【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1095喰目

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1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
  同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
 通常版BEST:1,800円
 DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1094喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392455128/
2枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:57:31.24 ID:4UuITlY80
関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389689006/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 24発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391141988/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合20喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1390498047/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:58:49.79 ID:4UuITlY80
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

※1/21のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正されました。
 詳細は公式ブログ(http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
 ファミ通.com特設サイト(http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
4枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:00:02.36 ID:4UuITlY80
GOD EATER 2 Ver.1.40 大規模アップデート
http://i.imgur.com/kqYilUw.jpg


@インフラストラクチャーモード実装
ttp://i.imgur.com/ZNLFyPX.jpg

Aサバイバルミッション
ttp://i.imgur.com/txxxzpF.jpg
ttp://i.imgur.com/BEBvZ6o.jpg
●複数のミッションに連続して挑む
●サバイバルミッション中はチームが消耗していく
・戦い方に応じて各キャラの消耗度が上昇
・消耗度が限度を超えると、そのキャラは離脱
・プレイヤーが離脱したらミッション失敗
・回復アイテムも消耗していく(ミッションでの補充アリ)
・新アラガミも追加

Bプレイヤーと共に戦うことで仲間キャラクターがパワーアップしていく
ttp://i.imgur.com/3o5LmYD.jpg
ttp://i.imgur.com/etEbtE6.jpg
●同行回数に応じて仲間キャラクターが新たな能力を獲得していく
・消耗限度値が上昇
・リンクバーストに特殊効果
・リンクエイド時の回復量アップ
●アップデートまでの同行回数はアップデート時に成長に反映

●おまけエリナ
http://i.imgur.com/7mv6uay.jpg
5枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:07:14.32 ID:LXvbIbza0
          _彡        /ノ  〃 /        ヽ
        /      彡  ム∠彡'´ー'―'宀ニァ      ヽノ)
        ̄7   /  /            ((j  ヽ ´、丶、
     / /  /  / __y   廴_      ミノヽ   ヽ ヽヽ
   // ./    /   /彡 ⌒ ''巛  >〉ー-'⌒丶   / ハ  )ノヽ  ', ヽ
  /  {  {   /   レノ ェ+ェ>'´   ィ+=ェ-  _ _ノ ノ  }/ l ',  l }
 /ヽ ヽ_`ー-┤    `''-ァ /         、__\  彡  ノ  ノ} l   lノ
〃    ̄ ̄    ', -=- ノ j  ヽ       \_ ァ―-'´ / / /  ト、_,
{{,,           ヽ ー┬´              \_, γ⌒Y    lヽ、 遠慮は要らない
〃            )ノ l  ィ‐‐-、          七_ノ/γ/ }     lヽ
{{     ,.-===ミ、   _ノl    ̄ ̄`ー          ー'´ σノ ∧   ノ ) }  このダークエミールが!
    ((ノ    >ミ彡1  ━-             ___ // `ー-彡'  >>1乙を!
    /    //⌒  l.                 ノ<  V    ノ    表明しようじゃないか!
   〃    { {    l:               ´< ̄  ,・'´ ̄
   {{    /  ゙`ミ_ノ ヽ、      _  -‐  -==  /
   ヾ==彳        `ー-−.. ̄::::::::イ    /::   l/         
                 | ヽ:::::/  -‐==┴‐--  l
                 /  /〃           ヽ
6枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:14:02.38 ID:V0wJ4h6Oi
>>1
9999921(1乙な)
7枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:16:45.08 ID:4ACEb+5G0
   _/   _/               /
   / ̄/   / ̄/  \\   /\     ̄`フ
.  /  /   /  /   //  /.  \    /   /
  __   __     _         \   ̄ ̄フ
  ‐┼‐   ‐┼‐   //      /     /
.   |__   |__.   /     _.,イ´    /
             _/_.  '´  |    {_...,,ニ=-‐ァァナ7ア´ ̄ ̄
   ヽ  /  ヽ  /  __      |   , イ´      / `丶、/
     /     /  /  /         / /   __,,..  ''"´`ヽー
     ̄    ̄    /      !!/_/''"´ ̄   /  ...::::::::::::::::::::::::::
   !!  !! /  _/       / {         ∧...::::::::::::::::::::::::::::::::
            ̄ ̄       ./|  \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フー――
/\/\             { \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ス´    \
      \/\/\   /\/ ̄\_/ _,ニ=-‐ァァナ7ア示''\  \
              \|      //´ /__,イ /イ代_炒'´ |\   \
                      /__ムイ  トェ、! /   ´////|  \
                    ̄   リ:|  代_リレ        |   |\
  _i⌒下ミ、             ノjノ| .:|///ヽ、,      |   i
_/  ヽ ``ヘ`丶、                レ' ハ      ,ィニア  .|  ハ
|  \   ーイ:::::::::::`丶、         リイ ∧    、'´ _/   | /
\  丶ー‐i´:::::::::::::::::::::::`ト.、       | l∧ |\  `'"´    レ'/|
. | `ー―イ::::::::::::..::::::::::_ノ::::::::::::::`丶、._  .レ'| :レ|.. ≧:..、´´| ̄ ̄ ̄ ̄
 丶‐一く,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄``丶.、|.__ リ=-‐≦´ ̄ ̄:::::::ハ
    /\__,.::イ´ ̄`丶、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、::::::::::::::::::::::::::}
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8枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:16:56.95 ID:pulZvkX30
>>1、乙ブプレ?

43回で全チョコ収集完了
忌々しい義理チョコ友チョコは全部売ってやったぜ
9枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:18:07.96 ID:SbNoV9e50
>>1
ラストリベンジャーよりCCジ・エンドのほうが取得厳しく感じるわ
200時間やってまだ覚醒してない
10枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:18:11.51 ID:QWT25dIs0
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:20:52.34 ID:/u7RyMGw0
ハイドアンドキルSSS(SSS+ではない)達成は1:50切りくらいかな?
SSS+よりSSSが難しいミッションはダンシングオウガを思い出すなぁ
12枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:21:19.13 ID:Dzr0mGlw0
>>1乙されるのは嫌い?
インフラきたらチョコのだけクリア回数多い奴はどんだけ必死なんだと笑ってやるから覚悟しとけよ
13枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:23:05.55 ID:eQhQp+600
>>12
ど、どんびきされるクリア数はどのくらいでしょうか?
14枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:23:18.04 ID:W7f1Bm+p0
きょ〜の>>1乙、だ〜れだーろなー?
15枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:24:11.34 ID:bVSAmZxc0
>>1
16枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:25:07.97 ID:9HHgvhP1P
>>1

>>9
鑑の檻行きなよ
スナイパー持って開幕散開&ステフィ貼って数分待てば誰にも邪魔されずに
ナイトホロウに当てられる
17枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:27:09.14 ID:WVx4Kjtq0
最近BA成長で鑑の檻が推されてるのはなんで?草原の病とそんなに変わらなくね?
18枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:28:21.90 ID:lPTccfoa0
あージ・エンドは厳しいってかCCであげないといかんからチャンスと時間がね
19枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:31:21.11 ID:A2wfwQyP0
ブーステッドW習得のがジエンド習得より時間かかった私です
20枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:34:24.70 ID:SbNoV9e50
いや、普通にプレイしてるとブーステッドで殴るよりレイジカウンターで殴るほうが覚えやすくてなぁ
ブーステッドは溜め時間が長すぎてしょっちゅう使うこともないし
21枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:35:17.18 ID:XWjUfdqJ0
幻影角って一度に5個も要求していい素材じゃないよね
武器コンプが死ぬほど辛いんだが
22枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:35:26.45 ID:9DAgFilk0
>>1

>>17
草原のメイデンは槍だとクリ出ない、耐久力は普通、カバラのバースト3が常時発動
鑑のホロウはどんな武器でもクリ出る、超耐久力、怯みまくりで当てやすい
個人的な感想だと、破砕武器とIEの場合はメイデンで貫通武器の場合はホロウで上げるといいと思う
23枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:37:34.06 ID:RO3gGPU70
>>1
24枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:39:21.12 ID:8un+Yax30
単体ミッション配信してくれないかなあ

素材集め的な意味もあるけどやっぱりサシでやりあえるのが好きなんだよね
頼むわマジで
25枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:39:41.32 ID:hL3mb3P50
>>1
26枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:41:52.13 ID:Hf7xYWiq0
鮫刃ノコギリにあう装甲がねえ
剛炎タワーとかイヴェイダーとかくすんだ色じゃなくてすっきりしたシンプルなのはないのか
27枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:42:44.26 ID:Dzr0mGlw0
>>13
三桁は色々な意味で同情する
はやくアバカ集めてニヤニヤしたいよぉ
28枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:43:17.54 ID:pYAcI8vr0
いちおつ

カリギュラさんはいつ見ても惚れ惚れするなぁ
操作してアラガミ薙ぎ払いたい
サカキ博士、アラガミのコントロールを乗っ取る技術はよ
29枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:43:35.83 ID:WVx4Kjtq0
>>22
なるほど 槍使ってなかったからそれは気付かなかったな
個人的にはジャンプ中のBAにはDLCイェンツィーの無限湧きザイゴードも当てやすくて良かった
素材も微妙に溜まるし
30枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:45:35.90 ID:hlrcN967I
>>24
単体ミッションは全部ソロ限定にするか体力超強化にするぐらいにしないと
ただのサンドバッグになりかねない

それこそエンハンスのアラガミ並みの体力にして、GEBの生餌みたいな緊張がほしい
31枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:46:34.77 ID:Uls/ojaG0
>>24
単体ミッション欲しいよね
素材いらないから報酬、捕喰はスタグレや回復アイテムでいいから
32枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:46:50.28 ID:W7f1Bm+p0
単体ミッションなんてどうせ素材集め用とか練習用なんだからあっても別に困るもんじゃないんじゃ
33枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:49:09.05 ID:SbNoV9e50
単体ないとパリングの練習をやる気にならないんだよな
34枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:51:38.16 ID:TLqz5kV80
エイジスがアラガミホイホイになってるからその設定を利用して
戦いたいアラガミを選択して行くということもできなくはないか
でもグボグボ単体とか味気なさも感じるな
35枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:53:06.15 ID:9DAgFilk0
>>26
クータ・ダンティは?
36枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:54:11.28 ID:GjCGMPL90
あ″あ″あ″あ″あ″!!!○犬のミッションの猿と鳥うぜえええええぇ
桃太郎かよクソが
37枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:54:39.72 ID:MO6K7aTJ0
>>31
いや、素材いるだろ
わざわざくっそ面倒な複数戦なりしなくて遊べるんだし
38枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:54:58.03 ID:QWT25dIs0
>>34
それならわざわざミッション大量に作る手間も省けていいな
39枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:55:13.81 ID:H3ddz5I70
>>36
あのミッションそういう発想だったのか。
40枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:55:22.73 ID:WVx4Kjtq0
単体ミッションあると捗るけど別に強化個体がやりたいわけじゃないんだよなあ
結局ふんばりつけていつも通りのことやるだけだし
むしろ1ミスで床ペロだから慎重になって遊びの部分が減って作業感が増すだけになっちゃう
相手の超防御力も結局時間がかかるだけだしね

神速種は面白かった
41枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:56:04.00 ID:Hf7xYWiq0
>>35
あれって黒くなるのか、結構てかっててスキルがあれだが背は腹に代えられんか…サンキュー
42枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:56:32.52 ID:pYAcI8vr0
>>36
わろた
聴覚ダウン2つ付ければ楽になるよ
43枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:56:51.78 ID:E0aCueAl0
>>40
何言ってんだこいつ
44枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:56:59.16 ID:9DAgFilk0
>>41
あーすまん、てっきり赤色の方だと思ってた
45枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:59:03.50 ID:H3ddz5I70
グボロは単体だと弱いのに他と絡むと遠距離祭りになって面倒なだけだからなぁ。

・・・と書いて思ったが、
・PCは常にジャミング状態(抗体でも無効化不可能)
・アラガミは原種グボが倒すたびに出てきて常時3〜4頭いる状態。体力は黄金グボロ並だが遠距離攻撃は超破壊力
・グボ原種の出現位置は全部ランダム
・遠距離攻撃の嵐の中ひたすらグボを狩り続ける

というのも面白いかもしれない。と思ったがやっぱりウザいだろうなぁ。
46枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:00:12.63 ID:WvceTnzI0
ジ・エンドはダインスレイフ担いで
道場行けば余裕だぞ
47枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:02:12.27 ID:VomCRFW30
ハンニバルってGE2になってからすげえ弱体化したよな
48枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:02:14.72 ID:Hf7xYWiq0
>>44
なん…だと?赤い、確かに赤いが黄色が邪魔なんだよおおおぉぉぉ
自分で探してみるよ

高難易度ってアバドンも体力高いんだな
49枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:02:23.98 ID:20Sefepd0
グボロの遠距離はラスリベ発動チャンスだと考えてる
めんどくさいことに変わりはないけど
50枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:03:47.47 ID:0cLfnVns0
刺突刃が足りないと思ったら長刀型からしか出ないのな…
チームアルファでリタマラが手っ取り早いかなあ
51枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:06:10.46 ID:WVx4Kjtq0
>>43
そんなに難しいことは言ってないつもりなんだけどな
強化個体って言っても、結局今の敵でもランク1武器防具で行けば似たような緊張感になるだろ
新しいモーションとか増えてくれないとやり応えが無いわ
52枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:06:21.87 ID:BV3npQ570
ラーヴァナとかクソモンスか
ソロでやってたらウザいのなんのって
53枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:07:40.79 ID:17tIPKTY0
>>47
ハンニバルが弱体化したんじゃなくてプレイヤー側が強化されたんだよ…
54枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:08:31.48 ID:9DAgFilk0
>>48
ちょっとまて、またしても齟齬があったようだ
クータ・ダンティはマーラの赤い部分が黒っぽくなって黄色い部分が真っ赤になるぞ
55枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:09:04.11 ID:/u7RyMGw0
>>48
F長官兵装U型はどう?
火と雷が高い方
56枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:10:52.30 ID:hEKndOb20
同行回数によってセリフとかも変わるんだったら
あんまり上げすぎとくと聞けないセリフも出ててくるんだろうか

まぁセリフ追加なんてムリだろうけど
57枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:12:09.64 ID:SbNoV9e50
そういえばJGHP回復が追加されてアイテム使わずにスタイリッシュに戦えるじゃないかと思ったけど、これ鬼仕様の敵だとジャスガ失敗時のガード削りを回復するぐらいしか使い道無いな
うむむ・・・

>>51
ラストリベンジャーで遊んでみたら?
あとランク1装備は単にダルいだけ
58枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:12:23.72 ID:/PtsTHrs0
零式とかいう習得に苦労するわりに使い時のない産廃アーツ
59枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:12:26.22 ID:E0aCueAl0
>>51
単体出せってだけで誰も強化個体の話なんてしてなかったと思うけどアスペか?
60枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:13:25.06 ID:9DAgFilk0
61枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:15:05.79 ID:Hf7xYWiq0
>>54
最高じゃん、とんだ勘違いをしていたようだ、ラーヴァナウザいけど撲滅してくるわ

>>55
あれはなぁ、作って試してみたが赤色がくすんでてどうも…
アドバイスありがとうな

>>60
…微妙、だな、やはりテカりが気になる
わざわざありがとう
62枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:15:09.08 ID:MO6K7aTJ0
クータ・ダンティはラーヴァナ素材だっけか、集めやすいよね
63枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:15:14.49 ID:WVx4Kjtq0
>>59
>>30
どっちも単発IDだったから同一人物かと思ったわすまんな
64枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:17:31.56 ID:TEQkmump0
マガツ、原初の荒神が嫌われやすいのはオトモの焼き鳥と猿だけではなく
あのいまいち盛り上がりに欠けてわかりづらいBGMのせいもあるのではと思いました
65枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:17:34.90 ID:TLqz5kV80
ラーヴァナ盾は節約ついてるし見た目もそこそこで結構いいんだけど
ほぼ上位互換にアマ盾があるのがな
こっちは見た目が合わせ辛いのが難点だが
66枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:17:47.52 ID:x/PGvGtP0
ようやく槍BAコンプしたぜ…
道場通わず習得率アップつけず地道育てると大変だのう
つい使いやすいの使っちゃうし
67枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:19:16.13 ID:E83Fe7/v0
>>61
剛属性バックラーがあるじゃない
68枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:19:34.82 ID:/PtsTHrs0
効率優先で素材集めでメテオとか速射は使ったことないけど
BAだけは道場使ったなぁ
演出派手な方が面白いからさっさと上げたかった
コンプしたのショートしかないけど
69枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:21:21.15 ID:p2haiKv00
何で最後のミッションでラスボスと戦うのにお供がいるのか
単独で完結しない奴を最後に置くなと
70枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:25:06.86 ID:pYAcI8vr0
>>69
実はラスボスじゃないんだよ。だってホラ、ムービーも無いし
俺達の戦いはこれからだ!って意味なんだよきっと(白目)
71枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:25:39.40 ID:MO6K7aTJ0
ラーヴァナ剣のヴェシュ・ヴァラの説明なんだが
争いを納める統治力を持ち主に与える焔剣→火属性:0…ん??
72枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:26:46.56 ID:t4UzbybH0
ラスボスとはそこで話が完結するもの
その理論から言うとGE2のラスボスに相当するのは拓く者orキュウビ
よってマガツはラスボスではない
73枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:26:58.04 ID:Dzr0mGlw0
キュウビにまたがって平原を駆けたい
気がつけば隣を並走してる○ちゃんヴァジュにゃんと視線を交わしたら空母までよーいどん
沈む夕焼けを眺めながら初恋ジュースで乾杯した後、もふもふと心地よい疲労感に包まれて一緒にすやすやしたい
74枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:27:16.44 ID:Hf7xYWiq0
>>67
あれは小さいじゃない…わがままばっかりですまんな
剛炎タワーが肌触りよさげなフォルムだったならば…!
リジェクターが赤だったならば…!

外見重視でミッション行くの楽しいな、時間かかるが
75枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:27:18.78 ID:kYnvkvJ60
JGHP回復
捕食時体力回復
近接攻撃体力回復
B体力自動回復

これらを同時に発動できれば死ぬことはないよな・・・?
76枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:28:58.94 ID:dv0xbAtR0
全く話が違うけど、ハイドアンドキルのエンハンスの効果ってバレットの威力固定っぽいな
Lank1のクロガネ狙撃型でハイドアタックつけなくても狙撃弾を一発撃ちこむだけで倒せる
威力固定かダメージ固定かはわからないけど
77枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:29:05.12 ID:N0vTaZiIO
乱戦が嫌な理由って何がある?俺は
1、視覚外アタックや時間差アタック
2、結局ガチャガチャ操作のワケわからん状態になる
ことだなぁ
前者は音の情報の活用
後者は落ち着く(PSを上げる)ことで対応はできるけど
解決策があるのと、楽しくないは全く別次元の話だし
78枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:31:24.49 ID:RO3gGPU70
エリナがまたツンツンし出すミッションが欲しい
回復弾打った時の「頼んでないのに…」をまた聞きたい
79枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:31:37.39 ID:V0wJ4h6Oi
アブネェーイ!ってBGMいいよね
80枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:32:52.73 ID:pYAcI8vr0
Rank11銃身コンプ&シエルさん同行回数3000超え記念カキコ
次は楯行くか・・・
81枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:33:02.67 ID:7QQ6z47j0
>75
???「体力回復されるとウザいから上限下げるわ」
82枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:33:10.48 ID:9DAgFilk0
>>74
俺の知ってる装甲で赤いのはあとはフィルハモニアくらいかなぁ
あれも赤いけど淡い赤色だからお気に召すか微妙だけど
83枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:33:20.01 ID:LXvbIbza0
>>75
防御力が低いと鬼相手に即死するぞ
84枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:33:50.31 ID:pulZvkX30
>>77
音の情報って、こっちに攻撃が向かってるのか分からないし…
そもそも空気とB空気つけたうえで、ナナが誘引使って偽装フェロモン使っても
余裕でこちらを攻撃してくる謎のアラガミのフェイトに問題があるわ
85枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:33:51.97 ID:gek05IMa0
>>74
既出かもしれんがトリスメギストスはいかが
名前間違ってたらすまんな
86枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:36:13.71 ID:VomCRFW30
ステータス見る度に思うんだけど、ストーリー88って何の意味が?100には出来ないのか
87枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:36:21.43 ID:E0aCueAl0
両方単発だから同一人物だと思った ってどんな思考だよ怖いわ…
88枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:37:09.68 ID:Hf7xYWiq0
>>82
ファンタジーな盾か、合わせてみたことなかったから合わせてみるよ

>>85
サンジェルマンの強化のやつかな、ありがとう作ってくる
89枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:37:13.77 ID:p2haiKv00
2体ならいいけど3体以上いるともう判断しきれない
味方がいたってタゲをひきつける保障もないし
ナナの誘引はフェロモンもどきでなく、誰か1体を強力にひきつけるタイプが良かった
90枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:37:22.48 ID:E83Fe7/v0
>>81
ふんばりで不死身に・・・ならないんだよな
91枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:37:29.80 ID:Xa/+Qg+r0
>>86
88個ストーリークリアしたってだけの話
92枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:37:58.45 ID:8un+Yax30
とりあえずアンケート書いてきた
あっても悪いこと無いと思うんだがなあ
93枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:39:25.57 ID:UvGmD5jLP
焦げたチョコを手に入れるために戦場に何度も繰り出す主人公…
ぐぬぬ…
94枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:39:44.72 ID:8un+Yax30
エリナ(ツンデレ)はよ
95枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:39:46.98 ID:1NTw548t0
メールがない
階級がない
アーカイブに場面説明がない

前作から劣化させてどうするんや
96枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:40:02.04 ID:dv0xbAtR0
>>74
タワーで赤ってなると蠍かな
あとはクロガネの周りが赤
シールドまでいいならF長官兵装II型の周りが赤
97枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:40:05.66 ID:t4UzbybH0
BBのレベル上げもクリティカル狙った方がいいんかね
98枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:40:45.53 ID:LJY6ZXiF0
ヤクシャみたいな足元光ったり、射線表示されてから攻撃してくるやつ含む乱戦なら全然構わないんだが
セクメトみたいなやつとの乱戦はもう戦略もなにもないゴリ押しで片方瞬殺するしかなくなるのがなぁ…
もちろんこちらの工夫次第で分断が安定する配置ならいいんだが 結局はあいつらの徘徊順路の気まぐれ頼み
99枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:41:15.88 ID:LXvbIbza0
>>77
そもそも乱戦の方が楽しいんだから前提からして間違ってる
100枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:41:35.46 ID:W7f1Bm+p0
>>97
ターミナルのBA設定で育成中のBA見るとクリティカルを当てるってあるから狙うほうが上がりやすい
101枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:42:58.25 ID:MO6K7aTJ0
赤でバックラーなら微妙かもわからんがブリムストーンもあるね
102枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:43:06.23 ID:E0aCueAl0
BAとBBの区別もできないひとって
103枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:43:11.39 ID:VnBIRHHf0
>>73
わかるわ
104枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:43:14.80 ID:8un+Yax30
>>99
人それぞれでしょ?
なんで一般論になってるの?
105枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:43:27.74 ID:UvGmD5jLP
>>77
・何故か主人公にやたらと攻撃が集中する
106枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:44:20.85 ID:+cdrbizF0
乱戦が楽しいか楽しくないかは十人十色じゃ?
楽しくない人がいるならそれを楽しくしてあげるのが開発の役目
107枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:44:29.89 ID:W7f1Bm+p0
>>102
早合点したっていいじゃない!にんげんだもの。みつを
108枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:45:02.77 ID:Hf7xYWiq0
>>96
蠍とF長官兵装U型は試してみたけどクロガネはやってないから試してみる
ガード被ダメージ減少ってタワー意味なさそうだから悩むなぁ
109枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:45:37.02 ID:TLqz5kV80
乱戦ばっかりと言われるが乱戦を回避することも知識や技術のうちだと思う
リンサポを活用したり倒す順番を考えたりね
例えば原初でハガンと戦ってるうちにマガツと合流されるって人がいるみたいだが
それはマガツの徘徊ルートで戦ってるから合流されるわけだし
110枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:45:54.94 ID:0cLfnVns0
ミッションを受注するときに色々と情報が欲しいな
出現するアラガミや出現条件と徘徊ルート、視覚と聴覚の範囲とか事前に知れたら色々と捗るのに
111枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:45:57.99 ID:Xa/+Qg+r0
>>105
だから気のせいだと
112枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:46:56.38 ID:kYnvkvJ60
セクメトはまだ感知範囲狭いからスタグレばら撒いて逃げればいい・・・
と思ってたら二匹重なって出てきたときは頭悪いと思った
113枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:47:28.74 ID:yCsf7bl40
>>106
そうは言っても視界外アタックが嫌とか解決出来ないだろ
アラームで敵の攻撃知らせるとかしたら別ゲームだし
114枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:47:44.08 ID:iVC8Oveb0
ウンコ玉みたいに強制分断できりゃいいけど
こっちは分散命令出そうがナナフェロモン出そうが
一度合流すると纏めてあっちいくかこっちいくかのどちらかだからなぁ。
しかも目の前のNPCスルーしてこっち来る始末
115枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:48:11.31 ID:i9z0zQV70
ミッション毎にアラガミの徘徊ルート決まってるの知らない奴多いんだな
まあ無印体験版みたいに教えてくれるミッションもないししょうがないか
116枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:49:13.93 ID:LJY6ZXiF0
原初は分断に関してはよくできてるとは思う
マガツもセクメトも徘徊してこないフロアがあるし、どっちも目はなかなかいいけど
耳いいのはハガンだけだから音で釣れば安定するし
セクメトのせいで台無し感が否めないが
117枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:49:15.81 ID:4WmVbczV0
>>1
バーストやって初めてわかったけど乱戦もとい分断させる気ないミッションがマジでイラつくな…クリアした時は嬉しいんだけどさ…
118枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:49:21.66 ID:+vDYQ4f40
回収中に普通のメテオ二発撃てるように装備調整して駆除部隊つけられればガルム倒しながらチョコ全回収できるな・・・
つーか同行回数でパワーアップとか予定してるなら試験的に同行回数でチョコもらえる確率あげればいいのに・・・ユノとかどうにもならないけど。
119枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:49:35.82 ID:dv0xbAtR0
>>115
バーストの時もそんな説明あった気がする
120枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:50:14.87 ID:WVx4Kjtq0
結局うまく分断したければソロ安定なんかね それも寂しいもんだが
121枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:50:21.94 ID:LXvbIbza0
>>115
パフェ埋めする連中は全部把握してるんじゃない?
そこまでしなくてもクリアできるからほぼ調べてないけど
122枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:50:54.67 ID:9DAgFilk0
楽しくないこと考えるより楽しむ方法を考える方が楽しい
123枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:50:59.53 ID:TkbJBuUv0
乱戦は乱戦用スキル付けてヒャッハーしてるわ、弱らせれば向こうから逃げてくし
セクメトは死ぬほどうざいけど
124枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:51:15.91 ID:E0aCueAl0
徘徊ルート覚えるよりもう二度とやりたくないって思う方が早い
125枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:51:38.70 ID:4WmVbczV0
>>115
マガツ戦で知った
バーストでは有効活用した
126枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:52:40.23 ID:+cdrbizF0
バーストの分断はかなり感動したな
特にNPCが一定の場所でちゃんとアラガミを足止めして
仲間が倒れてもちゃんと起こしてくれる

これのお陰でバーストは安心して戦えた
127枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:53:26.22 ID:pulZvkX30
>>115
知っているが対処しようとすると本ゲームの売りであるハイスピードが犠牲に…
って、今回はドラマティック討伐アクションだからハイスピードじゃないのか
それなら仕方ないね
128枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:53:58.35 ID:+vDYQ4f40
あれ。。。一発目で倒せた。NPC次第かな・・・
129枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:54:20.94 ID:p2haiKv00
対処法は別にあるし、それこそアンプルがぶ飲みで1体ずつ潰せばいいんだが
なんつーか凄く個人的な意見だが、ラスボスはそうであってほしくなかった
他は必須ミッションでなければ目を瞑るか一回行って放置すりゃいいだけだが
最後でこれってのが嫌
130枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:54:39.22 ID:c1ifM6hj0
バーストの頃から分断すると「敵が全部俺の方に来る」か「敵が全部味方を追いかけていく」の二択しかなかった俺は、
一切分断せずに最初からアラガミに見つからない方向で戦術を立てるようになったわ
つうかマジで分断できね
131枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:55:05.46 ID:mAk973loO
56回目でやっとヒバリちゃんのチョコが出た
コンプ記念カキコ
132枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:55:23.65 ID:Xa/+Qg+r0
そもそも分断って見つかってる状態からするもんじゃなくね?
133枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:55:30.82 ID:TLqz5kV80
>>127
徘徊ルートを考慮することとハイスピードアクションに関係はある?
134枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:56:14.38 ID:kYnvkvJ60
分断しながら戦おうとすると敵釣ってる途中でNPCは勝手に突っ込むし
飯ダッシュで合流されて別れるまで眺めてないといけないしその間にバースト切れるし
分断させて戦おうとするとストレスたまる要素しかない
135枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:57:00.59 ID:BPLIXYRx0
プレイヤーに攻撃が集中するのはヘイト稼ぎすぎてしまうからじゃね?
NPCもプレイヤー並みの攻撃頻度になれば……
136枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:57:03.05 ID:E0aCueAl0
>>132
えっ、バーストかなんかのときの公式の説明…
137枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:57:58.64 ID:E0aCueAl0
>>135
NPCと交戦中のアラガミが思い出したように遠くからいきなり走ってくるし根本的にヘイト管理がおかしいと思うよ
138枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:58:18.79 ID:LJY6ZXiF0
>>132
普通は見つかる前に試みることだわね 見つかった場合は誰かメシ食いにいくまで乱戦するか
スタグレ散開でしきり直すかだけどまぁたいていの人は諦めて乱戦するだろうね
139枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:58:26.91 ID:MO6K7aTJ0
>>131
おめ、大変だったろうに
140枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:59:11.79 ID:c1ifM6hj0
乱戦状態から敵を分ける行為を分断だと思ってたわ…
141枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:59:26.46 ID:LXvbIbza0
ヘイト管理がおかしいとか言ったって、
要するに自分の都合良く動いてくれない!とか言ってるだけだからな
敵ってのは本来そういうもんだろと
142枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:59:59.57 ID:Xa/+Qg+r0
>>136
バーストの攻略本でも開始時に散開、そのあと遠くまで引き寄せて戦えってあるが
143枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:00:08.21 ID:Y7Pm7cRd0
一つ500円でいいから髪型追加DLCはよ
144枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:00:51.78 ID:TLqz5kV80
逆転の発想
乱戦がキツい?分断が出来ない?
じゃあ合流されないようにすればいいじゃん!
145枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:01:01.59 ID:BPLIXYRx0
>>137
そこは同じ奴攻撃するのに飽きたとか隙大きい奴がいたからそっち優先して狙ったとかそういう脳内補完でどうか
146枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:01:07.35 ID:E0aCueAl0
>>142
スタグレで捕捉解いてからの散会で分断可能ってのを前作ですげえアピールしてたと思うんだけど
147枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:01:14.07 ID:POVWSJrl0
待機命令があればだいぶ楽なんだが
148枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:01:46.52 ID:q3Z7LDJS0
目の前の相手を無視してこっち追い掛けてくるのは普通じゃないだろ……
敵に背を向けて別のところに行くのは
149枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:02:30.82 ID:p2haiKv00
>>144
乱戦作った意味がないんだよなぁ…
行動範囲が狭いだけの単体*3がしたいんじゃないんやで
150枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:02:41.09 ID:Y7Pm7cRd0
ゲームだし
151枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:03:13.62 ID:c1ifM6hj0
MHでも攻撃して無い相手がこっち突っ込んでくるのはあったし、
別にGEのヘイト管理が変だとは思わないかな俺は
152枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:04:29.79 ID:TLqz5kV80
>>148
なんか目の前の奴より痛い攻撃してくる奴がいる!そいつを狙おう!
って思うのって普通じゃないか?
153枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:04:41.44 ID:A2wfwQyP0
アラガミの間で主人公の人相書きが回されてると解釈するようになった
こいつだけは絶対に潰せと
154枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:05:29.44 ID:LJY6ZXiF0
一度合流されてからの分断ってスタグレで発覚状態解かないとほぼ無理じゃね?
発覚された状態だと誰か攻撃受けてヘイトダダ下がりしたタイミングで捕捉してる別のやつのとこに
向かっちゃうし 一応、発覚状態でも一定時間タゲられなかったら解除される鳥頭ではあるけど
155枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:05:30.30 ID:SjVLzrF+0
大体目に見えてるのに攻撃全くされない方が不自然だわ
156枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:05:37.59 ID:7kahFn4F0
そういやマガキューとかスタグレ使っても中々分断できない事が多い
GEBもこんなんだったけか?
157枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:06:18.97 ID:p2haiKv00
一番危険な奴から潰す。実に正しい本能だな

>>151
あいつらはモンスターの風圧で逆ギレしてこっちに襲ってくる畜生だし
158枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:06:24.45 ID:kYnvkvJ60
>>152
攻撃してないのに狙ってくる奴もいるんですがそれは
159枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:06:35.11 ID:OlxIPxHnO
プレイヤーが一番攻撃力も攻撃頻度も高いんだからまあ仕方ないわな
160枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:06:53.89 ID:sp1z/HO10
知覚されてるんなら目の前の相手ほっといて自分の所に来るのは普通にあるだろ
こっちが攻撃しない限り向こうは何もしないとかあるわけない
161枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:07:16.13 ID:E0aCueAl0
>>141
目前でまさに自分を殺さんと攻撃しかけてきてて今の今まで殴りあってた敵を突然無視して
遠くで見かけただけの相手を殴りにいくのが本来の形なのかね
162枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:07:56.11 ID:dv0xbAtR0
チョコ拾いの時はそんなに気にならなかったけどな
リンドウとソーマ連れていたからか、そこまで執拗に追いかけられたりすることはなかった
前作から言われるほど変わっていない感じしたけど、俺からしたら
163枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:08:21.34 ID:yCsf7bl40
アラガミ毎に明確な特徴があればよかったのにな
弱い奴を集中攻撃のコンゴウ系、正々堂々強い奴を狙うシユウ系、逃げる奴をねらうグボロ系
銃形態を狙うサリエル系、剣形態を狙うハンニバル系みたいな感じで
164枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:08:36.74 ID:/CIdmNDHP
ところで固有チョコって何か意味あるのこれ?
165枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:08:40.18 ID:SbNoV9e50
>>153
意外とlineとかで連絡を取り合ってるんじゃないか?
スピア使いを見かけたらセクメトに連絡したり
166枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:08:43.45 ID:/PtsTHrs0
>>156
スタグレ→散開より殴って飯ダッシュさせた方が確実
167枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:09:05.40 ID:pulZvkX30
>>151
だってオマケの奴らは漏れなく雑魚だし
雑魚じゃなくても糞玉投げとけば戦域外に行くし
168枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:09:10.79 ID:TLqz5kV80
>>158
そりゃ全く手を出さない奴を狙わないってことはないよ
ヘイト管理ってそれが普通のはず
なぜならマルチで何もしないサボってる奴が全く狙われないってことにもなるんだから
169枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:09:18.74 ID:4WmVbczV0
>>163
グボとサリエルはそんな感じやん
170枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:09:20.73 ID:q3Z7LDJS0
>>152
それなら正しいが、これの場合は「攻撃されてるけど遠くで音がするから見に行こう」が多発してるだろ

まあ、生物じゃないから生存本能なんてものは無いのかもしれないが、それだとヘイトの存在がおかしい
171枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:09:36.53 ID:E0aCueAl0
>>155
防壁や地下街みたいなマップだと完全に目視できなくなることも珍しくないけど一緒だよ
お前の聴力じゃ音すら感知できてないだろってぐらい離れたところのキャラに向かって突然移動を開始する
172枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:09:42.22 ID:Xa/+Qg+r0
>>161
NPCの攻撃頻度低いしね
こいつはほっといてもいいわってなる
173枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:10:02.16 ID:LJY6ZXiF0
>>156
たぶんマガツがスタグレでひるむ時間が短いせいかと スタグレ使ってから散開指示してばらけても
視力高いのもあって誰か1人は気づかれちゃうし 
174枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:10:54.32 ID:c1ifM6hj0
>>167
まああっちはそもそも合流させないゲームだしな
175枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:11:16.20 ID:k/F9AsPO0
俺は獣の群れと戦闘したこと無いから何が本来の形かわからないが
とりあえずウザいし他のゲームと比べても度を超えてるかと
176枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:11:33.16 ID:kYnvkvJ60
>>168
いやヘイト0を狙うのは普通じゃないと思います・・・
177枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:13:11.08 ID:LXvbIbza0
>>163
それは興味深いな
誰かを囮にして充填地雷とか狙撃とか色々遊べそうだ
178枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:13:20.82 ID:TLqz5kV80
>>176
こっちが攻撃してない=ヘイトゼロじゃないよ
ちゃんと蓄積されていってるんだよ
179枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:13:22.46 ID:Xa/+Qg+r0
>>176
見つかってる時点でヘイトあるから
時間経過でヘイトは下がりはするが目視されてると0にはならんから
それでもNPCが被弾してPC以下になるのは当然ありうる
180枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:13:23.24 ID:BPLIXYRx0
どうせ人間なんてすぐ振り切れるんだし目の前の奴なんて重要視しないのでは
遠くから攻撃をしてくる、戦わずに突っ立ってる、他の奴を狙って隙だらけ
どれにしても狙う理由にはなるかと
181枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:15:24.73 ID:kYnvkvJ60
>>178-179
それがヘイト管理おかしいってことじゃないんですかね
182枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:15:45.10 ID:TLwgbO/x0
マルチでホストに集中するとかならおかしいってわかるが
攻撃頻度も回避率も全く違うPCとNPCで比べてヘイトおかしいってお前の頭の方がおかしいわ
183枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:16:44.50 ID:TLqz5kV80
>>181
たぶん平行線だろうね
おかしいと言われてもいやそれが普通と思うし
それを言ってもいやそれはおかしいって言われるだけだろうし
184枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:17:59.09 ID:8VUyeQ0i0
ヘイト関連をアプデで修正するのはやっぱり難しいのかな
VITA版ではいけてもPSP版は容量の問題で無理、とか
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:18:08.02 ID:q3Z7LDJS0
まあ、開発が全部正しいと思ってる奴には何言っても無駄か
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:18:43.50 ID:wATcznOz0
>>181
ヘイトってのは用は危険度だろ?
攻撃もろくにしない、被弾しまくるだったら危険度低くなるじゃん
だったら向こうの攻撃するかってなってもおかしくない
お前は密室で近くにいるバッタと遠くにいる蜂どっちに気を配るんだよ
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:18:51.84 ID:BPLIXYRx0
一切攻撃しなかったらヘイト溜まらないのが普通だから攻撃されるのはおかしいって

テスカ教の方ですか?
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:19:28.57 ID:E0aCueAl0
>>182
攻撃ヒット数0なのに攻撃頻度云々って何言ってんの?
というかNPCに限らないんだけど。マルチだろうが敵MOBのタゲ傾向に一番違和感あるのがGE2
そもそも前作じゃヘイト云々言われることなかったのに2になってからこれだけ多くの人がおかしいって言ってるのはつまりそういうことでしょ
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:19:44.76 ID:q3Z7LDJS0
>>184
アップデータの領域はメモカなんだから、容量は関係ないだろ
本体メモリに保存するわけじゃないんだから
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:19:46.05 ID:XWjUfdqJ0
ガンジーでしょ
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:20:04.21 ID:OlxIPxHnO
>>187
今日一番笑った
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:20:25.62 ID:9DAgFilk0
虚の舞踏に駆除技術つけていくと神機兵の方に駆除技術かかってる気がするんだけど気のせい?
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:20:31.66 ID:k/F9AsPO0
要するにアラガミが馬鹿なんじゃなくてNPCが馬鹿なのが悪いってことね
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:20:37.69 ID:4WmVbczV0
あれだろアラガミにとってちっこいのにちょこまかされんのイラつくんだろ
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:20:43.37 ID:c1ifM6hj0
>>188
前作でもヘイトの方式変わらんかったぞ
他NPCと戦ってるコンゴウがよくこっちに攻撃仕掛けに来たわ
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:20:46.88 ID:LXvbIbza0
>>188
バッタの方が怖い系?
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:21:08.19 ID:Rj4J3hLH0
オンライン対応はいつ?
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:21:41.01 ID:kVNkUTpH0
NPC自体バーストより弱くなってる気がするしヘイト保てるだけ殴れて無いんだろうな
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:21:45.02 ID:LXvbIbza0
>>193
散開と言ったのにすぐ戻ってくるのは問題かな、流石に
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:22:20.86 ID:kYnvkvJ60
ゲームのシステムの話をしてるのになんかよくわからないアラガミの心理の話とかされてもその、困る
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:22:24.22 ID:8VUyeQ0i0
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:22:35.11 ID:E0aCueAl0
>>195
一つの広場内ならともかく入り組んだマップである程度離れた場所で他NPCと戦ってるやつがいきなりこっち来るとか無かったけどなあ
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:22:49.91 ID:BPLIXYRx0
>>188
前作でアルダを一切攻撃せず逃げ回ってるのに10分ほど鬼ごっこしてた時はヘイト気になってたけど
むしろ2からは気にならなくなったよ
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:23:30.12 ID:LJY6ZXiF0
普通にMHでも発見状態だと武器出ししてたりダッシュしたりアイテム使うとヘイト貯まるんだけどな
GEも2になって発覚状態時に一定時間タゲられなかったら捕捉解除するようになってるんだが
どこをいじったんだろな 単純にNPCの被弾率が上がってヘイト値すぐ落ちるようになったせいなのか
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:23:49.14 ID:q3Z7LDJS0
そもそもアイテムヘイトの概念は何処へ消えたんだか
ホールドトラップとか回復錠は一切気にならないのか
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:23:58.78 ID:jXMTaVQ/0
ダンスマカブルでシユウ堕天からたんまりアラバレを稼いで叩きのめして
その後遠くでカリギュラの相手してくれてる相方の所に駆けつけるのが楽しかった
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:24:25.78 ID:WVx4Kjtq0
アラガミからしたら人間は基本的に敵もしくはエサなわけだし
視界に入った時点でこっちが何もしなくても攻撃のタゲに含まれても仕方がない
むしろ目の前の奴が危険だから他の奴を倒して数を減らすホーリーランド理論かもしれん
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:24:38.85 ID:OlxIPxHnO
>>202
それってつまりアラガミが賢くなったんじゃね?
本能で目の前の奴ばっかり狙うのからは進化してる
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:24:44.50 ID:c1ifM6hj0
>>202
廃寺の上の段と下の段だと比較的突っ込んできた印象
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:25:25.93 ID:IA9phZCB0
ワイルドタイガーに合う銃と盾ないかな?
剣は持ってる中だとオラクルソードが合ってた
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:26:06.56 ID:4ACEb+5G0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・)  <気に入らないツラしたやつは取りあえず殴るグボ
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:26:17.52 ID:q3Z7LDJS0
つか、ボコボコ殴られてても壁の向こうへの遠距離砲撃をやめにグボロの思考はどうなってるんですかね
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:26:34.48 ID:mbhYgLPRO
>>206
カリギュラにシユウ堕天のアラバレぶつけまくるの楽しいよな
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:26:34.44 ID:nu3iz4bgO
ハガン4体のミッションでNPC散開して4箇所で戦ってたら
ハガン4体全員PCに寄ってくるとかよくあると思います。
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:27:41.22 ID:8un+Yax30
NPCに好戦命令出しても中途半端にちょくちょくこっちに寄ってくるのは何なんですかね
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:27:43.93 ID:p2haiKv00
ステルスが自由に出来ないのは何でだ
何か匂いでも出てるのか
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:27:55.60 ID:dv0xbAtR0
「とりあえず、一番アホ面をしているあいつを狙うグボ」
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:27:56.54 ID:E0aCueAl0
まあ誰でも分かるレベルでひどいのは散会指示してもすぐ合流してくるNPCのルーチンなんだけどな
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:27:56.83 ID:OlxIPxHnO
>>212
健気じゃん
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:28:48.23 ID:LJY6ZXiF0
とりあえずヘイト増減条件の詳細がわからないとどこに問題あるのかわからんのがなぁ
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:28:52.86 ID:U4XzDI7K0
ターゲットを分散させろって指示を出したら
俺が狙ってないほうは攻撃頻度下がったりするけどなぁ
少なくとも二体のアラガミが何をしてもずっと隊長のみを
狙い続けるって事はないけど
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:30:01.70 ID:c1ifM6hj0
>>220
一定時間特定の相手から攻撃されなかったら減らすようにするしか無いね
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:30:58.45 ID:jXMTaVQ/0
>>213
「待たせたな、レン」って感じで参上してリンクバーストLV3にしてあげて
ありったけのシユウアラバレをカリギュラにぶつけまくってヒャッハー!するのが気持ち良い…
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:31:01.21 ID:dv0xbAtR0
まあ、あれだ。主人公の血の力でアラガミのSっ気を喚起させてんだよ
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:31:40.30 ID:D+A+3dGe0
当てた敵の自分へのヘイトを上げることができる弾があったらマルチで役に立ちそう
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:31:56.13 ID:LXvbIbza0
取り敢えず今より頭が悪くなるように調整しようという主張には反対



頭良すぎるとそれはそれでストレスで禿げるゲームになるだろうけど、
今のところその心配はなさそう
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:32:05.32 ID:TLqz5kV80
>>221
あまりにプレイヤーばかり狙われるって話になってるから
久しぶりにシングルでやってみたけど
自分ばっかり狙われることはないなと確認できた
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:33:33.57 ID:TLqz5kV80
>>225
ヘイ!シユウ!カモン!カモン!弾って名づける人が出るんだろうな
229枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:34:10.12 ID:kYnvkvJ60
ナナの血の力もそうだけど存在感とかのヘイト関連のスキルの効果もどのくらいあるのかよくわからんね
ないよりはあるほうがヘイト集まってる気がするけど
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:34:39.52 ID:E0aCueAl0
遠くの奴殴りにいくのが頭いい悪いってゲームをプレイしてるプレイヤー目線の話だよな
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:35:07.39 ID:LJY6ZXiF0
>>222
視界内にいる場合はヘイト増加、捕捉してるけど視界外ならヘイト値減少あたりあればマシに…なるかねぇ
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:35:26.73 ID:E83Fe7/v0
流血の原野にロングで身代わり盾0〜2つけていったら
2分間は何回攻撃食らってもダメージうけなかったわ
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:35:28.03 ID:n0P7/VaJ0
NPCも素材くれないかなぁ
遠くでアバドン倒されても間に合わない
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:35:37.55 ID:LXvbIbza0
>>225
どうせ煽り効果も付いてるんだろ
マルチでマガツに撃ち込むテロが捗るな
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:35:53.66 ID:xLMH/BsP0
騎士針片ってのが出ないんだがボルグ・カムランのどれ倒せばいいんだ?
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:37:08.75 ID:S/RiiRql0
落花ノ太刀·紅楽しいいい
クリティカルヒットした時の花びらパアァ綺麗だし
気持ちいいな
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:37:10.36 ID:Ueq52csB0
>>235
素材交換で、一瞬で完了
238枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:37:22.89 ID:3MBdQvb1O
まあ俺がアラガミだったら逃げ出して攻撃加えてこない1人よりは周りの攻撃してくるうるさい数人を優先的に叩く気はしないでもない
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:37:30.52 ID:70hvadSg0
>>218
命令出すと主人公のそばに張り付いて
一切攻撃しようとしないニート状態になることもあるな

おい目の前でロミオ死にかけてんぞジュリウス
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:37:49.30 ID:c1ifM6hj0
>>231
まあ少なくとも今みたいにヘイト管理がおかしいと言われる事は無くなりそうだな
ただ別の弊害が出るかもしれないけど

>>235
普通のカムラン
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:37:58.96 ID:CA7S/9070
アバカにハンマー持たせたいんだけどNPC見てると上手く動いてくれそうになくて困る
アバカ連れて行く人って効率で選んでる?趣味で選んでる?
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:38:14.50 ID:pulZvkX30
>>235
原種だな、しかも低ランク
4〜6辺りのを狩りまくって騎士針を砕くといいかも

というか、低ランクのレア素材が一番集めるのが辛いって何これ…
チケットもブロンズとシルバーがなかなか集まらないし
やっぱ金集めと兼用できないのが辛いというか
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:38:38.98 ID:BPLIXYRx0
>>230
現実でも目の前の奴ばっかり狙うのは頭悪そう
アラガミなりに頑張って考えてるんだよきっと
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:39:53.50 ID:+vDYQ4f40
実はNPCに向かって攻撃しているのに巻き込まれてるだけじゃあるまいな・・・
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:40:51.94 ID:nu3iz4bgO
>>241
効率求めたらNPCにとって重要なのは剣じゃなくて銃の方じゃね?
暴風とか相性の悪いBAは確かにあるけど。
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:41:28.31 ID:U0nFmES1P
今日も獣の顎を回してNPCの同行回数を稼ぐ仕事が始まるお…
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:42:23.34 ID:xLMH/BsP0
8 9 10ばっかやってた めんどくさいな 上位素材からとかチケットは最終手段で
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:43:43.27 ID:WNwhyA8s0
カムランはまず4種類いるからな。原種、火堕天、雷堕天、接触禁忌種(スサノオ)んでお求めの騎士ってのは原種のものだが
原種に限っては針は部位破壊できない。針の代わりに前足が割れるが針はおそらく尻尾
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:43:49.62 ID:LJY6ZXiF0
>>242
シルバー帯はたしか女王頭と帝王頭と虚兵赤核以外は上位素材から素材変換できるから
もう上位素材から変換するほうが楽かもしれんぞ
にしてもマータとピターって難易度7〜のゴールド帯以降でしかでてこないのに
なぜに一部シルチケ対応なのやら
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:44:41.11 ID:3MBdQvb1O
堕王氷履帯の面倒さときたら…
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:45:53.94 ID:Fv6rCHZ7O
よしよし、オトリ猫と戯れてるな

物陰に隠れて武器を研ぐぞー

一瞬でこっちをみて突進してくる

いやあ、自然は厳しいですね(白目)
252枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:47:40.58 ID:LJY6ZXiF0
>>250
あれ難易度9〜10帯だと追加報酬だけだもんな…
戦王重履帯にとってかわられてるうえ変換非対応という
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:48:41.51 ID:q3Z7LDJS0
>>251
あっちは攻撃よりアイテムの方がヘイト高いから……
254枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:49:14.42 ID:E0aCueAl0
糞猫は攻撃が単発ばっかでマジで攻撃してねーから仕方ない
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:51:49.99 ID:UvGmD5jLP
お供猫に連撃ってなかったな、そう言えば
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:54:19.15 ID:U0nFmES1P
アイルーとか言う糞猫に比べたらGE2のNPCの有能なこと有能なこと…
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:55:43.91 ID:E83Fe7/v0
スナイプ中に目の前に立つけどな・・・
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:56:32.93 ID:jxDbBLsB0
人間じゃないからね
しょうがないね
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:56:50.47 ID:v9dai8AH0
三惨花のサリエルとサリエル堕天が竜巻殺法二発ずつでしんだぞ

竜巻殺法の時代来たな
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:56:51.58 ID:UvGmD5jLP
>>257
定点攻撃してたら横から俺を押し出して狙撃を始めた時はどうしてくれようかと思った
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:57:46.49 ID:nu3iz4bgO
>>256
たまにシエルとかアイテム使いきる前に床ペロしてるけど、
大概アイテム使いきるまでは倒れないから下手なPCより長生きだしな。

まぁ殺生石の前では無力だけど。
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:57:51.60 ID:c1ifM6hj0
溜め捕食やCCぶっぱのタイミングで華麗に横から押し出すのがGEのNPC
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:58:03.06 ID:+vDYQ4f40
いまどきマップに引っかかる程度のAIしか搭載してないどっかのNPCに比べればまだ猫のほうがましだがな・・・
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:58:39.15 ID:LJY6ZXiF0
あれ押しだされるの勘弁してほしいよなぁ…
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:58:39.66 ID:HXDhIe+HO
「合流します」じゃないよこっち来んなよ分断してろよそういうのはアナグラに帰ったらいくらでもやっていいから頼むから今はこっち来んなセクメト連れてくんな
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:58:53.93 ID:WNwhyA8s0
あっちは長時間拘束できる落とし穴とかコンボもできるしびれ罠とか防御無視ダメージの超兵器樽とかこっちよりもアイテムの存在感あるから仕方ない
猫?ナルガに爆弾ぬこ連れてくと非常に楽しいことになるけど普段は攻撃間隔長すぎ撤退しすぎでどうにもならんから

スナイパーはBBの優先度でどうにもならんがブラストとかでNPCに当たってうざいと思ってる人は弾に識別効果つけるとヨロシ。背中からでも余裕で狙えるぞ
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:59:00.68 ID:UvGmD5jLP
リスポーン地点から降りてこないとかちょっと…
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:59:24.18 ID:9DAgFilk0
NPCの頭だと討鬼伝が最底辺だと思ふ
269枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:59:42.11 ID:U0nFmES1P
>>268
ラグオデエースの方が酷い
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:01:08.83 ID:70hvadSg0
>>241
そんなに難しく考える必要ないよ
3枠登録できるんだから1つくらい趣味全開にしたやつで全然おk
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:01:27.63 ID:p2haiKv00
ラグオデは無限復活&プレイヤーが激強だからある意味バランスは取れてる
あれでDSやアイテムまで使う様になったらと思うと…
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:01:46.56 ID:SbNoV9e50
ショートの攻撃だけでハイドアンドキルクリアできた
剣の達人つけた緑判定でも問答無用で死ぬな
敵が死なないときがあるのは開始三分ぐらいで攻撃力アップ効果が切れるからか?
開始後に五分半ぐらいたつとまた攻撃力アップして殺せる
わけがわからん
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:02:45.76 ID:E83Fe7/v0
アバカのAI自分で組めるようになればいいのにな
カルネージハートとまではいわないから
FF12のガンビットみたいな感じで
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:03:51.58 ID:pYAcI8vr0
>>273
ちゃん様もびっくりな誤射アバターが大量生産されるのか・・・
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:04:29.03 ID:LJY6ZXiF0
俺の場合、ハイドアンドキルでワンショットキルしそこねる時ってだいたい登場直後だから
登場直後には無敵時間なりハンニのファイアストーム中みたいにふんばる仕様かなにかありそう
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:05:05.37 ID:mbhYgLPRO
アイテムと言えばレーション使わないな
スタミナ増強剤の材料としては使うけど
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:05:34.98 ID:c1ifM6hj0
グボロ・グボロで例えると、登場直後の左右向いてるモーション取ってる間は無敵時間になってるって話がGEBの頃からあったはず
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:06:35.82 ID:Fv6rCHZ7O
カルネージ並みのAI組めるようになったら
バレスル住民のようなキティガイ職人(誉め言葉)
が大量に涌くんだろうな…
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:06:49.81 ID:a088WOxd0
レーションはトリハピで運用したいけど速射機構がつけられないって時に使おうと思ったけど
いざ使ってみるとアイテム合わせるのが面倒くさくて結局使うことは無かった
ショートカット登録機能なんかがあれば使おうと思えるんだけどな
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:07:23.17 ID:kYnvkvJ60
ジエンド使うときはレーション使うわアイテム速度うpつけて
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:07:49.29 ID:SbNoV9e50
いや、登場直後じゃなくて普通に徘徊してるときに攻撃して死ぬときと死なない時がある
どんな仕様なんだろうか
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:08:05.46 ID:Uls/ojaG0
登場モーション中は結合崩壊できても体力は減らないからな
どこまでが登場モーションなのかは自分で調べてくれ
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:09:22.84 ID:fLPzqZMP0
今迄ブラスト敬遠して、3rdアバカまでスナとアサルト使ってたけど
メテオとか調べずにブラストに抗重力付けて、装飾レーザーですぐ打ち降ろして爆破だけで滅茶強くてワロタ…
OP31程でスナの二倍程度のダメで発射から3秒程で敵に当たるから、ブラ以外オワコンの理由が分かった…
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:10:51.41 ID:nu3iz4bgO
>>279
ソートでアイテム順いれかえられるけど、
戦闘中にとかだとLR押しっぱで合わせられる一番上か一番下かくらいだわな。
一番上は回復改で下は回復柱にしてる。
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:11:38.75 ID:SbNoV9e50
ちなみにアバドンも一撃必殺だった
使ってる武器は臨界発熱ナイフ
近接武器でやるとニンジャキルでもしてる気分だ
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:13:00.69 ID:+55GDxJ20
メテオで討伐対象倒すのにアバドンを巻き込んで
死体どこにあるのかわからないまま帰投時間迎えて泣いた
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:13:20.79 ID:Y7Pm7cRd0
このゲームって基礎防御力上げる方法ってない?
難易度6まできたけど一撃で7割くらい削れて倒せる気がしない
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:15:32.91 ID:9DAgFilk0
登場モーション中は無敵だけど部位耐久力とダウン値は稼げる
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:15:34.32 ID:Xa/+Qg+r0
>>287
装甲の数値が基礎防御力だぞ
よくガード防御かなんかと間違われてるが
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:15:39.59 ID:rzxdLINs0
予約してまで買ったのに正月まで放置してたがやっとマガツ撃破。

ベルセルクに暴走神器rank10の強さを思い知った。
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:15:50.15 ID:p2haiKv00
>>287
装甲の防御力=基礎防御力
ガード時の軽減率は装甲種によって固定(タワシは100%とか)
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:16:07.51 ID:nfPqTcGi0
マルチやると、人の所持金覗けちゃうんだな・・・
100万以上ある人とかいたわ
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:17:43.57 ID:LJY6ZXiF0
見た目が盾なせいか、装甲はガード時のダメしか軽減されないって勘違いしてる人結構いるよね
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:17:44.53 ID:Y7Pm7cRd0
>>289>>291
さんくす
盾一度も強化してなかったわ…
どうりでダメージでかいわけだ…
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:18:33.58 ID:WNwhyA8s0
基本防御力=シールドの基礎防御力
盾でガードしたときは種類によって3段階軽減、タワーならダメージ0
盾ごとに防御力が低かったり高かったりするが難易度6で一撃7割って相当弱い盾使ってないか?
なおバーストLVでかなり防御変動するからLV3維持するだけで早々死なない
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:19:03.76 ID:P1Bcg5Lf0
タカシ
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:19:51.89 ID:E0aCueAl0
むしろ未強化ランク1防具で本編ラスト近くまで来ても一撃七割で済むってすごいヌルいよな
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:20:07.06 ID:a088WOxd0
ボルグカムランの盾がスパルタカシに見える
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:21:45.05 ID:p2haiKv00
>>294
逆に言えば初期タワシでもガードできるならノーダメで切り抜けられる
削りがある場合はすげー喰らうけど
なお基礎防御もバックラーよりタワシの方が高い傾向にある
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:23:06.63 ID:zxRtxIDp0
>>287
装甲の物理防御の値が高い奴を選ぶ
強化パーツや装備のスキルで防御系スキルを付ける
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:23:38.77 ID:c1ifM6hj0
>>296
難易度6って言うと高いように聞こえるけれど、
実質難易度2みたいなもんだからな
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:23:44.39 ID:Od8V8WOc0
今更気づいたが、寺の地形が少しだけGEBと変わってるんだな
高台に登れなくなってるわ
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:25:25.69 ID:UvGmD5jLP
アプデだ何だで話題に出なくなったよね、タカシ
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:25:47.67 ID:8un+Yax30
>>292
数百万程度ならわんさかいそう
http://i.imgur.com/V5C7vhy.jpg
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:27:28.35 ID:4UuITlY80
>>293
他のゲームでは防御力が身につける防具に依存していることが
多いから仕方ないんじゃないかな

むしろどうして神機の装甲がGEの防御力に直結するのかと思う
攻撃を受ける瞬間に神機で受け流しているのか
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:28:18.58 ID:Uls/ojaG0
>>292
Rank11装備コンプしたけどもう1000万は貯まったな
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:28:45.51 ID:E0aCueAl0
そりゃオラクル細胞宿した肉体と接続してるんだから
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:28:48.06 ID:+55GDxJ20
装備の物価上がりすぎで金全然貯まんねーよ
特に服がおかしい
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:31:43.84 ID:TZZtHMd50
乱戦について結構勘違いされちゃってるので
エイジスはちょっと厳しいけど分断各個撃破はよっぽどのことがない限り可能になってるよ
知恵比べや知恵の輪と一緒でそのあたりをパズルゲーム的に戦略練るのが面白い

例えばコキュートスだと飛び降りずにそのまま待ってるとかたっぽはどこか歩いて行っちゃうし
アドパで試しにそのまま飛び降りないでくださいねーって発言したらびっくりされたぞ?
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:33:19.45 ID:4UuITlY80
>>292
マルチで遊んでいたら特に意識しなくてもそのぐらいは普通に貯まるよ
装備やら服やらですぐに吹き飛ぶけどね
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:33:43.92 ID:R6NGOmVS0
>>273
(カルネージハート化したら狩りそっちのけでやるから)いらんわ
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:33:51.69 ID:9DAgFilk0
コキュートスはむしろそれを思いつかない方がおかしい
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:34:17.37 ID:3MBdQvb1O
えっ(乱戦でゴリ押しいいじゃん)
こうですねわかります
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:35:07.35 ID:nu3iz4bgO
>>308
シエルのお年玉を換金する作業は捗るぞ?
スサノオの素材はコア行きでも5分で三万だし。
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:37:34.22 ID:H3ddz5I70
>>71
遅レスだが、
仮に火属性がついていたとしたら却って使いづらかったんじゃなかろうか、とも思ったり。
まぁピクニック剣があるから切断特化は微妙かもしれんが…。
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:37:55.69 ID:x/PGvGtP0
>>314
コア&金稼ぎは漆黒メテオが最高だと思う
撃って隠れてるだけだから適当にできるしな
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:38:40.57 ID:9DAgFilk0
虎挟やってると25秒前後で33000fcとヴァジュラ、師匠、ホロウの素材が取れるから効率ヤバい
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:38:49.44 ID:LrzwovjW0
>>314
シエルスサノオミッションは慣れると2分かからんから美味いよな
スサノオ素材は極だけにしか使えないとかもないから無駄にはなりづらいし
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:40:23.34 ID:SbNoV9e50
ハイドアンドキルはあれか敵に発見された時点で攻撃力アップ効果自体が切れて一定時間後に再発動なのか
敵にさえ発見されていなければミッション開始から終了まで常に攻撃力が高い状態かと思ってたわ
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:40:27.13 ID:H3ddz5I70
難易度7〜9らへんのDLCに手を出せない時期の金策がヤバいな。
ゴールドラッシュとか獣の顎を使わないとなるとさらに大変に…。
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:41:51.13 ID:ao5ocnHw0
>>292
桁一つ間違えてね?
全然やりこんでない俺でも200万以上あるけど
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:44:11.66 ID:UvGmD5jLP
義理&友含めて21種…コンプ終了!
クソミッションだと思ったけど、思った以上に楽しかったわw
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:46:09.23 ID:pulZvkX30
虎峡って師匠出るの?
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:46:55.18 ID:H3ddz5I70
>>323
左のホロウを倒すとラージャが、右のホロウを倒すとシユウが出るらしい。
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:48:01.92 ID:dLj9x4IpO
>>320
その頃はレギオンアタックで稲刈りしてたなぁ
もっと効率いい稼ぎあると思うけど、なんかひたすらメイデン刈ってた
お陰で討伐数が1800とかになってるけど、この際キリ良く2000目指すかな
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:52:12.13 ID:pulZvkX30
>>324
成る程、左しか狙ってなかったわ…
次からは右を殺ろう
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:56:53.62 ID:9DAgFilk0
アバカ確認したら討伐数が
1位 ナイトホロウ 466
2位 オウガテイル 378
3位 シユウ 325
って順位だった
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:00:31.06 ID:ZveKKR7i0
ドレッドパイク 9209
ナイトホロウ 2998
オウガテイル 770
がTOP3だった

大型で一番狩ったのはヴィーナス 587体
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:02:19.70 ID:H3ddz5I70
中〜大型はコンゴウの100が一番だった自分はまだまだなのだなぁ。
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:04:26.79 ID:0cLfnVns0
俺は
ドレッドパイク 1376
ナイトホロウ 479
グボロ・グボロ黄金 356
だな
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:08:38.60 ID:8un+Yax30
金グボが1225でトップだった
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:09:18.81 ID:4UuITlY80
みんなアバドンの討伐数はどれくらい?
自分は411体で4番目に多かった

ランダム出現なのに結構出てきてるのね
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:12:02.83 ID:9DAgFilk0
アバドン173だった

>>328
ドレッドパイクカンスト目指そうぜ
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:12:18.18 ID:TEQkmump0
アバドン497体だった。今日中に500かな
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:12:51.92 ID:pYAcI8vr0
一番多く狩った大型なんだろうと思って見てみたら
しんそくすだった

わぁすごいや(白目
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:15:59.14 ID:8un+Yax30
神速種は討伐記録に載らないから面倒ね
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:16:11.88 ID:A2wfwQyP0
アバドン138体か…
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:18:48.74 ID:Hf7xYWiq0
ちゃん様に誤射られたらジュリウスに情け無用って罵られた
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:18:49.90 ID:eQhQp+600
神速種は日誌側には討伐数出るから
討伐数内部で記録してるのに数載せないのはちょっとおかしい
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:19:37.49 ID:fLPzqZMP0
人気ワーストアラガミはニュクスエヴァだった…
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:20:33.70 ID:H3ddz5I70
>>340
まぁ、その性質上必ず倒さなきゃならないミッションがないからなぁ。

こっちのワーストはタカシだった。2回しか戦ってない。
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:22:56.60 ID:WpzRPnTC0
今おっぱいさん狩りに行くときほぼ使ってなかった零式使ってみたけど
威力は高いんだろうが死ぬほど当てづらいしOP食うし通常IE使えないしで悲しくなるな
クリティカル決めれたら気持ちいいが
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:23:22.37 ID:4ACEb+5G0
神機兵・大剣型 1回
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:24:42.69 ID:M8WNDCsr0
>>343
俺と同じだ、長刀型が2回だろ?
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:25:04.63 ID:A2wfwQyP0
>>343
俺そいつ3体だったわ
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:25:17.61 ID:+vDYQ4f40
ってか零式の部位防御無視が追加されてないのって公式発言なにかあった?
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:25:33.22 ID:NiBhCp1p0
ここのレベルは相変わらず高いな。3ケタこえてんの一部の小型だけだわ
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:25:41.43 ID:H3ddz5I70
さすが登場ミッションが1つしかない神機兵は違うぜ・・・。
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:25:43.75 ID:9DAgFilk0
たった今アバドンの討伐数をヴァジュにゃんが超えた

>>340
神機兵・大剣型 6体
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:26:16.42 ID:0thL+QV40
つくづくここの住民のやり込み度がすごいなと思いました。
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:26:51.54 ID:M8WNDCsr0
討伐数一位セクメトだったわ、槍使いの天敵だからひたすら戦って
克服しようとした結果がこれだよ。
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:26:59.75 ID:H3ddz5I70
>>350
確かに凄いなぁ。
こっちは習得した黒BAはエヴォリューションだけだわ…。
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:28:04.43 ID:Hf7xYWiq0
原初通いでマガツ153、ハガン180、セクメト165だぜ!ナイトホロウが444という不吉な数字だ

ザイゴートとコクーンメイデンの炎堕天他の種類の中で低くないかな
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:28:05.52 ID:077JJT/S0
金無くてずっと体験版やってた影響で
イェンツィー88体
チョウワン791体だった
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:29:38.90 ID:E0aCueAl0
零式なんて倍率5000%ぐらいあってもいいレベル
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:30:26.61 ID:0thL+QV40
>>352
道場のせいでウロボロス200体が最大だわ
これ以外は2桁
黒BAは一癖二癖あるからどれも楽しいと思うの
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:30:26.53 ID:9DAgFilk0
零式はせめて3分までは通常IE撃たせてくれればいいのにな
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:31:47.92 ID:dv0xbAtR0
ダメだ。昨日のレスのせいで、零式の文字を見ると
主人公の背中にカリギュラとルフスがくっついてるのが浮かぶ
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:32:24.69 ID:SbNoV9e50
同行回数といいやり込みすぎだろ
俺はせいぜいカリギュラを三桁殺したぐらいだわ
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:34:20.63 ID:xLMH/BsP0
その3分でマルチはだいたい終わってるし 下手すりゃ BA縛りですか^^; 出てってもらいますね
こんなことさえありうる 零式さん
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:35:10.05 ID:E0aCueAl0
せめて一発撃ったら三分使えないにしとけばいいものを
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:39:03.49 ID:7kahFn4F0
>>166
>>173
やっぱそうか・・・
スタグレ使うより視覚↓×2でいくしかないな
気付かれてから強制分断なんて無理やったんや!
せめて生コロ石はもう少し弱体化してもいいと思うの
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:39:33.67 ID:RO3gGPU70
このスレすげぇな
3桁超えてる中型以上なんてヤクシャくらいしかいないわ
金稼ぎのためにローテーション回しまくってたお陰だけど
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:41:11.62 ID:H3ddz5I70
コンゴウの次がヤクシャで、次がマータだった。マータ可愛いよマータ。
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:41:36.64 ID:WpzRPnTC0
キュウビも少ないなぁ
武器とか作るならそれなりに狩ってるんだろうが
366枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:42:22.71 ID:A2wfwQyP0
○34
妊婦14
カバラ8
ニュクス14
タカシ24

感応種…
367枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:44:06.61 ID:kUzmZcyI0
ここの人はさすが同行回数と討伐数が尋常じゃないな
同行数三桁はアリサとソーマしかいないし中型以上の討伐数で三桁超えてる奴いない
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:44:36.01 ID:pYAcI8vr0
タカシ262体・・・
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:45:18.63 ID:H3ddz5I70
>>368
感応種というより絶滅危惧種になりそうですも。
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:45:41.09 ID:2wChF4P60
今難易度6なんだけどデカくて黒くてきもくて弱いやつのデータ載らなくて他アラガミみたいに詳細わからないんだけど
371枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:45:51.45 ID:mkNEo4mJ0
まだストーリー序盤なんだけどいきなりオンで遊んでもいい?
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:46:06.60 ID:nfPqTcGi0
今、6万しか持ってない俺って・・・
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:47:04.57 ID:H3ddz5I70
>>370
ウロヴォロスかな…。
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:50:25.29 ID:jVBaxCth0
>>292
100万なら1時間ちょいで稼げるお
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:50:56.98 ID:8un+Yax30
>>370
散々な言われようでわろた
376枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:51:51.31 ID:p2haiKv00
なんとなくエロそうなのを想像してすいませんでした
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:52:12.29 ID:jVBaxCth0
>>316
ジーっと待つと寝ちゃうから
ヤドリギ拾いに行ってるw
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:53:15.22 ID:oyJfyXo60
ウロボロス(触手)
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:54:24.26 ID:4UuITlY80
ハガンの討伐数が207……
コンゴウとその堕天種の合計(72+91)より多いぞ
ちょっと出張りすぎなんじゃないか?
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:54:28.02 ID:x/PGvGtP0
100万とかはわりとすぐに稼げるけど、使う時も一瞬で使い切るんだよなw
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:58:22.37 ID:0cLfnVns0
>>370
デミか?
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:58:29.83 ID:C25kw2hY0
武器縛りしてると極コア作るのも一苦労です
作る武器も少ないんですけどね
383枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:59:27.40 ID:jVBaxCth0
乱獲してたらこうなったw

1位 ヴァジュラテイル赤 9999
2位 ナイトホロウ 6883
3位 コクーンメイデン赤 6141

あと5000こえるのは1種類かな
384枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:00:01.39 ID:4UuITlY80
>>371
低STで野良で立っている部屋に入るとホストにいろいろと迷惑がかかるから
自分で部屋を立てると良い
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:00:17.18 ID:nfPqTcGi0
たまたまかもしれないけど、
アドパで禁止とか名言されてない部屋ばかり入ったのに、
意外と誰もメテオとかIE速射って使わないんだな。
禁止しないと使われまくる無法地帯かと思ってた。
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:00:47.79 ID:MO6K7aTJ0
なんか気持ち悪いってレベルだな
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:02:12.22 ID:J87PUGUm0
今更だけでデミの足からの氷弾前方速射と氷弾遅延ホーミングの開始モーションに非常に似ていると思うんだけど何か見分け方ってある?
ちょっと離れた位置の真横に居る時は前者は当たらないけどタゲられてると後者は当たるから困る
足が光ったら後ろに回り込むかガードするしかないのかなあれ
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:03:57.27 ID:x/PGvGtP0
>>371
自分で部屋立てるならアリ

ただしストーリー手伝い募集ならムービー飛ばしてくれないと自分は嫌だ
ムービー待ち長いんだよ…
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:03:57.65 ID:vnRI+EOh0
当然っちゃ当然だがアドパのホスト不足が結構深刻だな
どの部屋も埋まってるから仕方なく自分で立てるけど毎回ミッション選ぶのダルすぎるんだよな
ホスト以外でもミッション選べるようにすればいいのに
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:04:14.29 ID:cU7jtgBM0
疾走戦域がSSS取れん
どんだけ早くまわらなきゃならんのだこれ
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:07:33.22 ID:4UuITlY80
>>385
実際禁止部屋は多いから使いづらい空気が出来ているんだと思う
普段からバリバリメテオや獣剣ホールドを使っていると思われる人でも
「禁止ですか?」と確認してくれたりするし
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:07:42.60 ID:OJvTHK0J0
幸福の使者まだないのか
アプデで出るまで摘出技能強化で我慢するしかないかね
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:08:30.37 ID:MO6K7aTJ0
>>390
にゃんこ2匹ガン無視していけばいける
394枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:09:22.44 ID:pLKaVo6N0
あんまタカシさん舐めてっと痛い目見るぞ?おっ?
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:09:59.01 ID:QWT25dIs0
最近視覚低下のアバカ拾ったから三つつけてみたらヤバイなこれ
396枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:10:34.80 ID:mkNEo4mJ0
オンは誰でもようこそって訳じゃないんだな
しばらくソロっておくか
397枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:10:44.12 ID:oyJfyXo60
部屋立てるより部屋に入る方が気楽って思っちゃう
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:10:51.55 ID:NiBhCp1p0
だれでもミッション選べるどころか、4人がそれぞれミッション貼って出撃できるようになったりするとTA大会とか開けそう。
399枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:11:21.27 ID:H3ddz5I70
>>395
目の前でタカシがズタズタにされているのにセクメトがどこ吹く風で通り過ぎるんだよな。
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:12:00.98 ID:WpzRPnTC0
さっきタカシもっと早く狩る方法無いかなぁってぼんやりと考えてた時に
零式威力は高いし……とか一瞬考えちゃったけど零式なんてタカシさんに当てれるわけないよな
タカシさん相手ならまず発動する間も無く勝負が終わってしまうわ、タカシさん舐めすぎてたわ
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:12:44.98 ID:vnRI+EOh0
メテオ禁止部屋立ててたホストが速射や獣剣全く自重してなかったことあったな
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:12:58.01 ID:HTCPzOqs0
ひょっとして手作りチョコをくれない女性はサツキだけなのか
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:14:14.74 ID:TZZtHMd50
アドパでホストしてて地味に困るのがリクエスト募集したら ○○お願いしますでアラガミ名言う人
探すのめんどくさい 出来ればミッション名にしてほしい
あと素材欲しいならその旨伝えたほうが良いよ
リクエストに答えようと部位破壊狙ってるのに 他のメンバーが即殺するのが現状のアドパ
404枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:16:41.63 ID:6Vyu+caaO
アリサ、ユノ、榊のチョコが手に入らない
わんにゃん二匹処理全回収ばかり安定していく悲しさよ……
女性陣のチョコが多いのが救いだけどエミールがじわじわと追い上げてくる恐怖がヤバイ
つかキャラチョコって取得場所決まってるっぽいのな
405枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:18:33.44 ID:eQhQp+600
>>389
普通に部屋建てても面白くない→縛り部屋建てる→プレイ時間より待ち時間が長い
特に縛りなくてもまたされることがある
お客様と勘違いして入室してくる奴がいてメンドクサイ
結果的にホストだるいのでしばらくやらない

PS4が手元に来たらこっちでプレイしながら待つことできそうなんで
そうなるまではアドパやる気ない
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:19:10.19 ID:4UuITlY80
>>396
別にストーリー途中だからって遠慮することはない
自分は「ST88を量産して楽しめる仲間を増やそう」的な考えで
ストーリー進行の部屋にもよく入るし、むしろウェルカムだぜ
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:19:18.44 ID:TLqz5kV80
>>404
生放送である程度傾向は決まってるって言ってたな
408枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:19:53.01 ID:p2haiKv00
なまじ禁止部屋作ると「禁止してない奴なら何でもあり」みたいになる
普通の部屋の方が案外自重してくれる
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:21:09.54 ID:J87PUGUm0
協力ゲーやった事無いんだけど部屋作る時は使われて嫌なモノ全部禁止にすればいいだけじゃないのか?
とりあえずメテオIE速射は禁止率高そうで後は処理落ちの関係でアサルトも禁止されやすそうだけど
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:22:13.58 ID:8un+Yax30
なんか今ヤクシャが溜め撃ちでも何でもなく
普通にぱしゅって単発で弾撃ってきたんだけど

初めて見たわ
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:22:56.75 ID:4UuITlY80
>>400
タカシはオラクル吸引中に頭に衝撃波がクリーンヒットするよ
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:23:11.93 ID:hj8cU4Um0
VITATV買ってきたぜ。どんな具合か楽しみだ
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:24:12.54 ID:VvmgxdFc0
しばらく連れてて思ったが追憶ロミオ
これAIがホームカミング以降のやつじゃないだろ
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:25:02.20 ID:TZZtHMd50
>>396
入退出自由部屋立てて待ってるから気が向いたらおいで
この部屋結構カオスよ プレイスタイル合わなかったら自由に退出して良い旨伝えてあるけど
出たら負けな空気が充満してて 速射イーターから無識別爆発イーター果ては常時3レベル供給イーターに
ガチスナイーター OP供給レーザーイーターとまぁバリエーション豊かな神機使いが集まってくる
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:25:12.61 ID:o2+Np0v10
ここの住人のやり込み度凄すぎだろ


ドローバックでアラバレ連射して遊んでいた自分が悲しくなる

パフェ埋めは無理でもSSS+埋めはやろうかな
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:26:08.31 ID:Gjb/M7PE0
>>413
どうせなら強い状態で使わせてくれたらいいのにな
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:30:58.55 ID:eQhQp+600
>>412
テレビ画面の大きさによるけどVitaより画面全体を把握しにくいことがある
それ除けば画面大きくてやりやすいから不満はないと思う
画質はあまり期待してはいけないぜ
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:31:04.50 ID:E0aCueAl0
みんなの記憶に残ってるのは吹っ切れる前のロミオってことだ
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:31:58.77 ID:D+A+3dGe0
初期ロミオだから連れて行ってないなあ
セリフだったらスランプの時のほうが好きだし、性能だったら末期ロミオがいいし
正直初期ロミオのセリフは好きになれん
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:32:28.20 ID:BV3npQ570
変態とガチ勢ばっかかこのスレは
どちらにもなりきれないヌルゲーマーの自分は武器集めにでも勤しむよ
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:33:47.40 ID:oyJfyXo60
VITAの解像度は1920×1080じゃないからディスプレイで表示すると荒れるんだよなあ
俺はVITATVを売った…情弱の自分が悪いんだけど
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:35:06.55 ID:c1ifM6hj0
ぬるげーまーはこういう話題には参加しないもんだから変態とガチ勢しかいないように見える
かくいう私もヌルゲーマーでね
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:35:35.11 ID:WpzRPnTC0
vitaTVはキャラは荒れるがアラガミは綺麗だよ
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:36:07.62 ID:J87PUGUm0
末期ロミオって死ぬ寸前みたいだなってレスしようと思っていたら本当に死んでた
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:37:09.23 ID:YFBdl2ne0
傾城終わったがキツかった・・・
NPC皆回復切れで死にまくってもぐら叩き状態だし石の真下で死んで助けに行けないし
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:37:12.94 ID:pYAcI8vr0
>>419
お手本見せてやるよ(ドヤァ
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:38:43.24 ID:R6NGOmVS0
TVの売りはコントローラーでやれることですも
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:39:58.49 ID:4UuITlY80
>>418
吹っ切れととたんにすぐ離脱しちゃうからなぁ……
誤射時の「ワリィワリィwww」が「ごめん!」に変わったときは感動したけれども
前者のイメージのほうが強いな
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:40:23.84 ID:pTMGcj8T0
弁慶殺しってコンボ攻撃だったんだな・・・
今まで△1段目からガーキャンのループでペッタンペッタンしてたのがバカらしい
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:42:54.53 ID:4qEX4NyC0
ロミオ、せっかく成長したのに来たのはワリィワリィの方でがっかりした
性能はともかく台詞がなあ・・
同行回数を増やせば強化ロミオになるって信じて連れ回すわww
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:44:43.75 ID:S3huFG3j0
エミールのチョコレートだけ出現率高くない?
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:46:29.48 ID:E0aCueAl0
追憶ならそれこそ服装よりルーチンで分けてほしかった
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:47:02.98 ID:5I/jeKbW0
>>358
どこかのドラゾンみたいだな
あっちはインド人が乗ってるが
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:48:01.79 ID:a088WOxd0
"追憶のジュリウス制服"
括弧入らなかったの?
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:48:07.02 ID:Zm4rbakUO
覚醒前でも起こされたら「借りは返すよ」と意外と謙虚だったロミオ
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:49:31.24 ID:J87PUGUm0
寧ろ追憶ロミオは台詞はともかく性能が…
脆いもののサポート優秀なキャラを期待していたのに
罠貼ってくれよ
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:50:47.36 ID:hj8cU4Um0
HDMIケーブルが切れてたわw
明日店にもっていくとするか。
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:51:05.62 ID:+cdrbizF0
つまりだ、次の同行回数でパワーアップするアプデが来る前に
ロミオの同行回数をどれだけ増やせるかで

キャラ愛を公式に試されて(ry
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:51:50.58 ID:ao5ocnHw0
おまえら追憶でもいいから出してって言ってたのに
出したら出したで本当にもう
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:53:02.86 ID:4qEX4NyC0
>>438
パワーアップ前に初期ロミオを堪能しておけと
こういうことですな!
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:55:16.08 ID:hj8cU4Um0
体験版から引き継いでたらそこそこロミオの同行数は稼げてるよな
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:56:32.00 ID:8un+Yax30
ホームカミング後のAIにって要望送ったわ
よくわかんねえなこれ
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:59:55.19 ID:iqxj5ScyO
>>441
体験版でロミオは3回も連れて行ってたぜ
(エリナ、ジュリウス、ナナは600回)
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:00:31.16 ID:4UuITlY80
>>438
ロミオは欲を言えば初期、スランプ、覚醒の3つ欲しいが
それやるとツンツンエリナも出せって話になるだろうし
同行回数で変わる仕様でいいと思う
445枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:00:53.88 ID:WpzRPnTC0
>>439
だって戻ってるとは思わないじゃないですかー!
色々あって心身共に強くなったロミオに愛着が沸いてたのにその前のをポイって渡されるとか
これはもう自分らでストーリーなんてオマケですよと言ってるようなものと言っても過言ではないよ
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:00:58.34 ID:LXvbIbza0
   .,r==- 、                  \○/ >>442
   {i!i!i!i!i!i!i}                   \∧           /   ロ
  'ルξ゚∀゚)' あ、ワリィワリィwww      .  /     从"、 ;从/ /
  u´l゚l:lc)__                     ヾ(( ;  ;"、; :、))/      ヽ○ノ
  円〃[=___]:= ≡               ((;".\ ;  ";.;"))   。  ヘ/ >>436
   {_}"´》〉                -_   /((; ;";   .;"))ヽ  /   ノ
                               ^// ^^\ハ\
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:01:42.93 ID:E0aCueAl0
追憶でもいいからってのはストーリー上の復活じゃなくて、ってことだろ
まさか初期AIと台詞で出てくるとは思わんわ
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:02:27.92 ID:a088WOxd0
じゃあロミオは追憶のキャラエピも追加して、クリアしたら強化AIにチェンジさせよう
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:02:41.13 ID:Bgkvvhi90
プリンケプスどうして最後の強化で色変わってしまうん?
濃い青と金のカリギュラカラーが格好いいのに
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:02:50.36 ID:6Vyu+caaO
本日のスイート・コレクター30回の結果、エミール印マルチパンが10個でぶっちぎりトップだったよ
1ミッション三個取得とか何の嫌がらせですかエミールさん
あいつ四ヶ所ぐらい回収ポイントあるからなんだろうけどさ
ムツミちゃんも四ヶ所あるけどかわいいから問題なし
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:04:31.68 ID:D+A+3dGe0
ロミオが血の力に頼らない技術を習得したいから手伝ってほしいっていうキャラエピがあっても良かったよね
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:04:59.44 ID:LXvbIbza0
>>451
ブラスト解放弾ですか?
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:05:31.26 ID:oyJfyXo60
とりあえずロミオは覚醒前と覚醒後で分ければいいんじゃないですかね
と思ったら覚醒前は需要なくなるなワリィワリィ
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:05:39.76 ID:8un+Yax30
ポリエステル出ないわあ……
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:07:16.94 ID:SbNoV9e50
アドパでアイテール3000体ぶち殺してる人がいるんだがあのおっさんになにか恨みでもあるのか
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:08:38.14 ID:MO6K7aTJ0
女じゃなくなったことに怒ってたんじゃね?
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:09:18.88 ID:dUb5gGaE0
ツクヨミとのコンビ戦でめっちゃウザかったからじゃねw
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:09:57.22 ID:S3huFG3j0
この前のニコ生で、同行回数に応じてキャラを成長させられるようにするって言ってたし、
それに期待しようぜ。

ていうか意見送れよ。
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:10:16.85 ID:iqxj5ScyO
今オーガズ・ウォールでジュリ、ギル、ロミオで索敵放置しているけどロミオが一番死なない
ロミオが一回死ぬ間にジュリウスが3回死んでその間にギルが6回死ぬ感じ
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:10:42.81 ID:RTTErNKG0
>>449
フリークブラッドも途中まで格好いい赤だったのにどうしてオレンジに・・・
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:11:25.17 ID:x2DW2Dks0
ロミオといえば結局あいつの血の力なんだったんだろ
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:13:25.81 ID:WpzRPnTC0
AIは勝手に戻るのに武器の色は勝手に変わってしまうのだ
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:13:41.03 ID:A2wfwQyP0
2周目やるとキャラエピめんどくせー
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:14:12.33 ID:VvmgxdFc0
追憶出したよ でも初期AIだよ
でも使えるようになったんだからこれでいいでしょ?
そんな微妙な感じがひしひしとするこの仕打ち
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:16:01.03 ID:TEQkmump0
ジュリウスもリンクバーストの鬼かと思えばただのアサルトくそ野郎だし
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:16:25.78 ID:4ACEb+5G0
配信で本当に急遽入れたって言ってるんだからちょっとは目を瞑ろうぜ
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:17:31.12 ID:hj8cU4Um0
ジュリウスもロミオも言うほど糞じゃないと思ったけどな。
主人公の足元に罠をはるとかなかなかやってくれるよ。
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:18:52.42 ID:UAYm52ihP
原初部屋欲しいです
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:20:16.40 ID:8un+Yax30
建てたらいい
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:20:56.94 ID:9HHgvhP1P
まるちで氷焔の息吹とかリップラップ楽しい
早狩り競争できて面白い
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:21:55.92 ID:LXvbIbza0
回復弾に爆発を仕込めなくなったのが地味に嫌
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:22:16.61 ID:RTTErNKG0
ナナとかやたら主人公の足下に罠置くけど、あれか。主人公をエサにしてるのか
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:23:40.80 ID:9DAgFilk0
NPCの罠設置は何故かPCの足元に設定されてるらしい
戦闘中にわざわざ寄ってきて足元に置いていくよ
多分回復柱と同じ行動方法に設定されてるんだと思う
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:23:51.70 ID:iFz2BsEL0
>>460
おい嘘だと言ってくれ色変わるのかよ
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:24:45.66 ID:E83Fe7/v0
ジュリウスはサポートの方が役に立つという・・・
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:25:33.90 ID:VvmgxdFc0
>>471
あれ楽しかったのにな
BEを駆使した妨害バレットってのもできたし
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:28:06.76 ID:kUzmZcyI0
ジュリウスってストーリーやってる時はやたらリンクバーストくれて本当にリンクバーストの鬼って思ってたような気がしたんだけど戻ってきたら実際は思ってた程じゃなくて拍子抜け
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:31:26.85 ID:fLPzqZMP0
>>477
旧体験版メンバーの思い出だとジュリウスぐらいしか回復弾とリンクバーストしないもんね
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:33:08.14 ID:as/joU+c0
体験版のジュリウスはもう消した!
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:34:44.77 ID:RTTErNKG0
>>473
確かにこっちが瀕死のときに多いね
せっかくだから、俺はこの罠の上で待つぜ!→罠消えるまで独り・・・
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:36:33.74 ID:HP8S7ko90
強い云々関係なしにシエルちゃんを無意識に入れてる
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:37:08.60 ID:oyJfyXo60
ナナの血の力を使って自分の真下に罠使ってよ(ゲス顔)
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:38:08.18 ID:SbNoV9e50
>>482
鬼畜め!!
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:42:09.26 ID:3MBdQvb1O
いやジュリウスは凄く役に立つだろ…
ミッションにもよるがリンサポより優秀な場合も多い
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:42:09.84 ID:A0Tf179V0
ちゃん様シエルエリナで固定
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:44:16.28 ID:Gjb/M7PE0
ジュリウスとアリサとシエルを連れていくとばんばん受け渡される
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:44:34.05 ID:x/PGvGtP0
>>481
エリナがメンバーから外れない不具合
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:45:41.47 ID:HXDhIe+HO
シエルは、友達になってから意識して連れてってるな。
向こう100年仲良しからは、もう何か特別な目的がない限り、とりあえずシエルを入れてる。
そういえば、バーストでもアリサに同じようなことしたな……

関係ないけど、シエルは例の分解発言の直後の「……ふふっ」の時の顔がいい。
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:48:05.65 ID:A2wfwQyP0
移動速度↑3つ付けるとマジでキモいな…
黒い服にしてるからゴキブリみたいだ
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:48:44.76 ID:fAe+rAbR0
シエルとアリサは固定だけど三人目に誰入れるかいつも迷う

デミウルゴスクソモンスだわー
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:48:50.82 ID:hj8cU4Um0
>>473
敵に貼り付いていると即発動だから強力なんだぜ
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:49:14.28 ID:p2haiKv00
ジュリウスは全部性能高いな
だがバスター使いでなかった事があなたの不運だ…リンサポで頑張ってくれ
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:49:17.25 ID:YA2f1gTN0
さっきからシエルちゃんがアラバレでギルとジュリウスを巻き込みまくってるんだけど
普段こんな動きしないのにどうしたんだ
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:53:32.80 ID:SbNoV9e50
>>493
デートの邪魔だったんだろう
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:54:55.88 ID:cj1gUYvu0
NPCの晴れ着ってどこにどう追加されるんだ?
探しても見つからんぞ…orz
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:55:25.92 ID:E0aCueAl0
そういやこの前のアプデでピクニックバーストのコストしれっと30にしたの元に戻してくれよ
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:55:59.94 ID:077JJT/S0
>>495
つニューイヤーミッション
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:57:47.20 ID:BPLIXYRx0
エミールの同行回数が1位な俺は何も不自然じゃないな
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:57:48.84 ID:pYAcI8vr0
シエルは親友だし副官だし一番近しい存在と言っても過言ではないよね
シエルもお返ししたいとか100年仲良くしたいって言ってたしもう結婚するしかないね
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:00:22.05 ID:dv0xbAtR0
100年仲良くしたいって、一生友達のままでいようねって意味じゃないの
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:00:26.01 ID:Jq+Fu8+B0
2キャラ目の金がどんどん消えるからとりあえず10まで進めて漆黒まできたがバスター辛すぎワロティンティン
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:00:38.09 ID:LZsv0kr+0
>>499
ですもちゃんの中では来世の結婚まで予約済みだよ
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:01:18.79 ID:3MBdQvb1O
堕王氷履帯で出ない…
難易度7〜8でアバドン出やすいミッションって何か無いものかな
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:01:30.74 ID:Lh3+sY+X0
ニュクスの盾と合いそうな黄色い槍って何かある?
無属性だとありがたいんだが
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:02:24.25 ID:oyJfyXo60
一生友達でもいいけど嫁はナナちゃんだから諦めて
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:03:54.84 ID:4qEX4NyC0
さっきジュリウスに6回連続で誤射された・・
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:04:54.17 ID:VomCRFW30
GEBのデーター消えてからGE2やってるからアラガミ討伐数とかクソ少ねえ…
アバカ見られるとなんか恥ずかしいって思うのは感覚が狂ってるのかな
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:05:14.16 ID:LXvbIbza0
うちゅうのほうそくがみだれる!

>>505
ええ、ロミオとナナの犠牲は決して無駄にはしませんも
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:05:14.45 ID:Bgkvvhi90
>>504
合うかはわからんが、獣槍相克かカサド・ヒャンは黄色い槍だよ
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:06:57.88 ID:a0O6ANq20
双竜乱舞、かなり辛いな
何も鬼ハンニにしなくたっていいじゃん・・・
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:07:37.42 ID:kUzmZcyI0
>>506
カノンちゃんとかいうのに比べたら…
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:08:12.70 ID:4UuITlY80
>>504
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4880370.jpg

最終強化の色は黄色くないぞ
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:08:51.17 ID:LXvbIbza0
>>510
IE轟爆を初めて実戦投入したら全部逆鱗に吸われて戦慄したぜw
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:09:51.80 ID:LXvbIbza0
>>512
そこはベンツにすべき
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:10:08.44 ID:hZkKsarb0
今回の鬼ハンニバル、そこまで大火力じゃない気がする
剛汎用シールド極、物理被ダメ減少、総合被ダメ減少付けてたら一撃では死ななかったし
OPを鬼ハンニバルから回収し脳天直撃弾連射していたらどうにかなった
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:10:20.78 ID:x/PGvGtP0
>>512
ニュクス盾綺麗だな
属性付きだがカリギュラ槍とか良さそうだ
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:10:39.32 ID:Lh3+sY+X0
>>512
危なかった
紫ならまだありそうだサンクス
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:12:00.35 ID:AByRm5980
極密度回してるけど神速狩りは飽きた
他に楽なミッションないかねえ
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:12:51.61 ID:7ZXtkrLI0
ヒバリ「お一人なんですね(笑)頑張ってください(笑)」
   「『お一人なのに』、頼もしいですね()」

彼女に悪気はない
歪んでいるのは俺なんだ…絶対そうなんだ…
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:13:37.64 ID:dv0xbAtR0
むしろ紫の槍って全部属性持ちじゃね
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:14:15.36 ID:kFWc3Ur20
暴走ロングに機鋼盾とゴッドイーター付けるとHPSTOP全部の自動回復スキルが付いてなんか楽しい
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:14:29.18 ID:Bgkvvhi90
思いつきでアバターをイサコっぽくしようとしたけどゴーグルがなかった
追加はよおおおお
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:16:08.05 ID:077JJT/S0
>>522
そういえばあのツインテ似てるな
524枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:16:37.54 ID:WFlK3r270
>>522
眼鏡で我慢だな
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:18:27.00 ID:f1P1yQ0V0
原種クアドリガなのに堕王骸頭とかいう名前の素材が
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:19:38.85 ID:HXDhIe+HO
夏に水着が配信されるのを地味に期待してる。
女性キャラは言わずもがな、ハルオミのブーメランパンツが見てみたい。
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:20:47.72 ID:Bgkvvhi90
他作品キャラを再現できそうでできないのがもやもやする
後一つパーツがあれば・・・と何度思ったことか
こればっかりは文句言っても仕方ないけどさ
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:21:23.50 ID:bF6XjVRb0
そろそろ衣装追加してほしいな
せめて前作あったフェンリル衣装くらいは出してほしい
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:21:41.46 ID:077JJT/S0
>>526
ドヤで履いてるの想像してワラタw
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:22:04.46 ID:f1P1yQ0V0
狙撃と衛生制服は欲しい
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:22:09.85 ID:oyJfyXo60
ハルさんは素っ裸で乳首と股間が怪しく光ってる仕様で
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:22:36.46 ID:LXvbIbza0
>>527
ソウルキャリバーをやってみると良いんじゃないか?
オススメは4か5だ
間違っても基本無料とか言ってるやつじゃないぞ
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:22:40.87 ID:NA2NFLZ2O
バーストスキルの被ダメージ増加と減少って相殺無効にならないのは表記だけかな?

>>525
たまにあるよな、設定ミスだろうか
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:22:50.84 ID:f1P1yQ0V0
>>531
ヌーディストビーチ……
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:23:30.99 ID:LXvbIbza0
ハルさんは紳士だから全裸なんてことはあり得ない
少なくともネクタイは締めているはずだ
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:24:24.10 ID:S3huFG3j0
>>519
独りでチョコレートを黙々と拾ってたんだろ?
爆笑モンですよwww


orz
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:24:44.22 ID:Bgkvvhi90
>>531
鮮血衣装追加か
けどそれやるなら来月じゃないとアニメ終わるな
>>532
全く違うゲームの話されても困る
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:25:19.08 ID:NA2NFLZ2O
3月:ひな祭り
4月:エイプリルフール
5月:端午の節句

6月は何かあったかな
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:26:37.92 ID:077JJT/S0
>>538
梅雨‥グボグボパニックか。
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:27:06.88 ID:HXDhIe+HO
正直、主人公には水着あるのに他のキャラにはないもんだから、一人だけ水着だと浮きまくってな……
それ以前に、海水浴っぽいマップがないから水着の存在自体が浮いてるとも。
541枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:27:17.10 ID:cQP7WLZh0
>>538
俺の誕生日
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:27:18.06 ID:4UuITlY80
>>538
ジューンブライド
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:27:42.04 ID:pYAcI8vr0
6月・・・ジューンブライド
そうか!

シエル(ウエディングドレス)配信ですね!
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:28:20.01 ID:S3huFG3j0
ドレスはもうあるかと
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:28:44.62 ID:dv0xbAtR0
父の日が出てこないな
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:29:12.33 ID:VLp4ewyd0
1.40以降のアプデはインフラ導入済みだから
今までとは嗜好の違うミッションが続々配信される気がする
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:29:39.20 ID:c1ifM6hj0
>>540
関係ないが水着よりも私服の方がエロいと言われてた前作のアリサ思い出した
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:30:06.75 ID:VomCRFW30
ピルグリムはいつ来るかな
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:30:52.98 ID:c1ifM6hj0
名前変わったけどもうあるやん、ピルグリム
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:31:19.95 ID:nfPqTcGi0
もうすぐナナちゃんの誕生日だぞおまえら
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:33:07.41 ID:fAe+rAbR0
コンゴウの感応種がいればピルグリム3できたのにな
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:33:52.83 ID:JAFTNzIy0
シエルさんの誕生日には巨人の星のやつが貼られてたが、ナナさんは明るいし平気だろう
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:36:40.02 ID:4UuITlY80
カノンの誕生日も忘れてはいけない
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:36:47.55 ID:oyJfyXo60
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:37:04.41 ID:x/PGvGtP0
ナナの誕生日は、コンビニでおでん祭り
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:37:27.13 ID:LXvbIbza0
>>549
確かにあるな…
バーストは太刀斬り撃てば1〜2匹逃げたもんだが、
今回はそうでもないから適当な準備だと結構厳しい
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:37:54.96 ID:iqxj5ScyO
ピルグリム3(神機兵×4)
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:38:13.23 ID:NA2NFLZ2O
>>545
6月の第三日曜日か、母の日に比べて印象薄いな
レンに電話するリンドウがみられるのか?

>>551
活性化で全アラガミの攻撃力大幅上昇くらいしか思い付かん
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:39:13.08 ID:pYAcI8vr0
おでんケー・・・いやなんでもない忘れてくれ
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:41:23.55 ID:YA2f1gTN0
誕生パーティーと言う名のナナの新作料理発表会(阿鼻叫喚)
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:42:13.04 ID:WpzRPnTC0
>>545
満を持して裕福そうな男さんの登場か
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:42:49.26 ID:hceNt1AlO
各武器の基本動作だけでの移動方法ってこんなもん?
ショート:ステップ□or△?
ロング:ステップ□+△
バスター:ステップジャンプ
ハンマー:ブーストドライブ
スピア:ステップ□?

ショートがスタミナがすがす減る&操作忙しい割にあんまり移動できなくてもうひとつ
もっと便利なのあればプリーズ
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:43:41.95 ID:NA2NFLZ2O
ナナは偏食因子の影響で何でも食うからと思ったが、そもそも料理の考え方が違うだけだった
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:44:05.58 ID:iqxj5ScyO
ナナは誕生日がきたらハチになっちゃう…
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:44:44.28 ID:NSfkCE7P0
PSPでGE2を始めてコアシステムとカメラの仕様変更が合わなくて積んじゃったのに、
vita買ったら今度はvita版のGE2が欲しくなってる私がいる

vita版はカメラの仕様がバーストと同じだってことないよね・・・(´・ω・`)
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:45:09.13 ID:x/PGvGtP0
ナナのオデン祭り

ハルのパン祭り
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:45:37.46 ID:mbhYgLPRO
>>558
レンはもうしっかりした言葉話せてるんだっけ
顔出しとかあったら良いのにな
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:45:59.56 ID:077JJT/S0
>>564
つまり現在ナナは幼女・・・?
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:47:04.33 ID:YA2f1gTN0
>>566
え?パンツ祭り?
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:47:42.51 ID:c1ifM6hj0
>>562
どういう質問かよく分からん
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:49:18.12 ID:4UuITlY80
>>562
スピアは ↓バックフリップ+↑ジャンプ△がある

ショートはバーストしてからが本番
非バースト時はジャンプ+ステップのほうがいいんじゃないかな
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:49:25.47 ID:WFlK3r270
もうすぐ、日曜アバカ交換会の時間だぞ
忘れてるやつは来いよ
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:49:45.14 ID:NA2NFLZ2O
>>567
レン「アラガミいなくなったらパパおしごとなくなっちゃうの?」

2歳くらいでこれって凄すぎな気がする
両親ともGEだし成長早いのかね
まぁ、ほとんどアラガミのリンドウの子供だしな
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:50:04.50 ID:077JJT/S0
>>562
ロングならドライブツイスター連打だな
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:55:45.66 ID:wzUFaoe50
最近は息切れボイスに着目中

19子が何気に色っぽくて良い
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:57:03.91 ID:I06QCY1B0
最近はアバカ用装備を考えるのが楽しい
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:57:36.92 ID:mbhYgLPRO
>>573
早くも親の仕事とか案じれるレベルか
ゴッドイーター雨宮レンの初陣はかなり早かったりするのかもしれんな
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:58:27.25 ID:WpzRPnTC0
>>574
韋駄天ちゃんの方がズバァって移動出来るよ
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:58:28.35 ID:d2zmZaRzi
>>569
冗談抜きでパンツ祭りって見えた…
疲れてるんだ寝よう…
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:58:30.55 ID:dv0xbAtR0
>>562
バースト状態ならステップ+ゼロスタができなくもない
ステップゼロスタ△もできなくもない。実用的かどうかはともかく
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:00:52.02 ID:pulZvkX30
このスレの真のやり込みプレイヤーならば
きっと神機兵・大剣型を四桁討伐しているはず…!
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:01:11.43 ID:hceNt1AlO
>>571
>バックフリップ
なるほど!
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:08:02.73 ID:2QJHnPu50
ロングのしょーりゅーけーんが上手く使えないんだが
これはアレか、ロックオンしといて無理やりぶち当てる感じで良いのか
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:09:26.98 ID:FUf2uHmn0
なんか装備弄ってる時間の方が長くなってきたわ
AC然りMH然りそういう人割といるんじゃなかろうか
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:12:14.74 ID:9HHgvhP1P
バーストの時はプレイ時間の半分はバレットエディットに費やされていたな
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:12:15.16 ID:hceNt1AlO
>>580
ゼロスタはステップすらキャンセルするから、てきとーに先行入力できなくて若干めんどくさそうかな
でもさんくす
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:12:22.49 ID:077JJT/S0
>>584
俺が居る
なんか見た目と性能の両立を目指したくなるんだよな
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:12:33.28 ID:2pof1Ry+0
>>584
わかる
が、俺はまだ弄るほど装備揃ってないから淡々と作業してるわ
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:13:11.13 ID:/u7RyMGw0
宣伝ですいませんですが…
アドパのGE2アバカ交換会、今日から場所を変えましてGE2特設ワールドにて行っています
もしよろしければ是非是非!
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:14:07.21 ID:SbNoV9e50
ぶっちゃけ飛竜に比べるとラスリベはまだマシだよなぁ
飛竜は硬直が長すぎだし弱点を狙いにくい
零式さんはアウトオブ眼中です
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:14:07.93 ID:LXvbIbza0
ドローバック+ステップでもそこそこの高速移動は可能だ
慣れないと操作が混乱しやすいが
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:14:51.82 ID:NA2NFLZ2O
>>577
神機と会話出来る能力くらいは持ってそうだな
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:16:35.26 ID:f1P1yQ0V0
>>592
むしろジュリウスみたいな偏食因子全受け体質になってそう
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:17:00.17 ID:077JJT/S0
>>592
親父の右手に触れて前世の記憶が蘇るのか
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:18:22.93 ID:BV3npQ570
>>584
そもそもACはガレージに引きこもるゲームやからね
こっちでも装備と相性のいい服装ないかなーとか色々弄ってるけど高いわ今回の服
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:21:14.42 ID:0cLfnVns0
服はアンダーとかコートとか別々にもっといろいろいじりたくなる
ブラッドメンバーの服に神機の色があるから主人公にもそういう衣装が欲しかったなあ
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:21:53.03 ID:XWjUfdqJ0
次のアプデまでに装備コンプできるだろうか…
やっと終わったショートが300超えてるからこれをあと11セットか…無理
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:22:15.30 ID:/PtsTHrs0
昇り飛竜好きだけどなぁ
使ってて楽しい
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:23:18.98 ID:hceNt1AlO
>>591
それはどうにも慣れなくて、諦めてる
曲がるときにまごまごして余計に時間かかってしまって
アサルトをほとんど使わないのもあるけど
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:23:54.00 ID:o2+Np0v10
前から思ってたがこのスレ何故か定期的にミグラントやらレイヴンとか湧くな

GEもACもやっている人が居るのは素直に嬉しいけど
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:23:57.74 ID:jXMTaVQ/0
>>577
7歳位のレンに将来を見据えたスパルタトレーニングを開始する親戚の鬼教官ツバキさん
辛くて連日涙目のレンをヨシヨシしてあげたい
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:24:41.80 ID:iFz2BsEL0
コス追加は是非おなしゃす
あと服の上からブラジャーしてるみたいなトップスが前衛的すぎてつらい
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:24:44.68 ID:j5V4uvSy0
最近零式に飽きて別のBA使い始めたんだが、韋駄天の
『終端部が高威力』ってのは、どこが終端部なんだ?
韋駄天Lv4で言えば、青いエフェクト纏ってる所からなのか、
あるいは体を横に捻って出してる2回目の斬撃の所なのか…
ダメージが目指出来ないからイマイチ分からないんだよな
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:25:13.49 ID:p2haiKv00
バスター使い的にはラスリベよりジエンドの方が使い道に困る
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:26:54.16 ID:mwdCcSBw0
ジエンドはめっちゃくちゃ使えるような気がするんだが
黒BAでもかなり上位の利便性じゃないか? こいつ
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:28:21.90 ID:x/PGvGtP0
>>602
キャミならまだありだった…のかな多分
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:31:41.93 ID:R6NGOmVS0
ジエンドでクレイモア担いでる奴は多いはず。というか最近それしか担いでない
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:31:47.19 ID:WpzRPnTC0
飛龍さん発想は面白いけど全然実用的では無いよね
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:33:38.36 ID:8un+Yax30
各NPCにデフォとは別にもう1着衣装ほしいね
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:34:30.50 ID:LXvbIbza0
どうも飛竜と聞く度に四式重爆とかキ67とかいう単語が頭に
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:34:39.94 ID:s09J3Nxx0
オレ以外の19子は認めない
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:34:51.84 ID:HXDhIe+HO
服ならいくら追加されても構わん!
みんな高い高いといい、実際高いし素材も妙に贅沢なもの要求されてるけど、おしゃれのための苦労ならいとわない。
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:35:19.25 ID:SbNoV9e50
痔エンドはリンサポか仲間がいるのが前提というのがな
ラスリベは単独で発動可能、最低ダメージ補償、ノーチャージで高火力だし
反則?ではあるけど自演バレットで無理矢理発動も可能だから使い勝手がいいんだよな
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:36:54.23 ID:4UuITlY80
>>609
エリナにはエリック服が欲しいな
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:37:03.17 ID:9HHgvhP1P
ジエンドはよく使ってるわ
丸犬バスター担いでダウンした時に弱点に当てるとンギモッヂイイ
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:37:26.45 ID:pYAcI8vr0
>>613
なにその痛そうな技
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:38:04.34 ID:p2haiKv00
何か嫌な字だ…>痔エンド
2段チャージがやっぱり痛い
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:38:50.79 ID:RO3gGPU70
追加NPCでシオが来るのを信じてる
追加NPCでシオがくるのを信じてる
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:39:00.85 ID:gK0XRvLp0
基本黒BAはアクが強過ぎて他の行動をした方が強いものばかりだからね
それらと比べてラスリベはPS磨くだけ伸びる
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:39:22.80 ID:TZZtHMd50
2になってバレット作る職人さんは減ってしまったのか
バースト時代のプレイ時間の後半はバレット弄ってる時間のほうが長かった
ミッションは試射に出かけるだけ
kaiでは変態バレットの交換大会状態だったのに
アドパじゃ自作弾丸持ってるだけで珍獣扱いなのが悲しい
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:42:23.63 ID:sp1z/HO10
ジエンドは待機延長xフルバーストxハイドx剣達で弱点狙える奴は一撃で倒せる
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:45:58.84 ID:2chVcFkn0
>>620
BEスレ見れば自明だと思う。
メテオを引き合いに比較される辺りから、俺はもうあのスレにバレ投下するの止めた。
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:47:36.30 ID:RO3gGPU70
GEマガジンにバレットエディットのコーナーがあったじゃないか
実用的なのはほとんど無かった気がするけど
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:47:56.80 ID:YFBdl2ne0
IE連爆に飽きて轟爆使い出したが結構良いなこれ
ヒット数の多さが気持ち良いし高い所に当てやすい
食わず嫌いは良くないな
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:48:55.76 ID:hj8cU4Um0
IEは照射以外はどれも使えるぞ
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:49:30.85 ID:NBoRPVBT0
アバカ向けに作った装備で出撃するのが楽しい。
支援と若干の見た目重視で作ったから、火力は期待してなかったけど意外とやれる。
かっこいいだけで楽しくなってくる。
最近、見た目>スキルになりつつある。
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:50:19.12 ID:jXMTaVQ/0
GEBはリアルすれ違い、kai含め所持数カンストになるまでアバカ集めしてたな
強さ度外視の見た目が面白いバレットを持ってるアバカを鑑賞するのが楽しい
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:51:49.12 ID:LXvbIbza0
>>625
お前は何も分かっていない
照射が一番格好いい、従って照射が一番強い!
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:52:16.00 ID:HOW+JonP0
今迄シングルからマルチだったから
そろそろソロでやろうと思うんだけど、後でなんでもしないけど皆さんの戦い方教えてください
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:53:06.10 ID:SbNoV9e50
なんだ痔エンドって、意味がわからん
JGHP回復、捕喰時体力回復、[B]体力自動回復を着ければ失敗時のダメージもすぐ回復できるからリスクも減ったし今回のアプデで一番強化されたんじゃないかね
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:53:56.94 ID:I06QCY1B0
アバカが3Dモデルになってて回転できることに今更気がついた…
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:54:56.60 ID:hj8cU4Um0
>>628
照射のときだけ神機を前に突き出すポーズにしてくれたらつかってやったのに
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:57:10.91 ID:nJm8Dxop0
アリサ達が知り合いに似てるってセリフ
GE、GEBデータ引き継ぎなくても言うの?
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:58:00.14 ID:8un+Yax30
アサルトとスナイパーの初段固定撤廃
全銃身のモジュール数を8に
狙撃弾の消費を軽く
SGの距離制限撤廃

差別化=自由度の消失なんだよなあ……
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:00:10.28 ID:H4Sgftcz0
マグナマーテルにスフォルツァンドに、近接は何がいいかな
色合いとしてはデスグラスなんだけど、タナトスグラスもクロノスグラスも色変わっちゃうし
ファントムピアスはあの黒枠が白だったらよかったのに
実用込みだとヴェシュ・ヴァラかクレイヴソリッシュあたりか
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:00:59.19 ID:Syxwu2LS0
>>634
銃の差別化に関して言えばアクション面だけで良かったんだけどね
エディット方面まで弄らなくても良かったのに
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:01:04.07 ID:hlrcN967I
ここのみんなは零式の防御無視が実装化されてないのを聞かれるたびに
総スルーしてるけどなに、そういう暗黙の了解があるの?

あまり使わないBAだから仕方ないかもしれんけど、これって結構ひどいミスじゃ
俺みたいにちょっぴり楽しみにしてたりした人もいるんだし
嘘はいけないと思いますも
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:02:47.97 ID:c1ifM6hj0
>>637
あっても無くても産廃状態だからじゃねーかね
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:03:14.47 ID:WFlK3r270
アバカのバレット試射してると、たまに銃身が剣の捕喰形態に入れ替わってるのはバグだよな?
でっかいアバドン乗っけて弾撃たせてるみたいでシュールだw
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:04:20.39 ID:DPASXl2T0
スナイパーつかってるけど
最初バーストのとき使ってたバレットが作れなくなってた時はびびった
前と同じ仕様にもどしてほしい
あとブラッドバレット使い道わかんなくて回復のやつしかつかっとらん
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:05:08.86 ID:VLp4ewyd0
開始3分後が使用条件の時点で産廃
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:05:54.86 ID:M8WNDCsr0
エヴォリューションが強化されたおかげで剣達ハイドエヴォが楽しいな。
カムラン原種と火はあっという間に死ぬ、ちょっと角度間違うと気づかれちゃうけど。
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:05:57.40 ID:8un+Yax30
>>637
ツイッター凸するなり意見要望出すなりしたらいいんじゃないの
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:06:39.82 ID:90yJ5GkK0
>>640
正直まったく同意できませんわ
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:08:19.10 ID:Jg6GT6bOI
>>638
>>641
うーん……一応零式と祟刀で火力積みまくって原初行ったら11分で
普通にSSS+取れたし、言うほど産廃じゃないと思うんだけどなー

防御無視あればもっと縮まったと思うとやるせなくなるわ
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:08:22.80 ID:meFaxQ6RO
そもそも敵の前で硬直するような必殺技は神速!連撃!が売りのアクションゲームでは失敗だと思うの
CCだって方向の調整くらい出来るのに、それも出来ないのにコストは無駄に多いとかどうしようもない
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:08:45.79 ID:muhPgshO0
>>640
狙撃弾に結合阻害とか超遠距離弾つけとくだけで十分だよ。
で、貫通属性が高いやつだけつかう。
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:10:27.19 ID:kS1/58eM0
>>647
アドバイスありです
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:11:01.45 ID:YUWRCIDz0
タイバニコスってどうやったら作れるの?
男だけだったりする?
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:11:18.52 ID:8FtKC9BF0
個人的には回復弾をなんとかしてほしい・・・
横の誘導弱いし狙ったキャラじゃない方に飛んだりするしで使いづらくてしゃーない
せめて一番体力低いキャラめがけて飛んでくようにとか出来ないの
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:11:20.79 ID:W7DEtcJ3P
>>645
そりゃ祟刀に火力スキルガン積みすればBA関係無えわww
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:11:51.60 ID:4u4RvQ940
>>649
よろず屋で買える
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:11:52.29 ID:B6mFuy1T0
>>649
よろず屋が待ってるぞ
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:12:03.46 ID:OTJsS3720
初弾固定は本当にな…
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:12:11.03 ID:wNZzr1jF0
>>645
いやいやwそのミッション他のBA使えば3分以内に終わるからw
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:12:18.42 ID:muhPgshO0
>>649
もしかして売ってたりして
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:13:26.43 ID:wNZzr1jF0
IE零式はロマンBAならロマンBAらしくエフェクトかっこよくしてほしかったわ
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:14:12.97 ID:meFaxQ6RO
アサルトの分裂弾をLサイズでやっても節約とトリハピないといまいち使えないな
基本威力が低いから弾丸マスターと貫通強化も外せない
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:15:30.42 ID:/QqbFhTe0
ブラストは見た目が格好悪いんだよな、映画とかで脳筋が担いでそうなイメージ
繊細なバレットエディットはインテリなスナイパー使いにこそ相応しい
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:16:19.18 ID:rX4gpRMK0
性能抜きで一番かっこいいバスターってなにかな
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:18:22.15 ID:4vhsV3QMO
ゴリラ兵の武器は、全体的にかっこいいと思う。
662枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:20:17.75 ID:W7DEtcJ3P
>>660
ベルソル一択
663枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:20:30.10 ID:oxCbvUUL0
豪華なのが好きならベルソル
シンプルなのが好きなら丸犬バスター
太くて硬いのが好きなら猿棒
664枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:20:45.79 ID:Yivetppk0
お前のかっこいいの基準を教えてくれ
665枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:21:25.75 ID:npBppdrC0
零式は三分使えないのを帳消しにするようなメリットがないのがな・・・
何より重大なのは例え三分使えないのを消したところでまず使わない性能、と言う点だなw
666枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:21:28.75 ID:/qRYGHT/0
最近傾城が楽しいんだが俺はどうしてしまったのだろう
667枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:22:12.80 ID:4QnWsVGS0
乱戦マジでつまらん
2体までにしてくれよほんとに
668枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:22:49.46 ID:iHT62rVn0
ロマンは実用性度外視とは違うんだよなあ
669枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:23:23.93 ID:lliiBu950
>>660
ベルソル

カリギュラ一式でCCブーステッド、ラストリベンジャーをだすと格好良いからオススメ
670枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:25:11.35 ID:TLfmwZzp0
結局ノコギリが一番好き
671枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:26:01.92 ID:2NAqD5hR0
>>657
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4880896.jpg

十分かっこいいと思うけどなぁ……
672枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:26:04.45 ID:Oe5k7plAP
装備・BA全種に精通してるとかお前ら本当にやり込んでんな
俺は神速種ソロにすら勝てんかったわ
673枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:27:53.96 ID:GwmKJZfu0
一発撃ったらしばらく使えないけどバカ威力とかならわかるんだけどなあ
BA枠潰して通常IEも潰して3分間使用不可能でOP全消費で隙もでかいとかもう一撃でアラガミ倒せるぐらいじゃないと割に合わん
674枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:27:58.71 ID:meFaxQ6RO
>>665
OP100消費でも良いから溜め動作を変えて欲しい
フェイタルライザーみたいな溜めじゃいかんかったのか
675枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:29:46.57 ID:meFaxQ6RO
>>671
もっとこう、雲まで斬る勢いで
676枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:30:11.41 ID:TdJTlMeJ0
ロマンってのも人それぞれあるからね
個人的には一刀剛断最高

ストレートさが堪らない
677枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:30:16.89 ID:muhPgshO0
カリギュラとかハンニバルのバスターはある意味わかりやすいデザインだね。
竜殺しとか封印サレシシリーズもなかなかいい
678枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:30:33.07 ID:B6mFuy1T0
IEなんだから斬撃が飛んでもいいと思うがなあ
679枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:31:39.98 ID:M8lUr2Kp0
零式はモーションからしてダメだろ
カッコイイ斬り方といったら袈裟斬りだろなんで切り上げなんだよ
ロマン技なんだから見た目ぐらい良くしてくれって
680枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:34:55.14 ID:OTJsS3720
封印サレシ系の封印が最終段階でも解けないなんてヒドイお…
681枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:35:12.53 ID:/qRYGHT/0
風斬りはせめて振った方向と衝撃波の方向を合わせて欲しかった
682枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:35:15.86 ID:eoZVvmxj0
いっそエリア全体に斬撃が走るようにしようぜ
そうすれば見た目も良くなる
683枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:41:04.07 ID:lliiBu950
零式はDMC4のスラッシュディメンジョンやベヨネッタの円月殺法みたいなのだったらスタイリッシュだったかねぇ

そういえば封印系はティンコ剣とかさんざんな言われようだったなぁ
しかも包帯を巻いてるから包茎だのなんだの
684枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:41:29.12 ID:xs7abs8E0
エフェクトがかっこ悪いというか溜め時間に見合ってないんだよ
あれならもっと高速で発生して欲しい
685枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:41:37.35 ID:npBppdrC0
>>678
ディバイダーみたいに飛んでいくのか

いっそ零式はあの無駄な溜め動作の後に
破壊力据え置きの斬撃を十文字に二回飛ばすとか
686枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:41:37.46 ID:TmANqr2d0
イケメンバスターなら暴走神機推し、ジンキブラック!
http://i.imgur.com/3i3mIcD.jpg
687枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:42:02.34 ID:IIyloWxQO
ツクヨミと戦ってる時のアリサのBAすらビビるというのに…
688枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:42:29.31 ID:1A84gQ+A0
落花「零式なんぞに任せてられませんな」
689枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:42:48.52 ID:90yJ5GkK0
巨神兵のプロトンビームみたいのが出れば良いんじゃないかな<零式
690枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:43:04.98 ID:jZ8NkYaWI
実際ダウン時以外に使い道ないしな
そんなんだったら禁断の速射使うわな
691枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:44:55.70 ID:wNZzr1jF0
3分経過が条件のままなら
画面上の敵を覆うほどの巨大な斬撃派
アラガミの残りHPを半分にするくらいやってもらわないとな・・・
692枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:45:21.96 ID:WDbcQWKH0
使いやすくてカッコいい疾風さんのイケメンっぷりときたら
693枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:46:01.76 ID:SiYPhOiq0
>>680
まあ封印解いて一帯をマグマの海に沈めたり永久凍土にしたり大地を裂かれたりされても困るしw
694枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:46:50.83 ID:xs7abs8E0
せめてもうちょい射程あってもいいよね
695枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:47:37.60 ID:Yivetppk0
零式になぜクリティカル補正つけた奴は何考えてたんだろうか
50%しか威力あがんねーんだぞ
696枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:48:45.49 ID:Hga8wZBw0
HERE'S MY SUNDAY BEST !

こうですか
697枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:49:10.85 ID:Tcfry7nw0
朧月 無尽はよく使う、バリアスライドがもうちょい特定箇所狙いやすければ
698枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:50:40.04 ID:+tyg6mfF0
アリサ「獣剣厨だったりとかカノンさんに勝るとも劣らない誤射率とかショートブレードのブンブンダッシュとかがリーダーにそっくりです」
699枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:50:52.33 ID:MV9doxQL0
無尽が気に入ってるな

速射で拓く者瞬殺しちゃったけど
700枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:52:35.95 ID:W7DEtcJ3P
ロングBAは稼ぎの時は速射使うけど普通にやる時は斬鉄しか使ってない
弱いけどいいんだ、モーションかっこいいから(震え声)
701枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:52:45.74 ID:90yJ5GkK0
>>698
噂に違わぬ汚部屋ですね^^
702枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:53:59.68 ID:iRuZTDhS0
ドライブツイスターが切り上げ動作で連発できるから
上に吸われやすい部位があるアラガミ(コンゴウ種の顔とか)を狙うときによく使ってるな

弱点を狙いやすいのはだいたい斬鉄でやってるけど
703枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:54:53.34 ID:E1sC6nwS0
>>698
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
704枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:57:16.96 ID:tHGDavaw0
>>698
だ、第一部隊隊長もブラッド隊長もむしろ獣剣使わない派だから…
705枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:58:17.26 ID:e7w8eC510
ショートの高速移動には世話になった
706枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:00:30.42 ID:y0SSeGgkP
ショットガンの移動の便利さに驚愕した
707枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:01:34.47 ID:Jg6GT6bOI
>>655
速射厨およびノーマルIE厨はシエルにでも狙撃されて華々しく散ってください
708枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:02:04.10 ID:8FtKC9BF0
そういえば2では獣剣をまったくと言っていいほど使ってないな
まあロングかっこいいし仕方ないね
709枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:02:13.05 ID:Tcfry7nw0
移動もできて射撃も出来る強化パーツだからな
710枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:06:16.96 ID:y0SSeGgkP
>>709
おかげでチョコ回収が捗ったよ
711枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:08:02.73 ID:lliiBu950
いまじゃ高速移動の代表格として有名になったショットガンさん

ノーマルIEはなんで味方に対しての当たり判定残したのかね
ダウンした神速ハンニバルの頭を殴ろうとしたら毎回IEで吹き飛ばしてくるやつがいて困ったことがあったわ
神機兵の足を狙って乱射するやつもいるし
712枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:08:52.50 ID:/innNkBb0
先輩!これ使って!
【GE】ゴッドイーター募集スレ5【アド
パ&kai】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392565969/

2年と1ヶ月振りに募集スレに新スレが立ちました
713枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:09:29.75 ID:e7w8eC510
IE誤爆がいやで轟爆や連爆を積んでいく
714枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:10:16.17 ID:muhPgshO0
ロングの場合はセットしなくてもほとんどつかえてるようなもんだしな
715枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:14:37.44 ID:Rvl/gols0
>>712
見たらアドパのアバカ定期交換部屋って2年以上続けてるのか
いい意味で気持ち悪いな
716枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:19:46.65 ID:crWEh2oj0
久々に来てもまーだ愚痴愚痴同じようなこと言ってんのなお前ら
717枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:20:57.74 ID:TdJTlMeJ0
一向に改善されないからなあ
718枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:21:35.22 ID:2LeCqwwX0
ラケルの家に引き取られたい
そんで隙を見計らってレア様と一緒に逃げ出して山奥とかでひっそり暮らしたい
でもそれだと一人取り残されたラケルちゃんが可哀想だからやっぱり帰ってジュリウスみたいにラケルちゃんのお人形になってラケルちゃんの研究に貢献してあげたい
でもそれだと今度はレア様が一人になってしまってこれまた可哀想だからやっぱりここはみんなでカノンちゃんのクッキーでも食べてホンワカパッパとするのが一番だと思う
719枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:25:38.25 ID:4QnWsVGS0
今作ロング最強なの?
720枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:33:19.07 ID:h+d47+mPO
ショットガン馬鹿にされてるけど、ハンマーやスピアの相方としては、銃としても優秀なのに…と思っていた
ロング真面目に使い出したら、露骨に銃撃減ってしまって理解したわ
素IEでも属性は変わるわ、ショットガンより射程長いわ、スキル揃ってる武器が多いわ、万能感がすごい
721枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:33:29.07 ID:Tcfry7nw0
>>719
攻撃力の数字だけ見ても他の武器が600程度 ロングの最強武器770で大したデメリットなし
722枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:34:14.46 ID:Ro1rBarX0
装備コンプを狙おうとすると漆黒メテオと獣の顎砕きだけで8割占めそうな予感がしてきた
コアもそうだが金が
723枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:37:33.60 ID:Hb4PlkD30
そんなに似てるわけじゃないのにレア博士とどっかの香月夕呼博士が頭の中で被る
そしてそんな名字だからナナまで被ってくる
だから俺にとってレア博士とナナはセットみたいな感じ

もうレア博士がナナのお母さんで良いんじゃね?(錯乱)
724枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:38:44.82 ID:ejip18oOO
防御系のアクションがない火力特化の武器だから、ある程度アラガミの攻撃に慣れればフルボッコにできる

あと何よりかっこいい。無尽最高
725枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:39:31.11 ID:2LeCqwwX0
そういやさっきストーリークリアしたんだけどまだ続く感じか?
はやくキャラを女の子に変えて二週目やりたいんだけど
726枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:40:09.35 ID:Hc8nkmg80
よし、無尽禁止部屋作ろう!(混乱
727枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:48:17.82 ID:kS1/58eM0
>>725
微妙に続く、ブラッドは関係ないけど
728枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:48:50.57 ID:ejip18oOO
>>726
じゃあ実用性度外視して無尽よりかっこよくないのを…そうだ、速射で行こう(錯乱)
729枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:48:55.35 ID:4NKPsYC60
アプデのニコ生TSやっと見た
同行回数に応じて仲間キャラクターが新たな能力を獲得していくってやつ楽しみだけど
まだ配信されてない防衛班とかどうなるんだろう
早めに配信とかしてくれないのかな
730枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:49:57.11 ID:iHT62rVn0
防衛班確定なん?
731枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:50:34.10 ID:y0SSeGgkP
追加キャラがもしあったとしても、対応して強化されるだろうけど上げるの大変そうだな
732枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:50:36.96 ID:kS1/58eM0
防衛班だしてほしいっていう人、誰かお気に入りのキャラでもいるの?
733枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:51:12.91 ID:tHGDavaw0
追加されるのは味方じゃなくて敵のアラガミだから王か赤リギュラじゃねーのかね
734枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:51:27.59 ID:4NKPsYC60
>>730
確定かわからんけどカノンだけ続投のままってありえなさそうだし
なんか小説に防衛班でてるらしいから配信されると思うんだけどねえ
735枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:51:59.51 ID:tHGDavaw0
>>732
ジーナさん
っていうかぶっちゃけカノンちゃんよりジーナさんが欲しかった
736枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:52:50.03 ID:4NKPsYC60
>>732
俺はカノン以外まだ出てない全員来て欲しいよ
あれだけ個性あるキャラで人気あったのに出さないのもったいない
737枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:53:22.16 ID:lrFeBYZ00
ストーリー度外視していいならレンきゅん使いたいなあ
738枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:56:27.65 ID:W7DEtcJ3P
レンは声がいいよな
イヤッ///とかもうね
739枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:57:00.12 ID:CAFejNG80
自分の妄想を確定事項かのように語って、その通りにならないと勝手に失望する人って厄介だよね
740枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:59:35.38 ID:ib2S7k4R0
裕福そうな少女の頃の服を着たエリナ追加されて欲しい
741枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:00:09.44 ID:npBppdrC0
追憶の防衛班か・・・
742枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:00:14.22 ID:8FtKC9BF0
>なんか小説に防衛班でてるらしいから配信されると思うんだけどねえ

ど、どういう論理や・・・

でもただ一人の女性への想いを貫き続けるタツミさんは男として最高に恰好良いと思います
というわけでボクも彼を見習ってこれからもシエルさん一筋です
743枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:00:49.10 ID:1A84gQ+A0
>>733
新アラガミとルフスorピクニックだな
744枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:00:58.82 ID:W7DEtcJ3P
新アラガミ追加っていうからには
セカヒラさんと赤リギュラだと新ではないし
これはボルグの感応種とか期待していいんじゃないの
745枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:01:25.82 ID:M8lUr2Kp0
防衛班はストーリーにちょろっと絡むGEBで同行出来たからよかったんだな
というわけでハルエピガールズはよ
スピアブラストの人とか連れて行きたい
746枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:02:22.93 ID:4NKPsYC60
>>742
今まで音沙汰なかったけどここに来てメディアミクスにも出してるなら
ゲームにもそろそろ来そうかなと
747枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:02:34.12 ID:2NAqD5hR0
>>740
服のサイズは当時のままでお願いします
748枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:02:57.39 ID:tHGDavaw0
>>743
新アラガミは多分来ないと思うぞ
749枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:03:21.19 ID:y0SSeGgkP
>>744
ウコン堕天で
タービン回して電力ためて、口からレールガンだ!
750枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:04:19.05 ID:XpomWGu20
>>745
ハルエピガールズって無印の防衛班と同じでキャラクリパーツ流用だろ
いらねえな
ハルエピガールズ追加するなら頼りになる防衛班の方がいい
751枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:05:02.60 ID:y0SSeGgkP
752枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:05:30.14 ID:EztB4hBy0
鬼とか神速よりも凄まじい強化個体とか言ってたしルフスはその枠かねえ
サバイバルもそうだけどレコードどうなるんだろう
そういうのなければはっちゃけていいと思うけど
753枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:05:53.80 ID:npBppdrC0
>>750
むしろ2にいない防衛班よりそっち追加すべきじゃね?w
楽なんだし
754枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:05:56.31 ID:8FtKC9BF0
>>749
おい待てやめろ
それはどっかの魚みたく視覚が超絶強化されて砲撃してくるパターンのやつやw
755枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:06:03.47 ID:1A84gQ+A0
>>748
吉Dの出した用紙に新アラガミと書いて言及してたぞ
ルフスとかは最後の依田さんが本編で一度しか戦えなかったあの人も、って発言があった
756枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:06:36.93 ID:J51gPSew0
見た目はそうだが、ボイスは専用なんだよなぁ 一回限りにするにはちともったいない
757枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:07:26.11 ID:XpomWGu20
>>753
キャラクリパーツ流用キャラなんてつまらん
758枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:08:47.54 ID:y0SSeGgkP
>>754
溶岩の上から超速の弾丸が
759枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:10:01.20 ID:Ro1rBarX0
響応晶体欲しいけどアドパとかで手に入らんかねぇ
760枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:10:24.90 ID:iHT62rVn0
ボイス専用ならなおさらNPCのボイス集が欲しいな
761枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:10:45.35 ID:M8lUr2Kp0
頼りになるならないで言ったら新型のほうがいいんじゃ……
敵にも依るから簡単には比べられないが
762枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:11:11.24 ID:kS1/58eM0
本編で一度しか戦えないアラガミジュリウスさん
763枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:11:26.78 ID:rX4gpRMK0
ロミオとかジュリウスってタカシとかの専用ボイスあった?
764枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:11:43.47 ID:tjhC742aO
>>737
レンは使ってみたいな
たまに恋しくてGEB起動してる
GEBもGE2が出る数ヶ月前にもDLC出してたし直ぐじゃなくてもいつかのDLCで会えたらなと思う
765枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:12:36.59 ID:b7NreSjG0
うおおおお双竜乱舞が倒せん無理ゲー誰かコツを教えてくれロング以外で
別ミッションではハンマーぶんぶん丸でハメれたのにハメれないしなんだこれ
今はライオットスイングで足やってるけどあいつ乱舞しかしないからゴリゴリ削られて本当困る
766枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:17:02.87 ID:W7DEtcJ3P
>>761
ぶっちゃけ新型は多すぎてお腹いっぱいだわ
リンクバーストはありがたいけど誤射や耐久面でも不安が残るし

NPCに関して言えば旧型の方が有用な場面は多いと思う
767枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:17:32.09 ID:UfG71sHd0
カリギュラロングとか追加されないかな・・・
カリギュラさん初めて倒してさあ武器作ろうと思ったら存在してなかった時の絶望
768枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:17:56.40 ID:J51gPSew0
>>765
神速種くるまで3分もあるし、それで足りないならリンクサポートの登場遅延2〜5を
キグルミ分も使えば5分も黒ハンニと単体で戦える それでダメなら単純に対黒ハンニの
立ち回りがなってないだけだから練習しなさい
769枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:18:22.88 ID:P00JP5xU0
厭わないならIE速射で余裕

ガチるなら登場遅延2~5付ければ楽になる
770枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:21:20.96 ID:8FtKC9BF0
>>763
今スカルフェイス連れて行ってみたら
吸収行動時の台詞あったよ
というかだいぶ前にマガツの殺生石に対する台詞があったのを報告してる人がいた
771枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:23:17.82 ID:ib2S7k4R0
>>765
4人で挑めば何とかなる
ソロなんて知らない、人類が生き残るには個を纏める意思の力が重要なんだ
772枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:25:18.85 ID:tjhC742aO
真竜刃のようなフォルムのカリギュラロングは欲しい
773枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:26:50.70 ID:W7DEtcJ3P
むしろカリギュラロングは反りのある日本刀ってベースなやつじゃなくて
長剣みたいなデザインのが個人的にはいいと思う
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:27:23.03 ID:EztB4hBy0
ブースターが特徴なのにハンマーがないのはおかしい
氷切断のブースト鎌ください
775枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:30:47.51 ID:Yivetppk0
少し前まではマルチで高難易度につれてけるバグ(?)使わないとピクニックとロミオの感応行動のセリフ聞けなかったよね
776枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:32:44.54 ID:zV192AaE0
タカシ
777枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:39:37.92 ID:wj8mJNdn0
778枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:42:02.05 ID:J51gPSew0
というか今更気づいたけどいつのまにか完全じゃないほうの暴走ショートの見た目元に戻ってるじゃん
なんか微妙にテカリが強化されてる気もするが
779枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:42:12.30 ID:b7NreSjG0
>>771
ありがとう、ずっとパフェ埋めしてたせいかずっとソロで行ってたわ
あんなに苦戦していたのが嘘のようだ、10分ちょいで終わってしまって暫くポカンと画面眺めてたよ
780枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:44:06.94 ID:jC38Q4ND0
>>766
新型や旧型の他に航空型=ジェットミノスキー装備 一定時間航空可
重装型=移動は遅いがOP自動回復1.5倍+防御力2倍、軽装型=移動力2倍 散弾の弾1.5倍
ぐらいの地球防衛軍みたいにもっと特化したNPC欲しいな、今はカノンぐらいしか居ない
781枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:50:38.23 ID:9npw3NAy0
蒼いカリギュラロングを携えて無尽の太刀でズバズバしたいな

>>764
自分も定期的にレミニセンスのミッションとかでレン君とキャッキャウフフしてるな
GE2DLCかあるいは今後のシリーズで瓜二つに成長した雨宮レンか何らかの形でハイクオリティのレンを拝みたい
782枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:55:09.84 ID:xs7abs8E0
シンプルな諸刃の長剣欲しいな
ポリアフ的な
783枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:00:03.01 ID:W7DEtcJ3P
そんなあなたにフロレント派生オススメ
784枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:01:58.97 ID:ib2S7k4R0
シエルはスナイパーだけの第一世代神機の方が良かったよな
そうすれば、ショートで突っ込んで床舐める回数減るはずなのに
785枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:04:10.69 ID:DuKoQagd0
今までバスター使ってたんだけど墓石とやらを使って見たら討伐早過ぎてワロタ
ラスリベ連発しないとバスターに勝ち目ないじゃないか
786枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:07:22.94 ID:8FtKC9BF0
確かに合理的だがそれには同意しかねる
シエルさんがショートを手に戦う姿が見られなくなるのは嫌だ
キミはあのスカートの裾を翻して戦場を華麗に舞う戦乙女の勇姿を見られなくなっても良いというのか!
787枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:11:33.37 ID:Rswn4FXS0
神機兵はアストラルダイブの良い実験台だな
背中ぶち抜くの楽しい
788枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:13:20.80 ID:J51gPSew0
どちらかというとショート時よりスナイパー時に床ペロしてることのが多い気がする
まぁあんな遠距離攻撃のホーミングが十分に機能する半端な間合いで撃ってたらね
おまけにスパイパーって撃つ際の硬直でかいし
789枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:14:07.42 ID:xs7abs8E0
>>783
フロレント系もそれはそれで嫌いじゃないけど
もっとこう細身でシンプルな感じのがいいです

>>786
でもシエルさんってどことなく旧型ぽいよな。無論貶してるわけじゃなく後方支援感がある
そんな彼女が果敢に斬り込んでくるってのがギャップ萌えなのかもしれない
790枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:18:03.01 ID:y0SSeGgkP
銃使えるNPCに、1つだけカスタムバレット持たせられるようにして欲しい
791枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:21:30.55 ID:fI5Qdlea0
アプデが全部無料っていうのはユーザーとしてはありがたいけどちゃんと元は取れてるのかね
ユーザーの声をしっかり聞いてくれるいいスタッフだから、仕事量に対する元の取れなさで離れていったりしないか心配だ
792枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:21:49.60 ID:FPPI3BRS0
キャラクリで防衛班を再現してセルフアバカする
これぞ名付けて防衛班補完計画!
やったねたえちゃん、軽く10回は最初から遊び直せるよ!
793枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:23:17.95 ID:IIyloWxQO
うちの子「束縛されるのはイヤ?」(獣剣)
ジュリウス「悪くない」

ハルオミの悪影響がジュリウスにまで…
794枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:25:42.58 ID:J51gPSew0
いやもしかしたら特異点化した際のあれで新たな快感に目覚めた可能性も
795枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:30:33.18 ID:gBtFW0xz0
有料でいいから実用性のある衣装がほしい
衣服なら他のプレイヤーと差出ないしキャラメイク厨は喜んで金出す
796枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:33:12.02 ID:kS1/58eM0
一回GEで主人公キャラ固定でやってみたい
もちろん外伝扱いでいいから記念につくってほしいな
ストーリーにちゃんと主人公が絡みまくってる流れがみたい
797枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:35:30.78 ID:IIyloWxQO
うちの子「束縛されるのはイヤ?」(獣剣)
ギル「悪くない」
ジュリ「それでいい!」

…もうダメかもしれない…
798枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:36:47.70 ID:iW+NKc++0
ユウやヒロ?
799枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:44:16.10 ID:8FtKC9BF0
>>796
っ漫画版
800枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:55:09.18 ID:iGKOZm3l0
>>797
俺がいた
801枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:59:24.64 ID:lTCDBpR/0
ごめんなさい建てれませんでした
>>825お願いします
802枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 04:13:58.97 ID:owN7715c0
チョコイベント、義理と友と青春クッキーだけ?
本命チョコは落ちてないの?
803枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 04:17:30.09 ID:UoU8lG0D0
初めて槍を使いました
かっこいい槍なら使いたい気もしないでもない
804枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 04:57:39.83 ID:q6ImX6MC0
>>803
マガツ槍いいよ、二又に分かれててマジカッケーから

さっき装備整えて傾城行ったら意外とすんなり勝ててビックリした
さっきまで恐怖の対象だったのに今じゃすっごい楽しくて困るよ
殺生石はスタグレで防げたりもするしお前らもやってみようぜ
805枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 04:57:50.95 ID:F9GjnvGri
まずバーストする前にメテオ撃ちます。
次に攻撃重視の命令出します。
回収開始+ジュリウスバースト
OPが貯まったらまたメテオです。

これでチョコ回収しながらガルムも倒せるぜー。
全く必要ないが。
806枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 05:33:39.32 ID:v4ICaej/0
獣剣メテオ楽しい
トリハピまで作っちゃって引き継いできた墓石剣が息してない
807枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 05:50:51.51 ID:wQCAePTJ0
うちの7子ちゃんは最近ビビットカシス上とジャンティリーフ下で生足かわいい
808枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 06:09:43.16 ID:B8B5XSzGP
最終の色合いが解らんから何作るか解らん(´・ω・`)
809枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 06:15:09.74 ID:F9GjnvGri
とりあえずチケット余ってたら無理矢理1回最終強化までもっていってリセットしてみればどうか。
最終攻略本がいつ出るかわからんから攻略本買えとはいえない。
810枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 06:18:19.75 ID:Rvl/gols0
>>729
同行回数に応じてNPC強化発表前にロミジュリ急遽追加ってことは
NPC配信はもう予定してないんじゃね?
811枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 06:23:26.32 ID:/Zy5EuCH0
防衛班追加されないのかー残念
812枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 06:25:20.83 ID:zV192AaE0
813枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 06:40:28.84 ID:oNNzZeBX0
前作主人公がNPCで出てきて自分で装備変更とかできたらいいのにな
814枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 06:43:16.56 ID:Zujqchv/0
防衛班よりクラシックサクヤさんがほしいなぁ
815枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 06:53:10.64 ID:UIP8Awgq0
それよりマスクドオウガをですね
エリナと一緒に出撃させてあげたいのにいないなんて
816枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 07:03:27.97 ID:VbQAX2Pr0
NPC追加の確率は極めて低いが
やらないと言った訳ではないから
希望的観測は持ってもいいんじゃない?
817枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 07:07:56.83 ID:59brcrqr0
つーか、ナナの髪型って何なんだよw
獣耳じゃねーか!何で誰も突っ込まないんだよ!
818枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 07:08:52.75 ID:ic12uX3/0
希望的観測は別にいいが
出るの確定だのタツミ厨はいい加減にしろ
819枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 07:10:24.14 ID:ic12uX3/0
>>817
あれに突っ込んでもいいのか?なら俺はイクぞ!
820枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 07:12:31.81 ID:Rswn4FXS0
お先に突っ込みました
821枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 07:15:05.60 ID:dc8F9S5J0
朝から若いのは元気だねぇ
822枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 07:28:59.88 ID:XzR2oIp40
とりあえずゲーム内のデータで使える奴は出して欲しいわ
823枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 07:29:38.03 ID:wQCAePTJ0
>>820
次スレはー?
ナナと寄り添うようにくっついて暖を取りたい
照れ笑いするナナかわいい
824枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 07:35:09.85 ID:SiYPhOiq0
チョコ拾い中にガルムの火の玉喰らったと思ったらシエルの誤射だった

焼いてんのかシエル・・・かわいい
825枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 07:44:32.22 ID:odztL+NuQ
ハンマーの黒BAはあんま強化されてない感じ?
というかどっちもネタ臭がきつい
826枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 07:57:10.39 ID:vH402pO70
指定は>>825だろ
827枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:16:44.21 ID:kkEU5I5Q0
おまいらおはよー
コアを感応派受容体に変換したらあっという間になくなったわw
3種類だけだけどね

まねすんなよー
828枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:25:16.52 ID:VHakN9Gn0
槍砂バックラという超尖った装備好き
829枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:26:26.83 ID:wQCAePTJ0
>>826
すまん勘違いしてた
>>820もごめんよちょっとカルビに尻なめられてくる
830枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:28:04.39 ID:odztL+NuQ
あーすまん俺無理やわ
>>850頼む
831枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:53:42.26 ID:lliiBu950
発売前はシエルさんのショートは飾りで銃身ごとにわかれたスナイパーシエル、ショットガンシエル、ブラストシエル、アサルトシエルがいるもんだと思ってた
832枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:53:45.83 ID:nW+y7h0I0
ナンデアサルトスニークナクシタンデェスカ!?
833枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:10:24.69 ID:nfPdkucM0
双竜乱舞の神速種のワンパンでパフェ阻止されるとかホントないわ
俺のPSじゃやっぱり無理なんかな
834枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:23:49.53 ID:Rswn4FXS0
侵食種をザックザック切ってOPを溜めます
神速種にOPを全て吐き出します
頭禿げそうになったらどうぞ(´・ω・`)
835枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:26:30.38 ID:X2fvBXHF0
パフェ目指すような腕前の奴に、何言ってるんだお前はw
836枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:31:31.14 ID:69jjrm8L0
ハゲそうなほどストレス溜まったら解消しろっつってんじゃんないのハゲ
837枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:33:09.16 ID:AoecSNa90
パフェ埋めはSSS埋め後に難易度3まで埋めたあたりでやっぱり俺の楽しみ方はコレじゃないと気付いて切り上げた

今はとにかく服を作ってprprしている

とても満足
838枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:34:59.12 ID:Gt7+pisF0
6月末迄にランク11コンプやりたいのだが、帝王の大牙と神冠でいきなり躓いた…orz
839枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:35:50.59 ID:Rswn4FXS0
神速種意外とHP高いなあ
神属性↑20%とトリハピ節約つけて抗重力LL爆発をゲージMax分打ち切ってギリギリだった
840枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:38:14.34 ID:B6mFuy1T0
服コンプしようとしたがアラガミ糸が全然足りなくて絶望した
841枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:40:27.81 ID:AoecSNa90
繭娘むしゃむしゃすれ
842枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:44:55.23 ID:SiYPhOiq0
>>840
アラガミ糸は高く売れるんで序盤の金策にしてたな。難易度3のコーヒーブレイクとかで集めた
843枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:53:11.23 ID:7fMuWLez0
>>829
カルビにだって選択権はあるんですよ!?
フランちゃんのならカルビも喜んでprprするだろうに
844枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:55:47.44 ID:NY6NJAzxO
鬼ハンニ+神速ハンニがバスターで全破壊SSSすらなかなか取れん
銃使うかな…
845枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:07:03.84 ID:/CdEGyn/0
発売までずっと待ってた組だけど受験のせいで今まで買ってなかったのよ
でも受験も終わって一週間ってところで未だに買う気にならないのよ...
846枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:10:13.92 ID:ic12uX3/0
何故急に自分語りを?
847枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:25:48.76 ID:B6mFuy1T0
アラガミ糸は石猿で稼げたからよかったが作りまくったら金が消し飛ぶな…
漆黒回すか
848枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:39:17.87 ID:kmz3xfr80
98回目にしてやっとキャラチョココンプできたぞおおおお
因みに最後はフォンダンショコラでした!
849枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:39:51.19 ID:B6mFuy1T0
踏み台
850枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:41:01.95 ID:B6mFuy1T0
>>850なら行ってくる
851枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:44:49.49 ID:1JRZtHlz0
知らないうちにビジュアルアートワークスとか言うのが出るのが決まってたのか
中身がどうなるかはわからないけど楽しみにして良いものなのか
852枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:46:03.54 ID:hNfwIGFH0
画集でハズレはそうそう無いだろ
853枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:47:05.34 ID:Ro1rBarX0
超回避バックラー使い始めたが最終強化だとスキルが完全暴走と噛み合わなくて悲しいな
ふんばりや受け渡しバーストなり入れようとすると銃を強化パーツ化しなくちゃいけないし
854エリナは俺の嫁:2014/02/17(月) 10:48:15.56 ID:B6mFuy1T0
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

※1/21のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正されました。
 詳細は公式ブログ(http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
 ファミ通.com特設サイト(http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
855枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:48:48.29 ID:B6mFuy1T0
すまんミスった
856枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:50:55.17 ID:B6mFuy1T0
次スレ、シルブプレ?
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1096喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392601410/
857枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:53:38.07 ID:nfPdkucM0
>>856


そういえば昨日あたり、テンプレに手を入れるとか誰か発言してたけど、すっかり忘れてたな
858枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:54:32.92 ID:lliiBu950
>>854
おい、名前欄w
いくら人口が減ったからって14歳に手を出すのは犯罪だと思います
859枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:54:58.57 ID:9iCd4Qsi0
>>856

ヴィーナスのコスト戻ってるしテンプレ手直ししたほうが良いのかね
860枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:55:32.98 ID:KK7NeUtPO
ちょっと質問です
2月14日のアップデートってDL合計何分ぐらいかかります?

今店頭のPSPスポットでDLしてるんだけど恐ろしい時間が表示されてるんだけど
861枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:56:49.26 ID:B6mFuy1T0
光回線で7分
862枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:57:34.07 ID:Ro1rBarX0
普通に4分くらいで終わったが
863枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:57:49.58 ID:KK7NeUtPO
>>856
乙です先輩
864枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:58:10.27 ID:nfPdkucM0
>>860
ルーターが遠くて、つながりに難のある無線でインストール含めて20分
865枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:00:10.23 ID:KK7NeUtPO
>>862>>863
ありがとう
今7%で残り117分とか表示されてるけど強く生きます(白目)
866枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:01:13.62 ID:3S0SJrAB0
>>856
867枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:01:16.52 ID:cDJUbhhS0
>>856
868枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:01:29.79 ID:iGKOZm3l0
>>856乙ですも
大丈夫だソーマ博士ならきっと未成年と婚姻合法にしねーと人類やべーんだよぐらいの論文書いて発表してくれる
869枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:01:50.77 ID:2LeCqwwX0
エンディングでフランちゃんとヒバリちゃんが寄り添って寝てるの最高に最高だった
870枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:02:15.79 ID:JmJ9zGZg0
>>856乙ゥ!メルシー!
871枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:06:56.39 ID:wQCAePTJ0
>>856
店頭でなにするでもなくボケっと二時間…見た目によってはひそひそ話されるかもな!
うわ…あの人まだいる…キッモ とか
872枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:10:12.39 ID:ic12uX3/0
>>871
エリナがそう言ってくれてると思えば耐えられる
いやむしろご褒美ですらある
873枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:10:14.68 ID:KK7NeUtPO
>>871のGE2のデータが一揆に変わる呪いをかけた
874枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:10:37.44 ID:oSfcqCHE0
>>856乙、メルシー
875枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:12:44.15 ID:KK7NeUtPO
15%までDLできたけどサーバーへの接続のタイムがきれましたってなって
DL途中できれた死にたい
876枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:14:58.86 ID:1JRZtHlz0
>>856

>>875
そういう時有線のVitaTVは安定してて頼りになるよなぁ
877枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:15:24.87 ID:nfPdkucM0
>>875
あ、あれだ。DLが終わってインストールの時に切れた時ほどの絶望じゃないと思うしかないな
昔俺もそんな感じのが2回あって、それ以来、PSPのDLは神経使う
878枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:20:07.67 ID:McBxRJh00
VITATVって有線対応してるのか ちょっと気になる
879枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:25:01.87 ID:lliiBu950
来月のアプデはもっと容量でかいんだっけ?
無線買ってみるのもいいんじゃないかね

さっき3ヵ月ぶりにバーストやったが、なんかゲームスピードが遅く感じるな
ジャスガで範囲攻撃に割り込めない、パリングもない、空中ステップもない、コンボ捕喰も基本的に最終段のみと2に慣れると別物に感じるわ
880枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:25:41.38 ID:2LeCqwwX0
実際GEシリーズってキャラにブヒるゲームだよね

ブヒブヒ討伐アクション
881枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:27:07.56 ID:vH402pO70
>>856

kohada落ちてる?
バレスレ見れない
882枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:28:04.32 ID:ZR1fKb0zi
ブラッド制服もたいがいおっぱいスーツだと思ったが
やはりF型はやばいな
883枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:28:27.95 ID:nfPdkucM0
普通に見れたけど
884枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:29:38.18 ID:ic12uX3/0
>>879
なんだかんだでアクション面ではしっかり進化してるんだなとバーストをやると感じる
885枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:29:46.85 ID:LdQ53GPE0
VitaTVでアドパやろうとすると自分がホストにならないとエラー起きるんだよな
エラー番号で検索したら同様のエラー報告がちらほら挙がってるけど。
886枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:32:20.21 ID:h+d47+mPO
>>853
完全暴走は簡単に優秀スキルつけすぎだよな
超回避も単なるネタ武器に
887枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:32:25.79 ID:f+n8A0Rk0
素材集めについつい速射使ってしまったら刀身使用数が他のの倍になってた
みなさん使用数って気にしてるの?
888枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:32:47.92 ID:w4MQdET80
>>856
アプデで同行回数に応じ味方強化が実装されるからだれ連れ回すかなーと考えてたら何故かエミールを選択してた

ところで強化の内容ってキャラごとに別々かな?それとも全員同じ強化かな?
889枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:35:33.88 ID:v4ICaej/0
>>882
でも女主のおっぱいって他と比べるといまいち物足りないからなぁ
890枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:35:40.78 ID:WI+Or6k10
>>856

>>887
最初は気にしてたけど、マラソンし始めたら一々気にしてられない
891枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:35:57.64 ID:3JP90vDt0
やべえ
神速ばっか狩ってたから逆に通常種の動きについていけん
遅すぎてキモい
892枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:39:46.04 ID:vH402pO70
>>887
刀身は強化パーツCだから気にしてないけど銃身はアサルト固定
893枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:40:45.82 ID:iGKOZm3l0
>>889
他が巨乳・ちっぱい・嘆きの平原と特徴的だからね仕方ないね
894枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:41:52.06 ID:B6mFuy1T0
ナナはDで女主は
895枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:42:29.35 ID:lliiBu950
>>887
パリングアッパーで遊んでたら1stキャラのバスター仕様回数がメインのショートを越えそうだったからバスターメインの2nd作ったわ
使う気のないロング、ハンマー、ブラスト、スナイパー、アサルトが両キャラとも0だなぁ

>>884
アクション面は進化したよなぁ
あとはもっと敵が強ければなぁ
896枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:42:42.16 ID:B6mFuy1T0
途中送信してしまった
ナナはDで女主はE、シエルがFぐらいかなあ
897枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:44:58.69 ID:TQ/KFDdA0
ゴッドイーターの条件は巨乳だったのか
898枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:45:55.81 ID:AoecSNa90
>>889
ハルさんの最終章から考察すると結構あるはずだぞ

女主に乳服着せるつもりで断られたら「モデル探しに苦労しそうだ」

行き着いた先が誤射姫

だからな
899枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:46:15.26 ID:nsyV36SI0
>>897
嘆きの草原「」
900枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:47:04.15 ID:vH402pO70
フランさんがBでヒバリさんがCくらい?
意外に万遍なく網羅してそうな感じ
901枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:49:05.10 ID:WI+Or6k10
>>896
Dはありえんだろ
http://www.4gamer.net/games/040/G004099/20130125038/TN/018.jpg
嘆きかと思ったら意外とあるにはあるが
902枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:49:50.31 ID:nsyV36SI0
嘆きの平原じゃんなにやってんだ俺・・・
どっちにしろジーナさん以外ほぼ全員巨乳ってどういうことなんですかねぇ
903枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:51:29.97 ID:X2pVP8lw0
エリナが一番ほどよい
成長しないでほしい
904枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:51:37.58 ID:B6mFuy1T0
>>901
確かにDじゃないなあ、ナナと女主ともにEか
だが女主の方が大きく見えるんだよなあ、俺の目がおかしいのか
905枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:51:57.28 ID:WI+Or6k10
>>902
そう言われて影で落ち込んでるエリナは貰った
906枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:52:14.29 ID:SjVRzaR40
>>885
俺はなったことないぞ
なにか複雑な条件でもあるんじゃないか
907枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:52:18.81 ID:McBxRJh00
ジーナさんは無印じゃ女主基準だったからよけさら…
908枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:54:10.46 ID:3txa8p7c0
ナナのはチューブトップで多少圧し潰されてる気がする
909枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:54:23.26 ID:nfPdkucM0
自分は、前作から主人公の胸は可変型だと思っていました。新型なだけに
910枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:54:31.28 ID:nsyV36SI0
>>905
ほぼ全員っていったじゃないか!
俺の嫁はアリサだけど胸はエリナくらいがいいです
911枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:54:35.46 ID:SxH3bItvO
>>891
あるある
火柱なげーよあいつら
912枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:55:31.58 ID:ywvDM9K30
追憶のラケル参戦はよ
913枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:56:46.59 ID:ZR1fKb0zi

女主人公でかいほうでしょ
肩幅もあるけど
914枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:57:45.77 ID:ywvDM9K30
名塚
915枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:57:52.42 ID:AoecSNa90
>>904
小さいはずと指摘されてなんで評価が大きくなってるのか詳しく
916枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:58:07.99 ID:McyVBGla0
女主のは偽者だよ
揺れないし
917枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:58:48.54 ID:nsyV36SI0
おんな主人公の体型は可変式です
胸の大きさ、肩幅、足の長さ、ウエストなどなど全て
918枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:59:24.45 ID:W7DEtcJ3P
>>910
アリサはもう1主にあんなことやこんなことされてるよ
919枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:00:30.79 ID:B6mFuy1T0
>>915
小さいと指摘されたんか、てっきりもっと大きいだろと言われたのかと
だがこれでCは無いぞ、谷間あるから最低でもD以上はある
920枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:02:01.97 ID:Rswn4FXS0
服がほんのり膨らむ程度の胸が好きです
921枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:02:20.37 ID:WI+Or6k10
922枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:03:33.54 ID:SMkM1Flz0
>>856

居合BA実装まだかよ
923枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:03:39.34 ID:nsyV36SI0
>>918
オオグルマ先生になんかされるよりはずっといいです
924枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:03:46.20 ID:Jd4zRdk90
追憶のレアver膨らみかけがほしいなーー

ジーナさんよりこのころのレア博士のがおっきいような
925枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:05:46.24 ID:nfPdkucM0
ナナにブラの話を持ってきてもな
でも、よくみんなCとかDとか胸のサイズが分かるよな
スカウターでも持ってんのかと。それともこれがゴッドイーターの力か
926枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:07:24.96 ID:W7DEtcJ3P
>>922
疾風か斬鉄でええやん
927枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:09:35.81 ID:SMkM1Flz0
>>926
好きなんだけどなんか違うもっと速くて残心長いやつが欲しい…
928枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:11:59.71 ID:B6mFuy1T0
零式「いいのよ」
929枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:15:28.80 ID:nsyV36SI0
一瞬で前進して進路上の敵をズバッって感じ?わかる気がする
930枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:15:41.73 ID:mS3yVU5+0
ダァーイ!
931枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:16:52.56 ID:8FtKC9BF0
スカァム
932枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:19:02.99 ID:Rswn4FXS0
縮地「一瞬で前進して進路上の敵をズバッてやりたいなら使わせてあげてもいいのよ」
933枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:20:33.69 ID:PtEILLKs0
ジェットストリーム・サムがぶっぱなすような奴か
934枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:21:55.25 ID:nsyV36SI0
ハクメンの雪風みたいなものかと
935枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:22:40.14 ID:mFe3CdLW0
飛天御剣流はよ
936枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:24:45.24 ID:UtRXAcDA0
島原抜刀流で良いか
937枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:25:32.30 ID:nfPdkucM0
飛天御剣流は対人だからなあ
938枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:28:40.44 ID:2LeCqwwX0
ナナちゃんのお胸柔らかそう
顔うずめたい
939枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:29:33.79 ID:B6mFuy1T0
エリナの発展途上のちっぱいさわさわしたい
940枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:31:20.31 ID:vH402pO70
t2bでエリナが苦労してた滅茶苦茶迫力あるチャージスピアの高速突進が

何故こうなった
941枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:32:08.23 ID:Jd4zRdk90
龍巻閃・旋風→凩→嵐のコンボやってくれないかな
飛天御剣流というと天翔龍閃よりこれが記憶に残ってる
942枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:32:41.99 ID:6lKTcPlP0
>>924
すでに将来の片鱗が見えるレベル
そして地味にユノも結構あるよな
かなり揺れてる
943枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:32:54.19 ID:8FtKC9BF0
シエルのふかふかおっぱいに顔をうずめてスリスリクンカクンカスーハースーハーしたい
944枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:34:04.11 ID:VHakN9Gn0
>>941
そんなに天駆ける竜の閃きくらいたいか?
945枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:34:13.91 ID:IdyX6Xet0
>>936
ついでに女主人公の衣装にシスター服も追加でか?
946枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:36:45.93 ID:nsyV36SI0
そういやGE2発売前は和服(着物、巫女服等)でないかなーって話してたけど結局なんか出たっけ?神楽衣装は除く
947枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:37:49.89 ID:kmz3xfr80
>>946
晴れ着

シスター服良いけどスカート部分が残念になるだろうからなぁ
948枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:37:56.87 ID:B6mFuy1T0
>>946
痴女晴れ着があるじゃないか
949枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:38:35.70 ID:nsyV36SI0
>>948
僕一昨日にやっとGE2買ったからまだわかんないの!
950枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:40:11.85 ID:McBxRJh00
斬鉄さん…
951枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:42:27.55 ID:B6mFuy1T0
>>949
そうかすまん
ダウンロードコンテンツのニューイヤーパックのミッションの基本報酬にある荒神本絹で作れる衣装のことな
公式のアップデート1.20のページに写真が載っているはず
952枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:42:31.53 ID:vH402pO70
現状って邪道扱いされようがスカートはミニでいいよね
ドレスの裾が残念すぎる
ということで晴れ着と被るかもしれんが巫女をだな
953枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:45:38.19 ID:Uj86rnxgO
ハンマー楽しいってか素の攻撃力とBAの倍率で大体押しきれるな。
苦手なのってハンニバルくらいか?
954枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:48:53.79 ID:OTJsS3720
バーストにあった忍者的なコスくだしあ
955枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:49:22.15 ID:8wHnHABX0
まぁ戦闘には邪魔だし作っても
無理したようなのにならざるをえないしミニはやむなし
痴女化は趣味だから止まらない
そういうパルスがあの辺りにはビンビンなんだ
956枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:50:16.48 ID:SMkM1Flz0
飛天御剣流で思い出したけどBAで九頭龍閃みたいにワンアクションで複数攻撃みたいなのって少ないよな
957枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:53:10.99 ID:nfPdkucM0
>>956
斬撃扱いの攻撃を複数となると、確実に強BAになるからな
今のところIEがそんな感じだし
958枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:54:57.97 ID:YzTmdLBT0
むしろIEが特殊でガトリングスパイクみたいに
狙った部位以外に吸われやすくスキルの効果も薄い産廃になると思う
959枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:59:54.29 ID:vH402pO70
肉質無視なら乱打系も良いのかな
アーマーピアッシングとかそういう名前で
960枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:03:07.62 ID:SMkM1Flz0
全銃身がリザーブ可能でBAもオラクル消費して使えたら割りにあってるんだけどなぁ…
もしそうだったら速射さんは消費倍にしてから出直してきてください
>>957
確かに…あと疾風がそんな感じだからな…
961枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:06:38.86 ID:2LeCqwwX0
剣の達人
生存本能
無我の境地

ほかになんかロマンを感じるスキルはないかい?
962枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:09:55.68 ID:vH402pO70
剣達は実用すぎてロマンは薄いと思う
他にロマンスキルって言ったらJG系とかじゃね
963枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:12:20.88 ID:D3MKu3f10
>>961
トリガーハッピー(どや)
964枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:13:10.03 ID:a/FtgOa+0
ハイドアタックだろ
ハイド・アンド・キルが楽し過ぎてヤバイ
965枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:13:49.37 ID:Jd4zRdk90
牙突零式とIE零式
966枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:14:42.76 ID:npBppdrC0
>>962
チャージスピア+剣達
967枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:15:19.79 ID:14CqjyrE0
メリットしかないスキルのどこがロマンなんだか
968枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:16:17.30 ID:R/eEvp2jO
トリハピやハイドも浪漫って印象は低いな
カリスマ神医救命回復量↑救命バースト憤怒友情親愛でアグレッシブゾンビプレイとか面白そう
969枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:19:17.72 ID:a/FtgOa+0
>>967
つ 奥義・竜巻殺法
970枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:20:03.46 ID:wQCAePTJ0
>>961
それに復讐への憤怒つけて前方に憤怒の虎眼ごっこやろうぜ
971枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:20:44.85 ID:jC38Q4ND0
メテオって初めて動画で見たけど、アドパでどこまで許されてるの?
装飾レーザーですぐ打ち上げ降ろして抗重力付けた弾やレーザーでもダメなのかな
例えると敵の真上に撃ってそのままHホーミングで敵に当たる汎用な感じ
972枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:22:26.99 ID:lliiBu950
JGHP回復は鬼仕様の敵相手だと実質無駄スキルに近いんだよな
くらったら死ぬしそもそもジャストガードを安定して出せるひとは滅多に被弾しない
OP回復は銃を使わないから有効性がわからないが、ST回復にいたっては意味があるのだろうか
ここはやはりラストリベンジャーの火力を爆上げするスキルをだな
973枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:24:03.07 ID:a/FtgOa+0
>>971
部位破壊終わってからなら使っていいんじゃない?
あと識別は付けといてくれ
それ以上は質問スレへGO
974枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:24:35.27 ID:OTJsS3720
ジャストガード成功でゲージ1/4くらいバースト化とかなら…
975枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:25:50.62 ID:DCBzozd90
>>971
爆発で味方巻き込むのがNGなんやない?
強すぎるメテオNGとかメテオ系NGとか部屋によって違うし
メテオありのなんでもありって所もあるし

自分は人が入ってきて待ってるのが居る時のみ使う
976枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:26:23.19 ID:UzWu4yzp0
黒BAは浪漫になりきれない浪漫技が多い気がする
977枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:26:24.51 ID:6lKTcPlP0
>>971
wikiに「メテオ」として載ってるもの以外ならいいんじゃね
瞬殺できて楽しくない、部位破壊できないってのが嫌われる原因だからそれ以外なら
あとは質問スレでも行って聞いてくれ
978枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:30:01.72 ID:jC38Q4ND0
>>973 >>975 >>977
なるほど、そうなんだ。
メテオとか知らずに抗重力付けた衛星レーザーみたいな物作ったから心配になったんだ、すまん
979枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:31:46.50 ID:npBppdrC0
抗重力ってつけるとホーミング性能なくなるんじゃないのか
アプデで変わったのか?
980枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:32:03.29 ID:ocCQFfKF0
ロマンか…神殺(ハンマー黒BA)に限ってはスタミナ↓スキルとついでに整息でダウン時に連打できるような気がしなくもない
普段の立ち回りがきつくなるが
981枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:37:03.67 ID:6lKTcPlP0
今回のアプデで一刀剛断なかなか使えるようになったな
当てるの若干難しいし上には上がいるんだけども
982枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:40:28.36 ID:nsyV36SI0
アリサキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
思ったよりも早く出てきてびっくり
983枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:43:14.24 ID:ib2S7k4R0
てか、メテオで瞬殺するならマルチでやる必要あるのか?
メテオ使ったことないから、メテオの楽しさ(?)みたいなものは知らないけも
984枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:43:58.83 ID:nfPdkucM0
ロマン……、秘剣も今回でロマン枠になれたかな
通常800%だけど、弱点特効で×2になったから倍率だけ見れば、当たれば強くはなった
985枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:44:09.04 ID:ZSkPp2PU0
アリサはオオグルマのチ○コたべさせてもらってたんだろうなあ
986枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:44:43.45 ID:UzWu4yzp0
>>981
そういう扱い辛いが効果は良いというのが浪漫技だと思うんだよな、
まあ上位互換云々言われると何も言えないけども
987枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:44:53.50 ID:v4ICaej/0
わざと乱戦に持ち込んで大量のアラガミをメテオでまとめて吹っ飛ばすのはなかなか爽快感あるよ
988枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:47:22.58 ID:Ro1rBarX0
普段は使わないけど漆黒メテオだけはやらないとコアと金が追いつかない
989枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:48:47.53 ID:WI+Or6k10
>>983
オフ専だが、楽しくは無いけど使わなかったらランク11装備をコンプし終わる頃にはGE4が出てる
990枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:49:58.09 ID:ic12uX3/0
メテオの定義って充填+抗重力+LL爆発だよな?
それで特に問題となるのはLL爆発部分か
充填+抗重力なら脳天やらペンタに使われてるし
991枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:52:56.19 ID:Jd4zRdk90
>>1000なら女性キャラに制服コスが追加
992枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:53:05.71 ID:6lKTcPlP0
>>986
いろいろBA試してきたがこれに落ち着くとは思わなんだ
993枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:58:44.15 ID:a/FtgOa+0
>>990
堕ちてくればだいたいメテオだろ、定義なんてそもそも無い
強いて言えば充填と抗重力の乗算が話題になっただけで
994枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:58:46.38 ID:nfPdkucM0
そういえば>>875は無事にアプデできたのだろうか
995枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:01:11.95 ID:ic12uX3/0
>>993
脳天をメテオなんて聞いたことないぞ
定義ないものをメテオがーメテオがーって騒いでるのも滑稽だし
996枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:01:51.43 ID:vH402pO70
>>990
DPOも問題になることがあるし充填抗重力も無関係ではないかと
997枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:03:21.46 ID:DCBzozd90
メテオはやメテオ
998枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:07:36.65 ID:/zYtSi6k0
1000ならエリナのパンツゲット
999枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:08:10.51 ID:Yivetppk0
ペンタに速射機構とLL爆発付けたのはメテオじゃないですね
1000枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:08:12.67 ID:1JRZtHlz0
>>1000ならエリナ主人公のコミカライズ発売
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