【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1084喰目
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
※1/21予定のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正される模様です。
詳細は公式ブログ(
http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
ファミ通.com特設サイト(
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
やっとインフラきたなあ 長かった
パッケージイラストの真ん中ってジュリウスじゃないのか?
あれ主人公だろ?
>>1おつ
乙もせずソースも貼らない馬鹿のデマに騙されるわけないだろ
>>1乙
カルミカミはきっと、未来永劫語り継がれていくことでしょう
>>1乙
神機兵バスターとアサルトマジイケメン
スキルもいいし最高だは
>>1 暴風圏・乙
スパイナーのエイムが素早くできる人ってすごいわ
>>1乙
シエルさんと狙撃兵ごっこするの楽しいよおお
>>1乙ニバル
槍系の銃形態みると収納された槍の部分がカムランの尻尾みたいや
>>6 うちの主人公だな
どうせみんな外見変えちゃってるんでしょう?
あ、
>>1乙ですも
パッケ人はあれだよt2bのカンナギユウのそっくりさんのブラッドさんだろ
>>15 パッケイラストって公式サイトの背景だよな?
あれは主人公だろ
性別からしてってのがよくわからんが
カルミカミが排水ベルでエヴォリューションしてクソッタレな職場にしゃrた赤いreinが降る
何だこのカオス
>>1乙カレー
そういや冷やしカレードリンクの話題ないな
初恋は常時売り切れだったな
単に補充してないだけなんだろうけど
バガラリーネタの風呂敷広げて欲しかったな
もうリインさんは許してやれよ!
リインって見た事ある気がするけど覚えてない
rein(レイン)
リインってあれだ、俺らがあんまりにも弄りすぎるから
拗ねてレインから無理矢理変えたんじゃなかったか
リィン?良い名前じゃん
○犬の前でロングをもってるあいつなんだが、どうみても俺にはジュリウスにしかみえないんだが
主人公といえる根拠がわからん。
○犬と戦うタイミングは無視して教えて欲しい。
やめてあげなさい、reinちゃんが可哀想でしょ
reinちゃんって何?何時の間にカルミカミに次ぐ新キャラ登場したんだ・・・
reinワッショイするの?
ジュリウスとは神機も服装もデザイン違わないか?
>>35 まずあいつはどう見てもジュリウスではない
その上で本編に該当キャラがいないのに中央にいるってことはプレイヤーキャラってのが妥当
確か今週の日曜誕生した
それは突如降り始めた雨の如く
なんだただの荒らしか
>>35 服装とか神機とか
周りが私服なんだしパケがジュリウスなら同じく私服着てるはず
でもブラッド制服着てるってことはまあデフォ男って考えるのが妥当だと思う
インテリ系少女rein?
>>1乙
バスターとかハンマーの振りの遅い武器使うのが苦手だ
最近は槍19子でグライドヒャッハーがお気に入り
確か自キャラ晒しの時に現れたはず
reinさん、特別何をしたってわけじゃないのに、事情が分からない人からカルミカミの同類と思われたりしてんのかな
そうだったら悲劇だな
ジュリウスとは服装も神機の色合いも違うからな
髪色と髪型が何となく似てるんじゃねって程度
あれがジュリウスの初期設定デザインで、それがそのまま使われてるとかなら知らんが
コードネーム変えられんのはなかなか厳しいもんがあるな
キャラなりきりでごっこ遊びとかしてると特に
今までのパッケージの流れ的にも主人公差し置いてジュリウスがしゃしゃり出てますとかないだろ
>>53 たぶんこれの右上だろうな
神威ヒロ君だっけ
>>46 レインさんは自キャラをがんばって晒して
そのコードネームスペルミスをつつかれただけだからな(ミスは本人も気づいてた)
内容としては雨の「rain」を「rein」と表記
で、その後住人から「ドイツ語だと「統制」とかの意味だぞやったな」とか「大丈夫だよrein」
とかっていじられただけ
>>53 なるほどな、髪型はよくわからんがみえないこともないな、色合いで
コードネームって無印からあるけどそもそも何のためにあるんだろうな
単に「カッコいいだろ?」ってだけなのか
>>1乙
リーンならジャスティンの隣で終わる世界唱えてんよ
みんな揃って本名がコードネームな辺り、不要なんじゃないかと思える
コンバット越前かよ
>>57 なんだっけな・・・
改造データ拡散の防止用じゃなかっか
ジュリウスは初期設定ではロン毛だったようだね。セミロングな感じ。
で、ポニテは「結び目が見えない」のと「前髪に流れている部分もある」からわかりにくいみたいだね。
ポニテなのがわかりやすいように斜め横から見たイラストが多い。マガジンのジュリウスもそう(アリサと一緒にいるやつ
>>57 そうじゃね
フランちゃんがコードネーム呼んでしっくりくるようにしてるわ
>>63 もしかしてコードネームはblood1か
マルチしたらblood1(blood2)になるかもしれんぞ
この前アドパで神威ヒロって名前のやつ見つけて草生えた
しかも女キャラで更に草生えた
>>57 中二病研究した結果じゃねーの(白目)
…たぶんPC識別のためのアルファベットオンリーの名前と別に、漢字とかなで自由につけられる名前を作るためでもあるんじゃないかと思う
ストーリのNPCには漢字とかなで名前あるのに主人公だけアルファベットのみってわけにもいかんかったんだろう
>>61 それとオンライン時の成り済まし防止だな
オンゲーではどうしても必要になるからなこういうのは
免許証とかの番号みたいに管理IDみたいなのに置き換えて
コードネームは変更できるようにならんかねぇ
PSIDでいい
>>69 ぷそつうがそんな感じだよね。どんな名前でも付けられる。
>>64 それも迷ったけど味気ないから妄想で補った
コードネームは「blood」が安定か
buraddowann
>>53 この画像見るとシエルさんの制服の似合わなさがよく分かるな
>>76 物憂げな表情とむっちりした腰がそそるやろふざけんな
Bloo-D
シエルの場合、むしろ私服が微妙
>>78 どこぞのカードゲームアニメの負けフラグさんの名前とかぶってるなww
>>81 あれは相手が皆チートカード揃いだから(震え声)
最後の万条目戦はあれだけど
スナイパーのステルスフィールドってアラガミからもわからないってことは味方からも見えないのかな
それってつまり
ちょっとアルバレスト担いでミッション行ってくる
>>83 ステフィして移動するとNPCもついてくるだろ?
無線での呼ばれ方もあるしBlood1が安定しそうだな>コードネーム
続編引継ぎだろうが男女変更だろうが潰しもきくし
まず大前提としてシエルが糞
>>81 プロデュエリストさんバカにすんなよ
十代を一度デュエルできない状態にまで追い込んだんだからな!
末尾Pのゴミが何かほざいてるな
本来の設定のジュリキチシエルさんを見てみたかったという思いはある
YATの桂さんとかぷよぷよのアルルとかるろ剣の操とか
利発そう、元気よさそうな子が好みなんだがシエルはなぜか好きだわ
安価間違えたけど気にしない
blood-c
シエルの中の人の誕生日だっけか
>>79 言葉にできない違和感があるんだよなぁ
こういうのを服に着せられてるって言うんだろうか
バレンタイン1週間前だけどアプデ情報はまだなしか
今回は小規模アプデだろうから衣装と追加強化パーツくらいかね
矢倉楓子 ふぅちゃん 金持ち 裕福 高級畳 億ション ビジネス貧乏 床暖房
98 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 23:02:26.19 ID:YTxsn34vi
ボディスーツ萌えが理解できない者には分からないだろうな
違和感があるのは髪型が私服の時と一緒だからな気がする
アロンダイトをつくってみたがあまりのゴミっぷりに泣きたくなった
>>79 シエルさんあまり好きじゃないですが
俺も制服の方が可愛いと思ってる
ナナも私的には制服の方が好き
ロミオの葬式で目覚めて以来、6〜8割くらいシエルに制服着せてる俺の立場は……。
>>95 な、流れ的にはエドがやったように…
ごめんなさい正直それしか褒めるとこないんだよエドは
ナナちゃんは私服はただの頭おかしい子だけど制服はなんかエロい
ナナちゃん連れてくときは必ず制服を着せるくらいエロい
>>79 正直あんま似合わないと思ってたけど二枚目はいいな
>>102 ???「わかるぜ、その感覚。一度ブームが来ると止められないよな。その方面のジャンルのものばっかり漁ったりさ。
でもそれは普通のこと、男ならだれでも通る道なんだ心配すんな」
シエルさんは一回髪下ろすかおさげにしてみようか
前スレで雷放射のエフェクト教えてくれてサンキュー
コレ火炎放射器と組み合わせると中々の嫌がらせで素敵だった
テンプレのどこかにアバカからバレットコピーする方法入れてといてもらえると
御新規さんのバレット弄りが捗りそうだけど駄目かね?
お前らおっぱい付きユーバーセンスの事をシエルって呼ぶのやめろよ
真面目な話シエルって火力はかなり高いよね
スナイパーのクリティカル時倍率アップとCPUの精度の高いエイムが上手く合ってる
8割ペロってて火力発揮してないんですが
似合う似合わないは二の次
シエルさんはかわいければそれでいい
>>110 そこまでペロってないだろ
単独で交戦させたり広くない所で戦ったりしなければそれほど死なない
脆いのは事実だけど
>>104 エロいもあるが制服は頭おかしい子の印象抜けるのもいい
しゃべりも普通の女の子で十分可愛いし
私服も無理に肌を晒さなくてもよかったんじゃないかと思う
DS操作がダルい、エリア移動がダルい、ライトボウガンの反動がダルい…
MHもGEも両方面白いんだけどしばらくGEやり込むとMHやったときのダルさが倍増して困る
MH世界に神機持ち込めねぇかなぁ…
>>103 GX4期で頑張り屋で足長お兄さんポジ貰ったから…
耐久力低いシエルやハルオミは火力が高めなのにギルバートとコウタときたら…
まあコウタの場合は三叉弾が主な原因だし旧型だから仕方ないとはいえ
>>109 そんな貴方にブラストのop回復チップ
意中のあの娘に愛情を回復レーザーに載せて注ぎ込むんだ
コウタは前に出てこないことと回復弾が仕事
火力欲しけりゃバーストしたってください
>>112 要約すると邪魔ってことだよね
NPCに気使うとか失笑モン
ツクヨミがくるくるしてる時に一緒にくるくるするの楽しいです
インフラ来たらお前らとくるくるするんだ・・・
>>117 それ撃つOPあるなら自分で攻撃した方がいいのではというマジレス
サリエル系やるときはギルとアリサとコウタ連れていくよ
眺めているだけで無言になれる
効率厨アンチになりすぎても非効率厨に堕ちるよね
シエルのおっぱいよりラケル先生の壁の方が好き
>>115 あああったな…もう六年前か
>>122 浸食リンドウやハルオミやシエル連れて行けばもっと早く終わるんだろうな
そういえば浸食リンドウのBAは見た目はデストラクトだけどブレイカーと同じ特殊効果があって防御無視って噂を聞いたが本当なのだろうか?
緑エフェクト出しているのも見たことあるしガセのような気もするが
アサルト無限乱射楽しいですうぴゃあああああ
ずっとレッドバイキングで遊んでるわ
NPCって誰連れてってる?
俺は基本的にブラッドかリンドウさんハルさんらへんを入れ替えて連れてってる
シエルはほぼ固定であとは気分
主にアドパだけど超長距離弾狙いのプレイヤーがこっそり居る
コレに供給するとなんちゃってエンゲージシステムが完成したりする
その練習もかねてシエルとカノン連れまわしてop受け渡してみたら思った以上に火力あったのよ
とはいえガチでプレイする方針なら反論の根拠は残念ながら自分は持ってない
>>128 基本ソロだけどエリナとデートはよくする
>>130 俺は剣主体の時は猿筒担ぐからショットガンにOP回復弾あればよかったんだけどな
ブラストって火力高いからNPC支援プレイやっている場合でもない限りOP回復弾撃つ気にならない
オラクルソード受け渡し縛りとかたまにやると面白いけどね
>>128 エリナソーマナナ固定
気分によってナナをシエルかエミールに変える
キグルミカノンエリナハルオミソーマあたりが多い
そうか、素IEでぶっ飛ばせばNPCとのリンクエイド競争に勝てるのか
どうしてこんな簡単なことに気付かなかったんだ
久しぶりにIE速射とメテオを同時に装備してる人見たわ
最近禁止部屋ばかり建ってるから希少種だとは思ったが
多少NPCの性能がアレだろうと自分が頑張ればいいし気分で連れて行くな
ただしちゃん様君は雑魚討伐任務専門な
エリナナナソーマで固定ですわ
有能だしなにより自分が好きなキャラ
>>128 ギルとデート♂かハルソーマリンドウの変態組と戯れてる
女キャラはシエルとナナちゃんの二人セット
基本的に余裕のあるミッションでは普段連れてかないNPCを優先的に連れてってるなぁ
余裕ないやつはナナ、ソーマ、侵食リンドウあたりが磐石だな まず落ちない
俺はハルバート固定で、あとは順番だな
ストーリーで何かしら交流があった組み合せで満遍なく連れて行ってるな
シエルアリサエリナだな
個人的好みのハーレムだしそこそこ安定する
バスターとスナイパーで大体どの相手でも行けるハルさんは便利
ソーマは体力が高いしBAのブーステッドもよく狙ってて役に立つ
割と回復量ある回復弾売ってくれるし積極的に切りにいくキグルミも相手によっては選択肢に入る
回復量トップでパンツも覗けるカノンも大型相手なら連れていける
おっぱいシエル
この辺だなよく使うのは
ここにいると住人のレベルが高いだけで俺が下手なわけじゃないよなって言い聞かせたくなる
カノン シエル あとスナイパー装備のアバターかな
バーストはカノンジーナツバキのほぼ固定だった
ショットガンにop回復チップは確かに欲しかった 出前持ちプレイが出来たのに残念
ちゃん様人気やね俺も好きだけど
ブラスト解放弾って強いのかよくわからんよね
シエル
ハルオミ
ソーマ
ターゲットによってソーマとハルさんはちょこちょこ別の面子と入れ換える
シエルが寝てることあんまり無いんだよなー俺のとこの場合
カノンとリンドウさんはよく連れて行ってる
序盤はジュリウスも
そういやバーストのNPCのAIが良くないみたいなこと所々で見たけどそんなことねーなソーマのccよく当てるしアリサもよく動くしコウタはクリティカルバンバンだすわで
エリナナナソーマでほぼ固定
たまにナナをシエルかアリサ
統一感持たせたくてNPCは大体3人一組で使ってるな
ブラッド ナナ ギル シエル
第一部隊 コウタ エリナ エミール
クレイドル アリサ ソーマ リンドウ
THE・残り物 カノン ハルオミ キグルミ
>>151 寧ろAIはGE2の方が劣化しているぞ
主に劣化しているのは回避が下手になっているのと チャージ行動中(チャージ捕食やチャージクラッシュ)に敵が攻撃体制に入っても中断→回避をしなくなった事だな
>>149 俺のシエルもあんまり寝ない
一番寝るのはギルたまにハルさん
えなりも悪くないんだけど自分が槍使ってるからあまり武器被らせたくないんだよな
シエルなら俺の横で寝てるよ
シエル、ハルさんは固定だな
スナ使いはやっぱ火力もあるし結合崩壊バンバンしてくれるから便利
>>149 俺のとこのシエルさんもだ
みんな脆いっていうけどいうほど寝ないよな
ギルとハルさん、エリナとエミールあたりは極力セットで連れて行ってあげてるな
その際のオトモはキグルミ殿で
アバターカード確認してみたらシエルの死亡率は5%だったな
鬼やマガツにも何回も連れて行ったエリナちゃんたった2%でマジ頼りになる
ギルバートは12%でトップ
>>146 ぶっちゃけプレイの幅が広すぎて基準が曖昧な気はする
知り合いが神速ハンニバルを近接オンリーでパフェを取るのとスナイパーの狙撃でパフェをとるのはどっちが上手なプレイなのか話し合ってたことはあるけど
ラスリベでパフェとか突き抜けたプレイならわかりやすいんだろうね
でもここの住人のレベルだと、結局ソロで行くのが一番やりごたえあるような気が
というわけで、カノンさんに吹っ飛ばされる役目は俺に任せろ
感覚的に誤射多めと感じるエミールコウタが少なめだけど
同行回数がキリ番に近い奴を連れていく。
シエルギルっていうほどよく寝る?
マガツが絡まなきゃ寝てるところほとんど見たことない。
一般人は亡国クリアできるか割と怪しい気もする
ここじゃ速射メテオはもちろんなしでパフェって当たり前的な風潮あるけど
ハルさんはいつも体力が半分くらいになってる
ヴァルキリー装備で回復弾撃つ楽しみがあるから問題ない
>>154 マジかよ
2の方は性能自体は上がってんのかな?床ペロ回数はすくないから
>>165 バスターでクリアできないヘタレイーターです
>>165 すげーきつかったよ…
2回死んでギリギリだったわ
>>165 何回か挑戦してやっとタイマンでパフェとれたわ
シエルとかは一撃の重いウロさんとか戦車系、スタンはさんで
回復の隙を与えないで2撃目当ててくるピターセクメトあたりだと
割と体感できるレベルで差がでてくる印象
>>146 誰でも高学歴高収入イケメンになれる2chだからな
ここの住人PSが本当に高いかもわからんところ
エリナちゃんほぼ固定でコウタキグルミアリサ浸食リンドウソーマ辺りを優先的に連れていくな
ブラッドは血の力目当てが多いかな
>>165 マガツも強いんだけど神機兵に無駄に苦戦するわ
シエルさんは回避する場所がない狭い通路に孤立してそこを狙われてやられてるのをよく見ます
定期的に広い場所で集合指示してあげないとこっちも戦いにくいし孤立して他の敵を釣ってきちゃう
ハルさん結構危ういけど耐えてるな
シエルは言われるほど寝ないギルは寝る
ソーマエリナ固定で後はアリサナナシエルエミールハルさん入れ替えだな
パフェ全部埋めてる人ってどれくらいいるの?
あと難易度10とdlcミッションの一部が残ってるって感じなんだけど
皮肉言い始めるのは日が変わってからにして欲しいな
>>167 横槍だがソーマはHPが130→150に強化されてスペック上は堅くなってる
アリサもHP100→120になったが代わりにB踏ん張り失ったから通常相手には強くなったが鬼には弱くなった
リンドウはHP100→130に強化されたがオートガード失ったのとアサルト連打の馬鹿ルーチンのせいで脆くなったかもな
コウタは変わらず
シエルはアマテラス鬼デミ鬼タカシでよく死んでる
銃形態でガードできず、ふんばりないのに回復サボって一撃でぷちぷちされてる
リンドウさんには頻繁にお供して貰ってるな
頼りになる
リンサポみたいにシステム面で知恵を絞ればなんとかなることも多いから更に曖昧なのかもね
誰もが文句なく上手だと認めるプレイってなんじゃろ
体力低いNPCは分断で足止めやって貰うとよくやられてるな
そして担当させたアラガミがこっちにやって来て乱戦へ
コウタはともかくキグルミもあんま人気無いのか
喋らないし割とよく床ペロするけどなんか頑張ってんなーってなるよキグルミさん
>>176 だいぶ前にランク11装備コンプして全ミッションパフェってやることがない
って書いてる人見たよ
>>176 アバカに全部ノーアイテム以上のが一人いた
ほとんどパフェだった
キグルミは最高レベルに優秀だよ
キグルミは人気ないというかリンサポ要員
取りあえずNPCは敵の正面でチャージ捕食構えるのやめれば被弾率減ると思う
パーフェクト欄全埋めはアバカだと20人に一人とかだった
ぶっちゃけそもそもソロやらない人が多い
>>151 動きは良くなっても指示無視してくれるのは困るわ
アラガミ連れて来るなよw
>>1000ならツバキさん結婚で弟に負けない幸せな家庭を作る
そういや神速種ってまだ弱点不明だったな
弱点というか防御面は侵喰種と一緒。ホールド効かないことぐらい
パフェ埋めは終わったけどだいたい速射でやった
速射じゃなかったのはアルバレか特定条件下でショートかってくらい
リンドウさんはバーストではソーマと同等かそれ以上に固かったんだけどな
今回はエリナちゃんより柔らかいからな
ソロでも速射メテオで欄を埋めるだけの作業してるのが多いよ
コア稼ぎにカリギュラ殺してたらカリギュラの討伐数がドレッドパイクを越えよった
ほかの人はタカシ、ニュクス、ヴィーナスが多いのかね?
>>196 一応踏ん張りあるから鬼相手にはエリナちゃんより堅いよ・・・
浸食リンドウが優秀で最近そっちしか連れてってないわ
リンクバーストとOP回復弾を全てシエルに捧げても結構近接戦挑むのな
OP空になるまで銃撃って感じのAIでもないのかな、後ろでスナイプしてて欲しいのに
>>194 言葉足らずでスマン
属性の防御は侵喰種と同じ(氷=雷=神)。状態異常の方は効果時間が一緒ということしか知らない。
アサルト縛りで神速種パフェとれたと思ったら時間かかりすぎでsss+逃したわ
諦めるしかないか
>>201 浸食はそこそこ固いのかな
まだそんなに連れて行ってないから分からんが
>>204 一発喰らったからアカンかったけど6分くらいだと取れない?
アドパのアサルト縛り部屋楽しい
>>205 HP130でB体力自動回復だから耐久力はエリナ(HP120で同じスキル持ち)より上
受け渡し出来ないから一概にどっちが役に立つとは言えないが
>>205 銃使わないからガード頻度高くて死ににくいってことじゃね
>>206 絶対10分以上かかるわ
どんなバレット使ったらそんな早いんだよ
主人公だけだよねブラッドの制服が合うのって
も「(^q^)しぅええぅるうあるるぁんすおぉんえすもwww」
も「これで人気が出ると聴きましたも!」
つまんね
>>183 アリサエリナキグルミあたりで出ると、
アラガミさんどんだけむしり取られてるんだってくらい
アラガミ弾飛んできて楽しい
去年からCMやってたのになぜ今年に入ってから話題になったのか
>>209 普通のホーミング弾と威力上げた普通の連射
トリハピ、節約、アスリート、弾丸マスター、貫通付けて
淡々と撃ってた
アサルトはアドパで一緒にやった人の影響で始めたが
その人は4分切ってた
このセリフの初出は1/1だぞなに言ってんだ
>>207>>208 あれ、浸食リンドウさんってあれ旧型なのか
復帰が新型だから新型だと思ってたがそういや銃形態見た覚えないな
オルランド使ってる人いる?
どんな感じ?
全剣技強すぎてバランスブレイカー
でも俺はアグリアスさんを使う
>>219 まだ慣れていなくて銃形態にできないんじゃね。もともと旧型だし
雷神シドは強いよね
ショットガンはシャワーが使いやすすぎてそれ以外何も使ってないけど他に何撃てばいいんだ
>>217 ホーミングは考えてなかったな
使ってみるよありがとう
OP打ち切り衝撃重視で怯み狙うとか
距離補正極化L弾丸デルタのダメ特化とか作ったなあ
でもシャワー程の使い易さはないし使い易さをカバーできる程の使い勝手もないぜ
>>224 コレにしとけばオッケーとかなお手軽さは無くなるが、弾丸にして徹甲するなり重ねるなりして貫通な部位破壊狙いとかに使えなくはない
「それなら他の銃使えば?」と言われてもフォルモーントを外したくない時とかに
部位破壊で弱体化している気が全然しない
狩りゲーなのに部位破壊のしがいが一番ないってどうよ
>>220 ヴェノムダメージが死んでるらしいからスキルが糞
状態異常も実用的なのはホールドくらいだが遠距離から狙うと近付くまでのタイムロスが…
サリエル銃なんだからせめて空中ジャンプをくれ
幻影紫刃と剛回避バックラーと合わせると見た目最高
ヴェノムが死んでるって計測間違いとか言ってなかったっけ
ウコンの尻尾ってどうやったら楽に壊せるのかね
氷JGPでやっても安定しない
新規骨格のアラガミはちゃんと弱体化要素持ってるから
多分感応種たちは既存骨格無調整のあおりを食らったんだろうな
確かにシャワーは使い勝手いいよな まぁだからってモーントはずしてまで
火力重視のショットガンに担ぎ直すほどぶっ飛んだ性能でもないから
結局、サソリの盾とか限定的な場面でダウン時に徹甲弾丸連射する程度に戻っちゃったけど
なにげに徹甲弾だと非物理使い分ける必要もたいしてないから楽なんだよな
>>230 訂正したけど、どちらにせよ弱かった
大型1.0〜2.5%(一回のヴェノムにおける最大HPに対する総ダメージ)
切り落としてもさしてリーチが変わらない尻尾とかあるからそこら辺はあまり気にしない
壊しても切れると固くなるのはやめてくれ
>>228 某有名狩りゲーに比べればまだ部位破壊の戦闘時点でのお役立ち度は高くないか?
たいていのやつは部位破壊で肉質柔らかくなるぞ まぁ反面こっちは部位破壊による
素材報酬の重要性はさほどないけど
やっぱ徹甲活かしたりすると大体シャワーで足りちゃうよな
しかし徹甲とCCブレイカーを併用すれば属性気にせず好きな武器の組合せでゴリ押せていいな
摩天楼パフェで俺の毛根がヤバい
ナイトホロウ4体沸いたからこれ以上は雑魚湧かないだろうとおもったら後ろからコクーンメイデンに襲撃された
>>215 元々じわ売れ系ですしGEは
NPCはカノンちゃんが同行数ダントツで後はブラッド組・クレイドル組・第1部隊員とキグルミ組・変態オヤジと射線×2で組ませて行ってるな
セルフアバカ出来る環境だから最近はそっちを連れ回し&注力してるが
>>238 摩天楼パフェは開幕でメイデン4匹出なかったらリタイア
出たらメイデンの攻撃が飛んでこないところまでピターつれてって戦うと楽よ
なお失敗したときは
コンボマスターの最大+5%もどうにかしてほしい
>>240 メイデン4体出す段階で毛根干からびそうだな…
>>236 目に見えない部分では確かに戦いやすくはなるだけどね…
ブースター壊れたのにホバーするカリギュラとか、ポッド壊れたのにミサイル撃ち続けるクアドリガとか
演出面が追い付いてない気がするんだ
結合崩壊は基本その部位が欠ける程度の変化でしかないからもっと派手に壊れたりとか
一時的にその部位の攻撃を封じても機能低下して復活するとかさ、もうちょっとわかりやすさが欲しいと思う
砲台叩き割ったのに何の問題もなく撃ちまくるグボロとかな
盾壊したらペラペラになるカムランさんを思い出してあげてください
針は壊しても攻撃弱体化しないけどさ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:20:32.36 ID:6GpASeP30
新スキル実装こないかなー
JG受付時間増加とか被ダメ大幅減少とかありそうで無い
スキルが多い気がする
>>244 体験版のウコンを見てそういうの期待したりしたな
真の姿を見せる時がきたようだな…するだけのデミちゃんとかなんなの
まぁ零号さん見習って特定攻撃弱体化くらいあってもいいかもな
モーション自体なくなると逆に部位破壊しないほうが楽なんて逆効果になりかねないから勘弁だけど
砲塔つぶれたから突進メインになったグボロとか明らか面倒だし
ファンブル化もありだけどさすがにやりすぎ感は否めない
攻撃手段減っていくアラガミで最初に浮かぶのはヴィーナス
>>247 そんなことしたらバックラー一強になってしまうで候
デミウルゴスは結合崩壊箇所が実質2ヶ所だからつまらない
なんで右足と左足で分けたんだろ
ヴァジュラみたいに1度で両方壊れるようにすれば良かったのに
デミさんはほら、他に部位破壊できそうな候補がないっていうか
タカシは反省しろ
>>247 大幅減少はちょっと贅沢すぎやしないか
俺は剣達、全力攻撃の打消しスキルがほしいなぁ
>>252 あのデザインでそれは違うだろ…
それなら両後脚も破壊できるようにしたほうがマシ
(JGHP回復ください)
>>244 カリギュラのブースター壊したら吹雪の範囲狭くなってるが
258 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:28:02.56 ID:SbDLxi7ai
>>255 全く同じ耐性で同じ破壊報酬で、左右対称の場所につけられてるのに別々に破壊設定されてるのが許せなかったの
そんな感じで顔・前足・後ろ足だったら良かったのに
あ、デミさんはあれだ 頭の1回目破壊で仮面がパリン
2回目破壊で顔に傷で タカシはもう背中壊れたら常時羽三対でいいんじゃないかな(適当)
>>242 駆除技術つけて最初の4体を開始30秒以内に全滅させると大体その30秒後にピター出てくるよ
あと、通常ミッションの開始地点のエリアとか、教会じゃない方の建物内部にはメイデン出てこない
使徒タカシエル
263 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:31:58.54 ID:6GpASeP30
>>254 素人とか運動不足とかそれっぽい名前はもう取られてるんだよな・・・
その2つは強いけどクセが強すぎる
真面目な話ブースター壊したらホバーしなくなったり
ミサイルポッド壊したらミサイル撃ってこなくなったりしたらクソおもんなくなりそう
ウコンとかただでさえ弱い攻撃を部位破壊でさらに弱するのはやめていただきたい
デミ「9割の仮面を剥いだ俺の力は禁忌種のそれと同等!」
シエルには露出が足りない
別に物理単一特化で剣達ついてるんならああそういうピーキー武器かぁで納得できるけど
ウロさんのやつとかについてるとなんの嫌がらせだ?としか思えないやつについてっからなぁww
強化パーツ デミウルゴスの血脈
B被ダメージ大幅↓
Bガード被ダメージ大幅↓
B移動速度大幅↓
B近接攻撃速度↓
>>265 うるせぇ 命を刈り取る形の鎌で頭跳ね飛ばすぞ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:39:41.24 ID:6GpASeP30
>>264 むしろ部位破壊を引き金に暴走して超絶強化とかどうよ
「○○の制御装置が結合崩壊!」みたいな
壊さないように戦うのが定石だけど壊すとレア報酬確定とか
ダメージ大幅↓はメリットスキルだろ!!!
>>264 攻撃手段を殺すんじゃなくて、攻撃が一定時間使えないとか弱体化するとかそういうの
むしろウザい攻撃を追加して結合崩壊で封じろ、なんて戦い方したい
>>272 イメージとしてはハンニバルの逆鱗壊すと鬼化するみたいな感じか
自ら進んで壊す人が多発だな
クアドリガのミサイルポッド壊したら遠距離攻撃不可で良くね?
カリギュラのブースターは浮いて突撃した後に怯みモーションみたいの出すとか(尻尾壊したウコンみたいな感じ)
>>264 ミサイルポッドや背ビレ壊したら遠距離砲撃封じるぐらいはして欲しい
>>276 尻尾壊したウンコに見えて一瞬「は?w」ってなった。
このゲーム支援キャラってあまり要らないのね。支援弾撃ってくれる人がいると助かるけど、
支援メインに立ち回って攻撃力落とすのはよくないなっていう。
マルチで死ぬ人が多い場合、よくてヴァルキリーつける感じかね。
グボロの砲撃封じたらただの案山子じゃん…
まあメイン攻撃手段なわけだしなあ
威力低下、弾数減少くらいはあってもいいかもしれん
結合崩壊した部分から別の物が生えてくるとか
作るのめんどくさすぎるか
>>270 虎槍大皇:スタミナ自動回復↑ ふんばり [B]被ダメージ減少 オラクル↓小
デームート極:カリスマ おおげさ アクロバットチーム [B]敵注目率↑
イヴェイダー極:カリスマ 存在感 スタミナ↑中 [B]スタミナ自動回復↑
パラディン:[B]覚悟 [B]存在感 [B]リンクエイド強化
鉄の壁:総合被ダメージ減少 物理被ダメージ減少 乱戦時被ダメージ減少
デミウルゴスの血脈(New!):[B]被ダメージ大幅↓ [B]ガード被ダメージ大幅↓ [B]移動速度大幅↓ [B]近接攻撃速度↓
これで完璧なナイトプレイが可能に
いやだからカリギュラのブースター壊れたら全方位攻撃の範囲狭くなっているって
なんか違う感じがあるのは否めないけどさ
>>278 攻撃力防御力上昇弾の効果時間が短すぎる
なんだよ3秒て
久々にバレットエディットのスレ覗いてビックリ
どうしたってばよ
>>282 ワロタwwww
パラディンじゃなくてプラーナでもいいかもなあとは神医をいれるか
288 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 02:04:48.45 ID:6GpASeP30
>>283 腕生える時と腹突き破って顔出てくる間に倒せる自信あるわww
騎士を目指すならアンシュタンドも悪くないぞ
>>229 米サンクス
そうか、微妙武器なのか・・・
>>282 これ見て鉄の壁の存在を思い出したんだが、あれ実感あるほどダメ変わるんやろうか
黄金の鉄の塊で出来ているナイトになるんやろうか
デームートとイヴェイダーで装甲の選択ができるので
銃でステラスウォーム使えば神医つけられるな
○○を壊したら大幅弱体化ってプレイヤーなら誰でも思いつくことだし
どこの狩りゲーでも多少は取り入れてるけど
どの敵にもあるって要素じゃないからバランス上の問題があるんだろうな
アラガミは一個の生命体じゃなくてあくまでオラクル細胞の群集体だからコアが無事なら表面壊れても特に問題ないんだろうな
砲塔とかもとりあえずそれっぽいの作ってみたけど弾丸出すわけでもなくただのオラクル攻撃だから別に必要ないって感じ
シユウ盾つえーな
シユウ盾は最終強化で裏切られるとは思ってなかった
あの赤いのがよかったのに・・・赤い盾少なすぎィ
>>293 そろそろアラガミも本格的に人間潰す為の進化しないとな
人類の物理的な意味での天敵て何だろうな、ゴジラかターミネーターかヒグマか…
>>296 やっぱ兵器だろ、戦車なんか生身で相手にしたらどっかの伍長くらいしか勝てん
だから進化の方向間違ってないんじゃないかな、キャタピラで歩くけど
クアドリガが機銃掃射を覚えたら勝てる気がしない
ウコンバサラが荷電粒子砲を撃つようになります
ラーヴァナがカリギュラを捕食してブレードとブースターを装備したら強いんじゃね?
>>300 そして体は青くなって・・・
ブレードライガーだこれー!!
一定確率でバクゥになります
バーストの堕シユウのドロップひでぇ…鳥神大爪×3ってなんだよ
>>297 アラガミの中で兵器ブームが起こる
↓
ハルオミ「イェン・ツィーってアラガミいるだろ?俺はな、気づいてしまったんだよ……
スコープに映るヤツの足が、キャタピラの形をしていたのを!」
難易度5…単体ミッションのおかげでアラガミ素材は楽だが回収素材の要求多いな
荒神骨
荒神骨
荒神骨
やめてくれ…
あれ?難易度5になるともしかしてあのコンゴウ×4のミッションくるんだっけ?
欲しい素材がいつまでたっても落ちない時や集めるのに苛ついてきた時は本体を置いてラジオ体操で気を落ち着かせましょう
シプレって"い"るの?
というネタはおいといて
シプレは初音ミクみたいなCGアイドルなの?
救出に遅れてアラガミに触手プレイされるレア先生の薄い本はまだですか!!(バンバン
光のアリアってさなんかの曲に似てるよね
電脳コイルのようなツバサのような…
コウタとロミオの気が合うシーンは
なんだったのか
ロミオの良い相談相手になる予定でもあったんだろうか
>>312 キャラ被ってるから片方死んでも問題ないという開発の配慮
315 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 07:19:37.89 ID:KgB2SixXO
音楽で気が合う。音楽を通して心を通じあわせる。
つまりラストの伏線
マガツをメテオで倒してた奴らは今どうやってマガツと戦っているのだろうか…
俺は初見メテオだったけど、それ以降は速射も使わず普通に倒せてるよ
漆黒の捕食者クリア回数百五十回突破記念カキコ
あははは、それでも未だにロングコンプの道半ば……
全武器パーツを最終強化したとき、どうなってるか考えたくもないw
メテオ無くても速射がぶっ壊れだからなぁ
原初ならホールドトラップからの速射速射で起き攻めスタグレ速射で死ぬし
原初マガツって登場遅延効かないのな
2つ付ければ猿鳥くるまで2分半の猶予ができるから普通に戦うとしても苦じゃない
傾城はしらぬ
リザーブで貯めないと乱発できないし落ちてくるのに30秒とか1分とか待たないといけないから
正直ギャーギャー騒がれる程壊れ性能だとは修正前も思ってなかった
>>313 つまりラケル博士が歌って踊ってるんです?
何それかわいい
脊髄損傷で半身不随とは何だったのか
ぶっちゃけほぼアラガミだし、歩けたとしても不思議じゃないんだよな
GEの身体能力を考えるに
>>322 両足を揃えて男子体操の床とか鞍馬みたいに腕を軸に旋回しながら
回転半径内のあらゆる家具を破壊しつつ、少しずつ近付いてくラケルちゃん
>>321 シプレの正体がラケル博士だとしたら
シプレは偽乳だな間違いな…
おや、こんな朝早くに誰か来たな
マガツはスピア、剣達ドライバーの頭狙いだと6、7分は掛かるんだけど
剣達の代わりに別の火力スキル盛り込んで足のダウンハメ狙った方が早く倒せるんかな
登場遅延が効いているうちに倒せる気がしない
やっぱりラケル博士ってマグロなのかね
メテオは待ち時間にアイテム回収したり
ここを流し読みしたりできるから
ソロでひたすら素材を集めるのにはいい
速射はよそ見すると外すわw
マガツはどこに当てても火と神が50通るから
OP貯めてから抗重力LL放射で瞬殺するのが
実際に楽で早いという結論に達した
クジョウ博士ならマグロなんて言わんだろ
マガツはバスターじゃないと倒せない……ハンマーからバスターに浮気した原因だったわ原初は
>>331 バスターもハンマーもキツイ部類だと思うんだよ
強化パーツ絶壁の配信はよ
狙撃能力でも上がるのか
>>316 事前情報はあったので初見で普通に撃破→傾城は流石に血煙獣でホールド&ダウン狙いつつ体験版以来のスタグレも合わせてハメる
→好きな武器や開幕特攻など色々遊ぶ→素材要求数見てメテオ解禁してマラソン(胸破壊もしつつ)→現在、装備作り終えたし二度とやるかwww
また当時だとヴィーナスって今の神速ぐらいに極コアは作れた(再調整された今も若干下だが殆ど変わらなくなった)けど金が足りなくなるのでマガツマラソンは金策も兼ねていた
>>320 逆に言えばOPさえ貯めれば大したPSもいらず、マガツだろうがなんだろうが1分そこらで瞬殺できるわけだから
速射含めて相当ぶっ壊れだとは思うが
まぁ、じっくりゲームの時間取れない人がソロで素材集めしたり、パフェ埋めたりするのには楽でいいだろうけどな
(メテオは複数討伐を即終わらせるほどの性能だったのにどこが壊れじゃないのだろうか)
まあメテオ、速射ほどつまらんものはないなぁ
>>336-337 いやいや、壊れ性能だとは思ってるよ?
壊れではあるけど別に騒ぎ立てんでもいいじゃんってだけで
速射の方も修正しろとは思ってないし嫌なら使わなきゃいいだけの話
【悲報】メテオ、速射によるGEの技術の低下が嘆かれる
今更メテオをああだこうだ言う奴のほうがつまらん
>>338 特にマルチで使われるとね
GEは効率求めるならソロやシングルが一番なんだし
つーか毎回思うけどオフゲで難易度を他人に押し付ける奴なんなの
ゲームくらい勝手にやらせろよ
ネトゲみたいに顔合わせるわけでもなし
このビッグウェーブなら言える。メテオレインや破晄撃みたいなBA欲しいな
どれも通常技に付属みたいで必殺技じゃないよな
【悲報】思考停止してた速射より連爆のがクアドリガ早かった件
>>342 それそれ
アドパとかでも禁止部屋が建つぐらいだしね
処理落ち、リジョインもあるしメテオは誤射されたり視界を遮られることもあるし
嫌なら使うな嫌なら使うなってなんかそういうAAあったな
オフで俺TUEEEで使う分には全く問題ないと思ってるぞ
仕様なんだし
ただ性能が飛びぬけて高いし、マルチで使われると萎えるよねってだけの話で
>>336 速射なかったら真&幻影ハンニバルズの装備作るだけで禿げるわ
手間隙からして完全暴走級に強くて良いレベル
メテオとかペンタは魔法だと思ってる
剣士が魔法使いに転職した感じ
最近よく交戦中のエリナに近付くと
突然こっち向いてショット誤射される
前はそんなことする子じゃなかったのに…
>>351 ツン期の再来とか、御褒美じゃないですか
エリナちゃんは通常弾はあまり誤射しないけどアラバレがほぼ確実に巻き込まれるな
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > シナリオで君にデレたのは
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 「お仕事だからしかたなく」だったんだ
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
な、なんだってー(涙)
傾城のBGMってずっと暴走神機兵なのな
マガツ登場でBGM変わるんだろうな〜燃えるな〜ってワクワクしてたのに少し残念だ
戦闘中にBGM変わるミッションはGEには存在しないよ
今までは「アサルトはボタン破壊銃身だしなー」とか思って若干敬遠してたんだが
ちゃんとエディットすれば豆じゃなくても使えるし、エディットの幅も砂よりはマシだし、ドローバックで疑似コンボ変形できるしで面白いんだな
アラバレもホーミング系が多いのか個人的に使いやすい気がする
>>356 それは本当なのかキb(ry
あれやんな
最近シエルやアリサとばっかり出撃してて構ってやらなかったから
多分ヤキモチ妬いて不貞腐れてるんやな(前向き)
>>355 でも「やっちゃった、ごめんなさーい!」が可愛くて許しちゃうんだよね
GEBやっているんだがジーナ可愛いよジーナ
シナリオピター倒したあとの自虐ネタで笑ってしまったじゃないか
シエルがどこぞの自衛騎士団の人みたいなキャラだったら…
シエル「隊長!好きです! 結婚してください!!」
みたいになるね
部位破壊の多い近頃はエリナからシエルに浮気気味
手間どったり高速突進する大型相手に使わなければ床をなめる事も無いし
許してください!
後で何でもしますから!
ナナへのリンクエイド回数が7回もあったんだが
マガツに同行させた覚えはないし、同行させたのはエリナ・エミール・アリサでその与リンクエイドが多いし
いったいどこに連れて行って7回もリンクエイドしたのか覚えてない
そりゃあいつリンクエイドしたかなんて普通覚えてないだろ
今見たら自分も7回だったが、殆どはマガツだったのは覚えてる
体験版引き継いでたらその時のもあるのではなかろうか
新年パックのタカシ戦で1回倒れてたなぁ>ナナ
驚いて画面凝視してたらセクメトのホーミング火球喰らった
そういや明日moonlight mile発売か
vol.3は回想で核爆発補喰に巻き込まれた所で終わったけど、妊婦を第三部隊と討伐してからどんな話になるのかな
>>369 シエルとかギルとか、早い内から一度転がりだしたら止まらない奴は忘れないよな
(実は結構いつ死んだか覚えているなんて言えない…)
ギルバードがミッション開始20秒で死んだ時は正直笑いや驚きを通り越して無表情になったわ
シエルやギルは主人公に触って欲しいからね
仕方ないね
赤い縦でおすすみないですか
詳しく言うと炎蠍槍に合う縦で狩りギアに友好でかっこいいやつがいいです
ハルさんも気がつくと倒れてる印象
っていうかウロヴォロスと戦うと高確率で轢かれてそのまま乙ってる
他のキャラはウロヴォロス相手だとあそこまで分かりやすくやられたりしないんだけど何が原因なんだ?
誤射組合の方々と一流ペロリスト達はデカい奴に弱いな
ラーヴァナ盾はパプリカみたいで好き
>>377 フェンリスヴォルフはどうだろう
ガルム盾から派生していくやつね
>>364 シエル抱き枕カバーイラストは収録されるんでしょうか…?
ラーバナ盾は色が明るすぎるんだよなあ
シユウ盾くらいがよかったけど最終強化で赤じゃなくなる
作成から見えるやつからならあとはイベイダーくらいしか見当たらないけどスキルが
>>381 それ作るます!
銃もガルムのだし愛そう
抱き枕カバーのちゃん様がレイプされる前に見えるのは俺の心が汚れているからか
386 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 12:53:25.72 ID:SbDLxi7ai
>>383 ラーヴァナ盾は3段階目で黒っぽくなったとおもうけど………
まあツヤがすごいから明るく見えるけども
戦ってると何時でもキャラが周りに寄ってくるから
大型や範囲攻撃になるほどプレイヤーの動きに対してポジション変更するから
巻き添えで死に易いんだよね
しかし何度見てもセクメトの肉質がヤバいな。
まともに貫通が通るのが判定が小さすぎる頭しかない。
そんなあなたにホーミング弾
あぁ〜
前作女キャラの髪型5追加されねぇかなぁ〜
セクメトはなんかもう早々に怒らせてJGPかバスターCCブレイカー担ぐのが一番ラクじゃね
てかブレイカーが便利すぎ
>>388 セクメトA「きさまらやりつかいだな!」
セクメトB「うばいとらないがころせ!」
セメクトはなんだかんだでマガツショートでズバズバが安定してる
>>392 反面翼が氷属性に弱いから、ちょっとでも氷属性ついてればスピアでも楽なんだけどな。
どれつかっても安定しないのでセクメトは嫌い
原初に出てくる3匹はホント嫌い、楽しくない…まぁ単に自分が下手なだけだけど
>>394 敵がセクメトだけならそれもアリなんだが
相手がこちらを楽しませるつもりがないのなら
こちらもありとあらゆる手段を使って早く終わらせるだけだよな
セクメトはほとんど反属性のミッションばっかというのも拍車をかける
氷武器もってけばそこまでたいしたことないんだけどね
まあ相変わらずスタンはウザイけど
>>395 いやいや、キュウビ系はまともに戦えれば楽しいほうだと思うっす。
特にマガツに関しては、それ単体ならどうにでもなるアラガミなんだけど
ハガンとセクメトがマガツの評価まで下げてる。
暴走シリーズ刀身だけなのがなぁ……
デザイン合うのが見付からなくてスサノオの奴の刀身だけ暴走に入れ換えて誤魔化してる
ギリギリ実用的にスキル組みつつ見た目に拘ると楽しいぞ!素材とコアは消し飛んでいくが
セクメトって他のシユウ属より頭の判定小さい気がするんだよなぁ、
ボデェとか羽にめっちゃすわれてる感じがする。
ブラストならブチ切れた下半身にペンタぶち込んであげれば
すぐ土下座なんだけどねぇ。
ショットガンだとどーにもこーにも。
>>399 俺もそう思う
ストーリーの方のマガツは普通に単体にすりゃいいのにと思うが
あれをストーリーにいきなり置いた開発は何を考えてるのか分からん
それまでは適当でも割かしなんとかなる難易度だったのに急に分断必須レベルのを投入とか
セクメトの顔をニュクスといれかえてみよう
案外嫌われものから脱出できるかもしれないぞ?
>>396 氷属性が効かない敵が混じってるときがあるのがなぁ
物理オンリー→セクメトがきつい
氷属性槍→セクメト以外がきつい
でどちらにしても面倒
銃を使うにしてもOP回復の為の近接攻撃がカキンされやすいからどうしても時間かかる
セクメト登場のミッション
通常:
ディープ・レッド(難易度7。セクメト後クアドリガと赤カムラン)→全員氷弱点
奈落の火竜(難易度7。最初ハンニバルのみ、直後にシユウとセクメトがスタート地点に乱入)→全員氷が効く
ファニー・インダストリ(難易度8。セクメトと金カムラン)→金カムランは火弱点
原初の荒神(いわずと知れたマガツミッション。他ハガンコンゴウ)→マガツは火と神、ハガンは神弱点)
高難度だとセクメト×2+マータや飛龍(セクメト×2後サリエルと赤グボ)、赤い下水道でタカシと組んで
グレイブロバーでコンゴウと組んでるな。
コンゴウ系はデカイ技出すまでスタミナ注意しつつタワシガードし、数回切るか補食してはまたガード
シユウ系はスタミナ注意しつつ地面ファサ〜してくれるまで逃げ回り、数回切るか補食しては逃げ回る
バーストでどんなゲームシステムかも良く解らず、何の情報もなしにコウタやアリサと二人きりで行かされて
死にそうになりながら体得したチキン戦法
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>401 頭の判定が小さいわけじゃないと思うよ
セクメト以外のシユウ種は上半身も柔らかいから安定してクリティカルが入る
セクメトは上半身の脆さを克服したのでクリティカルが狙いづらいと
【PSP】遊戯王 TAG FORCE総合 part416【PS2】
37 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2014/02/07(金) 13:27:22.32 ID:dnIGSfqq0
はよVITAでTF7出してください
職業はGEに決まっているだろ
昔のセクメトは脳天で赤エフェ連発できてたのに今作は9割カス当たりになるななぜか
ホーミング弾がLになったせいかな張り付きの球がでかくなってるし
やっぱり振り向きCCが一番ですわ
名人様だらけのこのスレでさえ
セクメトは頭部狙撃ハメで余裕ってレスがない辺り判定の小ささを実感する
後ろは結構当たるけど正面は壁があるんじゃないかってレベル
手クイックイッの時に脳天直撃弾打つとなんかとおりすぎるだよな
てかシユウ種の頭はな
超今更だけどブラッド制帽被れる髪型の少なさに驚き
シユウはともかくセクメトの頭って狙撃効くのか効かないのかよくわからん
初撃はちゃんとクリ判定出るんだけど発覚した後だといくら頑張っても緑しか出ない判定が小さいからなのか?
そもそも判定がなんかおかしいからなぁ
下の方に吸われたり頭狙っても変に当たらなかったり
(狙撃の神シエルすらあてられないのに名人様ごときにあてられるはずないですも)
ウロヴォロスの複眼の判定は本当によく分らん…。
セクメトもしんどいが神機兵HSの難易度もなかなか
当てられるとなんかFPSっぽさ味わえて脳汁ダバァなんだが
ウロヴォロスのヒゲ=複眼
複眼=角だからな
怒らないでマジレスのコピペをここで見るとは
ブーメランネタなのを忘れるなよ
シユウは身長高すぎて近距離だと頭狙っても胴体か羽根に吸われるのがキツイ
一旦戦闘に入ったら距離とっても走ってくるしな
スナイパー弾丸は4足系に正面から頭とかに当てると
なんか頭通り過ぎて胴に貫通してる気がする。
>>425 そういやデミさんや零号の頭にまともに狙撃弾が当たったことがないなぁ。
狙撃特化してウロさんハメ殺すのたのしい
爽快ですわ
オラクルソードはもうちょいOP効率が高くても良かったと思う
バーストじゃウロさん大物扱いだったのになんでこうなってしまったん…?
バーストのウロってただの虚弱体質じゃなかったっけ
扱いのことな
2だとウロさんいっぱいでるねー困ったねーみたいな感じなのにバーストだとウロヴォロスだってよすっげーみたいな…
>>406 (こうみるとマガツにマータ除いて、他の序でにクロガネブレイカーで殺ってた覚えしか無い訳だ…)
リンドウさんのスゴさを語ると引き合いに出される、ウロさんソロ討伐
バーストでも後になって、一時ヤバかったけど倒しかた確立されたし♪見たいなミッションあったような?
ウロさんってバーストでも終盤のミッション説明文で微妙感が出てたよな
ウロヴォロスを神機使わずに素手で引きちぎったのが自慢でもなんでもなくなってるな
ウロさん1体の触手で何人の女性キャラを薄い本の餌食にできるだろうか?
現実でいうと効果的なバレット出来たんで
それ使えば余裕ってやつよ
ウロボロス単独討伐できて半人前だとか
バレットの存在を知るまでは、ウロの背骨は強敵だった
>>438 そういう意味では全体を通して流れとしては正しいよね
無印→(アラガミが)神速、連撃 GE追いつけない→危険だけどトリハピ!
GEB→技術が上がりGEがアラガミに追いついてきた トリハピはスタミナ消費型にして大ダメージの危険を少なく
GE2→ブラッドアーツ、その他技術でついに(GEが!)神速、連撃に
バレンタイン迄あと一週間
ver1.3アプデ公式発表はよ
早くしないとムツミちゃんからチョコが貰えないじゃないか!
アプデなんて無かった
今更オープニングの和訳を知ったけど
ストーリーやったあとだとブラッドとジュリウスの別れなんだな
トリハピは乱射出来ないようにスタミナ制限にしたってのが大きい気がする
ごめん文章おかしかった
ストーリーやったあとだとブラッドとジュリウスの別れのことだってわかるな
OPでロミオが二人出るシーンは、「弱い自分との決別」なんだってね。
ラケルの場合は幼少時の姿をしたアラガミとの会話シーン。
レアのシーンはああなった理由は不明。ただシーンの解説に「舌ピアス」て書かれていただけ。
最初はラケルとレアの二人が黒幕的なポジかと思っていたんだけど、極東へ向かった本当の理由を尋ねるシーンを見てその線はなくなったと思ってた。
感応種も次回作ではゴミ扱いになってそうと思ったが
それ以前に元々大した脅威感じないゴミ揃いだった
>>446 さらっと調べてみたがそうみたいね
あと話題になった例のフレーズの原文が
Wanna know why
Wanna know your fantasy
だということを今初めて知ったw
まよまよ
>>449 そこアバドンふぁーwwwwwwwwって脳内で読んでたわ
あと丸犬の音楽サビのラスト
「スンマしぇーーーーーんwwww」って聞こえたわ
>>452 わかるわかる
No way backは「アブナァーイ!!!!!!」って聞こえる
CDはどうでもいいけど武器は欲しいな
受け渡しバーストついた無属性ロングとかかなりええやん
前作続投のアラガミ弾の威力がすべてではないにしろ3分の2になってたよ……
有効スキルが増えたからってあんまりだ
そもそも全般的にアラガミ弾は威力以前の問題だから
使いづらいったらありゃしないねん
当てさせるつもりあんのかみたいなファンタスティックな動きばっかしやがるのばっかりw
その上やたら爆発するは飛び散るわで誤射不可避
そりゃ、基本アラガミがGE向けに撃ってるもんだからな
ショットガンの設置系アラガミ弾好き
師匠ショット弾はアラバレ最強、はっきりわかんだね
受け渡しバーストあるから余計に撃たなくなるのがな
アラバレの威力は上げても良かったんじゃないかな
>>455 アラバレ獲得↑のリンサポがやたらコストあったりと
開発はやたらアラバレを脅威視してる節がある
アレバレ、特に濃縮アラバレなんかを弱点の敵にぶち当てるとあっさり沈むから強いのは間違いないんだが
それ以上に使いづらいしで、じゃあ普通にバレットばら撒いて結合崩壊させて後は剣で殴ったほうが確実で安定するとなっちゃうのが
もう少し素直な軌道で周囲に被害及ぼさないのなら多分そのとおりでかなり凶悪だったと思う
威力下げたかと思えば反属性ミッション入れまくったり
アラバレ使わせたいのか使わせたくないのかどっちなんだよ
アプデで上方修正してくれるといいな、メテオに速射に完全暴走OP自動回復と既にバランス取る気ないようだし思い切ってアラバレ強化してくれ
ネタバレットを作ろうとすると雷が優秀すぎてつらい
濃縮3アラバレはブラスト系だとジャンプしなきゃ当たらんってのをなんとかしとくれ
>>461 アラバレ強いと思って反属性乱戦ミッションだらけにしたんだろうが
蓋を開けたら受け渡しバーストに完全食われたというね
前作、反属性ミッションでは結構お世話になったんだけどな
セクメトさんもアラバレが強かったから嫌いになれなかったんだけど……
あと、砂のクリティカルって状態異常の蓄積値も1.2倍なんだね。買ってからしばらく経つのに知らんかった
知らなかった(どやぁ)
>>468 これじゃ煽ってるように見えるな 「俺も」知らなかった(どやぁ)だ
全体的に銃の使い勝手が悪くなった
刀身の相性が悪いアラガミを銃でカバーするって戦略ではなくなった
ショットガン用ピターのアラバレはシユウ系、ヤクシャ系と一緒で前方に3つ配置されるはずなんだがレベル上がると地面に着弾するんだよな
使いにくいというか産廃レベルかもしれん
ジャンプ撃ちしてもモルダーみたいに飛んでいくわけではないから着地と同時に爆発とかなんなのよ
結局インフラは、いつ実装されるんだ?
>>471 銃口から真顔で射出されるモルダー想像してふいた
あなた疲れてるのよ・・・
分からん
だがまだ大分先だとは思う
がその頃はマルチに人がいなくなってそうだ
やはりバースト相当のもんを出すしかないな(チラッ
GE2のインフラをPSO2みたいにやりたい
だめですか
その作品名はやめてくれ
やっと豚面が取れたのにアレルギーが出そうだ
☆11……肉染み……うっ
そうか…
既に過疎になりはじめてるのにねぇ
(´・ω・`)らんらん♪
出荷
(´・ω・`)そんなー
やめてくれよ…(絶望)
インフラ来るころには誰もいないだろマジで
GEBほぼオフ専だけど、他のゲームをやりつつもずっとプレイしてたぜ
現状GE2も似たような感じだわ
明日辺り初アドパやってみようかと思ってるのだけど
この流れ見てて人いるのか不安になってきた
土日祝の夜なら大丈夫だ
ぼ〜とスレを眺めるだけでGE2には触らない時期が結構長く続いてる
早くVita基準のGE3に移ってほしいな
もうGE2に飽きたし愛着も持てなかったからPSP基準になるバーストなんてほんと要らない
インフラ導入するときにはオンラインでみんなで一緒に挑む意味のあるミッションを用意しないとすぐ人がいなくなるだろうと思う
ホールド刀身×血煙でダウンとホールドループ楽しいです
490 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 16:09:07.82 ID:6GpASeP30
>>485 学生は今テストシーズンだからな・・・
次のアプデには賑わっているさ
NPCの分断性能がクソすぎて草も生えない
身を隠すどころか乱戦上等の大広間に逃げるとか頭イカれてるよ……
開発が乱戦推奨だからね
ただAIの作戦周りを乱雑にして分断しづらくするってのは止めて欲しいね、ストレスでしかない
まず勝手に戻ってこないでくれ、後待機命令は何故ないんだ
つーかさ、オペレータから敵の場所の情報もらってんだから、
NPCもそれに合わせて行動して欲しいのよ
NPC1「捕食しながら適当にリーダーのバースト維持してたら勝手に始末してくれそうじゃん?」
NPC2「リーダーつよいもんねー」
NPC3「うはwwwアサルト連打おもすれーwww」
AI良くして火力をもっと控えめにすればバランスとれるか?
強い弱いとかの前にストレスがたまりやすいのが一番の問題か、特にシングルプレイヤーは
ソロ、マルチじゃほとんど関係ないし
乱戦はソロなら別にいいんだがオンでやるとラグったり重くなる原因だから勘弁してくれ
GEBの時が人間離れした(人間じゃないけど)性能だったから今のままでも不満はない
人間だって野良だと都合良く動いてくれないかもしれないし
バーストのNPCは写輪眼持ちみたいな動きするな
一回もマルチやったことないけどここで言われてるほどNPCに不満はないなあ
足が遅いのとやたらと射線を塞ぎたがるのは気になるけど
>>497 blood1「分断するぞ、スタン炊くから身を潜めろ!」
blood2「じゃあ俺壁がある方行くわー」
マルチはこう
blood1「分断するぞ、スタン炊くから身を潜めろ!」
NPC「「「ここは任せてください!」」」
ソロはこう
ツクヨミが苦手だ 攻撃がわかりにくい、あの四足歩行みたいのはガードでやりすごすしかない?
GE2のリーダーは小型アラガミよりこちら側の人間の方に脅威を感じてそう
ダウンとると急にアラバレの嵐とか怖いもんな
そういや飯ダッシュで逃げたアラガミを後ろから捕食したら捕食完了前にまとめて撃たれたな
ちゃん様だったから仕方ないっちゃ仕方ないけど
ちゃん様は平常運行。トリハピのスタミナ減少は外付け良心回路的なものだと思ってる
>>501 慣れてしまえば腕に攻撃できたりガード捕食とかできたりするよ
blood1「血煙ホールドザクザクザク」
blood2「IE速射シュババババ俺つえー^^」
blood3「(速射ホールド厨しね)」
blood4「これで落ちますね」
インフラ来たらこんな状況が日常茶飯事になりそう
アドパは3桁時間はやりこんでる人ばっかだから、治安はそこそこ保たれてるけど
初めて速射使ったけどなんか今までしてたことが馬鹿馬鹿しくなったわ
スナイパーの連中は何故か壁越しに距離とったりするバカAIどうにかしてほしいのう
スナイパー=距離取るなんだろうけどそっからじゃあたんねえよ
賢すぎたらNPCだけでクリアしちゃうじゃん
誤射で思い出したがマルチでも他人をNPC程度にしか思ってない人がいるなぁ
分断して敵を倒したら素材回収ができなくなるから分断して倒した人を蹴っ飛ばしたりとある意味NPC以上に面白いかも
>>510 その思考をこじらせた挙句、足しか引っ張らないNPCを作り出したSEGAという企業があってだな
ハンマーAIの敵とちょっと距離空いただけで捕捉やめるのも大概だけどね
射撃したくて距離取ったんだから着いてくんなっつうのw
アドパも導入に手間って訳でもないし
幅広い層に売れたって程でもないし
インフラ来てもあんまりエキセントリックな奴はいないんじゃないのか
>>511 そういや分断したら捕食する前に死体が消えてしまうな
マルチだと人数に応じて追加報酬や部位破壊報酬の数も増えたらいいのに
昔のテイルズとか酷かったな。敵が近づかないと攻撃しないし、しても単発だったし
PSのアナログコントローラーが出てきたころのゲームと比べちゃアカンが
ちゃん様は火力あるし自分はアサルトでいけばおk
ちゃん様連れてくと「ヒャハァ!痛かったの?!ねぇ?!」で毎回吹く
>>518 システム的に通常攻撃を繋げてチェイン数を貯めて、〆にBAをぶち込んだらチェイン数に応じてダメージがあがる
チェイン数が多いほど〆のBAをぶち込める受付時間が長くなる
NPCはBAしか撃たない
そしてボスの多くはダメージの蓄積や結合崩壊で行動パターンや速度が悪化していく
凄い痛いです!
ありがとうございます!
マルチは分断して動ける人と分断しようとすると付いてくる血煙獣剣速射がいる
>>516 死体消えるの早くするんだったら代わりの処置はしてほしいよなあ
というか中型クラス以上の奴らが霧散する仕様にしたのは何で?処理落ち軽減とOP回収阻止のためか
後者のためにやってるんだったら死体消すんじゃなくて死体斬りでOP回復しないようにすればいいのに
>>524 死体は間接攻撃の楯にも出来るからね
クアドリガとかはデカすぎて視界狭めるだけだから邪魔でしかないが
インフラ来ても自分の実力がどんなもんのレベルなのか気になってやるのにすげぇ勇気要りそう
難易度10ソロパフェ当然!とかいうレベルだらけだったら多分おしっこいっぱい出る
足引っ張るだけなら参加しない方が相手の為でもあるしな
ずっと1人でやってるんだけど、このゲームで
どんなことが足を引っ張ることになるの?
死ななきゃOK?
>>526 他の作品でもそうだが、自分のレベルにあった部屋を自分で立てればおk
それでもいろいろブッパするお餓鬼様や俺TUEEEEしにくる名人様に遭遇する事もあるが、それは作品にもいるもんだし匿名掲示板で目につくほどやたらに遭遇はしないはず
ツクヨミとか蠍ってジャンプすりゃいいだけなのに驚くほどジャンプ回避する人少ないよね
マルチやると分断した方がいいのか素材回収の為にも分断しない方がいいのかすごく迷う
>>527 ・ホールド武器を使わない
・メテオは論外
・速射なんてもってのほか
・バカスカ死ぬやつは追放
こんな感じ
速射だけにとどまらずロング自体を厨性能優遇武器死ねってdisってる人もいるみたいだよ
まあ墓石とか暴走とかじゃなけりゃOKだとは思うけど
同時出現数の問題かもしれんな
増援タイプのミッションの途中でアバドンが沸くと死体が消えるまで増援が来なかったりするし
実際パフェなんてはめ殺し前提かどうかでも大分違うと思うのよね
結合崩壊狙いって書いてある部屋は一発でも余計な部位に攻撃したら文句言われそうなイメージ
実際はそんなことないだろうし入ったことすらないけど
>実際パフェなんて難易度適正装備かどうかでも大分違うと思うのよね
>>527 使わないけど例えば爆発L識別無しでドカーンとか
無謀に突っ込んで死んで蘇生の手間かけさせちゃうとかも怖いし
カツンカツン判定悪いとこばかり夢中で斬ってても印象悪いだろうしさ
一人でずーーーっとやってるから変な癖とかあるだろうしなぁ
もう基本無料のネトゲとしてGEOとか出せばいいんじゃないかな
MHFGやPSO2の前例もあるんだしいけるいける(遠目)
つまり
・メテオ連射ホールド使わない
・死ぬなとは言わないが死にすぎはNG
・最低限度のマナーやあいさつ
これ守れば大丈夫?
自分の場合だと味方巻き込みNG 縛り自慢NG
速射はヴィーナス連戦とかやるなら一応あり 死にまくり 別の誰かに助けてもらえ
こんな感じ
強すぎて自重すべき技があるってのはどうなのかね
>>541 いいと思うよ、「名人様()のためのゲームじゃない」って言ってたでしょ
好きな武器を使えば良いと思うがねぇ
なんか、縛らないとマルチ出来ないバランスってのはなんだかなあ・・
いまいちマルチする気になれないんだよな。アプデにも期待できないし
そもそも一人でも速射、メテオは使わないけど
ホールドもダメなんかよ、捕まえて総攻撃って感じでいいんじゃないかと思うんだが
相変わらず不毛な話題が続くな
どんなプレイが楽しいかは人それぞれだろうに
まあ確かに「マルチで嫌われやすいプレイスタイル」っていうのはある程度明確に定義できるだろうけど
好きな武器でいいけど、アバカの装備セット3枠あるんだから
色んな種類の武器を当て込んで欲しいなーと思う
あとリンクサポートが3枠とも同じになってる人が多いけど
あーなってると使う側にとっては全然意味ないよね
俺は悪いとは思わないけどハメができることが嫌な人もいるんじゃね
ホールド禁止部屋が立ってるってことはそういうことなんだろ
速射やメテオを使うのは構わんがそれを禁止にしてる部屋で使わなければいいよ
使わない人は使わない人同士で遊んでるし使いたい人は自分で部屋を建てるなりすればいい
あと死ぬのは構わんけど「超回避バックラー縛りなんで^^;」とか言って死ぬやつはふんばりつけるかジャスガを覚えてこいといいたくなる
>>515 昨日知り合いが部位破壊部屋に入ってヴァジュラとデミウルゴスが出るミッションで分断して倒したら蹴っ飛ばされたらしい
今の時点でもそうだけどインフラ来る頃には更に極まった人ばかりで
相当な装備縛りを加えなきゃゲームにならない人しか残ってなさそうだな
>>521 あれは酷かったなその後出た完全版みたいなので改善されてたけど
友達と初めてアバカ交換した時に全員リンクサポートがホールド10だったのはワロタわww
(アドパでネタバレット乱射するのは駄目ですか?)
広範囲誤射弾とかじゃなかったら良いんじゃないですかね
アバカに興味がでて装備作ってみたけど素材が一気になくなった。
難易度6・7あたりの素材がかなり不足してる。
それにつくりだしてみると、どんなのがアバカ向けなのかよくわからんな。
ネタは他人に披露してこそのもの
むしろ大歓迎です
ごめんなさいアバカはおざなりになってます
>>549 何がなんだかわからなかっただろうな…いきなり蹴られたんだから…
ワケの分からん理由で蹴られるとムカつくので毎回ホストやってます
>>549 デミ討伐側とヴァジュにゃん討伐側で片方の素材しか手に入らないからとかかな?
アドパって蹴られたら蹴られたってわかるもんなの?
回線の調子が悪くて切断とかはよく聞くけど
>>555 NPC性能評価スレでアバカの装備について吟味されているからのぞいてみるといいよ
>>553 そんなの入った部屋のホストに聞いてくれしか答えようがないw
俺がネタバレットやりたいなら部屋建てて
本気でネタバレットやってるやつかかってこいとコメントして
同じ趣向の輩を集める
全員がネタバレットやってれば問題あるわけないだろ(震え声)
ルックス重視装備だったりプレイスキル高くなかったりすると「寄生」って言って非難する人も居るからな…
いずれにしても部屋次第
部屋次第とはいうが
>>563みたいな例があると戸惑うな…部屋見ても見抜くことなんてできん
プレイ動画とか見ても上手い人の次元が違うみたいなんでオフ専
>>560 キックされたら部屋の外に放り出されるからすぐにわかるよ
回線の切断だと部屋に残ったまま
1ヶ月ほどアドパやってるけど何も言われた事ない
ここで言うほど怒る人とかいるの?
>>567 溜めに溜めこんで直接言うのを我慢してここで吐き出してるのさ
一部例外を除いて
>>538 やるなら携帯機じゃなくて据置きで一度出してほしいわ
たとえばPS4、とか
まぁこういうのは非効率部屋ホストしてても効率厨が出たりとかあるしどうしようもないよね
入るなら部屋名である程度察して立てるなら嫌な奴蹴るだけでええねん
お前らビビり過ぎだwwww
まともだったなんてわざわざ書き込まないから少数の変なのが目立っているだけだってのwww
そもそも2chに書き込むような人が
アドパで文句を言われるのに何をそんなに怖がってるんや
>>562 こんどネタバレット部屋建ててみようかな…
でも装飾レーザーで星形とか作ってドヤァってしてる奴ばっか集まりそうで怖い
>>570 リジョイン祭りにならなかったら大丈夫だよね(´・ω・`)
BAよりはエフェクトの不可小さいと思うんだ
最初から始めてみてマルドゥーク撃破してひと段落ついたから色々作ろうか、と思ったが
コア作成はまぁいいんだが金が絶望的に足らんなぁ。
ランク3→4のコア使った強化が1400前後なのに、4→5が9000〜12000とか酷すぎやしないか…。
金とコアのコスト(もしくは要求数)はもうちょい下げるべき
コアが一段一段強化式のせいで最終形態作成にかかる費用って前作より増加してるんだよな
大体3〜5万は高くなっている
>>557 素材集めと書いてたから分断して殺したのは不味かったかといってたけど蹴られるとは思わなかったらしい
まあ変な人に出くわすのは稀だと思うよ
うらやましいな
インフラはよ
>>577 加えて前作より素材の売値が安いうえ、コア作成に回すこともあって安易に素材を売れないのがキツいな。
回収素材が高値で売れるようになる難易度7まで行けば金策は楽になるが、むしろ4〜6がヤバい。
他ゲーオンラインのスレ民の集まりでの経験談だけど
スレの流れは結構荒れる事もあるけどゲーム内では皆紳士だった
>>574 そこまで予想できてるならそれよりインパクトあるもの
作ればいいだけ
俺よりうまいネタバレット作ってる人を見たくないだけなんじゃないの?
巧い人いたらどうやってやってるのか質問してみたりすれば面白いのにね
それよりも部屋を建てても人が中々こない間の長い待ち時間が地獄だったりするw
>>581 匿名じゃないからな
キンタマ握られてるようなもん
>>583 握られてたらダメだろ
キンタマに金槌を突きつけられた状態に訂正しろ
さっきミッションクリアしたら
シエル「周囲の警戒を怠らないで下さい」
ジュリウス「この余裕……本でも持ってくるべきだったか」
ジュリウスさん人の話聞いてた?
>>581 このスレで紳士って言うとあれか
討伐目標しばいて亀頭準備してる間にスカートはいたキャラから微妙な位置に立って不自然に位置調整してたりとか
GEBではいくら俺が墓石剣使っても許されたのにGE2はそれが許されない悲しみ・・・
シエルは空気だから仕方ない
誤字ったけどあまし間違ってもないような気がするからいいか
>>581 他ゲーで悪いけどMH4のオンが酷かったのもあるんじゃないか
>>582 うまいネタバレットはウェルカムですも
その逆の、装飾レーザーで図形書いただけのような稚拙なネタバレットが群がるのが怖いですも
2人だけの待ち時間はつらいよな…
これが嫌で特殊な趣向の部屋とかたてにくい
亀頭準備って……普段どんな変換をしてるかが想像できるレスだな……
psp2000なのでアドパなんて行ったら処理オチとフリーズの嵐のような気がするですよ。
実際クラックウェーブでトドメ刺すと電源墜ちたりするし。
PINK住民だけどおいちゃんをあんまし虐めんといてな?
紳士とか亀頭準備とかレベル高ぇなw
>>596 vitaにしてもあまりやりたいゲームがないし、例のスティックバグも解決していないしでなぁ。
いっそPSP3000買う手もあるかもしれん。
>>599 新型はスティックバグ怖くて買えないよな
有機ELも終わっちゃうし俺の旧型ちゃんが亡くなったときを考えると怖い
有機ELホントに終了なの?
あれだけ新型の発表の時は販売続けるって言ったのに早すぎじゃね?
VitaTVならスティックバグ無いんじゃないか?
自分もTVだけどなった事ないし
最近プレイしてないからまだ食らってないだけかもしれないけど
初期型生産終了って本当なのかねぇ
俺のアイスシルバーがレア個体になるんだろうか
いやだからどうしたって話なんだけれども
PSP3000でプレイ中だが結構変なタイミングで電プチするんだなこれが
タイミング的にはクリアしてカメラアングルが変わった瞬間に突然フリーズしてそのままプツッとな
B太もSS撮れるのは魅力的なんだが報告されてるデータ破損系のバグが怖すぎる
バックアップ取っててもこればっかりはなぁ
データ破損は一度もないな
何回も落として「メモリーカードが抜けました」って出てうわあああってなったけどなんともない
フリーズも全くないし当たりかな
俺はレッドバイキングで三頭目のラーヴァナに止めを刺した瞬間フリーズしたことがあるなぁ
怒りのあまり活性化しそうだった
新型が調子悪いのはよく聞くな
>>603 フリーズするタイミングとしては、ほぼ100%クリアした瞬間。
あとは重くなることはあるけどフリーズしたことはないなぁ。
今のところ確認したのは、ビブリス(確か高難度のサリエルとウコン)、女王と下僕、朧月、難易度8のツクヨミ単体らへん。
アマテラスでも落ちたことがあった。多分処理重いBA(衝撃波系とか)でトドメ差すと重い処理が重なって墜ちるのかも。
落ちるのはだいたい速射で素材マラソンしてる時だなぁ
ヴィーナスとか、昨日はハンニとサリエルであったか
マラソンだとこまめにセーブしない事もあってAAみたいな顔が電源の落ちた画面に映る
マジであれやめて欲しい
まあPSP3000も値段下がった直後のは結構いろいろ問題あったね
自分のも半年も経たない内にアナログと○ボタン逝ったから修理したし
GE2は見た目もVitaだから超キレイってこともないしまだPSPでもいいだろうね
GE2でVitaに乗り換えて良かったのはPS+のお試し3ヶ月付いててフリーでいろいろ遊べた事かな
今PSP1000ならまだしも2000と3000はディスプレイ以外特に大きな変更無いでしょ
400時間以上遊んでるけどエラーやデータ破損が起こったことは一度もないや
一度だけOPが流れず真っ暗のままになったことがあったけどLiveAreaをペロリしただけで事無きを得た
区切りがついたんで飯ダッシュ行って帰ろうとしたらアホのせいで残業が増えた・・・
スタグレ焚かれるアラガミ、多分こんな気持ちなんやな(´・ω・`)
613 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:22:00.31 ID:XYG/FFjy0
godeaterでVITAでデビューしようと検討しているのですが
オンライン対戦は実装されましたか?
実装されるような記事を拝見したのですが、まだアプデ待ち?
じゃあ次はボコボコにされるな
オンライン対戦で草生えた
今更だけどブライクニルパフェとれた、5分55秒だったけどSSS+取れるんだな。
GEBのときゃパフェ取れないヘタレだったけど今作は神速やカリギュラみたいな
単体ならパフェとれるようになってきたわ、上達してるのが実感できて嬉しい。
まあほぼ槍しか使わないから槍で戦い辛い相手だと全然ダメなんですけどね。
全員アラガミ化待ったなし
ほのかに漂う接禁臭
>>617 セクメト『もっと腕を磨いて強くなれ!君の挑戦待っているぞ!』
前にドローバックショトと使いどころがわからないみたいなのが話題になったけど
アラガミバレット連射できるから気持ちいいよね
>>617 セクメトA「同胞を殺した槍使いがいるぞ!!」
セクメトB「デミウルゴスの弔い合戦じゃ!!」
セクメトC「殺せ殺せー!!」
インフラ来たときにマルチしやすい対応も検討するって何やるのかな
超高難度ミッションやマルチ専用でも追加するのかな?
高難度ミッションが現状少しでも機能してたらインフラ以前にアドパも盛り上がってただろうに…
ほとんどの人がただ面倒なミッションとしてシングルでクリアしてそう
ドローバックショットに対するジュリウスの説明適当だったな
625 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:32:40.31 ID:4VjFQobJ0
>>620>>622 てめーはアサルトで蜂の巣にしてやる、絶対に許さない(´;ω;`)
まあ飛龍とかなら氷属性の槍もってくだけなんだけどさ。
sage忘れちまったよこれも全部セクメトが悪い絶対許さない。
>>616 草生えたとかよそのくせえ言い回し使うなカス
なんとなく調べてみたが、
SSS獲得条件が一番短いミッションは砲雨(難易度1、コクーンとナイトホロウ)で2:06、
大型アラガミ単体だと3:00(連鎖反応とかファイヤー・ファイターとか三顧の礼とか)。
一番長いミッションはレコンキスタ(カムラン全種)の29:31っぽいな。
(すべてソロプレイ時の条件)
高難度は全般的にSSS条件かなり長くなってるけど、被リンクエイドやリスポーンを考慮してるのかも。
極密度コア素材ばかり集めてたら高密度とかの下位コアの素材が少なくなってた
セクメトが悪い
アサルトシロガネばっか使ってたけど乙参強えな
おっさん
634 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:44:51.88 ID:nabwyzeNi
バグでステータス下がる報告ってある?
昨日までニュクスでコア稼いでたんだけど
今日やったら三発ぶち込んでも死なないんだけど
ちな装備はアルバトロス成。いつもなら二発撃ち込んで終わりだった。
>>633 ダミアン『俺らの!
リンドウ『時代が!
ゲンさん『来たようだな!
パフェは取得数に応じてアバカの色が変わるとか勲章がもらえるとかあればやる気が出るのになあ
>>634 そういえばGEBでアルバレストとアルバトロス間違えて担いだことはあったな…。
乙参は旧型プレイにおいて最強
ドーピングしてスタミナ切れずにトリガーハッピーするの楽しすぎ
>>635 グレム「あの」
クジョウ「その」
サカキ「えっと」
狙撃しているとアバドンがマジで邪魔になるな
リンドウさんはギリギリ二十代なのに…
十代半ばから後半がメインのGE連中からしたらおっさんですよね〜
642 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:49:43.86 ID:nabwyzeNi
>>637 アルバレストだったスマン。
ちなみに昨日データ引継で最初からやろうとして
データ上書き直前のとこでキャンセルしてからこうなった。
コウタ主人公すぎるだろ…なんだよお守りって…フラグ立てんなよ
>>617 槍や来歴や単体からとか色々親近感
俺は今作で初めてパフェ取れたのが神速種でそこからちまちま進めてる
複数討伐は原初で取ったけど傾城ハゲそう
マガジンvol3の四コマがまさかのグレム局長押しで頭がどうにかなりそうだった
647 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:55:21.71 ID:fQ0jCBTa0
VITA版持ってる人に聞きたいんだけどグラフィックって
PSPと比べてどんぐらい違うよ?
VITA版買おうか迷ってる俺に一押し誰かくれ〜
Vitaちゃん持ってるのにわざわざPSP版買いませんし
649 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:56:56.62 ID:nabwyzeNi
>>647 最初の方のムービーでナナの乳揺れが確認できる。
>>642 もう極にしちゃってあるから検証できないが、
極だとアルバレスト駆除技術で超長距離2発で墜ちるな。
・アルバレスト以外の装備を変更してスキルが変化した
・弱点に当たっていない
・撃つ前に気づかれてハイドアタックが乗っていない
とか?
PSPはショットガンもしくはスピア
VITAはブラストもしくはロング
これくらい違う
俺はショットガンでスピア使いだけど
PSP版はムービーでおっぱいが揺れないらしい
つまり
>>647 VITAに切り替えたけど
レア博士が5歳若返るように見えるくらい違う
おいスピアさんはグボ狩りでお世話になるだろいい加減にしろ!
あ、ショットガンさんはいいです
>>652 解像度の問題でわかりにくいがちゃんと揺れてる
爺さん・婆
サカキゲンさんグレム
清掃のおばちゃん
おっさんおばさん
リンドウハルさんギルクジョウダミアン
ツバキレアサクヤラケル
若者
ジュリウスコウタソーマエミール
カノンアリサエリナフランヒバリユノ
ギルは年齢は若者枠だけど若者と話合わなそうだからおっさん枠のイメージ
ハルさんと一緒だったからかな
>>655 vitaではくっきりはっきりとしっかり揺れる訳だ
よろず屋は相変わらず年齢不詳なのか
>>647 画質の違いだけじゃなくて、アラガミとか神機とかvita版のほうが実感がリアルに見えるデザインになってる
おっぱいの揺れ方おかしいけどな
ふと思ったんだけどXCOMみたいな感じのフェンリル支部運営ゲームとかアラガミの絶望感味わえて良さそう
贔屓にしてた育てたGEがあっさり死んで戦力がた落ちとか、主力部隊を討伐に送ってたら別のところで襲撃あって新人皆殺しとか、神機開発にアラガミ素材つぎ込んでたら防壁破られて壊滅とか理不尽感溢れる感じで
外伝でやってくれないかな
>>659 ごめん…
なんで忘れたんだろう…ちょっとアラガミに食われてくる
爺さん・婆
サカキゲンさんグレム
清掃のおばちゃん
おっさんおばさん
リンドウハルさんギルクジョウダミアン
ツバキレアサクヤラケル
若者
シエルジュリウスコウタソーマエミール
カノンアリサエリナフランヒバリユノ
>>654 ショットガンさんバカにするのもいい加減にしろ!!
多段貫通に弱いやつにはちゃんと活躍するんだぞ!!
>>665 ごめんナナもロミオも若者だと思うんです
>>663 すごい昔のゲームだが、ラングリッサーミレニアムを思い出した。
>>665 ロリ
ムツミアスナ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 20:05:44.05 ID:nabwyzeNi
>>650 駆除付けんの忘れてた
ガルガンテュア(駆除技術+弾丸マスター)装備したら倒せた。
本気で一日悩んでたんだ。ありがとう。
ハンニの炎槍突進をレイジカウンターしてそれが破壊済みの頭に当たると脳汁溢れるな
炎に包まれてカウンターってのもやたらとカッコいいし
>>647 Vitaでプレイし始めるともうPSPのゲームは画面汚すぎて敬遠してしまうレベル
GE2を両バージョン持ってないから厳密にはわからんが、バースト起動するとこんな汚かったかとビビる
ちなみに買うなら旧型を勧めとく
新型で起きるスティックバグもないし何より有機ELはいい
>>665 おまえ抜け過ぎだろうが
爺さん・婆
サカキゲンさんグレム
清掃のおばちゃん
おっさんおばさん
リンドウハルさんギルクジョウダミアンタツミブレンダン
ツバキレアサクヤラケルコウタ母
若者
シエルロミオジュリウスコウタソーマエミールシュンカレルフェ
リッカカノンアリサエリナフランヒバリユノナナアネットジーナ
ロリ
ムツミアスナノゾミ
ハンニバルダヨー!
676 :
sage:2014/02/07(金) 20:11:19.22 ID:fQ0jCBTa0
>>667 おおこれは・・・ PSPってこんなに光ってたっけかww
フレームレートも違うんですね〜
PSPはヴィーナスの声も変わってないらしいから買ってくるかな〜
直撮りとスクショの違いでは
678 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 20:12:52.21 ID:nabwyzeNi
>>673 俺のVITA中古だけど何かヤバい?
精○でも掛かってるの?
シオはどこに入るのだろうか。
>>678 画面の焼けつきが早い
バッテリーが消耗してる
LRが壊れやすい
レンとシオは人外枠で
雨宮レンはショタ、ロリどっちなのだろう
今作の空気キャラは「看護師」かな
>>672 旧型の方がいいの?
どうせなら新型買おうと思ったんだけど
雨宮レンはレンみたいに中性的な子がいいです
ヤエちゃん可愛いだろアスナちゃん程じゃないけど
ゲームソフトならまだしも
ハード中古とかわけわからん
安物買いの銭失い
ハズレだらけのクジ引いてるようなもんじゃないか
俺旧型VITA使ってるけど今時焼き付けなんて気にしなくても?
新型の方が薄いし軽いけど旧型も持ちやすいし重さもそこまで気にならない
Vitaは電池交換が自分でできないんだよな、確か。
新品で買えるならそっちにすべきだよな。
>>680 シオは今作でコウタが子供って断言してたからロリ枠か
>>685 672が言ってるけど旧はスティックバグないし有機ELだからオススメ
>>685 どっちも一長一短あるが
俺は今のところ旧型で困ることは一切ないな
むしろ新型のスティックバグとか聞くと旧型でよかったと思う
あと個人的に新型は色が微妙だった
まぁ新型もいいところはあるぞ
液晶だから眩しくなくていいっていう人とか軽いあとバッテリーの持ちが旧型よりいいとかな
>>687 看護師さん、一応名前あるんだろうけど、名前ありのわりに上でのスルーされ具合…
>>673 蠍の口、戦車のミサイルポット、猫と犬と猿と魚の胴体、ウロの眼、ハンニバルの逆鱗、とあるっちゃある!!
他の銃身使った方が効率的ではあるけどな・・・
GE2のために2012年の冬に買った
スティックバグのことを考えるとよかったと思う
697 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 20:20:41.31 ID:nabwyzeNi
>>682 確かに画面黒いとき焼け付き目立ってるな…
普段のムービーだと気にならないけど
そのうちヤバくなるんだろうか…
新型で1回だけ左スティックバグらしきのに遭遇したけど電源落としたらすぐ直った
当たり外れはあるかもしれないけど特にこだわりなきゃ新型で問題ないと思うけどね
>>694 話しかけても看護師って出てくるからなあ
>>695 結合崩壊狙いにくいのがな…個人的には散弾好きだからもう少しだけ優遇して欲しかった
>>697 まぁ新品買ったって黒い画面でのもやもやはあるらしいから気にするな
ダメになったら新型か後継機買おう
>>693 あとはスタートセレクトの押しやすさとかな
>>697 あの暗転時のみにできる画面の黒いシミは旧型特有の不具合みたいなもん
なんでも有機ELの製造が中国で、製造環境の悪さからできるものなんだとか
まぁ大して気にならんけどな
初期型Vita持ってるけど
気軽にアクション系をガシガシプレイする用に新型かVitaTV欲しいなと思ってる
>>686 雨宮レンも中性的な感じが良いな
どっちか性別決めるなら男の子が良い
PSPは2000と3000両方持ってて確かに有機ELと液晶の違いは感じるけど別にガジェット大好きって訳じゃないしどっちでもよかったなあ
GE2と合わせてvita買うときはバッテリー持ちだけで新型選んだよ
>>700 銃で近距離戦しないといけないのに火力と燃費がわるいのがいけないんだよな
散弾でガンガンぶち壊そうにも効率が悪すぎる
距離消滅、モジュールの種類が少ないのとあいまってよほど知恵を絞らないと使えない
初期型とTV持っててGE2はTVでやってる
何不自由なくて素晴らしい
>>695 戦車さんは前面装甲もすぐに割れるしテスカの兜も結構いけるべ
槍だと対戦車はショットガンに頼りっぱなしだわ。
ショットガンはいわゆるゴルルナ
戦車さんはIEか絶命で殺してるから全く強い印象がないわ
本屋寄ってきたけどどっこもGEマガジンとか売ってないな
テイルズなら見たことあるのに
ユーフォーテーブルの描きおろしイラストとかみたい
あれはアニメ化したような感じがしていいもんだ
>>701 そういやそうだな
>>704 少しでも離れると他の所に吸われるし近すぎると変形間に合わないし…
ショットガンに限り変形切りあってもよかったな…
>>708 ノーマルIEで全面壊したらほぼ終わりだよな
>>710 というか何故切り上げ変形を消したのかが疑問でならない
あれスタイリッシュなのに
>>647 PSPとvitaならvitaを推奨
vita新旧両方持ってるけど絶対に有機EL液晶の旧型をオススメする
プラズマテレビと液晶テレビが並んでてどっちがどっちか解らない目の悪さなら新型でもおk
ボタンが足りないから
>>709 あれ、発行部数少ないのか手に入れるの困難だよ
俺は今月末発売の設定資料集でいいかなぁと思ってる
>>712 本当にな
もしあったらサリエル種の足元切って変形撃ちで離脱というスタイリッシュな動きができたのに…
俺は戦車さんはもうアサルト撃ちっぱなしだわ
結合崩壊させたら後は頭辺り狙ってるだけで何も出来ずに死ぬ
GE2が初GEでバスター使って進めてたら蠍で絶望した思い出
銃使う発想がなぜかなかった
旧型新型持ってるけど、長時間やることを考えると俺は新型のが好き
旧型は眩しいし、重いし、バッテリー減り早いし
上ローブに下ビキニかわいい
捕食でしか出ない素材ってないよね?
>>709 最近のGEのufoの絵って顎尖りすぎてて頭でかくてからだ小さくて
なんか微妙なの多くないか?
前作じゃそんな気にならんかったけど
ちなみにスティックバグってどれぐらい発動率高いの?
バグ解消のお知らせが来ないのでセルフアバカ作成着手できない
VitaTVは目も疲れないし最高だけど、画質がPSPみたいに荒くなる
やっぱり紹介用の企業モニタ類が特別なのかね、うちは3年前のモニターなんだけどなぁ…
もっとF式衣装くれよ
前作はたっぷりあったのになんでこんな少ないん?
GEマガジンの表紙はなんていうか……
テイルズ!って感じ
>>721 虚兵刺突刃『そんなのあるわけないだろ
虚兵斬鉄刃『馬鹿も休み休み言えってんだ
ゴリラゴリラと言われ
その呼び名に違わぬゴリラっぷりを発揮する神機兵さんだが
ホールドとダウンのポーズがやたら女々しいのはなんでなの
>>727 あるのか…
捕食禁止縛りを友人にさせようと思ったんだが無理か…
>>724 画質の意味合いが有機ELと比べて鮮やかではないって意味なら分かるが
PSPレベルってのはいくらなんでもないと思う
まあ画面が拡大される性質上Vitaで見るよりも解像度の荒は見えやすくなるが
PS3とまではいかんけどそれよりちょっと劣る程度の画質は出てると思う
>>724 vitaゲーム自体がHDじゃないんだから画像が荒くなるのは当然ではないのかね
>>728 ホールドはあれイッてるよね
ダウンはなんか襲われてるように見える
>>729 追加報酬とアペンドがあるからまぁ大丈夫じゃないの?
>>728 やっぱ神機兵の顔はラケル博士にするべきだよな
>>729 他ニュクスの聖母大翼とかも捕喰・追加報酬ともに出ないっぽいかな。
追加報酬では出るものを含めれば、捕喰でしか出ないものは結構あると思う。
デミさんの六芒星とか真竜神酒とか。
>>733 アペンドって素材合成?
一応それも縛らせる予定
追加報酬あるならいけるな
>>734 ハイテンションでゴリラなラケル博士想像しちゃったじゃねぇかどうしてくれんだ
>>724 普通にくっきりしてて綺麗なんだがなTV
画面設定おかしいとかじゃないのか
神機兵に乗れんならイベント戦ほしかったよな
暴走神機兵ってポっと出だった気がするんだが神機兵vs暴走神機兵のタイマンイベントとか挟めばよかったんだ
MGS4のように
結構あるなぁ…
作りたいって言ったら作らせようか…
VITATVの画質云々はVITAとTVの解像度が合わないとそうなる
>>718 グボ盾ならめくりも無いし、2なら後ろ足殴ってダウンからブレイカーで盾破壊(怒っても盾殴ればそのうち飯ダッシュ)と銃使うまでもないような?
※開発中の画面では神機兵と共闘してましたね……
画質限定の相対評価で言えば旧型を勧めるのに異論はないけど
絶対的に見れば新型の液晶も十分綺麗だし
軽量化とかバッテリー持ちとかの様々な改善点も無視できない
そもそも今までVitaの実物を見た事も触れた事もない人に
画質の良さだけを理由に旧型を勧めるのはどうかなと思う
ぶっちゃけ目の前の1台を見続ける限り画質の違いなんて分かり様がないわけで
それと、今後出るゲームのグラフィックが
どちらの画面を基準にチューニングするかといえば当然新型だろうし
旧型の画質のアドバンテージも覆る可能性がある
GE2は画質補正があるから気にする必要はないけど
そいやスティックバグに遭遇した人ってどうやって対処してる?
GE2発売前だけど新型vitaでスティックバグ起きたけど再起動繰り返してたら直ってた
再発したらサポート出さないとな・・・
最大1080i もしくは 720p だからな
PS3も720pのゲームはかなり多いしそこまで荒くは見えないと思う
ちなみに設定的には480pも設定できるみたいだな
初期は解像度出力が自動だから、ためしに720pに固定してみてやったらどうだろう?
>>736 アペンド報酬というのは、
各ミッションで倒したアラガミの捕喰で手に入る素材が、
クリア後に追加報酬で1〜3個ほど(通常の追加報酬とはおそらく別枠で)手に入ることがある、というもの。
虚兵刺突刃らへんは要求数多いくせにやたら出ないから困る。
>>739 設定で神機兵って初めて見たとき
「あ、これ絶対あの感応種っていう強力そうな新種アラガミに操られて暴走して敵になるわ。楽しみすぎwww」
と思ったけどそんなことなかったでござる
>>742 「なんだこの盾ダセェし防御低いなー」とか思ってましたすみませんでした
新型はスティックバグ改善してくれたらそれでいい
そしたら買うわ
>>736 お前さんと友人の関係がわけわからんなw
>>750 スティックバグはVita本体の問題らしいからSCEの対応待ちかな
左腕壊せば出てきたりしないかなと毎回壊しても鎧ばっかなんだよな
>>751 何せ追加報酬でも(アペンドは分からんが)でないからなぁ>刺突刃
最初の一つを出すまでが遠い。
ツクヨミの斬鉄髪もかなり苦労した…。カムランと抱き合わせのエンハンスミッションがなかったらと思うと…。
旧型から新型に乗り換えるってなら画質云々はわかるが
持ってないなら新型買っとけ
>>747 知らなかった…勉強になったわ
そして、捕食禁止縛りさせる決心がついた
質問スレじゃないのにサンクス
ウロ道場でバスターよBA鍛えてたらいきなり黒い画面に英文が出て落ちた
なんでエラーって英文なんだよ…怖いからせめて日本語にしてくれよ…
2になってからアレでねえーとか感じたこと一度もないわ
基本レア素材はプラチケで量産できるしそもそも周回自体楽だし
>>745 とりあえず再起動で症状は消えるけど姑息的治療にすぎない
経験上、ゲームを始めたらものの数分で再発することが殆ど
すぐにミッションに行かずにバレットエディットとかで時間を潰したら
症状が発生しなかったことがある
ちなみに今はまったく発症しなくなった。理由は不明
それと、サポートに出すのはやめた方が良いと思う
異常なしでそのまま帰って来た報告しか見た事がない
時間と送料の無駄
新型にしか発生しないことと少数ながらGE2以外のゲームでも発生するから
新型本体に原因があることは明らかなんだけど…
フェンリルエディションの使ってるけど
100時間ぐらい遊んだ今でもスティックバグがよくわからん
移動が気になったことないからなってないのかな
今初めて自分のvitaが新型だと言うことに気付いた
400時間やってまだバグ起こってないから大丈夫だよな…
どっちにしてもそれが始めて触れるvitaなら新型でも大丈夫でしょう
ただし店頭で旧型のデモ機の画面を見て 新型買ってがっかりしないようにね
並べたらうわーってなるほど差があるから両方並んでる店舗で自分の目で確かめて頂戴
カムラン系は結合崩壊の素材がカオス状態になってるなぁ。
原種→尾を破壊すると騎士針(片)、前脚を破壊すると鉄尾(片)が出る
赤→炎騎針、炎騎針片は針を破壊すると出る。しかし炎騎神針は針を破壊しても出ず尾を破壊すると出る
金→雷騎針(片)、雷騎神針とも針破壊で出る。騎士鉄尾は尾でも針でも出る。
特に赤が罠すぎる。
>>727 チームアルファだと効率よく集まる
レイジカウンターは楽しいな。20子の「やめてっ!くださーい!!」が病みつきになる
>>758 俺も一回だけあったなそういうの、びっくりするよね。
攻略本見てて気付いたけど高難易度ミッションだと追加報酬は7%以上ばっかだな
大吉とか全員レア追加報酬率↑が死にスキルになっとる
>>765 チームアルファだと楽というか、
DLCを除けばツクヨミと抱き合わせかマガツキュウビだからなぁ…。
DLCでデミさんやマルと出てくるようになったが、アレはアレで効率悪いだろうし。
>>718 蠍の攻撃を避けてからチャージにはいればいいぞ
この前ちらっとアドパ覗いてたらラケルの手術室とかいう部屋があって
権限がなくて入れない的なこと書いてた上にクローズしたまんまでちょっと怖かった
神機兵刃系はチケットで交換したほうがストレスもたまらず快適です
チームアルファだと長剣型が初めに出てきてくれるからさっくり倒してミッション終了で早いのよね
チームアルファって三体倒しても5分かからないだろ
>>768 DLCの神機兵withマルの神機兵って、無限沸きだったっけ
駆除部隊つけて、マル放置で片っ端から出てきたのを屠ればいいような気がしないでもない
まあそれでもチームα波が早そうだけど
あいつらもう少し等身でかくしてほしいわ攻撃当てにくい
刺突刃と氷結砲はマジで出ない
>>774 追加報酬狙いで数回すほうが時間かけて沢山倒すよりいいよ
>>752 いたって普通の友人
二週目やるって言うから縛ろうぜ!
俺が考えるから!って言ったの
大体チームアルファでアバドンだしてチケットで交換するだろ
クリスマスミッションのカバラの鼻折ってチケ増産も悪くないかもしれない
>>777 ああ、追加報酬があったか
とあうかそういう話の流れだったか
まあ、出ないものは出ないのですがね、うぅ…チケット使おう
ハードウェアの不良をバグって呼ぶのは違和感あるな
何となく仕様外の動作をするプログラム的なものを想像してしまうからかもしれない
新型はスティックバグだか不良だか分からんけどそれの真相が解明するまで怖くて手が出せない
セクメト「ンゴゴゴゴォ」
俺(お、Jか?)
アバドンでる度にモーント外して損した気になってしまう
変えたのがショットガンだとなおさら
スティック以外のバグもまだ治ってないからなあ。
アプデは新要素とかよりもこっちのほうを重視してほしい
パフェ取りに必死になってる傍らでキュピィとか出てこられるとクッソ!ってなる
セクメト「オォン!アォン!」
>>787 パフェ中のアバドンはバーストの補給装置だから
傾城やってる時のアバドンだけは許さない
ハメ作業中にちょうど位置調整の軌道に湧かれヒットがズレた時はもうね
プラチケ不足気味だから迷わずスタグレ使うわ>アバドン
セクメト「ブモォ///・・・ブモォ///」
ハルオミ「ハメ作業中」
ハルオミ「今の俺のムーブメントは……悶え声だ!」
パフェするごとに与えるダメージが0.??いくつ上がるっていう設定なら喜んでパフェするんだがな
あと上のほうにあるアバカの色とか勲章か
そういうのがないところがGEの長所
>>746 自動にしてもほとんど720pのままだぞ
固定にしても大して変わらん
マルチはネタプレイやって盛り上がる場所だろ
効率プレイならソロでメテオ撃ってりゃいいんだから
でもマルチでグダルと解散に至る流れあるよね
それを笑えるメンバーなら御の字なんだけど
>>800 スレ建てミッションGO
勲章系は明確な指針なしだと自力で楽しむ術を見出すのが苦手な日本人には特に有効なやりこみ要素なんだけどな
あるのとないのとでは売るか他のゲームに移りきるまでに結構な差がでるらしい
ただ一方で、腕前はないし挑む気もないけどそれをクリアしないと手に入らないものがあると
たとえそれにそんなに価値を見出してなくても手に入らないことに発狂しやすいという厄介な諸刃
グダると謝罪の嵐になることはある
あんなことで謝罪するレベルなのか?と
思うことは多々ある
大体が疲れがたまって集中力なくなった落ちです
>>801 普通はそうなんだけどテレビによったらそうなるのもあるんじゃないかと思っただけだよ
俺のテレビとかだとPS3の1080pのゲームを自動でやろうとすると720pになっちゃうんだ
アドパは6時間くらいぶっ通しでやってると集中力が切れ出して死にはじめるわ
アドパ見てきたけど指定の多い部屋しかなくて13時間しか遊んでない俺が準備出来るものじゃなかった
809 :
800:2014/02/07(金) 22:19:34.95 ID:h/pxP1YP0
華麗に規制だ!
>>810の華麗な仕事に期待しようじゃないか
最近バースト始めたんだが俺のエリナが何処の馬の骨とも知らねぇガキに手ェ付けられてる
くそったれめ
>>806 確かに言われてみればごもっともな意見
失礼しました。
どのみち中身は960x540で描画して引き延ばしてるだけだろう
813 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:29:48.27 ID:dwZsUY4ei
神機兵なんてクアドリガの素材集めてる間にたまる
頭骸も砲も足りねーぞ!
>>810 クソッタレな職場にようこそ次スレよろしく
君はロリコン博士にもくそったれって言うことになるな
立ててくるね
>>808 俺 入退出自由部屋立ててるから 誰が来ようとウェルカム
どんなプレイヤーでも全力サポートするからどっかで会ったらよろしく
ついでにアドパ参加する人にお願い
禁止事項も無しで入退出も自由だけど他のプレイヤーに向かって
捨て台詞吐いて退出するのだけは止めてね マジで凹むのよ
>>770 俺もそれ見たことある
気に入らないことをしたらどこからともなくドリルが出てきてギューンガガガガグモッチュされちゃうのかしら
たったみたいだね 乙乙
インフラきてもリジョイン祭りになるのが怖いな
妄想の自由だけど
プレイヤーはマイキャラとのカップリング派と
キャラクターのカップリング派どっちが多いんだろ
>>820乙
うrl貼るのはテンプレ終わってからでいいよ
>>820 乙っす
>>819 ロリコン博士がすっかり定着しちゃったけど
ツバキさんがソーマのかーちゃんみたいで微笑ましかった
GE2にはツバキさんが必要だと思う ナナとかシエルとのやり取りがみてみたい
>>820 射線上に乙るなって…私言わなかったっけ?
>>816 捨て台詞とか言うやついるのかwww
そんなの一度も遭遇したことないから逆に出会ってみたいわ
>>820 早い…!
まったく、乙しがいがありませんね
捨て台詞ねぇ 「9999921」かな!
>>820乙
銃メインのときの刀身って
オラソ、ラグナロク、スパドリ以外になんかある?
>>820 あぁ〜、分かったぁ〜wwwもっと乙して欲しいんでしょ〜www
>>820 乙っす
>>834 ブーストハンマーのブリアレオース
B銃攻撃力↑にトリハピが付くすぐれもの
>>834 アンサラー(B銃、バースト延長、復讐への憤怒、神医)
魚鱗扇系 (節約、弾丸マスター、火or氷ダメ軽減)
ブリアレオース(B銃、トリハピ、息切れ)
パンタグリュエル(弾丸マスター、レーザーマスター、駆除技術)
双蝕神雷槍(B銃、HP大、ガード速度、JGOP回復)
>>820 乙乙
エリアルキャリバー楽しい
連続ヒットが気持ちいい
デミさんハンマーいいよな 他の火力0とか雷とかいう属性付きのと違って
単一物理 しかも破砕 OP回収効率もBAにエンジェルビートつければショートに優るとも
劣らない 息切れつくけど気にしない
>>820 乙
アリサとシエルの髪型交換したら意外といけそう
>>820 乙
>>819 前作に比べたらNPCと絡む機会も増えたから今作は自キャラとのが人気あるんじゃないか?
支部とかツイッター見たら何となく分かるんじゃね
847 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 23:31:54.92 ID:6GpASeP30
>>840 だよな
難易度9の神機兵の頭を侵入前に破壊できる高火力だし
ワンちゃんはやく目ン玉落として(´・ω・`)
つまるところ使い分けろってことになるけど
火力だけならジェノサイドギアのほうが上だよ ただまぁモーション全然違うし
単純比較できないけどね ツクヨミに対して割とはっきり分かれる気がする
たまに韋駄天で駆け抜けてる人もいるけど
女主で両手で構える刀身使うと左手首がおかしいの初めて見たけど不気味すぎだろこれ
男主メインだったから気づかなかったけど怖いよこれ
>>820 乙
ショートでツクヨミだと結構被弾もするが、完全暴走のダンシングザッパーが九分九厘全解体かつ一番早かった
残りの90.1%はry
偵察兵の服かっけーな
wikiの朧月などのBA倍率の₋20%とかは刀身部分の倍率が₋20%されているという解釈でいいのでしょうか?
>>855 文字化けしているところは−(マイナス)です
明日は雪らしいしアドパ行くかな
今更なんだけどDLCニューイヤーパックのサーディン・ランが二つ出てるのって自分だけ?
NPC固定と固定じゃないやつだっけ
特設鯖だし折角だからと武器ルーレットやってみたけど、バーストってなんだよw
武器じゃねえぞ
ムーンなんたら人柱頼むぞ
アバカのポーズがほとんどの武器で足を貫通してんのなんとかならなかったのか
久しぶりに2やったらなんか捕食すげー楽だわ
うおおおおシオたんかわえええええ
俺もプニプニされてええええ
小説に人柱もクソも…
マガジンに連載されてたやつだし
ラスリベ楽しい
キュウビのモーションが合わせやすい
なんとなくアニメ化したらどんな感じになるか考えたけど
主人公どうすりゃいいんだ
(朽ち果てな)
>>868 ソーマで良いじゃん
2は……ゆ、ユノ?
同人アニメかボイスドラマ企画かな?
マルチでやってるとパリング系のBAはあんまり活躍できないのが残念だ
4人でボコってるとすぐ敵が怯んだりダウンするから攻撃されることがあまり無いという
シオの可愛さはナナの可愛さに通じるものがある
どうあがいてもマイナスなスキルを自分でカスタマイズして強化パーツ枠で付けたいです
難易度調整もできるしキャラ付けにも出来るし一石二鳥
>>874 構わんだろう
BAなしでもCCは良い火力が出るし、色々やれることはある
>>876 っ「カリスマヘタレ」
そう、それは前作で壮絶な死を遂げた華麗なる御方のスキルである
オオグルマ先生のおかげでソチ五輪のカウントダウンの数字聞き取れたわ
>>874 マルチは3人か2人がちょうどいい
パリング系は攻撃されてなんぼなBAだし
4人の中に1人でも上手な奴いたら使う場面は限られちゃうよ
大勢でやりたいならパリング系はどちらかというとソロ向きと思って
諦めるか誰も考え付かない工夫でもするしかない
あじん
どばー
とりー
自演で無理矢理パリングするのも楽しいんだけどなあ
神顎砕は黒BAでも良いくらいのかっこよさとロマンを兼ね備えてる
槍でリップラップきついなぁ……どうにかSSS取ったけどテスカ頑丈すぎ
白エフェばかすか出るグボたんマジ癒し
シオが歌ったりして、歌って割とシリーズ全体を通したテーマだったりするのか?
そうだとすると2でユノがやたら前に出てきたのもある程度納得はできるなぁ
正直ストーリーに歌を絡ませるの止めてほしい
コア稼ぎが面倒でバーストに逃げてます
あれはアラガミであるシオが人間の文化である歌を歌う
それも一応はソーマに教えてもらったっていう
アラガミと人間の共存の可能性とか表現なんじゃないのかな
歌は素晴らしいものだけどああいう必要以上の美化はマクロスで十分だわ
GEバーストのアリサが可愛い
乱闘状態の時に使いにくいのもあるからマルチの野良で活用するには厳しいか
ノーチャージで600%、最大1200%と火力がでるから強いっちゃ強いんだがなぁ
ラスリベを使った部位破壊用に自演バレットでも作ってみるか
シオが歌ってるシーンも寒いからはよ終われと思ってたくらいキャラが歌うシーンはなんか萎える
次はほんと歌ネタ要らんよ
自演ってもう何か全然違うていうか、
CCのBA付けますよって気分になる
じゃあ他のゲームやれよとしか
モンハンでもやってろ!
こうですか
逆に歌をテーマにして面白かった作品
それもう好き嫌いの問題だよね
どこぞの悪魔狩人みたいにギターもって一人ライヴして花火パパーンとスタイリッシュに歌ったらよかったのか?
前作の歌の使われ方って本編に深く係わるものでも歌の美化でもないけどな
単にソーマが旧時代の音楽掘り起こして聞くのが趣味って設定で
それで一緒にいたシオが覚えたっていう2人の交流だろ
だいたいシオなんてワンフレーズちょっと口ずさんでただけだよ
HIPHOP・・・リズムニシス・・・うっ頭が
男主ボイスに神奈延年、女主に桜井智を追加だな!
今回の使われ方もまあちょっとユノの描写が足りないせいでびっくりしたけれど
美化ってわけじゃないし妥当な落とし所だとは思うよ
仮に患者全てがカノンちゃん大好きエロオヤジならカノンちゃん引っ張りだして
あれこれしていいよってやれば纏まっただろうけれど患者全てがそんな変態とかありえないし(実際ロリいたし)
何より物語としてそれはどうなんだよって感じだしなwwギャグエロゲならともかく
数多くの黒蛛病患者の意志を取りまとめてなおかつ綺麗なものとなるとやっぱり
ユノの歌ってのは良かったと思う
>>900 9999921
ユノもストーリー追えば別にそこまで叩かれるもんでもないと思うけどね
今回はジュリウスの意志の力まとめるために必要だったわけだし
>>894 別にそこまでしなきゃいかんくらいGEの顔的な好評で重要な要素でもないだろw
バレットエディット無くせとか言ってる訳じゃないんだから
まあラスリベ自演やるならCCブレイカーでいいよね・・・
嫌ならやるな的な意味だったんじゃね知らんけど
シオ「ファンファンウィーヒッタステーッステー」
>>906 間違えたジュリウスの意志の力じゃねーや
シオ「めめめめうめうめめめめうめうめーうめうぺったんぺったん大好き」
シオのヒップがホップしていると聞いて
最近やっとカリギュラの攻撃にラスリベあわせられるようになったわ
先が長い…
自演にしろガチカウンターにしろ両立と使い分けすればいいでしょ
面白そうな技を最大限活用するのは自然だと思うけどな
自演がなんか違くね?ってのはなんとなくわかる
スピアでもチャージドライバー使うくらいなら別の刀身、つかバスターでいいんじゃねとか思ってた
今ではその強さに惚れてメインBAと化してるが
>>915 カリギュラが一番ラスリベが映える気がするわ
冷気放出、二連剛氷球、往復ブレス、尻尾、滑空斬り、コンボ、飯移動時に段差から降りる時とカウンターできる攻撃も多いし弱点にも当てやすい
ジャストガードの練習にもなるし良い相手だ
ラスリベはともかくレイジカウンターくらいはゆくゆくはきっちり相手の攻撃に合わせて
安定して決められるようになりたいねぇ 今はまだブルータルアッパーの使い勝手の良さに
依存してるけど
速射使うよりペンタ使った方がマガツ安定して倒せるなぁ
今更ながらGEマガジン読んだけど、GEB主人公のユウちゃんタヒるん?
そんな感じがして、気が気じゃないぞ俺
クリティカルが必要なBAのあげ方がわからないよぉ
レイジカウンターはコンボしながら出せるようになれば一人前だと思ってる
実際ディレイ結構かかるからタイミング合わせるのは無理な話じゃないし
>>923 ウロボロス「足叩いてもええんやで?(ニッコリ」
ロミオはともかくジュリウスさえ生きてればユノもここまで批判されなかったんだろうな
今もたまに見るけどクリア後とかジュリウスの代わりにユノ氏ねとか感情的なの結構みたし
Vita基準になったらウロヴォロスもお仲間沢山呼べるのかな
小物を体から産み出してブンブン飛ばしてきても良いよ
ウボロボスさんは飯ダッシュしないから好き
BAによってはダウンロードミッションの鑑の檻のナイトホロウもいいよね
どの武器種でも白でるし、基本1回で怯むし、体力メチャ多いし
まぁ油断して1撃食らったら即死するんだけどね
というか、ダウンロードミッションって通常任務準拠の体力設定だよね
ウロ兄貴はどんな攻撃でも受け止めてくれるいいやつ
それに比べてハガンといったら…
ウロボロスはこれだけ乱獲されて絶滅しないか心配
バーストの12子の中の人長期休養かー
GEBちょっと前にやり始めた者だがグボロの超遠距離から範囲クソ滝ボンバーしてこないんだな…グボロがこんなに可愛らしい生き物だったとは…
あとなんかこっちの方がスサノオさんの攻撃格好いいのが多い?気がする
>>930 異常個体(所謂鬼)みたいに意図的な調整が入ってなかったら、
難易度相当の体力値になる
そういや前作ではアラガミごとに設定された基本体力値に
難易度ごとの補正かけて設定されてるんだっけか
今作の高難度ミッションはさらに別の補正がかかって体力増えてる感じなんかね
高難度10あたりは目に見えて通常10に比べてタフな印象
ウロさんバースト初期では極秘任務扱いの超大物だったのに・・・
初期は主人公、コウタ、ソーマ、サクヤが一緒に行っても倒せないなんて話していたのに
そりゃ序盤装備じゃ無理だろ
ウロ相手に主人公開幕ステフィで隠れた結果
ブラッドメンバーで行くと2人倒れる
第一部隊でいくと1人も倒れない
ブラッドは精鋭揃いやな
初音ミクとコラボしてほしい
>>941 剣は3種とも長さの違うネギで良さそうだけど、槍とハンマーはどうしようかw
ハンマーはアイスで
ネギ型ライフルをPSO的な何かで見た気がする
定期エリナprpr
といきたいが最近はナナちゃんの脇腹の方がそそる気がするんだ
>>941 シプレ「・・・・・・・・・・・・・・・チッ」
ナナさんの抱き枕はまだですか!!!
やっぱりここ変態しかいねぇや!
紳士とは到底呼べねぇ!
まったくだ!
アスナちゃんとムツミちゃんは俺が保護するしかないな
ナナさんの食料のことなら任せろ
でも、シプレコスと髪型は欲しい
>>820 残光の乙タメント
>>946 ラケル博士落ち着いてください。
処理落ちを軽減するアップデートは来ないだろうか。こないだろうなぁ。
1.20でターミナルとか軽くはなっているんだけどね
見えない部分の処理が多いんだろう
処理落ちよりロード時間なんとかならんかね
最近始めたのだがサソリの尾薙ぎ払いが酷くて泣きそう
サソリは安全策でガードするか尻尾の上ジャンプで通り抜けるかの二択
好きな方を取れ
蠍はガード覚えさせてくれるから
カムランの尻尾はまぁガードしてしまえばどうということはない。
酷いと思うのはラーヴァナのバックステップ連打。
>>958 サソリが構えてNPCが静かになったら薙ぎ払いの合図よ
コンゴウとかシュウって初心者でも楽勝じゃん
GEって思ってたよりも簡単だと思ったら
蠍、戦車らにコテンパンにやられた
>>963 戦車も避けるよりかはガード安定の攻撃多いな。
今まで他の狩ゲーでガードする武器使った事なかったから
ガード利用するって発想に辿り着くのにかなりかかった。
デフォだとR+○だから咄嗟に出せないし。
雪の中散歩してきたが、吹雪で視界が悪くなるという天候変化があっても面白いかもしれないと思った
>>965 現状プレイヤー側にしか悪影響なさそうだし、
アラガミ側にも(ホーミング精度が落ちたりピンポイント攻撃が出来なくなるとか)デメリットがないと
悪い要素にしかならなさそう…。
GEはスピード型だから他の狩りゲーよりも回避が重要と思われがちだが実際はガード前提だったりするしな
最近の感覚でいくと目新しいのは最初だけで
あとはめんどくさいの嵐で斬って捨てられるだろな
ガードとか近接特殊技とかR+何かのアクションは入力ミスしやすいから右スティックに入れてる
>>967 GE2で狩りゲー始めて楽しかったから
他のやってみたらスピードが全然違って駄目だったな
GEに慣れると鈍くて動かしてて楽しくなかった
GEはガード不能な攻撃がないから、
至近距離で相手が前兆モーション入った時点で銃形態だった、とかじゃなきゃ詰まないからなぁ。
ショットガンはガードできてもよかったんじゃなかろうか、とちょっと思った。
ノーマルグボロの9以上素材が欲しいのに、くっそダルいミッションしかないんだが?
>>970 どっちかというと狩りゲーとしてはGEの方が変わってるんだけどな
源流のPSOとか本家のモンハンより反応速度重視でアクションゲーム寄り
>>972 セクメトやツクヨミですら実質単体で戦えるミッションが出来たので、
原種グボロもそのうちDLCで来るのではと期待して後回しにしてる。
>>972 原種はみんなそんな感じだよねぇ
素の性能が低いから出しづらいんだろうがちょっと酷い
ウコンとかヴァジュラもめんどくさくてかなわん
脳天破壊斬り体験版で出が遅くて使ってなかったけど 今更だけど改善されてる?
倍率が情報として先行しちゃってるけど使ってないBAまだ面白いのいっぱいありそうだね
しばらくバスター離れてたけど何コレ楽しい
通常難易度で無限湧きじゃなければ雑魚付きでいいから単体出せばいいのにな
高難易度で討伐対象一種のみ複数ミッションがあれば最高だった
これはグボグボパニック・リターンズあるで!
教会でグボロ3+無限湧きカバラ
>>977 過去を振り返れば、なんだかんだいって
GEBのピルグリム(ノーマルコンゴウ×4)とか沼辺の鷺(原種カムラン+原種グボロ×2)とか
何気に悪くないミッション内容だったんだよなぁ。
後者はGE2でやられたら遠距離砲撃の嵐でグボに殺意が沸くだろうけど。
>>978 それいいな
カバラがいい仕事してくれそう
蠍は尻尾回転だけガード覚えたら弱点知ってるかどうかだな
適当にやると硬さに泣ける
単体が無いアラガミ2種の抱き合わせミッションでもいいな
終盤あんまり出ない小型アラガミとの組み合わせでもいいけど
殆どなんて単体なくね
ダウン時に怯み値蓄積しないようにすれば単体相手でも十分楽しめると思うんだけどな
GE2の乱戦は中型多くてつまらんしたまには単体もやりたいわ
レコンキスタ10分きれねえ…何故だ
>>984 槍ブン回してたら9分行けた
レコンキスタはやっぱ大トリのスサノオさんが一番楽だ
原初シングル4人のSSSボーダーってどの辺なんだ一体
10分だったらセクメト恨むホントに恨む
>>985 セクメト「槍使いの相手は俺に任せろ!!」
マガツ&ハガン「ヒュー!!」
>>985 12分だとSSだった
7分だとSSSだった
前作から続投のアサルトの銃撃キモいな
砲身が伸び縮みしてるだけじゃないか…
これなら何もなくてよかったのに
>>986 (#^ω^)ビキビキ
>>987・989
てことは11分くらい?
ありがとう希望が見えた
……見えてからが長いんだろうけどな!
ボクってやっぱり下手なんだ
マガツは時間ギリギリだったし
高難易度の方は挑んですらいない
いま神速ソロを余裕で死んだところ
セクメトってカリギュラ槍担ぐと楽じゃね?
問題は担げるミッションがあまり無いだけで
>>992 俺も神速で狩られてたけどパフェれるようになったから頑張れ
ブログにタイバニコラボ情報きたな
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クオリティ高いなぁ
オリオンをなぞらざるを得ない
そういやウサギのアラガミはいないな
いや、虎もいないか
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。