1 :
枯れた名無しの水平思考:
まだ体験版だってのにムチャクチャ言われすぎだろ
体験版があの出来で誰が買ってみようって思うんだよ
経験上、体験版がつまらないのに製品版が面白かったと言う例は非常に稀
逆は多々あるが
まあこれの体験版でプレイできるのは
複数入ってるゲームの中のひとつだから、その点ではまだ希望は残ってる方
会話パートは絶望的だけど
6 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 07:00:09.99 ID:rmgfRmY7O
つまらない以前にまだゲーム部分やってねーじゃんだからゆとりって言われるんだよ
全体的な難易度を見ずにこれだけで判断するのは早いわ、ていうかこのホウキゲーがつまらんならレトロゲー向いてないだろ
大人しくノベルゲーでもやってろ
これがつまんねーならレゲーが向いてないとか免罪符になると思ってんの?
ウィズマンとかハグルマンとかガディアクエストとかがレベル高すぎたな
高望みしてもしゃーない
9 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 07:08:17.59 ID:rmgfRmY7O
意味が分からんそのままだろ
アドベンチャー部分はともかく1-6まではちゃんと出来てるゲーム部分に文句つけるのはおかしい
将棋出来ないのに将棋ゲームの出来を批判するようなもんだろこれが駄目なら初めから買わなきゃいい
前作までは全体的にヌル過ぎたからなクリアー出来て当たり前、挑戦も簡単みたいな
今作がやりこみ出来るような難易度になってるなら俺の中で前作越えも有り得る
実際のところ、この体験版やらなきゃ買ってたと思うわ
出したのは失敗だったな
スレ立て乙
>>6 ADVパートは今作のウリのひとつで、
そこがゲームじゃないと言うのならお前もアンチなのは変わらんじゃないか
ageてまで喧嘩することじゃねえぜ
俺もミニゲーム自体はアリ
おかしいのはアーケードのはずのルーミーの操作説明が中古裸ソフト設定なことだ
後からADVパートでボタン説明はここだよー的なイベントがあるとか、
本体の取説がレトロ風とかなんかあるのかもしれないが、
あるなら体験版で「製品版では〜」と説明を追加すべきだった
13 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 07:30:52.03 ID:FkClVFxl0
_,. --- 、─-- .,
,. -イ ヽー 、
/ レ /,. ,ィ / } ヽ
/ iゞァ' _,.ノ / , / /i ヽ
〈 !、 ',. - 、∠,. ノ. - 、'' /| /
ヽ ! { .},.- 、{ }' i / 買わねぇ豚は
,. -'" ヽ / ,`ー'´〃 ヾヽー' ト、/
i / i ・ i ∠ニゝ i. ・ ! iヽ ただの任豚さ
/´ ,. ´ ̄`ヽ・ ・ノ `ー ' \・ ・/ ' ノ`ヽ_
,. - '" / 、 `ヽ. l_)________,. '",. '" `ヽ,
./,. --‐ / 、 \ Y-' `ー '" / / / ',
/ ,/ 、__ \ ヽノ \__ ,. - '7 | ',
i { フ>-'"\ ,. - '/ | ヽ
買わないの豚
>>10 本日の挑戦を1年やれ
絶望的な難易度になってくるから
今回の唯一褒められそうな点は通信機能だけど、それもインディーズゼロならもっと上手く出来たとか言われて終わりそう
>>8 はぁ???????????????????????????????
何か操作性悪くない?
レトロゲー部分は十字キー&ボタン操作なのにその他がタッチパネル専用って
そこらへんとか経験の無さが出ちゃってるよね
ここまでフルボッコされるような出来じゃないとは思うけど足りないもんはやっぱり足りないわ
タッチパネル強制は実際直されるかもしれん
グレフ本業のSHTには期待していいんだよな?
個人的にガンデュエルはスタプリを越える出来じゃなかったんで、
今回は割とマジで期待してる
ルーニーだかルーミー自体に対してそれほど酷い批判はないだろうと
大体はUIや演出、操作性、グラフィック、コンセプト、要するに
ただのミニゲーム集ではなくゲームセンターCXのゲームである意義や
ただのVCではなくレトロゲー風ゲームである意味について
批判や失望や嘆きが飛び交ってる。レスをちゃんと読めばサルでもわかる
日本語がわからないなら仕方ないが
ID:rmgfRmY7Oのレスは全て的外れで、それもここまでくると怖いレベル
ゲームになってりゃゲーム部分に文句をつけてはいけないとでも?
ゲーム部分に大した批判がないのは置いといて、それでも操作性に
難があると感じる人間がいればそれはゲームの出来に関する話だ
VCではなくレトロゲー風ゲームを今、フルプライスで売るんだから
操作性に文句つけるなも通らない
将棋ができないのに将棋ゲームの批判?ここまでの批判的な感想が
ルールを知らないゲームへの批判に見えるなら本当に何も読めてない
ID:rmgfRmY7Oはむしろ荒しやただの釣りであることを祈る
こんな人間がマジでいるならかわいそうだ
>>21 何か病気みたいだな…お前の方が仕事でやってると信じたいわ
明らかにただ叩きたいだけでゲーム部分を叩いてるゆとりも沢山いただろ俺はそういう馬鹿に対してそこまでじゃないと書いただけで全ての批判を否定したわけじゃない
ゲーム内ゲームの操作性についてはあくまでもレトロにこだわるならありだろ
空中制御が出来ないのはマイナスなことではないただの好み、というか昔はそっちの操作の方が主流だしな
そこを叩くのは納得いかないわ、ただ簡単であれば評価上げるゆとりゲーマーとしか思えない
何よりあれだけでここまで叩くのは不自然、工作員と思われても仕方ない
まあ、ただの流れに乗って何かを叩きたいだけのネット世代のガキだろうが
丸山必死だな
何度もあがってる話だろうけど、ゲームinゲームのプレイ部分と
その他(ストーリーパートや操作情報の表示等やキャラグラ)の関係について
不満が出るなら、それは紛れも無く作品全体に対する不満な件
この作品、タイトル、コンセプトならではの、操作なりグラなり
ゲームを構成している要素なんだから
それでもゲームinゲームが素晴らしければ他を批判されるのは許せない、
理解できない、というなら、もうスレは見ない方がいいわ
自分の精神衛生のために
クソゲーという事実を捻じ曲げてまで工作、陰謀扱いする病気な人
羨ましいわこの長文力
丸山の自演も気持ち悪いし顔も気持ち悪い
CXに出てこないで欲しい
TVに映らないで欲しい
だから俺は
>>23>>25みたいな明らかな馬鹿に対して的外れだと書いただけでゲーム内ゲーム以外の批判に対しては反論してないだろ
ゲームにしか興味ない俺は単純に思ったよりは悪くなさそうだからそう書いただけ
ヒステリックにギャーギャー騒いでるのはお前の方
1つ確実にいえるのは
今までの流れで体験版3回で不満がでてないことだな
>>22 病気や仕事に見えるか。お前にもう言う事はないよ
俺がレスする限りお前も消える事はないだろうから、これで俺も消えるよ
お前はとにかくゲームinゲームに対する不満が気に入らないのはわかった
叩きと言うが、好みじゃないというだけで不満を漏らすことは
制御できる事じゃないし、そもそも個人的な好みで感想を
言ってはいけないとでも?しかも2ちゃんの本スレで…
ただ、俺はルーミーの操作性は嫌いじゃなかったよ
1−6までで全てを語れるとも思わない
その点については、それを好まないと思う人がいるのもわかるって話
何度も言うけど、これはバーチャルコンソールや
当時の中古ソフトではないからな。あとは好みの話
でもお前はルーミーの操作性が素晴らしかったと思うなら、
その話をすればいい。操作性に不満があるのは一切許せない、
と思うならさすがにやっぱりスレは見ない方がいいというか
ほめたたえるだけの場所を作らないといけないだろうけど…
まぁ、限りある自分の時間を大切にな
あと一つ、お前は勝ち組なんだよ
この体験版に不満がないどころか、不満に憤るくらい満足できたなんて
稀有な選ばれし存在なんだから、素直に喜ばないと損だよ
他の大勢の人はそれをしたくても、出来ないんだから
体験版はバンナムの良心だね。
ルーミーってのを1回やって速攻で捨てた。
>>8 全部糞ゲーじゃねえかw
前作までのソフトで良ゲーだったのは
トレーニングのコイン集めマリオとパズルの小梅バージョンの二本だけで他は全部糞ゲーw
ウィズマンだけは凡ゲー昇格検討の余地はあるがw
しかし左右の枠萎えるな
製品ではせめて選択式になっているといいが
黒無地とかテレビ風とかテーブル筐体風とか
グレフだから叩かれてるんじゃない
ゲームセンターCXのゲームがどういったものだったのかまるで理解してない、
ただのクソミニゲー集だから叩かれてるんだよなぁ
公式サイトやら映像やらで見た目がダメだのは予想できたが、手触りまでダメだとは
今回ので誉められる点は「体験版を配信した」という行為のみw
35 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 14:46:42.98 ID:x4KxbdZQ0
コインイン!
ルーミーつまんねえよ
新しいアイデアが何一つないし、散々言われてるが操作性も悪い
ハグルマンやウィズマンはシャキシャキ動いてくれた
「レトロゲー風ゲームだから操作性は悪くて良いんだ」とか言ってる馬鹿は頭湧いてるのか?
あとルーミーはレトロゲー感も薄い
ゲームの歴史の中の、どの辺りのゲームなんだよ
その上元ネタを足して2で割った"だけ"なんだよな
オリジナリティもない
インディーズゼロはシアトリズム作ってるんだっけか
あっちは良ゲー確定だな
2で割った、だと元ネタに失礼だな
3・・・いや、5くらいで割ってるか
シューティングは割りと適当に弾をばらまいててもバランスがそこそこ取れるからグレフもごまかしが効いたけどバラエティ豊かにしたら技術力ないのがバレてしまった。
製作期間はあったのに三ヶ月発売延期の末、決算期ねじこみでバランス調整も不十分なまま販売に踏み切りネームバリューで問屋への押し付けに成功。
いつものバンナム商法。
技術よりセンスの問題な気がするなぁ
Pが任天堂のP並みにダメ出ししてれば或いは…
e-shopからの詳細情報見てらスクリーンショットも説明も何も無しの空白とか初めて見たわ
そこらへんのドマイナーなダウンロードソフトですら最低限の事は書いてあるのに
明らかに10周年と銘打って売り逃げる気だろこれ
3はレトロの家庭用ゲーム機じゃなくてレトロのアーケードゲームがテーマなんだな
「たまに行くなら」のゲーム化という位置づけなんだろうか
あのコーナー割と好きなんだが何か違うな
やっぱりセンスの問題かな
あの時代の空気感を知らないんじゃないか?
丸山ってああ見えて若い? とか
>>32 まあ、好みの問題っちゃあそれまでだが、
ハグルマンとウィズマンはやり込めば面白いから、
点稼ぎを意識してもう少しちゃんとやってみた方がいいよ
>>36 悪くていいんじゃなくて悪くないって言ってるんだろ下手くそ
前作まではアイデア豊富ではあったがパックマンや忍者じゃじゃ丸くんに比べて主人公が有利過ぎてヌルくなってるだろ俺が言ってるのはそういうこと何でも制限無しにすればいいってもんじゃない
ルーミー(?)は初代マリオブラザーズにタイトーの一画面アクションゲームを混ぜた感じだろ
何かの間違いかと思って今日もう一回体験版やってみたがやっぱ糞ゲーだったわ…
工作もいい加減にしろよ
ガレッガイージーすらクリアできないクソケイブ厨がw
どうせもう名前で売れるからって金ケチったのかね
この驚くほどやっすい作り見るとそう考えてしまう
パックマンやじゃじゃ丸くん等シビアなレトロゲームが遊びたいなら、
そのオリジナルをプレイすればいいわけで
このシリーズに求められてるのは、あくまで「それっぽさ」としてのレトロゲームであって
高難度や不便さの再現までは求められてないんじゃないの?
所謂思い出補正込みでの再現と言うか、あえて当時より快適に遊びやすく作ることで
レトロゲーを遊んだときにありがちな「今遊んでみたらそうでもなかった」な状態を避け
「これこれ!懐かしい」な感覚を擬似的に再現してくれていたのが前作までの挑戦状だったのではなかろうか
ガチでレトロゲー攻略したいんじゃなくて、レトロゲーを遊んでる雰囲気に浸りたいみたいな
今作はその雰囲気作りが今一つだからこんなお通夜ムードに…
葬式スレになっててワロタ
もしかしたら他のゲームはおもしろいのかもしれないと
思っても公式サイトの画像からは期待できないし
その他のゲームもルーミーをクリアしないとプレイできないから
そこまでしてやりたくもないわ
一番の目玉であろうRPGがあのザマじゃなぁ
目玉()はシューティングじゃないの?
ミニゲームの目玉はシューティングだろう
クリア時かゲートレツールみたいな形でもう一本シューティングあるんじゃないの
>>43 舞台はたまゲーだけど、雰囲気はスベりまくってるミニコーナーかも…
>>52 まさにソレ
出来の良いレトゲー風ゲームがやりたいのであって、しょっぱいグラフィックの駄ゲーがやりたいわけじゃないんだよなあ
画面タッチは言うまでもなく
あのキャラ絵はどうにかならんのか?
今までの方がよっぽど愛着湧いたわ
>>59 有野やADのアバターは現物より可愛く書いてほしかったな
なぜ現物よりキモくする必要があるのだ。本人だったら怒りを覚えるレベル
もしあれを可愛いと思っているならセンスを疑う
というか単なる雑なゲームだよね
かちょ、おーん
ホーム画面でこの気が抜けた声
>>60 前作までの有野少年は昭和のクソガキみたいな雰囲気が出てて
思わずにやけてしまったんだけどな。どうしてこんな絵になった?
駄菓子屋も何か違う・・・
駄菓子を裏返したらバーコードが印刷されてるんじゃないかってくらい
空気を再現できていない。平成生まれだけで作ったのかコレ?
予約キャンセルして超人ウルトラベースボールをポチったったわ
3丁目が糞なのには違いないが、相対評価としてインディーズの評価が上がっているのはどうかと思う。
まずフォントにやる気が感じられない時点で俺のクソゲーセンサーが反応するわw
古いワードで作ってコピペしたんじゃねーかって位テキトーな文字。
こんなやっつけが許されるのは、海外インディーズゲームの自前ローカライズくらいだろ!
人物が全てにおいて気持ち悪い。わざとか?嫌がらせでやってんのか?
3Dが生きそうな部分で3D演出を活用していないし、それ以前に背景とキャラが馴染んで無い。
駄菓子屋がテーマパークにある偽物の店のようなコレジャナイ感。
レトロアーケードゲームの癖に”コインいっこいれる”じゃない。
一見でルールがわかりにくいのにインストも無い。
当時のゲームなんかプレイした事無い奴が作ったんだろう。
そもそもゲーム中、結構な時間を費やすと思われるアドベンチャーパートが
こんな見てるだけで不愉快な出来じゃ、仮に他の収録ゲームが面白くてもやる気にならん。
このゲームで唯一褒められるのはこの体験版だな。
一瞬で終わる上に3回しか起動できなくても、誰も不満に思わない
素晴らしい完成度だ。
個人的にとりあえず気になった点
有野少年はじめキャラグラが致命的にかわいくない
その上プレイ中下画面で正面向いてるのが気になる。こっち見んな
ルーニーステージクリア後無音
ノルマクリアのフォントがダサい
プレイ中に操作方法とかが見られない
ルーミーはもう潔く元ネタのマリオブラザーズぐらいシンプルな作りのほうがよかったと思う
なんかブロックの中に入れて掃除って二度手間な感じでどうも…
まあ体験版出してくれてありがとうって感じ
一応やりたい事は分かるんだけどね、フェルトっぽいテクスチャーかけてるから
温かみがある昔あったフェルト人形っぽい感じに仕上げたかったんだろうなとは
ただ如何せん技術が追いついてない
普通の企業なら没どころか採用しようとさえもされないレベル
作ってる人には悪いが絵描けてるとは思えない素人かと思える
頭でっかちでも可愛いアバター作れる人は沢山いるが何故この絵が通ったのか分からないくらい酷い
もしかしたらゲームのほうは面白いのが入ってるかもしれないが
この絵でOK出したレベルだと、内容も煮詰めたものではなく絵と同等のレベルじゃないかと思っちゃうんだよな
それくらい絵って大事よ
背景とキャラのタッチが違いすぎて気持ち悪い
あのキャラ絵は単体で見ても嫌悪感しか湧かない
ノルマクリアって何だよ?挑戦成功じゃねえのか?
これはちょっと客をバカにしすぎだな
買う奴は本当のバカだわ
DVD目当てならまあ仕方ないが
一応キャラバンっぽいSTGはやってみたいからワゴったら買おうかなとは思ってるぞ
まあウェアでばら売りで500円とかでもいいけど
>>70 いや、俺は買う奴をバカにしたりはしないぞ。
DVDの為にこんなゲームを買おうだなんて、むしろ勇者だろw
ただ、具体的に前向きな意見も言えないコミュ障のくせに
「お前らは見る目が無い」とか「叩きたいだけ」とか「アンチ」などと
粘着してるキチガイはバカにするけどな。
>>69 今回は挑戦状じゃなくて3丁目だからな
3丁目のノルマ
俺ゆとりだからこのゲームの良さわかんない
>>65 俺の中では元々評価高い。
最近だとファミコンリミックスはやりまくった。
体験版出てたのね。今DLしてプレイしてみたけど……
これに金出すのはもったいないレベルだわ。
正直1はそれほどでもなかったけど、
2はボリュームといい、ラインナップのバラエティの富み方といい、ほぼ理想と言えるくらい好きだった
あの世界に流れてる「嘘ゲームの歴史」にもワクワクさせられた
ゲーム内の雑誌を読んで、「このタイトルってどんなゲームなんだろう」とか想像する楽しみもあった
3丁目にはそういうのが無いんだろうな
評価を落としたグレフも楽しみを失ったユーザーもワゴンソフトを増やしたハードもツラ汚しされた番組も
誰も特をしないじゃないかコレって…
残念やら悔しいやら
まだ発売はされてないんだから悲観するのは早いとは思う物の
体験版がね…
2のデーモンリターンズだっけ?あれってあんま人気ないのか
俺好きだったんだが
発売まであと一月だから、ここから体験版で感じた不満点に手を加えられることはないだろうしな…
製品版もこのクオリティなのは確定という
購入する物好きな人は、頑張ってエンディングまでやって、
スタッフロールに出るだろう、アバターデザインをしてる人の名前教えてほしい
社長と苗字が一種だったりして・・・w
商業レベルの絵じゃないよね、これ
ゲーム選んだときに上画面に出る同人イラストみてえなのなんだあれ
あの絵一つ取っても作ったやつがレトロゲームの雰囲気を再現する気ゼロなのが丸分かり
アドベンチャーモードが地獄なのはよくわかった
おいクソケイブ厨
工作はいいが自分の身を考える方が先じゃかいのかクソケイブ厨w
>>80 スーパーがあんまりスーパーな感じしなかったな
前作とあまり差がないというか
デモリタはマップがちょっと冗長すぎるというか
ハグルマン3も後半そんな感じになってたし
スーパーデモリタは回転拡大縮小やモザイクエフェクトや背景の多重スクロールを楽しむもの
まず、アメーバピグみたいなキャラデザから糞臭がする
ゲームデザインもセンス無さすぎ、中のミニゲームやる気も出ない
インディーズゼロが有能集団に見えてくる
あまりにクソすぎて前作がどんどん神格化されていく
制作側の勘違いここに極まれり、という作品だな。
ゲームとして面白いものじゃなく、番組やコンセプトの雰囲気だけ重視した結果の産物。
別に神格化なんぞしとらんが、少なくともキャラは前作が断然良いことは事実だな
主人公の瞬きに違和感凄い感じるんだけど俺だけ?
上下の動きが極端すぎて気持ち悪いっていうか
閉じてる絵と開いてる絵の2枚でアニメーションしてそうな感じ
他のピグみたいなグラフィックの酷さにつられて気にしすぎてるだけかな
ピグを意識したにしても
中国の偽物ドラえもんくらい「パクリきれなかった気持ち悪さ」を感じる
ミニゲームが劇的に面白いにしても、これのせいで導入部でやる気を削がれてしまう
主人公は1作目のほうが好きだったな、2作目は頭デカくね?
という前作初プレイ直後の感想がどうでもいいぐらい今回のキャラいらねえ
コレが一作目だったら「キャラゲーだしこんなもん」扱いだったのかな、と思ったり思わなかったり
インディーズゼロから資料借りたりは出来なかったのかね…
これは電脳世界で、彼らは素人が作ったアバターという設定なら
駄菓子屋の背景とキャラのちぐはぐな感じや変な動きや
唐突な天の声も納得できるかもしれない
あれで、懐かしい時代の世界そのもの、っていうのは無理があるよ
>>95 シューティングもろくに作ってないメーカーに頭を下げて資料借りるつもりはない
お前らの酷評みてたら辛抱たまらなくなった
ちょっと体験版落としてくる
グレフ、延期したにも関わらず発売日が近づくにつれて怖くなってきたので急遽体験版を出し、
こういうところを見ながら出荷本数を調整しているのでは。
また、これによって、よりディープな信者しか買わなくなり、レビューの大惨事も回避。
信者の間でも積みゲーと化すことは変わらないが、信者は売ることがなく、3DSではなかなか見ない「ワゴン」も回避。
グレフってどんな会社?体験版やってみたけどつまらんかったんだが…
>>100 俺も気になって公式サイトを覗いたけど、ドリームキャストの頃から存在しててびっくりしたわ。
そして知ってるゲームが1つも無かった。体験版も時間の無駄だったし今後も縁は無いだろうなあ。
まもるクンは呪われてしまったは聞いたことがある…
ググったらDCのBORDER DOWNはプレミア付いてるんだな
コレと違って面白いのだろうか
正直すれちがいの追加4本を1500円で購入した方が
ミニゲーム集として優秀
さすがにそれはない
>>104 なにがさすがになんだw
この懐かしくも面白くもない酷い体験版を見る限りでは、十分ありうると思うが。
すれちがいMii広場とは方向性が違いすぎるだろ
ようかんの代わりに母ちゃんカレーを薦められるようなもんだ
せめて和菓子持って来い
グレフはあくまでSTGマニア相手の商売に本気を出す会社
違いもこだわりも分からない一般凡人相手じゃこの程度でいいとあえて手を抜いている
バカにされてるのはお前ら
じゃあSTGだけ作ってりゃいいんじゃないの
はっきり言って体験版出さない方が良かったんじゃないの?
せめていくつかのゲームから選べるとかしないと
内容も少なければ起動回数も少ない
何もかも物足りない
理解できる人間だけついて来いなんてのは同人サークルでやってろよ
>>108 STGマニアとやらがこのスレになんの用?
ひいては一般凡人呼ばわりのあんた誰って話w
バンナムはハンコゲーだらけだが
これはハンコじゃないぞ
ウンコだ!
G.rev グレフ総合スレッドVol.15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1352035985/ 597 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2014/02/15(土) 17:16:05.29 ID:xa28+a9iO
一般人相手のザココンテンツなんか適当でいいだろ
違いの分かるシューター相手の商売さえ手を抜かなければいい
600 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 12:06:53.02 ID:WEqTjklG0
アケシューティングもろくに知らない一般人相手にはそれ相応の手抜きゲームを
グレフは客を見て力の入れ加減を見事に把握してるな。俺が選ばれしユーザーでよかった。
ここから来てる馬鹿
さすがに中の人ってことはないだろうと、株主か何かか?と思ったら有限会社だった。
>>106 見るからに雑な包装の箱には「懐かしい味のようかん」と書いてあるが、
中身はようかんを知らない人間が見よう見真似で作った、醤油味の寒天
ただの煽りだってわかってるだろうに
もう叩くことが目的になってるな
アケがどうの一般凡人がどうのの前に
マーケティング力の欠損しか伝わってこない
片足突っ込んで言い訳とかw
ターゲットを正確に打てない(撃てない)シューティングは
文字通りゲームだけにしておかないと痛い目を見る
>俺が選ばれしユーザーでよかった。
要するに俺が俺の右腕を押さえつけてるうちに早く逃げろ…!とか
コーヒーを突然ブラックで飲み始めたり、皮肉を言う事がカッコイイと思い込んだり
怪我してないのに包帯や眼帯とかしちゃうような子たちに人気の会社と認識すれば良いか?
また延期かw
>>118 うーん俺としては
小豆が煮えてなくて寒天固まってなくて隠し味の塩入れすぎた自称ようかんな印象
材料間違ってないから余計ようかん食いたくなる
>108
グレフ自体も今回のことで評価落としてるのにこれ以上評価落としてどうするw
おまえの想定している敵はここに居ないんだからイイカゲンSTG板に帰れよ面倒臭い
>>108 おそらく会社設立以来もっとも名前を売る機会だったろうに、
それにあえて“ワザと手を抜いた”時点で、
次に本気を出す機会はもう無いかもしれんぞw
まぁ今後グレフに声かかることは二度とないから自社で勝手に頑張ればいいよ
そんな体力があればだがなwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム内ゲームに関してはまあできてると思った
1,2まで定番だったソフトは出ないだろうから残念ではあるが(ガディアとかガディアとか)
しかしストーリー部分が酷い
特にスタッフ押し強すぎるわ
前作までの端っ子に出てくる程度がちょうどよかったのに分かってねえな
グレフの開発者に憤りは覚えるけど恨みはない
恨みたいのはグレフに発注かけた責任者だよ
マジで誰だ
>>130 > 恨みたいのはグレフに発注かけた責任者だよ
↑
>>130 それはあるわ
何を持ってここに頼んだのやら
金と納期の都合だけでとにかく選んで、もう最後とばかりに
ネームバリューで売り抜けって感じなのかね
こういうものしか作れない事より
それにGO出す本陣に呆れ果てた
やりこまないとわからない不都合ならともかく
グラフィックとか見てわかる酷さが多過ぎる
駄菓子屋の背景にしとけばレトロでしょ?wてか
でも一応売れる事は売れるんじゃない?
特典狙いとか、課長もTVでプレイするだろうから話題理解する為にとかさ
で、勘違いすると
>>130 確かに
注文通り作りました()って印象
>>132 ネタだろうが「インディーズが忙しいから」という理由もよくわからん。
言ってみれば、スクエニのなかで、ドラクエチームが忙しいからといって堀井が急遽FFチームにドラクエを作らせるようなものか。
映画絡みとは言え。両方倒れることがかなり現実味をおびている。
最近はもう番組自体も生き急いでいる感じ。
特に管が冷静さを失っている。
いまここ面白くないのにナレーション必死みたいな。特に生放送では顕著。時々聞いててブルッとすることある。
ちょいちょい菅批判入るなこのスレ
管
菅
初動は超安定してるんだな
番組自体は面白いけどな。
武道館のも楽しめたし。
ただ1や2でやってたゲーム制作の裏側ドキュメントみたいなのやらないのは気になるな。
>>141 時岡の時だけは途中で見るの止めた
時間かかるからいくつかのダンジョン飛ばしましたーとかアホかと
丸山のキモオタわがままゴリ押し一辺倒になりそうで不愉快なだけだし
>>142 あー…あれはなかったな。あれならやらない方が良かった。
その割にはスーパードンキー2で3週使ったり、
力のかけどころがおかしいのは確かにある。
スレ違いなのでそろそろ控えるけど、番組にはこれからも期待してるんだ…
>>144 頭を使わず見た目派手なボス戦のほうがウケると思った、また、視聴者がその程度の小学生だと思った
↓
その思考を忠実に受け継いだ今回の三丁目
しかも大半が闇の神殿のいまいちパッとしないボス
番組批判はお門違いだろ
インディーズゼロが忙しくなければこんな被害もなかっただろうにな…
並の開発力があればこんな鬼子にはならないだろうに・・・
10周年を意識しすぎたな
インディーズゼロが暇になるまで待てばよかったし
グレフにも急かして1月までに仕上げろなんて言わなければもうちょっとマシなものが出来てたと思う
グレフ→糞=インディーズ→神 という流れにはやっぱり疑問符。
誰も神なんていってなくね?
グレフ=糞ってのは何度もみたが
相対的にグングン高評価になってるでしょ。ついでに思い出補正もプラスされて。
「インディーズにやらせないから、こうなる…」っていうけど、
「劣化パックマン」「レトロゲー冒涜デーモン」「同人誌的身内AVG」…、だろ。
シューティングとトリオトスぐらいしかよかった気がしない。
GUIはよかったと思うけど、雑誌とかもなんか昔を揶揄しているようにしか。
>相対的にグングン高評価になってるでしょ。ついでに思い出補正もプラスされて
別にそれでいいんじゃない?悪い事jではないんだし
第一体験版とはいえ、あれだけ酷い出来のもの配信したんだから
相対的にそうなるのは当たり前の事だと思う
そしてそうさせた原因が悪いわけだし、悔しかったら前作超える出来のものを出せば良いだけ
いや、どっちマンセーでもないんだけどね。一応。
ちなみに、シューティングとトリオトスだけでも体験版を見る限りインディーズの圧勝だと思うけど。
あと、ガディア〜は正直微妙だった。キャラがまったく立たないRPG…。
で、結局なにがいいたいの?
並の開発力があればこんな鬼子にはならなかっただろうと…
ここではあまりあがらないが挑戦状2は何故か無敵拳ばかり遊んでたな
何が面白いのか自分でもよくわからないが黙々と遊んでしまう
あと名探偵は番組ファン向けとしていい出来だったと思うけどなあ
一応GCCXのゲームということなんだから、ああいうのが1本ぐらいあった方がいいな
3丁目みたいに番組ネタをメインに組み込むのはどうかと思うけど
ゲームやらされてた課長が可哀想になる
STGやってた時のつまらなそう感は見てるこっちに充分伝わってきた
という、「俺は悟っている」?
昨日の放送では3丁目のことは何もなかったな
映画のことも少しだけだったけど
ファミ通の巻末で新しいゲーム2本の紹介があったよ!!
マジで怒りが湧いてきたんだがあれ
ファミ通課長出てたからいい電子だけ見たわ
ゲームの方は興味なさすぎて見もしなかった
公式見たらゲーム更新されてた
これは酷すぎる・・・
水増しもいいとこだわ。ユーザー舐められすぎ
ルーレットとか数秒で飽きるものをゲームで更新するとは…とことんやる気ねぇな
この程度ならぶっちゃけFlash勉強してた時に練習で作った事あるで…手抜きなんてもんじゃなさすぎ
ウィズマンは赤と青の武器と敵、それにベルボーナスを自分で考えて
攻略組み立てるのが楽しかったな。武器も、強化や敵対策を取るか
互い違いでもとにかく片付けていくかをその場その場で考えるのが楽しかった
デーモンシリーズは最初操作感が全然ハマらなくて苦労したけど
何度もやってる内にスルっといけるようになるのが楽しかった
ドットは凝ってるし雑誌の裏技で初心者救済とかも雰囲気あって嬉しかった
ガディアはキャラ推しありきな昨今のRPGと全く違って
自分でお供を選んでストーリーを脳内補正して、って言うのが良かったわ
RPG自体好きじゃないからプレイ内容はダルかったが
それにしても劣化やらレトロゲー冒涜やら…
俺も前作が良かった=前の開発はやたら持ち上げられて然り
は違うと思うけど、前作から否定が強い上に今作にも期待してないとか
何でこのスレに…?
つまらなかったという感想ならともかく、色々と察せられる出自の奴が
いるようで怖いな
>>165 > 公式見たら
「発売記念イベント」はバイトだらけか…
なるほど、テーマが駄菓子屋だからこういうラインナップなのか
ADVパートがメインのゲームならこういうミニゲームでも良いかも知れないが
そのパートもあの圧倒的に可愛くないアバターだしどこを楽しめばいいんだ
せめてSTGは前作より面白いんだろうな?本職だし
追加ゲーム見てきたけど無料のflashゲーみたいなものだな
個人的に問題視しているのは内容そのものよりも、「これを出し惜しみしたこと」
出し惜しんでたわけじゃなくて、延期したときにバイトに新たに作らせたんじゃないのか
駄菓子屋ゲーム多くね?
自分はギャンブル好きだからルーレット自体は飽きずに回せると思うが
「最大倍率当てろ」とかの楽しさが減るノルマ付いてそうな悪寒
グレフ=操作性が糞で話にならない インディー素=操作性に文句がない
旧ゲームの二次創作はこのソフトの企画そのものだからどうにもならんけど、最低ラインさえ超えられないのがグレフ
1ドットレベルの操作性求められるSTGやってるからとりあえず出来るだろうと思ったら
DSのノウハウがカケラもないゴミソフトメーカーだったっつーだけの話
バンナムで統括してるプロデューサーがバカなんだろうね。有野のデモプレーで女のプロデューサー出てきたけどあいつのせいかな
追加ゲームなにこれ・・・
無い方がマシだわ
なーんか手の込んだステマきたなw
>>175 前作もバンナム伊藤Pなのに、前作の出来はインゼロのおかげで
今作は伊藤Pのせいなの?
>>179 インディーズゼロ絡みの比較をすると、どっちの意味かしらんがこのスレ荒れる
・過去作と比べた新作の不満を言う→過去作を相対的に持ち上げている!神格化すんな!!
・新作の引っかかる部分を指摘→お前らは叩きたいだけ!
・新作を遊んだ感想を述べる→体験版で全てを分かった気になるな!
・新作の開発元を責める→アンチグレフ!
・仕方ないので過去作を褒める→あれは褒めるような出来じゃなかったろ!やっぱりお前らはアテにならない!!
俺達が黙るまで延々と粘着される予感w
また挑戦状2はじめたよ
粘着してる奴はどれなの?
1 グレフ社員
2 熱狂的な番組ファン
3 アンチインディーズゼロ
4 グレフ信者
番組のファンで
俺が作れば傑作になる
とか妄想するたぐいの
子どもじゃないの
ボリュームが過去最大とか言われて結果は無料で遊べる様なゲームで数増やし
こんなフラッシュゲームならゲームの専門学生でも作れるわ
本当にこれプロの仕事かよ
まあボリューム、つか収録ソフト数的にはTVゲームだけでも過去作より上だけどな、クオリティーはともかく
ルーミーやって思ったのはアケゲーなのに起動時の画面に写ってるのが思いっきりTV画面っていう
816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/02/14(金) 10:28:27.54 ID:Kxv3tJGB0 [3]
PRESS START BUTTONで始まるアーケードゲームwww
アーケード筐体の中にゲーコンが入ってるって設定なんだよw
旅館なんかにあったファミコン筐体のつもりなら
ルーミープレイ前に「知り合いの旅館から譲ってもらったのよー」とか見せないと駄目だろ
アバターや背景絵なんかの見た目を気にしてる人多いけど、
自分は設定がボロボロそうなのが一番不安だ
つまり、終盤に有野のラブゲージがMAXだと
ラブホでゲームができたりするんだな
>>189 コイン入れた後はわりとそういう表示になったりしないっけ
まあそれ以外のところがもう色々とあれですが
PUSH 1P BUTTON START ならわかるけどな
>>191 世界観がしっかり作り込まれていてADVパートが楽しめる作りになっているなら
ルーレットもジャンケンも味わいがあるんだけどね
これがアンデフ作ったメーカーと同じ作品とは信じがたいな
最近出たワイド画面のアンデフはテンポ悪くなっただけの改悪ゴミだったな
オリジナルは2週クリアまでするほど好きだったんだけど
RPGからツクール臭がする
MSX・FANのファンダム臭がする
200 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:16:48.94 ID:Zc1kAqlY0
>>199 元MSXユーザーとして聞き捨てならない
こんなスクリーンモードは無い
おはなしこんにちわ
こんなのでグレフの信用は落ちない
グレフの真の相手は真のシューティングファンだし、そういう層はこんな一般人市民用の豚の餌シリーズはやらないから
いくら汚しても問題ない。むしろ汚しまくったもらった方がシューターは自分達が大切に選ばれてるんだと誇れる
大丈夫だよ、グレフは。
落ちるほどの信用がそもそも無いから。
205 :
よっちゃん:2014/02/23(日) 10:41:34.31 ID:8HWvwQY10
まさかこれがグレフ最後のゲームになるとは思わな…
なるよなw
バンナムはなにを思ってグレフに仕事を回したんだろうな?
菅接待
バンナムはレゲー好きを舐めてるだろ
Jレジェンドも酷かった
>>208 何言ってんだ
客全部舐めてるに決まってるだろ
アンケートでボロクソに書かれて、不安から攻撃的になってんのかね
とにかく落ち着け丸山
バンナムだろ?
売れなくても大量に出回るだろ
正直売り上げ読めないけどさ
DVD分はハケるんじゃないかな。
ゲームって前作の出来によって新作の売り上げが変わるんだよな
前作は良ゲーだったのでCX3の初動はいいんじゃないかね
全く丸山はwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前作は良作でも今作は体験版があったから買い控える人が多くなりそう
個人的に、開発がグレフだったのと前作だったせいで最初に期待し過ぎてしまった
番組ファン用の番組グッズの一つと考えればこのいいかげんな作りも判らなくもない
グレフの作品好きなんだがなあ。なんだこのザマは
しかも203みたいなキモイ奴にまで粘着されたせいで更に評判が落ちる始末
×前作だったせい ○前作が良作だったせい
怒りと落胆のあまり脱字だよ、まったく
丸山神社にお参りするといいよ
ゲームにも出てくるしね
初動は「前作よりかなり悪いが、内容の割りにはかなり良い」ぐらいじゃないかねえ
貴様らはグレフに人間扱いされてないだけという事に気付け
弾幕嫌いの硬派シューターだけが人間として認められる
別にそうやってニッチな商売するならそれはそれでアリだと思うんだよ。
ただな・・・そこから出てくるなよ。
どっちにとってもいいことが無いからな。
今の所評判は芳しくないが自分的にはルーミーはマリブラより遊びやすいし
割りとありかなとは思ってはいる
レトロゲーム感の演出はもうちょいがんばれよとは思うが
あとやっぱアドベンチャー部分はもうちょいやりようが有っただろと思うが
まあ発売日に買うかと問われると評判待ちするけどねw
ラインナップ見てみればルーレットとかハァ?レベルの物を除くと
頑張ってると思うんだけどな
ただ体験版でアドベンチャー部分が酷い事がわかったんで
その辺が濃くないようなら…て感じだ
前はアドベンチャー部分がよく出来てたから残念は残念だけど
まぁ得手不得手を考えれば諦められなくもない。個人的には
それにしてもスレは数少ない擁護が酷いのしかいないから
印象はどんどん悪くなっていくわ
信者を装ったアンチなら大成功ですな
もうちょいで体験版のアンケ締め切りだぞ
突っ込みたい奴は急げよ
売上はそこそこは行くとは思うけどね
ただゲームの出来うんぬんってよりも、課長がやってるから自分もやりたいとか
テレビでも絡めてくるだろうし、3DS持って課長とすれ違い通信をしよう!とかあったら
多分それだけの目的で買う人もいるだろうからねぇ
いや、1が売れた理由と一緒でゲームの出来でしょ
>>228 このテのレスの本音がようやくわかってきた
>>226 書く気にもならないw
この体験版で売上が減ることはあっても増えはしないだろうなあ。
すれ違い要素だが
ランキングがチートで埋め尽くされるのは良くあるが
なんか買い控えで過疎化しそうな気がしてきた
クソゲーにすることでチート対策か
なんというか・・・
体験版やってみた
アケゲーだったらpress start buttonじゃなくて
insert coinだろ
あと普通につまんなかった
女の子プレイヤーの服装が今風すぎ
後何で女児なのに部屋に置いてあるランドセル黒いんだよ
立体視も全く活用されてない
駄菓子屋だのプラモ屋店内に奥行与えるくらいしろよ
家庭に据え置きあるってことは80年代設定だよな?
街中、家の中、明らかに80年代じゃねぇ
くにおくんリメイクとかのほうが街並みはちゃんとしてる
余程予算がないのか異様にチープな画面
前世代機のDSのやつのほうがはるかにリッチな作り
2が出た頃に3への期待に胸ふくらませてこのオチとは無念
公式サイトでも新シリーズって書いてるからこれは挑戦状3じゃないから(震え声
>>233 > アケゲーだったらpress start buttonじゃなくて
> insert coinだろ
ここを突っ込んでいる奴は本当に頭が悪いと思う。
ちなみにグレフはタヒね
>>235 じゃあ頭のいい突込みってのを教えてもらえる?
insert coin はコイン投入前で
press (start) button はコイン投入後の表示だからな
普通は両方あるものだ
>>233 つ press start button
↓
insert coinだろ糞グレフ
つ insert coin
↓
どこに入れるんだよ糞グレフ
タッチ操作でコインを入れてください
↓
コイン入れるの面倒くせぇ!あと、ガキがこんなにコイン持って駄菓子屋くるか!こんなとこばかりこだわる前に他にやることあるだろw
ここは普通にpress start buttonでいんだよ!ボタン一つで済むところをルーチンやらせんじゃねーよ!グレフ糞だな!
つ press start button
↓
以降無限ループ
自宅だけでもツッコミどころが山程ある
本の積み方が裁断機でも使ったのかってぐらいぴっちり
畳の配置がおかしい。普通は縦横で組み合わせる
女の子キャラでも黒ランドセル
小学生の部屋に電話
お菓子あるけど二人で食べれないような配置
こんなんじゃ昔懐かしの世界観に浸れないよ
立体視が使われていないのは純粋にグレフに技術力がないから。
これまでも立体視を使っていないメーカーはカルチャーブレーンやクロンなど技術力に疑問があるところばかり。
気の利いたメーカーなら
コインを入れる穴から1Pボタンまで再現する、そこまでを遊びとして追求する。
たまにコイン詰まったり素通りしたりもする、返却レバーすら再現するだろう
駄菓子屋なら50円かもしれないし20円かもしれない
ボタンがベタベタだなってのもあるかもしれない
近作に手抜きはあるがこだわりはない。
>>241 それはゲームとしてはクソ以外の何物でもないから絶対に叩かれるわ
えっ
そういう点を遊びにできないと有野となにを会話するんだ?
ボタンを押す回数や起動時間に影響せず、
演出がちょっと変わるだけならいいけどね
ID:0o3jWUS+0
↑必死だな
個人攻撃に走るのはなにか都合が悪いからなのか?
前作までが家庭用ゲームはコード挿すところから始めてたまに上手くつかなくて息吹いたりしないと駄目だったり
携帯ゲーム機は突然電池が切れてセーブがおじゃんになる事もあったりするならその主張にも一理あるかもな
有野とのやりとりの中にそういうのが出てきてもイヤなのか
ストーリーとかどうでもいいんかな
ID:0o3jWUS+0
↑必死だな
挑戦状2作も再現が不十分でこだわりがないって事になるんだがいいんだろうか
特典なんだろなー
もうそこしか楽しみがない
STG板のアレがシリーズファンを無理くり叩こうとしてる流れに持っていこうとしてるね
やりとり(開始時とかに有野がボイスや台詞でつっこむだけ。実際のプレイにはほぼ影響しない)の話のつもりなんだろうか
>>241からは完全に「再現()の為に1プレイごとにコイン入れる操作から必要な上にたまにコイン入れ失敗もしてプレイに影響ありまくり」としか読めないが
>>241 その昔、「スーパーリアルベースボール」という、あらゆることを操作させる、こだわりまくったソフトがあってだな…
>>247 攻撃、しかも個人攻撃というなら、都合が悪くて個人攻撃などしているケースは、
少なくともこんな大衆のゲーム板などにはほとんどないと思う。
叩かれている奴はそもそも自分がなぜ叩かれるのかがわかっておらず、以降もずっとトンチンカンな振る舞いを続けるから、
叩かれるべくして叩かれているごくごく自然な状態で、見ていてなんの違和感もないがな。
ということで、
>>241は、初見で「ふ〜ん」、2回目以降で3DSを叩き割りたくなるレベル。
あー、ひょっとして下画面を筐体部分のグラフィック再現に使うとかそういう話なのかね
それはそれでプレイ風景が写せないから有野とのやりとりに影響出るし家ゲーに使えないから統一性の点で問題があるが
259 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:14:00.92 ID:hnLXcKWT0
>>241 こだわれこだわれと言いながら、とりあえず思いついたのはその程度の「こだわり」なのかよw
薄っw文字通りの子供だましw小手先杉w
もっとあるんだろ?聞かせてくれよw
ベタベタ()まで遊びとして追求()したからにはそれまでの過程もあるんだろ?w
ていうか
>>241のこだわり()はクソにしかならない要素なんだけど
こんなんやられたら鬱陶しいだけだわ
261 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:20:59.00 ID:hnLXcKWT0
>>241 おいこら気の利いたメーカーw逃亡か?www
アドベンチャー部分のゲームデザイン酷いな
素人が作ったブラウザゲーじゃん。スタッフが全然似てないのも凄い
あとゲームもレトロ感とかアーケードゲーム感が乏しい気もする
Blood of Dragonというゲームとカミングスーンのゲームに期待!
シリーズ三作目にして3DSでの発売
それで過去作よりも遥かにしょぼいクオリティ見せつけられるなんて思いもしなかった(´・ω・`)
ルーミーがアケゲーってこのスレで初めて気付いたくらいわかりずらいね…
せめてコインを入れる音が欲しかったなぁ
評判が悪すぎて逆に気になって体験版見てみたけど本当にグラ酷くて
びっくりした
何であの絵で作る気になったんだろ
ゲーム学校の1年生が作ったって感じ
>>266 せめてキャラのセンスがよければな。誰だアレを許可した奴は
全然番組でも取り上げないよね...
これは...
丸山がキチガイ過ぎて手綱取る人も匙を投げたんじゃないの
畳の作りも敷き方も知らんとは
ほんとSTG以外は凡人レベルなんですね
最悪STGだけは良ゲーに仕上げてくれよな
正直STGにしても、他のジャンルよりは作り方知ってますよ程度で
とても「シューティングならお手の物だぜ!」とは思えないんだが
ここのシューティングって見たことも聞いたこともないものばかりだったんだけど、人気あったの?
一応ボーダーダウンと旋光の輪舞はヒットと言っても良いんじゃないの
というかこの会社シューティング以外のジャンルのゲームは片手で数えられるほどしか作ったこと無いから
>他のジャンルよりは作り方知ってますよ
どころかシューティング以外は作り方は全く知らないでしょう
シューティングあんましやらん自分はレイストームくらい面白ければやるかも
あれはあんまやらん自分でも楽しめた
アンデフはエフェクトの凝りようがあの当時としてはすごかったな
回転しながら墜落するヘリ、風になびく爆風
>>270 取り上げたら、番組まで嫌いになりそうって誰か言ってたw
気持ちはわかる
クソゲーをクソゲー言わないんだったらもういっそ触れない方がマシ
酷い出来だったサントラは発売後一切触れられてないな
体験版出したの失敗だな
せめて3つくらいのゲーム序盤がでければな
悲壮感が3倍になるだけだぞ
まあまあそんなに悪く言うなよ。
じっくりと製品版を遊んでみればいいところもあるかもよ?
しっかりと作ってある可能性もまだ十分にあると思うし、
ネットで言われてることを鵜呑みにしすぎるのもどうかと。
>ネットで言われてることを鵜呑みにしすぎるのもどうかと
え?この人何言ってんだろ…
体験版やっての感想であって、根拠もなくネットだけのやったことない人の意見と思ってるの?
体験版が微妙なんだから、買い控えで様子見ってのは普通の意見でしょ
>>281 その通りだな!
少なくとも「体験版」という根拠がある連中が言う事はともかく、
まったく無根拠なお前の言う事は鵜呑みにしないようにするよw
よくあのひどい体験版出す気になったよな
クソゲーだから回避してくれっていう最後の良心なのか?
グチと文句ばっかりだなこのスレ・・・
レスもなんだか後ろ向きなものばっかりかえって来たし。
不満があるならグチってないでバンナムに言えばどう?
ID:ACdwSOcx0はわざわざこのスレにきて住民に愚痴ばっか言ってるけど
愚痴言いたいなら1人でテレビにでも向かって言ってればいいんじゃないの?
第一ここはゲームセンターCXのスレなんですけど?
出来が悪ければ期待してた分だけ愚痴が多くなるのは「当たり前」でしょ
むしろ専用スレなんだから関係あるゲームの事を言うのは当然
住民から体験版の出来が良くない意見を、バンナムに言えよとかバカな事言ってる君がおかしいって気づかない?
>>286 あとちなみに俺はすでに体験版の時に意見本家に出してるのであしからず
ID:ACdwSOcx0は縦読みだろ・・・ とここでネタばらし
>>285 えっ?
自分で「ネットを鵜呑みにしすぎ」と言っておいて、自分の言う
「製品版はよく出来てるかも」って部分は鵜呑みにして欲しいの?
「製品版を遊んでみる」って事は買えってことだよな?
見た目も体験版を遊んだ感触も最悪だったもんを
何で買わされなきゃならんのさ…
まあ、この調子だと製品版を買って感想を述べたところで
「文句つける為に買った」とか「そんな不満はわかってたのに買うのが悪い」とか
因縁つけられそうだがw
縦読みつってんのに・・・
アホすぎ
ここまでレスくると思わなかった・・・正直スマンコ
普通にいきなりルーミーだけ遊べる仕様の方が良かったろうなと思う
つーかこんな人が少ないスレで縦読みとかすんなよウザすぎ
全力で引っかかった奴がそういう事言っても顔真っ赤なの伝わるだけだからID変わるまで黙ってた方がいいぞ
IDも顔も真っ赤っかだからもう許してあげて
ID変わって文句言うとか逆に卑怯じゃん
くだらん釣りやるのと一緒でしょ
全力で釣られて以下vipだわw
個人的にはインディーズゼロに作って欲しかったなー・・・ってところ。
シアトリズムにファミコンリミックスに・・・で無理だったんだろうけどさ。
あと、ルーヴルガイドも作ってたんだな・・・意外。
もうバンナムが発注するみたいな安い仕事はしたくないんだろうね
低予算で行くならゲームボーイギャラリーの実績があるトーセに発注すれば良かったのに
番組自体がにわか向けみたいな内容だし正直この出来で妥当だと思った
全作までが予想外に良くできてただけ
よしそろそろ俺も擁護側にまわるか
あのな、えーと、特典DVDがあるんだよ
その分値段高いけど
何のにわか向けだよ
>>300 あれ作ったチームはもういなそう
任天堂だったからあんないい出来だったのかもしれないし
グレフさん問答無用の地雷リストに入りましたー
>>302 CS未放送撮りおろしならDVDに価値あるけど、製品化してないだけで普通に放送された2本だから微妙すぎ。
ち、挑戦状2への挑戦があるから!(震え声
パックマンの挑戦はなかなか面白かった
挑戦状1への挑戦は1時間だらだら見せられただけであまり面白くなかったから
2への挑戦もちょっと期待できんなぁ
出るまで前作のDS版やろうとしたら中古どこにも売ってねぇ
いつのまにかレアソフトなっちまったか?
元ネタになったレゲーのVCやったほうが、安くて面白いんじゃね?
>>310 2年ぐらい前にはもう高騰しはじめてたぞ
2はDVD付きのが後で手に入って、1本目を100円ぐらいで売ったな。
まあお金というよりは、リユース的な意味合いが強かったけど。
ダブって持ってるの好きじゃないし、オークションも責任重大だから出品はしない人だし。
もったいなかったかな〜
アマゾンで3000円くらいか
挑戦状2のDVD付きが高くなってるな
海外版のゲームセンターCXのDVDが新品より中古品の方が高くてワロタ
尼ではよくあることだろ
PV第二弾が公開されたぞ
ネジマキだけは良ゲーっぽいな
他は全部糞ゲーっぽい
PVみたけどコロコロゲームのボールの動きガクガクじゃねーかw
まあ3DSだからしょうがないのかね?
スマホの無料アプリの方がいい動きしてるわ
labyrinthとかな
新PVのゲームはちょっとおもしろそうだったな
ネジマキは神トラだなハドソンが作ったニュートピア思い出した
もっと戦略的なアクションゲーになるかと思ってたけど
コロコロはガクガクというかプレイヤーが下手すぎ
まあ思ったよりは良さ気、さすが体験版で評価を下げさせただけはある
TOMATOやSimple SoftやGEARSやcoelacanthやGEISYA GAMESやDEGOICHIや
IROHANIDOの新作が遊びたかったんだよ
ゲームコンピューターやスーパーゲームコンピューター、MASA-XやENTER-M2000のソフトが遊びたかったんだよ
そういう設定の無い、見た目だけ似せたわけのわからないミニゲームが遊びたいわけじゃないんだ
キャラクターデザインにぐらい金かけてもいいじゃないか
ハイスコアガールの人に頼めば宣伝効果もあるだろう
レトロゲーム好きな人が社内に一人もいないのか
セガ3D復刻シリーズなんか低価格ソフトなのに、筐体の3Dモデリングのアイコンまで作ってる
そういう情熱を持った奴は一人もいないのか
金かけたくないなら、もう塊魂のキャラ差し替えバージョンが良かったよ
素敵コレクションで懐かしグッズが見られるだけで99%は満足してただろうに
ああ、いやだいやだ
シリーズが終わる瞬間に立ち会ってしまった絶望だ
制作側の意識も低いし
販売側も対して金を出してないんだろうな
小遣い稼ぎ
流石にM2を引き合いに出すのは可哀想だ
あそこは色々と特殊すぎる
今回はちょっと酷そうな予感が。単に番組ネタとレトロ風ゲームの羅列で終わってそうな臭いがプンプン。
1も2も(特に2)神ゲーだったのになんだろこの感じ。単にインディーズゼロの鈴井氏がぐう有能だったって話になるのか。
トリオトスとか今でもたまにやるくらい面白いのに。
神トラのパクりとハドソンシューのパクりみたいなやつが面白ければいいや
位にハードルが下がってるがここもダメだったらぶちきれるかもしれないw
PV見てきたけど限定版5万本って無謀過ぎないか?
いや特典映像目当ての購入なら・・・いやでも5万本かぁ
>>321 キャラデザなら電子遊戯黙示録の人がいいな
ゲーム映えするような気がする
PV見て改めて思ったけど、スタッフ似てねえなw
東島だってわかる要素髭しかねえじゃん
浦川に至っては言われても納得いかねえ
似る似ない以前に気持ち悪いキャラデザなんだよな
ファングッズとしてのソフトならそのへんは尚更ちゃんとするべき
FAXで似顔絵送ってくる素人の方がまだ上手いというのが何とも
似てなくていいよ
そもそもスタッフごり押し事態が問題だし
そこまで戻るのかよ!
だってこの体験版で感じた一番の糞要素なんだもの
ゲームの出来はそこそこだったのにマジでもったいない
まあ買うけど
ゲームがクソゲーだとしても売れる事は売れるでしょ
購入者対象で何かイベとか絡めてくるかもしれないしさ
基本的にゲーム内容より課長の体が目当てな奴が殆どなんだから
間違えた体が目当てじゃなくて課長との触れ合いが目当て
どんな間違い方だよw
「僕、嫁も子どももおるんです」
こんな時間に声出して笑ってしまったw
変な声が出た・・
340 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 07:59:17.52 ID:zrwS2J1m0
PVのRPG2作のツクール感パネェ
ツクール設定ならむしろ拍手なんだがどうなんだろうな
>>340 イベントでの握手とかじゃねえの
もう既読の人も多いかもしれんが
ttp://www.famitsu.com/guc/blog/sakekan/9158.html 有野の挑戦状1、2を作ったインディーズゼロ鈴井社長のインタビュー
本人がどれだけレトロゲーマニア(現在の視点からだとレゲーだけど、リアルタイムのマニア)で
どれだけゲームに愛を持っているか、
そして現在どれだけコダワリをもってゲームを作っているかが分かって面白い
有野の挑戦状1、2からはその愛とこだわりがちゃんと伝わってきた
この3にも期待したいところだが
だが断る
子供になってるのは有野課長だけ?
鈴井 指導しましたね。本当のファミコンのスペックと同じ仕様でしか作れないという縛りで絵を描いていました。
もっというと、模写してもらいましたね、いっぱい。
ファミコンとスーファミ時代の名作ゲームのドット絵を沢山模写で描いてもらって、
「ここのドットが違うよ」「このアニメが違うよ」「ここにこだわるとカッコ良くなるよ」というのを何週間かやってもらった上で、
実際のゲームのドットを描いてもらいました。
もちろん最終的には色数的にもスプライト能力的にもウソをついているところはありますが、
可能性としての正しい美化でやってます。
こういう手間とこだわりが無いと、3丁目の有野のような最悪のミニゲーム集になってしまうわけですね
おぉ久々にID被ってる
1と2と同じ感覚で発注したが相手は同じ感覚じゃなかった・・・と。
今回の社長が始めてゲームセンターCXに出た時にダメな印象を受けた
製作費の関係で前の制作会社に依頼できなかっただっけ?
忙しくて・・・だったかと。
ファミコンリミックスとかシアトリズムとかルーブル美術館で忙しかったんだろ
10周年記念で映画もあるからインディーズゼロに余裕出来るのを待つわけにもいかずグレフに……ってとこだろうね
それでも年度末ギリギリに発売延期してる辺りがヤバい予感するわ
ニンドリのインタビューみてたら劇場版ゲームセンターCXに鈴井社長出てるそうだね
観にいったけどどこに出てたのかわからなかった
つまんないだけならまだしも、致命的なバグが残ってたりしたら最悪だな
PV2見たけど
結構面白そうやん
本領発揮出来そうなゾリアテスが神ゲーならキャラが不細工なのも許す
どれも微妙にしか見えないなぁ……
シューティングだけが唯一「普通」って感じ
そのシューティングにしてもフリーゲーで出来が良いのがかなりあるんで
わざわざ買ってまでこっちをやりたいかというと
つーかDVD同梱5万セットって作りすぎだろw
>>360 買ってくれた人には簡易イベと課長と握手出来ますとかだったら結構さばけそうな気がする
3の前評判が悪いからか1と2の中古が高くなってた。
ちらっとゲオみたら2通常版が3980円だった
PV見たけどRPGは懐かしく感じたよ
90年台ぐらいかな?フリーゲームのパソゲーをよく再現してるわ
なんで家庭用のRPGじゃなくて
あんなフリーゲーム臭のRPGにしたんだよ・・・
したんじゃなくて
できなかったんだよ
1のガイアクエストだったか
コマンド選択まで当時のままだったので萎えたよ。
今時あんなシステムでやってられるか
M2すげーってよく見るけど、
>>345見るとインディーズゼロもちょっとアレだなw
今時あんなシステムでやるようなソフトじゃないのか・・・?
自宅の部屋って学習机も置いてないじゃないか
どこまで手抜き・・・
勉強なんぞしてたまるか
>>370のような、重箱の隅を突くような『叩くための叩き』が湧いてくると、
「必死だな」でまともな他の叩きの信憑性まで落ちるので、
もうすこし賢そうにブッ叩いてやってもらいたいものだ。
無理して血眼になって叩くところを探さなくても、叩く要素には困らんだろうにw
叩くつもりなくても1と2の良かった所を書くと
自動的に叩きになってしまう恐ろしさがある
重箱の隅レベルが大量にあるだろ
ルーミーは高校生のゲームサークルが作ったレベル
ルーミー出来が全体では下の方なら問題ないんだが
果たしてどうなるか…
M2は金持ちボンボン社長の持ち出しで開発費チートって噂あるんだよな
安い資金で発注しても採算とれてなさそうなこだわったの作れるのはそのせいとか
特殊な会社だからよそと比べちゃいけないっぽいな
でも公式サイトが率先して比べてるんだよな
PVでも過去最大のゲーム数とかストーリーがスケールアップとか言ってるし
数でアピールするゲームはクソゲーの法則
PV2弾見たけどやっぱり通信以外前作に勝ってる点がないと思うの
体験版、久々に2回目起動したが、やっぱりルーミー糞つまらん
操作性はクソだし、キャラクターデザインにはなんの統一性も無い
なんだよ犬とミイラとスライムって
この糞が!
まあそこは
マリオもカメと栗と花だし...
亀とキノコと栗の花って統一感あるじゃん
あれはキノコの王国vsカメの王国の話だから別に
いいアイディアがある
ゲームinゲームなんだから挑戦状1、2も入れちまえ
で、3も入れちまえ、の永遠地獄
マリオとロードランナーを合わせるのは中々面白いアイデアだったんだが
全く面白さにはつながってないどころかストレスでしかないなこれ
下から叩く場所がブロック単位だからなのかもしれない
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などはピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、どんな手を使ってでも良いゲームです。つまり、これはレイプです。
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
まさにわいせつの宝庫ですね。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 11:41:31.83 ID:5XJXu0cJ0
>>381 もしかしたらボンジャックの貝とミイラとサッカーボールのオマージュなのでは?
とは言ってもルーミーのゲーム自体にボンジャック要素が無いから微妙だが
ゲームinゲームより本編が一番チープなのが引っ掛かる
俺らが体験版に失望して不買しても、既に小売りから受注取ってバンナムは売り逃げに成功している。
これがワゴンになれば第四弾の発注が絞られてダメージにはなるだろうけど、本当に酷い会社だよ。
細かいけど「すれちがい通信」を「すれ違い通信」と公式サイトで表記してるのが気になる
気の利いたメーカーなら
コインを入れる穴から1Pボタンまで再現する、そこまでを遊びとして追求する。
たまにコイン詰まったり素通りしたりもする、返却レバーすら再現するだろう
駄菓子屋なら50円かもしれないし20円かもしれない
ボタンがベタベタだなってのもあるかもしれない
近作に手抜きはあるがこだわりはない。
それコピペになったの
なったの
でも初回にコインいっこ入れるアクションとかあっても悪くは無いと思うんだけどな
毎回だったらちょっとうざったく成ってくるかも知れんが
たまゲーでコイン入れても反応なかったり結構あったからなー
水増しレベルとは言えメダルゲームもあるんだし、
その辺の遊び要素が全くないとは思えない
ジャンケンとかルーレットとか無料のフラッシュゲーで十分なんだよな
クオリティもフラッシュゲーを越えてるとは思わなかったし
+αの遊びは積極的に取り入れるべきだったのかもな
10円ゲームにしてもまさかのゲージで打ち出すタイプだし
風情もなにもあったもんじゃない
そういえば、前スレに貼ってあったフラッシュの10円ゲームって台バンしすぎると台のガラスにひび入るのなw
やはりコイン詰まりおこして有野が混乱するイベントとかはさまないとダメだな
こんながらくた作ったSTUFFは反省しろ
STUFFゥ〜!
これ3/20発売予定?
また延びた?
3/13ぐらいだったような(←うろ覚え)
伸びてないです
3DSのゲームセンターCXの動画配信をいったん中止したほうがいいんじゃないかな
動画見て興味持った子供がだまされて買っちゃったりしたら気の毒でならない
悪いのはバンナム・・・というかグレフだけど、たぶん任天堂に騙されたーって感じるんじゃないかな
延期してこの出来だからな・・・問題外
ハードメーカーとソフトメーカーの区別なんて子供でも分かる
登場人物がネットで見かける可愛くないアバターみたいだな
面白いゲーム作るのはそう簡単に出来ることじゃないにしても
デザインくらいは、どうにかならなかったのだろうか
それともこれで良いと思ってゴーサイン出したのかな
>>403 そうじゃなくて、
みんなのニンテンドーチャンネルとかe-shopで番組の事を初めて知ったような子供が
ニンテンドーダイレクトみたいな任天堂のコンテンツと勘違いしてるかもしれないってこと
考えすぎかねえ
さすがにファミコン時代のクソゲーの数々よりはいい出来だろうから
その辺は大丈夫だろう
多分
ファミコンのクソゲーを基準ってのはなるほどと思った
416 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 02:07:50.00 ID:D83CdKAd0
こんな流れのとこ悪いが、挑戦状1について質問させてくれ
ラリーキングSPのノーコンクリア回数が増えないんだが何か他に条件はあるんだろうか
一応ノーコンで全コース1位クリアもしてみたがやりこみ記録を見ると0回のまま、無印ラリーは問題なかったのになぁ
フォミコンのクソゲーっつうとゲームとしての体裁を成してないレベルの物が来るからな
スペランカーとかあの辺がクソゲーの代表みたいに上げられるが
何でアレがクソゲーと言われるようになったのかがイマイチよく分からない
いやまあ突っ込まれる部分はわかるが
今映像見てきたけど課長からのアイディアを尽く勘違いして取り入れてないか?
プリペルのミラーって画面全体が反転して混乱するものなのにただ操作逆になるだけのものになったし
息噴きかけるのも裏技とかおまけ要素程度ならいいが必須要素にしちゃまずいだろ
ミスする度に噴きかけるようだから頻繁に行う動作のようだし面倒なだけだ
スペランカークソゲー扱いされてるか?
最弱として名は上がるがクソゲーというのはあまり聞かないな
むしろスペランカー2がクソゲー扱いされてるのを結構見かける
スペランカー2大好きな俺としては遺憾だ
シリーズ物で開発変わったところは叩きの目の敵にされるからなあ・・・
開発違うなら今までと変わるのはしょうがないのに、馬鹿なのかな?
この板IP表示にでもなったらいいんだけどな
発売後も荒らしが沸くだろうからミーバースにでもコミュ作って欲しい
どうせイベとか参加出来る距離でもないし
ゲームは様子見することにしたわ
でも、どっちにしろ濃い信者は買ってくれるだろうから数ははけるんじゃないかな
あと今回の開発の人はあんまテレビ出さないで欲しいな
>>420 アスペ死ね
変わったとかじゃなくてクソゲーだから叩かれてんだろうが
何がミーバースだ
発売後は「期待したほど良くもないが叩くほど悪くない」と攻略話で埋まって
変な人たち退散しそうな気がする
>>416 悪いラリキン苦手だから分からん
攻略板に攻略スレ残ってるからログ漁ってみたらなんか載ってるかも
>>422 つ鏡
なんでこういう思考の人ってどいつもこいつもアスペとか社員乙とか開発者乙とかしか言えないんだろうか?
他ゲーでもこういう感じだったな
>>423ありがとう、だが攻略スレ検索したけどそれっぽい情報は得られなかったよ…
ググっても同じような報告もないし俺の買ったカートリッジに問題があるんかもな、中古だし諦めよう
歯車3とスタプリの攻略に移るか…こいつら難易度狂ってやがるぜ特にスタプリ
>>426 うろ覚えだけど、ゲームのプレイ成績って
挑戦モードとフリーモードで別じゃなかったっけ?
ガディアクエストを二回やった覚えが。
>>419 クソゲーサイトブーム時にできた物言いに対して
クソゲーじゃない!と反論するのが今のスペランカー評のテンプレ
あと2は別物というだけで叩いてるだけで真面目にやってる人は少ないと思うよ
ザナドゥ信者のファザナドウ評みたいなもん
ある程度肯定的な評価が集まれば手のひら返しする人が一杯出てくるかもね。他人の真似が大好きな人種だし
リズム感と十字キーのちょん押しができないとスぺランカーはクソゲーに感じるだろうなーとは思う
操作感が適当で、見た目だけ真似てるから三丁目はダメなんだろうな
インディーズゼロの時は操作感も既視感のある快適さがあった
目コピーで古いナムコゲーム作らせてから、開発決定すべきだったな
たぶんグレフはまともに作れない
>>428 超クソゲーって本にロマサガ1がクソゲー扱いで紹介されててそういうの一切信用しなくなったわ
不満言ってる人間を変な人扱いする側も大概だと思うけどねw
今日の放送のゲームセンターcxニュースの枠で流れた映像がpv2の完全使い回しだった
>>432 なんか新しい映像出るかと期待したけどPVから切り出しただけだったね
そして、どうせそうなんだろうなーと思っていたゲームウォッチもどきゲームは
電卓の液晶の仕組みをまったく理解してないただの白黒ゲームだった
もうちょっと知識のある人に作らせろよなあ・・・
>>433 二十代後半の素人だけどそれぐらい余裕で知ってるけどな
人手と資金が足りなくて18ぐらいのバイトにでもやらせてるんだろうか
登郎とかもな…
カセットビジョン辺りをイメージしてるのかもしれないが、なんだあの角の取れたグラフィックは
会社の運転資金がショートし存続が危ないグレフ
そこに渡りに舟でCX受注
シューティング以外の製作スキルはないけどミニゲームならごまかせるでしょ
オタ向けにシューティングを本格派にしておけばスケープゴートにできるし
さあ!売り逃げだ!
そして一月後
グリフの姿はなかった・・・
グリフは本当に糞だな
今まであった「ファミコンっぽい」「スーファミっぽい」という要素を無くしてミニゲームを作ると
ただのフリーゲーや無料FLASHゲーのようになってしまうな
それならその辺の無料ゲーで充分とか言われてしまうのも無理もない
何かRPGとかもファミコンとかのファイアーエムブレムあたりの狙ったのかもしれんけど
そっちってより、PC88とかそっち系な感じを感じてしまうのは何故だろう
昔のRPGってUIにしてもバランスにしても
いい加減なのが多いから
今やっても苦痛なだけなんだよな。
グラ的にはルーミーはまだマシな方なのかもな
RPGとARPGが綺麗すぎてツクール作品にしか見えない
しかもテキスト漢字表記はダメだろ…
どれもこれもレトロゲームというより一昔前のPCのフリーゲームにしか見えないんだよ
漢字自体はメタルマックスやロマサガ、FFでも使われてたけど
手作りフォントで使える字も限られてたな
市松模様の中間色表現が使われてないのでレトロPCの絵にも見えないんだよなあ
というか、ウインドウに無駄に凝った装飾がないとPC系としてもおかしい
こんな時代は存在しない
存在しないにワロタ
ずっと前(体験版配信前)に予約注文してたアマゾンから出荷日決定のメール来た…。
一言頼む…。
(´;ω;`)ウウゥゥゥゥ…。
>>447 PVでは80年代の世界観に浸れる上に過去最大のゲーム数らしいぞ!やったな!
>>450 あんなおまけにもならんじゃんけんゲームやルーレット含めて過去最大のゲーム数とか言われてもなあw
DVDがついてくるじゃん!
DVDのオマケがこのソフトだろ?
オマケなら納得できるクオリティな気がしてきた
なんだゲーム付きDVDか
もう予約したから体験版削除したけど
体験版のゲーム選択する所の一覧みたいな数が22種類あった気がする
公式サイトは16種類だからまだ紹介されてないのが6種類あるんだろうな
ファミコン系少ないな
残り6種類
・チクタクバンバン
これでシューティングも前作の方が面白かったら笑うよな
ガルチはカルト人気があるだけで決して名作シューティングを作ってた訳じゃないからね
センコロとかまものろとか微妙ゲームでしょ
買う人はシューティングには期待しないでおいた方がよかろう
CX3じゃなくて、三丁目にしたのも開発が違うからなのか
続編は、三丁目の有野2、なんだろうなー
今作はボツ案アプリを詰め合わせました。
って感じ
>>461 > 今作はボツ案アプリを詰め合わせました。
いや、これが採用案で、ボツったのはさらに想像を絶するものなのでは。
タイムスリップしてその時代の世界観に浸りながらゲームをプレイするっていう設定はインディーズゼロのアイディアだけどグレフはそれに思いっきり乗っかったんだな
まぁ実質3だからいいのかな?
本当はインディーズゼロの手が空くまで待ちたかったんだろうけど
10周年記念プロジェクトに無理やりねじ込みたかったんだろうな
だからグレフで妥協した
で、このザマw
>>461 三丁目の次の作品はインゼロ開発でCX4じゃなくCX3だったら面白いのにな
次回作は四丁目の有野となります(^q^)
コレジャナイに絶望した人で、
WiiU持ってる人は4月末にファミコンリミックス2が出るからそれを買った方がいいな
もちろん1もおすすめ
>きっかけは複数あって、ひとつは単純に、「ゲームセンターCX」とかを見ていると、自分でチャレンジしたくなると思うんですよ。
>で、手軽にチャレンジできるものを作ってみようかなって思ったのがひとつ。
というようなディレクターの発案で作られたソフトだしね
>>465 でも今までのように家庭用ゲーム機じゃなくて
駄菓子屋ゲームばかりなところを見ると
今作はナンバリングでは無く本当に外伝的な扱いなのかもしれない
前作までのありの少年は可愛かったな〜今作のありの少年の可愛く無さはなんだよ
と思ってて気がついたが、前作まではどちらかというと濱口のキャラに近かったような
気の利いたメーカーなら
コインを入れる穴から1Pボタンまで再現する、そこまでを遊びとして追求する。
たまにコイン詰まったり素通りしたりもする、返却レバーすら再現するだろう
駄菓子屋なら50円かもしれないし20円かもしれない
ボタンがベタベタだなってのもあるかもしれない
近作に手抜きはあるがこだわりはない。
DVD特典は映画です!
つったら買う?
それはどう考えても映画が本体でゲームがおまけだろう…
売る時は昔あったグリコのパピーみたいに本体の上に玩具の箱がついてくる仕様で
買ってゲームだけ売る
オクでDVDだけ落とす
無理矢理擁護するやつもいなくなったか
実に平和だ
iOOOOOOiu
結局映画も爆死ですか
10周年はなんかいろいろ散々だなww
479 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:49:50.90 ID:2pXcNoK30
いやぁん
散々というより身の程知らずだっただけでしょ
おとなしくスカパーでひっそりやってりゃいいんだよ
惰性がすぎたというかなんというか…
結構みんなゆるゆるだから、甘えすぎてんのかもね視聴者に
甘めなもの作っても許してくれるだろう的な感じで
ちょっとココらへんで一度初心思い出してパッシリとやって欲しいわ
そして久しぶりに初期の頃の見直してたら岐部さんえらく太ったなぁ
岐部くんは結婚した辺りから太りだしたね
番組自体は良くも悪くもあまり変わってないと思うけど
ほぼ素人が武道館で東海道五十三次の歌を歌うって、すげー番組だな
映画今日見てきたけど普通に面白かったぞ、人は少なかったけど
今回のゲームは売り上げ落ちるだろうけど、そうしたらもうゲームは出ないのかなあ
わざわざ見に行く人がつまんないって感想いうとも思えんけど
ゲーム付きDVDは出荷分くらい売れるのかもな
お布施なんだろうし
俺もゲームの出来では叩いてるが
お前みたいに購買意欲を意図的に無くさそうとしてる奴も消えたら平和だな
なにいってんだこいつ
まあネガネガし過ぎだよな
「本当はつまらないんだろうけど、わざわざ金払ってまで見に行ったんだから無理矢理褒めてるんだろ」
みたいな言い方されりゃ気も悪くなるな
>>485 前作の時より番組の認知度自体は上がってるから
売上げは上がる可能性もあるよな
それが良いか悪いかは微妙だが
特典なしの通常版は売れないだろうねw
だから限定版5万も作るのか
>>486 CXが好きだから見に行ったけど、元々大きな期待はしてなかったよ
「つまんないかもしれないけど見にいくか」と思いながら見に行った
映画制作に関してはスタッフも経験殆どないだろうし
ハードル下げまくりだったからだろって言われればそこまでかもしてないけど
少なくともゲームよりは金払う価値はあると思う
ゲームの方は発売してないから断言は出来ないけど
>>493 分かる分かる
俺もまぁCXが映画つってもなぁ…みたいにハードル下げてったのはあるけど
ノスタルジーに浸れて中々好きだよあの映画
ゲームも体験版の期待はずれがハズレで意外と良作とかだったら嬉しいんだけど…
>>493 まあ、見に行く人の大半はそういうノリだってのは想像つく
だから10周年という名の布施なわけで
タイトルをナンバリングにしないで三丁目にしてくれたのは
ナンバリングだと揃えるためにやむ無く買う事になる
コレクターに配慮して買わずに済むようにしてくてた
唯一の良心だね
特典が早く知りたい
1とか2のときはもうこの時期には特典発表されてたよね?
>>497 特典って封入特典のトレーディングカードと限定版のDVDだけじゃないの?
DVDの中身ならだいぶ前に発表されてたし(ハローパックマン、神龍の謎、有野の挑戦状2、3丁目の有野の4本)
他に何かあったっけ
499 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 20:42:12.41 ID:zWirS1vh0
年取るとこだわりばかり強くなって視野が狭くなるんだ
可哀想な人達
人を見下す事し言っておいて、それに気づかない人のほうが怖いし痛いわ
人を憐れむだけの立派な性格かい 嫌味な性格しとるがな
>>499 幼稚に煽ってまとめブログへの燃料投下かい?
もっともだと思うが、そういうのを対象に出すのだから
それを考慮していないと思われるのはどうかと思うかな。
>>496 でもコレクターはまずDVDそろえたいから買うことになるんじゃね?
3DSもってなくてもさ
グレフに見捨てられた哀れな老害達
グレフからの天罰だと思え、生きた化石が!
505 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:53:07.29 ID:sUI1+Lz7O
日本語でOK
506 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 05:10:07.19 ID:t3SZNrcl0
グレフとアレフを混同しているんだろう
>>504 むしろインディーズゼロに見捨てられた方だな
1、2は購入したけど3は購入しないんで、どちらかと言えばグレフを見捨てた側です
ザウルスボーイとかも動画で見た限りセンス皆無でクソつまんなそうだしな
まあ2のデーモンもあんまり面白くなかったけど
無敵拳カンフーは面白かった
続編出るなら、クリア後解禁の隠しゲーム的なの作って、難易度は激ムズみたいなの欲しいな
難関ゲームに挑戦ってのもCXの魅力の一つだし
グレフはグラフィックと音をスーファミ風にすればレゲーになるとでも思ってるんじゃないのか
グレフはまものろ家庭用以降何年も鳴かず飛ばずなのに会社組織が維持できているのが業界七不思議レヴェル
鳴かず飛ばずの意味知ってるか?
もうすぐ発売かぁ…どうなることやら
そして録画しといたCX最新みたら岐部君の顔が若い頃のエビスさんそっくりになっててちょっとワロタ…
どーせ少ししか出来ないなら自信あるやつ体験させてくれよ
課長が「うわーこれ楽しい(棒)」って言ったレレレのおじさんゲーじゃなくてさ
つーか3DS自体空気になりつつあるな・・・
グレフの新しい言い訳か?
次のシューティングゲームサイドが出るなら
仲良しグレフとの提灯記事目白押し間違いなし
>>515 日本では3DS意外が空気になってるような…
520 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 07:23:27.93 ID:EFkO5tur0
PS4………
>>519 一応俺はWiiUには注目してる
まだ持ってないけど
>>514 ほんとそう。体験版って出し惜しみしないで、自信もって一番面白いと思う部分を
ちょっと遊ばせて、客をつかませなきゃな。それともあのルーミーが一番の自信作なのだろうか
まぁ、実際はDVDのオマケだから、微妙な出来でもいいのかな
まあこけるのは確実だし、実績あるソフトがまた一つ死んだことで3DSにダメージがいくのは確かだ
ここにいる人はもう見切りつけてVitaに移行しつつある
Vitaとかねーよ
くっさ
単に煽りたいだけの番組観たことないやつがチラホラ出てきたな
>>523 テイルズのリメイク殺したくせに (ボソッ
Vitaの名前出すなよ〜
ファビョっちゃうだろ〜
>>524 んなこと言ったって、このスレがVita側面支援軍として戦力のうちに入ってるのは事実だしなあ
現実を認めたほうが
>>520 初週で売れたと思ったら2週目の販売数減少率が突出して多かったPS4タン・・・
宗教家はゲハに帰れよ
くまもんボンバーは同じ3回起動制限でも一通り遊べて満足できる6ステージ遊べるのに、これはチュートリアルもどきの2ステージのみ。
作り込みが甘くて長く遊ばれると糞ゲームなのがバレちゃうから?
売り逃げ感満載の体験版だね。
くまもんボンバーとか無料アプリレベルの3マッチパズルをキャラで売ってるだけだから・・・
ステマ業者にクレクレされる3丁目……なんかワロタwww
ファミ通レビュー8888のゴールド
シューティングは面白そうなんだがなあ
ファミ通で8888か・・・マズイ系の数字だな。
CX2と同じゴールドか
ジョジョ等を見るにバンナム補正半端ないからな
ジョジョは課金無しで考えたらそんなに悪くもないし
ドリアは匂い無しで考えたらそんなに悪くもないし
出川は見た目抜きで考えたらそんなにダサい男じゃないし
そんなに悪くもないなんてレベルで満点取れちゃうなんて補正半端ないな
なんか急にゲハ臭くなったな
気のせいだよ
グレフの社員はハゲ臭かったけどな。ゲームとは関係無いけど。
完全に失礼な発言だけどグレフの丸山見たときの第一印象がキモい
だった
まあ同属嫌悪なんですけどもね
俺も思った
あ、これ、いじったらアカン人やって・・・
点数なんて金で買えるからな
俺は四八(仮)の時からファミ通は信用していない
ファミ通が信用できるのは
金が掛かってないようなソフトとマイナーメーカーソフトだけだな。
ジョジョ以下のクソゲーやんけ
アマラン見たけど、DVD付きは上位にきたな
通常版が完全に死んでてワロタ、やっぱりDVDのおまけ程度の期待しかされてないw
発売後、ゲームソフトだけヤフオクで流れるの必至だなw
どこまで暴落するか
>>552 と言うか初動で買う奴でDVD無しを買う奴が居るのか
>>554 2が面白かったから、1を3000円くらいで中古で買って
3も予約してた
全部DVD無し
・・・ゲーム画面と体験版見て予約取り消したけど
DVDの特典にグレフのクソゲーがついてくる
557 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 00:59:49.04 ID:cQObL4sPI
まああれだ
新品を買うほどのものではないってことだな、うん
ファミ通レビューにまで「内輪ネタが多い」と書かれるって
熱心なファンが集まるイベントやイエスマンだらけのツイッターしか見てないと錯覚しちゃうんだろうけど
内輪ネタに対する視聴者の反応って基本的に冷めてるんだよなぁ
視聴者の反応がわかるなんてすごいなー
ビデオリサーチ社いらないなー
レビューで「相変わらずの高難度で、レトロゲーの理不尽さも再現」みたいなこと書かれてたけど…
相変わらず?
どんなシリーズだったか全く理解してないのが良く解るな。
今度ばかりは本気でファミ通見限ったわ…
金積んだか
バンナムだもんな
今シーズンはたまゲーと振り向けば奴がいたしか見ないで本編すっとばしてたのに、いまだにあの茶番の本編部分を支持している層が多いと思ってるのかな
どうにも3DSに出すゲームはどれも安っぽいな
566 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:19:18.91 ID:cQObL4sPI
振り向けば奴がいたは面白かった
前スレだかで誰かが言ってたけど、CXゲーってあくまでレトロ雰囲気だけで
当時のゲームの不親切さや理不尽な難易度を再現してるものじゃないよな
何言ってんだ、ゴミ通レビュアーは
つまり今回はレトロゲーの理不尽さをしっかり再現してるわけか
なるほど
>>563 自分の意見が全体の総意と思われてもなあ
なんか思い込みが激しそう…
バンナムが各ゲームinゲームのキャッチコピー募集してるな
>>565 Vitaじゃなく3DSならこのくらいのクオリティでいいやって軽く見られてるんだろうな
レトロゲーの理不尽さって昔のゲームでも
理不尽な要素が目立つゲームはそりゃあったけど
それって大抵はクソゲーだったからな
しかも理不尽な要素はあくまでノウハウが未熟だったり
手抜きだったためなので
再現なんてされて喜ぶやつは滅多にいないだろう
番組も
ロケハンしておきました
とか
前回分まで戻しておきました
とか
明らかに有野の自力攻略に思えないようにする演出が入ってから
スタッフ内輪ネタが増えて白けるようになった。
このゲームもそんな内輪だけのお祭りにしか思えない。
体験版配信はこんな糞ゲームの被害に遭って欲しくないと思う
バンナムに残された数少ない良識派の抵抗だったのかもしれない
>>566 面白かったならコーナー名ぐらい覚えようぜw
>>574 ロケハンも戻し作業も助っ人も見なしルールもかなり初期からあったのに何言ってんだ
むしろ松井になってからあまり手伝わなくなってるくらいだ
初期のほうが圧倒的にお手伝いシーン多かったよな
初期も初期、CXのカッコが外れる前のクリエイターインタビューがメインのときの
その第1回、たけしの挑戦状に挑戦の時なんて、
ほとんどADがやってんじゃんw
ゲーム本体からの話題そらしに釣られまくりワロタ
ゲームの話題が無いからな
番組は良い意味で生え抜きが今制作してるんだよな
以前ADでやってた人たちが番組の中核を担ってる
これって凄いことだと思うわ。
黒カービィの笑い声があんま好きじゃない
というか、女入れるとあんま面白くない
最近のスタッフは渡邉ってデヴが映ると不快。体験版にも出てきてうんざり。こんな駄菓子屋のBBAイネーヨ
584 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 12:14:03.00 ID:riiGtzisI
黒カービィ声でかすぎて不快
渡邊がたまゲーのDになって、子供と住人に触れ合いが増えてウザくなった
旅番組じゃないんだから、昔見たいに有野のヘタクソなプレーや放置プレー
を映すコーナーに戻してほしい
昔の知り合いでとにかく人のものを勝手に食う奴がいた
一口頂戴で3分の2くらい食われる
ファミレスでトイレ行ってる間に全て食われた時はブチ切れた
しかも本人何が悪いかまったく分かっていないという非常識さ
勝手に人の食い物食う奴って常識ないし、見てて不快なのは凄く分かる
話はそれたが、もうすぐ発売なのにあんまり盛り上がらないなぁw
番組のアンチスレここに移動してたのか
句読点か助詞を入れろ
アンチスレがここに移動って何のことかと思ったわ
アンチスレがここに移動、で合ってるでしょ
スレ違いが続いてうぜー、って意図での言い回しなんだから
ここまで
”買ったらこのゲームが楽しみ”や”番組ネタのアレはあるかなあ”等は無し
楽しみだなぁ
新品で買うのは久しぶりだ。
オール8って一番クソゲー率高い数字だよな
褒めるところないけど、金は貰って殿堂入り()でしょ
593 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 16:11:30.13 ID:Lf4pNWxCO
一作目が32点、二作目が9888
だったな。
前作が10万も売れてないソフトにそんな金なんて出すかね
596 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 17:31:23.13 ID:Lf4pNWxCO
DVD楽しみなだけだし(震え声)
ハード違うけどお子さまから、にわかゲーマー、おっさん層まで同日発売のジャンプのお祭り格闘ゲーに客取られそう
キャラデザとかUIとかクソだしレゲーぽさも感じられないけど
収録されてるゲーム自体はそれなりに面白い
だったらいいなあ位の期待感
ファミ通のレビュー、メーカーとの付き合いで点数は落とせない中、本音はにじみ出てたな
レトゲーを勘違いした不自由さ、理不尽さ
ボタンだけでは操作できず、ちょこちょこタッチパネルを使わないといけないUIの不便さ
前2作ってもっと番組で宣伝してなかったっけ?
グレフだから、シューティングにはすげー期待してる
今更ながら体験版プレーしたが、ルーミーは良いが移動中とかのコレジャナイ感が凄いな
602 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 06:45:50.61 ID:4x+xUhUcO
語録っていくつ収録されてるか分かる人いる?
50…もっとあるだろクソ開発が
100…無難だけど物足りないかな
200…こんだけ楽しませてくれるなら嬉しい
シリーズ全部見てない自分もいるからマニアックなの欲しい。
鶴岡「♪あと江戸まで何十里〜」
菅「入っていない(パターン入った!に対して)」
FAX「カイやれ!」
こんなの入って欲しい
イノコ「普通です(ゲーム好き具合問われ)」
は今でも笑える
昔のCX見直したらインディーズゼロのときは会社紹介とか
社長がゲーム業界に入ったきっかけ、独立した経緯とかも聞いてるんだな
それに比べるとグレフはかなりアッサリしてる
ゼロのおしゃべり糞社長は、出たがりだから開発以外のこともペラペラしゃべってて
そういう部分を使ってたんだろう。グレフ社長はあまり映さない方が良い
ゲーム発売直前だが、盛り上がらないな
>>599 発売日伸びたくらいだから
撮影のスケジュール取れなかったんじゃないの
シューティングのシュの字も知らない下等生物に我が社のウチを詳しく見せる筋合いはない
グレフは語れるほど深い会社でもないし。
箱にまものろ出して爆死したので裏切ってPS3に移植したら大爆死して傾いたし。
>>606 そう言う事言うとグレフに迷惑が掛かるからやめなさいw
怒首領蜂よりも面白い?
>>606 >シュの字
なんか笑ってしまった
開発うんぬんよりレトロで適当に楽しいなら満足だよ
誰もレビューオール10 だなんて思ってないし、ミニゲーム集+CX世界観がうまく活きてたらいいさ
会話パート、タッチパネルでしか読み進められない仕様が本採用だったらシバくが
レビュー読む限り本採用だが
612 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 16:34:43.43 ID:4x+xUhUcO
だとしたらアホの寄せ集めなのか
ユーザー目線がいなくて支持者通りにやっときましたよ開発チームなんだな
会話中にキャラをタッチしたら特別リアクションするとかしないとストレスマッハじゃないか?
あんなきっしょいキャラ絵、どんなリアクションしてもストレスマッハなんだよなぁ
614 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 17:48:54.12 ID:OkVFfcrN0
体験版のクソゲー臭半端ないからなあ
アリーノーいないっぽいし
615 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 18:01:33.59 ID:4x+xUhUcO
キャラデザ、なんかに似てると思ったらアメーバピグだわ
うっすい似顔絵アバターしてないでゴリゴリキモいくらい似せるか、レトロに描けよ。センスねえな
2のキャラもたいして変わらんだろwどこ見てるんだよ
少なくとも前作はポリゴンだったが・・・
デザインというかモーションがきもい
懐かしの10円ゲームが本命なのは俺だけだろうか
デザイン云々で前作はポリゴンだった〜の反論はおかしい
621 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 10:30:45.83 ID:ut0KBzUlO
>>619 俺も楽しみ
新幹線ゲームにステージ5以上あったら許す
じゃんけんマシンや、ピカデリー(ルーレット)はメダル賭けないで面白いんか?
このスレの30代は、10円戦争とか10円チキンレース、学校で流行った世代だよね?
違う?(´・ω・`)
>>620 大差ないなら今回非難でてるのがおかしい
>>622 別に擁護してるわけじゃないんだが…
レス返すならちゃんと文章読んでから返してくれ
あと3日で発売か
今回のターゲットは小中学生向けだからパスだな
次回作に期待したいのでおまえらは買ってくれw
>>623 お前の非難をしているわけじゃないんだが・・・
レス返すならちゃんと文章読んでから返してくれ
>>620 おかしくない
立体造形とアメーバピグの様な平面レイヤーアバターをたいしてかわらないという
>>616の感覚がおかしい
>デザイン云々で前作はポリゴンだった〜の反論はおかしい
ポリゴンかどうかじゃなくて良デザインかどうかだろ、と言いたいんだろうけど
ID:GSztPYGc0には伝わっていないようだ
つか俺も鈍いので
>>623を読むまで分からんかったわ
なんつーか、手足のバランスとか首の長さとか顔のパーツの位置とか
ちょっとずつ気持ち悪いよ
前作のデザインはそこらへんのセンスは良かったよ
一緒にされたら困る
もはや番組自体も小中学生向けに作ってるぽいしな
はいはい
関係ないのに絡んでくるID:WP+zeF/q0が頭おかしいだけやん
尼で限定版が妙に高騰してるが…
ゲーム内容からして発売後暴落する予感
DVDの価値はそう落ちないんじゃない
個人的に「2」の挑戦は面白そうだと思う
ただ、各ゲームのエンディングまでがっつりやってくれれば良いが、
簡単な挑戦5分くらいやって終わりならいらない
>>633 それはDVD付きの出る数によるんじゃないか
値段上がってるのが転売屋のせいじゃなくて数が少ないんだったら下がらないだろうし
そういや公式のムービー、CM第2弾あるのに1弾がないのはどういうこっちゃ
細かいところで手抜き感というか使い回し感がすごいんだよな
立ち絵の動きがみんな一緒だったり
もうちょっと何とかならなかったのかな
>>635 出る数は既に5万で決まってるだろ
後はそれを需要が上回るかどうかだ
特典て結局なに?
なんと課長がはいたパンツがついてくる
甘いおにぎり
普段サードの新作ゲーム買わない層が甘い覚悟で手を出したら、
今後二度と任天堂と大作以外のゲームを買う気にはならなくなるだろう
そんな酷いゲームですな
なぜやってもないゲームを批判する馬鹿っているんだろう
会社が嫌いなのか?
発売前に分かる範囲で落胆してるだけだろう
体験版出すべきじゃなかったな
ひどすぎた
647 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:00:40.69 ID:xpiPOT4fI
>>643 体験版やればどれだけ糞かなのか
わかるんだが
体験版やった程度で、本編やったわけじゃないんだろ?
とか言いそう
近所の店で通常版フラゲ成功。
>>649 本命のDVD無しでオマケだけゲットしたのか
どんまい
そろそろフラゲ情報来るかと思って来た
けど詳細はまだか
本編買ってプレイして文句つけても
「最後までやってみないとわからないだろ」
「最初から叩く為に買ったんだろ」とか言われる
で、クリアして文句つけると
「クリアしたって事はそれなりに遊べたんだろ、こんなに叩くのはおかしい」
とか言われるw
明後日か…
今までの買ってきたし予約しちまったぜ…
654 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:11:11.32 ID:xpiPOT4fI
面白かった2でもワゴンだし
明らかにつまんなそーなこれはワゴンでしょ
>>648 俺は一応そんな心境でいるわ
せっかく買うんだし
でもどう見ても見える地雷なんだよな・・・
一つ二つはそこそこのクオリティがあると信じたい
1〜3って全部開発は違う所?
1はやって楽しめたけど
1と2は一緒3は別
1は個人的に物足りない
2は良作
661 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:05:34.81 ID:eHZRms51O
フラゲ組はネタバレしない程度にシステム、操作性、ゲームバランスを教えてくれたら助かる
ネタバレするような内容あるのか、これ
ガンガン書いてくれていいよw
このゲームのネタバレで困るようなやつはネット回線解約したほうがいいレベル
>>660 どうもありがとう
3だけ別なんだ・・体験版のデキもあれだしシリーズ中の問題作になりそうなオーラはプンプンだね
てか3より2をやってみたくなってきた
恋愛シュミレーションとかなら分かるが、ファミコンみたいなゲームでネタバレって何だ
例えばスーパーマリオみたいなゲームとかネタバレする時はどうやるんだろ
横スクロールでピーチ姫助けにいくゲームなんだよとかいったら、ネタバレすんな!とか切れられるんだろうか
>>665 >恋愛シュミレーションとかなら分かるが
この時点で俺の頭の中がちょっと「???」になった…
マリオだったら隠しブロックの場所とかワープの場所とか最短ルートとかじゃないの
知らんけど
>>666 恋愛シュミレーションとかの場合は、一応物語が進んでいくゲームだから
物語言っちゃったら映画のネタバレ言っちゃったようなもんになるからさ
まぁ三丁目には入ってないジャンルだと思うから例えね
ちなみにシュミレーションじゃなくてシミュレーションな
英語は正しく覚えろよFラン
ああごめん
ぐぐる変換で出てるのそのまま使用してたから
でも口悪すぎ
気にするないつものあれだから多分
ようやくプレイ開始(ドラクエ10で姫の記憶を取り戻すところやってた)。
無駄に攻撃的なやつって大概自分がコンプレックス持ってるもんだしな
ルーミーのお題クリア。
俺が下手なだけかもしれんが、3つ目のお題が難しかった。
ルーミー開始前にコインゲーム解放された。
カタカナで英語語られてもな
>>674 乙
ゆっくりでいいんで良ければ楽しいか感想教えてくれたら嬉しいな
そろそろ発売と聞いてスレ来てみたけど発売前とはいえ評判悪いな…
確かになんか懐ゲーっぽい雰囲気が無くなってどっちかというとフラッシュゲーム集っぽい感じだなーとは思ってたけど
ていうか体験版やってないんだけど、操作がタッチなの?それはキツイわ・・・
2しかやってなかったけどタッチがゲーム本編では関係なくてあくまで操作補助としてだったから良いなと思ってたのに
やっぱりゲームセンターCXファンとしてはゲームは十字キーとボタンで操作してナンボってとこがあるよ
シリーズの3作目って割りとターニングポイントだよね
1はもう成功するかが問題で全力注ぐけど、
2は1のパワーアップ版として取り組むし、
3って「新たな試み」とか新規を取り込みたいって模索しがちになるよねちょうど。
1があって、2がそこまで伸びなかった作品なら、なおのことさ。
3作目は
そして伝説へ
でもタイトルにつけとけば 売れるんじゃないかい
おやじホイホイで
ガディアはGBCのDQ3っぽかったなーGBCでもいまだにはなすコマンドだったけど
3丁目のRPGはあのRPGツクールな書体とドットが嫌過ぎる…どんなハードの設定なんだろうか
9-in-1 アーケードコレクションっていうのがレトロゲーム「風」だけど価格が300円
そのくらいが妥当だよな
前作までは新作レトロゲームで仮想ゲーム史体験という感じでフルプライスの価値があったけど、
今作にはそういう価値は無いただのミニゲーム集
>>678 それは製作が同じ所の場合。
今回はグレフとか言う無名会社の一作目にあたるので未知数。
まあ体験版の出来でお察しだが。
ガディアの「キャラの立たなさ」は以上。
684 :
訂正:2014/03/19(水) 12:11:12.56 ID:Ld3Uymv20
ガディアの「キャラの立たなさ」は異常。
685 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 12:17:45.51 ID:eHZRms51O
一機やらしてもらってよかですか?
体験版、一応色々な所移動できるのね
でも、移動に2つもシーン挟む理由が見つからない
マバタキを全キャラ同時にした時点で、
あ、これだめだわ。って思った
>>676 体験版がひどすぎただけで、
ゲームの出来自体は画面が綺麗すぎる所以外は悪くないと思う。
ただ、当時の操作性の悪さなど理不尽さを再現しようとしてやや失敗してる感あり。
ゲームを一度終了しないとノルマや攻略情報を確認できないのもややマイナス。
9-in-1 アーケードコレクションはレトロゲー感しなかったけど
価格は良心的だよな
CX1だったかCX2だったかの発売前の宣伝で
とってもお得とかいうこと聞いて納得してたけど
3丁目は過去最大のボリュームと聞いてもお得感が全くしない
フラッシュの方が出来がいいレベルのメダルゲームも一個一個カウントしてるからなw
尼から発送されたとの連絡が来た
明らかに不安の方が大きいがいよいよか
投げ売りワゴンを待つのが得策か
>>691 DVDついてないワゴン物って買う価値なくない?
前作のトリオトスがゲームinゲームにしてはパズルゲームとしての1ジャンルとして確立してる面白さだったから
今作はあの無敵拳がスーパーゲーコンでストUのように格ゲーになったりファイナルファイトみたいに帰ってきたりするの期待してたのにな
そうでなくても3DSなんだからスーパーゲーコンのボリュームのあるゲームが6本くらいあるのかと思ってたのに
蓋を開けてみたら無料スマホアプリゲーの乱発
ブレイクシュートはもうちょっとなんとかならなかったのか、グラはなんだかGBAみたいなのにやることはFCのような低ボリューム
このグラでスポーツっていうジャンルならパワプロみたいにまともなスポーツゲーとして試合をまるまる一試合させて欲しいよ
ゾリアテスだけは正直面白そうだけど
結論として3DSなのにボリュームがDSレベルだなって感想
たぶんあの気持ち悪いアバターが友達としていっぱい出てきたり、ADのボイスとかで容量食いきってるんじゃないかな
挑戦状2のあの時代を追っていく雰囲気とかも大好きだったのに今作はそれも全く期待できない
PSだとか64だとかそこまで行っちゃうのかな!?とか想像してた俺が馬鹿だったよ
WingHeroが息吹きかけると復活とかいうクソゲーになったのは有野のアイディアが糞なのかグレフの案採用の仕方が糞なのか
>>694 > WingHeroが息吹きかけると復活とかいうクソゲーになったのは有野のアイディアが糞なのかグレフの案採用の仕方が糞なのか
あれは有野のアイデアではないが
あれ?有野が息吹きかける要素あったらいいですねって言ったんじゃなかったっけ
「危なくなったら息を吹きかけたら玉がファっと散るのはどうか?」
って有野が言ってたな
1ヶ月だか2ヶ月延期したのに・・・
スカイキッド回がネガキャンにしか思えなかったなw
パクリですよっていう
700 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 18:50:33.09 ID:hsu1N4ng0
ファミ通ファミマガのパクりっぽい奴も無いのか
なんだかんだ楽しみ
お前らチキンと違って俺は0時に買いに行くぜ
まあ、早く買っても進行は非常に遅いから感想は10日後くらいにな
あまりにつまらんかったら即来るが
では明日お待ちしております
てか真のクソゲーの恐ろしさを、ウルトラベースボール体験版で再確認したからな
3丁目はクオリティこそ低そうだが、あれに比べたら全然遊べるだろう
なんで開発会社が変わったんだろう
インディーズゼロは何作って忙しいんだろう
たぶんシアトリズムだと思う
あとファミコンリミックス
それなら3丁目製作に関わってる場合じゃないな
そいつだってまさか劣化するとは思ってなかっただろうな
変えるなら変えるでまともなとこにしてほしかったよ
前作ってセンスなかったか?当時はCXで新情報が出る度にwktkして見てたもんだが
712 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:21:36.58 ID:Kxf0hMO50
3作目今日発売なのか
1・2作目は何度も遊んでるし気に入ってるんだが、今作も買いなんだろうか
たった1レス抜き出してるだけだからねぇ
5年も前のレスを必死こいて探してたんだと思うと笑えるw
むしろ泣ける
発売を目前にして、やることが過去ログ漁りって悲しすぎるだろ…
どんな否定的な感想よりもネガティブさが溢れているというか、盛り上がっていない現状が現れているというか
DVDの感想、待ってるぜ…
やるとガッカリするんだろうけどなんだかんだでちょっと楽しみ
買う人のほとんどがDVDから開封するんだろうな
4つ目のゲームのノルマクリア。
傾向として最初はぬるめだけど最後のノルマがキツい。
のこり二つのゲームがなんなのか教え…やっぱ教えないで!
>>716 まだ見てないけど170分て書いてある
時間はまあまあ長いようだな
>最初はぬるめだけど最後のノルマがキツい
それは前からだよなあ
とりあえず4つ目までいった
4つ目のゲーム、ノルマ1と2を同時に達成しようとやってみたが無理だった
放送での開発段階の報告とか体験版やった時点でほぼわかってたけど
今回はコレジャナイ感がすごい…
開発者がレトロゲームやったことあるのか疑いたくなるレベル
とくにLSIゲームの再現度の低さに閉口
液晶2・3枚重ねてんのか?アレ
あと、UIが悪すぎる
一旦ゲーム終了しないと
攻略情報どころかノルマや説明書すら見れないのはかなり不便
あと、わざわざアーケード版と家庭用版分ける必要あったのか?
ただ、
4つ目のゲームの起動画面は関心した。まんまネオ○オで
あと、1・2では攻略本でしか裏技や攻略情報手に入らなかったのが
今回はADVパートで人から教えてもらうっていうのは好きかも
>>722 オマケみたいなもんのゲームはあれだが、目的のDVDの方がこれだけ入ってるなら予約してよかったと胸を撫で下ろしたよ
こっちは今7つ目に入った。
とうとうあのジャンルが来た。
ファミコンリミックスは任天堂側のディレクターがあんまゲーム詳しくない感じで
スーパーマリオクリアできない無限増殖の噂だけは知ってたとかゼルダは最初の方しかやったことないとか、
そういう人だったが製品はあの完成度
やっぱインディーズゼロの能力が高いんだろうな
世界観がクソなの抜きにしても収録ゲーム自体あんまり面白くない
RPGに至ってはMAP広い・エンカウント高い・会話寒いの駄目なツクール作品みたいだ
ただジャンケンするだけのメダルゲームとか10円玉弾くゲームのステージ違いとかで枠使ってて
多分まともに遊べるのはメインの8本にあと1、2本あるかどうかって感じ
あと、収録ゲーム起動時にちょくちょくエラーで落ちる…
前情報だけでも、なんかファミコン時代って感じが全然しなくて
最近のフリーゲームや安価なレトロ風DLソフトって感じだったんだよなぁ…
グレフならSTGくらいは期待してるんだが
まさかガンデュエルと同等以下ってことはないよな
730 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 09:55:58.32 ID:Asl7Nyuj0
髪の毛にやたらと点がボツボツついてたり
ボタンをよく見るとなんか微妙にザラザラしてたり
どうやって減色したのこれ
すまんsage忘れた
STG作ってる開発はゴミ、はっきりわかんだね
午前中届く。明日のイベント券の付属のゲームだと思って期待しないことにしてる。
グレフがいい意味で期待を裏切ってくれることはまずないだろうな…インディーズゼロと鈴井さんがぐう有能だったって
ことの再確認ができそうなゲームですね!
ファミコンリミックス2とシアトリズムカーテンコール買うよ!(完全にスレチ
グレフのSTG自体が微妙にセンスない代物だからなあ
思いつきと単なるオマージュで採用したようなゲームシステムと練られてない遊び心地
このジャンルはこういうものっていうのを見た目だけ真似たようなゲーム群
CXまで相変わらずのグレフとは驚いた、よくこの会社潰れないな
どうしようか悩んでたけどファミ通見て満足してしまた
特典のDVDだけ欲しいわ
ゼルダみたいなアクションRPGのCMにwktkしてたが体験版のあの人物のグラが致命的すぎて買うの躊躇ってる
有野の家でのんびりゲームやってた前作前々作の絵が可愛かったよ
10円ゲームはコインの挙動は力入ってるのにインターフェイスが最悪だな
なぜ二画面ぶち抜きにしなかったのか
右は十字キーで打たせろよとか
ゲージ左右に分ける意味も分からんしコインも無限でクリアしても無意味だし
微妙に面白いだけにもったいないってのが他のゲーム含めて全てを表してるような
まだ届かないよ〜\(^o^)/おせぇ
オバちゃんが気持ち悪い。
コインゲームのあの不毛な感じは再現出来てる。それがいいんだか悪いんだか。
RPGがマジでしんどい…
投げたくなってきた
誰か残ってるARPGは面白いって言ってくれ…
ゲームの出来不出来云々以前に1、2の懐かしい感じと全く違って
キャラ造形の気持ち悪さと相まってまどマギ新編の閉鎖空間のような不気味な感じすらするこの世界。
742 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 12:04:30.71 ID:VbA47SMFI
キャラ造形はまだ我慢できるけど、なんでコイツらは主人公をガン無視すんの?
「有野さん、次はこのゲームをプレイしてください!」って、
有野とだけ話してて、「有野さん達」って言ってくれればまだいい方じゃねーか。
自宅にいるのに「狭いけどまぁ上がれや」って有野が自分の友達連れ込んでて、
その横で一人黙々とゲームしてんのがなんだか悲しくなるわ。
番組ネタわからねーから、余計に内輪ネタでハブられてる気になる。
世界観ブン投げてんのに、なんでそこだけリアルに体感させてくるんだよ。
コッチミンナの違和感ありすぎ。
ありの少年も主人公も他のキャラクターも所詮置き物なんだよな。
俯瞰で見てるのはスタッフではなく往時を思い起こす我々でなければいけないんだが、根本的に理解してないようだ。
1,2の開発中は番組の合間合間によく宣伝(開発中のデザインとかアイデアとか)を頻繁にやったけど
3丁目は印象に残ってないんだよね
プレイ動画はちらちら放送されているけどストーリーとかこんなシステムです!とかあんまり深く紹介してないし
売り逃げのためかと邪推してしまう
>>744 インディーズの時は少なくてもユーザー相手に商売だったのが
今回のは有野に媚びたゲームなんだよな
ユーザーではなく有野とスタッフに向けてのゲームっつーか
主人公ガン無視で有野にばかり話しかけてるところとかまさしくそんな感じ
誰を対象に作るかってのを根本的に間違えてるゲームだな
テレビでも有野に媚び媚びしてたが、まさかゲームでもそうだとは思わなんだ
通常版買ってしまった。店員に聞かれなかった
いつもの店に開店5分後くらいに行ったら、通常版・限定版ともに売り切れでした
>>748 予約分しか仕入れなかったんだろうな
頭のいい店
ドルアーガのパクリの、ソーマの秘宝で30Fまで行くミッション
10Fのドラゴンを倒せば25Fまでワープできるけど、もう作業ゲーム的な感覚で飽きてきたorz
レトロじゃなくてパクリなんだよなぁ
よし。ゲームとしての中身は諦めた。
DVDが面白いかどうかだけ教えてくれ。
岐部トレカ吹いた
DVD見終わった
前回のバンナムスペシャルに比べると若干足りない感が否めない…
“自宅”って場所は主人公の家だと思っていたが、ひょっとしたら有野の家なのかと思えてきた。
女の子でプレイしてても黒いランドセルの転がってる男の子の部屋に見えるし(共通グラフィック)、
有野が友達と「アイツ女の子の部屋に遊びに行ったらしいよ」「進んでるな」みたいな話してて、
「あれ? 今まで散々通っていた部屋は?」ってなった。
もう何が何やら。
なんとかSTGまで進んだが
ヤバイくらい手抜きだった
BGMはまぁまぁカッコイイけどゲーム自体は火のオプション3で上の方張り付いてれば
敵もオブジェクトもほぼ一掃できるクソ仕様
ボス的はツインビーを彷彿とさせる静止画がただ漂ってるだけってかんじ
下画面タッチ専用なの変更されなかったのかよ
Bボタンで前の画面に戻るとか、当たり前の感覚として搭載されているべきものが搭載されてない
開始5分でこれっておかしいだろ
本当だめだな
数ヶ月我慢してインディーズゼロに作らせればよかった
3-5完全にコンテありきじゃねぇか
敵出てきすぎ
前作楽しかったから買おうか迷ってたんだけど
ここの流れみて少し見送る事にした(・ω・`)
762 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 16:26:52.34 ID:VbA47SMFI
ただのガッカリゲーだったのか
>>761 体験版をやってからでも結論を出すのは遅くないよ
Amazonで星1にこんなに「参考になった」がついてるの初めて見たw
下画面タッチ専用なのかと思ったら十字キー操作できる画面もあったりでバラバラじゃねえか
だったらなぜ全部十字キー操作に対応しなかったんだ
>>761 そもそも、
発売当日でスレの勢いがこんな感じな時点でもはやお察しだろ
実は専門学校生の作品よ寄せ集めだって?
俺はファミコン世代じゃないから
借りたりVCでしかレトロゲームをした事ないんだが
前作がレトロ風に感じたのに今作はただ安っぽく感じるんだよな
なんでだろ
安っぽい=レトロを勘違いしてるだけのような
理不尽!ショボイ!まさにレトロ!みたいな
ファミ通8888は伊達じゃない
ファミ通これに8つけるのか。しかも全員
ここだとやたらボロクソに叩かれているけど他でやってる人の話を聞くと
そこそこ遊べるって感じだな
RPGなんでこんなにカクカクなんだ?
挑戦状3の発売を期待しよう
RPGのツクール感はマジで酷いな
あーもう本当に腹立つ
ゲームセンターCXシリーズのコンセプトは、安いミニゲームの寄せ集めじゃないってのに
ファミコン感がほしいのは、よくわかるw
でも、そんな言うほど悪く無いだろう
777 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:41:31.14 ID:lEVfonLoO
三丁目の有野はナンバリングタイトルじゃないよね。CXゲームの3作目って意味だよね?
延期までしたのにこの出来でナンバリングの「3」を名乗るのは許されませんよ。
正統なナンバリングタイトル挑戦状3の制作を切に願う。鈴井さん!マジで頼む
個人的に雑誌が俺の中でかなり大きな部分を占めてるんだけど
今回って雑誌はあるんですか?
779 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:45:56.40 ID:hVs2wyl/0
くそゲーでした(俺はくそゲー大好きです(杉田声))
10時間ほどでクリアした。
ゲームウォッチ1つとアナログゲーム3つ取り逃してるけど、もういいや。
作ってる側もしんどいのを理解してるのか、
終盤のノルマは「友達に頼む」で全部プレイ動画見てるだけで終わる。
意地でも自力でクリアしようとか、そういう気にすらならないゲームだった。
ルーミー付け直すたびにハイスコアリセットされるなにこれぇ…
ハグルマンとかであった隠しキャラの出現方法とか裏コマンド、徐々に新作が明らかになるマガジン雑誌みたいなのがレトロ感だよな
未来からタイムスリップした有野課長!ゲームで記憶を取り戻せ!って主人公はどーでもいいんかい
ファミ通レビューで「タッチ操作しか受け付けない場面があって不便」って時点で察しましたわ
UI回りが死んでいるゲームは総じて駄作
STGの自機スピード調整ってRボタンなのな…
何回か遊んでようやくわかったわ
これってゲーファミ(ファミコン)ソフトだよな?
Bボタン使わないのになんでわざわざRをギアチェンジにしたんだ
体験版でUIデザイン、機能性がともに壊滅的なのは判明してた
こんなクソ仕様になんの疑問も抱かない開発者ってもう辞めた方がいいわ
どうせ自分はプレイしねーからwって感じなのかね
みんないいなーまだ届かない…明日になりそう
ていうかタッチオンリーのゲームがあるってヤダなー
ジャンケンとかルーレットのアレならまあいいけど…
まさかあのネジマキが夢幻の砂時計みたいにオールタッチ仕様とかじゃあないよね…?
未だにガンデュエルをデスモードで楽しませてもらってる俺としては本領発揮のゾリアテスに期待してる
>>785 体験版をDLするとタッチオンリーの意味が分かる
シューティングに期待してる人ってグレフのシューティングやった事ある?
つまらん
売ってジャンプゲー買ってこようかな
何か苦痛になってきてしまい、一緒に届いたスラもりやりはじめたけど
こっちが面白すぎて戻るタイミング逃したw
買わなくてよかった
ゲーム中に下画面のメニューで説明書もノルマも攻略法も見られないんだけどどういうこと?
見たければいったんリセットしろってこと?
ファミ通見てお腹一杯
もっと延期してもいいから完成度高めて欲しかったな・・・
やっぱクソゲーか
ネプチューヌにして正解だった
1・2に比べて今回酷いな、レトロゲー分かって無いだろ
シューティングなんて避けゲーになってんじゃん
3DSになったんだからゲームを20本くらい入れて欲しかったな
主役がゲームから有野達になっちゃったんだねぇ
>>718 さっき届いて、今、ドラゴンボールの所から見ています。
体験版はしょぼかったけど、本編はいいんだろうと思ってたが
スレ読んで、DVD来たからいいけど、後悔中。
>>800 自分でも文章がおかしいと思ったから
そのフレーズ来ると思ったけど、案の定、
来たか。わざわざ、どうも。
つまりDVDの方もビミョーってこと?
前作みたいな本日の挑戦、みたいな毎日やる様な要素はあるのか?
前二作が神がかっていたが、これはそれには遠く及ばないものの
前評判ほど酷いとは思わずそれなりに遊んでいる。
色々UIが悪いのと常にBGMが賑やか過ぎて、というかうるさいのはちょっとうんざりだが。
GCCXでこのゲームに殆ど触れてない時点でお察しだよな
ゲームに対して詳しくない奴でもいつもと違う、あまり面白くないと感じたんだろう
前作までは発売までずっと途中のコーナーで触れてたのにな
さあ俺は3発売日に2を最初からやるかな
このげーむたのしいよみんなかいなよ
DVD特典あるから捌けてるとは思うけど、この盛り上がらなさw
発売してからまだ日が浅いから自粛してるんじゃないの?
こんなフラッシュゲームで何を自粛するのかと
もしかして早くとこクリアしちゃってお店に直行しないと買取下落率もすごいのかね?
ルーミーはオリジナルだと思うけど、殆どがオリジナル以下のパクリゲーム
これならフラッシュゲームやVCで神トラとかスカイキッドを購入した方がマシ
レトロゲでもノスタルジックゲーでもないな
ただのファンゲーだわ
無かったことにして有野の挑戦状3を出してくれ
>>814 その正式な3もグレフが開発担当致しますw
>>813 ルーミーは
マリオブラザーズ×ロードランナーだろ
あと有野がプリンス・オブ・ペルシャの180度反転要素を懇願したけど
開発が勘違いしてただの左右反転になった
>>816 あれはほんと頭おかしいんじゃねぇかと思ったわ
まあ番組も映画もゲームも、共通のコンセプトが内輪だからな
面白いのは内輪だけ
はいはいどさくさにまぎれた番組アンチは帰りましょうねー
スカパー見てるならDVDに収録してる内容も視聴済みだしな
有野の挑戦に挑戦もパンチ薄いし
シューティングも課長の「息吹きかけて弾幕そらす」のがゲームとして特徴出て良かったんじゃない
ボムみたく回数制にしてさ
>>821 有野さんの提案としては1ゲームに付き一回限定の裏ワザみたいな感じのニュアンスだったと思うんだけどな
左右反転要素といい、グレフの採用の仕方が微妙だわ
発売前情報から見えてる地雷だと覚悟の上で購入しようかと思ってたけどさすがにこれは
>>823 見えてる地雷で片足なくなってもいいやと思って踏んだら
生首ゴロリンだった感じ
インディーズゼロってすごい会社だったんだなw
スクエニと任天堂から依頼されてるあたりからして信頼は高そうだな
シアトリズムもファミコンリミックスも評判いいし
グレフw
デキから見て、
ソフトもその限定版5万本だけにしとけばよかったんじゃね?
ほとんどナンバリングじゃないんだしさ
それならつまらんなりに、特別感出てたと思うよ
喩えとはいえ数千円と片足を同列に語るなよばか
↑???
>>828 それでよかったよね
単品版は最初からないものとして、
10周年だからDVDとの10万限定でもいいけど
お前らも地雷踏んだのか
7千円のDVD買ったらスマホのクソゲーがついてきたと思う事にしたわ
RPGまできたが、画面が見辛いな。
男3人パーティーとかホモかよ
フラッシュレベルのジャンケンゲーム出てきたけど、これってやる意味ある?
あの一番上のEX当てたら何か景品貰えて別のゲーム解放とか
RPGがつまらないんだけど、飛ばす方法はないのかな…
>>835 EX当てたらメダル50枚出て来るだけみたい
先生がさっちゃんじゃないとか…(´・ω・`)
>>838 ありがとう
無駄な時間取られずに済んだわ
>>840 どういたしまして
俺は無駄な時間取られたけどね
>>822 >採用の仕方が微妙
同じ有野の提案でもギリジャンは面白かったからなあ
特典DVDの前作挑戦状2観てるけど、くっそ面白そうなんですが
1・2に思い入れある人は3の改悪に萎えるだろうし、
思い入れない人はGCCXの番組ネタを鬱陶しく思うだろうし
RPGつまんなすぎて会話飛ばしてたらわかんなくなった
森抜けた先にある港町っぽいとこ着いたら何すりゃいいの
>>845 道具屋の隣にいる青年に話しかけると強制戦闘
グレフ丸山ブログ
>もしこういった昔ながらの2Dゲームをもっとやりたい!と思われている人がいらっしゃれば、
>是非その声を弊社サイトの「ご意見ご感想」にお寄せください。
>一定数、その数が居ることがわかれば、今後同系統の2Dゲームを単品でダウンロード配信・・・
>ということになるかもしれません。
ねえよ
かかわらないでくださいって送っといたわ
一生埋もれとけクソアプリ
今日買った!
過去ログまったく読んでないけど、これなんか微妙じゃないかね・・・
スクショでクソゲー臭がしたがここまでとは...
ルーミーでしばらく操作が理解できず、メニューのタッチ強制とあいまって、とても続けられないと判断
DVDだけ残して売りにいくことを決意
グレフとかいう開発はバンナムもろとも潰れろ
開発会社ってとっても大事なんだって学びました
>>847 ねーわ…
そんなもん買うなら、3DSで500円のゲーム買った方が絶対楽しいと思うけど
書き込んだ後に過去ログ読んだら悲惨なことになってた・・・
1と2面白かったから期待してたのに、開発会社全然知らんところになってて超微妙
前作のトリオトスとか好きだったんだけど、今回のはなんかもう最初のゲームからクソゲー臭やばい
開発換えた所為で全員不幸になる結果になったな…
クソゲー集を7500円で買って2の宣伝見させられた奴って・・・
ゲーム中にノルマ見れないの?
前作から劣化しすぎ・・・
買って後悔しないゲームを作りたい
神社で丸山がメダルゲームのコイン100枚にしたら景品貰えるって言うからジャンケン頑張ったら
小学生が夏休みの工作でよく作るボール転がしてゴールの穴まで持ってくゲーム貰ったわ
一応クリアしてみたけど何もなし
達成感もないし虚しい
誰得なんだこれ・・・
>>829 初代ゲーム化計画の時に「どこの弱小メーカーだよ、聞いたことねえよ」とか思ってて御免なさい
3丁目の時に「有名メーカーキタ!」と喜んで御免なさい
今更だけど、インディーズゼロが有能過ぎた・・・
今回のヤバイ・・・orz
宮崎監督が忙しかったので
息子さんに任せました(笑)
バンナムキャラゲーで心折られたのこれで何度目だろう…
ま、タイトルが三丁目の夕日のパロディっていう時点でセンスが無いってことだったな。
あれファミコンよりずっと前の話だもの。
ていうか体験版の段階でわかってたことだろw
メーカーが違っても、ゲームが少しばかり微妙でも、
それなりに頑張ったりこだわったりした部分が伝わってきたら良かったんだけど、
そういうのが全然なかったな。
「ここは手を抜きました」と言うところはいっぱい伝わってきた。
このソフト、色んな面が駄目っぽいけど、
「1・2が好きだったユーザーが引っかかりそうなソフトにとりあえず仕立ててみました」
という戦略なら成功してると思う。
トリオトスかなりハマったんだけど今回パズルどうかな
公式ちゃんと見てないからパズル自体なかったらすまん
とりあえず買うだけ買ってみるか…
>>866 正直、タイトル聞いた時には(仮)な全然面白くない小ボケ程度と思ったがまさか本気とは思わなかった
被せる時期でもないし被せる意味も全くない、1週したとかじゃなく世間でも埋もれていったもの、本当にセンス悪い
あの時から嫌な匂いをかもし出してたんだよね
>>869 トリオトス面白かったよねぇDXの裏技使ってLvMAXのCPUとずっと対戦してたわぁ
もう一日頑張ってみるけど、ダメそうならもう三連休のうちにGEOろうかと思ってる
映画をファミコン世代の三丁目の夕日にしたい()とか言ってたから
同じ10周年企画だしコンセプトを合わせたんだろうよ
本スレなのに葬式スレみたいでワロタ
まだプレイしてないけど、スレ見る限り悲惨っぽいな
せっかく3DSごと買ったんで、がんばってやってみるわ
時間忘れてやりこんだらこんな時間になってしまったw
くそー有野め^^
ゲーム中に下画面タッチしたら
さいかい、せんたく、おわるだけで
攻略本見たり話をしたり出来ないのかよ。
それ以前になんかテンポ悪すぎ。
同時に3D ファンタジーゾーンやってるせいで、こっちの仕事のダメさが良くわかってしまう
>>828 > デキから見て、
>
> ソフトもその限定版5万本だけにしとけばよかったんじゃね?
> ほとんどナンバリングじゃないんだしさ
>
> それならつまらんなりに、特別感出てたと思うよ
クラブニンテンドーで、800ポイントぐらいで…
番組で3が発表された時はwktkしてたのになあ
インディーズゼロが相対的に偉大に見える
つーか名前4文字までとかファミコン以下かよ
タイトル変えたのはクソゲーだったときになかったことにしてしれっと挑戦状3を出すためだったと思いたい
それが最後の希望
トリオトス神ゲーだったなぁ
音楽も良かったし何とかシャワーってのも爽快だった
>>879 有野がそこまで考えてたと思うか?
絶対無いだろw
FCってこんな感じだったなあ。という雰囲気を
出すのって、かなり難しい事だったんだなあ。
2の時、あまり評価しなくてすまんかった。
移動パートが安っぽいさんまの名探偵だし、行き先にマークでるし…(完全ルーチンワークだし…)
あー…、ソーマの悲報、いや秘宝やりたくねー… つれー…
本スレなのに葬式スレみたいになってるな
これ10周年記念プロジェクトなんだっけ
スレにめでたい感がないなwww
攻略wikiはどうするかな
内容的もあるがメーカー違うから流用無理そうだが
ルーミーのアイテム、殆ど意味をなしてないんだが
ストップやスローでも崩したブロックの時間は通常速度とかスタッフの脳みそいかれてるだろこれ
インディーズゼロ関係者が勝ち名乗りのささやかな祭を起こそうと企てていると聞いて
ゲーム中に攻略本などが見ることができるようになるだけで
ちょっとは良くなると思うんだけどね。
なんていうんだろ、細かいところに手が届いていないというか。
ゾリアデスも本編でスコア大会みたいのやるならキャラバンモードつけてもよかったのでは?
もしくは各ステージ単品でのスコアアタックを入れるだけでだいぶ違ったと思う。
ルーミー、コンティニュー無しでやろうとすると異常な難易度だわ
雪女がどうしようもない
むしろ気の利いた要素が一つもないような……。
隠し通路の場所がわからない→教えてあげようか? ってイベントで、
「セーブデータが上書きされます」って警告出て何かと思ったら、
ステージ丸ごとクリアされてんの。やる気なくすわ。
この仕様に何の意味があんの?
攻略本に画面写真を載せるとか、それで充分だっただろ。
>>889 > なんていうんだろ、細かいところに手が届いていないというか。
大雑把なところにも届いてないがな
久々に挑戦2を遊ぼうと思ったらパッケージにソフトがないw
単身赴任の家族に餞別でDSあげたからそれに刺さったままだったかもorz
>>847 >今後同系統の2Dゲームを単品でダウンロード配信・・・ ということになるかもしれません。
これがグレフの開発姿勢ってことだな。しょせんはDLCの寄せ集めレベルで作ってたわけだ
ゼロが「独立したパッケで売っても面白いものを目指す」と言ってたのとは対照的だな
あと、DVDで菅は鈴井とどれだけ仲がいい間柄なのか知らんが、前2作の開発元の社長に
向かって「お前」呼ばわりは、演出としたとしてもどうかと
作り手が前二作の良さを理解してない。有野と触れ合いたくてゲーム買ったわけじゃないんだよなー
バランス調整が全く出来てない
開封前にスレ見てやる気なくなってきた
イベント付き買ったんだけど行く気力がないが楽しめるんだろうか
>>894 こういうのが許されるのが同い年の阿部さんくらい
>>423 >発売後は「期待したほど良くもないが叩くほど悪くない」と攻略話で埋まって
>変な人たち退散しそうな気がする
(´;ω;`)ブワッ
そんな かなしい ゆめだった
>>886 それはわりとどうでも良いし特にブロックの時間をいじる必要性が分からんが
ただ、敵が一番下にいると何もすることがないのは気になった
アイテムはスターが強すぎるくらい
なんにしてもノルマはヌル過ぎ
3面くらいノーミスで行けるわ
RPGの全ノルマ達成に3時間ぐらいかかるんだけど、
有野のボイスは5種類ぐらいしかないんだよ。
戦闘開始と宝箱開けた時に思い出したように喋って、あとはほぼ無言。
対戦・協力プレイなんかも他の奴とで、そいつは完全に無言。
触れ合いすらできないっていう。
>>901 その(アクション系じゃない方の)RPGって主人公の名前変更出来ますか?
あとRPGだけの評価点(100点満点中)を教えてください
スレの感想見てるとクソゲーと言うより一番たちの悪いダメゲー?
作り手の手抜きと言うよりセンスの無さが響いてるのかな
ワゴン待ち
手抜きとセンスの悪さと無能の三重苦でしょ
全体的に色んな意味でテンポが悪すぎるわ
面白い面白くない以前にヤル気が無くなってくる
テンポは大事だよね
このゲーム製作者が分かってないのは、このゲームをやる人たちが求めてるものなんだよな
昔のゲームは確かに不自由な操作とかもあったけど、現代のレトロゲーにそこは求めてないんだよね
快適な操作性がある懐かしい雰囲気のレトロゲーがやりたいわけで
前作とかはその辺さくさくだったから、今作の操作性の悪さにイライラする
「前作」「前作」と、だんだん偶像化が宗教じみてきてるが、
トリオトスとシューティングぐらいしかおもしろかった記憶がない。
RPG何普通に漢字とキャラ一枚絵使ってんだよ、PSがレトロとでも言いたいのかこのクソ開発は
PSというよりPCエンジン
911 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 11:31:10.75 ID:B671ieQRI
俺は1やって面白いと思ったから3も買ったけどルーミー時点ですでに嫌な予感がしてる
ハグルマンってよくできたゲームだったんだな
挑戦状のノルマだけしかやってないと
>>908みたいな偏った感想になりがちだけど
前作までの収録ゲームは全部面白かったよ
毎日の挑戦までやり込んでるかどうかで、ウィズマンの評価も変わりがちだあね
>>903 50点ですか
レスありがとう
あとは名前を変えられるのかが鍵だ…
純粋にルーミーの操作性が悪くてなぁ
俺は2のゲームほとんど楽しめたけどな
まぁ、ガディアと名探偵はちょっと微妙だったかな
(ガディアは俺がRPG自体に飽きてるだけだけど)
雑誌とか雰囲気も大好きだったよ
今回は正直、ゲーム含めて好きな要素が何もない
DVDを見て、鈴井社長が好きになった
ザウルスボーイがやっとそこそこ(最低限)遊べるレベルか。
ちなみにプレイ中はノルマの確認ができず、「たしか金塊を30個だったっけ?」と思ってたら
27個ぐらいとったら別のノルマ達成で終わった…。
7本目のRPGまで来たけど、これクリアするのうんざりする……。
グレフ、どうしてこうなった?
細かいことだけど、
「町内地図」って、
「町内」ってことは一丁目も二丁目も三丁目もあるのでは
札幌のイベント、有野来たのかよ
それなら買ってイベント参加してから売ればよかった
どのみち終わったイベントだから買わないけど
ノルマ達成って、仕事みたいな響きだな…
ゲーム自体の好き嫌いはそれぞれだろうけど
2のウィズマンは最初と最後で全然評価ちがった
絶対無理と思いながらこつこつやってクリアした時嬉しかったわ
ガンデュエルの二人プレイは本当に二人プレイみたいで
楽しかったけど、AIというより雰囲気とボイスの
使いどころのセンス賜物だったんだろうな
>>918 感想とか聞かれる会話で否定的な答え返してれば
他の奴が勝手に進めてくれるイベントが発生する
それ使えば多少はマシかな…
RPGとARPGでしか確認してないけど、他のゲームでもそういうのあるのかも
>>908 俺はトリオトスと、名探偵だけ
2は、1のゲームもいれてるだけだからな。水増しのおがげの満足感といっていいわけで
1なんか、3よりも、全然物足りなかったし。
ホッケーの「前哨戦」ってなんだよ…
拷問かよ…
プチコンのゲームの方がおもしろいよ…
「買っちゃった以上はある程度やならきゃ」っていう、そっちの「ノルマ」がもう限界だよ…
つらい…
やめたい…
おい、今一通りクリアしたんだが…
そのあとつづきから選んだら課長が「3が2より超えることあるんかなぁ?」と身も蓋もない事を…
イージーシューターには名人のスコアはキツすぎるお・・・
皮のたてや皮のぼうしは、まだわかるけど、皮のドレスってなんだよ。
ひでえよ、このRPG……。
しかもノルマクリア辺りまでなら皮シリーズで防御アップかけておけば何とかなるってのも…
皮のドレスってドラクエにもなかったっけ?
ノルマ達成するたびにゲームやめるのやめてほしい
>>926 負け続けたら勝手に進むから適当にやっとけ
>>929 あるね
確かドラクエWから皮のドレスは出てきたはず
まあレディーガガが肉のドレスなんて着てたから
皮のドレスがあってもおかしくないさ!
まぁでもあんまし他ゲーのパクっぽいのは萎えるよね…
クソゲー買ってしまった時の気持ちをもう一度思い出して欲しくてこんな感じにしたんだよ
言いがかりみたいな批判が増えてきたな
カーデガンネタ推し、いい加減ウザくないか
オブドラ始めたけど最初の敵なのに受けるダメージ高すぎワロタ
装備し忘れてないのに何でや!
スタッフの声録音してたけど使われてるの?
ウイングヒーローの3面パーフェクトって
ミスったら自爆して1からやり直ししないといけないの?
ここまでソーマのステージセレクト情報なしか
まあ今回は歩き回らないと情報入らないってのがアレやね
名人とのスコア対決に何度も挫折して
かせんじきに逃げ込んだ後戻ってみたら
腹痛起こされて自爆されてノルマクリアになった
…なんかすんません
>>939 イイダがイノコMAXを怒るときにボイスが出たり、
アベがうるせいよ言うときはボイス出ていたから使われているでしょう
前2作が必ずしも手放しで褒められる出来って訳じゃない、は確かだけど
少なくとも今作とは比べるとか以前にはクオリティ高いよな
↑
日本語化MODでてない?
個人的に2は手放して褒められる出来だったな
>>943 日本語がおかしいが、見方自体は正当だと思う。前作・前々作はまったく神ではない。
>>945 内輪ネタ名探偵が2本としてカウント。
「ボケる」などという出オチのさぶさぶコマンド。
「ラブ・アンド・ゲーム ラブ・アンド・ゲーム」( ゚д゚)ハァ?!
あまりに苦痛だったので攻略サイトみながらテキストをひたすら流した。
場所移動するのに有野と主人公が移動するシーン入れるのいらなくね
ダウンロードの協力プレイってどんな感じですか?
二人で協力してノルマ達成とかできますか?
求められているのに十分な出来ではあったのには間違いないんだから、
ここぞとばかりに前作を叩き出す人はお帰りください
正当な見方(俺と同じ意見)
じゃんけんでEX当たりしたときペカペカ光るけど
その時に台の説明にある「メダル」が「コイン」に一瞬変わるよね。
コインで最初作っていたけど何かに引っかかってメダルに変えたってことかな?
当然前作以下ではあるが全体的に言うほど酷くはないな
何よりこの程度を自力裏技無しでノルマクリア出来ない下手くそにレトロゲーを批判する権利はないわ
一番気になるのはタッチ操作しか出来なくて一番押しやすい場所にゲームをやめるが出てることだな
それは左に出しとけって思った
>>949 ここぞとばかりに前作をマンセーも同じだろw
>>952 そもそもレトロゲー批判なんて誰もしていない
好き嫌いは兎も角、内輪というか番組ネタが入るのは、
番組名を冠したゲームである以上自然なことだと思うよ
それがさんまの名探偵のパロディADVであるなら尚更
>>952 なんか無理やり叩いてる変な奴がいるな
どこの勢力かはしらんけど
もれはけっこう楽しめてる
>>954 レトロゲームが題材なんだから下手くそがゲーム批判する権利はないって話
RPGはともかく
今回は「名探偵」みたいなゲーム入ってるの?
はぁ?
>>958 入ってないあるよ。
ゾリアテスの1面スコアアタックでみんな何点取っているのか気になるわ。
そもそも、今作はレトロゲーですらない
権利って何だ?お金出して購入した人なら批評するのもプレイするのも権利あるだろ?
やった事がない奴がいうならまだしも、下手くそってだけで権利ないなら有野課長なんてプレイできねーじゃん
話が権利問題にまで発展
>>964 有野なら買わないだろ
俺が言いたいのは難しいゲーム嫌いなのに難しいとされてるゲームを買って文句をつけるのはおかしいってこと
囲碁ソフト買ってルールわかんねえよっていってるようなもん
さすがもしもし、頭悪すぎて会話になってないw
レトロゲーは理不尽とか高難度とか言うけど、
ハードの顔になったようなゲームって理不尽さ少ないし難易度も高すぎないんだよな
(コンセプトが高難度のマリオ2みたいな例外も一応はあるが)
その辺を勘違いしているし、そもそもこのシリーズはレトロゲー"風新作"なわけでレトロゲーじゃない
>>966 少なくとも前2作は高難度を売りにした事無かったんで^^;
>>966 > 囲碁ソフト買ってルールわかんねえよっていってるようなもん
まるで日本に来て日本語がわからないと言っているようだ…
称賛するのも文句言うのも別にいいと思うけど
お金出して購入した商品なんだから、それは自由だろ?
難しいとされてるゲームなんてそんな商品説明どこに書いてあったの?
ていうかそもそも文句言われてる部分って難易度じゃなくてゲームの出来そのものだろ
>>968 スーパーマリオより理不尽で難しいゲームなんて入ってないだろ
番組コンセプトが高難度ゲーやクソゲーへの挑戦なんだから当然ゲームも難度高くするべきだろ
ヌルいという不満は分かるが
番組コンセプトとゲームのコンセプトの区別もついていないワロタ
>>972 >番組コンセプトが高難度ゲーやクソゲーへの挑戦
今まで何を見てきたんだか呆れる
クリアした人結構出てるみたいなんで流れ無視して質問
アナログゲームの枠って
メダルゲーム×3、コロコロゲーム×4?
正直コロコロ集めるために繰り返しプレイしたくないんだよね…
当然高難度やクソゲーも含まれているがそれだけで済ますのは語弊があるな
名作・隠れた名作も相当多いし、ズルありとは言え有野がクリアできてる時点で
大した難易度じゃないのも多数ある
俺は番組とレトロゲーを解ってるんだ!って論調で擁護すると、
(プリペルの)反転操作も理解出来てない開発が余計に可哀想になるだけだぞ
ゲーム後半のノルマがステージ○○をクリア!みたいのばっかりなんだけど
この先もこんな調子なんかな・・・
前作にあった毎日挑戦みたいの無いん?
自分もやってアレって思ったが評価悪いな
スタッフの馴れ合いとゲームいまいちで損した気分だわ
とりあえずクリアしたけど名言集スカスカだわ
コレエンディングで女主人公置いてけぼりにならないか?
間違えた
975はメダルゲームじゃなくてコインゲームね(10円使うほう)
>>979 無いよ
名言リスト埋めるために繰り返し同じノルマやってくださいって姿勢
サンクスやっぱないか
地味にあれ毎日起動するきっかけになってたのになあ
>>983 > サンクスやっぱないか
> 地味にあれ毎日起動するきっかけになってたのになあ
カードだったからそれだけの為に差し替えるのがけっこう鬱だった(本体はDS持ってなくて3DSからはじめたんで)
継続ミッション的で変に中毒性あったし
>>983 エンディングにちろっと出てくるよ。
そういえばネジマキで王様の絵が飾ってあった。
「王様を探せ!」とかそういう企画…無いよねー
これ宣伝しないといけない課長は複雑な気持ちだろうな
一応褒めないといけないだろうし
ウィングヒーローで1upアイテムが落ちてる場所ってノーヒント?
いや文句言いたいんじゃなくて、1だとノルマクリアまでの攻略情報はほぼ全てゲーム雑誌に載ってたから何か見落としたかなと思って
ノルマ全部埋めても攻略情報が埋まらないし、もしかして散策モードで!マーク出てない所にもヒントが隠れてたりするのか
1・2はゲーム中に隠しキャラやイベントで番組ネタ入れてきたりしたけど
今回は全然ないよな
そこでブログの
>今後同系統の2Dゲームを単品でダウンロード配信・・・ ということになるかもしれません。
って発言見てピンときた
はなっから商売しかする気ないわこの会社
GCCX知らんやつにも売りつけて儲けることしか考えてない
それにしてもRPG苦痛すぎる
ソーマ30階ノルマで宝箱の隣の袋小路にワープでてハイディング忘れた時は
3DSぶん投げようかと思ったが、
それ以上にイライラするわ
>>988 多分ノーヒント
プレイ後散策してみたがイベント告知なかったし
ちなみにステージ2の中間要塞超えてすぐ、3連トラックの真ん中
>>988 2面でトラック3台並んでいるところで
真中だけ色が微妙に違うからそいつを壊せば出てくる。
>>989 > そこでブログの
> >今後同系統の2Dゲームを単品でダウンロード配信・・・ ということになるかもしれません。
それぞれの単品価格よりも安く、このソフトがワゴンに並ぶだろ。すぐに。
992 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 18:42:07.31 ID:B671ieQRI
すまんクリアはできてるんだ
ヒントが存在するのかどうか知りたかった、ありがとう
ゲームは、どれもツクールゲーみたいなグラだから
ある程度覚悟してたからいいけど
今回は演出面が残念すぎる。
前作の自宅、ゲーム屋に
+駄菓子屋、ゲーセンで良かったのに。
前作までの万能オカンの役割を散り散りにして面倒にしただけじゃん…
今作、キャラといい背景といい全部気持ち悪いよな
任豚ざまあw
体験版のぼむぼむ動く駄菓子屋で何事かと思ったわ
RPGのLv上げにイライラしつつ特典DVD観てたら
グレフの社長がブロック崩し対戦でルールも知らない周りを無双してたわ
ブヒブヒ笑ってる顔を見てさらにイライラしたわ
次スレいってくる
1000なら有野の挑戦状3発売決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。