【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷6発目
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見
○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)
・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供
Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう
Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)
Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように
Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと
Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
>> ・――――
――− ― ・・―
4 :
修理上手を探している名無すです:2014/02/20(木) 16:46:16.54 ID:+r4+wAQnI
修理上手いねぇーーーーーーーーわ!
エラー出過ぎ
>>1乙
やっぱスキルマッチの方が白熱した戦いができるな
7 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 16:54:47.51 ID:gOPMA06d0
/任_豚\ 'ヽァ たのしい /任_豚\ 'ヽァ
.|/(; 。(; 。ヽ| =3 キッズ向けハード |/(,;)(,;)ヽ| =3
6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ 6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
/`‐-=-‐ 'ヽ /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
/ / | ̄ ̄| ヽ ヽイ ノハぃ イ ノハぃ)/(-).(-)ヽ| / | ̄ ̄| ヽ ヽ
| /⊃. ̄⊂\ | ‖' 、 ソ| | | ‖*゚ヮ ノ|9|u へ |9/⊃. ̄⊂\ |
| ノ  ̄ ̄ヽ .ノ/`| ̄ ̄|く /`| ̄ ̄|く /`| ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ .ノ
はよスネークヘッドに耐久付けまくって暴れたい
さっきからブラックイール使ってたからか知らんけどスネークヘッドの旋回が速くて気持ち悪い
ソナー強化のクルー載せていの一番に紫点目指しますわ
集中砲火なんて知らぬ
スキルマッチはエラー出にくくていい
修理上手が馬鹿みたいに出る
偏り過ぎィ
スキルマッチでマッチしたことない
Error Fuck!!
15 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 17:18:18.34 ID:ETf8f+OZ0
正面からの撃ち合いになったらほぼ負けるんだが
相手を振り切るいい方法とか無いのかなぁ
あげてしまった
すまぬ
切断厨ほんとうざい
20回超えてる奴は即ブロック
>>15 確実に射止めろ!
これが出来なきゃ初心者卒業出来ないぞ!
まっすぐすれ違ってマスカーからの軽く角度付けて逃げる
正面戦はド下手なんで
潜り込んでぶつけながら回って横取るのがお決まりパターン
背後と行ったが横でもいい、敵の死角に入れ
すぐに旋回は出来ない、こちらの手のひらの上だ!
何者なんだ
クルーってレベル1のミッションでも全部出る?
3じゃないと出ないとかある?
どっちなんや(´・ω・`)
レベルとミッション間違えたすまんこ
マスカーで様子を見るのも有用だ
>>29 Lv1で全部集めれるよ
Lvによって出現位置違うか調べたけどミッション2は全く同じだった
他のミッションもだいたいそうなんじゃないかなと予想
1VS1ではソナーが重要だ、お互いマスカーを使い見えないからな
正確に位置把握をし敵に背後を取られないようにしろ!
34 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 17:45:25.97 ID:+VNfKY4x0
スレマ結構進んでるな!
日本でFPSが馴染むきっかけになったら面白いなぁ
タイマンで負けることはまず無いな
ただ多数相手にするとほぼ何もできない
上手にかわしてる人は確信持って動かしてるのかな
(キリッ
NGって 本体設定でいう 受信拒否設定ってことでいいのん?
登録後の個別管理は不可能?
あと容量は?
自軍=俺、Lv6、Lv2、Lv4のチームで
相手=22、19、16、21のチーム
戦う前のモールスチャットで相手が「かてるよ!」とか言ってながら
自軍が勝ったわwwwwwww
それ言った相手赤面だろうなwしかもトドメはLv4の人だったしwwww
タイマンは機動力で劣るまたは自信がないなら横は無駄どころか逆効果だから
マスカー使用時以外基本なし。上下動で頑張ろう
機動力に自信があるならそもそも撃ち合わず回り込んで一方的に葬れ
味方の補給艦ずっと撃ってるやつは何がしたいの?
このゲームの対戦実況とか絶対盛り上がるのにな
何やってんのニコ生主
夜やってる人いたよ
攻撃されて振り返ったら水面にいる奴がいたんで攻撃して堕としたら味方でした・・・
見てないかもしれないけどごめんなさい
これニコ生でやっても誰と当たるか分からないだろうから
ランダムで当たったゆうた勢にE連打され放送潰れるんじゃないの
LV上がるに連れて、無課金厳しくなっていくのう
スマホゲーに課金する人馬鹿にしてたが、気持ちが良く分かるw
>>43 船はみんな落とすものだとシングルで教えられた人の可能性
ところで回復アイテムとか修理上手、補給船での回復って割合なの?耐久力って影響する?
体感では変わらない気がするんだが
51 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 18:13:11.84 ID:v8UHy8zHO
非課金と課金の差をそんなに感じないから課金するか迷うわ
もうしばらく非課金でやって飽きなきゃ1000円だしお布施のつもりで課金するかなぁ
>>50 そういわれてみれば気になるね
回復が固定なら耐久力高いほど回復が有効ってことになるし
単純にいろんな能力の船使いたくて入隊したわ
>>48 そりゃ仮入隊なんだから仕方ない、正規兵にいい装備が支給されるのは世の常だ
ガーフィッシュは論外だがシーハウンドは上手く使えば強いだろ
クルー4人乗りの艦辺りからはタイマン厳しいだろうが
水中速度の値が大きいほど加速ヘックスの恩恵も大きい
56 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 18:18:36.39 ID:2pKBzl3K0
だーめだ、なんか今日は回線がイカレてて
まともに繋がらん挙句に落ちる
>>48 正面でやりあってこっちが負けたんだけど
こっちもかなり相手にヒットさせてたのに観戦で見てみたら、
自機のドロップ回復を考慮したとしても耐久力がかなり残ってた時は差を感じたな・・・
任天堂なりになぜ人は課金するのかをよく考えてあるな
・人より強くなりたい
・人の役に立ちたい
・せっかく取った艦が使えない
とか課金したくなる要素がヤバイ
シーハウンドは速いけどやっぱ火力不足で撃ち合いに負けるしな
>>52 簡単に調べてみたけど変わんなかったわ
というか耐久力って別にHPが上がるわけじゃないだろうし、そりゃそうだわな
>>57 俺もグレートシール相手に命中数で優ったのに3発ぐらいで沈められて入隊決めた
同じレベルで同じデザインパターンの鯉のぼり使ってて嬉しかったが恥ずかしかった
カイオーガさんを前に見つけたなー
温泉でソナー使って敵を見てるのに横から誤爆してくる味方なんなの
頭弱すぎだろ、小学生タイムぱねえわ
「味方に命中!」って文字が赤とか色が変わってたら一発で気づくだろうけど
白だから誤射すると沈めて味方が減ってようやく気づくんだよね
>>58 それでいて課金がたったの1000円なのが任天堂クオリティ
この内容で1000円とか安すぎて逆に申し訳ないっての
いやボリュームは大したこと無いから1000円で相当
お前らならビッグウォーラスのクルー何使う?
味方探索、マスカー、早撃ちCは確定でいいと思うんだが
おれは逆に他のゲームモードがないなら無課金でいいやと思っちゃったけどな
自分一人性能が良くてもスキルが高くてもS&Dだと確実に勝てるわけじゃないから
>>64 ここで、カイオーガになるデザインパターンがあるとは聞いたけど実際に見てみるとテンションあがるね
こっちのチームの方が平均レベルが高くてゆうたがKATTAとかぬかすし嫌な予感するなと思ってたら案の定俺だけ残して3対1に
なんとか逆転勝ちしたけど相手のレベル低いからって油断すんなよな…
ごめん! ここ見て分かっていたんだが、こっちに向かってきていたから
2射しちまった!! どうにか勝ったし、その人もタヒらなくて良かった・・・ほ。
開始早々に現れて向かってくると、うわー!!って撃っちまうw
たぶんおびき出してくれたんだと思うけど、真正面はやめて〜w
↓ (敵)
↓(仲間) (敵)→ (仲間)→
↑(自分) ↑(自分)出来ればこういう風に・・・w
カイオーガの解禁条件kwsk
78 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 18:44:41.86 ID:F8zaPhaB0
>>71 戦闘前にLOSERだKATTANAだ言う奴に限って高確率で早期退場という
やる気ないにしろ油断してるにしろ当てにならないんだよな
このゲーム高レベルでも複数囲まれたら死ぬしな
経験が多いから強いわけじゃないしな
KATENEEEとか言ったくせにクソみたいに強い奴もいるから困る
2隻がかりで落とせないとかありえん
マジ油断大敵
>>77 デザインNo.25(レベル30?)を青白赤にしてる
カイオーガって言ってるけどデザイン自体はシャチだね
上位艦で埋め尽くしてる場合はレベルどおりに勝てるけど
レベルは高くても下位艦チームじゃなあ
>>82 サンクス
まあカイオーガ自体がシャチモチーフだしな
レベル30ならもうちょいか
1日やらなかっただけでも下手なっちゃうわ
伊400便利だがクルーが物足りなくなってきた
E連打実名ガーフィッシュは早く飽きてくれないかな…
多分E連打でYボタンが壊れる
>>86 耐久低くね?
3しかないやつは使うの尻込みしちゃうわ
>>74 >>76 やっぱ旋回+1はいるよな
後一つ耐久と浮上で迷うとこだけど耐久+1振って耐久力8にして地雷強確定5発調整することにするわ
ありがとう
これでソシャゲなら基本無料のままで各戦艦300円で販売!だろうからな
ミッションクリアできない方向けに使い捨て装甲(5個100円)も販売中!とか
>>89 マナティは海面犠牲にして、耐久2人入れればおk
5なら流石に堅い
レア艦隊ガチャ300円
女の子ナビゲーターガチャ500円
高性能パーツ(7日)800円
伊400使ってたがグレーとシールに乗り換えたら快適過ぎワロタ
課金せずに上を目指して頑張るけど、結局は課金しちまいそうだなw
Eの連続のEEEEEE と Eの単発の連続とかはプログラムの方で阻止して欲しい
連続コメが出来ない様に、2〜3秒くらいの書き込み禁止時間を設定して欲しいな
もしソシャゲーだったらアルペジオとのコラボもやってそう
ボイスも可愛い感じだろうなw
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…魚雷出るっ、魚雷出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ぎッ、魚ッ、魚雷ィィィッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!魚雷ッ!!ぎッ、魚ッ、魚雷ッッ!!!魚雷見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱい魚雷出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
99 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:02:23.47 ID:uwEstGhS0
ボイスは釘宮で
アルペジオあたりと組んだら1000円でマルチも出来るとあって爆発的に人は増えそう
まーそこまでの柔軟さはないよなぁ
あと人増えると立ち回りがギスギスしだす可能性も
あははー
これ用意されてる柄と色のセットしか選べないと思ってた完全に
柄だけパターンで色は完全自由なのね…
とりあえずエラーが出たら連勝記録リセットをなんとかしてくれ
これくらいなら今すぐできるだろ
てか課金オンゲとしてこれからもやる気あるなら任天堂はユーザーの意見を吸い出すちゃんとした場所作ってほしい
5人vs5人で、一人が海上の戦艦の位置を何隻もタッチペンでスライドさせて
進行方向を指揮出来たら面白いだろうなw 爆撃も3回出来たり・・・うー
3DSのこのゲームは、もっといろんなバリエーションが出来そうだね
本体が高価になっても、さらにこのゲームが凄いのが出来るなら買っちゃうなw
少なくとも1000円の中古ソフトりよかはいいな
CPUとか、内臓メモリが増量された新型3DSLLの発表はいつになるんだか・・・
今日何故かエラーが酷いな、今日で三回目だ
エラー頻度なんていつも変わらないが
何が違うんだろう?
今日だけで20回はエラったはず
ランダム繋ごうとするとほぼ弾かれ
連戦なんて壊滅的に出来ないし
>>106 そういうのは出すべきじゃないし出す予定ないって明言してたしょ
ただボタン関連やタッチパネルに凹み傷付き始めたから
新しくサイズバリエーションくらいは増やしてくれてもいいかな
・プレイは無料です
・プレイヤーには時間給でゲーム内通貨が支払われます
・戦闘では単純な成績に応じて報酬が支払われる他、階級で給料は上昇します
・艦の修理整備費用、弾薬の補給費、乗組員の給料はプレイヤーが支払う事になります
・整備費用はケチる事が出来ますが、整備不良に泣くのは自己責任です
・弾薬は無料支給もありますが、それに見合った性能です
・乗組員は乗せなくても動かせますが、それで兵器として機能するかは想像にお任せします
・当然ながら性能の高い弾薬、優秀な乗組員のコストは高額となります
・ゲーム内通貨はリアルマネーで購入も可能です
・ただし金を突っ込んでも性能には限界がありますので、
リアル大枚叩いたのが無頼に吶喊、しかし無課金集団に囲まれて乙、というのも日常です
・あなたのお財布とじっくり相談してくださ、無闇な課金をし過ぎるのは自己責任です。
こんな感じがガチのF2Pでの課金プランやね
112 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:18:10.50 ID:4clxI1I90
エラー起こり過ぎだけどなぜかイライラしないわ
補給船が敵の物か見方の物か区別するにはどうしたらいいんだろか
高レベルの味方に2発喰らって落とされて思わず死ねって言ってしまった
たかがゲームなのに心が狭いことをした
切断数はバトル回数1/3以上くらいじゃないとこのゲーム切断厨判定できないな
>>111 普通のF2Pならクルーと艦それぞれ課金ガチャで入手だな
任天堂が対応してもエラーの傷は残るだろうしなんとも言えない
高レベルFFとか論外だろ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:23:52.99 ID:4clxI1I90
味方からの攻撃は4発までは許してるけどそれ以上は味方でも轟沈させる。
>>119 すいません敵を狙ったら味方が倒しちゃってさらにその味方が前進して当たりました
事故なら仕方ない
124 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:26:13.29 ID:4clxI1I90
E連打してる奴ってNGにぶち込んだ方が良いの? どう対応すればいいのかよくわからない。
9lvにタイマンで負けてしまった、やっぱ普通は射程低いし俺には合わないな
敵のチームにいると安心するからブロックしてない
127 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:28:21.92 ID:4clxI1I90
>>121 4発当たるわけじゃなくて4発こっちに打ってきたら報復って意味だww
129 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:30:33.00 ID:4clxI1I90
ガーフィッシュでLV20以上の課金勢4人を一人で倒せた。
俺は泣いた。
味方が3フィッシュわろたwwwwwww
132 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:32:35.62 ID:4clxI1I90
負けたけど緊張感があって楽しいなこれ
製品版買おうかな
>>117 それやってるのは日本のろくでなしな部署ぐらいになりつつあるよw
・廃人勢から10万単位で吸い上げる→公式大会などである程度ペイバック
・平均層から「これは買っておいたほうがいいかな」ぐらいのをワンコインワンリーフで売る
・下手にAI開発するより、とても優秀な駒〜いい感じの動く的の頭数増やしな無料勢
こんな感じが、案外悪くない採算モデルだ、っていう形になりつつある
ガーフィッシュ型一番艦ゆうた
二番艦しょうた
三番艦リヴァイ
四番艦エレン
>>118 これ始めた当初早々とエラーで切断回数
増えてえっ…ってなったからこれ以降バックアップとって
エラーで切断回数増えたら復元してるわ
戻されるけど
ガーフィッシュバカにされるけど魚雷性能がそこそこ良いので実は立ち回り次第では化ける
1000円での潜水艦に上位互換あるけどね
138 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:36:04.66 ID:4clxI1I90
>>133 1000円だし買っても損はないと思うよ。
俺はLV26までガーフィッシュで戦って普通に勝ててたけど
新しい潜水艦が手に入っても使えないから製品版買ったよ。
139 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:38:05.66 ID:4clxI1I90
ガーフィッシュを馬鹿にするものはガーフィッシュに泣く
比較するのもアホらしいくらいランダムの方が落ちるし
プレイヤーの質も段違いで楽しいんでほぼスキル専だけど
もう少しでlv20だ…20になると人減るよねたぶん
遠距離型使ってると撃沈覚悟で突っ込んでくるガーが結構怖い
つーか、ガーフィッシュは言うほど悪い艦じゃない
というか基本性能が文字通り「過不足無い」ので、
ダイレクトにプレイヤーの腕が出るし、この艦ならこうすれば弱い、っていうのが無い
レベル20以上ぐらいからの、全ての数字で完全上位な艦ならともかく
下手な性能特化艦では返り討ちも珍しくない
…課金でガーフィッシュ改(基本性能変化なし、赤くて三倍的な角が付く、乗組員枠5人)とか売り出されたら
本気で恐怖の塊でしかない
143 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:43:51.49 ID:4clxI1I90
グレートシールとか遠距離型には近づいた方が良いのかね?
グレートシールに完全に慣れて他の艦でやったらまるで立ち回れなかったんで専業だけど
ガーフィッシュも他の艦も俺よりはるかに早いという点では何も変わらないし
魚雷の威力がまるで違うとかでもないし
おいらのは高速特化してるもんだからドッグファイトでは負ける負ける
うまい人は遠距離支援型に乗る人もちょくちょくいるのでそういう人みかけたら中距離汎用型(ガーフィッシュみたいなやつ)は積極的にインファイト仕掛ければ追い込みやすい
逃げようとするとむしろ狙い撃ちの的になるからそれは避けなければならない
俺のセッティングだとドッグファイトに持ち込まれかけたら
マスカー使って全速離脱した方がいいんだろうなあ…
>>140 lv20になると正式艦船が、3-6台
lv30や40になったら平均6台ぐらいか
149 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:53:27.22 ID:4clxI1I90
みんな水槽ステージで宝箱使ってる?
ダメージ調べたデータを見るにガーフィッシュは耐久力+1して5は欲しいな
補給艦撃ってるだけのやつよりCPUのほうがまだマシだな
>>151 補給艦活用すると、最後の真正面撃ち合いになった時に勝てるから、
潰されるとつらいんだがな
むしろ全ステージに補給艦欲しいぞ
154 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:56:25.85 ID:4clxI1I90
ガ―フィッシュはもうちょい速度と耐久それとクルーが3人乗れば完璧な機体
>>154 そこまで行くと単なる上位艦の性能になっちゃうでしょ
まあクルー数3人にするか
一つ二つ初期能力+1するくらいの強さは欲しかったね
157 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:58:28.49 ID:4clxI1I90
宝箱近くにあって敵がめちゃくちゃ離れてても使わないから
忘れてんじゃねえのかと思うことがしばしばあった。
捕捉されたら艦をぐおんぐおん縦に振って回避がグレートシールの基本なので
艦を振ってるときはどのタイミングで打てばちゃんと狙った方に飛ぶかよくわかるようになった
普通の艦だとこんな珍妙な回避はそんなにしないんで
縦に振りながらちゃんと狙ってくる人はあんまりいない
これがスマホならシーハウンド以降は500円のガチャ
次々新型艦投入、インフレ起こして客離れ、サービス終了
今儲かればそれでいい連中と戦わなきゃならん任天堂は本当に大変だな
>>138 1000円ならいいな
味方に執拗に攻撃された…ちょっとショックよ
3対1になったけど応援されながらひっくり返せた
胸が熱くなったわ
ガーフィッシュ久々に使ってみよかな…
宝箱かあ
いつも試したいなと思ってるんだが始まった頃には忘れてる(´・ω・`)
164 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:03:20.24 ID:4clxI1I90
グレートシールじゃなくても縦回避は基本
そこで相手の動きを読んで撃つ、と
相手も縦回避してれば当てやすいけど不動で撃ち込んでくる耐久型相手はマジで厳しい
3対1で残り1で落ちて最後の一人が遊覧船きめてるときの(# ゜Д゜)
おい今プールでマスカー使ってホーミング避けたのに離れた場所でかなり後にヒットして死んだぞ
キルカム見たら船の底で静止した後、底突き抜けて爆発してた
なんだこれ
168 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:05:23.59 ID:4clxI1I90
>>163 やっぱり戦いに夢中になってるとそれどころじゃないよね。
今のうちに本体を修理に出そう
戻ってくるころにはきっと解決してるはず…
170 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:07:48.13 ID:4clxI1I90
稀にがくがくしながらワープしまくる奴がいるんだけどバグってんのかな?
そいつが打った魚雷あり得ない軌跡を描きながらどっかに飛んで行くんだが。
慣れると通常魚雷ばっかの戦いになるが
ホーミングで相手にマスカー消費させるのも重要な駆け引きだってわすれんなよ
ラグ
こういうゲームさいだいの敵 ラグ
国内のラグはデザリングでやってる馬鹿野郎だと思ってる
175 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:09:52.06 ID:4clxI1I90
このゲーム回天とかあるの?
日向は木の葉にて
死んでも相手の居場所教えないで一生懸命応援してくれる子かわいいよね
ラグは通常魚雷そのものがホーミングと化してるからな
こちらの攻撃はほとんど通用しないよ、唯一まともに通用するのがホーミング魚雷
180 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:12:27.51 ID:4clxI1I90
>>178 一緒に戦ってるんだなって実感させられるわ
ゲーム内でもロード時間Tipsで出てくるぐらいなので気付きづらいが
足 を 止 め て る 時 は 、 「 急 速 潜 行 ・ 浮 上 」 が で き る 。
重要なので派手に書きました。で、これが回避として一番効果的。
旋回だと、胴体が強烈に斜めや横向きになる=被弾面積が倍増するので回避として得策ではない
要するに潜行浮上が得意な艦はこれで「足を止めて回避」するといい
で、足が止まってるときは急速旋回もできるので、相手に尻取られる事もまずない
ただし「相手が一目散に逃げ出す」「耐久型が目の前に陣取って殴り合い勝負」には対応できない
後切断回数一回で20だ…
>>181 根気があればロックオンできるよ
その前にボコされるが
そんな当たり前のこと長文で書いてどうすんの
>>184 根気よく粘ってついにロックオン
↓
相手マスカー起動
こうなるオチしか見えない
しかし…、「足を止めて回避」って、通常のFPSでは全く理解できない概念なんだよな
戦場ではカバー命だ、ってのがFPSの基本なんだけど
このゲームじゃ右や左の物陰で急速カバー!ってのが全く出来ないから
すさまじいラガーがいたが最後は耐久型2隻に周りを押さえ込まれて一斉掃射でフィニッシュ
さながら処刑のようだった
船体の数字が03以上増えない
>>185 当たり前ってのは、案外気付けないもんですよ
ラグ艦Lvが低かったのもあったけど会った時は2人で追い込んでホーミングで何とか潰せたぜ
相手の腕があったらもうどうしようもないんだろうな
スレ消化早杉内海
>>182 動いてる時と動いてない時とで、浮上潜行の速さにどれくらい差があるのかだれか検証してくれ
>>190 プレイしてるうちにみんな気付くと思うよそれ
>>187 仲間呼べば何とかなるんだがなぁ
マスカークルー有りでも海面浮上しなければ4回しか発動できない
その前に仲間がやられてたら絶望だが
>>194 それはあんたが優秀ってだけですな
まだ知らない各種回避法があれば図解でwikiに欲しい所
お前ら無傷の奴がSOSしてたらキレる?
合流途中に後ろから2隻以上か長距離射程の奴に追いかけられて全力逃走中にもうSOSして場所指定しちゃうけど
無傷かどうかわかったっけ
脚止めでの回避は、囲まれるリスクや追いつかれるリスクもあるから中々奥深いわ(´・ω・`)
ダメージ食らい始めてからSOSしても間に合わなくねというか
SOS打ってる間に死ぬんじゃ
もう一級潜水師様が沸いてるのか
余計なツッコミ入れる暇があるならwikiでもつくってもらいたいもんだね
時々停止して急速潜行で回避してるけど
バックしてないと特攻隊に近づかれて殴り合い勝負にされるのがきつい
自分が見た大抵の人は煙噴きながらSOSしてたよ
中には温泉で一人で突っ込んで5回くらいSOSしてる人もいたけど(もちろん味方は誰も助けにいかない)
潮噴きながらSOSに見えた
味方探索無くすかスポーン地点増やして欲しいな
潜望鏡使ってこっそりじっくり索敵してるのがバカバカしくも思える
開幕高レベル艦が一直線に向かってくるんだもん
>>206 お前の頭の中が真っピンクだということはよく分かった
潮を吹くを変な解釈する方がピンクじゃないんですかね…
>>207 基本9マス分の構造なんだから、ランダムスポーンにしてほしいよなあ
ボトムズダイバー・コードE小隊を勝利に導くの無理ゲー過ぎィ!
洞窟、海溝、石柱ステージは9マスでのランダムスポーンがいいかな
基地は構造的に交互配置でも遊べるんだけど
その辺もランダム化した第2基地っていう別枠を希望
>>212 あいつらEの一文字だけで会話して作戦練ってるからそれを理解して付いていけないと勝てないよ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:44:00.24 ID:4clxI1I90
Eで会話ってあいつらすげえな・・・絶対に敵にばれないわ・・・
魚雷避けるとき身体も一緒に動いてる
このゲーム、プレイ中の姿は人に見せられんな…
>>211 ランダムにした結果
俺敵 味
敵敵
敵
味 味
停止して即マスカーで敵が去るまでじっとしとけば助かる可能性あるかw
16発あてて0撃破ってなんだよ
補給艦撃ったわけでもないのにこれは・・・
基地って基本どう動けばいいんだ?
特攻して各個撃破されていくのもゆうた艦長の作戦だったかー(棒)
221 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:47:45.47 ID:4clxI1I90
>>217 右か下を突破出来れば逆転出来そうな気がしてきたぞ
222 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:50:42.34 ID:4clxI1I90
>>219 隣の穴どちらかにマスカーたきながら侵入して撃破。
その後は自由に動いてる。
>>219 ・全速力で中央に行ってとっとと味方と合流
・開始すぐ左右壁沿いに進んで敵艦1隻撃破
・停止して機会を待つ
>>217 ごめん、マスって言っちゃったから誤解受けた
マップ画面での「大体この辺にいるよ」の割り振りが、
座標2×2マスごとの9フィールドじゃん?
で1フィールドだと大体視界の外になるから
敵味敵
敵敵□
味味味
となっても、ランダムなら上の一人が敵か味方か気付くのは遭遇後になるわけで
あとは停止状態だとソナーだけでなくフィールド判定も引っかからなくなる、だといいかな
225 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:56:47.68 ID:4clxI1I90
>>224 フィールド判定なくなるとめちゃくちゃめんどくさくなるんだが・・
ちょこっと遊んでみたけど
めっちゃおもしろいなこれ。
パルテナから卒業しそうな予感。
>>224 動いたら死ぬ、動かなくてもすぐ気付かれる状況じゃないのかそれ
絶望しかねえ
>>225 少しでも動いた瞬間にフィールド判定が点灯するんだし
動かない=包囲が簡単でもあるわけで、それほど申告でもないかと
海面回復どこにいるんだよ・・・・・・(絶望)
特定のステージでしか出ないとかないよね?
F3F5
231 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:00:55.36 ID:4clxI1I90
俺はこのゲームにはまってしまってポケモンほぼ卒業状態だわ・・・
No15のデジタル迷彩、これいいなあ
まあ、なんにしても現状じゃ初期地点からの畳みかけでゲームが終り、
モールスでの座標送信も逃げてる時ぐらいしか使えないから
もうちょっと調整が必要な気がするのよ
ゆうた一号(レベル10)「NIGOUMAMORU」
ゆうた二号(レベル1 )「ARIGATO」
ゆうた三号(レベル14)「EEEEEEEE」
かわいいゆうたもいるんだな
全部おいしく撃沈したけど
前作のスティールダイバーって面白い?
237 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:03:10.70 ID:4clxI1I90
全員常にマスカー状態でソナーとマップから位置を推測!
一撃食らったら即撃破!
というかくれんぼモードなんてどうだろうか?
>>225 そうだよなー
フィールド判定すらなくなったら見つけるに時間掛かって時間切れが増えそう
>>239 ただしマップは水槽より小さいとか
水深が浅いとか。
SRI…また今日も射線上に入ってきた味方を沈めてしまった
もちろん負けました
ゆうたが可愛すぎて生きるのが辛い
たまにクルーを助け出したってなるんだけど条件がわからぬ
ところどころ発言で出てくるwikiってどこ?
探しても見つからないんだけど
>>244 プレイヤーの誰かがクルーを助けた。
ソナーで紫の点がクルーだよ。
ミッション5で体力じまんBがでねえ…
他は全部出たしスイマーBばっか出る…
これ出やすい出にくいとかあるのか
250 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:09:29.78 ID:4clxI1I90
海上に浮かんでいる(ソナーでは紫で表示される)ちいさいボートを回収すれば助けたことになるよ
艦これをやりながらこれやってるわ
3連勝したらほぼ100%エラー出るのやめてくれないかなww
おかげで20戦ぐらいしないとlv上がらないのだが
>>237 ならば何処で出るか知ってる?
おすえてくらさいおねげえします
>>247 TU。すごく申し訳ない
>>249は書き込みミス
>>244 ネット対戦だと仲間がクルーを確保してくれるとそうなる
オフなら自分でクルーを助けないといけない
ミッション2のB3でクルー3探ししてるけど全く出てこない・・・・
No3クルーってミッション1のゴール付近の方が出やすい?
なぜミッション3でも出るクルーをミッション5だけで探すんや
>>248 俺だって体力じまんA、C、Dが全然出ないからな
出にくいとかあると思う
ミッション毎にはっきり出易さは決まってるからな
そりゃ出やすい方を狙った方がいいんだろうけど
即判別できんならそうやる気にならんのもわかるw
>>256 ミッション1のほうがゴール付近までいかないとクルーがいるかすら分からないし
ミッション2マラソンのほうが楽
ちなみにB3の位置じゃなくてもD4の南東でも01〜03は出る
こっちは開幕ソナーで届くからオススメ
261 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:15:20.07 ID:4clxI1I90
有料潜水艦はX1と伊400が使いやすいかな
伊400の10発連射が楽しい!
オフクルー全員集めたけどミッション2・5・7を回したわ
出撃位置で反応しないのがいるとはいえすぐにやり直しできるから回しやすい気がする
慣れると新型潜水艦も巨大戦艦もパターンだったわ
ガトーのほぼ上位互換のはずなのにキングサーディン使うと何故か勝率落ちるぞ・・・?
広いステージじゃ意外と海面速度大事かも知れん
>>264 旋回速度の速さにまだ慣れてないだけ
海面速度なんかまったく必要ないよ
海面に出るのは一度敵と距離離してマスカー回復する時だけ
タイマン時は旋回速度は一番重要といってもいいくらい大事な要素
伊400は器用貧乏ステだなって購入迷ったけどわりと使いやすいんだよな
迷彩が五つほど埋まらないんだけどこれDLC艦についてくるのか
よーし!ようやくオフのクルー全部そろった
あとはミッション7のレベル2,3残ってるけどオンやって艦手に入れようかな
272 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:37:16.72 ID:v8UHy8zHO
相手が耐久高いのに乗ってる時に人数少ない分のライフ補正かかってると絶望しかないな…
ハウンドじゃ相手が操作ミスしてくれなきゃ勝てないわ
ゆうたガー戦隊VSライフ補正ビッグウォーラスだったらどっち勝つかね
eとtでさらに暗号通信だ!
tett ttt tt e t et eettee
その発想はなかった
プールのゴールネットを
敵の陣地でしか見てない気がするが
気のせいか?
キーボードで打つ場合入力しやすくていいな
というかいつの間にか普通にモールス読めるようになっている自分に驚き
これで海自に入りたくなってもモールスは大丈夫だな(ゲス顔)
>>278 やめろ!海自がリアルでEを連打するようになるじゃないか!!
視力が足りないから安心しろ
ドキッ!Eだらけの巨大水槽
出たなショッカー!
はちみつください とでも打つか・・・
花柄とかあるのかw
E連打
5連打
下ネタ連打
好きなの選べ
4のゆうた
死ねとかの暴言連呼もあるぞ
EEETEE
S
E
X
SINE
そういえばざまぁもあったなw
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ ゆうた6人目
SINE!
SEX!
EEEEEE!
戦闘のドサクサで恥ずかしい話を暴露しよう
そして打ち込みきれず魚雷食らって撃沈
強い人が英語の話で最強とたくさん言いながら敵味方関係なく攻撃したから晒しますとか意味不明なこと言ってるやつがミーバースにいるんだけど
この晒されてる人何回か戦ったけど会話どころか挨拶もしないタイプなんだよな
どうも嘘臭いし他の高レベルも仲間殺しとかで晒してるから妬みか何かかこれ
>>293 −− −−− ・−・ ・− ・・・ ・・ ― ・−
もしかして:同名の別人
☆実名系★:427
リヴァイ:A?
リヴァイ:SINE
ゆうた:EEEEEEEEE
ワロタ
ミーバースとかあったな
見てみよ
>>292 こう見ると金!暴力!SEX!に通じるものがある
きた!キリトVSゆうた部屋きたああああああああああああああ
ああああああ畜生
連勝五回で遂にエラー来た
ゆうた キリト
エレン アルミン
リヴァイ VS しょうた
俺 だいち
ファーーーーーーーーーーーーwwwwwwwww
要は高レベル見つけたら適当に罪でっち上げて晒してるやつがいるんだけど
ここのやつらレベル高いだろ?晒されるんじゃないかなと思って
SINE
COSINE
TANGENT
>>295 低レベルでもFFはいるのに高レベルだけ晒してるのは恐らく嫉妬だと思うぞ、本人か知らんけど不快なら通報しとけ
FF云々は人が言ってるとかどうでもいいな
明らかに故意の奴はBLしてるし
やっと体力Bきた
これで勝つる
4対1や3対1で十時放火してるときの無敵感ギンモヂィイィヨォォ!
今日は味方が味方探索取ってくれたのが嬉しい
あとオンラインクルー4人でクルーコンプだわ
レベル1減ってきた気がする
レベル5ゆうたレベル7リヴァイによく会う
ミーバース魔境すぎてワロタ
>>314 初めてまともに見たけど入力面倒なのに、長文多いな
せめてフリップ式ならなあ
この時間帯途中でエラー来なくて素晴らしい
海溝諸島巨大プールと言ったら補給船のことっぽいな
混戦状態で敵が俺を追っかけてきた
が別の敵と戦ってたので無視してそっちを潰す
その後その敵の方に振り返って魚雷発射
その敵はさらに後ろに居た味方に撃破されててその味方に魚雷を撃っていた(要はFF)なことに発射後気が付く
その魚雷は味方に当たらず奥に居た別の敵に当たった
混戦って怖い
FFされて味方とSTOP言ってたのに自分死んで何故か途中エラー後敵にカイオーガ居たぞ、なんか最悪だわ
シャチさんに鯉くんにお花畑ちゃんと色々塗ったけど最終的に黒一色で落ち着く
324 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 23:04:38.36 ID:iBXJ80Mk0
FF4の四天王か
FFしたくせに謝罪もないし、おまけに負けたからブロックしたんだけど
もうマッチしなくなる?
国旗が安定
タイやらアメリカやらドイツやらフランスやらロシアやら色々出来る
いいですとも!!
勝数クリア:10円
負数クリア:500円
魚雷命中率1%UP:30円
切断数クリア:300円
経験値+100:20円
+500:70円
オフクルー出現率UP:50円
これぐらいしたら儲けられるだろうにwww
>>326 デザインパターンNo.5でノルウェーが最高にカッコいい
>>318 パソコンやスマフォからも文字投稿できるよ
ミーバース見てみたら二発で死んだからチート扱いするとかすげーな
遠距離ヒット二発で沈めるのが長距離の魅力の一つなのに
>>332 バトル回数に離脱回数も含まれてるから
離脱は勝ち負け含まれない
>>332 恐らくエラーか離脱かと、それで離脱の回数割り出せるから多いと人格疑われるかもね
>>333 なるほ
40も離脱してたのか、じゃあ76敗かな
サンクス
離脱0でもバトル回数と結構開きあったから、エラーでも増える場合とかありそう
離脱1回もしてないのに試合数より勝+負の方が1回少なくて気持ち悪い
どうしてこうなった
明日休みだから朝まで潜るでー
突っ込み過ぎの人多すぎるわ
しょうたは公式動画デビューしてるんだぞ
すれ違い続けても未だにスティールダイバーSWやってる人遭わない
もっとすれ違いだ
約140戦して切断0って人居たけど中々凄いな…
俺はエラーで約110戦中切断2だわ…
ゆうたきたーーーーと思ったら抜けたwww
出先でやるというか
とりあえず最後に起動したソフトが表示されるんで
その辺
>>346 500戦くらいで切断2の強運な人もいたぞ
>>346 俺も110戦切断0だったけど、その後の10戦で2付けられた
仕様おかしいわなあ
戦歴カード見たら262戦中238勝15敗って人がいるけどありえるのかこれ?
チートとしか思えん
>>350 切断2より500戦してることに驚いたぞwww
最高で300戦ぐらいしてる人しか見たことないな
世界鯖の調子の悪さ半端ない
次々にロビーの人が入れ替わるwww
狙って長距離ヒットが出たら快感だな
俺なんてマダ100戦もしてないのに
360 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 23:34:34.97 ID:uwEstGhS0
気付いたら40lv逝ってた
凄く上手い人はいるな
あと3DSってチートできないでしょ
核魚雷ぶっぱなしてぇ
>>357 238+15=253で足りないって話じゃないの?
>>361 モンハン4で改造クエストが蔓延したりポケモンで幻3匹が既に明らかになったりしてるんですがそれは…
初心者と行動したら射線に割り込むわ反対側から撃ってくるからこっちに当たって撃沈されるわで散々な目にあった
>>364 DLは出来ないよ。出来てパケのセーブデータ吸いだしていじるくらいだ
そんなほいほい解析できるわけないだろ
ポケモンみたいなビックタイトルでもないのに
>>364 パッケージ版でしか改造はできないのだよ
モンハン4の場合はすれ違いのデータの方の問題だからあれはまたちょっと違うのだ
>>364 MH4の改造クエストはセーブデータ改造だからな
セーブデータ弄ってその中途半端な戦跡にしたとでも
これ相当マイナーだからなぁ
宣伝なんてニンダイくらいだろうし
耐久以外まるで駄目なスーパーコッドとかどう使ったらいいんだこいつ
アーマーナイトのようだ
セーブエディタだっけ?
あれってソフトそのものをパソコンに繋げるんだったっけ
あとポケモンで通信暗号受け取って相手の行動を盗み見るツールもあったね
>>375 アーマーナイトは強いだろいい加減にしろ
ポケモンとモンハン以外その辺の話題あったっけ
これ人口どれくらいいるんだろう
馬鹿にしてから実際に使ってみたら、耐久10スーパーコッドやべえwwwww
全然魚雷きかねえのwwwwww
気付いたら4時間ほどずっとやってた
>>380 このゲーム、意外と一戦が長いからね
ゲーム開始がスムーズになればいいんだが
>>379 後ろ取られたら圧倒的に不利だから気を付けてな
公式大会とかやんないのかなぁ
同じ人と連続で三回会うんだけどなにこれ
もしかして:ゆうた
一人で四隻撃沈ンギモッチイイ
キルレシオ下がってきたなー4は維持したいんだがきつい
これエラー多すぎね
これ途中でエラー起きたらどうなるんだ?
全く動かない奴はエラーなのか?
初5連勝
そしてエラーへ
遠距離ヒットの音当てる度に高くなっていって気持ちいいな
1戦6発当てたった
スーパーコッド使えねえ…
このテンションの変わりようである
397 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 00:07:20.39 ID:fgTLwP2u0
>>397 開始早々、味方に撃たれて沈没とかもある
というか今日あったわ
遠距離ヒットむずい…というか距離感がいまいちつかめない
味方に来ると一番ホッとするのはキングサーディンとかガトーとか固めの遠距離型だな
スレの流れはえぇなw
負いつけねぇよw
負けが込んできた
足止めて狙ってくるやつって耐久と旋回重視なんだろうか?
機動性重視でも逃げ切れない
逃げるんじゃなく、潜水浮上で避けるんだ
逃げているということは既に不利な状況ということだ
逃げるときは消えてから逃げなさいな
どうもタイマンの打ち合いは苦手だなぁ
碌に勝てた試しがない
SINE大杉w
>>405 もう削除されてる、保存している人はいないかね
>>381 エラーでロス、待機だけで2分、更に試合も結構長いからなw
世界ランダムでやってるけど2桁レベルでも延々とFFしてくるジャップが多い多い
そいつ沈めて敵に勝つとスッキリするわ
すげえぞ
味方が毎回弱そうな名前の低レベルだったりE連打低レベルで敵はわりと高レベルなのに圧勝しまくりだ
一体どうしちまったんだガーフィッシュ軍団が獅子奮迅の勢いで敵を叩くなんて
エラーも出ねえし連勝数更新しちまったぞ!
装甲薄い人はタイマン嫌がるから
タイマン受けて立ってる時点で相手が装甲固めてたりタイマン慣れしてる可能性が高いわけで
最近安定して勝てるようになってきた
最近勝てるようになってきた人と負けるようになった人に分かれたね
さっきまでの国内チャットルーム面白かったわ
何が面白いってレベル一桁兼ガキの巣窟だったんだぜ
フレコLINE何歳どこ住みが畳み掛けてきやがる
開始前の面子見て消えるやつ多いんだけど
逃げてるの?
ソナー強化はどれくらい違う?
味方糞チームでスタートボタンで抜けられたら抜ける
レベル48とかいるんだが・・・
現在毎回のようにエラーの出る状況なら間違い無くニートと断言出来る
でも二桁連勝なんだよねw
エラーが出ない環境ならそれくらいのレベルはごろごろいそうだな
運が良ければ3隻撃墜の大活躍
運が悪けりゃ開始早々沈没する
20くらいからある程度の連勝前提の必要ポイントになってくるよねこれ
そろそろ50台が現れるのか
レベル1の味方に背後から猛攻撃を受けた時の怒りは計り知れない。あいつマジでムカつくわ。
>>424 凄いな
そいつ気をつけないとみつあき君に晒されるぞ
>>431 レベル1は始まってこっち向いたら即沈める
青い伊400を見つけて背後から襲いかかって連結!
みたいなことやってたら敵からケツに魚雷ぶちこまれた
耐久は決して高くないから、足を止めての我慢比べは避けたいんだよな
マスカーは追尾対策に温存したいし
明日は上下方向の動きを意識してみるわ
>>433 合流しようとしてるだけかもじゃないか!
国内戦で当たる奴は皆どこかで見た名前だなぁ・・・ゆうたやリヴァイと違って被りそうもないし
千里眼と味方探索クルーつけたら一気に勝率あがったわ
味方と合流して遠くから敵みつけて停止状態から狙撃するのが気持ちよすぎる
レベル15あたりから何も言わなくても意志疎通できる人が多くなってきて楽しい
PSや戦艦の強さだけじゃなくて作戦も大事だもんなこのゲーム
一応最後の柄出してスタッフロールも見たからしばらく卵割る作業に戻るかね
これアップデートきたらすごく嬉しいな
合流したいけど追い付けない時モールスで「自分は遅いから待って欲しい」を伝えたらきちんと待ってくれた
嬉しいよぉ
世界でモールスのGE(good evening:こんばんは)を挨拶で打ったが
ほとんど日本人ばかりだからメンバーのレベルを見て「GE(げっ)」って言ってるように思われそうで1回でやめました
そんな改まってGEなんて言わなくても軽くhiでいいんじゃないの?
これって発射ボタン押したときに照準が合ってる場所じゃなく
魚雷が打ち出された瞬間に照準が合ってるとこに飛んでいくんかな?
人来なくて4対2だったからって、切断すんなやぁぁ!俺の6連勝返せ
>>445 リプレイ見る限り魚雷発射管の中にまだ魚雷があるときは艦の向きにあわせて魚雷の方向も変化してるっぽい
始まったあとで切断されると補正かからないからやめて欲しい
待機画面はともかく戦闘開始後にエラーするととてつもなく申し訳無い気持ちになる
良回線糞回線関係なくエラーになるもんなこのゲーム
鯖強化と戦艦の種類アプデしてくれたらいくらでも課金でも何でもしちゃうのに
装填遅い艦で弾撃ち尽くしても溜まる前にホーミングは撃てるんだな
>>452 だからホーミング切らさないのも大事。
とはいえホーミングは発射まで時間が掛かるw
困ったらホミ撃ってマスカーやらせてる間に体制を立て直す
特攻してマスカーでも避けきれない近接ホーミング撃つ神風アタック楽しいです
40超えたら飽きてきた
ビッグウォーラスまでもらったら目標なくなって飽きる自信あるからエラーがいい延命になってる
二体一程度なら余裕で倒せるようになってきた
ビッグウォーラス無双ゲーになりつつあるからほんとすぐ飽きるぞ
別の潜水艦は試す気にもならんし
グレートシール同士の壮絶なクルー争奪戦の後、至近距離からのタイマンが始まったわけだが
お互いにバックしていって笑った
少し前キングサーディンの事キングサーモンと呼んでた
また低レベル味方のFFで台無しにされた
低レベルに会ったら敵味方関係なく潰した方が安定だな
昨日のID:Pzr58T/C0の臭いがする
やべえレベル40超えにも余裕で勝てるし調子いいわ
レベル上げたくないから明らかに無駄な時は補給船撃たないようにしてる
味方レベル5,5,6ってなんだよ
錆びちまえ!
> 低レベルに会ったら敵味方関係なく潰した方が安定だな
完全に同類
LV30ぐらいはチラホラ見るようになってきてんだな。
味方レベルに文句あるならスキルマッチいけ
今日正式入隊してきたがここ見てるとガチな人多くて対戦するのがが怖いんだが
フリーで勝つコツってもしかして高レベルを片っ端からBLに入れとけばいいんじゃないか?
>>468 何もしなかったらスコア0&敗北で完全に無駄なまま終わるからな
>>470 全く人いないから無理だわ
昨日のID:Pzr58T/C0って誰かと思ったら昼頃いた統合失調症の奴か
青味方にホーミング撃つとか完全に頭おかしかったわ俺
何で気付かなかったんだろ・・・
これ、ブロックに入れても100件越えたら解除されるんか?
低レベルは敵味方関係なくとか正気かよ
新規潰しとか信じられんわ
明らかにあれなのは釣りだから反応しちゃダメよ
潰すか潰されるかだもんなあ
モールスじゃ遅いし伝わらないし
プールみたいな陣営が分かれて始まるステージでFFするやつってなんなの
誤射及び報復FFはわかるけど自分から進んでFFする奴はゲームの意味わかってないおバカなんだろ
それより劣勢で自分が死ぬとOWATAとか打電する奴なんなん応援しろよ
そろそろやめようと思ってるのに何で連勝続くんだよ…
エラー減ってきたなとか思ってたらずっとロビーで始まらない・・・
報復FFもわかんねーよ
あの被撃破後の打電の届く範囲教えて。
味方までなのか、それとも墓場オンリーとか?
やろうと思ったが眠たくて操作も出来んかった
俺もガチ怖くてLv15までスキルマッチで鍛えてた
いつのまにか17いったがまだスキルマッチばっかだなw
こっちの味方全員レベル10台
相手全員Lv30越え+40越えだったがボロボロになりながらも何とか勝てた
レベル上げないとステータス差で勝てないとかそんなゲームでも仕様でもねーよ
スキルマッチ流行らせこら!
モンハンのHRみたいなもんだよね
高ければ高い程時間はかけてる証になるけど必ずしも腕前の証明にはならないという
深夜のHI率
敵を追いかけてたら目の前にいきなり潜水艦が現れて夢中で沈めたがその後追いかけてたはずの敵が現れた
もしかして味方沈めた…?
レベルや強そうな艦をみてひるむ無料勢が多いが
威圧的な見た目って結構重要なんだなって思う
レベル表示なしとか面白かったかもね
1発誤射じゃない故意かもしくは完全に敵と勘違いしてるFFの対処法ってどうしてる?
一応正面からなら魚雷迎撃のみで反撃せず相手が気付く可能性に賭けてるけど本物の敵が近くにいたりすると共倒れになったりでいまいちうまく行かない
ランダムでガンガン上げた高レベルより
スキルマッチでじっくりやってる低レベルのほうが上手いんじゃねーの
HOLA
スペイン語の挨拶なんだね
正直試合前に話す事なんてあんまりないよね
初めて国内に潜ったらエラー全然出ないじゃねえか、どいうことだ
今の時間帯は比較的エラー起こらないからな
504 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 03:40:28.72 ID:XBEq/Jpv0
マジか、国内高レベルが多くてやりがいがあるわ
やっぱりセンス無いと辛いね、勝敗1:1だわ
外国人たちとモールスするの楽しいんや
>>498 諦めて別の敵と戦ってる
倒されてもこういうこともあるかって思うことにしてる
そして自分は絶対にやらないと思ってたけど昨日盛大にやらかしてしまった
無抵抗の味方に何発も叩きこんで轟沈
気付いた時には悲鳴あげながら3DS落としてしまった
謝ったけど流石にキレ落ちしてしまわれたっぽい
すいませんでした
やっとシオサイが手に入った
けど、使えるのコレ?クルーなに乗せたらいい?
シオサイは強いぞ
とりあえず水中速度が低いね
水中速度を2足したいが、シングルを全く進めていないので(ニンテンまだ未入手)水中速度+1:海面速度−1のクルーがいないw
シングルやらないとダメか
俺も丁度シオサイ解放されて中距離乗り換えで悩んでたんだけど
ディープマナティ(74638) クルー4人 耐久+1海面-1、耐久+1、マスカー、味方探索
旋回速度 7■■■■■■■
海面速度 3■■■
水中速度 6■■■■■■
耐久力 5■■■■■
潜水浮上 8■■■■■■■■
↓
シオサイ(66368) クルー4人 水中+1海面-1、水中+1、マスカー、味方探索
旋回速度 6■■■■■■
海面速度 5■■■■■
水中速度 5■■■■■
耐久力 6■■■■■■
潜水浮上 8■■■■■■■■
差し引き旋回-1、水中-1、耐久+1、いらない海面+2
う〜ん、中距離はまだマナティで行こうと決めた
他の方はどんな乗せ方してるんだろ
さっきFFで見方撃沈してしまったスマヌ
マスカーで姿消えてたから気づけなかったよ
水槽で木に隠れると、まるでホワイトベースな気分
流石にLV20代になるとどいつも手練れになってくるな
バックも使わずに味方だろうと敵だろうと突っ込んでいく奴やめてくれ
スーパーコッドなら俺かもw
なんだあれもう使わん
>>352 2台持ちでローカル対戦すればできるんじゃない?
スレの書き込みのおかげで
次の魚雷が左右どちらから出るかを意識して狙うことの大切さに気づきました
遠距離狙撃の時も、真正面で向き合っての撃ち合いの時も当たりやすくなりました
ありがとうございます
ローカルにカード無いだろ
遠距離ヒットした時何て言ってんの
敵を撃破にしか聞こえないんだが
ラグの人って自分で気付いてるものなん?
上りが遅いけど下りは普通なら気づかないんじゃね?
なるほどそういうものなのか
ガーフィッシュが増えてきたな
525 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 06:42:13.45 ID:XBEq/Jpv0
ガー増えてきたしそろそろ寝るか
あー対戦中にエラーしてまた切断カウントされて5回になってしまった
しかも1-2でエラーしたから切断だと思われてそう
エラー多すぎだからE連打とかしてない限り切断だとは思わないよ
慣れてない人が多い時間帯潜り続けたら勝率9割行けるんじゃね
配信後2,3日は慣れてから連戦連勝だったし
最近は有料艦もうまい人も増えてきたし今から9割目指すとなるときついかもしれない
ところでもしかしてクルー目撃情報2行目の出現率1行目の方に比べてかなり低めになってる?
グレーとシール使ってたがどうも俺にはメガマウスが合う気がしてきた
最近やっとクラスタシア出たがどうも俺には中距離艦の方が合ってるみたいだ
>>530 メガマウスかわいいよね…
532 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 08:25:32.10 ID:fXdw5TJD0
俺「クラスタシアに装填時間−1を3人乗せれば2秒で装填が終わるじゃん!!TUEEEEE!!!」
↓
結果:敵に近づく前に殺される。
SINE
COSINE
TANGENT
トーピードゲームパッドって聞こえる
マナティで照準定めるのきっついわー
メガマウスは穴の水中速度を+1するとして
あと一人はどうすべ
耐久力+1か目視センサー拡大か
長距離艦じゃないから耐久でいいのかなあ
537 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 09:03:01.51 ID:H639QeuQ0
鯖の仕組みがよくわからんのだけど、なんかの機器が必要なのかね
維持費とか増設台とか結構金かかるの?
鯖増設したって回線が倍良くなる訳じゃないからなあ。
おま…何十年前の世界の小学生かよ
おいこら乞食ども
仮隊員or一桁レベルでランダムマッチ来るやつ死滅しろカスが
ろくにPSも戦艦もねえんだからランクマッチに篭ってろ
無料で続けようとしてる乞食がゲームしてんじゃねーよ
見るだけで吐き気がすんだよ
ワロタ
弱者をいたぶるの楽しいれす^q^
クラスタシアは味方探索、水中速度+1、耐久力+1で結構勝てる艦なのでお気に入り
ギリで生き残れたりして耐久力+1のありがたさが身に染みる
グレートシールとかクルー少ないし堅いだけだろ、シングルなら使うけど。
ぐらいに思ってたのにマルチで戦うと結構負ける
グレートシールは水中速度諦めて装填数に投入してて案外弾が多かったり
縦に関しては他の艦と遜色ないもんで、圧倒的な高耐久もあってタイマンでは割と強い
もちろん基本は遠距離からスナイプだけど。囲まれたら一発逆転とかまずないし
熱帯でポイント稼ぐしか高レベル艦使えないってのなんとかならないかなぁ
時限解放でも良いんじゃねーの…
>>545 ネット対戦を長く遊んでもらうためなんだろうから
そこは仕方ないのでは?
負けてもポイント入るんだし気長に戦っていればいいんだよ
補給艦叩きにやっきになられても困るけど
548 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 10:30:08.07 ID:Uw79wpOO0
>>545 熱帯だけじゃなくてシングルでもレベルが上がったらなと思う
それとランダムじゃなくてスキルマッチの方に連勝ボーナス付けて欲しいな
スキルマッチは人がいないからしょうがないけど
スキルマッチすっからかんでワロタwwwww
トーピートーインパクトって言ってる気がする
スキルマッチ、あそこまで過疎だと同じレベル帯の人とポイント稼ぎ談合とかできそうだよね
補給船破壊すれば100ポイントは入るし、
フレなら耐久10に海面回復と補給船回復で10分間撃ち放題とかもできそう
やる前から勝敗が決まってるバトルなんてやりたくねええええええ
そろそろ無課金はネット対戦に来られないようにしてほしい
それか分けろ、邪魔にしかならない
そろそろ仮入隊の奴らはネット対戦に来られないようにしてほしい
それか分けろ。邪魔にしかならない
礼儀をわきまえろ、常識を知れ
エラーさえ無かったらレベルなんてすぐに40くらいまで行くのに
このスレも過疎遠ってきてる原因はまさにそれ
任天堂は本当にバカだな
とりあえず仮入隊と思われる奴がいたら味方だろうと撃ち落とせ、そしてみんなでNGに入れてくれ
急にどうした
仮入隊は仮入隊同士でマッチングしてろ
俺はな、双方のためを思って言っている
雑魚が混ざってきても楽しくないだろ、つまりそういう事だ
区別城
F2Pで嫌なことってID:ejt1Q/2S0やID:B0hjzy1I0みたいなキチガイ無課金叩きが沸くことくらいかな
まぁ、スキルマッチが機能してないしフレンド対戦もないし
もうちょっと実力が近いプレイヤーで遊べる仕組みはほしいけど
以上、書きたいことを書いた
スタッフ見てるか?見てたら変更をしなさい
では達者でな
こんな僻地見てるはずないと思うのです
プレイ後アンケートはよ
>>562 今週の体験版の感想書くときにその他欄にスティールダイバーの事書けばよかった
まだアンケート書いてない人がいたら頼むわ
マナティまでは無課金でもシーハウンドでそこそこ戦えなくもないし、5レベル程度じゃたいした差もないんだから、
スキルマッチの幅を1〜9、10〜19、20〜39、40〜くらい広くとっても良かったと思うなぁ
課金という言い方は聞こえが悪いな
ただゲームを買っただけなのに
あと何度か言われてるが課金は売る側の言葉で買う側がいうのは日本語的に変。
体験版、で良いんじゃね
課金って言葉を使うのは継続して金を払う事が有るゲームだな
今のところ最大1500円きっかりだし
仮入隊なので、LV20になったらデーター消してる
周りの課金割合減る+腕が上がってるから楽しいぞ
初心者狩りやってくゲームはオワコンになっちゃうぞ
言わん方がいい
いったん正規入隊した人含めてみんな仮入隊艦でやってみたい
____
/ \ /\ 潜水艦とは潜ることのできる船
. / (ー) (ー)\ 基本は海面を優雅に航行するものです(キリッ
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
海 面 速 度 +1 旋 回 速 度 −1
>>570 課金はlv20以上
仮入隊はLV20未満で分かれたら平和じゃね
lv30や40になったら仮入隊なんて餌みたいなものだろ
1人で突っ込んで即死する味方のガーフィッシュ怖い
>>573 そういう意見吸い上げてくれればいいんだけど問い合わせ窓口も見当たらんしなぁ
ここ見てるか解らないけどstopとと言ってくれたひとFFで轟沈させてごめん
完全に勘違いしてた
>>575 任天堂自体の問い合わせ窓口なかったっけ
レベル20とかまでやってるんなら1000円くらい出しゃいいのに
>>579 1000円自体は安いんだけど、製品版なら部屋建てられるとか
ルールやMAP増えるならいいんだけどねえ
lv40になったとして、スキルだと周り同じで仮入隊低LVと状態は変わらない
ランダムは俺TUEEE出来るだろうけど、自分はランダムやらないしおk
海上にいるクルー集めは開始直後ソナーうって反応無かったら
リスタートの繰り返しで良かったのね
休みで初めて平日昼間にやるけど普通にエラー頻発するんだな
夜より酷く感じるし
さっき温泉で戦ってた時、相手側に水面から動かない奴がいたから攻撃したら自分に命中したことになった
バグだろうけどドッペルゲンガーに会ったみたいで不吉だわ
ロビーでTEAM KIL OK?とか言う奴も居るし
586 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 12:25:55.66 ID:fXdw5TJD0
怖いな
4649DETH
わざわざリセットして連戦無双してる人はゆうたキラーになるだろうし
それに負けて悔しいと思うほどハマる人は正規隊員になってくれるだろうし
まあ過疎るよりはいいような気もする
なんにせよ仮入隊排除は早急にするべき
それが嫌なら仮と本で区別城と要望を送るかここにそう書くべきだな
見てるならスタッフがすぐに対応しろよ
590 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 12:44:07.16 ID:fXdw5TJD0
なんでそんなに仮入隊組嫌ってんの?心狭いの?
俺は仮入隊のことを思って言ってんだよ
嫌ってんのは任天堂だろ
ドッペルゲンガー現象なんて起きるんだな
怖いわあ
仮入隊→いつの間にかレベル上がってる→購入すれば新規潜水艦使えるワクテカ→購入
まんまとはまるこのパターン多いよな
無料で対戦できること自体破格なんだけど仮入隊でもレベル上げれば潜水艦開放出来ると良かったんだけどねー
正規入隊は無条件である程度まで先に開放とかで
どんだけ乞食だよ!
>>594 んな一円の得にもならん事してどうすんだ
>>580 ランダムやらねーならなおのこと低レベル帯で高PSで俺ツエーになるんじゃないか
要するに初心者狩りじゃん
598 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 12:51:57.30 ID:fXdw5TJD0
初心者対戦とかいう仮入隊の人とだけ当たるモードとかあったらいいのかねぇ・・・
乞食や弱者にはもっと厳しくしなきゃダメなんだよな
今の日本もそうだが弱者に優しすぎだろ
田母神さんもいつだったかそんなこと言ってただろ
>>594 仮入隊は体験版みたいなもんだからな
まあ逆に言うと仮入隊でオン対戦可って仕様だからこそこれだけ賑わってるとも言える
普通だと潜水艦ゲームなんてドマイナージャンルだし
まあスタッフは見てるんだろ
期待してるぞ
じゃあな
それなら仮入隊の人に買わせるような動きした方がいいのでは
仮で使える艦は中距離と近距離だけだから
正規入隊は遠距離使って遠くから仕留めまくるとか
昨日の連携君といい変な奴が張り付いてるのかねー?
わざと誰も同意できないようなことを言って荒れるのが楽しい人なんだろう
ルームに8人揃ったら数秒程度で開始とかはして欲しかったな
くだらない一文字連打とか見続けるのは苦痛だ
5連続で巨大水槽だメンバーも変わらないしウンザリしてくるよ
>>597 仮入隊にリセット推奨したいだけ
LV上がるメリット無いし
仮入隊だけで低LVで集まれば、みんな同条件PSだけで遊べる
>>607 あなた最初に「腕が上がってるから楽しいぞ 」って言ってるんですが
どの辺が同条件PSなんでしょうかね
これはあえてガーフィッシュかシーハウンドで潜ってこいってことなのか
>>607 正規入隊組には色んな配慮あって良いだろうが仮入隊組にはそこまで要るかなあ
さすがに気に入ったんなら買おうぜと言いたくなる
>>608 同条件は機体だよ
機体で俺TUEEEしたけりゃLV上げればいいし
PSで俺TUEEしたけりゃリセットすりゃいいんでね
1円を払わずに遊べて更に文句が言えるなんてすごい神経だな
いつのまにか何隻かの入手条件満たしていて
このゲームを気に入ったらすぐに入手できる状態なのがいいところなのに
リセット推奨とか…
正規だろうが仮だろうが切断せずにチームに貢献してくれたらいいや
正規でもE連打やFFしている奴いるし
>>612 もろもろのポチポチゲーで基本無料になってるのは、
無課金厨が餌にならないと課金した人が利益を実感出来ないからだろ
それでも無課金がプレイするのは、暇つぶしとかコツコツでも進めた先にあるもの目指すからジャン
これの場合仮入隊で進めても、ハウンド入手までの20分までしか先が無いから
LV20になったらリセットしてやり直した方が楽しめるよって事
機体を入手してそれで終わりのコレクションゲーじゃないんで
正規入隊とも対等に戦える機体のハウンドがもらえて無料でそれ以上何を望むのか
昨日のヤツと同一人物かは知らんが、ゲーム内でも同じこと言う奴には会ったな
とりあえずブロックできて良かったが
Mii変えられたり、100人超えちゃうとブロック切れちゃうのかなぁ
いいから皆買えよ
俺は全艦揃えてもリセットしてまた1からやり直したいとは思わないがまあプレイスタイルは人それぞれ
他人に押し付けさえしなければ好きにやれば良いと思う
まあ正直一番楽しいのはスキルマッチに人が集まるレベル帯だと思うし、
仮入隊で遊びつくしても買う気にまではならないという人は20まで言ったらリセットをするのがいいのかもな
正規入隊でせっかくマナティとかを手に入れてもランダムに潜らざるを得ない現状には不満
パルテナと同じで運に任せていい部屋を探すことになるけど、こっちは1回1回解散だからなあ
リセット云々は人それぞれが選べる形なら面白いかもしれないが、それを人に押し付けんな
艦の解放は別の方法にしてレベルは上下する仕様にすればいいのに
したらスキルもにぎわうよ、きっと
>>622 いやいや押し付けてないよ、推奨してるだけじゃん
・製品版は、普通に続けた方が面白いよ
・仮入隊は、LV上がるとデメリットが多いからリセットした方が楽しいよ
気づいていない仮入隊の人に伝えたいだけ
製品版買った人には、仮入隊がどうしようと関係無いじゃん
>>624 推奨も押し付けてるようなもんだぞ
一意見としてだけどとかの言い回しの方がいい
要するに初心者狩りってことでしょ?
お前らさっさとLV39以上のクルー5人潜水艦解放しろよ
ビッグウォーラス乗ってると正式入隊してる奴もガーフィッシュと同じに見えてくるし張り合いなくてつまらんから
>>626 初心者狩ならここで説明しないだろ
ここ見てる仮入隊皆がリセットしたら同条件で楽しめるべ
強いのがつまらないなら辞めるなり他の潜水艦乗るなりすればいいんじゃないの?
630 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 13:56:51.39 ID:S24EHP9K0
廃人に合わせてられるか
時間が有り余るお前がデータ消してやり直せよ
モールスミッション面白過ぎわろた
今までEHIOS位しか覚えてなかったのにAKRTUYあたりも覚えちまった
どうみても押し付けなんだよなぁ…
1回引けばいいのに周りが見えてない辺りクールだわ
>>631 あれ面白いよな、何のゲームしてるのか分かんなくなってくるけど
>>627 乗ってるとつまらないなら乗るなよ
それともクルー5人の潜水艦を解放するとそれしか乗れなくなる糞仕様でもあるのか
モールスミッション少しやってれば大体は覚えちゃいそうだよな
一回ずつで終えちゃったけどそのうちまたやってマスターしたい
モールスミッション最短記録で争う時代がくる
なんか昨日から変なの来てるな
まぁ、無料ゲームの宿命ではある
人が増えればおのずと変なのも湧く
フレンド対戦が実装されればいいけど、
チーム分けは任意に行えず完全ランダム、みたいな残念なことにならないように祈る
取らぬ狸の皮算用だがね
さっきの話
開始1分仲間1人やられる
3人で敵3人を撃破
敵の残り1人が海底でうずくまってるらしくみつからない
そこにやられた仲間から「E」と指示がきた
お!東か!「THX」とお礼を言い東に旋回
「E」
「E」
「E」
「E」
とことん使えない
そういうとき自殺して報告側にまわるのも考えるよね
まだやってないけど
わろたw
TU言われた時に余裕があれば何か一言返したいんだけどRでいいんだろうか
K(OK)かRでいいと思う
なるほどサンクス
4:1から逆転された・・・マジか・・・
>>645 NOB (No problem)って言うんだぞ
まあ通じりゃ何でもいいと思う
時々ニュータイプにでも目覚めたみたいに無数の魚雷を避けて、
マスカーも見切って一対多を制することが出来ることあるよな
またエラーで切断回数が2に…
>>645 YW=You are welcome どういたしまして・いつでもどうぞ
MP=My pleasure どういたしまして・俺も嬉しい
NP=No problem 問題ない・気にすんな
状況に応じて使い分けかNP打っとけばいいんでね?
なるほどなぁ
いろいろあるんだな
ありがたい
相手に伝わらないと意味が無い
ゲーム中でも推奨されてるRでいい
ちゃんとしたモールス略記だと通じないのが怖くて
褒めるときはGJで褒められたときはOKとかそんな感じにしてるな
誰か:MP
ぼく:(マジックポイント・・・?)
>>652 仲間が遠距離のマスカー相手に三連続で当てて撃沈した時には戦慄した
一時的な覚醒だったのかその後は大人しかったけど
>>658 そこのMilitary Police!
一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!
そういうのって外国に合わせた方がいいのかな
遠距離はある程度あてずっぽうで撃つからハマるときはハマる
デン!デン!デン!って音程が上がる瞬間が最高です
当然空撃ち増えるから命中率が落ちる?知るか!
中距離艦使いづれーな
シオサイ出たけどクラスタシアちゃんの方が可愛いわ
>>663 マナティクッソ使いやすいで
これで毎試合2撃沈以上は安定やで
遠距離ボーナスは気持ち良すぎるわ
オンで出来たのまだ一回くらいしか無いけどな(´・ω・`)
低レベルを強魚雷の遠距離ボーナス2発で沈めてしまったときの
嬉しさとやってしまった感の比率は8:2
クラスタシアって名前だけでクリオネとかその辺のかわいいやつイメージしてたけど
甲殻類のことなんだな
669 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 15:14:19.22 ID:fXdw5TJD0
久しぶりにガ―フィッシュ使って昔を思い出してこよう・・・。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 15:17:27.44 ID:fXdw5TJD0
HI連打とかあたらしいな。ラーメンKとかいうやつ・・・
672 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 15:24:50.41 ID:fXdw5TJD0
>>671 それが好きでずっと使ってた。個人的にシーハウンドより強い気がする。
ガ―フィッシュの最大の欠点はマスカー回数増加を搭載できないことだよね
最大の欠点以前に性能が
ガ―フィッシュ限定で対戦したいね
それいいな
更にマナティ限定部屋とか各距離限定部屋とかどうよ任天堂さん
いいと思うけどまさに基本無料で継続して課金してくるゲームこそ
やることなんだよなそういうイベント
売り切りのゲームだからねえ
E連打やら暴言煽りみたいなタチ悪い子供ばっかりだな今の時間は
そういうのをイジメるのも飽きてきたぞ
かわいいよね…
全員中身幼女だと思えば問題ない
使えない艦で遊ぶなら今だ
アプデかDLCでブルーマリンとか
繋がらねーw
E
EE
EEE
EEEE
EEEEE
EEEE
EEE
EE
E
潜り名人Dの野郎早く出てこい
「ネットでは吼えましょうね」
とどこかで教わってるのかな
と思うぐらい活きが良い
EEEE
E
EEEE
E
EEEE
殺し合いなんだから対戦相手に4649ってやってる方がおかしいのではないだろうか
じゃあ4645で
オフはあと一人オンは三人・・・どっちが先に揃うか
挨拶は実際大事
礼に始まり礼に終わる
珍走団の夜露死苦と同じ思考だろ
世界サーバーで46や4649なんて挨拶にもなってやしない
>>688 そんなだからゲームと現実の区別が付いてないと言われるんだ
694 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 16:55:44.03 ID:w+5GKagg0
>>688 同じチームにいってるかもしれないじゃないか
礼で終われないけどねえ、リプレイ見てるとw
まぁ4649は公式挨拶じゃね
任務でも出るし
ちょっと毒が過ぎた
開発推奨だったのか
それもなんだけど
>>680 わかってないな
ショタだからいいんだろ
普通にオフミッションで出てくるからな
4649
ドーモ。ガーフィッシュ=サン。ビッグウォーラスです
クルーがダブってなかなか揃わないなぁ
貴様何回遭難(?)してるんだよ!って言いたくなるw
でもこれ遊んでるとDCの青の6号思い出す
ああいう深海探索ゲーまた出ないかなぁ
本作の技術流用してミヤポンに作ってほしいw
スーパーゴッド「今から潜る、全員俺のケツの穴に叩き込んで来い」
ミッション7は千里眼が最後だったから
必死こいて手を振ってるクルーを船体で押しつぶしては貴様かゴミめでリトライを何度も…
そろ休
明備!
あれエラーの後に来ると異常にうざく感じるよな
ミッション7は開幕ソナーして右下をチェックするだけのお仕事を繰り返したぞ…
スーパーコッドに耐久+1、早撃ち+1、水中+1、水中+1海面-1して
旋回2
海面5
水中5
耐久10
潜水4
魚雷8発
装填4秒
旋回とか捨てて今から戦ってくルーーーー!!!
絶望的な使いにくさだからなスーパーコッド
旋回の遅さが目に見えてわかる
狙撃狙いだったら旋回はそこまで重要じゃないけど
射程がないのに旋回がないのはなかなか辛いよねぇ
スーパーコッドの何が酷いってどう強化しても耐久を上げたシーサーペントに負けること
しまったぁぁぁ
このゲームも招待Miiを大量に勧誘するタイプだったのかぁぁぁ
スペシャルMiiを大量に吹き飛ばしてしまったぁぁぁ
マリカーしばらくやってないから油断してたぁぁぁ
形状からも失敗試作兵器の臭いがぷんぷんする
そこにロマンを見出だすのもわかるけど
味方探索付けてないから全体マップの光ってるところ確認と潜望鏡で名前表示探さないと戦場にたどり着けない
水中速度もたいして速くないから、潜望鏡で周囲警戒しつつ海面移動
そしてなにこの酷い旋回wwぜんっぜん横に回らねぇぇぇぇッ!www
こりゃマスカー使われて側面に行かれたら対応できないわ
このスレの初期に勧められてたガトー買って
それからずっとガトーのまんまだな
E連打よりは強い位のプレーヤーの集団を一人で相手するときは結構強い
旋回速度は数値が倍になれば実際に倍になるっぽいから
旋回速度2だとガーフィッシュの半分の旋回速度だと思われる
そりゃきついよね…
近距離は数撃ってなんぼなのにスーパーコッドは連射も糞だからな
お前らクラスタシアちゃん使えよ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 17:59:02.26 ID:GUT1fPYL0
グレートシールってガーフィッシュ三匹に囲まれたら負けるんだなー(棒)
その場で止まって上下に避けるだけの相手なら意外と通用するかもw
例えガーフィッシュでも魚雷威力は高いから技術さえあれば勝てるのがいいところだな
負けるけど
旋回2の酷さを甘くみていた
のろのろ〜〜〜〜っとしか回れない
せめて強魚雷なら……
>>701 ランダム戦で五回連続で同じクルー引いた時はなにかの陰謀を感じた
同じクルー引いたらクルーのレベル上がるとかないかなこれ…
てゆーか推進力がまるでないグレートシールじゃ囲まれたら何が相手でも絶望的だから!
多対1ならどうしても寄られる前に数を減らすしかない
久しぶりにガー使ってみようか
2対1に追い込まれた俺が編み出した起死回生の秘策を教えよう
片方にホーミング撃ってから自分もマスカー
ホーミング撃った艦の方に逃げればソナーを誤認させられて上手く行けば同士討ちも誘発出来るぜ!
オンラインのクルー集め終わった俺はクルーを回収するのをやめた
クルーは味方全員のHP回復するんやで
なおそれが役立つまで残ってる事は少ない模様
欲しい人は真っ先に取るだろうし敵に取られるくらいなら自分でとったほうがいいから残らないよな
エラーまだ治ってねーのかよ
スキルマッチだと連勝記録って付かないの?
さっき5連勝→引き分けでエラーが出て落ちて
カード確認したら連勝1のままなんだ
戦闘中を伝える略語ある?
場所言われて向かってる途中に絡まれたら仕方ないから行かずにやるけど
>>731 海外ではCON見かけたな
contactでいいんかね
エマージェンシーでE
>>731 背中向けたら十中八九は殺られるゲームだからな
ガーフィッシュって実在する魚の名前なんだな…
いくらなんでもスレの流れが早すぎだろ
試合開始前の時間が長いおかげで
2ch見たりMiiverse見たり忙しいぜwww
>>736 ちょっと前とかMH4本スレより勢いあったからなww
今あっちはやっとバルカンクエが来て勢いがあるが
739 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 18:41:47.28 ID:28UCHZ6oO
スキルマッチは連勝ボーナスとかないからカウントもされない
ぶっちゃけこのゲーム、潜水艦である必要はなかったな
普通にFPS仕様での人型同士のボールのぶつけあいとかでよかった
これなら自キャラにも愛着湧くし
>>735 どうぶつの森やってるやつはみんな知ってるお
潜水艦だからいいんじゃないか
何もわかっちゃいない
ゆっくりで上下もある潜水艦と別物すぎるだろ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 18:53:32.71 ID:28UCHZ6oO
そもそもそれ言い出したら人型でやる必要もないよねってなりますし
魚雷がもっさり泳いで行くところ見てると萌える
わ〜〜い!200敗目おめでとう俺〜〜!!!(棒)
いや、460戦ぐらい戦って200敗って。まだ勝ち数の方が多いとはいえつくづく下手だな
低レベル組に混ざっても高レベル組に勝つの気持ちいい
やる前からKATENAIとか言うアホを率いて勝ってあげる優しさ
レベル上がってくると次のレベル行くためのポイント数が連勝ボーナス前提の数値になってくるのに
エラーのせいで連勝が切れるのはどうにかならないんですかねえ…
これ正直任天堂の怠慢だろ
751 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:04:22.58 ID:0Kfkp1CJ0
人型でやると水球みたいなもんか?
>>735 ガーパイクっていう古代魚で観賞魚
北米ではスポーツフィッシングでも人気のある魚
最近は日本でも釣れることがあるとか
高レベルから一発誤射来て謝られたけどもう一発来たから沈めた
その後グダりながらなんとか勝てたp
愛用の潜水艦に愛着湧くだろ!
クラスタシア好き、でもスネークヘッドきたら乗り換えちゃう
敗数がとうとう100になってしまった
デザインパターンに何時間も凝ってるやつは俺以外にも山ほどいるはず
装填完了が正確に出るわかりやすいインジケーターがほしい
連射系とかイライラA連打ゲーになってしまう
>>749 (最近)KATENAIって事を伝えたかったのでは?
早々に沈んで脚引っ張ったら申し訳ないと思ってるんだろう
>>751 水じゃなく人型なら空に浮かんでバルーンファイトFPSかしれん
760 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:12:53.38 ID:nTF2ZbVKO
一回ぐらいしか弾を命中させれぬ…
スーパーコッド以外に使えるね気に入ったわ
旋回やばいくらい遅いけどw
体験版1週間やって今日初めてオンラインに潜ったが「すまない」とか「訂正する」とか載ってる用語集無いのかな?
FFした後即敵に狙われて謝罪モールス出せなかったり合流自分の位置知らせるのに「MY A1」とかやってるけどこのスレ見る限り使い方間違ってる気するし…
ポリプティとかあってもよかったよな
ガーパイクとかスネークヘッドとかズルいよ
お前ら、名前からしてズルい
>>759 それ、俺が妄想してたやつだ
当然武器は吹き矢だ
絶対にウケると思うんだ
ハイスコア520点出たわ
クラスタシアちゃん最強
グレートシールで遠距離ヒット狙うの楽しい
デザインパターン一覧を調べたくて探したけど見つからないや
まだwikiも発展途上だね
>>763 習うより慣れろって感じだな
ここにいる連中だって一週間前はガーフィッシュに乗ってた新兵なんだ
うおおおおおまた混戦状態で味方に当たってしまったあああ
混戦なんでチャット打って謝る余裕もなくそのままずっと戦って勝利
グレートシールは足が遅い
射程距離外を保って味方が来るまで追い駆けっこすればいいのさ
旋回も死んでるので十字砲火でボコボコにすべし
謝りたいが簡単に打てるモールスないんか…
FFスマンとか打ってるの激戦じゃ無理だ
773 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:34:16.96 ID:fXdw5TJD0
混戦中に遠くから敵に向かって打つのやめちくり〜
マスカー使ってる俺に当たります。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:36:17.90 ID:fXdw5TJD0
味方がFF厨を殺してくれた上勝利してくれた
ありがてえ
>>773 エンジン停止してるなら仕方ないな、潔く諦めろ
018エラー頻発しなければ間違いなく買ってた
778 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:39:38.09 ID:fXdw5TJD0
シングルの巨大戦艦に勝てない。どうすれば勝てるの?
潜水浮上だけだったらソナーに反応しない?
それとも完全に停止しなけりゃ反応してしまうのか
横からFFされまくってなんだよと思ったら奥の隣でマスカー解除された直後であろう敵が泳いでて慌てて急速潜行
敵のマスカーも味方のマスカーも怖いお
このゲームの混戦状態マスカー合戦はほんと怖い
>>772 致し方ない事だから
まずは敵を沈めて
余裕があればSRIでOK
>>778 距離とって回避しつつ攻撃するようにしたらどうかな
>>779 旋回と潜水浮上は反応しないらしいよ
785 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:43:36.69 ID:fXdw5TJD0
>>779 エンジン停止でソナー反応なしだと思う
クルーによる解説見る限り、潜水浮上は含んでないと思う
旋回と潜水浮上が優秀なくせに水中速度が遅いよく分からん潜水艦があるらしいな!
正式入隊したついでにセーブ消してやり直したが、赤蛸の旋回速すぎワロタ
>>787 長距離型なら納得できる
海面航行は速度早いからな
>>784 >>786 そうか サンクス
じゃあ今までマスカー+完全停止で隠れていたのは完全に無駄だったのかい
ミッション7の千里眼でねええ
有用なクルー出る確率低すぎだろ…
>>790 視認できる距離に敵がいれば有効
いなければ無駄
>>778 遠距離艦で遠距離ヒットボーナスで沈める
レベル1ならこれで☆取れる
それ以上のレベルで☆取るならスクリューや中心部ヒットボーナスも更に狙う
795 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:50:35.33 ID:fXdw5TJD0
最近上下にスイングしながらでも魚雷を敵に当てれるようになった。
出ないんじゃなくて発見できてないんじゃないのか
初期位置のソナーじゃソナーマンでも乗せてないと反応しないぞ
やっと俺の潜水艦の戦い方が見えてきた
最大の売りの長距離ヒットを脅しに友軍を支援し、
敵が友軍狙い始めたらマスカー最高速で相手の横っ腹が丸見えの地点まで移動する
問題は他にこの戦法が出来る上位互換艦がビッグウォーラスしかねえOTZ
798 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:52:52.18 ID:fXdw5TJD0
lv1に全員でホーミング発射ヒドスw
海中基地のスタート地点で待ってたら敵が3人程俺に集中してきた
全体マップ見たら味方もまだスタート地点で待ってた
海中基地はクソステ
スーパーコッドって絶望的だな
クルーでも欠点を補えない
>>799 やったね!マスカー1回でホーミング4つ使わせたよ!
スーパーコッドを使いこなすやつはイケメンだと思ってる
>>799 初見殺しにはもってこいだし
マスカーがあるから追尾には期待できんし
マスカー切れるまでの消耗戦とか疲れる
簡単に一人削れるならさっさと削るわな
>>803 多分、マスカー使わずホーミングヒットしたから
味方がここぞとばかりに追撃したんだろう
なんとなく戦歴の裏面見たら全部勝利
018さえ無ければ・・・
スーパーコッド使えるぞ
耐久を上げて物理(体当たり)で殴る
19時台に繋いでみたらE連打どころか
手当たり次第にアルファベット打ち込む奴
見えてるのにどいつを潰すかチャツトしてるやつ
下ネタ連打野郎
無課金の低レベルとしか戦わない課金
なかなかカオスだな
上級者には効かない模様
>>810 体当たりは強いよな
まあ、鈍足には無理な戦術だが
てす
味方に低レベル初期艦がいるなあと思ったら
開始10秒で撃沈してた
奇跡の撃沈速度だった
816 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 20:10:21.14 ID:XBEq/Jpv0
もしかして エラー
海溝やら海底遺跡とかだだっ広くて孤立状態で配置されることがあるステージだと海面速度意外と使えるな
何が言いたいってキングサーディンで孤立配置きつすぎる
ガトーだと海面移動でさっさと味方の方に振り切れるんだが
ところで、機体の数字ってなんなん?
最初00だった気がしたんだが、
いつの間にか02になってた
連勝数
耐久捨てたカスタムで挑んでたら体当たりで沈むとか
ある
スーパーコッドはなんでここまで開発に遊ばれたんだろうか
魚雷威力を強、装填時間を5秒
これぐらいしても扱いに困るレベルなのに...
ディスられすぎててスーパーコッド使いの俺涙目
皆の連勝数って今どんな感じ?
5連勝できたけどそれ以上が繋がらない 主にエラーのせいで
>>826 7連勝までは行ってエラー
エラーなかったら15は越えてると思う
うなぎ強そうだけど、どうよ?
最上位艦より途中までのクセのある艦の方が玄人向けなのが面白い
10レベルになったからメガマウス使ってる
831 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 20:27:59.66 ID:GUT1fPYL0
EEEE
E
EEEE
E
EEEE
EE
E E
E E
EE
EEEE
E
EEEE
E
E
これチャット部屋で打って遊んでたんだがFでいつも邪魔されるorz
ブロックされるぞ
数行しかないんだから気付かないし
ただの荒らしでしかないと思う
釣り針でかすぎ
835 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 20:32:29.93 ID:0Kfkp1CJ0
スーパーコッドが使えないんじゃなくて
使いこなす腕の問題なんじゃないですかね?
使えるってのは他の劣化にならずに使い道があるかどうかで弱いけどそれなりに戦えることではない
>>831 これどういう意味?
あほだからわからんとです
EDFか!
わかったってばよ
>>725 おれも開店ダッシュはやらなくなったけど
ソナー打つ癖が抜けないという
スーパーコッドを使いこなせるなら他の潜水艦に乗ったら無双だろうな
スーパーコッドは直進してミサイル連打で攻め勝つタイプだからなぁ
ずっと乗ってると回避が下手になりそうw
数値だけで判断せずとりあえずコッドちゃん使ってみてほしいなぁ
と思う
結局はキングサーディンだよな
水中速度毎の前進と後退の最高値まとめてみた
数字だけだと大差なくみえるね
10 11.1 7.8
09 10.9 7.7
08 10.6 7.5
07 10.4 7.3
06 10.1 7.2
05 09.9 7.0
04 09.6 6.8
03 09.3 6.6
02 09.1 6.4
01 08.8 6.2
今はスーパーコッドが流行りなのか
俺も乗り遅れないようにしないと
水中速度って上げてもいまいち実感がわかないから結局外して他のにしてしまう
いまwikipediaの「無線用語」の項目見たら短めの謝罪が出来るモールス見っけたったwwwww
EEE 誤り
なんでや!!!
バックしながら魚雷撃ったら加速?
と思ったがそんなことはなかった
>>851 それは思った
前進しててもバックしてても魚雷発射で減速するのおかしいよな
>>848 実際のモールスでE連打する奴はおらんだろうしなw
ゆうたのいるゲーム特有の問題か…
EEE
このゲームで一番ワロタww
>>844 バック多様してたけど、これ見るとな...こんな落ちるのか
巴戦は旋回しながら前進して裏取るのが安定するのかな?
ちょっと今度試してみようっと
>>857 一番速いバックに一番遅い前進が負けないようにしてるんだと思う
>>844 乙
バックかなり遅いのな…バック旋回もかなり遅いんだろうな
バックで距離保つ戦法を使っていたんだが
狭いマップで旋回し損なって後ろの壁に当たったところを集中砲火されるようになってきた
バック戦法やめて近距離型で旋回重視にするか
ゆうたは常に謝り続けていた・・・!?
コードEとは詫びの人生と見つけたり
>>862 遠距離で旋回早い奴あったっけ
高レベル艦かな
>>848 それ、多分タイプミスの訂正だと思う
ゲームのモールス信号はゲーム用に調整されているから
>>865 三発には略さんだろ
なんのゲームかしらんけど
>>864 ディープマナティ、キングサーディン、シルバーパイク
こいつらの旋回は早いよ、数値見る限りね
>>866 このゲームのモールス信号だったね
実際のモールス信号は垂れ流し
つまり、エンターやバックスペースなどない
EEEは.を三回だが、途切れるとスペースが入る
EEE自体EEE
>>867 サンクス
しかし入隊したてなので入手してないや
負けてもレベル上がるからもうちっと頑張るわ
>>868 HHの意味じゃなかったの?
このゲームというかモールスで意味通じないし
いったい何のゲームの話?
機雷とか出ないかな
戦闘中にモールスチャットでケンカとか馬鹿なのか?
シングルだとあるけどオンラインだとないよね
あっても邪魔なだけだけど
超重力砲もお願いします
オレの潜水艦の艦長は銀髪三つ編みの高校生だから
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…魚雷出るっ、魚雷出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ぎッ、魚ッ、魚雷ィィィッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!魚雷ッ!!ぎッ、魚ッ、魚雷ッッ!!!魚雷見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱい魚雷出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
マルチの追加マップこないかな
なるべく隠れるところが多いのがいいね
欲しいよね追加マップ
高レベル専用とかでいいから
温泉で待ち伏せするのはいいけど
近づきすぎると相手に丸見えだよ
温泉で丸見えとな
自分はLv20台前半まで来たんだけど、スキルマッチしててモールス通じないことが多い
何Lvぐらいまで上がったらモールス通じるようになる?
>>844 最高速度だけみると大きな変化がないけど
浮上速度は最高速じゃなくて加速に大きな違いを感じるから
水中速度も加速含んでるんじゃないかなと思う
どんなモールス送ったんだよ
なんか放置多くなってね?
オンデビュー恐怖症なんだけど背中押してくらさい
>>871 調べてみたわ、航空用の用語で誤りということみたい
送った文を訂正するためのものかな?
>>885 「B5」とか「GO C2」あたり
半分ぐらいの味方は理解してくれるんだけど、未だに理解してない奴がいることに驚く
開幕自分の居場所を知らせない奴が多いことにもがっかりする
何Lvぐらいまで上げたら、意思疎通ができる人達と対戦できるか気になってて聞いた
>>890 自分が知ってる中だと大体が15以上3lvも居たぞ
なんというか一人よがりだな
>>890 無視してるだけって気付かないことに驚きだわ
追われてたり仲間が交戦中なのが見えたらそっち優先するな
>>888 LV1でスキルマッチングにしたら周りLV1だらけだから
岩に当たりまくって即死しようが気にするLV帯ではない
初の7連勝チャンスだがレッドチームで味方にレベル1
怖いなあ
>>888 オン行かないとレベル上がらず、艦増えないぞ
不安ならスキルマッチで慣らせばいいし
艦の性能に不満ならDLCに手を出してみるとかも
FFで殲滅や特攻自滅、モールス荒らしや暴言
こんなのがなければ、問題ないと思う
とりあえず、自色の確認怠るなよ
今勝敗履歴見たら全部勝利で埋まってた
なお連勝記録は5
十字砲火されたと思ったら一方は味方だった
キングサーディンまで長いなあ…
レベル28まで何でいくのがいいんだろ
耐久上げたシーブリームいい感じだけど上下移動が遅いからタイマンでよく負ける
敵同士が手を組む展開は熱いな
>>893 別にモールス打ってくれなくてもいいんだけど、こっちのいる位置は伝えているわけだから
そこを意識して移動してくれたらいいなぁって。
序盤は合流したり挟撃したい
何回も言ってるけど、こっちが打つと理解してくれる人はたくさんいるし「R」も来る
ただ、マッチした中で半分ぐらいの人が理解してないのが不満ってだけ
ゲームメーカーってなぜマルチプレイ=対戦と短絡的に考えるんだろうな
対戦ってのは「必ず半数が負けて不愉快になるモード」だぞ。
coopで不沈艦を攻めるとかいう発想ないのかと
>>890 20後半だけどほとんど指示出さないわ
開幕自分の位置なんか送ったことも送られたこともないわ
初7連勝取れたわ
そこでエラーENDだったけど美味しかった
>>889 微かに記憶があって調べてみたけどそれモールスじゃないぞ
口頭無線用語だ
>>888 ランダムマッチだとほぼ一期一会みたいになるから気楽だぞw
連勝記録のばせていいな
何が理由か知らないけど1〜3戦でエラーになる
開幕に指示されても近くにいなきゃ参考程度にしかならん
>>888 高レベルが怖いならスキルマッチ
MIIは当たり障りのないやつを使うといい
まあどうせ人はいっぱいるから
なんかとらぶってもまあ何とかなる
適当でいいさ
>>890 C2とか端のほうじゃねえか、GOとか勘弁だわ
一箇所に固まり過ぎて孤立が死ぬ
孤立してる奴が無理に集まろうとする危険もあるし
レベル上がれば、味方の位置ぐらい把握できる
大抵が味方探索積んでるし、積んでなくても大体分かる
特に初期配置とかはなんとなくでも覚えてるものだ
場所の教え合いそのものにあまり意味がない
モールスとかよりも周囲把握のが重要
潜望鏡出してるときソナー見づらいのどうにかしてほしいわ
916 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:22:04.69 ID:28UCHZ6oO
モールスで指定された離れたポイントに単艦で向かってたらルート上に三隻くらい敵が集まってるときの絶望感
自分の位置を知らせよう
みたいなワンポイントチップスが出るからな
味方探索クルーが必須というか無かった方がいいというか
混戦の面白さが分かっていたらさらにハマるな、これ
ワーキャー騒いでる感伝わってきてニヤけるw
エラーで2連勝以上できたためしがねぇ!
>>915 なんというか昔の聞き取りにくかった時代に使ってたようなものっすね
レベル20超えたらどいつも強いな
レベル1からやりなおしたい
>>914 敢えてだと思うようになった
全体見てるとソナーが見えないのも
久しぶりにFFされた希ガス
>>909>>912 少し気が楽になったから行ってみるよ
レベル1のスキルマッチなら仮入隊ミッション★勲章取れればなんとかなりそうっぽいし
>>905 海外でも対戦とcoop両方の場合が多いね
coopなら難易度鬼でもいい。負けても経験値くれるならね
>>924 このスレであーだこーだ言ってる奴らも
所詮1週間が最長だからなw
つまりど素人
大したレベルの差はないよ
>905
4人が操舵手、潜望鏡、ソナー手、装填手で1隻に乗り込むCOOPはどうかw
>>908 無線信号にも色々あるのな
EEE 誤りはどっちにしろここでは使えないのよなスマソ
>>928 ただしコミュニケーション手段はモールス信号のみ
COOPにすると指示厨のウザさも増すんだよなあ
絶対効率厨が騒ぎだすからな
モールス信号で騒がれてもまあ笑えるけど
某レースゲームみたいに4vs4でレースとかどうだろう
体力0でリタイア、CPUの孤立船が攻撃してくるとか。
ただ、差が開きすぎると独走状態になるから駄目か…
協力プレイだけならフレ集合でも良いと思うんだよなぁ
外部ボイスチャット等でモールスは使われないんだろうがそれくらい許しても良いんじゃ
協力なら下手だと晒されるな
課金者限定でいいからフレ戦追加して欲しいな
どうせ対戦でも仲間で下手なら晒す奴は晒すだろう、そいつは知らん
特定のミッション参加するにはシングルのLvごとの星勲章必要とかすりゃいいんでね?w
もしモールスを訂正したい場合(例えば座標)は
EEEEEEEE A5
HH A5
みたいに電文を切らないこと
なんだけどこの辺り通じるかどうか・・・
ぶっちゃけモールスは間違えないようにするのがすごーく大事w
>>940 早いんじゃなくて、遅過ぎるから全部Eになるのかw
ポニョ好き宗介「モールス信号は5歳でも簡単に習得できるものだしな」
ジョニーは戦場へ行った、を観たら
モールス覚えたくなった
仕事でモールスは何年か前に会得したが、これほど私生活で役に立つ日が来るとは
>>901 ディープマナティ超オススメ
近距離も遠距離も対応できるよ
>>940 普通モールスで短信x8発(=訂正)は HH になるね
このゲームだと 5S になるけど単純な修正は HH を推奨したいな
949 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:30:43.44 ID:XBEq/Jpv0
これで海上自衛隊のモールス信号のテストは余裕だな
うわ
1対1の対戦とかないわ
かなり自分の勝率良いような気がしてたけどよく考えたら勝敗の合計とバトル回数の差は離脱なのか
それ全部負け換算したら勝率68パーとそうでもない微妙な数字だった
負け数減らそうと必死みたいで恥ずかしいから離脱はしないようにしてるわ
敵撃沈数で判断してる
外人を暴言を見掛けないなと思ったら英単語には禁止ワードがあるようだ。
試した限りでFUCK SHIT KILL BITCHを含む投稿は反映されない。
また数字を6個以上含む投稿も反映されない。
勝敗はチーム次第だし個人の腕はやっぱキルレかな
ごめん。新しいスレ立てられなかった
>>960お願い
久しぶりに面白いゲームに出会った
いやー何年振りだろう
かなり飢えてるな俺
今夜もまた凄く調子が悪いな
連勝どころか対戦すらままならんとは
わざとFFしてるカスがいるな
返り討ちにしてやったわ
スレ立ていってくるわ
エラーうぜええええええええ
とっとと改善しろ無能
激闘して勝利して、リザルトで撃沈ポイント3と出て吹いた
…そんなに倒せてたのか
これって3D対応なの?
969 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:12:08.17 ID:CWpTY6AI0
どうでもいいがやっと味方探索が手に入った
>>971 次からはクルーを救助する度に味方探索が出るぞ
スキルマッチで3隻相手に1人で勝ってしまった
離れたとこで味方が3隻で1隻敵を倒してた
こういう脳汁出ることできるのがいーねこのゲーム 最高だわ
リプレイ取って後で視点変えながら見てニヤニヤとかしたいなあ アプデこないかな
正式版購入しちゃったぜ
>>973 リプレイ機能いいな
強いプレイヤーの操作は参考にしたいし
レベル30超えたがまだ味方探索を持ってない
味方探索はしょっちゅうタブるけど潜り名人Dと力じまんDがマジで出ない
力じまんDいないとマナティちゃんが脆くて使えない
高レベルとの撃ち合いに買った後の達成感と直後に来た低レベルの仲間に殺された時の悔しさたるや
正規入隊したぜEEEEEEEEEEEEEEEEE555555
マジで低レベルガーフィッシュゆうたはランダムに来ないでほしいわ
ゆうたに限って周りのメンツみてKATTANAとかMAKETANAとか言うのがムカつく
他力本願ゲーだと思ってやがる お前がいなけりゃ勝てるんだよ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:37:02.99 ID:YqVNoKGC0
皆でスレマしようぜ!
>>980 勝率低い奴に限ってそういうこと言うからな
MAKETAとか言う奴って味方に弱いって言ってるようなもんだろ
味方にKATTAがいたら抜けて発狂させる戯れ
>>984 そういう奴ら二人に囲まれて早々にそいつら沈んだけど、その後俺ともう一人で余裕で巻き返した事あるわ
KATTA
MAKETA
と言ってた2人を開始早々残りの4人で集中攻撃クソワロタ
これは流行る
OWATA
OWATTA
も見かける
MAKETAはいってる奴が多いのかお前らがネタで書きに言ったのか海外の掲示板で質問してるの見かけたなww
夕方頃世界でやってみりゃわかるけど日本人ばっかの時間帯あるしそりゃねぇ
俺が入ると高確率でMAKETAとか言われる
俺が入ると高確率でMEGAAAAAって言われる
ムスカ乙
なぜムスカが言われる側なのか
OWATAとか味方に言われた試合はいつも勝ってる気がする
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。