【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1094喰目
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
※1/21のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正されました。
詳細は公式ブログ(
http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
ファミ通.com特設サイト(
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
おつおつ
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ヽ / ヽ / __ | , イ´ / `丶、/
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\| //´ /__,イ /イ代_炒'´ |\ \
/__ムイ トェ、! / ´////| \
 ̄ リ:| 代_リレ | |\
_i⌒下ミ、 ノjノ| .:|///ヽ、, | i
_/ ヽ ``ヘ`丶、 レ' ハ ,ィニア .| ハ
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\ 丶ー‐i´:::::::::::::::::::::::`ト.、 | l∧ |\ `'"´ レ'/|
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丶‐一く,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄``丶.、|.__ リ=-‐≦´ ̄ ̄:::::::ハ
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ハルコウタ榊のチョコが出ねぇ…
ギルは真っ先にくれた上に五個位連続で出たのに…やっぱアイツホモなんじゃ…
チョコ回収はリンクサポートの登場遅延60秒 0〜2を自分とキグルミの2個分つければヴァジュラが来なくなるからちょっと楽か?
エリナの移動速度アップつければ全部回収できるし
全部回収したところでほとんど義理チョコだけど
いちおつ
女主のチョコが欲しいです
も
いちおつ
今日からGE2始める俺氏、女19ボイスの笑い声に驚く
>>1乙
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, '" ` 、
,' ..::':,
{ ...:::::::::} __| ̄|__
,ゝ、 、_ _,,,,::::::::<ヽ.,__ l__ __l
./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く __| |__
/ / ,.ゝ、/{ ハ ;' } ';  ̄ l__ __l
,' ハイ んlX_、 ; }/ _, 斗// ./ | .| |
; ./ }、弋り \|`7てハ ∨/ ,' ! └ ┘
.; ./ l7xx . 弋_り ノ/ ; . !
.! ,' {. 八 _,. - 、 xxx ' l| | ', [] [] 「 |
| ' ∧ ,>、 l/ )ι / 八 ' '、 ノノ
', {l ∨ ', l}ヽ.,_,,. イ,' ,.イ__ハ ト、 ':, ______
ヽ { l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} l__ __l
.ノ ,'/ [/ |/ { ,:' / / ',レ' ' __| |__
,.-/´ ̄ヽ!! く∧」 _∨ l / ヽ、 l__ __l
/::/ 、ソム Y./ __ `ヽ イ くソ .| |__
{l:{ rノノ::}} ..:::..{{'´- }' _,. イ ヽ___l
サバイバルミッション楽しみだけど速射、メテオにプラーナとかあるから
結局は自分で縛り設けないと難易度とかあってないようなものだろうなぁ
>>1乙
とりあえず全パフェ終わったけど相変わらず衣装がつくれねぇ
一回のミッションで最大2個しかでない素材要求しすぎなんだよ
発売から数日でマガツキュウビ倒したっきり放置しちゃってたんだけど
インフラ対応するの?
ピクニックさん復活すんの?
ちょっと誇りかぶってるVita取り出してこようかな
アルダ系武器が全部ツクヨミに置き換えられてこのクソモンス何体倒せばいいんだと思ったら雷特化エンハンスで楽々だな
倍率何百%だよこれ
>>1乙、シルブプレ?
シプレは一発ネタでは終わらないと信じてる
>>15 かといって
サバイバルミッションに限って制御ユニット・リンクサポートデバイス・強化パーツの効果が発揮されないとか制限されてもなぁ。
小型アラガミ仲間にできるブラッドバレットあったら絶対萌えると思うんだよね
>>19 シプレムービーのあとでシラケた目でコウタとロミオを見てる主人公好き
>>1乙
>>21 コクーンメイデンとかナイトホロウとか仲間にしたら固定砲台化するんだろうか。
コクーンメイデンは地味に攻撃頻度が凄まじいからいれば役に立つかもしれんけど。
槍はセク目なんとかを一撃で殺すBAが追加されても許す
ハガンとラージャの戦闘中にラージャがいきなり戦闘状態を解いてトボトボ歩いて何処かへ行ったんだがなんだこれ
やる気なくしたのか
>>1乙
>>19 あれに限っては中高生あたりのニコ動とGEのメイン層を狙った開発の一発ネタな気がする
>>20 プラーナは200点回復したら打ち止めとか
無理か。一応攻撃力アップとかを切り捨てて回復に回してるんだから、有利でも「サバイバルミッションで特に有利」って扱いですますしか
>>1乙
シプレは惜しいから何かもうちょっとほしいね
DLCエピにならないかなあ
エリナ「調子いいね、誰のおかげなんだろう。ねー?先輩?」
ヒバリ「今日は私もうまくサポートできた気がします」
ワロタ
戦闘後にピクニックが「回収作業いやだお」みたいなことを言うんだけど
どっかのPVで物資の回収などの基本任務に加え〜とか言ってなかったか
Vita版が発表された時にPSP版とマルチ出来るよ!アドパも出来るよ!と
やたらマルチの事を言ってたからマルチやりたくなる仕掛けとかあるのかな〜思ってたら
結局マルチなんてやる気起こらんバランスだし実際盛り上がってる感じがしないな
GE2ではどんなアップデートしようがダメな気がする
シプレエピってコウタと絡ませるのか
バガラリーネタはやらないのか
結構気になるのに
無印と比べるとかなり簡単になったよね
アイテム縛ってもいける
>>1乙
シエルの同行数がようやく1000いったけど次のアプデで報われるみたいでよかった
分断してたら遠くで味方と戦ってたはずのハガンがわざわざこっち来て俺を一発だけしばいてまた帰って行ったときは笑ったわ
やらなくてええんやで?
よっしゃGE2スタートだ
かなり遅れたが頑張るか
存在を抹消されかけたシプレが残った神機兵を使って生き残りをかけた反逆
シエル:サポート枠
アリサ:リンクバースト枠
エリナ:かわいい枠
でピクニックの入る枠が無いよ、ふええ
現状バランスブレイカーが多いから縛り部屋でないと協力してる感もないしな
縛ったところでたかが知れてるからモンハンみたいに賑わう事はないだろね
それでもPS3起動せずに気軽にやれるってところだけはインフラありがたいけども
次のアプデは吉報だが
喜ぶのか嘆くのかは実際に実装されてからでも遅くはない
とりあえずインフラするためにストーリーは終わらせたいなぁ(縛りプレイ中)
エリナ一番頼もしいやん!
エリナだけ1000回越えてる
やだ…縛られて喜んでるなんて…///
あ、
>>1乙
俺はGEは基本シングル
アバカ配りたかったり、友人集まったりで気が向いたらマルチ
こんな感じのものだと考えてたからなぁ
ネット使ってまでマルチガッツリやるものではないというか
>>1乙
クアドリガにスタグレ使うと排熱器官で顔隠すのな
ちょっと可愛い
./| ∧ ト\
| .\ .\ ヽ.ヽ_、
/ヽ \ ヽ ヽヽ,ヽ
人 .\、 .ゝ- ― 、、゙〉
/ .\ ー< ● 〉ヽ
[]ー、_ `ーァ´ヽ_ イ〈./[]
ヽ_  ̄〈\ノ.。  ̄。V 〉
[] フ‐|\ノ *. _ *V/
[]`ヽ_`ゝァ.-t‐.ィ〈
て、〉_`ヽ〉ノ
ノ=∧ー‐∧\
/ /ソ、_ ヽ.ヽ .\、
/レ、,/ .`ヽ`ヽ,、,┘ ̄ヽ、
/´ .|´ / 、 ヽ ヽ \ ヽ.`フ
∠__ ノ .|./ .ヽ |. | ._ゝ
\_.ゝ./个┬.、 ヽヽ.へ| ||
|| `´|.| | .|.| |.ヾ ||
lV⌒ヽ 、 .|| |.|/ |.|/ _|| (( ) )
ヽ`ーヘ ` - 、 _|| l´ ,)) ̄`─-、(( ) )
ヽ `ヘ 一 ヾ`ー-、 . / 「゙゙ ̄|_亡 ̄ノ火.,、
ヽ `ー--、}.}__ r全ヾ / // γノ)::)
((⌒ `v-─-// ` ヽ三》 /(( ) ) ゝ人ノ
(( ) ) | ヽ ヽ ヽ__ノ /((⌒ ) /(@)`||、
、ノ人.,、 _/(l_人
>>37 . / /ノ人., (・∀・そ||_ゝ 新参だグボ
γノ)::) ∠Σ・∀・) 、 `ー-‐' /γノ)::)
ゝ人ノ ヽ _ノ ゝ火ノ ボォオ
_/(@)ヽ.l| 〉`ー/ || /⌒ヽ
∠Σ・∀・)|| 〈 l ||( そ ゝ 新参は遠距離からいたぶるグボ
_/⌒ヽ ヽ _ノ
∠ Σ )
>>1 乙
うーんやっぱロング強すぎんなぁ
バスターも使ってるがバスター使った方が楽な場面が全くないのはどういうことなの
速射以前にIEがぶっこわれ技だわ
破砕が効く部位は大抵ロングの素IEの方が当て易いんだよな
(未だに排熱機関がどこかわからないなんて言えない…)
>>1乙
ところでおまいらは強化パーツなに使ってる?参考にしたいんだが
クアドリガのパカッって開くミサイルポッドちゃんとか
必死に回るウコンのタービンちゃんかわいい
あと棒立ちで神機変形の時ににょっと引っ込む刀身ちゃんかわいい
>>1乙
>>37 お、君が例の新人クンかい?
噂はきいているよ
君もせいぜい僕を見習って人類のため華麗に戦ってくれたまえよ
あと肌の色を普通にしたかったら明るさ95以上にしないと東南アジア人みたいになるぞ
>>37 がんばれー
アプデ的に今くらいから始めるのが良さげかも
>>49 おうサリエル。スカート破壊してやるから待ってろよ
グボロもまたハメ技してやるから覚悟しとけ
真ん中の吊られてるやつは知らんけど待ってろよ
>>1乙参型
インフラ来たらスピア/アサルトの布教するだ……
>>53 最近まで受け渡しバーストは絶対入れてたけど今は
「ガード強化改」「体力増加極」付けてる
>>53 丸犬バスターとタワシメインなんで切断強化と神速の護りだな
アバカは受け渡しバーストと延命息災のお守り
>>52 頭部の横にある熊手みたいな形した部位…だがなんか説明しにくいなぁ。
昨日のニコ生のTS見始めたが、やっぱりOPアニメはかっこいいのう…
>>53 総合upとバースト維持かな、暴走使うときは鉄の壁とか
バースト維持がないと生きられない体になっちゃったのおおおおぉぉぉぉ
>>53 ソーマから貰ったお守りがなんか手放せない
全くコミュニケーション要素無いオンならやりたいけどインフラはそういう設定もできる仕様にならないかな
ウコンのタービンひっくりかえって抜け落ちないか心配
抜けない構造にはなってんだろうけど
なんか変な方向に力入ったらポコンと取れそう
>>64 俺は色味0で明るさ80だが違和感はないぞ
>>67 肌の色って決めたら変えれなくね?
GEBはそうだったんだが
取れたらそっとはめ直してあげよう
VITAってオンラインできるのか
ちくしょう欲しいな
流石に狩りゲーのオンで一切コミュニケーションとらないのは難しい
>>53 複合強化2種だな
改が出たのは良いけどスキル被りがもったいないわ……
>>64 データ引き継ぎで作り直せる
明るいステージみたいな通常時はまだいいんだが、ムービーになったりすると普通の肌色が無視できないぐらいに褐色っぽくなったりする
>>78 そういうこともできるのか!
ちょっと作り直してくる
>>72 公式サイト、アップデート内容のページの上をみると
過去のアップデート内容を見ることができるようになってる
Ver.1.10の内容見てみ
オンで一切コミュニケーションとらないとか
お互いに牽制してクエ貼りとかすんのかな
>>72 GE2からGE2への引き継ぎができるんよ
その時に見た目は全て変えられる
GE2からGE2に引き継いで続きからってのもあるから実質いつでも変えられる
クリアマークとか引き継がないものも一応あるから注意だけど
>>83 まだ始めて12分だし大丈夫だわ
サンキュ
>>53 ベルセ使ってるので鉄の壁とハードパンチャー
これで攻防事足りるのが素晴らしい
>>84 コードネームは変更出来ない
後で男にしたり女にしたり○○っぽくしたい等とやりたいなら汎用な名前を
アバドン倒したところでミッション終わって、画面の切り替わりが終わったらアバドンの死体が見当たらなかった…
終了直前に、ナナのハンマーの下に隠れてることを発見して少しイラッとした
カメラワークェ…
>>87 丁寧にありがとう
肌の色変えただけだし大丈夫やでー
強いて言えばデータベースのNEWをまた消さなきゃいけないくらい
スナ槍は流行りませんか……そうですか……
>>88 あのアラガミアップ画面はスタートでスキップできるけど
>>91 知ってるよ
スキップしたら見えなくなったんだよ…なぜだ…
データベースのNEWって消したくないから極力見ないようにしてるわ
お前ら意外と受け渡しバースト化使ってないんだな
NPC待ちするのイヤだからかかせないんだけど
>>92 そんな時は二三回スキップすれば案外見つかる
受け渡しバーストはギル盾で済ませることが多いな
アプデで強化パーツいろいろ増えたし
どうも参考にします
原初でアバドンが出て来て倒さずに放置してたら殺生石が生成されて倒しておけばよかったと後悔してる
>>93 NEWは続きからの引き継ぎキャラクリでいつもで復活できるよ
>>94 火力特化装備にするためには外さざるを得ない
ピクニックリンクで開幕フルバーストさせてそれを維持すればいいだけの話だし
そもそも捕喰しません(ドヤア
受け渡しバーストに慣れると必要以上に捕喰する癖が付いて被弾が増えるのよな・・・
バックラー持ちの俺はその分を防御に回してる
>>94 今回コンボ捕食が手軽に挟めるからぶっちゃけあんまり要らない気がする
GE2というかGEのオンってリーダー以外受注不可、一度部屋崩さないと人数増やせないって感じで
マルチ回りの不便さがあるんだけどインフラでこの辺も改善されるのかな
Vitaのみのアプデって事で開き直って結構手を入れてほしいなー
>>103 そんな内容で要望出したわ
応えてくれるか怪しいが
>>96>>99 外見気にしない派はそうなるんだな
本来ならバースト維持のため捕喰にかける時間を、受け渡しバーストなら一瞬で済むってのも利点だと思うんだけど
それよりも火力アップスキルを取ってバースト維持はコンボ捕喰チマチマやるほうが早く片付くのかな
受け渡しはソロじゃ使えないからなぁ
装備考えるときは仲間無しアイテム無しリンサポ無しみたいな状況でも戦えるように組んでるわ
むしろバーストしない前提で考えてる
受け渡し来たらラッキー程度な感じ
コウタカノンと共にいるならほぼ必須
他のセーブスロットで引き継ぎ出来ないから不安で続きからの再キャラクリしてないんだけど
弊害っぽいのはnewマークが戻るのとミッションのクリアマーク(チェック)が消えるだけ?
チェック消えるのはちょっといやだな・・・
>>90 3キャラ目は槍砂リンクエイド縛りでやってるよ
これからインフラにむけ装備を整える
ぜ
今まで獣剣とアルバばっか使ってたから
属性ナイフでも作ろうかな
チョコ17個まで拾ったけど、あと何個あるんだコレ…
>>109 装備セットが消えて一から組みなおしになるよ
>>96 ごめん、ギル盾ってなに…?略称とかだと全然わかんないわ
要素追加系の強化パーツは楽しいな、JG系とか捕食時体力回復とか
てか早く「ステップ距離↑」「空中ジャンプ」「バースト時間↓」のパーツを
常時神機解放状態と同等の機動力とかロマンだろ
>>114 ハードノット
ギルバートが装備しているシールド
ギルの持ってるのと同じ見た目の盾
ハードノットだっけ?
ハードノット
>>110 槍スナ結構面白いよね(´・ω・`)
自分も縛りプレイで
ソロのリンサポノーアイテム縛りです
>>115 近接攻撃速度↑のスキルはあっても良いと思う
どうせバースト時にはステップ距離↑や空中ジャンプのように意味無くなるんだから
>>112 義理友抜きで19種類だって (含めると全21種)
俺もラスト1種だけどキグルミなんだよな・・・
そろそろ心が折れそう
残すところソーマとユノのチョコだけになったけど
ぜんぜん出ねえー
40個中全部義理チョコ友チョコとか何回もあるからやる気が萎むわ
>>121 神速種討伐後にそんなパーツが作れると思っていた時期が(ry
で結局チョコって何に使うアイテムなんだよ
>>113 地味にいやだなw
性別変えてみようかと思ったが一からやる時にとっとくわthx
>>113 組み直しって言うけど装備が無くなるのか?情弱でスマソ
男18だけどチョコ回収しながら溜め息ついとるw
>>125 そんなパーツ作られたらショートか槍使ったら処理落ち多発する悪夢しか見えない
チョコ集めはどんな装備が効率いいのかな
登場遅くなるやつ2個つけてガルムしか来ないようにしてるが
vitaのGE2買ったんだけどスティックがPSPと違って少しブレて慣れない
スタートとセレクトも小さくて押しにくいや
そんなあなたにvitaTV
ギルの盾がハードノットとは知らなかった
んじゃギルって受け渡しバースト持ってるのか
チョコは目利きがあると多少拾える確率あがるか…な?
>>130 バーストかかってない時だけ発動してバーストかかったら効果なくなるって感じでいいんじゃねえの
バースト状態自体には攻撃速度上昇効果あるんだし
VITAの場合セレクト押さずに画面タッチで操作でしょ
>>136 昨日からその間違いを犯した者はどれほどいるのか
しっかり装備名覚えてるのはマンチムームーくらいだぜ!
前々からいわれてることだけどバスターの攻撃計算はCCだけでも乗算にしてやったほうが
いいと思うんだよな
結局皆9子か14子なの?
俺は5子使ってるけど
金額でチョコの良し悪しを判断しようとかサイテー!
>>141 そういや一刀剛断なんかの倍率はどんなもんになったんだろうな
ラスリベはちょいちょい話題出るが脳天破壊と剛断空気すぎないか
>>128 作った装備は消えないよ
装備セットに登録されている組み合わせの情報がリセットされるだけ
>>132 初期型のスタートとセレクトはな。新型のは大きくなってて押しやすいんだけど。
>>136 換金アイテムじゃないから効果ないよ
宝剣にトリスメギトス付けて20周以上
他の装備で20周以上してるが大差なし
そろそろ友チョコもカンストしそうだぜ…
>>137 なるほど
それならまったく問題ない
バーストの利点が減ってしまうのはちょっと寂しい
バースト時も効果あったら処理落(ry
>>147 新型でもよかったんだけど液晶?の写りがこっちの方が好みだったので(あと安かった)
4子か7子
気分で変えてるな
8子からチョコもらいたい
>>146 ヴァジュラの方には効果がある
登場遅延0〜2を2個付けるとヴァジュラは出てこない
俺は移動速度×3の方が好き
最初にチョコ拾ったキャラをメインに連れ回そうと思っていったら
フォンダンショコラを拾ってしまった
オペレーターがフランに固定される瞬間であった
というかバースト時にはBスキル無しでも色々効果があるのを忘れてる人が多そう
剣速度上昇、OP自動回復、スタミナ消費軽減、2段ジャンプ、ステップ距離延長の他に何かあったっけ
ふと思ったんだが……
ギルはブラッドに来るときに腕輪変えてるわけだけど、
肉体と融合した腕輪を取り替えるって、どうやってんだろ。
やっぱ一度ひっぺがすのかな。こう、ベリッと。
てかあの大きさは、服を着づらいなんてレベルじゃないような気もする。
最近14子の段差上るセリフが可愛いことに気付いた
チョコって同行回数は関係ないの?
初めて手に入れたネームドチョコが同行回数の一番多いシエルだったんだけど
俺20子にしたんだけどこの子人気ないん?
>>158 もとの腕輪の上からパーツ付けたみたいなことを聞いた
>>156 リッカしか出てない俺は武器生産しまくればいいのか
>>162 たぶん偶然
自分はまだ4〜5回しかしてないが一回目にヒバリ&フランが出て以降はハズレばっか
>>148 同じ装備だわ…じゃあ意味なかったのか…
>>161 体の柔らかさうんぬんよりバレットの名前が気になった
>>162 俺は同行数トップのエリナのチョコだけでてない
バーストのステップ距離延長知らなかった
あれはスキルつけないとできないものと勝手に思い込んでた
>>162 ないない
同行回数ならエリナ・アリサが多いのに
あまり多くないシエル・カノンチョコを初回でゲットできたよ
もうアリサは諦めかけてる
>>157 説明書68pにあった
・ステップの移動距離とスピード上昇
・空中ジャンプ
・攻撃力上昇
・攻撃速度上昇
・OP自動回復
・SP消費軽減
・のけぞり軽減
らしい
目利きが効果無いのならむしろ素人を付けてはどうか
うし
やっと
ガルム討伐全回収に成功!!
>>173 攻撃力も上がってたんだ
どうやら俺も忘れてる人の範疇に入っていたようだな
もしかしてアニバーサリーの神機兵10体に出るニュクスって狩り放題?
晴れ着だけ取って今日まで放置してたけどなんかあった?
隊長宛の荷物を載せたヘリが墜落、その中にギルの手作りチョコがあるということはつまりそういうことなの?
コウタみたいに店売りのやつを買ってプレゼントするのなら友チョコの範囲内だろうけどこれは……
>>157 剣攻撃倍率も上がる
バーストレベルに応じて更に上昇
バスター
【IV】一刀剛断
320% (CR *1.5)
【IV】烈風地走り
115% 80% 20%*3
【IV】脳天破壊切り
400% (CR *1.5)
【IV】CC・ディバイダー
120% 250% 100%*3
【IV】CC・チェイサー
660%
【IV】レイジカウンター
600%
事前情報通り、烈風地走りとレイジカウンターは防御性能だけの強化
そっちの検証はさすがに疲れるのでやらない
説明文で結構見かけるけどなんであいつらは航路にエイジス通過を選ぶのか
のけぞり軽減効果もあったのか>バースト
まぁ普段でものけぞりの意識したこと無いけど
>>178 ダメージ軽減もある
詳しくはwikiにまとまってる
通常ふっとぶのがふっとばないだろう
>>173 この攻撃力増加って耐性低下だと思ってたんだがどうだろう
手作りでないと義理扱いされるという2次特有の謎現象
のけぞり軽減効果はミッション終了後に味方にアラバレ撃ってるとよくわかる
バースト状態だとたたらを踏む程度だけどバースト切れた途端に吹っ飛ぶアラバレとかもある
ここ見ながら開幕30秒でガルムヴァジュラ倒してチョコ回してるけど飽きてきた
破砕槍まーだ来ませんかね
「○○やってから放置してた」だの「××から起動してない」だののアピールがそろそろウザい
誰も訊ねてないっての
wikiによるとLv3だと攻撃力は50%上昇、被ダメ20%減少、スタミナ消費量70%軽減、一秒ごとに3OP自動回復量
強い(確信)
>>149 無論だ。
俺は前作でも5子だったさ。
理由
ミッション終了後ボイス
バースト前期
「お腹空いたねー」
↓
バースト後期
「喉乾いたねー」
↓
2
「今日のごっはんはなーんだろなー」
これ以外に選択肢があると?
訊ねてないに何かワロタ
CCチェイサーレベ上げきっついなこれ、ナイトホロウに当てるのさえ難しい
カノンちゃん可愛すぎてもはやゲームどころではない
>>195 俺も今wiki見てきたけど攻撃倍率+50%ってベルセルク以上だな
やっぱ受け渡しバースト化強いわ、このままの仕様な限り今後も外すことはないなこれは
受け渡しで任意Lv3が可能なせいでバースト中毒みたいになっちゃうよね
低Lvやバースト無し状態の行動は損した気分になるw
ベルセルクつけたらもっと上がるぞ
B効果ってバーストレベルで倍率違うんだっけ?
ソロしない自分としては受け渡しバーストとプラーナが有れば滅多に回復薬使わずに済むし(たまに使うのが悲しい)
>>203 体力やオラクルの自動回復は増えるけど他は一律だったかな
エリナのザッハトルテ食べてハッスルしたい
>>201 それ。バースト表示が黄色だと違和感おぼえるわw
チョコあと一つ出ない……
スコッチブラウニーがやたら出るんだがギルさんどんだけ作ったのよ
うちの♀主人公ギルの嫁だから問題ないけど
あ、
>>206はBスキルのことだ
>>203がどっち尋ねてるかわからないけどバースト時の付随効果なら攻撃倍率、被ダメ減少、スタミナ軽減、OP自動回復がレベルで変わる
>>210 ギルさんほら、外堀から埋めるタイプだから…
wikiのバーストスキル見てきたらコンマスがしょっぱ過ぎてワロタ…ワロタ…
チョコ何種類あるんだよ・・・・ 全然拾えない
追加ミッションとかアップデートにまとめられたのか
Storeで探してしまったわ
黒曜鉄って地道に難易度7〜10の空母とかで拾うしか無いのかねぇ
チョコミッション、2頭討伐して捕食、チョコ40個回収が
一回だけできたw
これバレットうまく組んだらみんなできるかも
乙女とかホモとかヌガーとか言われてるギルが不憫
>>218 完全暴走速射で2体を瞬殺して速度↑を3個つければ安定して回収できるで
>>220 どっちかというとあれだな。
オカンだな。
>>211 いや、Bスキルのことであってるよ、サンクス
やっと虚の舞踏パフェできた
ニュクスと乱戦になるまでに8体倒せればあとは回数でパフェできるな
>>214 スラッシャーをわざわざ付けるまでではないけど武器に付いてるのは意外に有用
完全暴走槍で暴れ回れー
>>219 素材合成しようと思ったら素材が足りなくて…
なんかGE2みんなキャラ濃いな・・・
エミールでちょっとイラっとした
ユノチョコ出ないからシプレのファン辞めます
コアだるいよー
素材強化追加アプデはよ
虚の舞踏の神機兵って2体の死体が同時に存在すると、次の2体が異常に遅くならないか?
ユノのチョコってレアなんか?あっさり拾えた
帰投まで5秒ができるならオンでも時間調整させてくださいよ
チョコ拾いやってみたんだけど、これって落ちてる中に友チョコ義理チョコ以外は
一ミッションで1つしか落ちてない感じ?ただのランダム?
びっくりするほど出ないな
>>229 1.3ですでにされてるんだがそれでもきついか?
>>229 金稼ぎついでに漆黒回してれば極はサクサクたまるぞ
逆に超が面倒だのう
>>232 最高で一気に4個出た事はある
3個はエミールだったけど…
ハンマー
【IV】プロミネンス
460% (CR *1.65)
スピア
【IV】疾風突き・縮地
320% (CR *1.2)
【IV】クリムゾングライド
260% 55%[衝撃波はアラガミの大きさに準じて多段ヒット]
グライドは展開補正を抜いた値
【IV】しかやってないけど、とりあえず終わり
>>234,236
そっかーありがと
まだ5回くらいしかやってないけど、毎回ちゃんと1個ずつだったから
キャラチョコ見つけたら帰ろうかと思ってたわ
同行回数稼ぎついでにゆっくりやるかあ 先は長いな
1.3にアプデしてプレイしてたら、ターミナルで合成しようと画面切り替えた瞬間フリーズ。
で、強制終了して再起動しようとしたら「セーブデータが壊れています」って出た…
同じ症状出た人いない?
俺の数百時間が…
甘いモノ苦手だから回収だけで胸焼けするんだよ…
胸焼けのせいで昨日は3食しか食べなられかったお…
>>240 アプデ前にバックアップしておくって学校で習わなかったんですか!
すっかり忘れてたから今からバックアップしておこう…
BA上げかったるすぎワロタ
全覚醒までにウロヴォロスが100は消されるんじゃないのか
十分じゃねーか
>>240 参考までに聞きたいのだけどVitaは新型?
次回作とかでソロがメインのGEとか出ないかなと思ってソロ縛りのキャラ作ったった 乱戦きちぃ
鬼零号のミッションって開幕2分は相当ダメ軽減されてるみたいだけど
それにしたってNPCの体力ゲージが全く減らないんだがどうなってんだこれ?
2分以降もリンサポでダメ軽減30%2掛けしてるってのにそれでも自分はマンチムームーで即死
でもNPCは4割程度しか減ってないし NPCってこんなに硬かったっけ?
>>240 なんかアプデ直後にエラー出た人このスレにいたな
ちなみにPSP1000、2000、3000
旧型Vita、新型Vita
どれよ
>>245 そうだよ。
VITAのゲームで初めてフリーズしたわ。
あ、PSPの可能性もあるのか
とりあえずデータベース再構築しとけ
vitaTVで500時間遊んでいて初めてエラー起こした
レコンキスタで神顎砕のBA上げをしていたら突然真っ黒な画面に英語で
「vita ナントカ...will be shut down」「********」と出て落とされたわ
まめにセーブしておいたか良かったもののvitaTVでも油断はできないな...
>>243 ニューイヤーパックの鑑の檻やれよ
たぶん8時間もかからん
アプデ前はしてたが、後はまだだったな
寝る前にやっとくか
新型か…
スティックバグといい新型はいろいろと致命的なバグ起きるな
俺は旧型だが一回もフリーズ、データ破損に遭遇したことないぞ
SCEが悪いのかGEの開発が悪いのかわからんがなんとかしろよ…
・嘘か本当かも分からない
・仮に本当だったとしても、数十万台中の1台
・さらには当人の不注意が原因という可能性も
だから何という感じだ
>>243 鑑の檻はナナのみで開幕散開かけて即ステフィ張ればホロウとタイマン行けるで
データ破損は怖いよなあ・・・
PS3のゲームで、500時間ぐらいのデータが吹っ飛んだことあるわ
落雷と停電のコンボは凶悪やで
>>253 TVはC2−12828−1なら何度か遭遇した
最近はエラー系統もでなくなって安定してる
バックアップは小まめに取りましょう
連投すまん
>>249 やはり新型か・・・
自分も旧型で500時間近くやってるけど、報告されてるフリーズやエラーの類には一切遭遇してないんだよな
>>257の言うようにそれだけで判断は出来ないけど
スティックの異常といい新型はなんか怖いわ
DL版はプラスじゃないとバックアップ面倒だわ
鑑の檻は、リンサポの待機延長2掛けして1匹目のホロウはガン無視して
2匹から5匹目まででBA上げしてたな 難点は3匹目以降は消音つけてないと
CCとかゼロスタとか大きい音でるやつだと奥のやつに気づかれる点だが
(悲しみと絶望の音)
冒険の書1は消えてしまいました
冒険の書2は消えてしまいました
冒険の書3は消えてしまいました
0% 0% 0%
冒険の書って消えてるから表示してるんだと思ってたが
壊れてたりだから意図して消してるんだってな
0% 0% 0%
コンテンツ管理アシスタントはなぜセーブデータだけコピーさせてくれないんだろ
ゲーム終了しなきゃならん上に毎回16分かかるとかそりゃ億劫にもなるよ
自分も「スーファミでFF5やっててカセットを抜き差しフーフーしたらデータ飛んだ事件」がつい最近あってだな
PS+だと数秒だから気にならない
毎年欠かさずプラスに入ってPS3のセーブデータはサーバーにバックアップしてあるのに
VitaのデータはなぜかPS3にのみバックアップする俺
+に入れというソニーの御達し
まあバックアップの為にたまに500円払う位は何てことない
フリプ枠にキープしたい物があるとなお理想
フリーズはなったことが無いが「メモリーカードが抜かれました」
と出て再起動かかることが度々ある。新旧ともに起こる
スーファミはダメだろ
復活の呪文とかパスワード制のデータだと、何を入れようが途中からできた試しがない
なんにせよ、バックアップは大事ということか
PS+はPS4買ってから入るわ
俺的にはオン対戦ぐらいしか有料で入る魅力ないんだよな…
バックアップそんな楽なら+入ろうかなー……
>>274 俺もフリープレイに遊びたいのがあれば1か月分だけ買ってる
ついでにバックアップ
そういえばソルサクがフリープレイにくるらしいね(ステマ)
入ろうかと思って残高を見たら300円しか入ってなかった
このもどかしさ・・・
バックアップ超楽よ
今ならフリプはデモンゲイズとシュタゲともじぴったんがあるよ(ステマ)
結構エラー出てる人いるのな
俺新型だから今レスみて速攻でバックアップとった…もう何も怖くない
2はメール無いのか・・・ちょっと寂しいな
ロミオって回復柱使わなかったっけ?
正直こんなに弱かったっけ?ってレベル弱い&使えんw
>>283 この猛吹雪と積雪の中を突き進めと仰るかw
なんという鬼畜
追憶ロミオをなんで初期ロミオにしたんだろうな
そりゃあもちろんアレよ
回想エピソードが入るからだろ
もうすぐソルサクもフリプですよ奥様
まぁ冗談はさて置き二キャラ目をスナイパーキャラで進めてたらルフスが速攻で沈んでワロタwww
なんで初期AIなんだろうな
あとBA使わせてやってもいいんじゃなかろうか
血の力の効果はなくていいからロミオがCCディバイダーを放つ姿が見たかった
>>235 おれもそれに気づいてさっき始めたサンキュ
>>233 追加されてる?
強化途中に超2回とか極2回とかしかなくね?
俺が求めしはコア一切不使用の強化だよ
バックアップはpcとps3両方でとるのが正義
追憶のロミオ極にご期待下さい
>>260 うちもvitaTVでそのエラー1回だけでたお
それ以来オンラインストレージや別のカードに
しつこくバックアップとってる
BAって1回使って2体に当てたら2回分成長するのかな
もしそうならDLCのイェンツィーとザイゴードのやつも結構効率いいかもしれんね
>>281 貴重な時間を潰してまで
GE2と逆にストーリーまでは良かったが、攻撃は回数制かつたいしてバリエーションもなく大半が産廃でジャンプも無く高い位置の部位破壊も良くあるのに、何かしら少しでも有効な技が見つかる毎にアプデで潰されて行き
ソロなら3分クッキングでも、戦力にならないNPCでも連れていったらマルチ前提難易度になってジリ貧になったり
凄まじいデメリットに、この世の終わりか?ってぐらいのド派手な映像の割には雀の涙ぐらいの威力な禁術あったりする拷問はわざわざ受けたくない…
ロミオ弱いと思ったら全力AIじゃないのかよw
元々弱いなら仕方ないけど、全力出した後にこれだと使う気失せるな
まあロミオが使いたくてしょうがないって人のための追憶なんだろうけど
>>294 すまん1.3じゃなくて1.2だった
知ってると思うがカリギュラと零號の素材のコスト増えてるぜ
ロミオ先輩の血の力はアラガミの活性化を抑えるとかかな
追憶のジュリウス(晴れ着)と追憶のロミオ(晴れ着)の配信はまだですか
ロミオの血の力ってアラガミを追い払うだっけ?
ゲームで再現するならナナとは反対のロミオをアラガミがタゲらなくなるなのか?
ロミオの血の力、スタグレと同効果とかどうだろうか
発動タイミング選べないのに使いにくいか…
>>303 他キャラとの差は埋まらないんだよなあ……
306 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:07:49.04 ID:f6GoGHW/0
アンチ感応種能力かもしれない
○犬の能力を利用して周囲のアラガミを追い払ったとか
ロミオはミッション開始時と完了時のセリフが個人的にとてもイラッとくるので
なかなか同行させづらい・・・
>>306 絶対pvのときのがかっこよかったよな
棘爆発の残念感といったら
シエルをノエルって言うのちょこちょこ見るな
シエルでしたも
キーボードなのに点を二つ書き忘れるとは器用だな
辺境の摩天楼のバグ治ってないみたいね
さっき行ったらパパジュラが出て来んせいで26分もかかった
ヴァジュラテイルのほうが討伐対象よりウザかった
>>309 女装かよ
発動タイミングを選べないって考えると、常時発動のシエルの血の力はかなり優秀だな
もう治す気ないのかね
普段常にシエルさん連れてるとたまにソロやった時に「こいつやたら硬いな」→「あ、シエルさんいないんだった」
あると思います
アバカキャラがレギュラーキャラの名前で呼ばれるバグもなおってないな
メテオで雑魚一掃か、治ってないなら開始直後に出てくるまでやり直すとか
マジか最近摩天楼やってもすぐ出るから直ったと思ってたがあのバグまだあったのか
他人事だと思っていた矢先にVITAがエラー落ちた
PS+入ろう……
PVとか開発中のエフェクトよりしょぼくなったのはまぁ懸命な判断だったんだろな
処理落ち祭りが目に見えてるし まぁ残念ではあるがカックカクの突発フリーズ多発よりはマシ
>>318 神速種とタイマンの時、瀕死でダウンしたの見てちょっと興奮した
シエルにハグされたときに「シエル、結婚しよう」の選択肢が出ないバグもなおってないな
ったく・・・
あのド派手エフェクトのままだったら画面が見えなくて戦闘どころじゃないなw
攻撃当てたら敵が必ず止まるようなシステムじゃないとあんな派手な必殺技は常用出来ないな
PS4で開発すれば処理落ちも関係なくなるね!
ということでPS4でロングヘアがなびいてBAが超派手でアラガミが入り乱れるGE頼むよ
売り上げ的には大爆死の悪寒
PS4でGEか正直狩りゲーは携帯機の方が楽だとMHで思った
発売前情報であったIEの槍状の衝撃波が飛んでくBA欲しかったなあ
そもそもエフェクトを派手にするのがそもそもの間違いじゃねえの
韋駄天なんてエフェクトが無いレベル1が一番アクロバティックな動きが見れて格好良いし
コートやマントがたなびくGE3はよ
とりあえずロングヘアだな
あとドリルを
>>330 VitaTVでやってる身としては、据え置き機のほうがよく見える
サイトで見れるぜ修正前の
すげえ必殺技って感じがしていいなぁ
そしたらサリエルのスカートがそりゃもうヒラッヒラのフワッフワに
敵に迫力が欲しいからやっぱ大画面がいいです
>>254>>258 遅レスだけど鏡だと副残物がなんもないからそれ考慮するとウロ道場の方がいいのかと思ってたよ
>>296 VitaTVでもエラーが0ということはないから
バックアップは必要ということか
突然出ると焦るよ
討鬼伝は体験版しかやったことないけど、あのゲージ溜めて超必殺技どーん
ってのはちょっと格好よかった BAってああいうのだと思ってた
>>337 サリエル系アラガミダウンまったなし
マルチでスクショする猛者がが絶対出てくるはず
だいぶ前のスレでおっぱいスナいたしな
>>339 鑑の檻はナイトホロウの素材が捕食で手に入るから副産物ないってことはないぞ
難易度9〜10帯の素材を持たないウロさん道場とそれほど差があるとも思えない
まぁアバカに履歴残らないのとうっかり日付跨いでリタイアすると日付バグにひっかかるけど
ラブリィサンタがただの痴女だった。
IE参式だな
うちの婆ちゃんがジュリウスの事死んだ爺ちゃんに似てるとか言い出したんだけどどうしよう
>>345 実際こんな鮮やかで派手じゃないからな…
やっとチョコ全部集まったかな?
義理チョコ 友チョコ
シエル:プラリネショコラ
ナナ:チョコンニャク
ギル:スコッチブラウニー
コウタ:ヨモギマカロン
エリナ:ザッハートルテ
エミール:エミール印マルチパン
ハルオミ:ラズベリーボンボン
カノン:ダイナマイトリュフ
キグルミ:ホロウチョコ
リンドウ:レーズンサンド
アリサ:焦げたチョコ(?)
ソーマ:マシュマロトースト
ユノ:ホットチリチョコ
リッカ:エアインチョコ
ヒバリ:ミルクチョコ
フラン:フォンダンショコラ
ムツミ:チョコチップクッキー
サカキ:青春クッキー
サツキ:チョコ饅頭
レア博士のはないよな?あったら相当拾える確率低いだろうなぁ…
レアだけにね!なんつってな!
最近多いよね。思わず審議中AAを探してしまう
エフェクトが格ゲーのそれっぽい
左上の虎剣で衝撃波出してるやつかっけえ
BAはエフェクトが大体似た感じだったのはちょっと残念だったな
>>357 あれと比べるとクラックウェーブさんしょぼいな
サカキ博士……チョコ下さい……いや間違っても食べたくはないけど……
ぶっちゃけこんなに凝ってて
派手なエフェクトにしたら処理落ち必須なんだろうな
まあ次回に期待しよう
昇り飛竜のエフェクトは竜にしてくれ
ジュリウスはBA使うか不安定だしやっぱりリンサポ要因だなあこれ
ロミオはバスターブラストで使いやすいわブラスト使いの宿命かアラバレ乱射はするけど
>>345 ショートの空中△のBAこっちの方がスタイリッシュじゃねえか
散々言われたかもしれないが血の覚醒のムービーで主人公の構えから○犬があの目の傷を負うのはいろいろおかしいよな
ロミオはどうも初期AIらしく回復柱とホールドトラップを使わないっぽいけどな
ジュリウスはあんなにゼロスタ使用頻度すくなかったっけか
割とゼロスタからの疾風ノ太刀連打してた気がしたんだがそんなことはなかったぜ
194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/02/15(土) 21:41:53.32 ID:cX6q9RiU0 [3/10]
「○○やってから放置してた」だの「××から起動してない」だののアピールがそろそろウザい
誰も訊ねてないっての
282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/02/15(土) 22:51:00.17 ID:cX6q9RiU0 [8/10]
入ろうかと思って残高を見たら300円しか入ってなかった
このもどかしさ・・・
ジュリウスは統制を殆ど発動しない上に受け渡ししないからリンサポに戻ったわ
370 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:55:14.49 ID:jeps/EyRP
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単発で抽出かあ
GE3は、VITAとPS4マルチとかないかな。PS4ならロングコートがなびかせられそうだし
神も泣き出すようなスタイリッシュな狩りゲーやりたい
残すところユノのホットチリだけになったけど
ここからが長そうな予感…
もうすぐ義理チョコが二度目のカンストしそうだわ
375 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:57:09.32 ID:jeps/EyRP
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リンドウさんのレーズンサンド欲しいよぅ…
しかし発売からもう三ヶ月か、GCが揉めてるな
>>373 各チョコって拾える場所決まってたりするのかね
なんか作業中にそんな感じがしたわ
エリナちゃんに「ほら!!!」ってチョコ渡されて幸せ
零式って問題なのは威力より発動制限(時間)とクソショボイエフェクトのほうだと思うんだが
383 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:00:20.24 ID:8MS+O0UxP
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いよいよ新システム「LA ADAM」が実装されるのか
>>369 俺も追憶来てからジュリウスはリンサポにするか迷う
ソーマかピックニックのどっちかなんだが
>>377 生放送でほんのりそんな感じの事匂わせてた気がする
キャラチョコは1ミッションで最高4つが限界かな
>>378 そういえばあっちも2が賛否別れてたな…。GEほどじゃないけど
チョコ回収に男子メンバーを連れて行くとやけに必死なのが笑える
隊長(♀)本人に拾われるのが嫌なのか
>>380 三分もあればアラガミ一匹倒せるしな・・・
零式一発でアラガミ一匹倒せるなら分からんでもないがw(これは極端だが)
393 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:04:04.07 ID:jeps/EyRP
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統率ってあんなに頻度少なかったっけ
頻度って多い少ないで良いんだっけ
395 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:05:01.94 ID:jeps/EyRP
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396 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:06:02.17 ID:jeps/EyRP
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IE照射はボタン長押しでOP消費してビーム継続&向き変更可だったら
今の性能でも愛用してたかもしれん
まぁNPCのBA発動が一定ではないからね
リンクサポートは確実に発動するわけだし
>>388 海外のHD版に対するレビューでも
「良いところ:デビルメイクライ1、3 悪いところ:デビルメイクライ2」
とか書かれるくらいだからな・・・
>>390 ついに辿り着いたか…!→足もとチョコだらけ
希望を捨てるな!→アラガミ足止めしながら
俺たちの力はこんなもんじゃないはずだ→チョコ拾いです
遊んでる場合じゃねえな→拾って下さい
色々と草不可避
エリナのなりふり構ってらんない…とかもいつもとは違った意味で聞こえるw
零式は某星の海の、幸の薄い紋章剣士君に必殺技を教わってくるしかないな
>>394 ブラッドアーツと同時に発動で、ピクニックのはゼロスタからの技だから、ほとんど使わない時もあれば連発する時もあるな
403 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:09:01.48 ID:8MS+O0UxP
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404 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:09:51.55 ID:3mxaXkiy0
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>>401 背中にカリギュラとルフスが生えるんですねわかります
>>397 最悪速射並みの壊れが出来上がりそうな予感がするな
407 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:11:31.76 ID:8MS+O0UxP
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>>399 DMC2のはダンテの皮を被ったなにか
バレンタインアプデあったのは気づかなかったが
追憶のロミオあってワロタ
義理チョコと友チョコしか拾えない現隊長に「希望を捨てるな!」と激励してくれたジュリウスはさすがの元隊長だった
>>405 その発想はなかった。零式を放つとき、神機に乗り移ってさらに高火力になりそうだな
ミッション記録みたら知りたくない事実がわかってしまったよ
スイート・コレクターのクリア回数がやばい
アバカ交換した人がこれを見たら
「うわ〜、こいつ必死すぎwww」思われる未来が見えたorz
ゼロスタのBA使い勝手よすぎ
これ連発しときゃあ詰むことはないな
そんなん誰も気にしないがな
無尽「お前に居場所はねぇよ」
チョコ拾いに行ったらエミール印のマルチパンが二個手に入りやがった
殴りに行ってもいいよな?
GEは遊びじゃないんだよ!
>>412 全クエ数百回ずつクリアしてきたら目立たないよ!やったね!
つーかアバカも皆装備をちょっと見るくらいなんじゃねーの?
俺は最初の方は嬉しくて結構見てたけどある程度溜まってきたら段々見なくなってきた
まだメテオとかいう壊れあるの?
インフラストラクチャーモードとかいうのの前に弱体化しとけよな
効率脳死プレイばっかりなんかいやだぜ縛りなんかさせるなよな
>>417 現時点でチョコの入手数ダントツ一位がエミールだわ
出やすいのかね
ここ最近ずっと無尽外してないな
使いやすいしかっこいい
疾風がつよい
>>412 スイートコレクターは考え過ぎな気はするけど
ヴィーナスの討伐数は見るな
これが桁違いだと「ああ・・・お前もか」ってなる
ピクニックアーツ使ってて楽しい
発売当初ゴールドラッシュかなり通ってたから金グボだけ異様に多い
金グボ「マグネシウム店売りされて助かったグボ〜…」
ヴィーナスや金グボあんまり狩ってなくてよかった……
しかしサリエル種の討伐数がマッハ
同時に実装されるサバイバルミッションはオンラインマルチに対応してるのかな
楽しみだ
金グボとウロ原種の数がやたらと多いな
ウロとスサノオが異常に多いわ
NPCがどれだけ良くなるかだなアホから脱却してくれ
>>419 結構見ないものか
ならもう少しチョコマラソンがんばります
全クエ数百回は無理
金グボと言えば、金魚鱗扇って威力はどうなんだろうか?
素材が揃わなくて放置してしまった
>>434 ただ1つのミッションで超火力になる武器と化してる
なお、それほど旨みのあるミッションではない模様
少し前にバースト時の話あったけどバスターはレベル3で非物理80%あがるってすごいよな
あと超密度はニューイヤーでスサノオしばけばたまるからあんまり困らん
お年玉貰えるし超で使えないやつは極に使えて少しお得
結構コストいいから一度確認してみようぜ
討伐数だとドレッドパイクが大変なことになってるな
あと漆黒のクリア回数
>>435 難易度10相当のガルムとデミを1分もかからずに溶かせて3万fcって旨くないか・・・
その補正ってver1.01からあったんかね
>>436 どんびきです
義理と友がカンストしてるのはすげー
チョコチップが一番出るんだな
シエルちゃんのお年玉って5万円じゃ
今更ながらラスリベが滅茶苦茶使いやすくなっててワロタ
飛竜はクリティカルを要練習だな
三大クリア回数がやばいミッション
傾国の美鬼、獣の顎、漆黒の捕食者
>>435 尾剣ウラが何気にアンバランスになってて泣いた
意外と便利だったんだけどな
>>440 旨いっちゃ旨いけどすでに神速ハンニとか同じくらい気楽に回せるやつあるからなぁ
まぁでもガルムとデミさんの素材集まるのはうれしいかな
俺はスカルフェイス
三参花のクリア回数もなかなか
漆黒は旨いっちゃ旨いが極コア専用だし、入手量が少ないのよなあ
>>446 確かに。今回のエンハンスで使おうと思ったけど値を見てやめた
逆に一番少ないのは傾城かな?
漆黒の良さは効率もそうだがこうやって2ch見たり書き込んだりしながら
回せる気楽さだね
手を放してても大丈夫なのは色々捗る
討伐数ならヴァジュラテイル赤がカンストしてる
ほかは多くても6000くらい
アリサの焦げたチョコ食べても「美味しい」ボイスになるんだな
主人公の味覚どうなってんの
ハイドミッションのワンショットワンキル楽しいけど評価がとれない
え…漆黒って神速種でしょ?なんでそんな簡単にできんの皆…
DLCの零號神機兵体力多い、火力高いで初めてマルチプレイで全滅した
くやしいのぉくやしいのぉ
美味しいボイスってなんぞ
食べても専用エフェクトが出るだけだろ
>>457 脳死プレイで回してるだけだから
普通にやると強いよ
零號DLCは無敵時間中にリザーブ9しといて無敵終わったら氷脳天連打してるな
勝手に腕クリティカルになるから楽
カードリストをチラチラ見たらプロブディンナグが結構ヤバい
>>457 当たらなければ意外と簡単だったりする
それか遊撃手でも付けてアイテム回復速度上げるとかしてみ
激重ハンマーハードパンチャー神顎砕でもラスリベ狙っても結構いけるようになるよ
>>460 チョコ食べると専用ボイスあるよ
ほかのセリフと被らないように使ってみ
ショートメインだから神速種は本当にただ早いだけのハンニって印象だったなぁ
同時期に作れるようになる完全暴走がおあつらえ向きだったってのも大きいけど
獣の顎1415回もやってたわ…
vitaの画面小さい赤い点がある気がするんだけど気のせい?
例えバレンタインが過ぎようとも、俺は今日もチョコを拾う
とある感応種のレールギャン
>>463 ウロヴォロス「あの頃の道場は大盛況だったな〜・・・」
>>464>>466 す・スピアでも行けますか…?
慣れもあるんだろうけど、素材集め一段落したら狙撃手作ってまた挑んでみるかな
JGHP回復って20も回復するのか
>>472 スピアは安定した怯み技も無いし効果抜群は頭だけだから……
深入りしすぎないこととバックフリップはしないのを頭におけばたぶん出来るよ
>>472 スピアはたまに触る程度で専門外だけど
チャージドライバーでブッ刺しまくって2分切ってるやつを見たことがあるから
それほど剣貫通の不遇さが大きく影響する相手ではないっぽいよ
剣貫通ってなんで不遇って言われてんの?そんなことはないと思うが
ただ単に粉砕の方が攻撃しやすい場所にあるアラガミが多いから
セクメトって奴のせいなんだ
主にセクメトのせい
ドリガとかも結構面倒なモン
破砕が弱点の部位ってバスターで当てれるような位置に設定してあるからハンマーだと届かなかったりする場合多いんだよなあ
カノンちゃんと結婚するわ
コンゴウ種もなんやかんやで当てずらい
破壊できる部位に限って貫通微妙なの多いし
セクメトが悪い
銃と相性のいいバスター探しててギアンサル発見し早速11に
………ステータス低すぎるんだがこれ
他にオススメとかない?
昨日から買ってやってるんだがマジで面白い。やめどきがわからん
モンハン合わなかったのにこれがこんなに俺とマッチするとは
ようこそ
>>475-476 ありがとうありがとう!
マイ・フェイバリットのクリムゾンで突き逃げしながらやってみる
>>487 ハンマーのデミのやつ トリハピ・息切れ・B銃攻撃力アップ
でも属性値は銃特化だからかやっぱり他より70くらい控えめに設定されてるけど
貫通が通るの
ヴァジュラ:後ろ足(非崩壊箇所)
ピター:前足(爪は捕食で出まくる)
グボロ:牙胴体(堕天は非崩壊)
カムラン:前足(堕天は非崩壊)
こんなのばっかり
夕方からアドパふらふらしてたら神機兵50体倒した
皆あのミッション好きなんですね
呪刀作りてぇ
まぁ、貫通がそこら中に通ると速射が更に強くなっちゃうしw
>>491 ラグナロクやデミ鎚はすでに持ってるが、バスターで銃と相性がいいのないかなー
って思って聞いたんだ、すまん
暴走神機兵はやってて楽しくない
部位破壊面倒なんだよあいつ
>>496 ギアンサルが節約とかオラクル吸収アップがあるで
なにで作れるかは知らない
最初に書いてあつたすまんな
バスター限定だったか ギアンサルくらいだなぁ
>>495 速射がその部位に向かわないホーミングにすればいい
やっぱギアンサルくらいかー
威力低いの気にしないで使ってみるかー
どもでした
神速の火柱神速の目の前で避けてる奴って何やってんだ
セクメトA「ショート使いとスピア使いがいるぞ!!」
セクメトB「殺せ!!」
クラウディア「かかってこいやぁ!!」
ルビフィナーレ「ぶち殺したるわぁ!!」
貫通がどうしようもないっていうのならスピアに切断特化と粉砕特化の武器追加すればいいんじゃないのかしら!?
>>457 現状装備さえ揃えたら、欲張りつけて極コア効率トップクラスに金33000が一度に44秒で猿でも出来る
ただアバドンが出ないので金が余ってるなら三惨花なりスサノオ2匹のとかをやった方が良いかも
普通にやるにもハメるなり、防御ガチガチとバースト&補食回復やら付けてバースト3維持しつつスパアマBAでゴリ押しとか色々方法がある
ショートは切断値結構ついてるやつ多いからセクメトはあんま苦手意識はないな
破壊前の拳にも緑〜赤くらいはでるし、壊したら白だし
あと獣剣が刺さるのもあるか ホールド中の拳の配置が血煙乱舞で綺麗に両方に当たること
ミサイルポットさんは癒し
槍、つか剣貫通特化はクリティカル部位が少ないのもそうだが、
その1個下の赤エフェクトが出る部位も少ないのもキツイんだよな。
ハンニバルで言えば切断なら篭手無し手両後ろ足、破壊前頭と3箇所も赤出せるのに、
剣貫通だと破壊前頭と篭手無し手しかない。ハイスピードアクションの中
この2箇所だけを正確に狙えってのはなかなか難しい。
故に火力アップの要、剣達も余程の手だれじゃないと火力低下にしかならない。
頼みの綱の非物理はもう散々言われてるようにお察しな状況だから、
火力を上げる方法ががPSを上げるしかぶっちゃけないのが貫通の現状よね
男から女にチェンジしたいんだが、その時って服とかどうなんの?
>>506 アバドン1回だけ出たよ
400回近くやって1回だけど・・・w
>>510 サンタ系とかは共用ないから又作らないといけない
共用できるのは女用の型になって残る
アップデートしたら左スティックの→が効かなくなった
やっぱり新型だからか
漆黒も普通にやって2分前後で回してると割りとアバドン出てくるけどな
>>506 お金なんてこれから一気に80万ぺs…fcが飛んでいく予定ですが…
装備揃えるってことはマガQ倒さないといけないということか
>>510 確かまるごと引き継いで、性別に合わせた変換はされなかったと思った。
故にコラボ衣装とかの性別専用服は持ってても装備出来なかったかと
ハイドアンドキルとか無理ゲーすぎだわ
>>512 女にしてから男に戻したらその時の服装ってどうなるの?
強化パーツで討伐後捕食した時の素材入手数あげてるから
アバドンチケがわりと手に入る
>>517 アルバレスト作ろう
あと、ソロの方が楽
装備はクロガネとブラッド制服に戻される
クロガネは持ってなくても全種類持たされる
異性の装備は灰色表示で装備できず売る以外に使い道なし
>>514 アバドンは部位破壊のタイミングででること多いから
普通にタイマンやってる分にはそこそこでるよね
>>517 マルチだと暗殺じゃなくて鬼仕様アラガミの乱戦になるからね
3匹に勝てるわけないだろ
フレと前情報もなしにやったら阿鼻驚嘆の地獄絵図だった
しかも3匹かと思わせてどんどんヤクシャとコンゴウ湧いてくるしで
>>518 元に戻る
装備がロストすることはないよ
異性の服は装備できなくなるだけ
真っ先に貰えると思ってたシエルのチョコが全然だ
あとこの子のだけなのに
528 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:14:31.92 ID:hEsN0yy50
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
>>526 ロストが一番不安ですた
わざわざありがとう
共用服でも男と女で色合いからがらりと変わるやつあるよね 〜パティオとか
ゴッドイーター初プレイでさっきやっと難易度7まで終わったんだけど高難度ってフンターでもソロでクリアできるのかな?やっぱマルチ前提?
ハイドアンドキルをオフでSSS取れた人
11人中1人
やってTRYかな?
ぶっちゃけ通常と高難易度とに分ける意味は特に無いほどの違いだよ
>>532 強いと言うよりやけにしぶといから、武器が弱かったり、そのアラガミに慣れなくて攻めあぐねたりして、長期戦に入ると少しキツいかも
不安ならプラーナ付けるかかエリナ連れてくかするといい
高難易度オペ子の実装まだ…
まてよ!?高難易度オペ子はインフラオペ子になるのかもしれない!
>>523 アドパとかだとそんくらいのがいいかもしれんがね
とりあえずアルバレストで火力てんこ盛りにしてハイドアタックしても死なないよ?
>>533 いつものように突撃して余裕のB まともにやるとどうやればいいのか消音付けて狙撃?
>>535 ありがとう。プラーナさっき作ったばっかりだから苦しくなったらエリナ連れて頑張る。しかしMH4ハンターランク400くらいまでシコシコやったけどこっちのがおもろいね。
>>537 もしかしたらサバイバルオペ子になる彼のも!?
ハイドアンドキルはミッション説明に忠実に、アルバレストとただの狙撃弾とOアンプル持って
普通にステフィ→1撃必殺を繰り返しただけですんなりクリアできたけどあれやっぱまともにやりあうと
ヤバイ個体だったのか
あまり連れてってなかったエミールを連れていった結果
・意外とリンクバーストが来るので受け渡し要因の一人としてよさげ
・意外とタフ
・う る さ い
>>542 スキル適当だったからヤクシャがワンキルできない
↓
大ダメ活性化
↓
殴りに行く(どうせ被弾してもヤクシャだし)
↓
バックステッポォビームで即死(盾インキタトゥス)
騎士道ぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
>>472 スピアでパフェとったけど頭壊したら後はチャージドライバーでほぼハメ殺したよ。
パフェじゃなくても槍だけで2分切るのは難しくない。
ハイドアンドキルはNPC3人連れてって後悔したミッションだったよ
面白かったけど
うっし!
ハイドパフェった!
>>544 インキで即死級火力かぁ 一度くらいはNPC3人連れて真っ向勝負してくるかぁ〜
そういや今回のアプデに合わせて新たに獣装を作ったが、ベンヌと合わせると生半可なことでは
ダウンしなくていいな まぁあんまりオートガードなるものには依存したくはないけど
HIDE! HIDE! HIDE AND KILL!!!!
入 入 入 入
<○><○><○><○>
.□ □ □ □
/\/\/\/\
156アンドキル
ハイドアンドキルはなんか別ゲーやってるみたいで楽しい
ショートでヴィーナスの楽なパフェり方ない?
傾国の方で5分かかったから高難易度は10分以上かかりそう…
しばらくやってなかったせいで暫くの間ダッシュしないでチョコ回収していた…なんてこったい
エミール以外拾えないし
ああ....ロミオの神機は休眠中だから
リンクサポートは帰ってこないのか
ハイドアンドキルそこまで苦戦しなかったけどなあ
高ダメージでも当たらなければどうってことない
>>554 いやです(´・ω・`)
ヴィーナスのWRYYYって声聞くたびにストレスが溜まるようになってきた
後ろで必死にチクチクやってたらゼリー体2つ壊れてうざいことしてくる…
アマテラスの神煌妃ノ黄泉石っていうの出な過ぎじゃないですかね
一個も落としやがらねーこいつ
なんかリッカちゃんの声が少し変わった気がする・・・気のせい?
流れきるんだけどスピアのBAで何が一番強いと思う?
なんかみんなクリムゾン使ってるから俺の愛用BAのガトリンクスパイクが弱いような気がしてきた
フロートサイクロン
部位に正確にあてられるならスキルを乗せまくった暴風圏が一番強いと思いますも
ペインスティンガーも中々ですも
ハイドアンドキルパフェったー!
こういう詰将棋みたいなのおもしろいな
エリナ!エリナ!エリナ!エリナぁぁあああうわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!エリナエリナエリナぁあうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!エリナ・デア=フォーゲルヴァイデたんの緑がかったシルバーブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
t2b3巻のエリナたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
GE2出演決まって良かったねエリナたん!あぁあああああ!かわいい!エリナたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック1巻ももうすぐ発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もゲームもよく考えたら…
エ リ ナ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!フェンリルぅうああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?vita有機ELのエリナちゃんが僕を見てる?
vita有機ELのエリナちゃんが僕を見てるぞ!エリナちゃんが僕を見てるぞ!ムービーのエリナちゃんが僕を見てるぞ!!
キャラエピのエリナちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはエリナちゃんがいる!!やったよエリック!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのエリナちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあカノン様ぁあ!!シ、シエル!!ナナぁああああああ!!!アリサぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよエリナへ届け!!フェンリル極東支部第1部隊のエリナへ届け!
>>564 ペインスティンガーって産廃なんじゃなかった?
ボタンさえも破壊する能力を持つ暴風圏1択
>>562 チャージドライバーしか愛せない。
ツクヨミしばく時はフロート使うけど。
ガトスパは折角の定点攻撃を面にしてもなぁって感じ。そもそも倍率微妙。
>>561 だよね、GEBと全然違うもん
前の方が好みだったけど仕方ないね
>>567 倍率低くて他の位置に吸われやすいガトリングスパイクが産廃だよ
>>571 >>569 サンクス……
かなりショックだわ……
これからは暴風圏でボタン潰しに専念します(錯乱)
ヨモギマカロンが出る気配が無い、寝る
強化された穿つなんたらさんがこちらを見ている
ガトリングスパイクは槍としての誇りを忘れずにぬるくやろうと思ったら悪くないよ
ガトリングスパイクはエリナとお揃いじゃないか
使ってやれよ
つまりエリナちゃんは、大して強くもないBAに覚醒して喜んでたと・・・
心身強化って便利すぎね?
エリナちゃんは一生懸命だからな
t2b読んだらもうエリナちゃんが愛おしくてたまらんくなったわ
>>577 見た目はカッコいいやん!なんでペインじゃないのかと問い詰めたいけど
シエル!シエル!シエル!シエルぅぅううううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!シエルシエルシエルぅううぅわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!シエル・アランソンさんのグレーがかったシルバーブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
OPアニメのシエルさんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
フィギュア化決まって良かったねシエルさん!あぁあああああ!かわいい!シエルさん!かわいい!あっああぁああ!
抱き枕ももうすぐ発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もゲームもよく考えたら…
シ エ ル さ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!フェンリルぅうああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?vita有機ELのシエルさんが僕を見てる?
vita有機ELのシエルさんが僕を見てるぞ!シエルさんが僕を見てるぞ!ムービーのシエルさんが僕を見てるぞ!!
キャラエピのシエルさんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはシエルさんがいる!!やったよジュリウス!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのシエルさああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあナナぁあ!!ロ、ロミオ!!ギルぅうううううう!!!カルビぃいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよシエルへ届け!!フェンリル極致化技術開発局のシエルへ届け!
スピアなのに空中戦捨ててチャージドライバーとか荊で立ち回るの楽しいです。
無理に白クリ狙うんじゃなく赤で妥協したら割と快適と気付いた。
>>580 NPCだとペイン使いこなせないんでないの?クリいじってナンボですし。
追憶が文字通りなら時間たつとだんだん曖昧になってきて
顔がよく思い出せなくなったり逆に美化されたり異様に強くなったり
変質していくのかな・・・とかふと思った深夜
ジュリウスが美化されすぎていつのまにか
女体化するとこまで予想できた
>>550 Death to false godってかw
女体化されてるのに余計なものが生えてるとこまで予想できた
ラケル先生どうしていなくなってしまったん……?
あの人エロくて好きだったわ……
ラケル博士が煽られて顔真っ赤にしてキーボードバンバンしてる姿想像したらなんか可愛い
ラケル先生にはぜひともエリナちゃんとにゃんにゃんしていただきたい
ラケル先生精神病扱いかよw
でも実際おかしいけど
じゃあ俺がラケル先生のお世話するかやお前ら男GEの下の世話よろしくな
599 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:15:32.45 ID:OTweBIKmO
>>594 俺も我が目を疑ったw
GEスレはマニアックなネタ挟む人が多くてビックリする
そろそろハンマーでびうしようと思うが
惹かれる刀身がない(´・ω・`)
>>600 激重ハンマーやおっぱいハンマーに惹かれないとな
おっぱいとふぐりで男女どちらでも楽しめる1つで2度おいしいガルガン
ハンマーはプリアレオースと激重と、なんかあの地味な便利スキル満載の奴の3つでいい
IE速射以外の戦法で神速ソロ何分でクリア出来る?
死ぬ気で頑張っても2分30秒よりいいタイムが出ない
それと尻尾攻撃が避けるの難しくてパフェとれないんだけど皆はどうやって避けてるの?JGしてるの?
頭にチャージドライバー当ててハメ殺して1:40
ハメ安くするためにバースト維持してないからすればもっと早いはず
漆黒ならメテオで45秒パフェ
亡国なら砂パンパンして30秒パフェだぞ^^
2分半なら血煙ぶんぶんしてれば越えれそうだな
尻尾攻撃は常に意識してればジャンプとかジャスガとか範囲外に離脱とかで普通に対処できますも
そんなレベルなら通常で練習しろよ
土俵にすら上がれてねえ
>>604 亡国ならスピアガトリングの右腕攻めで多分パフェギリギリの6分50秒
漆黒ならチャージドライバーの頭攻めで1分17秒
尻尾はステップかステップ→ジャンプで避けられるもんじゃね
お前ら早すぎワロタwww
尻尾攻撃来るって分かった瞬間にステップとジャンプしてるんだけどたまに当たるから困る
暴走バスターでブン回してるけど全然敵わんわ
攻撃終わり際の尻尾が跳ね上がる位置にいると逃げ切れんね
覚えるしか
せっかく追憶ピクニック来たからアリサとリンドウさん交えてロングアサルト4人で原初行ったら殺生石出されることなく終わってびっくりしたわ
尻尾はジャスガ取るかステップで範囲外に出るかの二択だと思ってる
>>611 多分それかも
今度から意識して避けてみるわ
ありがとう!
アラガミが飯喰ってる時に捕食したら全く反応無いときがあるんだがこれは一体何だろう
もう一回捕食させてもらったけど
俺はアラガミのほうにジャンプした
>>604 火力ガン積み祟刀にピクニックノ太刀で足集中で1:50~2:00
ドライブツイスターで足と頭切って2:30~2:50くらいだな
金剛筒、超回避、切断、バースト維持、ウォーリア
とりあえずハンマー作った(´・ω・`)激重かホールド大悩むな…
ブルータルで抜けるのもいいけどな
アラガミの死体が20秒で消えるってちょっと早すぎないかこれ
超長距離でやってたら捕食も出来ないんだけど舐めてんのか
双竜乱舞を700回以上使い込んだ槍で初見クリア出来なかったのに練習かねて行ったショートであっさり初見クリアしてしまった...
ショートに転身しようかな、アストラルダイブクリティカルで止めさしたのが異様にかっこ良かった
速射メテオ使ってパフェとっても何の参考にもならないから
こういう時はちゃんとやってのパフェと理解して欲しいわ
>>621 ショートで行った時はなんだかんだで初見ではなかったからじゃね
ツクヨミ素材で作れるショットガンの翼の要求数は新手の嫌がらせか何かかw
槍使いはうまい人のイメージがある
19槍を作ったんだが、これを槍と呼んでいいのか?
鈍器だろ?
と思ったがよく考えたらロングも似たようなもんだった・・・
他は無駄に余ってるのになぜか翼だけが圧倒的に足りない
なんなんだこれは(戦慄)
>>620 いつまでも死体が残るとブラストのリザーブタンクが
簡単に満タンにできちゃうからね。仕方ないね
その点オラクルソードはマジ便利
いくら攻撃しても死なないから雑魚で安全簡単にOPが貯めれちゃう
原初の荒神のドレッドパイクさんには大変お世話になってます
あなたのおかげでマガツはいつも15秒で殺されてますよ
>>628を見て思ったが、もしいつまでも死体が残ってる仕様だったら
アラガミの死体からも殺生石が発生しそうで怖いな…。
そこに気付くとは天災か
死体が遠くで捕食出来ないならロング装備してドライブツイスターで猛烈ダッシュして捕食すればいいねん
選択肢が多いのはGEシリーズの強みだな
神速はショートで二分でパフェったら楽な方法が出来てて(´・ω・`)ってなりました
マルチだとそれぞれで個別に倒すと捕食が間に合わないんだよなぁ
死体が消えないと次でてこないからw
オブジェクト数に限界あるだろうから、ずっと死体置きっぱなしは無理なんだろう
消えるまでの時間を設定できるようにすると追加敵出現タイミングがずれたりするから、これも難しいんじゃない
>>635 チョウワン並の速さで消えるように設定できると虚の舞踏とかくっそ簡単になるだろうしな
アスペとキャラ厨と信者で構成されたスレだからね仕方ないね
そりゃまぁ、神様が集ってるんだから信者も集うわな
死体がすぐに消えた方がシステム的に都合がいいなら
マルチの時は某狩りゲーの大連続狩猟みたいに捕喰分のは追加報酬で出してほしいな
これなら遠くて捕喰が間に合わなかろうが気にならんし
いっそ捕喰で回収は無くして
全身ごりごり壊せるようになるとか
死体から回収しそびれたのを気にしなければ解決
>>641 そっちの方がアラガミの設定的にはあってるような気もするが
問題は全身ゴリゴリ壊せるような部位を設定できるほど大きなアラガミがあんまりいないってことだな
捕食できる弾があれば
>>635 チョウワンは倒すとすぐ消えるから
敵によって消滅時間を買えること自体は可能なんじゃないの
ただ、適切な消滅時間をミッションごとに調整するだけの工数は確保できないってことだと思う
義理チョコ1980個売った…
友チョコカンストした…
ユノチョコなんてモノは存在しない!
いや、むしろユノなんて最初から居ないんだ!!
>>644 お供のアバドンみたいな奴がいて、そいつが遠距離の死体を捕食してきてくれる
交戦中もちょっと攻撃したり、おとりになったり…あれ??
アラガミの飛び道具を捕食できたら楽しそう
クアドリガのミサイルを受け止めて投げ返す
剣貫通切断破砕や銃破砕に対して銃貫通がダウン部位に通り難いのはきっと気のせいじゃないと思う
飛び道具を射出するパリングがあれば
近距離の銃があるなら遠距離の剣があってもいいと思うの
そういやスナイパーのBBで敵の攻撃を打ち消す云々ってあったけど使ってないなどんな攻撃だったら消せるんだろう
銃用の強化パーツCになるの見え見えじゃないですかー
>>655 ヴァジュラの雷弾とか、シユウの地面叩いて衝撃波とか
飛び道具は結構いけた気が
もっと色んな武器で戦いたいけど
自分の中で使いやすいセットが完成すると中々他のに変えられない
>>653 簡易CCディバイダーみたいなのがあると思ってた
魔神剣に対する蒼破刃みたいな
I'm alive !!
双竜乱舞の最初のハンニバルの攻撃力高すぎぃ
久しぶりに獣剣に頼ってしまった。
>>661 今朝見てた仮面ライダー鎧武を思い出した
あと二週間はvitaさわれない・・・
早くチョコ貰いたいお
VITAでやりたいけどGE2以外に欲しいソフト無いからPSPで我慢
>>661 オラクル消費しそうだしやはりここはアンカーショットの実装を
アバカ上限98枚までって少ない><
戦場に出せなくてもいいから、別個保存したい
1枚も貰ったアバカ消したくない
苦戦してる書き込み見てると、たまに自分のPS割といけてんじゃねと錯覚することがある
一部の変態には届かないまでも一人前は名乗れるんじゃないかと
そして意気揚々と任務に赴いては自分の現在位置を思い知らされて、泣きながら帰ってくるのだ
>>669 自分がクリアできたミッションを苦戦してるという書き込みを見て満足していたら
SSS、ソロ、パフェが中々できなくて苦戦してるという意味だった時の無力感
>>665 自分も同じ感じだが迷わず購入したぜ
他に朧くらいしかプレイしとらんw
初期は神器の捕食がウリだったけど
今ってそんなことないよね
アバカ見て中盤までぐらいのミッションでパフェSSS+が時間が遅めでとってあるとこの人やるなとは思う
パフェ梅しようとは思っても、同行回数強化制のおかげで
ますますする機会が減るのであった…
>>665 そんな貴方にVitaTV
安くてオススメ
PSplusのお陰で遊べるゲームは割と多いし
個人的にクリミナルガールズは良かった
最初から神速連撃がウリでプレデターフォームはあくまで形態の一つとしか言ってなかった気がするけど
(アラガミが)神速連撃とか言われた時期が懐かしいぐらい前になってしまったね
>>675 そういや、VITATVならGEBも快適な操作なんだね
デミウルゴス「……」
>>677 GEの為にvitatv買ったよ。
やっぱアクションはコントローラーでやるのがいい。
もうエリナ2000回は行ったからどの位になるのかな
>>679 俺も先月vitaTV買ったよ。でかい画面はやっぱりいいよな。
psプラスでセーブデータ丸ごとバックアップも簡単にできるから
データ破損の恐怖とも無縁だし。
>>679 PSPからVITAに変わっただけでもかなり快適にはなったけどね(アシストグリップ付けてるけど
コントローラーだと持ち手に力入れやすいし自分も余裕出来たらVITATV買いたいw
>>680 「先輩、実は私、脱いだらすごいんですよ」
(BGM:愛をとりもどせ!!)
今まで神速種をショートと脳天直撃で狩ってたから多少速くてもパフェ余裕と思ってたけど
ロングでいくとめっちゃ速いな
確実に捕食する隙すら見つけるのが難しい
やっぱ逆鱗割らないと難しいわ
本日一発目のチョコミッションでザッハートルテとフォンダンショコラとか俺得すぎる
アリサとソーマの野郎はいつまでたってもくれない
主人公がロリじゃないからソーマの奴はくれないのかもしれんが
個人的にはキグルミ、ユノ、ソーマ、リッカが出にくいイメージ
VTVとGE2は同時発売だったからGEBとVTVの組み合わせではまだ遊んだことがないな
60型の画面でGEB遊んだらどうなるか考えると、そっとしといた方がいい気もするが
>>684 次はバスターで行こうぜ
大丈夫、初見でも何とかなったから
>>681 だよね。
Vitaのソフトはテレビに映しても十分綺麗。
>>682 ぜひw
GEBの時からコントローラーでやりたかったから飛びついたよ。
sssクリアならnpcいればいけるけどパフェとなると難しいよな
npc強化のためにセーブ破損で折れた心を治して挑んでようやくシエル343回
4桁の人とかドンだけ時間かかったの?
ハイドアンドキルおもしろいな
300時間ぐらい
100回以上やってるのにソーマのお菓子出ない・・・
ストーリークリア(難易度10)までの各NPC最低同行回数って需要ある?ないよな....
良識的な範囲でって言ってたから、NPCの強化は上限割りと低いんじゃないかな
同行28000回はちょっと…って雰囲気だったから
27000回くらいだと思う
VITAtv概ね快適だけどL2R2だけは何とかならなかったのか
エリナちゃんムキムキ説は割とたまに提唱されるよね
エリナちゃんのお兄さんって戦死してるんだよね…
墓石のスキルで剣の達人て強いの?
ダメージが半分になるのが怖くて迷ってる
>>696 1人当たり100回〜200回って感じかね
もう少し低いかな
空気まで付けてるのに何でこっち来るんだ畜生
墓石のスキルで剣の達人て強いの?
ダメージ半分になるのが怖くて迷ってる
ダメージ半分が怖いならまだ使わない方がいいよ
クリティカル部位狙うのが余裕で半分とか怖くないようになったら使えばいい
強いかどうかでいうなら強すぎるといっても差支えないレベル
>>704 ちょっと待っててね
今そういうことにすっごい詳しい大先生が答えてくれるから
ただ質問者への態度がものすごく尊大なのは了承してね
それじゃあ大先生どうぞ!↓
連投してんじゃねぇ
5分しか待てないのかこいつは
>>701 シエルのお年玉のやつとか、墓石担いでスサノオの後ろ足叩いてたらあっさり死ぬよ
あんまり早いので2匹目も慌てて出てきて、ヒバリちゃんが「すみません、予測が外れました!」って言う
クアドリガの腹とか「破砕を当てやすい」やつにはめっぽう強い
何もさせずにハメ殺すこともできる程度には強いけど正直つまらなくなる
>>702 500か1000じゃないか?
100以下ってことはまずないと思うぞ
なぜならアプデした瞬間に強化し終わってるから育てる楽しみがない
連投なんて別に気にならんがな
まぁ、同じこと聞き続けるのがウザいのはわかる
そして質問スレでも訊いてるという……
接禁臭がするのによく触るなと思う
>>691 あのミッションのアラガミの攻撃力半端ないよね。
遠距離狙撃外したけどまあ殴り倒せばいいかと軽く考えて突っ込んだら
ワンパンキルされました。
男キャラで始めると服装という楽しみをひとつ潰しているような気がする
次回は主人公の性別不明にして、どっちの衣装も着られるようにしよう
ところで、難易度10まで来て120時間やってるのに今頃ガードキャンセル覚えた自分に一言…
育てる楽しみとはいうけどやることが実質RPGでのレベル上げで
延々と雑魚繰り返すだけなのを膨大にやらせるとか確実に苦情が出るかと
4キャラ以上育成しようとか考えたら気が遠くなるんじゃない
ハイド&キルはステルスフィールド大活躍やね、あとハイドアタック
ver1.3のページでver1.2まで書いてた「今後もアップデートを〜」みたいな文章が
消えてるんだがver1.4以降は無いのんか?w
どこにもなんにも書いてないのに追憶の二人が使えるようになってたり
もう終わりなんかな・・・まぁ終わりでもいいけど。GEB程やる気出ないし
多分14日に死ぬほど書かれたと思うけど普段ここ来んからごめんな
>>716 男のパティオ率見ると着るもん少ないんかなと思う
アバカ交換で御辞儀してくれるのは嬉しいけどあの服でやるとおかしなことになる
最近は男主増えてきた気がする
ちょうど皆女主に飽きて性転換しはじめた頃合いかな?
インフラは来月あたりになるのかしらね
しかし話題にはあまりされない男主であった
しかしゲーム会社の掲げる理想は必ずしもその形で実装されないことが多々あるから不安でもある
>>722 あれ一匹ずつ始末して終わりだと思ってたんだが、
あんな大量に出てくるとは思わなかった
ハイド・アンド・キルみたいな超限定的なエンハンスは今後も欲しい
732 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:12:42.13 ID:RiXm3OVN0
試しにスピア使ったけどこれショートの次に使いやすいじゃん
やっぱり不遇ってのは妄想じゃね
バックラー、シールド、タワシの違いが実は良くわかってない
展開速度とケズリの差別化?
>>720-721 ここからが始まりだった…!?
説明書ひと通り目を通したつもりだったけど書いてたっけ、ターミナルは見てなかったけど^^;
ステップせずに連続で攻撃出来るって素晴らすぃ!
>>722 これはスナイパー大活躍の救済ミッションだな!
そう思ってたらブラストで脳天撃つほうがエイムする必要ないから楽だった
>>733 妄想だね
何より使いこなせると楽しいよ!
なんかキャラが作ってくれたチョコ食うと主人公が戦場のど真ん中で「いやぁ、美味いねぇ」って言うんだけど
変に凝ってるな今回のアプデ
チョコのコア変換はまだですか
でもセクメト相手にすると効いてんのかこれ?ってなるよ スピアさんは
レア様エロ過ぎ
服装ではナナに勝てなくても雰囲気のエロさはダントツだ
>>725 俺は逆に男から入って今は女を満喫してます。
コードネームを漢っぽくしてたから違和感マックス。
>>735 説明書57ページ、アクション/ガードの項目に
※攻撃を受ける直前にガードすると「ジャストガード」となり、受けるダメージと消費するスタミナを0にできます。
と、書いてます
ターミナルはスキルの「JGOP回復」の項目とか
チョコのコア変換望んでる人は義理も友もカンストしてる人しかいない
そういえばあいつは全種コンプできたのだろうか・・・・・・・・・・・・・・・・
>>733 何度も言われてるがスピア自体に問題はないんだ
剣達がデメリットスキルと言われるほどに剣貫通弱点部位が当てにくい・面倒な位置にあるってだけで
破砕槍とか来たら一気にハンマーの立場を食いに来ると思っている
>>727 ありゃ、なんかすげーアップデートが来るんだな、教えてくれてありがd
同行回数でNPCがパワーアップとか面白くなりそう!
けどそういう目玉になりそうなのはバーストか3のネタとして置いとけばいいのに
やっぱりシフトは太っ腹だな
まぁそれでもGE2はイマイチのまま終わりそうだけどw
>>738 声によって固有台詞なんだよな
あらかじめ録っておいたんだろうか
さすがに「バレンタインデーミッション用の台詞録るから」って集めるのは難しいだろうし
インフラ来るまでやる気にならないよお」
(ジャストガードとガードキャンセルは別物じゃないのかな)
(俺もそう思う)
>>744 ああ、いや攻撃後の硬直キャンセルのこと
今までコンボ後ステップで硬直消して攻撃再開してたんだけど、攻撃後ガードでキャンセルしてコンボ再開出来るって出来るようになったよーって
ガーキャンってアドガとは別の話?
次回アップデートで、1番最初にチョコを食べたキャラから告白されます。
とかあったら笑える。
どうせおまえらサカキのおっさんの食ったろ?
マジかよエミールの食っちゃったよ
マガツで何か面白いミッション来ないかなぁ
石の性能が独特すぎて何やっても傾城の焼き直しになりそうだけど、そこを何とか工夫してみてほしい
>>755 騒音、存在感、おおげさがキャラ固有スキルとして固定されます^o^
758 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:29:17.74 ID:8MS+O0UxP
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>>748 発売前に収録したんじゃないかねぇ?
あと16子は「美味しい〜、もう一個食べちゃおうかな」だった
男主人公、女主人公ともに初めて取得したチョコがシエルのチョコだったことになにか恐怖を感じた
760 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:30:07.11 ID:8MS+O0UxP
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>>756 殺生石が発生すると同時にアバドンと無数のメイデンが湧くようなのしか想像できない
ガーキャンって無印からの基本テクだけど説明書には載ってないしどこで知ったのか覚えてないわ
>>756 エンハンスミッション
体力が1の時、攻撃力と移動速度が大幅増加
うっそインフラ来るの!
楽しみぃ〜
>>764 いいねそれ
結構いいミッションになりそう
いまさらながらIE速射強すぎ
氷炎瀑布が40秒で終わったのは流石に「えっ・・・」ってなったわw
>>742 氷属性の槍じゃない場合はお前だけが頼りだよ…
ラブレター貰って指定された場所行ったらムツミちゃんがいるとかやばいやばい本気出す
ガーキャンなんてゲームじゃわりとあるやんけ
キャラ強化ってリンクバーストになんか効果が乗るようになるんだっけか
どれくらい強化されるかわからんけど、サバイバルを中心にしていく感じなのかな
>>768 拳さえ破壊すればシユウと変わらんのだけどね
>>741 お前とはいい酒が飲めそうだ
中の人に打診したらノリノリでコスプレするんだろうなー
>>740 セクメト戦はスピアが一番楽ですた・・・
(格ゲーやってるのにガーキャンって何だっけなんて言えない)
初めてふんばりが発動したんだけどすごいなこれ
ゾンビか何かかと思ったわ
>>772 その拳を破壊するために使ってるんだわ、破壊すりゃすぐに死ぬからいいよね。
ここでいってるガーキャンと格ゲーのガーキャンは意味違うんじゃない
ガードでキャンセルと、ガードをキャンセル
>>776 無印は体力MAXでも終盤の敵の攻撃1発すら耐えられなかったから
ふんばりを回復錠1個で発動させるために体力最大値を下げる必要があった
まさしくゾンビ
ハイドアンドキル、ショットガンでやっとパフェ取れた
ガンナープレイやってるとカノンの気持ちが良く分かるな
なんでわざわざ主人公の射線に入ってきてから攻撃始めるんだNPCども
>>779 装甲はふんばりつきの属性バックラーしか選択肢がなかったという
>>781 てか、旧型ガンナーのためにも銃形態でもガード出来るようにしてください…
ナイフ系・属性スナイパー・属性バックラー・トリハピ・OP強化しかできなかったあの頃
>>781 カノンちゃんは爆弾魔だから…
コウタ隊長は怒らないで射線探すいい人
>>781 気にせず発砲するという単純な方法で解決するぞ
チョコ食べた台詞のまとめってないの
クリスマス以来やってなかったけどアプデ2つ来たんだな
同行回数ってだいたいどれくらいにしとけばいいんだろ
引き継ぎの時みたいに500とかだったら死ぬ
>>782 ふんばり発動後に起き攻めで死ぬのが嫌だったからアンタレスだったわ
属性バックラーだと覚悟ついてないと死亡率が上がってしまう
終末捕食サンドイッチ
ピクニック気分で出かけたい時のジュリウス特製サンドイッチ
まだないな
ちなみにキャラチョコ使った時の演出もなんかピンク色で浮ついた感じ
>>785 コウタ隊長は射線を探すフリしてそのまま撃ち続ける真の鬼畜だろw
チョコ拾い100回の結果
シエル:13 ナナ:13 ギル:4
コウタ:13 エリナ:6 エミール:21
ハルオミ:9 カノン:15 キグルミ:3
リンドウ:6 アリサ:8 ソーマ:7
リッカ:10 ヒバリ:5 フラン:9
ムツミ:15 サカキ:6 サツキ:5
荒神晶体19:100
ユノは死んだ
>>794 うちも60〜70くらい回してるけどユノだけでないわ
物欲センサー働きすぎや…
義理チョコは三周目に入った
>>782 お前アンタレスさんに謝れよあの頃はバックラー削りがひどかったから無効化してくれる彼は蠍相手とかにはよかったんだぞ
ところで槍のチャージグライドって使う意味あんのこれ
ドライバーにした方が使い勝手よくね
>>771 ハルオミは男女で効果が違いそうだ
これって、NPCがNPCにリンクバーストしても効果あるのかな
討鬼伝×ソルサクの他社コラボみたいなのをやる予定はないのかのう
最近は展開維持すらしてないな
ペインスティンガー、フロートサイクロンでごり押し楽しいです
>>786 弾丸系バレットだとそうもいかなくてな……
チャージグライドはヴァジュにゃんが雷玉5つ配置の時に正面から懐に潜り込むのが楽しい
ちゃん様にすら誤射する俺
クリムゾンが最高だというのに…!
クリムゾン使ったから早く倒せるようになる奴が居ればまあ使った
俺のスピアはエヴォリューションだ!!
>>798 剣銃盾が標準装備でジャンプまでできるGE基準になると他の会社の敵は雑魚になるだけだから微妙
というか余所とのコラボに時間使うくらいなら自前の新しい敵を開発して欲しい
ユノちゃんのチョコは運よく出たんだけど
リンドウ兄貴のチョコが出ないんですが…男主だからか?
今ストーリークリアしたけどマガツキュウビマジキチすぎだろ
バースト散々ヌルいって言われて開発がキレたのか
リンドウさんはチョコじゃないから……
槍は完全暴走槍がぶっちぎりで強くて
スキルにBコンマスがついてるからそれを活かしたくなるんだよな
となるとBAは結局は暴風圏かロマンを求めてが荊あたりになるのかも
チャージドライバーも好きなんだけどな
槍使い→身体ごと進む突き
長剣使い→遠くまで届く斬撃
ナイフ使い→明らかにおかしい手数の刃の軌跡
超重武器使い→大地がドカってなる攻撃
これ全部ノルマですから
>>806 アラガミDAIGOとか出て来たらどうするの
ソルサクでもケルベロスあたりはGE基準で言うとそこまで強くないだろうなあ
>>810 被ダメージ大幅増加が怖い…
まあ、どっちにしろ11強化できないんですけどね
チョコ集めてみたが、一度で3個あたりがでるときと
義理しかでないときとばらつきがあるな。
お邪魔アラガミをガン無視しながらやってると出ない感じがした。
>>816 ああ、素材無くて作れないから完全に忘れてた…
被ダメ増加は当たらなきゃ発動しないんだから実質デメリット無しと同じ
GEの設定的には某ティガさんとか小型か中型並みなんじゃないかって感じだしね
ツアーありの空の王者を5分でやれとか言うタイムアタックですらないものが出てきそう
ドルフィングライドかっこいいぞ〜
サバイバル追加に伴い高難易度オペレーターの子も来てほしい
あっちのゲーム基準だと風圧や震動でHP削られるな
同志よ
耳とかはむはむされたい
オラクル細胞製じゃないと近未来兵器の相手もするハメになるな<他作品
貫通冷遇されてる環境でも俺はアロンダイトを使うのをやめない カッコいいから
(でもアロンダイトっていうと大剣のイメージが強いんだよなぁ。
FE暁で主人公が持ってたし)
新しく買ったPSvitaドット落ちあったから交換してもらおうとしたら何故か返品されて金が戻ってきてワロタwwwwww
しかも保護シート貼ったまんまwwwwww
保護シートの代金帰ってきてねぇwwwwww
しかもドット落ちPSvita買った店以外で最寄りのゲームショップ2.5km先wwwwww
仮にvita本体買っても保護シート買う金無いwwwwww
はぁ・・・
>>808 散々言われてきたことだけど、
あのミッションはむしろハガンとセクメト、それらが死ぬと出てくる小型アラガミの処理が問題なのであって
マガツキュウビ自体は(殺生石以外は)大してキュウビと変わってない。火力と体力はアホみたいに高いけど。
あと最強の敵は狩り忘れたアバドン。
アロンダイトと聞くとランスロットが使ってる大剣というあれが
ハイドアンドキルでアバドン放置してたらアバドンのせいでコンゴウに見つかったという
>>829 保護シートくらいつけてくれる店なんていくらでもあるんだが。
俺が夏にEDIONで買ったときはシートとゲーム入れるケースつけてくれたぞ、何もいってないのに。
アバドンはミッション終了まで放っておいても帰らないことが多いな
アロンダイトと聞くとビームじゃないせいでパッとしないあれが
アロンダイトってあれでしょ?瞬間接着剤
ところで次スレは?
テンプレで数字をつぶやいてどうこうってオリ設定の奴どこにある?
もっかい見たい病が発病してしまった
カルミカミ?
>>800が居ないみたいだし、スレ立て行ってきます
カルミカミさん(ID:E9J24mZS0)の威光
http://hissi.org/read.php/handygame/20110114/RTlKMjRtWlMw.html http://www.logsoku.com/r/handygame/1294918817/ 【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合381喰目
748 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
このセンス
すげぇわほんと
これはひどい
何度見てもギアスイッチング現象で笑う
こうして今見ると何が「そのため」なのかわかんねえな
三惨花ってどういう装備で回せばいいんだ?
インフラ実装でカルミカミと遭遇する日がくるのか
ショートマンネリ化してきたから色んな武器使ってるんだけど、ロングのBAチートじゃね?
>>183 ディバイダーの%はそれぞれ何のHITなんだ
最初の120が剣で100×3が衝撃波なのはわかるんだが
スピア使いの俺、低見の見物
>>848 アルバレ+討伐舞台で遠距離弾をニュクスに→捕喰後リタイア
これの繰り返しでいいんじゃね
産廃BA兄貴ウッスウッス
>>851 ロングはマジ害悪というかキチガイそのもの
アドパで部屋主に速射使うなら出ますと言った瞬間全員から死ねって言われて蹴られたんだが
秘剣さんは名前覚えられてないんだなあ……
>>841 ところどころに誤字が散見されるのもポイント高い。
何故昇り昇竜があって下り飛龍がないのか
3子でバリアスライドが可愛い
>>847 乙
>>854 始めの倍率以外全部衝撃波。斬撃は1Hitしかしないから書かなくても分かると思ったんだよ
よく見たらカルシウムさんコピペ誤字やべぇ
いや昇り昇竜はない
>>847乙
いつになったらふんばりの強化パーツくるのか
鬼相手にしか利用価値ないとは言え鬼には欠かせない
>>856 やっぱりサリエルたちも狩ろうとするのは良くないかwありがとう
速射はチートって散々言われてたのがわかるわ
大学受験を明日に控えているにもかかわらず
いそいそとチョコを集めまくる俺に一言
今見たら昇り飛竜だった…
ちゃん様にブラスト解放弾ぶちこまれてくる
>>872 どうかな
1回ミッション受注するのに固定で1分かそこら掛かるから、
全部始末して帰ってもあまり変わらん様な気がする
IE速射は試してないが、大体3分切るくらいで終わるから
秘剣・昇り飛竜の誤字率がひどすぎる。みんなどこまで本気だし
ロング全然使ってなくて違和感感じなかったわ
ロング=速射ですいません
>>847乙ー
テスタメントのレベル上げでお世話になりました
昇り昇竜とかどっかの格ゲーになっちまうぜ
ロングは素IEがとにかくやばい
バースト状態で消費OP軽減するのって素IEだけだよね?
IE速射って剣の火属性とかのってるの?
氷炎瀑布に金魚剣でIE速射すると瞬殺ってレベルじゃないんだけど
なぜ二回昇った
IE・波動
2からの新参、
>>841を見て絶句
偶に名前出て?と思ったがこれはすごい
下り飛竜ってなんだっけ?竜槍スマウグ?
昇り昇竜ってサンダーソード!!って聞こえてきそう
>>882 6239を安定して出せる人はすごいと思う
竜槍ゲイボルグのだよ
ラウンドスライサーと一緒にされても困る
といいたかったけど落ちてくる以外大差なかった
>>883 素IEだけトリハピ節約が有効だったはず
虎挟でシユウ放置でクリアして、帰還前にアイテム回収してたら
広場で寂しそうに佇んでてわろた
悪かったって……次も放置するけど
>>847乙
自分語りとか馴れ合いは止めようか
ここは受験生スレじゃないぞ
>>847 乙乙乙+
>>896 おまえがナンバーワンだ!
クリア回数多くて実は同行回数稼いでいただけだという
言い訳もできるから安心しなさい
>>896 俺も残るはヨモギマカロンだけだ、コウタェ・・・
虚の舞踏パフェなかなか4:30以下でクリアできない・・・
最後の1体までバースト維持できないのが原因なんだろうけど
書き込みレス一覧、こんなこと言うやつのコピペはもう話題にだすな
うざすぎる・・・
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR475
109 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/01/14(金) 10:51:59 ID:E9J24mZS0
>>102 ファミ通のmhp3発売日号で普通に書かれてたが?
悪いけどおたくさんらみたいな人らがマルチの効率下げるんだが
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合381喰目
748 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0
オリキャラ (中略) 鈍すぎる・・・
756 :748[]:2011/01/14(金) 20:36:30 ID:E9J24mZS0
名前、オリジナルなんでアドパで使う時は一応断りいれてくれたら助かる。
A-20にこの名前でよくいるよん
763 :748[]:2011/01/14(金) 20:39:44 ID:E9J24mZS0
嫌がらせはよそでお願いね
772 :748[]:2011/01/14(金) 20:43:10 ID:E9J24mZS0
え、なんでミリルゥここで出す?なんで俺のキャラって分かったの?
ID?
792 :748[sage]:2011/01/14(金) 20:51:55 ID:E9J24mZS0
叩かれると思ったらsage忘れてたw
あとあと付けで著作権主張するのはダサイっすよ
>>788さん
809 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/14(金) 21:04:03 ID:E9J24mZS0
はいはい、おもしろいねえ。
83回クリアで残りはホロウチョコ…
>>896に比べたら順調な方かな
主人公へのチョコは一体輸送機何台分なんだろうな
マルチ10人くらいで大型ミッションやって見たい
>>907 皆のBAによる協力技により、全てが停止する
一番処理が大きいBAって何だろ?
デストラクト?
マルチ10人で速射するイメージが浮かんだ
10人全員同じタイミングでラスリベ発動
10人で零式叩き込んだらアラガミ即死するんじゃね?
アストラルダイヴやっと覚えたんだがどうやって使えばいいんだコレェ…
Xグライドとかやろうと思えばできるんだよな
>>867 そうだったのか・・・250は近距離であたる最初の衝撃波の倍率か
・・・・
アプデ前と大して変わってないじゃないですかやだーーーーーー!!!!
属性刀身でクリティカルでないのどうにかしてほしい
>>884 乗ってる
剣貫通+属性に変換されるから、雷ロングでグボの牙撃つと可哀想になる
>>914 基本攻撃力が上がってるから、気にせずぶちかませ!
>>913 なぜカリギュラw
たしかにラストリベンジャーでボコれるけど
>>916 ちなみにアプデ前の倍率(俺調べ、wikiとは違う)
【IV】CC・ディバイダー(Ver.1.20)
120% 200% 50%*3
50%は衝撃波の2Hit目以降。必ず200%→50%でダメージを与える
強化パーツは2つずつ生産しないとなんかすっきりしない
ウロボロスを登れたら面白そうなのになぁ
同行回数でNPCの性能上がるのはどこまでだろう
500回あたりが上限だとすればきっついな
エリナ、シエル、ソーマ、リンドウは超えてるけど他のキャラとか50も行ってない
普段使わないNPCなら性能上がらなくてもよくね
GE2でハマって今バーストやってるけど、シオとソーマ可愛いな
登ってて足下から喰われるのか
>>929 だよな
ただギルがアサルト使わなくなってBAしまくり鼓吹発動しまくり
となると何だと…!?とは思うけど
登っていたら足元の触手に絡め取られるのか
薄い本が厚くなるな
GEBからに引き継ぎ条件にNPC同行500があったから
まー500だろうな
>>872 自分はアサルトで全部狩ってクリアしてる
4-5分くらいで追加報酬と崩壊報酬も入るから悪くないと思うわ
三惨花、サリエルも狩ってればアバドンもよく出てくるしお得
ありがとう、バブルネット・ハント。
これでやっとバーストから引き継いだマスドライバーが陽の目を見たよ。
三惨花で狩られまくったニュクスさんの怨念が虚の舞踏の鬼ュクスとなったか
極コア素材集めって三惨花より虚の舞踏の方が良くない?
ニュクス3体と神機兵10体刈れるし、メテオだとそこまで時間かからんし。
>>872 墓石、アルバレ、エリナ盾、ベルセルク、討伐部隊、抽出強化好きな方
ニュクスは一撃射殺、他は速射で全部狩って2分前後だから
狩り尽くしたほうが稼げると思う
コア関連のテンプレもそろそろ直したほうがいいのかなあ
ヴィーナスは効率落ちたんだっけ?
>>942 下がって戻った
ただ、感応種の効率が上がったから微妙なとこではある
エリナ盾ってエリナから素材を拝借するのかと
このエリナ胸部がはじめから結合崩壊してない?
ロングのBAでDPSが高いのって何かおせーてください
ドライブか疾風か無尽かで決めあぐねてる
ちなみにIE使用不可縛り中
ボロ布のシオもドレスのシオもかわいいけど制服好きとしてはセーラー服シオが一番好みだ
エリナにもセーラー服着せたい
ナナには体操着で下はブルマで
アリサフランちゃんヒバリシエルにセーラー服着せるとAVっぽい
>>946 開幕早々クイックイッしてる師匠の頭をどつけるのは韋駄天だけ
すっぱいクッキー……博士ェ……
同行500がキャップとか少なすぎるだろ
最低4桁はほしい、3000あたりが最終強化だとそこそこやりがいがある
レーズンサンド…レーズンサンド…
レーズンサンどー!
3000だと多すぎるから2000かなぁ
2014年ってことで2014がMAXでいいかもね
2000くらいだと今の時点で達成者がチラホラいるからなあ
回数といえば捕喰回数表示が4桁なのは圧倒的に少ない
せめて5桁、出来れば6ケタ欲しい
同行回数の多さを競うゲームじゃねえんだから
一番多いシエルですら300なのに1000超えとか俺には無理だわ
ニートになりたい
2000だと二キャラいるけど流石に多すぎだろ
ソロかマルチが大半だから同伴少ない
やりこめばやりこむほど最終的にはソロでパフェとかTAやるくらいしかなくなるしな
全員分あること考えると100回とかそこらが妥当なところ
装備集めしてれば2000なんてすぐだよ
最終武器コンプ寸前だけど全員平均300ちょいだわ
せめて最高でも500くらいまでにしてくださいマジで
ツクヨミをソニックキャリバーで切り刻むお仕事飽きたお・・・
はやく翼ください・・・
ソニックじゃなくてエリアルだった
>>962 ゲームは1日1時間の健康的な生活をしていたら、
これでもかなり多い方になるはず
今の時点で何百時間も遊んでる方が本来おかしいんだ
自分の都合で回数考えてるだけの奴多すぎ
同行NPCのランダム選択ほしい
>>971 そうだな
2014年だから2014ってのはナイスアイデアかもしれないな
>>970 サポートデバイスの選択制限があるから、
GEBでは出来ていたとしてもGE2では無理じゃなかろうか。
全員分あることを考えたら5段階くらいで最大500までじゃないかねぇ
ああやっとシレンツィオ作れた・・・もうツクヨミは当分見たくねぇ
ゴールドラッシュで5分放置を繰り返す作業になるな
同行回数は多すぎてもアレだけど低すぎてもなぁ…てのはある
500、できれば1000くらいだと嬉しい
GEBではラーヴァナが最悪でツクヨミとセクメトが大嫌いだったが、
GE2ではBA・BBの導入でやりづらいアラガミが減ったなぁ。
嫌いなアラガミは相変わらずセクメトとラーヴァナだが
見た目が嫌いなアラガミはカバラかな。
>>966 つ Aチケット
フォル・モーント担いで行けばアバドン1匹から2枚取れるよ
ラーヴァナは遠目から見たらかっこいいのに顔がキモくてとても残念
700がボーダーだけど実質300で700クラスは特典レベルにすべきでしょ
2000とか明らかに廃人の域ですし
でもハードル高いほうが面白そうだが
女性プレイヤーやライト層でも達成できるレベルだと500くらいかねぇ
これPSPでやってる人本当すごいな
普段、Vita TVでやってるから右スティック無し+ちっこい左スティックは操作が辛すぎる
ヴァジュラにすら回復薬がぶ飲みしてるわ
ソロメインで戦ってきたせいか同行回数一桁のやつばっかりなんだけど
500でも多いと思う14人だぜ?
まあ4桁は無いな
GEBからの引継ぎ条件にあった同行500回が発売からどれだけたった時点で呈示されたか
考えればそんな数字は出てこないでしょ
>>973 別に無理じゃないと思うんだけどなあ
リンクサポートは選択時に外してもらえばいいし
リンクサポート枠にいるNPCは候補から除外でもいいし
2chのやりこんでる奴のレス見すぎて感覚狂ってないか
NPCの性能強化は500あたりで十分に強化されるようにして
そこから同行回数を重ねることでさらに強化されるようにするとか
「やらなければいけない範囲」と「やり込みの領域」に分ければいいんじゃない?
ナナちゃん大好きです
でも何で同行させてるか分かってください
そういうわけだから誘導使ってください
ぴったり上限付けるんじゃなくて一定数越えても微増が良いって要望は出した
バーストの500回も意識してやるのは辛かったなあw
対象がちゃん様だったからなおさら
慣れてくるとソロでやっちゃうからな
俺は同行300超えたくらいで、ソロに以降しちゃってて、引き継ぎは結局マルチで全クリしたわ
常識的な範囲内って言ってたから常識的な範囲内なんだろう
>>981 ロードとミッション受注時間の方が長くなるような
短く退屈なミッションを何百回と回すことに楽しさを見出せるとは思えないぞ
個人的には、零式やラストリベリオンの習得も結構キツいレベルだと思うっす。
レーズンサンド来た! これで勝つる!!
現時点で800回のギルさんと500回のシエルさんは床ペロ減るかな……
減るといいな
>>983 俺はVitaですらできない
VitaTVでDS3操作ができなかったらもうこのゲームやってない
それほど携帯機と相性良くないらしい
近々DS4使えるようになったら操作性かなり良くなるから楽しみ
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