【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1087喰目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック()討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
  同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
 通常版BEST:1,800円
 DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1086喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391909785/
2枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 13:27:42.86 ID:QfCkiO260
関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389689006/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 24発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391141988/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合20喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1390498047/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 13:28:18.04 ID:QfCkiO260
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

※1/21予定のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正される模様です。
 詳細は公式ブログ(http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
 ファミ通.com特設サイト(http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
4枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 13:55:56.39 ID:s5hCvTe90
>>1しゃしゃり出てこんでいい
5枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:13:40.26 ID:/MpeMnfH0
   r'"PSV愛ヽ
      (_ ノノノノヾ)
      6 `r._.ュ´ 9
      |∵) e (∵|
   彡イ`-ニニ二‐' ミへ     
 三. i!   ゛ヽ、 Y"  r‐!、 ヽ.
  三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
     \_|!_二|一"f ,  !゛\  三
       〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
    ♪   ゛ー-ニ二__,/  / / 三       ♪
             /゛ У   / /  三
          //,/-‐、  /
          i! _{!   j!'〈   ♪
        / ,,.ノ \'' ヽ \
          〈 ーぐ     \   ヽ
        ゛ー″      〉ー- 〉
                 〈___ノ
   ____   ____   ____
  (\  ∞ ノ  (\  ∞ ノ  (\  ∞ ノ
   \ヽ  /    \ヽ  /    \ヽ  /
    ヽ)⌒ノ      ヽ)⌒ノ      ヽ)⌒ノ 

          パンツゴー!
6枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:07:33.56 ID:nn48+8Z00
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:07:36.29 ID:YjsZlV/70
>>1

>>1000やりやがった
8枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:08:03.40 ID:q7iAWP5XI
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:08:15.18 ID:hB9QBv+K0
>>1さん乙ですねー……
普段何を食べてらっしゃるんですか?
10枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:08:18.94 ID:3c+CS2fd0
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:08:29.09 ID:OXTSpsRO0
>>1乙乙乙+

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/02/10(月) 17:05:58.93 ID:I/pInn9R0 [11/11]
>>1000ならナナは俺の物

絶許
12枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:09:33.57 ID:nn48+8Z00
http://i.imgur.com/h94f4Qx.jpg
目隠しってエロいな…
13枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:11:28.44 ID:YjsZlV/70
にやけちまったじゃねえか
14枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:11:55.04 ID:8sIT24WA0
なんというエロ同人臭
15枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:13:10.11 ID:Ngu6UOki0
>>1乙女剣 炎
16枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:13:40.35 ID:iRawjZVL0
>>1
17枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:16:03.82 ID:OXTSpsRO0
とりあえず制服全部作るか
18枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:17:47.23 ID:SjpuAtT90
おまわりさんこのひとたちです
19枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:21:28.89 ID:rLtp0kcOi
>>1

仮に非物理を物理に統合してもカリギュラスナイパー以外はアルバレストに追い付けない罠
20枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:24:14.39 ID:OXTSpsRO0
しかしカリギュラはマジでイケメンだな
スナイパーサイトしているときにコンボ攻撃発動したら思わず見入ってしまった
おかげでコア稼ぎが飽きない
零號も好きなんだが単体無いのがなあ
21枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:33:02.51 ID:iRawjZVL0
>>20
カリギュラ格好いいよな
金とコア稼ぎなどで一時期大量に狩ってたから1stキャラと2ndキャラの討伐数を合わせたら770頭殺してた
22枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:35:04.81 ID:BgYJtqGwO
>>12
スリット付いてるしバイザー的な何かだと思ってたぜ
23枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:40:53.25 ID:IVkfW7nL0
>>1乙型ガット

>>19
それ以前に狙撃弾の非物理がショボ過ぎる上にOP喰いまくって初弾固定なのが・・・
24枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:41:06.88 ID:nn48+8Z00
今日から女主の服コンプに走るわ
金策で泣きそう
25枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:41:10.35 ID:SjpuAtT90
GE2のOP最初見たときはGEBの方が良かったなあと思ったけど
クリアして改めて見るとGE2>GEBだな
26枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:42:15.97 ID:OXTSpsRO0
>>24
漆黒メテオおすすめ
27枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:42:40.01 ID:hWgMnmUk0
そういやIEの一部スキルが二重計算されるってのがあったけど、アプデで変化した?
28枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:44:13.08 ID:l5jZ2EsfO
>>25
俺は無印>GE2>GEB だな
29枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:51:13.59 ID:/SWddstN0
しっこくメテオで稼いでたらほとんど使ってないブラストが使用数1位になっちまった
30枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:56:13.57 ID:Y776uIGf0
すまたんメテオ体操
31枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:57:24.91 ID:E/gd2Kjw0
基本剣主体で戦う時はいつも猿筒担いでいるけどもしブラストで重力脳天直撃撃ってれば総合ダメージは上なんじゃないかと気付き始めた今日
でもアイテム回収の時に高速移動パーツは便利なんだよなあ
32枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:57:58.14 ID:GIXoBFA1O
漆黒メテオってごきげん中飛車に通ずるものを感じるな
33枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:58:49.67 ID:/vaH3Jib0
>>29
廃寺の建物からなんかでっかい騎士出てきそうだな

アサルト用の破砕バレットってなんかいいのないのかね
wiki見てもバレスレざっと見てもなんもないし
34枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:59:27.03 ID:Ngu6UOki0
フォル・モーントのおかげでショットガンの使用回数の追い上げがすごい
35枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:59:44.03 ID:I/pInn9R0
唐突な将棋ネタ
36枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:02:58.77 ID:1ZpIT43T0
『ゴッドイーター2』無料アプデVer.1.30は2/14に配信決定! “タイバニ”コラボ衣装を着てワイルドに吠えるぜ!
ttp://www.famitsu.com/news/201402/10047905.html
37枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:03:03.19 ID:/j+woudy0
『ゴッドイーター2』無料アプデVer.1.30は2/14に配信決定! “タイバニ”コラボ衣装を着てワイルドに吠えるぜ!
http://www.famitsu.com/news/201402/10047905.html

●先行配信アイテムの一部解放
先行配信として配信していたアイテムの一部が解放される。
≫GOD EATER 2 初回封入特典 プレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームVer)
≫GOD EATER 2 予約特典 フェンリル初代制服(男女PC衣装)
≫GOD EATER 2 店舗特典 アイドルマスター衣装ver. アリサ
≫GOD EATER 2 お友達紹介キャンペーン  クラシカルサンタ衣装(男女)
※クラシカルサンタ衣装は、“クリスマスパック”に追加されているミッション“ポインセチア”のクリア報酬を使って作成可能。

●自動販売機&よろず屋にアイテム追加
自動販売機、よろず屋の購入可能なアイテムに、“マグネシウム”と“モーリュ”が追加。
神機使いたちのミッションに欠かせない“スタングレネード”が合成しやすくなるぞ!

<購入可能タイミング>
・マグネシウム:ストーリー進捗53以降、自動販売機・よろずやにて購入可能
・モーリュ:ストーリー進捗74以降、自動販売機・よろずやにて購入可能

●戦闘曲追加

“Deo Volente”、“終わりなき侵喰”が追加。※ストーリー進捗85以降から


●新ミッション追加
“アニバーサリーパック”として、新ミッション(エンハンスミッションを含む)と新強化パーツ、
新アイテムが追加。それぞれ、ミッションで得られる素材を使うことで獲得できるようになるぞ。

●ゲームバランス調整
一部ブラッドアーツの性能を調整、その他各種不具合の解消

●アップデートVer.1.30配信と合わせて、公式ニコ生放送も
さらに、無料アップデートVer.1.30の配信を記念した公式ニコニコ生放送“アップデートVer.1.30配信記念!
開発者生配信!”を2月14日20時から実施することを発表した。アップデートと合わせて、こちらもチェックしよう!
放送日時:2014年2月14日(金)20:00〜21:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv168076271
38枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:04:11.83 ID:LifUsauO0
>>36
“Deo Volente”、“終わりなき侵喰”が追加。
※ストーリー進捗85以降から

きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
39枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:04:27.51 ID:HVEQHJMR0
>>37
釣りかと思った

零式が救われた
40枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:04:45.51 ID:TPUXQRRy0
「GOD EATER 2」,アップデート「Ver.1.30」を2014年2月14日に配信開始。劇場版「タイバニ」とのコラボ衣装,新ミッションなどを追加
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/
41枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:04:52.89 ID:8sIT24WA0
きたきたきたきたよアスナちゃん!!!!
42枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:05:24.33 ID:42NiYnaWO
あれだろ、ふきげん高飛車(適当)
43枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:05:35.31 ID:Ngu6UOki0
戦闘曲追加うれしい
44枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:05:53.73 ID:fkA1Xj8SO
きたか…特典解放思ってたより早いな
45枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:06:55.19 ID:3An+W2Eg0
ラスリベ、スーパーアーマーつくのか
セルフ発動が捗るな
46枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:07:00.51 ID:CCDgqWFh0
BAの性能調整ってことはIEがゴミになる可能性が微レ存…?
47枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:07:38.33 ID:/vaH3Jib0
これでスタグレとか増強剤に悩まずに済むようになるのか
48枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:07:45.77 ID:CCDgqWFh0
と思ったら変更される場所書いてあったでござる
49枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:08:20.32 ID:oWkP/9GY0
さすがにIEのスキルの二重適用はなくなるんじゃね?
50枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:08:38.34 ID:jVlEPsHJ0
よろず屋はマグネシウムとモーリュ仕入れたのかw
51枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:09:35.03 ID:8etCr6gc0
ああ、ようやく痴女じゃないサンタに・・・
52枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:10:11.06 ID:/j+woudy0
53枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:10:22.70 ID:Vo9Ze3tC0
ルフスの曲追加されてないじゃないですかやだー
54枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:10:31.12 ID:/vaH3Jib0
と思ったら肝心のスタミナ増強剤は量産できないファック
55枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:11:30.74 ID:/vaH3Jib0
>>52
ラスリベさらに強化とか使いこなせる変態はどうなってしまうん
56枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:11:45.15 ID:Hcv9lXxe0
アストラル現時点でも結構高威力なのにまだ上がるのか
57枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:12:13.59 ID:XxCZxmyy0
レイジ、ラスリベにスーパーアーマーついたらブルータルの長所がなくなってしまうな・・・
ラスリベしかまともに使ったことないけど
58枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:12:26.09 ID:iRawjZVL0
レイジとラスリベ強化されてるじゃないですかー、やったー!!
59枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:12:34.14 ID:igSfxyo30
零式・斬が防御力無視か
60枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:12:44.43 ID:hXz7iq5j0
>>37
アイマスアリサかわいいね
ショートのBA強化されるみたいだけど使うかなぁ

ミッション増えてきたからアドパ行きたい
61枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:12:46.05 ID:hWgMnmUk0
下方修正はないんだな
ラスリベは成立時SA付与のおかげで対応できる技が増えるのかな
62枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:15:35.72 ID:I/pInn9R0
下方修正はゲームの幅云々だから上方修正でバランスとるみたいな事聞いたような
63枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:15:44.21 ID:ha+SY9/i0
零式の問題点はもっと根本的な部分じゃないのか……
64枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:15:50.03 ID:PzLMErLf0
ジ・エンド強化となるとどこまで行くのか
65枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:16:12.43 ID:/SWddstN0
調節の詳細書いてくれるのは嬉しいな
66枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:16:23.24 ID:l/NgFOVF0
アストラル強化は予想外
零式徹甲きたなお前ら使えよ
67枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:16:34.56 ID:HMvSMc6o0
マータ戦の曲も復活してくれ…
68枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:17:06.77 ID:HVEQHJMR0
アラガミさんサイドも強くならないといけないと思うんですが(名推理)
69枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:17:10.97 ID:f3YNnTlL0
大分修正されるんだなぁ。モーリュはともかくマグネシウム嬉しい。

どうでもいいが、難易度4『潮風(グボロとウコン)』だけ何故か3頭ミッションの報酬になってることに今更気がつく。
70枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:17:41.07 ID:IVkfW7nL0
弱点命中時にダメージアップ効果を追加ってさ、物理特化また大勝利じゃね?
71枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:17:49.53 ID:HrbeR6wv0
>>1

>>61
下方修正でのバランス取りはしないって言ってたと思う


あれ、クラシカルサンタって作れる状態だけど今はまだ素材手に入れる方法が紹介かマルチしか無かったってことか
72枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:18:05.70 ID:/j+woudy0
「GOD EATER 2」,アップデート「Ver.1.30」を2014年2月14日に配信開始。劇場版「タイバニ」とのコラボ衣装,新ミッションなどを追加
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/

http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/005.jpg

≫チョコレート回収ミッション発令!!
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/012.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/013.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/014.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/015.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/016.jpg

≫手ごわいミッションが神機使い立ちを待ち受ける!
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/017.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/018.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/019.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/020.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/021.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/022.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/023.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/024.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/025.jpg

≫GOD EATER 2 店舗特典 アイドルマスター衣装ver. 「アリサ」
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/027.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20140210018/SS/026.jpg
73枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:18:50.54 ID:/vaH3Jib0
対人オンゲでもあるまいし下方修正する必要もないだろう
ユーザー側がTUEEEEして楽しむゲームなんだし名人様には超回避バックラーがあるじゃない
74枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:19:01.95 ID:/o6KXfbI0
穿ツ蒼ノ荊はどれくらい攻撃力上がるのかな〜

弱点攻撃時上昇もあるし普段使っているBAだから凄く嬉しい

http://i.imgur.com/GAXo9Zy.jpg
75枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:20:38.99 ID:/SWddstN0
極コア分解して超・高コア作れるようにならんかなぁ
76枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:20:48.41 ID:Ngu6UOki0
GEBの収穫祭みたいなミッションあるみたいね。チケット各種とか拾えるのかな
77枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:21:11.64 ID:hWgMnmUk0
そろそろアラガミ側から不満が爆発する頃合だな

>>57
ブルータルは成立不成立問わずSA付くだろ
レイジラスリベにSAが付くのはカウンターが成立した時だけ
78枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:21:39.92 ID:VFRCDxyp0
ジエンド強化ってまじ?
今でも十分使える性能なのに、チートBAになっちゃう気が
79枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:21:57.36 ID:P1NNFozL0
エヴォがハッテンしてヴァジュにゃんの尻がますますヤバイ
80枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:21:58.15 ID:ha+SY9/i0
アリサ衣装のコレジャナイ感パネェ
81枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:22:16.70 ID:aVokz8db0
ラケル先生…エリナのチョコが欲しいです…
82枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:24:35.33 ID:ssZd8Z4w0
アストラルダイヴの基本威力上げるのか?ちょっと溜め動作入るだけで300%&弱点特効3倍補正なんだが
まぁショートメインだからうれしいっちゃうれしいけども
83枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:24:36.33 ID:V/vW+GD10
追加曲“Deo Volente”、“終わりなき侵喰”GJですわ
ミッションで拾えるお菓子アイテムは素材?それとも回復アイテムかな?
84枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:24:59.42 ID:f3YNnTlL0
しかし4日前に発表とは急だなぁ。まぁ14日という予想は出来てたかもしれないが。
85枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:25:17.91 ID:/EYtj+gI0
カムラン3体とか面倒くさ!残りのスサノオ1匹はちょろいからいいけど…
86枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:25:38.80 ID:HVEQHJMR0
今回ミッションの難易度甘そう
お菓子だけに
87枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:25:43.04 ID:ZJ9+FjS40
バカな昨日のリークとか言ってたのマジだったのか
88枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:26:32.04 ID:I/pInn9R0
ドレッドパイク「そろそろ」
ヤクシャ「俺らも」
タカシ「強化して!」
89枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:26:57.61 ID:f3YNnTlL0
>>88
タカシは強化されていただろう。目立たないだけだ。
90枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:27:35.41 ID:/SWddstN0
【朗報】公開SSにセクメトの姿無し
91枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:28:06.57 ID:VFRCDxyp0
鳥は死んだ
92枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:28:28.61 ID:7p0n1kIF0
1月のDLCが下旬頃来たのに今回のDLCが
2月中旬に来るとは思わなかった
2月14日に配信することに意味があると考えたか

早めに来たことはGJ
93枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:29:07.86 ID:7GIAXQDP0
ラスリベにスーパーアーマーということはカリギュラの剣戟をカウンターとかできるのか
94枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:29:30.45 ID:CCDgqWFh0
>>74
詳細
95枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:29:38.83 ID:YGVLQbeW0
>>86
でも・・・ちゃん様固定だったら・・・?
96枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:29:45.35 ID:dQrW3ofZO
アプデで盛り上がってるところすまない

幻影角って黒ハンニの頭破壊で良いんだよね?
ミラーマッチで全部壊して回してるんだけど竜角一向に出なくて泣きそう
97枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:29:46.68 ID:/vaH3Jib0
課金DLCのこのご時世にこの頻度で無料DLC出して開発は死なないか心配である
98枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:30:09.53 ID:f3YNnTlL0
>>72で確認できるのは
零号(単体?)
ヴァジュラ2頭
ウコンとグボロ他?
ヴァジュラ+α?
白黒ハンニバル
コンゴウ原種+α?
イェン・ツィー+大量のザイゴート原種
暴走神機兵とニュクス・アルヴァ

といったところかな。
99枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:31:50.48 ID:l/NgFOVF0
ハンニ二匹これ黒と紫か?
100枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:32:16.65 ID:f3YNnTlL0
>>96
捕喰で大体5%、頭破壊で15%らしいっす。
101枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:32:17.55 ID:ZJ9+FjS40
ルフスが無さそうなのが残念だ
てっきり節分かけてカリギュラとの同時ミッションあると思ってたが
102枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:33:15.92 ID:VFRCDxyp0
>>101
それいいな
103枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:33:36.12 ID:3duHwZeMi
零式がついに救われる時が…!
いつか報われる時がくると信じて使い続けた日々は無駄じゃなかった!
104枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:33:38.28 ID:V/vW+GD10
>>90
オペレーター「新たなアラガミが戦闘エリアに接近しています!!」
105枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:33:46.41 ID:I/pInn9R0
赤鬼青鬼で鬼カリギュラはやりたかったよな
106枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:33:58.69 ID:tATd/1//0
鬼ルフス1体でカリギュラとは全く違うモーションをたっぷり追加すればいいじゃない
107枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:35:51.50 ID:ssZd8Z4w0
SCに非討伐対象のヴァジュラ2頭写ってるやつあるけど
今のところ大型2頭同時にでるやつは小型1匹追加される余地ない仕様になってるんだが
どうなってるんだろ?討伐対象が入る余地がない
108枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:36:02.33 ID:f3YNnTlL0
ガルムとデミさんのミッションもあるなぁ。
109枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:36:19.00 ID:LskRQ8VD0
NPC衣装はまだお預けか…まあじきに開放されるでしょう
110枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:37:01.36 ID:+CkEvbr9P
バレンタイン自体は予想出来てたけど、晴れ着みたいに月末ギリギリかと思ってたぜ
111枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:37:19.08 ID:qGMMcpfn0
やっぱさ
ここの開発素敵だわ
112枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:37:33.90 ID:HrbeR6wv0
>>109
シエル衣装から2ヶ月しか経ってませんよ…?
113枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:38:06.57 ID:55NMZqsj0
>>107
制限時間からして特殊ミッションな気がする
時間いっぱいまで生き残れみたいな
114枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:38:21.06 ID:4REM/I6J0
あれ昨日のリークとやら本当だったのかw
115枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:38:26.96 ID:ZJ9+FjS40
前回が前回だから今回も0時配信なんかな
備えなければ
116枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:39:42.81 ID:D1xZhFnJ0
予想外の早さだ…
117枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:39:48.67 ID:HrbeR6wv0
そしてまた一人ぼっちのバレンタインが始まる
118枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:40:01.10 ID:ssZd8Z4w0
>>113
ああ、確かに制限時間短いな 超火力無敵ヴァジュにゃん2頭相手に逃げ続けろ的な感じがするな
119枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:40:01.27 ID:4REM/I6J0
よっしゃ零式始まるでwwwwwww
120枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:40:22.68 ID:/j+woudy0
ふぅ……今年のバレンタインはセーフだな
121枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:40:47.40 ID:VFRCDxyp0
開発様々だぜ
122枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:42:55.41 ID:V/vW+GD10
>>117
PCorNPCじゃいかんの?
クリスマス、新年に続きバレンタインも一緒でいいじゃない
123枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:42:59.49 ID:Evs8w1JZ0
もうver1.3か、殺生石についてなにかをいじることは今後もなさそうだな
124枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:43:36.95 ID:XsQAAtr00
ふっつーの旧制服各色とか、色変え装備復帰とかやる気ないんかな
125枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:44:09.53 ID:HrbeR6wv0
>>122
それなら僕はエリナナナシ…アリサと一緒だー!
126枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:44:31.46 ID:ha+SY9/i0
殺生石に関しては、PC強化するから瞬殺しろって事じゃ
127枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:44:43.15 ID:hWgMnmUk0
>>124
他にいじるところ無くなってから出してくるよ
128枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:44:43.86 ID:+jrqJZOW0
>>72
ついにアリサのアイマス衣装きたー!
129枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:44:58.16 ID:dQrW3ofZO
>>100
なるほどありがとう
もう少し粘ってみる
130枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:45:53.61 ID:4REM/I6J0
まあ慣れたプレイヤーからすればそろそろなまころ石も特に恐れるようなもんではなくなってきたからな
これから新しく始める人には相変わらず脅威だろうが、それがどの程度いるのかって話だし
131枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:47:00.82 ID:HrbeR6wv0
>>130
発売日からやってて未だにクリアできてない俺に謝れ!
132枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:47:03.71 ID:E/gd2Kjw0
GEだとオートガード覚悟放置とか出来るから逃げ切るのってあんまり腕が必要ない気がするな
133枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:47:37.30 ID://DIXIxJ0
削っても良いが範囲外に出たら回復してほしい
出費したくない
134枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:47:45.63 ID:c7EWcAJ70
>>130
それってじわ売れ否定してるようなもんだぜ
135枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:47:49.92 ID:f3YNnTlL0
>>130
まぁ殺生石の発生・持続時間・効果云々より
ただ単にマガツ単体が欲しいっす。
136枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:47:58.38 ID:9JpceKoZP
ロングブレード
斬鉄
全Lvの基本攻撃力を上昇
全Lvにアラガミの弱点命中時ダメージアップ効果を追加
秘剣・昇り飛龍
基本攻撃力を上昇
アラガミの弱点命中時ダメージアップ効果を増加
IE零式・斬
基本攻撃力を上昇
アラガミの部位防御力を無視する効果を追加


いやもっと修正するべき物があるだろ…
137枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:48:39.71 ID:gZNHCc6m0
縮地にスパアマつけるくらいならスカイフィッシュにつけてほしかったな
あのバリアじゃ使い物にならんよ。
138枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:48:57.27 ID:/j+woudy0
139枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:49:39.36 ID:I/pInn9R0
あまりユーザーのご機嫌取りみたいな感じにはなって欲しくないとは思う
殺生石に関しては何とも
140枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:49:50.88 ID:mjk6OGaM0
速射弱体化無しかよおおおおおおお
でもラスリベにアーマーが付与されたから万々歳
141枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:50:28.04 ID:3duHwZeMi
>>131
もうメテオ使っても許されるんじゃないかな
142枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:50:30.96 ID:4REM/I6J0
速射の一部スキル二重にかかってるバグっぽいのはなおしてくれんのかね
不具合修正に入ってるとか?
143枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:50:31.57 ID:+CkEvbr9P
>>135
同意するわ
よりによって、一緒に出てくるのがあの2匹とか勘弁してくれw
144枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:50:41.11 ID:VFRCDxyp0
チョコのちからってすげー!

パラメータUPかな?
145枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:51:52.83 ID:uqjOvIBO0
もう一ヶ月くらいやってないんだけど

まだ面白いか?
146枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:53:32.15 ID:hXz7iq5j0
>>113
タワシで亀の子作戦できるかなw
147枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:53:35.23 ID:OP8mwDVfP
神速種相手にアイテム拾うのは面倒そう
148枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:54:14.34 ID:9JpceKoZP
メテオ速射に関しては前回のニコ生配信でも散々言われたと思うんだけど
シフトはそこんとこどう思ってんだろ
149枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:54:20.33 ID:nn48+8Z00
オリハルコンでねええええええ
150枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:54:30.37 ID:ielUk2M20
仲間から貰ったチョコレートを売っぱらう隊長はいなかったんだね、本当に良かった
151枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:54:32.74 ID:f3YNnTlL0
>>143
たとえばの話だが、マガツキュウビ+ハガン×2でもよかったと思う。それなら全員神弱点ではあるし。
どうもセクメトがイヤガラセ要員にされてる。
152枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:54:56.91 ID:E/gd2Kjw0
>>134
今回そんなにジワ売れしてなかった気がする
初週にかなり偏っていたような
153枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:55:09.00 ID:FIrDkvVU0
もう2週間後ぐらいあとに来るかと思ってたけど早いな
まあ新コスチュームくらいで、あとは追加ミッションやバランス調整だから早くて当然か
154枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:55:15.99 ID:f3YNnTlL0
>>149
回収で出ないならアマテラスを狩る手もあると思う。
155枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:55:16.30 ID:Ge/s7CaL0
不具合修正も一覧作ってくれよお。

それが一番きになるんじゃ
156枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:55:37.37 ID:USAl7IJC0
お、マジリークっぽかった?
あのキャラとチョコのエピソード云々は分からんけど
157枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:55:49.31 ID:yIkGdkPl0
速射放置のBA調整とか草生える
158枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:56:03.75 ID:ssZd8Z4w0
まぁセクメトは氷刀身ならどこ斬ってもあっさり終わるけど無属性だと
小さい部位1箇所以外カチンコチンっていうやつだからな
159枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:56:10.22 ID:4REM/I6J0
>>151
というか正直なところなまころなければ一番面倒なのがセクメトだよなあのミッション
160枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:56:22.57 ID:cLZxil3E0
速射は仕様はっきりわかんだね
161枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:57:12.81 ID:Ngu6UOki0
>>149
金グボのゴールドラッシュでやたら出たような
162枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:57:16.99 ID:V/vW+GD10
>>125
???「100年一緒にいられないなら・・・」
BGM:Deo Volente

>>139
スタッフのポリシーは揺らいでほしくないね
あとPC強化しすぎて敵は鬼化、神速化が行き過ぎないといいけど
163枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:58:16.68 ID:9JpceKoZP
ユノのキャラエピはCD買えってことですか
164枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:58:20.91 ID:/j+woudy0
お布施するからPSNのアバターはよ
165枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:58:51.90 ID:Q0XznWB30
今回のアプデはなんかしょぼいな
166枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:00:03.74 ID:+jrqJZOW0
全部しょぼいよ無料だし文句言う筋合いはないけど
167枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:00:08.07 ID:USAl7IJC0
ところで〜〜衣装で共闘せよ!ってとこの1枚目のスクショのバニーちゃんが女の子っぽくてとても気持ち悪いです
168枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:00:20.25 ID:mjk6OGaM0
>>157
開発「上方修正で行きます」だって
速射は修正されないのか!アラガミ駆逐計画が捗るね!くそが
169枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:00:20.48 ID:4REM/I6J0
基本的にBA強化路線だから開発の言ったとおりではある
弱体化じゃなくて他を強化する形にするって言ってたしな
ただバグ放置はいかんよ

まあ速射のあれが仕様だって言い張るならもういいけどさ
何でそうなってるのかは知りたいね
多分切断→貫通の変換辺りで両方にスキルかかってるから二重掛けになってるとは予想つくけど
170枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:00:52.36 ID:Aj5iHQ580
アプデが無料なのは普通なんですがそれは
171枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:00:58.11 ID:HrbeR6wv0
>>162
BADEND来たか…

>>163
予約特典とかはともかく、付属特典とかは色々な部分もあるんじゃない
172枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:01:09.12 ID:/j+woudy0
アラガミ側の上方修正はよ
173枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:01:22.02 ID:9JpceKoZP
>>168
GE世界の人類にとっちゃ願ったりかなったりだなw
174枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:01:38.06 ID:YGVLQbeW0
クラシックサンタが意外に早かったな

それ自体は有難いが先行配信とは・・・
175枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:02:18.00 ID:+jrqJZOW0
>>170
いきなりどうした
176枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:03:12.22 ID:tsuO1paB0
斬鉄強化だと・・・!
体験版で△で位置取りして弱点にBAってプレイが楽しかったから今回の強化は嬉しい
久々に斬鉄使えるわ
177枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:03:25.57 ID:OP8mwDVfP
弱点属性バラバラのミッション入れるなら
アラバレ強化のエンハンスミッションがあってもいいと思うの
178枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:03:33.11 ID:3duHwZeMi
>>172
確かに
バーストのバランスが一番良かった気がするなぁ
これ言うと噛みつく人がいるけども

連射とメテオは初心者救済でいいんじゃね?
179枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:03:38.41 ID:QfCkiO260
速射は下方修正でいいと思うんだけどなー
ずっと修正しないつもりか
180枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:03:46.56 ID:ZEU8LZDei
・フェイタルライザー強化
ライジングファングとセカンドサンライズをさらに空気にするつもりですか………?
181枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:03:55.98 ID:ssZd8Z4w0
今回、先行配信系の一般配信妙に早いよね
182枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:04:12.07 ID:f3YNnTlL0
神速化するならもともとがすっトロいヤツだけにして、かつ単体で出してほしいなぁ。
デミさんとか暴走神機兵とからへんなら対応できるが、
セクメト神速種とかコンゴウ神速種×4とかガルム神速種とかやられたらウザそう。
183枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:04:22.04 ID:I/pInn9R0
開発がどう思ってるか知らんが速射なんて散々言われてるんだからさっさと仕様って言えばいいのに
バグって言ったら修正しなくちゃいけなくなるし
184枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:04:51.25 ID:/N4Td3K80
縮地強化が地味嬉しい・・・
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:05:01.96 ID:Q2Chw/vL0
零式は威力もだがそこじゃないんだ
3分待ったうえでの出の遅さとかその割には派手さに欠けるエフェクトとかそこをもっとだな

ところでどのくらい威力上がるんですかね?
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:05:37.29 ID:PzLMErLf0
ここまでで全く触れられない地獄の螺旋……
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:05:42.57 ID:cLZxil3E0
コンゴウ神速種のローリング体当たり連発とかマジ勘弁
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:06:07.54 ID:ut/FVIYc0
やっと、マグネシウム店売り解禁されるのか・・・
これで心置きなくフラッシュできるな
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:06:11.27 ID:aVokz8db0
仕様って言ったら言ったで「これが仕様とかテストプレイしてんのか」とか
グダグダ噛みつく奴が沸きそうだけどな…
まあどっちにしろ俺は使う気ないから関係ないっちゃそうなんだが
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:06:27.43 ID:hWgMnmUk0
どうせ上方修正するなら速射に合わせて全てのBAをぶっ飛ばしてほしいな
ジエンドは5000%くらいにしよう
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:06:30.21 ID:9JpceKoZP
>>182
神速ウロヴォロスをお望みか?
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:06:40.79 ID:4REM/I6J0
>>172
単に硬くすると攻撃力あげるだけだと正直面白くないしストレスたまるだけだから
新モーション欲しいよな切実に、旧アラガミとか特にほしいよ

無料にそこまで求められないって考えはあるが
そもそも2は使い回し酷すぎるんだからそれくらいしてくれてもいいんじゃないか
旧アラガミモーション周り全然変わってないじゃんってね
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:06:48.68 ID:/SWddstN0
速射は作業用だから修正されると地味に困るんだよなぁ…
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:07:27.53 ID:cPGkBNUp0
>>175
アップデートは基本的に無料なのが普通なのにわざわざ無料アップデートって表記するの変じゃねって事じゃね
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:07:42.41 ID:f3YNnTlL0
>>191
回転がないアマテラスなら神速もアリだと思う。

速射はラーヴァナの瞬殺に使ってるくらいだなぁ。
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:07:58.36 ID:mjk6OGaM0
>>193
そんな風にして武器集めして楽しい?ねえ楽しい?
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:08:23.34 ID:+jrqJZOW0
速射は仕様だろうがバグだろうがどっちにしろ修正されるべきものなんだが?
修正しないのはゆとりのためだろ名人様()とか言ってるやつらのために
下方修正してないんだからありがたく思えよ、そしてもう話題にだすな
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:08:26.89 ID:YGVLQbeW0
何が楽しいかは人それぞれだろ
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:09:08.05 ID:P9QStc2lI
へえ、baにも修正多く入るんだな
クリムゾングライドに防御無視の効果もつけてくれ
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:09:35.48 ID:Ge/s7CaL0
バランス調節には下方修正も必要だと思うがなあ。
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:10:13.17 ID:ZbPzs6kJ0
アナグラのオペラをどうにかしてください
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:10:41.40 ID:V/vW+GD10
>>182同意
俺の低PSじゃ鳥猿あたりの神速種とか勝てる気しないわ
ハガンの雷ローリング→反転→かm(ryとか

>>191
ウロたんの高速回転は見てみたいw
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:10:57.23 ID:VFRCDxyp0
>>201
そういやそんなのもあったな
しばらくBGMオフにしてプレイしてるから忘れてたわ
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:11:05.47 ID:cLZxil3E0
確かにアナグラのオペラはうるさい耳がキンキンするw
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:11:12.92 ID:+CkEvbr9P
>>202
高速回転しまくってそのまま飛んで欲しい
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:11:31.00 ID:ssZd8Z4w0
楽しいっていうか普通にやっても楽しくないから超火力でささっと回す手段はあって困ることはないって感じだな
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:11:41.88 ID:tsuO1paB0
修正しろってやつは何が気に食わないんだが
嫌ならセルフ縛りで良いじゃん

って言っておいてなんだけどさああいう壊れ技使った後封印して戦うと「なんでこんな苦行してんだろう」ってなるな
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:11:44.72 ID:/EYtj+gI0
>>197
急にどうした
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:11:56.50 ID:/SWddstN0
>>196
いつもはスピアなんで許してください何でもしますから
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:11:58.92 ID:f3YNnTlL0
>>205
この際だからその場でグルグル回り続けて、GEにヒットしなかったら死んだら面白いんじゃなかろうか。
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:12:11.65 ID:4qvJ2Jnv0
モーリュとマグネシウム店売りされるのか
よーしパパエリクサー症候群だったけどスタグレ使っちゃうぞー
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:12:42.95 ID:HrbeR6wv0
>>209
ん、今なんでもするって?
じゃあ、IE禁止ね
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:12:52.19 ID:+7zipuOg0
>>193
どうせ別の誰かが見つけた別の効率行動に移るだけだろ?
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:12:56.65 ID:CiveL5VeP
まあ速射は、発売前にこんなバグレベルの設定に気づかなかった無能開発って思われたくないから「仕様ですけど何か?」って意固地になってしまって引くに引けなくなったんだろうな
1.1のときに素直にミスを認めて直せばいいのに
それとマグネシウムとかの「ご要望にお応えするために削った要素」は今すぐ配信しろ
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:13:45.57 ID:V/vW+GD10
>>205
ウロたん「アットウテキナチカラ!!」
着地も当たり判定ありそうだから拒否で
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:14:05.93 ID:4REM/I6J0
まあ初心者救済用にはメテオで事足りてるとは思う
ものすごく個人的なことだがIEのあの二重乗りは仕様なのがバグなのかってことだな
気になっておでんパンも食べられません
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:14:38.27 ID:ZJ9+FjS40
>>214
コイツすげえな…
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:14:40.12 ID:2DANH7RW0
速射は初心者救済用だから直さないのさ


そう思わなければやってられんだろ?
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:15:13.64 ID:+CkEvbr9P
ガチな病人かw
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:15:28.74 ID:f3YNnTlL0
主人公『帰ったらティータイムに〜
ナナ『やっぱりおでんパンだよね!
エミール『そして、勝利の美酒に酔うのも悪くない…!
ジュリウス『まるでピクニックだな…

こいつら大好きだ。
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:15:30.26 ID:qGMMcpfn0
ていうかさ
速射あの威力じゃなかったらほぼ産廃じゃね?
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:16:23.49 ID:nn48+8Z00
>>221
照射って産廃が既にいるけど?
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:16:39.75 ID:cLZxil3E0
とりあえずジ・エンドはメテオくらい威力強化してもいい
現状ブーステッド2発分しか威力無いとかロマンにもなりゃしねぇ
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:16:45.26 ID:Ge/s7CaL0
BAもいいけどNPCの調節してくれよ。命令もっと増やしてくれ。
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:16:50.72 ID:Q2Chw/vL0
>>222
あ?
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:16:54.01 ID:/EYtj+gI0
産廃増やしてもしゃーないやろー
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:17:08.22 ID:4REM/I6J0
スキル特盛りなしで速射使ってみたがそれでもかなり強いとは思った
高速で連射させる性質上、十分敵が怯むんだよな
威力も十分ある
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:17:36.32 ID:hH5CeNZv0
数年後には極東から普及したメテオとIE速射でアラガミ完全駆除待ったなしだな
229枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:18:22.40 ID:ZEU8LZDei
照射はヒット位置が意味不明で硬直が長いからゴミ
速射は定点攻撃しやすくてステップでキャンセル出来るから強い
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:18:36.33 ID:cPGkBNUp0
>>221
ロングで剣貫通弱点の部位を当てる時に使うだろ
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:18:40.88 ID:9JpceKoZP
>>228
そしてメテオと速射に適応したアラガミが出現するんですねわかります
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:18:49.28 ID:qXEBkH420
なんでドラゴントゥースの威力修正されないんだよ…
エリアルキャリバーとやってること一緒なんだから同じ威力で良いだろ…
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:18:58.37 ID:3uG71Ltd0
神機兵メテオ型とIE連射型が量産の暁には…
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:19:46.11 ID:f3YNnTlL0
>>231
デミさんみたいに、弱点を露出したり閉じたりするアラガミも多くなりそうだ…。
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:20:31.90 ID:nn48+8Z00
>>231
むしろクアドリガあたりがお食事して撃ってくるようになる
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:20:40.37 ID:mjk6OGaM0
デミウルゴス神速種(肉の露出速度)
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:20:47.50 ID:+jrqJZOW0
あとはショート、バスター、スピア、ハンマー、スナイパーにも
速射メテオ並の威力の強い技を追加すればいいよ
238枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:21:03.43 ID:/EYtj+gI0
>>234
なにそれ面倒くさい
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:21:30.57 ID:/SWddstN0
破砕に弱すぎるアラガミさんサイドにも責任はある
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:22:11.40 ID:ssZd8Z4w0
デミさんの、攻撃中に露出する柔らか部位を攻撃して倒すっていうコンセプトはメリハリあっていいとは思うけど
一方でTAするには嫌過ぎる相手なんだよなぁ 相手の行動に左右されすぎる
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:23:22.14 ID:qGMMcpfn0
>>237
アサルト…
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:23:45.59 ID:ZEU8LZDei
修正しなくても強かった(or使えた)
・キラービースタップ
・アストラルダイヴ
・クリムゾングライド
・穿ツ蒼ノ荊

弱いのに修正されない
・セカンドサンライズ
・照射
・ドラゴントゥース
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:23:58.01 ID:WmmQtcmb0
速射連爆がぶっ壊れなだけで正直ゴミとか言われてる照射ですら火力十分にあるっていう…
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:23:58.49 ID:pNNtUM+70
単体ミッションほしす
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:24:03.77 ID:qUNe8eFH0
おー、マジで告知来てた
タイバニ見た事ないけどコラボ衣装楽しみだ
今度はタイバニじゃないバニー服配信に期待したい
せっかくアクセサリーにウサ耳あるんだからさ
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:24:13.97 ID:8etCr6gc0
IEは、切断属性のロングが他の近接属性と使い分けられる、って点に最大の価値があるから
速射だって威力低くても十分出番はあると思うけどねえ
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:24:21.81 ID:+jrqJZOW0
>>241
アサルトはなんかなかったっけ?だから入れなかったんだが
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:24:38.28 ID:f3YNnTlL0
デミさんの厄介な攻撃というと
・右足ジャブ連打(スキが小さく肉の露出時間も短い)
・早歩き(やたら速くスキがなく攻撃を当てづらい)
・飯ダッシュ(すっトロい上当たるとダメージ、妨害するのも難しい)

これだな。
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:25:10.82 ID:OcwGBoWA0
照射はなぜかちゃんとフルヒットしない時があるという問題をまず解決しないと・・・
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:25:21.43 ID:7p0n1kIF0
>>207
行き着くところは「なんでゲームしてるの?」になる
俺TUEEしたいから?
暇潰し?
リアフレと交流?
その他?

苦行でもやる理由は壊れ技はつまらないからかな
慣れていくと単純作業並みにしんどい印象あるわ
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:25:23.35 ID:qGMMcpfn0
>>24
ごめんみすった
ショットガンさんを入れてあげてください
252枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:25:32.04 ID:4REM/I6J0
速射は定点攻撃がしやすくて小回りが利きやすい近接貫通属性ってだけでも相当だと思う
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:25:40.50 ID:Aj5iHQ580
強制乱戦ほど楽しくないものはない
たまになら全然構わないんだけど
254枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:25:58.51 ID:rJCbvlb50
IEは銃破砕、貫通だろ
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:26:19.47 ID:cLZxil3E0
デミさん段差上ると氷結しかしてこなくなるから気にしない
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:26:22.46 ID:/vaH3Jib0
早く倒すなら肉狙うけど眠い時とかはひたすらCCブレイカーと徹甲弾連打だなデミは
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:27:01.32 ID:+jrqJZOW0
>>254
IEは剣破砕、剣貫通
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:27:23.60 ID:teQWOAdB0
早い段階でリンドウエピ配信、機を逃さずタイバニコラボ、人気投票で男キャラ上位からも分かるように
女性プレイヤー層が思ってた以上に多いんだろうね
こういう人達はキャラグッズもこぞって買ってくれる上客だし、大半がコアゲーマーじゃないから救済措置を用意してあげてるんだろう

それに比べてここにいる人達はバランスに異常に煩いわ、(無料DLCのために)グッズ宣伝しようものなら叩くわ金も落とさないわで
開発からしたら正直ここの声聞いても旨味がないから後回しにされてるんだと思う
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:27:47.27 ID:3s+fVVL30
使ってるBA一つも強化されないのは嫌がらせなんだろうか
スパイラルメテオにSAを ピアッシングレイに徹甲を
あとはジェノサイドギアは再ジャンプできるようにして着地を通常△と同じにして頂戴
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:28:24.58 ID:9JpceKoZP
もうロングのIEは朧月メインにしようよ
ゼロスタンス交えてズバズバ斬るの楽しいだろ?
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:29:06.30 ID:PzLMErLf0
>>242
穿ツ蒼ノ荊はどっかの解析班の人の話では、オラクル部分の名前が「弱点特効内臓破壊突き」
っていう名前だったとかあったから、もともとの予定だったかもしれんな
ちなみに零式は「真インパルスエッジ」だとか。詐欺られた感じがしたから覚えてる
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:29:13.49 ID:V/vW+GD10
BGM聞きたくなってGEB起動した
アプデ待ち遠しいなー
GE2にもコーラス成分で新曲追加しないかなーチラッ

ところでここ、BGMの話題ってあんまりしない印象なんだけど、
GE2の曲はあんまり人気ないんだろか?
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:29:13.57 ID:HrbeR6wv0
ロングのIEは朧月メイン…??
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:29:16.26 ID:f3YNnTlL0
>>253
乱戦自体はまぁいいんだが、乱戦をするには狭いフィールドが多すぎる…。

あとやたらにクアドリガとグボロを絡ませるのも止めてほしい。
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:29:22.47 ID:euzvaE360
斬鉄と荊はクリティカルよりも防御無視ってイメージだったんだけどなあ
とくに荊で弱点狙おうとか考えたことない
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:29:22.54 ID:4REM/I6J0
>>258
中心軸がぶれるとコンテンツそのものが死ぬんよなあ
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:30:23.97 ID:9JpceKoZP
>>263
BAの間違い(´・ω・`)
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:30:27.89 ID:VK2k46hr0
>>207
なんであんな糞イカレ性能を基準にしてゲームせなならんのや、という結論がですね
269枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:30:32.48 ID:+jrqJZOW0
>>258
これだな、お前らもっと買えよ
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:31:37.66 ID:gZNHCc6m0
>>242
ドラゴントゥースはロングのエリアルキャリバーに比べりゃ弱いってだけで
使い物にならんものじゃないと思う。
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:31:44.33 ID:4REM/I6J0
個人的には乱戦の反属性セクメトは悉く死滅して欲しい
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:32:03.08 ID:Aj5iHQ580
>>264
フィールドがやたら狭いのは分かる
その所為で事故ることもままに
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:32:06.16 ID:ZEU8LZDei
ピアシングレイは普通に使えるからなー
風切りよりもダメージ効率いいし定点攻撃出来るし
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:32:26.04 ID:7rXQdysP0
GE3で腐女子向けに方向転換してるのが見えたらGE4は買わないな
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:32:38.85 ID:HrbeR6wv0
>>267
なんだ間違いなのね(´・ω・`)そんな豚は出荷よ〜
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:33:06.92 ID:f3YNnTlL0
>>272
創痕の断崖なんか分断に向いてそうに見えるが、乱戦するには狭いし視界も悪い、
さらには通路部分が多すぎるからなぁ。
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:33:36.20 ID:4REM/I6J0
後アラガミの体を余裕でアラガミが横にずれる、もしくは貫通してきて突進してくるのもなんとかしてほしいな
あれ滅茶苦茶理不尽に感じる、とまれよw
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:34:28.17 ID:7GIAXQDP0
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:34:35.16 ID:Ge/s7CaL0
やっぱマップはもっと作りこんでほしいよな。
アプデで新マップは無理なのかね
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:34:35.78 ID:WmmQtcmb0
まぁ前作に比べてBAやら銃身やらBBやら調整の偏りが多すぎってのは事実だし
無印体験版から意見送って発売日買いしてる身としてはなんか言いたくなるのは分かるがなぁ
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:36:26.32 ID:7p0n1kIF0
>>258
少なくとも女性ユーザーがキャラグッズ買ってるソースは出すべき。
宣伝した程度で叩くわけない
資本主義経済の世界なことぐらい知ってるよw
魅力的な商品でもないのになんで買わないと行けないわけ?










ア、アリサのねんどろだけ買います(小声)
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:36:35.28 ID:KRZt/q6F0
びっくりな速度だな
先行系解放も使ってうまくボリューム出したから可能な感じか
欲を言うならBA以外の部分も手が入って欲しかったがそれは追々か
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:37:04.99 ID:SjpuAtT90
この手のゲームでどの技も平等にするのは不可能
絶対にどれか一つ突出して強いのは出てくる
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:37:11.76 ID:BgYJtqGwO
(腐も豚も等しく害虫なんだけど…)
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:37:21.31 ID:/EYtj+gI0
>>277
ハガン「呼んだ?
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:37:33.86 ID:4REM/I6J0
後は不具合修正ってのがどの程度修正されてるかだな
何はともあれ一番に優先すべきはバグつぶしだからなここはしっかりしてほしいところ
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:37:57.15 ID:iIPAavUR0
無印体験版からかって発売日複数買いしてるけれど何も言おうとは思わない
アクションにかんしてはメテオも速射も使ってないしアクションに関してはからっしきだから
それは詳しいスタッフがこれだって決めたのならそういうことなんだなと思ってる
あーでもストーリーはユノジュリあたりは補完ほしいなぁ
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:38:08.91 ID:9JpceKoZP
>>283
討鬼伝も武器バランス酷いしなぁ
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:38:22.34 ID:4REM/I6J0
>>285
お前の判定はどうなってんだよw
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:38:24.03 ID:f3YNnTlL0
(個人的にはPSPの処理落ちが酷いんでもう少し軽くしてもらえると嬉しいが、
 さすがにそれはできないだろうなぁ)
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:38:35.61 ID:Aj5iHQ580
自分はフィギュアとかより
神機のシルバーアクセとか
フェンリルマークをあしらったパーカーとか
そっち方面のグッズが欲しいな
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:39:04.44 ID:/SWddstN0
強いのあればそりゃ使いたくなる
わざわざ武器のランク落とさないのと同じ
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:39:26.89 ID:+CkEvbr9P
>>290
(もう少し軽くしていただけると、マルチでも遊びやすくなると思います)
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:40:11.09 ID:Aj5iHQ580
乱戦推しをやめれば軽くなると思う(直球)
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:40:33.99 ID:nn48+8Z00
ヴィーナスから龍種血晶ってほんまに出るんかいな
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:40:54.95 ID:3duHwZeMi
>>217
末 尾 P
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:40:56.01 ID:K89As+sx0
腐や女プレイヤー向けならメイン男キャラの内2人も離脱させないだろ
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:41:14.71 ID:Ge/s7CaL0
(Vitaでも処理落ちがたまにあります。アサルト・・・)
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:41:26.44 ID:/vaH3Jib0
>>293
マルチでマガツが重すぎて非常に困る
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:41:45.77 ID:nn48+8Z00
アサルトよりヴィーナスの回転が1番酷いと思ふ
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:42:21.58 ID:QfCkiO260
単体ミッションは追加なしか
同じような複数ミッション何個も作るくらいなら単体作れよ
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:42:30.44 ID:f3YNnTlL0
>>293
(実際ソロプレイですら電源落ちすることがあるんで、マルチプレイとか怖くて出来ないっす)
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:42:33.85 ID:cPGkBNUp0
あと処理落ちと似てる点では
せっかくvita専用に高クオリティのテクスチャをアラガミに使ってるのにちょっとBA使っただけでテクスチャが剥がれて実質psp版のグラを高画質にしただけになるのが気になりまくる
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:42:35.62 ID:4REM/I6J0
銃撃つと砂煙あがるけどあれいらないんじゃないかな
処理オチに一役買って層だし何より視界が悪くなってしゃあない
あれのせいで地面から生やす系の攻撃が見えづらくなって被弾とかたまにあるのよね
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:43:54.08 ID:gZNHCc6m0
>>297
職場にその二人が離脱してえらいショックを受けてしまった腐女子がいるわ
一週間くらいプレイ再開できなかったって言ってた。
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:44:07.61 ID:nn48+8Z00
あと続投アサルトは銃撃に変な効果いらない
普通に戻してくれ
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:44:19.14 ID:ImW8U9oc0
マルチでリジョインがやたら多いのはどうすりゃいいんだ
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:44:27.36 ID:KRZt/q6F0
早めに出したってことで3月に何するのか若干予想が難しくなったなぁ
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:44:46.32 ID:f3YNnTlL0
ロミオ離脱の際のムービーでのラケルのセリフ
『あぁロミオ…』のあとに
『どうして貴方はロミオなの・・・』って言うんじゃないかと一瞬思ったがそんなことはなかった。
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:45:09.01 ID:9JpceKoZP
>>308
ひな祭りと卒業ネタがらみだろ
あとなんかコラボ
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:45:26.75 ID:WmmQtcmb0
ヴィーナスの回転はなんであんな重いんだろうな
体験版のときは範囲攻撃動作中のアラガミにカメラが近づくと重くなってた気がするけども
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:46:23.67 ID:ssZd8Z4w0
3月用のやつに時間確保したくて2月分急いだんならそろそろルフスとか考えてるのかもねぇ
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:46:41.38 ID:f3YNnTlL0
ヴィーナスの回転で処理落ちしている印象はないが、
スサノオの速射針みたいなので処理落ちしてたなぁ。特にウコン・ヤクシャと抱き合わせのミッションで。
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:47:00.29 ID:4REM/I6J0
>>307
俺GE2しかアドパのマルチやっとことないんだけど他のゲームではどうなの?
確かにリジョイン率はかなり高いけど

ちなみにリアルでマルチやるとリジョインとかは一度も起きたことはない
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:47:04.30 ID:iIPAavUR0
>>308
女子は雛まつり男子はホワイトデー
今回バレンタイン関係のミッションあるからそれみたいな感じになるんじゃない?
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:47:06.62 ID:9JpceKoZP
>>312
追憶のロミオとジュリウスも欲しい
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:47:31.49 ID:/vaH3Jib0
ルフスとか世界を拓く者みたいに一戦限りのためだけにグラやら作るわけないし
確実にDLC来るよな
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:47:52.64 ID:/EYtj+gI0
>>313
なんかピカピカ光ってるラインナップだな
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:48:29.10 ID:ssZd8Z4w0
>>311
まぁ毒霧のエフェクトだろうな 右足ゼリー壊したあとはまるで処理落ちしなくなるし
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:48:35.04 ID:/SWddstN0
リジョインは裏で自動的にやってくれればいいのに
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:48:58.01 ID:7RxbseDe0
使われない・使いにくいBAの救済としてはいいんじゃね。レイジカウンターとラストリベンジャーは専用バレットで自発できるからヤバい気がするが

>>54
店売りのファイトドリンク+体力増強剤2個で十分だろ
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:49:25.21 ID:pl8vg6fM0
そういえばロミオって死ぬ必要あったのか?
贄がなんちゃらとは言われてたけど別に無くてもよかったよね
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:49:48.80 ID:I/pInn9R0
>>278
アリサはおっぱいを強調してナナはお尻を強調
分かってるな
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:49:50.03 ID:nn48+8Z00
世界を拓く者きても多分あんまやらないな
やってて全然楽しくなかった
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:50:01.59 ID:WmmQtcmb0
>>317
データベースに次に現れたときはみたいに書かれてるから確実にあると思ってるわ
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:50:13.03 ID:Ge/s7CaL0
てか、新骨格のアラガミはよ。
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:50:16.37 ID:VK2k46hr0
カムラン種の針飛ばしを敵の真ん前でレイジかラスリベしてもガックガクに処理落ちするよ
あの技わけわからんところまで飛んでくるから困る
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:50:36.29 ID:KRZt/q6F0
>>310
>>315
時期モンとリンドウの時みたいな大きいヤツをセットで期待したいのぅ

しかし汚部屋の主のアイドル衣装は無理してませんかねぇ?
それとも料理とかはあきらめてそっち方面で勝負なのか
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:51:37.16 ID:Aj5iHQ580
流石に今回はヴィーナスクラスやる余力残ってない気が
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:52:08.52 ID:f3YNnTlL0
>>327
クアドリガやカムラン堕天の攻撃を見て、
『自分を爆発に巻き込む攻撃は駄目だろ』と無印の頃から思っていたもんだが
考えてみればアラガミだから別にいいのか。
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:52:08.31 ID:7p0n1kIF0
>>307
307がホストやってリジョインやたら出ると言われないなら
いつも一緒にプレイしてる奴にPSPがいる可能性があるぐらいしかわからない
ちなみにVitaTVでホストやってるがリジョインしてるはほとんど言われたことなし
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:52:16.89 ID:nn48+8Z00
紫ハンニの3発ブレスも口の前でガードするとやばい
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:53:52.00 ID:ivrPpOU30
正直狩りゲーにしたいのか無双ゲーにしたいのか、はっきりしてほしいわ
戦略を楽しむモンハンタイプにしたいのか、敵を圧倒するDMCタイプなのかマジで分からん
アイアンハートとか無尽とか、BAじゃなくて最初から性能として備えられていたらもうちょい評価は上がってただろうな
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:55:43.25 ID:OP8mwDVfP
返獄の摩天楼のバグは直るだろうか
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:55:44.52 ID:VFRCDxyp0
微妙な具合でゴリ押ししていくGEタイプだよ
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:55:44.60 ID:iIPAavUR0
>>322
ジュリウスを引き込むため
ケガとかだとぬるい
仮に間違って腕一本なくしちゃうレベルの怪我にしちゃうと
五体満足ではないけれど生きてるからそれで十分とかそういう方向にもってかれて
ジュリウスを引き込むための理由がなくなる
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:57:04.37 ID:Ge/s7CaL0
>>329
やっぱ無理かなあ。
ヘリ取り込んだアラガミ出てくれないかな
廃墟の街にヘリコプターとかなんか燃える
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:57:43.95 ID:teQWOAdB0
好意的に隔月で大型アップデート来るとして
2月→小、バレンタイン
3月→大、ルフス?ハルNPC関連
4月→小、インフラこの辺りか
5月→大、世界を拓くもの関連?ロミジュリ
6月→小
7月→大、今までに多かったユーザー希望アプデや新骨格アラガミ?

インフラはどこか大アップデートで来そうだけど来月はまだ来ないかねえ
隔月で大アップデート来ない可能性もあるし、7月とか開発の体力もユーザーの熱意も続いてるかあやしいけど
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:57:47.77 ID:ssZd8Z4w0
無印バースト時点で戦略重視路線とは思えないなぁ
むしろリンサポで分断しやすさが結構変わる今作のほうがまだ戦略入れ込む余地はあるくらい
とはいえ火力特化でやられる前にやる戦法が一番安定してて早いことには変化がないあたり無双路線っぽいか
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:58:10.96 ID:pl8vg6fM0
>>324
世界を拓く者って攻撃ワンパだからな
攻撃の範囲広げるなりアマテラスやニュクスみたいな追尾レーザー複数発射とか
ウザい技の一つぐらいあってもよかったよな
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:59:01.08 ID:f3YNnTlL0
>>340
あとは弱点(コアと胴体)以外どこ斬ってもカキンカキンなのがアレなんだと思う。
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:59:15.66 ID:WmmQtcmb0
>>337
戦車が歩行しだすくらいだから
ローターブレードで泳ぎ始めるかもな…
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:59:47.08 ID:PejiIRV+0
バーストではバスター使ってたけど、折角だから2での最初のプレイは
新規追加されたスピアを使ってみようと決めててずっとやってきたけど、
マジで使いづらかった…
特にグライド。狙いにくい上に、あっさり潰されまくってたからな

せめてスーパーアーマーぐらいはと思ってたけど、ようやく入ったのか
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:59:51.26 ID:lIhyxSW50
ヘリコプターを取り込んだアラガミ……バイド化したMr.HERIみたいな感じか
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:00:00.85 ID:Lo1VT2it0
ウロヴォロスの光線とかな。あれって背後にも判定があるのかよ・・・。
ダメージよりもスタンするのがウザいw
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:00:07.26 ID:4REM/I6J0
今回はタクティカル路線を押していくつもりだったんじゃないかとは思う
乱戦押しにリンクサポート
ただどれもこれも中途半端になってるけどね
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:00:09.83 ID:I/pInn9R0
クアドリガの例もあるしプロペラ飛ばして攻撃しそうだな
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:00:41.98 ID:KRZt/q6F0
時間はかかっても普通のアプデとは別ラインで
新規アラガミ作ってるんじゃねぇかなとか思わなくもない
期待はされてるだろうし開発としてもウリとして出したくもあるだろうし
まぁ出たら喜べばいいし出ないならほっときゃいいな
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:01:05.27 ID:4REM/I6J0
アラガミの取り込んだはいいが何か勘違いしちゃってる風なのすき
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:02:32.07 ID:f3YNnTlL0
>>349
キャタピラで歩く戦車さんの悪口と受け取ってよろしいか。
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:02:42.19 ID:7p0n1kIF0
インフラは遅くても春休みある3月下旬ぐらいがいいな
それより遅いなら最適なのはGW前しかないし
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:03:03.49 ID:qYmIj+Wg0
今回は神機とアラガミコンテストやらないのかな
ヴィーナスと墓石系はここ発祥だよね?
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:03:04.22 ID:Aj5iHQ580
といっても流石に新アラガミは
カリギュラやラーヴァナみたく
元の骨格がありそうかな

ヴィーナス、ヤクシャレベルの
新規骨格アラガミはやってくれるなら歓迎なんだけどね
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:03:24.95 ID:VK2k46hr0
・一ヶ月ごとにアプデがされる
・アプデ一回ごとにverが表記上では0.1上がる

この二つの点を踏まえて考えるとインフラはver2.0公開の11月に実装する確率も微レ存……?
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:03:40.01 ID:CiveL5VeP
全体的にハイスピードだから乱戦推しなのはわかるってかそっちのが楽しいはず
問題は実際にやりがいのある乱戦にする技術力のなさとそのくせに複数討伐ばっかりなこと

って言ったらまた荒らし扱いするんだろうけど、ダメなところはダメなんだから盲目的になっても仕方ないぞ
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:03:54.23 ID:luk5kRMI0
こりゃ速射は意地でも弱体化をする気はないみたいだな
したらしたでアプデしないと言う奴が現れて叩かれるだろうし開発的に嬉しくないか・・・
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:05:09.88 ID:3s+fVVL30
PSPとvita混ざるとミッションによってはリアルでやってもリジョイン出るのにはびっくりした
しかも二人でやってるのに 最近またアドパでもリジョイン酷い時がある
とくにアラガミが4体以上出るミッションで常時リジョインになった時はさすがに部屋を出たよ
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:06:17.31 ID:Ge/s7CaL0
骨格流用で来るんなら、堕天も禁忌も感応もいない新アラガミだろうね

デミしかいないな。
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:06:25.47 ID:KRZt/q6F0
アラガミが取り込むときにセットで取説用意してあげないとな
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:06:32.49 ID:BgYJtqGwO
ホーム・カミング程度でヒーヒー言ってる俺は乱戦ってだけで楽しめない気がする
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:06:39.89 ID:Aj5iHQ580
>>355
今の乱戦ってただ大変なんだよね
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:06:41.29 ID:qYmIj+Wg0
>>358
ウコン「おう・・・おう」
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:06:45.70 ID:igSfxyo30
>>355
乱戦そのものはともかく、異なる属性が弱点なアラガミや、ウザいことに定評のあるアラガミばかりの乱戦にはうんざりしてる
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:07:15.30 ID:WmmQtcmb0
アラガミに用途を説明するためにアラガミ語を学ぼう
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:07:39.34 ID:dIfc3OxM0
「アドパはID出るから変なのは出ないだろう」
そう思ってた時期が、俺にもありましました

「気軽にどうぞ」って部屋があるから入った訳ね
「獣剣獣槍禁止」とか「速射禁止」みたいに部屋名を書いてる訳でもなし
そもそもそういう戦法を使わないのに
ただ墓石剣担いできただけで「あ、厨武器使いの方ですね、速射使いはいらないです^^;」のメッセと共に切断

俺にどうしろと…
366枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:07:59.34 ID:VFRCDxyp0
>>355
それは普通に同意ってか今まで何回も言われてきてる
何度も単体ミッション出せって要望は開発に届いてるはずや
367枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:07:59.49 ID:9JpceKoZP
マルチだと基本タコ殴りで終わるけど
ソロだとNPCを指揮するRTS的な要素も要求されるからねぇ。
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:08:08.62 ID:/SWddstN0
とりあえずハガンセクメト入れて難易度上げとくかーって感じだよね
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:08:42.68 ID:OEDbkHWa0
システム改善はないのかな
クリア後のBB覚醒率とかいらんだろ、もう全銃種MAXなんだよ
倉庫の使いづらさとか、バレット保管庫の使いづらさとか地味に不満点色々あるぞ
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:09:13.47 ID:I/pInn9R0
つまり地下街に氷属性のアラガミがだな……
371枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:09:16.22 ID:nn48+8Z00
>>365
キックの他にNG機能も欲しいな
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:09:23.19 ID:KRZt/q6F0
中型系の層を厚くするとこから始めようか
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:09:32.42 ID:teQWOAdB0
ウンコ装備やドレットスパイク装備の色が変わるんだしその色に対応した堕天種とか出してクレー
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:11:00.81 ID:f3YNnTlL0
>>363
実際やってて理不尽に思わない乱戦って
ヤクシャ(ラージャ)、神機兵、デミさんみたいに動きが遅いヤツ関連ばかりだと思う。

ヴァジュラ系2頭あたりならいいが、エイジスとか黎明の亡都くらい広くないとウザいだけになりかねないし。
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:11:37.36 ID:igSfxyo30
>>369
・バレット保管庫(武器種毎に5ページにすればいい)
・装備作成、強化、装備ページ(武器種毎にタブ作って欲しい)
・装備リスト(5種×5ページは欲しい)


コレぐらいは追加して欲しい
376枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:12:11.56 ID:nn48+8Z00
アセン画面不便だよなぁ
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:12:19.08 ID:3duHwZeMi
>>365
アドパ未経験だけど祟刀担いでもそんなこと言われるのだろうか…
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:12:38.19 ID:HrbeR6wv0
>>369>>375
システムの追加は出来るように作ってあるとは言ってたけどね
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:13:39.29 ID:7p0n1kIF0
PSPとvita混ざるとアドホでもリジョイン起きるは初めて知った
ならアドパでリジョインは仕様なのだろうかw
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:13:43.47 ID:RIghTUxr0
きっと次回は感応種の武器追加ありますよね
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:14:16.20 ID:/SWddstN0
>>378
できる(やるとは言ってない)
不便ではあるけどもっと優先すべきことあるし
それらが片付いてからでいいかなぁ…
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:14:31.06 ID:jVlEPsHJ0
>>373
黒いドレッド亜種…嫌な予感しかしない
383枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:14:42.33 ID:cPGkBNUp0
>>378
というかエンハンスミッションがそれだがな

今回のアップデートはシステムレベルの物を用意しています→エンハンスミッション
の流れは個人的にはズコーだった
384枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:14:46.48 ID:dIfc3OxM0
>>377
いや、そういう奴にあった本人が言うのも何だけど
PSNIDがバレるアドパでそういうことする奴は多分そうそういないと思う
いない訳ではなくて、滅多にいないだけだと

俺の運が悪かっただけだろう…たぶん
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:14:46.85 ID:3duHwZeMi
>>382
おいやめろ
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:15:20.60 ID:WmmQtcmb0
>>369
取得BBが左詰で足されていったり保管庫関係のUI悪いんだよな
個人的にはセット登録のためかバレットが戦闘準備にしまい込まれたのが地味に不便なのよね
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:15:22.36 ID:VK2k46hr0
神速セクメト「槍使いだ!囲め!」
神速セクメト「ラッシュファイアなどで俺の速さに勝てるか!」
神速セクメト「BAなんぞ放つ暇も与えん!」
神速セクメト「おーいお前ら!スタン連打からのGEバレーボールしようぜー!」
\___ ____________
  ∨
開発「これ面白そうやな」
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:16:20.70 ID:qGMMcpfn0
>>387
正直やってみたいと思った俺がいた
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:16:21.07 ID:TTtQXkxY0
>>278
ナナのコレジャナイ感
上半身細すぎない?
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:16:45.68 ID:VFRCDxyp0
>>387
メテオドーン
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:17:49.91 ID:f3YNnTlL0
>>387
こういうことを言うのはなんだが

スピア使わなきゃいいんじゃね?
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:18:00.34 ID:3s+fVVL30
開幕と同時に見つかって なし崩しに乱戦になるから戦略面が軽視されてる感じがする
こっそり近づく段階で失敗したり 飯ダッシュを無策で追いかけるなどでヘマって乱戦になったなら
次は頑張ろうってなるんだけど ヘマったことさえ自覚するチャンスない開幕乱戦ミッションばかりなのが残念

>>379
正月にやった時にリアルで出たのよ ちと古い情報でスマン さすがに改善されてると信じたいけどね
土曜のアドパでもう本当に戦闘中ずっとリジョイン出て こりゃ駄目だと思って退出したよ
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:18:26.16 ID:3duHwZeMi
>>387
ペルソルの出番が増えて俺歓喜
394枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:18:29.70 ID:HrbeR6wv0
>>383
あれのことか…それじゃあ、PSPのこと考えると根本的な変更はムリだろうから改善くらいしか無いかー
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:18:32.62 ID:jVlEPsHJ0
>>387
氷槍でスタン無効もつけていきますし

セクメト君がウザいのは他と混じって出てくるからだとあれほど
396枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:19:26.77 ID:PjaAE2k+0
397枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:19:58.32 ID:43lSRE1x0
どんなミッション追加されようが、速射メテオで瞬殺だからなー。実質無双ゲーだよ。
フロムみたいに、お前らこれクリア出来んの? みたいのこないと、さくっと終わらせて次のアプデまで放置になっちゃうんだよな
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:19:59.62 ID:iIPAavUR0
ソーマが・・
399枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:20:52.40 ID:cPGkBNUp0
>>396
一枚目のアリサの絵がなんか違和感ある
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:21:00.45 ID:DKUJggu80
速射修正このまま無しのがありがたいな別に友達とやる時とかは使わねーし
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:21:02.59 ID:5ZOufOzn0
アプデ情報見てきた
今回も0時配信だよな?
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:21:44.70 ID:yU2ubNHtO
セクメトだけならカリギュラ槍担いで行くわな
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:22:24.86 ID:pl8vg6fM0
>>397
メテオ使わなければいいんじゃないのでしょうか・・・
404枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:22:45.76 ID:jVlEPsHJ0
>>397
別に楽しみ方はそれぞれだけど
それは速射メテオ使わなければいいんじゃないかな…

わざと手抜きするなんて嫌だーというなら、そうですかとしか言えないけれどw
405枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:23:10.90 ID:igSfxyo30
>>392
俺もリアルでやったけどリジョイン祭りだったよ
しかもVita、PSP各1名で
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:24:06.49 ID:43lSRE1x0
そうだな。それならクソ難易度高くしてセレクトボタンで一発クリアできる機能を実装して欲しいね。使わなきゃいいだけだし
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:24:17.16 ID:pl8vg6fM0
セクメトで思い出したんだけど、あいつってサバンナaaのライオンっぽくね?
408枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:24:24.62 ID:OEDbkHWa0
バレットが発射可能かどうかもわかるようにして欲しいな
消費OPが変化するスキル付けてると撃てるのかどうなのかわからんし
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:24:55.92 ID:jVlEPsHJ0
>>406
別に良いんじゃない?
実際そんなゲームあったしな
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:24:57.73 ID:JBCyyrsv0
まあクリアできなくても速射メテオ使えば余裕じゃんで攻略もクソもないのが嫌というのならよく分かる
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:25:16.14 ID:FIrDkvVU0
ロード時間とか早くできないものか
せめて起動直後の画面のとこを早くしてほしい
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:25:30.50 ID:3duHwZeMi
接禁、接禁
NG余裕

アプデくると沸く出張の方だろ
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:25:32.52 ID:wN/07BYB0
フロムを引き合いに出してる時点でちょっとアレ
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:25:38.14 ID:KRZt/q6F0
神機兵のCM使えなくなったし
急遽アリサで人を集めようとするフェンリル広報
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:25:59.14 ID:qGMMcpfn0
ロードそこまで気になるか?
そこまで長くないと思うけど
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:26:14.22 ID:igSfxyo30
>>408
と言うか、そもそも全補正無効でプレビューすることもできるようにして欲しいわ
むしろなぜ出来ないのか意味がわからない
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:26:24.64 ID:nn48+8Z00
エリナ「修正パッチ出ない=メーカー公認」
内容的にはチートと大差ない装備がゲーム内にあるのが嫌だってのは分かる
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:26:46.63 ID:7p0n1kIF0
>>392
古いことは全然問題ない
アドパでリジョインも当然なことだとわかっただけでもありがたい情報
インフラ来て欲しい理由がまた増えてしまった
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:27:33.49 ID:DKUJggu80
っていうかあのBGM追加ってことは今後のアプデでアルダノーヴァくるのかな?
あとNo way back out of my wayが一番欲しかったけどもうBGM追加はなしなんかね
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:27:43.68 ID:/rFulXoA0
全てフラットの方が俺はつまらんな
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:27:45.83 ID:3duHwZeMi
>>417
嫌なら使うなってことでしょ
ここでわざわざ愚痴を言う理由がわからない
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:28:05.58 ID:cPGkBNUp0
>>415
前作よりなんぼか長くなってるのは確か
あとマルチでは特に酷くてアナグラ出発やアナグラ帰還時がそれぞれ30秒程度のロード時間になる
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:28:15.18 ID:4REM/I6J0
フリーミッションでルフスカリギュラのBGM使わせてくれよな〜頼むよ〜
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:28:31.05 ID:7rXQdysP0
2chだし過度なネガキャンスレにならないなら何でもいいと思うがね
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:28:37.77 ID:I/pInn9R0
自分が苦戦してて「速射メテオ使えば楽勝なのに……」とか思ったら確かに嫌になるな
まあそんなミッションないけど

仮に鬼難易度のミッション来ても速射メテオで余裕って言われそう
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:28:57.63 ID:+jrqJZOW0
ナナのフィギュアは腰細すぎ病気?
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:29:04.51 ID://DIXIxJ0
接禁だろうが何だと思われようがはよ単体ミッションを全種追加してけれ
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:29:20.11 ID:4/aWo0iV0
修正される「その他各種不具合」にはショットガンのダメージが低すぎる不具合も含まれますよね!
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:29:32.78 ID:4REM/I6J0
嫌なら使うなは伝家の宝刀だけどバランスブレイカー自体はほめられたもんじゃないからやっぱり
ないならないほうがいい
あったらあったでまあ仕方ないけど
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:29:49.00 ID:7rXQdysP0
>>425
ここに鬼ウルゴスがいます
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:29:52.50 ID:nn48+8Z00
http://i.imgur.com/3F8XNH3.jpg
金策つらいよぉ…
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:29:59.59 ID:jVlEPsHJ0
>>411
スリープにしてる事が多いからあまり気にならんw
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:30:03.94 ID:43lSRE1x0
別に荒らしじゃないよ。最善を尽くさず、手を抜いたプレイで難易度を感じても何も面白くないって話さ
将棋で小学生相手に王と飛車だけで戦って苦戦してさ、面白い勝負だったって言えるかい
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:30:09.70 ID:RIghTUxr0
>>427
俺も欲しいわ
同時討伐のミッションが増えても全く嬉しくないんだよなぁ
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:30:11.95 ID:HrbeR6wv0
>>411
ロードはなんとかして欲しいけど、vita版は髪揺れとか読み込み多いからしょうが無いかなーとは思ってる…
カグラなんかもアクセやら衣装やらで読み込み改善難しくてトピック入れてごまかしたりとかしてるしね
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:30:27.36 ID:ceKNShXz0
基本無尽で使っても連爆だなぁ
いやまあ連爆もたいがいエグいけど
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:30:43.96 ID:3s+fVVL30
>>405
ということはやっぱり乱戦祭りのGE2でクロスプラットフォームは無理があったのか
PSPとvitaで同期取るのが技術的に未成熟だったのが原因なら なおさら単体で様子見してくれればよかったのに

メテオと速射封殺するには変異種で剣切断以外完全無効 属性も無効の破壊部位持ちのアラガミか?
部位破壊しないと出ない素材ありなら と言いたいけどスピアとハンマーが死ぬから駄目か 難しいね
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:31:02.61 ID:igSfxyo30
あと、ロードとはまた別だろうけど、戦闘終了後、マルチでも退却させてください
30秒も待ちたくないですw


>>431
2www
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:31:24.01 ID:7rXQdysP0
>>433
対戦格ゲーで「強キャラ使ったら嫌われる」風潮ってあったよねー
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:32:01.86 ID:/rFulXoA0
感応種を単体で出す意味あるの?
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:32:02.73 ID:luk5kRMI0
現状ここまで根付いたものを修正なんてもう無理に決まってるわな
こんな過剰なバランスブレイカーを気づけなかった開発がアホとして言えん
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:32:11.66 ID:4REM/I6J0
「あった」じゃなくて現在進行形で「ある」だぞ
共闘じゃなくて対戦だけにここの速射なんて比べもんにならんほどすっげーdisの嵐さ
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:32:16.04 ID:OP8mwDVfP
ショットガンは射程距離をなんとかして欲しいな
近接特化にしても威力が足りない
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:33:00.43 ID:qGMMcpfn0
>>440
ないと思う
445枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:33:19.56 ID:nn48+8Z00
ショットガン撃つなら通常IE撃ってる方がよっぽどマシというね
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:33:45.40 ID:+CkEvbr9P
>>433
なら、大人の全力と子供の全力が違うことも多少は理解しないとな
メテオや速射が強すぎる、というのは同意するし、弱体化やむなしとは思ってるけど
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:33:57.92 ID:wP6MeUVj0
移動用だからな・・・
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:34:35.23 ID:4Y/Ex0Xv0
>>437
2014年にもなってPSPなんか使ってる奴が悪いでFA
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:35:04.39 ID:qGMMcpfn0
>>445
むしろノーマルIE十分強いぞ
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:35:21.05 ID:KRZt/q6F0
まだまだ弄る余地がある
結構結構
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:35:22.06 ID:/EYtj+gI0
>>440
イェンツィーなんかは自分で生成出来るからあんじゃね?
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:35:30.52 ID:IVkfW7nL0
でも何だかんだ言って極コアは速射メテオなしでは集めきれない
あんなに要求してくるのがおかしい
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:35:39.26 ID:7rXQdysP0
ショットガンの威力っつーかなぁ
戦闘の合間に撃ってる分には十分な威力があると思うんだが
アサルトに火力で劣るのはしょうがないけど
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:35:49.76 ID:nn48+8Z00
>>449
や、だからショットガンより強いと言ってるじゃん
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:36:17.09 ID:3s+fVVL30
いっそリジョイン多発を逆手にとって はい・いいえ選択画面にCM挟むとかw
ロード時間に敵がアラガミのギャラガが遊べるとか開き直っても面白いかも
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:36:29.51 ID:MJeNZ3C+0
アプデ前になると変なの沸くのは当たり前の事なの?
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:36:51.56 ID:7rXQdysP0
比較的当たり前の事かな
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:36:58.37 ID:/rFulXoA0
でもさー最善を尽くして苦戦したらその装備以外でまともに戦えないから遊び方狭くならね?
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:37:18.47 ID:KRZt/q6F0
色んなのがあらわれないほうが異常
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:37:38.27 ID:MTXcf3aj0
>>440
イェン・ツィー:チョウワン出せるから問題なし
タカシ:感応能力? 何それおいしいの?
○犬:ちょっと硬いガルム
カバラ:(プレイヤーを)強化してやろう
ニュクス:下手したら詰む
(マガツ:単体でも十分脅威になり得る)
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:37:54.55 ID:nn48+8Z00
>>452
そうか?
俺はメテオ使ったことないけどカリギュラとか亡国神速狩ってるとまず困らないんだご
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:37:54.76 ID:jVlEPsHJ0
>>452
極コアマラソンには良いよな
完全に作業になってつまらんから普段は使わないけど
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:38:01.41 ID:Aj5iHQ580
過疎ってないだけましかな
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:38:02.90 ID:c7EWcAJ70
クロシロ無双が予見できなかったって言ってしまった事でここの開発にはバランス感覚は無いんだと思った
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:38:10.14 ID:4REM/I6J0
信者専用スレとか作る
これで思想の統一も完了だ
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:38:39.33 ID:+CkEvbr9P
>>452
普通にプレイしてたらそうそう作れないよな
単純にバランスが悪い部分があるのは否定できんw

>>458
詰将棋になるのもちょっとね
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:39:04.92 ID:7rXQdysP0
それこそGE2発売前の本スレじゃないか
でも俺はそういうスレがあった方が助かるわ
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:39:22.47 ID:QfCkiO260
>>433
ほんとこれ。
初心者救済措置とかいって擁護してるのいるけどそれ糞ゲーの要素だからな
調整できないならBAなんて出すべきじゃなかった
舐めプほどつまらないものもない
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:39:23.69 ID:4Y/Ex0Xv0
○犬の体力はガルムより低い気がするな
下手するとお供の神機兵より脆い可能性もありそう
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:40:13.09 ID:E/gd2Kjw0
そりゃ無印生み出した開発だし
GEBで良くなったかと思えばGE2で劣化した部分も多々ある
最終アプデまでにはGEB並かそれ以上の完成度になってくれるといいが
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:40:47.29 ID:o4TIXRwGO
友達の前やスレではメテオガーといいつつ
スナイプ余裕でした
脳天乱射余裕でした
JGP余裕でした
IE余裕でした
等々…
むしろメテオの方が時間かかることもw
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:41:03.54 ID:KRZt/q6F0
感応種って補助ユニット扱いで耐久力とか低くしてんじゃね
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:41:21.23 ID:I/pInn9R0
>>468
実際PSが足りない初心者という理由で速射メテオ使ってる割合が気になる
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:41:34.60 ID:4REM/I6J0
メテオはリーサルウェポンだから(使うとは言っていない)
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:41:44.90 ID:7rXQdysP0
>>468
イデオンやゼオライマーのいるスパロボシリーズとかシドのいるFFTをクソゲー扱いとか止めてもらいたいもんだな
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:41:52.40 ID:nn48+8Z00
感応種は柔いから体感早く沈むってのもあるんじゃね
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:42:12.23 ID:pTqoxc830
戦術的な戦いがしたいわ。
ハイスピードアクションもいいけどやっぱマンネリ化してくるし…
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:42:49.06 ID:igSfxyo30
初心者云々とかじゃなくて、ただ単に楽だから使ってるだけだと思うよw
メテオが1.10で思ったより弱体化しなくてびっくりでしたよ
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:43:12.86 ID:4REM/I6J0
>>477
今回中盤くらいまでならいい感じだったと思うぞ
特にスキルに頼らずとも上手く分断できるように作られてたと思う
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:43:38.77 ID:/2qTphsb0
おっ、Deo Volente来るのか、シエルさんの分解専用BGMじゃなくなって何より
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:43:50.93 ID:3s+fVVL30
そう言えば古い話で恐縮だけど kaiで1000型と2000型と3000型の相性問題があったことを今思い出した
どれが優位だったかはちょっと思い出せないけど 本体の型番によっては3人までしか成立しなかった記憶がある
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:44:08.54 ID:TS8ZKaK2O
取り敢えず今回のアップデートにボルグ複数のミッションはなしか。
複数討伐はコイツが一番苦手だ(汗)
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:44:40.94 ID:+CkEvbr9P
あと、命令やAI関連も気になる部分が多いな
せっかく分けた敵を連れてくるのやめろやw
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:45:24.58 ID:/EYtj+gI0
最善を尽くすってんなら速射なりメテオはむしろあっていいんじゃないか?
強力な技や武器で相手を駆逐するってこっちの被害はないわけだし最善では…
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:45:46.41 ID:qGMMcpfn0
現状にも満足してるが本気でスタイリッシュしたいならDMC並に戦闘速度あげなきゃ無理だな
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:46:16.91 ID:hXz7iq5j0
ひたすらミッションに行けばお金たまるのにね
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:46:48.72 ID:luk5kRMI0
>>477
神速種ハンニバル出て久しぶりにちゃんと敵の動きを考えて操作してたなぁ
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:46:51.79 ID:7rXQdysP0
溜まったお金と素材もコア作って武器作ると一瞬で消滅するしー
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:46:53.51 ID:nn48+8Z00
>>484
一強状態になるとつまらないって話だろう
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:47:50.41 ID:k6isceSB0
銃身別(セルフアバカ)に合わせて実用兼魅せバレット作りたいけど
専用弾を着脱したり出来るだけで半分解決すると思うんだが、何かBEはプライドあるんだろうか
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:47:58.66 ID:HrbeR6wv0
最終アプデでは各種コアが店売りされるんでしょ?
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:48:09.67 ID:mvGcwIBb0
気分転換に男にかえてみた
男にはフェンリル、ブラットの制服がよく似合う
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:48:22.95 ID:4Y/Ex0Xv0
>>488
それが楽しいんだよな
よく出来てる
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:48:48.32 ID:VK2k46hr0
>>483
むしろ分断したのに何かを思い出したように急に走り出して
分断したもう片方の交戦場所に合流するアラガミにも問題があると思うが
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:49:07.33 ID:jVlEPsHJ0
>>486
衣装代もう少し下げて下さい…
武器も毎段階強化しないといけないんだしもう少し安くても
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:50:18.88 ID:MTXcf3aj0
Deo Volenteと終わりなき侵喰来るのか
ついでに激情と救世主の帰還もくれたらいいのに
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:50:22.26 ID:CgvW9k060
衣装は値段もだけど素材もどうにかしてくれ
服作るためだけにリタマラしたりチケット使いたくないわ
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:50:47.74 ID:nn48+8Z00
Vitaもってる年齢って結構高いだろうからMH3みたいな悲惨なことにはならないだろうと勝手に思ってるんだけどどうなんだろ
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:50:52.86 ID:hXz7iq5j0
>>495
とりあえず1億fcいったお
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:51:10.97 ID:4REM/I6J0
それくらいはいいけどな
むしろ素材で作れるなら俺はそっちのがいい
コアは市ね
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:51:37.59 ID:LifUsauO0
>>498
大きいお友達がマナー良いとも限らないんだよなあ
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:51:48.79 ID:HrbeR6wv0
>>498
中高学生のお年玉ボーナスなめたらアカンで
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:51:51.55 ID:I/pInn9R0
>>498
残念ながら実年齢と精神年齢は=とは限らない
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:51:59.81 ID:3s+fVVL30
部位破壊限定報酬が少ないのと一個取ればチケットであとは交換出来ちゃうのがイマイチ
前者は即殺しないよう部位を壊すプレイヤースキルの養成になる
後者は良いシステムだけど アバドンがどのミッションでも必ずといっていいほど沸いてしまうのが残念

カバラの鼻壊すとプラチナチケットみたいなミッションは良ミッションだと思う
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:52:38.87 ID:pGlAfXSD0
今アプデ情報知ったが昨日のリークマジだったんかい
疑ってすまんかった

それにしてもチョコ回収ミッションww
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:52:52.41 ID:4REM/I6J0
>>498
アドパなんかやると少なくともMH4辺りに比べると良環境だよ
確かにたまに変なのはいるけどたまにだしね
MH4はたまにじゃなくてそんなのが普通にいるレベルだったよ、ヤバイヤバイ」

まあそもそもそれほど部屋自体が多くはないんだけどねGE2
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:53:01.41 ID:qGMMcpfn0
>>498
インフラがってことか?
少なくとも初動では十分勝ってるから大丈夫じゃね
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:53:18.89 ID:A1jPwySw0
>>494
そんな状況ねーよ
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:53:34.06 ID:+CkEvbr9P
>>500
せっかく導入したんだし、どっちでも作れるのが理想だな
どうしても苦手で倒せない敵の素材をある程度スルーできる…
大型のチケットみたいな感じで
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:53:37.15 ID:oWyeYt2H0
>>498
趣味が狩りのトレジャーハンターだったけど時間帯さえ気を付ければ案外大丈夫
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:54:13.30 ID:Q2Chw/vL0
>>503
つまりリンドウさんやハルさんが赤ちゃん言葉でしゃべる可能性もあるってことか
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:55:24.93 ID:f3YNnTlL0
>>494
難易度8の黒ハンニバルミッション(氷グボ×2+ハガン×2のあと黒ハンニバル)とかは
最初にハガンと戦ってるといきなり中央の山を越えて別メンバーのほう行ったりするからなぁ。
高難度のファランクスなんかでもたまにある。
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:55:52.36 ID:Aj5iHQ580
忘れちまったよ、満足なんて言葉
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:55:57.12 ID:3s+fVVL30
実際vitaとpspの人口比率どんなもんなんだろ?
まさか旧型と新型で相性はないと思いたいけどPSPで相性問題あったからないともいえないな

俺vita旧型
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:56:14.15 ID:oWkP/9GY0
強力な装備やBAをあえて使わないのは手抜きだから嫌、
存在そのものが許せない、修正せよ、と言いつつ
それらを使ってTAの限界に挑んだりはしないヘタレなんだよなあw
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:56:32.30 ID:qGMMcpfn0
>>511
ハルさん「次のムーブメントは…赤ちゃんプレイだ!」

ニアそれが嫌いな男は認められない
  悪くないです…
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:57:07.17 ID:pGlAfXSD0
なんかレス番が飛びまくっているのだが・・・
早速荒ぶる神々さん達がやって来たのか

>>514
ナカーマ
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:57:26.64 ID:4REM/I6J0
>>515
あること自体が萎える要素であってTAがどうのこうのは関係ないから
論点が違うと思うよ
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:58:30.49 ID:nn48+8Z00
>>515
うーんその二つになんの関係があるのか想像がつかない
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:58:33.35 ID:qGMMcpfn0
>>514
俺も旧型だぜ
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:58:33.51 ID:luk5kRMI0
そもそもTAを目的にする奴のが少数派な上に速射嫌いな奴が
あえて速射を使ってTAすることに意味なんて見出さないと思うが
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:00:38.19 ID:f3YNnTlL0
要するに剣特殊攻撃威力上昇以外のスキルが一切乗らないようにすりゃいいのかねぇ>IE
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:01:00.92 ID:/EYtj+gI0
>>516
カノン「さぁ、おぎゃーって無様に泣きなよ!」

こういうことですかわかりません
524枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:01:05.40 ID:4REM/I6J0
というかまずスキルが一部二重乗りのなってるのくらいなおせ
これは明らかにおかしいだろw
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:01:44.50 ID:Q2Chw/vL0
敢えてエリナちゃんに赤ちゃん言葉を使わせるという選択肢もあるわけか……ふむ

>>516
言ってから思ったけどハルさんは普通にやりそう
ソーマくらいじゃないと意外性がないな
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:01:46.84 ID:MTXcf3aj0
>>514
旧型買いましたよ
そしたら一ヶ月しないうちに値下げされましたよ、まったく
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:02:13.67 ID:A1jPwySw0
>>522
衝撃波と同じで乗算にすればいい
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:02:17.41 ID:f3YNnTlL0
もう煉獄の地下街3のBGMがハルさんのテーマにしか思えない。
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:02:34.18 ID:iRawjZVL0
>>506
アドパの野良VC部屋でたまにモンハンの話を聞くとインフラでとんでもないやつとばかりでくわすみたい事を聞くな
アドパは割りと平和なほうじゃないかね
野良の部屋なら出ていく、自分が部屋主なら蹴っ飛ばせばいいし
俺が部屋建ててるときも変な人はあんまりこないかな、大体良い人が多い
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:02:41.48 ID:k6isceSB0
まあGEはMFと比べて最終強化前提や、どの武器でも気軽に参加出来るのは良いよな
スピアさんはちょっと…という地雷扱いも無いしね、逆に弱い方が好まれてるという
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:03:21.58 ID:qGMMcpfn0
>>528
え?あれ煉獄の地下街3なんて名前あったんだ(困惑)
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:03:44.24 ID:7rXQdysP0
MF…メディアファクトリー…
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:03:52.31 ID:GIG0ZeSW0
エリナ「あしつかれた〜だっこして〜」
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:04:37.79 ID:3s+fVVL30
無印バーストどっちだったかなー なんか4人プレイするために1000型の部品調達して
わざわざ自力で裏蓋開けて直した記憶がよみがえってきたぞ

チョコの効果どんなんだろ?
戦闘ボイスが提供者のものに変化するとか面白そうだけど無理かなー
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:05:31.36 ID:nn48+8Z00
>>534
普通に回復じゃね?
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:05:38.69 ID:ZqHBiKGi0
ダイナマイトリュフって誰のチョコなんですかねえ(すっとぼけ
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:06:12.76 ID:PjaAE2k+0
シエルのチョコってやばそう
なんか


なんかやばそう
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:06:26.71 ID:4REM/I6J0
>>536
誰っすかねえ^〜(棒)
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:06:33.61 ID:f3YNnTlL0
>>531
実際、どのミッションで流れてるのかよく覚えてないんだよなぁあのBGM。

前作でいう、贖罪の街の『恐怖の底』アレンジ(『冬の夜明け』のBGM)は
ウィーゼル・アウト(ヤクシャと白コンゴウ2頭ずつ)で使われてたな、とか覚えてるんだけど、
ハルさんのテーマに関しては本当に覚えてない。
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:07:51.83 ID:q7iAWP5XI
速射の凄さを漆黒の捕喰者で改めて知らされた
なんだよ29秒って

普通にやったら5分もかかったんに・・・
541枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:07:55.68 ID:PzLMErLf0
○でんパ○少女ナナさんは一体どんな方向性で攻めてくるのか
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:08:50.82 ID:+CkEvbr9P
ラケル博士からもチョコが欲しいです
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:08:53.50 ID:I/pInn9R0
「体力がヤバイ、チョコ食べないと!」
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:09:10.79 ID:Ag2n/KmH0
斬鉄強化か・・・現状Lv4通常ヒットで225%は弱過ぎるからな
即出せないのにクリティカルでもBAですらない生IEに負けるんじゃ価値がない
300%でも朧月、ソニキャリと同等効率程度で
□4段目っていう機会損失分を考慮すると不足
落花と同じ450%で実用ギリギリってところだからなぁ
斬鉄のコンボ最終段って性質上、運用が定点での集中火力で
現状から倍まで上げても上位の選択肢が他にあるっていう

4段目じゃなくて初段強化だったら今の数値でもありなんだけど
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:09:31.01 ID:qGMMcpfn0
そりゃ○で○パンにチョコかけて…
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:09:39.49 ID:Q2Chw/vL0
>>543
とことんまでアラガミを馬鹿にしていくスタイルを貫くんだな
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:10:52.83 ID:CgvW9k060
お●ん●ンにチョコかけてくれるナナちゃん?
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:11:45.43 ID:I/pInn9R0
パックン!(物理)
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:12:17.29 ID:3s+fVVL30
>>535
解んないぞ? 回復不能の最大HP1で常時フルバーストとか
回復不能の常時デッドリーヴェノムでスタミナ無限とか
op無限で被弾で即死とかいっそむちゃくちゃな効果発動してくれたほうが盛り上がると思う
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:12:21.34 ID:qGMMcpfn0
>>547
絶対誰かが言うと思ったよ
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:12:22.74 ID:qYmIj+Wg0
>>548
ひゅんてなった
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:12:36.94 ID:HVEQHJMR0
チョコで傷口塞がなきゃ...
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:12:47.98 ID:sOuCGDsQ0
>>547
アツアツのチョコたっぷりかけてほしいって?
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:13:27.44 ID:4Y/Ex0Xv0
ブラックサンダー実装されるのか
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:14:56.23 ID:iRawjZVL0
>>544
斬鉄Lv4ってフェイタルライザーLv2より弱かったのか…
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:15:46.54 ID:qGMMcpfn0
いっそ斬鉄1000%に上げちゃおうぜ
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:16:22.81 ID:pNNtUM+70
ムーンライトマイル読んだ
やべー号泣だわ
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:16:57.29 ID:4Y/Ex0Xv0
一方でさらに攻撃力を増すラストリベンジャーw
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:17:39.14 ID:Y776uIGf0
おでんパンの事をナナちゃんって呼ぶのやめろよ!
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:19:19.56 ID:o4TIXRwGO
おでんパンは串さえなければ結構いける
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:19:43.27 ID:4REM/I6J0
というか最終段の攻撃ってモーションが基本的に遅いけど、その中でもロングは特に使いづらい
元々ロングは回避行動が弱いから大体余裕があるときでも3発目で念のために構えなおしちゃう
余裕ぶっこいて4発目すると発生遅い攻撃でもガードが間に合わずくらっちゃう
ゼロスタでキャンセルするまではいいんだけどゼロスタからガード可能になるまでがやたら長い
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:19:48.44 ID:tHncdrZC0
次のアプデでBA軒並み上方修正して黒ロマンBAも少しは...
だけど零式はむしろエフェクトを修正して欲しい
しょぼ過ぎやしませぬか
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:19:52.38 ID:wP6MeUVj0
串はパスタかプリッツにしたらええ
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:20:28.37 ID:TUPnpepwP
上方修正はいいなあ

アラガミも上方修正してくれないかしら
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:20:35.99 ID:+CkEvbr9P
>>558
アーマーも付いたぞ!
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:21:40.45 ID:4Y/Ex0Xv0
>>561
ゼロスタからステップで避けるとか、
IEぶっ放して怯ませるとか、ガード以外にもやれることは色々あると思うが
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:21:44.63 ID:k69ZdTAtO
ギル「俺のチ○コ、受け取ってくれないか?」
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:22:44.24 ID:/EYtj+gI0
パスタよりプリッツのほうがいいがきっとしにゃしにゃになる
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:22:46.43 ID:pTqoxc830
>>533
やばい
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:22:49.46 ID:4Y/Ex0Xv0
>>565
だが受付を甘くすることはない!
分かってるな
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:23:09.88 ID:oWyeYt2H0
黒BAを中心とした弱いBAにも光が当たったな!
アストラルもさらに強くなったしショート好きとしては嬉しい限りだ
地獄の螺旋?何のことですか?
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:23:44.31 ID:4Y/Ex0Xv0
>>564
「スパルタカスのモーションを全面的に見直しました」
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:24:05.02 ID:4REM/I6J0
>>566
範囲広い攻撃とかそうもいかんでしょ
そもそもリスクをさけて安全行動とるって話なんだから
だから三発目で構えなおすって話さ
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:24:40.83 ID:x3qEAKJCO
>>566
ロングが回避能力弱いって?
BA関係なしに□も△も使い勝手よいのに?
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:25:29.30 ID:pTqoxc830
>>566
舐めすぎ
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:25:49.42 ID:nn48+8Z00
ロングの□四段目は次の行動の選択肢増やすために存在してるものだと思ってる
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:25:53.42 ID:x3qEAKJCO
すまん
>>561だった
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:27:39.79 ID:/EYtj+gI0
そういやフランやらヒバリちゃんやらからはチョコ貰えないんかのぉ
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:29:01.32 ID:7vCIi7mg0
よくわからんけどアプデ来たの?
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:29:57.72 ID:2nQ0lsIe0
そもそも最終段BAは全て倍率が低いものが多いからねー
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:32:39.96 ID:ml7gm9U/0
>>579
14日って発表
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:34:50.56 ID:r2ZmUi+g0
ロングは□と△使い分けてひたすら殴り続ける感じだから4段目が出ないってことはないけどな。
斬鉄は弱点特攻より防御無視の方が輝きそうだけど、使い勝手が良すぎになるか。
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:37:35.82 ID:/SWddstN0
ニュクス出てくるミッションにソーマと侵食リンドウさん同行させてしまった
なにやってんだ俺
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:37:57.61 ID:yU2ubNHtO
穿つ蒼は防御無視つけてくれんかな……
テスタメント系はエフェクト的にもついてておかしくないと思うんだが
攻撃の四段目なんだし
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:38:22.10 ID:iRawjZVL0
しかしラストリベンジャーはどれだけ強くなるんだろうか
現状で900%、最大1200%と結構な火力で剣の達人つけるだけで狂ったダメージを叩き出すのに更に強化したらロマンと実用性を兼ね備えた最強のBAになるかもしれないじゃないか
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:38:37.05 ID:9JvLo7R/0
バレンタインデーアプデと聞いて
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:40:49.87 ID:4Y/Ex0Xv0
>>585
練習のモチベーションになって良いんじゃないか
そうそう気安く実用出来るもんじゃないし
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:41:57.57 ID:laxrIEJL0
>>585
槍にもそれくらいロマンのあるカウンターBAがあればな…
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:45:17.60 ID:+CkEvbr9P
>>588
なぜだろう、「槍はカウンター技」っていう印象があるんだ…
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:46:11.36 ID:qGMMcpfn0
ロングのゼロスタにカウンターほしいなと思ったり
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:46:30.40 ID:gZNHCc6m0
>>589
槍衾でアラガミの突進を受け止めるということですかね!
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:47:16.11 ID:HrbeR6wv0
>>589
ランスさんはモンスター退治に帰ってください!
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:47:29.12 ID:wP6MeUVj0
槍で攻撃受け流すんだ
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:48:24.82 ID:ut/FVIYc0
回避+ステップで回避ランサーだ
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:48:49.95 ID:9JpceKoZP
>>589
鬼の突進でも受け流してろ
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:49:20.41 ID:mEkXjJ3n0
アラガミの上方修正って要するにプレイヤーの下方修正だろw
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:49:25.64 ID:VK2k46hr0
>>588
サンライズ立ちで槍を構え
構え中に攻撃がヒットしたらその槍で敵の攻撃を受け流し
振り向きざまに力を溜めて横薙ぎの一閃

ここまで考えたけど槍なのに突いてないし
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:49:28.28 ID:laxrIEJL0
>>589
漫画とかの槍キャラはカウンター技よく使うイメージあるからな
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:49:59.54 ID:X1i5Y3Em0
黄金の鉄の塊であるナイトは極東にて最強
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:50:00.81 ID:D6c94iU4O
よく考えたらバックフリップにはBA無いんだな
ドルフィンはバックフリップするけど
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:50:18.94 ID:I/pInn9R0
討鬼伝の槍は実際にカウンター技あるぞ
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:51:55.77 ID:laxrIEJL0
>>597
それもう棒術じゃん…


個人的にはカウンター後敵の背後に現れて時間差で多段ヒットがいいな
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:51:59.88 ID:HrbeR6wv0
やっぱり、カウンターに成功したら槍ぃ!って叫ぶんですか!?
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:53:34.58 ID:wP6MeUVj0
(やりやがった・・・)
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:53:48.45 ID:rFz+qflH0
リンドウに虎徹コスを着せる為にタイバニクラスタで要望送ろうみたいなのを見つけたんだが…
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:54:12.53 ID:Aj5iHQ580
貫け!俺の武装錬金!
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:55:04.28 ID:wP6MeUVj0
ポラーシュターンッ!
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:55:42.33 ID:Ag2n/KmH0
>>582
4段目225%で59%保障かえ?それでも微妙だと思うよ・・・
他のBAの時間あたりの期待値と差があり過ぎてさ
基本的に初手に持ってこれないことの損がでかい
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:56:00.60 ID:ImW8U9oc0
この時は誰も知らなかった
斬鉄の倍率が2250%にもなろうとは・・・
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:56:11.77 ID:laxrIEJL0
>>605
おい検索かけたらマジじゃねーか
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:59:06.56 ID:/vaH3Jib0
範囲攻撃をIEの反動で避けると映えることがわかった冬の夜
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:59:10.65 ID:BhpQniMT0
カウンター成立で無敵って乱戦随分楽になるな
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:00:18.66 ID:HYf0bBFR0
>>607
全力で殴る
思いっきり殴る
助走をつけて殴る
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:01:49.68 ID:ut/FVIYc0
>>607
違う、それも輝いてるけど違うw
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:02:14.88 ID:4FvQNHmq0
>>613
ニア助走をつけて殴る
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:02:45.20 ID:eZ8yA0av0
あ、アプデ情報来てるな。
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:02:51.99 ID:4REM/I6J0
今までせっかくカウンター成立させてももう一発くらって中断とか結構あったからなあ
実質カウンター無理みたいな攻撃とか
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:06:17.98 ID:RGIBsBph0
虎徹とリンドウの声が同じネタは大量に見るのに
牛角さんとサカキ博士の声が同じネタはあんま見ないな(´・ω・`)
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:07:07.65 ID:HYf0bBFR0
14日はエリナが俺に告白する日
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:07:56.63 ID:qGMMcpfn0
14日はシエルが俺に告白するんだ
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:08:57.46 ID:TKealxpA0
>>618
今初めて知ったわ すげえな
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:09:28.15 ID:4Y/Ex0Xv0
>>619
>>620
お前らはスヴェンガーリーに激しい告白されてるといいよ
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:11:08.76 ID:qiS2z4lqi
22日はナナに告白する日
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:14:22.75 ID:VvZuDXqu0
チョコレートミッションの詳細で義理チョコってあるけど、いったい誰のなんだろうか
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:14:38.24 ID:HYf0bBFR0
>>623
ナナ「遠慮しておくねー!」
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:15:19.19 ID:G/wNmSq30
アプデ楽しみだな
また日付変わると同時の配信なのだろうか

しかしアプデはあるし、俺14日はレア博士に部屋に呼ばれてるし
忙しいなぁ
ぐへへ
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:15:25.61 ID:wP6MeUVj0
インフラあったらGEチョコで出陣したんだが
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:15:35.59 ID:r2ZmUi+g0
>>608
ダメか・・・
もう400%くらいにしてどこでも強制クリティカルにするしかないな。
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:17:52.19 ID:o4TIXRwGO
『14日にたいせつなお話があります』…?
やれやれ、ラケル博士にも困ったものだな
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:19:34.78 ID:HYf0bBFR0
清掃のおばちゃんが>>624に本命チョコ渡すって言ってた
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:19:38.13 ID:wP6MeUVj0
2週目招く者倒したが久々に聴いたアリアがいい曲だった
攻略本と資料集と共にCD買うは
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:20:33.66 ID:eYCCupVj0
その後>>629をみた者はいない…
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:20:39.70 ID:zHpHxlXK0
8子ちゃんとつきあえたら楽しいだろうなあ…
つきあいたい
つきあいたい
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:21:30.10 ID:jVlEPsHJ0
>>629にチョコを渡したいそうですよギルが
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:22:01.07 ID:NaKaNncO0
俺はゴッターだ!
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:22:41.76 ID:G/wNmSq30
今日とりあえず設定資料集予約してきたは
楽しみ
しかしアプデの内容見るにバレットやBAはもう下方修正しなさそうだなぁ
速射マン、メテオマンは安泰か
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:24:02.35 ID:pGlAfXSD0
>>631
手紙で泣くなよ
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:25:02.81 ID:HYf0bBFR0
>>636
次回でアプデでまさかの下方修正
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:25:29.46 ID:wP6MeUVj0
>>637
神と人との翻訳版あるそうでそれが楽しみです
あと大事なイベントは本編に入れるべきだと思います
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:25:47.01 ID:X1i5Y3Em0
その後鉄塔の森にて>>626に良く似た声を持つ有人神機兵が目撃される様になったと言う……
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:26:39.57 ID:pGlAfXSD0
>>639
買う前の人にこんな事言うのもなんだけど全然大事じゃないぞ
エピソードはあくまでおまけ
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:26:43.73 ID:r2ZmUi+g0
>>629
また騙されるのか。
簡単なパッチテストって言われてデカイ腕輪付けられて、ブラック企業で働かされているというのに・・・
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:27:11.00 ID:cPGkBNUp0
ジュリウスとユノをストーリー中にくっつけたうえで神と人との日本語版をエンディングで流せば最高だったのにな
歌詞的に
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:28:47.35 ID:VvZuDXqu0
>>630
ムツミちゃんの親類になれるのか
……アリ……なのか?
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:29:04.10 ID:wP6MeUVj0
ユノはもっと重要な力秘めててもよかったわ
なんか私室と病室にこもりきりだったじゃんだからぽっと出とか言われるんだわ
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:29:24.47 ID:uQSxOk6l0
>>643
それに似た展開を無印でやったんだが・・・
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:29:27.86 ID:gZNHCc6m0
速射とメテオをそのままにしたらインフラ実装しても禁止部屋が立ちまくるんじゃないかね。
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:30:48.48 ID:cPGkBNUp0
>>646
バーストのエンディングのこと?
どこが?
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:32:35.69 ID:fqnNRYMv0
無かったら武器コンプ出来る頃にはGE4がでるわ
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:33:40.37 ID:NaKaNncO0
>>647
そもそもが、インフラにきてまでソロ用の速射メテオをやる神経のほうがわからん
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:33:57.64 ID:4Y/Ex0Xv0
>>647
それがどうした
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:34:34.43 ID:gPXkQQkl0
http://i.imgur.com/3ig9zo3.jpg
こういう男目指していこうと思う
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:35:02.68 ID:rHQk72uQ0
男で進めようと思うんだけど、主人公の顔を隠したい
フードってアクセサリーである?
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:35:35.78 ID:I/pInn9R0
>>652
すごく…スタイリッシュです……
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:35:53.89 ID:qiS2z4lqi
スタッフロールのアリアはストーリー中で3度目だから流石に聞き飽きた

自分も神と人とで良かったと思う
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:36:23.78 ID:4Y/Ex0Xv0
>>652
この手のコスプレは100%生地が安っぽいのは何なんだろうな
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:36:25.48 ID:2hw0Xuhv0
槍でカウンターと言えば風車

チョコレートは実質ナンクルナイザー扱いなのだろうか
種類豊富なようだし
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:37:37.41 ID:3c+CS2fd0
>>653
ないよでも包帯ならあるよ
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:38:08.03 ID:rHQk72uQ0
>>658
なるほどありがとう
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:38:11.61 ID:jVlEPsHJ0
>>656
安いからじゃないかね
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:39:51.84 ID:/d9k4pC60
>>652
なんか銀さんの出来損ないみたいな雰囲気だな
662枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:39:59.97 ID:nn48+8Z00
>>655
あれいいよね
無印で泣きそうになった
663枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:40:09.59 ID:G/wNmSq30
>>640
「ここがこの戦場が、私の魂の場所よ!」
664枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:40:26.01 ID:bSvPtlGHO
>>636
しばらくここ来てなかったんだけどゴッドイーター2の設定資料集でるの?
665枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:40:49.22 ID:zLY8oYRh0
また銃身とBEの調整なしかよ
666枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:41:45.78 ID:3duHwZeMi
>>662
エンディングの前のアニメの入り方からして感動もの
ストーリーは無印が一番好きだわ
667枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:42:03.26 ID:wP6MeUVj0
>>664
28日あたりに攻略本だかとまとめて出るぜ
668枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:43:33.46 ID:hWgMnmUk0
もうアクション関連は期待しないから衣装とマイセット増加を早急に頼む
着せ替え楽しみたいんじゃ
669枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:43:58.38 ID:sOuCGDsQ0
GE2のED前のアニメは酷かったと思ってるんだけど(特にキャラの作画が)
発売当時ここで話題になってたの?
670枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:44:17.77 ID:PjaAE2k+0
ゴッドイーター&ゴッドイーター2 ビジュアルアートワークス
http://www.amazon.co.jp/dp/4047295612

ゴッドイーター2 最終完全攻略本 -MAXIMUM BLOOD-
http://www.amazon.co.jp/dp/4048662635


ステマが捗る
671枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:44:37.36 ID:G/wNmSq30
>>664
アマゾンあたりで検索してみそ
GE、GEB、GE2がまとまった設定資料集らしい
ビジュアルアートワークス、だっけな
672枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:44:53.98 ID:oWkP/9GY0
お前関係者かよお!
673枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:45:13.67 ID:wP6MeUVj0
本スレでステマもないだろwwww
674枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:45:40.13 ID:I/pInn9R0
リンク載せてくれるのは正直ありがたい
675枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:45:42.84 ID:bSvPtlGHO
>>667
thx
このビジュアルアートワークスってやつか
676枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:45:51.51 ID:4Y/Ex0Xv0
そんなのが出るのか
尼以外で買ってみようかな

さらにサントラを待っているぞ
677枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:46:23.02 ID:RGIBsBph0
なんというダイレクトマーケティングw
678枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:46:57.37 ID:G/wNmSq30
>>670
お前ステマ言いたいだけ、っていうかステマの意味ちゃんと理解してねーだろw
679枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:47:06.66 ID:rHQk72uQ0
やっぱり男で女の子とイチャコラしたい!!!!!!!!!!
フードないなら包帯で我慢する
680枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:47:18.82 ID:IILZBjt+0
タイバニコラボは嬉しいがやっぱりクソスーツはなかったか。女主は無理だろうから実装してもうちの子は着れないけど。

何のつながりも無いから無理そうだが鬼灯の冷徹とコラボして
金魚草型ブラスト使いたい。もちろん発射音は「おぎゃああああ!」で。
681枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:47:28.23 ID:K89As+sx0
無印のストーリー大好きだったよ、シオとの交流も良かったし一番好き
主人公は完全にソーマだったけど
682枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:48:15.64 ID:rJCbvlb50
>(ファミ通の攻略本)

不安になる
683枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:48:20.05 ID:PjaAE2k+0
(マジレスされても困る)
684枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:49:35.51 ID:4Y/Ex0Xv0
>>679
良いことを教えてやろう
包帯を巻いた厨二剣もあるぞ
685枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:49:37.39 ID:+CkEvbr9P
>>680
ミッションクリアしたら1話EDが流れるんですねわかります
686枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:50:55.62 ID:pGlAfXSD0
攻略本はやく欲しいクソックソッ
687枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:51:43.10 ID:cPGkBNUp0
>>684
あれ巻き方が卑猥っていうか亀頭にしか見えないんだ
688枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:53:07.00 ID:7oFmyIBT0
流星群何回やってもパフェ無理だ・・・
誰かいい方法あったら教えて
689枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:53:35.66 ID:G/wNmSq30
>>687
バスターにはもっとダイレクトな形したクロシロさんがあるぞ
690枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:54:13.62 ID:IILZBjt+0
)685
むしろせんとうBGM・・・だめだ緊張感が皆無だ
691枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:55:13.26 ID:IOPCOWRdO
>>670
電撃の攻略本についてくるジュリウス衣装男女両方ありなんだな
692枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:55:53.86 ID:jVlEPsHJ0
>>680
女主用に女キャラの服を用意すれば良いだけだわ
当然ファイヤーエンブレムスーツだな
693枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:56:40.63 ID:iRawjZVL0
神機兵バスターもティンコみたいな形に見えるんだよなぁ
ベルソル、鮫ノコ、イーブルワン、神竜大剣がお気に入りだわ
694枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:57:36.30 ID:wqegVUKb0
終わりなき侵喰追加は嬉しいわ
あの曲好きなんだよ
695枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:57:38.99 ID:wP6MeUVj0
神機兵バスターが一番バスターっぽい
696枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:58:02.24 ID:i3xiPbHf0
>>688
ただのパフェ埋めなら墓石速射でいいじゃん
697枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:58:42.67 ID:7vCIi7mg0
やっぱクレイモア極だわ
698枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:59:20.90 ID:G/wNmSq30
俺はダインスレイフちゃん!
お気に入り盾の剛炎タワーによく合う
あとは丸犬ブラストで最高の見た目に
699枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:01:11.83 ID:/SWddstN0
ナイトホロウバスターも見た目は好き
見た目は
700枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:01:21.15 ID:wqegVUKb0
○犬盾見た目いいのに性能残念すぎだろ・・・
701枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:02:01.32 ID:HYf0bBFR0
完全暴走神機見るとダンゴムシ思い出す
702枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:03:14.46 ID:CgvW9k060
機甲刀の安定した見た目しゅきぃ
703枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:04:29.28 ID:K8x1rYg+0
神機兵装備、刀身だけでもいいから全部あったらよかったのになぁ

…敵でブースト使うハンマー兵とか異様なことになりそうだが
704枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:04:37.24 ID:G/wNmSq30
>>700
ブラストの方のスキルもアレだけどな
でもまぁ、ブラストだし普通に使う分には威力も申し分ないからいいけども
とはいえ使ってるといいスキルついてる銃身がうらやましくなるが
705枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:06:03.79 ID:qrdvtAcL0
○犬ショートでダンシングザッパー使うと
土下座戦隊がどんどん結合崩壊する
706枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:06:13.92 ID:x3qEAKJCO
>>695
あれ、うんk色の配色変えたい
707枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:07:54.56 ID:G/wNmSq30
>>702
あれかっこいいよな
ロングの中では一番好きだわ
アラガミの形質が色濃く残るものも悪くないが
神機は金属質のものというか無機質な感じの方が好き
708枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:08:19.09 ID:L54fQa6M0
>>691
ジュリウス衣装そのまま女主が着れるのかそれともアレンジ入ってるのか気になる
709枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:08:59.95 ID:HYf0bBFR0
ジュリウス衣装女だとスカートがいい
710枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:09:24.38 ID:HrkWFTaG0
外見だとやっぱクロガネ安定…カリギュラのロングも出して…
711枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:09:37.58 ID:wP6MeUVj0
ジュリウスにスカートはかせるか
まあ似合うだろうな
712枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:12:05.82 ID:VvZuDXqu0
トップスとボトムズで分けてもらえるとコーディネートが捗るんだが、どうせ繋がってるんだろうなぁ
713枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:12:11.77 ID:G/wNmSq30
ところで28日の攻略本が正真正銘の最終攻略本なのか?
それともアプデの情報も載るなら今後も攻略本は出続けるのだろうか
このあいだのファミ通のもそうだが攻略本の買い時を見失いつつある
714枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:15:27.37 ID:4Y/Ex0Xv0
>>711
まるでピクニックだな
715枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:15:58.27 ID:G/wNmSq30
>>712
下半身は装甲騎兵をお望みか
716枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:16:45.30 ID:DKUJggu80
いや普通に女主にジュリウス衣装着せても似合うんじゃないの?
717枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:22:00.80 ID:IILZBjt+0
)692
ボディラインが出るならファイヤーさんでも・・ごくり

個人的にはカエデちゃんでもいいが無理があるか(年齢的に)
718枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:26:21.77 ID:K8x1rYg+0
アラガミの見た目をモチーフにした衣装が(ry

・・・違うゲームになるか
719枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:27:14.64 ID:/o6KXfbI0
>>715
思わず笑っちまったじゃないか

その返しは秀逸
720枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:28:20.83 ID:4Y/Ex0Xv0
>>718
カバラ愛を全身で表現できるなんて!

鼻を破壊されると即リスポーン
721枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:28:28.21 ID:IjN80Tb60
その攻略本って延期されたよな
もしかしてそろそろDLCも終末なのでは・・・
722枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:29:32.50 ID:+CkEvbr9P
ローラーダッシュはしてみたいな
723枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:29:39.08 ID:k69ZdTAtO
髪の毛でちく○を隠したビーナス衣装
724枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:30:34.41 ID:iRawjZVL0
しかしアプデでアクセサリーの種類増えないかなぁ、特にピアス
DQNみたいなやつしかないからもっと女らしいピアス追加してほしいもんだ
725枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:30:37.63 ID:CXNcdjZnO
>>699
ホロウセットも虫セットも低ランクの色が好きなんだがなー
色替え実装早よう

>>718
オウガテイルのもふもふ装備とかいいよな
虫アーマーとか
726枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:30:47.79 ID:Ge/s7CaL0
DLCはせいぜい1.5くらいまでだろうね。
727枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:32:31.37 ID:jVlEPsHJ0
DLCは1年は続くとか言ってなかったけっけ?
勘違いかもしれんけど
728枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:32:50.81 ID:tsuO1paB0
攻略本も良いけどサントラの販売はまだですかね・・・
729枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:33:35.76 ID:+CkEvbr9P
>>727
続けたい、じゃなかったっけ
夏までは〜とか
730枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:33:44.22 ID:4Y/Ex0Xv0
>>726
お前の寿命があと僅かなだけだろ
早く死ね
731 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2014/02/10(月) 23:33:45.76 ID:Vap1NoRLO
斬鉄、体験版の時は強い強い言われてたのに、酷い言われようだな。サイコショッカーみたいだ
732枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:35:05.77 ID:qGMMcpfn0
DLC終わったら追加ストーカー有料で売ってもいいのよ
733枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:35:33.27 ID:G/wNmSq30
アバカのリンサポ悩むな
単純にNPCにないものつけりゃいいってわけでもないだろうし
かといってかぶっても仕方ないのもあるし
734枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:35:54.32 ID:Ge/s7CaL0
表示バグみたいな明らかな不具合に関してはver.1.21みたいな感じで
もっとこまめに取って欲しかったな
735枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:36:58.68 ID:rJCbvlb50
>>732
シエルかな
736枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:37:13.10 ID:k69ZdTAtO
>>732
シエルを増やすというのか
737枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:37:31.89 ID:iRawjZVL0
シエルさん売られちゃうのか
738枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:37:40.05 ID:4Y/Ex0Xv0
>>735
ラケルかもよ
739枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:37:50.61 ID:G/wNmSq30
>>732
おい、追加ってなんだ
シエルさんはまだそこまでいってないだろ
740枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:37:55.18 ID:qGMMcpfn0
追加ストーカーってなんだよストーリーだよ
シエルさん俺をストーカーしてください
741枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:38:28.71 ID:wP6MeUVj0
おいなんかスナイプされてんぞ
742枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:38:35.82 ID:D6c94iU4O
斬鉄は他のBAが2段階目までしか使えないのを考えに入れずに馬鹿が持ち上げていただけ
743枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:38:55.13 ID:NoNh2fPM0
シエルさんの血液入りチョコ食べたいよ〜ふええええ
744枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:39:38.56 ID:CCDgqWFh0
エンディング見たんだけど、ジュリウスは延々と戦い続けるってことなの?
745枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:40:33.32 ID:x3qEAKJCO
>>733
使えるサポートにしたら、構成いろいろ考えたであろうそのアバカ、ずっとベンチウォーマーだよ
746枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:42:50.58 ID:G/wNmSq30
>>745
それもそうだな
スタミナ消費下げるのとか、怯みアップとか無難なのつけとくか
747枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:44:40.81 ID:oZKz6zYF0
移動速度うpをつけた瞬間、エリナと席を競うことになるわけだな
748枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:47:22.89 ID:DKUJggu80
まぁここじゃシエルシエル言ってるがミッションには全然連れて行ってないんだよな
749枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:48:15.34 ID:eYCCupVj0
俺はエリナちゃんの経血ゼリー入りのチョコを口の中でじっくり味わいたい
750枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:48:52.77 ID:NoNh2fPM0
もういいやシエルちゃんの血液飲みほす
751枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:49:04.67 ID:wP6MeUVj0
基本ブラッドメンバー固定だわ
またはエリナアリサシエル(ナナ)のハーレム

そのためシエル率が高い
752枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:49:32.90 ID:I/pInn9R0
シエルさんなんでも言う事聞いてくれそうだから首輪付けて散歩させたい
もちろん四足歩行で
753枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:50:25.65 ID:VT1lETg20
シエルさんってもしかしてヤンデレ?
754枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:50:32.72 ID:3c+CS2fd0
シエルだけ同行回数四桁目に突入してますね
755枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:52:59.98 ID:k69ZdTAtO
ハガンコンゴウ×シエルさんでストレスマッハ…
ピルグリム2のレンくんでもストレスががが…

時間差バレットヤダー
756枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:53:16.30 ID:D6c94iU4O
シエルの血の力って戦況把握には役に立つけど 本人が打たれ弱くてタイマン任せられなかったり遠方から命中確認したり射撃ポイント探し徘徊でアラガミ引き寄せたりすぐり合流したがるせいで分断に本当に役に立っているのかよくわからんな
757枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:54:25.98 ID:3s+fVVL30
リジョイン原因ほぼ確定しました 相手に聞いたらやっぱりpspでした
ミッション開始が長かったり アバカ交換時に時間がかかるときはその部屋で本体種類を聞いてみて
ついでに言うとvitaTVは問題なしの結果も出たので 付記しときます
758枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:55:46.57 ID:G/wNmSq30
NPCはナナ、エリナ、アリサ、ソーマ、リンドウ(侵食)、エミール
この辺が安定するな
ミッションによってはハルさんとシエルもスナイプ要員として使えるけど
759枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:56:49.62 ID:4Y/Ex0Xv0
エミールってどうも吹っ飛んでるだけのイメージがあるなあ
受け渡し多目で役立ってるはずなんだが
760枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:58:47.29 ID:D6c94iU4O
エミールはナナに勝ってる点が少ないのがね
リンクエイド性能はナナより上だろうけど
761枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:59:08.08 ID:G/wNmSq30
>>759
いちいち声でかいからな…
762枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:02:06.56 ID:IjN80Tb60
シエルやエリナは自分がどんな状況でも回復やリンクエイドしてくれる事が多い
二人いると争って助けてくれるw
だがアリサてめーはダメだ
かわいこぶってスイマセンムリデスばっかでムカツクw
763枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:02:45.08 ID:wIYaMxTOO
きしどおおおお!!?!!!
764枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:03:05.81 ID:/vaH3Jib0
>>759
おおげさ持ちだからその印象は正しい
765枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:05:07.90 ID:iRawjZVL0
アバカでもらった4子、6子、16子でハーレムプレイ最高です
766枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:05:29.95 ID:jvVnLmaG0
アプデの改善点をある程度詳しく紹介してくれてるのはうれしいね
767枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:08:09.14 ID:BfFIxjQy0
アプデどうせ月末だと思って引継ぎ最初から2周目やり始めていた俺
あと3日、祭りだぜ(´・ω・`)
768枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:08:47.62 ID:W0e7ER010
>>767
強化されたBAで攻略できていいじゃないか
769枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:10:55.79 ID:QfBa1GNr0
エミールって銃身ブラストだけどモルターとか放射使ってるとこ見たことないや
捕食と受け渡しに特化して観戦しててもほぼハンマーで、たまに弾丸撃ってる印象しかない
770枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:14:49.99 ID:VtBxXasX0
さっきシエルがステフィ使ってるの初めて見た
もっと積極的に使ってくれて良いのよ
771枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:15:28.98 ID:Y+kveed40
みんなメテオメテオ言ってるけどブラストの上に飛んで落ちてくる系全般メテオって呼ばれてるの?

発売直後に話題になってた上に飛んでなかなか来ないバレットはメテオだが
「クリアできないならメテオ使えばいい」ってのは現在のバージョンで言ってるの?
772枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:16:00.73 ID:D2oHdKme0
強化の中に地獄の螺旋あったけど、脳裏で
「気張るな。どうあがいても、しょせん地獄よ。」なんて聞こえてくるな。用法が明らかに違うが
773枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:20:16.93 ID:dTlLDFYs0
>>771
現バージョンで威力は落ちたが
「ぶっ壊れバレット」が「最強バレット」になったようなもんだしメテオはメテオだろう
他と比べてもトップクラスの威力なわけで
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:21:12.38 ID:NjNgVZtv0
エミールって受け渡し頻度高いのか
そしたらサポートとしては優秀なんかね
775枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:26:10.19 ID:qD6u/39p0
しかしまさかのチョコ拾い食い

女の子達が「あ?チョコ?エイジスに撒いといたから拾ってこいよ」って言われせこせこ拾いに行くとか惨めすぎんぞ
776枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:26:57.11 ID:W0e7ER010
>>771
充填と抗重力と爆発を組み合わせてるのがメテオ
単純に飛んで落ちるという定義だと脳天もメテオになるが、脳天をメテオと考えるのはちょっと違和感
777枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:31:00.82 ID:Y+kveed40
>>773
>>776
自分が使ってるのはどっかで拾ってきたメテオなんだけど
今wikiにあるペンタJGPとほとんどDPO変わらないのにダメなのかな
もうブラスト捨てるしかないじゃん
778枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:31:38.50 ID:IUqvJhXg0
脳天は用途的に考えると充填入れる余地が無い
779枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:32:58.51 ID:o2PlKjWU0
>>775
女主なら拾ったチョコを誰かに渡すという外道行為を想像できるかも
しかし回復アイテムとして使えるということは、やっぱオラクル的なのが入ってるんだよな…
780枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:33:48.46 ID:W0e7ER010
>>777
そもそもメテオにDPO求めるのが間違い
メテオは元々適当に撃って瞬間火力を出すためのバレットだから
781枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:34:00.12 ID:QlhVdDdLP
チョコレート(換金アイテム)
782枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:34:41.77 ID:5AA7zG/r0
現状のバージョンでも十分メテオは強いよ。火力が抑えられたといっても頂上なのに代わりは無いし倒すだけなら有効なのも変わらない
俺は充填の待ち時間や部位破壊の勢いあまって殺しかねないのが嫌でろくに使わないけど
783枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:36:03.55 ID:1Yr0MRp40
チョコのミッション、当日に野朗で集まってやるのきっついな
784枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:36:20.22 ID:W0e7ER010
チョコレートはムツミちゃんとカノンのやつ以外は遠慮したいかなぁ…
785枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:36:54.74 ID:RUSmDy7o0
ダメージ受けるのが混じってるんだな
786枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:37:01.03 ID:n2YODmIT0
ナナ「手作りだよ♪どうぞ^^(ハート」
787枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:37:34.94 ID:HwdWin3t0
バレンタインにムツミちゃんにチョコパフェ作ってもらえば合法的にチョコが貰えるな
788枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:37:57.35 ID:sUha3tmFI
誰のチョコを最初に拾ってくれるかなってソワソワしながら見てるんだきっと
789枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:38:30.80 ID:/XUu81Is0
もう少しでシエルさん同行2800回
カンスト間で頑張るぞフヒヒ
790枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:40:19.61 ID:W0e7ER010
ムツミチョコ→美味しい
カノンチョコ→美味しい
リッカチョコ→初恋チョコ
アリサチョコ→危ない
ナナチョコ→危ない
ユノチョコ→危ない
シエルチョコ→怖い
ギルチョコ→アッー!
791枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:40:29.70 ID:ZTZpoxK30
オラクル細胞入りチョコか・・一般人がまかり間違って食ったらアラガミ化するな
792枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:42:23.97 ID:RUSmDy7o0
狙撃されたと思ったら口にチョコ味が飛び込んでくる
793枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:42:48.68 ID:QfBa1GNr0
俺は最近になってモーントの後任としてシロガネブラストで貼り付けるメテオ使い始めたけど
とりあえず撃って貼り付けたら、あとは好きに剣で戦えるのがすごい使い勝手いいな
他の強力なダメ効率持つやつって銃形態維持しないといけないやつばっかだし剣スキーにはきつい
壊したい部位壊し終えたあたりで2、3発撃てるくらい貯まってるし幕引きにちょうどいい

初恋チョコ いやなんでもない
794枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:43:11.23 ID:qaIN0Led0
BA修正一覧見ると、全体的に産廃だった黒BAがメインなんだな
まあ流石に今までのはなあ

CCディバイダーに上方修正が来たのはずっと使ってる俺には朗報
デストラクトとブレイカーに上方が来なかったのは残念だなあ
神殺は防御貫通がつくと思ったら斜め上だったな、ちゃんと弱点狙えってことか
795枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:43:20.76 ID:HwdWin3t0
狙撃弾の中にチョコを入れて受け渡してくれる
796枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:44:30.34 ID:PSnbr3uu0
ブレイカーをこれ以上どう強化しろというのか
797枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:46:04.94 ID:72ilhS7g0
ブレイカーに強化とか正気か
デストラクトはわかるが
798枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:46:13.97 ID:qaIN0Led0
俺の嫁であるところのナナのチョコがほしいが
なんか血とか愛液とか入ってそう
799枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:47:02.37 ID:LGxSgusj0
GE2なんてなかったことにするGE2バーストはよ
800枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:47:39.26 ID:/XUu81Is0
シエルさんから口移しでチョコをもらいたいれす^q^
801枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:47:57.89 ID:Y+kveed40
なるほどみんなありがと
嫌がる人もいるからアドパでは普段通りバスターショットガンの脳筋プレイしていくことにするよ

関係ないけど1秒ちょいで着弾してるからほとんど抗重力の威力だってことに今気づいたわ
802枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:47:58.07 ID:QfBa1GNr0
フランチョコ ヒバリチョコ レアチョコ ダミアンチョコ
803枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:48:36.05 ID:HwdWin3t0
むしろ溶かしたチョコの海にシエルさん突き落として舐めまわしたい
804枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:48:43.54 ID:/568LUAJ0
>>744
アラガミがいっぱいいたのはイメージ映像みたいなもんだろうけど戦い続けるであってると思う
805枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:49:25.94 ID:/XUu81Is0
無理でした
>>820おねげえします

◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
  同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
 通常版BEST:1,800円
 DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1087喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392006417/
806枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:49:57.80 ID:qaIN0Led0
>>796>>797
基本威力ちょびっと上げるとか
防御貫通がウリだったけど終ノ一撃や次回アプデの零式の登場で特色がやや薄れるかなと
807枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:51:00.86 ID:RUSmDy7o0
そんなことよりセカンドサンライズさんを救ってあげようよ
別に威力じゃなくてもウリの2段目をもうちょっと使いやすくするだけでもさ
808枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:52:40.69 ID:cEQubB6Y0
多分12月くらいからGE2触ってないけど今どれくらい変わってんのかしら
このスレは相変わらずキャラの話多いなあ
809枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:53:08.44 ID:dTlLDFYs0
>>790
ヒバリチョコ→義理
フランチョコ→隠しつつも本命
レアチョコ→かわいい
ラケルチョコ→ナニカサレタヨウダ
ヤエチョコ→誰それ
清掃員チョコ→カルビ行き
810枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:54:07.86 ID:dB3J7Eb30
14子→20子→19子と変えてきたが次は何子にしようか
811枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:54:47.33 ID:n2YODmIT0
5子が一番可愛いと思うんだけどなー(チラッチラッ
812枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:55:47.29 ID:t7CTCFWri
ブレイカーは今でも高いくらいだから
あと50%くらい低くても違和感ないレベル
813枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:57:58.76 ID:PSnbr3uu0
>>806
そもそもの使い勝手が段違いで
そのままでもブレイカーの優位は絶対揺るがないと思うから安心していいよ
814枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:00:33.55 ID:QfBa1GNr0
ブレイカーは防御貫通効果だけでも産廃はありえないレベルを維持しそう
ディバイダー強化は意外だった 斬り上げタイプ、遠距離対応、同じ部位へのフルヒット容易と
ダントツにはなりえないけど使い勝手はよかったし チェイサーはまぁがんばれ
815枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:00:34.00 ID:dTlLDFYs0
まぁ、調整見てからしかなんともな
まさかの黒BA大化けで速射レベルのぶっ壊れになったりしてなw
816枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:01:55.93 ID:z0LM4QnK0
上昇補正する気しかないのなら、最初から新要素の威力は抑えめに
しとけばよかったのに
817枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:02:21.52 ID:dB3J7Eb30
とりあえず零式はどうにかしてやれw
818枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:03:11.94 ID:qaIN0Led0
>>814
ディバイダーは使い勝手こそ悪くないが如何せん威力が低い
威力を期待するなら至近でフルヒットさせればいいんだがそれだと遠距離用CCっていう
コンセプトから微妙に外れるし、バースト維持のメリットが大きくなった今作で銃ならともかく
剣で遠距離を維持する理由もあまりないのが採用率を下げてると思う
819枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:04:51.31 ID:n2YODmIT0
BAの性能修正がひと通り終わったらモーション見直しでもっと派手にして欲しいね
820枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:05:09.63 ID:WLYlwXusP
>>809
カルビ行きひでえw
821枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:05:16.01 ID:/XUu81Is0
零式がいくら強くなろうが見た目がダサいから使わないよ
822枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:07:05.52 ID:WLYlwXusP
踏んだか・・・
試してくる
823枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:07:57.59 ID:W0e7ER010
>>817
防御力無視だけじゃちょっとな…
消費OPと時間制限とモーションを考えると、威力はもうちょい高くていいと思う
824枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:08:13.63 ID:QfBa1GNr0
>>818
まぁ他に使い勝手・火力ともにいいCC系BAあるしね
遠距離はあれどっちかっていうと溜め間に合わなくて
距離とられても強引に当てていける保険みたいな印象だわ
825枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:08:18.30 ID:IgyKwWnd0
零式は3分クッキングある時点で論外なんですよ
正直3分無くすだけでよかった
826枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:08:35.93 ID:+qfidVRv0
またカルビが大きくなるな……
827枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:10:18.64 ID:W0e7ER010
零式はプレイヤーの視点から見て派手な演出になってないから全然使う気にならんな
エヴォリューションももうちょい派手にしてほしい
828枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:10:20.80 ID:PSnbr3uu0
まあ3分間でリザーブしまくって
100+1400%以上の肉質無視攻撃連発するってのはもしかしたら強いのかもしれない
ブラストでそのまま撃てよとか言ってはいけない
829枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:10:23.19 ID:WLYlwXusP
すまない
ダメだった

>>835よろしく
830枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:10:41.91 ID:QWoAecD80
ナナとサカキ博士合作のチョコをカルビにあげたらどうなるのっと
831枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:11:18.43 ID:W0e7ER010
動物に何か食べさせて巨大化させて戦わせるのってどっかで見たことがあるような気がするがカルビがそうなるのか
832枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:12:02.44 ID:t7CTCFWri
5種あるCCBAのうち、ノーマルとモーションが同じなのは2種類
空中に判定が大きいデストラクトと火力が高くて防御無視のブレイカーどっち取る?
と聞かれたらサリエル系でも相手にしない限りブレイカー安定なんだよね(サリエルでもブレイカー安定だが)

素とモーションが同じってのはかなりでかい
チェイサーも見習うべき
833枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:12:05.17 ID:QfBa1GNr0
カルビの柵を誰か拡大してやってくれ というかあんな窮屈じゃストレスたまっちゃう
だからよく食う→巨大化してるんじゃねぇの 後半ほど巨大化激しいし
834枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:12:58.80 ID:W0e7ER010
>>833
頻繁に脱走してるから大丈夫
835枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:14:11.54 ID:72ilhS7g0
デストラクトは爆発がもっと早ければ(理想は即爆発)使えた
移動してたり動いてる敵に撃ってスカるとか大杉
836枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:14:29.26 ID:HwdWin3t0
カルビ視点になればフランのパンツ見放題だね!
837枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:15:53.34 ID:n2YODmIT0
将来は餌になるだけだけどね
838枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:18:17.16 ID:QfBa1GNr0
いつのまにかラウンジに柵だけとかなったら割とマジでショックなんだが…
もしかしたらロミオ離脱よりショックかもしれんww
839枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:20:50.76 ID:kRr966ea0
追憶のカルビがDLCとして配信されます
840枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:22:43.99 ID:GZG0N9i70
カルビはあなたのごはんじゃない
841枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:23:42.12 ID:HwdWin3t0
カルビはおかず
842枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:24:21.59 ID:Gf5wtxPp0
高難易度6のフューリアスのパフェが全然とれん。とれた人どんな装備で行った?
843枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:24:48.09 ID:3x2mPvlVP
カルビに乗ってレア博士を助けに行くシナリオが!
844枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:29:42.14 ID:q/sfAPiX0
カルビが全てのアラガミを喰いつくす
あると思います!
845枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:30:26.51 ID:n2YODmIT0
あれ?もうGE要らないんじゃないかな
846枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:31:27.62 ID:kRr966ea0
ペットに食べ物の名前を付ける時点で非常食にしようとしているとしか思えない
カルビが脱走するのもその所為だと思う
847枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:32:02.54 ID:W0e7ER010
ナナ「力を貸してね…」
ドンッ!
カルビ「キュル、キュルキュルル〜(キリッ」(訳:ああ、力を貸そう(キリッ)
848枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:33:53.96 ID:/XUu81Is0
さっさと雷騎針片よこせやクソサソリがぁああ!!
849枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:34:54.63 ID:QWoAecD80
まあ、カルビでも眺めて落ち着け
850枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:39:04.95 ID:HwdWin3t0
蠍の針掴んでジャイアントスイングしたい
851枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:40:19.02 ID:t7CTCFWri
>>835
次スレよろ
852枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:44:26.85 ID:9LZf02Da0
体験版でカルビの存在を知って購入決定
どんどんでかくなってきた時は本当このゲーム買ってよかったと思った
結論としてはカルビが可愛い
853枯れた名無しの水平思考[sage]:2014/02/11(火) 01:44:28.77 ID:FZw0RHu+0
話の流れをぶった切って悪いんだけど
アラガミとの戦闘中にこの曲聴くとテンション上がるぜ!!って感じの
オススメの音楽なんかない?(ゲーム収録曲以外で)

ちなみにオレは進撃の巨人の楽曲で The Reluctant Heroes って曲があるんだけど
この曲聴きながらカリギュラと戦うと脳汁が溢れだすわw
854枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:53:59.23 ID:HwdWin3t0
855枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:58:43.74 ID:/XUu81Is0
ボーカルありでもいいなら

これとか
http://www.youtube.com/watch?v=6wZ8evFmMew
これかな
http://www.youtube.com/watch?v=RoeYh4MwtCk

言っておくが別にバンドのファンというわけではない
856枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:03:03.97 ID:vxIvJ16Z0
>>853
同じ妖怪でお祭り感のあるマガツキュウビに良く合う

大神 赤カブト退治
ttp://m.youtube.com/watch?v=a8PJqYBkutk&sns=tw&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3Da8PJqYBkutk%26sns%3Dtw
857枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:04:54.75 ID:72ilhS7g0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

時間かかった割にすまん
>>860お願いします
858枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:07:37.79 ID:1gk/KJYU0
>>853
FF13の「ブレイズエッジ」が燃える
特にカリギュラとかハンニバル神属にマッチすると思う
↓はディシディア版だけどこっちが好み
http://www.youtube.com/watch?v=dBPlfYHeGGk
859枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:08:29.42 ID:lpXIY/Vr0
全員バスターで〜とかやりたいとき用に
NPCを装備別に分けてみた
( )は離脱するNPC

SN シエル ハル
AS ギル (ジュリ) コウタ アリサ リンドウ (カミーユ)
BL (ロミオ) ちゃん様 エミール (イネス)
SH ナナ エリナ キグルミ (キャリー)

SB シエル キグルミ (キャリー)
LB (ジュリ) アリサ リンドウ (カミーユ)
BB (ロミオ) ソーマ ハル 侵ドウ
BH ナナ エミール
CS ギル エリナ (イネス)

砂、ハンマーが少ないから追加して欲しい(粉ミカン)
860枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:15:58.16 ID:o2PlKjWU0
シエルチョコか…
861枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:16:40.75 ID:n2YODmIT0
チョコにBA組み込んでみましたも
862枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:17:06.33 ID:Sdf6lOWM0
これとか
http://youtu.be/lmTSQZjR3DE

これとか
http://youtu.be/LM_oTGCBpbA

これなんかオススメよ
http://youtu.be/W3wq7ejawIA

個人的にジャズ系が好きだからっていうのもあるかもだけど
軽快でポロポロとした方が戦闘とは合ってると思うな
そういう意味では拓く者の音楽はよかったな、ちと重すぎたりするが
863枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:19:19.83 ID:o2PlKjWU0
踏んだか、行ってくる
864枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:25:28.33 ID:o2PlKjWU0
865枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:26:50.40 ID:sBJoLhZ3O
>>864乙シー
866枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:28:23.91 ID:RUSmDy7o0
>>864
オゥ!乙シー!
867枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:28:56.82 ID:WLYlwXusP
>>864オツ、メルシー
868枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:29:53.90 ID:HlGggQ4T0
>>864
869枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:30:14.47 ID:Mc/aV7lR0
>>864


次回のアプデにまだロミジュリ配信ないのか
どうなってるんだろ
870枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:31:48.39 ID:n2YODmIT0
>>864
YES、乙ciー
871枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:34:57.70 ID:1gk/KJYU0
次回アプデは思ったより早かったな

>>864
乙乙乙+New Record !
872枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:35:48.78 ID:Mc/aV7lR0
>>871
全然ユーザーの希望叶えてなくてわろた
バグとかの修正放置だし
873枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:37:50.82 ID:/XUu81Is0
>>864

カルビに噛まれる権利をやろう
874枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:40:57.48 ID:n2YODmIT0
>>872
それはその他の不具合修正で直ってる部分もあるでしょ…きっと
875枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:43:18.24 ID:Mc/aV7lR0
>>874
その他の不具合修正で濁すからどんどん信頼無くしてユーザー離れてると思うんだよね
ゲーム性も酷い内容も酷いマシなところが一つもない
876枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:44:03.71 ID:HMAnbtYy0
なんでルフスの曲は頑なに使わせてくれんのや
877枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:44:47.80 ID:RUSmDy7o0
後々まだ使う予定があるとみるべきではなかろうか
878枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:45:16.07 ID:/XUu81Is0
こんな時間までネガキャンご苦労様です
アンチ活動って夜中になっても休めないの? 大変だね
879枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:45:17.29 ID:HwdWin3t0
そら今後のDLCの目玉として残すためよ
880枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:46:26.79 ID:Mc/aV7lR0
>>879
ロミジュリははやく出して欲しいって人が大勢いるのにな
881枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:47:10.86 ID:/W7f3DGD0
とりあえず乱戦乱戦また乱戦で推すのやめろやって思う
882枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:48:19.95 ID:Sdf6lOWM0
>>878
いやアンチじゃないだろ
そんなこと言い出すとバグを指摘した人までクレーマーだとか言われるんだが
883枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:48:29.62 ID:Mc/aV7lR0
>>881
それもね
ワンパだし本当何もかも酷い
あれだけ不評だった無印に戻るってガチで狂ってるとしか思えない
884枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:49:34.46 ID:Mc/aV7lR0
>>882
狂信者はスルーね
ゲームをダメにした第二の戦犯だから
885枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:50:31.52 ID:q/sfAPiX0
正直某狩人ゲーのバグ放置を体験してると、GEのなんて屁の河童ですわ
886枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:51:33.20 ID:L3ZnoEynP
ご要望にお応えするためにわざわざ要素を削るな
指摘されているからではなく実際にテストプレイをしてバランス修正しろ
速射のぶっ飛び加減、零式のクソさ(主に3分後制限)とかちょっとプレイすればわかるだろ

で、このスレの狂信者はまた荒らし扱いと
887枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:51:55.93 ID:/W7f3DGD0
>>883
無印GEの2であってバーストの続編ではない
って言葉のまんまだから泣ける
888枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:52:23.35 ID:RUSmDy7o0
ルフスがまたでてくるとして
今度はどの辺に絡むのかだよなー
ただ単体で配信されてもおかしくないけど
何かしらエピソードの類がつきそうな臭いもする
889枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:52:52.01 ID:+EnOBwFY0
今ごろになってクリスマスミッションやってるお

ハガン×4のやつワキャワキャと乱戦やってるうちに終わるけど
要領のいいやり方あるんだろうかw
890枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:53:17.21 ID:lLW1nA2L0
ID:Mc/aV7lR0は酷い酷い言いたいだけに見えるがな
891枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:53:17.85 ID:Mc/aV7lR0
>>887
糞の続編は糞でしかなかったね
バーストは偶然できただけだったとしか
所詮無印程度のものしかつくれないレベル
892枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:54:11.11 ID:PwU6mYIR0
ルフスそろそろ解禁でもいいんじゃないすかね
893枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:55:21.16 ID:Mc/aV7lR0
>>890
酷いところしかないんだから酷いしかでないね
むしろ良かったところって?
ああパンツとか胸とかだけでいいんだろうな君ら
コラボ先のタイバニファンにもおもしろくないゲームって言われてるぞ開発は恥れよ
894枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:55:24.11 ID:MjV59t0K0
ぶっちゃけ開発がスタンス変える気がなけりゃ俺らが要望出しても意味ないわな
895枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:56:28.21 ID:Mc/aV7lR0
>>894
なぜ頑なに変えないのか
要望されてることをしないのか
要望されてるキャラ達を出さないのか
896枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:56:33.08 ID:g5AYTCeR0
□ボタンご臨終。。。
アサルト暴風圏使いすぎたな

△攻撃縛りのゴッドイーターが始まる
897枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:59:46.29 ID:Sdf6lOWM0
開発も消費者の意見を取り入れますとか言ってるけど
その実線路だけ敷いて自分たちに有利な意見をする客を取り込んで走ってるだけだからね
898枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:00:32.88 ID:QfBa1GNr0
>>864
スレ建て乙

とりあえず見限った層は値崩れしきる前に売り払ったほうがいいんじゃないの?
狩りゲー好きにしたって、最近はもう狩りゲー=MHって狭いジャンルじゃなくなったんだし
気に入ったやつのスレで談笑してたほうが毛根にも優しいよ
899枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:01:03.83 ID:4FRyVz7oi
>>896
スピア「出番と聞いて」
ピアシングレイ「使ってくれよな」
ドライブツイスター「……」
900枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:01:22.46 ID:IUqvJhXg0
つうか葬式スレの方がいいな
こっちで荒し扱いでもあっちなら喜ばれるだろうに
901枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:02:11.91 ID:MjV59t0K0
>>897
そりゃ開発だってボランティアで作ってるわけじゃないしな
いくらユーザーから要望あっても自分らの一文の得にもならんようなことはしないでしょ
902枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:02:53.31 ID:/W7f3DGD0
つーかリジョイン祭りとかアプデでどうにかできる気がしない
903枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:03:24.60 ID:Mc/aV7lR0
3からは一切極東を出す事をしない
前作キャラを全部切り捨てる
ゲームバランスをまともにする
アラガミを全部新規にする

これくらいやらないともう誰もついてこないよ
904枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:06:01.40 ID:IwKczW4k0
俺はついてくよ

  終 了
905枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:06:32.24 ID:72ilhS7g0
ここの連中が語る位で最高のゲームバランスになるんなら苦労しないわ
906枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:07:39.98 ID:Mc/aV7lR0
>>905
ゲームバランスに関してはまっとうな意見もでてるが全く拾わないんだろう
フォームから意見してる人だっているだろうが
907枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:08:14.10 ID:mZvspxtV0
このスレって荒らしが立てたスレだったんか
ドラマティック()討伐アクションになっとる
908枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:08:22.70 ID:/VU6xyhP0
>>859
アネットは今何やってるんだろうな
909枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:08:31.98 ID:5EBjMR7lO
色々一新しろってのには兼ね同意
前作キャラはせめて名前ぐらいはちょこっと出てくれてもいいけど
910枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:08:47.72 ID:+EnOBwFY0
アンチが多いな
あぼーんだらけになりそうだ
911枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:09:44.35 ID:/XUu81Is0
>>907
俺が>>800で消しといたから大丈夫
次スレはちゃんと()消えてる
912枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:09:59.00 ID:Sdf6lOWM0
>>908
フェリシモートリネアくんのことも思い出してやれよ
913枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:10:48.71 ID:CgBqJlu/O
>>684
乙ですも

シエルの抱き枕絵柄はまだですも?
914枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:10:51.12 ID:KMIzptTl0
アンチ△
荒らし○
915枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:11:03.30 ID:IUqvJhXg0
>>907
今の今まで気付けなかったのが残念だな
テンプレ見直すクセは付けとかないと
916枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:11:33.50 ID:Mc/aV7lR0
>>909
名前もいらないだろう
もうまったく別ものにすればいい
というか死んでていもいいと思うGEはそういう世界だし
917枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:12:27.21 ID:MjV59t0K0
>>907
あ、ほんとだ
なんだこの地味な嫌がらせ
918枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:13:01.05 ID:Mc/aV7lR0
>>913
こういう奴がくだらないグッズばかりに力入れさせる悪循環担ってるんだよな
本来のゲーム内容をおろそかにする原因
919枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:15:36.05 ID:ZbbCSR0Q0
ひっさびさに来たらもうアプデやるのか
技の修正見たけどこのスタッフは下降修正しない気なのかな?
下降修正しか脳がない連中よりは好感もてるわ
920枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:16:46.29 ID:Sdf6lOWM0
>>919
下方修正しなければいけないくらい異常な威力の技があるのもどうかと
921枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:16:46.68 ID:QfBa1GNr0
残念だが今時グッズ展開で稼がないとよほど強大なブランドないときつすぎると思うぞ
6000円程度のもの1つ買うだけの人と、フィギュア類までコレクションする層じゃどちらに傾くかはある程度しょうがないよ
922枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:17:43.97 ID:HwdWin3t0
下方修正でバランス取りしないのは開発の意向(?)らしい
923枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:17:54.81 ID:Mc/aV7lR0
>>921
哀れだな
924枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:18:59.64 ID:Mc/aV7lR0
>>922
どうしてそういう姿勢でいくんだろう
不満でてるのに
925枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:19:11.16 ID:MjV59t0K0
出る杭は打つんじゃなくて低いのを上げてそれに近づけてるってことか
でもそれやるんならアラガミ側の耐久どうにかしないとまずくね
926枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:20:24.37 ID:IUqvJhXg0
乱戦前提スタンスなら今くらいでいいんでね
そいつを体力増やしただけのままソロミッションに持ってくるから弱く見えるわけで
927枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:21:09.94 ID:CgBqJlu/O
>>864
安価ミスりましたもお恥ずかしい
928枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:21:26.77 ID:Mc/aV7lR0
>>926
その押してる乱戦が不評って何故理解しないんだろうな
929枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:21:54.74 ID:7MM2x0G+0
>>922
そういうのいらねーし速射とかも修正しなくていいからせめてバーストと同じことができるようになって欲しいわ
930枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:24:00.11 ID:/W7f3DGD0
三叉覚えてゴミ化する斬新なキャラエピ進行もやる前に気付けって思った
931枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:25:45.43 ID:/XUu81Is0
配信はまた日付変更と同時だろうか
今度こそ出遅れないように早めにバックアップしとかんとな
932枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:26:43.34 ID:IUqvJhXg0
>>928
乱戦が不評ねぇ
乱戦自体が不評ってのはあんまり見た事無いんだよな俺
分断させる気が無い、反属性が多い、NPCの頭が悪いってのはよく見かけるがさ
お前乱戦自体が不評なのよく見かけるの?
933枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:27:51.04 ID:Mc/aV7lR0
>>932
乱戦自体不評な意見はよくでてるが
934枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:28:52.02 ID:QfBa1GNr0
>>931
0時にチェックして、きてなかったら10時くらいに再チェックかねぇ
今回は割と月の早いうちに告知きたし、順調に準備できてるならまた日付変更タイミングでくるかもね
935枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:29:02.70 ID:IUqvJhXg0
>>933
そうか、多分平行線だからもういいや
936枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:31:22.95 ID:L3ZnoEynP
>>928
乱戦が不評ってか、不評しか得られないシステムの乱戦が問題だわ
戦闘がハイスピードなんだから乱戦は相性がいいはずなのに
でもここの開発はシロクロばっか使われてる理由がわからなかったぐらいだから面白い乱戦は一生無理だろう

あと下方修正せず上方修正だけでバランスとろうとしてるようだけど、それだとほぼ全ての攻撃が速射レベルになってプレイヤー側のインフレゲーになるけど、開発はわかってんのか?

それに発売前からグッズ展開やカフェだとかのゲーム本体と関係ないところに力入れまくってたけど、ゲーム本編が面白いからこそそういう商売が成り立つのであって、
こんな本編ほっぽりだして他のメディア展開ばかりしてるとせっかく人気シリーズになりかけてたのにマジでファンがいなくなるぞ
937枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:32:04.61 ID:Mc/aV7lR0
>>936
全て同意
938枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:32:50.42 ID:zkzz+Jm40
乱戦押すならもう少し考えて欲しいかな
反属性やらAIの作戦の雑さだとか、後は乱戦させるならフィールドも考えるべきだと思う
狭いところで乱戦とかストレスたまるだけや
そもそも障害物とか普通に横にそれてそのまま突撃してくるから壁として運用しづらいっていうのに
939枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:33:26.48 ID:5EBjMR7lO
別に乱戦やる分にはいいんだけどさ
何で分断しにくいステージに3体くらい出現したり聴覚の良いアラガミばっかセットにするんや
940枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:35:03.07 ID:IUqvJhXg0
>>937
乱戦自体不評、って言っておいて、
不評しか得られないシステムの乱戦が問題、っていう俺の意見に似た批判意見に同意するから荒らし扱いされんだろうなお前は
941枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:37:04.02 ID:Mc/aV7lR0
>>940
乱戦自体不評ではあるだろう
942枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:37:38.64 ID:QfBa1GNr0
オトモとしてでしゃばりやすい中型がコンゴウ・ヤクシャ・ラーヴァナ・グボロ・神機兵・シユウ・ウコンってラインナップだからなぁ…
ウコンくらいだぜ うんざりしないメンツ
943枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:43:49.44 ID:IUqvJhXg0
ID:CiveL5VeP=ID:L3ZnoEynPが荒らし扱いされたのは妄想を前提に批判したからだろうな
それがなけりゃ荒らし扱いもされずに普通にレスもらえただろうに
まあ今のレス見てると荒らし扱いして欲しくてやったんだろうけどな、あのレスも
944枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:44:10.41 ID:/W7f3DGD0
難易度6クリアまではまたお前か!って面子ばかりなのも更に
945枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:45:40.62 ID:zkzz+Jm40
単体ミッションさえ入れてくれれば乱戦そのものは俺はいいと思うよ
単体だと逆にあまりによわすぎるからね実際
プレイヤー側の方が単純にははるかに優遇されてるゲームだし

乱戦用の最大の嫌がらせはセクメトだと思う
お前固すぎるんだよ氷属性使わせろって思う、大概反属性で固めやがって
946枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:45:47.65 ID:Mc/aV7lR0
まあここまで批判だらけだから開発ももうどうしていいかわからない状態なんだろうな
だから一向になにもかも改善されない
947枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:51:02.76 ID:5GgtKM4S0
正直なところ、何故あいつらはGEBなんて作れたんだろうか
948枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:52:15.36 ID:Mc/aV7lR0
>>947
その時はユーザーの声を聞いたからだろ
ユーザーのアドバイスがよかった
949枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:53:56.08 ID:5EBjMR7lO
まぁ、単体ミッションはもっと増やしてくれんと素材集めが面倒いな
今回はほとんど複数対だから素材いらんアラガミまで相手にしないといかんからな…
950枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:54:52.30 ID:r8xdwmgY0
ここまで上から目線だと逆に清々しいな
951枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:55:21.20 ID:Mc/aV7lR0
上から目線じゃないね
ユーザー目線だね
ユーザーいないと成り立たないだろ
952枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:55:31.62 ID:1iUpoGme0
まあ無印を常時全力攻撃(空回り)な仕様のまま発売した時点でテストプレイもロクに出来ないチームなんだろうなと思ったけど

>>943
お前も荒らし扱いしてばっかじゃねえか
953枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:55:41.14 ID:zkzz+Jm40
というか乱戦メインで押すなら新規アラガミはもっと増やすべきだったな、それも大量に
乱戦用に動きやらなんやらを考えられた中型、大型を投入してバリエーションしかない
乱戦だとハガンセクメトセクメトグボログボロって感じでなんかおお、もう……ってなる
954枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:56:47.36 ID:Mc/aV7lR0
ユーザーが金払ってアドバイスしてるのに聞き入れないんだからな
955枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:57:47.36 ID:QWoAecD80
なんか、下手な釣り人がいるな
雑魚か暇人しか食い付いてくれないだろ、そんなんじゃ
956枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:58:45.59 ID:a4DPCUDq0
ユーザーのアドバイスといえば
アラバレ使いどころ無いから反属性ミッション出せとか、制服増やすぐらいなら他の増やせとか
バーストで言われていたことを2で反映してる気がするんだがなぁ
なぜか反属性不評っていう、自分はどっちでも楽しめてるけど
あとは乱戦嫌いとか単体やりたいならモンハンで良いんじゃないかと思う
geは乱戦によるイレギュラーとか4対4とかを脳内妄想しながら楽しむものだと考えているが
不満がある方が声がでかいんだよなぁ
957枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:58:52.83 ID:/XUu81Is0
とりあえず報酬枠増やして・・・
部位破壊してるのに出てこないとかお供の素材で埋まって手に入らないとか
いくらなんでもあんまりだ
素材名見ただけでもうチケットでいいやってなる
958枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:58:56.49 ID:L3ZnoEynP
まさか新規モーションが全くと言っていいほどなかったのはビックリしたというか裏切られた気分だったわ
3年間何をしてたのと

で、誰かが妄想で同一人物扱いしてるけど、ついに意見を言う=アンチ=荒らしになったのか
じゃあ一生黙って駄ゲーについていけよ
959枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:59:25.12 ID:IUqvJhXg0
>>952
葬式スレの方へ出て行ってくれると俺個人としては嬉しいしな
荒らし扱いされてキレて実際に荒らしになっても、それはそれで荒らし認定できるし?
960枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:00:02.15 ID:/W7f3DGD0
ウコンに堕天種すら無しは予想できなかった
961枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:00:06.51 ID:Mc/aV7lR0
>>956
だから乱戦ばっかりなのとその乱戦押しに対するゲーム性の部分が不評なんだろう
>>936がまとめてる
962枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:00:49.24 ID:zkzz+Jm40
アラバレつかって欲しいならアラバレの性能ももう少し考えて欲しいな
現状のアラバレ弾が変な動きするわ範囲広くて誤射になりやすいわとそもそも使いづらすぎるな
963枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:02:14.45 ID:IUqvJhXg0
>>958
だってレスから発せられる臭いが同じですし
長文は改行しないから画面端でレスが折り返されてるし、
末Pでひたすら意見という名の批判しか垂れ流さないしー
アンチ認定されるとかってレスまでほぼ同じ
別人だって言い切るならせめてもうちょっとどうにかなんない?
964枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:02:26.76 ID:VLvv9JQe0
乱戦自体は好きなんだけどね。
ただその乱戦自体がヒネりが無さ過ぎる。
鳥猿魚出しときゃ良いだろって適当加減がバレバレ。もう少し考えて色んなの混ぜろよw
965枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:03:23.85 ID:gbvztHg00
アラバレは当たってるのかわからなかったり効いてる感じがしなかったりするのがけっこうあるような
966枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:04:02.03 ID:mZvspxtV0
過度な信者は荒らしと同じ
お前のことだID:IUqvJhXg0
967枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:04:04.54 ID:zkzz+Jm40
ってかユーザーの声聞くのはいいけどどうもそれがまず上手くいってないんじゃないかね
必要な意見は取り入れるべきだけど何でもかんでも入れる必要はない、何かしら芯は持っているべきだし
それがないからゲーム発売してからバランス調整はユーザーの意見を聞いてとか
まるで有料ベータテスト上等みたいな発想が出てくるんじゃないのか
968枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:04:44.05 ID:H/wBXHHB0
>>965
インキタトゥスの吐息とかまさにそれ
969枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:06:34.63 ID:Mc/aV7lR0
ゲームバランスができないならまずは要望あるロミオとジュリウスを復活させて
2にまだ出してないキャラを配信するとかそういう誠意をみせればいいんだけど
それがまったくないんだよな
970枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:07:20.33 ID:a4DPCUDq0
>>961

いや、ライトでもクリアできるストーリーくらいのスタンスなんでしょ
やりこみコア向けのはこれからdlc保管来ると思うよ、こなかったらあれだけど
AIは複雑で煮詰まらなかった感あるね、超大型が出ないのもnpcが売りな部分があるからな気がする、ここは製作時間的に叩かれても仕方ないね
ただgeやりたい人ってモンハンより簡単にやりたい人とか
サクサク動きながら乱戦したい人がメインだと思うよ
不評の声はでかいよやっぱり
文句ない奴はなにも言わないし
リンサポとか飯ダッシュ分断とか、属性使って単体集中で数減らすとか、考えればいくらでもやりようがあるのにそれが出来ない人が文句言ってるとしか思えない
なんか名人様発言っぽくなったけど、モンハンにしかり使用と知識に頼るのは狩りゲーの味じゃないのかな
971枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:07:47.36 ID:IUqvJhXg0
荒らし扱いされたし寝ますかね
972枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:11:30.79 ID:Mc/aV7lR0
>>970
リンサポとかヌルゲーの戦犯だろ
飯ダッシュ分断はされない属性使って単体集中で数減らすも機能してないんだが?
それを修正しろといわれるじゃねーか

>考えればいくらでもやりようがあるのにそれが出来ない人が文句言ってるとしか思えない

ユーザーのせいにするのはよくない
973枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:13:35.62 ID:a4DPCUDq0
>>972
エアプレイヤー?
飯ダッシュ分断なんてみんなやってるレベルのことでしょ
属性単体集中で数減らすのも何が機能してないの?
発言流れ見たけど申し訳ない、エアプレイヤー感で過ぎてて、ちょっと詳しく説明頼むわ
974枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:15:52.03 ID:Mc/aV7lR0
>>973
飯ダッシュ分断はアホすぎて苦言でてるけど?
今回指事しても無意味多発でスレでも苦言酷いのわからんのか
975枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:16:30.02 ID:L3ZnoEynP
アラバレは濃縮は今回の仕様で使う機会増えたけど、通常の方は受け渡しバーストさんのお陰でさらに撃たれなくなってしまったわ
976枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:16:53.48 ID:Qc5PZfG9O
誠意をみせろとか、もうただのクレーマーだな。何処まで付け上がるんだ?
977枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:18:22.50 ID:a4DPCUDq0
>>974
???
飯ダッシュ分断出来ないやつなんていないだろ場所が悪くて失敗したとかコンゴウだったとかならまだしも
AI関係ないぞ?エアプレイヤー疑惑が拭えないからしっかり説明頼むわ
悪いけど、プレイヤー側からしたらお前の発言の中身のなさは明瞭だぞ?そもそも飯ダッシュに関して修正って、なにをどうするの?
978枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:18:30.05 ID:+EnOBwFY0
NPCがアラバレ撃つのはいいが識別つけてほしいわ
979枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:18:29.88 ID:mZvspxtV0
そんな難しいこと考えなくても余裕でクリアできるくらいの難易度だった
980枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:18:39.82 ID:zkzz+Jm40
というかそもそも単体属性のが元々強いって言われてるところ
片方ぶちのめすために属性武器かつげってのも微妙だと思う
せいぜいセクメトくらいかな、それをしてでもさっさと倒してしまいたいって感じるレベルのは
だから余計に属性武器が不遇って言われてるのに

飯ダッシュ分断は俺も有効だと思うってかよく使う、これはいい
ただAIによる分断が糞なのは微妙だと思ってる、せめて勝手に戻ってこないようにするのと待機命令はよ

後乱戦の構成
何でどいつもおんなじばっかやねん、何よりもこれが一番問題
981枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:20:01.79 ID:Mc/aV7lR0
>>980
ずっと言われてるけど分断修正されないな
982枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:21:05.33 ID:a4DPCUDq0
>>980みたいなプレイヤーの意見は大体同意できるんだが
さっきからよくあった文句を表面だけコピペってる人は滑稽なのに気付けないのかなー
983枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:22:23.54 ID:a4DPCUDq0
>>981
分断修正ってなにをどうするの?早く答えてよエアプレイヤーさん
984枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:23:53.59 ID:/XUu81Is0
セクメトは頭と胸撃ち抜いてもろくにダメ稼げなくてイライラ
狙撃中毒の俺はスナイプクリティカル出ないと気持ち悪いんだよ
ブラストなんか使いたくないよ狙撃させてよ
985枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:24:09.11 ID:mZvspxtV0
属性単体集中なんて初めて聞いたわwww
効率重視で属性担いでいく時点で察するレベルなのに
ひとをエアプ扱いできる立場じゃなかろうて
飯ダッシュで分断は有効だけども
986枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:24:36.21 ID:Mc/aV7lR0
>>983
俺のアンカ先辿ればわかると思うが?
987枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:25:50.55 ID:72ilhS7g0
この時間にまあ暇で無駄な議論の応酬だこと
988枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:26:43.84 ID:Mc/aV7lR0
>>987
まともな意見聞き入れない開発のせいではあるけどね
989枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:27:09.61 ID:a4DPCUDq0
>>986
お前の言葉で説明しろよwそれか細かい安価出せ
お前頑張ってもプレイヤーにバレてるからww
スレで飯ダッシュ分断の苦言が出てるところ探してこいよw

ねーからwwww
990枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:27:36.09 ID:L3ZnoEynP
そもそも非物理属性の武器を使うと白が出ないというね
この時点で弱点狙える人からしたら非物理を使うメリットがないんだよ
属性攻撃をシステムに取り組みたいならまずダメージ算出方法を見直しなさい
991枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:28:28.81 ID:wIith7CWi
こういうのが沸くから複数体同時はDLCだけにしとくかせめてストーリー中は連続討伐タイプだけにしとけっつったのになあ
ピルグリムから開発は何も学んでない
992枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:29:02.99 ID:tadMauzl0
ヤクシャラーヴァナ神機兵がやたら出張ってくるのと似た構成のミッションが多いのは不満だけどもう修正のしようが無いし
今回のアップデートはBAのテコ入れ入ったのもあって前情報で突っ込む所は無いように見える
ロミジュリは生放送でも挙げてたしアンケートの結果を踏まえて追憶ミッション作ってそうだ、侵蝕リンドウでもちょっと手の込んだムービーあったし
993枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:29:26.55 ID:zkzz+Jm40
>>990
一応銃に頼らず簡単に結合崩壊を狙えるというメリットはある
あるのだが前述の反属性混成ミッションのせいでそのメリットすらなくなった
994枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:29:40.51 ID:Mc/aV7lR0
まあつまらないからバレエディスレも過疎過疎だしw
995枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:30:52.56 ID:mZvspxtV0
侵食リンドウエピは発売前に完成してたんだろうけどな
996枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:31:32.66 ID:a4DPCUDq0
単体だとそれこそヌルくなりすぎるんじゃね
複数出す分、ライト向きにリンサポとかで考える余地与えたみたいな
まぁザックリなバランスの取り方ではある
属性武器も数値上げていいね、1割り増しぐらいで
997枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:31:33.19 ID:Mc/aV7lR0
>>992
リンドウより先にロミジュリやブラッドのエピ優先すべきだったんだがな
それだけでも印象ちがうだろ
998枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:31:36.26 ID:IwKczW4k0
このゲーム、非物理属性が一種類になっても全然問題ないよね
種類が増えることで装備を揃える手間や
敵の弱点の不一致みたいな面倒はあっても
減って困ることは何も無いって言う
999枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:32:30.50 ID:wmpeNUA80
ユーザーの意見なんか聞かなくていいよ
つまらなければ売れなくなる
面白ければ売れる
1000枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:32:48.30 ID:72ilhS7g0
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。