【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1100喰目
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
※1/21のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正されました。
詳細は公式ブログ(
http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
ファミ通.com特設サイト(
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
ここが次スレかミ?
748 名前:枯れた名無しの水平思考[
>>1乙] 投稿日:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0 [1/4]
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
ハイブリッドの語源は猪豚(某トヨタCM風)
>>1乙
開発の2のお気に入りキャラはハルさんだからロミジュリのためにストーリーは作り直されるワケないだろ
あきらめろ
どうせ配信のエピもハルさんメイン来たらリンドウさんみたいにフルボイスで手の込んだ作りになってるだろう
ユノのCDに追加されたブラッドの話が手抜きだったんだから察しろ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:07:55.20 ID:u3zrMLPc0
ザイゴートが地味にうざい
>>1乙っス
俺もエリナちゃんに一方的好意を持たれたい
何故一方的なのか
双方向じゃいかんのか?
あ
>>1乙です
>>1乙
よし、ちゃん様と二人旅してアプデにそなえるか
1000回も連れていけばそこそこ強くなるだろ
>>1乙
それにしてもなんでナナはトレーラー運転できたのか
ちゃん様の強化上限に到達する同行回数は548回になる可能性が微レ存?
良心的な範囲とか言ってたから多分100か200くらいで限界いきそうな気もするけどな
成長途中を楽しめなくなるから今同行数を上げるべきか悩む
いちおつ
コウタやギルバートみたいに成長()して弱体化しないといいが…
カノンに限っては548回でも好きな奴は連れてくだろうからネタとしては面白いかもしれない
その方が基本のお荷物感も出るし
100や200はストーリークリアする頃には達成されてるだろうし
1000くらいまでは段階的に強化されるんじゃないかなぁ
やりこみ要素というかクリア後の追加要素な訳だし
連れてるメンバーは1000以上はいってるけど全く連れてないのは一桁なんだがこれは
一般人基準で色んなキャラもやること考えてから言ってくれませんか
一人のプレイヤーが全キャラを成長させる前提か、
特定のキャラだけを成長させる前提かで良心的の意味が・・・・・・
ここのプロイーター達を基準にしてはならない(戒め)
成長は何段階ぐらいあるんだろうね
みんな乱戦反属性イヤイヤ言うけど
俺は乱戦大好きだなあ
前も出たけど500くらいが妥当だと思う
というか3ではNPCもアラガミの死体捕食して、
それで強化されていくシステムになるといいなー
お前らアプデした瞬間に自分のNPCが最大強化状態になってる前提で話してるな
最近買ったvitaを充電したまま寝てしまった
一回くらいいいよね?
誤爆
そもそも全プレイヤーが全キャラを成長させきることを前提にする必要なんてないと思うわ
簡単に成長終わったらやり込み要素として寂しすぎる
>>27 乱戦はいいけど反属性止めろのが多いかな
後は乱戦させるのはいいけどフィールド広くしろとか
乱戦そのものがいかんって言ってるのは少数だと思うよ
PS4でたけどPS4でGE2のアドホックできるんだろうか?
アラガミのオラクル攻撃でアラガミが怯んだら、
乱戦に文句言うのやめる
>>33 仮に現状でAというキャラの同行回数が1000回で
Bというキャラの同行回数が50だとすると
Bというキャラへの思い入れなんてその程度だからな
Aというキャラの強化で十分なはず
>>27 分断しても分断先のキャラの残っているヘイトを嗅ぎつけて合流したり
糞視力で遠くから延々と続けてくる遠距離攻撃を躱しながら相手をしたり
次から次に撃ってくるレーザーと状態異常のオンパレードを躱し続けたり
全方位から絶え間無く飛んでくる処理落ち上等捲り攻撃と起き上がりすら許されない範囲攻撃
揺れる画面というプレイヤーへのダイレクトアタックに文句を付けず倒せという無茶振りを
お前は楽しいと申すか
ゲームバランスも基本的に弱体路線じゃなくて他を強化する方向でやってる開発だし
あんまりマゾい路線にはならなそうだとは思ってる
まあ実際はどうなるか分からんけどね、あんまり気合入れてつれまくってると肩透かしくらいそうな予感はする
>>37 俺まさにそんな状況www
シエル700エリナ350ちゃん様300ナナ250アリサ150
他全部50
ただアリサが低いのはリンクサポートが便利なせいなんだよなぁ
>>38 別に人が楽しいって言ってるところに文句つける必要はないだろ
あと半分くらいは傍から見てイチャモンに思える
>>38 敵は神みたいなもんだし
それぐらいやってきてもおかしくないだろ
物陰から気付かれずにヘッドショット決めてくゲームじゃねーし
セクメトの滑空が他のアラガミに当たって進行方向が変わるのは勘弁だわww
IE速射はタイマンだと滅法強いけど乱戦になると無防備にもほどがある
ソロだとほとんどのミッション簡単に乱戦回避できるし
NPC連れてたら乱戦になろうが適当にやってもミッション失敗することはないしどうきついのかわからない
もっと楽に無双したいって話なのだろうか
交戦外からハイドアタック決められるまでは文句は言わない
>>1乙
強化と言っても次回サバイバルミッションの同行出来る回数か時間のアレじゃないの?
>>25 絵に書いた餅がドラえもんの道具で普通に食えるようになるレベルの話を日常的にしてるってのは前作で思い知った…
参考動画見ても人間の動きじゃないし、手本にしたお陰でソーマ様々のゾンビプレイが捗るからウチのリーダーが「死にたくない」しか喋らないレベルになって鬱寸前
これさえあれば猿でも勝てると言われた獣剣なんてホールドは有るけど切っても切っても死なないし…
具体的には乱戦になると
視界がわらわらしてイラッとする
>>40 俺はギルの230が最多でジュリウスの14が最低だわ
ちゃん様やっと42回になった
受け渡し、コア稼ぎもカリギュラをボコりながらやってるが先が長い
というか
>>38の言うような状況まで抉れる事ってそんなにあるか?
俺もそこまで積極的に分断しない(というか乱戦上等)で挑んでるが
皇帝の進軍やローテーションですら飯ダッシュやらなんやらで
それなりに動きがバラけるぞ
個人的に乱戦で許せないことは敵をすりぬけてきたりズレたりしてそのまま突撃してくるアラガミ
せめて止まってくれ
地面から生やすオラクル攻撃とかあるしそのあたりで壁越しへの攻撃とかは差別化できるだろうと
なくはないだろ
そうはないと思うが
むしろメテオでまとめて駆除したいのにあっちこっち好き勝手逃げられてイラッとすることのが多いな
スナイパー楽しい 遠くからアラガミ一撃は気持ちいい
乱戦自体はいいんだけど視界が埋まるのがうざい
カメラ位置を手前に引いて調整できるようになればいいんだけども
スナイパーって強いの?
GEBではアルバレスト常に携行してたけど、
GE2ではシャッガンだから分かんないわ
カメラが近すぎるってのは前から結構言われてるね
シエルさんツクヨミ撃つのやめてください起きてしまいます
たとえセクメトやハガンが何体いようと
うちのリーダーはカンタレラ担いで正面から殴り込み掛けるから問題ないよ
>>59 それ気づかれてるだけだから
開始直後だと実は休眠状態にはいってないんだよあいつ実は
乱戦がつまんねーのは事実
ドラマティック討伐ゲームから、
ハイスピードハンティングに戻ったら、
みんな乱戦のこと好きになるかもしれない
エンハンスの乱戦とハガン四体は面白かった。引き継いだスサノオ剣が火を吹いたぜ
やっぱ属性武器が全体にズバズバ入るのは楽しいね。反属性ミッションは一難易度に一つか二つくらいでよかった
>>57 プレイスタイルの好みは人それぞれだけど、スキル揃えて飯食ってる最中とか気付かれてない所で弱点狙えるなど条件が揃えば凄まじい威力になる
>>64 俺もそう思う
後はモチベーションの維持にもつながると思う
今作反属性乱戦ばかりで無属性が一際強くなっちゃってるからそういう意味で属性武器をそろえる楽しみが薄い
エンハンスミッションもいいけど普通の属性統一ミッションもたくさん追加してほしいところ
>>65 そっかー
アルバレストには相棒に返り咲いてもらうかな!
場を作り機を伺って一瞬に賭けるより
ショートアサルトでやみくもに殴り散らしたほうが結局強い印象
乱○楽しいじゃん
タイマンなら負ける気せぇへん、極東やし
関西弁と寒い伏せ字でホールド発動
もう開発が乱戦推しからビタ1ミリ動かないのは分かったからせめてセクメトとハガンは止めてくれ
真正面からジャストガードとパリングアッパーで戦って敵をねじ伏せるのが好きです
砂で「狙い撃つ」してる時にシエルさんとハルさんが
射線上に入ってくるのなんとかならんかね
威力とんでもないからね、ただ倒すためならアルバレストは強い
しかし結合崩壊狙うならアサルトか特化させたバレットつかったブラスト
無属性だからとりあえずどこでも結合崩壊ってのには向かない
阻害弾使えば結構いけるけどそれで頑張るくらいなら他使うかな
まあアルバレストが一番輝くのは超遠距離弾使うときだけど
超遠距離から何もさせずに殺すための銃、それがアルバレスト
セクメトは初代から変わらず悪夢なんだよなぁ
そうなんだ・・・
物理しかないからとりあえず作った奴だったんだが、
GE2ではすごい事になってんだな・・・・・・
>>73 というかAIの性質なんだがわざわざ目の前を横切るような動きをするのが多すぎると思う
すごく人の目の前に立ったり横切ったり、そんな行動とりたがりすぎ
砂は砂に徹しないと強さを生かせないしブラストは最早格ゲーの超必だしショットは強化パーツCだし
アサルトが一番銃使って遠距離戦してるって実感がある
接近効きにくい相手でもその気になれば銃一本でも戦えるってのは安心
>>58 カメラは前作の仕様と切り替えられるようにしてほしいなぁ
今回のカメラは敵に迫力があるけど戦いにくい
PSP版だと特にそれが際立っちゃう
開発的にリメイクした敵を見てもらいたいのはすごく分かるんだけど
猿筒「僕も物理オンリーだよ!みんな使っていいんだよ!」
銃持ったまま突撃系の攻撃をステップで回避しつつ
高速でカメラを旋回させてそのまま後方まで移動した敵を打ち抜くとか割と脳汁でる
>>76 本領発揮出来るのは限られるけど、初期のミッションでシユウ一撃から1〜2秒でクリアとか
三惨花で開始早々ニュクスをバラバラにしつつ瞬殺したり
上手い人なら亡国の神速を30秒以内に仕留めたりも出来る
>>76 ・スナイパーの銃特殊行動は敵から見えなくなる
・スナイパーは距離が離れているほど威力が上がるBBがある
・ハイドアタックが発動すると3倍になる
スナイパーは暗殺する戦いに徹すると輝く
アサルトで遠距離戦という何とも言えない響き
猿筒はゴミレベルの属性を0にして物理が上がって距離補正極化の0距離射撃で2倍以上出たならきっと活躍できたはず
>>84 ドローバックショットでアラバレをばら蒔く必殺技は強いよ
擬似追尾弾みたいに初弾をナナメ上に打ち上げて属性弾を敵の方向向かせる類のBEなら
属性弾の発射時間を遅らせれば遠距離戦もいけるって大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ
猿筒は全力攻撃と高速移動の強化パーツだから
スフォルツァンド使えや?
前作でも全力攻撃用の強化パーツにしていたきらいはあるなぁ>猿筒
【悲報】チョコ拾いミッション100回超えてもコンプできず
とうとう友チョコもカンストした…
>>86 あ、いや強さの話じゃなくて
アサルト(接近・白兵戦をさす)で遠距離戦っていう響きの話でした
カノン「こらこら、まだ死んでいいなんていってないでしょ?」
なんか今回のちゃん様はえらくドストレートだな
>>93 ボイスパターンが増えたせいか吹っ切れてるな
カノンちゃんのドS台詞を聞いてると俺のチャージスピアが
活性化してしまうから困る
次回のアプデで是非同行NPCを自動で選んでくれる機能つけてほしい
連れて行くキャラ別に誰でもいいっていう時にいちいち選ぶの面倒くさい
まぁ現実のアサルトライフルも銃によりけりだけど500b位なら狙撃出来るみたいだし
NPCの謎の右往左往行動は改善してほしい
NPC選んだ後カーソルが自動で下に行かないのがまた地味にストレス溜まる
バーストじゃそうなってただろうが
ストーリーのNPCは一度設定したら
タイトル画面戻らない限りそのままだからいいけど
アバカのNPCは一戦毎に外されて一々面倒くさいわ
しかもアバカに付いてるリンクサポまで外れるし
光学照準器使わなかったら500は無理だと思う、200〜300mぐらいじゃね?
しかし改めて考えると突撃銃なのに特殊アクションが後退という
あの一度外されるのはいい加減直して欲しいわ
不具合レベルだろ、あれ・・・
壁とアラガミとの狭い隙間にいるPCに対して
わざわざ回りこんでまで受け渡してくるキグルミさんマジ健気
ちゃん様なー、前作の凶暴化っぽい方が好きだったな
今作のはなんかちょっとホラーっぽいつーか、狂人っぽいつーか
なんか違う
服装を前作版にしたら台詞も前作版に戻せたりしたらよかったけど
ボイスパターンが増えてるから難しいだろうしなー・・・
割と古いPSPでやってるから時々メモリー読み込まない時があって
その度に右上に「アップデートのデータが正常に読み込めません云々」って出るのがすげー邪魔だと感じた
>>100 セルフアバカ作って連れ回してる人間だからそれよく分かるわ
何の嫌がらせだろうなあれはマジで
普通にやってるくらいならまだいいけどマラソンとかやってるとめっちゃ面倒
>>105 買い換えろってことじゃないの?
vitaかvitatv買うといいよ
2,300mのアサルトであの射程なら50m程度のショットガンがあれだけしか飛ばないのも納得はできる
ただ近距離ではもう少し威力あってもいいと思うの
アバカいちいち外れるのは本当どうにかして欲しいよなぁ
選び直すの面倒だからエリナ連れて行ってるけど、勘違いされて一方的に好意を持たれてる節がある
>>104 まあ簡単にいうとイカれ女って感じかね
いままでほとんど連れていかなかったからわからなかったが、無線を全部オンにして戦ってるとぶっ飛び過ぎて笑う
「あはは!!痛かったの?ねぇ!?」
「ふーん、もっと痛めつけて欲しいんだぁ!!」
二重人格のハッピトリガー感じだな
どう見てもサイコパス類
スキル追加は500までで後は消耗度?がどんどん上がっていくと予想
>>101 銃や装備によりけり
部品付け替えてマシンガンやライフルに運用出来るのもあるし…
つかGEのアサルトはガトリング砲もあればサブマシンガン風の奴もあると
最初は違和感あったけど今作のちゃん様も段々好きになりました
>>97 アサルトライフル肩に担いで狙撃してた
某世界一腕の立つ殺し屋がなんだって?
その綺麗な顔を(ry
そのきれいな顔をふっ飛ばしてやる!
そう言えばアレもスコープが無いのに照準を合わせてたな
セクメト「来いよ槍使い、銃なんて捨ててかかって来い!」
120 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:53:14.87 ID:aCuFQTDH0
なんだか昇り飛竜で敵の攻撃を避けながらダメージを与えるの楽しくなってきた
ただしセクメトのような下が固い奴は除く
シユウがカンフーし出すぞ
カリギュラのブレード突進を脇の下をくぐるように避けるの楽しすぎてワロタ
>>119 GE「野郎ぶっ殺してやらあああ」(プリンケプス)
>>109 心配すんな
エリナちゃんは俺に惚れてるから
最近も恥ずかしがってるのかキッモとか近寄らないでください先輩!とか言ってそそくさとどっか行っちゃうし
遠距離攻撃無効のアラガミが出れば、
メテオ厨も速射厨も黙らすことができていいんじゃねとふと思った。
コクーンメイデン「呼ばれた気がした」
IE速射「一応近接特殊攻撃なんで」
ユノのチョコだけ100回行っても出ないんだが・・・
俺のGE2には存在しないんだきっと
IE速射よりも連射スピードの遅いアサルトwwwwwwwwwww
>>125 バーストのブリーフィングでは「ハンニバルには銃は効きづらい、近接で攻めろ」ってツバキさん言ってたんだけどね…
スキルシュミレーター1.30対応した
エクセルで作ったスキル・装備の組み合わせシュミレーター
Scandium Sc_529467.xls
パス チョコンニャク
次は銃身ガドリングがいりますな。
IE速射は墓石で使ったときの属性を貫通にして、上下方向の誘導性能をなしにしたらもっとマシになるんじゃないかと思う
インパルスエッジという名前なのに折りたたんだ銃口から出るIE
そして中途半端な銃形態にも関わらず並みのバレットを凌駕する威力
>>129 100周とか甘いなぁ
146周してやっと揃った人だって居るんですよ
>>135 それはそれで剣破と剣貫の使い分けが出来るし
縦の距離による誘導性能が状況によっては厄介になることもあるから
一概に下方修正とも言えないな
無印とバーストやってないけど2からやって話わかる?
完全暴走ショート×支部長銃×ニュクス盾かっこよすぎワロタ
スキル的にも近接バーストゴリ押し厨向けでいい感じ
>>131 ピースウォーカーでも単発の運用が基本て言ってるし、威力上げすぎて当たらないからセミオート専用になった奴もあるし(震え
>>139 データベースもあるし一応わかるようにはなってる
>>139 2からの新参だけど正直話しなんかオマケだと思う
>>143 サンクス
バーストはカノンちゃんのために買おうか迷ったけどな
2でも出でくるみたいだしゴッドイータモデルのvitaごと買ってくるよ
アサルトはフルオートか三点バーストでよかった
剣と銃を組み合わせて華麗に戦いたかった
前作の切り上げ変形は偉大だったのだ…
竜帝ショットガンで内臓破壊弾力使うという縛りプレイ楽しいです(´・ω・`)
>>138 今まで使ってきて誘導性能が厄介だと思ったことはないかなぁ
狙う向きとか立ち位置とかちょっと調整すれば大抵狙った位置に当てられるし、何より大体の敵に貫通属性が有効な頭にも誘導してくれるのは強いんじゃない?
あとダウン取れる腕とか足とかの部分って、わずかな挙動で結構上下に動くから誘導ないと結構スカると思う
墓石に関しては、破砕弱点特化の奴相手にするときに他の破砕特化武器が立場なくなってることを考えての措置
切り上げは廃止しないでほしかった
あれがありゃOP貯まってからシャワーぶっ放すってのができたのに
三点バーストってなんぞや?
一回に三連射
タタタンタタタンタタタン
パパパン←三点バースト
そういやIE速射が三点バーストだったな
発射中は移動できないガトリング
>>155 やめろ
アリサがギルみたいな床ペラーになる
3回1セットの射撃をそういうのね
変なというかイマイチイメージしにくい呼び方だ
>>150 引き金一回引いて弾が一発だけ飛ぶ機能だと、弾の節約はできるけど連射性に乏しいため狙いを外したり一発で仕留めきれなかったときに後手に回りやすい
引き金引きっぱなしで弾を撃ち続ける機能だと、制圧力は高いけど無駄弾が大量に生まれて、かつ反動が連続するので狙いが甘くなりやすい
そこで引き金を一回引くごとに弾が連続三発発射されるようにした機能が三点バースト
大体狙ったあたりに三発が互いにちょっとずれて飛んでいくので、当たりやすいし過剰な無駄弾を出さないし制圧力もそこそこ見込めるという機能
>>110 なお、引き金を引くまでは大人しいもよう
本人もテンションが上がったらおかしくなるって自覚してたしな
「リンドウさんが帰ってくるなんて…!嬉しすぎて任務中のテンションになりそうです!!」
嬉しいとあんな風になっちゃうとか…
ハンニバルの股なんてアップで映されても嬉しくねえ
ハンニバル「そんなに見ちゃいやあ///」
GEはハンニバルでもイケるのか…ゴキュリ…!
あ、
>>1乙よ
ヴィーナスなんて尻からとんでもないものを出すところを見せびらかしてるんだぜ…。
ダバダバ走ってゴロゴロ転がった後に尻からグボロを出す
まさにヴィーナス
>>38 お前が雑魚なだけでいくらでも対処できる事じゃん
とりあえず、ゴッドイーター無印やろう(ニッコリ
話はそこカラダ
ああエリナちゃんと交尾したいよお
ふと思い出したけど、GEBの時は遅れて連射ってモジュールがあったと思った
遅れるのはともかくあんな感じのが残っててもよかったのかもね
>>144 2のエピソードとバーストのエピソードはレベル違いますし
>>167 知らない人のために無印の主な特徴
・コンボ捕喰、ガード捕喰なし ・空中ガードなし ・ステップよりもアイテムを拾う動作を優先する
・ほとんどのアラガミの攻撃力が異常、範囲も異常 ・雷カムランが3回転するとNPCが全滅
・プレイヤーが倒されるとまっしぐらに駆けつけるNPC。たとえアラガミが攻撃モーションだろうとウロの真下だろうとまっしぐら
・NPCとプレイヤーのミッション開始位置がランダム ・ミッション開始すると何がなんでもプレイヤーに合流しようとするNPC
・索敵などの指令なし ・ハガンコンゴウがローリング途中に怯んだりダウンしても判定が残ってる
・乱戦中にアラガミが捕喰に出かけるとそれを追いかけて引き戻すNPC
前作をやっておくとリンドウさんに誤射される理由が分かって許せるようになる(嘘)
ウロボロスの二度見って直すつもりないのかな ああいう細かい所って気になる
また昔話の流れか
昔は大変だったアピールはもう良いよ…
今を楽しめば良いじゃないか
実際また無印に戻られても困るからなぁ。
古参ってのは俺はこんな難しいゲームをやってたんだぜ?すげえだろ?
とアピールしたいもんなんだよ
無印勢は「この程度でナマ言ってんじゃねえよ!」っていうマゾヒストだから、うん。
実際2の難易度で音を上げる人はアクション向いてないと思う
>>171 空中ガード無しがキツかったわ…祈るような思いでカムランの尻尾かわしてた
>>175 別に人がキツいって言ってるところに文句つける必要はないだろ
あと半分くらいは傍から見て偏見に思える
>>178 すんません途中で内臓トリハピに逃げたっす。
やめろとは言ってないだろ
2の難易度は難しいというより面倒くさい
無印は調整不足かも知らないがGE2はどうなのよ?
めったに喰らわないようなチャージが長い攻撃と突進みたいのが同ダメージだったり大半の技が一撃死の鬼だったり
鬼に関しちゃ好きだけどアニバーサリーはバカ火力ならいいだろみたいな感じもした
いや、ごめんそう聞こえたってだけなんだけどね
ぶっちゃけGEBから入った自分は無印とか怖くてやる気にならんわw
>>179 何が言いたいのか分からない
何が半分?
おまえらせっかくの休日なんだから落ち着けよ
同行メンバーちゃん様×3とか難易度高いかな
無印がキツかったのは事実だしあれで内蔵破壊やふんばり使わずチャレンジ全制覇した人は凄いと思うよ
でも無印やバーストのストーリーが2より格段に優れていたかっていうと改めて思い返せば首を捻ってしまう
2が期待ほどではなかっただけでどれも及第点レベルには良いと思えてきた
ロングに飽きたんだが、オススメ武器はなんなんだ?
無印とか内臓もトリハピも知らずバスターだけで全クリしてて後からスレ覗いたらバスター弱いとか内臓強いとか言われててなんとも言い難い気持ちになった
無印はテストプレイしてないだろってレベルの判定の酷さ
無印ってそんなにバスター弱かったっけ
被弾=死だったからアドガが使いやすくて支部長撃破まではメインだった
パリングの練習するのにレイジカウンターから始めようと思ってるんだが
最初からラスリベで練習した方がいいかなぁ?
レイジに慣れたらラスリベに慣れるのに時間かかるやろか
41 枯れた名無しの水平思考 sage 2014/02/22(土) 10:48:21.58 ID:TWK5STRJ0
>>38 別に人が楽しいって言ってるところに文句つける必要はないだろ
あと半分くらいは傍から見てイチャモンに思える
186 枯れた名無しの水平思考 sage 2014/02/22(土) 14:51:58.87 ID:TWK5STRJ0
>>179 何が言いたいのか分からない
何が半分?
>>196 パリング主体で戦うつもりならラスリベでやった方がいいな
無いだろうけど、4月の大型アプデでBAを2個セット出来るようにならないかなぁ
ドライバやペインとフロートを一緒に使いたい…
>>197 いやだから俺の真似をして何が半分って言いたいんだよ?
俺が半分って言ったのは
>>38 が羅列してるものの半分がイチャモンって言ったんだ
説明できないならしゃしゃり出るなよ
まあ無印やBは上手くまとまってただけで超大作というほどではないからな
2はまとまってないのが問題だ
>>188 確かに嫁分身は難易度高めのジャンルだな
超大作の基準がよく分からない
映画で公開前に超大作とか言ってるが
かけた制作費か
>>202 昔はキツかったと言ってるところまでは確かだけど
だから自慢してるというよりは懐かしんでいるだけ
という解釈で半分ってのはどうだろうか
>>196 実用性ならレイジカウンター
ラストリベンジャーはレイジカウンターで温いて感じたら使うもの
敵の行動を完璧に把握する必要があるからそれが一番大事
>>208 お前が意味不明な引用してるんだろ
どういう意味で引用したんだよ
そういや自分でも何気なく使ったけど超大作って制作規模だけだったりすることあるな
まあ話のレベルは変わってないけど勢いがなくなったから粗が目立つって印象
それでも全部好きだけどね
(また接禁か)
(やりたいことはなんとなくわかった気がするが触れないでおこう)
相手するんじゃなかった
新参はすぐ諦める
>>198 >>207 とりあえずラスリベからやってみて失敗ばかりならレイジでやってみようと思います
正直バーストストーリーも逃げるなのインパクト9割と思い出補正で良作のような感じだが実際内容はご都合主義の塊みたいなもんだもんな
あとはハッピーエンドで終わったのも良かったのか
この色だと一番に出てくるのはスフォルツァンドだけど……
>>218 ツクヨミショットガンで金色になるやつなかったっけ?
アンシュタンドは?
金食忘れてない?
>>218 その刀身と盾だとスフォルは合わないな
黄色だとマスドライバー、あとは青でカストルポルクス、リーサルレプトン辺りも合うかもしれない
>>218 金色って見事に特化属性ばっかりでスキルも結構尖ってるからなあ
数少ない汎用属性のギガトンやスフォルツァンドあたりどうだろう
ショットガン自体が微妙って言われたらどうしようもないけど
>>218 アンシュタンド(エミールブラスト)エグゼキューター(ジュリアサルト)
虎銃帝皇、スイートシャフト(ハルオミスナ)、ブリッツクォレル(雷蠍スナ)
雷メイデンスナ、など
>>211 こんなマップあったんだ
121回にしてようやく出たよ
ムツミちゃんの配置4つもあるのかそりゃ一番多くなるわけだ
配置の数の割に多かったエリナちゃんはやはり俺のことが好きということか
シエルと結婚して愛を育みたいよぉ
>>228 一杯貰ったってことは本命作る前の失敗作が大量だったという残飯処理
>>231 エミールと320式いい感じだと思うんだけど
装備の色、前作の最終装備は後付みたいな☆装備だからしょうがないと思ってたが
まさか2では色変更そのものが無くなるとは思わんかったな
スキルじゃなく色で揃えよとして作ったらランクアップで色が変ってガッカリっての何回かあるわw
なあこれ堕王骸頭って戦王骸頭の間違いだよな・・・?
じゃないとリストの位置がおかしいし素材合成の関係性もおかしな事になるんだけど
色変更はアプデでそのうち追加されると思われ
>>219 そういやGEBもシオが犠牲になったけど一応ハツッピーエンドだもんな
GE2はジュリウスが自ら手を挙げて犠牲になったけどハッピーエンド?な違いは何だろうな…w
ちゃん様のブラスト壊砲弾ってひとつのロケット弾と複数のモルダーが同時に飛んでいってさらに着弾時に分裂してるのか?
発射されたバレットをみると小さい弾が同時に見えたんだが気のせいかな
>>237 俺はジュリウスのも良いと思うんだけどなあ
跳弾ばらまいて子接続でs爆発だったか
着弾時に子弾をばらまくのってまるであれだよな
テスカのミサイル
>>237 結末が直感的じゃなかったっていうのもあるかもな
ちゃん様の顔したテスカ配信して
244 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:19:49.85 ID:aCuFQTDH0
>>238 俺が見た感じ、敵の方向に飛んでく弾と
重力の影響を受ける弾丸かは知らんが山なりの弾が5,6個に着弾時爆発
モルダーとか糞つまんねーネタまだ言ってんのかよ
>>236 そして今度は同形の別系統の色にしたくなってくるという
>>241 つまりカノンちゃんのミサイルおっぱい最高ということでよろしいか
シエルさんの顔したアマテラスが迫ってきたら怖い
ヴィーナスのケツからギルバートの顔とかどうだろう。
>>246 確かにエクスカリバーを金色にはしたくなる
エミールの顔したハガン4体に囲まれるとかどうだろうか。
ジュリウスの顔した暴走神機兵か……
リンドウさんの顔したパパジュラで
オオグルマの顔したセクメト
ターミナル使ってるときだけ左アナログの右が反応しなくなってしまた
再起動とスティックぐるぐるしても治らんのだが、対処法ある?
女主の顔したマータで
BE時に左アナログ上が反応しなくなった時は
一度電源落として再起動で復活したけども
あれ?ターミナルって普通に左は反応ないんじゃない?
そういや色といえば性能重視で組んだら白色中心になったんだけど
服も白で揃えてみたらなんというかこう……膨張色?
元から肩幅とか目立つ3Dモデルなのにさらにすっきり見えないもどかしさが
GEBと2のストーリーの違い何て超ご都合主義の塊だったレンみたいなキャラが居たか居なかっただけだろう、主人公のセリフ云々に関しても無印で空気過ぎたから強いインパクトがあったってのが大きいし
難易度に関しても無印での評価があってこそGEBの評価があった訳だし、無印と2比べてみりゃ2の方がマシに見えるさ
>>258 ニンテンドー64とゲームキューブのアナログスティックは
再起動の度にASのニュートラル位置が変わって押し込み回しで再設定出来たけど、上方向は怪しいよな
スティック上は調査中らしいね
永久に調査中
というか、ソニー特有の初期型不良じゃないのか
ソニーに送ってもわからんで突っ返されたって誰かが言ってたような
>>265 PSPの電源落ちも最初はそんな対応じゃなかったか
不具合認めたら面倒だから、大事になるまでスルーが基本じゃ
見た目が祟刀に合う組み合わせ探してたらカバラ盾にたどり着いたw
だがどうしても似合う銃が見つからない
カリギュラあるやん、ベタやけどね
>>267 シレンツィオやディザスター極・・・は微妙か
ツクヨミの髪が出なくて禿げそう
オルガヌム+シレンツィオとか紫で揃えれば悪くないはず
うーん、コアとお金稼ぎかねて不死回し始めたけど超密度の事考えるとタカシのほうがいいのかなぁ
アンソロって面白い?
エボリューション3発でアマテラスの全部位結合崩壊させるの楽しすぎwww
高確率でアリサァに最初の一発撃ち落とされるけど…
しまった不死じゃなく漆黒だった…
>>261 この話題も今さらだけど、違いと言うか一回目エンディング後はスッカスカで引き延ばししかないよな印象だけど「終わりよければ全て良し!!」だからなぁ
キャラエピ含めて量だけなら2が多いとは思うけど、序盤体験版までがピークで以降下り坂な上に最後なんもなしじゃなぁ
やろうとして作れなかったか、体験版で釣る為に意図してやったかは解らないが
2は難易度1〜3までの量が異常なんだよなあ
似たり寄ったりなミッションばっかで微妙
タカシの顔したアバドン
>>277 あの偏りはなんだったんだろうな
ED以降になって初めて出てくる奴もいるしもうちょっとバランスよく配置できなかったのか
序盤体験版ってどこまで?
アバカー再交換の時になんか素材くれよ・・・
今作こそ必要な要素だろ。
これが無いせいでアバカ連れ回さない人もいるんじゃないか
>>281 まさに俺だ
お土産無いからたまにリンサポを使う程度だ
>>280 難易度3
wikiで確認したら2製品版セーブデータに上書きしてしまうこともあるんだな
こえーよ
>>281 セルフアバカが捗らないと思ったらこれが原因だったわ
というかコアのお陰で装備作成がよく止まる
>>281 友人のアバカ1枚だけでお互い連れまわすよりNPC入れるタイプだから知らなかったけどあれ削られてたのか
まあ前作でも大した素材もらえなかったしNPC同行回数増やしたいから使ってなかったけど
インフラ実装されたらおみやげも復活しないかなー
オンラインになる→鯖に同行回数送信→使われた側は回数に応じてチケ配布とかでもうれしいんだが
>>284 さすがに素材強化のほうがよく止まってたけど
素材集める面白みは減ったけどさ
wikiの小ネタのコメントにあるヘルファング+切断強化でザイゴートに赤エフェだけど
どんな計算しても抵抗率29を上回らないわ…もうバグだろこれ
ザイゴート貫通20が今作は違うとかなら仕方ないけど
同じ量でも難易度6までを8位まで均等に引き延ばしてバランス多少取り
タカシやカバラとかもピクニック筆頭に血ダルマにする話を2〜3入れ
9〜10はキャラエピに旧メンバー話やら詰め込んでマガツ後にイベント一個でも入ればここまで言われる事は無かったろうに
VITAとのマルチで時間や予算の都合かな?
>>287 俺は素材強化の方がさくさく強化できたな
スレでよく話題になる素材とか出なくて足止め食らった覚えが特にないし
>>273 GEマガジンに載った特別読み切りも収録されるらしいっすよ
コアは連続要求し過ぎなんだよね…超密度2個→超密度2個って要求された時は愕然となった
安価
>>286だった
感応種討伐やマガツ後は本当に欲しかった
あと欲を言えばキャラエピが該当NPC&主人公ばっかりでNPC同士の絡みが物足りなかったな
そのぶんハルさんやキグルミのキャラエピは面白かったけど
>>291 作りたい装備の違いかねえ
炎鳥翼&節が40個ずつとか日天&陰陽神酒が10個ずつとかで禿た
インフラpsp版には関係ないんだよなあ…
無駄な出費が増えるぜ
今までなかったのに、昇り飛竜でとどめさすとフリーズするようになった
何が処理落ちの原因……、そういえばメンバー変えたような
シエル!貴様だな!!
飛竜は硬直長すぎる
なぜ斬ったあとに落下速度が遅くなるのか
>>293 極密度3個を二連続で要求されること多すぎて草も生えない
極密度連続で6こいるときストレス
極密度6個も作るくらいなら普通に素材要求された方がましだよね…
晴れ着シエルさんのパンツ覗いてみたんだが濡れてるように見える件
金策で漆黒回したり暇潰しでカリギュラ狩ってるから最近は極密度で困ることは無いなあ
>>299-300 装備コンプ的なことをしなければまだ大丈夫なんだけどね
アバカ登録用に色々創りだすとハゲそうw
何度も言われてるけど各素材マラソンがコアマラソンになっただけだからね
余った素材でとは一体
いや余った素材も使えるんだけど後どんくらいその素材が必要かわかりづらくて仕方ないんだよな
この辺りを視覚化できるようにしてもいいんじゃなかろうか
極コア6個もあればNPC装備とシロガネが3つ最終強化までいけるからそっちに使ったわ
そろそろ装備集めに取り掛かるかと思った数分後には数十個あった極コアがなくなっていた
>>302 そらそうよ
何せさっきまで俺と・・・いやなんでもない
以前のナスビの頃は金に困ったけど
アプデ後は
装備を纏めて作る
金策に漆黒まわす
極密度が必要になる頃には大量生産可能なんで極密度に困った事は一度もない
テンポ良すぎて超密度の方や、合間&最後の素材式が凄まじく苦痛に感じるが
>>307 あるあるwwww
「ヒャッハー!この大量の極コア使って装備作りまくってやんよ!」→「もうない…だと…?」
極密度×6要求されないのは強化すると得した気分
アリサとか極密度×2で貰えるからたまんねぇよな
コアだけ必要なときは摩天楼で作ってるけど、
数十回聞いてようやくあのアレンジが慣れてきた
>>304 後複合コアをいちいち作り出すのも結構面倒だと感じることが、素材画面ごちゃごちゃしすぎ
種族ごとに縦じゃなくて横にもソートすべきだと思うね、要はタブを増やしてしっかり分類して見やすく使いやすくしてくれと
可能ならスタートボタン押したら種族が出てそれを選べば一発でそのタブに飛べるようになると良い
極密度が気にならないと言ってる奴ほど漆黒ありきという…
たかしと聞いてまずスパルタカシが思い浮かぶようになっちまったよ
やっぱり強化は素材とコアの併用制にした方が良かったんじゃないかな
>>314 難易度9に到達した時点で挑める上、ハンニバル単体倒せば30000近いfcが得られるし、
もちろん素材も手に入るからなぁ。
そのうち廃寺の一番奥のお堂部分が漆黒ハウスとか呼ばれる日がくるんじゃなかろうか。
以前もコアだけならナスビなり色々あったが、作りたくても金が全然足りなくなったからな
ぬわぁぁぁぁぁあああんコア量産疲もぉぉぉぉぉおおおん
たまーに言われてるが
・GEBみたいに素材でランク1⇒4へ飛ばして強化
・コアでランク1ずつ強化
の2パターンあれば満足だった
そろそろアドパデビューしようと思うんだけど、
アバターのリンクサポートってどんなのだったら嬉しいかな?
あれば有用なんだけど意外とセットしてる人少ねえ…ってやつとかあるる
ああラスリベきまんない
極コアならまだしも高密度と超密度は素材なんかやる気にならん
コアを一個づつ作るんじゃ無くて端数を保持して貰えれば少しは楽だったかも
大きめの素材が余ってて突っ込んだら小さいのを抜かなきゃいけないとか微妙に面倒
廃寺周辺に無数のクレーターが・・・
次はどこから撃たれるのか怯え続けるハンニバルさん(´・ω・`)
>>319 クロガネとかは7辺りを合成で作れたりナイフなどからいくつか派生とか
ものすごく中途半端には実装されてるんだよな、イマイチ意図が分からんね
カリギュラさんとか神速さんとかと楽しく戦ってるから極コアは困らないけど
何気に超の素材が無いんだよなぁ
稼ぐためだけにミッション回すのは正直苦痛だ
この有り余る亡竜・竜帝素材を誰か超密度素材と交換してくれ……
コアは下位にも分解出来れば良かった、素材合成みたいに超密度コアx3 ←極コアx1みたいな
高、超コアは顎700回弱回せばランク11コンプの必要分+@揃うぞ(白目)
>>320 今もっているカードにはフルバースト、怯み、アリアの加護が多い
上記の三つ以外でNPCが持っていないなくて、重ねがけできるリンサポを持たせてくれるとありがたいかな
聴覚と視覚低下をつけている人が少ないのでたまに貰えると重宝する
久々に起動して初チョコクエ、レアなのはユノ、フラン、ムツミのチョコだった( ´ω`)
331 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:39:26.57 ID:ys5FW81a0
自分のセンスで選んだほうが愛着わくよ
なお地獄の極コア集め作業が待ち受けている模様
>>331 アリサ装備で固めればいいんじゃね赤いし
336 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:44:19.33 ID:ys5FW81a0
中にはウコンバサラ装備縛りでやってる人もいるからなぁ。
コアめんどい
>>306 中盤は感応波受容体が作るのダルいけど極まで行くとシロガネのほうが楽になるもんな
でもって強すぎるし他の作る気がなくなるという
全部赤で纏めたらアルバレ浮く気がするけどなぁ
こういう着せ替えものゲーム見ててよく思うんだけど
全部同じ色で纏まってる服のセット結構多いんだよな
実際に上から下まで全部同じ色の服って着ないもんだけど
なんかラウンジから出たらいきなりBGMのテンポがおかしくなった何これ怖い
アーカイブ開いたら直ったけど
クロガネが赤黒系統だし良さそうだと思ったらあれ若干ピンクっぽいか
>>341 実際に着るような普通の服で戦うのはシュールだしちょっとアレなくらい突飛な服でいいのかもしれん
だからってカジュアルすぎるのがGEには多いけど
やっぱりF制服はもっと必要ってことだな
プロブディンナグが100回に達した
暇つぶしにBAコンプ始めたらこれですよ
うへへ超密度いっぱい造れるよ
CD特典の「レトロスペクト」ってそのうち一般開放されるのかね?
出来もしないくせにアバターカードに記載しないでほしいわ
>>346 DLCは後日全て開放って言ってるじゃないか
時期は開発次第だがな
クリスマス服は既に開放されてんだからそう待つものでもないだろう
俺はもう持ってるからどうでも良いけど
みんな知ってると思うけど神機兵銃は最終強化まで行くと青くなるんだよ
祟刀とけっこうマッチするんだよ
しかも近接特殊↑があるからIEがチートみたいな威力になるんだよ
見た目もけっこうスリムだからおすすめだよ
装備に統一感を持たせたいと常々思っているけど
スキル目的でマンチムームーとフェローチェを組み合わせた時に俺のファンキー魂に火がつきました
今は良い感じの刀身を探してる
基本的に付属DLCはあくまで先行配信ってことじゃなかったっけ?
まあ良心的だよな最近のゲーム会社としちゃ
ただ俺としては有料DLCも普通にあってもいいと思うんだけどな
糞みたいなぼったくりDLCでもなければ喜んで買うよ
オリラジとは一体何だったのか
装備は見た目よりスキルにこだわってしまう
何かしらコンセプト決めてwiki見ながらあーでもないこーでもないするのがすごい楽しい
地味に役立つアリアの加護
名前も他の実務的なのと違って良いから好き
>>351 半年後ってゲームとしての賞味期限がとっくに…
>>331 シロガネ槍とキング・リア極がアルバレストにはマッチする
白一色でいい感じ
オペ追加を有料で良いからやって欲しい
武器の強化が素材での強化の場合は足りないのがあればそのアラガミ倒しにいく楽しみがあるけど
コアの場合はどの武器であろうとただ単にコスト高い素材取りに行くだけでつまらないんだよなあ・・・
オルガヌムに似た色した盾が見つからん…
なんで最後色変わるんだ…
>>356 でもDLCって賞味期限のばすためのもんでもあるし、そうであっていいと思うんだけどね
何で日本でDLCが嫌われるかって発売前からこれこれこうやりますとか言われるからだよ
んで発売当日から有料DLC配信開始
どんなによくてもそれだと最初からソフトに入れとけやって思うでしょ
焦らして向こうから欲しがるまで待たなきゃ駄目よ
F式制服のバリエーション追加されればとりあえず
文句ないな
>>356 バーストはDLCのおかげで売り上げ伸び続けてたんだしそうでもなくね
まぁPSP末期のソフトだったからかもしれないが
>>351 そういうのは追加パックやら続編が出たら買う事で良いだろ
コス課金やら武器課金を始めたら速攻で倉庫行きだわ
そういやコウタ、ピクニック、シャセンアケテクレーイの3隊長ってみんなアサルトだけど、隊長はアサルト縛りなのだろうか
5子ちゃん…有料DLC来たらしばらくエアパスタで我慢してね…
>>367 DLCでの有料はないから安心しなさい…雑誌付録とかは知らん
単体アラガミ討伐任務パックA 300円
>>362 2の場合はあんまりそういう感じはしないなあ
DLC配信は徴集みたいな感じで一通り終えたら次くるまで放置ってパターンが多いと思う
ハルをリンクバースト3にしたらBGMが変わればいいのに…
武装神姫バトルマスターズmk2の有料DLCで思ったことだが
結局の所楽しんだ者勝ちっていう
>>369 追加NPC 大森タツミ 500円追加キャラエピ 大森タツミ 600円
追加装備 タツミ装備セット 1000円
>>372 笑い転げてミッションに集中できなくなる自信がある
主人公がリンクバースト3状態で特定のBAを出したら専用のテーマソングを流すようにしようず
>>375 女主のパンツ見た瞬間にカットイン入ってバースト3、さらにBGM変わるんですね
>>372 ハルさんを連れて行くときは煉獄地下街3を流す俺に隙はなかった
>>356 そもそも賞味期限切れるから解放されるんだろ
1ヶ月後配信とかだったら金払って先行して使える人が馬鹿みるだけじゃん
グレム局長無惨 やめろワシはオペじゃない
>>378 <●> <●>カッ!
テレーテテレー♪
>>381 1ヶ月程度でいいと思ってユノCDやGEマガジンは買ったけどね
普通の有料DLCと違ってあくまで付録だしメインが目的なんだから
セレン・ヘイズみたいなオペ欲しい
バースト3になるたんびに各キャラ専用BGMが流れ出すと聞いて
>>378 その時のムーブメントによって条件が変わったり
ロミオがやられる度にBGM悲劇が流れ続けます
コナミとコラボして、
倒されると『どうした、応答しろ!ブラッド1!ブラッドワァァン!』とかいわれてみたい。
アラガミに見つからないように視覚↓2個つけたつもりが
聴覚だった....orz
ええ見つかりましたよw
シエルがDeo Volenteでキグルミが凶禍の行進か
敵:拓く者
NPC:シエルナナギル
オペ:ロミオ(天国から)
これでブラッドが全員で共闘出来るな!
>>389 いいな
スニーキングスーツとか銃身パトリオット、刀身高周波ブレードとかも作って欲しい
ゴッドイーターのパトリオット工場
スネーク装備を付けるとボイスがスネークに
初見で殺されて二回目でマガツ倒した…
ランクBだったけどもう二度とやることはないだろう
なんだよあの石ふざけんなよ
ころなまいしふざけるなのレスが定期的に現れる度に最近始めた人も結構いるんだなと思ってほんのりする
戦闘中だけでいいからギルの血の力を主人公に貸してほしい
>>398 自分みたいに発売日に買って今頃やっとマガツ倒せた人間も要るはず…
ギルは槍をそこそこ使えよと
アサルトしか使ってねーじゃねーかコウタと持ちバレット交換しろ
もうマガツクリアまでのプレイ時間より長い時間更にプレイしてるのか…
狂暴カノンを極端にするとラケル博士になるんだよね
次のアプデはいつだあああ!
3月20日ぐらいかああああ!!
ラケル「くらえっ!」(ドリルぎゅいぃん)
>>405 生放送で次回のは少し配信遅くなるって言ってたしな
月末かね
ボツ案高難易度用オペ子グラを是非スズメさんボイスで
>>408 スズメさん良かったよな
早見沙織ボイスのオペレーターが来るなら3000円ぐらい払っても良い
>>400 俺も発売日に買ったけどようやく進行度10に入ったとこだよ
コードネーム決められずにずっと積んでた
リッカちゃんに頼んでギルのアサルトを取り上げてもらおう
殺生石が長く残りすぎなんだよなぁ
1分くらいで消えるか、マガツのみ石出せばいいのに
マガツは初登場ステージでハガンとセクメトをセットにする悪趣味さが酷い
ジュリウス衣装まだどんな感じなのか公開されないのかな
女主人公に男装させたい
417 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:35:05.40 ID:f5pJb7jO0
このゲームやってるひとたちってソロでクリアしたんですか? マルチですか?
ソロだと中盤から割としんどくなってきたんですが
>>415 一応アサルトだとアラバレ的にありがたいんだけどね
ハガン→クソメト→マガツでやるなら
ハガンのアラバレはクソメトの頭にガッツリホーミングするしダメージもそこそこ
クソメトのアラバレはマガツホールドできる
しえるとえりなとありさいるからソロじゃねーし!
>>209 やっぱこいつアスペだわ
あ、今後安価は結構です^^
>>417 ソロでなんてとんでもない俺はシングルでクリアしたよ
>>417 ソロ(NPC無し)は一部の人で
シングル(NPCあり)でクリアしてる人がほとんどかと
強制ソロ以外シエルちゃんは外せません
映画みたら杏子ちゃんキャラ作りたくなってきた
もう3枠いっぱいだよお
425 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:43:12.10 ID:f5pJb7jO0
あっ、ソロってNPC含む意味でした。マルチは非推奨なんですかね
リンクサポート扱いとかでオペを変更できるとかあればいいのに
NPC含むのはソロじゃなくてシングルな
エリナがキャラエピでリンクバーストするようになりましたって出る前に被リンクバースト3あったんだが
もしかしてガードもこっそりしてたんじゃないか?
狙撃特化装備とかありませんかねぇ
銃身はアルバで
>>425 実は装備が整わないストーリー中が一番きつい
クリアして装備が揃うと途端に簡単になるから
今が一番やり応えがある難易度といえる
マルチだと何もしなくてもクリアできてしまうので基本的に非推奨
431 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:47:52.62 ID:aGKsIM8z0
中盤いろんな装備に浮気すると悲惨なことになるからなぁ
>>425 楽にクリアできすぎちゃうと思うけど
手伝ってくれる人がいれば別に良いんでないかね
手伝うとムービーまた見せられるのが面倒だから自分は嫌だが、飛ばすならアリ
ミスター味っ子U世「霧吹きで油をかけてオーブンで焼けばヘルシーとんかつの完成!(キメッ」
>>414 ??「お前は敵との距離空けすぎだ、その癖被弾率が高いってのはどういうことだ」
>>414 しかしこの独特のイラストはなんか惜しいよな
くそっ、どうやっても必ずカノンに吹き飛ばされる
もはや誤射が快感にすら感じる
>>428 初期エリナはギルと同じタイプで、主人公のバーストが切れそうな時だけ受け渡し弾を飛ばしてくる
キャラエピを進めるとジュリウスやキグルミ相当の受け渡し頻度になる
酷い誤爆した…
>>438 なるほど、そういうことだったのか
ジュリウスも切れる寸前で受け渡ししてくれるな、ジュリウスになら掘られてもいい
443 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:54:52.81 ID:f5pJb7jO0
うーん、じゃあNPCと頑張ろうかな
しかし中盤から敵二体、三体同時のミッションが出てくるから
モンハンからはいった自分はムズかしくてびっくりしてるよ
ソロでもクリアできたんだけどな、モンハンは〜
慣れれば楽になるからまずはsageることから覚えよう
445 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:57:24.57 ID:f5pJb7jO0
ああ、勢いでソートしてるんで一番上にあるからどうでもいいかとおもってましたが。sage
>>423 俺も同じだ
装備も宗教上の理由からショート砂固定です
速射メテオとか都市伝説レベル
447 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:59:32.48 ID:aGKsIM8z0
>>435 ほんと、どういうことなんだろうねギルさん(床を眺めながら
ジュリウスもチュートリアル要員でしかないのなら、ストーリーの流れで分断や各個撃破の重要性を推していくべきだったな
>>449 ちゃんと最初に言ってるんだけど聞いてないのか
なんかギルが床ペロしすぎてリンクエイド数が増えていくのが哀れで
最近はリンクエイドしないで放置してあげてる
記録に残ったら可哀想ですからね
>>446 自分も毎回シエル連れて行くんだがよく死のだが。ひょっとして弱い?
ギルはユカちゃんという2次元(平面)キャラに夢中だからいつもprprしてるんだと思ってる
まぁ乱戦ばっかだから消音や隠密集団が輝くんだが、
NPCつれてくなら両方つけなきゃいけない上に隠密集団が地味に厳しい。
両方つけれる強化パーツはハガン4体という乱戦の極みみたいなミッションだし。
最近は受け渡しバーストと隠密部隊で大体強化パーツ枠埋まってるわ……。
シエルは連れて行くだけでユーバーセンスと敵体力視覚化が使えるから便利
ギルはアサルト撃ちまくってなかなか鼓舞発動しないのにペロリストだから問題
>>455 カリスト装備すればパーツ枠空くよ!やったねたえちゃん!
チョコ拾い続けてやっとこさコンプできたわ…
最後は安定のプレミア扱いユノ
おかげで履歴がスイートコレクターで埋もれちゃったよ(´・ω・`)
結果
ミッション数106回
義理チョコ2995
友チョコ1072
プラリネショコラ3
チョコンニャク9
スコッチブラウニー7
ヨモギマカロン6
ザッハートルテ11
エミール印マルチパン17
ラズベリーボンボン6
ダイナマイトリュフ13
ホロウチョコ3
レーズンサンド6
焦げたチョコ(?)6
マシュマロトースト2
ホットチリチョコ1
エアインチョコ10
ミルクチョコ10
フォンダンショコラ11
チョコチップクッキー12
青春クッキー10
チョコ饅頭8
案の定エミール圧倒的でワロタ…
>>452 お前の回復が遅いんだよこの無能やろう!!1
はよ起こしてあげなさい!
>>443 モンハンはクリアできなかったがGEは楽にクリアできたよ
死んでもNPCが生き返らせてくれるしリンクエイド縛りとかじゃなければゾンビ戦法も有効
NPCは乱戦してるとそのうちアイテム切れてしぬ。
回復弾撃つやら指示出したりしてどうにかするしかないな。
>>452 体力低いから仕方ない
最近はシエルさんリンクエイドできることに喜びすら感じてきた
シエルはスナイプクリティカルと常時ユーバーセンスで活躍してるけど
ギルは何してるのかわからんうちに床ペロするからな、もしかして最弱NPC?
シエルは弱いってか強さの方向性が違うんじゃね?
回復弾での瀕死or床ペロ直前回復とスナの火力は魅力的。
アラバレ以外での誤射ほとんどないしな。
それに頻繁に床ペロするって事はその分こちらから合法的におさわり出来るんだし。
>>460 以前モンハン4の本スレで「モンハンはアクションじゃない、モンスターの隙を見つけてアイテムを駆使していくパズルだ」みたいなこと書いてた
>>463 うちのギルさん
さっき疾走戦域のガルムに殴り殺されてたよ
5分足らずの任務なのに早すぎだろ
シエルさんはサポート役だよ、後方支援だよ
だから狙われたらすぐ死んでも仕方無い
ギル「この槍が折れることはねえ…どんな敵が来ようともな」
銃形態でこれ言うのやめろw
>>450 うろ覚えだけど最初のほうのムービーでちょろっと、あとはフライヤにいる時話しかけるとそれっぽい事いってたような、それくらいだろ
シエルは一人で離れたところに位置取りしてること多いからリンクバーストが楽で良い
ギルは他のNPCの近くにいるから他メンバー宛の受け渡し弾をかすめ取られるわ、
バーストしたらアサルト連射だわでイマイチなぁ、攻撃力アップって有用なのかな
ST37の寒空の孤鳥で2PTに分断されるけどシユウ側のナナが開始そう立ってもいないうちにやられてたことがある
あれはびっくりした
フライヤBGMが恋しい
フライヤ行っても葬式BGMしか流れてないし
>>468 槍使わないなら折れないもんね
スナイパー使いがいるってんなら、ハルさん派とシエル派で意見が割れる気がするんだけどどうなんだろう
>>473 聴ける期間が短すぎてアドパで流れたとき凄い新鮮だったわw
>>473 というか僕はフライヤに帰りたいですわ
遊撃部隊ブラッドとして活動させてくれ
>>468 1700回くらい連れてってるけどこんな台詞聞いたことない・・・
いつ言うんだ??
今後もどんどん特殊なGEどもを
クレイドルに吸収していくお話になるんだろうか
色々吸収しすぎた結果クレイドル大崩壊して
小規模のレジスタンスに
ギルさんはアイテム縛りで最短タイムを狙う時に血の力出ないかなぁって思いつつ連れていく人
>>477 多分ミッションで時間掛かったり何度も倒れたりした時かな
>>479 任務完了した瞬間に発動とかざらにあるけどな
鼓吹はあんまり効果を実感できないんだよな
GE2のクライマックスがサマウォと似てるなと思ったのって俺だけ?
サマウォっつーかみんなの力を集めて一つに!はいわゆる元気玉展開といって王道の一つだからな
音楽がどうのこうので、DODのようなわけのわからん展開にならなくてとてもホッとした自分がいた
>>485 その展開だと俺がシエルに告白するはずなんだけど
オシャレな衣装も良いけど
西洋騎士みたいながっしりした衣装も欲しいなぁ…
バーストには足軽衣装しかなかったし無理かなぁ
3はヒロインのキャラソンをバックに神機兵に乗って戦うようなことになってそう
ついでに神機兵は3形態に変形しそう
サマウォとか何のことかさっぱり分からんがとりあえずシエルは俺のだ
ではエリナは俺の嫁と言うことで
>>489 まったくだ!
きしどぉぉぉぉぉぉぉぉおおおお!
>>489 まぁゲームの特色あるしなぁ。
ソルサクや討鬼伝はそれ系の防具ばっかで
ちょっと辟易してこちらに流れてきた身としては、その方面増やされるとビミョーな感じ。
ならちゃん様は貰っていきますね
どれも読み返してないのにサマウォだけほぼ内容忘れてることに今気付いた
ならアリサは俺の姉さんということで
じゃあ僕は菜の花少女を
辛勝時セリフとか良いのになーギル
「最後に勝つのは俺達だ!」
>>489 そもそも神機使いにはそういう重装備必要ないって設定だからな
エミールの着せ替えぐらいしか期待できないな
エミールの家には伝統の鎧とかありそう
マルグリッドはいただいてよろしいようで
シエルと結婚してきた
まだ百時間ほどしかやってないペーペーですが、今初めてコンボ捕食に気づきました
目から龍種鱗が落ちました。僕は今まで何をやっていたのでしょうか
このスレいつ来てもエリナに発情してるやつがいる
おいてけぼりくらって寂しそうなムツミちゃんは俺と小旅行という名のハネムーンに行くから
>>503 ソーマ博士が開発した新型デコイの効果すげえw
アラガミじゃなくて人間にも効いたわw
ツバキさん弟に先に結婚されてそろそろ婚期焦ってそうだけど大丈夫かな
左スティックがおかしくなってきたから
コレが噂のやつか!と思って調べてみたらなんか違うぽい
左スティックが過敏で触れると右入力が一瞬だけ入る
多分センサー部が磨耗したか劣化したかだなあ
動きを止めたと思って左スティック離すと右向いてるからあらぬ方向に攻撃が飛ぶw
余裕でジーナさんは戴いて行く
ナナ凄い可愛いと思うのにペロリストはいないのかな
>>504 2から始めたんだろ?
バースト200時間ほどやってから気づいた俺よりマシじゃないか
アリィスァァァ
>>446 最近ショート使い始めたが、ダンシングザッパーがオサレで吹いた
調査兵団かよw
鬼デミ辛いよー
取り巻きのゴリラも相まってめんどくささMAX
少年がGEになった展開も見てみたいな
>>514 バースト150時間やって始めて切り上げ変形に気づいた俺とどっこいどっこい
3年やってても切り上げ変形なんてほとんど使わなかった俺みたいなのもいる
ツクヨミのアイテールのミッションでトロトロ攻撃してたらNPCばったばた床ペロするな
定期的に上がる話題
マガツクソゲー
神速種はやすぎ
ラスリベできねえ←NEW!
>>522 さすがにラスリベよりはレッドバイキングのほうが多くないか
まあ最近は減ってきたけど
今見たらギルさん起こした回数160回超えてるわ
そういやコンボ捕喰はともかくガーキャンはどうなのかなって思ったけど
前に知らなかったって人が言った通り説明書には書いてなかったわ
wiki見るか自分で編み出すかしないと知らない人が出ても仕方ないのか
俺:恋人といる時の雪って特別な気分に浸れて僕は好きです
シエル:(///)ヽ
某運命零の空気さんを再現
スキル的にエミール銃に落ち着いた模様
アバカに入れとくからすれ違ったら宜しく
http://i.imgur.com/KzGpNdr.jpg 以下再現スキル
B覚悟、存在感
=騎士王として名を馳せたが故に
受け渡しB
=他人への勝手な期待
神医、奉仕の心、救命回復量↑、Bリンクエイド強化、回復弾消費量↓
=アヴァロン
体力↑小、リーク、ジャミング、スタン無効、剣の達人、コンボマスター
=坑魔力、クラス補正
捕喰吸収量↑、オラクル吸収量↑、オラクル自動回復
=祈り、希望の収束
復讐への憤怒=仲間への強い絆意識
息切れ、運動不足、スタミナ自動回復↓、騒音
=バイク
次はブラッドアーツをどうするか、IE系か落花の太刀か
スイートコレクター40回でもまだチョコ全部集まらん
目利きのスキルとかつけたら集めやすくなったりしねーかな
マガツで殺傷石からちょっと無理してNPC起こしつつ逃げ回ってたらタイムアップなった
もっかいやるのだるい
ナナの誕生日ってことだけど、公式なんもなかったな
>>527 やっぱ零式じゃね
しかし見た目だとカレドヴールフで名前通りだと紫色ってのが残念だな
まあカリバーの原型だしいいか
ユノもなんもなかったからな
この流れなら言える
フランは渡さん
>>525 俺も知らなかったな
つべとかで動画見て覚えた
アバドンはもらった
アラガミ化が進行すると最終的にどうなんの?
既存のアラガミのどれかになるのかな
ならやっぱり、もっさんはアマテラスでちゃん様はテスカとかそんな感じになるのか
弾受け渡しバースト化ってバーストレベル上げられんのかよ
そりゃ強いって言われるわけだ
アマテラスとか言うからツクヨミのデザイン違いかと思ったらウロヴォロスかよ
おっぱいに気取られて死にまくったわ
殺傷石って誤字は何度見てもクスッとくる
フラン「度し難いですね」
>>532 そういえばそうだったな。思えばハルさんもなかったし、今後もないのか
>>538 スサノオは神機使いの成れの果てっぽいな
>>531 おけ、そうするわ
出来れば制御もパラディンから変えれないか思案中だわ
ちーと火力足りんような気がしてな
ちょっと速ニバルソロとか無理ゲーすぎやしませんかね…
まずフルバーストで支援かけても捕食がうまくいかないから維持ができないし
ガードしてもスタミナごとゴリゴリ削られてオワタ状態
ならブラッドアーツだと思っても強力な奴はタメとかあるからまず当てられないし
完全に詰んだわこれ…
>>549 スタングレネード使ってもいいのよ
というかアイテムごり押しならなんとかならんかね
GEがアラガミを生むならみんな死ぬしかないじゃない
円環の理!?これはまどマギコラボくるで!!
>>549 □や△の通常攻撃が変化するBAでどうぞ
>>549 逆鱗壊せ。ファイアストームの後一瞬隙ができるから
あと耐久力が低いから、覚悟ガードかタワシガードで守りつつ、一発ずつ確実に当ててればいつのまにか瀕死になってたりする
ダウン時間は変わらないから、腕や足を狙うといい
GEBであったからいけるいける
防御あげまくってプラーナつけてバリアスライド使ってるだけで5分も経たずと終わるよ
>>549 ガード捕食ができるようになれば捕食し放題だよ
>>549 捕喰はあきらめて剛属性バックラーでとにかく死なないようにして
ショートで後ろ足2,3回切ってガードを繰り返す
ビクつきながらも勝ちました
根気のいらない方法ならアルバレかメテオ
ガチタイマンやれる分マガツに比べりゃ良心的よ神速は
>>552 似合わないまどか衣装が配信される未来が見え…あれ…?
バスターならブルータルが安定だな神速は
アバドンをペットにして連れて歩きたい
オートでアバドンが捕食してくれると捗る
564 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:43:20.01 ID:zXf5cNlx0
このバグって既出?
565 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:44:26.32 ID:zXf5cNlx0
>>549 漆黒は体力低いからやるなら漆黒やれ
祟刀とかの火力武器で行けば1分も掛からず倒せるから
よけながらやって28秒、パターン組んで最速は16秒で行ける
アバドンって何処から生まれたんだろ
榊博士が実験してたペットアラガミが脱走したとか…?
>>549 神速は慣れればハメられるよ
怯みアップ着けて、スタグレ→足か右腕に血煙乱舞→捕食→以下ループ
下手に離れるより、密着すれば火玉3個とかは当たらない
極論行ったらメテオ速射なりスタグレアルバレなりいろいろあるわけで
詰むってのは恐竜に囲まれた状態でセーブしたような時だ
甘ったれんな
>>569 時代は連爆やで、動画で18秒が見つかってる
572 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:46:54.66 ID:aGKsIM8z0
今更だけど金グボミッションとかの制限時間5分の討伐で、
リンサポのバースト5をクリアと同時に発動させるとバーストのゲージが減らないのって既出?
わりと便利だったから修正されないようにカキコしなかったけど
>>570 最後の七英雄倒した後のセーブとかか(´・ω・`)
たかが竜帝蒼牙二本の為に既に25体のカリギュラがお亡くなりになった……
難易度でも間違えてんのかコレ。全然出ないorz
ハイドアンドキル マルチとソロはSSSいけた、シングルは誰か連れて行って2分以内か?
見つかる→ボコられるしか思えないが
メテオやIE系BA無しだとどれくらいのタイムが平均的なんだろ
>>575 1/2ぐらいの確率ででそうなもんだけどそんなにでない?一回リセットしてみるといいのかも
クックック
最近17子に声を変えたけど爽やかで良いねえ
>>575 自分もはまったなあ
なぜか牙でなくてなあ
コア素材のついでだーって回しまくったわ
>>587 ミニスカ系はなんか残念なラインのが多いな
制御ユニットの「ソルジャー」がまた良い味だしてるなw
コードネームどうせKURAUDOなんだろと思ったら違かった
アドバイス参考にしつつ落ち着いてガード早めにするように心掛けたら
なんかあっけなくバーストも維持できてクリアできたわ
全破壊できなかったのとSS+だったのがちょっと心残りだけど、クリアできないよりは…
アドバイスいっぱいくれてありがと(´・ω・`)
>>589 パンツ系のがいいんだよねぇ
GE3は衣装を3分割にして上下靴とかに分けてくれないものか
>>574 チェーンソーとドアを持たずにかみの目の前でセーブも忘れてもらっては困る
>>576 1:46でシングルsssいけたよー
つれてくの一人
リンサポで視覚低下×2
よっぽど変な行動しなければまNPCは後ろついてくるから、あとはソロと同じパターンでいけるとおもう
>>589 個人的にはミニフレアが至高
スパッツ履いてるのもまたよきかな
>>594 でもよく考えたら、わけた分だけ素材と費用がかかっちゃうんだよね…それでも細かくしてほしいと思っちゃうんだよなぁ
カノンちゃんと結婚します
みんなありがとう
なんかブラストに頬ずりしてるバレキチがいるんだけど
いっそ下着まで選べるようになって欲しいわ
ビキニでなんとか
パンツの色を変更できるというのか
素っ裸で出撃する神機使いが出る予感
下着の色が気に入らないという理由で部屋を追い出される事案が発生するな
「黒パン禁止部屋」とかか…
病気だな…
そんな機能あってもメインは友達とやるからいじれねえ・・・サブが捗るな
神速倒したのに捕食するの忘れた・・・
黒パンのみ(2/4)
エッチな♀きて(1/4)
縞パンのみ(3/4)
つよいひときて(3/4)
ノコギリに似合う盾が見つからない
よし通報してBANにしてやろう
究極の黒VS至高の白
理想の黒VS真実の白?
ジュリウス部屋 ラケルてんてーみたいな女子好き専用
ギル部屋 ホモ専用
ロミオ部屋 ドルオタ専用
ハルさん部屋 巨乳好き専用
リンドウ部屋 数が数えられない人専用
ソーマ部屋 ロリコン専用
コウタ部屋 シスコン専用
エミール部屋 暑苦しい人専用
何色でも良い、パンツはパンツだ
>>615 それジュリウスというより九条博士の部屋の方が…
でも合法ロリと二人暮らしとか我慢できない気がする
エリナやシオはノーパン
ぱんつって言ってもさ、そのままじゃただの布切れじゃないか
それを可愛い女の子が履いていて、なおかつそれを見たりすると女の子が恥じらったり隠したりする
それがいいんじゃないのか
パンツっていらなくね?
ジュリウスはエミールと同族だと思う
常識の習熟度と、世俗への縛られ方の違いはあるが
確かにグレム局長がバックプリントとか履いてたら狂気の沙汰だな
ID数エリナと朝まで濃厚セックス
パンツは見えたその瞬間からパンツでは無くなるのだ…!!
790人のエリナってすごい数だな
>>622 2のアリサの格好見たとき確信した。下着って大切だわ
>>622 アリサは履いてないんじゃないっけ
布地が貴重だからサイズ小さい服にしてるらしいし
そんな世界で服を無駄に作る隊長はヤバい
どんな浪費も強ければ許されるから大丈夫だ
そんだけいると中にはエナリがいてもおかしくは……
>>631 だから素材集めるのにかなりの手間がかかって更にクソ高いんじゃね?
「糸」とか表示されてるけど、服一着賄うんなら相当量だろうし。
セーラー服シオはパンツはいてなさそう
ミニスカでぴょんぴょん動き回ってパンツチラチラ見せるエリナに「おまえパンツ見えてるぞ」って突っ込んで
「バカじゃないの!キッモ」って照れながら言われたい
>>634 なるほど、たしかに
命がけで自分用の服作ってんだな。結局ヤバそうな人だな
腹減ったな・・・
>637が侵食され始めてる
>>636 「自分へのご褒美ってことで、お洋服でも買いに行こうかしら」
↓
騎士に絶対の服従を求める黒ドレスを購入
確かにヤバい
この流れだと
>>637がパンツを食いだしそうに見える
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´
>>627と790回朝まで濃厚セックス
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 ´ i ' ´ `
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
パンツだって立派なパンだしな!
いつでも極東は激戦区だ
次のアプデで帽子のアクセサリーこないかなーと思ってるのは俺だけかな
あぁ、パンツでしゃぶしゃぶすればいいのか・・・
バイザー復活を望んでるのは俺だけではないはず
ロング厨だったがインフラに向けてハンマー使おう思うがオススメ装備を教えてくれ
>>643 アラガミの動物園だしな
休暇や観光で来る奴もいる始末
来る途中にアラガミに襲われたらどうするのかと
ハンニバルを食べてハンニバルになったリンドウさんを基にすると
侵食された
>>637→腹が減った→パンツ食いたい→アラガミ化→パンツの荒ぶる神爆誕
今ソロでミッションしてるんだがおまえらってバーストレベル3で維持してる?
いつもそれ意識しすぎて殺されるんだけど
確か2初期のクラシックアリサってパンツ履いてなかったよな
少人数が移動する分には、
予測つけてアラガミ避けて通れるんじゃない?
じゃないと、極東が未知の魔窟すぎる
>>649 リンドウ「白いのぉ!(パンツ)そこかぁ…!!」
>>653 移動用の乗り物も対アラガミ装甲と同じ素材で出来てるから
対アラガミ装甲に耐性を持つか、極端に活性化してなきゃ大丈夫らしい
でも、わりと頻繁に破られてんだよな
寝る前の装備強化に疲れてスレ覗いたら、何時ものGEスレで安心した
>>647 超ハンマー
激重ハンマー
完全暴走ハンマー
○犬ハンマー
>>647 さらに無難すぎて意外性がないけどクロガネ
>>655 アラガミ到着まで何秒とか言える精度の予測と、
対アラガミ装甲車をもってしても、ぶち破られてるもんな
ハンマーなら下手に属性つけるより足に通りやすい破砕オンリーのが余程強いので
完全暴走(但しモーションの長さから被弾が多いのでプラーナかゴッドイーター推奨)
>>660 アラガミの偏食因子のパターンが変わるのが原因なんだっけ
バーストでは耐性アラガミからサンプル採って補強するってイベントがあったな
ハンマーはクソみたいな属性がオマケでついてくるストームハンマー使ってるよ
食わず嫌いをすぐに克服するアラガミは偉いね
メテオIEなしでも結局ダウンハメゲーなんだよなぁ
ザイゴートハンマーたまに使ってるわ、見た目すこぶるかっこ悪いが・・柔らかそうだし
>>665 パリングアッパーで戦ってみるといいんじゃないかな
○犬ハンマーは便利よ
ウロ道場でBA上げるのに
5分セクメト
亡国行ってきたけど元からハンニバル苦手なのに速くてソロとか無理だわこれ
また友人とマルチやるまでは放置しとこ
しかし主な被ダメージソースがただの突進っていうのは自分でもどうかと思う
どうぞどうぞ
ワクワク
>>665 ダウンしてようがダウン値が蓄積するみたいだからね
この設定は普通に考えればバランス的にどうなのって思うんだが開発は何も感じなかったんだろうか
アサルトオンリーやってるとダウン部位にダメージ通り難い銃貫通メインだし全然ダウンしないわ
まあクアドリガ系やサリエル系には怯みループで楽なんだけど
ギルに回復弾回復柱使わせたかったら、キャラエピ進めちゃ駄目なんだよな?
しかしキャラエピ進めんと感応派受容体解禁されないし困ったな……
シエルのブラッドバレッドもそうだけどキャラエピでシステム解禁とかやめてほしいわ
神速は、火柱→火球3発→突進のコンボで即死したりして笑える
影牢かよと
ザイゴートハンマーの形が好きなんだが、ヴェノムがほとんど役立たずで悲しい
ハンニバルの突進ってジャンプ回避できたような
GE3ではアリサが支部長やってそう
そもそも新密度上がって成長してるはずなのになんで回復動作しなくなるんだろうなギルさん
デレツン?
コウタなんか三又にして使いづらくしてるしあんま考えて作られてないんじゃいかな成長後のAIの動作とか
>>678 突進は上に判定が強くジャンプだと厳しいからステップ安定
ジャストガードが出来ればジャストガードからすぐ反撃も良い
JGHP回復つけて神速種と侵喰種の火球を間近でジャストガードすると60もHP回復するからびっくりする
三叉というか拡散複製が使い悪すぎるのが問題
キャラエピで解禁はいいんだかどキャラが弱体化するのが問題
ギルとかコウタとかちゃん様とか
オラクルリザーブのAIとかもなぁ…
プレイヤーが楽しいように要素を盛りまくったがそれに対応するAIの改修は行われなかったという
>>678 突進は空中で轢かれね?
神速さんの突進と火球はJG回復の格好の餌食
ピンチの時にやってくれると超助かる
突進は二段ジャンプなら避けれないこともない
でも半々くらいで轢かれる
>>680 新密度って文字みてそんなコアあったか?と一瞬本気でおもってしまった
突進は見た目通りなら真ん中辺りの判定が高い位置まであるのかな
ならカリギュラの左ブレード斬りと同じくステップジャンプで回避できそう
シエルの抱き枕カバー28日までなのにまだ色ついてないのかよ
いつになったら更新されるんだこれ このまま予約期間過ぎるとか?
>>675 前の周で各ランクのシロガネ装備作っておいて引き継ぐとか
……まぁ一度は回復撃たないギルさんと付き合うことになるけども
>>693 そうか引き継ぎという手もあるか……
アプデでNPCの挙動にも調整入ってくんないかなぁ
ギルの回復もそうだけど、アサルト誤射しまくるリンドウとかコウタの三叉とかどうにかしてほしい。
>>694 シャセンアケテクレーは仕様じゃないの。他は直して欲しいけど
>>694 自分でも書いてて「その手があるか」と思ったw
そろそろ最初からやり直して、今度は槍作ってもらうつもりだったけど
引き継ぎで持っていっちゃおうかな……
アバカかもっとみたいナァー
神速種パリングしづらいな
パリングとったとしても当たらない時もあるし
(各ランクのシロガネより感応派受容体を作っといたほうが楽なんじゃないかな)
(両方やればいいんじゃないかな)
(屁こいたの誰だよ)
(私だ)
(ファミチキください)
(マジキチ…?)
(お前ら感応現象やめろ)
(アリサと友達になりたい)
(ハラヘッタナ)
(クソメト死ね)
(カリギュラのブースターハンマーをいつまでも待っています)
(そりゃ感応ではなく願望)
(シエルと結婚したい)
セルフアバカしてみて色々観察してたが俺の気に入ってるドルフィングライドセットすると全然グライドしてくれなくなって泣いた
あとスカイフォールセットすると離れた距離で地面に突き刺しまくって若干アホの子になるな
(アバカは積極的にBA使ってくれるようになると良いよな。3分エリナ)
(阻止)
(エリナは俺のものなので)
このスレッドたまに静かになるな
騎士道が足りないのではなかろうか、いや足りていない!!
ナナにハッピーバースデーするの忘れてた
(5分ヴィーナスの上半身)
どうぞどうぞ
ここまでの流れをまとめると
楽しそうに会話してる姿に釣られてナナが近寄って来たら急に黙り込んで
何かを察したナナが愛想笑いを浮かべて離れて行ったら本人に聞こえるようにひそひそ話したい
ってことかやめろバカにゃんこいじめんな
どうぞどうぞって言いながら阻止するなんて…
ああ…ツンデレか
2ってバーストより簡単になってる?
もっと高難度だったと思うんだが
黒ハンニさん早く幻影竜角ちょうだい・・・
てかなんでこの子単体無いんですか
幻影って付くからって本当に幻影みたいな存在感にしなくてもいいじゃないですか!
前作ではラスボスだったのにあんまりじゃないですか!
>>720 ナナは馬鹿じゃないから
序盤のロミオとギルがけんかしてるときの「私じゃないよ」とか最高です
レイジカウンターってカウンター成立で無敵になるけど、振り終わりまでもたないのかな
セクメトの地面バーンに合わせて正面から決めたら二段目の判定で怯んで中断させられた
おでんパンとかあの痴女ファッションとか猫耳髪とか
孤児院時代イジメられてそう
あの世界であの服は異端なのか?
729 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:12:46.02 ID:MZ8HT6GR0
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
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天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
ロミオ先輩もナナからこんな目で見られてたら、そら家出したくなる
これはご褒美だろ
リッカちゃんすげー可愛くなったね
体験版で男が女かよくわからない格好でスタングレネードを無限にくれたリッカちゃんはもう居ないんだね
地味に第三部隊とかの復活望んでるマン
GE3の黒幕はラケル博士に騙され絶望し恐怖のマッドサイエンストになり果てた九条博士
終末捕食で世界を終わらせようとする
終末捕食はお腹一杯
ウロよりずっとでっかい奴がラスボスとかでいいよ
さすがに3ではもう終末捕食ネタやらないだろと思いつつ
実際にやらなかったらそれはそれでなんか寂しくなりそう
それ以外で話作れないなら終わって良いよ
おまえらもっとハンマーアバターの話をしてください
鈍足や騒音付いてると嫌がられるのかなー
どのBAだと活躍しやすいのかなー
アバターに激重ハンマー持たせても大丈夫なのかなー
終末捕食なんてシリーズクライマックスにでも出そうなネタを一作目で出しちまったのが
まあアラガミさんサイドの最終目標が週末捕食なんだから当然っちゃ当然の流れなんだが
今回でひと段落付けちゃった感あるしどうすんだろね
螺旋の樹をそこまで話に絡めることもない気がするし
やっぱりラケル先生を脱がしてみるのかな
終末補食以外での人類滅亡の危機を2では期待してたんだよな…
ノヴァとの直接対決はよ
ラケル先生とユノは、ベクトルがちと違うけど、二人ともとってもエロくて素敵。
感応種の存在もあって驚異的なアラガミの存在で人類がヤバイって感じかと思ってた
>>741 俺は鈍足は気にしないが騒音はやめてほしいかな
ていうかシエルちゃん幼少時代すこしヘマしただけで懲罰房行きって普通にかわいそうシエルちゃん大好き
>>742 もう過去作までも気にくわない状態だな
これ以上展開しても不満しかなさそうなシリーズになりそうだからGEはこれで終了した方が良さげだね
ハンマーNPCのAIってだいぶ怪しいよね
敵の目の前でブースト行動してステップとかやっとラッシュ始めたと思ったら全然当たってなかったり
隙の多い小型が交じると頻繁に攻撃するみたいだけどそれでも回避ガードが疎かになるし
何故、ラケルはシエルに暗殺術を教えたのか
終末捕食は一旦区切りにして、同じ時間軸で別の場所のはなししたらいいんじゃないか。
ヨーロッパの本部とかね
子供の頃厳しくされてた分今のシエルをめちゃくちゃ可愛がってあげたい
シエル可愛いよシエル
つかさっさと幻影竜角落とせやコラ
開発スレ見てるんだっけ
ぼくやわたしの思い通りの登場人物とお話書いておけば採用してくれるんじゃないか
>>754 いいな!なんかワクワクした
時間がかかってもいいから、ステージ使い回しなし、新種アラガミ多めのGE3をお願いしたい。
2は新しさがほとんど感じられなくて残念だった…極東でやるのはもう限界なんじゃないか…?
GEの話で悪いがアバカで被ダメ30%ダウンのサポート持ってる人3つ付けて総合被ダメ減少と超回避で鬼攻撃喰らってみてほしい
被ダメ30*2+総合被ダメ減少で、スキル効果と別にリンサポ効果が68%カットくらいになってるみたいなんだが
本部舞台になるかは知らんけどコミカライズでリンドウが本部かぎ回って
本部臭いネタ出てるってのテンプレ入れておけば
>>758 ちなみに鑑の檻ナイトホロウの攻撃を素の状態の超回避で喰らうと625喰らうっぽい
本部ってお偉いさんがのうのうとしてるわけだしアラガミしょぼいのしかいなさそう
リンドウといいソーマといい匂いフェチが多いな
ゴッドイーターって嗅覚も強化されてるのかな
その二人は半分アラガミみたいなもんだし…
でも臭いで気づかれることないしな
俺2の話言われてるほど酷くも感じないんだけどなあ
ナナの回想の新型とか所々あれってなる部分はあるけど
ただキャラエピのせいで話自体が散漫になった感じはする
キャラによってギャグ強かったり一応本編に組み込まれてたりとか
バラバラしてる
なぁ、アリサGE2Ver.のフィギュアってもう予約解禁してるっけ?
ねんどろだけだっけ?
回想でナナの能力でラケルが引き寄せられてたけど
ソーマには効果がなかったんだろうか
>>766 酷い酷い言ってるのは自分の中の期待値超えなくてむしゃくしゃしてるだけの人だから気にしなくてヨロシ
何かと描写不足なのは否めないが、それでも破綻してはいない
俺はむしろ2の話の方がか
途中送信してしまった・・・
俺はむしろストーリーもキャラクターも2の方が好きだよ
>>768 誘引されたんだからナナを襲っても許されるよねあっちが誘引してきたんだから
>>766 話の内容じゃなくて演出が悪い、○初登場でいつものエミールBGM出してきたり
戻ってきて数ミッションでロミオが退場したりユノが何故か普段と同じ私服でフライア乗り込んで感染したり
歌でなんとかするって展開が気にくわない人は多そう
まとめて愚痴スレに籠もってろ
出てくるな鬱陶しい
>>769 ありがと、じゃぁ大丈夫だ
>>773 数ミッションでロミオ退場はあんま突っ込まれてなくね
後半の展開の早さと結局仲間間で絆とかやってないな状態になってるのが問題化と
>>771 ああ俺は前作も今作もどっちも好きなんで
あんまどっちが上回ってるとかはないかな
>>773 ユノが私服でフライア来たのはアレだけどその話しの時に極東でユノに話かけたら
私も行くって言ってたよ
どういうストーリーにしたかったのかは分かるしそれは良いストーリーだとは思うけど
脳内補完ありきじゃないとまともに見れなかった
だからやっぱり演出というかストーリー構成だとかがしっかりしてなかったのかね
今のままのGEでは演出の方法に限りがあるとも感じたけど
カービィなら歌って解決は納得できた
全て破壊すれば収まるのは道理だからな
ジャイアンでも可
一言で言えば勢いと説得力が足りなかったな
>>780 アラガミが咆哮で攻撃することを学習してしまうな
登場時にやってくるけどガード出来たりしそうだ
スキル:耳栓の実装はまだですか
意味ありげに意味ない伏線用意するのもどうかと
前作はアリサやソーマの性格のせいか極東ギスギスって言われてたけど
リンドウサクヤコウタの性格のせいか仲間家族感があったな
逆に今作は家族家族言ってたけどそれはラケルの思惑だけの薄っぺらな言葉だったてのが
対比するわけじゃないけど面白かった
あれ見て黒幕じゃないと思うのは無理があるだろ
セリフすっとばしたりしないかぎり脳内補完しなくても普通に話はわかると思うけどね
ユノとジュリウスの関係がイマイチ足りないとは思ったけど
ユノのなかではジュリウスとやり取りしたことになってるんだよ
でも実際はそんなことなかったんだよ
ソーマから本借りてむずかしくてわかんないって言ってるナナかわいいのう
ナナ俺のお○ん○ンいっぱい食べさせてあげるからね
>>790 __ _
,' o∞oヽ ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡''"
'l ,8lノ)ハヘ l 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
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>>778 危ないとこにいくのに一般人がついてきてどうするんだってのと、触っただけでも感染するような感染力高い病気の患者助けに行くのに私服で素肌丸出しで危機感皆無で何しに来たんだあいつってことじゃね
しかしユノがいなかったら何故か幼女が一人おいてけぼりでジュリウスにちゅーちゅーされてたのは事実・・・
あと素肌丸出しなのはユノに限った話じゃないんだが。
ゴッドイーターと一般人の素肌丸出しって全然違うんじゃないの
ゴッドイーターは基本自分の身は自分で守るとして素肌出したいなら出して怪我でも感染でも勝手にすればいいけどユノはゴッドイーターじゃない一般人で全面的に守ってもらうのに対処せず身軽な格好なのはどうかと思うんだよ
GEでも、赤い雨の中ではレインコート着てるんですがそれは
GE2は序盤詰め込みすぎて後半開発陣が燃え尽きちゃったって感じだなぁ
ルフスは若干盛り上げすぎたかなぁ、と思うかな
多分中盤以降の話を何度も組み直したんだろうな…
GE2は回収しない伏線とか他にも色々気になるところ多かったな
シナリオ月光だって知ったとき全て納得した
俺は物欲センサーの存在を信じる
なぜ何十回とやっても欲しい素材が出てこんのだ
おまじない程度だけど、ゲームを再起動するといいとかなんとか
乱数の偏りをリセットするんだそうで
まじか
神速酒出なさすぎて困ってたから試してみよう
アルファシステムと協力してガンパレ風のGE3出ないかなあ
ジュリウスが生きててあと出てないキャラも出てれば荒れなかったんだろうなと
毎度思う流れ
世界観的にはもっと死人が出てもおかしくないんだけど
開発も自分含んでユーザーもキャラクターに愛着が強すぎるかなぁ
>>806 ちょっと前までは殺すなら前作キャラが死ねばよかったとか女キャラが死ねばよかったって
言いまくる人がいたんだよ
前作キャラでしゃばりすぎ開発は前作キャラ贔屓とかさ
ジュリウスとユノとロミオの絡み多くすればよかったかも
前作キャラなんてシナリオにほぼ絡んでないのに大げさな
挨拶とキュウビ戦ぐらいしかないだろ
前作キャラでばってたっけ?
>>808 ユノとロミオはそこそこあったよね
ジュリウスとユノは同じ場所にいても会話がなかったのがもったいなかったな
服装はともかくもっと絡みあればユノがフライアでジュリウスに訴えてる場面とかいい感じになったのにな
正直もうちょっとアラガミに怯えるシーンがあっても良かった気がする
プロモPVのコンゴウに食われそうになった職員ばりにさ
ロミオが死ぬ前のムービーでのジュリウスとの通信越しの悲鳴なんか上辺だけで演技も演技だったし
次回のアプデでインフラ実装と聞いて戻ってきた
連爆轟爆厨なんだが避けられたり蹴られたりしないよな流石に
前作キャラに関しちゃシプレと同じだろうな
本編、ブラッドのお話に不満があるからこそ言われる
そもそも出しゃばるのに前作キャラも糞もなかろうよ
ユノだって出しゃばるなって叩かれてるじゃん
>>814 そういえばユノが死ねばよかったとか言われてたね
あーいたな。ジュリウスの代わりにユノ犠牲にしろとか言ってたの。
なんで目的が違っただけで手段についてはラケルと完全に共犯なジュリウスの身代わりになんも悪いことしてないユノ差し出すのか分からんが。
次スレはどうなったかね
>>817 800寝ちゃってるだろうな
俺立てれるかな?いってみる
>>816 思い入れの違いでしょう
一緒にミッション行ったりしたジュリウスと大して接点の無いユノと比べたら…ねぇ?
>>819 乙!
この前ソロで行ったら、戦闘終了後に初めて聞くセリフが出てきた……
一体セリフ類いくつあるんだ集めきれないからボイスギャラリー開放はよ
>>819 乙
>>822 それにしても代わりに犠牲になれとか死ねはちょっととは思う
ジュリウスはジュリウスの意志で戦い続けること選らんだわけだし
ここは2主人公も有言不実行で不満もたれちゃってる部分ではあるけど
>>823 そういやこの前フランちゃんのレア台詞だって言って画像上げてた人いたよね
俺もレア台詞探してるけどなかなか出会わなくてつらい
攻撃力鬼アラガミにどうしても負けてしまう.....
コツとか
喰われる前に撃て
>>827 攻撃をもらえば死ぬんだから攻撃をもらわなければいい、簡単な話さ
ようは何回もやって慣れよう
幼ラケルが交信してたのは地球そのものの意志?
でも、お父様お姉様言ってたから特定のアラガミかもしれないな
自分自身の内なるアラガミ()でしょ
極東マラソン
アラガミを42195体倒すタイムアタック
>>824 ユノだけ死んだらそれはそれで悲惨だろうね ジュリウスは助かっても一生刑務所か死刑になりそうだし
二つの終末捕食が永久に食い合うんだから本来はユノとジュリウス双方が犠牲になるのが妥当だったと思う
>>827 ガードしなければ死ぬ
ガードすれば死なない
よし、超回避バックラーだ
体力なんてかざり
>>827 ・男らしく全て回避
・タワシか覚悟を付けて全てガード
・ふんばりを付けて即死防止
・攻撃させずにハメ殺す
・仲間頼りのゾンビプレイ
沢山あるから好きなのを選んでね!
>>812 頼むからダウンはめになるようなことはしないでね
俺に蹴る勇気はないけど、つまんねーってなって解散が早くなる
敵も味方も一撃貰えば即沈む系システムは狩りゲーには向かないか
>>838 デビルメイクライでそんなのがあったっけ?ヘルアンドヘブンモードとかそんなような名前の。
>>839 HELL OR HEAVENモードだな
でもあれ三回まで復活OKだから実質一撃じゃないんだけどなw
>>839 そうそれ
あれは小さいのがワラワラ出てくるゲームだからスリリングなだけかな
HEAVEN OR HELLだた(´・ω・`)
あと復活出来るやつは自分だけ一撃死のHELL AND HELLモードの方だったすまぬ
鬼ギュラはよ
最後のアラガミを倒した直後に極稀にフリーズするのやめてよ・・・
鬼ギュラこないかねぇ
ラストリベンジャーでフルボッコにしてやるのに
>>841 まぁ的がデカい上単体が多いボス戦では却ってプレイヤー側のが有利だろうなぁ>自分も敵も一撃死
関係ないが最新作?のDmCというなんか東洋系のダンテが暴れてる動画を見たが、
アバズレだのクソガキだのファックユーだのかなり過激な言い回ししてるのな。
赤蠍タワシって役に立つ?
蠍盾は鬼系に持ってくと安定する
都合により開幕放置してたら
あなたの力を信じてとかいいはじめてワロタ
トラブル発生でしょうか、とかはよく聞いたんだが
フランだと「ちゃんと見ていますよ・・・それはもう詳細に」とか言われる
なんか興奮する
友人もPSPだけどマルチでやってるとたまにフリーズしてるわ
単純に処理が重なりすぎてフリーズしてるのだろうしこういっちゃなんだけど
グラやBAの処理が増えたことで性能に限界が来ちゃってる気がする
>>852 マルドゥーク相手にBA使うとコマ送りみたいになる
本当、なんでPSPを切り捨てなかったのか疑問
せめてPSPはアドパ非対応にしてくれればなぁ
もっと上手く軽く出来なかったのかな…
>>851 ミッション中に突然催してしまい物陰で立ち小便していた日には・・・
初期はPSPのみの開発だったんですがそれは……
初期はPSPのみの開発だったんですがそれは……
連続で書き込んでたすまない
>>856 聖水って落ちてるじゃん?
後は分かるな?
ねんどろに付いてくるオウガテイルかわいいな
アラガミ牧場計画とか出てきたし
いつかミニチュア版のアラガミを連れていけるようにならないかな
ガルムとかキュウビとか連れて行きたい
どちらかといえばvitaのほうがおまけだよな、たしか
やっとこさマガツの武器全部揃え終わったんだが盾が無いのね
デザインが好きだから剣も銃もマガツで固めてるんだけどこれに合う盾ってある?
盾も銃も暴走してもいいし、そのうちに完全暴走してもいいんじゃなかろうか
>>865 猿盾とかどう?デザインも割と合ってると個人的には思うよ
今日もGEスレは平和です
何でギルってホモ扱いされてると思ったらキャラエピのアレは疑われてもしょうがない
俺男キャラだったけどなんでギルホモ扱いされてんのかわからんわ
俺が拾ったのギルのチョコ(手作り)が一番多かったしどう考えてもホモ
男隊長だとギルはガチホモでシエルは献身的な彼女
女隊長だとギルは良い彼氏でシエルはガチレズ
難しいもんだ
レア様エロい
どうせならキグルミのリンサポがプレイヤーと同じになるなら
武器、盾、銃も主人公と同じになれば良いのに
いや、それはいらないです
ギル「俺大半は女主に尽くしてるはずなんだが」
ギルバートは女主の前でわざと死んでケツを触ってもらっていたのか
そういやどこからが鬼扱いなんだっけ?
鬼ギュラ来て欲しい
シプレ、シルブプレ?
>>882 「異常進化した個体」とか、明らかにパワーアップしてる奴だな
攻撃力大幅上昇した一撃死くらいのやつ
壁アバカ連れてランク1装備縛りで原初いったら時間切れになった
もうこんなマゾプレイやらないお…
シプレ衣装まだなんです?
原初をランク1縛りとか常時斬り続けても無理でしょ
まぁあんまし彼氏彼氏しててもな…
俺はキャラクリゲーで女にするのって自分好みの可愛い女の子が作りたいってだけだし
公式で彼氏になんてなられるとプチNTR気分だよ
>>885 2のDLCで既に出てる強化個体程度じゃまだ当てはまらないか
体力は関係無し?
デミウルゴスなんかが鬼デミとか呼ばれてたはず
元は超火力&超耐久だったけど、今は超火力なら鬼扱いされるようになったな
鬼相手でもガチガチに装備固めればダメージあまりくらわないしな
かといって盾は超回避バックラー限定とかしたら、人が寄り付かない部屋になってしまう
というか独特な人ばっか群がってきてあまり嬉しくないw
メンバーを床ペロさせる良い方法はないかなあ
うちの19子ちゃんは男っぽい服装に褐色肌に眼帯なので
シエルを抱きしめててもギルと仲良くしててもあんま違和感無かったぜ
まあ優しいだの柔らかい空気だの言われると「えっ」てなるけど
仲間に連射弾を打ちまくって行動を阻害してれば床ペロするんじゃない
女神装備してヘタレでもつければ
マガツ煽ってマップを殺生石で埋め尽くす
主人公な声と人物評が明らかにおかしいけどきにしないよね
仲間からOPを吸い取ることができれば…??
>>895 味方を直接邪魔するプレイはNGw
彩雲がそのまま鬼バージョンになったようなミッションがあれば床ペロしてくれるんだろうけどなあ
この前鬼ハンニバルに連れていったら敵のあまりもの不甲斐なさに泣いた
>>897 それ試したけど駄目だった
床ペロさせる以前にリスポーン地獄になる
砂でずっと距離取りながら戦いたいけどガス欠早すぎ
サバイバル強化でアラバレ受け渡し時にOP回復でも付けばいける。実現するかは知らん
>>673 普通に考えたらしない方がおかしいと思うけど
MHだってダウン中にひるみ値蓄積するし
しなかったら怯み・ダウン中に結合崩壊しないことになるが
GEは怯み一回でダウンするからダメなんじゃね
向こうは怯み値数回やってようやくダウン判定だし
砂使うならひるみ中にアンプル飲むことくらい最低限できないと
被ダメ30%*2と鉄の壁付けて乱戦でBLv2になれば物理はノーダメみたいね
喰らってもパーフェクトだった
ひるんだりダウンしたら、その部位のひるみHPの最大値がじょじょにあがってくとかどうよ。
受け渡しOP回復とか受け渡しHP回復とかあれば今は亡きエンゲージシステムっぽくなるかなーと思ったけど、
アラバレ撃つ機会0になりそう…
双竜乱舞でソロで挑んでるけど 黒ハンニはノーミスでいけるのに、神速ハンニにいつもやられる・・・
よろず屋さん、ポリエステルの入荷をお願いします(切実
地下街と亡都に通い続けるのはもう嫌です・・・
女主でシエル彼女は……?
フライアのほうが拠点として整理されてて好きなんだ
>>914 通常難易度7奈落の火竜おすすめ
地下街だとFからしか出ないっぽいからそこだけとってリタマラするのがいい
つか服の素材は全部売ってて良いわ・・・
>>917 おお、ありがとう
格段に楽になったわw
俺、ポリエステルが20個貯まったら、まとめて衣装作るんだ・・・
話しかけると妙な上下運動開始するアスナちゃん可愛い
髪の毛もしゃもしゃして唾液まみれにしてぴーぴー泣かせたい
エリナちゃんてなんでこんなに可愛いんだろう
一日中抱きついてモフモフしてたいよお
ロングバスター以外だと神速腫キツ過ぎるな
ハンマーとか被弾するなって方が無理だろこれ
初亡国はCCブレイカーでゴリ押しにしたから異常に難しく感じたな
>>906 それ特別なケースだよ
普通は一発でダウンする 昔は最初の足一回は怯みでそれ以降はダウンって形だったけど
神速種はスピアだと前側をチクチクしないといけないから出が早くて地味に範囲が広い殴りに顔真っ赤になった
血煙乱舞楽しいです
>>925 慣れると何の予兆もない内から「あ、次は裏拳くるわ」って分かるようになる
そこからがパフェ本番と思われ
体がもう「この攻撃の後は次これかこれだからここにいりゃ回避できるな」って覚えるんだよな
狩りゲーは大体そんな感じ
今作はとくに位置取りで決まった攻撃を繰り返す傾向が強い気がする
ガルムなんかひたすら後ろ振り向き続けるからなw
考える前に手を動かさないと狩りゲーはやってられんからな
パリンガーに転身すると怯みはともかくダウンされるとちょっと面白くないな
ダウンさせないように殴れ?ごもっとも
光のアリアのダウンロードコードって5月30日出荷分まで封入ってなってるけど
やっぱり無料開放はそのあとになるのかな
サバイバルミッションって、MGSPOみたく主人公以外、第二世代以降NPC勢もプレイアブルキャラにならないのかなぁ
プレイヤー→いつも通り
NPC勢→服装・スキルBA・武器種固定(プレイヤー保持の同種別武器に換装はできる)
で、場合によってはプレイヤーの出撃を止めたりNPC操作で消耗度温存とかさ
>>929 それシユウ種での印象が強いわ
前作でも今作でもおまえ何十回地面バンバンし続けるんだと
>>922 ロングはともかくバスターはキツいだろ
逆にショートはアドステとかあるから神速についていけるんじゃん
セクメトをショットガンで射殺するときどんなバレット使ってる?シャワーがいいんだろうか
今のところ前作の体験版から時を経てを超える難易度のミッションはないようだな
ナナちゃんの柔らかそうなお胸ふにふに
>>938 パフェの有無で難易度語るならそれはないだろ
2の体験版が時を経ても大して難しいミッションは無いな
壺のグボロが氷グボ炎グボになって、シユウがセクメトになって、ウコンはそのまま、っと
うん、2の製品版で普通にある属性ごちゃごちゃの乱戦ミッションだ
壺強化はグボを非討伐対象の代わりに完全エリア外配置にすればいいよ
次のアプデでこそ
クリア後にレア博士が出ない不具合の修正を
修正を・・・
だが俺はレアだぜ
前作といえば、体験版から〜もそうだが、象牙の塔も結構鬼畜やったな
・・・やっぱりセクメトじゃないか!
前作のミッションとか、グポパニでグボ憎しになった記憶が鮮明すぎる
スナイパー使い始めたけどBEはすごく残念な割りに火力自体は結構出るのな
でもクロシロの方が属性特化系の銃身より属性弾撃ってもはるかに扱いやすいのだけが腑に落ちない
斬鉄馬鹿にされてるけど使ってみるとかっこいいな
別に馬鹿にされてない
斬鉄はBA強化つけて切ってるだけで相手が死ぬ
こっち動いてるから攻撃も回避できるし
>>948 クロシロを卒業してアルバレストを使い始めたら君もゴルゴの仲間入りだ!
スキルも属性も隙がなくて汚いよなシロガネ
荒らし死ね
無我の境地はトリハピ+速射機構で簡単に条件満たせるからあの性能なんだろうけど
それより近接限定にして1.2倍とかにして欲しかったな、主にCCの為に
シロクロといい勝負できるシエルさん砂を最初に作ったな
ええ、当時はコア不足だったもので
無我って近接限定じゃね
無我が銃に乗るなら喜んでトリハピつけてる
ジャンプして直接頭に狙い撃ち
うわ早速荒らされてるし
無我は扱いにくいのに効果は全力以下というのがなあ
というか全力攻撃が強すぎるんだと思う
HPが減る全力攻撃なら納得したのか
>>965 それゴッドイーターつければ元より酷くなるな
>>1に載ってるwikiの情報が正しいのか
近接限定にしてはえらく控えめだな
無我はジエンドさん支援用スキルだと思ってる
無我とか乱戦とかは乗ってるのか今一つ分からんから嫌い
>>968 ああ手元のガイドブックには銃もって書いてあるな
ゲーム内の表記はどうだっけ
素材数が少なかったから女王翼と女王鎧をくれるマータちゃんを探してしまった…
追加報酬のみで素材&チケ変換不可だったなんて…
>>972 ガイドブック見えたからついでにマータとピターの欄見たら
難易度5〜6の捕喰や崩壊で得られる素材も設定されてたみたい
でも出てくるミッションが存在しないという
何も考えずに出番削ったりするから…
そういうところがなんかGE2から未完成品臭を感じてしまう
追憶ピクニック連れてってもあんまりピクニック発言しないんだな
シロガネ銃のスタミナ中はシロガネ盾やその他諸々と被るので小に変更すべき
まあコアしか使い道ないからいいじゃん
6以下のと戦いたかったってのはちょっとあるけど
スサノオって第一種接禁()て馬鹿にされてるけど蠍より遥かに攻撃が多彩になってるし強いよな
ダウンさせるのも蠍より多くのダメージがいるし
硬化すればいいのに
埋め
スサノオは脚が脆い上に余裕で張り付けるのが弱さに繋がってるんだよな
あの猛攻をもうちょっと生かせる方向にもっていってほしいな
エンハンスミッションで標的同然に出されたのも弱い印象に拍車を掛けてるなw<スサノオ
1体、2体でも勝てない。でも3体なら・・・
処 理 落 ち
スサノオはスピンしながらゴッドイーター達に襲い掛かればいいんじゃないかな
サソリが回転しただけで処理落ちするゲームwwwwwwwww
スサノオはもっと足腰鍛えるべき
スサノオと戦うと必ずといっていいほど処理落ちが起こる
間違いなくアラバレとかの爆発のおかげだが
上半身に比べて下半身貧弱すぎなんだよなぁ…
それはもとになった神機使いの下半身が貧弱ということか
つまりふんばりスキル発動してないGEのなれの果てと
新宿の神機使いかな?
上半身もアサルトで狙うと真っ白ですし
>>1000ならみんなでグレム局長をprprしなければならない
シエルちゃんprpr
1000なら3は学園モノ
998 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:37:49.71 ID:sttYy/FPO
1000ならシエルは俺の嫁
1000ならジーナとシエルは凸凹スナイパーコンビとして親友になる
そしてどちらも俺がいただく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。