【3DS】ソリティ馬 12頭目【ダウンロードソフト】
■ Q&A
Q.位置取りの心得は?
A.下に行くほどソリティア失敗しやすいので下から4マスくらいでパーフェクト狙えばスタミナも減りにくい
Q.コスる時の心得は?
A.第一にゾーン予測の位置取りをして、第二に現在の機嫌から蓄積分をコスる 敢えてタメてゴキゲン時にコスるのも手だが気合差で周囲の馬に跳ね飛ばされるリスクがある
Q最後の直線の心得は?
A.手放しでも馬群についていっているのならカード使用。放置状態でも後退していってるのなら経験値に回すのが吉
ブーストは使うなら早めの方が効率がいい。前に馬がいる時に叩いて抜かすのにムチ利用が基本
Q:スタートは青球5個狙う方がいいの?
A:早ければ開幕でもLv3ゾーンが取れるけど、開幕の馬の気性(色で判断)や自分の腕前と相談。育成目的ならLv3優先。
Q:全然馬のレベル上がらない
A:ムチやブーストを極力使わない、Lv2以上のパーフェクトでスタミナ温存、 人馬一体でカードを回収しまくる、これでも足りないなら2歳時にわざと負けて出走数を増やせ あと、新馬戦は人参を買え。スタミナ残れば残るほどEXPに還元される。
Q:海外遠征とかできるの?
A:無敗で4歳途中までいくとあるらしい、ただし相手は凶悪。代重ねた★つき馬で挑む方が無難。
Q:リーゼントむずすぎるんだけど
A:Lv1やLv2ゾーンで機嫌を調整。スタートは絶対お手つきしないように。 可能ならジョーカーステッキがあると大連鎖が起き易く、結果機嫌改善に繋がる。
Q:馬群に囲まれてどうしようもない
A:ブーストで抜けられる可能性はあるけど基本諦めろ。このゲームに射行降着はない。最終コーナーで外に出せ。
Q:本気度100でも勝てない
A:3歳時の古馬G1は理不尽なほどに補正入ってる。序盤はEXP稼ぎと割り切る方が無難。
Q:パネルコンプした後、またガチャできるけど効果ある?
A:ないけどつばめちゃんがよろこぶ。
wikiの小技にちょっとした活用法がある知りたい人は
>>1のwiki
Q.次の特殊馬が全く出てこないんだけど?
A:その前の特殊馬で、何でもいいから1つでもG1を勝てば出現する。 順番は
ファイヤーボーイ>マタタビダッシュ>マカロンプリンセス>エアロリーゼント>イガノカゲロウ>
ナムアミダイブツ>ウィッチクラフト>クールミンティー>ドラゴンレジェンド>ロボタイプ
Q:同じオーナーのウマなのに、引退して若駒モードに戻ってもお金が引き継がれないんだけど><?
A:それは、ソリティバクンの罠だ!
現在の仕様では、 古馬で3敗するか体力の限界で引退しないと 資金は引き継がれません。
Q.Jrが生まれないんだか?
A:古馬モードを終えて引退した馬同士をカップルにした状態で、若馬モードか古馬モードを一頭分終えてください。
Q:戦績の良いおウマさん同士をカップリングしても、★付きのおウマさんが産まれないんだけど?
A:いわゆる、雑種第一世代のみで産まれることはない模様。
要件として、おそらく世代交代を重ねることが必須になってくるため。
詳しくは、果たせぬ夢はその産駒に!
http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=73 Q.★のついている馬の意味は
A:「より能力のある馬が産まれる可能性が高くなる」ということらしいです。
http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=73 Q:暴走人馬って?
A:気合レベル3ゾーンで、パーフェクト出しつつ馬を暴走させる技
ただし馬が暴走するので最終コーナー以外では殆ど使わない。
方法としては、パーフェクトを取れそうな時の最後の二枚でわざとお手付き連打→パーフェクト、でOK
詳しくは公式ブログにて
http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=48 http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=52
■ パズル完成の効果
1.「多趣味な男」がんのすけオーナーの馬成長UP
2.「暴走馬主」ときおオーナーの馬成長UP
3.「メンテナンス」つるてるオーナーの馬成長UP
4.「広報写真」たかひこオーナーの馬成長UP
5.「お料理大好き」ひよこオーナーの馬成長UP
6.「おしごと日和」半額セールをする時がある
7.「せーぶしてます」強運グローブ・ジョーカーステッキが出やすくなる
8.「勝負!」レース中のムチの効果UP
■ 予想欄の見方
◎:本命。一番勝つ可能性が高い
○:対抗。本命に勝つかもしれない
▲:単穴。もしかすると一着になるかもしれない
△:連下。勝つのは厳しいが三着以内には入る
強さ的には◎>○>▲>△
5 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:34:13.09 ID:2H+dLjnC0
よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| |
PS4は無事に終了しました
ありがとうございました
もう書き込まないでください
>>6 前スレの同じIDのやつが書いてたからてっきり修正かと思って書いてしまったすまん
次スレに建つ前に言おうと思ってたけど忘れてた
テンプレ >2 は マカロンプリンス な
今度スレ建ててくれる人、気づいたらよろしく
以下レトルト禁止
カレーですか
公式ブログいつ更新されるんかな
前スレ
>>1000おめでとー
どうも生放送から生臭いレスが増えたなー
まったりいこうぜまったり
じゃあさっそく
いつもごきげん持ち馬のQRはよ
上手く育つやつに限って暴走しないとかお手つきとか覚えるのなんでや・・・(´・ω:;.:...
暴走しないとかお手つき防止持ちの馬のJrだからでは
特殊馬の気性はやっぱり固定なのかな
気性青のリーゼント見たことないし
>>17 だと思う。
手元にある過去育てた馬の画像見ても常に同じ。
>>13 生臭いって別の意味になるぞw
ようやく大仏さんの新馬終えたけど馬房が満タンだから次の馬に行けないもどかしさ
次の馬がどんなのか気になって仕方がない
20 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:30:08.73 ID:C5IYs57R0
もうこれのせいで
モンハンもポケモンもゼルダも
全部途中で
投げてしまってる
どうしてくれる はまりすぎだ
>>20 レトさんのおかげでこれだけはまる人が出てきてる
レトさん効果は抜群だ
22 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:28:07.41 ID:zIoNugSx0
レトさんて誰だと思ったら生放送に出てたレト○トか
信者気発言は不快感しか生まないから思ってても口に出すな
レト○トは嫌いじゃないが信者は嫌い。気持ち悪い
あとゲームはずっと前から好きだからそこ勘違いすんな
ツーマンセルかそれ以上の連携プレーだな
勘弁してくり
アイテム取ろうとしたらアイテムが他の馬に押されて取れず
これむかつく
>>28 その辺はどうしても逃げ&先行が有利過ぎるなあ
うちの★持ちはやたらと差し・追い込みに偏ってるので結構大変
自分と内ラチとで挟むようにしてアイテムを動かさないヤツもよく見かけるね
動画でピアニカ演奏してくれてる部分
・6分30秒過ぎあたり:最初の挨拶代り
・1時間11分10秒過ぎあたり:決勝レース直前
・1時間15分55秒過ぎあたり:練習風景
・1時間32分50秒過ぎあたり:「ソリティ馬を始めたときに一番最初に作った曲」
ほんとにいいゲームなんだけど、それだけに余計にどうにもならない
クソリティアがくると、本体投げたくなる。というか、投げてる、、、、
場が残り1
山が残り10
とかでパーフェクト取れないとかな
内側Lv3ばかり走ってるとクソリティアの割合も多くなる
外周走ってれば鬼引き無しでもいける
新しいwikiにスレ立て用のテンプレみたいなの出来ないのかな?
高ステ馬ができそうなのにレベル最大まで上がらなかったらへこむよね
そのうち適当にやっててもレベル最大になるようになるよ
それまでステは誤差
作ったから、誰か修正と整形よろしくー
ブリッジとかやってる人は何のカードが出たか全記憶できてるらしいね
その能力欲しいなー事故が減るのに
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/02/23/74632.html より
一之瀬氏:ソリティ馬は500円という価格に許されている部分は多々あると思います。「2つのモンスター」を押さえて、
『ソリティ馬』を1位に持ってくる勇気というか。新しことへのエールとして受け止め今後も精進したいと思います。
いま遊んでくれているファンのかたへのメッセージは…、実はまだ誰も所有していないであろうスキルがあるんですね。
「いつもご機嫌」っていうスキルなんですが、多分、誰も出し方が解らないと思います。
でも、このスキルはソリティアをつまらなくするので、このまま闇に葬りさって良いかな、と。ファン向けの、ちょっとマニアックな話でした。
一応、スキルとしてはあって出し方もあるのか。
何回も暴走するとかそんな感じかな?
てかスキルは全部運だと思ってた
43 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:46:44.74 ID:5CK9lOMX0
いつもごきげんを探してる最中にこの記事とはいいタイミングだ
いろいろ検証してる最中なので暇な人もこんな感じでやってみるといいかもしれん
・「ごきげん長持ち」「暴走しない」を両親が持っている
・「ごきげん長持ち」を引き継ぐ予定の若駒を何度も暴走させる
「いつもご機嫌」はときおの特殊馬のみ発動するとかで機嫌が悪くて扱いづらい馬を救済するスキルだと嬉しい
まだ誰も出してないであろうと豪語するということは
相当難儀なんだろうな
それこそデバッグする気でいろいろやりこむ必要がありそう
>>46 そう言うからには第二回ゲーフリカップの出場馬にも付いてなかったんだろうな
このスレで誰か過去に出してた人がいたみたいだが、曖昧だったからなあ
レベル1とレベル1を交配させるとか?
ごきげんニンジンZ買うと確かにソリティアのドキドキ感は薄れる
まあ誰かしら出してたら最低限SSくらいは上がってるはずだし
昔出したことあるような気がするって書いてた人達は長持ちと勘違いしてるだけだと思ってる
キングスゲート初参戦で初優勝してしまった
もっと難しいレースだと思ってたのに拍子抜けだった
これ上手い人は初プレイで優勝できるレベルなんじゃねえの
最後の未勝利レースは負けないとたどり着けないレースだし
今後のモチベーションをどこに持てばいいんだ…
正直3歳宝塚記念が一番難しい
完璧なレースをしても負けるのはあそこくらいだ
3歳宝塚や交配が進んでない状態でのキングスゲートは運だと思う
運次第では星なしでもキングスゲート勝てるけど
星なしで3歳宝塚勝つのはまず無理だと思う
うちの場合星3でも無敗馬だと勝率5割くらいだわ
(新馬未勝利負けてレベル上げれば勝率上がるんだろうけど)
というかどのレースもたまに驚くようなステのライバル馬が出てる時あるよな
ジャパンカップでSP180ST130が2頭出てた時はお茶吹いた
キングスゲート帰りの輸入種牡馬かよw
>>53 >新馬未勝利負けてレベル上げ
このテクニックを知ってしまったのがいけなかった
星付きの馬生まれるの楽しみにしてたのになー興が削がれてしまった
試合に勝って勝負に負けた的な
まあ特殊馬も出切ってないし残りの馬出るたびにキングス出馬を目指せばいいのかね
そのうち最初負けなくても全勝出来るようになるけど
やっぱり3歳宝塚は運だな
宝塚って古馬の奴だっけ?
あの体力十分で気合MAXでも負けてソリティバくんに「負けちゃいましたね」とか煽られる奴
ああいう理不尽さをある意味期待してたからあっさり(死力を尽くしたけど)勝っちゃったのが残念
毎回そう簡単なら俺も同じ感想なんだけどな
一頭目の馬を育ててみても、ベストの走りをしてもまったく話にならないほど弱いです。
勝てるようなるには繁殖させるのがベストだと思うのですが、
古駒だと成長しないので若駒をどんどんやって古駒になったら繁殖に回した方がいいんでしょうか?
>>58 星無しでも
LVMAXでやる気100ブースト×2まあ1200ならブースト×1
最低鞭6発打てる状況で暴走人馬一体が
ベストの状況なんだがそれでも勝てないなら仕方ないね
間違ってG1取れそうなら若駒モードの資金稼ぎのつもりで古馬やると
G1取っただけ繁殖には有利だよ
>>58 >>59も言ってる通り、繁殖させる際には親のG1取得数とかが
子供の能力値の伸びに関連してくるみたいだから、
お金をためて有利になるアイテムを買いやすくする意味でも古馬モードはやって損はないよ。
買ってみたけどいい感じの馬の名前が思いつかなくて詰まった
イソフラボンバーを超える名前が考え付かなくて嫉妬
何十頭も育てるんだから最初はテキトーでいいと思うよ
>>60 ありがとうございます。つまりG1で勝てる見込みがある馬は古駒を回してどんどん勝たせて
そうでない馬はスルーして次の馬を育てればいいんですね。
>>64 つーても「いんたい」をさせると
今までの賞金がパァになるから、そこのところは気を付けろよ
>>64 何か勘違いして無いか?
無星だと初期パラがPT5の馬でSP/ST20台50台が
星3で初期パラが40台70台ってだけだぞ
しっかりMAXまで育てないと意味ないぞ
G1勝つだけなら無星でも十分
ただ初期パラが高いから全勝を狙い安いだけ
若駒モードで鞭は経験値だから鞭は使用しないんだが
無星は若駒モードで最初から勝つのは運も絡むが
星3は最初から余裕で勝てる違いはここだけだ
LVMAXまで育てれば無星も星3も誤差の範囲
MAXになる前に鞭使って
MAXに成らないとか言ってるのは単に馬鹿だからな
新馬戦って本命マークつくし数字を見ても明らかに自分の馬が圧勝できそうなのに
何でいつも負けるの
わざと負けてレベル上げることの揶揄・・・ではなさそうね
ガチでやって新馬戦負けるなら残念ながら単にソリティアが下手だからだね
新馬戦ってソリティア下手でも勝てるもんじゃなかったのか
LV2ゾーンを走るようにしたら?
集中線出てロケスタ成功してもLv3までギリ届かない時がある
これバグ?
無理にLV3で内ラチ沿い走ってたらぼこぼこ負ける、という負のループにハマったことがあったな
やっぱり始めて早々の頃だったけど。引退おこづかいふっとびもやらかしたw
この辺初心者が陥りやすい所なのかも。説明を全部ちゃんと読んでたら大丈夫なんだけど。
キングスゲートは初期の魔女馬で一回目は勝ったけど、その後単に運が良かっただけと痛感したw
ぶっちゃけG1は全部★無しの馬で勝ったし、慣れてコツを掴んだら何とかなるものよ
移動ライン引いても動かないのと、古馬モードのイベント即飛ばしでフリーズのバグ修正早くしてもらいたいんですが
資金が馬引退させると引き継がれなかったり馬主ごとで分かれてるのが
個人的には謎仕様なんだけど何でこんな仕様なんだろう
こういう仕様にせざるを得ない理由があるんだろうか
移動しないことがあるのは騎手と馬が行きたい進路で喧嘩してうまく操れないという演出と脳内変換することにした。
でもフリーズはマジやめてほしい
フリーズは最初の一言だけは全部表示させてからスキップするようにしたら
それから一度も起こってないな〜お試しあれ〜
>>62 まじかよ よくみたら牧場は有限なのか…寂しいな
じゃあ最初は名馬の名前からパクっちゃおう
名前に困ったらジョジョ7部とかから取ってくる
1枠1番のレベル2は更新後は10回中1回しか見たことないなあ
本当にたまにだと思うけど
アップデートすると多少改善されるんだっけ
>>79 もしアップデートしてないならやってみたら?
アップデートしてるなら公式に不具合報告出してみたらどうかな
状況とかできるだけ詳しく書くと良いよ
今気づいたけど久しぶりにIDかぶったわ
>>75の書き込み俺じゃないのにID同じだ
>>81 既にアップデート済み
単純にスタート遅いだけかと思ってたけど集中線確認してもなるし
逃げ馬だけの現象かと思ったら追いでもなるし・・・参った
>>73 前にも出てたがライン引いて動かないのはライン→○決定までずっとLかR押してるからだろ
>>82 あ、ほんとだ
IDかぶりはいいけど進路がかぶってボヨヨ〜ンは勘弁なw
>>84 前スレで俺もそうだって言ったが
その後普段LR早送りを使わない自分が初めて動かなくなったんだよな
LRが原因ではないと断定できないが、これだけが原因ではないと思う
>>66 正確に言うと、星の数はその馬の産駒の能力に影響するものであって、その馬自身の能力を表すものではない
星の数が多い馬からの方が星の多い馬が生まれやすいから、正の相関関係はあるけどな
ツバメちゃんのにんじんとか急に値あがったんだけど…車買えるやんけ…
>>87 はいはい知ったか乙
初期パラは殆んどが星に依存してるよ
星3作った事ないやつがそう思うだけ
実際最終パラが悪い個体はたまにいるが
初期パラから悪いやつはほぼ居ない
ただし星3×無星とかで産まれた星3とかは別な
コイツらは無星並みに弱い
強い馬作れても項はなりたくないと思いました
優勝したあいつか
>>89 公式ブログにもはっきり書いてあることなんだけど…
単なる相関関係でなく依存関係だと断言できる根拠は何なんだ
自分で例外挙げながら理由もなくそれは「別」とか言うし、わけわからん
つまり馬鹿でも強い馬は作れるってことだ
目前でキングスゲート逃してしまった
>>92 解らないの?
公式は星の数が馬の強さを示す訳ではないと言ってる
星3×無星=星3
この星3わ星3でも弱い
つまり公式の言ってる事は正しい
解る?
でも通常星3×星3の馬から
無星並の馬は出ない
公式は嘘を言って無い
つーか
星3×星3生産してれば解るだろこのくらい
ギスギスしすぎだろ
落ち着こうぜ
>>95 つまりそれは、星の数と馬の強さは正の相関関係にはあるけど、
馬の強さが星の数と一致してるわけじゃないってことで、俺が最初に言ったことだよね?
>>98 全然違うもう一回読め
お前がバカなのは解ったから
いくら正しい事を言ってても
「バカ」とか「知ったか乙」とか汚い言葉を使うと
相手は嫌な気持ちになって言いたい事は伝わらないよ
例えネットでも相手は人間なんだということを忘れちゃいけない
自分は賢いと思ってる馬鹿は相手にするだけ無駄
ひょっとして相関関係と依存関係の違いが伝わっていないのだろうか
若駒モードは先行馬が有利なんだな
邪魔されないっていいわ
>>99 お前が人の話全く聞いてないのはよくわかった
馬鹿はお前だよ
日本語が分かってないというオチなのか……
あの、アレか?
星の数やスキルは勿論、初期パラメータも両親のどちらかから引き継ぐってことなんだよな
「は」を「わ」って書いちゃう男の人って…
フェブラリーSてG1なんだな
ソリティ馬ではG2だった?
>>86 同じくLRボタンなんか押したことないのに動かない。84は体験したこと無いのだろう
「LR押してるから動かないですよー」だとしても立派なバグなんだがね
ライン引いても動かないのって
線が綺麗に真っ直ぐな時じゃないの?
俺は動かないときって大体そうだけど
フェブラリーSはダートG1だからソリティ馬にはない
同様にジャパンカップダート(今年からチャンピオンカップ)もない
>>109 真っ直ぐ引いてないときでも動かないときがあったよ
あと、引いて移動フェーズになった時に動かなかったけど、
フェーズ最後の方で動き始めた時が一回だけあった
(両方とも周りに馬群はなかった)
こうなったら気合ゾーンが微動だにしないことがあるのも挙げてしまおう
予報通り気合ゾーンが動かないことももちろんあるから、こないだまでは
「あ、単に予報だもんな、外れることもあるよな。予報が外れてなおかつ微動だにしなかったってだけだよな」
と思ってたのだが、
1頭暴走しているにもかかわらず気合ゾーンが微動だにしない場面に遭遇したので、やはりおかしいぞと思う
>>112 1頭暴走してても全体が下がってたり後ろの方でめっちゃ遅れたのいるかもしれんし、
そもそも暴走馬は気合いゾーンの移動判定から外れてる可能性もあるし
仮に不具合だとしても再現や検証が難しすぎないか
フェブラリーとスプリンターズとステイヤーズをごっちゃにしてる可能性
ステイヤーズは一回だけやった事あるけどさすがのソリティア7回
実際のレース同様鞍上=プレイヤーの耐久力勝負だったな……
フェブラリーステークス競馬場まで観戦しにいったのに、
ソリティ馬は誰ともすれちがわなかったぜ
もちろん負けたし
>>115 俺も行ったんだがすれ違わなかったな
あそこは広いからしょうがないかもしれん
>>106 何となく理解出来た様だね
ほぼ正解ただ
パラにマイナスに働く要因とプラスに働く要因が複数あるから
そこを考慮すれば自ずと答えは出るはず
基本状況を満たせば高パラしか産まれない
状況満たさないと弱パラが産まれる
確率では無い
強い馬どうしの交配なら確実に強い馬が生まれる
何回でも絶対にそうなる
確率でないということはそういうことなのだろうか
となると、星の数の存在意義はパラメータの伸び率かね
伸び率っていうか、伸び代
★のついている馬の意味は・・・
「より能力のある馬が産まれる可能性が高くなる」ということらしいです。
なので、★がついていると言って
必ず強い馬が産まれるわけではないということは、ご了承ください。
公式ブログに書いてあること置いておきますね
>>120 単に親になって条件を満たした場合
高パラを産む可能性がある馬の目印
星3でもLV5引退G1勝利0程度の馬なら駄馬しか出ないだろうし
それは確率出はなく必然
>>102 理解出来た?
確定で言い切れるのは公式発言だけだしなー
各100頭ぐらい★無し〜★3の馬を育てて統計取ったらある程度回答が出るのかも、と
そこまで考えて自分で気が遠くなったw
そんな事どうでもいいんだけど、ファイナルの結果がブログにアップされないね。
賞品発送準備もあるし、忙しいのかねえ。
第三回はゴールデンウィークあたりに開催してほしいね。
GW開催だと中の人が休日返上になるからなあ
GW明け締め切りで連休中に育成してもらうパターンを予想するわ
まさかまさかのファースト64レースに加え
ファイナルを生放送で盛り上げてくれたんだからGWくらい本気度0の休暇を過ごしてほしい
倍々ゲームで参加者増えてるから第三回は抽選もあるんじゃね
次はきっとカンスト&コース対策馬だらけの初戦から運ゲー状態だろうし、やる意味あるのかね・・・
第三回やるならレギュレーションつけてほしいわ
スピード130以下とかスピードとスタミナの合計値200以下とか
スキル1個のみとか星は2つまでとか
今の時点で後発組の自分から見たら狂ったような能力の馬ばかりなんだもん
ステージによって距離とコースを変えればいいのにね
ファーストは1200でファイナルは3200にすればどのあたりのステージを目標にするかでPTも変わってくるし
セミファイナルやファイナル目指した馬達がファーストセカンド突破を目指したPT2や3の馬に敗れることもあるだろうし
多様性はうまれるんじゃないかな
応募者全員参加の間口の広い大会とかやると最近のこのスレみたいに変なのがどっと増えるからもういいわ
その労力を続編開発にでも向けてほしい
なるほど、サントラ売って大会参加権コードを付けるのか
サントラ売ってくれるなら大会は見るだけでもいいや
あとストラップと3DSカバーも売ってくれ
サントラ、sweeprecords辺りで売って欲しい
第3回は厳選させないように場所・回り・距離全部伏せてほしい
レギュレーションありだとしてもせいぜい特定の特殊馬限定とかその程度だろうなぁ
能力上限ありでも結局その範囲内でやり込むことになるだけで初心者救済にはならんと思う
第1回の時はガチの大会っていうより宣伝兼ねたお祭りのイメージだったけど
第2回は賞品が超豪華&ニコ生でプロの実況付きとかやっちゃったから
第3回では色んな意味で更にインフレするのが目に見えてるな
>>112-113 気合いゾーンのレンジには限界があるんだと思う。
超HIGHペースでゾーンが前寄りになっていると
暴走馬が何頭いてもピクりともしないことがある。
次の大会より続編の有無が気になる
値段は少々上がっても構わないからグレードアップしたソリティ馬を早く遊びたい
レースとレースの間もなんかしたい
レースでも編まないか
いらんスキル持った馬が星付きだとそれが延々遺伝しちゃって困るなぁ
ようやく星3出はじめたけど全部めくりオート持ってやがる…
やっぱりこういう場合は一から親を用意し直すしかない?
ってかスキルは「親の持つスキル4枠の中から2つ」遺伝だよね?関係ないのが混ざることはないよね?
>>140 とりあえず目当てのスキルを持った馬は第1世代から発掘するしかないだろうね
星3馬をスキル取得させずに育ててその第1世代と交配させるのが多分一番早い
スキル取得しなかった場合、潜在的に持ってるスキルが覚醒しなかっただけ
という認識で合ってるんだろうか・・
>>142 合ってるとは思うが、まだ推測の域を出ないし、確認するのは面倒だな
スキル未取得の馬を2頭育てて、その掛け合わせが全て祖父母の持つスキルだけなのを確認しないといかん
ちなみに、欲しいスキル持った他人の馬のQR読めば一番早いわけだが、
みんなそういう楽な育成方法には否定的なのかな?
ここじゃQR晒す人もいないみたいだけど
出るレース選択の所でもっと詳細に情報開示してほしい
今ではなんとなく「普段長距離だから短距離だな」くらいは分かるようになったけど
初プレイ時とかどっち選べばいいのかまったく指針がないし
天皇賞春とかマイルCSは距離が分かるけど
産経大阪杯に出馬してみないか?っていきなり質問されても何mか分からなかったわw
次はエリザベス女王杯の予定やけど、敢えて得意な距離と違うジャパンカップに出てみいへんか?
↓
実際はジャパンカップの方が得意な距離でした
>>144 142だけどサンクス
自力で確認しようと思ったけどタイヘンそうなのでやめた
QRは渡邊氏が言ってた純血主義みたいな人が多いのかな と
でももし、いつもご機嫌が一頭晒されたら 大会がその子だらけになるかも
繁殖寿命ってあるらしいけど
良い馬を引退させた後に相手を作ろうとして放置してたら繁殖できなくなっちゃいしたとかってことがあり得るわけ?
ずっとカップルにしてるとなるんじゃないっけ
それはない
近親交配じゃないのに両親よりも気性の荒い馬が生まれた…
何故なんだ…初めて仔馬産ませた時も(スプリンタタン×ファイヤーボーイ)気性赤が生まれて来たし、謎。
たまにランダムでこうなるのか?
>>152 距離適正や馬の型(追い込み型とかそういうの)はどうなん
俺は距離適正の方に重点を置いてるけど赤は近親とリーゼント以外生まれたことないわ
決勝の結果が公式ブログになかなかアップされないのは
ひょっとしてニコ生(ドワンゴ?)と権利関係でもめたりしてんのかな?
とツイッターみて思った
流石に1週間放置は勘繰らざるを得ない
ドワンゴじゃないニワンゴだた
>>146 >>147 基本的にキングスゲート以外実在のレースだから、ググればある程度分かるけど
ぱっとは分からんよなぁw G1レースは徐々に覚えていくだろうけど
ピークタイムも現実のレース適性距離なんかを分かりやすく表現してるんだろうな
そしてこの間高松宮記念にナリブタライアンがいて複雑な気分になったw
>>153 結構前の話だから話半分で聞いて欲しいんだけど
確か牡・普通馬・差・気性緑・PT2〜3と牝・魔女馬・逃・気性青・PT3〜4
の組み合わせ(もちろん近親コメントなし)で
牡・普通馬・気性赤・PT2〜3が生まれたことがあった
ただその上と下もそれぞれ気性黄だったから
祖父母あたりが同じなのかな?と思って組み合わせを変えた記憶
でも祖父母同じでも普通は気性悪くならんよね?
兄妹とか姉弟で配合しても特に問題ないのにな
158 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:30:41.81 ID:gQWve09f0
経験上、気性関係で可能性が高そうなのは
・特殊馬の見た目上の気性は固定。
・近親配合コメントがなくても、内部的には近親配合判定されて産駒の気性が悪くなる場合がある。
ここからは推測だけど
・繁殖用の内部データとして、見た目上の気性とは別に両親からランダムに気性値を引き継ぐ(特殊馬のみ?)
・近親配合による気性悪化は特殊馬にも適用される。但し見た目上の気性は固定のため判別不能。
24頭目にしてやっとキングス勝てた。゜(゜´Д`゜)゜。
イースタンエッグありがとう
ブログ更新されたか
>>126 確かにそうだけど、そのレス笑ってしまったw
それにしても☆2生まれんのぉ(´・ω・)…
ブログ見てきな
みんなすげーなステータス
>>165 さすがルコック競馬場だ、海外はすごい馬がいっぱいだな(棒)
>>144 他人の馬で勝っても何も達成感がないよ
ただゲーフリカップ813人もいたら他人のQRコードで繁殖して
エントリーしたのは100人〜ぐらいはいるだろうな
でも高ステだから勝てるわけじゃないのよね
やっぱ運だよね
QRから繁殖させたやつは隠しパラメータでなかなか勝てなくなるとかあったりしてな
ドリームマッチの仕様でピークタイムって関係あるん?
PT過ぎてもピークオーバーって出ないけど
拾ったQRで繁殖面白いかぁ?無星からハイスペになってもつまらん
仮に大会続けてたらそんなのばっかりになるんだろうな
ピークタイムのカードが未だに見づらく苦手だw
このスレの人らQRでなしでやってたん?
キングスゲート初挑戦したけど、BGMイイネ
そして、能力が160とかあり得ない(軽く吹き飛ばされます)
拾ったQR使うのも面白いけどな
外の血を入れる感じがして良い
そして初期馬から育てた血筋に掛け合わせるとまた良い
ブログ更新きてたんだな
気づいたら繁殖登録した子達が産みまくるからその相手をまた育てるのが大変だしな
QRコード拾う=海外から種牡馬or繁殖牝馬を輸入 こんな感じかw
両親とも海外QRで産まれたのがディープインパクトみたいな
そう考えると割と面白いしありなのかもw
よその血を入れると強くなるよ
プロ野球とかそうだし
純血守る俺かっこいい
上で覚えなかったスキルの扱いについてのレスがあったけど
ひらめかなければスキルはなかったもの扱いになるんだな
逆に言えば理想のひとつだけひらめけば遺伝が楽になるのかも
だが、目当てのスキルをひらめくことが出来なかった馬は即引退
食用馬に用途変更されるのであった・・
>>172 自分の馬をゲーフリカップに送る時に初めて見たわ
気性赤、ステイマイチでさっさと3敗して引退しないかなと思っていたお馬さん
やたらソリティア運が良くてうっかり27戦26勝でフィニッシュ
>>165 確かに一流馬揃いだが、
パラメータMAX馬が一頭も残っていない方が不思議
まあ、どれだけ理想的な馬を育てようが他の馬の脚質によっても左右されるし最終的には運が一番強いからな
最近始めたんだけど
本格的な育成するのはコンプ君が揃ってからでいいんかな?
そう
>>150-151 ありがとう。いい相手ができるまで寝かせておこう。
G1にもアイテム頼りで何回か勝てるようになってきたけど
今度はアイテムが100万円くらいに値上がりしてるのは何なのこれ。アイテムばかりに頼ってるんじゃねえ!ってペナルティ?
古馬で稼げよってことじゃないの>値上がり
スレで色々書かれてるけど自分はそんなに値上がりに対して色々考えたりしなかったなー
強いて言えば「あぁ、ゲームが次の段階に進んだのか」ぐらい
アイテムで買い続けているのは、ニンジンになったな。
あのニンジンは人参のようなものだな。
ポケモンにニンジンだけ高額アイテムとして出てきそうだ。
表現はニンジンだけど中身はニンゲンなんだぜ
>>189 繁殖回数が一定数で決まっててそれが0になるとJrが生まれなくなるだけだよ
そうなったら他の馬をカップルにして何度か繁殖してれば回数が復活するから
実質的には無限に繁殖できる
好きなお馬さんに好きなだけ繁殖させてあげるといいよ
3歳有馬がようやく勝てた。
キングスゲートはまだ先だなぁ。ダービーも
3頭目のファイアーボーイで勝てたきり。。
ところで新馬戦のレコードってどのくらいですか?
まだ新馬戦必ず負けるようにしてるので
その時点でアンブレイカブルになりましたが。→48.4
すれ違い通信にて、わざと低レベルゾーンを突っ走りつつ、クイックフル活用したとしか思えないぶっ飛んだレコードに遭遇して以来、時間は気にしない事にしました。
勝てる気がしない。
星2の馬に星なしとかJrじゃない馬を配合しても弱くなる(というか星3が遠くなる)わけではないのかな?
ブログの説明を読む限りだと配合すればするほど加算されていくんだよね?
兄妹配合ばかりでスキルが固定化してるから新しい血を入れたい
>>194 1200mは
高松宮記念とかスプリンターズステークスで
タイムアタック出来るから新馬戦で出たタイムじゃ無いかも
新馬戦のコースは高松宮記念だったと思うけど…
確認した最速タイムは22秒台だった
ただ古馬は相手も強いから
新馬戦の方がタイムは出やすいのは確かだね
>>193 知らなかったよ〜
グレーになったら繁殖終了と思って削除してた…
wikiに書いて無いのか
グレーになったらカップルを解消して
ドリームレースをやると回復する
※注意※カップルの馬は回復しないので必ずカップルを解消する事
ドリームレースだけなのか
そういえば牧場空けようと思ってドリームレースしまくった後に回復してた気がする
まぁ一回消して
QR読み込みでも回復はしてるけど
ドリームレース一回で回復はするよ
「いつもごきげん」ってアレじゃねえかなあ
ポケモンでいうところのミュウみたいな
やり方分かれば出来るみたいだから
配布のミュウとは違うだろ。
まぁ、ミュウの出し方とかあったけどw
確かにその辺は違うけど、「誰かが持ってるかもしれないし、入手不可能かもしれない」みたいな幻っぽさはどうもデジャブを感じる。
話は変わるが、タイムシフトで生放送観てて「ムチは人間でいうところの"肩をトントンと叩く程度"のものらしい」ってコメがあった。
古馬モードの競争寿命ってムチの残量関係無いのかも・・・。
>>205 肩をたたくって・・・そういうことなんじゃ・・・?
>>205 かもっていうか、鞭の残量が関係してるって感じたことないわ
古馬になってから全弾使い切ってた馬も、普通に20戦以上走ったし
単にムチで叩かれて馬は痛くないのか→肩叩かれる程度にしか感じてない って話じゃないのかw
実際、直線でバシバシするのも気合い入れるためほっぺた叩く感覚に近いそうな
頭のいい馬は目の前で鞭をチラチラさせるだけでギューンと加速するそうだけどw
で、残量云々とはあんま関連性ない気がする。古馬でもあんま鞭使わないけど
早熟・晩成以外にも個体差はあってあまり法則性が無いような……
実際に統計取ってみたらある程度分かるのかもしれないけど、運が悪いと三敗引退にもなるし
統計取ろうとしても結構大変そうだなあ。
もしかして近親交配を繰り返すと荒い気性が一周していつもごきげんが付くとかだったりして
>>208 実際の競馬では、鞭で叩いてもほとんどの馬は速くなったりしないってことで、
馬が痛い思いするだけだからバシバシ叩くのはダメって風潮になりつつあるらしいぞ
>>210 回数制限だっけ。海外の方が厳しいイメージだな。
2012年の凱旋門賞でスミヨンがオルフェーヴル叩きすぎて懲戒くらってたのは覚えてる
でかいレースで勝てそうだと騎乗停止覚悟で叩きまくっちゃう人もいるらしいね
さすがにソリティ馬でお馬さん叩きすぎたら1回レース使えなくなるとかなったら嫌すぎるw
イギリスだっけ?豊が鞭叩き過ぎて
騎乗停止喰らったの
勝てない馬をどんどん肉にしてるのに
レースで勝つために叩きすぎるのはダメってのもなんだか笑える話だな
その勝利によって肉になることを避けられるかもしれないのに
毎度その手のルールは
難癖を付けつけやすくする為に
設けてんだろーけどなw
その難癖も大方アジア人叩きのためだろーな
>>203 そう言われると「いつもごきげん」は交配しても遺伝しなさそうだな
良い馬産まれてもスキルカードと馬蹄カードが、なかなか取れん・・・
馬を叩かずアジア人を叩くか・・・
ピークタイム4〜5の馬11戦10勝でフィニッシュ
1回負けただけでキングス出場不可
なんだかなー
そもそも外人騎手の方が鞭をぐるんぐるん回しまくってるイメージがw
>>220 キングスは春先にある程度勝っておかないとルート塞がるからなあ
カレンダー眺めると結構厳しい事多いな
>>220 あれ?それで古馬二戦目がG1で、それを勝てばカレンダーに出たりしないかしら?
>>220 11戦10勝って古馬モードだけの成績?
>>200 嫁ばかりだとあんま元気にならないが
たまにいつもと違う子相手にするとギンギンになる、みたいな感じなのかな?
>>220 直前の宝塚記念か天皇杯で負けたかなんかでしょ
普通に考えて若駒モードしかやってないんだと思うぞ
んで無敗で進んでたのに宝塚で負けたもんだから
キングスゲート出られなかったと勘違いしてるんだと予想
若駒モードの成績がわからんので何とも言えんが
仮にG1を4勝以上なら春天負けても宝塚勝てば行けるからな
>>226の言う通り若駒モードで行けると勘違いしたんだと思う
種馬もいろいろとタイヘンなんだよ・・
ディープインパクトさん・・・
いつもごきげんは、その反対のいつもふきげんでいたらひらめくかな。
暴走寸前の赤い色を常に維持するのが条件かもしれないけど
コンボで繋がると機嫌がよくなるから難しい。
ソリティア終了前にわざとミスして赤くして終わるのを繰り返すのはどうかな。
いつもごきげん以外のスキルがひらめいてしまうそうだけど。お手付き平気とか。
種馬で大変だったと聞くとナリタトップロードとサクラバクシンオーを思い出すわ
とぷろは腹に結石できてたのに種付けシーズンを優先したので悪化して秋に死んじゃった
驀進王はいわゆる腹上死 じじいだったのに頑張らせるから……
実際頑張ると体重がもりっと減るそうなので
♂のお馬さんが子供作れなくなった=痩せたので休息ということにしてるw
>>229 ディープはNTやSS時代を考えるとありえん頭数種付けさせられてるので
寿命削ってるんじゃ無いかと心配だよ(´・ω・`) 長生きしてほしいわー
今までいろんな人が走らせてて、それでも出現してないんだから
相当特殊な方法であることは間違いないよな
ゴキゲンにんじんとごきげんニンジンZを
引退までの間に一定回数以上買い与えるとか?
すれ違いは関係しないのかな
内部で何人ごとにすれ違ったら出現とか
誰も使わないような地雷スキルから派生するとか?
地雷スキルって何だろう
暴走しないorご機嫌長持ちあたりが臭いと睨んでるんだけど、その辺いまいち分からんなぁ
>>234 組み合わせ的に「ご機嫌長持ち+お手付き平気=いつもごきげん」
はありえなくもないか?
あとスキル無し馬同士のカップルで、”たまに” ”ランダムで” スキルをひらめく場合があるらしいから・・・
>>237 「出し方が解らないと思います」「闇に葬りさって」という言い方からすると
ランダムではないと思うんだよな
まあわからんけど
初心者の質問で申し訳ないけど、牧場のカップルって特殊馬×普通馬でやるもの?
特殊馬×特殊馬でやるもの?
あと特殊馬10頭揃ったけど、同じ毛色のJr.が育ったら最初のは手放しても平気?
>>239 やりこんでくると普通馬×普通馬ばかりになってくる
特殊馬は性別とピークタイムが固定だからよほど狙った馬を作ろうとしない限りは利用することは少なくなる
特殊馬はひと通り全て育てたのであれば手放してもいい。いざ必要になったらQR読み込んでJrを作ればいい
ウィッチクラフトのリセットボタン
ファイヤーボーイ×イガノカゲロウの鬼引き(強)
あたりを軸に育成するといいかもしれない
好みで
ロボタイプのファストスタート
マカロンプリンス×ドラゴンレジェンドの山札増加(強)
リセットボタン以外普通の馬でもいくらでも出るじゃん
>>239 普通馬は見た目や勝利コメントが面白くないから俺は特殊馬メインで育ててるよ
猫、魔女、火、冷あたり
PT合わせないと強い馬できにくいから猫と魔女の相手は普通馬使ってる
ファイヤーボーイとクールミンティーはPT同じだから配合しやすくて良いよな
長距離馬生産はうちもそれでやってるわ
PTは幅が狭い方が結局安定するからつるてるの特殊馬2頭は使う気しないな
短距離ではピーク来なくて長距離では2〜3回目でピーク来るパターンが続くとストレスたまる
この辺は次回作でもうちょっと何とかならんかねぇ
かといってPTが任意で発動できたり、PTの幅の中で常に最終コーナーに近いとこで
発動したりするようにすると今度は幅が大きい馬が有利すぎるから難しいとこだ
>>245 てんさいあらわる
どっちかっていうと「特性:ピークタイム最適化」とかかね
んでPT3で固定の馬とかに付いちゃって育ててもらえない運命
初めてレコード更新させたんだけど
あれって、ソリティアクリアタイムなんだな
レースタイムだと思ってた
G1勝利時の実況コメントの事じゃないかね
G1へまっしぐら〜とか赤いタテガミとかたのしいよな
ああ、2着はカラスか!とかのことか
続編というか新作が欲しい
でも次世代にでもならないと出ないだろうなぁ
>>251 ファイヤー系列は燃えるタテガミじゃなかったっけ
外見に沿ったセリフになってるからいいよな
あとターフの番長で初めてターフの意味を知った
ソリティ馬くんのコンプリート情報わろたw
相変わらず地味な広報活動継続してるのね
>>253 販売が任天堂なら充分ありえる
3D映像、インターネット対戦、すれちがい通信、いつの間に通信
地方競馬じゃないけどカルチョビットみたいに全国・地域別ランキング対戦
納得できる内容ならパッケージ版4,800円でも買う
第3回ゲーフリカップより新作を発売する確率の方が高い(個人的意見)
これ以上システムをややこしくしないでくれ………
動画のコメントで「第3回もお願いします!」てのがたくさんあったし、
田谷さんも一之瀬さんも「第2回をこんな盛大に開催できているのは買って広めてくれた人たちのおかげ」と言ってくれてたし、
大会終了後、動画の最後の締めくくりの言葉で田谷さんが「第3回やりたいです」と言っていたから
第3回ゲーフリカップの確率の方が高いと思う!
レトルトさんだっけかは、また出るならせめてもう少し会話に加わってくれ
あの恰好で押し黙ったままでいられるとただの不審者だぞ
安価であることとシンプルさが受けた面もあるだろうからあんまりいろんな要素が加わると微妙かもしれない
とりあえず
牧場の限界頭数の増加と牧場にいる馬のG1制覇記録の具体化と
新馬モード古馬モードでの引退金銭引継ぎ
最後の直線にもLかRで倍速(+LR両押しで3倍速)
ここらへんが改善されたら良いと思うわ
たぶん多くの人がもどかしいと思ってるだろうから
もう、大会開催のコストがメリットを上回る
たぶんやれるとしたら次回作
いい大人がニコ動のコメント真に受けるわけないだろ
俺も、ソリティ馬は500円でこの内容だからこそだと思うわ
内容と値段の兼ね合いにおいて、コスパが最大化されてるのが良さでしょ
要素足しまくって普通のソフトと同じ値段にしたんじゃ、本末転倒な印象
すれ違い広場のパネルにソリティ馬来て欲しいけど
発売から時間経ってるしダウンロード専用ソフトだから厳しいのかなー
たった今起こったことを話すぜ
折り合いパワーをコスコスした後、馬群を避けるために上方に逃げようとしたら
前方で弾かれた馬2頭に挟まれ、3頭でぐるぐる回転しながらはるか後方に飛ばされた…
だいたい画面3、4つ分くらい退がったと思う
原因の馬どもはどんだけ折り合い溜めてるのかヒョイヒョイ前方に戻って2回ほどで馬群に復帰してるし、
キングスゲート行けるかもっていうジャパンカップの序盤だったしでもう笑うしかなかったわw
ロケットスタートにギリ間に合わず、跳ね飛ばされまくってゾーンの外までご案内なら稀によくある
>>264 俺も勘違いしてたんだけど、気合い貯めて弾かれないのは一方が動いてない時ね。
双方が移動してぶつかると、人馬一体か暴走じゃない限りボイーンする
なんで公式ブログでつばめちゃんカップに触れないんだろ?
開催は告知してたのに、終わってからは一言も触れないのが気になる
なんかまずいことでもあった?
>>266 いや、動いてない奴らに当たるとこっちも弾かれるのは知ってる
ただ2頭の馬に挟まれてひたすら転がっていったのがシュールだっただけだ
既に体験した奴がいたなら謝るけど
※ つばめちゃんがチート馬で参加してた
SP180 ST80のチート使ったなんてブログに書けるわけないわな
いや「海外で買ってきた」ってつばめちゃんが言ってたやんけ
有り体にいうと、ボスキャラ
次回作は、
マインスイー馬
お馬さんが地雷処理するんスカ・・
スタート失敗して気合いレベル1でスタートしかけたのに
他の馬にポイーンされて気合いゾーン3に飛ばされたことなら度々
変な体験といえば一番下で馬群にもまれ、はじかれまれまくってたら
上から出てきたことがあったんだけど、あれは夢だったような気がしなくもないw
混戦して一番下の柵に押し込まれたと思ったら自分だけすごい勢いで
前方の遥か彼方にすっ飛んでいった事ならある
つばめ杯も総括してほしかった…
レースごとに馬の機嫌が違うのは、前のレースとの関係か、距離とかの問題か…
ステ画面の気性を基本としてある程度ランダムなだけじゃないかな
上で特集馬の話があったけど
マタタビダッシュはG1優勝写真がたまらんな
ああ、ひよこがな
ソリティ馬支援ツール、未入力項目があると登録できないのどうにかならんのかな
わからなかったり、何馬目育成とかあまり重要じゃない項目は入力スルーできればいいんだが
あと気性は初期状態の気性だけで、レース中の気性の悪くなりやすさの項目もあるといいと感じた
あ、もう閉幕記事も来てたのか―
能力的にはさほど強くないのにやたら夢もぐらで勝率高い馬いるじゃん
たまたまかも知れんけど、うちの場合勝率高い馬は何故か時間無制限持ちばかり
リセット、鬼引き、ファストスタート持ちの優良スキル+ステ高め血統より
何故かステ低めの時間無制限(+ミスめくりガード)血統がやたら強くて困ってるw
スキルか内部ステで何らかのボーナスを得てるとしか思えない勝率
みんなのとこはどんな傾向か、参考までに教えてほしい
>>285 CPUは人間より大分頭が悪くて、ミスしやすいし、時間もかかる設定なんだと思う
ドリームレースでは、プラスに働くスキルよりマイナスを抑えるスキルの方が安定する印象
鬼引きとかが優良なのはあくまでプレイヤーにとってであって、CPUにとっては、
ミスめくりガードとか時間無制限が安定してて良いスキルなんだと思われる
ミーバースでナゾの馬主見つけた。QR晒してくれないかなー(チラッ
何故目の前の箱なり板なりを使わない
すでに勝ったG1かまだ出走していないG2を選ぶ場面があるけど
どっちに出るのがいいのかな
>>289 はじめに大体の流れをカレンダーで確認しないの?
多分PT3以下か最大PT4の馬なんだろうけど
G2選ぶとスプリンターSに出走のルートだろ
安田宝塚の選択間違えてキングスゲート出られなくなるのはよくやらかす
>>289 多分そういう場合はその馬のPTからずらしたレースだと思う。
で、それに勝つとそのずれた距離のG1に出られるようになるよ。みたいな。
短距離場の場合はそういうのに勝っておかないとキングスゲート出れないから
キングス狙いたいならそっちを選んだほうがいいと思う。
>>292 PT3以下の短距離馬はG1を4勝以上なら
雄は、宮杯、安田、宝塚、キングス
雌は、宮杯、ヴィクトリア、安田、キングス
だろキングスは関係無くね?
2年目は春天、宝塚経由だし
まぁPTからずれたレースなのは確かだけど
初代リーゼントにごきげん長持ちのスキルが付いたのは嬉しかった。
これでG1を取るのが楽になったわ。スプリンターズ初優勝取れたし。
>>293 あれ?そんなトントン拍子にキングス出れたっけ?
最近PT2(確か雄)で全勝してたのに5歳になるまでキングスはカレンダーに表示されることもなかったよ。
このゲームさ、
一生懸命ソリティア頑張って、勝てそうにない馬勝たせてさ、
そしたら調教師が「○○はすごいコやな」って馬を誉めるじゃん
そこがたまらなく好きなんだよね
>293
うちはPT4ばかりなんだけど
4歳春に天皇賞・宝塚勝ってキングスってコースになる
それまでに、中または長距離のレースをいくつ勝ったか数えてそうだね
>>295 3歳で安田・宝塚勝った短距離牡馬の4歳時
高松宮→安田→宝塚→小倉記念orキングスゲート選択
3歳で安田・宝塚勝った短距離牝馬の4歳時
牝馬 高松宮→ヴィクトリアマイル→安田or宝塚選択
宝塚勝つとキングスゲート出走
って感じだったような気がするが自信はない
>>298 おお、サンクス!
今度短距離馬が来たら注意してみる。
もしかして同じ短距離扱いでもPT2と3では結構違いがあるのかな…
>>299 上のやつは牡牝ともにPT2〜3とPT3で、どっちも確か同じルートだったはず
ルートはPTの上限だけで決定されるから(例えばPT2〜6なら長距離路線)
PT2とPT2〜3でレースが変わっても全く不思議ではないな
つるてる面白くないからタカシ先輩とマサルにしてくれない?
「ヤバくねっ?」「マジっすか?」はゆとり主人公と相性抜群だから
キングスゲートにつばめ来ないな
最初の頃はよく来たんだけど、ここ15勝くらい全く見てない
伝統あるキングスゲートをこれ以上日本馬に勝たせるなという現地からの圧力だな
スキル・馬蹄は、ギリギリでも引き込まないのに
馬糞はよく巻き込むなぁ
>>300 ナルホド、サンクス!
じゃ〜PT2と3で様子を見てみるよ〜(いつになるだろう…w)
>>304 あるある
縁がギザギザな分引っかかりやすいのかと思うくらい
下手に人馬一体すると
馬糞バキュームになってまう古馬モード
若駒モードの時には一切馬糞が落ちてないのに
古馬モードになると馬糞が落ちてるのは何故なのだ
年取ったからお腹がユルユルになったんだろう
馬って走ってる最中にうんこするの?
マキバオーじゃねえんだから・・・
おまえらじゃあるまいし・・・
競馬場ではしらんが、馬は歩行中に普通にクソするんじゃなかったっけ。
馬車とかクソ袋とかついてたんじゃなかったけか。
>>311 ゴールした瞬間後方にぶっぱなして後ろの馬と騎手に直撃してる切ない写真を
見た事があるなw 普通の馬糞と違って速度に合わせて放射状に弾け飛んでたので
その後の事を考えると色々気の毒になったw
なお、レース前の返し馬(準備運動)中にひねりだしてる馬は割といる模様
去年か一昨年あたりに、TVカメラがアップになった瞬間尻を向けてスッキリ排便した馬が居て
*までドアップでとんだ放送事故だった模様。
あと立ちションしてまう馬もたまにいる……
馬糞カードを拾うと馬の機嫌が悪くなりますが
馬糞カードを出すと機嫌が良くなります
つばめちゃんの馬糞///
馬にウンコはそんなに臭くない
草ばっかり食ってるから
臭いか臭くないかじゃない、うんこはうんこや
specialで機嫌稼ぎたい時
スリップストリームor逆スリップストリームとかやってるんだけど
発動する時としな時があるけど条件あるのかな?
セールからの大会も終わってスレも大分落ち着いてきたな
>>321 特性の名前がそのまま条件だと思うが
判定が分かりづらいってことか?
賞品まだかな、、
>>323 あーまったく意識してなかった・・・
有難う
ゲーフリカップの参加賞壁紙のメール来たああ!
PC用にするかスマホにDLするか悩む…
327 :
324:2014/03/04(火) 18:19:02.74 ID:2T4f8afLP
とか言ってたら、賞品キター
壁紙きたな。
PCもスマホも即設定したぜ!
ウィッチクラフトのカレンダー壁紙かわいい
参加賞ってユーザー名にIDで
パスワードにそのままパスワードじゃないの?
エラーでるんだけど
URLにアクセスできん・・・
Windowsセキュリティからユーザー名とパス要求されて、入力しても駄目だ
なんじゃこりゃ
あれ?3回戦進出の確認来たけど、セミファイナル進出の確認が来てないのはおれだけ?
IDはメールアドレスでいけたよ。
334 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:43:38.62 ID:Y62Whcck0
同じくアクセスできない
パスワードはいいとしてIDはなんぞ?
PC用に4:3の壁紙も欲しかったなぁ
ID書いてあるやん
コード送った自分のメールアドレスだよ
クロームからやったらいけたわ
カレンダーめっちゃかわいいいい
ウィッチちゃんとかやばい
あと七月末日に「一周年」ってあるのもいいなw
画像が読み込めませんでした。って出て壁紙に設定できないしダウンロードも失敗するんだが
340 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:18:26.55 ID:Y62Whcck0
ほんとだ
クロームからいけた
15年1-3月のカレンダーワロタ
あいほんでもPCでも普通に見られるしDLもできるわ
エラー出る人はどんな環境でアクセスしてるの
まさか参加してないのにもらおうとしてるんじゃないだろうな
リロードしてなかったわ
クロームからだったら保存できた
>>332 同じくセミファイナルの確認来てない
このまま返信してもいいのかな
>>332 第3回戦以降へ進出という意味合いで
セミファイナル、ファイナル進出者も包括してるんじゃない?
それにしては、カバーの種類選ぶ旨書いてないのが微妙だけど
これ面白いけどG1の最中にいきなりフリーズした・・・
時間だけ過ぎて馬が不機嫌になって負けた
パッチ済ならご意見箱へ
>>346 最新のsdカードにしなはれ
>>344 メール返信の件、ソリティ馬くんに問い合わせたらダイジョブって返事くれたよ
>>348 この間3dsとともに買ったばかりだよ
一回だけだからちと愚痴りにきただけ
1回だけのバグなら古馬モードの天皇賞(春)にほぼ同着でゴールしたら
1位も2位も確かハナの差でジェームスリークになって
何故か1位の賞金はもらえたが自馬の優勝経歴には
天皇賞(春)がつかなかったことがあってびっくりしたな
クールファイヤーの壁紙がかわいい
メール送ったぜ〜い
はやくノリノリでう〜いぇい!したいぜ
ニコ生の優勝馬当てるやつの景品は抽選で5人だっけ
あれもし当たったら今回の景品と一緒に届くのかなと思ったけど
良く考えたら出場者かつサード以上行った人しか対象にならないから
やっぱり別途連絡かね
よくわからんわ
>>354 あれはニコニコからメールくるんじゃね?
キングスゲートの音楽にしびれたんだけどさすがにサントラとか無いか
ある
ついこの間まで非売品サントラが貰えるかどうかの熱い戦いやってたというのに…
個人的にはサントラよりラバストが嬉しい
ケースが一番欲しかったが
360 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:41:03.71 ID:HcBPGrw8i
キングスゲートってただのオープニングだろ?
>>360 ラスボス戦がオープニングのアレンジ+コーラス付きって大好きなんだ。FEの為とか。
調べてみたら大会の景品がサントラなのか。
せっかく作ったんなら売って欲しいもんだが無理かねえ
京都の職人さんが手作りしてるから・・・
販売は無理
壁紙IEや火狐でメールアドレスとパス入れても入れなかったけど本当にクロームで入れた
どういう設定してんだ
俺は火狐でも行けたけどなぁ
火狐でダメってどういうこった
普通に入れるぞ
グレーどころかブラックなのは承知の上だけど
どこかに音源とか上がってないかな…
クラニンでソリティ馬のサントラが出ればいいのに
ブラウザよりセキュリティソフトで弾かれてるとかね
>>367 コピペかってくらいこのレスを見たが、
クラブニンテンドーは任天堂製のソフト関連のグッズしか扱ってないから無理だな
まあアンケートで初音ミクのストラップを扱ったことはあるし
すれ違い通信のパネルにモンハンが来たりしてるから
希望はあると思うけどね
ソリティ馬から実施されるとはおもえんが…
>>300 今ようやく、牡のPT3普通馬で4歳夏まで行ったんだけど、
2、3歳全勝(10勝)で、4歳になってからは
高松→安田と勝利して…8月1週の小倉記念に飛ばされた…
カレンダーに一切変化なし。
キングスは7月4週だからもう4歳での出場はないということに。
でも過去の自分のメモで同じくPT3の牝(マタタビ)で4歳の時に
高松→ヴィクトリア→安田or宝塚で宝塚を選んで勝利→キングス
という記録があった。
ちなみに前に書いたPT2で全勝なのに5歳までキングス出なかったのは牝…
PT2で牡のリーゼントでどうだったか良く覚えてないけど、
一先ずPT2の牝とPT3の牡は4歳の時に全勝なのにキングス行けないという結果になったよ。。。
>>369 ゲーフリ制作は思いっきり任天堂関係だと思うわけだが
販売元の差でしょ
>>371 たった今確認したけど全勝PT3牡馬3歳時のローテは以下の通りだった
毎日杯→NHKマイル→ダービー→宝塚→札幌記念→秋天→MCS
PT3なのにPT3のレース2つしか出ていない
まえかわもうちょっと考えてレース出してくれw
つまり3歳時に安田取れない→4歳時の短距離路線で安田宝塚の選択出ない
→宝塚も春天も勝ってないから当年のキングス出られない、ということになるな
>>374 おお、まさに3歳の時はそれだった。
安田と引き換えにダービーになっちゃったのかな?
とするとダービーに出されないようにすればいいのかも。
ちなみにその後、4歳は全勝で有馬終了時に
春天と高松の選択肢が出て、春天を選んでカレンダーを見ると、
その時点で春天勝利→宝塚勝利後の選択肢としてキングスが登場。
春天で負けると安田→小倉(勝)or関屋(負)となって、宝塚に出られない。
という具合だったよ。
>>372 確かにゲーフリは任天堂と密接な関係があるけど子会社じゃないから
犯罪者紛いに構うな
>>375 中長距離の牝馬で無敗だとオークスじゃなくてダービーに出走させられるけど
3歳初戦のチューリップ賞でわざと負けるとオークス出られるじゃない
てことはPT3牡馬も3歳初戦の毎日杯でわざと負ければダービーじゃなくて
安田出られるんじゃね?と予想
>>378 だね〜
次に同じく牡でPT3が産まれたらダービー出ない努力をしてどうなるか見てみるわ〜
ゲーフリはどういう意図でサントラを非売品にしてるのか不明
同じゲーフリ制作のポケモンはいつもサントラ一般発売してるのになー
もう1万位なら出すから誰か売ってくれないか、とすら思ってしまう
ポケモンとは販売数もファンの数も違いすぎるでしょ
このスレにいるようなディープファンはともかく一般のファンは
わざわざサントラまで買わないから売っても全然儲からんよ
現時点では非売品の寄せ餌として大会景品にした方がメリットあると思う
流石に規模が……
というか、500円のゲームのサントラ(3000円)とかおかしな事に
今ならダウンロード販売って手もあるから元手もかからないのにな
他ゲーはオリジナル音源もアレンジ版もバンバン配信してるから余計にソリティ馬は残念
初の自社販売ソフトで浮かれて
あれこれ手を出してたら
バブルで饅頭屋始めたどっかのメーカーみたいになるだろ。
生産コスト、在庫リスクの無い商売は別でしょ、既存の自社コンテンツから
得られる利益が増えるだけ
ぷよ饅だって引き際間違えただけで、別に間違いじゃなかったと思うがね
一曲150円くらいでDLできたら手軽なのになー
スタートクソリティアがマジ腹立つ
そんなあなたにファストスタート
もうファストスタートなしではだめな体になってしまった
もう1つはわりとなんでもいける
何ならオートめくりとかお手付き平気でも
私はファストスタート苦手。
ファストスタートステッキ買うとカードが右から出てくるので
あれ、って思ってる間に見落としてしまうしょぼい動体視力しか持ってない。
山札増加と鬼引きの組み合わせが今のところ自分には最強。
ポケモンは権利関係がゲーフリとは別枠というのもあるかもね
iTunesあたりでDL販売してくれないかなと思う事もあるけど、それも中々難しいんだろうな
たまに言われる任天堂とゲーフリの関係は、エニックス(スクエニのエニックス側)なんかと
似たような状態と言えば分かりやすいかなと思った。ドラクエとか。わからんかw
ファストスタートは便利だけど、貴重なスキル枠を一つ使っちゃうのでアカン……
リセット依存症から何とか脱却したい今日この頃
スキルでそんなにいるのもないしな
自分はファストスタートと長持ちが一番安定する気がする
一列連番とジョーカーが同時に発動して一列目にジョーカーが入った時の悲しみ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:06:59.73 ID:Wsh+q90oi
>>390 ホームボタン一時停止はwiiからのジャスティス
あれ?ファストスタートってそんな現れ方だったっけ…>右から
記憶能力みじんこだわ
ホームボタンはなんか卑怯な気がして使えん
>>393 似たような状況に馬糞カードでなったことあるわ
権利関係は全然知らないがDL販売すら難しそうなのか
心の底から残念だな
諦めて録音環境作ろうかね
スキルは鬼引きとリセットが強そうだと思って配合しているニュービーだけど実際どうなるか。
自分的には399の言う組み合わせのリセット+鬼引き最強
リセットと時間無制限は吟味が楽
リセットそんなに良いのか
スタッフロールみたが未だに買ってないし使ってないw
最強スキルは間違いなくリセットボタンだと思うけど
疲れるから鬼引きが好きだわ
リセットとみえ〜るで足りてる
リセット、鬼引き(強)、山札増加(強)、ファストスタートあたりのスキルで生まれるようにしてるからか、
一列連番は一度も出たことがない
気になってるんだけど一列連番って便利?
今日始めたド新参の質問
最初の馬で京王杯で負けて乗り代わりになったんだけど
勝ち続けるとそれ以降も続く?それともチュートリアル用でしかないのかな
>>406 ファーストライドはチュートリアル用
勝ち続けても乗り換えになる
>>406 勝ち続けたけど下ろされたよ
「乗る筈だったジョッキーが復帰したから」とかなんとかで
俺もリセットボタンは疲れるわ
ソリティア回数減らすために短距離馬育てるようになった
>>407-408 やっぱG1前に降ろされるわけだね、どうも
やりたいゲームが3DS専用でしか出てないので今年になって買ったんだが
ちょっと飽きて来て噂に聞いてた「だるめし」とコレDLしてやり始めたんだが
ヤバいね、コレは中毒性高いわ
疲れないという観点では、
とれるガイド+鬼引き
が最強の組み合わせだと思う
スモールソリティアで最外LV1に入ると一瞬で終わって疲れない
取れるガイドは惑わされて嫌になるからファストスタートかお手つき平気+鬼引きかな
スモールソリティアと時間無制限はスキルまだ見たことないや
一列連番と鬼引きの組み合わせが好きかな
ゲーフリカップ2回目のカレンダーってどんな感じだった?
一回戦敗退でもらえなかったからショック
時間無制限は結構見る気がする
一列連番は単純に気持ちいいから嫌いじゃない
気性の荒い馬だと有難いし
>>414 カレンダーは4月始まり3カ月×4
4・5・6全体イメージは春・桜、春眠暁をおぼえず的なお馬さん
7・8・9新緑・芝、特殊馬普通馬7頭のお馬さん
10・11・12ハロウィン風、ウィッチがカボチャに乗ってコッチみてる
1・2・3正月風、大仏こっち見んな
自力で頑張った感を気持ちよく味えるから、
山札みえーる+山札増加(強)
で育ててる
意外なほどスキルの好みって分かれるもんなんだな
そんな俺はファストスタートと鬼引きでFA
でもドリームレースだと時間無制限持ちの馬が強い
山札増加は、左下の時計にかぶって見辛いかなー
めくりオートは、発動した時は手札が悪いイメージw
>>417 414じゃないけど詳細サンクス
参加できなかったからどんなものかわかるだけで嬉しいw
>>417 教えてくれてありがとう
やっぱりゲットだぜしたかったなw
ヤベッ、まだ住所をゲームフリークに送ってねえ!
と思ったらまだ1週間ほど猶予があるのか
まだまだ余裕やな(フラグ)
第三回絶対やるでしょう。
予想としては、日本ダービーの日の5月最終週に決勝が開催されるスケジュールか、
ソリティ馬発売日1周年に決勝が来るスケジュール。
5月最終週なら、GW明けを締切にできるし(開催スケジュールは厳しいが)、
1周年なら、盛り上がりもマックス。
何れにしろ、サントラで文句言ってる奴はいまからスキルと特性仕込んどけよ。
タービーにあわせるならルコック2400…と思いきや
ソリティ馬内のダービーにあわせてフラミンゴ2400だったりしてな
ルコック海外右回り、フラミンゴ国内左回りで真逆だぜ
次は長距離3600mと読んでスタミナタイプばっかり作ってるわ
>>424 どんだけスキルと特性仕込んだところで結局はほぼ運ゲーだからなぁ
多少は勝率変わってくるんだろうけどさ
3600mってPT7だよな
第1回が左回り2000m(フラミンゴPT4、天皇賞秋と同条件)
第2回が右回り1600m(ルコックPT3、海外)
まあ普通に考えてPT5のルコック2400かフラミンゴ2400じゃね?
PT7は大会やるには時間かかりすぎてダレそう
クールミンティ最初2,3枚とったら山から6枚ほどひいても場は消えない
最後は山に5枚以上あるのに場の2枚の連番が消えない・・・
なんかやり方間違ってるかもしれんけどずっと続くと理不尽に思える
コースだって外だったり弾かれてLV1のハズレとかなのに
気力が1番高くても弾かれる事もあるw
配カードダメな時は、ずっと悪い
ソリティ馬は、そうでもないけど
基本ソリティアは運ゲーなとこもあるからなぁ
第3回あるなら
ヤンキー馬縛りの直線1000mでも良いけどな
勝負も速いし運ゲーなら運ゲーの
内外枠の影響も無いゲーフリカップ特製コースでやって欲しい
ヤンキーカップとロボットステークスが開催されることは諸般の事情によりありえますん
ロボットステークス運ゲー過ぎワロタ
特性:しんがりで気合いなんて馬が出てきたw
ここまで役に立たずな特性もあるんだな
>>433 追い馬なら役に立つんじゃね?全体的に脚質先行が多いゲームだし
引き離さなきゃ駄目な大逃げと違って僅かでいいしんがりの方が使える
夢土竜でもハマった時の爆発力はある
第3回は、勝手にルコック2400って決めつけて
海外で気合いと、なぜか夢で強い時間無制限で育ててる。
はい
はいじゃないが
○○で気合い系は効果範囲と気合い上昇効果が反比例するでFA出てるんだっけか
リセットは強いんだけど毎レース使ってると時間がかかりすぎるんだよね
ただでさえこのゲームやり始めたら止まらないのに
夢もぐらがやたら高松宮杯とスプリンターズS連発して
ピキピキするお
ねこで宝塚含む3歳無敗記念カキコ
それでも有馬は勧めてくれないのか
現実ならちとしらけた有馬だな
しかしソリティ馬がフルプライスになるのなら、
重賞以外のレースもたくさん追加になるのかなー
ダートと障害レースも欲しいね
フルプライスにするなら
アメリカのダート
英国の障害とそれぞれの路線で海外戦したいな
海外ダート増えるのは良いけど障害は微妙かな
もし障害入れるなら違うソリティアだね
クロンダイクかカップルあたり
そこでまさかのフリーセル
wiki統合できないかな
片方にしか載ってない情報も多くて不便なんだけど
こういう状況になったのは
最初のwikiで儲けている奴がいるのをよく思わない人が多かったためで、俺もその意見に賛成。
wikiwikiの方にない重要な情報があったら、引用という形でうまく編集して書き加えてくれよ
そしたら移行作業は「儲けてるのをよく思わない多数派」がやるべきなのでは
なんか釈然とせんなあ
単純に現在および将来の受益者がやればいい
使いにくいから嫌だ
アフィどうでもいい
多数決で負けたけど俺のせいじゃないから編集はいやだ
でも使いたい
アホか
何でアフィwikiの管理人必死なの?
wikiwikiの情報をチャカリ頂く為に
わざわざ
複数垢でパクリ宣言なの?
パクリ宣言なの?
なんでそう決めつけるんかな
おれどっちのwikiも編集してるけど下手に書くとパクりぽくなって苦労してるから
統合できないかなって書いただけなのに
多数派が「やるべき」というより、「やらざるを得ない」というのが現状かな
アフィ管理人をフン捕まえて移行作業させられるんならそれが一番だが、そんなの無理だぜ
攻略要素なんかほぼ皆無なのに
何がパクリになるの?
同じ事書いても事実はパクリじゃ無いだろ
何に苦労してるのよ?
新Wikiに書かれてなくて困った箇所を具体的に挙げたら誰か書いてくれるかもよ
あぁ
俺、両方編集してるから
優良情報パクル宣言か
アフィwikiにも同じ記事をパクルけど両方書いてるから良いよね(はぁと
って事ねなるほど
エアロリーゼントでもここまで気性激しくないぞ
暴走しまくりだな いつもごきげん はよ
エアロリーゼントよりエロロリーゼンラきぼん
悪意の塊みたいなやつがいるな
465 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:36:34.66 ID:TjMY4TA/0
一同に聞く
ソリティ馬2が出てきて欲しいって
スレ立ててOK?
ミーバースに投稿してガンスルーされてください
普通馬(追)やってたら、
G1(有馬)優勝した時に「見事に差しきりました!」
って言われた。なんか結構長くやってるけど初めてみたような…
もっと色々目にしていない要素があるのか…
今更だけど、ゲーム内の実況ってなんか合ってないよな?
ワンテンポ遅いっていうか
ソリティ馬はまだましな方じゃないかな
そうなるとウイニングポストはツーテンポ遅い感じか、
ウイニングポストは「…まだその馬が先頭って言ってるのかよ、そいつのことはさっきうちの馬が抜いたじゃん」
ってことばかりだったよ pspの7の2012だけど
>468
「鮮やかに差しきりました!」じゃなかったっけ?
もう半年プレイしてるけど、いっこうに飽きないと言うか
時間が吸い取られていくというか助けて
トロフィー集めちゃったら、やることなくなるかなー
とか思ってたけどかわいいよクールミンティーかわいいよ
>>471 そんな感じだったかも。
差しきったって表現がなんか良かったからもう一回見たいが…
狙うのは難しいぜ…
>>472 あれなんでか見るのすっげーレアなイメージ
俺もあの言葉気に入って見ようと
追い馬何十頭も飼育したけど、見たのはまだ一回だけだわ
けっこうキワキワの勝負してて、鞭がんがん入れて
文字通り差しきったときに見れる…はず
>>473,474
確かに初めて見たかもしんない位だもんね。。。
今回は残り200の段階で真ん中よりちょっと前で、
二回くらいムチ打ちつつ、残り100位でようやくトップに追いついて、
上の距離表示が消える位でムチ打ってようやく抜いてそのままゴール…
みたいな感じだったかと思う。
Jr(繁殖馬)ではない初期ロボタイプ3歳でジャパンカップ初制覇
そのままエンディング。初期ロボタイプ3歳で勝つなんて自画自賛だわ
最近始めたんだけど馬がやたらかわいい、特にイガノカゲロウがかわいくて困る
主人公のたるんだ気合いとゆとった発言もやたらツボる
478 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:40:52.20 ID:TjMY4TA/0
>>471 ○○○持ったまま!圧勝です!!!
騎手追ってるじゃねーかwwww
なんとなくデータ消して女主人公で初めて見たが、女なのに顔とキャラが全く同じだからウザさが4倍ぐらいになった。
…俺はそっとデータ復元ボタンを押した。
メッセージ送りの音が高いのも何故かむかつく。なんでだろう。
繁殖の合間に育ててたフェニックスバードでキングスゲート初勝利してしまった
Jrでなくてもいけるものなのね
買い物ができて鬼引き・スモールソリティア・ジョーカー・リセット発動できたのが効いたな
柏子麻里(かしこ まり)
ありがとナス!
死ね
キングスゲート、通算12頭目くらいで☆無しの馬でなんとなく勝ってしまったが
その後、その馬を超えるような馬が出てこないw
>>478 あれ?
持ったまま〜の実況って一度もムチ使わなかったときしか出なくない?
ムチを使うと見事人気に応えましたとかになる
まあムチ使ってなくても追ってる時点で「持ったまま」ではないよなw
手綱をしごくというより首にしがみついてるようにしか
勢いが持ったままとか?
でもそれなら保ったままにしそうだよね
そっか
馬具無しバク有りかぁ
鞍も無くてゼッケンだけだっけ?
唯一のマカロンプリンスのシャドーロールも絆創膏にしか見えないしなぁ
猫馬のメンコは一応馬具?
もしかして俺変な事言った?
リアル競馬(というかギャンブル全般)には興味無いんで間違った事書いたならすまん
競馬云々さじゃなくて、「持つ」を「手に何か持つ」としか解釈してない所に突っ込まれてるのかと
持ったまま=鞭を打つ為に手綱から手を離す事をしなかった。って解釈してたけど違うのか?
>>496 調教やレースにおける脚いろの表し方のひとつで、馬の行くままという意味。
騎手が補助動作(手綱をしごいて追ったり、ステッキを入れるなど)を加えない走りぶりのことで、
通常は幾分余力のある状態を指す。
好きな色のメンコ付けれたら最高だったなー
このゲームは今まででいちばん液晶保護フィルムのありがたみを感じさせてくれるぜ
既に下画面の右上が傷だらけだ
Twitterでソリティバくんへのリプに右上だけ分厚いソリティ馬専用保護シートが
欲しいっていうのがあったなwうちの保護シート一度張り替えたけどまた白っぽくなってきた……
>>496 現実の持ったままは最近だと2011年の神戸新聞杯なんかが分かりやすいかも、つべに動画があるけど
ゴールちょっと手前で勝ち馬の騎手が完全に手を止めてるのがよく分かる
必死で走らせなくても余裕勝ちを確信した横綱レースじゃないとそんな事できんかな。
そういえば神戸新聞杯ってソリティ馬にあったっけ?菊花賞トライアルはセントライト記念だけなのかね
前から言おう言おうと思っててずっと忘れてたが499見て思いだしたので思いきって言う
コスコスくんってわざわざコスコスせずつんつんするだけでも気合い変換してくれるので
つんつんくんにしてやると気合い溜まるのもはやいし液晶に傷も付きにくい
ダンスインザムードの新馬戦みたいなのが「持ったまま」だよな
ダンムーの新馬戦は確かに凄かったなー。こっちも動画あるのか気がつかなかった
あれって今だと油断騎乗で制裁入っちゃうのかな?スレチなのでこの辺でやめるけど
>>501 分かってるけどついクセでこすこすしてしまうんや……
このゲーム内の話や実況は競馬用語をきっちり使ってるから
分からない言い回しは調べればすぐ出てくる
牡馬1頭で勝てるG1の14種類制覇ってそんなに苦労しないけど
牝馬16種類制覇がいまだにできん。いけそうになると引退させられちゃうんだよなぁ。
スキル2つ持ってる親から生まれた子のスキル、
1つひらめいたところからカードを取らないようにして、1つのままで育成終了させた。
(今回はご機嫌長持ち)
同じように♂♀育ててその子を育てたところ、ご機嫌長持ちがひらめいた後
2回目のゲージが満タンになってもひらめきませんでした。
今のところ1頭しか育ててないですが、祖父母のスキルは引き継がないのかな?
>>507 その手順で作ったスキルなし馬同士を交配させると、ランダムでスキルを覚えることがあるらしい
いつもごきげんはそれで出るんじゃ?という噂もあるが真偽はわからん
>>507 スキル無しの両親から生まれた馬はやっぱりスキル無し
最初からひらめきゲージMAXでひらめきカードが出現しない
ただしたまに1つ、極稀に2つスキルをランダムでひらめくという報告があったよ
16頭目の魔女っ子がSP120ST80まで成長してG1勝ちまくり
ウキウキでキングスゲートに初出場したら能力最低、それでも運が良くて勝てた
その後の神様とのやり取りで「また馬券買ってなかった」ってあるんだが
もしかしてキングスゲート制覇前に神様が出て来るイベントあった?
キングスゲート以外のG1全制覇で神様登場
その後スタッフロール、なのでキングスゲートは本来その後のチャレンジステージなんだろうね
なるほど、サンキュー
まぐれ勝ちのキングスゲートよりダービーの方が勝てる気がしないわw
そろそろ繁殖に力を入れてみるか
>>511 え?キングスゲート以外を制覇したら何事もなくスタッフロールが挟まっただけだけどそんなイベントあったっけ?
神様出てくるのってダービー、国内全G1、キングスゲートの3回じゃなかったっけ?
記憶が定かじゃないけど
ガチガチの短距離馬なのにダービー出されるのは嫌だ
後に出すのなら良いけど3歳になったばかりでステも稼げてない時期だと負けるw
アイテムや運があれば楽な時はあるけどさー
>>515 まぁ、古馬戦でしっかり金を貯めれば
ガチャで幾らでもアイテム調整出来るダービーは
中級者なら毎回勝てるよ
しっかりLv上げをやってる事が前提だけど
60頭目だけどジャパンカップもダービーもゲートもかったことないわ
そもそもここまでマタタビ以降の特殊馬もまったくだしてなかったけど
>>516 シブチンなのでガチャ調節が苦手だw
個人的にプレイ場所を変えると
良ステだろうが、良アイテムあってもダメな時が多い
ソファ座りだと、いつもの感じで出来るんだけど
就寝時ベッドに持ち込みやるとボロボロだww
キングスを別にしたら
ジャパンカップ、3歳宝塚、ダービーは難易度高いもんね
国内G1をダービー最後で制覇する人も多そうだから
(自分もそのパターン)
神様2回しか見たことないや
海外で気合いの馬出たけど、キングスゲートでそんなに気合い貯まらないんだね
4歳はブナンに勝ったけど5歳はマモノがいて2着だった
星無しだから上等カナ?
ゲーフリカップの景品の申請、今日締め切りなのに連絡が無い人がいるそうな。
もったいない話やで
迷惑メールにぶちこまれたりしてることもあるからな
普段あんまり利用しないメアドで応募して参加した事自体忘れてたり
とっくに敗退してると思ってチェックしてない人とかいそうだな
このスレにもファーストステージ5着になって敗退したと思ってる人とかいたし
ビクトリアマイルより先にキングスゲート取れてしまったが、
まさか108/124まで育つと思ってなかった気性若干難のターフノエンジェル、デフォ名で後悔
ちゃんと名前付けないとだめだな
あるある
俺も操作ミスってデフォ名になったファイヤーボーイでダービー取っちゃって後悔したわ
しかも最終的にGI7勝したし
ぬおー体験版やって面白かったから買ったのに
セーブ移行に再度チュートリアルさせるんじゃない!
初期ステが両親(両方MAX数値ほぼ同じ)よりSP・スタミナが10以上高い子ができて
どの位まで上がるんだろう?とMAXまで育てた結果
両親よりちょい低い数値になった。
早熟馬って感じだったのかねぇ?
例
親→初期40→MAX140
子→初期50→MAX138
個人的あるある
スタート時
若駒→カード即取り→Lv2・・・。
古馬→Lv3行きたくないのでカード遅くとるor他馬に弾かれて→Lv3・・・。
>>528 オカルトだとは思うけど初期パラが低い馬の方がLVアップ時の上昇幅が大きく
逆に初期パラが高い馬は伸び悩む気がする
それでも若駒スタート時に60・58の馬と65・62の馬が並んでたらつい後者に乗ってしまうんだが
☆少ない馬の子は初期ステ高くても伸びが悪い場合が多い気がする
初期ステ低い馬は最終値も低い
そりゃまあ☆なしだからそうだろうな
若駒選択は最終ステもだけど
超晩成馬引いた時のハズレ感が半端ない
それとも超晩成馬って何かメリットある?
晩成型は古馬モードの寿命が長くなるっぽい
つまり早熟型よりG1勝利数を積み上げられるから、強い馬を生みやすくなる
早熟とか晩成とかの違いを感じたことがないわ…
どうせ50〜60頭も育てりゃ星3しかいなくなって、
全ての馬で全勝がデフォルトになる
>>533 マジでか
うちもうすぐ100頭到達で当然ジュニアは全部☆3しか生まれないけど
未だに晩成だと2歳時に1度は負けるようにしてるし早熟でも全勝は2頭に1頭くらいしかできん
ソリティア技術の差を感じるわ
>>534 ソリティアよりスキルかもしれんね
俺は早い内にファストスタートと鬼引きの組み合わせ固定に成功したから、育成は楽
あと、晩成とか早熟ってPTとは関係ないのかね
2歳時のレースは限られてるから、距離の有利不利で成長速度に補正かかってるんじゃないかと
★付きとか生まれたこと無いわ
>>535 まさにうちもファストスタート+鬼引きがメインだぜ
完全に中の人の差だということが確定してしまった悲しい
俺も
ファスト+鬼引きがメインになったら
資金が全部3億越えたからな
ガチャでアイテム調整出来るし
負ける要素がほぼ無い
兎に角アイテム調整出来る事で晩成だろうが関係無いからね
3億ってマジ?5人の馬主全部?
適当にアイテム買いながらプレイしてるけど(ガチャ調整まではしてない)
1頭まるまる引退までプレイしても資金はだいたい+1000万くらいだぞ
5人で3億越えだと少なくとも合計15億以上だよな
どうやったらそんなに稼げるんだ・・・
流石にネタだろ?
そんなに驚く事か?
ガチャが思う様にならずに2億前半になる事はあるが
別にネタじゃ無いよ
合計3億の間違いでは
ガチャが思うようにならずってw
億まで行ってガチャやってんの?
ガチャ回しの真髄はガチャそのものにあらず
>>529 色々試してみるよー
モグラやると強さがよく解らないw
CPUまかせの運要素が大きいんだろうなぁ
もちろん高ステの馬は強いけど(予想では常に◎とかだし)
第二回優勝のナゾさん馬も、そーんなステが良い訳でもなかったし
PT発動と馬軍に捕まらないとか色々あるね
億あったらガチャ回したい!
約1000万を若で使い古馬で稼ぐから
あまり貯まらないw
鬼引きとかお手つき防止みたいな
ソリティアの結果に関わるスキルは
なかなか夢で力を発揮できないよね
面倒だけど内訳見たよ
がんのすけ3億チョイ
ひよこ5億多分ゲーフリの猫馬量産したから
たかひこ3億4千
トキオ2億5千
つるてる3億チョイ
>>542 ガチャ回さないでアイテム調整出来る方法あるの?
>>545 夢だとソリティアがスキップされるからじゃないの?
すごいな
今まで何頭くらい生産した?
プレイヤーが競馬中にソリティアやってるwだけであって
他の騎手は普通に競馬をしてるわけだから
夢もソリティア要素抜きに馬の強さが試されるのが筋っちゃあ筋
>>547 内部処理してるだけでスキップはされてないんじゃないかな
単純に鬼引き程度じゃどうにもならんくらいCPUが馬鹿なだけだと思う
プレイヤーだって、鬼引き発動してもパーフェクト取れないことはあるし
夢で時間無制限が強いのは、ソリティア下手でも時間かければそこそこ取れるからだと思ってる
夢だと気合ゾーンの外でも気合い溜まってるからソリティアしてないと思う
>>548 228頭
それより
ガチャ回し以外アイテム調整の方法は無しでFA?
今週もeshop週間ランキング残ったなあ。マリオセールやら、ゼルダセールやらあったのになかなかスゴイな。
500円で遊べるソフトで紹介されてるからかな?
まぁ、売れてるようでなによりだ。
>>552 半端ねえ
そんだけ育ててれば15億も納得だわ
>>551 特性有効だから「しんがりで気合い」とかじゃない?
20頭しかデータとってないから、単なる偶然と思うが、
最初のレベルアップでSP/STが3/4アップが5頭いただんだが
どの馬もステMAXに遠く及ばiない結果になった。
>>552 セーブしないでリセットして馬選びからやり直せば商品入れ替わるよ
…新馬戦でしか使えないけど
>>542はガチャの意味分からずレスしたっぽいし気にしなくて良いと思うよ
エアロリーゼント難しいわー
制限時間短い、カードの配置悪い(つながらない)、制限時間短い、
頑張って取り残し減らしてもすぐ暴走
経験値カード取れないから成長もしない
かと思えば、何も状況が改善しない中、
もっとマシだったほかの馬で取れたことがない安田記念が急に取れたりするし
(まわり古馬のはずなのにやけに弱い??)
わっけわからん
やっとキングスゲート勝てたー!
38頭目にしてようやくだよ…。
まさか星無しのお馬さんで勝てるとは思わなかったがw(一応ステは両方3桁ある)
>>559 俺もエアロリーゼント暴走しまくりで不満タラタラだったけど
いざ終わってみたら古馬短距離G1全部+秋天取ってて苦笑いしたわ
あいつ不思議な強さがあるよなw
562 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 12:39:16.31 ID:88NMpkjx0
ソリティア慣れてくるとエアロタイプの馬ぐらいが面白いけどな。
PT短いからソリティア回数少ないし、ミスったら暴走って緊張感もあって。
個人的な目標は、エアロタイプの馬でキングスゲートとりたい。
エアロでキングスゲートとったスクリーンショット見たこと無いし。
>>561 どうしても他の馬で勝てなかった(というか出走すらできなかった)NHKマイルをエアロリーゼントで勝ったら
スタッフロールの間中くわえタバコで目付きの悪い馬が走ってて感動台なしにw
>>562 同感
星3でいいスキルあるとヌルゲーでつまらないからね
星3エアロではキングス勝ったけど0では無いな
逃げ馬のソリティア配置の事だけど
平均の37777より超スローペースの46666の方が難しい
普通に考えたら超スローだと逃げ有利になりそうなものだけど、実際46666の方が簡単なの?
ソリティア配置って書いてあるだろ
場札は37777の方が多いけどその分連番が取りやすくなるんじゃないの
配置は完全ランダムじゃなくて何パターンか用意してある中からランダムみたいだから
46666の方が難しい配置パターンになってるんじゃない?
めくり札のたまにシャッフルされて無さはなー
33393とか来た時には溜息が出たわ
2人して急にどうしたというの…?
今までこのスレで出てきたこと無い5ケタの数字を突然使いこなして
別に意味はわかるけど?
「場札の一番上の5枚が」か
半年romります
いやソリティアの枚数だろ
■■■■■■■ ←7
■■■■■■■ ←7
■■■■■■■ ←7
■■■■■■■ ←7
■■■ ←3
これが37777って事だろ?
>>572 あーそういうことか
初めて聞いた用語だったから全然分からなかった
言葉足りずのゆとり言葉ですー
理解はできるけど不親切な書き方だわ
ソリティア配置って脚質で変わるのか
超スローLv3は一律で横6列だと思ってた
前よりのレベル2ゾーンで出てくる
横4列で縦長のソリティアが
一番難しいというか出てくるととっても焦ってしまう
>>577 あれ、ぽちっぽちっとしかならないから、爽快感ないよな
列最奥の札をわざと取らずに、繋がる場札を掘るまで温存すると便利だけど4列だとそうも言ってられんしな。
ゾーン外にぶっ飛ばされての2列も相当きつい、と言うか運ゲー過ぎる。
体験版スレで聞いてやってみてさっそく今日本編ダウンロードしたぜ!
初めて任天堂プリペイドカード?なるものを買ったぜ!
お前らよろしくな!
>>576 うち差追ばかり生産してるけど超スローLv3は横6列ばっかりだわ
多分脚質で関係あるのはゾーンだけで配置自体は無関係
時間ぎりぎりになってパフェ出したときも左下のカウントダウン続いてるし
なんとなくそんな気はしていた
今日 本編
今 日本編
海外編が出たのかと思ってしまった
JRAのターフィーくんはソリティバくんとソックリだなぁ
昔は超キモかったんだよねターフィーくんw
コラボしてくれたら面白いんだけどさすがに無理だろなあ。
地味にリアル競馬ファン(とまで行かなくてもG1ぐらい見るようになった人)
増やした気がするんだけどw
去年の凱旋門賞はリアルキングスゲートの高すぎる壁を実写でやってくれた感じだったなぁ
能力的にはヒケ取らないんだろうけど本気度が上がらない感じだよな
良スタートきったのに途中で止まりLv1になったのは何なんだw
あと、天皇杯春だったかな?INベタで走ってたら暴走馬が後ろにきて
そのまま押され続け暴走馬なみに気力ライン外まで連れて行かれたのには吹いた
弾き飛ばされるのは解るけど、そのまま押され続けられるってw
ロケスタ決めたがゾーンまで遠すぎてlv3まで届かなかった事ならある
もうやることすべてやり終わったのでゲーフリカップ3回はよ
逃げの1枠1番だと、ロケットスタート失敗する事あるかもって公式でも言ってなかったっけ?俺もたまになる。
個人的には、大外枠でスタート決めて他馬ふっとばすのが好き。
まぁ競馬だからね
おウマさんのやることには絶対はないのだよ
と言われればすべて納得するしかないよね
そこまで考えてプログラムしてはないだろうけど
ゲーム性の調整としてはあえて理不尽さを残してる気がする
身近に絶対にクリア出来るわけない並びの時や、
本気度100だろうが余裕負けする場合があること、
人馬一体だそうが平然とカードをブロックされて取れない事などを
猛烈な不満として口にしている人がいるんだけど、
自分としてはその理不尽っぷりが良いなぁと思ったりする。
別のゲームの話をしていて思ったけど、
最近のゲームは洗練されすぎでそれが逆に面白さというか
熱中度を下げているような気がする。。。
ソリティアの解法が完璧に整ってたら逆に競馬ゲーらしくないかな
馬の能力差や適正を超える距離の壁をパーフェクトで乗り切れる部分もあれば
楽勝と思われるレースをソリティアの失敗(=騎乗ミス)で落とすのがいかにも競馬らしくていい
生放送でプログラマーが普通にパーフェクト逃してたのが印象深い
ソリティア部分ってもしカードが常に見えたとして
必ず全消しできるようになってんのかね?
超一流の騎手でも普通に騎乗ミスすることはあるわけだしな
毎回毎回パフェ圧勝じゃつまらん
>>594,597
同意ですわ〜
>>596 このゴルフってルールのソリティアはそんなことないはず。
windowsにデフォで入ってるクロンダイクとかも。
確かフリーセルは基本クリア出来るようになってたかな。。。
競馬板の住人を兼ねてるから確勝のレースを落としたりすると
今頃2chで主人公罵倒のスレが乱立してるだろうなーとか考えててしまうw
圧倒的一番人気の皐月賞馬が菊花賞でゲート開いた直後に落馬して
開始数秒で数百億円相当の馬券が紙屑になったこともあるくらい
リアル競馬も不条理なので、ゲームで理不尽に負けたときもしゃあないかと思う
>>599 新馬戦では必ず負けるくせに、その後は全勝してキングスゲートすら連覇する主人公は、スレではどんな扱いなんだ……
「新馬戦の○○は必ず馬に我慢教えるから買えない」
>>599 このゲームに落馬の要素があったとしたらどこに採用されていただろう
物語冒頭の落馬は抜きで
10枚以上場札残したら落馬とか
>>599 G1になると馬を暴走させる俺はさぞ嫌われてるんだろうなぁw
初めてキングスで◎印がついた
ずっと挑戦者気分だったから新鮮
606 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 14:19:06.25 ID:ebzOFVzI0
>>598 フリーセルには解決不能なパターンが存在しますよ。
「フリーセル 解決不能 11982」 で検索してみてくださいな。
>>599 ノーリーズン@武豊の事かーーー!!!www 思い出すと死ぬほど笑えるけど当時は絶許
主人公はファンとアンチの多い個性派騎手として常にあちこち荒らし続けるんだろうなあw
落馬があるとすれば特定条件で暴走とか?
というか、レース中電源オフor強制終了の時に落馬扱いでも良かった気がするw
強制的にレース中止だし
体験版面白かったから製品版購入したけど
体験版データって製品版に即引き継ぎできねーのな…
またチュートリアルが軽くめんどい
たかが500円のゲームで、なおかつ後付けの体験版で、そんな些細なことをわざわざココで吐き出すかね
公式に突撃するよかいいだろ
事実めんどくさいし
去年の夏からやってる身としては
チュートリアルが恋しいわ
特定イベントもそうだけど基本一度見たら二度と見れないし
より極端な例を挙げて〜よりマシって言い方するやつ、前からあるけどココ数年で凄い増えた気がする
正当化する理由にはならないのに
そんな些細な不満にいちいち突っ掛かる方もどうかしてる
スルーしとけ
どうでもいいことにキレるやつもここ数年ですごい増えたよな
>>611 体験版ダウンロードすればできるんじゃ?
俺はリセットして最初からやり直したい衝動に駆られる度に
チュートリアルとガチャをやらなきゃならんと思うと我に返る
仲間ジョッキーとの会話イベントはもっかい見たいなあ
体験版でも見られないし。かといって発売日即DLして今までこつこつやってきた
プレイ時間200時間近いデータのリセットはしたくない^q^
3DSをもう1台買おう(提案)
セーブデータをバックアップすれば大丈夫!
新鮮な気持ちでガチャをやり直せるよ
教えて欲しいのですが、何も調べずにやってきてガチャコンプ・キングス勝利・
☆3つ馬有りで埋まってないトロフィー埋めるのにブログ見たら短距離のレースだった。
若駒はジュニアばっかりでP4〜5ばっかり。牧場もP4〜5のみ。
そもそもときおオーナーに会ってないし・・・。
これって詰みましたかね?データ消去してやりなおししかないでしょうか。
同じ状況になってQRで短距離馬いただいたよ
>>620 牧場のカップル解除、なにも無しの状態にする
しばらくすると新しい馬出てくるよ
>>620 P4以上でも5歳でスプリント路線に出走可能
例えば4歳で春天勝っていると、5歳で初戦勝った後に高松宮か春天か選べる。他も同様
>>621-623 お返事ありがとうございます!
>>623 確か3歳でしか出れないNHK?だったかな?もとれてなくて・・。
QRもてっとり早くていいのですが、ときおオーナーにも会ってみたいので、しばらくカップル無しでプレイして
みます。ダメならQRでやってみます。
さすがにやり直しはイヤすぎた(特にガチャ・ダブんなや)ので助かりました!
チュートリアルはオプション→遊び方で見れるはず
エアロリーゼント出すだけなら、マカロンプリンスの子でG1とれば出るはず
>>624 新しいオーナーを紹介してもらうには一つ前のオーナーの特殊馬でGIを勝つ必要がある
火→猫→王子→不良なので不良の馬主であるときおを出したいときは
その前の王子(マカロンプリンスorプリンスの仔で同じ見た目の馬)でGIを勝たないといけない
多分牧場には特殊馬がいないだろうから他の人が言ってるみたいに一旦繁殖をストップする
→そのうち若駒でファイアーボーイが出てくるからそいつでGIを最低一つは勝つ
→次の若駒でマタタビが出てくるから以下同文
このループを繰り返すとときおが登場する
ソリティ馬公式ブログを見よう!
関係ないけどブログ見てみた
メール見てないのか住所送ってない奴結構いるんだな
迷惑な奴らだな
逆に考えてみよう
スタッフが手続きしないで済ませてくれる優しい人たちだと
DL版は3DSの機能でセーブを保存、復元がいつでも出来る事を知らない人ってこんなに居るのか。
復元を実行しても保存データが消えない親切設計。
来週あたりサントラ送ってくれるかな
633 :
624:2014/03/16(日) 20:14:37.12 ID:QtE8+ANZ0
>>627 おお、そうだったのか〜。マカロンプリンスの見た目にいらいらして早々に
繁殖した仔に移ってしまってたのでどうりで出なかったわけだわ・・。
ファイアーボーイは出てたからそれで頑張ってみます。
詳しい情報ありがとうございます!
>>633 自分もマカロンの目にイラッときたから気持ちは分かる
多分GI勝ちの記念写真はもっとイラつくだろうけど頑張れw
マカロンで止まってるならまだ大丈夫
特殊馬出現のルールを知らなくて大仏まで来たのにGI取り逃がして
ファイアーからやり直したのはきつかったなあ…
大仏オデコの白毫(ビャクゴウ)が直線で光るのは面白いw
ファイヤー:毛並みが個性的な馬 大仏:たてがみとしっぽを螺髪にまとめた馬
猫:マスク被って猫がオマケになってる馬 魔女:コスプレしてカラスが友達の馬
マカロン:坊ちゃんしてる馬 クール:ファイヤーの牝馬
リーゼント:タバコ吸ってやさぐれた馬 ドラゴン:火を吐く時点でアレ
くのいち:コスプレ馬 メカ:馬型AIBO
鬼引きスキルとジョーカースキルを持った馬作りたいんだけど遺伝が
うまくいかないです。かれこれ失敗7頭目になります
もしかして両立不可の組み合わせとかあったりします?
遺伝させたいスキルが両方ともスキル枠がおんなじだったりしないか?
体感だけど、二つあるスキル枠の場所は固定な気がするんだよな
例えば親のスキルが、時間無制限・リセットor鬼引き・ごきげん長持ちだったりすると、
最初にひらめくのは時間か鬼引きってイメージ
だから、上スキル枠のものを下スキル枠では引き継がないような
勘違いだったらごめん
>>638 かしこまり!
なるほど…資金集めがてらチャレンジしてみます!
640 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 23:21:48.41 ID:gV68tGCn0
コスコス君、赤のときコスったこと無かったけど、煙?みたいの出るのな
初めて見たわ。もうやんないけど。
配合も面白いけど
出るレース自分で選択できて、レースに向けての
馬の体調調整とかもソリティアでしたいなーw
追加モードなんていらないから牧場の拡張を一刻も早く
コスコスくんなのかプルプルくんなのか
チュートリアルではどっちでもいいとは言ってるがw
公式ブログではもはやプルプルくんは使われてないな
>>617 QRコードを写メ撮っといて最初から初めて後でQRコードを読み込むってのはどうだろう?
別に写メじゃなくてもSDカードを読み込める他媒体があれば
ゲーム側でQRコードを保存してからその画像を移動させるんでもよいよ
写メじゃないから綺麗だし読み込みやすい
まぁ人によっては手間かもしらんが
両親の上スキル枠を二つとも受け継いだ仔馬生まれるよ
どうでもいいけどちなみに両親から一つずつではなくて、片方の親から二つスキルを受け継いだ仔馬も生まれる
両立不可の組み合わせがあるかどうか分からないけど、そういえば個人的に鬼引き&リセットボタン持ちの馬見たことない…
鬼引きって2個目で固定じゃね?
1個目で鬼引き覚える場合ってあるの?
>>649 確認してみたら牧場に居る鬼引き持ち3頭全部1個目だったよ
>>650 違うそうじゃない
スキルを覚える順番の話
インターネットがあるなら一回どこかにアップしてDLするのでもいいな
QRでいくらでも強い馬連れてこれるシステムは有難いけどもにょる
能力に若干キャップがかかるとか、その程度のペナルティはあっても良かった
もしくは能力制限ないかわりにマル外マーク付くとか
マル外は面白いね
子供プレイヤーは友達同士でよく交換するだろうから
あまりきついペナルティはかわいそうだ
子供プレイヤー自体あんまりいないか…
QRで読み込んだ馬は、繁殖馬にして育成ショートカットできちゃうことの方があれな感じなんだが、
Jr.にマーク付かないならあまり意味ないし、子々孫々マーク付くと逆にやり過ぎな感じ
星付き誕生でフラグ開放するまで外馬は繁殖馬登録できないとかでいいんじゃないか
あるいは逆に、QR交換を前提にした要素を増やすとかね
>>655 うん、もちろんQRで繁殖馬登録できることを指してるよ<強い馬
若駒モード・古馬モードでの資金を馬主別じゃなくて統合できるようにして
その資金で生産やQR読み込み(繁殖馬買い付け)をするのはどうかなと思ったけど
牧場モードが複雑になるからいまいちか
生産のシステム自体は今のがシンプルでいいわ
QR繁殖馬の星の数に応じてマル外世代期間が大きくなるのはどうかね
星なしはペナルティなし
星1は直仔のみマル外マーク付き
星2は直仔の仔までマル外マーク付き
星3は直仔の孫までマル外マーク付き
星3でも4代目からはマル外マークなしになる
両親ともにQR馬の場合は星が多い方で計算
とりあえずスタート画面から倉庫を確認できるようになったらめっちゃ嬉しい
すれ違いで記録貰っても確認するためにはどっちかのモードはじめないといけないわけだし
658 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 18:29:49.92 ID:liCLtrGe0
今、ゲーフリの開発ラインってどーなってんのかなぁ
トローゼでたし、ソリティ馬次回作が動き出していると信じたい
ピカチュウがしゃべる探偵ものみたいのつくってるんだったかな
トローゼってピカチュウ探偵と案が出たのは同じ時期っぽいよな
>>651 ん?覚える順番って下の場合だと上から順に
ファストスタート→鬼引きって覚えるんじゃないの…?
特性 しんがりで気合い
スキル ファストスタート
スキル 鬼引き 弱
ソリティ馬くんをゲーフリのゲームに友情出演させてほしい
ソリティバなのかソリティマなのかどっちでもいいのか知らなかったが
公式見たらソリティバなのね
タイトルロゴみると…
ポロッ(目からウロコが落ちた音)
その年のキングスゲート勝ち馬に有馬回避させてステイヤーズSに出す調教師wwwwwwwwwww
古馬でもステイヤーズS勝ったら有馬出られるようにしてほしかった…
>>665 長距離型古馬でジャパンカップにマモノがいて、まけちゃうと
ステイヤーズ→阪神
とG1じゃないの2連戦させられるから、JCはきんちょうするぜ
JCからステイヤーズって有馬よりも距離長い&レース間隔狭いからかなりきついと思うんだけどな。
オペラオーなんかは菊からステイヤーズ行ってさらに有馬出てたりするけど。
第2回ゲーフリカップで短距離馬ばかり育てていたもんだから
長距離馬を育てるのが辛くて仕方ないわ
ゲームですらそうなんだから実際の騎手も長距離キツいだろうな
長距離は気が抜けないからねぇw
短距離は取得カードを落とせないプレッシャーがあるけどw育成時
こまめにオートセーブ機能は良いね
リセットできないとこが持ち金リセットもあるし
このゲームで阪神大賞典→高松宮記念 という連闘をやった気がするんだけど
あんまり話題に上らないし気のせいだったのかな
>>671 気のせいじゃないよ。前年天皇賞(春)を勝ってたらまえかわ先生が
ロマンを求めてくるよ。
長距離馬しかいない自分はそのパターンがデフォですw
>>671 「有馬の予定やけど、あえて高松宮記念にでぇへんか?」
↓
断って有馬、阪神大賞典と進む
↓
「天皇賞(春)の予定やけど、あえて高松宮記念に(ry」
個人的にはPT3〜4が一番楽だ
3以下だと3歳秋が1戦少なくなるから育成に失敗しやすいし
5以上だと長距離がかったるい・中距離以下でPTが来ない・スピード不足の三重苦
4固定でもいいんだけどマイル戦でPTが来る可能性があるのとパラメータが
スピード寄りになるんで3〜4が一番好き
マイラーを長距離戦に使うとPT以降が辛くパーフェクトが出せないとスタミナが厳しいのに比べて
ステイヤーで短距離戦出る場合PTがない以外デメリットはないよね
馬の傾向としてSP不足はあるだろうけど
慣れないうちはピークタイムのメリットよりもピークオーバーのデメリットの方が大きいからな。
外行って枚数減らしたり、スキル、買い物で簡単にする事を覚えると割とどうでもよくなってくるんだが。
ぶっちゃけPT入らなくても、青コスコスさえ出来れば大半のレース楽勝なんだけどね。
PTの気合い上昇はおまけ程度だよな
>>669 今週末はリアル阪神大賞典
レース後騎手達が息切らしてへろへろになってる所がおがめるはずw
ステイヤーズSあたりじゃ馬より先に騎手が力尽きてるんじゃね?みたいなのもいるよw
個人的に、主人公にはどうやって減量してるのか教えて欲しいわw
しかし、今育ててた馬、5歳末まで古馬戦やってピークタイムが1回しか回ってこなかったぞ
どういう事なんだw
長距離苦手だったがちょうど阪神大賞典で
マカロンプリンスがぶっちぎりで優勝できたー
パーフェクト3回出せたのが良かった
>>660 違う
スキルを覚える順番と、覚えているスキルの表示順は等しくない
例えば、時間無制限(弱)→鬼引き(弱)と覚えた場合でも
鬼引き(弱)
時間無制限(弱)
と表示される場合もある
スキルの表示順はID順か何かで固定だけど
覚える順番は固定じゃないってことだろうな
何か条件があると思う
ちなみにファストスタート+鬼引き持ちの場合
必ず先にファストスタート覚えるわ
おっさん「優勝おめでとうやー。ホンマ強いコやなー」
騎手「次はオークスですね」
おっさん「それがな」
騎手「はい?」
おっさん「ここまで強い牝馬もめったに〜」
で、ダービー最下位
を5回ぐらい繰り返しているんだけど、このサングラスのおっさんどうにかできない?
牝馬全勝目指してるならどうにもできんなとマジレス
阪神JFあたりで負けとくしかない
あの仕様どうにかならんかねー。せめて古馬みたいに選択肢出して欲しいわ
いくら現実の牝馬三冠も格が劣る後付けとはいえちょっとないわー
阪神JF負けてまでわざわざG1勝利数減らす必要はない
3歳初戦のチューリップ賞で負ければオークス出られるよ
ところで繁殖能力にはG1勝利数が関わってくるみたいだけど
つまり繁殖能力的には例えばキングスゲートと朝日杯は同価値なのかね?
だとしたらキングスゲート出すのはほぼ自己満足だけの世界だな
>>685 そもそも、全G1制覇が一応の目的・クリア条件であって、
繁殖による最強馬育成こそが自己満足だけの世界なんだが
G1勝利数がどうこう書いてる時点で
「最強馬育成を前提とした繁殖能力の伸ばし方」について話をしてることくらいわかるだろ・・・
それなのにゲームのクリア条件とか言われてもな
自己満足(クリア条件的に。遊ぶ楽しみの一つでもあるけど)のさらに自己満足か否かって事かな
その辺はそれこそソリティ馬くんに質問ツイート投げないと分からないんじゃ無いかな〜
その辺内部数値だろうし、子供のステから繁殖能力の統計を取って推測するのは
ほぼ不可能に近いと思うよ
ちょっと質問、ブログや公式には無いから聞きたい
eShopの更新リストにあって更新したんだが、なんの更新だったの?
先週とか先々週はリストに無かったし、初日組は2回目?の更新が来たんだよね?
(去年の秋と言うか冬に続いて)
目標達成が果てしなく遠いのが良い
だからこそ当てもなくただひたすら続けることができるんだ
その過程を作業として割り切るか、愛着を持って楽しむかは人それぞれ
キングスは札幌記念とか京都大賞典をスキップできるから意味なくはないでしょ
両親が☆3でG1 19勝しようが能力MAXが全然産まれないから勝ちを重ねること自体は怪しい
>>687 とっくの昔に自己満足だけの世界に入ってるのに、何を今更って意味だろ
>>692 読解力ないなー
全G1取った後のプレイが自己満足かどうかなんてそれこそ人それぞれでしょ
繁殖能力がG1勝利数だけで判断されるなら無理にキングスゲート出る必要ないのかな?
だとしたらもしキングスゲート出ても自己満足だよね?
って意味で書いてるんだよ
どうでもいい、くっだらねえ
第2回のプロによる実況もいいけど
第1回みたいなオリジナルの決めゼリフもいいよね
更新がきてるがどこ変更されたんだろう
さっきソフトの更新したんだけど、eshopの利用履歴にソリティ馬の更新がない…
これって仕様なんでしょうか?それともあとからにしちゃったのが不味かったのかな…
おれはなった事無いけど、ここで何度か出た馬が動かない現象直ったんかな。
ウィッチクラフトアイテムなしでキングスゲート勝てたー!!
うおー!!
今週もeshopランキング残ったなぁ。
口コミかね
不具合って
馬番1番の時、逃げと追い込みでロケスタ(集中線エフェクト有り)でもLV3行かない。
移動線引いても移動しない
オーナー会話スキップ時フリーズ
ソリティアターン終了時間の不具合
これくらい?
どれか直したのかな?
人馬一体の時にターボカードを吸うけど取れないってのは?
>>702 前に移動してる時に良くなる
後ろに2枚貼り付いて何故か回収出来ないやつ?
多分それ
二回なって二回とも青いカードだったから種類限定かと思ってた
運転中、前の車のナンバープレートをみて
3234 →違和感無し
1221、4755 →違和感あり
なぜかと思ったら、左からソリティアが繋がるかどうかだった
完全にソリティ馬脳
>>699 ウィッチちゃんのスキルってリセットだよな?
キングスゲート初勝利はおれも交配無しリセットだった
★3鬼引きでは勝てなかったのに不思議
ウィッチクラフト、俺が最初に育てた馬はジョーカー覚えたなぁ
使い勝手悪かったから早々に手放した後、スキル情報見て2回目に育て直した時はリセットボタンだったけど
>>704 それ単に後ろに流れていくのと吸い込むのが相殺してるだけじゃないの?
不具合とは思わなかったな
馬の後ろのちょっと離れた位置からカードをヒュパーンって吸い込んだのに
真後ろにぴたっと貼りつくあれだろ
2回しかなったことないけど、うちはどっちもカード2枚が貼りついたわ
カードは重ならないから、2枚のカード同士が干渉して吸い込みにくくなって
更に後ろに流れていく力と吸い込み力のバランスがぴったり合っちゃうと
後ろに貼りつくのかなーと思ってた
もしカード1枚でも同じような状況になるのなら何らかの不具合かもね
更新きてる
知ってる
何がどう更新されたのかは知らない
スティールダイバーとかMHとかで更新データにバージョン明記されるけど
ソリティ馬って本体まるごと更新でそこらへん見せてくれないよね
というか更新しときながら更新情報出さないってなんのアプデなんだろ?
情報載せる程でもないちょっとしたバグ修正とかじゃね
gf_solitiba 【ソリティ馬アップデート情報】昨日よりeShopにてソリティ馬の更新をしていただけるようになっています。今回の更新は、古馬モードで馬主さんとの会話をスキップするとエラーになりHOME画面に戻されてしまう現象の修正となります。
だってさ
500円のソフトなのに、こんなにアップデートしてくれるなんてありがたいね
予算大丈夫か?と思ってしまう
でーじょーぶ
ポケモン銀行(バンク)がある!
1.馬番1の時逃げ追い込みロケスタでもLV3に行かない
2.移動線引いても馬が移動しない
3.人馬一体時にカードが2枚後ろに貼り付いて回収出来ない
4.ソリティアターン終了時間の不具合
これだけ?
1.2,は、馬は思う様に動かない事もある、仕様です。
3.も仕様です。
4.も仕様です。
後は仕様です、で押しきれる感じかな?
これだけ優良ソフトに力を入れてくれたんだ
ボリュームアップした次回作は2000円くらいで出してくれたら余裕でDLする
フルプライスなら内容次第
明らかなバグなのに仕様だと言い切り、
証拠を突きつけられてようやく認めたかと思いきや、
何ヵ月も進捗状況さえ報告せず、
新規ユーザーへのバグ情報周知もろくすっぽしないなどというふざけた対応で、
完全にゲームそのものに対する情熱もメーカーへの信用も期待も消滅させた
某狩猟ゲームとは雲泥の差ですな。
しかし本当に良いメーカーだな
>>718の4つも対応してくれるんじゃないかと期待してしまうよ
>>720 何かを持ち上げるのに何かを貶すと色々台無しですよ
比較しないと褒められないのかね
カードが回収できないのは
カード自体にも馬と同じように幅が設定されているから
二枚だとお互いに邪魔して引っ掛かってる感じがするね
>>718 一番バグっぽいのは2だけど、再現状況が確定してないから仕様かどうかの判断すら難しそう
カード回収で後ろにあるやつが取れないのは別にいい
さらに後ろの馬を利用すればなんとかなるし
それよりカードがインベタの逃げ馬に引っかかって前に持ってかれるのが・・・
これも差・追が育成しにくい要因の一つだと思う
>>722 不快に思ったなら申し訳ないが、
いつかこのメーカーに同じ怒りを覚えるような事が起きなければよいのだが。。。
と思ったらついつい逆のよくない対応例を書きたくなってしまった。
このレスがたまたま業界の人の目に止まって、反感を買う対応をしてしまいそうになった時に思い出して貰えたら…なーんて。
基本Rボタン押しっぱなんだけど
凄いラグる時があるw
ほとんど近くに暴走馬が居るor来るだろう。って時だけど
あと今回の更新で最後の直線の
実況の表示タイミングが改善されてるような気がするんだが
気のせいか
>>725 勝ち負けだけ考えると直線の伸びが差・追は相当有利に設定されてるから
インベタのカードが封印されるくらいのハンデは個人的には仕方ないと思ってる
ゴール直前に二頭で競ってると「○○か?!●●か?!どっちだー」みたいな実況になるじゃん?
一回だけ、おかしくなってどっちも自分の馬で「グーパンチ(仮)か?!グーパンチ(仮)か?!」みたいになって笑った
人馬で後ろにカード貼り付くのは、次回も人馬で上下にちょっと動くだけでずれて回収出来るだろ。
初見でバグには見えなかったし、対応法まですぐに思いついたぞ。
ラスで消えるじゃん
対応法教えてクレクレ
ラスで消えるじゃん
対応法教えてクレクレ
736 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 19:34:37.57 ID:ehAX7M2S0
そりゃもう無理だろ、分かってて聞いてるだろ。
条件が後ろから〜なんだから、そうなる前に取っとけとしか。
そういや最終でカード消える必要って無いよな。ゾーンが後方だと、たまに届かないまま消える事あるし。
更新後にやってたら暴走人馬でゾーン3から2の端までしか動かない超鈍足走行が起きた。
更新前にも暴走人馬で全く動かないのを見た事あるが、条件あんのかなこれ。
後ろにカードがあるときには少し後ろに下がれば済む話じゃねーかw
真後ろに貼り付いた時はその次も人馬一体出さないと取れんよ
やってみりゃわかる
直線で「外から○○が飛んできたー!」という実況を初めて見た
まだ見たことのないパターンもあるんだな
G1勝利後の会話も対処法があったけど修正されたけどね。
カードが後ろに付いて回収出来ないのも
次のターンが有れば対処出来るけど
最1200m1400mだと回収は一回だけ
最終ターン前だと対応出来ないのは事実だと思うんだけど
バグじゃねーだの対処法あるだの
何をムキになってるの?
こういう事が有るって事実には変わり無くない?
>>739 あーごめん張り付いた後の話じゃなくて
後方にカードがあるときに人馬したら前もって後ろに線引いておくって話
折り合いは少し消費しちゃうけど取れないリスク考えたら安いからね
取れないケースも稀(吸う方向が真後ろになった時だけ?)だが、事前移動仕込むなら上下でもずれて取れそうね。
枚数の関係でいつも半分少し上で人馬狙ってるけど、これだと最下段のカードが吸えないから、その回収のために少しだけ下行ってすぐ戻るのならやる事があるわ。
でもまあよく考えてみると最終コーナーでカード全部消えちゃう仕様は確かに謎だな
新規カードは流れなくても良いからせめて人馬一体だした時は吸い込ませて欲しいw
>>744 カード拾ってもソリティアで獲得できなければ意味ないんだから最終コーナーで消えるのは当たり前だと思うんだが
>>745 うん、だから最終コーナーだけは吸い込んだだけで獲得可能にするとか
それだとヌル過ぎるか
直線上にカードが置いてあって踏むと取れるとかか
真後ろに一枚来た時に吸い込めないのは
人馬一体の吸引力のベクトルとカードが流されるベクトルが全く一緒だからに見える
とすると解決方法は人馬一体の吸引力を上げればいいのかな
ガチャコンプしてれば無敗でLVMAXなんて大して難しくないんだから1枚や2枚どうでもいいだろ
>749
ハイペース以上とかかな?
景品発送マダー
早くしないと消費税上がっちゃうぜ
運送屋は繁忙期だから、むしろ遅らせて4月以降にしたほうが消費税分以上にまけてくれるんじゃね
そんなの知ってるわ
景品といえばニコ生の方はどうなったんだろ
あの投票システムの仕組みがよくわからん
最初に育てたウィッチクラフトとクールミンティーがレベルマックスにならなかったから、
育て直したいんだけど若駒モードの一覧に出てこないんだよね。
ファイヤーボーイとかリーゼントとかメカは出てくるのに。
これってなにか法則あるの?
758 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 12:25:33.59 ID:dof+mtrP0
>>758 2回目も順番通りに育てないとダメなの?
>>759 特殊馬の子供は結構な確率で特殊馬の姿になるよ。
「子供じゃない特殊馬」なら、「一つ前の特殊馬」の姿をしたJrで、G1優勝するとばぼうに出現する。
念願のダービー制覇。能力が両方70前後だったから本気度100でもギリギリだった
ところで神様、つばめちゃんは今んとこ地獄と天国のどっちに行きそうなんですかね
一旦地獄に行くけど、お前らの貢いだ金の力で何とかなると思う
ソリティ馬、
最終アップデートでサウンドテスト追加とかだったら
嬉しいのだけどなあ。
無料で求めるのだとしたら、さすがに乞食
ソリティ馬のサウンドトラックが
1000円くらいで出るなら欲しいけど、
サントラが出るよりサウンドテストモードが追加されるほうが
まだ希望が持てる気がするよ
サウンドテストアプリだけ単体500円とかどうかね
レコチョク「呼んだ?」
769 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 20:51:31.26 ID:awJ4QXoh0
ダービーで勝てなかった馬で初めてキングスゲート勝てた
ダービーって謎補正でも掛かってるの?
んー個人的にジャパンカップの方が苦手だw
ちょっとしたミスで暴走w
>>767 それでもいいわ俺
本体の倍でも買うわ
もはやなんのゲームだかわからんけど
狙ったわけでもないのに、クソリティアからの大逆転で人参カードで気合+100を初めて見た。
と言うか狙っても出来る気がしないが、中々爽快感があるな。
ちなみにその後ゾーン3から画面外までぶっ飛ばされるレア体験も出来た模様
>>769 ダービーのときは馬が育ち切ってないことが多いだけだろう
3歳宝塚記念の勝てなさっぷり
775 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 21:44:26.00 ID:hEnI75x30
>>773 育ちきっても113/103の馬だったんだけどね
逆にこれでようキングスゲート勝てたわ
能力スタミナ本気度十分で負けた時の敗因分析って
マモノの他に「今回は何故負けたか分かりかねると思います。まあお馬さんも生き物ですからね」
みたいなこと言われるパターンもあるんだね
何が違ってそうなるのかわからんが
馬は生き物ですから、って去年そんな事言ってるほんまもんの騎手がいたなw
しかしソリティ馬くんの台詞法則はよくわからんね。勝ち馬との能力差とか
何馬身空いたかとか、その辺で変わってくるのかな
>>775 育ちきって98の馬で初勝利だったな、俺
他の馬がスタミナ使い切ってたり本気度低かったり(内部数値だろうけど)
割と乱数、運にも左右されると思う。
でも人馬一体連発しないと難しいのは間違い無いな〜
3回しか勝ってないわ
ギリギリやミラクルが起こると楽しい
本当にサントラ出して欲しいわー
非売品なんてもったいなさすぎる
PS4にソリティ馬が出る訳ではありません
ゲハ的な話は勘弁
まあ記事タイトルをそう思わせるところで切る
>>781が悪い
「PS4にソリティ馬--ゲームメディア編集者が見た2013年のトピックス」
記事タイトルもPS4、ソリティ馬にすべきだ
786 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 15:45:01.67 ID:0qm1PuDH0
ソリティ馬はタッチ操作できるハードじゃないとなぁ
ただタッチペン紛失したら遊べないってのはちょっといただけない
普通にスラパ十字キーボタン操作も出来れば良いのに
今時タッチペン操作オンリーとか有り得ない
耳掻きでやってるけどやりにくいのなんのって
いや、タッチペン買えばいいじゃん・・・
>今時タッチペン操作オンリーとか有り得ない
...え?
ないならつまようじとかシャーペンとかあるじゃん
無駄を排してこその500円だしなぁ
仮に方向キーで遊べたとして、使うやつなんて数えるほどだろ
ソリティアって一般的な認識としてパソコンとマウスで遊ぶもんだろ
タッチペンすら買えない人は想定してないんだろ
2スレに一回ぐらいは「タッチペン無くしたら〜」って言う奴出るよな
感圧式だから指でも爪でも綿棒でも何でも良いのになw
あれ、バージョンアップ来たけど何だこれ
3回目だよね?
>>797 ありがとーう
気づかなかったけど、今日来たわけじゃないのね
ブログ見に行ったけど書いてなくて焦った
綿棒の先尖らせるという発想が無い人なのか3DS持ってない人なのかどっちだw
そういやバージョンアップ内容の告知、ブログには出てないね
タッチペン
100均・ヤマダで貰ったホリのシャーペン型
dsiLL用ペン持ってるけどソリティ馬&応援団だと
ガチャガチャの持つ所が角ばってるタッチペンがやりやすいw
4/1からは500円ぽっきりではなくなってしまうのであろうか?
520円かねぇ・・・
ああいうのって切りのいい数字じゃないと買う気にならないんだよな
思えばがんのすけがナムアミダイブツ買ったのも幼少時のアレの影響もあったんだろうか
みんなはお気に入りの馬種ってある?
俺はまだ見ぬ魔女馬に期待をときめかせている
DSライトの収納できなくなったタッチペンでやってるのは俺だけだなw
魔女馬とギャロップばっかり育ててる
>>750 流石w
とびたのレコード
塗り替えるだけで必死なヘタレは
言う事が違うなwww
いいからすれちがいONにしてみろヘタレ
ドンだけブースト1枚が大事か解るから
解らないなら黙ってろヘタレが
レコードとブースとは関係ないでござる。
私も始めた当初は、そう思ってブースト&シバキまくりでしたw
※レコードタイムにはソリティアのタイムしか含まれません
レースに勝たないとレコード記録されないからブースト大事だよなー(棒読み)
レコードタイム更新できるLvのレースならブースト使わなくても楽勝じゃないかー
初期レコードタイムor魔物が出てるレースなのかー(棒読み)
レース時間には直線のタイムも加算される…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
ここのスレ住人てレコアタやってないの?
レコアタにブーストカードは関係ないだろ
言わせんなよ恥ずかしい
単発IDで必死なのは解ったよ
いや、理解してないなら理解してないでいいんだ別に
1200M30秒
切った事無い人には理解出来ないだろうから
タッチペンはDSのパックピクスの特典でついてきたパックマンタッチペンを超える物を未だに見つけられない…
>>821 そう、これ。色々試したけど結局これに戻ってくる
応援団もリズム天国もソリティ馬もこれ一本よ
予備が数本欲しいくらいだ
すれちがい通信でほとんどのレースにアホみたいなタイムが記録されたから、
タイムアタックは早々にやる気をなくした
ゼルダの透明羽根ペンは公式が推してるほど使い勝手よくなかったな
俺はクラニンでもらった鉄の重いやつが好きだわ
レコアタやるなら必須なのは速度アップと鬼引きかね。
鬼引きあれば考える速度より手を動かす速度が重要になりそう。
でも結局運ゲーで毛根に優しくなさそう。
さっき買ったはいいがまだ始めてないんだけど
何するのが得策なんだろう
自分なりに頑張って育てた馬同士に生まれたJr.よりも
そのJr.が稼いだお金でコンプガチャを回すために適当に選んだフラワーグラッセの方が強くなってくやしい
とりあえずやってみろとしか
本体の初期化
バージョンアップ一択
最近の奴の「無駄なプレイは一切したくない、効率だけ追い求めたい」みたいなの勿体無いと思うんだよな
これはゲームなんだから失敗してもいいんだし、無駄な事もしていいし、上手く行かなかったら悔しがればいいんだけどさ
ファミコン世代はそういうのも多かったと思うが、ゲームをやる時間すらなくなってきたから効率重視になるのは仕方ないことだと感じた
心配しなくてもこれ、やり直しがきかない要素は主人公の名前と性別だけだから
まぁさすがポケモンの会社なだけあって
ライトな見た目の癖に
がっつり遊べばなかなかの廃人ゲーだから
気持ちは分かるけどなw
お馬に蹴られて死亡するイベントはもう一度見られることが判明した
まだリーゼントの若駒モード中で、ガチャもコンプしてなくて
いままでレベルMAXになったことが無いんだがそんなもん?
それともカード回収効率悪い?
ようやく人馬一体を安定して出せるようになってきた若輩者です
そんなもんですお
強い馬が育ってくれば育成も楽になりレベルMAXも出てくるはず
人馬一体を安定して出せるようならプレイヤースキルの問題ではないと思う
おーそんなもんですかありがとう
とりあえず変わった馬出切るまでガチャコンプがんばるわ
つい最近始めたばっかりだけど、もしまた大会があるんだったら間に合うといいな
レベル上げたいなら、金引き継いで
若駒の時はとりあえずにんじんは常に売ってるし常に購入するようにするとかそれで結構違うんだけど
でもガチャコンプしてるとにんじんも必要ないぐらいに上がるから
その金ガチャに使ってとっととコンプの方がいいんだよなぁw
ガチャダブりに苛つく人はセーブしといてやり直すと効率は良いよ。
埋まってない絵柄の物を引く仕様(こぼれたのは別)だが、被る時は被りまくって一向に完成しないし。
レコードタイムだけ消去できる方法があればよいのだがデータ全部消さないと無理かな
すれ違い通信で貰ったタイム反映させた後にやっぱり自分でとびたのタイム塗り替えたくなった
>>844 すれ違いレコード消去ならあるけどそれじゃだめなの?
リーゼントでやっとキングスゲートを勝てた
2敗してても出走出来るんだな
第3回ゲーフリカップでリーゼント限定やったら楽しそうだな!
ま、第3回なんか無さそうだがな
あるとしてももう少し間を置いて参加者見込み数が減ってからじゃない?
キングスゲートは1回だけだったが
宝塚記念4連覇したった
でも夢もぐらで走らすと超弱いんだよね
トレーニング30秒やっと切れた
運ゲーじゃないか・・・
運ゲーですが?
馬糞も出てくるしな
トレーニングなら
Miiverseの投稿で過去に
30〜20秒なら毎日いる
〜15秒までなら週に1人か2人
14秒台2人
13秒台1人
運ゲーでも13秒でもは凄いと思った
一昨日買って
初見でジャパンワールドカップ行けたのに
他の馬強すぎるわ。
気合い460ぐらいあっても
経験値が足りなければ勝てないのか…
気合が足りない。
ジャパンカップは5周だから
550溜めないと本気度100にならない。それでも勝てない時は勝てない。
>>854 ジャパンワールドカップといえばハリボテエレジー
857 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 13:51:46.34 ID:3l0jHOeL0
やったー!8頭目(第三世代)でキングスゲート行って負けたけど、12頭目(第一世代のファイアーボーイ)でまた来れた!
858 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 14:02:25.01 ID:3l0jHOeL0
負けたけどまた来れて良かった。
曲も格好いいし。
ミーバースにエアロリーゼントでキングスゲート取った画像が上がってる
リーゼントでキングスとか今更すぎてどうでもいいわ
エアロリーゼント「タイプ」でなら楽勝だろ
初期エアロで勝ったなら凄い
103/117の馬でキングス念願の初制覇やー
ブースト2枚、気合度100でもギリギリだった
しかし演出は国内G1制覇に比べると案外あっさりなのね
オークス以外全部埋まったがこれってどうやったら出られるんだ
PTの上限4以上の牝馬で基本的には無敗じゃなければ出られる
つーかどんなプレイしてたら出走条件すらわからん状態になるんだよ
例えば特殊馬なら猫馬以外の牝馬なら出られるし
その間ほぼ無敗なんて普通はありえんだろ・・・
QR拾った馬で星3ばっかり育ててんのか?
これモブ馬を若駒で回していればその内欲しいスキル持った奴に会える物だと思ってたんだが、名前同じモブは覚えるスキルも同じなのね。能力には差が出るみたいだけど。
目当てのスキル出すにはどうすれば良いの?
wiki見てもそれらしき記述を見つけられなかった、すまんが誰か教えてくれ。
同じの何頭か育てたせいで大分時間を無駄にしてもうた。
ここにきて初心者っぽい人が散見されるのはあれか、
雑誌やネットでちょっとずつとりあげられたりしてるからか
週間ダウンロードランキングにも地味にのこってるし
このままじわじわ売れてってくれるのだろうか
今のゲームってすぐ攻略本出たり、wikiでまとめられちゃったりしてるから
手探りでやってくのになれてない人も多いんかね
とはいえ本体ヒントとか、HPブログとかいくらでもとっかかりは
あると思うんだがな
>>865 初期馬の能力は名前で固定だからwikiに初期馬一覧作っても良いかもな
とりあえずメジャーどころの2頭書いとくわ
スキルは変わることがあるから参考程度にしかならんけど
フェニックスバード 牝 気性:緑
PT4〜6 左回りで気合い
SP120 ST110 時間無制限(弱) リセットボタン
フラワーグラッセ 牝 気性:青
PT5〜6 はさまれ気合い
SP113 ST118 鬼引き(弱) 山札増加(弱)
フラワーグラッセは鬼引きがめくりオートになるパターンを確認済み
スキルの性能差が大きいから当たり外れがあるね
いい加減1枠でのスタートでLv3に乗らないバグ直してくんないですかね…
こないだの具¥不具合修正でも直ってなかったし理不尽だよ
BackSpaceキーちゃんと押せよw
めんどくせーのがあいかわらずいるな
内枠はゴチャつくからな
うまくいかないのも仕方ない
馬柱で外枠だとほっとするな。
1枠1番だとそれだけでブルーになる。
>>867 あれ、完全に固定ってわけではないのか。どうも。
結局、初期馬に無いスキルはどうやって出せば良いの?
>>873 質問の意味がわからん
何のスキルが目的なのか知らんけど
その目的のスキルを所持してる初期馬選べば良いんじゃね?
>>874 スキルの数に対して初期馬の種類が少なくて、それだけじゃ出会えないスキルがあるような感じがするんだが、違うのか?
初期馬にはないスキルの時間無制限(強)はどうやって覚えればいいの?
みたいな質問だと思ったんだけど違うのか?
特殊馬でだいたい網羅されている気がする。それ以外でも初期馬で出るはずだよ。
珍しいのだと、一列連番はラストエチュードが覚えた。
lv10行っても数値があまり上がらず
イマイチの馬だったなwと思ってたらlv11(MAX)UP時
+32P上がったのにはびっくり
尻上りタイプなどLv5以降に徐々にあがるタイプも居たけど
ラスで32も上がるのもあるんだ・・・と
>>875 基本的にスキルは初期馬で全部出る
牧場での代重ねで(弱)から(強)や、+1から+3が派生する
なお「いつもごきげん」は未だに取得条件が不明の特殊スキル
つか何のスキル欲しいんだよ
それ書かないとグダグダ文句だけ言ってる感じがしてイライラするわ
>>879 まさにその強とか+3とかよ。書かなかったのは他にも見た事無い物が多かったから。おかげで解決したわ。
別に文句言ってるつもりは無かったんだが、気を悪くしたならすまんかった。
「スモールソリティア」ってどの初期馬が覚えるの?
一列連番はラストエチュード。(
>>877情報)
スタミナ増強はガンノスケドリーム。
いつもごきげんは特殊な条件がありそうだとして、
それ以外は特殊馬10頭の内のどれかで覚えるのは確認した。
あと、スモールソリティアだけ不明なんで
どの初期馬が覚えるか記憶してる人いたら教えてください。
>>881 初期馬ケンキュウヨウがスモールソリティア持ちだった
>>880 牧場での生産で弱から強が派生するのはwikiに書いてあるぞ
884 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 12:30:32.14 ID:/nm9RR120
ソリティ馬もトローゼみたいに店頭販売用のシリアルカードつくれはいいのにね
そしたら物理的に布教できるのに
>>884 トローゼが800円だっけ
ダウンロードのカード販売の最低額っていくらだろ?
公式ブログで第2回ゲーフリカップの商品発送連絡来たね
ところで第2回の優勝馬ナゾのステ今更見たわ
14戦8勝、気性緑、脚質追、PT2〜4、海外で気合い
SP135、ST123、とれるガイド(強)、鬼引き(弱)
とれるガイド(強)はちょっと意外
前々からこのスレでも言われてるように夢もぐら(&大会)では
マイナスを打ち消すスキル持ちが強いね
予想通りの発送タイミング
>>882 えっ
今まさにケンキュウヨウ育ててる最中なんだけど鬼引き(弱)とカード速度UPだった
☆無し同名の初期馬でも所持スキルが違ったりするんだ
うちのとこのフェニックスバードはリセットボタンでなく山札みえ〜るだった
モブ馬のスキルは1個固定、もう一つはある程度ランダムなんかね
初期馬(特殊馬含む)のスキルは1つが固定、もう1つが2択だと思う
目当てのスキル得るまで何度も同じ馬選ぶ羽目になることもある
流れとは違う話なんだけど
@ 初期ファイヤーボーイ(スキル習得させず) と ☆☆☆牝馬(時間無制限強・山札増加強) を交配して、☆☆☆キングアポロン(スキル習得させず) を作り
A @の☆☆☆キングアポロン(スキル習得させず) と 初期マタタビダッシュ(スキル習得させず) を交配して生まれた
☆☆☆ウマニコバン(猫馬) と ☆☆☆ファイヤージュニア(ファイヤーボーイ型馬)を育てているのだけど
☆☆☆ウマニコバン 大逃げで気合い は時間無制限弱だけ習得したのだが
そのあとはスキルのバーが満ちた状態になり&ランプのカードが出てこなくなり、スキルを習得できなくなった
☆☆☆ファイヤージュニア 大逃げで気合い に至ってはスキルを1つも習得できなさそう
スキルのバーは既に満ちていて、ランプのカードが出てこない状態で気づけばもう次走セントライト記念
カバー到着したよ早速装着してみた
物凄くイイ!!
表はタイプBのキャラが並んだやつで
裏には、
GFCUP2nd
FINALIST
の文字が書いてある
>>892 到着おめ&カバー詳細乙
いいなーうらやましいぜ
到着早いな
やっぱり地域でばらつきあるか
うちの魔女ちゃんはリセットボタンだった
いきなりダービー取るしこの馬ツヨイツヨスギル
ウィッチクラフトはダービーどころかキングスゲートを狙える器
>>896 もうキングスゲートまでイッチマイナー
つか、リセットウィッチで3歳ダービーとキングスゲート勝利した奴は多いと思う
本気度100のブースト2枚でも、SP100超えてないとキングスは厳しいからなー
俺の初キングス勝利はフェニックスバードだった
最終能力値的にフェニバ勢も結構いるのでは
>>899 なるほど、フェニックスバードもリセット持ちで初期ステータスはSTが30も高いもんな
俺は特殊馬を先に育ててたが、汎用場で繁殖重視だった奴もいるだろうしな
http://wikiwiki.jp/solitiba/?%B9%B6%CE%AC%2F%C7%CF wikiの馬の項目更新してわかる範囲内で初期馬のデータ編集したよ
初期馬LvMAXの能力値は手元のデータとうpされたQRや現在/過去のソリティ馬スレから拾いました
こういう転載ならOKって認識で編集したけど、もしまずければさっくり消すのでよろしく
最後にデータうp&書き込んでくれた方々ありがとうございました
んで気になったんだけど初期マタタビダッシュってPT3なのにSP92ST120なんだな
単に設定ミスだろうか
>>901 乙です
リトルヤンキーとかスラーピフィッシュとか見たことないわ
絶えず繁殖してると出てこないのかな
ところでJr馬で(弱)→(強)の変化以外で両親と異なるスキルを持つ馬が生まれた人っている?
もしも無いなら牧場にいる馬以外のスキルが欲しい場合、お目当てのスキルを持つ初期馬or
QR馬をゲットするしかないのか
あーあ貼っちゃったよ
ドヤで
保存した
もともと自分とこのブログでうpしてたQRを
本人が今更わざわざここに晒すとは思えんから別人でしょ
嫉妬したクズの嫌がらせだな
ミス軽減系で固めているわけでもなく、強スキルで固めているわけでもなく。
正直強そうには見えない、やっぱ良くわからんわ。
サントラとラバスト届いたぜ〜い!う〜いぇい!
メール便だったから地方だと明日以降かもなー
ちなみに俺のおウマさんもとれるガイド持ち
>>888 スキルなんて同じ馬でもレベルによって覚えるものが変わってくる
地方だけどたまたまアマゾンで今晩クロネコ配達の商品あるから、ついでに持って来る可能性あるな
佐川メール便ならアウトだが
>>901 エアロリーゼント Lv.MAX SP78 ST72
ウィッチクラフト 脚質 先(誤) → 差(正)
クールミンティー ST 101(誤) → 111(正)
>>911 レベルによって変わるとは初耳
どう変化するの?
>>912 クロネコヤマトの荷物お問い合わせシステム
発送 03/25 19:21 三軒茶屋センター
メール便なのか!家で待ってなくていいから助かる
情報ありがとう
919 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 20:20:16.32 ID:IE62CcK40
最近はじめた者ですが
特殊馬って順番に勝っていかないと次の馬出ないんでしょうか
キングスゲート以外は制覇したのにマタタビダッシュ止まりなのでなんとかしたくて
そういえば、G1勝っても次が出なかった事があったなぁ
すみません読んできました
途中でG1取れなかったらまたファイヤーボーイからやり直しなんでしょうか
ようやく短距離スピ150スタ100が産まれた
初期値はスピ62スタ59で微妙な感じ
初期値スピ70スタ60でも全然足りない馬とか出てくるし、伸びと成長曲線が重要っぽいね
俺も初期値で伸びる馬判別できないかと思って
30頭くらいデータとってみたけど、なーんもわからんかった。
lv5→6のアップ幅と最終値とMAX値の誤差に若干の相関関係が
あるのがわかったくらい。こんなの全く意味ないけどw
>>922 若駒にストックなくなった時にランダムで出てくる特殊馬でもいいし
特殊馬に産ませた特殊馬でもいい
その馬の姿してる馬でG1とれば次の馬出るんで
全部最初からってことではない
>>928 21秒くらいから指揮者の指示で無音だけどね
というかキングスの出馬画面よく聞いて見なよ
いい曲だよ
配牌と引きが最悪な馬を選んでしまった
初期値が高かったと思ったらこれだよ!
なお親の鬼引きは引き継がなかった模様
いいなあああああ
オクに出してくれたら5000円まではだすぞ
オクで売買とかは公式も望んでないだろうから
そういうのは思っても書かない方が良いと思うよ
じゃあ他にどうしろっていうんだ
こんなにいい音楽なのに手に入れる手段が他に一つも無いんだぞ
大会なんて当の昔に終わってから買ったわ
いや、それでも転売推奨姿勢はねーよ
転売してもらったって公式には一円たりともその金がいかないんだぞ
だったら「売ってくれないかな」って言ってる方がまだ健全だわ
すまん、別に「公式で売ってくれないか」って言ってる姿勢は全然悪くない
言ってる方が〜、っていうのは完全に思考ミス
>>933 ガキの理屈ワロタ
とりあえずいろいろ公式に要望出してみたら良いんじゃね
・サントラ一般発売して欲しいです
・音源配信でもかまいません
・それも難しければアップデートでサウンドテストモード追加なんてどうでしょう
とかやりようはあるだろ
DLCでサウンドテストモード追加とか良いと思うんだけどね
本体500円だから100〜300円くらいでさ
クラニンアンケでの要望くらい出してるって。こんだけ力が入ってるのに大会賞品なんかにするのはもったいなさすぎる…
しつこいだろうからこれくらいにしてるけどほんと頼むよゲーフリ
そこは「大会賞品なんかに」じゃなくて「大会賞品にだけするのは」とかだろ
自分が参加できなかったからって大会disってんじゃねーぞ
カリカリすんなよ
おれは公式がいつか音源配信してくれるか
アップデートでサウンドテストモード追加してくれるって信じてる
ちなみにおれは第1回も第2回も大会参加したけど
どっちも緒戦敗退でサントラ手に入れられてないクチだ
ぶっちゃけ新参のお前よりよっぽどサントラ欲しいわ
サントラってのは基本売れないからなぁ
いっその事受注生産とかでもいいんじゃなかろうか
そういや今まで「ソリティ馬」でググると一番に公式サイト、二番目に公式ブログが表示されてたのに、
今週位から公式ブログが表示されなくなった。
「ソリティ馬 公式ブログ」と検索しても何故か最初に来るのは過去の記事のページで、トップへのリンクは表示されない。
どうしたのだろう…
理由はわからんが先週くらいから公式ブログはGoogleプロクシ経由で繋がらないよ
同じ原因でGoogle検索にも引っかからなくなってるんじゃないかな
ほほほう…なんなんだろうね…
情報さんくすこ〜!
>>921 俺漏れも
そしてよく考えたらG1取っただけでまだ若駒モード最中だった
若駒モード終わらないうちに新規で若駒モード始めると今の馬消えちゃうんじゃ
ラバスト届いた!嬉しい!
九州は遅いのかな
TOKIOが歌ってる競馬のCMでマスコットキャラ見るたびに「ソリティ馬くん!?」って思っちゃう
>>945 確か若駒を育ててる時に新しい若駒で始めようとすると注意が出るから、
よほど画面見てないか連打してない限り大丈夫だと思う
九州でも入賞者いたんかーうらやま
公式大会の時は繁殖始めたばかりだったから、次の大会には参加したいな
東京からだと大阪でも今日届くかどうかってとこじゃねーの
若駒枠を消費したいが本当に消費だけすると金まで消滅するから困る
稼いでるだろがw
誤爆った
ラバスト、サントラ今日到着しました。北陸です。
大阪だけどまだ届いてないわ
奈良未着
同じく北陸だけど届いてない
ヤマトの配達日数表見れば大体わかるだろ・・・
埼玉だけど昨日届いたよ
荷物の急増で遅延も発生しているみたいだし気長に待つしかないね
959 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 09:30:47.25 ID:+5C9v1p80
私は第三回に初出場しようかな?
第三回開催は相当に微妙だが、準備は好きにしたら良いのでは
無駄になってもココで発狂しないでくれよ
第二回大会後に始めて参加できなかったけど第三回は次回作出してからにしてほしい
遅延ならいいけど何か不備があったらどうしようと思ってしまう
ラバスト今日も来なかった…
取扱量の急増による荷物のお届け遅延について
ヤマト運輸(3月26日)
つか、ヤマトで確定なの?
年度末の月末の消費税アップ前だからねぇ…
どこも駆け込み需要で取り扱い荷物激増だろうよ
気長に待て
うらやましい
千葉だけどラバスト今日きたよ
ヤマトのメール便だった
同じく神奈川今日来た!
ラバスト付けるぞー!
スタートでふっとばされるのはよくあるにしても、
今見たこともないようなすごい飛ばされ方した。
画面が一瞬消えるくらいの飛ばされ方。
5回のソリティアで気合いレベル1にすら戻れない。
本気度は7だった。
>>969 発売日買いで、それなったの1回だけあったw
>>969 割とよくあるw
特にジャパンカップ・キングス・ダービー系の重賞だと
全体的に荒い馬が多い
ロケットスタートしたのにLv2すら入れないor場外に弾かれて
周りを囲まれ強引にでも気合ゾーンに戻ろうとしても前に出させてくれない。
とかー。
周りに馬居ないのにライン引いてもまったく動かない状態もあるよねぇ
スレ立てれんかった。。。誰か頼む。。
じゃあ挑戦してくる
>>974 乙だ。乙です。
クノイチでG1取りそこねたら次が出てこない…
若駒はじめる→馬確認してセーブしてまた若駒はじめる
を延々とやってるんだが出てこない、なんか間違ってるかな
>>976 ファイヤーボーイからやり直しor忍者子を産ませる
かなー
>>976 くのいち引退させた?
俺もくのいちでG1取り損ねたが特に何事もなく再登場したくのいちで次に行った記憶がある
つーか、湧いてる通常馬を一旦育ててみてはどうか
開いた枠にくのいちが生えてくるかも知れないぞ
ようやく残したいスキルを持った2頭が現れたが両方メスだった。
しょうがないから1つ世代をかませようとしたら牧場のストックも全部メスだった。
仕方ないから新しく拾ってこようとしたら候補も全部メスだった。
使う気もない馬を育て捨てる仕事が始まった…
世に言う大奥牧場である
>>979 おれもそんな感じだ。
牝馬は欲しいスキルをひきつぐが、牡馬がことごとく外れスキル引きやがる。
産まれる前に祝福して性別を変えてくれる人とかいないかしら
そしてたかひこオーナーが女言葉を使い始めた
ラバーストラップがまだ来ないわけだが
30日終わってしまうよ
ヤマト公式は「運搬物急増のため遅れます」ってアナウンス出してるし、
しかも今日は天候悪すぎだったから仕方ない気がする
別の件で頼んだ運搬物が届く気配してないし
>>974 スレ立て乙
ラバストだけだが佐賀では届いたよ
サントラとかが増えると配送も遅くなるのかな
ラバストだけたが届かない
田舎は他の荷物少なくて早いのか
あ、名前間違えた。984だった。
あした来なかったら公式に問い合わせてみるわー。
,. -───-: 、
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ '':::::::::::::::::::::::::::::::''''' ヽ
!::::::::::ィ::ハ:::;::::::::::::::::::::::::::!
i::|:::i::/l/ i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i
|::i/レ'-i'' 'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l
|::ハ -‐- -─- i::::::::::::::l
|::::::l| | | | |::::::::::::::!
|::::::ヽ | r---、! l,.!::::::::::::::l
l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::|
!:::::::l、::r'"´'. ' l ' i::::::::iヽ:::l
i:l、:::|./、_____,l::::;l:/‐'ヽ!
'!ヽ;i'>l____,.//-‐'''"ヽ
!/ |.VVVVVVVV.lV\!. i
| | | l
がいあああああああ
ラバストのみだけど28日昼に届いてたよ
今も届いてない人はヤマトの配送遅延にひっかかってるんだろうね
うおおおおおお
とりあえずこっち埋めようぜ
埋ま
いな
ぶるあああああああああああああ
くぎゅううううううううううううううううう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。