
734枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:31:42.92 ID:7bwgqG+j0
ああ、アサルトでアバカ設定してるけど処理落ちで嫌がられるのか…
あれ?スナとシャッガンしかなくね!?
735枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:31:45.24 ID:Fo6O4hNo0
>>730
ロングもブラストも速射とかメテオ以外も便利だから…
あんま気にし過ぎない方がいいと思う
736枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:32:36.22 ID:Fo6O4hNo0
>>734
連鎖系じゃなきゃ別に
737枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:34:37.88 ID:7bwgqG+j0
>>736
ヤバイ、連鎖系しかつくってないやw
738枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:36:19.43 ID:I9hS9dg40
ブラストはメテオっていうより充填抗重力
739枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:37:11.46 ID:0inJ0GxJO
まぁ、アマテラス相手に濃縮弾Lv3→ドローバック&捕食弾4連射→捕食弾通常捕食弾
なんてVitaの限界に挑もうとする戦法なんて俺くらいだろな…
740枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:37:48.91 ID:hAzg4/7R0
>>731
茶は良いのかよw

まあお茶でも飲んで…話でもしようや…
741枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:40:10.15 ID:XvOv/0mp0
お待たせ! アイスティーしかないけどいいかな?
742枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:40:14.65 ID:6aLoqzQA0
連鎖のないアサルトなんて…
一応ロングは使用レート伸ばさないようにはしてるけど
たまに使うとメインの武器より遥かに強くて泣ける
743枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:40:30.14 ID:ZxlcKxv20
シプレ好きなんすよ
あのコスチューム欲しいわ

あのCMって中の人的に「僕と契約して神機兵乗りになってよ」って感じなんかな
744枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:40:58.03 ID:3dR+opeP0
>>732
ただのおかしな人だから気にすんな
745枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:41:16.03 ID:uFNgh8pN0
獣の顎で超コアを稼ぎ漆黒メテオで極コアを稼ぐとブラストの使用回数が大変なことになるしもう開き直っていいかな…
746枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:42:31.25 ID:7bwgqG+j0
>>745
一匹ずつ倒していっていいのよ?
747枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:42:35.66 ID:I9hS9dg40
>>743
ラケルじゃなくてナナだったら完璧に
748枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:42:55.20 ID:sPGlZf120
>>743
ナナ=QB
ラケル=シプレ=まどか=Y.AOI
749枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:42:56.54 ID:vlS0Hq580
髪型ってストーリー進めれば増える?
最近始めたんだけど気に入ったのが2つしかなくておめかしに困ってる
750枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:43:13.18 ID:MpsaX/8Q0
シプレ繋がり(?)でミクコラボ来ると思ったのにな
あのPVはDIVAに収録されててもおかしくない出来
751枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:43:18.70 ID:Vl4UeK4B0
ショートとショットガンがトップだから何の気兼ねもいらないぜ
アバカとアドパだと誤射防止バレットしか使えないが
752枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:43:23.73 ID:Fo6O4hNo0
バレットに関しては、

連鎖系は避ける
メテオは避ける
識別をつける

ぐらいかな、気にすべきなのは
メテオと識別については別に構わないって部屋もあるだろうけど、連鎖系の処理落ちはオンとしては致命的だから…
753枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:43:43.21 ID:Z1vmGZ/J0
実際一緒にプレイした時にまともなら何の問題もないって
オフで何の武器使おうが他人にとやかく言われる筋合いはない
お前ら気にしすぎ
754枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:44:03.01 ID:8MPSeMao0
次期DLCは髪型も増えたらいいが無いだろうな
755枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:44:27.18 ID:uFNgh8pN0
>>746
一度楽を知るともう戻れないよ
まあそもそもアバカ交換なんて一回マルチしないとやらんだろうからVITAだし一緒にプレイすればわかってもらえるだろう
756枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:44:37.15 ID:a3Hof7xF0
こんな世界でも夜明けは来る…俺はそう信じてる…


中二ウス…じゃなくてジュリウス隊長どうしたの
757枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:46:25.91 ID:sPGlZf120
>>752
ショットガンの散弾も控えめにしたほうが良さそうだな…今週末あたりアドパやってみようかと思うが
758枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:46:55.81 ID:0inJ0GxJO
>>749
銀魂衣装とか晴れ着なんかの配信衣装用の髪型は追加される
着ぐるみのマスクも髪型扱い
759枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:47:14.04 ID:FM7HxJO50
ロングもブラストも使用回数0の俺には関係ないようだな
狙撃しながらたまに近づきカウンター叩き込んでドヤ顔プレイすると結構楽しい
760枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:48:10.46 ID:YGr8F39VO
処理落ち気にしない人同士で集まる連鎖部屋を立てたら
エラー起こりそう
761枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:49:15.29 ID:LpcmBMGv0
ロングとブラストが一番割合多いけどメテオなんて作ったたこともないわ
ひたすら溜めてIEか飯ダッシュ時にロケット弾くらい
速射は気持ちいいから好きだけど強すぎるから封印してるし
762枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:49:38.17 ID:/dVo7MFo0
リジョイン地獄
763枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:49:39.56 ID:Fo6O4hNo0
>>757
wikiに対消滅を利用した誤射防止バレットがあるからその手のやつを使うとかね
764枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:50:20.36 ID:0inJ0GxJO
バレットエディットが思うように出来ないのがなぁ…
追従のパターン減り過ぎや
あと、ガトリングとラピットのモジュールどこ行った
765枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:50:31.42 ID:nWpBGdoD0
どうでもいいけど初めてID被ったみたいスゲー
766枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:51:48.11 ID:fs6X455c0
獣剣 翁陽
獣砲 翁陽
獣装 翁陽←これだけ色ちげーぞどうゆうことだあ!!??
767枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:55:49.25 ID:vlS0Hq580
>>758
新八の髪型はイイ感じだけど色変え出来ないのが悔やまれる
GEBの髪型の使い回しで構わないから増量してくれないかなぁ
768枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:57:19.76 ID:2mR1JMP20
毎度毎度速射厨の言い訳が臭くて笑える
769枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:57:56.25 ID:0inJ0GxJO
>>767
要望送っちゃえば
770枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 23:59:41.72 ID:9aSg5ayZ0
速射って実際どれくらい強いの?
ロング使ったことないからわからん
771枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:00:20.72 ID:0JMFBTRz0
YouTubeに速射パフェの動画あるよ
772枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:00:24.53 ID:DCxsBSZP0
>>769
送るだけ送ってみるよ。ありがと
773枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:00:33.70 ID:hOHdon0U0
ロングのオラクルソードがあればそれだけでOKなレベル
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:01:22.06 ID:LpcmBMGv0
>>770
速射無しでタカシどれだけ早く狩れるかってのを何十回か試行錯誤した後
速射持って行ったら虚しさでタカシ瞬殺しちゃうくらい
775枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:04:17.35 ID:wJJTV0ci0
スピアの展開をバックフリップで維持できることを今頃知った
776枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:04:31.16 ID:fPdSgHjzO
>>770
・属性が剣貫通に変わる
・一回につき3連射、ボタン連打で雨あられ

剣貫通が効くならゴリゴリ削れてばったり死ぬよ
剣が届かなくても当たるし
777枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:05:59.55 ID:TSt4n4Fg0
>>774
逆に速射狙おうとしすぎてフルボッコにされた…自分はチクチク刺すのがあってるようだ…

ところで、ショートの○犬剣と暴走剣だとどっち優先して先に作るのがいい?
778枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:06:05.77 ID:IjVCcpt/0
>>770
メテオ共々頼らずに装備コンプ目指したら、終わる頃にはGE4が出てるだろうレベル
779枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:07:07.33 ID:OTJQQURs0
>>693
そういうことか。ごめん勘違いしてた
新型vitaなら上スティックバグだと思う
wikiのバグやらフォーラムの方にこれやって治ったとか、また再発したとかいろいろ出てるよ
780枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:09:17.77 ID:v7UTtIFE0
>>770
速射メテオなしでTAしてコレは良い結果出ただろって思った後に
速射使うといきなり記録塗り替えるレベル
781枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:09:57.94 ID:fPdSgHjzO
>>777
足切って転んだところを腕に密着して撃ちまくればおろし金が砕け散るよ
頭を狙ってもよし
782枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:11:55.86 ID:LAvNTNje0
シエルがBA使ってんの初めて見た
783枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:13:51.88 ID:l8JUNUMK0
インフラ来たら速射頼りのPSカス野朗のゴミアバカ晒しまくってやろう
784枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:14:35.63 ID:rzuklGFQ0
>>777
お好きな方で
個人的には汎用性高いMQBショートオススメだけど好みがあるしな
785枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:14:53.31 ID:o3/R4XfA0
春休みだから一日中GEやってたいのに就活が俺を邪魔する……
いっそのことGE開発携わりたい、無理だろうけどwww
786枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:15:00.03 ID:hOHdon0U0
シエルがBBAだって?
787枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:15:08.96 ID:BKaDRLqP0
BAごとの記録が欲しいなあとちょっと思うこともある
788枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:17:11.42 ID:SiHoSD4U0
槍で虎挟いってるんだが土下座ウザすぎ
槍通りにくいから暴走つかっても10分以上かかって落ちる
789枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:18:01.50 ID:TSt4n4Fg0
>>781
転ばせる以前の問題だったよ…
なんていうか、ヴィーナスの時もそうだけど角度調節して当てるって言うのが難しいね
転けたところに近づいてってのは簡単なんだけど…だから速射より連爆のほうがすきw

>>784
好きな方になるとどっちも同時に強化して行きたく…w
MQBソードはそれ以前に素材集めしにいくのがキツイです><
790枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:18:23.74 ID:p9CWtSB80
今日のご飯はなんだろな〜ってはしゃぐ5子ちゃんの前にジャイアントトウモロコシ置いて微妙な表情にさせたい
791枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:18:59.29 ID:RNEm8g4N0
>>788
エンハンス利用すれば?
792枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:19:14.94 ID:crZD27MTO
エイジスハンニ二体乱戦クエにゴーサインだした奴に言いたい

メテオやらプラーナ+受け渡しバーストありきで調整ってどーよ?
というか、準廃様のたわごと真に受けてどーするのさ!?
793枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:20:12.26 ID:ypUA7+Rr0
>>792
DLCじゃないと廃仕様にできないだろ
794枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:20:41.75 ID:vos+K5idO
>>788
シユウボコれば?
俺はシユウだけ倒して土下座出さずにクリアしたけど
795枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:21:02.49 ID:hAOx2NZI0
1月のニコ生でやったアンケートを見るとあれでも開発的には手加減したんだろうって思う
796枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:21:28.52 ID:N1dI5K1F0
>>792
DLCまでアクション苦手な人に付き合う必要はないからな
797枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:22:42.44 ID:fPdSgHjzO
>>792
何言ってんだ開発が一番の廃人だから下手の横好きのプレイヤーの気持ちなんて雀の涙程も分かっちゃいないんだよ
798枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:22:44.30 ID:r6NEGK/a0
お、俺はバレットエディットが好きだからブラストの使用回数が多いだけだし…(震え声)
799枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:22:54.77 ID:NpQLrH0/0
>>792
そのどれも使ってないけど普通にクリア出来るけど??
アイテムとリンクエイドがあれば十分すぎるくらいだよ
800枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:22:55.68 ID:xoNx8GgX0
>>792
むしろ下手くそでも倒せる手段があるだけマシだろ
801枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:23:02.80 ID:xaxeQLfhi
そうだな
これ以上の強化は、こちらの強化が済んでからでお願いしたい
具体的にはチャージドライバーの奥義ください
802枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:24:00.18 ID:vos+K5idO
>>792
全然ありきじゃないんだが……
挙がってるもの一つも使わずに普通にクリアできてるよ
803枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:25:00.60 ID:YUTGnc6q0
このゲームこっち側のスペック高いから乱戦も割りとどうにかなるよね
ただしサリエルてめーはダメだ
804枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:25:48.14 ID:crZD27MTO
俺個人はプレイ時間70もないからそりゃ下手くそは確かだが
いくらなんでも選民思想酷すぎだろ
805枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:25:58.90 ID:OTJQQURs0
でも前作の感じからすると上がありそうだよな
今でも難しく感じる人はいるだろうけど
ちなみに自分は高鬼が苦手だった。鬼のわきから雑魚が邪魔してくる感じがアウト
806枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:26:32.19 ID:TSt4n4Fg0
>>801
突進しないエヴォリューションですね
807枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:27:38.90 ID:RNEm8g4N0
>>804
上達する気が無い奴が何言っても…
808枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:28:35.61 ID:ypUA7+Rr0
>>804
もともとDLCは満足できない人用のものだから
809枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:28:39.26 ID:po1ZkMw20
むしろあれ以上の難易度が欲しい
810枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:28:47.85 ID:hAOx2NZI0
多分2体同時にしたかったけど妥協して時間差にしたんじゃないかな
同時だったら俺の腕じゃ無理だわ
811枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:28:49.64 ID:fPdSgHjzO
というかあの神速種は飾りだし、乱戦クエストになってない気が…
登場した瞬間に逆鱗が砕けてたぞ
盾もシエルギルナナが砕いたし、頭を壊そうと斬ったら死にやがった
812枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:29:16.26 ID:x3ibwA3X0
ぶっちゃけプラーナだけあれば他はいくらでも代用利くし・・・
813枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:29:41.94 ID:sYJNFJFq0
下手くそだから前作高鬼だけはクリアできなかったな…
向こうは平気で降りて手出しできなくなるしソロでヴァジュラテイルに囲まれたら詰みだしどうしろと
814枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:29:53.52 ID:xaxeQLfhi
>>806
それはなんというか・・・バスター(貫通)っぽいことになりそうだな
そういう「この一撃にすべてを懸ける」系でも、
「オラオラオラ! ・・・一撃だぜ」系でもいいから奥義ほしい
815枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:29:56.46 ID:fl0xjP8d0
準廃様のたわごと真に受けて〜って
そもそも普通の高難易度ミッションでも足りない人用のミッションなんだから当然だろ
つーか今のDLCミッションも言うほど難しいわけじゃないし頑張って練習しようよ
816枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:30:19.67 ID:2oA7m94d0
>>792
そのクエって槍玉に挙がるような難易度じゃないと思う
別に強制乱戦じゃないし
高難易度9.10のほうがよっぽど難しいミッションあるよ
817枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:30:29.62 ID:RNEm8g4N0
>>813
上がってくるのを待てばいいのでは
818枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:30:59.22 ID:0JMFBTRz0
前作の鬼カリギュラも単体だからそこまで苦戦しなかった
仮に鬼ピター×2とかだときつそうだけど
819枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:32:37.10 ID:xaxeQLfhi
つまりタカシも鬼タカシになれば輝く兆しが・・・!?
820枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:33:34.00 ID:vos+K5idO
>>804
いいから落ち着いてリンサポだのスキルだのメンバーだの厳選して
自分の刀身で狙うべき位置とか狙えるタイミングとかペース配分とか考えてやってみれ
821枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:33:42.42 ID:fPdSgHjzO
ピター二匹はもう勘弁願いたい…
猿棒で後ろ足を殴っては逃げる戦いなんて…
822枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:33:50.37 ID:crZD27MTO
>>816
一応9、10全部突破したよ
した上でこれどーなの感がガスガスと……
823枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:34:24.41 ID:ypUA7+Rr0
>>819
ニューイヤーで鬼タカシ来てたぞ
オトモのセクメトの方がウザいというありさまだが
824枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:35:11.27 ID:fpF2TxJ+0
3分後に神速ハンニくるのなんて1回やればわかるんだから
一度出直してリンクサポートの登場遅延2〜5を発動させていくくらいの工夫は思いつかないものなのか
825枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:35:19.39 ID:RNEm8g4N0
>>822
とりあえずプラーナ禁止
826枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:36:13.11 ID:2oA7m94d0
>>822
個人の感想だから別にいいけど
どーもこーもそれ以上騒いでも共感は得られないと思うよ
827枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:36:33.04 ID:PlyzY2Ic0
>>788
今適当にハンニ槍かついで、シユウルートで5分くらいだったけど。
駆除技術無しでこれだし、無属性で殴ってるのかい?
828枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:36:44.56 ID:OBXEqcZs0
>>804
どう倒すか考えて戦略立てながら戦うのがゲームだと思うんだ
被弾するような立ち回りなら見直しの余地が絶対ある、ガード不能攻撃してる訳じゃあるまいし
ボタン連打で勝てたらそりゃゲームじゃなくてサンドバッグだ
829枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:36:48.88 ID:x3ibwA3X0
>>823
セクメトをお供にするから悪いんだよ・・・w


てかセクメト、ハガンはお供の時がウザすぎて
いなくなった後にメインが楽に感じるレベルだからなぁ・・・
830枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:37:17.93 ID:N1dI5K1F0
DLCタカシは組み合わせが安直だよな、高難易度のほうと被ってるし
831枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:37:47.33 ID:qxcvAb0c0
友人とオフラインマルチはした事あっても、オンラインマルチはした事なくて
来月のインフラを地味に楽しみにしてるんだけど、初めてGEをオンラインマルチするにあたって注意点しとくべき事ってないかな?

とりあえずメテオ撃たない事とIE使わないようにはしようと思ってるんだけど、他にどの部屋でも共通の暗黙の了解ってあったりします?

因みに無印の頃からやってるけど、腕前は超へっぽこなんだぜ…
高難易度は毎回床ぺロしちゃってるんで、今はちまちま練習中。
832枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:37:49.94 ID:r6NEGK/a0
>>822
鉄の壁とかつけてカチカチにする
リンクサポートで登場遅延×2をつける
IE速射を使う
火力高くして後ろ足せめてハメる
アバドンが湧くことを祈る

お好きなものをどうぞ
833枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:37:55.97 ID:OTJQQURs0
>>800の人を見ないけど、次スレに行ったのか?
834枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:38:20.51 ID:xaxeQLfhi
>>823
おかしいな
ニューイヤーまでのものは全部やったはず・・・あれ、記憶に・・・?
835枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:38:31.60 ID:fPdSgHjzO
バーストの時の原種&侵食種の方がよほどキツかった気がするなぁ…
リンクサポートも無かったし
836枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:40:39.43 ID:0JMFBTRz0
>>835
鬼退治はかなり燃えたわ
神医付けてNPCを何回起こしたか分からん
837枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:40:54.84 ID:ypUA7+Rr0
そういやテンプレどうする?
BA上げやコア稼ぎのあたりとかさ
838枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:41:06.91 ID:GKB/+sQH0
タカシは神速種になっても弱そう
839枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:41:34.26 ID:vos+K5idO
>>829
そらセクメトさんは真ボスだから……
原初とか討伐最後に回すわ毎度
840枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:42:08.17 ID:9VUMRWs40
ハンニバル変速種とか鈍速種とかでないかなー
むしろ一回霧散してプレイヤーの後ろに瞬時に集まって攻撃してきてもええのよ?
とにかくトリッキーなやつと戦いたい
841枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:43:08.84 ID:fpF2TxJ+0
>>835
ダブル乱舞とかファイアストームとか阿鼻叫喚だったよなアレww

バーストで一番きつかったのはオリジンかねぇ
無印意識した火力でサリエル2体→カムラン2体→ヴァジュラ2体とかもうね
842枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:43:53.95 ID:sYJNFJFq0
バーストのラストに出てきた超巨大黒ハンとか
843枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:43:56.77 ID:r6NEGK/a0
>>831
ホールド武器×
IE速射連爆×
メテオ×
誤射×
連鎖複製×
その他アラガミをひたすらハメるようなことは×
上記のことを許してる部屋も多数あるけど、とりあえず上のような行動を控えれば文句は出ないよ
844枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:44:21.66 ID:2AMnSSIN0
とにかくでかいアラガミと戦ってみたい
モンハンでいうラオシャンロンくらいの
845枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:44:41.55 ID:crZD27MTO
>>832
まー、確かに装備厳選まではしなかったから、難易度割り増しってのはあるか

登場遅延+ベルセルク剣逹+ロミオ剣でさっさと小手破壊して黒いのを速攻沈める
NPCはなりふり構わずキグルミ等優秀な奴連れていくってのは戦略として思い付くが……
846枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:44:58.24 ID:xaxeQLfhi
盛り上がってて次スレ忘れてたけど、
単発でこの時間だしもう>>800来ないんじゃないかな
847枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:45:19.21 ID:Uu9J49YP0
もうハンニバルお腹いっぱいなんだけどどんだけ好きなんだよ
848枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:45:54.66 ID:fPdSgHjzO
>>840
ハンニバルダブルオーとか殺す気か

ならばこちらはX領域をフル稼働するパーツを所望する
849枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:46:17.65 ID:gU9xm95T0
>>816
そういややってなかったと思って今祟刀で脳筋プレイしてきたけど余裕だった
マガツとか神速種ソロの方が難しいことは確定的に明らか
850枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:48:08.32 ID:PncZqvxN0
>>770
ハイドなど乗せたアルバレストの超狙撃やアプデ前の連鎖バグが、数々のゲームを一般出禁にして潰しきた達人様達が弱体化させろとか特に騒がなかったレベル

>>822
前作のリアル廃人向けの数々に比べたら手段が数多く残されてるだけ良心的
851枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:49:13.85 ID:crZD27MTO
>>835
スピードが神速程早くないから
ある程度距離とれば二体視界にいれつつヒット&アウェイが成り立ったような

波状攻撃の頻度が違うというか、横殴られの確率というか
852枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:50:26.53 ID:OTJQQURs0
さっき高鬼って書いたけど、グボパニもなかなか強烈だったわ
狭いところでソロで乱戦とか、もう勘弁してほしかった
853枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:51:52.87 ID:167FNwkx0
仲間に頼ってばかりだからソロになると途端にできなくなる
体験版から時を経てとかもう二度とやりたくねぇ
854枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:52:09.46 ID:xoNx8GgX0
ごめん踏んでたのに気付かなかった上に立てられなかった
>>860の人お願いします
855枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:52:19.42 ID:9VUMRWs40
ヴィーナス官能種
ツクヨミ骨格でヴィーナスのあの美しい女体が動くとかどうすか?
856枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:52:20.33 ID:xaxeQLfhi
エミールじゃないんだから
アラガミ相手にどう戦ってもいいよ、もう
でもマルチの時に識別ついてないメテオは勘弁な!
857枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:52:23.46 ID:vos+K5idO
>>845
装備も選ばずにメテオありきとか言ってたのか……
858枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:52:23.70 ID:hAOx2NZI0
前作ってそんなにDLCは廃人向けだったっけ
上で言ってるオリジンは確かにきつかったけどNPC連れて行けるしリンクエイドあるしでクリアできたし
もしかして廃人様はパフェ前提なわけ?
859枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:52:28.32 ID:OBXEqcZs0
今無印出したらこの中のどれぐらいが発狂するんだろう
860枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:52:34.59 ID:sYJNFJFq0
普通に戦えるなら敵がどんだけ強くても割となんとかなるけど
普通に戦わせてくれないミッションは本当に辛い
861枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:53:42.90 ID:0JMFBTRz0
よく分からないけど前作DLCをクリアできる程度で廃人クラスなん?
862枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:53:54.60 ID:PncZqvxN0
>>859
発狂する迄もなくサッサと辞める
時間の無駄
863枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:54:20.79 ID:qxcvAb0c0
>>843
レスサンクス。

なるほど、アラガミが動けなくなるような嵌め方が嫌われてるって事なんだな。
確かに作業チックになっちゃって面白味に欠けるもんね。

慣れない内はとりあえず出来る限り死なずに協力体制をとる事を心掛けるぜ…

後、キーボード持ってなくて、チャットスピードがどうしても遅くなるけどそこはそんなに問題ないのかな?
(あるのか知らないけど)雑談部屋とかじゃなければ問題ないよね…?
864枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:54:39.30 ID:sYJNFJFq0
>>854
いきなりお願いされても困りますも
レベル足りないから無理
865枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:54:40.53 ID:fpF2TxJ+0
グボパニは確かにきつかったなぁ… どうせだからと同時にきてたミコト服きて
超電磁ブレードとレールガンでいったけどまさにグボたんの逆襲だった
まぁしばらくしたら後ろで全部登場しきるの待ってから貫通弾乱射で一網打尽にされる羽目になってたけど
866枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:55:14.07 ID:gU9xm95T0
>>852
グボパニはキツかったな
ベルセルクの血脈あればぼちぼち行けるようになるんだが
867枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:56:14.70 ID:RNEm8g4N0
>>837
BAに関してはこんな感じか?
まあ、テンプレなんか読まない奴が大半だろうけど

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・ミッションの難易度が高い方が上がりやすい
 ・覚醒率上昇の条件は各BAによって異なるが、全体的にクリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすい
 ・スキル「血の活性(刀身)」をつけると上がりやすい
 ・おすすめのミッション&アラガミは、高難度10「ブロブディンナグ」のウロヴォロスか、
  高難度10「草原の病」のコクーンメイデン堕天種(リンクサポート登場遅延を使ってラーヴァナ等の侵入を遅らせて低ランクの武器で攻撃)
 ・なお装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇する
 ・アイコンが黒いBA(いわゆる黒BA)は派生元であるように表示されているランク3のBAではなくランク4のBAを使った方が上昇しやすい
868枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:56:20.14 ID:00bPEPaq0
ダンシングオウガのSSS+が地味に難しかったような
869枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:56:53.23 ID:xaxeQLfhi
>>864
でしたら是非、次の安価指定してくださいませ!
870枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:57:50.90 ID:kybrR//i0
前作のDLCならクイックドローとか自力じゃ無理だなぁ
あんなの開発からの詰め将棋みたいなもんだろ
871枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:57:55.64 ID:GKB/+sQH0
なんの情報も万全な装備も無しに初見でマガツクリアは今考えてもムリゲーだと思う
872枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:58:12.28 ID:OTJQQURs0
>>861
いや、それはない。俺も前作から始めたけど、やってるうちになんだかんだ慣れていくから
ただ、ソロだとか同行NPCに制限がかけられていたりして、否が応でもPSが磨かれていく感じではあったけど
873枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:58:30.62 ID:RNEm8g4N0
稲刈りもダンシングオウガも同行ペナルティのせいでSSS+よりもSSSの方がめんどかった
874枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:59:09.70 ID:po1ZkMw20
次安価は>>900でいいかな
875枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:00:02.24 ID:x3ibwA3X0
>>859
しないだろ、実質一番楽だったわ
何しろ出来る事が少なすぎて選択肢がめっちゃ狭いものw
876枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:00:22.87 ID:Uu9J49YP0
>>873

              /\   ./\  . /\
   _, ._         .〈《∵》〉  .〈《∵》〉  .〈《∵》〉
  ( ・ω・) もう・・・ 〈.ミミ|彡〉  〈.ミミ|彡〉 .〈.ミミ|彡〉
  ○={=}〇,    . ,X|羊|/、 ,X|羊|/、. ,X|羊|/、
   |:::::::::\, ', ´     `ヽ.|/ ´ .. `ヽ.|/ ´ .  `ヽ.|/ ´
、、、、し 、、、(((.@)ム,,,,,,,,,,,,,, ム,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ム,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ム
877枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:00:56.09 ID:2oA7m94d0
廃人ってそもそも腕前じゃなくてプレイ時間の話のような
878枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:01:29.92 ID:crZD27MTO
>>859
今出されたら素直に止めるわ
879枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:02:33.24 ID:gU9xm95T0
>>871
クリア自体は出来るよ、俺も出来たしここでも普通に聞く。いやボロッボロだったけど
初見だとどうにかして石消せるんじゃとか回復出来るんじゃとか試しちゃう分が痛いな
880枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:02:39.38 ID:hOHdon0U0
無印をトリハピBEなしでさらにNPC必ず3人同行でクリアできたら廃人名乗っていいわ
881枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:02:51.42 ID:N1dI5K1F0
>>863
キーボード云々って、次のバージョンで実装されるインフラじゃなくてアドパがやりたいのか
無いなら最初に一言断っておけばいいんじゃね
ホストが黙々と貼っていく部屋なら問題ないはず
882枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:04:06.89 ID:o3/R4XfA0
>>867
鑑の檻はDLCだから入れないの?一番いいと思うんだけど
883枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:04:31.88 ID:po1ZkMw20
ジュリウスの統制って重ねがけするとリンクバーストLvあがんだな
今気づいた
884枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:05:16.80 ID:OBXEqcZs0
なんていうか、無印はパズルや戦略ゲームやってる気分だったのは俺だけかな
なんとかして分断案練り上げて、正確に弱点を狙う楽しさがあったような無かったような
ピルグリムは置いとくとしても、聴覚がやたら鋭い奴が毎回随伴してくるようなミッション構成じゃなかったと思うんだ



え、ないぞう? トリハピ? 使わないでクリアできるの?
885枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:05:48.51 ID:fpF2TxJ+0
鑑の檻のナイトホロウいいよな まぁ高難度10のやつに比べると
上昇率が控えめだけど一回叩けば絶対に怯むサンドバックだし
CCブーステッドとか出すまでが長いやつは特に重宝した
886枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:06:33.69 ID:qxcvAb0c0
>>881
いや、インフラってリアルで集まってやる訳じゃないからてっきりチャットシステムがあるのかと思ったんだわ。
アドパがやりたい訳じゃない。
実際どうなんだろうな。

返事ありがとう。
887枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:07:29.29 ID:qu1HEtNu0
アルバレストでマルちゃんを射的してるとひょっとしてスナイパーって強いんじゃないかと思うけど
アルバレストが強いだけなのが何とも言えんな
888枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:07:52.52 ID:LVhubhMS0
無印って圧倒的効果力アラガミvsないぞうトリハピと無限の錬金で戦うゲームでしょ
889枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:08:06.13 ID:0JMFBTRz0
無印はやったことないんだけど現存の狩りゲーの中でも屈指の難易度だったりするのな
とりあえず当たり判定とかがおかしいのは聞いた事がある
890枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:09:08.41 ID:NawE1Mcp0
>>889
いえ、単純に荒削りというか
ありていにいうと理不尽ゲーだっただけです
練りこみが甘かったというべきではあるけど
891枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:09:30.82 ID:AjE7H0SV0
>>871
ギリッギリのリンクエイドゾンビ祭りだったが
俺みたいなヘタレでもクリアはできたわけだからなんとかなる人はそこそこいるんじゃね
892枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:10:36.93 ID:LVhubhMS0
>>889
敵火力がどこぞのギルクエ100と大差ないレベルで全身ブロック判定かつ予備動作の見分けがつかない連中もいたからなぁ
ハガンとかハガンとかハガンとか
893枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:10:53.25 ID:x3ibwA3X0
>>889
単に作り込みが甘かっただけ
難易度そのものはそんな高くないし完成度も低い
894枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:11:37.15 ID:fpF2TxJ+0
まぁデフォ鬼火力で、当たり判定が見た目より広かったり発生が即時だったり
NPCが乱戦スキーなAIだったりといろいろ
895枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:12:23.91 ID:N1dI5K1F0
無印はアラガミの攻撃エフェクトが今と違ってたり、ロングがクッソもっさりしてるから今見ると新鮮だよ
896枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:12:45.25 ID:OTJQQURs0
無印っていうとサクヤさんが高機動コクーンメイデンと呼ばれていたとか聞いた覚えが
897枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:13:08.19 ID:RNEm8g4N0
>>882
すまん、DLC来る前に全BA上げ終了してたからそれでBA上げやったことないんだわ
自分でやったことないと本当にやりやすいのか判断がつかんでな
適当に修正してくれ
898枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:13:31.16 ID:BKaDRLqP0
>>887
アルバレストが強いだけですね(確信)
899枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:16:14.86 ID:N1dI5K1F0
アルバって確かピーキーな武器として出てきたはずだったけど、デメリットが全然痛くないんだよなあ
あの数値ならスキルは4つ全部デカいマイナススキルでも全く問題なかった
900枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:16:31.28 ID:NpQLrH0/0
>>900ならスレ立て挑戦してくる
901枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:16:40.14 ID:po1ZkMw20
無印はなんやかんやで思い出深いです
902枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:17:35.33 ID:GKB/+sQH0
>>879
>>891
マガツとバカンは何とかなってたんだけど、どうしてかセクメトがだめで失敗した記憶がある
903枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:18:13.36 ID:hAOx2NZI0
回復弾がホーミングしないのがデメリットだっけ
それであの性能だもんなぁ
904枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:19:31.22 ID:gEHc3PlSP
>>876
刈ってもすぐ生えてくるあたり稲刈りっつーか土竜叩きだよな
905枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:19:45.44 ID:NpQLrH0/0
だめでした>>920お願い

◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
    同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
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◆GOD EATER BURST:発売中
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プレイ人数:1〜4人
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◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
 http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
 http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
 http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
 http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
 http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
 http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE BURST wiki
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・GE2 wiki
 http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1103喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393246991/
906枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:19:50.47 ID:OBXEqcZs0
受け渡しも追尾しないくらいでもいいんだがな性能的に
907枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:20:01.66 ID:xaxeQLfhi
>>899
騒音、B被ダメ増、B近接攻撃、不器用(だっけ?)ぐらいなら使うわ
まあスナイパー全般不況のいま弱体化されても困るが
908枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:21:23.18 ID:xaxeQLfhi
>>907
あれ、自然と指がホーミング不能を消して強化していたよ・・・?
909枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:21:32.32 ID:fpF2TxJ+0
でもアルバレストでも普通に狙撃弾撃ってる分にはDPOはそれほど高くないんだよね
ハイドアタックとか超長距離弾とかのおかげでちゃんと狙い撃てれば高火力ってだけで
910枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:22:55.42 ID:Uu9J49YP0
砂はDPO効率考えさせないように作ってる感はある
911枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:23:56.21 ID:J7BIKtAM0
ホーミング不能って意味あるんだっけ?
912枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:26:18.68 ID:OBXEqcZs0
砂は全体的に旧墓石銃並みの属性値与えても悪くないと思うんだがなぁ


あ、アルバレストさんは破砕0.5でオナシャス
913枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:29:46.95 ID:TGATJdHB0
砂に関してはエディット殺して単発威力を上げる方向でも良かったと思います。
どうも某ゲーやってると砂は一撃必殺のイメージが付いちまってね
914枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:30:15.72 ID:fpF2TxJ+0
そういや今作は全然アラバレを攻撃用として使ってないなぁ
受け渡しバースト化は随分前に卒業したけど撃つ暇あったら他の攻撃するわって感じに
915枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:30:28.24 ID:SldgvpYd0
無印だってどんなに下手でもないぞうはかいだん使えばクリアできる
916枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:30:46.38 ID:OTJQQURs0
思えば墓石剣って、ソロでパパジュラ2体を相手にしないと作れなかったんだよな
増援で前足チクチクすればいいとかは置いておいて
917枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:32:55.95 ID:O2L78FBp0
>>916
案の定合流されてしっちゃかめっちゃかだった記憶がある
引き継いでるってことはそれでも勝てたってことだろうけど
918枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:34:17.88 ID:N1dI5K1F0
アラバレはバースト化してる間OP消費で何度でも使えるってんなら相手によっては使っても良かったかもしれない
一回のコンボ捕喰で1発きりだし扱いにくいしで現状だと攻撃として使っても面白くないんだよな
919枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:34:41.79 ID:O2L78FBp0
砂の梃子入れは幾つか手がある
・消費OPの低いS狙撃弾の導入
・逆にL狙撃弾導入で一撃を引き上げる
・非物理属性比率の高いレーザー狙撃弾の導入
920枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:34:47.23 ID:po1ZkMw20
わたシエルさんかわいいですも
921枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:35:27.17 ID:o3/R4XfA0
>>916
クリアしてすぐの頃シュバなかったから割と絶望したステージだった
今ならパフェ出来る!
922枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:36:01.48 ID:po1ZkMw20
今年に入って一回もスレたててないからいけると思ったけど無理ですも
>>930お願いしますもう寝る
923枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:48:01.83 ID:BKaDRLqP0
そもそもアラバレは弾がでかすぎるわ軌道がおかしいのが多いわ爆発でかいわで使いづらすぎる
威力自体は結構あるんだが弾がでかすぎて狙ったところに当てづらくて仕方がない
マルチになると誤射が怖くて撃つことすらためらわれる

けど強化パーツ見るに開発はアラバレがかなり強力な武器と認識してるみたいなんだよなあ
アラバレ威力上昇みたいのがオラクル減少ふたつくっついてたりとか
924枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:48:31.86 ID:NpQLrH0/0
BB・属性強化さえあれば属性スナイパーも活きるはず
だがそれを生み出すためにはあの人とさらに絆を深める必要があるな

よし、ちょっとシエルに求婚してくる
925枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:53:25.29 ID:b2rpD+W50
次のアプデ位でインフラ来るかな
早くお前らに自キャラ晒したいお
926枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:55:10.56 ID:TSt4n4Fg0
SS撮ってうpしていいんやで
927枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:58:55.47 ID:b2rpD+W50
自然に見せ合いっこしたいんじゃ
それまで地雷扱いされない程度に鍛えるで〜
928枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:00:05.78 ID:LAvNTNje0
セルフアバカしたい…
929枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:00:25.99 ID:ypUA7+Rr0
踏み台
930枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:00:43.96 ID:TSt4n4Fg0
行ってみる
931枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:01:02.97 ID:ypUA7+Rr0
>>930だったら立ててくる
932枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:02:09.64 ID:gU9xm95T0
>>916
お堂の中で呪刀だか持ってタイマン張ってたなぁ
933枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:05:24.46 ID:TSt4n4Fg0
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      ,ゝ、 、_          _,,,,::::::::<ヽ.,__  
     ./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く   次スレなんて要らないのに!  
     /  / ,.ゝ、/{    ハ ;'   }     ';   ̄  
     ,'   ハイ んlX_、  ; }/ _, 斗// ./ |     【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1104喰目
    ;  ./ }、弋り  \|`7てハ ∨/ ,'   !     http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393347687/
   .;  ./ l7xx    .   弋_り ノ/  ;  . !
   .! ,' {. 八    _,. - 、 xxx '   l|  | ',     
   | ' ∧  ,>、 l/   )ι /  八  '  '、          
   ', {l   ∨ ', l}ヽ.,_,,.  イ,'  ,.イ__ハ ト、  ':, 
    ヽ   {  l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} 
       .ノ  ,'/  [/ |/  { ,:' / /  ',レ'  ' 
    ,.-/´ ̄ヽ!!   く∧」 _∨ l /    ヽ、    
   /::/   、ソム    Y./ __ `ヽ イ      くソ  
   {l:{   rノノ::}}  ..:::..{{'´-   }'    _,. イ   
934枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:06:01.10 ID:qu1HEtNu0

エリナisgod
935枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:06:49.54 ID:fpF2TxJ+0
>>933
スレ建てミッション乙
褒美にエミールをやろう
936枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:07:07.30 ID:0JMFBTRz0
>>933
乙エリナイーターになりたい
937枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:07:19.84 ID:gU9xm95T0
>>933
おつおつ
ちょっとお堂でタイマンしようぜ!
938枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:09:36.90 ID:OJaeGsv70
>>933
乙ペロ
939枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:09:39.22 ID:rzuklGFQ0
>>933
家に来てエリックをファックしてもいいってエリナが言ってたぞ
940枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:09:41.29 ID:ypUA7+Rr0
>>933暴風圏乙

>>867のこれどうする?

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・ミッションの難易度が高い方が上がりやすい
 ・覚醒率上昇の条件は各BAによって異なるが、全体的にクリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすい
 ・スキル「血の活性(刀身)」をつけると上がりやすい
 ・おすすめのミッション&アラガミは、高難度10「ブロブディンナグ」のウロヴォロスか、
  高難度10「草原の病」のコクーンメイデン堕天種(リンクサポート登場遅延を使ってラーヴァナ等の侵入を遅らせて低ランクの武器で攻撃)
 ・なお装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇する
 ・アイコンが黒いBA(いわゆる黒BA)は派生元であるように表示されているランク3のBAではなくランク4のBAを使った方が上昇しやすい
941枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:11:20.61 ID:OTJQQURs0
>>933
早くも次スレが酷いことに……
942枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:11:46.90 ID:NpQLrH0/0
>>933
おつ
943枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:12:32.91 ID:TSt4n4Fg0
>>940
しまった、テンプレ貼っていく前に修正ないか聞いておけばよかったね…
944枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:14:48.78 ID:RNEm8g4N0
>>941
そっとNGにぶち込めばええんやで?
945枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:16:15.68 ID:gU9xm95T0
あの手の人は構っても構わなくても長居していくタイプだから
マガツの時のアバドンくらいに思っとけばいいよ
946枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:19:36.05 ID:NpQLrH0/0
また現れたのか
とっくに透明になってたから分からなかったw
947枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:20:58.35 ID:ypUA7+Rr0
>>943
まあ次々スレ以降で修正すればいいから気にしなくていいよ
948枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:30:43.41 ID:2tfjBiyb0
マガツで起き上がりにグレネード投げようと思ったら回復剤使ったあげくころなまいしが来なかったパターン、自分以外にも居るはず

マルチだったから見られてたら恥ずかしい
949枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:33:56.69 ID:Yn8USXwq0
パーティリーダーが選択したリンクサポートって受付で切替押すと確認できるんだな
発売日に買ってたけど全然気付かんかったわ…
950枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:36:46.11 ID:xGne05j10
4子の被弾ボイスはなんとかならなかったのか
951枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:39:04.17 ID:sYJNFJFq0
リンサポ幅が狭すぎて困る
MHP3の井上猫みたいにスタッフとかのアバター配信して欲しいわ
952枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:47:40.98 ID:s4PMkcMw0
もうちょっとNPC賢くして索敵命令中は途中合流無しにして欲しいな・・・
シエルとエリナがわんこみたいに戻ってくるんだけど可愛いけど!
お陰でちゃんと索敵してたナナが毎回一人で囲まれて持ちこたえてる
953枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:49:27.67 ID:gEHc3PlSP
>>951
リンサポのコスト結構カツカツだからコストもうちょい下がらないかなー
954枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:51:56.63 ID:fpF2TxJ+0
最近はめっきり索敵させなくなったなぁ 4人一緒に動いてできるだけ1体ずつ倒す
合流されたらそのまま乱戦ってスタンスで落ちついた 一緒にいるとなかなかダウンしないし
955枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:52:17.71 ID:Yn8USXwq0
>>952
エリナはむしろはぐれたら勝手に索敵し出しちゃうから
ショットガンとかハンマーで移動する時は集合かけなきゃならん
956枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:54:10.33 ID:sd0Lg1iY0
7子って小悪魔系かと思ったらひょっとしてかなりこじらせてる・・・?

はい、あーんして とか どぉ?おいしい? はどう考えても神機に話しかけてるし
NPCにそれっぽい態度を振りまく小悪魔かと思ったら
神機と二人だけの世界に没頭してないかこの子wwwwwwww
957枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:55:49.81 ID:2AMnSSIN0
うおおおおお堕天光石がでねえええええええ
958枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:03:48.44 ID:hSELftMP0
ぱっくん!
959枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:04:35.34 ID:2oA7m94d0
コスト10のリンサポが欲しい
だいたい30*3の90になってしまう
960枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:05:50.45 ID:BKaDRLqP0
身代わり盾があるじゃないか
便利だぞ結構
961枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:07:20.28 ID:OheP30gL0
ジュリウスと怯み0〜2×2でだいたい行くから身代わり盾つけたくてもつけられないのよね
962枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:08:15.65 ID:167FNwkx0
>>959
コスト40を混ぜよう(提案)
破壊の一撃とか漆黒の捕食者のアレとか
963枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:14:45.65 ID:2oA7m94d0
>>961
まさにそんな感じ
怯みじゃなくて属性×2もよくあるけど
964枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:18:09.15 ID:4CCSgXS50
>>956
このスレの三割はオスカーになりたい人々で構成されてるんだが?
965枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:19:25.69 ID:db+NkYxN0
僕はもう槍強化とIE弱体化とバカNPCが殺生石から逃げてくれるようになればいいです
966枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:23:05.85 ID:qu1HEtNu0
槍が強化されるんじゃなく敵の肉質の見直しがされるべきだが
展開時肉質ある程度無視とかのほうが楽だろうな
967枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:26:03.40 ID:gEHc3PlSP
>>964
残りの七割は?
968枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:33:41.79 ID:Uu9J49YP0
>>967
ポラーシュターン
969枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:36:34.13 ID:58oxRvAV0
>>967
バファリンの半分は優しさで出来ています
GEスレの7割はやらしさで出来ています

久々にシュバリエ使ったんだが…槍いらなくね?
970枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:38:57.48 ID:XpWip01P0
槍は構えがかっこいいから・・・
971枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:40:36.77 ID:sYJNFJFq0
しかしムービーでは他と同じになるから違和感ありまくり
972枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:49:10.36 ID:2AMnSSIN0
生存本能全開
剣の達人
ハイドアタック
無我の境地
[B]ブラッドアーツ強化

で一撃必殺貯め斬りバスター作ろうと思ってるんだけど他に何かつけるものあるかな
973枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:52:39.47 ID:sYJNFJFq0
CCは振り下ろした時点で当たる前に気づかれるからハイドアタックは残念ながら…
974枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:59:04.08 ID:hOHdon0U0
そのために消音とかつけなきゃな
975枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 04:00:05.53 ID:NpQLrH0/0
ボクは神機よりもあの人のホルスターに吊り下げられてる銃になりたいです
毎日あの腋とおっぱいの間に挟まれて生活したいです

ふぅ・・・
976枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 04:00:54.71 ID:ypUA7+Rr0
超消音でも無理だっけ
977枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 04:03:01.83 ID:hSELftMP0
暴走神機にアサシンつければ
近接 近接大幅 総合 BA 超消音 になるけど
これでも音バレするようならさらに聴覚↓二度掛けで
978枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 04:03:50.46 ID:db+NkYxN0
>>972
ハイド入れるんなら超消音が要るから制御はアサシンな
物理属性攻撃力↑と云々を入れなきゃだからウンケイも固定
暴走神機は一つで色々揃ってるからそれでいいとして
ハードパンチャーでCCの攻撃力を上げて全力攻撃、
不動廻剣の剣達で攻撃力の底上げ!

……あれ、これってテンプレ装備……
979枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 04:07:46.95 ID:ypUA7+Rr0
でも完全暴走バスターは複合物理だからクリ取りにくいよね
980枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 04:08:59.36 ID:BKaDRLqP0
ヘタレGEだから防御重視にしてたんだが攻撃力高めてゴリ押ししたほうが圧倒的に強いなこのゲーム
敵が怯みまくるから回避とかあんまかんけーねー
というかちょっとそっとくらってもゴリゴリ押してっても問題ない
3割きると回復弾結構とんでくるしエリナとかは回復柱おいてくれるし
981枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 04:13:48.83 ID:Uu9J49YP0
クリ取り?
982枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 04:23:52.16 ID:VtX9eES10
983枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 04:41:50.49 ID:r6NEGK/a0
スティックが完全にご臨終なさった
新型バグって上が効かないらしいけど俺のは横が同じ現象になってるんだよなあ
新型バグって修理出しても無駄だった?
984枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 04:59:19.35 ID:db+NkYxN0
この時間ならハガンコンゴウも聞き付けないよな
5分20子ちゃん
985枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 05:02:45.24 ID:r6NEGK/a0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・)  <グボの目はごまかせないグボw
986枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 05:02:59.85 ID:BKaDRLqP0
ゆ”る”さ”ん”
987枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 05:20:03.14 ID:sd0Lg1iY0
ねえ、ひょっとしてこのゲームスナイパーと槍ってまずい組み合わせ?
どう考えてもマガツキュウビで時間切れになるんだがw


バーストだったら普通に敵の方を向く弾で、
セクメトの頭に貫通叩き込めてたんだけどねー
988枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 05:34:31.48 ID:X3A6zqoC0
遠距離砲撃恐ろしい
989枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 05:49:45.23 ID:iKVAPSc00
>>933


カノン以外の防衛班いつ追加されるんだろう
準レギュラーキャラ達なのに音沙汰ないのは2バースト発売の目玉とかにするのかな…
990枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 05:56:37.07 ID:xobnmikAP
>>933
乙なんだよおー

魅惑のスーパー二度寝タイムだ
991枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 05:58:09.71 ID:r6NEGK/a0
>>987
セクメトをホールドして拳差し出させて火力特化しまくった槍で前から暴風圏ぶんぶんしようか
なに、原初のセクメトならホールド数回分で拳を割ることができるさ
拳を叩き割った後は槍使いの怨念をぶちまける時ですよ
ホールドはアイテムとか麻痺バレットでどうぞ
992枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 06:35:46.33 ID:J1ZD20O90
肉質を見るあたり、マガツ自体は槍と相性悪くないんだよなぁ。
993枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 06:37:16.83 ID:NpQLrH0/0
防衛班とかまだ言ってるのかよ・・・
メインキャラの追憶NPCですら出し渋ってたのに今更脇役なんか追加するわけないだろう
バーストが出るとしてもそんなものが目玉になるとは到底思えない
994枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 06:57:03.15 ID:W+J9MI0J0
この流れなら言える

五分ナナちゃん
995枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 06:59:11.62 ID:fPdSgHjzO
どうぞどうぞ
996枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 07:03:51.82 ID:u3Naxfcl0
防衛班なんてモブ誰も求めてないから
2までの数年間に感応種に殺された設定でいいよ
997枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 07:08:30.72 ID:92pwGUsA0
>>1000ならアリサは俺の義姉
998枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 07:15:28.06 ID:5aZdRB9Yi
シエルprpr
999枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 07:17:49.63 ID:6x5DqFuF0
>>1000なら次のアプデで属性砂の救済
1000枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 07:18:16.59 ID:N7Zxw5O5i
>>1000なら全員自キャラ性転換
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