【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷3発目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう
Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)
Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように
Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと
Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
こっち本スレで
Aボタン長押しでちょっとズームして狙いやすくなります
7 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:09:21.46 ID:QP1qk4+N0
いちおつ
「このゲームをヒットさせるにはやはりアニメ化が必要だ。
その名も『ガールズ&サブウォーズ』という斬新な.....」
通信はここで途絶えている
>>1乙
前スレ
>>436 もしソナー範囲拡大クルー持ってたら
そのクルー付けた艦のソナー範囲ギリギリで映る通常範囲の相手艦にソナー打った艦が映るのか試してはもらえないだろうか?
潜水艦出てくると思われるアニメは夏頃にやるはずだから大丈夫だ
というか潜水艦が主人公のアニメは最近やってたな
色間違えて味方殺しちまった。
敵味方の色固定してほしいよ。
LET ME GO WITH U (あなたと同行させてください)
よっしゃ行けるでこれ!
>>11 個人的には潜水艦アニメより船がいっぱいくっ付いたアニメの続報を…
じゃあアニメ化しようぜ
名前は「2027」で
EEEE通信を再現
EEがショッカーにしか見えない
味方を敵だと勘違いし沈没させて涙
「E」
「E」
「E」
「E」
外人「JPS IS SPAMMER」
「E」
これって・・・
課金したら世界が変わった
魚雷マニア5回、スイマー3回、他も二回ずつは出てるはずなのに、操舵名人、マスカー、修理上手が来ない…
エターナルアルカディアとか、ベルデセルバ戦記とか、アニメならLAST EXILEとかああいうのが好きなので
潜水艦が空飛んでもいいと思うんだ
リヴァイアスを見るに宇宙でもいける
アルペジオを見て伊400型勝った奴〜wwwwwww
はい
戦歴カード100までしかストックないけど、ブロックした人流れたら解除されちゃうんかな?
潜空艦
>>23 万能潜水艦ノーチラス号「僕も空飛んでるで?」
ちなその後大破
耐久が要だと思ってグレートシール使ってたけどマナティーに替えてみたらスコア稼ぎやす過ぎワロタww
多連装徹甲噴進弾をぶっ放したいな
>>26 ブロックとお気に入りで合計100までってことじゃね
ブロック100じゃ足りないです
シングルの巨大戦艦無理ゲーすぎんだろ
死ぬほど固いわ、魚雷連発するわ
勝ち目ないんですけど
面白いゲームだ
オン対戦無料じゃなかったらここまで食いつきなかっただろうな
肝心のゲームの出来は良ゲーだね8対8とかしてみてーよ
4:4はいい判断だったな
これだけ手軽だとぱっとできるからいい
敵がワープしまくってうぜえ
Eスパムが全くいなくなったな
おねんねしたからな
協力してCPU艦隊倒すミッションとか無理なんだろうか
>>29 旋回とスピードが残念だけと
強魚雷と船員耐久+1て超頑丈
アーマードコアで言えばガチタン
Eとか連投はアプデで対応できそうなもんだけどどうなの?
>>33 SOSを3回使ってようやくって感じだなあ
さっき外人さんが「This Game is so Deep」言ってて上手いなと思た
巨大戦艦は弾よく見て浮上潜行繰り返してれば楽勝だろ
45 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:44:38.38 ID:GFq+kQ3c0
オンで修行してからオフ行ったら以前無理だった☆も取れるようになった
パルテナみたいについつい連戦してしまうな
レッドオクトパス楽しいぐらいよく曲がるなぁ
萌えアニメとコラボしたら某戦車アニメのようなペイントマーク(アヒルさんとかアンコウとかのアレだ)がDLCになったり、美少女クルーが大量に追加されたりしちゃいそうだ
>>24 リヴァイアスも言われてみれば潜水艦アニメだったのか
>>24 祐希「宇宙空間でドッグファイトかよ!」
こんなのでいい?
Eスパム厨がいたから倒しに行ったら返り討ちくらった
ワロタワロタ・・・
>>49 金稼ぎに正義はあらへんのやでぇ…ゲェッヘッヘッヘッヘ
まあ実際の所この絶妙に泥臭キャラデザだからこそ、手に取る層が増えるわけだが
さっき、2隻で敵を倒した後出た回復箱を
取る寸前で止まって譲ってくれた!
なんて紳士なんだ
あー…
「E連打厨のフリをしたエサ係」と
「寄ってきたのをフルボッコにする網係」っていう戦法もありだな?
無課金でもシーハウンドが機動力重視のバランス型だから
課金相手でもけっこう戦えるんだよな
伊400型みたいな完全上位互換のバランス型が最大の脅威だな
E連打が囮だと味方に伝える方法が問題だな
>>54 そのたびに相手にブロックされてもいいなら
かわいいシーハウンドだと思った?
残念!青い伊400でした!
回復いらん時は取らんで譲る
逆に欲しい時は衝突してでも取る
正面で撃ち合いになった時の対処がよくわからん
マスカー使う→大きく動く→見失う→レーダー使う→撃たれるの繰り返しで被撃墜数がどんどん増えるわ
>>24 ニュートリノピンガーに反応!ってやりたいなぁ。
俺の性格上、回避より正面向かい合ってバックしながらの撃ち合いが多いので早撃ちクルー乗せた
結果3連続相打ち
>>62 距離がある場合は後退しつつ浮上したり潜行して魚雷を避ける
近かったら敵の視界外にまで行ってマスカー使って背後とる
>>62 正面で撃ち合いになったら俺は
上下移動で
相手がマスカー使った後に自分もマスカー使用してる
正しいかわからないけど
温泉やプールは味方近いからまず合流が出来るけど
基地とか海底は味方遠いし敵近いんだが、まずどうするのが最善かね?
見失ったときにはソナーじゃなくて潜望鏡を使うという手も
ってかソナー使うと互いに場所がばれるので、
相手のソナーが来ないうちは潜望鏡をメインで使うべし
これ下手に味方にSOS発信すると隊列バラバラになって負けるな
頑張って味方の所まで敵釣るしかない
100円の艦ってクルー枠3人なのな
レベル差のあるバトルで合流した高レベル複数体を前にたじろいでたらレベル2のやつが果敢に攻めに行っててかっこよかったわ〜
>>71 そ、一部ピーキーだけどそれ以外は中庸の下な能力
ガチ性能ほしけりゃミッションをこなすべし
FFする奴多すぎww
6vs1\(^o^)/
やっと5連勝の記録残せた!
そこでエラー出やがったけど
フィルターって、どの画面から設定出来るの?
ゲーム始まってから?
>>76 インターネットモードの世界鯖と国内鯖選ぶところの戦歴カードってとこで今まであった奴の成績が見れるんだが
そこでブロックできる
>>69 動き止められるとソナーにかからないから
ソナーは自然と使わなくなったな
死んだら観戦よりも飛行機飛ばしたかったなー
海面速度が余計にいらなくなる
さすがに戦闘中はソナー打ちまくるけどね
83 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:44:16.60 ID:1PXOfDNP0
アップデート来たら凄く嬉しいな
任天堂の熱帯ゲーってフレンドとチーム組めるゲーム少ない気がするからぜひフレンドと組めるようにしてくり
フレンド同士で戦うならともかくフレンドで組むようになるとスマブラXみたいになる
フレンドで組むのはなんか違うよな
スゲーはまったわ
正規入隊してないけど対戦すればするほど面白くなってくる
ランダムで行き当たりばったりで連携がうまれることに感動があるんだと思う
内輪用の部屋を作れるのはいいが、チームが組めるとリンチが始まるからなあ
>>88 そういうのがないからこそ誰でも気軽にプレイできてここまで盛り上がってるんだろうしね
XDとかDXとかで顔文字なんだな
デラックスだと思ってた
とりあえず魚雷の射程調べてみた
下のソナーの1目盛りを1とすると
普通が1.0、やや強が1.25、強が1.5ぐらいのとこまで届く
あとロックオン可能なのは1.0までのようだ
92 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:56:46.55 ID:1PXOfDNP0
まとまったチームはまとまったチームとマッチング出来たりすればリンチは無くなるかな
フレンド一緒に出来るとゲーム勧め易いかなと
確かにこの見知らない人とやるのは凄く面白い
あの濃い赤色やめてほしいわまじで…焦ってると混乱して敵だと思っちゃう
普通は近距離用ってほど短くないよなあれ
十分遠距離でも機能する
95 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:57:57.53 ID:1PXOfDNP0
>>91 欲張りかもしれないけど遠距離ヒットはどれくらいまでか調べてもらえると嬉しいです
これ、オンでのマルチプレイはみんなやってるみたいだけど
ローカルで対戦してみたヤツいないの?
自分がレッドチームだったから常に「青は敵 青は敵」って考えながら行動してたら
レッドチームの青色の潜水艦攻撃してた
鍵部屋立てられるようにはして欲しいなぁ
チャット機能付きのこういうゲームには珍しく指示厨が湧きにくいのも気楽にできていい
モールスチャットの不便さが簡素なコミュニケーションを促して程よい感じになってる
敵位置の上、下は何て伝えればいいんだ
jo ge
おすすめの課金船教えて欲しい
104 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:08:54.43 ID:1PXOfDNP0
>>103 自分は伊400かな
10発もあるから無駄うちしても安心、連射出来る
>>95 とりあえず調べてみた
遠距離ボーナスが出始める距離は三種類の魚雷すべてに共通でだいたい1.0よりほんのすこし近いくらいのとこ
遠距離ボーナス狙うなら強魚雷はそこそこ余裕があるが逆に普通魚雷は射程ギリギリのとこで当てないといけない
107 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:21:28.90 ID:1PXOfDNP0
>>106 本当にありがたい
普通射程ではあまりボーナス狙いはやめた方が良さそうってことか
威力がない方が連射可能らしいから近距離戦頑張ってみる
1on1は逃げたら負けるな
1戦終わったら必ずエラーで切れて連勝にならない
このゲーム敵は赤固定になるとかそういうのねえのかよ
不親切な仕様だな
思いっきり味方に誤射しまくってたわ
クルーに千里眼とかいるけど、遠距離攻撃好きとしてはA長押しの時のズーム性能アップが欲しい
追加クルーとかあるのかなあ
ホーミングほど追いかけなくていいから、一定距離以上離れて撃った場合にのみ敵艦の近くでちょっとだけコース補正がかかる魚雷とか欲しい
そういうのがいろいろ増えるとついつい課金しちゃうんだろうなあ
とりあえず赤チームになったら対戦前にRED TEAM!ってさけぶようにしてる
さっき青チームにFFされたが
これ2チームより三つ巴でやってみたいな
敵同士の撃ち合いから漁夫の利狙ったり面白そうやわ
インファイトで体当りするの楽しい
116 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:46:34.41 ID:1PXOfDNP0
味方の位置がわかるクルーようやく来たけどいいねこれ
ソナーで2つ映ったときに全体マップみて1つでも味方なら突っ込めるし両方味方でないなら引けるし
なんとか連勝記録6まで伸ばせた
例によってエラーで途切れたけど深夜は結構いけるな
まだ戦歴カードで7連勝してる人見たことないな
とりあえず味方探索のおっさんは必須レベルだな
レッドオクトパス強えな
狙撃手のプレイスタイルだから味方探索じゃなくてソナーマンにしてるな
勝ち:負け 2:1 撃墜:撃墜され数 3:1くらいに落ち着くな
ああ、ついに切断つくタイプの通信エラーが
レベル20超えるとスキルマッチが過疎だな
ていうかまたサーバー落ちた?
敵の名前表示なくならないかなぁ・・・ 隠れてても目視されちゃうとうたれるしペイントが目立つくらいしか用途ないのがなぁ・・・
あと時期的にアルペジオとかとコラボすればもっと注目浴びてたきもする
>>124 任天堂はそっち方面にフットワーク軽くないので
さっきの出来事
・対戦始まりLボタン押してもマップに切り替わらなくなってる
・相手3艦落として3:1になった後、残りの1艦探してたら突然攻撃受けたので何所か探しまくり
ビーコン潜望鏡でも見つけられず沈没
・味方2隻意外近づいてる気配すらなかったので観戦で相手がどこに居たか確認しようと思ったら
味方2隻の画面しか切り替わらず、相手の画面確認できず(ゲームも以前2:1で進行中)
・味方の画面で確認してたら海底の何も無い一箇所の空間から魚雷がずっと跳んできてて
味方も右往左往するもやられる(※ずっと姿現れないのでマスカーどころの話じゃない)
・結局、フルの体力の2隻とも、この姿の見えない相手に一方的に撃たれ撃沈してドンデン負け
長くなったけど、こういうチートあるんか
課金船とシーハウンド二隻に正面から挑んだが相手がノーコンで助かった
>>124 自分で塗って自己コラボしよう
パターンによってはそっくりに塗れる
Eスパマーが居ないからかなんとなくチャットになってるw
外人さん打つの速いね
>>128 マジ? 本当にもうバグって判明してんのこれ?
だとしたらどんだけ1人だけ優遇だよってレベルだが
>>131 全く同じような報告誰かしてたし俺も昨日L効かなくなったことある
それ見るまで3DS買い換えようとしてたわ
何かあったらまずチートって考えは辞めようぜ
3DSはそもそもチートできないしな
海外でやるとたまにLが少しの間効かなくなったりラグで当てにくいことはある
ラグによるバグの一種ぽい
世界と国内がさほど変わらず日本人ばかりw
怪異スーパーラグマンの犠牲者がまた一人…
たまーに相手がキングクリムゾンしてるみたいに一瞬ずれて魚雷がすり抜ける事はあるがそれ以上は経験した事ないな
>>132 そうなんか
もう100戦以上はやってるが超展開すぎて若干ポカーン状態なったわ
L効かなくなったのも初めてだったし同じ様に本体故障したかと思ったけど
終わってみてそうでないと気付いたわ
ワープマンは良く見かけるけどな
4対1なのに瞬間移動しまくって四方からのミサイルことごとく避けたと思ったらどっかに飛んでいきなり爆発したやつがいたな
ちょっとかっこよかった
伊400は持ってるからどのパターンで再現しようか
遠距離使ってると陣形組みたくなる。
機動力ある奴に偵察して貰って、長距離から撃ちまくる。
残りの二艦は近づいてきた敵からの護衛艦。
これが出来れば誤射も減るぜ……
次で7連勝目って所でエラーった・・・
念願のクラスタシアのレベルに達したからいいけど、今までありがとうメガマウス
ボタン操作って潜水浮上、前進後退、魚雷発射とか同時に操作できるのな。
タッチペンでやってきたけど、ボタンに移行して勝率改善したわ。
タッチペンのみモードも欲しい
むしろタッチペンで操作できることを今知った
スルクフも以外と強いんじゃないか?
LV高くなるとLV!?みたいに言われるの辛い
遠距離型の方が勝率も撃墜率も高いわ…今までずっと伊だったのになんとなくショッキング
放置うぜーーw
>>147 変に期待されても… ってなるよね
海外って配信遅かった?
静止中は名前や所属色も表示されないから
地味な色で海底潜伏するの結構重要ネ
レベル29のやつにFFやられた… 至近距離からw
俺もたまに間違えるわ
無意識のうちに赤攻撃して撃破した時に気付く
数の多いシーハウンド相手にキングサーディンで
相手の攻撃届かない位置から超火力バック逃げ撃ちンギモッヂイイ!
最終ミッションで初めて沈没したわ
>>154 どうも後ろから来て撃ったらしいんだよね。
他の仲間もそいつにやられたようで …ワザとか?
負けてもレベル上がるし、本当にリアルスキルアップしねえと詰むな
うおおお最終決戦でタイムオーバーだと
もういい俺はオンに修行に行く
>>158 Lv高くなったら糞雑魚と強制的に組まされるしマジで詰む
どんなにLv上がっても無双できるゲームじゃねぇし
あれ繋がらない
もう撃沈数が撃沈した数を超えた、もうすぐ負け数の方が上回るなw
さっきチュートリアルとミッション何個か終わらせたんだが、
マルチやるときにこれだけは気を付けろっての何かある?
>>163 挨拶しろ
ちゃんと自軍色みて味方撃つな
こっちが本スレなのか
いやー楽しい、味方に狙われるのも味わい深さを感じ始めた
対戦中に初切断された。
今日はもうダメかな?
>>164,166
マナーさえしっかりしてればとりあえずおkか
ありがとう
今まだいい方だと思うけど
なんか妙に入れ替わりが激しいな
敵が来るまで岩のように動かずスタート地点に引っ込んでる人いるけど
楽しい?って聞きたくなる
リザルト見てみると走行距離数ミリで、味方チームがかわいそう
やたら敵に挟まれた場所に配置されるな、罠か?
>>172 敵に挟まれたら動かん方がマシと思えるよ。
合流しようとしたら、余計危ない。
機動力ない船だと動きたくないでござる
水中速度2だし……
レベル上がんねえな
水中基地?だかで広場に出ない奴は結構見るな
他4対3で戦ってて不利になった所で登場するけどもう手遅れ
基地はクルー争奪戦じゃないかw
エラーふざけんな エラーエラーエラー
ガキ共が起きてきてチャットがやかましいw
つか寝よう
>>177 あれ両隣敵だと俺も引きこもるわ
挟み撃ちされそうで怖い
スタート地点で敵が来るまでずーーっと動かないのはさすがになー
放置となんら変わらん
一度横か後ろにつかれると結構詰みだわ
開始5秒で撃沈したヤツって、切断?
遠距離型で耐久と旋回速度ゴリゴリに上げたらタイマン強すぎ
バランス崩壊してる
どうせだから次からはスティールダイバー総合スレにした方が良いんじゃないかと提案してみる
コレだけあって本編の方無いのアレだし
>>181 同時に出てくることってあんまないから出てくるとこを狙い打ったりするな
面白すぎてプリペイドカード買ってきて100円艦も買うわ
故意にはやらないけどFFありはいい判断だったと思うよ
他の対戦シューティングでもルール設定でFFなしにしたら野良でやるときのあの妙な緊張感がなくなるしなw
無課金でもまだいけるがこれから時間が経つほど更にレベルが高い強い潜水艦の奴が出てくるし
そこまで行くと腕だけで残れるやつは本当に一部だろう
3DS課金オンゲとかコア層向けすぎて今後どれだけ残る奴がいるか未知数だし
不安定なマッチングや荒らしへの任天堂の本気度も気になるしな
Miiの名前に「水雷士」とかつけてみるか
もっと巧くなったら「水雷長」に出世で
ミッション7がクリア出来ん
今まさにそのミッション7LV3をクリアしたわw
エンディングー♪
旋回と潜航をあげるとUボートでもなんとかなるな。
小さいから当て難いのか。
>>188 マジで正規入隊の戦艦が強すぎるわ
勝負にならん
入隊しちゃいなよ
レッドオクトーバーつかってみたけど旋回はええな。
クルー数が2っての気にしなければ使いやすさは今のところ1位だわ。
無料の範囲でも全く戦えないわけではないが不満がある、というところが上手いバランスだな
もっと安定して勝ちたい、もっと威力のある魚雷を、
もっとクルーを乗せたい、もっと小回りを、もっと堅い装甲を、と欲が出てくると自然と有料版に手を伸ばしてしまう
そして今目の前にニンテンドープリペイドカードが数千円分あるにはあるんだ。どうしよう......
千円ぐらい昼飯代と思えば軽いもんだよ
そもそも正規入隊の戦艦が弱すぎたら誰も入らない品
>>197 まず正規入隊します、そして課金艦を買います。
次にアフターバーナー2を買います。
さらにギャラクシーフォース2も買いますw
200 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:27:27.26 ID:QZGndlKX0
手元に金が無い俺はどうすれば
>>200 ・アルバイト
・身売り
・闇
さあ!好きなのを選びたまえ!!
温泉初見
スピードアップの向こうに穴だしコレはくぐるしかないと思って2隻並んで抜けたら
穴の向こうに見事に4隻待ち構えてて大炎上したわw
>>202 あそこは迂闊に突っ込む味方がいると
速攻でカバー回らない限り十中八九先陣壊滅するw
脇道をマスカ―使いながらさっと抜けて裏取り出来ると気持ちいいんだけどね
>>197 ウサギ(ペッピー)「金に余裕があるのなら、今すぐ正式入隊するのじゃ!」
味方撃沈してしまった、申し訳ない。。
耐久1と魚雷追加2水中-1積んだグレートシール強いぞ
基本待ち伏せで畳み掛けるか乱戦してるなか外から弱ってるのを狙撃で始末していくスタイルだが
二対一でも後退しながら狙撃すれば勝機がのこるのがいい
そのくらい硬いし一発がデカイ
オフクルーって
実質 効果重ねがけ用なのかな
>>207 温泉は突っ込んだ時点で負けだからスキルマッチだと全員芋って勝負にならないクソマップ
温泉は全員一気に突撃すればむしろ突撃側に有利
待ち側の攻撃が間に合わなくなって旋回能力捨てた高火力艦が餌食になりじり貧
出入り口が複数あって離れてるから様子見て一旦距離置いて
手薄なとこから侵入、みたく攻守において駆け引き出来る良マップだと思うんだけどな
撃墜されてから見てると
こいつ待ち伏せとかじゃなく放置してるだけかってのが
撃沈した人が「SINE」とか「WWW」とか言ってきてわろた
つまりお前は味方殺しのクズと
遠距離ヒットで味方沈めた時は正直土下座したくなりました
ちゃんと敵を狙ったんですよ
>>213 ごめん語弊があった
2対2のとき相方がやられて、俺が一人で必死に戦ってるってのに
その相方は「SINE」だの「ZAMAAAWWW」だの暴言吐いてきたw
今思えば撃沈されたんじゃなくて、わざと壁にぶつかって自殺したのかもなw
敵固まってるなーと思って魚雷ぶち込んだらよく見ると味方も混ざっててね
そういう時に限って味方に見事に命中してね…
217 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:44:57.59 ID:1PXOfDNP0
戦闘開始直後、何もないところで撃沈してる人って、地面にぶつかって自爆したんじゃなくて回線落ちなのか
グレートマナティーみたいな乱戦用が使いこなせない
ふわふわしてて機動が安定しない
>>219 乱戦用か?
中距離でバックしながら高い潜水浮上で回避して打ち合ってるが
明らかな/v/民と戦ったんだがw
ミッション5の敵潜水艦 ファンネル使いかよ
2ちゃんのどこ出身かモールスしてくるのやめろよ恥ずかしいから
遠距離狙撃楽しいな
意外と当たる
226 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:32:00.84 ID:QZGndlKX0
だれか、「巨大水槽」の宝箱の鍵穴に魚雷撃ち込むとどうなるかしらぬい?
なんか、エアレーションでもエアを回復出来るとかのアドバイスメッセージ出たんだが。
徐々に正規入隊増えてきたな
仮と正規の数公開したりしないかな
>>228 決算か何かで任天堂初F2Pでこういう成果がありましたみたいに発表するんじゃね
230 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:38:13.91 ID:QZGndlKX0
超売れたら嬉々として公開してくれるだろうけど
そんなことはないだろうな
無料でも十分過ぎるくらい遊べてしまうので…
海外でも018のエラー出てるみたいだな・・・
マジでこれ何とかしてくれ 連戦できないし
後ろから敵2隻が追ってきてたんで逃げてたら味方2隻と合流できた
あって良かった水中速度
勝ちより負けが多い、撃墜した数より撃墜された数の多いLv20超えもいるんだな
スキルの問題もあるし普通の人より対戦回数も増えるしで大変だろうな…
勝率も撃墜も5割くらいだけど楽しめてるよ
オン繋がんねえ
サブウォーズがメインウォーズに
国内だと結構つながるよ
>>237 Submarineのサブなんじゃ・・・
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
そのコピペ嫌いだから貼らないで
244 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:16:35.11 ID:QZGndlKX0
>>241 お前が考えろ
首切られてただただ気持ちをまぎらわしたくてゲームするやつもいるんだぞ
自己中乙
昨夜はじめてプレイしたが、敵の名前が船影よりハッキリ見えて噴いた
岩か船影かわからない遠距離から名前だけ近づいてくるから緊張感の欠片もねえw
潜水艦ゲームが台無しだろと。ソナーの意味がまったくねえわ。
ソナーでだけ色分けして、上画面では一切なしにせえよ
>>229,231
課金が良心的なのでもうけられるかは疑問あるよな
長期的にはゲームファンを育てることに繋がると思うけど
短期でプラスになるかはどうなんだろう
247 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:17:48.71 ID:1PXOfDNP0
うちのとこ雪が凄くてどうしようもないんだよなあ
248 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:17:56.28 ID:QZGndlKX0
コピペなんかにマジレス・・・
251 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:19:57.56 ID:QZGndlKX0
>>217 吹いたwww
あとゼロ戦ゲーも作ってほしいなあw
あと自分が何色チームとかじゃなく、
常に味方はグリーン、敵をレッドにしたらよくね?
任天堂とは思えない粗
あとクルーの説明が一切ない
ミッション1の出口付近とあるが、潜望鏡で探しまわっても何もなかった
>>253 日本以外だと赤が味方青が敵のところもあるのでそれはどうしようもない
各国共通ので使ってるみたいだし
255 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:23:08.89 ID:QZGndlKX0
>>253 クルーの出現はランダム
ミッション2で開幕ソナー打って紫の反応なかったら出るまでゲームやり直せ
257 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:24:19.02 ID:QZGndlKX0
258 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:25:42.77 ID:QZGndlKX0
259 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:26:57.55 ID:QZGndlKX0
なんか俺さっきからボッチでカキコしてる気が・・・
>>245 味方探索がクルーだし拡大マップに白点とかIFFすら積んでないのかよな感じだな
エラー頻発だし諸々アップデートして改善してほしいわ
261 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:34:35.64 ID:1PXOfDNP0
miiが本名だから変えたいんだけどかっこいい名前ない?
本来の楽しみ方とは違うんだけど、
やられた後の観戦モードが楽しい
それぞれのペイントや連続勝利数、潜水艦同士がクルクル回ってるのがなんとも言えず楽しい
深海300mの潜水艦内から書き込んでるけど質問あr!?Mayday!!\ドカーン/
>>246 グラフィック素材的にお金かけてる感じはないし、あえて無料のマルチを押し出すことで
ボリューム感もうまくフォローしてるからそこそこの課金者で儲かる風に作ってるんじゃないかな
>>261 キャプテンファルコンなんてどうだろ?
海外だとファルコン人気あるみたいだし
これってニンテンドーネットワークID無いと
正規入隊できませんか?
登録面倒なので、仮入隊とばして正規で入りたいです
ゆうたきゅんペロペロ
さっきゆうたいたわー
相変わらずEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEだったw
>>268 たぶんできなかったと思う
面倒とかいわず一歩も動かないんでもできるんだからさっさと登録してこい
>>266 スマホとかPCの課金と比べるとやっぱり安いと思うんだよな
他媒体だと正規版は月額500円、戦艦一隻500円くらいは行きそうな気がする
スマホよりも金は掛かってるだろうし
そもそもサーバの維持費は素材とは関係なしに掛かるものだしな
この時間帯にEEEEEEはいないよな
だるめしはイマイチだったがこれは光の速さで入隊したわ
そして追加艦を全部揃えるまでに至った
毎度シリーズソフト買うよりアプデでずっと運営してほしいぞ
もっと色々追加してくれ
だるめしも体験の範囲をもう少し広めたらもっと多くの人に良さが伝わったと思う
違うゲームの詰め合わせだったからあの体験版だと打つ快感1にピピッと来る人にしか
アピール出来てなかったからな
おおもとのスティールダイバーに体験版があれば、
いろいろ底上げされてたであろうに惜しい
ゲームの内容ではなく、プレイヤーの数的な意味で
そのおかげで、現状仮入隊員でもテクニック的な意味で横一線でいられるわけだけども、
正規入隊者は確実に増えてたと思う
人口数が気になるな
任天堂だから他のソフトみたいにすぐサービス終了したりはしないと思うけど
でもサービスし過ぎなところあるからどうなるんだろう
だるめしは売り切りだったけどこっちはサーバ運営もしなきゃなんだよな
DLCっていっても100円だと薄利多売しなきゃいけないんだろうけど
マイナージャンルだしなぁ
>>272 マッチングサポートしてるくらいで専用の鯖を立ててるわけではないのでは?
他の部分はそうだろうけど、スマホと同じような課金したらそれはそれで何か言われるだろうし
20人くらいか
>>280 専用の鯖立ててないってどうしてそう思ったんだ?
284 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:02:49.92 ID:QZGndlKX0
先程、外国人にFFしてしまったら、魚雷撃ち込まれたわ。
駆逐したったけどHP赤で煙もくもく、狙われると思ったが案外あっさりと勝てた。3機いっきに沈められるんだな。
世間ではとっくに忘れられてるだろうが
タイトルだけみると震災とスリムクラブを思い出す
海外では前回のニンテンドーダイレクトでだるめし海外版とこれが同時に公開されたみたいだな
「潜水艦はもっと地味なのに結局突撃かよ」みたいなレス思い出した
戦闘海域なら、岩のように動かないのがむしろ鉄則だと思うんだが
もちろん艦隊の作戦、戦術次第ではある
>>283 ん?この手のオンライン対戦って基本マッチングだけサポートして
あとは誰かの本体がホストになっての対戦だと思ってたけど、違うっけ?勘違いだったらごめん
でもDQ10とかとは違うよね
誰かの本体がホストになってるっぽい切断理由を見かけたから、たぶんあってる
じゃあやってるとき迂闊に電子レンジとか使えないな
292 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:15:54.45 ID:QZGndlKX0
そういや、3DS放置してたら勝ってたことあったな
>>289 モンハン4とかはそういう感じだったよね
クルーはなんで漂流してるんだろうな
撃沈された船から脱出したのかな?
>288
単なる潰し合いじゃなくてマップを通り抜ける
敵の船に損害を与えろとかそういった条件も欲しいな
>>289 ソフト毎に違うと思うけど
海外のゲームは同じエンジンを使い回すから似たような仕組みが多いけど
任天堂のゲームは任天堂がエンジンを作ってるんじゃないかね?
ただサーバエラーが出てる時点で任天堂のサーバは経由してると思うな
鯖メンテきてる
メンテだ
エラー改善するのかな
対戦中に鯖メンテ入れられて切断数増えたわ死ね
301 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:24:28.56 ID:181aGRik0
しかしメンテは有難い
メンテきたー
これは期待してもよいのか
集まる時のエラーはMH4にもある
規定の人数越しちゃってるのに入ってしまったので弾かれた
これだろうな
メンテ来たのか
ミーバースでも覗くか
対戦中にメンテはじめんなや!
こんなんで切断数増やされたらやってられん
メンテきたか
>>277 元祖は全然違うゲームだから、訴求しないよ。
309 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:27:26.14 ID:1PXOfDNP0
メンテとかご飯食べろってことですね?
メンテ来たし飯食うか
切断1増えただけで文句言うなよww
>>296 こっちの言う感じなら任天堂のサーバーは介してるけどそれはマッチングのみ、
つまりスティールダイバーもバンブラもMH4も共用のサーバーを介して行っているのであって
スティールダイバーのための専用のサーバーを立ててるわけではない、ってことかな
>>311 今までの対戦中のエラー地獄合わせると切断数3もあるんだぞ
切断厨と勘違いされたらどうしてくれるんだチクショウ
ありゃ〜今まで無切断だったのに遂に1の数字が
やってなくてよかった…
>>314 3どころじゃ少ないだろ。
戦歴カード見たら30近いのも居たぞ?
それなりに普通っぽい奴だったが。
ポケモンも専用鯖介さず本体同士でやり取りしてたせいで相手の手の内見えるツール開発されたんだっけ
もう修正されて使えなくなってるけど
さすがに2桁いってる奴は疑うから1桁ならまだ大丈夫
ビッグウォーラス強すぎィ!
長距離型の性能じゃないだろこれ
>>313 専用サーバじゃないか?
他のサーバと共用してるんじゃ他のソフトでもエラーしてないとおかしいし
1000円払った奴は切断数気になるだろうな
俺は仮入隊だし、エラーで5超えたらやめるかも
勝てないせいか中々レベルが上がらん
ニンテンで超遠距離射撃2発で相手を倒しきった時の快感よ
すげー着弾までのラグあるから当たるまでドキドキだ
おもろすぎて買ったわ
動きが早くて逆にやりにくいw
最初は強い気がするがすぐドッグファイトに持ち込まれてなすすべなく死ぬニンテン
入れる
愚痴ってたけど入隊してしまった
とりあえずマッチングの安定高速化だけは人がいなくなる前に早急に改善してくれ任天堂
マリカやパルテナやってもエラー全然出ないけどコレはしょっちゅう出るから
コレの鯖は貧弱なの使ってるんじゃね?まあ無料組がメインくさいから贅沢言えないけど。
E連打のか○と君が暗に晒されててクスッとしてしまった
無料でもオンできるから単純に想定よりも人数が大幅に多いんだろう
つくづくアンケートが欲しい
正規入隊したらアンケートが可能になるとかならないかな
ひらがなの名前って外人からそのまま見えてんだろうか
そりゃ見えてるでしょ
レベル一桁のE連打は見逃してやれ
>>295 オンライン専用クルーの人数が多いだけに、
いわゆる協力モードがあってもよかったとは思う
ヲ級を撃沈させろ!
とか
機雷の海を駆け抜けろ!(レースゲーム)
とか
>>335 2,3回なら許せるが何十回もやるのは理解できないから俺はブロックしちゃう
こっちもロシア語のキリル文字?とか見えてるしな
むしろ何故見えないと思ったのか
E数回ならまだ勝手がわかってないだけだろうけど、
連打は故意以外に考えられない
しかしE連打してるの日本人ばかりでなんか恥ずかしい
通信妨害は戦争の基本である
ゆうたって名前には馬鹿しかいない
ルーム内のチャットなんて挨拶くらいだし、別に気にならんけどなあ
試合始まってからもやられたら流石にどうかと思うが、今のところそういう人には当たってないし
あと12時回ってから潜るとわかるが向こうの人も結構やってくるよE連打
お前らだって始めたての頃はE連打してたろ?
闇の炎に抱かれて消えろ
E連打は暗号だったんだ!?
>>346 いや普通しないだろ・・・
E連打はだいたい日本語実名系しかみたことないな
>>348 ,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > つまり
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ EEEEEEEEEEE
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
EEE555EEE (SOS)
ゆうたとかゆうきみたいなゆうで始まるやつらだいたいアレなやつらなんだけど
なんか由来あんの?
かわいいよな
ハアハア
これがほんとのE語(英語)
>>346 Aボタン押さないと送信されないし、したことないなぁ。
ゆうた「HATIMITU KUDASAI EEEEEE」
>>333 中国版と韓国版以外は気にしなくて良いよ
繁体字とハングル以外はちゃんと表示する
いい子(いーこ)はE語(いーご)なんて使わないの
中国韓国嫌いだからちょうどいい
EEE =3 ←魚雷説
CEEEK 333
魚雷説その2
そもそもモールスチャットOFFにしてるからE連打されても見えないんだよなぁw
なんでlevel1ガー魚はあんなに猪突猛進なんだ
ガトーだと下手な高レベルより対処しにくいんだが
○
【|=|】
E
E
E
V
V
人間魚雷か
こういうコアなゲームってコアな客しかつかないから無料配布はいい考えだよね
俺みたいな貧乏には嬉しい
ゲームに1000円も払えないのは貧乏よりも乞食に近い
369 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:47:25.91 ID:1PXOfDNP0
ゆうたもだけど某マンガもヤバイ気がする
課金してキングサーディンって奴使ってみたら強過ぎだろ
誰だよ…課金しても対して変わらんとか言ってた奴
旋回の時のヌルヌル感とか別次元じゃんか…
しかもレベル上がると更に強い潜水艦手にはいるんだろ
もう無課金は相手にならん
このゲームすごいおもろいけど、まあ難点はあれだな
ゆうたにハチミツ恵む機能がないのだけ残念だな
メンテ終わったのか?結局エラー出るんだけど。
キリト ゆうた エレン リヴァイ
モンハンでも地雷四天王と呼ばれていたな
無課金だと枠も2つまでだしな・・・
エラーコード018-0502マジしねよ
無課金で少ない選択肢から最善の一手を導き出し課金者を叩き潰す・・・ 最高のひと時・・・ 無課金の美学
382 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:02:50.82 ID:LLGC3nkJ0
>>374 まだキリトくんにはあってないな
兵長には初戦で出会ったわw
ゆうたは多すぎんだよなぁ・・・どんだけ居るんだよ
レベル20超えてFFしまくるなよ・・・1戦目は許したけど
2戦連続で無茶苦茶撃ってきたからブロックしたわ。位置取りくらいしろっての。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:03:37.03 ID:DJNCa2Cd0
ゆうたくんは漏れなくコミュ障
386 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:04:43.61 ID:LLGC3nkJ0
>>380 なぜか国内だけ頻発してるんだよな
海外あいてだとそこまででもない
>>374 ゆうた エレン リヴァイは見つけれたからあと残りはキリトだけか
アルミンなら見かけた
ゆうたにも元ネタあるの?
スティールダイバー ゆうたウォーズ
初めて熱帯やろうと思ってんだけど、最初の部屋?でのよろしく的なモールス信号て何を打電すればいいんですかね?
キリトはもう10回以上見たわ
1部屋に2人居た時はワロタ
ゆうたの半分はネタでやってそうな気もするよなあ
元ネタがあるとすればモンハンなんだろうか?
あと、キリトはもう下火になってて、進撃のほうが遭遇率圧倒的だな
GANBARIMASYO!って打ったら、URUSEって返されて泣きそう…
>>391 ・・・・ ・・で「HI」が簡単でオススメ
国内の場合なれたら・・・・− −・・・・で「46」
パニックで味方に撃ってしまった…
実際のモールスなら短文で済むものを長々とプープー打たれたらうるせぇってなるのかもな
おお!皆さん即レスありがとうございます
さっそくちょっと行ってみるとします
相手にはプープーならんだろw
今日もまたE連打厨にS連打とX連打で対抗する作業がはじまるお(´・ω・`)
国内でもめんどいからHIだは
メンテいみねーなー
405 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:12:17.85 ID:LLGC3nkJ0
>>391 HI!とか4649〜とか打ってればいいよ
外人相手でも4649は通じる人は通じる
E連打は世界中でキチガイ扱いされてますw
世界で46はジャップ丸出し感がちょっと出るから
HIが打ちやすくて楽
HACHIMITSU PLEASE
何気に、モールス信号打ってる時、ちゃんと船の頭のライトが光ってるのがいいね。
目視で理解できるようになりたいw
409 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:16:37.64 ID:LLGC3nkJ0
>>406 あの短期間でコミュを取るのも面白いぞ
E連打の弾幕の中で4649の意味をモールスするのは楽しい
まぁ日本人丸出しでいけない理由もないし、各国の挨拶入り乱れた方が面白い気もする
ヒカキンとHIKAKINも結構地雷だと思う
412 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:18:10.99 ID:m8yGda3H0
昨日、正式入隊したぜ、やたらとマナーが悪い小学生が多すぎてワロタwww
413 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:18:34.59 ID:LLGC3nkJ0
>>410 英語はまだ理解できる
問題はドイツやロシア方面っぽい挨拶だ
解読すらできないやw
ちょっとHACHIMITSU PLEASE してくるわ(´・ω・`)
さっきからこっちのチームにLV1ばっか抱えさせられるんだけど
レベルあがるとそんなもん?
FF11と14のおかげで北米ゲーマーに4649は大分広まったな
>>415 昨日遊んだ時は逆に相手がレベル低い同士で組まされ過ぎて
毎回4対0とかになっちゃう気の毒なマッチングが多かったなぁ
モールス早打ちしたいときRで文字確定できるんだな
地味に便利だった
421 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:22:33.71 ID:m8yGda3H0
荒らし多すぎてワロワロタwww
423 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:24:17.92 ID:m8yGda3H0
まだ10LV代くらいなんだけどさ、どんな潜水艦がいい?
>>423 レッドオクトパスかな
射程が短いのにだけ注意
>>423 レッドオクトパスがなかなか使い勝手がいい
旋回強いんで対面してもわりといける
潜水艦FPSでチャットがモールス信号って
ある陣営に知れたら、また軍靴がーになるんじゃね?w
429 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:28:07.20 ID:m8yGda3H0
>>420 試してたらTEEEEEEHってクソモールス送っちまったぞどうしてくれるんだ
431 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:29:37.23 ID:m8yGda3H0
>>429 おっと、何かおかしくなってる
ぬ〜ん®だからね
>>429 そういうのは無しにしておこうぜ
まあもし会ったときはよろしく
>>426 レッドオクトパスいいよね
マナティ使ってるが接近戦ならオクトパスのほうが耐久力高くて装填数も多くて強い
同じ人によく会うのはお気に入りにでも入れられてるのかね
赤蛸は上下に動きにくすぎてやってらんねえ
遠距離狙撃で「やった!」ってなった後に仲間の数が減ってることに気づきました
439 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:32:55.67 ID:m8yGda3H0
440 :
430:2014/02/17(月) 14:33:06.87 ID:wnSkOpJD0
しかも誤射で見方沈没させちまったもうだめだ
タコはもうちょい潜水浮上とクルー数があれば…
まあ日本人のほとんどがシャイだからねー
そう自分の名前を晒すような人は少ないと思う
2chで名前晒すようなバカは申し訳無いがNG
名前出してもそれがその名前本人とは限らない
土日のピークタイムと今でもエラー起こる頻度変わらないな
モールスチャットルームって何部屋あるのか知らないけど普通に会話してておもしろいw
さっき初めて2vs1で勝った
物陰に隠れ相手を待つ、相手のソナー間隔の隙間を縫いマスカーも併用し近づく
相手の死角から正確にスナイプ、その後乱戦になるも旋回&上下で被弾を最小限に
これで勝った 相手が2人固まってたら普通勝てないと思うよね
E連打だあああああああああああああああ
>>445 チャットルームも誰かがホストになるのは変わらないから
何部屋でも可能
Rで発信機能もあるみたいだからその文字最後の打電にRかぶせる感じにするといいかも
ブラインドタッチできるようになると本領発揮しそうな機能だ
>>373 連勝ボーナスってあるけど連勝させる気無いよな
451 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:52:59.07 ID:h3avqhl60
マスカー切れ3vs1の状態から逆転してやったぜ・・・
やっぱり海底遺跡は神ステージだわ
巨大温泉とか巨大プールとかワロタw
障害物多くて広いステージは楽しい
石柱とか
シャア専用強いけどオンの練習にもってこいだな
何でいつの間にか味方が自分一人になってるんでしょうねぇ…
FFで撃沈しちゃったかも
すまぬ○ゆ○ゆ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:06:10.18 ID:m8yGda3H0
海溝ステージを初めてやったときは、めっちゃ深いのかな?と思ってたら
思ってたより違ったww
プールやら温泉やらは
何メートル級の巨人の為の施設なんスかね
めっちゃSINEっていわれてなんでサイン?っておもったらしねかwww
ミニ潜水艦のラジコンって事かなw
無限生成魚雷、自己修復機能、魚雷直撃も数発平気な耐久性
異常に性能の高いステルスやホーミングの各種機能
霧の艦隊かな?
巨大金魚とかと戦いたい
味方を誤射することは無くなったが今度は敵を味方かと思うようになってきた
FFかと思ったら敵だった
すまんあとちょいで勝てたのにな
巨大水槽の配置は1/2の確率で味方の方を向いて開始されるのに悪意を感じる
ステージもっと増やして欲しいな
あとデカイ敵を共闘して戦うのとコミュ同士で戦うのが欲しい
できればフラッグ戦とか護衛任務撤退戦も欲しい
まあ流石に無理だろうけど
チームカラーは青と緑にするべきだったな
変わらんか
>>466 それはちょっとやってみたい
迷路状の敵基地に潜入、任務をチームで遂行、みたいな
ルール追加とかあったら夢が広がるな
配信開始からステージ数7つか8つ?って結構多い方じゃないか
これからDLCマップとか増やしてほしいって事なら同意だけど
FPSでレッドvsブルーは定番だし別におかしいとは思わないけど
ぶつかりまくりそうだけどな
>>466 でかい敵と戦うのは、モンハンと同じ仕様でいける気はするな
予算との戦いはあるだろうけどw
>>466 これ始めて久々にFPSに復帰したくなってきたw
温泉は待ち伏せや後ろに回り込むのがやり易くて楽しいw
敵発見したの時やバトり始めたのを伝えるのって何がいいんかね?
>>466 そこまで手を加えなくても
・味方認識クルー乗船不可
・MAPの潜水艦有りエリア発光なし
のモード追加してくれれば一生遊べそうだわ
478 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:30:20.40 ID:DJNCa2Cd0
ゆうとがコミュ障になるのかコミュ障がゆうとになるのか
荒らしのガキはすぐ別のゲームに移りそうだな
仲間を執拗に狙うアホを狙われてる奴と協力して撃ち殺してやった
追加艦のブロック数が3だったり4だったりするけど
これグラフィックだけ用意してあって完全にアンロック式という訳でもないのかな
>>479 ブロック忘れるなよ
切断2桁は全部ブロックしてるけど、回線不良でガンガン増えるのか?
今まで1回もエラー落ちしないんだが
ミーバースの北米コミュ覗いたら
外人が4649と88の意味がわからんって投稿しててワロタw
>>481 マッチング後落ちたら切断がつく
ホスト落ちで自分に原因がなくてもつくからある意味運
マリオmiiはいい人が多い気がするな
46とか打ってる奴には返事しない主義
挨拶を端折るくらいなら最初からすんなと
そうですか
>>481 回線落ちの以外な伏兵「電子レンジ」
>>485 同じ文字数だけどHIはOK?
打ち込み面倒なのは46だけど。
88はおれも分からん
試合前でも打ってる奴いるからニコニコのアレとかbyebyeではないんだよね?
モールスで端折るなとか鬼畜だな
490 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:44:38.13 ID:mNpj2LKO0
4対1から負けた・・・ウソだろ・・・
開始直前にGO!はよく見るな
とりあえず輪を重んじるタイプなんで俺もGO!ってやってるわw
88って拍手かもしれんな
パパがどうかしたんかと思った
>>476 ENCOUNT-ENEMYだから略してEEだな!
まあ冗談はともかくエンカウント アン エネミーなので
「EAE (座標)」あたりじゃないか?
88 Love and kisses
だそうだ
LOLの意味がわからん
外人がよく言ってるが
lol はこっちでいうwww
>>497 laughing out loud?声を 出して笑う
要は笑と一緒
loli なら日本でも通じる
なるほど草不可避ね
503 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:54:55.29 ID:DJNCa2Cd0
LOL=(笑)、www、ワロス、草生える
TOTUGEKIって言って温泉で相手陣地に突っ込んで帰らなかった人は見たことある
どっちが女湯だろうねあそこ
HOLAってなんだと思ったらスペイン語のHIか
温泉は味方が突撃したら味方を囮にして違う方向からマスカーで突っ込んで敵撃沈させるのが理想
508 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:59:45.25 ID:DJNCa2Cd0
BANZAIとかなら通じるんじゃね
>>505 どっちだろうとあんな穴ぼこだらけだったら見え放題だな。
だから混浴だと思う。
温泉で序盤にあの狭い穴で味方2人と衝突しまくったせいで
ラスト体力ギリギリの状態で体力ほぼMAXの相手と1:1になっちまった
とは言え相手はレベル1だったし味方も「GANBA」とか言ってるし上手く回り込んで落としてやったぜ
味方3人に俺の逆転劇を見せたと思うとおちんちんふっくらしてくる
これキルカメラあったらFFで殺されたときに相手わかるんだけどな
それかログで名前だけは色分けするとかさ
温泉は浮上して景色見渡してると楽しいんだけど、実際はそんな暇ないからクソマップ
潜望鏡が使いこなせない
これが乱戦の要であるはずだが……
ダル飯みたいにミッションのバラ売りして欲しかったな
伝令ミッションだけやりたい
>>511 ○○に攻撃されていますってログでるから味方だったら分かるじゃん
巨大プールの戦い方わかんね
>>516 味方と固まって敵出てきたらフルボッコにする
>>515 あれ味方のしか出ないのか
知らんかったw
だよな
いちいち敵味方を名前で憶えないからやっぱ役に立たんな、個人的には
522 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:22:36.89 ID:tkRnRR9c0
88はエリア88のファンですってアピールだろうね
モールスミッションLV3が…LV3がぁああ!!
死んだらリプレイ出るけどそれじゃダメなの
敵味方の名前とか自分入れて8人しかいないのに!?
鬼トレやって来い
46は城マニアのアピールか
4649なんて城シックの末期症状出てる奴も多いな
今9連勝してるんだけど経験値が凄いことになってる
わかりやすさの話で覚えりゃいいって返答になってない
>>527 羨ましい
エラーさえなければこっちも連勝二桁は軽く行くのに
エラーさえでなかったら・・・
531 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:30:11.50 ID:h3avqhl60
46=シロ→セガサターン、シロ
つまりこれはセガサターン信者達の陰謀だったんだよ!
戦闘終了後にエラーがでて連勝がリセットされるパターンなら
「対戦を続けますか?」を「いいえ」すれば回避できるよ
今年一番のダークホースだった気がする
今年が始まったばかりとかいうな
はやくサーモン様に乗ってみたい
青チームのレベル17でも味方撃ってくるのね
BL入りだ糞野郎
>>529 10連のところでエラー吐かれたけどこれは経験値が青天井にならないようわざとエラー使ってるかもね
ランダムだと1戦ごとにエラる
連勝とは無縁な俺にとってエラーなんて大したことないさ・・・
サーディン様だった
まだwikiにステージ一覧ないのね
MINUKI
IIDESUKA?
SYOUGANAINYA-
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・IIYO
>>533 俺はそれで戦闘終了後のエラーは回避できてるけど、そっちは違うタイプのエラーなんじゃない?
オフクルー
ミッション2で操舵名人ばかり出るんだが何の嫌がらせだ…
ミッション1では ゴールまで長いわりに
全然いないし…
モンハン的なデカい相手の共闘戦は面白いかもな
>>543 試したことあるけど入るときエラー起きたらどっちにしろリセされるからあんま意味ないわ
FPSでデカい標的狙うミッションは滅茶苦茶単調な作業になるから
普通にモンハンやった方がええと思うよ
スーパー小学生タイムがはじまった
リヴァイ出た━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
フラッグ戦はアリだと思うんだけどな
あとはバトルロイヤルや宝探しか?
>>513 乱戦になると余裕を失い旋回して索敵してしまう件
協力プレイは効率厨が湧くから嫌い
>>546 片寄りあるから もうミッション2のほうは集まった
おとなしく1のタイムアタックをしてろということなんだろう…
協力戦はいらんな
ポイント目当てに放置するような奴絶対出てくるし
放置対策(報酬無し、無操作自動切断、切断枠自動補充)とかやっても・・・
2つ出現場所があるのは上に書いてある方で出やすい
操舵名人湧きすぎだよな
体力自慢Bでねえええ
M2(Lv1にて)
?B3の北(01〜03のみ?)
?D3の北(04〜06のみ?)
?B4の東(04〜06のみ?)
?D4の南東(02を確認)
クルーの場所メモをWIKIから引っ張ってきたけど
01〜03はB3の北とD4の南東でしかでないと思う
他にも出現位置あるかもしれないけど
血迷った味方が撃つのを止めないから撃ち返したがこれでもポイント入るんだなこんなのおかしいよ
あとB3の北は初期位置からソナーじゃ遠すぎて見えない
D4の南東は初期位置からでも確認可能だったはず
ソナーマン3人目…
マスカーください
ポイント入んのかよw
ダメだろそれ
同じクルーをゲットしたらそのクルーに経験値みたいのがたまっていってレベルアップする!とか言う要素はどうだろうか?
FPSでフレンドリーファイアは必ず問題になるから
普通はオフにしておくものだと思うけど何を考えて有効にしたんだろうね
それとゲーム開始までの待機時間と
E連打対策と戦闘終了後のチャット猶予を改善してくれたら
個人的にはフルプライス分はらってもいいくらいなんだが
なんだかんだいってこういうシンプルに遊べるゲームは大好物
FFの危険性があるのがいいんじゃないか
携帯機で手軽にできるシューターっていいよね
任天堂こういうのもっと出せよ
普通ねえ
FFがオンのfpsのほうが多いと思うけど違うのか
>>570 部屋を立てたりする時にオフに設定してる人が多い
前にも出てたけどクルーの紫の点の色が若干違うのはなんなんだろう・・・
CoD以降はカジュアル化が進んだからデフォでOFFになってるFPSのが多いよ
まあこれはFFオンで正解だわ。混戦になった時の面白さが違う
FFオンは熱いよな
色々と
ゆうきとゆうとがチャットで単発連打しあっててワロタ
>>573 そうだったのかrisingstormとinsurgencyとかやってたから分からんかった
ゆうが2人いておそらくどちらか1人だけがE連発しててもう1人がかわいそうだった
やっとミッション4Lv3 4分以内にクリアした…
魚雷打たれたからケツ追っかけて魚雷打ち込んで沈めた
よく見たら味方だった
正当防衛だし仕方ないね
この時間帯のお子様オンラインなんとかしてくれ
>>580 誤射かもしれないだろ
つーか自分の色くらい確認しろよ
アキラメロン
オンラインで正規入隊の潜水艦が増えてきたなあ
天使の光臨ルール追加ダウンロードコンテンツまだですか?
ゲージ競い合って最後まで削れた時に最後の人がめちゃくちゃ強い特殊潜水艦にのってそれを先に倒したチームが勝ちのルール
これ、放置が少ないね
というか、気がつかないだけだろうけど
遅すぎ+動かないのも戦術だからな
もうダメって時に敵陣に単艦で飛び込むとFFで面白い事になるな
上手くいかないと集中砲火で瞬殺だけど
味方が低レベルガーフィッシュしかいないオワタ
EEEEEEEEEEE
level1ノーペイントガーフィッシュはまず地雷と見ていいかもな
ひらがな実名とE連打も合わされば役満
デコイとか欲しいな
うーん
自分というより味方の動きで決まるなあ
>>590 ビーム撃たれたら線が全部埋まるから下手したら味方がみんな死ぬな
むしろこの時間帯はLV10以上でもマスカー使わないようなスキル微妙な人ばっかだから夜よりやりやすい
遂に正規入隊しちゃった
>>585 そりゃこれだけ遊べるならお布施も考えるだろ。安いし、戦力増強にもなる。
ガチャみたいな阿漕な商売だったら買わなかったけどそうじゃないしな。
無口なゆうたE連打のゆうた礼儀正しいゆうた
どれブロックしていいやらw
マスカーは楽しい
突然真横に現れた時に相手はどんな顔してるのか見てみたい
時々挙動だけやばいガーフィッシュもいるからな
購入したけど、むしろ勝率さがったぜ!
Uぼーともうちょい強いはずやろ!!1
さすがに始めたばかりの人を地雷とか言うのは良くないだろ
E連打は論外だが
605 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 18:00:10.53 ID:QZGndlKX0
>>381雑草魂ナケタ
美しいダイヤモンドでも鉛筆の芯と同じ成分で出来ているのと同じか・・・!
マスカーなんて相当ヤバい時以外使わんな
学校で話題になって始めたとかあるかもね
608 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 18:03:50.34 ID:QZGndlKX0
そう言えばポケモンでもエレンイェーガーとかいう詐欺師に貴重な色違いだましとられたな。
進撃の巨人ネタの名前はヤバイやつしか居ないのだろうか?
確か荒しは人気アニメに便乗する法則があったはず・・・
世の中にはいろいろなゆうたがいる・・・
その中には、進撃好きなゆうたも・・・
このゲームってF○CK連呼する外人とかいないんだな
611 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 18:10:13.12 ID:h3avqhl60
>>608 MHでもリヴァイやらキリトは大体アレだな
にしてもXYで貴重な色違いて
fuck kill は規制されてる
tintinとか日本語は打てるけど
GAYは打てるけどHOMOは打てない
対戦って時間切れになった場合どうなるの?
615 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 18:13:43.89 ID:h3avqhl60
Les Aventures de Tintinという漫画があってだな・・・
「ゆう」系の名前は100%Eスパマー
ソースは俺
さっき相手チームが最後のひとりになったとき
そのひとりがどこにもいなくてタイムアウトになったな。
勝ちはしたけどなんだったんだ一体
敵2自分1で誘導弾などの当たったタイミングで奇跡的に全員同時死の引き分けに持ちこんだ時ほど自分をほめてやりたいときはなかった
味方3隻ガーフィッシュおわたwww
やばい
使い物にならないと思ってたクラスタシアがクソ強い
装填速度2積みしてマイナス消してみろ
装填数10装填速度3秒普通ミサイルのキチガイミサイルマシンガンができるぞ
エラーとEだらけでEラEラしてきた
なんかおかしい
敵が点滅しながらコマ抜け移動して壁すり抜けワロタwwwww
tintinは打電出来るのにcockが打電出来ないのは明らかにおかしい
チートかと思ったがラグのせいだろう
試合中のエラー増えてきたな…
全く繋がらない
海溝はいちばん深いところで停止してる奴がいたりする
Eゲー
ラグは一撃にかける火力艦泣かせだわ
先読みで撃ってるのにキンクリしてすり抜けていく
敵ガーフィッシュ4隻w
ちょっとワロタ
あれ…俺何もしてないのに勝った
糞回線のガキや情弱どもがやってる時間帯だな
深夜は超安定してるし
1:3になってて最後の一人倒したと思ったら他のやつが出てきた
ビッグウォーラスは殆どの船を過去にしそうなスペックだけど、船影からしてダッサイのが問題だな
もうすぐLv35いきそう
5連勝、6連勝の時に相手4人撃破ボーナス旨い
味方の3人は海中散歩してるだけだった
ミッション7の巨大戦艦強くね?Lv1でも勝てねぇ
>>639 SOS使ってみ?
回復ボックス落としてくれる
カードの裏みると全部勝ちなくらいなのに2連勝でエラーはきすぎて…
連勝適用されてたらレベルどれくらいまでいけてるんだろ。くやしい
>>639 ミサイル避けれないし
手数足りないとタイムオーバーするし
7面は遠距離で何とか勝てたな
50戦してクルーが4人しか見つからないんだが
味方表示のクルーがいないのが辛い
「I THINK BLEU WILL WIN」
「I WILL LOSE」
「KATEMASEN」
レベル1抱えた途端弱気になる強者達・・・
これ自分のMii無いとダメなの?公開用のMii作った方がいいかな
ランダムはエラー祭りでスキルは8人集まらないとかなんだこれは
BANZAI
エラー数3まで伸びてきた…w
ちょっと笑えなくなってきた
>>637 実はスゲーでかくて、的になりまくりだったりしないだろうか
おいこれ…ほんとにラグなのか?
悟空並みに縦横無尽に動いてたんだけど…
狙いつけるとかそういうレベルじゃねえぞ 無理ゲー
マジでラグが酷いとソナー発信するたび瞬間移動されててドラゴンボールな気分になる
瞬間移動とかお前の潜水艦の扱い方、イエスだね!
level1は一旦しばらくスキルマッチいった方が初心者同士で慣れられるだろうに
ランダムに紛れてくるのに限って大抵E連打のバカガキだし
なんも考えずに上を選ぶ習性があるみたいだから世界とランダムは位置を下にするべきだったな
あー通信ミスで離脱1ついた・・・
ゲーム&ウォッチみたいな動き方する奴もいるしな
ラグではない、海流によるソナー探知の限界なんだ!
外人が「I400!!」とか言ってたからなんの略語かと思ったが伊400か
公式サイトに潜水艦の画のってんだな
ビッグウォーラス・・・
>>657 こういう思考回路だと思われるやつが
"Lv1KIERO"とか打っててワロタ
どっこいどっこいだろうと
10回切断無しで戦ったら切断-1の報酬を求む
何の落ち度も無いのにエラーで切断の汚点が付くのは耐えられん
この方が誰が切断厨なのかよく分かるだろ
待ち時間に無線切っても切断数増えないしレベル1が嫌なら自分から抜けるとええで
ランダムはその名前の通りランダムなんだからレベル1が混じっても泣かない覚悟は必要だし
逆にレベル1は速攻でわからん殺しされても文句は言えない
現時点じゃ自分と同じレベル帯がスキルマッチに充実するのを祈るしかないな
ようやっと正式入隊したったぜ
ついでに伊400も購入!魚雷マニアを回収したらまたオンの荒波に揉まれてくるとすっか
正直切断数とか気にせんけどなあ
ミッションのつもりでソナー連発はいかんぞと気をつけていたら
結局一度も使わぬまま数戦終えてしまったでござる
あれー・・・どういう時使うんだったっけ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 19:13:35.99 ID:LLGC3nkJ0
ネトゲでふんたーさんはウェルカム体質だからNGが空だw
なんだかんだで回線混み合ってんなぁ
そもそも戦歴ってほとんど見てないな
人の切断数とかも気にしたことない
672 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 19:14:34.53 ID:LLGC3nkJ0
温泉の出入り口前で待ち伏せしてたら味方に後ろから小突かれたわ
イラッときたから打ち落としたった
なんかFF合戦増えてきたな
スマブラパルテナ化してきたかも
味方に誤射する馬鹿でもない限りLv1でも同行すれば頼もしい味方になると思うな俺は
シーハウンドの操作に慣れたサブマリナーには伊400はいい上位機体だな
>>669 混線時にはソナーガンガン使ってる
使うリスクより使わないリスクの方が大きいと思うから
678 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 19:17:19.61 ID:QZGndlKX0
リヴァイさんktkr
リヴァイアじゃないのなぜ
パルテナって馴れ合いとかあったっけ
伊400ってガンガン連射できるんだっけ?
早く正規入隊せんとな
魚雷威力が普通だからシーハウンドと一緒なんじゃない?
それは知ってる
魚雷数が10なんだろ
伊400は性能バランスもいいしオンでの立ち回りを鍛えるのにピッタリだと思う
味方殺してしまった
ごめんよ
敵の近くとかじゃない場所でFFされたら死ぬまでやり返してるけど普通にアリだよね
倍返しだ!!
FF報告場と化してる…
伊400買うたで!これで安定して勝つる!
相手低レベルガーばかりじゃんw
っな!?FFだと!?
おい俺はMIKATAだ!
っな!? いつのまにか俺1人 相手で2人!?
NOOOOOOOO!
俺も伊400使ってる
魚雷10発装填5秒は魅力だよね
自分が間違って打っちゃった時はいっそ殺してくれって思うなw
気づいた時この寒いのに体温急上昇したわ
自分が悪いんだけどもっと目立つ警告出して欲しい
必死になりすぎていかん
スマブラおきらくの馴れ合いや
パルテナの放置ね
FFの話に絡めたのは失敗だったがそれぐらい分かるだろ
実際放置して動かない迷惑なやつもいるし
勝ちor負け確試合での補給船の命中ボーナスうまいな
連勝ボーナスなしで480点も貰えたわ
伊400はロマン機体かと思いきや意外に強いのな
アイコン的にも目立ってモールスでもよく反応されてるし
敵味方の区別がついてないFFは諦めてブロックしとけよ
あんまFFで騒ぐと射線上への割り込みが原因のFFにまでやり返す勘違い野郎が出てくるぞ
伊400使えるのかー
残高余ってるし買おうかな?
696 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 19:34:25.50 ID:hG+DBdIy0
自分含め三人が早々と死んでオワタと思ったら後の一人が四隻撃沈しやがったwwwwww
すさまじい事を見てしまった
FFは乱戦だとしょうがないけど、真後ろ&真正面から撃つのはやめろ。
>>692 敵4艦+補給船落としてたしか410点だったけどそんないけるのか
魚雷の威力の差かな
699 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 19:37:16.87 ID:aQLXqrZ20
伊400は確かにいいフネだけど
X1とガトー級もすっごくいいよ
とくにガトー級は使ってる人がすくないのが勿体ないぐらい
魚雷強、耐久高が強いと思っている脳筋は伊400に蜂の巣にされるで
…まあニンテン使ってた昨日までの俺だが
報告の半分くらいは妄想じゃね
FFされた時ってみんなやり返してる?
俺はガンジー精神で反撃せずさっさとやられて
モールスで「味方打ってる」って注意してるんだけど
華麗に逃げる
海上に出たら誰も追いつけないぜ!
FFされるよりする事の方が多いな
いや、もちろんわざとじゃなく事故だよ
FFするような頭の相手なら簡単に振りきれる
ガーフィッシュとかニンテンは性能あれだから、まあ仕方ない
>>698 地雷通常威力でこの結果だったね
遠距離ヒットも出さずに密着してた
味方がばんばん沈んで、1vs4とかばっかりなんだがー!
ミッション7って出撃位置から反応しない位置にもクルー出るのか
座標E3に注意な
誤射したとしても謝罪もなかったら背後とって倍返しだな
モールスで言わないけどざまあwって思ってるww
ちっさ
まぁニンテンはガトーが完全上位互換になっちゃってるからな
昨日はレベル10〜15ぐらいの人だけの
スキル戦やってたので一度もあからさまなFFはなかったな。
自分が流れ弾を当ててしまったことはあるが…
誤射しちゃうような状況なら多分モールス信号売ってる余裕が無い
レベル20代でもスキルマッチ過疎いな、練習になるしFF、E連いなくて快適なのに
レベル上がりづらいのが原因か
>>711 ただでさえ誤射で味方チームに不利益被ってるのに時間のかかるモールスで謝罪まで要求するとか
どれだけ待つのか知らないがそれで謝罪がなければ味方を潰す
どれだけ勝ち目潰す気なんだ
逃げるなり気づかせる工夫をするなりあるだろう
間違えて攻撃してしまった相手よりも故意に味方に不利益を被らせるお前の方が迷惑だわ
ポケモンバンク更新ついでに正規入隊したわ
やったぜ
どのステータスを重視すべきかがまだよくわからん
とりあえず旋回性能はいくらあっても困らないとは思うから浮上速度犠牲にしてるが・・・
したとしてもって言ってるだろ
実際チーム戦理解してない奴とかわざわざ狙ってくる奴ばっか
721 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 19:51:39.33 ID:LLGC3nkJ0
>>702 マスカー使ってとんずらだなw
バックミラーから消してやんよ
FFやE連打の場合は初心者かなと我慢できなくもないけど
KAKINKAKINwwwと目の敵にされるのは実に腹が立つw
一応謝ったけどブロックされたかな…
連戦するとつい画面をよく見なくなってしまう
課金艦は買ってないけど、あの中だとUボートが一番強いんじゃないかな。
伊400はLV1から使える性能としては強いけど
良い意味でも悪い意味でも平均的だよね。
FFに対して報復なんてしてる奴がいるから急に味方が2人減ったりしてるのか
ところで俺の3DSは一体何時になったら修理から帰ってくるのでしょうか
この大雪で閉ざされてて(山梨ではないよ)、未だに帰ってこないのですが
乱戦で味方に撃たれたら自分にも身に覚えがあるからさっさと忘れる
故意にされたらもちろん嫌だが
流れ弾に当たるのも実戦っぽいしね
それにしても繋がらねえ
>>719 海上速度は捨てておk
潜行浮上性能は魚雷回避能力
FF 故意とは限らないのでスルー
EE数回 故意とは限らないのでスルー
EE連発 故意としか思えないのでブロック
FFにはあー間違ってるんだろうなーとしか思わない
>>725 そういうの勘弁して欲しいよな。仮に誤射されても
報復なんてしてたら勝てるもんも勝てない。
装填時間って魚雷を打ち切ってから再び使用可能になるまでの時間ってことでいいんだよね?
連射速度じゃないよね?
戦闘中にモールスで位置のやり取りとか意思疎通できると楽しいな
散開して敵見つけたら報告したり撃破したら褒め合ったり
慣例としてやるのはつまらないけどこういう所で出来ると嬉しい
そう。8発装填できたら8発撃ち切るまで次の装填はない。
なので重要なのは総弾数より装填時間。
>>733 ありがとう
ゲーム内で文字として確認できるヘルプみたいなのがあればよかったんだけど
あら、全然繋がらなくなった
エレンっていうキッズをFFしてしまった
人のこと言えないな、ごめんよ
>>724 普通魚雷10発に装填時間5秒、それでいて欠点のないステータスというのは大きく評価できる点
Uボートは買うだけ買ってまだ使ってないけどどうなんだろう
旋回が優れている一方で射程の短い普通魚雷の低速度低耐久はなかなか扱いづらそうだが
やったー土壇場で偶然ながら4艦撃破
一時期追いつめられたから焦ったけど一人で4撃破ポイントはおいしいなぁ
A:OMATA
A:SAWARU?
B:YES
対戦前に何やってんだこいつら
FFは仕方ないなって思うけど
FFを指摘したのに連射された挙句
「W」
って言った奴はブロックにした。くそが。
繋がらない
旋回力高いと中遠距離で照準合わせづらい
近距離でデカい的狙うにはいいんだが
>>708 俺は威力強のやつ使ってたから納得
ー・・・・ー・・ー
さっきの試合では敵味方関係なく殺しにきた人いたが、よほど焦っていたのか
まあ試合には勝ったけど
スキルマッチ入れないのに、モールスチャットは入れるwwwっくそww
>>738 もちろん良い艦だよ。ただ慣れてる人には旋回や潜水浮上が物足りないと思う。
それがデフォで6だったらかなり強かったけど、強すぎるから止めたんんだろうな。
>>745 過去スレに自軍全滅させて、敵軍も全滅させる猛者が居たとレスが…
そういう人なのかもねw
ガトーはスルクフあるから買ったけど多分使うことない
硬い以外全部劣ってる気がする
次に実在艦出るならバージニア級とかそうりゅう型とか戦後のやつも欲しいなぁ
自分以外全て倒せば勝ち…確かに間違ってはいないがw
FFはたまにやるわ
敵の真横に陣取ってるのに味方がその間横切って邪魔だったから敵諸共破壊する時はある
絶好の位置に付けた時は素早く破壊した方が勝率上がるから気にしてられない
もたもたしてると敵の援軍きたりして面倒だし
敵諸共破壊ってそれ味方にしか当たらなくね
もしや俺が一緒に攻撃してた潜水艦俺がとどめさしたから「貴様で撃墜ポイント稼いでやるわ!生け贄となれ!」ってなったのかな
それはそれで怖いなw
味方撃ってもポイントにならなくね
>>755 魚雷の爆風で両方倒す事は可能だけど、両方倒せるかどうかは
当ててみないと分からないね。
>>752 そんな感じでやって弁明の意味も少し込めてJAMAってモールス送ったら死んだ味方がRって返してきてその後応援してくれた時は少し罪悪感を覚えた
自分で撃ったホーミングを自分に当てたら、なんかメッセージでるのかな
>>756 味方はポイントにならない。
それと生存ボーナスがあるので、ポイント稼ぎで一番良いのは
相手全滅で自軍が全生存のはず。
>>755 敵味方問わず魚雷が当たった時はダメージ判定は結構広いぞ
煙上がってたら爆風でも倒せる時ある
>>759 そう見えた事もあるけどね。
まあラグの可能性は否定出来ない。
770 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:27:48.97 ID:pwWcu+M30
>>759 攻撃を受けているとか出ず、ダメージが低いのは近くで爆発したもの
壁の前やすぐ目の前の潜水艦に魚雷を撃つと自分の魚雷でダメージを受けるぞ
それならタックルした方がいいかも
>>754 それは強だとレーダーの2ライン目より内側って事?
それともその外側が2ライン目?
FFだとポイントはもらえないけど
撃墜数や魚雷命中数も増えないのかな?
>>767 命中ポイントじゃなくて撃墜ポイントだけ取れるかもってことか
>>738 魚雷威力普通で大切なのは装填数じゃなく装填時間
Uボートの装填時間を1下げて3秒にするだけで装填数∞と同じことになる
776 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:30:18.47 ID:sZmNtXb70
ランダムは相変わらずエラーが多いがスキルマッチは安定してる
お子様もいなくてまったりと楽しんだ。
>>767 自分が誤射したときはポイント0だったけどね。
今度誤射したら検証しよう(棒
>>771 2ライン目より内側のほう
1ライン目と2ライン目の中間ぐらい
>>775 装填時間=連射時の次弾発射可能までの時間
になるんだよね
>>775 と言ってもそう連射出来る訳でもないんで、自分のUボートの場合は
「旋回速度-1」「耐久+1」「味方探知」で安定してる。
旋回速度上げると異常に避ける。
>>779 そうそう
魚雷威力強なら装填時間4秒にすれば装填数∞と同じになるね
>>770 チュートリアルで試してきた
あれ爆風判定だったのか
衝突でダメ受けてんのかと思ってた
>>769 ごめん、俺もよく分からない・・・
調べて来る
>>747 旋回の微妙な物足りなさは確かに感じるな
その辺クラスタシアはどうなんだろう
そういや、Uボートって伊400とかよりかなり小さいはずだけど
大きさってゲームに反映されてるのかな、ないよね?
伊401は全長122m、UボートIIV型は67mだから、本当だったら倍近く伊号の方がでかい
2ラインで1ブロックっぽいからなかなか広いな
ただそこまで離れると当てられる気がしないから俺は中距離艦を使う
787 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:36:04.78 ID:Nrnacpte0
場所ごとの立ち回りってどうしてます?
まず、味方と合流するとか合流される前に倒すとか
そんな感じですかね?
>>778 サンクスありがとう!
参考になります。
>>785 Uボートはちょっとは小さい感じだけど、他と差があるか?というと
そんなに無いね。
伊400も他より大きい(ちょっと後ろ突っかかる)けどとんでもなく
大きい訳じゃない。
味方を追う追尾を華麗に撃ち落とす
そういう艦に私はなりたい
ドックで見たら全部ほとんど同じサイズだよね
当たり判定が全部いっしょにしててそういうサイズで統一してるんかね
>>790 あーっとホミ魚雷狙いの魚雷が味方に命中ー!
>>787 初期配置がぼっちなら合流優先
敵が味方と挟み撃ち出来る配置なら合流される前に倒す
勿論味方探索のクルー持ってる事前提だけど
馬鹿でかい代わりに耐久力が高かったりその逆もあったら面白かったかもな
>>789 ありがとう。若干ある程度なんですね。
安心した。
VllはC型で66.5m、ガトーは95m
だから伊401は本来こいつらよりかなりでかい
まあシーサーペントとマナティももっ大きさ違ったはずだしな
4-3ならなんとかなる気もするけど
3-2がなかなかつらいな
>>784 いいと思うよ。平均的な旋回速度はシーハウンドの5と考えていいから
6以上あれば優位に立てる。後ろに付かれて、旋回しても旋回しても
後ろ取られ続けるっていう経験は誰もがあると思うけど、それが軽減される。
逆に攻めるなら一方的に攻撃できることになる。
敵とタイマンになりそうなら突っ込んで片付けてから味方と合流してるな
リヴァイって何人いるんだ…
履歴見たら9連勝してたがエラーでほとんど1勝ずつ
すれ違いざまにマスカー起動して停止すんの楽しすぎワロタwww
見失ってむこうからこっちにケツ向けてくれる
そろそろ休憩をして
明日に備えるのだ!
>>796 マナティがえらく前後に引き延ばされててワラタw
>>802 タネばらされると使いづらくなるから広めるのやめて><
マスカー作動されたら、とりあえずピンガー打つなあ
そうか、たまにソナーに出てこないことがあると思ったら、停止してるのか
このゲームやってて一番気持ちいいのはマスカー使った相手の動きに合わせて打った魚雷が命中して相手を仕留めた時
>>807 しかもそれが長距離ヒットになった時など胸が躍る!!
>>775 それは全くその通りなんだけど
クルーの有無で考えるのはまた違う話になってくるのでは
マスオ戦法はバックが重要だな
完全に消えてすぐにバックするとソナー使われない限り現状安全だ
自分やられて味方2敵1になったときにFF合戦始まってたわ・・・
>>812 大体一定時間で休憩促す健康&安全配慮のテンプレでは?
ゼルダとかでも良くあるよ。
30分おきに言ってくるな
ナビィ疲れちゃった
そろそろ休憩したいな
rv―v―、 r-v-v
r、 ノ も( ノ ま ( ,ィx
(\\(^} ) !! 戦. っ ( ) だ ( /)///7
{^ヽ^ヽ { ) 果. と ( ) だ ( / 'ヽ /
\ `Y ノ}_ ハ を ノ 乂 ノ {. 〈 /
〉,r彡ハ _> < / ま ( 人_ノ〉
V ∨ !! 戦 も () !! だ( / 7 /
'v V 火 っ (). だ(/ /
'v V .を と 人_,ノ〈 /
V V rfテ弐ミk / }'
'v ',仔r=r弌リ' /
'v '({ ヾ二フ,j' /
} j个ー‐个ト, /
}> / />ュ<ト、\ノ{
_j/ / | / :| | \\
_,>、__, イ>\/ _」/\ ̄{_
/ /:::::| \/__,>|:::::∧ {
/| ./:::::/ 厂 |::::::::∧ |\
/ :| /:::::/ |o 〔::::::::::::∧.| \
/ / /:::::/ :|o 丿:|:::::::::::::∧ \
オンラインやっているとこの人の気持ちがちょっとわかってきそうで…
>>815 たしかスリープ復帰直後でも言ってくるよなww
連射速度と威力でみたDPSだと魚雷威力普通と強はほぼ同じ
DPSはやや強が飛び抜けてる
ガーフィッシュがあの性能でもそこそこ戦えるわけだ
E連打キッズに嫌気が差してレベル30の外人が
NO MORE E! って言い残して居なくなった
クソガキいい加減にしろよ
>>817 常時スリープ派だから毎回言われてるわw
>>819 俺が見た時はE連打くんが「URUSAI」って言われたら
「OMAEMONA」って打ち返していたよ!おガキ様っていろんな意味で怖いね!
あなたは そこにいマスカー?
敵を見つけた時にEを打つという人もいるようだがロビーでは謎だな
DAMAREって言った瞬間静かになるキッズかわいい
勘違いで撃っちゃうことあるよ
途中で気づいてほんと申し訳なくなる
なるほどenemyか
incのIでもよさ気だ
E連打君のお陰で、ゲーム中のGJとTUのやりとりだけで感動できるから困る
チャット部屋から出たら備えろって怒られた
深夜なら外人さんもE連打ザラだからもうしょうがないんだろう……
もう2時間ミッション3やってるのにクルー09に会えないンゴ。ヘルプ。
シングルのクルーってミッションのレベルが高いほど出やすいのかな?
はああキッズかわいい
ハアハア…
リヴァイ、エレン イエーガー、ゆうと、ゆうた、たいき、プレイヤーは何種類いるのか分からないくらいいるな…
836 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:17:35.93 ID:pwWcu+M30
>>834 おまわりさんこいつです
今日だけで何回書き込んでんだ俺
しょうた「そろそろ混ぜろよ」
良いチームに恵まれるかどうかの運ゲーだわこれ
深夜帯はそれなりにバランス取れて面白くなるけど
たかし「…」
ShitはNGワードなんか
腹立って言おうとしたけどアカンかった
842 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:28:18.14 ID:DJNCa2Cd0
面白すぎるわこれ
入団不可避
二対一になったが
うち一隻が煙吹いてたので
そちらはホーミングに任せて もう一隻に集中したら
まんまとうまくいった
キモチイイイイ!!!
やっと、エラー抜けたら
E連打やろうしかいねえっ!
モールスチャットルームに出会い厨おったわワロタ
第一声が ARE U BOYS?とか
まだ追加うpでた可能ならソロもマルチももうちょっと充実させて欲しいな
ソロには自分が死ぬまで何隻撃沈出来るかのサバイバルモードとか
潜水艦はバトルロワイヤルや空母の護衛バトルとか・・・空母護衛は自分の空母撃つ馬鹿が出てきそうだけど
E連打多すぎアホかこいつら
848 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:35:17.37 ID:f1Xc0vVr0
E SUKINANO?
モールス信号自体知らない子もいそうだけどね
URUSAI
SAIYAKUで吹いた
>>835 ゆうとなんてクラスに一人居るか居ないか程度の名前なのに
ところでここの住民は勝敗レートどのくらいなんだ
無課金で2:1あったら十分貢献してるよね…?
なんか、チャットもしなくなってきた
853 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:39:07.30 ID:f1Xc0vVr0
パルテナみたいに人数ゼロのローカル通信はcpと闘えるようにして欲しい
負けてばかり、とだけ言っておく
戦歴カード見てると時々やたら出来がいいMiiがいて笑う
856 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:41:49.97 ID:LLGC3nkJ0
貢献は敵撃沈数じゃね。勝利多くてもこれが少ないのは他の人が頑張ってるだけ。
というか敵撃沈数が多いのに負け越してる人はいないと思うけど。
俺のMiiはAAを元にしたネタMiiだから数人くらいには登録されてそうだな
戦歴で勝敗レート高いやつは大抵切断数もあるな
負けてもポイント減らずに増えるのみのこの仕様でわざわざ切断するかね
863 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:50:16.35 ID:QZGndlKX0
俺は5:5だ
魚雷の命中率はだいたいみんな三割くらいだな
たまに五割とかの人がいてびびる
すみません勝率50%届きませんごめんなさい
補給船撃ってればそうなる
勝敗レートは最初から課金してたら高めになるから
課金した時点で貢献してるとも言う
今見たら4割だった
遠すぎる場所から撃ったり近寄ってきたらひたすら撃ちまくったりと無駄撃ちしまくってるんでこの始末
近くの味方に敵の存在に気づいてもらうために届かなくても撃ってるからなぁ
mission4のクルーって基地周辺に居るってあるけど
扉くぐって基地に直進してればソナーに引っかかる程度の位置に居る?
課金したら勝率レート7:1ぐらい余裕やで
普通の銃撃FPSじゃないんだから命中率とかどうでもいいでしょ
Lv.29でやっとオンラインのクルー揃った・・・
潜望鏡ってあまり使ってなかったが気付かれてない時に遠くの敵がどっち向いてるとか見るのに使えるな
>>818 課金しても半々ぐらいだなぁ。
まあそれよりも撃沈させた数より、被撃沈数の方が多いw
>>853 俺もそうしてほしい
下手すぎて他のメンバーに迷惑かけないように、CPU戦で練習したい
練習とかミッション2でよくね
マスカー使われたらどうすりゃいいんだ
ソナーで正面を捉えてたら大抵撃ち合いになる
自分のときは螺旋状に逃げるんだが
ミッション2で鍛えた横・後ろの取り方はなかなかに役立ってる
マスカーされたらあれですけど
無課金の時点で勝率76%撃沈:被撃沈比率が3:1
課金したのに戦績が下がるなんて事にならんよう頑張らんと
課金してるけど勝率8割で撃沈数と被撃沈の割合は4:1
LV41で使えるぶっ壊れ性能の潜水艦手にいれたら無双ゲーになりそう
>>878 相手が撃つ時はマスカー効果切れるんだからソナーで行動を探ればいい
然しFPSをこんな形で落とし込んでくるとは思わなかった
正直俺ぐらいしかマスカー切れる前に撃つやついないと思うんだが・・・
よく見たらこのスレ板最速の勢いあった
>>878 俺の場合ソナーで位置探って上下にブレつつ後退
出てきたら誘導撃ってさらにマスカー消耗させる感じ
マスカー切れる前でも普通に撃つが
ホーミング魚雷切らす為だけに撃って次の瞬間魚雷発射する俺みたいなのも居ます
流れ弾 味方に当てて
見事に撃沈させちまった
ゴメンよぉ…
>>889 A列車とこのゲームは若干層が被ってる気がしないでもないな
このゲームのせいでA列車がチュートリアル1から進みません
俺は混戦状態の時はあんま攻撃しないからFFの心配はないが
敵にも当たらない
ミッションで★4つとってシーハウンド手に入れられるぐらいになったけど、そこまで行けてれば少しはマルチで何とかなる?
895 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 22:15:44.53 ID:hG+DBdIy0
ミカサ・アッカーマン×2と遭遇した
ディープマナティ来た第2部完
>>894 星よっつとってからマルチにいったら負けたけど二台落とせたので満足してるのがこちら
課金した途端複数人から集中砲火喰らう事が増えて速攻で落とされるw
>>894 一番良く見る戦艦はガーフィッシュだ
シーハウンドなんて、そら上級者扱いよ
900 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 22:19:19.78 ID:f1Xc0vVr0
対戦中のエラーウザすぎ
20回越えたら洒落にならんぞオイ
課金するならどの艦が良いんだ
誰か教えてくれ
>>870 ソナーひっかかるよ
ボス基地のちょい奥で救出した
ゆうた「OREWATUYOIZO」
ワロタ
TEKIOMITUKETARA E ってロビーで書く奴ちゃうかな?
開始時は普通だったのにEを無視してたら全員に襲いかかってきたぞ
ガトーが比較的好評
な気がする
>>901 オールラウンダーの伊400と早撃ち付ければ実質段数無限のUボートが評判良いと思う
そっちじゃねーよって話ならやっぱしLv41の潜水艦じゃないかね
>>898 課金したら耐久高い船に乗れるから
そら集中砲火されやすくなるよね
なるほど参考になったわ
ありがとう
キングサーディン強いな
3vs1から逆転されたわ
俺 HI
外人1 HI
ゆうた E
外人2 HI
ゆうた E
ゆうた E
ゆうた E
ゆうた E
ゆうた E
ゆうた E
ミッション5のシャアだもんな、トライポッドサーディン
誰も居ない海面付近で死んでリプレイも自分が撃ってもないホーミングミサイル撃ってるだけの謎の画だった
瀕死だと体力減っていくのかね・・・?
>>903 「I am pro」ってのもいたぞ
敵一体落ちたなって思ったらそいつだった
ゆうたって何人居るんだよ
たまにはけんたがいても良いだろう
履歴みてたら48勝3敗 切断15回ってのがいてワロタ
強さを誇示することで敵の注意をひきつける高度なスキルなんだな
これ倒された後すぐにルーム出れるけど、試合やってる連中には何の影響もない?
チャットが送れなくなる
>>909 それは乗ってる奴が強いだけじゃね?
今は高レベルや正規兵が断然強いけど
レベルもある程度みんな上がってきて、正規兵も多くなってきたら機体が上位使うの当たり前になってきてほぼ腕の勝負になりそう。
もちろん機体の相性もあるだろうが。
ロビーで相手の機体見て自分との相性考えて、構成でサポートに回るとか攻めに行くとか考えるの楽しい。
キングサーモンじゃないっけ
味方が特攻でフィニッシュ決めおった
無茶しやがって…
マップ光ってる意味か
今まで知らなかった
>>912 地形にぶつかったんじゃね?
それ以外なら知らん
>>915 Mii変えればいくらでもゆうたは作れるからなあ。
手持ちのMiiゆうたにすればいいw
やっぱMiiじゃなくてIDにすべきだよな
そういやブロックしてもMii変えたら意味ないのかな
今からランダム潜るやで〜
>>894 ガーだと何となく舐められる
ハウンドだとあんま舐められない
連勝数3・4・・・バカな!まだあがるだと!! 回線確変きたか!?
→ エラーが発生しました → ふぅぉおぉぉぉおおおおっ!!!
まぁキングサーディンは長距離戦いけるし、近距離戦も旋回速度が無課金艦とは段違いだから状況に応じて戦える
最終的にはプレイヤーの腕だけど無課金に比べ圧倒的優位なのは間違いなし
今更色変えれること知ったわ
ピンクにしよう
>>927 ブロックは戦歴カード(本体紐付け)だからブロックできると思う。
クルーが居ると皆そこに集結するからほぼ確実に乱戦になるなw
じゃあMiiのほうが良いや
イワシの王
ブロックしたやついつまにか戦歴カードから消えてるんだが
ちゃんと機能してるのかこれ
ブロックしたやつの半分はゆうが付いてるわ
初のネット対戦はほとんど何も出来ずに落とされた
ソナーマン拾ったから良いいのかも知れない
ていうかここいくらなんでも消化スピード早すぎだろ
>>937 Mii変えたんじゃね
別の名前でブロックになってないか
正規入隊したが全く入れんわ…
ミーバース眺めるのがなかなか楽しい
そういえばミーバースなんて物もあったな
>>941 100人の制限で古いのはどんどん消えて行ってるぽい
>>937 トータル100越えると、古いカードから無くなるよ。
お気に入りだけ残る仕様。
10連勝してもエラーばかりで連勝記録途切れてボーナス含めてせいぜい15回分のポイントしか貰えない人もいれば
>>537のように55回分も貰っちゃう人もいるんだよな・・・
まあすぐにランク上がってもつまらないからいいか
ブラックイールの海面速度と水中速度が逆だったらどうなるのっと
エラーだああああ
953 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 23:00:56.12 ID:ullwonWC0
エラーさえなければ18連勝ぐらいしてた時があるのが悔やまれる…
955 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 23:01:48.35 ID:tBjPJi9I0
遠距離攻撃が決まりやすくなったからウハウハですわ。
そう、エラーが起きるまでわね。
これ楽しいなあ。とりあえず伊四〇〇でばしゅばしゅやってるわ
最後に一騎打ちになって勝ったときの興奮よ
あと勝利ファンファーレといい正規入隊勧誘といいスターフォックス懐かしすぎるw
SH!TもFACKも打てないんだけどこれって前からNGだったっけ?
もしかして鯖メンテってこれのため?
>>882>>886 やっぱソナーなのか。サンクスです
足止めて撃ちあいは今だけ出来る戦法だろうし、なんとかせにゃ
>>952 モンハンと同じだからブロックは機能してるはずだが。
>>958 FUCKがNGだったからFACKで打ってたんじゃないっけ
ロビーだと打てないけど戦闘中は打てるワードとかあるよね
周りに見えてるのか知らないが
963 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 23:05:55.92 ID:f1Xc0vVr0
スーパーコッドを手に入れるまででどれが一番オススメ?
964 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 23:05:57.90 ID:bM19/xC20
やっぱキングサーモンか
さすが鮭中の鮭やで
E連打にはまだ会ってないけどT連打には遭遇した
>>963 スーパーコッド持ってるがあの固いだけのデカブツ使いこなせる気がしないんだが
撃ち合いするにしても旋回2はきつい
女名のやつ誤爆で沈めて死ねって言われてすっごく興奮したヤバイ
>>968 オスカーやられて回り込まれるとキツいよな、ただ固いだけあって正面から突っ込んで来るやつに倍返し出来るけど
スレ眺めてたら戦艦という単語が出てきてて大砲撃てる潜水艦もでてくるのか…
とか思ってしまったが潜水艦も戦艦と呼ぶ人もおるのね
目から鱗(?)だわ
タックルすればいいんじゃないかな
タックル最強の潜水艦・回天の実装が待たれる
そもそも潜水艦かどうかすら怪しいだろ
976 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 23:17:35.27 ID:FK1rXIVL0
轟天号の登場はまだか!ドリルドリルドリル!!!
3対1の超劣勢になってやられた仲間にGANBARE言われたから頑張って勝ったったわ!
疲れた…
正確には魚雷だからホーミング魚雷みたいなもんだな
事前に弱らせた相手の頭上取って死ぬまで粘着踏みつけするの楽しい
たまに脱出→魚雷でやられるけど
ドリル潜水艦の希望多いな
巨大温泉の穴で集中砲火くらって何もできず死んだ…
穴は一つやないで
>>982 そうなんだが
まさかみんなこっち見てるとは思わなかったんや…
HOMO がNGワードだなんて・・・
スルクフの砲塔は飾りかなのかな…
2回に1回わはエラーするなおい
こんなんじや2桁連勝なんて夢のまた夢
>>986 海上に出てから発射まで2分40秒もかかる砲塔なんて使えないだろw
>>988 そんな代物なのかー
ゲーム補正でなんとかしてほしかったなぁ使い道ないけど
これってほぼ完全にオンライゲームだし今後のアップデートとか期待していいのかな?
ブロック全員解除したら全くエラーならなくなった
あー、また誤射で沈めちまった
やっぱ味方がクルーとるとチーム全員のHPが回復するっぽいね
今そのおかげで勝てた
>>990 DLCは追加ありそうだが他はどうなんだろうな
ステージ追加、チームバトル以外のルール追加、DLC以外の機体追加きてほしいな
>>990 艦の追加はあるかもな
低レベルでもそれなりに活躍できるように
今後は高レベル解放組が増えるだろうし
やっぱり機体から煙出始めると体力減っていくな
知らなかった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。