【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1093喰目
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
※1/21のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正されました。
詳細は公式ブログ(
http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
ファミ通.com特設サイト(
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
>>1乙
公式生放送見逃した上にタイムシフトもしてなかったわw
早速で悪いけど誰か軽く内容教えてくれないか
と思ったら4にすごいものが見えた
ギルさんは公式でもこんな扱いか・・・。
インフラに必須のものといえば、
ホストのキック
定型文
フリーワード
かね?
>>1乙って、わたし言わなかったっけ?
アプデまでに全員1000回は目指そう、なんちゃって
ついにインターネットマルチが着くと聞いて帰ってきました
>>1 暴風圏・乙
前スレ
>>989 流石に終わりかけ過ぎたなw まぁ、正直好みでいいと思うけど・・・
クロだと銃のスタミナ中が被るし、シロでいいんじゃない?
チャージ主体の立ち回りをするならクロのがスキル的には優秀だけど。
俺も銃がシロガネアサルトだし、クロだと見た目が合わなさすぎるので俺はシロ槍使ってるよ。
>>1乙
サバイバルミッションでやるミッションって完全新規のやつなんかな〜
やる順番とかランダムなんだろうか いろいろ気になることはあるな〜
どうでもいいけどVita版はセーブデータの個別消去できないのね 思い切って未練なくデータ1本に絞ろうと思ったのに〜
>>1乙
何かギルが守られる系ヒロインになりつつあるな
>>1乙
今から楽しみ過ぎるな
固定キャラひたすら連れ回してて野郎共が二桁だらけだが気にしない
>>1乙チョコ
>>16 書き込む前はまだ余裕あったんだけどね…書き込んだ後一気に進んでてびっくりしたw
ありがとう、チャージ以外のBAも多用するしシロガネ強化してきます
>>20 クロシロ限定なら仕方ないけど、
妥協が許されるならクロガネのハルバート派生がベストだと思う
>>1乙
キャラ同行の上限ってどんぐらいだろうな
常識の範囲内とか言ってたけど
1000くらい?
>>1乙
そろそろエリナさんとシエルさんの決戦対決シナリオはまだですかも?
100刻みで1000くらいかね
新ミッション終わったけど、雑魚無限沸き本当にやめてほしい
結構な火力あるしウザイ以外のなんでもない
ザイゴートとニュクステメーらのことだよ
なんかこれだけアプデされるとちょっとしたネトゲみたいな楽しみがあるな
ところで今回のDLクエ敵がタフくないですかね暴走セットでもそこそこかかるぞ
本編クエの敵が軟すぎるからこう感じるのだろうか
>>26 エンハンスの効果絶大だから属性使ってみるといい
満遍なく連れてってたらミッション数1700とかでも500超えやっといったレベルだな
狩りゲー好きの平均プレイ時間は次元ぶっとんでるとはいえ1000が常識的とは思えないかねぇ
ピクニック切りって強いの?
>>1乙
アプデ楽しみだな。喚起の力をよりシステムとして表現できそうな気がするわ
アプデ来たら俺の女主を支えるに相応しい鬼ギルを育てるんだ…
>>21 ああ、ハルバートもあったかー
シロガネ強化の後ハルバートも育てていくようにします。ありがとう
タカスが捗る
>>30 見た目がかっこいい。それでいいじゃないか。
未だに要望送りまくってる基地外信者ってまだいるー?
いつもブラッドで行ってるから暴走とか作っても結局シロクロ使ってるわ
スレ流れはえー
そしてニコ生見逃した
ヴァジュラ、ガルム、バレンタインにチョコがもらえないのが悔しくて協力してスカイラブハリケーンで輸送機を撃墜
ガルム容疑者は「ムシャクシャしてやった。本当はチョコをムシャムシャしたかった」と供述している模様
次のアップデートも普通に来月?
>>1乙
しかし今回のアプデは敵が全体的に強くて良いなぁ
零號さんおもしれぇ
リンドウさんとヒバリさんのが手に入らんなあ…
そして手に入った瞬間に大量に出現するチョコチップクッキー
発売日に実装してなきゃいけなかったインフラがようやくか
最初からあるよりはこうやって追加してくれたほうが嬉しいな
それはちょっと同意しかねる
オンラインなんて人がいてなんぼだから出来るなら発売日と同時が理想だった
>>49 別に同意は求めてないけどさ
こうやって追加してくれたほうが楽しみが増えてうれしいんだよ
インフラは発売前から欲しいって意見は聞いた事はある
俺はいいと思うけどな
モチベーションアップに最適だし
追憶のロミオと追憶のジュリウスがいるのに何故この二人からのチョコはないんだよ
もう全員分のチョコくれよ!
バレンタインに大量のチョコをゲットする女主人公…
オンラインはリア友とやるためのもんだと思ってる
野良プレイはいろいろと怖いわ
発売して結構売れたからゴーサインが出たんじゃなかろうか
21種類だっけ?
チョコ多すぎだよ
>>56 リア友?
ちょっと何言ってるかわからないです
>>51 あー、でもわからなくもない……かもしれない
Vitaのアップデートが嬉しいのと似てるのか
エリナの同行回数カンスト目指すわ
何回でカンストする?
9999
しかし次のアプデでオフ要素が充実するとインフラが霞むな
オン専用オペレーターやマップがあれば捗るんだけどな
9921
67 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:33:15.89 ID:s0Q5tltu0
金グボ剣って金魚鱗扇ってやつだっけ? あのレアモノノ女神とかついているやつ。
エンハンスにはあれがいいのかぁ
発売後にちょくちょく新要素が追加されていくのは構わないけど
今回のは追憶とかマグネシウムとか開始分断済みミッションとか前作に最初からあったのに意図的に削られたとしか思えない部分なのが個人的には気に入らない
一生言ってろよ
やるなら最初からあるべきタイプと後からの追加でも良いタイプがあるけど
オンラインは最初からあった方が良いだろ
高難度の新ミッションを後から追加は良い
追加されたんだからいいじゃん
>>27>>31 マジかよ前情報なしで鬼ヴァジュにタキリ持っていったらえらい目に遭ったぞ
ちょっと複合属性剣作ってくるわ
ムツミちゃんチョコありがとね
ちゃんと責任取って結婚してね
おやすみ
まあ体験版延期したぐらいだし色々と手一杯だったんじゃねえかなあとは思う
そういえばチョコ拾いにいってないな
わざわざ輸送機で渡さなくても直接渡せばいいだろうに
プロ市民に怒られるだろ
エンハンスの属性強化が単純に2倍だとしたら金グボ剣の総合値1000超えるな
強すぎ
>>71 後から追加されるんならもう時間が経って値段下がった中古版でいいかなって
まあ今の多くのゲームに言える話だけど
じゃあそうしててくれよ
>>74 バグはともかく店売りアイテムが手一杯で入れられなかったてのは無理がある
シエルさんのチョコってなんか入ってそうだよな
なんだろうね
>>78 あんまカリカリすんなよ
>>80 2主への狂おしいほどの愛情に決まってるだろ
2主はもしプロフィールが公開されてたら
世界的にファンがいてもおかしくないから
輸送機使うはめになってもしょうがないと思う
接禁はあぼーんしてろよ・・・
まぁファンがいたとしてもチョコなんて食えるリッチな市民は殆どいないだろうな…
ロミオのチョコあんの?ならラケルとレアもあるの?変なの入っててもいいからラケルのチョコ欲しい
カカオが食べれないならオカカ食べればいいじゃない!
ハンマー、スピアの使用回数を0にしつつ全てのBAを取得したぞ!(無意味)
DLCって中古対策も兼ねてるって聞いたけど本当なんだなと思った
今だに中古で4500円ぐらいするんだもん
今回のDLCミッションは物理刀身だと時間かかってきつかったなぁ
かといって単一非物理はともかく複合非物理なんて使いにくすぎることに変わりないし
どうせこのミッションでしか役に立たないならもういいやって感じだな 1回クリアで専用素材は集まる親切設計だし
サバイバルミッションとやらで本格的に必要になってきたら作るかって感じで落ち着いた
インフラ実装に向けてアバカ用のリンクエイド・バースト特化装備作ろうと思うんだけどこれ需要あるかな?
みんなNPCのリンクエイドになんか頼らない感じ?
今後は属性統一ミッションをメインに作ってくれると嬉しいねえ
属性武器を作る意義みたいのが見えてくる
>>82 ひょっとして嫉妬に狂ったたですもちゃんが狙撃で撃墜したのでは…
アイテムは、必要ないだろうという判断だったのか、
入れる予定だったけど抜けたのか
個人的にグレネード全然使わなかったから問題ないけど、
よく使う人は大変だったろうなw
それよりスエードをだな
>>90 DLCミッションで床ペロする機会が増えてきたから
リンクエイド特化のアバターは助かる
>>92 でもあの大量の友チョコは全部シエルちゃんが作ったやつだよ?
なんか今回のエンハンスミッションの防御UPってすごいな
鉄の壁を装備しているとはいえ、超回避バックラーでも全然喰らわん
>>99 零號のやつだったらノーダメージだが他のやつはくらうと結構痛いはずだぞ?
>>90 見た目に自信があるならともかく、誰もが一度は考える方向性だから溢れかえると思うぞ
個人的にはオラクルソード&超回避バックラーでバレット消費量多過ぎで銃撃てない
ゴーストみたいなのが欲しいわ、最弱アバターって地味に作るの面倒なんだよ
ソロは寂しいけど難易度は下げたくない人用に
零號のやつは地味に罠なんだよな
1発食らってああ少なくとも火力は通常個体だなと
戦っててそこそこ楽しいし、素材コスト高いし、コア素材がてら足しげく通う候補かなと誤解したところに
1撃KO食らってビックリするっていう
まぁ4分くらいをめどに殺しきればそうそう下手なことは起きないと思うなぁ
ふぅ
なんとかバレンタインのうちにチョコ集めとミッションクリア終わったぜ
マグネシウムとモーリュもカンストして、スタグレやらも作ったしあとは次のアプデに向けた準備だな
お気に装備で同行回数と素材を稼ぐか
>>54 あくまで「追憶」だからそこは仕方ないんじゃね
チョココンプ終わってガルムとヴァジュにゃん蹂躙するの楽しいよぉぉぉぉぉぉんほぉぉぉぉぉ
あいつらチョコ拾い中うざすぎんだよ
今更だけどさ
インフラってPSPは関係ないよね?
バレンタインが終わってしまった
義理チョコカンストまでにチョココンプ終わるだろうか……
やっと虚の舞踏のパフェ取れたわ
アストラルダイブは偉大
鬼黒ハンニと神速なんてやべぇクリアできるかなと思ったが
アイテムきっちり使えば意外と大したことなかったな
個人的にはそれよりイェンツィーがウザすぎた
なにあのザイゴート
零號の一番の死亡原因はブレード攻撃終わり際の判定かね
零號とあまり戦ってない人は早く右腕に近づいて一気に持っていかれる時がある
あと三連飛び道具を初弾でくらってそのまま連続でくらったり他人のやつに巻き込まれたり
突進終わり際のUターンなども地味にくらう
>>111 ザイゴートとかチョウワンは暴食砲に広範囲JGPで一掃するのがいいよ
>>111 ああいうやつこそメテオの出番 キチェルカでOP200以内に抑えたメテオ撃って一掃すれば
あとはイェンとのタイマン チョウワンもでてこないし 攻撃力は高いっぽいけど
>>113 あれ、あのミッションのイェンってチョウワン召喚すんの?
全く出てこなかったんだが…
>>100 なら、イェン・ツィーの奴もそんなに喰らわなかったのは、常にフルバーストだったのと
高威力技を食らわなかっただけってことか
>>115 出たよ。駆除技術ついてたから一撃だったけど
ザイゴートがいるから処理容量の関係ででてこれないんかね
リンドウのレーズンサンドって、どっちかっていうと、
「なんか寒いところに主張に行ったおじさんが土産で買ってきた」って感じがする
北海道とか。
>>115 ザイゴートを一掃した状態で活性化させると高攻撃力のチョウワンを生成する
駆除技術でザイゴートをぶち殺しつつイェン・ツィーをぶん殴ってたら出してきた
>>116 ランク10のオルケストラで滑空くらったら50以上もっていかれたから相当痛いはず
防御系スキルとサポート効果であまりくらわないのかもな
ザイゴートが消えた瞬間召喚すれば出てくるのかな
おろ…
活性化はしてたんだがチョウワンなんで出てこなかったんだろ
普通にザイゴート適当に薙ぎ払いつつイェン殴ってただけなのに…
>>121 ソウナノカ
ってことはたまたまタイミングが良かっただけなのね
情報サンクス
ザイゴートの死体が霧散したら、またすぐ新しいのが湧いてくるから
うまくその間のタイミングでイェンが活性化しないとでてこれない感じなんだろね
この時間の焼きそばうめぇ
>>112 三連は一発目喰らってから動かなければ残りは当たらないんだよな
あれ、ロミオってブラッドアーツ使ってる?
零號はアルバレストで右肩撃ちまくって倒すのが楽しい
腕押さえて痛そうにもがくのが最高に良い気分
あんなもん普通に小走りしてるだけであたんねぇよとか高くくってたら
NPC狙いのやつに食らうという
初マガツクリア
情報だけ聞いて無駄に怖がってたが
意外と楽に終わったな
時間はかかったが
三体以上の乱戦下手くそになってるわ
チョコのお返しはVITAとGE2になった
痛い出費になるがよしとする
>>126 胸に張りついてると足元ボンバーの炸裂前の判定にあたるから怖いんだよな
炸裂も炸裂前に見える範囲より広いから中途半端な回避は狩られるし
>>129 そうそう、ピターの連続飛び道具のような受身狩り系かね
一発目、二発目を走って避けつつ近づき三発目でカウンターをとり腕をぶった斬るとちょっといい気分
インフラ来たとしても、結局チャットとか面倒でつながないんだろうなぁ
ベルセルクって修正されたのけ?
神速ハンニで初めて3乙(´・ω・`)
ホンマ初見殺しやで…
DLCの零号のリンクサポートに被ダメ−30%合わせたらノーダメになってワロタ
あとシエルとギルとソーマとサカキとユノと…
フランがあるからヒバリちゃんもあるんだよね?
あー結構足らねぇ…
>>139 されてる
ちゃんと肉を切らせて骨を断つユニットになってる
>>131 アサルトのホーミングも右腕狙いで飛んでくから凄い楽なんだよな・・・
エンハンス効果の攻撃UPとリンサポの怯みを重ねるとダウンしっぱなし。
油断してると突進貰ったりしてコロコロするが。
Vitaのマイクだと狩りゲーやりながらじゃボタンの音入るからなー
マイク付きのイヤホンヘッドホンは必須だよね
追憶のロミオってBA使う?
>>137 パーティー経由でボイチャはダメなの?
インフラでもキーボード使える環境だが
定型分でもいいや
インフラはアドパに比べて人多くなることに期待してる
もう当分アドパで部屋は建てん
ベルセルクって何処か悪い所あったの?
何が修正されたの
アドパ基準で考えるとなくなっても構わない機能って意外と少ないような
後8種類か・・・ダルいけどシエルとフランのは欲しいなぁ
これ使うと効果あるらしいけど、勿体無くて使えないよな
>>150 ベルセルクじゃなくてそれについてるスキル
被ダメージ増加と減少が内部で逆になってた
だからベルセルクは攻撃力大幅&被ダメージ減少と言う完璧な強化パーツ化してたんだよw
神機兵狩りのニュクスを倒してみたらまた湧いた…
仕方ないので頑張って倒してみたら3体目も来るとかw
>>152 専用ボイスもある(らしい
使ってリタイア→タイトルでいいじゃない
ボイチャとかもっと面倒じゃないですかー…
舌打ちとかクソッタレとか、全部丸聞こえなんでしょう?
>>150 被ダメUPが何故か効果反転して、攻防大幅アップのチート状態
正直VCはいい思い出がなくての…
あまりVCは使いたくないわ
>>144 そりゃ凄い…
ハンマー始めたけど結構楽しいな
タツミさんが回収しまくってるんじゃないかと疑いたくなるくらい一向にヒバリちゃんのチョコが出ないんだけど
ば・バーチャルC…
エアインチョコをエリナインチョコって読んでしまってprprが捗る
バスターの弁慶殺しさんが強ええな
名前は何となくダサいが
163 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 00:46:20.45 ID:JyL2P3q10
ベルセルク修正ってまじ!?
IE零式の威力がどれだけ上がったか気になる
キーボードでチャットできるならアドパと使い勝手かわらなさそうだしそれでいいやと思ってる
さすがにミッション中にやりとりするのはVC無いと厳しそうだけど定型文があるならそれでもいい
野良でVCやってるクレイジーボーイなんて本当にいるのか
ぶっちゃけ雑にやってる分には大して差はないけどな
>>158 自分でもビックリだったけど、ショートアドステあるからこんなもんか、と思ったw
エンハンスの暗殺ミッション最初はスナイプで順調だったのに
途中で三匹のヤクシャに見つかって無事死亡
一発でコローっと逝った
零号15分もかかった
シャイボーイなんでVCとかしたことないわ
フルバーストでのエンハンスの属性特化効果がある攻撃と通常の攻撃(理論値)
ロングの□一段目で比べてみた
結果 倍率:750% [フルバーストで+50]
ということは +600%なのか?
>>143 おおそうだったのかさんくす
使ってみるわ
>>165 当初はバーストによる能力UP補正>>被ダメージ増で結果的に減ってるのでは?とも思われたが、検証から外した時より更にダメージが減ってる事が明らかになり
神機兵盾との併用が捗った
PSOで感動したのが部屋に入ったり回復して貰ったら
予め登録した定型文が対応別に自動で発動するんだよね
チャットだるいわという人にも、アクションと相性が良い機能だと思った
>>166 他ゲーなら結構いる
みんなといっしょでフレになった人と
一度だけVCやったことあるがゲームプレイしながらじゃないと
会話続かなかった
アドパのVCに比べたら聞きとりやすいのはよかったぜ
アドパ行ったこと無いんだが意思疎通を図る時は吹き出し型なのかログ表示型なのか
零號は10分だったけど3回床ペロしたわ
ヴォリーショナルの強化で何度か戦った覚えはあるけどいまだに攻撃範囲とか把握しきれてない
ベルセルクバグ直った?
>>169 自分はふんばり付けたチキンスナイパープレイだわw
スナイパー苦手な人って意外と多いんだな
みんなアサルトかブラストなの?
完全暴走ってマガツ倒さなくても強化できるんね・・・
NPC縛ってマガツまできたけどやる気が出ねえ
マガツ前にランク11に強化できる残酷な罠
あとレーズン、ホットチリ、ミルクでコンプ
……ホットチリってなんや
零号は何となくめんどくさくなったら完全暴走IE速射したらすぐに死んでくれる
普通に戦うときは懐に潜り込んでズバズバだな
1.2で修正されてからしばらくマガツ砂のB被ダメ増加が重くて辛かったけど
バレンタインで追加されたラストスタンドのお陰で快適になったわ
鬼仕様を相手にダメ増加とトリハピ、ふんばりを抱えて銃を撃つ無印式
>>169 エンハンスミッションは、属性値300以上ある武器で行くと瞬殺だよ
零号は防御アップが切れるか切れないかって時間に終わる
>>184 ブラストでS弾丸直進射程長からの派生弾で狙撃してる
スナは狙ったところに当たらないのと瞬間着弾がどうにも馴染まなかった
なんか同行NPCが変だなーとか思ってたら普通にSTORYの方の鑑の檻選んでたわ
一瞬でもバグじゃないかとシフトを疑った僕を殴ってくれ!
>>184 サイトがあてにならないのが辛い
動くものを狙撃するのが辛い
だから私はショットガン
チャージ捕食の速度上がったような気がするけど気のせいかなあ
カノンとシエルとアリサとリッカとナナとユノとレアとサツキとエリナとフランとヒバリが可愛くて生きるのが辛い
遠距離有利ミッションあったのでしかたなく
スナイパーやってみたが一撃で沈むと爽快
銃使わずまともに戦ってたら時間かかり過ぎる
>>193 女主「助走をつけて殴る!」
ヨシノさん一番可愛いと思うの
ちゃん様(22)
ヒバリちゃん(20)
アリサ(18)
うーんこの
シオは意外とかわいい
チョコ回収でナナ連れ回してて気付いたけど被ダメボイスが割りとエロいな
ですもさんは…あっ(察し)
>>200 超かわいい
激かわいい
最高にかわいい
博士、仕事に戻りなさい
チョコって義理と友も含めて21種類なの?
まだ20回しか行ってないんだがカンストしたんだろうか
スナイパー不人気なんやね(´・ω・`)
そういえば今あるアバカ見てもスナイパー有効活用してそうな人が1人もいないや
のこのこ飛んできたサリエルとかを撃ち落とすの楽しいのに
動いてるのを撃ち抜くコツはあれやで、照準に映るアラガミと呼吸を合わせるようなイメージでいけばいいんやで
何言ってんだこいつ(AA略
チョコ食ったら主人公が専用台詞喋るみたいだけど、他になんかあるのこれ
エリナちゃんの前でエリナチョコ食ったら「せ、先輩が私のチョコを・・・」って顔赤らめたりしないの
エンハンスのおかげで俺のネタバレットが活躍するなあw
あと今日メテオに識別つけてないやつに2人出会った
暫くメテオなんて全く見たかったのにアプデで戻ってきたんだろうか
ハイドアタックつけてりゃ強いだろ
エンハンスのおかげで火を噴いた金魚鱗扇とブラッドサージ
スナイパーはメインにはとてもできる気がしないな というかしようとしたら
メインどころか特化にまでなりそう
アルバレでダウン中に結合阻害弾4発一気に当てて肉質軟化狙いだったり
ホールド弾くっつけた狙撃弾で1、2回麻痺とれたらおkなサブ運用くらいしかできる気がしない
アルバレストが不人気とか何言ってんだろう
アルバレさんは別ジャンルだろ
でも正直スナイパーで弱点撃ち抜いてエフェクト出たときの爽快感は最高だと思うんだ
効率?知らんがな
もはやスナイパー=アルバレストという認識が染みわたってるなぁ
いや俺もスナイパーはアルバレしか作ってないけども
砂で呑気に飯喰ってる馬鹿の横っ面ぶち抜くの楽しいです(^p^)
>>93 >>97 >>101 使う人いても供給過多か〜。
見た目はまだ確認してないから、ちょっと調べてから作ることにするわ。
ありがとう。
スナイパーはグボロさんが楽になるので好きですコンゴウさんも足狙うとすぐすっころぶます
シユウは頭がパーンするし活性化した蠍さんはスナイパーで気持ちよくなれる
まあ正直結合疎外弾の効果にハマるとスナイパー手放せなくなるねバスターととことん相性もいいし
ダウンロードミッソンのマル+ゴリラでマルをアルバレストでぶち抜いてひるませると
開幕咆哮ジャマできて乱戦回避できるから便利だと思った
実質マル単体ミッソンになるのはいいと思いましたまる
スナとアサルトは初弾固定が外れたら本気出すよ
最近はショットガンの自作弾丸が形になったのでこっち使うことが多くなってきた
俺はエリナとショットガンが大好きです
シエルだけが残ってついに義理チョコがカンストした
何だこれは俺以上にシエルを愛してるやつはいないというのにふざけやがって
まぁアルバレ以外はスナイパーじゃねえってのはバーストの頃から言われてたし
砂は火力があるからな
スキル載せまくると数発、時には一撃で撃破というのもしばしば
>>184 最近はもっぱらアサルトだな
ドローバックで受け渡し連射が結構強い
バーストに比べてNPC死にやすいし、俺も下手だし、サポートしなきゃこっちがキツい
バーストの頃のアルバレは軽減受けられるレーザーより弾丸撃つほうが強かったっけか
まぁエディットの幅を犠牲に狙撃銃らしくなったんかねぇ
製品版でスナイパーの仕様変わってから使ってないな
体験版ならノンスコで遠くにいるイェンの頭撃ち抜けるんだけど
判定狭くしろとかいう要望をなぜ通しちゃったのかな
アルバレスト一択なのは全て狙撃弾のせいという
アプデで直さないだろうしずっとこのままだろ
慣れの問題だと思うから
練習すればスナイパーも使えるようになるとは思うんだけどね
アバカが持つにしてもショットガンよりスナイパーの方がいいだろうし
ただショットガンがお手軽に楽しすぎて抜け出せない
今回レーザー(非装飾)有効活用しているバレットってあるのかね
結構前にバレスレで何個か見たけど皆そこまで実用性高くなかった
>>226 今回のDLCのハイド大幅アップのは全部通常弾一撃で沈むしな
ファランクスとステラスウォーム引き継いだことを悔やんだよ
コレ捨ててくれば臨界属性ブレードを全種類引き継げたのにって
アサルトは初弾opゼロだから連射弾を下に地面に向けてバレット作ったけど
結局倉庫の肥やしになってる バレット作れない銃はやっぱり楽しくなかった
スナイパーには乙女砲っていう強化パーツもあるよ
>>207 唐突に砂の話題ふったと思ったらこのドヤレスである
アバカ見ただけでお前に何がわかるというのか
典型的和ゲー
糞ゲー
世界で見向きもされていない美男美女で売りさばく国内だけの恥さらしゲー
>>234 ニュクスは言うに及ばず、5分シユウの連中も濃縮アラバレを頭に当てると即死なんだわ
>>236 バスター使いにはうれしいよね乙女砲 ちょっと見た目が卑猥なのがあれだけど
正直女主に持たせていいものかと一瞬躊躇してしまう
>>233 今回つーか、GEBのときもアルティティードくらいしか使わなかったけどな
殆どアルバレ用の弾丸か、ブラスト用の放射or爆発じゃなかった?
2になって無くなったかもしれんけど
エンハンスミッションで生きるバレットとかは作れるのかもね
せwwwかwwwいwww
シエルのチョコを食べて「あれ、カルビの味がする・・」とつぶやきたい
スナイパーは部位破壊に向いてないから剣の補助として使いにくく、トリハピ節約つけて特化すればただのはめ殺し
つまらない銃ですも!
多重レーザー普通に使ってたが
乙女砲は槍にも使えるんだがいかんせん槍で使うと貫通貫通系でダブってよろしくない
>>235 そもそも初弾を外す運用をした方が強いって銃の設計に欠陥があるとしか思えんな
まあ、斬り上げ変形無くなった2ではコンボ中変形銃撃出来る唯一の銃だし好きだが
スナは、シユウ種を遠距離から瞬殺できるのが優秀だと思う
脳天?それを言っちゃおしまいよ
(ブラストで適当に撃ってて)すまんな
>>241 4連レーザーとか普通に使われていたぞ
アルバ以外の砂使ったりブラストで遠距離攻撃したい時用に
少なくともGE2程レーザーが使われないって事はなかった
>>248 今作の脳天セクメトにはやたら当たらん気がする
セクメトは上半身硬いからな
レーザーはエンハンスミッションで役に立ってますも
>>251 当たらんねぇ
頭の高さまで撃ち上げてから平行に飛ばすホーミング弾使うようになったわ
非物理特化アサルトで属性弾にレーザー子接続したのとか普通に使ってるな
50回やってやっとチョココンプ
もう当分ガルムとヴァジュラの顔を見たくない
ユノチョコが一番高価なのかな
すっかり生放送忘れてて帰れないし飲んでたけど次のアプデは色々すごいな
一年後にはマジで別ゲーになってるんじゃないか
(俺は面倒が嫌いなので私に今回のアプデで追加された強化パーツのスキルを教えてください)
(91喰目の589にまとめレスがあったけど俺も面倒が嫌いなので誘導URLは貼りません)
制御ユニット
ベンヌ:Bアイテム効果うp、B総合攻撃うp、B覚悟
強化パーツ
心身強化:HPOPST中うp
OP充填:Bオラクル自動回復うp、捕食吸収量うp、オラクル吸収量うp、スタミナ自動回復ダウン
韋駄天の加護:状態異常攻撃ダウン、ステップマスター、鈍足解除×2
複合強化氷火改:火、氷攻撃うp、OPST中うp
複合強化雷氷改:雷、氷攻撃うp、OPST中うp
ラストスタンド:ふんばり、復讐への憤怒、ヘタレ
隠型の達人:ハイド、隠密集団
ガード効果C:JGHP回復
不動廻剣:剣達、コンボマスター、息切れ、運動不足
面倒が嫌いなスティンガーさんは
ファンタズマと一体化してアビスに引き篭もっててください
俺はソーマのやつは14個あるけどアリサのチョコになる予定だったもので2時間近く
粘らされる羽目になったわ
反省を踏まえてどこかで一矢報いたいみたいな話はしてたからなぁ
次でバースト程の評価が得られなかったら開発の士気は右肩下がりか…
それとも真のバースト発売フラグになるか…、俺的には+αリベンジのバースト頼みます
正直サバイバルとか言われても不安感しかない
すまん誤爆った
>>265 サバイバルがどうこうじゃないだろ
何出されてもそう言うくせに
OP充填がめっちゃ強そうでフェローチェから解放されるかと思ったら
スタミナ児童回復↑がつく強化パーツがないし
汎用シールドはオラクル吸収量↑が被るし他の装備も微妙なんだな
完膚なきまでに叩けぇ!(のっけからキレ気味)
>スタミナ児童回復↑
ソーマが好きそうだな
連続ミッションのサバイバルということは樹リウス内部来るか・・・
目的が文句言うことになってる人がたまに来るよね
正直サバイバルとか言われても(自分にはクリアできるか)不安感しかない
>>271 あり得るな
ストーリーで1回しか登場しなかったアラガミの復活って言ってたから世界を拓く者で
ジュリウス解放するためのミッションがサバイバルミッションになる可能性大
>>268 ガード速度と防御力を妥協して
汎用シールドの強化を8で止めればいいんじゃね?
オラクルソードと同じで最終形が最良とは限らないはず
疾走戦域がクリアになんないんだけどこれ何したらいいんだ
ヴァジュラ二体倒してナイトホロウ狩っててもだめ?
サバイバルミッションの不安な点は素材だな
大連続みたく捕喰したら回復アイテムが出てくる、みたいな感じになるのかね
もし素材垂れ流しで所持品オーバーになったら絶許
>>280 五体狩ればいいの?
ミッション失敗画面なんて初めて見たぜ
>>277 変なことになってなければK→C→I→G→H→Bの順に討伐対象が出てくるはず
ヴァジュラは非討伐対象だし
ミッション状況くらい確認しようぜ
オラソ最初は強化しない方がいいんじゃねって思ってたけど
スキル付いた緑色の棒として扱うなら極しかないし
オラクル「ソード」として使うならスパークドリルとかラグナロクでいいよなって
ロミオの被ダメ時のボイスを文字に起こすとどうなるのか
>>282 六体いんのかよサンクス
面白くもねえし何なんだこのミッション
ロミオが自分で撃ったアラバレに吹き飛ばされて
うわーとか叫んでるの見て
こっちは腹痛くなったw
ミッションの趣旨が分かってないだけだろ
ヴァジュラに見つからないようにナイトホロウを倒すミッションだっつーの
何でもかんでも目の前の敵を倒せばいいとか脳筋かよ
オラソは完全な属性剣にすれば良かったんや…
実際火力積めば脳筋で皆殺しにできるよね
もしかして来月インフラくるのか?
ダクソ2も出るのに
これはもうニートになるしかないじゃないか・・・
>>288 脳筋でヴァジュラ二体倒してクリアしてきたよ^^
趣旨が理解できてえらいでちゅね^^
DLCになんでこんなくっそつまんねえの入れたんだろうな
自分の文盲を棚に上げて責任転嫁する様に草不回避
>>293 頑張りまちたねー
でもちょっと頭使うともっと簡単なんでちゅよー
接禁
触手が気持ちいい?
草不可避()
まとめ民のゴミカスかな?
実際こんなの面白いと思ってる奴いねえだろ
ID:sMPllvQo0はこれがすごい楽しいらしいけど頭おかしいのかな?
インフラが始まるともっと接禁が湧くんじゃないかと考えるともう
アプデもうれしいけどサントラはよ
もう既に山ほど湧いてるけどな
たまに、いや頻繁に官能種も出現するよね
>>303 どこにいるんだよ。パンツいつ下げれば良いんだ?
児童回復に官能種か…
ここから導かれる答えは……
月からあの子が帰ってきてどっかの研究兄貴がフルバーストして侵蝕バージョンみたいにでもなるんじゃね
という妄想全快な冗談はさておき追憶キャラは昔の能力・装備のままだからサバイバルで装備強化バージョン解禁フラグという可能性があるな
そう言えばあれやな
GEBの頃ってかGE2が出るまでの間はリッカ信者がよく出没したけど
最近全然見ないなw
┌─┐ ┌─┐ 羽生!!!. ┌─┐ ┌─┐
│●│ │●│. にっぽん! │●│ │●│
└─┤ └─┤. __ __ ├─┘ ├─┘
_ ∩ _ ∩ |. ● | |. ● | ∩ _ ∩ _
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡.  ̄ ̄| | ̄ ̄ ヽ(゚∀゚ ) ヽ(゚∀゚ )
┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡 ヽ(・∀・)ノ ミ⊃┬─┐ ミ⊃┬─┐
|●| |●| |●| |●|
└─┘ └─┘ └─┘ └─┘
>>308 てことはみんながリッカが俺の嫁だって認めたってことだな^^
みんなありがとう!
インフラは機能性がどうなるか
ブラックリスト機能は欲しいところ
結構読み飛ばされる(らしい)ミッション説明可哀想です。
昨日のニコ生でもなんであそこにチョコばら撒かれてるんだ?とか言ってる人いたし…
>>313 どこかで、ジュリウスが逮捕されてる絵を見た記憶がある…どこだったか
フライアには児童販売機が有って
インフラ
新アラガミ
エリナからのバレンタインチョコ
と聞いてやってきました
パフェって簡単だな…(獣剣トリハピ節約ブラスト身代わり盾使いながら)
死体グッチャグッチャやってOP溜めてぶっぱなすの楽しいです
自慢したいならスピアショットガンのみのデータでパフェってから自慢してください!
ナイトホロウのやつ他のアラガミにバレたら即ミッション失敗でよかったやん
それくらい尖ったミッション欲しい
自分も初回のとき普通にヴァジュラに見つかったけど特に支障なかったらそのままクリアしちゃったわ
即死ゲーは無印でお腹いっぱいです
数値弄っただけじゃない本当の意味で強いアラガミと戦いたいけど作るの難しいんだろうな
あのハイドアタックのミッションSSS+無理すぎて禿げそう
速射を華麗に躱すアラガミ
ドーム状のバリアを展開してメテオを完封するアラガミ
強い(確信)
上空のメテオをタカシが吸い込んじゃえばいいんじゃね
ショットガンで特殊攻撃↑や溜め短縮が付くものってないんだな
これからもブラストやスナイパーに甘えさせてもらいます
>>322 攻撃が一発当たる度に無敵時間が発生したり
一定値以上のダメージを無効化したりするのか……
本当の意味で強いアラガミは、技術のないプレイヤーが詰むからね…
絶対無理だろうなってスルーしてたマガツキュウビに挑んだけどまあ無理だったよね
こんなミッションは知らなかったことにしてチョコレート集めに戻る
>>325 あるいは短時間で剣有効銃無効モードと剣無効銃有効モードを切り替えるアラガミもありか。
面倒くさそうだけど。
銃撃とホールドが効かないアラガミは欲しいよな
>>319 定められた行動を実行するだけのプログラムと
学習できる人間とじゃあ勝負にならんよ
どんなに良くできた動きでも翻弄されるのは最初だけで
遅かれ早かれ最終的にはパターン化されてハメられる
いい勝負を演出するには運ゲーか反射速度ゲーしかない
ユーザーが考える強い敵は実際に実装されたら叩かれそうなのばかりだからな…
そだな。
スーパーアーマーで高速移動しながら大ダメージの狙撃かましてくるニルヴァージュモドキとか出てこられたらシリーズごと見捨てるわ。
インフィニッティー
この手のゲームだと強さ=面倒さ、鬱陶しさだからな
強い弱いよりも闘っていて楽しいやつが欲しい
この手のゲームが大好きな飛びまくる系と潜りまくる系を導入してないことは評価できる
体験版のイェンはちょっと怪しかったけど
ソロで歯ごたえあるアラガミか、集団で歯ごたえあるアラガミかで分かれそう
どっかの空の王者みたいな奴は勘弁な
チョコミッションで同行回数増やすか…
登場遅延0〜2を2個つければヴァジュラ出ないで終わるからGEBのときよりは大分楽になったよね
ただレアチョコがなかなか出てこない
目利き付ければいいのかな?
たとえ義理チョコだって、これだけ貰えれば……
大量の義理チョコと友チョコは、ラスボス戦の生放送のせいなんだろうなー、と妄想しながらチョコを収穫し続けるお仕事
そして意味深なスタミナ増強剤
女神転生みたいにアラガミのフィギュア出ないかな
ドレッドパイクたんとサイゴートたんぺろぺろしたい
この世の果てで恋を歌う少女のチョコだけが落ちてないよぉ…
ヨモギマカロンが一回で二つ落ちてたんだけど犯人あいつだな…
俺にはエリナしかチョコくれないらしい。
いやマジで。
チョコ(意味深)の大量空輸とかちょっと怪しいですねえ……
集団戦はとりあえずもっと広いステージをですね……
バレンタインデーに輸送してたものは実はガラナチョコ
新DLCの敵の攻撃力なんか高くね?
DLCの敵の何かしら高いのはよくあること
実はベルセルクオチ・・・ではなく。
まあ異常進化したとか言ってるから上げてあるんじゃね?
体力多いニュクスがあんなに目障りだとはおもわなんだ。
そして電車動かねえ。遅刻確定。てか休みにならんのかコレ。
DLCで出しといて攻撃力下がってたらアレだろう
遅延証明貰ってもダメなら諦めれ
属性武器が生きるミッション追加は評価出来るね
ミッションごとに装備考える楽しみが増えた
数々のGEを退けたアラガミの古強者的個体なんてのもいるんだろうな。たしかMHにそんな設定のモンスいたよな?
そういうのに高い賞金がかかってるミッションとかもあって良いかもしれん、と思った
…が、ルフスさんがそんな立ち位置か
スサノオ「あの…」
エリナって全然兄の口癖真似ないんだな
華麗に戦えるんだから!ってどこで使うんだ?、
スサノオは足が全属性カッチカチだったら戦闘が面白くなるよな
スーさん、足元のお留守っぷりが半端じゃないからな。
スサノオさんは足腰強化メニューが必要
でも強化されたらされたで、倒すのが面倒になって相手にされなくなったりして…
無印の時は悪夢のような攻撃力誇ってたんだがちょっとパワーダウンし過ぎなんだよねスサノオさん
回転尻尾の一回りでパーティ全滅したのは良い思い出
肉質が固いから強いってのはもう勘弁
鰐、猿、鳥
そして次は蠍かよ
シエルのお年玉貰えるミッションをシエルと二人だけでやっても、二体目のスサノオが来る頃にはとっくに一体目が死んでるもんな
あいつは脆すぎて部位破壊めんどくさいレベル
もうちょっと硬くても
スサノオさんとかすっかり忘れてたわ
数々の神機を喰ってるなら、ヴィーナスみたく
それらを体から生やして攻撃してこいや
>>330 新アラガミは『石のような物体で』ですか?
スサノオとツクヨミ、どうしてここまで差が出たのか
DLCのヴァジュラ強すぎわろた
零號の単体ミッション入れたのは極コアの素材集めのためなのかな
時間かけなければザイゴート湧かないし
複数の属性があがるミッションは何持ってくのがいいんだ?
片方は刀身でもう一匹は銃身で倒すのが粋なの?
スイーツコレクターで「全部あたしがいただきだ!」とはしゃぐ19子隊長可愛い
あのミッションだとどの台詞もギャグにしかならんよね
370 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 07:37:43.22 ID:IinjBVwR0
ラーヴァナ3体クエ鬼畜すぎるでしょ。これソロでクリア可能なんですか?
装備は現時点で最強にしてあります。過冷却ナイフその他です
>>369 20子ちゃんが「もうダメだ…世界の終わりだ…」って
そこまでかそこまでなのか
まあこの子は「私宛にこんなにチョコが届いてるのは何かの陰謀だ」としか思ってなさそうだけど
単属性特化剣と単属性特化銃でいってもいいし
複合属性剣でいってもいい
374 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 07:41:37.23 ID:IinjBVwR0
>>373 テンプレにかいてあったんですね。すみません
ところでIE零式・斬が肉質無視になるって話だったけど忘れられたの?
フラン「ただちにミッションを開始してください」
男15「ぼちぼち始めますか」
チョコ拾いです
フラン「制限時間残り一分をきりました!!」
男15「ちっ、厳しい状況だな」
チ ョ コ 拾 い で す
>>362 というか神機使って攻撃するモーションが連続噛みつき以外に無いのがおかしい
しかもあんな柔らかいものでガードしてどうすんだよと
全部のアラガミに言えるが駆け寄りつつ攻撃しても振り向き様に攻撃してもいいと思う
>>374 つまずく人が多いんだよ
クリアできるといいなw
>>369 「ここか…ようやく、辿りついたぞ…!」
↓
「死ぬまで喰らい付くだけだッ!」
>>368>>372 サンキュー、とりあえず折角作った複合で行ってみる
関係ないないけど神機作りすぎた主人公の所為で定期メンテナンス
で整備班倒れそう
複合でいくなら全力攻撃、コンマス、剣達、生存本能がセットでお得
ムツミちゃんとかまくらの中でホットミルク飲みたい
そういや海岸もとい砂浜ステージって無いな
もし水着ミッション来たら溶岩浴に行く羽目になるのか
汗で全身ぐっちょぐちょになってるナナ見たい
384 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 08:13:55.60 ID:IinjBVwR0
>>379 テンプレ通りにやりましたが3回死にました。むずかしいですね
追憶ロミオってBA使うの?
ブレンダンとかって今はなにしてるんだろう
チョコ拾いにリンドウさんハルさんジュリウスさんの三隊長を連れてった結果
「顔色悪いな……撤退するか?」
「希望を捨てるな!」
「これは遊んでる場合じゃないぜ……!」
「……(義理チョコ300個目拾いつつ)ギリッ」
DLCやってたらヤクシャラージャさらっと倒してさぁヴァジュラ…と思ったら
NPCがみんな「回復つきました〜」とか言い出して何事かと思った
NPC所持アイテム減らされたわけじゃないよね? ヤクシャで苦戦した覚えはないぞw
389 :
384:2014/02/15(土) 08:46:58.33 ID:IinjBVwR0
ラージャ3体画面端から出ないようにしたらなんとか倒せた…24分かかった…つかれた
390 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 08:51:45.97 ID:Dcy0RslpO
金稼ぎは金グボより虎挟がいいかもな
5分で8万は稼げるわ
391 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 08:57:02.37 ID:Dcy0RslpO
392 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 09:10:18.37 ID:IinjBVwR0
>>391 Internet Explorer? 初心者なのでわかりません。調べてみます。どうも
Internet Explorerは卑怯
さわんなよ
49回目にしてようやく榊のおっさんから貰えた
お前が勿体つけて誰が得するんだよ…乙女かよ…
あとはユノだけか、最後まで焦らすなんてまるでメインヒロインですね!
>>390 効率だけ考えたら、金ならナナのお年玉と晶体が30秒程度、ナイトホロウの弾が飛んできて避けても4〜50秒
それより漆黒ソロメテオ44秒安定で33000序でに極密度集めのが捗るような
漆黒回してて気づいたんだが、飯探してゆっくり歩くハンニってなんか可愛くね
399 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 09:18:47.96 ID:Dcy0RslpO
しかし難易度4〜9までの金の足りなさから一転して
クリア後DLCミッションの報酬額のインフレっぷりは一体なんなんだ…。
お年玉って売っても晴着衣裳は使えるままなんだっけ?
また取ればいいんだろうけど
今で先だからちょっと確認できん
金たんねーって言われたから応急措置で高額アイテム、高額ミッション用意したんだろ
流石に全ミッションの報酬金いじるとか骨折れるだろうし
使わないのに装備作りたがる人が多い上に
コスト重視で狩りして金策が追い付いてない人ばかりだったから
そんな人たちの救済策
405 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 09:25:39.91 ID:Dcy0RslpO
>>397 連射使えば多分虎挟も40位で回せると思うぞ
漆黒メテオが一番楽だけど、仲間連れてけないんだよな
同行回数稼げん
元気に悲鳴あげてるロミオに和む日がくるとは
ウザ可愛いってこういうことか
>>405 ホロウと土下座始末してから超体力の猫狩るのに速射撒いても1分弱はねーだろ
>>408 速射使って今のところ1:20
さすがに一分切るのは無いな
>>408 今アバカ確認したら一回目のワンコロング速射で51秒だった
お年玉1個も売ってない俺かっこいい!(キリッ
勿体無くて売れない
>>402 ありがとうございます
ブラッドアーツ育成のために武器揃えたら一気にお金がなくなっちゃった
仲間からお年玉貰いまくろう
ハイドアンドキルで今までスナイパー使ったことなかったからうまいこといかん
おすすめ装備とかあったら教えてください
自己強化の為に隊員からお年玉と称して金をまきあげる部隊長…
>>411 リンサポ含めてどんな構成?
特化で火マシマシにすればそんくらいいくのか?
土下座はともかく鬼にゃんこがなぁ
>>415 アルバレスト
流血の原野で属性強化されてる?
ハンニショート担いでもそんな気が全くしないんだが
>>418 記述から見ると総合攻撃力に見えるが、実は非物理だけとかかな?
クレメンサー極で全破壊5分未満討伐は出来たけど。
ブラッドアーツ全然あがらないんだけどさくさく上げる方法ないのか
俺も師匠側でやってる
構成はとりあえず思いつく限りの火特化で
>>422 血の活性(刀身)大&小を両方つけます
高難度10 ブロブディンナグ(ウロヴォロス単体)
足か触手をあげたいBAでぶん殴ります
おしまい
隊長ってお年玉を貰うほうやなくて
あげるほうやと思うんよ
シユウも出ることを今知った僕は顔真っ赤
ちょっと遊んでくる
大雪で外出れないから一日中ゴッドイーターやってやるぞ
とか意気込んだら難易度9のカリギュラ如きに1乙だと
>>421 ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
冗談は置いといてもガチ勢は俺の常識の向こう側にいるのがよく分かった
こんなん周回してたら神経すり切れそうなんで俺は神速にメテオ撃っとくは・・・
>>418 ありがとう
やっぱ初期クロガネとハイドだけじゃきついか
カリギュラさんは楽しいよなあ
ルフスカリギュラさんはがっかりだったけど
きっと完全体にさえなればーー
マガツで萎えた、なにこれ糞ミッションすぎ二度とやりたくない…GE2終わった
マガツの武器は無かったことにしてるよ
単体ミッションが来ることを祈ってスルーしてる
>>431 頑張れ頑張れ頑張れ頑張れ出来る出来る出来る出来る絶対出来る(以下略
なんていうかマガツキュウビって相当不遇な扱いうけてるよね。
どう考えても悪いのはハガンとセクメト。もっといえばセクメト。さらにいうとセクメト。あとセクメト。
マガツはマルチ向けのアラガミだな
シングルだとNPCが役に立たない
ストーリー最後のマガツは単体ならちょうどいいバランスだったのにな
セクメトの主な仕事は無印から変わってないよな
弱点を統一させないとかさ
虎侠31秒まで削れた
マガツ+小型アラガミでいいのになぜハガンセクメトなのか
マガツは戦い方さえ理解してセクメトどうにかして
あと体力増強剤持ち込めばいける
素材集めマラソンの時は面倒だからメテオに頼ったけどw
まぁマガツは普通に越せたから何とでも言うけど
お邪魔ユニットは猿トリ糞コンビじゃなくって土下座ご一行でよかったんじゃねぇかとは思う
何気に殺生石発生装置まで湧くよなあのミッション
アバドンも湧くからなぁあのミッション。放置してると後で痛い目を見るという。
砂と槍でマガツ直前まで辿り着いたがどんだけキツイんだマガツ…
その組み合わせだと少し辛いかもな
それだとセクメトとハガンがなあ
スナでセクメトの頭撃ち抜いてやればハガンとマガツは何とかなるんじゃね?
セクメトさえいなければ槍でもどうにかなると思うんだがなあ
ほんとセクメトさえいなけりゃな
>>447 槍だとハガンは楽な部類だよ
一番の弱点の顔に攻撃当て放題で怯みまくるから
一緒に出てきても一緒に対策できる相手ならいいが
基本的にこいつらは「分断して単独で倒す」がほぼ前提みたいな連中だからな
明王の昼餉を顔つつくだけでクリアしてる動画あったな
まぁ動画は動画だしな
ひとまずセクメトハガンを先に倒せって事なんだな
フォルモーントのスキルのためにショットガン使いだしたけど、
なかなか良いじゃないの
属性的にスピアと相性を補完できるし、徹鋼も便利
まあ「射撃」って感じじゃないけど
火力に特化すれば原初のハガンなら二分行く前に倒せる
まあそうするとセクメトを拳破壊まで銃のみで頑張るはめになるが
>>454 通いなれて狐をオモチャにできるとか全ての攻撃を見切れる根っからの変態とかでなければ、最初はwikiなりのセオリーに沿っとくのが無難だと思う
変に拗らせると狐アレルギーになるからな
>>433 無理…もう十数回やってるけどクリアできない、なんかもういいや…
去年のアプデ前に休止したんだが結構追加要素増えたのかね
>>458 そこまで心が折れたならメテオでも使って倒してしまえ
色々やり方あるけど、散開して仲間に押し付けてる間に掃除がやり易かった
あと体力増強剤忘れずに
殺生石出ちゃったら離脱&集合で、仲間倒れてたら見捨てる
今マガツって1撃では倒せないんだっけ?
>>458 マガツは登場遅延0~2を二つ積んで2分30秒マガツとタイマンだ
オワタ式でもハガンとセクメトくらいならNPC連れて行けばなんとかなる
ハガンはともかく脚をこづいてこけさえて殴りまくってればいつの間にか死んでる
問題はセクメトでこいつが何かとかたい
銃で頭撃ちぬきまくるのがいい、崩れたら拳を狙おう
マガツはなまころ石さえ気をつければ大体なんとかなる
石だしたら味方見捨ててさっさと逃げよう、中心部分でなければ体力減少はそれほどでもない
ある程度離れたら集合をかける
石も破壊できればいいのに
石を破壊したら、吸収した分だけ破壊力が上昇して爆発ですね。分かります
容赦なく狙い撃つもっさんが見える
>>459 公式サイトなりwikiなり見てこい
書いてることそのままだ
雷カムランの単体が欲しい
遠雷もレコンキスタも他がめんどくさい
まじめに飛龍パフェしようと思うと激しく禿げそうだな
ホールドトリハピブラストの超ヌルゲ装備でも10回以上やり直したお…
次のアプデまでにNPCの同行回数いくら稼げばいいか早く情報出ないかな
超密度コア集めのついでに獣の顎まわしているけど飽きてきた
しかしこれからインフラ実装、大規模アップデート前後まで
肥溜めからの出張やら荒らしが増えると思うと胸殻が熱くなるな
俺は大歓迎やで
飽きたらNGにすればよい
>>471 GEBの引き継ぎ条件の一つに同行回数500回というのがあったし、とりあえずその位やっとけばいいんじゃね
マガツ戦のハガンは安定のCCブレイカーさんに任せてる
まるでここが肥溜めじゃないような言い方だな
ハイドアンドキルやってて思ったんだが、アマテラスみたいな単体討伐でよく追加報酬0とか1とかいうのが起こるのって
こういう中型複数配備ミッションに追加報酬の仕様合わせてるからなんだろうな
>>461>>463 テンプレ見てやってたけどセクメトで力尽きる、時間経過で雑魚も湧くしだんだん苦痛にしか感じなくなってきたからメテオやっちゃうかな…
マガツは殺生石と追尾弾無かったら単体なら行けるとは思うけどセクメトだけはもう嫌だ、こいつのせいでGE2自体嫌いになってしまう
DL版買うんじゃなかった
ワイ+ギル+エリナ+アリサ→双竜乱舞全員床ペロ俺氏激怒
ワイ+ピクニック+エリナ+アリサ→余裕のクリア
結論:ギルはクソ
チョコ饅頭ですぎ
BBAのチョコなんていらねーんだよ
ピクニックはHP130・踏ん張りだから鬼には強い
更にカリスマもあるから味方も堅くなるしな
前に双竜乱舞やった時はアイテム切らしたピクニック以外誰も倒れなかった
ユノのチョコってあるんだっけか
結構回したつもりだけどサカキのがまだないわ
エミールのちょこだけやたら落ちてる
あれ、双竜乱舞の侵喰種って鬼なの?
あいつの体力低いせいか気が付かなかった
ハルさんのキャラエピのモデルの人達って進めてったら正式に加入したりしない?
>>476 まぁ2chなわけだしどっちもどっちではあるが
あっちは糞だと思ってるゲームそのものやら開発、本スレなんかにまでずっと文句言い続けてる基地外ですし
他ゲーに移ればいいのに
ギルは人間性にステ振りし過ぎて肝心の戦力が床ペロ
>>484 HP100勢を一撃死させるぐらいの火力あるし鬼だな
あっちがどこか知らないがここで文句言っちゃう時点で同じ穴の狢だけどな
今北
wiki見てきたけど制御パーツのベンヌのスキルって何?
ロミオって会心後?新武器追加は無し?
JGHP回復ついたら面白そうなんだけど。
もう1発食らったら死ぬって状況でJG狙ってHP回復は燃えるわ。
>>489 マジか。NPC元気だし、すげぇ拍子抜けしたからミッションの説明文が詐欺だと思ってた
超回避バックラーのHP100で行ったのは、だいぶ無謀だったか
と思ったJGHP回復もうあるのか。
これってどれくらい回復すんの?
>>491 アイテム効果 総合攻撃UP 覚悟
ベンヌはベンリだね
今日も安定してめんどくさいんだな
1.4で同行回数次第でギルの鼓吹率アップとかないかな
発表された限りだとそういうのは無さそうだったけど
そういやギルとナナの血の力っていつ発動してんの
ギルはスキルのすべてが槍を使わないせいで死んでる
どう見てもあの銃使用率はバグだろ
気分
>>499 BA使ったとき
ギルはBAが本体だと思ってる。なかなか使ってこないけど
>>500 単純にアサルトのOP消費が低いせいだと思うが
>>478 バスターならCCブレイカーで安定なんだが
脳筋だけど倒したいって場合、一人で&広い場所でシユウを倒せる様に練習
やり方は簡単
「逃げ回れ」「観察しろ」「隙を見て数回切っては逃げろ」
セクメトなら範囲広いから場合によってガードなりいるが、地面ファサ〜で固まってる間に羽に吸われて緑でも良いから拳狙って数回切っては逃げるかガードで凌ぐ
ダルかったら獣剣
慣れてきたらその隙を見て補食してバーストしつつアラバレをブチ込む
前作じゃ弾薬庫呼ばわりされてた
>>504 そのくせ燃費悪いバレットに目覚めるコウタ
>>495 さんきゅっきゅ
さっさとアプデしてきます
>>505 アラバレだとスフォルで原初セクメト倒すのに40発必要だったわ
これを多いと見るか少ないと見るか
敵の攻撃がナナさんに集中します→何故かワイのほうに攻撃がくる
なぜなのか
>>506 同行回数パワーアップで高火力バレットに目覚めてほしい、そんな希望です
連鎖複製とかに目覚められて処理落ちで死んでも困るけど
B総合の攻撃と防御↑とかBオラクル回復量↑の制御ユニットがほしいなあ
おお サーチアンドデストロイ…じゃなくてハイドアンドキルだっけ
あれめっちゃ楽しい ジーナさん歓喜だわ
ピクニック隊長はリンサポが優秀すぎるんだよなあ
開幕フルバーストの上2分後におかわりでコスト30とか
連れて行っても強いのにこれのせいで連れていけない
>>513 血の力も優秀なんだけどね…リンサポが便利過ぎなんだよね
>>478 それも面倒ってんなら盾強化なり強化パーツなりで少々じゃ死なない様にガチガチに防御を固め、先ずハガンは倒した後にマガツとセクメト乱戦に持ち込みつつマガツ無視してNPCに引き付けて貰いつつセクメト狙う
よほどボコボコにされたり破壊なければナマコロは出ない
どうしても駄目なら嫌な思いしてまでやる事はないので解禁
墓石にしろメテオにしろ装備揃えないと(メテオならBBレベル上げも)行けないから最初はダルいが、狐装備作ろうとか各所でマラソン大会の際は頼らないと禿げるんで作って損は無い
まだハイドアンドキル突撃してないんだがどういうステなん?
攻撃極振り耐久紙?
>>508 ホールド無いの?アラバレの威力はオマケ
不動廻剣の構成面白いしああいう特化系の強化パーツ増えてほしい
ガード範囲と速度低下の代わりにステップ系とかもあったらいいな
>>516 アルバレ長距離ハイドで目の前で撃って緑エフェでも即死
ハイドかかってない状態だと長距離弾赤エフェ3発当ててもひるまない
こんな感じ
見つかったらくっそ面倒
>>511 前者はウォーリアーを完全に食いそう
総合防御↑のBスキルはないからB被ダメージ減少とB総合攻撃↑ってことでしょ?
>>517 ショットの機雷にはついて無いんだなこれが
ホールドはASの灼熱烈波弾にしかついてないはずだからな
そういやクイックドロー系がまだないんだな
狙撃の名手が恋しいんだが
一部の人が考えたバレットを使ってクリアするミッションになりがちな気はするが
>>516 見つかってない状態でアルバレ狙撃弾
相手は死ぬ
>>523 ショット専門が死ぬしアサルトも危うい
せっかく分化したんだから特定のではクリアできないミッションは作らないでほしいかな
今時マガツを狩れないGEが居るだなんて・・・(煽り)
せめてストーリーは乱戦ミッションじゃなかったらマシだったのかもなあ
ピクニック隊長は連れて行っても結構タフだしホールドしてくれるし血の力優秀だし受け渡ししてくれるし
戦闘中地味にテンション高いし便利だわ
>>505 基本的にその隙見て1コンボ入れて逃げての繰り返しやってるんだけどね
シユウや堕天はそれなりに行けるけどセクメトはトラウマと言ってもいいかもしれないw
バスターはロミオバスター作ったけど、ここまでスピアで来たから最後までスピアで行きたくて…獣槍作るかなぁ
>>515 盾はマンチムームーとキュベレーを現段階で最高まで強化はしてるけど総合防御1100ではまだ低いのかな
ブラストはとりあえずメテオ作れるまでのBA取ってチップ開放してるので大丈夫
トリハピ作り終えたらメテオで行ってみる、アドバイスくれたみんなどうもありがとう!
>>526 せめてマガツにセクメトいなけりゃもっと、こう、楽に
>>526 上でも書いてる人居るがクソ猿クソ鳥コンビさえ居なけりゃそこまで難しいわけじゃない
こいつらのせいでアクション苦手な人が泣きを見てるのは明白
ハイドキルのSSSの基準結構厳しいよね
グボたんでOPためてその場で撃てば終わるバレット作ったけど素材回収が捗るわ
パフェとかならともかく、クリアするだけなら逃げ回りながら攻撃してればその内倒せるじゃん?
あのセクメトハガン付きのマガツキュウビはマルチ専用ミッションならよかったと思うわ。
一人でやった時はなにこの糞ミッションと思ったけど弟と二人でやったらなんだかんだで盛り上がったw
同行回数一定以上でスキルつけてなくても
お互いの間で友情親愛と同じ効果が出るとかほしい
メテオIE抜きで原初も傾城もクリアしたが、殺生石出されてからが一番辛かった
特に傾城のマガツはタフすぎるわ逃げ場ないわで
まあ高難易度だからいいけれど
銃メインか近接メインかでミッション難易度の体感がだいぶ違うはず
自分はスヴェンガーリーで射程ぎりぎりから狙い撃って部位破壊
アラガミがこっちに向かってきたらバリアスライドで切り抜けながら捕喰のパターン
バリアスライド4回出せば被弾扱いになるのかターゲットが去っていくので繰り返すだけ
このパターンで勝てなかったミッションは一個もなかった
クソ鳥もクソ猿もカキンカキン固いのが鬱陶しい
そんな時は帝王の再臨でバラバラに引き裂いてやろう
セクメッティは知らん
>>535 そんな時の持ってて良かった剛属性バックラー
GE名物の鬼を警戒して引き継いだけどまさかストーリーミッションの最後で役に立つとは
個人的に傾城の方がラクかも
セクメトがいない、マガツが飯ダッシュしない
ポリエステル全然たんねぇ
傾城は比較的安全にタイマン持ち込めるからな
焦らされなくて済む
ピクニックはプレイヤーの側にいてくれることが多い気がする
おかげで普段よりタゲられてる感覚に陥る
ロミオは攻撃力高い?
セクメトもハガンもレーザーで大きい部位に赤が出し易いからそれはいいんだけど
やっぱセットになると面倒だね
マガツはなんか正々堂々としていなくて嫌い
無印の王の密会や貴婦人の食卓みたいに正面から殴り合って負けた方が気持ち良い
アバターカードに難易度補正ってきくの?
>>531 そんな事が可能なのか
自分は基本の狙撃弾だけで倒してたわ
何故か最後の増援3体が綺麗に倒しきれなくて困る
飛龍やったらセクメト重なって出てくるとは思わなくてビビった
>>545 殺生石消してもう少し強い攻撃が一つあれば良い調整になるか
マガツの攻撃は慣れると割と簡単に避けられるからなあ
バージョン1.0では連鎖複製の遊び場だったよな飛竜は
体力多いのが一番
と思ってユミルの強化版をずっとつかってたけど飽きて来たなぁ
獣剣とビューグルの組み合わせもかっこ良くないし
なにそれガチ勢怖い
乱戦に疲れてクリスマスアプデ以降放置してたんだが今は改善されたかい?
(発売日に買ったけど一回目のアプデで飽きてまだ200時間ちょいだなんて言えない)
初めて拾ったチョコレートがユノちゃんのでした!
今日はついてるなー
557 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:35:31.88 ID:x16bd58f0
まあ殺生石の仕様で一気に醒めた感が加速したのが痛かったわ。
壊せる、減りすぎ修正なり、対処してほしかった。
倒せて目当ての素材出たら正直しなくなったし、面倒なだけだった。
verup予告の正式なオンラインは待ち遠しいが、やはり飽きが先に来てしまう
奴の方が多いのではと思う。
200時間もプレイしたんなら十分だと思う。
アバカ周りの整備や男キャラの不具合辺りを直してからやってほしいとは思うわ
>>557 まあ、つまらん思いしてまで続けることはないと思うよ
もっと楽しいことが他にあるだろうし、
気が向いたら戻ってくればいい
>>552 おーそこまで縮むのか
火特化でやって
>>460のタイムだったから火神複合の方が効率は良いみたいね
ネプやらアマガミやらバーストやらファンタジアに浮気しまくってた
何だかんだ言ってgdgdやり続けてるな
まぁ200時間弱くらいだけど
昨日の夜にアドホック募したんだけど二人目が外人さんで肝が欲しいとか言ったから出るまで付き合ったんだけど出た時にすごいテンション上がってたなぁ…
昨日のほのぼのした出来事でした
アプデが始まったらgdgd遊んでるな
発売当初、4ヶ月くらい待たないと完成品にならないんじゃなかろうか、と思ってたけど、案の定だったなあ
改善はいいけど、このままだと次回作は発売日スルーでアプデ重ねた後に買う人が多そうな予感
俺も初期バージョンはクリアしてすぐ飽きちゃったけど、
アプデの度に戻ってきて何日かやってまた放置するスタイルだわ
色んな遊び方があっていいと思うけどね 別に無理して極める必要なんてないし
>>565 そういう人も居そうだね…俺は発売日のスレのカオスな感じが好きだから間違いなく予約するわ
まあ、十分もとは取れたと思ってる
あとは衣装をもっとたくさん出してください
569 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:48:23.81 ID:x16bd58f0
うん、そうだよね。
GE自身面白いし全否定してるわけでもないんだ。
初めてが去年夏GEBして衝撃大きくて2のグラで更に期待が大きくなりすぎ
マガツ迄順調だったんよ。 なんでまたGEBしてる。
ほんと殺生石が違い意味で衝撃すぎたんだと思う。
ガバ勢だと思ったらいつの間にか貰うアバカよりプレー時間は長くなってる事もある なお腕前
ロミオ役に立ってるかわからんけど邪魔にならないからスタメンになった
ジュリウス・・・?リンクサポートいつもありがとうございます
どっちかというと発売前の開発のビッグマウスのが響いてると思うわ
次回作の情報出されてももう額面通りは信じないくらいにはなったもん
コラボとかやってないでフェンリル制服系よこしやがれくだしあ
発売前といえばVITA版のヴァジュラを見てめっちゃ興奮してた覚えが
ジュリウス流石の性能だな…リンクバーストに攻撃そして罠回復…
>>575 カリスマも持ってるから他のNPCも強化されるんだぜ……
>>572 それはあるなー
ストーリーもキャラエピのボリュームもすごく期待しちゃってたからコンプリートの表記が出た時に「は?」ってなったわ。
ヴァジュラは今でも興奮するw
>>576 静止画で見ると改めて大したもんだが、
ゲーム中はじっくり見てる暇はないという
キャラエピの内容をストーリーにねじ込んでたら充分なボリュームは感じられたかも
わざわざ分けたからどっちも中途半端に思ってしまう
観察プレイもあるで
NPCとヴァジュにゃんが戯れてる様子とか和む
>>577 通りで原初の荒神で床ペロ少ないわけだ…エリートチームのリーダーだけあるわ…
カリスマってプレイヤーキャラじゃなくても効果あるのか
俺いつの間にブラウニー拾ったんだ
記憶にないぞ
別ゲーやってて、アプデきたら戻ってくるのがベストだな
久しぶりにやるとやっぱりけっこう楽しい
アプデ続く限り長く遊べるゲームだわ
>>585 よそ見してる間にギルさんが直接ポケットにこっそり
ジュリウスはリンサポも便利だが結局統制で即バーストっていう
コキュートスで上からデミちゃんとマータを観察してるとやたら可愛いことに気づく
特にデミちゃんがくねくね動いててヤバい
>>584 NPCスレの検証の結果「ある」ということらしい、スキルもってるNPC本人含めてNPC全員に効果あり
ちなみに似たようなスキルである隠密集団は、本人にのみなぜか効果がないが他のNPCに効果アリのようだ
まあ大体アバカで隠密集団つけるなら隠密部隊つけるだろうから問題ないだろうけど
特に絡みもしてないのにアバカ交換要求する奴ってなんなの?
なに考えてるの?
>>582 スタート地点の高台からソーマ落としてニュクスと戯れてるの見るの楽しいです^q^
>>588 追憶来てからジュリウスがずっとうちのスタメンにw
ギルが回復柱使わなくなるのはもう仕様として見た方がいいのか…
支えたいとか言うようなキャラなのになんで回復サポート無くすんだよ
ソロ・速射や漆黒メテオによる高速稼ぎ回し・三惨花はリンサポ0.2>ジュリウス本人だと思うけど
他はトントンかジュリウス本人が互角以上ぐらいだよな
耐久力と高頻度受け渡しとそこそこの火力と攻撃頻度が揃っている男キャラって貴重だし
フルバースト0.2作れるようになれば解決
>>591 アバカ交換で何か減るわけでもなければフレンド申請でもないんだし、何か考える必要自体ないよ
速攻クリア狙うならバースト0,2安定だろうがそうじゃないならジュリウスはかなりアリだと思う
やっぱこいつ強いわ
4足歩行系のアラガミは観察してると可愛いのが多いよな
一方セクメトは観察してるとムカつく顔がアップされてストレス溜まってくる
セクメト絶滅しろ
ジュリウス本人使うとなると受け渡しバーストつけるかなあレベル3にならんし
てかスナイパー役もう一人増えてくれねーかなハルシエロミオで埋まっててずりうすの席ねーから
そういや追憶だからロミオくんの血の力は発動しないんだよな
あっても敵逃げてってもらっちゃ困るしなんにせよわりぃわりぃwwwするから使わんが
でも正直リンクサポートってあんまり作る気が起きない
>>597 取り敢えずやっとくもんだわな
それくらいでガタガタ言う事自体が自意識過剰というか
物凄く単純に考えるなら二分半以上かかる見込みのミッションにはジュリウス本人だと思う
>>596 個人的には20消費のフルバースト0とかあると嬉しい
義理チョコ友チョコ全部売っぱらったら結構な金になった
ジュリウスはリンクバーストの頻度がすごいんだよな
一度に二回もしてくれる
回復弾も撃つんかな
追憶ロミオのAIって全盛期版なの?
DLCミッションで初参加させたミッションで一番最初に死んだんだけど
そういや追憶ロミオのワリィワリィまだ聞いたことないな
ピクニックはリンサポからようやく解放されたな
開幕10秒でフルバーストという非日常もこれで終わりやで
>>606 ジャニーズ的な話だな
実際は処分されるんだろうけど
さてそろそろ受け渡しバーストしとくか(バシュウィン)→「これを!」(バシュンバシュン!)「受け取ってください!」(バシュンバシュン!)
猛烈なアタックによりためといたストックが無駄になることも多い
チョコ拾いでいろんなNPC連れ回してるけど
ロミオ先輩だけがウワーって言って死んでった
うちのシエルが同行615回で被リンクバースト1389回
ジュリウスが同行353回で披リンクバースト1866回
流石やで隊長よくアイテム切らしてる気がするけど
ジュリウスのダウン時の捕食二回には驚いた
「ボンボン…?もしかしてこれはエリナのか!」→ハルさんのでした
「ヨモギマカロンって…この珍妙なセンスはナナ!」→コウタでした
という感じに心を弄ばれました、義理チョコ多すぎ
多分アリサ並の受け渡し頻度だと思う
多少本人が脆いような感じがするくらいか、気になるポイントは
>>617 血の力のバーストが含まれてるっぽいからLv1なら余裕でアリサ越えだよ
まだそれほど恩恵を感じられるレベルになる前に理脱してたから、ここまで出来る男だとは思ってなかったジュリウス
リンクバーストが止まらない
最初の体験版プレイした人はジュリウスの強さ分かっていた感じで俺もその一人だったから製品発売後に過小評価されているのがずっと納得いかなかった
単純な火力や耐久では上は居るけど受け渡し率は文句なしのトップで正直総合的にみたらNPC最強と言っても過言ではない
体力減った、チョコ食えるんだっけ→
義理チョコを選択、使用→
全然回復しねぇ…あ、死んだ←いまここ
初期体験版から序盤にそこまで活躍するのはジュリウスぐらいしか居なかったから4〜500の同行でもバーストは2000越えた
ジュリウスの血の力はアバカ欄の被リンクバースト数にはカウントされないよ
つまり実質的な受け渡し回数はもっと上
カリスマも踏ん張りもあってHP130なのにそれほど堅く感じないのはアサルトの残念AIと回復薬所持数が少ないからだな
初期体験版のNPCはジュリウスに限らずみんな弱っちかった気が・・・
戦いが少し長引いただけですぐ倒れてた
禍乱の壺(ボソッ)
アサルトAIは残念すぎるよなあ
せっかくなんだからもうちょっと動いて撃てよ、何故常に立ちっぱなしなんだw
後受け渡し頻度が更にそれを助長してる気がする
こっちのリンクが切れそうになると銃に持ち帰るんだけど、射線がうまくあわないとウロウロしだしてそこを被弾する
ロミオ、ナナ、エリナの三人をつれて飛龍に行ったんだが
サリエルが死際にヴェノム状態になってた
NPCって状態異常弾使うのね。初めて知ったよ
拾えるチョコレートの99%は義理チョコor友チョコなんだよな・・・・・フクザツ
ジュリウスのリンサポ使う時って神機を持ち帰っているのだろうか
>>614 うちのジュリウスは同行100くらいなのに披リンクバースト1000超えてるわ
>>629 大丈夫、バレンタイン過ぎたちょこはただのチョコ
マガツ乱戦キツイなら通常の方は登場遅延を二つ付ければ二分稼げる
>>620 禿同
ジュリウスもギルも体験版はおろかマガツまで戦闘不能になったことなかったから
もっと評価してもいいのよって思ってた
ギルに関しては今は絶賛床ペロ中だけど
>>624 初期体験版200戦程度しかしてないけど俺もNPCも1度も落ちなかったけどな
何であれでNPC弱い言われるのか未だに疑問
>>630 リンサポのパーツだけ極東に置いてあるんじゃないか
それかフライアのは墓石替わりのハリボテか
>>599 セクメトは憎悪の対象でしかないよな
ドレッドパイクの愛嬌を見習って欲しい
マガツさんは原初の方は各個撃破出来るか出来ないかだけであまり楽しくないけど、傾城の方は結構楽しい
>>635 初期体験版のNPCのAIが弱い事に関してはニコ生で開発も認めている
回避が超絶下手クソなのと回復アイテムが少ないせいで被弾するとそのままやられがち
3人がかりでもシユウとガルム相手に5分ぐらいしか持たなかったし
難易度2から使える
>>639 普通に使えるっす。
マータの氷翼が出ないんで、珍しく肩を破壊しようとアサルト担いだが当たってるのか当たってないのかよく分らん…。
挙句の果てにはブラストで脳天直撃連発してたら何故か壊れて一つ出た。
超回避縛りでマルチやったんだけど、紙防御だと強化パーツ「鉄の壁」の有り難味が増すなw
チョコミッションで2匹倒して36個まで拾ったけど
最大でいくつ拾えるんかな
もうひと頑張りかw
>>641 おーそうなんか
自分はマガツまで脳筋ショートでザクザク切ってるだけだったから
知らなかったよw
>>642 それを付ける空きがあるなら攻撃系スキルに回したほうが早く倒せる分楽だぞ
シャドウ、空気
速度アップ
登場遅延x2
とかとかで20秒くらい残して全部拾える
>>644 いやいや2匹倒すの前提で聞いてるんだが
そりゃ無視すれば楽だろw
>>643 登場遅延0〜2を2個 ピクニックリンクバースト 移動速度↑つけて暴走神機で速射を撃ったほうがいいんじゃね
ガルムしか出てこず着地地点で死体になって全部チョコ拾えるよ
ああそういう
>>642 その縛りだと防御系スキル付けたらロマンなくなって微妙じゃないか?
>>637 傾城は良調整ミッションだよな
ソロでも十分に各個撃破していけるし
原初は無理矢理乱戦にしようって悪意しかない
まぁ各個撃破しづらいだけで慣れればなんとかなるんだけどな
原初の荒神は、
・ハガンとセクメトをハガン×2にする
・ハガンとセクメトを討伐非対象にする(駆除技術が機能して対応しやすくなる)
・開始位置をマガツの目の前以外の場所にする
のどれかでだいぶ楽になっていたと思ってみる。
個人的には原初の方が各個撃破しやすい
原初は最初の広場でメテオで一掃しようとすると、セクメトが全然合流してくれなくてそれはそれでウザい
>>654 ハガンセクメトが先発でこいつらを倒したらマガツ登場じゃだめなんか・・・
なんかアプデの笛火力高くない?
いや久しぶりに無印の緊張感味わえてよかったけど
>>657 たぶん猿と鳥は殺生石の範囲を広げるための要員だから、
連続タイプにしちゃうと意味がなくなっちゃう、と判断されたんだろうな…w
原初はどうしたら楽になるとか慣れたら倒せるとかじゃなく
それまでのストーリーミッションと同等のバランスを考えるならやっぱり単体がベストだったと思う
>>525 ショットガンでもリンサポの視覚ダウン二つ付ければいける
アサルトも無属性連射弾にSレーザーでおk
俺が使った武器はGEショートとみんな大好きフォルモさん
強化パーツにホロウストーカー推奨
まあハイドと消音付いてれば平気かな
>>661 (それ今回のハイドやなくてクイックドロー系ミッションの話題やと思うで)
>>603 え?特にガタガタ言ってないけど頭大丈夫?
あんたみたいな人こそ自意識過剰でしょ
>>646 即死が怖い
2人でやってるんだけどそこまでPSあるわけじゃないからな俺
>>651 この縛りをはじめたのは普段は不要なスキルを使いたいってのもあったんだよ
あの盾だとバースト3の維持とスキルでギリギリ耐えられるようになるのが面白いと感じた
ID抽出したら言ってた
今思ったんだけどさアラガミの物理攻撃以外ってオラクルの塊じゃん?捕食で食えるんじゃなかろうか?
虚の舞踏のニュクスは3体までみたいだな
GE2のクソ仕様の銃身とBEでクイックドローが来ても
充填抗重力の爆発と放射で終わりだな
接禁接禁
ガッタ言ーター
なんつって
>>666 物理攻撃もオラクル細胞の塊ぶつけてきてんだろ?
そうかJGHP回復ってそういう仕組みか
26点
>>672 間接的にアラガミを食べてるのか…流石ゴッドイーター
久々に来てみたら
エリナ見て爆死した
ブログにあのイラストの完成版を後日上げてくれるらしいけど
シエルさんのも描いてくれないかなああああああ
ソロスピアショットガンで傾城行ってみたらリスポン二回したうえに30分かかってもた
サリエルの時間をマガツにまわせないのがキツい
>>677 関係ないけどCCってこんな伸びるのな
横から見るとわかりやすい
怖い
今ガタガタ言ってる
はい触りません
そんなことよりお前らチョコいくつもらった?
数えきれないくらい拾った
ガタガタといえばフライアが移動してるときのムービー見ると結構ガタガタ揺れながら移動してたけど
あんなんで実験研究なんて出来るもんなのか
>>684 コウタのをゲットしようとしてもう375個くらい拾った。なお目的のものはまだ出ない。
>>686 中は耐震設計なんだろう
そんくらいしないと人間住めないし
フライア走行時の音すっごい軽いよね
なんなのあれ
てかなんで男キャラの分まであるのか
ホワイトデー企画でよかったんじゃないのか
特別ゲストの人と同じくらい貰ったな
アップデートは楽しみだけど、サバイバルに鬼入れてこないかとか、心配も多いな。
鬼が出てくると、こちらが取る戦略も高火力でダウン取れる部位殴り続けて
ハメ殺すしかなくなるし、NPCも高耐久持ちじゃないと居ないも同然、
ただの足手まといにしかならないから好みで選べなくなるんだよな。
本編からして○犬やイェンみたいな工夫して乱戦を避けようという気を失せさせる配置、
構成のミッションばっかだし、今回のDLCで鬼も随分増えたし、不安だ…
安心の拾った発言
>>690 男からもらう方が嬉しい(ホモ並の感想)
3月は時期にちなんだミッションあるのかね
むしろゴウエンマをぶっ込んでほしい
義理300、友100越えたが未だシエルとギルとソーマがくれない
深い意味はないがシエルとギルのは速攻手に入ると思っていたのに
フォンダンショコラ
熱々でトロリと甘いフラン手作りショコラ
なんかエロスを感じる
はい、接禁接禁
DLCの零号強い…
祟刀で行ったのが間違いか…
いい加減辞書を引いたほうがいいと思う
膝枕してほしい
>>691 カードじゃないんだから…
>>699 エリナの「濃厚な味わいのエリナ手作りチョコレートケーキ」もなかなか
拾ったチョコならホワイトデーも怖くないな
エリナのチョコレートねえ……
706 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 14:34:16.58 ID:gyRmerAo0
神速に慣れすぎて侵喰と白がとろく感じるから、逆に回避タイミング芋ってダメージ負っちゃう
フランさんがオペレーターのとき
ミッションクリアしたら「今日の晩御飯は私が作りましょうか?」って言うのがあるけど
フランさん料理作れるのね
同行回数で強化を見てメインキャラに戻ったけど
引き継ぎ条件だった500回辺りを目標にすればいいかな
DLCの零號は2分でごり押しするか
2〜5分で慎重にトドメ刺すかだよね
チョコ食べたいときの7子のセリフが可愛い過ぎてバーストしそう
エリナに「せんぱーいミッション手伝ってくれたらお礼しちゃいますよ〜」ってチョコちらつかせながら言われるがいいか
ナナに「増強剤いっぱい入れたからいっぱい元気になれるよー!」って実験台にされるのがいいか
カノンに目の前でチョコを地面に落されて「食べたいんでしょう?拾えばいいじゃない犬みたいにさあ!」って言われるのがいいか悩んだ結果
ムツミちゃんにおいしいチョコを作ってもらうことに落ち着いた
ポッキーしまえよ
ラケルたんのチョコ欲しい
ジュリウスのチョコバナナはよ
やだ卑猥……
カノンはお菓子作るのうまいから
一番デリシャスなの食えるにきまってるということでカノン手作りがいい!!
男勢の中でなんでギルさんだけ手作りなんですかねぇ
>>711 シエル「私の愛(意味深)が詰まったチョコ、受け取ってくれますね?」と言われて妙に生臭いチョコを手渡される
ってーのもあるで
ギルさんの手作りチョコからからただようほも臭
>>711 みんな可愛いけどやっぱカノンちゃんですわ一度で二度おいしい
シエルもエリナも料理できるんだな
てか出来ないのってアリサだけじゃん…
ギルってキャラ自体がちょっとホモっぽいんだよなぁ
同族の直感ってやつ?
スピアにフィギュアの4回転ジャンプを取り入れた新しいBAを追加
マスクドオウガ「僕へのチョコはまだかい、エリナ?」
エリナ「あんた誰」
ソーマの手作りチョコってなんかオラクル細胞入ってそうで怖い
チョコミッションで真っ先にチョコをくれたのがシエル
少し恐怖を感じたがメインで使い続けようと思いました
マシュマロトーストの名前と説明文のギャップにワロタ
なんかヴィーナス若干強くなった?
ソーマ「お前のために・・・・・・・一生懸命・・・作ったんだ・・・・・・///」
ギル「まあ、味わって食えよ・・・その・・・///あとでお願いがあるんだがいいか?」ガシッ
こうなりそうでこわい
チョコでライバル達よりも強い印象を与えたいと悩むシエル
部屋で寝転んで悩んでいるとカルビ(小)がこちらを見ていた
「見つけた・・私だけのオリジナル」
うわあ
腐臭がしてきた
キモイ流れでも荒れるよりはマシだと考え
20子「暴れるなよ・・・暴れるな・・・」
荒れるとか言うがいうほど荒れてもいないと思う
連投スクリプト荒らしみたいのは来ないし
>>711 地面に落とされたチョコを拾ってカノンちゃんの口に突っ込みたいです
もちろんそのあとチョコはしっかり食べます
胸の谷間にチョコを挟んで渡すという行為をたまにイラストで見掛けるが
アレをエリナに要求したい
>>580 というかブラッドアーツとかで攻撃すれば処理の問題で敵のテクスチャが剥がれるから本当に無意味
男のチョコまであるのはホワイトデーはやる気ないから一緒にしたんじゃないかなあ
サバイバルは何度も挑戦したくなるようなレアドロとかあるのかな
>>740 俺は持ち前のビッグチ○コをカノンちゃんのおくちにぶち込みたいか
>>741 変態!最低!とか言うけど
その後1人でこっそり試してみて
でもやっぱりできなくて涙目になるエリナ可愛い
というかエリナ衣装を配信するんだよおうあくしろよ
>>649 なるほどそれはかなり効率いいですね
とりあえず2頭討伐で38個まで拾えたから
今のやり方でもうちょっとやってみる
チョコミッション時間があまって暇なひとは
ついでに討伐やってみてねw
>>746 ナナのは初見でちょっと…だけど意外とイケる系だと思う
あ、おでんパンの竹串はムリです
私の出番ですも
>>750 エリナは寄せれば未だ出来る
嘆きの平原は無理だけぢ
>>753が頭に風穴開けて死んでるけどなんかあったの?
ジーナさんだって仰向けに寝れば乗せられるだろうが
シエルはバレキチのはずなのになんでスナイパーで単発パンパン撃ってるんですかねぇ…
本当はバレットエディットは好きじゃないんじゃないですか?
チョコがあと1種類みつからねえ
義理はカンスト、一旦全売りで2回目のカンストが見えてきた
ここまで偏るとチョコ変換があれば良かったのに…
>>756 バレキチだからエディットしてないんだろ
胸がダメならケツにでも挟めばいい
ユノさん早くチョコくださいもう中に婚姻届でも入ってないと許されないレベルです
考えた結果単発がもっとも強いことに気がついてしまったのか
悲劇すぎる
チョコンニャクだったのか
チョコニャックだと思ってたわ
ウィスキーボンボンみたいなの
チョコンニャクがどうしても卑猥に見える
ホワイトデーイベントって
あんだけ義理なり本命なり拾いまくってお返しどうすんだと
なんか漆黒での劫神晶、亡竜神酒、亡竜石の出が悪くなったな
今までばかすか出てくれてたのに
久しぶりにスレ覗いたら新情報が…。
アプデ一回もしてないから、しとこうかなー。期間すぎると有料になりますよー的なことはあるんだろうか?
有料アップデートなんて無いから別にいいけどそのままにしておく理由も無い気がする
「追憶だけどお帰り二人とも、また久しぶりにミッション行こうか」
マ ガ ツ キ ュ ウ ビ
「」「」
>>768 逆に帰還開けると雑誌特典だったりするものがアプデに含まれて得する感じ
ロミオの「お手本見せてやるよ↓」が妙にイラッとくるw
ロミオにマガツ戦のお手本を見せてもらおうとしたら案の定床ペロしてた
飽きた....
なんか面白い縛りというか遊び方はないものが
無理してまで遊ばなくていいのよ
神機兵ワラワラ出てくるミッションのニュクスって
もしかして無限湧きか?ふざけんなよ
マガツはさっき肝が出たんだがもう二度とやらん
新しいキャラ作るかころなまいしに調整入らない限りは
778 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 15:51:33.60 ID:gyRmerAo0
初期バレ初期装備傾城BA無し30分未満TA
自分でヴェノム状態かけたらあとは見守るNPC縛り
ロミオ何回か連れて行ったけど回復柱も罠も使う気配が無いような
ボイスパターン的にもやっぱ最初のAIなのか
>>780 リンクバーストしないで素のアラバレぶっぱしてたし多分初期AIだろうな
飽きたら暫くは別のゲームをやる、と言うのもひとつのスタイルかもしれませんね
ところでここに100万人がプレイしたスクエニの狩りゲーがあるんだが…
久々にgebやるかー
むしろいくら遊んでも遊び足りない
全ミッション埋まってないしランク11武器もコンプしてないし
パフェにも手を出してみたいしシエルさんとの同行回数もカンストさせたいしアバターもたくさん欲しい
時間が足りないいいい
エリナちゃんからチョコ貰えるなんて幸せだ…
まぁ来週はPS4あるしMH4も新モンス配信
それまで耐えろ
エリナ「我が家の料理人に作らせました」
とかいいつつ火傷や切り傷のある指を
後ろ手に組んで隠すエリナ可愛い(妄想)
ロミオが初期AIということは逆に今後何かあると期待できるな
>>782 こんなとこにいないで一緒にloaスレに帰るじ
ロミオでたしいい加減神機の伏線回収を…
くそう、ヨモギマカロンがでねえ
こりゃ友チョコもカンストするかもしれん…
他の3〜12個あるというのに
殺生石は体力の限界値減らすんじゃなくてヴェノムみたいに体力吸い取る+それがマガツに還元されちゃって移動しないと全然倒せない
みたいのならいいと思いましたマル
ジュリASSが飽きて辞めたら週末捕食で終わるんだが
うーん……ラスリベ超強化って本当だなあこれ
神速パフェんのに前回の半分ぐらいの時間で終わってしまった
あの時の苦労は一体なんだったのか……
>>794 そうするとパフェに影響が出るって発売直後に言われてたぞ
殺生石出させずに倒すぐらいパフェできる人なら余裕なのでは
今漆黒初めてクリアしたけど、想像以上に速いわ痛いわ回復アイテム底つくわで、最後はマジで涙目だった。
トラウマになりそうだが、これはこれで楽しくもあった。
次はマガツか……
堅いのは亡国じゃね?
漆黒はやわらか神速だぞ
チョコって何種あるんだこれ 友義理除いて12種は確認できたけどキャラクター分あんのか?
部屋建てるのは良いけど満員の所に建てている人可哀想だわ
人が入らないのに四人未満の部屋があることあること
>>800 俺も最初は「たかが2倍だろw余裕余裕www」
ふるぼっこにされて涙目になりました(´・ω・`)
殺生石は発動までもうちょっと時間に余裕があるか
何らかの方法で出た石を解除できるか
はたまた出てる時間をもっと短くするかHP減少率を下げるか
みたいなのならいいと思いましたマルデューク
アドパでDLCミッションやってきたんだけど楽しかったわーw
エリナのチョコ拾ったり、ナイトホロウ討伐のミッションのヴァジュラ2体を皆で倒してたら時間切れになったり
エリナのチョコ拾ったり、ハイドミッションで全員で接近戦挑んだり
すまぬ、ちと無理っぽい
>>815の人、次スレ頼む
>>798 普通の戦いでもラスリベというかパリング使いこなしてるんだろうな
羨ましいわ
そんな俺は一刀剛断マン
>>803 確か全部で21種類
義理と友除いて19種類だな
>>809 てこたぁあと7種だな 頑張るわありがとう
やっとGE2買った・・・
そしてここにもGE2発売日ぶりに帰ってきた
発売から3ヶ月と遅れをとってしまったが楽しむぜ
アニバーサリーパックのミッションは全体的に硬いね
完全暴走シリーズですら時間かかった
やはりエンハンスを意識しろってことなのか
>>804 さすがにそれは考えろと思うぞ
わざわざ人いる区画出向いて部屋建てて
人こねー文句垂れられても何もできん
サーチして満員表示されても入室しようがないw
>>813 水を差すわけじゃないが気を抜いて楽しめ
正直な話いろいろ粗はあるからさ
でもまぁなんだかんだで続けてるし個人的には良ゲーだけども
>>817 初代ピルグリムみたいなクソゲーはないことを祈りますよ
乱戦から飯ダッシュした敵を一人で追いかけて倒そうと思ったんだ
そうしたらほとんど殴ってないはずのもう一匹もやって来てまた乱戦になったんだ
NPCが連れて来たとかじゃないんだ、むしろNPCより先に来たんだ
ヘイト管理オナシャス!
てかインフラ導入意外と早かったな
てっきり来年度になるかと思ってた
と言ってももう今年度も終わりだが
女性で拾えないのはヒバリちゃん…タツミ隊長!おこぼれください
男性はコウタとハルさんのナンパコンビが…
>>819 壁の向こうのNPCを殴りに行った挙句、こちら側の発見マーク消える事とかザラだししゃーない
スタグレ購入できるようになったし、惜しみなく使うしかないな
>>815 次スレ
タイバニ衣装に合わせようと神機兵装備作ったがなんで青くなるの…
やっぱゲーム性は2のが面白いなあ
交換したアバカ見ると色々わかって楽しいな
同行回数とかがカンストしてる人、女キャラとが多い人、逆に男キャラとが多い人
ニュクス、タカシとかの討伐数が多い人
ラストリベンジャーが強化されたと聞いて、とりあえずヴィーナスに挑んできたけど、確かに無敵増えてるね
ヴィーナスの毒霧回転攻撃をかなり安定してパリングできた
以前はラストリベンジャーも可能ではあったけどタイミングがシビアすぎて安定しなかったんだよな
チョコチップクッキーをひと飲みで食う主人公・・・
ゴクリ「すごく美味しいよ!」
味わってねえだろ嘘つくなwww
チョコ集め移動速度×3でやってたら他のミッションで移動速度外したらもっさりする
そういやオペレーターって結局ヒバリとフラン二人だけってバリエーションないよな、アプデで追加あるかね
あの子の画像はよ
オペレーターは自分の声を割り当てられるようにすればいいんじゃね
ボイスは容量大きいんじゃなかったっけ
手間掛かりそうだし微妙じゃないかな
焦げチョコでも「本当に美味しいね!(震え声)」
>>831 インフラ来たら戦場で気色悪いオタ声の厨二ワードが飛び交うのか
やべえ、何それ楽しそう
オペレーター追加があるんならアリサ、シエル、ツバキがやればいいんじゃね?(マヨナカアリーナを見つつ)
アニバーサリーザイゴート沸きすぎやん
パリングできる攻撃一覧とかあれば便利なんだけどな
チョコってなに?
今日から始める俺でもできる?
>>841 今回カウンター成立で無敵SA付与されるようになったし全部出来るんじゃないの
フライヤの受付の広さ的にも二人分はあったんだよなぁ
そういえばチョコ集めてなんか意味あるの?
>>844 なのかね、犬突進とかは無理だろうが
神機兵とか気になるから傾城いってくるわ
>>839 PS3のマヨナカアリーナのDLCでナビやってる
ちゃん様小説だとオペやってくれたしやってほしいな
俺の6嬢のために縦ロールのヘアスタイル追加してくんねーかなぁ
>>838 高難易度の話出たばっかの時は成長したエリナがオペレーターやるんじゃねと思ってました
誰も立てないみたいだし試してくる
サクヤさんも元オペレータだっけ
まさかの職場復帰あるか
色んなボイスに浮気するけど最後は19子に帰ってくるなあ
ブラッドサージって何処から作ればいいんや
槍使いだと19男を使うことを強いられてしまう
チャージぃぃ…グライドォォォォ
866 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:11:19.65 ID:xKtY1sSv0
ニコ生いつの間にかやってたのかうわああああああああああああああああああ神アプデじゃねえか
>>858 暴風圏乙
虚兵赤核は暴走していない神機兵からしか出ないのな
>>857 ずっとチェーンソーからだと思って気付かなかったわ
thx
新アプデ来て歓喜する筈なのにコスチュームがダサくてモチベーション落ちた…
アプデ冴えしてないわ(´;ω;`)
そうか残念だったな
オリオンでもなぞっとけばいいさ
>>858 乙
タイバニのコラボコスチュームだけじゃなくて、神機もあったら良かったな
と言ってもあいつら殴るか蹴るだけだった気がするけど
今回の追加ミッション難しくね?
全然SSS取れん
>>875 零号単体とか、ナイトホロウ→ラージャorシユウ→ヴァジュラのは比較的楽だと思うっす。
グレムオペ追加まだ?
やっと虚の舞踏パフェ打開策思いついたのに手持ちのアバカじゃサポートが足りない・・・
>>858乙!
クリムゾンにアーマー付いて空中でブッパするのが楽しすぎる
もうスピアBAクリムゾンとフロートしか使ってないや…w
>>858 乙っす
PSストアで見てたけどPSP用のカスタムテーマは昔のがあったけどvita用ないね
あとはPSネットワーク用のアバターもそろそろ欲しいところ
グレムオペと聞いて想像したのは
手術台に横たわったグレムを解剖するラケルの姿
アーマーつくのって地上で発動したときだけじゃないの?
>>881 ターミネーターグレムの誕生ですね、わかります
>>858 乙
新ミッションが楽になるらしいので、作ってなかった金グボ装備コンプ目指して暫くマラソン…
グッドラックモード拳ハンマーとか足スピアとかいけた気がします
…無理かなあ
>>881 全盛期のシュワちゃんの姿でターミネーター型神機兵追加だな
IE零式さん、息してますか?
やっとチョココンプできたわ
零号機と遊んでこよう
>>882 あ、本当だ…
アマテラスに突っ込みまくってたのは運良く攻撃の合間に潜り込めただけだったか><恥ずかしい
>>879 えっクリムゾングライド空中でもスパアマ付くの?
アプデ情報では地上限定って書かれていたよね
>>858 乙っス
3分縛りじゃやっぱ使えんだろ
零式は当てたら一刀両断即死効果でいいって
女の子にヒーロースーツ着せるとぺったんこになるのなんかなあ
タイバニって女のロボット?いなかったの?
>>797 被弾以外の方法でHPが減っても特に問題はないっぽいが
>>892 3分以上かかるミソならリザーブしまくって零式ぶっぱが速射以上のぶっ壊れになるぞ
ヒーロースーツを性別で分けなくても良かったよな
零式は結合崩壊に使えるよ!
3分経つ頃には全部壊れてるけどね!!
>>893 ロボというか全身スーツなんだけど、女キャラは顔が出てる服しかないな
バニースーツでペッタンコはともかくとして
動きが女になるのがちょっとキモくて困るw
>>890 ごめんね、ホントごめんね…
エヴォルーション久しぶりに使ったけど、ジュリウスがホールドさせた時にうまく弱点に当たると爽快だね
今更psのドラクエ7にどはまりしてまだver1.3やってないけど1.4のアプデは凄そうだな
まだまだge2も楽しめそうだ
やっぱりマガツが戦ってて一番楽しいな、ラスリベ気持ちいいいいいいいいいいぃぃぃぃ
ピクニック頼もしいいいいいいいいいい
>>895 その場合、零式で倒したアラガミは死体が即霧散して捕喰も出来なければ追加・結合崩壊の報酬も出なくなり
評価がB固定にされ、さらに感応種とマガツとセクメトには効果がない、とか。
てかBAの強化倍率について検証した人おらんの?
まとめとかないかね
討伐対象以外には火力三倍とかで
クリムゾンはなんかダメージ与えてる感が無いんだよな
チャージドライバー、ペインスティンガー、フロートサイクロンしか使ってないわ
零式はそれこそメテオ並の威力があってもいいのに
やっとハイドアンドキルSSSとれたー
ブルータルももうちょこっとだけでも火力上げてくんないかなー
>>858弾撃ちますねー
アリサカノンのフィギュアは良い
シエルやナナのフィギュアも良い
たが俺はカリギュラのフィギュアを熱望する!
ちなみに昨日のニコ生見るまでフィギュアがアリサばっかなのは富Pやバンナムが推してるからだと思ってましたサーセン
虚の舞踏のニュクスがうざすぎてヤバい
>>903 自分では何もしないのにたった3スレのログも確認できないのか……
神蝕翁ノ蒼鎧を効率良く集める方法ないんかねえ
>>903 黒BAなら全部やったよ。前スレにあると思う
ロングは【IV】斬鉄もやってある
チョコ集めはかどらないし、残りの奴もやりますか
ただディバイダーはアプデ前のwikiと値が違かったんだよな……
あと、竜巻殺法は□の回転攻撃の倍率は三段階で、最大が50%
クリムゾンは高めの位置にあり、かつ狭い部位にチャージドライバーと似た要領でダメージ与えられるのがいい感じ
>>913 前スレだかのはちょろっと見たんだけど
ディバイダーの倍率がわからないんだ
ディバイダーはwikiで検証してる人もかなり苦戦してたから検証そのものが面倒なんだろうな
今作では神機やアラガミのコンテストはやらないのかな
PSPだけど左スティックを↑てすると主人公↓て来るんだけど買い替え時かな?
>>917 掃除で延命できる場合もあるけど基本的には買い替え時だと思う
>>918 ありがとう
インフラも来るしヴィータに乗り換えよう受験終わったら
>>917 なったばかりならそこから1年は持つけどまあVitaに乗り換えるなら
うおおおおおおおおおお原初の荒神初見クリアしたぞおおおおお21分かかったけど。
もう二度とやらん。そしてセクメト滅べ。
この時期なら勉強に集中した方がいいんじゃ?
>>922 まぁあのミッション大部分はハガンとセクメトに嫌らしさが集中しているが、
マガツ自体もタフでなかなか死なんのよな。
自分語りは接禁
>>919やっぱそれしかないかねー
なんでこれだけランク8までなんだろうな
お前らの話が怖くていまだにマガツに挑めないんだが
今装備の引き継ぎしようとしたらクロノスサイズがイケメンになっててワロタ
どれにしようかなー
負けたってリアルで死ぬ訳じゃないんだから気楽に池
最初から数回挑んで倒すって気持ちでいれば失敗も怖くない
対人戦じゃないんだから思い切って負けてこい
>>930 引き継いでも最初から使えるわけじゃないし、
引き継いだのと同じ系統の装備を作りづらくなるから(すでにあるものを作りたくない、的な意味で)
結構テキトーに決めてもいいと思うっす。オススメは墓石とか呪刀とかになるんかな
>>922 おめでとう、21分とか言うけど所見でクリアとか羨ましすぎる…自分どんだけ下手なんだ…
>>929 ・結合崩壊直後
・ダウン後の起き上がり
・なんか怒りそう
これらのタイミングでスタグレを投げるとナマコロ石を完封できるぞ!
あとはキュウビとさほど変わらないから頑張るんだ
>>933 墓石シリーズと呪刀はかなり前から決めてた
好きなやつら持ってくよ
セカヒラさんの後はすぐにスレに舞い戻って来たから
前情報バリバリでマガツに挑んで初見クリアした
インパクトもへったくれも無かったからちょっともったいないことしたな
俺も初見クリアしたけど事前に情報見てハガン→セクメト→マガツの順番に各個撃破でしかも1乙ってる始末
え、なんか装甲の値めっちゃ上がってる?
汎用シールドさん各属性979とかどうなってるの
>>936 装備によってはGEBとGE2で武器の種類が変わってるものもあるから注意ね。
例:アガーテ GEB:スナイパー GE2:ショットガン 猿銃:GEB:ブラスト GE2ショットガン
>>937 初見でインパクトが凄かったのはタカシかな。なんか強そうだし技カッコイイし。
マガツに10回はやられたけど
誰にも見られてないしへーきへーき
>>922 初見で21分とかすごいじゃねぇか
初めてクリアした時は残り1分切ってたわ
完全情報封印で行って初見で約37分、回復全消費の死闘()だったけど楽しかったわ
攻略見るとこういう自分なりの苦戦をしないのがちょっと勿体なく感じる
まあ詰まるよりはマシなんだろうけど
GEの場合初見とそれ以降ではミッションの難易度結構変わるよな
アラガミの配置と出現パターンを覚えるだけでもいい
初見でテンション上がったのはむしろ普通のキュウビのほうという
凄い動き回って驚いたしレーザーかっこいいし開始前と終了後にムービーあるし
>>929 なあに、怖いのは最初の一回だけ
それ以降はメテオで安全討伐だよ(狂った目)
タカシのインパクトは凄まじかったな
顔いかついし吸収始めるわ何かオペもNPCもメッチャ焦ってるわでビビりまくってた
なお(ry
>>944 リンクサポート使って工夫すれば出現タイミングや交戦タイミングも弄れるからねぇ。
三重奏(ハガン・堕シユウ・赤グボ)なら待機延長0〜2をつけてハガン→シユウ→赤グボの順に各個撃破できるとか
地火帝国の女王(グボ+サリエル堕)なら視覚↓二つつければサリエルに気づかれずにグボロのところへ猛進できるとか。
ところで三度めのアプデが来てもストーリー進行度は88から進まないし、これはもうここで打ち止めなんかね
ショップで武器見てたら、暴走因子槍がリトクリーヴって名前になってた
……こんなトラブルっぽい名前だったっけ?
最初の2文字しか見てないじゃねーか
初見は殺生石の効果がよく分からず気付いたら削りで死ねる体力まで減らされ、二回目は乱戦の中で殺され
スレ見て各個撃破しようとしたら結局セクメトとマガツに囲まれアイテムも尽きたのでガード捕食とプラーナで凌いで35分かけて倒したなあ
2キャラ目はメテオを使った。それ以来一度も戦ってない
あったかそうなミッションたのむ
GEの場合は敵のパターン以上に装備の構成で討伐の難易度が大きく異なるね
プラーナつけて強いブラッドアーツ着けて挑めむかそうでないかで難易度変わる
あとはメテオ使うかどうか
GEなここら辺が大雑把すぎて辛いわ
>>922 オメ
傾城がまってるぞw
また胸破壊しながら軽く50回やってチケット使えばマガツ装備も作れるんじゃない(ゲス顔
>>954 セクメト『任せろー
赤グボ『任せろー
赤カムラン『任せろー
ググったら俺の記憶違いだったわ、すまん
面倒なので【IV】だけ。CRはクリティカル。
クリティカル補正が斬撃にしか効かないのは仕様。零式さん……
ショート
【IV】ファントムネイル
360% (CR ×1.2)
【IV】キラービースタッブ
410% 50%*2 (CR ×1.5)
【IV】フェイタルライザー
250% 37%*3 (CR ×1.5)
思った以上に祝われた。
キャラのイメージ的にずっとロングで無尽ブンブンしてたけど、ストーリー終わったことだし他の武器も使ってみるか。
あとは服も作ろう。最初っから最後までブラッドの制服のままだったから、きっとむっちゃ汗臭い。
>>962 槍格好良いよ槍
槍楽しいよ槍
槍オススメだよ槍
ハガンとニュクスうざすぎてハゲそう
狙撃すんな
>>962 因みに主人公の性別は男かな?女かな?
後者ならちょっと向こうで交渉したいんだけど
>>956 なんていうかゲームの調整が微妙じゃね
オンで装備強い人と弱い人が行くと、装備弱い人がほぼ何もしなくても終わるよね
GE GEB GE2とシリーズ踏んできた割にこの辺からっきしだよな
ニュクスはマジでウザい
かと言ってあのミッションでニュクスがいなかったら、あまりにも簡単すぎるけど
強化されたコンゴウ&グボの原種とツクヨミが襲い掛かってくる雷弱点の逆襲的なミッションがほしい
装備強い人が戦力になるのは当然じゃないのか?何の為に装備作ってるんだ・・・
ニュクスってあれでしょ?
連鎖複製のエサ
>>966 狩りゲーのマルチってそんなもんじゃね
まぁでもGEは装備強い人が難易度低いとこ行くと本当に瞬コロだからな
>>969 強い武器種のことじゃね?
ブラストやロングあたりが無双しすぎて他の種類を装備してる人が物足りないとか
ニュクスはアルバレストで沈めた
進行度的にそこまで変わりないのに武器のランクが違うと
全くと言っていいほどそういう状況になるっていう話
他ゲー出すのもあれだけどこのバランスはどう見てもダメでしょ
やっと全BA覚醒したぜ
プロブディンナグの堕ウロ師匠201回もお世話になりました。ここ以外で上げたのもあるしほんと時間かかるな
ニュクスの回復弾をプレイヤーが利用するのって出来ないのかな
速すぎて成功した試しがないが
>>977 できる、ソースはデータベース
実際はしらん
プレイヤーに当たれば回復するって書いてあったような
実際には見たことないけど
原初麒麟駆けでやったら38分掛かって笑っちまったわ
やっぱ血煙ですわ
>>965 よかったな。元気な14子だぞ。
なんというか、主人公が思いのほか体格いいから、露出の多い服着るとちょっと太く見えたり、そもそもお金なかったりで、ほとんど服作らなかった。
そういや、前作も上略式下制式で、ずっと制服だったな。
略式実装されないかなー。
>>975 ぶっちゃけあんまりそういうバランスは取る気ないか後回しかだと思うよ
バーストで割りとまともなのできたから
今度は一旦ぶっ壊してどんどん新しいもの入れていきたいんじゃないかな
ちいさくまとまっちゃうよりこういうチャレンジ精神いいと思うよ 後追いだし
>>977 できるけど回復量がゴミなので、横取りのために攻撃止めてタイミング測るだけの価値がない
くそっ慣れない装備で来るんじゃなかったわ・・・ジリ貧状態だわ
ニュクスが回復した時の4子のキレっぷり
1ランク違うだけならどって事ないけどなー
2ランク違うと別の狩りゲーだって結構差出るでしょ
義理チョコカンストしたった
こりゃ友チョコカンスト前に全部集まるかどうかだな…
ブロブディンナグのウロ『(俺原種なんだけど…)
武器のランク違えばそりゃ強いほうが戦力になるだろうに
むしろランク違うのに火力に差がでないほうがおかしいと思う
>>989 マルチで強い武器に補正かかるのもわけわからんしなぁ
>>975はどんなバランスならいいんだ
ウロ槍点
>>988 そうだった堕ウロじゃ道場として微妙だしな、素で間違えた...
ライジングファング上げてるときに知ったがウロの回転ってライジングエッジで避けられるのな。成功したら凄いスタイリッシュ
ウロ槍は正統進化すればいいのになんで途中で本気を出してしまうん?
ウロ回転は足元が意外と判定無かったりする
まあ密着してたら当たるから見極めは難しいが
武器のランクではなくて、一部のロングやら銃やらメテオやらブラッドアーツやら、とにかく強い武器種、強いブラッドアーツとの差がつきすぎて同じ敵を語るにしても大きな差が出ててるのがな
鉄板構成が本当に強すぎてその他の構成を模索する芽を潰してる気がしなくもない
武器種・ブラッドアーツでも差が出てんのか
じゃあなおさらバランスおかしいじゃん
そんなガチガチの構成じゃなくてもクリアできるバランスなんで…
これが最強構成でないととてもクリアできない、とかなら別だが
これだけ武器種・BB・BAの種類があるのに差が出ないほうがおかしいとも思う。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。