【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷5発目
○専門用語 TU = ありがとう R = 了解 ポイント(例:3C) = その座標に敵発見 ○海外サーバでの挨拶 HI = こんにちは K = 了解(OKの略) GG = 乙(GOOD GAMEの略) ・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある ・やられた後はモールスで味方に情報提供 Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう Q E連打してるってどういう意味なの? A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり) Q 仲間にクルーを先に取られたのですが A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように Q FFって何? A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい A 十字キーでも操作可能
3 :
RunofS30Z :2014/02/19(水) 02:23:49.32 ID:9ClAPr6x0
FR?って打ったら4WDって帰ってきてビビったw
1乙
>>1 乙
開幕合流してその場から一切動かない戦法が強すぎる
レーダーにも映らないし
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 10:09:05.86 ID:j7aoUe700
もう魚雷四つも消費したのか…
切断6回目とかにするか
2ch閉鎖の可能性あるんで避難所必要だな
やっと半角スレタイから脱したのか
>>2 スレ建て乙
テンプレかなにかでクルーとると味方全員のHPが回復というのもっと周知されないかな
開始前のTips読まない人多いよね
伝令やっと星ゲットできた 気付いたらほとんど下見ずに打ってた
>>1 乙
>>11 wikiにものってるし
ここにいるような人の多くはもう知ってるだろう
誰だモールスでXVIDEOS打ったの
トーピードをなにか略したい
3DSを2台でローカル 小さい円の半分くらいの距離で双方静止 当たる場所でダメ違うかもなのでとりあえず正面同士で撃ってみた ■撃ってみた1 初期艦 防4に (数値は目測なので多少ずれあるかも) 普通 5発 1発23%ほど やや 4発 1発30%ほど 強い 3発 1発34%ほど ■撃ってみた2 初期艦のやや強いで防御の違う相手を撃ってみた 防御4 4発 1発30%ほど 防御5 4発 1発26%ほど 防御6 5発 1発23%ほど 防御8 5発 1発20%ほど 防御9 6発 1発18%ほど 各1回しか試行してないので爆風ブレとかあったらわからん
動かないとソナーに反応しないみたいだけど 上画面で目視はできるんだよね?
そうだね マスカーは視認を絶つだけでソナーには映る
シングルの強敵現るだと緩やかにバック走しなが上下に揺れて相手のミサイルを散らしつつ攻撃で倒せるんだけど オンだとこれじゃ駄目?…絶賛負け越し中だからまあ駄目なんだろうけど
>>16 dotupて直ぐ消えるよなぁ
この図示ってwikiに上げても良いくらいかも
豆知識、かな?
■撃ってみた3 耐久の違う相手にホーミングを撃ってみた 目の前双方静止真正面 耐久1 53% 耐久2 47% 耐久3 42% 耐久4 36% 耐久5 28% 耐久6 26% 耐久7 25% 耐久8 24% 耐久9 23% 耐久10 21% うーん耐久4以下えげつない
上下に動く瞬間移動初めて見たけどチートすぎw 目の前にいるのにホーミング対象の赤いマークでねえし当たらねえよ
>>21 人間だとそういう動きにちゃんと対応してくる人もいるからなあ
ラグいやつだと気づかずに撃ち込み続けて、結局1発も当たらず他の人からも攻撃されて沈んだ で、観戦モードで見ていると、 そのラグの酷い奴がスピンしたり、プールの床に突き刺さった次の瞬間には水面に現れたり。 誰も彼を削ることすらできずに負けた
>>24 潜水浮上が6以上で停止状態の急速潜航&浮上が
ラグで瞬間移動に見えるんだろう。
実際にかわしてるのは間違いない。
瞬間移動など移動先を見切れば・・・そこッ!
家の魚雷マニアAと早撃ちBはどこ泳いでるんだ…… ミッション3、5、6繰り返してもダブりばっかりだなー クルー出現率あんまり高くないんだしオフはダブらない仕様にしてほしかった もしくは逆にダブっても高確率で出現するとかね
水上要塞に海面から正面衝突してると水面から艦が浮かんじゃうのな
パルテナに入ってたスタンド便利だなあ。試合開始まで手に持たなくていいから楽だ サーディン強いって言われてたの使えるようになって理解した。確かに勝てる割合増えてる クルーは味方探索と水中速度+1、最後に早撃ちと耐久力で迷って耐久力を選んでみた
もうね オフクルーを店でバラ売りしてもいいんじゃまいか(´・ω・`)
俺はもう必要なクルー集まったわ
○○+2:△△−1(例えば水中速度+2:耐久力−1とか)できるクルーが有料ならどうだろう?
そういうのはやめてほしい
>>34 有料とはいえバランスは大事にして欲しいなあ
オン限定でデメリットなしの+1がいるから大丈夫か
○○+1、海面速度-1は気兼ねなく付けられて便利
ダウンロード数は 全国図鑑PROを越えた模様
正直+2持ちクルー欲しいけど、マイナス要素もないとバランス崩れるよねしかも有料クルーは1艦に1人しか乗せれないとか制限をつけないとダメだろうし
毎回100ポイント2撃破程度はしてるのに全然勝てねえ 気付いたら俺一人になってやがる
仲間を助けて守るのも大切だよね。1人で戦ってたら味方全滅はよくある
合流したいけど大体合流する前に敵と鉢合わせるんだよな ソナーは打ってないのに・・・
むしろソナー打って敵回避したほうがいい時もあるよ
オンでクルー集めしたいけど、バトルそっちのけでソナー撃ちまくりでクルー探すのって有りですか?(´・ω・`)
オンはコミュで住み分けできたら没頭しそうだ ローカルで遊べる相手いるとまともな戦いできていいな
スーパーコッドに何か使い道はないか模索中なんだが お前らいい考えないか? とりあえずそれなりにある海上速度の活用法を考えている
俺、ここ3試合くらい視認だけでクルー見つけてるわwww 水中から見つけたのと、たまたま浮上したら目の前に居たのと、浮上して潜望鏡回してたら発見したのと
>>43 後ろから魚雷バンバン飛んでくるのを命からがら逃げて仲間3人と合流できたことはあるな
倒してから仲間のとこに向かうより思いっきり逃げて助けを求める方がいいか・・・
海上速度があまりに産廃でマジで何のために存在するかわからんなこれ…… 水中に比べて圧倒的に速いとかならともなく
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 12:34:21.06 ID:cvIBLZzI0
>>44 開戦時にプレイヤーがバラバラに配置されるから自分から遠くに出たクルーは大抵取られてるからやめとけ
>>49 数値にして+3くらいは早いみたいだけどね
海上からだと攻撃できない回避も出来ないのがなあ
E連打厨ならずLOVE連打厨を見た 対戦始まっても停止してLOVELOVE言ってるから体当たりかましてみたらその後はちゃんと戦い始めたわワロタ
水面に向かって上向きに撃った魚雷が跳ねるのは知ってたけど 観戦モードで見てたら水面に飛び出した後、予想以上にデカいアーチ描いて落ちていくな これは自分で撃ってるだけじゃ気がつかん
>>51 ミサイル振り切れなきゃ意味ないのにな
ホーミング避けるために海中にもどらにゃならんってなんじゃそりゃって感じだし
補助艦回復する時は海面速度欲しいけどな
岩柱?で開幕いきなりぶつかるようなモーションになったからソナー見たら自分と同じ位置に敵がいたんだけど同じような報告ある? 近い配置だから始めはプール配置の味方かと思ったわ
海上速度早いやつが囮になって 敵の目を海上に釘付けにして潜伏してた味方が隙を狙う うむ、普通に水中で挟撃した方が相手早く倒せるな
>>49 広いマップだと合流する時に便利よ>水上移動
水中速度+1、海面速度-1の爺さんがレギュラー化してるぞ
水中速度など遅くなってもかまわん!(正論)
見つかってない時は海面移動するのが早くていいんだけど 見つかってるとただの的だからな…
優先的に何あげたらいいんだろ。 旋回+1とか水中速度+1つけても全然実感わかん。
>>60 そうなのか
やっぱり旋回性能高いのがいいのかなあ
これで自動回復の性能がもう少しマトモなら海上速度もワンチャンあったんだが…… しかも海中の様子もわからないから索敵にも不利で 移動時に敵に不意を討たれやすいという 要するに海上にはマスカ回復以外の目的では出るなという結論に
海面速度上げて回復も付けてみたけど活かせる場所が少なかったw
66 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 13:08:28.72 ID:dlP8mPdj0
MAってなんだろ外人同士では通じてたっぽいが
え、水上に出たらマスカー回数増えるの?
>>67 水上でたら少しずつマスカーが回復するよ。
その努力 決して無駄ではありません
>>69 それはいい情報だわ。使いきりだと思ってた。
スーパーコッドで撃たれながら黙々と接近して撃墜するの楽しいな ターミネーター気分が味わえる まあこの機体はそれだけなんですが……
>>71 水槽の泡ブクブクの上に行っても回復するという小ネタ
マスカー回復とか初歩レベルの知識やろ…
なんで知らんかったんや
放置してるやつは何がしたいんだ
とりあえず落としたけど無料でも十分やってける?
キッズタイムはFF確かに多いが ヘタクソばかりなので稼ぐチャンスでもある
エラー落ちしたら消えるのかな放置状態になるのかな
無料でもやっていけるが 課金したら選択肢が増えて楽しい
82 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 13:33:09.86 ID:Ktkoyp2i0
>>79 ありがとう
携帯機でオン対戦のFPSってことで楽しみ
>>77 課金ゲーの中だと無課金優遇されている気がする
それでも差はあるけどイメージとしては
無課金2人と課金1人が戦ったら無課金がほぼ勝つ
無課金1人と課金1人が戦ったら課金が有利くらいの感じ
アプデでどこまで拡張できるかだな シングル見る限り結構いろんなこと出来そうだが
そもそもアプデとか無いんじゃないの
俺もスレマしてくるか
>>85 オンゲなんだから普通あるだろ
DLC課金もあるし
覚醒の時はDLCの追加が結構あった
やっとエンディングみれた 最後のlv3で禿げそうになった
LV25だけど知らなかったよw エア回復するついでに増えてたのかもなぁ。
ソフトによるけどDLC以外でただのバグフィックス以外のことをする例もバンブラとかたまにあるね
レベル16のくせにFFしてくるやつ何なん・・・
儲かればありそうな予感 できるできないという技術的な面で言えば出来る
しかしスティールダイバーサブウォーズじゃなく メインウォーズになってしまったな
他のオンゲと比べても・・・どうせプラットフォームすら違うんだろ? DLCとアプデは全然違うしただの根拠なし願望じゃないか
>>89 エアーの回復=マスカー使用回数の回復だぞ
昨日プールで自赤軍で最初は青狙ってたのに途中から素で間違えて赤撃沈させてマジすいません レベル20↑でした><
>>95 なら知らずに回復してたわ。しかもこまめにw
人口分散は怖いがフレ同士とかコミュ同士対戦があったら漫然とした人口減少は防げる気がする 今のままだとそのうちやることなくなって禿げる
1度のバトルでFFが2人いた時のやるせなさときたらもう
>>94 同メーカー同ハード(3DS)のアプデならカルドセプトの時にあったな
後カルドセプトはアプデとは言わないけどオンマップの更新を未だに続けている
でもここのメーカーは完成度に他メーカーと比べて類を見ないほどこだわってるから
後からアップデートっていうのは少ない
基本無料のオンゲっていうのはこのメーカーにとって初の試みなので
参考になるものは少ないけどゲームに飽きさせないよう工夫するメーカーなので
何らかの更新はあるんじゃないかと思うけどな
>>94 パッケージ版が無い、完全にDL版のみのソフトだから
アップデートは任天堂のやる気次第だで出きるとは思う
もっとルールいろいろ欲しいなあ
同じ種類の潜水艦限定勝負とか出きるようにならないかな
俺はフレンド戦が欲しいな
デザインパターンの3〜5ってミッションかな? ミッション7で星とか無理なんだけど
バグフィックスではない単純な機能追加もバンブラやガルモでやってるって
ガルモってオンゲだったのか 今度とんでもなく太っ腹な大型アップデートがあるんだよな確か
>>100 カルドのアプデってバグ修正だろ?そもそも開発はほぼ大宮だし
ランク戦の更新はDS版(販売元セガ)の時から同じ事やってるから任天堂は関係ないぞ
>>104 ガルモは後で出た海外版で追加された機能の逆輸入だから話が全然別
どんぐらい売れてるのか知りたい
水槽は水の透明度が高くて視認性が上がるから遠距離ヒット出やすいなあ そうそう当たらないよなあ、と思いながら開始直後に撃ったのが見事に当たって笑うわ
同じような問題を抱えたバンブラはまだ未実装だが フレンド同士でマッチングしやすくするアップデートを予定されてるよ
>>108 水槽は開始直後に撃ったのが見事に当たる(味方に
そういえばルイマン2のオンはバグ満載だったが遂にアプデこなかったな
>>106 アプデの内容は意識したことなかったけど調べて見たらそうだった
開発がどことかは関係ないな
開発がメーカー無視して好き勝手に更新したりしないだろ
オンマップの更新はランクの他にノーマルとスペシャルもだ
後は毎日オンにインすると日替わりのカードがもらえる
バンブラPはなんかもう色々と違い過ぎる トマトで恒常的に稼いでいくビジネスモデルだし
>>110 あるあるネタだから困るwww
なんで正面が味方の方向に向いた状態で配置されるのかねえ
水槽ステージはプールと同じように、
両チーム向かい合っての配置でいいと思う
>>111 開発はNextLevelGamesだからな
任天堂になってるのは大体パッチ当たってる
100円の艦の画像ってあるか? 何隻か、カッコいい船見かけた気がするんだけどどうも有料版じゃないっぽいんだよなあ
確かに水槽は誤爆しやすいよな。 しかも横向いてるから余計チャンスに思えるんだよw 条件反射的に撃ってしまいたくなる配置。連戦してるとたまにあぶねーってことがある。
水槽で後ろの奴が怖いからマスカーで後ろに付いてるわ・・・ レッドチームでLv1だと尚更 先頭ならネット前貼り付けカスって思われてそうだがw
濁ってる所はどうにも打つのが怖い(´・ω・`)
任天堂のソフトって大体はセカンド製やで
水槽ステージ自体は面白いからなあ 物陰に隠れたり岩を回り込んだり水草越しに撃ったりエアポンプでマスカー回復したり宝箱からコイン取って耐久値回復したり 温泉の10倍好きだ
水槽じゃなくてプールだったw
このゲームって改善する余地はたくさんあるよな 低価格ゲーだからたぶん予算の都合で削られた要素は多いはず 想定よりも人気が出たならステージとかルールの追加あるといいな
個人的にはシンプルに遊べるところがよいとこだと思うし むやみに複雑化したりマップ増やしたりせず システムやUI的な不満点のほうを潰していって欲しいな
ルール追加は安易に採用すると過疎へと一直線だからなぁ。 今は混んでるからいいけど、最終的に国内と海外さえ要らないと思う。
鯖すらケチってこのザマだからなー これから力入れるかどうか
>>23 このホーミングってどの強さでも同じ威力ってことでいいのかな
そういうのはスティールダイバーの社長訊くを読むと 色々分かる事がたくさんある
鯖は世界だけでいいよな 国内にするメリットってあんま感じないし
各国ごとの正規隊員数発表して一定数いったらその国の潜水艦DLCで販売!とかしてくれたら買うぞ アプデが予定されてるなら購入したいんだがなー、後1歩手が伸びない
>>123 その為にはもっとクチコミで広めないとな
中高年の男は、少年時代に船とか潜水艦のラジコンに憧れた奴らが多くて反応するんじゃないか
正式入隊員が増えんことにはアプデも期待薄やで
マッチング画面や試合中でも離脱できるようにする エラーで切断回数が増えないようにする Miiをマッチング画面に表示する デザインパターンを自分で作れる チーム分け無しの乱戦モード クルーと艦とステージの追加 ホーミング魚雷みたいなサブ武器の追加 これくらいやってほしい
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 14:35:57.58 ID:3TRALMOv0
命中率下げたくないから近距離戦艦しか使わん
モールスチャットルームの存在する意味がわからん 待ち合わせできるわけでなし 練習なら一人プレイでいいやん
>132 うん、だから隊員数とか売上でのアプデ予定とか発表して欲しい 任天堂じゃないと先があるのか分からんしな
まぁその辺の要望は課金状況によるでしょ。鯖だってそう。 いくらユーザーがいても儲からないと企業は動かないよ。
これからはCPUの参戦が増えそう
売上がこれだけいったからアプデするなんて元から欠陥品みたいな計画するわけないやん 必要があると思ったらするかも知れんがそもそもこれで完成品だからなんもしない可能性の方が大きいやろ
耐久に物言わせて体当りしてたけどうざかっただろうなw
>>131 口コミか
フレンド戦があれば人を誘いやすいんだけどな
>>135 俺はよく使ってる
だらだらチャットするの楽しい
>>139 フルプライスゲーならともかく低価格ゲーなんだから予算もそれなりだと考えるのが自然じゃないか
売れ行き次第で追加予算が付く可能性だってある訳だしフルプライスゲーと同列に扱うのは違う気がする
しかし通信エラーだけはなんとかしてほしいわ PVの作りといいシングルミッション数の少なさといい、マルチメインなのは明白なのにこれだけ発生頻度高いのはちょっと商品としてダメだろう F2Pだからってのは言い訳にならん
アプデしてもらえると嬉しいがとりあえず今はエラー対策してもらえれば十分かな 欲を言えばマッチングの待ち時間を8人揃ったら自動的に残り30秒にするとかしてほしいけど
>>139 可能性なんて1%と出されようが99%と出されようが
要はするかしないかで大きい小さいは問題ではない
このソフトも内製じゃないしなー
>>147 スタッフロールまだ見てないんだけど、どこ?
>>139 その計画が実行されるには売上が必要なんだよ。
車が燃料無しに動かないのと同じ。
少なくともこれからもステージと艦増やしてくれれば言うことなしなのよ MHみたいにシングルミッション無料DLで追加していく仕様ならなー あと勲章要求される艦の追加も 現状星をニンテンのために集める以上の意味ないし
151 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 14:58:37.66 ID:DqkOQwav0
正規入隊率は悪くないんじゃないかと予想するな…… 課金嫌いな自分が速攻で購入したくらいだし
アプデしてくれたら今後このメーカーのゲーム買い続けます アプデ無かったら二度とこのメーカーのゲーム書いません
本体スライドパッド 【操舵】 左右 【潜行浮上】 上下 拡張スライドパッド 【操舵】 左右 【前進後退】 前後 (Xボタン,Bボタン) Lボタン 【MAP】 Rボタン【ホーミング魚雷】 XLボタン 【ソナー】(Yボタン) XRボタン【魚雷】(Aボタン) 十字キー (通常) 【操舵】 左右 【潜行浮上】 上下 (潜望鏡モード) 【視覚】 左右 【ズーム】 IN(拡大) OUT(縮小) 拡張スライドパッドにも対応しているのは左利き用?と思ったけど、 純正ので遊んで見たらゲーセンの媒体機で遊んでいるような感じだな
アップデートするぐらいなら続編開発するんじゃね 今のままで1000円分の価値あるじゃん 追加DLCでルールMAP増えたところで人口分散するだけ
アップデートアップデートって小学生じゃないんだし、 これに嵌ったんなら、他のFPSもやればいいだけ
もう次に期待の話でもりあがるってのも最近のゲームでは珍しい感じするな
何にしてもこんなに期待されたDLソフトはかつてなかったな 口コミでまだまだ広がってるし
>>156 3DSでまとまな対戦FPSあるなら教えて
DLCに拘らなければパケで新作販売データ引き継ぎという手も まあないだろうな地味だし俺だってDLじゃなかったら手に取らなかったし
まぁ、無駄にアップデートに関して対立する必要はないでしょ あくまで個人的な希望や考え方として語るってことで
>>159 パルテナ
でも3vs3なので戦略なしの個人戦に近い
クリエイトーイやローリングウエスタンは任天堂製のダウンロードソフトだけど、好評により2が出たよね
>>159 PCぐらい買えばいいじゃん、今なんて安いもんだろ
まだおこづかいの歳なら3DSで諦めるか、バイトすれ
>>164 PCとか本格的なFPSは避ける人が大半だしやる気にもならないわ
3DSでこれだけ手軽なFPSが出たからそれなりの需要があるんだろ
そもそもfpsとか興味無いですし
>>164 横からだけどPCのFPSは全然プレイしないな
3DSとPCじゃやっぱ手軽さが違う
3DSみたいに手軽に遊べる環境じゃないとそもそもFPS自体プレイしてないって人は多いと思う
PCのFPSなんてチーターの巣窟だしな どれもそれを知らない情弱がカモになるものばかりで まともなものがあったらタイトルを知りたいくらい PCってだけで弄れるからな
そもそもCoDクローンなFPSならともかく潜水艦でFPS自体がどのプラットフォーム探してもないでしょ WoTは近いといえば近いけど戦車だし
だからこそアプデしてもっと環境等よくしてもらいたい 続編が出るならそれが一番なんだけど
PCはやめとけって感じ 敷居が高すぎて同じ土俵にすら立てん
ミッション7はシーブリームにライフ回復積ませて遠距離で魚雷発射すれば余裕のよっちゃんだな
カッパでバランス崩壊したWiiウェアのバンバンキッズとか改善されて3DSで出ないかなあと思ったけど そういえばハドソンはもうコナミに吸収されてしまったんだな・・・
>>174 まだろくに機体ないからニンテンで頑張ったわ(´・ω・`)
距離の保ち方がいまいち分からないがスナイパープレイ楽しい
>>173 入門用のSAやPMでいいんでね
あの辺りは課金差少ないし要求スペックも低い
嵌れば本格的なのに手出せばおk
SOSはいいんだが場所言わないとわからんぞw
スティールダイバーサブウォーズが面白い、潜水艦が面白いと言ってるのに なぜPCFPSを進めるのか
シングルのミッションも面白い
>>98 そうか?敵艦に気付かれずケツから近づくとか、1対多で逃げ回るとか毎回脳汁出まくりで楽しいがなあ。
フレやグループだけの部屋は逆に作ると全国過疎って廃れるのが早いる気がする。
さっき水の透明度についてあったけど 水質や水流の違いなんかがあってもまた面白そうわね
ローカル対戦って実質フレンド戦みたいなモード実装してるんだし フレンドマッチングくらいの事は出来てもいい気がするよね ていうか楽しいのに「一緒に遊ぶ」って名目で友人誘えなくてもどかしい
>>148 メーカー忘れたけどタイトル画面の下にクレジットあるよ
VITEI INC. 株式会社ヴィテイ
>>183 ローカルには経験地もクルーも無い
出来レースやりたい放題だしな
> そろそろ休憩して > 明日に備えるのだ! え、もう?
スリープから復帰でも出るなそれ
明日のなにに備えればいいんだろう
>>186 会社概要見たら殆ど任天堂のセカンドさんなのねここ
SFCスタフォからの付き合いってまた古株な
>>182 それも面白そうだな停止してソナーに捕まらない状態で潮流で移動出来たら最高
個人的には
・MAPで敵艦の居るエリアの表示無し
・名前表示なし
の索敵ゲーにして欲しいな今のままだとソナーの価値がないから
HELLOW WORK
スタフォ臭がするってずっと思ってたら スタフォに関わってたとはw
やっぱスタフォに関係あったのか
最期の一人でやっと味方探索来たぁ これで開幕敵の集団につっこんでフルボッコされなくなるお
>>186 今ひとつピンとこない名前だけど
付き合い古い所なんだな
会社設立自体は02年なうえ 出してたタイトルがほぼマイナーdlタイトルが多かったっぽいね
シングルのクルーって出現位置によって種類が決まるとか無いのかな ミッション5で体力じまんB狙ってるのだがどうも偏っている気がしてならない
体力じまんBならミッション3のレベル1で一発で出たよ
ある程度決まってるっぽい 端っこに居る奴もいるから動いてソナー探索しないとねー
ああオフのクルーあとはミッション7マラソンだ… 救助してもミッション失敗とかあるから困る
上の目撃情報のほうが出やすいとか何とか ミッション3のボスエリアまで行って確認リセットで体力自慢Bはいける
>>200 あるよ
その出現位置のクルーだったら01、02、03しかでないとか決まってる
これおもろいねー 昔、PS2の潜水艦ゲームにハマってたのもあって、すごくツボってる
ぐぁああ!モールスLV3あと3秒だったのにぃいい!!
ググってみたら出てきた そんなゲームもあったのか
やっぱり決まってたのか… 5は諦めて3で回します ありがとうございました
>>203 それあるあるすぎる もう慣れたからクリア余裕だが
何度か最後あとちょっとってところでごり押し切れずに失敗ww
M7(Lv1にて)
・D3の南東(13、14、15を確認)
・D4の東(18、19、21を確認)
・E3の真ん中(18を確認)
E3の真ん中は開幕ソナーで届かない位置なので注意
ミッション2は4箇所あったからまだいる場所あるかも
212 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 16:50:29.70 ID:ziV9F0II0
ためしにGO RED!とかGO BLUE!とか打ったら みんな結構ノリノリで返事きてふいたわw
>>211 うおーありがてぇありがてぇ
7マラソン俺も頑張るわ
>>171 パルテナは視点が変えられるのでFPSと見なしても問題ない
そもそも普通のFPSもTPSの視点に変えられるものあるし
パルテナみたいのじゃなくてこうリアルな感じのを
対戦の勝利条件に輸送船の破壊とかあっても面白いかもね。
護衛戦か
ヘッジホッグを撃ってくる、もっと強い駆逐艦がいるといいなw
そういや3DSにはFPSってあんま出てないよね DSだとCoDやら金目やらメトプラやらそれ以外にも新規FPS結構あったのに 逆にTPSは「比較的に」充実した印象ある だからこそこのゲームはホントに隠れた需要を掘り当ててるような気がする 自分の場合は携帯機FPSって需要よりもガルパンでタンクビート熱に火がついてたのに マイルストーンごたごたでタンクビート3座礁したことで消沈してた心を鉄臭い潮水が癒してくれてる方が強い
FPSって日本じゃあまり受け入れられないし
dsでFPSと言えばヘイローが開発中止だったな スレチだが
普通に人気あるだろFPS 海外ほどじゃにいにしても
一部の層だけじゃね 一般は敬遠してそう
224 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 17:31:47.73 ID:UJxV/wnc0
これ、誤射で味方撃っても命中ポイント入るんだな。名前が確認出来ない距離からFFしてしまった後、Lv30クラスに一発撃ち込んで殺られたけど、2回当てた扱いになった。 補給船も同じ。 誰か巨大水槽のエアレーションの位置知らねぇ?
>>223 一部の層ってほど限られてないと思うぞ
中高生とか大好きだしFPS
見間違い
中高生がFPS大好きなわけじゃなく中高生がハマりやすいゲームの一部が偶然FPSなだけ それでもモンハン人気には勝てんしな
船首の形状と昇降舵の配置とか、脱出ポッドになりそうな垂直尾翼とか、内蔵式の2軸スクリューとか、シーハウンドってどうみてもナディアのノーチラス号だよね
モンハン越えなきゃ人気ないとか 厳し過ぎだろ FPS自体、64のゴールデンアイ以来と言ってもイイぐらいなんだけどスティールダイバー面白いよなぁ これきっかけにどんどん派生発展していって欲しいわ
エラーさえなければ良ゲーだった
このゲーム、ミリオタ的にはどうなん?
戦車ゲームも欲しいが、直進する魚雷と違って弾道が山なりだからなあ このゲームの潜望鏡モードのように照準モードに切り替えて、砲頭をまわして距離を測りながら砲身の角度を上げて...... 潜水艦に比べて戦車面倒だなw
>>234 ちょっと違うかもしれないがWiiUのTANK×3が戦車ゲーだね。
虫けら戦車がネット対応してればなあ
>>233 海上の色と違ってるからか(海上だとガイナお得意のグレー)
万能戦艦NEWノーチラス号と間違ってるんじゃない?
さっき俺と敵一人、その他CPUの戦いになった いずれこれが当たり前になるのだろうか
エラー吐くのはともかく、連勝仕様を変えろ 無差別マッチを勝率マッチにして経験値1.5倍でいいだろ
>>238 レベル高めのスキルマッチだと少人数は既に日常茶飯事
あう…真正面からFFしちまった 絶対ブロックされたっていうか俺ならブロックするわ FF警告とか実装してくれ…
味方に命中!
たまにボケっとしてると誤認してしまうなロック出来なくて気づく 射線上に突っ込んだり突っ込んでこられてアッーのが多いけど
2027的には全門発射とデコイは欲しかった。 そこまで求めるのは贅沢か。バランス崩れそうだしなw
ホーミングが味方に命中した時の絶望感
さっきからエラーすぎる・・・
なんか急に勝率悪くなったなー 鯖は相変わらずだし もうね
モールスだからSRIだな
よっしゃあ、やっとソナーマン来たぞ
俺+Lv5以下ガー×3 vs Lv10台シーハウンド×4 1vs3で絶望しながらもなんとか勝って興奮がやばい このゲームめっちゃ楽しいな
キッズ層はこの一週間、口コミで相当広がっているだろう オンライン前提の話が多いが、子供が集まって遊ぶ対戦ツールとしても珠玉の出来だぞ それはもうリアルファイトが心配なくらい 本当の戦場は奇襲、だまし討ちが常識なんやでちびっ子諸君…
この時間はLv1桁のE連打君と勝敗後のエラー多いな ノーダメージで艦落とせてポイント旨いが張り合いがないなw
名前空白までいやがるのかよw ブロック余裕でした
うわぁぁ! オフのリセマラって「スタートボタン→ゲームをやり直す」で良かったのかよ! いちいちホーム終了→再起動ってしてたわ… 些細なことだけど思い出きろく帳の遊んだ回数が…
名前空白さんは存在感も希薄に いつのまにか撃墜されてたな
目立ちにくいmiiの名前空白も戦術となりえるのか・・・
他の味方と一緒に行動して3対1で敵艦にかかったのにその敵艦がラグりまくりで倒せねえ モタついてる間に敵も集まっきて負けちまった 国内なのにラグるってなんだよチクショウ
名前空白とか意味ないけどな
名前空白とかできるの? 敵味方分からないし撃ってもいいよね
混戦中にFFで死ぬ未来しか見えない
レベル出るやんけ
FF食らうだけでいいことないよなw
>>261 つまり敵味方にまぎれるゆうたは実は高度な戦術・・・?
>>261 名前欄が空白でも接近戦ではさほど意味がないし、パッと見て色が分かりづらいせいでFF喰らいやすい。特に乱戦だとなおさら。
しかし遠距離で撃つ場合は狙いがつけづらいかも知れないな、という程度
このエラーなんとかなんねーのか
Lv20後半でもスキルマは満員にならないのか…
今日エラーヤバイね 3連勝以上が出来ない
キッズはものの見事にに突っ込んでくるだけだからポイントウマウマだなw
買ってすぐ使えるのはDLC艦だけ 強さは中程度(?) 他は ちゃんと遊ばないと手に入らないようになってるのはいいな
この時間帯にキッズを相手してポイントを稼ぎ 深夜帯に猛者の餌食になる食物連鎖
ニンテンは装弾数+2クルーが居るから手軽に装弾数6、装填速度6に出来て強いな 流石オフ最強艦 オン最初の遠距離艦グレートシールより良さ気
深夜帯のレベルの高さはほんと異常 LV20代でも侮れん
最近ずっと放置してたすれ違い広場がまた動き出した
さすがにLv40越えとも数人遭遇するようになってきたな
Lv上げは連勝ボーナスかかってる時にいかに補給艦潰すかだな つーか硬すぎるぞあの船
近くで味方が敵と応戦してるのに黙々と補給船打ってる奴見るとさっさと援護しろって思う 3vs1とか4vs1みたいな圧勝してる時は別に気にならないけど
エレンとリヴァイ兵長キターーーーーーーーーー!
>>264 やってて気がついた
レベル見えてた……
圧巻のE連打と速特攻撃沈だったわ…
>>275 同じチームだと開始1分もせずに2人くらい撃沈される事は多々あるな。
相手が上手い人だと逆転は不可能すぎる
100戦ほどやって思ったたこと 外人は1人頑張って動いてくる奴が多いチャットは紳士 日本人は強いってか周りと同調して動く奴が多いチャットは慣れ合いとEガキ多し な気がする
離脱すると勝敗つかないのな
おい!赤と青の残り1機が両方とも動かなくなったぞ!
熱帯ちょっとエラー多すぎんよー ソフト自体のダウソもやたら遅かったし、任天堂が接続人数に対する鯖の能力を過大評価してたとしか思えんな しかもこのソフトアンケないから鯖に対する文句も言えないんだよな… とりあえずlv42まではやるけど
また潜るか 潜るって言葉がここまでにあうゲームもなかなかないなw
これLv何まであるの?
>>276 と言っても海中速度と潜水浮上死んでるからいい的にされるんだよな
1発も当てられないで近寄られると上手い奴には詰め将棋的に完封される
限界を感じたら無理せずガトー級に乗り換えるといい
敵を落としまくるソロモンの悪夢になれるぜ…(悪魔の囁き
15lv以上の人はモールス信号の意味を分かっていて非常に楽しい
295 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 19:25:13.08 ID:j7aoUe700
ついに切断20回になってしまったうわああああ 相手の切断に巻き込まれたのもカウントするの本当にやめてほしい。おかげでこっちは一度も切断してないのにこんな数字になる
296 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 19:25:30.05 ID:RWr0W34UO
この時間帯だと一戦で二隻落とせたりするけど深夜帯だと一隻も落とせず沈みまくったから自分の実力がよく分かる… レベル制よりレート制にならないかなぁ
やけに切断多い人はBLにしまっちゃうよ
長距離はまだまだ怖いからオンではできんなー 至近距離が戦場なり
299 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 19:29:06.45 ID:RWr0W34UO
長距離狙うとマスカー展開した味方が間にいてアッ…ってことが希によくある
俺は鯖が不安定だから切断数はあまり気にしていないな 俺自体は100ちょいやって1だけだけどね E連打君は連勝切れたら即NG行きだけどね
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 19:32:03.63 ID:j7aoUe700
>>297 丁度200回ぐらい対戦したからだいたい10分の1ぐらい
相手を倒したときやこちらの勝利画面がでた時が殆どなのが臭すぎる
オンのクルー収集マラソンしたいんだけどどんな艦がいいかな 負けてもいいから海上で足が早くしぶといということでやはりスーパーコッドか?
性能以前に近くないとどうしようもない
>>301 250戦で切断2回しかないんだけど自分の回線の不安定さを疑ったりはしないの?
305 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 19:39:19.94 ID:j7aoUe700
>>304 パルテナは対戦回数1000超えてるけど回線落ちは指で数える程しかない
ソナー打つと敵に見つかりやすいってあるけどどう見つかりやすくなるの?
味方探索以外は揃ったのに このままダラダラやっても永遠に揃わないと気づいてマラソンすることにした
オンのクルーまだ2人だわ 30戦程度しかしてないけど、ほんとクルーって見かけないな
>>306 ソナー打つと相手がソナー打ってなくても相手の画面に表示される。
あと遠くからでも相手に名前見られるな
日本国旗ペイントのシオサイで世界潜るぜ!
ミッション7を安定してクリアする方法ってあるかな クルー集めたいけど途中で息切れしてやられまくりんぐなんだけど
宗教上の理由で伊四○○型しか使えないんだけどクルー3人の潜水艦でクルー乗せるとしたらみんなは何を乗せる? 一応色々試してみるけど参考に是非教えてくださいな 味方位置把握がちょっと気になるんだよね、持ってないけど
314 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 19:47:52.58 ID:i3ahhyq00
こっちが停止してる時に相手がソナー打つと相手の場所だけがわかるってメリット
伊400使ってる奴見たら、こいつキモヲタなんだろうなって思う
切断は300戦で3だな オンのクルーは揃ったけど体感的に8回に1度ほどに味方が救出してるくらい 敵も同数と考えると4〜5回に一度出るかどうかかな
めっちゃ間違えて味方打ってた・・・ 敵味方の色統一してほしいわ・・・
>>312 シーブリームに乗って引き撃ち。遠距離にいれば100%勝てるよ。
あとはソナーマンお薦め。多分初期位置から全部見えてる。
これ無しだと少し面倒だな。
>>313 潜水艦によってどのクルーを乗せるべきかが変わってくるので「3人ならコレ!」とは言えない
例えばディープマナフィは低すぎる耐久を補う為に体力自慢がほぼ必須だけどグレートシールはわざわざ耐久伸ばす意味が無い
あえて入れて損はしない奴といえば味方探索とマスカーだけど
水上速度あがるクルー×2に味方位置把握クルーだな
>>319 常に海面に出て戦えば良いのかな?
修理上手とソナーマン入れるとしたらあと一人はやっぱり耐久かな
オンでクルーマラソン中に自殺しようと完全に静止したら 撃たれたホーミングがいつまでたっても当たらなかったんだがどう言うことだ 警告音はずっと鳴ってたが
上下にワープする奴の戦歴見たら切断回数38だった…
018エラー多すぎぃ! 昨日よりひどくなってるぞ。それだけプレイ人口が増えてるのならいいんだが
328 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 19:57:37.88 ID:j7aoUe700
皆切断数少なくて素直に羨ましい これ以上切断数増やさないためにもうキッズタイムには潜らんようにするわ…
>>324 それだと魚雷に当たるから撃つ時に浮上する感じ。
まぁやればわかる。マルチで正面からタイマンやる感じだよ。
>>315 、
>>321-322 ありがとう、味方はやはり便利なのね
味方+色々な組み合わせを試すぜ、味方まだ持ってないけど
>>316 俺も同じことを思ってる
ああ、この人俺と同類だみたいな感じでw
tesu
単純に見た目がかっこいいから使ってるんだが どの辺がキモオタなのかkwsk
旋回速度いいと 照準がかえってブレるような… 命中率下がってきた
>>327 多いね
クルー発見で喜んで突進してたらエラー吐いて泣きそう
>>329 ああいう感じでやればいいのか
試してくるよありがとう
なんか勝ちそうになるとエラーが起きる気がする。 誰かが電源切ったりしたらなるのか?
俺も伊400欲しいが100円艦隊がもう少し増えたら買うわ
お気に入りとBLの設定はその対戦の終了時にも設定できればな 連戦した後だと誰を登録しようとしてたかあやふやになる
340 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 20:08:22.84 ID:i3ahhyq00
途中エラーだけはやめろ
>>332 デフォのカラーだったら普通
青とピンクにしてたらキモオタ確定
一般人からしたら美少女マニアも潜水艦マニアもゲーマーも同類に見られているんじゃないかね?
それはないw
>>339 この機能欲しかったね
まぁ面倒だけどメモ帳に名前書いておいて
連勝切れたらカード弄りに行ってるよ
別に勝っても一旦戻って登録すればいいだけじゃ・・・? 連勝切れないでしょ
鋼のアルペジオはフル3DCGアニメーションの未来が見える良作だったな ちょっと驚いたよ、ぱっと見は2Dアニメに見えるんだから
単純に全身ブルーカラーの伊400型はかっこいい 昔の船なのに近未来感が漂う
俺もイオナカラーにしたいけど何やったらカラーパターン開放されていくのかな?
>>343 そうか?
一般人はあまり細かい部分まで見ないと思うぞ
ガトー級もキモオタって思われちゃうのかな… 707R自体は見たこと無いけど
一般人て何だ
レベル20台近くでもE勢が増えてきたな
もう200戦を優に超えたがマッチングエラーは毎度でも切断回数0だな
フレッツ 光ネクスト 隼、AtermWG300HPから1m程度でブロックは一切してない
>>348 デザインパターンならLVだけどカラーはさらにRで変えれるよ
目指せ401連勝…不可能だな
船体のカラーリング 赤と青はよくないようだ 稀に自分まで勘違いを誘発する
>>354 ありがとう
レベルか
オンやりまくるか
マジレスするとガトーの方は知らない人が見ても全く分からないんじゃ…アルバコアの話のほうが有名だし 伊400に関してはアニメとかブラゲ絡みでネット上での露出多いから目立つだろうけど
その辺のおばちゃんでも3DS持ってるのに一般人がゲームやらないとかないだろw 漫画もそう。やっぱりアニメは特殊だよ。
>>358 ゲームはスマホじゃね、3DSは無いわ
漫画はそれなり
アニメは特殊
死んだあとセレクト押して抜けると切断になるんだね やらなきゃよかった
>>355 わかる
赤チーム率が異様に高いんだけど混戦になってると本気で誤爆しそうになる
未だに誤爆0回なのが救いだけどこれからも怖さが続く
>>361 死んだ後離脱しまくってるけど切断回数なんて増えないぞ
どういうカラーにしたら一番目立つんだろう・・・ まあ水にもよるか
ランダム連戦が発生すること自体が稀だな 遠距離ヒットを一発味方に食らわせちゃったけど 彼を集中攻撃してた2隻とも葬って勝ったから許してくれい
伊400は最近残骸見つかってニュースにもなってるから 偏った視点で見ない限り普通にTVでも露出されているんだけどな sankei.jp.msn.com/world/news/131204/amr13120411110006-n1.htm
>>358 文字通り一切しない、見ない人に限定すればその通りだけど
普段から、例えば年に10時間以上家庭用ゲームやアニメに触れてない人だと結構いるんじゃないかね
そういう人からしたらゲームする人=オタクって思われてる気配がする
オタクブームの時なんて特にそう感じたけどな
デザインパターンは星勲章でも開放されるぞ 最後の期待してたけど普通な感じだったわ
デザインの色って帰られるのか 初めて知った
>>335 ニンテンなら移動は遅いが攻撃一切避けなくても勝てるぞ
またチームカラー勘違いしたまま味方に向かって攻撃しまくってた・・・ 一度や二度じゃないんだよなぁ
>>342 美少女マニアって言うと対象はリアルの女子になる気がする
アニメキャラ(主に女キャラ)好きはアニメオタで一括りじゃない?
常時、自分が赤か青かをどこかに表示されるようにして欲しいよね
>>357 デスヨネー
安心してあゆみちゃんかわかわしよう
結局はどっちもキモいで終了
>>375 上画面の上の名前バーが赤か青かでわかる、常時表示
>375 左上の自分の名前の周りの色
>>374 美少女アニメとか美少女ゲームって使わないか?
もう使わないのか
>>383 美少女アニメオタとか美少女ゲームオタって言うんじゃない?
スタート直後は周りに味方の配置多いのに 味方を撃ってくるやついたから味方3人掛かりで落とした時の 団結力といったらパない 「軍規を乱すやつはその場で処刑」ってやつだな
海底基地とかいう糞ステ 何で毎回敵に挟まれてスタートなんですかね…
>>383 あ、2次元オタクかも
まあスレちなんでこれにて。
>>346 アルペジオ見てないけど3Dならアメリカの3Dアニメ見たら幸せになると思うよ
>>386 端から回り込んで隣の敵チーム狙うのも手だよ
逆隣の敵が同じようにくるかもだけどね
>>388 アメリカの3Dアニメには何の魅力も感じない
3Dを2Dテイストに見せるサンジゲンの技が日本独特の進化をしていて
その根性が気に入ってる 例
>>336 は2Dじゃなく3Dキャラ
ひらすらきもい
>>386 交互になってるんだから敵も挟まれてて同じだろ。
あそこは味方同士の初動連携が肝のステージ。
>>386 海底基地はさほど嫌いじゃないな、ただ岩はさんでる位置敵艦の名前まで見えるシステムはなんとかしてくれとはおもう
たまに見かける名前が空白系が紛らわしい
アニメは興味無いけど伊400の青がアニメに出てたって聞いてググって見たらめっちゃかっこいいじゃん でもキャラばっかで船の画像が少ない もっと無いのか船の画像は
うーんオフだとソナー使いまくれるし 周り敵しか居ないしでニンテン強かったけど オンだと船影見えても敵か味方か判断できないとか長距離艦が生かし辛かったか クルーで判別距離拡大ないし味方の位置判別のどちらかが手に入れば…… 何使えばいいんだー
>>399 無線で味方位置を確認すれば長距離つかえるじゃん
アニメも漫画もゲームも趣味だけどアルペジオって始めて聞いた まして潜水艦のカラーとか相当マニアックな知識だと思う ガンダムの機体名さえ分からないし この潜水艦はどこのアニメで登場してこんなカラーだったみたいな知識を持ってる時点で 俺からしたらよほどのマニアックだと思うし あんまそういうのは気にしないで楽しんだらいいんじゃないかと思うんだけど
ぶつ森みたいなマイデザインが船に書けたら面白かったかも
普通にオンでもソナー使いまくった方がいいよ 無理に出し惜しみする必要もない 使わなくてもいずれ気付かれるんだからソナー使って小まめに位置取りする方がよっぽど重要だわ
404 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 21:15:00.73 ID:NQEE4Twg0
立ち回りがよくわからん
>>401 なんでだよ……好きになった漫画が潜水艦を取り上げてたらそりゃ覚えるだろ。
そりゃあらゆるメディアで出てきた潜水艦の知識があるとかならマニアックかも知れんが
潜望鏡を活用してる人は結構いるみたいだけど自分はいまいち使えない どういうシチュエーションで使うんだろう それと、これはゲームにはあんまり関係ないけど、 潜望鏡深度を保つのが無理なんだができる人いるんだろうか
>>406 後ろから狙われてどきどきして振り切ったかなーって見るときに使う
>>408 あ、そうか
背後をうかがえるとか、気付いてなかった!
ありがとう
410 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 21:19:29.06 ID:b3pGWl++0
>>399 名前表示クルー乗っけてるといける
俺はガトー級使ってるけど相手より遠くから何発か叩き込めるから大抵打ち勝てる
>>400 無線!
そういうのもあるのか
うぉォン俺は長距離射程支援型潜水艦だ
>>403 相手にも位置取りされるけどね…
自分一人が相手の位置を把握するのと、複数の相手に自分の位置を把握されるのはまた別だし
>>401 >あんまそういうのは気にしないで楽しんだらいいんじゃないかと思うんだけど
そんなの当たり前w
どのオタ、マニアがこのゲームで迷惑掛けてるってわけで無いしね
>>405 俺自身ずっとオタクだしオタクを否定してるつもりはない
でもロボ系の知識ってマニアックだと思うぞ
ガンダムは知ってても正確な機体名を答えられない人がほとんどなのと同じように
例えロボが作中で出てきたとしても
グレンラガンとかみたいに機体名がタイトルになるくらいじゃないと覚えない人がほとんどだと思う
単純に日本の潜水艦だからこれだけ買ったぞ俺 甲板にレール?カタパルト?みたいなの付いてるけど何だこれ
あと潜望鏡は拡大もできるよ
>>406 基本進みながら左右90度位は見ながら進よ
稀だが障害物が無い海域で後ろから追いかけられたら魚雷避けるのにやる事はある(こちらが速度速くて振り切れる時だけ)
まあ面倒くさいときは感で避けながら逃げるけど
あ〜、背後からFF2発くらって瀕死になってたおかげで最後まで残れなかった 味方だからと当たり前に背中向けてたところを連射されたからわざとかと思ったが どうも止めまでは刺されなかったところを見るとガチで勘違いだったっぽいけど 周囲に敵影もない状態だったんだから謝罪の打電くらいしろよな〜
422 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 21:31:40.47 ID:fsbiJM6N0
>>416 お前カルドセプトで自分が良く使うカード名言えるか?
言えるなら相当マニアックだと思うぞ
といってるのと同じ
覚えるものは覚えるし、覚えないものは覚えない、それが人か地名かロボかはあんまり関係ない
>>418 カタパルト
そこから専用の艦載機を飛ばす
クルーが居るせいで開幕ソナーが切れることがほとんど無いから 即混戦になることが多いのはしょうがないのかもね
>>416 俺はロボ物とか基本的に観ないから知らんけど
ガンダムってタイトルくらいしか知らない奴ならともかく
好きで見てる奴なら機体名くらい知ってても普通だろ
知ってる=マニアは自分基準過ぎ
スティールダイバーやってて自分がよく使う潜水艦の名前を覚えてるようなもんだろうに
艦載機で爆撃したんだっけ?
戦闘中に望遠鏡とモーレス使いにくすぎ
潜水艦から 戦闘機飛ばすのって超大変そうね
伊400欲しくなってきたじゃねーかww 100円だし買ってくるか
レスサンキュー ああこれ本当にカタパルトだったのか 沈むのに飛行機載せるんだ……考えた人バカなんだな多分(褒めてる)凄いねぇ そう言えばどことなく普通の船っぽい形してるね 流行りの艦これとやらに出したら強そうじゃん種類よく分からないけど空母?戦艦?なのに潜れもするって
うおおおおお かっけえーなあ 追加コンテンツまだ増えるかな
耐久5にしたディープマナティの固い事固い事
俺は追加コンテンツが増えるまで買わんぞ任天堂
>ついに一度も実戦を経験することはありませんでした。 そうなのか〜 んじゃゲームとしては出しやすいな あれ?そういやこれCERO A?
>>419 拡大して狙いをつけるとか考えてなかったです
いろいろ試してみます
>>420 なるほど、あたりうかがいながら進行するわけですね
オフで試しながら慣れて、オンに投入してみます
いままで、魚雷はアナウンスと音でこのあたりだろうと決めつけて避けてた
潜望鏡深度を維持できないので、潜望鏡は使えないものと思い込んでたよ
スマートだからあまり大きくないのかと思ってたけど 伊400本当は凄く、最大級レベルで大きいんだな
仲間と合わせて5,6発は魚雷打ちこんだのに煙すら出ないなと思ってたら突然強制終了… 切断数増えちまったよ
>>423 言える
カードの暗記はゲームをする上で必要だからな
マニアックな知識と言われても別にいいんだけど必要な知識なので覚えても覚えなくてもいい知識とは少し違う気がする
>>429 画像だけ出てきてこのロボの正式名を答えなさいみたいな問題があって
それをずばり答えられたら正直マニアだなと思う
グレンラガンってロボアニメがあるんだけど俺はグレンとラガンしか機体名を覚えていない
これが普通とは言わないけどロボを人物と同じように注目する人ばかりじゃないだろう
マニアを否定的な意味で使ってる訳じゃないのでこの点はあしからず
マニアとかオタクとかどうでもいいからUボートで潜ろうぜ
>>446 グレンラガンなんてグレンとラガンとそれ以外みたいなアニメを例に出すなよww
俺だってキングキタンくらいしか覚えてねーよw
おい、スティールダイバーやれよ
ここはゲームの待ち時間に見てると思うけどねw
マリオやルイージの潜水艦出せばバカ売れかもな そして狙われやすいルイージ潜水艦
やばいなー何これ面白い 他のDLC艦ググってみよう プラモデルとか見ると素人でも中身がつかめるねー
>>437 深く静かに潜行して敵地に近付き、攻撃機を飛ばして爆撃する計画だったんですよ
それでパナマ運河を破壊して、大西洋と太平洋の連絡を断つ予定だったけど
戦局が悪化して、それどころではなくなった……
普通の船っぽいのは、この頃の潜水艦は長く潜っていられなかったので、
海上航行を効率よくおこなえるよう、波を切って進めるようになってる
流行りの艦これには昨年末に伊401が登場してますよ
ttp://wikiwiki.jp/kancolle/?%B0%CB401
>>452 マリオ64で出てきたクッパの潜水艦とかなら欲しい
これ面白いからWiiUでも欲しいわ
コードEのガーフィッシュ2隻も抱えてしまったオワタ・・・
売れ行きが良ければ続編でるかなあ・・?
うわああああ高レベルの人にFFしてしまったァァァァ sorry…
F-ZEROマシンだして欲しい
マリオやルイージの絵がプリントされた潜水艦売れると思います
コードEとガーフィッシュとゆうたが合わさり最強にカオス
>>452 赤・青・黄辺りでマリオカラー組んだりしてる
結構目立ってると思う
>>446 ロボに注目して見てる人ばかりじゃないのはそりゃそうだ
同じようにロボに注目して見てる人が居るのも当たり前
一概にロボに注目してる奴は詳しいとは言えんだろ
ガンダムなんか本筋ほとんど見てないけど機体だけは好きだから知ってるって人だって居るし
そういう人から見ればストーリーを把握してる人は詳しいって事になるぜ
対戦の合間の時間が多いから書き込みが多くなるな
対戦も慣れてくる人だらけのスキルマッチだとあっさり決着のつく事が多い気がする
クッパの潜水艦は何気に人気だなw 俺も欲しいけど
乱戦で味方に当たっちゃった時に咄嗟にソーリー打つ余裕がない・・・
DLC艦をググったらスルクフにも1機だけとは言え飛行機載るんだな
>>454 ああ既に出てたのか
伊400でググった時は特に検索に引っかからなかったから
出てるのは3艦ある同型艦の内の1艦なんだね
伊400は巡行ミサイル搭載潜水艦を先取りし過ぎてたんだぞw
敵3隻に追われて逃げに徹し SOS (座標) で味方が集結してくれた時はすげー熱くなった 結局やられたけど
>>458 気前よ過ぎだから無料多いだろね
上級クルー解放は課金からで本体\800位で売ったらもっと伸びたかも
30超えの味方からFFされまくってワロタ ひどいお
スルクフと言えば終戦のローラレイだったな 何だかんだで一定のスパンで潜水艦ブームきてるんだよな
1:3の状況からどうにか一人でひっくり返せたわ 全部俺が撃沈してるって味方何してたの……
できたら続編をUで作って、タブコンで潜望鏡できたらいいなとか思うけど 無料サービスしまくりだから利益あがってるか不安になるなw
スマブラみたいに両方に出せば良いんじゃね
>>471 最後マスカー使ったところに撃ち込んだのなら俺かも
暇だったので
左右どちらからミサイル出るか意識して狙えるようになってきたら近距離でも当たるようになってきた スナイプしか上手くいかなかったから嬉しい
>>449 それなら他の作品を例にとも思ったけど脱線し過ぎるのもなんだよな
>>464 人間だけが登場する作品で人気のものはたくさんあっても
ロボだけが登場する作品で人気のものはそうないだろう
このことからもロボに注目してる人はマイノリティだと分かる
マニアかどうかは全体の中での割合で決まるから個々人がどう思っているかはこの場合関係ないんじゃないかね
あんまりぷかぷかしても船体が 斜めになって当たりやすくなるんじゃないかコレ 近付き過ぎかな
船の傾きは右端の目盛で見れるから それをイメージしたうえで、ちょい早めに回避行動して着弾前に傾きを元にもどすのがなんちゃら(´・ω・`)
>>478 個々人がどう思ってるか関係無いって
俺からしたらマニアと言い始めたのばどっちだっつうの
ロボだけが登場する作品で人気が少ないか否かじゃなくてその作品に登場したロボについて詳しいかの話だったろ
マナティ防御+1するなら他に振った方が調子いいな
ミッション7クルーマラソンであと17だけになったが全然来ない あと新たな場所見つけたぞ ネット潜ってソナーマンのクルー先に見つけてくるか・・・ M7(Lv1にて) ・D3の南東(13、14、15を確認) ・D4の東(16、18、19、20、21を確認) ・[NEW]D4の真ん中(13、15を確認) ・E3の真ん中(18を確認)「開幕ソナーで届かない」 ・[NEW]C2とD2のちょうど間(20を確認)「開幕ソナーで届かない」
>>481 >>478 で言いたいのは大半の人は人ほどロボに関心を払わないってことだ
関心が低ければ覚える知識も相応になる
486 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 22:28:25.55 ID:y4uI6wd10
ボーナスチャンス?って何?
>>483 ありがてえありがてえ
オンに一息つけて取り残しのクルー集めてクルー
マナティは水面速度潰して耐久に2振ればいいんよ
>>485 その断言するのが可笑しいだろうに
「大半の人はー」じゃなくて、そら人メインでみる奴も居るしロボメインで見る奴も居る
その数がどっち多いなんてわからんっつうの
それを自分基準に断言しだすから話が拗れるんだろ
> 開幕ソナーで届かない 歌のタイトルみたいで、なんかかっこいい
>>488 俺そうしてる。ちょっとやそっとじゃ落ちなくなった
いつまでアニメとアニオタの話してるんだよw
マナティのクルーの鉄板は ・体力じまんB ・体力じまんD ・マスカー ・味方探索 ってとこかな
結局Uボートってネタ艦なの
>>493 全く同じ。マスカーは他のでもいいんだけど
これといって不足が無いからな。
>>483 またまたありがてぇありがてぇ
クルー探してオン潜ってまたクルー探して・・・
ブラックイールのデザインが決まらない
>>495 マスカーと水中速度と迷って水中速度にした
味方表示クルー全然こねぇええ オンラインクルーは戦いに集中してると見つからねえわ
人減った? やっと落ちずに連勝できるようになった
501 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 22:43:19.37 ID:dlP8mPdj0
極端な防御型の編成にしたいんだが対して強くないんだよな 某洋タンクゲーではガッチガチに固めた戦車使ってたからなんとか組みたい
耐久力高いと遅いから ただの的にされがち
>>493 LV22からずっとそれだわ
30なったけどシルバーパイク までマナティでいきそう
>>486 bonne chanceかな?
フランス語のGood Luck
506 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 22:46:57.74 ID:esu1BN3O0
そろそろ無課金のやつらが邪魔になってきたな 味方だと使えないし敵でもいまいち雑魚だし 仮のやつらと本隊を分けてくれ
1週間も経ってないのにそんな事言い出すとはこわいこわい
逃げる奴は皆ガーフィッシュだ、逃げない奴はよく訓練されたガーフィッシュだ
>>489 世の中に出回ってる作品の大半は人間の物語だ
これじゃ答えにならないか?
ロボが出ない作品はたくさんあるけど
逆にロボものと呼ばれる作品でさえ人が出てくるだろ
ロボ好きを否定する気はさらさらないけど
人よりロボの方に興味があるって人はマイノリティだと思うぞ
さっきからしつけーな何だコイツ
長い3行で
513 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 22:52:50.36 ID:esu1BN3O0
徹底的にやりあえよ
ミッション7無理ゲーすぎる 長距離で回復しながら撃ってもこっちに攻撃してくるし時間切れになるし
早くスネークヘッド使ってみたい
何なんだよこのやり取りwww
うだうだうるせーな ケツに魚雷ぶち込むぞ
E連打が全員向こうのチームに行ったときの安心感
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 22:59:36.57 ID:esu1BN3O0
ゴキローなんて糞やろ あんなゴキヒットばっかのくそ出塁率を持ち上げるやつはなんJにはいないで
E連打が自分のチームにいたときの絶望感
高速魚雷に当てたら破壊できません!って言われたわ
522 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 23:00:26.50 ID:esu1BN3O0
誤爆
○ 敵 敵 敵 俺 ○ ○ 敵 お前ら俺を見捨てるなよ
524 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 23:00:52.55 ID:KlUOzvB00
FRってなんやねん
申し訳ないがやきうのお兄ちゃんは帰ってよ!
>>523 この場合海面で移動し一番右下の敵を倒します
・−A ・・I ・・−U ・E −−−O ・・・S −T ・・・・H −−・・Z ・−−−− ・・−−− ・・・−− ・・・・− ・・・・・ −・・・・ −−・・・ −−−・・ −−−−・ ・・−−・・? −・−・−−! うーむ、暗記してるのはこれまでか このゲームは俺らに無駄な技術を増やしてくれますね
Fuck Russian
こういう時ってやはり味方捜索クルーあるとすごく便利だよね
>>509 ならねえだろ
人が出るものしか見ないって奴と
ロボが出るものしか見ないって奴の二択じゃねえんだから
話を戻すが好きなアニメに出てくる
戦艦だかのカラーが好き
って話しをお前が一方的に人以外のものに興味あるやつは少数派と決め付けたのが始まりだろ
別にそいつ自身は人以外だけに興味が有るわけじゃないだろうし、その戦艦だけを好んでる訳じゃないと思うぞ
さっきから話をあっちこちに飛ばすけど
落ち着いてランダムマッチのE連打厨でも蹴散らして来れば良い
>>523 見えるぞ
下の味方が左に行ってしまう光景が
俺も左行っちゃうわw その人が真ん中目指してたら左との中間目指すけど
>>533 下の味方になったから右に助けに行ったら
タイマンで負けて何故か他の3人は合流してるパターンもあるぜ
マスカー多用して合流するわー
>>533 ○ 敵→ 敵
↓↓
敵→→ 俺<ちょっwwww
↑
○ ←○ 敵
長文議論の奴はそろそろアニメ系の板でスレ立てろよw
伊400から良くここまで変な方向に発展したなwある意味監視するわw
>>528 なんかその内ソラで全部打てるようになるんだろうな
その内プレーヤーの誰かがモールス検定とか受けたとか言い出しそう
モールスチャットはいいアイディアだと思ったわ
長文が打てる事で起きる面倒も回避できるし、チャットで長文打てないから
指示なんかもせいぜい居場所を教えるくらいしか出来ない
結果Eが大量発生したが
敵が敵を執拗に追いかけ回しててワロタw やっぱ赤が敵だと錯覚しちゃうよな
これはもう潜水艦自体の色を青にしてしまえば…
>>523 その状況あり過ぎるからまず横が敵と確認し次第後方からマスカー使いながら大回りで回避して味方探すことにした
Uボートめっちゃ使いやすいなこれ! 初陣でしかも味方1人切断の劣勢で3隻落として勝ったぞ!
>>537 これは前あった、下をすぐに自分が倒して味方も合流し味方沈没者無しで勝ったわ
偶然だけど
>>537 これあるわーw
左に敵補給艦があるんかな
助けは来なかった
>>537 そうなるのわかってるから右下しか活路無いんだよなw
モールス信号を覚えるのは人生にもちょっとプラスになりそう 遭難とか・・・・遭難とか・・・海難とか・・・
俺なら真ん中突っ切るわ
TKなのか内容を理解してないのかわからない人いるね
自分は味方の配置を確認次第、孤立してる味方に合流するようにしてるのだけど その時にモールスで向かう方向を通知してる 世界で遊ぶ時は英語でいうべきなんだろうけど、どういったらいいんだろうなあ I GO TO ポイントでいいのかな
>>547 今時は携帯電話でおkやけどな!
発信機自体手にはいらへんねん
>>531 流石にスレチが酷くなってきたのでそろそろレスやめたいと思う
元々は美少女オタクも潜水艦マニアもゲーマーも一般人からしたらそう違いはないんだから
あまり気にせず楽しもうぜって話だ
531が言っているのは偏りのある受け取り方だと思う
モールス廃れたって聞いたような…
>>551 光源と布使ってこうアナログチックなSOSが要求されるケースが…多分ないな…
>>550 何の前置きもなくポイントだけ伝えるかな
観戦してるときでもないとそんな余裕はなかなか無いし
前に味方撃っても命中増えるって書いてた人いたけど増えなくないか? 今FF野郎で試したから間違いない。
558 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/19(水) 23:26:14.48 ID:i3ahhyq00
どこの情報だよ、増えないぞ
命中率なんて上げても意味ないだろうに
>>555 対戦中だと、長いメッセージは無理だよね
今は、E NI MUKAUみたいにやってる
皆にわかりやすいうまい略語があるといいんだけどなあ
もうレベル41いるな いいなー
>>558 >>224 まあ、増えなかったけど。
wikiに書いてあることも、間違ってること多いような…
日本人自分含めて二人だと思うけど日本人の一人が S E X って打ってて恥ずかしい、外人には性別のことだから良いが
名前英名に変えようかな
yuuta
どうでもいいことなんだけど、了解はなんでRなのにありがとうはTUなんだろう 日本語に統一してありがとうをAにすればいい それか世界共通ならどっちも英語にして了解をI got itでIGIとかI understandでIUにすればいいのに なんかもどかしい
Rってラジャーじゃねえのか
>>567 Thank U(you)だからじゃね?
Rはroger
潜水艦釣りかな?
センキューは知ってたけど、Rってラジャーなのか 了解の略だと思ってたわw 恥ずかしい
>>572 TUはとっても嬉しいの略だと思えば問題ない
Rogerの頭文字って言うかそもそも「ラジャー」が了解を意味するということ自体軍用通信が元ネタだ
色々外人と戯れてゲームしてるけどRって使ってくるの見たこと無いな だいたいOKの略でKとかKKじゃない? このゲームでRって来るのは日本人ばかり
あと敵が残り一人になって勝利確定かと思ったらいきなりゆうたが味方をジェノサイドして引き分けになってしまった 最悪だ
名前は英語にしてるな 日本人以外が見たら発音すら分からんっていうのは避けたいので で、普段は英語で会話しつつ隙を見てNICE BOATとか言ってる
撃沈後のリプレイもうちょっと長めに見せてくんねーかな 撃たれた瞬間だけ見せられても反省も何も出来やしねー たまに外人がSAULTって打っててその塩っぽいのなんやねんと思ってたらフランス語の挨拶なのかー
初期位置がちゃんと味方VS敵になるように修正オナシャス
敵二人ラグ凄くて勝てなかったけどマジでやめろ
これドローあるのかな なったやついる?
>>584 ありますよ
時間切れと相打ちで引き分けます
>>584 相撃ちになって引き分けとか自分が倒れて観戦中に生き残ったやつ全員エラーで落ちて引き分けとかいろいろ
1000円で8人で遊べてリプレイ(短め)がある時点で満足しています
>584 敵と同数で時間切れで1ついた
>>584 俺はなったけど
何度もって訳じゃないのでうろ覚えだけど
ラスト1隻ずつでそれぞれが撃った弾が同じくらいのタイミングであたって撃沈
ドローって流れだったと思う
>>584 一回だけ相討ちしてなったよ
魚雷撃った瞬間味方と敵がスライドして味方にあたってしまった
マジですいませんでした
グレートシールなもんで合流前に捕捉されて会敵するとなかなか辛い 一回3隻ずつが左下に集まって右上でサシ 早々に相打って決着まで2人で眺めるっつー空しい流れがあったわ… 相手は近距離艦だったんで俺頑張ったと思う
よしオフクルー残り16,21だ 開幕ソナーで後は捕まるみたいだし今日は寝よう…
レスサンクス ドローに持ち込めそうで負けたからギリギリ判定差で負けたのか あのタイミングで判別してるのなら相当シビアっぽいな
初日以降別ゲーに浮気してたら出遅れたっぽい ここ見てると相当研究進んでるみたいだけどもう無理かな
ラグの上下ワープ野郎は魚雷の航跡すら珍妙な形になるんだよな 2対1になったんで2人で協力してなるたけ水面側に弾幕張って ホーミング乱発でなんとか仕留めたけど負けなくてよかった 相手が上手かったらゲームにならないわアレ
めちゃくちゃ熱い試合だった・・・ここまで熱いのは初めてだ ぼちぼちランダムも始めたけど、やはりスキルマッチがおもろい
何の為のモールスなんだっての 当たり前に集まって4対4って潜水艦じゃなくていいやんw
>>514 オフでも手に入る遠距離艦のニンテン辺りで長距離ヒットずっと当ててれば倒せるぞ
レベル上がるとそれプラス中央ヒットやスクリューヒット必須らしい…流石に星勲章は大変やでえ
>>567 R 『り』ょーかい
TU ありが『とぅー』
>>603 レベル1でも星は難しいな。
1分ほど時間超過してしまう。
>>603 ニンテンは正規入隊しないと手に入らなかったような・・・
もう入隊したから忘れたが
補給船の敵と味方がわかりにくい まあ一発当てればわかるけど
>>606 ミッション7やってる時点で正式入隊してるぞ
ニンテンは☆6つくらいでよかったのに
ミッション7はニンテンでやったら楽すぎてワロタ 好きだからってインファイトでゴリゴリやってた自分がアフォみたいだw
ああ、オフでも手に入るか 見間違えてた
あー面白かったw 最後に引き分けになったけど、 その前にテンパってFFしちゃったかもしれんw
よっしゃーオフラインクルーコンプ! 7のLv1だけでも全部出てきたわ
平日じゃ1レベルも上げられなくて辛いわ 弾数重視でスコア稼ぎプレイしたくなってきた
スキルマッチ 人いないね みんなランダム行ってるの?
この時間帯になると世界ランダムに強いやつが出始めるな
合流してみんなで同一行動まではいいんだが速度4の俺を置いていかないで欲しいお・・・ 援護したくても届かないお・・・
先読み射撃や狙撃は得意なんだが 向かい合っての撃ち合いがどうしても苦手だ 当てられんし避けられん
スライドパッド折れたけど修理出すと1週間くらい出来なくなるから十字でやるか
敵が全部正規艦、自軍は俺以外他全員ガーフィッシュだった時の絶望やばい
ところでちょっと俺の股間のビッグウォーラスを見てくれ
>>621 それで勝った時のうれしさヤバい
こっち全滅敵2隻くらいで落ち着く
>>619 ある程度距離をとり相手の魚雷を見て避けるのでは無くただ上下に動いて狙うのに集中したら良いんじゃないかな
瞬間移動するやつうぜぇ こっちには当ててくるくせに升かよ
勝敗数、撃墜被撃墜数どれくらいの比率だと強者認定してる?
>>627 勝敗数は仲間の強さにもよるし離脱もあるから認定はしない
実際に戦ってるとこ見て判断してる
見るのはキルレだな 3以上見ると強えって思う
モールスチャットでハイフン欲しいな あとひとつ枠あるからアプデで来ないかな
フフフ、FF野郎の攻撃を受けながらも敵艦一隻相打ちで道連れにしてやったぜ・・・ 味方からの攻撃なければ無傷で落としてたのに畜生
634 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 00:34:05.21 ID:v8UHy8zHO
この時間帯は正規入隊組が多いな 18時頃はハウンドとガーばっかりだったのに
向かってくるミサイルを避けようとすると尻とかに当たるなぁ びびらず正面向いて頑張る方がいいのかな
>>621 自軍が自分以外E連打野郎の絶望の方が大きいぞ
たまにネタでやってるやつがいるらしくて
「ゆうた」名でE連打野郎だったのが普通に戦っていたが
自分が敵艦のケツに喰らいついた時に左右から的確に 味方の援護射撃来る、それが深夜タイムだな キッズタイムじゃ俺ごと撃ち抜くやつ多数なのに、何このテクニシャン揃い
ゆうたに悪いやつは少ないはず
>>638 でもE連打してくるよ
それでもE子って言いたいの?
手だれの4機に追い回される絶望は異常 やられたときの魚雷の飛び交いっぷりがひどかった
>>637 撃ち抜いたことはないが
タイミング的に敵を倒した爆風で近くの味方がやられたっぽいことがあったな
確か爆発の余波ダメージがあるんだよな
援護したくても爆風が届きそうな距離に味方がいるときは手をださない方がいいのか悩むところだ
>>618 Uボート、乙。
俺もメインはUボートだけどw
このゲーム逃げに徹し過ぎてもやられる気がするわ 下手なだけかもしれないけど
>>641 きっちり進路妨害してくれて狙いやすくしてくれたらおkだな
敵が上手いやつだと的確にコース読んで反応してくれるから尚更先読みしやすい
ゆうたは溢れてるのに六花ちゃんはいないのな
>>635 まず停止して潜水か、バック潜水の方が避け易い。
>>604 ラジャー → roger で"R"
サンキュー → thank you で"T U(youの略)
>>645 名前ろっかにしてゆうたにDARK MASUTER GOって言いたい
ヘッドオンの時は相手が後退してても 無理して追わない方がいいな 自分のペースで戦うことにするわ
深夜組み楽しいー 見事な隊列からの一斉掃射だった感動した
GM | good morning:おはよう GE | good evening:こんばんは GL | good luck:幸運を祈る TKS,TNX | thanks:ありがとう GLD | glad:うれしい FB | fine business:すばらしい HPI | happy:幸せ GN | good night:おやすみ
新種のE連くん見つけた R確定駆使して高速でEEE…埋めし続けてたわ
味方の魚雷に当たったときは「味方の魚雷に命中!」って出るんだな 皆こぞって集中狙いしてたから珍しい現象が起きた
だめエリア表示と仲間認識がつまらなくさせてる
淫夢民と遭遇してしまった…
ずっと赤チームだったもんだから青になってもその感覚で味方撃沈してた 本当にごめんなさいいやまじごめんなさい
今日3回もクソらぐい奴に遭遇してしまった 運がない
結局タイマンの時って、特攻して行くのとバックしながら撃つのどっちが正解なんだ…
>>661 魚雷の威力が強だったらバック
普通だったら突っ込む
遠距離は相手をとらえつつ自分のレンジに持っていきたい 近距離はすれ違ったら小回りの差で圧倒的有利 やることは明白よね
クソラグがいるなと思ったて後でカード確認したら切断回数48越え…即ブロックだわ 自分でやってて周りの挙動がおかしいと思わないんだろうか
初めてマルチプレイしてみた 負けたけど面白かったです しかしモールスとか打ってる暇無かったわ エラーで中々繋がらなかったし 対戦後続けようと思っても又エラーだったよ 対戦中切れることはなかったから良い方なのか
E連打してくる「ゆうた!」の「!」付けてる具合がどうにも このスレの奴がわざと「ゆうた役」を演じてるクサいなあと思いつつ生温かい目で見ている俺
パイクのタイマン性能おかしいわ
今までスレで出てきた主な改善要望は、 ・温泉は赤(青)固定 ・艦上の名前非表示、艦の色で敵、見方を識別 ・課金艦を増やす ・試合前モールスの連投禁止 こんなもん?
FAVOった人ロビーで星マークつくんだなw 何も知らなくて(碌に見てなくて)すげえって言ってしまった 小っ恥ずかしい
スマホのデザリングでオンやってるけどやり過ぎて速度制限食らった けどまだやりたい、みたいな? 国内でここまでラグるとか今時あり得ん
やっぱ温泉だと誤爆多いのか? よかった俺はセーフだな! 以後気をつけます
>>669 MAPで艦の居るエリアが緑色に成るのも要らないな
ようやく4連勝の壁(切断)を乗り越えて5連勝できたわ まあ6戦目で切断されたけどな カード裏だけ見たら10連勝だってのに・・・ほんとエラーなんとかしてくれよ
>>669 1はチーム分けの観点から論外だし、ゲームごとのルールぐらい
わきまえろよって話になる気がするなあ。
2も自艦のカラー変更とかの楽しみを疎外してるとしか思えない。
3はともかく4はマナーの問題。
なんというか独りよがりな案だと思う、E連打並みの。
>>671 どれだけやっているんだよw
例えばドコモだと7'GBだけどそこまでいくものなの?
>>670 特定した
LV44とLV39の強者がいただろ
>>676 に同意
このゲームに限った話じゃない要素ばっかりだわ
それに名前非表示にしたら千里眼クルーが産廃になるし・・・
さぁ潜るか俺の鯉のぼり
エラー直してくれるかエラーで連勝切れないようにさえしてくれれば思い残すことはない
みんなワイワイできるコープをだな
せっかく8人までつなげるんだし8人でCO-OPとか楽しそうだなあ
684 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 02:07:41.32 ID:+VNfKY4x0
ゆうたに駆逐されてしまった
ゆうたvsリヴァイという不毛な戦い
E連打かと思ったら名前だった 名前以外は普通のよく喋る奴だった
>>677 確かにただの熱帯で7GBは使いすぎだろうが
毎日YouTubeやニコニコで動画見ていたら7GBなんかあっという間だしなぁ…
キングサーディン3隻VSガーズ ただの虐殺だった
>>683 海中の巨大な原生生物に8人掛りで挑む追加コンテンツとか欲しいよな
水槽と温泉でこいつらはホコタテ星の海軍なんだと思うようになった
クルーもピクミンのキャラクターっぽいしな
>>687 それくらいいっちゃうものか
動画見たりする時はwifi使っても良いかもな
691 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 02:16:36.14 ID:+VNfKY4x0
アクアス出してもいいのよ? みんなでバイオウェポンくん虐殺したい
ゾネスでサルマリン号との戦闘もしたいな
???「あなたは そこにいマスカー?」
キングサーディンだと無課金艦だと3発で沈むからなー 張り合いないわ
ああっ、もうダメッ! ぁあ…魚雷出るっ、魚雷出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
FFしてきたアホを返り討ちにした時の快感は異常
無線部屋は温泉やプール等のネタ海域でやらせるべき
ビッグウォーラス、サシで撃破したった! やべーかてえ何なのあれ・・・
レベル10超えて正式入ってない奴は邪魔だからやめてほしい
去年の6月からこういう形ででるって話あったんだな 知らんかったわ
wikiのSORRYの略SRIじゃなくてSRYじゃない?
>>678 特定班怖いです><
モールスではSRIなのです
>>700 Lv40まで仮入隊で勝率7割超えてる人も居るんですぜ
正式入隊すれば強くなれるって訳じゃあないぞ
にゅあああやっとミッション二つ目のレベル3五分以内にできたー!! そろそろ参戦してみるか・・・
ガーフィッシュゆうたを見ると笑ってしまう ゴアマガラ装備が乗ってるんだろうな
BGMいいわぁ… 全然飽きが来ない
レベル40越えてからガーやハウンドに乗り換えてるだけなんだけどね
奇襲成功して3機沈めたのにLv一桁にやられてしもうた マスカーで回り込むべきだったかww 励ましてくれた皆すまんかった
個人的に過疎った時用にローカル対戦が一人でも出来るようにして欲しいな こういう要望ってクラニンのアンケですればいいのか?
40lv以上居たのにロード中にエラーとか氏ね
ミッション7のBGMが好きだがサウンドテストもないし長々ときいてられる状況じゃないのが残念
誰か動画サイトにでもうpしてくれませんかね(チラッ
>>711 ミッション2や7やればいいんじゃね?
いやまあポイント目当てだろうけどそれだと簡単にポイント稼げちゃうし・・・
それに最低2人いれば残りはCPUが枠埋めてくれるからすくなくなってもなんとかなるかと
ていうか人数足りないときの措置が、棒立ちCPUってのがひどすぎると思うの せめてハンデつくようにしろよ
715 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 02:52:18.15 ID:uwEstGhS0
1人vs4人になったことあるけど、耐久9あったから何十発くらっても死ななかったおかけで4人駆逐出来たよ
1対4だと魚雷20発ぶつけても沈まなくなるとかなんとか さながらカービィのエアライドのVSデデデのようだ
スーパーコッドの活用法が思いつかない
>>693 フェストゥムは来るんじゃねえ
>>717 体力増えてもマスカー回数は増えんだろ
囲まれて順番にホーミング撃たれたらどうしようも無いだろうな
BGMこれ崎元じゃね?
>>713 すまん、言葉が足らんかった
ポイント稼ぎ関係ないBOT戦みたいなのが欲しいってこと
1対多数はミッションでいいけど普通の対戦とか2対6みたいな変則マッチとかできたらなって
てか、今日DLしたばっかりだから対戦のCPUが棒立ちなのはしらんかった
相手マスカー切れたのに味方のおりこうさん魚雷駆逐してしまった
>>718 自動回復積んだスーパーコッドでシングルのミッション7行けば確実に成功できる
糞固い
遠距離ヒット ンギモッチイイイ
遠距離ボーナスの気持ちよさは異常
でもポイントに反映されないのをなんとかしてほしい
727 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 03:09:55.96 ID:uwEstGhS0
わかる連続で当たって沈没させると発狂
>>727 まあ補給船はむしろそれ狙いメインになるけどな
このゲームって金払ったら回線よくなる?
さっきFFやってることに気付かなくて英語名の人にSTOPって言われて気付いたわ、何度も謝ったらOKって言ってくれて惚れたこれこそ紳士
近距離・中距離型なのに遠距離に突っ込ませて自分はスナイパープレイしようとするやつがいてワロタ 届いてないから
お前らよく対戦中にモールス打てるな
慣れるまでR打つのに必死で言われた座標忘れてたわ
国内潜ったら待機画面のままでいつまでたってもTIMEが表示されないバグ部屋に飛ばされた模様 モールスチャットじゃないのに
>>730 まあ仕様だし、しょうがないしな
FFされたらソナー打って「気づいて!」って願うしかないモールス下手の俺に比べりゃちゃんと教えてくれる人は紳士だよ
8人揃ったのにタイマー出なくて ゲームが始まらなかった 何だろこれ
俺も前そういう部屋入って皆MADAKA?って打ってたな
たまにはモールスチャット使えやゴルァって運営からのメッセージじゃない?
ああ!真央ちゃん転んじゃったよー
TUってすぐにわかったゾw 俺モールス信号の資格取れるかも試練
俺の射線に入るんじゃねえっっっ!!! by遠距離素(質)無いパー
見るのと聞くのって全然違くないか 俺はさっぱり分からんが
世界でマッチングする時ってアルファベットの名前にした方がいいかな?
別に日本語でも良いんじゃないか?自分は今日変えたけど
撃ち合いで自機の下側にミサイル来る →間違えて下に避けようとする →慌てて浮上しようとする →命中 この流れで何回撃沈した事か
楽しそうだったんで、さっきダウンロードしてきた おまいらよろしくな プレイする上で真っ先に覚えろってのはある?
・敵と味方の区別
巨大温泉はどっちかに気を取られている間にマスキーで敵陣に潜り込み奇襲 巨大水槽は宝箱が近くにある所でスタートした場合鍵穴に撃ってコインを出し緊急時に備える 海中基地は開始後すぐに飛び出すより少し相手側の様子を見たほうが良い 共に味方捜索クルーが居れば非常に便利なのだが...
まず最初にチームの色の確認。1度声に出すのもいい 始まってからも自分の名前の周りの色を確認 戦闘が始まったら、まずLボタンで全体マップを確認 味方の位置を表示できるクルーを入手できるとそこに味方の位置が表示される(オン限定クルーは何試合かしてたら味方が拾ってくれる場合も多いので自分で探さなくてもいい) また全体マップで光っているところには誰かの潜水艦が居て、光ってない場所には誰もいないという事も覚えておこう 味方と合流するときには、光ってないところを通れば敵に遭遇しなくて済む
>>748-750 結構複雑そうだな…
現段階ではとりあえず、敵味方の区別とマップはきちんと見ろってことか
参考にします
最初の内はスキルマッチでやるといいぞ
全然難しくないぞ、やってるうちに自然と覚える ただ味方を攻撃するのだけは注意、敵が赤色で表示されてるわけじゃない
ずっと世界鯖やってるけど アルファベットだと呼びかけやすいのよね 味方持ってるから開幕10秒で位置流してるけど 日本名だけ無視してるわ
間違えて味方を撃ってしまった場合は一回でもSRYかSRIで謝っておこう
他の人も言ってるけど、自チームの色。 名前の色で判断しないと仲間を撃墜してたとかあるw
まあ、慣れたつもりでもときどきFFやらかすんだよね 乱戦時に当たっちゃうのはある程度しょうがないけど、単純に色を勘違いしてただけだったりすると本当に申し訳ない ましてや撃沈させようものなら......
クルー出現場所ウィキに書いてくれー
朝になると低いLvの人増えてくるなあ Lv40overの人との遭遇率もなぜか高いけどな。しかもマッチングした5回中4回は敵だ
スキルマッチで同じくらいの人と戦ってきたお ナニコレ、無料ゲーとは思えないほど楽しいな どっぷりハマってしまった
20〜40の人ばっかの部屋行きたいのなら深夜2〜4時くらいが良いよ 5時は流石に過疎るし6時からはLv1桁増えるよ
これでエラーが減れば最高なんだけど(´・ω・`)
アンケないしMiiverseとかで要望言うのが早いのかね
考えてみると、マリオカートなら俺は緑甲羅を狙って当てるのが一番好きなんだよな。 どうりでこのゲームにもハマるわけだ まあ、バナナを妙なところに置くのも好きだけど
水中のVSモードだなww 確かに甲羅の感覚と似てて楽しい
その場で旋回してる時ってソナーに映るのかな?これはローカルじゃないと確かめられんな
テンプレに入れるのもいいかもね 「マリオカートで緑甲良を当てたり、バナナやボムへいを投げつけるのが好きな人はこのゲームに向いています」
あと上下の移動も
人が少なくてレベル低い人が多いこの時間は連勝記録伸ばすチャンスだな 10連勝できたわ 達成した後エラったが
ニンテンってカタカナじゃん? 漢字で書くとこうじゃん?任天 かっこいいじゃん?
忍天かもしれない
メンバー揃ったら即対戦開始してくんねーかな 下ネタやE連打チャットの待ち時間がイライラする 後勝ってからエラーかますのはマジ勘弁
ガキンチョはひたすらE連打してるな… 微笑ましいけど 下ネタは勘弁(´・ω・` )
>>774 普通に会話成立してる部屋は待ち時間凄い楽しいから
連投をシステムで禁止してほしいね
今の時間国内のガーフィッシュ率高いな
まともに文字打つ分下ネタの方がマシだわ
779 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 11:00:21.74 ID:aHmLphJr0
>>747 テンプレのQ&Aがある意味それだと思う
おまえらってスラパと十字どっちメインで使ってる?
マルチ対戦前のアドバイス書き留めたいけど放置するわけにはいかんしなー
>>781 スラパ
レベル45超抱えたから勝ったと思ってたら負けた
逆にレベル45超が敵になって負けると思ったら勝てた
E連打のレベル1でもいない限り勝負は分からんね
>>7 十字キーでやってる
スラパだと旋回中に潜水浮上が暴発しやすいし
十字キーでも操作できたのか(;´Д`)
スラパだと色々グリグリできるけどそれが逆にご動作も生むし 精密操作なら十字なんだろうけどしっくりこない
789 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 11:38:53.58 ID:l++EYxox0
wikiに無くて気になってるけど 敵を倒してドロップしたアイテムって 時間で消滅するのかな ミッション7で最初のザコからの回復をとっておきたい
消えるよ
791 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 11:42:14.30 ID:l++EYxox0
消えるのか… クルーが出る回までやり直して 危なくなったら救助するわ
残りの奴らほぼ全員死にかけだったとはいえ1人で3機撃墜できてめっちゃテンション上がった
俺が死んで1対3になってこりゃ負けたなって思ってたら 最後の外人1人で3機落として勝ってワロタww すごすぎてリプレイ中に「GJ」っていってあげたら 次の試合でまた同じチームになれて一緒に行動できたし謎の団結力があったわw 敵の最後の一機を俺が倒したときとか「GJ」って言ってくれたし
かばやきさん強すぎて全く勝てない 敵チームに居たら絶望しかない
ユーザー名出すのはよくない そういう潜水艦があるんだったらスマン
も…もしかしたらクルー名かもしれないぞ そういやクルーって潜水艦に合わせて入れるか好みで入れるか どちらがいいのやら
俺の挙げたレベル45超の人のユーザー名が普通に出されてワロタ
kabayakiはサブウォーズでは勝者だろう しかしこのレベルは確実に人生の敗者
redとかブルーとかいう名前でやれば惑わせられるのかな
タイマン性能は抜群だけど連携が出来てない感じだったな>kabayaki
一回名前が出たからって連呼してどうすんの
▼このスレの禁止事項 その1 誹謗中傷目的、アフィブログへの転載。 →→その2 個人の名前晒し。 その3 改造ツールに関係する話。 とりあえず個人の名前晒しはNG
昨日は遭遇したLv40越えは名前の上がってるその方だけだったけど、 今朝は他に2人、Lv40overが居たな ちゃんと登録したぜ
名前上げるのも誰かが上げたそれをいいことにその人の話をするのもやってることは同じだぞ
>>796 味方位置みたいな特殊なのを覗いてその潜水艦の短所を補う
マナティ旋回速すぎて通り過ぎてしまうな 旋回速度落とした方が使いやすい
アルペジオの漫画面白い? アニメは面白かったから漫画買いに行ったら無かったからそれ町の漫画買ってきたんだけど
ネットプレイでのMAPの詳細がほしい 何処にクルーが出るかとか補給戦はどこにあるかとかギミックがどうとかそういうの Lv40超えが相手なのにこっちがLv1桁台ばっかで負けを覚悟したけど そいつ以外を蹴散らした後最後に味方全員で囲んだらなんとか勝てた やっぱこのゲームは味方との連携が何よりも大切なんだわな
海溝より諸島のほうがよっぽど海溝してる 諸島の海溝の底が見えねえ…
>>805 登録ってBLかw
まあ住み分け求める人ならそれもありだな
まして連携取れない子なら今後ほど戦力にならんだろうし
お気に入りの方じゃないの
あとオフクルー16一人〜 こうなるとダブリばっかりだ
おまえらの魚雷命中率ってどれくらい? 俺は38%
>>813 なんでBLだよwww
強かった人にはちゃんと敬意を持って☆付けてるわ!
Lv40越えた人であっても敵に囲まれて戦うのは苦しいだろうから、
1人目を倒してくれるまで2人目はこっちで引きつけるとか、俺も頑張ってますよ。
MAPの3Dモデルほしいね あと今一よく分からない潜水艦の戦い方の定跡講座みたいなのを公式主導でしてほしい
俺の潜水艦は新品だけど魚雷は毎晩無駄撃ちしてる 命中率0だ…
>>817 強いかどうかはさておき
俺は連携取れるやつ以外はさすがに評価対象にはならないな
その内、誰でも気づくだろうが
ネットでのクルー救助ってどういう扱い? ・全員に同じクルーが見えてて、他人がとったら自分は取れない「早い者勝ち」 ・全員に同じクルーが見えてるが、他人がとっても自分のぶんは残ってていつでも取れる ・他人には見えない「自分専用」
>>820 > 俺は連携取れるやつ以外はさすがに評価対象にはならないな
なんで?連携取れない(取らない)人でもソロの立ち回りとか参考になるよ
>>821 一番上
>>818 今一よく分からないときが一番楽しいんじゃん
戦い方が決まってしまうとつまらん
このゲーム面白そうだけど 任天堂のネットワークIDの登録が面倒くさいな
そういやレベル一桁のガーフィッシュでもきちんとモールスで連携求めてきた奴いたな 結局負けたけど
ちょっとwiki眺めてみたら流石に終盤の船は格が違った
>>823 単体の立ち回りなんて集団戦では知れてるからな
いくつか効果的なコツは既に見つけれたが
まあそれに気づかないやつはそうやって盗むか
まあお気に入りの線引きは個人差あるって話だ
なんでえらそうなんだ
連携を推している人とは思えないほどの孤立しそうなコミュ力だな
たまたま連携がうまくはまって高レベル倒せたから興奮しちゃってんだろ
>>829 当たり前の話にえらそうもクソもないぞ
そう感じるのは自分で勝手に下に感じている証拠だ
まあ連携が強いかどうかなんて人それぞれ
というか、偉そうに語る前に40越えの人達とちゃんと組んで戦った経験があるのかと聞きたい 俺(サーディン乗り)は普通に一緒に戦えてるけどなあ
>>831 プッ コミュ力語るほどの人物ならそんな煽り方自体しないものだと覚えておけw
>>832 妄想はじまるやつはいつも笑いが出るw
ヘソを曲げるヒマあったら連携の腕上げるんだな
簡易な意思表示しかできないモールスだからこそこういう人でもゲーム内だけは人とそれなりの連携がとれるんだろう 良いシステムでよかったな
>>821 >>823 で誤解しそうな人がいそうが言っておくが全部違う
・全員に同じクルーが見えてて、敵チームがとったら貰えないが味方が取れば貰える上味方全員回復する「チームで早い者勝ち」
って感じ
全員敵みたいなモードもあっても良かったかもな
露骨な荒らし、もしくはアスペコミュ症に構ってやるなよ
>>837 思った以上に叩かれて釣りに転換しようとしてるのが笑える
観戦で敵のモールス解読出来てる人いるのかね
こんな軽い煽りで必死になっちゃうなんて
>>835 お前も「勝手に下手に出る根暗」か
そもそも40越えに何をそんなに期待しているのか
お前はLVで判断、俺はLVは結局飾りという主張で1つにまとめる必要すらない
イオナって名前見るとあっ・・・(察し)
まったくマトモな反論を1つでもするのかと思えば ただのヤジ馬根性をこじらせただけのやつしか湧かないとはな 根暗君は大変だな
昨日のロボット興味無いマンといい妙なキチガイが来るな スレもマスカーしなきゃ
イオナズン?(乱視)
まだ昨日のロボアニメについてあーだこーだ言い合ってた奴の方が論理的だったぜ
イオン行きたい
コミュ力がなくても意思表示ができる そう、モールスならね 文字数が多いとボロが出る このシステム考えた人は天才だなぁ
ここぞとばかりに単発が出る辺り言い返せない痛い子なんだなw 単発で1レス目から煽りとかさすがに障害者クラスだからなw
おっしゃー 後Lv1上がったらビッグウォーラス手に入るぞー Lv40超えたからBLされてそうで怖い
ラグアーマー強すぎ
国内でクソラグはデザリングでやってるアホか? 消えてくんねーかな、切断数もやばいし
リアル×→電話×→チャット×→メール×→モールス◯ コミュ障の俺でも他人と繋がれる嬉しい EEEEEEEEEEEEEE
しかしこれで次少なくとも自演単発の痛い子が スレにいたという事はソナー打って分かったなw→この数分で単発二桁 今後のレスも妙な単発フォローいたら気をつけなくてはな
>>855 BLなんてしないよ
FFしてるわけでもないんだし
もっとも勢いのあるスレであんな痛い発言すれば単発も湧くわ
>>846 いや、下手に出るもなにもチームの勝利に最適な動きをするのが連携だし
強い人にある程度任せられると、俺も結構好き放題狙撃できて楽しいし
それに、連携が取れない人って決めつけてる根拠がスレでの書き込みだけだろ
結構フォローに来てくれるぞ?
40いいな 早く39になりたいぜ
結構見てる人いるんだなー
>>861 単発に過剰反応する単発
なぜわざわざこちらを笑わせる墓穴を掘るw
FFのBLってホストがイチャコラする映像が頭に浮かぶ
ダウンロードゲーとは思えない勢いだな… 今まで荒らしが出なかったのが不思議だったくらい
マルチ飽きて来たな…シングルやるか ↓ んもしれぇぇええええ!! ↓ シングルも飽きて来たな…マルチやるか ↓ んもしれぇぇええええ!! このループ シングルのミッション追加DLC来ねえかなー
>>862 ×連携が取れない人って決めつけてる
連携がキモであるゲームでそれを知ってる奴なら評価上がって当然
という話だ、それに噛み付いてきたのがお前だぞ
>>867 ゲーム自身が完璧過ぎると荒れる要素が痛い人くらいしかないからな
無料でオンは太っ腹過ぎますよ任天堂さん・・・
開幕モールスで自分の位置はB4とか伝えてる 集まってくれれば助かるし 他にD2とか伝える人がいたら自分もR D2と打ってそっちに行く様にしてる ラジャーよりもGO D2のほうがいいかな
モールスで敵位置教えるとき人数報告の仕方が思いつかなくて E3 2RI(ふたり)みたいなちょっと妙な文打っちゃったんだけど 複数人敵発見した時ってどうすりゃいいのかね
ID:VY1oYcgN0 ID:zQ/kcEYF0 キレイな単発自演、図星を刺されて自ら自演する事件現場を見た瞬間 そこまでして彼を動かしたのは何か?w
昔モンハンスレにも出たなフルボッコにされたら全員単発自演ってレッテル貼って落ち着く人
しつこいホーミング単発君だった
>>871 敵側に敵モールス受信できるクルー載せてる相手いたら
MAPによっては悪手になるぞ
おまえらID:Pzr58T/C0 こいつはNGにしとけよ
もうとっくにブロックリストに入れたよ
もう前からしてる
>>874 単発自演を擁護()
あまり笑わせるなw
>>875 これから続々集まるだろう場所にノコノコ来るかな?
あと自分がモーリスしかクルー居ないときに取りあえず付けてたけど
相手のモールス盗聴してもそれを上手く仲間に伝えるのは難しいかも
言葉少なすぎて伝わってるのか謎だったし
なんて濃いマスカーだ・・・
マスカー 巻いてマスカー
反論できない子がNG宣言w きちんと会話できるやつこそゲームの腕も伸びるだろうな 「連携が一番大事」で根暗がいくら連携以外を推しても一番にはならない それがよくわかった流れだったなw
>>880 今は確かに機敏に活かせる相手は少ないだろうな
この問題はMAPと相手の初期位置で変わってくるか
連携できない人が連携を推す一発ギャグをいつまで長々と続けるつもりだ Uボートを装填時間1秒にしたら弾切れした時だけ連射できるけど既出?
単発で1レス目から煽りとかキチガイ 初めから煽るために書き込む気満々とか障害者過ぎるといい加減気づけw
シングルやってるとクルー続々と出てくるな
>>887 羨ましい
あんまり出なくて何度ももリセットだよ
まあチーム構成を意図的にできにくい今の仕様じゃ 連携の密度も高くはできないだろうが それでもいくつか基本的かつ効果的な連携があるとないとじゃ結果には響くな 1機にならないようにはじめから動くからソロの立ち回りなんて磨くより余程効果あるのは確か
>>888 多分、今までシングルで意識してクルー取ってなかったからだと思う
これからクルー集まって何か狙って取ろうとすると出にくくなるんだろうなー
クルー出てもミッション失敗になります
遠距離屋で味方探索入れてるからオンだと特に序盤ソナー打たないもんで オンでクルーを救出したことがない。人に助けてもらってばかりだ こんなのでいいんだろうか…
>>885 初耳だね、面白そうだと思ったけどUボートですら味方探知のせられなくなるから活用は難しそう
>>893 これUボートの装填弾数がもし1発だったら毎秒連発できて大変なことになってたわ
実際は味方探索入れられないし潜水も旋回もマイナスになってやっと6回に1回2連射じゃ微妙かもしれないね
よし!M7以外は全部☆勲章取った
課金潜水艦に回天まだですか?
897 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 14:48:11.87 ID:PFAPC0fX0
色々ID変えすぎてミスってageちゃったなコイツ 自演君のIDが判明→→→ID:PFAPC0fX0=kabayaki 寝ないで1:00からカキコ LV廃擁護 晒された本人過剰擁護 単発作業中は沈黙 いやぁ状況証拠数揃ったらわかるモンだなぁ 敗因は書き込みすぎたな
人型特殊潜水艦「アマチャン」 うにとか投げつける。
もう過ぎた話だけど名前晒しだけは勘弁な
>>900 晒されてもコイツみたいに過剰反応しなけりゃ記憶にすら残らんよ
あーだこーだ言われてもスルーが一番利口、馬鹿は尻尾出す
>>898 何いってるのかわからんけど
確定したのは君が推測で晒しをするゲスだということだけだよ
これで読み飛ばしてた俺も安心してNGIDにいれられるわ
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 15:00:39.12 ID:PFAPC0fX0
いや、俺は前スレでもLv40との遭遇を書いてた奴だ
だからもう相手にするなって
もう後の祭りだな 火消ししようが無駄無駄、ありえない確率
これがアスペの本気か 何を言っているのか意味が分からねえ・・ 面白くなってきたから君の理論を続けてよ
ああ、ageてたのかスマン こっちは試合中なんだよ。おまえも来いよ
>>903 そうだな、もう割れたしスルーでいいな
こちらこそ冷ましてくれてTU
キングサーディン 性能まぁまぁいいはずなのに遅く感じる
最後に釘は刺しておくか 次スレでも単発自演し過ぎてるなよkabayaki? でないとbakayakiとこれから呼ぶからなw
よく分からんが、kabayakiをNG登録すりゃいいのか?
クルーNo16 17 18 19 20この5人どの潜水艦にも合う組み合わせだな
2ch中で、ありがとう=TUが通じるようになる日も近いな
>>913 逆逆
そっちは被害者だよ
よくわからん理屈で晒しをしてるキチガイID:Pzr58T/C0をNGIDすればヨロシ
>>913 なるほど、kabayakiをゲームでBLか
何かこの流れ既視感あるな
817 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 13:16:40.84 ID:PFAPC0fX0 ←←←
>>813 なんでBLだよwww
強かった人にはちゃんと敬意を持って☆付けてるわ!
Lv40越えた人であっても敵に囲まれて戦うのは苦しいだろうから、
1人目を倒してくれるまで2人目はこっちで引きつけるとか、俺も頑張ってますよ。
どれくらい売れてるかわからんけど 追加マップとか欲しいな
自分で自分の事を「強かった人」とかあんまり言えないな 恥ずかし過ぎて氏ぬLV 何度も言うが本人以外はどうでもいいから何でそんなに必死に反応するの? と先に置いておくからkabayakiはもう書き込まない方が延焼は防げるぞ?
>>914 重要度の低い海面速度が下がる16だけ居ない…
どこだー
ポイントはともかくアンケは欲しい
試合してる間にどういう流れでこうなってる
流れもなにも起こってないよ
はやくアンケだしたいね ・エラーと連勝リセット ・部屋の待機時間 ・連投対策 これは確定でお願いしたい 個人的にはぼちぼち無課金救済があると嬉しいな 戦力に差や偏りがあるとつまらないからDLC潜水艦をひとつだけ無料プレゼントとか あとフレンド対戦もほしいね
というかもう触らんでくれ
反応せずにはいられない精神状態のkabayaki 次スレまで持ち込むなよ?(二度目)
昨日も関係ない話長々続ける奴らや長文連稿するキチガイいたけど そういうのはすぐNGするからいい ただLv40とかはすごいなーとは思うけどちょっとやりすぎかなと思う
正規入隊へのアップグレードもダウンロードランキングに載るのかね?
何があったのこのスレ 誰か三行で
>>929 kabayaki
本人降臨
絶賛火消し中
>>929 なんかしらんけど
たまの休日利用して夜中からゲームと書き込みしてたら
行動時間帯がまるで違う人と同一人物扱いされてる俺
モールス来たこれで盗聴できる! どうにかして活躍するんだろうかこれ
933 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 15:39:40.13 ID:mcn6fpUsO
数日ぶりにやったらクソ下手になっててやる気なくなった
ガチPFSだと本当に腕鈍るよね まあこれはゆっくりFPSだから何とでも
まとめるか kabayaki LV40〜 ・寝ないで長時間プレイしてるキモ廃人 ・マッチング中にスレ常駐(今日は1:00〜) 酷い単発自演癖 ・スレに名前を投下されてから豹変 それまではコツを教えるいいやつになりたかった模様 ・自演単発厨がID戻しの時にageる特有のミスで発覚 芋ズル式に本人擁護がバレる ・自分の事を強い人と自負 すごいなーとは思うけどちょっとやりすぎだと思ってる ・しつこい
というより周りがうまくなってるだけだと思うよ 初日はマスカーを攻撃に使うだけで勝てるような状態だったし
>>932 味方と敵のモールス信号は色で見分けが付くぞ
>>937 いやあ戦闘中ってそんなにモールス打つかなって
TUとかGJくらいなら打つけどそんなの盗聴しても・・・と思って
>>938 そっちか、17lv以上とかしか位置指定はしないからそんな使い道は無いと思うぞ
海中基地のマップ中央で漂流するクルーやめて>< てか対戦アドバイスで TUは「ありがとう」 Rは「了解」って出るんだね知らなかった
そんなのまで出るんか
ゲーム中に出るあのアドバイスは全てテンプレに入れてもいいくらい重要なのばかり
味方探索あるからギャラリーで敵の座標教えるくらいだよねぇ それも拡大マップで緑になるから必須でもないし 孤立無援になってもSOSしてた人が居たが…すまないもう皆撃沈されてしまったんだ
しかしマッチングで開始まで時間あるから スレ眺めてしまうようなぁ 名前晒されて本人降臨しちゃっても初めから何ら不思議はなかった訳だ 集まったら即開始ならこんな喜劇は起こらなかったのにな
仲間が囲まれてるのに近くで水上遊泳してる低レベルに腹が立ってしまった 心にゆとりが無くなってきたぞ
とりあえず載せて潜ってみよう
>>943 SOSだけ出されても何処にいるか分からなかったりね
kabayaki「いいから働け 」 本人激おこワロタ たかがゲームで晒されたくらいで世界がひっくり返ったような反応だなw
950 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 15:57:42.96 ID:eSKjuFpQ0
敵陣突っ込んで援護なし そのまま1vs3とか勝ち目無いだろ…
950に突っ込んでしまったな
952 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 15:59:49.40 ID:eSKjuFpQ0
ブリーフィングでE連打してる子も開戦したらとたんに静かになるんだねえ敵も味方も
スレタイに【SDSW】って入れられないかね
まさかと思ったらwwwwwww バカッターKOEEEEEEEEEEE かばやき実況AT教団提督 @kabayaki 「ネトゲ脳怖い」 イカ娘がアイコンマーク twitter.com/kabayaki/status/257136021215514624 アニメ,マンガ,ゲーム( F P S ,BEMANI,艦これ),映画,PC,iPhone, 社畜化によりアニメ実況は不定期に,普段はRTbotと化す 副垢@kabayaki_,箱&PSN垢kabayaki_jp,SteamOriginBEMANI垢kabayaki,艦これ垢横鎮kabayaki
>>946 恥ずかしながら早々に撃沈されて観戦してたんだけど回復もしてなかった
バカッターまでこのスレに持ち出してくんなよ 晒しスレ立ててそこで存分にやりゃいいだろ
なんか犬臭いんですが
いかにもニュース系出身だな
変なスレ立つ前に俺が立てていいかな
>>962 スレ民:TU
ゆうた:EEEEEEEEE
968 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 16:13:48.70 ID:eSKjuFpQ0
>>962 過剰な火消しは色々名前を共通にしてたからかw
そりゃ必死になるw これは納得
もういい加減このゲームに関係ないレスやめろよ。煽ってるやつも同罪だぞ
今北用NG ID:PFAPC0fX0 ID:Pzr58T/C0
974 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 16:22:17.68 ID:eSKjuFpQ0
ID: PFAPC0fX0 君もスレには必要ないからね
OTU
976 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/20(木) 16:24:02.44 ID:uwEstGhS0
はい、もうこの話はここで終わり!
↓ウルトラマンAA
ID変えのタイミングはこういう時にやるモンだな、そろそろ変えるか 普通にスレ楽しみたいから妙な煽りしたらkabayaki特集するから それが嫌なら何事もなかったように奥歯を噛み締めてスルーしてろ
初めてFFされたお 周りに敵いないのによおおお
その場から動かずに死んだ奴って自殺者か?w ふざけんな まともにプレーしろ
周りに敵いないからこそされたんじゃないか
エラー落ちしてるんじゃないの
自軍の色が青固定ならいいけど間違える時あるわ ごめんなさい
>>980 回線落ちだぞそれ
故意に切断してれば自殺だが
自分で壁にぶつかりまくって自殺した奴なら見たことある 観戦中の出来事
>>981 名前からしてお察しだったけどさ…
まぁ凹むわな(´・ω・` )
そうかエラー落ちか まあ4vs3になっても体力補正掛かるからいいか
>>987 開始後切断じゃ掛からないんじゃないの?
満身創痍になりながら敵を撃沈 味方の方へ合流するも移動中に床オナ自爆
瀕死の状態で誤って味方と衝突死きまずい
うめ
スーパーゴッドだと思ってたわ
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埋め
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EEEEEEEEEEEEEE
1000ならアップデートが2週間後にぐらいに来る
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