【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷7発目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
発売元      : 任天堂
発売日      : 2014年2月14日
価格        : 1000円(仮入隊:0円)
潜水艦追加DLC : 各100円
容量        : 196MB(1565ブロック)
ジャンル      : 潜水艦FPS
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜8人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : A(全年齢対象)


公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jnuj/

STEELDIVER SUBWARS 紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=H624mwMD-KA

WIKI
http://www60.atwiki.jp/diverfps/

前スレ
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷6発目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392880129/l50


▼このスレの禁止事項
その1 誹謗中傷目的、アフィブログへの転載。
その2 個人の名前晒し。
その3 改造ツールに関係する話。


次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。
2枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:02:35.74 ID:a0SRYYj+0
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見

○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)

・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供


Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう

Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)

Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように

Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと

Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
3枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:04:00.19 ID:w+5GKagg0
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:17:17.00 ID:NotTJiZN0
>>1
ーーー ー ・・・ ・・ー
5枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:58:04.01 ID:fGhbjzn40
>>1
555 5 EEE EE5
6枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:59:31.30 ID:a0SRYYj+0
こんな時間なのにキッズ染みたのが沢山いるな
休日補正か
7枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:59:33.06 ID:QFE+S6DT0
>>1
ー ・・ー
8枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:00:14.57 ID:2Pj9kMk40
>>1
- ・・-
9枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:05:43.16 ID:W4Qc/Vz60
FFしてくる雑魚を軽くぶっ飛ばすの気持ちいいな。バトル後ブロックで状況終了。
10枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:05:58.92 ID:C3we0O1u0
いや、昨日から始めたけど面白いねこのゲーム

かつてデモンズソウルというゲームの最初のステージを
一度も死なずに攻略したゲーマーの俺がいうから間違いない!

PS3のほうでは、他にFPSもやってたが
このじっくりFPSという斬新なジャンルは
ゲーマーでも初心者ゲーマーでも楽しめるね。

任天堂3dsでの初?F2Pタイトルは成功したと言えよう!
11枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:06:23.66 ID:jcD2e1cd0
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:12:29.45 ID:wZ3bKCKA0
数日ぶりにマルチしたら間違えてFF撃沈してしまった
観戦中の撃沈相手からSINEメッセいただきました本当ごめんなさいorz
13枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:14:51.08 ID:w9SkHjG70
>>1
ttt t eee eet

ソナーの有効範囲が上昇ってあるけど元々の有効範囲ってどうなってんだ?
レーダーのあれではないのか
14枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:16:22.75 ID:mgILZiD50
>>12
まぁしょうがないさ氏んで詫びろ
15枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:20:39.96 ID:liFxXuNN0
ゆっくりFPSとは上手く言ったものだね
AIM急ぐ必要ないし、シビアな反射神経よりも先読みが大事

続編期待したいけど、フラッグとかサバイバルが成立しにくそう

もう少し本格的なFPSも3DSでやりたいけど、
コントローラーでのAIMってどうなんだろ、どうしてもマウスのイメージが有る
パルテナ形式は肌に合わなかったし
16枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:20:46.74 ID:a0SRYYj+0
カイオーガカラーサーディン多すぎぃ!
被りまくるからもうやめよう…
17枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:21:57.22 ID:wZ3bKCKA0
FFったら地味なメッセだけじゃなくて専用効果音とかわかりやすい画面効果とかあってくれてもよかったんじゃないのかい
18枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:22:19.46 ID:QFE+S6DT0
前自分だけかと思ったけど国内潜ったら普通にいたからやめました
19枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:25:00.57 ID:bcIGSMxa0
スキルマッチで同じメンバーと連戦するの楽しいな
20枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:30:29.65 ID:5QLgiZiz0
>>1
TTT T EET
21枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:37:07.14 ID:jcD2e1cd0
>>15
パルテナは視点移動にフリック操作が必要だから癖あるけど
DSのメトロイドハンターズみたいに画面端タッチで視点移動なら割とマウスの感覚に近いと思う
22枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:41:32.61 ID:C3we0O1u0
>>15 自分はPS3でFPSした後に
    PCのFPSやった人間だけど

FPSはマウス > パッドだろうね

ただ3dsだとスティックが一個しかなくてパッド方式
すら出来ないから、どうしても下画面を使ったパルテナ方式かなぁ

パルテナは地上戦だと上下の視点移動はあまり使わなかったし
LとRでの左右エイムでも良い気がする
ヘッドショットは初心者ゲーマーには難しいし
LRでも視点移動の速度さえオプションで弄れればFPSになりそう。

ちなみにパッドのスティックでもFPSは当時楽しかったよ。
23枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:44:34.71 ID:2a1QySC30
味方がスタンドプレイヤーだと負けまくる
連勝続きだったのに2連敗しちゃった
24枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:46:14.11 ID:hPdeMm/D0
楽しいスティールダイバーサブウォーズ
018-0501
018-0502
018-0506
018-0512
25枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:50:02.37 ID:mgILZiD50
>>23
それも含めて勝てない自分が弱いのだ
それでも力士か!
26枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:52:34.73 ID:tom/0fiC0
今日エラー多すぎないか?
27枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:53:46.75 ID:2vVRFAUI0
休日だから人口多いんかね
28枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:55:33.33 ID:2a1QySC30
>>25
相手ビッグウォーラス使ってくるんだぜ?
29枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:57:30.33 ID:Xl2JMAC40
41超えプレイヤーなんてそんなゴロゴロいねーだろww
30枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:59:53.39 ID:SdsTYbuQ0
SAVAはフランス語
HOLAはスペイン語

の挨拶なのね
31枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:02:22.59 ID:hv3yofBx0
チーム全員でシモネタモールスうってお互いを高めあったのち
いざ会戦したらふつーにボロ負けしたわw

なんか無能集団みたいですごく恥ずかしかったゾw
EEEEEEEEEE!
32枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:04:11.22 ID:Z0+K2F1X0
それスタンドプレー関係なしに相手が強かっただけじゃ・・・
そもうまく連携取れなかった場合は自分の行動にはまずい点が無かったか
なぜ連携出来なかったかを考えたほうが建設的だぞ
33枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:06:48.74 ID:Xl2JMAC40
>>31
相手チームからしたらただのキッズ集団や
34枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:07:16.78 ID:8dDuOY6q0
一人で突っ込む奴がいたら連携も何もなくね
孤立させないように追いかけても一緒に蜂の巣にされるだけだし
35枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:08:13.03 ID:hgbfBoXw0
この時間の国内レベル高杉
36枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:12:04.84 ID:fGhbjzn40
今日も低レベルにFFされまくる
まじはあ
37枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:16:41.12 ID:3CjN6geh0
自分のチームがEEEEE!言ってる初心者ガーちゃんで埋まった後平均して高いレベルの相手チームの最後にビッグウォーラス来た時は流石に諦めた
38枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:18:29.11 ID:a0SRYYj+0
休日のせいか糞みたいなFFに当たりまくるな
全て撃沈してブロック
39枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:36:10.87 ID:/N1Z+iMJ0
ビッグウォーラスって言ってもこの時間帯の上手い奴らに2vs1で攻められたら厳しいわ
40枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:43:32.50 ID:ZP/lZDKe0
エラーでも切断扱いにされるのか
こんなのあんまりだよ…
41枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:48:51.76 ID:a0SRYYj+0
駄目だわ今日
FFに当たりすぎてゲームにならん
42枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:50:21.73 ID:/N1Z+iMJ0
そんなにFFいるか?
国内でやってるけど一度もされたことないわ
43枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:54:56.75 ID:a0SRYYj+0
今まで全く当たらなかったからその分が巡り巡ってきたかね
他でブロックされてる奴らなんだろうなきっと
44枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:55:55.50 ID:rLQKNhRWO
世界でFFされまくり
一度だけ青チームのときに追いかけ回された
敵に引き渡したら気付いたみたいだけど青で間違えるってなんやねん
45枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:57:52.98 ID:liFxXuNN0
>>43
レベルいくつだ?
そこそこ有ればいい加減FFなんて覚えるんじゃね

混戦の中の流れ弾や、マスカ使用中って落ちじゃねーの
46枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:02:59.93 ID:IaHzfw2c0
明らかに狙ってFFしてくる奴はいる
レベル1桁台なら、はははこやつめで許せるけど20超えとかでもたまにいる
47枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:03:49.32 ID:ZP/lZDKe0
ずっーと止まってる奴は何なんだろうか

他の仲間だけで倒せると思ってるのかな
参加してくれー
48枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:04:39.36 ID:iTLLDPWm0
いやいや慣れは恐ろしいわ
FFしそうになった

途中で気づいたけど・・・
49枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:09:30.51 ID:Z0+K2F1X0
滅多にFF野郎には会わないけどちょい前に敵同士で戦ってた奴いたな
敵味方2:2になった時ちょうど目の前に補給艦が居たから
仲間と一緒に撃ってたら試合が終了した
何が起こったのかと思ったら敵同士で撃ちあって相打ちw
50枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:10:44.22 ID:7Y9KxCQx0
どうせどちらかが勘違いでFFしたところを報復とか言って馬鹿みたいにやり返したんだろうな
51枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:12:29.41 ID:hgbfBoXw0
初めて世界行ってみた

日本人:LV1 KURUNA
俺:OH
52枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:15:30.27 ID:6KmdjcZa0
ウォーラスっても30とか20に普通に負けてるのも見てるぜ
艦の性能よりプレイヤースキルの方が大きいゲームだと思う
53枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:23:07.03 ID:liFxXuNN0
ただPSが同じなら、機体で決まるちゃ決まる
54枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:23:21.38 ID:3CjN6geh0
複数で重点的に攻めて落とすのは何度か見たけど体力フルからのサシでやりあって負けたのは見たことないから仲間いる時は優先して落としてる
55枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:28:04.12 ID:rLQKNhRWO
>>46
レベル23のとき思いっきりやってしまった
倒すまで気付かなくて自分自身に驚いた
あれ後で謝りに行ける手段とかないのかな
56枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:28:07.81 ID:hlb4guY20
まぁウォーラスとキングサーディンの遠距離撃ち合いもなかなか見物だな
57枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:28:24.32 ID:ttyDLz4Z0
FRって何だろ
たまにチャットで話しかけてくる人いるけど
58枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:29:21.78 ID:i4u8gIIK0
フレンドリーレイプ
59枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:29:58.78 ID:Z0+K2F1X0
読みがことごとく外されてあっさり落ちることもあるけどな
60枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:33:59.89 ID:Xl2JMAC40
何かレベル43の人がガーフィッシュに乗ってたけどクソ弱かった
プレイヤースキルも大事だけど艦の性能も大事だよね
61枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:36:06.28 ID:/N1Z+iMJ0
体力満タンでやりあって20代に落とされたことあるわ
これ当てるのは腕によるけど回避は運ゲーに近いからなー
ことごとく相手の魚雷に向かっていっていまった
62枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:38:28.13 ID:Xl2JMAC40
経験者同士のタイマンにありがちな上下にゆらゆら揺れながら戦うの
冷静に見るとすげーシュールだよな
当人たちは本気なんだけど
63枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:38:30.12 ID:hlb4guY20
ガーフィッシュの限界というものか
64枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:43:48.86 ID:3CjN6geh0
そのうちガーフィッシュでレベル50までいく人出てきそうだな
65枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:46:02.23 ID:iTLLDPWm0
>>60
同じ人見た

遅さをカバーするために加速使ったり
魚雷の避け方とかやっぱり上手いわ
66枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:51:09.93 ID:Xl2JMAC40
ガーフィッシュで何となくググったら
> ネオ・アトランティスが古代アトランティスの超科学を利用して開発した主力潜水艦。無印とU型の二種類が存在する。
って何か強そうな元ネタだった 何で最弱潜水艦に
67枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 04:08:38.40 ID:tom/0fiC0
ノーチラス号に勝てないからです。つかそれアニメ設定
68枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 04:12:36.33 ID:tom/0fiC0
ちな、現実世界だとH-3潜水艦がガーフィッシュ
69枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 04:18:15.10 ID:l8QBsukO0
伊19使いたい
70枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 04:18:15.24 ID:7vJndFl70
そりゃナディアや…
ガーフィッシュの本来の意味はダツ
71枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 04:19:54.16 ID:XRppIWTD0
伊58使いたい
72枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 04:21:38.20 ID:fGhbjzn40
伊8使いたい
73枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 04:21:40.89 ID:/MLE2Xoo0
伊8使いたい
74枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 04:28:51.31 ID:QcOE5NKG0
伊シリーズは伊400と見た目大差あるのかな
微々たるもんならこないだろうな
75枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 05:00:21.03 ID:FhlFgp7O0
>>1

EEEEEEE  E    E
   E     E    E
   E     E    E
   E     E    E
   E     EEEEEE
76枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 05:03:22.83 ID:hlb4guY20
やっぱこの時間帯はあまりエラー起きなくてやりやすいわ
77枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 05:19:11.13 ID:ZP/lZDKe0
そうかなぁ
今さっきエラー頻発でこりゃ戦歴に響くと思ってヤメタ
78枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 05:22:46.16 ID:wOsQ1wGp0
>>74
さすがに400と他の艦は別物。
79枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 05:30:46.53 ID:l8QBsukO0
5時から早起きな子供がまじり始める
80枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 05:35:31.90 ID:ng2a6FaF0
1:3から指示バンバンくれたイケメンありがとうね
結局1:1でやぶれてしまって申し訳ない
精進するわ
81枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 05:46:00.64 ID:QFE+S6DT0
ニートには休日は苦痛だね、おやすみ
82枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 05:47:49.74 ID:ZP/lZDKe0
不摂生な大人も入り乱れるゾ
83枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 06:34:53.81 ID:6KmdjcZa0
早朝の深海
そこに広がっていたのは味方に銃口を向ける少年兵ばかりの地獄だった
次回、ランダムマッチの死闘

戦場の大海原は蒼く冷たい
84枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 06:40:57.93 ID:liFxXuNN0
FFは3DSに付きものと割り切れ
こだわるならせめてスキルマッチだろ
自ら低LV引き寄せて愚痴るな
85枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 06:46:09.11 ID:l8QBsukO0
こういうのは普通復活ありで倒した数で勝敗決まったり、FFなしルールとかもゲーム側で用意すべきだと思うし
3DSのフレンド同士でも対戦できるようにして欲しい
86枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 06:49:01.79 ID:Etn1Ei8R0
レベル10の弱小だがソナーの使いどころがわからにゃい
見つかるの怖いからこっちの数が優勢になったときくらいしか使ってない
87枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 06:55:16.66 ID:pP/FSrYJ0
誤認されたまま何度でも横や後ろからFFされるとこのゲームのシステム上圧倒的に不利だからな…
一回沈んだら終わりだしつらい
88枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 06:58:56.22 ID:l8QBsukO0
長距離から撃つため敵の位置正確に把握しなきゃならないし、敵がこっち見つけてタイマンはってきたら
もう勝ったも同然だから、ソナーつかいまくるよ
89枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 07:05:06.51 ID:ju1N0s8D0
味方に当てたら下画面の赤色灯点灯と警告音がするとか
これだけでもFF減ると思うんだがなあ
ミニマップの表示が至近距離で混戦になっても敵味方判別できないのも面倒だなと思う
色々惜しいゲームだな、まあこの程度の出来だから1時間位で止められるが
90枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 07:29:24.88 ID:Pq4B1OCr0
赤だとすでにゲージが減っててレッドランプ状態の時に気がつきにくいから、黄色のがイエローカードっぽいかも

まあ、もっと大きく「味方に当たった!!」って表示してくれ、ってだけだな結局
91枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 07:31:26.75 ID:ZP/lZDKe0
>>85
もう少しゲームチックにしてもいいから他のモードは欲しいな
従来の復活無しから
何度も復活可能な撃墜数のスコアで競うモード
リング(フラッグ)獲得数で競うモード等
92枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 07:32:42.19 ID:UCQFbc8A0
2回もFFしてきて仕方ないなと思ったら
WWってなんだよ
93枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 07:35:32.76 ID:6KmdjcZa0
撃たれた方が不利益で撃った方に罰則が無いのがね
減点500点(レベルダウン有り)くらいの処置が有ってもいいと思うんだ
94枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 07:47:01.67 ID:/MLE2Xoo0
ガーフィッシュ増えてきたな
95枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 07:58:34.50 ID:vCJjVZOk0
たった1000円でこれだけ遊べるんだからルールやらマップやら色々増やすんなら課金してもいいぞ
96枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:01:12.95 ID:+LYz9L6h0
LV20前後の2人が沈められた後、残ったLV1桁の2人がすみっこで殺し合ってた
97枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:02:23.66 ID:2a1QySC30
ルールとか追加しても課金した人しか出来なきゃ結局過疎るだけだろ
そいうのはタダでやるべき
98枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:05:03.64 ID:HiNYRSWz0
課金要素は、一人プレイ用のやつと、船追加だけで十分
マルチは全部無料ってのがこのゲームの持ち味だし
99枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:05:07.58 ID:U7RlE6Ck0
別に乞食とかいらないじゃん
100枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:05:48.25 ID:Pq4B1OCr0
混戦で味方の攻撃が当たった 
= まあしょうがない

混戦で味方に当ててしまった
= あ〜 やっちゃった

味方の攻撃がマスカー状態の自分に当たった
= そりゃそうなるわ

敵に向かって撃ったら、マスカー状態の味方が射線上に入ってきてた
= すまねえ。しかしそれもこのゲームの仕様だ許してくれ

敵にホーミングを撃ったらマスカーで逃げられた。しかしそのホーミングと味方がバッティング!
= うわ、運悪いな。


というようなよくある状況
101枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:20:35.43 ID:ng2a6FaF0
FFで減点なんてしたら無課金は大喜びでやりまくるぞ
制限するなら3時間以内のFF10発で24時間出撃不可とか
カードにFF回数のせるとか、頼むよ開発さん
102枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:22:46.16 ID:AJ6dv6+p0
海上でマスカ―補充できたのか!
この発見で2対1の危機的状況に善戦する事ができた
103枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:24:17.35 ID:vCJjVZOk0
1回沈められたらそこで終わりってルールがFFとの相性がバツグンに悪い
104枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:30:47.77 ID:hlb4guY20
>>100
遠距離魚雷が味方にヒットして一発撃沈してしまった
=あっ・・・
105枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:35:30.38 ID:hm5B9yy+O
やっとニンテンゲット
106枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:40:48.89 ID:Pq4B1OCr0
>>103
だからこその気楽さっていうのもあるけどね

一試合にかかる時間が20分以上とかのゲームで早々に沈められて観戦モードになるとそりゃ最悪だろうけど、
このゲームの場合、一試合の時間がそれほど長くないからそこまで気にしない
107枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:48:22.96 ID:P2D7HS040
ムスカさんが打ってたのVVVだったのか
108枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:52:18.03 ID:nlvy/CwT0
スレマで8位になってた
http://ex.nicovideo.jp/surema_ranking/
109枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:57:58.73 ID:hlb4guY20
FFしそうになった上モールスで誤字してしまった
とても恥ずかしい
110枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:59:19.79 ID:AJ6dv6+p0
>>103
いやリスポーンありのゲームになったらなおの事内輪揉め捗るだけだろ
111枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 09:11:04.02 ID:vCJjVZOk0
俺も今の短時間FFあり復活無しが面白いわ
112枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 09:12:28.27 ID:R3s15v3G0
復活ありだととりあえず敵に突っ込んでくゲームになりそう
113枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 09:36:49.09 ID:/1NlJN5C0
>>108
このゲームが流行ってるのかスレマが流行ってないのか・・・
とりあえず2位目指そう
114枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 09:50:20.62 ID:hnifLWGc0
e-shopのランキングだとまだ10位に入ってないみたいだな
まあエラー出るからあんまり流行られても困る…
いや利益が増えたら鯖強化してくれるかなあ
115枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:03:41.45 ID:L10dolEd0
無料ソフトなんでeショップのランキングには永久に入らん
ポケモンバンクやだるめしが入らないのと一緒
116枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:04:33.70 ID:FAvQKJtH0
HikakinTVって奴核地雷すぎる
戦闘前のチャットでレベル低い仲間に暴言吐きまくり「足手まとい」「参加するな」(自分もレベル15程度)
戦闘始まったらレベルの低い仲間に向かって魚雷連発、そして怒った仲間に撃墜されて「UZA」連発
仲間が撃墜されたら「ZAMAw」連発

即ブロック安定だわ
117枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:15:13.16 ID:R3s15v3G0
ここで名前晒してる時点で同類だわ
そもそも基地外に逆恨みされて捏造晒しされてるのかどうか判断のしようがない
118枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:22:05.33 ID:Q+SDMNJf0
>>115
ランキングには入らないけど
検索で全ソフト表示させて人気順にすれば
無料ソフトも含めたダウンロード数の順位がわかる
119枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:23:10.98 ID:cpzxLWUl0
しかし回線切れる・・・・
120枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:28:29.69 ID:ng2a6FaF0
このゲームは日中のお子様タイムはできないな
幼い顔してあんな事こんな事言ってるかと思うと泣けてきちゃう
121枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:40:12.74 ID:Ru3rgk5Mi
>>86
自分も10レベルだ
ソナーは普段使わない
戦闘に入って相手とすれ違った後旋回するときに使うな
相手の位置分からないと最悪ケツに張り付かれるし
上手い人はそこで潜望鏡で位置確認するのかなあ
122枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:42:48.96 ID:Ru3rgk5Mi
下手だからリスポンありの5分とか10分戦で撃沈数競うのでもよかったなー
おミソでも参加してる気になれる
123枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:58:05.94 ID:CWpTY6AI0
1エリアに全員集合で混戦
もうどこまでがFFかわからんw
124枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:15:00.73 ID:PQTbB60V0
ちょっとエラーひどすぎんよー
125枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:16:24.05 ID:CWpTY6AI0
日曜だし人多いんだろな…
海外勢も居るっちゃ居るし
126枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:18:38.78 ID:liFxXuNN0
>>121
仲間の位置確認するクルー乗せてない時は結構使わない
自分の位置取りも大事だし

又は開幕のクルー探し

後は相手がマスカー使ってもソナーには反応するよ
127枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:24:10.26 ID:AJ6dv6+p0
沈んだら敵の場所教えておくれよー
索敵で迷いまくったあげく「どこ?」ってモールス打ってたら
後ろから撃たれてんじゃんかよ
128枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:25:14.65 ID:3mJmM4KK0
まだ20超えたばっかなのにエラーのせいでレベル上がるの停滞してきた・・・
129枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:27:23.33 ID:83a2/+YA0
潜望鏡起動する度にその場で立ち上がって体ごとグルグル回ってたら家族にキモイと言われたでござるorz
130枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:35:44.06 ID:ZP/lZDKe0
いい運動になるな
怪我せんうちにやめとけよ
131枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:41:17.19 ID:hv3yofBx0
戦歴カード見てると
撃墜数:死亡回数が4:1とかそれ以上の好成績な人がいるのだけど
どうなってるの?普段からFPSでならしてるひとはそんなもんなの
1:1キープですらやっとなんだが…
132枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:49:07.20 ID:2a1QySC30
>>117
いやいや
迷惑プレイヤーはどんど晒していかないと
133枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:52:47.83 ID:rG4FxacK0
>>130
既にアレで腰をやった俺みたいなのもいるからな
気をつけたほうがいい
134枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:53:58.61 ID:CWpTY6AI0
>>131
とりあえず適当に戦ってても低レベルガーが結構居るから
ある程度の数は稼げる

ただ俺は4は無理だ
135枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:56:24.27 ID:Q+SDMNJf0
>>129
やめとけ

回転椅子用意しろ
136枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:57:17.09 ID:BbXB7btC0
Q1体験版のデータって引き継げますか?
Q2フレンド対戦できますか?
137枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:58:05.37 ID:Ru3rgk5Mi
>>136
Q1うん
Q2ない
138枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:01:37.09 ID:BbXB7btC0
>>137
ありがとうございました
フレンド対戦出来るようになって欲しいものですね・・・・・
でも面白そうなのでやってみます!
139枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:04:34.56 ID:akTCLPol0
>>131
遠距離タイプなんじゃね
140枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:08:55.24 ID:hv3yofBx0
>>134
てことは2:1や3:1くらいなら腕次第でいけるのか
精進だな
>>139
あー自分ちょっと特攻泥仕合戦法の気があるわwやっぱり愚行なのか
141枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:10:21.98 ID:bcIGSMxa0
フレンド対戦は出来ないけど
時間帯とLV帯合わせればスキルマッチでフレンドと遊べそう
142枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:14:47.74 ID:CWpTY6AI0
>>140
俺自身遠距離主体だからな
遠距離でシーハウンド沈めて
それから近距離で突撃してくるガー沈めてそれで2とかそんな感じ
143枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:17:04.84 ID:hPdeMm/D0
連戦どころか対戦すらままならん
今日はもうやらねーマジ苛つく
144枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:21:26.65 ID:CWpTY6AI0
きのうは割と潜れたから
人へったのかなと思いきや

うーむ人口がわからん
145枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:24:02.94 ID:YqVNoKGC0
lv1がいるのは新規が増えてていいなとは思うけどやっぱり辛い
146枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:28:38.27 ID:WuQe1K6i0
これ本格的にパッケージで作ってもらいたいな。
いやまぁ、現状でも満足だけど。
変な話、他の課金ゲーより買わされてる感薄いし。
147枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:42:41.52 ID:w9SkHjG70
自分は超ごり押しのインファイトしか出来んけど
いい時点でなら40:5くらい行ってたからなぁ

まあ相手次第だなw
148枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:44:20.09 ID:v6EVMClT0
>>132
下手すると晒しスレが立つかもな

miiverseがもう晒しスレ状態になってるけども…
戦歴カードのスクショだけ不可にしたほうがいい気がする
149枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:59:44.79 ID:zbia1on70
Lv25で撃墜までFFか…
こういう奴らはわざとなのか?
150枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:00:20.82 ID:CWpTY6AI0
対戦相手が全員低レベルガー
キル数稼げるね

>>146
全員がEショップ繋いでる訳でもないしね
いやどれくらいEショップに繋いでるのだろうか
151枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:01:32.25 ID:hPdeMm/D0
miiverseでレベル51が晒されてたな
これレベル100位まであんのかな、50が最高だと思ってたけど
上限高いとスキルマッチが更にゴミルールになる
152枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:02:35.26 ID:hm5B9yy+O
ちと質問
沈んだら敵の場所教えるようにしてが、もしかして迷惑?
153枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:04:38.64 ID:CWpTY6AI0
このスレ的には教えろってテンプレにあるな
154枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:05:12.08 ID:akTCLPol0
助かるけど考えがあって動いてたら反応しない時もある
155枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:06:55.72 ID:2Pj9kMk40
言ってくれたほうが助かるな
相手が止まってたらソナーにも引っかからないし
156枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:08:44.23 ID:vCJjVZOk0
居場所教えるのは俺はチースニでスカイプ使ってるみたいで好きじゃないな
でもこっちはシステム的にそれが出来る仕様だからそれも仕方ないけど
157枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:09:44.45 ID:taGOtOau0
3VS1になって3人で補給船攻撃してたら先に死んだ1人が位置教えてきて催促された気になったことはある
158枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:09:57.54 ID:w9SkHjG70
実は教えてもらった事がまだ2回くらいしか無い件(´・ω・`)
もっと頼むぜ
159枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:12:29.19 ID:FAvQKJtH0
プールや温泉で混戦になった時にやたらめったら魚雷連射するのやめろや
FFしまくってるのわからんのかね
160枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:13:50.11 ID:akTCLPol0
それを逆に利用するのだよ
161枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:16:05.73 ID:nEGgQo3k0
このゲーム最大の死亡フラグは温泉で一人で穴に突っ込んでいくことだろうな
高確率でフルボッコだ
162枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:16:12.13 ID:Ti87mxgdO
>>131
試合数:撃墜数:死亡数=2:2:1ってトコだな俺は
命中率は40%位
163枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:19:13.51 ID:Xl2JMAC40
温泉苦手だわ
穴の周りに群がってみんな停止して膠着状態になりやすい
穴を通るときはマスカーつけて…っていうのは常套手段だがそこからが続かない
164枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:19:43.69 ID:CWpTY6AI0
>>161
片方から1隻だけ出てきたんでフルボッコにした事があったな…
165枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:22:00.81 ID:zbia1on70
>>161
だが命知らずは減らない
なぜか高レベルですらほいほい突っ込んでいくわ
166枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:22:50.28 ID:taGOtOau0
誰かが入らないと一生終わらないわ
167枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:24:58.33 ID:abLa9gEf0
温泉入ったら「MATI」って通信きたから
ずーっと穴の前で待ち続けて、痺れ切らした奴が突っ込んできたのを蜂の巣にするのが楽しかった
168枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:25:40.80 ID:o+irt2zK0
死んだあと敵の居場所教えるのはfps的にマナー違反だった気がする
169枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:25:41.91 ID:liFxXuNN0
>>161
もしかしてだけど全員動かなきゃ、誰もやられないんじゃね!!!
170枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:25:43.05 ID:L10dolEd0
穴のとこに先にとりついて壁を盾に戦闘を優位に進めるのが好きだが
過密して味方に激突することも多い
裏回りは相応の機動力がいるし…
171枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:26:35.02 ID:rG4FxacK0
温泉も良いステージだよね
待ち伏せや挟み撃ち、あと塀越しの撃ち合いが楽しい
172枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:27:24.34 ID:L10dolEd0
壁の手前にある岩が曲者なんだよな…
173枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:27:25.29 ID:akTCLPol0
男子覗かないで!みたいな
174枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:28:17.57 ID:QyqqJgiX0
これって本入隊してミッションこなせばある程度の戦術や立ち回り習得できたりする?
こっそり近づいてもソナー打たれて撃ち合いになって2対1でフルボッコにされるんだけど
175枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:28:40.18 ID:w9SkHjG70
>>166
んだな.。自分なんかはどうしても躊躇っちゃうんだが
颯爽と上手い人が突撃するから、自分が恥ずかしくなると同時に
お供いたします!とテンション上がる

人に引っ張られないとダメな人間
176枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:28:52.94 ID:taGOtOau0
千里眼あると壁の向こう側も敵がどこにいるのか丸見えで温泉で覗きしてる気になる
177枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:30:14.42 ID:gm0hjfEh0
高Lvで連携とれてるチームだと上下の穴からマスカー使って一気に突っ込んできたりする
こないだそれですぐやられたけど感心したわ
178枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:30:16.73 ID:liFxXuNN0
>>174
こっそり近づく事は出来ない
一部のMAPではこっそり待ち伏せは出来るけどね

初期位置は覚えられるから、開始後すぐに1:1に持ち込むか
仲間と合流した方がいい
179枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:31:38.68 ID:/1NlJN5C0
温泉は意外と穴が多いから待ち伏せ失敗することも結構あるな
あそこだけはソナー連打するしかないわ
180枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:33:53.71 ID:akTCLPol0
行ってる人を見てどう動くかだよな
ほら見ろフルボッコだwじゃそら負ける
181枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:34:56.53 ID:taGOtOau0
誰かが行ったらついていかないとな
182枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:35:47.02 ID:p08T95WM0
シーブリームええな
ずっとグレートシールつかってたけど耐久+1、潜水浮上+1と装填??1or海面修理でネックだった装填の遅さと機動力が良い感じになった
183枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:39:14.13 ID:u3BD3D6x0
味方が突入したら続くね
数的不利は痛いし一人で行くよりは死亡率が下がる
それに味方を狙う敵を狙いやすい
184枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:41:41.00 ID:M7scOBWO0
誰かがマスカー無しで突入して的になってる間に残りがマスカーで突入が最強だけど現実はそううまく行かない
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:44:54.27 ID:OQ/FWefv0
中・遠距離の潜水艦で、潜水浮上で避けつつ距離をとって狙撃してるけど、
ステージによって水の見通しが悪いから、遠距離を生かしきれてない気がする
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:45:25.30 ID:CWpTY6AI0
温泉は面倒なのでみんな突撃が一番楽
勝てるかどうかは別
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:46:40.58 ID:taGOtOau0
耐久10の俺が真っ先に突入したら誰もついて来てなかったのはかなしい
2人倒したけど
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:48:54.01 ID:CWpTY6AI0
二手に分かれて突撃
片方がやられてる間に相手のケツを叩く
そんな展開もあったな
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:49:15.34 ID:BTwtzuGe0
さーマルチするかって3ds開いて2連続エラー出るとすっごい萎える・・・
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:49:21.30 ID:LYlp90qUP
低レベルがマスカー無しで突っ込んでいって慌てて援護しに向かって共にフルボッコにされるのはよくある
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:52:23.12 ID:rG4FxacK0
そろ休
明日備!
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:53:50.53 ID:t6n7hUcy0
>>189
繋がったとしても二分も待たされるしな
何とかして欲しいわ
鯖強化と待ち時間短縮アプデのためならもう1000円お布施してもいい
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:54:15.01 ID:vCJjVZOk0
今エラー出まくりで連勝が記録されない
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:54:47.69 ID:OQ/FWefv0
>>186
穴をくぐるときはマスカーしたり、加速の輪をくぐったりする
突撃するかはチーム次第。遠距離艦は旋回か速度がアレだし
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:54:53.19 ID:taGOtOau0
待ち時間でスレが盛り上がるから悪くない
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:59:12.44 ID:CWpTY6AI0
>>195
待ち時間とかもっと短かったらもっと人少ないだろうなこのスレ
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:01:25.08 ID:3mJmM4KK0
低威力の魚雷は連射の間隔が短いとかじゃないと
結局高威力が正義だな
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:02:03.59 ID:akTCLPol0
短いよ
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:03:09.72 ID:t6n7hUcy0
待ち時間は1分でいい
どうせエラーで連戦できないし、起動してないときくらいしかこのスレみないし
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:07:36.77 ID:CWpTY6AI0
低レベルが居ると消えてく連中
結果最後には俺が最高レベルになってるなんてことはよくある
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:08:39.29 ID:ZJCPHvtwI
製作陣の思惑的にはモールスで対戦中お互いの場所を教えてあって欲しいのかな?
相手のモールス見れるクルーがいたりするし。
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:12:58.92 ID:S0oFP3mR0
グレートシールも強いけど
積極的に攻めるならシーブリも強いね
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:13:27.20 ID:bcIGSMxa0
開始時に自分の位置教えあうだけでもかなり違うからな
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:15:18.37 ID:2a1QySC30
遠距離艦は連射が遅すぎてダメだわ
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:15:27.09 ID:/esB8IPX0
1000円でここまで楽しいゲーム始めてだわ
ゆっくりFPSだから神経質にならなくていいし、課金艦もそこまで強くないから丁度いいバランスだ
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:16:53.40 ID:Wh4f91Bz0
昔やってたオーバーターンってゲームを思い出すわ
あれも3DSで出してくれないかな…
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:19:31.66 ID:mfpe92sL0
温泉は窓からロングランスで待ちの相手に遠距離ヒットをかますのが楽しすぎる
そんなガトー⇒キングサーディンの長距離魚雷信者
セイウチゲットまで頑張るぞ!
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:19:38.73 ID:HSWve7OC0
こういう手軽なオン対戦ゲーはいいよな
もっと増えて欲しいわ
任天堂さん次はファミコンウォーズをFPSにしようぜ
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:20:44.89 ID:mfpe92sL0
>>208
TPSだが、突撃!ファミコンウォーズというGC時代の超名作があってだな・・・
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:20:47.33 ID:MTPl9aE60
アプデで41レベル以降の戦艦やクルーの追加とかないのかな
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:21:29.86 ID:OQ/FWefv0
昨日は遠距離艦2機が弾幕を張って、味方が近寄れずに時間切れになったことがあった
2戦目はマスカーで姿を消して何とか懐に入れたけど、遠距離もあなどれん
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:22:44.28 ID:tD6LYrcg0
>>200
マッチングした後で故意に退室出来るの?
まさかわざわざ回線ごと落としてるって事?
まだエラーとかで弾かれてる方が現実的だと思うけど
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:23:13.54 ID:HSWve7OC0
>>209
GCのもWiiのもやっててだな
突撃もそろそろ新作欲しいよな
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:24:22.01 ID:mfpe92sL0
>>213
おおまさか知ってるとは。マイナーゲー同志よw
サブウォーズはメジャーになってほしいよな。
そのためにもまず鯖エラーのアプデを是非
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:24:24.29 ID:MTPl9aE60
>>212
そっとじしたら回線切れるんじゃね?
やったことないけど

某狩りゲーではパカパカやってるけど
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:25:26.77 ID:abLa9gEf0
こっちの耐久にもよるけど遠距離は2発で沈むからね
殆ど動かずふわふわしてる奴いたから狙い撃ってやった
あのデーン!て音聞くとテンション上がる
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:29:34.91 ID:Uw5Z7sCB0
あれ二分待たずに始まることもあるのか
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:31:56.25 ID:CWpTY6AI0
途中離脱組の後から入ったりするとそんな感じ
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:32:06.55 ID:vCJjVZOk0
クルーの奪い合いからの大乱戦ワロタ
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:33:40.93 ID:bcIGSMxa0
待機中にエラー発生して落ちたの1回だけあったな
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:35:35.59 ID:gcuUo4+f0
たのすぃ
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:36:01.36 ID:S0oFP3mR0
オーバーターン3dsいいね!
対戦相手が多ければあのジャンルは流行る、はず
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:36:14.03 ID:Uw5Z7sCB0
>>218
なるほどさんくす

E連打をFFしてから始めても意外と勝てそうになるもんだなぁ
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:36:27.55 ID:iz2iWNiN0
初めてこの時間帯に潜ったのだがE連打の多さに唖然としたわw
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:42:19.82 ID:xvWdinmF0
ゆうた「E」
こうた「SINE」
キリト「AHO」
たける「FACKU」
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:44:58.15 ID:w9SkHjG70
一回だけ、入室音がなった途端ロビー表示される間もなく試合が始まったから何事かと思ったわ

そしてオフクルー揃っタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:46:15.85 ID:akTCLPol0
オフのクルーってレベル1でも揃う?
7面きついわ
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:46:55.76 ID:CWpTY6AI0
クルーのダブり率の高さ
229枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:49:13.28 ID:OQ/FWefv0
>>216
うん、上がる!
相手が慌ててマスカーで対応してるときとか胸が弾む
こちらは停止してソナーでキッチリ捉えてるのにね
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:51:51.74 ID:Xl2JMAC40
オンの体力じまんDいつ出るねん
体力じまんが2人いるかいないかで使える艦が大きく変わるからはよ欲しいわ
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:03:40.91 ID:hnifLWGc0
>>229
なるほど、そんなことしてんのか
次から遠距離の狙撃避けて反撃する参考にさせてもらうわw
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:08:59.30 ID:3mJmM4KK0
オフのクルー探しとか面倒くさすぎてやってられないぜ
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:09:37.64 ID:/N1Z+iMJ0
LV51の奴晒されすぎだろ
こうなりそうだからもうレベル上げたくないわ
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:09:52.67 ID:snV+3IsK0
なんかセールのドンキーとか買うより、こっちを課金した方が良さそうだねw
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:14:15.93 ID:akTCLPol0
晒されたからなんだってんだw
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:16:39.55 ID:lNuXGpl+0
Miiverseは消防の晒し場になってるな
負けて悔しいなら愚痴ってないでもっと腕を磨けよ少年
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:18:41.03 ID:bcIGSMxa0
晒したところで勝てるわけでもない
238枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:20:12.10 ID:taGOtOau0
レベルが高いから強くて勝てないと思ってるのが多い
レベルは直接的に強さと関係ないのに
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:28:47.13 ID:Wh4f91Bz0
>>222
知ってる人がいたのか!
あのゲームはバトルロイヤルが熱かったんだけど過疎でね
スティールダイバーはマッチングに不自由しないのが一番嬉しいよ
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:28:57.92 ID:abLa9gEf0
むしろ1番レベル高いのに真っ先に落ちると虚しくなる
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:29:58.85 ID:pjgle11Y0
一人で四機撃墜出来た時の楽しさ
味方が敵の位置データ送ってくれるから海面回復も楽々

Lv.15以上のゲームに慣れ始めた相手でもマスカー焚いて敵の横から突撃かますと1/2ぐらいはそのまま撃墜出来る
後退→威嚇射撃→敵前進→マスカー&こっちも前進→横をとる
は案外使える戦法かもしれない
潜望鏡でバレるし対策なんてすぐ立てられるだろうが
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:31:50.47 ID:u3BD3D6x0
サシで良い勝負になるとメチャクチャ燃えるね
初めて艦の性能差(主に耐久度の差だが)を実感した
結果負けてしまったけど残りのゲームを観戦しながら、ついその相手を応援してしまったよ
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:32:50.76 ID:Xl2JMAC40
ソナーむやみに使うなってアドバイスあるけど
こっちが攻めてるときはソナー連打安定だよな
マスカーで隠れた相手がどこにいるのか分かるのがデカすぎるし、積極的に相手見つけて遠距離戦仕掛けられるし
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:34:01.50 ID:3CjN6geh0
えんとろ君怖いわあ
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:35:03.44 ID:rG4FxacK0
しつこいくらい無課金アピールしてるアホがいたと思ったらMiiverseでもアピールしててワロタ
正規入隊してない奴なんか腐る程いるのに かまってちゃんなんだろうか
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:35:50.08 ID:/1NlJN5C0
>>243
人数で勝ってる時と残りが自分一人しかいないときはもう気にしないな
特に勝ってると気は一気に決めないとうっかり各個撃破されたらたまらんし
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:39:50.05 ID:akTCLPol0
自分が戦ってる時より観戦してる時の方が燃える事が多いw
自分の時は案外冷静なんだよね
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:41:36.43 ID:CWpTY6AI0
そういえばMIIバースもあるのかこれ
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:41:38.50 ID:UDr12Zio0
(50回以上離脱してれば)そら勝率いいはずだわ
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:42:52.39 ID:CWpTY6AI0
潜水艦の研究が進んで来たら
そういったのWIKIに乗せるのも楽しいかもしれん
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:43:39.56 ID:taGOtOau0
勝てそうにない闘いでは味方で最後の1人になる前に死んで離脱すれば切断しなくても負け数0だもんな
252枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:43:41.86 ID:N0TS6vVm0
やはり8人プレイがいいな
これが2v2や3v3なら微妙だったかも
5v5以上もやって見たい気もするけどな

飛行機とか戦車も入れてリアル大戦略とか
夢が広がりんぐだな
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:45:08.69 ID:QFE+S6DT0
相変わらず盛り上がってるな
254枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:45:22.11 ID:R1zrjZD8I
それバトルフィールドじゃん
そういうのを排して潜水艦オンリーなのがいいところな気がする
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:45:24.17 ID:EP5T4Rem0
それじゃ突撃ファミコンウォーズになってしまうw
いや、やってみたいけどさ
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:45:28.68 ID:bcIGSMxa0
対潜哨戒機つかいたいー
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:47:10.53 ID:jcD2e1cd0
敵の位置教えてくれたら一応Rは打ってるけど
全体マップで大体分かるし正直別にいらん
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:01:37.35 ID:C3we0O1u0
>>258なら
全ユーザー協力型の
宇宙戦艦撃退ミッションのアップデートが来る
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:02:42.53 ID:zV48WD130
>>252
EDFみたいななんでもありのバカゲーも面白いかもな
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:05:24.12 ID:Yd/MKpPE0
このスレをマッドセクタ部の植民地にしよう
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:06:58.37 ID:Kd0x4Axm0
>>257
味方検索ない人には必要だろ
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:08:02.57 ID:rG4FxacK0
今すごい連携を見た
一人が座標指定したら全員がKとRで応答して即座に集合
三人が集中砲火してる間に残りの一人が加速ヘックスで敵の側面に回りこんで連射で撃沈
その後に三人で一気に押し込んで残りもあっという間に殲滅という
E連打や悪口やらで嫌な気分だったけど全部吹き飛んだ
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:08:19.26 ID:S0oFP3mR0
戦闘機でのドッグファイトもしてみたいとです・・・・
スティールウィングはよ
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:09:02.42 ID:EP5T4Rem0
そこはジェットインパルスと言うべきでしょう
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:09:42.30 ID:ALiYr1Q90
>>259
BF1942はまさにそんな感じだったんだけどなぁ
グラフィックのHD化に伴いフォトリアル志向すぎて
火薬特盛りの頭の悪い(褒め言葉)ゲームが絶滅してしまってキッツいわ
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:11:21.54 ID:Xl2JMAC40
>>263
エスコンやっとけ
潜水艦っていうニッチなジャンルだから目新しいけど
これを戦闘機でやったら既存ゲーの劣化にしかならんと思う
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:11:56.36 ID:ige/eRsW0
シーサーペントに偽装したブルーシャークで潜るの楽しぃぃぃ
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:13:42.22 ID:liFxXuNN0
ゆっくりエアーFPS

気球戦
269枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:15:06.79 ID:BTwtzuGe0
スレで書かれてた戦いの定石をちょっと思い出しまとめたいんだが

正面での打ち合いは上下に避ける
高低差があるなら上は上に、下は下に避けると上下の被弾面積がすぐに小さくなる
魚雷の発射位置(左右)を考えて打つ
敵とすれ違った際にマスクされたらソナー打つ、見えなくても左右がわかるし表示されないなら即停止してる

他に覚えておくと良いことあるかな?
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:17:57.85 ID:rSfxkf1R0
WiiUに移植してワールドオブタンクと張り合おう
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:19:16.98 ID:liFxXuNN0
バルーンファイトに諸々の要素追加しての
最大10人対戦なんかも売れそうだな
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:21:38.95 ID:lNuXGpl+0
スタフォ64 3Dの4人対戦モードが結構これに近いと思うんだよね
面白さは雲泥の差があるが
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:24:44.80 ID:RwYmcOou0
旋回早くてこんなに機敏に動けるのかという機体あるが
リアルの旋回速度ってどんなもんなんだろうね

潜水艦持ってるやついない?
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:25:05.31 ID:HSWve7OC0
やっぱFPSになった出撃ファミコンウォーズを出そう
戦車も戦闘機もドンとこいだ
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:25:31.06 ID:Xl2JMAC40
サーディンって魚雷も強くて堅いうえに機動力もあるってガブリアスみたいな艦だな
はよシーブリーム卒業したいわ
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:28:21.66 ID:q4KEvO+V0
スーパーコッズの耐久10にしたら硬すぎw
普通威力の魚雷なら9発まで耐えれる、正に重戦車w
鈍足で正直いい的なのだが、正面同士の撃ち合いなら2隻同時相手でも結構勝てるぜ
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:32:52.27 ID:nwMqZVq+0
この半分の速度でも潜水艦ぽくて面白いと思うけど(それでも速いが)それじゃゲームにならんよなー
「発射管注水音!」とかノリスケの声で聞きてぇ
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:01:31.46 ID:rLQKNhRW0
ずっと伊400型で頑張ってたけど、スルクフに体力自慢2つ載せてみたら
こっちの方が強い気がする
パラメータ差がほとんどなくなる上に魚雷火力、射程の差は大きい
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:03:43.88 ID:rLQKNhRW0
スルクフといえば、伊400とUボートを見て、耐久力の差は艦の大きさなのかと
思ってたら、スルクフはかなりでかいのに弱かった
耐久力って、なにを反映してるんだろうなあ
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:13:06.84 ID:KXo0x27Y0
もともとこの人数は想定していなかったのか鯖がまるでダメだわ
4回中3回の頻度でエラーだし
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:14:08.71 ID:taGOtOau0
対戦中にエラーにはなってないからあまり気にならない
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:14:43.14 ID:Xl2JMAC40
ランダム選んだ後にエラーになると連勝リセットされる仕様が辛すぎる
まあそれ入れないとメンツみて切断のリスクが無くなるからだろうけど
今の状態で10連勝とかしてるやつは深夜にやってんのか?
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:19:15.16 ID:HSWve7OC0
DL無料且つオン対戦もできるんだから
単純に考えたらとんでもねえ人数がやってそうだな
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:25:27.66 ID:GJ8Rm1H/0
>>276
ポイント美味しい良い餌です(^q^)
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:28:02.47 ID:RwYmcOou0
一週間前より大分FF少なくなってきたな
キッズ達もようやく上画面の名前バーの色で分かってきたみたいだ
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:30:49.22 ID:5WNpWzlr0
>>161
あれは相手とソナーを見て、どこから攻めるか考えてる
攻めないで残るのも微妙だしな
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:31:05.78 ID:vE+Vx6w+0
補給艦ばかり撃ってる味方がいた時の絶望感。
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:34:10.85 ID:pP/FSrYJ0
交戦中の味方の所に駆けつけるも間に合わず味方撃沈、残った手負いの敵に横からトドメ
を三度繰り返して勝利という勝ったから良いもののなんだか申し訳ない事になってしまった
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:34:42.51 ID:GJ8Rm1H/0
>>283
なかなか存在に気付かないと思うけどな
俺はニコニコのアプリ試してみるかと思って隣にあった無料のこいつをたまたま見つけてハマったし
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:35:30.00 ID:mR1j2t+JO
E野郎ブロックを忘れて、続けてプレーしてしまう
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:37:19.25 ID:IaHzfw2c0
温泉で1人が飛び出す→しょうがないにゃあという感じで自分が付いていく、2,2に別れる
→案の定飛び出した奴が真っ先に落ちる→自分も敵3人に囲まれるという碌でもない状況になったことあるわ
温泉の飛び出しはよく考えないとアカン…
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:38:15.96 ID:/N1Z+iMJ0
正直海溝とか海中洞窟みたいな広いマップなら味方が糞でも一人ずつ消していけばいいから勝率変わらんな
しかしプールや基地、水槽は味方が糞だとどうにもならん
せめて合流するまで生きてくれたら釣り餌の的として役に立つのになぁ
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:38:25.99 ID:RwYmcOou0
温泉は充分に暖まってから出て行くに限るな
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:39:07.35 ID:9bleA6SQ0
操舵名人A遭難しすぎ
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:39:16.92 ID:zwc/oafsP
2連勝できない
二戦目で俺が勝てないのは構わないとして
一回勝った後にサーバーエラーになるのは…orz
もう心おれそう
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:39:23.87 ID:jztaTEeF0
3:1で勝ったったったったっwwwwwwww
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:44:17.96 ID:lNuXGpl+0
ガーやハウンドは同じ艦なら負けてたと相手に思わせれられれば勝ち
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:46:56.31 ID:JcPBcsfT0
途中エラー切断回数になるんだな…
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:47:49.55 ID:Xl2JMAC40
途中エラーは一回もなったことないわ
ルータが古すぎだと思われる
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:49:03.82 ID:taGOtOau0
俺は途中エラーは一回だけで切断扱いになってるのもその一回だけだな
途中エラーが頻発してる人はいらいらするのもわかる
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:49:05.93 ID:Fwz00dZu0
無課金でLV30までいけたが…
そろそろ正式入隊しますかねえ
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:51:20.95 ID:/N1Z+iMJ0
そもそも30まで無課金でやって今更正規に入るとか何やってんだよ
大分損してるよ
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:53:22.70 ID:taGOtOau0
そこまで遊べたなら強い潜水艦が使いたいとかは別にして1000円くらいお布施してもいいんじゃない
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:54:24.74 ID:akTCLPol0
日本語へんだけどやる前に元取ってるな
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:54:34.56 ID:PQTbB60V0
100戦ほどオンやった感じだと、無言>E・意味不明>>挨拶する奴くらいの傾向でキチガイ度が増してる感じがするな
純粋なプレイの下手くそさの割合ではEが一番高いが
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:54:45.24 ID:JcPBcsfT0
途中エラー切断回数問題をどうにかしてほしいものだわ
それと1つ質問なんだがシングルでクルー探しのときクルーの場所は固定?
それと、始めたときにソナーで紫が出なかったらゲームをやり直すでクルー現れるまでするのはいける?
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:54:55.70 ID:Fwz00dZu0
そうだよな入隊してくるわ
でも無課金でここまで遊べるゲームってなかなか無いよなあと思ってさ
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:01:32.81 ID:GJ8Rm1H/0
撃沈数の3割は味方絡みな気がするわ
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:02:44.38 ID:jztaTEeF0
出来るだけ補給艦撃っちゃう癖やめたほうがいい?
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:03:57.01 ID:Q+SDMNJf0
>>309
勝つ自信があるなら好きにするがいい
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:03:57.74 ID:Pq4B1OCr0
鑑選びクルー選び戦闘スタイル

迷いすぎて、かえって沈められることが増えた


下手なのに総戦闘数が多いだけでLVが上がってきて、敵から集中的に狙われやすくなったからだろうか
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:05:11.65 ID:zwc/oafsP
なんで二戦目は絶対にカ店のじゃああああ
もうええわ今日はBFやってこよ
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:07:33.96 ID:EP5T4Rem0
>>309
個人の成績は上がるけど
団体の成績としては下がるって話だから
攻め手が減るってのはそういう事だし
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:07:36.32 ID:fzvFByKL0
とどめに体当たりされる事多すぎだろ
もういっそのこと回転衡角でも付ければいいんじゃ
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:09:36.73 ID:abLa9gEf0
エラーのせいで全然連勝できねえよ6が限界
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:10:45.27 ID:JcPBcsfT0
巨大戦艦てどう攻略するんですか?
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:11:56.25 ID:IaHzfw2c0
>>316
長距離機体使って遠くから砂しとけ
ボーナスも付くから効率よく削れる
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:12:10.07 ID:2Pj9kMk40
>>316
耐久上げて物理で殴れ
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:17:26.78 ID:ltW08JFS0
敵の攻撃より岩にぶつかるダメージがでかい
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:18:40.11 ID:GJ8Rm1H/0
CPUにやられる奴ww
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:19:41.33 ID:Pq4B1OCr0
>>314
ギッター・ペインティアムさん乙。
青のインプルスに乗りたいんですね



モールスで「ZENRYOKU HITTYUU」て呼びかけたら「TOKKAN!」と応じてくれる仲間が欲しい
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:20:10.78 ID:abLa9gEf0
味方3人やられた状況から2機撃破して
最後低レベルの奴だけだと追いかけようとしたら勝手に撃沈して糞ワロタw
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:22:15.32 ID:rLQKNhRW0
>>322
事故死だから二階級特進はなしの類か
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:25:43.27 ID:vCJjVZOk0
エラーを乗り越えて船体のマークがやっと05になった
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:27:07.45 ID:5WNpWzlr0
くっそラグいのがいて、晒したい気分だわ
ワープするわ、最後殺されても5秒ほど勝利判定出ねえわ

まあ、とりあえずブロックした
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:28:30.41 ID:jztaTEeF0
>>310
>>313
もうちょっとでサーディンだからそこでやめるは
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:29:34.46 ID:GJ8Rm1H/0
>>322
条件よく分からないが弱ってたら毒みたいに時間でダメージ入るときあるからな
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:29:39.11 ID:whtxgwum0
ジャン! トーピードインパクト!!
きもちええ 脳汁出そう
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:30:49.58 ID:Q+SDMNJf0
>>328
あぁそう言ってたのか
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:32:09.91 ID:DYWdeI/Q0
お前らがイオナイオナ言うからyoutubeでアルペジオ見たけど伊400って敵やんけ
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:33:29.31 ID:JcPBcsfT0
巨大戦艦てどう攻略するんですか?
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:34:19.00 ID:DYWdeI/Q0
ぶちこむ
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:34:24.79 ID:BTwtzuGe0
補給艦は命中ポイント付けないで沈めたら味方全員にボーナスとかでいいな
今じゃ個人の点稼ぎで嫌われる方が多い
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:34:56.60 ID:Fwz00dZu0
このゲームの最大の敵はラグだよね
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:35:40.00 ID:akTCLPol0
>>33
主役と思ってたわw
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:39:26.44 ID:5WNpWzlr0
>>334
FPS...いや、アクションゲー全般の敵
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:40:21.43 ID:DYWdeI/Q0
いやこのゲームの最大の敵はエラーだ間違いねえ
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:40:27.72 ID:5WNpWzlr0
>>333
それも戦闘疎かにされそうで嫌だわ
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:42:41.59 ID:rLQKNhRW0
>>338
ガンダムの拠点爆破を思い出した
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:44:22.76 ID:S0oFP3mR0
4:2で味方1フィッシュの人数差スタートしたけど、これ無理ゲーだな
ちょっとHP多くてもマスカー回数限られてるから順番にホーミングされて確実に乙るわwww
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:46:36.30 ID:hnifLWGc0
>>327
煙出てるときは毒状態だと過去ログで見たが

パケ版だとタッチパネル上で浸水して
浸水箇所をタッチしまくれば治るというわけのわからん仕様だったなあ
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:47:54.04 ID:5WNpWzlr0
>>340
そこまで頭の回る奴いないってw
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:48:13.12 ID:QFE+S6DT0
安定のゆうにFFされて沈没させられた、泣いた
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:48:29.55 ID:Pq4B1OCr0
補給鑑の耐久力をもっと上げて
どっちのチームがより早く補給鑑を沈められるかでタイム競う勝負があってもいいと思うの

補給鑑攻撃は味方3人に任せて、1人だけ別行動で敵チームの数を減らしに行くのもOKとか
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:48:32.04 ID:RwYmcOou0
みんなどのLVくらいで入隊したなろうな
時間が経つほどオン環境変わるから時期も変化するだろうが

運よく耐久+2できたシーハウンドあれば腕が並なら
勝率悪くないんだよな、ランダムで今でも
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:50:57.26 ID:GJ8Rm1H/0
>>341
やってて煙出てても減らない事があった気がするから条件分からないと書いてみた
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:51:35.86 ID:DYWdeI/Q0
LV20くらいで1000円出したよ
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:52:22.67 ID:O64bGXN+0
>>330
同型艦の塗装違いである
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:54:33.75 ID:dWZkuSaZ0
初めてこのゲームやった人がランダムでボコボコにされるのは悲しく感じるわ。
やっぱり仮入隊の人だけ集まれるようなオンラインモードを作るべきだ。
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:55:43.25 ID:jcD2e1cd0
そのためのスキルマッチではないのか・・・
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:56:12.99 ID:S0oFP3mR0
いや頼むから千円払ってくれよww
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:56:17.07 ID:DYWdeI/Q0
>>350
ですよねー
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:56:59.26 ID:QFE+S6DT0
スキルマッチはもう少し知名度を上げるべき
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:57:24.04 ID:dWZkuSaZ0
LV26までガ―フィッシュでがんばってたけど新しい艦がどんどん解放されていくから
新しい艦使いたくなって課金した。
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:57:24.34 ID:RwYmcOou0
>>347
俺もそれくらいだった
そしてもっと早く入隊しとけばよかったと思った

>>350
ゆうた「スキルとか・・・はじめてなのに取得してる訳ないだろ! ポチッ!」
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:57:52.42 ID:DYWdeI/Q0
スキルマッチこそ連勝ボーナスつけば良かったんじゃね
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:58:19.35 ID:BTwtzuGe0
>338
じゃあ敵全滅より上位の勝利条件にしよう
やっぱcoop欲しいなー
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:58:48.87 ID:dWZkuSaZ0
ゆうた「スキルマッチ?EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:59:03.41 ID:GJ8Rm1H/0
>>356
ほんとにね
マッチング運ゲーだけ連勝ボーナスとか意味不明
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:59:39.71 ID:/N1Z+iMJ0
初めて1vs4になったけどやべーなこれ
耐久8あったら魚雷くらっても全然体力減らないw
そして回復BOXは同じ回復量だから7,8発くらってもBOX1個で体力満タンですわ
まさに無双
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:00:22.22 ID:snV+3IsK0
>>355
ああ、自分も19に上がって、このゲームなら
結局1000円は払うな〜早めに払った方が良さそう・・・で入隊した。

どうせなら早めに入隊して、もっといろんな潜水艦で楽しめば良かったと
少し後悔してる。
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:02:38.78 ID:DYWdeI/Q0
>>355
>>361
一方俺は最初から正規入隊するつもりが積雪で外に出れず泣く泣くシーハウンドで奮闘していたのであった
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:03:14.05 ID:dWZkuSaZ0
>>361
別に強い艦を使わなければならないなんて制約はないんやで・・・
俺は正規入隊した後でもガ―フィッシュ使ってるぞ。
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:03:33.26 ID:5WNpWzlr0
>>356
だよねー、そっちのほうが無難だよねー
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:05:12.44 ID:snV+3IsK0
最初のモールスチャットは、連続コメは2〜3秒は禁止にして欲しい。

それと、観戦モードで見たけど、ラグい奴の動きは連続ワープで
複数いないと無理じゃね? 仲間でラグいのがいて、敵側から見たら酷かった。
366枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:07:10.82 ID:dWZkuSaZ0
>>365
さながらトランザムやね。魚雷もすげえ歪んでどっか飛んで行くし
367枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:12:19.17 ID:DYWdeI/Q0
青い伊400wwwアニメ柄の潜水艦なんぞ使うかwww
なんてこと思いながらUボート赤系2色で塗って遊んでたら原作に赤いUボートいるのかよ
色合いもデザインパターンもまるで一緒だった件
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:12:22.71 ID:bcIGSMxa0
珍しくエラーなしで8連勝までいけた
やはり国内のほうがエラーでにくいな
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:14:03.57 ID:ZqkcY+Cs0
まだ仮入隊なんだが、このゲームってミッション&クルーコンプ以外だと
ビッグウォーラスまで解放したら対戦しかやることなくなるのかね?
面白いし金払いたいけどそれ以上要素無いんなら購入見送りそうだ…
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:15:06.56 ID:ZP9zmYpc0
入隊してから考えればいい
371枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:15:16.91 ID:hSJpx5Q70
2:2になって味方と行動してたら敵2人と遭遇して交戦したんだが
味方がいない、おかしいと思ったら海上で補給船撃ってやがった
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:16:12.91 ID:dWZkuSaZ0
>>369
アプデに期待しよう。
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:16:23.55 ID:abLa9gEf0
LV41までかなり時間かかりそうだけどね
後半全然上がらないし頼みの連勝システムは死んでるしで

俺は今LV27だけど既に1000円の元は取れたと思ってる
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:16:50.07 ID:Xl2JMAC40
ビッグウォーラス開放するまでで十分元取れるだろ
下手なパッケージソフトより遊べるわ
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:17:06.13 ID:lNuXGpl+0
ラグってる奴は自分以外全部ラグってる様に見えんだろうな
それでラグうぜえとか思ってそう
376枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:17:33.30 ID:87GAShy+O
そこまで行かなくても対戦しかしないけど
むしろシングルの方が理不尽でストレス溜まるからウォーラスとってからシングルの不要クルー探すつもり
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:17:52.00 ID:IaHzfw2c0
普通に遊んでるだけなら1週間でレベル20台が良いとこだしな
嵌ってたりボーナスに恵まれたら30いけるかなって感じ
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:18:06.56 ID:2GFgs45U0
オフにマスカー+1クルー欲しかった
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:18:09.68 ID:1+u/zhQs0
がーフィッシュだろうがなだろうがとりあえず1隻撃破するか、見方と合流しろ。俺がいいたいのはそれだけだ
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:18:37.28 ID:bcIGSMxa0
Lv41になるのに12万pt必要なんだっけ?
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:19:05.10 ID:dWZkuSaZ0
ビッグウォーラスが開放出来たとしても別に気にせず対戦続ける自信あるわ。
俺TUEEEEがしたいわけじゃないし
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:21:17.29 ID:87GAShy+O
てかシングルの☆で貰える機体が後二つくらいあってもいいのに
383枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:24:35.87 ID:KXo0x27Y0
381>>
俺TUEEEE見て自分晒されたかと思ったわ
384枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:25:23.53 ID:DYWdeI/Q0
お前らビッグウォーラス連呼してるけどシルバーパイクのが強くね?
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:26:44.99 ID:snV+3IsK0
あと、これ開戦前の相手のレベルであたふたしない方がいいね
自分がそうだけど、レベルが二桁あってもそんなに強いわけでもないしw

相手が課金でも、連携を組もうとする仲間と合流できるだけでかなり勝てる
だいたい駄目なのは一人で突っ込もうとする人。応援に到着した時に負けて
集まってきた敵に囲まれる自分が第2の鉄砲玉になってる状態w
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:28:41.91 ID:snV+3IsK0
補足  「相手のレベルの総数とかで」
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:29:53.74 ID:DYWdeI/Q0
相手のレベルの総数が二桁に届かないんですがあたふたしちゃダメですか
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:31:13.84 ID:lNuXGpl+0
戦績で離脱数も分かるから実際の勝率が分かるのはいいよねぇ
拘る奴はSDカードのバックアップ取って負けたら上書きするって話も前に見たが…

まあ勝利数と撃沈数が五分以上ならなんら恥じることはあるまい
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:31:33.51 ID:5WNpWzlr0
>>384
俺もそう思って期待してるわ
まあ、強とやや強のどちらがいいかだな
選ぶ決め手は
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:32:20.72 ID:PQTbB60V0
モールス信号のHEYってちょっと入力間違えたらSEXになるな…
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:33:06.29 ID:DYWdeI/Q0
sex! listen!

こうなるんですか
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:33:51.20 ID:3CjN6geh0
あっこまで行くともはやプレイスタイルの違いくらいなんだろうなあの2艦は
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:35:49.70 ID:DYWdeI/Q0
スネークヘッドェ・・・
394枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:37:41.55 ID:Xl2JMAC40
>>388
実際の勝率が不自然に高いやつはランダムでメンツ見て切断やってんじゃないかなと思う
実際ガーフィッシュゆうた3隻と組む可能性のあるランダムで安定して勝つのは無理だと思う
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:37:43.09 ID:2a1QySC30
キングサーディン強いが連射の遅さがネック
やはりクラスタシア安定化
396枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:38:10.76 ID:EP5T4Rem0
だってスネークヘッドさん脆そうなんだもん
速いよりもそっちの印象が先に出た
397枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:39:05.05 ID:O1FB9yLD0
スーパーコッドで囮になってたら味方のビッグウォーラスが全部蹴散らしてくれた
これがスーパーコッドの醍醐味か…
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:41:10.17 ID:DYWdeI/Q0
水中速度は結構大切だぞ
遅いと味方の援護に向かう途中でその味方が死ぬ
399枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:44:06.17 ID:5WNpWzlr0
ホーミングって自力でかわせるもんなの?
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:47:48.68 ID:mR1j2t+JO
相打ち
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:49:03.06 ID:2GFgs45U0
>>397
これで君もスーパーコッド使いだ
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:49:42.96 ID:4sKYn0B/0
ねんがんのキングサーモン手に入れたがクルーに悩む
目だった欠点が無いしどれも無難に足りてるし・・・
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:51:31.76 ID:3CjN6geh0
遠距離型は千里眼か仲間探索が映える
404枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:52:20.15 ID:d/BNUZxU0
4分以内にミッションクリア
4:00:44でも☆勲章くれるのな
ま以内であって未満じゃないからいいのか
405枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:52:53.69 ID:4sKYn0B/0
>>403
千里眼いないから味方探索でも乗っける事にするわ
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:54:24.03 ID:zhOF7/PI0
>>404
以内でも良くないけどな
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:55:37.74 ID:4sKYn0B/0
カウントが分刻みで5分までなら大丈夫という可能性が微レ存
408枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:56:05.35 ID:FtKSqMN+0
>>399
石柱や海底遺跡だと隠れて戦えば障害物に当たってくれて助かる時があるな
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:58:06.04 ID:wOsQ1wGp0
>>399
自力で魚雷に当てるんだ!
3回ほどやった事がある、まあほぼまぐれw
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:00:23.63 ID:4sKYn0B/0
マナティからサーモンに乗り換えたから鈍重っぷりがきついな
これでスーパーコッドに乗り換えたらどうなるやら
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:00:46.72 ID:5WNpWzlr0
>>408>>409
いや、味方にいた奴がホーミングに当たらず勝ってたから気になった
ずっと纏わりついてるんだ、ホーミングが
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:01:50.96 ID:4sKYn0B/0
上手い具合に逃げ回れば長時間ホーミングに当たらないように出来なくもない
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:02:26.94 ID:bcIGSMxa0
速度2耐久2あげたマナティ使いやすいな
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:04:41.24 ID:wOsQ1wGp0
>>412
確かにホーミングはスピードが通常魚雷ほど無くて
急な方向転換で無駄な動きをして自分で遅れたりするので
上手い具合に逃げると当たらなかったり、当たる前に自爆する。
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:06:26.72 ID:nL8j8jcVO
ホーミングがどういう訳だか艦の回りぐるぐる回り続けてずっと当たらなかったことあるからそれじゃね?
たぶんバグだと思うけど
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:07:12.11 ID:4sKYn0B/0
>>415
停止してる艦に当たらなかったのならバグかもだが
動き回ってる艦に当たらないのであればそうじゃないと思うぞ
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:08:26.64 ID:v6EVMClT0
レベル上限が50ってどこから出てきたのマジで
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:09:49.23 ID:dWZkuSaZ0
レベルに上限なんてあるのけ?
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:10:48.19 ID:nL8j8jcVO
>>416
いや艦は動いてたけどありゃ明らかにバグだよ
まあ>>399は別のケースかもしれんが
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:11:53.86 ID:QFE+S6DT0
なんかレベル70沈没させたとか言って喜んでた人ミーバースでいてレベル上限50って叩かれてたけど
それもおかしくね?
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:12:23.11 ID:5WNpWzlr0
>>419
どういう状況よ?kwsk
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:13:15.55 ID:FtKSqMN+0
レベルキャップがあるなら追加アップデートが期待出来るな
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:13:30.65 ID:tD6LYrcg0
「明らかにバグ」の10割は思い違い
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:13:52.74 ID:taGOtOau0
たまたまレベル50ちょうどの人を目撃して勝手にそれが上限だと思い込んだだけなんじゃないの
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:13:53.29 ID:4sKYn0B/0
〜だけどバグ?も10割思い違い
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:15:02.23 ID:4sKYn0B/0
駄目だサーモン使ってるけど俺のバトルスタイルに合わねえ
遠距離スナイプ全然当たらないわ
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:15:51.16 ID:nL8j8jcVO
>>421
ほぼ直線しか動いてない艦の周りをシューティングゲーのシールドみたいに規則的にぐるぐる回ってた
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:16:04.78 ID:S0oFP3mR0
ゆうたが言ってるんだから上限50だろ(適当
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:17:05.94 ID:dWZkuSaZ0
レベル51の人今日初めてみたわ。どんだけ対戦すれば51まで行けるのか・・・・
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:18:47.36 ID:2a1QySC30
>>426
近距離艦や中距離艦ばっか使ってるとどうも特攻スタイルになって遠距離の利点を潰してしまうんだよなあ
まあサーディン物凄く強いんだけどね
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:18:59.86 ID:wOsQ1wGp0
>>427
一度マスカー使って追跡外れたのが、たまたままとわりついたんでなくて?
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:19:26.97 ID:auiYSlX+0
面子見て逃げるザコ全員ミーバースで晒すわwよろしくな
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:19:29.34 ID:nL8j8jcVO
バグがないプログラムなんてないのにバグ報告は全部思い違い扱いですかそうですか
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:20:30.36 ID:dWZkuSaZ0
>>432
がんばってください~~
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:20:34.94 ID:2a1QySC30
>>432
俺としては低レベルが消えてくれるのはありがたいんだが
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:20:40.47 ID:Xl2JMAC40
体力自慢D海底遺跡で出た
どのステージで出るか決まってるんだろうか
味方探索と体力自慢Dが必須だよねオンのクルーは
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:20:53.29 ID:4sKYn0B/0
だがバグ報告の殆どが仕様を理解してない人によるものというのもまた事実
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:21:07.33 ID:nL8j8jcVO
>>431
マスカー使われてないよ
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:21:49.82 ID:dWZkuSaZ0
味方探索って必須かなぁ?
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:21:51.41 ID:5WNpWzlr0
>>427
状況は同じかもな
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:22:53.25 ID:4sKYn0B/0
>>439
あれば味方とすぐ合流できるようになるし、また何処に敵がいるか判断出来るのは便利
クルーを3人以上乗せられる艦なら載せて損はないと思うぞ
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:23:26.69 ID:rLQKNhRW0
Aボタンを押し込んで狙撃準備してたけど、撃つタイミングを失った時に、
魚雷発射せずキャンセルする方法はないものかな
ずっとA押しっぱなしで操船するの、めんどいよ
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:24:07.86 ID:dWZkuSaZ0
味方探索のかわりにマスカー積んでんだけど味方探索積んでみようかね。
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:25:06.86 ID:nL8j8jcVO
このゲームはバグなんてない完全で素晴らしいゲームですって言えば満足なの?
445枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:26:30.46 ID:vCJjVZOk0
味方探索欲しくてしかたないけど全然出ない
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:26:44.38 ID:Czlbx+Ej0
なんで喧嘩腰なの?おこなの?
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:26:56.54 ID:HSWve7OC0
やっぱ色って青系にしたほうがいいのかな
名前出るしあんま関係ねえか
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:27:31.19 ID:tD6LYrcg0
age・明らかにバグ(正しい仕様は勿論知らない)・キレ出す

満貫かな?
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:27:44.71 ID:dWZkuSaZ0
バグ報告する時はよく考えてから報告すれば丸く収まるんじゃないのけ。
どこでどんな状態でなにがおかしいのかきちんと分かりやすく書けばいいと思う。
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:28:35.93 ID:S0oFP3mR0
グレートシール愛機にしてたけど、味方が弱すぎて結局囲まれて乙る・・・
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:30:10.10 ID:3CjN6geh0
>>442
モールス開いたらキャンセルできたと思う
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:31:10.54 ID:dWZkuSaZ0
味方が弱いのか?自分が味方の戦ってる場所に到着するのが遅すぎて負けてる可能性が・・
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:31:39.08 ID:rLQKNhRW0
>>451
おお、ありがとう!
今度試してみます!
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:32:22.94 ID:nL8j8jcVO
状況書いてるのに根拠もなく思い違いとか言われたんだからそりゃ激おこだよ
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:33:09.69 ID:v6EVMClT0
sage書き忘れてるよー
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:33:22.04 ID:abLa9gEf0
いっそみんなで万能機ディープマナティ使おうぜ!(ステマ
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:34:15.27 ID:dWZkuSaZ0
とりあえず頭冷やせ。すぐ激おこになられてしまっちゃあ会話が続かんぞ
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:34:19.31 ID:FtKSqMN+0
この時間はエラー地獄だぜ
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:34:55.12 ID:2a1QySC30
もう戦歴カードの裏勝利ばっかりですわ
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:36:22.03 ID:dWZkuSaZ0
エラーいやだああああああああ俺の連勝があああああああああああ
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:37:01.65 ID:4sKYn0B/0
>>456
低耐久じゃないですかーやだー
まあ起動性能に欠けてはピカいちだよね。俺の愛艦だわ
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:37:29.87 ID:nL8j8jcVO
こういうバグあったよに対して思い違いとだけ返しといて会話もクソもねーわ
正しい仕様とやらで何でそうなったのか説明してもらいたいもんだわ
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:37:55.91 ID:dWZkuSaZ0
>>461
つ体力じまん
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:39:00.36 ID:tD6LYrcg0
根拠もなく明らかにバグとか言ってるのはどっちなんだか・・・
書いてる事と違う挙動してるならそりゃ明らかにバグだが、
書いてない事に対して勝手に正しい仕様を妄想してそれと違うからバグって言ってるだけじゃないか
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:39:12.37 ID:5WNpWzlr0
LTEとか言ってる子がいたんだが...
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:39:20.51 ID:Xl2JMAC40
マナティは体力じまんBDをつけて初めて運用できるな
そこそこ遠距離でも戦えて近距離でめっさ強いのはいいね
ただサーディン以降に比べると柔らかいしヌルヌルすぎて逆に照準を合わせづらい
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:39:39.25 ID:taGOtOau0
毎日変なの一人は湧くな
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:40:45.38 ID:dWZkuSaZ0
気にするな
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:41:33.57 ID:nL8j8jcVO
>>464
書かれてない挙動は全部正規の挙動だと思ってんの?幸せな頭してんだなお前
そうならこの世にバグなんて存在しないわ
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:42:02.53 ID:tD6LYrcg0
じゃあ耐久5を境に耐久1あたりのHPが変わるのもバグだな
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:42:42.92 ID:IaHzfw2c0
>>461
だからマナティは耐久に+2降振れば十分だと(ry
5ありゃ堅いよ、他の能力は素で高めだし
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:46:34.07 ID:H0Sdk0uE0
ホーミング関連は前も似たような報告あったしバグだと思うけどな
とりあえず>>470は的はずれだわ
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:46:49.01 ID:2GFgs45U0
10発以上当てても煙も出さないないガーに出くわしたw
何あれ怖い
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:47:06.00 ID:hnifLWGc0
レベル10越えたあたりから、ホーミング使うと
味方のところまで誘導してマスカー使って同士撃ちさせる奴が増えてきたな
やりたくないのにFFさせられるチクショウ
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:47:37.73 ID:tD6LYrcg0
前にも似たような報告があった=バグってどんな論理だよwww
仕様であっても報告しようと思う奴さえいrwば似たような報告あるだろwww
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:47:58.28 ID:nL8j8jcVO
>>470
ごめん何いってるか意味わかんないわ
ミサイルの不自然な挙動の話から何で耐久の比率の話になるの?
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:48:48.18 ID:dpTVTxGV0
ラグって可能性はないんですかね…
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:49:10.77 ID:tD6LYrcg0
不自然、のソースが完全にお前の主観だけじゃん
それで明らかにバグになるんなら、何の説明もなく耐久値の増加率が変わるのだって不自然だって事になるわ
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:49:16.05 ID:taGOtOau0
>>472
的はずれだなってことを>>470も言いたいんでしょ
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:50:08.45 ID:abLa9gEf0
>>461
当たらなければどうという事は無い
高い機動性を活かせばタイマンなら負けんよ・・・たぶん

ただちょっと事故っただけでHP持ってかれるのがねー
あと相手が相打ち覚悟で突っ込んでくるとつらい
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:50:14.93 ID:5WNpWzlr0
>>477
多分、あるかもな
俺の時は撃った側が若干カクってたようにも見えたし
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:50:18.33 ID:2a1QySC30
このゲームの不可解な現象は全てラグで片付く
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:50:48.42 ID:ltnyt6xX0
グレートシールに耐久と探索クルー乗せたら強すぎワロタ
遠距離から狙い撃ってもよし、タイマン張ってもよし、耐久に物言わす要塞だわ

尻張り付かれたら終わりなんだけどな
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:52:21.81 ID:nL8j8jcVO
キチガイ見てたらなんか一気に頭冷えたわ

>>477
ラグはない…とは言い切れないけど少なくとも狙ってた奴は瞬間移動とかしてない。こっちがラグりまくってる可能性は否定できない
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:53:00.84 ID:Czlbx+Ej0
何言ってもいいが取り敢えず下げろ
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:53:27.44 ID:H0Sdk0uE0
>>479
さすがにステータス面の仕様と挙動の話を同列に語るのは違うと思うけどねぇ
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:53:43.35 ID:EP5T4Rem0
本当に毎日変わった人が来るな
自分が正論だと思ったら高圧的になる辺りが特に
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:54:08.27 ID:H0Sdk0uE0
sageにこだわるっていつの時代の人なの
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:55:15.14 ID:ltW08JFS0
岩のすくないステージが好き
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:55:44.90 ID:6y8k7vAQ0
ホーミングつっても最短距離で追尾して当たるって訳じゃないからな
見える部分だけでも速度差やら発射角やら潜行浮上頻度やら諸々影響してるだろうし、
見えていないステータスなんかが影響してる可能性だって十分あるのに
一体どういう挙動だったら正しいと言うつもりなんだろうか
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:56:32.39 ID:3CjN6geh0
sageないのが今の流行りとでも?
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:57:04.62 ID:ltnyt6xX0
>>484
じゃあ検証しようがないな
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:57:16.44 ID:/N1Z+iMJ0
とりあえず
ID:nL8j8jcVO
ID:tD6LYrcg0
ID:/N1Z+iMJ0

こいつらNGに入れときゃいいんだろ
毎日変な奴来るのは仕方ない
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:57:42.35 ID:akTCLPol0
で、バグならなんでラグならなんなのw
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:58:03.97 ID:hlb4guY20
サーモンは正直突っ込んだらやばい
魚雷撃ち尽くして死ぬ
やはり距離を取りながらで撃ち合いが理想かな
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:58:15.13 ID:nL8j8jcVO
>>490
お前さあ、まず元のレス読めよ
ファンネルよろしく艦の回りグルグル回って一向に当たらないのが真っ当に見えるのか?
ちょっとおかしな軌道で追っかけるくらいなら何も言わねえよ
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:58:58.32 ID:5WNpWzlr0
>>493
ヘンタイだ!ヘンタイがいるぞ!
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:00:01.83 ID:QFE+S6DT0
さっき1vs4(20lv3人)で勝利した、味方が体力を少し削ってくれたおかげだろうが嬉しい
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:01:14.59 ID:gqooMcHP0
これさっき初めたんだけど切断ってどこでカウントされるの?
マッチ選んで始まるまでのモールスチャットで抜けたらカウント?
撃沈後の「ポイントをもらえません」とかで抜けるやつはカウント?
ゲーム途中でフタトジだけ?
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:01:29.25 ID:3CjN6geh0
どうも最近変なの沸くようになったな数日置くか
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:02:14.83 ID:RwYmcOou0
変なやつがいるほどみんなやってる訳だ
気にする方が負けだぞ
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:02:36.72 ID:H0Sdk0uE0
フタ閉じたら切れるの?最近はそれじゃきれないゲームのが多いと思ってたけどそうでもないのか
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:03:09.22 ID:gqooMcHP0
噂には聞いてたけどE連打ひっでえな
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:03:49.59 ID:FtKSqMN+0
エラーばっかで潜れないからってイライラすんなよ
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:05:38.05 ID:6y8k7vAQ0
>>496
ほぼ直線しか動いてない、の記述だけじゃどうとも言えないなあ
潜水浮上はしてたのかどうか解らんし、ほぼって事は少なくとも他人から見て解る程度には左右にも動いたって事だろ
微動だにしてないのにグルグルしてたってのならまだわかるが

ホーミング魚雷の挙動としても、撃った状況によっては曲がる時に大振りで効率悪い追尾軌道になるのは別に不思議でもない
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:05:41.72 ID:4sKYn0B/0
>>502
ダイバーは切れないんじゃなかったかな
以前ここでフタ閉じたけど切れてなくて驚いたみたいな報告してた人がいたはず
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:05:45.81 ID:DYWdeI/Q0
これはもうヒットしたって言っていいよなこのゲーム
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:06:24.35 ID:auiYSlX+0
低レベルガーフィッシュの女の子ネームにセクハラすんの楽しすぎわろた
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:07:39.87 ID:DYWdeI/Q0
ネカマ
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:10:04.96 ID:5WNpWzlr0
>>508
残念!男の娘だった!
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:11:03.70 ID:DYWdeI/Q0
本日のホモスレ
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:11:50.86 ID:6TdCuXsT0
1対3を初めて生き残ったが嬉しいなこれ
たまらん
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:12:20.62 ID:akTCLPol0
TUYOSUGI!
HOUMINGUKINNSINE
子供可愛いなw
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:12:24.68 ID:hnifLWGc0
夫婦っぽい名前のやつもいたな
大助花子みたいな(プライバシー保護のため名前は変えています)
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:12:45.05 ID:M70CxbZZ0
前にここで報告があったバグに初めて遭遇した
4:1で敵残り一機の時に、マップに敵の表示がされない場所の海面近くに謎の潜水艦が浮いてた
名前も表示されてないからとりあえず魚雷撃ったら、自機にダメージがあった
表示は自機→自機にダメージみたいな感じ
ドッペルゲンガーかよwwwと思ったけど、戦闘開始後10秒ぐらいはソナーと広域マップの切り替えが出来なかったから、ラグが原因かなと思う
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:14:17.85 ID:DYWdeI/Q0
数合わせのCPU潜水艦の顔がめっちゃ笑える
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:16:33.03 ID:QFE+S6DT0
CPUに魚雷撃つと可愛い動きするよな
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:17:05.18 ID:h1EO//VN0
>>513
「ホーミング菌氏ね」のどこが子供らしいのか…(
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:17:32.12 ID:rLQKNhRW0
>>518
「ホーミング禁止ね」ですよ!
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:18:31.52 ID:M7scOBWO0
連戦でマスカーもう使えないだろうと思ってホーミング撃ったら魚雷で撃ち落としてきやがった
これがニュータイプというやつなのか
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:19:00.52 ID:umkW96b30
マナティに体力自慢全部のせても
53578っていう普通に優秀なステだからなぁ
耐久以外の基礎能力が優秀すぎるw
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:20:01.50 ID:h1EO//VN0
ゆうた「敵がマスカー4回も使ってやがる、改造だ!!」


マスカー+1をつけているとこうなります
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:20:07.83 ID:G1ZQhTgW0
敵の位置教えるの楽しいいいいいいいいいい
524枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:22:17.01 ID:w8HkmInz0
>>520
あれ狙ってできるようになりたい
一度ホーミングでホーミング打ち落とした事もあったな
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:24:55.58 ID:/N1Z+iMJ0
正直言うと敵の位置なんて味方探索あったら全くいらないんだよね
でも有用な情報だと信じて疑わない人もいるからしょうがなくモールスでお礼言ってるけど、そのモールス打つ作業も面倒だから黙って観戦してて欲しい
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:25:34.43 ID:wOsQ1wGp0
>>520
昨日の俺だなw
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:26:24.36 ID:G1ZQhTgW0
別にお礼なんて誰も求めてないのに勝手にやって勝手に文句言われても困るわ
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:28:17.05 ID:taGOtOau0
それと同じように別にその情報を求めてなかったんだろう
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:29:50.04 ID:gqooMcHP0
味方いたから合流しようと近づいたらミサイル撃ちまくられて撃沈
ふざけとるんかwwwwwこれ意識しないと色間違うな
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:31:11.14 ID:87GAShy+O
よくそこまで自分本位に考えれるものだな、必要ないかどうかさえ分からんわ
放置野郎探しとかには必要だし
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:31:27.04 ID:9bleA6SQ0
>>529
一瞬アレっ?ってなることあるね
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:32:20.52 ID:DYWdeI/Q0
味方に近付いて正面向き合ってたらまずはモールス使うといい
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:32:33.56 ID:QFE+S6DT0
場合によっては味方検索あっても有難いと思うが
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:33:48.26 ID:taGOtOau0
むしろいらないのはそれらが無駄になりかねない誰かがいると色の変わるマップの表示
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:34:23.10 ID:DYWdeI/Q0
というか敵どこ?って聞かれたこともあるな
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:35:25.01 ID:Czlbx+Ej0
名前をCPUにするのやめろ
まじでやめてくれ
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:35:49.81 ID:hnifLWGc0
釣りかもしれんが
みんなが味方探索あって当然だと思い込んでるのか、黙ってろなんて言うのは
効率厨に片足突っ込んでるんじゃね
そのうち「味方探索ないやつは足手まといだからオンに来るな」とか言い出しそう
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:38:48.76 ID:HSWve7OC0
普段対戦FPSとかやってる奴ほど
赤=敵って刷り込まれてるから
咄嗟の場面で反射的に赤ネーム撃ってそう
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:40:17.49 ID:taGOtOau0
味方探索とか関係なしにマップの色でわかるから敵の居場所がわからないことってないんだよな
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:40:21.19 ID:wJRWuNnnO
>>534
それだと10分じゃまず決着つかないだろww
541枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:42:12.59 ID:/N1Z+iMJ0
まぁマップの仕様を理解してない奴には必要かもな
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:42:12.82 ID:ltnyt6xX0
ガーフィッシュって威力強の魚雷でクリティカルヒットすると二発で沈むのな
気持ちいいけどちと柔らかすぎじゃないか?
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:43:22.53 ID:Xl2JMAC40
「プレイヤー」「しょうた」のネームが非常に多い BL入れても入れてもしょっちゅう見る
全国にそんなしょうた君いるのか?「プレイヤー」ってデフォ名かなにか?
ゆうたは後で見るとMiiの顔が髭面のおっさんのことがあるからネタでやってる人もいるんだろうが
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:44:13.67 ID:wJRWuNnnO
>>539
味方探索ないと味方残ってる時どっちが敵か分からないじゃん
そういう時結構あるぞ
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:45:00.80 ID:QFE+S6DT0
久しぶりにマナティ乗ったら一人に沈没させられたわ、味方よりレベルが上なのに自分だけ沈没し勝利して超絶恥ずかしかった
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:46:21.50 ID:hnifLWGc0
ID見たら「糞な味方はせめて釣り餌として役に立て」なんて放言してるやつか
相手したらダメだったか
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:46:24.29 ID:3cbR+k/Q0
>>515
俺もさっきドッペルゲンガーに遭遇したwww
一応CPUではないみたいだな
何もせず動かないから魚雷当てたら自分のHPが減って、なんじゃこりゃってなったww
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:46:45.96 ID:akTCLPol0
海だけに将太の寿司から来てる説
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:47:01.57 ID:M7scOBWO0
>>542
最初から使えるやつだし多少アレなのは仕方ない
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:49:11.20 ID:wJRWuNnnO
プレイヤーはMiiを使わないとそうなる
Mii作ってない奴は全員プレイヤーだからしょうがない
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:50:27.42 ID:RwYmcOou0
>>548
うまいなこれは
すてきにうまい
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:50:30.11 ID:GJ8Rm1H/0
レベル1を2人連れて7連勝
やったぜ。
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:51:39.58 ID:G1ZQhTgW0
>>551
寿司だけにうまいな
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:51:46.07 ID:KXo0x27Y0
フレンドリーファイア真面目に止めてほしい
煙噴いてる敵艦にトドメのホーミング撃ったら味方に
通常魚雷で綺麗に撃ち落とされたわw
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:53:59.79 ID:ltnyt6xX0
>>554
混戦になったときは仕方ない
みんな煙り立った戦艦にはハイエナのように寄ってたかるのだから多少の事故はあり得る

かといって手当たり次第に撃ちまくる奴はFFの危険性を考えてないアレな人だけどな
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:58:35.94 ID:2Pj9kMk40
>>515
ワロタww

リスポンありでチームの補給艦を叩き合うよくあるあれなルールとかでやりたいなw
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:01:03.61 ID:hnifLWGc0
つーか味方同士の魚雷が故意でなくぶつかったのもFF扱いかよw
まあ時間がたったら効率厨と味方叩きと晒しが増えるのはやっぱりこのソフトも同じか
オンゲは仕方ないね
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:01:09.19 ID:eUbLqc0p0
>>542
腕に自信のある人用
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:01:36.43 ID:liFxXuNN0
フレンドリーファイア真面目に止めてほしい
煙噴いてる敵艦にトドメの魚雷撃ったら味方に
ホーミングで綺麗に撃ち落とされたわw
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:03:54.76 ID:hlb4guY20
深夜ばっかやってたから初心者の動きが読めなくて逆に足手まといになるで
読み魚雷当たらない
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:05:20.60 ID:wOsQ1wGp0
FFは注意してるが、敵追いつめてる時に同じチームの艦に
接触してしまう事が多いので気をつけようと思う。
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:05:43.13 ID:DYWdeI/Q0
レベル1〜2を3人抱えてレベル20以上4人と戦うことになったけどちゃんとモールスで伝えればわかってくれるな
敵1隻に追われつつ味方に合流してすぐその敵を二人で叩きのめした時は勝てると思ったぜ
しかしその間に他の二人が沈められた上敵3隻の艦隊で来られあえなく負けました
やっぱ戦いって物量だわ
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:10:11.93 ID:Hajg8GCM0
久しぶりにやったらBLUEチームなのにFFしちまったwww
しかもそのせいで負けたと推測されるwww



笑えねえ・・・
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:13:39.28 ID:DYWdeI/Q0
突っ込んでくる敵に対してマスカーして下をすり抜ける

旋回して振り向いたら艦の腹が見えたので撃つ

味方に命中!

実は敵艦もマスカーしてました

あるあるのはず
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:19:38.66 ID:O1FB9yLD0
>>564
味方の艦を覚えておくことは意外と重要だよな
そんな暇ないときもあるけど
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:20:07.17 ID:Y+IJUILM0
1回のゲームで2人にFFされたんだが
一人は誤認射撃っぽくて一人は故意みたいだったが
故意っぽいやつにやられたらやられっぱなしにしてる?
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:20:29.85 ID:/N1Z+iMJ0
FFも状況によるな
3vs1や4vs1のほぼ勝ち確で相手を追い詰めてる状況でのFFは全く気にならんが、接戦でのFFはたとえ故意じゃなくても印象に残りやすい
それが乱戦じゃなく2vs1みたいな場合だと特に
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:22:13.44 ID:taGOtOau0
>>566
それはどう判断して誤射と故意に別れたんだ
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:22:36.77 ID:hPdeMm/D0
試合前にKATASETEAGERUとかいい始めたアホが仲間にいたから警戒してたら案の定開幕FFし始めやがった
そいつは沈めたが試合には負けたよ畜生、やっぱ今日はやるんじゃなかった
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:23:09.79 ID:KXo0x27Y0
モールスのE連打は消防のロマン
...なのか?
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:23:29.24 ID:taGOtOau0
>>569
そいつをブロックできると思えばまぁよかったじゃないか
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:23:51.06 ID:Hajg8GCM0
ラグやべえ
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:26:07.00 ID:Y+IJUILM0
>>568
モールス打って止まったか止まらないか
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:27:31.12 ID:ltnyt6xX0
レベル20以降でガーフィッシュ乗ってる奴って何で課金しないんだか
ちらほら見かけるだが、仲間にいるとやはりガッカリする
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:29:01.38 ID:Y+IJUILM0
この時間FFやばいな
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:31:41.12 ID:O1FB9yLD0
>>574
その前にシーハウンド乗れよと思う
近距離が嫌なのかもしれんが…
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:34:42.33 ID:akTCLPol0
強いにしろ弱いにしろ敵にも味方にもなるし変わらん
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:39:34.37 ID:RwYmcOou0
機体やLVで判断はやめた方がいい
その艦からのプレッシャーで判断すべき

LV1からやり直しているやつもいるだろうしな
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:42:16.71 ID:w9SkHjG70
強い奴のオーラは何となく分かる時がある

気がするw
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:43:09.02 ID:abLa9gEf0
来たな、プレッシャー!
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:43:53.75 ID:FtKSqMN+0
何も考えずに突っ込んで来られると意外と手痛いダメージ食らうんだよな
初心者の神風アタック侮れんよ
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:45:12.98 ID:KXo0x27Y0
国内の対戦しかしたことないんだが世界の方はラグとかどんな感じなんだ?
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:45:56.22 ID:rG4FxacK0
弱い奴程よく吠えるの法則はこのゲームでも通用するな
吠えると言ってもモールス信号でだけど
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:46:34.76 ID:y13QrBaF0
こちら仮20正規30ガーフィッシュ一桁×2
相手仮20正規20×3

まさかのガーフィッシュがコンビで撃沈しまくってた
これだからこのゲームは分からないし面白い
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:46:54.77 ID:abLa9gEf0
>>581
わかる
正面からガツガツぶつかりながら撃たれると意外となす術が無い
この場合耐久が無い方が先に死ぬw
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:47:51.32 ID:eUbLqc0p0
>>576
近距離ダメかい?
接近戦なら強いよ
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:50:49.79 ID:5WNpWzlr0
>>565
敵も味方も同じ艦、これはよくあるよ
稀にカラーとデザインが同じとかもある
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:51:34.19 ID:DYWdeI/Q0
俺はもっぱら機動性で接近戦かな

ついにFFしてしまった
2発ぶちこんで気づいて謝ったけど被害大だったろうな
ブロックされてもしょうがねえ
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:55:45.38 ID:GJ8Rm1H/0
クラスタシアちゃん使い始めてしばらくたった
ついに敵撃沈数が被撃沈数の4倍になった
あと最近よく補給艦撃つのもあって命中率が45パーになってた
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:59:51.17 ID:2a1QySC30
クラスタシアいいよな
マナティと迷ってるが
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:00:33.99 ID:KXo0x27Y0
補給艦って味方の撃っても命中率上がるのか?
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:01:32.19 ID:5WNpWzlr0
マナティは当てにくいな、ふらふらするのがまだ慣れん
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:01:39.41 ID:QFE+S6DT0
>>589のレス見て敵撃沈数確認したら後15回敵撃沈すれば数が1000になることに気付いた感謝
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:05:22.85 ID:GJ8Rm1H/0
>>593
多すぎワロ
もう余裕でビッグウォーラス出してるんやろな
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:05:45.19 ID:jkhgd6Pj0
>>589
逆に勝率七割くらいあるのにデス>>キルの人もわりと見かけるよね
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:07:07.20 ID:rhazEmyK0
やばい、遠距離支援型にガンガン接近してくるやつ増えてきてシャレならんくらいやられる
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:08:22.25 ID:87GAShy+O
クラスタシア使ってみるか、長距離好きだがキングサーディンまで近いようで遠い・・・
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:08:39.54 ID:CWpTY6AI0
現実から介入があって気が付いたら試合が終わってたでござる
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:10:17.71 ID:hPdeMm/D0
さっきスネークヘッド解禁してクラスタシアちゃんとお別れしたところだわ
近距離型は命中ポイント稼ぎやすいから好き
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:10:32.39 ID:S0oFP3mR0
いまLv21で、まだビッグシール使ってるんだけど、近づかれると中距離艦あいてに撃ち負ける
狭い面きらいや・・・
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:11:46.74 ID:GJ8Rm1H/0
スネークヘッド欲しい
あと1レベルが近くて遠い
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:11:56.99 ID:/1NlJN5C0
>>590
装填時間二人乗せて打ちまくってる
楽しい
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:12:14.24 ID:abLa9gEf0
撃沈1000はすごいなw
俺は撃沈225被撃沈72だった
そこそこ動けてるのかな?
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:12:15.32 ID:IaHzfw2c0
>>595
そういうのはあれだなありったけのホーミング使ったりして、自分が死んでも良いからチーム勝つように消耗させるガチムチ系の人だ
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:15:33.86 ID:hnifLWGc0
>>593
歴戦の勇者なのに書き込みがずっと謙虚でかっけえw
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:16:23.02 ID:QFE+S6DT0
>>594 >>603
いやそんなに凄くない、被撃沈187だから最近ではそっちに気を配ってる
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:16:46.99 ID:v6EVMClT0
今は伊400使ってるけど他に強いのないかな
とりあえずマナティを使うために体力じまんB探し中…
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:18:11.99 ID:3cbR+k/Q0
オンクルーがやっと全部集まった
200戦近くでようやくとか、どんだけ運が悪いんだよ…
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:18:15.22 ID:Xl2JMAC40
>>607
経験上Bはミッション5じゃ出ない 3で粘るといい
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:18:29.05 ID:5WNpWzlr0
>>606
なにそのキルレート...化物じゃないですか
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:19:01.90 ID:QFE+S6DT0
>>605
あんまり自覚してないけど俺は謙虚だったのか
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:21:17.12 ID:v6EVMClT0
>>609
マジですか…ありがとう
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:22:37.12 ID:raC6RdGmO
>>574
ランダムマッチは仮入隊潜水艦以外使うなクソ共って考えだわ
スペック高い潜水艦で無双してるクズ潰す楽しさよ
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:23:15.71 ID:fol/drK40
>>608
おれも180戦だったな
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:24:00.84 ID:9bleA6SQ0
しょうたはPVにも出てくるからゲストMii使った時とかの名前なのかな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=H624mwMD-KA
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:24:22.15 ID:w9SkHjG70
そんなもんなんかぁ
オンクルーはあと二人・・・先は長いかもしれんのう
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:24:22.87 ID:hPdeMm/D0
釣れるかな♪釣れるかな♪
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:25:26.07 ID:rLQKNhRW0
>>607
>体力じまんB
ミッション5でも出るよ
スルクフを投入するために、今日ミッション5で確保したところ
マナティがまだなら、スルクフに体力じまん積んでみるのもよいかも
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:26:25.22 ID:Xl2JMAC40
よくオススメされる艦は
長距離射程入門、タイマン性能も高いグレートシール、
機動力に優れるディープマナティとか?
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:26:28.78 ID:CWpTY6AI0
○た系の名前は多いな
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:26:39.86 ID:auiYSlX+0
>>613
クズはてめーだマイオナ
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:28:08.51 ID:4MGW8F6pP
ラグってテレポートしまくる奴に当てられないよ…
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:29:10.69 ID:gmt+Tg+t0
クルーの出現位置によって取得できるクルーの種類がある程度決まってるっぽい?
マーマンA狙いでミッション2Lv3を数十回ほど廻してたんだけど、スタート地点から北東方向に出現した時が1度だけあってそこでに取得できたのがマーマンで、他の場所の時はすべて他のクルーだったんだけど
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:29:29.00 ID:rG4FxacK0
>>622
移動してる方向自体は変わらないから移動先に余裕持って撃ち込めば当たるよ
NT気分になれて楽しいぞ
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:29:32.84 ID:v6EVMClT0
>>618
ありがとう!リロ頑張ります

耐久は高めが好きだけど
一番最後に解放されたのがマナティなのよね…
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:31:11.91 ID:5WNpWzlr0
>>608
40戦ぐらいで集まった俺は運が良かったのか
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:33:23.44 ID:ZJCPHvtwI
さっきからちょくちょくメンバー揃わなくなってきた。
ゆうた減ったか?
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:33:46.34 ID:jcD2e1cd0
同じステージと同じクルーばかり当たってなかなかオンクルーコンプできん
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:34:38.34 ID:GJ8Rm1H/0
>>624
ラグいやつは上下左右自在に動くから
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:35:23.60 ID:4MGW8F6pP
>>624
単純な動きする奴ならそれでも行けたんだけど、ほとんどの場合に上下移動も混ざってたから泣いた
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:38:11.85 ID:raC6RdGmO
>>621
スキルマッチやれよ雑魚
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:40:07.87 ID:CWpTY6AI0
>>613 >>621
ビッグウォーラスとか厨潜水艦wwww
とかいう奴出てくるのだろうかと思った
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:42:06.52 ID:/N1Z+iMJ0
ビッグウォーラス取るまで同じ条件なんだから悔しかったらLV41まで上げればいいのに
貧乏人か雑魚の戯言でしかない
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:43:33.98 ID:CWpTY6AI0
毎日何かしらの話題で変な方向行くなこのスレw
アニオタ論→無課金叩き→潜水艦叩き
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:43:34.09 ID:FtKSqMN+0
ブロックしちまえばもう会うことも無いんだかいいじゃない
あれって100超えて流れたら設定し直しなのかな
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:44:42.20 ID:SDo3En650
ファック
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:45:11.78 ID:zwc/oafsP
>>635
なにもかも大雑把なシステムのこのゲームにあって
あの繊細なNG設定だけが組み合わせ爆発して
サーバーのマッチングシステムに悪さしてないかと
要らぬ気を揉んでしまう
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:46:15.12 ID:akRmxoaI0
コッドしばらく使ってたら「これグレートシールでよくね?」と思うようになってきた
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:46:17.17 ID:CWpTY6AI0
>>636
NGワードです
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:46:23.21 ID:taGOtOau0
>>637
それは思った
対戦中はエラー起きずにマッチングでのみエラー頻発するあたり怪しい
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:48:02.30 ID:liFxXuNN0
ランダムマッチに連勝乗せてるのが開発の上手さだよな
スキルの方が熱い展開になるはずなのにw

・スキルマッチ  同じレベルの機体、腕がモロ出る。下手な奴はぼろ負け
・ランダムマッチ 非課金を餌に俺TUEEEEEE


スキルは人少ないし、連勝ボーナス狙い(ドヤ)
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:49:17.90 ID:akTCLPol0
レベル的にマイッチングしない
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:49:54.79 ID:lOya7/rI0
切断数10以上なら問答無用でブロックしてるけどマズイんか?
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:50:36.37 ID:CWpTY6AI0
高レベルはもうちょっとレベルの範囲を緩くしてもいい気がする
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:51:10.10 ID:Czlbx+Ej0
エラーも切断扱いだしなあ
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:51:19.16 ID:9bleA6SQ0
まだレベル一桁台だからスキルでもマッチング困った事ないけど先細り傾向なのかな?
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:51:29.03 ID:5WNpWzlr0
>>629
さっき、初っ端からヤラれてリプ見ていたんだが
やばぐらいラグくて吹いた
影分身しているような移動してた
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:51:45.07 ID:gqooMcHP0
エラーで切断増えてたわファック
品行方正にやってるのに
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:53:05.86 ID:zwc/oafsP
>>643
いいと思うよ
NGがどんな風に実装されてるか誰にも分からない、想像でしかない
本当になんか問題あったら、デベロッパの何とかって会社のプログラマが一晩で直してくれます
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:53:22.71 ID:FtKSqMN+0
マッチングは上に行くほど過疎るからな
今なんか廃人除けばようやくlv20が揃い始めた頃だ
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:53:38.74 ID:liFxXuNN0
>>637
純粋な鯖エラーじゃなく、
入ろうとしたホストの部屋にブロックした奴・された奴が居たら
エラー表示でお茶濁してるの多いんじゃね

MHの時もBLで似たような感じでエラー出てたしね
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:54:15.43 ID:akTCLPol0
ピッタリ10だけどブロックされてもわからないしどうでもw
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:54:50.72 ID:hlb4guY20
Lvに関係無いからこそのランダムマッチだからな
ただただ連勝する為に低Lvだの仮入隊だの言ってるんじゃ駄目だ
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:55:06.40 ID:tom/0fiC0
エラー多くてLV41になれる気がしない
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:56:40.11 ID:FtKSqMN+0
ちびっ子が負けた腹いせに手当たり次第にブロックしている可能性ががが
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:56:43.62 ID:KXo0x27Y0
まさかの鯖落ち
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:57:35.04 ID:gqooMcHP0
切断数関係なしにMiiが常識越えたレベルで気持ち悪い顔にしてる奴は問答無用でブロックしてる
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:02:26.07 ID:C+uwKO/C0
>>657
写真で作ってるかもしれないだろ!
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:03:10.89 ID:lWJXvsOY0
>>657
分かるw
小学生なんだろうけど楽しいのかって感じ

あとは煽ってたり不快にする様な名前だな

ちょっと笑ったのは名前が、”   ”(空白)と、”CPU”
小ざかしいからブロックしたけどw
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:08:05.50 ID:/BX0Z29/0
こういう奴のせいで繋がりにくくなってんの?
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:09:48.90 ID:w/hCUL3g0
いったい何人オンに潜ってればこんなにエラーが発生するのだろう
662枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:09:54.92 ID:csX0m+bU0
子供が笑える名前にしてるならまだしも

大人がネタで「ゆうた」みたいな名前してるとブロックしたくなるな。

まぁ子供の「ゆうた」と大人がネタで使うの「ゆうた」は全然違うから分かりやすいし
663枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:10:58.83 ID:q/O3lizG0
理由はなんでも良いけど任天堂はこの繋がりにくい環境を一秒でも早く改善して欲しいね
664枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:11:18.63 ID:grZkw8Yk0
そのうち強いやつばっかになって先細りして人減ると思うけど
いつになったら安定するのか
665枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:11:44.19 ID:YeuN1aHX0
遠距離艦がお手軽すぎる
修正はよ
666枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:12:33.42 ID:QvgN8E5/0
>>643
試合数見てからにしたら?
667枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:13:52.63 ID:GCx+Rqm70
1〜15、16〜35、36〜

こんな感じでいいと思うんだよねー
668枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:14:21.52 ID:m6fR2Voc0
初対戦する前の初っ端から連続で繋がらなかったりしたから多分ブロック関係無しに
重いのが理由ではあると思う
669枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:15:11.90 ID:az+lO/Gv0
>>649
そうだよな
繋がりにくさ自体は変わってないわけだし
670枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:15:20.42 ID:AEC6owbC0
どこまで行っても5刻みなのか?
671枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:18:11.83 ID:grZkw8Yk0
キッズはグレートシール使えばある程度役に立てるとは思うんだけど
課金してくんないかなあ
672枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:18:46.66 ID:az+lO/Gv0
>>666
見てるが大抵は不自然に勝率が高いな
そしてラグい
673枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:25:12.03 ID:YeuN1aHX0
エラーで切断数が3にああああああああああ
674枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:25:36.20 ID:3aBnO8yv0
>>673
ようこそ^^
675枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:26:07.01 ID:TkKUzleG0
ブロックって金払わんとだめ?
676枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:26:15.33 ID:p0ku1Phn0
よくあること
677枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:27:08.20 ID:q/O3lizG0
>>675
金払わなくても出来ますよ
678枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:27:30.17 ID:TkKUzleG0
>>677
どこ?
679枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:27:44.57 ID:6xKmDwBS0
普通に戦歴から選べば出るよ
680枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:27:49.17 ID:3aBnO8yv0
カード
681枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:27:57.49 ID:svG74dAy0
>>678
戦歴カードからできる
682枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:28:03.01 ID:q/O3lizG0
>>678
戦歴カードのとこ
683枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:28:19.77 ID:YeuN1aHX0
うああああああああ4になったあああああああああああああああ
ふざけんなやああああああああああ
684枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:29:46.51 ID:YeuN1aHX0
マジで任天堂いい加減にしろ
エラーで切断数が増えるとか頭沸いてんじゃねえのか
さっさと修正しろ
685枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:30:36.77 ID:3aBnO8yv0
>>683-684
早すぎだろ
一体どうなってんだ
686枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:31:02.74 ID:ZjtCkY+Q0
安心しろ俺は5だ
687枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:31:30.28 ID:svG74dAy0
>>684
お前の回線が悪いんじゃないの?
688枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:31:35.56 ID:GCx+Rqm70
X1、大和カラーにするとカッコイイな
689枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:31:59.49 ID:YeuN1aHX0
>>687
まさか
この数百戦エラーなんて殆ど起こったことないのに
690枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:32:00.47 ID:RjiDqfuF0
6の俺が通りますよ
691枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:33:10.86 ID:TkKUzleG0
>>681-682
トンクス
692枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:33:15.68 ID:yWT3mBBy0
試合中の切断は自分の回線かホストの切断が原因らしいが
693枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:33:38.32 ID:csX0m+bU0
2の俺TUEEEEEww


って訳でもないからどうでもいいわw
694枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:34:14.55 ID:C+uwKO/C0
400戦でエラー3だな
内2回は今日だから直近100戦以内
695枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:34:39.99 ID:q/O3lizG0
安心しろ俺は19だ
696枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:34:42.08 ID:lWJXvsOY0
>>689
俺も100戦以上切断ゼロだったから、エラーで付くなんてネタだと思ってたわw
その後2連続で付けられるとはな・・・
697枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:35:19.90 ID:svG74dAy0
>>689
ならホストが切断したら巻き込まれるとか噂があるから
切断数が1割いってるような奴はNGしたほうがいいぞ
今のとこ俺は200戦3エラー
698枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:36:04.27 ID:3aBnO8yv0
ふえぇ・・・
潜水艦ゲーなのに敵も味方も海面で撃ち合ってるよぉ・・・
699枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:36:25.77 ID:csX0m+bU0
でもさすがに対戦数の2割〜3割以上が切断数ならブロックしちゃうかもな
700枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:36:27.48 ID:QvgN8E5/0
>>694
おれもだいたい1/100だな
701枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:37:07.57 ID:SqDduvWN0
>>694
どんな最強回線だよ
702枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:38:43.30 ID:C+uwKO/C0
>>701
エラーじゃなくて切断だったな
エラーだったらレベルカンストしてるわ
703枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:39:21.05 ID:w/hCUL3g0
切断回数はエラー表示のでないエラーで弾かれるとなるのかな?
704枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:40:52.67 ID:6R96KGNaP
シーブリームの海面速度楽しい
序盤に敵3隻に囲まれて追い回されたけど、味方に向かって高速移動して援護して貰えた
狙われやすいけど速度があると何とかなったりするな
705枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:41:24.80 ID:6yXlaQPr0
>>698
潜水艦とは潜ることのできる船
基本は海面を優雅に航行するものです
706枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:41:28.98 ID:q/O3lizG0
35lvの初期潜水艦っぽいやつに負けた、恥ずかしい
707枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:44:17.41 ID:/1Jrqpie0
優雅に航行(魚雷)
708枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:45:00.89 ID:pgiIezbD0
35ってことはそれなりにプレイしてる人なんだから恥ずかしいこともないんじゃないか
709枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:45:25.26 ID:3aBnO8yv0
優雅に航行するものです(キリッ
710枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:47:00.83 ID:q/O3lizG0
>>708
そうか?ミーバースで晒されてそう
711枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:47:34.17 ID:SqDduvWN0
35Lvでも初期が雑魚いのに違いはないからな
712枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:48:27.48 ID:grZkw8Yk0
サーディンまでシーブリームゲーだと思うわ
スピードあって射程もあるって使いやすい
引き撃ちつえーわ
713枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:49:44.62 ID:6xKmDwBS0
FFにせいで台無しだと思って壁超えたらなんかあっちも勝手に煙出してて吹いたw
714枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:50:06.89 ID:grZkw8Yk0
スイマーA「潜水艦とは潜ることのできる船 基本は海面を優雅に航行するものです」
スイマーD「海面は狙われやすく大変危険なんだ 海面速度が低い時は行かない方がいい」
715枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:51:06.86 ID:SqDduvWN0
完全に食い違ってるな...
716枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:52:41.01 ID:GCx+Rqm70
>>714
人が違うんだ、意見が違ってもおかしくはない
うん、まあ任天堂の罠だ
717枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:52:58.22 ID:svG74dAy0
クルーのコメント地味にためになったり、面白いよなw
連勝中でも新しく手に入れたクルーを見に行きたくなる
718枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:56:37.29 ID:/39yLvsO0
>>716
罠っていうか性格っていうか性癖っていうか……
719枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:57:15.93 ID:w/hCUL3g0
黒い任天堂
720枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:58:23.10 ID:grZkw8Yk0
クルーは基本的にAはアホでDに近づくほど頭よくなっていく印象
体力じまんDは耐久と全く関係ないこと話してる
721枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:59:27.23 ID:GCx+Rqm70
しかし、体力じまんDのコメントには戸惑った
722枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:00:01.92 ID:AEC6owbC0
一部ちゃんとアドバイスしてるのを見るとホッとする
723枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:03:39.76 ID:q/O3lizG0
それがクルーを集めたくなる要素でもあるな
724枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:03:47.55 ID:QeD9p7Mm0
>>717
別に連勝途切れないから好きに見に行けばいいよ
725枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:07:09.36 ID:SqDduvWN0
体力じまんD:「デザインパターンは色も自由に変えられる ド派手な配色で敵を驚かせてやれ!」
726枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:07:13.85 ID:sbUeRvZc0
戦歴を見てバトル数と勝敗数に差が多く切断が目立つ人はNG入れた方がいいのかな
727枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:08:52.42 ID:YeuN1aHX0
NGされる切断数ってどれくらいだろう
38回とかの奴はさすがに俺もNGしてるが
728枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:09:16.72 ID:grZkw8Yk0
とりあえずガーフィッシュは即NG
E連打とか下ネタ連打はほとんどガーフィッシュだからな 敵でも味方でも鬱陶しい
課金艦のやつは基本的にNGしない
729枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:10:18.70 ID:6xKmDwBS0
むしろお前を今NGしたわw
730枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:13:04.91 ID:SVtRICSr0
>>726
離脱でなくてもマッチングエラーやらで数が合わない事は普通にあるから参考にならない
731枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:13:23.85 ID:p0ku1Phn0
このスレはいつも殺伐としてるなw
まあオン対戦なんてどこもそんなもんかw
732枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:13:35.98 ID:ztPxXSb0I
ゲームでキレるやつは基本NGやな
733枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:16:12.35 ID:IY74FeDS0
>>727
俺は回数じゃなくて10%以上でブロック掛けてる
734枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:16:37.06 ID:q/O3lizG0
今の環境的に怖くてBL突っ込めないわ
735枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:16:46.28 ID:SqDduvWN0
今Lv8のガーフィッシュに負けたオレっていったい・・・
736枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:17:05.28 ID:6yXlaQPr0
真剣な話してるところ申し訳ないが今日のスレマはもう報告したかい?
寝る前にちゃんとしておいて欲しいぞ
737枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:19:16.80 ID:w/hCUL3g0
>>725
Dさんマジお世話になるわー
738枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:21:01.26 ID:6R96KGNaP
開幕早々ガンガンFFしてきた奴をBLに入れた
739枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:26:41.57 ID:svG74dAy0
>>725
体力Dのおかげでデザインの色も変えられることを知ったわw
740枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:27:54.25 ID:lyFUJ0cs0
体力Dさんのデザイン好き
741枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:28:20.38 ID:i1rATF5sP
舵がきかなくなるのやめちくり
742枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:29:44.02 ID:ZkgSHVKi0
レベル42のビッグウォーラスとタイマン張ってボロボロになって勝てた時は脳汁でたわ

その後横から撃たれて即撃墜されたのは言うまでもない
743枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:29:48.78 ID:RjiDqfuF0
君の潜水艦に貼られている数字は
最大連勝記録を表しているのだ!
体力Cもなかなかタメになった
744枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:30:16.63 ID:/39yLvsO0
>>738
始めたばっかの時、向こうは多分間違えただけなんだろうけど
味方に一発撃たれたから「あ、この人味方じゃないのか!」とか勘違いして墜ちるまで撃ち続けたことがある
今になって考えた見ればなんでログ見なかったんだろう
745枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:30:43.55 ID:sbUeRvZc0
>>730
ふむ、線引きが難しいね
746枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:30:52.33 ID:ODoyxZfQ0
早撃ちは連射速度は上がらないのな
747枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:31:00.25 ID:GzV+2tOU0
ビッグウォーラス乗ってると負けるたびに一喜一憂されて大変だろうな
748枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:32:19.30 ID:SqDduvWN0
ソナーを起動すると自分の場所も知られます
停止しているときは他のソナーに反応しません!
...ソナーマンだがこれは皆知ってるか
749枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:34:38.15 ID:amk11ps70
>>748
普通にチュートリアルで言われなかったっけ
750枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:35:20.51 ID:2oLVDT+X0
このゲーム面白すぎるんだけど、似たようなゲームって海外製で無いの?
751枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:35:57.76 ID:sbUeRvZc0
オンのクルーがまだ全然だから開幕ソナーするかどうか迷う
752枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:36:06.11 ID:SqDduvWN0
749>>
マジか、スマンかった
753枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:39:16.44 ID:6R96KGNaP
遠距離ヒットさせるとその後敵が集団で寄ってきてあっという間に倒される
マスカー焚いて逃げた方が良いのかな
754枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:39:30.10 ID:I5ILcBGy0
修理名人っておっさん拾ったんだけど
これの回復って海面が全て補給船になるような感じかな?
もしそうなら強すぎだと
755枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:39:42.47 ID:2S4b0ftp0
>>747
ほんとそう
もっと気軽にオンしたいのに
ビッグウォーラス乗ってるからって無敵な訳じゃないんだぞコンチクショウ
756枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:40:42.89 ID:wwe4grgh0
>>753
引き撃ちで1人ずつ倒せれば一番良いけど、後退しながら仲間が来るのを待つのが現実的かな
757枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:43:31.31 ID:/39yLvsO0
>>748
そういやあれって
Yボタン押さなければ常に停止してるって事で良いんだよな
マップに切り換えてないと停止したことにならないとかそういうわけじゃないよな
758枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:44:37.06 ID:GzV+2tOU0
停止ってソナー自体のことじゃないぞ
759枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:45:10.31 ID:/39yLvsO0
>>758
なん……だと……
760枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:46:01.13 ID:yWT3mBBy0
>>759
エンジンの方だぞ
761枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:47:34.28 ID:I5ILcBGy0
SPEEDが0.0だったら停止扱い
762枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:48:38.73 ID:HbZ9lvaB0
停止させて相手の動きを伺うってのを覚えたら
生存率が変わるって言うアドバイスは重要だよねえ
進むだけが全部じゃないっていう
763枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:50:30.52 ID:I5cg82ct0
今の時間帯さすがにレベル高いの多いな
764枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:50:30.50 ID:svG74dAy0
長距離で遠距離ボーナス連続気持ちいいいいいいいいいいいいいい
切れて向かってくるがもう手遅れwwww
765枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:50:35.73 ID:GzV+2tOU0
停止状態からだと急浮上急発進ができるってのも結構でかい
766枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:50:56.48 ID:/39yLvsO0
そうだったのか……
130戦もしてるのに全然知らなかったわ

「ソナー使ってないからばれねえだろ!」とかそんな気持ちでフルスロットルで逃げてたわ
767枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:51:52.40 ID:ztPxXSb0I
さっきから仲間守りきれなくて2vs1になって負けること多い…
バラバラならまだしも、固まってきてる相手2人はつらすぎ
768枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:57:06.94 ID:HbZ9lvaB0
>>764
段々と音が上がっていくの良いよねえw
3回当てた頃には相手が殆ど沈んでる
769枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:57:21.20 ID:YeuN1aHX0
マジで低レベルはスキルマッチから出てくんなよ
770枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:00:09.97 ID:N99kF4L/0
こんな時間にもE連打いるのかよ
771枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:01:22.41 ID:3aBnO8yv0
デザインパターン2と19の間の色分け区分のパターンって無いの
痒いところに全然手が届かない
772枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:04:26.36 ID:2S4b0ftp0
深夜帯がストレスなく遊べる
レベル高いけど
773枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:04:37.81 ID:sTG7rWHZI
う〜、今日は全然弾が当たらない
そのくせ避けた弾に当たる
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:05:30.76 ID:WHf6x47q0
ふえぇ、スキルマッチがマッチしないよぅ
775枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:06:43.16 ID:YeuN1aHX0
さっきから低レベルと組まされまくって連敗続きだ
早々に1対4とかザラだし
776枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:07:17.89 ID:dU0gPKkE0
スレざっと見て今更なんだけど
ホーミングがぐるぐる回って当たらないのは俺も見たことあるよ
777枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:09:07.03 ID:SqDduvWN0
Lv41でガーフィッシュwwww
もはや年齢判別できねぇ
778枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:10:42.66 ID:lyFUJ0cs0
気まぐれでガーフィッシュとかシーハウンド使うことならある
779枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:11:33.47 ID:bA3a0oJA0
どうせにどとあたらないしBL使ってないわ
780枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:12:06.74 ID:sbUeRvZc0
初期配置が敵・味方分かれてるマップで無言の意思疎通が出来ると気持ちいいな
781枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:12:40.02 ID:SqDduvWN0
>>779
同じ奴に一日5回当たることもあるぞ
別に連戦した場合じゃなくても
782枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:13:49.46 ID:bA3a0oJA0
>>781
俺は連続ならあるがそうじゃなかったら無いなあ
783枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:15:39.51 ID:QovXl24W0
41LVプレイヤーと低レベルでずっとマッチングし続けるときはいじめかと思った
784枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:18:08.93 ID:HbZ9lvaB0
お互いが一桁が2人
20代が2人で組み合った時は試されてるなあと思う
785枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:18:53.38 ID:amk11ps70
クルー1と2が全然こないんだけどミッション2初期位置ソナーで出るよね?
786枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:20:53.88 ID:GzV+2tOU0
めんどくさがらずにミッション1やりなさい
787枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:22:12.01 ID:SqDduvWN0
そういやRは了解でいいのか?
自分で勝手に納得して使ってるが相手には伝わってるのか・・・
788枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:22:38.60 ID:YeuN1aHX0
>>787
対戦アドバイスでも出てくるから公式だよ
789枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:24:27.72 ID:SqDduvWN0
>>788
サンクス
790枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:24:53.13 ID:XPwEy7RK0
「強」の魚雷の弾速って速い?
魚雷の相殺で命中ポイント入る?
791枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:26:52.34 ID:UbqqytzJ0
やっとLV21もうすぐマナティ手に入る
792枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:27:22.76 ID:csX0m+bU0
エラーなく初4連勝!

5連目の時試合開始寸前でエラったのは何…

まぁ4連勝目の時モールス使ってLv合計負けてた相手に全員生き残ったのは良かったけどな
793枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:28:36.79 ID:sbUeRvZc0
>>785
1〜3は出辛い気がするけどM2でもちゃんと出る
794枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:28:45.79 ID:i1rATF5sP
エイムといっていいのかわからんが
とにかく当たらなすぎて泣ける
795枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:31:57.87 ID:amk11ps70
>>793
出ることは出るんだねー56ばっかだ・・・あまりに出ないからミッション1やったらゴール行くまでがめんどくさい・・・やっときたと思ったら3だし
796枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:32:59.81 ID:csX0m+bU0
対戦回数:1☆△回

敵撃沈数:1☆△回
撃沈された数:8△回

1試合平均敵撃沈数が1回だと…!?
生存率が半分以下だと…!?
これってどうなのw
797枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:33:33.14 ID:yoy8GOLP0
10何連勝とかしている奴は何時頃潜ってんだろうな?
798枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:35:58.23 ID:HbZ9lvaB0
全速前進してるのもいるから、動くのを予測して
ここにこう撃ったら当たるんじゃない?と言う感じを掴む事が大事だよ
あと、慌ててると照準がズレるし
当たらないと思ったら自分が止まってもいいんだよ
まあさすがに敵前のど真ん中で止まれとは言えないけどw
799枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:37:34.56 ID:SqDduvWN0
連勝したいなら日の出ている間がベストかと
神風アタックしかできない消防がいっぱい^^
800枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:39:10.37 ID:grZkw8Yk0
日の出てるうちはエラーで死ぬ
今の時間帯はエラー比較的少ない
801枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:39:25.34 ID:csX0m+bU0
>>799
そういう獲物が沸いてるからエラーしやすく連勝は止まる

だから10連勝なんてのは…運しかない!
802枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:40:04.39 ID:SqDduvWN0
まぁそれはそうだな
結局は最強回線が勝つんだよ
803枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:44:17.97 ID:amk11ps70
この時間で同じチームで同じ名前がかぶるとは
804枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:45:16.34 ID:RjiDqfuF0
2時〜5時半が回線安定時間帯
805枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:45:51.34 ID:wwe4grgh0
正直神風でオラオラするの大好きです
体当たりで敵を落とした時は…
806枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:48:01.94 ID:sbUeRvZc0
正直神風アタック→すれ違い後の攻防が一番怖いです
807枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:48:01.95 ID:SqDduvWN0
>>805
そんときゃ相手よっぽど手負いだったんだろうなw
808枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:50:46.82 ID:iWzrP1380
相手へのキモチワルイ擦寄りを見た
コバンザメがお似合いだぜ
809枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:54:59.95 ID:SqDduvWN0
アカン勃ってきた...オナ禁三日目でもう死にそうや
810枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:55:50.91 ID:wwe4grgh0
>>809
発射口にでも突っ込むつもりか…
811枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:59:09.49 ID:YvllRAMB0
女プレイヤーのケツに魚雷でもぶっこんでろ
812枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:59:22.56 ID:SqDduvWN0
>>809
ツルッツルすぎて快感なんてないだろうな...
813枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:00:37.80 ID:SqDduvWN0
すまん、>>810だった
814枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:01:52.43 ID:YeuN1aHX0
手が疲れてきた
十字キー押してる感覚がない
815枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:01:53.02 ID:/1Jrqpie0
ビッグウォーラス×クラスタシア
816枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:02:20.79 ID:SqDduvWN0
>>811
というかこの手のゲームに女がいるのか疑問
817枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:04:23.41 ID:UbqqytzJ0
戦歴眺めてて気付いたけど、敵撃沈数≧バトル回数なプレーヤー少ないな。
818枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:04:27.14 ID:amk11ps70
この時間でもエラー頻発するから人多いんかと思ったらマッチング微妙だな
人多いのか少ないのかわからん
819枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:04:40.78 ID:/1Jrqpie0
渋〜い洋ゲーFPSの上位プレイヤーにだってリアル女はいるもんだぜ
820枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:05:22.36 ID:YeuN1aHX0
>>816
どのゲームにもいるだろ
それにこれ無料だし
821枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:06:57.05 ID:grZkw8Yk0
敵撃沈数≧バトル回数は強者
分かりやすい指標が出来たか
822枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:08:12.56 ID:yoy8GOLP0
Miiの性別が本当ならけっこう居るのは戦歴カード見りゃ分かんべ
Miiverseの書き込みも
823枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:09:34.98 ID:GzV+2tOU0
戦歴の赤青は最後に戦ったチームでのその人のチーム色
824枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:10:16.79 ID:6xKmDwBS0
てか女性がニコ生でこれやってたよ
825枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:11:02.21 ID:2nLj2IdX0
マーマンAどこにいるんだよ
浮き輪で手ふってる操舵Aいいかげんうぜえんだよヴォケ!
EEEEEEEEEEEEEEEE!
826枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:12:49.64 ID:RGh7NqVO0
戦闘回数=撃沈数でやめる人も多数だろうから超えてるのが普通だと思ってた
827枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:13:37.70 ID:I5ILcBGy0
ガトーとかウォーラスで温泉とかで
「狙い撃ち」とかやるの楽しいな 全く気付かれん
828枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:14:19.82 ID:QovXl24W0
えらーで連勝切れちゃうのか 知らなかった
829枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:15:53.04 ID:sbUeRvZc0
>>825
体験シングルで操舵Aの遭難率は異常
830枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:16:32.87 ID:2S4b0ftp0
女性多いってマジ?
じゃあ女っぽい名前の奴の後ろ張り付いて俺の魚雷ケツにぶち込むわ
831枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:19:00.74 ID:dU0gPKkE0
>>822
私男だけど女Miiですよ
832枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:19:06.35 ID:lyFUJ0cs0
IM NEKAMA
SRI
833枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:20:44.68 ID:yoy8GOLP0
>>832
その逆も然り
834枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:23:02.03 ID:YeuN1aHX0
キッズ達に魚雷ぶち込みたいな
835枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:24:32.64 ID:WWE4AiyM0
E
836枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:24:51.77 ID:SqDduvWN0
モールスで出会いとかあったらなぁ
三日間の性欲ぶちまけたい
837枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:27:22.46 ID:grZkw8Yk0
ペッピーいたし、これもその内有料配信するかな
http://www.nintendo.co.jp/3ds/anrj/images/arwing-bluemarine.png
838枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:27:43.29 ID:u37GuewW0
ミッションでクルー探してたら二人同時に出たわ
こんなことあるんだな
839枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:27:44.31 ID:sbUeRvZc0
>>836
待機中にもの凄い勢いで卑猥な単語連発する人には呆れると同時に何者なんだろと疑問に思う
840枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:28:43.45 ID:2nLj2IdX0
俺もMii女だわw
女だと2ちゃんの大会とかでフレになったひとの喰いつきがすげー良くなるし親切になるから涙出そうになる
かわいいMiiにするのでなくちょっとだけブスやデブにするのがポイントw
841枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:30:14.78 ID:SqDduvWN0
>>839
それは果たして女なのか...?
842枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:34:20.24 ID:wwe4grgh0
>>840
中の性別は別として、Miiでかわいいの作るのって難しくない?w
ちょいブスに調整出来るだけ凄いと思うわ
843枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:35:26.56 ID:2S4b0ftp0
>>841
別に女じゃなくなっていいじゃん
ショタも可愛いよ
844枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:37:04.45 ID:SqDduvWN0
>>843
いくら溜まろうともソッチには興味沸かないよ
845枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:40:50.33 ID:KgXRO57I0
敵と味方が正面衝突したと思ったら同時に両方とも撃沈してくっそワロタ
846枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:42:30.97 ID:aOLIFDZB0
体力じまんAってほんとにM2で出るのか?
何回やっても綺麗にNo.2だけ外してくる
847枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:42:37.23 ID:wwe4grgh0
>>845
Oh…KAMIKAZE…
848枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:46:15.02 ID:sbUeRvZc0
>>846
うちではマーマンAがなかなか出なくて苦労した
849枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:48:51.39 ID:QvgN8E5/0
>>846
クルーだけは本当に運だと思うよ
850枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:54:24.44 ID:m3qx1AH50
懺悔いいですか?
オンで二人に後ろから追われた状態の死にかけでなんかデカイ船見つけて壊せるかと思って悪足掻きのつもりで魚雷乱射しました
後で見たら味方に2連で遠距離ヒットしてました
ごめんなさい
851枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 04:06:31.58 ID:SqDduvWN0
そろそろ落ちます
お疲れ様でした
852枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 04:08:48.69 ID:amk11ps70
ーー・ ー・
853枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 04:15:55.86 ID:9tr+Cf730
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…魚雷出るっ、魚雷出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ぎッ、魚ッ、魚雷ィィィッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!魚雷ッ!!ぎッ、魚ッ、魚雷ッッ!!!魚雷見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱい魚雷出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
854枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 04:24:16.81 ID:sbUeRvZc0
シングルのM2-3の星が個人的に無理くさいんだが仮入隊な人でもブイブイいわしてるような人だと余裕だったりするの?
855枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 04:29:11.28 ID:m3qx1AH50
>>854
ありゃ無理
やるんなら旋回重視の部位距離狙いのスナイピング勝負
856枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 04:31:45.59 ID:PhWjVqqR0
>>854
遠距離ボーナスで2確意識していけた
857枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 04:38:54.14 ID:m3qx1AH50
一発外したが遠距離ボーナス3発移動中に叩き込めてなんか快感だわ
858枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 04:56:08.53 ID:ZejMUdtRO
マッチング画面で艦名出れば機体の特徴覚えやすいのにな
絵だけじゃ何使ってるか判断しづらいわ
まあそれも上級者だけの特典なのか?
859枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 05:05:17.85 ID:RjiDqfuF0
明らかに狙ってFFしてくるLv1が居て撃破された・・・
様子を見てないで撃破すべきだったか・・・
860枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 05:13:22.92 ID:C+uwKO/C0
レベル高い方が威力や耐久あるわけじゃないからそういうのが怖いよな
861枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 05:23:57.92 ID:q/O3lizG0
lv1ならしゃーない
862枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 05:32:08.29 ID:Ll03uyxk0
やはりlv1は最初に潰すしかないのか
863枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 05:32:54.14 ID:amk11ps70
E
E
E
E
E
E
E
E
E
864枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 05:49:31.33 ID:q/O3lizG0
敵撃沈数1000突破した…嬉しくなんて無い
865枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 05:53:14.38 ID:Ll03uyxk0
どんだけやってんだよ……
866枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 05:54:41.38 ID:amk11ps70
出発前のカウント終わる直前にGO!言いたい病の人多すぎない
867枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 05:55:33.76 ID:QeD9p7Mm0
最近はLv20前後でもFFしてくることあるからきっついわ
モールスしても気にせず索敵してもその場で回転してもFF野郎を見つめ続けても
気づいてくれる事なんて殆ど無いし打ち返すのもアレだからとりあえず4NEってモールス送ってから
無視して試合続けて終わったらBL登録してるわ
868枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 06:10:56.14 ID:dwiwtsRu0
判別できない子よりも俺が生き残った方がチームの為になるから
観覧席に送って差し上げてる
869枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 06:29:40.15 ID:Lfic+qrN0
自分以外の味方がLv1だったときの恐怖
870枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 06:40:08.40 ID:oJbqjPZn0
マジ眠いとき危険

・敵のつもりで味方を攻撃
・敵に攻撃されるが、味方と思いこんでるので反撃せず
・撃沈されたので「OI!」と打ったあたりで、あれ?さっき沈めたの何色だった?と気づく
・あれ?これ、俺が、や……っちまった……の……?(目覚め&冷や汗


他にも
・戦い始めた最初は正しい認識で敵に撃ってる
・敵を1鑑沈めたあたりで、なぜか味方と敵の色を逆に認識
・いきなり味方に攻撃して2発当てたあたりで違うことに気づく
・え、えええ〜〜〜〜っ!?、ちょt、マジで!やべっ!!!



もう本当にすみませんすみませんすみません……
871枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 06:42:53.71 ID:Jiv675UK0
敵探してたら向うから敵3隻がこっち向かってくる恐怖
872枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 06:45:18.91 ID:ejzDO3ai0
今リフォーム中でネットできないからセブンでダウンロードしてマックでネットやったよ

最初意味わからず仲間攻撃しちゃったよ 慣れてきて活躍してきた所らへんから帰っちゃった

長時間やってたら飽きるかもしれんけど倒した時気持ちいいよ

セブンで正式会員になっちまったぜ笑 船購入も現実の金なんだな 課金って言われても仕方ないかもしれん

昨日一緒にやった人いたらまたやるからよろしく 名前はHIROCKで3DS発売前から2chでみんなと騒いできた奴です

たまにジャンプフラゲもおれです笑
873枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 06:47:32.97 ID:q/O3lizG0
>>872
ここで名前晒すとはなかなかの根性ですな

絶望の状況で勝利した時の鼓動は異常
874枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 06:48:13.29 ID:2kpr6yti0
871しかもガーだとなおさら
875枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 06:58:22.88 ID:RoutYlH00
モールスではちみつと打電してる奴は何が望みなんだろう
876枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 07:07:21.12 ID:RjiDqfuF0
プーさんなんでしょ
877枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 07:07:42.14 ID:2ZNtOR560
ハイロックて立川の奴だろ(笑)
俺お前と良く立川ですれ違うぜ
878枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 07:13:45.52 ID:amk11ps70
課金4vs無課金4とかどうやって勝てゆうねん・・・
879枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 07:19:26.05 ID:2ZNtOR560
X-MENなんちゃらとかってサーディンレベル30のやつ
味方にレベル1がいたら
出ろとかチャットするし
味方が3人レベル10代で試合始まる前に抜けた

こういう悪質な奴は晒して良いだろ
880枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 07:26:47.58 ID:iWzrP1380
名前空欄で切断100回越えてる変なのもいたぞ
881枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 07:32:57.44 ID:t/l3LX4s0
晒しなんて荒らしに反応と同じだ
BL登録して黙っとけ
882枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 07:36:09.97 ID:RjiDqfuF0
どんなに悪質だろうが晒しは禁止だ
883枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 07:38:54.75 ID:yoy8GOLP0
負けた後の観戦で強い人の動き見るのも勉強だよな
長距離型でも近接戦が上手い人はスゲー参考になる
884枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 07:47:12.79 ID:QovXl24W0
タイマンだと潜水浮上とマップ把握が最重要 
マップ把握が重要なのはたまに引き打ちしてるとケツぶつけたりするからっていうのと地面や障害物とぶつかるからなあ

旋回が重要なのは1対多とかですげえやべえときとか、超近接で殴り合いしてるときとかじゃね?ということで潜水浮上が強ければ強い=マナティっていう結論がちょっとLv30手前で出掛かってる。
ウォーラスとか触ると景色変わるのかねー?
885枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 07:50:36.34 ID:svG74dAy0
さて、スレマしてくるか・・・
886枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 07:57:43.41 ID:Ll03uyxk0
長距離専門だわ
とはいえ、やっとマシになってきてエイム力と持ち前の高火力と底上げした耐久力で
タイマンは長距離、短距離でも勝てるけど
887枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:20:39.93 ID:ejzDO3ai0
>>877 まじか すれちがうってすげえな たまに立川行くぐらいなのにな笑

ちなみにMiiと別人 ヒゲ生えてないしw

リフォーム終わったらネットつなげるからよろしく
888枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:21:30.35 ID:bA3a0oJA0
はあ
889枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:28:16.87 ID:Ll03uyxk0
たまにスレマっていうやついるけどスレマってなんだよ
ステマのいとこか
890枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:29:24.11 ID:m6fR2Voc0
だいたいあってる
891枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:30:00.46 ID:hMu2v8MN0
3DS用ニコニコのすれ違い機能がスレマって名前だった気がする
892枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:32:49.51 ID:zJmtRn/M0
3DSニコニコのすれ違いマーケティング、略してスレマだったよね。
893枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:33:54.29 ID:oJbqjPZn0
>>889
「すれ違いマーケティング」、略して「スレマ」だそうです
894枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:36:36.69 ID:YeuN1aHX0
>>844
ショタの良さが分からんとか人生の八割損してるぞ
895枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:36:45.87 ID:Ll03uyxk0
ニコニコみてないから知らんかったわ
ありがとう
896枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:40:28.92 ID:yoy8GOLP0
BL登録って単語を見るたびにえっ!?って思う野獣先輩であった
897枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:58:21.03 ID:dwiwtsRu0
5人乗りをあれこれいじってみて
1ヵ月後には正規の5割が
シルバーパイクを操舵し
旋回速度 7  
海面速度 3
水中速度 7
耐久力   7
潜水浮上 8
体力じまんB、マスカー、体力じまんD、潜り名人D、味方探索
がTEPPAN DAYOと言われていると予測しEEEEEEEE
−−− −・−− ・− ・・・ ・・− −− ・・
898枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:01:21.10 ID:2kpr6yti0
E戦隊が絶滅(4vs0)ってよくあることなの?
899枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:02:18.19 ID:ZkgSHVKi0
ニートや廃人が寝静まってキッズが起きてくるこの時間帯が稼ぎ時やなw 
国内の低レベルガーフィッシュが多いこと多いことw
900枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:06:03.97 ID:XVYSM/7ji
と、キッズが申しております…(´・ω・`)
901枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:09:48.91 ID:oJbqjPZn0
キッズが起きてくる時間帯

だからこそ起きる悲劇もある

トイレに行ってる間に、起きてきた子供が勝手に対戦始めてて敵味方関係なく撃ちまくってた!!!


やめて〜〜〜
902枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:18:10.97 ID:c47vfiC/0
BLに入れときますね^^;;;;
903枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:36:55.98 ID:ZkgSHVKi0
寝ぼけてFF、敵味方勘違いしてFF、子供に触られFF

役満じゃねぇか
904枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:39:38.86 ID:PBsIJKE50
| 釣れますか?                ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|  つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
905枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:41:53.91 ID:hMu2v8MN0
盗聴クルーおもしろそうだから入れたいけど枠がなあ
906枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:45:25.73 ID:2kpr6yti0
ゆうた部屋キター!と思ったらエラーきた・・・

最悪
907枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:45:46.96 ID:oJbqjPZn0
>>903
「あなた疲れているのよ」と、スカリー風に言ってくれ


昨日の夕方〜夜と今朝の時間に、自分で2回、子供が1回、計3回やらかしてるんだ。申し訳ないよ。

連戦してると、前の試合の時のチームカラーが頭に残ってたりして危ない
908枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:45:48.45 ID:ZkgSHVKi0
>>905
盗聴クルー搭載

ゆうた「EEEEEEEE」
こうた「SINE」
けいた「AHO」
そうた「BAKA」
909枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:51:04.73 ID:hMu2v8MN0
>>908
笑わせてミスを誘う高度なチームプレイだ…
910枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:51:42.65 ID:wwe4grgh0
ゆうた「誘導魚雷下さい」
911枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 10:03:39.90 ID:fCRGdOw10
またエラーで切断回数が増えた…
912枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 10:09:17.13 ID:ZjtCkY+Q0
広いマップの時は味方探索クルーで位置を確認して
集合するのにちょうどよさそうな所を「C3 GO」みたいに伝えてるんだけど
これって指示厨になっちゃってる?
913枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 10:11:17.57 ID:6yXlaQPr0
>>912
別に指示するのはいいんじゃね?
応えてくれない奴がいてキレたりしなければ
914枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 10:14:46.04 ID:HZX0wX3P0
シルバーパイクは装弾数と装填時間がクソだから接近したらたいしてつよくなさそう
915枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 10:47:47.66 ID:RjiDqfuF0
盗聴クルー乗せると色文字になるのね
916枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 10:54:38.03 ID:ztPxXSb0I
盗聴乗せたけど特に相手の座標もわからないし
残りお互い1になったとき相手チームはGANBARE!ってもらってるの見えて
もうなんか嫌になったわ…
917枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 10:55:57.02 ID:QovXl24W0
相手チームのこちらの士気を奪う作戦やないか・・!
918枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 10:58:34.39 ID:8qGggpxq0
3連続エラーでてやっと対戦出来て勝てそうになってる所に通信エラー落ち
もう一戦頑張るかともう一度つなげばエラーと・・・正規隊員ってなんなの?
919枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 11:00:18.84 ID:p0ku1Phn0
もう連続勝利とか考えてないや
勝ちも半分運だしこのゲーム
920枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 11:05:03.79 ID:ZkgSHVKi0
初めて四連勝できたわ!
十連勝とかできたらポイントウハウハなんだろうな

記録では8連勝のはずだけどね
本当鯖何とかして欲しいわ
921枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 11:06:41.73 ID:p0ku1Phn0
>>896
俺も
922枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 11:13:37.57 ID:mNvtpb7D0
全体マップの色合いの違いは何?
923枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 11:14:20.21 ID:3mCh3ZZT0
味方全員E連打野郎で赤チームじゃないか
7人全員と戦う覚悟しておいたほうがいいかもしれんね
924枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 11:19:14.89 ID:m6fR2Voc0
>>922
そのエリアに誰かいれば明るく、居なければ暗く
大雑把に判るようになってる
925枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 11:20:30.93 ID:XPwEy7RK0
連勝が止まる条件ってなに?
926枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 11:20:59.52 ID:mNvtpb7D0
>>924
サンクス
927枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 11:51:58.25 ID:TjEwjfAD0
俺の粘着がいるんだが、どうして彼らの頭の中には黙って俺をブロックするという発想がないんだろうな
不思議でならんわ
928枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:04:14.51 ID:6yXlaQPr0
ゲームしようと思っても3連続エラーとか出ると本当に辛いな・・・
929枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:11:05.99 ID:WHf6x47q0
想定されてたよりもエラー多いんだろうな
昨日運良くエラーなしで8連勝したらLv20代でも1LvUPしたから
ビッグウォーラス解放する人もっと多いはずだったんだろう
930枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:14:50.47 ID:cAc9FaaR0
NGってどうやるんですか?
931枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:16:20.75 ID:cAc9FaaR0
それとゆうたってのも教えてください
932枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:19:30.32 ID:3aBnO8yv0
粘着ってなんだよ
合流もできないのに
933枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:22:43.16 ID:cAc9FaaR0
ブロックわかりました
934枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:24:09.08 ID:YeuN1aHX0
かわいい
935枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:26:21.36 ID:GzV+2tOU0
ゆうたテンプレに入れようぜ
936枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:30:00.76 ID:NULBAlAt0
モンハンでもゆうた
スティールダイバーでもゆうた
何処へ行ってもゆうたの呪いからは逃れられぬのか・・・
937枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:31:37.10 ID:n89/vya70
昨日テレビで芸人が子供の名前考えてて勇太で決定したのを見て絶句した
938枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:32:40.44 ID:Gi8aCgQO0
エラーが残念3連エラーどうにかしてよ任天堂?
939枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:36:27.03 ID:cAc9FaaR0
エラーで切断回数ふやすのやめろys
940枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:37:04.80 ID:3aBnO8yv0
レベル1に張り付いていちいち指示出してる高レベルの奴がいてワロタ
まさかその二人が最後まで生き残って勝つとはおもわなんだ
941枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:38:22.92 ID:wwe4grgh0
たかしはちゃんと仕事しているのにな…それに比べてゆうたは…
942枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:40:30.10 ID:mclE8xX/0
まったく動かないやつはなんなんだ
もしかしてレベル上がれば強くなると思ってる子どももいるのか?
943枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:42:27.23 ID:TjEwjfAD0
さて、出したいもんは出したしやっとこのログインオンラインからおさらばできるわ。長かった
しかしエラーで連勝切れるくせにポイント多く要求しすぎやわー
おかげでポイント稼げるかどうかにおいて運の要素が強すぎだわ現状
944枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:42:30.33 ID:ZkgSHVKi0
>>942
寄生だろ
勝手に倒しておいてくれみたいな
945枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:42:37.43 ID:p0ku1Phn0
おもむろにポケモン板覗いてみたら
あっちにもゆうたがいた
946枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:44:42.31 ID:6xKmDwBS0
>>942
エラー落ち
947枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:46:02.81 ID:grZkw8Yk0
エラー落ちなら即爆死だよ
放置で経験値入ると思ってるんだろうけど このゲームの仕様だとほぼ入らんからな
948枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:53:03.95 ID:p0ku1Phn0
パルテナと比べて放置って少ないと思う
パルテナは3戦やったら5人は放置だった記憶
949枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:55:10.40 ID:n89/vya70
放置じゃ勝っても命中ボーナスも撃破ボーナスも付かないし
連勝が稼ぎたいだけなら協力した方が勝てるしわざと放置する意味がまったくと言っていいほどない
950枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:59:04.14 ID:grZkw8Yk0
放置対策がきちんとできてるってことだな 他のゲームと比べて
ちゃんと動かないと経験値入らないっていう
シンプルだけどよく出来てる
951枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:00:19.41 ID:mNvtpb7D0
一発なら許容だが近距離で何発もFFしてくるのは故意だよな
Lv24だったぞ
952枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:00:57.59 ID:p0ku1Phn0
放置対策がしっかりしてし
FF対策も出来てるといいんだが
953枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:01:25.62 ID:n89/vya70
近距離すぎると名前見えないことはある
近いと焦るし
954枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:02:42.11 ID:3aBnO8yv0
LV24より高いけどFF一発で気付ける自信が無い
しかも近距離という悪条件なら多分3発はぶちこむと思う
955枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:03:21.69 ID:WKPiuVh60
やってる最中に急用ができて途中で放置してしまったことならある申し訳ない
藪から棒に言われたもんだからその用事は避けられなかった
直前にモールスでSORRYと打ったが果たして伝わったのだろうか
956枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:03:56.33 ID:3aBnO8yv0
>>955
そんなあなたに:AFK
957枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:08:09.65 ID:p0ku1Phn0
>>955
2分ぼけーっと待ってたら1分め辺りで呼び出し食らって慌てて飛び出して
戻ってみたら終わってたってのが1回あった


>>954
酷い混戦だと四方八方で爆発してて
どこまでがFFなのかわからなくなる
958枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:12:18.84 ID:RGh7NqVO0
絶対当てられた自信があったのに
味方が遮ってきて味方に当たった時の迷惑さ
マスカー使って味方の前につくのはやめなさい
ホーミング撃たれた敵に近づくのはやめなさい
959枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:14:10.59 ID:mNvtpb7D0
>>953
いや水槽でスタートしてすぐ真後ろから撃たれたんだが
960枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:15:25.66 ID:AewRPiy/0
マスカー切れの俺に飛んできたホーミングを庇って目の前で仲間が爆散した時には魂が悲しみで震えた

まあその後俺もやられちゃったんですけどね
961枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:16:46.47 ID:LwQdjkOr0
>>954
氏ね
962枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:17:07.06 ID:WKPiuVh60
>>956
サンクス
今ググって初めて知った
この場合離れるのはキーボードからじゃなくて3DSからだけどなw
963枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:27:24.06 ID:MHgKsqPL0
>>950はスレを立てたのか?
964枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:27:28.73 ID:MVtk6DVkO
>>925
負けるか選択画面に戻る
965枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:30:06.57 ID:AB/MOeIB0
パターン17か18まで解放したけどイオナに出来るのってパターン19だっけ?
966枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:30:22.29 ID:grZkw8Yk0
無理
>>970頼む
967枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:39:02.69 ID:hXws+4DT0
こうしにFFされた
968枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:40:24.57 ID:i1rATF5sP
勝てない…
969枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:41:07.42 ID:3aBnO8yv0
>>965
2の方が綺麗
970枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:52:28.83 ID:1oGWwXI00
>>959
もしかして赤チームだった?
971枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:53:48.33 ID:1oGWwXI00
いってくる
972枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:56:57.73 ID:1oGWwXI00
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷8発目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393131293/

たてた
973枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:00:27.73 ID:FfqUJAl/0
TU
974枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:00:59.19 ID:FfqUJAl/0
あげちゃった
975枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:03:20.72 ID:mNvtpb7D0
>>972
ゆうた:E
ゆうた:E
ゆうた:E
ゆうた:OTUDESU
976枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:04:13.58 ID:AB/MOeIB0
2?
帰ったら見てみる
ありがとう
977枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:06:42.21 ID:X8bIWmrq0
ランダムだけ連戦ポイントありなのは明らかに失敗だな
スキルマッチには誰も来やしないから結局ランダムでエラー頻発
978枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:07:18.17 ID:6yXlaQPr0
TU
979枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:08:40.14 ID:sTG7rWHZI
昼間はポイント稼ぐのにいいけど、本当にエラーばっかだな
980枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:23:18.76 ID:21DKv6XPP
死体キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
981枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:38:21.65 ID:p0ku1Phn0
>>972
EEEEE乙
982枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:43:02.76 ID:FCTwmJ8q0
昼間低レベルガーフィッシュばかりなのはいいが、仲間にきたときは最悪だな
敵は全員レベル20以上でこっちは俺以外一桁ガーフィッシュE連打チームだと切断したくなる
983枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:45:30.10 ID:6xKmDwBS0
逆に燃えるわ
984枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:46:36.98 ID:n89/vya70
雑魚を従えて勝ってみせろ
985枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:49:08.87 ID:FCTwmJ8q0
早々に仲間のガーフィッシュ軍団やられて三対一の状況から一対一まで持ち込んだけど負けた
興奮おさまらないわ
ってか温泉とかモロに戦艦の性能差でるから嫌だわ
986枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:50:40.46 ID:Ii/8iEQ+0
おまえ戦艦なんて乗ってたのか
987枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:51:33.04 ID:FCTwmJ8q0
つまんねー揚げ足取りするなよ
988枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:52:01.32 ID:grZkw8Yk0
>>987
顔真っ赤wwww
989枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:52:47.38 ID:FCTwmJ8q0
つまんね
990枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:52:54.62 ID:n89/vya70
実際つまらん
991枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:58:01.02 ID:p0ku1Phn0
中レベルは連携しようとする奴と慎重な奴と猪突なのが居て
かえって連携が乱れる時があるから低レベルガー軍団に刈られる時がたまにある
992枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:02:25.91 ID:e9c1cttv0
FFした挙句,敗北したとか
申し訳なさすぎ,情けなさすぎ,穴があったら入りたい・・・
気をつけてはいるんだがどうしても失念する・・・
993枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:03:58.55 ID:2S4b0ftp0
やっちゃったな
miiverseで晒される
994枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:05:33.37 ID:n89/vya70
miiverse自体隔離施設みたいなものだからそこで何されようと関係ないよな
995枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:05:42.16 ID:xl2wYIJe0
>>992
DM
攻撃する前に名前の色を確認する
遠距離なら慎重に打つ。でかなりFF減ると思う
996枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:06:08.62 ID:p0ku1Phn0
スキルマッチはそんなエラー起きないんだな
あまりに世界ランダムがエラーなんでスキル潜ったら簡単に潜れた
997枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:08:21.65 ID:1oGWwXI00
執拗にFFしてくる奴なんなの?沈めたが
998枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:08:36.33 ID:FCTwmJ8q0
連勝してもボーナス入らないけどな
999枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:10:27.02 ID:xl2wYIJe0
埋めE
E
E
1000枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:10:30.06 ID:p0ku1Phn0
>>1000
なら全員E
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。