【3DS】スティールダイバーサブウォーズ魚雷2発目
gj
オンだと味方が救助したクルーも貰えるんだな
一乙
敵艦発見した時にモールスで伝えてえな
>>1乙
敵がくっきり見えるくらいの距離でも魚雷が当てられないw
交戦中の相手を横から狙うしかないか
乙
ようやくクルー02捕まえたぜ(´・ω・`)
世界だとモールス連打する人少ないのに、国内はどうもE連打する奴が多いな…
ブラックリストを導入した人に賞賛を送りたい
放置がひどいパルテナにもこれが導入されていればな
--- - ..-
・・・・−
−・・・・
伊チ02
機関停止ステルスは最強
みんな潜水艦バトルにハマったなら沈黙の艦隊って漫画読んでみなよ
面白いぞ
乙
・・・・
・・
乙
20代同士の4対4は熱すぎるw
どんな艦でも油断できねえ。
•---- --- - ••-
ーーー
ー
・・ー
あってるかは怪しい
モールス信号がソラでもわかるようになってきた
レスが全部モールス信号になる日も近いな
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> レッドがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡⌒ ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___)
21 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:56:56.69 ID:Sc1FFm9n0
マスカーで敵の横に付いて
横から魚雷撃ちまくるの楽しすぎぃw
慣れてきて面白くなってきたがルールを理解してないガキが多すぎ
味方が集まったからあえてソナー使って敵を誘い込もうとしたら
釣れたのはレーダーに反応あって大喜びで味方に連射してくるガキ
戦績見たら切断しまくりのやつだった
相変わらずエラー出まくりでやっとマッチングしたらこれだよ・・・
ガキが多いのはしょうがないから頭が発達してない奴は上手く隔離してくれよ
座標モールスは敵の座標を知らせるためなら
自分の座標知らせるときはどうするの?
合調法
--- -・・・ --- ・ -・-- ---
A ・− 亜鈴 B −・・・ ビートルズ C −・−・ チャートルーム
D −・・ 道徳 E ・ 絵 F ・・−・ 古道具
G −−・ 強盗だ H ・・・・ ホノルル I ・・ 石
J ・−−− 自衛方法 K −・− 警視庁 L ・−・・ 流浪する
M −− メーデー N −・ ノート O −−− 応急法
P ・−−・ プレーボール Q −−・− 救急至急 R ・−・ 利口だ
S ・・・ 進め T − ティー U ・・− ユタ州
V ・・・− ヴィクトリー W ・−− 和洋風 X −・・− エークスレイ
Y −・−− 養子孝行 Z −−・・ ざあざあ雨
>>17を早見表なしで読めた、嬉しい
>>1 ・・・ ・・− ・−・ ・ − ・− − ・ −−− − ・・−
>>22 自分のレベルにもよるけどスキルマッチ行けば
E連打中もFFも殆どいなくなるぞ
QE連打してるってどういう意味なの?
A簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)
Q仲間にクルーを先に取られたのですが
A同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように
この辺も追加かな?
他なんかある?
>>25 これも普通に読める
俺もモールス覚えてきたかもな
・−−−− −−− − ・・−
26lvだけど、全然スキルマッチングしない
ー・ー・ーー
お前ら贔屓艦ある?
俺は伊400型
日本の艦だし最近あのアニメ見たしで愛着やばい
36 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:10:39.82 ID:EYO4X2Ul0
装甲厚い艦だと撃ちまくりながらの体当たりから乱射なんて言う低能な戦法もわりと通るな
38 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:12:22.22 ID:gURQ9RXf0
今から鯖に潜ってくる
これ、色以外に敵味方の判別要素ないよな
色覚障害者を利用して改善させようかな
赤いやつおかしいんだが...
てか、あのゆっくり追尾ずるい
-・ ・- --・・ ・ -・- ・- -・- --- -・ -・ ・- ・-・ ・ ・・・ ・・- -・・・ ・- -・- -・- ・- -・ ・・
42 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:15:17.74 ID:j9/d24/20
>>34 Uボートは映画とかでよく見るから愛着があるがスペックが低いから購入見送りだわ
ところでクルーってどんな形状なの?
一度もみた事無いんだけど
43 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:15:38.75 ID:SPG8wO7W0
色覚異常は青知覚し易いから見分けつけ易いし
慣れた人間がそうそう間違うような仕様でもないだろ
そもそもの発想がゲスいよ
>>39 あるよ
開始前の相手側の名前のやつが敵だ
>>42 人が黒いゴムボートに乗ってる感じ
ソナーで紫色にうつる
47 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:19:02.11 ID:j9/d24/20
>>46 あの紫色だったのかいつも疑問だったんだけど
一度に二つも解決したありがとう
48 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:19:30.92 ID:opQu9aXO0
GLHFっていう外国人が少ないのに驚いてます goの方が一般的?
ランダムマッチでこっちのチームレベルが明らかに低いと抜けていく人がいるな
そういやレベル関係ないんだな
俺もそろそろランダム行くか
モールス信号ミッションのおかげで
モールス信号のタイピングゲーム
>>49 レベルなんて数こなすだけで勝手に上がってくのにね・・・
54 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:24:37.13 ID:gURQ9RXf0
大型潜水艦の攻略法ってあるの?
出くわすと逃げ切るので精一杯なんだが。
無料の潜水艦じゃ無理か?
>>54 相手次第じゃないかな。
とりあえず火力じゃかなわないから正面にはいないように。
マスカー使って完全停止とかとにかく相手の動きを予想して後ろに付けれるように
自分以外の味方全機落とされてからの逆転勝利で脳汁出た
死んだから座標教えたら味方の位置だったw
58 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:34:59.92 ID:gURQ9RXf0
>>55 ありがと。取り合えず修理と海上移動が手に入ったからマスカー停止で殺ってみる。
59 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:36:30.11 ID:opQu9aXO0
クルーって毎試合溺れてる感じ?
今までにやって一回も見たこと無いけども
味方の位置を教えてくれるクルーがとんでもなく便利だな
これあるだけでかなり戦いが捗る
そんなに溺れてない
>>59 隅々まで確認はしてないから確証はないけど出たりでなかったりじゃないか
ソナーで紫のマークがクルー
海面でぷかぷか浮いてるので回収すると仲間になる
64 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:39:37.20 ID:opQu9aXO0
オンラインゲームの黎明期に、日本のメーカーが作った潜水艦のMMOがあったな
あったというか、サービス開始できなかった気もするが
と、ググってみたらゲーマーズドリームというNTTが運営するサービスでブルースフィア
というタイトルだったと判明
βテスト募集までやったけれどクオリティの問題で中止になったようだ
これ楽しみにしてたんだよな・・・なつかしい・・・
オフでは体力じまんA
オンでは修理上手しか出ねえ…
プレイ時間見たら12時間だった
スネークヘッド手に入るレベルまで上がったら正規入隊しよう
,.r-=
(( -――-.(ソ
/:::::::::::::::::::::::゚丶
/::/レヘ::::;ヘ:::::i:::::::|
〈|::::l ┃`' ┃`-!:::::j 冷たい海に入るのは辛いでち
ji::〈 " ヮ "/::::::|
V`ゥrr-.rュイ人人
,/1::ー:'::! i
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
180戦でネットのクルーが揃った
72 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:44:07.94 ID:gURQ9RXf0
敵母艦を見つけたから海上で修理しつつ魚雷乱射してたら敵に囲まれて潜ってマスカー使う前に迎撃された
orz
仲間修理ってたまに出るけど
あれどうやってんの?
敵2人に挟まれたからマスカーで逃げつつ態勢立て直してたら片方FFで沈められててワロタ
2対1になった時点でやられたと思ったがまさか助けられるとは
たまに外れたのが味方に当たる
77 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:53:56.96 ID:gURQ9RXf0
>>75全体MAP使わないからリストラした
後、マスカーしても見破られるんだがどうすりゃいい?
やられたからレベル高い人のプレイ見てたけど
何も無い所に魚雷撃ったかと思ったら、マスカーする相手の進行方向読んでたのね
バックの重要性認識したわ
味方位置が分かれば全体MAPで敵の位置もおおよそ分かるので
ソナーを全然使わなくなった
>>77 敵に見つかってから使ってるなら軌道読みやすいし意味無いぞ
乱戦になると味方にあたっちゃうことあるよな
落ち着いた時に
・・・
・―・
・・
(SRI)
って言うようにしてるけどキーボードと違って時間が掛かるのがネック
近づくと誰彼かまわず撃ってくるLV1にFFされまくって
「あ〜、死ぬ、あとゲージ5mmで死ぬ!」
と思いながら必死で敵を3機沈めた時の達成感
一応味方なのでそいつには反撃しませんでしたよ
ふつうに敵側に沈められてましたけど
遠距離あてるの楽しくてよく狙ってるんだけど、ちょくちょく味方が前にでて当たるのが申し訳ない
味方に当てた時なんかチャット送ってる?
バックはマスカー使った敵が横や後ろに回らないように使ってる
試合終了後のチャット時間もう10秒でいいからくれよ
白熱した試合でも終了後即「GG」入力してギリギリ間に合うか間に合わないかってレベルなのはちょっと…
>>78 宮崎駿の「ハンスの帰還」を読むヨロシ
このゲーム1発1発が文字通り「重要」だから、偏差射撃がデフォになってくるのだが
逆に偏差射撃慣れしてる相手には停止とバックを織り交ぜた駆け引きが必須
>>77 ガチ勢に対しての質問を俺にするのかww
潜水艦が複数いる場所の上か下に突っ込んでマスカーして動かないでいると撹乱しやすい気がする
でも2隻以上に待たれるとどうしようもないんだよな
レベル上がったらつあえるようになるのかと思ったてら
正規入隊しないと結局使えんのね
89 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:06:29.59 ID:gURQ9RXf0
相討ち成功したww
結局負けたんだが。
誰か俺見掛けたら援護たのむ。
フェンリルだ。
>>85 そのステージでやらかした事のリザルト画面をつけて、そこでチャットできると良いね
・誤射回数
・ぶつかった回数
・遠距離命中
・超長距離命中
おーい、任天堂さーん、クラニンはともかく公式ページに要望投稿フォーム作ってくれーい
>>85 試合後はもっと長くあって欲しいよな
逆に試合前はもう30秒縮めて欲しいところ
魚雷って何かに当たるまでずっと飛んでいくのかな
>>90 要望出したいのに、出せる機会ないもんな
クラニンのプレイ後アンケ以外
しかも、あれ期限短すぎてね
>>92 一定距離飛んだら爆発する
射程は近距離型、中距離型、遠距離型に分かれる
マッチング長時間待たせるくせに人数足りてなくても無慈悲に始めやがるなあ
97 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:11:08.02 ID:W4LWc9it0
みんなステルス機能を有効に使うようになってきたな
特攻上等も嫌いじゃないけどね
>>92 威力によって飛距離が違ったんじゃなかったっけ
何もなくてもある程度の距離いったら途中で爆発するんじゃないか
このゲーム改善したら素晴らしいゲームになりそう
あれ、無料の潜水艦の4つ勲章取るやつ選べないぞ・・?
>>101 銀メダルっぽいのじゃなくて星取らないと無理
☆だとーー?!
ありそうでなかったFPSなんだよね
弾の充填ってことではWOTが近いが、ありゃ狙い以外はTPS
というわけで任天堂は責任もってこのコンテンツを育てるように
>>90 そういうのが表示されないからこそ
下手な自分でも気楽に遊べるって感じがして
結果なし、即解散はこれはこれでいいんじゃないかと思ってる。
それはある
海外じゃこのゲームにどういう反応なんだろうな?
海外のFPS人気は凄いから気になる
俺も下手だけど試合後にGGくらいは言いたいな
今は切り替わりが早すぎる気がする
対戦後も
otu
yosi
ぐらいならイケル!
GGとかGJでいいだろそこは
112 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:22:08.48 ID:opQu9aXO0
スターフォックス好きとしてはスターフォックスでもやってほしいけど、ブランドの価値って物を考えると無理なのかね
>>77 使った後にバック、もしくは急速潜水浮上。
向き変えて逆撃するのがいいぞ。
まぁ慣れてる相手だと後からマスカー使って逆に狙われるから
離脱するか留まって戦うか迫られるんだけどね。
114 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:24:53.13 ID:gURQ9RXf0
久しぶりの任天堂製コアゲー
>>108 日本と変わらず高評価
日本人のEEE爆撃がうざいとか4649って一体なんなんだよ?から始まって37564に辿り着いてた
沈黙の艦隊読もうぜ!
118 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:30:03.18 ID:opQu9aXO0
連勝はエラーで切れちゃうと切れるよね?
あと水槽は許さない
>>112 スティールダイバーでF2Pって噂聞いたときは首傾げたもんだが
いい感じに冒険できるタイトルだったんだろうね
こんな化けるとは思ってなかった
Lv25超えてる奴同士だと完全に消耗戦だな
倒せてもエアーが足りなくて後から来た奴に対応できない…
開幕孤立位置ばっかでつらい
去年の夏至に宮本さんがインタビューで
「スティールダイバーでマルチプレイの可能性を模索」って言ってたけど
それから半年ちょっとで唐突に製品お披露目&配信って
思い起こせば随分フットワーク軽い感じするな
4vs4のとき4ブロック1マス換算でいくと、真ん中1マスが空白で周り8マスの中心からスタートかな?
後は上段3マスに1 2 1で配列されるのもあるな
>>119 ほんとこれ
潜水艦…f2P…株主向けだろうな…
って思っててごめんなさい
>>122 最近は何もかも時間かかりすぎてて
これくらい軽くてもいい気もする
ディープマナティが鬼強い。これはエース艦ですわ。
例の赤い彗星のミッションLv3やってたらクルーが2人同時に出てきた
こんな事もあるのな
特攻万歳、艦首突き合わせてインファイト魚雷デスマッチは至高
1:1交換上等、二隻目に損害与えられれば大勝利じゃ
FFはレベル3以下は許す
以上でFFやる奴はブラックリスト
それでもFFはまあ仕方ない事の方が多いけどE連打だけはレベル幾つでもNGだな
味方に居たら一発当てる
>>108 今流行しているFPSの傾向ってレスポンスが小気味よくてエイムが簡単でサクサク倒し倒され気軽にリスポーンって感じだけど
このゲームはその間逆を行っているから最近のFPSを好んでやる層に希求力があるとは思えない
とはいえ今までありそうでなかった感じのゲームだし少なくともコアな人気を集めることは間違いない
>>128 味方の耐久故意に削るとか一番迷惑だろw
同士討ち始まって1〜2隻マイナスで戦えとか有り得ない。
戦いは数なんだ。
>>129 仕方ない
それでE連打する相手が
「うわコイツFFすんなよ」
ってなって俺をNGしてくれると万々歳
>>116 たどり着いてはいけないところにたどり着いとるやないか!
>>116 海外でも高評価なのか
でも海外って高評価な作品が必ずしも売れるとは限らないよな?
日本でもそうだけど
>>130 だよなぁ
ミリオン飛ばすものとは違う雰囲気は感じていた
耐久高い船ってやっぱ目に見えて変わるんかな
大体遅いから喰らいつけなさそう
>>130 訴求力(そきゅうりょく)じゃないかしら
海外は「携帯機でFPS」って時点で避けると思ったが、やはりどん欲な人はどこにだっているね
>>131 だよな
だからすげー沈めたいのを我慢して一発にしとく
待ち時間じゃなくて戦闘中にE連打してくる阿呆が居て
「その余裕を戦闘に向けろや」
ってなったわ
既存FPSと違うから受けたんじゃないか?
これが既存のFPSならただの劣化品評価にしかならなかったはず
>>130 にゃあ、そうでもなくて、芋砂以外は死ねってバランスだったり、
そもそもゲーム自体が…ってのでそっちが行き詰り始めてた側面もあるのよ
で、そっちに飽き始めてた変態層が食いついてる感じ
こっちはお手軽路線追求して、wiiUではさらにヘビーコア路線で出してくれないかな
音響ダミー魚雷とか、垂直発射構造とか、機雷敷設支援要請とか
>>140 悪いけどあんたが一番迷惑な存在だわw
ブラックリスト余裕です。
ぶっちゃけチャットがモールス信号って時点でもう俺のハートは射抜かれたといってもいいだろう
このゲームの企画を考えた人はほんと天才だと思う
潜水艦戦っていうのを上手く利用している
ゆっくりした移動も4vs4を実現する上で負荷を減らす効果があるし
弾の種類の制限も設定に違和感なく溶け込んでいる
モールス信号でチャットっていうのも負荷減らしだけでなく
面白さに繋がってるんだよな
3DSで4vs4はいけるか疑問あったけど
ほんと上手く企画されてるよな
カルチョビットの時も思ったけど
それだけにトレンドから外れてるせいで内容未満の人気しか出ないのは残念な気がした
E連打は黙ってブロックするのが大人の対応
阻害されてレベルEだけが集まると思うと笑える
148 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:55:07.78 ID:kcN8Hswg0
>>137 耐久高い艦は遠距離型が多めだから機関停止からの狙い撃ち
中距離型はアクティブデコイ
E連打なレベル1を3人抱えてどうやって勝てというのか
たまに必死になりすぎて狙ってたのが味方ってことが
やめるまで赤か青どっちか固定にしてくれないかな
>>150 それは思ったが
画面の上を見る習慣しかないわな
>>149 それらを囮にして、背後から狙う、だろう
>>150 始まる前に自分のチーム確認する癖つけたは
>>141 人気のジャンルはなんだかんだで人多いから
コアゲーより人気ジャンルの劣化ゲーの方が人集まることは珍しくない
新しいことに挑戦してそれで人気を勝ち取るのは
誰にでもできることじゃないので、俺は評価したいけど
そういったクリエイティブな姿勢が報われるかは別問題なんだよなぁ
体力回復してるのがいてどうやっているのか不思議で説明書読んだり公式見ても載っていない。
それでここ来たけど専門用語だらけで何言っているのかさっぱりだわ。
FFって何?
>>146 ロマンとアイデアがかみ合ってるんだよな
問題は食い足りない、という部分
あんまり面倒でもアレだけど、「潜水艦特有の変態挙動ができる」とすると
物凄いアドバンテージになる
青チームちょっと続いてから赤になって
赤に向かって5発ぐらい撃ってから気づいた
自チームが赤の時は開始前に急いで「WE RED」って打ってる、効果あるのか知らんが
そしてそれをE連発ですぐに流すやつが同じチームだと悲しくなる
外人二人にWOW 29って言われて嬉しい
>>155 FF=フレンドリィファイア
要は味方撃つんじゃねぇよってこと
体力回復は水上にいると回復できるクルーか自側の補給船の近く水上かどっちかかな
20越えはまだ少ないのか、スキルマッチ集まりにくくなったな
>>155 FF : フレンドリーファイア、友軍への攻撃
体力回復は
・修理クルーを乗せる:レアモノ、居ても微妙という話も
・修理コンテナ回収:艦が撃墜された後などに出現するスパナマークのコンテナ回収
海上にでてモールスでSOS打ち込むと輸送機が修理コンテナ落としてくれるって話もあるが
164 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:04:28.79 ID:kcN8Hswg0
>>155 回復方法はいくつかあるけど緑色のボックス見たことあるか?
あれを取ると回復する
ミサイルマークじゃない方のだ
後は大きな補給船が浮いてることがあって海上で近くにいると回復できる
他は海上にいる間船を回復してくれるクルーを乗せると回復ってのもあるな
FFはフレンドファイアーっていって味方を撃つことだ
助けて無くても乗組員一覧見るようにテンプレに乗っけたほうが良いんじゃないかな
マルチのクルーは精鋭揃いだしある意味旗取りゲームw
エラー減ったな、同メンバーで長々やれるようになってきた
FFってEみたいなチャットと思ってたわw
能力+1乗せるよりマスカーとか味方確認乗せたい
FFってFinal Fantasyのことに決まってるだろ(無知)
>>156 あまり面倒だと俺は嫌だな
マニアの人には物足りないのかも知れないけど今くらいが絶妙な気がする
・・ー・ ・・ー・
E連打に撃破された時の悔しさは異常
やっぱトラトラトラとか打つと外人発狂するのかな
操作は白兵戦のFPSよりもやり易いと思うわ
ありがとう
最初の何戦かは区別つかなくて近づく奴撃ってたw
味方なら弾をスルーするのかと思ったけど違うんだな。
開始後でも「ブルーチーム」って表示してくれたらいいのに
>>165 補給船だったのか。気づかなかった
E連打は何したいんだろうな
キッズ大好きモンハン4でも意味の無いチャット流しは滅多にいなかったぞ
まあ別の意味で阿鼻叫喚だったんだが
うわ・・・はじめてバトル中にエラー落ちしたわ
人多いからかね
>>176 開始後でも左上と右上に自カラー表示されてんだがそれじゃあかんのか
>>176 開始後のアナウンスであなたは○チームですって出るぞ
>>177 初めてモールス信号に触れてなんだこれ?って興奮してる餓鬼なんじゃね?
>>179 それ知ってれば迷ったときに確認出来るな
潜望鏡がジャイロなんで使いにくいなぁ
十字で動かせたりしないかね
>>184 マジかよ
何故か無理だと思ってたわ
うひょー潜望鏡ライフが始まるぜぇ!
>>176 補給船があるマップは敵と味方それぞれ1隻ずつある
間違って敵の補給船に長居すると敵に囲まれる危険が高いので
敵の補給船だった場合は破壊するかすぐその場を去るかした方がいい
チュートリアルで説明されてることは結構多いので一通りやっておくべき
>>144 まあ同じチーム内にE連打と狙ってFFするような俺みたいなのが居たら普通にプレイしてる人達からしたら迷惑だろうしな
ただFFは本人がシステムを理解すれば自然と収まるだろうし、あっても意図しない誤射だろうからある程度はわかるけど
E連打はやる奴はどれだけシステムに慣れてもやるだろうからなぁ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:17:34.96 ID:kcN8Hswg0
>>174 伊400で世界ランダムでトラトラトラ言ってみたけど
・・ ・ ・− ・−・ −・− −− ・・ −・− ・− −−・・ ・ −・−・−−
って返されたよ 何故かテンション高かった
>>176 敵の補給船は破壊するのがベスト
負けても命中ポイント貰えるしね
毎回開幕ソナーでクルーチェックしている自分が
クルー救出した覚えなく即死して
0点で終わってがっかりして終わったら
何故かわからないけど味方探索をゲットしてた!
バグか?
2回使ったけどこれは便利だわ
おう、仮入隊だけどよ、星勲章4つってキツくねえか。
めげそうなんだぜ
>>188 チュートリアルは計3回やったんだけどね
忘れたのかと思って念のため。
補給船の説明なんてなかったぞ。
見てわかるのかな
wikiにまずは味方と合流しろって書いてあるが、なんで?
固まってると的にされやすくて散開したほうがいいような気がするんだが
>>195 ソナーはちゃんと使ってるか?
下画面緑色の円をタッチすると目標のリングが表示されるぞ
少ししたら消えるから何度もタッチして目的のリングを見つけていくといい
QFFって何?
Aフレンドリーファイアのこと、同チームの味方を撃つこと
Q潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A十字キーでも操作可能
この辺もよくある質問だな
>>194 おお、クルーってチーム共通なの?
がんばって探して取りに行かなくてもいいのか
それならそのうち勝手に揃いそうだし、今後は対戦に専念するわ
>>197 状況によるな
広いステージだと固まっていた方がいいけど
>>197 2vs1じゃ1の方はほぼ負ける
数の差はこのゲームだとかなりでかい
味方と打ち合ってる敵の後ろにこっそり回り込んでびびらすの好き
岩陰に潜んでるつまりだけど名前表示でバレバレちゃんの目の前にマスカーで突然現れてゼロ距離ホーミングも好き
だんだんテンプレが固まってきたな
>>202 チーム共通だからこそ、全力で援護か自発的回収に行かないと
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
が帰ってきますので
ぶっちゃけ負けてもいいから全力でクルー確保して欲しい
結果的に戦力増強に繋がるし
回避の基本が知りたいわ
クルー取り合い合戦が一番熱入る
モールスのクルーほしいけどそもそもクルーを見ねぇ・・・
ミッション7は戦艦の赤弾がうざすぎるし6は長いし
明らかに味方狙ってる奴いて笑えなかった。叩かれると思うけど晒すわ。オワタ りょうなんす って奴
>>210 ヘッドオンの状態になったら浮上したり潜行しまくったら避けれる
敵の場所モールスで送ったら味方2人からRって返ってきて地味に嬉しい
打つの手間だけどいいなこれ
リアル潜水艦乗組員だとやっぱり強いのかな?
カルチョビットみたいな専門家?の対戦動画欲しい
219 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:38:39.53 ID:Sc1FFm9n0
R送ってくれるのは本当にうれしいよな
横に避けようとする奴いるが良い的
Rは顔文字っぽいのですぐ覚えた
>>204 世界始めてやったら側面と後方とられてるのにそっから勝つとか良いもの見させてもらった観戦で
今回も味方がクルー取ってくれたようで
3戦で2回目の味方探索ゲット!要らんけど
40戦やって今まで自分がゲットした以外取れてなかったけど
クルーの出現率が低いのでたまたまだったか。
レーダー基地Lv3、キツい
7分27秒が今のベスト
もうちょっと頑張ればいけるというのがキツい
3連勝目でぜったいエラーでるんだけど呪われてんのかな
マスカー取れねえ...
強い人と戦いたい
>>225 9割方2連勝もさせてもらえないからいい方
シングルでのクルー救助も
「敵撃墜の命令を無視して仲間を救いに行く」とか勝手に妄想すると楽しいな
ほぼ体当たりしてるから助かってる気がしないけど
よっしゃああああああ!マスカーきたあああああ!
おまいらモールスでレスすんあwww
スレが進むにつれてモールスだらけになるんかここは
(大して誰もモールスレス何てしてないんだが)
転職ペッピーの課金勧誘がウザイので正式入隊した
・・・正解だったw
ーー ・ーーー ・・・・ ・ー ーー・ ・
あれスターフォックスのうさぎなの?
んじゃみてケロみてケロのカエルもどこかにおるんかな
噂の艦これは全く知らないが
こういう戦艦モノの魅力がどういうものか伝わるところが良作だな
政治家に日本艦隊のプラモコレクター多いからまさかやってたりしてなw
あれ?クラブニンテンドーの会員ページ見たんだが
これのポイント登録ってないん?
ダウンロード購入後アンケートには
「現在、ご回答いただけるアンケートはございません」
ってでるんだが
三点リーダがSに見えた…
何故ペッピーだけ居るんだろうか
>>237 これとニコニコはアンケート来なかった
CXは来た
241 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:03:55.17 ID:gURQ9RXf0
このスレも勢いがなくなってきたな。
>>231 .._ ._. ... .. _.__ ___
今さっき確認したけどアンケート無しか・・・
やっぱ囲まれるとやばい
残念
プレイ後アンケが遅れてくるかも
lv20以上が自分含めて三人集まるなんて感動
E連打、フィルターいれてえ
>>247 午前中にスキルマッチやったら入れ食いだったよ。
20超えてるとみんな強くて面白いよな。
レベル21なのに弱くてごめんなさい
やっぱり要らないなと海面回復クルー外した途端に
味方全滅、体力残り少、敵から補足されてない状況になる不具合…
さっき正式入隊したがレッドオクトパス旋回クソ速ぇww
インファイト厨歓喜の性能だわ
相変わらずエラー出るなあ
対戦中に出てないのが救いだけど
さっき勝つ直前にエラー出たぞ
まだ切断回数は3回しかないけど
ランダムマッチだとエラー出やすいな
ランダムが一番混んでるんだろうね。
スキルマッチは同じレベル帯の人が接続してないとスカスカだし。
課金してしまった…
クラスタシア中距離戦で強いな
さてまた潜るか
逆にスキルマッチのみ連勝アリでいいのにな
味方に後ろから打たれるってのは…いてぇもんだな…
>>262 そうしたらLv1で始めて初心者狩りしていって連戦
もし負けたら離脱(ポイント無し)するような奴が出てくるだろうからしなかったんじゃねと思ってる
オンは殺伐としがちだから面倒だよね
>>264 ??
離脱したら連勝切れるから関係無いだろ?
連敗してる時はエラーでないのに
連勝すると2回目で必ず落とされる不思議
味方と連携とれた時の爽快感
モールスと味方表示大事だわ
おっぱいみたいな潜水艦ってありますか
3DSになってからDLソフトに名作が増えてきたよな
時代の変化を感じる
クルー、敵と取り合いになってなんとか取ったけどヤラレタ結果、マスカー+1だった俺は英雄扱いされたと信じたい
>>89 今見かけた LV20以上4人チームとあたったでしょ
>>266 離脱しても連勝は切れんよ
まあ、初心者狩り云々は分からんが
>>266 離脱しとけばLvが一生上がらないから何度もやってPS磨くって言いたかった
低レベルのほうがPS低い連中が多いだろうしLvが高くなってしまってからよりかはPS高くなったら連戦安定するだろ?
このスレじゃレベル20って特別な存在みたいに扱われてるけど20未満とあんま変わらないと思う
俺もレベル20は越えてるけど勝ちより負けの方が多いわ
lv34だけど2体1だとさすがに負けるわ
レベルはとにかくやりまくってれば上がるしねえ
まあ連戦しまくってりゃあがるからな一応
レベル関係なく多対1は1人ずつ来てくれない限りどの状況でも無理だろw
レベル20より今は25以上が怖い
>>273 マジかよエラーで切れるのに離脱で切れないとか・・・
>>275 それスキルマッチ自体を否定してるように聞こえちゃうけど
よく分からんから互いにスルーしましょう
1vs3とかでも別々に来てくれたら軽く捻れるんだが同時に来られたらどうにならんね
チームバトルだけじゃなくてサバイバルもやりたかった
ステルス芋ゲーになりそうだが
現在、無課金での最高レベルっていくつなんだろうか?
27で課金してしまったわ
30くらい行ってる奴はいそうだけども
LVまだ一桁だけども、LV20の人沈めるのが楽しい
あーデスマッチ欲しいね。
もしくは戦うだけじゃなくて攻撃防御みたいに分かれてやるゲームとか。
>>281 多分、負けそうだと思って離脱するのを防ぐためかと
3DS二台持ちの人でローカル対戦で
耐久力と魚雷威力の能力差を調べた人居ないかな?
耐久力4だと普通で?発で倒せるけど
5になると?発必要になるとか、そんなデータ
相討ちかでいい勝負だったと思ったら俺にトドメをさしたの横に居てしっかりこっち狙ってる味方でワロタ
291 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:57:55.43 ID:/dsneIUG0
>>289 日付変わってもデータなければ調べてみるかな
まだミッション二つクリアした程度のペーペーがオンの荒波に漕ぎ出そうと思うんだけど
オンラインで「これはやっとけ」っていうものや「これだけはするな」っていうマナーはある?
1勝9負
アカン
>>291 おお、頼みます。
無課金で使える潜水艦の魚雷威力の
普通とやや強のダメージの違いも知りたいところです
最初は色だけ注意しとけばいいよ
>>292 するな
・モールスチャット荒らし
・FF
敵二人以上に追いかけられたら捨て身覚悟で戦え
敵二人に追いかけられたらマスカー使って逃げて味方と合流したほうがええやろ
299 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:05:56.85 ID:/dsneIUG0
敵の攻撃は横に避けるより縦に避けた方がいいかも
向き合いタイマンだと凄く結果を左右するね
2隻に粘着された時は同格相手だと大体逃げ切れんからテメーだけは沈める絶対沈めるって覚悟で片方に集中特攻だわ
脳筋ですまんの
支援型とか戦場狭いこのゲームじゃいらねぇわ
この辺はWoTのドイツ戦車と同じ問題抱えているんだな
>>296 合わせてE連打の味方にFFしてやればいいじゃないかw
敵二人以上に襲われたらマスカー切れてる所をホーミングされたり
水面に出た所狙い撃ちにされるからもう諦めて特攻してる
1対2で追い詰められて、1隻道連れのつもりで正面から魚雷連射したら、単縦陣の敵さん2隻撃沈したw
戦闘中にもエラー発生するようになってきた
ダメだこりゃ
鯖強化してくれ〜
>>281 離脱すれば当然連戦は途切れるぞ
連戦する→ボーナスでポイントが増える→レベルが上がる→さらに強い潜水艦獲得って連戦することがLvアップに繋がると考えてる?
俺が言いたいのは連戦数というステータス
戦歴カードにも表示されるし、潜水艦自体にも数字がついてるじゃん
だから敵を見ればただやりまくっててLvが高い奴かLvが高いだけじゃなく連戦しまくってるPSのある奴かが分かって
こいつの相手は避けようとかまたゲームの駆け引きが生まれる可能性があるわけ
初心者狩りでそのステータスを得るような輩が出てきたらほぼその可能性がなくなるんじゃね?と思っただけ
ランダムなら初心者狩りとかできないしな(まあ、そもそもエラー出まくりで連戦切れちゃうんですが)これでこの話やめとくわ
ある程度距離取りつつ相手の横、後ろを取るようにって感じの立ち回りをしてたら
狭いマップで突っ込んできながら連打されると何もできん。
逃げようとせずに応戦すりゃいいんだろうが・・なんかなぁ
こーゆー時はどうやりゃ上手く距離取れるんだろう
E連投はわざとやってるのか、素で理解できてなくてやってしまっているのか判断が難しい
威力と面舵と水中速度と耐久力ならどれが一番重要なのかな
俺は水中速度だと思うが…
勝つたびにエラーがでる感じだけど・・・
それでいい・・・・
エラーが出るから3DSを閉じられる
休憩につながる
>>308 いや、カードの連勝は離脱じゃ減らんよ
あ、離脱って試合後のやつな
これ、当初の鯖の想定越えてるとかじゃないかな
グレートシールの急速潜行戦術つええww
水中速度3とか関係ねぇ!
お前らもやってみろよ
>>309 近接タイプじゃないならバックしながら応戦がいいんじゃないか
初オンライン終了
こっちLv1と2ばっかで相手平均3だったから無理だと思ったけど俺一人で3人撃沈して勝利したわ
戦績は命中160、撃沈60、生存40で一気にLv3まで上がれたよ
オフではソナー連打してたけどオンでは場所ばれちゃうから使えないのが辛い
戦闘中の信号やクルー回収なんてやってる余裕無かったよ
>>311 戦い方によるんじゃないか?
個人的には
超近距離、近距離なら旋回≧水中速度>耐久
中距離なら耐久>旋回>水中速度
威力はあまり優先されない
DLソフトスレなのに勢いありすぎてワロタ
クルー1がでない
1戦毎にエラーが出るもんだと割り切ってる
4連勝できたのは本当に運が良かった
旋回速度と潜水浮上が高いと1対1の立ち回りでかなり優位だわ
避けたと思っても食らう時があるな
潜水浮上低いと避けながら芋砂引き打ちに近寄れずにやられた・・・
>>319 やっぱF2Pの効果すごいわーって思う
パズドラとかが流行ってるのも納得
>>319 対戦の合間が丁度いい書き込み時間になるのもあるw
1分ハンの間に書きてる人多そうw
世界に潜ったのに日本人しか居なくてワロタ
331 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:25:48.14 ID:zcb95DQu0
レッドチームは地獄やで
いきなり味方二人から攻撃うけたわww
>>329 まあ今の時間帯だと多くの国が夜中とか早朝だし…
北米は深夜だし、欧州は朝だからなあ
ブルーでも攻撃される時はされる
Y軸は反転できるのにX軸は反転出来ないのかよ・・・
アプデで反転可能にしてくれんかなあ
世界と国内の位置を上下逆にすればいいのに
EEEEEのお子様は外海に出しちゃあかん
日本人だけだろ意味無いチャット打つの
水中速度捨てたら近くの味方と応戦するのに時間掛かって味方沈没しちまったわ
遠くの味方や敵なら水面速度があれば充分だがやっぱり水面速度は必要
戦ってても速度無ければステルス使っても撃ち込まれてほぼ意味無くなるし。
回線が不安定で切断が3つもついてしまった
揃ったら試合開始してくれりゃいいのに
ところで戦闘中のモールスって味方だけに聞こえるんだよね?
はい
342 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:30:32.19 ID:2APv1SW00
>>339 待ち時間が決まってることでその間を息抜きに使えるメリットがある
集まってすぐ始まるとまめに画面みてないと
スタートに出遅れる可能性があって落ち着かないから今のままがいいな
ワイ将、敵だろうと味方だろうと構わず近くにいるやつを落とす最強っぷりを披露する
最強やでー
>>340 あるクルーを使えば相手のも聞こえるぞ!
346 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:32:23.76 ID:Sc1FFm9n0
どんどん人気出て
大型のアプデでもこないかなー
347 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:33:01.24 ID:L2JTlVWB0
エラー起こりまくってこっちは切断一切してないのにカードの切断回数が12回になってるんだが
さんくす
「もしかして敵にも聞こえてるんじゃないか」と思って焦ってた
エラーは気にすんな
12はたしかに多いけど今は仕方ない
俺だって6になってるけどこんだけエラー出るなら諦めるしかない
>>347 それは環境が悪いんじゃないか?
俺は試合中に切れたのは1回しかないな
シルバーパイク早く欲しいわ
あんまり海面に上がらないから海面速度いらんし
鯖の不安定さを擁護って訳ではないが、
この人気は想定外だったんだろうな、自分も想定外だ
エラーで落ちるやつも多いみたいだからワイは気にせず切断してるで
354 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:36:15.64 ID:j9/d24/20
Uボート欲しいよUボートしかし100円の価値があるほど強くはないな...
355 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:38:25.26 ID:Sc1FFm9n0
正規入隊してる人に質問なんだが
正規入隊した価値はあった?
今、無課金Lv20でどうしようか迷ってるんだが・・・
負けたあとSTART押して離脱するのってマナー違反?
ワイエラー出まくってるけど切断0
あきた
最後敵が一体だけになったら
敵の進行方向にぶつかって足止めしてるんだけど
これマナー違反だったりしないよね?
>>355 個人的には20ってもうほぼ遊びつくしてる感が。
まだまだやる気なら課金一択だと思う。
>>356 ポイント要らなかったらいいんじゃない
場所しても指示大して意味無いし
362 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:39:49.77 ID:ldrBvi6F0
100円のやつ今なら買いたくなるが
Lv解放の最後辺りの船の劣化だろうから買わないわ
>>359 撃破されるリスク有るんだし
そんなもんないだろう
すぐ切れて全然対戦できないじゃないか
>>359 なんでマナー違反になると思ったんだ?
発射口のある方向に突っ込むってリスクある気がするけど
マナー違反じゃないだろう
ホーミング魚雷の部分カスタムして
後方魚雷とか時限機雷設置とか欲しいなー
試合中に切れたことはないなあ
試合前・試合後はしょっちゅうだけど
ゲーム気になって5時しちゃう
俺も試合中はエラーないな
試合後も
試合前はしょっちゅう切れるけど
試合開始後のエラーだと切断数上がるのかな
俺も一度も切断してないのにもう5だよ
>>355 最初から性器入体だが、満足してるよ
1000円なら安いからな
100ポイントあるんだが、オススメとかある?
始めのエントリー画面に入ってから切れたことはないな
入れないことはしょっちゅうだが
>>363 >>365 こっちは「俺ごと撃て!」って気分で突っ込んでるんだけど、
ひょっとしたらFF気にして撃てない人とかいるのかなーと思って
実際の潜水艦だったら絶対できないわーって思いながらやってます
大正義伊400ちゃん
>>370 試合前のエラーじゃ切断にはならんね
しかし、その区別あるなら入室エラーで連勝途切れんなよ
こっち課金なし、相手課金3体居たから
モールスで「TUYOSOU」って打ったら相手から「YOWASOU」って返ってきたけど、結果は4対0で圧勝してスカッとした
>>374 誤変換で性器入隊だったから
それなら...と入隊を入体にしてみた
Uボートの旋回速度は癖になる
>>373 弾って1隻にしかあたらないんじゃなかったっけ?
弾の軌道に味方の戦艦がいると撃ちづらいのは確かにある
>>375 あれ、やっぱ強いのか
でも、デザイン的に嫌いなんだよなー
382 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:51:09.06 ID:L2JTlVWB0
スーパーコッドが欲しくてポイント貯めやすいオクトパス使ってるけどコッドにハマる前にこのオクトパスに大ハマりしてしまった
>>380 んじゃ味方の射線を遮らないようにすれば大丈夫かな
ちゃんと気をつけてぶつけるよー
>>355 あったよ。2対1とかだと変わらないけど
タイマン性能が高い。1対1で有利なのは大きいね。
わあプレイ中に切断食らったぞ
やられた後モールスで敵の位置教えてたのにー
スルクフはカッコイイんだけどな
なにこの紙耐久...
まだレベル2なのになんかおもしろくて正規入隊したくなってきた
どのタイミングで正規入隊するのがいいんだろ
プールとか乱戦になるなあ
391 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:58:09.32 ID:L2JTlVWB0
偏差射撃楽しい
偏差狙撃がオトコのロマン
スキルマッチバトル人集まると楽しいな。LV高めだとみんな違う潜水艦だったりするし。
集まらない方が多いけど
海溝が糞マップすぎる
中央からスタートしたら側面2方向と後ろに敵居る(目視で見つかる距離)上に障害物が全くない
為す術もなくやられたわ
1500円くらいなら出せるな
高めの食事1回分くらいだし
繋がりやすくなった?
じゃあ今入隊しちゃう
相手に海外艦がいると燃えちゃう
味方探索クルーいると孤立してる敵分かっていいな
自分が孤立してたら戦慄するけど
E連打チームに配属された時の絶望感
やめられない止まらない
切れよ
ねんがんの味方探索をてにいれたぞ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:09:23.17 ID:q1KQcaPHO
赤カラーの艦に二〜三発魚雷撃った後で、相手が同じ青チームだった事に気付くと悲惨
地味だけど艦の色には気を使わないといけないな
正規入隊するとアンケートもう送れたりするん?
とりあえず上下左右カメラ反転はぜひ可能にしてもらいたい
味方が2:1で別れてたら2に合流して3:1にするか、2:2にするのはどっちがいいかね?
無音潜航はやり過ごすのが目的じゃなくエネルギー節約の方が
メインなんだという豆知識をこのソフトがきっかけで手に入れた
映画とかでもソナー優秀過ぎてやり過ごせないもんな
そもそも一発打った時点で味方に攻撃ってメッセージ表示されるのに
戦歴カード縁の色って
累計ポイント数
0〜1999が青
2000〜9999がピンク
10000〜?が緑で装飾ありなのかな?
>>408 2:2じゃね、自分はとりあえず近い方に行く
味方探索のクルーほすぃ
まあそれ以前にまだ一人もクルー乗ってないんですがね
通信エラーで切断付くのって自分の回線が悪いと思ってたけど
なんか違う気がしてきた…
>>401 大体いつも1人はいる気がw
でも案外普通に戦ってるんだよな
切断付く通信エラーは回線のせいでしょ
>>411 とりあえず45000越えの31レベがブロンズ色なのは見たことある
とか言ってたら味方が味方探索のクルー救助してくれたwww
なんというナイスタイミング
偏差射撃ってどういう射撃だろうか
ホストが落ちてもたぶん全員に付く
ちょ・・・通信エラーで落とされた・・・
せっかく念願のクルーが手に入ったと思ったのに酷い仕打ちだわ
>>419 動いてるものの動きを計算に入れて撃つ射撃。
>>419 相手の動きを予測して狙い打つことだ
エラー地獄に陥ったらしい少し休むか
>>417 まじかよ…配信したの昨日なのに早過ぎだろ
ブロンズあるって事はシルバーとゴールドもありそうだな
間違えた配信開始は一昨日だった…
426 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:26:42.55 ID:Cq4+6/4a0
戦歴カードのデザインは連勝記録じゃないかな
開始前GOGO言ってる人も勘違いしてるんだろうな
ネタでホーミングじゃないジグザグ魚雷が欲しいw
自分でデザイン書けたらもっと流行りそう
俺には無理だけど
連勝は結構いけるんだがマッチングエラーがやっぱ酷い
エラーでないことを祈るのみ・・・
ミーバースみたいにするのはやめちくり
勝ったのにエラーで連勝数がリセットされるという人は
「対戦を続けますか?」で「いいえ」を選ぶといいっぽい
いちいち部屋を選びなおすのは手間だけど連勝数はしっかり記録されてる
戦歴カードの縁いまさら気づいたww
ポイントによって違うんだな
上手い奴とタイマンになったときは正面からバックしつつ相手の魚雷を避けながら攻撃
初心者相手なら相手の機体に突撃
そしてマスカー使用後バック旋回して相手の機体の横につける
後は相手の旋回に合わせて魚雷を打つ
初心者は何が起こったのかわからないまま死ぬ
3DSを2台でローカル
小さい円の半分くらいの距離で双方静止
当たる場所でダメ違うかもなのでとりあえず正面同士で撃ってみた
■撃ってみた1
初期艦 防4に
(数値は目測なので多少ずれあるかも)
普通 5発 1発23%ほど
やや 4発 1発30%ほど
強い 3発 1発34%ほど
■撃ってみた2
初期艦のやや強いで防御の違う相手を撃ってみた
防御4 4発 1発30%ほど
防御5 4発 1発26%ほど
防御6 5発 1発23%ほど
防御8 5発 1発20%ほど
防御9 6発 1発18%ほど
各1回しか試行してないので爆風ブレとかあったらわからん
検証好きで忍耐強い何時間でもやる子、あとは頼む。。。
モールスで「4649」とか「GO」とか出してる
敵3体を見つけさらに1体合流してきてこちら自分だけしかまだいない状況でmj死ぬかと思た
>>436 サンクスです
強さ毎に1発変わる感じか。
この差は結構でかい気がする。
今防御+1付けてるけどやや強い相手だと効果は出てない可能性ありか。
でも連射力は変わらないから普通のほうがDPSは同じか高いはず
強の強みは射程だね
おもしろいだけに通信エラーと待機時間がストレスたまらる
これさえなんとかしてくれたらすぐに課金するのに
魚雷が強いほど発射間隔が長いらしいから
総合的にはだいたい同じ?
残りHP赤で1:1になってからの遠距離2連ヒットで勝利して脳汁
シングルだと「スクリュー」とか「中央」に命中って出るけど
マルチでは被弾した部位によってダメージが変わるということはないんだろうか
遠距離1.5倍、スクリュー2倍でしょ?
強の強みは遠距離での1.5倍でしょ
34*1.5=51
2発で沈む計算やぞ
クルー欲しいが全然居ねえ
ソナー使えば発見できるんだよね?
遠距離ヒットの距離は魚雷の射程ごとに変わるんだろうか
それとも距離自体は固定で強の方がヒットしやすいとかかな
強い方が射程長い
>>451 とりあえずどんな感じが確認したいなら
シングルのミッション2で開始後即ソナー→紫点が無かったらミッションやり直しでその内出てくるよ
>>451 いるときといないときがあるから運だよ
ネットは回数重ねるしかない
俺がシングルで集めた方法は
初期位置にクルーが出るミッション2,5,7で開幕ソナー→紫なかったらスタート押してやり直し、いたら回収してクリア、ダブったらやり直し
2,5,7すればシングルは全部揃う
体感20%くらいでクルー出たかな
やや強いと強いでは長距離ヒットあるけど
普通ってあるのかな?そもそも長距離に届いてないような気がする。
近くに敵いないからって味方撃つのやめろ
馬鹿なのか
待ち時間に紙に敵チームの名前を書くようにしたら、誤射が減ったわ
-*- --- *-* * - *- -* --- *** ** ** -* *-
Uボート買っちゃったよ弱いのに
ロマンって偉大だよね
あと1vs1の戦いなのに片方は動かず片方は彷徨っているという状況でそろそろ9分経過
座標を送っても何のことかわからんみたいで全然戦況が動かねえ
デザインパターンNo.25を 濃い青 水色 赤 で配置するとカイオーガになることに気付いた(小並感)
Lボタン壊れてるから
全体マップ見たことないが
わりと戦えてる
パターンを構成する色は変えられるということを今知ったぜ…
469 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:09:32.10 ID:L2JTlVWB0
うちのはパターン7で濃い紫 橙 黄緑でエヴァカラーにしてるよ
>>458 あるんだ。なら魚雷によって長距離が違うのかな?
それとも強い魚雷ほど長距離の幅が広いのかな。
戦歴カードの服装って何で決まるんだ?
マッチング画面にMiiの写真も表示してほしいな
4人ぐらいが一斉にE連打してきたときは殺意わいた
エラーのせいで手軽に遊べない
ひたすらイライラする
たすけて
デザインパターンbPのデフォルトカラーはどう見ても三色アイス
>>475 むかつく顔のMiiがE連打してたら発狂してしまう
E連打のなにがいけないの?
481 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:36:27.03 ID:L2JTlVWB0
>>474 いたわが何のことかわからなくてググったが出ない。
もしかして人名?だとしたら同業者の人違いだと思う
482 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:36:45.57 ID:Tlk8qBrD0
やべえ、交戦してる敵を狙ったのに丁度敵が倒されて俺の流れ弾が疲弊した仲間のスクリューにクリーンヒット轟沈
勝ったからいいけどごめんよ……
>>481 そういわさっきいたわのいたわだと思うぞ
>>481 「「居た」わ」じゃないか?
つまり同じカラーリングを沈めたって意味で。
>>482 気にするな
味方に攻撃判定がある時点でFF込みのゲームなんだから
FFをよけれない方が悪い
・− ・・・・ −−−
AHO
スレは楽しく使おう!
ザッパーン
/ ̄/\ ∧∧
L_/\/\_(∀` )
L_\/\:\ \ ノ) 凵:
\_\/\/\ \//∴
〃\_\/\:\ Y :∵
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
E連打いたら即BL入りだな
もうまどろっこしい!
どうせ英数字しかないなら直接タッチペンで文字選ばせてくれてもいいのに
初めて時間切れ見たわ
良いことないな
各所でブロックされて浄化されたのかE連打に会い難くなってきた
まどろっこしいっていう人には向いてないと思うよこのゲーム
BLの使い方が今一だな
一旦インターネットから抜けて再度入りなおしてカードからってのが
ゲーム上で指定できないもんか
モールスとかスルーしとけよ
BL行きにすんのは切断回数多いのとFFぐらいだろ
BLってボーイズラブ?
挨拶だけしてネット見てる
そうだよ(便乗)
ブラックリストやで
せやな
外人さんとの挨拶や掛け合いを流されるのがうざいから俺は即ブロック
各自で設定できるんだからスルーしろなんてわざわざ他人に強要せずに自分はブロックしなければいいだけじゃない
NICE TO MEET YOU!(ブブー。「!」は入らないのか・・・)
DO FIGHT!!!(あ、最初が「G」じゃないじゃん。消し消し・・・)
こんなんばっかw
ブロックリストな
506 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:02:09.30 ID:gsoovbSK0
俺も今初めて引き分け見た
相手は放置っぽかったが、
体力回復に時間かかりすぎて引き分けとな
切断回数見れる?
>>507 カードから見える
まあ一回や二回は回線不安定なのもあるし無視して良いだろ
二桁行ってたら疑うけど
2日で何レス消化してんだよおまえら
そんなにおもしろいのか
510 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:07:14.84 ID:gsoovbSK0
無料だからやってみるといいよ
>>506 自分は2度体験したなあ。
1度目は自分と相手の1隻ずつが残って、体力差無しの時間切れ引き分け。
2度目は同じく相手と自分だけ残って、双方刺し違えて引き分け。
どちらも熱い戦いだったぞ。
最初この手のゲームやってないと糞ゲーと思うかもしれんが、マルチ対戦5回くらいやったらだんだんハマってくる
シンプルイズベストっていうか
MGSPoをやってた頃を思い出すな
こういうマルチゲーを待っていた
1対4から逆転したったww
2連勝ボーナスで820点
これが5連勝とかだったらなー
はっきり言って、DLゲートップ1の面白さだと思う
ただし、ネット回線が安定してる・対人ゲーが好みなのが大前提な
一人モードのボリュームは皆無に近い
巨大戦艦に勝てん
明日コンビニでポイント入れて正式入隊してみっか
其の前にクルーだ・・・通信エラーで取り逃した味方補足のクルーまた来てくれんかなあ
チーム戦以外にも何かあればよかったんだけど
あとエラーと連勝とマッチング仕様の改善
エラーさえ改善してくれればもうなにも望まない
クルーの取り合いとか聞くと旗取り戦があったら面白いかもと思う
>>433 これ結局次に繋ぐときにエラーで連勝途切れるから全く意味無いな
>>519 連勝の仕様だけなんとかして欲しいけどなあ。
そしたらエラーがあっても許すが。
切断からでも連勝出来るとワザと切断する場合があるから
やらないのだろうけどねえ。
524 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:23:07.66 ID:zcb95DQu0
同じぐらいのレベルの人との試合のが燃えるな
エラーも出にくい気がするし
>>516 >一人モードのボリュームは皆無に近い
これマジ?
>>525 実質、チュートリアルと2種類のミニゲームしかない
シングルだけで見たらクソゲ
>>514 MPO懐いな
携帯機で手軽に出来るミリタリーゲいいよね…
>>525 一人モードはクルーとデザインがちょっと増えるだけでそんなにメリットは無い
クルーちょっとって半数以上じゃないか
ミッション7限定に一人強いクルーがいるが・・・
しかしガチャ知ってると、死ぬほど安いって感じだな
商売になるのか不安になるほどだわ
別にシングルはクソゲーではないけどな
シングルだけで1000円分の価値があるかと言われると微妙だが
>>529 デザインちょっとって書こうとしていたがクルーも巻き込んでしまった、すまない
DLゲーだから売れれば利益丸々入ってくるからな
戦艦戦とシャア戦は燃える
地味にモールスタイピングである程度モールス覚えた
鯖代どうなんだろ
つええクルーと船は簡単に入手できる?鬼畜条件とかあったり?
それさえ集めちゃえばシングルは終わりな感じか まあこのゲームの肝は対戦、技術の比べ合いだけど
538 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:31:33.22 ID:gsoovbSK0
国内スキルマッチだとエラー率少ない気がする
ランダムは連勝美味しすぎだけど、エラーがで過ぎ
能力下げるクルーとか全部ゴミでしょ
別にシングルだけじゃないからな
これで1000円は安いわ
>>537 クルーも船もネット対戦した方が拾い易い。
ただしオフで出てくるクルーは拾えない。
正規入隊すれば回戦ましになるのかね
開幕すぐに場所をモールスでおくってるんだけど
高レベルの人でもなかなか返信ないな
味方判別乗っけてるからこっちに向かってくれてると返信なくてもいいんだが
明後日の方向にいかれるとどうしようもない
なんだよ対戦だけやってればほぼ集まんのかよ
ガチャなんて一回500円で9割の確立でゴミが出るもんな
>>543 正規入隊で回線変わるとかないと思う
船は対戦やり続ければ勝手にコンプになる仕様
かなり時間はかかるだろうけど
自分の腕と一緒に船も強くなる漢字かな
オン専用クルーだけだと種類がばらけてるから特化とかできないけどな
>>544 クルー条件くらい見ろよ
ネットで手に入るのは1/3だぞ
デメリットほぼなしの海面速度が下がるクルーはオンのクルーと併用でよく使ってる
>>543 回線は基本的に人が集中して任天堂の鯖で弾く状態か
あるいは個々のネット環境(プロバイダ)などで影響するか
どちらかなので、正規入隊とは関係ないよ。
>>540 んなこたぁない。海面速度マイナスになってもあんまり影響ないし。
それで耐久や潜水浮上上がるクルーいるから更に上積みできる。
他のも特化した潜水艦なら1下がっても誤差な場合あるから弱点補えるしね。
クルー3人以上だとそういう選択肢も出てくるよ。
あとオフやってた方が、細かいスキルは上がるね。
wiki更新してゲームの基本のこと書いておいたぜ
なんか間違いがあったら訂正しておいて
まあいいや俺も正式入隊するかな
ただ気になるのは今盛り上がってるのは仮入隊組の多さでもあると思うんだ
どんくらい正規がいるのか、これから過疎らないかね
どんなゲームでもオンはいつか過疎る。それはしょうがない。
今が遊び時だ。先のことは考えず沢山遊べ!
>>543 ・他の近い味方に合流
・敵の影見えて追跡中
合流する事だけが最優先じゃないんじゃね
なんか本格的に入れなくなった
おまちください が何分も続く…
どうせ入隊するなら後からより旬のときのほうがいいと思って入隊したよ
既にもと取るくらい遊んだわ
タイフーン追加まだー?
あ、鯖いったか?
まぁ1000円分の元は十分取れるくらいには保つだろう
>>558 俺も。重い時間だとこうなるんかな・・・
カルドみたいに次のシリーズが出るまでずっと現役っていうのはそうそうないもんな
大抵のゲームは旬を過ぎたら過疎っちゃうから今のうちに盛り上がって楽しもうず
逆に仮のお陰で過疎りにくいんじゃない
野暮なこと聞いて悪かったぜ!
これからよろしくなブラザー!!
なんかオン潜れないからシングルでクルー集めてこよ
少なくとも全艦隊がアンロックされるまで続いてほしいもんよ
オンできねぇ
募集画面なっても誰も来ない
ちょ、今からオンやろうとしたのに入れねえ
俺一人だけの部屋で延々参加メンバー検索中・・・
それとオンやればクルー沢山手に入るって言うけど15戦しても通信エラーで逃した一人しかゲットした事無いぜ・・・
海面出て探してるけどちっとも居ないし探してる間に敵見つけちゃうからそんなに長く探せないし
影響ないのか…
まあ買うか
>>548 確かにそれは言えてるな
>>557 いや近づかなくても
自分の位置をモールスしたりしてくれればいいのよ
どっちもないと不安になるってだけで
しばらくしたら超人しかいなくなりそうだから下手な俺は今のうちにめいっぱい楽しんでおく
今皆inできないのか
576 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:54:50.43 ID:ywj05dhM0
潜れないな
サーバー落ちてるかな
出来ないからな夕飯食うか
>>572 自分は47戦して5人、4種類ゲットだよ
どれがでるかはランダムみたいだから欲しいのがでるかは
完全に運だね
鯖落ちか…
また徹夜でオンラインフラグじゃ…
581 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:56:11.45 ID:2APv1SW00
俺も潜れねえ
ログインオンラインと聞いて
>>554 >?スクリューや潜水艦の中心にヒットすると大ダメージ(FPSで言うヘッドショットのようなもの)
シングルのみの仕様といれたほうがいいと思う
>?必ず直進する魚雷です。選択した潜水艦により攻撃力が異なります。
と射程(攻撃力が高いほど長い)
あとやけに遠距離ホーミング押しだけど近距離でもホーミングのほうが威力が高いから使う価値はある
それにロックオンできる距離より近距離魚雷の射程のほうが長いしな
>>573 モールス傍受されれば、居場所がバレる
そういう可能性もあるから迂闊に返信できないんだよ
まあ、乗せている可能性は低いだろうがな
任天堂の予想以上に人数がいるんだな
みんな繋がらないのか
やってないオフやるいい機会だ
これ通常魚雷発射ボタン長押しでズームできんだね
今度は鯖落ちですかなw
これでオンも課金限定だな
鯖を撃墜しました!
仮入隊組は早々に離れそうだな
鯖しんでる・・・
夜になってさらに人増えたか
たぶん今の状況でモールス傍受のクルー使ってるのは余程の物好きで1%もいないと思う
任天堂はこんなに人数が多くなるのを予想して無くて過疎にならないように無料もインターネットモード対応にしたのか?
ただオンやってれば誰でも強い潜水艦手に入るのは納得いかねえ
勲章解放の潜水艦をもっと増やして欲しい
>>583 気になった部分は修正しといてー
あくまでwikiだしね
潜れるぞ
見方識別クルー、積もれないな
>>594 任天堂なりのF2P企画だからそれはないとおもう
問題は、マイナー受け狙ったつもりが大魚が魚群で来ちゃった、って感じでは
違うと思うな
初めから無課金用の鯖(つまり低コスト鯖)にしてるから詰まっただけだろう。
オンのルーム入れたけど誰も来ねぇw
お、潜れた
604 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:05:02.94 ID:Sc1FFm9n0
潜れへん・・・
無課金は邪魔にしかならんし、正式もそれなりに増えてるしちょうどいい
スレ速はええなw
誰かモールスミッションを信号で全部書いてくれないかな(´・ω・`)
あれってお題固定だよね?
潜りたい
復活するまで暇だぜ
これ1000円一括でなくて
全艦船バラ売りでもよかった気がするな
固定じゃないぞ
非課金勢だけどmission3、ギリ☆取れたわ
敵の名前が出るの不自然だから
敵艦とかでいいんじゃね?
そういや、名無しってどうなるんだ?
見分けつくのか?
おまちくださいがやけに長い・・・
あれだ、大増量のキャンペーンモードを2000円で売ればいい
615 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:07:32.19 ID:Sc1FFm9n0
非課金でミッション3・・・?
>>609 あれで課金艦が終わったとは誰も言ってないんだぜ?
よく考えれば無料とはいえジャンルも題材も特に日本じゃドマイナーだよなぁ
FPSと潜水艦て
ミッション2のLv3じゃね?
>>610 マジか
たまたま二回連続同じ並びだったのか(´・ω・`)
レベル3がムズいw
622 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:09:15.63 ID:7ruEJBm60
うおー エラーでまくりでつながらねー
>>617 某コレクションと某アニメの影響は少なからずありそう
一対一の時に突撃してまで相手の体力を減らそうとする奴は俺だけで良いよな
そんなインファイトばっかやってるとドリルやカッターを潜水艦に付けたくなるw
>>620 あれ、途中で嫌になる
5分切るまでは行ったけど...4分無理だ
>>626 轟天号でも登場させろと?w
あるいはガーフィッシュにギザギザ衝角とか
昨日はタッチで思い通り操作出来なくて、何だよこのゲーム・・・
となっていたが、コントローラーでも操作出来る事を知り今日もう一回やってみたら凄い面白いな。
任天堂ダイレクト見なかったら、タッチでずっと操作してた所だった。
>>627 モールス完全に覚えちゃえば簡単なんだろうけどな(´・ω・`)
でもホーミングはタッチで撃ちたくなる
自動回復結構良くない?
広いステージなんて特に
潜れたけど最後ラグラグだったなw
635 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:15:33.82 ID:Sc1FFm9n0
任天堂鯖強化はよ
モールスタイピング簡単じゃね?
Lv3も初見クリアで☆余裕だった
ローマ字で出てくるときもあるから
A *-
I **
U **-
E *
O ---
これだけは覚えておけば楽
まあ日曜夜中なんて日本も休日の〆に掛かる人も居るし
さらには起きだした欧米勢も昼間から加入するから一番重くなるでしょうよ
FPSは絶対無理だと思ってたけど
これならなんとか出来そう楽しい
無課金で取得できるシングル用クルーで使える奴って居るかな
どれも上がる能力に比べて下がる能力が厳しくて扱いづらそう
>>625 でも公式で5隻って言い切っちゃってるからなぁ…
そういや拡スラ持ってたから使ってみたら結構操作性が上がった
やりやすいかも
FPSの操作のややこしさを全部排除して、さらにスローペースでゆっくり考えられるのが良い
せっかく任天堂製なんだしマリオ64のクッパの潜水艦とかそういうのを出しても良いのよ?
>>626 お前だけじゃないぞ…
ドリルあったらむしろ突っ込む気バレバレで逃げられる気がするwwww
欲しいけどな
くそー、あと10秒だったのに
これ、結構鬼畜で笑えるわ
003-4099っていうエラーのせいでついに切断回数が30回越えちまった
このエラー何なんだ?
潜れたけど味方の課金勢に攻撃されまくったから返り討ちにしたった
一人用の敵艦撃墜の奴、敵の散らばり具合でタイム変わる運ゲーじゃん
糞過ぎ
課金勢って複数かよ
自分が色間違ってたわけではないのか
>>647 他の3DSのゲームのネット対戦は大丈夫?
>>650 明らかに味方
こっちから攻撃したときも味方にうんたらってでたし
やっと入れたけど俺しかいねえwwwwwww
俺しかいねぇ
潜れないしシャアと遊んでこよ(´・ω・`)
全然できなくなったな
ひょっとして、見方選別クルーってONにしかでないのか・・・?
7でクルー2人同時にでるんだね
ニンテンドーWi-Fiコネクタでやってるアホはさすがにいないよな
そんなゴミは捨てろ
うんどこに出るかも書いてるよ
>>656 オンに出るってクルー名簿にかいてありますがな
>>656 いえす
未入手のクルーはどこで手に入るか書いてある
対シャアのオススメってどれだ
7がクリアできねーー
欲しいクルーいっぱいあるのに
緊急メンテだったらいいけどな
まぁ日曜だから違うだろうけど
おうーあーー
>>656 潜水艦のクルー選ぶ所に、まだ集まってないクルーは
出現条件が載っている。
味方識別クルーはオンでしか出ない、当然オンでしか使わないしw
そのせいかみんな察して潜れたとしても空きが多い
親にクレカ借りようと思ったら止められていました 終わり
今はいいけど
そのうち裏切りとか、非課金イジメとか
馴れ合いとかが頻発するようになるんだろうな
つながったけど誰一人おらんw
モールスで馴れ合えるようになる気がしない
よっしゃあ、モールス3レベルクリアしたぞー!
これ、覚えてからが勝負だな、下見たらアウトだわ
タイプミスなら多少の許容はあるだろうけど
674 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:36:16.94 ID:DLj8hJzU0
アホみたいにエラーしたあとに明日に備えて云々かんぬん
死んでるだろw
>>670 非課金か課金かとか分からないだろ。
課金して素のガーフィッシュ乗ってたらどうするんだと。
今こそスキルマッチバトルの出番じゃね
暴言吐いてる奴が一人だけ残って逃げながらSINESINE言ってて逆に可愛かった
こんなん馴れ合ってたら相手チームに速攻やられるだろ
>>675 課金して素のガーフィッシュに無双されるんだ
>>670 裏切っても何の意味もないし非課金でもシーハウンドだけで十分やりあえる
むしろ課金が絶対敵に強いと思い込んだ非課金者の妬みなのか課金が悪いことだと思ってるのか知らないがKAKINwwww CHEATwwwならあった
今こそスキルマッチバトルの出番じゃね
モールスは大変だから馴れ合いが出来ない
モールス最高じゃん!!!
知らぬ間に連投してた
ヒカキン
別に数字だけで勝敗が決まるゲームでもないしなぁ
どんな潜水艦乗ってても横っ腹に張り付かれるようなPSじゃ勝つのは難しいだろうし
シーハウンドはバランス良いよな。
これを無課金で使えるのが任天堂の優しさだと思うw
レベル10くらいが多い中でレベル1が入ってきて抜けていくのをよく見る
レベルなんて性能差に全く関係ないのにな…
まぁこれは仕様が悪い
レベルが高い=船の性能が高いと思われても仕方がない
レベルじゃなく経験値としての累積ポイントだけの表示とかにすればよかったのに
>>673 AIESHORくらいしか覚えてなかったけど何とか行けたぞ
どのくらい長押ししたらー判定されるのかを覚える必要があった気がする
どんな罵詈雑言も、必死でしこしこモールスにしたと思うと笑いがこみ上げてきます
>>687 どっちにしろ抜けると思うよ、抜ける奴は。
まあやってくうちに分かるでしょ、初心者なんだし。
>>687 抜ける方法あったっけ?エラー落ちとかじゃなくて?
全然つながらんからとりあえず正式入隊してシングルやるしかない
なんという巧妙な販売戦略
無線オフとか?
まぁLV高い=場数踏んでるってことだから実際強いんだけどね。
ただ潜水艦のスペックは大差ないから気にしすぎだよな。
外人はその辺気にしないけど、日本人は抜けてく人多いから困る。
非課金レベル1でも課金レベル30に勝てる可能性が十分あるのがこのゲームの良さなんだよな
他のゲームに比べてPSや課金が勝率に影響する度合いが極端に少ない
それが取っ付き易くて無料で体験できるとなるとそりゃあ流行るわ
>>689 しこしこと言えば、ロビーでILOVEAVとか打ってるやつがいて笑えた
それを伝えて一体どうしようというのか
>>694 LV15辺りから負けが込んでる俺への挑戦ですねw
ホント!ビギナーズラックで、最初の方が調子良かった。
レベル高くても弱いやつは弱いよ
ソースは俺
オンつながらね−! →オフやるか →ミッション2つじゃ物足りない
→入隊!
まんまとやられたぜ。。。
さっき自分一人だけレベル一桁だったんだけど
足を引っ張るとかじゃなくって普通に「勝てっこない」って思っちゃうんだよなー
どうせなら勝てそうなゲームをしたいって考えちゃうというか
まーおとなしくレベルマッチングのほう行けばいいんだけど
701 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:50:36.86 ID:68/1lVI00
今全くつながんないんだけどメンテしてるのかな?
味方全員LV1桁の中で俺だけLV18で、頼りにされてたらイヤだなあ。ごめんよ俺下手くそなんだよと思いながらやってる。
そしてLV27ぐらいの課金組をがんばって沈めてほくそ笑むんだ
沈められた後の観戦モードで、じっくり見てると上手い人は動きが違うね
>>694 日本はやったらやった分だけ装備やらLVやらが強くなるってゲームばっかだからなあ。
>>688 まあ、偏りあるもんな、あれ
俺も問題に出るやつしか覚えてないわ
ABDEGHIJKMNORSTUWYZ
数字とか全く覚えてない
49ぐらいだな
レベルが上っても強さが変わらないってのが今まで他のゲームで刷り込まれてきた常識と合わないんだよな
HRみたいなもんだね
数字は法則性があるから覚えやすくね?
今レベル10超えでも、レベル1からやり直せば役立たずになると思う
>>700 レベル低い人向けの必勝法は、同じチームの仲間と早く合流することと
逃げるときは浮上や潜航、停止やバックも混ぜるといいということかな。
魚雷は意外に上下でかわせる。
レベル1ガーで突っ込んでくる初心者のがこええ・・・
衝角補正でもあんのかってくらいがっつんがっつん衝突でHP削ってくるwww
まあ、マスカー炊きつつ横に避ければすぐ見失ってくれるんだがかわいい
ホーミングを避けられない初心者かわいい
お、つながった
なんかエラー出まくって入れん
714 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:55:44.42 ID:L8sP55fR0
岩田社長曰く、「経験値は自分の指にたまる」
スーパーコッドで耐久力+1付けてゴリ押し楽しいれす
レベルばっかり上がってないスキルがさっぱり上がらないのが俺
PAY TO WINになってないのはいいな
これからもここだけは絶対に変えないで欲しい
変える気もないだろうけど
Pay to Winのゲームに良いゲームは存在しないからな。
>>711 ごめんなさい、避けれないわ
マスカーに頼ってる
>>706 そんな感じの表示がよかったな
初心者が勘違いしがちだからテンプレにレベルは強さに直接関係ないって入れてもいいレベル
ホーミングってマスカー以外で逃げ切れる?
レベル一桁の時補給船ぶっ壊したら一気に4上がってヒビッた
誰かに擦り付けるとかしないと無理じゃね?
>>723 敵や味方の艦とか地形にぶつける、あるいは魚雷で落すw
威力が普通の魚雷だと連射できて魚雷で相殺させやすいよな
ホーミングもそんなに速いわけでもないから
クネクネ動けばマスカー一回分溜めるくらいの時間は稼げたりするときもある
チャットルームは普通につながるのな
とりあえず出会い厨煽ってみた
やっぱりまだ鯖おかしいな
lv.1の初期艦とタイマンでワロタ
オフラインの方7クリアしてもEDとか特にないんだな。
課金潜水艦はトータル性能は高いが一長一短、向かない戦場ではカモにもなる
そもそも2対1に持ち込めばどんな潜水艦でもまず勝てないバランス
潜水艦の性能、個々の技量、チームワークがバランスよく噛み合わないと勝てない
うーん、いいゲームだよこれ、さすが任天堂
>>700 味方との合流を最優先に考えるといいぞ。
高レベルでも課金艦でも複数と戦うのは厳しいバランスになってる。
なので最初は一緒に行動してハイエナ美味しいですして経験積むといい。
ホミ魚を魚雷で相殺したにも関わらず慌ててマスカー起動してしまった時の微妙な気持ち
戦歴カード眺めてたら3戦やって魚雷命中率0パーセントとか居てワロタ
外人も潜れなくて困ってる、と言ってました
>>735 LINE ID OSIETE とか言ってたww
>>732 > そもそも2対1に持ち込めばどんな潜水艦でもまず勝てないバランス
そう思ったら敵2艦が互いにFFして自滅したっての見たなぁw
☆恋と出会いのモールス信号☆
モールスで出会い厨とか意識高いな
まず女はいねえだろ
A「R U A GIRL?」
B「NO」
A「BYE」
こういうことですか
コンビニまでひとっ走りプリカ買いに行ってた
2:1なら相手の錬度にもよるがマスカーや旋回浮上を駆使してどうにかなるな
>>742 男同士でも恋や出会いは生まれるんやで?
>>732 まぁそれをひっくり返すと脳汁出るんだけどなw
あのさあ…
ホモ祭り
戦略とPSが最重要なのは確かだけど流石に正式と仮入隊じゃ差は出る
一人で無双出来るわけではないし課金艦は微妙性能だけど
>>745 3:1からひっくり返した事はあるが、ほぼまぐれだしなぁ。
4:1は無理だろうなぁ。
>>750 ああ、LV3までクリアしなきゃダメか。
頑張ってみる。
>>751 場数踏めば分からないよ。
あとこの手のゲームが得意かどうかってのもあるし。
無課金でも強い奴は出るだろう。
無料でもここまで遊べるのはかなり凄いよな
プリカ買いに行きたいけど雪で家がぶっ壊れ道も埋まってずっと家の中でこれやってるわ
やっと潜れて8人になった
一回だけワンマンショーできたけど、今のレベルとなったらもう夢物語だな
>>752 一度だけ4:1で勝ったことがある
何で勝てたのか自分でも正直わからん
4:1になってもタイマンで1隻ずつ叩けるならば勝てる自信はある
艦隊で来られたらもう無理
>>661 他のゲームでも駄目なら
プロバイダかルータが駄目なんじゃない?
詳しい環境がわからないとこれぐらいしか言えん
慣れてない相手ならやったことあるけど
慣れてる相手だと1対2でも片方沈められればいいほうだよな。
大概挟撃されて終わる。
>>755 有能なクルーの出現が軒並みオンでオフクルーの立場が・・・
○:□ って自軍を先に書かないか?
自分1なら1:□
繋がらないから暇なんですが2台で試したい事ってあるかな
課金+非課金でできる範囲で
シングルプレイのBGMすき
やられて観戦してたら自軍2敵軍1になったからこれは勝ったなと思ったら
相手倒した直後に自軍の2人が衝突して両方爆散してドローになったwおいー
潜戦は上と下、どっちが有利なんだろうか?
>>762 いつ出るかわからん、出ても取れるかわからんオンクルーより
オフクルーの方がほぼ下位互換とはいえある程度狙って入手できるし
プレイスタイルにもよるけど繋ぎとしての存在価値はあるだろう
ON調子戻った?
>>759 艦隊だと左右前後から攻撃受けかねないしなぁ。
3方向でもう無理w
今二連続で潜れてる
旋回速いとタイマン強いな
>>767 オンクルーのほうが揃えやすい
出現自体は珍しいものじゃないし
結構味方とかも見つけてくれる
優秀なクルーの味方探索とマスカー
こいつらはオン限定のクルーだしな
こいつら探してるうちに結構揃う
旋回早いとすれ違いざまにバック取れたり
横に張り付きながらずっと俺のターンできるからな。
シーハウンドでも+1したら大分変わるよ。
旋回だけに俺のターンってねwww
この繋がんなさは何か弄ってるぽいな
ってかレベル40越えいるのか?
30すら遭遇したことないんだが
>>772 単純な揃えやすさで言えばマラソンできるシングルの方が幾分か揃えやすいだろう
マラソンする時間でオン潜って探索マスカー辺りを狙った方がいいのは同意だが、
別にオフクルーが全くの無価値という訳ではない
ー ・・ー ・ー・ ー・
さて合ってるかな?
>>745 ミッション5が艦隊相手しかもシャア専用までいて勝てる気がしねえ
チャットのカオスっぷりが楽しくなってきた
まだ繋がんない?
入隊したての俺には好機だな
もう結構安定してきたような?
783 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:48:02.59 ID:7ruEJBm60
鯖の状況のアナウンスとか無いのかねー
ちょうどいいから全ミッションの星勲章取ったぜ
全クルー集めは・・・面倒すぎるからいいかな
結局特殊効果クルーのが強くて別にどこかにマイナスかけてまで能力特化とかしないんだよね
インターネットのクルー全員来たー長かった−第一部完
>>780 A:DONT SHOT ME
B:NO
A:OH
とかワロタ
>>760 繋がんないんでマリカのオンに潜ってみた
繋がった
本当にチャットルーム普通に入れるwwwwww
なんだこれwwwwwww
エラーでんくなったとおもったら6連勝したあとエラー来た・・・
もう一回挑戦してみるかと挑戦してみたら
繋がらなかったうーん
クソ長い待ち時間に他のソフトの宣伝枠でも作って安定した鯖運営費用稼ごうぜ
マッチングに何か不具合でもあんのかね
さっき対戦出来て他のに、今はダメだった
SWの社長は訊くも読んでみたい
ミヤホンはもう関わってないのかな?
さっき入れて7連勝してまた入れなくなった
レベ30のポイント40000越えでブロンズになったは
チャットルームつながるから繋げてみたが
何とも地味なうえ時間かかるしE連打厨まで出現して会話が成り立たんw
ミッションやって思ったこと
ここはモールス通信士養成所か何かか?
798 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:05:21.25 ID:gsoovbSK0
モールス信号なんて今日日の潜水艦には備わってなさそう
普通に電話とかテレビ会議でしょw
急に対戦しやすくなったなw
待ち伏せが煙でバレバレ吹いた
これもう少し正式入隊のメリット増やした方がいいと思う
無料版で充分遊べる分1000円が割高に感じてしまう
>>802 1000円お布施してもいい人向けだろ
俺とか俺とか俺みたいな奴向け
だんだん各国の挨拶に詳しくなってきた
正規隊員専用マップがあるとか?
スレ伸び過ぎ!
日曜だからか
最強の鬱映画「ジョニーは戦場へ行った」見てみるんだ
モールス信号覚えたくなるぞ
お気に入りの伊よりガトーのが勝率高い悲しい
潜れるようになったな
>>806 日曜なんで鯖が混んでるのか潜りにくいぜ
潜れるようになったとか言ってるからまた潜ってくる
強魚雷で大体ソナーの1.5ぐらいの距離まで届くな
シングルでSOSしたら見方助けてくれるんだなw
モールス手に入れて喜んでいざ盗聴してみたら
自分が死んだときに「○○ZAMAA」って言われてた
盗聴なんかするもんじゃないな
SALUTって何かと思ったらフランス語でやぁ!なのか
色んな国の人がやってるな…
さっき仲間だった人が次の試合で敵だった時の辛さ
昨日の友は今日の敵
>>814 salutは、出会いにも別れにも使える便利表現ですよ
スレ見てもう落ち着いたかと思って潜ってみたが
やっぱり駄目だったぜ
もう行けるやろ
正規隊員のみの鯖はよ
826 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:29:05.43 ID:qib8Sa8j0
逆に昨日の強敵が今日の味方だと凄く心強い
潜れるようになった
そして受けるFFw
今日の友が今日の敵
FF
補給船ばっか撃ってやられる味方なんとかなりませんかね
敵艦を狙って撃ったホーミングが
交差してから反転しようとしてた味方艦に当たってしまった時の申し訳なさ
クルーの紫って知らない人多いのかな?
すぐ近くなのに救助にいかない…
サリューってパイレーツオブカリビアンで使ってなかったっけ
>>813 黙ってNGぶちこもうぜ!俺もモールス盗聴すんの楽しい
SINE
SINE
っていっているのもあったぞ
味方でもやめてくれといいたい
835 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:37:14.97 ID:OnqxJloO0
4chのスティールダイバーのスレ覗いてみたら向こうでもE連打が話題になってて吹いたww
>>831 ソナー使わないと気が付かない
居場所がバレるからソナーは基本使わない
>>709 >>733 やっぱ合流は大事だなー
幸い味方の位置表示してくれるクルーが手に入ったしがんばる
魚雷を上に避ける癖があってよく水面に引っかかるけど、そこは慣れかな
なんかしらんが連戦だけじゃなくて最初の段階で普通にエラー出るようになったw
殺到してるのかしら
残り敵1隻になってソナー使ったら紫発見
「何だろ?」と思った矢先に味方が最後の1隻沈めて終了
結局偏差練習のシングルプレイで紫がクルーと知った
>>831 おれオンのは全員揃ったからもう取りに行かないけど許して
遠距離攻撃しまくるしか勲章ゲットする方法ない気がしてくる巨大戦艦
近づくと赤いのがうざすぎて・・・
安定したのかと思ったら相変わらず継続するとエラー出るな
紫をエサにしてる可能性も微レ存?
>>840 クルー救助でHP回復するよ
あれ味方がとっても全員回復した気がしたけど気のせいだよね、多分
やっと全クルー揃ったぜ
最初変な方向から魚雷来たからFFか?と思ったら上手い敵だった、忍者かよ
3対4から2対1の状況まで持って行って落とされたのに
味方撃ってくる馬鹿のせいで負けちまったよ
せっかく潜れたのに
宝箱でも回復するのなw
サルベージしたりキャサリンと戦うモード追加はまだか
ワロタ
ワロタ
何がそこまでキッズ達を駆り立てるのか
これで少しは減ってくれると良いんだが、
むしろ面白がって増えるんじゃないかという不安もある
3対1の劣勢で囲まれ必死こいて戦ってたら味方からモールスが!
「HAYAKU」
日本EEEEE丸出しじゃん…
857 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:00:03.90 ID:RLEVriZe0
ワイもよくやってるでwww
EE
>>855 省略されたであろう後半は
多分、こうだ
「SHINE(輝け)」
ジャパニーズ、SHOUTA
実際E連打は何なん
なんでEなん
864 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:02:16.04 ID:RLEVriZe0
そらもうEが簡単にでるからよ
まだ1行なだけマシっていう
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
Eは短打診一発で入力される文字だから入れ易い
キッズがわざと連打しているのか、入力の仕方が理解できずに迷走しているだけなのかは不明
「SPAM TIME」って宣言してからE連打する外人もいたけどな
2-4から勝ったぜ
イヤッホゥイ
なるほどな
GLってちゃんと英語圏の連中には通じるんだな
俺「GL」
外人1「GL!」
外人2「GL ALL」
こんな感じで楽しい
さっき綺麗に敵4人、仲間四人で集まって戦争みたいで楽しかった
>>850 ワロタww
日本の餓鬼はなぜどいつもこいつもE連打するんだろうなー
875 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:09:31.12 ID:RLEVriZe0
ワイ30代やで(ニッコリ
すまん最初期はE連打してる奴見てそれがモールスの礼儀なのかと思って俺も連打しましたすみません
示し合わせたかのようにあの環境に置かれるとEEEEのガキが現れるのは心理学的に見て大変興味深い
何人ブロックしても現れる
ワロタ
E連打にE連打で張り合うやついるいる
おお!レベル30越したらカードが更に豪華になった
>>879 使ったことないわすまん
敵撃沈した時「NICE」なら何度か来たがGJは見ない
しょうた:EEEEEEEEEEEEE
こうた:SEX
こうすけ:ZAKO
こんなんばっかだよな
世界に広げようE連打の輪
まぁE連打はバカアピールになるし助かるよ。すぐBL入れるし。
GJって和製英語みたいなのじゃなかった?
「YARANAIKA」
「UHO」
これは見た
敵に攻撃してたらそいつがファイナルファンタジー10とか言ってきた
意味がわからん
8人揃ったのになかなか始まらないと思ったらチャットルームにいたわ
ブロックの仕様も改善して欲しいわ
いちいちカード見に戻らないといけないし並びバラバラだし
>>867 なんでキッズがそろってそうするのかが謎だけどな・・
モールス信号でフルネームを教えてくれるけいた君
始まるまで暇だからいつも任天堂のゲームタイトル入力してる
温泉勝てる気がしない。
中央の上越えたら囲まれるじゃん
自分がやられたあとに「ごめん」とか「がんばれ」とか英語圏で略された言い方ってある?
>>889 敵のモールスは聞こえない
FFX=フレンドリーファイア バツ
SEXは発言出来るの?
SIXはいっぱい見た
SRYかな
sorryだと長いからSRIでおkだと
これって課金艦追加されるのかな?
課金艦買うところに2月14日リリースみたいなこと書いてあるし
072 SEXは見た
LO LO言ってる人いたんだが、ロリコンアピールなのかな?
5文字で長いとか甘ったれんな
俺は乱戦状態の中「OH MISS SPELL」って言えたんだぞ!
自分以外Lv1桁だからってOWATAとか打つなwww
>>905 禁止ワードとか結構ゆるいのかな
今のとこ危ない発言にあんま遭遇してないけど覚悟しとこう
>>915 英語圏じゃ性別って意味のほうが主流だし
無課金で二人乗せるなら
マスカーと味方探索が定番ですかね?
一応ネットのチャット略語も使える様子
でも個人的には
>>814とか、HOLAみたいな
世界各国の挨拶が見れるほうが楽しい
2枠しかないのに慣れで補える味方探索は少し勿体無い気がする
オーマン湖見たからNGワード無い感じだわ
H連打する奴がいておちんちんふっくらしてきた
いつのまにかeshopのレビュー数が300超えてるな
昨日は80ぐらいだったのに
>>919 シーハウンドなら味方探索と旋回+1か耐久+1の方がいいかもよ。
マスカー便利だけど結局1回増えるだけだし、優先度はそんなに高くない。
イタリア語ならciao
ドイツ語ならhallo
かなあ
fuckとkillがNGワードっぽい
fack
敵とドッグファイトしていたと思ったら、いつの間にか援護に来ていた味方と入れ替わっていて撃破してしまったでござるの巻き
935 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:33:30.95 ID:5o+ujjBV0
意外とカードの女子率たかいw
モールス長信と短信繰り返しタイミング難しいわ
「!」とか1回で成功したことない。途中で別の文字が表示されてしまう
チャットの時と観戦モードの時だけでもタッチペンでモールス信号書かせてくれたらいいのに
点と線書くのなら失敗しないしな
早期に味方と合流すればそれだけで生存率が二倍
味方探索はチート技能で間違いない
問題は味方を撃ってくる馬鹿が後を絶たないこと
さっき仮入隊したんだけどこれおもしれー。作りが雑過ぎず本格的過ぎずでとっつきやすいな。
輸送船団の3が☆勲章とれない
>>937 バカ野郎!肝心な時にモールスが使えなかったらどうするんだ!
>>937 !は結構やりやすいと思うけどな
ツーツツーツツーツーみたいな感じで
>>867 潜り始めの頃はあんまなくて
誰かが初めてだんだん広まっていった印象
多分わざと
944 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:40:45.40 ID:kcN8Hswg0
>>919 シーハウンドにレーダー範囲拡大と味方捜索積んで索敵係するの楽しいぞ
モールスは時間かかるから
通信してる間に戦況は刻々と変わる…w
周りがスペイン語?でやりとりし始めてさっぱり分からんw
31回戦って現在22勝8敗1引撃沈36被撃沈13
チームに恵まれてるおかげか結構勝ってると思うがどうだろうか
>>942 入室時の挨拶を「46!」にしてるから!は結構やりなれてるな
46もアシンメトリーになってるからうちやすくて良い
Oh nice design
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/::::::,,、ミ"ヽ` "゛ / ::::::ヽ
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ところで外人にNICE SUBって言われたときなんて返せばいいの?
マイクからモールス信号を入力できたらいいのにな
50%くらいでエラー発生する・・・
全然連勝ボーナス付かない
>>950 次スレよろしく
下のも追加しといて
QE連打してるってどういう意味なの?
A簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)
Q仲間にクルーを先に取られたのですが
A同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように
QFFって何?
Aフレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと
Q潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A十字キーでも操作可能
>>954 対戦続けますかでいいえで一回戻ればいい
>>949 シンメトリーが線対称
アシンメトリーが非線対称
959 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:49:45.60 ID:qib8Sa8j0
ドイツの方がカタコトの英語使ってて可愛かった
シーハウンドがグレートシールにたった2発の通常魚雷で撃破された
もう無課金じゃキツい?
YOROSHIKU NE ! (日本人向け)
NICE TO MEET YOU (外国人がいるかも?)
GO FIGHT !!!
記号ほしいなー。英大文字+数字だけじゃ顔文字もできないもんなー
昼間はプールとか温泉とかそんなのばっかりなのに
今回潜ったら広いマップばっか出るな
基準はなんだろう
今のところ海溝だか柱だかそういう本格的なMAPでしかクルー見たこと無いなあ
つっても2回しか見てないけど・・・温泉とかには出ないんかねえ
ねんがんの初ネットクルーはマスカーだった
一回増えるだけでも便利だなこれ・・・あとは取り逃した味方補足と浮上回復がほすぃ
ガーフィッシュ減ってきたな
シーハウンドが多い
>>965 そうか?Lv20超えてても使ってる奴見るくらいいるけどな
そういや、ポケモンの世界中の人とポケモン交換できるやつのコメントに
どっちか忘れたけど、PLZかPLSって使ったらNGに引っかかったんだけど結構まずい言葉だったのかな
>>960 固い奴は旋回弱いし足が遅い
背後を取れば何も出来ずに沈むぞ
Yボタンだけ使用頻度高すぎィ!
最初の頃はガー6とかそんな感じだったが
最近はガー3とかそんな感じ
974 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:00:33.19 ID:L8sP55fR0
レベルより、階級が欲しい
挨拶返してくれた4人が全員敵で複雑な気持ち
977 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:01:54.99 ID:kcN8Hswg0
>>976 すまん立ててたんだな 重複させてしまった
重複スレは次スレにでもつかってくれ
乙
>>976 −・ ・・− ・−・・ ・−・・ ・−−・ −−−
外人「何で付いてくるの?」
俺「赤チームどこ?」(自分は青)
外人「ごめん」
撃沈された外人「D2」
俺「K」
外人「THX」
ここまでやり取りできると本当に楽しいな
会話が成り立ってるかは知らん
986 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:05:19.83 ID:QnM9BTE70
了解 って K か R どっちが一般的?
991 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:10:11.53 ID:QP1qk4+N0
OKのが多い
略す奴はそんな多くない
色勘違いして味方の位置教えてしまった
すまぬ…すまぬ…
**- -- *
やっとマルチのクルー全員揃ったぜ
未だに味方探知出ないもうマスクとスイマーいらね
1000ならマスキークルーが来る
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:13:29.95 ID:181aGRik0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。