【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 9【セガ】
5 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:15:10.91 ID:FefckNlXP
サンダーフォース4の1面とかの
多層ラスタースクロール?を3Dで見たいなぁ。
>>1
3D乙ドストック
9 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 12:27:34.86 ID:kbWCZ2NH0
SEGA SATURN
ときめきメモリアル 3D
配信が終わってから買えばよかったと思うの嫌だから全部買ってるよ
GF2買ったぞ〜
これすげえよ
他のゲームと比べても奥行き感がダントツ
ゲームギアのバーチャルコンソール止まったし、3D復刻のほうを助っ人してるんだろうか
助っ人もなにも、どちらもM2製作ですし
というか、ゲームギアでもうそれほど出て欲しいゲームも無いかな。
ペンゴとキネコが欲しい!
ペンゴいいね、ポップで可愛いから
女受けが良さそう
ペンゴはポップコーンとセットじゃないとなー
無理だろうな。
チューチューロケット3D
GG忍は2も出して欲しかったわ
セガゲー思い入れ無いから毎回遊ぶたびに最初はクソゲーって思うけど
不満吐いて死にまくりながらも一度クリアしてみると段々味が分かってくるゲームが多いな
だがソニック、てめーはダメだ
GGはつい最近ファイナルッコンフリクト出たばっかじゃね?
セガマーク3
3Dテディーボーイブルース
ソニックは半額のGG版のほうが面白い
音楽はどっちもいい
獣はクリアできる気がしないw
>>16 GBと比べると凡作が多いからなあ
名作扱いされてるものもマニア受けするのが多い
>>17 GGのペンゴの移植はよくできてたね。曲もポップコーン収録してたし
まあ復刻するにしてもポップコーン1曲くらいなら版権料払ってもいけるんじゃないの?
キネコは今更操作性の悪いGG版はいらん。出すなら新作で今風に絵が綺麗で操作性良いものがいい
ロイヤルストーンまだー
>>25 テディーボーイブルースといえば音楽CDとして出したメガCD版をやりまくったな。
ゲーム読み込ませて本体に衝撃を与えるとCDを入れ替えることができた思い出。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 11:47:37.70 ID:fxa7toDC0
SEGA SATURN
電車でGO! 3D
機種名とタイトル+3D羅列君
今日もキモいな
話題が無いから必然とこうなるだろ
ほっとけよ
明日のダイレクトで発表こないかな
そろそろそれくらいの扱いになってもいいと思うんだが
欧州のダイレクトでは出てたりするんだけどね。
アーケードクレクレしてるのが40歳代でMDクレクレが30歳代
その企画の機種向けの希望をクレクレとは言わない
ファンタジーゾーン3D
セガマーク3
3D聖剣伝
剣聖伝だろ
続報こないからみんな欲しいソフトのタイトル羅列してるだけになっちょう。
あ、3Dエクスランザーお願いします。
エクスランザーが出るとしたら
忍Uみたいに3DS独自の操作追加されそうだな。
LRでバイク動かせるようになりそう。
エクスランザーってもともと6Bパッド対応だろ
だな
カプコンと話つけてフォゴットンワールド移植して
6Bパッド刺してモードボタン押さないまま始めたときの即ゲームオーバー再現しようw
クリアしたな剣聖伝
見かけに寄らず難易度の低いゲームだった
セガマーク3
3D魔人列伝
情報も流さず、これだけファンを待たせるからには、
きっと何かサプライズがあるんだろうと、俺はそう思てる
それはズバリ、ギガドライブ 2タイトル同時リリースだろう!!
>>46 きっと別基板の移植をしてるんだろう。
だから次はVRだな!
わざわざタイトルを間違える
新たなかまってちゃん手法か
魔界列伝はボスラッシュ面で挫折した
どうせ次世代3DSを出す前にもう一つくらい3DSが
出るんだろうから、アナログスティックと十字キーが
両方ともすばらしい操作感となるように改良したモデルを
出してほしいぞ。
たたむ式を廃止しない限りスライドパッドのままだろうな・・・
3DSのスライドパッドは操作に熱くなると指がずれていくのが難点
指の位置を直してる間に負ける
どうしようもないときは両面テープを貼って指を固定してなんとかしてる
もっと摩擦係数の高いゴムを使うか他の対策をして欲しいわ
ちなLL
スライドパットカバー買えよw
>>50 畳む動作に連動して引っ込むようにすれば
いいんでない?
というわけでサンディスティック希望
拡張端子つければそれだけですむのにな
>>53 それだと操作中に押し込んだことに連動して畳まれそうでこわいw
3DSで外付けのコントローラが使えるようにしてほしい
セガマーク3
魔人ゴルベリアル
タイトルぐらいしっかり調べてこいやハゲが
セガマーク3
秀才バカボン
あっはっはっは
そいつぁいいや!
とでも言ってほしいのかしら
セガマーク3
3Dぬ組レスキュー
62 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:46:21.04 ID:HtS1BGR/0
GGはシルヴァンテイルも良作。
ロイヤルストーンとファイナルコンフリクトと同時期だったよね。
エクスランザーとコミックスゾーンは
演出面で確実に立体視向きなんだよなぁ…
VCでGGガロスペは無理だろなあ…
セガマーク3
3D孔雀玉
ウイングウォーはよ
オッサンよ〜 自分の思いついたゲームを適当に挙げるだけじゃなく
もう少し現実的に今の時点で発売が可能なタイトルを挙げていこうや
そろそろ新作出して欲しい
この場合「新作」といってよいのだろうか…
そろそろ旧作出して欲しい
「新作」でも「旧作」でもなくて「復刻」では?
「復刻シリーズの新作」だから新作で間違ってはいない
セガマーク3
3Dたけしの挑戦状
高田馬場ミカドでパワードリフトの実機プレイしてきた。やっぱり最高!復刻してほしいな。
ゼルダ 神トラ2に対抗してランドストーカーとラグナセンティ
ランドストーカーじゃ小物すぎるわ
ていうかあそこの制作元って今何やってるんだ?
3DSでランナバウト出したじゃない
あとダンボール戦機爆ブーストにも関わってるみたいね
かつてはドラクエ3や4あたりのメインプログラマーだったのにな
まあチュンソフトも随分と落ちぶれてしまったが。
チュンソフトとクライマックス混同してる?
混同してないと思うが。内藤の話だろ
ハードスペックの高性能化であらかたなんでもできるようになり、
大作にはグラフィッカーのマンパワーが必須になった今は
もう一人のプログラマの力や工夫でどうこうできる時代ではないからのう。
82 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:30:02.89 ID:q2tjL9kA0
海外PCのインディーズや小規模ソフトハウスが8.16ビット時代のオマージュゲーを結構出してるから
かつての名物プログラマーもヤル気さえあれば見せ場はあると思うんだけどねぇ。
ゲーム作らなくなっちゃっていつの間にかこの世からフェードアウトパターンがとても悲しい。
>>81 切ないな。トレジャーの前川さんもかつてはプログラマーだったのに。
海外でしか出てないkどDLソフトのレトロシティーとか8ビットオマージュで面白そうなんだよなぁ
バリバリのドット絵で旧世代風のゲーム自体はその気になれば作れるが、結局面白くなければ売れんよ
一般には懐古向けの古くさいゲームでしかないだろうから
むしろ低容量なのも相まって、ただの手抜きとしか見られない
実際ウケ狙いで中身が無いものも多いが
スマホのブレイブフロンティアは俺としてはドット絵の見た目だけだな〜って思っているが結構ヒットしているんだよな
>>81 論旨とはずれるけど、ハードスペックが微妙に不足している
こういう復刻にあたってはプログラマの力が偉大になるなw
この復刻PJに関しては、
マンパワーも重要だろうけど個々の力が重要になるな。
このスレInsanely Twisted Shadow Planet好きな人いる?
>90 あんま好きじゃないかも。
>>90 そこそこ
でもあの手のも食傷してきたかなぁ
結局もっと単純な物のほうが飽きない感
> バリバリのドット絵で旧世代風のゲーム自体はその気になれば作れるが、結局面白くなければ売れんよ
WiiUのファミコンリミックスとか上手い具合に作ってるな〜と思ったわ
リミックスモードもあくまで絵はファミコンベースでドロップシャドウや
拡大縮小とか反転とか加える感じまでなんだよね。でも面白い
セガも過去の資産はたくさんあるんだからそういうの活かしてほしいね
>>93 ファミコンリミックスは元を知らない世代の人も遊べて
さらに興味持たせることで、VCの売り上げアップが狙えるというね
テコ入れソフトとしていいよね
過去の遺産かぁ
パワードリフト完全移植だけでいいのよ。
なんならデカいタイヤで左右に動くあの筐体を売ってくれても。
>>93 そう考えるとニッチな分野でも自社ハードもって
ユーザーの囲い込みしとくってのは大事だったんだろうなと思う
任天堂でセガリミックスだしても本当に売れるのか?疑問だし
じゃあソニーハード?箱?となるとこれもどうなんだろう
メガCDからはソニックCDだけでいいよ
>>97 夢見館やシルフィード、ルナ1・2、慶応遊撃隊、ゆみみみっくす
があるだろうが!
それをわざわざ3D化して3DSに移植する意義は無いけどな
いや、夢見館とシルフィードに関しては立体視化はありだと思う。
後の奴は立体視になっても変わりはしないと思うけど。
どっちも出ないから安心したまえ
シルフィードが裸眼立体視で出たら凄いだろうなー
ゆみみやシルフィードは効果ありそうな気もするけど、かかる手間考えたらむりだなw
つーかサードのタイトルをプロジェクトに入れる可能性はあるのだろうか・・・?
ないアルヨ。
ないのか、あるのか、はっきりしろ
ありますん。
ファンタシースター2なら多重スクロールあるし
3Dにしても見栄えしそうだが
見栄えの問題じゃなくて、アクションとかシューティングより手間が掛かるからやらないだろうって話でしょ。
>>107 あんなもん3Dになったらイヤガラセ以外の何物でもないわw
ゆみみみっくすは動画再生じゃないからキャラと背景の遠近とかは出しやすそうだよな
>>107 ネイのラストは…
戦闘画面も立体視でみてみたいな。
何かあるとしたら明日か
多分ないだろうけど
次は春って言うんだから4月ごろでしょ
スーパーハングオンと一緒なら3月じゃね?
マーク3のファンタシースターなら…
RPGではシャイニング&ザ・ダクネスなら3D復刻の価値あり
良く考えると思いで補正ありすぎで
ファンタシースター2もシャイダクも
もし復刻しても今じゃやる気力が無いな
でもみて見たいから出たら買うな
PS2は今でもやるぜー
俺もPS2の苦行は今でも耐えられる
PS2はPS2版じゃないと俺にはとても無理・・・
PS2は何周だってできるぜ、出たら買う
ランストーカーは無理
PS2版は買ってないけど、SS版は買った。
でも、あのダンジョンは、当事の攻略本持ってたからクリアできたけど、なかったら無理。
開発者によると、当時の新人にダンジョンまかせたら気合入れすぎてあんなに複雑になったんだとか。
で、ボツにするのは、その新人が可哀想なので採用したみたいなこと言っていた。
いや、あんな複雑なのをやらされて泣く泣く諦めたユーザーのほうが可哀想だろうと子供ながら思ったんだが。
1、3、4は攻略本なくてもクリアできるね。
当時攻略本なしでクリアしたけどそんなにきつかったっけ?
覚えなきゃいけない部分はそれなりにある<PS2
俺はi-mode携帯でもクリアしたぜ
ダンジョンはそれ程複雑でもないがな>PS2
あれより酷いのなんていくらでもある
多分移動が遅いわりにエンカウントが多めなのと、二重スクロールの見づらさで辛く感じるんだと思う
まークリア出来ずに方眼紙にメモした思いであるなぁ、、
子供ながらに2度はねーって思った
同じくFCだがMOTHERも無理
忍者くん3D
まだ、オートマッピングとか無い時代だものなあ
オートマッピングでも
正解道案内でも
何付けてもいいから出して欲しいなあ。
3Dならいざ知らずトップビューのゲームにオートマップとは如何に
オッサン仕様とか
そこまで物忘れ激しいとゲームどころじゃなさそうだが
俺も2DのRPGでマッピングしたのは後にも先にもPS2だけだわ
オートマッピングがあればってのは分かる
なんだったかの草だかなんかを取りにいく山がマッピングしないと無理だった
PS2のダンジョンは文字通り迷宮だな。
16bit時代あたりまでは理不尽なRPGなんて数多あるが
明らかにクソとして敬遠され続けてきたそれらと違って
PS2はメガドラの看板RPGだった時代も結構長いので
遊ぶ人を選ばないのかと手を出したら大やけどした
といった感じにトラウマ気味になってる人も多いのではないだろうか。
難度の方向性は違うがDQ2のロンダルギアや
FF3のクリスタルタワー的な。
友人にクリア出来んからクリアしてみろって押しつけられたっけ>PS2
一応クリアして返したが、攻略本とかは見なかったな
つかあのゲーム、意外にも全キャラに名前付けられるんだよな(ネイ以外)
友人が付けた名前が悉く下品で笑ったわw
PS2はエンジンのネクロマンサーよりストレス溜まったな
PS2は無印良品の5mm方眼紙でマッピングした思い出が。
荷物を漁れば出てくるかも。
あれは当時ソフトが少なく、
ゲーム雑誌への情報公開規制も弱かった頃
早解きで中古が出回らないようにするための
対策だよ、エンカウントも酷いしアイテム配置も遠い所ばっかりだったろ
新人のマップデザイン最後まで誰も監修せずに放置とか有り得んだろ
当時のPS2攻略本がまだ手元にあるけど間違いだらけで逆に迷うw
PS2がファンタシースター2の略としてまかり通ることに誰も疑問を感じないスレw
途中からちょっと意味わからなくなってきてレス読み返しちゃったぞw
PS4も20年前か
>>141 あれはファンタシースターの4作目だけど
PS4ではなく千年紀とか呼んでなかったか?
>>111 あれは当時でも邪魔だな〜としか思わなかったけどな
こんなのより前作の最大の目玉だった3Dダンジョンをやれやと思ったもんだ
あとこういう表現できるならさっさとエイリアンシンドロームを移植しろとも思った
あとPS2といえばBGMのうるさいと酷評された俗に言うケツドラム
海外版ではパーカッション関連の音が差し替えられてたことからも
かなり不評だったんだろうなあれ
当時メガドライブのサウンドで良くなってきたなと思えたのは
奇しくもメガドラ初サードのテクノソフトのサンダーフォースIIMDだったんだよなあ
>>142 正式名称に4のナンバリングは入ってないけど
発売前の仮称が4だったり
海外版が4だったり
内容的にも世伝で4相当だしで
俗称として4でも問題ないと思う。
PS2のBGMはうるさかったな。
音色もうるさかった。
俺はサンダーフォースIIMDが初MDソフトでパソコンでFM音源も使ってたから、あれが当たり前だと思ってたら初期のMD作品は、なんでこんな音色作りしてんだってくらいビックリした。
悪い意味で。
ハードに詳しくないMD持ちの友人がサンダーフォースとスーパー忍のBGM聴いて、凄すぎて気持ち悪いと言ってたのを思い出したw
MDの音源では、ああいう音がなるって思ってなかったんだろうな。
ファンタシースター2の音は1曲なら気にならんけどサウンドテストで他の曲聴くと
あのケツドラム気になってくる
それでも戦闘の2曲は猿のように聴きまくったなー
>>146 テクノソフトはヘルツォークとかもよかったなー
そういえばサンダーフォース4だっけギターの音が凄くて古代氏が評価してたの
>>147 サンダーフォース4だね。
古代氏が脱帽したのは。
俺もあんな分厚いディストーションギターが4オペのFM音源で鳴るなんて思ってもみなかったよ。
聴いた時、なんだこれ!?って思ったもんなあ。
その時の気持ちが前レスに書いた友人の気持ちだったんだろうなw
ヘルツォークもよかったな。ゲームも面白かった。
テクノソフトは本当に偉大だ。
鋼鉄帝国 忘れ去られる
宇宙戦艦ゴモラ…
空牙のBGMが1番好きだな
ファンタシースター2のBGMというかメガドラ初期のBGMってどれも似たより寄ったりだな。
スーパー大戦略もスペースハリアー2も同じように感じる。
でも、初期の頃のBGMが一番メガドラの音と印象付けられた感じ。
>>149 そういや鋼鉄帝国の配信ってどうなったんだ・・・
PS2とスーパー大戦略は音楽担当同じ人だべ
>>154 BO氏だろ
ソニック3もそうだけど初期とは全然違う。
BOさんだね。
BOさんの曲はうるさいイメージしかなかった
MDソーサリアンのエンドロールでBOさん作曲だと分かって見る目が変わった
オリジナルと違和感がなかったからね
MDソーサリアンはファルコムらしさを出すのに苦労したってインタビューをどっかで見たな。攻略本だったかな?
MDソーサリアンは古代氏から音色提供されたらしいって話を
当時裏事情に詳しいサークルの辞書系の同人で見たけど
実際はどうだったんだろう
マーク3のPSでFM音源使ってたのもBOさんじゃなかったか
MDソーサリアンは至高
まあ、3D映えはしないけど。
Bo氏の最高傑作は、マークV版覇邪の封印だと勝手に思ってる
>>153 中止になったんじゃね?
メーカーサイトにも何も載ってないし
今やっても最低それなり面白くないと出せないだろ
ソーサリアンとかかなり人を選ぶタイトルだし海外じゃ出せんしな
一番3D栄えしそうなのはサンダーブレードなんだがゲーム的に面白くないのがネック
現代向けにバランス調整したモードとかあればね
STGばっかりになるのも飽きるし
ストーリー・オブ・トア3Dとか
覇邪の封印のサウンドは、どこかのアルバイトの人が作ったと聞いたような。
すごいアルバイターがいると思った記憶がある。
次回作の発表はいつ頃なんだろうな
奥成さんのツイッターのアイコンがソニック&オールスターレーシングTRANSFORMEDだから、
それの発売(5/15)以降なんだろうか
>>161 同感です。
たまにやるとサンゴ鳴らす順番忘れて悶絶だったな。
復刻されてもやる気力ないけど。
トアも名作だなあ
気長に待つんだ
twitter.com/okunari/status/436882125304758272
やだ、期待しちゃうわ
途中で燃え尽きないでくれよ…
もしや締め切りブッチギリで炎上しているという意味ではないだろうか!?
燃え上がっているということは、
バーニングとかそういう感じのゲームタイトルや曲名のゲームだな
つまり
バーニングレンジャー3D
という事で宜しいか?
消防士3D
め組レスキュー3D
エアインフェルノ3D
・・・セガじゃないからだめか
それに遊びたいのはむしろミッドナイトランディング3Dだったw
>>177 おれはトップランディングのほうがいいです。
emergency!right turn!right turn!
トップランディング3Dは普通に作って欲しい
あの頃のタイトーはどれでも凄いだろ
奇々怪々3Dでもいいけどさ。
火炎放射器で敵を燃やす、「エイリアンシンドローム」だな(`・ω・´)
サンダーブレードは操作どうするんだ?と思ったけど、スティールダイバーサブウォーズみてたら
操作法もなんとかなるなと思ってしまった。
バーニングライバルだったらどうするんだ!
…って言ってみたかっただけです
バーニングフォース・・・・・・はセガじゃないなw
メガドライブ
3Dファンタジースター
バーニンラバー……意外に3Dと相性良かったりして
バーニンラバーのジャンプは3DS向け
>>183 一度もリクエストされてないようだぞ
twitter.com/okunari/status/436908146410283008
残念、燃えろプロ野球でした
コンチネンタルサーカス
道のオイルに点火でターボアウトラン
193 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:10:49.63 ID:2F9qRDXII
釣りというか
いつもタイトルだけ書き込んでる人
みんな基本スルーする
タイトル羅列オナニースレで何いってんだ
>>194 このスレ見てそう言ってんなら状況把握能力がないか、日本語が読めてないか、
何にせよただのバカだな
マニアックなタイトル挙げて悦に浸るのが目的のスレで何行ってん高
セガ3D復刻プロジェクトシリーズについて語るのが目的のスレですが何か?
次回作の正式発表までネタが無いからな
変化球投げずにアウトランが発表されればそれでよし
>>191 あれ爽快だよな
俺はあれがしたいが為にターボアウトランをやってると言っても過言ではない
>>182 スティールダイバー面白いよな
というわけで、ウイングウォーの8人対戦があってもいいと思うんだ
羅列オヤジの自演コメだろw さすがにバカにされ続けて悔しくなって羅列だけじゃ居られなくなったかw
セガサターン
3Dオパオパ
「ファンタジーゾーンで一番人気のステージ、ポカリアス!」
当時から雑誌なんかでそういう評価が多かったのに
なぜポカリアスをスピンオフ・独立コンテンツにしなかったんだ
フルポリゴンポカリアスでアクションやアドベンチャーやRPGがやりたかったぞ
夕焼けのポカリアス、月夜のポカリアス、ポカリアス雪景色、ポカリアス春爛漫
すっげえやりてえ
ライトユーザーへのアピールも期待できる
ジリオンにオパオパでてたな
体感ゲーム
3Dあんみつ姫
あんみつ姫とかスケバン刑事とかは版権あるわけだしほぼ無いんでないの?
でも、wiiのほうで北斗の拳は出たっけな
海外版のアレックスキッド版で
スケバン刑事は東映だったかな。
北斗の拳が出てるからもしかして、と思う。
パチンコ版もあるし。
嫌らしいのは、パチンコ版って和田慎二氏が亡くなってからなんだよね。
ドラマがヒットした当時、和田氏はヨーヨーの許可すら出さなかったのに......
おととい去年の夏から一所懸命貯金したお金でPS4が無事買えたので、貯金から開放された。
\4000くらい余ったので、一気にGF2とAF2を買ってみたいと思うよ。
日記にでも書いてな
>>209 おめでとう!3dsじゃ移植が難しい作品はps4に移植してほしいね
>>208 スケバン刑事完全版のメイキングおまけ漫画では
当時発売されたヨーヨーは無許可だから
自分の所に一銭も入ってきてないとか愚痴ってたなw
GFUとABU一気に買いました。
GFUはロードに5〜6分かかったけど、ABUは1〜2分で終わった。
しっかし何十年ぶりかにプレイしたけど難しいw
俺が学生の頃こんな難しいゲームをゲーセンでやっていたのか。自分で言うのもなんだけど結構テクニックいるよw。
アフターバーナーU3Dはアレンジ版のライバル機が強すぎて倒せる気がしなかった
アレンジもボーナスステージはそのままで良かったのにな
ストレスでしかないわ
最後に一騎打ちで良いのに
次のタイトルが発表される日を闘神都市を遊びつつ待つわ
これもまたオッサンホイホイゲーだよなぁ
GF2とAB2体感した後にスペハリは
インパクトが殆どなくなるからよほど思い入れがないと辛い気がする。
3Dの度合いを調節できるオプションが欲しい
例えばスペハリでは、ハリアーを画面の手前に飛び出させてプレイしてみたい
あと奥行き感をもっと思いっきり遠くに設定出来るようにしてほしいな
>>218 どれもやった上で結局スペハリに落ち着くわ
インパクトは劣るかもしれないけど、ゲームとしては負けてないと思う
ア---ッ
AB2はともかくGF2はスペハリとゲーム性が違うからなー
わたしもなんだかんだでスペハリ遊んでるわ
需要ありそうだしスペハリのアップデートを有料で売ればいいわ
スペハリUじゃダメなの?
AB2は爽快感はかなりのモノだが、それと同時に何や分からないうちにやられてる。
操作性が良いとは言えない3DSで狙ってロックオンしなきゃならないからな
ちゃんとしたスティックでやるAB2は最高や
227 :
213:2014/02/25(火) 09:41:34.97 ID:JuWf4S9p0
>>216 いや、スペハリは既に持っておるのです。そのアレンジの見事さに感動してAB2とGF2を買いたいと思っていましたが、
上記理由によりお金が自由に出せず、悶々としていました。
プリペイドカードは3000円分買ったので、スペハリ\600、AB2\800、GF2\800、合計\2200で、\800余ったので、
何を買おうか思案中です。ソニック3Dにしようかな。
どぎめぎインリョクちゃんというゲームをおすすめします
ソリティ馬を強くおすすめします
疾風のうさぎ丸いいぞ
>>227 そこまでAC版を揃えてるならハングオン買っておけばいいじゃない
明日出るPCE版R-TYPEがよろしいかと。
>>233 PCEアーカイブスで出した時は他のHuカードソフトより高い\1000だったが
今回は\600なんだよな。まぁあっちの価格設定はどう考えても失敗だったし当然か
本来の意味での「II」もセットになってるR-TYPESの方が安かったんだもの
完全移植もたやすい現在ではPCE版にはヤジューくらいしか価値ないしな
>>235 それは甘い
PCエンジンの波形メモリ音源版のサウンドはかなり良いし
そういやVCってスプライトのチラツキとかも再現してんの?それともチラツキは無くしてる仕様?
PCエンジンのR-TYPEってPCエンジンの320ドットモードの横並び数の規制前のソフトなんで
1と2の2枚版では後に出たやつよりもスプライトのチラツキは少ないんだよね
PCE版R-TYPEは、サウンドがAC版と異なるっていうのも魅力かな。
個人的に、PCエンジンの音はSCC音源みたいで好きなんで。
ギャラガ88、待ってるでー
>>219 べあなっこーが設定変更できたんだっけ?
>>235 /
‐、_‐rッ, i、 'ニi.ア, !
 ̄ !i ヽ、 i
.!i、 !
ィ.___)) ,'
_.i'I.._ /
-´=ェエ=,` /ー―‐-
 ̄ /
>>237 R‐TYPEはMKVでやってた。
FM音源素晴らしいと思ったよ。
>>219 ギガドラシリーズは全て3D設定あった筈。(獣王記だけ持ってないので確認出来ないが)
ズーム重視設定にしたら、殆どの画面が飛び出して新鮮ではあるが目が疲れるぜw
でもベアナックルはズーム重視だと、妙な箱庭感が味わえるので一度体験してみることをお勧め
>>236 PCEの3DSVCは、現時点だと出来がよろしく無いんだよ
功夫でもフレーム落ちしてるレベルだし
チラつきは、出てるソフトがグラディウスと功夫だけだからワカンネ
というか、ホーム画面でアイコン合わせたらコナミの音が鳴るのが一番許せん
243 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:00:42.19 ID:OyQgyp3C0
グラディウスやってると俺の潜在能力が発動して時間が遅く感じるんだと思ってた
R-TYPE買おうかと思ってたけど様子見かなぁ
> 功夫でもフレーム落ちしてるレベルだし
あれはもともとフレーム落ちてるゲーム
マークVのR-TYPEって、よく出来てるんだよね。
オリジナル面のBGMが好きだったなー
コンパイルは、アレスタとか、ガンヘッドとか、
職人的なイメージがあったんだけどなぁ
>>246 3DSを貶めたいのかウソ書く奴はほんと害悪だよな
>>247 ぷよぷよ(魔導キャラ)が想定以上にヒットして、道を誤ったよなぁ。
ぷよぷよは売れない方が良かった気もするが、どちらにせよ生き残れたかは怪しい気もする
ぷよの大ヒットでビジネスソフト開発して、社員数を一気に数倍増やしたんだよね。
別にぷよぷよのせいで潰れたわけじゃないし
ぷよぷよくらいヒットしたゲームが他にどれだけあったのかと
ふくれあがったせいで自重を支えきれなくなる、
なんてのはソフトメーカーにはよくある気がする
ぷよまん売ってたころが懐かしいな
あと、あそこは販促を過剰にやってたから
そういうのがかえって無駄な経費になってたんじゃね
下請けに徹してれば、トレジャー規模の会社として生き残れた気もする。
ぷよぷよのせいじゃない とか書いてる奴が居るけど、
分をわきまえない経営をする様になった切っ掛けがぷよぷよのヒットからなわけでな。
地道にディスクステーションやってた頃が好きだったな、コンパイル。
アルルは魔導1の園児時代が至高
>>251 ぷよまんとかの在庫半端なかったんじゃないの
ぷよまんなんてやらずにシイタケを売るべきだったな
バイオエタノールとかね。
関係ないけど
セガの映画化きたよ、これ
セガvs任天堂のやつね
コンソール・ウォーズ:セガ、ニンテンドー・アンド・ザ・バトル・ザット・デファインド・ア・ジェネレーション
261 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:52:35.57 ID:pykHbagT0
今日あたり発表あるかなぁ……?
3本バンドルの本体を約100ドルの投げ売り価格で売りさばいた、とかも正直に描かれるなら見たいけど、そうじゃないだろうなぁw
任天堂の事が映画になるなら、
ヤクザ、花札の仁侠映画じゃないのwww
任天堂の分割納入の話最近知ったがヤクザだね
また変な馬鹿がいますね
そんなことより次が待ち遠しい
変なオヤジがいますねえw
どこでも〇〇がーでしかレス出来ない奴って居るよねぇ・・。
ぷよ
まんこ
しあん
龍がの花札をポケモンにすれば面白いな
ちょっと何のスレか思い出そうぜ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(゚∀゚)
ノヽノヽ
くく
>>272 /  ̄ `' 、
/ ┌-_ヽ、
| /ニ、 / ニミ{ __ __ rュ. __ __
| |:l ノ / `ラ'f ||| |ニ|_|ニ|_|ニ|_|ニ| |||
-<`ー ヾ| | / ||  ̄ ̄_|_|___|_|___  ̄ ̄
\ └┘´--r ´ __/ = (__└=-┘__)).l、
`'ー─‐、T´──┤ア──── tコ─ |||┬┬ -─.ュ┬┬┬
/ ̄ヽ////:|└======tニニニニコ |||ニ/ <ニニニニ
/ V///|____|| | ||!/ `ニフ┴┴
/ \ / __,ヽ|((う| |_ / \ヽ──'´
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ノヽノヽ
くく
PCE版R-TYPEダウソしたけど、
海外版のせい?か知らんが、敵弾多くて難しいな。
MK3版をよく遊んでたけど、こんなに弾撃ってくるゲームだっけ?
あと、フォースが頻繁に背景にのめり込む現象、
これはなんとかして欲しかったなー‥
M2スタッフが良い仕事してるの、再認識したで。
3DSのタイトルと
PCEのロンチタイトルと比較するのは
いくらなんでも酷だろ・・・w
>.>276
1.2同梱の海外版なんで、正確にロンチっつー訳でもないと思うが、
まあ、KONAMIさん頼むで、ってとこかな^^;
それはMK3版がぬるいので
R-TYPE難しい
この価格設定・・・
いかにM2が頑張ってるかがわかるな
>>279 音が軽いなw
3DSでMDの低音出せってのは無理だってわかってはいるが・・・
グラフィックはかなり頑張ってるように見える!
鋼鉄帝国‥
殆どメニュー画面しか載っていないスクショ見てると、胸騒ぎしかせんで‥(ゴクリ
リアルで鋼鉄帝国やってたがそんなに面白くもないよな
どうせならメーカー違うがバトルマニアだしてよ
大吟醸
鋼鉄帝国と鋼鉄要塞シュトラールがよく頭の中でごっちゃになる
フォルテ・シュトーレン?(難聴
そうだ、ギャラクシーエンジェル3Dを!
>>286 仲間がいた。
自分はシュトラールの方しか知らなくて、もう片方は移植版かと思ってた。
> あと、フォースが頻繁に背景にのめり込む現象、
> これはなんとかして欲しかったなー‥
これ意味がわからん。どういうことだ?
>>289 切り離したフォースが背景にめり込んだまま動けなくなる。
スクロールアウトすると、めり込みから開放されてる。
もしかして‥仕様?
>>290 BGの場所によってはフォースがめり込むのは仕様だよ
もしかしてフォース分離時に分離ボタン押せば呼び戻せるっての知らない?
背景のグラフィックのさらに背後に入り込む現象でもあるのかと思った
マークIIIだと、そういうオリジナルの独特な挙動を再現できなかったのかもしれないね
あぁ‥はやく復刻プロジェクトタイトルの話がしたいわ
3月中には次がくると信じてるけど、どうせまた配信前週に発表なんだろうな・・・長い・・・
次はパワードリフト辺り来てほしいな。
辺りってか大本命じゃんパワドリ
そりゃ来て欲しいけどさ
ギガドラが”間を埋める”という本来の機能を果たしてないな
お決まりタイトル以外を選定するのがそんなに難儀なのか
>>299 第一シーズンの弾を全部うち尽くして次の仕込みにはいったから間に合ってないんじゃね?
間を埋めるつもりが想像以上に骨が折れる作業で片手間でできなくなったとか
大本命はサンダーブレードじゃないの?スレ的に。
サンダーブレードは叶わぬ願い
>>296 そう思ってたけど、気長にお待ちくださいって言ってるからもっと先のような気がしてきた
サンダーブレードって筐体の左右の動きが速すぎて
自キャラが追いついてなかったよね?
遠い昔の記憶だけど。
左右の速度くらい自分で調節すればよかったじゃない
人力なんだからさ
>>306 まさにおっしゃる通りです。
ただ速度の調節を体得できるほど小遣いの100円玉が続かなかったです。
懐かしい。
サンダーブレードが配信された時、この企画も終わる
ような気がする
ラストまで引っ張るような
そこまでのタイトルかね
俺は幻のタイトルを復活させて終わると思うんだ
スペースファンタジーゾーン
よし!ここは一気に盛り上がるためあのタイトルを!!
3Dおそ松くん
サンダーブレードの操作はジャイロで!と。
クルクル回る事務椅子でプレイしたい。
スティールダイバーの潜望鏡モードは、それでやってたしw
>>309 それセガのタイトルじゃないですし・・・
スペースFZは糞な内容だったから途中ポシャってる訳なんで、
普通にSystem16版風Uが入ったファンタジーゾーンで充分でしょ?
あれも製作側の熱意がマニアに受けただけで
ゲーム的には大して面白いと言えるものでもなかったけどな
>>314 セガのゲームは元々「そこそこ」な面白さなんだよ、という話もw
その荒削りな中に光るところを見つけて、
色々こじらせていくのがセガゲームファンかとw
もー全然関係ないけどスパイク復活させてほしい
PS4にでもなりゃ移植やネットワークは余裕だろ
たまに龍がをやってるとふと思うんだ
コットンとパノラマコットンとどちらがいいか?なんて、どちらもいいよ。
スパイク?スパイクアウト?
PCエンジンVCでTARAKO版コットンが来て泣くといい
コッd100%3D
システム16の初代ファンタジーゾーンを移植してくれればそれでいい
スパイクアウト
いまだに基盤と初代箱が捨てられない
もっと気楽にやれれば3DSじゃなくてもいい
同じくガーヒーあるから
当分360も現役だろうなぁ
セガがそこそこ?
絶頂期を知らないな。
1985年にアーケードゲームでどんなのが出てたか調べてみろ。
スパルタンXにイーアルカンフー、テラクレスタの頃
SNKなんかまだ「新日本企画」だぞ。
その頃に、セガはアレを出してたんだよ。
アレのグラフィック・サウンド・ゲーム内容
どれもオーパーツだぜ。
おお〜、来年でハングオン30年かあ
ていうか、バック・トゥ・ザ・フーチャーの未来が2015年なんだよね。
初見はドリキャスが出たあたりなんだけど、とうとう来年かあ
ということは3Dクラシックスの方でワイルドガンマンか来るか
3Dクラはアリカが投げたからもうないだろ
バンクパニックも一応セガだよな
面白かったよな、あれ
でも3D化する要素がどこにもない
ダンクショットだったら3D化の要素はあるよ、あるよ!
トラックボールをどうするかが問題だが…
タッチパネルの有効活用
DSにあったな、下画面のバーチャルトラックボール転がして操作するゲーム
タッチペンじゃやりにくいんだよねあれ
>>328 そこでインディーズゼロだよ
WiiUのファミコンリミックスでレゲーリミックスで実績を出したしね
ゲームセンターCXはなんちゃってレゲーだから論外
334 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 02:48:15.27 ID:i8ok3rff0
セガは運営がクソなんだよなぁ
下手にセガID登録すると解約するのにメールのやりとりを最低2回やらなければいけない
しかも登録時に個人情報入れなくても解約時に提供しないと解約できないというクソ仕様
パノラマコットンはメガドライブ最高峰のグラフィックだったな、
ステージ途中に分岐のある構成や3D処理も素晴らしい。
単調という批判みたいのもあるようだが
常時最高速で遊ぶと20分程度でクリアできて楽しいぞ。
> パノラマコットンはメガドライブ最高峰のグラフィックだったな、
まあグラはともかくフレームレート的に微妙なとこがあったなあれは
1番の問題はゲームそのものがつまらなかったところでファンアイテムレベルの範疇だったってこと
個人的にはサウンドが初代アーケードからの正当路線の進化だったのが高評価
湯のみ欲しかったなあ
コットン湯のみもってるよー!
GG版ソニック出てたんだな AB2と共に落として俺は泣いたw
>>336 パノラマコットンのBGMはいいよな
サントラが当時でなくてガッカリしたが、昨年になってようやく発売されて嬉しかったわ。
昨年じゃなくて一昨年の12月だった…
うん
このスレ来て良かったセガ3Dシリーズのインタビューみれたし、スペハリも持ってるけど心がこもってる良い移植だなーと思ってたから
GGソニックは3Dソニックよりいいと思うんだ
プラス要素はないけど、半額にしちゃ上出来
コットン、3D化するならパノラマのほうが映えるんだろうけど
どうせ復刻して出すなら横スクのほうがいいかなーって思う
そうだね、GGソニックは良いね。
3Dは、やってないけどMD版の思い出あまりなかったし、あっちこっちでただみたいにばらまかれてたからオレ的にお腹いっぱいなんだよねー。
GGの方は安いしあんま移植されてないしね。
立ち上げの遅さなんとかしてほしい
MDゲーなのにタイトルまでが長すぎる
たしかに遅いね、さくさくっとAで飛ばしたいよね。 そーゆうのも大事だよね。
MDゲーなのにとはいうが、MD本体そのものであるギガドラを先に起動してるからな
押入れからMDを引っ張り出してTVに繋ぐ時間と思えばいいよ
そんな理屈通るか。忍→ソニックとか当時なら差し替えも一瞬だったろ
3Dクラシックの立ち上げの早さを見習うべき
目コピーで良いと申すか。
ようは、3DSメニューからの立ち上げ後にMDソフトが立ち上がってる状態から
始まってほしいってことだろ
メニューなんか下画面においときゃいいんだから、とりあえず初期設定で
(設定いじったあとならそれを引き継いで)始まっておいてくれと
そういうことだよ
容量的にも読み込みなんて一瞬で終わってるはずだし、社名ロゴとかの見せ方が長すぎる
> 社名ロゴとかの見せ方が長すぎる
ハードは進化してるのに今のゲームが過去のゲームに劣る部分でもあるな
週末過疎って平日盛り上がるスレ
お前ら仕事しろwww
オマエモナーww
仕事だるい
早くパワドリやらせてくれw
色々出ても結局操作しにくいからなあ
まあ、でも手軽に3Dが楽しめる機種としては唯一無二だしなあ。
なんとかして欲しい所ではあるが。
>>353 32bit機以降の悪い流れだよね
製作上の主要な関連会社が増えたり、権利問題があったりして
いくつもロゴが出てくるっていう
初の2画面ゲームだった君死ねでは上下の画面に同時に別ロゴを
出してくれた時には2画面の有効活用に感心したもんだ
>>353 社名ロゴならまだしも、遊ぶ側にとっちゃ何の意味も持たない
開発ライブラリとか3Dエンジンとか動画コーデックとか
そういうののロゴをスキップ無しで表示されるとイライラするよな
パワドリで通信対戦が可能になりますように‥
獣王記とベアナックルのマルチプレイは買った人の何割くらいが遊べたんだろう
>>361 パワードリフト・アウトランナーズ・デイトナUSA
セガレースゲームオンライン対応で3IN1で登場!!
とか出たら好きな人は歓喜だろうね。
>>360 起動時にロゴを表示させられるのが嫌だから、そういうライブラリの類は極力使わないって
スマブラの桜井さんも言っていたね。細かい所まで気を使うんもんだと感心したっけ。
最近はボタンで飛ばせるのも増えてきたけど、一手間かかるのはやっぱりめんどいしなあ。
夢見すぎ
その中で1つでも出していただければ御の字、一番現実味あるのは
パワードリフトかな
友人のゲームデザイナーから数年前に聞いたところでは、あの手のロゴは規定時間表示しなければならないと決められているのだとか。
権利関係とかいろいろあるのだろうけど、うまい解決法がほしいところですね。
>>364 おぉー、何とも嬉しい配慮してくれてるもんだね
3DSでも出てる某ゲームの他機種版
例によって遊ぶ側にはどうでも良い物ロゴが飛ばせず表示される上に
ゲーム情報系サイトに「弊社の○○が××に使用されました!」なんていう
プレスリリースまで載せてるのを見た時にはウンザリしたよ
表示する場合としない場合で値段が違うとかもあるんじゃなかったか
表示を歓迎はしないが技術面やら開発期間やコストなんか総合して
ああなってるんだから簡単に否定はできないなぁ
この手の話はゲームの機種を問わず世界的に話題になってて
課金でロゴ非表示を選べるようにしてくれてもいいんだぜって声も聞かれるが
実際にそういうのをやったところはあるんだろうか
パワードリフトで対戦してくれる人がいない
つーかパワードリフトが来るとして対戦版だったら暴れるわ
あれクソゲーだろ
追突したもん勝ちじゃん
ミドルウェア開発会社も下請けディベロッパーも
俺らのために頑張ってくれるんだぜ
むしろわかりきってるパブリッシャーのロゴが要らなくないか
そのパブリッシャーが開発費を出してくれるから遊べるんだぜ。
そのパブリッシャーに金払ってる俺らw
パブリッシャーと開発くらいはひとまとめでもいいと思うんだ
あるいは、初回起動時だけ飛ばせず、二回目以降は飛ばせたり
オートスキップだとかな。毎回必ず見せる意味はないだろ
CMみたいなもんだから
毎回必ず見せる意味はあるだろう。
ゲーム中の例えば街中の看板にロゴを表示とかでもいいとか
ミドルウェアの開発会社も気を利かせろってんだ
こういう糞仕様の積み重ねと刷り込みのせいでゲーム離れが起きる可能性もある
仮にパワドリがマルチ対応だったら、
他車との追突判定くらいルール設定で切れるでしょ?
あのM2ならそこまでやるよ。
でも、流石にマルチ対応はM2プログラマー様でも無理だろうな
3月だからそろそろ情報が欲しいところだね
この頃は水曜のたびにワクワク→ガッカリ
明日はどうだ!?
ソニックのレースゲーの発売よりも後だと思っておいた方が
無駄にイライラしなくて済む気がする
>>376 ひょっとして対戦版パワードリフトをやったことないんじゃない?
追突云々は一番クソな部分を取り上げただけで、その他諸々オリジナルのパワードリフトからかけ離れたクソゲーだよ?
オリジナルの「12台の中で俺TUEEE」ってゲーム性では対戦が成立しないからと再構成してただのゴミにした失敗作だよ?
通信対戦版パワードリフトって速度遅くてつまらなかった覚えしかないなぁ
>>374 ユーザーにとって直接的に意味がない商品のCMとか誰得なんだ
ごり押しと同じで「またここかぁ」って嫌気なら差すけど
まぁ対戦型レースゲーでの究極は今も健在なマリカになるわけで
ケツの奴ほどスピード出るとかアイテム調整しないと無理だからなぁ
パワドリは対戦要らないよ
だから早く出して下さい。
当時のレースゲーの通信対戦で面白かったのはファイナルラップか
この辺はナムコの方が先行ってたな
対戦レースゲームで面白かったのは、ナムコのエースドライバーだったなぁ。
パワドリはアザーカーが嘘をついてないタイプのゲームだし、
対戦化する相性は良さそうだけど、みんないらないみたいだし俺もいいや。
ポールポジションを検索してしまったオレw なつい
アウトランまだー??
>>386 スピードの割にコースが狭いし、接触即スピンという仕様なので同じ速度での競り合いがほぼ不可能
ファイナルラップを見て慌てて通信対戦版を作っても絶望的に向いてなかった
クリア難度の低いパワドリはタイムアタック専用ゲームだよ
389 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 07:43:06.63 ID:7bl7ImEA0
ファイナルラップの8台稼働筐体は迫力あったなぁ
パワドリの通信版は動かず地味に見えたわ
そんなセガが巻き返したのがバーチャレーシング
20周モード8人プレイのような体験ができたゲームは唯一だね
V.R個人的に思い入れたっぷりだから来て欲しいけど、ギガドラだからなぁー
32Xも出して欲しいなー
AC版のV.Rの話じゃないのか?
3DガンブレードNYもいいな。
と思って何気に検索したら海外Wiiで移植されてたんだな…
Gunblade NY & LA Machineguns Arcade Hits Pack
しかもマシンガンズと一緒に・・・日本で出てないよね?
> そんなセガが巻き返したのがバーチャレーシング
> 20周モード8人プレイのような体験ができたゲームは唯一だね
ゲームそのものは衝撃的だったけど通信対戦の分野で巻き返したかあれ?
8人プレイの環境を導入なんてセガの直営ですら一部しかできなかったと思う
でもライブモードって仕様は面白かったね
VRの一番の思い出はピットインして小屋の中に強引に入ったら
引っかかって抜け出せなくなった事
セガのアーケードのレースゲーで対戦仕様が普及したのは
ツイン筐体仕様で出し始めた頃からだったかな?
ラッドラリーやスーパーモナコも有ったね
対戦が盛り上がったのはデイトナかね
デイトナの対戦、面白かったなー
かといって、復刻されてもDLしなさそうw
アウトランナーズ、欲しいなー
デイトナの20週モードで腕が死んだ思い出
>>393 出てないねぇ
動かないと解ってて買ったけど残念だ
あの感覚はリモコンよりタッチパネルの方がまだ近いと思うんで
WiiUで全世界配信してくれてもいいんだけどな
デイトナの名越さんがあんな確変かますなんて、一体何があったのwww
>>402 龍が如くが売れなくなって新作を作らないようになったら、元の姿に戻ってくれるのかな
アレは売る為の演出
仮装してるだけだよね
涙ぐましい計算でコスプレしてそうだよな
ちなみに板垣の方は単なる社会人デビュー
名越さんはゲームセンターCXの映画に出てたな
名越は昔の写真と違いすぎて笑える
何でここまで風貌が変わるんだよ
普段は普通の恰好で取材がある時はコスプレをしてるって感じ?
某漫画家が描いたあれか
でも、心はモンキーボールだよ
猿玉かえして
ちなみに名越のかかわったゲーム
アーケード
バーチャレーシング
デイトナUSA
スカッドレース
バーチャファイターシリーズ
プラネットハリアーズ
スパイクアウトシリーズ
モンキーボール
F-ZERO AX
バーニングライバル
コンシューマ
龍が如くシリーズ
F-ZERO GX
モンキーボールシリーズ
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS(クリエイティブマネージャー)
バイナリードメイン
根底にあるのはヤクザでも猿でもなく車だった!!
モンキーボールps4にも出せばいいのに
>>418 なんとなくやくざとコラボして「猿が如く」ってタイトルになりそうな…
そんな予感がした。
>>417 こうやってみると結構いいゲームばっかりだな
シェンムーは関係ないんだね
まぁ鈴木だが、関係あるかと思った
名越は普通のインタビューとかだと今でもえらい真面目にトークかましてるからな
龍スタイルはどうみても宣伝用だよな・・・
VF2が出た頃、NHKの子供番組に出演した時も丁寧に説明してた記憶あるな
当然今みたいに黒く無く普通の開発者って感じだったけど
見た目で判断するなよ、奥成さんと堀井さんはいかにもオタクといった風貌だ
自意識過剰路線は鈴Qや水口が先にいて失敗したから
プロデューサーの本分を自覚してるんじゃね
> 龍スタイルはどうみても宣伝用だよな・・・
”初見でナメられたら負け”って価値観持ってそうな人達に売るタイトルだもんな
龍が成功したならバイナリードメインとかデッド作ってないで
スパイクアウトの続編作ってもらいたいなぁ
維新や見参までは許すが後は売れんよ
龍は続編作ったら遥がJDになってそうだからもういいって事だな
あれ? このスレなんのスレだったっけな? 龍が如くとかどうでもいいから〜
まぁ話題がないから許せ
遥かは一生桐生と一緒な感じがする
いっそ結婚でもしてくれれば龍が終了かもな
名越さんは名越さんなりに
頑張ってるのはわかるけど
おれの望むセガじゃないんだよな
なごっさんが頑張ってるからこそ、奥成氏やM2が暴走できるのだろう。
似たような立場のどっかのカントクに比べたら
本当よくやってるよ
アウトデラックスに出演した時は、いい話しかしてなかったなw
下請けに追いかけられたんだっけか
>>434 どっかの監督はイタイ発言で叩かれてるが
名越はむしろまとも過ぎて、かつてのはっちゃけたセガを望む古参セガヲタに叩かれてる感じ
ソニックの国内PRにまるで力を入れないあたり叩かれても仕方ない
だって売れないし
売れないからPRしない、PRしないから売れない
PRしても売れない、PRする金がない
どーれだ?
ソニックアドベンチャーの時は大々的にCMして50万本ぐらい行ったからなぁ
現状はネガティブスパイラルに陥っている
ソニアドはDCのほぼロンチだったからなぁ。
SS時代は冬眠していたこともあって2Dソニック時代からの
満を持してのフルモデルチェンジゆえシステム鮮度も
グラフィックインパクトも高かったし、
次世代機ロンチということで社運もかかってただろうし。
今は1ソフトメーカーであることや時代柄からも
ソニック一本に社運かけるようなプロモーションはしないと思う。
それにソフトプロモーションはともかくキャラクターとしては
セガの看板キャラ=ソニック ぐらいには派認知されるプロモーションは続けてるといってもいいんじゃないかね。
龍が如くのPR費の半分でもいいから分けて欲しいかも
疾風が如くというタイトルで
ソニックを主人公にしたマフィアものがあってもいいかもなww
もうああいう世界のゲームはいいから他のを作れ
龍が如くの半分売れればいける……?
世界レベルで見ればそれなりのセールスなんだけどねぇ<ソニック
国内はイマイチ…マリソニとかスマブラに出てる分、もう少し認知度高くてもいい気がするよ
生みの親の中さんが抜けてるんだよね。10年位前?から
3DSでナイツとパンツァードラグーンツヴァイがやりたいです…
バーニングレンジャーも
第一部で体感ゲーム3本
第二部も体感ゲーム3本なら
残された2タイトルは・・・
チレ!
がイミフだったBR。
CHILL OUT?
大脱走だろ
実は、購入直後に遊んでからずっと遊んでないんだ
ぼちぼち発表ないかなぁ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:29:46.16 ID:hDrLnupz0
ギャラクシーフォースと AFUとスペハリかったったwww
もっとも賢い選択!
アウトランって体感ゲームに入るかな?
ランナーズをwi-fiに対応して対戦できるようにしてくれたらセガ信者になれるわ
AFII…ア○ルファッ…
> アウトランって体感ゲームに入るかな?
お前は何を言ってるんだ?
移植版しか遊んだこと無いんじゃね
アウトランは紛れも無い体感ゲームだけど
どこまでが体感ゲームなのか定義がふわっとしてて俺もようわからん
可動筐体が体感ゲームなのか、それとも非可動でもコクピットなら体感ゲームになるのか
はたまた体感できればガンシューティングやDDRも体感ゲームに含まれるのか?
友人は非稼働は体感ゲームにあらずと言っていたからそうなのかと思ってたが
>>462 バーチャレーシングのDX筐体は
外部の見た目は動かないがGを表現する稼動ギミックは入っていたり
まぁ、操作によって体にそれっぽい何らかの反応があるものとか(スペハリ類)
体の半分くらい以上を使って操作するもの(ハングオン類)は体感でよいと俺は思うよ
体感ゲームって言い出したのはセガだから、セガがそう言って出したものだけでしょ
DDRなんかは語義だけなら紛れもなく体感ゲームだけど、結局メーカーがそう呼んだかどうか以外の部分で議論しても不毛な定義論争にしかならないと思われ
ターボアウトランは違うよね
セガが体感ゲーム第○段といってリリースした正式なリストってないのかな
ターボアウトランもアウトランの可動筐体に入ってたし、体感ゲームだと思ってたよ
「第○段」とは書かれてないから全部載せているのか不明だけど
R360のパンフレットに「体感マシーンシリーズ」として載ってるのは
ハングオン (ライドオンタイプ)
エンデューロレーサー (ウィリータイプ)
スペースハリアー (ローリングタイプ)
アウトラン (デラックスタイプ)
スーパーハングオン (ミニライドオンタイプ)
アフターバーナーII (ダブルクレイドルタイプ)
サンダーブレード (デラックスタイプ)
ギャラクシーフォースII (スーパーデラックスタイプ)
パワードリフト (デラックスタイプ)
スーパーモナコGP (デラックスタイプ)
G-ロック (デラックスタイプ)
GPライダー (ライドオンタイプ)
R360のパンフだからそれ以降もありそうだけど取り敢えず
感覚的にはラッドモビールまでかな
広告に「HI-ENTERTINMENT GAME SERIES」って書いてあるし(次のレールチェイス以降にはなし)
セガ公式だと大型筐体みんな「アップライト・体感ゲーム」ってひとくくりにしちゃってて使えない
アーケード版デイトナUSAのハンドルって凄い重い印象があるわ
サンダーブレードよりギャラクシーフォースの方が先だろ?
1987 サンダーブレード
1988 ギャラクシーフォース
> ターボアウトランもアウトランの可動筐体に入ってたし、体感ゲームだと思ってたよ
それはレアケースだろ。普通のは無可動のウーハー筐体
当時としては体感ゲームはパワードリフトで打ち止めだった感じ
>>468 当時パワドリが体感ゲームシリーズ第9弾として宣伝されて記憶が
あとスペハリが第2弾だったはず
G−LOCやラッドモビールはそういう宣伝はしなくなったような感じ
>>473 >>474 アウトランの稼動筐体にはいったセガスーパーサーキットを思いだした
>>474 これって今度でるソニックのレースゲームにあるやつだろ
セガの体感ゲームの最終作はR360になるのかな?
シートが上下に揺れる程度なら他のゲームでもあったけど
やっぱ操縦席全体が動くのを称して体感ゲームでしょ
>>468 ヘビーウェイトチャンプ(1987)は体感ゲームの項から外されてたのか。
まあ、当時から「体汗」ゲームと言われてたしなw
今週はどうかな?
もうちょっと小出しに情報欲しいなー
気長に待ってって言うくらいだから当分出ないんじゃないかなぁ
エコーとGFUの時みたいに次のタイトルを匂わせるコメント位は欲しいね
春まで待つとされてた合間に想定外のAB2がリリースされてるし
そうせかさずとも
昨年末のABUの時に感じたんだけど、
もっと『発売前の期待感』を楽しみたかったんだよね。
公式の空枠の追加wでいいから、ロマン欲しいわ
次作のヒントとして、キャラクターのシルエットとか見せてほしいね
まあ次はきっとバギーカーDA・YO・NE!
発売前の期待感ねぇ…復刻ゲー系の各スレに張り付いてる輩に
「それが目的なので実際に出たら買わないんだろ?」とか煽られそうな気がする
しかし何時見てもあの輩が使うクレクレという表現には疑問を感じる
タダで貰う物じゃ無かろうに。まぁそういう方面出身の輩なんだろうな
このスレの連中は買うからなぁw
でもあまり早くに発表されても、実際に配信されるまでに悶え死ぬからせいぜい2週間くらい前でいいと思うw
このスレにいる時点で買う気まんまんかと
ほとんどがおっさんおばさんばかりで、金銭的な余裕がある連中だろうし
おばさん居るのかよw
チバレーとかか
実際、たかが600円やら800円のものに躊躇するほどの年齢層はターゲット外だろうなw
いつも発表は水曜だっけ?
>>486 3Dバーチャロンデスカ
新宿のジョイポリスにあったらしいがどんな感じだったんだろ・・・
アジムでジャンプしたらはげしくまわったりしたんだろうか
バーチャロンはセガ難波アビオンにまだ置いてあったな
サンダーブレードエロいな
r360のねーちゃんが女装に見える
サンダーブレードってブルーサンダーまんまなのな
これはテスタロッサ、トムキャットと同じかそれ以上に
版権問題で発売きびしいんじゃないかね
サンダーブレードは元になった画像とかもでてきてたしなぁ
おおらかな時代だったよなw
昔はネットで情報の拡散とか無かったしゲーム自体が下のランクの娯楽扱いだったから
他のジャンルから持ってき放題だったね。ゲームだけじゃなく漫画とかもそうだったな
ゴジラやスパイダーマンが出てくるゲームもあったな。
漫画といえばDrスランプではウルトラマンやバルタンとか出てきてた気が
ドクタースランプは文庫とかではで円谷関係は全部描き直されてるよ
キン肉マンはウルトラ兄弟のくだりとかあったな。
版権注釈が追加されてる漫画が多いかも。
オガンダムとか思い出してしまった
>>503 ゴジラ、スパイダーマン、ターミネーターだっけ
某忍者のやつ
>>506 バカラスに変わった時は全く意味が分からなかったっけな
新連載?的な
オガンダムからバカラスに変わったはずなのに、後にアホラスとかいう弟の話が出てきて更に意味不明だった
お面ライダーマンは石ノ森プロ的にはセーフなのか・・・
マカロニほうれん荘とか版権ネタ山盛りなのに今でも普通に売られているような……時効みたいなものでもあるのかな?
スーパーモナコGPも何か画像取り込んでるんだっけかな。
レースゲームで看板広告の差し替えという例もあった気がする。
絵じゃないがパロディウスはBGMがひっかかってたな。
版権にうるさいコナミだけに違う時代のこととはいえばつが悪いかも。
>>512 キンタマンも円谷的にセーフなんだな。
ヒュッケバイン「オガンダムとは友達になれそうだ。」
>>513 あらためて版元了承を得たり
パロディとして大目に見られたりしてるんじゃない?
出版社が気にするかどうかじゃないか
スーパーモナコGPは確か看板もった水着の姉ちゃんが取り込みだった
しかも元の画像がヌード写真だったという記憶が
>>514 昔の事を言うならコントラなんてランボーだし
源平討魔伝パクって月風魔伝出してるし・・・
昔だから緩かったと見るか、他社にはうるさいくせに
自分には甘いディズニー気質と見るか・・・
ときメモのヒット以降に法務部が糞化した感はあるが。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 10:13:27.71 ID:0sc+SphY0
兄貴の預金を勝手に使い込むとかウパウパひでえw
来たか!(ガタッ
待ってたぜェ!!
この瞬間をよォ!!
新要素追加って
ひでえストーリーだw
スペハリ面は仕込まれてるんだろうか。
やっとファンタジーゾーン来たか!
ファンタジーゾーンきたー
やっぱりやって面白いやつじゃないとなー
762円(税別)って前からこんな表記だっけ
来月からは税込み822円?
追加要素で、マークIII版ボスのシステム16化とかないかなあ
ワイド画面設定はないのか。ちょっと意外。
>>526 立体視面では今迄で一番地味になりそうと思ったが
キャラ単位で深度つけたのか?
手間考えると実現は現実的じゃないと思ってたが
デザインに情報量が少なめのポップなFZだから比較的やりやすかったのかな。
(それでも一部のキャラに限定されるんだろうけど)
>>530 法的に決められたのかスーパーなんかでも税抜き表記に切り替わってるよ。
税抜き表記は直感的に価格がわかりづらくて不便だわ・・・
基地などもっこり化(笑)されてるって事は、ポリゴンで描写してるんかね?
それともM2の変態努力レイヤー違いスプライト重ね!?
なんにせよ普通の3D化ならギガドラのと大差ない見栄えになると思うから、今から実機で見るのが楽しみだぜ
インタビューはよ
少し前はむしろ税込表記がないと駄目って法律だったけど
消費税の段階的値上げに伴って一時的に税抜きでも可って法律が去年の頭頃に通って
夏ごろにスーパーの団体とかで税抜きに揃えようとか申し合わせがあって
ゲーム会社は最近になってようやく始めた感じだな
10%になってからしばらくしたらまた税込表示しろって風に法律が戻ると思われる
任天堂はVITA TVみたいにテレビに繋がる3DS出してくれ
もっこ立体ってニンテンドービデオで配信してた3D名画みたいに
1枚の絵に凹凸をつけるような感じになるのかね?
1キャラクターにつきレイヤー一枚ではなくて1キャラクターごとにも凹凸がついてるみたいな
スタンパロンの枝とか手前に飛び出してたりするんだろうな
あと3D化の恩恵が受けられそうなキャラといったらIDA−2
コインストック機能いいな
これつけてモンスターランドだしてほしい
>>526 レビューがつづくで終わってるしw
M2開発チームにも、アタリとハズレがあるんだなーって思ったw
今回はハズレっぽいけど、次作は期待できそうだ!
コインストックはどうせならゲームコインに対応させてくれればいいのにな
あれ、使い道なくて困る
僕もソーシャルで稼いだ金を使い込みたいです!
キター!!
セガさん、M2さん、ありがとう。
後はアウトランがくれば思い残すことはありません。
オパオパブラザーズ?!ガセ貼るなと思ったら
本当じゃねーかよ!ファンタジーゾーン来た!!
今年の夢が一つかなったわ、後はモンスターワールドだ
ウパウパ「すごい!兄貴の貯金で世界を救おう!」
↓
クリア後
↓
オパオパ「え・・・俺の残高低すぎ・・・!」
次回作「オパオパの涙」に続く!
こうですね!
この安易なストーリーがセガっぽいが
俺の思い出は壊すんじゃない
ファンタジーゾーンはシンプルでいいんだよ
セガサターン(だっけか?)に移植されたときはサウンドテストに歌が入っていたな。
あの歌がなぜか耳から離れない…
ウパウパから溢れんばかりのルO−ジ臭がする・・・w
>>552 うーむ、やはり今聞いてもひどい歌詞だw
これも電波ソングに分類されるんだろうか。
しかし、弟のATMになるために必死でお金を稼ぐ兄とか
微妙にリアルとかぶってやだなw
>>526 この記事iTunesのサントラの宣伝も兼ねてるのねw
でも、ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロングコンプリートアルバム持ってるしなー
第一弾のスペハリは微妙だったけど、
最近満足してるのは、画面発色の調整かな。
パワドリ、アウトランがスゲー楽しみ。
サターン版に収録されていたスーパープレイも入っていたらいいんだけど多分それはないだろうな。
俺にはムズイゲームだったから今回の難易度調整で下手でもクリアできるように調整されている事を期待する。
第一弾のスペハリは効果音うるさくてBGM聴こえないとか今では考えられないような仕様だったから
改良版出してほしい。
とりあえず、お金ストックで開放する?が2つあるな
サターン版にあったウェポン無限時間とかかね
600円程度の思い出雰囲気ゲーに修正版出せとか
イチャもん付けてる奴って頭おかしいんじゃないか?
今更3DSで出してくれてるんだからもっと開発者に感謝しろよ
気になる所があったら言うのは別におかしなことではないと思うが?
開発者に感謝しろとか笑えるw
てか大してイチャモンなんてつけてないだろ。
正直ファンタジーゾーンでおなかいっぱいです
そんな暇あったら前に進んで欲しいって言ってんだよ
たまたまスペハリ買ってあーだのこーだの
こっちはほとんど購入してんだ
まだ出して欲しいのあるし後ろ詰まってる
そこまで細かいなら実機買えよ
564 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 15:38:19.12 ID:FCEOQwv60
つーかこの内容なら600円だろ・・・・
> ひでえストーリーだw
M2は自分らのオリジナルでやるとセンスがこういうハズしたものになるんだよ
Wiiの魂斗羅リバースみたいなもんだなw
> つーかこの内容なら600円だろ・・・・
サントラ代わりにもなるから1500円でもいいよ
>>567 別にいろんな人の意見あってもいいじゃない
おっさんばかりなんだし
購買層モロ被りだし、『鋼鉄帝国』爆死か?
FZCCだって7500でも良かったしな
>>537 下画面はWiiUゲームパッドで、か?w
>>566 シリーズサントラ3枚分も発売するからよろしくだぜ!
572 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 16:20:41.75 ID:qxNkMU5J0
早く一期の8本をまとめたパッケージ版出せよ
パッケージなら買ってやるから
奥成よお
早く一期の8本をまとめたパッケージ版出せよ
パッケージなら買ってやるから
任天堂のアカウント関連がゴミカスなのは知ってるだろ?
本体紐付けでハード壊れるとダウンロードしたゲームが遊べなくなる
任天堂ハードでダウンロード版なんて買いたくねえんだよ
こういうコレクション物はパッケージで出さなきゃだめでしょ
パッケージなら買ってやるから出せって
その昔、僕ってウパという(ry
576 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 16:24:48.31 ID:qxNkMU5J0
任天堂のアカウント関連がゴミカスなのは知ってるだろ?
本体紐付けでハード壊れるとダウンロードしたゲームが遊べなくなる
任天堂ハードでダウンロード版なんて買いたくねえんだよ
こういうコレクション物はパッケージで出さなきゃだめでしょ
パッケージなら買ってやるから出せって
8+αでパッケージ版でしか遊べないタイトルを仕込んでくるんですね
578 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 16:27:26.30 ID:qxNkMU5J0
奥成よお
早く一期の8本をまとめたパッケージ版出せよ
パッケージなら買ってやるから
任天堂のアカウント関連がゴミカスなのは知ってるだろ?
本体紐付けでハード壊れるとダウンロードしたゲームが遊べなくなる
任天堂ハードでダウンロード版なんて買いたくねえんだよ
こういうコレクション物はパッケージで出さなきゃだめでしょ
パッケージなら買ってやるから出せって
>>569 おまけに値段も割高感があるからなぁ…
ちなみに鋼鉄帝国は遊んだ事無いのだが
名作と言われる程の出来だったん?
クソゴキとM2アンチはお帰りください、どうぞ
鋼鉄帝国はドットも書き直してるはずだから手間はかかってるんだろうけど
「旧作を立体視に対応して復刻」という点で同じカテゴリに見られるのは運が悪かったな
ロードオブソードはまだかな?
どちらかといえば3Dクラシックスのほうが近そうだな<鋼鉄
あるいは、ドット絵じゃないけどN64ゲームのたぐいとか
ファンタジーゾーンかぁ
好きだし嬉しいんだけど、不思議とあまり心躍らないなぁ
同じく
同じ値段だったら悩むけど鋼鉄に3000円出すならファンタジーゾーンとタイムなんちゃら買うな
キャラクター単位の視差差分画像を作ったのかね
単純に考えて差分を作る分、作業量が倍になるわけだけど
でもランドストーカーを立体視化するには必須の技術か
まあファンタジーゾーンはこれまでに何度も移植されてきたし
これにときめく世代は年齢的に2DSTGに反応出来なくなってるだろうからなあ
だからこその新モードだろうしサントラ同時発売だろうな
ウパウパストーリーは「ひでえw」だけどハズレとかとはまた別だな
ウパウパ「金は!16tより重い!!」
パッド操作の場合には8方向移動から解放させて欲しいが、
無理だろうな…
あの独特なボム操作をするのは方向キーの方がやり易そうだけど、
スティックでやりたいね
いやもうファンタジーゾーンってだけで買うわ
次も控えてるし、ここで買わないなんて選択肢はダメでしょ。
Beep言うところの「大鳥居」にお布施しないと、ね。
俺はそういうお布施感覚でゲーム買うわけじゃねえけどな
どうせBGM聴いたら買っちゃうだろ
動画見てこいよ
Beepのソノシート持ってるからサントラはいらないんですよ
Beeper
>>592 そもそももともとのゲームが8方向なんじゃね
アレンジ版としての360度移動があればなおいいのはいいけど
>>588 今回の3DS版でファンタジーゾーン購入何本目だと考えるとちょっと苦笑。
でもまともな携帯ゲーム用ファンタジーゾーンって初めてじゃないか?
GG抜きで!!
間違いなく買うけど
買ったらあんまりやらない予感
ファンタシーゾーン、はつみだし買うわ
アァンタジーゾーン
ファンタジーゾーンはあんまりやったこと無いから楽しみだ
3Dといえばx68000版でも3Dってやってたよね
※ファミコンノ3Dゴーグル改造
68オリジナルのスペースハリアー面とか入れて欲しい...
もう無理だろうけど(?)
sm353442
アーケードタイトル続いたから次はメガドラタイトルかも。
侮
ぶっちゃけ早くやりたい!というより
早くインタビュー読みたい!って感じだわ
M2が作ったFZ2は無かったことにしてる
インタビューだけ読んでお腹いっぱいになる
パピコン スペハリ
繁多地蔵 尾羽尾羽侮裸座頭
ファンタジーゾーン来たか。また一つ願いが叶った。
そういえば、シューティングゲームのボスラッシュはこのゲームが
最初だったような気がする。
次は無印ワンダーボーイとエンデューロレーサー(AC+マーク3)を
お願いします。
> M2が作ったFZ2は無かったことにしてる
それ収録した復刻版のアーケードの1の移植もな
EDで親父が涙流さない不具合を見逃したやつ
>>600 マーク3で2つ
メガドラで1つ
サターンで1つ
プレステ2で1つ
今度ので6つ目か…
PCエンジンで1つ
X68で1つ
FM音源の呪いをかけてやろう
ファミコン、PS2ときて、こんかいで3本目かな
ファンタジーゾーン
アーケード
セガ・マークIII
FZ-700
MSX
FC
PCエンジン
X68
セガサターン
Windows
PS2
アフターバーナー2
アーケード
セガ・マークIII
Commodore64
MS-DOS
ZXSpectrum
MSXAmstrad CPC
AtariST
Amiga
FC
X68
NES
LCDゲーム
MD
PCエンジン
FM-TOWNS
32X
セガサターン
ドリームキャスト
GBA
PS2
メダルゲームのも忘れないでください
>>626 流石はある意味SEGAを上回るバカのDECO
ウパウパって、ドットイートの2Pキャラ?
ウパウパはオパオパの貯金使ってウハウハだが、
オパオパにとってはファンタジー損じゃねえか
正直ファンタジーゾーンは間に合ってるからガッカリだ
他のあまり移植されてない弾が欲しかった
いやしかし
王道を移植せずして何を移植するのかと
つかおっさん向けってことならマーク3版ボスも出ないかな
ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロングトットと
ドジデノローマだったかな
>>625 FZ-700てバイクじゃねぇかMZ-700だよ
しかも個人作成のSPACE BLASTER FZのことでしょ?
次はAUTORANだな
隠しキャラでノザノザ出しちゃえ
マキシムだよ
黒岩先生
みんなの微妙な反応が笑える。
FZきても、アウトランきても、実は満腹感いっぱいw
変なサブタイトルつけなきゃ良かったのに。
悪ノリ感が出て白けたんだよ。
表向きはアーケードと完全移植+3D
中身にちょっとしたアレンジバージョンが
あるってだけで良かったのに。
そもそもファンタジーゾーンは何度もやるゲームじゃないし、
難易度自体は低いのに、操作性は独特なスクロールとあいまって
最悪だから突然死が多すぎて萎えるし。
FZコンプリートコレクション叩いてた連中の
不満が再燃焼しているようにも見受けられる
>>644 何度もやるようなゲームじゃないってどういう事?
かなりやり込んだけどなぁ
ゲームがちゃんとしてりゃサブタイなんて何でもいいわ
うんことかでもいいわ
>>530 少しでも安く見せかけるためなのか、4月からほとんどのものの価格表記が(税別)になる
FZが来て嬉しいけど、グラントノフって追加要素が空回りしてる感
タイトル発表と追加要素発表、
情報公開のタイミングずらした方がええんとちゃう?
追加要素の発表は発売されてからでも良いよな
ループゲーだけど、ステージセレクトってどうなるんだろう
1週目の8面までしか選べないのか、2週目以降のステージも選べるのか
サブタイトルつけただけで悪ノリ感()をゲスパーして白けるとかワロタ
おたくのおっさんってややこしいのが多いしなあw
オーディオおたくよりはマシかもしれんが。
654 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 14:39:59.83 ID:dF+tTN440
早く一期全部まとめたパケ版出せって
4,000円までなら出すから
懐古ゲーマーはダウンロード版じゃ満足できんのよ
任天堂のアカウントは本体紐付けで糞だしね
所有欲が満たされない
そういえば、ジリオンだと、ウパウパってオパオパの妹じゃなかった?
追加要素にここまで拒否反応あるのはなんなんだ?
まんま移植だけで800円で出されるよりよっぽどいいと思うけど
原作原理主義みたいなのがたくさんいるってことか
昔っからいろいろゲームやってるけどここまで入れ込むってのが理解できんなぁ
657 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 14:55:16.30 ID:dF+tTN440
奥成さん、パケ版出してくれたら買うんで
一期の8タイトル収録で4000円までなら出すから
>>657 おとなしく実機で買いなさい。現物があればいいんだろう?あればね!
タイトルは「セガ3Dプロジェクトコレクション」なんてどうだ?
一期8タイトル収録で3,800円で頼む
ゲハでもこっちでも必死だなおい
4000円まで出せるのか出せないのか、どっちなんだよ…
かわいい見た目と裏腹にあのストーリーっていうのにも魅力を感じてたからウパウパのストーリーはなんだかね
名作に手を加えるのは難しいって
>>656 たんに個性的なレスが目立つだけだろ
なんだかんだ言いつつみんな買って普通に遊ぶわけで
しかし、オパオパってシンプルなデザインながら特徴あって良いな
誰がデザイナーなんだろ
まあ名前聞いても知らんだろうけど
>>646 一周目は楽勝なのに二周目以降は殺しにかかるバランスだから、
一周目でお腹いっぱい。
ゲーセンにあった時は暇つぶしに最適だったからよくやったけど、
家でやるのにはあのバランスは向かない。
あくまで個人的な感想だから、異論は100%認める。
>>648 そうじゃねぇよ、消費税上がるタイミングがそう短くない時期に二回もあるんだから
税込み表記にしたら面倒なことになるだろうが。
税抜価格の強調表示なんてのは
実売価格を誤認させる目的以外のなにものでもない
消費税など無かった時代から
俺達はファンタジーゾーンを遊び続けているんだなあ
ズレ杉
ありがとう好景気バンザイ神輿祭りが目に余るからな
しかしABの後にFZじゃさすがに見劣りするなあ
正直なんでこんなに荒れてるのかわからない
ABの次はCだろ
Cの付くゲームは
チョップリフター
コラムス
クラックダウン
ぐらいしか思い浮かばないが
というよりこれで10タイトル目だな
横スクロールよりは立体視が映える3DSTGかレースみたいな奥行きのあるソフトか
ベアナックルみたいなベルトスクロールをメインにして欲しいところではあるな
ランドストーカーなんかも相性よさそうだけど立体視対応するの大変かね
>>674 ランドストーカーのように意図的にパースを無視して描いてるものを違和感なく立体視に対応させるのはかなり難しいらしい
> つかおっさん向けってことならマーク3版ボスも出ないかな
> ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロングトットと
> ドジデノローマだったかな
アレンジ版の要素はこういうのでいいんだよな
あるいはX68であった隠しのスペハリステージとか
センスのない飲みの席での雑談から出たようなストーリーとか誰特なのかと
> 何度もやるようなゲームじゃないってどういう事?
> かなりやり込んだけどなぁ
復刻版ってのはちょっと遊んで懐かしがるようなものなんだから
おっさんになった現在、今更何度もやり込むようなものでもないって意味でしょ
>>671 立体視前提のこのシリーズを他機種でやりたいとか言う(思う)アホが荒らす
ファンタジーゾーンすごい楽しみ。
モンスターランドもよろしくお願いします。
ファンタジーゾーンがどうなるかわかんないけど
立体視で2Dシュ−ティングは奥行重視だと箱の中で飛び回ってる感じが気持ちいいぞ
実際の水槽眺めてるみたいなそこに居る感がある
別に荒れてるわけじゃないよな?
みんな、嬉しいうれしいって書いてるし。
春まで待ちに待った鬱憤が、こういう形で放出されてるのさ
このままアーケードだけにして欲しい
最初のステージと面の進む向き(昇順降順)が選べて
後になるにつれて基地・ボスが硬くなるモードとかどうだろう
むしろステージを好きな順番に並べられるとかでもいい
基本的には嬉しい。ギガドライブで無かったことも二重丸。
ただ3ヶ月もかかったんだからさぞかし移植が困難なものが
次に来るんだろうと思ってたら、ウパウパで時間食ったんか…と
「ナナメ上な努力」的ガッカリ感があっただけw
あとおっさん世代だと、サブタイトルが付くのはトラウマがあるのよw
アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃 みたいなね。
完全移植できなかった時の保険みたいな感じがあるからさ>サブタイ
まあ別に今回の移植度にもちろん疑いはないけど、
なんかそんな昔の感覚がつい蘇っただけです。
3ヶ月の間をずっとこれにかかりっきりだったせいだと完全な妄想で決め付けてガッカリしている
勝手におっさん世代代表を気取って代弁している
あっ(察し
わんぱくグラフィティ
おっさんでゲハこじらせてるとか終わってるな
スペハリにハヤオー入れてきた訳だしマーク3版のボスとか出るんじゃないかね?
X68のスペハリステージが入っていたりして。
>>689 ただの偶然だと思うが、
公式ページにもインプレスの記事にも、4面・6面のボス写真がないんだよね
YA-DA-YO
亀とか魚とか
ストーリーなんてただのフレーバーテキストにすぎないしそんなとこて3ヶ月もかけてるわけねーだろ
プレイデータの蓄積っていう現代のゲームで不可欠な要素を古いゲームに適用したらどうなるか、ウパウパモードがどうバランス取ってるのかっていうとこに興味は湧かないのか?
まさかストーリーを先に思い付いたからオマケを実装したとか思ってんじゃないだろうな?
M2が毎回いい仕事をするのは結構なことだけど、なんかそれがアタリマエ化しちゃって斜め上のいちゃもんが飛んで来るようになったのは複雑だな
完全移植だけで喜ぶべきことなのに
アフターバーナーIIにはまるで思い入れなかったんで
やっとシリーズ再開した感じで半年ぶりに嬉しい
もうスペースファンタジーゾーンでいいよ
ファンタジーゾーンが来たと言う事はSYSTEM16シリーズの布石ですね
ソースコードを紛失とは何だったのか
何この社員認定したくなる流れw
擁護コメ、過敏すぎない?
むしろ昨日の老害みたいなコメのほうが目に余る
M2はエイジススレに普通に書き込みしてたしな
現状を受け入れただけで擁護とか社員とか言い出すのって、シューティング板だけにしてくれない?
3DAGES版ファンタジーゾーンの8〜11面とか入れてくれないかな
なにかと評判の悪い3DAGES版だけど、モデリングと追加ステージはもっと評価されてもいいと思う。
とりあえずファンタジーゾーンの話題は鬼門である、と
今度はオパオパの親父が涙流さないバグを放置とかないだろうな?
号泣します
現状を受け入れることが問題ではなくて、
異論に対してすぐ否定にかかる姿が
ってことじゃない?
みんなそれぞれ意見があるんだから、
さらっと流せばいいんでないの?
どうせ俺らにできることは買うか買わないかしかないんだから。
>>688 ソフト見てないからわかんないけど
PS2で作った時のポリゴンモデルがあるんじゃないの
モデルあれば立体視簡単なんでしょ?
すれちがいシューティングみたいな感じと思ったが
IDA2の分離する時の立体視に期待したいな。
>>707 ポリゴンつかったらこの企画のコンセプトから外れるでしょ
あーそうなんだ失礼
>>674 そうなるもうゴールデンアックス3しかないね
ランドストーカーは技術面で難しそうなことは勿論だが
デジタル斜め4方向入力という操作性が
DSとの相性が絶望的に悪い気もする。
お蔵入りになったPSP版は
アナログ全方向移動にアレンジしたりする予定だったのだろうか。
追加要素が入ったからって完全移植で遊べなくなるわけじゃないんだから、ギャーギャー言うことじゃないと思うがね
追加要素が気に入らないなら、やらずに完全移植モードだけで遊べばいいだろうに
これまでだってそうだったろ
スレが一気に伸びてると思ったらやっぱり新作きてたか…。
ファンタジーゾーンはX68k以来だな〜。
楽しみ楽しみ。
昔は電波新聞社がすさまじい移植をしていたけど、
今はM2、というところかな。
いずれ落ち着いたらセガ以外もガンガン移植してほしいねぇ。
つか、追加要素にケチをつけ、据え置きでスティックでやりたかった(やりたい)という
そういう奴らにPS2等で出てるからやれば?というと返答は無いw
> そういう奴らにPS2等で出てるからやれば?というと返答は無いw
あれはEDでオパオパ父が涙流さないという不具合があるからダメ
いつまでも同じことをグチグチと
>>714 本当ならコナミアーケードコレクションとかもM2に3DSでも作って欲しかったけどね。
コナミがおかしくなったからもう無理だけど。
ウパウパモードが嫌ならやらなければ良い
そもそもまだやってないのに文句言うなよ
そろそろ社員乙なんて言い始めるんでしょうな
据え置きで3Dでやりたいのにプレ捨て2だって
>>721みたいに据え置き前提で語る人がいるからしゃーない
総合スレなんてものがあったのか……w
3D機能が標準の3DSでしか出せないシリーズだからね。
任天堂専用機として購入した3DSがまさかのレトロゲーハードになるなんて
DSのコレクション系と合わせれば長旅のお供に最強
あとはアウトランさえくればサターンが処分出来るわ
今度のインタビューで、次タイトルのヒントちょうだいね!
>>727 「二人組の泥棒」か「4人で鍵の奪い合い」辺りが来るとうれしいな。
レーシングかギガドライブ
>>730 「3人のマッチョから一人選んで進むベルトアクション」かもしれない。
レールチェイスが出て欲しいな
>>726 ナイツやバーニングレンジャー
大戦略などなどあるじゃん
にょき
げろげろ ばれたか
第一シーズンと一緒の流れだと次からしばらくギガドラか
なにがくるんだろうか
一瞬ドラえもんギガゾンビの逆襲のことかと
え!?次はドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンスが来るって!?(難聴)
ファンタジーゾーンが来ると言うヒントがどっかにあったの?
無かったんじゃないかなぁ
たいそうしようよ
それじゃあ、ちょっとGFUして来ますね。
ファンタジーゾーンなんてガッカリだわ
獣王記が来た時と同じくガッカリ
期待外れ
もっと他の移植やれよ
失望したわ
じゃあ、次が決まるまでもうここには来るなよ
約束だぞ
>>751 具体的に何が欲しいんだよ
SH・FZ・ABII・SHO・GFII・PD・TB
この辺はテンプレみたいなもんだし外すわけないだろ
スレ住民は次はギガドラ関連を予想してるがそろそろマーク3とか来るんじゃねえかな?
アレックスキッドとか名作あるからね
じゃんけん大王
もうそろそろドライブゲームが欲しいところだが、
システム16の第二弾でも構わない。
コアランドのゲームはどうだろう?
見てみたい
立体ごんべぇが
飛ぶところ
歌丸です。
つぎこそアウトランだろ
このスレじゃ何でもマンセーして受け入れなきゃ駄目なのか
ファンタジーゾーンにガッカリした意見すら封殺されて失望したわ
というかそれのどこにガッカリする要素があるのかわからんしな
獣王記嬉しかった意見を封殺された俺よりよっぽどマシ
俺はファンタジーゾーンのためにマークIII買ったクチだからガッカリはしないけど、合わないやつはいるわな
どんなものにだって好き嫌いは十人十色
だから、
>>760よ
ガッカリを表明するのはいい
失望だのなんだの完全否定するようなキツイ言葉を書けばFZが好きなやつから反発される
おまいさんも、封殺とか言う前に喜んでるやつのことも考えて言葉を選ぶといいな
ソニックは何で1なんだよとか、移植されすぎておなかいっぱいとか
結構言われてたと思うが
まあソニックに限らず、移植済みのタイトルが多いけどな
ベアナ1と忍者はそれでも立体視に意義があったからウェルカム
>>760 いや他にもFZは出すぎだろとかちゃんと意見でてたよ
んな事言ったらスペハリもABも出過ぎだけどな
80年代から90年代前半のゲーム多過ぎだろ
そろそろナイツやパンドラもバーチャもレトロゲームになりそうな時代だ…
なりそうなじゃなくレトロゲーだよ
>>758 WECルマンかサイバータンクがいいけど、セガじゃない。
ナイツやパンドラがエミュで3DSに載るわけないしな
スペハリが来た時点でラインナップがAGESものになるのは予想できたこと
逆にそれ以外で商売になるタイトルがどんだけあるだろうか
ちなみにファンタジーゾーンの次は某ミニゲーム集なシリーズのセットよ。
配信はかなり早くて3月末らしい。
それだったらボナンザが欲しいな
解像度的に難しいだろうが
ゲイングランドもアケ版は縦画面なのが辛いね
タントアールシリーズでは
4つ目のサシッスが移植されてないんだっけか
ボナンザじゃなくてギガドラゲーム図書館を思い浮かべちまったぜ
ウォーリーをさがす?
正直、アウトランは最後のラインナップだと思うの…かと言ってサンダーブレードは縦シューになったり疑似3Dなったりでめんどくさいから
無難なタイトルを選んだと思う。
>サンダーブレードは縦シューになったり疑似3Dなったりでめんどくさいから
そんなことではZOOM909はどうするんだ?
あの流される(慣性?)が気持ちいいのだが。
ミニゲーム集・・・小銭地獄がくるのか・・・!
タントアールはサターンに移植したクイズとのパックが面白いタイトルで好きだったな
宿題がタントアール
廊下にイチダントアール
780 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 05:29:27.71 ID:Bv/0oO6O0
そういやギガドラもまだリリースされる?
AC出るからスーパーファンタジーゾーンは、もう無いだろうけど。
リリース予定はあるっていってた
>>762 獣王記への不満はタイトルへのものもさることながら
メガドラ版だったということもあるだろうね
移植された中では出来の良い方だけど
アーケード版の雰囲気や動きは再現できてなかったし
マーク3懐かしいなぁ当時、破邪の封印に憧れてたっけ
今はwiiなら少しあそべたっけか?
マーク3はFM音源ユニットの有る無しでだいぶ違ったよね。
正しく接続されると電源入れたときに「ボッ」って音が鳴るのが好きだったなw
>>749 社長の顔出し、変なマルチ商法のサイトを連想して萎えるなw
アーケード版だ!
マークIII版やMSX版じゃなくて?
嬉しいなぁw
このシリーズは携帯機で遊べるのが大きい
788 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 10:20:46.82 ID:Vm3TsBnRO
ファンタジーゾーンはps2版が完全版
今更初代だけの劣化移植を出されても残飯としか言えない
そんなことを言うとまた涙ガーが沸くのでやめていただきたい
完全版-涙より完全版+ウパウパだな
FZの勢いに乗せる形でギガドラでスーパーファンタジーゾーンが来ると予想
ギガドラにMarkIIIモードがあればFZIIも来るかも?
ギガドラはファンタシースターが理想な気がするけど…3Dで見たい作品は個人的にはシャイニングフォースを出して欲しいかな。
パステルカラーとの対比的意味で3Dクライングだな
シリーズ連動機能が搭載されていて、
3Dスペハリを持っているとスペハリ面が追加される
という夢を見た
>>794 夢、幻の如く。
でも本当にそうならいいね。
> ファンタジーゾーンはps2版が完全版
> そんなことを言うとまた涙ガーが沸くのでやめていただきたい
だってしょうがねえじゃん。実際プログラムミスで涙流さないんだからさ
あんな重要なEDの演出時の不具合を見逃すとかありえんわ
というか、本当にプログラムミスなの?
元々作った奴が入れてなかったとかじゃねぇの?w
まぁ、PS2とかなら解析されて入ってるのは確認されてるか。
最後にファミコンリミックスみたいなゲームを出してもいいのよ
>>788 据え置き版スティックで遊ぶってのは究極だと思うけど
それ以外の良さとかが有ってもいいじゃないかと思うんだよ
パパオパ涙ほど大っぴらにされてないけど
エムツーはWiiVCでも細かい所で
再現度が低い仕事を何度もやらかしてる。
こだわってる割に詰めが甘いんだよな。
801 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 12:43:10.54 ID:2tL6cbQV0
当時セガのゲームをやった事無いからどれも新鮮
FE好きで気になってたシャイニングフォースとかこないかな
>>794 そういうのいらない
一本の中で完結してくれ
ACを原体験している懐古ジジイの思い出をズダズダにするために
わざとやったんだよ。オリジナルを知らない若い世代は、何の文句も出なかった
開発陣のジジイイジメよ
>>800 >こだわってる割に詰めが甘いんだよな。
3D復刻に限ってもこれは言えるな
>>800 再現度低い仕事って具体的に何?
というかVCの方はエミュじゃないの?
>>803 懐古ジジイの中の一部の原理主義者が勝手にズタズタにされて喚いてるだけだがな
点滅と明度はポケモンショック以後の規制やらの関係で色んなVCで変更・削除されてるけど、それとは違うのか
>>789 >>788はここを荒らして叩かれたのをゲハで勝利宣言して強がって、あっちでも叩かれたから戻ってきたクズですよー
点滅と明度はポケモンショック以降規制が厳しくなってるから大体修正されてる
スターフォックス64とかだとわかりやすい
812 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 14:08:55.51 ID:VUakGCeM0
奥成さん、第一期8タイトル収録したパッケージ版頼むよ
待ってるから
3ds本体が画面とコントローラが付いてる巨大なソフトだと思え
パッケージにして売れる見込みないのに売るとは思えん
買いたい奴はとっくの昔に買ってる
個人的にはコラムス97が欲しい
宝石きれいだし段位認定あるし
サターンぐらいにしか移植されてないし
スペースファンタジーゾーンをおまけで入れてよ
FZ購入後にスペハリ立ち上げると、キャラと音楽がファンタジーゾーンに入れ替わったなんちゃってスペースファンタジーゾーンモード追加なら可能性が…
>>814 うん、とっくの昔に買ってる、出る度に買ってる、そしてまた買う…。
sega信者
コインで解禁する項目にx68k仕様にするモードがあると信じてる
>>803 標準語だと「ズタズタ」だと思うんだけど、
「ズダズダ」ってどこの方言?
ヅダヅダ
ファンタジーゾーンはあまり売れないと思う
>>822 ヅダが2機も配備されただと!?
これで我がジオン公国の勝利も確実だな!!
ふはははははは!!!
ヅダには欠陥が…いや、なんでもない
>>804 qバート買ったわw
しかし、このスレ見てると『いつか会えたら』が頭の中グルグルする。
パッケージでぷよテトが出たからセガにテトリスのラインセンス許諾あんのかね。
そうなら今の内にセガテトリスでも出しておいて欲しい。PS2版は持ってはいるが。
ああいうのは作品ごとに許諾じゃなかろか
セガがライセンスを持っててもバンナムが出したのがあるから3DSでは出せない
3DSでぷよぷよテトリスでているからハードにつき1タイトルのみってのはもうないんじゃね?
3DSのVCでGB版テトリスも出てるぞ
じゃあ任天堂のテトリス3DSが出る可能性もあるのか
テトリスの1ハードにつき1タイトルって少し前のハードから守られてないよね
同時期に1タイトルのみって縛りじゃなかったか
任天堂のテトリス3DSの販売終了→ハドソンのテトリスパーティって流れだったと思うが
よくわからんがスマホだとEAから3種類もテトリスでてるぞ。
縛ってはみたが美味い商売にならなくてグダグダになってんじゃないの?
テトカンって頭良くなさげ
DL販売のゲームにいたっては、もはや1機種対応とは
限らなくなってるからそのへんもなんともね
スマホやPCになるともはやプラットフォームとしては
おおざっぱなくくりにしかできないから、ほかと同じには語れないね
たとえばWindowsといってしまえば1.0から数えることになっちゃうし
XPってくくりにするなら、互換があっても7や8は別扱いになっちゃうし
ハードウェア的みるならそれこそ千差万別だしな
買ってもあまりやらないのについ買ってしまう
もはや買ってプレイする事より、メニュー画面に
並んでるのを見て優越感を得ている気がする
おっさん連中には、過去の思い出の補完の意味合いもあるのかもね
そういう意味では、パッケージ版が欲しいという気持ちはわからないでもない
>>839 それはVCにもありがち
あと、インタビュー記事で満足しちゃったりなw
>>842 フラットケーブル(CPUボードとビデオボードを接続)に見覚えがあった
ゼビウスはわかりやすい方だね
ファンタジーゾーンはps2完全版しか認めない
劣化移植の残飯は不要
絶対買わない
YA-DA-YO
ファンタジーゾーンなんざ今更買うに決まってんだろ
嫌よ嫌よも好きのうち
> スゲー見ただけでわかるんか
基板所持したことあるようなマニアなら見ただけでどの基板か大体分かるよ
ゲハで暴れてるようなヤツにレスするのもなんだけど、PS2版買うようなヤツらが3DS版買わない理由なんかないよなw
FZは68・SS・PS2、それ以前の移植も比較的恵まれてるからあんまりありがたみはないけど
あとオンスコアタ欲しいな、これがあるとないとではモチベが大分変わってくる
毎回付くようになった変なモードはM2が思ってるほど期待されてない。
正直、頑張んなくて良いです。
でもムービング筐体モードとかほぼ使わないけど
入れてあること自体には価値は感じるけどな
>>850 てめえみたいなゴミ虫のクソレスこそ期待もされてないし
必要ないよ
俺はGFUとABUとスペハリはほとんどムービング筐体モードでやってるなぁ。
854 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 03:59:07.25 ID:IKGyiQjs0
ムービング筐体モード、あれは良いと思う。
ONにしてプレイしても、気にならないというか
画面が傾いていることをほとんど意識しないんだが、
OFFにするととたんに物足りなくなってしまう。
今後、据え置き機に移植する際にも是非追加してほしい。
ギガドラのクラシック画面は全ての据え置きVCに付けるべき機能だと思ってる
クラシック画面、ないよりはあるほうがいいけど丸みの調整がほしい
あれは丸みもたせすぎ
80年代以前のTVだ
赤いボディーでチャンネルがダイヤル式のやつか?
ブラウン管テレビ再現ってwwwwww
予想の斜め上を行く馬鹿(褒め言葉)はこれからもどんどんやって欲しいんだ
>>856 あそこまでは丸くないよねw
でも、色のにじみは凄い。この画だ!と思ったw
ああ、キドカラー、トリニトロン......
涙は表示されてるけどお父さんがいない
ショットの当たり判定や威力を大きくしたモードが欲しいわ
携帯だと横ライン合わせるの辛いとこあるし
ABII遊んでるともっと大画面の3DSがほしくなる
でもLLよりでかいのなんてちょっと携帯するのむりだわなw
あれよりでかくなっても裸眼立体視って可能なんだろか?
裸眼立体視TVがあったから可能なんじゃないの?インチx万円くらいだったと思うけど。
ただ、携帯機としての使用形態(手に持てる距離範囲)を考えると可能性は狭まるが。
ハヤオーを最初に見た時はぶったまげたよ。
またぶったまげたい。
元ネタの時点で定評有り+ACオリジナルに存在しないグラや曲を追加
初っ端でハードル上がりきっちゃってる
近作の様にあくまで有りモノの流用で新要素、という方法論では越えようが無いわな
高額な物でもないし、別に変なハードル超えを意識しなくてもいいと思うぞw
携帯機で軽く一通り流して遊べる調整が入ったモードは大歓迎だけどね
M2さんなら近い将来Oculus Riftで
VR空間に筐体を構築した移植作を出すと思っている…
地味ながらソニック1のスピンダッシュ追加はとてもよかった。
1はスピンダッシュなしが前提にされたマップデザインではあるものの
(意外とスピンダッシュの使いどころがない。)
後継作たちを遊んだ現在、1を遊ぶとやはりスピンダッシュ使いたいなぁとなるし
使う機会は少ないながらその少ない機会でもぱっと使えるのはやはり気持ち的に違うね。
スーパーソニックもあればカオスエメラルド集めモチベ的になおうれしかったが。
>>864 とん。裸眼立体視テレビがあるんだね。
シーャプが出してたけど、高くて画面が小さいから
さっぱり売れなかった。裸眼立体視テレビ。
871 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 13:21:48.05 ID:Ag31nuys0
シーャプ
nVidiaの製品に対応してる立体視モニタは裸眼対応どうなんだろ
HMD以外チェックしてないから据え置きTVはわからん
vaioの一体型PCとか、東芝のノートとか、裸眼立体視ものはいくつかあるよ
この辺はユーザーの顔を追尾して顔を動かしても立体視が崩れない機能も付いてる
あまりに売れなくてすぐ終売になってるけどなw
そういやXbox360のファンタジーゾーンは涙が流れないどころじゃなかったなw
やった人が涙をのむという逆転劇
箱○版ってジェネシスコレクションのか?
あれってオマケみたいなモンだしな…
ジェネシスコレクションと比較すると日本のSEGAAGESは高いわー。
3DSの糞十字キーでは遊べたもんじゃない
今回はスルーだな
スライドパッドでやれよ馬鹿
復刻プロジェクトにボタンだけで遊べるゲームはありましたか?
どうせ3DSガーだろうけど
スーパーハングオンならジャイロとボタンだけで遊べるな。後はタッチだけでボタン使わないとかも。
ファンタジーゾーンが今の時代にでてたら
基本無料で武器装備に課金なんだろうな…
スラパはアナログ操作が実際的にはやりにくくて
結局デジタル入力と変わらんような極端な値の入力になりがち
今回のFZならそれで問題ないけどね
>>884 ターボエンジンとツインボムくらいは無料で使えるようにしてくれればギリセーフ
> ファンタジーゾーンが今の時代にでてたら
> 基本無料で武器装備に課金なんだろうな…
ショップで武器買うのにリアルマネーで課金かw
チートアイテムを課金で買わせるのはもう普通にあるけど
基本武器すらも課金課金とか仮にそうなったとしたら
昔からゲームやってる世代は確実に離れるな
現にナムコ関連は離れたし
>>886 ウパウパモードってよく見たらツインショットですらないんだな
シングルだ
いま普通にコスチュームとか課金アイテムとして売ってるけど昔はクリア特典で使えるようになってたよな
ネットのインフラの普及と課金システムがマッチしたからだろうな
基本無料とか100円とか謳ってても継続課金でトータルではパッケージよりも搾取できる
しかも旧来の流通も関係なく追加仕様も不具合もパッチ配信できるという
そういうご時世の中だとM2みたいなやり方は経営的には時勢に反してるんだろうけど
そういうメーカーが残っててもいいじゃないか
ギャラガと弾数制限のコラボで全く新しいクソゲーが誕生したようだね
3DAB2のスペシャルモードのミサイルが1発1円とかだったらやだなw
課金登場前の収集ゲーの方がやばかったかもしれない
リッジレーサーのひどい奴とか、R-TYPE FINALとか
>>892 何年か前にあったSTG・MMOを思い出したわ
プレイヤーの腕次第でクリアできるSTG部分より、
装備やLVの強化が必須なRPG部分が強すぎて
爽快感がない上に無駄な周回ゲーだった
>>893 ミサイルは高いからな
ゲームオーバー時に清算な
スマホのギャラガは開発のやる気のなさがな…
3DSのパックマン&ギャラガはレギオンズが糞面白いから買っとけ。
旧ギャラガの立体視も良く出来てる。
3DSのギャラガ&パックマンはM2開発な気がしてたけど違うっぽい。
レギオンズはDXでゲーム性だいぶ変わってるみたいね。
>>898 その二つは単品でDL版を出して欲しいな
レギオンズは360版と同じ?
DXはパックマンCEと合わせてあわなかったな、両方とも無印は好き
今ガンダムのEXVSFBやってるけどあれも課金が酷いぞ
本編には影響ないけどおまけレベルが全て課金対象
VSシリーズは良コンテンツなのにバンナムのせいで台無し
>>897 興味あるから買ってみよっと。
情報ありがとー!
> 今ガンダムのEXVSFBやってるけどあれも課金が酷いぞ
> 本編には影響ないけどおまけレベルが全て課金対象
あんたみたいに文句言いつつもプレイする人間がいるからなくならないんだよ
>>897 レギオンズ入ってたのか
3Dインパクトしかやってなかったわ
>>892 CM見て気になってたけど、こんなひどいゲームだったのか・・・
905 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:23:37.87 ID:hPm8N6wwO
SEGAさん。自分、スカイターゲットがやりたいッス。
4面の軍事衛星倒すの好き
906 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:27:41.63 ID:IaN4luxWi
ガンブレードNY・・・・・・はLAマシンガンズとセットで
Wiiで出てたんだっけ?
あ〜あ、3DSじゃなかったらDLしてたのに
これからはアーケードの移植は800円で
メガドライブの物は600円なのかな?
そうだろうね
でもメガドラもいまいちぱっとしないのが多いからなあ
待て、メガドラも800円かもしれん
エコーや忍2の8メガが今の所最大で
メガドラは今まで容量が少ないのが中心だったけど
今後ベアナックル2やランドストーカーの16Mがでてくれば800円になるかもな
VCもシャイニングフォース外伝やぷよぷよ通とかが他より高い。
メガドラは弾が多そうでどれもインパクト弱いんだよなぁ。立体視の相性とか考え出すと特に
ただゴールデンアックスが出るときは獣王記みたくMD版選ばれそう…
バーチャレーシングはメガドラ版なら可能だったりするのだろうか
ファンタシースター24mbじゃねーか
メガドラのバーチャレーシング、今見ると逆に新鮮であまり古臭さを感じない
テクスチャ無いのが、これまた逆に幸いしたか
>>916 立体視的にも、ノーテクスチャのほうが映えそうなんだよな
ごちゃごちゃしてないし、嘘の陰影もないし
>>914 ギガドラにするとしたらカスタムチップ部分が厄介なんだろうな
もっとも、素人考えだとAC版よりは下地が楽そうに思えるが
メガドラバーチャレーシングになるなら、
せめて32X版にしてくれよな。
同じメガドラのポリゴンレースゲーム「ハードドライビン」なんてどうだろうか…
立体視で牛に体当たり!
ハードドライビンはセガじゃないんで
ということはスーパーファンタジーゾーンも無理か
>>921 ドライビンはほしいけど、SEGAじゃないからな
コイン投入で体力回復!
ぐらいがちょうど良いと思う
>>920 うちの32x版はバックアップが消えまくったんでちょっとトラウマw
今夜0時に例の記事の更新くるかな?
次回作のヒントあるといいなー
>>926 真剣にサンダーブレードが出てほしい自分としては
事あるごとにサンダーブレードが話のオチに使われるのが読んでて悲しい
まったく話題に出ないよりは可能性あると考えるべきじゃないかな
でも本当にこの3D復刻シリーズはセガだけなのが惜しいよな。
スプラッターハウスとかギャラクシャン3とかアサルトとかメタルホークとか…
もっともっと立体視向けのタイトルいっぱいあるよなぁ。
ギャラクシアン33Dマダー
セガでもないし時代的にもあわないけど、ゼビウス3D/Gとかな
時代をあわせるならソルバルウか?
縦シューはさすがにきびしいだろうな
じゃあシルフィード(MDCD)
ワタシハ ウチュウノテイオウ ザカリテ
ワシハ アキラメンゾ
ザッ
ザッ
ザッ‥
そろそろRPGでも移植すればいいんじゃないかな?(適当
>>938 お尻をこっちに向けてフリフリするあのアクションRPGがついに立体視で…
こないだスーパーハングオンの看板の話があったけどあれアウトランの看板もあったな
看板のタイトルは大体配信されてるみたい
またギガドラやるならサードソフトだけどサンダーフォース3やって欲しいなあ。
メガドラオリジナルの名作って言ったら、ソニックやシャイニングシリーズよりもこっちの印象が強い。
更迭帝国と両方買うでなd(´・ω・`)b
嫌な帝国だな
鋼鉄帝国は配信日が被ったのが最大の誤算
そもそも鋼鉄何て買わんだろ
なんで今、出そうと思ったんかね
しかもGBA版でしょ?!
GBA版ワロタ
わざわざGBA版出すわけねーだろ
無知乙
新作でも、メガドラ版でも要らんわ
セガ3D復刻シリーズはサウンドテストが標準で付いてるけど
鋼鉄は配信で売るって言ってたから、付いてない可能性高いしなあ
まぁセガとM2が異常なんだが
コインストックの隠し枠楽しみ
そう言えばメガドラとか普通にサウンドテストあったな
普通だと思ってたがよく考えるとファミコンとかSFCって
隠しコマンドとかしないと出なかったね
953 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:18:02.87 ID:qcPnnyCR0
バーチャレーシングはアケ版ベースは無理なのかな
>>953 スペック的には問題無い
MODEL2だって行けると思うけどな
>>952 ゲームによるとしかいいようがないな、メガドラでも大抵は隠しコマンドだよ。
任天堂はキーコンフィグすらつけたがらない徹底ぶりだからそういう印象が強いのかも知れないが
3Dセガラリーまだ?
インタビュー来たー!
結局ハリアー面はなさそうだね。
まあ携帯機でアーケードができるだけありがたい
次は早めか楽しみだな
明日に備えてポイント買った
なんちゃってスペースファンタジーゾーンなしか(´・ω・`)
壁紙にうるし原先生とか…
あの女の子もタワシだと思うと悲しくなるのでいりません
海外じゃファンタジーゾーンって無名だったのか…逆にディフェンダーは国内じゃ無名だし
そんなモンかねぇ
何だこのハエみたいなのは
なにこれww
ウパウパは武器の性能からして違うのか
…と思ったらその案は未採用だった
ウパウパモードでOPA-OPA!が流れるのは変だから曲書き起こしたのかよw
Chibi-Techさんの書き下ろしの新曲これも地味に楽しみだな
アフターバーナーの売上は微妙に不満がありそうだな
続かないと困るから買いたいんだけど、バーナーはもう購入後なんだよな。
お布施できない。
まだ買えないのか
いつも何時頃だっけ?
基本午前10時にeShopは更新じゃなかったっけ
「3D ファンタジーゾーン」でお金を貯めると次回作が買えると錯覚する輩が
FZめちゃくちゃ好きっていうほどではなく、AGES版ももってるから
本来はどうしても買わねばという感じではないけど
携帯&立体視は別腹感もあるので迷うな・・・
>>972 AB2が実際に手ごたえ感じるレベルの売り上げだったのかはわからないが
このインタビューの話の流れのニュアンスに限定して言えば
サンダーブレード移植につながるレベルの売り上げなんて並大抵じゃありえねーよw
というサンダーブレードいじりネタじゃない?
AB2発売した次の週辺りにeショップの接続障害起きて暫く繋がらなかったような覚えがあるが、そういうの影響してるんだろか
このシリーズ、毎度追ってる身としては気にならないんで不確かだが、存在を知る術が少ないよね多分
なまじバーチャルコンソールでも無いからeショップで検索するのも注意必要だし
「あ〜昔やってた〜」「こんなの出てたのか」って後追いで購入ってのが少なそう
だからスレ違いの時に最後にやったソフトがこのシリーズになるようにしてる
宣伝にしては地味すぎるw
>>979 このシリーズといわんでも、最低限eshop本体か
2chやゲームサイトのeshop絡みの情報はおってないとねえ
偶然知る方法としてはすれ違い通信やツイッターがあるにはあるが
発信者も多くないから、やはり受動的には難しそう
ゲームあまりやらなくなった知り合いに、新しいのが配信されたらボソっと伝えるようにしてる
まだかなー
キター
eShopだと今まで遊んだソフトの履歴から「あなたへのおすすめ」みたいなの表示されるけど
これをいつの間に通信で本体にも「こんなソフト出ましたよ〜」って送って欲しいねぇ
買えた!
配信開始きたね、後コミュニティも出来てる
次スレ建てるぞ
スタッフロールいいね
1面でグルグル回ってるのを見るとナイツを思い出す
ところでサウンド設定でボリューム変えられない?
コインで出てくるのかな
今回のはちょっと駄目だわ俺
元から苦手なのもあるが星一つにしても3DSの操作性では気持よくプレイできる難易度にならない
2Dでも3Dでも敵弾見づらくてびっくりするほど交通事故死連発する
まぁゲーセンで死にまくった当時の感覚を追体験できるという意味では見事な移植具合ではあるのだが
992 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 11:15:49.97 ID:oeu4QWIX0
元から苦手だけど全部3DSが悪いってマジスゲエじゃん
ァァァ〜UPAUPAモード80万$突っ込んで50万$残して全滅…
まださほど溜まってないだろうに突っ込みすぎだ
しかし予想通り"UPA-UPA!”でワロタ
なんかサウンドが音割れする
この症状、他に出てる人いる?
背景すごいけどキャラとの距離が開き過ぎな感じがする
もう少し奥を飛んでるほうがよかったな
うおおおおおおおお
がいああああああああ
ぶるああああああああ
くぎゅうううううううううううう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。