【DS/3DS】A列車で行こう 34両目【アートディンク】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
ゝ∨ノ
>>1を乙 ,,,ィf...,,,__
)~~( している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
6 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 16:36:40.76 ID:tLFlsGOf0
前スレからコピペして気がついたけど
>>2短くなってるなw
秋葉原ヨドバシはまだサントラついてるよ
>>1乙
マップサイズ、一辺しか測ってないがおそらく224*224だと思われる。前作の1.6倍強の広さ
こ、これは
>>1乙じゃなくて
桜通線なんだから
変な勘違いしないでよね!
久
名 屋
古 大
_屋__通___
/:○: : : ○ : : : :ヽ
 ̄ 今池フ ○ : /
/: : : :/
御器所/: :○: :/
/: : : : : /
,': : : : : :/ 鳴 相 神 徳
新瑞橋: ○ : { 野 子 生
{: : : : : :丶並__北_山_沢_重
'.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
\: : : : :○: :□: : :□: : □: : :□ )
\ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :イ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このまま直帰&密林ファミマ取り置きへGOー!
課長、ごめんなさい
18時に届くぞー!
好きだけど下手糞でプレイスピードが遅いから、みんなと同じレベルで盛り上がれるのは今しかないぞー!
行き詰ったときには色々教えてください
気がついてはいけないことに気がついてしまったようだ
1960年時点での250億円って、今の価値に直すと(ry
開発しまくっちゃって100億借りたうえでのこり数億…
過疎地域に高速通すんじゃなかった
A列車3DSを待ちきれずにシム4DX買ってしまっていたが、これからは楽しい楽しい平行プレイが始まる!
3日前にAmazonで予約して今届いた…
長かった、待ちに待ったぞ
20 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:21:34.10 ID:bhqjN/h60
今やりはじめたけど、使用が変わってかなり戸惑ってる
旅客駅で貨物降ろせないから融通利かないな
貨物駅造る分だけ出費増えるし…
回送時の分岐方向って指定できないのか?
基本的には営業時に設定したものがそのまま回送時にもつかわれているみたいなんだが、
営業時の運行ルートを変えた場合だと回送時のルートが変更前のルートになっていて事故が絶えないわ…
>>20 降ろせるよ?仮乗降場・信号所・車庫は貨物取扱ないけど
>>1乙
2MAP目で服が変わったよー
設定の名前切り替えのところの絵がなんか素敵
>>21 回送にタブ切り替えて設定
でも常に出来ないから面倒だな
27 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:24:31.50 ID:UG+B20rG0
分かってはいたがチュートリアル長いなwwお前ら律儀にチュートリアルやってるのか?
28 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:24:48.09 ID:tLFlsGOf0
>>20 貨物降ろせるよ?周りに資材置き場が無いんじゃないかな?
太いタッチペンはかどりすぎワロタ
>>21 通常運行時と回送時は別個に運行内容を設定しなきゃなんない
ちゃんと2種類あるでしょ?
32 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:26:52.81 ID:tLFlsGOf0
>>27 やってる
2つ目のクリア条件地味に面倒くさい
伐採所から一生懸命木材運び出してると、
周りの森林が伐採ハンマーの如くドゥンドゥンなくなってくね。
サントラに入ってる「希望のレール」って誰が歌ってるか分かる?
35 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:28:17.19 ID:bhqjN/h60
>>28 ……?
おかしいな…もうちょい我慢して続けてみるわ
>>27 飛ばして始めたら高架橋すら立てられん。
ダイヤもよく分からん。
やったのは金にモノを言わせて山を買収したぐらい。
とりあえず牛丼食いに来たわ。
2つめ広すぎだろwwアホかww
おまいら進むのはえー
では、これから買いに行って見ますわ
豆腐置場の豆腐と豆腐列車のそれのサイズが明らかに違う・・・
>>26,30
thx
せめて運行計画をコピペしたかったぜ
43 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:37:01.16 ID:rcW/q8WZ0
前作同様面白い?
証券のお姉ちゃんいる?
これから始める人へ俺からアドバイス
SDカードの空き容量があまりにも少なすぎるとゲーム先に進められないから、多少空けとけ
残り5ブロックでセーブできないのは確認した
45 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:39:33.62 ID:xiqMmG2J0
A列車初プレイなんだが、資材のやりくりするの難しいなこれ
一番最初のステージで駅置くとこちょっとミスったら資材置き場から距離離れてて全然資材が回らない
46 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:39:46.22 ID:mzo6a5PUP
48 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:41:42.82 ID:tLFlsGOf0
貨物の種類多すぎて管理しきれん…
>>27 いまチュートリアル2、定例のカーチャンやっとるわ
しかし今回やりすぎると価格下がるらしいからADSみたいな無双は無理だな
>>33 まさか資源枯渇とかせんよな
石炭石油木材が主な収入なんだが
チュートリアルで環状線みたいにするといい、らしい話がでたので
折り返しの環状線にして3台を一方通行に走らせてたが
時間の設定をしたあたりで3台が渋滞するようになってしまった・・・
環状線にするには何か対策があるの?
53 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:47:15.18 ID:QNvkyGld0
アキバのソフマップで朝市で買って今家でやっているのだが、一番感動したのが、
高架4車線道路の交差をカメラモードで見たとき。
他にもやばすぎてトランス状態で全然腹が減らん。(昼食抜きでぶっ通し5時間目)
Wow・・・これSDカードにセーブなのか
LLで最初っからプレイしておけば
>>50 前作でも採掘所の資源枯渇はあったしねぇ。
チュート2で初年度は大丈夫だったけど
とりあえず出力を注視してる。
このマップは旅客でも利益出しやすいから、
念の為にこちらも力を入れておいた方が良いっぽい。
>>54 そうなの?
SDカードの容量整理してもVC一本分くらいしかないんだが
トラック開発楽しそうだな
前作やりこんだ人間だけどチュートリアル2ですでに限界を感じる
覚えることが多すぎィ!
セーブデータ数が最大50もあるのか
ひとつにつきどれだけ大きいかわからないけど容量を食うんだろうなぁw
>>56 セーブデータを別本体に持っていけないのでは
61 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:01:29.22 ID:bhqjN/h60
なんか駅の建設とか手間が増えた気が…
>>58 ADSやってた時だって同じように思っただろ、要は慣れだ
俺は路面電車のことは忘れることにした
JAは元だからちょっと楽しい
駅の改築良いね
橋の位置も変えられるんだ
ヤマダで買ったらレシートに「センリャクシュミレーション」って書いてあった
誰も突っ込んでないので突っ込んでみる
なぜに5両編成でも先頭車が両運転台なんだよと言いたい
cTc-M-M-M-cTc この編成表を見てどう思うよ?
もっと言うと先頭車はパンタがないので2両までだとどこから電気を取ってるのかと
淀の通販に特典付いてなかった・・・
まあ仕方ないけど発売日に貰えない早期購入特典ってひでーなw
>>62 A7やFreeTrainも経験あるからかDSのは(シーサス回り以外は)すんなりと入っていけたんだけどな
木材用の貨物駅の運用が始まらないなと思ってたが建築用資材が必要なのか…
このゲーム基本的にマップの回転使わないな
線路引く時はXボタンで邪魔なビルの表示消去できるし
チュートリアルの2面からだけど
鉄オタが山手線で「誰も突っ込んでないので突っ込んでみる
なぜに5両編成でも先頭車が両運転台なんだよと言いたい
cTc-M-M-M-cTc この編成表を見てどう思うよ?
もっと言うと先頭車はパンタがないので2両までだとどこから電気を取ってるのかと」
と称し脚立で車内を占領→御徒町駅で窓から手を出す
>>68 豆腐の積み下ろしには駅が完成してる必要性はないけど
それ以外の資材は駅が完成している必要性がある
ゆうぱっくまだ届かないとか笑えない
74 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:16:42.49 ID:tLFlsGOf0
やっと3つ目まできた
俺がネットサーフィンしている間に島はどんどん発展していく…
76 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:19:41.75 ID:snBfPdZ80
混合列車使ってる人いるのかね
届いた―!
クラニンポイント入力は最初にやっとけよー
チュートリアルやってから…なんて思ってると忘れるぞーw
しかしこれから夕飯を作らねばならぬ…
84 :
33:2014/02/13(木) 18:24:51.94 ID:i6fjDiiV0
チュート2、2年目9月時点で伐採所出力0/(^o^)\
天城貨物駅から真っ直ぐ奥の2件。この分だと他もヤバイ。
85 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:25:16.45 ID:8Usddnmj0
PC版がNゲージなら3DS版はブラレールだなwww
86 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:25:58.12 ID:QNvkyGld0
>>78 未ハッテンのマップにはいいのでは?
正直これには期待以上だは。
>>77 あんまり覚えていないけど、もしかしたらDSのときより早いのかな
スレの流れがはええw
>>87 DSは当日の夜でも余裕で売れ残ってた記憶
製鉄所に鉄を売りたいんやが
製鉄所周りにも石炭置き場いるんやろか?
>>90 あの当時はここの住人も
予約と様子見半々くらいだったからね。
フラゲや発売日報告でゆっくり確実に売れていった。
念願の寝台車ごっこができるかも!
機関車に客車が連結できる、俺歓喜w
95 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:35:07.58 ID:bhqjN/h60
33両目のスレは一日持たず消費したからなあ
久しぶりにすごい頭を使って覚えてるw
すいすいできるようになったら感動しそう
昼間3時間やって言われるたびにセーブしてたのに
一回切ってまたロードしようとしたらセーブデータない……ないと言うかチュートリアルが最初からになってるorz
鉄道会社名と自分の名前はあるのに
チュートリアルクリアしないと全部はセーブしないシステムなの?
3時間が水の泡に…
>>97 圧縮中をセーブと勘違いしたんじゃないの?
圧縮だけしてせーぶしてないとか?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:36:42.87 ID:sRqL2nZS0
3年前に3DSを買った理由が3DA。
発売延期 未定決定して3DSもお蔵入り。
昨秋発売決定を知って即予約。有給申請。
今日、konozama中。
サポートキャラの立ち絵から漂う90年代臭がやばい
>>90>>93 そっか前回は様子見も多かったんだよな
そういえば自分もあまり期待せずに買った
確かその後にドラクエだか出たんだけどスルーしちゃった記憶
小さいと言われる文字フォントサイズ
俺は丁度良いに近い許容範囲で安心
シリーズ初プレイなので楽しみ
いつになったらコンストラクションモード出るの?
>>81 飯はコンビニかスーパーの弁当にした
食いながらやるぜ
>>105 初プレイならチュートリアルからやっとけ
結構いろいろあるからぬるい難易度のうちにいろいろ体験するべきだ
チュートリアルで貰える資金の307億2001万って何か意味のある数字なんだろうか
>>106 DS版はマップ7個クリアでフリーモード出来るようになったが今回はしらん
秘書に言われるセーブボタン押したやつじゃなくて
システムメニューから行かなきゃいけなかったの…もしかして(´A`)
初めてやるからわかんなかったわ…
も一回頑張ろう
113 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:44:04.51 ID:QNvkyGld0
週末は雪みたいだし、万が一停電があっても大丈夫やね(ニッコリ)
菓子パン、ウイダー、カロリーメイト、天然水1箱、サブバッテリーフル充電。
そして、3dsllとa列車。これで土日は戦えるな
発売日当日に風邪を引いたわ
小学生か!
豆腐と木材以外の資源置場はあんま隣合わせで置いちゃいかんなこれ
トラックが混乱して置けなかったり片方が0だと貨物列車が在庫なしって判断したりするわ
>>111 セーブボタン押す→なんか100%になった(セーブデータ圧縮完了)→スロット選択→圧縮したデータをセーブだよ
秘書云々は関係ないよ
>>109 たぶん総資産はキリのいい数字のはず(○百億単位)
そこから土地や建物、車両などを引いたのが資金だよ
回送ダイヤが曲者だなw
120 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:49:01.35 ID:tLFlsGOf0
架線柱+人のポリゴン=超楽しい
>>103 サンキュー!
それ以前に豆腐無いから貨物駅機能し取らんかったわ…
122 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:50:36.75 ID:HFtHINKY0
Amazonから発送メール来た。届くの2/16だってさ
クラニン登録はやり込んでからにした方がいいぞ
流石に初代3DSじゃキツいかも
8kぐらいで売って買い換えるか
チュートリアルマップ2つめからでけえな!
秘書の服装がなんで制服とスーツあるのかと思ったら、舞台の年代で秘書の年齢も違うってことなのかな?
会話ログだけじゃなくてイベントログも見れたら良かったんだけどな
会社名決まらん、後で変更できたりする?
秘書のこの機能はこだわらないなら使わないでもいいですよ連呼で吹く
いやぁ、ヨドバシで売り切れてて焦った。
初a列車
なんかcdついてきたわ
131 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:58:06.28 ID:VSKzLUHR0
正直信用できない会社だから様子見してたんだが
この様子なら買ってもいいのかな?
>>127 できるよー
シナリオごとに気分で変えていいよ
高層ビルの周りを線路が何周もしながら上昇して行くような、昔のSF漫画に良くあるような敷設は可能だったら買いたいわ。
初めてでよくわからんが駅周りにできる邪魔なマンションとかって潰せるようになる?
>>134 DSと同じ仕様なら物件を買い取った後に撤去する形になるよ
•買う買わない悩む
•到着を楽しみに待つ
•チュートリアル中←今ココ
発売おめでとー!
で、なんで俺は残業してるんでしょうねぇ。
尼から届くのを待ってる筈だったのに。
尼組に質問だけど、配達はメール便だった?それとも箱入り?
メール
メール便って郵便受けに入れてくれるんでしょ?
まさかのお持ち帰りだよ・・・
しかも明日は夜勤だしウチの開業は15日だ
到着15日だと…
しょうがないから明日は雪かきで時間つぶします。
資材が増えたのは良いけど、増えた分だけ悩みそう
豆腐以外の資材無視しても問題なさそうですか?
勢いで買ってきた!けどこのゲーム何をしたら勝ちなの?
とりあえず電車を駅に綺麗に止めるゲームってのは知ってる
はあ、もう二度とアマゾンでゲームは買わん
間違えた吉祥寺だ
車窓モードだけで何時間も時間潰せるな
走行音だけでなくブレーキ音まで聞こえるのがすごく良い
マンションとかで人口増やすと気持ちハッテンがはやいな
環状線と端っこを輪にするのとどっちがいいんだよ!
スレ民たちのオリジナル列車見てみたいな
蒸気機関車も色変えできるみたいだしどんな奇抜なのがあることやらw
>>125 年齢が違ったら、1955年〜2014年で60歳以上になるだろ(白目)
衣装(と髪型)は変わるけどね
早くやりてえ・・・
>>152 予算次第、予算あるなら環状線、無いなら複線疑似環状
ぶっちゃけシナリオ1のチュートリアルなら、意見無視して環状線にした方が早いぜ
駅候補4カ所のうち、1つは既に用地確保済み、2つは工場あるから資材置き場あれば大丈夫
残り1つは資材輸送必要だけど、ここは別に駅無しでも構わんw
>>66 正直パンタは要らんかったと思うし二両以上繋いだら片運転台になるようにしてほしかった
勢いで買ってきた!けどこのゲーム何をしたら勝ちなの?
とりあえず電車を駅に綺麗に止めるゲームってのは知ってる
やっとAmazon発送メールが来た。
まあコンビニ受け取りだからてきとーに取りに行こう。
さて次は3DS貯金を始めるか。
最初の出荷はだいたい一万チョイってくらいだろうかね?
難民はそれなりに出そうだ
チュート序盤なのにチンマイ電車が動いたり町並みみてるだけで楽しいわw
買えてない横浜勢は上大岡ヤマダ電機にまだ在庫あったよ。
そう
ゲーム内容よりも街中を空中浮遊しているほうが
楽しいかも
DL販売してくれればこんなことにならんかったのに
マップ回転時の視覚効果は何とかならないか。
>>123 プレイ後アンケートがあるかもだから、初回登録は早い方がいいよ。
172 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2014/02/13(木) 19:28:25.44 ID:qtXuPUst0
>>144 関西&地方の在庫強いな…(関東が弱いのか?)
道路のカーブはきつかったか…。くねくねした高架道路を高層ビル群の中に、
這わせたかった…。
建てられる子会社って時代ごとに縛りがあるのかな?
なんか昭和に建てられた建物が平成では建てられないとか
173 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:28:37.10 ID:tLFlsGOf0
>>160 電車を駅に(正面衝突させないように)綺麗に止めるゲーム
単純なようでクソ難しい
ダウンロード版はいつ?
>>142 ないよ、 安心しる
>>172 あるんじゃね?チュート2でトラック育ててるけどダンプに進化しないし
>>138 ありがとう、帰ってポストに突き刺さってるのを楽しみにするわ。
>>171 やっぱそれしかないか・・。
何でこれの設定を入れてないんかね。
どうでもいい設定ばっかで。
早送りの速度明らかに落ちたなあ
まあ別に差し支えないが
あれで落ちてるんかw>早送り
ユーザー配信は、シナリオもいいけどガッツリ作り込んだ街並みも配信してほしいな。
作り手のこだわりを感じながら、車窓モードで旅気分を満喫したい。
駅周りの修正、地味につらそうだ。
駅からはみ出した分は乗れないとか、駅の建設そのものに資材が必要とか。
おい、マップが広すぎるぞw
想像以上だわw
夕方食ったばっかのにまたメシ中。
なんでこのゲームやってると腹が減るんだ?
おいおい、品切れが凄まじいな。
前回が評判良かったから供給に対して需要が多いのか。
駅建設に資材が必要ということは、最初に道路通す必要があるの?
ADSだと最初普通の駅舎作って貯めたら駅ビルが出来たけど
>>185 豆腐は完成してない駅でも積み下ろしできるっぽい
>>185 1シナリオ目のチュートリアルでは資材置き場から貨物で持ってきた。
シリーズ経験者だと、トラック輸送か、工場を作りたくなるね。
駅未完成でも 豆腐だけは降ろせる
ゲーム内音楽が凄くいいから設定で自由に編曲して流せるのが地味に素晴らしい
あと美紅さん笑顔と真顔ぐらいしかパターンねえんだろと思ってたら色々表情あってかわいい
シリーズ初プレイだがハマったらヤバイくらいの時間が過ぎそうなゲームだなこれ
路面電車、この仕様でポイント100個は過剰だろ…
ノジマオンラインで予約したけどまだ『入荷まち』…_| ̄|○
もうちょっと時間を早くして
欲しかったと思う今
建設中の駅近くに木材用の資材置き場作っても木材が降ろせん・・・
駅回りとマップ回転時の視覚効果以外の不満点はないな。
あ、そういや鉄道のポイント数上限はどれくらい?
あと時間軸はどんなもん?
やはり豆腐だけが例外なんだねぇ。
今日ハゲたおっさんがこれ買っててワロタw
路面電車!
俺はこいつが大好きや!!
>>178 そう言われてみればまだ2年目終わらんわ
201 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:46:34.35 ID:tLFlsGOf0
チュートリアル3つ目もパターン入ったからスリープ放置
>>201 全ての電車の収支がプラスになってれば、大体のマップはクリアだもんね。
時間の流れに対して電車の相対速度がDS版より上がってるっぽいから
低速いらない子とか駅間詰めて超ピストンとかする必要はなさそうね
205 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:50:54.90 ID:tLFlsGOf0
>>203 だねー。そして晩御飯パパっと食べて早くマップコンストラクションモードに行きたい
まだ当日なのに関東のヨドバシの在庫が全滅した・・・
>>204 そうじゃないと車庫とかもいらない子になっちゃうからバランス取ってあるんだろうね
欲しいやつは予約してるし在庫全滅してもあまり問題ないっちゃないわな
>>205 早いとこ子会社作りたいわ。
今、2つ目の木材売却のめんどくさそうなマップ。
ここまで全滅してると一般層への訴求がな…
ほとんどシリーズ通してのファンだろうけど、
俺みたいにたまたまDS版買ってたまたまハマるってパターンもあるしね。
やっとチュートリアル1終わった、楽しい!
おまけに大きい画面でやりたい!
Lが欲しくなってしまった、参ったな〜
どうせ都心は土曜の昼過ぎか夕方あたりに入荷するだろ
どこにも売ってへん(号泣)
215 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:59:02.32 ID:KsUKVf970
ノジマ下手するとメール便で、
発送から3-5日かかるよ。
昼間買って来てこれからプレイや!シリーズほぼ初だから楽しみ
なんかA5のイメージに近い感じがするんだけど、
本格的にやってる人、どんな感想?
>>210 そういう層は、ばっちり予約で安泰だから大丈夫でしょ。
完全な飛び込み組とか、このソフトだとほぼ皆無だろうし。
価格.comで調べたらネットでもぼったくり以外ヨドバシ.comしか売ってないみたいだな
近所で売ってない人は早くした方がいいぞ
>>191 路面電車、そもそもポイントつけられるの?
コナミスタイルで買ったのは俺ぐらいかな
ちゃんと今日午前中に届いたで
まだ在庫も少しあるっぽいで
明らかにA列車DSがベースだな。
チュートリアル1マップ目はDS版の1マップ目よりも時間がかかる。
>>216 関東は先日レベルの大雪みたいですぜ・・・
しかも雨はさむんで雪らしいので、予報があたると
新雪の下にアイスバーンという自動車事故要注意な土壌ができあがるw
6時間たったけど一つ目が終わらない・・・
楽天のジョーシンは最強だったw
amazonは当日に届かないことが多いので真っ先に切った。
>>225 そりゃないわw
やり方間違ってるとしか思えない
多分資材が足りてないんじゃないかな
北東、北西の工場と駅つないでみるよろし
有楽町ビックいったら売切れだったw
>>225 駅近く以外の工場の存在に気づけば、早く終わるよ。
1個しかない工場で最初は回してた。資材が足りなくてめちゃくちゃ大変だったわ。
>>225 クリアしたけど終えてないのか、
早送りをまったくしていないのか
これっていつになったら自分の好きなマップを好きなように作れるの?
土地買収面倒だったら核爆発起こせるとかなら面白いのに
>>219 いまだ会社名がきまらないシリーズ初心者がここにいる!!!
全部シドマイヤー レイルロードで文字数足りないのが悪いんや・・・
チュート2MAP、魚は捕れるわ農作物豊富だわ自然豊かだわ石炭取れるわ石油湧くわで凄まじい所だな…
誰も特典の話してないけど
ひどいの?
>>227 >>229 >>230 環状線内回り外回りつくってそれっぽくなった気がしてたんだがw
最速早送りはたまに使いながら5両編成の電車二台と資材機関車二台がグルグル回ってるの眺めてた
今、機回しの説明を車掌から受けている
もうちょっと早送り多めにするか・・・
でも、なんか変な事やってんだろうなぁ
>>234 特典が必要無いほどゲーム内BGMが充実
ランダム再生も有り
>>233 調子にのってガンガン輸出してたら絶賛価格下落中ですわ
ボーカル入り曲は、エンディングで流れるの?
列車の月別の運休設定なんて何に使うのかと思っていたが、冬は農作物が取れないから貨物列車運休させればいいのか
よくできてるわこれ
A列車と共に帰宅
飯食ったら始めるぜ
特典CDは取り込んでプレーヤーとかで聞くもんだからなー
>>235 楽しんでるのなら、丸1日かかっても問題なし。
駅周辺に資材さえ供給されてたらクリアはすぐ。
1つ目のセーブ開放まで進めて今日は終了
親切丁寧な説明と少しづつ追加されるアイコンに
マイペースで理解出来るシステムに好印象
下画面メインのようなのでLLが欲しくなるな
チュート2が何やっていいかわからん
>>245 まずはマップ外に木材を売り飛ばすんだと思うんだよねぇ。
木材置き場の近くに貨物の駅を作ればいいかな。
黒字を二年間維持する作業が楽すぎて暇だわー
自社会社が作れないからやる事がないお
>>240 てことは秋辺りに備蓄して冬に放出すればウハウハとかできる可能性も
価格変動もっと注視してみるか
251 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:27:23.56 ID:1yXiCEfZ0
amazonで到着予定が2/14になってたから諦めて家に帰ったら届いてた!
腰を据えてやるべくコーヒーを淹れた
でも飲むのを忘れてすぐに冷めちゃうんで、ちゃんとステンレスマグに淹れたぜw
会社名デフォでいれちゃった・・・やりなおすか
255 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:28:59.48 ID:EugZrqi20
やっと発送メールが来た
遅いよKONOZAMA
やべぇー、久々に尻の穴がキュッってなったわ。
予約無しで余裕で買えると思ったら池ビックで品切れ、
泣きながら池ヤマダに走ったら、在庫3で滑り込めた。
DL販売に慣れすぎてパッケのみ販売を甘く見てたってか、
アートディンクさん、パケ販売のみなんだから
もうちょっと強気で攻めてもいいと思うんです。
特典付で買えたあああああああ!
サンキュー、ヨドバシ梅田
>>256 入荷数は小売次第だからアートディンクがいくら強気だろうとねえ
今友人から聞いた話だけど新宿界隈は全滅らしい
これは難民が出るぞ・・・
上りと下りの発車条件べつべつに設定すんの面倒くせぇなこれ
261 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:35:32.93 ID:XIrW8FCV0
届かない(泣) おもろい?
>>259 都心は売り切れるかもしれんが、地方には在庫残ってそうだ
アートディンクは在庫過剰を嫌がるだろうから、再販はすぐにはないだろう
難民が出そうな割には、山ほど売れるわけではない不思議なソフト
>>235 変なことはしてないよ、ゲームは楽しめばいいんだ
慣れてくると大勢決まったら早送りで放置したりするからもう少し早いだけだよ
シナリオ1終わったけど、機回しの説明きちんとしないと初心者が困るんじゃないか?
シナリオ2以降で説明されるのか?
前作評価高かった(かつ未プレイ)のと3dsにこの手のゲームが少ないのが合わさって
今度は更に出来具合が良さそうだから買ってみるか!な人続出なんだろうね
はい、俺ですw
3DSLLが欲しくなる
DSでもなかったと思うけど、
自己所有以外の工場の資材適用範囲って分からんよね?
工場が作ったものを資材置き場に置ける範囲でもいいが。
チュートリアル1つ目で資材が枯渇してでかい建物の建築が進まねえ
269 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:41:12.43 ID:VSKzLUHR0
今買ってきたわ
今年は何のゲームも買わないつもりだったんだけどなー
>>228 予約で全滅っぽい
ギリ予約できたもん@有楽町ビック
なんだこれ、神げーじゃん
>>267 資材置き場を作れば?青くなってるはずだよ
渋谷ビック売り切れてた、不安になって予約しておいて良かった…。
車窓モードが評判良さそうだから楽しみ。
274 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:43:05.65 ID:r3VCCLUE0
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | えーい、コノザマやゲハカスはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | スクショを出せっ! 発展した街のスクショをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
マップの広さってどうなのか?
チュートリアル1してるがなかなか楽しいな
ただ自分が今何を目的に何をしているのか理解出来ずにしているからしばらく本編には進めなさそうw列車の損益上がらん
なんばのヤマダで買ったけど、全然余ってたよ。
特典つきで5480で10%ポイントだた
>>268 秘書に「駅作れ」って言われた用地があるだろ?
あそこのちょっと先に工場があるから10マス離して資材置き場作れ
あと幕の内の海岸沿いの上の方にも似たような工場あるから同じように資材引いてこい
チュートリアルの運行管理関係で早くも頭が混乱してきたw
発車条件のあたりは色々と細かく設定できるようになったのね
都心は電車だらけなのにA列車は買えないのか。
秘書さん笑い顔が可愛い。
>>276 秘書が説明してくれるけど資材工場がマップ内にいくつかある
工場周辺に資材置き場を作って、貨物列車で必要な場所まで運搬すればいい
A列車初心者なら貨物専用線を作るのが手軽でいいかも
284 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:46:54.70 ID:R2NDjgIFO
なめてたわ・・・即売り切れになるようなゲームではないと思ってたのに
>>276 最初のチュートリアルシナリオで積み下ろしの設定まで出来るん?
>>285 しばらくプレイしてれば貨物扱いの設定が解禁される
正当進化で開発陣の愛を感じる出来だわ
BGM数の多さと、それらをランダムで演奏できる仕様が素晴らしい
今回、山が分かりにくくね?
1Fなのか2Fなのか、回転すればいいんだろうけど、ついエフェクトが面倒くさくて
そのまま引いて混乱する
>>280,283,286
まだそこまで進んでなかった
ありがとう
今作は資材工場に資材置き場はついてないから注意な。
シリーズ経験者は資材置き場を探すし。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:53:38.27 ID:kPJDmsL10
ザッとスレ見たけどなんかマンセー多すぎて怪しさ満点だなw
これは正直ちょっと様子見した方がよさげなパターン臭いなw
今日買えなくてある意味良かったか
ID:kPJDmsL10
これだけ難民が多いとやはり早急にDL版を発売するべきではないでしょうかね(提案
サラウンドめっちゃ効いてるなw
297 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:55:34.73 ID:+0e+C37S0
よーし届いてたーー
これはLLが欲しくなるね。。
山って削ったりできないの?
299 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:56:30.61 ID:Ru1NcROX0
DL版は在庫持たなくていいから、その分のリスクは軽減出来るだろうな
ショップに並べるのに審査やら経費が掛かるだろうから、調整中なのかもね
>>279 量販店にある所は結構ある感じじゃね
毎度の事ながらw
資材って何?資材とか出てきてもうわけわからんのだが
もちろん最初のシナリオ?なんだが。
普通に島をぐるりと路線と駅で結んだらいいんじゃないの?
資材用にまた線路作らないとだめなの?
資材が必要なのはどこ?
資材はどこからきてどこへいくの?
マジで教えて欲しい
今日届かない奴は明日明後日は雪で届かない恐れ
>>293 人気ソフトほど、アンチの書き込みがあるのが普通なのは分かる。
けど前作やってたら、そんな不安も持たない。
>>302 工場で資材は作られて、近くの資材置き場に置かれる。
資材置き場には有効範囲があるので、貨物で運ぶ必要がある。
この資材がないと街が発展しない。
>>291 これは何気に大きいな
置き場さえ置いとけば勝手に貯め込んでくれるし
307 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:03:24.52 ID:snBfPdZ80
まだ買えてないんだが、今作のチュートリアルには資材の説明すらないのか?
>>308 とりあえず、資材運搬列車用の線路敷け。で、機関車かって白い箱運ぶ貨物列車走らせろ。
線路敷くのに金はかかるが資金も多いからショートすることはまずない。
慣れたら旅客列車に混ぜて運用することも出来なくはないが、初心者にはオススメできん。
サントラって収録されてないのもあるけどなにか理由があるの?
新規のみ収録って事?
チュート2で電車の複写がうまくいかぬ。
決定が使えん・・。チェックマークをしても反応なし。
>>308 工場の側にある資材置き場から一定範囲内に駅を建て、資材を下ろしたい資材置き場の一定範囲内にある駅まで線路を引き貨物列車を行き来させる
社名はオリエンタル鉄道にしたった
結構初心者いるんだな
>>316 初プレイだと資材運びは大変。
マップ上に資材が大量にあれば簡単なんだけどね。
初めてこのシリーズ買ってみたんだが
豆腐の意味がようやく解ったわ
>>313 ベースにしたい列車を選ぷ→コピーしたい列車をチェック→コピーしたい項目を選択(3種)→決定
今作の信号所とか車庫とか回送の必要性がいまいち良く分からんよ。
普通の運行する範囲では、回送って考える必要ないのかな?
>>319 ありがとう。項目チェックが必要なんだね。
回転以外はDSと比べて順当に進化している
ただ、回転が長くやる上でネックになりそう、それぐらいひどい
323 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:17:57.82 ID:snBfPdZ80
近所のヤマダいったら最後の1本ぽかったよ
ついでに本買ってよんでたらバスで終点まで行ってしまったよ…
>>320 車庫は車両の劣化を軽減する
あとはわかるな?
326 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:21:15.22 ID:tLFlsGOf0
回転と車窓の読み込み、この2点以外は大満足
店長村長狩人たまにクラブオーナーに加えて社長も兼ねる日々が始まった
あかーん品切れだ
CDは諦めてDL版にするか(´・ω・`)
>>322 回転必要?線路引くとき見にくいのはXボタンで
段差やりにくいのは十字キー使ってるけど
駅名は自由に変えられますか?
ヨドバシアキバで普通にCD付で買えたな
新作用展示台の中央に飾ってあってちょっと笑ってしまった
信号所の発車条件に通過待ちってないのか…
>>327 こっちは村長カレシ社長トレーナーだわん
335 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:26:04.69 ID:tLFlsGOf0
>>311 旅客列車を混ぜてというと武蔵野線みたいな感じかな
面白そうだけど確かに難度高そうだから当面は無理だ
>>335 まじで?
最初そうかと思って試してみたら発車しなかったからできないのかと思った
もう一度試してみる
CDは諦めるか・・・はぁ
A9ですら実装されていないカーブしながらの勾配がかなり嬉しい
仕事から帰ったら届いてた。
今日の0時にヨドバシでポチったのに
夕方には届いていたみたい。ヨドバシの物流は超優秀。
流石に特典は付かないかと諦めていたけど、普通に付いてた。
A列車はPCエンジン版のV以来だから久しぶりだ。
最後のかみんぐすーんはマップコンテスト→DLC配信だからな
Konozama勢は今のうちにマップ構成とミクさんの
セフセフなエロ台詞を今のうちに練っておけよ
>>328 でる予定すらないものより二次出荷待ったほうがよくね?
343 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:32:57.58 ID:tLFlsGOf0
株式公開の仕方がワカラヌ。ヘルプ!
混合列車ってノスタルジーをかきたてる
マニア向けの仕様かと思ってたけど
一つの線路で旅客輸送と資材輸送を兼用する時に
便利な初心者向けの配慮なのかな。
やっぱりアメリカ人の男性は人気有あるし、取り合いになりますよね
容姿だけじゃなく性格もお淑やかで上品じゃないと選んでもらえないから日本人女性に
とって外国人の彼氏は最大の名誉なんです。
実際に外国人の男性を連れてると友達に羨ましがられるし、周りの見る目が変わるって言う
か、自分自身がブランド化する感じでしょうか?
結婚するなら勿論、外国人男性以外には考えられません!!
ハーフの子ならモデルの仕事や芸能界へ進み易いし、友達に自慢できるし、国際人!って
感じで誇りを持って生きられますからね。
だから彼との結婚生活の為なんだから目標金額までは日本人の男の相手にする仕事も
我慢できるんです。
ハーフの子供を産みたい
http://news.livedoor.com/article/detail/8528349/
40年前から深紅ちゃんは変わらない
旅客も機関車+客車(所謂客レ)にすれば貨物と条件一緒のような
348 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:35:42.55 ID:mzo6a5PUP
久しぶりに3DS引っ張りだしてタッチペン無い事に気が付いた。
このスレ的には提督と社長しか兼任してないのは甘すぎるのか
入国管理が昨日あたりから日本語通じるようになったから再就職するか
A列車2001しかやったことないんだけどオススメですか?
>>323 これはひどい・・・
2014年になってこんあのやってらんねー
画面操作を爪でやったら画面に傷みたいのがついたんだけど、タッチペン以外でやらないほうがいいのかな?
今貨物列車作って貨物駅まで作ったのに資材が足りないとかで駅はできないし
緑の?見たい名の出るけどその意味が分からないしこれはどういうことなの?
資材がないから資材を置こうと資材駅作ったけど資材が無いから資材駅もできないってこと?
もうわけわからないんだが。こっちは資材とかどうでもいいから自分の好きなように街を作りたいだけなんだが
機回しは便利だけど、前進後退の速度違いが死に要素になりそうだね
こだわる人は機回し設備つくって、着回したい封印してダイヤ組みそう
>>353 爪程度で傷がつくならタッチパネルは商品にならんわ
切ったばかりで尖ってたとか元々そういう種族であるならともかく
19時前に秋葉の量販店回ってたけど結構あったぞ
それにしても時間泥棒すぎてつらいぜ
再来週からは牧場主だってのに・・・
>>355 保護フィルムは貼ってない、DSだと爪で操作しても傷1つつかなかったんだけどな
>>354 チュートリアルちゃんと読んでる?
資材を活用するためには、資材置き場まで資材を運んで下ろす必要がある。
駅の建設が完了する前から、貨物列車で資材運搬は可能。
街を自由に作りたいって事だと合わないかもね。
そこまで行く手間がまどろっこしいと感じるかも。
個人的にはa9をお勧めするな。
362 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:51:00.95 ID:mzo6a5PUP
チュートリアルで詰まったW
資材が色々増えてるけど幕の内駅の近くの工場Aって機能して無いのか?
違う資材の工場なの?
363 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:51:29.66 ID:H88M7XqV0
さあて届いた届いた、早速開けたいけど
とりあえず家事を片付けないといかんな。
結局尼で4905円、みんなもしかしてもっと安いの?
>>359 村長と提督もやってるだぜ、俺。
マップ2はトラックが早く欲しいな
9で絶望した人だけどこのスレ見てたらやりたくなってきた
乗客のアルゴリズムしっかりしてる??
保護フィルムはとりあえず張っといたほうがいいんじゃないかな
367 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:52:59.06 ID:KCIyDkVr0
適当にやってたら、貨物扱いとかのボタンがアクティブにならないや。今回はDS版みたいに適当にやってたらダメだなあ。覚えること多いや。
ごめんすぐあとのチュートリアルで資材置き場つくれたわ
あと資材専用の駅ってどういう意味があるの?無駄に普通の駅の横に作ってしまって混乱してるんだが
画面回すとフリーズして落ちるのは俺だけか?
ショーグンとハンターとシャチョーさんを兼業する日々が始まるぜ!
(迫る過労死
373 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:55:10.25 ID:8Usddnmj0
≫370
俺もフリーズしまくるよ
循環する都市
秘書が道路について説明する所でフリーズしてもうた
376 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:56:39.37 ID:mzo6a5PUP
>>367 以前のシリーズみたいに工場自前の資材置き場併設して無いの?
多少離れても工場が置いてくれるんか?
>>363 提督は時間食うわりに操作少ないからA列車と相性いいと思うぜ
なんか放置してたらビデオデッキ云々の会話始まったw
ココが何で操作できないの?」って部分はチュートリアル中だと「
説明前だから機能が凍結されてたりって事もあるんでとりあえず進めてみるべし
>>376 今回は工場併設の資材置き場無し
かわりに資材置き場と少し距離があっても資材を作ってくれるから、むしろ便利になったと思う
テンプレに とりあえずチュートリアル全部やれ を入れるべきか悩ましいなw
チュートリアルがここまで親切でわかりやすいゲームも珍しいな
覚えること多すぎて大変だが
>>376 青い範囲なら勝手に置いてくれるよ
かなり便利
糞チンパンだから環状線にしかできん
今日発売じゃん
ちょっとチュートリアルさんがむずかしいんやな・・・
まあ何度か復習すれば覚えられそうね
>>371 ハンターと社長とプロデューサーと提督業を・・・
アヒル口のビッチはリストラされたの?
セーブしたと思ったら最初からになっていた・・・
やっちまった\(^o^)/
明日ソフトが届くんだが、質問いいかい?
@子会社って奥向きを自由に変えられる?
AA9みたいに駅の影響範囲みたいなのって見られたりする?
チュートリアルやってもまだ分からないんだからしかたない
攻略本つけて売れよ
>>371 入国審査官とポケモントレーナーとドラゴンボーンを兼業しています
複線も左側通行の概念と折り返し駅でのポイントの使い方によっては簡単にできるぞ
395 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:04:44.76 ID:rcW/q8WZ0
七時頃ジョーシン行ったらCD付きであった
田舎万歳
やっぱりシリーズ初体験の人とか豆腐の扱いは混乱してるみたいだな。
テンプレ充実した方がいいかもねー
チュートリアル2の途中だけど、豆腐以外の貨物は街の発展にはあまり直接的に影響しなさそうだね。
儲かりそうだけど、かなりややこしいので慣れるまでは無視でもいいかも。
種類ごとに積み下ろし決めるとか複雑化したなあ。
買ったよー
さすが梅淀
遅めリーマンの味方やでぇ〜!
いつの間にか発売してたのか…買わなきゃな
チュートリアル三章きた
小林一三モード解禁
難しいなこれ…何度もプレイすればうまくできるようになるのかなあ
地元を再現しようと思ったけど難しそうだ
マップ広っっ!
秘書タンと開発部長がケバい事を除けばおおむね満足w
電車の運行スケジュールの組み方が全然輪からねえ
夜走らせると損って言われたからとめてるけど、同じ環状線に2台置いてたら夜には緊急停車してるしだるい
早く証券会社タンに会いたい
環状で電車同士がしだいに詰まってくるのはどうしたらいいの?
そういえば今日発売日だったのすっかり忘れてた・・・
エンターキングに残ってるかな・・・
編成数撤去しなくてもホームにとまってるときに自由に変えられるのは便利だな
音楽が心地よいねー
この時間はもうひとつの月にかぎる
暴君と魔物使いと社長を兼業する日が始まった。
さっそく駅前に牧場できてワロタ
>>406 DS版の時は撤去したはいいが、どこに置くんだっけ。進行方向は?というのがよくあった。
俺もペルシャの王子を兼業するべきか
娯楽の需要が高まってるとか言われてもこっちは何も出来ないんだが
2段階セーブはDS版の時にもあった。何でだろうね。
>>404 列車の運行設定が全て同じになっているか
列車の速度が違っていないかをチェックしよう
貨物列車は機関車が後ろから押す形になっているとスピードが最低になるので、貨物の向きに注意
>>406 あとDSと違うところといえば駅に電車が停まってても拡張等できる点だな
ID:DKWp5VUJ0はそろそろ明日売りにいくわこのクソゲーと言い出す頃だな
これ自分で遊園地とかタワーとかそういうの立てられないの?
資材だけ運ぶとか馬鹿みたいなんだが。資材も種類多くて沸け分からないし
何か知らんがここまで複雑で難しくする必要あるのか?
好きに電車配置して住宅地とか観光地とか作って走らせて
そんで景色とかみて遊んだら十分じゃないの?
スルーした方がいいな
ちょっと文句つけるとそういうこと言うわけか。
コアなファンがやってるゲームなわけだな
今からやると簿記試験の勉強ができなくなるから、
2/23まで我慢
木造学校ってなんだw
>>419 どんな方法でもいいから、クリア条件さえ満たせば良いからね。
全部のやり方を覚えれば、より楽しめるだけだと思うな。
426 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:31:29.12 ID:Jxff8Mj50
ヨドバシコムから電話で「お客様がご注文したA列車で行こう3DSは今日の11時から12時の間にお届けします」とあって
12時過ぎても来なく、今日は用事があって仕方なく出かけて、帰ったらポストに
「13時15分に来ましたが、ご不在なので持ち帰らせていただきます」との紙が…
これはクレーム入れていいよね?
環状線作って資材適当にばらまいて早送りしてりゃ最初のところはクリアだな
資材の分配がまったく上手いこといかないのがわけわからんが。
もっと効率的に駅ごとの資材状況把握して、適当に按分してくれてもいいんじゃねえの?
積荷を降ろすだの乗せるだのまで面倒だわ
428 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:33:34.64 ID:H88M7XqV0
>>426 そんな時間に時間指定は出来ないだろうから、クレームするならヨドバシかな?
もしちゃんと時間指定してあるなら運送会社にクレームだけど…
>>427 そういうゲームだからとしか言い様がないね
君には向いてないと思うよマジで
今なら買取相当高いから売っちまいな
>>427 資材という概念がなければ、ゲームというか箱庭シミュレーターだね。
>>427 まぁ面倒なのをチマチマやって楽しむゲームだからねぇ
マップをクリアしていけばコンストラクションで遊べるようになるから、そこまで我慢だな
>>416 要らない人が手放せば、欲しい人の手に渡るんだからみんな幸せになれると思うぞ
ジャンルは「都市開発鉄道シミュレーション」のはずなのだけれど
何でも自由に作れる箱庭ゲーにみえたんだろうか?
もう一度チュートリアル丁寧にやって、面白みが感じられるならいいのだけど
そうじゃなかったら、諦めた方がいいかもな。
>>427 鉄道主体の都市開発シミュレーションなんだから仕方ない
シムシティの方が向いてるんじゃないの
せめて紙の説明書が欲しいわ
ゲーム内でチュートリアルとか言われても正直分かりづらいし
一度説明されたら分かるようなものでもないし
ほとんどの人はこのシリーズの過去作とかやってるからわかるんだろうけど
DS版は友達に借りたが、わけがわからなくてすぐ返した。
色々とサイトを見てるうちにもう1回やりたくなって自分で買って、ハードで全部クリアした。
売ったけど、また買ったw
シミュレーションって売っちゃダメだね。
ヨドバシは在庫残っている店舗はついに4つになったか
京都、博多、仙台、郡山
淀コムも在庫僅少になってるね
電子説明書
440 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:40:20.62 ID:Jxff8Mj50
>>429 時間指定したかどうか忘れたけど、向こうが指定した時間を言ってきたんだから
それを守らないとダメだろ…
>>434 シムシティもDSだと自由に作れんからね。
とりあえず最初のクリアしたけどまだ説明されないといけないことがあるのか
別にあってダメだとは思わないけど、難易度一番かんたんなんだから
好きに建物建てて、線路敷いて走らせるとかもやらせてほしいわ
>>436 wikiとか攻略サイト見てみれば?
あと、ニコニコ大百科のA列車スレに説明書があるそうだよ
彼の代わりに買えなかった人が一人いるわけだ
445 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:43:19.40 ID:H88M7XqV0
「なんでもできる」ってなると、何やっていいかわかんなくなるんだよ。
品薄やってるのか知らんが俺の買ったところでは普通にまだまだバリバリ在庫あったみたいだけど。
俺が買わなかったら在庫がまた一つ増えるだけ
スレを見ていたらこんがらがってきた
駅を作って電車を走らせる→豆腐を配る→街が発展していく→ループを楽しむゲームでいいんだよな?
たまに発展させた街をルンルン気分で徘徊するのが楽しいゲームだよな?
伐採所ってこれ置場は作らないで放置してても周辺の木を切り倒してるだろw
>>436 過去のシリーズ遊んでる人も、一日で全部分かって好きなように街づくりをしてた訳じゃないと思う
ましてや今作は資材の仕様が変わってるか難しくなってるところもある
紙の説明書は…、時代の流れだから仕方ない。
(前作(ADS)には発売後随分経ってから攻略本がセット販売されたのがあったりする)
長い目で気長に楽しむか、
さっさと諦めて、他にやりたいゲームで遊ぶかのどっちかじゃないか
>>442 今回、やれることが多すぎる。
きっとチュートリアルなしじゃ、なかなか思うように作れんと思う。
シナリオの大半をクリアできるくらいじゃないと、自由に街作りできないかもな。
トライアンドエラーなゲームでもあるからねえ
初A列車の皆も諦めずにがんばれ!
必ずコツを理解できる
ダイヤ設定はA4系なのか・・・任意の時間に発車させるのはそんなに難しいのかなぁ
聞き取れてる自信ないけど
希望のレール 歌詞
変わりゆく 街の景色は
降りすさぶ 風を遮り
移りゆく 時代とともに
どんなときも ちっぽけな思い出さえ
その記憶を しみこませていく
土の下へ ゆっくりと ゆっくりと
大きな この時の流れに身を任せて
ゆっくりと ゆっくりと
この空を 流れ行く 季節の流れの 歌声は
大きな 大きな 夕陽とたそがれの中へ
流れ行く 都会のダンスを
流れ行く街並み つなぐレール
社員の退職金積み立て費用までかかるのか
>>228 フッ、昨日の夜に有楽町ビックで予約した俺こそ勝ち組ということか。
特典付きゲットだぜ。
資材の種類が多いけどこれどういう目的効果があるわけ?
こっちは町の発展を楽しみたいのに、ドサ周りみたいな資材配布作業させられるとはな
別にやりたい人はやればいいだろうけど、そこは難易度設定で変えられるとかしてくれよ
猿でもクリアできる難易度とかにして、資材は最初から土地全体に潤沢に行き渡ってるとかにしてくれてもいいだろうに
早く資源をピストン運動させたい
>>454 ありがとう
やっぱシミュゲーは徘徊だよなー
最初赤字だらけでこらアカン……ってなったから、
ヤケクソで駅と線路引きまくったら放置しといてもお金が増えるようになった
すげー楽しくなってきたわ
DKWp5VUJ0の言動を見てるとやっぱ幾らチュートリアルつけてもわからん人にとってはわからんものだなぁと
つくづく難易度設定の難しさを思い知らされるね。
経験者のためには前作より進化させないといけないし。
マジでなんで紙の説明書なくしたかなぁ
つまんねえとこで経費削減するのウザイわ
ソフト内の説明書だと細かいこと書いてないし
ゲーム内チュートリアルなんか一回で分かるわけないし
PCの過去作だとなんか攻略本セットで売ってたみたいじゃん?
ゴミみたいなCDつけるぐらいなら、そういう攻略ガイドみたいなのつければよかったんじゃないの?
長豆腐の利益率激減してるし、木材は禿山になって1年ぐらいで利益率落ちるような感じだし
石油・石炭の利益率はちょい微妙でなおかつ埋蔵してるかプランで探さなくちゃなんない
農業/魚はまずまずだけど産出量が微妙
ままならんものですな
464 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:51:50.16 ID:dWWKoVBf0
難しいなあ
DS版の臨海新都心がやりたい…
465 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:52:11.71 ID:rQLi9aq10
スイッチバックはできるの?
第一チュートリアルってのがもうそれ自体しんどいんだわ
こっちはゲーム買ってきてわくわくでいざ遊ぼうと思ったらケバいオバハンの長ったらしい説明だろ?
もっと直感的に遊べるようにできないのかね
誰か路面電車プリーズ
ID:DKWp5VUJ0はとりあえず義務的でもいいからチュートリアル3つクリアして
コンストラクションモードで好きに街作りしてくれ
自分がゲームに対応するのではなく
ゲームを自分に対応させたがるのが増えたのって何が原因なんだろうね
>>436 電子説明書は
HOMEメニュー >> A列車で行こう3D >> 説明書
どうしても見ながらやりたいなら、それを撮影してjpgにしてるのが
ニコの大百科のA列車で行こう3Dのコメントにリンクがある
>>460 電車の発着本数を増やすだけで、街が発展する。
街が発展すれば電車の収入が黒字になってクリア。
大体のマップはそういう流れ。
だから、チュートリアルの、夜中に走らせると損というのはウソだと思う。
紙の説明書だと電子説明書より情報量が多くなると思ってるのかワロタ
なんかもう旅客じゃなくて貨物列車しか動かしてない
>>473 ゲーム画面と説明書を並べて参照できるのは大きいと思うんだけど
A4・5・6・2001・9をやったことあるけど、3DSもゲーム性に富んでいて面白そうだ
ただ携帯機なので二の足を踏んでいる
ちょっと気になったんだけど、A6系統のように誘致コマンドとかあるのだろうかね
農産物が重要な資源なようだけど、注意しないと農地はすぐ潰れるという印象があるし
農産資源の確保一つとっても誘致コマンドの有無で難易度大分違いそうな気がする
>>464 最初からドームがあるマップね。
あんなに広い土地は使わなくて良かったがw
実は俺、説明書の紙の匂いが好き
>>463 輸出減らして流通センターとかに回せばいいんでね
>>461 偏差の両極端は切らないと商売にならんしな
「ユーザーの声」をどこまで取り上げるかって、本当に難しいんだろうな
その点では大幅に前作の要望を取り入れつつ、新要素を盛り込んだんだろう
ダウンロードコンテンツも出ることだし、長いこと楽しめるゲームになりそう
2駅4ホーム24時間ひたすら往復するのが究極の形だからなw
やりすぎるの何のゲームかわからなくなるけど
初代DSの出来がよすぎたかな
ちょっと期待が高すぎた分肩透かしをくらった
>>475 アホは情報量が足りないって言ってるからそれ以前なんだよ
やっと経理部長と会う
あほ毛が可愛いwww
まあマリオやぷよぷよと違って「一通り楽しむのに必要になる最低限の知識が多いソフト」であることは確かだよな。
麻雀を知らない奴が「ポンチー?親?風?点数?ドラ?役?そんなん覚えられるか!初めは好きなところから牌を取ってとにかく3つ揃えたら勝ちって事にしろよ!」
って言ってるようなモンだ。
まあ慣れるまで頑張ってくれとしか…。それでもだめならしょうがないよ。
人を電車で運んで儲けるだけでええんちゃうの?
>>474 そもそも3以降のこのゲームは、都市でも会社でもなく、物流シミュレーターだしな。
資材をコントロールすることで、にょきにょき建物が建つのを楽しむゲーム。
自分好みの町を作るというのは、それをやりつくしてからなんだよね。
>>472 そうなのか、夜中はチュートリアルの言うとおりに休ませてたわ
取りあえず今さっき最初のシナリオ無事達成したから、次から注意してみる
選民思想まで生まれだしたらもう立派なもんですよ。
初心者軽視の果てにあるのは衰退のみなのに
紙の説明書が無いのは、DL版が出た時に紙の説明書は物理的に付けられないから。
だから電子版に統一してある。
どうせそのうちWikiが作られて情報はそこにまとめられるんだから
説明書みたいな情報が必要なら出揃うまで待てばいい。
どうせ競い合うゲームじゃないし。
それまで待てない、熱が冷めるって言うならそれまでだけど。
新宿淀も売り切れたんか?
やはり昼休みに飯の時間削って買いに行って良かった、、、
その時は当然まだたっぷりありそうだったが凄いな
シナリオは24時間ガンガン運行
コンストラクションだと現実的な時間で運行
こんなだなあ
今作も公共施設は潰せないんかね?
>>488 DS版だと、駅4ホームを隣接して2つ繋げる(=4車両)だけでクリアできたからね。
今回はどうだろう。
>>440 いや、守らなかったのはヨドバシか配達業者のどっちだろうなと
まぁヨドバシにクレーム入れたんでいいと思うよ
初A列車でとりあえずやってみたけど最初のチュートリアルで売った土地に新しく建物が生えてきて線路が引けなくなったから今日はこれで終わり
あれ売る前にある程度線路引いといた方がいいな
明日から最初からやり直すか
しかし時間泥棒だなこれ。本格的にやり込みだしたら睡眠不足になりそうw
>>480 ID:DKWp5VUJ0が偏差の底辺だなんて可愛そう!!
>>489 そうかっかしなさんな
テキトーにやって破産してを繰り返せばヨロシ
>>419 A列車9がまさにそうことをするのに向いてるのよ
DSは、会社経営ゲームよりにしてヒットして今回はその順当進化もの
まちづくりよりは鉄道会社経営ゲーなのよね
>>486 そう、そこそこ。それがゲームの目的なの。
儲けるためには街を発展させないといけない、発展させるためにはどう線路を引けばいいか、
線路を引くには資材をどう持ってくるか、そう言うことを考えるのパズルゲームでもあるんだよ。
だから資材を好きに使えるようにしろ、って言うのは、「ぷよぷよの連鎖が難しいから違う色でも3つ並んだら連鎖させろ」
って言ってるようなもので流石にそこまで変えられないんだよ。
小学1年生の子供には難しいですよね?
簡単モードとかありませんか
一緒にならできるかな
少ない本数で24時間回すのと、多い本数で人多い時間だけ回すのとどっちがいいんだろう
>>498 いや、そうじゃなくて平均値から両極端って意味で…
要求が多すぎるのも考え物だけれど、
逆にそんな人達の声から、いいアイデアが生まれることもあったりするから
何だかんだいいつつも、ゲームが楽しめるといいね
>>503 計算しないと分からんけど、発着回数の多い方だと思う。
A列車はDS版以来だけどやっぱ楽しいわ。
これからしばらくは仕事中でも脳内で線路引いてダイヤ考えてそう。
>>502 かなり多い説明文のすべてが普通に漢字交じりでルビ一切なしなんで、
それを全部読んであげられるならあるいは…
チュートリアルの段階から損益計算書とか出てきますよ?w
個人的にはパッケージに書いてある文章を読める&理解できる年齢じゃないと難しいと思います
>>497 線路を伸ばしそうなとこは土地を売らずに取っておくと
費用が節約できるってチュートリアルで説明なかったっけ?
まあ取っ付き難いのは確かだろう
ガイドブック付ければよかったのに
そんなに複雑なのが良いなら資材ももっと細分化して
銅、鉄、アルミ、木材、ボーキサイト、コランダムとか用意して
建物ひとつ立てるにも建築許可を取得する手続きが必要になって
給料が低いと暴動とかデモやらストライキが起きて
あんまり電車を走らせると騒音問題や運転手の能力とか脱線事故が起きて
線路も定期的にチェックしないとレール幅が広がってそんで改ざんして国鉄時代と同じと思ってたとか嘘ついて
でもやっぱダメで国交省の特別保安監査とか何やかや制裁うけたりする
そういうゲームにしとけばいい
A列車初心者なんだけど想像以上に頭が疲れる・・(´・ω・`)
すげー作りこんであって面白いのは間違いないと思うが俺には向いてないかもしれん
質問!
ホームと線路がきれいに繋がってなくても問題なし?
>>502 小1じゃ出来た街を電車に乗って3Dを楽しむぐらいしか無理だろうなぁ
あなたが1から街作りできるなら止めはしませんが
はっきり言ってこのゲームは大人向けだし
>>511 ゆっくりやればいいんだよ。
頭を使うのが好きな人には面白いゲームだ。
>>512 ん?画がないから分からないけど列車を走らせて確認してみたら?
>>470 ゲーム業界もうちらのゲームでの経営同様左団扇とは行かないわけでw
利益重視で売れ線ばっかり作った結果として客の方も売れ線のゲームに順応して
売れ線からずれた楽しみを享受できる連中は淘汰されちゃったて事なのかねー
>>510 リアルすぎる人生ゲームなんか作っても面白くないかとw
サイコロ振って、リストラされたので自殺したとかあったらつまらんでしょw
CERO:Aといえども小学生にもオススメというわけにはいかんよな
CEROの目的は情報提供らしいがこういった判断には使えないのよね
>>512 接続してるなら問題なし
時々接続してるつもりで繋がってない事もあるから気をつけろ
まだ始めたばかりでP/Lが出てきた辺りだけど、
退職金の概念があるってことは経理部長や秘書も経年劣化しちゃうの?
確かに今回は攻略本がきちんと出てくれるといいな
DSのときはソフト同梱のナビゲーションパックって形になっちゃったから
まぁ今作のいいところは他人が作ったマップを読み込める所だ。
作るのに自信がないとか、難しいと思った時は
公開されるだろうマップを待って見るのもいいと思う。
>>507 ありがとう
プラレール好きなんでどうかと思ったけど無理そうですね
街作って見せるくらいならできるかな
>>520 衣装替えはあるが、経年劣化はねぇぞ
経年劣化がガチであったら2014年にはBBAを超えて定年退職年齢になるじゃないかw
>>518 このスレにも小学生社長がいるかも知れないぞ
時間消し飛ばせないのかな
クリア確定するとタイマーセットしても待ってる時間が辛いよ
9月にアマゾンで頼んだのに、発売日過ぎてもまだ発送準備中とかwww
まぁ予定入ってないからいいけどさ。
隣町の連絡線が上下線対応なのに気がついた時、感動した。
いまチュートリアル2の林業やら農業やらをやりだしたところなんだが、
まぁ品目別に資材置き場を建てなきゃならないのは分かった。複雑化してるがまぁそれは許そう。
問題はだね、なぜ農業や水産の倉庫内の貯蔵量に変化がないのか!
いちいちその倉庫を確認しなきゃ貯蔵量が分からないってどういうことよ…
>>527 amazonは佐川が手を引いたのが痛い。
ゆうメールは遅いからなぁ。
A列車とかシムシティとかぼく管とかのゲームはもの凄くできるのに
fpsとかアクションゲーって全くできないんだよな、、、
>>524 経理部長が寿命で逝っちゃう!
今回の運輸は種類多くて結構面倒だから慣れるまで放置で良い気がするな
普段は「○○にマンションが建ちました」みたいなのしか出ないメッセージ欄に
「今年は一人の社員が退職しました」とかしれっと混ざってて笑った。
不景気で赤字経営が続くと増えたりするんかね。
>>532 その技術が必須のシナリオの時に覚えればいいよね。
まぁ攻略本はあったほうがいいとは思うが、出版社も商売だし難しいね
536 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:27:36.66 ID:Jxff8Mj50
まったく遊んだことないA列車だけどこんな俺でも楽しめます?
シムシティに鉄道の概念を取り入れたものと思っていいですか?
色々と細かい要素が増えてるけど初っ端から凝るとドツボにはまるなw
しばらくは鷹揚にかまえてドンブリ勘定な経営で行かないとゲームに振り回されると思う
鉄オタじゃなくても割りとハマれるのがA列車
ソースは俺
>>515 >>519 レスどうもです。
収入がでてないからひきなおさなきゃいけないってことか。
収入でてれば線路が繋がってなくても駅横に線路が刺さっていてもOKかな?
でも見た目がいまいちなんだよなあ。
>>537 これをやりなさい、ではなく、こういうこともできますよ、くらいのもんだね。
チュートリアル2の場合、黒字を2年続けるのに難しい技術は必須ではない。街は発展してるしね。
541 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:30:41.40 ID:IuVlheQe0
楽天市場で買ったのが間違いだったorz
入荷待ちのメールが今日来た
あああああああああ
やりててええええええええ
良くも悪くも人を選ぶゲームだからねぇ
今までのシリーズより要素増えてるから遊んですぐにサヨナラバイバイ比率は増えるかも
>>493 今作は公共も潰せる
費用がメチャクチャかかるけど
いきなり車掌が意気揚々とやってきて運行設定の難しいことを語って帰っていったけど
秘書さんの言うとおり最初はスルーしとこ
基本の部分だけ抑えてかないと頭が混乱する
さっき発売日に気づいて近所のゲーム屋回ったら3軒目でようやく在庫あって今帰宅した
こんなに売り切れするようなコンテンツだったっけ?これ?
初A列車買ってきたぜ
3DSLL本体持ってないんだけど、何買ったら良い?
お得なセットでもあるんか?
あかん買えんかった・・・明日秋葉原行ってもさすがにCDつきは買えんかなぁ・・・
>>538 A列車って言うほど鉄オタ向けか?
箱庭ゲー要素の方が強いとおもうんだけど
勢い凄いな。シムズとかああいうゲームは好きなんだけど俺には向いてるのかどうかよくわからんな
近くでまだ売ってたから気になったんだけど手出せんな
>>543 ありがとう。レスを待ってたw
勝手に作られて壊せないのではおかしいからね。
勢い1位かよ凄まじいな
>>539 収入どうこうより、運行計画でちゃんと思ったように進んでいるかどうかを確認するんだ
>>545 単に入荷(小売の発注)が少ない
前作で初週12000弱、累計5万以下だからね、仕方ないね
>>538 鉄オタ路線に行きすぎたPC版から路線変更してゲーム要素を大事にしてるのがDS/3DS版だからなぁ。
鉄オタよりパズル/シミュレーション好きなのがはまるんじゃないかな
>>547 CD付きどころか、数軒廻ってやっと発見レベルじゃないのか?
何故ならヨドバシは東京近郊全部品切れだから
554 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:36:42.11 ID:U7e+ktr40
今回デパートとか安いな
>>551 ああ、やっぱりそうなのか。この手のジャンルってコアユーザーばかりだものなぁ
>>552 PCのスレじゃ羨ましがってるぞ。あっちはグラフィックばかりになってるからね
>>539 あれ?線路はホームにきちんと接続されてないとダメなんじゃないか?
走らせてる列車にタッチすれば売上や費用、乗客数が分かるから駅に入って人の移動があればすぐ分かるはず
チュートリアルで封印されてたら分からないけど
すごい楽しいけど初心者だから覚えることいっぱいで
テレビ見ながらやるのが無理だ
どっちかが頭にはいらんくなる
Amazoの価格\7,180になっててワロタw
早速レビューにVITA厨が湧いてたがw
>>554 大正義デパート伝説はどうなってるのかねぇ
駅の横に必ず建てるものだったが
SFCのシムシティでいきなり挫折して以来この手のジャンルは触れてなかったんだけど
スレ住人があまりに楽しそうだったので買ってきてしまったぜ
……何していいかさっぱりわからんw
アカン年間鉄道利益80億突破出来そうにない困った
>>552 ゲーム要素を大事にしつつも鉄オタ要素を切り捨てたわけでも無いのがDS/3DS版のいい所
>>561 ヒイイイイイイイイイ
ヤーさんも鉄道会社を持つ時代ですか
今北
これのために3DS仕入れようか悩んでるんだけど、DS版と比べてどうよ?
わーい、帰ったのにポストに入ってないよー。
メール調べたら、到着が15日になってたよー。
くそっくそっ、9月に予約した俺にこの仕打ちかAmazonさんよ・・・。;;
>>560 とりあえずチュートリアルに沿って進めればいいと思うよ
やれることが沢山あり過ぎて迷うだろうけれど、
小さい目標クリアするのを目標にやってれば、そのうち色々出来るようになる
これって車体性能が同じでも
編成数が違うと詰まったりする?
ちなみに環状線です
なるほど、ラッシュ時は乗車率が120%くらいになるのか。
いつも通勤で満員電車どうにかしろ糞と思ってるが、
これやってると社畜乙って感じだなw
いや笑えない・・・・・
>>565 上位互換
悪いのは視点90度変える毎に5秒ロスすることくらい
>>530 いまもならSLCで運んできてくれたんだろうに・・・・・・
>>563 マジだ8wwww9wwww3wwww
もう腹立った地上げでもしたる
経理部長の胃ぶっ壊してやる
>>569 確認はしてないが前作では詰まったから多分今回も詰まる
575 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:49:27.10 ID:cA84sJB40
駅やバス停以外でも、街に普通に人が歩いてるのかが知りたい
>>568 おうよー頑張ってみるぜ
いつかちゃんとした街作ってみたいもんだw
それにしてももう5倍くらい速い早送りが欲しい
579 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:55:28.54 ID:YtcKrWlV0
>547 アキバのヤマダの隣の小さな店、本日19時頃5050円で特典付で買いましたよ
チュートリアルの2早く終われー
はよ子会社建てまくりたいんじゃあ。
今みたらかつてない伸びっぷりでワロタ
サントラ付きゲットだぜ
>>580 資源を輸出&消費√作ってあとは早送りでsすっ飛ばせば1hぐらいで終わるんじゃないかな
夜のビル照明がトキオチックというかA7風味だ
>>583 ただ今絶賛、魚や穀物を運んでるぜー。
なんか江戸時代の商人のような気分だ
様子見してると難民になりそうだから
とりあえず、お店に行って確保した。
まだ、イルルカもクリアしてないのに。
どっちをすすめるか、迷う
587 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:02:43.07 ID:QYeml2cp0
街に人は居ますか?&歩いてますか?
教えてください先輩方
チュートリアル2やってるけど
資材運ぶのとかめんどくさくて
旅客で稼いで黒字化させた
ヤバイ資材使いこなせる気しない…
すれはえーな おい
590 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:03:21.11 ID:8Usddnmj0
>>587 いっぱい歩いてるし
路面軌条もバスと路面電車と一般車で大渋滞ですわ
>>570 乗車率が高い路線に対して「これ客は大変だろうが編成増やすと過剰投資で儲からんよな」
とか考えだす自分が段々怖くなってくるw
今作が初A列車な初心者でござい
まだ一つ目のチュートリアルだが楽しいね
これでもかってぐらいクソ丁寧でテンポ遅いけど、右も左もわからん自分にとっちゃ大変ありがたい
あと1年放置開始
どれくらい時間かかるか
>>587 カメラモード(車窓)をゲットすれば
ストーキングもできますし
チュートリアル3は上場して増資でクリアした方が楽そうだな
DS版と比べるとやりたいことが増えたのはわかる
ただ運行のコピーができないのと視点変更に時間がかかるのはちょっと痛い
環状線にしたら
折り返し地点の駅で資材を積み降ろしして
ほかの駅に資材が届かない
こういう場合どうすればいいの?
>>597 運行のコピーはできるよ
チュート2の途中で解禁
601 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:12:17.67 ID:oD4bRQub0
複線とかダイヤとか学んでおきたいけど
どうやって学べばいいかな?
地元の東武とJRの列車走らせるために買うかなあ
>>599 あぁその2から解禁かー道は長いわこれ…
その1やっとクリアしたけど正直貨物駅の有効性がわからね
チュートリアル2の一番の難敵は2年待つことだなw
貨物運んでりゃ利益は十分出るから
時間進めがてら列車の改良でもやっておくと後で供与で引っ張れて楽かな?
>>601 DS版の攻略サイトに色々載ってるのが参考になるはず
あとはガンガン衝突させながら試行錯誤
>>603 1.必要な豆腐が2ヶと少ない
2.1日でできる
3.旅客は扱えないが、「資源の積み下ろし範囲が広い」
ほぼ3の為ともいえるがな、旅客駅の積み下ろし範囲いつもの一回り狭いし
>>603 資源の生産と消費で周囲の乗客需要上がったりしたら良かったんだがのぅ
>>604 なんだてっきり貨物駅じゃないと積み下ろしできないもんだと思ってたわ
止め時がわからないゲーム
止まらない
メッセージを選んだらその場所に飛んで欲しかったなー
建物報告はいいけどどの場所にどんなのが建ったか確認めんどくさい
貨物駅は工事中状態でも豆腐だけは積み降ろせるから
豆腐の無い辺境にも建てられる
書いてる間に本当に豆腐だけだったか自信無くなってきた
>>536 ざっくり言ってそんな感じ
電気水道の概念は無いけどね
維持費も安いが
発展はしない
置くそばから次の列車が資材を持っていくから全然資材が増えん…うまい運用方法はないのかな?
とりあえず秘書の昭和時代の制服がエロいのはわかった
フリーカメラの足が遅すぎて若干不満だがDSと比べると街並み本当に良くなったな
A列車で行こうの時点ですでにあっぷあっぷなんだが……
基本的に早送りは使うべきではないのかな?早送りにして放置してるとみるみる金が減って行く
子供の頃FC版で訳分からないままやめてたんだけど
ゲーム雑誌で最新作が出ると知ったもので買おうか迷ってる…
前作のDS版と今作の3DS版どっち買うのがおすすめ?
プレイしてる人でココが良い、ココが悪い
みたいなトコ教えてもらえませんか?
それを参考に購入を検討したいので…。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:37:19.18 ID:QYeml2cp0
人一杯歩いてるんですね
しかもカメラモード出来るようになるまで頑張るとストー○○○も出来るとか
想像以上に最強のA列車の誕生ですね
プレイ用、鑑賞用、保存用、フリスビー用
系4本大人買いしてくるわ
とりあえずこのゲームに集中する為、他のゲーム全部捨てるわ
今作が初A列車だけど、何だこのゲーム・・・
気づいたら時間が吸いとられてる
>>615 チュートリアルで荷物の積み下ろしの設定教わったべ
チュートリアル2、30分放置で3ヶ月しか進まないんだけど早く寝かしてくれよ
流石時間泥棒
前作よりパワーアップしてやがる
>>620 DSよりやれることが増えた
新しい資源システムは難しいけど使わなくても結構いけそう
ダイヤのコピーとかもできるようになって快適
シナリオの自作と公開、他のユーザーが作ったシナリオのダウンロードが可能
明らかに悪い部分は、画面の回転に時間かかりすぎ
これなんとかならないか?
駄目だまるっきり時間イーターだ
俺は寝るぞ
チュート2終わったし寝るか
この歳になると電車の中でゲームは恥ずかしいからなかなかプレイできない…
まだチュートリアル1なのについつい環状線と中央線的な路線まで作ってしまった
取り敢えずセーブしとけー
寝落ちに注意する時間だぞ
ちくしょう駅ビルの裏技使えなくなってたか…まあバグあっても今作はすぐに対策できちまうけど
>>592 120%だと空いてると思ってしまう自分は麻痺してるのかな...
乗ってる路線が朝大体200%なもんで
チュートリアル3は
子会社建てまくる→金貯まるの待つ→子会社建てまくる
でクリア出来るな
だが金貯まるの待つ時間が長い・・・
チュート2終わらない、黒字2年連続ミッション長い、最高速が今の倍は欲しい。
今日は終わろう。
チュートリアル2後一年も放置か・・・
>>610 本体に赤ランプが付いたら諦めて止めるでしょw
637 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:49:15.79 ID:YCB3YbEL0
ようやくチュートリアル1終わった
5時間くらいかかった
もしかしてチュートリアル終わらないと殆どの機能使えないのか?
だめだ、寝る。ほんと止め時がわからん。
明日も満員電車で出社、社畜乙!
歩いて街の中探索がたまらん!
ようやく2年目終わり
1年進めるのに早送り完全放置で小一時間かかる
チュート2で農産の資材置き場作って運び出そうとしてるんだが一向に運び出さん。貨物列車止まると空マークが出る
きちんと駅の範囲内、指示は全部積むにしてるんだが・・・
貨物駅にも農産の数がでてるから範囲内にきちんと資材置き場できてると思うんだけどなんだべな。。。
さっそくやろうと思ったモンハン途中だったから倒してからやるわ
めんどくさ・・・
チュートリアルがかなり重いなw
4時間かけてまだ最初のチュートリアルも終わらんとは思わんかった
やっとやり始めたんだが、これフルオケ…?
間違ってLボタンを押してしまった時の絶望感…
そもそも木や石炭・石油って復活するのかな?
しないならそのシナリオ内では伐採や採掘に限界があるってことだよね?
>>647 >>648 間違ってなかった
ためしに駅に隣接して農産資材置き場置いたらそこから運び出した
置く場所も駅から離しているとダメ、隣接してるとOK(もちろん離してる場合も資材範囲内)
範囲内のほかになんか条件あるのかな・・?
輸出しまくって隣接都市の物価が下がりきったら輸入に切り替えて自都市の消費施設に卸すとボロ儲けだな
ちょっと線路伸ばしたり、駅を改築したり、貨車入れたりすると、列車が一気に正面衝突しはじめる。もう環状線ですらまともに運行する自信がないぜ…orz
653 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:17:08.94 ID:XQzXFQ/W0
シナリオ1クリアしたが、まだ車窓モードできねーぞ
いくらなんでも、もったいぶりすぎ
やっぱりLL欲しいな。通常のじゃバス追うのが大変。
>>650 もしかして、貨物駅を作る資材がないとか?
オレも木材置き場だけ作って、近くに資材がなかったら下ろさなかったのでね。
チュートリアル2ですでに何をしていいのか見当もつかんw
こんな早く放任しないでもうちょっと手取り足取り面倒みてくれよw
やっぱり引き上げ線より折り返し式の方が見た目スマートで良いよな!
→正 面 衝 突
チュート2が終わったが基盤作りをした1年目より
その基盤に乗っかった2年目の方が収入が少ないのが怖い
>>650 農産資材置場を駅の範囲内に2つ以上置いてる?
置いてたら1つに減らしてみな
659 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:32:56.05 ID:k4bof5JS0
いつもおもうんだけどさ、新品ソフトのビニールって剥がしにくいよな
みんなどうやってんの?
660 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:33:22.97 ID:3bTAtcyP0
A列車やるの初めてだけどこれ面白いわー
今日はまだまだ寝れそうにない
貨物の積み降ろし設定は、タブで切替になってて、豆腐、農産、水産、木材、油、石炭で
それぞれ設定できるから、よく画面確認して。
自分も農産物運ばないなあと豆腐の設定を一生懸命いじってて、気づいたわw
デフォの積み卸しだと失敗すること多い気が。
明日朝ダイレクトあるの忘れてた…起きられるかな…
663 :
642:2014/02/14(金) 01:39:16.18 ID:dJZrDPUo0
ああ、もう寝なきゃ、、
みんなのレビューが気になって手出さなかったんだけど買ってくれば良かったな。明日残ってから買おう
666 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:43:41.47 ID:k4bof5JS0
>>660 アダプターつないでやれよ、あまり夢中になってると寝落ちしてバッテリー上がって
成果ゼロになるんだ、よくあるんだ。
チュートリアルの時点で既についていけないくらい複雑な訳だが…
経理部長の金がそこつきそうな時の反応が面白い
やっとチュートリアル2でカメラモード出たー!
>>656 人口も多いし適当に資材運んだりしてれば黒字2年、道路100kmは余裕だよ
チュートリアルで覚えた程度の街作りしかできないのが悔しい
複数の路線とか作れそうもないぜ・・・
671 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:55:45.26 ID:QYeml2cp0
チュー2=チューチューでカメラモード解禁ですか
初心者だとしたらカメラも何時間位で解禁でしょうか?
>>667 頑張って!
チュートリアル1でやっと2線路にして眺めてるところ
これ、シムシティみたいに眺めてたらマンション建ったりするのかな?
線路のひき方がスムーズに上手くいかないのと
ノーマル3DSだと文字とか小さい(´・ω・`)
リアル時間があっという間に過ぎてしまった
もう寝よう
>>663 うーん、SS見る限り何が原因か分からんね…
もちろん貨物駅の資材範囲はちゃんと届いてるんだよね?
>>671 初心者でも効率プレイしたら3時間もありゃ余裕かな
チュートリアルでさえ試行錯誤しまくる俺は8時間ぐらいもう経ってるw
676 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:58:41.61 ID:QYeml2cp0
ってか、このゲームって箱庭ゲー癒され度No.1なんじゃね?
苦労した分、カメラモードで癒され捲りでしょ
気持ち悪い
678 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 02:04:45.33 ID:QYeml2cp0
>>675 ありがとうございます、私はPSのA4gが大好きだったのでカメラモードまでは一日あれば余裕ですね
A列車3DSに出会えた人はホント幸運ですね
マイナーな超神ゲーNo.1に認定します
やばい、一番最初のマップ(チュートリアル)で5時間かかった。
資材の運輸がよくわからん・・・各駅にまんべんなくあったらええんかな?
680 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 02:07:33.37 ID:QYeml2cp0
>>677 吐きたいなら列車降りるまで我慢してくださいな
>>645 過去作品でワルシャワに演奏して貰った、曲の流用だよ。
てか、3DSオリジナル曲がないなw
>>680 一回車内で吐かれたことあるけど、悲惨だったな、各停じゃなかったってのもあったが…
この神ゲーとか言ってるのは過去スレで妄言吐いてた奴だからスルー推奨な
684 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 02:15:30.14 ID:QYeml2cp0
>>683 神ゲーを神ゲーだと言って暴言とは
あなた暴走列車みたいな人ですね
運行計画→発車条件→発車時刻、の「繰り返し設定」が
いまいちピンと来ないな。。。
回数ってどういうことだろうか…
システムを理解しきれていないけど資材を溜めたらブーストして
減ってきたらまた溜める方法で発展させているだけで楽しい
これ、システムを理解していく面白さがたまらんね
やっとダイヤの組み方が分かってきた。
営業ダイヤと回送ダイヤで互い違いになってるんだな
688 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 02:20:10.82 ID:QYeml2cp0
>>683 ってか、私はA列車を推した事はあっても暴言した事は一度もありません
それ程にこのゲームを髪ゲー認定してる人がたくさん居るのでしょう
貨物に客車連結できるんだな
あんま意味ないみたいだけど
要素がかなり増えてるから経験者でもトライアンドエラーを繰り返すしかないな
PCでA7までやってたんだけど、やっぱりチュートリアルやったほうがいいのか・・・?
いまんとこわかる内容しか出てきていないんだが・・・
>>626 そこさえ我慢できれば大丈夫そうですね!
シムズとかシムシティとかしか経験ないけど
他の人のレス見てても楽しそうなので
売ってたら購入しようと思います。
レスありがとうでした!
>>396 無視していい要素を充実させたと受け取ったけどなぁ。橋のデザインとか
風俗街とか作れないかしら
シナリオ2で最初にある線路に付け足して環状にしたり東の町につなげたりすると
すぐに電車が正面衝突するんだけどどういうことだろう
東から北と、北から東の線路にひとつずつ設置してるのにいつのまにか同じ線路でごっつんこ
接続の矢印以外に気にするところがあるのかな?
・A3Dは線路は45度単位で敷けるっぽいけど道路と駅は45度単位で敷けますか?
・乗客は次の駅で全員降りちゃうの?
そこが知りたい
フリーズした・・・
音楽と時間経過だけ続いてて、ボタンもタッチも一切受け付けなくなった
蓋閉じて開けてみたら真っ黒で完全終了
セーブしてないorz
二駅間に電車走らせたら最初何回かだけ客がいるんだけどそのあとずっと0になってしまう…
なんでかわかる人いたら教えてくれ…
700 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 03:01:26.31 ID:ZIa+2ru40
そろそろチュートA終わるかな
寝ようw
>>699 あまり発展してないのなら供給過多だね。
編成数減らすか、本数減らすか
反対に子会社建ててお客を増やすでもいいかもしれない
こっちはチュート1終了w
おやすみー
チュート2ぶっ通しで8時間
やっとあと一月…遊びすぎたな……
さっき始めてみたんだけど、今回は斜めの線路は土地食いで損になるかんじなんかなコレ
>>701 たしかに供給過多ではあるな
ありがとう。色々試してみます。
チュート2クソゲー過ぎる
資材輸出して放置するだけじゃねえか
707 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 03:26:06.63 ID:kJ2/hPxg0
特典はないけど 上新web在庫有り 価格も安いし
同時進行用 2本目買ったょ
メーカー予想より売れて、焦ってるだろうな。
とりあえずチュートリアル2まで進んだ
チュートリアル2は難しそうだ
チュート2が終わらない
黒字になったから後は放置しとけばいいんだけどついつい街を散策してしまうw
710 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 03:36:40.24 ID:O0VF1noPP
>>697 駅は相変わらず斜めは無理なのかな?
まだチュートリアルだから。
乗客に関してはDSの時点で改善しなかったけ?
チュート2やっと終わったー
早送り遅過ぎる
coming soonが更新されてるのは既出?
流れ早すぎてついていけないw
日曜に予約したのに当日到着でしかもサントラ付きだったよ
ヨドバシドットコム優秀だな
5時間半かかったがなんとかチュート3クリアした
コンストラクションモード出来るようになったぜ
工場とか敷地っぽく見えるとこに置き場所設置してやらないといけないのは
罠っぽいなwあと資材放出放置できなくなったのがめんどい&外からの資材購入高杉w
質問です。明日A列車デビュー予定の初心者です。
最近3DS触ってなかったと思ってさっき久しぶりに起動したんですが、LRボタンが死んでました・・・。
ゲーム内容と全く関係ない質問で申し訳ないんですが、今作はLRボタン使わなくてもプレイできますか?情けない質問ですいません(´・_・`)
ADSと違って工場に豆腐が生まれるんじゃなくて近くの資材置き場まで運ばれるのかねこれ
>>716 マップ回転とチュートリアル早送りぐらいかな使うのは
我慢すれば遊べるよ
プレイ6時間でまだチュートリアル1終わった直後なんだが・・・
コンパスはチュートリアル1で開放してくれよ!!サテライトから場所えらべないのん?不親切な仕様になってるなぁってずっとおもってたよ!
あひん しゅごいプレイしやすい!!!
あ、あとLRないと写真取れないんだった
このシリーズ初めてでチュート1やっと終わったところだけど噂通りの時間泥棒だね
五輪中継チラチラ見ながらってのもあるけど気づいたら5時間ぐらい経ってた
>>714 4時間半かかってやっとチュートリアル1クリアできたわ・・・
>>718 レスありがとうございます。
重要な機能があるか確認したかったんです。給料日までとりあえずそのままやってみます!
セーブの圧縮に時間かかるから、圧縮率の設定とかできたらよかったな
無圧縮なら圧縮時間がかからないけど、容量でかいとか。
チュート2やってて思ったのは
二年ってこんなに長いんだね・・・
726 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 04:54:21.79 ID:T3QRUvkz0
やってくれたなAD
9時から会議があるんだがどうしたものか
チュート1で営業時間が終わるとポイント設定がおかしくなることがあるんだけど既出?
とりあえず終日運転させて凌いでるけど
こういっちゃなんだが回転邪魔だなー(´・ω・`)
設定でオフとかできないものか
あとは夜になっても明るい設定とか欲しいなー
さらに欲を言えば街角の女A4版をw
>>558 でも今のところそいつが唯一の「Amazonで購入済み」というw
少なくともA列車自体は好きなんだろう
730 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 06:05:42.11 ID:MZQjc//X0
スリープモードで寝放置してたら電源落ちててやり直しでござるの巻
>>726 営業時間過ぎると、営業中途でも回送側の設定が適用される感じっぽいから
回送側のポイント・交差点設定を営業時間と同じようにすれば回避できると思うよ
なんか高速で放置すると今までちゃんと運行してた電車が急に違う路線にいって
詰まってることがあるな・・・
切り替えポイント理解しなくなるバグなんじゃないのか?
初心者だがチュート2の開幕いきなり詰んだ
駅作る資材どっから持ってくるんだ
>>733 駅舎が完成してなくても貨物列車は止まるし、資材は下ろせる
>>733 資材置き場が無いだけで、けっこうあちこちに資材工場あるから資材置き場作れば豆腐には困らないぞ
つーか経営が軌道乗ってから2年経たせんのが長いなー
前作より早送りが遅くなってんのかね?
駄目だ
木材降ろしてくれない
>>731 回送時間を設定してるなら回送時間の分岐設定もしておかないと暴走する
>>735 早送りが凄く遅くなってるな、半年放置で1時間近くかかる
単純計算チュート2は4-5時間はかかる
環状線と複線で、
回送を駆使した、
夜間運休、早朝のラッシュアワー、
昼間に優等や貨物も走らせるといった
ダイヤの組み方を教えてくれ
わかんね
何が駄目なのかもわからんからチュート1もっかいやるわ
>>736 1.木材置き場がない
2.木材置き場が駅の有効範囲内にない
3.停車時間が短い
げっとすますた。
>>738 まず昼に出庫して夕に入庫する優等のダイヤを組む
これを避けるように鈍行を設定
さらにそれを避けるように貨物を設定
理論上、優等がなければ駅ホームの数だけの普通列車が走らせられるが、
優等を導入すると間隔を開けなければならないので密度は減る
ポイントうまくあつかうなんて上等な使い方してないからわからんなぁ…
あとはこんなパターンとか
・ホームから木材貨車がはみ出てる
・資材置き場と木材置き場を間違えてる
・貨物駅がまだ工事中
>>738 自分で考えられないなら
環状線にしとけ
トラブル時に列車が衝突してしまいますとか聞く羽目になるだけ
>>736 ホームが短くて停車したときに木材積んだコンテナがホームに面してないとか?
資源を色々やってみたが・・・
なんつーかやっぱりというか 豆 腐 無 双 だな今回も
DSには無かった回送の仕組みはいいな。
これで配置を朝にリセットできる。
ダイヤ組をやり込むとこれだけでしばらく遊べそうな感じだな。
>>738 そんなもんタイミングとか路線それぞれだから
一つ一つ電車を追加して行って試行錯誤するしかないに決まってるだろ。
旅客と子会社で儲かってれば
豆腐だけでいいんだけどね
客車のデザインってできないのかなあ……
徹夜組出てるのか、雪なのに大変だな
>>751 カラーリングだけならプラン開発にあるよ
もう任天堂ダイレクトを見ながら続報を待つ生活は終わったんだ。
時計をちら見しながらA列車をプレイする生活に切り替わったんだ。
酷くなると12時間プレイしているのに「あ、まだ30分しかたってないのか」と勘違いするようになる
ライバルが〜とか出てきたんですが
ザ・コンビニみたいな要素あるんですかね?
昨夜届いてたので1時間くらいやったが、歴代のBGMが入ってるのが地味にうれしい。
届かないからおかしいと思ってたら注文してなかった
どうなってやがる
759 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 08:29:46.43 ID:58u2jw1F0
ここまで見つけた時代要素。
・子会社は時代とともに移り変わる。
例1:映画館Aは昭和には建てられたものの、平成では建てられない。
逆に映画館BはAとは逆で昭和は建設不可だが、平成では建てられる。
例2:タワー系は平成では建てられない?スカイツリーは未確認。
・列車は新しくなるほど追加される。
※技術供与は、開発年度がプレイ中の年度より新しい列車は供与不可。
例:1955年の列車データに、2010年に開発した列車を追加することは出来ない。
そんなところですかね。
あと、シリーズ初心者に対しては、
・複線の環状線がオススメ。最初から終端駅を折り返し方式にすると挫折するかも。
・貨物で運ぶのは資材のみ。他の物資は慣れてからのやりこみ要素。
営業時間外に到着した貨物列車は、荷積み荷卸しを一切しないで次の営業開始時に
そのまま帰っていくのか、これ?
>>760 それ気になってたんだが、
平成でAは建てられないなら、例えば同じMAP内で
都市部とレトロ街みたいなのを作りたいと思ったら、
開始初期から仕込んどかなきゃダメってこと?
クリア済MAPはオプションで変更とか出来ないのかな?
貨物列車で行こう、これははまるな
なんか別ゲームやってるみたいだw
クラニンのプレイ後アンケート
2/22-3/16
お忘れなく!
誰かの購入レシートに戦略シミュレーションって書いてあったらしいが、やってみると大体合ってると思った
気がついたら朝になってた
時間忘れてプレイするのなんて久しぶりだわ
なんかめんどくさいゲームだな
>>765 (経営)戦略シミュレーションだからな
ところで自家用車をオフにしたら、道路上に存在する自家用車がバグって痙攣して道路を封鎖された
同様のバグが発生した人いる?
>>767 そういうゲームだからなあ…
しかし部長たちの小噺は若者にはレベル高すぎるな、当時を知らないとわからんだろこれ
昭和時代だとちゃんと天皇誕生日が4月29日になってるんだな
>>663 SS見る限り考えられる現状
1)そもそも農業組合の生産能力がゼロ
2)貨物列車に連結してるのが資材用で、農産用じゃない
3)貨物駅の運搬範囲を弄って、隣接してる←の倉庫が範囲外になっている
>>685 主に貨物(列車トラック)で使う
9時か10時から往復時間を計算して、2時間おきあるいは3時間おきに数回繰り返す
もっと具体例で言うと、日産16個の水産物があったとして
それを運搬する列車が、運搬する先まで3時間20分掛かるとしたら
10時始発の貨車4個連結(1度に8個運べる)の貨物列車を、4時間おきに2回だけ動かしたら
丁度生産量分だけ運搬出来るよね?
今作初プレイでまだシナリオ1だけど、上りと下りに分けたくて
苦労して環状に繋げた直後 環状じゃなくても方法はありますよね?
って言われて あー ってなったw けど楽しいなコレ
おはようござゐます、社長の皆様。
今朝、尼の配送状況見たら市内の中央局に
朝方到着してゐる模様。
しかし雪の影響で自宅着荷はゐつになるやら...
はやく遊びたゐ。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 09:24:05.76 ID:d51sqPbG0
チュートリアルの最初のマップでいきなり詰んだんだが・・・
交差点のところの駅舎配置してホーム5マスにして、
次に複線に改築するように言われたけど道路が邪魔してアウト。
なめてんのか?
データ消えてるんだけどww
ちょっと離れた資材置き場のは10分停車だと積み込みが間に合わずに出発してるなぁ
あとあとに解説があるのかな
チュートリアルの「環状線がオススメ!でもお金かかるからこういう形でもいいよ!」つって
/ ̄\__┌────┐___
| │ 駅 │
\_/ ̄ ̄└────┘ ̄ ̄ ̄
こんな形の説明があったけど
これって路線の両端の駅で折り返しするのと何か違うの?
A4をDSで出して欲しいなぁ・・・
あ、スレチでごめーんね。
>>774 ・駅増やす
・駅撤去する
・単線で頑張る
好きなのを選んでね
781 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 09:32:04.72 ID:MZQjc//X0
やっとチュートリアル全部終わった…長かった
チュートリアル全部終わるとマプコン出来るようになるよー
>>778 Towerのバラ売りみたいに、
ADSのチュート付きシナリオを
数百円でDL売りなんて販促に良さそう。
>>777 駅のホーム数とか、同方向の複数車両走らせやすいとかじゃね?
>>762 まだ、本格的な開発をしてないので、保障できませんが恐らくそうだと思います。
(時間が無いので、列車開発してスリープ放置)
本当は一気に建てたいのですが・・・
785 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 09:40:51.79 ID:d51sqPbG0
>>779 いや、そういうの嫌い。やり直す。
つーか、なんでホーム長を延ばすときに延ばす側を
自分で選べないんだよ。そのせいで詰まっちまってる。
786 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 09:40:56.72 ID:tipAbLP+0
A列車か…プレステの頃やったなあ。
これってA4ぐらいの移植なの?
駅─<駅==
これやってると前後の間隔に制限できるからな
観覧車多すぎぃ
>>785 ホーム長なら伸ばせる方向自分で選べるよ。
改築時、ホームの端にペンを少し置いて矢印出たらドラッグ。
この辺の操作性もどうにかならんかなと思うけど。
>>786 DSが正統進化で、さらにその正統進化。
データ消えたんじゃなくて
セーブの時にデータを圧縮してます の所で安心して切っただけだった
たしかに観覧車多いなあ
>>777 絶対に衝突が起きない疑似環状線のようなもの
複線はいろんな要因で衝突が起きたりするしね
DSのが面白かったから今作も買おうかと思ってるんだが今作どうなん?
795 :
777:2014/02/14(金) 10:06:56.17 ID:6d0iztT00
あっそうか、2車線だから列車も2つって事しか考えてなかった
こういうかたちにすりゃ3つ以上走らせられるんだな
796 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 10:07:44.43 ID:tipAbLP+0
>>788 このスレ人いっぱいだね(笑)素早い回答ありがとう。
3DS買ったけどやるゲームなかったから帰りに買ってみるわ。
折り返しは車両の設定甘いとそこで衝突起きやすい
疑似環状線は適当にやっても何とかなる
バスとトラックは回送もしっかり設定せんと営業時間外に暴走してどっか行っちゃうな
>>777 自分も折り返しは難易度高そうなんで、このオナホ方式採用してみるか
>>771 >繰り返し設定
横からサンクス、ためになるレスだ
1画面に観覧車が3つも建ってやがる・・・w
駅の範囲内に資材があるのに貨車に積めないで困ってる人にアドバイス。
資材置き場が駅から離れてると積み下ろしに時間がかかるから貨物列車は停車時間をちょっと長めに設定してみて。
デフォの10分停車だと駅近の資材しか積めない。
尼で頼もうと思ったらプレミアム価格になってた
淀で頼んだら明日来るみたいだし我慢する
ちくしょー
>>777 ┌────┐___←
/│ 駅 │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄└────┘ ̄ ̄ ̄→
↑ポイントからの長さを列車編成数だけ取る
この方が用地取らないんだけどね、余程詰め込んだダイヤじゃなきゃ接触もないし
>>788 タッチだと数の調整出来るだけで、基本3マス、前後+2マスずつの計7マスなのは変わらんぜ
ようは、駅舎から片側にだけ3マス以上伸ばすのは(ターミナル以外)無理
805 :
685:2014/02/14(金) 10:23:47.45 ID:Kd+T6fRs0
>>771 レスサンクス。
そういうことかなるほど。
慣れるまでは上手く使いこなせないと思うが、
使いこなせたら便利そうだね。
経理部長がゆるキャラ扱いでワロタ
これって客車とか貨車も自由に色変えできるの?
Amazonレビューにまでvita活動してて笑ったw
淀の在庫、京都・梅田・札幌以外復活してやがりますよ
>>807 旅客車両と機関車はいけるけど、貨車は無理
811 :
685:2014/02/14(金) 10:35:02.41 ID:Kd+T6fRs0
のちのち
>>802のアドバイスで救われる人が多いと思う。
自分もそれは知らなかったよ。
地下から豆腐輸出しようと隣町に繋いだら50億必要になって焦った
繋げれるなら地上のがいいな
シムシティとかタワー好きな人にも楽しめますか?
電車のダイヤとか難しそうで
今からはじめるぜドキドキですよ
バスって停留所で折り返しできなくなったの?
>>815 チュートリアルでも言及されるけどその通り
また、トラックは簡易バス停に停車出来なくなりました
>>650 駅の資材範囲内で、資材置き場空なのに駅に止まった貨物列車が、
資材いっぱいで降ろせませんーってなってた事あったなあ
>>815 バス停は簡易とターミナルに分化されて、簡易はいろいろ設定できなくなった。
折り返しとか長期停車とかはターミナルで行う。
交通渋滞が起きるようになっているから、ターミナルの活用は重要
>>818 >>816 ふむふむ・・・。ターミナルが行き先になっていると考えて良いんだね。
そういえば一般車との衝突?みたいなのが起きた。
>>813 山手線みたいな環状線だと大して難しいダイヤ設定は必要じゃない。
チュートリアルでゴチャゴチャ言ってくるけどな。
そろそろチュートリアル1くらいは攻略まとめがほしいな
チュートリアル1から電車の設定の事丁寧に話すぎてガチ新規は困惑するってのはあると思う
ところでチュートリアル無視してシナリオ進めてる人は難易度設定とフリーマップ解放されてんの?
>>822 元々、新規ユーザーを歓迎していないゲームの上、今回は拡張しすぎているから。
シリーズ経験者でも戸惑うような仕様変更もあるしさ・・。
「最初のうちは細かい設定は考えなくていい」って言ってるじゃないですかー
PSのA4以来だけど、いくらチュートリアルが丁寧でもこの手のゲームは紙の説明書がほしいと思うわ。
827 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 11:00:07.92 ID:R7fL9HmS0
小学生でも、理解力が高かったりするからなあ。
いま大学生だけど、小学生なのにすごいねみたいなこと沢山言われて、
「小学生って小さく見られてるんだ」と思ったわ。
流石にB/Sは見れないだろうけど、子どもは慣れるのも早いだろうから、電車引く楽しみを見つけられればいいんじゃないか?
828 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 11:00:24.68 ID:MZQjc//X0
最初はダイヤ考えずに複線引いて、
それぞれの線路に1列車だけ置いて往復させるだけでもいい気がする
>>777 機関車の推進運転(バック運転)を避けるために、その方法を用いてる
チュートリアルの途中だけど、そのうち発車時刻とか細かく設定できるようになるんだよね?
今のところ電車が環状線を適当にグルグル回っているだけなんだけどw
>>830 嫌というほど細かく設定できるようになるよw
832 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 11:03:32.17 ID:WG4HTqiI0
>>802 これ2時間ほどハマっていてやっとさっき気付いたわ
あと斜め線路の敷設がシビアだな
DSだと建物の角をかすめることができたが
833 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 11:10:46.19 ID:Nk52+88WP
画面回転だけアプデで改善されないかなぁ
834 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 11:10:47.26 ID:MZQjc//X0
空港の向き固定かなこれ
建物が老朽化するとちょっと色合いが変わるんだな。
まだチュート1の途中だけど、工場で生産される豆腐は
ADSと比べて山積みになるまで随分時間かかるんだな。。。
フリーズきたわぁ
五倍速から上げたらきたわぁ
シリーズ初です。チュートリアル一の「貨物電車使おう」で配置して走らせたら、帰りがやたらと遅いのですが、貨物電車専用線を引けっていう事ですか?
とりあえず可能なものならアプデで角度変更と早送りの時間経過の速度あげてほしいな
>>838 機関車の方向が違うから
行き止まりの駅で「機回し」を設定しよう
あと、「機回し」設定しても行き止まりの駅で進行方向が直進のままだと
機関車が反対のままになるから、「折り返し」の設定も忘れずに
>>538 貨物列車は機関車が後ろから押してる時はスピードが最低になる
ちょっと進めたら、車両運行で機回し(方向転換)できるようになるからそれまで我慢するか専用線引いてあげて
>>836 今回は資材工場で1日に作れる資材数は立地で変化するっぽいしな
更に地味だが資材置き場のMAX値が1マス8丁→12丁に増加してる
今作が初めてのA列車だけど楽しい
まだチュートリアルだが黒字化してから放置して発展していく島や列車を眺めるの超楽しい
ところで初期の300億をパーッと150億くらいまで使っちゃったんだがこんなプレイ方法でもいいんだろうか
>>843 倒産しなきゃOK
クリア条件は人口の増加だし
>>840 即レスありがとうございます。機回し(ケータイだからか一発変換出来なかった)や複雑なダイヤ管理出来るまで専用線に走らせます。
>>844 倒産しなきゃ気にしなくていい感じか
サンクス
UFO…
848 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 11:37:12.63 ID:auxNULpH0
これフリーズエラー落ち大杉
チュートリアルの2番目、2年も早送りするのめんどいw これ、実時間で何分かかるんだw
>>843 高等テクとして、ミッションの制限日時の向こう側に銀行の返済期限を置いて
借り逃げすると言う方法もあるが… あっ、最初のマップか・・・
天は私を見放したっ!
貨物列車遅すぎて客車に追いつかれて渋滞するんだが貨物専用線路作らないとダメなのかね
ご配送がポツポツ報告上がっていたので気になっていたのですが
DS版のA列車が届いたorz
フリーズする人は、本体との相性問題か?
そんなに八甲田山流行ってたのか
>>850 なるほどw上手い方法だな
一万人行ったから二番目のシナリオのシナリオを始めたが、秘書さんが変わった…だと?
上で答えが出てたか
>>849 スラパに触らずお知らせをさっさとスキップで1年に1時間弱かかる
自家用車はただのフレーバーかと思ったら
踏切の直前横断でダイヤ乱しやがった
>>853 マジかよwww
3DS版を注文したのにもかかわらず?
早く、攻略本を発売してくれ
>>858 1時間もかかるのかw
昼飯食べてこようかな
>>852 0時〜6時(真夜中)は貨物の時間にしてその時に走らせる
駅に車両がいるなら駅だけに貨物線を付ける
って自己解決してたみたいだ
865 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 11:59:51.55 ID:iCxKujfe0
映画館は売り上げもいいけど、場所もとらないからいいね
これ早送り遅くなったのって
ハードの処理おっつかないんじゃないの?
時々ラグってるし
雪の中買いに行ったが売り切れてたぜい
昨日は買いにいけなかったからなあ…
工場の生産性、低すぎ。1日1.2l個って。
かなーりのんびりまったりやらんとね。
869 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 12:07:30.04 ID:qvFhMbWw0
2車線道路に路面電車の軌道敷いて、そこに路電とバス走らせて自家用車もONにすると
高確率でバスが動かなくなる(前方の別バスを追い越そうとして併用軌道内で停車→
そのままバスが動かなくなる→後ろから来た路面電車も止まる)んだけどこれ仕様?バグ?
フラゲしてからずっとやって
処理遅れてま〜すって感じはたまにあるが
フリーズはないな
本体側の問題かな?
>>869 DS版でもそういうのあった。
ある路線にバスを大量に設置すると転回の時にハマって動けなくなるという。
873 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 12:11:32.23 ID:Ik4rE1ovi
ヨドバシから今来た&#8252;&#65038;
サントラ付いてない・・・
スリープ中もプレイ時間カウントされちゃうのね
ちょっと注意
初回出荷なのに なんかサントラ付属 少なくね?
流通によって違うのかな?
>>871 A列車のバス系は必ず怪しい挙動するよねw
そのうち問題ない走らせ方しかさせなくなって
謎の運行体系になる
>>868 具体的にはよく分からんが、
周りを資材置き場で囲むと出力が上がるっぽい。
自分もTSUTAYAで買って
特典ないの?って問いただしたけど
無いって言われた・・・
879 :
642:2014/02/14(金) 12:17:33.11 ID:dJZrDPUo0
>>802 時間30分にしたら積み込んだ
範囲内だったら時間関係なく積むんじゃないのね。
解決した!ありがとう!!!!!
解決のためにレスしてくれた皆もありがとう!
>>876 ああいうバグを回避するために簡易停留所で転回させない仕様にしたのかな。
資材運搬ルートの途中に踏み切りがあって、大量にトラックを設置した場合もハマったw
初回出荷そんなにだろうから
全部にCDつけてくれよ
貧乳ミクさんwww
>>802 ああ〜そういう事か
手前だけ運んで仕事した気になってんじゃねーぞ!と思ってたが
時間が足りてないだけなのね
>>877 変な仕様だね。
DS版のコンビナートの売上増加方法並に分かりにくい。
予約しないで買ったんだったらサントラついてなくてもしょうがないだろ
数量限定の予約特典なんだから
>>877 も、作業員が資材を運ぶのに時間を取られて、生産に費やせる時間へってるとかかもしれないな
>>877 遠くから頑張って持ってこなくて良かったか
次のマップでやろう…
最後のComing soonはマップコンテストかな?
>>888 まさにこれが欠点で、代わりに広範囲に行き渡らない。
素直にトラックを使うしかないか。
改札の無い側って発展しなさすぎなんだがどうしたらいいんだ?
自分で建てようとしても利益が・・・とかいわれるし
子会社の方向回転、2方向だけか…
4方向組み合わせて怪しい施設作りたかったな
画面回転速度アップは多分これ以上出来なかったんじゃないかとおもう
線路の接続で自動で路線図内部で保持してあれこれ設定できたり
マップも広くなってるしで裏で抱えてるデータがハンパ無いっぽい
割とハードの限界までメモリ使ってんじゃね
かなり細かくダイヤ組んで1ヶ月くらい正常に運行されてたのに早送りすると衝突する
原因を探っていたら踏切で車が優先されて鉄道が停止したことによる遅延だった
バスやトラックを増やしたら頻発するようになるしこれけっこう致命的だ
DSの時は停車時間が短いと資材積めないとか言いながらマッハで積んでたからなw
>>892 橋上駅だと、どっちも発展するのかな…?
898 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 12:35:50.02 ID:WG4HTqiI0
>>895 DS版もそういうことあったなあ
可能なら高架や地下道で極力踏切はなくした方がいいよ
>>895 踏み切りって電車が通過する前に下りているもんだもんねぇ・・。
a列車もシュミレーションゲームも初めてやるけど難しすぎる
チュートリアルからやれることが多すぎて頭が沸騰してきた
お前らすげえな
903 :
892:2014/02/14(金) 12:39:03.51 ID:xHoYiYKg0
へへっ、体が覚えちまってやがる
環状線の作り方を・・・
やっぱり早送りも遅くなってんのか
視点変更は代替あるけど、これはスリープあるとは言え、ちょっとしんどいな
チュートリアル長いなw
今回、一つのシナリオをクリアするのにかなり時間がかかるね。
まだゲットできてないんだけど、島式ホームって駅舎が駅の両側にあるタイプしか存在しないの?
>>902 何、要するに街を育てる園芸ゲーだ
色々できる事はあるけどこだわり用の良い意味で無駄な要素とか金が稼げる要素だから
最低限の事だけ押さえて適当にやりながら覚えれば良い
>>902 実際はルーチンワークが大半だから、そのうち覚えて慣れると思うよー
資材だ線路敷設だダイヤ管理だ等々の富士山より高い最初のハードルを越えればあとは数年遊べる。ハマるー飽きるーハマるの繰り返しで。
>>910 資材運搬が一番面倒な要素だよなぁ・・。
でも、これがないと簡単に発展しすぎる気もするし。
チュートリアル2やってるんだがこれ二年連続黒字の達成目標にしなくてよかっただろ
日時送りだるい
いま一年目9月だけどあとどんくらいかかるんだ
>>895 そこは現実世界といっしょで、高架線に移行しよう。
初心者にはちと難しいなぁ
チュートリアルで拘らない人はあんまり気にするなって言ってたけど
あといまいち町の発展のやり方がわかんね
空き地に駅と資材置いて、電車走らせるだけじゃだめなの?
>>912 既存路線を5台にして車両数を増やして2年放置。
これだけでクリアできるかな・・?
スリープで合計2〜30分くらいは放置でいいんじゃない。
>>912 まあ、のんびりひるおびでも見ながら待とうやw
PC98でやってた頃とか安定したら数日間放置とかやったな・・・・・・
>>914 1つの駅に対して、1日の発着本数を増やせばいいと思うよ。
そうすれば発展の速度が段々上がっていく。
>>921 発売日が延びて余分なコストがかかったことも影響してるんじゃ。
30万・・アートディング頑張ったな
問題を抱えた街か…
過疎化でいくら交通網を整備しようが産業発展の努力をしようが人が増えない街とかどうかな(キリッ
925 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 12:58:30.77 ID:QGZDsh2SO
チュートリアル2で階層が異なる土地を線路で繋ぐ方法がわからない
高いところから線路引いたら高架になったんだけど、低いところに線路を下ろせない・・・
そのうちできるようになるのか、やり方が悪いのか
機関車に客車を引かせられることに今気づいた
これはいろいろ捗るなw
>>923 DLCとして販売すれば軽く回収できるんじゃね
ラスベガス、UFO出現
名前付けがめんどくさいなー
環状線に数台走らせてて、○○環状線内回りA〜D
とか付けるの一台ずつ全部打ってくのめんどくさすぎて結局適当な
A〜Dだけになっちゃうわ
932 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:04:11.47 ID:MZQjc//X0
旅客列車開発失敗とかもあるのか
加速性能あげたら最高速度落ちた(´・ω・`)
>>928 資材運搬用の路線スペースがない時に役立ちそうだよね。
DS版だと、一般車両を外して貨物車両に置き換えるしかなかった。
>>931 今回は名前もコピーできる(チュートリアル進めたらだけど)から、
名前コピー→1〜80orA〜Zでいけるぞ
早送りしてる間暇だ
資材工場初期の頃は時間かかるよ
発展していくと工場も変わる
>>936 チュートリアル2は1年で十分だったね。
>>912 あれは3DSを閉じた状態でも時間が経過できるようにできますよ〜というのを使わせるための仕様だな。
早送りにしておけば1時間かからないだろ1年なんて
しかし、トラックが渋滞(自動車w)につかまって資材が運べないことが多すぎ。
どうにかならんのかね。
1年クリアだと資産全部売り払って達成できるんじゃないの
>>940 購入した時よりも売値は低いし、子会社売買がまだ解放されていないからね・・。
>>921 入選しなかったやつは公開していいんだろうかこれ
上画面が3Dになるはずなのに赤羽さんのおっぱいが飛び出さないんですが
チュートリアルクリアすれば飛び出るの?
雪で半ドンになtって帰ってきたら届いてたー
わーい大変そうだけどやるぞー
チュートリアル2に4時間以上かかってる。
色々やってるとかかりすぎるな・・。
チュートリアル2は確かに長すぎ ようやく後3ヶ月
データ圧縮の罠さえなければもう終わってたのに
チュートリアル2は、ぶっちゃけ資源が利益出るように自都市消費or輸出で安定したら
3年目4月1日まで放置して道路作った方が早いし
セーブは決定してから圧縮でよかったのにな
圧縮でセーブと勘違いしてってのは自分もやらかしたわ
953 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:35:26.44 ID:rH0GneSu0
圧縮データとかよく見るけど何?
まだ未プレイだから分からん
セーブの順序が
「セーブ」を選択→データ圧縮→ファイル選択→セーブ完了
なんだけど、データ圧縮のところでセーブ完了したと勘違いしやすいという話
資材って休日祝日でも生産されるんだな
ブラックすぎるw
おっと、950踏んでた、次スレ立てるテスト
>>953 パソコンで例えると、収集した画像データ(A列車のデータ)を
ZIPに圧縮(データを圧縮)して、別のハードディスクに保存する(SDカードに保存する)
ってのが今作のセーブの流れで、格納先決める前に圧縮する時間がちょい長い
あと残り数%で一瞬止まるからハッシュチェックあたりもしてそう
セーブデータのところのセーブした日時のところをちゃんと確認しようねって話
959 :
685:2014/02/14(金) 13:45:52.40 ID:yhkMndT40
チュート3に入ったとたん、従業員が世間話しだしたぞww
果たしてどれくらいのネタが用意されているのか…
届いたよ、届いたんだが
サントラってフルじゃないんだな……
やっぱり父からの手紙のフル聞きたければ血眼になってA6のサントラ探さなきゃならんのか
セーブみんなやらかしてんだな
最初の奴セーブできてなかった
同じく引っかかったよ
セーブしたと勘違いしたまま進め続ける
↓
充電ケーブルに足引っかけてカード抜けたと判定
↓
「直前にセーブしてたし、大丈夫だ」
↓
セーブしてないので1からやり直し
↓
戻しプレイ
↓
ようやく前回でも進んでなかったところまで進む←いまここ
多頻度運転させると1編成あたりの乗客が減るっぽい。
マップ4 中央新町駅
4月16日(火) 6:57発(始発)、7:57発(次発)のとき、次発乗客数は311人。
4月17日(水) 6:57発の列車をなくし、7:57発(始発)のとき、始発乗客数は504人。
同じ平日だし、他に差がつく要因が見当たらん。
黒字化した瞬間、大量に列車を走らせる技が使えん。
PS版のA4はメモリカード15ブロックフル使用という素敵な仕様だったし、扱うデータ量が多すぎるんだろうな、これはもう仕方ない
セーブ開いたらプログレスバーが出るけど、それは今やってるゲームの圧縮だから、下のバーの保存を押さないとセーブされないってこと?
>>931 名前も運行計画もコピーできるようになる
967 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:56:35.18 ID:MZQjc//X0
これ客車塗装変更出来ない感じ?(´・ω・`)
>>967 貨物車両の後付け客車は無理じゃね?
普通の旅客列車は出来るし、プランで同じ能力で色だけ変更も可能
A3D今日届くことになってるけど、この様子じゃ明後日以降かな。
ぜんぶ雪のせいだ(´・ω・`)
971 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:05:22.06 ID:rH0GneSu0
こんだけデータが複雑すぎるぐらい多いのならPS3かPS4で出してもよかったろうに
PC版のリアルな街並みを据え置き器で遊びたかった
支払い方法ミスってて未発送だったorz
日曜到着だようチクショウ
973 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:08:10.90 ID:MZQjc//X0
>>968 サンクス
機関車客車の色がなぁ…ブルートレイン作りたかった(´・ω・`)
まだ届いてないって言ってるやつ
雪で遅延するかも知れないから気長に前作やって待っておくんだ
スレ立て乙
チュートリアル2はまず何からやればいいんだろう
駅作るにもどこら辺に作ればいいのやら
チュート1で幕の内駅の直ぐ横に衣料品店建てられて逆方向に延長できなくなるっていう嫌がらせを受けている
早送りで画面動かしてると設定した運行計画がズレて衝突したりするなあ。
運休時間設けているから毎日リセットされてズレないはずなんだけど。
978 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:12:24.66 ID:O0VF1noPP
>>968 あの人アイコン客車で良いんだ。
路面電車とか楽しいけど使う機会有るのかしら?
渋滞が発生するから前作みたいにバストラックは頼れないのかな?
でもトラックなら豆腐から石炭迄何でも運べるのか。
豆腐売りから無駄に種類増えすぎだろw
何処の貨物列車好きへの配慮だよw
問題を抱えた街か
世界有数の観光地なのに運営すればするほど赤字垂れ流しの地下鉄を誰得過疎地へぐんぐん延伸して首が回らn・・・(´・ω・`)
>>973 代わりに583や285、CRH2Eを再現……それじゃだめですよねー
RPGで3回セーブをするクセをつけといてよかったぜい・・・
要所要所に地蔵が立ってたりする町なんじゃね
八つ墓村の地形を再現しよう(提案
LRボタンがタッチで代用できなくてキツイ
Rがなんとか生き返ったり死んだりの繰り返しや
最後、金田一が汽車で去っていったので八つ墓村にも鉄道が通ってそうだ
チュートリアルは覚えるの多いのは新要素が多いってことだから仕方ないけど、マップをもうちょっと小さくシンプルにして欲しかった。
漁業や農業の資源がどこにあるか探すのも大変。
広すぎて、線路や道路繋ごうとするのがずれる。
でもやっと慣れてきた。画面はLLサイズがやっぱり欲しいなあ。
>>984 LR使うとストレスマッハだから全く使ってないよ
建物とかで見辛い時はXボタンを使うべし
線路や道路はDSの時から小刻みが安定だからマップの広さは影響ない
1年って長いんだなと改めて実感します。
LRボタン押すと、初期のドラクエの旅のとびら思い出す
991 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:33:03.92 ID:MZQjc//X0
>>980 いろいろ弄ってたらいい感じの583っぽいナニカが出来たんでこれで我慢します(´;ω;`)ブワッ
>>988 始点と終点を一気に引き込まなければと
思い込んでいて小刻みに気付くまで暫くかかった
あの白旗を勝手に延長の分岐点、始点と勘違いしていた
素早い回転よりズームアウトが欲しいかな
水族館が水産資源を消費
水産資源って、中の魚絶対生きてないもんなw
A列車用にLLを購入、専用機になりような予感w
DSもシムシティとかそんなものばっかりやってて専用機状態だったし
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