【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part339

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
DL版価格     : 4790円(税込)
DL版容量     : 1.5GB(12288ブロック)
ジャンル      : アクションシューティング
セーブデータ数 _ : 3
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、パルテナ専用ARカード 6枚(4枚はランダム)、3DS専用スタンド
その他        : 拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応(対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・改造ツールに関係する話は板違いです「裏技・改造」へどうぞ。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます。
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.24
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1379507901/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1370828012/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1378825387/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1375323401/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part338
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390633930/
2枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:56:56.67 ID:1LXZDWoP0
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:03:53.36 ID:1LXZDWoP0
>>1

新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391308826/
4枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:29:15.16 ID:BiAdLLHE0
5枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:01:48.73 ID:7rERlkUE0
前スレ1000はどう償うのか

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/02/11(火) 16:40:35.82 ID:gejGqMsy0 [2/2]
1000なら全員プラハン使う
6枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:08:32.89 ID:hs6F8dE2O
プラハンは後ろダッ射使いこなせれば面白そうなんだけどなぁ……と思いつつ手を出していない
7枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:18:59.67 ID:B9CGZrDZ0
ついにEXプラハンの封印を解くときが来たか……
8枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:30:53.92 ID:ytkZzshF0
プラハンの後ろDは砂塵とかの時、不意打ち出来き、炎上も与えられるけど
巨塔の後ろDはスキが大きすぎるし、チャージ遅いから使いずらいんだよな
9枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:01:58.75 ID:hYe7iUUe0
見えないプラハンは割とよさそう
10枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:47:09.89 ID:wuN57XHG0
ついにプラハンの時代が来たか(ガタッ
とか思ったら前スレ1000の遺言かよ
11枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:53:57.77 ID:o8Qq0YO+0
プラハンの時代っていつ?古墳時代くらい?
12枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:55:07.89 ID:rOJFj/fi0
創世記〜新石器時代がプラハンのピーク
13枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:25:13.94 ID:fjk3PmSf0
星を繋げたというスケールのでかい武器からクッソちっちゃい弾
14枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:31:00.34 ID:Gvbi4O+l0
スケールがでかいから弾もでかくしようなんてしたら全画面攻撃もいいとこのような気がする
15枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:34:11.78 ID:hYe7iUUe0
いっそ奇跡流星みたいにどこからともなく星降らせたらよかったのに
16枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:35:16.03 ID:G5I5z0F80
ミラバルカンかよ
17枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:39:22.62 ID:9IeBExog0
プラハンはMAP兵器でもよかったのにな。そういうのがひとつぐらいあっても面白いのに。
18枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:55:36.59 ID:iGAv731f0
最長射程で遠距離で超強くなる
なーんてこともないしなぁ
19枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:24:24.23 ID:i3jB9iY+0
射撃MAX気合い溜め高速チャージ一瞬無敵プラハン楽しい
20枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:26:50.37 ID:7rERlkUE0
100m超えると誘導しないから射程も生きないんだよなぁ
21枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:34:21.62 ID:VFAAaue/0
プラハン使うなら光臨使う
光臨使うならアロン使う
22枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:34:42.61 ID:U7gjYVzn0
プラネットハンマーは光輪の巨塔のように超誘導化できたら射程も生かせて面白かったんですがね
できないのでゴミです
23枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:38:14.60 ID:iGAv731f0
風だけで燃やせたらどうだったか
24枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:36:52.60 ID:ytkZzshF0
相殺8にしてチャージ速度を少し早くして
誘導をアトラス並にすればいいんじゃね?
25枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:42:05.01 ID:rOJFj/fi0
風圧部分が相殺8
26枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:47:50.12 ID:9Jo9V3z10
横ダッ射でトゲ鉄球アイテムのように弾が自分の周りを追従回転
27枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:55:29.07 ID:o8Qq0YO+0
違法改造されたプラハンは攻撃力、弾速、ホーミング力ともに上昇し当たった相手を大きく吹っ飛ばす
28枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:15:45.00 ID:wuN57XHG0
全防8耐久6誘導3効果4コン打−2で立ち射耐久レースしよう
29枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:20:33.48 ID:9IeBExog0
「違法改造された」って文章だけ見ると、カスタムロボを思い出す。
カスタムロボみたく、プラネットハンマーの改造された神器が仮にあったとしたら、
いったいどんな名前になっていたんだろうな。
30枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:22:58.25 ID:o8Qq0YO+0
いやまあホムラガンの説明そのままだし
あっちもひそかに続編を期待している勢
31枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:23:59.00 ID:SPsLDr8w0
>>29
巨塔ビッグバンハンマーとか?
32枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:24:05.61 ID:wuN57XHG0
惑星とハデス(冥界・カオス)的な意味も込めて「巨塔・忘れないでプルート」で
33枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:42:41.29 ID:UzObt3KXP
元神話だとハデスさん妻帯者だったのか
34枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:49:21.27 ID:NrFN8Wh30
巨塔より狙杖の方が相殺力が高いのが納得いかない
35枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:49:44.45 ID:9IeBExog0
>>30
なるほど、カスタムロボを彷彿させたのはそれか。3DSでカスタムロボをやりたいもんだ。
36枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:22:19.01 ID:CBqtulrQO
久々に自分の話題になったと思いきや
カスタムロボにかすめ取られて涙を禁じ得ないプラハンであった

改造使いでもプラハンなら許せる気がする
37枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:52:49.26 ID:88zhnMET0
ホーミン級の誘導を持ったプラハンダッ射が矢継ぎ早に射出されるチート
38枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:58:55.97 ID:zn3zoF8h0
タウラスは確殺までコンボを繋ぐが、プラハンは星を繋ぐ
巨塔はバテるまでの時間、ドゥームは立ち射撃の消失までが長い
だが、プラハンは射程が長い
死んだふり、汚い○○は奇跡の尊さをファイターに教えたが、プラハンは強い神器ばかりではないということを教えた
スナイパーの射撃は超火力、クリスタは宝石を降らせる、エレカが当たれば麻痺状態に陥る
だが、遠距離から攻撃するプラハンには関係の無い話である
オレパンチ、忍、マグナは戦場の中心を高速で走り(歩き)回るが、プラハンは端っこを走り回る
シャープレーザーの射撃は遠距離でも当てやすいが、プラハンは動かれるだけで簡単に避けられてしまう
ホーミングアイがどれだけしつこく弾を飛ばしても、アクエリアスがどれだけ凍結にさせても、ガーディアンズがそれを相殺しても
遠距離で立っているプラハンには関係の無い話である
ヘビーガンはハートや神器を稼ぐが、プラハンはデス数を稼ぐ
古代の弾は停止するが、プラハンの弾は消えるまで動き続ける
三種の神器をベースにディントスの技術の粋を集めて作った真・三種の神器も、プラハンの性能は参考にしていない
39枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:05:30.67 ID:o+DNAfht0
2点
やりなおし
40枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:06:24.66 ID:hlSQcOm20
ヒードランコピペか
41枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:34:38.37 ID:w9uIw7N/0
本気度4で満身創痍
つらー
42枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:41:16.31 ID:B8guBAoh0
ビムネで汚いを壁にバンバンと叩きつけ、身動き取れなくなった所をコン打で一気にイカせる。これ即ち快感である
43枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 02:39:01.04 ID:pbCo5OpNP
イカされる前にテレポされるだろ
44枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 02:45:00.55 ID:B8guBAoh0
汚い汚いはテレポ持ってないんですなぁ
45枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 03:06:19.50 ID:pbCo5OpNP
基本的に汚いテレポ持ってるだろ
46枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 03:09:06.92 ID:B8guBAoh0
まあテレポは使わせないとね
47枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 14:48:58.66 ID:88zhnMET0
つまり汚いを使うときは逃げ道を確保しておけと
48枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 15:21:06.14 ID:hGCXGHKK0
ビムネ持ち出したときには既に部屋から抜けてるのが
本当の汚ない忍者
49枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 16:02:42.66 ID:gXwadAYX0
厨戦法使用時に味方二匹地雷で敵に一人でも手慣れてるのがいたら次の試合で抜けてるわ
50枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:48:07.41 ID:SrNbzpE+0
奇跡型オレパン作ったけどなんか微妙だな・・・
51枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:49:43.26 ID:88zhnMET0
そりゃあ奇跡攻撃自体微妙ですし
52枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 19:55:16.00 ID:mEQ6zcav0
おっそろしく操作性の悪いゲームやねこれ。特に地上戦。
任*堂らしからぬクソっぷり
53枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 19:57:19.13 ID:0VQelE5l0
と思っていた時期が俺にもありました
とりあえず開発は任天堂じゃなくてプロジェクトソラな
54枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 19:57:29.17 ID:hGCXGHKK0
基本の操作はこれ以上ないぐらい合理的だと思うぞ
はっきりいって慣れの問題
55枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 19:58:57.50 ID:yvFkzSaZ0
FPSとしては十分だわ
56枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:06:01.89 ID:rbqMB4Ly0
アクションとFPS、どっちに経験も無いと戸惑うかもね
57枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:13:13.33 ID:Re9LCcoT0
次回作あるなら右スティック使えるようにしてほしいですね
58枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:23:58.30 ID:t6hBQxI30
どうせならWiiUでリモヌンにして欲しい
59枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:24:22.37 ID:UeuQJg5Y0
右スティック使えたとしてもペンエイムの方が強いと思う
60枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:35:41.54 ID:NXAKjh7r0
コンシューマーシューター様()はタイミングが調整された的撃ちやってろ。な?
一度でもキーボード/マウスでFPS、TPSやったらスティックAIMとか有り得ない。前時代的過ぎる
61枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:36:39.80 ID:Re9LCcoT0
>60
不器用だなあ
62枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:43:37.77 ID:88zhnMET0
(お、雑魚君か?)
63枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:53:05.77 ID:Re9LCcoT0
僕はどんな操作にも順応できます
64枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:58:20.08 ID:ToRyOUDq0
私は全ての操作に順応できます
65枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:59:17.50 ID:L5gly+an0
奇跡の場所入れ換えほしい。
ジャンプと状態回復の位置遠い。まあループすればいいんだけど
66枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 21:26:55.91 ID:Opt8TbNQ0
無星全防御7の抽出成功した人がいたら教えて欲しい
67枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 21:31:10.51 ID:DKeWOifT0
いないよ
68枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 21:49:06.76 ID:obLHAuH1P
暗黒線は杖っぽいなにかだな
砂で立射に慣れてしまったもんだからせっかくの確一前田さんが当たらんわ
誘導3付けたら化けるかな?
69枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 22:05:26.01 ID:Re9LCcoT0
+ホミ強も使いましょう
70枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 22:06:56.89 ID:88zhnMET0
ダネラはピッからみたいに立ち回れたら面白そうだが現実は甘くない
71枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 22:29:54.74 ID:VihdAZvN0
神弓なのに巨塔相当の重みに打撃相殺合戦で打ち勝つ怪力が欲しいです
72枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 22:31:55.47 ID:aEziLcfk0
そんなあなたにクリスタさん
73枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 22:39:59.87 ID:VihdAZvN0
(結婚しよ)
74枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 22:42:51.82 ID:tnGi0zCc0
ダークネスライナーさんは引っ込んでてください
75枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 22:54:47.12 ID:/MFidyQW0
76枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 23:04:19.19 ID:B8guBAoh0
>>70
そもそもピッからが強いのはマグナがよw……おっと、誰か来たようだ
77枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:30:32.04 ID:IS5aScHk0
クリスタさんは今日神器作成の副産物で使えそうなの出来たから試用運転したけど
使えば使うほど他の弓で良くねって感じだったから困る
78枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 05:03:11.34 ID:eZBvD+u90
クリスタは移動速度と相殺がもう少ちょいあれば化ける
79枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 05:13:37.01 ID:sUSvWA+j0
連射性能がもう少しマシだったらなぁ
80枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 10:08:18.58 ID:+usUSRl10
接近戦が好きだった頃はクリスタ使ったらしっくりきたな
81枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 10:53:29.62 ID:Ls7aVl/I0
クリスタは相殺低い古代みたいな印象
82枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 13:58:29.06 ID:bzFmNw3XP
クリスタは能力云々よりも絶望的に弾がかっこ悪いに尽きる
83枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 14:06:56.76 ID:UQxthaUf0
エメラルドスプラッシュ!
84枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 14:18:52.85 ID:sy+5aStIP
霊木から色んな性能削って打撃に回したイメージ
85枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 14:25:14.36 ID:S4riCKyU0
クリスタはダッシュ射撃の火力上げたかわりに
連射や打撃を捨てた撃剣か豪腕ってところ
威力増大型で射程短なおかげでほぼ最大火力でヒットするから
同じ距離であてた撃剣や豪腕の2倍近いダメージがでる
86枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 14:57:09.04 ID:I2wA3kJs0
あああああああピットきゅんのおちんちんしゃぶりてええええええ
87枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 15:10:08.08 ID:+LSyAA6c0
ボクはブラピのおちんちんをしゃぶりたいな
88枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 15:12:17.94 ID:lvbDrXIF0
じゃあ僕はタナトスきゅんで
89枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 15:54:46.86 ID:lg00Qn1L0
普通はマグナの巨塔♂だろ
90枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:11:15.67 ID:eZBvD+u90
俺はイカロスマッチョで
91枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:16:19.40 ID:aLlgxnpr0
よっしゃホモやんけ!(歓喜)
92枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:19:12.17 ID:cPqJLpwp0
僕は違います(半ギレ)
93枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:25:30.73 ID:I20Oe4J1P
>>85
下二行が詐欺過ぎるw
94枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:26:32.55 ID:S4riCKyU0
ホモ淫獣が跋扈してますね
95枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:34:55.70 ID:IS5aScHk0
>>93
リスクリターンも見合わないしなw
96枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:36:20.65 ID:6n34DcMQ0
★5.5のダッシュ射撃4シャプレってオワコン?
97枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:36:23.57 ID:Q07THPPj0
近距離のクリスタ、遠距離のプラハン

ファイッ!!
98枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:40:30.59 ID:UQxthaUf0
>>96
蝉剥がし性能はあるしダッ射が敵をふっ飛ばさないから
味方の支援と割り切るならいけるんじゃない?
99枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:42:04.78 ID:+LSyAA6c0
>>96
野良なら良いんじゃね
フレ戦は知らん
100枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:46:02.90 ID:IS5aScHk0
>>96
野良なら普通に一線級
射防4以外はそれでも2確だし、蝉剥がし出来るから十分
101枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:48:19.61 ID:6n34DcMQ0
よかった 全然確1にならないから★6の方がよかったのかと
俺のシャプレ自慢していい?
102枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:02:11.23 ID:PNLOzSIy0
5,5シャプレだと耐久3回避3歩行4ダ射4ダ連-2の291ってとこかな
射防は確1どころか2にもできんし耐久は低星でも2発でいけるから星落として固くしたほうが光りそう
どうなんかね、フレ戦で杖使う人みないからさっぱりわからん
103枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:03:20.25 ID:UQxthaUf0
 価値:298.8
 射撃:★★★★★☆ (98.2)
 打撃:

 射撃防御+3 (44.7)
 震え属性+1 (7.3)
 回避+3 (23.5)
 ダッシュ射撃+4 (43.6)
 ダッシュ連射-2 (-18.5)

大体みんなこんなところに落ち着くんじゃないか?
104枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:07:40.99 ID:PNLOzSIy0
歩行無しはありえんてぃ
105枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:09:35.61 ID:UQxthaUf0
んん・・・やっぱ歩行無いとだめか・・・
これも1年前くらいに作った奴だしそろそろ改修するかねぇ
106枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:09:53.91 ID:p3lgNR8v0
どうしても5.5なら>>102を歩行3にして耐久4かな
2.5〜3にした方が絶対強いけど
107枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:12:09.09 ID:UQxthaUf0
もういっそダッ射+切るか
☆3だけでも無補正ファイター2確だし
108枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:32:56.43 ID:6n34DcMQ0
種でもらった奴だけど強くない?
http://uploda.cc/img/img52fc912308ea9.jpg
109枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:14:00.16 ID:DtdkSEuuO
>>108
ジャンプかクイチャいれたくなる
110枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:23:24.43 ID:DfWE6T7b0
アーツヨソ
111枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:26:01.76 ID:p3lgNR8v0
立ち射クリスタどうかな
射程3で射程2〜3の忍の立ち射くらいは射程あるぞ
相殺も4だし威力もある!強い!
112枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:05:25.44 ID:ZBfpptUT0
キャンペーンで貰ってから全然すれちがいが無かったけど
今日になって初すれちがいの上平均クリア度平均9の人とすれちがえた
その人が持ってたタネはこんなのだったけどハート稼ぎ用として優秀なのかどうか初心者故にまだよくわからんので教えて欲しい
神弓ホークアイ(射撃★★★ 打撃★★)
射撃防御+4、射程+2、立ち連射+4、コンボ打撃+1、ハート稼ぎ+3、発動属性防御-4

ちなみに俺が普段使ってるハート稼ぎはこっち
早いところヘビーガンにしたいけど良いEZランチャーと鉱物巨塔が手に入らず全然スキルが動いてくれないので足踏み状態
衛星ジェットストリーム(射撃★★ 打撃★☆)
全防御+2、麻痺属性+1、回避+4、回復効果+3、オート受身+1、ハート稼ぎ+3
113枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:25:46.71 ID:UQxthaUf0
ヘビーガンに慣れると他はありえないから何とも
ただ調べた限りではそのホーク愛のほうが良さげかねえ
114枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:25:48.86 ID:0IqVfrdg0
>108
EX神器
115枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:29:56.40 ID:OFGHL3vg0
立ち連射で石化付けるシャプレという電波を受信した
石化させられるほど連射当てられるのかね
116枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:33:37.05 ID:D+ZP+cUE0
>>108
これまったく同じの作ったわ
ソフトは知人にあげたからもしかしたらすれ違ってたのかな
まあ特に変わった構成でもないしだれでも思いつくようなもんだけど
今でも野良じゃ十分だろうな
117枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:34:54.59 ID:xbP+ThqY0
>>112
ついてるスキルはいいけど
ホークアイが稼ぎに向いてないんで他に使えそうな神器がなかったら使うって程度
素材としてはガルランサーと混ぜて豪腕コンパクトにできれば相当つよいけど
スキルがどれだけ引き継げるか未知数なのが問題
118枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:22:37.94 ID:ZBfpptUT0
>>113,>>117
どうもありがとう
1章以外の本気度9がクリア出来ない雑魚なもんで攻撃系より防御系スキルの方が重宝するんだけど
こっちの方が良かったら切り替えようと思ったがそこまで凄いって訳でも無いんだね
やっぱり早いところ衛星をヘビーガンに変える努力をしてみるよありがとう
119枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:25:47.81 ID:+LSyAA6c0
>>112
ジェストの方が若干マシかな
120枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:26:04.88 ID:sy+5aStIP
射撃防御耐久付けたら楽になるのは確かだが
空中戦で耐久ゴリ押しって次第に無理になってくるし
配置覚えて火力伸ばして速攻撃破の方がいいよ
121枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:27:43.06 ID:ZBfpptUT0
>>120
個人的には回避と回復効果とハート稼ぎが必須でそれ以外は随時って感じなんだけど
そもそもこの3つが全部移植できる機会が殆どゼロだもんで他の優秀なスキルに手が出せないんだ
全防御とそれ以外は偶然付いてるシロモノで外せるなら外したいくらい
122枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:01:23.69 ID:0seqHQgF0
次スレチ
123枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:02:17.68 ID:UQxthaUf0
いくらなんでも早すぎるだろ
124枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:10:26.46 ID:+usUSRl10
立てませんぞ
125枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:13:34.64 ID:D+ZP+cUE0
>>121
稼ぎ目的なら基本的に回避も回復効果もいらない
何度もやるから敵の配置も攻撃も覚えるし
何章でやってるのか知らないけど
126枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:05:53.00 ID:fhLc74Ue0
まだこのスレこんなに伸びてるのか!
久しぶりにパルテナやったけどやっぱり楽しいわ
127枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:08:14.66 ID:E/v6d9yB0
ディン・・・変態様が例のヘビーガン画像を颯爽と貼るかと思ったが居ないのか
128枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:13:57.20 ID:UQxthaUf0
凡ミスで被弾する自分には全防が欠かせない
129枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:21:28.57 ID:fhLc74Ue0
ランダムで出た人間ミサイルで相手天使落ちてワロタ
130枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:58:43.57 ID:mOQuVrvCP
紙一重でブレイクに追い込まれながらもようやっとホンキ9で真・三種の神器を倒せたが
安定して章クリアできるようになるまでが遠足だよな。まだまだ先は長い
131枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:13:52.78 ID:KWVwLahJ0
またクリスタが馬鹿にされていたのか
相殺が足りなければ流星で打ち消せば良い 火力が足りなければ流星で補えば良い


奇跡クリスタの完成である
132枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:26:33.08 ID:h9is2aVE0
狙杖や衛星と爆筒って歩行速度だけで機動力半端なくない?
133枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:32:21.86 ID:rYq2Lzs80
クリスタとか鉱物は長い間ネタにされてきてる分段々地味感が薄らいできてるけどそのせいで新たに地味神器になりつつある神器がちらほらある気がする
134枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:34:26.82 ID:kkj7GWUh0
クラッシャーに謝れ
135枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:36:29.50 ID:YXL8pquiO
よくよく考えたら、神弓そのものが地味な気がしてきた
136枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:56:08.68 ID:dOy6zZmd0
発売日から遊んでるけどやっと一万人撃破した
137枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:23:19.35 ID:h9is2aVE0
神弓使いにくいよな
機動力無いわ当たらないわ火力中途半端だわ まともに扱えない
エレカだけは特別な
138枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:27:37.28 ID:h3QvyZPF0
エレカは別格として、あと使用率高そうなのは霊気、サジ矢…次いでキューピット、ダークネス、オラ弓辺りかな
139枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:38:44.71 ID:e/vgycaA0
俺は霊木・ダークネスとは殆ど遭遇しないな
フォーチュンとリップは時々見る
クリスタは……
140枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:40:49.58 ID:EEJybFSW0
ホーク愛もいいぞ
遠方から立ち連ダ連でチクチクできるのはホーク愛くらい

あとコメの立ち連もうっとうしい
141枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:43:35.38 ID:e/vgycaA0
ホークアイは俺も使うけど、いざ相手にするとうっとうしいな
なんだあの弾速は
142枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:47:32.59 ID:kWAoROfQO
放置のクソ部屋しかあたんねえ
143枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:50:41.56 ID:vXyd0VRD0
ダークネスのクイチャ立ち連型使いたいけど神器が完成しない
というか作りたいけど完成に到達してない融合ルートメモがどんどん溜まっていく一台持ち
144枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 02:24:14.22 ID:9ZhjgPc00
ホークアイって立ち連ダ連ダ射のどれを強化すればいいんだろう
遠くからチクチクするなら立ち連が無難なのかな
145枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 02:43:31.23 ID:g4Kjd+Pm0
高相殺で火力取れる前ダ射強化が無難
ダ連強化も悪くは無いけど、前ダ射>ダ連>星>他って感じかな
146枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 02:52:49.32 ID:IZ5Of87l0
前田が無難だけど、それは他の弓でやったほうがいいんだよなぁ
やっぱり連射を活かしたいところ
147枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 03:02:19.59 ID:ZBSZdmTx0
>>125
ヘビーガンのためのEZランチャー漁りをする3章マラソンでもたまにヤラレチャう程度の腕なんで
ちょっと時間かかっても安全に切り抜けられるスキル構成にしたいんだ
148枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 03:33:12.49 ID:IwaMKxvV0
>>139
フォーチュンとリップは優秀だよな
まあ、サジとかラム弓とかのほうが人気だけど
149枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 04:22:09.83 ID:e/vgycaA0
フォーチュン・リップは地味だけど確かに優秀
ノロノロ後ダ連で攻めに緩急付けられるのも中々面白い
150枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 07:13:00.98 ID:xCONW57j0
え?D連でしょ
俺のホークアイは半数がD射撃に下降補正だよ
151枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 07:16:54.22 ID:Qms6YSYj0
【速報】ニンダイにたかし
152枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 07:41:27.71 ID:h3QvyZPF0
あの潜水艦たかしゲーもFPSで熱帯出来るみたいだしな、パルテナと平行してやってみるか
153枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 07:48:48.87 ID:C/+SPp/y0
たかしダイバーなかなかよさげだよな、体験版もあるし
154枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 08:49:58.59 ID:EeYEmc7nO
強化した射撃しか使わないわけじゃないしなあ
強い弱いと差別化は別の話し
155枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 10:07:35.10 ID:w/r2IhAD0
弓はエレカ抜いたらオーラム最強やろ
あとはホークアイサジをたまに見るかなってくらい
156枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 10:48:27.54 ID:6W9vgbgh0
某作曲家のイメージが強すぎて古代の狙杖をこしろのそじょうと読みたくなる...
157枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 11:03:20.64 ID:7GkFweuY0
キューピットは可愛い
158枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 11:47:08.14 ID:HbwIooulP
パル弓はピットで引いたら似合う(強いとは言ってない)
159枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 12:40:02.11 ID:HagzXMnX0
ホークアイは個人的にさいつよ弓だけど威力が足りない
160枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:19:07.01 ID:giVXw1jm0
速くて当てやすい神器に威力与えたらいかんでしょ
161枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:31:42.99 ID:IwaMKxvV0
やっぱ、D射狙うなら回避4のほうがいいのかなー
162 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/02/14(金) 16:18:10.19 ID:C/+SPp/y0
うん
163枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 18:35:37.37 ID:FE6+D2K80
エレカ以外の弓ならなんだかんだでサジが一番強い気がするな
ダ連が使いやすい
164枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 19:27:48.26 ID:QiuKI12W0
とりあえずオーラムの神弓の立ち連はうざい
165枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:00:19.16 ID:FE6+D2K80
杖:砂、レーザー
弓:エレカ
爪:オレパン、ナチュレ
掌:忍者
星:盾、ホーミン
塔:マグナ

フレ戦やってると最近これらが半分くらいを占めてる気がする
剣はそもそもいない
腕は牛とコンパクト、筒はプレデターが多いけどそこまで一強状態じゃないかな
166枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:19:44.41 ID:h9is2aVE0
フレ戦はぴゃーと古代だらけなイメージだけど
167枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:20:59.61 ID:YXL8pquiO
>>166
古代はたまにしか見ないなぁ

ピャーはしょっちゅういるけど
168枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:22:28.17 ID:w/r2IhAD0
ラプターとフェニの流行ってない環境とかあるんか
ホーミンはさっぱりみないなぁ、砂はロマンでたまに使ってる人いるが蠍使ったほうがいいよな基本
古代は時代においてかれた
169枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:25:00.67 ID:BhG0oY/t0
したらばはピャーエレカラプター忍盾が人気だね
170枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:26:57.60 ID:HCvKJ8cE0
ゲマス
171枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:31:40.26 ID:luL623kh0
強い神器、弱い神器 そんなの人の勝手。
本当に強いプレイヤーなら、自分の好きな神器で勝てるように頑張るべき
172枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:42:06.56 ID:yLmIAkmt0
EX神器で面白い構成のものを逐一写メっていると、よくこんな構成を作れるなぁと感心する。
173枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 21:43:47.49 ID:xCONW57j0
蠍と鷹の目は好きすぎて10種くらい作ったものだ
174枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 21:52:23.44 ID:FE6+D2K80
>>168
すまんピャー書き忘れた、でも豪腕は割と色んな種類見る
ラプターはあんまりみない
175枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:05:30.16 ID:C/+SPp/y0
電撃の衛星ほど話題に挙がらない神器もない
176枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:12:40.79 ID:h9is2aVE0
エレカとか忍とか火力低くて蝉剥がしが必要なくなる対天使性能の低い神器は積極的に天使になるべきなのかね
177枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:13:02.32 ID:mdEV2BKr0
久しぶりにやるかな
深夜でもまだオン人いる?
178枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:14:56.07 ID:xCONW57j0
電撃高火力のD射に目がいきがちだけど横D連射が強いんだよな
SEの爽快さもいい

イカロスの衛星こそ真の空気
179枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:22:44.73 ID:rYq2Lzs80
イカロスは割と使われてる
やっぱアロンだろ
180枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:25:50.55 ID:QiuKI12W0
今対戦してて相手の一人がホミアイ使いだしたら
次の試合相手みんななぜかホミアイになる一方
こっちはみんなオレパンチになってくそワロタ
181枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:41:40.22 ID:xCONW57j0
>>179
いや、このスレで話題にならないって意味で
182枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:46:30.28 ID:ErjwGQMB0
突き詰めると劣化覚悟で厨戦法やるしかない系の神器は話題にならない
183枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:06:10.77 ID:HbwIooulP
壁抜けジェミニは劣化に入りますか
184枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:22:53.61 ID:qtBVvSL+0
壁抜けるならホミーンの方が殲滅力高いなぁ
利点はオレパンと鉢合わせしたときに無抵抗でヤられないことぐらいか
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:47:18.28 ID:h9is2aVE0
ジェミニは壁抜け使わなくてもエグい角度で曲がるから誘導と前ダッシュあたり入れて普通に使ったほうが良くない?
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 00:10:52.61 ID:+kKQ2Yv80
ジェミニや忍びの軌道は地形を活かしやすくてすき
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 01:32:11.36 ID:+/nj5HFa0
地形活かせる神器は総じて強い
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 01:42:26.03 ID:8TYqgyBT0
弱かったら活かせてるとは言えないからなんじゃないんでしょうか
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 01:47:25.43 ID:AQFvfv9S0
むしろ神器の特徴を理解して地形をうまく使える人が強い
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 01:50:56.65 ID:o4V0f10DP
キャノンが一番空気じゃね?
殆ど見かけないし、スレでもあまり
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 01:59:41.20 ID:+/nj5HFa0
スレだけならレッドウルフが全く挙がってないように思える
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 02:15:25.93 ID:PQYGHhJK0
 タ  ナ  ト  ス  杖
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 02:20:09.21 ID:ngQJqUW+0
オーラムの破掌
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 02:26:49.75 ID:QFoieI6U0
ラッシュニードルも大概な気がする
あとっぽいとか相当強いのに話題になってない希ガス
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 04:42:33.21 ID:7tRKjBtc0
これといった特徴はないけど差別化が簡単で中途半端な性能の神器が空気
俺はこのスレでイカロスとタナトスの話題を見たことがない
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 05:12:00.18 ID:5HDyuMkU0
さっき本当に攻撃が当たらない奴がいたんだが
試合中一度も死んでないしダメージも受けてないの
ラグも全然なかったしずっと走ってたしハドキャンでも無さそうだった
回避でもない 新しい改造でも出たのか?
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 07:23:09.02 ID:pGsNr2IS0
>>191
レッドウルフは話題に上がるだろ
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 07:41:30.42 ID:aXaDiwMT0
イカロスはダ射で安定した火力が出せるのと、起き攻め等からの後ダ射で浪漫火力狙えるのが良い
ただ連射系統が使い難すぎて空蝉相手は辛い
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 08:47:51.54 ID:+FduZ7Xd0
俺は熊爪の話を見たことがない
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 09:32:41.66 ID:dy+P2Buv0
ドリルって立射かD射ならどっち強化するのが良いの
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 10:01:30.17 ID:q9Pg5ilFP
>>194
クイチャがなければ恐れるほどの火力はない
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 11:06:11.09 ID:9S4yLp040
ドリルの立射って牽制にはなるけど遅くて当たらんからダメージソースにはならんやろ
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 11:08:01.77 ID:qCM/YsOC0
>>200
星6で両方強化して射撃スキルは付けず移動とか耐久に価値回す方が強いと思う
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:18:43.71 ID:2vj9myVp0
ピン回持ちと戦う場合ってどうしてる?
立ち射で削れる神器なら花火で浮かせて落ちるところを撃ったりしてるんだが、
回避できない攻撃するしかないのかね
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:32:50.79 ID:+sgXa8aVO
>>204
自動回避使ってる側だけど、上手い人は攻撃の手を休めたり少し離れたりして、こっちの射撃隙に撃ってきたりする
後はダッ打とか
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:35:07.65 ID:Kqq8nQoi0
打撃でおk。ピン回発動した体力なら最初の撃剣でも殺せる
わざと殴られてその隙に味方に殺してもらうって手もある
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:39:36.19 ID:26uZ3w9Y0
アイテムに意識向けつつ攻撃の機会を気持ち増やす程度にしてる
対策にロケジャン入れてもいいけどダメージ軽減しないから隙大きくて嫌い
打撃の時は見栄え悪くても花火連打で浮かし後のダッ打で仕留めてる。テレポされることもあるけど
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:40:54.26 ID:9S4yLp040
ロケジャン、ダ打撃、爆弾
やはりラプターが最強か

まあピン回相手にあんま有効打なければ無理に狙わなくていいよ
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:45:06.53 ID:2vj9myVp0
>>205-208
ありがとう。参考になった
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:04:24.90 ID:JAUvsE/00
ラプター使い込めば使い込むほど
オレパンでよくね?ってなってくるんだけども
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:10:45.08 ID:1Vu/rrts0
だいたい一ヶ月ぶりだが復活するぜよろしくな
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:24:24.90 ID:1Vu/rrts0
148タウラスのスキル構成のおすすめは?
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:44:14.10 ID:6n4kEPwl0
1ヵ月振りとか地雷じゃん来なくていいよ
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:47:56.87 ID:qejrzJoV0
俺もだいたい三時間ぶりに復帰するわ
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:53:53.42 ID:TvubfV3F0
俺も五年ぶりに復帰するわ
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:55:46.31 ID:jIN8nNMs0
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 14:04:06.25 ID:s146BuOq0
僕も25年ぶりぐらいですよ!パルテナ様!
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 16:45:26.91 ID:SXLtztpA0
キャンペーンでもらって、ようやく全章9.0クリア
しょうがないのかもしれないけどネット対戦はラグが結構あるな
もしかしたら自分だけなのかもしれないけど
ラグのせいか誘導しない神器は相当きつい気がする
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 16:47:11.45 ID:9S4yLp040
ラグいやつはいるし外人はほぼ確実にラグいけど基本は問題ないから毎回ラグいなら環境見直したほうがいいかも
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 17:07:29.08 ID:nAMVv1JC0
というか単純に>>218がラグを引き起こしてるだけじゃない?
糞回線でオンするのは迷惑行為だからやめて欲しいんだけど
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 17:09:11.77 ID:TvubfV3F0
自分がラグってるか確かめる方法なんだっけ
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 17:30:46.15 ID:Si3VVgZe0
ラグ野郎はホミーンで嬲ってるからどうでもいいよ
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:24:29.70 ID:lFVT55hO0
螺旋で塔に引き篭もる奴死ね
セコいんだよ
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:27:52.54 ID:aXaDiwMT0
塔から引きずり落とせない奴wwwwww
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:33:59.77 ID:lFVT55hO0
>>224
都合のいいアイテムや壁抜け使わんと基本的に無理だろ?
登るとか待ってる相手が完全有利だし
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:44:02.64 ID:9S4yLp040
長射程で壁を貫通するプラネットハンマーを使うプラ
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:44:55.82 ID:Si3VVgZe0
お前味方が天使化してるときも同じこと言えんの?
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:53:52.90 ID:zNkStKGo0
俺に勝つ奴死ね
俺に勝とうとするなんてせこいんだよ
229枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:57:31.77 ID:zpkn3cVf0
>223
ジャンプ台使って行ったり来たりされるのうざいよね
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:14:22.88 ID:BrLDIKoM0
チーム★おまえヨワくねw★
スレが乱れてきたので、少し落ち着きましょう
メンバーのみなさんは、目を通しておいてください

・チーム★おまヨワ★の活動方針&今後について、ある程度具体的に提示しておきます
★ターゲット★
1・今週開催される、リーグ戦の上位三チームの制圧、虐殺(乱入する可能性も)
2・パルテナ2chスレの話題を制圧
3・したらばの占拠、制圧
4・ツイッター勢の羞恥の公開、凸、制圧


・1 今週、ゲマスレ内でチーム対抗のヌルいリーグ戦 といえば聞こえがいいが、実際はただの馴れ合い つまりはお遊び が開催されるようです。その上位三チームを制圧しましょう。場合によっては乱入もあり得ます。

・2 パルテナスレ(2ch)は2種類あります。 本スレと晒スレです。その二つのスレを制圧しましょう。
本スレ→http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392044177/
晒スレ→http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391308826/
(晒スレにカキコされている、ネガティブな発言は、基本的には負け惜しみなので、ネガティブな発言=我々にとってのポジティビティーという認識でかまいません)

・3 したらばの制圧は、★おまヨワ★にとって最終目的といっていいでしょう。おまヨワの乱以降、カキコ制限をされ、一方的に追い出されてしまいました。結果的に、自分は勝ち逃げ、したらば民は負け逃げ ということになりますが、
私は一度フレ戦を交えた相手とはダチになることがマナーだと思っていますので、それを踏まえて再選を希望したいですね。
したらばスレ→http://jbbs.shitaraba.net/game/55560/

・4 ツイッター民は、リアルな肉声を短文に短文におこし、発言してくれます。内容はもちろん、ツイートの間隔や、文章の長短で心理を察することができ、我々にとっての娯楽が増えるという点で、上等といっていいでしょう
具体的なツイッター勢力(ネズミ算式でサーチ可能なので、フォロワーをたどればいいと思います 「ゲマスレ」で検索をかければクサそうなものが当たりますので、探してみても面白いでしょう)
・@mitsuhoshi33
・@sitotaiko
・@Heavens0918
・@fast7777 ←聞くところによれば、実況者気取って徐々に勢力を拡大しているようなので、サーチ&デストロイすることをお勧めします
・@k425kkkk425
その他大勢
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:14:58.92 ID:BrLDIKoM0
866  名前:おまえヨワくねw ID:CPFDLJOJ  2014/02/14 16:38
★おまヨワ★メンバーの方は目を通しておいてください

〜戦術について〜
天使の降臨のチーム戦にて、私の修羅の経験を元に、有効な戦術を明記したいと思います

・羅刹の流浪人(サンプチャ・ブレーダーズ)
メンバーは撃剣影丸を使用し、常半径十メートル以内を共にし、行動する。
「散」の掛け声と共に、奇跡「透明化」を一斉に使用。迫撃の暗殺を遂行する。基本的に、回避行動が主な立ち回りで、試合終了間際に攻め入ることで、勝率をさらに上げることができる
「散」の後は一斉に散るため混乱を強いられるが、そこは実力と連携でカバー

・銃撃師たちの鎮魂歌(ガントレッド・レクイエマー)
メンバーは狙杖を使用。オートエイム、死んだふりを乱用し、刹那の勝負をかける。
超攻撃的布陣。ノルマは開始10秒で相手を全滅

・傲慢な煙人(コアテッカー・スモーキング)
爪、杖、豪腕の三種類の神器を用いチームを編成する。
あらゆる相手に有効な対応を可能にし、常に優位な相手と戦闘を可能にする。
基本的なスタイルで、今後もっとも使用頻度が多い戦術といえる

・アンサツ×ト×ザンサツ
チーム全員が見えない爪を使用
透明化を使用し、視認不可&認知不可の絶対的優勢状態を構築。場のあらゆる情報を遮断することで、容易に殲滅することができる。
しかし、透明化が切れた後の脆さが難点で、修羅は逃れられないといっていいでしょう。


・虚無の幻影(アイテマー・Re・ベンジャーズ)
アイテム特化、機動重視の神器を使用し、基本的なダメージソースはアイテム攻撃。主な立ち回りは回避&アイテム回収。相手との距離を適切な範囲で対応すれば攻撃をくらうことはないので、あらゆるチームに有効。
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:16:10.75 ID:Si3VVgZe0
なんだこれは…
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:16:49.92 ID:1Vu/rrts0
クッソワロタ
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:17:05.93 ID:v8plZifc0
中二病並の文章に草生えわたる
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:17:07.75 ID:BrLDIKoM0
↑ゲマスレのヨワくね君の発言ね

831  名前:SuuDan ID:NALJMNJM  2014/02/14 00:11
逃げ乙
あなたのフレコードは、消さしてもらいます。
持っていても邪魔なだけですから

832  名前:名無し ID:MEJPPANN  2014/02/14 00:12
ヨワくねさん乙〜
おやすみなさい

833  名前:おまえヨワくねw ID:CPFDLJOJ  2014/02/14 00:15
アンチがいなくなっては困りますね

アンチの数は勢力と知名度に比例しますからね
アンチのみなさんには、ぜひともこのスレと、おまヨワくねwという名を、全国、世界に知らしめてもらいたい
頑張ってくださいね^^



834  名前:SuuDan ID:NALJMNJM  2014/02/14 00:18
どちらにしろ消さしてもらいます。
まず負けてる時点で最強でもなんでもありませんね(^^)

835  名前:おまえヨワくねw ID:CPFDLJOJ  2014/02/14 00:19
?いつ負けました?何でもかんでも、情報を鵜呑みにするのはよくありませんなw


836  名前:ポン吉 ID:EBPMNIG  2014/02/14 00:23
可哀想に。ナムー

837  名前:SuuDan ID:NALJMNJM  2014/02/14 00:27
言い訳しかできない餓鬼が黙ってろよw
改造しか使わない奴の言葉を誰が信じるんだい?
とりま貴方のフレコは消しました。
パルテナの魑魅魍魎&PSが高いとは、神器の配合技術&その神器特徴を生かし
その状況に適切な動きができる者です。
貴方は改造と言う小学生がやるような事に手を出して
しかも自分で魑魅魍魎とか言ってる時点で魑魅魍魎ではないです。
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:17:56.19 ID:BrLDIKoM0
909  名前:ルベライト★5258-0675-5551 ID:OGJIOAEK  2014/02/14 21:07
ヨワくねAA進出

                  / ホーミングアイ \
   / ウォハハハ \        カベすり抜け弾
      ウォハハハ              / 痛破掌 \
                / 黒い巨塔 \
           \      見えない弾   /
            \___________/
  <ダッシュアッパー |            .|   サジタリウス>
     透明     .|             |    気合いだめ
         <イヨォ!           イヨォ!>
             |     : (ノ'A`)>:  |
  <オレパンチ    / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\  マグナの巨塔>
    石化つけ   /             \  エアリーズ
            あなたがピットになります
              \ 古代の狙杖 / 羅刹の流浪人(サンプチャ・ブレーダーズ)
       奇跡攻撃+4              おまえヨワくねw
      \ 自爆 /              \ 射程マグナ /
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:18:12.56 ID:Si3VVgZe0
なんでここに貼る必要があるんですか(正論)
238枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:19:35.73 ID:BrLDIKoM0
すまんsage忘れた

256  名前:おまえヨワくねw ID:CPFDLJOJ  2014/02/09 20:50
>>250
参加希望の方は、フレコ登録&提示お願いします
確認次第、コードネームを配布します


>>252
チームおまヨワは、目先の勝利に溺れず、虎視眈々と本質的な勝利を目指します
現在、チームおまヨワの評価はどん底のゾコでしょうが、勢力が拡大した未来、客観的評価は逆転現象を起こしている 
と思われます

257  名前:【天下無双】☆AXEL☆P・ċƒ・UH・TS【ZGB】 ID:JHHLPMIF  2014/02/09 20:50
おれは『おまえアクくねw』でいいですよ?

258  名前:【天下無双】☆AXEL☆P・ċƒ・UH・TS【ZGB】 ID:JHHLPMIF  2014/02/09 20:51
fc4767-8076-1095
はやめに登録し↑て↓ね↑

259  名前:タンタルOTMR1台 ID:EABAJHKI  2014/02/09 20:52
改造神器使った結果
1「すげぇ・・・勝ったのか 強えなあのチーム交流申し込もうか」
2「改造使うとこと交流したくねぇわ」
周りのチームが1.2どちらの反応を示すのか 
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:20:38.30 ID:BrLDIKoM0
>>237
ヨワくね君が制圧とかなんとか言ってるからッス
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:20:39.18 ID:zpkn3cVf0
>230
なんでここに貼るの?
ゴミスレ民はくせえから帰れよ
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:23:23.55 ID:+4ehqdK20
マジかよゲマスレ民最低だな
ゲマスレ覗いてる連中は例外なく知能指数が低いことが証明されたわ
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:24:23.55 ID:zpkn3cVf0
>241
まともな人もいますが8割以上はゴミですね
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:25:06.35 ID:Si3VVgZe0
射撃豪腕たのしい
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:27:48.80 ID:1Vu/rrts0
射撃豪腕はどれも壊れ
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:28:16.15 ID:RWEUtMaB0
>>225
そんな時こそ奇跡でゴリ押ししろよ。
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:28:38.23 ID:26uZ3w9Y0
売名でしょ
即NG安定

グループ係数これ0.8じゃないの
最大価値X=(A+B)/2+C ABは素材価値、Cはボーナス
スキル最大価値Y=(X-a-100)×0.8 aはマイナススキルの絶対値(a>0)
0.7だとどうしてもスキル最大価値が低めに出てしまう
ただ、これでも総スキル価値>最大スキル価値の場合があって困った
0.7よりは近い値が出てるのだけれど

あーもうわかんねー
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:30:31.07 ID:v8plZifc0
ゲマスレ民は安価すらまともにできない池沼
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:31:28.24 ID:+k+TrD8H0
・日本語おかしい
・チーム(笑)
・制圧(笑)
・アク禁に逆切れ
・アンチが多い=人気だと勘違いしている
・よく分かんないコミュニティでも馬鹿にされてる

何がしたいんだろあの子
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:33:49.70 ID:1SfqBx6k0
かまってちゃんなんだろうよ
実際お前等が相手してるからな
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:33:58.40 ID:it/7Z+j70
ヨワくね君息長すぎだろ・・・
去年の夏に晒しスレとしたらば荒しだしてもう半年は経つぞ
蒸し鳥とか潮時とか何が悪いんだよとかは消えたけど
何が彼をそこまで掻き立てているのか
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:35:10.62 ID:GsZlWomD0
・羅刹の流浪人(サンプチャ・ブレーダーズ)
・銃撃師たちの鎮魂歌(ガントレッド・レクイエマー)
・傲慢な煙人(コアテッカー・スモーキング)
・アンサツ×ト×ザンサツ
・虚無の幻影(アイテマー・Re・ベンジャーズ)

この恥ずかしいネーミングセンスはwwwwwww
252枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:36:43.06 ID:zpkn3cVf0
向こうでやれゴミ共
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:47:23.81 ID:q9Pg5ilFP
MMOのコピペかなんか?
254枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:02:16.67 ID:BrLDIKoM0
コピペの誕生
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:04:27.54 ID:zpkn3cVf0
ID:BrLDIKoM0

ゴミ
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:12:04.71 ID:WU1SDzyY0
黙ってNG
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:13:26.44 ID:oDNK0IjJ0
ラプターを作って対戦すると、俺パンでよくね?っていう結論にばかり達する。
ラプターでコン打やD打などの打撃を鍛えてみる→俺パンでよくね?
ラプターで相殺や相殺しやすさについて考えてm→俺パンでよくね?
ラプターで足の速さを活かした構成を(ry→俺パンでよk
ラプターで立ち連も(ry→俺パンでy
ラプターで(ry→俺パンd
ラp→俺パン
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:20:37.58 ID:+FduZ7Xd0
>>257
でもラプターがよくね?
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:35:03.95 ID:it/7Z+j70
俺パンと違ってC打を最後まで叩き込みやすいのと少し威力が高いという利点がある
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:54:12.31 ID:9S4yLp040
俺パンとラプターじゃ打撃のあたり判定が違うんだよ
星も一つ落とせるし立連の蝉剥ぎ性能も上
走行速度はほぼ同値だしむしろオレパン側がオラオラでも駆使しないとラプターでよくねになる
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:56:15.41 ID:2vj9myVp0
ダッ打メインのオレパンはあまり見ないな
最近は蝉剥ぎとアイテム特化したのをよく見る
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:01:49.90 ID:26uZ3w9Y0
打撃の判定は同じでしょ

最近ラプターの話題かなり見るけど流行ってるのか
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:06:20.43 ID:v8plZifc0
やっぱラプターだよな
アイテム型と打撃特化型使ってるがやはりいい仕事する
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:06:30.05 ID:b41zf1G50
プラハンが一番つよいプラ。
ピャーなんて所詮プラハンの劣化プラ!
どうしてそんなに人気があるのかわからんプラ
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:07:17.69 ID:1Vu/rrts0
すべての神器はプラハンにつながる
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:07:45.75 ID:it/7Z+j70
炎上属性持ち神器は弱いのが多い法則
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:13:11.75 ID:n9yuBy870
そんな中で最強の座に君臨するピャーさんの優秀さ
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:22:04.60 ID:TvubfV3F0
あ?「ピャー」
269枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:36:23.41 ID:aXaDiwMT0
レオさんをお忘れかな?機動力はまぁ…
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:03:05.71 ID:LFp4vGQa0
正直に言えよ、車窓は一番レッドウルフがカッコいいだろ?
シングルで持っていきたい神器堂々の第一位(俺調べ)

なお対戦では(ry
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:10:41.55 ID:bCxz2Sy/0
やっぱり車窓からは初回だったこともあって気合入ってたキングス・クロス駅かな
あの番組長寿だよね
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:15:01.97 ID:KfBkAAoo0
ウルフさん某所の格付けで爪3位にランクインしてたよ
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:24:17.42 ID:Zf7O333FP
射爪じゃヘビーガンが一番かっこいい
次点でラピッドヘッジホッグ、ビームネイルかな
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:26:45.59 ID:6F62gvsBO
射爪の見た目だけなら茶虎さんが一番
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:32:58.68 ID:fdZEyDWH0
レオは楽しいからな。射程管理がつらいけど
ビームネイルはもうバナナわにえんのおかげで麻痺のイメージがついてしまった。元からじゃないけど
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:14:00.35 ID:NzKYCNyP0
第一回キングズクロス駅なのか
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:10:55.46 ID:LHE+dtKu0
妖精の衛星の名前って元ネタあるんかな
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:15:02.07 ID:+55GDxJ20
語呂がいいから
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 07:24:59.90 ID:LHE+dtKu0
あ、おドール説明文の方ね
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:00:42.35 ID:8O2IVnUe0
>>218でラグについて言及して、自分でも気になったので一応ping調べてみた
東京のサーバーだと有線で5msec無線で12msec
もちろん前後するだろうけど、安定してるみたいだし悪くはないと思う

過去ログに任天堂のサーバー69.10.30.248にping打って150以下なら良しとかあったけど、対戦時も一々任天堂のサーバー介してるの?p2pだと思うけど違うんかな
ちなみにこっちは最大で135msだった

回避キャンセル射撃が対NPCでは必中なのに対人では結構避けられてしまうのでちょっと気になった
あとラグい奴ほどオレンジマーカーが射撃前に見える時間が減ってるような気がする
まあお互い同じ条件なので別にいいんですけどね!
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:06:51.66 ID:Kc7q5pEM0
ナツメの立ち連麻痺させるとかチートすぎだろ
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:09:20.21 ID:ThzUCQyj0
東京のサーバーとか無意味なモンにpingを打ってどーすんだよ。 p2p想定するならもっと先だろ?
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:12:10.50 ID:O+FtCrEx0
相殺レッドウルフでホミーン狩ってたけどオレパンで良くね?って思って磨り潰した
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:59:57.50 ID:fX+od7Fj0
3大初心者殺し神器
ホー民
オー剣
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:11:01.75 ID:7GX4qmko0
コンパ
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:11:53.54 ID:w/7ans2e0
あと一つは全神器中最長射程で見えない弾を使えば相手に認識されずに前田一確できるプラネットハンマーだなプラ
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:20:53.73 ID:Kc7q5pEM0
壁抜けサジタリウス避けられる奴いんの?
あれ早すぎて無理
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:23:45.59 ID:fX+od7Fj0
>>287
弓は一番発生遅いからアラート見れば余裕
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:26:25.72 ID:fX+od7Fj0
一番発生遅いのは塔だわ何一転だろ
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:32:00.82 ID:WBG/N0fPO
初心者殺しは汚いシリーズとかの移動速度強化型と、オーバーキルしてくる系だろ
試合中に対処の仕方を学ばせない
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:33:47.51 ID:wC5nlXST0
プラハンはやれば出来る子。使いこなせない奴が悪いプラ
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:55:36.99 ID:PXu5EJDO0
プラハンは奇跡特化で活躍したなぁ
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:27:41.45 ID:LuMl6hda0
プラハンは相手がいくらやられても良いように価値100神器装備させてあげた上で
自分は価値重い299で戦っても余裕で相手を消し飛ばすからプラハンさんは強い
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:20:26.92 ID:Kc7q5pEM0
オーラムの破掌って何で弾速遅いくせに誘導しねえの?当たるわけねえじゃん
オーラム神器文句なしの最弱で面汚しだわ
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:22:39.50 ID:LuMl6hda0
アポカリプスの立ち連相手三確とかチートだろ
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:49:35.78 ID:w/7ans2e0
特化で立射より強くなるのか
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:06:48.96 ID:Ekut+dj50
割と最近始めたけど、これだけ武器があると起きに入りの一本くらいは見つかるもんだな
ランダム装備でオンやってたらレールカタパルトがいい感じに気に入ったわ
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:07:15.13 ID:5S5j6DK+0
破掌は忍以外ことごとくゴミ
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:15:07.84 ID:6R7S91RsI
>>298
ディスカなめんなよ?
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:18:16.34 ID:iKa99hBS0
やっぱりナチュレがナンバーワン!
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:38:33.95 ID:DsPpZ9fw0
ボスバトルハード何度やってもクリアできねえ…
ピットのからだとか毎回8割持っていかれる
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:00:10.22 ID:5FT0dWtb0
ダウン追い打ち、起き責めをしない
ダッシュ打撃使わない
相手の攻撃回避した時しか攻撃しない

こんだけでノーダメ余裕よ
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:08:37.84 ID:KYsCn1I00
コンボは2回で止める も追加
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:26:01.12 ID:Kc7q5pEM0
>>298
ディスカッターはマジで強い
威力高杉で射撃の動きが嫌らしい
チャージあんまり早くないのと忍ほど蝉剥がしができないのがあれだが
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:48:49.08 ID:7krqrdomP
ダ連型のディスカ強いよな(白目)
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:55:12.30 ID:KYsCn1I00
射程誘導つけた後ろダッ射の変態軌道は一見の価値ありだわ
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:01:36.00 ID:LHE+dtKu0
ソニウェって超誘導するのな
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:04:42.86 ID:DsPpZ9fw0
>>302
>>303
アドバイスサンクス
しかし課題はそこだけじゃないから困る
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:35:08.85 ID:Ay0SJji70
俺はボスハの奇跡構成は対アロンにオート照準、対真三種に反射盤、
ピットの体戦前後のドリンク節約の為の回復
神器は射防4回避3のヘビーガンでクリアしたな
真三種よりピットがきつかったわ
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:36:49.56 ID:O5bAcd5WO
流石にピッからノーダメは無茶なんだよなぁ…
というかピッから用に1つドリンク割り振るだろ普通

破掌は対人だと忍、ナチュレ>バイオ、ラッシュ、ディスカ、月光、ぷっくり>ビッ死、ヒーマグ、ラム>呪い、乙女
だと思ってる
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:40:11.94 ID:qsbYwLWw0
痛破掌とディスカ入れ替えたらあとは正解
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:43:11.78 ID:9wvRHqZU0
痛破の位置以外は同意だわ
一つか二つぐらいランク下だと思う
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:45:37.33 ID:z+3SSuyb0
フェニって弱点ないよな?苦手な神器も無いし機動力も十分 蝉剥がしも得意でどんな距離でも戦える
天使倒す速度が遅いくらい?それは忍も同じだけど
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:47:29.67 ID:UWE8gPrF0
ビジュアル面
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:52:59.21 ID:awr+z5gO0
忍にディスカ月光と続いてバイオラッシュヒートが普通で呪いぷっくりが微妙でで残りが弱いかなあオーラムは産廃
>>313
しいていうなら立連が微妙かな、あとはうるさくて場所バレバレなことくらいか
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:04:33.01 ID:27ksJsFq0
忍>ディスカ>バイオ>月光>ラッシュ>ナチュレ>呪い>ビッ死>ぷっくり>マグナム>ヴァーゴ>オラ破

フェニは遠距離に対するダ連隙と、近距離の前ダッ射隙が狙いどころかな
近接が追ってたら遠距離神器が狙う、遠距離神器が狙われてたら近接が勝負挑む、とか
とりあえず離れてたら火力は一気に下がるから、移動速度入れた破掌が楽
あとは状態回復2以上持つこと
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:26:48.60 ID:Ay0SJji70
ぷっくり下の方に上げる人が多いんだな
相手してると何かやりづらいんだが
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:31:51.46 ID:eiWuhC6R0
フェニはそもそも元のデザインがなあ…もっとかっこよくてよかったのに
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:35:20.10 ID:z+3SSuyb0
>>315
立ち連はたしかに性能良くないな
あの無音の立ち射撃避けにくくて嫌いだわ 確定で燃やされるわ相殺4だわで

>>316
アドバイスどうも
まあ勝てないって訳じゃないけどタイマン性能高すぎるよな
フェニとナツメが組んだら状態異常回復が足りない

気になることがあるんだけどバベルの巨塔の立ち射撃(耐久100)で
ガーディアンズのダッシュ射撃が消せなかったんだけど
相殺が高くても耐久力を削りきられれば消えるはずだよね?
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:46:08.32 ID:awr+z5gO0
耐久削るのは耐久じゃなくて基礎攻撃力やで
バベルは多段型だし相殺高いのにはぶち抜かれる、最長のチャージ時間なのに相殺も5だし悲しい
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:46:26.28 ID:27ksJsFq0
相殺低い側の弾耐久は関係ないよ
基礎威力がぶつかった射撃の弾耐久を削りきれれば消せる
この場合、バベルの立ち射は相殺4で基礎威力12.4
盾の前ダッ射は相殺が7、弾耐久が90
当然盾の弾耐久を削りきれなくてバベルの立ち射は消える
基礎威力ってのは無星、無強化の射撃のダメージのこと(射程も関係する)

上でナ破が強くないってのも、この基礎威力がバイオに比べて低いことが原因の一つ(と思ってる)
連続ヒット系射撃の弱みだね
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:47:12.32 ID:27ksJsFq0
あ、すまんバベルの立ち射の相殺5だった
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:03:48.91 ID:z+3SSuyb0
完全に勘違いしてたわ・・・サンクス
じゃあバベルはシャプレにすらぶち抜かれるんか・・・まあバベルは近接武器だからいいけど
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:08:35.16 ID:awr+z5gO0
ナ破はそれもあるけどそもそもファイターだとろくに多段ヒットしてくれなくて火力が・・・
そして射程短すぎ、3まで伸ばしても無射程バイオと同等以下
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:53:04.51 ID:P+QJbOWz0
発売初期の十二宮神器の情報があんまり広がってなかった時の十二宮探しのワクワク感は異常だった
偶数章にある法則に途中で気づいたけどキャンサーは最後まで見つけられなかったわ
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 07:53:10.04 ID:ogg2KnaQ0
サジタリウスとオーラム弓の性能の差がわからん・・・
野良のex使ってる人はオーラム多くてスキルも射防、歩行、射程、回避、d射辺りだけど
同じスキル構成ならサジタリでも良いような気がするけどなんでオーラムが選ばれるん?
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:00:48.55 ID:g1aCUSC80
>>326
立ち連の使いやすさとか全然違うだろ
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:20:22.55 ID:+RuLIONM0
誘導性もチャージ速度も全然違うな
気合い壁抜けするんならサジでいいんじゃないの(適当)
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:20:57.64 ID:v4ICaej/0
性能差ならチャージ威力誘導射程連射とすぐ分かるようなもんだが
まあどっちも弓としていい性能してると思うけど
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:17:29.59 ID:7z7JGHJd0
S:忍
A:バイオ、痛破、月光、ぷっくり、ディスカ
B:ニードル、ヴァーゴ、マグナム、呪い
C:ビッ死
D:オラ破

こうだろ
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:28:19.53 ID:w0sQH5Az0
オラ手さんはもう少し相殺力があれば盾役として強くなれたと思うの
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:35:33.26 ID:+RuLIONM0
誘導ほとんどない代わりに弾大きいってのも、結局相殺されやすいデメリットもあるのよね
チャージ速度もぷっくりというライバルがいるし、弾速も忍のほうが早い
正直デフォ震えとか固有能力あってもバチ当たらないと思う
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:01:58.26 ID:YVUaHNaT0
やっぱり破掌の忍一強は揺るぎ無いよなぁ…
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:07:26.92 ID:1GUGNQSoO
オーラムは所謂中華コピー神器だと思えば納得の性能だろ
一点物になりきれない所とか特に
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:31:52.56 ID:eKCpGTQrI
言っとくが微誘導より無誘導のが強いからな
ラム掌は普通に考えて中距離であたるわけないし見てから回避難しい距離まで近づいた方が良いぞ。
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:38:15.41 ID:7z7JGHJd0
忍の弱点って言ったら誰が使っても似たような動きになりやすいってとこかなあ
だから倒すのは難しいかもしれんが対策はしやすい
そういう意味ではバイオや月光の幅の広さは凄い強みだと思う
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:01:49.81 ID:eiWuhC6R0
価値256星4スキル4つ(無論全部+or
−4)で使える構成ってないかな
できればIDも4で
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:56:00.72 ID:YVUaHNaT0
おいおいID4って俺パンじゃないかふざけているのかね
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:12:35.62 ID:v4ICaej/0
 価値:256.2
 射撃:★★★★ (73.2)
 打撃:★★★★ (50.2)

 歩行速度+4 (16.5)
 回避+4 (29.9)
 ダッシュ連射+4 (30.4)
 全防御-4 (-44.0)
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:21:30.26 ID:M+j2EMEeP
打撃型の爆筒レオ
通称レオパンチ
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:22:27.53 ID:O5bAcd5WO
一体その構成で何をどうしようというのか
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:35:40.67 ID:v4ICaej/0
歩行が一番活きるのは杖筒星だけどID4はナックル、ポセ、ホーミン
ポセホーミンはダ連が結構使えるけど打撃が産廃レベル、ナックルはダ連が産廃
多分この構成で一番星と全スキルを無駄にすることが無いのは月光かな
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:53:46.83 ID:h3PIFLkd0
爆筒のほとんどが特化ダッ打で一確可能
このロマンを知る者は少ない
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:21:29.22 ID:edrTIHsiP
いやー、長いことやってるなら射撃打撃のだいたいの基礎威力覚えてる人多いでしょ
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:38:23.54 ID:DXbVcDinO
(一つも覚えてないなんて言えない)
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:42:38.31 ID:flLnXYBD0
話題に上がらないから知ってる人が少なく感じるんだろうけど
実際は実用性が低いから誰も話題に上げないんじゃないかな
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:14:12.37 ID:eiWuhC6R0
よく使う神器の威力とかスキルの価値とかなら覚えてる
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:04:16.65 ID:1GUGNQSoO
星とスキル適当に決めて、それに合う神器wikiで探すから全く覚えてないわ
いや、気にしてないわ
スキル決める段階で大抵絞られてるし
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:14:35.60 ID:awr+z5gO0
>>337
射爪オレパンチ
価値:256.5
射撃:
打撃:★★★★ (50.2)
走行速度+4 (24.4)
回避+4 (29.9)
奇跡攻撃+4 (73.3)
ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)

完璧やろ
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:18:51.52 ID:P+QJbOWz0
神器作りって最初に作りたい神器決めて計算機で綿密に調整していくもんじゃないのか・・・
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:26:18.60 ID:Y4OxMQpm0
 価値:256.8
 射撃:★★★★ (73.2)
 打撃:

 耐久力+4 (37.3)
 移動速度+4 (33.0)
 回避+4 (29.9)
 発動属性防御-4 (-16.6)
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:28:55.74 ID:UIP8Awgq0
4で統一するネタ神器でしょ
4^4=256、星4スキル4
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:30:48.49 ID:eiWuhC6R0
予想以上に皆乗ってくれてて驚いた
結構使えそうな構成あるもんだね
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:35:24.76 ID:awr+z5gO0
>>350
まあ普通はそうやろ
俺も今ナツメの構成考えてる、5スキルは確定なんだが残り1枠が決まらん
素直にダ打伸ばすか、サブウェポンのアイテム攻撃か
ピン回入れつつ低価値にするか、麻痺まき特化として射程伸ばすのも面白い
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:38:23.10 ID:I2/0SIEBP
忍は歩行を最鈍足にして、走行を最速にしてほしい
そのぐらい尖っていたほうが面白い
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:47:28.57 ID:rnDp5BZFI
なんで融合をこんなに複雑なシステムにしたんだろ
ポケモンなんか比にならないくらい敷居が高い
価値100固定のルールをつけてほしかった
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:47:57.20 ID:UIP8Awgq0
よっしゃ!俺に任せとけ!
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:55:32.46 ID:4ZqOUEC20
巨塔ってガイナスぐらいならブンブンで消せるんだな
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 17:09:26.35 ID:8XIiJpQs0
>356
ほーんと
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 17:37:15.15 ID:B3/tcvvG0
>>358
ブンブンの相殺値は最高って聞いた
試してないから知らんけど
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 18:51:12.41 ID:qyEOUv3uP
>>343
爆筒のダッ打って多段ヒットじゃないっけ?
違ったかな?
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 19:05:41.35 ID:h3PIFLkd0
>>350
ガチ勢はそうかもな
俺の場合は適当に合成してから考える派だわ
こっちの方が楽で生え際に優しいし、新しい戦法も見つけやすい

>>361
せやで
多段ヒットは一確と呼ばないならスマン俺の知識不足だ
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 19:38:36.38 ID:/rpmzFar0
20章のパルテナ戦と25章のハデス戦のBGMってサウンドテストで聞ける?
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:01:43.09 ID:12FrXvIT0
聴ける
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:18:17.79 ID:qyEOUv3uP
>>362
ああいや
そうでなくて テレポで逃げれたよなぁと
意表はつけるけどネタバレするとダッ打の利点は薄いかなと思って
言葉が足りなかった ごめん
366枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:19:46.52 ID:4ZqOUEC20
>>360
相殺は最高 盾も消せる。
俺が言いたいのはガイナスの弾速なら
ブンブンで狙って消せると言うこと
367枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:34:31.83 ID:/rpmzFar0
>>364
どうもありがとう
熱くて良い曲だから速くゲットして延々と聞きたいよ
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:36:25.99 ID:u4eT1MvE0
久々にオンやろうか迷ってる
人いる?今の時間帯
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:41:35.68 ID:AD47lia00
普通にいるけど
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:42:13.95 ID:27ksJsFq0
潜ってるけど普通に6人揃うよ
371枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:44:44.68 ID:UWE8gPrF0
人いるか聞いて答えを待つより潜ったほうが早かったんじゃ
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 00:37:59.83 ID:wornogNj0
○章を××でクリアする系が全然できなくてイライラする
なんなのこれマジで・・・
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 00:46:19.97 ID:9MwEGayB0
色んな神器を使おうってことだよ、言わ恥ず
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 01:01:14.54 ID:p8/+UvTz0
弁当箱に本当にいれるもんなくてPプレイヤー2入れたけどこれ使う暇ねえな
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 01:08:37.46 ID:0Jk9uCni0
本気度9.0を○○縛りでクリアだって?
馬鹿言っちゃいけないよ僕はオンじゃ無敗を誇る○○使いなんだぜ?
こんなサービスパネルかるーくクリアしてやるよHAHAHA

ヤ" ラ" レ" チ" ャ" ッ" タ"wwwデーレッテレーwwwデデデデデデデwwwデンwww(放心)
376枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 01:28:37.41 ID:kBnU8vQP0
むしろオフの宝物庫開放にうつつを抜かしてて、オンでの立ち回りがダメダメになっているww
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 01:35:49.06 ID:xXADGl5x0
20章を神弓でクリアが無理ゲー
死神みたいなのとパルテノートが堅すぎる
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 02:06:26.97 ID:9kPNq6Zq0
20章はハート稼ぎと同じ要領でいけば余裕じゃないかねえ
エリヌスや天ぷらとは戦わなくてもいいんだし
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 02:20:49.77 ID:PolVr6Yo0
ダークネスライン「使ってくれてもいいのよ?」
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 04:02:11.71 ID:0Jk9uCni0
20章を爆筒でクリアとかだったら阿鼻叫喚になっていただろう
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 04:09:41.23 ID:mqmUpZFu0
17章の爆筒でクリアはたまや使ってたな
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 07:38:21.12 ID:5SOZB/0T0
シングルだと爆筒一弱な気がする
383枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 08:53:26.93 ID:LzKO1buT0
20章爆筒……ババテナ狩りが捗るな
384枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 09:14:04.48 ID:748iXISH0
百鬼でパルテナ様殴るの楽しい
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 10:43:21.74 ID:zVu0acQl0
このゲーム大分煮詰まった感あるけど
神器の重さと被弾時の硬直あたりは完全なデータないから
ふっとび抵抗にはちょっとだけ可能性を感じている
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 11:02:18.61 ID:dGmPY7bQP
とりあえず4入れとけばブラックホールも竜巻もスマボもなんでも平気。
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 11:09:19.61 ID:UkASz0VP0
どれくらい吹っ飛ぶかと神器の重さは別だと思う
神器の重さは説明されてる通り打撃相殺時にのみ関わってくる?
打撃の音とも関連しそうだけど分からない
ラグもあるからはっきり言って調べる価値が・・・
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 12:05:26.62 ID:p8/+UvTz0
なんかジャンプの高さも微妙に変わってるっぽいよ
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 12:13:18.49 ID:ntEpx94OI
神器の重さと吹っ飛びは関係ある、マグナでやるとわかりやすいよ
相手との回線の相性の関係かわからないけど神器の重量関係なく超吹っ飛ぶ場合もある
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 13:06:49.23 ID:NmdE1Ik/0
マグナの巨塔て
射撃5.5の前D射撃+3でファイター確1?
久々にやったら忘れてしまった…
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 13:11:55.41 ID:jxVL7Fgr0
射撃場で220ダメ以上なら確1
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 13:12:47.36 ID:JyESFQaO0
星7で確1
8,5なら射防4確2
まあダッシュ射撃とか当たらんと思うが
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 15:30:55.79 ID:LzKO1buT0
マグナのダッシュ射撃は脳筋が反射盤で自殺する為の奥義だからな
394枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 15:32:53.11 ID:D74CdNEK0
強いマグナ使いはジャンプで反射板を超えてくるからな

もっとも、ジャンプ立ち射で飛び跳ねてるだけのバッタとは違うから
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 16:03:47.32 ID:ikF3zyYci
天使の降臨で決着ついたのに画面が真っ暗なまま4分経ってもリザルト画面に行かないんだけどなんだこれ。
壁抜けや改造倒すとほぼ毎回こうなる
396枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 16:08:30.43 ID:LzKO1buT0
それ、原因は知らんが初期に何回か経験したな
壁抜けは多分関係なくて、誰かの切断タイミングが引き金になってそう
397枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 16:29:50.78 ID:LZvpd7exO
壁抜け倒すと高確率で切断するってことだな
相殺汚レパンで粘着したくらいで切断すんなって思うわ
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 16:40:25.95 ID:MY4O8PUL0
巨塔の立ち連はステップでキャンセルしながら連発してたら蠍かき消したことあるわ
無誘導系の速い射撃、判定がでかい射撃、ダメージ受ける爆筒以外の大体のため射撃は問題なく消せた印象
忍者みたいなのも消しにくかったかも
399枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:57:53.35 ID:JyESFQaO0
状態回復1と2の差がでかい
けど1しか入らない状況があって辛い・・・
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 19:21:15.44 ID:eB6LXdTT0
ラプターのD打って打星何から確殺できる?
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 19:22:32.43 ID:p8/+UvTz0
ジャミ2と状態回復2ならどっち派が多いのかね
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 19:43:35.09 ID:JyESFQaO0
>>400
5,5+ダ打4で確殺
>>401
状態回復は1と2で使用回数だけじゃなく回復量も変わるから圧倒的に後者
2でもフェニエレカとかはきつい、ジャミとかなくてもいいし
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 19:55:01.77 ID:SED5+P7l0
花火LV1とジャミングLV2のテトリス型 逆バージョンの形が欲しい場面多すぎ
もっと奇跡の形多かったらよかったのに
404枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 19:59:12.20 ID:0Jk9uCni0
同じ奇跡で形が違うものとか欲しかったかもな
405枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:08:48.69 ID:eB6LXdTT0
>>402
ありがとう、でもD打じゃなくてC打の間違いでした
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:12:30.14 ID:JyESFQaO0
>>405
7.5で確殺
でも爪のコン打はテレポされるだけだからあんまお勧めしない
あとwikiに価値計算ダメージ計算ツールってのがあるから落とすといい
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:27:39.56 ID:SED5+P7l0
パンドーラのクイチャ走行後射で無限ループ起こすの楽しすぎwwwww
これで天使殺すまでハメるの一度でいいから成功させたい
408枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:34:43.80 ID:xqiWcuHI0
両星ピン攻-4って本当に射星に抽出できる?
いっくら融合してもうまくいかん。
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:57:55.93 ID:UkASz0VP0
>>408
例として、価値166射星0.5打星0.5打防1毒3射程3ピン子-4と価値100
星の数一緒で、この程度の価値ならできる
ただし165以上
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 21:06:37.43 ID:xqiWcuHI0
>>409
具体的な例をありがとうございます。
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 21:11:41.83 ID:7W4erFgcP
>>404
レア形状とか胸熱
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 21:26:52.67 ID:ExWvGhFG0
照準ずっとボタンでやってたけど限界を感じてタッチペンにしようとしたら逆に上手く出来ない……
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 21:33:14.70 ID:+I32pmmz0
圧縮コマンドとかはみ出しとかあっても良かったものを
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 21:33:32.78 ID:OYb+wDGf0
クリア特典とかで奇跡ピース反転出来ればよくね?今より数増えるとかマジ勘弁だわ
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 23:28:40.07 ID:eB6LXdTT0
>>406
何から何までありがとう
早速落としてみる
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 23:39:19.77 ID:ZigQBMrBO
>>413
エグゼ懐かしいな
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 23:42:38.04 ID:20TiXbSy0
BB←↓↑
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 00:07:30.16 ID:U+6vDb7L0
アンダーシャツの奇跡
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 03:44:50.92 ID:J+LmlrJ10
スリップランナーの奇跡
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 10:35:59.17 ID:DcSWZ9u90
鯖復活したか
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 19:15:24.09 ID:jTc5/aDy0
?
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 19:16:24.05 ID:jTc5/aDy0
あ、書き込めた
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 19:57:29.42 ID:JZGWmUns0
好きな神器でボスバハに挑戦することにした
まずは痛破掌で行ってくるか
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 20:39:44.46 ID:qHiYDW/20
痛破掌とか誘導系はビッ死にでなぜか胸の辺りに誘導されるからめんどい
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:07:59.20 ID:CL9j8+zHP
痛破掌ばかり使ってたら妙に馴染んでしまってもう他の神器を使う気が起きない
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:13:55.15 ID:vESKRfiy0
破掌は一番使ってて楽しい
忍は破掌じゃないからナシ
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:16:46.31 ID:v14DLFFS0
誘導切れるからな
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:21:16.44 ID:kqPpEbMN0
忍は破掌じゃなくて忍ってカテゴリーだから
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:26:22.18 ID:14dzaREx0
ヒートマグナムはかっこいいよね(強いとは言ってない)
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:48:48.47 ID:r8sKdttv0
アロンでお世話になって以来ヒートマグナムに愛着が湧いてしまった
射程付いてないけどひとりでで頑張ってくれてます
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 08:26:53.46 ID:Ei7GT6BY0
ヒートマグナムは拳が飛んでくようにすればかっこよかったのに
何でパーが飛んでいくねん
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 08:37:14.05 ID:st8i/CSKO
ボマーと被るからね
仕方ないね
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 09:12:37.89 ID:vA+LlWA10
キャンサー ボマー ヒートマグナム の三竦み
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 10:59:55.70 ID:JspzMP7J0
マルシュとかおわんとか相殺高い神器って安定して立ち回れるけど、野良降臨だと勝率悪いわ・・・
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 11:30:13.56 ID:ELkIQQ0V0
そりゃ攻撃通じない→他の奴を倒そうとなり、攻撃力もそれほど高くないから
倒すより倒されるペースの方が早く自分0〜1dに味方3〜4dとかいう状況になるからじゃないか
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 11:46:21.12 ID:3ICmSLwA0
野良なら全防-4も視野に入るほど攻撃特化の方がいいですし
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 12:45:54.39 ID:8KL7Kiwr0
射程が無限になる改造とかなくてよかったわ
もしあったらオレパンやマルシュの立ち連がMAP兵器になったりマグナの後ろダッ射が超性能になってただろう
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 12:47:08.03 ID:Ei7GT6BY0
もはや軍隊とも戦えそうだな
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 12:55:16.91 ID:ZeoLm6/FP
射程無限!壁抜け!相殺特盛俺パン!
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 13:12:15.84 ID:XhHvt0ZV0
>>431
そりゃグーよりパーのが強いからな
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 13:59:41.23 ID:+LYoc05y0
スキル合成とかあったらどうなってたかな
全防御+8とふっとび抵抗+4でのけぞり無効とか回復効果+4と耐久力+6で耐久自動回復とか
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 14:43:53.66 ID:sLvI94m2P
>>431
破"掌"ですので
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 14:54:33.93 ID:wdykgqEh0
マイナスとマイナスをかけあわせて超マイナスが出来てガチ勢歓喜
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 15:08:30.30 ID:8KL7Kiwr0
全防御-8か・・・
445枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 15:50:09.16 ID:arY6QglM0
ちょっと上手くやれれば全防御-4とか気にしなくていい?
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 15:52:18.35 ID:8KL7Kiwr0
絶対にd数を0〜2に抑えられる自信があればな
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 17:05:29.83 ID:m1q0C5tn0
たまに使う汚忍の爽快感は異常
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 17:39:53.46 ID:Ei7GT6BY0
汚忍以来めぼしい戦法生まれないな
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 18:47:07.90 ID:+LYoc05y0
汚忍と初めてあったときは衝撃的だった
そういえばお前らハドキャンが発見されたとき身に付けようと必死に練習してたよな
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:57:55.44 ID:y/XGZrT8O
アロン面難易度9はキューピットでクリアしたなぁ。道中辛かったけどボス到着さえすれば超誘導で適当撃ってもあたる。
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:14:50.23 ID:/C6iTyFV0
2907 : ななしのよっしん :2014/02/16(日) 01:29:25 ID: +w/HEwdHMY
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.imgur.com/EJ3cvkS.png

撃剣アクエリアスに射程+3つけて壁すり抜け弾使って後ダッシュ射撃やったらこうなった


2908 : ななしのよっしん :2014/02/16(日) 15:34:50 ID: 4lSdaW/Qqv
壁すり抜け中に地雷を使うと……


2909 : 2907 :2014/02/17(月) 16:44:43 ID: +w/HEwdHMY
>>2908

ファッ!? http://i.imgur.com/liXO7sw.png
----------
こうして「射程最長の座」すら壁抜け神器その他に抜かれてしまうプラハンさんであった
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:21:52.23 ID:olr5qpYE0
そういやそんなのもあったな
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:23:19.52 ID:KPvPqH5T0
レスも画像もここまで気持ち悪いのはなかなか見ない
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:26:49.85 ID:+LYoc05y0
壁抜け地雷はちょっとしたネタっていうだけでなんの役にもたたないのが残念だ
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:27:49.41 ID:NyvIgIvP0
集中線入れてるあたり真性っぽくてもうね
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:31:25.89 ID:WnFQq1DH0
ゲマスレあたりのノリでやっちゃったんだろうな
絶望的にセンスが悪い
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:31:53.46 ID:iukksm230
もしかして人間ミサイルで壁抜けできるんじゃね?って話題になったのがピークだった
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:57:48.82 ID:e/ekWXys0
弾速UPの奇跡があれば良かったと思うの
今居る厨戦法は大体奇跡3つ埋まってるし
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:03:33.55 ID:+LYoc05y0
地雷にも弾速があるってことなのかな
はかってみたら電撃の衛星の前Dくらいのスピードだったからやっぱバグなのかな
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:11:17.00 ID:7RQEF1lF0
現状の防御奇跡重視のフレ戦環境見ると攻撃奇跡もっと強くしてよかった
ジャミングみたいな使用者次第で強くとも弱くともなる攻めの奇跡がもっと欲しい
弱体ウィルスはいい感じだけどあれも枠が大きすぎて使ってられない
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:15:08.96 ID:Rcx1iD5I0
弱体ウイルスとかゴミやろ
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:18:45.87 ID:Lbb/Jwcj0
まともな遠距離奇跡が波動だけなのが悪い
もっとかっこいいやつ欲しかった
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:20:47.35 ID:m1q0C5tn0
奇跡攻撃+にあれだけの価値数の価値があるのか否か
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:56:55.58 ID:NyvIgIvP0
弱体ウイルスは対脳筋エアリーブラ用
相手がエアリーズや最後の力中でも効果発揮するし
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 23:06:21.36 ID:ZAhUXKy/0
ウイルスは状態回復で簡単に回復されるのがダメダメだな
爆炎は喰らっても花火が使えるのがなあ……
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 23:33:03.74 ID:WnFQq1DH0
>>463
+1を愛用してるけど23.8の価値はあると思う
+4は間違いなくない
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 00:11:55.62 ID:EgYw8W9L0
アイテム攻撃+は一線級だというのに
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 01:16:21.75 ID:odckkfxa0
弱体ウイルスって状態回復で回復できたっけ?
回復してもすぐ再発した気がするんだが
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 01:21:06.61 ID:u5uucJ/L0
汚い忍に汚い相殺俺パンで粘着するのってあり?
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 01:22:04.97 ID:sMNvHq+30
状態異常回復の直後は数秒、次の異常が蓄積しない無敵時間のようなものがあるので
その数秒のうちに弱体ウイルスの爆心地(紫の光)から10mほど距離をとれば脱出できてしまう。
爆筒とか、足の遅い神器で打撃ファイターに絡まれてて徒歩脱出が困難ならばテレポで解決
ジャミング+弱体は同時発動できないので、2人の敵が阿吽の呼吸で別々に使用してこない限りは
テレポが封じられることはない
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 02:14:37.90 ID:TmYjZzw50
弱体が通用するのはテレポ積んでないエアリーブラや消防の脳筋くらいのもんだ
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 07:48:08.46 ID:u59FXn1+0
弱体炎上で普段の二倍削れるとかないかなあ
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 07:58:44.99 ID:8qkRmWe2P
>>431
爆熱ゴッドフィンガー石破天驚拳
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 17:22:26.31 ID:wDMjJEFj0
毒の効果に攻撃力低下があればよかった
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 17:30:21.88 ID:fu++30pl0
たまに流星とか撃ってるの見るとびっくりする
するだけなんだけどね
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 17:50:12.34 ID:u5uucJ/L0
反射板はもっと強くていい
威力2倍ぐらいやってもいいぐらいなのに誘導失うとか無いわ
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 17:54:11.22 ID:EgYw8W9L0
爆炎とかいう小学生御用達奇跡
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 17:56:33.94 ID:cL9KVXl/P
反射は十分強いとしてカウンターどうにかならんのか
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 17:59:33.35 ID:EgYw8W9L0
カウンターはカウンター効果ないほうが強い
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 18:57:32.00 ID:5BqzXFwS0
Pプレイヤーの音楽変更が自分だけだったり色々微妙なんだよなあ
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:06:07.23 ID:TQBQyI920
爆炎は綺麗なNINJAと奇跡特化型でしか出番ないわ
火遁ェ…
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:23:18.83 ID:aWa32WyJ0
もし続編が出るとしたら奇跡を無効化したり効果を無視して攻撃できるようなのが欲しいな
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:36:40.93 ID:uqJ1v2230
Pプレイヤーが全プレイヤーに適応されたら面白かったのにな。降臨でPプレイヤーを発動させて、
全体の音楽をガラリと変えて、相手の隙を作って「ファッ!?」ってなっているときに狙撃とか。
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:38:35.33 ID:/0P7Xg3q0
続編は据え置きの方がいいな
少しハードル上がるかもしれないが、有線なら回線安定しやすいだろうし
まあ続編がでるだけでも嬉しいことなんだけどね、難しいんじゃないかな
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:44:19.91 ID:HsI2iOtR0
続編はないってハデス様いってたでしょ
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:44:23.53 ID:e511Ik4o0
続編じゃなくて移植して欲しいわ
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:49:20.25 ID:/qEp+0+j0
そもそもPプレイヤーは音楽変えるだけなのになんだあの大きさは
1マスでいいだろ
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 20:47:32.00 ID:TmYjZzw50
変えるためのBGMの容量分があの大きさだったりして
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:42:42.89 ID:e511Ik4o0
というより奇跡じゃなくていい
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:52:30.31 ID:Yw+vWSvK0
>>483
ごめん、音消してる
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:52:47.45 ID:cL9KVXl/P
結構設定できるゲームなのに何故BGMは固定なのか
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:01:44.54 ID:rJQWNGA/0
天使が降臨した時Pプレイヤー使ってリザルトのBGM流れた時は困惑した
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:56:31.23 ID:5BqzXFwS0
Pプレイヤー=波動2=反射2、Wアイテム2
…なんかこうして見るとなあ
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:07:24.63 ID:2wnT0XMJ0
このシステムならWiiのリモコンでやった方が捗ったろうな
今更すぎるが
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:37:24.07 ID:OqztavK0O
状態異常の毒と炎上は本当設定が弱すぎる
毒はもっと身体機能が低下したり動作に制限がかかるようにしたらよかった
炎上なんてTF2とか他のFPSじゃ即死みたいなもんだってのに
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:50:13.39 ID:rd/gJaLt0
wiiリモでやらせろってのは前スレでも聞いたしこのスレでももう聞いた
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:05:33.25 ID:/gSXt6L60
アーケード…とか言ってみたりして…
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:07:23.32 ID:SP6yeoEPP
炎上が弱いと言うより異常回復が小さすぎ
毒は弱い(断言)
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:31:31.83 ID:IaHzfw2c0
まぁ炎上は十分だよ
フェニとかレオとか馬鹿にできないし
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:35:43.69 ID:xaEcO89n0
炎上属性を持つ神器は強いプラ
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:49:34.53 ID:7vE9c4sE0
そもそも属性自体が素で神器についてないとコスパ悪いしそんなに強くない
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:02:17.62 ID:qGIUpbJS0
レオは最初の半年は爆筒王レオだとか言われて馬鹿にされてたよな
wikiのレオのページとか凄かった
レオニックアピアボムとかレオニックミネラライズとか
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:32:00.20 ID:fJKu6XNm0
>>502
馬鹿にされてたのは事実だけどwikiのアレはただの荒らしなんだよなあ
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 07:07:59.53 ID:+4Tc/ash0
あの頃はみんな論者ばかりだったからな
サジやレイパーがブイブイ言わせてた時代
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:51:18.32 ID:agyGuI4p0
発売初期は爆炎飛び交う平和な世界だった
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:55:53.78 ID:BCZsr1Qp0
開幕波動ビームが挨拶代わりだったな初期
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:07:21.57 ID:agyGuI4p0
挨拶波動は開幕即気合を使う相手にはまだ使われてるね
爆炎は……
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:49:09.76 ID:rdzlQrp50
開幕ハドキャンの時代だ
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:18:17.39 ID:uR584u0Q0
あの頃の名残で未だに開幕から少し間を空けて空蝉張るようにしてる
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:45:08.22 ID:5WNpWzlr0
>>498
状態異常回復は強化も外れるといいのに
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:02:41.50 ID:2EzIJ2Gh0
ディスペルみたいな相手の奇跡を剥がす奇跡ってのもあればよかったな
そういうの無いから分からん殺しが流行ってしまったように思う
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:18:53.63 ID:sBzjYwql0
フレンドにあんま強神器ばっかり使ってると面白くないって言われたんだけど、強神器って何が該当するのかな
景丸、シャプレ、オレパン、ラプター、ナツメ、エレカ、忍、マグナ、盾、牛、ピャー くらい?
やっぱり爆筒はどれも一長一短でいい神器だね
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:34:15.69 ID:i7EksfsO0
厨戦法使うなはまだしも強神器使うなは
言いがかりレベルだから御当人にとってウザイ神器は全部アウトという解釈でいい
いっそ価値100最初の撃剣限定でやろうぜ!
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:46:01.94 ID:pKNiEv6h0
自分が楽しいと思うルールで募集したり参加したりすればいいだけだな
ルールを守ってれば文句を言われる筋合いはない
まあ多少空気読んだりはするけど
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:48:11.88 ID:sBzjYwql0
使うな、じゃなくて
使ってても使われててもマンネリ化してきて戦闘にバリエーションが出ないから
もっと色んな神器使いたいよな、っていう話題提供の意で言ってくれた感じ

最近はアクエリアスがいい感じ
使いやすいわけじゃないけど戦闘の幅が広くて楽しい
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:49:36.70 ID:V5UB1mcO0
>>512
意訳「俺が勝てないから面白くない」
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:51:37.91 ID:YOD8x2YI0
DL組の新参だけど撃剣とか爪とか豪腕とかの回避判定ないダッシュ打撃の対策教えてほしい
毎回ボコられるんだが自分で使ってみたら全然当たんないわ
ラグの関係上ある程度場所予測してコマンドD打撃してるんだろうけど、猛者の人はバカスカ当てすぎだろ
対策は花火とかテレポでやりすごすしかないんか?大抵射防持ちで硬さもあるしこっちも打撃神器被せるのが定石なんかなぁ・・・
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:58:58.74 ID:fJKu6XNm0
>>517
一番の対策は近づかせないことだけど近づかれたら回り込みで時間稼ぐ
相手のPSが高ければ高いほど位置取りが大切
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:11:49.49 ID:kBFC8Lz00
>>512
正直、こんだけ強神器あればバランス良いよなこのゲーム
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:47:59.86 ID:qGIUpbJS0
強いっていうか思考停止ぶっぱでも勝てる神器
剣 オー剣
杖 シャプレ
爪 俺パン
弓 サジ
掌 忍
塔 カプリコ
筒 ソニウェ、たまや
星 ホーミン
腕 牛
って感じだよな
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:56:36.11 ID:i7EksfsO0
思考停止ぶっぱしかできないのに勝てないプラハン
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:00:16.68 ID:yIUgiVQU0
思考停止でも勝てる≠使用者が思考停止してる
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:05:33.53 ID:5/LWU5TK0
シャプレは誘導ないのでさすがにぶっぱでいけるわけじゃないので許して
まあ強神器には変わりないけど
524枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:12:09.80 ID:pKNiEv6h0
思考停止ぶっぱで勝てるっていうか強い神器だね
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:29:23.51 ID:WaQS94MC0
強い神器というより厨房御用達って感じじゃない?
思考停止ぶっぱって意味不明だけど
ホーミンが強いのは初心者と天使相手だけだし
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:34:11.89 ID:IaHzfw2c0
厨房御用達の定義も分からないけど、せいぜいホーミンぐらいしかそう感じないわw
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:39:37.12 ID:5/LWU5TK0
エクストリームな壁抜けホーミンとか手軽に相殺できる神器とかじゃないと普通に辛いんですけど…
みんなどうしてんの
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:45:18.27 ID:g/SOzQTu0
回避しながら近づいて回り込み、花火見たら花火返す
ステップ隙大きい杖とかなら中々回避難しいんだよね
愛用神器が爪だから射防4とあいまって壁抜けホーミン相手に不利になることはない
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:47:27.68 ID:6ufabd9Z0
普段から手軽に相殺できる神器を好んで使う
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:55:19.06 ID:xaEcO89n0
避けてりゃ奇跡切れてただの低速低相殺長チャージの奇跡縛り神器になる
野良で見方が死ぬのは知らん
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:03:30.63 ID:5/LWU5TK0
なるほど
それぞれでなんとかしてる感じか
奇跡切れるの待つのが一番楽かもね
でもやっぱ蒸し鶏とか狭いステージは辛い
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:33:29.97 ID:KiHQgCCC0
野良だと壁抜けに限らず、脳筋エアリ両星マグナ、牛あたりに味方が突っ込んでってボコボコやられるから待てないわなw
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:35:22.43 ID:dQG5jXX00
で奇跡切れて弱体化したそいつらをご丁寧に再生させてくれるというね

撃墜数稼ぎがしたいならバトロイでやれよ全く
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:36:24.86 ID:sBzjYwql0
野良で強い神器とフレ戦で強い神器ってのは違うってこっちゃな
やっぱ野良だと壁抜けホーミン汚忍あたりの厨戦法が最強だわ
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:04:59.13 ID:SP6yeoEPP
一人対策知らない時点でなんかもうビックリするほどゲージ減ってくし
野良なんてホミーン撃って撃破!が出ないことの方が珍しい
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:15:10.39 ID:9olz28dL0
ホーミンは火力設定がおかしいからな
味方に対処できない人が居ると一気に辛くなる
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:39:24.67 ID:Qu6VCHpg0
でも自分が壁抜けホーミンで天使化されたら絶望感半端ないよな
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:58:35.79 ID:a4Vyunjo0
壁抜け誘導で弁当埋まっちゃってるわけだから他より守りの奇跡が圧倒的に足りない
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:16:09.28 ID:TrY8vx2F0
味方がモリモリ死ぬ中やっとこさホミンを天使化させたらそいつの神器がサジやジェミニだったときの絶望感
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:54:49.65 ID:jO6jlMlh0
>>539
アッと言う間に狩れるだろ
541枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 10:07:11.55 ID:OJrslViS0
天使で持たれるとやっかいなのはオレパンとか足が速いやつぐらいな気がするが
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 10:10:13.54 ID:s1SYP9Dy0
天使が俺パンで立ち連しながら逃げてると
「こっちくんなバーカバーカ!」と言って逃げ回ってるガキンチョみたいに見える
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 10:41:01.41 ID:mdrgqemt0
豪腕ボルケイノって一番影が薄い神器な気がするわ
使ってる人を見たことがない
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 10:54:58.68 ID:1paDRRaJ0
オーラム系は総じて見ない気がする
気がする
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 11:01:16.25 ID:+mzeIvri0
ID1の神器ならブラウンタイガーが一番影が薄い
出くわしても放置
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 11:02:54.43 ID:s1SYP9Dy0
お?なにこの車窓見たこと無いな強そう!と融合してみたらID1だった時の衝撃
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:20:10.42 ID:I5/dxYHPP
強い弱いは置いといて野良オーラムは凄い見る
多分CPUやそれ未満の奴手早く狩れるからだろうけど
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:33:21.34 ID:22CkEc5V0
規制一時解除されたから念願のタナトス杖の話題投下
今使ってるのがこんなんなんだけど
i.imgur.com/fAgn5f5.jpg
他にタナトス杖使ってる人いたら構成教えてほしい
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:41:45.37 ID:nMyFs+s00
射程-3タナトスおすすめ
後ろDが扱いやすくなる
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 12:59:33.96 ID:22CkEc5V0
確かに80m先の敵に撃っても避けられるもんな射程-3は合ってるかも
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:04:21.48 ID:7UbCT7sa0
神器数カンストした。@DL組

無星素材はなんとなく全部手付かずでとっておいて、それが400くらいあるんだけど
無星EXって1台でもできるけ?

射星EXは何個かつくれた。打星EXは物理的にまだ難しい。
(スキル素材はそろっても、種複製なしだと物理的に射星>>>>>>>>>>>>>無星>>打星ってかんじの素材量なかんじなキガス)

無星EXは作りかけでも無駄にならんっていうからイバラの道に進んでみるかな
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:19:31.44 ID:+44Wojxu0
イバラといえば
スティールダイバーやってて低速無誘導いけるかもとか思ってイバラ使ってみたらそんなことなかった
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:35:16.75 ID:AzuBnGXT0
低価値イバラってありかな?
星2.5ダ射4全防-4で147
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:38:06.68 ID:rYzKZqrn0
オーラムの撃剣最強伝説
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:45:30.22 ID:7UbCT7sa0
オラ塔もなかなか(カッコいい的な意味で。弱ry)

エレカといいイケメン武器は火力が低いのが残念だ。まあエレカは強いけど。ってかセクシーダイナマイトだけど
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:50:36.78 ID:s1SYP9Dy0
それをいうならハクいナオンじゃ
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:13:02.01 ID:1paDRRaJ0
エレカ神弓はアイテム特化で使ってます
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:28:46.26 ID:dM2z4Nyq0
ジェストはイケメンだし火力も高い
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:34:29.15 ID:nMyFs+s00
エレカといえば打撃
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:43:08.48 ID:OJrslViS0
エレカはダメ増やしにくいから麻痺とアイテムと蝉剥がし特化にしたわ
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:55:55.12 ID:lbGxMaVB0
ダ射4入れても糞火力だからなあ
俺もアイテム型で作り直そうかな
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:00:50.85 ID:+mzeIvri0
なお射撃特化エレカは気合併用でも確1にならない模様

よってアイテム特化+打撃メインが安定
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:04:10.50 ID:lRpn+pFb0
トイレにタッチペン落とした。
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:05:01.94 ID:AzuBnGXT0
低価値エレカとか
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:29:00.28 ID:AzuBnGXT0
無星良スキルってどこで集めてる?
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:33:12.55 ID:jO6jlMlh0
無星は授かるが基本じゃね?
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:55:29.80 ID:AzuBnGXT0
過去ログ漁ってたら一章5.8マラソンとか出たからやってみたら一回目でこんなんでた(星無し)
i.imgur.com/7LVKIdd.jpg
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:57:30.62 ID:7UbCT7sa0
すげw
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:26:49.13 ID:FdGMYfjb0
(゚゚)
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:41:45.62 ID:IotRr7uc0
エレカは射撃特化に無傷時強化付けて気合壁抜け一確してるわ
なお地雷にしか通用しない模様
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:00:29.84 ID:h/Z6lm3t0
気合い壁抜けするんなら他のでいいじゃん(いいじゃん)
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:04:35.94 ID:22CkEc5V0
星無しダ射-2くれぇ
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:36:20.65 ID:TrY8vx2F0
俺は星無し全防-4がほしい
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:45:42.47 ID:MFnKEJCA0
俺は無星全防御7が欲しい
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:47:47.17 ID:wWGbNBgE0
無星回避4なら持ってるんだがな
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:19:50.19 ID:GS2tE5mF0
http://ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm78393.jpg
EXにできない無星なら持ってる
EXの作り方が欲しい
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:34:41.77 ID:zbXR4nGX0
この前価値0見たんだけど改造?
ていうか3DSっていつの間にか改造できるようになったんか
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:43:20.73 ID:8q4Pigb60
>>577
もっと酷いのにこの前すれ違ったわ
http://i.imgur.com/aiRVKhd.jpg
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:50:43.52 ID:zbXR4nGX0
>>578
うわお
価値マイナスでもハートは結構とられるんだなw
でも改造産つかうとなると微妙な気分
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:02:09.36 ID:22CkEc5V0
>>578
なんかわろたちょっと使って見たい
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:04:23.99 ID:hxDtXrKy0
>>579
一瞬、神器に変換するとハートがもらえると思い込んだわ
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:06:04.70 ID:22CkEc5V0
低価値の意義がある神器ってどれだろうか
昔のスレで出てた鬼ブンとかラプターとかタウラスとかかな
低価値狙杖とか使いこなせるとすげぇ格好良さそうだけど
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:09:00.92 ID:nMyFs+s00
高い火力とある程度の耐久で出来るだけしなないように立ち回るのが杖だから低価値杖はない
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:15:27.83 ID:L0tgYlA40
>>583
前ダッ射4
無傷無敵6
コン打-2
大抵一確火力なんだけど何か無いって?
出来るだけ死なない様になんて全ての神器、構成に言える事だよね
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:22:05.95 ID:22CkEc5V0
>>584
そうそうこれ作りたくて無星ースキル集めてるんだ
一発喰らったらおとなしくヤラレに行く感じ?
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:32:30.06 ID:L0tgYlA40
無傷無くても無強化一確程度の火力確保出来る神器にする、蠍とか
低価値EXなんぞ基本性能の高い物しか対象に出来ないから自ずとそうなる

低価値だからってポンポン死んでたら意味無い罠
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:47:51.09 ID:ar34vSkD0
何故ナチュレ様は広まらないんだ
ネットで画像とかもっと増えてもおかしくないほど可愛いのに
スマブラで層が大きくなればいいが……
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:49:29.49 ID:1lphLHEl0
メデューサ様とエレカさんにハートを捧げれないのは深刻なバグでしょうか
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:50:53.10 ID:ar34vSkD0
>>588
エレカたんのはバグだけどメデューサはバグじゃない
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:54:17.09 ID:PcijtzZ30
メデューサには9章でハートささげることが出来る
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:57:35.86 ID:1lphLHEl0
エレカさんがバグじゃないのは100歩譲っていいとしてメデューサ様に捧げれないのは辛い
あの女神ヤンデレみたいなもんじゃないですかーやったー
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:30:39.43 ID:SS+xcGP1P
>>589
屋上へいこうや…
サンドウィッチの用意はできてる…
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:33:02.03 ID:LEyu1ZhX0
メデューサの3Dモデル美人じゃないけど下画面の一枚絵は美人だと思う
というか女性キャラの3Dモデルババテナ以外みんな微妙だわ
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:46:36.25 ID:H5d3SRbI0
メデューサみたいな姉が欲しかった
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:50:34.28 ID:5kRQijlG0
ハート捧げ画面のナチュレ様はなんか豚みたいだからあんまり捧げたくない
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:02:20.72 ID:mMwy9DwF0
メデューサが拳でハデスの顎を砕いたのは驚いた
魔法的謎パワーで爆破とかお得意の石化とかじゃないのかよ
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 07:05:23.59 ID:M0+pPhn+0
そういや、チャージ中にハデスの腹に照準を合わせ続けるとメデューサが出てくる理屈が良く分からんなあ
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:37:18.80 ID:kSbVjNrC0
いつの間にこここんなにくさくなったの?
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 09:24:03.11 ID:CN866cxB0
そそそんなこというなよ
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 09:46:25.11 ID:lgbedDbl0
あああんなに空は青いのに
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 09:47:55.64 ID:iTr8aImw0
ババテナさまぁ〜
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 10:19:04.65 ID:nDSrnbfMO
何がどう臭いと言うんですかね…?
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 11:13:20.36 ID:KdzCcGis0
パルテナ様くさそう
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 11:19:13.80 ID:j6mHzvsw0
ピットくんがハデスさんのナニでアレなやつになっちゃったんだろう
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 11:45:02.43 ID:kSbVjNrC0
ジェストって本当楽しいし強いよな
プラハンとかボコボコにしちゃうぐらい強い
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:25:11.66 ID:BAR4Eedl0
戦車の主をブレイク状態で倒せん...。
これで全神器解禁なのにー!
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:26:41.85 ID:lgbedDbl0
いつでもブレイク勝利だった俺には関係ないな(震え声)
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:52:59.73 ID:o/yBcuLV0
なんか最近プレデターすっかり見なくなったな・・・
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:14:36.83 ID:1gKuCPJ10
>>606
ブレイク状態になってから最後の力を使えばいい
19章はホンキ度の指定もないから射爪とか連射の強い神器がいいかも
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:22:27.00 ID:VFgt6oq50
8,14章のノーダメクリアとかできるの?
空中戦突破してもどこかで必ず喰らっちまう
流石に集中力が持たなくなってきて投げてしまった
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:22:41.47 ID:L+ep3CiQ0
そんな状態で使う最後の力って一瞬無敵レベルなんじゃ・・・
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:26:45.04 ID:1gKuCPJ10
>>611
攻撃力が倍以上になるから一瞬で終わらせればいい
念のために相手の体力を少し削っておくと○

なお、削ろうとして倒してしまう模様

>>610
空蝉、一瞬無敵、死んだふり、おドール化、打ち上げ花火
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:33:14.16 ID:lgbedDbl0
ホンキ度下げれば余裕なんじゃないの?
低ホンキ度じゃブレイクになってからなかなか死なないぞ
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:38:27.47 ID:r1hdB9Xa0
あぁ〜パルテナさまぁ〜
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:09:21.13 ID:eqxtMFaY0
光チーム・妖精×2、コンパクト
闇チーム・砂、ラプター、オレパン

妖精の片方が天使化後、妖精とコンパクトが中央の花畑に陣取り立ち射立ち連
オレパンが突っ込むとものすごい勢いでデコイ化し相殺合戦が開始され、天使無援護状態
その間に天使、あっさり撃沈
護衛は大切だと改めて思った一戦だった
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:00:20.37 ID:gq3DSLLV0
砂なんて護衛どうこうって話じゃないからさっさと突っ込むべき
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:11:50.18 ID:/GZaL3t70
14章ノーダメはラストの螺旋通路を軽量化だか超速ダッシュでさっさと走り抜けるが吉
メガンタやアメフォン相手にするのは危険すぎる
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:36:54.21 ID:5P/QXxBw0
19章ホンキ9は愛用の神器なら安定してクリアできるが、巨塔でのクリアは今だに無理だわ
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:55:12.51 ID:we1m0qSFO
巨塔で19章は立ち射メインで、時間かけてじっくり挑めば案外あっさりいけたりする

攻撃より回避
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:02:23.14 ID:lgbedDbl0
プラハンで突破してこそ真の巨塔使い             プラ
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:22:32.10 ID:2n8EbZ+/0
パルテナに半年ぶりに戻ったが、無料ダウンロード販売の
影響で結構プレイ人口増えた?

本名ネームの産廃神器ばかりだったが、主に小学生が参入
してるのかね?
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:25:41.16 ID:h2z7y5430
19章巨塔はマグナがおすすめ
とくにボスが楽
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:38:17.81 ID:7fiB4vph0
3日連続で同じやつがゴミ渡してきた
もう許せるぞオイ
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:40:07.78 ID:DIsdmvKl0
俺なんか二年間同じゴミ渡されてきたぞ
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:42:47.50 ID:kiAc86Wz0
プラハンを使い、何人倒したら自慢できる?
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:48:41.48 ID:P2uFkNiy0
そら「星の数だけ」だろプラネットだけに
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:58:53.88 ID:bc0SpDdU0
無料ダウンロードしたんで早速やってみたが
難しいね!

ムービー見てると何とかなりそう?って思ってしまうが
操作と射撃照準合わせを同時にやるのが
こんなにも難しいとは

それとパルテナ様とピットきゅんがおねショタすぎて
つい抜いてしまうのでゲームが手につかない
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:00:21.55 ID:8R9mv1Nu0
プラハン「俺のことは、そう、星砕きとでも呼んでくれ」
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:44:05.35 ID:XNjj+oyj0
低価値神器作るの楽しい
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:47:18.70 ID:bxMyEhl/0
プラハンって作ろうと思えばいくらでも個性的な射撃作れそうなデザインなのになー
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:16:53.34 ID:1kgWURUC0
打星射防4が倉庫に3つあるんだが
抽出できんぞ
謝罪はよ
正確には無星全防8オレパンとなら抽出できるんだが
さすがにもったいないかんじがプンプンする
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:34:02.61 ID:h/9wHaP60
プラハンの射撃にブラックホール効果でもあれば
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:50:42.05 ID:z6KaXksn0
触れた敵もアイテムも即消失、当然自分も当たれば死ぬ弾ですね
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:59:06.11 ID:P2uFkNiy0
どうせなら重力崩壊とかイメージして相殺最高値とか振って欲しかった
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:59:39.72 ID:qC8DXtFk0
プラハンは着弾時に大爆発するとか
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:07:07.62 ID:iFUPtzlL0
惑星らしく発射した弾が自分の周りを回ればおk
そのまま体当たりして攻撃
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:27:50.28 ID:8wlVpZ2R0
いっそプラハンの惑星部分だけ分離して回ってほしい
外へ外へと拡散する感じで
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:28:27.09 ID:F0z9hshk0
せっかく星が三つあるんだし今の性能で三連射か三方向に撃つぐらいがちょうど良かった
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:29:46.35 ID:asEZ+rUu0
ブンブンしてると引力が発生して色々引き寄せるとかどうだ
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:40:25.51 ID:Zr0l6V+6O
ダッシュ方向によって違う惑星弾が出るとかで良かったのに
炎上付きで不動の太陽とか、小さい分高速の月とか、見た目がかっこいい土星とか
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:45:03.39 ID:86NIvxxd0
最近プラハンの話しすぎだろ
そのプラハンの話題にしても妄想しか話されてなくて笑える
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:51:39.09 ID:Tbh3ih5j0
そんだけプラハンが好かれてるんだろ
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:04:39.85 ID:ODYLF+ON0
価値100プラハンオンリー戦とかどうなるんだろう
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:09:27.95 ID:czk0ByJ80
まず価値100プラハンを保有してる人が6人集まらずフレ戦が行えない可能性にbet

いや、神器作成に凝ってる人なら全神器偏りなく価値100は集めてるかもしれんけど
それすら融合で使い果たせば無くなるからね
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:13:27.32 ID:yU3NO8gs0
誰も攻撃当たらんと思うわ
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:13:18.50 ID:q4MmHNX4O
奇跡とアイテムで勝敗が決まるというオチが見える
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 09:48:23.22 ID:p2KO59rh0
いっそのこと射程∞ならよかった
そうすれば今もどこかで何かを貫通しながら宇宙の果てを目指しているというロマンがあったのに
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:11:48.51 ID:C1Uq6gK40
>>609
ありがとう!
やっと神器コンプできた!
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:52:06.92 ID:qOm2bVPo0
たまに攻撃当てても気合剥がれないヤツいるけど、どういう事なんだ?
HITマークでてダメージ通ってるから 無敵や蝉で凌がれたわけじゃない。
連続で攻撃当てても剥がれないし CPU戦でも発生することがあるから、ラグでもなさそう。
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:55:52.60 ID:sAxlkUBn0
もしかして:逆襲リーブラ

エフェクト同じだから下画面も確認しないと間違える
当たった時に何か吸収するような薄紫のエフェクト出てたらリーブラ
本当に気合だってなら知らんが
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:09:15.52 ID:qOm2bVPo0
ああリーブラか、そうかもしれない!
なんかエフェクト出てたし。
ありがとう!
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:09:17.59 ID:aUX8SiAJ0
最近オンよりもオフのチーム力3000レベル9大戦にハマった俺が通りますよっと
こっちの方がお互いの実力のブレが小さく、かつ長く戦えるから好き
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:10:01.70 ID:aUX8SiAJ0
逆襲はほんと苦手だわ
特に一発重い神器で防御系積んで使われるともう疲れる
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:41:21.99 ID:qmb+a3Es0
逆襲は最後の力同様に花火とかテレポで時間稼げば楽だろ
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:53:25.72 ID:XgCIU3xG0
味方がやられる場合は自分もエアリブラで相手よりも早く狩るとか


20章マラソンしてると、300↑の神器がドンドン貯まってくじゃん
それらを融合のラッキーパンチ狙ってそっくりそのまま取っといてるんだが、ある程度精製した方がいいのかしら
価値340ドゥーム(スキル6個)が3連単であって無駄だなーとふと思った。
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:00:31.74 ID:JEj19d0SI
無星価値100は無星全防8使えば作れる。
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 14:02:21.50 ID:XgCIU3xG0
無星全防8とか2台持ちにはあれだけど
1台持ちにとっては唯一神じゃないですか。
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:36:37.69 ID:h0k/S90a0
ソフトが付かなくなった件
引退か
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:26:27.36 ID:j9f4AroL0
wikiのメニューと一部の神器ページが消えてる
自分のだけ?
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:31:01.52 ID:3L1QLUI10
消えてるな
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 17:40:24.17 ID:t8Lwo1UM0
戻した
662枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:40:25.09 ID:84yamUUT0
久しぶりに復帰してホーミンで暴れまわったぜ・・・
どうせ次戦オレパン被せてくんの見え見えだから即抜け繰り返して大勝利でした
663枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:06:15.93 ID:x/UCSDeB0
オレパン被せられようがホーミンでタイマン
相殺なしの立ち連なんざ怖くねぇ

なお2対1になると勝てないもよう
664枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:13:33.03 ID:Tbh3ih5j0
ホーミン「こいよオレパン!相殺なんか捨ててかかって来い!」
665枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:27:35.46 ID:QRPzs1SU0
ぶっちゃけ相殺ホーミンじゃなかったら豪腕で十分(ry
666枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:58:44.18 ID:55FLJ2pO0
フェニックスでダッシュ連射するだけで死ぬ
667枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:12:50.57 ID:gS5HcisE0
超誘導ホミアイは価値100のプラハンでも勝てるks。後ろD連型は知らん
668枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:51:45.47 ID:ZBzQ8YYZ0
しばらくやらんと難易度9.0クリア出来なくなるから困る
669枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:02:33.52 ID:Sj4xNXy4O
雑魚君になる未来が見える
670枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:37:06.20 ID:+DRoD1Gs0
そういえば価値100EXってあったよな無星低価値作る段階で偶然生まれたらしいけど
あれって「使える」レベルの物ってあったのかな?
671枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:40:42.29 ID:86NIvxxd0
回避3積むのに全防御-か射防-か移動-を積まざるを得ないから微妙
回避2で我慢するしかないけど、どちらにせよ実戦レベルではない
あれは価値100戦で使うもの
672枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:40:42.72 ID:BrE7hI400
>>670
味方への負担や奇跡補充の観点からいってEX部屋では論外
野良で遊ぶ程度なら使えなくはない
673枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:44:35.66 ID:+DRoD1Gs0
一応それなりの物が作れるのか凄いなへn(ryディントス様
674枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:53:25.83 ID:86NIvxxd0
作り方知ってれば楽だよ
要は抜け落ちるスキルを利用する
例えば、価値が高すぎてスキル最大価値からはみ出すスキルや、巨塔のダ連立ち連とか
ダ連立ち連が楽で、用意するのは無星ダ連or立ち連のみが入った素材
これと価値100になるようなスキルを組み合わせて、巨塔にして落とす

例えば、無星毒1吹っ飛び1コン打-2を作りたいのなら、無星毒1吹っ飛び1ダ連コン打-2を作ってから巨塔にする
そうするとダ連が抜けて価値100スキル有りの出来上がり
あとは適当に価値100と組み合わせて目的神器にするだけ
675枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:54:10.71 ID:29J6sePg0
フレ戦二時間ぐらいやってたあれやめどきわかんねぇよな
676枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:46:37.05 ID:2g5fRWvH0
放置いたらエラー起こるように切断してるけど迷惑行為?
677枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:17:15.52 ID:ICuc3I1MO
いや、それでいい
むしろもっとやれ
678枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 06:43:06.13 ID:LWlxI6i00
>>676
当然ながら迷惑行為。そもそも必ずエラーが起こる訳でもない。
抜けたいなら普通に退室しとけ
679枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:05:07.81 ID:4fM1wi/d0
そもそも放置いるような部屋に迷惑も糞もねーわ
切断しといて問題ない
680枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:11:23.68 ID:PStB0vbT0
はじめたばかりです。
すみません、
手に入った新しい弓を使っていたら、最初の弓がなくなってました。
融合とかはしてません。
最初のは連射が速くてよかったんですがね。
なぜですかね?
681枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:34:13.70 ID:3Rs12xXH0






682枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 08:34:34.05 ID://P/USFEO
俺も放置いたら切断してる
むしろ全員やるべき
683枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:24:07.12 ID:pRrB57Cs0
>>676
放置部屋でハンデ戦を楽しむ物好きも居るし、迷惑行為に入るんじゃないかなあ
まあ、俺は素直に即退室するけど、放置部屋で切断する人を責める気はない
結局、一人でも放置が居る部屋なんてゴミみたいなもんだからどうでもいい
684枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 09:26:14.73 ID:hmB8bEc7O
放置居たら切断は、禁煙席でタバコ吸ってる奴が居るから俺は葉巻吸うって言ってるのと同じ
どっちもゴミクズさっさとROM手放せよ
685枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:00:46.08 ID:iaKEAugj0
切断するとCPUに切り替わるんじゃなかったのか
686枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:04:08.94 ID:Z8JHppM10
かといって放置部屋を潰さないと
延々マッチングトラップとして機能し続けるわけで

実際どういう仕様か判らんから自分はやんないけど
切断で潰せるなら潰してくれ
687枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:05:20.85 ID:V7ICpANh0
>>684
例えがおかしい
写真撮影禁止の場所で犯罪行為していた奴の写真を撮る、ぐらいが妥当
688枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:30:49.47 ID:pRrB57Cs0
そもそも切断で故意に部屋を落とせるのかねえ
もし可能ならふてくされ馬鹿の数からして今以上の惨状になってるんじゃないか?
2ROM2台でローカルテストした限りでは故意に切断をしても落ちない
退室より切断の方がCPUに切り替わるタイミングが遥かに長いことくらいしか分からん
サーバー経由でどうなるのかは謎
689枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:33:27.32 ID:XvEX8AQo0
違法行為してた奴を違法行為で〆るってだけなら一般市民にはなんの害もない
路地裏でなにしてようが知らん因果応報だ
690枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:41:31.77 ID:agCvpxrK0
その例えだと切断部屋崩しは路地裏に通りがかった一般市民も巻き込んだ自爆テロじゃん
691枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:43:32.15 ID:IMOJctaN0
下手くそな例えで意味わからん
放置出たら黙って抜けてから晒しスレにGO
692枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:16:40.94 ID:oz0yfBhb0
話題変更ついでに一つ相談を

すれ違い通信で打撃特化レオを頂いたのですがどう使えばいいんでしょうか
エアリーズと軽量化を使ってゴリ押すくらいしか思い浮かばないのですが
693枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:29:00.53 ID:3Rs12xXH0
素材
694枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:38:10.74 ID:zK3E8eYz0
天使の降臨、相手にex二人固まってると一人じゃ手におえんな・・・
もう一人の地雷にフォロー入られるとやることなくなるわ
695枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:40:28.55 ID://P/USFEO
放置がいても良いとか思う奴は普段勝てないから放置狩りして俺TSUEEEしてるんだろうな
696枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:09:58.89 ID:7CKLsjcZ0
何でも良いから勝てたら楽しいという人種は少なからず居る
697枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:12:46.05 ID:bhk8mvoz0
EXヒートマグナムとEXアクエリアスでフレイザードごっこしよう
698枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:19:04.69 ID://P/USFEO
左手に五指爆炎弾
右手に水瓶斬
699枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:49:30.59 ID:GVuEtdFx0
>684
あ?
700枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:53:04.41 ID:GVuEtdFx0
>684
調子に乗るな携帯野郎!
701枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:48:00.00 ID:6AqJfeTQ0
どうでもいいけど味方に放置居たら切断してるわ
敵に居たらサンドバックにしてます^^
702枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:03:32.98 ID:DQuseLOj0
ばらまき種を最初の撃剣100から改良しようと思うんだが

無星 
射防4、ピン攻ー4、コン打ー2、ダ打ー2、ダ連ー2
(全部原石素材のまま)だったらどれがいいんだ?
703枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:20:52.27 ID://jZm/5O0
切断と退室の違いとは
704枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:32:02.74 ID:OPXeslTg0
そりゃ迷惑行為かそうでないかでしょ
705枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:39:17.93 ID:zhZrWD/M0
自分の迷惑行為を正当化するか否か
706枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:19:28.11 ID:LWlxI6i00
切断と退室に区別をつけないのはDQNだけ
707枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:21:53.76 ID:oD6U+DS30
>>702
射防4ダ連-2、射防4ピン子-4だろうな
708枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:47:52.27 ID://P/USFEO
普通にやってて止めなきゃいけないなら退出すべきだけど、放置がいるなら切断して欲しい
なんで放置のいるクソ部屋を大事に守ろうとするんだ
709枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:26:56.49 ID:ICuc3I1MO
放置が集まって放置オンリー部屋になってくれる事を望んでいるのか
はたまた放置狩りを楽しみたい奴らの戯れ言か

放置一人でもう滅茶苦茶なんだし
そんな部屋は切断していいんだよ、上等だろ
それを迷惑行為だなんて言ってる奴は確実にどこかズレてる
710枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:34:17.43 ID:XvEX8AQo0
迷惑行為だっていうやつは誰に対しての迷惑なのか述べてないんだよな
切断に対して感じるなら放置に対しての迷惑は感じてないのかっていう
711枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:51:24.11 ID:0QmrWoFd0
放置も切断ももれなく晒しスレ行きだからどうでもいいです。はい。
712枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:13:59.55 ID:a1WsNMbw0
切断って電源オフだろ?再起動めんどくさいわ
713枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:18:18.33 ID:95eyvt2x0
切断ってネット機能オフじゃないん?
714枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:23:50.40 ID:ulbC2EnF0
切断も放置も一回戦う時間我慢すりゃいいんだからどうでもいい
でも切断自慢放置自慢ゲームバランスを大きく崩すその他諸々をドヤ顔で語るのはやめてくれ
仕様の範囲では絶対にありえない改造やチートは問答無用で死ね
715枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:45:02.85 ID:AxxmjMdYP
要するに放置対応してあるキリッのサークライが諸悪の根元
716枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:49:53.18 ID:a1WsNMbw0
>>713
そうなんか
このゲーム、エラー表示出るまで結構待たされるから、どっちにしろ退室の方がスムーズだと思うけどな
717枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 04:09:54.86 ID:p2zqXE390
最近始めたけど放置ってそんなに多いんか
潜ってて放置見たことないわ
718枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 09:14:28.57 ID:KZ/00WB50
それは放置に気づいてないだけでは・・・、特に味方は動いてるか分かりにくいし
719枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 09:23:58.01 ID:Qc+1o7V60
放置って別に製作側は悪くないだろ
放置がそんな大量に沸くなんて普通思わない
スマブラもそうだけど頭おかしいプレイヤーが悪い
720枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 09:27:22.23 ID:Gc04IqTT0
だがそういった奴らへの対処を怠れば
次第に客が離れていくのは明らか
721枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 09:50:18.78 ID:WjHClLsZ0
野良降臨、またたびとかいうピンチ回避スナしか使わんニートいつもいるな
ワンパでつまらんよ君
722枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 09:51:53.27 ID:sfaNhJlu0
任天堂はネットワーク関連が完全に周回遅れ状態だと言われる理由もわかる気がする
723枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 10:00:41.18 ID:Vtmva9170
放置と切断を同一視している奴は馬鹿なのか?
メニューに退室が用意されてあることの意味を考えろ
724枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 10:06:16.74 ID:ifOKLJbK0
>>721
たぶん同じ部屋にいた
725枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 10:06:29.96 ID:Vtmva9170
>>709
俺自身はさっさと退室即抜けしてるけど、常駐して他人に迷惑を掛け続ける連中を庇う必要ないよな
放置部屋で切断してくれる人の存在はありがたいわ
726枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 10:07:33.79 ID:9mzkpf0T0
対策してるっていっておいて
あのご褒美がどうたらだから完全に悪いんだよなぁ
727枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 10:18:45.19 ID:KZ/00WB50
放置するやつは他人に迷惑かけるのが目的だからご褒美とか関係ない
流石に桜井もこれで学習したよな??次のスマブラはマジで頼むぞ
728枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 10:34:32.15 ID:Vtmva9170
DLキャンペーンで人は増えたが元々多かった放置も増えて意味なし
729枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 11:09:37.37 ID:D5ejpwsaI
>>721
昼間よくみる
730枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 11:28:53.34 ID:eBdrNff10
>727
もう発売日には買えないなあ
731枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 11:30:27.12 ID:DgVtEOZQ0
むしろオン対戦あるやつは発売日に買わないとって思ったな
環境が次々と変化していく最初の数ヶ月をプレイできなかった奴は
絶対損してるわ
732枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 12:51:03.70 ID:YSy1YE4k0
しかしホーミンとか新婚はほんと消えたな
新婚はもう絶滅か
733枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 13:10:14.24 ID:Vtmva9170
そうか?目玉はまだまだ遭遇するな
全員に無視されている事に使い手も気付いたのか新婚は殆ど見かけない

>>731
当初は強神器が毎日変わっていったり最高だったな
734枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 13:16:03.08 ID:Gc04IqTT0
爪最強説やマグナ一強時代が懐かしい
735枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 13:26:48.62 ID:KZ/00WB50
「ニンテンドーDS」および「Wii」ソフトの「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービス終了のお知らせ
ttp://www.nintendo.co.jp/support/information/2014/0227.html

スマブラ発売までにスマブラXが出来なくなるとは・・・
736枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 13:33:55.33 ID:7ZpBlDFFP
oh...
737枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 14:37:03.00 ID:Qc+1o7V60
本スレでもvipでもスマブラはいまだに大人気なのにこれはないよなぁ
せめて新スマブラまで待てよと思う
こことあんま関係ないけど
738枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 16:04:01.17 ID:xZLp8gQP0
>>733
初期の環境が変わっていく様も最高だったが
攻略本発売→融合グループの法則判明→ディントスアイ作成の流れも最高に熱かった
739枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:22:16.67 ID:Vtmva9170
>>738
融合グループの法則を見つけてくれた人達・ディントスアイ作者には感謝だわ
それまでは神器を場当たり的に作っていたからなあ
要らないスキル(毒)が付いてるけど妥協したり
740枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:31:55.44 ID:44/GUgJJP
>>719
スリープで切断にしてないだけならまだしも
時間切れで継続にしてるんだから明らかに制作側が悪いだろ
741枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:43:59.04 ID:7sRK9KgI0
奇跡4天の光に可能性を感じるんだが
742枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 18:28:55.60 ID:gZnbQLLiO
天の光は使われると回避暴発で攻撃もままならないわ、逃げようにも回避じゃ距離開けれないわでウザイ事この上ないのに
自分で使うとただ目立つだけで終わる

範囲分かりにくいねん
743枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 18:33:14.91 ID:AMxgWzvG0
価値と奇跡枠に見合った効果はないね
744枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 18:36:13.21 ID:gc5jnFDw0
奇跡4気合い波動はアリだと思います
745枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 18:44:43.74 ID:Pf8kllUXi
天の光は近接の体力削ったり高所に篭ってる天使を焦らせるのに役立ってるわ
746枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:21:34.11 ID:Uh/c9DaA0
巨塔をランク付けしてみた(個人的に)
S マグナ
A カプリ
B バベル スカパー 鬼
C 光輪 黒巨 アトラス 鉱物
D プラハン オラ巨
E トサカ
異論は認める
747枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:37:34.41 ID:ifOKLJbK0
http://i.imgur.com/AlEu0Yj.jpg
このぷっくり作るか迷ってる
748枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:46:31.15 ID:Y5AdlRvp0
こんなもん

S マグナ
A カプリコ
B バベル 百鬼
C 光輪 アトラス
D 黒い スカパー
E 鉱物 ヒュードラ オーラム
F プラハン
749枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:54:01.19 ID:DCyRBmxI0
こんなもんやろ

SSSマグナ
Aカプリコ バベル アトラス
Bスカパー オーラム ヒュードラー
C百鬼 鉱物
Dプラハン 黒い
E光輪
750枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:56:55.32 ID:jDk3PGsq0
>>747

立射消して回避いれんと、打撃神器と超誘導の餌食やでー
751枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:58:49.66 ID:ifOKLJbK0
>>750
見えづらいけど歩行4回避3立ち射4射程3ダ射4打防-2なんだ
752枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:00:34.51 ID:gp33Qp7Q0
オラ塔はちょっと偏差すればバシバシ当たるからもっと使われてもいいと思うんだ
753枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:01:04.26 ID:jDk3PGsq0
わかるって

だから立射消したほうがいいでー
754枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:09:21.41 ID:Uh/c9DaA0
鉱物は弱い言われてるけど普通に強い。フレ戦とかでも2kとれる。
カプリとかいうのがいなきゃスカパーとバベルとともにAに上がってた
755枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:12:04.57 ID:CizlC9+V0
星座系作品の山羊座はどこに行っても上の下〜中の上感
756枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:12:24.67 ID:Uh/c9DaA0
そもそも豪腕のD射で巨塔のT射消せるのはどう考えてもおかしい
757枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:52:15.59 ID:AGYQwNOQ0
大半の巨塔は相殺+1でデフォくらいでよかっった
758枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:12:11.53 ID:wMj0iNON0
バベルの立ち射撃は回り込みができない15m程度の距離で撃たれると結構避けにくい
氷結4で火力めっちゃ上がる
759枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:35:36.97 ID:7ZpBlDFFP
相殺強かったら黒いあれが喜んじゃうな
760枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:36:06.92 ID:5t5Nn1YY0
ただのEXぷっくりじゃん
ダッシュ射撃と立射撃両方使える神器なのに何を迷う
761枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:39:51.49 ID:XEu9fWC/0
塔は馬鹿にされがちだけどマグナとカプリコは普通に強神器だと思うの
後はプラハンとアトラスだけ飛び抜けて微妙なだけで他は一長一短
762枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:47:34.52 ID:AMxgWzvG0
マグナはまだしもカプリコが強神器ってことはないな
カプリコは普通
763枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:47:37.40 ID:5t5Nn1YY0
巨塔は初心者狩に特化したカテゴリすぎて使ってておもしろくないのが最大の弱点
764枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:47:51.57 ID:CKcOZNCq0
アトラスよりスクレイパーの方が微妙じゃね?
765枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:48:58.29 ID:VbPi/VcI0
両刀百鬼使うの面白いぞ!
766枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 22:13:34.42 ID:jDk3PGsq0
763の言うとおりだね。初心者なら簡単に7キルとかできる
けど、上級者相手ならカモられるww
767枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 22:14:38.00 ID:xZLp8gQP0
チャージホーミング鬼でフィールド制圧するのが楽しいです
実用性?知らんなぁ
768枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 22:24:52.50 ID:gD66B12H0
超誘導アトラス強いじゃん。
初心者狩りなのは確かだが・・・
769枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 22:31:22.49 ID:Ze3MhwrQ0
回避下手の連続ダッシュは何度見ても笑える。
770枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 22:52:26.60 ID:fNFTasrJ0
とうとうスティックが逝って前と後ろにダッシュ出来なくなった。
厨戦法なのは仕方ないんだ。許してもらおう
771枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 23:12:54.29 ID:7sRK9KgI0
俺以外で射程3以外のex盾を見たことないんだが使ってるやついない?
772枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 23:24:36.41 ID:D5ejpwsaI
>>771
氷結盾使ってる
773枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 23:39:51.61 ID:Gc04IqTT0
盾は立ち射で動きを封じてから連射で使ってる、
特にホイホイ近づいてくる脳筋相手にはうまいこと嵌ってくれるな
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 00:00:28.37 ID:GCw6pT210
>>773
その戦い方こそが、>>771の言う「射程3EX盾の典型」じゃなイカ?
→立ち射を壁にダ連削り、寄ってくる近接はダ射でパンパン


「射程3以外のEX盾」つったら、
回避全盛期の今は流行らない、前後のダ射だけでゴリ押しパンパンして圧殺する型とか、
コン打特化の変態盾みたいな構成のことを言いたいのでは
775枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 00:32:02.51 ID:+ugKhV4p0
もぅマヂ無理。 攻撃ぁたんなぃ。 一ヶ月もゃってるのに
776枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 00:33:38.81 ID:0aPoaG8M0
まぁ1ヶ月だったらそんなもんだろw
初期組は半年とか普通だったし、ある程度経験値溜めないとブランク明けの復帰もままならないぞ
777枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 00:55:55.11 ID:+ugKhV4p0
hai
もう一ヶ月頑張ろうと思います
778枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 01:16:27.37 ID:hVjvlSMf0
そうそう774が言うみたいなの
ダッ打型とか地味に強いのになあ
779枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 08:32:28.68 ID:+5hCg20o0
  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360401978/757
780枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 08:40:53.78 ID:MOnadetZP
盾使いと一緒になってお前を守ってやるから後ろからブチ込めよみたいな意思を感じると動き辛いし見辛いんだよな
そんな俺はズーム使用の砂
781枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 09:26:07.40 ID:nmb/fHPU0
強いのはd連型だけどペチペチ当てても全然気持ちよくないからd射型でパンパンしてる
782枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 10:48:06.78 ID:XJpPLzwr0
高速でパンパンするの楽しいよな(強いとは言っていない)

http://uproda.2ch-library.com/766202I8g/lib766202.jpg
783枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 11:43:40.06 ID:13JYsiXAI
>>782
これは楽しそうだなw
しかしコン打が誘発しそうで怖い
784枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 11:57:12.82 ID:0rzdCZTX0
以前、打撃神器を作ったときに副産物でダッ打盾ができたが、意外と面白かった
785枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 12:32:25.51 ID:s54ykl0c0
神器鑑定ってここでいいんかな
これが砂だったら...
http://i.imgur.com/nJG8S0Q.jpg
786枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 13:01:49.36 ID:qNi8vKTl0
そういや神器鑑定スレってもうないんだっけ

打撃神器作成中にできた副産物
よりによって何でレオにしたんだろう俺
http://i.imgur.com/GyIeL7l.jpg
787枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 13:45:40.41 ID:+I8lt/k70
このスレの住民は2台持ち率どのくらいなのよ
788枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 14:54:03.94 ID:Mw9S9+JT0
最近打防-2流行ってるけど
射防耐久付けられないのってかなり厳しい気がする
789枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 16:26:07.05 ID:0aPoaG8M0
打防-2って耐久も付けられないの?作ったこと無いけど一緒に組み込めるものだと思ってたわ
防御系スキルを(実質的に)入れない構成そのものは野良なら問題ないと思うわ
790枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 16:41:02.73 ID:dDj1SJqJ0
>>785
砂なら野良ではまあお好きにって感じ
>>786
どうしようもないゴミ
791枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 16:42:19.78 ID:+LCAB6z50
耐久積めるよ
ただそれ射防と他のマイナスでよくない?
ピン子-やダッ射-使わずにメリットの一つの打撃耐久削ってまで耐久打防-採用すべき神器ってあるの?

あと立ち射ダッ射主体の杖に状態異常つけるのってあんまし意味ないよ
状態異常にさせにくいけど長時間、させやすいけど短時間だったら後者の方強いし、というか前者弱すぎるし
792枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 17:23:04.79 ID:0Pt0T7nW0
巨塔のT射撃ったあと油断するやつ多すぎw
普通にD射してくるから人ミサや流星の餌食ww
793枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 17:38:24.43 ID:WEYknsDgO
そりゃまあ溜め射撃ちたての巨塔なんて
狙わない方がおかしいもんな、本来恰好の標的だわ
794枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 17:54:09.95 ID:/FM22p660
>785
強いよ
795枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 18:05:18.84 ID:ScTsvNjo0
タナトスの杖つえええええ!!!
796枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 20:24:40.86 ID:vm0PCZ1+0
これはただのバグだよな?
問題がないならいいんだけど
http://i.imgur.com/kG7m7YK.jpg
797枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 20:33:36.75 ID:skXsxIGu0
>>796
今戦ってるけどそっちの回線には問題ないっぽいよ
多分相手天使の回線が悪いんだと思う
798枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 20:37:06.89 ID:vm0PCZ1+0
>>797
ありがとう
ついでに乙
799枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 20:50:44.49 ID:s54ykl0c0
>>795
不意打ちか見えない弾使うかしないとダ射当てられる気がしない
800枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 00:44:40.91 ID:mRwL/j/GO
そういや衛星の中で一番打撃強いのって何だっけ?キャノン?
801枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 01:25:31.03 ID:z4R9lm/x0
キャノンだな。次点で盾
802枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 07:12:47.16 ID:naES4knZ0
実用的な打撃の破掌神弓衛星が欲しかったな
803枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 07:20:47.93 ID:+qzIy3tT0
ダークネスじゃ満足出来ないのか
804枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 13:06:35.38 ID:7O35RuO60
エレカも打撃イケるクチ
805枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 13:59:42.05 ID:X+45YOVF0
問題は判定やモーション含めた性能なんだよなあ
撃剣豪腕射爪以外でも威力だけなら及第点の神器は多い
806枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 14:35:50.39 ID:ucXOrc1i0
衛星の打撃モーションは嫌がらせとしか思えない。掌は忍でいいじゃん
807枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 18:19:50.86 ID:Ozpxit5M0
ここも人減ったなあ
馴れ合いできるミーバースの方に流れたのか
808枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 18:23:07.78 ID:pJVGUrVW0
ここの連中がミーバースに流れるとは思えない
普通に考えて他にやりたいゲームができてそっち優先になってるだけだろう
809枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 18:34:55.62 ID:+cSFfpMDP
もうすぐ二年目だし、(個人的には)マイナータイトルだしで、まだいるだけでも凄いと思う。
他のゲームに移っててたまーに戻ってくるエアーパルテナーだけど。
810枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 18:41:57.60 ID:X+45YOVF0
というかこれまでの勢いが異常だっただけでしょ
ほぼ完全新作なのに2年で300越えって他にないんじゃない?
811枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 18:46:43.15 ID:fBxDyqv/0
キャノンはD打両刀がオススメ
812枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 19:33:10.74 ID:M7Rls71Q0
もう2年も経ってたことに驚いた
813枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:13:11.32 ID:xsqfptgU0
最近はアイテム攻撃論者積みなんてのもあるのか
814枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:18:20.29 ID:Lci0eh0u0
他のゲームやっててもパルテナに帰ってきてしまう
815枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 22:52:27.26 ID:6XQomo1o0
すれちがいを繰り返してついに射撃★6走行ダ連効果+4ハート+3のヘビーガンのタネを手に入れたぞ
これまで自分で作ろうとしてきた苦労はさておき回避と回復強化がないから被弾多い自分が扱いこなすのは厳しそうだ
816枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 23:02:13.47 ID:cHBEz/4y0
明日あるあるcityで種配る
マラソン用ヘビー
EX茨
EX砂
817枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 23:54:21.74 ID:ux//88yF0
射程ー3はたまに話題に出るけど(実際使ってるやつは見たことないが)


誘導ー3は話題にすらないな
いくつか候補はあるんだが、費用対効果(作成的にも運用的にも)がよくないか。
818枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:10:06.24 ID:qOWjRoTa0
誘導-3は主に杖向けだが基本C打-2の方がいい
あえて付けるならダークネスラインとか
使ってて嫌になる弱誘導を切るときくらい
819枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:42:37.18 ID:92foCkyT0
341までは伸ばしたいスレ
820枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:43:24.27 ID:ey7CS7NA0
誘導-3はビッ死に付けるとダッ射がいやらしくなる
821枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:47:19.53 ID:PSztd74/0
今まで使ってた妥協稼ぎヘビー(星5走行3ハート4効果4ダ連3)を改良してたら星4走行ハート効果ダ連4スタミナ2ってのに行き着いたんだけどこれ空中戦大丈夫かな?
822枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:53:38.07 ID:2MUDkREnO
ヘルドラゴンを安定して落とせるかどうかがキモだな
体当たり活用すれば倒せない事はないと思うが被弾するリスクがついて回る
それなりに腕に自信がない限り辛いと思う
823枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 01:07:00.35 ID:0OqRwv7/0
昨日野良で>>785に出会ったぞ
一戦のみで素負けしちゃったけど
824枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 01:19:02.66 ID:PSztd74/0
そうか…もうちょい頑張ってみようかな
825枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 09:21:17.03 ID:VhWMJm/S0
ヴァーゴの後ダッ射かっこいい
826枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 10:57:49.76 ID:AtLBQ5IL0
あれは美しいな
相殺オレパンの立ち連如きに消されるのが腹立たしいが
827枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 12:02:09.69 ID:mLDJzYxm0
破掌は弾が特徴的なのしかないから使ってて楽しいよね
828枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 12:29:20.62 ID:7lhlCpNH0
野村「うーん。>>825ちゃんさあ。ヴァーゴの後ろダッ射じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「ヴァージニリアス・ オヴ・スフィアリスでどう?」
鳥山「ですね」
829枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 12:40:18.72 ID:+iSJqKfK0
援護ホーミン糞うぜえ
ダッ射撃ちづらくなってキツイ
830枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 17:35:31.96 ID:TlFYywcdP
>>829
なんだかんだ言ってホーミンは強いよね
弱いって言ってる人はタイマンでしか考えてない
基本チーム戦もしくは1対多なんだからタイマン性能で語ってもしゃーない

一方 新婚はチーム戦向きでは無いので廃れた
831枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 17:40:49.71 ID:n9R1n+n40
ホーミン弱いってそんな流れあったっけ
832枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 17:41:24.19 ID:r4d6451J0
ホーミンが廃れないのは雑な作りの神器でも機能するからだよ。
天使になったときの生存率は死んだふりのあるコンパクトの方が遥かに高いし
833枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 18:05:57.65 ID:VhAz3GxY0
壁前転や死んだ振り立ち連が初心者以外に通用しないだけで
コンパクトやホーミン自体は上位でも通用するスペック持ってるよ
834枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 18:07:52.56 ID:fCKkqsW50
チャージに時間のかかる神器相手ならタイマンだろうと封殺できるからな>ホーミン

そもそもホーミンは誘導性能の割に火力が高くて割に合ってないと思う
835枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 19:46:02.14 ID:/nCYpfRb0
コンパクトは全神器中でもトップクラスの性能だけどホーミンは衛星内でも中の下くらいやろ
836枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 20:23:15.13 ID:HkTp1TgY0
コンパクトは前ダッ射型、立ち連型、コン打型どれも火力不足になって中々難しいよ
降臨時に強いのは立ち連型だけど回避の無敵時間考えると前ダッ射型に火力は劣る
どっちもそこそこ火力出る打撃型はそこそこ止まりで他の打撃神器使ったほうがいい(型読まれにくいという意味はあるけど)

立ち連型の何がダメってファイター時に低火力っていうデメリットで、降臨せずに、もしくは降臨してもすぐ時間切れになる試合に滅法弱いこと
優秀な打撃が味方にいたら使うと強い
837枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 20:24:35.26 ID:fCKkqsW50
ホーミンは立ち連だけで対処できる神器とチャージなしでは相殺できない神器とで
体感的な強さが両極端だから
対処できない神器のほうが少ないから相対的な強さは下って扱いなんだろうけど
838枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 20:29:32.24 ID:Tz8tff9X0
コンパクトは援護神器と思えばこの上ない性能な気もする
蝉剥がしと削りの安定感は言わずもがなだし、射撃も結構エグい曲がり方するよね
あと相殺コンパクトってどうなんだろう?
839枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 20:39:55.72 ID:HkTp1TgY0
相殺入れると耐久忍なんかに強くなっていいかもね
ただ、射防4諦めないと構成中々きつい気がする
無星298.1射防4回避3射程2相殺1移動3立ち連4とか?
移動→歩行にすればより低相殺射撃型神器に強くなるけど打撃が怖いな
840枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 20:40:24.52 ID:8PJlhjEh0
コンパクトの立ち連型とか野良用でしょ
841枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 20:42:56.08 ID:8PJlhjEh0
コンパクトに限らず立ち連は野良とストーリーとネタ用
842枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 20:44:59.17 ID:8PJlhjEh0
× 立ち連
○ 立ち連特化
843枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 21:06:21.05 ID:m1v+sj/XO
オラ星「ん?」
844枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 21:14:38.82 ID:TlFYywcdP
sonicwave…
845枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 21:34:30.10 ID:QONr18th0
おまえらハードナックルでボコるわ
846枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 21:35:56.02 ID:0OqRwv7/0
ベタな気合新婚は流石にあまり見なくなったが、
無傷軽量気合蝉、相殺全防-4の汚い立ち連コンパクトって最近いたっけ?
847枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 00:44:06.98 ID:IsvpXGcH0
両星新婚も
汚いコンパクトも両方見る
848枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 00:55:37.22 ID:cOO8Ledz0
新婚は対策されやすいのと抜けホミーンと違って殲滅力低いから初手で使わないなあ
相手に地雷×3が固まった時にたまに使うぐらいだわ
849枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 01:07:41.66 ID:I4N9EvpO0
パルテナで役割論理しようとしたら特盛ヤウラスに硬直のないスパアマバテしら一瞬無敵ダブルアイテムとNDK対策のジャンプ積んで脳筋戦術をとるという結論に達した
850枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 03:02:09.03 ID:zSZyBc7d0
パルテナで役割論理って?サイクル崩しても一瞬で復活されるでしょ
彼らは流しに重きを置いてるがタウラスじゃ言うところの単タイプで打撃しかすることないから有利に来られたら終わりじゃないん?
それに完全に不得手とされてるトリプルやらローテを常時やってるようなもんだし凄いキツそうなんだけど
851枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 03:16:55.79 ID:rhMXi84I0
ポケモンやモンハンはターン制だけどパルテナはターン制バトルじゃないんだよな
852枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 07:42:44.79 ID:krVr3x4wP
ジャンケン!
853枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 10:02:02.23 ID:dzVs1eaT0
狙杖同士の撃ち合いはターン制に思えてこなくもない
854枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 11:52:11.71 ID:4NP1uimEP
そもそも役割論理自体が一撃技以外必中と言う前提で成り立ってるから
パルテナでやりゃ穴あって当然
イバラ全部当てちゃうようなキチガイならヤバラヤバラ言っても良いよ
855枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 13:28:46.63 ID:rhMXi84I0
イバラって結構弾速は速いよな 威力の割には速い
856枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 14:39:24.13 ID:dx4gZkj/P
誘導性の割には遅い
857枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 16:08:45.24 ID:vwZq2Hmn0
ダッ射、スタミナ、炎上付けたたまや+クイックチャージで花火撒くのが最近楽しい
858枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 17:49:19.01 ID:zSQgogrTO
妹に101%クリアしたソフト無くされた…
パルテナとかDSのソフトってバックアップとれないからなぁ…
859枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 18:40:59.16 ID:dx4gZkj/P
DL版ならとれるお
860枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:57:47.75 ID:S29fEP4y0
超誘導爆筒の対策教えてください
861枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:05:03.05 ID:CyuU18Af0
自分で使ってみて
対戦相手に教えてもらうといい
862枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:05:32.82 ID:PznotlZ50
回避すればええやん
863枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:14:19.63 ID:S29fEP4y0
ドゥームプレデターソニックウェーブとか回避しても当たっちゃう…
連続で回避すればあたらないもの?

あとよくわかんないからいい神器そんなに作れないし
864枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:15:41.10 ID:FM9BFXwN0
購入考えてるんですけど、オン人口どうですか?
865枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:21:04.74 ID:Lq+qNP5Y0
マッチングに困らない程度にはいる
質は知らん
866枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:21:08.31 ID:PznotlZ50
回避2以上で連続回避してずっと無敵
実用的なのは回避3以上だから、どんな神器にも回避3以上積んどけ
融合は時間かけて回数こなせば理解していくから、とりあえず初めは両星にならず回避3引き継ぐように組み合わせればいい
867枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:23:05.54 ID:krVr3x4wP
>>864
久しぶりに潜った感じ、エグい人が残っててエグい人に狩られる人がソコソコいる感じだな。
868枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:45:55.31 ID:S29fEP4y0
回避は必須レベルなのかー
アドバイス感謝
869枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:47:01.52 ID:IsvpXGcH0
まだ1万Kしかしてないのにスライドパッドの調子が微妙におかしくなった気がする(前D射入力しても立ち射になる)
このゲームスライドパッドが壊れるってきいて気をつけてた方なんだけどなー。

自分は前D射連続と狙杖のステステが原因っぽいのでこれからやる人は気をつけて。
立ち射と立ち連、ようするに汚い(ry
870枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:54:32.55 ID:PznotlZ50
1800時間でスラパとタッチスクリーンの反応が悪くなってLLに買い替え
600時間でLLのスラパが亡くなって修理
LLになって打撃使うようになったから、コマ打が相当の負担掛けていると思う
871枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:05:36.64 ID:1Zbu7U370
スラパもだがなぜかRボタンが反応しなくなった
872枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:08:12.35 ID:KorWcpCI0
ガルランさん誘導つけてもあんまり誘導しないんだなあ、うーん作るか迷う
873枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:10:35.98 ID:DZR6qmMZ0
俺と放置ひとりと残り全員CPの部屋に当たったわ
874枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 03:24:52.81 ID:DbGYe9xkP
大丈夫
稀に俺以外CPとかいう部屋になる
そしていい勝負になるから悲しい
875枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 06:48:37.32 ID:7f7YQKGA0
CPレベル9に勝てません
876枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 07:39:51.98 ID:KorWcpCI0
ホークアイめっちゃいいやんと思ったら足遅いのね・・・

>>875
回避が得意だから遅い攻撃は当たらん、打撃や杖だとただのカカシ
877枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 07:45:50.62 ID:DbGYe9xkP
いやCPの回避は確率だから狙杖で背後から撃とうが避ける時は避けるっしょ?
878枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 07:55:40.81 ID:NlWicylB0
スナなんかは狙いさえ合ってれば当たると思ったが
879枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 10:07:20.05 ID:CSRxS4iX0
アイテム奇跡で動き止めるか、ダッ射の隙狙わないと初弾は確実に避ける
回避スキルなしでビムネの立ち連避けきるってんだから恐ろしい

まあそれ以上に面倒なのが、フィールド全体把握してて連携してくることだな
あっちは仲間と話せる状況だが、こっちは地雷同然の無言神器とご一緒しなきゃいけない
880枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:37:48.23 ID:ajKNeo4nO
正直未だに一部のステージは地理を把握できていない
迷子になってる間に味方が狩られて負ける
881枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:48:12.46 ID:KPhmLKcIO
スラパの調子悪い奴はまず最初にパットの下の黒いヤツを爪楊枝か何かで軽く押し戻してやると良い
その後、設定からパットの調整をする
埃とかが入り込むのを防ぐ物なんだろうけどパット動かす度に削れるか歪むかして浮いてくるんだよね。
882枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 13:14:39.59 ID:6eeubjsu0
>>880
攻略本眺めたり、対CPUで散歩して全体マップ覚えるのも手だぜ
対戦して把握するのが一番だろうけど
883枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:23:55.60 ID:55NQWYET0
半年くらいやってないなあ
対戦はついていける気がしない
884枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:11:04.12 ID:xBgAMPJa0
半年程度なら大丈夫。あんま環境変わってないし
885枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:20:06.63 ID:LQJvPpEK0
これ以上環境が変わりようがないぐらい研究されつくした感がある気がする
886枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:25:24.97 ID:6eeubjsu0
環境に変革を起こすほどの組み合わせはもう出ないだろうしな
887枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:47:34.40 ID:yfst92mn0
それこそ【空蝉を発動させずにコン打が確実に決まる仕様の抜け穴】でも発見されない限りな
888枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:52:24.93 ID:4yA2pj/R0
半年くらい前から移動速度が重視されてきたね
フェニが流行り、降臨に以前よりも時間がかかるようになって天使を倒せる試合の方が少なくなってきた
地道に攻めるフェニ忍と、一発でひっくり返すダッ打爪やタウラスの争いが面白い
889枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:59:42.56 ID:x23BGbEe0
1年以上前から移動速度が重視されてたと思うが
890枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:09:57.46 ID:2+743pjc0
たまにはアーマー打撃特化でバトロワに殴りこむのも面白い
891枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:14:11.71 ID:420obulG0
壁抜けホーミンなら降臨よりもバトロワのほうが活躍できる

オレパンがいたらシラネ
892枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:14:26.97 ID:4yA2pj/R0
流石に1年以上前はない
忍もそれまでは歩行4型が多かったし、剣や腕に歩行つけるやつもいた
打撃使いの腕が上がって、コン打やダッ打対策が必要になり、それに対抗するために耐久採用する人が増えた
ただ、どうしても射防4に比べて脆さが目立つのでどうするか、ってなって移動が流行ったと記憶している
弓に歩行じゃなく移動採用する型が増えたのも半年くらい前じゃなかったっけ
893枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:17:52.65 ID:gs1CAX1W0
弓は最初から移動が多かったよ
894枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:19:17.93 ID:wSQii/en0
スキルの移動速度と位置取りの移動速度がごちゃ混ぜになってる予感
位置取りが重要視されるようになったのは1年以上前で間違いない
スキルの移動速度はそのコミュニティのメタ環境次第でしょ
895883:2014/03/04(火) 21:25:09.53 ID:55NQWYET0
いやね、単純に腕が落ちてるだろうなーって
魑魅魍魎しか残ってないんじゃないかなーって

まあ勝ったり負けたり割りと普通に戦えたけど
896枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:26:17.89 ID:x23BGbEe0
野良とか他じゃあどうだったか知らんが自分が参加してたフレ戦ではほとんどの神器に移動系つけてる人が多かったよ
杖爆筒衛星は歩行、それ以外は移動か走行
11年の秋くらいまではそんなに多くなかったけど冬くらいにはかなり多かった
897枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:28:23.14 ID:x23BGbEe0
12年か
898枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:31:40.20 ID:x23BGbEe0
そろそろ発売から2年か
3DSも発売されてまだ3年しかたってないんだな
ソフトプレイ時間の半分はパルテナだわ
899枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:36:32.14 ID:4yA2pj/R0
パルテナがダントツで2500時間
次にMH4の900時間がきて、ドラクエ7、世界樹4と続く感じ
当初はここまで長く遊べるとは思ってなかったな
900枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:38:40.86 ID:gs1CAX1W0
ニート?
901枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:52:54.73 ID:LCKZ0J7h0
弓って歩行が主流じゃなくなったんか?・・・
902枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:05:35.37 ID:6eeubjsu0
弓は昔から走行・移動が主流じゃね?
903枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:08:21.64 ID:6JcBHjtfP
>>887
まるで知ってるかのような…
904枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:14:57.40 ID:QIcsPb7w0
アイテム召喚コン打っていつ見つかったんだっけ
905枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:18:28.35 ID:41l1DaaG0
ドヤ顔で「放置にNDKしてやった。なお天使が降臨した後の模様(キリッ」って言い出した頃

「打撃神器なんかNDKしてりゃカモっすよ(鼻ホジ」だった頃
906枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:24:03.73 ID:y+rHIVbCO
回復アイテムを取った隙に狙撃されると1UPキノコを追って穴に落ちた気分になる
907枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 01:39:04.41 ID:w9ZpnyXv0
>>895
キャンペーンの効果で新規が大量流入してるんだぜ
908枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:06:20.15 ID:CdsOQiH00
アイテム回収コン打は全く実用性がなかった
NDKはジャンプ花火移動で抜けた方が楽
909枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 05:52:41.91 ID:/YvttiiF0
射爪=狙杖>衛星=破掌=撃剣>豪腕>爆筒>巨塔
910枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 05:53:15.26 ID:/YvttiiF0
せかいーじゅーうーだれだーあってー
911枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:19:06.88 ID:sHUjsvpM0
なんのランクか知らんけど 総合的には機動力あり相殺強い豪腕が最強 次は射爪
巨塔と撃剣が弱い 全体的に神弓は使いにくい
912枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:36:29.41 ID:OPNMLNYhP
このゲームに最強なんてないんだよ。
PSが全て。
913枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:48:03.18 ID:sHUjsvpM0
PSある奴が強神器使ったらもっと強いじゃん
914枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:50:01.24 ID:ohuWP9sE0
撃剣は景丸くらいしかメジャーでやっていけるスペックの神器がないからな
その景丸も石化両刀じゃないと射爪豪腕の劣化になるし
915枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:50:32.26 ID:OPNMLNYhP
そうだよ。PSあるやつはどんな神器でも強いよ。
916枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:52:04.77 ID:VZ5iWRhz0
どんな神器でも相手の攻撃全部かわして反撃を全部当てれば勝てるもんな
917枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:56:05.76 ID:4wwLGsgK0
PSあっても神器がぶっちぎりで糞だったら仲間の負担大きいし、PS無ければ良神器でもスペック引き出せないジレンマ

撃剣で一線級なのはまぁ景丸、オラ剣くらいだろうな
マルシュー、バイパー、バレマスとかは多少渋い感じで好きだけど
918枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 10:12:53.82 ID:BzVvCduM0
剣最強の景丸と塔最強のマグナさんは相手次第でなにもできないからなあ
やることはあるけど6分間ラプターに追われ続ける筒最強のカタパルトよりはましなのだろうか
919枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 10:50:04.45 ID:G91A7l4Z0
総合的には最強武器は忍かねぇ
920枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:16:14.92 ID:OPNMLNYhP
汚くない忍はそんなでもない
921枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:23:43.56 ID:sHUjsvpM0
そりゃ野良で雑魚狩りするなら汚いのほうが強いけど
奇跡頼りの戦法が弱いフレ戦なら普通の忍の方が強い
922枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:58:51.52 ID:clbOl9rO0
普通の忍って足と弾速だけで火力が微妙じゃない?
923枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:07:41.61 ID:6WbvCIEw0
速いし曲がるし足も速いってことは
当たる可能性高いんだからそれで十分だろ
924枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:16:47.88 ID:ohuWP9sE0
普通の忍でも射程3あればどのステージでも立ち回れるし
汎用性が高くて扱いやすいよ
925枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:57:05.27 ID:XBLJWih90
弾速とチャージ速度考えると総合的な火力は全然微妙じゃない
926枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:09:59.43 ID:clbOl9rO0
なるほど・・・忍作ってみようかな
忍者らしく立ち回るには火力より移動速度と状態異常優か
927枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:27:44.56 ID:CdsOQiH00
状態異常は枠足りないからナシかな
無星でもいいけど流石に火力不足
射防or耐久、回避、射程2or3、移動、立ち射、ダッ射-2が主流じゃないか
ダッシュ射撃型もいいけど、前強化に限定していいと思う
928枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:03:32.97 ID:zZB3btCJ0
たまに相手に廚戦法がいたときにテンプレEX汚忍出してからかうことあるけど

対象が勝ち逃げで抜けてて相手3人罪のない人だったとき
気合い、軽量を封印して(蝉は使う)、ついでにダッ射主体で戦うんだけど、それでも大抵無双するからなー
929枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:09:18.20 ID:OPNMLNYhP
昔だったら気合い蝉な時点で論争になる。
930枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:51:56.36 ID:JASiq+QjO
射程3誘導3ディスカ前ダッ射の変態軌道を一度は体験してから汚くない忍作れよ

射撃の変態具合は破掌が一番だわ
931枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:24:33.06 ID:VZ5iWRhz0
破掌じゃないが射程3誘導3肉球もなかなかの変態軌道

跳ねないんだぜ?
932枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:32:14.52 ID:RtbDb0PYO
あぁ、逃れられない!(低相殺鈍足神器で奇跡切れ)
933枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:12:30.39 ID:7bwLWnMmO
>>931
それに壁ぬけ付けると純粋にキモい
934枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:24:52.02 ID:HfOAamys0
音もなく壁を抜け接近してくる肉球の恐怖
935枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:30:31.07 ID:lx7xxxDu0
星が突っ込んでくるより肉球が突っ込んできたほうが怖い
936枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:20:48.80 ID:RtbDb0PYO
肉球といいぷっくりといい
当たっても痛くなさそうな見た目してんのになぁ…
937枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:25:30.98 ID:MyiMxR/a0
基本的にパルテナ様に強化された弾だろうから
可愛い方がパルテナ様のやる気も出るんだよ
つまりジェミニ
938枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:39:11.59 ID:r3paPvat0
フレ戦募集中@2
939枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:49:58.95 ID:/fw1N+S10
レス募集中@61
940枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:59:18.70 ID:p1FekhB10
Wi-Fiなんてなかった
賑やかな掛け合い
クリアボード埋め楽しい
941枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 02:17:34.96 ID:cdmYBtbh0
次スレの調子をチェックしとけよ
942枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 02:20:11.04 ID:40bgS8MG0
次スレポイントまで約8レスで到達じゃ!
943枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 03:41:35.50 ID:fw+jqk320
価値がカツカツな時すげえ悩むんだが
他削ってでも射防4にすべきか?
普通に収まる耐久4にしておくか?
耐久4でも価値ギリギリだからタイムアップ考慮して3にしようか?
3じゃ素とあんまり変わらないしいっそピン回3だけ入れたほうが生存時間伸びるんじゃ?
ピン回3だけだとさすがに柔らかすぎるし逆に価値余り過ぎないか?
って感じ
944枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 07:53:28.42 ID:NO/iCP7j0
そうやって耐久や攻撃力の計算しながら構成考えるのが楽しいんじゃね?
945枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 08:13:50.16 ID:amrRLvJ00
実践で必ず影響するわけじゃないけど確2確3調整辺りはその最たる例だしな
計算機とにらめっこするのも楽しい
946枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 09:28:37.77 ID:XUC7Mxr30
ブラウザから使えるダメージ計算機ないかな
ディントスアイと価値計算機は作ってくれた人がいたけど
947枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 13:35:41.61 ID:40bgS8MG0
ダメ計算機の作者がweb版も作れたら作るって言ってたけど
結局そのあと音沙汰ないからなぁ・・・
948枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 15:22:53.96 ID:YtozihgR0
もうさすがにパルテナやってないだろうなぁ
949枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 15:36:08.42 ID:5NRwl2cZO
哀しいなぁ…(諸行無常)
950枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 15:47:34.80 ID:QxyF8NNN0
951枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:15:16.21 ID:sEkDU9sX0
>>950は踏み逃げっぽいな
ちょっと立ててくる
952枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:19:26.77 ID:sEkDU9sX0
「新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。」
これじゃハメだよ! やってらんないよ!

てなわけでスレ立ては>>960の方にお願いします
953枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:24:28.06 ID:Kc77BEAU0
じゃあ>>960じゃないけど3分後に行ってみるか
954枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:25:19.78 ID:XUC7Mxr30
>>953がダメなら俺が
955枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:31:08.57 ID:Kc77BEAU0
できたよ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part340
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1394105296/
956枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:40:41.70 ID:sEkDU9sX0
>>955
乙!乙!ビーム!
957枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:51:14.80 ID:vctrHkJa0
>>955
お疲れちゃん
958枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:46:41.29 ID:ecZM50HX0
>>955
乙ュレ

久々に復帰したけど人いなくて寂しい・・・
959枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:49:49.51 ID:NjvyeW4J0
俺も久々に潜ったけど話にならんな
人は居るけどふてくされや放置が多いだけ
960枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:05:02.03 ID:7B0/NfwB0
自分も最近復帰したけど別にそこまで変わらないでしょ
放置や地雷が多いのは昔からだしEX部屋も日付変わるころには普通にできるし
961枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 05:49:06.93 ID:j4zK2xVL0
このゲームに限らないけど対戦ものって人がいなくなると寂しいとか言う割に下手なのがいると怒るよね
962枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 07:35:22.75 ID:EkeoBHVm0
対戦ものって大抵初心者から抜けてって濃い連中が残るもんだけど
パルテナの場合上手い人が減った感じがする
963枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 08:12:08.09 ID:RqR6XTYx0
確かにそれはある
結局野良はランダムマッチングでレート制がないから、
初心者を許せないようなガチ勢の人が嫌気が差したのかもね

それでも、野良は初心者や中堅、ワイがやも好きなガチ勢が残ってるから、良いことだとは思うけどね
ただ、桜井の性善説のような考えも分かるが、
放置だけは何とかしてほしいわ…
964枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 08:14:15.92 ID:j4zK2xVL0
>>962
うまいのはフレンド戦じゃないの
965枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 08:14:21.07 ID:zeSHYE9Q0
レベルの低さ以前に放置のいない部屋探すだけで結構時間食う時点で野良は神器試すくらいしかやる気せん
966枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 08:23:08.80 ID:i0KY1FE+0
あとはせいぜい厨戦法で俺TUEEEするくらいだな
野良どもには効果てきめんすぎて面白くないが

魍魎部屋に当たるとフルボッコにされるのは相変わらず
967枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 08:49:24.60 ID:eyHAmpMC0
久しぶりに野良行って、めっちゃ強い剛腕使いがいるなぁと思ったらコン打4つも重複させた改造厨で萎えた

それっきり対戦はフレ戦か、CPU9しかやってないや
そっちの方が安全かつ楽しいし
968枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 08:50:32.21 ID:cOjs2Nvk0
まぁ多神器回せる点では野良は楽しいよ
周りのレベルに合わせて神器選んでるわ
969枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 10:39:32.56 ID:JqFJuUxC0
対厨戦法で世の中の厳しさを教える
970枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 10:40:43.21 ID:8lnUqXFP0
野良は基本おまかせで、パルテナ様の無茶振りに応えるのが醍醐味
971枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 11:15:49.56 ID:htTwlEM30
>>965
それそれ
単に放置が居ない部屋を探すだけでも凄い無駄な時間を喰うからアホらしくなってくるよな
やっと見つけた部屋も放置入室・ふてくされですぐ終わるからな
972枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 11:26:29.97 ID:Ee+jFQIZ0
僕は野良専の強者です
973枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 12:43:48.06 ID:einlaIIT0
放置一人抱えて改造厨入りチームを相手にする緊張感
974枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 12:43:56.15 ID:It7qL0Uf0
SNSで募集かけたら買ったけどやってねぇって人結構いた
価値100奇跡禁止バトロイ楽しい
975枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 14:38:19.74 ID:KkDnBvMG0
作るべきでなかった奇跡が多すぎなんだよな
うつせみは単なる甘えと時間延長にしかならないし
気合いだめは即死するとなると緊張感出すぎるし
その他も色々
976枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 14:47:56.74 ID:v7scxuLp0
ちょこっと効果弄ればまともになりそうなんだよな
977枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 14:55:47.12 ID:AU9ZEKYz0
そういう考えは結局トップメタの戦法を批判してるだけだと思う
仮に現在使用頻度の高い強奇跡が存在しなかったら
別の使用頻度の高い奇跡を批判してそう
978枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 15:00:45.39 ID:g5aDZBFL0
空蝉→アイテムに発動しない
花火→文章通りの殆ど役に立たない効果に
気合→攻撃を一度当てたら解除
死んだふり→攻撃すると即解除
壁抜け→誘導を失う
軽量化→使用中は他の奇跡が使えない
979枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 15:26:07.15 ID:i0KY1FE+0
地雷→相手の攻撃で破壊されない、時間経過で爆発しない
爆炎→効果範囲を拡大、吹っ飛び抵抗4付きでも硬直するほどのヒットストップ
エアリーズ→使用中は回復系の奇跡が使えない
弱体ウイルス、ジャミング→同時使用可能、もしくは効果範囲を更に拡大
980枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 15:35:55.23 ID:JxK4EWSW0
地雷は奇跡再使用で起爆がいい
981枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 16:16:56.33 ID:fQFm95jK0
>>978-979
ハドキャン「やったぜ。」
982枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:00:18.04 ID:qPyJf4iV0
そもそも状況をひっくり返す為に造られたのが奇跡なんだから強力で当然だと思うんだが
983枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:05:31.23 ID:Ee+jFQIZ0
>978
花火使いまくってるけどマジで糞奇跡だと思う!
984枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:08:26.26 ID:j4zK2xVL0
役に立たない(実は無敵あり)

花火は回数減らせばいいんじゃね
985枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:21:09.34 ID:cOjs2Nvk0
なおちょいテクを見る限り、想定内の仕様だった模様
986枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:39:43.87 ID:htTwlEM30
気合は正直どうでもいいが、花火は時間掛かって面倒だな
でも使いますハイ

>>978
壁抜けの誘導性カットってさすがに使い物にならなくないか?
火力や復活回数を落とすぐらいならともかく
987枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:00:14.67 ID:8lnUqXFP0
無敵なんざどうでもいいからたまやと一緒に花火で遊びたいだけって変態もいるんですよ!
988枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:36:18.42 ID:HyLZfLGS0
>>978のようなゴミ妄想を見る度このゲームがよく練られてると再認識する
989枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:04:01.61 ID:K3dXpMUP0
桜井乙
990枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:54:47.80 ID:htTwlEM30
まあ、なんだかんだでバランスは練られているのかなとは思う
なのにネット周りの仕様で手を抜きやがって……
991枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:57:53.80 ID:fbBosO8u0
まあデバッグとかはローカル通信でしかやらないだろうしね
桜井はネット対戦に疎そうだし
992枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:02:26.29 ID:Rn8WJ2EG0
ブラックリストやレートを期待したのは俺だけじゃないはず
993枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:15:24.05 ID:2oVhgG6l0
これでもスマXより10倍ましじゃん
994枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:05:21.90 ID:UO393tN00
wifiスレ光臨@1です。
995枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:20:54.24 ID:KjkUxEiK0
同時に使える奇跡の組み合わせを変えるだけで奇跡バランスは問題ない
空蝉も気合溜めも単体ならゲーム性に良い影響を与えてるとまで言い切れる
ただ壁抜けは奇跡廃止して終盤で出てくるアイテムにすべき
996枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:36:37.88 ID:UCl8kExz0
気合溜めは単体だとむしろ弱過ぎるんじゃない
997枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:06:27.29 ID:i0KY1FE+0
奇跡の併用を不可にするだけでバランスとれそう
998枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:19:55.94 ID:segZYn/r0
その点おまかせ降臨なら、偶然気合蝉壁抜けと誘導高速神器が揃うような
偶然が限りなく少なくなるからいいよな

EX以外の素材全部すり潰したら強神器ばかり選ばれるという欠点はあるが、
いくら二台持ちでも素材全て失うのは手間と生産性の両面でやりたくないだろうし、
万が一それを断行しても神器種と奇跡が噛み合うことがまず少ないし
999枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:46:26.93 ID:gecrh2T60
気合溜めと空蝉は併用前提感ある
1000枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:46:43.70 ID:VjCcwM7W0
奇跡を打ち消す奇跡があってもよかったと思ってる
あるいはジャミングや地雷のような設置型の奇跡解除トラップとか
10011001
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