【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1088喰目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
  同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
 通常版BEST:1,800円
 DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1087喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392006417/
2枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:23:06.47 ID:o2PlKjWU0
関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389689006/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 24発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391141988/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合20喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1390498047/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:24:38.80 ID:o2PlKjWU0
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

※1/21のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正されました。
 詳細は公式ブログ(http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
 ファミ通.com特設サイト(http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
4枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:28:49.36 ID:a4DPCUDq0
粘着すまんね
ID:Mc/aV7lR0エアプレイヤーにつきNG推奨、詳しくは前スレ
5枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:34:40.48 ID:Mc/aV7lR0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:36:52.32 ID:/XUu81Is0
>>1おつ

埋まるのはえーよw
7枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:38:05.42 ID:Mc/aV7lR0
ダメなこと指摘するとアンチ扱いだからな困る
8枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:38:27.82 ID:mZvspxtV0
>>1
前スレは激闘でしたね・・・
ああいうレスの応酬を開発に見てもらいたいものだ
一応本スレは見てるらしいけど
9枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:38:46.07 ID:zkzz+Jm40
>>1
乙乙乙+
10枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:41:56.96 ID:a4DPCUDq0
>>7
じゃあ前スレで俺の質問に答えずに返事は他人の安価先のみっていうのはなんなの?
まぁいいや、暇な奴は前のスレでID抽出でもして内容を見ればわかるしな
プレイヤー装って叩くにしてもちょっと知識が足りなすぎんよ
何度もいうが他のやつもおそらく分かってるが呆れてるだけだぜ、その目は俺にも向けられているだろうが
11枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:42:38.17 ID:Mc/aV7lR0
>>8
・ゲームバランスをしっかりする
・バグをきっちり修正する
・前作キャラや極東を二度と出さない

まずこれをやってほしい
それじゃないとマジで誰も手を出さないぞ
一番スレで言われてることだからな
12枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:43:45.29 ID:H/wBXHHB0
話題持ち込むなよ
13枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:45:55.98 ID:sjN9dblL0
エアプレイヤーとか言い出す奴は大抵キチガイだから困る
14枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:46:09.84 ID:zkzz+Jm40
というかエアプレイヤーだと思うなら構わなければいいんでは
15枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:48:45.22 ID:msTqdeSvO
空気読まずに記念カキコ

やっとブラッドメンバーでSSS埋めオワタ
意外と原初よりも傾城の方が楽なのな
16枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:49:48.55 ID:IwKczW4k0
>>11
三番目にしれっと主観混ぜんなよクソが
17枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:50:52.74 ID:sjN9dblL0
>>15
傾城はマガツ出る前に中型の処理終わるからな
18枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:50:53.23 ID:Mc/aV7lR0
>>16
主観じゃないが
19枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:51:46.20 ID:xswvT68Y0
GE2発売3日前くらいからスレ離脱した俺がついにマガツ討伐した記念パピコォ

PSPから引継ぎだとトロフィー取得出来ないとか聞いてないぜと言いつつ2nd作ってトロフィー集めしてる
20枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:52:59.37 ID:5EBjMR7lO
>>1乙〜
前スレ終盤ほとんど議論というか言い合いで終わっちゃったけど
ぶっちゃけこれ以上はキリがないような気がするんでほどほどにしましょ
21枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:54:16.12 ID:zkzz+Jm40
原初はセクメトがネックすぎる
22枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:55:06.15 ID:sjN9dblL0
>>19
あれチート対策なのかね?
普通に1周すりゃプラチナだから、対策に意味無い気がするんだけど
23枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:56:36.61 ID:Mc/aV7lR0
しかしここまでセンスの欠落したゲームもないな
無印と同じバカなこと繰り返して呆れる
24枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:58:25.61 ID:xswvT68Y0
>>22
なのかねートロフィー取得できないのって序盤体験版までのトロフィーだけかと思ってたらまさかの全部という
まぁパフェとか難しいのはこれといってないし無問題ではある

あぁ…次は神速ハンニバルソロだ…バスターから乗り換えた方がいいかなもう
25枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:58:54.37 ID:zkzz+Jm40
トロフィーはセーブデータで共有してるわけじゃなくて
ゲーム中特定のアクションを起こすことで始めて取得できるもんだからね
データ持ってるから取得できてしまうってことが出来ちゃうと色々面倒なのよ、多分恐らく
26枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:00:09.72 ID:Mc/aV7lR0
トロフィーといえば楽勝すぎてゲーマーから呆れられてたね
27枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:00:11.27 ID:SysDrPky0
>>24
スラッシュレイドおすすめ
ブラスト併用すれば更に楽だぞ
28枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:01:02.12 ID:msTqdeSvO
>>17
中型おわんなかったからサリエル残して戦々恐々で戦ったわ
何のために駆除技術つけてったのか……
29枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:02:55.51 ID:IwKczW4k0
>>18
統計でも取ってるのかよ
ソースを出せよ
30枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:03:21.35 ID:xswvT68Y0
引き継いだ時にトロフィー取得出来ないってのはわかる
引き継いだデータではそこから取得条件こなしても不可ってのがまぁ…

>>27
ふむ、スラッシュレイドか ブラストはメテオとか?
31枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:03:44.09 ID:5EBjMR7lO
>>24
ダンシングザッパーで文字道理神速ハンニとダンシングだぜ
カメラがものすごい動いてアレだが
32枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:04:13.54 ID:Mc/aV7lR0
>>29
2発売されて以降スレや感想サイトみて回れよ
極東贔屓で前作キャラでばって今作2人も消して不評だから
33枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:04:16.63 ID:sBJoLhZ3O
>>1

もう見えないけどキモいID:Mc/aV7lR0触んな
34枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:06:19.46 ID:Mc/aV7lR0
開発は次回作これ守れよ
・ゲームバランスをしっかりする
・バグをきっちり修正する
・前作キャラや極東を二度と出さない

さすがに狂信者のアホの相手疲れた
35枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:07:12.25 ID:wmpeNUA80
>>29
ソースは2chみたいやで
ユーザーの意見をやたら語るけど喚いてるのはこいつだけやで〜
36枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:08:05.58 ID:sjN9dblL0
極東贔屓というか、ブラッド空気過ぎるんだよな
37枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:08:54.09 ID:xswvT68Y0
>>31
思えばショートでハンニバルは相性良かったな GEBでもパフェ取りやすいし

うーむまだまだやな俺も…パリングとかも使いこなしたいぜ
38枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:08:58.52 ID:msTqdeSvO
極東勢も二度と出すなとまでは思わないなー

でもリンドウ押しは正直もういい
39枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:09:15.26 ID:zkzz+Jm40
空気ってレベルではないがメインなのに色々薄すぎると思う
特にジュリウス
40枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:09:33.73 ID:+EnOBwFY0
書き込み数1位で必死にアラシかみっともないな
41枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:09:37.45 ID:mZvspxtV0
ゴッドイーターは終わった。3にはもう期待できそうにない。
42枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:09:57.19 ID:DRBiNfiv0
まあ主に報告あがってるバグぐらいすぐに修正してほしいわ
43枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:10:35.39 ID:fh5fa6cmP
地上クリムゾンにSA追加かー
突貫野郎の俺歓喜
44枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:13:32.35 ID:sjN9dblL0
>>39
退場するロミオやジュリウスは仕方ないにしても、体験版の範囲で回想終わらせたら殆ど出番の無い他の面子はあんまりだと思う
キャラエピあるだけいいのかもしれないが
45枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:13:44.75 ID:/XUu81Is0
レス番飛びすぎわろた
46枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:16:25.55 ID:SysDrPky0
>>30
まあスラッシュレイドだけで十分だ
ブラストはついでに貯まるOPを目の前に落とすタイプの単純な抗重力爆発とかで吐き出せば更に楽になるってだけで
逆鱗をスナイパーで狙撃しても良いし、ショットガンでドンパチしてもいい
47枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:17:52.82 ID:IwKczW4k0
ソースを出せ→ネット見て回れ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
48枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:18:54.02 ID:msTqdeSvO
>>44
メイン終わっちゃうと更に空気になるしね……
ブラッドメインの追加エピはよ
49枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:20:22.27 ID:Se8sjKua0
>>1
乙乙乙

キャラエピはキグルミとハルさん以外みんな薄いというか散漫
50枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:20:37.74 ID:xswvT68Y0
>>46
おぉそういうことか
ア、アサルトでもいいんだよね?と思ったけどブラストでまとめて吐き出していく方がめんどくないか
51枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:20:45.08 ID:4jjyYuJQ0
お前らほんとに接禁に触るの好きだな
52枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:25:10.57 ID:BGaetqCg0
殺伐としてるな…
さ、ここは危険だからエリナちゃんは僕の部屋で僕のチャージスピアの扱い方を勉強しましょうねー
53枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:26:09.32 ID:Se8sjKua0
>>52
          _,,.. -───- 、..,,_
        , '"             ` 、
      ,'                 ..::':,
      {               ...:::::::::}     __| ̄|__
      ,ゝ、 、_          _,,,,::::::::<ヽ.,__ l__  __l
     ./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く  __|  |__
     /  / ,.ゝ、/{    ハ ;'   }     ';   ̄ l__  __l
     ,'   ハイ んlX_、  ; }/ _, 斗// ./ |        .|  |
    ;  ./ }、弋り  \|`7てハ ∨/ ,'   !       └ ┘
   .;  ./ l7xx    .   弋_り ノ/  ;  . !
   .! ,' {. 八    _,. - 、 xxx '   l|  | ',         [] [] 「 |
   | ' ∧  ,>、 l/   )ι /  八  '  '、           ノノ
   ', {l   ∨ ', l}ヽ.,_,,.  イ,'  ,.イ__ハ ト、  ':,  ______
    ヽ   {  l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} l__  __l
       .ノ  ,'/  [/ |/  { ,:' / /  ',レ'  '  __|  |__
    ,.-/´ ̄ヽ!!   く∧」 _∨ l /    ヽ、  l__  __l
   /::/   、ソム    Y./ __ `ヽ イ      くソ     .|  |__
   {l:{   rノノ::}}  ..:::..{{'´-   }'    _,. イ       ヽ___l
54枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:31:07.04 ID:HlGggQ4T0
どんな意味なのかわかるエリナちゃんはエッチだなぁ
55枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:31:32.92 ID:5EBjMR7lO
>>49
そいつら二人はコミカル面に突出し過ぎなんよww他は大体真面目な話だから仕方ないね
56枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:32:55.97 ID:J3pmOI5/0
レイジカウンター→ラスリベのexpてどこで貯めればいい?
ウロボロスさんだとやりにくい
57枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:33:54.01 ID:M9DgdrJc0
アプデでチョコってあるけどまさか売ったら3万とかないよね
58枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:45:10.39 ID:OeD9DmzM0
インフラまだなのかよお”!?おっすすぎぃ!!!
59枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:50:06.01 ID:/XUu81Is0
やっとFFEDアサルトが揃ったあああ
まったく派生先が4種類もある武器の強化は地獄だぜぇ・・・
60枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 06:07:02.34 ID:lm702FxI0
雑魚駆除に便利かと思ってアサルト持ってみたけど微妙だった
これならショットガンの方がいいわ…
さようならアサルトこんにちはブラスト
61枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 06:13:02.70 ID:qaIN0Led0
CCディバイダーと神殺の上方修正が楽しみすぎる
要望出しまくった甲斐があった
62枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 06:28:03.32 ID:ITdx7T120
>>61のおかげでアプデ情報に気づいた。御礼を言う。茶でも飲んでくか?

ところでエヴォリューションなんだが……皆コレってきっちり当てられている?
PT戦だとアラガミが動き回るからよく外す。微妙に外したりすることも珍しくない。
至近距離だと不発するからある程度はなれないといけないってのがな……。
ソロだと当てやすいのかな?
63枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 06:46:10.47 ID:zkzz+Jm40
いや雑魚駆除にこれでもないってくらいアサルトは便利だろう
連鎖弾とかやばいよやばい
64枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:07:29.78 ID:lm702FxI0
今難易度5だけど連鎖弾をop尽きるまで撃っても雑魚が死ななくてがっかりした
ブラストの回転放射が一番ですも
柔軟性の無いスナイパーにボタン破壊のアサルト、弱いショットガン、柔軟性高く威力も高くネタバレットも作りやすいブラスト
この辺りはバランス取ろうとかは別に考えてないのかな
65枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:10:56.27 ID:TvXP41Np0
よくアサルトがボタン破壊、というのを見る気がするが、
一体どのくらいの勢いと力をこめてボタン連打してるんだろうか、とたまに思う。
66枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:17:03.64 ID:g5AYTCeR0
アサルト脳は暴風圏血煙ブンブン脳も兼ねてるから□へのダメージが倍増なんだよ
ソース俺
67枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:20:52.35 ID:lm702FxI0
1時間当たりに換算すると14400回の連打ですも
これを1日7時間やると10万回
100日で1000万回!
vitaのボタンはご臨終なさいますも
68枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:24:18.04 ID:pKqwph2s0
久しぶりにきたら第三弾アプデ内容いいじゃん
マグネシウムも店売りするのか
欲を言えばクリムゾングライドは空中でも無敵時間ほしかったなぁ
年明けてからGE買う人にはかなり遊びやすいゲームになってるだろうね
69枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:25:30.32 ID:TvXP41Np0
>>66
PSP2000を7~8年使って、連打が必要なゲームもやってる(主にMHP3)し
GE2ではアサルトもスピア暴風圏もアイアンハートもそれなりに使ってるがボタン壊したことないからなぁ。

>>68
あとはマガツキュウビ及び原種グボロの単体が来れば言うことはないのだが…。
前者は原初の荒神のセクメトとハガンを討伐対象外にしてくれてもいいと思う。
70枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:33:09.77 ID:lm702FxI0
単位時間当たりの連打回数を横軸に、ボタンに蓄積するダメージを縦軸にとると、この2つの関係は底が1よりも大きい指数関数のグラフと同じような軌跡を描くというデータが出てますも
つまり普通にプレイする中で1000回連打するのとアサルトで1000回高速連打するのを比べると、高速連打した場合の負担の方が遥かに大きいということですも
腱鞘炎の危険性もありますも
アサルトアブナイ
皆ボタン壊しまくって、ボタン押しっぱなしでも連射できるように運営に圧力をかけよう
71枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:34:12.88 ID:OeD9DmzM0
ボタン連打で腱鞘炎になるとか女の子かな?乳首見せて
72枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:37:59.37 ID:/XUu81Is0
スナイパーはあの頑固一徹さがたまらんのだろ
アルバレスト一強とか狙撃弾固定がどうとか言ってる連中はまるで分かっていない
火力? 自由度? そんなものはカルビにでも喰わせておけ
エイムを練習する気もないニワカは黙っておれ
73枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:40:32.34 ID:CpVi7Ubr0
なんか急にキレる奴がいるな
74枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:41:13.08 ID:OeD9DmzM0
そりゃスナイパーが頑固なんじゃなくてお前の頭が頑固なだけだw
75枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:43:48.59 ID:/X+q8hPt0
ギルのVitaの□ボタンはボロボロ
76枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:44:08.58 ID:+fmQ1eGq0
砂で残留接射しちゃいかんのか?
77枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:44:45.66 ID:lm702FxI0
(エイム練習すればハガンの顔やウロたんの複眼で輪っか出せますか?
横からかすらせるように撃つのはスナイパーらしくないので嫌です)
78枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:45:27.19 ID:TvXP41Np0
クアドリガのミサイルポッド、怒りカムランの上半身、ニュクスの天球、シユウの頭。
超長距離弾で撃つとすぐ怯むから楽しいな。
79枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:47:29.75 ID:/XUu81Is0
まあ>>72は半ば冗談だけど
スナイパーが無かったら俺このゲーム続けてないよ
体験版で初めてあのバスンバスン言う発砲音聞いたときは痺れたわ〜
80枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:49:19.71 ID:OjvwDYCz0
NPCがPCに向かってホールドトラップ仕掛けるのはどうにかならんのか
コウタは動きが分かりやすいからアラガミに誘導できるけど、他の人達がどうにもならん
81枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:50:32.89 ID:TvXP41Np0
>>80
自分がアラガミに密着する機会が多いせいか、ナナやエミールはよくアラガミの足元に直接仕掛けてくれるな。
体感的にはむしろコウタが面倒。
82枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:50:55.23 ID:Ni//r2qyi
アルバレ火力出過ぎる上に見た目好みじゃないから普通にシロガネ使ってるわ。
83枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:54:52.63 ID:Q4LFokHC0
槍で暴風圏以上に強いBAはなんだい
暴風圏使いやす過ぎて
84枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:56:18.43 ID:d/ZccOiL0
GEBじゃシュヴァリエ・アルバレスト・グボ盾固定だったけど
今回は色々な装備に手を出してるな
最近は暴走+それに合わせた装備に固定されつつあるが
85枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:57:14.80 ID:sBJoLhZ3O
ナナとエミールを輝かせる為に獣剣使うとホールド中に「ひっかかれ〜いw」と声だけが聴こえてポンコツ可愛いwww
あ、エミールは可愛くない
86枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:58:21.85 ID:TvXP41Np0
>>83
フロートサイクロン以外の空中系(スカイフォールとか)がやや使いづらいが
それ以外は普通に(黒BAも含めて)強いと思う。

よく推されるのはペインスティンガーとチャージドライバーあたりか。
87枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:58:35.78 ID:W0e7ER010
>>83
チャージドライバー
ペインスティンガー
フロートサイクロン
88枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 07:59:03.92 ID:P2lg+uAiO
今回装甲コンプする気が起きないな
というかカムランとかメイデンの属性違い装甲いっぱい用意するぐらいから官能種武器用意しなさいよ
89枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:08:36.62 ID:dTlLDFYs0
>>84
どっちにしろ最強クラスの装備に集約されてんじゃねーかw

しかし葬式スレからの出張かしらんがアプデ前は相変わらず変なの湧くな
90枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:09:21.13 ID:/w4DsboZ0
>>56
練習ついでにカリギュラさんボコるのオススメ
弱点も狙いやすい
91枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:11:08.52 ID:/++00NvH0
インフラ出ない気がしてきた
アドパでGE2専用の場所ができてるし、
もう有線にしてアドパしちゃおっかな
92枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:12:00.61 ID:yFu/G4/ei
この勢いなら言える
5分ちゃん様
93枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:13:53.38 ID:OjvwDYCz0
MASUMO
94枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:14:00.73 ID:OTvGMzBMO
スキル目当てに銀乙女砲積んだけど腕がないから飯食ってる間にスナイプくらいしかできねぇ
95枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:19:05.85 ID:/XUu81Is0
日光でOPが回復する特殊ギリースーツ作ってくださいリッカさんお願いします
あ、肩にはオウムのぬいぐるみくっつけてね
96枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:19:37.78 ID:dB3J7Eb30
今更インフラ実装されてもな
超大型DLCと称して無印→バースト並みの進化があるなら別だけど
97枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:20:17.37 ID:n+FWHklG0
>>95
時間経過で死んで自爆するのか
98枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:26:47.17 ID:yFu/G4/ei
そこまで期待しちゃダメでしょ
無料DLCにも限界があるし
99枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:27:55.66 ID:W0e7ER010
アリサのアイマス衣装はやっぱり微妙だな…
2のアリサはBBA感がすごいから…
アリサにはどんな衣装が似合うのだろうか
100枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:28:33.29 ID:VOLIe6Hp0
糞バランスのせいで飽きてきた…
とりあえずインフラくるまで放置だわ
101枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:29:19.34 ID:W0e7ER010
そういえば摩天楼バグはとうとう修正されるのだろうか
102枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:30:08.80 ID:dTlLDFYs0
2月下旬にはPS4とそのローンチソフト
3月にソルサクデルタやらダクソ2、バサラ4なんかのそこそこ大きいタイトル
来月にはインフラ出さんと本格的に過疎になりそう
開発頼むは
103枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:34:00.11 ID:zkzz+Jm40
というかインフラ整備するタイミングでバーストとかない限り人がいないと思うのん
104枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:38:05.01 ID:H4KziKja0
>>65
障害物なけれは最後の一匹になるまで無限に打てるアップデート前なら

それより自分はRボタンがそろそろやばい
105枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:38:06.22 ID:R99wg7K90
GE2やりたくて後先考えずVITA買ったから
他のゲーム知らないし人居なかったらどうしよう
もう25000円分取り返すくらい楽しんだけど
106枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:38:18.87 ID:/6RjLjY00
インフラは次回作の為の試運転っぽくなりそうだな
107枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:45:40.35 ID:W0e7ER010
インフラの何を心配してるのか分からん
108枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:46:17.65 ID:sQk1R8gM0
今起きた産業
109枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:47:26.64 ID:sjN9dblL0
>>102
PS4はユーザー層違うだろうから
110枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:49:38.90 ID:HMAnbtYy0
インフラ タカシ 乱戦 コア 単体 ヘイト 描写不足 属性武器 シロクロ ですも ピクニック
他にもありそうかGE2の流行語大賞
111枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:52:36.19 ID:OjvwDYCz0
ぼ・・・ いや、やめておこう
112枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:53:44.69 ID:VOLIe6Hp0
>>104
今でも無限に撃てるが
113枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:24:54.51 ID:sBJoLhZ3O
rei…
114枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:26:27.89 ID:/W7f3DGD0
>>107
4人でBA連打からのエフェクト処理でリジョイン祭りの修正できんの?
って所とか
115枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:32:31.76 ID:R99wg7K90
>>113
インテリだけど頭の悪い設定の女の子は関係ないだろ
いい加減にしろ
116枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:32:44.96 ID:WLYlwXusP
>>113
もう許してやれよww
117枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:35:53.37 ID:/w4DsboZ0
>>113
可哀想だろ!!いい加減にしろ!!reinちゃん泣いちゃうだろ!!
118枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:36:08.13 ID:4cfZ7ZPeO
つまんねーし
119枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:36:32.99 ID:dTlLDFYs0
別に悪いことしてないのにこの仕打ちw
もはやカルなんとかさんとは別の方向で伝説になりつつある
120枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:37:04.32 ID:Fhw0sAv60
見え透いた苦しい言い訳が却って傷口を広げてるなw
121枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:41:16.32 ID:dTlLDFYs0
>>120
あれは本人もわかった上で冗談として言ってたはずなんだがなw
122枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:42:58.17 ID:sjN9dblL0
リインはいつまで弄られるのか
123枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:44:29.01 ID:HwdWin3t0
よく分からないけど自分の主人公の脳内設定ってやつ?
124枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:46:57.35 ID:dTlLDFYs0
>>123
アバカ晒し
コードネームスペルミス露呈
本人はわかってたらしいがどうにも弄られキャラっぽいのでおもちゃに

単にこれだけ
125枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:00:20.17 ID:Fhw0sAv60
レインの人は普通にいいヤツっぽいのであんまりツッコむのも可哀想な感じになってしまう
ちょっと可愛げがある感じが逆にウケたのか

リインとかバサライザーの人とか、インフラ来たら会ってみたいな
126枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:05:22.16 ID:yDZRze9b0
貴方(rein)の犠牲は??
きっと、未来永劫??語り継がれていくことでしょう
127枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:07:48.54 ID:VOLIe6Hp0
コードネームってあんまり長くて読みづらいのだと不便だよね
128枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:08:52.80 ID:R99wg7K90
アバカみたらスペルの合ってる方があったし
きっと差別化する為なんだろうな
129枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:09:54.31 ID:2LvpsVoy0
俺のキャラとスペル似てるから出てくるたびにビクッとしてしまうわ
130枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:10:36.25 ID:vX/FzlAM0
そういやSAO放映時に全国1万人のキリトさんがインフラに居たよなぁw
今回は何がノミネートされるのだろうか
131枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:11:10.78 ID:TzWjzvO+0
reinちゃんは可愛いから許してやれよw
132枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:11:53.39 ID:zkzz+Jm40
確かドラクエ10だったかな
1000人くらいはキリトさんがいるそうな
133枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:12:14.64 ID:5nQ4UARR0
俺がスペルミスを指摘したばかりに
134枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:12:14.90 ID:Bqc3eKNk0
ミカサ・アッ
135枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:12:37.92 ID:R99wg7K90
>>131
可愛いからネタにされてると思う
みんな許してるはず
136枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:12:52.41 ID:/w4DsboZ0
しかしvitaだとスクショあげられるからいいな
PSPしかないから直撮りぐらいしかないわ
137枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:13:18.20 ID:e2arx60A0
MHはゆうたみたいな実名系で溢れていたらしいね
GEはアニメキャラ系が多そう
138枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:13:28.10 ID:D2oHdKme0
マスコットとは言わんが、かなりの愛されキャラだと信じてる
139枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:17:15.46 ID:3x2mPvlVP
極東キャラが出張るのが悪いんじゃなくて、キャラ同士のつながりが描かれる前に難易度6でメインシナリオが終わるのが悪いと思うんだ
メイン終了後の話としてGEやGEBのネタと絡めて追加の話があること自体が悪いとは思わん
難易度10までメインシナリオ引っ張って、EXとか追加枠付けて極東の愉快な仲間たちを描いてくれればよかった
140枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:19:12.12 ID:yYVtb2EI0
おお、アプデ情報きたのか
141枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:19:18.92 ID:VOLIe6Hp0
みんなスクショどうやってんの?
俺はvitaからメールで送ってるんだが
142枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:20:01.12 ID:/6RjLjY00
>>125
ここの住人すぐネタにするからな
143枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:22:08.45 ID:yYVtb2EI0
そんなにネタにされるとreinの人も書き込みづらいと思うからさ、やめてあげなよ
144枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:23:43.51 ID:kRr966ea0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4865744.jpg

IE零式は傍から見たらかっこいいはず……
ってエフェクト見えないんかーい!
145枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:26:18.77 ID:H4KziKja0
>>112
言い方悪かった
今のは無限に打てるは打てるけど、銃縛り旧型プレイじゃなければ切った方が早い様な感じだからやるまでもないって感覚だったので
146枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:27:45.48 ID:HwdWin3t0
その時にハマってるアニメキャラの名前を使う人は多いんだろうな
俺はそれやると後で冷めそうだからやらないけど
147枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:29:04.56 ID:H4KziKja0
>>143
実際には更に酷い失敗してる人も多いだろうしな

金だすからコードネーム変えさせてくれ…orz
148枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:31:32.95 ID:XvOIaGJd0
ああああワロタ
149枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:32:27.45 ID:/w4DsboZ0
>>144
零式は見えるときと見えないときがないか?
あとそのキャラのボイスナンバー16だろ?
150枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:34:46.49 ID:h5MqEiLI0
登場遅延もう一個欲しい
セクメト来る前に鬼タカシぶっコロがせな
151枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:35:05.33 ID:sUha3tmFI
BAは縮地がかっこいいとおもうの
http://uploda.cc/img/img52f97cf0d8b52.jpg

名前は昔から使うの変わってないし他の考えても思いつかん

サントラ出ないかなぁ
蒼氷の渓谷2が凄い好き
152枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:35:48.38 ID:3x2mPvlVP
>>141
Vitaで撮って、コンテンツ管理アシスタント使ってコピーしてる
153枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:37:39.99 ID:H4KziKja0
>>141
gmailのパスワードとか忘れたんで普通にwifiか直結でPCに送ってから
154枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:42:30.18 ID:NmFjFMJ30
個人的には新強化パーツが楽しみだぜ
155枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:43:01.84 ID:kRr966ea0
>>149
Oアンプルごくごく飲んで5発撃ったが、一度も見えなかった
あと、このキャラは14子になりました
156枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:45:30.22 ID:rBNeY1j40
ハンドレッドパワー:一分間全攻撃力・移動速度↑100%
157枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:46:47.40 ID:NmFjFMJ30
>>156
いいねそれ
ミッション開始5分後くらいに発動するとかっこよいかも
158枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:48:56.42 ID:e2arx60A0
強化パーツだけじゃなくてリンサポや制御ユニットも欲しいというのはある
159枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:51:44.22 ID:VOLIe6Hp0
新強化パーツというからには新スキルだよな?
組み合わせ変えただけとか萎えるよ
160枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:51:54.66 ID:XvOIaGJd0
カバラ素材使ったリンサポで敵味方問わず全員攻撃力アップとか欲しいな
161枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:54:47.86 ID:H4KziKja0
強化パーツより新キャラでも入れてリンサポ増やしたり、脳筋なのでグロリオサのような物理+属性x2に強い盾が欲しかったり
F長官のU型B型に物理+200位な
162枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:55:57.63 ID:CpVi7Ubr0
アドパに外人が居着いてるな
163枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:57:34.16 ID:rBNeY1j40
新スキルはねーよ
164枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:02:09.38 ID:4cfZ7ZPeO
剣の達人の強化パーツくれろや
165枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:02:40.45 ID:D2oHdKme0
もしかしたら、データベースにも表面化していないだけで内部に1,2個使われていないスキルがあるかもしれんから
新スキルはそこら辺に望みをかけるぐらいじゃないかな
解析している人がそんなもんないと言ったらそれまでだけど
166枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:02:59.95 ID:/w4DsboZ0
>>155
まじか。昔アドパで零式使ってる人がいて見れた気がしたが気のせいだったのだろうか
167枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:04:07.48 ID:sQk1R8gM0
>>159
普通それしか出来ないんだが
新スキル追加なんて出来ないだろう
168枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:06:31.76 ID:+fmQ1eGq0
新アイテムとしてチョコがあるんだから新スキルも可能なのかもしれない
169枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:08:40.55 ID:dLnkMcKu0
スキル追加自体は簡単だが、
組み合わせでイカれた性能にならないか、バグを出さないか検証するのが大変
170枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:08:42.43 ID:4OZC9++BO
そんなもんより、旧アイテムの色違い装備が欲しいわ
171枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:12:27.08 ID:2LvpsVoy0
>>165
解析で鎧通しってスキルがあるのは見たな
172枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:14:24.13 ID:4cfZ7ZPeO
新スキルっていうけど何が欲しいんだよ
173枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:15:55.38 ID:WLYlwXusP
鎧通しっていうとアレか
近接攻撃徹甲化とか?
174枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:16:14.30 ID:R99wg7K90
>>171
槍に最適そうな名前ですね
出してください、オナシャス
175枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:17:21.12 ID:HwdWin3t0
鎧通しって肉質無視してくれそうな名前
176枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:17:49.16 ID:wIith7CWi
ころなまいし無効
177枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:19:16.18 ID:VOLIe6Hp0
>>172
それを考えるのは開発の仕事でしょ
178枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:19:55.91 ID:dLnkMcKu0
>>176
イイね!
部隊全員に効果があるとなお良し
179枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:20:14.02 ID:sjN9dblL0
近接が全部肉質無視とか、ぶっ壊れってレベルじゃなくなるんじゃ
少なくとも、デミウルゴスとかがただの肉塊と化す
180枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:21:02.33 ID:P2lg+uAiO
そういえばHP140のキャラって居ないんだな
181枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:21:32.37 ID:D2oHdKme0
ちょっとググってみたら、鎧破壊ってのもあるらしいな
となると、部位破壊効率upとかかな
182枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:21:35.31 ID:yFu/G4/ei
緑以下の時ダメージ増加
ただしクリティカルだと威力半減
こんなのとか?
183枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:22:37.28 ID:+fmQ1eGq0
肉質60以上の部位に当ったらOPとスタミナ10消費するとか
184枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:24:05.03 ID:4OZC9++BO
被アラバレ識別化なら割と真剣に枠考えるかも
濃縮だと自分ものですら、一回一回吹っ飛んでうっとうしい
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:24:34.15 ID:j9in+sNP0
>>77
もう見てないかもしれんが
ハガンはわからんけどウロの複眼は正面からでも輪っか出せるよ。
ウロ打点は複眼破壊しないと輪っかでない。
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:26:30.05 ID:4FRyVz7oi
前作キャラは出ても出なくてもいいけど、前作よりNPC減ってるのはちょっと………
旧型のが使いやすいしねー
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:27:22.63 ID:Ni//r2qyi
カノン無効
誤射など効かなくなる。
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:28:49.07 ID:XXDeQ9QX0
JGHP回復も新スキルでなかったっけ
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:31:44.56 ID:dLnkMcKu0
>>187
出撃メンバーにカノンが居ると機能しないんですね分かります
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:35:03.53 ID:+EnOBwFY0
>>125
まぁ友だちに欲しいタイプだなw
こっちも悪気はないんだがついからかっちまう感じ
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:36:40.38 ID:iGR949qFO
カノン無効解除か。ワロタ
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:40:08.58 ID:OjvwDYCz0
誤射と言ったらカノンだけどキグルミもなかなか…
喋らなきゃバレないと思ってるだろあいつ…
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:40:14.83 ID:dLnkMcKu0
誤射部隊
・爆風範囲大幅↑
・散弾射程大幅↑
・識別無効
・交差消滅解除
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:42:05.70 ID:8zjda0k6i
ストレスたまったときはもげん湧きヴァジュラテイル狩りに限るわー
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:43:45.43 ID:+fmQ1eGq0
誤射被ダメージ有効も欲しい
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:44:58.68 ID:o2PlKjWU0
>>195
カノン連れてけない…
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:46:12.52 ID:HwdWin3t0
フレンドリーファイアが有効になったらオンが殺伐としそう
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:46:38.41 ID:dLnkMcKu0
高出力無線:プレイヤーの命令が戦場全域に有効
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:49:50.63 ID:/++00NvH0
「カノンさんが充填開始!ブラッド1後退してください!」
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:50:41.89 ID:Fhw0sAv60
???「あれえ〜、逃げちゃうのぉ?」
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:51:57.91 ID:o2PlKjWU0
敵体力数値化とかがあったら割と捗るんだけどね
狩ゲーを名乗るゲームってなぜか頑なにパラメータの可視化を嫌うんだよな
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:54:08.70 ID:4FRyVz7oi
バレット装飾化
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:54:28.55 ID:WLYlwXusP
>>201
なんつーか臨場感というか
没入感削がれるからとかそういった理由じゃね?
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:55:54.90 ID:4OZC9++BO
>>201
雰囲気なくなるからでしょ
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:56:44.70 ID:W0e7ER010
つーか何で敵の体力が分かるんだよっていう
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:57:52.48 ID:vQjWDge50
>>201
視覚化してもどっちにしろすぐ死ぬし気にならん
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:58:26.93 ID:dLnkMcKu0
>>201
俺もそれ欲しいと思ってた
2070年代の技術なら分かって当然な気がする
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:00:31.60 ID:lpXIY/Vr0
ちょっと特殊部隊(ちゃん様リンドウさんバガラリーさん)で神速種狩ってくる

クレイドル×2と中堅の鉄板だから余裕やろ
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:01:35.70 ID:wsMrqndm0
RPGとかでもそうだけど具体的な残りHPが分かると
どうにも緊張感が薄れるからなぁ
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:02:35.16 ID:HwdWin3t0
効率プレイが捗りそうだから体力可視化はちょっと
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:03:36.05 ID:+fmQ1eGq0
言語数値化:何を喋っても16進数方ぼアナグラムに変換される
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:03:47.55 ID:TvXP41Np0
あぶない、誤爆するところだった。

このゲーム、なんだかんだいって単体で戦える環境が作りやすい(あるいは単体)ミッションもあるんだよなぁ。
難易度6でハガンを狩りたい場合は金カムランとの抱き合わせよりも斉天大聖のほうが楽だし、
難易度7だか8で氷クアドリガを狩りたい場合は通常のラーヴァナ抱き合わせよりも高難度のアケローンの岸のが楽だし。
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:04:21.18 ID:WLYlwXusP
>>208
ち、中堅の鉄板…?

うだつの上がらない窓ぎ…すいません何でも無いです
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:04:44.43 ID:dLnkMcKu0
取り敢えず要望として送ってみるわ
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:05:28.26 ID:D+Nbvy8h0
今〜だけ入れたら怯んだから次はここにまた〜だけ入れたらまた怯むorダウンするな
みたいなプレイになりすぎるから可視化は絶対反対
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:05:52.86 ID:Fhw0sAv60
俺も敵体力可視化はマップアイコンが円グラフになるとかを期待したんだけど
否定的な意見が多数派だね

数値化については、多段ヒットとか複数人の同時攻撃がある状況で数値を出されても
どのみちわけ分からなくなるって意見はナルホドと思った
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:06:00.38 ID:8zjda0k6i
>>200
そろそろお別れの準備しなきゃねぇ…
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:07:40.65 ID:dLnkMcKu0
>>216
数字は間違いなく鬱陶しいから伝統のバーと玉だけで良いと思う
大量湧きする小型には不要な感じで
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:09:02.99 ID:Fhw0sAv60
>>218
バーと玉
いや、なんでもない
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:09:56.91 ID:o2PlKjWU0
>>215
怯み値・ダウン値は流石にな…
まあ確かにポケモンみたく捕まえる訳じゃないから、詳細なパラメータ表示は必要ないとは思うが
ただ、こちらの攻撃のダメージがどれだけ効いてるかが分かりにくいんだよ、BA解析だの倍率解析だの行われても
結局は刀身に依存するわけだし。あとアラバレがどれくらい効いてるかも分からない
攻撃方法が多いから、中途半端にバレットだけ基本ダメージが分かられても困るんだよね…
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:10:05.10 ID:zkzz+Jm40
それも敵のプレイヤーに対する蓄積ヘイト視覚化よこせ
何もしてないのに唐突にこっち向いて攻撃仕掛けてくるの止めてくだち;;
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:11:37.41 ID:ComYvhMi0
怯みとか体力とかランダムで幅もたせてもいいくらい
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:12:01.12 ID:TvXP41Np0
>>221
ひょっとしたら、アレは戦闘中のアラガミ複数をひとかたまりにしてヘイト管理してるのかも、と思い始めてる。
AとBで乱戦状態になってAを殴り続けるとAだけでなくBのヘイトもたまり、AがダウンしたころにBが襲ってくる、とか。
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:12:19.36 ID:p7mxDsYTO
ビリヤードかな?
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:13:13.62 ID:HwdWin3t0
あまりプレイヤー側有利にするとアラガミが全員鬼化するぞ
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:14:33.62 ID:/++00NvH0
柔らかい奴の部位HPはもっと高くてもいい
ケツ合崩壊は大変になるけど
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:15:09.94 ID:TvXP41Np0
現状GE側が(BAやBBの追加などに伴って)かなり強化されてるのに対して
アラガミ側の体力が据え置きで割とすぐ倒せるが、単純に体力上げられても困るんだよなぁ。
討伐対象のアラガミが全員マガツキュウビ並の体力(141440だったか)とかなかなか死ななくてこっちが死にそう。
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:15:13.47 ID:vnhvtzvk0
>>223
見える位置にいる限り0にならんから他NPCが被弾するなりなんなりでPCが一番高くなってるだけ
229枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:15:30.75 ID:72ilhS7g0
魔導物語みたいに形容詞で表現するならあり
ゲージとか数値はいらないかな。そんな事細かく何でわかるんって感じる
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:18:11.78 ID:zkzz+Jm40
というかダウン最中だろうが怯み累積するってのがまずいと思う
これは作ってる側はまずいと感じなかったんだろうか
敵によったら一度倒れたらもう二度と起き上がれんぞ
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:19:16.40 ID:WLYlwXusP
まあ体力ゲージは優先度は低いし
取り立てて必要とは思わないな
もっと直すべきところはたくさんあるはず
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:19:53.49 ID:lpXIY/Vr0
鬼化とか神速化とか乱戦とか安易に出されても困るよね
やるにしても神速種複数onエイジスとか鬼×2とかやめて欲しい
開発見てる? いいな、出すなよ 絶対に出すなよ!
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:21:21.45 ID:o2PlKjWU0
>>229
セクメト:すっごっく元気だいっ!
ハガン:鼻血とまらない
マガツ:ため息、ふぅぅぅー
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:21:53.48 ID:TvXP41Np0
>>233
ハガンどこから鼻血出るんだ
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:22:30.18 ID:3q/wc1ze0
オリジンみたいなのこないかな
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:22:50.04 ID:isVqePdJ0
次のアップデートで曲も追加されるのか
ついでにハンニバルの曲の音の小ささも直してくれるとうれしい
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:23:40.22 ID:TvXP41Np0
>>235
今回追加されたアラガミって原種しかいないから、
ウコン×2→デミさん×2→零号×2になるんかな。最後キツそう。
238枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:24:45.68 ID:iGR949qFO
誤射祭り、節分らしくてええやん
チョコ?なにそれ
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:25:20.88 ID:dLnkMcKu0
ウンコサラダ感応種とかもそのうち出るさ
全アラガミの攻撃にスタンが付加されます^o^
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:25:45.69 ID:vX/FzlAM0
敵体力ゲージはオプション設定のOn.Offに出来ればよろしいな
後は画面外からの攻撃予兆はガンダム方式とか、インフラも方向キーでカスタムテキスト通信で
[リンクバーストor回復弾発射する] [了解した]ぐらいでいい
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:28:20.32 ID:dLnkMcKu0
>>236
音量で一番マズいのは光のアリアだと思うなあ
何故か小さいから迫力を感じない
アレの音量音質が良ければ印象は全く違うはず
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:29:16.98 ID:6dHNL1g60
>>240
ずっとガンダムやってれば?
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:33:35.01 ID:TvXP41Np0
アラガミの体力についてはシエルさんいるし、入れなくても敵体力視覚化あるし、
それがなくてもオペレータから『敵オラクル反応弱っています!』とか言葉で伝わってくるし、
さらにはアラガミが攻撃失敗したりもするから現状でいいと思うけどなぁ。
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:33:50.89 ID:vX/FzlAM0
>>242
さっき出た不満の解消になるけど、お前は他に何かあるのかい?
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:34:25.48 ID:72ilhS7g0
そもそも解消する必要があるのかどうか、だけどな
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:35:15.64 ID:rBNeY1j40
不満(失笑)>体力ゲージ
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:35:55.03 ID:zkzz+Jm40
俺も体力に関しては今のままで特に不満はないな
ただあのファンタスティックなヘイト管理が一体どうなってるのか一度視覚化してみてみたいという気は強い
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:36:23.22 ID:lgUGvmDJP
アーカイブで選んだ曲をロビーで流したい
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:37:01.38 ID:dTlLDFYs0
画面外のアラガミの主人公へのヘイト蓄積がものすごかったりして
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:37:34.72 ID:dLnkMcKu0
バーで可視化すると速射とかの異常ぶりが強調される形になって
極端な(退屈な)平準化の流れにならないか、というのは心配ではある
それでもあった方が良いけど
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:37:45.80 ID:xi6mHgUt0
モンハンの改造のHP可視化見た事あるけどあれはお前らが思ってるよりつまらないぞ?
252枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:39:04.54 ID:/W7f3DGD0
音量調整するならまずアナグラ2のうるせぇのなんとかしろよって
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:40:11.41 ID:dTlLDFYs0
>>248
アナグラの曲変更ほしいわ
やらなさそうだけど
254枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:41:04.92 ID:vX/FzlAM0
まぁ不満というか要望だな、on.offやUIでどちらも解決出来るんだから
否定されるよりは反論か賛成して欲しいけどな
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:41:10.03 ID:dLnkMcKu0
自分のカラオケをBGMに設定してアドパで流す馬鹿が現れたらどうするの?
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:42:35.66 ID:vnhvtzvk0
ヘイトに関しては何がおかしいと思われてるのかよくわからん
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:43:52.54 ID:w7x0ZIT40
>>254
そもそもこのゲームに向いてないとしか言えないもの
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:45:12.46 ID:dTlLDFYs0
>>256
乱戦が多いから余計気になるのかもしれんが
やたら主人公にヘイト向いてね?って話
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:46:07.56 ID:XvOIaGJd0
討鬼伝は敵体力バーなかったっけ?

>>255
なんでマルチプレイに参加した他のプレイヤーにも適用される前提なんだよw
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:46:27.08 ID:D+Nbvy8h0
主人公が狙われやすいというなら完全に気のせい
スキルの空気や存在感の効果あんの?って話ならわかる
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:47:21.61 ID:VtBxXasX0
UIと言えばステータス画面での装備ランク表示なんで消したんだ
ミッションランクと合わせたりするのが地味に面倒
誰もが俺TUEEEしたいわけじゃないんだよ
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:47:35.52 ID:zkzz+Jm40
>>258
いやそれはいいんだけど、どっちかというと殴ってるのにNPCの方向いたまま全然こっち向いてくれないとか
特に何もしてないのにいきなり粘着しだして離れないとか、所々よく分からんルーチンが気になる
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:47:54.60 ID:dTlLDFYs0
>>260
これはヘイト関係ないけどカリスマの効果もよくわからんな
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:48:55.21 ID:/6RjLjY00
体力可視化はユーバーセンスぐらいで十分
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:49:42.08 ID:iXTqbuRz0
ヘイトというかアラガミが狙う対象は色々おかしいよ
向こうから来るアラガミをオラクルなくなるまで銃撃したのに自分を素通りして
そのアラガミに一回も攻撃してない他のプレイヤーに歩いていったのを見たとき
なんじゃこりゃと思ったもの マガツ戦のハガンとかで発生するよ
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:49:55.85 ID:dLnkMcKu0
>>259
そうしないとマイクから流す奴が出てくるだろ!
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:50:04.48 ID:D2oHdKme0
>>263
wikiのコメントにNPCのダメージカットの効果があるって書かれてたな。真偽は定かじゃないが
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:50:48.86 ID:WLYlwXusP
vX/FzlAM0ってそんな叩かれるようなこと言ってるか?
体力視覚化は個人的にはどうでもいいけど
要望として出すなら別にいいと思うし、切り替え可能なら問題無さそうな気はする

なんで向いてないとか煽られてんのかよく分からん
269枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:51:16.05 ID:PSnbr3uu0
ヘイトがおかしいって人は具体的にどんな感じになったら満足なのだろう
狩りゲーに関してはゴッドイーターとトウキデンしかしたことなくてあっちも微妙におかしいらしいから
うまいバランスのヘイトってのがよくわからない
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:51:18.03 ID:vnhvtzvk0
>>265
ターゲット決めたらそいつに攻撃するまでターゲット変わらないから正常
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:51:45.25 ID:TvXP41Np0
>>263
攻略本ではNPCが受けるダメージを20%軽減、になってる。相殺スキルのヘタレは20%上昇。
ただし今回ヘタレがついた装備はないっぽい。DLCは分からんが。
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:51:52.47 ID:M+EpSZUp0
アラガミについての全容がいまだ解明されてないのに残HPが見えちゃうのは不自然
初交戦のアラガミのHPも見えちゃうともはや脅威じゃなくね?

というもっともな理由を提唱
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:52:40.94 ID:3x2mPvlVP
体力表示も攻撃示唆もいらないけど、カスタムテキストは便利そう
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:52:44.04 ID:dLnkMcKu0
戦場での敵の挙動なんて予測できなくて当たり前
どうせこっちだって気まぐれに攻撃してるんだし
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:53:08.79 ID:HwdWin3t0
仮に俺がアラガミなら1番弱そうな奴だけしか狙わない
多分これだと不満出そうだけど
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:53:08.57 ID:zkzz+Jm40
後アバカにつけたカリスマとか隠密集団は効果があるのかちょっと気になってる
なんとなく有効になってる気はするが詳細に調べたわけじゃないから分からん
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:53:29.08 ID:HlGggQ4T0
深夜からの流れで微妙にピリピリしてんのはしょうがない
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:54:01.59 ID:vnhvtzvk0
>>268
個人的には攻撃示唆のアラーム云々意味わからない
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:54:11.17 ID:dLnkMcKu0
>>276
NPCスレで検証されてたぞ
結論は忘れた
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:54:57.47 ID:zkzz+Jm40
>>279
サンキューちょっと漁ってくる
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:55:21.17 ID:dTlLDFYs0
>>268
本スレだからね
「GEはこうあるべき」的な考えを持った奴もいるわけで
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:57:03.83 ID:IgyKwWnd0
NPCに求めるのは強さじゃない
可愛さだ
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:58:01.48 ID:TvXP41Np0
>>282
キグルミ『…!
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:59:25.64 ID:RHZk4K800
アルストロメリアの見た目が好きなんですが産廃ですかね・・・。
CCブレイカーなら属性関係なく、ある程度のダメージは見込めますか?
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:00:12.02 ID:72ilhS7g0
あと何発当てれば倒せるのか、時間内に倒しきれるのか
狙った部位が弱点なのか、ひるみを狙う際に何を何回すればいいのか
それらがすぐ詳細にわかっちゃうから、個人的には味気なく感じる
それこそ色とか曖昧な物ならわかるが、はっきりわかっちゃうとな…という意見
DBとかで載せるならいいが、戦闘中に視てわかっちゃうのはなんか嫌
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:01:07.21 ID:TvXP41Np0
>>284
炎と雷、破砕に弱くヴェノムを使うアラガミに使うのがいいんじゃなかろうか。
サリエルとヴィーナスくらいしか思い浮かばないが…。
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:02:26.13 ID:iXTqbuRz0
>>275
それ面白そう そうすると防御力かな 最大HPかな
わざと虚弱体質な装備つけて囮プレイとかやってみたい
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:02:41.76 ID:yYVtb2EI0
>>
♪真壁ハルオミのテーマ
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:02:52.65 ID:dLnkMcKu0
>>285
オフにすれば良い、の一言で済むんだよなあ
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:03:27.27 ID:RHZk4K800
>>286
ありがとう
ツクヨミ相手にも有用かな?
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:05:42.63 ID:WLYlwXusP
>>278
気持ちは分からないでもないんだけど
何つーか喧嘩腰な人多い気がしてな
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:06:26.15 ID:zkzz+Jm40
>>279
見てきたカリスマ、ヘタレは装備アバター含めたNPCに効果あり
ただ隠密集団はなぜかつけたアバター本人には効果がないが他のNPCには効果がある

らしい、多分恐らく


隠密集団の謎仕様よ
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:06:38.97 ID:TvXP41Np0
>>290
ヴェノム無効あるし雷属性も(微量)あるから役に立たないことはないと思うが、
ツクヨミに限ってはほかの武器使ったほうが楽だと思う…。
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:08:00.09 ID:vnhvtzvk0
>>289
そういう根幹にも関わるのをユーザー丸投げじゃいかんでしょ
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:09:50.32 ID:5LdKNls20
前はGEは体力可視化わからないからヌルくなくて面白いって言われてたんだけどな
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:10:00.56 ID:dLnkMcKu0
>>294
デフォルトはどっちかに決まってるんだからそれで良い
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:14:36.22 ID:XvOIaGJd0
体力数値化しないほうがいいってのは限られた情報の中でやりくりする楽しさなんだと思うんだよね
だから単にオンオフ出来ればいいって問題じゃない
縛りプレイしたいわけでもないのに縛らないと望む形にならないってのは面白くない

まあ所詮は主観的なものだし気に入らない仕様になったら買わなければいいだけか
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:15:25.59 ID:dLnkMcKu0
>>292
まあスキャナーさんとか謎仕様は幾つかあるから…
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:17:37.60 ID:H3FOsXIK0
面白くなるならMH辺りがとっくに取り入れてるだろうに
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:18:09.75 ID:TvXP41Np0
枠を二つ使う強化パーツ、とかならいいんじゃないかな>敵体力完全視覚化

というか、枠を二つ使ってより高い効果を生み出すパーツとかあっても面白いかもしれないなぁ。
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:18:35.23 ID:72ilhS7g0
まあしなきゃいいじゃん、で済ませる気みたいだしもういいわ
何来ても「使わなきゃいい」らしいし
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:19:08.58 ID:dLnkMcKu0
>>299
そんな妥当な判断が出来れば誰もバカプンコなんて言わないよ…
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:19:44.80 ID:yFu/G4/ei
そこまで敵の体力戦知りたいならテイルズなりガンダムなりやってろと
面白いならとっくに他の狩りゲーにあるだろ
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:20:15.92 ID:rBNeY1j40
妥当な判断()
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:20:18.72 ID:T7MD1Tj40
そういやアバターで金グボ装備しても意味ないっていってたがもしかして
レアモノの女神なり全体にかかるスキルがもしかしてかからないから?
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:21:25.61 ID:Fhw0sAv60
>>302
まあいいじゃない、どのみち実現はしないんだし
荒れる話題は避けようぜ
黙って要望に出したほうが建設的
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:21:39.06 ID:vQjWDge50
超絶タフの3体同時討伐とかなら欲しいかもしれないが
現状きっちり分断すりゃ蒸発するのに可視化されても見ないって
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:23:13.35 ID:dLnkMcKu0
>>306
何か致命的な見落としがあるといけないから出す前に
話聞いといた方が良いかなと思ってたんだ
特になさそうなんで出すことにするよ
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:23:16.69 ID:RHZk4K800
>>293
ありがとうございます。
他の武器のほうが楽かもしれませんが頑張って愛剣にしたいと思います
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:23:46.76 ID:dTlLDFYs0
今日は祝日なんだぜ
ここは喧嘩せずに今週金曜日の建設的な予定をだな
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:24:00.01 ID:TvXP41Np0
そんなことより貧乳美女描こうぜ!
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:24:10.15 ID:T7MD1Tj40
自分で書いて装備見直したんだが金楯はいらんか、目利きに欲張りだもんな
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:24:21.79 ID:2LvpsVoy0
現状の可視化で十分便利だしこれ以上便利にする要素は必要ないよ
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:24:36.53 ID:TvXP41Np0
すまん絵雑スレと誤爆した…。
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:25:04.00 ID:sjN9dblL0
>>310
とりあえず届く予定のフィナックス試すわ
大雪で配送止まってそうだけど
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:25:05.20 ID:HwdWin3t0
わたシエルさんを連れていけばいいと思いますも
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:25:45.70 ID:jWZ6F30U0
致命的な見落とし×
すれのみんなからのどうい○
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:25:50.22 ID:72ilhS7g0
意見だし出すだけならいいべ
まず採用はないが
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:25:52.82 ID:ComYvhMi0
綿シエルとかなにそのキグルミさん
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:25:55.22 ID:zkzz+Jm40
>>305
見てきたが普通にレア率あげてる系のアバタあがってるし
そんなことないんじゃないか?
それに対してレア系の装備はアバカにつけても意味がないってレスも見当たらん

多分全部金グボにする必要はないって意味あいじゃないかね? しらんけど
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:26:23.53 ID:yFu/G4/ei
>>316
2主「偵察強化改あるからいいよ」
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:26:45.45 ID:zkzz+Jm40
って自己解決してるし亀すぎたw
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:27:13.27 ID:e2arx60A0
俺ショットガン強化案出してるけど一向に採用されそうにないわ
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:27:58.59 ID:dLnkMcKu0
>>323
どんな強化案なんだ?
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:29:12.92 ID:TvXP41Np0
高難度だと追加報酬も大抵7%以上だから確率上昇系スキルもあまり意味がないんだよなぁ。
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:30:06.47 ID:vQjWDge50
ショットガンは徹甲弾で適当にぶっぱできる時点で相当強いと思うが
シャワーで捗る
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:30:23.03 ID:T7MD1Tj40
>>320
なるほど、そういうことか
インフラ来たらやろうと思って折角なら皆のアイテム収集に役立つようなのが
いいかと思ってな、ありがとうね
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:30:26.69 ID:dTlLDFYs0
意見「ショットガン強化してくれ!」
開発「ショットガンはちゃんと強化(パーツ)してるじゃないか」
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:31:20.01 ID:lJbK2oUdO
アラガミの体力バーは絶対いらん
これに関してはオプションでon/off仕様があればいいの話でなく何がなんでもいらん
何か敵の情報増やすにしろ別のにしてほしい
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:31:47.85 ID:TvXP41Np0
>>326
スピアでクアドリガやってるときなんかは脚ダウンとれるからいいよね!

ブラストで放射?聞こえんなぁ。
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:34:48.91 ID:vnhvtzvk0
>>330
ダウンとってもミサイルポッド以外有効打とれんしあまり意味無いんだよなぁ
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:35:41.59 ID:T7MD1Tj40
>>325
え…
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:35:42.13 ID:dLnkMcKu0
>>331
体当たりとか謎ワープミサイルとか喰らう心配なくなるから悪くはないと思うが
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:35:42.38 ID:e2arx60A0
>>324
距離消滅の撤廃
極化の威力向上及び距離減衰緩和
多段ヒットのヒット間隔を短く
散弾の燃費か威力改善あるいは徹甲効果付加
各BBのコスト改善
仮に全部やったところで他銃身をぶっちぎるようなことはないだろうよ
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:37:16.83 ID:dLnkMcKu0
>>334
いや、さすがに全部はやりすぎだろうw
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:38:14.51 ID:VOLIe6Hp0
コードネームストーム1にすればよかった
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:39:25.21 ID:sQk1R8gM0
散弾はデフォで多段徹甲識別衝撃あっても良いと思うの
あと威力減衰はあってもいいがせめて今の消滅距離過ぎてからにして欲しい
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:42:17.68 ID:dLnkMcKu0
・球とか回復弾まで距離で消えるの解除
・散弾の改善
これだけで十分違うと思うけどなあ
BB駆使すれば1000〜2000くらいの威力は出るわけだし
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:43:34.03 ID:o2PlKjWU0
ハガンのうざいのって、ローリングとか周囲雷撃とかじゃなくて、
プレイヤーの足元に雷設置する奴だわ
雷テイルとかナイトホロウみたく設置→発生が遅くもなく、
零號みたくモーションがあからさまでもなく、3way雷弾と出るまで見分けが付かないし
何より乱戦中にバリバリプレイヤーを狙って使ってくるし…
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:44:26.47 ID:P2lg+uAiO
ショットガンはわざわざ接近までする必要あるのに他の銃より火力低いのがなあ
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:45:12.74 ID:sQk1R8gM0
無印組はモーションの使い回し酷いからなあ
せめてそれだけでもどうにかして欲しかった
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:46:40.95 ID:zkzz+Jm40
ショットガンに対してはもっとスムーズで自由自在に銃形態への切り替え
及び剣形態への切り替えがあったらよかったと思う
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:48:06.64 ID:sQk1R8gM0
ショットガンは近接コンボに変型混ぜたい
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:48:51.84 ID:HwdWin3t0
切り上げ変形ェ……
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:49:20.06 ID:yFu/G4/ei
ラッシュファイアは銃形態のみにしてR×で切り上げ変形を入れればいいんだよ!

何度目だこの議論
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:49:22.97 ID:VOLIe6Hp0
>>342
それこそインパルスエッジみたいな感じでな
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:50:16.86 ID:e2arx60A0
>>335
アルバやブラスト連鎖複製とダメージで戦うにはこれくらいしないとダメかなって
こいつらと比べるのも酷な話なんだが
そうでもないと候補にすら入れないって人もいるだろうし
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:53:18.84 ID:XvOIaGJd0
>>339
無印組は一つのモーションで複数の攻撃パターン持ってるからな
GEBでエフェクトに変化がついて見分けやすくはなったけど、それでもやっぱりバースト以降の奴らと比較すると分かりづらい
まあPCも素早く動けるしあんまり問題はないけど
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:54:00.98 ID:sQk1R8gM0
現状だと移動に使える強化パーツCだからなあ
そろそろ銃身ごとでもアクションに大きな違い付けてもいいんじゃないかな
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:54:15.93 ID:dLnkMcKu0
防御系はラッシュファイアで大体逃げられるから、
何か攻撃的な特殊動作があると良いかねえ
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:55:37.96 ID:dLnkMcKu0
>>347
効率厨を満足させることは目標にしない方が良いと思うよ
実用レベルに達していれば趣味で色々楽しめるから
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:57:34.90 ID:RUSmDy7o0
やはり他の小技みたくGEによって生み出された
ショットガン流変形近接戦闘術が必要か
古の時代に一部GEが使用していたとされる変形切り上げなる奥義を元に修行だ
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:58:03.37 ID:L3779BI+0
ショートで使いやすいブラッドアーツなんかないかな
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:58:42.73 ID:kb/AbO8P0
1000万fc貯めったったー、次はBA上げしてるけど上げるの辛いBAってあるの?
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:59:23.07 ID:PyJVXesC0
空中BA系は結構面倒くさかったなぁ
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:59:36.22 ID:Tysqe9HE0
ラッシュファイアの硬直を武器切り替えステップで消せたら便利なんだけどね
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:59:56.12 ID:sQk1R8gM0
ゼロスタみたいに変形したい
そして射撃後に近接に変形するモーションも欲しい
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:01:06.89 ID:VOLIe6Hp0
>>357
別ゲーだけどスラアクみたいな感じか
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:01:22.31 ID:ocTvUeBl0
散弾は色々エディットしてみたけど結局角度つけて終了したわ
散弾の利点は攻撃範囲の広さだと思ってたけどブラスト触ってみたら超範囲すぎてワロタ
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:01:24.23 ID:WLYlwXusP
>>354
特にないと思う
草原の病、ウロ道場、鏡の檻のどれかしらで回せばいいし
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:02:03.67 ID:T7MD1Tj40
ショートの黒BAがまだMAXじゃねーや…麻痺中に3回とかダウン中に3回とか上がりづらい
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:02:33.25 ID:Fhw0sAv60
>>338 >>342 が全てだな
尚、出した要望は実現していない模様
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:02:56.50 ID:VtBxXasX0
コンボ中変形からの銃撃、銃撃から変形させてコンボはデフォであって良かったわ
変形時の中途半端なステップとか現状意味ないし、そこから攻撃に繋げさせろよ
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:03:27.91 ID:sQk1R8gM0
>>361
獣剣持ってウロ道場に行こう
まあ解放しても使わないけどね
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:06:28.29 ID:4cfZ7ZPeO
バスターのセルフカウンターって便利だな
アップデートきたらラスリベも人気出そう
366枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:06:32.57 ID:T7MD1Tj40
>>364
おお、ありがとう!って使わないような技なのか
367枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:10:10.70 ID:PUSfTexM0
>>365
変態パリンガーからは反感買うだろうけどね
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:13:15.16 ID:o2PlKjWU0
>>366
体力が残り少ない時にのみ使用可能
連続使用可能、ただし使用すると体力消費
はつどう→発生が遅い、産廃レベル
次回アップデートでダメージに上方修正
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:15:56.36 ID:kb/AbO8P0
>>360
なんだ無いのか、安心してアニメ見ながら鍛えるわ
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:18:49.29 ID:PUSfTexM0
>>369
竜巻殺法という技があってだな……
ハンマーの□3段目を最低1600回は当てなくてはいけないという苦行
クリティカルなら800回に減るが
371枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:18:49.76 ID:kRr966ea0
>>366
http://uploda.cc/img/img52f9b22c92bd0.jpg
かっこいいだろう?(体力ゲージから目をそむけつつ)
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:22:04.59 ID:e2arx60A0
>>371
使って間隔にびっくりしたわ
多段ヒットみたいにバシバシ当たればまだ爽快なんだけどなあ
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:23:32.88 ID:Tysqe9HE0
ハンマー3段目って普通に封印技だよな
モーション前半に先行入力受付時間がないくらい拘束長いんでびっくりしたわ
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:24:54.89 ID:aI0EcZqc0
わざわざ部屋入って来て修正来るまでGE2やらんGEBならやるけどな言う奴がいるんだけど死なねえかな
スルーすると帰ってくれるからいいんだがこのスレで過度にGEB持ち上げてる奴もこういう奴らなんだろうなぁと思う
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:28:39.03 ID:CpVi7Ubr0
なんというレッテル貼り
376枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:30:24.05 ID:ComYvhMi0
わざわざスレに来て(中略)と思う
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:33:21.96 ID:lJbK2oUdO
わざわざスレに泣き言をほざきに来る負け犬のび太もくたばっとけよ
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:34:05.97 ID:rLZfkO1o0
>>374
好きなキャラ配信されるまでGEBしかやらないってのはよく見るけど
それはみたことないや
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:34:06.86 ID:t58G2LRD0
実際クソゲーですし
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:34:24.38 ID:p9D+8g2G0
黒BAは弱点クリティカルだけじゃなくて多段ヒットでもいいんじゃないかね
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:34:28.10 ID:dB3J7Eb30
ダウンしてタコ殴りにしようと思ったら横からアラバレが飛んできてやっちゃった!ごめんなさ〜い!
可愛すぎてむしろご褒美ですわ
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:36:35.38 ID:HwdWin3t0
>>378
そんな人いるのか
好きなキャラだから追加してはよく聞くけど
383枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:37:10.68 ID:4FRyVz7oi
徹甲化は防御無視だとか言われてるけど40%しか通らないからなぁ
火花でもペンタの方が火力あったりする
384枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:39:33.38 ID:kb/AbO8P0
今コラボ先のタイバニ4話見てるけど思ってたより男でも割と見やすいな、緑スーツが主人公なんか・・・ダサくね?
ドラゴンキッドって絶対ぼくっ娘だよな?俺得


>>370
それはwktkだな!
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:39:42.56 ID:dLnkMcKu0
>>383
消費OPが高すぎてそうそう撃てないだろ! ふじこふじこ!
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:40:22.46 ID:dLnkMcKu0
>>384
逆コラボで神機兵スーツ着せよう(提案
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:40:52.46 ID:miror3VF0
Ver1.3マダー
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:42:20.18 ID:L9KE0qQe0
>>382
>>378じゃないけど俺もちょこちょこ見た
出してくれるまで積極的にGE2disりますとか
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:43:23.45 ID:L9KE0qQe0
>>384
ダサイとか言ったらコラボ先の女ファンが怒るからやめろ
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:44:42.07 ID:hhhIfDzL0
>>389
喪女板にコピペしてきた
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:45:32.13 ID:u8qTwb+10
ハンマーってブーストと空中系以外に攻撃あったのか(すっとぼけ
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:46:03.67 ID:lgUGvmDJP
GE2でヒバリちゃんの神機が見つかるかと思ったけど
そんな事はなかった
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:46:14.89 ID:4FRyVz7oi
>>385
そんなこと言ったら素の散弾モジュールなんて消費20もあるだろ!
ペンタはバレットで40だぞ!
394枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:49:27.23 ID:sjN9dblL0
あのコラボ衣装はよくわからん
ロボなの?
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:49:54.70 ID:L3779BI+0
>>389
ファンだけど女じゃない、あれはダサかっこいいんだよ。
特にクソスーツはな。コラボででないと思うけど
396枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:50:46.89 ID:CpVi7Ubr0
>>394
ロボ以外に何に見えるの?
397枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:51:10.41 ID:e2arx60A0
ペンタがベース547ダメ
火花で85%カット
実82
ショット徹甲散弾216で60%カット
実86
せやな
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:53:47.19 ID:L3779BI+0
>>394
2月8日から公開の劇場版 TIGER & BUNNY -The Rising-版の
ワイルドタイガーのスーツ。
ワイルドタイガーは劇中のHERO TVで犯罪者を逮捕したり人命救助
する企業に雇われてるヒーロー。
399枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:54:42.08 ID:4FRyVz7oi
ついでに言っとくとブラストは他の銃身よりも1割数値が高いから
ベース+10%くらいが基本値になると考えた方がいいよ
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:55:26.24 ID:vQjWDge50
ペンタは狙いのところに当てにくい
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:55:27.06 ID:XvOIaGJd0
タイバニ全然知らなかったけどGE2で着れるあのスーツの出来やたらいいよなw
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:55:27.55 ID:L9KE0qQe0
>>392
ヒバリちゃん年齢的に適合率下ってそうだしこのままオペ子でいそう
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:56:34.99 ID:XvOIaGJd0
>>400
ペンタは放射だけじゃないだろ
404枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:56:47.51 ID:kb/AbO8P0
>>389
見てるか分からんがあそこの事務所がバニーをリーダー色のレッド、虎徹を引き立て役のグリーン
って配色にしてるっぽいから狙ったデザインかと思ったんだがな・・・
中身はハードボイルド系でダンディおっさんだから俺は好きな方、スレチだから以上
405枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:57:04.38 ID:L3779BI+0
>>396
ロボじゃないwwwあれ中身中年のおじさんが入ってて
ヒーローやっとる。あと声はリンドウさんだよ。

アメコミでわかりやすく言うと、バットマンのバットマンスーツ
みたいなもんだよ。
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:58:27.17 ID:Tysqe9HE0
徹甲の強みは、他の銃身じゃ使いにくい一属性特化ものが苦にならないこと

>>399
スフォルツァンド「あぁ?」
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:58:31.76 ID:PAeRXPbt0
ヒバリちゃんってゴッドイーターだったの?
408枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:58:43.80 ID:CpVi7Ubr0
>>405
人間が入って動いてるロボだろ
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:01:00.74 ID:QGugIFzpi
敵体力梶化でうほってなって
使ってみてしょんぼりする
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:03:04.12 ID:dLnkMcKu0
パワードスーツと云い給ゑ

リンドウさんで思い出したけど、
ビールも地ビール、輸入ビールは非常に個性豊かで楽しいな
量産品だけでビールを語るのはあまりにももったいない
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:03:53.02 ID:QGugIFzp0
>>407
神機使いの候補者だけど適合する神機がない
リンドウの嫁のサクヤもオペ子だったけど17歳位で適合して神機使いになった
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:05:13.09 ID:kb/AbO8P0
いっそのこと全てのパラメータ隠せばシビアな世界観出るんじゃないか?
今使ってる武器の強弱もわからず、殺生石の効果もすぐ分からない地獄絵図
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:05:28.87 ID:p7mxDsYTO
梶ってシュンの声の人か
駆逐されるぞ
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:05:38.62 ID:L3779BI+0
あのスーツ、防弾、耐火性能あって、腕からワイヤーだして
スパイダーマンみたいにできるけど、特にパワーアシスト的な
機能はなかったはず。バニーちゃんは飛べるけどね。
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:08:50.21 ID:lJbK2oUdO
>>412
体力がヤバイかどうかは息切れやフラフラの走りで判断とかか
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:10:02.67 ID:GZG0N9i70
ヒーロースーツ馬鹿にすんなよ!
あれには(特に意味の無い)変形機構や(特に意味の無い)時計まで付いてんだぞ!
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:10:11.27 ID:sQk1R8gM0
鬼タカシ行って来た
セクメトがウザかった
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:11:12.16 ID:T7MD1Tj40
>>417
タカシがウザいわけではなかったのな
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:12:14.71 ID:dB3J7Eb30
タカシを強化しても結局セクメトうざいで終わっちまうんだよな
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:12:32.14 ID:HwdWin3t0
まあタカシだし
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:12:50.38 ID:kb/AbO8P0
>>417
俺は初見で鬼タカシとすら気づかなかった、ちょっとHPあるなぁとは感じたけど
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:13:37.28 ID:ezKtG8tH0
次のアプデでラスリベ発動中にSA付くのか
使いやすくなったと同時にロマンが少し減ったな
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:14:07.88 ID:WLYlwXusP
まず攻撃当たらないしな
切断で足切ってれば白エフェひゃっはーだし
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:14:13.36 ID:aMHAl+e70
>>414
変形して格好良いグッドラックモードがあるだろ!
確かにパワーアシストは無いけど!
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:14:39.49 ID:gpEng9DM0
>>401
普通の服よりああいうメカっぽいモデルの方が作りやすいのかな
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:15:03.11 ID:QGugIFzp0
コラボ作品女キャラいるなら片方女キャラの衣装くれればいいのに
コラボよりNPCの別衣装とかの方が嬉しいけど
あとエリナの衣装ほしい
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:16:06.58 ID:Hjk3KZ0t0
>>388
よし俺も、男主なら現状空気でネタキャラなもっさんがヒロイン戦線に躍り出る&女主なら敵との距離開けすぎなのに被弾多くて裏方まっしぐらなヌガーさんが告ってくるラブラブイベント追加されるまでGE2をディスるか
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:16:09.20 ID:QGugIFzpi
そういえばDEMAS服女用えろいよね
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:16:45.95 ID:e2arx60A0
SAじゃパフェには使えないしええんちゃう
威力がどこまで増加するか期待と不安
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:17:18.71 ID:QGugIFzp0
タカシ不憫な奴
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:21:24.02 ID:UjOXQS2z0
神速鬼硬セクメトとか禁猿出たらいいんじゃね?
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:22:08.20 ID:svQ7TARXO
それでも……それでも俺にはタカシが必要なんだ!コア素材的に。
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:22:52.52 ID:sQk1R8gM0
>>428
あれ見てるとエヴァ破のアスカのスケスケテストスーツ思い出す
乳首と股間隠せればスケスケでもいいよねとでも思って着ているんだろうか
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:24:19.75 ID:72ilhS7g0
むしろ鬼タカシになっといて「何だこの程度の火力か」って感じ
あれ以上だとNPCがガンガン死ぬからダメなのかな
GEBの時は走ってくる鬼ハンニに当たっただけで即死したのに
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:26:19.10 ID:vQjWDge50
あの攻撃力じゃ鬼とは呼べないだろ
デミぐらいにならないと
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:26:19.49 ID:L3779BI+0
>>424
まだ見てない人にはネタバレになるから、グッドラックモードは
入れなかった。

確かにあれはかっこいいけど、特に意味はないからな。
コラボでグッドラックモードみたいなハンマーあれば良いのになぁ
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:27:23.76 ID:QGugIFzp0
シエルに分解されて解析されたい
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:28:57.48 ID:p7mxDsYTO
マブラヴのスーツとかすごいよね
ねっ、まりもちゃん
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:29:38.93 ID:ComYvhMi0
シエルを分解して解析したあと適当に組み立てなおしたい
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:31:16.12 ID:sjN9dblL0
マブラヴのスーツはそれっぽい神機兵スーツが既に
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:31:36.06 ID:uQodplfE0
アーカイブの字幕消せないんだけどどうすりゃいいんだこれ
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:37:52.16 ID:ezKtG8tH0
△でON/OFF切り替えられるはずだが
間違ってたらすまん
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:38:45.75 ID:uQodplfE0
>>442
△押しても消えないんよ
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:41:27.37 ID:p7mxDsYTO
シエル


445枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:42:24.64 ID:6yk6kXYp0
>>443
字幕は消せるけどメッセージウィンドウ?は消えないよ
メッセージウィンドウも消せたらいいのにね。女キャラのお胸見れるし!
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:47:26.34 ID:yYVtb2EI0
エリナのキャラエピの選択肢ェ....
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:47:30.13 ID:Ni//r2qyi
>>444
シエルが
ついに
Hな水着で
ランチョンマットに!
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:48:40.53 ID:ComYvhMi0
>>444
   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||  (   )
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||  (   )
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___
  / || ̄ ̄||
  |  ||__||        ミ ゴトッ
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
  |    | ( ./     /  l、_>
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:55:12.28 ID:T7MD1Tj40
>>364
ショートMAXに出来て無事BAコンプできたわ!あんがとね!
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:01:01.42 ID:uQodplfE0
>>445
アプデで消えるようにならんもんかねえ…
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:03:38.83 ID:T7MD1Tj40
さっそく使ってみたけど地獄の螺旋つ、使いづれぇ!なんじゃこりゃー
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:05:05.16 ID:1HDWkmKa0
結局アストラルダイヴに戻るの図
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:05:13.09 ID:ezKtG8tH0
消えなかったかスマン
最近物忘れが激しくてかなわん
雪かきして腰も痛いし
オラクル細胞ほしい
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:05:37.75 ID:t52Foqgh0
あれは使用者が地獄の螺旋だからな
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:09:23.30 ID:QhMr+mKE0
仮にリスクがなかったとしてもキラービーのほうが強いんじゃね?ってレベルの火力だしな
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:12:20.96 ID:sQk1R8gM0
地獄の螺旋の試し斬りでは強制解放錠使ったわ
速射みたいに連続ヒットするかと思ったのになんだアレ
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:17:35.90 ID:oPDkCMst0
最近やってなかったけど槍の不遇は解消された?
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:19:12.65 ID:L3779BI+0
ショートのBAで使えるの風斬りの陣、血煙乱舞、ダンシングザッパー、
麒麟駆けぐらいしかないんだが、わしの使い方が悪いのだろうか
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:21:22.82 ID:IgyKwWnd0
>>458
ライジングファングも使いやすいぜ
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:22:57.43 ID:4FRyVz7oi
ピアシングレイ→風切りよりダメージ高い
キラービースタップ→火力がCC並、そろそろ上方修正
アストラルダイヴ→クリティカルで3倍の化け物
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:23:39.41 ID:CpVi7Ubr0
>>457
ガードしてもスピアの展開状態が維持されるバグが見つかった
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:25:03.95 ID:sQk1R8gM0
試し斬りして来たが連続ヒットはするのな>地獄の螺旋
それでも使わないけどさ
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:26:07.97 ID:yFu/G4/ei
>>458
フェイタルライザーをコンボ最終段に入れて斬空天翔剣ごっこ楽しいぞ
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:27:05.02 ID:WLYlwXusP
ショートでも日本刀っぽいデザインの
刀身出ないかな
ロングの刀系の脇差verみたいな感じで
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:30:01.34 ID:/XUu81Is0
>>464
鬼神迅刀「チラッチラッ」
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:30:16.94 ID:QGugIFzpi
獣剣翁+風斬りは甘えときいてしょんぼりした
でも結局手数多い方がいいよね
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:31:57.58 ID:dTlLDFYs0
>>464
ヤクシャの剣が一応
しかし祟刀やらリンドウバスターの人気具合からみても細身の日本刀みたいなデザインってホント人気なんだな
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:34:58.23 ID:CpVi7Ubr0
>>467
祟刀は単に強いから使ってる人多いやろ
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:38:10.05 ID:L3779BI+0
>>459
ライジングエッジが使いづらかったからスルーしてた
試してくる

>460

ピアシングレイ、風切りより威力あったのか、んーでもなんか使いづらかった

キラービースタップ、CC並に威力あったのか、当てにくいけど育ててみるかな


アストラルダイヴ、スパイラルメテオ使い難くてそこまで育ててなかった育ててみる
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:46:26.68 ID:Ni//r2qyi
>>468
普通にカッコいいと思うけど。
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:48:08.37 ID:H4KziKja0
>>469
ピアシングは先っちょの方を当てれば中々、根元じゃアレって感じだった覚え
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:52:03.56 ID:QhMr+mKE0
>>466
風切りより血煙じゃね?

ショートのBAはアストラルと烈風刃がかっこいいから使ってる
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:52:42.99 ID:M+EpSZUp0
鬼神迅刀はかっこいいんだが全力が付いてるから個人的に使いにくいなあ
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:53:00.98 ID:H4KziKja0
>>469
キラービーは360%+50%x2ではあるけど
ショート自体の攻撃力もあるし、五段目で硬直もあるから使い勝手はあまり
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:55:21.58 ID:0+XCSkpE0
GE2マガツ倒したけど・・・なんもないの?あるよね・・・?
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:56:41.86 ID:VOLIe6Hp0
むしろライジングファングメインに立ち回ってるわ
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:56:51.27 ID:HwdWin3t0
>>475
ないです
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:56:59.35 ID:R99wg7K90
>>475
ないんだなぁ それが
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:57:18.85 ID:uOgBegcXO
ナナ「バレンタインだからチョコ作って見たよー」

マカダミアンチョコを手に入れた…。
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:58:18.30 ID:/w4DsboZ0
>>422
まあそれでカウンターできる攻撃増えるし使いやすくはなるから個人的にはありかな
カリギュラの突き刺し等の二段判定攻撃は普通にやったらカウンターできないからねぇ
どのみちあの短いガード判定でカウンターする技量が必要だから誰でも使えるわけではないし
カリギュラしか安定しないわ

>>458
フェイタルライザー使いやすいからオススメ
単発ぶっぱなし、□→□→□→フェイタルライザーとかもできるし
空中コンボ移行と空中アドステも効き地上、空中の敵に使えて汎用性も高い
クアドリガのミサイルポッド、廃熱器官に当てる使い方もできる
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:58:47.33 ID:dB3J7Eb30
フライングロータスが地味に好き
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:59:42.36 ID:0+XCSkpE0
>>478>>477
嘘だろはは・・・マジかよ
GEBよりストーリーが云々って聞いてたけどピクニックの時点でストーリー終わってたも同然だったのかよ
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:01:15.28 ID:7Nh0f68P0
アプデ微妙だな、まあ前回から速かったし今回はおまけ位に思うべきか

終わりなき浸食を追加する過去最高アップデートには感謝したい
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:03:05.97 ID:kRr966ea0
>>479
そういえば最近ダミアン見てないな
クリア後の極東支部に出てくるの?
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:03:11.54 ID:Dy/27oJa0
微妙と言ってもバスター使いとしてはいいアプデだな
CCの威力上昇は嬉しい
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:03:13.44 ID:ChNqQF9I0
とりあえずさっさとオンライン対応して欲しい
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:03:52.62 ID:kb/AbO8P0
>>483
一行目から二行目で盛大に手のひら返しし過ぎだろ
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:10:53.16 ID:L3779BI+0
>>463
ライジングエッジってR+□だったんだな、なんかBAセットしても
ライジングファングもフェイタルライザーも出ねーなってスルーしとった
ずっと空中△やってたよクッソwww説明書全然読んでなかったwww試してくる


>>471
ピアシングレイ先っちょ当てるようにするのかずっと根元からぶっ込んでた

>>474
キラービースタップ五段目当てないとアカンから足止めてくれる相手じゃないと
当て難いのよね
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:11:14.76 ID:yFu/G4/ei
>>483
今回のアプデはDeoVolenteと終わりなき浸食来ただけで充分だわ

俺にとってはその他がおまけに見えてくるくらい
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:11:39.82 ID:yYVtb2EI0
ピアシングレイ「先っぽ!先っぽだけだから!」
アラガミ「いやあああああ」
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:12:10.98 ID:astUYtiu0
久々に来たけどアプデ来たん?
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:15:07.60 ID:VOLIe6Hp0
BGM追加とかいうけどミュージックアプリで流せばいいだけだからな
個人的には何の魅力もない
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:16:36.53 ID:astUYtiu0
金曜にアプデなのね 曲追加嬉しいわ
あと零式さんの問題点はそこじゃなくてですね
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:17:12.66 ID:kb/AbO8P0
ところでマンチムームーの元ネタって何?
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:20:46.35 ID:/XUu81Is0
ナナ装備のタワシの事だろ?
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:24:46.99 ID:ITdx7T120
>>494
マンコムンムン?

それはさておき、今の極東でリンドウさんとソーマと2主を抜いたら一番強いのは誰かね?
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:26:02.25 ID:T7MD1Tj40
ナナが好きな人にチョコ上げたいけど恥ずかしくって
枕やクッションに顔うずめてムームー言ってるからマンチムームーって言うんだよ
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:26:21.97 ID:F/KYiUSh0
主人公の名前を長くできる+神機の色変更アプデはまだですかね
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:27:44.96 ID:ITdx7T120
新BGMってバーストと無印のラスボス戦なのか。
黒ハンニバルとアルダーノヴァだっけ?
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:27:48.35 ID:L3779BI+0
>>480
フェイタルライザー、コンボ繋ぎやすいし空中の敵に当たりやすくてワロタ
わしクリアーしてから数ヶ月たってるのにR+□がライジングエッジって
気付かなかったワロタ…ワロタ…バカか
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:28:09.02 ID:TOoifvES0
斬鉄の強化は嬉しい
螺旋の回復はプラーナでマッスルプレイしろってことなんかな
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:31:18.44 ID:ChNqQF9I0
>>498
神機の色変更に同意。
あとオンライン対応希望だわ
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:31:31.16 ID:J8h9Z0ju0
まだオンラインって人居るか?
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:32:18.18 ID:Ylj+8h5Q0
>>494
気になったからGoogle先生に聞いてみたけど、マンチは英語のmunch意味はムシャムシャ食べる、もしくはドラッグを使用して空腹になった状態を表す隠語
ムームーはハワイの人が着るゆったりとしたドレスで、現地語で切り取るとかの意味があるらしい

何やってるんだろう疲れてるのかな俺
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:32:49.87 ID:VOLIe6Hp0
>>503
インフラくれば一時は増えるだろ
続くかどうかは運営次第だけど
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:34:50.31 ID:lpXIY/Vr0
>>498
個人的に名前に名字設定できる機能はよ
NPCはデータベースのタグでは名前だけ、説明文にはフルネームってなってんのにうちの子は両方名前だけなのがもやもやする
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:35:39.46 ID:ChNqQF9I0
>>505
モンハンであんなに続いてるなら続くだろ
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:36:06.81 ID:miror3VF0
現状のアドホック通信のままオン対応にしたら何狩りに行くかとかさっぱりだし、検索フィルターも何も無いから専用の頁いそいそ作ってるんだろ
オンが無いって騒いだ奴らってフライングUMDとか有機EL焼き付きとかで騒いだ連中と同種だろうな
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:36:35.33 ID:UM9xAlQnO
>>496
キグルミ


神機色変更と称号だな
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:38:17.62 ID:7Nh0f68P0
前回の生放送でインフラとともにそれ相応のミッション追加する言ってたし期待したい
今まで出し惜しみしてる拓さんとかもそこで来るのかねえ
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:38:27.91 ID:sQk1R8gM0
気軽に色変え出来るようにして欲しいなあ、金と素材を消費しないでさ
強化前の色にしたくなるパーツが多すぎる
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:40:36.93 ID:lJbK2oUdO
インフラは最速で来月かな
でもGE2の今までのバグ等を見てると最初の頃は不具合だのでまともに使えないことも考えて
アプデを重ねて多少使えるようになってくるのは4月、5月くらいか
気の長い話だ
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:40:58.45 ID:ChNqQF9I0
>>508
チャットと仰る通り検索フィルターで解決
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:42:47.60 ID:gqI6qRcl0
漆黒の捕食者パーフェクトで20秒の人アドパにいたけど何でそんなタイム出るの?
すぐ見てたら聞いたんだけどなぁ
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:43:00.61 ID:QHxRO7usO
BGM追加は良いけど片方は存在自体消えてますやん…
アットウテキナチカラ!とかウッ!とかウワァァァコノワタシガ…とかあってこその
Deoなんちゃらじゃないですか
味気ないけどツクヨミで流すか…
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:46:04.66 ID:Dy/27oJa0
>>514
漆黒メテオの類じゃねーの?
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:46:44.90 ID:8EWXa1e9P
シエルちゃんって良い身体してると思う…
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:47:08.81 ID:TOoifvES0
お前らバーストの頃は武器何使ってたの?
今バスター使ってんだけどパリングの癖抜けないわ
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:47:33.76 ID:64Hv7Mz30
極コアの素材集めだけど、お金の問題除くとやっぱタカシ狩ってるのが1番なのか?
神速ハンニいいって聞くけど、コスト10とか7のやつばっか出るし、
随分前にこのスレにあった神速用のメテオ作って見たけど金食砲だと落ちないし…。
せめて神速ハンニにホールドが効いてくれれば…。
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:47:49.90 ID:oZQx1wWC0
アメの潜水艦にカバラってのがいるらしい
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:48:01.68 ID:kRr966ea0
サプライズでアルダノーヴァ復活……はないか……
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:48:14.86 ID:64Hv7Mz30
極コアの素材集めだけど、お金の問題除くとやっぱタカシ狩ってるのが1番なのか?
神速ハンニいいって聞くけど、コスト10とか7のやつばっか出るし、
随分前にこのスレにあった神速用のメテオ作って見たけど金食砲だと落ちないし…。
せめて神速ハンニにホールドが効いてくれれば…。
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:48:17.04 ID:yFu/G4/ei
>>518
ずっーとショート
524枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:48:20.43 ID:sQk1R8gM0
>>516
漆黒メテオだと少なくとも40秒はかかる
スキルてんこ盛り墓石IEで出来るか確認してみる
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:49:42.01 ID:/XUu81Is0
>>517
アナグラに突っ立ってるときの横からのアングルが最高ですわ

>>518
猿棒とシュヴァリエと獣剣以外覚えてねーや
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:50:26.02 ID:sQk1R8gM0
>>522
漆黒メテオは火力ギリギリだからなあ
スキルてんこ盛り暴食砲でなんとかなっているっぽい
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:50:56.81 ID:64Hv7Mz30
極コアの素材集めだけど、お金の問題除くとやっぱタカシ狩ってるのが1番なのか?
神速ハンニいいって聞くけど、コスト10とか7のやつばっか出るし、
随分前にこのスレにあった神速用のメテオ作って見たけど金食砲だと落ちないし…。
せめて神速ハンニにホールドが効いてくれれば…。
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:51:33.94 ID:lm702FxI0
雷カムランさんミサイル後ろに飛ばさないでくれませんか…
強ホーミング弾丸Lもびっくりのホーミング性能だわ
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:52:22.99 ID:gqI6qRcl0
>>524>>516
メテオだと無理なタイムだよね
検証ありがとうー
ちょっと出掛けてきます
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:52:37.40 ID:lJbK2oUdO
しかし何故このタイミングでGEBの大ボスコンビのBGM追加なんだろな
終わりなき侵喰は前回のリンドウさんのキャラエピアップデートの時に入れといた方がピッタリだったのでは
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:53:32.25 ID:64Hv7Mz30
>>522
>>527
すまん。PCがイカれた。
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:53:32.69 ID:miror3VF0
>>513
いちいち部屋に入っては「ここ効率狩り?」「違う育成」とかになるから部屋名記載が必要
アナグラでチャットか定型文出来ないと困るだろうけど、チャット開くボタンとチャットをどこに表示するかも改めて考え直すハメになる
部屋表示数上限無いとバグるだろうし、フィルターは部屋名やタグを使えるようにしないとそもそも使えない
現状何一つ搭載されてないので、無能に「オンが欲しい」って言われてもそう簡単にポン付け出来ない

もう諦めてバースト作った方が早くね
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:53:51.07 ID:75nMZccY0
GEのマルチってロビーのない途中参加できないタイプだからインフラと相性悪そう
下手すると一人抜けるたびに新しくマルチ選んで部屋建て直しとかになりかねんけどどうなるんだろ
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:54:47.39 ID:/X+q8hPt0
女主人公がトップスになんとかタイ系着るとなかなか良い胸
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:56:03.79 ID:Fhw0sAv60
>>494
munch : もしゃもしゃ食べる、あるいはスナック菓子
moo-moo : 牛を指す幼児語

「もぐもぐモーモーさん」的な意味かな
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:56:13.19 ID:YSnSxDYJ0
魔女眼晶出ねぇぇぇぇぇ!!

どうなってんのさ物欲センサー
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:56:42.31 ID:ITdx7T120
>>518
過去作はやってないが、イメージ的にロンソつかってる。
ジュリウスの後を継ぐ的な意味もできていい感じ。
後は気まぐれで他の武器も使うかな。ただしハンマーテメーだけはダメだ。
うちの10子ちゃんのイメージにあわぬ。

もしかしてエイジスでアイテールとツクヨミが出てくるのは、無印ラスボス戦のオマージュ?
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:56:43.24 ID:LB4i1dws0
SAはともかくラスリベ威力上昇って

つーかバスターのBAやけに強化されるな
ディバイダーが使い物になってくれてれば嬉しいが
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:58:35.50 ID:2LvpsVoy0
>>533
フライアを集会所がわりに使えたらいいんだけどな
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:58:46.30 ID:e2arx60A0
終わりなき侵食はDLCの侵食と神速で流れるんだろうなあ
541枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:59:05.47 ID:TvXP41Np0
>>536
頭壊しさえすれば大体四分の一〜三分の一くらいの確率で出るっぽいが捕喰では出ない。

こちらは龍種血石がやっと出た。
しかし何に使うのか忘れた。
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:59:26.05 ID:TOoifvES0
>>523>>525
サンクス
ショート派がやっぱ多いよな
>>537
ゼロスタのおかげでロング使いやすいしなーなにより中途半端な属性武器が少ない
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:59:59.76 ID:UjOXQS2z0
今のアドパでも何やるかわからん ミッション受注はホストのみ
ホールド 色々いじったバレット と一部BAの組み合わせでリジョイン祭り
インフラでマシになるのか?
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:00:14.79 ID:cWbeGnx4O
>>496
設定上なら、ハルさんとかアリサとかシエル辺り?

NPC性能ならエリナかキグルミとかかな
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:00:20.95 ID:KMIzptTl0
>>518
ずっとロングだけど2でスピアにも手を出した
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:01:39.52 ID:TvXP41Np0
>>544
離脱直前のロミオもかなり性能いいほうだと思う。

>>518
バーストの頃は結構満遍なく使ってたがロングが多かったかなぁ。
変形せずに銃撃できるのがかなり便利で、カムランには必ずと言っていいほどロングブレードだった。
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:03:16.03 ID:TOoifvES0
武器集めめんどうだな
バスターとロング、ブラスト、バックラーぐらいはそれなりに集めるか…
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:05:06.68 ID:ChNqQF9I0
>>532
開発に着手したって言ってるけど確かに時間かかるな
やったところで結局モンハンのオンラインみたいになっちゃうよな
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:06:52.37 ID:miror3VF0
コアのせいで素材消費がマッハ
武器強化のせいで金の消費がマッハ
ミッション報酬もう1割プラスしてもバチ当たらんだろう…1カテゴリーコンプするだけでどんだけ狩らせる気やねん
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:06:55.13 ID:KMIzptTl0
キグルミさんはエリナちゃん曰く恐ろしく強いらしい
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:07:27.37 ID:YSnSxDYJ0
>>541
頭壊して10回トライしてもでないのさ


ニュクスの素材が集まる集まる(涙目)
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:09:26.74 ID:L0+qUiFU0
インフラはなんとなく他のゲームで目立った不満に対応してて別のところが疎かになりそうな予感がする
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:09:52.60 ID:kb/AbO8P0
>>535
これっぽいな、かわいい!かわいい盾No.2の称号を与えたい
ちなみに一位はアルカイオス
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:10:19.21 ID:TOoifvES0
>>545-546
サンクス
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:10:24.67 ID:/X+q8hPt0
>>550
ミッション中、いきなりこっち向いて無言でアラガミバレット受け渡ししてくると畏敬の念を感じざるを得ない
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:11:22.31 ID:ITdx7T120
>>550
ドヤ顔でストロー使って飲んでるからな

>>542
ずーーーっと速射だったからゼロスタの有効性わからんかった。
最近になって色々ロンソBA使ってるからゼロスタの意味が理解できた。
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:12:39.74 ID:H4KziKja0
>>522
漆黒メテオで盾を金グボにし、リザーブからアンプル一本飲んで撃つ
結局は運次第にもなるが、数回じゃ意味無くても何十回と回せば石や神角をボロボロ落とす時もあり
1戦1コア以上になる上、金が貯まるから現状最高じゃないかと
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:13:41.43 ID:/XUu81Is0
ヴァジュラ神属の牙の出にくさはなんなの
頭なんかいらねーから確定で出せよケチすぎ
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:15:07.53 ID:TvXP41Np0
>>551
気分転換に地火帝国の女王に行くのもアリだと思う。あれ堕天だったよね。
まぁグボ原種がウザいけど。
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:15:31.49 ID:kb/AbO8P0
>>558
頭に牙が付いてないって一体どういうことなの……
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:15:42.43 ID:nCZTbF+d0
他のアラガミだとそうでもないんだけどマータの顔殴ると最高に気持ちいい
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:16:52.91 ID:e2arx60A0
頭が二つ出てくる不具合
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:17:49.05 ID:L0+qUiFU0
ここで言われてるほどレア素材に困ったことは無いな
フォル・モーント様々だな
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:19:22.08 ID:/XUu81Is0
>>560
だよなぁ本当にそうだよなぁ
頭丸ごと持ち帰ったならそこから引っこ抜けよw

もうマータの顔ぶん殴るお仕事は飽きたお・・・
なんでこんなに要求数多いの女王(氷)牙
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:22:14.33 ID:aTEseYshP
ストーリー進捗を88で止めてるのは、バーストで100にするためなのかしら。
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:23:15.66 ID:TvXP41Np0
>>563
レアかどうかはおいといて、そこそこ確率が低い上に出ないとどうしようもないのが
ヤクシャ・ラージャの百鬼鉤爪。たまにコレのせいでストーリーが止まる人がいるという。
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:23:22.98 ID:dLnkMcKu0
どっかの保管庫にマータの頭がズラッと並んで収められてるんだろうか…
夜入ったら間違いなく失神
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:24:48.22 ID:75nMZccY0
俺の倉庫ウロ素材が眼晶やら苔やら山ほど並んでるのか…
きもいきもい
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:25:25.20 ID:TvXP41Np0
あれ?別にアマテラスやサリエルのおっぱい捕喰して持ち帰ってもいいんじゃね?
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:25:35.30 ID:YSnSxDYJ0
>>559
出たわぁ……気分転換スゴイ(白目)

サンクス
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:26:40.84 ID:sQk1R8gM0
>>565
だがバーストではチャレミで進行度100にしてたが高難易度がチャレミみたいになっているからしないんじゃないかな

俺の腕だと墓石IEで40秒も切れそうにない>漆黒の捕食者
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:27:11.38 ID:o2PlKjWU0
フランさん、毒味させてあげますよってなんですか…
まあ嬉しいですけど
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:29:33.30 ID:sQk1R8gM0
>>572
自信無いけど食べてくれませんかって言いたいんだよ可愛いじゃん
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:29:38.85 ID:nCZTbF+d0
フランちゃんを毒味?
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:31:17.83 ID:TvXP41Np0
??『シオ味の毒見なら任せろー
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:32:42.57 ID:/XUu81Is0
>>575
あいつが真顔でこんな事書き込んでるのかと想像するとジワジワくるな
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:32:58.88 ID:HwdWin3t0
本当は主人公に食べて欲しくてたまらないんだけどフランさん素直じゃないから
毒味させてあげるとか言ってるけど内心ウハウハだよ
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:33:07.43 ID:cWbeGnx4O
クアドリガ系には墓石速射が一番早いけど、ジャンプした瞬間に通常IEを置くように撃って、着地と同時に怯ませるのも中々面白い
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:35:49.93 ID:iXTqbuRz0
受注済みのミッション確認画面から部屋主が
リンクサポート何を設定したかがわかるようにして欲しいな
フルバ系は解りやすいけど破壊の一撃消滅頻度が酷すぎる
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:36:39.76 ID:TvXP41Np0
>>578
DLCも充実してどのクアドリガも単体同然に戦えるようになったんで
いちいち全結合崩壊して倒してるなぁ。

いつも思うのは『ミサイルポッド破壊してるんだからミサイル撃つなよ』ということだが…。
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:37:53.50 ID:T7MD1Tj40
フランで思い出したんだがあれ〜?カルビちゃんの下り、あんなデカいのが抜け出してたら
結構な事件だと思うんだ
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:38:02.59 ID:depfb4+D0
荒神昌体って何なの? シエルのダウンロードミッションでGETしたけど使い道が分からん
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:39:20.02 ID:YSnSxDYJ0
>>582
強化パーツとかの素材
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:40:57.70 ID:depfb4+D0
>>583
サンクス
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:41:37.82 ID:oZQx1wWC0
       / ̄ ̄ ̄ ̄\.   | [書き込む] 名前:[    ] E-mail[soma]                           
       /;;::       ::;ヽ   | ┌――――――――――――――――
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|.  | │??『シオ味の毒見なら任せろー
      |;;::        ::;;|. |│
      |;;::   c{ っ  ::;;|   | l
       |;;::  __  ::;;;|   \                      /
       ヽ;;::  ー  ::;;/      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         \;;::  ::;;/        _____________
           |;;::  ::;;|          | |                  |
          |;;::  ::;;|          | |                  |
.   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\.  | |                  |
   |;;::              ::;;|.  | |                  |
   |;;::              ::;;|.  | |                  |
   |;;::  |            |  ::;;|.  | |                  |
   |,、,、,、,、           ,、,、,、,、l  | |                  |
   〈 l l l l            l l l l 〉 |_|_____________|
   [二二二二二二二二二二二二]      _|_|___|_
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:44:42.21 ID:yFu/G4/ei
>>585
ワロタwww
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:45:53.15 ID:TvXP41Np0
>>585
おいメール欄w
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:49:23.36 ID:UTT3zntc0
前少し人気だった渋の某二次創作4コマのせいでソーマにムッツリのイメージがついてしまった
GEBの新規ムービーで女主のパンツ丸見えポジションに陣取っているのも原因だが
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:50:09.22 ID:YSnSxDYJ0
>>585
メ欄でバレてるじゃねーかwwww
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:53:36.03 ID:H4KziKja0
>>585
ワロタwwww
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:53:54.50 ID:TanEM9kF0
やーっとマガツ倒したー
回復尽きてたしプラーナなかったら終わってた
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:57:42.21 ID:T7MD1Tj40
>>591
討伐おめ、マガツ大変だよね
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:58:34.72 ID:TvXP41Np0
>>591
セクメト『マガツ強いよなーマジで
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:59:14.73 ID:8uISZNr+0
マガツはドーモ楽しくない・・・・
そういや、DLC1.3金曜日くるけど
BAの大幅ブラッシュアップされるのな
ラスリベとか基礎威力据え置きでよかったんじゃ・・・
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:59:48.62 ID:yYVtb2EI0
えみーるえ
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:59:59.32 ID:ITdx7T120
>>591
あれは初見殺しだよな。情報が出揃ってからも苦労してる人がいることを考えると、開発的には大成功だったか。
R11武器集めがんばれよー
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:00:27.53 ID:yYVtb2EI0
誤爆すまそ
エミールエピで死ぬほど笑った
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:02:16.49 ID:HwdWin3t0
苦戦するのは殺生石とハガンセクメトだけどね
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:02:32.82 ID:FBWscXpX0
>>585
メール欄ワロタwww
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:04:40.05 ID:H4KziKja0
>>591
おめでとう、次は傾城だな

あと肝は胸破壊で17%、追加は原初8%傾城14%
金扇は補食7%、追加は原初6%傾城11%を覚えておくといい
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:05:06.03 ID:iFpoHxK30
ハガンは耳いいから分断楽だしすぐ死ぬから気にならないな
セクメトだけは許さん。
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:05:40.11 ID:TanEM9kF0
>>592
ほんと、大変だったとしか言いようがない
最大HP削られたら死なないと直らないとかひどすぎた
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:06:11.57 ID:nCZTbF+d0
体力増強剤というものがあってだな
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:07:46.67 ID:depfb4+D0
マガツ単体ミッション欲しいよな というか全アラガミ一つくらいは単体欲しいわ 複数ミッションばっかりでダレる
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:07:51.08 ID:H4KziKja0
>>602
何のヒントもないが、体力の最大値増やす薬やリンクエイドで戻る
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:08:00.85 ID:D17RGvzf0
乱戦が楽しくなるなら乱戦推しでも構わぬ

今の乱戦はそこまで楽しいものじゃない……
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:09:02.58 ID:QWoAecD80
報酬ショボくてもいいから、マガツ単体ミッションお願いします
ゆっくり練習したいんや・・・
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:09:17.31 ID:kRr966ea0
マガツはマルチで行くと分断して戦ったり、殺生石でくずれた体制を立て直したりと、割と楽しめる
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:09:51.70 ID:depfb4+D0
こいつ狩りたいな→複数限定かよ... ってパターン大杉
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:11:21.40 ID:EpKO6plj0
やっと難易度6までクリアしてストーリーおわった
感想;うん、僕には難しすぎたよ理解できない
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:12:04.35 ID:dLnkMcKu0
>>609
他の素材も手に入って一石二鳥だな
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:12:33.12 ID:P2lg+uAiO
単体を配信する気が有るのか無いのかは早く知りたい
何で無印で批判や要望受けてGEBで追加したのをまた削っちゃうのかね
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:13:34.43 ID:HwdWin3t0
難易度低いって言われてるのにこれだけ不満タラタラならもっと敵の火力高かったらどうなるんだろ
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:13:37.44 ID:D17RGvzf0
>>612
多分バーストで乱戦が醍醐味と言われて
嬉しくなっちゃったんだと思う
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:13:38.29 ID:n2YODmIT0
>>607
じゃあ、手に入る素材は全部「訓練用ダミーアイテム」か「訓練用ダミー金属」で
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:14:43.35 ID:lHpm63Je0
グボたん全種祭りとかやってくんないかなー
素材が集まらん…
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:15:18.69 ID:dLnkMcKu0
訓練に使えるまでにマガツを飼い慣らしたのか…
やっぱり榊博士はおかしいな(棒
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:15:26.68 ID:aMHAl+e70
>>602
攻撃さえ喰らわなければ最大HP1も150も変わらんさ

あ、自分は体力増強剤使いますすいません
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:15:30.04 ID:TvXP41Np0
>>606
大抵聴覚or視覚がいいのが絡む、乱戦するにはマップが狭い、
大抵の中・大型アラガミがピンポイント攻撃、ホーミング性能のある攻撃、多段攻撃、長距離突進攻撃を持っている、
弱点が一致しない、出現地点が近くて分断しづらいのが多い、とか色々問題あるからなぁ。
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:15:38.14 ID:lJbK2oUdO
こちら側4人で全力戦える楽しい新アラガミもたまに欲しいなぁ
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:17:07.64 ID:TvXP41Np0
>>609
難易度9〜10に限れば、DLCが充実したのもあって面倒なのはグボ原種くらいになった…かな?

難易度8の黒ハンニバルは無視して10のミラー・マッチやったほうが効率がいいと思う。
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:17:21.16 ID:TanEM9kF0
>>600
まだよく分かんないけどメモっとくよ、サンクス

>>602 >>605
体力増強剤なんて買ったこともないから盲点だったわ
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:17:25.45 ID:depfb4+D0
女キャラ作成してやっとストーリー終わったがコードネーム誤字ってて泣きそう
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:17:35.61 ID:8uISZNr+0
>>619
やっぱFREEDOM WARSくらいマップが広けりゃあなぁ・・・開発にシフト一枚噛んでるけどさ
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:18:12.52 ID:2jkJ/Is30
原初のセクメトはステージ的に乱戦になることが少ないし通常任務だから体力少ないしで
うまく行けば2分くらいで倒せるからまだましかな。
グレイブロバーのセクメト、お前はダメだ。
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:18:18.09 ID:P2lg+uAiO
>>614
もしそうならやっぱり無印作った開発だな
乱戦推ししたいのならヘイト管理や味方AI等をちゃんと調整しなきゃいかんのに
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:18:52.00 ID:yFu/G4/ei
>>620
「威力、体力、素早さ、隙のなさ全てに優れた、マルチでパーティー全員が真剣にならないと戦いにならないレベル」のアラガミ来てほしいよなぁ
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:19:07.23 ID:R99wg7K90
偶になまころいしの中でも普通に戦ってる人いるからな
レーダーみたら動いてないから助けに行ったら生きてた
なお流れ弾で自分が床ペロした模様
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:20:15.45 ID:cWbeGnx4O
やっぱ反属性ばっかだから不満が出てるんじゃないかな
基本弱点統一して、たまに「アラバレ使うのも大切ですよ」って感じに反属性ミッション出すくらいならここまで言われなかったと思う

あとは結構な数のアラガミが難易度7以降に出て、メインシナリオ中の顔ぶれが似たり寄ったりなのもよくなかった
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:20:45.89 ID:u8qTwb+10
>>627
そういう要望で神速ハガン4体とか出してくるのがシフト
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:20:48.31 ID:/X+q8hPt0
必死こいて仲間呼んだら自分と逆の属性ばっかり集まってくるマルドゥークの不憫さ
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:21:02.20 ID:UTT3zntc0
まあ残り何回あるか分からないけどアプデでどの位完成度上がるかだよね
アプデ前提ならもう発売すぐに買う必要ないけどそれは最近のどのゲームも似たり寄ったりだし
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:21:49.58 ID:WLYlwXusP
単体推しだと倍速モンハンにしかならない気がする
やっぱ狩ゲーとして差別化というか特色が欲しかったんじゃないかと思う
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:21:58.22 ID:D2oHdKme0
なまころいしが出てきたら、生存本能が珍しく使える場面だと思っている
……効果無いなんてことないよね?
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:22:33.75 ID:TvXP41Np0
>>629
感応種にいたっては、難易度6までに出るのがイェン・ツィーとマルドゥークだけだからなぁ。
7でニュクス、8でカバラ、9でタカシ、10でマガツ(これは感応種じゃないが)と出し惜しみしまくりという。
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:22:44.61 ID:HwdWin3t0
>>627
俺もそういう希望はあるけど「速射メテオでおk」とか
一部の上級者しかクリアできないミッションを配布する必要はあるのかって文句言われそう
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:23:18.33 ID:8uISZNr+0
>>629
近接物理3属性 銃撃物理2属性 属性4つ
の計9属性まで絡むと、モーションも加味すると有効な武器は限られてしまうというね

そこらへん、悪いがモンハンの方がシンプルで考えずにすんで良いんだよなぁ
開発の想定としては武器及びその性能に応じて一つのアラガミに様々な立ち回りをして欲しいってことだろうし
ピターとかまさにその典型で非常に良い   ・・・んだが乱戦・複数になると話が別になるという
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:23:23.03 ID:+qfidVRv0
自分が倒れた時、無言で駆け寄ってきたキグルミさんに
リンクエイド→スタングレネード→キグルミ自身の回復→無言で戦いに戻っていく
という一連の動作を目の前でキメられると
「ステキ! 抱いて!」ってなる
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:23:56.97 ID:lJbK2oUdO
>>627
自分はそれくらいのも来てほしいけど叩かれるだろうな…w
乱戦に絡まないウロヴォロス系はもうちょっと強くても良いんじゃないかと思う
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:24:36.81 ID:dLnkMcKu0
>>629
そもそも不満なんて出てないに一票
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:25:26.46 ID:aMHAl+e70
>>629
属性武器大好きだから使いやすいミッションだと嬉しい
無属性武器ばかりだとつまらんし見栄えもイマイチだしな

先日のDLC分は出番多くて良かったわー
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:25:29.12 ID:8uISZNr+0
>>627
単独でそういうの来て欲しいとは思う
モンハンでいう希少種のポジションの奴

・・・乱戦だと普通に「視覚外アタック」っていう一番腹立たしいワザがやってくるし
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:25:58.45 ID:INHn6+ib0
俺のチェイサーちゃんがパワーアップと聞いて戻ってきました
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:27:07.34 ID:T7MD1Tj40
ウロ堕天の背骨が割れないな、スナイパーではあかんのか
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:27:28.45 ID:cWbeGnx4O
今回は開発がやりたい方向性に問題があるのを散々指摘されたし、3で化けるんじゃないかな、とは思う。VITA専用なら、容量とか増えて色々できるし
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:27:52.92 ID:Q6xx2SFh0
今までのアプデと、GEB(PSPでも可能なレベル)のアプデを考えると
・既存のものの数値をいじる修正
・簡単なムービー付きのミッション追加
・今あるデータを組み合わせた新装備追加
・今あるシステムを応用した(エンハンス=内部でリンサポ追加 )システム更新

くらいが今後も続いてく感じかね
特に新システム追加!がエンハンスという既存システムの微拡張レベルとなると限界値は結構低そう
(時間経過、特定条件でリンサポが起動するってのは確かに広げられそうではあるけど)

個人的には新BA(モーションやエフェクト)追加とか期待してたけど、今までに無いとこをみると簡単にはやれないか無理なんだろうし
新ステージもGEBで無かった時点で今回もないかなーと予想
さすがに新アラガミ追加は過去の実績もあるし期待してるけど、
ランダムミッション生成とかミニゲーム追加とか装備や服にカラーパレット追加みたいな柔軟なシステム追加は無理なんだろうね・・・
vita単体ならいけるんかな?
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:28:57.34 ID:9SJJPOPf0
背骨は壊しにくいよなぁ
CCでも壊せるらしいけど俺は脳天弾いじって着弾したら爆発するように設定したので壊してた
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:29:29.89 ID:dLnkMcKu0
>>646
インフラ追加という派手なシステムレベルの変更が既に決まってるんだが
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:30:51.30 ID:TOoifvES0
>>646
あんまりシステムの根幹からひっくり返すような追加はしちゃいかんだろ
発売パッケが嘘になるし今までの拡張レベルで満足できるしそういうのは次回作に期待した方がええと思うで
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:31:20.17 ID:3x2mPvlVP
>>629
反属性ばかりだから、余計に無属武器持ち込むんだよなぁ
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:31:29.65 ID:aMHAl+e70
背骨は正面から貫通させるか、上から落とすかだなー
スナイパーは使ってないからわからんけど
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:31:49.25 ID:D17RGvzf0
インフラは今回あくまで実験でしょ

ていうかGE2発売前は既存アラガミのリストラを心配してたなぁ

心配無さすぎたけど!
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:32:22.20 ID:nCZTbF+d0
リストラいなくて良かったよ本当に


本当に
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:32:41.58 ID:HwdWin3t0
アルダノーヴァ「せやな」
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:32:57.00 ID:Q6xx2SFh0
>>648
vitaだけなら結構いけると思うよ
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:33:32.79 ID:n2YODmIT0
リストラされてしまえばいいアラガミも居たけどね!

赤い鳥とか赤い鳥とかセクメトとか!
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:33:46.93 ID:TOoifvES0
コンゴウシユウ「わたしのことは嫌いでもGEのことは嫌いにならないでください」
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:33:54.42 ID:D17RGvzf0
>>654
今完全に忘れてたわ
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:33:58.39 ID:3x2mPvlVP
作品の設定上、旧アラガミが新モーション付く場合には新アラガミになる気がする
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:34:29.61 ID:D2oHdKme0
>>656
セクメトがリストラされるもヘラ参入
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:34:41.51 ID:yFu/G4/ei
>>654
でも曲は復活したよ良かったね!
662枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:34:46.62 ID:m49v76BA0
>>598
ハガンとセクメトがいないから、傾城の方が個人的には楽だわ
最終的にマガツだけと戦えるし、殺生石も回避しやすい
663枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:34:54.71 ID:cWbeGnx4O
>>653
ガッカリ三神「黙れ小僧」

こいつら感応種として出ないかな…
664枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:35:56.27 ID:yFu/G4/ei
>>657
別に原種は戦いやすいしどうでもいい
問題はお前らの禁忌種だ
665枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:36:56.08 ID:n2YODmIT0
>>660
解決になってn…
666枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:39:09.99 ID:iFpoHxK30
>>664
コンゴウは堕天の方がめんどいと思うの。
667枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:39:48.15 ID:lm702FxI0
最初からソロでやってるとキュウビって本当に良アラガミだったと思う
ラーヴァナちゃん何でそんなに隙小さいんですか
そんな外見で猫パンチは期待してないです
668枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:40:15.53 ID:/XUu81Is0
ウコンに禁忌種があったらやはりウザキャラになってしまうんだろうか・・・
唯一の癒しだからやめたげてよぉ
669枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:41:04.96 ID:3x2mPvlVP
>>668
でも正直、あいつはもう少し強くてもいいと思うんだ…
670枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:41:13.62 ID:TOoifvES0
アマガミの女子会みたいなのがあったらどんな感じなんだろうか
671枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:41:33.10 ID:hhhIfDzL0
セクメトって目悪いし耳悪いし何が嫌なのか全くわからん
672枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:41:34.55 ID:cpDRaY4E0
ハガンは突進の判定デカくて、乱戦だとぶつかりやすい。
673枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:41:39.26 ID:TvXP41Np0
>>667
なんていうかラーヴァナは他のアラガミに類を見ないエイリアン的な外見だよね。
674枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:42:35.70 ID:8uISZNr+0
>>671
拳以外がクッソ硬い、とにかく硬い
単独なら攻撃後や攻撃前の溜めを狙えば狙えるけど
にぎやかな乱戦だとそうもいかん
675枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:43:46.73 ID:EpKO6plj0
ラーヴァナは隙あるだろ普通に
676枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:43:52.45 ID:nCZTbF+d0
零号機楽しいなあ
677枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:44:08.01 ID:sKHfxc0D0
>>673
おそらく顔のせい
678枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:44:37.12 ID:FYNrMv78O
稀に禍津さんの石ころ内で平然と避けながら殴り続ける人は何なんだ……
事故死が怖くて突っ込めねぇ
679枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:44:59.34 ID:/XUu81Is0
横槍の天才ハガン&クソメト
680枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:45:52.81 ID:TOoifvES0
>>678
アドパならリンクエイドついでによくやるわタワシガー速つけてるからあんまりこわくない
681枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:46:37.10 ID:TvXP41Np0
>>671
・肉質が硬く、剣貫通が通るのは頭と破壊した後の拳だけ
・動作が素早くスタン効果のある攻撃を多様する
・怒り活性すると柔らかくなるが怒ると逃げる
・基本的に単体出現せず他のアラガミと出てくる上弱点が一致しないのと出てくる

こんなところか。
682枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:47:20.61 ID:lm702FxI0
>>675
ソロでラーヴァナとやりあいに行けば分かるよ
あいつがこっちを向いた次の瞬間には猫パンチが飛んでくる
満足に殴れないですも
683枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:47:56.23 ID:L0+qUiFU0
ウコンは原種だしあの程度の強さでいいと思うんだ
セクメトやハガンがウザいからといってシユウやコンゴウがウザいとは限らないし
めっちゃ硬い禁忌種が出てもいいと思う
684枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:48:20.56 ID:WLYlwXusP
ラーヴァナは隙多いほうだろう
前に立たなきゃそんなに怖くない
バクステはウザいけど
685枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:48:54.23 ID:FYNrMv78O
>>680
タワシならまぁわからなくもない
でもその人多分スキル目当てでバックラーだったんだよ……
なお途中で普通に他の人と移動合流した模様
無傷な上最後まで体力1だったが、まじで何なのニュータイプなの……
686枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:49:41.83 ID:sQk1R8gM0
>>676
カキンカキンいうとつまらんのがなあ
だが柔らかくした結果が土下座だし難しいよな
687枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:50:21.99 ID:sQk1R8gM0
安価いらんかったすまん
688枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:51:20.35 ID:TOoifvES0
>>685
バーストのNPCかよ
謎判定の竜巻よく回避できるな…
689枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:51:51.67 ID:t52Foqgh0
>>685
俺もやるしアドパではよく見かけるな
その状態でラスリベ決めることもあれば床ペロすることもある
690枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:52:58.97 ID:depfb4+D0
どうせなら引き継ぎでコードネームも変更出来るようにして欲しかったな
691枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:53:14.90 ID:D17RGvzf0
バーストのNPCか
ここ最近嫌われがちのタツミの兄貴が
ピルグリムでコンゴウ3体相手を一人で引き受けて
ちゃんと生きてかえってきたのは
謎の感動だった
692枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:53:31.61 ID:/X+q8hPt0
セクメトは鳴き声がイヤ
693枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:54:27.05 ID:cpDRaY4E0
NPCの回避力はバースト並みでよかったのにな。
せめて射撃体勢入った相手の真ん前で捕食とかやめてほしい
694枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:54:59.79 ID:Uac3DTPl0
古今東西、ボス戦で取り巻きの雑魚や複数ボスがいるゲームで
面白いと思った記憶がまったくない
ああ、安直な難易度アップの手段だなーって冷めるだけ
アルダみたいに連携してくるなら全然アリなんだけど
695枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:55:14.37 ID:n2YODmIT0
>>692
あの「セメェ〜!セメェ〜!」って鳴き声いらいらするよね!
696枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:55:32.41 ID:LB4i1dws0
他に気を取られていると滑空してくるセクメト
近付くとチョップでスタンかますセクメト
697枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:55:50.02 ID:kRXT71CV0
ホスト以外だと突然攻撃が出る時があるから一応逃げるようにしてるな
698枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:56:28.03 ID:HwdWin3t0
セクメトは「オォン! オォン!」って鳴いてるように聞こえる
699枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:56:40.45 ID:ITdx7T120
ドラゴンボールBOZみたいに「PTMがリトライできなくなったらゲームオーバー」みたいなギスギスじゃなくてよかった。
あっちは近接、狙撃、支援、妨害と分かれているけど近接に張り付かれたら何もできず死ぬゲームだから。
700枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:57:42.06 ID:/X+q8hPt0
セクメト「ヴォー…。」
701枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:59:01.99 ID:lm702FxI0
セクメトなんてラーヴァナを補食して沸点低くなればいい
702枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:59:07.73 ID:3x2mPvlVP
ヴぁ〜い…
703枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:00:26.21 ID:cWbeGnx4O
20子「申淫N」
704枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:00:43.60 ID:TvXP41Np0
無印のころ、
『紅蓮の軍馬』みたいな名前のミッションを受けて、出てきたクアドリガの泣き声が『パオーン!』だった。
705枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:00:45.99 ID:KMIzptTl0
>>627
それだとソロプレイヤーが不憫なことになるから
そいつが出てくるミッションではNPCが超強化される仕様にしよう

ちゃん様:オラクル回復量2倍
シエルさん:被ダメージ2倍
エリナちゃん:ボイスパターン2倍

これで勝てる
706枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:01:44.58 ID:TvXP41Np0
>>705
受けるダメージ2倍だと…
707枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:01:47.83 ID:UTT3zntc0
ラーヴァナの猫パンチは全アラガミの攻撃で最も「モーション見てからの回避」が難しい攻撃だと思う
708枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:05:23.21 ID:depfb4+D0
ナナを助けたモブ兵ってアバターなのなwww
709枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:05:45.50 ID:9SJJPOPf0
ラーヴァナはあの微妙な硬さとバックステップの乱発がなければ割りと好き
710枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:07:24.11 ID:sQk1R8gM0
>>707
いつでも即出せるように右前足引っ込めてるのがな
711枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:07:24.55 ID:e2arx60A0
>>627
パフェ記録なければ
712枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:08:14.12 ID:TOoifvES0
(正直ラーヴァナより腹パンのバックステップの方が嫌い)
713枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:08:59.00 ID:/++00NvH0
あのさあ、マルチで開始と同時にターミナル向かうのやめてくれないかな!
俺がアバカ交換のために、何もない空間に手を差し出して、顔真っ赤になるからさ!
714枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:11:51.54 ID:sQk1R8gM0
ターミナルでアバカ交換出来るようにしたらいいんじゃね
715枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:13:17.83 ID:n2YODmIT0
開始早々アバカ交換しなければいいんじゃね
716枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:14:08.60 ID:L0+qUiFU0
アバカのカードリストでLR押すと出てくるNPCと配信NPCってなんだ?
717枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:14:28.91 ID:Zh44VHxg0
おまいらってシールド何使ってる?
イヴェイダーなんだがしっくり
718枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:15:02.60 ID:Zh44VHxg0
途中送信してもうた
しっくり来ない な
719枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:15:06.79 ID:ComYvhMi0
リア王
720枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:17:06.23 ID:sQk1R8gM0
淫キタトゥス
721枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:19:45.63 ID:2JllU9Gh0
あれいつもキングリア充と空見してイラっとくる
722枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:20:01.31 ID:yFu/G4/ei
>>720
節子、それシールドやないバックラーや

汎用シールド
723枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:20:50.62 ID:sQk1R8gM0
シールドかすまん

汎用シールド
724枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:20:53.35 ID:Uac3DTPl0
摩羅・ダーリー
725枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:21:47.55 ID:RUSmDy7o0
犯用シールド
726枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:22:05.68 ID:n2YODmIT0
マン○ムームー
727枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:22:43.70 ID:72ilhS7g0
フィルハモニアとハードノット
728枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:23:12.96 ID:o2PlKjWU0
カリスト
729枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:23:42.83 ID:6yk6kXYp0
イチキシ好き
730枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:24:28.75 ID:o10CUdwL0
汎用かグボ盾
731枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:25:59.34 ID:XBH0HJsvO
ラーヴァナよりガルムのがキツイの俺だけかなぁー?
732枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:26:22.84 ID:8iCsqjeA0
今回は全然シールドつかってないな。
機鋼盾と汎用とキングリアしか強化してなかったわ。
クロガネやシロガネはスキルが同じだからどれか一個で十分だし。
733枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:27:36.41 ID:1gk/KJYU0
シールドはレンのグリーディキッスがイケメンで好き
734枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:27:48.48 ID:5AA7zG/r0
ハードノット
カーラ・○パーラはキュベレーの下位互換みたいなもんだしな…

>>514
視覚↓×2つけて開幕ハイドアタックスナ狙撃だったはず
735枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:30:15.75 ID:yYVtb2EI0
ユミル
736枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:30:35.90 ID:n2YODmIT0
あ、マンチムームーってタワーだった…

シールドだったらやっぱ汎用シールドださんだなー
737枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:31:42.74 ID:/X+q8hPt0
>>731
動きに落ち着きが無くて範囲攻撃もあるからな
わかる
738枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:32:44.55 ID:HwdWin3t0
ガルム骨格は動きが直角的というかカクカクしてる感じであまり好きじゃないな
739枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:36:24.41 ID:+EnOBwFY0
>>710
向かって右側からザクザク切るようにしてるお
740枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:37:57.82 ID:1gk/KJYU0
ガルムの接触禁忌種はいつ頃来るのだろう
パッケージとなったヴァジュラ、ハンニバルの禁忌種のラーヴァナとカリギュラは原種との差別化頑張ってたから
ガルム禁忌種も頑張れ
741枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:38:21.62 ID:XP30FUt60
神機兵シールド強くね?最近愛用してる
742枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:38:24.36 ID:Zh44VHxg0
汎用シールド多いな
取り敢えず素材集めてきまうす
743枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:40:03.35 ID:D17RGvzf0
次はまるちゃん神速種かもしれない()
744枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:43:18.47 ID:XP30FUt60
接禁よりルフスはよ
745枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:44:55.75 ID:8WJnNvIJ0
ルフスって色違うだけでカリギュラだからなあ
746枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:46:44.19 ID:qaIN0Led0
ナナのフィギュア欲しいけど数作ってくれるのかねえ
シエルアリサに比べると人気ないから抑えてきそうだがフィギュアの場合は
露出のあるキャラの方が売れたりするからわからんのよな
747枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:47:52.78 ID:WLYlwXusP
フィギュアはエリナが一番売れそうな気が
748枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:48:51.54 ID:lgUGvmDJP
フェンリルとかは既に使っているから
ガルム骨格にはつかないのだろうな
749枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:49:22.21 ID:0Na+IbNW0
キャラ人気で売上が想像できないのがフィギュア
750枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:50:46.32 ID:D17RGvzf0
先日の人のようにフィギュアはゲームを
やってなかった人も買うんで
結局のところ出来しだいかな
751枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:50:54.16 ID:yYVtb2EI0
ゴッドイーターの世界的に寿司ってあんのか....?
752枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:51:17.54 ID:4cfZ7ZPeO
シュタインギア愛用
753枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:52:15.24 ID:W0e7ER010
フィギュアはカルビが一番売れる
754枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:53:18.25 ID:XP30FUt60
>>751
「寿司って…好きか?」
755枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:57:27.21 ID:4OZC9++BO
食い物まわりは今作で随分くだけたよな
余裕すら感じられる始末
756枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:57:51.86 ID:qaIN0Led0
てかナナのフィギュアってどっから出るか詳細出てたっけ?
まだ彩色サンプルすらないから多分まだまだ先なんだろうけど
757枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:59:14.05 ID:IRYTWmgX0
コードネームってさ途中で変更できないよな?
インフラ実装された時にコードネーム変えたいんだよなあ・・
割と多そうな名前付けちゃったし 
758枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:59:32.06 ID:dLnkMcKu0
「俺達は寿司のミニマリズムを軽視してた気がするんだ」
759枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:00:21.05 ID:inip1RwI0
>>757
途中でもなにも新規データ以外でコードネームはいじれないだろ
760枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:01:39.85 ID:W0e7ER010
>>757
インフラ用のキャラを作るんだ
761枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:03:06.01 ID:o10CUdwL0
「探す手間が省けてよかったです!」って強がってるカノンが可愛くて悶える
762枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:04:57.64 ID:yYVtb2EI0
>>757
re.....
763枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:05:21.46 ID:IRYTWmgX0
>>760
インフラ用のキャラか・・・
また最初からやらなあかんのか・・・
またマガツを倒さなあかんのか・・・
764枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:09:17.18 ID:kRr966ea0
>>763
インフラでストーリー進行を手伝ってもらえばいいと思うよ
765枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:10:10.49 ID:cEQubB6Y0
久しぶりにやってみたら紫のハンニバル強すぎワロタ
766枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:10:13.42 ID:cWbeGnx4O
>>763
メテオ「お前はすごいよ。自力でマガツを倒して…。あんなに頑張ったんだ。俺を頼ってもいいんだぞ?」
767枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:14:21.07 ID:QfBa1GNr0
原初マガツならIE速射で開幕蜂の巣瞬コロでいいじゃん
あとは微妙に遅刻してくるハガンを音で釣ってボコって
セクメトをオォンオォン言わせればいい
768枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:15:09.93 ID:mCy2kAJw0
セクメト「オォンオォン///」
769枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:16:09.16 ID:sQk1R8gM0
4人で開幕速射ならさすがのマガツもころなまいし出せんよな
770枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:16:51.18 ID:WLYlwXusP
セクメト「ブモォ///…ブモォ///」
771枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:17:03.46 ID:HwdWin3t0
きたない鳴き声だなあ……
772枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:17:23.29 ID:EpKO6plj0
>>682
前作でのディアウスピター1:1しよか
773枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:17:33.13 ID:mCy2kAJw0
エリナ「キシドゥ・・・///」
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:18:42.22 ID:hhhIfDzL0
それあれなやつのあえぎごえや。。。
775枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:22:00.74 ID:sBJoLhZ3O
→エミール丸見え←
776枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:22:52.36 ID:8uISZNr+0
ハガン「ンアッー!」
777枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:23:35.61 ID:0qc5ibpG0
んあー
778枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:24:56.01 ID:QfBa1GNr0
セクメトといい、アイテールといい声のピッチ上げ下げするくらいはしてもよかった
アイテールさんはまずスカートをどうにかするのが最優先だが
スカートファサァして股間見せ付けてくるのは反則だと思います
779枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:25:47.52 ID:/X+q8hPt0
ピター戦のBGMもバックでアオンアオン言っててうるさいよな
780枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:26:25.83 ID:XvOIaGJd0
アイテールはそうだけど、セクメトは他のシユウ種とは違くね?
781枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:27:27.67 ID:dLnkMcKu0
土下座マンの声に一部他からの流用があったような気がする
782枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:27:30.25 ID:YSnSxDYJ0
エミール「そうか、そうかつまりきみはそういうやつなんだな」
783枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:28:29.56 ID:WLYlwXusP
丸犬BGMもオッ…///アッ…///とかいってるぞあ
784枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:29:33.17 ID:EpKO6plj0
エミール「正々堂々、一対一で戦おうじゃないか(意味深)」
785枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:29:55.68 ID:YDHTzvzu0
いっそ全部アバドンみたいなキュルキュルって鳴き声にしてしまえば……
786枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:30:09.22 ID:H4KziKja0
前作からハガンのヤマダヤマダは本当は何と言ってるのかが気になる
787枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:30:35.15 ID:yYVtb2EI0
>>782
よう模範少年
788枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:30:39.74 ID:e2arx60A0
地味に可愛らしいスサノオボイス
789枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:32:53.93 ID:lm702FxI0
>>772
無印のピタにゃん一対一ならしょっちゅうしたお
NPCが死に去って強制的にw
ラーヴァナと違って後ろとかにも張り付けるし猫パンチでももふもふ出来るいい子
790枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:34:17.87 ID:72ilhS7g0
ラーヴァナは結局砲撃モードの硬い時に捕喰して
銃とアラバレで遠距離戦してたわ
素だと中々早くてうまく攻撃するのが難しい
791枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:35:44.42 ID:/X+q8hPt0
ハガン「今夜が山田」
792枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:36:48.08 ID:QfBa1GNr0
>>780
光風晴月をイヤホンつけてヤってきたけどたぶん同じだぞ
イェンは明らかに違ったが
793枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:37:42.89 ID:VOLIe6Hp0
イヤホンで思ったけど音で味方の位置ある程度わかるよね
794枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:38:00.20 ID:D17RGvzf0
使えない山田は帰ってどうぞ

槍使ってて思うがあの攻撃が弾かれる音とエフェクトって
結構ストレスだ
795枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:39:39.28 ID:/X+q8hPt0
>>793
敵の足音もなかなか良い
796枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:40:06.94 ID:LB4i1dws0
緑なんかはまだダメージ通ってるから頑張ろうって気になるけどカキンカキンいわれると猛烈に諦めたくなる
797枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:40:39.55 ID:QfBa1GNr0
せっかく緑以上のエフェクトはなんかいい感じなのになスピア
798枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:42:54.33 ID:0Na+IbNW0
カキンカキンって一応ダメージ入ってるんだよな?
GEBの時カキンカキンだけで倒したことあるし
799枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:51:10.72 ID:D2oHdKme0
>>798
モノによる。ヴァジュラのマントなんかは効いていない
800枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:51:20.85 ID:vnXSF2do0
>>793
あれ臨場感あるよね
ソロでやると結構楽しいから癖になるわ
801枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:52:32.92 ID:spvTK46C0
>>793
カノンの声がたまに野郎の声に聞こえるんですが
気のせいですよね?気のせいですよね?気のせいですよね?

フラン「心配しました・・・・・・・ちょ、ちょっとだけ・・・・・・・」

イヤホンで聴いて良かったのはフランの↑の台詞聴けたこと
隠れツンデレとは思わなかった、最高すぎ
802枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:53:35.64 ID:qq8RIj/fP
チョコは欲しいけど、ときめきグレネードはもっと欲しい
803枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:54:05.39 ID:vnXSF2do0
>>762
頭が悪いインテリ設定は関係ないだろいい加減にしろ
804枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:54:07.84 ID:W0e7ER010
>>763
今から始めないとどんどん始めづらくなるぞ
805枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:54:46.18 ID:svQ7TARXi
>>762
もう許してやれよ…
806枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:56:11.38 ID:QfBa1GNr0
ヴァジュラのマントと神機兵の神機とせかひらのビットとマントは完全無効部位だっけか
いやでもブレイカーとかだとダメ通るから完全無効は違うか
>>800
スレ建てのお時間です
807枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:57:44.56 ID:yYVtb2EI0
インフラはやっぱ2.0なのかな
808枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:59:05.91 ID:72ilhS7g0
例えその辺にいそうな名前だろうが
また頭を大文字にしてしまおうが
俺はそのままインフラやるぜ
809枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:02:58.26 ID:8EWXa1e9P
そろそろソロプレイを始めたいのだが
どうしてもエリナちゃんが付いてきてしまう…
810枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:03:35.36 ID:iDn6Q8d40
Kirito
811枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:03:49.51 ID:D17RGvzf0
blood1にした人
812枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:03:59.53 ID:TOoifvES0
俺もなぜかソーマがついてくる…
813枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:04:17.79 ID:aMHAl+e70
>>809
エリナ「付いていきたくないのに無理やり登録されてるんだけど…」
814枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:05:20.60 ID:HwdWin3t0
GEはなぜかネタっぽいコードネームは少ないイメージがある
815枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:05:30.32 ID:UTT3zntc0
エミールVSウコンのムービーのウコンって鳴き声おかしいよね
グボロとか別種のが混ざってる
816枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:05:47.65 ID:cWbeGnx4O
しばらく離れてた俺に>>762が何なのか教えてくれないか?
817枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:06:53.22 ID:0Bu/tjwr0
>>811
俺はbloodにしちゃった
818枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:06:53.60 ID:D2oHdKme0
>>816
ググれば出てくる。そっとしておいてやってくれ
819枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:06:55.15 ID:aMHAl+e70
>>810
今まではKURAUDOさんだったのに、KIRITOは出世したなw
820枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:07:35.39 ID:sBJoLhZ3O
ハルオミさんが後ろからついてくる…
821枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:08:29.30 ID:D2oHdKme0
>>816
スマン。そういえばreしか書いてないのにググって出てくるわけないな
822枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:09:09.48 ID:XvOIaGJd0
アドパでミッションのリクエストで、スカーレットリバーって言われたのに赤い下水道受注してたわ
823枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:10:05.18 ID:/XUu81Is0
KBTITがなんだって?
824枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:10:43.68 ID:TOoifvES0
あのさぁ…
825枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:12:41.37 ID:cWbeGnx4O
>>818
ロゼって人?普通の人っぽいけど…
826枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:12:50.30 ID:yYVtb2EI0
>>816
rein ge2で検索検索ゥ↑
827枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:14:38.51 ID:n2YODmIT0
ロゼと聞くとハガレン第一期のロゼを思い出す、中の人が桑島法子さんだけに
828枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:14:46.07 ID:ja8/lqm40
漢字名をローマ字読みにしたコードネームにしてるがここで晒したら馬鹿にされそうだ
829枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:14:59.91 ID:TOoifvES0
ソーマが顔を赤らめるシーンが可愛いのだが俺はホモになったのだろうか
830枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:15:05.21 ID:H4KziKja0
>>816
単にある人がアバカ晒した所、コードネームがスペルミスで名前と違って恥ずかしかったってだけなんだが
特に話題も無かった時なのでネタにされ、愛されキャラとして未だに引っ張られているみたいな感じ?
831枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:15:43.68 ID:TOoifvES0
流石にもう引っ張るのはやめようぜ
832枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:15:58.02 ID:n2YODmIT0
>>829
┌(┌^o^)┐<ktkr!
833枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:19:05.67 ID:cWbeGnx4O
ググった。うん…そっとしておこう(CVピクニック)

てっきりカルミカミ以上の逸材が現れたのかと思った
834枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:19:46.97 ID:aMHAl+e70
>>828
GEBの流れで氏名は漢字+カタカナ、コードネームは名前のローマ字読みだわ
835枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:20:28.40 ID:iDn6Q8d40
>>830
コードネームの綴りミスってつけちゃう現象の代名詞にされた感じ
836枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:20:43.13 ID:H4KziKja0
極めて少数ながら
自分以外にもコードネーム:仮面ライダー、名前:変身する人にしてる人が居た時はちょっと嬉しかった…
837枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:21:06.42 ID:6LJRudsh0
>>800は踏み逃げか?
838枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:21:39.16 ID:HwdWin3t0
オンラインネームとか主人公の名前は全てのゲームで統一してる
めんど…結構気に入ってるから
839枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:23:06.89 ID:cWbeGnx4O
俺も「ノア」を「noa」にしてh抜かしちゃったから他人事じゃないな…
840枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:27:59.29 ID:dTlLDFYs0
>>838
俺も誕生石で統一してるわ
名前で悩んでキャラクリ止まったりしないし、無難
841枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:28:47.37 ID:9Jo9V3z10
自分のコードネームの綴りも名前も正しいはずなのに
時々「間違ってるんじゃないか」と言われる
名前変えるべきか・・・?
842枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:28:49.77 ID:LNTf9HI30
あー
高い所の物取ろうとしてるシエルちゃんの背後から
「危ないっ!」とか言いながらおっぱい鷲掴みにしてムニムニ揉みたいなー
843枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:29:21.10 ID:yYVtb2EI0
じゃあ私立てますね
844枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:31:04.86 ID:EpKO6plj0
実はそのシエルちゃん・・・・・・・罰ゲームでシエルの格好してただけのソーマなんだ・・・・
845枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:31:19.95 ID:TOoifvES0
>>832
801に帰ってどうぞ
846枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:32:23.02 ID:bZ53muVj0
>>844
なにそのご褒美
847枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:32:35.96 ID:8WJnNvIJ0
reinちゃん現象と名付けよう
848枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:32:37.62 ID:4FRyVz7oi
ジーナの6年前の姿がシエル
何故か抉れてしまった
849枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:34:10.77 ID:T7MD1Tj40
超アラガミ繊維とかいらんから鬼面斬尾出してくれ
850枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:35:25.01 ID:/XUu81Is0
シエルなら今俺の胸板に顔すり寄せてにゃんにゃんしてるよ
851枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:36:26.71 ID:dLnkMcKu0
>>849
摩天楼で乱獲しようぜ
フォル・モーント先生の出番だ
852枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:37:43.05 ID:EpKO6plj0
シエルはあげるからちゃん様はもらうぜ
853枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:38:32.74 ID:T7MD1Tj40
>>851
摩天楼で乱獲できたのか、助かったわ…
これがないとエリナちゃん装備最終段階までいけない
854枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:38:34.17 ID:dTlLDFYs0
うーむ
ライオットスイングマンだったが
上下にも当たるブルータルアッパー組み込んだコンボでもよさそうだな
意外に強い
855枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:38:35.72 ID:4FRyVz7oi
>>851
摩天楼じゃ出ない
自分はラージャのついでにスカルフェイスで集めたな
1体しか出ないが
856枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:39:10.33 ID:TOoifvES0
男どもはもらってイキますね♂
857枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:39:42.70 ID:yYVtb2EI0
ごめん立たない
858枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:41:03.28 ID:8WJnNvIJ0
じゃあいこう
859枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:41:19.47 ID:4FRyVz7oi
>>857
そーれ、○ッキ、○ッキ!

上に居ないなら立ててくる
860枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:42:28.42 ID:n2YODmIT0
>>856
レポよろしく!
861枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:43:16.39 ID:8WJnNvIJ0
>>859
あかんかったわ
頼んだ


>>856-857
なんかこれ……いやなんでもない
862枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:44:50.25 ID:W0e7ER010
>>853
オウガテイル原種の難易度9と10の素材だから摩天楼は出ないでよ
スカルフェイス、赤い下水道、イヴォルミストレスのどれかをどうぞ
863枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:45:29.03 ID:dLnkMcKu0
>>855
そうだっけ
捕喰でしょっちゅう出てたような気がしたが
似た名前のものと間違えたかな
864枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:47:09.80 ID:XP30FUt60
小説読み終わったが防衛部隊たしかに出てんな
865枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:48:14.78 ID:8WJnNvIJ0
あれ、もう>>859はいらっしゃらない?
866枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:48:43.12 ID:T7MD1Tj40
>>855>>862
あんがと、ミストレスで行ってみるわ
摩天楼はヴァジュラテイルやったわ、でも教えてくれてありがとな
867枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:48:58.02 ID:4FRyVz7oi
あかんかった、>>870たのんます

◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
  同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
 通常版BEST:1,800円
 DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1088喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392052896/
868枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:50:10.70 ID:8WJnNvIJ0
いたかよかった
869枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:06:45.39 ID:Dy/27oJa0
コードネームと名前は別にしてるけど同一のほうがいいのかね
870枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:07:09.20 ID:mZvspxtV0
いってみるか
871枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:07:49.73 ID:VOLIe6Hp0
>>869
俺は一緒にしてるよ
パッと見て分かりやすいように
872枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:07:53.39 ID:W0e7ER010
>>869
別に
873枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:08:09.11 ID:XP30FUt60
>>869
同一にしてるけどどうでブラッド1-4だし良いんじゃね
874枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:08:49.32 ID:n2YODmIT0
>>869
そこは自分の気持ち次第じゃないかねぇ
自分のコードネームは名前をアルファベットに変えただけのものだけど、男主にする気なかったから男女で通用するコードネームじゃなくても気にしてないし
875枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:14:20.41 ID:dLnkMcKu0
nullpoとか付けて素性が知れるよりは良いんじゃないの
876枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:14:40.85 ID:/X+q8hPt0
マルドゥーク活性化のときに
フラン「交戦ポイントの変更を提案します!」
7子「何?うるさいんだけど」
とかいうやりとりになってフランがかわいそうだった
877枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:19:13.90 ID:72ilhS7g0
かの越前が散々バカにされたけど
コードネームから名前が連想できる方がおかしいのでは
878枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:20:08.68 ID:W0e7ER010
名前よりも装備の方が気になるし
879枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:21:30.96 ID:mZvspxtV0
規制かよ・・・>>900よろ


◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック()討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
  同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
 通常版BEST:1,800円
 DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1088喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392052896/
880枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:22:28.64 ID:qD6u/39p0
ディバイダーとチェイサーをクロスさせたい
881枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:28:12.10 ID:yYVtb2EI0
>>880
それなんてアバンストラッシュ
882枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:29:52.28 ID:ULCoDszX0
>>879
ジャンル:ドラマティック()討伐アクションになってるよ
次スレ立てる人はジャンル:ドラマティック討伐アクションに直してな
883枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:32:32.18 ID:H/wBXHHB0
またかよくだらねえ
884枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:32:34.68 ID:rBNeY1j40
明らかに故意
885枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:35:36.57 ID:svQ7TARXi
ガキ臭いのなんの
886枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:35:44.43 ID:mZvspxtV0
次はがんばるのでよろしく
887枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:36:15.82 ID:/XUu81Is0
さっきからレス番がちょくちょく飛ぶなと思ったら
また変な人が来たのか
888枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:36:43.86 ID:iDn6Q8d40
>>887
記憶障害かなんかですか
889枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:37:11.29 ID:kBfrdCQG0
ID:mZvspxtV0
葬式スレにでも篭ってろゴミクズ
890枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:37:18.68 ID:vnhvtzvk0
>>888
なにいってるのお前
891枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:37:48.63 ID:iDn6Q8d40
>>890
NG放り込んだのも忘れたの〜的な
すみませんスルーします
892枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:38:41.25 ID:vQjWDge50
さすが休日香ばしい
893枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:38:43.42 ID:dTlLDFYs0
レス見る限りただのアンチっぽいから故意だろうな
894枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:39:34.92 ID:Dy/27oJa0
>>869に意見くれた人ありがとう
パッと見てわかりやすいように統一してみるわ
895枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:39:51.99 ID:WLYlwXusP
おとといあたりから変なのがよく湧いてるな
アプデ近いからか
896枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:42:24.43 ID:t58G2LRD0
間違ってはない
897枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:42:45.30 ID:QfBa1GNr0
休日前夜と休日当日 しかもアプデを近日中に控え まぁしょうがない
898枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:43:37.65 ID:svQ7TARXi
アプデと休日合わさるとこんなに香ばしいのね
899枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:44:57.46 ID:dTlLDFYs0
ホント話題として広げる気のない不満やネガキャンは葬式スレでやってろと
900枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:00:08.95 ID:y3zYdmsa0
昨日から初めてこのゲームしてるんだけど高難度ってオンライン複数プレイじゃないとキツいのかな?
901枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:01:33.70 ID:laeTiVSB0
900げと
902枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:01:34.63 ID:yYVtb2EI0
>>900
全くそんなことはないです
903枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:02:24.69 ID:FgCUHO7O0
>>900
キツいというか時間かかってだるいだけ
904枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:02:56.38 ID:QXNh0Y3b0
>>900
狩りゲー未経験の自分でも高難易度シングル行けた
スレ建てヨロ
905枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:06:18.67 ID:Pk3pcoCy0
902〜904様レス感謝します。スレ規制でたてれませんでした。代わりにお願いします。
906枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:07:22.90 ID:laeTiVSB0
>>905
安価して
907枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:11:45.30 ID:bvXIOWzi0
自分行ってもいい?
908枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:12:24.15 ID:TlBRv9zB0
イクときは一緒よ
909枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:12:27.79 ID:6kyvYSN40
任せた
910枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:14:34.25 ID:bvXIOWzi0
>>920…規制されてたよ…
弱くて…ゴメンな…
911枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:15:44.84 ID:TlBRv9zB0
それじゃあ次自分行ってみる
912枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:20:50.12 ID:TlBRv9zB0
先輩…私…できちゃったみたい…///

【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1089喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392131825/
913枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:21:34.29 ID:QKSZ6IBb0
そういやジュリウスのBAが疾風じゃなくて神風の太刀らしいけどのNPCのBAも名前違うんだろうか
914枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:21:50.22 ID:QiVw9G1V0
>>912
乙チョコ
915枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:21:55.98 ID:JdSQZA6J0
>>912
乙乙乙+グボ

ウロたん堕天で俺も5回ほど乙乙乙
916枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:22:31.34 ID:ZCgarQ7W0
>>912
917枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:22:36.36 ID:QKSZ6IBb0
>>912
斜線上に乙るなって…私言わなかったっけ?
918枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:22:46.35 ID:QXNh0Y3b0
>>912
スレ立ておつかre
919枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:23:56.35 ID:qB7X9CLB0
>>912
先輩乙
14日にエリナの手作りチョコを食べる権利を与えよう
920枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:24:09.24 ID:6kyvYSN40
>>912
CC・乙・エンド
921枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:24:22.05 ID:HicigaxR0
>>912
922枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:25:36.14 ID:bvXIOWzi0
>>912
暴風圏・乙
923枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:26:40.32 ID:MII/WUk6P
>>912
エリナ乙
924枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:27:18.75 ID:720dgMmR0
>>912
この泥棒猫め
925枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:27:47.72 ID:Jt6AqBru0
>>912
スレ建て乙
>>913
NPCのBA名は攻略本だかに載ってるそうな
ナナプレッシャー・サイレントロータス・バンガードグライドだったかな
926枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:28:35.38 ID:qB7X9CLB0
>>924
シエルさん乙w
927枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:29:45.44 ID:QKSZ6IBb0
>>925
サンクス
てかナナ…
928枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:31:39.45 ID:AklmMPjo0
>>912
929枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:32:51.96 ID:oGoaVfTeP
          _彡        /ノ  〃 /        ヽ
        /      彡  ム∠彡'´ー'―'宀ニァ      ヽノ)
        ̄7   /  /            ((j  ヽ ´、丶、
     / /  /  / __y   廴_      ミノヽ   ヽ ヽヽ
   // ./    /   /彡 ⌒ ''巛  >〉ー-'⌒丶   / ハ  )ノヽ  ', ヽ
  /  {  {   /   レノ ェ+ェ>'´   ィ+=ェ-  _ _ノ ノ  }/ l ',  l }
 /ヽ ヽ_`ー-┤    `''-ァ /         、__\  彡  ノ  ノ} l   lノ
〃    ̄ ̄    ', -=- ノ j  ヽ       \_ ァ―-'´ / / /  ト、_,  さあ! >>912乙だ!
{{,,           ヽ ー┬´              \_, γ⌒Y    lヽ、   遠慮なく受け取りたまえ!
〃            )ノ l  ィ‐‐-、          七_ノ/γ/ }     lヽ
{{     ,.-===ミ、   _ノl    ̄ ̄`ー          ー'´ σノ ∧   ノ ) }
    ((ノ    >ミ彡1  ━-             ___ // `ー-彡'
    /    //⌒  l.                 ノ<  V    ノ
   〃    { {    l:               ´< ̄  ,・'´ ̄
   {{    /  ゙`ミ_ノ ヽ、      _  -‐  -==  /
   ヾ==彳        `ー-−.. ̄::::::::イ    /::   l/
                 | ヽ:::::/  -‐==┴‐--  l
                 /  /〃           ヽ
930枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:34:34.22 ID:ZCgarQ7W0
>>925,>>927
シエルは一人だけ主人公とおそろいのBAでサイレントロータスなんてつけてない
解析の人によると名前と説明文だけで実際に使用されることはなく、フライングロータスを装備しているとのこと
931枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:34:44.02 ID:lUWW9NVII
>>912おつー

シロガネロングとシロガネブラストとリジェクター極の純白装備がマイブーム
ここにベルセルクと(アプデ後の)零式加えれば俺の勝ち


異論は認める
932枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:35:28.53 ID:577eNpa/0
>>912
暴風圏乙
933枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:35:48.35 ID:6kyvYSN40
>>931
なぜリジェクターなのか
934枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:37:27.30 ID:577eNpa/0
スキルが被るからだろう
重複有効スキルが会ってもいいよな
935枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:40:06.28 ID:6kyvYSN40
なるほど
リンクサポートとかは重複有効なのにな
936枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:40:21.64 ID:lUWW9NVII
>>933
シロガネ盾はスキルが被るからやむをえず……
まあオラクル吸収↑とBA強化あるし、タワシだから
ガードさえ間に合えばパフェもできるし

なかなか使い勝手はいいよリジェクター……リジェクターであってるよね?
ソーマのやつなんだが
937枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:40:30.65 ID:MII/WUk6P
三段ジャンプのロマンが実現したらいいな
938枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:41:35.51 ID:Jt6AqBru0
>>930
へ〜そうなのか 他のブラッドと違って血の力がBAと一体化してないから
専用BA設定したけど使わずじまいって感じかね
939枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:41:56.73 ID:yz1gfLQ70
>>912乙っス

零式が部位防御無効になるということは、属性値を気にせずに好きな刀身を持っていけるようになるのか
これは零式使いが増えるに違いない
940枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:43:03.39 ID:/6rOOVf90
>>939
つ三分縛り・OP100消費・発動の遅さ
941枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:43:34.27 ID:RpeV/nX4O
>>912甲乙
シエルが甲ならジーナは乙
シエルが凸ならジーナは凹
942枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:43:52.04 ID:720dgMmR0
スキル被りなんて気にせずシロガネシールド&シロガネショットガンを愛用してるわ
シロガネバスターは全力攻撃が邪魔なのとティンコみたいな形なのでイーブルワンに変えてる

カリギュラってパリング不可の攻撃が多いと思ってる人結構いるのな
943枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:44:15.51 ID:LlOspeya0
>>912

9男がダメージ食らったときの「くそっ」が「くさっ」に聞こえて吹く
944枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:45:36.98 ID:QXNh0Y3b0
マルチで零式持ってたら3分持たなかったからなぁ
単体じゃないのに早すぎだろ...
945枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:46:27.83 ID:NW/u28NJO
ぶっちゃけIEなくてもゼロスタからガンガン斬るだけで火力出るし、ダウンさせてから零式使えばよくない?

まぁ俺は無尽使い続けるけどな。かっこいいから
946枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:47:03.25 ID:6kyvYSN40
たまたま素材がたまってたからスサノオ一式揃えたんだが、これ見てるとやっぱり神器の色変更欲しくなるな
前作の光り輝く厳つい盾はなかなか好きだったのに…
947枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:50:11.82 ID:577eNpa/0
果たして斬鉄は実用レベルまで強化されているのだろうか
四段目なんだからドライブツイスターや疾風以上になっているといいんだが

零式は3分縛りが無くなって出が速くなって衝撃波が飛んで行けば使うよ
948枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:50:44.37 ID:YTXdGK/Si
1400%で防御無視って言ってもあの遅さだからな
最悪避けられて0ダメージとかも普通に有り得そう
949枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:51:17.43 ID:Jt6AqBru0
デフォルトのIEが一番かっこいい ダウン時等のラッシュの締めにIE撃ってズザーして距離とるのがたまらない
950枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:52:47.47 ID:lUWW9NVII
零式の三分縛りって敵視されてるけど
三分の間でいかに上手くOP集めるかとか、いつでもダウン取れるように値を分散させとくとか
特にパフェ狙いの時とかはほぼ素の攻撃で挑むことになるから、
腕も上がるし、普通に使えると思うんだけどなあ。それとも俺がマゾなだけか


防御無視とかマジ俺得
基礎火力はどれぐらいあがるのだろうか、1400%→2000%ぐらいまではいってほしいな
951枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:52:51.71 ID:/6rOOVf90
三分縛りがクソ重いからそれ以外の制約はもうちょい緩くてもいいと思うんだけどなぁ
というかあの出の遅さならもうちょいエフェクト派手に……
出が早いならあれでもけっこうカッコいいと思えるけど
952枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:53:01.49 ID:TMXNI6S/0
そもそも何故3分経過しないと効果を発揮しないのか
953枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:55:15.43 ID:QKSZ6IBb0
3分とか大体任務終わってるよね
954枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:55:56.34 ID:uCkoAObD0
遅まきながらダウンロードミッションやってみた
さっそくタカシが出てきたので舐めてかかったら
床ペロしたでござる

報酬高いミッションが多くてたすかる
955枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:57:00.97 ID:9vZCq8as0
何故到着するまでの3分で撃てる様にしなかったのか
956枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:57:18.07 ID:ZCgarQ7W0
零式も威力上昇するようだから、黒のIEの底力を見せてくれたらいいな。あと秘剣も
威力検証のモチベーションが上がってきた。でもアラバレはやらん
957枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:57:35.54 ID:/6rOOVf90
よほど数で攻めてくるミッションじゃない限り速さを求めたらまず選択肢に入らないもんな
ダラダラやる分にもOP消費とかが鬱陶しいから使われ辛いだろうし
あとえふぇk
958枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:57:49.97 ID:lrdPGYOl0
毎回任務前にインスタントラーメン作って待てばいいんじゃね?
それはそうとパーツの色変えは実装するつもりないんだな
マグネシウムとかモーリュ店売りを見るに意見自体は届いているはずだし
そんなに難しいことじゃないと思うんだが
959枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:58:04.14 ID:x3g2UvE+0
ブラスト使わないから3分でOP溜めるも何もないですし…
けど浪漫だから使い続けるよ
960枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:58:07.41 ID:6kyvYSN40
>>955
なお、本情報は極東支部外秘とする。
961枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:58:51.75 ID:OVNBqwdQ0
アドパだったら3分はマガツか乱戦でもなければだいたい終わってるな
962枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:00:06.73 ID:lrdPGYOl0
>>961
最後の一撃を零式で決めてドヤァしたら最高にムカつくなw
963枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:01:01.41 ID:RpeV/nX4O
ウルトラマンだって出てきていきなりスペシウム光線撃たないだろ
つまりそういうこと
964枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:01:59.41 ID:/6rOOVf90
>>962
それいいな。三分ジャストで決めたらキックすらあり得る
やっぱ零式最高だわ
965枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:02:08.38 ID:Jt6AqBru0
横からすぅっとエヴォってトドメもっていったやついたなぁww
あれ、主観視点でもたいがいだけど第3者視点で見るとすごいシュールな光景
966枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:02:13.62 ID:ZCgarQ7W0
3分とかウルトラマン帰っちゃうじゃないですか。つまり遅すぎ
967枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:02:32.04 ID:9vZCq8as0
撃てるけど撃たないのと、撃てないのは違う
〆で使いたいから取っておくのはいいが
3分待たないと〆られないのでは困る
968枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:04:20.89 ID:Jt6AqBru0
秘剣・昇り昇竜「3分とかスロースターターなやつはほっといてだな」
969枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:06:03.23 ID:TMXNI6S/0
昇り飛龍はもっとズゴォォォオオオ!!!!ってやってくれれば使うんだけどなあ
何あのミョ〜ン…って感じのモーションとエフェクトは
970枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:08:34.85 ID:stPqjdFP0
>>968
あんたはもうちょっと派手になってください
瞬間移動とか連続ヒットとか
971枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:09:05.69 ID:ZCgarQ7W0
テイルズの斬翔剣のようにはならなかったね
あと、アプデで弱点特化つけられても当てられるかが問題だな
972枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:10:10.03 ID:yz1gfLQ70
零式でトドメさせたときの爽快感はたまらない
973枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:11:33.00 ID:6kyvYSN40
今度零式縛りで神速でもやるか…
974枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:12:18.59 ID:9vZCq8as0
あれはカイルの斬空天翔剣ですわ
元祖(後付設定)は格が違った
975枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:12:35.44 ID:JfL6M/rP0
モーション好きだから正直飛竜強化は凄く嬉しい
976枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:15:28.15 ID:OVNBqwdQ0
昇り飛龍というか いっそ斬艦刀雷光斬りぐらいやってしまえ
977枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:15:56.13 ID:NW/u28NJO
>>955
ロックされてるらしい

崖から降りた時の「ガチャン」って音は、ロックを外す音
ソースは着メロサイト。着信SEに、神機ロック解除の音って書いてあった
978枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:16:59.38 ID:bvXIOWzi0
零式の欠点って、明らかに『3』分っていう時間設定だと思う
これがせめて『2』分だったなら、使ってもいいかな、と思えたんだけどな
979枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:17:34.35 ID:MII/WUk6P
斬鉄が強くなりすぎて厨御用達みたいな
性能になったりしないか心配

体験版から愛用してんだ
980枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:17:43.04 ID:oGoaVfTeP
>>976
そのまま雲耀の太刀的な勢いで振り下ろして欲しい
981枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:20:13.80 ID:gjt5FbSN0
次スレで変なのが暴れてますね
982枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:22:39.17 ID:nhtUe1Ls0
汚いから触っちゃ駄目よ
983枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:27:11.07 ID:JdSQZA6J0
かわいいじゃん
984枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:27:11.39 ID:QiVw9G1V0
地獄の螺旋とか誰が使うんだよってレベルの設定だからなぁ…
985枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:28:51.82 ID:OVNBqwdQ0
バスター脳天破壊斬りを進化させれば 雲耀の太刀いけそうだな
画面外まで大ジャンプ 3分後にアラガミに大ダメージを与えます(当たれば)
986枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:29:23.63 ID:Jt6AqBru0
あんだけ長い溜め伴ってから突いてるくせに回復効果メインのレイダースタッブより
突き威力低いとかもうね… おまけにメインであろう連打部分もなんともしょっぱい威力倍率
そして突き出したモーションのまま静止するGEの見た目の悪さよ
987枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:29:55.63 ID:ZCgarQ7W0
地獄の螺旋よりキラービースタッブの方が強いのは遣る瀬無い
988枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:35:46.06 ID:QiVw9G1V0
飛竜は上方修正あるみたいだけど、3回ステップして750%はひどい
ドライブツイスターはすぐ出せて300%なんだぜ…?
989枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:35:56.48 ID:YTXdGK/Si
最近アサルトの使い道が本当に分からない
火力低すぎんよー
990枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:36:26.86 ID:pqjUH/qn0
韋駄天にもバリア付かないかなぁ、勢い付けてカウンター喰らう格好悪さったら…
空中クリムゾングライドとエヴォリューションの劣化ロング版だろあれ、
カス当たりだとOP回復しないという使い手を選ぶ仕様なんだし
991枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:36:42.44 ID:JfL6M/rP0
螺旋は発動条件も被弾前提だしなあ
突かないでいいから失敗したときの無敵性能上げてくれ
992枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:41:33.66 ID:FgCUHO7O0
>>930
これマジか
やべーシエルさんかわええw興奮してきた
993枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:41:47.28 ID:QiVw9G1V0
バスターはジエンドとラスリベで結構黒BAは優遇されてるな
ブーハンは神殺は終ノ一撃の方が使い勝手いいし、竜巻は回転部分が弱すぎて微妙
スピアの荊はテスタメントと同様にトゲトゲの当たり判定が微妙だし、エヴォリューションはコンボに組み込めない単発技のわりに弱い
994枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:48:09.24 ID:3qWvbmDt0
そもそも槍は相手カチカチ問題があるしなぁ
995枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:48:44.91 ID:CHpHUXoZ0
ブレイカーの万能性は異常
堕天種とか耐性が上がってる奴ほど相対的に強いってのもいいよね
996枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:49:55.85 ID:YTXdGK/Si
ジエンドは現状弱くないか?
スキル積みまくれば討伐対象外のコンゴウが一撃らしいが
バースト3前提、溜めてから出るまでの遅さは戦闘中じゃ使いにくいだろう
997枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:51:32.60 ID:Mj6U8xR70
>>1000なら、カルビ巨大化
998枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:52:13.48 ID:EKyJqGs60
>>1000ならジュリウスのチョコ
999枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:52:24.71 ID:FgCUHO7O0
>>1000ならv1.30で属性スナイパーの株爆上げ
1000枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:52:57.75 ID:SPznUTLIP
>>1000なら3月にインフラ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。