【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷7発目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見
○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)
・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供
Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう
Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)
Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように
Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと
Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
3 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:04:00.19 ID:w+5GKagg0
こんな時間なのにキッズ染みたのが沢山いるな
休日補正か
FFしてくる雑魚を軽くぶっ飛ばすの気持ちいいな。バトル後ブロックで状況終了。
いや、昨日から始めたけど面白いねこのゲーム
かつてデモンズソウルというゲームの最初のステージを
一度も死なずに攻略したゲーマーの俺がいうから間違いない!
PS3のほうでは、他にFPSもやってたが
このじっくりFPSという斬新なジャンルは
ゲーマーでも初心者ゲーマーでも楽しめるね。
任天堂3dsでの初?F2Pタイトルは成功したと言えよう!
数日ぶりにマルチしたら間違えてFF撃沈してしまった
観戦中の撃沈相手からSINEメッセいただきました本当ごめんなさいorz
>>1 ttt t eee eet
ソナーの有効範囲が上昇ってあるけど元々の有効範囲ってどうなってんだ?
レーダーのあれではないのか
ゆっくりFPSとは上手く言ったものだね
AIM急ぐ必要ないし、シビアな反射神経よりも先読みが大事
続編期待したいけど、フラッグとかサバイバルが成立しにくそう
もう少し本格的なFPSも3DSでやりたいけど、
コントローラーでのAIMってどうなんだろ、どうしてもマウスのイメージが有る
パルテナ形式は肌に合わなかったし
カイオーガカラーサーディン多すぎぃ!
被りまくるからもうやめよう…
FFったら地味なメッセだけじゃなくて専用効果音とかわかりやすい画面効果とかあってくれてもよかったんじゃないのかい
前自分だけかと思ったけど国内潜ったら普通にいたからやめました
スキルマッチで同じメンバーと連戦するの楽しいな
>>15 パルテナは視点移動にフリック操作が必要だから癖あるけど
DSのメトロイドハンターズみたいに画面端タッチで視点移動なら割とマウスの感覚に近いと思う
>>15 自分はPS3でFPSした後に
PCのFPSやった人間だけど
FPSはマウス > パッドだろうね
ただ3dsだとスティックが一個しかなくてパッド方式
すら出来ないから、どうしても下画面を使ったパルテナ方式かなぁ
パルテナは地上戦だと上下の視点移動はあまり使わなかったし
LとRでの左右エイムでも良い気がする
ヘッドショットは初心者ゲーマーには難しいし
LRでも視点移動の速度さえオプションで弄れればFPSになりそう。
ちなみにパッドのスティックでもFPSは当時楽しかったよ。
味方がスタンドプレイヤーだと負けまくる
連勝続きだったのに2連敗しちゃった
楽しいスティールダイバーサブウォーズ
018-0501
018-0502
018-0506
018-0512
>>23 それも含めて勝てない自分が弱いのだ
それでも力士か!
今日エラー多すぎないか?
休日だから人口多いんかね
41超えプレイヤーなんてそんなゴロゴロいねーだろww
SAVAはフランス語
HOLAはスペイン語
の挨拶なのね
チーム全員でシモネタモールスうってお互いを高めあったのち
いざ会戦したらふつーにボロ負けしたわw
なんか無能集団みたいですごく恥ずかしかったゾw
EEEEEEEEEE!
それスタンドプレー関係なしに相手が強かっただけじゃ・・・
そもうまく連携取れなかった場合は自分の行動にはまずい点が無かったか
なぜ連携出来なかったかを考えたほうが建設的だぞ
一人で突っ込む奴がいたら連携も何もなくね
孤立させないように追いかけても一緒に蜂の巣にされるだけだし
この時間の国内レベル高杉
今日も低レベルにFFされまくる
まじはあ
自分のチームがEEEEE!言ってる初心者ガーちゃんで埋まった後平均して高いレベルの相手チームの最後にビッグウォーラス来た時は流石に諦めた
休日のせいか糞みたいなFFに当たりまくるな
全て撃沈してブロック
ビッグウォーラスって言ってもこの時間帯の上手い奴らに2vs1で攻められたら厳しいわ
エラーでも切断扱いにされるのか
こんなのあんまりだよ…
駄目だわ今日
FFに当たりすぎてゲームにならん
そんなにFFいるか?
国内でやってるけど一度もされたことないわ
今まで全く当たらなかったからその分が巡り巡ってきたかね
他でブロックされてる奴らなんだろうなきっと
世界でFFされまくり
一度だけ青チームのときに追いかけ回された
敵に引き渡したら気付いたみたいだけど青で間違えるってなんやねん
>>43 レベルいくつだ?
そこそこ有ればいい加減FFなんて覚えるんじゃね
混戦の中の流れ弾や、マスカ使用中って落ちじゃねーの
明らかに狙ってFFしてくる奴はいる
レベル1桁台なら、はははこやつめで許せるけど20超えとかでもたまにいる
ずっーと止まってる奴は何なんだろうか
他の仲間だけで倒せると思ってるのかな
参加してくれー
いやいや慣れは恐ろしいわ
FFしそうになった
途中で気づいたけど・・・
滅多にFF野郎には会わないけどちょい前に敵同士で戦ってた奴いたな
敵味方2:2になった時ちょうど目の前に補給艦が居たから
仲間と一緒に撃ってたら試合が終了した
何が起こったのかと思ったら敵同士で撃ちあって相打ちw
どうせどちらかが勘違いでFFしたところを報復とか言って馬鹿みたいにやり返したんだろうな
初めて世界行ってみた
日本人:LV1 KURUNA
俺:OH
ウォーラスっても30とか20に普通に負けてるのも見てるぜ
艦の性能よりプレイヤースキルの方が大きいゲームだと思う
ただPSが同じなら、機体で決まるちゃ決まる
複数で重点的に攻めて落とすのは何度か見たけど体力フルからのサシでやりあって負けたのは見たことないから仲間いる時は優先して落としてる
>>46 レベル23のとき思いっきりやってしまった
倒すまで気付かなくて自分自身に驚いた
あれ後で謝りに行ける手段とかないのかな
まぁウォーラスとキングサーディンの遠距離撃ち合いもなかなか見物だな
FRって何だろ
たまにチャットで話しかけてくる人いるけど
フレンドリーレイプ
読みがことごとく外されてあっさり落ちることもあるけどな
何かレベル43の人がガーフィッシュに乗ってたけどクソ弱かった
プレイヤースキルも大事だけど艦の性能も大事だよね
体力満タンでやりあって20代に落とされたことあるわ
これ当てるのは腕によるけど回避は運ゲーに近いからなー
ことごとく相手の魚雷に向かっていっていまった
経験者同士のタイマンにありがちな上下にゆらゆら揺れながら戦うの
冷静に見るとすげーシュールだよな
当人たちは本気なんだけど
ガーフィッシュの限界というものか
そのうちガーフィッシュでレベル50までいく人出てきそうだな
>>60 同じ人見た
遅さをカバーするために加速使ったり
魚雷の避け方とかやっぱり上手いわ
ガーフィッシュで何となくググったら
> ネオ・アトランティスが古代アトランティスの超科学を利用して開発した主力潜水艦。無印とU型の二種類が存在する。
って何か強そうな元ネタだった 何で最弱潜水艦に
ノーチラス号に勝てないからです。つかそれアニメ設定
ちな、現実世界だとH-3潜水艦がガーフィッシュ
伊19使いたい
そりゃナディアや…
ガーフィッシュの本来の意味はダツ
71 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 04:19:54.16 ID:XRppIWTD0
伊58使いたい
伊8使いたい
伊8使いたい
伊シリーズは伊400と見た目大差あるのかな
微々たるもんならこないだろうな
>>1
EEEEEEE E E
E E E
E E E
E E E
E EEEEEE
やっぱこの時間帯はあまりエラー起きなくてやりやすいわ
そうかなぁ
今さっきエラー頻発でこりゃ戦歴に響くと思ってヤメタ
78 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 05:22:46.16 ID:wOsQ1wGp0
5時から早起きな子供がまじり始める
1:3から指示バンバンくれたイケメンありがとうね
結局1:1でやぶれてしまって申し訳ない
精進するわ
ニートには休日は苦痛だね、おやすみ
不摂生な大人も入り乱れるゾ
早朝の深海
そこに広がっていたのは味方に銃口を向ける少年兵ばかりの地獄だった
次回、ランダムマッチの死闘
戦場の大海原は蒼く冷たい
FFは3DSに付きものと割り切れ
こだわるならせめてスキルマッチだろ
自ら低LV引き寄せて愚痴るな
こういうのは普通復活ありで倒した数で勝敗決まったり、FFなしルールとかもゲーム側で用意すべきだと思うし
3DSのフレンド同士でも対戦できるようにして欲しい
レベル10の弱小だがソナーの使いどころがわからにゃい
見つかるの怖いからこっちの数が優勢になったときくらいしか使ってない
誤認されたまま何度でも横や後ろからFFされるとこのゲームのシステム上圧倒的に不利だからな…
一回沈んだら終わりだしつらい
長距離から撃つため敵の位置正確に把握しなきゃならないし、敵がこっち見つけてタイマンはってきたら
もう勝ったも同然だから、ソナーつかいまくるよ
味方に当てたら下画面の赤色灯点灯と警告音がするとか
これだけでもFF減ると思うんだがなあ
ミニマップの表示が至近距離で混戦になっても敵味方判別できないのも面倒だなと思う
色々惜しいゲームだな、まあこの程度の出来だから1時間位で止められるが
赤だとすでにゲージが減っててレッドランプ状態の時に気がつきにくいから、黄色のがイエローカードっぽいかも
まあ、もっと大きく「味方に当たった!!」って表示してくれ、ってだけだな結局
>>85 もう少しゲームチックにしてもいいから他のモードは欲しいな
従来の復活無しから
何度も復活可能な撃墜数のスコアで競うモード
リング(フラッグ)獲得数で競うモード等
2回もFFしてきて仕方ないなと思ったら
WWってなんだよ
撃たれた方が不利益で撃った方に罰則が無いのがね
減点500点(レベルダウン有り)くらいの処置が有ってもいいと思うんだ
ガーフィッシュ増えてきたな
たった1000円でこれだけ遊べるんだからルールやらマップやら色々増やすんなら課金してもいいぞ
LV20前後の2人が沈められた後、残ったLV1桁の2人がすみっこで殺し合ってた
ルールとか追加しても課金した人しか出来なきゃ結局過疎るだけだろ
そいうのはタダでやるべき
課金要素は、一人プレイ用のやつと、船追加だけで十分
マルチは全部無料ってのがこのゲームの持ち味だし
別に乞食とかいらないじゃん
混戦で味方の攻撃が当たった
= まあしょうがない
混戦で味方に当ててしまった
= あ〜 やっちゃった
味方の攻撃がマスカー状態の自分に当たった
= そりゃそうなるわ
敵に向かって撃ったら、マスカー状態の味方が射線上に入ってきてた
= すまねえ。しかしそれもこのゲームの仕様だ許してくれ
敵にホーミングを撃ったらマスカーで逃げられた。しかしそのホーミングと味方がバッティング!
= うわ、運悪いな。
というようなよくある状況
FFで減点なんてしたら無課金は大喜びでやりまくるぞ
制限するなら3時間以内のFF10発で24時間出撃不可とか
カードにFF回数のせるとか、頼むよ開発さん
海上でマスカ―補充できたのか!
この発見で2対1の危機的状況に善戦する事ができた
1回沈められたらそこで終わりってルールがFFとの相性がバツグンに悪い
>>100 遠距離魚雷が味方にヒットして一発撃沈してしまった
=あっ・・・
105 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:35:30.38 ID:hm5B9yy+O
やっとニンテンゲット
>>103 だからこその気楽さっていうのもあるけどね
一試合にかかる時間が20分以上とかのゲームで早々に沈められて観戦モードになるとそりゃ最悪だろうけど、
このゲームの場合、一試合の時間がそれほど長くないからそこまで気にしない
ムスカさんが打ってたのVVVだったのか
FFしそうになった上モールスで誤字してしまった
とても恥ずかしい
>>103 いやリスポーンありのゲームになったらなおの事内輪揉め捗るだけだろ
俺も今の短時間FFあり復活無しが面白いわ
復活ありだととりあえず敵に突っ込んでくゲームになりそう
>>108 このゲームが流行ってるのかスレマが流行ってないのか・・・
とりあえず2位目指そう
e-shopのランキングだとまだ10位に入ってないみたいだな
まあエラー出るからあんまり流行られても困る…
いや利益が増えたら鯖強化してくれるかなあ
無料ソフトなんでeショップのランキングには永久に入らん
ポケモンバンクやだるめしが入らないのと一緒
HikakinTVって奴核地雷すぎる
戦闘前のチャットでレベル低い仲間に暴言吐きまくり「足手まとい」「参加するな」(自分もレベル15程度)
戦闘始まったらレベルの低い仲間に向かって魚雷連発、そして怒った仲間に撃墜されて「UZA」連発
仲間が撃墜されたら「ZAMAw」連発
即ブロック安定だわ
ここで名前晒してる時点で同類だわ
そもそも基地外に逆恨みされて捏造晒しされてるのかどうか判断のしようがない
>>115 ランキングには入らないけど
検索で全ソフト表示させて人気順にすれば
無料ソフトも含めたダウンロード数の順位がわかる
119 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:23:10.98 ID:cpzxLWUl0
しかし回線切れる・・・・
このゲームは日中のお子様タイムはできないな
幼い顔してあんな事こんな事言ってるかと思うと泣けてきちゃう
>>86 自分も10レベルだ
ソナーは普段使わない
戦闘に入って相手とすれ違った後旋回するときに使うな
相手の位置分からないと最悪ケツに張り付かれるし
上手い人はそこで潜望鏡で位置確認するのかなあ
下手だからリスポンありの5分とか10分戦で撃沈数競うのでもよかったなー
おミソでも参加してる気になれる
1エリアに全員集合で混戦
もうどこまでがFFかわからんw
ちょっとエラーひどすぎんよー
日曜だし人多いんだろな…
海外勢も居るっちゃ居るし
>>121 仲間の位置確認するクルー乗せてない時は結構使わない
自分の位置取りも大事だし
又は開幕のクルー探し
後は相手がマスカー使ってもソナーには反応するよ
沈んだら敵の場所教えておくれよー
索敵で迷いまくったあげく「どこ?」ってモールス打ってたら
後ろから撃たれてんじゃんかよ
まだ20超えたばっかなのにエラーのせいでレベル上がるの停滞してきた・・・
潜望鏡起動する度にその場で立ち上がって体ごとグルグル回ってたら家族にキモイと言われたでござるorz
いい運動になるな
怪我せんうちにやめとけよ
戦歴カード見てると
撃墜数:死亡回数が4:1とかそれ以上の好成績な人がいるのだけど
どうなってるの?普段からFPSでならしてるひとはそんなもんなの
1:1キープですらやっとなんだが…
>>117 いやいや
迷惑プレイヤーはどんど晒していかないと
133 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:52:47.83 ID:rG4FxacK0
>>130 既にアレで腰をやった俺みたいなのもいるからな
気をつけたほうがいい
>>131 とりあえず適当に戦ってても低レベルガーが結構居るから
ある程度の数は稼げる
ただ俺は4は無理だ
Q1体験版のデータって引き継げますか?
Q2フレンド対戦できますか?
>>137 ありがとうございました
フレンド対戦出来るようになって欲しいものですね・・・・・
でも面白そうなのでやってみます!
>>134 てことは2:1や3:1くらいなら腕次第でいけるのか
精進だな
>>139 あー自分ちょっと特攻泥仕合戦法の気があるわwやっぱり愚行なのか
フレンド対戦は出来ないけど
時間帯とLV帯合わせればスキルマッチでフレンドと遊べそう
>>140 俺自身遠距離主体だからな
遠距離でシーハウンド沈めて
それから近距離で突撃してくるガー沈めてそれで2とかそんな感じ
連戦どころか対戦すらままならん
今日はもうやらねーマジ苛つく
きのうは割と潜れたから
人へったのかなと思いきや
うーむ人口がわからん
145 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:24:02.94 ID:YqVNoKGC0
lv1がいるのは新規が増えてていいなとは思うけどやっぱり辛い
これ本格的にパッケージで作ってもらいたいな。
いやまぁ、現状でも満足だけど。
変な話、他の課金ゲーより買わされてる感薄いし。
自分は超ごり押しのインファイトしか出来んけど
いい時点でなら40:5くらい行ってたからなぁ
まあ相手次第だなw
>>132 下手すると晒しスレが立つかもな
miiverseがもう晒しスレ状態になってるけども…
戦歴カードのスクショだけ不可にしたほうがいい気がする
Lv25で撃墜までFFか…
こういう奴らはわざとなのか?
対戦相手が全員低レベルガー
キル数稼げるね
>>146 全員がEショップ繋いでる訳でもないしね
いやどれくらいEショップに繋いでるのだろうか
miiverseでレベル51が晒されてたな
これレベル100位まであんのかな、50が最高だと思ってたけど
上限高いとスキルマッチが更にゴミルールになる
152 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:02:35.26 ID:hm5B9yy+O
ちと質問
沈んだら敵の場所教えるようにしてが、もしかして迷惑?
このスレ的には教えろってテンプレにあるな
助かるけど考えがあって動いてたら反応しない時もある
言ってくれたほうが助かるな
相手が止まってたらソナーにも引っかからないし
居場所教えるのは俺はチースニでスカイプ使ってるみたいで好きじゃないな
でもこっちはシステム的にそれが出来る仕様だからそれも仕方ないけど
3VS1になって3人で補給船攻撃してたら先に死んだ1人が位置教えてきて催促された気になったことはある
実は教えてもらった事がまだ2回くらいしか無い件(´・ω・`)
もっと頼むぜ
プールや温泉で混戦になった時にやたらめったら魚雷連射するのやめろや
FFしまくってるのわからんのかね
それを逆に利用するのだよ
このゲーム最大の死亡フラグは温泉で一人で穴に突っ込んでいくことだろうな
高確率でフルボッコだ
>>131 試合数:撃墜数:死亡数=2:2:1ってトコだな俺は
命中率は40%位
温泉苦手だわ
穴の周りに群がってみんな停止して膠着状態になりやすい
穴を通るときはマスカーつけて…っていうのは常套手段だがそこからが続かない
>>161 片方から1隻だけ出てきたんでフルボッコにした事があったな…
>>161 だが命知らずは減らない
なぜか高レベルですらほいほい突っ込んでいくわ
誰かが入らないと一生終わらないわ
温泉入ったら「MATI」って通信きたから
ずーっと穴の前で待ち続けて、痺れ切らした奴が突っ込んできたのを蜂の巣にするのが楽しかった
死んだあと敵の居場所教えるのはfps的にマナー違反だった気がする
>>161 もしかしてだけど全員動かなきゃ、誰もやられないんじゃね!!!
穴のとこに先にとりついて壁を盾に戦闘を優位に進めるのが好きだが
過密して味方に激突することも多い
裏回りは相応の機動力がいるし…
171 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:26:35.02 ID:rG4FxacK0
温泉も良いステージだよね
待ち伏せや挟み撃ち、あと塀越しの撃ち合いが楽しい
壁の手前にある岩が曲者なんだよな…
男子覗かないで!みたいな
これって本入隊してミッションこなせばある程度の戦術や立ち回り習得できたりする?
こっそり近づいてもソナー打たれて撃ち合いになって2対1でフルボッコにされるんだけど
>>166 んだな.。自分なんかはどうしても躊躇っちゃうんだが
颯爽と上手い人が突撃するから、自分が恥ずかしくなると同時に
お供いたします!とテンション上がる
人に引っ張られないとダメな人間
千里眼あると壁の向こう側も敵がどこにいるのか丸見えで温泉で覗きしてる気になる
高Lvで連携とれてるチームだと上下の穴からマスカー使って一気に突っ込んできたりする
こないだそれですぐやられたけど感心したわ
>>174 こっそり近づく事は出来ない
一部のMAPではこっそり待ち伏せは出来るけどね
初期位置は覚えられるから、開始後すぐに1:1に持ち込むか
仲間と合流した方がいい
温泉は意外と穴が多いから待ち伏せ失敗することも結構あるな
あそこだけはソナー連打するしかないわ
行ってる人を見てどう動くかだよな
ほら見ろフルボッコだwじゃそら負ける
誰かが行ったらついていかないとな
シーブリームええな
ずっとグレートシールつかってたけど耐久+1、潜水浮上+1と装填??1or海面修理でネックだった装填の遅さと機動力が良い感じになった
味方が突入したら続くね
数的不利は痛いし一人で行くよりは死亡率が下がる
それに味方を狙う敵を狙いやすい
誰かがマスカー無しで突入して的になってる間に残りがマスカーで突入が最強だけど現実はそううまく行かない
中・遠距離の潜水艦で、潜水浮上で避けつつ距離をとって狙撃してるけど、
ステージによって水の見通しが悪いから、遠距離を生かしきれてない気がする
温泉は面倒なのでみんな突撃が一番楽
勝てるかどうかは別
耐久10の俺が真っ先に突入したら誰もついて来てなかったのはかなしい
2人倒したけど
二手に分かれて突撃
片方がやられてる間に相手のケツを叩く
そんな展開もあったな
さーマルチするかって3ds開いて2連続エラー出るとすっごい萎える・・・
低レベルがマスカー無しで突っ込んでいって慌てて援護しに向かって共にフルボッコにされるのはよくある
191 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:52:23.12 ID:rG4FxacK0
そろ休
明日備!
>>189 繋がったとしても二分も待たされるしな
何とかして欲しいわ
鯖強化と待ち時間短縮アプデのためならもう1000円お布施してもいい
今エラー出まくりで連勝が記録されない
>>186 穴をくぐるときはマスカーしたり、加速の輪をくぐったりする
突撃するかはチーム次第。遠距離艦は旋回か速度がアレだし
待ち時間でスレが盛り上がるから悪くない
>>195 待ち時間とかもっと短かったらもっと人少ないだろうなこのスレ
低威力の魚雷は連射の間隔が短いとかじゃないと
結局高威力が正義だな
短いよ
待ち時間は1分でいい
どうせエラーで連戦できないし、起動してないときくらいしかこのスレみないし
低レベルが居ると消えてく連中
結果最後には俺が最高レベルになってるなんてことはよくある
製作陣の思惑的にはモールスで対戦中お互いの場所を教えてあって欲しいのかな?
相手のモールス見れるクルーがいたりするし。
グレートシールも強いけど
積極的に攻めるならシーブリも強いね
開始時に自分の位置教えあうだけでもかなり違うからな
遠距離艦は連射が遅すぎてダメだわ
1000円でここまで楽しいゲーム始めてだわ
ゆっくりFPSだから神経質にならなくていいし、課金艦もそこまで強くないから丁度いいバランスだ
昔やってたオーバーターンってゲームを思い出すわ
あれも3DSで出してくれないかな…
温泉は窓からロングランスで待ちの相手に遠距離ヒットをかますのが楽しすぎる
そんなガトー⇒キングサーディンの長距離魚雷信者
セイウチゲットまで頑張るぞ!
こういう手軽なオン対戦ゲーはいいよな
もっと増えて欲しいわ
任天堂さん次はファミコンウォーズをFPSにしようぜ
>>208 TPSだが、突撃!ファミコンウォーズというGC時代の超名作があってだな・・・
アプデで41レベル以降の戦艦やクルーの追加とかないのかな
昨日は遠距離艦2機が弾幕を張って、味方が近寄れずに時間切れになったことがあった
2戦目はマスカーで姿を消して何とか懐に入れたけど、遠距離もあなどれん
>>200 マッチングした後で故意に退室出来るの?
まさかわざわざ回線ごと落としてるって事?
まだエラーとかで弾かれてる方が現実的だと思うけど
>>209 GCのもWiiのもやっててだな
突撃もそろそろ新作欲しいよな
>>213 おおまさか知ってるとは。マイナーゲー同志よw
サブウォーズはメジャーになってほしいよな。
そのためにもまず鯖エラーのアプデを是非
>>212 そっとじしたら回線切れるんじゃね?
やったことないけど
某狩りゲーではパカパカやってるけど
こっちの耐久にもよるけど遠距離は2発で沈むからね
殆ど動かずふわふわしてる奴いたから狙い撃ってやった
あのデーン!て音聞くとテンション上がる
あれ二分待たずに始まることもあるのか
途中離脱組の後から入ったりするとそんな感じ
クルーの奪い合いからの大乱戦ワロタ
待機中にエラー発生して落ちたの1回だけあったな
221 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:35:35.59 ID:gcuUo4+f0
たのすぃ
オーバーターン3dsいいね!
対戦相手が多ければあのジャンルは流行る、はず
>>218 なるほどさんくす
E連打をFFしてから始めても意外と勝てそうになるもんだなぁ
初めてこの時間帯に潜ったのだがE連打の多さに唖然としたわw
ゆうた「E」
こうた「SINE」
キリト「AHO」
たける「FACKU」
一回だけ、入室音がなった途端ロビー表示される間もなく試合が始まったから何事かと思ったわ
そしてオフクルー揃っタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
オフのクルーってレベル1でも揃う?
7面きついわ
クルーのダブり率の高さ
>>216 うん、上がる!
相手が慌ててマスカーで対応してるときとか胸が弾む
こちらは停止してソナーでキッチリ捉えてるのにね
オンの体力じまんDいつ出るねん
体力じまんが2人いるかいないかで使える艦が大きく変わるからはよ欲しいわ
>>229 なるほど、そんなことしてんのか
次から遠距離の狙撃避けて反撃する参考にさせてもらうわw
オフのクルー探しとか面倒くさすぎてやってられないぜ
LV51の奴晒されすぎだろ
こうなりそうだからもうレベル上げたくないわ
なんかセールのドンキーとか買うより、こっちを課金した方が良さそうだねw
晒されたからなんだってんだw
Miiverseは消防の晒し場になってるな
負けて悔しいなら愚痴ってないでもっと腕を磨けよ少年
晒したところで勝てるわけでもない
レベルが高いから強くて勝てないと思ってるのが多い
レベルは直接的に強さと関係ないのに
239 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:28:47.13 ID:Wh4f91Bz0
>>222 知ってる人がいたのか!
あのゲームはバトルロイヤルが熱かったんだけど過疎でね
スティールダイバーはマッチングに不自由しないのが一番嬉しいよ
むしろ1番レベル高いのに真っ先に落ちると虚しくなる
一人で四機撃墜出来た時の楽しさ
味方が敵の位置データ送ってくれるから海面回復も楽々
Lv.15以上のゲームに慣れ始めた相手でもマスカー焚いて敵の横から突撃かますと1/2ぐらいはそのまま撃墜出来る
後退→威嚇射撃→敵前進→マスカー&こっちも前進→横をとる
は案外使える戦法かもしれない
潜望鏡でバレるし対策なんてすぐ立てられるだろうが
サシで良い勝負になるとメチャクチャ燃えるね
初めて艦の性能差(主に耐久度の差だが)を実感した
結果負けてしまったけど残りのゲームを観戦しながら、ついその相手を応援してしまったよ
ソナーむやみに使うなってアドバイスあるけど
こっちが攻めてるときはソナー連打安定だよな
マスカーで隠れた相手がどこにいるのか分かるのがデカすぎるし、積極的に相手見つけて遠距離戦仕掛けられるし
えんとろ君怖いわあ
しつこいくらい無課金アピールしてるアホがいたと思ったらMiiverseでもアピールしててワロタ
正規入隊してない奴なんか腐る程いるのに かまってちゃんなんだろうか
>>243 人数で勝ってる時と残りが自分一人しかいないときはもう気にしないな
特に勝ってると気は一気に決めないとうっかり各個撃破されたらたまらんし
自分が戦ってる時より観戦してる時の方が燃える事が多いw
自分の時は案外冷静なんだよね
そういえばMIIバースもあるのかこれ
(50回以上離脱してれば)そら勝率いいはずだわ
潜水艦の研究が進んで来たら
そういったのWIKIに乗せるのも楽しいかもしれん
勝てそうにない闘いでは味方で最後の1人になる前に死んで離脱すれば切断しなくても負け数0だもんな
252 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:43:41.86 ID:N0TS6vVm0
やはり8人プレイがいいな
これが2v2や3v3なら微妙だったかも
5v5以上もやって見たい気もするけどな
飛行機とか戦車も入れてリアル大戦略とか
夢が広がりんぐだな
相変わらず盛り上がってるな
それバトルフィールドじゃん
そういうのを排して潜水艦オンリーなのがいいところな気がする
それじゃ突撃ファミコンウォーズになってしまうw
いや、やってみたいけどさ
対潜哨戒機つかいたいー
敵の位置教えてくれたら一応Rは打ってるけど
全体マップで大体分かるし正直別にいらん
>>258なら
全ユーザー協力型の
宇宙戦艦撃退ミッションのアップデートが来る
>>252 EDFみたいななんでもありのバカゲーも面白いかもな
このスレをマッドセクタ部の植民地にしよう
今すごい連携を見た
一人が座標指定したら全員がKとRで応答して即座に集合
三人が集中砲火してる間に残りの一人が加速ヘックスで敵の側面に回りこんで連射で撃沈
その後に三人で一気に押し込んで残りもあっという間に殲滅という
E連打や悪口やらで嫌な気分だったけど全部吹き飛んだ
戦闘機でのドッグファイトもしてみたいとです・・・・
スティールウィングはよ
そこはジェットインパルスと言うべきでしょう
>>259 BF1942はまさにそんな感じだったんだけどなぁ
グラフィックのHD化に伴いフォトリアル志向すぎて
火薬特盛りの頭の悪い(褒め言葉)ゲームが絶滅してしまってキッツいわ
>>263 エスコンやっとけ
潜水艦っていうニッチなジャンルだから目新しいけど
これを戦闘機でやったら既存ゲーの劣化にしかならんと思う
267 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:11:56.36 ID:ige/eRsW0
シーサーペントに偽装したブルーシャークで潜るの楽しぃぃぃ
ゆっくりエアーFPS
気球戦
スレで書かれてた戦いの定石をちょっと思い出しまとめたいんだが
正面での打ち合いは上下に避ける
高低差があるなら上は上に、下は下に避けると上下の被弾面積がすぐに小さくなる
魚雷の発射位置(左右)を考えて打つ
敵とすれ違った際にマスクされたらソナー打つ、見えなくても左右がわかるし表示されないなら即停止してる
他に覚えておくと良いことあるかな?
WiiUに移植してワールドオブタンクと張り合おう
バルーンファイトに諸々の要素追加しての
最大10人対戦なんかも売れそうだな
スタフォ64 3Dの4人対戦モードが結構これに近いと思うんだよね
面白さは雲泥の差があるが
旋回早くてこんなに機敏に動けるのかという機体あるが
リアルの旋回速度ってどんなもんなんだろうね
潜水艦持ってるやついない?
やっぱFPSになった出撃ファミコンウォーズを出そう
戦車も戦闘機もドンとこいだ
サーディンって魚雷も強くて堅いうえに機動力もあるってガブリアスみたいな艦だな
はよシーブリーム卒業したいわ
スーパーコッズの耐久10にしたら硬すぎw
普通威力の魚雷なら9発まで耐えれる、正に重戦車w
鈍足で正直いい的なのだが、正面同士の撃ち合いなら2隻同時相手でも結構勝てるぜ
この半分の速度でも潜水艦ぽくて面白いと思うけど(それでも速いが)それじゃゲームにならんよなー
「発射管注水音!」とかノリスケの声で聞きてぇ
ずっと伊400型で頑張ってたけど、スルクフに体力自慢2つ載せてみたら
こっちの方が強い気がする
パラメータ差がほとんどなくなる上に魚雷火力、射程の差は大きい
スルクフといえば、伊400とUボートを見て、耐久力の差は艦の大きさなのかと
思ってたら、スルクフはかなりでかいのに弱かった
耐久力って、なにを反映してるんだろうなあ
280 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:13:06.84 ID:KXo0x27Y0
もともとこの人数は想定していなかったのか鯖がまるでダメだわ
4回中3回の頻度でエラーだし
対戦中にエラーにはなってないからあまり気にならない
ランダム選んだ後にエラーになると連勝リセットされる仕様が辛すぎる
まあそれ入れないとメンツみて切断のリスクが無くなるからだろうけど
今の状態で10連勝とかしてるやつは深夜にやってんのか?
DL無料且つオン対戦もできるんだから
単純に考えたらとんでもねえ人数がやってそうだな
一週間前より大分FF少なくなってきたな
キッズ達もようやく上画面の名前バーの色で分かってきたみたいだ
>>161 あれは相手とソナーを見て、どこから攻めるか考えてる
攻めないで残るのも微妙だしな
補給艦ばかり撃ってる味方がいた時の絶望感。
交戦中の味方の所に駆けつけるも間に合わず味方撃沈、残った手負いの敵に横からトドメ
を三度繰り返して勝利という勝ったから良いもののなんだか申し訳ない事になってしまった
>>283 なかなか存在に気付かないと思うけどな
俺はニコニコのアプリ試してみるかと思って隣にあった無料のこいつをたまたま見つけてハマったし
290 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:35:30.00 ID:mR1j2t+JO
E野郎ブロックを忘れて、続けてプレーしてしまう
温泉で1人が飛び出す→しょうがないにゃあという感じで自分が付いていく、2,2に別れる
→案の定飛び出した奴が真っ先に落ちる→自分も敵3人に囲まれるという碌でもない状況になったことあるわ
温泉の飛び出しはよく考えないとアカン…
正直海溝とか海中洞窟みたいな広いマップなら味方が糞でも一人ずつ消していけばいいから勝率変わらんな
しかしプールや基地、水槽は味方が糞だとどうにもならん
せめて合流するまで生きてくれたら釣り餌の的として役に立つのになぁ
温泉は充分に暖まってから出て行くに限るな
操舵名人A遭難しすぎ
2連勝できない
二戦目で俺が勝てないのは構わないとして
一回勝った後にサーバーエラーになるのは…orz
もう心おれそう
296 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:39:23.87 ID:jztaTEeF0
3:1で勝ったったったったっwwwwwwww
ガーやハウンドは同じ艦なら負けてたと相手に思わせれられれば勝ち
途中エラー切断回数になるんだな…
途中エラーは一回もなったことないわ
ルータが古すぎだと思われる
俺は途中エラーは一回だけで切断扱いになってるのもその一回だけだな
途中エラーが頻発してる人はいらいらするのもわかる
無課金でLV30までいけたが…
そろそろ正式入隊しますかねえ
そもそも30まで無課金でやって今更正規に入るとか何やってんだよ
大分損してるよ
そこまで遊べたなら強い潜水艦が使いたいとかは別にして1000円くらいお布施してもいいんじゃない
日本語へんだけどやる前に元取ってるな
100戦ほどオンやった感じだと、無言>E・意味不明>>挨拶する奴くらいの傾向でキチガイ度が増してる感じがするな
純粋なプレイの下手くそさの割合ではEが一番高いが
途中エラー切断回数問題をどうにかしてほしいものだわ
それと1つ質問なんだがシングルでクルー探しのときクルーの場所は固定?
それと、始めたときにソナーで紫が出なかったらゲームをやり直すでクルー現れるまでするのはいける?
そうだよな入隊してくるわ
でも無課金でここまで遊べるゲームってなかなか無いよなあと思ってさ
撃沈数の3割は味方絡みな気がするわ
309 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:02:44.38 ID:jztaTEeF0
出来るだけ補給艦撃っちゃう癖やめたほうがいい?
鑑選びクルー選び戦闘スタイル
迷いすぎて、かえって沈められることが増えた
下手なのに総戦闘数が多いだけでLVが上がってきて、敵から集中的に狙われやすくなったからだろうか
なんで二戦目は絶対にカ店のじゃああああ
もうええわ今日はBFやってこよ
>>309 個人の成績は上がるけど
団体の成績としては下がるって話だから
攻め手が減るってのはそういう事だし
とどめに体当たりされる事多すぎだろ
もういっそのこと回転衡角でも付ければいいんじゃ
エラーのせいで全然連勝できねえよ6が限界
巨大戦艦てどう攻略するんですか?
>>316 長距離機体使って遠くから砂しとけ
ボーナスも付くから効率よく削れる
319 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:17:26.78 ID:ltW08JFS0
敵の攻撃より岩にぶつかるダメージがでかい
CPUにやられる奴ww
>>314 ギッター・ペインティアムさん乙。
青のインプルスに乗りたいんですね
モールスで「ZENRYOKU HITTYUU」て呼びかけたら「TOKKAN!」と応じてくれる仲間が欲しい
味方3人やられた状況から2機撃破して
最後低レベルの奴だけだと追いかけようとしたら勝手に撃沈して糞ワロタw
エラーを乗り越えて船体のマークがやっと05になった
くっそラグいのがいて、晒したい気分だわ
ワープするわ、最後殺されても5秒ほど勝利判定出ねえわ
まあ、とりあえずブロックした
>>322 条件よく分からないが弱ってたら毒みたいに時間でダメージ入るときあるからな
ジャン! トーピードインパクト!!
きもちええ 脳汁出そう
お前らがイオナイオナ言うからyoutubeでアルペジオ見たけど伊400って敵やんけ
巨大戦艦てどう攻略するんですか?
ぶちこむ
補給艦は命中ポイント付けないで沈めたら味方全員にボーナスとかでいいな
今じゃ個人の点稼ぎで嫌われる方が多い
このゲームの最大の敵はラグだよね
>>334 FPS...いや、アクションゲー全般の敵
いやこのゲームの最大の敵はエラーだ間違いねえ
4:2で味方1フィッシュの人数差スタートしたけど、これ無理ゲーだな
ちょっとHP多くてもマスカー回数限られてるから順番にホーミングされて確実に乙るわwww
>>327 煙出てるときは毒状態だと過去ログで見たが
パケ版だとタッチパネル上で浸水して
浸水箇所をタッチしまくれば治るというわけのわからん仕様だったなあ
安定のゆうにFFされて沈没させられた、泣いた
補給鑑の耐久力をもっと上げて
どっちのチームがより早く補給鑑を沈められるかでタイム競う勝負があってもいいと思うの
補給鑑攻撃は味方3人に任せて、1人だけ別行動で敵チームの数を減らしに行くのもOKとか
みんなどのLVくらいで入隊したなろうな
時間が経つほどオン環境変わるから時期も変化するだろうが
運よく耐久+2できたシーハウンドあれば腕が並なら
勝率悪くないんだよな、ランダムで今でも
>>341 やってて煙出てても減らない事があった気がするから条件分からないと書いてみた
LV20くらいで1000円出したよ
349 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:54:33.75 ID:dWZkuSaZ0
初めてこのゲームやった人がランダムでボコボコにされるのは悲しく感じるわ。
やっぱり仮入隊の人だけ集まれるようなオンラインモードを作るべきだ。
そのためのスキルマッチではないのか・・・
351 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:56:12.99 ID:S0oFP3mR0
いや頼むから千円払ってくれよww
スキルマッチはもう少し知名度を上げるべき
354 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:57:24.04 ID:dWZkuSaZ0
LV26までガ―フィッシュでがんばってたけど新しい艦がどんどん解放されていくから
新しい艦使いたくなって課金した。
>>347 俺もそれくらいだった
そしてもっと早く入隊しとけばよかったと思った
>>350 ゆうた「スキルとか・・・はじめてなのに取得してる訳ないだろ! ポチッ!」
スキルマッチこそ連勝ボーナスつけば良かったんじゃね
>338
じゃあ敵全滅より上位の勝利条件にしよう
やっぱcoop欲しいなー
358 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:58:48.87 ID:dWZkuSaZ0
ゆうた「スキルマッチ?EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」
>>356 ほんとにね
マッチング運ゲーだけ連勝ボーナスとか意味不明
初めて1vs4になったけどやべーなこれ
耐久8あったら魚雷くらっても全然体力減らないw
そして回復BOXは同じ回復量だから7,8発くらってもBOX1個で体力満タンですわ
まさに無双
>>355 ああ、自分も19に上がって、このゲームなら
結局1000円は払うな〜早めに払った方が良さそう・・・で入隊した。
、
どうせなら早めに入隊して、もっといろんな潜水艦で楽しめば良かったと
少し後悔してる。
>>355 >>361 一方俺は最初から正規入隊するつもりが積雪で外に出れず泣く泣くシーハウンドで奮闘していたのであった
363 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:03:14.05 ID:dWZkuSaZ0
>>361 別に強い艦を使わなければならないなんて制約はないんやで・・・
俺は正規入隊した後でもガ―フィッシュ使ってるぞ。
最初のモールスチャットは、連続コメは2〜3秒は禁止にして欲しい。
それと、観戦モードで見たけど、ラグい奴の動きは連続ワープで
複数いないと無理じゃね? 仲間でラグいのがいて、敵側から見たら酷かった。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:07:10.82 ID:dWZkuSaZ0
>>365 さながらトランザムやね。魚雷もすげえ歪んでどっか飛んで行くし
青い伊400wwwアニメ柄の潜水艦なんぞ使うかwww
なんてこと思いながらUボート赤系2色で塗って遊んでたら原作に赤いUボートいるのかよ
色合いもデザインパターンもまるで一緒だった件
珍しくエラーなしで8連勝までいけた
やはり国内のほうがエラーでにくいな
369 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:14:03.57 ID:ZqkcY+Cs0
まだ仮入隊なんだが、このゲームってミッション&クルーコンプ以外だと
ビッグウォーラスまで解放したら対戦しかやることなくなるのかね?
面白いし金払いたいけどそれ以上要素無いんなら購入見送りそうだ…
入隊してから考えればいい
2:2になって味方と行動してたら敵2人と遭遇して交戦したんだが
味方がいない、おかしいと思ったら海上で補給船撃ってやがった
372 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:16:12.91 ID:dWZkuSaZ0
LV41までかなり時間かかりそうだけどね
後半全然上がらないし頼みの連勝システムは死んでるしで
俺は今LV27だけど既に1000円の元は取れたと思ってる
ビッグウォーラス開放するまでで十分元取れるだろ
下手なパッケージソフトより遊べるわ
ラグってる奴は自分以外全部ラグってる様に見えんだろうな
それでラグうぜえとか思ってそう
そこまで行かなくても対戦しかしないけど
むしろシングルの方が理不尽でストレス溜まるからウォーラスとってからシングルの不要クルー探すつもり
普通に遊んでるだけなら1週間でレベル20台が良いとこだしな
嵌ってたりボーナスに恵まれたら30いけるかなって感じ
オフにマスカー+1クルー欲しかった
がーフィッシュだろうがなだろうがとりあえず1隻撃破するか、見方と合流しろ。俺がいいたいのはそれだけだ
Lv41になるのに12万pt必要なんだっけ?
381 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:19:05.10 ID:dWZkuSaZ0
ビッグウォーラスが開放出来たとしても別に気にせず対戦続ける自信あるわ。
俺TUEEEEがしたいわけじゃないし
てかシングルの☆で貰える機体が後二つくらいあってもいいのに
383 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:24:35.87 ID:KXo0x27Y0
381>>
俺TUEEEE見て自分晒されたかと思ったわ
お前らビッグウォーラス連呼してるけどシルバーパイクのが強くね?
あと、これ開戦前の相手のレベルであたふたしない方がいいね
自分がそうだけど、レベルが二桁あってもそんなに強いわけでもないしw
相手が課金でも、連携を組もうとする仲間と合流できるだけでかなり勝てる
だいたい駄目なのは一人で突っ込もうとする人。応援に到着した時に負けて
集まってきた敵に囲まれる自分が第2の鉄砲玉になってる状態w
補足 「相手のレベルの総数とかで」
相手のレベルの総数が二桁に届かないんですがあたふたしちゃダメですか
戦績で離脱数も分かるから実際の勝率が分かるのはいいよねぇ
拘る奴はSDカードのバックアップ取って負けたら上書きするって話も前に見たが…
まあ勝利数と撃沈数が五分以上ならなんら恥じることはあるまい
>>384 俺もそう思って期待してるわ
まあ、強とやや強のどちらがいいかだな
選ぶ決め手は
モールス信号のHEYってちょっと入力間違えたらSEXになるな…
sex! listen!
こうなるんですか
あっこまで行くともはやプレイスタイルの違いくらいなんだろうなあの2艦は
スネークヘッドェ・・・
>>388 実際の勝率が不自然に高いやつはランダムでメンツ見て切断やってんじゃないかなと思う
実際ガーフィッシュゆうた3隻と組む可能性のあるランダムで安定して勝つのは無理だと思う
キングサーディン強いが連射の遅さがネック
やはりクラスタシア安定化
だってスネークヘッドさん脆そうなんだもん
速いよりもそっちの印象が先に出た
スーパーコッドで囮になってたら味方のビッグウォーラスが全部蹴散らしてくれた
これがスーパーコッドの醍醐味か…
水中速度は結構大切だぞ
遅いと味方の援護に向かう途中でその味方が死ぬ
ホーミングって自力でかわせるもんなの?
400 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:47:48.68 ID:mR1j2t+JO
相打ち
ねんがんのキングサーモン手に入れたがクルーに悩む
目だった欠点が無いしどれも無難に足りてるし・・・
遠距離型は千里眼か仲間探索が映える
4分以内にミッションクリア
4:00:44でも☆勲章くれるのな
ま以内であって未満じゃないからいいのか
>>403 千里眼いないから味方探索でも乗っける事にするわ
カウントが分刻みで5分までなら大丈夫という可能性が微レ存
>>399 石柱や海底遺跡だと隠れて戦えば障害物に当たってくれて助かる時があるな
>>399 自力で魚雷に当てるんだ!
3回ほどやった事がある、まあほぼまぐれw
マナティからサーモンに乗り換えたから鈍重っぷりがきついな
これでスーパーコッドに乗り換えたらどうなるやら
>>408>>409 いや、味方にいた奴がホーミングに当たらず勝ってたから気になった
ずっと纏わりついてるんだ、ホーミングが
上手い具合に逃げ回れば長時間ホーミングに当たらないように出来なくもない
速度2耐久2あげたマナティ使いやすいな
>>412 確かにホーミングはスピードが通常魚雷ほど無くて
急な方向転換で無駄な動きをして自分で遅れたりするので
上手い具合に逃げると当たらなかったり、当たる前に自爆する。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:06:26.72 ID:nL8j8jcVO
ホーミングがどういう訳だか艦の回りぐるぐる回り続けてずっと当たらなかったことあるからそれじゃね?
たぶんバグだと思うけど
>>415 停止してる艦に当たらなかったのならバグかもだが
動き回ってる艦に当たらないのであればそうじゃないと思うぞ
レベル上限が50ってどこから出てきたのマジで
418 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:09:49.23 ID:dWZkuSaZ0
レベルに上限なんてあるのけ?
419 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:10:48.19 ID:nL8j8jcVO
なんかレベル70沈没させたとか言って喜んでた人ミーバースでいてレベル上限50って叩かれてたけど
それもおかしくね?
レベルキャップがあるなら追加アップデートが期待出来るな
「明らかにバグ」の10割は思い違い
たまたまレベル50ちょうどの人を目撃して勝手にそれが上限だと思い込んだだけなんじゃないの
〜だけどバグ?も10割思い違い
駄目だサーモン使ってるけど俺のバトルスタイルに合わねえ
遠距離スナイプ全然当たらないわ
427 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:15:51.16 ID:nL8j8jcVO
>>421 ほぼ直線しか動いてない艦の周りをシューティングゲーのシールドみたいに規則的にぐるぐる回ってた
428 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:16:04.78 ID:S0oFP3mR0
ゆうたが言ってるんだから上限50だろ(適当
429 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:17:05.94 ID:dWZkuSaZ0
レベル51の人今日初めてみたわ。どんだけ対戦すれば51まで行けるのか・・・・
>>426 近距離艦や中距離艦ばっか使ってるとどうも特攻スタイルになって遠距離の利点を潰してしまうんだよなあ
まあサーディン物凄く強いんだけどね
>>427 一度マスカー使って追跡外れたのが、たまたままとわりついたんでなくて?
面子見て逃げるザコ全員ミーバースで晒すわwよろしくな
433 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:19:29.34 ID:nL8j8jcVO
バグがないプログラムなんてないのにバグ報告は全部思い違い扱いですかそうですか
434 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:20:30.36 ID:dWZkuSaZ0
>>432 俺としては低レベルが消えてくれるのはありがたいんだが
体力自慢D海底遺跡で出た
どのステージで出るか決まってるんだろうか
味方探索と体力自慢Dが必須だよねオンのクルーは
だがバグ報告の殆どが仕様を理解してない人によるものというのもまた事実
438 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:21:07.33 ID:nL8j8jcVO
439 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:21:49.82 ID:dWZkuSaZ0
味方探索って必須かなぁ?
>>439 あれば味方とすぐ合流できるようになるし、また何処に敵がいるか判断出来るのは便利
クルーを3人以上乗せられる艦なら載せて損はないと思うぞ
Aボタンを押し込んで狙撃準備してたけど、撃つタイミングを失った時に、
魚雷発射せずキャンセルする方法はないものかな
ずっとA押しっぱなしで操船するの、めんどいよ
443 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:24:07.86 ID:dWZkuSaZ0
味方探索のかわりにマスカー積んでんだけど味方探索積んでみようかね。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:25:06.86 ID:nL8j8jcVO
このゲームはバグなんてない完全で素晴らしいゲームですって言えば満足なの?
味方探索欲しくてしかたないけど全然出ない
なんで喧嘩腰なの?おこなの?
やっぱ色って青系にしたほうがいいのかな
名前出るしあんま関係ねえか
age・明らかにバグ(正しい仕様は勿論知らない)・キレ出す
満貫かな?
449 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:27:44.71 ID:dWZkuSaZ0
バグ報告する時はよく考えてから報告すれば丸く収まるんじゃないのけ。
どこでどんな状態でなにがおかしいのかきちんと分かりやすく書けばいいと思う。
グレートシール愛機にしてたけど、味方が弱すぎて結局囲まれて乙る・・・
>>442 モールス開いたらキャンセルできたと思う
452 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:31:10.54 ID:dWZkuSaZ0
味方が弱いのか?自分が味方の戦ってる場所に到着するのが遅すぎて負けてる可能性が・・
>>451 おお、ありがとう!
今度試してみます!
454 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:32:22.94 ID:nL8j8jcVO
状況書いてるのに根拠もなく思い違いとか言われたんだからそりゃ激おこだよ
sage書き忘れてるよー
いっそみんなで万能機ディープマナティ使おうぜ!(ステマ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:34:15.27 ID:dWZkuSaZ0
とりあえず頭冷やせ。すぐ激おこになられてしまっちゃあ会話が続かんぞ
458 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:34:19.31 ID:FtKSqMN+0
この時間はエラー地獄だぜ
もう戦歴カードの裏勝利ばっかりですわ
エラーいやだああああああああ俺の連勝があああああああああああ
>>456 低耐久じゃないですかーやだー
まあ起動性能に欠けてはピカいちだよね。俺の愛艦だわ
462 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:37:29.87 ID:nL8j8jcVO
こういうバグあったよに対して思い違いとだけ返しといて会話もクソもねーわ
正しい仕様とやらで何でそうなったのか説明してもらいたいもんだわ
463 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:37:55.91 ID:dWZkuSaZ0
根拠もなく明らかにバグとか言ってるのはどっちなんだか・・・
書いてる事と違う挙動してるならそりゃ明らかにバグだが、
書いてない事に対して勝手に正しい仕様を妄想してそれと違うからバグって言ってるだけじゃないか
LTEとか言ってる子がいたんだが...
マナティは体力じまんBDをつけて初めて運用できるな
そこそこ遠距離でも戦えて近距離でめっさ強いのはいいね
ただサーディン以降に比べると柔らかいしヌルヌルすぎて逆に照準を合わせづらい
毎日変なの一人は湧くな
468 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:40:45.38 ID:dWZkuSaZ0
気にするな
469 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:41:33.57 ID:nL8j8jcVO
>>464 書かれてない挙動は全部正規の挙動だと思ってんの?幸せな頭してんだなお前
そうならこの世にバグなんて存在しないわ
じゃあ耐久5を境に耐久1あたりのHPが変わるのもバグだな
>>461 だからマナティは耐久に+2降振れば十分だと(ry
5ありゃ堅いよ、他の能力は素で高めだし
ホーミング関連は前も似たような報告あったしバグだと思うけどな
とりあえず
>>470は的はずれだわ
10発以上当てても煙も出さないないガーに出くわしたw
何あれ怖い
レベル10越えたあたりから、ホーミング使うと
味方のところまで誘導してマスカー使って同士撃ちさせる奴が増えてきたな
やりたくないのにFFさせられるチクショウ
前にも似たような報告があった=バグってどんな論理だよwww
仕様であっても報告しようと思う奴さえいrwば似たような報告あるだろwww
476 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:47:58.28 ID:nL8j8jcVO
>>470 ごめん何いってるか意味わかんないわ
ミサイルの不自然な挙動の話から何で耐久の比率の話になるの?
ラグって可能性はないんですかね…
不自然、のソースが完全にお前の主観だけじゃん
それで明らかにバグになるんなら、何の説明もなく耐久値の増加率が変わるのだって不自然だって事になるわ
>>461 当たらなければどうという事は無い
高い機動性を活かせばタイマンなら負けんよ・・・たぶん
ただちょっと事故っただけでHP持ってかれるのがねー
あと相手が相打ち覚悟で突っ込んでくるとつらい
>>477 多分、あるかもな
俺の時は撃った側が若干カクってたようにも見えたし
このゲームの不可解な現象は全てラグで片付く
グレートシールに耐久と探索クルー乗せたら強すぎワロタ
遠距離から狙い撃ってもよし、タイマン張ってもよし、耐久に物言わす要塞だわ
尻張り付かれたら終わりなんだけどな
484 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:52:21.81 ID:nL8j8jcVO
キチガイ見てたらなんか一気に頭冷えたわ
>>477 ラグはない…とは言い切れないけど少なくとも狙ってた奴は瞬間移動とかしてない。こっちがラグりまくってる可能性は否定できない
何言ってもいいが取り敢えず下げろ
>>479 さすがにステータス面の仕様と挙動の話を同列に語るのは違うと思うけどねぇ
本当に毎日変わった人が来るな
自分が正論だと思ったら高圧的になる辺りが特に
sageにこだわるっていつの時代の人なの
489 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:55:15.14 ID:ltW08JFS0
岩のすくないステージが好き
ホーミングつっても最短距離で追尾して当たるって訳じゃないからな
見える部分だけでも速度差やら発射角やら潜行浮上頻度やら諸々影響してるだろうし、
見えていないステータスなんかが影響してる可能性だって十分あるのに
一体どういう挙動だったら正しいと言うつもりなんだろうか
sageないのが今の流行りとでも?
とりあえず
ID:nL8j8jcVO
ID:tD6LYrcg0
ID:/N1Z+iMJ0
こいつらNGに入れときゃいいんだろ
毎日変な奴来るのは仕方ない
で、バグならなんでラグならなんなのw
サーモンは正直突っ込んだらやばい
魚雷撃ち尽くして死ぬ
やはり距離を取りながらで撃ち合いが理想かな
496 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:58:15.13 ID:nL8j8jcVO
>>490 お前さあ、まず元のレス読めよ
ファンネルよろしく艦の回りグルグル回って一向に当たらないのが真っ当に見えるのか?
ちょっとおかしな軌道で追っかけるくらいなら何も言わねえよ
さっき1vs4(20lv3人)で勝利した、味方が体力を少し削ってくれたおかげだろうが嬉しい
これさっき初めたんだけど切断ってどこでカウントされるの?
マッチ選んで始まるまでのモールスチャットで抜けたらカウント?
撃沈後の「ポイントをもらえません」とかで抜けるやつはカウント?
ゲーム途中でフタトジだけ?
どうも最近変なの沸くようになったな数日置くか
変なやつがいるほどみんなやってる訳だ
気にする方が負けだぞ
フタ閉じたら切れるの?最近はそれじゃきれないゲームのが多いと思ってたけどそうでもないのか
噂には聞いてたけどE連打ひっでえな
エラーばっかで潜れないからってイライラすんなよ
>>496 ほぼ直線しか動いてない、の記述だけじゃどうとも言えないなあ
潜水浮上はしてたのかどうか解らんし、ほぼって事は少なくとも他人から見て解る程度には左右にも動いたって事だろ
微動だにしてないのにグルグルしてたってのならまだわかるが
ホーミング魚雷の挙動としても、撃った状況によっては曲がる時に大振りで効率悪い追尾軌道になるのは別に不思議でもない
>>502 ダイバーは切れないんじゃなかったかな
以前ここでフタ閉じたけど切れてなくて驚いたみたいな報告してた人がいたはず
これはもうヒットしたって言っていいよなこのゲーム
低レベルガーフィッシュの女の子ネームにセクハラすんの楽しすぎわろた
ネカマ
本日のホモスレ
1対3を初めて生き残ったが嬉しいなこれ
たまらん
TUYOSUGI!
HOUMINGUKINNSINE
子供可愛いなw
夫婦っぽい名前のやつもいたな
大助花子みたいな(プライバシー保護のため名前は変えています)
前にここで報告があったバグに初めて遭遇した
4:1で敵残り一機の時に、マップに敵の表示がされない場所の海面近くに謎の潜水艦が浮いてた
名前も表示されてないからとりあえず魚雷撃ったら、自機にダメージがあった
表示は自機→自機にダメージみたいな感じ
ドッペルゲンガーかよwwwと思ったけど、戦闘開始後10秒ぐらいはソナーと広域マップの切り替えが出来なかったから、ラグが原因かなと思う
数合わせのCPU潜水艦の顔がめっちゃ笑える
CPUに魚雷撃つと可愛い動きするよな
>>513 「ホーミング菌氏ね」のどこが子供らしいのか…(
連戦でマスカーもう使えないだろうと思ってホーミング撃ったら魚雷で撃ち落としてきやがった
これがニュータイプというやつなのか
521 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:19:00.52 ID:umkW96b30
マナティに体力自慢全部のせても
53578っていう普通に優秀なステだからなぁ
耐久以外の基礎能力が優秀すぎるw
ゆうた「敵がマスカー4回も使ってやがる、改造だ!!」
マスカー+1をつけているとこうなります
敵の位置教えるの楽しいいいいいいいいいい
>>520 あれ狙ってできるようになりたい
一度ホーミングでホーミング打ち落とした事もあったな
正直言うと敵の位置なんて味方探索あったら全くいらないんだよね
でも有用な情報だと信じて疑わない人もいるからしょうがなくモールスでお礼言ってるけど、そのモールス打つ作業も面倒だから黙って観戦してて欲しい
別にお礼なんて誰も求めてないのに勝手にやって勝手に文句言われても困るわ
それと同じように別にその情報を求めてなかったんだろう
味方いたから合流しようと近づいたらミサイル撃ちまくられて撃沈
ふざけとるんかwwwwwこれ意識しないと色間違うな
よくそこまで自分本位に考えれるものだな、必要ないかどうかさえ分からんわ
放置野郎探しとかには必要だし
味方に近付いて正面向き合ってたらまずはモールス使うといい
場合によっては味方検索あっても有難いと思うが
むしろいらないのはそれらが無駄になりかねない誰かがいると色の変わるマップの表示
というか敵どこ?って聞かれたこともあるな
名前をCPUにするのやめろ
まじでやめてくれ
釣りかもしれんが
みんなが味方探索あって当然だと思い込んでるのか、黙ってろなんて言うのは
効率厨に片足突っ込んでるんじゃね
そのうち「味方探索ないやつは足手まといだからオンに来るな」とか言い出しそう
普段対戦FPSとかやってる奴ほど
赤=敵って刷り込まれてるから
咄嗟の場面で反射的に赤ネーム撃ってそう
味方探索とか関係なしにマップの色でわかるから敵の居場所がわからないことってないんだよな
>>534 それだと10分じゃまず決着つかないだろww
まぁマップの仕様を理解してない奴には必要かもな
ガーフィッシュって威力強の魚雷でクリティカルヒットすると二発で沈むのな
気持ちいいけどちと柔らかすぎじゃないか?
「プレイヤー」「しょうた」のネームが非常に多い BL入れても入れてもしょっちゅう見る
全国にそんなしょうた君いるのか?「プレイヤー」ってデフォ名かなにか?
ゆうたは後で見るとMiiの顔が髭面のおっさんのことがあるからネタでやってる人もいるんだろうが
>>539 味方探索ないと味方残ってる時どっちが敵か分からないじゃん
そういう時結構あるぞ
久しぶりにマナティ乗ったら一人に沈没させられたわ、味方よりレベルが上なのに自分だけ沈没し勝利して超絶恥ずかしかった
ID見たら「糞な味方はせめて釣り餌として役に立て」なんて放言してるやつか
相手したらダメだったか
>>515 俺もさっきドッペルゲンガーに遭遇したwww
一応CPUではないみたいだな
何もせず動かないから魚雷当てたら自分のHPが減って、なんじゃこりゃってなったww
海だけに将太の寿司から来てる説
>>542 最初から使えるやつだし多少アレなのは仕方ない
プレイヤーはMiiを使わないとそうなる
Mii作ってない奴は全員プレイヤーだからしょうがない
レベル1を2人連れて7連勝
やったぜ。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:51:46.07 ID:KXo0x27Y0
フレンドリーファイア真面目に止めてほしい
煙噴いてる敵艦にトドメのホーミング撃ったら味方に
通常魚雷で綺麗に撃ち落とされたわw
>>554 混戦になったときは仕方ない
みんな煙り立った戦艦にはハイエナのように寄ってたかるのだから多少の事故はあり得る
かといって手当たり次第に撃ちまくる奴はFFの危険性を考えてないアレな人だけどな
>>515 ワロタww
リスポンありでチームの補給艦を叩き合うよくあるあれなルールとかでやりたいなw
つーか味方同士の魚雷が故意でなくぶつかったのもFF扱いかよw
まあ時間がたったら効率厨と味方叩きと晒しが増えるのはやっぱりこのソフトも同じか
オンゲは仕方ないね
フレンドリーファイア真面目に止めてほしい
煙噴いてる敵艦にトドメの魚雷撃ったら味方に
ホーミングで綺麗に撃ち落とされたわw
深夜ばっかやってたから初心者の動きが読めなくて逆に足手まといになるで
読み魚雷当たらない
FFは注意してるが、敵追いつめてる時に同じチームの艦に
接触してしまう事が多いので気をつけようと思う。
レベル1〜2を3人抱えてレベル20以上4人と戦うことになったけどちゃんとモールスで伝えればわかってくれるな
敵1隻に追われつつ味方に合流してすぐその敵を二人で叩きのめした時は勝てると思ったぜ
しかしその間に他の二人が沈められた上敵3隻の艦隊で来られあえなく負けました
やっぱ戦いって物量だわ
久しぶりにやったらBLUEチームなのにFFしちまったwww
しかもそのせいで負けたと推測されるwww
笑えねえ・・・
突っ込んでくる敵に対してマスカーして下をすり抜ける
↓
旋回して振り向いたら艦の腹が見えたので撃つ
↓
味方に命中!
↓
実は敵艦もマスカーしてました
あるあるのはず
>>564 味方の艦を覚えておくことは意外と重要だよな
そんな暇ないときもあるけど
1回のゲームで2人にFFされたんだが
一人は誤認射撃っぽくて一人は故意みたいだったが
故意っぽいやつにやられたらやられっぱなしにしてる?
FFも状況によるな
3vs1や4vs1のほぼ勝ち確で相手を追い詰めてる状況でのFFは全く気にならんが、接戦でのFFはたとえ故意じゃなくても印象に残りやすい
それが乱戦じゃなく2vs1みたいな場合だと特に
>>566 それはどう判断して誤射と故意に別れたんだ
試合前にKATASETEAGERUとかいい始めたアホが仲間にいたから警戒してたら案の定開幕FFし始めやがった
そいつは沈めたが試合には負けたよ畜生、やっぱ今日はやるんじゃなかった
570 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:23:09.79 ID:KXo0x27Y0
モールスのE連打は消防のロマン
...なのか?
>>569 そいつをブロックできると思えばまぁよかったじゃないか
ラグやべえ
レベル20以降でガーフィッシュ乗ってる奴って何で課金しないんだか
ちらほら見かけるだが、仲間にいるとやはりガッカリする
この時間FFやばいな
>>574 その前にシーハウンド乗れよと思う
近距離が嫌なのかもしれんが…
強いにしろ弱いにしろ敵にも味方にもなるし変わらん
機体やLVで判断はやめた方がいい
その艦からのプレッシャーで判断すべき
LV1からやり直しているやつもいるだろうしな
強い奴のオーラは何となく分かる時がある
気がするw
来たな、プレッシャー!
何も考えずに突っ込んで来られると意外と手痛いダメージ食らうんだよな
初心者の神風アタック侮れんよ
582 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:45:12.98 ID:KXo0x27Y0
国内の対戦しかしたことないんだが世界の方はラグとかどんな感じなんだ?
弱い奴程よく吠えるの法則はこのゲームでも通用するな
吠えると言ってもモールス信号でだけど
こちら仮20正規30ガーフィッシュ一桁×2
相手仮20正規20×3
まさかのガーフィッシュがコンビで撃沈しまくってた
これだからこのゲームは分からないし面白い
>>581 わかる
正面からガツガツぶつかりながら撃たれると意外となす術が無い
この場合耐久が無い方が先に死ぬw
>>565 敵も味方も同じ艦、これはよくあるよ
稀にカラーとデザインが同じとかもある
俺はもっぱら機動性で接近戦かな
ついにFFしてしまった
2発ぶちこんで気づいて謝ったけど被害大だったろうな
ブロックされてもしょうがねえ
クラスタシアちゃん使い始めてしばらくたった
ついに敵撃沈数が被撃沈数の4倍になった
あと最近よく補給艦撃つのもあって命中率が45パーになってた
クラスタシアいいよな
マナティと迷ってるが
591 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:00:33.99 ID:KXo0x27Y0
補給艦って味方の撃っても命中率上がるのか?
マナティは当てにくいな、ふらふらするのがまだ慣れん
>>589のレス見て敵撃沈数確認したら後15回敵撃沈すれば数が1000になることに気付いた感謝
>>593 多すぎワロ
もう余裕でビッグウォーラス出してるんやろな
>>589 逆に勝率七割くらいあるのにデス>>キルの人もわりと見かけるよね
やばい、遠距離支援型にガンガン接近してくるやつ増えてきてシャレならんくらいやられる
クラスタシア使ってみるか、長距離好きだがキングサーディンまで近いようで遠い・・・
現実から介入があって気が付いたら試合が終わってたでござる
さっきスネークヘッド解禁してクラスタシアちゃんとお別れしたところだわ
近距離型は命中ポイント稼ぎやすいから好き
いまLv21で、まだビッグシール使ってるんだけど、近づかれると中距離艦あいてに撃ち負ける
狭い面きらいや・・・
スネークヘッド欲しい
あと1レベルが近くて遠い
>>590 装填時間二人乗せて打ちまくってる
楽しい
撃沈1000はすごいなw
俺は撃沈225被撃沈72だった
そこそこ動けてるのかな?
>>595 そういうのはあれだなありったけのホーミング使ったりして、自分が死んでも良いからチーム勝つように消耗させるガチムチ系の人だ
>>593 歴戦の勇者なのに書き込みがずっと謙虚でかっけえw
今は伊400使ってるけど他に強いのないかな
とりあえずマナティを使うために体力じまんB探し中…
オンクルーがやっと全部集まった
200戦近くでようやくとか、どんだけ運が悪いんだよ…
>>607 経験上Bはミッション5じゃ出ない 3で粘るといい
>>606 なにそのキルレート...化物じゃないですか
>>605 あんまり自覚してないけど俺は謙虚だったのか
>>574 ランダムマッチは仮入隊潜水艦以外使うなクソ共って考えだわ
スペック高い潜水艦で無双してるクズ潰す楽しさよ
そんなもんなんかぁ
オンクルーはあと二人・・・先は長いかもしれんのう
釣れるかな♪釣れるかな♪
>>607 >体力じまんB
ミッション5でも出るよ
スルクフを投入するために、今日ミッション5で確保したところ
マナティがまだなら、スルクフに体力じまん積んでみるのもよいかも
よくオススメされる艦は
長距離射程入門、タイマン性能も高いグレートシール、
機動力に優れるディープマナティとか?
○た系の名前は多いな
ラグってテレポートしまくる奴に当てられないよ…
クルーの出現位置によって取得できるクルーの種類がある程度決まってるっぽい?
マーマンA狙いでミッション2Lv3を数十回ほど廻してたんだけど、スタート地点から北東方向に出現した時が1度だけあってそこでに取得できたのがマーマンで、他の場所の時はすべて他のクルーだったんだけど
>>622 移動してる方向自体は変わらないから移動先に余裕持って撃ち込めば当たるよ
NT気分になれて楽しいぞ
>>618 ありがとう!リロ頑張ります
耐久は高めが好きだけど
一番最後に解放されたのがマナティなのよね…
>>608 40戦ぐらいで集まった俺は運が良かったのか
さっきからちょくちょくメンバー揃わなくなってきた。
ゆうた減ったか?
同じステージと同じクルーばかり当たってなかなかオンクルーコンプできん
>>624 単純な動きする奴ならそれでも行けたんだけど、ほとんどの場合に上下移動も混ざってたから泣いた
632 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:40:07.87 ID:CWpTY6AI0
ビッグウォーラス取るまで同じ条件なんだから悔しかったらLV41まで上げればいいのに
貧乏人か雑魚の戯言でしかない
毎日何かしらの話題で変な方向行くなこのスレw
アニオタ論→無課金叩き→潜水艦叩き
ブロックしちまえばもう会うことも無いんだかいいじゃない
あれって100超えて流れたら設定し直しなのかな
ファック
>>635 なにもかも大雑把なシステムのこのゲームにあって
あの繊細なNG設定だけが組み合わせ爆発して
サーバーのマッチングシステムに悪さしてないかと
要らぬ気を揉んでしまう
638 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:46:15.12 ID:akRmxoaI0
コッドしばらく使ってたら「これグレートシールでよくね?」と思うようになってきた
>>637 それは思った
対戦中はエラー起きずにマッチングでのみエラー頻発するあたり怪しい
ランダムマッチに連勝乗せてるのが開発の上手さだよな
スキルの方が熱い展開になるはずなのにw
・スキルマッチ 同じレベルの機体、腕がモロ出る。下手な奴はぼろ負け
・ランダムマッチ 非課金を餌に俺TUEEEEEE
スキルは人少ないし、連勝ボーナス狙い(ドヤ)
レベル的にマイッチングしない
643 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:49:54.79 ID:lOya7/rI0
切断数10以上なら問答無用でブロックしてるけどマズイんか?
高レベルはもうちょっとレベルの範囲を緩くしてもいい気がする
エラーも切断扱いだしなあ
まだレベル一桁台だからスキルでもマッチング困った事ないけど先細り傾向なのかな?
>>629 さっき、初っ端からヤラれてリプ見ていたんだが
やばぐらいラグくて吹いた
影分身しているような移動してた
エラーで切断増えてたわファック
品行方正にやってるのに
>>643 いいと思うよ
NGがどんな風に実装されてるか誰にも分からない、想像でしかない
本当になんか問題あったら、デベロッパの何とかって会社のプログラマが一晩で直してくれます
マッチングは上に行くほど過疎るからな
今なんか廃人除けばようやくlv20が揃い始めた頃だ
>>637 純粋な鯖エラーじゃなく、
入ろうとしたホストの部屋にブロックした奴・された奴が居たら
エラー表示でお茶濁してるの多いんじゃね
MHの時もBLで似たような感じでエラー出てたしね
ピッタリ10だけどブロックされてもわからないしどうでもw
Lvに関係無いからこそのランダムマッチだからな
ただただ連勝する為に低Lvだの仮入隊だの言ってるんじゃ駄目だ
エラー多くてLV41になれる気がしない
ちびっ子が負けた腹いせに手当たり次第にブロックしている可能性ががが
656 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:56:43.62 ID:KXo0x27Y0
まさかの鯖落ち
切断数関係なしにMiiが常識越えたレベルで気持ち悪い顔にしてる奴は問答無用でブロックしてる
>>657 分かるw
小学生なんだろうけど楽しいのかって感じ
あとは煽ってたり不快にする様な名前だな
ちょっと笑ったのは名前が、” ”(空白)と、”CPU”
小ざかしいからブロックしたけどw
こういう奴のせいで繋がりにくくなってんの?
いったい何人オンに潜ってればこんなにエラーが発生するのだろう
子供が笑える名前にしてるならまだしも
大人がネタで「ゆうた」みたいな名前してるとブロックしたくなるな。
まぁ子供の「ゆうた」と大人がネタで使うの「ゆうた」は全然違うから分かりやすいし
理由はなんでも良いけど任天堂はこの繋がりにくい環境を一秒でも早く改善して欲しいね
そのうち強いやつばっかになって先細りして人減ると思うけど
いつになったら安定するのか
遠距離艦がお手軽すぎる
修正はよ
1〜15、16〜35、36〜
こんな感じでいいと思うんだよねー
初対戦する前の初っ端から連続で繋がらなかったりしたから多分ブロック関係無しに
重いのが理由ではあると思う
669 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:15:11.90 ID:az+lO/Gv0
>>649 そうだよな
繋がりにくさ自体は変わってないわけだし
どこまで行っても5刻みなのか?
キッズはグレートシール使えばある程度役に立てるとは思うんだけど
課金してくんないかなあ
672 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:18:46.66 ID:az+lO/Gv0
>>666 見てるが大抵は不自然に勝率が高いな
そしてラグい
エラーで切断数が3にああああああああああ
ブロックって金払わんとだめ?
よくあること
普通に戦歴から選べば出るよ
カード
うああああああああ4になったあああああああああああああああ
ふざけんなやああああああああああ
マジで任天堂いい加減にしろ
エラーで切断数が増えるとか頭沸いてんじゃねえのか
さっさと修正しろ
安心しろ俺は5だ
X1、大和カラーにするとカッコイイな
>>687 まさか
この数百戦エラーなんて殆ど起こったことないのに
6の俺が通りますよ
試合中の切断は自分の回線かホストの切断が原因らしいが
2の俺TUEEEEEww
って訳でもないからどうでもいいわw
400戦でエラー3だな
内2回は今日だから直近100戦以内
安心しろ俺は19だ
>>689 俺も100戦以上切断ゼロだったから、エラーで付くなんてネタだと思ってたわw
その後2連続で付けられるとはな・・・
>>689 ならホストが切断したら巻き込まれるとか噂があるから
切断数が1割いってるような奴はNGしたほうがいいぞ
今のとこ俺は200戦3エラー
ふえぇ・・・
潜水艦ゲーなのに敵も味方も海面で撃ち合ってるよぉ・・・
でもさすがに対戦数の2割〜3割以上が切断数ならブロックしちゃうかもな
701 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:37:07.57 ID:SqDduvWN0
>>701 エラーじゃなくて切断だったな
エラーだったらレベルカンストしてるわ
切断回数はエラー表示のでないエラーで弾かれるとなるのかな?
シーブリームの海面速度楽しい
序盤に敵3隻に囲まれて追い回されたけど、味方に向かって高速移動して援護して貰えた
狙われやすいけど速度があると何とかなったりするな
>>698 潜水艦とは潜ることのできる船
基本は海面を優雅に航行するものです
35lvの初期潜水艦っぽいやつに負けた、恥ずかしい
優雅に航行(魚雷)
35ってことはそれなりにプレイしてる人なんだから恥ずかしいこともないんじゃないか
優雅に航行するものです(キリッ
711 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:47:34.17 ID:SqDduvWN0
35Lvでも初期が雑魚いのに違いはないからな
サーディンまでシーブリームゲーだと思うわ
スピードあって射程もあるって使いやすい
引き撃ちつえーわ
FFにせいで台無しだと思って壁超えたらなんかあっちも勝手に煙出してて吹いたw
スイマーA「潜水艦とは潜ることのできる船 基本は海面を優雅に航行するものです」
スイマーD「海面は狙われやすく大変危険なんだ 海面速度が低い時は行かない方がいい」
715 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:51:06.86 ID:SqDduvWN0
完全に食い違ってるな...
>>714 人が違うんだ、意見が違ってもおかしくはない
うん、まあ任天堂の罠だ
クルーのコメント地味にためになったり、面白いよなw
連勝中でも新しく手に入れたクルーを見に行きたくなる
>>716 罠っていうか性格っていうか性癖っていうか……
黒い任天堂
クルーは基本的にAはアホでDに近づくほど頭よくなっていく印象
体力じまんDは耐久と全く関係ないこと話してる
しかし、体力じまんDのコメントには戸惑った
一部ちゃんとアドバイスしてるのを見るとホッとする
それがクルーを集めたくなる要素でもあるな
>>717 別に連勝途切れないから好きに見に行けばいいよ
725 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:07:09.36 ID:SqDduvWN0
体力じまんD:「デザインパターンは色も自由に変えられる ド派手な配色で敵を驚かせてやれ!」
戦歴を見てバトル数と勝敗数に差が多く切断が目立つ人はNG入れた方がいいのかな
NGされる切断数ってどれくらいだろう
38回とかの奴はさすがに俺もNGしてるが
とりあえずガーフィッシュは即NG
E連打とか下ネタ連打はほとんどガーフィッシュだからな 敵でも味方でも鬱陶しい
課金艦のやつは基本的にNGしない
むしろお前を今NGしたわw
>>726 離脱でなくてもマッチングエラーやらで数が合わない事は普通にあるから参考にならない
このスレはいつも殺伐としてるなw
まあオン対戦なんてどこもそんなもんかw
ゲームでキレるやつは基本NGやな
>>727 俺は回数じゃなくて10%以上でブロック掛けてる
今の環境的に怖くてBL突っ込めないわ
735 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:16:46.28 ID:SqDduvWN0
今Lv8のガーフィッシュに負けたオレっていったい・・・
真剣な話してるところ申し訳ないが今日のスレマはもう報告したかい?
寝る前にちゃんとしておいて欲しいぞ
開幕早々ガンガンFFしてきた奴をBLに入れた
>>725 体力Dのおかげでデザインの色も変えられることを知ったわw
体力Dさんのデザイン好き
舵がきかなくなるのやめちくり
レベル42のビッグウォーラスとタイマン張ってボロボロになって勝てた時は脳汁でたわ
その後横から撃たれて即撃墜されたのは言うまでもない
君の潜水艦に貼られている数字は
最大連勝記録を表しているのだ!
体力Cもなかなかタメになった
>>738 始めたばっかの時、向こうは多分間違えただけなんだろうけど
味方に一発撃たれたから「あ、この人味方じゃないのか!」とか勘違いして墜ちるまで撃ち続けたことがある
今になって考えた見ればなんでログ見なかったんだろう
早撃ちは連射速度は上がらないのな
ビッグウォーラス乗ってると負けるたびに一喜一憂されて大変だろうな
748 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:32:19.30 ID:SqDduvWN0
ソナーを起動すると自分の場所も知られます
停止しているときは他のソナーに反応しません!
...ソナーマンだがこれは皆知ってるか
>>748 普通にチュートリアルで言われなかったっけ
このゲーム面白すぎるんだけど、似たようなゲームって海外製で無いの?
オンのクルーがまだ全然だから開幕ソナーするかどうか迷う
752 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:36:06.11 ID:SqDduvWN0
749>>
マジか、スマンかった
遠距離ヒットさせるとその後敵が集団で寄ってきてあっという間に倒される
マスカー焚いて逃げた方が良いのかな
修理名人っておっさん拾ったんだけど
これの回復って海面が全て補給船になるような感じかな?
もしそうなら強すぎだと
>>747 ほんとそう
もっと気軽にオンしたいのに
ビッグウォーラス乗ってるからって無敵な訳じゃないんだぞコンチクショウ
>>753 引き撃ちで1人ずつ倒せれば一番良いけど、後退しながら仲間が来るのを待つのが現実的かな
>>748 そういやあれって
Yボタン押さなければ常に停止してるって事で良いんだよな
マップに切り換えてないと停止したことにならないとかそういうわけじゃないよな
停止ってソナー自体のことじゃないぞ
SPEEDが0.0だったら停止扱い
停止させて相手の動きを伺うってのを覚えたら
生存率が変わるって言うアドバイスは重要だよねえ
進むだけが全部じゃないっていう
今の時間帯さすがにレベル高いの多いな
長距離で遠距離ボーナス連続気持ちいいいいいいいいいいいいいい
切れて向かってくるがもう手遅れwwww
停止状態からだと急浮上急発進ができるってのも結構でかい
そうだったのか……
130戦もしてるのに全然知らなかったわ
「ソナー使ってないからばれねえだろ!」とかそんな気持ちでフルスロットルで逃げてたわ
さっきから仲間守りきれなくて2vs1になって負けること多い…
バラバラならまだしも、固まってきてる相手2人はつらすぎ
>>764 段々と音が上がっていくの良いよねえw
3回当てた頃には相手が殆ど沈んでる
マジで低レベルはスキルマッチから出てくんなよ
こんな時間にもE連打いるのかよ
デザインパターン2と19の間の色分け区分のパターンって無いの
痒いところに全然手が届かない
深夜帯がストレスなく遊べる
レベル高いけど
う〜、今日は全然弾が当たらない
そのくせ避けた弾に当たる
ふえぇ、スキルマッチがマッチしないよぅ
さっきから低レベルと組まされまくって連敗続きだ
早々に1対4とかザラだし
スレざっと見て今更なんだけど
ホーミングがぐるぐる回って当たらないのは俺も見たことあるよ
777 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:09:07.03 ID:SqDduvWN0
Lv41でガーフィッシュwwww
もはや年齢判別できねぇ
気まぐれでガーフィッシュとかシーハウンド使うことならある
どうせにどとあたらないしBL使ってないわ
初期配置が敵・味方分かれてるマップで無言の意思疎通が出来ると気持ちいいな
781 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:12:40.02 ID:SqDduvWN0
>>779 同じ奴に一日5回当たることもあるぞ
別に連戦した場合じゃなくても
>>781 俺は連続ならあるがそうじゃなかったら無いなあ
41LVプレイヤーと低レベルでずっとマッチングし続けるときはいじめかと思った
お互いが一桁が2人
20代が2人で組み合った時は試されてるなあと思う
クルー1と2が全然こないんだけどミッション2初期位置ソナーで出るよね?
めんどくさがらずにミッション1やりなさい
787 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:22:12.01 ID:SqDduvWN0
そういやRは了解でいいのか?
自分で勝手に納得して使ってるが相手には伝わってるのか・・・
>>787 対戦アドバイスでも出てくるから公式だよ
789 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:24:27.72 ID:SqDduvWN0
「強」の魚雷の弾速って速い?
魚雷の相殺で命中ポイント入る?
やっとLV21もうすぐマナティ手に入る
エラーなく初4連勝!
5連目の時試合開始寸前でエラったのは何…
まぁ4連勝目の時モールス使ってLv合計負けてた相手に全員生き残ったのは良かったけどな
>>785 1〜3は出辛い気がするけどM2でもちゃんと出る
エイムといっていいのかわからんが
とにかく当たらなすぎて泣ける
>>793 出ることは出るんだねー56ばっかだ・・・あまりに出ないからミッション1やったらゴール行くまでがめんどくさい・・・やっときたと思ったら3だし
対戦回数:1☆△回
敵撃沈数:1☆△回
撃沈された数:8△回
1試合平均敵撃沈数が1回だと…!?
生存率が半分以下だと…!?
これってどうなのw
10何連勝とかしている奴は何時頃潜ってんだろうな?
全速前進してるのもいるから、動くのを予測して
ここにこう撃ったら当たるんじゃない?と言う感じを掴む事が大事だよ
あと、慌ててると照準がズレるし
当たらないと思ったら自分が止まってもいいんだよ
まあさすがに敵前のど真ん中で止まれとは言えないけどw
799 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:37:34.56 ID:SqDduvWN0
連勝したいなら日の出ている間がベストかと
神風アタックしかできない消防がいっぱい^^
日の出てるうちはエラーで死ぬ
今の時間帯はエラー比較的少ない
>>799 そういう獲物が沸いてるからエラーしやすく連勝は止まる
だから10連勝なんてのは…運しかない!
802 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:40:04.39 ID:SqDduvWN0
まぁそれはそうだな
結局は最強回線が勝つんだよ
この時間で同じチームで同じ名前がかぶるとは
2時〜5時半が回線安定時間帯
正直神風でオラオラするの大好きです
体当たりで敵を落とした時は…
正直神風アタック→すれ違い後の攻防が一番怖いです
807 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:48:01.95 ID:SqDduvWN0
>>805 そんときゃ相手よっぽど手負いだったんだろうなw
相手へのキモチワルイ擦寄りを見た
コバンザメがお似合いだぜ
809 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:54:59.95 ID:SqDduvWN0
アカン勃ってきた...オナ禁三日目でもう死にそうや
女プレイヤーのケツに魚雷でもぶっこんでろ
812 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:59:22.56 ID:SqDduvWN0
>>809 ツルッツルすぎて快感なんてないだろうな...
813 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:00:37.80 ID:SqDduvWN0
手が疲れてきた
十字キー押してる感覚がない
ビッグウォーラス×クラスタシア
816 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:02:20.79 ID:SqDduvWN0
>>811 というかこの手のゲームに女がいるのか疑問
戦歴眺めてて気付いたけど、敵撃沈数≧バトル回数なプレーヤー少ないな。
この時間でもエラー頻発するから人多いんかと思ったらマッチング微妙だな
人多いのか少ないのかわからん
渋〜い洋ゲーFPSの上位プレイヤーにだってリアル女はいるもんだぜ
>>816 どのゲームにもいるだろ
それにこれ無料だし
敵撃沈数≧バトル回数は強者
分かりやすい指標が出来たか
Miiの性別が本当ならけっこう居るのは戦歴カード見りゃ分かんべ
Miiverseの書き込みも
戦歴の赤青は最後に戦ったチームでのその人のチーム色
てか女性がニコ生でこれやってたよ
マーマンAどこにいるんだよ
浮き輪で手ふってる操舵Aいいかげんうぜえんだよヴォケ!
EEEEEEEEEEEEEEEE!
戦闘回数=撃沈数でやめる人も多数だろうから超えてるのが普通だと思ってた
ガトーとかウォーラスで温泉とかで
「狙い撃ち」とかやるの楽しいな 全く気付かれん
えらーで連勝切れちゃうのか 知らなかった
女性多いってマジ?
じゃあ女っぽい名前の奴の後ろ張り付いて俺の魚雷ケツにぶち込むわ
IM NEKAMA
SRI
キッズ達に魚雷ぶち込みたいな
835 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:24:32.64 ID:WWE4AiyM0
E
836 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:24:51.77 ID:SqDduvWN0
モールスで出会いとかあったらなぁ
三日間の性欲ぶちまけたい
ミッションでクルー探してたら二人同時に出たわ
こんなことあるんだな
>>836 待機中にもの凄い勢いで卑猥な単語連発する人には呆れると同時に何者なんだろと疑問に思う
俺もMii女だわw
女だと2ちゃんの大会とかでフレになったひとの喰いつきがすげー良くなるし親切になるから涙出そうになる
かわいいMiiにするのでなくちょっとだけブスやデブにするのがポイントw
841 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:30:14.78 ID:SqDduvWN0
>>840 中の性別は別として、Miiでかわいいの作るのって難しくない?w
ちょいブスに調整出来るだけ凄いと思うわ
>>841 別に女じゃなくなっていいじゃん
ショタも可愛いよ
844 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:37:04.45 ID:SqDduvWN0
>>843 いくら溜まろうともソッチには興味沸かないよ
敵と味方が正面衝突したと思ったら同時に両方とも撃沈してくっそワロタ
体力じまんAってほんとにM2で出るのか?
何回やっても綺麗にNo.2だけ外してくる
>>846 うちではマーマンAがなかなか出なくて苦労した
850 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:54:24.44 ID:m3qx1AH50
懺悔いいですか?
オンで二人に後ろから追われた状態の死にかけでなんかデカイ船見つけて壊せるかと思って悪足掻きのつもりで魚雷乱射しました
後で見たら味方に2連で遠距離ヒットしてました
ごめんなさい
851 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 04:06:31.58 ID:SqDduvWN0
そろそろ落ちます
お疲れ様でした
ーー・ ー・
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…魚雷出るっ、魚雷出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ぎッ、魚ッ、魚雷ィィィッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!魚雷ッ!!ぎッ、魚ッ、魚雷ッッ!!!魚雷見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱい魚雷出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
シングルのM2-3の星が個人的に無理くさいんだが仮入隊な人でもブイブイいわしてるような人だと余裕だったりするの?
855 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 04:29:11.28 ID:m3qx1AH50
>>854 ありゃ無理
やるんなら旋回重視の部位距離狙いのスナイピング勝負
857 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 04:38:54.14 ID:m3qx1AH50
一発外したが遠距離ボーナス3発移動中に叩き込めてなんか快感だわ
マッチング画面で艦名出れば機体の特徴覚えやすいのにな
絵だけじゃ何使ってるか判断しづらいわ
まあそれも上級者だけの特典なのか?
明らかに狙ってFFしてくるLv1が居て撃破された・・・
様子を見てないで撃破すべきだったか・・・
レベル高い方が威力や耐久あるわけじゃないからそういうのが怖いよな
lv1ならしゃーない
やはりlv1は最初に潰すしかないのか
E
E
E
E
E
E
E
E
E
敵撃沈数1000突破した…嬉しくなんて無い
どんだけやってんだよ……
出発前のカウント終わる直前にGO!言いたい病の人多すぎない
最近はLv20前後でもFFしてくることあるからきっついわ
モールスしても気にせず索敵してもその場で回転してもFF野郎を見つめ続けても
気づいてくれる事なんて殆ど無いし打ち返すのもアレだからとりあえず4NEってモールス送ってから
無視して試合続けて終わったらBL登録してるわ
判別できない子よりも俺が生き残った方がチームの為になるから
観覧席に送って差し上げてる
自分以外の味方がLv1だったときの恐怖
マジ眠いとき危険
・敵のつもりで味方を攻撃
・敵に攻撃されるが、味方と思いこんでるので反撃せず
・撃沈されたので「OI!」と打ったあたりで、あれ?さっき沈めたの何色だった?と気づく
・あれ?これ、俺が、や……っちまった……の……?(目覚め&冷や汗
他にも
・戦い始めた最初は正しい認識で敵に撃ってる
・敵を1鑑沈めたあたりで、なぜか味方と敵の色を逆に認識
・いきなり味方に攻撃して2発当てたあたりで違うことに気づく
・え、えええ〜〜〜〜っ!?、ちょt、マジで!やべっ!!!
もう本当にすみませんすみませんすみません……
敵探してたら向うから敵3隻がこっち向かってくる恐怖
今リフォーム中でネットできないからセブンでダウンロードしてマックでネットやったよ
最初意味わからず仲間攻撃しちゃったよ 慣れてきて活躍してきた所らへんから帰っちゃった
長時間やってたら飽きるかもしれんけど倒した時気持ちいいよ
セブンで正式会員になっちまったぜ笑 船購入も現実の金なんだな 課金って言われても仕方ないかもしれん
昨日一緒にやった人いたらまたやるからよろしく 名前はHIROCKで3DS発売前から2chでみんなと騒いできた奴です
たまにジャンプフラゲもおれです笑
>>872 ここで名前晒すとはなかなかの根性ですな
絶望の状況で勝利した時の鼓動は異常
874 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 06:48:13.29 ID:2kpr6yti0
871しかもガーだとなおさら
モールスではちみつと打電してる奴は何が望みなんだろう
プーさんなんでしょ
ハイロックて立川の奴だろ(笑)
俺お前と良く立川ですれ違うぜ
課金4vs無課金4とかどうやって勝てゆうねん・・・
X-MENなんちゃらとかってサーディンレベル30のやつ
味方にレベル1がいたら
出ろとかチャットするし
味方が3人レベル10代で試合始まる前に抜けた
こういう悪質な奴は晒して良いだろ
名前空欄で切断100回越えてる変なのもいたぞ
晒しなんて荒らしに反応と同じだ
BL登録して黙っとけ
どんなに悪質だろうが晒しは禁止だ
負けた後の観戦で強い人の動き見るのも勉強だよな
長距離型でも近接戦が上手い人はスゲー参考になる
タイマンだと潜水浮上とマップ把握が最重要
マップ把握が重要なのはたまに引き打ちしてるとケツぶつけたりするからっていうのと地面や障害物とぶつかるからなあ
旋回が重要なのは1対多とかですげえやべえときとか、超近接で殴り合いしてるときとかじゃね?ということで潜水浮上が強ければ強い=マナティっていう結論がちょっとLv30手前で出掛かってる。
ウォーラスとか触ると景色変わるのかねー?
さて、スレマしてくるか・・・
長距離専門だわ
とはいえ、やっとマシになってきてエイム力と持ち前の高火力と底上げした耐久力で
タイマンは長距離、短距離でも勝てるけど
>>877 まじか すれちがうってすげえな たまに立川行くぐらいなのにな笑
ちなみにMiiと別人 ヒゲ生えてないしw
リフォーム終わったらネットつなげるからよろしく
はあ
たまにスレマっていうやついるけどスレマってなんだよ
ステマのいとこか
だいたいあってる
3DS用ニコニコのすれ違い機能がスレマって名前だった気がする
3DSニコニコのすれ違いマーケティング、略してスレマだったよね。
>>889 「すれ違いマーケティング」、略して「スレマ」だそうです
>>844 ショタの良さが分からんとか人生の八割損してるぞ
ニコニコみてないから知らんかったわ
ありがとう
BL登録って単語を見るたびにえっ!?って思う野獣先輩であった
5人乗りをあれこれいじってみて
1ヵ月後には正規の5割が
シルバーパイクを操舵し
旋回速度 7
海面速度 3
水中速度 7
耐久力 7
潜水浮上 8
体力じまんB、マスカー、体力じまんD、潜り名人D、味方探索
がTEPPAN DAYOと言われていると予測しEEEEEEEE
−−− −・−− ・− ・・・ ・・− −− ・・
898 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:01:21.10 ID:2kpr6yti0
E戦隊が絶滅(4vs0)ってよくあることなの?
ニートや廃人が寝静まってキッズが起きてくるこの時間帯が稼ぎ時やなw
国内の低レベルガーフィッシュが多いこと多いことw
と、キッズが申しております…(´・ω・`)
キッズが起きてくる時間帯
だからこそ起きる悲劇もある
トイレに行ってる間に、起きてきた子供が勝手に対戦始めてて敵味方関係なく撃ちまくってた!!!
やめて〜〜〜
BLに入れときますね^^;;;;
寝ぼけてFF、敵味方勘違いしてFF、子供に触られFF
役満じゃねぇか
| 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
盗聴クルーおもしろそうだから入れたいけど枠がなあ
906 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:45:25.73 ID:2kpr6yti0
ゆうた部屋キター!と思ったらエラーきた・・・
最悪
>>903 「あなた疲れているのよ」と、スカリー風に言ってくれ
昨日の夕方〜夜と今朝の時間に、自分で2回、子供が1回、計3回やらかしてるんだ。申し訳ないよ。
連戦してると、前の試合の時のチームカラーが頭に残ってたりして危ない
>>905 盗聴クルー搭載
ゆうた「EEEEEEEE」
こうた「SINE」
けいた「AHO」
そうた「BAKA」
>>908 笑わせてミスを誘う高度なチームプレイだ…
ゆうた「誘導魚雷下さい」
またエラーで切断回数が増えた…
広いマップの時は味方探索クルーで位置を確認して
集合するのにちょうどよさそうな所を「C3 GO」みたいに伝えてるんだけど
これって指示厨になっちゃってる?
>>912 別に指示するのはいいんじゃね?
応えてくれない奴がいてキレたりしなければ
シルバーパイクは装弾数と装填時間がクソだから接近したらたいしてつよくなさそう
盗聴クルー乗せると色文字になるのね
盗聴乗せたけど特に相手の座標もわからないし
残りお互い1になったとき相手チームはGANBARE!ってもらってるの見えて
もうなんか嫌になったわ…
相手チームのこちらの士気を奪う作戦やないか・・!
3連続エラーでてやっと対戦出来て勝てそうになってる所に通信エラー落ち
もう一戦頑張るかともう一度つなげばエラーと・・・正規隊員ってなんなの?
もう連続勝利とか考えてないや
勝ちも半分運だしこのゲーム
初めて四連勝できたわ!
十連勝とかできたらポイントウハウハなんだろうな
記録では8連勝のはずだけどね
本当鯖何とかして欲しいわ
全体マップの色合いの違いは何?
味方全員E連打野郎で赤チームじゃないか
7人全員と戦う覚悟しておいたほうがいいかもしれんね
>>922 そのエリアに誰かいれば明るく、居なければ暗く
大雑把に判るようになってる
連勝が止まる条件ってなに?
俺の粘着がいるんだが、どうして彼らの頭の中には黙って俺をブロックするという発想がないんだろうな
不思議でならんわ
ゲームしようと思っても3連続エラーとか出ると本当に辛いな・・・
想定されてたよりもエラー多いんだろうな
昨日運良くエラーなしで8連勝したらLv20代でも1LvUPしたから
ビッグウォーラス解放する人もっと多いはずだったんだろう
NGってどうやるんですか?
それとゆうたってのも教えてください
粘着ってなんだよ
合流もできないのに
ブロックわかりました
かわいい
ゆうたテンプレに入れようぜ
モンハンでもゆうた
スティールダイバーでもゆうた
何処へ行ってもゆうたの呪いからは逃れられぬのか・・・
昨日テレビで芸人が子供の名前考えてて勇太で決定したのを見て絶句した
エラーが残念3連エラーどうにかしてよ任天堂?
エラーで切断回数ふやすのやめろys
レベル1に張り付いていちいち指示出してる高レベルの奴がいてワロタ
まさかその二人が最後まで生き残って勝つとはおもわなんだ
たかしはちゃんと仕事しているのにな…それに比べてゆうたは…
まったく動かないやつはなんなんだ
もしかしてレベル上がれば強くなると思ってる子どももいるのか?
さて、出したいもんは出したしやっとこのログインオンラインからおさらばできるわ。長かった
しかしエラーで連勝切れるくせにポイント多く要求しすぎやわー
おかげでポイント稼げるかどうかにおいて運の要素が強すぎだわ現状
>>942 寄生だろ
勝手に倒しておいてくれみたいな
おもむろにポケモン板覗いてみたら
あっちにもゆうたがいた
エラー落ちなら即爆死だよ
放置で経験値入ると思ってるんだろうけど このゲームの仕様だとほぼ入らんからな
パルテナと比べて放置って少ないと思う
パルテナは3戦やったら5人は放置だった記憶
放置じゃ勝っても命中ボーナスも撃破ボーナスも付かないし
連勝が稼ぎたいだけなら協力した方が勝てるしわざと放置する意味がまったくと言っていいほどない
放置対策がきちんとできてるってことだな 他のゲームと比べて
ちゃんと動かないと経験値入らないっていう
シンプルだけどよく出来てる
一発なら許容だが近距離で何発もFFしてくるのは故意だよな
Lv24だったぞ
放置対策がしっかりしてし
FF対策も出来てるといいんだが
近距離すぎると名前見えないことはある
近いと焦るし
LV24より高いけどFF一発で気付ける自信が無い
しかも近距離という悪条件なら多分3発はぶちこむと思う
やってる最中に急用ができて途中で放置してしまったことならある申し訳ない
藪から棒に言われたもんだからその用事は避けられなかった
直前にモールスでSORRYと打ったが果たして伝わったのだろうか
>>955 2分ぼけーっと待ってたら1分め辺りで呼び出し食らって慌てて飛び出して
戻ってみたら終わってたってのが1回あった
>>954 酷い混戦だと四方八方で爆発してて
どこまでがFFなのかわからなくなる
絶対当てられた自信があったのに
味方が遮ってきて味方に当たった時の迷惑さ
マスカー使って味方の前につくのはやめなさい
ホーミング撃たれた敵に近づくのはやめなさい
>>953 いや水槽でスタートしてすぐ真後ろから撃たれたんだが
マスカー切れの俺に飛んできたホーミングを庇って目の前で仲間が爆散した時には魂が悲しみで震えた
まあその後俺もやられちゃったんですけどね
>>956 サンクス
今ググって初めて知った
この場合離れるのはキーボードからじゃなくて3DSからだけどなw
パターン17か18まで解放したけどイオナに出来るのってパターン19だっけ?
967 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:39:02.69 ID:hXws+4DT0
こうしにFFされた
勝てない…
いってくる
973 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:00:27.73 ID:FfqUJAl/0
TU
あげちゃった
>>972 ゆうた:E
ゆうた:E
ゆうた:E
ゆうた:OTUDESU
2?
帰ったら見てみる
ありがとう
ランダムだけ連戦ポイントありなのは明らかに失敗だな
スキルマッチには誰も来やしないから結局ランダムでエラー頻発
TU
昼間はポイント稼ぐのにいいけど、本当にエラーばっかだな
死体キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
昼間低レベルガーフィッシュばかりなのはいいが、仲間にきたときは最悪だな
敵は全員レベル20以上でこっちは俺以外一桁ガーフィッシュE連打チームだと切断したくなる
逆に燃えるわ
雑魚を従えて勝ってみせろ
早々に仲間のガーフィッシュ軍団やられて三対一の状況から一対一まで持ち込んだけど負けた
興奮おさまらないわ
ってか温泉とかモロに戦艦の性能差でるから嫌だわ
おまえ戦艦なんて乗ってたのか
つまんねー揚げ足取りするなよ
つまんね
実際つまらん
中レベルは連携しようとする奴と慎重な奴と猪突なのが居て
かえって連携が乱れる時があるから低レベルガー軍団に刈られる時がたまにある
FFした挙句,敗北したとか
申し訳なさすぎ,情けなさすぎ,穴があったら入りたい・・・
気をつけてはいるんだがどうしても失念する・・・
やっちゃったな
miiverseで晒される
miiverse自体隔離施設みたいなものだからそこで何されようと関係ないよな
>>992 DM
攻撃する前に名前の色を確認する
遠距離なら慎重に打つ。でかなりFF減ると思う
スキルマッチはそんなエラー起きないんだな
あまりに世界ランダムがエラーなんでスキル潜ったら簡単に潜れた
執拗にFFしてくる奴なんなの?沈めたが
連勝してもボーナス入らないけどな
埋めE
E
E
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。