【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1092喰目
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
※1/21のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正されました。
詳細は公式ブログ(
http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
ファミ通.com特設サイト(
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
. _/(@)ヽ
,γΣ・∀・) < 無事に新スレが立って良かったグボ
//\ ̄ ̄目~\
. 〆@)ヽ;\____\ ´(@)ヽグボッ!?__
>>1乙グボ > (・∀・そ※;.´(@)ヽ※ヽ、;゚д) __/gubo/ < アプデキター!!
ヽ、ヽー-:'Σ・∀・)ヽ-‐',  ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ∧  ̄ ̄´ ____
>>1乙グボ \ |\___\
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\.|.____|〜
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__ __ _ \  ̄ ̄フ
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_/_. '´ | {_...,,ニ=-‐ァァナ7ア´ ̄ ̄
ヽ / ヽ / __ | , イ´ / `丶、/
/ / / / / / __,,.. ''"´`ヽー
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 ̄ ̄ ./| \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フー――
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\| //´ /__,イ /イ代_炒'´ |\ \
/__ムイ トェ、! / ´////| \
 ̄ リ:| 代_リレ | |\
_i⌒下ミ、 ノjノ| .:|///ヽ、, | i
_/ ヽ ``ヘ`丶、 レ' ハ ,ィニア .| ハ
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>>1おつおつ
レア博士のチョコ出ないけど、激レアなの?
>>1乙
もうアプデ来たの?ワイルドタイガーの衣装どうやって作るの?
1乙っス
前スレの最後でNPCの話題になっててふと思ったんだけど皆はNPCに回復弾撃ってる?
マルチと同じ感覚で撃ってたら床ペロ見ることがなくてかなり良い感じだよ
>>1乙
NPCに回復弾撃つOPを攻撃に回した方が総合的には良いですし
回復アイテム切れたNPCに撃つならまだしも
>>1乙
銃で戦ってる時に余裕があったら撃つくらいかな回復弾は
剣から銃に切り替えてまで撃つことはないって感じで
ヒーロースーツ!アイマスアリサ!晴れ着シエル!侵食リンドウ!
四人合わせて!
_人人人人人人_
>何だこいつら!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
背中、脇、脚の三拍子揃ったサンタ服たまらんなぁ
極密度素材のコストって変わった?
1乙
>>9 回復アイテム切れたってアナウンスあったら撃つな
初キュウビで全員立て続けにアイテム切らしてくれて
キュウビ殴っては回復弾撃った思い出
バーナビーのヒーロースーツの歩き方どうにかならんかったのか
>>1乙
とりあえず1通りクリアしてきたわ
強化パーツが微妙なかんじで、義理と友しかチョコがでない・・・
狙撃ミッション
1分59分 同行数1 SS
ふぇ〜ん SSSが獲れないよぉ
>>1乙乙乙+
おのれ前スレ
>>1000 1000 枯れた名無しの水平思考 sage 2014/02/14(金) 10:01:43.74 ID:A6i6ZP/j0
>>1000ならお前らのチョコが全てオオグルマのチョコに
エアインチョコキター
初めてやってリッカたんのチョコ出たわ嬉しい
虎挟獣剣で15分のBだったんだけどこれどうすればいいの
>>24 神属性ロングで速射でもすりゃいいんじゃねーの
つーか、エンハンスミッションなんだからそれを活かそうぜ
お前らおはよう、アプデ来てんのか!!
結構盛り上がってるみたいだけどそんなにキャラチョコの効能て良いのか
チョコってただの換金アイテムか?
ヒバリちゃんのミルクチョコを一定数入手すると赤い神機使いに強奪されるとか無いの?
まだストーリーでアリサ出てきたばっかの俺には関係なかった
何あの服エロい
>>29 チョコだけにかwwwwwwwwwwwwwww
リアルでもチョコッとしか貰えなかった俺が通りますよ
ちなみに全部義理で5つ
ベンヌェ・・・
ゴリ押しプレイにはありがたいか
>>32 まだ午前だ気が早い
ワイ一個( ´•ω•`)
>>29 マジですか…、体力の他に2分間 総合攻防力upとか
何か付加価値を貰えると期待してた純情…
もう来てたか
>>36 キャラチョコは食べるとギュイーンって光ったけどそれがなんなのかはわからなかった
誰か教えて
もったいなくてキャラチョコ食えねぇ
>>33 まあ、完全暴走+アサシンの組み合わせに加えて完全暴走+ベンヌの選択肢が増えたと思えば。。。
再度キャラチョコ食べてみたけどやっぱり体力ちょっと回復しただけ
そんなばかな
だれか今回のアプデのミッションの内容まとめてくださいオナシャス
そもそも見つからないようにしたりパフェ向きなのはアサシンで
乱戦上等用なのがベンヌだと思うと別に悪くはない
あとキグルミと榊でコンプや…
チョコどのミッションででんの?
追加報酬?
チョコのイベントって本当にあるの?
やっと非物理属性が活き活きしてきたなあ
エンハンスの敵固すぎワロチw
チョコただでもらえると思うなよ
チョコは床にかじりついて拾うもんだ
輸送班も大変だろうにブツが義理チョコ友チョコばっかとか浮かばれないよな!
(訳:フランちゃんのチョコいい加減出て下さいお願いします)
ロミオ床ペロしすぎワロス
ギルちゃんと並んで床ペロしてるの見ると心が穏やかになる
そうかエンハンスの効果そんなに高いのかw
炎と氷のロング作るかな
カリギュラロングがあればなあ
>>51 まさか金グボロングを火力目的で担ぐ日が来るとは思わんかったわ
>>47 ラージャでカキンカキンいったときは何事かと思ったw
やっと複数属性が輝くようになったんかな?
前スレでロングとショート検証してた人いたけど、他の刀身ももう終わった?
バレンタインデーとかバカじゃないの
ホワイト()バレンタインとかアホかと
…ザッハートルテ美味しいでふ
やっぱ全員ブラッド制服でビシッと出撃できるのかっこいいな
ピクニックとロミオも居ると、俺達の戦いはこれからだ!感が熱い
やってることはおこぼれチョコ拾いなんだけど
追憶きてたのか
情報聞いてなかったから一番驚いたわ
火と氷の高属性値武器って少ないな、持ってて良かった金魚刀
上はミス
>>58 真竜武器「あの」
カリギュラもハンニバル系統みたく物理がおまけだったらなーとたまに思う
両属性ってことじゃない
(えっ)
一応前回の生放送でアンケはとってたけどな
しかしこれでジュリ復活エピフラグがなくなった...?
ハンニ武器か・・・
全部幻竜で作ってたような・・・
趣味ですけどなにか?
>>1乙、アップデートしてきた。
最初に手に入った義理でも友でもないチョコはチョコチップクッキーだった。
しかし零号のミッション、これもはやイジメじゃなかろうか。なんかダメージ受けてないんだが…。
前作キャラのリンドウは追加エピソードがあったのに、
本編でキャラエピもなく伏線を張って回収すらされていないロミジュリは追加エピソードもなくしれっと追憶追加
この差はどこでついたのか、そして開発は新規キャラをどうしたいのか
ジュリウスはもう実体なんてないだろうし、
ロミオなんて完璧に死んで土に帰ってるし、
超無理矢理御都合展開して復活なんてしなくていい
追加エピソードある方が反応に困るわ
>>66 まぁ本当に『追憶の』がつく予想はしていなかったが、ある意味エピソードなしでNPCだけ追加っていうのは
『ロミオもジュリウスもああいう結末で、追加ストーリーでそれを補完することはありませんよ』って
明確に示されたってことじゃなかろうか。
イェン・ツィーとザイゴート無限のミッションはチョウワンは出てこないっぽい?
伏線投げっぱは、クソシナリオゲーにはよくあること
本編の出来がアレだった時点で、回収に期待してはいけない
仮にロミオが復活するエピソードがあったらジュリウスの行動は容認できないよ
>>70 出てくるのか。活性化しても出てこなかったから、ザイゴートがいた関係で出現条件に引っかかったのかな。
>>74 ごめんなんか怪しいかもしれない
出てきた気はする……
>>69 出てこないってか体験版が湧きすぎただけで製品版からほとんどチョウワン出す前に死ぬ
ジュリウヌ「諸君、我々は帰ってきた!」
ロニオ「ハロー ミナサーン キョウカラ フッキシマース!HAHAHAHA!!」
ホワイトバレンタイン……!
カップル許すまじ……!
ウコングボロ用にビヒモス作ってみたがこれ光の反射が綺麗だな
見た目だけで使い続けたくなる…
ユノのCDについてくる追加イベントみたいな感じでいいから
ジュリウスにもらったディスク皆で見ようよ?とは思う
>>65 面倒なんでそこは速射でサッサと済ませた
速射装備は即死装備なんで二回ほど地面なめたけど
>>74 体験版とかのチョウワンですぎてフリーズするやつの対策されたんじゃね?
フィールどに特定数以下のモンスだったら召喚可能みたいな
なんかやたら伸びてる?テラリアの大地から
ついさっき極東に帰還した俺に三行で
ア
プ
デ
あ
ぷ
で
DLC
ロミジュリ追憶
チョコおいしいです
>>83 午前00:00に
アプデがあって
チョコうまい
疾走戦域は鬼ごっこかと思ったら缶蹴りだった
あの二人が追憶で同行可能に
チョコを拾え!
エンハンスミッションが増えた
つーか実際に復活するんじゃなくても何らかの回想入れてミッションとイベント追加とかいれて欲しかったって話であって
別に実際に復活して欲しいわけじゃないだろう
そういう手段が取れたにもかかわらずなぜかリンドウのミッションだけイベント入れてるのがおかしいんだよ
なんで2キャラの掘り下げせずに過去作キャラの掘り下げしてんだよ、今回のシフトはストーリー面に関してはマジで需要わかってない
FFのためにvita買ったんだが
このゲームが気になりすぎる。今から買ってくるわ
>>81 クレメンサー極・74型アサルト極、ランク11の支援シールド、プラーナ、ガード強化極、受け渡しバースト化でいったが
普通に全結合崩壊して5分切った。復帰したんでさっそく使ってみたロミオがいきなり死んでた。
そういうことなら同意
覚醒ロミ&ジュリは序盤〜中盤前辺りだから役にたってただけなんだなと痛感
イェンの召喚限界はそりゃあるよ
フィールド内同時存在限界があるからザイゴートがいる最初は召喚できない
これのおかげで摩天楼バグもあるんだけど…
>>92 体験版あるからまずはそれからやってみたら?
零号妙に硬いと思ったんだがあれも属性エンハンスミッションだったか
今回のエンハンスは基本エンハンス倍率高&アラガミ体力高になっているのね
それと零号ミッションのザイゴートって無限沸きなのかな…?
NPCチョコ食った時のPCの反応全部同じだから焦げたチョコやチョコンニャクですは「これ本当に美味しいね!」とか言ってるんですけど
大丈夫かこいつの味覚
硬くは無いがやたらとタフだよなあいつら
おい全部拾ったのに義理か友しかないってどういうことだよ
ミッション始まった時から負けてるじゃねえか
>>102 あるあるぇー、ミッションは全部クリア(評価なんて飾りです!)してパーツ類は作ったけど
チョコはまだまだなんだよな・・・・・・orz
おお…アプデかよ
夕方から福島に出張だけどこうしちゃおれんわ
>>101 白エフェダウン部位攻撃し続けてもなかなかダウンしないのを見てそういうことなのかーって思ったわ
お菓子として普通に一番食べたいのはエリナのザッハトルテだな
追憶になった2人は配信NPC扱いじゃないんだな
いつになったらカードリストの配信NPCんとこの追加されるんだろか
エリナのザッハトルテ………
というか鬼鬼言うけど、これが標準でちょうどぐらいだと思うわ
>>91 そりゃ需要が分かってたらアプデで追加なんて面倒なことせず、最初から使えるようにしてだだろうしなあ
ロミオもBA使ってるやん
リンドウさんと被ってるがな
>>111 えっ
ロミオってディバイダーじゃないんか
>>111 ロミオのBAはディバイダーだからかぶってはないやろ
チョコ回収ミッションの説明ワロタw
あの膨大な量の友チョコと義理チョコは
きっとユノとデュエットしたときの放送見た奴らからなんだろうなw
義理チョコばっかじゃねーか!!
舐めてんのか!
>>110 せやな
元々人気のあるバーストキャラを推す方が安定だと思ったんやろな
2では2のキャラを優先して欲しかったわ
>>115 ふはははは!こちらは制限時間ギリギリでムツミからチョコを貰ったぞ!
でも使い道あるんかなこれ。
何だかんだでジュリウス本人入りでも開始1分〜2分過ぎればリンクバーストLV3維持出来てるな
ジュリウス本人の受け渡しや血の力の頻度はやっぱり高かった
よろず屋にモーリュ追加されてるやん
俺歓喜
エリナにアプリコットジャムを塗りたくってフォンダンしたい!
グレム局長が娘から貰ったチョコは拾えないのだろうか
>>120 まぁ賞味期限もあるだろうし(ないが)喰うのが一番だな。
ところでタイバニの衣装素材ってどのミッション報酬なんだろう。
荒神晶体ばかりで見分けがつかない…。
>>125 買うのかよ!
てっきりラブリィサンタや晴れ着みたいにミッション報酬だと思ってたぜ…ありがとう。
エリナちゃんに溶かしたチョコ塗りたくってprprしたい
>>122 局長が失脚したからあそこの家族は今無茶苦茶なんですよ…チョコどころじゃないですよ…という妄想
おまえら楽しそうだなー
別ゲー終わらないから手付けられん
いいんだ、落ち着いたらまとめてやるから…
時期外れのバレタインミッションでチョコ集めて…エリナぁああああああああああああああああ
うわぁああああああああああ
>>124 頭部分はアクセサリだから注意な
店で買えるのは首から下だけだからな
リッカチョコの説明文マジリッカちゃん
一回で五つてにいれたぞ!エミールがダブったがエリナのを最初にてにいれられたぜ…
あとはカノンとシエルとだったな
意外と拾えるじゃん
自分はヒーロースーツに豚の頭をかぶってます
エリナちゃんから渡されたチョコを口移しして共有したい
あかんデミとガルムの属性複合ミッションでブラストを解放してしまった
普通に物理特化でいったら13分強かかったわ
>>131 その別ゲーを一旦休憩したらええやん?
だって今日はバレンタインやん?
ごめんアクセサリじゃなくてヘアスタイルだわ
一回目にヒバリ&ブラン出てからずっと義理&友
お前らのチョコはDAIGOのだから真のエリナのチョコを持っているのは俺だけだな
エミールでしゃばんなwww
もう六個目だぞ…
そういうコラボだから仕方ないけど、アリサァじゃなくて主人公でアイマスコスしたいわ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 12:56:33.06 ID:YCcMjdTf0
義理チョコばっか拾っている時にジュリウスに、希望を捨てるな! と言われた時のあの感覚は何といったら・・・
チョコってジュリウス・ロミオ以外の同行可NPC12人+ヒバリ・フラン・ムツミ・リッカ・サカキ・ユノ・サツキだけ?
レア博士とダミアンあたりがありそうと踏んでるんだがでた人いる?
なぜ野郎どももチョコを用意しているのだろうか・・・
俺がほしいのは女子からのチョコだけなんじゃーーー
特にシエルちゃんのチョコなんじゃあああああああああああああ
>>145 俺なんてエミールから15個ももらってるぞ
ソーマだけでねぇ……
ジュリウスとロミオも異次元からチョコを……
エリナに俺のホワイトチョコをプレゼントしたい
義理チョコと友チョコがあるってことは、他のキャラチョコは全部本命なんだよな…
>>145 何、遠慮をすることは無い
施しも騎士の義務なのだから!
>>149 安心しろ、野郎のはチョコではなくマジパンやマカロンなどだ
>>153 本命チョコエイジスにばら撒くやつがあるか
>>156 回収した上で生きて帰ってこれる強靭な奴が本命なんだろう
マガツチョコ(殺生石)
>>150 自分もあとソーマだけだな
なんか出にくいのかな
ヴァジュラ『なぁ相棒、俺ら何しに出てきたんだっけか?
ガルム『知るか
ヴァジュラとガルムもチョコ目当てでやって来たんですかね
>>156 2主の元に配送中撃墜されてばら撒かれたものだし
しかし、あれほどの義理&友チョコは新手の嫌がらせだよなww
大きいぬこ&わんことキャッキャウフフしながらチョコを無心に拾う2主
ところでレア博士とダミアンのチョコ手に入ったって人いない?後者はどうでもいいけど前者はあるなら粘る
犬猫にチョコ与えちゃいけませんよ 体に毒です(マジレス)
喪ガルムと喪ヴァジュラなんだろ
バレンタインぶち壊しに来た哀れなアラガミだよ
犬にチョコは毒ですぜ
>>156 主人公宛の荷物がアラガミの攻撃であそこに落ちただけだから
別にNPCが撒いて欲しけりゃ取って来いよって言ってるわけじゃない
チョコを捕喰したアラガミはいずれ甘く美味しく齧って食べれるように変化するのではないかな
チョコに侵喰リンドウ連れて行ってると
「ここか……ようやく辿り着いたぞ……!」が違う意味にとれて仕方がない
チョコの山に喜ぶ子供みたいな
>>166 見逃してたわ
それどこに書いてあったん?
もしラケル博士がくれるなら板チョコかなぁ…
ある部位と似通ってるし
あとキグルミだけだが本当出ねえ
ムツミちゃんのがもう8個もある
ヴァジュラにはマータがいるが、ガルムは…。
サリエルのチョコは?
アラガミがバレンタイン嫌いな奴喰ってその影響受けた結果があのミッションなんだろうと思った
てかワイルドタイガーの衣装店売りなんだなしかも
頭がアクセサリで変更とか衣装着たら自動で頭も変わる様に
して欲しかった・・・
そういや公式の写真でWTの衣装が持ってる緑色の剣ってなんなの
作れる武器見てみたけどあんなのなかった。
アクセサリじゃなかった、髪型だった
せめてアクセサリにして欲しい
>>178 バスターのアメノムラクモも途中のやつだったはず ヤエガキ派生
オペレーターが標準設定にしてもヒバリ固定になるバグ直ってないのか…。フランさん受付に待機してるのにヒバリちゃんになるやつ
―ブラッド1は―
2度とアナグラへは戻れなかった・・・。
アラガミと人間の中間の生命体となり、永遠にエイジスをさまようのだ。
そしてソーマのチョコを拾いたいと思っても拾えないので
―そのうちブラッド1は考えるのをやめた。
あの、零式さんの防御無視の話はいったいどこへいったんですか運営さん
容量でけえな なかなかDL終わらん
キュウビソロでラスリベでやっと5分切れた…
パリングの威力結構上がってると思う
前まで5分ギリギリ切れなかったし
ロミオブラッドアーツ使わないんかい
チョコの値段がかなりまばらだがどう受け取ればいいんだろうな
ユノさんのがぶっちぎりなのはあの世界の歌姫のだからか
他の連中のは購入価格か手作りなら出来次第ってことかな
アリサとムツミちゃんのがほぼ同じなのが可哀想だが
アプデした後のスレは早すぎてついていけない
今プレーしたけど義理チョコばっかりで泣いた
レーズン出すぎやで〜
零機のラスリベできる攻撃ってなんなんだ、つーか鉄の檻のナイトホロウぐらい強いな
>>187 ユノのは勿体なくて食べられないよね
即売り
しかしまあチョコとか売ってる店が普通にあるのね
ナナまで死にまくった鬼ヴァジュラに属性武器で行った訳だが
以前から属性攻撃力が2〜3倍はあればまだ使いようはある…〜て言われてたけどマジでそんな感じだったな
というかその意見を見て急遽組み込んだのがこのエンハンスなんじゃなかろうか
195 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:48:32.21 ID:SAuGPto80
>>183 もともと威力がショボかったという可能性が
エンハンスは属性武器が強いけど
今度は属性武器に縛られるからそれはそれでまた問題かもね
あくまで応急処置と捉えている
そもそもエフェクトの仕様変えろと
無属性でクリティカルでて弱点属性突いてクリティカルでないとかなんなの
>>196 とりあえず物理で速射使わなくてもSSS+取れることは確認した
属性強化と聞いて神ショート持って行ったらシユウとラージャに全然ダメージ通らなくて泣きそうだったでござる
>>196 武器の攻撃力の見直しからしてもらないとどうにもならんレベルだからねえ
多分そこまで面倒なことはやってくれないんじゃないのかな、正直いいからさっさとやれって思っちゃうレベルの不遇さだけど
まあ現状でも反属性乱戦だらけじゃなかったらここまで酷くはなかったと思うよ
少なくとも属性が統一されてるなら結合崩壊が容易って利点は大きいと感じるし
>>180 あれバスターやったんの?ショートかロングだと思ってたわ
無属性武器に強力なスキルがいくつもあったり武器数値の合計値がほぼ同じってのが問題だよなぁ
物理値は無属性に100くらい負けてるけど属性が300ある、とかだったら弱点バラバラでも活躍しただろうに
エンハンスでなんとか属性武器の株を上げようとする努力は認めたいけどね
205 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:57:23.40 ID:yM+UfLXz0
DLC1.3含む全ミッションsss+パフェ達成記念パピコw
虚の舞踏が一番きつかったー
焦げたチョコとチョコチップクッキーが売値が一緒
→ムツミちゃんメシマズ疑惑
後はコアの存在のお陰で資金、素材ともにストーリー攻略最中は属性武器作る余裕があんまりないってのも拍車をかける
中盤くらいまでなら結構属性統一ミッションとか単体ミッションとか結構あった気がするし
計算式変えてヒットエフェクトに影響しないようにしたらいいのかねえ
緑や火花ばかりだとやる気でないし
>>202 属性(非物理)は不遇と言われるけど物理に比べて満遍なく効き易いという利点はあるなぁ
物理が弱点突いての特化型
属性は剣達とか乗り辛いけど満遍なく斬って倒せる
ナナのチョコ出ないな
義理チョコカンストまでには出るだろうか
>>206 (一般的には)完璧超人と思われてたアリサが料理下手だったという付加価値が焦げチョコの売価を上げた可能性
弱点が統一している乱戦だったら輝くんだよなあ>非物理
複属性武器使って欲しいから弱点統一していないミソだらけにしたんだろうが現状だと誰も使わんよな
>>206 じゃあ落ち込んでるムツミちゃん貰って行きますね
>>206 きっとムツミちゃんはお小遣いや配給品からなんとか費用を工面して作ってくれたんだよ
どれだけ味が良くても素材が大したことないので価格が低くなるのは仕方ない
焦げたチョコは発癌性を含んでいるから体力に摂取すれば死に至る
きっと兵器転用の為に値段も高く設定されているに違いない
ホワイトデーのお返しのために素材集めるの単発ミッションが来るのを期待しようかな
大鋭ヒレだるい フランちゃんprpr
>>206 ムツミちゃんはお菓子作りは慣れてたっけ?
カノンからいろいろ教えてもらってるとかだったような
とりあえずメテオ使って全ミッション完了
Op充填が嬉しいな
個人的には今後はエンハンスミッション以外でも属性統一メインでやって欲しいかなあ
エンハンスだとどっちかというと「使わされてる」気分が強くてどうも、ものすごい個人的な感覚でアレだが
>>220 使わされてるってのもあるけど使わないとsss取れないよね
今のバランス的に
>>208 寧ろ捗って金足りなくなる事はあったが?
前作じゃストーリー中は色々作る手間隙考えたら相性悪かろうが1〜2個に絞ってバレットで補う感じだったけど
今回は捗りまくるんで盾作りまくって敵に合わせて持ち変えつつ被弾上等で行ったw
>>212 GEとしては完璧超人しかしてその実態は・・・
汚ギャルにして殺人シェフというギャップ萌えを狙い撃ったような人ですからw
>>220 確かにそうだよな、エンハンスミッションの敵って「使うと楽」じゃなくて「使わなきゃ怠い」な調整になってるからね
しかし、今回のミッションの構成からして、どうもまだあちらさんはアラバレ推してるみたいだな
アラバレってのは受け渡しバースト化の贄だというのに…
死にまくり(´;ω;`)
>>204 例えばシロガネの切断から100くらい引いて、属性に300乗せて合計数値700…という意味
そういう性能なら火グボと氷クアドリが一緒でも、「火グボは無属性より少し手間だけど氷クアドリは楽勝」とかになりそうだな、と
分かりにくかったら悪い。小刃は傾城でお世話になりました
思考停止が文句いってるとか滑稽だわ
高効率目指したら大抵の装備は怠い扱いになるけどね
亡竜薫槍に強化したらいつの間にか整備中で装備不可になってたんだが…
ストーリーランク足りないのかとも考えたけど、亡竜薫槍装備して二回ほどミッションこなしてるんだよな…
>>224 アラバレ使わせたいならもうちょっとアラバレ自体も使い勝手よくないとマズいと思う
そもそも変な軌道を描く上、弾がでかすぎて狙ったところに当たってるかどうかもよく分からんし
それどころか弾がでかさが祟って味方に当たることすら
さらに着弾しても爆発がでかくて味方巻き込むとかピーキーなの多すぎ
スナイパーのは割りと使いやすいと思ったからあれくらいが標準でいい
>>199 俺もやったw
火ショートも有ったけどスキルで玄武担いだらもうね
乱戦推しで対属性のアラバレで攻撃して欲しいのに、受け渡しバーストを導入したせいでさらに撃たれなくなったり
属性武器で弱点を突いてもらいたいのに、非物理だとクリティカルが出なかったり
これはなんだ、SEが無能なのか?
ゲーム開発には詳しくないが、こういうのって仕様を考えてからプログラム組むんじゃないの?
それならこれはしない方がいいなってのが予め分かるはずな気がするんだが
そもそも受け渡しバースト要らんだろ
SE関係あるの?
アラバレは誤射が怖くての
アラバレ撃ってほしいなら乱戦やめろとしか言えんな
乱戦だと捕食する隙も少ないからアラバレ溜まらないのわかんないのかなあ
堕龍炎角出ねぇぇぇぇぇ!!
と思ったらアンチノミーの報酬にあった(´・ω・`)
>>233 く、黒BAとかあるし、中にはPCに渡せないNPCいるし……。
アラバレは濃縮前提なのがネックだと思ってる
3発を1発にみたいにセルフ濃縮できるようになって欲しい
チョコ集めるとどうなるん?
アラバレは使いづらい&受け渡しバーストマンセー
焦げチョコ?は下乳を想像しながら味わうプレミアム価格
マルチだと受け渡しバーストが更に凶悪化するからな
NPCだとバーストさせてもまあそこまで凶悪にはならんが相手がプレイヤーだと話は変わる
こちらもバーストあちらもバーストとか手がつけられんと思うよ、敵からしたら
知り合いが落としたチョコ拾って食うとか頭おかしい
受け渡しバーストも正直言うほど強いとは思えない
NPCと自分の捕食でバースト状態の維持は十分だし
そもそもソロだと意味を成さないし
剣メインでいくなら銃形態にいちいち変形しないといけないし
強いというか便利と思える状況ははシングルの銃メインで戦う場合かな
クッソ邪魔な○犬に義理チョコ喰わせまくって殺してやりてーわ死ね
自分宛で届き損ねた荷物を回収してなにが悪いんだか...
>>244 俺は数あるスキルの中でもトップクラスに便利で強いと思うが
ラーヴァナ三頭にもめげずにラスボス倒してエンディング迎えたけど
これから先複数討伐ミッションしかないと言われると気が重い…
2主にバレンタインチョコを輸送→アラガミが嫉妬して輸送中に襲撃→
エイジスにばら撒かれる→2主回収に挑む
しかしながら、義理チョコ友チョコとはいえ40個も貰えるとか…ある意味人望あるな、2主
そして貰ったチョコを高く売れるからといって売り捌く2主、まさに無慈悲
終わりなき侵食流しつつの亡国がめっちゃ楽しい
曲名聞いてもぴんと来なかったんだがこの曲の事だったのか
>>246 アリサとかシエルとかが落ちた事を気にして健気な笑顔で
「作り直しますから」とか言い出したら余裕でチョコかっさらって目の前で
喰ってウメーウメー叫ぶわ。
確かに犬猫をはじめとするケモノはチョコ喰うと中毒になって最悪死ぬな
>>249 自分から回収してるから40人からもらえてるとは限らない
>>245 30秒でガルムとヴァジュラを倒して残りの1分半で悠々と回収するという手もあるぞ
>>254 メテオ?
ガチ勝負で三十秒で出来る変態じゃないから無理
乱戦のさなかにちまちま捕喰してると
敵から離れてバースト維持できるのは便利だよなぁと思うだけなんけどレベルも上がってくれるからな
そもそも同じ職場にいるというのになぜ義理友チョコと一緒に輸送機経由で届くんだ
手渡しがいい!手渡しが!!
>>255 メテオじゃなくて脳天直撃弾ね
IEならもっと速いのかもしれないけど試してない
あの二匹は非討伐対象だから駆除技術ですぐ死ぬよ
捕食の継ぎ目をあまり考えて戦わなくてすむから結果的に継続的に攻撃できるってのはでかいと思う
>>244 アラバレ確保さえやっておけば任意のタイミングでバースト3維持できるんだから便利かつ強いのは確実にあると思うが
バースト維持のために捕食捕食と躍起になる必要なくなるし雑魚食って確保したんで良いし
パフェ狙いには不要とか言うならその通りだが
一回のコンボ捕食で2回分、チャージ捕食なら4回分バースト延長出来ると考えると強い以外の表現は出来ない
バーストうまく維持できると受け渡しバースト化だけで二段ジャンプ、アスリート、節約とかつけてることになるしな
>>260 まあ「言うほど」強いとは思えないだから
それなりに便利ではあるけどそれつけるならシングルにしても自分は火力に回すってだけ
へぇユノとサツキのチョコもあるんだな
チョコ全回収って出来るのかな?
最高点に達しないと強くないと思う人
普通以上なら強いと思う人
受け渡しバースト化はセルフで3レベルバーストまで上げることが出来るうえ
予備をストックしておけば捕喰しなくてもゲージを補充できる
更に溜め捕喰では1レベルバーストしかしないのにコンボ捕喰からそのままパスすれば自分は2レベル
フルバ0,2外して受け渡しバースト化も外して出撃すると一気に難易度が跳ね上がるよ
でも実際外してプレイするとこのあたりが開発の想定した難易度だったんじゃないかなと思う
受け渡しバースト化についてゲージが増えるのかと思ったらレベルアップしてびっくりしたって
発売直後は言われてた
>>263 まぁリンクサポートあるし不要だと思ったら削ったらいいんや
複数討伐だと移動中にLv3切れたりするから中毒になってもうた
そもそも火力特化すりゃ槍でも数分で大半が終わるしバースト維持に躍起になることも少ないなぁ
>>266 マキシマイザーとサティスファイサーってやつですね
多分強化パーツ一枠で出来るってのも強さっていうか便利さの原因だと思う
武器や装甲にくっついてるなら話は違ったかも
ただ上でも言ってるけどこれが本当にやばいのはマルチの時だと思う
シングルだとどっちかというと便利って印象だが、マルチだと間違いなく強い
でも意外とバースト意識してない人も多いよね
>>271 マルチだとつけてる人多いからバースト過多になるよなww
デッドリーヴェノムさえ凌ぐプラーナLv.3の回復力こそが
受け渡しバーストをつける理由
…ヘタレでごめんなさい
ハイドアンドキルやったんだけど、起動したゲーム間違えたかと思ったわ
バーストの恩恵でかいからなぁ
スタミナ消費減少や攻撃速度上昇とかの基本性能UPに加えてBスキルの各種効果も上乗せだし
とりあえずバーストしておけば割と無茶が利く感じが
>>274 知り合い同士だとよっしゃ俺受け渡し係な! みたいのやりやすくて面白い
その上強い
銃特化の支援プレイクッソ面白いんじゃあ^〜
火力派な俺はバーストしてBスキル発動させないと落ち着かないわ
被ダメージもすごいことになるが、当たらなければ(ry
エンハンスミッションでブラストは強いんだなあと改めて思いました
>>268 倒してさあ移動するぞーって時にあると物凄く便利だわ
【緊急】押し貸し詐欺にご注意ください
毎年2月中旬になると
チョコレートなどの物品を渡し、一ヶ月後に3倍などの法外な利息を請求する
いわゆる「押し貸し」による被害が多発します。
今年度もこのような詐欺が横行することが予想されますので、
くれぐれもご注意ください。
また、万が一これらの詐欺にあってしまったら、
消費者生活センターや警視庁に相談しましょう。
【消費生活センター】全国の消費生活センター
http://www.kokusen.go.jp/map/index.html
誰か今回のアプデでスピアのBAの倍率確認した人居る?
穿つ〜はどのくらい強くなったんだろう
延々チョコ拾ってたら眠くなってきたわw
>>283 2主「なあシエル、このチョコ・・・」
ですも「私のは愛100%なので安心してください」」
ピクニックサポートを作れるようになるのはいつの日か…
ジュリウス連れていきたいけどリンサポが便利すぎてな
GE2ではリンクバーストについて戦術マニュアルにも載ってない
アドパで酷い人になると戦闘中一切受け渡ししないのに
戦闘終了後に何十発もバースト弾飛ばしてくるのがものすごくイラっと来る
アバカ見ても喰った数がカンストしてるのに渡した数が2桁とか普通に居るのが深刻
>>284 マルチだと基本鉄の壁+受け渡しバーストなんだけど鉄の壁どのくらい効果あるのかわかんない
誤射気にせず乱射する人よりはマシか
全属性強化のパーツを作ってくれー
今回の強化パーツを組み合わせれば祟刀がさらに光る
>>289 俺みたいに一度Lv3になったら捕喰でゲージ維持する人もいるはず
捕喰で無理なときだけ受け渡す
>>292 0時にアプデして寝てなかったのもあって愚痴になった ごめんよ
でもなんで戦闘中にくれないのか 小一時間問い詰めたいのは本音
戦闘中に一回も神機変形させないプレイヤーのほうが最近多いのも気になってるんだ
色々あって受け渡しバースト化は必須スキルになっちゃったよ
今回も狙撃の名手なしかあ。
まあアレも強すぎるしな。
開幕ブラウニーとか…もう良いんだよ…ギル…
黒BAの検証、残りのハンマーとバスターやるんだが、ラスリベってどのアラガミがやりやすいんだろうか?
前にシユウ相手に使って、潰されたり避けられたりで、すごい苦手意識あるんだけど
鬼ヴァジュラ2体から逃げながらナイトホロウ倒すミッションで2体目の沸く時間ってどうなってるんだろう
初戦は開始30秒ぐらいでホロウ倒したのに終了1分になる前まで2体目沸かなかったけど2戦目は1匹目倒したらすぐわいてきたわ
>>297 最近アドパデビューしたけど、IE速射使って被弾しまくる人とか
進行度12くらいで他全員88のとこに凸ってくる人とか
まあそれでも楽しかったよ、朗らかな気持ちが大事かもね
オウガテイルとかは?
>>297 その程度が気になるならオフ専になってたほうがいいよ
俺はアサルトオンリーで捕喰一切しないし誤射しまくるからオンは行かない
そうだな気になる人は向いてない
一般に地雷とされるような人を楽しく見られる心の余裕が必要だね
【B】オラクル自動回復↑は欲しいけどスタミナ自動回復量↓がネックだなあ
捕喰吸収量↑やオラクル吸収量↑はいらないし制御ユニットでくれよー
ウロたんが一番やりやすいだろう
オウガテイルか、やってみる
(言えない。昔、ヴァジュラテイル3体に囲まれて、身動きの取れないまま、
回転尻尾攻撃で長い時間はめられて以来、検証相手から外しているだなんて)
ドラゴンボールboz飽きてきたんでゴッドイーター買ってみようと思うんだがオンラインとかまだ人いる感じ?
体験版でソロだけど味方NPCがかなり頼りになって驚いた
アドパは原初に「本気だす!」っつって
墓石IE持ち出してボッコボコにされた奴がいた時は微笑ましかったわ
>>310 あなたが体験したように1人でも十分遊べる…
というかそっちの方が楽しいんじゃねーの?ってのがこのゲーム
知人とやるのが一番ではあるが
でも文句言いながら颯爽とリンクバースト弾ばら撒いて回復弾ばら撒いて
プレイするのが楽しくてしょうがないからアドパには出撃してしまうんだけどね
贅沢言えば衣装バリエーションもっと増やして作成費用下げて欲しいな
特にアドパ出撃すると男キャラの衣装被りが多すぎる
開始直後にアナグラで3人同じ衣装のキャラが並んだのは申し訳ないけどモニターの向こうで笑っちゃったよ
買ってきた
面白いわこれ。モンハンよりこっちの方が俺には合ってる
スピード感が凄いな
>>310 平日夜にプレイしようとして相手に困るレベルではないがさすがにプレイヤーは減ってるね
大体平日だとサーチで10部屋くらいひっかかるくらいかな、フレ専用部屋も含めてだけど
>>307 捕食吸収量・オラクル吸収量・Bオラクル吸収量の重ねがけだとコンボ捕食でガンガンOP回収できて凄いんだぜ
銃メインのときはラグナロクとマグナマーテルにスナッチャー・OP充填・トリガーハッピーが鉄板になってきたわ
もともとそんなにオンが賑わう系のゲームではなかったしね
こうやってアプデもちょいちょいされるし、スレの勢いからしても
発売日を考えればかなりプレイヤーが残ってるゲームではあると思う
>>314 ブラッドは甘くないぞ、覚悟しとけよ(ギルの手作りチョコを食べながら
アドパのサーチは満室の部屋は引っかからないのでサーチで少なく見えても結構賑わってるよ
あと一人の部屋から埋まっていく傾向にあるので 見つからなかったらA1以外で立ててみるといいよ
A1で立てちゃうとロビーが満員で入れないことが結構ある
この辺も公式でアナウンスして欲しいところ ちょっと御新規さんに不親切な点が散見されるのが残念
すげー
ver1.30のミッションが30秒台でクリアできる!
IE速射やべえな
高密度コアに使える素材増えたのって今回のアプデからかな?
滅茶苦茶作りやすくなってるような
神冠出ねえ
やっとメテオなし傾城SSS取れた…
マガツの石と竜巻は許さない
答えてくれてありがとう
なるほど、オン出来るちゃあ出来るけどオフで充分楽しいよってところか
あんまり知人でvita持ってる人いないのが辛いところ
>>314も言ってるけど動きがキビキビしてて俺もMHよりこっちのが好みだ
いつでも剣と銃に切り替え出来るのが楽しい
初めてスピア使ったがかっこよすぎて吹いたw
でもスピアって貫通だから不遇と聞いたんだが・・・
チョコミッションってチョコ回収するだけ?
特にイベントとかなし?
ゴッドイーターで装備にマイナススキルが付きまくって大層不評だったから
バーストで装備のマイナススキルを軒並み取っ払ったという過去があるのに
なぜ2でマイナススキル祭りを再開してしまうのか
本当に適当な開発だよな
継続アップデートの親切な開発と同じ開発陣とは思えない
切断や破砕に比べて当てづらいところに弱点があったりするのが多いかも
後切断や破砕の弱点はついでにダウンとりやすい部位でもあったりする、足とかね
そういう意味では不遇かもね、用は剣貫通の不遇さというか
不遇と聞いたんだけど何?
モーションの格好良さと強さは別だと思うけど
>>325 気にすんな気にすんな!(セクメトをつつきながら)
セクメト「スピア使いだ!」
セクメト「殺せ!」
CCブレイカーでぶっ叩いても宜しいでしょうか?
槍はカキンカキンする敵以外なら強いよ
剣貫通の弱点がショート準拠で設定されてるのか高い位置にあったりやたら狙いにくかったりとかあるけど
ほんとハガンとかセクメトとかどうなってるんですかねえ…
スピアは展開のかっこよさが魅力だから
ショットガンA「セクメトが来たぞ!」
ショットガンAll「「「俺たちを担げ!」」」
やっぱりギルの作ったブラウニーは美味いな。生地がしっとりとしていて、それでいでべたつかないスッキリとした甘さだ。ココアはバンホーテンのものを使用したのかな?
スピアでハガンはいける
セクメトは捕喰してアラバレと銃使えという御達しです
槍使ってた時は結合阻害弾に大分お世話になったな
結局長距離弾でスナイプばっかやってたが
アバターにアルバレストもたせて結合阻害弾だけバレット装着させておくと
いつの間にか柔らか仕立てになってたりして捗る
ばすたー
ジ・エンド
1800 (クリティカル ×1.5)
ラストリベンジャー
1200% (クリティカル ×1.5)[防御60以上の場合、59で計算]
ジ・エンドはバースト補正を含めない値
ラスリベやべええええええ
ムツミちゃんからチョコ欲しいって言いに来たらアプデきてたのか
って本当にムツミちゃんから貰えるのかよ愛してる!
きっと連日ここでムツミちゃんへの愛を囁いていた俺へのご褒美だな!今年のバレンタインにもう悔いは無いぞ!
チョコってコアに変換できないんですかねえ……
そのコアじゃ、チョコのロングくらいしか強化できそうにないんですが
あーーやっとチョココンプ出来たよ・・・
最後シエルのだけ全然でなくてエミールのパンが8個とかいらねぇ!
これから他のミッションやるか
チョコ何に使うのこれ 換金?
HIDE! HIDE! HIDE AND KILL!!!!
入 入 入 入
<○><○><○><○>
.□ □ □ □
/\/\/\/\
>>313 ♀主人公だけどクレイドル制服ぐらいしか気に入ったっていうか
NPCと並んで違和感が無いコスが無いのが辛すぎる
ていうか前作は沢山戦闘服あったのにどういうことなの
ハルさんが主人公のチョコ獲得数見て絡んで来るのが見えるw
そういや今日ニコ生か
次回アプデの内容チラッと出たらいいな
ま た 色 違 い 装 備 放 置 の ま ま か
気のせいなら良いんだけど
ウロヴォロスの腕触手って剣破砕クリティカルじゃなかったっけ?
気のせい
>>353 弱点特効はついてたけど、防御無視はない感じ
どこ行ったんだろうね。斬鉄でももう一回調べっかな
コクーンメイデンさんが違うって涙目で言ってた
>>357 弱点特効は逆に付くとは公式で言ってなかったしミスったのかな
昇りに防御無視ついてたりして
気のせいか サンクス
ジエンドのBA上げようと思ってたんだが速射で良いわ
速射あればソロでの楽勝よ
速射って言うからマッハで攻撃できる代わりにマッハでOP減るのかと思ったら
そんな事はなかった
何で一発ずつOP減らさないんですかね
惇兄ぃよ
DLCは長期予定だし少しずつ小出しにしてる…かもしれない
というか諄いって始めて漢字で見た
今回のDLCのおかげで集めるのめんどくさかった難易度9、10の
グボウコンヴァジュラ零號の素材が楽に稼げるようになったな
ありがたやありがたや
>>366 いいから黄忠を倒してくるんだよ、おうあくしろよ
>>313 >>348 わかる
個人的には♀主人公コスは露出が多いのがちょっと難点
正月の着物も、三十三間堂の通し矢で新成人女子が着てるようなあんな感じだったら
大喜びで作ったんだがな
男キャラが袴なんだからできないことはないと思うんだけどさ
肌露出とか何とか、なんていうか、わかりやすい記号としてのエロじゃなくてさ、エロスよ
エロかっこいいじゃなくて、かっこよさのなかのエロスがいいと思うのよ
例えばさ、ケダモノっていうと変態か犯罪者みたいな感じがするけど、一文字足して
ケダマモノ、毛玉物にするとふかふかのもふもふで可愛い感じがするだろ?
それと同じでさ、エロとエロスは一文字違うだけじゃない
その間には長くて深い河があるんだ…
脚なんぞ見せなくていい 着物の良さはうなじにあるんだ…
つまりケモナーってこと?
♪(例のテーマ)
すまん全く読めないwww
ゴッドイーターは戦いさえ出来ればいいんだ…(´・ω・`)
あれ?アプデ前に調べなかったんだけど、神殺って防御無視あったっけ?
なんかついてんだけど
もうすぐ査問会の時間ですよ
デッデッデッデッデ デッデッデッデッデ
まったく、クソッタレな職場だぜ!
>>371 いや、そうじゃなくてw
一文字足しただけでこんなに受けるイメージが違うんだよってことで、思い浮かんだのが
これだっただけw
これがゲーム画面で再現できるかは置いといて、想像してみてくれ
シエルでもナナでも♀主人公でもいい
彼女らが走ったりジャンプしたときに袴の裾から一瞬のぞく足首とかふくらはぎとか、
そういう一瞬のチラリズム…よくないか?
最初から見えてるよりもたぎるものはないか?
諄い
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
H .( ゚д゚) ERO
\/| y |\/
二つ合わさればヒーローとなる
( ゚д゚) HERO
(\/\/
ゴッドイーターにはHEROが多い・・・
見えそうで見えないのが一番グッとくる気がする
パンチラもいけない
一瞬でも見えてはいけないんだ
見えなければ可能性は無限大だからな
つまりノーパンもありえる……ということ
回復弾の攻撃防御アップBBの効果時間が短すぎて草
パワーアップさせて討伐時間短縮しようとしたのになんだこれ
見えなさそうなのが見えるのが良いです
慎ましやかに隠していたはずなのに見えてしまったのが素敵です
ハルさんが熱く語ってるな
ドレス着て察したけど痴女服のがハードスペック的に捗るんだろうな
ブラッド制服が原点にして頂点だけどね
昔のゲームはローアングルで見るとブラックホールが広がってたんだぜ
つまり私服シエルさんこそ至高という事でよろしいか?
個人的には(名前がうろ覚えですまない)医療兵下衣がかなり好きだったな
露出ゼロな服なんだがカワイイとカッコイイがいい具合ににシンクロしてる
お前W生存本能使ってる?
>>384 いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
小五とロリでは単なる犯罪者だが
小五.( ゚д゚) ロリ
\/| y |\/
二つ合わされば悟りを開ける
( ゚д゚) 悟り
(\/\/
シエルのスカートの裾からチラリズムするひざ裏と白い太ももは最高だと思う
あれグボ盾極の色変わった?
肌とかはもういいです
時代は髪の毛なんです
髪の毛一本そよぐだけで面白いからな
最後、ハンマー
神殺
850% (クリティカル ×2) [防御60以上の場合、59で計算]
竜巻殺法
MAX 1600% (クリティカル ×2)
クリティカルで2倍って……、スゴイ高火力デスネ
GEの女性陣の服を見て毎回思う
機能性無さ過ぎ!
>>400 なんでバレキチくらいしか出番ないんだろう勿体ない…
何考えてんだバンナム
竜巻はロマンないと産廃ですし…
MH4で髪やマントが揺れたり中身が透けるクリアな防具があったりで感動したけどあれは莫大な開発資金が為せる業なんかね
vita一本に絞ればああいうことも可能なら是非やって欲しいけどこっちは分割式フィールドじゃないから色々厳しいんかな
>>399 シエルさんは髪ほどくべきだと思う
せっかくの綺麗な銀髪なのに
結局何の強化が作れるん?
ラストスタンドってシュワちゃんぽくって
いいと思ったらゴミだった
斬鉄に防御無視なんてなかった
零式の防御無視を奪ったのは、神殺ということにしておくか
斬鉄はいつドライブツイスター以上になるんだろうか
>>410 問題無い
変態仮面みたいにヒールのカカトで地面に穴開けながら歩くようにすればグリップ力は保てる
>>406 モンハンはマップがエリア毎に別れていて、一度に出るモンスターも少ない
ゴッドイーターはフィールドがシームレスで、アラガミが何体も入り乱れてわちゃわちゃしてるから、メモリ的に厳しいんじゃないかな
アバカのNPC使ってると前のミッションで使ったNPCの名前で呼ばれるのは仕様なのか
輸送機がエイジスで撃墜←分かる
チョコがエイジスにばら撒かれたので拾う←まだ分かる
ラウンジにいるキャラの隊宛てチョコ拾得←え!?手渡しでいいんじゃ……
最初ブラウニー・マシュマロトースト・ボンボンと男菓子だけ連続で拾うから
♀主人公ってそうなの!?とダイナマイトリュフgetするまで焦った
GE2ver1.30に置いて検証されたBAのレスまとめ、有志に感謝と敬意を。
ショート
地獄の螺旋
300% 150% 150%
アストラルダイヴ
400% (クリティカル *3)
ロング
【IV】斬鉄
250% (クリティカル ×1.5)
零式
100% 1800% (クリティカル時斬撃のみ ×1.5)
秘剣
800% (クリティカル ×2)
チャージスピア
穿ツ蒼ノ荊
250% 10% 100%*3 50% (斬撃のみクリティカル *1.5)
エボリューション
MAX 900% (クリティカル 2.5) MID 80%
ハンマー
神殺
850% (クリティカル ×2) [防御60以上の場合、59で計算]
竜巻殺法
MAX 1600% (クリティカル ×2)
しかしクリティカル倍率持ち増えすぎだろ
これ以上クリティカルゲーにしていったい何をしたいのか
【W】ドライブツイスターは300%
【IV】斬鉄はクリティカルで375%
これは強いのかなあ
やっぱりアリサの作るブラウニーはうまいな
それでも見た目重視でラヴィーネベルクとフリークリスタを使い続ける
つまり近接の属性以外無効化する敵が出ればいいんだな
弱体化はしないって方針だけどドライブツイスターはゼロスタから派生不可にしてもばちは当たらないと思うの
見た目好きだからセルフ縛りで使ってるけどさ
クリティカル特攻を減らすんじゃなくて、非物理属性のダメージ計算式をどないかした方がいい
属性値合計を物理属性武器よりも多くするか、肉質による軽減を物理属性よりも小さくするか
てかこれもテストプレイで気づくべきことだろ
>>426 現状でそれやると弱点属性武器担いでも良くて赤ほとんど緑でクリティカルなんて出ないからなあ
ホロウ以外に非物理でクリティカルとれる奴なんているの?
>>428 肉質は銃ゲー(ブラスト)が加速するしなぁ
>>428 普通にクリティカルに上乗せするスキルとかのほうの数値が問題だと思うけど
もう剣と銃の破砕が違うように剣と銃の火や雷も分けてはどうか
フリーズ報告って今んとこない?
なんか1.3のミッションやってるとちょいちょい止まる
らすら
ラスリベむずいお
71回目にしてようやくチョコ21種集まった
チョコチップクッキーが13個で最多だったわ
最近やり始めたんだけどロミオ先輩一番同行回数低くて一番思い入れないのに死んだら割と悲しい
リッカさんロミオの武器くれないのかな
作れるから安心しろ
>>439 普通に作れるやん
ヴィリアミーチはレギュラー格やで!
ヴィじゃねえヴェだ
ロミオの神機はいつまでニートしてるんだろうか
ハイドアンドシーク約3分でAAっすか
メテオ使えってことですかね・・・
一応アプデ直後にリンサポ確認してみて案の定ロミオ無かった時は少し切ない気持ちになった
アラガミが特攻してきて前作主人公が使おうとしてくれたら本気出す
MHの非物理属性は付いてれば基本的にその分ダメージ上昇、
敵の属性耐性によってそれが減衰されたり、或いは全く効かない、だったっけ?
MHは純粋な強化だけど、GEの非物理は強化、というよりダメージの平均化だから
属性がついてるから有利と言い切れないのが悲しいところだなぁ。
特に今回の反属性乱戦ゴリ押しだと完全な足かせ状態なのが困る。
MHを持ちあげたいわけではないけど、ここだけはMH見習って欲しかったな
ロミオバスターはギルやナナの武器みたいに中途半端に属性ついてたら産廃だった
>>448 シエル「私のにも属性ついていますが使えるんですね」
>>444 ソロなら移動速↑を3つ(自分、キグルミ、エナリ)でステフィ使うべし、消音があるとベター
シングルはしらね、質問スレで尋ねたのに答えてくれないし…
>>447 無印の頃は物理のみの方が珍しかったんだけどね
物理のみが増えたのはバーストのDLCからだしそのままの感覚で物理のみ追加しすぎなんだよなぁ
シエルで抱き枕デビューしちゃおうかなー
>>449 難易度7から氷ショートはあんたのがメインだったわ
強化楽だし切断も属性もあるし
>>450 シングルなら適当に一人連れて行って隠密集団スキル使ってソロと同じようにすればいい
もちろんNPCの立ち位置を考えないとNPCが見つかるので注意が必要
あとヤクシャよりコンゴウを優先して倒せばいい
ここのレス見てガルムデミに金魚速射したらどっちも即死してワロタ
でもってグボロとウコンもビヒモス速射で瞬殺できるのな
GEが戦場で使って即効果の出るものはオラクル細胞由来のものなんだよな
で今回のチョコが即回復するってことはこれもそうなのか…
ところでなんかチョコもらえるイベントがあるとかいう話しはガセなのか?
シエル「あの・・・チョコもらってくれますも?」
女主「チョコよりもシエルがほしいな」
シエル「ふぇぇ・・・」
女主「ほっぺにチョコ付いてるねとってあげるよ」
シエル「はぃぃ・・・」
女主(ペロッ)
シエル「・・・」
カルビ「キュルキュル!」
0.01%の確率でシオのチョコ入手とかあったら
良かったなぁ
属性強化手段って何かあるだろうか
ミッション特有の時限強化は実行済みだし、ここまでダメだと属性値増加か属性耐性減少ぐらいしかないのかね
チョコレート入手から数分で売りに出す主人公ド外道すぎんだろww
それでもなお諦めずにチョコ送るゴッドイーター+αの皆さん健気すぎてヤバイ
チョコ集め終わったわ もちろん義理はカンスト 最後はコウタだった
今回のエンハンスミッション 四神刀使ってみたけどそこまで体感できなかった 結局ロング速射安定でした
弱体化して欲しくない反面、他のが強くなって欲しいので相対的な弱体化はOK
でも全部速射レベルになるとゲームとして終わりそう
チョコ拾いで義理チョコ多いのは同行しているシエルの仕業と思うようにした
シエルかわいいよシエル
>>190 カウンター可能
エネルギー球、三連飛び道具(最終弾でカウンターする)、突進、飛びかかり、小パン、広範囲攻撃、ブレード(縦斬り)時に発生する胴体の判定
カウンター不可
拡散レーザー、ブレード薙ぎ払い
なんだかんだいってGE2面白いんだなぁ、と思う。色々残念な点はあるけど。
追憶のロミ・ジュリはどのへんで使えるようになるんだろうなぁ。
現在難易度7でコンゴウ・シユウのミッションクリアしたところだが、そのへんだとまだ使えないし
マガツ倒して解禁だろうか。
ジュリウス来てんのか
主人公が救出したことにしよ
ロミオはどうしよう
血の力で主人公より早く本命チョコをサーチして
レーザーで焼き払うシエル
今帰ったさてアプデすっかって思ったがなんかvitaの充電切れてやがった
それはそうとチャージドリルとか実装されないかなー次回作になるが
>>468 レンのように感応現象で主人公だけに見える存在
ロミオは実はクローン体
神機兵の裏で密かに進められてた
クローンゴッドイーターの試作だったということにすればいい
>>468 追憶は実在しないから考えなくてよろし
前作のエリックと同じ
チョコ集めながら素材も2匹分取れてお得だねw
>>473 んなことわかってるぜ
でもやっぱり復活したことにしたいのよ
脳内設定で
【悲報】義理チョコカンストしてもコンプ出来ず
義理999+35、友367
シエル1、ナナ1、ギル1、
コウタ1、エリナ2、エミール8、
ハルオミ2、カノン2、アリサ2
リッカ2、ヒバリ4、フラン5、
ムツミ1、サカキ1
偏りすぎじゃないすか、やだー( ゙'ω゙` )
属性は部位防御有効の全体防御率無効にして非物理の有用性うpは要望送ったけど変わらんよな
属性武器何とかしてください
>>470 ショートのドリルシリーズを持って地獄の螺旋使おうぜ
>>476 逆に考えるんだ
それだけ知人以外のファンが多いんだと!
義理チョコより友チョコがカンストするかどうかだと思う
平均チョココンプまでのミッション回数いくらくらいだろうな……50回ぐらいか?
俺は36回だったけど70回って人もいるらしいし
チョコ拾いミッションの敵うぜぇ
まったくこれだから非リアは
「完膚なきまでに叩けぇ!」唐突に語尾が強まる感じがなんか笑ってしまった
やっぱりジュリウスのこういう面は好きだわ
そういえばラストリベンジャーに無敵判定あるって昨日レスしたけどガード可能な攻撃だけノーダメージで耐えるのねこれ
零號の兜割りを胴体でカウンターとったら右腕に残るガード不可のブレード部分にカウンター潰された
完全無敵なわけないか、さすがに
>>258 ハイドアタックつけてたけど駆除技術でいいのか
やってみたけど行けるなw
もうエフェクトを非物理だけで色分けすればいいんじゃないかな
たとえば真竜小刃で氷グボロの胸ビレ叩くと火花、牙に攻撃して白エフェクト
でもダメージの計算方法は現在のまま
これで属性武器にも剣達使える
>>469 焦げたチョコってそういう…
アリサ風評被害
もしかしてジュリウスはチョコミッションしか連れていって貰えてないんじゃないか……
ジュリウス強いしリンクバーストめちゃくちゃしてくれるから嫌いじゃないが
暑苦しいのでもうギルに戻したw
チョコは主人公キグルミエリナで固定されてる
あ、勘違いしてたわ
チョコはナナと回復レーザー持ちだな
やさぐれリンドウと追憶ジュリウス連れてチョコ拾いに行ったら特にギャグ感パネェ
リ「ついに辿り着いたか…!」→所狭しとチョコ散らばってる
ジ「まだ希望はある!」→チョコ拾う主人公の囮になりながら
この二人はなんか余計に笑えるわw
しかしどうせならジュリウスとロミオのチョコも見たかったわ
在りし日の出来事って感じで…
久々にピクニックの「やった!」が聞けて和んだ
>>483 なんだよ俺にも参加権あったのか。ちょっと人型アラガミとして参戦してくる
>>494 ジュリウスはチョコバナナだな
ロミオは…チョコウェハース(オマケシール付)的な感じか
今日の配信ではやっぱり4人で抱き枕かかえるのか
今回チョコミッションの妨害役がガルムとヴァジュラだが、
セクメトとハガンだったら笑えたな…。
生放送はグッズの催促動画だからもうどうでもいいです
生放送後は荒れる(確信)
ラスリベ、攻撃に耐えると言うより無敵なのか。そしてかなり強い。
レイジカウンターのほうが成功確率高いけど、タイム的には変わらないか若干早い。
威力upと防御貫通がきいてるね。
安定、手数のレイジカウンターかリスク大、威力のラスリベか・・迷う。
催促・・・?
要望もあまり聞く気ないみたいだしな
視聴者が開発者にグッズを催促する動画
無償で提供してる訳だし宣伝があるのは当然じゃん?
>>503 (販促と間違っているか、
ユーザー側が開発に『○○(キャラクター名)の××(商品)を出してくれ!』とリクエストする場、といいたいかの
どっちかだと思うっす)
正直に言うと普通に間違った
>>502 ラストリベンジャーは剣の達人使うと2700%だっけ?
1200%が白判定で1800%になりさらにそれを1.5倍で
催促ってさ、「催すのを促す」って考えると結構エロいよね。
DLC(アプデは除く)が無料な分、関連商品で稼がなきゃならんのはしゃーないわな
自分は書籍系しか興味ないけど、買いたい人が買いたいもん買えばいいだけだし
咄嗟にクローンゴッドイーターと言ったが
実際先天性のクローンゴッドイーターが出てきたら
便利そうだな
因子の投与もいらなさそうで
エンハンス、ここで書かれてる通り非物理属性を「使わされてる」感は確かにあるけど、
有効属性の武器開発のモチベーションになるからアリかなと思ってる
リンドウの手みたいなナックル型神機使いたい
>>512 右を向いても左を向いてもみんなソーマや女ソーマなんですね
個人的にはゲームで稼いでほしいなあ
ってか普通に有料DLCとか出してもいいと思うんだけどね
無料アプデとは別で
>>515 ショートより早くてリーチが短いわけね
格ゲープレイヤーは使いこなしそう
チョコミッションの報酬がスタミナ増強剤全種類とかどういう意味なんですかねぇ……
声豚的にはオペレーター追加DLCだったら金出すけどな
まともなドリル
弓系
ガントレット
これがほしいです
弓は可変式で遠近で切り替える感じがいいなって思ったがバレットが死ぬ
>>520 制限時間内に全力で走り回ってお疲れさま!
じゃないの?
んなもんいら・・・え? オペレーター:シエル?
おいくらですか!!!
スピア、ハンマー、ショットの現状見ろよ
>>506 無償なわけないじゃん
俺らが払った金があいつらの給料なんだよ
たとえ名前を隠して語り合う場であっても
自分がHだということだけは隠したくない
ゴッドイーターH
ブーメラン型神機というものがあるんだよ
>>509 剣の達人で弱点で2700%って・・しかも、赤判定だから剣達のリスクがないという・・
剣達+レイジカウンターで600×1.5で900だから3倍も違うのか。
h消せワロタ
チョコ何種類あるんだ?
スピア言うほど弱くない気がするんだがどうなん?
セクメトなんかは手数の多さでOP貯めてブラストとかでぶっぱなせばいいじゃん?何もスピアしか使えない制限あるわけでもないし
ブーメランと神機を組み合わせた全く新しいGE?
>>537 ブラスト嫌いな人だっているんですよ
ブラスト使えばどんなアラガミでも余裕ですも
難聴人間キラーイ
まぁそれは置いといてなんというか2の時点で
銃剣変型は限界が見えてるのがなんとも
新武器出すなら変型機構から見直す方がいいかも
アラガミに対して鎧が意味をなさない以上、機動力の向上及び
活性効果の望める高露出はGEにとっての最適解だと言えよう
>>537 別に弱くはないと思うよ、ただ銃に頼らなきゃいけない場合があるってだけで。
俺もずっと槍メインだけど特に不自由には感じない。
スピアは体験版初期の、ショットガンは散弾の使いづらさの
印象が引き摺られてるだけじゃないかな
貫通がカキンカキンする部位は結構あるけども結合崩壊させれば
クリティカル出るようになる部位も多いしね
次回作ではギルがちょちょいとファンネル型神機を作ってくれるよ
逆にいえばスピアだけで戦うにしても、単体なら本当に面倒なのはセクメトくらいだからなぁ。
槍ディスは使ってない奴が喚いてるだけだから
ヴィーナスも槍だとヤバイ
>>540 レトロオラクル使った遠隔操作型とか構想してるっぽいし
そうなると剣銃盾みたいな形じゃなくなるんじゃね?
新しいミッション下手には難しいな
タフだし攻撃痛いしやりがいある
冗談の一つも理解出来ない人キラーイ
プッw
ゴスさんも好かんな
なんか上手いこと当てづらいし
やりはアバドンが地味に倒しにくい気がする
まあ自分だけなんだろうな
発売当初からスピア使いだけど正直ロングとかバスターとかなら楽だろうなぁと思う場面いくつもあった
全く戦えないわけじゃないから気にしないようにしてるけどさ
>>552 そりゃまぁクアドリガやカムランらへんを相手するのにバスターやハンマーとスピアを比べちゃいかんよ…w
切断や破砕はダウンとれるところに弱点多いからねそれだけで強い
成立するゲームでは当てやすいところにあるってことはダウンループが成立させやすいってことだから
だから貫通が不遇だって言われる
>>544 どうせ3ではサイコジャマー持ちアラガミが発生したから剣で戦ってねってとこからスタートするし
スピアで全部位破壊もこなしてる人は尊敬するわ
>>533 まあラストリベンジャーは当たりゃ強いけどクリティカルが狙いやすい敵は限られるからレイジカウンター安定だと思うよ
ハンニバル、カリギュラ、零號、アマテラス、ウロヴォロスとかならレイジカウンターよりラストリベンジャーのほうが強いかなぁ
いつになったらシエルさんは画面から出てきてチョコ手渡ししてくれるの?
恥ずかしがり屋なの?
スピアは一撃離脱と銃撃を組み合わせてると楽しいんだけどな
というか最初がスピアだったから特に不自由は感じない
アプデして1時間くらいで全部終わるのは開発的にどうなのかね
だからといってチョコみたいな運ゲーだされても辛いのだが
>>553 その辺の人らは結合崩壊狙わなければ割とチョロいじゃん
狙うと泥沼だけども
スピアは使ってて楽しいね
楽しい
>>553 クアドリガはミサポ殴るしかないから破砕よりは遅いけど
カムランは前脚で活性までダウンしっぱなしになるから破壊狙わなきゃ楽なんだぜ
原種は破壊活性封じが必要だけど。
画面から出てきたら貞子やん
最初はショートで今はまんべんなく使っててラスリベの練習してるが
久しぶりにショートを触ったらこの機動力に惚れたの思い出したわ
だがラスリベも面白いというジレンマ
まぁ狩ゲーの宿命として、
スピアは足殴ってダウンさせてフルボッコタイムを捻出させにくいのは
ちと痛いかも。頭とかの高所にクリ設定されると
有効なBAが結構限られるし。
とはいえ、使ってて楽しいんで全部許した。
双竜乱舞無理ゲー
>>560 アプデはGE2が売れれば続くということらしいから
どうなんだろうねぇ
シエルは今俺と忙しいから仕方ないね
貫通はピタにゃんアヘアヘさせられるのでそれで全てチャラ
破砕でも出来ないことはないけど
個人的にはロングの無尽の太刀・蒼が好き
ゼロスタからのダッシュ攻撃やジャンプ攻撃でも乗ることしらなくて
最初は糞まじめに敵のド真ん前で構えてからそのまま攻撃してた
>>560 そんなこと言ったらゲーム本体だって数十時間で終わっちゃうわけだし
創作と消費のスピードのアンバランスはいかんともしがたい
何度やってもなかなかクリアできない鬼ミッションとかは賛否両論だしなぁ…
レア素材を山ほど集めないといけない装備とか配信したら非難轟々だろうし
>>573 山ほど、というか節度にもよるけどレアを複数要求される自体はいいんじゃないかな、とは思う。
一度出れば最悪アバドン狩ればいいし、出なかったら出なかったでコアの材料に出来るし。
まぁ、それでも3〜4こ程度だとは思うが。
双竜乱舞クリアできないんだが
GEBまでロング一本、今回は槍メインで頑張ってきたけど、そろそろ
鬼に近い高火力アラガミがDLCで増えてきたから俺の腕では
そろそろ槍で戦うのに限界を感じてきたなぁ。
時間かかるからそれだけ手痛い一発貰う事が多くなってコロコロ死ぬ。
無駄にストレス貯めるより素直にロングに戻る事にするよ…
そういえば発売前はシナリオが100時間かかると思ってた私
前作と違って新型アラガミほとんどでないから物足りないな
ウコンバサラ堕天とかデミウルゴス堕天とか
色違いでもいいから、新種出してくれんかな・・・
>>577 ドラクエ7ですらそんなにかからなかったというのに…。
破砕、切断はどんなアラガミにもダウンとれるみたいな流れが不思議
共通弱点で貫通が一番高くなってるという意味では不遇と言えなくないが
>>575 登場遅延2-5を2個つけるんだ
そうすれば開始5分まで黒鬼ハンニバルとサシで戦える
新アラガミというと拓く者の骨格で新しいのが欲しいな
ジュリをもいで代わりに甲冑の頭とか乗せて肉質変えてさ
俺は満遍なくミッション埋めてたからマガツ倒すまで80時間ぐらいかかった
>>576 ロングはダッシュ□が便利になりすぎて△の斬り込みが息してないんだよなぁ
最近、疾風の太刀・鉄がバーストでのロング△の代用?っぽく使えることに気づいてはまってる
ロング△とかスカイフィッシュ好きなら「鉄」オススメよ
破砕や切断でも効かない所はカキンカキンだからね
ネタで言ってるか肉質理解してないかでしょ
ガード出来ないからゴリ押ししか出来ない俺にオススメな装備教えてお兄ちゃん達
強化されたらしいラスリベ練習してるが難しいな…
関係ないがCCブレイカーに剣の達人がかなり相性いいことに気付いた
いやだからそういう傾向が多いから全般的に破砕や切断のが使いやすいって話でそw
脚とか大体切断か破砕だし
双竜乱舞 華麗じゃない倒し方
まず墓石速射の特化装備をします、リンサポはバースト0.2、怯み0-2×2とか
前腕に速射を打ちこむとハンニバルが喜んで寝ころぶのでもっと前腕をいじめてあげます おわり
像本体をCCで破壊しようとするGEがわんさか湧きそうだな…
>>586 防御高くしてプラーナつけて受け渡しバーストつけて
あとはアリサとかバナナとかと一緒に行く
ラスリベぶっ壊れすぎてて萎えるな
チェイサーとディバイダーはどの程度強くなったんだろう
あまり使わないからイマイチわからん
フランのチョコばっか出る…
そんなにたくさんくれるつもりだったのか…
あの澄まし顔の裏にそんな想いを秘めてたなんて、なんだか可愛く見えてきちゃう
ムツミちゃんのチョコ本人の目の前で粉々に踏み砕いて吃驚させたい
>>586 神機兵盾に制御ユニットゴッドイーターで獣剣血煙か獣槍暴風。
ラケルを拓く者
>>589 スピアでダウンする奴
猿・氷猿・グボ全部・ヴァジュ系全部・カムラン系全部・ウロボ・アマテラス
ハンニ系全部・ヤクシャ・ヤクラージャ・デミ・零號・キュウビ系
知ってる分だけど十分じゃね?
死にたくない系特化組み合わせってどうなるだろう
ダウンとるだけならどの刀身でも
>>595 極東の食を司る女神に逆らうとは中々いい度胸だ
お前今日から毎日ジャイアントコーン(生)な
貫通で他の武器と比べてダウンとりにくい大型ってガルム種とラーヴァナくらいなイメージ
破砕だとヴァジュラとマータとキュウビ種
切断だと蠍種とピターがきつい印象
サリエルは貫通だけじゃなくて切断でもダウンとりにくいし
>>584 え?△普通に使えるんだが
ステップ□の方が使う頻度低い
>>599 防御系スキルってことか?
前作イチキシアバター程度には固くなるよ
いやプレイヤーが操作して攻撃力だけじゃなくてひたすら生存の能力を求めた場合
どういうものが最適になるんだろうなあと思って
攻撃が最大の防御とは言ってはいけない
>>598 十分な数の敵に効くな一体どこが弱いと言うのか単に使ってる人の中で槍向いてない人がいるだけだな
ちなみにクアドリガは○犬槍が緑エフェクトだが一応地上戦OK
ウチの主人公がカノンちゃんに誤射された後でいつ牙を剥いてくるかわからないからなって言ってワロタ
信用がなさすぎる…
ダウンといっても2種類あるから一括りにするのもどうかと思うな
カムランの場合、剣破砕で後足ダウンとってそのまま地上で針も殴って破壊の流れがスムーズだけど
剣貫通の前足ダウンじゃ針が下りてこないから銃で撃つとかジャンプして叩かないといけなくなる
よっしゃぁぁ
挑戦回数28でやっとチョココンプ
>>608 そりゃマルチでもいいわけだしねぇ
GE2のトロフィー全部ものすごく簡単だしな
>>598 いや、あのさ、その理屈で言うとクアドリガですら一応ダウンとれるぜ?
しかしバスターのBAはどれも方向性が違った強さがあって楽しいな
通常攻撃強化、ステップ攻撃強化、CC、パリング全部味がある
ジャンプ攻撃だけはしょっぱい気がするけど選択の余地があって遣り甲斐がある
ところでロングってIE速射は格別だがそれを除いて強いBAってなんだろうか、疾風とか好きだけどあんまりロング使ってないから分からぬ
ブラッドスキルの説明文も変えてほしかった
ツイスターだろうなあ
>>614 ダウン部位に赤エフェクトもしくは白エフェクトが出る敵を並べてるわけでそういう話にはならんでしょ
>>614 挙げてるのダウン部位に貫通のみで赤以上出る奴だけだと思うけど?
>>616 かっこよさと実用性を兼ね備えたBAが多めだよ
個人的には蒼の太刀おすすめ
>>616 相手を選ばないのが朧月、無尽、バリアスライド、ドライブツイスターあたりで
相手によって有用なのがジェノサイドギアやエリアルキャリバーとかになるんかな。
>>614 その理屈だとダウンさせられない敵はいないよ?
剣貫通が効く部位でなおかつダウンさせられる敵一覧だけど?
>>620 火花出てようがダメージ蓄積でダウンはとれるでしょ
言いたいことはわかるけど
なんか話がこじれるがあくまで比較の上で狙いやすい部位でダウンとりやすいかって話じゃないか?
神機兵も右腕が剣貫通に弱くてダウンが取れるな
倒れないし他の部位が狙い易くなるというわけでもないから印象弱いけど
>>621-622 △系って強いのか
ドライブツイスターみたいに戦闘以外でも役に立つBA好きだなぁ
韋駄天、韋駄天がいい
零号機頭ってダウンとれたような
>>628 零号の頭とかヴィーナスの後足ゼリー体とかかなぁ。
>>625 すまん零號は顔面だったから除外してくれ
あとは全部手足だから狙いやすいよ
ぶっちゃけ武器の使い分けもしないで自分から相性のよくない相手選んでる時点でちょっと
武器毎に相性はあって当然でしょ
よほど下手な人じゃないと死なない装備セット
神機兵盾+心身強化+鉄の壁+ゴッドイーター
俺はこれに祟刀と神機兵銃担いでる
全体的に蒼っぽくてイケメソ
鉄壁と心身強化あれば他いらねーってくらいに万能すぎる
コンゴウ堕天とか剣貫通で腕ダウンとっても顔が隠れちゃって折角のチャンスに顔壊せないんだよな
剣破砕で後足ダウンとった方が剣撃もバレットも当てやすいという
ハンニ系も切断で後足ダウンとった方が暴れないから定点部位を楽に狙える
カムランや神機兵の件あるし剣貫通が云々ってのはこういう部分も含まれると思うわ
神機兵処理は頭と背中への往復グライド時に右腕に引っ掛かってダウンするとちょっとお得
でも高度覚えるまでが手間だな
>>637 堕天の顔とか貫通のみだとそもそも壊せないからダウンとるだけでいいし
ハンニは頭にチャージドライバー当てるだけで死ぬしなぁ
獣剣血煙がゆとりスタイルの筆頭に挙がりやすいけどアイアンハート超パワーハンマーも大概だよな
思考停止でぶんぶんしてりゃいいのは全部ね
物理剣のみで部位破壊とかマゾかよ
大体剣破砕だとピターとか無理だろ
一方的に不利な条件押し付けるな
後で誰かニコ生の内容教えてくれ
>>634 神機兵盾は防御弱くてウッカリコロンもあるので自分の場合
シロガネ武器(自分は基本バスター
シロガネ銃(自分は基本ショットガン
敵に合わせて強い盾を使い分け
プラーナ
鉄の壁
弾受け渡しバースト
リンサポでダメージ減少
ブルータルアッパーゴリ押しに補食回復を混ぜて、仲間の補充とかなかったら受け渡しバースト維持
夜中の2時3時に半分寝ながらでも神速&幻影ハンニに思考停止プレイ可能
個人的にはOP回収付のアサルト撃っぱなしもなかなかだと思う
すごい楽しいでふ^q^
ヴァジュにゃんつええ
無印の体験版思い出したわ
クライアント:ギルバート
最近夜中のエイジスで「友達ですも!友達ですも!!」と言いながら何かをばら蒔いてる何者かが目撃されている
至急討伐せよ
蝕刀ブルートハウルのお陰でダンシングザッパーの素晴らしさに気が付きました
>>644 やー、一応俺のはソロメインに構成してあるから……
体力150にプラーナゴッドイーターがあればウッカリコロンもほとんどないし、
レスしてくれた通りバリアスライド使えば鉄壁よ
使いこなせばリンドウさんとかソーマさんより硬いぜ!
でもマルチん時はそっちの方がいいかも 参考になったよー
さっきから男キャラのチョコしか拾えないのは何ででしょうかねぇ…
ニコ生まだやってる?
すっかり忘れてたわ
誰か内容まとめてないの?
>>648 ギルさんだってホモチョコ作ってるんだるォ!?
まとめる内容が無い
生まだやってるけど、アリサの尻がエロかった
>>654 アリサ(2)水着フィギュア発売決定
ナナ/アリサ(2)フィギュア発売決定
シエルフィギュア近日受注開始
一応ご報告。GE2のあれにVer1.30強化パーツ追加しました。
古いURLコードとセーブデータはそのまま使えます。
なぜここでいうのか
>>652 傾城の時の神機兵とサリエルでお世話になってるわ
後、攻撃エフェクトがかっこいい
シエルフィギュアの情報あったのかな、早く予約したい
>>659 いつもお疲れ様
さっきチマチマいじってたらいつの間にか増えてたからびっくらこいた
おおおお、シエルフィギュアもうすぐ予約出来るのか!
次のアプデでインフラくると
新システム「サバイバルミッション」追加とか、ようやるわいwww
ゲーム自体もアップデートも微妙なのに
グッズを売ることばかりだな
なんかサバイバル……ミッション……?
これどっかてみたような……?
サバイバルミッションで新アラガミキターー
新アラガミもくるのか
サバイバルとは....?
一般的なゲームのサバイバルモードはこっちが力尽きるまで敵を倒し続けるモードだけど
この開発だとただのアイテム縛りとかだったりしそうで怖い
>>666 そりゃバンナムだからね
ゲームは赤出てもいいからグッズで稼ぐスタイルなんじゃない?
ようやくインフラか
楽しみだ
ニコ生情報は実況スレへどうぞ
零式の防御無視がスルーされてる件については……
まぁ後で詳細来るだろうけど、簡単に言うと
連続でミッションをこなす
アナグラには帰れない
NPCは消耗すると離脱
アイテムの補充はある
らしい
>>673 お客さんじゃないの?
マジレスすると、売れる算段がつけば各メーカーがオファー出してくるからなぁ
他社メーカーのグッズ展開はバンナムやシフトの思惑とは別だよ。ロイヤリティは入るから断る理由もそうそうないが
>>678 いつだったか話題に上がったダンジョンみたいなやつじゃん
すげー面白そうじゃないか
>>681 1000匹のオウガテイルを狩るゴッドイーター無双が出るんですねわかります
来月までは無理だろ
アップデートまでの同行回数はアップデートの時に反映....?
ここで配信中に話してると実況スレがさみしいのですが・・・
ここで実況すんなks
最悪スレストされんだろうが
暗殺みっそん楽しすぎワロリン
僕に一番最初にチョコをくれたのはキグルミでした
やっとという感じだな
なにこれ面白そうw
でもNPC連れていってないから俺の仲間は弱いままか…
つまりエリナかわいい
>>695 神機解放
∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_)
大規模アプデもいいけど新バグも実装しそうで怖い
ああああああああああ今日のニコ生忘れてたぁぁ…
GEBの延長線だったものがようやく新しい強みを得てGE2に進化しようとしている感じだな
凄く楽しみだ
>>699 壊れた神機見せつけるとか恥ずかしくないの?
贅沢言えばキャラエピもさっさと欲しいけど、やっぱゲーム部分が充実するのはわくわくするな
敢えて言わせてもらおう
どうして最初からこれぐらいできなかったのか、と
アップデートまで反映で以降はどうなるんだろか?
GE1.8がようやく2になるのか
次のアプデはどれも面白そうだな、自分が贔屓してるキャラが強くなるのもありがたいし
新アラガミはこの紹介からすると新骨格はないよなぁ
新アラガミってことは新神機パーツ来るのかな
強化パーツ追加ばっかだったからそうだったらいいなぁ
>>706 あんまり言いたくはないが延命措置、なのかもしれない
>>709 おう
焦ってすぐ上も見てなかったわありがとう
この大型が済んだら後は本当に売れ行き次第っぽいなぁ
バレンタイン回したらコア素材貯まるんじゃない?
>>706 接触禁忌種ノウキガアルカラーには勝てないから仕方がないね
あとは容量もありそうだが
>>705 まあ俺も無理言ってVITA版製作した現状知ってる上で言うけど
最初からVITA一本に絞ってたらインフラは余裕でできたやろーな
新アラガミ楽しみすぎる
エリナがかわいいということはよくわかった
最後にルフスか拓男が追加されるかも的なことを依田さんが言ってたな
新アラガミは本編で一度しか出なかったアラガミって言ってたな
ただインフラ実装するだけじゃなく新要素も入れてくるあたり好感が持てるな
さらっと言ってたがこれGE2Bになってもおかしくないくらいのボリュームだろ
>>711 >>715 まあそりゃそうだけどさ、チクショウ
贔屓しないように同行回数をうまく分散させていたというのに…
ジュリウスの同行回数は多分増えないと思います フルバ0,2強すぎぃ
すげぇ楽しみだわ次のアプデ
3月下旬になると思ってるけれどそれでもいい
ホント楽しみ
ルフス来そうだけどコイツ出して新アラガミです^^は流石にないよな
新骨格新骨格
ルフスかラスボス氏か
次回は大型アップデートになるから時間かかるかも、とも言ってたな
>>721 来るとしたら世界さんかなあ
ルフスは結局色違いだし
新アラガミは拓さんか赤ギュラと言ってたけどそれ以外もね!って言ってたからまだわからん
拓さん赤ギュラ確定の新骨格とか妄想してもいいかもねえ
拓男VS追悼ジュリウスで俺はお前を超える展開が出来るな
依田さんの口振り的には新アラガミの他、本編で一度しか戦えなかった奴も…みたいな感じだった
拓く者がくるなら回想入れたりするのかもしれん
ARIAのDLCエピみたいな感じで
実はアルダノーヴァでしたーとかないよな
ドレッドパイクの進化した大型アラガミお願いします
自分の心残りはF式のバリエーション服だけだ
あれが復活すればまだまだ遊べる
次のアプデは4月近くなりそうだが現時点で期待が膨らみすぎてヤバイわ
ウコンの新種出してもいいのよ
エリナちゃんが天使だった
拓出すなら肉質どうにかしてくれよ
アナグラの音楽変えてくれってコメント多かったね
>>717 エリナちゃん可愛過ぎてヤバい・・・・・
サバイバルやりごたえ十分ありそうだから報酬も豪華だといいなぁ
まぁいろいろ問題はあるかもだが楽しみだなぁ
とりあえず次のアプデまでにインフラで配るアバカを吟味し
いろんなキャラと沢山ミッション行っておけばいいわけだな
サバイバルで強化されたNPCは普通のミッションに同行する時も強化状態で使えるのか?
それともサバイバルミッション時のみ?
サバイバルミッションもインフラと同時に来るってことなの?
零號と合体したザ・ニューラケルが来るんじゃね?
世界拓とルフスの以外に亜種でもいいから新アラガミきてくれたらいいなぁ
そういやF式狙撃とか丸々どっかに消えてるのか
軽くポロリ出来るくらいだしルフスだけじゃなくて
ちゃんと新アラガミは準備してるだろうね
>>746 サバイバルで強化じゃなくて単純な同行回数
BGMにちゃっかりDeo Volente入ってるんだな、今気づいた
>>747 多分ね
普通のミッションだけだとすぐに過疎になる可能性が高いからその対策だろう
サバイバルはpspどうなんだろう
インフラ限定だと思ったけど
注いできた愛情が目に見える形で反映されるっていうのが素晴らしい
もうブラッド()とは言わせんぞ
サバイバルミッションのシステムなら自動生成欲しいなあ
わざわざ開発が作る必要がなくなるから実現はしなそうだけど最後には欲しい
>>752 そう思ってた時期が俺にもありました…GE2では新アラガミ来ないんじゃねーかなー
>>757 ソロでもシングルでもいけるらしいからあるんじゃね?
やっべー超楽しみ
NPC同行回数が成長条件って せっかくのアドパ専用ルームが過疎る未来しか見えない
チョココンプのモチベは上がったけどしばらくアドパはお休みしないと
リンクバーストに特殊効果が付くようになるとキグルミさんがさらに頼れるようになるな
つまりこのスレでブヒブヒ言ってた奴ら大勝利ってわけか
サバイバルはソロでもシングルでもできるいうとったからできるんやない
オンラインの部屋に入ってからじゃないと受注できない形式やったら残念やけど
俺のエリナとシエルとナナを最強にする為にちょっくらカンストまで連れ回してやるぜ
>>753 勘違いしてたわ、サバイバルミッションと強化は無関係なのね
お気に入りなのに虚弱体質ですぐ床を舐める羽目になるあの人とかあの人にやっと日の目が当たるんだねやったね!
>>757 サバイバルはソロでもクリア出来るみたいな事言ってたからオフにも対応してそう
サバイバルは螺旋の木を探検だったりして
とりあえず100回は全員連れてっとくか
>>769 どれかにしやがれ
エリナは俺がもらってく
>>764 アバカの同行回数も絡まってくるならワンチャン
萌え豚大勝利
>>769 まぁ落ち着け、シエルは俺のだ
限定ならわざわざプレイヤー離脱で失敗みたいな言い方はしない
ちゃん様すげー連れ回さないとなー
めんどいなー(ツンデレ)
ムツミチョコが出ない
おかしい、アプデミスったかな…
結局ダンジョン探索みたいに連続的なバトル希望してたのも通ったな
装備作成以外に同行っていうやり込み要素が増えてプレイが楽しくなってきたな
>>772 ジュリウスの記憶ってことにすりゃ違和感なくマップ使い回せるし
拓く人も出せる
あるかもな
ひたすら義理チョコを拾い集め続けるって何かの罰ゲームなのかなと思えてきた
そして唯一ハルオミ特注チョコを手に入れる
結局チョコって何種類あるの?
コンプしたいんだけど
1000スレくらいでエリナだかが同行回数1000いってる人いたよな…
200時間くらいやって、やっとシエルが491回だというのに
サバイバルで怖いのはインフラでやってて誰かの回線切れた場合
多分残ったメンバーで継続だろうけど失敗扱いになるとギスギスしそう
>>772 螺旋の木 第一層
とかか、何それおもしろそう
リンドウギルソーマジュリウスエミールコウタエリック厨うざすぎだった
サバイバル、無属性一強にはしないみたいな感じで濁してたけどどうなるかな
流石にサバイバルパフェはやりたくないな
記録どうなるんだろう
>>779 ムツミチョコあげるからアリサチョコくれと
弱音吐くほどでない
番号はともかくアンケで0%出るとかわろた
ヒバリのミルクチョコ(意味深)
シエル、ナナ、アリサばっかり連れ輪姦しててよかった
アドパばっかりやってたから多いキャラでも230回ぐらいしか同行できてない
成長に必要な同行回数の目安は早めに発表して欲しいな
ちゃん様の同行回数を増やす部屋とか立ててもいいけど
複数人数育てたかったら 結構困ったことになるなー
いっそパズドラみたいに
サバイバルミッション・焔
とか敵の属性統一するとか
プラチナトロ取った時点でこれ以上やる気が無くなってしまったんだが
もう少し種類やコレクション系入れても良かったのではないか
同行回数に応じて強くなる構想は前からあったんだろうという気がするな
サバイバルミッションのキャラの疲弊の仕様が気になるな
ミッション終了時のHPに依存するならクリア前に回復弾ぶち込めばどうにかなりそうだが
この後滅茶苦茶同行した
あのキャラが復活とか言ってたよね?曖昧だけど
ケイトさん、ヨシノさんあたりも連れたいなあ
前作キャラも出来れば……
サバイバルクリアしたらイベントか何かないかな・・・
無理かなあ
>>786 360時間時間くらいだがシエル4371回行ってたわ
>>789 いろいろな相手と戦うなら無属性がいいんだけどなあ
今回みたいな極端な属性強化はあまりやらないで欲しいかな
第100層のボス倒したらクリアですね
>>792 まあ今回は期待以上に新情報でたしね
最初から5を選ぶ気満々のアンチの人でもないと3以下って選びづらいよ
プラチナは確かに簡単だったが全パフェとか入れられるくらいなら
こんくらいヌル目にして後は勝手にやれ方式のが色んな人に受け入れられやすいと思った
100層までクリアしたらジュリウス復活☆
>>802 マジか!防衛班エリックくるか?
帰ったらTS見なきゃ
おっと、踏んでしまったか
スレ立て行ってきます
一番多いのでナナの500回だった
スーパーライトゲーマーならこんなもんかな
夏は薄い本出したいしじっくりやろう
>>716 まあ予定を変更してvita版出すと決めた時点で、スパッとPSPを切ってvitaのみに絞るべきだったね
このタイトルにキラーになるくらいの力はあるんだし。
結果論ではあるけど実際にvita版の方がはるかに売れているわけだしね
シエルカンストしそうなんだけどどのくらい強化されるのか楽しみにしてます
あのキャラと言えばナナのお母さん
サバイバルってーと、俺がさっき出した死なない装備が早速生きそうだな
回復アイテム補充できるならいらないかもだけど
>>805 100時間しかやってないとはいえうちのシエルが500弱だと明らかにプレイングが違う・・・何の差なんだ
消耗は戦闘不能回数辺りじゃないとソロがきつそうだな
俺のカノンさんが、さらパワーアップするのか・・・
吹っ飛びが捗るな
作業ゲーか否かの差
やべーなwwwwこりゃ別ゲーになりそうなくらいのアプデじゃんかwwwwwwwwwwwwww
追憶のエリック
追憶のオオグルマ
>>820 一応Rank11コンプ作業やったからその違いかな
てか短いミッション回しまくれば数だけはどうにでもなるからなあ
条件を難易度10または10相当のDLミッションの同行回数のみとかにすればいいのに
第百層→拓く者神速種×4って本当に来たら死ねる
吉報だったのは良かった
後は期待値を上回るかそれとも下回るか
下回るわけないだろと信じたいが
期待し過ぎるのは良くないとGE2で学んだばっかりだ
シエルの抱き枕イラストやっぱエロい
カルビが小さい
>>820 100時間やってんのに200いってる人がいない俺の身にもなれ
ここからが真のGE2だ!!!!!!!!!!!!!!!!!
レベルが足りなくて立てれませんでした
>>840よろしく
お前ら変態共の同行回数を基準にするはずねーだろw
踏んでたら行きます
辛いな
>>802 追憶のヨシノとナナ
追憶のケイトとハルギル うん 楽しそうだ
360時間でシエルカノンナナが大体200ずつ アバカは99枚行きそうになって消して60枚だけど
NPC育てたいならアドパ行ってる場合じゃなくなってきたなぁ・・・
次回アプデまでにキャラ先行配信とかないかな
このボリュームだと4月以降になってしまうんだろうねえ
今のところオンのコミュニケーションは定型文ぽさそうだからギスギスはせんやろ
でも、さばいばるみっしょんは事前に立ち回り方とか相談するの楽しそうやから
部屋立てる時に定型文のみかフリーワード選べるようにして欲しいな
>>808,812,821
いや、なんかごめん
聞き間違いかもしれないんで話半分で
最後に依田さんかな?が言ってたようなそうでないような
青春クッキーからすごい地雷臭がするんですけど
アバカなら500回越えた
サバイバルって既存のミッションを複数連続でこなすだけみたいなやつ覚悟しとけよ
>>845 一度しか戦えなかった、だからルフスか拓男のことだと思われる
エリックはある意味で気になる
エリナと組ませたいよぅ
防衛班くるならばっちこいだけどマルグリットちゃんが来てもいいのよ?
あのキャラが復活は聞き逃したけど吉村Dが防衛班人気だなみたいなこと言ってたよね
ちょっと期待する
すげぇな大型アップデート、着々と完全版へと近づいてるな
>>849 その後なんかあんけとって定型文のみがええってのが多くなってほーんって空気にならんかったっけ
またこの流れか
>>845 それアラガミのことかと
ルフスとかの一度きり討伐ミッション
>>852 まるで乙だな
サバイバルと聞いてコーデッドアームズの自動生成&無限城みたいなのを想像した
あの人とかってアラガミのことじゃないのか
1.40が実質GE2バーストみたいな感じになっちゃうんじゃないかな
やはり完全版出さないって約束は守りそうだなこの開発・・・できる!
新アラガミの流れで「本編中1度しか登場しなかったアイツ」だから防衛犯じゃない
>>852乙
このアプデを見る限り、やっぱりやればできる開発チームなんだよな
GE3は最初からベストを尽くしたものを作ってもらいたいね
>>854 防衛班だったかジーナだったか人気云々は言ってた気がする
開発にも声届いてるんだな
>>866 いっそ完全版で心機一転した方がいいんじゃねえかな
>>856 マジかそこは覚えてないわ
>>850,859
まあ少しだけ期待しておく
……開拓者はまだしもルフスはカリギュラだからなあ
モーションとか変えてくるのかね
あまり期待しすぎると反動が云々
>>866 まあそれはアラガミでも防衛班人気に触れてたはずだから
全裸待機したいな
>>870 やっぱり言ってたよね?
追憶の防衛班か・・・
GE開発のことだからハードル上げ過ぎて悪いことはない
きっと期待以上のものが飛び出てくる!!・・・はず
(拓夫って誰?シブタク?)
>>852 乙
やったぁああああ、プラリネショコラ拾えた
>>852乙
A「よろしく!がんばろーね♪(フリーワード)」
B「よろしくお願いします(定型文)」
C「よろしくお願いします(定型文)」
D「よろしくお願いします(定型文)」
ゆうた「これやって」
タカシ「これやって」
>>852乙
ハイドアンドキルって近接&ショットガンでクリアできるのか?
ヤクシャが死なないんだが・・・
グボとコンゴウは剣の達人ハイドアタックシュヴァリエで一撃必殺なのに・・・
新作フィギュアの流れで「あータツミさん押しもいますね」とかその程度じゃなかったか
黒BAのアストラルダイブ活性付けても全然上がらないんだが
アプデで覚醒率の変更とかあったん?
肝心の製品版は残念すぎる出来だったのに、その後のアップデートへのやる気といったらw
開発中、どんだけ他方面から邪魔されてたん・・・?
>>880 インフィニッティーでそんな感じだったわ
完全新キャラは無理でも、防衛班あたりまでは一度モデル作れば暫く使い回せると思うんだよな
次の携帯ハードなんて出るの当分先だろうし
モデル使い回してGE3もいける
>>885 そうだっけ?防衛班がどうのって言ってた気が
>>885 1回しかカウントしませんからね〜とも言ってたな
コメントしまくってたやついたんだろうな
GE2発売前のPVとかキャラエピとかで期待値上がりまくって落とされた悲劇
でも期待しちゃうんだよなぁ
ストーリー終了後全く姿が見れなかったレア博士がNPCとして復活
だったらいいな
>>896 ハンマーにガルガンテュアってあんじゃん?
ようやくアプデしてチョコ拾いできたわ
最初に拾ったチョコがシエルさんとか
なんか怖い
アプデ超楽しみだわ
同行数は全然だけどアプデ後頑張ればいいや
>>902 ラケルのブースター車椅子はレアの作品だから…
何事かと思ったらもう次回アプデ内容来てるなんて
アレ…まんまここで俺が喋ってた内容が反映されててワロタ…
>>852 乙
サバイバルミッションか…
そうだ、こういうのを待ってたんだ
自前のアバター同行可能化の流れは当分来ないようですね
ただチョコ渡すだけのキャラエピ(男女共にフルボイス)とかやってくれないかなと思ったがやはりそんなことはなかったぜ!
なんか今の状態だとほら、拾えよって言われてるみたいでゾクゾクする
まさか金グボ装備がガチ装備になるなんて・・・
チョコミッションってあれだよな
「なりふり構ってらんない!」とか「諦めるな!」とか、同行NPCの苦戦ボイスがすごい攻撃力持ってるよな
>>852乙
カノン連れてチョコ拾ってたら「射線上に入るなって〜」って吹っ飛ばされた場所に落ちてたダイナマイトリュフ…
俺は新ジャンル「誤射デレ」に目覚めた!!
>>910 正確には
拾いたきゃ浅ましく拾い集めろよなwwwwww
あ、ちなみに邪魔するために猫と犬放っといたからwwwww
サバイバル実装すんなら
低体力組がHP回復するタイミングを見なおしてもらわんと
蠍銃を持ち出してハイド&シーク挑戦してるが
慣れないもんで完全かくれんぼは難しいなあ
>>910 まぁあのチョコ2主宛の拾わせてるしな
どうせもらえるんだから自分で拾いに行けと上層部からの通達ですよ
>>914 あの二匹には義理チョコと友チョコ食わせてやりたい。犬と猫だし
エリナの部屋行ったらチョコまみれで待ってたんだが
嘗めていいよな!!
これだけ義理や友チョコがもらえるってことは主人公ってもしかしてかなり顔が広いのか
>>920 吉Dのはいてないイラストからのそれだったから「吉Dスゲェ!」ってなったわ
書いたの小林さんだけどね
スィートコレクターの「ブラッド隊長宛の荷物〜」を見て、
隊長に関する問い合わせが増えたの思い出したわ
このミッションで拾えるチョコ全部隊長宛てかよw
>>923 週末捕食のときにメディアに露出したからファンが出来たんだろう
義理 友 確率高すぎる全回収してこの2つだけとか
インフラ来月か
来月にはアトリエががが……
つか自分宛ての荷物回収するためにミッション受注する隊長ェ・・・
役者と戦ってる最中に別の役者がド真ん中歩いてきたんだけどバグ?
>>929 ダクソ、MGSGZ
決算月はいろいろビックタイトルがぞろぞろ出るな
黒子かな
複合強化改は今後のエンハンスで全パターン出るのかねぇ
ユノと手繋いだ映像が全国ネットだからな
ファンから恨みその他諸々のこもったチョコとか届いてそう
女主は女主でやっぱり映像を見た人から色々混入されたモノが届いてそう
すまん誤爆
お、おう
とりあえず落ち着けや
つ「義理チョコ」
>>902 素で間違えた
レア博士に踏まれてくるわ
ヒバリちゃんのチョコは嬉しいけどもういらないよ
大量の義理チョコが倉庫に眠る主人公……
このスレとの関係性について一瞬マジで考えてしまったわ
まーた誤爆に見せかけた…と思ったら普通に誤爆だった
許さない
ソーマ「これに乗ってシオに会いに行くんだ」
女の子はチョコ系、野郎はチョコ以外のお菓子をくれるのか
しかしブラウニーはどう考えてもチョコの範疇だ
ギルは女の子
>>937 あれだろ、チョコ輸送中に撃墜されたんだろ
>>936 男主なら○人形とか五寸○
女主なら(自主規制)
>>923 落し物を拾ってるだけなので、主人公宛とは限らない件について
レア博士のチョコはかなりの稀少なもので出ることがないのか
レアだけに
>>852 乙
次回アプデ楽しみだな
しかしチョコエリナとコウタとソーマが全然くれないんですけど
エミール13個もあるのに
__ _
,' o∞oヽ 射線上に入るなって ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡''"
'l ,8lノ)ハヘ l 私言わなかったっけ? 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
ヽ)ノ゚ -゚ノリ ,,..、;;:'"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡
>>953)ミ彡,,)
u´l゚l:lc)__ ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡,
円〃[=___]::::::゙:゙ '"゙ ミ彡彡,彡,彡,彡,
{_}"´》〉 ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,彡,彡,
輸送機を撃墜したのってヴァジュラとガルムだよね
地上からちまちま火球やら雷球を投げつけていたのかな
ガルムがヴァジュラを投げたんだよ。きっと
チョコの数で出撃時センターが決まるフェンリル神機使い総選挙でもやってたんじゃないの(適当)
959 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:33:47.34 ID:s0Q5tltu0
デミウルゴスがヘリを落としているがどうやったんだ?
ガルム 「どっちが先に墜とせるか勝負しよーぜwww」
ヴァジュラ「じゃあ中身は墜としたやつが独り占めな」
途中からソロでまわしていたから同行回数が増えてないな
全キャラ200位ならなんとか出来そうだが
>>960 最初にガルムが来るからガルム勝利かなw
ちゃん様さんそれじゃレアじゃなくて焦げとる
今回のPCのチョコ専用ボイスって新しく収録したのかな
全員分聞いてみたいな
青春クッキーってだれの?
フェンリルはチョコの回収のためだけに貴重なゴッドイーター達をミッションに向かわせるブラック企業
そうチョコだけにね!
ほら、拾いなさいよ豚。これが欲しかったんでしょう!ってことですか!
ご褒美ですね!
>>966 サカキ博士
あの人「青春」やら「初恋」やら若き日にやたら思いをはせているが
どういった青春時代を送ったんだろうか
ねんがんの チョコチップクッキーをてにいれたぞ!
DLC1.30一段落ついたから覗きに来てみれば1.40アプデ内容もうきてたのか
サバイバルミッションだの随分やりこみ要素を一気に足してくるみたいだけど
これを機にやりこむデータ1本に絞るか〜 400時間やった装備も素材も一杯のやつか
150時間程度の装備最低限・素材そこそこのデータ 自キャラはどうにでもなるけどさて
ユノのチョコってあるんですかねぇ……サツキのがあるからあるんだろうなぁ……
ぜんぜん出ないからなんかもうモヤっとする
初めてのチョコはヒバリちゃんからだった
てかユノのチョコ...料理下手だっけ?
ガルムとヴァジュラは青春クッキー目当てに輸送機を襲撃したと思う
初めてのチョコはヒバリちゃんからだった
てかユノのチョコ...料理下手だっけ?それともそういうチョコなの?
そう言えば本編のラストで主人公有名になって問い合わせ殺到してるんだっけ
>>978 ユノの料理はサツキいわく攻撃的らしい あと料理の腕がよくてもお菓子作りがうまいとは
限らないらしいよ
チョコ何回やってもちゃん様とエミールしかでねぇ・・・
>>981 つまりエリナにお菓子の腕だけは認められているちゃん様が料理上手とは限らないわけか
>>981 だからホットチリチョコなのかwww
チョコなんて市販品溶かすだけのはずなんですがねぇ...(困惑)
ソーマだけが俺にやさしい(涙)
マルドゥーク「誰か俺にもチョコを・・・」
色換え実装されんかなあ
ピター一式をリーンハルトに合わせて黒で統一したいんじゃー
チョコ54回目でたぶんやっとコンプリート
スレ終わりかけに聞くのもあれだけど
スピアでクロガネとシロガネどっちを優先して上げていこうか迷ってるんだけどどっちがいいだろう…
銃はシロガネアサルト、盾はマンチムームーなんだけど
エリナのチョコキター!
>>986 犬はチョコを食べてはいけません
ビーフジャーキーでも食べてなさい
ナナのチ○コお○ん○ン
>>991 味が濃すぎるからドッグフードでも食べてな
でもチョコンニャクがチョコグミ的なものだと考えればそれなりにおいしそうだと思うんだ
焦げてるのも焼きチョコだと思えばおいしそうだと思うんだ
プラリネショコラ 高級
チョコンニャク 味覚障害
スコッチブラウニー 乙女
ヨモギマカロン ノゾミが摘んだ雑草入り
ザッハートルテ 高級
エミール印マルチパン 高級
ラズベリーボンボン なんかエロい
ダイナマイトリュフ 食べたら爆発
ホロウチョコ 謎
レーズンサンド サクヤが選んだ
焦げたチョコ(?) 発ガン性物質
マシュマロトースト どうみてもシオ
ホットチリチョコ 味覚障害
エアインチョコ 安そう
ミルクチョコ 安そう
フォンダンショコラ 高級でエロそう
チョコチップクッキー 安そう
青春クッキー おっさんの手作り
チョコ饅頭 安そう
エリナって料理得意なのかな
>>1000なら回収したチョコが実体化して頭上から降ってくる
>>1000なら全員のチョコレートがGEチョコレート(武器)になる
1001 :
1001:
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