【3DS】スティールダイバーサブウォーズ魚雷3発目
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見
○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)
・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供
Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう
Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)
Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように
Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと
Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
重複したのでここは4スレ目
ステージ毎の勝率がでるなら
プールはかなり勝率低いと思うわ
落とされなかった記憶がほとんどない
そろそろジャイロ試してみようかな
なれたらこっちのが強いかも分からん
ここが次スレか
8 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 23:02:23.40 ID:181aGRik0
いちおつ
とりあえず今更だが乙
一乙
名前漢字にできるんだなw
諺文(朝鮮語)と簡体字は文字化けする
やっぱ温泉マップ嫌いだ
プールとかいう糞マップ
正規入隊したったw
プールは網を上手く使うといいんじゃないでしょうか
プール障害物多くて好きだわ
始めはなぜかプールばっかりだった俺
狭いマップは開始直後からソナー連発して相手チームがどう動くか判断できれば安定する
ランダム対戦でレベル差ひどい時は覚悟しなきゃいかんが
LV30超えたら相手から
TUYO!!
LV○○!?
OWATA
MAKETA
とか言われた挙句相手チームが抜けまくる
レベルで勝負決まる訳じゃないし、もう放っておいてくれよ
メダカの水槽見ながら、水速がとか旋回がとか言ってたら家族に変な人扱いされたでゴザル
腹いせに「轟天号」と大きく書いた文字をMiiverseに投稿しようか
温泉は出口で待ち伏せして挟み撃ちが楽しい
>>20 ポンプみてここでマスカー待機するかとか?
当たり前の事なんだけどさ
止まる事と下がる事を覚えたら生存率って随分と違うな
あーあ10分逃げきりで良かったのに
死にかけが突撃しなくても…俺が行ったのに…
引き分けになった
>>26 全力全身はFPSのダッシュみたいなもんだしな
宝箱の鍵穴にワクワクしてた頃が懐かしい
金魚は見ててもどうも思わないが
、
メダカはあのフォルムが潜水艦を思わせてしまうからなあ。頭の中は水槽マップにトリップ。
今更だけど検索引っかかるようにスレタイ全角にしたら?
字数足りるでしょ
機体から煙が出始めると徐々に体力減少していくってのは合ってるのかな?
常識なのかもしれないけど
じゃあ、修理って意外と活きるんじゃね?
海面にプカプカ浮かんでたら格好の的
海面速度死にステじゃね……ステージ選べないのに活かせないステージもあるし
クルーを敵に取られるとくやしい
温泉やプール、水槽を超える狂気のステージってことで
「鍋」とか「台所の流し」が欲しいなあ
長距離型使い始めてから一向に勝てない
なかなか狙撃できないし一人用向けなのだろうか
射爪レッドオクトパス
修理上手を活かすステじゃね
小さいお子様は寝た頃かな
そろそろオンライン潜ろう
Uボート思ったより強くないな
旋回高いから扱いやすいし魚雷もポコポコ撃てるけど、
耐久も水中も4だから上手く立ち回らないとあっさりやられるわ・・
レベル22なのにフレンドリーファイヤしてしまって土下座もの
気を抜くと赤は敵だという刷り込みに負ける
始まりの合図とともに見るはまず自分の名前の周りの色
台所の流しどころか、室内飛び回りたいわ
料理してるオカンの足下に隠れながら撃つんや!
そういや「蚊」とかいうゲームあったよね?
新ステージ「女の子が入ってる風呂」
頼む
最初に確認しても、熱中してスイッチが入ると本能的に動いてしまうのだ…
アップデートで色変わらないかなorz
混戦状態だとFFやっちまうわあ
マジで色統一するか文字情報変えるかしてくれ
54 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 00:25:27.22 ID:DbEiVPHY0
>>47 そういうのは任天堂じゃなくてD3の仕事(偏見
【3DS】スティールダイバーSW ___戦目【SDSW】
これが無難な気もする
温泉はアヒルちゃんを水面に浮かべてても良かったと思う
試合前にチーム確認する癖はつけた
そんなFPSしないから赤=敵とは思わんが
5連勝からのエラーwwwwwwwwEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>43 クルーでプラスするといいよ。それさえあれば無双できる能力がある。
後は腕次第。
今、世界ランダムマッチで酷いモールス信号を見た!
たむら ゆかり;・−−−− −−・・・
黄色いアヒルちゃんと、ケロヨン桶と、熱燗セットが乗った桶が浮いてたら完璧
63 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 00:31:50.45 ID:ROGVyd0I0
FFやってもた
敵に当たらずその先の味方を撃沈。
最後は勝利に導いたが
被FFにSINEと言われた
今週中、下手したら数日中には恐怖のビッグウォーラスが出てくるのか
上位戦艦は殆ど鼻ぺチャ円柱ボディでかっこ悪い…強さ取るか見た目取るかの葛藤だな
ポケモンのブシン見たいにその内慣れるのか
>>64 混戦状態ならしょうがない。みんな経験するあるある話だ。
こればかりは「仕様です」としか言えないし
ぶっちゃけ
キングサーディン
弱い
一直線上で挟み撃ちするとそうなるよな
うわあああああああ
体力自慢Dとれたのにエラーったああああああああああ
さっき温泉でSTOPってモールス信号送ったら皆STOPしてくれて敵をフルボッコにした時の快感と感動
映画RONINで挟んで集中砲火でいいだろって言ってた素人が
同士討ちになるだろアホがとデニーロに言われていたのを思い出す
プールと巨大水槽で戦う場合は魚雷威力強の艦がほんとゴミだな
あと2lvでビッグウォーラスだ....連勝さえ続けばレベル上げ簡単なんだが
>>63 他の人に「−・ −−− ・・・−− −−・・・」とか言われてたぞw
裏見たら10連勝以上してますが連勝数は3です^^くそが
直線上で挟み撃ちは回避されると同士討ちになるからなぁ。
2対1の優位を潰す行為でしかない。倒しても直後に味方からのFFで撃沈なんてあるあるだし。
一人正面だったら斜めから撃たないと。理想は側面だよね。
交戦中にモールスくれても誰か分からんわ
外人二人がE連投しててワロタ
なんだかんだで良く聞く十字砲火が最適よ
ビッグウォーラス使ったら性能報告よろしく
>>62 誤)ケロヨン桶
正)ケロリン桶
すまぬ、すまぬ......
続々と瞬殺される敵味方、何で?
…と思ったら回線だなあれ。
装填時間3秒にした伊400で魚雷連発するの楽すぃい
旋回速度が相当犠牲になってるのが難点ですがね
>>81 十文字爆弾?(難聴)
一戦して離脱しようと思ったら1時間くらいやっちまった・・・
シーハウンドかっこいいよな
この時間帯、全然回線切れないのな。レベル上げるなら今の内
>>84 伊は素の装填数が多いから旋回速度にクルー割いた方がいいかもしれない
>>84 命中率下がるからそれはやりたくねー
一撃必殺や!
瞬間移動する奴をタイマンでどう狙えってんだよボケが
ふざけんなカス
後はDLCの伊400とガトーも見た目性能高い
伊はペイントするとぐうカッコいい
>>92 むしろペイントしないほうがかっこよくないか?
土日よりエラー落ちが酷い気がする
潜行浮上を強化した方が勝率上がるな
今LV32の人と同じチームだったんだけど、
自分が早々にやられてしまって3:1になってしまった
しかしその状況をみごとひっくり返して逆転勝利
視点変更しながら見てたらやっぱり腕が違った
くじらみたいなカラーリングの人ありがとう!
初日か二日目くらいに会ったうまそうな人をお気に入りにしてたんだがさっき偶然再会してカード見たら200ちょい戦って10回くらいしか負けてねえ…なんだこのバケモノ
基本無料ということは
これもそのうち
みんなの3DSにアイコン送りつけるんですね!?
免疫のない人はギョッとするかもなw
あれって自分が沈んで抜けたら勝敗付くのかね
総バトル数と勝敗数あってない人多いけど
なんか
ちはら せいじ
ってのが草はえそう
これめちゃくちゃむずかしいな
レベル1で適当にやってるけどまだ勝てない
気付いたら尻掘られてる
>>102 自分が沈んでも勝つ事あるからね。
自分は撃沈数より被撃沈数のが10以上多いが、まだ勝ち数のが上だし。
スーパーコッドがコツを掴むと糞強い、不利な状況を作らないだけで糞使える
離脱しても多分負け数は増えてない
撃墜された数=負け数じゃなくあくまでチームの負け数みたい
真正面から戦いを挑んできた相手の攻撃を全部避けて自分の魚雷はほとんど当てて落としたった
最後は相手が逃げようとしたのがなんか嬉しい
しかもそれ見てた味方がGOODって言ってくれてさらに嬉しい
無傷で勝利できると清々しいね
早く正規入隊しなきゃ
補給線の場所がわからねえ
そうだ当たらなければどうということはない
正規になったらマナティにしよう
Lv30超えの潜水艦と一騎打ちになったのでLv20台の味方に後を託して刺し違えた
味方は期待通り敵を殲滅してくれたよ
エラーがでなければ永遠にやり続けてそうなのがこのゲームの怖いところ
まったくだ
エラーのせいで任天堂が損してる
エラー多過ぎぃ!
よし、勝った!連戦するぞ!
エラーコード:018-0511
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
潜水艦FPSなんてマニアックなのは代わりになるゲームが他にないので
いったんハマっちゃった奴らのDLCなんかへの金払いは良さそう
今日全然エラー出なかったから正式入隊してやったらエラー出しやがった!
120 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 01:31:57.90 ID:SB3lXptS0
トドメさしたらGJ貰ってすげえ嬉しい
すまんさげ忘れた沈没してくる
>>59 アヒルちゃんに魚雷打ち込みまくって沈没させるとか良心が痛みすぎるわ
温泉ステージで特に示し合わせた訳でも無いのにLv20台の人だけでなくLv1の人まで自然と待ち伏せ状態になってワロタ
このステージは待ち伏せするか否かで勝敗が分かれると言っても過言じゃないなホント
ランダムで誤射しまくる奴なんなの?
レベル10以上だし絶対わざとだろ
晒してもいいかな?
晒しは晒し用の板でやってね
あっちにこれのスレあるかどうか知らんけど
>>124 名前出すのはやめとけ。どんな模様のどの潜水艦かまでは言ってもいいと思うけど
眠くて敵味方間違えたゴメン
絶対わざとだろとかそんなレベルで晒されてもどうしろと
Mii変えるだけで名前も変わるし同姓同名が迷惑するだけ
>>126 初期無課金の糞野郎だ
冷静に考えたら晒したところでMiiの名前変えればいいだけか
ブロックって何人までできるんだ?ずっと残る?
エラーェ…
わざとの根拠はなんなんだよ
誤射が起こりやすいこの仕様でいちいち晒そうとする人の方こそ注意を払いたいから名前教えてくれ
他人の事は根拠なく決めつけで晒そうとするくせに自分は晒せないとか言わないよな
面白いと思ったのか
混戦のなかいきなり飛び出したのに撃ったら味方だった
みんなゆうたにして囲むとかどうかw
ゆうたの中にも強い奴もいるんだぜ
さっき後を任せたゆうたは戦績がかなり良かった
ゆうたは存在すら許されぬというのか
141 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 01:53:58.15 ID:NlHWCUs80
全国のゆうたさんに謝れ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 01:54:03.34 ID:ROGVyd0I0
迫害されるゆうた
ゆうたって名前にはバカしかいない
ソースは知り合い3人
スキルマッチ過疎過ぎわろた。
同じくらいの強さの人だけでもやってみたいんだけどな
ゆうたがねんがんの味方探索のクルーを発見してくれた!
このゆうたマジゆうた
始めてからほぼスキルマッチしかしてないなぁ
おかげなのか戦績が異常に良いがw
有料艦って性能どうなの?
値段と見合っているのなら買っちゃおうかな…
5つともそれぞれ長所があって強い
課金しないと勝てないとかいうゲームじゃないのが憎いよな。
コレクションしたいとかお布施したいとかじゃなきゃ
自分のプレイスタイルに合ってそうなの買ったらいいんじゃないの
>>144 20過ぎるとスキルマッチに8人集まらないのが普通だからつまらん
潜水艦の性能差が顕著になるのも20代からだし、
ランダムマッチも、20未満と20以上とで分けてもよかったんじゃないかなー
そんなことよりまたFFしてしまったので今日はやめておきます…
伊400が1隻よりガーフィッシュが2隻の方が強いというのがこのゲームの特徴
まあ上手い人は2隻程度なら返り討ちに出来なくも無いが
戦績カード裏10連勝
実際5連勝
ぐぬぬ…
もう最近は3連戦できないから連勝はあきらめた。
しかし連勝できないからレベル全然上がらない。
…それ以前に負け込んでるから無理だがw
温泉で味方2人が突撃したから「馬鹿だなぁ」とか思いながら饅頭食ってたらその2人が敵艦2隻落としやがったでござる
慌てて俺も敵陣に突っ込んで(もう1人も付いてきた)加勢して戦果を上げることができた
突撃も集団でやれば行けるもんなんやなぁ
外国勢が温泉で敵陣に突撃していくのを自陣で見守りつつ
相手がそいつ等に向かってきたところで横っ腹から突撃して撃沈美味しいです
正面からの撃ち合いになったらどう立て直せばいいんだ?
大体ゴリ押しでサドンデスになるんだけど
→▽ _ - ▲→
←▽ - _ ▲←
以前温泉の小さい穴に敵味方入り乱れ計5隻で衝突事故起こしました
>>157 バックしながら敵の魚雷を上下で回避して魚雷を撃つ
勝率よりも命中率が10%台という酷い惨状になっていてつらい
命中率なんて補給船撃ってるだけで上がるものを気にするな
高火力の狙撃より低火力の連射のが圧倒的にポイント稼げるんだよなぁ
遠距離狙撃2発でガーフィシュ始末するより近接に持ち込んで普通弾を大量にぶちこんだほうがいいとかちょっと不公平じゃね?
ダメージ換算でポイントくれよ
>>157 前後は止まって上下運動を繰り返す
バカ相手ならそれだけで全部避けれるけど上手い奴は動き読むからこっちも動きを複雑にする
マスカーも使え
後は相手の動き見てちょうどいい時に撃ち込むだけ
>>157 上下前後に動きながら上手く魚雷をかわすといい。
口では簡単だが、やると難しいけど。
あと魚雷は左右から発射されるから、次の魚雷はどちらから出るか
考えながら撃つ時に艦を左右に振ると、射線が敵艦の中心に行って
避けにくくなるハズ …と、観戦しながら研究したw
もしかして今FFしてしまったかも
戦闘開始直前に屁をしようとしたら水っぽいのが出そう!!
トイレに駆け込んで事なきを得て、沈んだかなと戻ってきたら味方2vs敵1で俺生き残ってる
おお、頑張れ味方の人と思ってたら「UGOKE」と沈んだ味方からモールス
と、生き残ってた味方が沈んで1vs1
慌てて動いて敵方向に撃ったら遠距離ヒット1発で勝利
漁夫の利してゴメンよ
168 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 02:30:47.35 ID:ROGVyd0I0
一人が上から敵を押さえ込んでもう一人が撃ち込むというコンボを見てしまった
水中速度2の俺を振り切って名前も見えなくなった敵を狙撃で叩き落とすのが最高に気持ちいい
それがグレートシール
相手のリプレイに映る映像を想像すると勃起不可避
>>159,163-164
TU
参考になるなあ
左右から出るのはちょっと気になってた
横を抜ける隙があるとするならこれか
わりとスナイパーまがいなプレイしてるから遠距離ボーナス欲しいって思うわ。
調子いいと1試合で5回くらい遠距離あてるし。
遠くから補給船撃つだけのお仕事
グレートシールの上位互換が欲しいけど無さそうで残念
素晴らしい性能なのに二人しか乗せられないのがつらたん
>>170 横に動くと相手が魚雷当てやすくなるからオススメはしない
俺も最初動いて左右に避ければいけると思ったがいざやってみると避けた魚雷がケツにヒットしたり近接型に連射されたりで散々だった
グレートシールが強すぎるからクルーは二人と考えるんだ
動かない味方はブロック行きだは
縦に避けるのが基本だがここで注意するのは
昇るときはケツが下がり
降りるときはケツが上がるのだ
自分より敵が上にいるか下にいるか意識しないと面積的にむしろ当たりやすくなるんだぜ
上にいるときこそ昇って避け
下にいるときこそ降りて避ける
1人で4基撃沈して
味方探索のクルーも発見して
もうあいつ一人でいいんじゃないかなプレイやってやった
ダイオウイカを探すミッションは無いんですか
FPS入門用のソフトとしても最高の出来だわ
全国のゆうた君が数年後には腕利きのシューターになっていくんだぜ
まさか3DSで任天堂がこういうソフトを出して来るとはなぁ…
>>180 巨大なオウムガイと戦うミッションも欲しい
いやゆうた率いるゆう族の連中は勝てなくてすぐ辞めるよ
>>178 FPSで実用的なレベルで被弾面積コントロールが出来るのって、
このゲームぐらいだよな…
TPSで言えばWOTの当たり所と角度も凄いけど、ことFPSでは…
ここからいくつのゆうたが砂やC4魔になるのか
海面に向かって撃つと海面で一度下にホップしてから海面を直進する
だからスナイポするときに敵さんが海面にいらっしゃるとやたら当てやすい
これ豆な
長距離系が使えなさ過ぎだわ修正キボンヌ
長押しの倍率だけでも多くして欲しい
189 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 03:01:24.99 ID:DbEiVPHY0
ランダムで2人しか集まらなくて外人と1vs1になってしまった・・・
命中率に自信あるなら長距離強いよ
威力ヤバイから相手がすぐ死ぬし
早撃ち入れて弱点カバーすれば完璧
動かない奴なんなんだ
魚雷に魚雷当てること出来るのね
マルチでは使う暇ないけど
ホーミングは魚雷で撃ち落とすとお得
開始から10秒程度で死ぬ潜水艦はなんなの?切断なの?
長距離型は近距離型に接敵を許すと脆いからなぁ
正面からの撃ち合いで寄せられる前に当てまくれれば最高に強いんだが
如何せん事故率が高くて勝率が安定しない
>>195 たぶんそうだと思う
温泉で敵は壁の向こう、FFされたとしてもここまで早くないだろうという秒数で開始早々沈んだ奴居たし
スーパーコッドって強いの?
ガン待ち専用?
>>192 潜水艦は芋がキモだし、個人的には4人だから固まって移動して欲しいが
勝てねえええええええええええええええええコツ教えてくれえええええええええええ
誰かが切断したおかげで切断数が1になったじゃねえかどうしてくれる
>>198 それも良いが海面で移動して味方と合流するのが一番良い
敵が近くで回り込まれると厄介なので立ち回りはなるべく距離をとって構えると良い、難点は射程が短いところか
>>200 機体や戦法、腕が分からない以上、どう言ったら良いのか分からないがこんな感じかな
・基本は集団行動、味方探索付けて最速で仲間と合流
・マスカ―は惜しまない、誘導避け、一時離脱、奇襲と用途は広い
・海面付近はカモにされやすい、回復スポットではあるので使い分けを意識
・敵を倒すときはケツを取れ、偏差撃ちもして確実に攻撃を当てる
・相手魚雷を避ける際は上下運動が基本
・味方と挟み撃ちにする場合、味方に攻撃を当てないように立ち位置を確認
・潜望鏡は十字キーで操作出来る、有効に使って先読み出来るようにしたい
・近距離機体は魚雷の射程が短いので牽制以外での無駄撃ちは避けた方が良いかも、遠距離機体はエイム力を上げる
・装填数が多い機体は残り魚雷数2などの際、余裕がある時にリロード目的で無駄撃ちして最大数まで回復させる
外人が開戦直前にファルコンパンチ!って言ってきて吹いた
流石CF
しかしエラー切断はほんとどうにかならんのか
4連勝まで行くと現時点で100%切断喰らうせいで5連勝以上に行けないんだが
6連勝まではいけるよ
7連勝の時は必ずエラー
戦歴カード見ても7連勝以上は見当たらない
俺は7連勝はしたけどそっから切断したわ
あー、とうとう買っちゃった。我慢できんカッター
ほかにも積みゲーあるのになあ。2本で1本キャンペーンで貰ったゲームもいっぱいあるのになあ
1回やる度にエラー出て連勝が無理ゲーすぎる・・・
俺もカードの裏見たら8連勝してるけどエラーのせいで表の表記は3連勝どまり
2回に1回のタイミングでエラーが起こるから連勝しにくい
遠出するしサブウォーズの動画スレマしてくるわ
現状ニコニコに対戦動画1つしかないんだな
ディープマナティにやっときた
よく名前挙がるけど耐久大丈夫なのか
oh...遂には対戦中の通信エラーで切断1カウントされてしまった・・・
切断なんかしてないのにエラーで切断回数カウントされるからなぁ
3:1で残りの一人が海底でじっとしてたから
体当たりしまくってあげたわ
切断回数カウントはいいんだが糞鯖使うなよ
エラーが当たり前ってのがアカンよな
マナティは耐久+1海面-1、あとはオンラインの味方、マスカー、耐久+1で調子良く勝ててる
運良く連勝しちゃって弱いのにlv上がりすぎてつらい
自分が微妙でも味方に強いのがいるor相手がnoobだと連勝になるからなぁ。
さすがにLV40が敵に居ると構えるな
お前らって普通に繋がるの?
俺は1戦毎にエラー確定なんだけど
Lv40なんていんの?とんでもねえな
Lv31に4対1で挑んで負けて格の差を感じたんだが
Lv40つったらマスカ―無限でも負けそうな箔があるわ・・・
224 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 07:34:24.14 ID:DbEiVPHY0
おう。LV40に強魚雷で遠距離ヒットかまして、あとは正面から殴りあいで勝ったwww
>>223 マスカー(まさか)そんなことないだぁろぉー
>>184 HALOはシールドが切れてピンチになったらヘッドショットされないように
相手に背を向け下を向いて(頭を体で隠して)逃げるのが基本だから実用的
やっべ。さっきのLv40の人が敵にいるwww
発売から一週間もしないうちにレベル40か
そうとうな暇人だな
メガマウスの安定感いいわー
Lv40の人には勝てるんだけど、さすがに無傷とはいかなかったので、他の人にすぐやられた
つーか、さっきと潜水艦違ってたな。これなんだろ?
あ、Lv40の人はモールス上手かったでス。
部屋入ってきて速攻でちゃんとした挨拶してくれまス。
ランダムはLv差が無慈悲だぜ…
Lvより機体と中身が重要。
極端な話、運さえ良ければ他の3人が上手くて、自分が全く動かさなくても勝つわけだし。
流石に40ぐらいになってくると運では無理があるだろうけど20程度ならLvなんて気にしなくていい。
オフラインモールス以降のミッションLV3が星勲章とれないなぁ…あそこら辺からLV3の難易度が跳ね上がる…
いやいや一桁は一桁だと思うぜ?
モールスは7割がた覚えたけど
残り3割で躓く
Lv40の人まさか
>>74か?
使ってたのは最初がスネークヘッドで、2回目はシルバーパイクっぽい
どっちもLv20台の俺にゃ、セレクト画面でシルエットで表示されるから正解か分からないけど
>>216 鯖だけの問題じゃない。
個々の回線や、基本的なインフラの問題もあるので
どうにも無理ってのはある。
世界中からのアクセスが集中するんだから。
例えると京都のイオンに世界中から車で押し寄せる感じ。
現状の道路や高速でも世界中から来たら渋滞確実。
241 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 08:59:33.76 ID:nkUB+my/0
今40Lvの人にあったわ、とんでもない強さだった
敵のそばにいたら当たってしまうことがあるのはわかるだろうに
それに対してわざわざ撃ち返してきたらもうこっちも殺る気になるしかないだろ
飛び抜けて上手そうのをほったらかしにすると味方を次々に沈められてしまうので
特攻かまして相撃ちに持ち込んでみせる
あとは残った奴らで3vs3やってくれという考え
1体多はほぼ負け確のゲームなのにレベル40ってだけでマークされまくるんじゃ大変だな
いや会いたい奴意識して相手できるようなゲームでもないだろ
高LVプレイヤーが敬意を払うに値する人なら
ちゃんと戦歴カードでお気に入りに登録しようぜ
そしてLv40の人は41になってましたwww
近距離艦は一機一殺の玉砕兵器になりがちで
遠距離艦は段数少ないし自分の腕じゃどうせ当たらない
中距離艦をカスタマイズして使うか…でもクルー数少ないぞ
>>247 マウスなら…マウスならなんとかしてくれる…
艦首を上に向けながら潜行したい
取りあえず速度や旋回性能多少強化するより潜水浮上能力上げて上下動フラフラした方が生き残れる…かな
横の動きは何だかんだでみんな慣れてるしね
旋回より上下の方がケツが残らない感じがするしレスポンスもいい
地道にクルー集めるか…まずはオフだな
開幕ソナー&リセットマラソンである程度集められるのかな
ソナー使うと反応あって大喜びで誤射してくる味方多すぎ
マジ萎えるから消えろ
名前の表示距離伸びるクルー欲しいけど
巨大戦艦タフすぎてマラソンする気になれん
レベル上げて強い艦持ってくるか…
強制チュートリアルに仮想マルチさせて
色の判断叩き込んで欲しい
ミッション1をまぁまぁやりこんでわかったこと
魚雷撃つとスピードが落ちる
爆発ダメージは航行に影響しない
なので基本ゴリ押し
リングは 船体の中心線のどこかが入ればいいようなので
船尾でリングを叩きながらのコーナリングになる
>>254 シーブリームが糞オススメ
水上修理もつけて遠距離ボーナス狙いで撃ちまくれば楽
バックしながら攻撃なら爆撃も当たらない
水上魚雷を潜水で避けるぐらいでいける
258 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 10:50:11.41 ID:UC0Yc8Go0
外国人勢でモールス打つのメチャ早い奴たまにいるな
10秒たらずでMEXICOって打ってきたのには笑えたわ
ランダムマッチはホントカオスだな
何でお前ら3機いるのに1機相手に逃げるのか・・・
誕生日で1月1日から12月31日まで
2月29日を含め366日分集め
瞬間移動ラグも多すぎ狙撃できたもんじゃねえ
入る隊間違えたかもしれん
人中10人も評価悪いって多すぎねぇ?
分身からは最高に楽しい、超楽しい、楽しいばかりだから
傍から見てると滑稽すぎるし、居たたまれない
それで同じく人気ランキング1位
合わないと思われてるのに一方的にはしゃいでる
どこの誤爆だよw
誤爆に見えるがモールス信号に置き換えると…
最近ホーミングミサイル使わなくなってきたな
見つけたw
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part5
404 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2014/02/18(火) 11:09:31.20 ID:m8WY6wLu0
17人中10人も評価悪いって多すぎねぇ?
分身からは最高に楽しい、超楽しい、楽しいばかりだから
傍から見てると滑稽すぎるし、居たたまれない
それで同じく人気ランキング1位
合わないと思われてるのに一方的にはしゃいでる空気読めないバカみたい
ずっと合わないかも…(の中でも最低ランク)になってる人は、
いっそ縁切ってくれと思う
それでなくとも、暖色←→寒色 のパターンが多すぎ
やめて差し上げろ
狙撃でこちらに向くこともないまま沈めるとアレだな
ニヤニヤしてまうな
○○+1、海面速度-1は気兼ねなく付けられていいな
しばらくオフで海上要塞と運河マラソンだなー
巨大戦艦マラソンはキツそうだ…
国内チャットルーム誰もいねえ
分かってる分かってるんだ
低いLVがFFしてきても怒っちゃいけないことは。
黙ってソナー打って味方だよって知らせてあげるんだ
でも微妙にわざとFFしそうな名前なのがイラッ...3回撃たれた...
273 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 11:47:38.17 ID:krW2ZpVu0
マスカー後に敵艦の真横に配置して
敵をぐるぐる回転させるの楽しすぎワロタ
正面通り過ぎたら次は自動的にケツ向けてくれるな
>>265 ホーミング魚雷はマスカーを浪費させる為のもんだと割り切って使ってるな
んで相手が逃げようとしてる先に魚雷をぶち込んでおくと
ホミ魚は終盤まで取っておいて相手がマスカー切らしてる時や浮上しようとしてる時に撃つな
基本余る
機雷を設置できれば戦術が広がりそう
うががががが
巨大戦艦で目的のクルー出たのに沈んだ
3way弾とか出来れば楽しそう
威力調整しないとバランスブレイカーと化すが
279 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 12:09:28.03 ID:QBVWHrrf0
Eで荒らす奴は味方でも潰します(ドヤァ
下に落とす爆弾があってもいい
シングルで船が落としてるあれ
武装変更はやるならホミ魚と切り替えかなぁ
マナティに旋回と浮上つけたら別ゲーかってくらいにヌルヌル動くなw
動きが早過ぎて逆に魚雷外してしまうけど
282 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 12:12:26.30 ID:QBVWHrrf0
>>281 そのなんなに早いのか?
まだそれ使ったこと無いからさ
プレイヤー達だけでなくミッション2みたいに中立戦力も参戦してくるマルチがやりたい
海面回復がチートだから勿論爆撃機さんも参戦で
特殊魚雷は射出がホーミングより遅くて、自艦の耐久値(HP)も減るっていうならバランスとれるか?
どうせなら波動砲とかラムキヤノン撃ちたいと言ってみよう。
>>282 シーハウンドが2回上下運動してる間にもう1回余慶に上下運動できるくらいには早いと思う
連勝記録更新まであと1勝・・・
連続でやるときっとエラーだ・・・後でやろう・・・
爆風ダメージについて調べてきた
【条件】
・シーハウンド(近距離)、ガーフィッシュ(中距離)、ニンテン(長距離)の3機で調査
・すべて耐久4に調整
【検証】
・衝突はだいたい3%ぐらい
・普通・・・1メモリの約半分 7%ぐらい
・やや強い・・・1メモリの約半分 6%ぐらい
・強い・・・1メモリの約半分 6%ぐらい
【結果】
爆風ダメージは魚雷の強さ関係なく固定
距離が遠いほどダメージが減る
魚雷が強いほど爆風範囲も広い
瀕死艦 魚雷当たらず 体当たり
マッチングでLVだけ見てその場で袋叩きの呼びかけとか
そこはオープンチャットだぞこらぁ
ひょっとしてこれローカルで戦えば楽に稼げる?
3DS二台持ち大勝利?
対戦前にGO BLUEとかGO REDとか言っとくと勢いづく上に自チームの再確認にもなるな
きっとFFも減るに違いない
これ言っただけで低レベル軍団が艦隊編成してたしな!
ネット対戦いいね
早々にやられて観戦モード
最後 1対1になって、お互い後ろの取り合いで
クルクル回って、時間切れ引き分けとか
4対1になって残り5分、最後の1隻を探し回って
DOKO?、INAI?ってモースルしながら時間切れ勝利w
面白いわぁ
味方艦がずっとついてきてツーマンセル戦したいのかなと思いながら混戦へ
↓
カメラワークgdgdでやばいタイミングで発射確認、死を覚悟
↓
さっきの味方のグレートシールが盾になってくれて生き延びる
勃起した
この昼までに3DS持って15000歩歩いたぞ・・・
明日の朝にはサブウォーズ紹介映像がランキングを飾るはずだ
グレートシールはガチで硬いからな……
さらに素晴らしい潜水浮上性能とキチ火力とかなり優秀な固定砲台枠
バイブに取り付けた自動装置を使ったクソ動画がランキングに溢れるだけじゃね
今日もE連打にS連打X連打で対抗する作業が始まるお・・・(´・ω・`)
SINE厨に背中から撃墜されたわ
当然味方チーム…
>>294 上手い人はガチで使いこなしてくれるよな
シルバーパイク一択だったが俺の中でグレートシールは映画化決定
鈍重な機体は俺には使いこなせないわぁー
UマシンガンVllと相性悪そうだけどなグレートシール
>>295 3DSってジャイロセンサーによる加速度感知だから
バイブレーションみたいな振動じゃカウント増えないんじゃないかな
>>301 バイブでちょっとした簡単な装置作れば簡単に稼げるよ
つうかさ
>>222どうなの
連戦出来てる人結構いるっぽいよね
このスレ見てると
クソ鯖と激長待ち時間改善はやくこないかなー
ミーバースでも散々言われてるし公式が把握してないとは言わせん
>>299 その内スーパーコッドを使いこなせるスーパーゴッドが現れるんだろうな
>>304 俺もそんな感じ
エラーなかったら8、9連勝はしてるのに最高3連勝・・・
待ち時間って交流タイムのためにあえて作ってんじゃ
交流して欲しいならまず連投を禁止にしてくれ
この規模で話題になったから何かしらの更新パッチはあるだろうな
だるめしでも発売後にあったが高確率で何か来そう
魚雷は当たらないがこういう予感は当たるんだ
連打されるとログ流れちゃうからな
lv40とか廃人軍により実戦投入も間近かビッグウォーラス
最新兵器の報に震撼するのはホントの戦争みたいだ
グレートシール好きすぎるわ、遠距離ヒット連発で逆転勝ちした時とか鳥肌だった
Lv上がっても今のところ乗り換える気がしない
クルーが少ないのが残念だがな・・
鯖強化してくれたら追加機体全部買うくらいは個人的にしたい
伊400だけじゃあ申し訳ないわ
試合開始前にこっちを「ZAKO」呼ばわりしてくる奴から速攻で沈めてやったわ!
>>313 今朝戦って負けたよ。
MINAZOKO!って叫びたいけどMINA ZAKOと誤読されそうでなかなか打てない
これ味方撃墜数もデータに残ればいいのになあ
そうやって挑発にのって他の敵に遭遇したのにスルーしてるなら相手の思うつぼだぞ
Uボートは、相手の横に貼り付けたら強いよ
貼り付けなかったら弱い
>>315 俺はもう全艦購入した
2食分をチキンラーメンで済ます事でミッションクリアした
DLC艦は全部買ったがイオナとガトーしか使ってないな
323 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 13:35:45.00 ID:xqiWcuHI0
ALAAAAAAM!!って言っても通じないな
停止した状態なら上下移動が早くなるの意外と知らなそう
ヒントに表示されるけど
勝敗数+切断数がバトル数とあわないんだけどどういうこと?
差が大きいとバトル数230で勝敗数190の人がいた
あのヒントの大半が衝撃の新事実なのがいやらしい
>>325 自分が死んでから結果が決まる前に抜けてるんじゃね
Lボタンが効かなくなってしかもlv1の相手の姿見えなくて3対1
だったのに負けたなんなんだ
これさ見た目の判定じゃ当たらないはずなのに当たってるよなwwwww
紙一重で避ける敵、紙一重で当たる俺
自分のへっぽこさが嫌になるなw
外人さんと会話してきた
英語はほとんどできないけど気をつかってくれたのか優しい単語で話してもらったわ
ガトーって言うほどいいか?
スルクフの方がいい気がする
>>329 バブルパルスってやつだな
なかなかリアリティ追随してるんだぜ
自分が沈んだら自軍優勢か拮抗してる良い勝負でもないとさっさとスタートボタンで抜けてるけど
スルクフは耐久ないから…
耐久高いガトーの方が安心ではある
+1-1のクルーってつける価値ないだろ
避けきれる腕があるなら速度重視だけは別だが
339 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 14:07:05.85 ID:DbEiVPHY0
威力は普通でもやはり魚雷10連発&早撃ち+1は効果あるな
【悲報】Uボート、シーハウンド2隻に追われ逃げも出来ず撃ちあいもできず憤死
近距離になりやすいなら威力普通の方が良いね
中距離最強
そう思っていた時期が僕にもありました
Uボートはな…うん
前スレで魚雷の威力って出てたよな?どこいった
Uボートは商船を沈めるのが主任務だから…(震え声)
EDF!EDF!って打ったら?で返された。
やっぱ、マイナーかなぁ。
EGF!EGF!
さっきUさんで4、5連勝してきたんだけど・・・
近距離型だとやっぱ火力低いな ホーミングの火力を有効活用しないと
あれ、ホーミングって火力高いの?
てっきり通常と同じだと思ってたが
ちょっとED連打してくる(´・ω・`)
>>350 ミッションで2発で倒せる潜水艦をホーミング1発で倒せるから強いんじゃないかな
マルチで調整入ってたら分からんが
仲間が瞬殺されて最後自分が囲まれるバグをどうにかしてください(涙目)
>>353 なるほど
ということはホーミングとの組み合わせで倒すのに必要な弾数がかわる余地があるということか
横をとってからの零距離ホーミングも使う価値がありそう
というかそうじゃなくても結構強いけど
プール超苦手
同じチームのレベル1に横か後ろからとどめ刺されるほど悲しいことは無いな
これ?
3DSを2台でローカル
小さい円の半分くらいの距離で双方静止
当たる場所でダメ違うかもなのでとりあえず正面同士で撃ってみた
■撃ってみた1
初期艦 防4に
(数値は目測なので多少ずれあるかも)
普通 5発 1発23%ほど
やや 4発 1発30%ほど
強い 3発 1発34%ほど
■撃ってみた2
初期艦のやや強いで防御の違う相手を撃ってみた
防御4 4発 1発30%ほど
防御5 4発 1発26%ほど
防御6 5発 1発23%ほど
防御8 5発 1発20%ほど
防御9 6発 1発18%ほど
各1回しか試行してないので爆風ブレとかあったらわからん
これだよ
ありがとう
>>360 射程もややが普通の1.25倍、強いが1.5倍だったからひょっとしたら火力も同じ増え方かもな
爆風にもダメージあるって言ってたしこのゲーム無敵時間ないからたぶんそれによる誤差はあると思う
くっそー三対一で最後の一人まで削ったが殺せんかった
悔しい
364 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 14:44:10.03 ID:x4KxbdZQ0
昨日3-1の状態で1の俺が3機遠距離で倒したったわwwwww周りの人からから!?ばっか来たわ
>>360 ありがたや・・。
ところで魚雷の強さでホーミングの威力も変わってるのかな
>>365 俺も知りたいな
・魚雷強さとホーミング威力は比例するか
・魚雷とホーミングの威力差
・ホーミングは距離でダメージ違うか(目の前、少し離れて、クリ距離)
で調べればいいのかな
ローカル2台で潜ってくる
この時間帯は1-3でもいける
お子様オンライン始まったら1-4もひっくり返せる時あるな
しかし深夜帯はタイマンでも気を抜けばやられるくらい上手い奴が多い
体力自慢がほしいのになかなか出ない上に被りまくりでイライラする
1にも2にも仲間と合流優先だなぁ
千里眼意味なくね?
仲間探索で敵味方の判別できるし
>>370 名前出たほうが位置が分かりやすい
あと障害物に阻まれてても見える
>>346 任天堂系だからやっぱり
BOUHEKI BANZAI!
かな
IMASENYO?って今度打ってみようかな
外人がGUNDAM連投しててワロタ
>>346 おれもそれ見たことあるけど「DVD!DVD!」と返せばいいのか?
376 :
sage:2014/02/18(火) 15:12:02.11 ID:Y5CSrcl60
船員は二人出る場合あるんだな
ちょっとびっくりした
さっきからこれで死ぬんだが
敵→ 俺 ←敵
/ \
| |
\__/
その下のAAはなんだ
エンディング迎えた
エラーのおかげさまでとうとう切断回数が10になりました、エラー氏ね
だれだよTKGって入力したの
腹へるじゃないか
エラいことなってるな
下のは開始位置
出た瞬間左右の敵に挟まれる
>>383 マスカーしながらとりあえず戦線離脱、仲間と合流を目指せばいいんじゃないかな?
味方検索付けて味方にさっさと合流
>>383 水中速度速いならさっさと出れば逃げられるし遅いなら開始位置で待機して入り口に来たら撃てばいい
海上基地か
開幕直後に突っ込まないと死ぬ
>>383 ・動くなソナー打つな
・右か左のどっちかに壁に沿って進んで敵1隻とタイマンしろ
・頑張って逃げろ
さあ選べ
HAHAHA
エラいねぇ
伊400にデザインパターンNo.2が結構いい感じ
ありがとう
頑張って逃げます
戦艦から駆逐艦までも含めて入り乱れる海戦オンゲーやりてえ
エラ呼吸してマスカー
このすれさむい
メーデーメーデー
コチラクィーンゼノビア
誤射してるときのSORRYとかいらんから、さっさと敵たおせよ
接戦で負けるじゃねえかあああああああああ
昨日謝罪がないと報復するとか言ってる奴もいたな
「ima」っていうヒゲ面メガネの上手いひとがいたんだが
imamuraだろうか
>>398 日本語版のはギャグにしか聞こえないからやめれ
ホーミング威力について調べてきました
まず魚雷強さや距離でダメージに変化は無かった
で、ついでに調べたのが以下
■撃ってみた3
防御の違う相手にホーミングを撃ってみた
目の前双方静止真正面
防御4 36%ほど
防御5 28%ほど
防御6 26%ほど
防御7 25%ほど
防御8 24%ほど
防御9 23%ほど
防御10 21%ほど
4と5の差があまりに大きいのでおかしいと思いそこだけ5回づつ試行したがやはりこの数値
なんだこれ
誰か似たような検証できないかい?やり方おかしいのかな
404 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 15:45:39.02 ID:WP3rW1R60
まさかレベル20でふらふら遊覧船する馬鹿いるのか
>>403 おつおつ
5にするだけで8%も変わるのか?
2台も持ってないし確かめようが無いなー
Eお子様EオンラインE開幕Eでございます
E
E
E
E
ET
E
>>403 乙
逆にクルーで防御下げた1〜3がどうなるか見れば法則わかるかも
>>407 計算式じゃなくてダメージテーブルが決められてる形式なのかもね
>408
それやるわ
クルーでマイナスして撃ってくる
あと潜水艦の個性も気になったので
防御4のガーと防御5にマイナスつけたやつも比べてみる
これってオンで相手倒したら必ずアイテム出る?
基地で停止してる相手の所乗り込んで
当てまくったら何もアイテム出なかった
切断かな
出ない場合もあった希ガス
少しいない間にまた魚雷が研究されてる
流石や
自軍の面子見てMAKETANAとかOWATAとか言ってる奴を真っ先に落としてやる
どうだー!貴様が一番ポンコツだー!
1:4からすごい逆転劇をみた
すごいFFだった・・・
潜水艦の数字って連勝記録だったんだな
全く期待してなかったのに面白い
ダークホース過ぎる
オン対戦開始時の説明に書いてあった
どうでもいいけど耐久だったね
まず、はじめから耐久4のやつと耐久5-1のやつは非ダメ同じ
408さんの追加
■撃ってみた3
耐久の違う相手にホーミングを撃ってみた
目の前双方静止真正面
耐久1 53%
耐久2 47%
耐久3 42%
耐久4 36%
耐久5 28%
耐久6 26%
耐久7 25%
耐久8 24%
耐久9 23%
耐久10 21%
うーん耐久4以下えげつない
通信待機時間のメッセージでたまに出てくるな
正直01とか02の方がサンダーバードみたいでかっこいい
>KILL WYVERN
SAY AGAIN
>I SAY AGAIN
>KILL WYVERN
KILL WYVERN R
というやりとりがやりたいのにKILLが禁止ワードになってて舌打ち
>KILL WYVERN
ゆうた:E
>I SAY AGAIN
>KILL WYVERN
ゆうた:E
ゆうた:E
ゆうた:E
耐久は5〜6あればまあ十分ってことか
海面速度はまあいらんし、旋回・海中速・潜浮上に多く割り振られてる船が強いのね
>>420 乙乙
4から5で何が起こってるんだ
ホーミング以外ではこうならないのにな
とりあえず耐久4の潜水艦は1上げたほうがよさそうだな
>>420 OTU
耐久4以下はかなり被ダメきついな
まあ、ホーミングはタイマンでなら当たらないけどな
耐久は5あれば良い感じなんだな
ガーフィッシュのall4止めがいかに鬼畜か分かった
せめてall5に…
ひとつ忘れないでほしいのが、これローカルでの数値ね
オンラインでホーミング食らう時にゲージの減り見て一緒だったら
やはり耐久5は欲しいという事になるのかな
味方に魚雷撃つの楽しすぎわろた
3発くらい当てたところで顔真っ赤になって反撃してくるけどもう手遅れw
旋回して横から当ててウマーww
モールスで4NEとか言うからたまらんwww
この遊び癖になりそうw
>>431 そりゃほぼゼロ距離で撃たれたら当たるわww
距離取ってれば遅いしマスカー使って普通に避けれる
撃墜されたあとのリプレイで後ろから撃っていたの味方だった…
味方に追い詰められていたとは…
マスカー使い切った後が問題だな
ホーミング以外も同じなのかな?
強い、やや強い、普通でも調べてくれるとありがたい
味方に出会ったらHIと言ってからすぐに
FOLLOW U と言えばFFは避けられる
どうでもいいが表見ずにモールス打てるとスゴく捗るな
・・・ ・・・・ ・ー ー・・ ーーー ・ーー_・・・・ ・・ ー・・ ・_・・ー
最低水準耐久5を確保しつつ海面速度を削って
他高水準でクルー5のシルバーパイクのステ振りは机上じゃ神に見えるわ
すぐ後にビッグウォーラスがいることが問題だが
どうしようもなく下手なやつは、FFくらいしか楽しめないんだろな
哀れな
ブロックで解決だしどうでもいいわ
俺の愛しのスーパーコッド…さぁて行くぞニンテンwwwwwwwwwwww
ゼロ距離ホーミングでついでに上から押さえつけて逃げられなくするのは気持ちいいな
ー・ー ーーー ー・ー ーーー ・・・・ ・ー_・・・・ ・・ ー・・ ーーー ・・_・・ ー・ ー ・ー ・ー ー・ ・ ー ー ーーー ー・・ ・ ・・・ ・・ー ー・ ・ ー・ー・ーー
装填時間長いの嫌いだからシルバーパイクもウォーラスも解禁されても俺は使わんなーたぶん
このままマナティ乗り続けるかシオサイに乗り換えるかで落ち着きそう
>>444 仲間が上から押さえつけてる間に攻撃!仲間に命中!
すまぬ…すまぬ…(;ω;)
ああ、ホストが切断したせいでついに切断記録がついてしまった………
マイナスイメージの記録が相手によってついちゃうってどうなんだか
449 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 16:47:21.97 ID:JSAZnjFB0
このゲームに限っては3DSそっ閉じしてもゲーム続行しているという衝撃の事実
切断にならないみたい
来客で閉じて戻ってきたら初期位置で芋っていた
連勝ボーナスすごいな
7連勝目で1400弱貰えたわ
スネークヘッドも海面速度−耐久+のクルーが居ればいいかんじかな?
モールスLv3は表を暗記してないとヤバいみたいな事を聞いてたけど普通に表を見ながらでも30秒程度残してクリア出来たよ
とりあえず文字を打ってる間に次の文字を表から探してってやってたからロスタイミはあんましなかった
ブラックイールの海面速度と水中速度が逆だったら最強と言っても過言じゃなかっただろうに
耐久10まで上げる意味は無さそうだな
削って旋回に当てるか……
しかし海面速度の無価値さのせいで息してないシーブリームさん
乗員三人なのに
>>433 オンでは人数が少ない方のチームはHPに+補正がかかるらしいけどローカルもそれある?
仲間が乱戦中なのに加勢せず全滅したあと弱った敵を倒してるやつがいた
賢いやりかたなんだろうけど狡猾だな
7連勝したことより7回もエラーが出なかったことが凄い
ローカルだと乗員救助もできないし経験値も入らない
産廃過ぎんよ〜
現在6連勝中これは10連勝来るか…!
>>441 ブロックリストに入れられて、そのうち誰ともマッチング出来なくなるさ
>>460 連勝が止まるか回線が切れる呪をかけておいた、がんばれ!
相手の機体を見極めて何積み機体か予想する戦いが始まるのか……
>>452 俺もさっきやったけど特に問題なかった
12通じて短いのいくつかは身に付いてたけど、それ以外は表から探すのも手間取ってたレベルw
これもう何回かやったら相当暗記出来そうだからまたそのうちやっとこうかな
>>459 どこぞの廃人が喜びそうな話ですねぇ
うーむw
>>459 耐久1増やせば丁度その確定5ラインになっちゃうビッグウォーラスはガブリアスか何かかな?
さっきの開始モールス
外人「ASIA?」
ゆうた「EEETTEEEE55HEEEEE」
実名系「EEEEEEEEEEEEEE」
俺「・・・」
ゆうたはもう実名系に入れない別ジャンルになったのか
ゆうたは、何時頃から消え出す?
その時間からやるようにするわ
ゆうたはゆうただからな
ウォーラスは装填遅いから俺には使いにくそう
>>454 俺のところで活躍してるよブリームさん
海面10まで上げて常に仲間と行動するんだ
474 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 17:02:49.58 ID:NlHWCUs80
モンハン4でゴアマガラ装備の恥という井を飛び出して世界という大海で日本の恥と化したゆうた
性別 ゆうた
せっかく連勝してネットモード退出したのに連勝ついてないワラタwwwわら・・・
ゆうた犯したい
>>459 まだホーミングしか全耐久のデータが揃ってないからわからんね
>>474 すまない、どっちにしろ意味がわからなかった…
耐久3の機体は無理矢理クルー2体で補うか耐久を捨てるか迫られるな
次はミサイルのDPS調べなくちゃな
>>480 TU SINE
前の最高記録の7でちょうどエラーした、氏ね
言うて強魚雷10発も撃てちゃうからなビッゴー
接敵前に魚雷消費してたら空撃ちが必要そうだけど
正式入隊しててレベルの高いゆうたがいたけど
ここの奴だろ
>>459 耐久調整とかがその内WIKIに記載されるようになるのかw
待機中に乗員変えられるようになったらいよいよポケモンじみてくるな……
そこで今回おすすめするのがこの体当たり
ゆうたMii作った
時々使ってる
研究が進むほど仮入隊船が絶望的な性能に見えるな…
味方探索は必須級だからガーは耐久かどっちか捨てないといけないし
耐久力や魚雷の威力みたいなデータも良いけど
補給艦やクルーの位置がどのへんかっていうデータがほしいな
何処に居るのかわからんから何時も探し回ってるよ
魚雷3発+体当たり2耐え調整とかでてきそうだな
おれもゆうたMII作ろうかな
ゆうた亜種とかゆうた剛種、ゆうた希少種まで取り揃えよう
偶然ゆうたズが揃ったら笑いすぎて勝負にならないわきっと
初期位置でソナーしていなかったらいないor相手デフォ位置の近く
ゆうたの亜種ってゆうと?
ゆうたMiiの時に即死したらブロック入れられるだろうからやめとくべきだと思うぞ
短時間に戦闘中の切断発生しすぎんよー
ゆうこと聞こうとしないゆうた
ゆうた、エレン、リヴァイ、しょうた
この編制で行こう
作戦コード「E」
作戦コードがw
即死ぐらいならBLはされないだろうが
Eはやめた方がいいw
>>416 マジかよ面白い事知った
これ二桁になったら恰好付くなあ
>>501 地味に傍受クルーで敵として会ってみたいなww
E連打はもう見るだけで笑いそうになる
すぐに手に入って旋回高くて海面速度遅くて耐久が5あるレッドオクトパスが優秀すぎる
キリトってあんまり見ないな
二期始まったらまた増殖するのかな?
しょうた「がんばるぞー!」
>>498 E連打はしてないから大丈夫だと信じたい
因みに「BURUU GO!」とかちょっと背伸びゆうたロールプレイしてる
キリル文字?の名前の人を見かけたことがあったから便乗してキリルゆうた作った
後悔はしていないが航海はしている
E連打をみたらコイツを殺せたら成功ということにしようとルールが自分の中で変わる
>>512 さすがにキリル文字使ってるゆうたなんてみたことないから
ゆうたの皮被ってるお前らだと思ってしまうなー
名前の両端に置くならギリギリ
ログホラ好きなので昨日ようやくシロエさんに初遭遇してほっこりした
マイナス付くクルーがマイナス付くクルーの劣化でしかないからあまりカスタム出来るって感じしないな
検証レスからすると単純な比例で性能上がるわけで無いようだし
-1するクルーはその分+2上がるとかで良かったんじゃない?
まあ今後追加有るかもだが
×マイナス付くクルーがマイナス付くクルーの劣化でしかないから
○マイナス付くクルーがマイナス付かないクルーの劣化でしかないから
後半のは5積みできるんだし特価型ならありじゃね
520 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 17:32:33.49 ID:Vaz4WRQH0
切断一切してないのにエラーで切断数15超えた件
パルテナとかでは何不自由なく出来てるし環境は悪くないと思うのだが…
人多いしね
スレの勢いもDLソフトにしちゃかなり早いよ
初めて途中エラーになった・・・
>>481 枠次第だな
俺ならマスカーと味方探索さえあれば
長距離射撃なら耐久も気にしなくても良いだろうね
他のパラも5を境に上昇は緩やかになってそうだなこりゃ
誤射轟沈させてしまった・・・すまない見知らぬ人よ
本家スティールダイバーってスレ無いんだな
1vs4だと補正かかりすぎて魚雷20発以上打ち込んでも死ななかった
そりゃそうでしょ
>>530 耐久10でそれになったらボス戦みたいだな
2:1で始まって、そっこう味方が切断しただけで辛かった
補正はかなり効いてる
クルーの色って違いある?
二人同時に出た時にピンクと赤に見えたんだが
モールス乗せても誰も打たねえ・・・
現状乗せるだけ無駄ってことか?
>>536 無駄ってことないよ
まあ、趣味だと割り切ればいい
>>535 ピンクっぽい紫と紫の2種類ある
説明書にも書いてないしなぜ違うのかはまだよく分かってない
レア度が違うとか?
正直赤に見えるなら眼科池
エラーのせいで連勝どころか5連戦すらしたことないんだがエラー出づらい時間ってある?
ランダムじゃあまりモールス使われてないね
E連打は敵であろうと味方であろうと見つけたらとりあえず撃っとくかな
確かにシングルでクルーが二人同時に
出たときなんか色が違かったな
すっげー地味な違いだが
ミッション2のLv3勲章ムズい
単純に見分けつくようにとか?
スキル誰も来ない・・・
外人っぽい名前でもE連打する奴がいて困る
548 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:14:47.28 ID:WP3rW1R60
開幕ウンコとか言うガキが味方で来たら
撃っていいよね
外人からしたらタダノFF野郎だけどそれ
はやくも今年一番のゲームの有力候補が現れた感
553 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:22:47.20 ID:JSAZnjFB0
キングサーディンつえーなおい
ランダムってエラーにしかならないな
眠いアピールも結構多い
やる気が無いと思ったのかゆうたまさかのマジギレ
海上速度10に修理上手付けて試してみたら海上のないマップだった
557 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:27:52.93 ID:WP3rW1R60
何でこんなにエラー多いのか
3D空間を自由に動き回れるため他のFPSほど地形が対戦模様に影響しにくいのかマップに飽きがきやすい気がする
アップデートで斬新なマップの追加をして欲しい
560 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:29:18.43 ID:gT0pD28M0
伊集院の言葉を借りれば
タダで3000円分は面白い
1000円で1万円分は面白い、と評させて貰おう
>>559 ポイントよりエラー出ないで連勝できるのが裏山
マジでアプデに力いれて欲しいな
バランスは今のところ悪くないし
新しいDLCが楽しみすぎる
フレンド対戦機能とか付けてほしいな
>>559 命中数すごいな 補給艦撃ったのか単に威力低い潜水艦なのか
モールスチャットモードって誰がやるんだよ
ミッション5なにこれ
レベル1すら無理だわ
面倒くさすぎ
>>566 え、俺してるけど?
外人さんと話すの楽しい
>>566 ローマ字覚えたてっぽい小学生とまったり過ごせるよ
フレンド戦は欲しいな
大会でも開いてだらだら遊びたい
レベル要素でちょっとわくわくしたけど4vs4しかないのか。残念
フレンド対戦機能が来たらモールス傍受も陽の目を見そう
正規入隊で8vs8・16vs16が出来たら金払っちゃうだろうな
つまり俺のマナティ・シギントにも活躍の場がくるのか・・・
正直接近戦するならガー完全上位互換型伊四OOとUマシンガンVllがいるから使わないんだよなマナティ
575 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:46:57.42 ID:gT0pD28M0
もういっそオープンワールドにしちゃおうぜ
海中オープンワールド
576 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:51:19.69 ID:YvmkG+lJ0
潜水艦だけでなく戦艦も欲しいぞ
戦艦とかオフのデータはあるんだからどうとでもなりそうだけどな
じゃあ俺は海上基地
宇宙戦艦にしようぜ
581 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:55:06.22 ID:YvmkG+lJ0
じゃあ俺ガンダム
じゃあ俺は潜水服しか残ってねぇ!
たまに勝利したのにリプレイ流れない時あるけど
もしかしてやられたヤツが切断してるのかね
背景宇宙にするだけで宇宙戦っぽくなるんじゃね?
すげー深いマップで潜りすぎるとダメージくらって圧潰したい
587 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:58:04.88 ID:1RRLxl9l0
空戦のも作ってほしいなあ
俺ズゴックな
アスロック米倉
なんか突然敵に○○○○○○SINEって言われて切断された
E連打のゆうたがいたんだがネタでやってるのかもう分からん
593 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 19:06:32.13 ID:oyR2rMgN0
対戦終わったとき皆が移動したルート表示されるのは分かるよな
序盤妙に仲間や的に遭遇しないと思ったら全員マップの外側に向かってんのな
敵艦の大雑把な方向とか矢印で示してほしい
マップの中心に向かっても周りを囲まれるだけだしね
>>593 味方の位置を表示してくれるクルーを乗せておくと
敵がおおざっぱにどこへ向かってるのか分かるぞ
ゆうたマジゆうま
>>593 後顧の憂いを絶つ、外縁なら背後を狙われる心配が無くなるからな
自分の逃げ道を潰すことにもなるが包囲されるリスクとどっちがマシかは考えるまでも無いだろう
>>567 FPS初心者の俺の経験上
オンに行く前にミッション3までクリアして潜航浮上と偏差攻撃の使い方を学び
オンに行って人間相手に1vs.3で戦う経験をしてマスカーとバックの使い方を学び
それからミッション5をクリアする
こういう手順で順調に進めることが出来た
慣れてる奴ならオフは一気にクリアできるんだろうけどな
599 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 19:11:06.49 ID:oyR2rMgN0
595>> サンクス
それともう一つ、開始時に仲間潰しにくる基地外いるんだが
あれって命中ボーナス入るのか?
>>598 とりあえずクリアしたけどもう二度とやりたくねえ
相手のホミ魚ストックいくつあるんだよ
それにしても俺の世代からしたら、グリスといえばミニ四駆、ミニ四駆といえばレッツ&ゴー、
そしてレッツ&ゴーのグリスがらみのエピソードといえばグリスが固まってるじゃねえか!!
このセリフ、以前は有名なネタとして大量のMADが作られてたんですが、今では全部削除されちゃったみたいですねえ、うーん残念
ミッション5とかバックしながら連射するだけの作業なんだが
いつの間にか自分一人だけになった時は鳥肌が立ったw
後ろの援護射撃無いなと思ってたらw
>>602 朝から一日中やってたらそら飽きるだろう
はじめてラガーに遭遇した
船首を傾けてくるくる回りながら岩にめりこんだり超移動したりww
これはちょっとなー
>>565 補給だな
2人倒したあと残りが遠かったから補給艦撃ってた
補給艦しゃぶり要素があるところがFPSやらTPSっぽいよなw
ミッション7無理すぎる
まだ半分しか減らしてないのに時間切れて(´・ω・`)
大抵中域ぷかぷかしてるけど、もっと潜行や海面活用しようぜ…
4万歩歩いてスレマしたのにプレミアムの壁とかで3q分までしか報告されなかったあはは
おれ、ちょっとMiiを 「みっちゃん」 に今日から変えるわ。
任天堂信者ってこういっちゃ悪いが精神がガキかマジモンのガキばっかでネット状況は糞なんだよな
だから俺は仲間うちまくったり妨害チャットしたりして嫌がらせしてる
こいつらガキばっかで酷すぎる、任天堂ハードはネット無理だろ
世界が日本人だらけだ
>>615 鏡見るなり信者の定義を考えるなりしな?
>>613 3kmが上限なのか
配信メーカーはあまり流行らせる気がないんだな
国際モードで「4649」とか日本人の一部にしか通じない挨拶してるの多くて笑う。小学生でもHelloかHiとか言えるだろ。
あとEの連投とか味方撃ちとか。
これはコピペになるわ
>>617 いや俺はそういうガキが減るようにやってんだ
精神が幼い奴らとは違う、そういう奴らを減らすためにやってる
>>617 そんなあからさまなのに触れるんじゃない
わざと言ってるんだろうが面白くもないよ
>>615 デスマ以外にcoopは作れなかったのか
キッズというハンデ背負ってゴールするのはなかなか楽しいんだが対人だとそれが生きて来ん
さて仕事も終わったしオンやるか
>>532 俺も同時刻にFFで沈没させられたけど20lvなら知らんわ、すまん
>>619 日本人っぽい名前が多いとYOROとか言っちゃうよ。
ちゃんと外国でも配信されてるの?
俺も日本人が多めの時はYOROとか46とかを意図的に言うようにしている
日本の挨拶が国際的に広まるようにと思って
外人っぽい名前なのに挨拶がずっとHALLOだった。絶対日本人だろw
HALLOはドイツ語だ
誰もいない画面端で優雅にクルージングしてるやつは何がしたいんだ
>>623 普通に見たら釣り針デカすぎたわ
俺の4万歩が歩き始めてあっという間に壁に阻まれてカッカ来てたのかもしれない・・・
帰ってこれたしちょっと海の底で頭を冷やすよ
ハーイがグローバルスタンダードだと思ってんじゃねえぞアメ公め
日本語調教したる
>>632 地形覚える為に捨てゲームしたことは無かったのか
海中基地で引きこもるのもやめちくりー
人数不足で負け確定するからっ
海中基地籠城楽しすぎィ!
HOLAってどこの国?
ゆうたMiiで無双するのが楽しい
スペイン
オーラって聞いたことないか
コニチワー
スペインのこんにちわ
うつの楽だしHIでやってたけど
みんな46だから46にしたわ
まあどうでもいいっちゃどうでもいい
国名言い合うタイミングになると色んな国の人がいるって分かるけど
意外とアメリカは少ないんだよな
メキシコとアメリカが一緒にゲームする試合は不思議な雰囲気があった
止めたつもりが止まってなかった
こんなことが多い
国旗ペイントしたい
648 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 19:59:33.14 ID:krW2ZpVu0
外人に挨拶したら、最初は46?って言われたけど、慣れてくると46!になったわ
海外の掲示板とかで4649って何?とか聞かれたりしてるから
意外と分かる人もいるよなー
履歴カードに国旗とか出れば良かったのになあ
ヨロシクは知ってても4をよんと読んで6をろくと読んでそれを略して46なんて外国の人は普通はわからないわな
海中基地どのタイミングで出ればいいのか分からん
隣が味方の時はいいけど隣に敵がいてお互い背後取る気満々で壁越しのにらみ合いになった時は本当どうしたらいいんだ
お前ら切断回数ってどれだけでブロックする?357戦で12切断はどう?
>>650 国旗マークなんて出たら切断が多発するんじゃないか
ゲームする人はおおらかな人が多い気がするけど気にする人は気にするし
切断とか気にしないわ
もっと言うと人のカードなんかいちいち見てないw
ドイツフランス辺りはパターンで簡単に国旗カラーに出来るな
星はないがアメリカ国旗っぽいパターンもなかったっけ
E連投以外ブロックしない
体当たりで倒したらポイント入らないんだな
>>653 1割越えなきゃ気にしない
>>652 俺は速攻で出る
潜望鏡で左右確認しつつ出て行っている
割損な気がするけど出遅れると援護が間に合わないことあるし
でも切断厨は自分に被害及ぶしブロックした方がいいよ
切断厨がホストだともれなく切断+1プレゼントされる
>>652 開幕直後に出るようにしてるな
潜水できる船のときは深めに潜ってマスカー使いながら
海上早い船のときは海上つっきる
2になった切断が1に戻ったりエラー落ちはよく分からん
>>660 それは考えてなかった
今日から気にして見ることにするわ
0840 おはよう
0843 おやすみ
4649 よろしく
1019 いまいく(0=まる)
88951 はやくこい
114514
810
893
364364
>>664 若干意味は違うけど
おはよう = GM
おやすみ = BYE
よろしく = HI
いまいく = R
はやくこい = SOS
実名系ひどいな
一人だけ奥にいて人数差ついたら床オナ自爆とか
>>656 俺は実際にやってるぞ
フランスカラーのスルクフをみたらそれは俺だ
イエスノーってyとnで通じるかな
変な数字打つよりComeなりGOでいいんじゃないですかね・・・
対戦中にフレンドなろって言われて断ったのに
フレコ貼ってくるキッズまでいるのな
チャット行けば良いのに
外人から66666666ってきたら後ろ確認
6時方向という意味で日本語で言う志村後ろー状態というのはわかった
まだ全然開放してないけど伊に似合うカラーが無くてオリジナルのまま使ってる
対戦中までフレンド要求とか怖いなww
チャットではフレンド交換してるガキ見かけたな
伊は青一択
もしくは桃か緑
>>673 No.19までパターン開放すればイオナカラーに出来るぞ
ゲーム紹介動画で見られる
タイトルロゴ押しのけて 間から潜水艦が出てくるヤツ
あれカッコイイからゲーム本編でもやればいいのに
>>653 今エラー落ちしたから確認したら200戦くらいで6だった
普通にありえる数字だと思うわ
>>622 まあそんな考えが相手に伝わらない状況でやってもガキが暴れてるだけにしか見えないんだが
「お寺の地図記号」柄をつけたい!
真っ先に落とされそうだ…
ちょっとパターン開放がんばるわ
別にイオナにしたいわけじゃないけど
エラーですぎワラエナイ
自分の艦の柄よく考えてみたらこれTENGAじゃねーか!!
lv20だけど課金率 4割超えてきたかもw
lv40なったら自分以外課金とか有りそうだわ
>>678 俺も100戦で3回ペースで切断されるわ
>>679 オレもゆうたMii作ったから、放置頑張るわ
ちょっと待って
90戦中8回切断なんだがこれって地雷と思われてる?
単に俺が切断厨に会いやすいだけだと思うんだが
>>684 まあそこまでやりこむ程気に入ったら1000円位払っちゃいそうなもんだけどな
いや正直面白い人か最初からブロック目的以外カード見ないよw
8/90ならブロックしてるな
90戦ぐらいで切断0だよ
切断したことも巻き込まれたこともない
開始時のエラーは頻繁に起こるが
ちょっとマルチ疲れたから検証置いとく
ミッション1レベル1でできるだけ曲がらずに2個目のリング到達までの時間(水中は一回潜るため少しタイムが遅れた)
水中速度
値 時間 スピード
1 48.0 8.8
2 45.3 9.0
3 42.5 9.3
4 40.6 9.6
5 38.6 9.9
6 36.7 10.1
7 35.2 10.4
8 33.8 10.6
9 32.0 10.9
10 30.8 11.1
海面速度
値 時間 スピード
1 40.3 9.6
2 38.0 9.9
3 36.3 10.1
4 34.7 10.4
5 33.5 10.6
6 31.7 10.9
7 30.3 11.1
8 29.0 11.3
9 28.2 11.6
10 27.5 11.8
海面速度と水中速度が同じときは海面の方が速いことはゲーム中にもあるがどうやら海面速度=水中速度+3みたいだな
無課金の方で☆4つ取ってシーハウンドも調べられるようになったので追記
やっててゲージの減りが一定で無いのに気付いた、爆風ブレあるかもしれない
【やや強い】の耐久3で1発目34%ほどだったのに2発目当てたらぴったり70%になった
ということで、全て2発撃って割った数値を書き込んだ
あくまで測定者の目測であることも承知しておいてほしい
■撃ってみた2(追記)
小さい円の半分くらいの距離で双方静止
シーハウンド魚雷【普通】で耐久の違う相手を撃ってみた
耐久1 36%
耐久2 32%
耐久3 27%
耐久4 23%
耐久5 19%
耐久6 17%
耐久7 16%
耐久8 15%
耐久9 14%
耐久10 13%
ガーフィッシュ魚雷【やや強】で耐久の違う相手を撃ってみた
耐久1 44%
耐久2 39%
耐久3 35%
耐久4 30%
耐久5 26%
耐久6 23%
耐久7 21%
耐久8 20%
耐久9 18%
耐久10 17%
アウトだな
ホストが切断したら切れるって噂もあるし
こっちも切断数増やしたくないから切断厨はできるだけブロックしたい
エラーで切れまくるのに7連とか9連とか
おまいらどうなってんの
>>698 お前じゃなくて90戦8切断の奴にいったつもり
oh... やはりダメか
とりあえず切断厨っぽいのはブロックするしかないな
ホストが切断すると自分も巻き込まれるのか・・・恐いな
エラーが改善される見込みはあんのかよぉ任天堂さんよ
キングサーディンちゃんとグレートシールちゃんが愛機です
一対多でも相手の回避能力によってはバックしながらの引き撃ちでひっくり返せる火力が魅力
>>702 でもそれって、自分の回線で落ちたか ホストが原因か判断付かないよな
100戦してるが切断0だぞ
ホストって行ってるのは本人の回線じゃないのか
>>604 お前のおかげで楽々勲章取れたわマジサンクス
>>706 なるほど 自分の回線が原因か
確かにモンハンやってる時よく回線落ちするしそれかもしれん
こればっかりはどうしようもないのか?
結構頑張って戦って2対1に持ち込んだのに終始FFしてたキッズに撃沈されてマジ腹立ったわ
途中でFF NGって打ったけどどうせ意味わかってないんだろうな
ドイツなUさん:乱射魔
どっちかというと水上艦艇な四OO:何でも屋
フランスなスルクフ:狙い撃つぜ・・・ではなく乱れ撃つぜ!
デジタルX1:クルーはどこだ!?探せ!
ガトー:スルクフのせいで出番ゼロ
マナティ・シギント:こちらHQ、出番はまだか
こうしてみるとスルクフの使い方おかしいな
そしてX1を調べてみてDLCの中で異様浮く存在であることが判明
あいつだけ第二次大戦の艦じゃない
>>709 左と下がそれぞれ何を示すか書いといた方がいいかと
>>709 グラフ頂きましたありがとう
5を境ってのはグラフ見たら一目だね、間違ってないと思う
グラフのラインが直線でないのは目測か爆風のブレか
【強】で調べられたら威力差が大きくなってよりわかるんだけどね
>>712 ああすまん この流れなら分かるかと思って書いてなかったわ
一応縦が被ダメ% 横が耐久値
よく通勤中にすれちがう人の挨拶がEEEEEEEEEEになっててワロタ
>>706 単にこのゲームの仕様がランダムでホスト回線決まる仕組みだからホストが切断すると理論上対戦不可能になる
ちなみにその場合いきなり対戦中ブラックアウトしてエラー出てメニュー画面に戻される
ホスト以外が切断すると撃破扱いになって勝手に消える
ホストってブルーチームの一番上のやつ?
初めて7連まで到達して一気に四桁貰ったわ
普通じゃ2連でエラー来てせいぜい300ぐらいなのに
レベルはエラーが出ずに連勝続くかどうかであてにならないよな
Uボートのエイミング力がやばいなこれだけ別ゲーな速度だ
早くマナティちゃん解禁したい
ホストなんてものあるのか?
ホストがADSLだった場合は試合にならない気がするんだけど
エラー頻発でランダム連勝ボーナスなんて貰ったことねえ
パニクるとFFしだす俺、絶対にブラックリスト行き
乱戦の中で味方殺しちゃったけどBLいれられたかな
段々上手くなってきて勝ちだしたらエラー頻発というジレンマ
どうにかしてくれ任天堂
ハンティングパッドだっけ?拡張スライドパッドを使って、左手側にスライドパッドが
2つある状態で1つは本体ので操舵と浮き沈みなんだけど、もう1つのパッドは
前後と操舵になってる。
本体スライドパッド 【操舵】 左右 【潜行浮上】 上下
拡張スライドパッド 【操舵】 左右 【前進後退】 前後 (Xボタン,Bボタン)
Lボタン 【MAP】 Rボタン【ホーミング魚雷】
XLボタン 【ソナー】(Yボタン) XRボタン【魚雷】(Aボタン)
十字キー (通常)
【操舵】 左右 【潜行浮上】 上下
(潜望鏡モード)
【視覚】 左右 【ズーム】 IN(拡大) OUT(縮小)
ちょっとボタンのカスタマイズが出来ないのが残念。
今後に機雷とか他の装備用に使えたらいいかも。 拡張スライドパッド側の【操舵】は
無い方がいいと思う。(前後のスロットルだけじゃないと操舵を誤操作しやすい)
Rを潜望鏡にしてえ
ホーミングの弾少ないし
タイミングとか重要じゃないし
>>628 されてるんじゃない?
日本時間の明け方(アメリカだとゴールデンタイム)にやったら、英語でチャットされてたし。それだけでは証明にはならないけどさ。
ていうか、あいつらどんだけ早くモールス打てるんだよw
X1は説明文からもう異彩を放ってるからなあ
ええ、それに惹かれて買いましたよ
物凄く使いやすくて満足してる
ボタン位置変更はしたいよな
シリアルコードでもあれば、ニンテンドークラブのアンケートで要望を送れるんだけどね
任天堂に何か伝える手段はミーバースくらいしかないのだろうか
とりあえずレッドチームを別の色にしてください
今までスキルマッチで負けまくりだったのに
機体を星条旗にした途端3機撃沈とかやってのけたわ
やっぱアメリカって偉大だわ 水中じゃクソ目立つけど
FFしてる奴にFFって打っても全く理解してもらえないな
名前打つ時間は無いから簡単に伝える方法はないのか?
チームで最初に色つけなくても、敵は常に赤表示でいい
味方が全部E連打マンだったときの絶望感
>>732 機体トラ柄にしたらFFされやすくなったw
阪神嫌いかな?とか思ったりした
単純に目立ちすぎなだけかもしれんが
>>734 マスカー使って距離を取るようにするけど
このスレだと打ち落とすって人もそこそこいるみたいだ
E連打野郎が沈没するとモールス信号でE連打してログが糞邪魔
アルファベットそのものへの慣れもあると思う
日本人だと「Gは、えーと・・・あった」って所から始まったりする人もそこそこいるだろうし
故意だとしか思えないようなFF野郎は隈無くブロックしてネットから隔離しないと
自分と当たる他者も守れるってことだし
スマブラのおきらくに蔓延したみたいな馴れ合いバカも今はいないが、
一匹でも沸いたら即ブロックだな
レベル20ぐらいになればさすがにFFなくなって、単独で神風特攻する奴もいなくなるけど
E連打厨は相変わらずいるからな・・・完全に日本人の面汚し
モールスなんかこれっぽっちも興味無かったけど2/3くらいは覚えちまったわ
FFやめさせるにはHAYとかSTOPがいいと思う
俺は仲間見つけた瞬間にHIと挨拶しておく
>>738 もしかしたらミカサとかリヴァイとかそっちの名前じゃなかった?
(進撃の)巨人ファンってなwwwww
UHO
上手い人ってタイプも速いんだなぁ。
こっちLv27の人1人と俺(Lv9)とあとLv1が2人で、相手が全員Lv20-12
広い海溝で勝ち目ねぇと思ったんだけど、Lv27の人が開始5秒で敵位置通報、1分でその1人撃破
孤立してた味方Lv1落とされるも、その間に3人合流してもう1人敵撃破
3対2で有利になった、と思ったらLv1初心者があろうことかこちらの希望の星Lv27の人を撃ちまくるw
その人は被弾しつつも走って回避しながら超速で「KORA」「MIKATA」と注意喚起、
その後乱戦の後結局3-0で勝利してしまった。
濡れたわ
はよ鯖安定しないかなぁ…
このゲームの敵はFFしてくるやつとエラーだな・・・
倒したのにカウントされず映像も出ないってことは切断したのかなこれは
死んでないのにそんなピンポイントで、敵の位置教える事って可能なの?
>>752 エラーで切断数がまた増えた
ほんと最大の敵はそれだわw
味方位置クルーと広域マップじゃないかな
後E連打
>>754 マップ毎に開始位置ほぼ固定だから余裕で分かるやろ
水槽かどっかは複数パターンあったと思うけど
ショップを覗いたら有料潜水艦がバランスよく強すぎw
以外と知らない人多いから書くけど
プレイ中電子レンジは使うなよ!
電波届かなくて通信切れるからな
然し高レベル潜水艦のほうが強い
敵の一人が回線悪いのかめっちゃカクカク動くせいで全然魚雷命中せんわ
なのに向こうは普通に見えてるらしくバンバン当ててくるとかやってられん
バラ売り潜水艦が強いのは、Lv20くらいまでかなあ
>>760 ちなみに電子レンジは自分をラグく見せる効果もある
同士撃ちにFFって打っても伝わらないんじゃね
FPS用語だし
TCGのアンティ、バニラ、ドラフト、マリガン辺りも常識だけど
知らない人は知らないし
味方にレベル1いるといつも試合崩壊するから潰すわ
>>765 Friendly Firesって打つのか
電子レンジで3DSをチンするのは絶対にするなよ
>>765 ドラフトだけわかんねえや
新人取り合うやつじゃないということはわかるが
>>754 たぶん、開始直後に潜望鏡回して、且つLマップで敵の潜在圏(色の明るいとこ)を見れば、余裕で判別可能。
ただその操作した後にすぐ打電(と思われる)の速さが尋常じゃなかったw
練習あるのみやなぁ。
ひょっとして戦時中の通信兵のおじいさんだったりしたら萌えるとかいう妄想
名前にLT(英語で大尉)とかついてたしな
バカモン!ワシだ!
オイラだよ、フォックス〜
敵と味方の区別もできねえのか!
基地で止まってる隣に乗り込んでいく手使えるな
レベル高い奴でも横に付いて落とせるわ
本人は目の前通り過ぎたらケツに張り付くつもりなのかな?
FF専用チャットとかあれば
774 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 22:13:17.69 ID:Vaz4WRQH0
100回やって切断ゼロって凄いな。こっちは丁度150回で19だわ
コレ以外では回線落ちどころかエラーすら殆ど発生しないのだが
同時にタカとトシとユウジがいて笑った
どっちのタカだよw
ミサイルぽんぽん撃ってくる潜水艦の弱点てなに?
クラニンアンケ出ないものか
778 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 22:19:00.71 ID:1RRLxl9l0
射程が短い
779 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 22:19:15.78 ID:bYQ0/mHY0
きつねさんチームとおおかみさんチームに別れてそれぞれの船員載せればわかりやすいのに
自分チーム
LV1×2
LV3
俺
相手チーム
平均20
で、勝てて感動した
きつねさんチーム
うさぎさんチーム
かえるさんチーム
とりさんチーム
リヴァイさんチーム
ゆうたさんチーム
>>780 高レベルって言ってもシーハウンドだったり
単にレベルが高いだけだったり
合流に手こずってたり
低レベルの割に意外と戦える奴が居たりするから
(しょっぱなから俺の位置を見つけてしっかし最後まで付いてきてそこそこ当てるlv2ガーが前に居た)
たまーに勝てるんだよね
このゲーム立ち回りの上手さが死ぬほど利くからなぁ…
だんだん課金税が突き抜けてきたな
性能も、経験も上だからどうしようもない
787 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 22:26:12.60 ID:bYQ0/mHY0
シューティングだのFPSだのが苦手な俺は熱帯で足引っ張りまくってる
でも楽しい
任天堂が公式に大会とか開いてくれないかなぁ
>>788 面白そうだな
カルチョビットはやってたっけマクドナルドで
水槽・プールは互いにごり押しクソゲーになりやすいから嫌い
課金して伊400を青に塗って乗ったけど初陣でシーハウンドにボコボコにされたお・・・
めんどくさいのが嫌いなら
アキバや梅田のヨドバシすれちがいコーナーで
○時から部屋開けるどー!と宣言しとけば
一言も喋らずにお手軽大会が開けるぞ
>>792 大量のおっさんが3DSを同時にいじるという異様な光景が見れますね
ランダムだとガーとハウンドばかりで全然イオナに会えない
>>793 いつもそんな感じだから別に目立たないぞ
>>793 道行く人間全てがスマホでくそげー弄る異様な光景を見慣れた今となっては何て事も無い
やっぱイオナよりマナティのが良い気がしてきた
真っ正面で向かい合ったら何すればいい?
逃げようとするとやられるし、攻撃しても玉砕する
799 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 22:34:19.81 ID:bYQ0/mHY0
今ヨドバシすれちがいコーナーは
DQM2をやるおっさんが溢れてるから
スティールダイバー勢が混ざったって目立たん
マナティは海面速度捨てて耐久振ったら強いな…
4人中2人が放置している状況でアクティブな二人が撃沈
その後の結果はいうまでも無い・・・放置する位ならくんなよなあ
>>791 よう俺
モールス面で勲章おいしすぎるな
ニンテンがすぐ手に入った
使わないけどな
クラスタシア強くね
ミッション4のレベル3を10回くらいして☆クリアしたとき
表を見ずにモールスを打ち込めるようになってた
アプデでエラー対策してくれないかなぁ…
まさかこんな形でスティールダイバーが脚光浴びるとは思わんかった
ミヤホンが好き勝手に作った誰得なゲームで終わると思ってたのに
30回ぐらい離脱してるんだけど離脱ってあんまりしないほうがいい?
>>805 イの無駄な海面速度を旋回と潜浮上に回してるんだからそりゃ強いだろな
速度は劣るが
>>780 レベル20ぐらいなら数さえ戦ってれば誰でもなれるぐらいだからな。
ただのレベルよりも、何戦やって何レベルの方が指標になる。
100戦やってレベル20なら寧ろ下手っぽいし
20戦でレベル20なら巧そうって。
まぁエラー落ちで連戦途切れもあるから一概には言えないけど。
>>809 俺はしないけど別に気にすることはないと思う
離脱って勿体ない気がする
切り替えつつ各艦の挙動見てると、どう動けば良いかの勉強になる気がする
連戦勝利なんて今はまだ実力じゃなくてほぼ運だからな
エラー連発と全体の錬渡がまだまだ低い現状だと
どうやら無料だから小学生とか子供が大量参戦しているっぽいね・・・
無料のミッションを任天堂は配って、FFの意味とか切断とかマナーを少し教えた方がいいかも
特に世界大戦の時は挨拶は HI とか ある程度の事とか・・・
まぁ自分が深夜とかやればいいけど、ちょっとE連打が酷い時がある
>>808 パケ版の偏差攻撃オンリーSTGも好きだったな
幼児のころゲーセンにあったサブマリンとかいうゲームの記憶が蘇る
パケ版のはオマケ程度のボリュームだったから増やしてこれに付けてくれれば
偏差攻撃の練習になったのに残念です
時間決めてスキルマッチバトル潜れば、このスレの奴等とやれそう
深夜25時〜28時はまともな人しかいない
そしてハイレベル
その時間にプレイ出来ることがある意味まともじゃないな
深夜の国内に潜るとMiiネームの元ネタでいじられるからお前らなんだろうな
>深夜25時〜28時
確かに楽しいのだけど、睡眠不足で正直ちょっとつらい
4隻密集隊形で友軍リンチしてるところに打ち込んで遠距離ヒット3連発で1隻撃沈
いきり立って寄ってきたところをマスカーですれちがい成功
うまく振り返って上下動でかわしつつ耐久力に物を言わせて2隻返り討ち
もう一隻は友軍が潰してました
相手がチョロかったのもあったけど遠距離屋万歳
ランダムですげーポイント増えるの体感するとランダムやりたくなるけど
スキルマッチの方が全体的に快適よ?相手も環境も
FFしてくるレベル低めの人はFFしてる自覚ないんだろうな・・・
>>808 噂は前から聞いてたけど
正直全く期待してなかった
まさかここまで面白くできるとはw
1回くらいたまたま当たっただけでFFとか騒いでる人もいそう
戦闘中なら仕方ないよ
無課金で頑張ってる人のコツを聞きたい
射撃はズームして撃つのは基本?
あと相手を捉えるときはどこを狙ってる?
後ろ?それとも真横?
立ち回りを勉強したい
俺これからグレートシーラーになるわ
寝不足だと普通にFFするから気をつけたほうがいいぞ
俺いつも1連勝でエラーするんだが
これは俺の回線が悪いのか?
3連勝が限界とか
FFされたわw
早く4連勝抜けたい
なんか縁起悪い
そんな気ないのに
いつの間にか味方を狙って撃っちまってるんだ
早急に表示色の対処を求む
まずお小遣いを千円ためます(´・ω・`)
--- -・ ・- -・- ・- ・・ ・ - - ・-
友軍に当たった時は個人名でヒットより友軍にヒット!で酷いSEでも出してくれるといいんだけどね
ミッション7で必要にかられ遠距離系初めて使ったけどこれ合うなあ
確かに元々スナイパー好きだったし得意でもあったけど・・・
オンじゃむずそうだし至近距離の立ち回りの方が好きだからまだ使わんけど
ちょっと悩み所。中距離取ってから考えるか
ミッション7はごり押しグレートシールでやってるけど楽だな
ただ、クルー集めに行ってるからクルーにたどり着くまでが長いは…
ムスカ多すぎだろ
3人来たときは笑ったわw
とりあえず、横の相手を狙うのなら
動いてる相手の艦の頭を狙うつもりで撃ったら
腹に当たったって感覚に慣れるのが一番いいと思う
速攻で撃っても着弾するまでにそれだけ流れるんだから、あいてはそっちに動くだろうって読むのが大事
>>830 こっちもそんな感じだわ
勝っても負けてもだいたい1回で切れる
グレートシールは上下動で回避はできても横がないから
横通られて振り向かれたらもう絶望的
当たったら間違っても正面で撃ち合いなんて事故率の高いことをせず
横に回ってオロオロ上下動するのを鼻で笑いながらボコりましょう
スピードないから逃げも隠れもできない
急がば回れ
844 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 23:18:56.31 ID:/+j7OeLk0
>>840 これ意識出来たら遠距離ヒットでるようになるな
キングサーディンの遠距離ヒット一発で無課金相手は瀕死状態になる
遠距離系やめられないわ
ケツに回り込もうとしてくる相手を全速後退でかわして、前に出てもらってケツに付くの楽しすぎw
ガトーからの遠距離スナイプでガーフィッシュはしめやかに爆発四散
>>843 長距離型を近距離での戦いを想定するなんて天才だな!!
ただ一発がでかいから確実に当てないと難しい
アルバコア「ドーモ。ガーフィッシュ=サン。アルバコアです」
近距離はソナーをガンガン使っちゃうのも有効
アバウトな位置に対する反応は早い艦の方が早いんだから
マスカーはホーミング避けと割り切ってソナー連発でマスカーによる位置取り直しを見切るとか
モールスチャットルームはいってみたけど
これ意味あるんかw
ねんがんの修理上手をてにいれたぞ!
どんくらいのペースで回復できるかは知らんがこれでだいぶ楽になりそうだ
浮上速度が高すぎても逆に照準つけにくいなぁ5くらいが一番いいな体感
>>851 むしろ要らんかったな。海面にいる時間短いし
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…魚雷出るっ、魚雷出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
誰かクルー構成教えて。クルー3人の奴で
敵の攻撃を上手くかわして同士討ちにさせるっていうのはド定番の戦法じゃないのか
ド定番っつってもマンガとかでの話だが
マーマンDが取れた
Aのアッパーバージョンだ、嬉しい
補給船と重複するのかな
>>853 真正面のガチンコバトルに勝利したあと相手の位置が遠かったら回復出来るか否かってのは大きいと思うけどなあ
プールみたいに狭いマップだと使えないだろうけど
>>856 嫌な予感しかしないがとりあえず逝ってきます
グレートシールと1;1でやりあってたら
味方が援護射撃で3発くらい直撃して俺にとどめを刺したぜ
何を言ってるかわからないと思うが、子供はもう寝ろ・・・
>>860 海面に向かってる間に他に撃たれる落ちだな
空気を吸いたくてジタバタしてる相手を
狙い撃ってるイメージがある
ええ、自分も狙われたからよくわかります
オンやってても必死でクルーを捜索してる暇がねえ
ソナー打つのもヤバイし
修理上手は補給船よりも遅いからなw
>>862 混戦時に使う訳ないだろう
他の相手がブロック単位で離れてて遭遇まで時間かかる時に活用するんだよ
修理上手はシングルで使えるよな
>>864 なあにいずれ開幕ソナーするようになるさ
見てればわかるがクルー発見したら皆一斉に群がってくるんだぜ
海面付近にいると高めを狙ってくる人多いから案外避けやすいよ
開幕直後の制止状態の時にソナーを打って
何も反応が無かったら、運が無かったと思って普通に対戦してるな
初っ端から見えたら全力で取りに行くけど、配置によったら
敵のど真ん中で全く取れそうにないって状況もあるから、それは諦めるしかないw
負けてもいいからクルー持ってない人は取りに行きたいしなー
必要ない人には釣餌でもあるw
使ってみたがペースは補給戦と同じで回復量が半分程度か
十分実用レベルじゃないか
試合に勝ったときより持ってないクルー拾ったときのほうが嬉しいわw
国内なのに何だこのラグり様は
上下にワープされたらきついわ
>>869 水中から海面に飛び出た魚雷が宙を舞ってそのまま俺に直撃したことが…
まあでも意外と当たらんよね水面。オフの艦船とは勝手が違うからかな
結局安定するのは早朝
なるほど慣れたらソナーしてクルー探索するようになるのな
不利に陥ってもリカバーできる腕があったればこそなんだろうけど
879 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 23:53:24.16 ID:rNn2dcDj0
スルクフいいけど耐久力がなぁ。
慣れたらクルー揃ってる
味方探知があると開幕の時点で敵の場所がわかるようになるのは嬉しいが
味方が遠くて自分が敵に囲まれてる配置だとわかったときの絶望感も味わわねばならなくなるという
ソナーにかからないように止まっときゃいいよ
オンラインなら仲間探索、オフラインなら海上回復、交換で1枠使うのが賢いの。
そう言うとき水底に潜むのが潜水艦だろう
交戦中はソナーのリスクとか関係ないしな
敵を味方に誘導する方法もあるよー
>>875 国内だろうが海外だろうが、回線の許容量は変わらないからなあ。
それに個人の環境・プロバイダごとの仕様も関わってくる。
それでも日本が一番回線は優秀なはずなんだぜ。
…まあ諦めろって事w
味方の補給船打ち続けて味方のサポート全くしないやつがいてFF以上に苛ついてしまった
ホーミング魚雷でマスカー使わせてエア切れ起こして浮上させてそれを狙う作戦だ
たまたまうまくいっただけです
余裕でFFの方がイラつくんだが
いろいろ使ってみて長距離平均ステ型が一番安定感あるな
最後に手に入るビッグウォーラスがそれだし当然か
味方は全てガーフィッシュ
敵は全て高レベル艦
これで勝ったら気持ちいい
負けるけど
お前らっていつも世界国内どっちで潜ってるの?
基本世界しか潜らない
気分で選んでる
基本フリー
何となくレベルは集まりそうにないのでやった事なかったり
国内で潜ってるけど46ってモールスするの面倒なんでHIで挨拶してる
ラグが怖いんで国内
実際のとこラグあるのかな…
いろんなところいってもブロックが多くなるだけだから行く場所は1つにしてる
まだヒヨコなので国内のレベルマッチング
毎回味方にも敵にもE連打野郎がいてみんながE連打で会話しだすのは
お腹一杯です
世界を上に配置したせいで世界戦に大量のゆうたが解き放たれて恥を晒しているわけだが
(´・ω・`)任天堂はあやまって?
なんか今、人少ない?
国内でやろうとしてもエラー出てボタン連打してるから自然と世界に流れちゃう
最大の敵はエラー
任天堂的には思ったより潜る人が多いって事かね
任天堂はまともな鯖作ったことないですし
>>904 基本無料なんだからプレイヤーが多くなるのは容易に想像つくと思うんだけどなあ・・・
さっきワープしまくってスゲー挙動のがいた
狙いなんか付けられないしもちろん当たらない
ええ、さっそくブロックしましたよ、もう
クラスタシアって名前からしてもの凄い美人っぽく感じるんだが俺だけ?
逆にグレートマナティーはデブっぽい
想定内のエラーだから
レベルインフレ防止の仕様なんだよ!
911 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 00:29:47.38 ID:JOhp/Bjm0
>>906 最初だけだろこんなにつながらないのは
そのうち人が減って落ち着くだろ
クルーに群がる敵さんを狙撃おいしいです
サメ顔がお気に入り
しゃちほこ顔も捨て難いが
鯖だけの問題じゃないと …まあ分からん奴は永久に分からん。
915 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 00:30:55.76 ID:ohsXoS7g0
元が超空気タイトルだからなぁ
現状だと正直クルー>勝敗
最初っからめちゃくちゃ凄い鯖にしたら、人が減った時に無駄になるだけなんじゃないの?
いや、知らんけど
いくら無料でもさすがにここまで流行るとは想像できなかっただろうよ
919 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 00:32:28.00 ID:JOhp/Bjm0
>>917 マッチング鯖らしいから、大いに無駄だろうね。
劇場版スティールダイバー・コードE
特命を受けた艦長ゆうたの孤独な戦いが今始まる
まだネットクルーはさっぱりだからなー
取れるもんは取らんと・・・
ネットクルーはあと海面速度と耐久で全員揃うな
海面は要らんから耐久ゲットしたら開幕ソナーで敵に位置を知らせる作業ともおさらばだぜ
世界は昨日物凄いラグい奴が居て少し萎えたな
超速魚雷とかで即撃沈された
4-1が一気に1-1になっててヤバかったわ、最終的に勝ったけど
世界戦でもエラーで連勝切られる事はあっても、試合中にひどいラグなんて全然見かけないが…
稀に相手が0.数秒先程の未来位置に小刻みにワープすることがある程度
あるやつはあるんだろ
いつの間にか一時間遊んでるな、このゲーム
あ、やべー
1日ぶりにやったら今赤チームで味方撃ってたかも2機ぐらい撃沈させちまった
マジすみません
ラグよりは試合中切断っぽい撃沈のが多いかな>世界戦
交戦も始まらないうちに3隻ほどバタバタと撃沈されて
自分もいきなり撃沈後に真っ暗w
リプレイ見たら自分の艦尾より艦1つぐらい後ろに魚雷通ってるのに
当たってたんだけどあれもラグの影響なんだろうか・・・
>>928 それはけしからん
罰として暫くの間クルー捜索と囮役をせよ
次スレはスレタイ全角でお願いなー
今のままじゃ検索にひっかからん
>>930 よくある
ラグなのか判定が前後に広いのかはわからないけど
側面から当たる時は変なタイミングで終わってるのよくあるな
専ブラなら次スレ検索でもうまんたい
検索云々は置いていて確か全角にしても全部入るらしいから
普通に全角でいいでしょ
次立てる人が覚えてたらよろしく
新規の人の事も考えてあげれ
>>921 7対1の絶望的な戦い、迫りくるブラックリスト
ゆうたはすべての者に切断数を押し付けることが出来るのか!?
赤チームだったせいかLv1の味方に後ろから撃たれまくった
そいつと2人きりになりながら勝ったら1人で4隻沈めてた
こいつも撃沈しときゃよかった
941 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 01:18:32.82 ID:qxbZTSyu0
味方に撃沈されて憤慨したけども謝ってくれたのですんなり許せた
謝りは大事だね
>>934 自分で撃った時は同じぐらいの位置でも当たってないから
判定が広いってわけじゃない気がする・・・
リプレイ画面だけこうなってて実際は普通に当たってるのかもしれないけど
真っ赤に塗ったら赤チームの時のFF減ったよやったねイオナちゃん!
>>939 併映「ドキッ!ゆうただらけの水泳大会!!(巨大プール戦)」
課金で儲かってたら無料組にもうちょっといい艦回してあげて
逆に課金の方に回して無料組釣るだろうよ
ニンテンぐらいまでなら無課金でも使えていい
新規ステージ欲しい
海溝はもっと深くても良かった
たまに「FR?」って何か聞いてくる外国人?いるけどどういう意味なん
そろそろ休憩をして
明日に備えるのだ!
風邪薬飲んで横になりながらやってたら
試合開始前の時間の間に寝落ちしていたようだ
ゴメンよ
青く塗った伊400でOPの如くすぽーんと全速で海面に飛び出してビターン寸前なスクショ取ろうとしたけど
と思ったけど両方全速にレバー入れてもヌルンッって感じであんまり飛び出してなかった……
>>953 そういえばフランス文字の名前がよく言ってるような・・・
自分と同国か聞いてるのかな
外人 JAPANESE?
ゆうた EE5EEEEEE
実名 E
実名 E
実名 E
外人 OH
昨日目撃した
ターボリング使って再チャレ
命中率50%超えたいなあ
GAIZINと国籍挨拶からはじまり戦闘中にイングリッシュでやりとりするの楽しい
軽い英語でも知っておくと役に立つね
>>960 補給艦という名のサンドバッグを撃つがヨロシ
>>961 乙
さあ深夜のニート組ともう一戦やって寝るか
>>961 ーーー ー ・・ー
うろ覚えだから間違えてるかもだがそんな細かいことはどうでもいいよね
キラキラネームだったら実名入れても違和感ないねやったね!
正隊員増えたなぁ(金をつぎ込んで強くなる訳じゃないので課金組という表現は使いたくない)
敵も味方も全員いろいろな艦使いだしたね
寝たい時に限って、エラー吐かずに連勝するんだよなぁ
かてないよー
速度振りしても逃げられるわけでもなく、かといって旋回振りしても打ち負ける
そもそもFPSやった事ないから自分が何向きなのか
何したらいいかが全く把握できてないんだよな
単独行動やめる、ソナー打たない、大抵の船は追尾2回でマスカー切れる
ある程度基本覚えたらあとは読み合い
駄目だ勝てない
FPSの基本的な立ち回りとか身に付けないとな
なんか相手に近づきすぎてるような気がする
相手見つかったら全速前進やめてソロソロ泳げばいいのかな
でもいい的のような気もする…よく分からない
>>973 正面からの撃ち合いなら潜水浮上も重要
マスカー炊いたら取り敢えず動け、切れる前に相手に向き直れ、腹は見せるな
逃げるなら後ろじゃなく相手の頭を超えて前に逃げろ
>>975 スピード緩めて敵の真横か背後取ったほうがいいよ
>>970 プレイすればする程、相対的に自分が弱くなる絶望感
スマホの基本無料が儲けてる理由がしみじみと理解出来たw
相手全員Lv30↑、自軍全員一桁っていくらランダムとはいえもう少し手心という物を…
やっとシングルでクルー全部取れたぜ
>>978 これで言えば「高火力範囲攻撃魚雷が買える」ようなもんだしな
あー、これの前にWOTプレイしなくてよかった
「対装甲弾に金払う自分がいる」って事に気付けたもん
無料でも腕次第で戦えるとはいえ強者が高性能艦に乗ってると立ち回りで優位に立つのは至難だわな
さすがに限界を感じたので明日プリペ購入する予定だわ
逆に落とされるの前提で2艦引きつけて逃げまくるのも手だな
粘ってる間に他の仲間3艦が敵2艦沈めてくれればチームとしては勝てる
ンギモッチイイ
どうした
FFなんて言葉このスレで初めて知ったわ
普通プレイヤーキルのPKなんじゃないのかね
敵も味方もプレイヤーなんですがそれは
PKだとなんか違うな
それ使うならこのゲームは対戦じゃなくホエールウォッチや海底発掘みたいな平和ゲーにならないと
眠いと調子でねえな
寝るわ お前らお休み(´・ω・`)
>>987 モンスターやエネミーを倒す目的のゲームで他のプレイヤーを攻撃して倒すのがPK
仲間と一緒に別のチームと戦うゲームで、仲間のプレイヤーを撃つのがFF
PKは無差別に他プレイヤー倒すって事でまた意味合い違うかなぁ
FPSでもなければフレンドリーファイアはあまり使う機会ないから知らんというのは不思議ではないが
なるほどー、勉強になった。
外国人もE連打普通に酷いなw
もう専ブラみたいに特定の文字(E)を○回連打したら自動NGとか欲しいw
直った
うめ
うめ
SDSW紹介動画がスレマランキング33位になってて笑った
ランキング圏外(500位台)潜水してたのに一気に浮上したなw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。