【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1094喰目

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1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
  同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
 通常版BEST:1,800円
 DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1093喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392382209/
2枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:06:02.29 ID:vHq44Uh80
関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389689006/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 24発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391141988/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合20喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1390498047/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:06:45.63 ID:vHq44Uh80
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

※1/21のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正されました。
 詳細は公式ブログ(http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
 ファミ通.com特設サイト(http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
4枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:07:49.40 ID:vHq44Uh80
GOD EATER 2 Ver.1.40 大規模アップデート
http://i.imgur.com/kqYilUw.jpg


@インフラストラクチャーモード実装
ttp://i.imgur.com/ZNLFyPX.jpg

Aサバイバルミッション
ttp://i.imgur.com/txxxzpF.jpg
ttp://i.imgur.com/BEBvZ6o.jpg
●複数のミッションに連続して挑む
●サバイバルミッション中はチームが消耗していく
・戦い方に応じて各キャラの消耗度が上昇
・消耗度が限度を超えると、そのキャラは離脱
・プレイヤーが離脱したらミッション失敗
・回復アイテムも消耗していく(ミッションでの補充アリ)
・新アラガミも追加

Bプレイヤーと共に戦うことで仲間キャラクターがパワーアップしていく
ttp://i.imgur.com/3o5LmYD.jpg
ttp://i.imgur.com/etEbtE6.jpg
●同行回数に応じて仲間キャラクターが新たな能力を獲得していく
・消耗限度値が上昇
・リンクバーストに特殊効果
・リンクエイド時の回復量アップ
●アップデートまでの同行回数はアップデート時に成長に反映

●おまけエリナ
http://i.imgur.com/7mv6uay.jpg
5枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:09:01.21 ID:uG5uMD+y0
おつおつ
6枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:12:17.97 ID:zsU7G0rp0
   _/   _/               /
   / ̄/   / ̄/  \\   /\     ̄`フ
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  __   __     _         \   ̄ ̄フ
  ‐┼‐   ‐┼‐   //      /     /
.   |__   |__.   /     _.,イ´    /
             _/_.  '´  |    {_...,,ニ=-‐ァァナ7ア´ ̄ ̄
   ヽ  /  ヽ  /  __      |   , イ´      / `丶、/
     /     /  /  /         / /   __,,..  ''"´`ヽー
     ̄    ̄    /      !!/_/''"´ ̄   /  ...::::::::::::::::::::::::::
   !!  !! /  _/       / {         ∧...::::::::::::::::::::::::::::::::
            ̄ ̄       ./|  \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フー――
/\/\             { \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ス´    \
      \/\/\   /\/ ̄\_/ _,ニ=-‐ァァナ7ア示''\  \
              \|      //´ /__,イ /イ代_炒'´ |\   \
                      /__ムイ  トェ、! /   ´////|  \
                    ̄   リ:|  代_リレ        |   |\
  _i⌒下ミ、             ノjノ| .:|///ヽ、,      |   i
_/  ヽ ``ヘ`丶、                レ' ハ      ,ィニア  .|  ハ
|  \   ーイ:::::::::::`丶、         リイ ∧    、'´ _/   | /
\  丶ー‐i´:::::::::::::::::::::::`ト.、       | l∧ |\  `'"´    レ'/|
. | `ー―イ::::::::::::..::::::::::_ノ::::::::::::::`丶、._  .レ'| :レ|.. ≧:..、´´| ̄ ̄ ̄ ̄
 丶‐一く,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄``丶.、|.__ リ=-‐≦´ ̄ ̄:::::::ハ
    /\__,.::イ´ ̄`丶、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、::::::::::::::::::::::::::}
.    / /         `丶、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
7枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:13:03.23 ID:BjI422J+0
こんな時代にも>>1乙は来る
8枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:03:05.18 ID:YamMlj5Z0
ハルコウタ榊のチョコが出ねぇ…
ギルは真っ先にくれた上に五個位連続で出たのに…やっぱアイツホモなんじゃ…
9枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:11:46.88 ID:MbKvGzRG0
チョコ回収はリンクサポートの登場遅延60秒 0〜2を自分とキグルミの2個分つければヴァジュラが来なくなるからちょっと楽か?
エリナの移動速度アップつければ全部回収できるし
全部回収したところでほとんど義理チョコだけど
10枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:05:38.79 ID:7PK2Vt7PO
>>1
乙乙乙+
11枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:08:49.89 ID:PEjSPhSW0
いちおつ

女主のチョコが欲しいです
12枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:09:28.31 ID:G/tBd8mb0
>>1乙乙乙+
13枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:09:33.81 ID:8+Tbma7A0
いちおつ

今日からGE2始める俺氏、女19ボイスの笑い声に驚く
14枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:09:44.27 ID:a6dTg6goP
>>1
          _,,.. -───- 、..,,_
        , '"             ` 、
      ,'                 ..::':,
      {               ...:::::::::}     __| ̄|__
      ,ゝ、 、_          _,,,,::::::::<ヽ.,__ l__  __l
     ./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く  __|  |__
     /  / ,.ゝ、/{    ハ ;'   }     ';   ̄ l__  __l
     ,'   ハイ んlX_、  ; }/ _, 斗// ./ |        .|  |
    ;  ./ }、弋り  \|`7てハ ∨/ ,'   !       └ ┘
   .;  ./ l7xx    .   弋_り ノ/  ;  . !
   .! ,' {. 八    _,. - 、 xxx '   l|  | ',         [] [] 「 |
   | ' ∧  ,>、 l/   )ι /  八  '  '、           ノノ
   ', {l   ∨ ', l}ヽ.,_,,.  イ,'  ,.イ__ハ ト、  ':,  ______
    ヽ   {  l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} l__  __l
       .ノ  ,'/  [/ |/  { ,:' / /  ',レ'  '  __|  |__
    ,.-/´ ̄ヽ!!   く∧」 _∨ l /    ヽ、  l__  __l
   /::/   、ソム    Y./ __ `ヽ イ      くソ     .|  |__
   {l:{   rノノ::}}  ..:::..{{'´-   }'    _,. イ       ヽ___l
15枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:10:53.59 ID:bqlvk5rA0
サバイバルミッション楽しみだけど速射、メテオにプラーナとかあるから
結局は自分で縛り設けないと難易度とかあってないようなものだろうなぁ
16枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:11:08.82 ID:+h/HdqC80
>>1

とりあえず全パフェ終わったけど相変わらず衣装がつくれねぇ
一回のミッションで最大2個しかでない素材要求しすぎなんだよ
17枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:11:22.32 ID:lgJiuOCH0
発売から数日でマガツキュウビ倒したっきり放置しちゃってたんだけど
インフラ対応するの?
ピクニックさん復活すんの?

ちょっと誇りかぶってるVita取り出してこようかな
18枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:12:44.19 ID:Q2VQ9x7Y0
アルダ系武器が全部ツクヨミに置き換えられてこのクソモンス何体倒せばいいんだと思ったら雷特化エンハンスで楽々だな
倍率何百%だよこれ
19枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:12:57.99 ID:buSFTDtH0
>>1乙、シルブプレ?
シプレは一発ネタでは終わらないと信じてる
20枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:15:01.77 ID:Npkrjig+0
>>15
かといって
サバイバルミッションに限って制御ユニット・リンクサポートデバイス・強化パーツの効果が発揮されないとか制限されてもなぁ。
21枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:16:05.63 ID:ggNd2PzV0
小型アラガミ仲間にできるブラッドバレットあったら絶対萌えると思うんだよね
22枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:17:26.94 ID:M2CcVkFP0
>>19
シプレムービーのあとでシラケた目でコウタとロミオを見てる主人公好き
23枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:17:42.38 ID:Npkrjig+0
>>1

>>21
コクーンメイデンとかナイトホロウとか仲間にしたら固定砲台化するんだろうか。
コクーンメイデンは地味に攻撃頻度が凄まじいからいれば役に立つかもしれんけど。
24枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:19:30.59 ID:K7NCE1mR0
槍はセク目なんとかを一撃で殺すBAが追加されても許す
25枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:20:54.75 ID:dyliSgwA0
ハガンとラージャの戦闘中にラージャがいきなり戦闘状態を解いてトボトボ歩いて何処かへ行ったんだがなんだこれ
やる気なくしたのか
26枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:21:10.36 ID:7O4nASQc0
>>1
>>19
あれに限っては中高生あたりのニコ動とGEのメイン層を狙った開発の一発ネタな気がする
27枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:22:46.38 ID:37gmBlD00
>>20

プラーナは200点回復したら打ち止めとか

無理か。一応攻撃力アップとかを切り捨てて回復に回してるんだから、有利でも「サバイバルミッションで特に有利」って扱いですますしか
28枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:22:47.18 ID:YwpjMa1a0
>>1

シプレは惜しいから何かもうちょっとほしいね
DLCエピにならないかなあ
29枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:23:03.65 ID:okaMoA190
エリナ「調子いいね、誰のおかげなんだろう。ねー?先輩?」
ヒバリ「今日は私もうまくサポートできた気がします」


ワロタ
30枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:23:30.02 ID:9EkGhKHN0
戦闘後にピクニックが「回収作業いやだお」みたいなことを言うんだけど
どっかのPVで物資の回収などの基本任務に加え〜とか言ってなかったか
31枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:24:23.54 ID:A2eFeyWFO
Vita版が発表された時にPSP版とマルチ出来るよ!アドパも出来るよ!と
やたらマルチの事を言ってたからマルチやりたくなる仕掛けとかあるのかな〜思ってたら
結局マルチなんてやる気起こらんバランスだし実際盛り上がってる感じがしないな
GE2ではどんなアップデートしようがダメな気がする
32枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:24:40.22 ID:Thw1srdy0
シプレエピってコウタと絡ませるのか
33枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:24:45.89 ID:1SR7mtDg0
バガラリーネタはやらないのか
結構気になるのに
34枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:25:18.54 ID:4N+EvHwl0
無印と比べるとかなり簡単になったよね
アイテム縛ってもいける
35枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:25:57.14 ID:vC0o+NRWO
>>1
シエルの同行数がようやく1000いったけど次のアプデで報われるみたいでよかった

分断してたら遠くで味方と戦ってたはずのハガンがわざわざこっち来て俺を一発だけしばいてまた帰って行ったときは笑ったわ
36枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:26:02.29 ID:uG5uMD+y0
やらなくてええんやで?
37枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:26:48.07 ID:8+Tbma7A0
よっしゃGE2スタートだ
かなり遅れたが頑張るか
38枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:27:01.59 ID:KS9ljB6h0
存在を抹消されかけたシプレが残った神機兵を使って生き残りをかけた反逆
39枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:27:15.65 ID:XwD6Drtg0
>>37
頑張れ
40枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:27:30.39 ID:5nArzpfS0
シエル:サポート枠
アリサ:リンクバースト枠
エリナ:かわいい枠
でピクニックの入る枠が無いよ、ふええ
41枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:28:11.08 ID:dyliSgwA0
>>40
下二人はナナで事足りるよね?
42枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:28:24.99 ID:bqlvk5rA0
現状バランスブレイカーが多いから縛り部屋でないと協力してる感もないしな
縛ったところでたかが知れてるからモンハンみたいに賑わう事はないだろね
それでもPS3起動せずに気軽にやれるってところだけはインフラありがたいけども
43枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:28:49.41 ID:1SR7mtDg0
次のアプデは吉報だが
喜ぶのか嘆くのかは実際に実装されてからでも遅くはない

とりあえずインフラするためにストーリーは終わらせたいなぁ(縛りプレイ中)
44枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:28:52.37 ID:37gmBlD00
>>30

お前が四人分拾えってことじゃ
45枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:29:31.61 ID:18pYObat0
エリナ一番頼もしいやん!
エリナだけ1000回越えてる
46枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:29:53.87 ID:G30Bml500
やだ…縛られて喜んでるなんて…///

あ、>>1
47枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:31:16.98 ID:7O4nASQc0
俺はGEは基本シングル
アバカ配りたかったり、友人集まったりで気が向いたらマルチ
こんな感じのものだと考えてたからなぁ
ネット使ってまでマルチガッツリやるものではないというか
48枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:31:31.01 ID:NH71gLxt0
>>1

クアドリガにスタグレ使うと排熱器官で顔隠すのな
ちょっと可愛い
49枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:32:23.73 ID:zsU7G0rp0
             ./| ∧ ト\
             | .\ .\ ヽ.ヽ_、
           /ヽ  \ ヽ ヽヽ,ヽ
           人  .\、 .ゝ- ― 、、゙〉
          / .\  ー<   ●  〉ヽ
          []ー、_ `ーァ´ヽ_   イ〈./[]
           ヽ_  ̄〈\ノ.。  ̄。V 〉 
           [] フ‐|\ノ *. _ *V/ 
             []`ヽ_`ゝァ.-t‐.ィ〈
                て、〉_`ヽ〉ノ
                ノ=∧ー‐∧\
              / /ソ、_ ヽ.ヽ .\、
            /レ、,/   .`ヽ`ヽ,、,┘ ̄ヽ、
          /´   .|´ /  、 ヽ ヽ \ ヽ.`フ
         ∠__ ノ .|./   .ヽ |. |   ._ゝ
             \_.ゝ./个┬.、 ヽヽ.へ| ||
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    lV⌒ヽ 、     .||   |.|/  |.|/     _||      (( ) )
    ヽ`ーヘ  ` - 、 _||             l´ ,)) ̄`─-、(( ) )
      ヽ `ヘ  一 ヾ`ー-、 .        / 「゙゙ ̄|_亡 ̄ノ火.,、 
       ヽ  `ー--、}.}__   r全ヾ     / //       γノ)::) 
    ((⌒   `v-─-//  `  ヽ三》  /(( ) )     ゝ人ノ 
    (( ) )     | ヽ   ヽ  ヽ__ノ /((⌒ )  /(@)`||、 
    、ノ人.,、  _/(l_人  >>37 .   / /ノ人.,   (・∀・そ||_ゝ 新参だグボ
    γノ)::) ∠Σ・∀・) 、   `ー-‐' /γノ)::)  
     ゝ人ノ          ヽ    _ノ ゝ火ノ ボォオ
 _/(@)ヽ.l|            〉`ー/     || /⌒ヽ
∠Σ・∀・)||           〈   l      ||( そ  ゝ  新参は遠距離からいたぶるグボ
        _/⌒ヽ      ヽ _ノ
        ∠  Σ ) 
50枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:32:28.08 ID:ymovd82F0
>>48
あれそんなに動くのかw
51枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:33:46.70 ID:yzsN1+Ir0
>>1


うーんやっぱロング強すぎんなぁ
バスターも使ってるがバスター使った方が楽な場面が全くないのはどういうことなの
速射以前にIEがぶっこわれ技だわ
破砕が効く部位は大抵ロングの素IEの方が当て易いんだよな
52枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:34:29.00 ID:JMK1pjTg0
(未だに排熱機関がどこかわからないなんて言えない…)
53枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:34:29.59 ID:I221HyHi0
>>1

ところでおまいらは強化パーツなに使ってる?参考にしたいんだが
54枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:34:36.60 ID:7O4nASQc0
クアドリガのパカッって開くミサイルポッドちゃんとか
必死に回るウコンのタービンちゃんかわいい
あと棒立ちで神機変形の時ににょっと引っ込む刀身ちゃんかわいい
55枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:34:49.75 ID:u351j3fJ0
>>1


>>37
お、君が例の新人クンかい?
噂はきいているよ
君もせいぜい僕を見習って人類のため華麗に戦ってくれたまえよ

あと肌の色を普通にしたかったら明るさ95以上にしないと東南アジア人みたいになるぞ
56枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:34:52.55 ID:Simh04XB0
>>37
がんばれー
アプデ的に今くらいから始めるのが良さげかも
57枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:35:05.05 ID:8+Tbma7A0
>>49
おうサリエル。スカート破壊してやるから待ってろよ
グボロもまたハメ技してやるから覚悟しとけ
真ん中の吊られてるやつは知らんけど待ってろよ
58枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:35:39.78 ID:++Eh7EuU0
>>1乙参型

インフラ来たらスピア/アサルトの布教するだ……
59枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:36:23.52 ID:YwpjMa1a0
>>52
排って漢字っぽいところ
60枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:36:28.01 ID:G30Bml500
>>53
最近まで受け渡しバーストは絶対入れてたけど今は
「ガード強化改」「体力増加極」付けてる
61枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:37:11.35 ID:7O4nASQc0
>>53
丸犬バスターとタワシメインなんで切断強化と神速の護りだな
アバカは受け渡しバーストと延命息災のお守り
62枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:37:16.39 ID:Npkrjig+0
>>52
頭部の横にある熊手みたいな形した部位…だがなんか説明しにくいなぁ。
63枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:37:20.49 ID:QX/5B/OK0
昨日のニコ生のTS見始めたが、やっぱりOPアニメはかっこいいのう…
64枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:37:53.39 ID:8+Tbma7A0
>>55
75くらいだったはず・・・
まずったか
65枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:37:57.38 ID:Simh04XB0
>>53
バースト時間延長
あとは適当に
66枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:38:33.45 ID:WvrKSqVk0
>>53
総合upとバースト維持かな、暴走使うときは鉄の壁とか
バースト維持がないと生きられない体になっちゃったのおおおおぉぉぉぉ
67枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:38:52.46 ID:yzsN1+Ir0
>>64
いつでも作り直せるからきにすんな
68枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:38:55.43 ID:hXd4Hpm10
>>53
ソーマから貰ったお守りがなんか手放せない
69枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:39:01.87 ID:YwpjMa1a0
全くコミュニケーション要素無いオンならやりたいけどインフラはそういう設定もできる仕様にならないかな
70枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:39:17.92 ID:KS9ljB6h0
ウコンのタービンひっくりかえって抜け落ちないか心配
抜けない構造にはなってんだろうけど
なんか変な方向に力入ったらポコンと取れそう
71枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:39:50.18 ID:7O4nASQc0
>>64
俺は色味0で明るさ80だが違和感はないぞ
72枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:39:50.46 ID:8+Tbma7A0
>>67
肌の色って決めたら変えれなくね?
GEBはそうだったんだが
73枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:39:54.72 ID:A37Ai8nz0
取れたらそっとはめ直してあげよう
74枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:40:09.03 ID:4N+EvHwl0
VITAってオンラインできるのか
ちくしょう欲しいな
75枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:40:24.54 ID:Thw1srdy0
流石に狩りゲーのオンで一切コミュニケーションとらないのは難しい
76枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:40:26.40 ID:QX/5B/OK0
>>69
自分でそういう部屋を立てればええやん
77枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:41:09.03 ID:YwpjMa1a0
>>53
複合強化2種だな
改が出たのは良いけどスキル被りがもったいないわ……
78枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:41:23.25 ID:u351j3fJ0
>>64
データ引き継ぎで作り直せる

明るいステージみたいな通常時はまだいいんだが、ムービーになったりすると普通の肌色が無視できないぐらいに褐色っぽくなったりする
79枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:42:05.30 ID:8+Tbma7A0
>>78
そういうこともできるのか!
ちょっと作り直してくる
80枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:42:15.48 ID:7O4nASQc0
>>72
公式サイト、アップデート内容のページの上をみると
過去のアップデート内容を見ることができるようになってる
Ver.1.10の内容見てみ
81枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:42:45.66 ID:u351j3fJ0
>>53
最近は鉄の壁&受け渡しバースト固定
82枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:42:49.96 ID:lVQa4cRC0
オンで一切コミュニケーションとらないとか
お互いに牽制してクエ貼りとかすんのかな
83枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:42:59.51 ID:yzsN1+Ir0
>>72
GE2からGE2への引き継ぎができるんよ
その時に見た目は全て変えられる
GE2からGE2に引き継いで続きからってのもあるから実質いつでも変えられる
クリアマークとか引き継がないものも一応あるから注意だけど
84枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:43:58.64 ID:8+Tbma7A0
>>83
まだ始めて12分だし大丈夫だわ
サンキュ
85枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:45:07.96 ID:4R9kSsaOP
>>53
ベルセ使ってるので鉄の壁とハードパンチャー
これで攻防事足りるのが素晴らしい
86枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:45:14.27 ID:7O4nASQc0
>>74
有機ELはええぞなもし
87枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:45:34.33 ID:u351j3fJ0
>>84
コードネームは変更出来ない
後で男にしたり女にしたり○○っぽくしたい等とやりたいなら汎用な名前を
88枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:46:11.08 ID:a6dTg6goP
アバドン倒したところでミッション終わって、画面の切り替わりが終わったらアバドンの死体が見当たらなかった…
終了直前に、ナナのハンマーの下に隠れてることを発見して少しイラッとした
カメラワークェ…
89枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:47:27.11 ID:8+Tbma7A0
>>87
丁寧にありがとう
肌の色変えただけだし大丈夫やでー
強いて言えばデータベースのNEWをまた消さなきゃいけないくらい
90枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:47:46.06 ID:1SR7mtDg0
スナ槍は流行りませんか……そうですか……
91枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:47:47.10 ID:YwpjMa1a0
>>88
あのアラガミアップ画面はスタートでスキップできるけど
92枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:48:16.51 ID:a6dTg6goP
>>91
知ってるよ
スキップしたら見えなくなったんだよ…なぜだ…
93枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:48:42.80 ID:YwpjMa1a0
データベースのNEWって消したくないから極力見ないようにしてるわ
94枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:48:54.92 ID:HVm7h50s0
お前ら意外と受け渡しバースト化使ってないんだな
NPC待ちするのイヤだからかかせないんだけど
95枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:49:54.11 ID:PXw7/UxM0
>>92
そんな時は二三回スキップすれば案外見つかる
96枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:50:07.27 ID:G/tBd8mb0
受け渡しバーストはギル盾で済ませることが多いな
アプデで強化パーツいろいろ増えたし
97枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:50:17.23 ID:I221HyHi0
どうも参考にします

原初でアバドンが出て来て倒さずに放置してたら殺生石が生成されて倒しておけばよかったと後悔してる
98枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:50:23.31 ID:G30Bml500
>>93
NEWは続きからの引き継ぎキャラクリでいつもで復活できるよ
99枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:50:48.41 ID:QX/5B/OK0
>>94
火力特化装備にするためには外さざるを得ない
ピクニックリンクで開幕フルバーストさせてそれを維持すればいいだけの話だし
100枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:52:04.64 ID:YwpjMa1a0
そもそも捕喰しません(ドヤア
101枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:52:18.22 ID:cX6q9RiU0
受け渡しバーストに慣れると必要以上に捕喰する癖が付いて被弾が増えるのよな・・・
バックラー持ちの俺はその分を防御に回してる
102枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:52:50.89 ID:4R9kSsaOP
>>94
今回コンボ捕食が手軽に挟めるからぶっちゃけあんまり要らない気がする
103枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:54:22.57 ID:Qd7kXQK+0
GE2というかGEのオンってリーダー以外受注不可、一度部屋崩さないと人数増やせないって感じで
マルチ回りの不便さがあるんだけどインフラでこの辺も改善されるのかな
Vitaのみのアプデって事で開き直って結構手を入れてほしいなー
104枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:55:40.03 ID:uG5uMD+y0
>>103
そんな内容で要望出したわ

応えてくれるか怪しいが
105枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:56:41.12 ID:HVm7h50s0
>>96>>99
外見気にしない派はそうなるんだな

本来ならバースト維持のため捕喰にかける時間を、受け渡しバーストなら一瞬で済むってのも利点だと思うんだけど
それよりも火力アップスキルを取ってバースト維持はコンボ捕喰チマチマやるほうが早く片付くのかな
106枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:57:23.18 ID:yzsN1+Ir0
受け渡しはソロじゃ使えないからなぁ
装備考えるときは仲間無しアイテム無しリンサポ無しみたいな状況でも戦えるように組んでるわ
107枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:00:13.53 ID:YwpjMa1a0
むしろバーストしない前提で考えてる
受け渡し来たらラッキー程度な感じ
108枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:00:38.89 ID:d+7T23yQ0
コウタカノンと共にいるならほぼ必須
109枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:00:44.56 ID:zsU7G0rp0
他のセーブスロットで引き継ぎ出来ないから不安で続きからの再キャラクリしてないんだけど
弊害っぽいのはnewマークが戻るのとミッションのクリアマーク(チェック)が消えるだけ?
チェック消えるのはちょっといやだな・・・
110枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:00:51.80 ID:Fu7wnWzq0
>>90
3キャラ目は槍砂リンクエイド縛りでやってるよ
111枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:03:43.44 ID:0AhBaqJi0
これからインフラにむけ装備を整える

今まで獣剣とアルバばっか使ってたから
属性ナイフでも作ろうかな
112枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:04:52.35 ID:a6dTg6goP
チョコ17個まで拾ったけど、あと何個あるんだコレ…
113枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:05:14.90 ID:1huBsO/U0
>>109
装備セットが消えて一から組みなおしになるよ
114枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:05:37.19 ID:G30Bml500
>>96
ごめん、ギル盾ってなに…?略称とかだと全然わかんないわ
115枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:06:12.61 ID:0QcZOWfx0
要素追加系の強化パーツは楽しいな、JG系とか捕食時体力回復とか
てか早く「ステップ距離↑」「空中ジャンプ」「バースト時間↓」のパーツを
常時神機解放状態と同等の機動力とかロマンだろ
116枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:06:50.84 ID:G/tBd8mb0
>>114
ハードノット
ギルバートが装備しているシールド
117枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:07:04.28 ID:YwpjMa1a0
ギルの持ってるのと同じ見た目の盾
ハードノットだっけ?
118枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:08:23.49 ID:4f4XdMjy0
ハードノット
119枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:08:28.72 ID:7O4nASQc0
>>112
つ wiki、アプデのページ
120枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:08:39.46 ID:1SR7mtDg0
>>110
槍スナ結構面白いよね(´・ω・`)

自分も縛りプレイで
ソロのリンサポノーアイテム縛りです
121枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:09:17.14 ID:YwpjMa1a0
>>115
近接攻撃速度↑のスキルはあっても良いと思う
どうせバースト時にはステップ距離↑や空中ジャンプのように意味無くなるんだから
122枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:09:23.95 ID:G30Bml500
>>116-118
ありがとう、みんな良く覚えて理解できるなぁ…
123枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:09:51.03 ID:9kVAEJ4v0
>>112
義理友抜きで19種類だって (含めると全21種)
俺もラスト1種だけどキグルミなんだよな・・・
そろそろ心が折れそう
124枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:09:58.58 ID:9DMg8oaTO
残すところソーマとユノのチョコだけになったけど
ぜんぜん出ねえー
40個中全部義理チョコ友チョコとか何回もあるからやる気が萎むわ
125枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:10:44.19 ID:cX6q9RiU0
>>121
神速種討伐後にそんなパーツが作れると思っていた時期が(ry
126枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:11:05.61 ID:NjvE21K60
で結局チョコって何に使うアイテムなんだよ
127枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:11:56.69 ID:zsU7G0rp0
>>113
地味にいやだなw
性別変えてみようかと思ったが一からやる時にとっとくわthx
128枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:12:20.02 ID:I221HyHi0
>>113
組み直しって言うけど装備が無くなるのか?情弱でスマソ
129枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:12:26.55 ID:pnxF2MiY0
男18だけどチョコ回収しながら溜め息ついとるw
130枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:12:37.15 ID:epxQSXeM0
>>125
そんなパーツ作られたらショートか槍使ったら処理落ち多発する悪夢しか見えない
131枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:12:38.56 ID:sBSaURst0
チョコ集めはどんな装備が効率いいのかな
登場遅くなるやつ2個つけてガルムしか来ないようにしてるが
132枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:12:40.52 ID:8+Tbma7A0
vitaのGE2買ったんだけどスティックがPSPと違って少しブレて慣れない
スタートとセレクトも小さくて押しにくいや
133枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:13:35.20 ID:a6dTg6goP
>>123
まだ4種あるのか…うへぇ…
134枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:13:40.71 ID:ymovd82F0
そんなあなたにvitaTV
135枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:13:52.86 ID:M2CcVkFP0
ギルの盾がハードノットとは知らなかった
んじゃギルって受け渡しバースト持ってるのか
136枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:13:59.55 ID:JMK1pjTg0
チョコは目利きがあると多少拾える確率あがるか…な?
137枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:14:30.23 ID:+h/HdqC80
>>130
バーストかかってない時だけ発動してバーストかかったら効果なくなるって感じでいいんじゃねえの
バースト状態自体には攻撃速度上昇効果あるんだし
138枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:14:38.20 ID:Fu7wnWzq0
VITAの場合セレクト押さずに画面タッチで操作でしょ
139枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:15:02.99 ID:HPnTQHFb0
>>136
昨日からその間違いを犯した者はどれほどいるのか
140枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:15:20.94 ID:hXd4Hpm10
しっかり装備名覚えてるのはマンチムームーくらいだぜ!
141枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:15:54.18 ID:qBP8seFe0
前々からいわれてることだけどバスターの攻撃計算はCCだけでも乗算にしてやったほうが
いいと思うんだよな
142枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:16:02.25 ID:K0/pXkh10
結局皆9子か14子なの?

俺は5子使ってるけど
143枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:16:23.77 ID:IG734xZp0
金額でチョコの良し悪しを判断しようとかサイテー!
144枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:17:35.18 ID:7O4nASQc0
>>141
そういや一刀剛断なんかの倍率はどんなもんになったんだろうな
ラスリベはちょいちょい話題出るが脳天破壊と剛断空気すぎないか
145枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:17:37.44 ID:1huBsO/U0
>>128
作った装備は消えないよ
装備セットに登録されている組み合わせの情報がリセットされるだけ
146枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:18:07.57 ID:a6dTg6goP
>>131
効果あるの?
147枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:18:28.77 ID:u9lde4BN0
>>132
初期型のスタートとセレクトはな。新型のは大きくなってて押しやすいんだけど。
148枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:18:34.28 ID:jBd1pvyR0
>>136
換金アイテムじゃないから効果ないよ
宝剣にトリスメギトス付けて20周以上
他の装備で20周以上してるが大差なし
そろそろ友チョコもカンストしそうだぜ…
149枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:18:54.83 ID:G30Bml500
>>142
5子以外選択肢はありませんな
150枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:18:58.68 ID:epxQSXeM0
>>137
なるほど
それならまったく問題ない
バーストの利点が減ってしまうのはちょっと寂しい

バースト時も効果あったら処理落(ry
151枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:19:52.75 ID:8+Tbma7A0
>>147
新型でもよかったんだけど液晶?の写りがこっちの方が好みだったので(あと安かった)
152枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:19:54.64 ID:M2CcVkFP0
4子か7子
気分で変えてるな
153枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:19:59.52 ID:Thw1srdy0
8子からチョコもらいたい
154枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:20:04.45 ID:sBSaURst0
>>146 ある
155枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:20:22.54 ID:9kVAEJ4v0
>>146
ヴァジュラの方には効果がある
登場遅延0〜2を2個付けるとヴァジュラは出てこない

俺は移動速度×3の方が好き
156枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:20:54.58 ID:qBP8seFe0
最初にチョコ拾ったキャラをメインに連れ回そうと思っていったら
フォンダンショコラを拾ってしまった
オペレーターがフランに固定される瞬間であった
157枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:23:18.77 ID:YwpjMa1a0
というかバースト時にはBスキル無しでも色々効果があるのを忘れてる人が多そう
剣速度上昇、OP自動回復、スタミナ消費軽減、2段ジャンプ、ステップ距離延長の他に何かあったっけ
158枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:23:18.63 ID:7PK2Vt7PO
ふと思ったんだが……
ギルはブラッドに来るときに腕輪変えてるわけだけど、
肉体と融合した腕輪を取り替えるって、どうやってんだろ。
やっぱ一度ひっぺがすのかな。こう、ベリッと。

てかあの大きさは、服を着づらいなんてレベルじゃないような気もする。
159枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:23:23.01 ID:a6dTg6goP
>>154-155
ありがとう、全部拾えるようになった!
160枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:23:43.27 ID:+h/HdqC80
最近14子の段差上るセリフが可愛いことに気付いた
161枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:23:55.86 ID:9VArKv/o0
http://i.imgur.com/mAjB68P.jpg
体柔らかすぎんよ〜
162枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:24:29.07 ID:1huBsO/U0
チョコって同行回数は関係ないの?
初めて手に入れたネームドチョコが同行回数の一番多いシエルだったんだけど
163枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:24:38.36 ID:M2CcVkFP0
>>158
中の点滴薬と外装だけ替えたんだろう
164枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:24:41.62 ID:8+Tbma7A0
俺20子にしたんだけどこの子人気ないん?
165枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:24:59.88 ID:9VArKv/o0
>>158
もとの腕輪の上からパーツ付けたみたいなことを聞いた
166枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:25:20.72 ID:wvg+RUiB0
>>156
リッカしか出てない俺は武器生産しまくればいいのか
167枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:25:32.72 ID:rmDG2QNq0
>>153
偏見だけど8子は料理苦手そう
168枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:26:19.33 ID:u351j3fJ0
>>162
たぶん偶然

自分はまだ4〜5回しかしてないが一回目にヒバリ&フランが出て以降はハズレばっか
169枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:26:57.24 ID:JMK1pjTg0
>>148
同じ装備だわ…じゃあ意味なかったのか…

>>161
体の柔らかさうんぬんよりバレットの名前が気になった
170枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:27:26.20 ID:ELM6R3u9O
>>166
リンサポコンプだな
171枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:27:29.20 ID:+h/HdqC80
>>162
俺は同行数トップのエリナのチョコだけでてない
172枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:29:31.70 ID:epxQSXeM0
バーストのステップ距離延長知らなかった
あれはスキルつけないとできないものと勝手に思い込んでた

>>162
ないない
同行回数ならエリナ・アリサが多いのに
あまり多くないシエル・カノンチョコを初回でゲットできたよ
もうアリサは諦めかけてる
173枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:30:53.85 ID:9kVAEJ4v0
>>157
説明書68pにあった
・ステップの移動距離とスピード上昇
・空中ジャンプ
・攻撃力上昇
・攻撃速度上昇
・OP自動回復
・SP消費軽減
・のけぞり軽減
らしい
174枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:31:09.98 ID:YwpjMa1a0
目利きが効果無いのならむしろ素人を付けてはどうか
175枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:32:09.56 ID:sBSaURst0
うし
やっと
ガルム討伐全回収に成功!!
176枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:32:11.89 ID:YwpjMa1a0
>>173
攻撃力も上がってたんだ
どうやら俺も忘れてる人の範疇に入っていたようだな
177枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:32:14.05 ID:O7w9bfuk0
もしかしてアニバーサリーの神機兵10体に出るニュクスって狩り放題?
178枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:33:03.34 ID:zsU7G0rp0
>>173
防御アップもあると勘違いしてた俺
179枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:33:18.05 ID:E6lI8/Xy0
晴れ着だけ取って今日まで放置してたけどなんかあった?
180枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:33:49.62 ID:TLGTztT20
隊長宛の荷物を載せたヘリが墜落、その中にギルの手作りチョコがあるということはつまりそういうことなの?
コウタみたいに店売りのやつを買ってプレゼントするのなら友チョコの範囲内だろうけどこれは……
181枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:35:14.84 ID:+h/HdqC80
>>177
三体まで
182枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:36:02.81 ID:HVm7h50s0
>>157
剣攻撃倍率も上がる
バーストレベルに応じて更に上昇
183枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:36:54.22 ID:HPnTQHFb0
バスター

【IV】一刀剛断
320% (CR *1.5)

【IV】烈風地走り
115% 80% 20%*3

【IV】脳天破壊切り
400% (CR *1.5)

【IV】CC・ディバイダー
120% 250% 100%*3

【IV】CC・チェイサー
660%

【IV】レイジカウンター
600%

事前情報通り、烈風地走りとレイジカウンターは防御性能だけの強化
そっちの検証はさすがに疲れるのでやらない
184枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:37:11.12 ID:zsU7G0rp0
説明文で結構見かけるけどなんであいつらは航路にエイジス通過を選ぶのか
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:37:20.68 ID:A2eFeyWFO
のけぞり軽減効果もあったのか>バースト
まぁ普段でものけぞりの意識したこと無いけど
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:38:04.26 ID:HPnTQHFb0
>>178
ダメージ軽減もある
詳しくはwikiにまとまってる
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:38:15.74 ID:IG734xZp0
通常ふっとぶのがふっとばないだろう
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:38:30.70 ID:37gmBlD00
>>173

この攻撃力増加って耐性低下だと思ってたんだがどうだろう
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:39:01.06 ID:d+7T23yQ0
手作りでないと義理扱いされるという2次特有の謎現象
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:39:07.38 ID:+h/HdqC80
のけぞり軽減効果はミッション終了後に味方にアラバレ撃ってるとよくわかる
バースト状態だとたたらを踏む程度だけどバースト切れた途端に吹っ飛ぶアラバレとかもある
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:40:29.18 ID:Qd7kXQK+0
ここ見ながら開幕30秒でガルムヴァジュラ倒してチョコ回してるけど飽きてきた
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:40:55.51 ID:1huBsO/U0
>>179
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4877560.jpg

コンゴウたこ焼きが全国のローソンで販売決定
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:41:29.48 ID:atNyaMbf0
破砕槍まーだ来ませんかね
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:41:53.32 ID:cX6q9RiU0
「○○やってから放置してた」だの「××から起動してない」だののアピールがそろそろウザい
誰も訊ねてないっての
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:42:05.93 ID:G/tBd8mb0
wikiによるとLv3だと攻撃力は50%上昇、被ダメ20%減少、スタミナ消費量70%軽減、一秒ごとに3OP自動回復量

強い(確信)
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:42:24.34 ID:K0/pXkh10
>>149
無論だ。
俺は前作でも5子だったさ。

理由
ミッション終了後ボイス

バースト前期
「お腹空いたねー」

バースト後期
「喉乾いたねー」

2
「今日のごっはんはなーんだろなー」

これ以外に選択肢があると?
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:42:32.75 ID:uG5uMD+y0
訊ねてないに何かワロタ
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:43:35.69 ID:vJ8o1Q9r0
CCチェイサーレベ上げきっついなこれ、ナイトホロウに当てるのさえ難しい
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:43:49.47 ID:4N+EvHwl0
カノンちゃん可愛すぎてもはやゲームどころではない
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:45:09.38 ID:HVm7h50s0
>>195
俺も今wiki見てきたけど攻撃倍率+50%ってベルセルク以上だな
やっぱ受け渡しバースト化強いわ、このままの仕様な限り今後も外すことはないなこれは
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:46:51.92 ID:tmIj7k2E0
受け渡しで任意Lv3が可能なせいでバースト中毒みたいになっちゃうよね
低Lvやバースト無し状態の行動は損した気分になるw
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:47:23.12 ID:4R9kSsaOP
ベルセルクつけたらもっと上がるぞ
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:48:30.77 ID:+h/HdqC80
B効果ってバーストレベルで倍率違うんだっけ?
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:49:24.01 ID:18pYObat0
ソロしない自分としては受け渡しバーストとプラーナが有れば滅多に回復薬使わずに済むし(たまに使うのが悲しい)
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:50:26.69 ID:m7HunOzH0
>>194
皆自分語り好きだからね、仕方ないね
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:51:28.97 ID:YwpjMa1a0
>>203
体力やオラクルの自動回復は増えるけど他は一律だったかな
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:51:51.19 ID:XwD6Drtg0
>>142
さっきも書いたけど19だよん
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:52:22.10 ID:QX/5B/OK0
エリナのザッハトルテ食べてハッスルしたい
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:53:10.18 ID:HVm7h50s0
>>201
それ。バースト表示が黄色だと違和感おぼえるわw
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:54:03.26 ID:hkLY8gvyO
チョコあと一つ出ない……

スコッチブラウニーがやたら出るんだがギルさんどんだけ作ったのよ
うちの♀主人公ギルの嫁だから問題ないけど
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:54:59.23 ID:YwpjMa1a0
あ、>>206はBスキルのことだ
>>203がどっち尋ねてるかわからないけどバースト時の付随効果なら攻撃倍率、被ダメ減少、スタミナ軽減、OP自動回復がレベルで変わる
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:55:13.80 ID:A37Ai8nz0
>>210
ギルさんほら、外堀から埋めるタイプだから…
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:56:06.58 ID:XwD6Drtg0
>>212
外堀から埋める♂
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:56:19.89 ID:G/tBd8mb0
wikiのバーストスキル見てきたらコンマスがしょっぱ過ぎてワロタ…ワロタ…
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:56:59.40 ID:RSNGt4dy0
チョコ何種類あるんだよ・・・・ 全然拾えない
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:58:07.24 ID:8+Tbma7A0
追加ミッションとかアップデートにまとめられたのか
Storeで探してしまったわ
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:58:46.82 ID:G30Bml500
黒曜鉄って地道に難易度7〜10の空母とかで拾うしか無いのかねぇ
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:59:03.62 ID:xONYwlOV0
チョコミッション、2頭討伐して捕食、チョコ40個回収が
一回だけできたw

これバレットうまく組んだらみんなできるかも
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:00:12.79 ID:K0/pXkh10
>>217
つ素材合成
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:00:15.75 ID:Thw1srdy0
乙女とかホモとかヌガーとか言われてるギルが不憫
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:01:14.76 ID:QX/5B/OK0
>>218
完全暴走速射で2体を瞬殺して速度↑を3個つければ安定して回収できるで
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:01:20.09 ID:K0/pXkh10
>>220
どっちかというとあれだな。
オカンだな。
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:01:39.10 ID:+h/HdqC80
>>211
いや、Bスキルのことであってるよ、サンクス
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:09:08.43 ID:FtkaQ7Fc0
やっと虚の舞踏パフェできた
ニュクスと乱戦になるまでに8体倒せればあとは回数でパフェできるな
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:09:26.66 ID:YwpjMa1a0
>>214
スラッシャーをわざわざ付けるまでではないけど武器に付いてるのは意外に有用
完全暴走槍で暴れ回れー
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:10:55.56 ID:G30Bml500
>>219
素材合成しようと思ったら素材が足りなくて…
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:11:15.07 ID:8+Tbma7A0
なんかGE2みんなキャラ濃いな・・・
エミールでちょっとイラっとした
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:11:26.63 ID:mC4rqzIlO
ユノチョコ出ないからシプレのファン辞めます
229枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:16:10.40 ID:/Zigp3zc0
コアだるいよー
素材強化追加アプデはよ
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:16:29.44 ID:+h/HdqC80
虚の舞踏の神機兵って2体の死体が同時に存在すると、次の2体が異常に遅くならないか?
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:17:22.47 ID:m7HunOzH0
ユノのチョコってレアなんか?あっさり拾えた

帰投まで5秒ができるならオンでも時間調整させてくださいよ
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:18:18.06 ID:xoOpgQow0
チョコ拾いやってみたんだけど、これって落ちてる中に友チョコ義理チョコ以外は
一ミッションで1つしか落ちてない感じ?ただのランダム?
びっくりするほど出ないな
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:18:19.15 ID:G/tBd8mb0
>>229
1.3ですでにされてるんだがそれでもきついか?
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:19:01.20 ID:m7HunOzH0
>>232
2個拾えたよ
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:19:04.10 ID:fZtXmyka0
>>229
金稼ぎついでに漆黒回してれば極はサクサクたまるぞ
逆に超が面倒だのう
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:19:57.50 ID:fZtXmyka0
>>232
最高で一気に4個出た事はある

3個はエミールだったけど…
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:22:14.31 ID:HPnTQHFb0
ハンマー
【IV】プロミネンス
460% (CR *1.65)

スピア
【IV】疾風突き・縮地
320% (CR *1.2)

【IV】クリムゾングライド
260% 55%[衝撃波はアラガミの大きさに準じて多段ヒット]

グライドは展開補正を抜いた値
【IV】しかやってないけど、とりあえず終わり
238枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:23:33.65 ID:xoOpgQow0
>>234,236
そっかーありがと
まだ5回くらいしかやってないけど、毎回ちゃんと1個ずつだったから
キャラチョコ見つけたら帰ろうかと思ってたわ
同行回数稼ぎついでにゆっくりやるかあ 先は長いな
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:24:28.32 ID:xONYwlOV0
>>221
速射つおいなー
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:25:34.36 ID:TlqjG4M30
1.3にアプデしてプレイしてたら、ターミナルで合成しようと画面切り替えた瞬間フリーズ。
で、強制終了して再起動しようとしたら「セーブデータが壊れています」って出た…

同じ症状出た人いない?

俺の数百時間が…
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:28:24.16 ID:mC4rqzIlO
甘いモノ苦手だから回収だけで胸焼けするんだよ…
胸焼けのせいで昨日は3食しか食べなられかったお…
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:28:27.36 ID:fZtXmyka0
>>240
アプデ前にバックアップしておくって学校で習わなかったんですか!

すっかり忘れてたから今からバックアップしておこう…
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:28:45.59 ID:Q2VQ9x7Y0
BA上げかったるすぎワロタ
全覚醒までにウロヴォロスが100は消されるんじゃないのか
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:29:12.54 ID:d+7T23yQ0
十分じゃねーか
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:29:24.89 ID:cX6q9RiU0
>>240
参考までに聞きたいのだけどVitaは新型?
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:29:32.08 ID:uhuqSlGw0
次回作とかでソロがメインのGEとか出ないかなと思ってソロ縛りのキャラ作ったった 乱戦きちぃ
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:30:23.53 ID:MjfP90JT0
鬼零号のミッションって開幕2分は相当ダメ軽減されてるみたいだけど
それにしたってNPCの体力ゲージが全く減らないんだがどうなってんだこれ?
2分以降もリンサポでダメ軽減30%2掛けしてるってのにそれでも自分はマンチムームーで即死
でもNPCは4割程度しか減ってないし NPCってこんなに硬かったっけ?
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:30:27.73 ID:7O4nASQc0
>>240
なんかアプデ直後にエラー出た人このスレにいたな

ちなみにPSP1000、2000、3000
旧型Vita、新型Vita
どれよ
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:30:36.37 ID:TlqjG4M30
>>245
そうだよ。

VITAのゲームで初めてフリーズしたわ。
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:30:49.28 ID:cX6q9RiU0
あ、PSPの可能性もあるのか
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:31:16.86 ID:uG5uMD+y0
とりあえずデータベース再構築しとけ
252枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:31:37.03 ID:9NUTLn490
>>240
どんまい
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:31:41.66 ID:Gn4BalPF0
vitaTVで500時間遊んでいて初めてエラー起こした
レコンキスタで神顎砕のBA上げをしていたら突然真っ黒な画面に英語で
「vita ナントカ...will be shut down」「********」と出て落とされたわ
まめにセーブしておいたか良かったもののvitaTVでも油断はできないな...
254枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:31:53.02 ID:zsU7G0rp0
>>243
ニューイヤーパックの鑑の檻やれよ
たぶん8時間もかからん
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:31:57.68 ID:u351j3fJ0
アプデ前はしてたが、後はまだだったな
寝る前にやっとくか
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:33:45.26 ID:7O4nASQc0
新型か…
スティックバグといい新型はいろいろと致命的なバグ起きるな
俺は旧型だが一回もフリーズ、データ破損に遭遇したことないぞ
SCEが悪いのかGEの開発が悪いのかわからんがなんとかしろよ…
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:35:11.45 ID:+3gM8tb50
・嘘か本当かも分からない
・仮に本当だったとしても、数十万台中の1台
 ・さらには当人の不注意が原因という可能性も

だから何という感じだ
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:35:26.10 ID:4R9kSsaOP
>>243
鑑の檻はナナのみで開幕散開かけて即ステフィ張ればホロウとタイマン行けるで
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:35:41.61 ID:eVLKFShc0
データ破損は怖いよなあ・・・
PS3のゲームで、500時間ぐらいのデータが吹っ飛んだことあるわ
落雷と停電のコンボは凶悪やで
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:36:00.99 ID:epxQSXeM0
>>253
TVはC2−12828−1なら何度か遭遇した
最近はエラー系統もでなくなって安定してる

バックアップは小まめに取りましょう
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:36:27.28 ID:cX6q9RiU0
連投すまん

>>249
やはり新型か・・・
自分も旧型で500時間近くやってるけど、報告されてるフリーズやエラーの類には一切遭遇してないんだよな
>>257の言うようにそれだけで判断は出来ないけど
スティックの異常といい新型はなんか怖いわ
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:38:01.20 ID:G/tBd8mb0
>>243
ウロ原種が160体ほど蒸発したな
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:38:38.00 ID:uG5uMD+y0
DL版はプラスじゃないとバックアップ面倒だわ
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:38:40.34 ID:MjfP90JT0
鑑の檻は、リンサポの待機延長2掛けして1匹目のホロウはガン無視して
2匹から5匹目まででBA上げしてたな 難点は3匹目以降は消音つけてないと
CCとかゼロスタとか大きい音でるやつだと奥のやつに気づかれる点だが
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:39:06.65 ID:mC4rqzIlO
(悲しみと絶望の音)
冒険の書1は消えてしまいました
冒険の書2は消えてしまいました
冒険の書3は消えてしまいました
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:40:29.85 ID:iI7Q5N4y0
0%  0%  0%
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:40:42.61 ID:d+7T23yQ0
冒険の書って消えてるから表示してるんだと思ってたが
壊れてたりだから意図して消してるんだってな
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:41:13.37 ID:7O4nASQc0
0% 0% 0%
269枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:42:43.84 ID:cX6q9RiU0
コンテンツ管理アシスタントはなぜセーブデータだけコピーさせてくれないんだろ
ゲーム終了しなきゃならん上に毎回16分かかるとかそりゃ億劫にもなるよ
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:43:18.18 ID:uhuqSlGw0
自分も「スーファミでFF5やっててカセットを抜き差しフーフーしたらデータ飛んだ事件」がつい最近あってだな
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:43:20.65 ID:+3gM8tb50
PS+だと数秒だから気にならない
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:44:46.97 ID:zsU7G0rp0
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:44:57.89 ID:7O4nASQc0
毎年欠かさずプラスに入ってPS3のセーブデータはサーバーにバックアップしてあるのに
VitaのデータはなぜかPS3にのみバックアップする俺
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:45:23.24 ID:d+7T23yQ0
+に入れというソニーの御達し
まあバックアップの為にたまに500円払う位は何てことない
フリプ枠にキープしたい物があるとなお理想
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:45:34.63 ID:1huBsO/U0
フリーズはなったことが無いが「メモリーカードが抜かれました」
と出て再起動かかることが度々ある。新旧ともに起こる
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:45:46.98 ID:a6dTg6goP
>>229
極…漆黒
超以下…獣の顎


楽(確信)
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:46:19.16 ID:HPnTQHFb0
スーファミはダメだろ
復活の呪文とかパスワード制のデータだと、何を入れようが途中からできた試しがない

なんにせよ、バックアップは大事ということか
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:47:57.86 ID:Thw1srdy0
PS+はPS4買ってから入るわ
俺的にはオン対戦ぐらいしか有料で入る魅力ないんだよな…
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:48:37.71 ID:a6dTg6goP
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:49:38.52 ID:hkLY8gvyO
バックアップそんな楽なら+入ろうかなー……
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:49:58.11 ID:3/ApI9mZ0
>>274
俺もフリープレイに遊びたいのがあれば1か月分だけ買ってる
ついでにバックアップ

そういえばソルサクがフリープレイにくるらしいね(ステマ)
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:51:00.17 ID:cX6q9RiU0
入ろうかと思って残高を見たら300円しか入ってなかった
このもどかしさ・・・
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:52:47.66 ID:7O4nASQc0
>>282
SCE「とっととコンビニへ走れ!」
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:53:24.87 ID:d+7T23yQ0
バックアップ超楽よ
今ならフリプはデモンゲイズとシュタゲともじぴったんがあるよ(ステマ)
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:54:46.07 ID:df5qtbrL0
結構エラー出てる人いるのな
俺新型だから今レスみて速攻でバックアップとった…もう何も怖くない
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:54:47.95 ID:8+Tbma7A0
2はメール無いのか・・・ちょっと寂しいな
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:54:54.23 ID:h0bFejXa0
ロミオって回復柱使わなかったっけ?
正直こんなに弱かったっけ?ってレベル弱い&使えんw
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:55:03.20 ID:cX6q9RiU0
>>283
この猛吹雪と積雪の中を突き進めと仰るかw
なんという鬼畜
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:57:37.21 ID:qqN2pYKd0
追憶ロミオをなんで初期ロミオにしたんだろうな
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:59:09.70 ID:4R9kSsaOP
そりゃあもちろんアレよ
回想エピソードが入るからだろ
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:59:44.34 ID:PXw7/UxM0
もうすぐソルサクもフリプですよ奥様

まぁ冗談はさて置き二キャラ目をスナイパーキャラで進めてたらルフスが速攻で沈んでワロタwww
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:59:58.06 ID:uG5uMD+y0
なんで初期AIなんだろうな

あとBA使わせてやってもいいんじゃなかろうか
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:01:15.79 ID:1huBsO/U0
血の力の効果はなくていいからロミオがCCディバイダーを放つ姿が見たかった
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:02:12.32 ID:/Zigp3zc0
>>235
おれもそれに気づいてさっき始めたサンキュ

>>233
追加されてる?
強化途中に超2回とか極2回とかしかなくね?
俺が求めしはコア一切不使用の強化だよ

バックアップはpcとps3両方でとるのが正義
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:02:23.31 ID:3/ApI9mZ0
追憶のロミオ極にご期待下さい
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:02:26.24 ID:xONYwlOV0
>>260
うちもvitaTVでそのエラー1回だけでたお

それ以来オンラインストレージや別のカードに
しつこくバックアップとってる
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:02:58.79 ID:xoOpgQow0
BAって1回使って2体に当てたら2回分成長するのかな
もしそうならDLCのイェンツィーとザイゴードのやつも結構効率いいかもしれんね
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:03:12.94 ID:u351j3fJ0
>>281
貴重な時間を潰してまで
GE2と逆にストーリーまでは良かったが、攻撃は回数制かつたいしてバリエーションもなく大半が産廃でジャンプも無く高い位置の部位破壊も良くあるのに、何かしら少しでも有効な技が見つかる毎にアプデで潰されて行き
ソロなら3分クッキングでも、戦力にならないNPCでも連れていったらマルチ前提難易度になってジリ貧になったり
凄まじいデメリットに、この世の終わりか?ってぐらいのド派手な映像の割には雀の涙ぐらいの威力な禁術あったりする拷問はわざわざ受けたくない…
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:03:18.14 ID:HVm7h50s0
ロミオ弱いと思ったら全力AIじゃないのかよw
元々弱いなら仕方ないけど、全力出した後にこれだと使う気失せるな
まあロミオが使いたくてしょうがないって人のための追憶なんだろうけど
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:03:45.05 ID:G/tBd8mb0
>>294
すまん1.3じゃなくて1.2だった
知ってると思うがカリギュラと零號の素材のコスト増えてるぜ
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:04:04.31 ID:VC24aDKFO
ロミオ先輩の血の力はアラガミの活性化を抑えるとかかな

追憶のジュリウス(晴れ着)と追憶のロミオ(晴れ着)の配信はまだですか
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:04:41.34 ID:PXw7/UxM0
ロミオの血の力ってアラガミを追い払うだっけ?
ゲームで再現するならナナとは反対のロミオをアラガミがタゲらなくなるなのか?
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:05:22.16 ID:fZtXmyka0
>>292
ヒント:同行回数でパワーアップ
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:06:07.45 ID:A37Ai8nz0
ロミオの血の力、スタグレと同効果とかどうだろうか
発動タイミング選べないのに使いにくいか…
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:06:24.72 ID:uG5uMD+y0
>>303
他キャラとの差は埋まらないんだよなあ……
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:07:49.04 ID:f6GoGHW/0
どうにかかっこよく撮れないかと頑張った結果http://i.imgur.com/jgHwZwl.jpg
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:08:20.88 ID:qqN2pYKd0
アンチ感応種能力かもしれない
○犬の能力を利用して周囲のアラガミを追い払ったとか
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:08:36.92 ID:xoOpgQow0
ロミオはミッション開始時と完了時のセリフが個人的にとてもイラッとくるので
なかなか同行させづらい・・・
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:08:44.13 ID:a6dTg6goP
>>301
ナナとノエルの衣装の流用で良ければ…
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:09:43.11 ID:/Zigp3zc0
>>306
絶対pvのときのがかっこよかったよな
棘爆発の残念感といったら
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:10:28.13 ID:uG5uMD+y0
シエルをノエルって言うのちょこちょこ見るな
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:11:05.76 ID:ymovd82F0
>>306
スタフォ64のボム思い出した
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:11:39.00 ID:a6dTg6goP
シエルでしたも
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:11:58.34 ID:HPnTQHFb0
キーボードなのに点を二つ書き忘れるとは器用だな
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:12:49.09 ID:Ip2chMEu0
辺境の摩天楼のバグ治ってないみたいね
さっき行ったらパパジュラが出て来んせいで26分もかかった
ヴァジュラテイルのほうが討伐対象よりウザかった
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:13:41.65 ID:VC24aDKFO
>>309
女装かよ

発動タイミングを選べないって考えると、常時発動のシエルの血の力はかなり優秀だな
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:14:16.00 ID:JWhV0XjZ0
もう治す気ないのかね
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:15:04.90 ID:DRF31UYc0
普段常にシエルさん連れてるとたまにソロやった時に「こいつやたら硬いな」→「あ、シエルさんいないんだった」
あると思います
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:15:10.15 ID:yzsN1+Ir0
アバカキャラがレギュラーキャラの名前で呼ばれるバグもなおってないな
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:15:48.90 ID:u351j3fJ0
メテオで雑魚一掃か、治ってないなら開始直後に出てくるまでやり直すとか
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:16:11.86 ID:PXw7/UxM0
マジか最近摩天楼やってもすぐ出るから直ったと思ってたがあのバグまだあったのか
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:17:59.37 ID:1huBsO/U0
他人事だと思っていた矢先にVITAがエラー落ちた
PS+入ろう……
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:18:05.82 ID:MjfP90JT0
PVとか開発中のエフェクトよりしょぼくなったのはまぁ懸命な判断だったんだろな
処理落ち祭りが目に見えてるし まぁ残念ではあるがカックカクの突発フリーズ多発よりはマシ
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:19:36.57 ID:VC24aDKFO
>>318
神速種とタイマンの時、瀕死でダウンしたの見てちょっと興奮した
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:19:55.17 ID:cX6q9RiU0
シエルにハグされたときに「シエル、結婚しよう」の選択肢が出ないバグもなおってないな
ったく・・・
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:20:00.34 ID:HVm7h50s0
あのド派手エフェクトのままだったら画面が見えなくて戦闘どころじゃないなw
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:25:15.63 ID:VC24aDKFO
攻撃当てたら敵が必ず止まるようなシステムじゃないとあんな派手な必殺技は常用出来ないな
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:25:43.78 ID:Thw1srdy0
PS4で開発すれば処理落ちも関係なくなるね!
ということでPS4でロングヘアがなびいてBAが超派手でアラガミが入り乱れるGE頼むよ
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:28:03.83 ID:YwpjMa1a0
売り上げ的には大爆死の悪寒
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:28:33.81 ID:PXw7/UxM0
PS4でGEか正直狩りゲーは携帯機の方が楽だとMHで思った
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:28:35.27 ID:36Lf5mzC0
発売前情報であったIEの槍状の衝撃波が飛んでくBA欲しかったなあ
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:30:45.95 ID:oeZchET30
そもそもエフェクトを派手にするのがそもそもの間違いじゃねえの
韋駄天なんてエフェクトが無いレベル1が一番アクロバティックな動きが見れて格好良いし
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:32:08.17 ID:4R9kSsaOP
コートやマントがたなびくGE3はよ
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:32:55.76 ID:8ftRNi5p0
とりあえずロングヘアだな
あとドリルを
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:33:27.32 ID:a6dTg6goP
>>330
VitaTVでやってる身としては、据え置き機のほうがよく見える
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:33:35.06 ID:/Zigp3zc0
サイトで見れるぜ修正前の
すげえ必殺技って感じがしていいなぁ
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:34:03.58 ID:A37Ai8nz0
そしたらサリエルのスカートがそりゃもうヒラッヒラのフワッフワに
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:34:07.31 ID:ymovd82F0
敵に迫力が欲しいからやっぱ大画面がいいです
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:34:55.22 ID:Q2VQ9x7Y0
>>254>>258
遅レスだけど鏡だと副残物がなんもないからそれ考慮するとウロ道場の方がいいのかと思ってたよ
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:36:28.10 ID:epxQSXeM0
>>296
VitaTVでもエラーが0ということはないから
バックアップは必要ということか
突然出ると焦るよ
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:36:28.42 ID:xoOpgQow0
討鬼伝は体験版しかやったことないけど、あのゲージ溜めて超必殺技どーん
ってのはちょっと格好よかった BAってああいうのだと思ってた
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:36:54.86 ID:/Zigp3zc0
>>337
サリエル系アラガミダウンまったなし
マルチでスクショする猛者がが絶対出てくるはず

だいぶ前のスレでおっぱいスナいたしな
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:37:30.52 ID:f6GoGHW/0
こんなBA知らないw
http://i.imgur.com/J8DGNZR.jpg
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:38:26.87 ID:MjfP90JT0
>>339
鑑の檻はナイトホロウの素材が捕食で手に入るから副産物ないってことはないぞ
難易度9〜10帯の素材を持たないウロさん道場とそれほど差があるとも思えない
まぁアバカに履歴残らないのとうっかり日付跨いでリタイアすると日付バグにひっかかるけど
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:40:30.86 ID:uG5uMD+y0
http://www.godeater.jp/image/content/about_feature1_02.jpg

これいい加減差し替えればいいのにな
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:41:11.06 ID:8ftRNi5p0
>>343
かっこよすぐ
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:42:07.99 ID:7PK2Vt7PO
ラブリィサンタがただの痴女だった。
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:42:13.69 ID:l7cLbAlI0
IE参式だな
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:42:33.58 ID:1huBsO/U0
>>343
照射の真の姿か……
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:42:40.44 ID:/Zigp3zc0
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:42:55.66 ID:BtadhZHfI
うちの婆ちゃんがジュリウスの事死んだ爺ちゃんに似てるとか言い出したんだけどどうしよう
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:42:59.24 ID:dFLR6fT+0
>>345
実際こんな鮮やかで派手じゃないからな…
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:43:05.32 ID:JMK1pjTg0
やっとチョコ全部集まったかな?
義理チョコ 友チョコ
シエル:プラリネショコラ
ナナ:チョコンニャク
ギル:スコッチブラウニー
コウタ:ヨモギマカロン
エリナ:ザッハートルテ
エミール:エミール印マルチパン
ハルオミ:ラズベリーボンボン
カノン:ダイナマイトリュフ
キグルミ:ホロウチョコ
リンドウ:レーズンサンド
アリサ:焦げたチョコ(?)
ソーマ:マシュマロトースト
ユノ:ホットチリチョコ
リッカ:エアインチョコ
ヒバリ:ミルクチョコ
フラン:フォンダンショコラ
ムツミ:チョコチップクッキー
サカキ:青春クッキー
サツキ:チョコ饅頭

レア博士のはないよな?あったら相当拾える確率低いだろうなぁ…
レアだけにね!なんつってな!
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:44:09.56 ID:HPnTQHFb0
最近多いよね。思わず審議中AAを探してしまう
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:44:16.46 ID:Thw1srdy0
エフェクトが格ゲーのそれっぽい
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:44:22.15 ID:K0/pXkh10
>>353
生チョコかな?
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:44:38.55 ID:8ftRNi5p0
左上の虎剣で衝撃波出してるやつかっけえ
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:46:32.32 ID:ymovd82F0
BAはエフェクトが大体似た感じだったのはちょっと残念だったな
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:46:45.35 ID:HPnTQHFb0
>>357
あれと比べるとクラックウェーブさんしょぼいな
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:46:52.45 ID:hkLY8gvyO
サカキ博士……チョコ下さい……いや間違っても食べたくはないけど……
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:48:16.10 ID:4R9kSsaOP
ぶっちゃけこんなに凝ってて
派手なエフェクトにしたら処理落ち必須なんだろうな

まあ次回に期待しよう
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:48:21.98 ID:uG5uMD+y0
昇り飛竜のエフェクトは竜にしてくれ
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:48:39.31 ID:HVm7h50s0
>>345
何この恰好いいのは
GE3かな?
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:50:59.86 ID:DqGxmR0j0
ジュリウスはBA使うか不安定だしやっぱりリンサポ要因だなあこれ
ロミオはバスターブラストで使いやすいわブラスト使いの宿命かアラバレ乱射はするけど
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:51:27.99 ID:oeZchET30
>>345
ショートの空中△のBAこっちの方がスタイリッシュじゃねえか
366枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:52:29.27 ID:zsU7G0rp0
散々言われたかもしれないが血の覚醒のムービーで主人公の構えから○犬があの目の傷を負うのはいろいろおかしいよな
367枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:52:49.12 ID:MjfP90JT0
ロミオはどうも初期AIらしく回復柱とホールドトラップを使わないっぽいけどな
ジュリウスはあんなにゼロスタ使用頻度すくなかったっけか
割とゼロスタからの疾風ノ太刀連打してた気がしたんだがそんなことはなかったぜ
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:53:59.54 ID:tAPem3I80
194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/02/15(土) 21:41:53.32 ID:cX6q9RiU0 [3/10]
「○○やってから放置してた」だの「××から起動してない」だののアピールがそろそろウザい
誰も訊ねてないっての

282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/02/15(土) 22:51:00.17 ID:cX6q9RiU0 [8/10]
入ろうかと思って残高を見たら300円しか入ってなかった
このもどかしさ・・・
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:55:14.21 ID:avwcC+Hg0
ジュリウスは統制を殆ど発動しない上に受け渡ししないからリンサポに戻ったわ
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:55:14.49 ID:jeps/EyRP
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371枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:55:34.01 ID:uG5uMD+y0
単発で抽出かあ
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:56:09.03 ID:IVKqjHKOO
GE3は、VITAとPS4マルチとかないかな。PS4ならロングコートがなびかせられそうだし
神も泣き出すようなスタイリッシュな狩りゲーやりたい
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:56:09.24 ID:9DMg8oaTO
残すところユノのホットチリだけになったけど
ここからが長そうな予感…

もうすぐ義理チョコが二度目のカンストしそうだわ
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:56:52.98 ID:tAPem3I80
>>371
どうかしたの?
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:57:09.32 ID:jeps/EyRP
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376枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:57:17.01 ID:+BKvXZWQ0
リンドウさんのレーズンサンド欲しいよぅ…
しかし発売からもう三ヶ月か、GCが揉めてるな
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:58:06.85 ID:uG5uMD+y0
>>373
各チョコって拾える場所決まってたりするのかね
なんか作業中にそんな感じがしたわ
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:58:16.49 ID:4R9kSsaOP
>>372
キャッチフレーズは

神々と踊ろう
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:58:30.91 ID:e8OJCwL4P
エリナちゃんに「ほら!!!」ってチョコ渡されて幸せ
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:59:20.79 ID:tAPem3I80
零式って問題なのは威力より発動制限(時間)とクソショボイエフェクトのほうだと思うんだが
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:59:32.23 ID:uG5uMD+y0
>>378
リズムニシスかな?
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:00:17.87 ID:4YmwEw+f0
>>379
何それ?って聞き返して困らせたいよね
383枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:00:20.24 ID:8MS+O0UxP
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384枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:00:35.05 ID:6IbZy5+C0
>>378
それクソゲーフラグやん
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:00:38.40 ID:HVm7h50s0
いよいよ新システム「LA ADAM」が実装されるのか
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:00:49.84 ID:Ip2chMEu0
>>369
俺も追憶来てからジュリウスはリンサポにするか迷う
ソーマかピックニックのどっちかなんだが
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:00:50.19 ID:9DMg8oaTO
>>377
生放送でほんのりそんな感じの事匂わせてた気がする

キャラチョコは1ミッションで最高4つが限界かな
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:01:58.07 ID:IVKqjHKOO
>>378
そういえばあっちも2が賛否別れてたな…。GEほどじゃないけど
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:02:00.88 ID:u351j3fJ0
>>385
システムならギアスイッチングだろ
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:02:09.24 ID:VC24aDKFO
チョコ回収に男子メンバーを連れて行くとやけに必死なのが笑える

隊長(♀)本人に拾われるのが嫌なのか
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:02:19.46 ID:Thw1srdy0
>>389
9999921
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:02:22.66 ID:h0bFejXa0
>>380
三分もあればアラガミ一匹倒せるしな・・・
零式一発でアラガミ一匹倒せるなら分からんでもないがw(これは極端だが)
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:04:04.07 ID:jeps/EyRP
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394枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:04:32.62 ID:up2X4xuS0
統率ってあんなに頻度少なかったっけ
頻度って多い少ないで良いんだっけ
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:05:01.94 ID:jeps/EyRP
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396枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:06:02.17 ID:jeps/EyRP
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397枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:06:33.17 ID:LJY6ZXiF0
IE照射はボタン長押しでOP消費してビーム継続&向き変更可だったら
今の性能でも愛用してたかもしれん
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:06:46.57 ID:wtwIHiba0
まぁNPCのBA発動が一定ではないからね
リンクサポートは確実に発動するわけだし
399枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:06:51.12 ID:pYAcI8vr0
>>388
海外のHD版に対するレビューでも
「良いところ:デビルメイクライ1、3 悪いところ:デビルメイクライ2」
とか書かれるくらいだからな・・・
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:07:43.61 ID:9DMg8oaTO
>>390
ついに辿り着いたか…!→足もとチョコだらけ
希望を捨てるな!→アラガミ足止めしながら
俺たちの力はこんなもんじゃないはずだ→チョコ拾いです
遊んでる場合じゃねえな→拾って下さい

色々と草不可避
エリナのなりふり構ってらんない…とかもいつもとは違った意味で聞こえるw
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:08:40.78 ID:dv0xbAtR0
零式は某星の海の、幸の薄い紋章剣士君に必殺技を教わってくるしかないな
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:09:00.40 ID:d3TJHVSJO
>>394
ブラッドアーツと同時に発動で、ピクニックのはゼロスタからの技だから、ほとんど使わない時もあれば連発する時もあるな
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:09:01.48 ID:8MS+O0UxP
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404枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:09:51.55 ID:3mxaXkiy0
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405枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:10:42.95 ID:d3TJHVSJO
>>401
背中にカリギュラとルフスが生えるんですねわかります
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:11:05.29 ID:wtwIHiba0
>>397
最悪速射並みの壊れが出来上がりそうな予感がするな
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:11:31.76 ID:8MS+O0UxP
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408枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:11:46.47 ID:qAysmm0w0
>>399
DMC2のはダンテの皮を被ったなにか

バレンタインアプデあったのは気づかなかったが
追憶のロミオあってワロタ
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:12:27.46 ID:mVtR4NOv0
義理チョコと友チョコしか拾えない現隊長に「希望を捨てるな!」と激励してくれたジュリウスはさすがの元隊長だった
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:18:55.19 ID:dv0xbAtR0
>>405
その発想はなかった。零式を放つとき、神機に乗り移ってさらに高火力になりそうだな
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:21:37.14 ID:BPLIXYRx0
>>405
思いっきり想像できてしまったwww
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:21:46.51 ID:eQhQp+600
ミッション記録みたら知りたくない事実がわかってしまったよ
スイート・コレクターのクリア回数がやばい
アバカ交換した人がこれを見たら
「うわ〜、こいつ必死すぎwww」思われる未来が見えたorz
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:21:57.23 ID:uPeZx6YJ0
ゼロスタのBA使い勝手よすぎ
これ連発しときゃあ詰むことはないな
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:22:28.49 ID:YQ+9KSPj0
そんなん誰も気にしないがな
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:23:02.46 ID:0cLfnVns0
>>413
落花「なら使えよ」
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:24:25.24 ID:W7f1Bm+p0
無尽「お前に居場所はねぇよ」
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:25:07.75 ID:/PtsTHrs0
チョコ拾いに行ったらエミール印のマルチパンが二個手に入りやがった
殴りに行ってもいいよな?
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:25:12.85 ID:oyJfyXo60
GEは遊びじゃないんだよ!
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:26:32.72 ID:2pof1Ry+0
>>412
全クエ数百回ずつクリアしてきたら目立たないよ!やったね!

つーかアバカも皆装備をちょっと見るくらいなんじゃねーの?
俺は最初の方は嬉しくて結構見てたけどある程度溜まってきたら段々見なくなってきた
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:26:47.75 ID:l8deXjrP0
まだメテオとかいう壊れあるの?
インフラストラクチャーモードとかいうのの前に弱体化しとけよな
効率脳死プレイばっかりなんかいやだぜ縛りなんかさせるなよな
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:27:06.90 ID:Zm4rbakUO
>>417
現時点でチョコの入手数ダントツ一位がエミールだわ
出やすいのかね
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:27:11.12 ID:d3TJHVSJO
ここ最近ずっと無尽外してないな
使いやすいしかっこいい
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:27:21.47 ID:uPeZx6YJ0
疾風がつよい
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:27:37.66 ID:9HHgvhP1P
>>412
スイートコレクターは考え過ぎな気はするけど
ヴィーナスの討伐数は見るな

これが桁違いだと「ああ・・・お前もか」ってなる
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:29:08.03 ID:/lxJ0Bap0
ピクニックアーツ使ってて楽しい
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:29:23.91 ID:YQ+9KSPj0
発売当初ゴールドラッシュかなり通ってたから金グボだけ異様に多い
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:30:26.34 ID:W7f1Bm+p0
金グボ「マグネシウム店売りされて助かったグボ〜…」
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:30:45.41 ID:BPLIXYRx0
ヴィーナスや金グボあんまり狩ってなくてよかった……
しかしサリエル種の討伐数がマッハ
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:31:19.39 ID:vH61asl50
同時に実装されるサバイバルミッションはオンラインマルチに対応してるのかな
楽しみだ
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:31:53.16 ID:0cLfnVns0
金グボとウロ原種の数がやたらと多いな
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:32:24.50 ID:/PtsTHrs0
ウロとスサノオが異常に多いわ
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:32:44.61 ID:xVl2H7it0
NPCがどれだけ良くなるかだなアホから脱却してくれ
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:33:32.44 ID:eQhQp+600
>>419
結構見ないものか
ならもう少しチョコマラソンがんばります
全クエ数百回は無理
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:33:46.89 ID:NA2NFLZ2O
金グボと言えば、金魚鱗扇って威力はどうなんだろうか?
素材が揃わなくて放置してしまった
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:35:19.82 ID:LJY6ZXiF0
>>434
ただ1つのミッションで超火力になる武器と化してる
なお、それほど旨みのあるミッションではない模様
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:35:35.77 ID:n0P7/VaJ0
>>412
だって最後の1個が出ないんだもん仕方がないじゃん
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4878162.jpg
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:36:38.88 ID:6Vyu+caaO
少し前にバースト時の話あったけどバスターはレベル3で非物理80%あがるってすごいよな
あと超密度はニューイヤーでスサノオしばけばたまるからあんまり困らん
お年玉貰えるし超で使えないやつは極に使えて少しお得
結構コストいいから一度確認してみようぜ
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:36:49.45 ID:YQ+9KSPj0
>>436
わろた
苦労してんな
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:36:51.19 ID:FVaWNRR10
討伐数だとドレッドパイクが大変なことになってるな
あと漆黒のクリア回数
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:37:30.78 ID:4ACEb+5G0
>>435
難易度10相当のガルムとデミを1分もかからずに溶かせて3万fcって旨くないか・・・
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:39:18.52 ID:hceNt1AlO
その補正ってver1.01からあったんかね
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:40:58.90 ID:eQhQp+600
>>436
どんびきです
義理と友がカンストしてるのはすげー
チョコチップが一番出るんだな
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:41:07.59 ID:2loLTKZ10
シエルちゃんのお年玉って5万円じゃ
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:42:45.91 ID:0aWaWlCX0
今更ながらラスリベが滅茶苦茶使いやすくなっててワロタ
飛竜はクリティカルを要練習だな
445枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:44:25.56 ID:4ACEb+5G0
三大クリア回数がやばいミッション
傾国の美鬼、獣の顎、漆黒の捕食者
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:44:29.95 ID:NA2NFLZ2O
>>435
尾剣ウラが何気にアンバランスになってて泣いた
意外と便利だったんだけどな
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:45:54.50 ID:LJY6ZXiF0
>>440
旨いっちゃ旨いけどすでに神速ハンニとか同じくらい気楽に回せるやつあるからなぁ
まぁでもガルムとデミさんの素材集まるのはうれしいかな
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:47:29.25 ID:WpzRPnTC0
俺はスカルフェイス
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:47:36.58 ID:UAYm52ihP
三参花のクリア回数もなかなか
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:48:19.52 ID:ZveKKR7i0
漆黒は旨いっちゃ旨いが極コア専用だし、入手量が少ないのよなあ
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:48:50.46 ID:dv0xbAtR0
>>446
確かに。今回のエンハンスで使おうと思ったけど値を見てやめた
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:49:09.96 ID:EkRl2CDQ0
逆に一番少ないのは傾城かな?
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:50:35.15 ID:2pof1Ry+0
漆黒の良さは効率もそうだがこうやって2ch見たり書き込んだりしながら
回せる気楽さだね
手を放してても大丈夫なのは色々捗る
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:52:27.02 ID:jVBaxCth0
討伐数ならヴァジュラテイル赤がカンストしてる
ほかは多くても6000くらい
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:54:24.81 ID:Gjb/M7PE0
アリサの焦げたチョコ食べても「美味しい」ボイスになるんだな
主人公の味覚どうなってんの
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:55:13.57 ID:kYnvkvJ60
ハイドミッションのワンショットワンキル楽しいけど評価がとれない
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:55:37.74 ID:W7f1Bm+p0
え…漆黒って神速種でしょ?なんでそんな簡単にできんの皆…
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:55:47.11 ID:2loLTKZ10
>>455
悪魔でも焦げたチョコ(?)だからな
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:56:45.34 ID:SbNoV9e50
DLCの零號神機兵体力多い、火力高いで初めてマルチプレイで全滅した
くやしいのぉくやしいのぉ
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:56:59.26 ID:/PtsTHrs0
美味しいボイスってなんぞ
食べても専用エフェクトが出るだけだろ
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:57:34.30 ID:l8deXjrP0
>>457
脳死プレイで回してるだけだから
普通にやると強いよ
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:00:49.87 ID:FVaWNRR10
零號DLCは無敵時間中にリザーブ9しといて無敵終わったら氷脳天連打してるな
勝手に腕クリティカルになるから楽
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:02:28.32 ID:UAYm52ihP
カードリストをチラチラ見たらプロブディンナグが結構ヤバい
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:04:43.54 ID:4M4woEm70
>>457
当たらなければ意外と簡単だったりする
それか遊撃手でも付けてアイテム回復速度上げるとかしてみ
激重ハンマーハードパンチャー神顎砕でもラスリベ狙っても結構いけるようになるよ
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:06:00.65 ID:hEKndOb20
>>460
チョコ食べると専用ボイスあるよ
ほかのセリフと被らないように使ってみ
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:07:10.69 ID:LJY6ZXiF0
ショートメインだから神速種は本当にただ早いだけのハンニって印象だったなぁ
同時期に作れるようになる完全暴走がおあつらえ向きだったってのも大きいけど
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:07:21.92 ID:ZveKKR7i0
獣の顎1415回もやってたわ…
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:08:25.55 ID:G55pJ0Ds0
vitaの画面小さい赤い点がある気がするんだけど気のせい?
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:10:40.86 ID:WFlK3r270
例えバレンタインが過ぎようとも、俺は今日もチョコを拾う
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:11:51.19 ID:POVWSJrl0
とある感応種のレールギャン
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:12:07.60 ID:RTTErNKG0
>>463
ウロヴォロス「あの頃の道場は大盛況だったな〜・・・」
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:12:26.13 ID:W7f1Bm+p0
>>464>>466
す・スピアでも行けますか…?
慣れもあるんだろうけど、素材集め一段落したら狙撃手作ってまた挑んでみるかな
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:14:20.67 ID:SbNoV9e50
JGHP回復って20も回復するのか
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:19:00.13 ID:eQhQp+600
>>460
義理チョコと友チョコはボイスない
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:19:04.97 ID:4M4woEm70
>>472
スピアは安定した怯み技も無いし効果抜群は頭だけだから……
深入りしすぎないこととバックフリップはしないのを頭におけばたぶん出来るよ
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:20:31.60 ID:LJY6ZXiF0
>>472
スピアはたまに触る程度で専門外だけど
チャージドライバーでブッ刺しまくって2分切ってるやつを見たことがあるから
それほど剣貫通の不遇さが大きく影響する相手ではないっぽいよ
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:30:02.63 ID:kYnvkvJ60
剣貫通ってなんで不遇って言われてんの?そんなことはないと思うが
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:31:21.45 ID:wtwIHiba0
ただ単に粉砕の方が攻撃しやすい場所にあるアラガミが多いから
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:31:27.84 ID:oyJfyXo60
セクメトって奴のせいなんだ
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:31:53.45 ID:0cLfnVns0
主にセクメトのせい
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:33:00.32 ID:7bQ27H5+0
ドリガとかも結構面倒なモン
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:33:06.62 ID:6IbZy5+C0
破砕が弱点の部位ってバスターで当てれるような位置に設定してあるからハンマーだと届かなかったりする場合多いんだよなあ
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:34:04.13 ID:uPeZx6YJ0
カノンちゃんと結婚するわ
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:34:04.27 ID:4ACEb+5G0
コンゴウ種もなんやかんやで当てずらい
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:34:25.34 ID:FVaWNRR10
破壊できる部位に限って貫通微妙なの多いし
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:35:50.99 ID:Te4EiMoGi
セクメトが悪い
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:35:58.75 ID:8f/ZqEH4i
銃と相性のいいバスター探しててギアンサル発見し早速11に

………ステータス低すぎるんだがこれ
他にオススメとかない?
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:36:43.61 ID:A+Mj7oGA0
昨日から買ってやってるんだがマジで面白い。やめどきがわからん
モンハン合わなかったのにこれがこんなに俺とマッチするとは
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:37:10.57 ID:Jq+Fu8+B0
ようこそ
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:37:12.19 ID:W7f1Bm+p0
>>475-476
ありがとうありがとう!
マイ・フェイバリットのクリムゾンで突き逃げしながらやってみる
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:37:41.77 ID:LJY6ZXiF0
>>487
ハンマーのデミのやつ トリハピ・息切れ・B銃攻撃力アップ
でも属性値は銃特化だからかやっぱり他より70くらい控えめに設定されてるけど
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:39:21.24 ID:8f/ZqEH4i
貫通が通るの

ヴァジュラ:後ろ足(非崩壊箇所)
ピター:前足(爪は捕食で出まくる)
グボロ:牙胴体(堕天は非崩壊)
カムラン:前足(堕天は非崩壊)

こんなのばっかり
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:40:49.38 ID:HOW+JonP0
夕方からアドパふらふらしてたら神機兵50体倒した
皆あのミッション好きなんですね
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:40:51.54 ID:uPeZx6YJ0
呪刀作りてぇ
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:40:53.66 ID:dUb5gGaE0
まぁ、貫通がそこら中に通ると速射が更に強くなっちゃうしw
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:42:08.47 ID:8f/ZqEH4i
>>491
ラグナロクやデミ鎚はすでに持ってるが、バスターで銃と相性がいいのないかなー
って思って聞いたんだ、すまん
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:43:36.96 ID:DPASXl2T0
暴走神機兵はやってて楽しくない
部位破壊面倒なんだよあいつ
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:45:15.98 ID:HOW+JonP0
>>496
ギアンサルが節約とかオラクル吸収アップがあるで
なにで作れるかは知らない
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:46:12.41 ID:HOW+JonP0
最初に書いてあつたすまんな
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:46:16.40 ID:LJY6ZXiF0
バスター限定だったか ギアンサルくらいだなぁ
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:47:13.78 ID:kQl3MPNJ0
>>495
速射がその部位に向かわないホーミングにすればいい
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:48:49.20 ID:8f/ZqEH4i
やっぱギアンサルくらいかー
威力低いの気にしないで使ってみるかー


どもでした
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:49:18.00 ID:z65Brbdr0
神速の火柱神速の目の前で避けてる奴って何やってんだ
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:50:51.43 ID:SbNoV9e50
セクメトA「ショート使いとスピア使いがいるぞ!!」
セクメトB「殺せ!!」
クラウディア「かかってこいやぁ!!」
ルビフィナーレ「ぶち殺したるわぁ!!」
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:52:03.46 ID:W7f1Bm+p0
貫通がどうしようもないっていうのならスピアに切断特化と粉砕特化の武器追加すればいいんじゃないのかしら!?
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:52:12.35 ID:HMJe30dD0
>>457
現状装備さえ揃えたら、欲張りつけて極コア効率トップクラスに金33000が一度に44秒で猿でも出来る
ただアバドンが出ないので金が余ってるなら三惨花なりスサノオ2匹のとかをやった方が良いかも

普通にやるにもハメるなり、防御ガチガチとバースト&補食回復やら付けてバースト3維持しつつスパアマBAでゴリ押しとか色々方法がある
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:56:08.73 ID:LJY6ZXiF0
ショートは切断値結構ついてるやつ多いからセクメトはあんま苦手意識はないな
破壊前の拳にも緑〜赤くらいはでるし、壊したら白だし
あと獣剣が刺さるのもあるか ホールド中の拳の配置が血煙乱舞で綺麗に両方に当たること
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:00:02.87 ID:WpzRPnTC0
ミサイルポットさんは癒し
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:02:50.56 ID:j5V4uvSy0
槍、つか剣貫通特化はクリティカル部位が少ないのもそうだが、
その1個下の赤エフェクトが出る部位も少ないのもキツイんだよな。
ハンニバルで言えば切断なら篭手無し手両後ろ足、破壊前頭と3箇所も赤出せるのに、
剣貫通だと破壊前頭と篭手無し手しかない。ハイスピードアクションの中
この2箇所だけを正確に狙えってのはなかなか難しい。
故に火力アップの要、剣達も余程の手だれじゃないと火力低下にしかならない。
頼みの綱の非物理はもう散々言われてるようにお察しな状況だから、
火力を上げる方法ががPSを上げるしかぶっちゃけないのが貫通の現状よね
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:03:03.27 ID:VomCRFW30
男から女にチェンジしたいんだが、その時って服とかどうなんの?
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:03:49.03 ID:pYAcI8vr0
>>506
アバドン1回だけ出たよ
400回近くやって1回だけど・・・w
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:05:32.96 ID:l8deXjrP0
>>510
サンタ系とかは共用ないから又作らないといけない
共用できるのは女用の型になって残る
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:05:45.19 ID:BaaVBt9li
アップデートしたら左スティックの→が効かなくなった
やっぱり新型だからか
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:06:04.91 ID:f5fmvqdO0
漆黒も普通にやって2分前後で回してると割りとアバドン出てくるけどな
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:06:16.39 ID:W7f1Bm+p0
>>506
お金なんてこれから一気に80万ぺs…fcが飛んでいく予定ですが…
装備揃えるってことはマガQ倒さないといけないということか
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:06:19.00 ID:j5V4uvSy0
>>510
確かまるごと引き継いで、性別に合わせた変換はされなかったと思った。
故にコラボ衣装とかの性別専用服は持ってても装備出来なかったかと
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:07:54.88 ID:iRSdK7J80
ハイドアンドキルとか無理ゲーすぎだわ
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:07:56.32 ID:VomCRFW30
>>512
女にしてから男に戻したらその時の服装ってどうなるの?
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:08:29.08 ID:DPASXl2T0
強化パーツで討伐後捕食した時の素材入手数あげてるから
アバドンチケがわりと手に入る
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:08:37.10 ID:f5fmvqdO0
>>517
アルバレスト作ろう
あと、ソロの方が楽
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:09:54.13 ID:nxMHMgVm0
装備はクロガネとブラッド制服に戻される
クロガネは持ってなくても全種類持たされる
異性の装備は灰色表示で装備できず売る以外に使い道なし
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:09:54.68 ID:LJY6ZXiF0
>>514
アバドンは部位破壊のタイミングででること多いから
普通にタイマンやってる分にはそこそこでるよね
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:10:25.89 ID:HOW+JonP0
>>517
マルチだと暗殺じゃなくて鬼仕様アラガミの乱戦になるからね
3匹に勝てるわけないだろ
524枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:12:29.86 ID:cU7jtgBM0
>>506
この44秒ってどうやってるの?
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:12:48.43 ID:FVaWNRR10
フレと前情報もなしにやったら阿鼻驚嘆の地獄絵図だった
しかも3匹かと思わせてどんどんヤクシャとコンゴウ湧いてくるしで
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:13:10.98 ID:l8deXjrP0
>>518
元に戻る
装備がロストすることはないよ
異性の服は装備できなくなるだけ
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:14:04.23 ID:xN0nOBqu0
真っ先に貰えると思ってたシエルのチョコが全然だ

あとこの子のだけなのに
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:14:31.92 ID:hEsN0yy50
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:15:32.11 ID:VomCRFW30
>>526
ロストが一番不安ですた
わざわざありがとう
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:15:42.81 ID:LJY6ZXiF0
共用服でも男と女で色合いからがらりと変わるやつあるよね 〜パティオとか
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:16:05.78 ID:jVBaxCth0
>>525
楽しそうですね
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:17:44.67 ID:RQbvGWbe0
ゴッドイーター初プレイでさっきやっと難易度7まで終わったんだけど高難度ってフンターでもソロでクリアできるのかな?やっぱマルチ前提?
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:20:11.94 ID:HOW+JonP0
ハイドアンドキルをオフでSSS取れた人
11人中1人
やってTRYかな?
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:20:22.51 ID:6IbZy5+C0
ぶっちゃけ通常と高難易度とに分ける意味は特に無いほどの違いだよ
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:20:50.33 ID:d3TJHVSJO
>>532
強いと言うよりやけにしぶといから、武器が弱かったり、そのアラガミに慣れなくて攻めあぐねたりして、長期戦に入ると少しキツいかも

不安ならプラーナ付けるかかエリナ連れてくかするといい
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:23:44.32 ID:/lxJ0Bap0
高難易度オペ子の実装まだ…
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:24:51.84 ID:W7f1Bm+p0
まてよ!?高難易度オペ子はインフラオペ子になるのかもしれない!
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:25:34.85 ID:iRSdK7J80
>>523
アドパとかだとそんくらいのがいいかもしれんがね

とりあえずアルバレストで火力てんこ盛りにしてハイドアタックしても死なないよ?
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:26:04.98 ID:xLMH/BsP0
>>533
いつものように突撃して余裕のB まともにやるとどうやればいいのか消音付けて狙撃?
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:27:00.22 ID:RQbvGWbe0
>>535
ありがとう。プラーナさっき作ったばっかりだから苦しくなったらエリナ連れて頑張る。しかしMH4ハンターランク400くらいまでシコシコやったけどこっちのがおもろいね。
541枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:27:37.98 ID:/lxJ0Bap0
>>537
もしかしたらサバイバルオペ子になる彼のも!?
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:32:05.47 ID:LJY6ZXiF0
ハイドアンドキルはミッション説明に忠実に、アルバレストとただの狙撃弾とOアンプル持って
普通にステフィ→1撃必殺を繰り返しただけですんなりクリアできたけどあれやっぱまともにやりあうと
ヤバイ個体だったのか
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:32:22.52 ID:lveFmJj40
あまり連れてってなかったエミールを連れていった結果
・意外とリンクバーストが来るので受け渡し要因の一人としてよさげ
・意外とタフ
・う る さ い
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:34:28.50 ID:FVaWNRR10
>>542
スキル適当だったからヤクシャがワンキルできない

大ダメ活性化

殴りに行く(どうせ被弾してもヤクシャだし)

バックステッポォビームで即死(盾インキタトゥス)
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:34:38.32 ID:UvGmD5jLP
騎士道ぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:34:44.35 ID:M8WNDCsr0
>>472
スピアでパフェとったけど頭壊したら後はチャージドライバーでほぼハメ殺したよ。
パフェじゃなくても槍だけで2分切るのは難しくない。
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:35:02.88 ID:SLi+ZNby0
ハイドアンドキルはNPC3人連れてって後悔したミッションだったよ

面白かったけど
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:41:22.40 ID:HXDhIe+HO
うっし!
ハイドパフェった!
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:42:37.94 ID:LJY6ZXiF0
>>544
インキで即死級火力かぁ 一度くらいはNPC3人連れて真っ向勝負してくるかぁ〜
そういや今回のアプデに合わせて新たに獣装を作ったが、ベンヌと合わせると生半可なことでは
ダウンしなくていいな まぁあんまりオートガードなるものには依存したくはないけど
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:43:53.70 ID:pYAcI8vr0
HIDE! HIDE! HIDE AND KILL!!!!
  入  入  入  入
 <○><○><○><○>
  .□  □  □  □
 /\/\/\/\
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:45:57.81 ID:d3TJHVSJO
156アンドキル
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:46:54.05 ID:JtgGcSyQ0
ハイドアンドキルはなんか別ゲーやってるみたいで楽しい
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:48:03.85 ID:Gn6zh1nv0
ショートでヴィーナスの楽なパフェり方ない?
傾国の方で5分かかったから高難易度は10分以上かかりそう…
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:49:00.77 ID:JGIr39v00
>>553
まず墓石に持ちかえます
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:53:52.69 ID:1fdoSxVo0
しばらくやってなかったせいで暫くの間ダッシュしないでチョコ回収していた…なんてこったい
エミール以外拾えないし
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:55:35.73 ID:TEQkmump0
ああ....ロミオの神機は休眠中だから
リンクサポートは帰ってこないのか
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:55:56.95 ID:JoHUk9gn0
ハイドアンドキルそこまで苦戦しなかったけどなあ
高ダメージでも当たらなければどうってことない
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:56:24.45 ID:Gn6zh1nv0
>>554
いやです(´・ω・`)
ヴィーナスのWRYYYって声聞くたびにストレスが溜まるようになってきた
後ろで必死にチクチクやってたらゼリー体2つ壊れてうざいことしてくる…
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:01:07.69 ID:kUzmZcyI0
アマテラスの神煌妃ノ黄泉石っていうの出な過ぎじゃないですかね
一個も落としやがらねーこいつ
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:01:12.91 ID:G55pJ0Ds0
なんかリッカちゃんの声が少し変わった気がする・・・気のせい?
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:02:24.64 ID:WFlK3r270
>>560
声優変わったのさ
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:02:27.56 ID:uJLifdTc0
流れきるんだけどスピアのBAで何が一番強いと思う?

なんかみんなクリムゾン使ってるから俺の愛用BAのガトリンクスパイクが弱いような気がしてきた
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:03:16.38 ID:8f/ZqEH4i
フロートサイクロン
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:04:15.89 ID:Gn6zh1nv0
部位に正確にあてられるならスキルを乗せまくった暴風圏が一番強いと思いますも
ペインスティンガーも中々ですも
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:04:49.26 ID:9HHgvhP1P
ハイドアンドキルパフェったー!
こういう詰将棋みたいなのおもしろいな
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:06:20.28 ID:qfKZB+ih0
エリナ!エリナ!エリナ!エリナぁぁあああうわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!エリナエリナエリナぁあうぁわぁああああ!!!

あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん

んはぁっ!エリナ・デア=フォーゲルヴァイデたんの緑がかったシルバーブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!

間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!

t2b3巻のエリナたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!

GE2出演決まって良かったねエリナたん!あぁあああああ!かわいい!エリナたん!かわいい!あっああぁああ!

コミック1巻ももうすぐ発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!

ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もゲームもよく考えたら…

エ リ ナ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!

そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!フェンリルぅうああああ!!

この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?vita有機ELのエリナちゃんが僕を見てる?

vita有機ELのエリナちゃんが僕を見てるぞ!エリナちゃんが僕を見てるぞ!ムービーのエリナちゃんが僕を見てるぞ!!

キャラエピのエリナちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!

いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはエリナちゃんがいる!!やったよエリック!!ひとりでできるもん!!!

あ、コミックのエリナちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!

あっあんああっああんあカノン様ぁあ!!シ、シエル!!ナナぁああああああ!!!アリサぁあああ!!

ううっうぅうう!!俺の想いよエリナへ届け!!フェンリル極東支部第1部隊のエリナへ届け!
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:07:25.10 ID:uJLifdTc0
>>564
ペインスティンガーって産廃なんじゃなかった?
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:08:28.59 ID:0SyyBFqj0
ボタンさえも破壊する能力を持つ暴風圏1択
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:08:31.26 ID:UMS5jRgE0
>>562
チャージドライバーしか愛せない。
ツクヨミしばく時はフロート使うけど。
ガトスパは折角の定点攻撃を面にしてもなぁって感じ。そもそも倍率微妙。
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:08:35.57 ID:G55pJ0Ds0
>>561
だよね、GEBと全然違うもん
前の方が好みだったけど仕方ないね
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:10:03.10 ID:Gn6zh1nv0
>>567
倍率低くて他の位置に吸われやすいガトリングスパイクが産廃だよ
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:13:30.01 ID:uJLifdTc0
>>571 >>569
サンクス……

かなりショックだわ……
これからは暴風圏でボタン潰しに専念します(錯乱)
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:17:15.24 ID:n0P7/VaJ0
ヨモギマカロンが出る気配が無い、寝る
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:19:33.75 ID:A0Tf179V0
強化された穿つなんたらさんがこちらを見ている
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:21:18.78 ID:WpzRPnTC0
ガトリングスパイクは槍としての誇りを忘れずにぬるくやろうと思ったら悪くないよ
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:28:39.72 ID:9HHgvhP1P
ガトリングスパイクはエリナとお揃いじゃないか
使ってやれよ
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:30:17.81 ID:WFlK3r270
つまりエリナちゃんは、大して強くもないBAに覚醒して喜んでたと・・・
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:30:20.21 ID:U0nFmES1P
心身強化って便利すぎね?
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:31:29.56 ID:WpzRPnTC0
エリナちゃんは一生懸命だからな
t2b読んだらもうエリナちゃんが愛おしくてたまらんくなったわ
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:31:45.20 ID:W7f1Bm+p0
>>577
見た目はカッコいいやん!なんでペインじゃないのかと問い詰めたいけど
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:37:16.62 ID:pYAcI8vr0
シエル!シエル!シエル!シエルぅぅううううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!シエルシエルシエルぅううぅわぁああああ!!!

あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん

んはぁっ!シエル・アランソンさんのグレーがかったシルバーブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!

間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!

OPアニメのシエルさんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!

フィギュア化決まって良かったねシエルさん!あぁあああああ!かわいい!シエルさん!かわいい!あっああぁああ!

抱き枕ももうすぐ発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!

ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もゲームもよく考えたら…

シ エ ル さ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!

そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!フェンリルぅうああああ!!

この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?vita有機ELのシエルさんが僕を見てる?

vita有機ELのシエルさんが僕を見てるぞ!シエルさんが僕を見てるぞ!ムービーのシエルさんが僕を見てるぞ!!

キャラエピのシエルさんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!

いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはシエルさんがいる!!やったよジュリウス!!ひとりでできるもん!!!

あ、コミックのシエルさああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!

あっあんああっああんあナナぁあ!!ロ、ロミオ!!ギルぅうううううう!!!カルビぃいいい!!

ううっうぅうう!!俺の想いよシエルへ届け!!フェンリル極致化技術開発局のシエルへ届け!
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:40:08.07 ID:qfKZB+ih0
>>581
キッモ
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:41:08.60 ID:nu3iz4bgO
スピアなのに空中戦捨ててチャージドライバーとか荊で立ち回るの楽しいです。
無理に白クリ狙うんじゃなく赤で妥協したら割と快適と気付いた。
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:46:20.57 ID:EuqJmTJR0
>>581
ドン引きです
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:51:49.13 ID:Mgob15Nd0
>>580
NPCだとペイン使いこなせないんでないの?クリいじってナンボですし。
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:54:25.42 ID:HXDhIe+HO
>>581
カルビぃいい で負けた
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:54:57.94 ID:InWabN5D0
追憶が文字通りなら時間たつとだんだん曖昧になってきて
顔がよく思い出せなくなったり逆に美化されたり異様に強くなったり
変質していくのかな・・・とかふと思った深夜
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:56:05.59 ID:DPASXl2T0
ジュリウスが美化されすぎていつのまにか
女体化するとこまで予想できた
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:58:06.87 ID:OTweBIKmO
>>550
Death to false godってかw
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:01:22.95 ID:EuqJmTJR0
女体化されてるのに余計なものが生えてるとこまで予想できた
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:03:13.56 ID:hRqhTA/c0
>>588
レア「お薬飲んで寝る時間よ、ラケル」
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:06:26.23 ID:HXDhIe+HO
ラケル先生どうしていなくなってしまったん……?

あの人エロくて好きだったわ……
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:06:43.83 ID:Dzr0mGlw0
ラケル博士が煽られて顔真っ赤にしてキーボードバンバンしてる姿想像したらなんか可愛い
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:07:15.00 ID:pYAcI8vr0
>>589
まさか分かる人がいたとは
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:08:10.35 ID:WpzRPnTC0
ラケル先生にはぜひともエリナちゃんとにゃんにゃんしていただきたい
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:08:22.81 ID:DPASXl2T0
ラケル先生精神病扱いかよw
でも実際おかしいけど
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:08:35.52 ID:V3HK6Lpj0
>>592
追憶のラケル......えっ!?
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:11:26.33 ID:4WmVbczV0
じゃあ俺がラケル先生のお世話するかやお前ら男GEの下の世話よろしくな
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:15:32.45 ID:OTweBIKmO
>>594
俺も我が目を疑ったw
GEスレはマニアックなネタ挟む人が多くてビックリする
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:17:00.45 ID:BZFY1xOFP
そろそろハンマーでびうしようと思うが
惹かれる刀身がない(´・ω・`)
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:19:44.92 ID:bVSAmZxc0
>>600
激重ハンマーやおっぱいハンマーに惹かれないとな
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:22:12.43 ID:InWabN5D0
おっぱいとふぐりで男女どちらでも楽しめる1つで2度おいしいガルガン
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:26:43.83 ID:Dzr0mGlw0
ハンマーはプリアレオースと激重と、なんかあの地味な便利スキル満載の奴の3つでいい
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:28:14.11 ID:ytdJyhagO
IE速射以外の戦法で神速ソロ何分でクリア出来る?
死ぬ気で頑張っても2分30秒よりいいタイムが出ない
それと尻尾攻撃が避けるの難しくてパフェとれないんだけど皆はどうやって避けてるの?JGしてるの?
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:34:13.90 ID:ahJmvSEc0
頭にチャージドライバー当ててハメ殺して1:40
ハメ安くするためにバースト維持してないからすればもっと早いはず
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:34:47.95 ID:JGIr39v00
漆黒ならメテオで45秒パフェ
亡国なら砂パンパンして30秒パフェだぞ^^
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:35:46.17 ID:Gn6zh1nv0
2分半なら血煙ぶんぶんしてれば越えれそうだな
尻尾攻撃は常に意識してればジャンプとかジャスガとか範囲外に離脱とかで普通に対処できますも
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:36:06.30 ID:kQl3MPNJ0
そんなレベルなら通常で練習しろよ
土俵にすら上がれてねえ
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:38:25.13 ID:bVSAmZxc0
>>604
亡国ならスピアガトリングの右腕攻めで多分パフェギリギリの6分50秒
漆黒ならチャージドライバーの頭攻めで1分17秒
尻尾はステップかステップ→ジャンプで避けられるもんじゃね
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:44:41.20 ID:ytdJyhagO
お前ら早すぎワロタwww
尻尾攻撃来るって分かった瞬間にステップとジャンプしてるんだけどたまに当たるから困る
暴走バスターでブン回してるけど全然敵わんわ
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:49:45.06 ID:bVSAmZxc0
攻撃終わり際の尻尾が跳ね上がる位置にいると逃げ切れんね
覚えるしか
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:54:03.66 ID:sI1DchnaO
せっかく追憶ピクニック来たからアリサとリンドウさん交えてロングアサルト4人で原初行ったら殺生石出されることなく終わってびっくりしたわ
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 05:01:19.47 ID:mVtR4NOv0
尻尾はジャスガ取るかステップで範囲外に出るかの二択だと思ってる
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 05:04:45.13 ID:ytdJyhagO
>>611
多分それかも
今度から意識して避けてみるわ
ありがとう!
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 05:13:21.67 ID:XyXa1SuX0
アラガミが飯喰ってる時に捕食したら全く反応無いときがあるんだがこれは一体何だろう
もう一回捕食させてもらったけど
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 05:14:31.00 ID:hj8cU4Um0
俺はアラガミのほうにジャンプした
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 05:40:05.61 ID:boCNVvkW0
>>604
火力ガン積み祟刀にピクニックノ太刀で足集中で1:50~2:00
ドライブツイスターで足と頭切って2:30~2:50くらいだな

金剛筒、超回避、切断、バースト維持、ウォーリア
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 05:48:11.71 ID:BZFY1xOFP
とりあえずハンマー作った(´・ω・`)激重かホールド大悩むな…
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 05:51:24.14 ID:4WmVbczV0
ブルータルで抜けるのもいいけどな
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 06:09:08.94 ID:LSSSmM5u0
アラガミの死体が20秒で消えるってちょっと早すぎないかこれ
超長距離でやってたら捕食も出来ないんだけど舐めてんのか
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 06:21:34.03 ID:26t9eiJS0
双竜乱舞を700回以上使い込んだ槍で初見クリア出来なかったのに練習かねて行ったショートであっさり初見クリアしてしまった...
ショートに転身しようかな、アストラルダイブクリティカルで止めさしたのが異様にかっこ良かった
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 06:44:46.95 ID:1vCOfoxD0
速射メテオ使ってパフェとっても何の参考にもならないから
こういう時はちゃんとやってのパフェと理解して欲しいわ
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 06:58:59.04 ID:kpLCM/fP0
>>621
ショートで行った時はなんだかんだで初見ではなかったからじゃね
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:04:07.18 ID:pYAcI8vr0
ツクヨミ素材で作れるショットガンの翼の要求数は新手の嫌がらせか何かかw
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:05:39.79 ID:POVWSJrl0
槍使いはうまい人のイメージがある
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:06:05.78 ID:hRqhTA/c0
19槍を作ったんだが、これを槍と呼んでいいのか?
鈍器だろ?
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:08:39.56 ID:pYAcI8vr0
と思ったがよく考えたらロングも似たようなもんだった・・・
他は無駄に余ってるのになぜか翼だけが圧倒的に足りない
なんなんだこれは(戦慄)
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:16:02.09 ID:nxMHMgVm0
>>620
いつまでも死体が残るとブラストのリザーブタンクが
簡単に満タンにできちゃうからね。仕方ないね

その点オラクルソードはマジ便利
いくら攻撃しても死なないから雑魚で安全簡単にOPが貯めれちゃう
原初の荒神のドレッドパイクさんには大変お世話になってます
あなたのおかげでマガツはいつも15秒で殺されてますよ
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:18:03.03 ID:H3ddz5I70
>>628を見て思ったが、もしいつまでも死体が残ってる仕様だったら
アラガミの死体からも殺生石が発生しそうで怖いな…。
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:20:43.18 ID:iqxj5ScyO
そこに気付くとは天災か
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:27:43.98 ID:CbGkBvWr0
死体が遠くで捕食出来ないならロング装備してドライブツイスターで猛烈ダッシュして捕食すればいいねん
選択肢が多いのはGEシリーズの強みだな
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:30:12.94 ID:wtwIHiba0
神速はショートで二分でパフェったら楽な方法が出来てて(´・ω・`)ってなりました
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:43:05.78 ID:XyXa1SuX0
マルチだとそれぞれで個別に倒すと捕食が間に合わないんだよなぁ
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:54:27.11 ID:jVBaxCth0
死体が消えないと次でてこないからw
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:59:41.87 ID:wzUFaoe50
オブジェクト数に限界あるだろうから、ずっと死体置きっぱなしは無理なんだろう

消えるまでの時間を設定できるようにすると追加敵出現タイミングがずれたりするから、これも難しいんじゃない
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:07:57.02 ID:9DAgFilk0
>>635
チョウワン並の速さで消えるように設定できると虚の舞踏とかくっそ簡単になるだろうしな
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:13:17.44 ID:Qk2zhEjD0
>>631
こいつアスペかよ
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:14:49.46 ID:E0aCueAl0
アスペとキャラ厨と信者で構成されたスレだからね仕方ないね
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:18:25.33 ID:NA2NFLZ2O
そりゃまぁ、神様が集ってるんだから信者も集うわな
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:23:10.44 ID:pu6NaqD7O
死体がすぐに消えた方がシステム的に都合がいいなら
マルチの時は某狩りゲーの大連続狩猟みたいに捕喰分のは追加報酬で出してほしいな
これなら遠くて捕喰が間に合わなかろうが気にならんし
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:25:07.21 ID:BPLIXYRx0
いっそ捕喰で回収は無くして
全身ごりごり壊せるようになるとか
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:31:35.82 ID:NA2NFLZ2O
死体から回収しそびれたのを気にしなければ解決
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:36:13.84 ID:9DAgFilk0
>>641
そっちの方がアラガミの設定的にはあってるような気もするが
問題は全身ゴリゴリ壊せるような部位を設定できるほど大きなアラガミがあんまりいないってことだな
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:45:14.11 ID:2PItzv0z0
捕食できる弾があれば
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:51:50.40 ID:xIe5/hPF0
>>644
欲しいなあそれ
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:52:10.98 ID:wo+mc+H70
>>644
それなんてシャルロッテ
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:59:13.71 ID:a0O6ANq20
>>635
チョウワンは倒すとすぐ消えるから
敵によって消滅時間を買えること自体は可能なんじゃないの
ただ、適切な消滅時間をミッションごとに調整するだけの工数は確保できないってことだと思う
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:07:41.79 ID:iqxj5ScyO
義理チョコ1980個売った…
友チョコカンストした…

ユノチョコなんてモノは存在しない!
いや、むしろユノなんて最初から居ないんだ!!
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:07:58.00 ID:naW9OpH/0
>>644
お供のアバドンみたいな奴がいて、そいつが遠距離の死体を捕食してきてくれる
交戦中もちょっと攻撃したり、おとりになったり…あれ??
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:09:03.11 ID:UvGmD5jLP
アラガミの飛び道具を捕食できたら楽しそう
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:10:09.21 ID:A2wfwQyP0
クアドリガのミサイルを受け止めて投げ返す
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:10:48.82 ID:BPLIXYRx0
剣貫通切断破砕や銃破砕に対して銃貫通がダウン部位に通り難いのはきっと気のせいじゃないと思う
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:12:17.73 ID:0aWaWlCX0
飛び道具を射出するパリングがあれば
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:13:28.55 ID:v9dai8AH0
近距離の銃があるなら遠距離の剣があってもいいと思うの
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:14:15.30 ID:wtwIHiba0
そういやスナイパーのBBで敵の攻撃を打ち消す云々ってあったけど使ってないなどんな攻撃だったら消せるんだろう
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:14:47.50 ID:YKGmOwsF0
銃用の強化パーツCになるの見え見えじゃないですかー
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:19:20.01 ID:NA2NFLZ2O
>>655
ヴァジュラの雷弾とか、シユウの地面叩いて衝撃波とか
飛び道具は結構いけた気が
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:19:56.49 ID:HOW+JonP0
もっと色んな武器で戦いたいけど
自分の中で使いやすいセットが完成すると中々他のに変えられない
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:21:32.24 ID:NA2NFLZ2O
>>653
簡易CCディバイダーみたいなのがあると思ってた
魔神剣に対する蒼破刃みたいな
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:27:31.37 ID:uPeZx6YJ0
I'm alive !!
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:31:37.28 ID:TLqz5kV80
>>654
弓だな
662枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:32:36.66 ID:S3huFG3j0
双竜乱舞の最初のハンニバルの攻撃力高すぎぃ
久しぶりに獣剣に頼ってしまった。
663枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:32:42.15 ID:xIe5/hPF0
>>661
今朝見てた仮面ライダー鎧武を思い出した
664枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:34:27.61 ID:ectst1PnI
あと二週間はvitaさわれない・・・

早くチョコ貰いたいお
665枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:36:23.84 ID:uPeZx6YJ0
VITAでやりたいけどGE2以外に欲しいソフト無いからPSPで我慢
666枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:36:24.17 ID:wo+mc+H70
>>657
衝撃波って消せるの?火球じゃなくて?
667枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:46:56.48 ID:BPLIXYRx0
>>661
オラクル消費しそうだしやはりここはアンカーショットの実装を
668枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:49:51.98 ID:nfPqTcGi0
アバカ上限98枚までって少ない><
戦場に出せなくてもいいから、別個保存したい
1枚も貰ったアバカ消したくない
669枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:52:42.72 ID:Dzr0mGlw0
苦戦してる書き込み見てると、たまに自分のPS割といけてんじゃねと錯覚することがある
一部の変態には届かないまでも一人前は名乗れるんじゃないかと
そして意気揚々と任務に赴いては自分の現在位置を思い知らされて、泣きながら帰ってくるのだ
670枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:57:55.01 ID:BPLIXYRx0
>>669
自分がクリアできたミッションを苦戦してるという書き込みを見て満足していたら
SSS、ソロ、パフェが中々できなくて苦戦してるという意味だった時の無力感
671枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:00:48.69 ID:x/PGvGtP0
>>665
自分も同じ感じだが迷わず購入したぜ
他に朧くらいしかプレイしとらんw
672枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:01:29.14 ID:uPeZx6YJ0
初期は神器の捕食がウリだったけど
今ってそんなことないよね
673枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:02:46.81 ID:YKGmOwsF0
アバカ見て中盤までぐらいのミッションでパフェSSS+が時間が遅めでとってあるとこの人やるなとは思う
674枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:04:41.02 ID:pulZvkX30
パフェ梅しようとは思っても、同行回数強化制のおかげで
ますますする機会が減るのであった…
675枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:05:10.97 ID:UvGmD5jLP
>>665
そんな貴方にVitaTV
安くてオススメ
PSplusのお陰で遊べるゲームは割と多いし


個人的にクリミナルガールズは良かった
676枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:05:46.41 ID:YKGmOwsF0
最初から神速連撃がウリでプレデターフォームはあくまで形態の一つとしか言ってなかった気がするけど
(アラガミが)神速連撃とか言われた時期が懐かしいぐらい前になってしまったね
677枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:07:22.88 ID:W7f1Bm+p0
>>675
そういや、VITATVならGEBも快適な操作なんだね
678枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:07:40.42 ID:dv0xbAtR0
デミウルゴス「……」
679枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:09:03.13 ID:HXQGlcHa0
>>677
GEの為にvitatv買ったよ。
やっぱアクションはコントローラーでやるのがいい。
680枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:10:35.61 ID:3MBdQvb1O
もうエリナ2000回は行ったからどの位になるのかな
681枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:13:46.04 ID:S3huFG3j0
>>679
俺も先月vitaTV買ったよ。でかい画面はやっぱりいいよな。
psプラスでセーブデータ丸ごとバックアップも簡単にできるから
データ破損の恐怖とも無縁だし。
682枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:14:09.74 ID:W7f1Bm+p0
>>679
PSPからVITAに変わっただけでもかなり快適にはなったけどね(アシストグリップ付けてるけど
コントローラーだと持ち手に力入れやすいし自分も余裕出来たらVITATV買いたいw
683枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:15:14.30 ID:dv0xbAtR0
>>680
「先輩、実は私、脱いだらすごいんですよ」
(BGM:愛をとりもどせ!!)
684枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:15:36.03 ID:TLqz5kV80
今まで神速種をショートと脳天直撃で狩ってたから多少速くてもパフェ余裕と思ってたけど
ロングでいくとめっちゃ速いな
確実に捕食する隙すら見つけるのが難しい
やっぱ逆鱗割らないと難しいわ
685枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:15:53.54 ID:/PtsTHrs0
本日一発目のチョコミッションでザッハートルテとフォンダンショコラとか俺得すぎる
アリサとソーマの野郎はいつまでたってもくれない
主人公がロリじゃないからソーマの奴はくれないのかもしれんが
686枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:17:35.53 ID:ZveKKR7i0
個人的にはキグルミ、ユノ、ソーマ、リッカが出にくいイメージ
687枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:17:50.53 ID:LXvbIbza0
VTVとGE2は同時発売だったからGEBとVTVの組み合わせではまだ遊んだことがないな
60型の画面でGEB遊んだらどうなるか考えると、そっとしといた方がいい気もするが
688枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:18:46.17 ID:LXvbIbza0
>>684
次はバスターで行こうぜ
大丈夫、初見でも何とかなったから
689枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:19:31.02 ID:HXQGlcHa0
>>681
だよね。
Vitaのソフトはテレビに映しても十分綺麗。
>>682
ぜひw
GEBの時からコントローラーでやりたかったから飛びついたよ。
690枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:22:08.27 ID:SmN2WZ6k0
sssクリアならnpcいればいけるけどパフェとなると難しいよな
npc強化のためにセーブ破損で折れた心を治して挑んでようやくシエル343回
4桁の人とかドンだけ時間かかったの?
691枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:25:48.33 ID:uJLifdTc0
ハイドアンドキルおもしろいな
692枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:25:57.14 ID:3MBdQvb1O
300時間ぐらい
693枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:27:19.58 ID:gq5yHe/W0
>>683
早く雨水本を
694枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:28:19.12 ID:vDkkqy+p0
100回以上やってるのにソーマのお菓子出ない・・・
695枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:30:59.96 ID:xIe5/hPF0
ストーリークリア(難易度10)までの各NPC最低同行回数って需要ある?ないよな....
696枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:32:05.23 ID:2PItzv0z0
良識的な範囲でって言ってたから、NPCの強化は上限割りと低いんじゃないかな
697枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:36:13.58 ID:TLqz5kV80
同行28000回はちょっと…って雰囲気だったから
27000回くらいだと思う
698枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:37:26.03 ID:BPLIXYRx0
VITAtv概ね快適だけどL2R2だけは何とかならなかったのか
699枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:40:10.61 ID:3MBdQvb1O
エリナちゃんムキムキ説は割とたまに提唱されるよね
700枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:42:01.73 ID:uPeZx6YJ0
エリナちゃんのお兄さんって戦死してるんだよね…
701枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:42:40.26 ID:bU6vkikY0
墓石のスキルで剣の達人て強いの?
ダメージが半分になるのが怖くて迷ってる
702枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:44:54.69 ID:LXvbIbza0
>>696
1人当たり100回〜200回って感じかね
もう少し低いかな
703枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:46:25.05 ID:A2wfwQyP0
空気まで付けてるのに何でこっち来るんだ畜生
704枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:47:07.25 ID:bU6vkikY0
墓石のスキルで剣の達人て強いの?
ダメージ半分になるのが怖くて迷ってる
705枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:47:48.06 ID:YKGmOwsF0
ダメージ半分が怖いならまだ使わない方がいいよ
クリティカル部位狙うのが余裕で半分とか怖くないようになったら使えばいい
強いかどうかでいうなら強すぎるといっても差支えないレベル
706枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:48:33.64 ID:FdNRKnVs0
>>704
ちょっと待っててね
今そういうことにすっごい詳しい大先生が答えてくれるから
ただ質問者への態度がものすごく尊大なのは了承してね
それじゃあ大先生どうぞ!↓
707枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:48:50.50 ID:YKGmOwsF0
連投してんじゃねぇ
5分しか待てないのかこいつは
708枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:48:53.52 ID:NA2NFLZ2O
>>701
シエルのお年玉のやつとか、墓石担いでスサノオの後ろ足叩いてたらあっさり死ぬよ
あんまり早いので2匹目も慌てて出てきて、ヒバリちゃんが「すみません、予測が外れました!」って言う
クアドリガの腹とか「破砕を当てやすい」やつにはめっぽう強い
709枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:49:36.35 ID:BPLIXYRx0
何もさせずにハメ殺すこともできる程度には強いけど正直つまらなくなる
710枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:51:17.74 ID:TLqz5kV80
>>702
500か1000じゃないか?
100以下ってことはまずないと思うぞ
なぜならアプデした瞬間に強化し終わってるから育てる楽しみがない
711枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:51:37.77 ID:YQ+9KSPj0
連投なんて別に気にならんがな
712枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:53:18.63 ID:UvGmD5jLP
まぁ、同じこと聞き続けるのがウザいのはわかる
713枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:55:25.92 ID:dv0xbAtR0
そして質問スレでも訊いてるという……
714枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:55:35.52 ID:TLqz5kV80
接禁臭がするのによく触るなと思う
715枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:56:11.83 ID:S3huFG3j0
>>691
あのミッションのアラガミの攻撃力半端ないよね。
遠距離狙撃外したけどまあ殴り倒せばいいかと軽く考えて突っ込んだら
ワンパンキルされました。
716枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:57:26.89 ID:uPeZx6YJ0
男キャラで始めると服装という楽しみをひとつ潰しているような気がする
717枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:59:30.72 ID:UvGmD5jLP
次回は主人公の性別不明にして、どっちの衣装も着られるようにしよう
718枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:59:42.57 ID:W7f1Bm+p0
ところで、難易度10まで来て120時間やってるのに今頃ガードキャンセル覚えた自分に一言…
719枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:59:53.98 ID:YKGmOwsF0
育てる楽しみとはいうけどやることが実質RPGでのレベル上げで
延々と雑魚繰り返すだけなのを膨大にやらせるとか確実に苦情が出るかと
4キャラ以上育成しようとか考えたら気が遠くなるんじゃない
720枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:00:29.75 ID:SmN2WZ6k0
>>718
ようこそ深淵の入り口へ
721枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:02:02.02 ID:NA2NFLZ2O
>>718
説明書読まない派なんだね
722枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:05:57.12 ID:MO6K7aTJ0
ハイド&キルはステルスフィールド大活躍やね、あとハイドアタック
723枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:06:05.96 ID:Uc1QoR5i0
ver1.3のページでver1.2まで書いてた「今後もアップデートを〜」みたいな文章が
消えてるんだがver1.4以降は無いのんか?w
どこにもなんにも書いてないのに追憶の二人が使えるようになってたり
もう終わりなんかな・・・まぁ終わりでもいいけど。GEB程やる気出ないし

多分14日に死ぬほど書かれたと思うけど普段ここ来んからごめんな
724枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:06:29.75 ID:HOW+JonP0
>>716
男のパティオ率見ると着るもん少ないんかなと思う
アバカ交換で御辞儀してくれるのは嬉しいけどあの服でやるとおかしなことになる
725枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:07:44.39 ID:vnRI+EOh0
最近は男主増えてきた気がする
ちょうど皆女主に飽きて性転換しはじめた頃合いかな?
726枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:07:52.48 ID:26rgTCFs0
インフラは来月あたりになるのかしらね
727枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:08:09.00 ID:HOW+JonP0
728枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:09:46.34 ID:3MBdQvb1O
しかし話題にはあまりされない男主であった
729枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:10:05.29 ID:FdNRKnVs0
しかしゲーム会社の掲げる理想は必ずしもその形で実装されないことが多々あるから不安でもある
730枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:10:06.50 ID:LXvbIbza0
>>722
あれ一匹ずつ始末して終わりだと思ってたんだが、
あんな大量に出てくるとは思わなかった
731枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:11:34.21 ID:ZveKKR7i0
ハイド・アンド・キルみたいな超限定的なエンハンスは今後も欲しい
732枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:12:42.13 ID:RiXm3OVN0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360401978/558
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
733枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:13:08.58 ID:kYnvkvJ60
試しにスピア使ったけどこれショートの次に使いやすいじゃん
やっぱり不遇ってのは妄想じゃね
734枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:13:25.12 ID:V0wJ4h6Oi
バックラー、シールド、タワシの違いが実は良くわかってない
展開速度とケズリの差別化?
735枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:13:48.64 ID:W7f1Bm+p0
>>720-721
ここからが始まりだった…!?

説明書ひと通り目を通したつもりだったけど書いてたっけ、ターミナルは見てなかったけど^^;
ステップせずに連続で攻撃出来るって素晴らすぃ!
736枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:14:31.96 ID:TLqz5kV80
>>722
これはスナイパー大活躍の救済ミッションだな!
そう思ってたらブラストで脳天撃つほうがエイムする必要ないから楽だった
737枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:15:11.38 ID:26rgTCFs0
>>733
妄想だね
何より使いこなせると楽しいよ!
738枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:16:10.01 ID:SbNoV9e50
なんかキャラが作ってくれたチョコ食うと主人公が戦場のど真ん中で「いやぁ、美味いねぇ」って言うんだけど
変に凝ってるな今回のアプデ
739枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:16:46.60 ID:nfPqTcGi0
チョコのコア変換はまだですか
740枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:17:00.11 ID:xLMH/BsP0
でもセクメト相手にすると効いてんのかこれ?ってなるよ スピアさんは
741枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:17:36.49 ID:uPeZx6YJ0
レア様エロ過ぎ
服装ではナナに勝てなくても雰囲気のエロさはダントツだ
742枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:17:38.76 ID:xIe5/hPF0
>>740
て、徹甲弾....(震え声)
743枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:18:54.46 ID:S3huFG3j0
>>725
俺は逆に男から入って今は女を満喫してます。
コードネームを漢っぽくしてたから違和感マックス。
744枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:19:04.84 ID:NA2NFLZ2O
>>735
説明書57ページ、アクション/ガードの項目に
※攻撃を受ける直前にガードすると「ジャストガード」となり、受けるダメージと消費するスタミナを0にできます。

と、書いてます
ターミナルはスキルの「JGOP回復」の項目とか
745枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:19:24.14 ID:eQhQp+600
チョコのコア変換望んでる人は義理も友もカンストしてる人しかいない
そういえばあいつは全種コンプできたのだろうか・・・・・・・・・・・・・・・・
746枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:20:11.88 ID:H4Sgftcz0
>>733
何度も言われてるがスピア自体に問題はないんだ
剣達がデメリットスキルと言われるほどに剣貫通弱点部位が当てにくい・面倒な位置にあるってだけで
破砕槍とか来たら一気にハンマーの立場を食いに来ると思っている
747枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:21:42.70 ID:Uc1QoR5i0
>>727
ありゃ、なんかすげーアップデートが来るんだな、教えてくれてありがd
同行回数でNPCがパワーアップとか面白くなりそう!
けどそういう目玉になりそうなのはバーストか3のネタとして置いとけばいいのに
やっぱりシフトは太っ腹だな
まぁそれでもGE2はイマイチのまま終わりそうだけどw
748枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:22:05.64 ID:NA2NFLZ2O
>>738
声によって固有台詞なんだよな
あらかじめ録っておいたんだろうか
さすがに「バレンタインデーミッション用の台詞録るから」って集めるのは難しいだろうし
749枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:23:18.82 ID:FdNRKnVs0
インフラ来るまでやる気にならないよお」
750枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:24:00.01 ID:dv0xbAtR0
(ジャストガードとガードキャンセルは別物じゃないのかな)
751枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:25:36.98 ID:WvceTnzI0
(俺もそう思う)
752枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:25:39.22 ID:W7f1Bm+p0
>>744
ああ、いや攻撃後の硬直キャンセルのこと
今までコンボ後ステップで硬直消して攻撃再開してたんだけど、攻撃後ガードでキャンセルしてコンボ再開出来るって出来るようになったよーって
753枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:26:38.89 ID:p2haiKv00
ガーキャンってアドガとは別の話?
754枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:26:41.15 ID:nfPqTcGi0
次回アップデートで、1番最初にチョコを食べたキャラから告白されます。
とかあったら笑える。
どうせおまえらサカキのおっさんの食ったろ?
755枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:27:35.48 ID:Te4EiMoGi
マジかよエミールの食っちゃったよ
756枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:27:50.90 ID:+xZIEHab0
マガツで何か面白いミッション来ないかなぁ
石の性能が独特すぎて何やっても傾城の焼き直しになりそうだけど、そこを何とか工夫してみてほしい
757枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:29:01.11 ID:LXvbIbza0
>>755
騒音、存在感、おおげさがキャラ固有スキルとして固定されます^o^
758枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:29:17.74 ID:8MS+O0UxP
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759枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:30:04.75 ID:SbNoV9e50
>>748
発売前に収録したんじゃないかねぇ?
あと16子は「美味しい〜、もう一個食べちゃおうかな」だった
男主人公、女主人公ともに初めて取得したチョコがシエルのチョコだったことになにか恐怖を感じた
760枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:30:07.11 ID:8MS+O0UxP
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    ,,-'''"         ″   `゙゙゙゙"゙^      "
761枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:30:31.61 ID:TLqz5kV80
>>756
殺生石が発生すると同時にアバドンと無数のメイデンが湧くようなのしか想像できない
762枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:32:02.39 ID:NA2NFLZ2O
>>752
ごめん、うたた寝してたら読み間違えた
763枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:32:06.22 ID:BPLIXYRx0
ガーキャンって無印からの基本テクだけど説明書には載ってないしどこで知ったのか覚えてないわ
764枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:32:25.89 ID:dv0xbAtR0
>>756
エンハンスミッション
体力が1の時、攻撃力と移動速度が大幅増加
765枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:33:37.41 ID:26rgTCFs0
うっそインフラ来るの!
楽しみぃ〜
766枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:33:51.17 ID:Te4EiMoGi
>>764
いいねそれ
結構いいミッションになりそう
767枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:34:07.83 ID:E83Fe7/v0
いまさらながらIE速射強すぎ
氷炎瀑布が40秒で終わったのは流石に「えっ・・・」ってなったわw
768枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:34:28.70 ID:M8WNDCsr0
>>742
氷属性の槍じゃない場合はお前だけが頼りだよ…
769枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:34:53.52 ID:Dzr0mGlw0
ラブレター貰って指定された場所行ったらムツミちゃんがいるとかやばいやばい本気出す
770枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:35:51.95 ID:YQ+9KSPj0
ガーキャンなんてゲームじゃわりとあるやんけ
771枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:35:58.48 ID:0aWaWlCX0
キャラ強化ってリンクバーストになんか効果が乗るようになるんだっけか
どれくらい強化されるかわからんけど、サバイバルを中心にしていく感じなのかな
772枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:40:03.44 ID:Xa/+Qg+r0
>>768
拳さえ破壊すればシユウと変わらんのだけどね
773枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:40:24.23 ID:HyWrUz4w0
>>741
お前とはいい酒が飲めそうだ
中の人に打診したらノリノリでコスプレするんだろうなー
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:40:48.16 ID:kYnvkvJ60
>>740
セクメト戦はスピアが一番楽ですた・・・
775枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:40:50.70 ID:WU0SSPtA0
(格ゲーやってるのにガーキャンって何だっけなんて言えない)
776枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:45:41.55 ID:HOW+JonP0
初めてふんばりが発動したんだけどすごいなこれ
ゾンビか何かかと思ったわ
777枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:46:02.46 ID:M8WNDCsr0
>>772
その拳を破壊するために使ってるんだわ、破壊すりゃすぐに死ぬからいいよね。
778枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:47:07.64 ID:E83Fe7/v0
ここでいってるガーキャンと格ゲーのガーキャンは意味違うんじゃない
ガードでキャンセルと、ガードをキャンセル
779枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:48:07.70 ID:BPLIXYRx0
>>776
無印は体力MAXでも終盤の敵の攻撃1発すら耐えられなかったから
ふんばりを回復錠1個で発動させるために体力最大値を下げる必要があった
まさしくゾンビ
780枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:49:07.34 ID:f5fmvqdO0
ハイドアンドキル、ショットガンでやっとパフェ取れた
781枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:53:02.92 ID:it/0ebyt0
ガンナープレイやってるとカノンの気持ちが良く分かるな
なんでわざわざ主人公の射線に入ってきてから攻撃始めるんだNPCども
782枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:53:03.81 ID:E83Fe7/v0
>>779
装甲はふんばりつきの属性バックラーしか選択肢がなかったという
783枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:54:34.88 ID:W7f1Bm+p0
>>781
てか、旧型ガンナーのためにも銃形態でもガード出来るようにしてください…
784枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:55:48.43 ID:ZveKKR7i0
ナイフ系・属性スナイパー・属性バックラー・トリハピ・OP強化しかできなかったあの頃
785枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:56:07.06 ID:NA2NFLZ2O
>>781
カノンちゃんは爆弾魔だから…
コウタ隊長は怒らないで射線探すいい人
786枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:56:20.77 ID:LXvbIbza0
>>781
気にせず発砲するという単純な方法で解決するぞ
787枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:58:24.96 ID:4qEX4NyC0
チョコ食べた台詞のまとめってないの
788枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:01:05.68 ID:/CIdmNDHP
クリスマス以来やってなかったけどアプデ2つ来たんだな
789枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:01:13.89 ID:hEKndOb20
同行回数ってだいたいどれくらいにしとけばいいんだろ
引き継ぎの時みたいに500とかだったら死ぬ
790枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:03:02.80 ID:XyXa1SuX0
>>782
ふんばり発動後に起き攻めで死ぬのが嫌だったからアンタレスだったわ
属性バックラーだと覚悟ついてないと死亡率が上がってしまう
791枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:03:07.76 ID:nfPqTcGi0
終末捕食サンドイッチ
ピクニック気分で出かけたい時のジュリウス特製サンドイッチ
792枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:03:36.33 ID:Zm4rbakUO
まだないな
ちなみにキャラチョコ使った時の演出もなんかピンク色で浮ついた感じ
793枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:04:48.74 ID:dUb5gGaE0
>>785
コウタ隊長は射線を探すフリしてそのまま撃ち続ける真の鬼畜だろw
794枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:06:11.66 ID:iqxj5ScyO
チョコ拾い100回の結果
シエル:13 ナナ:13 ギル:4
コウタ:13 エリナ:6 エミール:21
ハルオミ:9 カノン:15 キグルミ:3
リンドウ:6 アリサ:8 ソーマ:7
リッカ:10 ヒバリ:5 フラン:9
ムツミ:15 サカキ:6 サツキ:5
荒神晶体19:100

ユノは死んだ
795枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:08:34.97 ID:Zm4rbakUO
>>794
うちも60〜70くらい回してるけどユノだけでないわ
物欲センサー働きすぎや…
義理チョコは三周目に入った
796枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:09:15.52 ID:FVaWNRR10
>>782
お前アンタレスさんに謝れよあの頃はバックラー削りがひどかったから無効化してくれる彼は蠍相手とかにはよかったんだぞ

ところで槍のチャージグライドって使う意味あんのこれ
ドライバーにした方が使い勝手よくね
797枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:11:23.77 ID:NA2NFLZ2O
>>771
ハルオミは男女で効果が違いそうだ
これって、NPCがNPCにリンクバーストしても効果あるのかな
798枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:12:07.48 ID:8VUyeQ0i0
討鬼伝×ソルサクの他社コラボみたいなのをやる予定はないのかのう
799枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:12:21.78 ID:Xa/+Qg+r0
最近は展開維持すらしてないな
ペインスティンガー、フロートサイクロンでごり押し楽しいです
800枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:13:04.80 ID:it/0ebyt0
>>786
弾丸系バレットだとそうもいかなくてな……
801枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:13:47.72 ID:J/w9bpZW0
チャージグライドはヴァジュにゃんが雷玉5つ配置の時に正面から懐に潜り込むのが楽しい
802枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:13:53.87 ID:BPLIXYRx0
ちゃん様にすら誤射する俺
803枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:14:22.28 ID:W7f1Bm+p0
クリムゾンが最高だというのに…!
804枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:16:15.82 ID:cfv4IsPe0
クリムゾン使ったから早く倒せるようになる奴が居ればまあ使った
805枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:16:35.62 ID:SbNoV9e50
俺のスピアはエヴォリューションだ!!
806枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:18:02.12 ID:TLqz5kV80
>>798
剣銃盾が標準装備でジャンプまでできるGE基準になると他の会社の敵は雑魚になるだけだから微妙
というか余所とのコラボに時間使うくらいなら自前の新しい敵を開発して欲しい
807枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:20:14.29 ID:LPuE3tU3Q
ユノちゃんのチョコは運よく出たんだけど
リンドウ兄貴のチョコが出ないんですが…男主だからか?
808枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:21:24.75 ID:OJvTHK0J0
今ストーリークリアしたけどマガツキュウビマジキチすぎだろ
バースト散々ヌルいって言われて開発がキレたのか
809枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:21:32.94 ID:YQ+9KSPj0
リンドウさんはチョコじゃないから……
810枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:22:26.26 ID:TLqz5kV80
槍は完全暴走槍がぶっちぎりで強くて
スキルにBコンマスがついてるからそれを活かしたくなるんだよな
となるとBAは結局は暴風圏かロマンを求めてが荊あたりになるのかも
チャージドライバーも好きなんだけどな
811枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:23:36.23 ID:YQ3gghl80
槍使い→身体ごと進む突き
長剣使い→遠くまで届く斬撃
ナイフ使い→明らかにおかしい手数の刃の軌跡
超重武器使い→大地がドカってなる攻撃

これ全部ノルマですから
812枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:23:36.47 ID:LXvbIbza0
>>806
アラガミDAIGOとか出て来たらどうするの
813枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:25:02.89 ID:/cJtFeFy0
ソルサクでもケルベロスあたりはGE基準で言うとそこまで強くないだろうなあ
814枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:27:38.42 ID:W7f1Bm+p0
>>810
被ダメージ大幅増加が怖い…
まあ、どっちにしろ11強化できないんですけどね
815枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:28:06.13 ID:hj8cU4Um0
チョコ集めてみたが、一度で3個あたりがでるときと
義理しかでないときとばらつきがあるな。
お邪魔アラガミをガン無視しながらやってると出ない感じがした。
816枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:28:40.34 ID:FVaWNRR10
>>814
ヲリと組み合わせんのか君は
817枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:30:49.38 ID:W7f1Bm+p0
>>816
ああ、素材無くて作れないから完全に忘れてた…
818枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:32:30.51 ID:Bck6rgoA0
被ダメ増加は当たらなきゃ発動しないんだから実質デメリット無しと同じ
819枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:33:12.31 ID:R6NGOmVS0
GEの設定的には某ティガさんとか小型か中型並みなんじゃないかって感じだしね
ツアーありの空の王者を5分でやれとか言うタイムアタックですらないものが出てきそう
820枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:33:54.29 ID:naW9OpH/0
ドルフィングライドかっこいいぞ〜
821枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:34:30.06 ID:hEKndOb20
サバイバル追加に伴い高難易度オペレーターの子も来てほしい
822枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:36:20.07 ID:FVaWNRR10
>>819
アルバレ超長距離で終了だなヘタレウス
823枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:37:06.78 ID:XyXa1SuX0
あっちのゲーム基準だと風圧や震動でHP削られるな
824枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:37:45.09 ID:uPeZx6YJ0
同志よ
耳とかはむはむされたい
825枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:38:21.30 ID:LXvbIbza0
オラクル細胞製じゃないと近未来兵器の相手もするハメになるな<他作品
826枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:38:26.47 ID:BV3npQ570
貫通冷遇されてる環境でも俺はアロンダイトを使うのをやめない カッコいいから
827枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:38:38.83 ID:NA2NFLZ2O
>>822
銃貫通と銃破砕は無効だったりして
828枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:38:56.43 ID:H3ddz5I70
(でもアロンダイトっていうと大剣のイメージが強いんだよなぁ。
 FE暁で主人公が持ってたし)
829枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:40:24.62 ID:G55pJ0Ds0
新しく買ったPSvitaドット落ちあったから交換してもらおうとしたら何故か返品されて金が戻ってきてワロタwwwwww
しかも保護シート貼ったまんまwwwwww
保護シートの代金帰ってきてねぇwwwwww
しかもドット落ちPSvita買った店以外で最寄りのゲームショップ2.5km先wwwwww
仮にvita本体買っても保護シート買う金無いwwwwww

はぁ・・・
830枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:40:26.28 ID:H3ddz5I70
>>808
散々言われてきたことだけど、
あのミッションはむしろハガンとセクメト、それらが死ぬと出てくる小型アラガミの処理が問題なのであって
マガツキュウビ自体は(殺生石以外は)大してキュウビと変わってない。火力と体力はアホみたいに高いけど。

あと最強の敵は狩り忘れたアバドン。
831枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:40:31.28 ID:SbgeTqKa0
アロンダイトと聞くとランスロットが使ってる大剣というあれが
832枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:43:13.30 ID:A2wfwQyP0
ハイドアンドキルでアバドン放置してたらアバドンのせいでコンゴウに見つかったという
833枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:44:36.60 ID:hj8cU4Um0
>>829
保護シートくらいつけてくれる店なんていくらでもあるんだが。
俺が夏にEDIONで買ったときはシートとゲーム入れるケースつけてくれたぞ、何もいってないのに。
834枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:47:21.61 ID:4UuITlY80
アバドンはミッション終了まで放っておいても帰らないことが多いな
835枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:48:39.26 ID:BPLIXYRx0
アロンダイトと聞くとビームじゃないせいでパッとしないあれが
836枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:49:57.12 ID:W7f1Bm+p0
アロンダイトってあれでしょ?瞬間接着剤

ところで次スレは?
837枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:50:00.96 ID:GcveXpFl0
テンプレで数字をつぶやいてどうこうってオリ設定の奴どこにある?
もっかい見たい病が発病してしまった
838枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:50:37.61 ID:SbgeTqKa0
カルミカミ?
839枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:51:03.69 ID:LXvbIbza0
>>837
その数字で検索するだけで出てくる
840枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:52:07.32 ID:4UuITlY80
>>800が居ないみたいだし、スレ立て行ってきます
841枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:52:35.02 ID:8un+Yax30
カルミカミさん(ID:E9J24mZS0)の威光
http://hissi.org/read.php/handygame/20110114/RTlKMjRtWlMw.html
http://www.logsoku.com/r/handygame/1294918817/

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合381喰目
748 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
842枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:53:51.24 ID:WvceTnzI0
このセンス
すげぇわほんと
843枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:54:28.43 ID:iRSdK7J80
これはひどい
844枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:54:57.69 ID:FVaWNRR10
何度見てもギアスイッチング現象で笑う
845枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:55:34.62 ID:p2haiKv00
こうして今見ると何が「そのため」なのかわかんねえな
846枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:56:37.93 ID:8un+Yax30
>>840
おつおつ
847枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:03:35.88 ID:4UuITlY80
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392522958/

_/(@)ヽ 次スレグボ
∠Σ・∀・)
848枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:04:01.58 ID:4ACEb+5G0
三惨花ってどういう装備で回せばいいんだ?
849枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:04:29.04 ID:W7f1Bm+p0
>>847
乙、グボは乱獲よー
850枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:04:45.47 ID:E83Fe7/v0
インフラ実装でカルミカミと遭遇する日がくるのか
851枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:05:05.57 ID:VomCRFW30
ショートマンネリ化してきたから色んな武器使ってるんだけど、ロングのBAチートじゃね?
852枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:05:38.79 ID:MO6K7aTJ0
>>847乙復錠・改
853枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:05:40.52 ID:H3ddz5I70
>>851
IE照射『せやな』
854枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:05:44.11 ID:lPTccfoa0
>>183
ディバイダーの%はそれぞれ何のHITなんだ
最初の120が剣で100×3が衝撃波なのはわかるんだが
855枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:07:24.54 ID:wzUFaoe50
スピア使いの俺、低見の見物
856枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:07:25.45 ID:pulZvkX30
>>848
アルバレ+討伐舞台で遠距離弾をニュクスに→捕喰後リタイア
これの繰り返しでいいんじゃね
857枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:07:57.16 ID:4UuITlY80
>>851
零式強すぎるよな……
858枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:08:32.64 ID:W7f1Bm+p0
>>851
ゼロスタはあかんよね
859枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:08:49.26 ID:Te4EiMoGi
>>851
秘剣・登り昇竜「おっ、そうだな」
860枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:10:42.06 ID:QWT25dIs0
産廃BA兄貴ウッスウッス
861枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:10:51.61 ID:wo+mc+H70
>>851
ロングはマジ害悪というかキチガイそのもの
アドパで部屋主に速射使うなら出ますと言った瞬間全員から死ねって言われて蹴られたんだが
862枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:11:35.34 ID:R6NGOmVS0
>>847
乙乙乙+
863枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:11:41.19 ID:8un+Yax30
秘剣さんは名前覚えられてないんだなあ……
864枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:12:01.07 ID:S3huFG3j0
>>841
ところどころに誤字が散見されるのもポイント高い。
865枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:12:12.77 ID:p2haiKv00
何故昇り昇竜があって下り飛龍がないのか
866枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:12:35.32 ID:8un+Yax30
3子でバリアスライドが可愛い
867枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:12:58.87 ID:dv0xbAtR0
>>847


>>854
始めの倍率以外全部衝撃波。斬撃は1Hitしかしないから書かなくても分かると思ったんだよ
868枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:13:01.98 ID:LXvbIbza0
>>847乙である!
869枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:13:37.80 ID:iRSdK7J80
よく見たらカルシウムさんコピペ誤字やべぇ
870枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:13:41.02 ID:YKGmOwsF0
いや昇り昇竜はない
871枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:13:54.42 ID:EJcfurSp0
>>847
いつになったらふんばりの強化パーツくるのか
鬼相手にしか利用価値ないとは言え鬼には欠かせない
872枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:13:59.95 ID:4ACEb+5G0
>>856
やっぱりサリエルたちも狩ろうとするのは良くないかwありがとう
873枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:14:19.57 ID:VomCRFW30
速射はチートって散々言われてたのがわかるわ
874枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:14:52.46 ID:hlrcN967I
大学受験を明日に控えているにもかかわらず
いそいそとチョコを集めまくる俺に一言
875枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:14:59.74 ID:Te4EiMoGi
今見たら昇り飛竜だった…

ちゃん様にブラスト解放弾ぶちこまれてくる
876枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:15:47.09 ID:LXvbIbza0
>>872
どうかな
1回ミッション受注するのに固定で1分かそこら掛かるから、
全部始末して帰ってもあまり変わらん様な気がする
IE速射は試してないが、大体3分切るくらいで終わるから
877枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:15:49.61 ID:dv0xbAtR0
秘剣・昇り飛竜の誤字率がひどすぎる。みんなどこまで本気だし
878枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:16:09.39 ID:p2haiKv00
ロング全然使ってなくて違和感感じなかったわ
ロング=速射ですいません
879枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:16:23.69 ID:SbNoV9e50
>>847
おつかれさんだー
880枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:16:31.46 ID:LXvbIbza0
>>877
16進数方ぼアナグラム
881枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:17:22.19 ID:nu3iz4bgO
>>847乙ー

テスタメントのレベル上げでお世話になりました
882枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:17:33.13 ID:QWT25dIs0
昇り昇竜とかどっかの格ゲーになっちまうぜ
883枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:18:22.92 ID:vnRI+EOh0
ロングは素IEがとにかくやばい
バースト状態で消費OP軽減するのって素IEだけだよね?
884枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:18:50.95 ID:E83Fe7/v0
IE速射って剣の火属性とかのってるの?
氷炎瀑布に金魚剣でIE速射すると瞬殺ってレベルじゃないんだけど
885枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:18:56.02 ID:TLqz5kV80
なぜ二回昇った
886枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:19:10.74 ID:iVC8Oveb0
IE・波動
887枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:19:16.03 ID:HOW+JonP0
2からの新参、>>841を見て絶句
偶に名前出て?と思ったがこれはすごい
888枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:19:26.74 ID:H3ddz5I70
下り飛竜ってなんだっけ?竜槍スマウグ?
889枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:19:41.92 ID:4UuITlY80
>>874
ジュリウス「希望を捨てるな!」
890枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:20:23.27 ID:dv0xbAtR0
昇り昇竜ってサンダーソード!!って聞こえてきそう
891枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:20:36.47 ID:vnRI+EOh0
>>882
6239を安定して出せる人はすごいと思う
892枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:21:26.10 ID:YKGmOwsF0
竜槍ゲイボルグのだよ
ラウンドスライサーと一緒にされても困る
といいたかったけど落ちてくる以外大差なかった
893枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:22:19.62 ID:Zm4rbakUO
>>874
旗色悪いな…出直しか?
894枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:22:43.97 ID:nqOprFW00
>>883
素IEだけトリハピ節約が有効だったはず
895枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:23:21.63 ID:H3ddz5I70
>>892
あぁゲイボルグか。
896枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:24:00.25 ID:n0P7/VaJ0
やったぞ念願のヨモギマカロンを手に入れたぞ
もうチョコ拾わなくて良いよね…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4879219.jpg
897枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:25:18.94 ID:QWT25dIs0
>>896
よく頑張ったな、ノルマはあと9個だ
898枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:25:44.54 ID:GcveXpFl0
>>841
ありがとう
899枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:26:16.40 ID:dLj9x4IpO
虎挟でシユウ放置でクリアして、帰還前にアイテム回収してたら
広場で寂しそうに佇んでてわろた

悪かったって……次も放置するけど
900枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:31:25.93 ID:9HHgvhP1P
>>847

自分語りとか馴れ合いは止めようか
ここは受験生スレじゃないぞ
901枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:32:05.00 ID:eQhQp+600
>>847
乙乙乙+

>>896
おまえがナンバーワンだ!
クリア回数多くて実は同行回数稼いでいただけだという
言い訳もできるから安心しなさい
902枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:36:33.75 ID:V3HK6Lpj0
>>896
俺も残るはヨモギマカロンだけだ、コウタェ・・・
903枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:38:53.12 ID:Uls/ojaG0
虚の舞踏パフェなかなか4:30以下でクリアできない・・・
最後の1体までバースト維持できないのが原因なんだろうけど
904枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:41:50.43 ID:2loLTKZ10
書き込みレス一覧、こんなこと言うやつのコピペはもう話題にだすな
うざすぎる・・・

【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR475
109 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/01/14(金) 10:51:59 ID:E9J24mZS0
>>102
ファミ通のmhp3発売日号で普通に書かれてたが?
悪いけどおたくさんらみたいな人らがマルチの効率下げるんだが

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合381喰目
748 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0
オリキャラ (中略) 鈍すぎる・・・

756 :748[]:2011/01/14(金) 20:36:30 ID:E9J24mZS0
名前、オリジナルなんでアドパで使う時は一応断りいれてくれたら助かる。
A-20にこの名前でよくいるよん

763 :748[]:2011/01/14(金) 20:39:44 ID:E9J24mZS0
嫌がらせはよそでお願いね

772 :748[]:2011/01/14(金) 20:43:10 ID:E9J24mZS0
え、なんでミリルゥここで出す?なんで俺のキャラって分かったの?
ID?

792 :748[sage]:2011/01/14(金) 20:51:55 ID:E9J24mZS0
叩かれると思ったらsage忘れてたw
あとあと付けで著作権主張するのはダサイっすよ>>788さん

809 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/14(金) 21:04:03 ID:E9J24mZS0
はいはい、おもしろいねえ。
905枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:43:31.12 ID:/u7RyMGw0
83回クリアで残りはホロウチョコ…
>>896に比べたら順調な方かな
906枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:45:52.90 ID:D+A+3dGe0
主人公へのチョコは一体輸送機何台分なんだろうな
907枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:46:14.23 ID:eSMIZAM10
マルチ10人くらいで大型ミッションやって見たい
908枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:47:44.46 ID:dv0xbAtR0
>>907
皆のBAによる協力技により、全てが停止する
909枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:49:09.68 ID:EkRl2CDQ0
一番処理が大きいBAって何だろ?
デストラクト?
910枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:49:10.74 ID:p2haiKv00
マルチ10人で速射するイメージが浮かんだ
911枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:50:43.63 ID:A2wfwQyP0
10人全員同じタイミングでラスリベ発動
912枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:51:41.53 ID:LXvbIbza0
>>911
カリギュラは氏ぬ(確信
913枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:52:37.78 ID:4UuITlY80
10人で零式叩き込んだらアラガミ即死するんじゃね?
914枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:56:07.65 ID:t4UzbybH0
アストラルダイヴやっと覚えたんだがどうやって使えばいいんだコレェ…
915枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:56:41.89 ID:Dzr0mGlw0
Xグライドとかやろうと思えばできるんだよな
916枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:59:34.95 ID:lPTccfoa0
>>867
そうだったのか・・・250は近距離であたる最初の衝撃波の倍率か

・・・・

アプデ前と大して変わってないじゃないですかやだーーーーーー!!!!
917枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:59:36.83 ID:8un+Yax30
属性刀身でクリティカルでないのどうにかしてほしい
918枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:00:11.20 ID:NA2NFLZ2O
>>884
乗ってる
剣貫通+属性に変換されるから、雷ロングでグボの牙撃つと可哀想になる
919枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:01:14.05 ID:0cLfnVns0
>>914
当りそうなときにぶちかましてやれ
920枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:03:08.86 ID:NA2NFLZ2O
>>914
基本攻撃力が上がってるから、気にせずぶちかませ!
921枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:03:45.90 ID:SbNoV9e50
>>913
なぜカリギュラw
たしかにラストリベンジャーでボコれるけど
922枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:05:22.61 ID:dv0xbAtR0
>>916
ちなみにアプデ前の倍率(俺調べ、wikiとは違う)
【IV】CC・ディバイダー(Ver.1.20)
120% 200% 50%*3

50%は衝撃波の2Hit目以降。必ず200%→50%でダメージを与える
923枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:05:27.30 ID:/u7RyMGw0
http://i.imgur.com/BtnBkjR.jpg

先輩方、お先に失礼します><
友チョコ804個でコンプできました
最後は1ミッションで5個キャラチョコ拾えた
924枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:05:52.03 ID:SbNoV9e50
安価ミス
>>921>>912
925枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:07:10.87 ID:8un+Yax30
強化パーツは2つずつ生産しないとなんかすっきりしない
926枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:07:13.95 ID:eSMIZAM10
ウロボロスを登れたら面白そうなのになぁ
927枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:09:08.29 ID:a088WOxd0
>>926
ワンダやってて
928枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:10:01.34 ID:9HHgvhP1P
同行回数でNPCの性能上がるのはどこまでだろう
500回あたりが上限だとすればきっついな

エリナ、シエル、ソーマ、リンドウは超えてるけど他のキャラとか50も行ってない
929枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:11:20.05 ID:iFz2BsEL0
普段使わないNPCなら性能上がらなくてもよくね
930枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:11:25.26 ID:RO3gGPU70
GE2でハマって今バーストやってるけど、シオとソーマ可愛いな
931枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:11:38.26 ID:asBJ+T9I0
登ってて足下から喰われるのか
932枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:13:29.87 ID:TLqz5kV80
>>929
だよな
ただギルがアサルト使わなくなってBAしまくり鼓吹発動しまくり
となると何だと…!?とは思うけど
933枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:13:40.34 ID:0cLfnVns0
登っていたら足元の触手に絡め取られるのか
薄い本が厚くなるな
934枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:14:08.51 ID:b95+e/wX0
GEBからに引き継ぎ条件にNPC同行500があったから
まー500だろうな
935枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:17:47.79 ID:x/PGvGtP0
>>872
自分はアサルトで全部狩ってクリアしてる
4-5分くらいで追加報酬と崩壊報酬も入るから悪くないと思うわ
936枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:21:02.85 ID:C25kw2hY0
三惨花、サリエルも狩ってればアバドンもよく出てくるしお得
937枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:21:27.26 ID:NBoRPVBT0
ありがとう、バブルネット・ハント。
これでやっとバーストから引き継いだマスドライバーが陽の目を見たよ。
938枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:22:50.38 ID:TLqz5kV80
三惨花で狩られまくったニュクスさんの怨念が虚の舞踏の鬼ュクスとなったか
939枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:25:39.00 ID:xCmc2S1W0
極コア素材集めって三惨花より虚の舞踏の方が良くない?
ニュクス3体と神機兵10体刈れるし、メテオだとそこまで時間かからんし。
940枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:26:20.81 ID:boCNVvkW0
>>872
墓石、アルバレ、エリナ盾、ベルセルク、討伐部隊、抽出強化好きな方
ニュクスは一撃射殺、他は速射で全部狩って2分前後だから
狩り尽くしたほうが稼げると思う
941枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:27:15.47 ID:AsCi5Qge0
>>930
シオとソーマ可愛いよな
942枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:30:46.81 ID:WVx4Kjtq0
コア関連のテンプレもそろそろ直したほうがいいのかなあ
ヴィーナスは効率落ちたんだっけ?
943枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:32:10.95 ID:b95+e/wX0
>>942
下がって戻った
ただ、感応種の効率が上がったから微妙なとこではある
944枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:33:54.32 ID:V0wJ4h6Oi
エリナ盾ってエリナから素材を拝借するのかと
このエリナ胸部がはじめから結合崩壊してない?
945枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:37:11.38 ID:VLp4ewyd0
>>914
キュウビの頭に当てられればハメ殺せる
946枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:37:48.08 ID:hlrcN967I
ロングのBAでDPSが高いのって何かおせーてください

ドライブか疾風か無尽かで決めあぐねてる
ちなみにIE使用不可縛り中
947枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:39:15.90 ID:a9u3+mAe0
ボロ布のシオもドレスのシオもかわいいけど制服好きとしてはセーラー服シオが一番好みだ
エリナにもセーラー服着せたい
ナナには体操着で下はブルマで
アリサフランちゃんヒバリシエルにセーラー服着せるとAVっぽい
948枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:39:33.76 ID:LXvbIbza0
>>944
キッモ
949枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:41:00.91 ID:LXvbIbza0
>>946
開幕早々クイックイッしてる師匠の頭をどつけるのは韋駄天だけ
950枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:41:39.61 ID:2QJHnPu50
すっぱいクッキー……博士ェ……
951枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:42:06.97 ID:lPTccfoa0
同行500がキャップとか少なすぎるだろ
最低4桁はほしい、3000あたりが最終強化だとそこそこやりがいがある
952枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:43:23.83 ID:pulZvkX30
レーズンサンド…レーズンサンド…
レーズンサンどー!
953枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:44:46.23 ID:2loLTKZ10
3000だと多すぎるから2000かなぁ
2014年ってことで2014がMAXでいいかもね
954枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:45:43.48 ID:lPTccfoa0
2000くらいだと今の時点で達成者がチラホラいるからなあ
955枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:45:53.33 ID:a088WOxd0
回数といえば捕喰回数表示が4桁なのは圧倒的に少ない
せめて5桁、出来れば6ケタ欲しい
956枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:47:44.59 ID:TLqz5kV80
同行回数の多さを競うゲームじゃねえんだから
957枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:48:38.98 ID:hEKndOb20
一番多いシエルですら300なのに1000超えとか俺には無理だわ
ニートになりたい
958枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:48:40.77 ID:wtwIHiba0
2000だと二キャラいるけど流石に多すぎだろ
959枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:48:56.87 ID:HOW+JonP0
ソロかマルチが大半だから同伴少ない
960枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:50:40.30 ID:WVx4Kjtq0
やりこめばやりこむほど最終的にはソロでパフェとかTAやるくらいしかなくなるしな
961枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:51:02.37 ID:LXvbIbza0
全員分あること考えると100回とかそこらが妥当なところ
962枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:51:38.38 ID:pulZvkX30
>>961
100は少なすぎでしょ…
963枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:51:38.84 ID:2loLTKZ10
装備集めしてれば2000なんてすぐだよ
964枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:52:35.31 ID:Bgkvvhi90
最終武器コンプ寸前だけど全員平均300ちょいだわ
965枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:53:20.29 ID:hEKndOb20
せめて最高でも500くらいまでにしてくださいマジで
966枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:53:34.79 ID:pYAcI8vr0
ツクヨミをソニックキャリバーで切り刻むお仕事飽きたお・・・
はやく翼ください・・・
967枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:54:49.78 ID:pYAcI8vr0
ソニックじゃなくてエリアルだった
968枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:56:03.76 ID:LXvbIbza0
>>962
ゲームは1日1時間の健康的な生活をしていたら、
これでもかなり多い方になるはず
今の時点で何百時間も遊んでる方が本来おかしいんだ
969枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:57:51.17 ID:TLqz5kV80
自分の都合で回数考えてるだけの奴多すぎ
970枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:58:00.15 ID:8un+Yax30
同行NPCのランダム選択ほしい
971枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:58:35.93 ID:2loLTKZ10
>>969
チラ裏で何を言ってんの?
972枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:00:10.51 ID:TLqz5kV80
>>971
そうだな
2014年だから2014ってのはナイスアイデアかもしれないな
973枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:00:24.68 ID:H3ddz5I70
>>970
サポートデバイスの選択制限があるから、
GEBでは出来ていたとしてもGE2では無理じゃなかろうか。
974枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:01:34.17 ID:pYAcI8vr0
全員分あることを考えたら5段階くらいで最大500までじゃないかねぇ

ああやっとシレンツィオ作れた・・・もうツクヨミは当分見たくねぇ
975枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:02:49.45 ID:OJvTHK0J0
ゴールドラッシュで5分放置を繰り返す作業になるな
976枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:02:51.45 ID:Dzr0mGlw0
同行回数は多すぎてもアレだけど低すぎてもなぁ…てのはある
500、できれば1000くらいだと嬉しい
977枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:03:36.49 ID:H3ddz5I70
GEBではラーヴァナが最悪でツクヨミとセクメトが大嫌いだったが、
GE2ではBA・BBの導入でやりづらいアラガミが減ったなぁ。

嫌いなアラガミは相変わらずセクメトとラーヴァナだが
見た目が嫌いなアラガミはカバラかな。
978枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:04:20.27 ID:2QJHnPu50
>>966
つ Aチケット
フォル・モーント担いで行けばアバドン1匹から2枚取れるよ
979枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:06:08.96 ID:t4UzbybH0
ラーヴァナは遠目から見たらかっこいいのに顔がキモくてとても残念
980枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:06:18.13 ID:EJcfurSp0
700がボーダーだけど実質300で700クラスは特典レベルにすべきでしょ
2000とか明らかに廃人の域ですし
981枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:08:11.80 ID:A0Tf179V0
でもハードル高いほうが面白そうだが
982枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:08:46.76 ID:/u7RyMGw0
女性プレイヤーやライト層でも達成できるレベルだと500くらいかねぇ
983枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:10:12.13 ID:RO3gGPU70
これPSPでやってる人本当すごいな
普段、Vita TVでやってるから右スティック無し+ちっこい左スティックは操作が辛すぎる
ヴァジュラにすら回復薬がぶ飲みしてるわ
984枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:10:19.67 ID:hlrcN967I
ソロメインで戦ってきたせいか同行回数一桁のやつばっかりなんだけど
985枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:10:22.01 ID:n0P7/VaJ0
500でも多いと思う14人だぜ?
986枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:11:08.56 ID:WVx4Kjtq0
まあ4桁は無いな
GEBからの引継ぎ条件にあった同行500回が発売からどれだけたった時点で呈示されたか
考えればそんな数字は出てこないでしょ
987枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:11:43.14 ID:8un+Yax30
>>973
別に無理じゃないと思うんだけどなあ
リンクサポートは選択時に外してもらえばいいし
リンクサポート枠にいるNPCは候補から除外でもいいし
988枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:11:44.58 ID:mVtR4NOv0
2chのやりこんでる奴のレス見すぎて感覚狂ってないか
989枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:11:49.52 ID:4UuITlY80
NPCの性能強化は500あたりで十分に強化されるようにして
そこから同行回数を重ねることでさらに強化されるようにするとか
「やらなければいけない範囲」と「やり込みの領域」に分ければいいんじゃない?
990枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:12:46.07 ID:pulZvkX30
ナナちゃん大好きです
でも何で同行させてるか分かってください
そういうわけだから誘導使ってください
991枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:13:03.13 ID:WpzRPnTC0
ぴったり上限付けるんじゃなくて一定数越えても微増が良いって要望は出した
992枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:13:24.60 ID:pYAcI8vr0
バーストの500回も意識してやるのは辛かったなあw
対象がちゃん様だったからなおさら
993枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:13:38.56 ID:b95+e/wX0
慣れてくるとソロでやっちゃうからな
俺は同行300超えたくらいで、ソロに以降しちゃってて、引き継ぎは結局マルチで全クリしたわ
994枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:13:42.03 ID:nqOprFW00
常識的な範囲内って言ってたから常識的な範囲内なんだろう
995枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:14:23.30 ID:9HHgvhP1P
>>981
ロードとミッション受注時間の方が長くなるような
短く退屈なミッションを何百回と回すことに楽しさを見出せるとは思えないぞ
996枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:14:24.63 ID:H3ddz5I70
個人的には、零式やラストリベリオンの習得も結構キツいレベルだと思うっす。
997枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:14:30.41 ID:pulZvkX30
レーズンサンド来た! これで勝つる!!
998枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:14:59.47 ID:Te4EiMoGi
>>1000なら全員チョコ全部捨てる
999枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:15:00.17 ID:dLj9x4IpO
現時点で800回のギルさんと500回のシエルさんは床ペロ減るかな……
減るといいな
1000枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:15:23.27 ID:eQhQp+600
>>983
俺はVitaですらできない
VitaTVでDS3操作ができなかったらもうこのゲームやってない
それほど携帯機と相性良くないらしい
近々DS4使えるようになったら操作性かなり良くなるから楽しみ
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