【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷8発目

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1枯れた名無しの水平思考
発売元      : 任天堂
発売日      : 2014年2月14日
価格        : 1000円(仮入隊:0円)
潜水艦追加DLC : 各100円
容量        : 196MB(1565ブロック)
ジャンル      : 潜水艦FPS
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜8人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : A(全年齢対象)


公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jnuj/

STEELDIVER SUBWARS 紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=H624mwMD-KA

WIKI
http://www60.atwiki.jp/diverfps/

前スレ
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷7発目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392994931/


▼このスレの禁止事項
その1 誹謗中傷目的、アフィブログへの転載。
その2 個人の名前晒し。
その3 改造ツールに関係する話。


次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。
2枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:55:23.44 ID:1oGWwXI00
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見

○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)

・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供


Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう

Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)

Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように

Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと

Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
3枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:09:04.22 ID:ZmityegO0
E
4枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:16:46.43 ID:ZmityegO0
E
5枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:18:58.25 ID:0EMWtmfZ0
E
E
E
E
E
6枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:22:43.97 ID:ZmityegO0
EE
7枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:33:15.25 ID:M/4zN+8M0
DAMARE
8枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:39:34.72 ID:p0ku1Phn0
9枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:11:43.96 ID:FCTwmJ8q0
>>1
E
10枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:13:15.81 ID:e9c1cttv0
>>1
TU
11枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:14:11.18 ID:AEC6owbC0
t eet
12枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:15:15.40 ID:p0ku1Phn0
このスレEばっかりw
13枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:16:14.69 ID:amk11ps70
EEIEEEEIEEE
14枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:16:35.63 ID:mXi1WK+E0
前スレ>>951
今日のam2〜3時頃なら俺かも知れない
その後一応モールス打ったが混戦中で見てないかも知れんから
ここでもう一度謝っておくわ

【SR】
15枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:18:11.03 ID:/LBJ+JCE0
>>1
EEEEEE
16枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:20:56.42 ID:1oGWwXI00
前スレの>>951
赤チームのグレートシールだったら多分俺だ
よそ見してたら始まって焦って敵かと勘違いしてしまった…すまぬ…
17枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:26:41.35 ID:sTG7rWHZI
LV25を境に攻撃が当たらなくなってきた
進む先を予測してあてるのはできるけど、上下フリフリが当てにくい
18枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:30:07.38 ID:n89/vya70
潜水浮上高いと見てからでも避けられるようになるから避けるの上手い人に遠くから当てるのは無理
ミスを待つか近づくしかない
19枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:36:15.84 ID:0EMWtmfZ0
マップもっと増やして欲しいな
20枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:38:27.64 ID:Cr2gDbif0
負けを悟った途端味方を撃ってくる奴なんなの?
21枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:40:34.48 ID:wwe4grgh0
E連打+FF(事故かも知れないが)+最後に床オナ自爆した仲間を抱えるとは、流石に相手チームが可哀想になってきた…
22枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:47:05.60 ID:p0ku1Phn0
カオスな水中
23枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:52:06.71 ID:sTG7rWHZI
〉〉18
やっぱりそうなのか。でも向こうは遠距離あててくるからすげ〜な

いまさっき4連勝で1160ポイント稼げたけど、エラーで落ちた
頼むよ任天堂
24枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:04:35.78 ID:4hmHg/uJ0
全クル―回収できたああああああああああああ
体力自慢C貴様だけは絶対に許さんぞ・・・
25枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:09:04.91 ID:L7Wp/cs30
この時間帯にE連打厨が全くいない組に当たって謎の感動を覚えたぞw

>>1
E
26枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:10:31.40 ID:Cp1eAW6C0
>>1
kEaEbEaEyEaEkEiE
27枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:15:02.78 ID:amk11ps70
昨日から初めて今レベル10くらいだけどEってレベル上がってもそんないるの?
始めた時はもう全員Eってくらいひどかったけどレベル上がるにつれ減ってきてあんま見かけない気がするんだけど
28枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:15:35.31 ID:n89/vya70
普通はレベルマッチいかないからな
29枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:15:44.26 ID:p0ku1Phn0
流石にレベルが上がってくるとスキルマッチは人が減ってくるな
30枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:16:53.82 ID:zvA3v8BY0
初心者狩りじゃないんだよ
のこのこランダムマッチにやってくる仮入隊組への正規兵の洗礼なんだよ
31枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:17:39.35 ID:b5qcnjsW0
最後1対1になって
ワザと岩に時機を当て続けて
自爆した奴いたけど理解不可能やわ
32枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:19:06.75 ID:amk11ps70
ランダムがデフォになるのか
そうしないとレベルすごい上がりつらくなってくるのかな
33枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:23:41.28 ID:4hmHg/uJ0
別に初心者狩りとかする気はないんだけどゲームだから多少はね?
34枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:28:49.44 ID:YeuN1aHX0
低レベルはスキルマッチに篭っててくれよな〜頼むよ〜
俺もやったんだから多少はね?
35枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:29:06.72 ID:jGGz4LCM0
俺「MIKATA OK?」
ゆうた「OK SORRY」
しばらくしたらまたFFされて俺撃沈
他の仲間にもFFしてやり返される
輸送船打ちまくる仲間にゆうた「HAYAKUSIRO!」

なんだこいつしねお前がいなきゃ勝てたわボケが
36枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:29:10.85 ID:6xKmDwBS0
味方にもなるし同じだろw
37枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:30:27.42 ID:pZcWgQOn0
オンで船とデザインパターン全部開放するのに必要なレベルが42で必要ポイントが117800
そして戦歴画面の額縁を最高の金にするために必要なレベルが50で必要ポイントが208400

きつい数値目標だわ。一回のプレイで入るポイント数の平均考えると
38枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:31:36.31 ID:3aBnO8yv0
切断数増えた死ね
39枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:31:36.42 ID:+LvqaW5D0
スキルマッチでレベル1の自軍がよりによって一番高いレベルの仲間を撃墜しやがった
合流してて安心だと思ったら何事かと思ったよ
すぐに反転してそいつ落として被害抑えたけど
40枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:32:16.91 ID:8kkdvHXV0
俺「MIKATA OK?」→俺味方撃つけどいい?
ゆうた「OK SORRY」→いいよ 俺も撃つけど撃ち勝っちゃったらごめんな」

こういう意味だろ
41枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:39:37.15 ID:UbqqytzJ0
実名系一桁レベルのE連打率は異常
42枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:47:42.87 ID:bPMnyCbg0
俺は敵味方関係なくE連打するガキに一言注意して、それでもE連打を続けるようなら、めんどくさいから抜けるようにしてる
43枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:48:51.38 ID:2S4b0ftp0
LV42で開放される花のデザインいいね
なんか相手を馬鹿にしてる様なデザインがまたいい
44枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:53:41.08 ID:YeuN1aHX0
>>42
抜ける方法あったっけ?
45枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:54:55.16 ID:csX0m+bU0
>>44
多分モールスチャット部屋のことだと思うが
46枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:56:52.47 ID:amk11ps70
FFしてくるやついたから戦歴からぶちこもうと思ったら載ってないんだけどなんなの
あれの載る基準わからん
47枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:58:19.15 ID:6xKmDwBS0
下の方にあるんじゃね
48枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:59:54.16 ID:amk11ps70
>>47
マジだあった
これ戦闘順じゃないのか
49枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:01:14.07 ID:AEC6owbC0
戦闘順なら誰も苦労せんよw

であれ何順なんだ
50枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:01:15.86 ID:UbqqytzJ0
俺チーム味方3隻が早々に撃沈。

試合後の航跡見たら全部タイマンで負けとる。
51枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:02:13.50 ID:w/hCUL3g0
純粋な戦闘能力差かw
52枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:09:11.08 ID:Cr2gDbif0
味方がいつもLV1ばっかなの俺だけ?
53枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:11:34.43 ID:wbgBXfxo0
戦歴のソート機能は追加してほしいなw レベル、切断数、追加順は最低でも。
54枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:11:43.26 ID:csX0m+bU0
ニンテン使いのLv1が二人倒してたわ

課金艦使いのLv1がマナティLv24倒してたわ
55枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:13:58.22 ID:8qGggpxq0
カードは新規なら上から登録
100枚中にすでに居るなら其の位置で更新とかかね
56枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:21:20.25 ID:l23ZIYg40
>>1
EEEE
E
EEEE
E
EEEE
57枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:26:21.90 ID:YeuN1aHX0
今から行くぞーーーーーーーーーー
58枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:26:49.94 ID:7Ws0mDoP0
同レベルの人とやる方が、エラーも少ないし変な人との遭遇率も気持ち低い感じで良いね
連勝ボーナスはつかないけど、ランダム戦でもエラー連発であってないようなもんだし
まぁレベル上がりすぎるとマッチングしなくて大変なんだろうけど、レベル20くらいなら楽しく遊べた
59枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:29:26.39 ID:zvA3v8BY0
来週くらいにはlv30も揃い始めるのかね
レベル一桁〜10辺りのランクマッチは非常にカオスなことになってそうだ
60枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:32:59.31 ID:csX0m+bU0
敵には当てないこうた君が3連FF当ててきた

良いLvして味方キラーやめろよw
61枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:38:58.28 ID:8GmxVsqx0
なんか繋がらないんだが
62枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:58:27.63 ID:YeuN1aHX0
時間開けると物凄く腕鈍るな
ハウンド相手に赤ゲージまで減らされちゃったよ
63枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:02:13.55 ID:lriTBxL90
配信潜水艦1艘400円くらいでもよかった。
その代わり頻繁に本体価格セールして配信潜水艦も沢山配信して欲しかった。
嫌儲厨が反発してもスルーしてさ。
ファイアーエムブレム覚醒が無料キャンペーンに抜擢されたのと同じ理屈。

ちなみに沢山配信するって言うが、10艘とか20艘とかのレベルで配信して欲しい。
乗組員も1名2名乗りの小型艦も沢山。



イギリスのU級潜水艦でドイツのUボート撃沈してみたい。
64枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:08:36.11 ID:+LvqaW5D0
最後の正面からの打ち合いで正規入隊の艦にまけた
それ以外はどうにかなるからホントにバランスいいねこのゲーム
65枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:11:43.27 ID:GCx+Rqm70
>>64
クルーいるいないじゃかなり違うからな
66枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:12:45.55 ID:54pkvUsB0
暇な時に戦歴見て切断3回以上はブロックしてる
67枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:14:44.06 ID:RDWFfoeZ0
>>66
切断3回ぐらいなら、巻き込まれですぐ出そうだけどねえ。
68枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:14:52.13 ID:2S4b0ftp0
それならその内新規のみになってずっとE連打厨になるな
69枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:15:12.81 ID:KtewJj5V0
まじめにやってるけどもう4回だからブロック入ってるな
70枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:15:49.17 ID:6xKmDwBS0
どっちかというと勝敗+バトル回数の数が大幅に違う奴じゃね
71枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:16:26.43 ID:+LvqaW5D0
撃墜されてから座標とか教えてくれる奴少なすぎ
72枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:16:34.40 ID:6xKmDwBS0
間違った
勝敗+切断とバトル回数
73枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:17:17.57 ID:KtewJj5V0
>>70
離脱が多いってことだっけ
74枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:17:19.20 ID:2S4b0ftp0
いつも自分が死んだら即抜けるからブロックされてるわ
75枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:17:43.85 ID:+k1RoQI20
俺も6回だからな
負けるからってゲーム中に通信切るなよと
せめて待ち時間にやってくれ
76枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:19:02.73 ID:6xKmDwBS0
だと思う
負けそうになって落ちた時メンバーチェックしたら勝敗が200くらいでバトル回数300台とかいたわ
負け一桁w
77枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:19:10.79 ID:8GmxVsqx0
なんで離脱がいけないんだ?
終わるの待つより次の試合したくないのか
78枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:22:32.39 ID:+k1RoQI20
>>77
同感
じゃないと離脱の意味がないじゃん
79枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:22:35.56 ID:KtewJj5V0
離脱したら負けついてもいいのに
80枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:22:52.78 ID:RGh7NqVO0
この時間クソすぎるな
放置ばっか
81枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:25:04.06 ID:GCx+Rqm70
連戦ボーナス美味しいな
まあ、運もあるけどさ
82枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:25:36.43 ID:GCx+Rqm70
>>80
端で待機するのやめてほしいわ
83枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:27:36.73 ID:WWE4AiyM0
カーチャン電子レンジ使うのやめてくれよ・・・
84枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:28:40.52 ID:wkGoGe3Z0
エラー起きすぎワロエナイ
85枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:29:28.90 ID:RGh7NqVO0
5回つないだら4回はエラーな勢いw
86枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:30:38.48 ID:1fEGCR1U0
たった今、諸島ステージにて2:1で勝ってたところを、敵補給船を撃沈し、瀕死の味方と味方補給船を沈め、敵に特功して引き分けてきた。
俺は赤チームで名前がフエンリル。だれかみかけた?
87枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:30:56.40 ID:pZcWgQOn0
オフラインミッションは魚雷威力強のそれなり以上の性能の艦に体力じまんと魚雷マニアと早撃ち載せまくればたいていなんとかなるけど
モールスは艦の性能全く関係ないからなかなか集中を要求されるな
レベル3で☆取ろうとするとほぼ最速入力でも誤入力の修正すら3・4回しか許されんしな
88枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:32:21.40 ID:lWJXvsOY0
>>77
勝っても負けても即効終わりそうなら見てるけど、
基本さっさと抜けてる

クルーゲットでも無い限り、いちいち待ってる意味無いしな
89枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:34:20.70 ID:n89/vya70
>>77
自分が負けたらさっさと離脱って同じチームでまだ戦ってる人には良い気はしないだろうね
90枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:35:46.93 ID:1fEGCR1U0
>>80
>>82
それ端で潜望鏡使って索敵してるんじゃないのか?
俺もよくその手使って生存しているんだが。
91枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:35:50.99 ID:GCx+Rqm70
>>77
見てて面白い試合か、勝てそうな試合
これなら見るけど、それ以外は即離脱だな
92枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:36:00.79 ID:grZkw8Yk0
別に離脱したことがわかるわけでもねーし気にしないよ
全然当てられず命中ボーナスも出なくて敗戦濃厚だったら待ってる意味ないからさっさと抜けてる
93枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:36:37.69 ID:lWJXvsOY0
>>89
大体離脱したかどうかも判断付かないし、どうせ終わったら部屋解散じゃん
そんな細かい所にこだわるシステムじゃねーよw
94枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:40:02.94 ID:WWE4AiyM0
離脱多い奴はブロックしとこ
95枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:42:32.92 ID:GCx+Rqm70
高レベルのガーとかが地味に怖い
96枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:42:52.07 ID:n89/vya70
>>93
俺は別に気にしないよ

戦歴見たら常習的に離脱してることがわかるからそれに気分を悪くしてブロックする人もいるって話じゃないのか
97枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:44:04.55 ID:RGh7NqVO0
>>90
生き残るためのゲームじゃないんだよ
相手より多く敵を倒すゲームなんだよ
ていうかソナー使えよ
98枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:44:16.97 ID:+LvqaW5D0
これって目立つ色にカラーリング分けてる人いる?
もしくは水系の色ですこしでも視認しにくくしてるとか
99枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:45:56.90 ID:+k1RoQI20
勝てる見込みがあれば残るけど離脱は良くするし
同じチームが離脱しても構わないけどな
100枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:47:01.87 ID:lWJXvsOY0
>>96
そりゃ世の中変な奴も居るからなあ

システムで用意されてる離脱と、切断逃亡を同じだと感じる奴とか
101枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:47:03.70 ID:n89/vya70
まぁ離脱しようがそれに対してブロックしようが本人の自由って話だわ
離脱するのがおかしいとかブロックするのがおかしいとか言える問題じゃない
102枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:50:20.16 ID:KtewJj5V0
>>100
そういう奴なら勝手にブロックしてくれてラッキーって感じだな
103枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:50:38.68 ID:sTG7rWHZI
勝てそうなら見てる。得点はいるし、強い人なら参考になるし
104枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:51:22.84 ID:jh4jKQTN0
マスカーが使いこなせない
潜望鏡なんて使ったことがない
だから負けが込んでるんだろうなぁ
105枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:51:26.45 ID:Q/vXNzh6P
離脱は別に気にならないが、気に障るのは
低レベルプレイヤーが混ざってきた時に
わざわざモールス使って文句言う奴
106枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:52:20.36 ID:n89/vya70
旋回死んでる潜水艦乗ると潜望鏡使わないとやってられないぞ
107枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:52:27.14 ID:YeuN1aHX0
俺殺されて人数0になったのに敗北にならず試合続行してた
離脱できた
108枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:53:30.85 ID:RGh7NqVO0

lv1桁ガー
lv1桁ガー
lv1桁ガー

こういうチームで残った味方が初期位置から動いてなかったり
あさっての方向を航行している奴だったときはそっと離脱する
109枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:55:08.08 ID:bA3a0oJA0
事情がわからないからブロックはあまりしないなー
暴言はまあ
110枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:56:10.15 ID:lWJXvsOY0
>>103
参考にするって意味では、倒された後はTPSだけじゃなく
味方に限ってはFPS視点も欲しかったね
111枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:00:22.27 ID:wVrINVxm0
全然つながらねーよ!!
エラーで返さずリトライ処理しろや!!

と叫びたくなる。
112枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:01:44.41 ID:csX0m+bU0
離脱数が多い=最後まで残ってない=結構弱い

って考えも出来そうなんだが
113枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:04:04.90 ID:1fEGCR1U0
>>97
かといって全滅したら終わりだろ?
俺は味方が全滅しそうになったら援護に行くんだよ。
それにソナーじゃ止まられると解らんし。居場所ばれるし。
>>98
俺は意味もなく森林迷彩にしてる。
砂漠迷彩とかでもいいと思うけど、見た目解りにくくするなら、雪原迷彩や水色推奨。
赤と白を混ぜるとボイル済みロブスターみたくなる。
誰か鮫ペイントの解放Lv知らない?
他にネタになるペイントあったら教えて
114枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:04:05.19 ID:+k1RoQI20
そんなのバトル回数と撃沈数見れば分かると思うのだが
115枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:04:31.27 ID:SqDduvWN0
任天堂のプリぺって1000円分無いの?
ローソンいったら3000円からしかなかった
116枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:05:31.90 ID:n89/vya70
>>115
1000 2000 3000 5000があったはず
117枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:05:59.98 ID:+k1RoQI20
>>115
そんなあなたにLoppi
118枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:06:05.72 ID:1fEGCR1U0
>>115
玩具店に行け。
クリボーかノコノコの絵柄のがあるはず。
119枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:07:15.11 ID:SqDduvWN0
>>116〜118
サンクス、ただ売り切れてただけなのね
明日もなかったら他の場所あたってみる
120枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:07:42.01 ID:mNvtpb7D0
故意のFFや放置でBLするくらい
121枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:08:48.97 ID:SDWWZoXI0
そもそも離脱数なんて見えないんじゃないか?
観戦モードに入って離脱したからって切断にカウントはされないんだし
切断は切断だろう
巻き込まれとかは知らん
122枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:09:17.83 ID:TkKUzleG0
検索画面で青いのって仮入隊の人?
123枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:09:52.37 ID:1fEGCR1U0
>>119
コンビニだと1000がある店とない店があるからな。
ファミマでも支店によってクラッシックガトーショコラあったりなかったりだし。
124枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:10:20.59 ID:UbqqytzJ0
>>122
レベル20未満、以上で色分けされてるっぽい
125枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:11:04.35 ID:fGipPo6p0
要は負けそうな試合で離脱して勝敗数盛ってる奴が気に入らないんだろ
126枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:12:06.34 ID:1fEGCR1U0
敗色濃厚な試合で逆転劇をみたぞ。
127枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:12:37.32 ID:SDWWZoXI0
ブロックするための判断基準として切断回数が表示されてるんだろうから別にブロックは問題ないかな
俺はモールスうざいのを優先的にぶち込んでるが
128枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:13:29.52 ID:WHf6x47q0
メイン3DSで課金してるが
サブ3DSでガーつかって戦うのも楽しいな
課金艦を倒せると快感だ
129枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:13:59.79 ID:L7Wp/cs30
今日は対戦に入ろうとするとよくエラーが起こるなあ
まあ大戦中に切れるよりは全然マシだが
130枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:14:10.26 ID:GCx+Rqm70
>>111
リトライはマズイ
131枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:14:24.61 ID:1fEGCR1U0
>>128
俺はそれをブログの記事にした。
132枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:14:50.62 ID:3aBnO8yv0
>>122
戦績カードの下画面か?
会った時どちらのチームにいたかじゃね
133枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:15:57.80 ID:GCx+Rqm70
ブルーシャーク、マジ怖い
134枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:16:26.11 ID:4hmHg/uJ0
おまえらガ―フィッシュのクルー誰乗っけてる?
俺は装填時間-1乗っけて弾幕貼りながら味方アシストしてる。
135枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:17:18.27 ID:1fEGCR1U0
>>133
シャークのペイントって何レベ?
136枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:18:23.50 ID:1fEGCR1U0
>>134
ガーフィッシュシーハウンド
137枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:18:29.03 ID:xWq0nCAQi
>>134
耐久力4と5で被ダメージの曲線変わるから耐久力+1
138枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:18:29.67 ID:n89/vya70
>>134
耐久+1はほぼ必須じゃね
139枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:18:48.12 ID:TkKUzleG0
>>125
でも負け試合見るのもなんだかだよな
140枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:18:50.74 ID:WHf6x47q0
>>134
仲間探索
耐久でもいいけどまだクルー見つけてなくてな
141枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:18:56.57 ID:3aBnO8yv0
ブルーシャークは船名だバカ
142枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:19:17.23 ID:1fEGCR1U0
誤爆
>>134
ガーフィッシュくくくくくシーハウンド
143枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:20:15.19 ID:L7Wp/cs30
>>134
耐久+1だな
144枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:20:44.46 ID:1fEGCR1U0
>>141
じゃあサメペイントのブルーシャークって(^ω^)
145枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:21:20.10 ID:fGipPo6p0
一回1対3から逆転した戦いを見たが奇跡的な光景だったな
録画機能欲しかった
146枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:22:04.49 ID:mNvtpb7D0
戦歴で重要視するのはバトル回数と比較しての敵撃破数くらい
96回戦って敵撃沈数0の人とかいるな
147枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:22:13.61 ID:1fEGCR1U0
>>145
スクショ機能がシングルオンリーって悲しいな。
148枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:22:27.65 ID:4hmHg/uJ0
>>137 >>138
耐久+1必須なのか?4と5の違いは結構あるのかえ?
149枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:23:15.12 ID:3aBnO8yv0
96回戦って敵撃沈数0ワロタ
150枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:23:50.69 ID:grZkw8Yk0
耐久の検証とかwikiに載ってないのか

18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/02/19(水) 11:25:11.22 ID:PvvGTfoO0 [2/13]
3DSを2台でローカル
小さい円の半分くらいの距離で双方静止
当たる場所でダメ違うかもなのでとりあえず正面同士で撃ってみた

■撃ってみた1
初期艦 防4に
(数値は目測なので多少ずれあるかも)

 普通 5発 1発23%ほど
 やや 4発 1発30%ほど
 強い 3発 1発34%ほど

■撃ってみた2
初期艦のやや強いで防御の違う相手を撃ってみた

 防御4 4発 1発30%ほど
 防御5 4発 1発26%ほど
 防御6 5発 1発23%ほど
 防御8 5発 1発20%ほど
 防御9 6発 1発18%ほど

各1回しか試行してないので爆風ブレとかあったらわからん
151枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:24:20.28 ID:4hmHg/uJ0
ガ―フィッシュよりシーハウンドが強いっていうけど実際どっこいどっこいじゃね?
使い手にもよるが
152枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:25:21.31 ID:WHf6x47q0
ガーとシーは別タイプだしな
153枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:26:09.50 ID:n89/vya70
>>151
どちらも耐久4で1は上げたくなる中でハウンドはもう1人クルーを乗せられるのが結構でかい
154枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:26:19.32 ID:grZkw8Yk0
>>151
長距離艦乗ってると温泉とかのインファイトシーハウンド怖い
ガーフィッシュは怖いと思ったことない 長距離ヒットバンバン当てられたら怖いけど
155枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:26:30.16 ID:3aBnO8yv0
シャア専用ガーフィッシュはいないんですか
156枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:26:34.99 ID:mNvtpb7D0
>>149
命中率8%
お気ににしたぜ
157枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:26:44.85 ID:1fEGCR1U0
>>151シーの方が魚雷連射できるし、クルー2枠だしパラメータ明らかに上じゃねえか!
シーにしか乗れない俺に謝るな!
158枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:28:09.86 ID:1fEGCR1U0
>>155
ガーを赤くペイントしてはどうでしょう?
159枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:28:26.32 ID:fGipPo6p0
ガーとシーがタイマンしたらシーの方が勝つだろ
クルー2人乗せられるのも大きい
160枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:28:50.48 ID:3aBnO8yv0
このスレにキッズが迷いこんでる気がするんですけど
161枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:29:06.96 ID:4hmHg/uJ0
>>157
が、ガ―フィッシュは魚雷の威力はやや強いなんですよ・・(震え声)
162枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:29:19.52 ID:3mCh3ZZT0
まあどっちもUボートの前ではゴミなんですけどね
163枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:29:38.90 ID:amk11ps70
キッズばっかりだと思うんですけど
164枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:29:41.18 ID:1fEGCR1U0
>>160
私のことかな?
165枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:30:30.91 ID:3aBnO8yv0
>>162
Uボートちゃんは神
ネタとして使い始めたけどもうこいつ以外ありえない
166枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:31:13.64 ID:grZkw8Yk0
このゲーム有料販売だったら今マナティとハーディンで溢れかえってたんだろうな
ガーシーの多さはさすが無料は新規多いなって感じだ
167枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:32:08.11 ID:4hmHg/uJ0
まあシーハウンドの方が確かにステータスは上だがガ―フィッシュに確実に勝てるかと言われれば
そうじゃないよね。魚雷の威力&飛距離的にガ―フィッシュの方が強いし。連射はそこまでできないけどね。
168枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:32:21.08 ID:n89/vya70
ガーが4体同じチームに揃うと合体して巨大戦艦になる仕様追加してくれ
169枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:33:17.76 ID:3aBnO8yv0
巨大戦艦になったら海面移動しかできないじゃないですか!
170枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:33:36.96 ID:4hmHg/uJ0
キッズキッズって言うけどこのゲーム全年齢対象なんですよねぇ・・・
171枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:33:50.57 ID:1fEGCR1U0
>>161
確かに。魚雷の威力はタイマンで負ける(実際に負けた)
だがトロいから集中砲火されて無惨に沈むガーを何度も見てきた。
課金者に勝つにはシーしかないのだよ。
ガーゴイル。(ガーゴイルの雑魚ってガーフィッシュだったよね?)
172枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:34:46.56 ID:4hmHg/uJ0
>>168
巨大戦艦から出てくるあの潜水艦になれるんですね分かります。
173枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:35:49.27 ID:1fEGCR1U0
>>168
1つの艦を4人で操作するのか?
174枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:37:54.67 ID:mNvtpb7D0
シーなら課金艦とも競れるが
ガーは無理だわ
175枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:38:11.77 ID:3aBnO8yv0
てか新しい課金艦さっさと増やしてくれよ
世界で初めて作られた潜水艦みたいのでもいいぞ
176枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:38:36.85 ID:1fEGCR1U0
>>174
全力で同意
177枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:38:51.60 ID:n89/vya70
>>173
移動担当と照準担当と魚雷発射担当とE担当
178枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:39:45.44 ID:WHf6x47q0
>>173
マスカー係やる!
179枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:39:47.49 ID:1fEGCR1U0
>>175
なんだ、「しんかい」で戦闘にでるのか?
180枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:40:04.53 ID:csX0m+bU0
>>173

艦を前進・後退=1人
魚雷・高速魚雷=1人
進行方向=1人
子分(巨大戦艦から出てくる雑魚操作)=1人

これでおk
181枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:41:37.36 ID:N/BfWgDzP
>>179
沈黙の艦隊は教科書
D-Liveは神話
182枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:42:18.32 ID:1fEGCR1U0
>>177
>>178
それ誰が決めるんだよ
そもそも潜水艦合体したら物理的に色々ヤバイだろ!?
竜依頼の雑魚雫じゃあるまいし
183枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:42:47.41 ID:4hmHg/uJ0
ちょっとガ―フィッシュでがんばってくる。
俺の名は、「だが、おとこだ」だ。
もしも俺の仲間になった時は力を貸してくれ。
184枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:42:59.35 ID:csX0m+bU0
クルーも有料でいいから増やそうぜ

ゆうたA
 オンで戦う『ゆうた』の精神年齢+3
 耐久力-2
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:44:11.25 ID:4hmHg/uJ0
>>184
クル―の会話文「EEEEEEEEEEEEEEEEEE」
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:44:46.85 ID:n89/vya70
潜水艦のDLCは追加来るだろうけどクルーももっといろいろ欲しいよな
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:45:16.00 ID:4hmHg/uJ0
そろそろこのゲームで一番使えない機体を決めよう。
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:45:19.27 ID:1fEGCR1U0
>>180
どうせなら
シーが近くにいると回復できる仕様がいい。
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:45:30.24 ID:WHf6x47q0
ゆうたB
 はちみつください
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:46:29.20 ID:1fEGCR1U0
>>187
シー一択
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:47:25.87 ID:1fEGCR1U0
誤爆
>>187
ガー一択
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:47:33.92 ID:fGipPo6p0
キャプテンファルコン 水面+1海中+1
キャプテンオリマー 味方探索 ソナー拡大
サムス 耐久+1 魚雷威力5%up
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:49:32.09 ID:1fEGCR1U0
>>192
スネーク 魚雷弾数+4 リロード時間-2
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:51:37.66 ID:GCx+Rqm70
>>193
え?マスカーじゃねえの?
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:52:05.45 ID:1fEGCR1U0
>>194ならガー最弱
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:53:12.46 ID:1fEGCR1U0
>>196ならガー最弱
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:53:58.56 ID:1fEGCR1U0
>>197なら>>196解除永久不可
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:54:18.17 ID:MHgKsqPL0
カービィ 潜水浮上+2
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:54:47.83 ID:1fEGCR1U0
やったぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:55:26.19 ID:lWJXvsOY0
こういうのがE連打厨なんだろうね
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:57:18.32 ID:3mCh3ZZT0
やっぱりブロック機能って便利だな
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:57:24.57 ID:4hmHg/uJ0
まじめに息継ぎ名人みたいな奴がほしいよね。
マスカー回復速度上昇はよ。
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:58:51.35 ID:1fEGCR1U0
>>202 マリオ マスカー回数+3
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:58:54.79 ID:csX0m+bU0
ルイージ
 マスカー+2
 耐久力-1
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:59:02.60 ID:mNvtpb7D0
マスカー+1がもう一人欲しい
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:59:41.47 ID:1fEGCR1U0
ワリオ マスカー+1
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:59:54.84 ID:I5ILcBGy0
うわ初めて引き分けしてしまった… 皆GANBAとか言ってくれてたのに…
座標指示の重要性をやっと知った
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:00:22.64 ID:MHgKsqPL0
>204
ルイージは「ソナーとマップで発見されない」じゃない?
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:00:51.77 ID:GCx+Rqm70
すんげーテレポターがいたわ
縦横無尽に高速移動していて忍者みたいだった
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:01:30.79 ID:3aBnO8yv0
とりあえず2chで自分の名前晒す人はブロック安定ですかね
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:01:39.46 ID:n89/vya70
マスカー+1が存在するならホーミング+1があってもいい
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:02:24.77 ID:mNvtpb7D0
>>210
本人とは限らない
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:02:25.26 ID:MHgKsqPL0
>>208
>が一個足りてねえや

さてそろそろ潜るとしますか
ドイツ式マシンガンUVllかフランスルクフ、伊四OOに乗ったNemoを見かけたらよろしくお願いします
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:03:03.28 ID:fGipPo6p0
なりすましの可能性もあるから触れないのが一番だわよ
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:03:06.25 ID:4hmHg/uJ0
「あたりー!! xxx.2ch.net は忙しいのです。もう怒った寝てやる」ってさっき出てきたんだけど
なに?この板攻撃でもされてんの?
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:04:30.66 ID:3aBnO8yv0
ググれks
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:05:21.11 ID:YeuN1aHX0
キッズ多いっすね
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:07:11.34 ID:N/BfWgDzP
貧乏っちゃまA
左右で別のデザインパターンを設定できる
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:10:48.73 ID:lWJXvsOY0
クルーネタつまんね
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:11:01.73 ID:I5ILcBGy0
ななせっかくLV20〜30台が3人居たのに3人一気に抜けて
代わりにLV1桁ガー3人が入ってきたんだけど何これ打ち合わせでもしてんの
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:12:58.16 ID:jGGz4LCM0
妄想クルー発表したいならMiiverse行けよ
多分キッズがワイワイ乗っかってくれるぞ
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:14:44.06 ID:MHgKsqPL0
>>220
エラー多発のこのゲームで打ち合わせって意味あるのか?
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:14:44.80 ID:fGipPo6p0
ナビィ ロックオン距離拡大 しつこく「HEY! LESSON!」と言ってくる
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:14:52.67 ID:hXws+4DT0
エラーだらけだ
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:15:42.70 ID:3aBnO8yv0
>>220
お前いじめられてるんじゃね?
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:18:16.35 ID:FCTwmJ8q0
>>220
お前もランク一桁ってわけじゃあるまいな?
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:18:58.83 ID:Cr2gDbif0
アークエンジェル追加はよ⊂(`д´((殴
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:19:40.58 ID:4hmHg/uJ0
>>220
仲間に頼るなって任天堂が言ってるんだよきっと
229枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:20:13.67 ID:grZkw8Yk0
ノーチラス号、スタフォのブルーマリン追加ほしい
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:20:37.22 ID:BWRT/FYZ0
味方 正式入隊限定の潜水艦×4
相手 ガーフィッシュ×4
一回こんな感じになった。もちろん勝ったよ
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:21:44.41 ID:t3IK002g0
ランダムは運ゲーだからな
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:22:34.35 ID:MHgKsqPL0
>>229
ブルーマリンは次のDLCで出そうだけどノーチラス号はゲームの内容と合うんだろうか・・・
見た目だけはなんかやだと思ったけどマナティも上向き魚雷ないし
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:23:12.84 ID:XUY8YcnU0
いつになったら安定すんの?
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:26:34.46 ID:1fEGCR1U0
>>230
馬やらs・・・
うらやましい・・・!
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:27:21.77 ID:FCTwmJ8q0
ってか正規入隊しないとランダムマッチ利用できない仕様にしてほしかったわ
レベル20、30ばかりの部屋にレベル一桁のガーやハウンドがくると萎えるし、本人達も居心地悪いだろう
最近良く一桁に対して出てけとか足手まといとか暴言吐く奴もいるし

仮入隊はスキルマッチだけでよかったんじゃない?
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:28:07.88 ID:1fEGCR1U0
>>235
スリルを味わえ
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:29:29.06 ID:grZkw8Yk0
何か撃ち合いの後体当たりすること多いこのゲームだと
先端にドリルついた轟天号欲しくなるわ
238枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:30:01.69 ID:lWJXvsOY0
>>235
逆に製品買ってるのになんでスキルマッチ選ばないんだ?
そっちの方が白熱したゲームになるんじゃね
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:30:27.39 ID:1fEGCR1U0
>>237
しかし ドリルのあたりはんていは ない!
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:30:39.59 ID:GCx+Rqm70
>>235
それだと課金しないので溢れるって
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:31:17.85 ID:n89/vya70
スキルマッチに連勝ボーナス付けなかったのが悪い
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:32:26.53 ID:1fEGCR1U0
>>241
スキマは低Lvのカモが来ないから嫌い。
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:34:20.90 ID:FCTwmJ8q0
>>238
レベル上がらないじゃん
かといって鯖がアレたがら対して連戦連勝できないんだけどね
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:34:29.50 ID:+LvqaW5D0
艦同士の接触はもうちょっとダメージ多くてもいいよね両者突貫おおすぎ
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:34:49.09 ID:SVtRICSr0
単純に人がいない
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:34:59.48 ID:dwiwtsRu0
中級者の潜水浮上弾幕よりも
下がることを知らぬホーミング潜水艦の方が怖い今日この頃
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:35:44.97 ID:lWJXvsOY0
>>241
こんだけエラー出てたら連勝ボーナスも無いだろ
俺は、スキルだと俺TUEEEE出来ないから行かない
無課金の雑魚は相手なら大歓迎、味方なら死ね
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:37:11.04 ID:WHf6x47q0
スキルマッチでもLv上がるけど
Lv25過ぎてからめっきり人いなくなった
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:37:45.08 ID:3mCh3ZZT0
スキルマッチは人がいないんだよな
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:37:56.36 ID:1fEGCR1U0
>>246
同感。
特にキッズ・オブ・キティはガーで追尾して魚雷とかホーミング垂れ流すから更に恐い。
こっちがホーミングで葬ろうとしてもマスカーで追尾切られるし。
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:39:40.66 ID:JMW505mS0
素晴らしいゲームであることは間違いないけど穴が多すぎ
もちろんその穴をここでグチのも楽しさのうちだけど・・・
このスレなかったらマッチングエラー連発の時点で辞めてる
252枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:39:42.86 ID:Oys8zMkD0
消防が多くてきもいスレだ
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:40:39.12 ID:1fEGCR1U0
>>252
お前がきもくしてるんだがな。
254枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:41:32.70 ID:YeuN1aHX0
興奮してきた
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:42:05.66 ID:1fEGCR1U0
>>254
艦これ乙
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:43:05.49 ID:ZjtCkY+Q0
あぼーんやブロックを発明した人を褒めちぎりたい
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:44:15.95 ID:a+Bjoms90
とにかくアプデや続編出して欲しいわ
フルプライスでもいいから
最近のFPSでここまで熱中してるゲームないし
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:44:26.73 ID:1fEGCR1U0
>>256
それがサブウォランダム鯖でできればいいね。
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:45:29.27 ID:1fEGCR1U0
>>257
戦闘中にエラー切断で発狂フラグ
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:47:50.07 ID:h51maLjx0
>>259
今作でお布施した分を鯖強化に使ってくれと言いたい
メジャーな作品じゃないからないがしろにされそうだが
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:48:02.12 ID:ZejMUdtRO
無課金を馬鹿にする馬鹿な廃人がいるから課金厨とか言われなきゃいけないんだろ
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:48:16.66 ID:oD6yrL+g0
>>259
ちょっと書き込みすぎじゃないですかね
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:48:27.16 ID:GCx+Rqm70
マナティって本当に強いのかね?
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:49:04.41 ID:MHgKsqPL0
鯖が弱いのか人が多すぎるのかE連打されすぎなのか
なんでミーバースにお知らせコミュないんだ
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:49:48.56 ID:P+iWOnoj0
マナティは使っててヌルヌル旋回のせいで酔いそうになる
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:49:52.36 ID:yWT3mBBy0
>>263
人によるだろうが俺は愛用してる
旋回潜行ヌルヌルだし耐久も5まであげれば十分だし
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:50:16.18 ID:6yXlaQPr0
>>263
上下回避が得意ならめっちゃ強いぞ
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:51:08.12 ID:fGipPo6p0
>>263
乗り慣れない人がいつもの感覚で潜水浮上して艦が垂直状態になってるのはよく見るな
いい的だ
269枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:53:00.83 ID:1fEGCR1U0
(U3っ)っ
/おやすみー\
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:53:28.31 ID:sbUeRvZc0
オン20戦して入手したクルーが二人
今後ダブりも出てくるだろうから先が長いな
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:55:12.19 ID:Fp/8u5aO0
EEEEE
E
EEEE
E
EEEEE
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:55:13.17 ID:svG74dAy0
20戦ならまだそんくらいじゃない?
今200戦やって残り1人ぐらい
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:56:00.03 ID:P+iWOnoj0
あと、一人用のミッションもDLCで追加対応してくれ
勿論クルーも追加で

潜水艦能力がインフレしてもかまわん
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:56:33.47 ID:n89/vya70
俺は100戦で残り3人
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:57:05.38 ID:3aBnO8yv0
スキルマッチやってみたけどCPU入ること多いな
人数少ないと不利だからなぁ
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:57:17.84 ID:6yXlaQPr0
>>272
300弱でオンあと二人
運だなあ
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:59:13.79 ID:Ll03uyxk0
EEEEE?
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:59:38.62 ID:fGipPo6p0
>>273
いやいや、まだ周りがガーやシーばっかの状態でウォーラスで無双してるような
廃プレイヤー基準にしちゃだめでしょ
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:59:44.44 ID:3aBnO8yv0
>>277
EE EEE!
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:00:39.44 ID:GCx+Rqm70
エラーきついよー
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:02:49.23 ID:GCx+Rqm70
ねえもしかして、これって...
ブロックしてもカード無くなると解除されんの?
100枚までしか保持されないから...
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:03:17.67 ID:P+iWOnoj0
>>278
未課金でガーやシーの奴は知らん
完全無料ゲーじゃない限り課金者が優位になるのは当然
 
たかが千円なのに何を出し渋ってるのかと思う(特にレベル10以降の未課金者)
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:04:04.85 ID:Ll03uyxk0
>>279
EEEEEEEEEE
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:04:13.57 ID:3aBnO8yv0
雪で家が崩壊してプリペイド買いに行けないんじゃね
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:04:37.33 ID:P+iWOnoj0
クレカすら持ってないのかね
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:05:09.00 ID:3aBnO8yv0
>>283
E EEEE
EEEE EEE?
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:05:19.64 ID:YeuN1aHX0
ゲームを買うのを課金とはいわんだろw
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:06:18.19 ID:6xKmDwBS0
>>281
全員ブロックしたらわかる
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:06:38.58 ID:+LvqaW5D0
ミッション1のレベル3を勲章とれるようになるだけで大分操舵かわるね
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:06:50.58 ID:cA9BTjbI0
>>287
え?じゃあ何ていうの?このゲームの場合
課金で正規入隊できるゲームだよね?
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:07:45.17 ID:3aBnO8yv0
体験版のデータが引き継げるゲームもあるだろ
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:07:50.40 ID:bA3a0oJA0
体験版と製品版だろ
課金は潜水艦4隻
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:08:55.93 ID:2S4b0ftp0
ブロックの仕様がまだよくわからんな
mii変えたら解除されるのかとか100枚以上カード増えてもブロックになったままなのかどうか
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:09:38.58 ID:cA9BTjbI0
ブロックリスト無い時点で真意は闇
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:10:41.82 ID:3aBnO8yv0
消えたら解除できなくなるから自動解除かもなぁ
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:12:07.24 ID:ZbawXNL80
>>295
半日もしないうちに解除とかブロックの意味ないな
100人なんてあっという間だし
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:13:09.15 ID:n89/vya70
世界なのに全員日本人っぽい時挨拶に迷う
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:13:40.37 ID:amk11ps70
これ他の国でも発売してるし結構賑わってんのかと思ってたけどゲームがゲームだけに過疎なのか
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:13:50.88 ID:fGipPo6p0
連戦していると同じ面子と組むことも多いな
マッチング鯖の振り分けも気になる
選べるなら選ばせて欲しいもんだ
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:14:04.82 ID:csX0m+bU0
170戦でオンクルー揃ったけど
やっぱり最後は体力じまんDでした

体力じまん出なさすぎな。
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:16:04.03 ID:GCx+Rqm70
>>300
俺の時はマスカーだった
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:19:07.45 ID:6R96KGNaP
唯一のヒットが味方への誤爆ェ

混線に遠くから撃ち込むモンじゃないな
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:19:47.30 ID:ZbawXNL80
>>298
過疎のわけがないだろ
鯖パンクしてエラーばかりじゃないか
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:20:01.70 ID:csX0m+bU0
>>301
大事なものは最後辺りに出るよな〜

ちなみに最初はソナーマン()だったわ
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:21:24.23 ID:ZbawXNL80
味方探索が出ない人は気の毒だと思う
あれがあるのと無いのとでは勝率が全然違うはず
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:22:24.10 ID:RDWFfoeZ0
俺はランダムばかりやってたせいか、下一列だけ揃ってるw
シングルプレイで集める方とかは全然埋まってない。
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:22:41.20 ID:GCx+Rqm70
とりあえず、スキルマッチは3段階ぐらいに分けてほしいわ
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:22:43.66 ID:mXi1WK+E0
オンは初プレイで仲間探知出たからてっきりデフォなのかと思ったw
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:24:00.82 ID:urMNGs3T0
今日から始めましたよろしく
ちょっと質問
面白いんだけど下手だから早々に観戦モードになって、味方の激戦を眺める事が多いです
なのでATAKKU!、FIGHT!、FIRE!とかモールス打電してるんですがウザイですかね?
あっ、見つけられずウロウロしてそうな時は座標打ってますが
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:24:13.64 ID:I6gVLQSv0
何だかんだで任天堂もFPSを研究して結果を出したんだな、
グラフィックや銃器の設定、ストーリーには興味が無かったようだけど
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:25:52.27 ID:yWT3mBBy0
>>309
うざい
そんなする暇あるなら援護しろって思うわ
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:26:26.43 ID:0Mkx6I4R0
>>309
敵のいる座標教えないのならウザいだけかもな
少しでも仲間に有用な情報を教えてやれ、励ますよりも

返事は「R」で返すから
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:27:03.89 ID:urMNGs3T0
>>311
やっぱりか〜
どうもです、控えますね
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:28:04.74 ID:q/O3lizG0
>>309
こんなんやられたら女の子かと思っておっさんのここ大きくなっちゃうよ
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:29:01.43 ID:3aBnO8yv0
俺としては励ましも構わん
そもそも戦いに集中してる時はモールス見ないし
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:29:48.47 ID:WHf6x47q0
>>309
敵見失ってたときに「MIGI」って教えられて助かったことある
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:31:15.74 ID:0Mkx6I4R0
俺は座標以外には「ラグ酷い敵注意」みたいなモールス打ってるわ
だから何だと思われたらそれまでなんだが
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:32:29.99 ID:n89/vya70
長いな
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:32:45.27 ID:e0IoeIfn0
>>309
ひょっとしたら今日同じチームで戦ってるかも
ルームのモールスも丁寧で微笑ましかったけどな
まあドンマイ
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:32:52.26 ID:amk11ps70
>>316
それいいな 採用させてもらうわ
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:32:57.26 ID:pZcWgQOn0
このゲーム、短距離魚雷積んでる奴らより中長距離用の魚雷積んでる奴らのほうが全体的に格闘戦に向いてる性能なのがなんかアンバランスな感じはするな
短距離型は連射早いって言っても差はたかが知れてるし
もっとピーキーな調整でもよかったんでないかと個人的には思うわ
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:34:36.30 ID:Ll03uyxk0
短距離型は正面同士でのタイマンじゃなくて
速度重視で横狙って撃ちまくらないといけない、一番プレイヤースキルの問われる艦
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:34:39.26 ID:AEC6owbC0
連射速度の違いってどんくらいのもんだっけ
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:35:03.82 ID:dU0gPKkE0
水槽至近距離に敵いることあるのな
びっくりした
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:37:11.09 ID:n89/vya70
短距離は柔らかいの多いから正面で撃ちあうと負けるしな
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:37:54.90 ID:wnyQpa4S0
>>321
近距離戦は魚雷が弱すぎるよな
遠距離耐久型と撃ち合ってるといくら装填早くても与ダメージたかがしれてるから撃ち負けるケースが多い

マスカーふかして機動力生かして側面に回り込めればあるいはって感じ
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:43:44.96 ID:Ii/8iEQ+0
そうなんだよな、普通魚雷の利点がイマイチわからない
シングル6ではお世話になったが対戦含めたそれ以外では必要だと思ったことがない
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:45:15.21 ID:P+dRlpTb0
やや強最強説
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:45:45.67 ID:s6ef3Qqu0
海中基地で仲間が全滅して1対4で絶望しかけたが、引きこもってたおかげで一人ずつ始末してギリギリ勝利した
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:46:15.21 ID:P+dRlpTb0
ごめんわかりにくかた
長距離最強説
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:46:30.56 ID:GCx+Rqm70
>>321
いや、格闘向きは間違いなく近接のほうだよ
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:47:36.23 ID:YeuN1aHX0
今まで中〜近距離で無双してこそ真の強者だと思ってマナティクラスタシアばっかり使ってたんだが
サーモン使ってみたら遠距離ヒット気持ちよすぎワロタ
圧倒的に被弾率抑えられますわ
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:48:24.35 ID:Ll03uyxk0
短距離のくせに直線的に突っ込んでくるアホには長距離型で2発普通に命中させて、ダイレクトアタックで葬って差し上げる
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:48:37.54 ID:n89/vya70
>>328
つまりガー最強
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:50:01.95 ID:3/fqFHom0
遠距離型は長距離から狙い撃って当てられると凄く気持ちいいのが最大の利点
あの効果音がだんだん上がっていくのでテンションも上がる
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:50:12.21 ID:csX0m+bU0
遠距離はスナイパー用だな
確実に当てていくと勝利に期待できる

ただ、1〜2発連続で外すだけで不利になるからなぁ
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:51:08.62 ID:RDWFfoeZ0
>>332
近距離は確実に相手の動きを読んで、それに合わせて的確な位置取りして
常に自分が有利な状況を作らないといけないから、無茶苦茶スキル問われるよ。
俺みたいに相手を見失ってうろうろしてるとイイ鴨だしw

たまに上手く行くとバシバシ魚雷撃ち込めるけど。
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:51:28.52 ID:P+dRlpTb0
あれ中距離か
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:51:46.18 ID:GCx+Rqm70
>>331
と思ったが、弾の威力が大分落ちるのか
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:53:00.11 ID:n89/vya70
強と普通は全て命中させた場合はダメージはほぼ同じ
強3発の間に普通4発撃てる
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:55:59.65 ID:AEC6owbC0
俺のスタイルとしては間違いなく近でいいんだが
火力連射の釣り合い的に結局は中の方が安定してる気がしないでもない
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:56:22.39 ID:q/O3lizG0
支援型なのに支援してないでござる
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:56:34.77 ID:csX0m+bU0
強は魚雷装着数が少ない割に装着時間も長いから
相手の隙間が見えた時に限って撃てなくなるのが不便

トドメ撃とうとしたら魚雷切れて装着時間中に倒されるのとかよくある
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:56:52.73 ID:1oGWwXI00
lv53にやられたw
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:57:24.88 ID:TjEwjfAD0
>>331
でもスネークよりパイクやサーディンの方が近距離で使いやすいわ

というのが全部使ってみての個人的な感想
もちろんただの個人の感想だが、最終的に使う艦はその三択になるだろうし、スネークはなんか他の二つに比べて長所を感じないわ。正直
海中速度早くても突出しやすくなるだけだから基本的にはメリットないし
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:57:51.07 ID:P+dRlpTb0
ワールド繋がんねえぞ
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:00:22.67 ID:1oGWwXI00
さっきから味方が遠くてすぐフルボッコにされてしまう…
敵に囲まれてスタートするときどうしたらいいんだ
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:02:05.35 ID:Ll03uyxk0
敵倒せばいいだけだ
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:02:16.16 ID:WHf6x47q0
動かない
ソナー炊かない
位置しらせる
あとは他艦の動き次第
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:02:59.00 ID:q/O3lizG0
>>347
マスカーと海面を使って味方の方に逃げる、味方が有能であれば他の味方と合流してるからとにかく味方の方に逃げろ
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:04:30.77 ID:csX0m+bU0
個人戦したいな

味方がゆうたならチーム戦やってても実感ないわ
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:04:59.58 ID:hXws+4DT0
シングルで勲章5個取ってるのにシーハウンドが解放されない
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:05:37.59 ID:6xKmDwBS0
星だって
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:05:58.28 ID:6yXlaQPr0
>>352
●勲章じゃ駄目だぞ
☆勲章4つだぞ
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:07:07.49 ID:hXws+4DT0
ああなるほど
どうもありがとう
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:07:07.97 ID:Ll03uyxk0
相手が低レベル無課金
こっちも俺以外低レベル無課金だと、敵が一斉に俺狙ってきて、さすがに危ない
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:08:18.39 ID:p0ku1Phn0
すれ違い広場のピースにならないかな
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:08:38.59 ID:1oGWwXI00
>>348
俺弱っちいからそれは厳しいなw
>>349
>>350
やってみるわ
TU
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:10:18.75 ID:TjEwjfAD0
>>347
腕に自信があれば敵の少ない方に向かって速攻でタイマン勝ってそのまま抜ける
自信がなければ仲間に位置知らせて待つ。もし複数の敵が一直線に自分に向かってくるようならひたすら逃げて
仲間が数的優位保てる時間が長くなるように時間稼ぐ
くらいしかないんでねーの
どうせマスカー使って仲間のほうに逃げても高確率でケツに張り付いてくる経験則だし
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:10:52.34 ID:+LvqaW5D0
課金高レベルを上下の引き打ちで倒すと脳汁でる
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:16:01.49 ID:mNvtpb7D0
俺は近距離のほうが中長より撃破数稼げて勝率いいが
人それぞれだな
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:16:35.77 ID:amk11ps70
部屋立てれたらなあ パスもかけれて
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:20:55.13 ID:GCx+Rqm70
課金者限定でフレコ対戦欲しいわ
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:22:19.71 ID:kAIa1cJc0
>>362
馴れ合い横行するだろ
そんでもってレベル上げて野良でウォーラス無双初心者ガーフィッシュ殺し
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:23:28.90 ID:SqDduvWN0
>>363
たかが1000円の安ゲーにそこまで盛ってくれたらマジ感激だな
366枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:28:47.91 ID:grZkw8Yk0
色々考えられてる仕様だけど、
・オン入った時のエラー頻度を減らす
・ロビーでのモールスチャットの連打をできないようにする
・スキルマッチにも連勝ボーナス追加
の3つだけは実装して欲しいわ
367枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:29:06.71 ID:Ll03uyxk0
フレンド対戦はほしい
フレンドと対戦もできないこんな世の中じゃ
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:31:34.26 ID:TjEwjfAD0
どうしてこのゲームアンケートないんかね
同じ後出し課金のだるめしにもアンケートあるのに
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:33:27.67 ID:N/BfWgDzP
体験入隊者に合わせて初期縛りのローカル8人対戦楽しいよ
サーバ接続エラーもないしランク上げ作業からも開放される
今のオンの仕様だと、サーバ接続エラーと戦って全開放を目指すしか楽しみないから何か手打ってほしい
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:34:06.90 ID:grZkw8Yk0
いつも使ってる自分のMiiでやってたけど
周りから見たらキモいかなと思ってかわいいMii作って艦長にした
戦歴カードだとガタイの良さが気になるな
371枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:35:38.74 ID:GCx+Rqm70
>>365
任天堂「え?DLCで対応ですけど?」
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:35:48.08 ID:XUY8YcnU0
お値段据え置きでアップデート

+DLC追加で 開発費はそちらで回収が 理想
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:40:22.39 ID:Ll03uyxk0
任天堂がこの手のゲーム継続的にアップデートしてくれるとは思えん
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:40:25.05 ID:oklcVBLy0
うええええええEEEEEEEEEEEとうとう切断回数ついちまった
今まで対戦中にエラーなんてなかったのに
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:41:04.80 ID:WHf6x47q0
エラー修復パッチ\100
フレンド対戦パッチ\100
376枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:41:51.49 ID:Ll03uyxk0
DLCでアルペジオや艦これとコラボしておけば、すごい儲かりそう
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:43:06.99 ID:oklcVBLy0
パッケージソフトのガルモとバンブラは無料アプデ
こっちは金とってもいいのでアプデしてほしい
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:43:26.01 ID:grZkw8Yk0
F-ZEROとかスタフォのデザイナーが作ってるから
その辺モチーフの潜水艦とかクルー有料で来たらあざといな
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:46:25.37 ID:mNvtpb7D0
コラボペイントくらいはあってもいいね
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:47:03.39 ID:3d++NMNL0
対戦中のエラーも多いのかと思ってたがそうでもないのか?
それならうちの環境が悪いということか……
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:47:11.10 ID:YeuN1aHX0
ブルーファルコンきて欲しい
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:47:30.24 ID:WHf6x47q0
10人くらいクルー乗れる艦ほしい
能力多少低くてもいいから
383枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:49:52.94 ID:shAQ1P7yO
ソリティ馬を見習え
384枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:50:14.23 ID:RGh7NqVO0
レベル20超えてて正式入隊者だから大丈夫だろうと思ってたらFFしてきやがった
何考えてんだ
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:50:23.87 ID:q/O3lizG0
さすがに任天堂がアルペジオと艦コレとのコラボは無い、前例的に
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:51:48.97 ID:TjEwjfAD0
前スレでバグの話があったが、沈んだ奴がグラフィックだけ残って低速で無軌道遊泳してるのは見たことあるな
一回だけだけど

>>375
エラーが100パー出ないならマジで100円払ってもいいと思わせるくらい今のエラーはひどいな
接続人数が鯖の能力を越える状況になってるのは任天堂にも想定外なのか
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:52:03.39 ID:Ll03uyxk0
最近いろんなゲームにキャラ貸し出してるんだから、逆輸入すればいいのに
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:54:19.28 ID:BWRT/FYZ0
グレートシールで
上下移動とバックしながら
攻撃するのが楽しすぎるwwwww
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:56:00.31 ID:6xKmDwBS0
そういう稼ぎ方するとこじゃないしなぁ
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:56:41.29 ID:mNvtpb7D0
まぁコラボやるなら任天堂関連だけだろうが
無課金でも使える期間限定の他企業広告艦とか来てもおもろいかもな
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:57:10.32 ID:YeuN1aHX0
申し訳ないが萌えアニメはNG
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:58:15.49 ID:RGh7NqVO0
勝利
エラー
勝利
勝利
エラー
勝利
エラー
勝利
エラー
現在0連勝
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:59:54.75 ID:q/O3lizG0
長距離型だと無駄撃ち多いから発射回数1万すぐに越えてしまった
394枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:01:38.50 ID:TjEwjfAD0
そういや命中率ってどのくらいから高いと言えるもんなんかね
とりあえず半分越えてたら高いくらいの認識でええんか
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:02:00.06 ID:fGipPo6p0
この時間エラー多いからってイライラすんなよみんな
396枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:02:38.62 ID:grZkw8Yk0
長距離型使いだと命中率低くなる
インファイターのマナティ使いとかだとかなり命中率高いんじゃないか?
397枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:03:48.99 ID:q/O3lizG0
>>394
大体40%以上じゃね
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:04:34.33 ID:RGh7NqVO0
戦歴で成績いい人大体40%ぐらいだな
俺もだけど
399枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:05:25.98 ID:xO1wcKy+0
>>392
あるあるすぎる
鯖強化で何とかしてほしいわ
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:05:43.57 ID:n89/vya70
戦い方や補給船撃ってるかで変わるものなんてなんの意味もない
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:06:00.92 ID:2+Z2wRTM0
ゆうたってありがちな厨の例えで言ってるのかと思ったら本当にいたんだな
E連打されたわ
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:07:40.26 ID:q/O3lizG0
エラーで切断回数20になった、これでBL突っ込まれても文句言えません
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:08:35.50 ID:xO1wcKy+0
>>394
レベル20中盤だが、長距離射程が性に合ってるから遠くから威嚇射撃しすぎて命中率30前半だわ
運良く当たれば儲けものくらいの気持ちで遠距離から射撃しまくった結果だな
404枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:08:35.75 ID:GCx+Rqm70
>>394
正直、使ってる艦にもよるよ
まあ、4割越えてれば高いほうじゃないかな?
405枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:10:08.15 ID:l23ZIYg40
Miiの名前をシーハウンドにしてシーハウンドっぽい色に塗ったブルーシャークで潜るの楽しすぎぃ
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:11:39.62 ID:kKV2r3t7P
ランダムで味方がLv1の奴ばっかりだった
勝てるか
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:12:47.00 ID:grZkw8Yk0
当てになるのはやっぱ敵撃沈数>バトル回数かどうかってとこだな
敵撃沈数÷バトル回数が1以下の人は何も撃墜できずに死んでることが多いってことだ
2以上いたら化け物だな
408枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:14:34.51 ID:TjEwjfAD0
なるほど。いろんな意見があって参考になるな
俺インファイターだから五十超くらいは確保してるがそれでも普通に多いほうなのね
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:15:48.83 ID:RGh7NqVO0
7連勝目で260稼いだった
なお1連勝と表示されている
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:18:35.65 ID:wwe4grgh0
>>394
3割が普通ぐらいなので4割あれば十分高い
補給艦で楽に上がっちゃうから飽くまでで感じだけど
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:18:45.29 ID:VswSkYNKI
コラボコラボ言ってる人多いけど、アルペジオとコラボしても
大して話題にならないっしょ。一部のオタが喜ぶだけで。
艦これの方もなぁ…萌えイラスト無いと意味ないし
対戦中は潜水艦しか見えないからなあ。
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:20:42.64 ID:RGh7NqVO0
これのプレイ後アンケートいつになったらやるんだ
もう我慢できませんぞ
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:22:38.56 ID:6R96KGNaP
体力自慢Dが最後に残った…
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:22:56.65 ID:B1XTi4+w0
>>407
俺1.8だった
2以上目指して頑張るわ
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:24:17.00 ID:grZkw8Yk0
>>413
体力自慢Dは見た目もキャプテンみたいだしちょっとレアなんだろうな 性能も一番いいし
ちなみに海底遺跡で出たわ
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:25:15.75 ID:C+uwKO/C0
本名やら空白やら臭い名前ばっかりだけどお前らがネタでやってんの?
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:28:12.54 ID:6xKmDwBS0
別にこれ用のMiiってわけじゃないな
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:28:38.23 ID:I5ILcBGy0
ブルーシャークに「KONOTEAMDAMEw」とか言われたんだけど
ガトー級とブルーシャークってどっちが強いんだ?
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:29:08.29 ID:SqDduvWN0
こっちのチームLv1桁ばっかだから開始直後に「集まろう」って書いたら
一発FFしてその後敵陣に突っ込んでった。当然腹立ったが結果的には
ソイツ囮にして勝てたからなんとも言えん
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:30:23.48 ID:RDWFfoeZ0
>>415
俺の場合、最初に拾ったのが体力自慢Dだったw
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:31:01.80 ID:oklcVBLy0
ストーリーモードとかほしい
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:31:21.10 ID:DZR6DEji0
何度か味方になってよく連携取れて心強いと思ったプレイヤーが敵に回ったときの緊張感
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:31:58.32 ID:GCx+Rqm70
>>418
艦で強さ判断してる時点でアレだわ
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:33:33.31 ID:GCx+Rqm70
キングサーディン、キモいな
普通に考えて全身ピンクはおかしいだろ
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:33:45.73 ID:Cp1eAW6C0
愚者は傾向で判断する
賢者は考えるのをやめる
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:35:01.92 ID:I5ILcBGy0
うお味方探索ばっか出る
誰かに上げたくなるよな
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:35:32.83 ID:B1XTi4+w0
>>424
色変えれば何の問題もないだろ
尚チャット画面では常にキモイ模様
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:35:38.64 ID:RGh7NqVO0
>>422
お互いに敵をどんどん撃破し最後に1対1・・・という事は中々できないな
ヤバイのわかってるから袋叩きになるように誘導して早々に潰す
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:36:55.32 ID:sbUeRvZc0
正式入隊したがM4のモールスが結構楽しいw
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:37:59.22 ID:GCx+Rqm70
>>426
大丈夫、味方は恩恵受けてるから
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:38:12.95 ID:xO1wcKy+0
>>429
タイピング練習と同じで覚えてくると楽しいよな
ミニゲームで誰が一番数多く打てるかとかあっても良さそう
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:38:32.85 ID:I5ILcBGy0
粘着してくる奴は大体1ガー
そういう時に旋回が役に立つのか…
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:42:49.10 ID:sbUeRvZc0
>>431
とりあえず母音を意識せずに打てたら楽そうね
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:43:34.75 ID:grZkw8Yk0
キングサーディンってFE紋章の敵の皇帝から取ってんのかなと思ったらアイツはハーディンだった
待ち受け画面のサーディンはエビっぽい
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:44:20.92 ID:GCx+Rqm70
キングサーディンはダサいな...
デザインでも補いきれない...
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:44:58.01 ID:SqDduvWN0
明日艦これの鯖増設するんだな
今度こそ入れればいいんだが
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:45:23.18 ID:mNvtpb7D0
100円艦はどれがおすすめなん?
ぱっとみでは伊四○○とガトーが強そうだが
ただガトーは魚雷数がな
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:45:23.38 ID:RGh7NqVO0
鰯の王だからな・・・
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:45:35.77 ID:xO1wcKy+0
キングサーディンというよりもピンクサーディンじゃんあれ
マイナーなバンド思い出すわ
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:47:34.10 ID:grZkw8Yk0
日本語に訳したとき一番ダサいのは
ガーフィッシュ…ダツ
キングサーディン…イワシの王
の2強か
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:48:00.32 ID:Cp1eAW6C0
キングサーディンは
もう名前をピンクサーモンにした
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:48:00.90 ID:B1XTi4+w0
Lvって低すぎる以外はホント関係ないのな
Lv20代課金3人組がLv10代一人にやられて笑うしかなかったw
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:50:51.99 ID:xO1wcKy+0
>>442
ガーフィッシュでもエイムと回避が超絶上手い人とタイマン張って危うくカッチカチのグレートシールでやられるとこだったことがある
やっぱりPSだよなこのゲーム
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:51:14.52 ID:GCx+Rqm70
>>437
体力じまん二人乗せ前提だが
汎用的なのはスルクフじゃないかな?
445枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:56:01.63 ID:grZkw8Yk0
>>437
魚雷威力:普通の艦は正直限界がある
伊400は趣味艦だな
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:59:04.00 ID:wkGoGe3Z0
フレンド対戦対応しますように・・・・・
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:00:08.84 ID:8qGggpxq0
クルー犠牲にして魚雷の威力や発射間隔、速度とかの強化してーなー
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:01:55.03 ID:APFlmWxk0
これ仮入隊だったら温泉は5回/日を上限にするとかすればマッチングエラーも頻発しないし、

正規入隊に誘導できて任天堂にとってもプラスだったんじゃ…?

PS3までのソニーも温泉は無料だったけど維持費がしんどいからPS4から有料になったし。

好きなゲーム会社だけど相変わらずネット周りが弱いな。
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:02:06.08 ID:TuGCek5G0
伊400は装填時間を3秒にして
雨のような魚雷攻撃をして
ホーミングなんかいらんかったんやする艦
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:02:58.94 ID:zRGSbAgL0
>>445
だな
伊四はレベル10までは便利だったけどそこが限界な感じ
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:03:06.49 ID:SVtRICSr0
素人の浅知恵すぎワロタ
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:03:53.35 ID:p0ku1Phn0
>>442
レベルなんて戦闘回数次第だし
フリーだと運も地味に関わってくるからなぁ
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:04:33.61 ID:6Xb2ifrl0
まあいじれんからこそ機体選びが面白いと言えるのかもしれんがなw

とはいえ、やっぱりもう少しは差ははっきりしてたほうが良かったなーというのが正直な所
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:05:38.75 ID:ApIoY0o60
DLC潜水艦もうちょっと欲しいな
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:06:32.37 ID:MVtk6DVkO
>>407
死ななくても0ってのもあるぞ
全員生き残って自分が3隻沈めたら二人は0の人がいる
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:09:01.31 ID:smT7aTIc0
そうだ伊400もU-VIIも糞みたいな性能だからみんな使わなくていいぞ!
俺が使うんだからな!
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:09:34.39 ID:TuGCek5G0
こうどなじょうほうせんだな
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:11:17.52 ID:HLSpUT0M0
>>455
それに、撃沈回数はトドメを射した回数だしな
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:11:46.66 ID:fCs6J5y+0
なんだ伊400微妙なんか
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:12:31.30 ID:uTcSFySV0
撃沈数が多いのにこしたことはないが、まずは死なないのが前提だからなこのゲーム

さっきレベル30のサーディン乗りが他の三人のガーフィッシュの仲間にに「KIERO」とか「KIETIMAE」とか暴言吐きまくっててワロタ
でも相手外国人だから通じてない模様
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:13:12.63 ID:AWUgFzvwO
DL艦のみレベルに合わせてクルー人数5人まで増やして欲しかった
〜40>3人、41〜>4人、51〜>5人みたいにちょっと条件厳しくても構わないから
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:14:32.70 ID:jmCmqOSN0
>>460
多分そいつと遭遇したことあるわ
Lv1の人が抜けるのは可哀想だから代わりに俺が抜けてやったけど
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:15:01.53 ID:7HZI2U3I0
伊400は悪くないけど良くもない感じというか
やはり何かしら尖ったところがないと運用しづらい
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:15:14.36 ID:/g4yNwIV0
潜水艦の数はこれ以上増やしても性能差出せなさそうだし
インフレはしちゃまずいし、難しい
DLCでもいいからフレンド対戦はほしいし、モード追加でもしてくんないかな
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:15:41.18 ID:HLSpUT0M0
低レベルのうちから使う分には十分強いと思うよ
ただ、レベル上がってくると微妙って感じなのかな?
とにかく、DLC艦は繋ぎという印象だな
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:16:25.94 ID:AWUgFzvwO
伊400は微妙過ぎて買ったはいいものの180戦中170戦くらいしか使ってねぇな
ガー君は10戦も使ったのに
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:16:29.57 ID:+W52QJrz0
花柄ってひまわりか
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:18:00.69 ID:P61R2ERa0
微妙じゃない、伊四はレベル10までは強いと思うよ
ただどこかで頭打ちになるって話

金さえ払えば最初から使えるし
(いずれ使わなくなる船はひとつたりとて買いたくないならダメだが)
乗り換えるつもりがあるなら初心者用としては使いやすい
連発できるからエイムの練習になるかも
(ムダ撃ちの癖がついたらいかんが)
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:18:02.24 ID:APFlmWxk0
>>464
有料デザインパターン登場とか?ナムコがエスコンとかでやってた。
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:18:20.50 ID:fCs6J5y+0
個性出すために
DLC艦に専用特殊スキル持ちの備え付けクルーいれてほしい
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:18:29.81 ID:/DoT9kDA0
次のDLCはクルー4人5種類でそれぞれ200円
最後のDLCはクルー5人5種類それぞれ300円で売ってくれ
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:20:19.71 ID:ixfziLDH0
DLC艦優遇したらそれはそれで文句出るだろ
今くらいのまあまあ強くて勝とうと思えば上位艦にも勝てるくらいでちょうどいい
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:21:01.61 ID:ApIoY0o60
三隻沈めたと思ったら1隻しか沈めてなかった
どうも接近戦で自分の魚雷の爆風エリアに居て自爆した模様
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:22:49.76 ID:N6PA1ZOz0
俺レベル30でサーディンで
相手レベル4ガーフィッシュで
タイマンで沈められたんだが

こういう事って良くあるよね?
引き撃ちばっかしてるから
引けない温泉で初心者ガーフィッシュに当たって上等で突っ込んで来られるときついわ
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:23:43.31 ID:/DoT9kDA0
狭い場所で遠距離は無理
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:24:08.48 ID:VBeex6900
lv4はさすがに無い
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:24:22.98 ID:nh3QQ+HX0
>>469
いっそぶつ森のようにデザインパターンを自作できたりとか。
痛潜水艦が増えるぞw
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:25:04.93 ID:AWUgFzvwO
伊四と伊四○○は全然別の艦だあああうわあああん気になるよおおおぅ
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:25:05.40 ID:ixfziLDH0
>>474
温泉は長距離艦がゴミになるステージだからな
ただサーディンならある程度インファイトもできるぞ
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:25:07.35 ID:jS4D2voq0
名前晒しと思われるか ただのゲーム好きなんだけどな

ネットあると誰かと攻略したくなる
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:25:09.53 ID:TuGCek5G0
シーハウンドで狩ってもいいが
機体差酷いと思ったら伊400で狩る感じかな

今のところLV30〜の艦に負けたことはないな
FFの方が怖い
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:26:07.97 ID:fCs6J5y+0
引き撃ち戦法じゃいつまでたっても上達せんよ
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:27:42.15 ID:Isk8Y6vm0
エラーでストレス溜まってやる気おきねえ
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:28:15.17 ID:ha41U6/l0
タイマンで負けないってかなり大事だと思うが
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:28:34.30 ID:ApIoY0o60
潜るだ、対戦したいだけならけならスキルが良いぞ
経験値が欲しいなら…うん、俺には何も言えない
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:28:41.05 ID:AWUgFzvwO
最近は潜望鏡回り込み練習してるが難しい
被弾率が増えたぜ
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:30:03.72 ID:Isk8Y6vm0
集中力がある時と無い時ってあるよな
単純に腕の差かもしれんが
さっき自分マナティでシーハウンドにタイマンで負けた 相手はLv26だったけど
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:30:07.46 ID:P61R2ERa0
>>478
すんません
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:30:33.51 ID:EQn7knvw0
非課金で味方打ちまくるの楽しすぎワロタwwwwww
ww
w
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:30:52.18 ID:RMdSvVT+0
むしろ、硬い長距離型が突っ込んで来た時の恐怖の方がヤバい
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:32:07.99 ID:RsUvyiiT0
いい加減無課金キツくなってきた
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:32:56.36 ID:TuGCek5G0
DLC艦は近・中・遠と1つずつ買って
気分によって変えると面白い

気づいたら全部買ってる罠が発動するがw
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:33:14.18 ID:EQn7knvw0
連勝がおおいやつから攻撃、その後モールスで苦情、その後負ける。
ザマァw
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:33:20.13 ID:VBeex6900
40以上になるとプレッシャーが凄い、味方の中で一番早く沈没すると死ぬ
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:34:22.38 ID:EQn7knvw0
>>491ストレス抜こうぜ
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:34:40.33 ID:P61R2ERa0
>>482
狭いマップで壁際に追い詰められて撃沈とかキッズの特攻で撃沈とかあるしな
ここでバックの速度検証の結果を見てあまりの遅さに戦慄し
引きうちよりも旋回の練習に力を入れることにした
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:36:34.31 ID:RffndDgG0
>>491
lv15-20で、データーリセットすればおk

無課金は所詮お試し、LV上げてもデメリットばかり

そこそこのLVになったら、製品買うかリセットすべし
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:37:55.25 ID:AWUgFzvwO
>>488
気にしすぎな俺がアレなだけだから気にしないで
ゲーム内の日本の潜水艦が伊400だけだし伊四でも伝わるから問題ない
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:37:58.58 ID:aadabISE0
1対4から逆転できた…
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:39:58.77 ID:IovyK1EM0
リセットするくらいまで遊べてまだ1000円ぽっちも払う気にならないんだな
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:40:45.03 ID:RsUvyiiT0
次のアプデでクイーンゼノビア出んかなw
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:42:04.29 ID:/g4yNwIV0
わざわざリセットすることないだろ
低レベル無課金より高レベル無課金のほうが、まだプレイヤースキルを判断する所で頼りがいがある
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:44:03.43 ID:LPJ6LcYW0
熟練なのを隠して低レベル無課金なのに俺つえーをやりたいんだろう
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:44:09.08 ID:smT7aTIc0
クルー助けてたら敵3人に囲まれたでござる
水中速度4で仲間のもとへ決死の逃走
SOSにいち早く反応し駆けつけてくれたビッグウォーラス率いる仲間3人を俺は忘れない
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:45:00.44 ID:ixfziLDH0
低レベルはランダムのチャット画面で味方が次々と切断していくぞ
傍から見ててあの切なさはパない
いちいちリセット薦めるのがたまに沸くけどリセットするメリットは一切ない
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:45:30.83 ID:ApIoY0o60
俺なんて軽く触って値段分以上は遊べると思いさっさと課金しちゃったな
もう元は取った
今後も遊ぶ
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:46:18.21 ID:RffndDgG0
>>500
lv40超えても、リセットしてLV1でもスキルマッチは何も変わらないぞ

リセットするから、戦績やクルーも気にしないで純粋にバトルを楽しめる
ストレスフリー
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:47:15.21 ID:ApIoY0o60
>>505
E連打厨とかそんなのが居て切断多数で残ったのが俺とE連打厨ともう一人ってのがあったな
2対1でキツイかと思ったがあっさり勝てた…
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:48:16.70 ID:RMdSvVT+0
これがPS4のゲームだったら毎月500円払わないとプレイ出来ない分けですよ
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:48:22.24 ID:muycePCs0
ゆうたが増えてきたなこのスレ
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:48:32.48 ID:TuGCek5G0
正直色んな艦を眺めながらデザインパターンで遊べるだけで
1000円出せる
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:49:07.95 ID:ApIoY0o60
リヴァイとは何度か戦った事があるが
ゆうたは1回だけなんだよな
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:49:34.82 ID:ixfziLDH0
>>508
耐久8近くある艦が3人グループになると耐久が半端なくなるからな
逆に強くなるね
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:50:30.40 ID:aadabISE0
どんなに中身が薄っぺらくてもオンライン対戦があるだけで長く遊べるいい例だなこれ
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:51:31.25 ID:jS4D2voq0
1000円で買うとモールス練習し放題で E I S H O N M Rまで覚えた
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:54:30.17 ID:TuGCek5G0
協力プレイやりたくなったらMH4
対戦プレイやりたくなったらSDSW

最近日課になってしまったよ
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:56:04.00 ID:RffndDgG0
>>509
個人的には対した事無いんじゃね
1タイトル500円ならぼったくりもいい所だけど、全タイトルだしね

スマホやネットなんかの通信費として考えたらまあまあ許容範囲
フリープレイのタイトルが充実したら逆にお得なぐらい

ただ据え置きには全然興味無いけどなw
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:57:15.15 ID:0UvEOTnH0
E連打はいちいち気にしてたらキリが無いな
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:58:19.85 ID:smT7aTIc0
直近2戦でラスト2人だったオンクルー出てついにコンプしたわラッキー
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:58:48.53 ID:TuGCek5G0
E連打に規制入ると寧ろ見分けがつかなくなって
情報としては今のままでEEEEEEEEEEEEEEEE
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:58:48.53 ID:Oz2ZwhHT0
耐久9か、とりあえずガーみたいな近中距離に落とされことはまずないよな
いっそ10MAXにしてしまうか
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:01:49.69 ID:Oz2ZwhHT0
>>520
時間被ったスマソ スレの流れが速いから
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:03:37.33 ID:RffndDgG0
>>518
何か対策して欲しいけどね、次の入力まで5秒待ちとか
開発もここまでキッズが興奮すると思わなかったんだろうね

何これ? モールス? ちょwww 俺SUGEEE 厨二全開www
みたいな

ただ普通にチャット出来るとMHと違って対戦だから
煽り・差別・侮蔑・罵詈雑言・出会いで酷い事になりそう

潜水艦敵にもモールスは良い落とし所
524枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:03:40.69 ID:QKnbjxIc0
Lv5〜9で負けまくってたのに10超えたら急に調子よくなってきた
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:04:25.84 ID:/g4yNwIV0
艦これで、潜水艦でマップ周回しながら、こっちで対戦続けてる潜水艦漬けになってしまった
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:07:18.60 ID:RMdSvVT+0
俺らがこんだけハマってるんだぜ
ちびっ子なんかもう興奮し過ぎてヤバい状態だろうよ
E連打はあれだ、武者震い
ゆうた君は心臓ドクドク、指先プルプルなんだぜ
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:07:46.56 ID:0UvEOTnH0
>>524
一桁は割と魔境だと思う
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:12:03.22 ID:P61R2ERa0
>>526
3vs.1みたいな絶望を味わったあとで指がプルプル震えていることはあったな
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:12:36.92 ID:/g4yNwIV0
興奮したゆうたくん

「E
E
E
E
E
E」
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:13:38.12 ID:smT7aTIc0
あああああああ
バトル数が撃破数に追い付いてしまった
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:15:58.61 ID:nh3QQ+HX0
おい!お前ら、あまりにもE連打が過ぎて、このスレはショッカー構成員の巣窟だ!
と通報されているらしいぞ?
気をつけないと変な誤解を受けたまま消されるかもしれん、注意しろ!
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:16:46.56 ID:Wdop06Dc0
この時間は修羅の国だなどんどん撃墜数が増えていく
夢の中でピンチ時の警報音が流れそうだわ
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:17:58.80 ID:aadabISE0
手疲れた…
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:22:39.80 ID:/oRVLuS00
マスカーだけボタンで使えないのは地味に不便だな
わりと使用率高いから
とはいえ他にボタンの空きがないところが困ったとこだが
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:24:25.76 ID:TuGCek5G0
やべぇUボート使いが海外にいるな
遠距離艦に忍び寄っての貼り付き方がうめぇ、硬い艦を一方的にフルボッコにしてるとか

倒してないのに他の場所に移動したかと思ったらもう着弾まで計算にいれて早々と相手が詰んだと判断してんだなw
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:38:50.74 ID:smT7aTIc0
Uボートちゃんはその遅さで敵を味方のもとまで引き連れて合流した瞬間高い旋回ですぐ反転攻撃ってのもできるんよ
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:42:08.34 ID:fCs6J5y+0
シーで3対1覆して勝利
この時間の兵どもからの逆転勝利は脳汁出まくるなw
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:42:59.31 ID:nh3QQ+HX0
>>536
チームが団結してりゃあねえ。
自分は下手なUボート使いだから、味方が上手くまとまらないと
全く役に立たない。
まあなに乗っても見つかったら大抵一番に沈められるんだがw
空間把握できないんだな。
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:43:23.20 ID:ixfziLDH0
Uボートって耐久5マナティの下位互換じゃね?
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:49:38.93 ID:zMfJW4+y0
この時間外人多いな
541枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:51:01.24 ID:C/rsWO5n0
時差・・・ってやつなのかな・・・
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:53:05.93 ID:DtMwoElP0
>>534
え?
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:54:29.81 ID:TuGCek5G0
>>539
小型だから当たり判定小さいのかもな、あれ
2台ないから検証もできん
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:26:17.23 ID:smT7aTIc0
うるせえな!
Uボートちゃんはマナティみたいなデブとは違って可愛いんだよ!
そんなこと言ったらどの艦だってシルバーパイク&ビッグウォーラスの下位互換じゃないか!
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:30:49.73 ID:Isk8Y6vm0
レベル全然上がらないんだけど
おまえらひたすらシコシコやって上げたの?
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:38:51.35 ID:IQAbZvxc0
50レベル以上の人見たことあるやついる?
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:41:01.61 ID:ixfziLDH0
>>546
前に晒されたkで始まる人はもう52とかいってたな
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:44:29.84 ID:ixfziLDH0
戦歴カード見てみると今41超えの人はバトル回数400回程度の人が多いな
41までに大体10万ポイントいるからだいぶ連勝してんだな エラー知らずの深夜帯プレイヤーなんだろうか
バトル回数600超えてて35レベルとか悲しい人もいるのに
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:45:07.52 ID:aadabISE0
サーディン使い続けたけど
やっぱクラスタシアちゃん一択だわ
弾幕張るのがンギモッチイイイ
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 03:02:54.43 ID:RMdSvVT+0
>>538
平日の昼間ならエラー出ないだろ?
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 03:02:54.84 ID:gwmTNIjw0
>>548
正式になるタイミングもあるんじゃね
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 03:05:16.45 ID:SMZ4XWZn0
連勝ボーナスが正確に入っていれば通算で2〜3倍はポイント稼げてたのかと思うとやる気失せるな
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 03:07:26.65 ID:L98prXJ70
5EはE厨じゃなくてHIのタイプミスっぽいな
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 03:08:37.32 ID:0UvEOTnH0
腕と不釣合いなレベルになるとなんか居た堪れないのでオンはスキマ・ガーシーで頑張る
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 03:54:02.20 ID:jS4D2voq0
モールス信号って法則や覚えるコツあるの
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 03:54:41.17 ID:Oz2ZwhHT0
こんな時間に国内でエラーて…
きっと相当の人がやってるんだな
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 03:56:17.84 ID:Oz2ZwhHT0
>>555
リズムで覚えてる
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 03:58:34.63 ID:C/rsWO5n0
寝る前にMiiverse見てたらスティールダイバーコミュでゆうたたちが海軍結成しててわろたwしかも結構大所帯
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 03:58:35.87 ID:c86pKvt50
アレー、棒倒し、チャートルーム、道徳、絵、古道具、強情だ、はちゃめちゃ、石、自衛方法、警視庁、流浪する、メーデー、ノート、応急法、プレーボール、救急至急、利口だ、進め、ティー、運命、ベニス風、和洋風、エックスレー、用意周到、ざーざー雨
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 04:00:22.32 ID:NBb9sHWH0
このゲーム1000円て安すぎだよ
こんな面白いFPS他に知らない
WiiUにも出して欲しい
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 04:00:51.60 ID:ha41U6/l0
>>558
モンハンコミュでもなんとか騎士団とかギルドとか作ってたなあ
フレンドも意味ないSWでやる意味はさらにないのに
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 04:02:21.22 ID:jS4D2voq0
H I S O R A N Mぐらいなら覚えたけど、特に法則ないのか

点字みたいにあるわけじゃないんだな
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 04:04:47.32 ID:L98prXJ70
一応数字なら法則性はある
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 04:27:46.93 ID:VBeex6900
これは欧文符号と言うらしい和文符号と言う日本語もあるらしいな
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 04:53:10.13 ID:CnMBWsRo0
巨大温泉は遠距離撃ち合いしてたらlv1のガーフィッシュが上から突っ込んできて動きを封じられその隙に遠距離魚雷ぶち込まれて死んだわ
神風アタック恐るべし
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 05:29:02.00 ID:OkWmkEfb0
温泉で全員膠着
俺が突っ込んで後ろから撹乱するからお前らは後から続け!
とばかりに突っ込んで1vs4で戦ってたら、仲間全員4〜5分間ずっと不動のまま
俺が死んで数分後に動き出すも、結局引き分け

当然3人ともブロック
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 05:38:20.74 ID:nggZL3mq0
>>566
お前ツキって名前だろw
もーるすなしに一人突っ込んで開幕3:4の
劣勢つくるやつのほうが迷惑れす(^q^)
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 05:59:05.29 ID:AWUgFzvwO
>>566
> とばかりに突っ込んで
クソワロタwwww
せめてGOくらい言えよ、相手からみたらただのカモだし味方からみたらただの馬鹿だ
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:02:55.92 ID:CnMBWsRo0
晒しは禁止だろ
BL入れておけばいい話だ
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:03:28.26 ID:N6PA1ZOz0
ミッション5で体力自慢のクルー全然出ないんだけど
本当にでんのこれ?
スイマー、マーマン、操舵名人ばっかりで残り3つが全然出ないんだが
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:04:53.08 ID:6ivCByIj0
>>570
やってればいずれ出るから頑張れ
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:06:25.82 ID:IQAbZvxc0
全体的に体力自慢は強クルー扱いされてるのか出にくい気がする
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:25:12.84 ID:OkWmkEfb0
>>567>>568
お前ら切断5〜8回で他人よりやたら多いうえに顔も激キモ
ガン待ち上等引き分け上等で本当にどうしようもねーな
何がGOくらい言えよだw
課金してるくせに合計6分以上不動とか、お前らみたいなキチガイキッズ以外ありえねーよw
ポチャ ひきこもり つきし
本当にブロック機能は有り難いわwww
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:26:25.83 ID:AWUgFzvwO
おう、いきなりどうした
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:29:52.09 ID:OkWmkEfb0
こんな時間にレスはえーな、自分の名前晒されないかわざわざ見張ってたの?w
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:32:41.62 ID:AWUgFzvwO
何言ってんだこいつは…
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:33:09.49 ID:eMAlH5aN0
そんなに晒したかったら晒しスレ立ててそっちでやって
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:37:03.32 ID:IQAbZvxc0
高レベルの切断10以下は許せ
試合数が増えるほど回線落ちする数も増えるからな
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:37:14.17 ID:OkWmkEfb0
>>577
俺は名前晒すつもりなかったんだがな
引き分け上等のガン待ち不動キッズに晒されたら流石に晒し返すわwww
ポチャ切断5
ひきこもり切断5
つきし切断8
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:39:27.98 ID:OkWmkEfb0
>>578
全然高レベルじゃないわw
ポチャ切断5 LV19
ひきこもり切断5 LV 24
つきし切断8 LV28
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:44:54.00 ID:imXxyGtE0
一回も切断してないのに14回だぜ どうなってんだよ
うち4回は敵を撃沈した直後&敵残り1になった時だから間違いなく敵側の故意切断
あとの10回はマッチング画面から対戦開始しないで「エラー」終了なのに切断扱いだし
マリオカートやカルドじゃエラー切断なんてADSLルーターがカチカチ鳴った時だけでそうそう起こらないのに
あと連勝10回行きそうな時に「エラー018-0506」で途切れた時とかムキー!!ってなった
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:49:46.34 ID:uTcSFySV0
朝から元気だな

名前晒したところで変えられるから意味なし
更にブロックリストも100まで登録した戦歴カード内でしか有効ではない

よって晒す奴はアホ
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:55:40.31 ID:AWUgFzvwO
連勝が重要な要素なのにこのエラー率はなぁ
切断巻き添えも対策とって欲しいが、プレイ人口激減前提の設計なのかね
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:56:05.49 ID:Illb5rPO0
必死すぎる…
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:57:17.97 ID:e8WKbOkiO
>>566はクズだが>>567もクズ
仲良くブロックしな
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 07:02:55.61 ID:Wpf7bZeh0
ちらほら目にするけど
数の比較で自分がそのどちらかに含まれてたら
自分 対 相手
恥ずかしいからここで直しておけよ
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 07:06:00.14 ID:4q0y/5gu0
昨日の夜10時頃やってエラー7連発
やっと入れて二分間のE連打に耐え戦闘開始
やっと敵に会えて嬉しさすらこみ上げるが味方ゆうたにケツを掘られて即観戦
オレはそっとホームボタンを押した
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 07:13:31.75 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝ^o^)く<
/おはよウーパールーパー\
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 07:17:43.09 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝ^o^)く<
 /新しくアホロートルとかワニとか\
/クジラなんかの生物を艦として追加して欲しいね\
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 07:19:41.57 ID:VBeex6900
知らぬ間に荒れてるでござる
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 07:21:08.49 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝ`д´)く<  ££=>  ££ヒニニフ
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 07:34:58.92 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝ´A`)く<
>>578
残念だったね。
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 07:41:30.07 ID:6ivCByIj0
なんだこの流れ
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 07:45:32.80 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝb∀d)く<
>>593
起きたばかりのウパルパの流れだヨ!
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 07:49:30.52 ID:g1We3zxX0
ウーパールーパーって食えるらしいな
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 07:56:54.06 ID:aadabISE0
ウーパールーパーにも…穴はあるんだよな
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:04:40.15 ID:ha41U6/l0
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:06:52.84 ID:6ivCByIj0
飯テロ…な時間帯でもねーな
朝飯食うか
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:17:38.87 ID:imXxyGtE0
ウーパールーパーは幼生で上手いこと飼えば陸生の成体に変態する事があるんだってな
あと原産国のメキシコでは自然生息する天然物は絶滅危惧種で世に流通してるのは全て養殖物なんだってな
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:19:32.17 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝ>д<)く<
うぱるぱ食べたら死んじゃうヨ!
食べちゃ嫌ヨ!
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:22:08.88 ID:TPR9f+WJ0
海中基地とか
いっそのこと最後の1人になるまで戦わせるバトルロワイアルステージにすればいいんや!!
ちょうど開始時点での配置も総当たり戦に向いてるし

さっき海中基地で味方ばかり狙うやつが8人中3人いてむしろ笑ったわ



ウーパールーパーは揚げ物にすると美味しいんだっけ?
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:22:30.55 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝ;A;)く<
せ、潜水艦の歌ってあるの?
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:25:54.97 ID:/oRVLuS00
>>550
余裕で出る
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:28:10.19 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝーAー)<く
うぱるぱにもエラあるけど、対戦中にエラー起きたことないネ
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:30:00.25 ID:NPbngesh0
キッズ多すぎきもすぎ
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:32:36.56 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝ°A°)く<
>>605
うぱるぱの焼死体みてもそういえるの?
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:42:38.98 ID:NPbngesh0
>>606
どっからそんな話が出てきたんだよ何考えてんの
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:46:59.49 ID:a7Z2j8d10
朝っぱらから2連続エラーとかおい
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 09:08:27.56 ID:mz6+jE7a0
>>607
<く(>ゝO血O)<く
揚げうぱるぱって閲覧注意だから。
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 09:16:21.08 ID:mz6+jE7a0
ゝ(』』Oゝゝ) アノマロカリス
「(く`Д´)く さそり
<く(>ゝ^∀^)く< ウーパールーパー
どれがいい?
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 09:33:51.41 ID:eMAlH5aN0
短距離楽しくなってきた
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 10:55:24.82 ID:WiU1yQMkI
家族のDSで再スタートした
LV低いせいで後回しにされたせいか、LV25前後を2機落としたったw
シーハウンドは小回り利いていい機体だわ
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 11:03:30.58 ID:yd3C4bJs0
仮入隊版DLしたよ。仮免卒業できそうだったら本入隊します
みなさん、ネットではあのツーツー、モールス信号でバリバリ会話してるんですか?
すげーな(;´・ω・)
仮免ダイバーなんですが、ネットでは何か気をつけたほうがいいことってありますか?
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 11:07:05.33 ID:qL3gLu5T0
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 11:11:27.96 ID:smT7aTIc0
>>613
・モールスで意味の無い文字を発信しない
・戦う時に無闇に突っ込むな
・仲間から場所を指示されたらそこに向かえ、その途中に敵がいたら潜行浮上を繰り返して逃げろ
・まずいと思ったらすぐSOSして自分の場所を仲間に知らせろ
・基本は団体で行動しろ、仲間との合流は最優先
・できればシーハウンドを使う
・早く正規入隊してくれ
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 11:12:40.43 ID:gwmTNIjw0
とりあえず味方の色注意だけしとけばいいよ
同じ色のでかい船も近づくと回復してくれる補給船だから攻撃しちゃダメ
あと変なのがいても気にせずブロック
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 11:15:11.04 ID:smT7aTIc0
補給船はめっちゃ硬いから敵味方判別のために何発か撃ったって構わんよ
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 11:26:00.21 ID:MNgFsZ3W0
正直補給船を狙うより素直に対戦相手狙ってたほうが早く決着築くと思うw
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 11:31:49.58 ID:Wpf7bZeh0
敵補給艦を撃つのは早いか遅いかじゃない
撃つ事でポイントゲットという旨みがあるから撃つ
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:01:29.25 ID:mz6+jE7a0
>>613
<く(>ゝ^∀^)く<
名前が空欄のMiiを使ったり、MAPのはしっこで待機してるといいヨ!
まずはLv上げネ!
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:06:39.44 ID:Isk8Y6vm0
なにこの顔文字くん
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:23:26.27 ID:smT7aTIc0
おい死にそうになったからって自滅すんなよ
撃沈ポイントすら相手にやりたくないのかよ
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:37:45.71 ID:Vxlhl01yP
>>622
いいこと聞いた
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:40:16.27 ID:ug1Mfy4i0
>>622
追い込まれたら自決しろって小学校で習ったから
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:43:24.51 ID:nh3QQ+HX0
>>622
自分はよくやるなあ、たまたま後ろに当たったり地形に当たるだけだけど。
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:47:07.60 ID:3B0PHsB60
開始5秒ぐらいで味方3機が相次いで撃墜とか出て1VS4の地獄絵図になったんだけど
これって味方がエラー落ちしたって事か?
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:47:34.21 ID:smT7aTIc0
はい
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:48:03.88 ID:kBpRCUnc0
イオナのツートーンで腹にファイアパターンてカラーパターンの中にある?
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:53:38.75 ID:smT7aTIc0
いいえ
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:02:04.78 ID:/oRVLuS00
どうもマナティやパイクのぬるぬるに慣れるとウォーラスクラスの機動性ですらもっさり感を感じるようになるな
あれは怖いわ
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:18:08.65 ID:q96Emy0V0
>>566
温泉で3vs4から引き分けまで持ちこたえたなら上出来だな
逆にそいつらすげーじゃん
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:21:43.21 ID:+hAZ0u290
温泉って真ん中だけしか通れないと思ってるヤツとかいそう
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:32:39.11 ID:3B0PHsB60
>>632
たぶんいないと思うぞ?

低レベのガーがエラー落ちして撃っても撃っても全然沈めれなかった
20発ぐらいぶち込んでからやっと沈んだわ
ポイントウマウマ
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:34:58.66 ID:QWS/VJmV0
温泉は両翼の穴から同時侵攻が有効な戦術
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:38:50.69 ID:q96Emy0V0
全体MAPの色で敵がどこに居るかにも寄るな
後ろの方で待ってたらまず飛び込まない
片側に集まってたら背後突く指示出して壁で足止めする
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:42:06.49 ID:smT7aTIc0
対戦始まってすぐ目の前に敵CPUのケツとかなめてんのかよこれ
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:43:46.09 ID:Wpf7bZeh0
>>633
それ一度あったな
終了後のレポートで軌跡見ると
マップ突き抜けて明後日の方向まで直進してた
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:46:04.37 ID:HLSpUT0M0
>>581
それはルーターの問題も大きいと思うよ
どのぐらい使ってるのとか、何使ってるのとか
知らないけど、ルーター買い換えたら?
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:02:08.75 ID:kiAc86Wz0
巨大温泉は、全員中央に集まる→全体マップ表示
少し待って端が緑に変わったら端に誰か2隻が向かう。
とか出来たらスムーズに戦えそう。
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:13:53.13 ID:pBP4Cj+X0
びっくりするほど新クルー出ないぞ
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:22:41.96 ID:HLSpUT0M0
>>639
片方は全体マップじゃ把握できないんで
そっちから奇襲かけるのがいいと思う
まあ、警戒してる人も結構いるからね
厳しいことも多いかな?

マスカーや停止を利用してかく乱しつつ
攻め込むというのも有効だと思う
ただ、相手のソナーに注意しないと無意味だが
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:28:00.53 ID:q96Emy0V0
>>641
色が変われば分かるだろ
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:34:25.14 ID:HLSpUT0M0
>>642
全体マップの色が変わらないんだよ
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:36:16.50 ID:j5OclLUu0
全体マップって味方探査では写るのにソナーには写んないのは何故
よくわからん仕様のひとつですわ
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:39:22.73 ID:vwU1gfbE0
撃墜とか3機とかいってるヤツなんなの?
撃沈と隻だから
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:40:05.33 ID:WoTEUT4F0
真面目かよ
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:40:20.95 ID:HLSpUT0M0
あ、まあ色変わるか
ただ、一番端に侵入せずに行けるから
もう一つのほうと比べるとバレにくい
まあ、攻め込む穴がひとつしかないからな
結構リスキーではあると思う...
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:41:33.49 ID:vwU1gfbE0
常識だろ ごっちゃにすんなや
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:46:37.02 ID:+nkNrMXI0
は?爆撃機撃墜してるだけだし
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:48:16.26 ID:D7yyrG0+0
海底洞窟の孤立した初期地点で生き残るにはどうすればよいのか
上の方に隠れてやり過ごそうと思ったけどLv30二人が一直線にこっちにむかってきてワラタ

ワラタ・・・
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:48:37.10 ID:vwU1gfbE0
小学生かよw
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:48:52.58 ID:g1We3zxX0
意味が伝わればいいだろうに
頭のお固い方には伝わらんだろうが

しっかり話し合いたいなら軍事板へどーぞ
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:54:06.51 ID:EfVy+2YU0
>>644
それだと常時ソナーぶっ放し
MAPはあらかじめ地形データ取ってるから地形だけ分かる
そこに味方表示されるのは特殊技能習得クルーが
味方位置情報をリアルタイムで取得表示してるからプレイヤーが分かると解釈
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:55:18.21 ID:q96Emy0V0
>>650
ソナーに掛かる前に動いて隠れる
2艦引きつけているってことは味方は3艦で残り2艦と戦えている状況って訳だ
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:58:17.17 ID:D7yyrG0+0
>>654
初動が大事か

最終的に3隻いた気がするけど
マスカー使い切るまで一直線に逃げることしかできなかったよ
さらに負けて0ポイントマズー
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:00:09.89 ID:N6PA1ZOz0
http://imepic.jp/20140224/539270

味方が雑魚ばっかだとこういう事が普通にあるから困る
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:00:32.25 ID:Vxlhl01yP
ソニーのファミコンとか
DSのモンハンとか
知ってる人間ならちょっと引っかかるやん?

この機会に、↑↓で操作してるのがバラストタンクなのかトリム舵なのか決めようず
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:02:37.92 ID:j5OclLUu0
3機に囲まれたときの絶望感
ここから逆転できるやつなんているのか
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:05:40.16 ID:JfGXo9k/0
モールスチャット無効にしたった
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:07:22.20 ID:C/rsWO5n0
負け濃厚な状況になったらソナー連打でクルー探しの旅に出よう(提案)
なおすぐに撃沈される模様
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:08:47.19 ID:fCs6J5y+0
>>658
可能性は低いが0ではない
初心者だらけで弱ってたらワンチャンあるで
662枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:27:00.40 ID:TuGCek5G0
敵を複数一列にすると相手側のFFを誘いやすい
FFが起こると相手に味方への不信感が走るから
早くこちらを倒そうと強引にきやすい

そこを冷静に時間をかけて迎撃
663枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:27:11.57 ID:j5OclLUu0
連携とって相手囲む初心者とか怖い
ここは意地張らず課金に手を伸ばすかどうか
664枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:42:02.82 ID:44/bzZXu0
自分が左上なのにブロックしたやつ普通に入ってくるのな
ブロックってなんなんだ
665枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:42:22.93 ID:C/rsWO5n0
もしかして→同名
666枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:45:24.75 ID:44/bzZXu0
>>665
あからさまによくあるって名前じゃないからなぁ
本名っぽいし
667枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:03:28.78 ID:9kqA7FV60
始めてヤバイやつと遭遇したけど、晒しスレって無いんか?
tmsbってヤツだけどチャットで散々挑発した挙げ句撃沈して切断しやがった
668枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:05:13.84 ID:JfGXo9k/0
またスレで晒し禁止だぞ君に注意されるぞ

ここで晒されたところで意味ないのにね
669枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:05:57.05 ID:ixfziLDH0
>>666
戦歴カードからあぶれたんじゃね
永久ブラックリストに入れたいならお気に入りに入れてブロック
670枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:06:18.86 ID:fCs6J5y+0
晒しならミーバースででもやれば?
671枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:06:40.10 ID:CcMg79AB0
>>667
ゲームでそんな事をやって喜ぶ人がいるってことは
晒しスレで無関係の人を晒して喜んだり
晒しスレで名前が出るのを喜ぶ人がいるって事だよ
俺が荒らしだったら晒しスレ出来たら歓喜するわw
672枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:08:44.12 ID:3B0PHsB60
戦闘開始前のチャットで全体・味方のみの切り替え出来ればいいなと思う
それと開始前にMAPがどこか分かるとか
そうすれば作戦も立て易いんだがな
味方がおこちゃまばっかりだと意味は無さそうだが
673枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:08:49.03 ID:9kqA7FV60
まあ、ブロック機能があるのか
よし、これでパルテナの時みたいに面倒な作業とはオサラバできる
今度からは無言でブロックするわ
674枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:10:33.82 ID:muycePCs0
俺と敵一人だけのタイマン、のはずが謎の艦が俺の右後方にいて、びっくりして撃ったら「自分名に命中!」って出てダメージ受けたから逃げた
そしたら敵の艦が謎の艦撃っちゃってダメージ食らって沈んだ
675枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:11:08.14 ID:qL3gLu5T0
>>673
ミーバースで戦歴カード載せて晒して来い
676枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:11:52.51 ID:D7yyrG0+0
>>674
ポルナレフ状態だな
677枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:12:56.78 ID:fCs6J5y+0
イラストも付けるとイイネ!とコメが貰いやすいぞ
678枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:13:10.82 ID:9kqA7FV60
>>675
いや、いいよ
触らぬ神に祟りなしだ
ブロックできるんならそれで良い
679枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:19:10.49 ID:C/rsWO5n0
ついでに海軍にも入っとこうぜ!
680枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:20:43.50 ID:aadabISE0
体力赤ゲージの時、船内で人がガヤガヤ言ってるのがすき
681枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:21:32.37 ID:q96Emy0V0
強い奴ほど撃沈した弱い子に僻まれるから、まあお互い気をつけような
682枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:22:26.30 ID:ApIoY0o60
>>674
そんなこともあるんだな
683枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:23:45.99 ID:Zp7IQ4kZ0
当たり前だけど敵味方のメンバー見て逃げる奴は戦績の割りに弱いのが多いな
684枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:29:56.28 ID:CcMg79AB0
>>680
クルーは結構乗ってる設定なのかね
随分いるよねあの人達
685枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:30:35.95 ID:TPR9f+WJ0
「スティールダイバー サブウォーズ」に、
「ミッション 攻略」もしくは「シングル 攻略」を足して検索しても詳しい攻略方法が出てこないあたり、みんなマルチプレイに忙しいのか

シーハウンド取った後はシングルやってない奴
ニンテンまでは取ったけどその後シングルやってない奴
クルー集め終わったらシングルやらなくなった奴

そんなのばっかりだろうな
686枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:30:44.65 ID:D7yyrG0+0
そして、撃沈されたあとの謎の笑い声にいらつく
687枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:30:54.34 ID:ixfziLDH0
Miiバースでよく投稿される絵の
クルー「艦長!指示をお願いします!」
ゆうた「E」
みたいなのがツボ
688枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:33:23.28 ID:aadabISE0
>>685
理不尽なんだもの
689枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:35:53.17 ID:9kqA7FV60
シングル期待してなかったけど、結構面白い
でも難度が高いな
5分で全滅とか結構厳しい
690枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:38:33.52 ID:SMZ4XWZn0
正式入隊艦使えば2分で終わるぞ
691枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:38:49.23 ID:ixfziLDH0
時間設定がキツイな
あんまりテストプレイしてないんじゃね?感がする
最終戦も7分で勲章、10分で時間切れっていうのは厳しい
692枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:41:11.35 ID:smT7aTIc0
ランダムは仲間によって左右される運ゲ
スキルマッチは連勝記録無しなので過疎り人数が少ない方が圧倒的に不利になる運ゲ

開発はスキルマッチを早くどうにかするべき
693枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:43:17.72 ID:gwmTNIjw0
潜水艦ゲットしたから連勝とかどうでもいいな
694枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:43:29.26 ID:ApIoY0o60
シングルのモールスミッションの地味なこと
695枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:43:51.77 ID:aadabISE0
スキルマッチにも連勝ボーナスつけろよ
696枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:44:03.86 ID:smT7aTIc0
地味というかシュールだよなあれ
697枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:45:13.09 ID:qL3gLu5T0
人数が少ないほうはその分耐久力が高めに設定されるからいけなくはないよな
698枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:49:12.53 ID:SMZ4XWZn0
3人の方が有利なぐらい強化されるよな
699枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:50:18.65 ID:WoTEUT4F0
問題はモールス見てると人数少ない時点で諦めムードなところ
強化されるの知らない人が多いんだろうな
700枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:51:59.97 ID:smT7aTIc0
耐久あったところで数的不利はデカいぞ
CPUはゴミだし
701枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:52:18.27 ID:6Xb2ifrl0
CPUの機体がかわいい
702枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:52:53.07 ID:aadabISE0
>>701
犯したいよな
703枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:53:11.75 ID:smT7aTIc0
キモかわいい
704枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:56:21.84 ID:3B0PHsB60
耐久型が人数制限でさらに硬くなった時はいくら撃っても本当に落ちない
705枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:57:03.00 ID:ApIoY0o60
>>701
あれってプレーヤーが使えないのか
性能悪そうだけど
706枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:57:26.98 ID:JfGXo9k/0
1vs4になったけど負ける気しなかった
耐久8回復BOX込みで40発くらい撃ち込まれても耐えたからゴリ押しで余裕
707枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:58:19.52 ID:ixfziLDH0
CPU機体オナホみたいだよな
量産型エヴァにも似た感じ
708枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:58:22.08 ID:8TbsWkvZ0
なんかオナホっぽいよな・・・
709枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:58:56.50 ID:smT7aTIc0
>>707-708
結婚
710枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:59:38.30 ID:3B0PHsB60
>>707 >>708
お前らワロタw
711枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:03:31.79 ID:8TbsWkvZ0
こんなんで被るとは・・・
712枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:05:26.35 ID:lxnbcawo0
オナホっぽいってのは分かるけどさぁw
713枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:05:33.45 ID:fjXu7RrQ0
夕方にオナホて
714枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:07:35.64 ID:fCs6J5y+0
お前らw
オナホとかなんかあって部屋探られた時とかどうするんだろ
715枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:09:15.57 ID:qL3gLu5T0
お前ら・・・・・・
716枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:10:07.74 ID:muycePCs0
なんかこのスレくさい
717枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:12:07.72 ID:Vxlhl01yP
>>716
潮の香りといいたまえ
718枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:15:13.96 ID:TuGCek5G0
TENGAは情弱が使うオナホ
719枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:15:20.30 ID:qK2/sLRY0
さぶウォーズ
720枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:17:21.89 ID:j5OclLUu0
ワープしてきた艦にぶつけられて沈んだ
よくある話なのかこれ
721枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:18:13.08 ID:smT7aTIc0
稀にある話だな
722枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:18:56.10 ID:fCs6J5y+0
>>718
まじかよ
ぽちるとこだったわ
723枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:19:11.42 ID:ApIoY0o60
接近戦で自分の魚雷の爆風で勝手に爆散するのだったら結構見る
724枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:19:46.17 ID:j5OclLUu0
僕もワープしたいです
725枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:19:48.53 ID:smT7aTIc0
えっちなのはよくないとおもいます!
726枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:20:31.26 ID:3B0PHsB60
ここはHole diverばっかりなのか
727枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:38:36.44 ID:TuGCek5G0
>>722
耐久4くらいだからな
728枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:39:44.74 ID:WoTEUT4F0
耐久+1のクルー使えば実用レベルじゃん
729枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:43:21.84 ID:RsUvyiiT0
ゆうたに釣られる自称18歳ワロタ
730枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:44:29.80 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝ~A~)く<
君達下ネタばっかり言ってると荒らすよ?
731枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:48:14.55 ID:/oRVLuS00
真面目に、強さの指標ってなんだろう
勝率は離脱とセーブデータ復元使えばいくらでも捏造できる
命中率は戦い方で多少変わる
キルレートはキッズ狩ってたらすぐ上がる

と考えると、やっぱ戦いの場において個人の感性で判断するしかないんかね
732枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:49:15.73 ID:+nkNrMXI0
勝率とか維持の為にそこまでやってる奴なんて考慮するだけ無駄だろ
733枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:51:38.97 ID:WoTEUT4F0
敵撃沈数/バトル回数でいい
734枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:53:57.42 ID:gwmTNIjw0
レベル1追い回す奴より助け合う奴の方がいいな
735枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:54:11.24 ID:smT7aTIc0
撃沈数はトドメの一撃だけでもカウントされるしなぁ
736枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:55:02.09 ID:3UJ0K8uu0
艦の動き見てれば分かるよ上手い奴は
737枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:56:48.01 ID:9kqA7FV60
>>731
戦歴カードにポイント数なるものがあるが、
あれは何であろうか
738枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:57:09.98 ID:smT7aTIc0
経験値
739枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:58:24.82 ID:ApIoY0o60
同レベル帯でも無双する奴とレベル1ガーよりマシレベルまで幅広いからなぁ
戦ってみないとわからん
740枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:58:51.04 ID:Vxlhl01yP
>>736
ボクサーかよって思うくらいに俊敏に艦振って回避してくる奴がいたら逃げたいけど
たいてい逃げ切れない
741枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:03:46.39 ID:fCs6J5y+0
物陰に隠れて仲間待つかインファイトに持ち込もう
742枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:04:10.45 ID:j5OclLUu0
たとえ被撃沈数が撃沈数を大幅に上回ってたりしても負けないという気持ちが大切だな
743枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:05:30.77 ID:gwmTNIjw0
メンバー募集のレベル見て逃げる奴とか論外だな
744枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:09:08.40 ID:3B0PHsB60
勝敗足した数と戦闘回数が極端に違う奴は仲間を信じられないクズだ!!
まぁ俺自身離脱かなり多いけど
745枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:15:57.60 ID:VBeex6900
暇だからデータ消すか
746枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:28:55.15 ID:TuGCek5G0
強さはしぶとさかな

強の漢字の右辺はコクゾウムシを表してる
コクゾウムシは大半の動物が死滅する純粋な炭酸ガスの中で数時間も生き延びられるほどしぶとい

大量虐殺してる殺人鬼でも狙撃でコロッといったら強さ感じないし
やはりいくら攻撃してもなかなか倒せない相手にこそ「コイツ強い」と思ってしまうな
747枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:30:03.90 ID:WoTEUT4F0
ゴキブリじゃん
748枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:32:02.79 ID:ixfziLDH0
うわああもう10連発くらいエラーで
エラーくぐり抜けても1桁ガーフィッシュゆうたがE連打してるうう
これエラー連発してるの任天堂は認識してるよなあ はよ直せや
749枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:36:37.48 ID:TuGCek5G0
>>747
ホウ酸ダンゴは炭酸ガスを体内に発生させて殺すものだから実はゴキは言うほど強くない
750枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:36:54.14 ID:VBeex6900
初期艦でも20位なら余裕だな
751枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:39:51.65 ID:ApIoY0o60
>>748
どうせすぐ過疎るだろうと思ってそう
実際何人居るんだよこのゲーム
752枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:43:26.89 ID:/6lL00Ie0
500戦越えても7連勝どまりだよ
エラーなければもっといってるんだがね
753枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:44:38.90 ID:7HZI2U3I0
オール☆勲章まであとM5のLv3だけなんだが難しい
問答無用でバラ撒いてくる低速弾がつらい
754枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:56:29.90 ID:/oRVLuS00
それホーミングだからマスカーで撒けるは

通常敵の攻撃だと緑潜水艦の三連低速魚雷が一番うざい気がする
あいつ半端に固いから時間かかるし
755枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:57:08.60 ID:3B0PHsB60
戦闘終了時のダイジェストなんか見てると弾の撃ち方が上手いか分かるな
下手な奴は尻掠ってんのか掠ってないのか危ういぐらいだけど
上手いやつは確実に中心部に当ててくる
756枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:57:38.83 ID:ixfziLDH0
任天堂ってサポートに定評あるイメージだけど
ことオンラインについてはほぼ放置が多いよな
さすがにポケモンレベルになると即座にメンテ開始するけど
Wiiのオンゲとかはチートとか横行してもほぼ放置だったよね
757枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:59:31.36 ID:4q0y/5gu0
もう連続エラー出るのは諦める
ただ無音で落ちてその都度エラー画面の操作を強要するイライラ仕様を今すぐやめろ
758枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:02:20.13 ID:ixhciLcQ0
相手の動きを予測して撃つって事は通常魚雷はレティクルの色関係無しに移動先を狙って撃つの?
759枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:03:58.20 ID:3B0PHsB60
そゆこと
あいての移動速度とか計算してそこにブチ込む
760枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:06:24.31 ID:ixfziLDH0
クソ回線の相手を狙おうとすると予測して撃ってんのに
瞬間移動でかわされてイライラする
ゲッダンばりに1フレームごとにあっちこっちに瞬間移動繰り返してたやつはさすがにBL入りした
761枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:07:26.54 ID:ApIoY0o60
1回全員がラグってた回があったな
全員低レベルガーに毛が生えたレベルだったんで何とか勝った
762枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:08:55.87 ID:gwmTNIjw0
ソナーで合わせてなんとか
763枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:16:54.05 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝ)く<
>>761
ガーってシーにくらべて沈め易いよね。
取り合えずうぱるぱMiiを作って晒そうと思うヨ!
画像のうp方法キボンヌ
764枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:18:23.77 ID:mz6+jE7a0
顔にエラがかかってたヨ。
<く(>ゝ・v・)く<
>>761
ガーってシーにくらべて沈め易いよね。
取り合えずうぱるぱMiiを作って晒そうと思うヨ!
画像のうp方法キボンヌ
765枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:19:46.95 ID:aadabISE0
おまんこかおちんちん見せて
766枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:23:44.31 ID:EfVy+2YU0
エラー頻発お詫びの有料艦プレゼントマダー?(・∀・)っ/凵チンチン
767枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:24:51.51 ID:9kqA7FV60
そういえば任天堂がF2Pオンラインゲームやるの初めてなんだよね

道理でアホが多いわけだ
768枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:25:59.21 ID:ApIoY0o60
ええいブルーマリンの追加はまだか(製作者的に)
769枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:26:27.23 ID:/oRVLuS00
せっかくの潜水艦ゲーなんだからシンファクシあたり出して欲しいわ。有料でいいから
半分は本気
770枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:27:47.74 ID:2nQluQbS0
プクプクの潜水艦はまだなのか?(出ないだろうが)
771枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:28:38.80 ID:ApIoY0o60
シンファクシはほぼ無理だろうが
もうちょっと有料艦あってもいいなと思う
772枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:30:39.63 ID:smT7aTIc0
UボートのXXI型もください
773枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:33:02.79 ID:ixfziLDH0
レベル30超えてくるともうそれだけでインパクトあるのか
敵チームのキッズが次々と抜けていくな
キッズが抜けたあとに高レベル入ってきて戦力互角になったり面白い
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:33:53.04 ID:3UJ0K8uu0
既存の艦より高性能な艦を100円で売る訳にもいかんよな
775枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:34:17.98 ID:VBeex6900
lv40辺りになるとSUGEEEって言われる
776枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:35:06.74 ID:ha41U6/l0
リリース日が書いてあることを考えると追加DLCはありそう
777枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:36:41.73 ID:ApIoY0o60
つーかまだ発売から1週間なんだな
もう1か月位立った気がする
778枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:37:41.85 ID:ilVZuqRn0
そりゃニートSUGEEEwwwって意味だろうな
779枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:37:54.27 ID:gwmTNIjw0
MAKETAとかな
仲間に失礼だろう
780枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:39:06.47 ID:3B0PHsB60
実際にニートって名前のLv40越えいたぞ
781枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:39:32.65 ID:smT7aTIc0
HAGETA
782枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:39:55.71 ID:j5OclLUu0
そうか、まだ一週間ちょっとだった
アップデートあるとしてもまだ先だな
783枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:40:07.74 ID:XEZvO85L0
「AITE TUYOI GANBARO」なら言うことはあるが
「MAKETA」はかっこ悪いわ
784枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:40:31.66 ID:VBeex6900
それは自称ニートなだけで実際はリア充
785枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:41:52.44 ID:2nQluQbS0
MAKETAとか言われて勝った時のゆうたわろた

〜試合前〜
ゆうたB:E
ゆうたA:MAKETAWA!
ゆうたB:E
ゆうたB:E

〜試合後〜
ブルーチームは勝利しました
ゆうたA:!
ゆうたB:EEEEEEE
786枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:43:49.49 ID:smT7aTIc0
ビッグウォーラス乗りが「E」って言った瞬間他の連中もそれに反応して「E」
連打はしないがもう挨拶になってるなこれ
787枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:50:07.36 ID:gwmTNIjw0
A連打もいた
微妙な進化
788枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:53:09.19 ID:WoTEUT4F0
HI連打はブロックしていいものか迷った
789枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:56:22.38 ID:9gQsd5530
早朝にLV54の奴いたwwwwwwwwww
790枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:58:51.84 ID:ApIoY0o60
今までの流れなぜかツボった
腹いてぇw
791枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:01:42.06 ID:JfGXo9k/0
そのkabayakiとやってみたいんだけど全くマッチングしない
朝しかいないのか
792枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:04:35.32 ID:ApIoY0o60
>>786
どこかの戦闘員かなんかか?w
793枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:05:14.84 ID:VBeex6900
味方を沈没させて謝罪無しの屑だけど名前晒しはNG
794枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:05:29.10 ID:ixfziLDH0
>>791
深夜帯ランダムにいたよ
あと名前晒すなよ
Miiバースで戦歴カード晒されててここ以下の民度だと思ったわ
795枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:07:34.50 ID:lxnbcawo0
Miiバースはリアルおこさまのコミュニティだからしゃあない
わいわいやってる分には可愛んだけどな
796枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:08:03.74 ID:FKv5q9kD0
勝利→エラー→勝利→エラー→勝利→エラー→勝利→エラー→勝利→エラー

E
EE
E
EE
E
E
EEE
EEEE
IIIIIIIIII
E
E
E

俺はそっと3DSを閉じた
797枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:10:59.52 ID:3UJ0K8uu0
ビックウォーラス乗りより深夜帯に活躍してるlv20〜30辺りの地味に強い連中のが怖いな
強い奴と戦い慣れてて動きが違う
798枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:20:51.65 ID:kiAc86Wz0
>>797 Lv約20あるある
味方(Lv一桁)が自然と集まり主力扱いに。

意地でも2隻は落としてから沈んでやんよぉ!
799枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:23:18.30 ID:ApIoY0o60
>>798
有りすぎる
800枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:25:06.07 ID:YsIuJYHJ0
時間切れあるのか
801枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:34:26.62 ID:MmhQIJKC0
30超えればほとんど強さは変わらんけど20〜30辺りのが強いってのは感じたことないな
やっぱレベル高ければ高いほどミスも少ない
802枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:40:29.45 ID:3UJ0K8uu0
>>801
このゲームのLVは戦闘経験だろ
ベテランが強いのは当たり前だが
戦闘経験少ないのに強い奴の方が後あと恐ろしいとは思わんか?
803枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:43:50.32 ID:rdw2ihZH0
あかんわこれ
FF無しにしないとまじで対戦成り立たないぞ
右上のチーム表示がどっちの陣営でも同じじゃFF起こりまくるわ
804枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:44:01.92 ID:ixfziLDH0
敵撃沈数/バトル回数はやっぱ当てになる指標だと思う
レベル39なのにあんまり強くないなと思ったらやっぱ敵撃沈数/バトル回数が1以下だったし
明らか強いなって人は敵撃沈数/バトル回数がかなり高い
805枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:47:29.18 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝ^^)く<
どっとうpろだに晒して来たヨ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4895722.jpg.html
806枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:49:41.35 ID:fCs6J5y+0
>>804
何をいまさら
807枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:51:06.60 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝ^^)く<
このMiiはヨコから見るのがオススメネ!
808枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:51:51.40 ID:3UJ0K8uu0
>>804
前にも書いてあったが初心者多いマッチ選んでりゃそんなもんいくらでも稼げるだろ
809枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:51:52.23 ID:rdw2ihZH0
ブルーチームの勝率は多分8割超えていると思う
810枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:52:59.28 ID:JfGXo9k/0
この時間帯なら1vs2(lv20代くらい)でもまだいけるってなるけど深夜帯で同じ状況だとオワタってなる
自分lv40だけどlv20くらいにボコボコにされる
811枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:53:10.49 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝ▼〆)く<
このMiiを使ってシーハウンドウーパールパー艦隊を作ろうぜ・・・!
812枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:57:24.87 ID:Dj/KunIY0
近所のゆうたとローカル通信でやるのもまた一興
813枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:59:34.03 ID:fCs6J5y+0
ゆうたはいないが
ゆうこなら近所にいるから今度誘ってみるか
814枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:59:52.90 ID:oPwMd5pL0
開始前:MAKETA
試合中:GANBA
勝利後:MAKETA

なんなんだよw
815枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:59:57.04 ID:j8WKPGvG0
ロビーで明らかな地雷が居る時どうしてる?
正直抜けたいんだけど切断回数にカウントされるよね・・・・・・
816枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:00:04.97 ID:3UJ0K8uu0
お巡りさん!
817枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:00:08.76 ID:mz6+jE7a0
<く(>ゝ▼〆)く<
E連打厨におそいかかる大量の2ch産ウーパールーパー・・・
ちびっこはビビるだろうなぁ・・・!(ゲス)
818枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:02:08.92 ID:fCs6J5y+0
ロビー中はダイジョブじゃね
819枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:03:51.01 ID:mz6+jE7a0
あれ!?
ちょ!?
ウーパートルーパー作戦無視!?
E連打厨駆逐すべきだろう!?
820枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:04:04.24 ID:e8WKbOkiO
>>815
途中で抜ける奴が一番の地雷だけどな
終わってからブロックしろよ
821枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:04:06.93 ID:c6XoqDPY0
>>815
ロビーでスタートボタン押してメニューに戻っても切断にはならないぞ
822枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:04:24.62 ID:3B0PHsB60
>>808
Lvが上がればマッチはベテランの巣窟だぞ?
823枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:04:36.58 ID:6Xb2ifrl0
ここ見てると普通に抜け方知らん奴多そうだなw
824枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:06:33.44 ID:WoTEUT4F0
抜けようなんてまず思わないし
825枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:06:37.40 ID:mz6+jE7a0
畜生!
俺一人でもウーパートルパーになってゆうたを駆逐してやる!
いや、駆逐では生ぬるい。
殲滅してやる・・・!
826枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:06:38.98 ID:lxnbcawo0
FFなくすことで迷惑行為が無くなるとは思うが
見つけ次第先制射撃したり、混戦時でも適当にぶっ放すだけの大味なゲームバランスになりそう
827枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:07:38.69 ID:C/rsWO5n0
カウント始まったら無線スイッチオフにするしか抜ける手段なくね?
828枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:08:36.33 ID:fCs6J5y+0
抜けたきゃ通信のつまみオフにすればいいだろう
ただギリで抜けるなよ
829枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:09:35.28 ID:XEZvO85L0
しかしエラーが多すぎる…
まさかブロック機能が変に働いてるせいなのか?
830枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:11:23.63 ID:WoTEUT4F0
ブロック全員外したらエラー率は激減する
変なのにあたる確率は上がるが
831枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:12:37.52 ID:3B0PHsB60
関係なくね?
一人もブロックしてないけどエラーばっかりだけど
832枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:12:51.21 ID:ytwKDW+10
今のところブロックしたのは一人だけだな
相手チームにいた、一人で自分の味方全滅させてた奴
833枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:13:18.74 ID:WoTEUT4F0
逆にブロックされまくっててもエラー出やすくなるかもな
834枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:14:20.99 ID:RYlk6hBp0
ランダム運ゲーだし変な奴いるしエラー出まくるしやる気しねーわ
835枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:14:48.05 ID:I5/k93E10
オンラインやってみたがマッチングは遅いし
エラーは多いしすぐ撃沈するしSEX連呼してる奴ばっかだし
なにが楽しいんだこれ
836枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:14:54.40 ID:C/rsWO5n0
ただ単に鯖貧弱なだけじゃないか
837枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:16:05.99 ID:mz6+jE7a0
ぐっど ないトマト
(*)
838枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:16:20.07 ID:ytwKDW+10
つーかウチそんなエラー出ないんだけどな
839枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:18:36.78 ID:Isk8Y6vm0
エラーさえなくなれば気持ちよく出来るのに
840枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:18:42.55 ID:j8WKPGvG0
マジかよ全然気付かなかった
これで自分以外の味方Lv1ガーに当たっても心おきなく抜けられる
841枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:20:02.03 ID:ApIoY0o60
スキルはエラーが少ない
世界ランダムはエラーだらけって印象
842枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:20:39.73 ID:44H3NkOi0
FFされたよ
ふざけんなって
843枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:20:47.81 ID:qL3gLu5T0
ロビー抜けってこのスレですら知らない奴いるしまだ意外と知られてなかったんだな
844枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:21:16.10 ID:ixfziLDH0
待ち受け画面切断は別にムカつかないな
困るのは
自分
まともな人
レベル1ゆうた
レベル1ゆうた
でまともな人が抜けちゃうパターン
と相手がまともな人3ゆうた1でゆうたが直前抜けして高耐久まともな人パーティーが誕生するパターン
845枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:22:04.16 ID:AWUgFzvwO
試合中に誰かがワイヤレス切ったらそいつ以外も全員切断される?
2連続で試合中エラー吐いてイラッとしたけどこれ回線が悪いんじゃなくて対戦相手が故意にやってんのかね
846枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:22:22.54 ID:L98prXJ70
鯖弱すぎて連勝できない
エラーおわびダイレクト早くしろ
847枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:23:02.15 ID:ixfziLDH0
>>845
んなことできたら今試合中エラーだらけになっとる
対戦中切断したやつは爆死
多分お前のルータが古い
848枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:29:40.85 ID:ytwKDW+10
撃沈されて眺めてたら、敵の一人が戦場から離れた場所の海面でジワジワ耐久減っていって爆死したんだけど
あれなんだろう
849枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:31:22.41 ID:qL3gLu5T0
>>848
衝突ダメージか切断だろ
850枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:31:49.78 ID:ApIoY0o60
>>844
あるある

敵も味方も全部抜けて俺だけが残されたりするとすごい悲しい
851枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:32:24.12 ID:VBeex6900
近所に知り合いの幼女いたら良いな
852枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:39:26.18 ID:I5/k93E10
レベル高い奴は総じて切断厨だな
853枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:40:04.28 ID:tPT1k632P
>>848
煙出てたらジワジワ減ってくんじゃなかった?
修理上手のせてても増えなかった気がする
854枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:43:21.25 ID:Vxlhl01yP
>>853
マジで?
あぶら漏れまくり体力一ミリの状態から逆転したことあるで
ローカル大戦の方やけど
855枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:43:22.96 ID:UHu5PpzIO
お願いだから仲間を全体マップで探せるクルー下さい
あれがないと連携もクソもないから
856枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:46:28.49 ID:9O5XwzvgO
味方位置あっても初期位置次第じゃ絶望しか見えなかったり
857枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:47:56.32 ID:oPwMd5pL0
もう全員味方探索持ってる前提でやってる
858枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:48:09.42 ID:9O5XwzvgO
Lv55の人と二連で敵陣営になった辛い
859枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:49:13.87 ID:44H3NkOi0
回避のコツ教えて
860枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:50:04.27 ID:RYlk6hBp0
周りに味方いなかったら間の敵を挟み撃ちするように動くよな?
合流優先だからって孤立してる奴見捨てたりしないよな?
861枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:51:19.82 ID:6Xb2ifrl0
スリルが失せることに気付いたので味方クルーは使わんくなったな
862枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:51:37.06 ID:ytwKDW+10
>>849
周囲には何も無かった

>>853
マジで!?破損箇所によって浸水を再現とかしてるんだろうか
863枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:52:30.01 ID:/oRVLuS00
>>852
試合数が増えるとそれだけ試合中エラーに遭遇する率も上がるんだよ
864枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:52:39.55 ID:C/rsWO5n0
遠距離ヒットって最後の点数計算にボーナスかかるだけでダメージは変わらないよね?
865枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:53:38.65 ID:fCs6J5y+0
サシなら相手の船首をよく見る
逃げ回避なら潜望鏡
866枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:54:19.47 ID:zWVW6MbP0
>>864
むしろ最後にボーナス付くの?
強遠距離だと威力ボーナスでガー2発で沈むようになるよ
867枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:55:10.97 ID:5Fp4Q9NK0
ゆうた海軍は戦場で同じチームとして出会うことがあるのかな?
868枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:55:36.19 ID:WoTEUT4F0
>>864
869枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:55:48.44 ID:3B0PHsB60
ダメージボーナス付くけど点数ボーナス何てないだろ
870枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:58:40.77 ID:ytwKDW+10
>>864
シングルでやると分かりやすいけど、やや強二発で倒せる敵が遠距離ヒットで一発で沈む
871枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:59:04.52 ID:C/rsWO5n0
>>866
>>868
えっ逆なのか勘違いしてましたわ
872枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:59:24.27 ID:Vxlhl01yP
探索は早くに拾ったけど
旋回とかより優先して装備するもんなんだろか?
873枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:02:20.18 ID:c3xOmuuR0
あっという間に劣勢になるのって切断のせいなのか
2機なら場所によっては何とか戦えるけど、それ以上は継戦は無理だわ
874枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:03:40.77 ID:9O5XwzvgO
耐久潜水浮上旋回が3なら4にするの優先するけど4あるやつは味方位置優先して乗っけてるわ
875枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:14:39.09 ID:MNgFsZ3W0
あれ?自分が赤チームなのに青チームの潜水艦に攻撃したら味方に命中とか出てらw
876枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:15:02.13 ID:wWNw5Bml0
混戦で味方の魚雷飛んできたくらいで文句言うなよ
877枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:15:13.59 ID:gwmTNIjw0
>>858
サシなら大差無いだろw
878枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:15:52.35 ID:ytwKDW+10
>>875
近くにマスカー中の味方がいたんじゃね?
879枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:16:46.17 ID:MNgFsZ3W0
>>878
なるほど
880枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:20:04.26 ID:2MHbSahD0
8D
881枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:23:55.33 ID:ixfziLDH0
混戦はFF怖いからホーミングだけ撃ってマスカー消費させてるわ
真の混戦だと相手の周りぐるぐるしてたホーミングが近くの味方に当たったりするけど
882枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:24:38.52 ID:44H3NkOi0
シーハウンドと味方探索クルーを手に入れた
これで捗るぜ
883枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:25:31.56 ID:TPR9f+WJ0
このゲームばかりやってたし、気晴らしにちょっとマリオカート7やってみた


あれ、マリカってこんな速かったっけ?

ってなるよ!!!体感速度2割増しwww
まあ、そう感じるのは最初の1〜2試合だけですぐに普通になるけど。
サブウォーズで潜水艦の遅いスピードに慣れたせいだろうね。
884「ガスライティング 集団ストーカー カルト」で検索を!:2014/02/24(月) 22:26:08.59 ID:0xk+hkse0
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること

TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。

リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
,,,,,,
885枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:32:38.30 ID:MNgFsZ3W0
ワープする相手に当てづらいw
886枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:38:05.24 ID:ApIoY0o60
>>883
ゲームをすればするほどマリカが遅く感じられるようになっていったが
これはそんなの関係ないおそさだからなぁw
887枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:45:52.70 ID:ytwKDW+10
このゲームが速かったらすぐやめてたと思うw
888枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:51:59.32 ID:2nQluQbS0
マリオ「隊長!ホーミング赤甲羅が回避出来ません!!」

マスカー使いたくなるな
889枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:54:45.96 ID:Vxlhl01yP
赤甲羅はキノコ加速で回避できるらしいが
自動追尾の魚雷は加速ヘックスで回避できたりするんだろうか?
890枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:55:55.09 ID:RYlk6hBp0
LV1ガーに正式3人負けてやんの情けねー…俺
891枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:57:09.48 ID:smT7aTIc0
赤甲羅キノコ回避ってなんだよ
キノコ回避はトゲゾーで赤甲羅は壁ドン回避だろ
7じゃ壁ドンもほとんど効かないホーミング性能だけど
892枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:00:52.75 ID:T76Orcse0
あきるかなぁ?と思ったらダラダラとレベル20
そろそろ、正式隊員になるべきか
893枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:04:58.60 ID:SMZ4XWZn0
ついに1対4からの勝利を達成したぜ
1人はエラー落ちだったけどな!
894枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:06:15.06 ID:oPwMd5pL0
>>892
そんくらいで課金したけど性能差に愕然とするぜ
895枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:08:33.63 ID:1p31XLT50
>>892
クルーの組み合わせで悩んだり、艦によって戦法変えたりするの楽しいよ
896枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:09:06.56 ID:ixfziLDH0
耐久8サーディン倒すのにシーハウンドだと何発当てればいいねんって話になってくるからな
耐久差と魚雷威力は課金非課金で雲泥の差がある
897枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:11:02.88 ID:SMZ4XWZn0
正式入隊してからの勝率9割弱あるわ
艦の性能こそ正義
898枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:15:56.79 ID:aadabISE0
なんか最近全然動けん
899枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:16:04.21 ID:1p31XLT50
かならずしも高レベルの艦が上位互換じゃないのはわかってるけど、
ニンテンや有料艦を開放レベルで位置づけるとするとみんなだいたいどこくらいだと思う?
900枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:19:05.22 ID:RYlk6hBp0
重要である耐久潜浮が高いグレートシールがないと始まらない
901枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:23:41.06 ID:ixfziLDH0
>>899
ニンテンはグレートシールと同レベル
他有料艦は15〜20レベル台相当だな
マナティレベルになってくると有料艦が見劣りする
902枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:26:45.93 ID:TuGCek5G0
クルー4人枠になるのが解放LV19だから
課金艦は3人枠で止められているから
やはりLV20くらいになったら入隊が良さげ

ドラクエでもダーマで転職できるし
903枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:29:57.23 ID:SMZ4XWZn0
グレートシール使ってようやく戦い方がわかるってところある
期間限定で無料開放してあげてもいいんじゃないかと思う
904枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:30:12.90 ID:gwmTNIjw0
潜水浮上が高いとなんかやりにくくてマイナス付けまくってたわ
905枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:32:46.64 ID:3B0PHsB60
潜水浮上は高いほうがいいと思うぞ 
無双するには必須だし
906枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:34:52.64 ID:fCs6J5y+0
潜水は5くらいあればいい
俺は何より耐久派
907枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:35:41.20 ID:gwmTNIjw0
まじか
狙いが定まらなくてひどい目にあったけど慣れれば強いのかね
908枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:35:46.73 ID:ytwKDW+10
潜水浮上は対面状態からの魚雷避けに重要だと思う
旋回せずに一手で軸ずらせるし
909枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:36:00.05 ID:bIXxRSRl0
潜水浮上高くないと回避がすげえやりにくいと思うんだが
低いと真正面での撃ちあいくらいしか対応できなくね
910枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:40:10.44 ID:44H3NkOi0
温泉ステージ嫌いだわ
911枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:40:30.95 ID:3B0PHsB60
潜水高ければ囲まれてもどうにかなる
耐久高いだけじゃ蜂の巣でいずれ沈む
912枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:41:05.97 ID:ixfziLDH0
潜水浮上の大事さは潜水3のシーブリーズで温泉ステージ行くとよく分かる
何かにつっかえてんじゃないかってくらい移動しにくいから
913枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:47:08.26 ID:1p31XLT50
>>901
thx. あとちょっとでマナティだから、有料はスルーして頑張ろうかな
914枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:48:01.37 ID:1p31XLT50
連レスごめん。 >>902 もありがとう
915枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:48:42.51 ID:ApIoY0o60
温泉ステージ
こっちもあっちも別の穴から突撃でお互い相手のケツを叩く展開に
916枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:50:05.76 ID:ixfziLDH0
温泉ってのぞき穴からマスカーで姿隠して女湯潜入してるって思うといやらしいな
917枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:52:12.50 ID:gwmTNIjw0
桶(魚雷)が飛んでくるな
918枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:52:21.63 ID:44H3NkOi0
戦闘中に初めて通信エラーで落ちたよ
ふざけんなって
919枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:53:57.47 ID:tGykNXNA0
俺の潜水艦で後ろから魚雷撃ち込みたい
920枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:56:39.08 ID:3UJ0K8uu0
何だかんだでガトー級がしっくり来て乗り換えられん
921枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:58:05.61 ID:I/xEXoIe0
水面下にはノンケにも魚雷をぶち込む猛者が溢れているというのにw
922枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:08:59.57 ID:TO2LvWMv0
お風呂で叔父さんにシャワーを当てられ…
923枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:13:59.74 ID:N0DYGaEg0
40近い奴がラグでどこにいるか把握できないとかきっついw
924枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:15:50.48 ID:WkqZ0vh90
PKしてくるキチガイがチラホラいるな
925枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:28:26.12 ID:9lN2uoh+0
>>920
おま俺
926枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:29:11.14 ID:0RRepZmk0
さっき見たら切断140のやついたわ
ここまでくると笑える
927枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:32:35.16 ID:WkqZ0vh90
切断ってゲームさばキャンで始まらなかった一回だけだな
このゲームで切断する意味が分からん。課金してるとアイテムロストとかあんの?
928枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:34:13.82 ID:ovvwMucK0
そいつは間違い無くブロックですわ
一体今までどれだけの人に切断回数を蓄積してきたことか
929枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:34:43.33 ID:ItQWhvRc0
今日は雑魚味方強敵ばっかりでやたら負けるわ
高機動で動き回りたいなー
930枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:39:14.25 ID:9lN2uoh+0
140って…
どうすりゃそんな行くんだ
931枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:41:03.60 ID:ItQWhvRc0
チーム3人無課金1桁ばっかりだけどランダムでレベル調整されてないよな?
932枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:41:50.35 ID:UW4FgBVK0
>>930
負けたあとに離脱(スタートボタン)せずに、通信切ってるのでは?
933枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:44:33.02 ID:Vz5KrmiF0
優勢だったのにFFやろうのおかげで負けたわ
934枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:44:59.27 ID:yCrspUXr0
>>932
MH4でいうゆうたの乙前後のそっ閉じ説か
十二分にありえるなw
935枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:52:54.70 ID:WkNJwifV0
俺ワイマックスでやってるんだけど

切断回数10分の1位付いちゃうわ(´・ω・`)
バトル回数470で切断も47位
レベル32だけどブロック入れられちゃうのかな(´;ω;`)

今日の夕方とかエラー酷くて
3連続で切断付いたわ
付かない時は付かないのに。

パルテナとかマリオカートはガンガン対戦出来てたんだけどな
936枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:54:35.14 ID:TI1O4eTM0
>>935
それは何かおかしいと思う
何がおかしいかは分からん
937枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:57:15.26 ID:7o3Fb1pi0
切断つくのはバトル中のエラーだけっぽいから
結構な回数ついちゃってる人は自分の環境疑った方がいいね
938枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:59:40.46 ID:UW4FgBVK0
>>935
そりゃ通信環境を変えたら良くなるんじゃないか?
ウチADSLでエラーで繋がらないのは多いが、切断は2回だけだぞ。
939枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:01:35.09 ID:yCrspUXr0
バトル中は相当な事がない限り切れんな
ルーターも安くなってるし、この機に変えてもいいんじゃない
フレでMH4のために乗り換えたやつが早くしとけばよかったと言ってた
940枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:02:00.02 ID:fU3rNCzo0
温泉で待機指示出されるとなんか萎える
勝ちやすいのはわかるけどさー
941枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:08:43.35 ID:GF7OPeI70
温泉は待機してたらいつの間にか敵が侵入していたというのがたまにある
ボケちゃうんだよね
942枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:09:06.21 ID:u6pddG940
温泉は突っ込む側が圧倒的に不利だからな
943枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:10:36.02 ID:9Grgly9e0
温泉何度かやってみて思ったけど真ん中の穴から入ると囲まれて乙るから
左右の穴からマスカーでこっそり入るのがいいな
味方で散って左右から入れば一番なんだが意思疎通取りにくいな
944枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:11:19.80 ID:P9LsZPSs0
初期配置が糞すぎんだろ
なんで相手チームに囲まれてはじまんだよ
945枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:15:37.97 ID:ObZEZ2j60
やっぱ初期化すると萎える、おすすめはしない
946枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:17:29.25 ID:bdOCq2uz0
オンクルーがマゾすぎるからやんない
947枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:21:43.16 ID:ObZEZ2j60
オンクルーの味方検索とマスカーと耐久はすぐに手に入ったわ
それよりもミッションが面倒過ぎて萎えた、バックアップで前のデータに戻したけど
948枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:25:15.93 ID:P7vk5eRh0
>>947
ミッション2、5、7を開始直後にソナー打ってクルーが表示されなければ、
スタートボタンからやり直し。これでシングルのクルーはそれなりに集まるはず。
949枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:27:48.42 ID:ObZEZ2j60
>>948
さすがに同じことをやる余裕無いわ、一応ミッションは全て☆にしたけど
950枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:35:56.27 ID:MO7GOQAy0
話には聞いていたが体力C出ないねえ
951枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:42:15.70 ID:MO7GOQAy0
踏んじゃったか
ちょっといってみる
952枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:44:35.13 ID:Krt8DlkR0
なんだか今夜は異様に勝てないぞ
953枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:45:05.70 ID:MO7GOQAy0
いけたっぽい
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷9発目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393260204/

なんか不備があったら適当に頼む
954枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:47:04.42 ID:ObZEZ2j60
>>953
ーーー ー ・・ー
955枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:47:43.55 ID:fU3rNCzo0
>>953
--- − ・・−
956枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:49:54.74 ID:Krt8DlkR0
>>953
TU
957枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:50:17.82 ID:7o3Fb1pi0
>>953
・ ・ ・ ・・ ・ ・ ・・ ・
958枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:51:58.80 ID:TI1O4eTM0
おぉ・・・俺
> --- − ・・−
が読めるようになってる・・・
959枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:52:10.97 ID:SVoXx1Mb0
>>953
ttt t sst

最近カラーリングに凝ってろくに対戦してないことに気付いた(´・ω・`)
960枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:52:14.53 ID:4wURrnwm0
いつのまにか信号スレになっとるw
961枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:52:17.54 ID:MO7GOQAy0
まだまだだけど、モールスが漢字書けないけど読める状態に近い感じになってきてるような気がするw
962枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:52:39.27 ID:Vwzxilde0
エラーに関しては本社に問い合わせれば何とかなるんかな
963枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:56:43.90 ID:EMaYvYw/P
pqrあたりとkをよく忘れるのでミッションでも苦労したが
乙くらいなら何となく読めるな
まじめに覚えてみるか
964枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:04:31.14 ID:GF7OPeI70
今日マッチング運なっか悪いなぁ
故意FFプレイヤーと当たってしまった
965枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:05:44.33 ID:3z1ramhN0
撃沈ポイント CPUにとられた!
966枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:06:47.09 ID:9Grgly9e0
オナホに寝取られるとは情けない
967枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:11:25.92 ID:QRPzs1SU0
ククク…オナホごときに負けるとは我ら四天王の面汚しよ…
968枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:21:17.42 ID:bKoy8seE0
ちきしょう
まだ仮入隊したばかりの新兵だが全然勝てねえ
お前ら良くタッチペンであんなに機敏に動かせるな
969枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:22:54.13 ID:XSdGXVFp0
んなわけねーw
970枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:23:18.84 ID:tWlOI/1IO
(・_・)エッ..?
971枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:23:26.95 ID:MO7GOQAy0
>>968
タッチは基本マスカーくらいしか使わないのでは
972枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:24:38.36 ID:sJLvdvzw0
スキルマッチ過疎すぎだろ…
CPUって専用の潜水艦なんだな
973枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:24:50.63 ID:QRPzs1SU0
(マスカーですら指・爪タッチで良いからタッチペンなんて出さないなんて言えない…)
974枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:27:56.81 ID:gF9faHDl0
あと潜望鏡
975枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:28:18.26 ID:SVoXx1Mb0
タッチペンには不覚にもワロタ
976枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:30:15.42 ID:MO7GOQAy0
タッチ操作はシングルのクルー探しが一番多用してる
977枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:34:37.84 ID:bKoy8seE0
まじかよ、せっかくタッチペンでの操縦に少し慣れてきたのにひょっとしてまたボタン操作一から覚えにゃならんのか
もう寝る
978枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:36:59.14 ID:MO7GOQAy0
いやいや
979枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:56:51.15 ID:+5fvO++Z0
>>966>>967
おまえら、やめてくんない?
そのようにしか見えなくなるだろうが
せめて、TENGAにしてくれ
980枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:58:08.36 ID:9Grgly9e0
これ前作のパッケージソフトは2D操作でタッチオンリーなんだっけ?そりゃキツイな
調べたら前作で使えたのはブルーシャーク、シーサーペント、マナティの3機なのね
スマブラのスティールダイバー銃↓もブルーシャークモチーフなのに今回ブルーシャーク影薄いな
981枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:03:22.37 ID:XSdGXVFp0
通信士が欲しい
982枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:10:01.80 ID:UW4FgBVK0
>>960
むう、ホストが切断しやがった。
切断数増えたじゃんw
983枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:18:51.28 ID:XnVdtgFs0
切断される時って
たいがい戦闘開始の「お待ちください」なんだが みんなそうなのかな
984枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:27:12.56 ID:UW4FgBVK0
>>983
今回はそうだった。

今晩は囲まれて負けるか、ギリギリで残り全部倒して勝つかで
精神的にキツい戦いばかりだ。
985枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:41:40.19 ID:srksMPPT0
>>983
戦闘が緊迫してる時が多いかなあ 混戦時とか
986枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:46:36.09 ID:bdOCq2uz0
>>985
戦闘中に落ちることなんてまずないぞ
それはおそらくそっちの環境の問題だと思われる
987枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:48:13.83 ID:9Grgly9e0
ランダムマッチ押した直後に落ちるエラー…コレが一番多いやつでみんな経験してる。切断回数には入らない
戦闘に入るロード画面の後エラー…200回やって1回あるかなーってエラー。切断回数に入る
988枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:53:28.45 ID:6nsgruSr0
そういえばロビー画面のはずなのにロード画面表示のまま進行するバグがあったなあ
プレイヤーインの音は聞こえるしチャットも打てたけど画面は戦闘開始までずっとロード画面のままだった・・・
989枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:55:24.54 ID:bdOCq2uz0
>>988
バグじゃなくて鯖の処理追いついてないだけじゃない?ちょくちょくなるよ
990枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:55:37.24 ID:srksMPPT0
>>986
おれエラー率1%もないぞ
991枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:56:19.02 ID:srksMPPT0
すま切断ね
992枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:59:08.52 ID:UW4FgBVK0
まあ今回は分からなくもないかなぁ,という感じだった。
相手ブルーチームが15、16、11、6レベルに対し、レッドチームのこちらが
1、22、4、23(俺)ぐらいで、まあまあいい試合になるんでは?と思ってた。

ところがスタート20秒前にこちらのレベル22が落ちて、さらに3秒前にレベル3も落ち
こちらはレベル1と23の俺だけ、向こうはメンバー4人のまま。
まあ仕方ないなと思ってたらスタート前に切断。
ホストは誰か分からんけど、こっちのレベル1が切りたくなるのは分かるし
相手もつまらないだろうってのは分からなくもない。
まあ相手側はポイント大量ゲットのチャンスが無くなるから、おそらくこっちの
レベル1だろうけど。
993枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 04:23:35.07 ID:83I9xAQxO
試合中切断の仕様がよく分からない
ホストが切断したときだけ全滅ってことなんかね
勝手にエラー吐いた上に切断に加算されんのは嫌だね
994枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 06:41:44.40 ID:sAcjJgYZ0
本当にエラー多すぎ・・・・
995枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 06:46:27.16 ID:qBVDyquh0
CPUの戦艦は完全にオナホ
996枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 07:02:57.28 ID:ObZEZ2j60
このゲームは当たり前だが一人一人の行動で勝つか負けるかが決まるな
997枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 07:32:24.49 ID:ObZEZ2j60
敵の一人は正常で二人が物凄いラグってて正常な人の左右で踊ってて笑い過ぎて死ぬかと思った、もちろん沈没した
998枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:04:01.09 ID:T95W0c6z0
E
999枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:06:50.77 ID:DGLnyt7F0
1000なら大型アプデ
1000枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:07:42.78 ID:jQvOnWWp0
<く(>ゝ^^)く<
おはよウーパールーパー
10011001
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