【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1083喰目

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1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
  同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
 通常版BEST:1,800円
 DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1082喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391496605/
2枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:56:06.04 ID:oCPeg3N00
関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389689006/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 24発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391141988/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合20喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1390498047/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:56:37.17 ID:oCPeg3N00
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

※1/21予定のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正される模様です。
 詳細は公式ブログ(http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
 ファミ通.com特設サイト(http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
4枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:40:08.73 ID:A/75kD1i0
アップデートはよ
5枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:49:44.22 ID:QZIXAdmO0
GE2の体験版って、ストーリーで言うと何パーセント分ぐらい?
6枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:53:41.10 ID:UdzIpCVo0
フライアでシエルと主人公がブラッドの説明を受けるシーン(PV)→ない
ジュリウス・シエル・主人公が並ぶシーン(PV)→ない
二手に分かれてエリナ・コウタを救出するシーン(PV)→ない
コウタ「来てくれたんだね!」エリナ「ブラッド!?」の会話(PV)→ない
ヴァジュラの群れにマルドゥークが乱入してくるシーン(PV)→ない
カノンが振り返って主人公と会話するシーン(PV)→ない

神機兵と一緒に走るシーン(スクショ)→ない
アリサがフライアにいるシーン(スクショ)→ない
リンドウがフライアにいるシーン(スクショ)→ない
ジュリウスのキャラエピ(スクショ)→ない
フライアの階段に座るナナ(スクショ)→ない
銃、剣のSEがカッコイイ感じに変更(PV)→GEBの使い回し

ジュリウス「お前は不思議な奴だ」(公式のキャラ紹介文)→使われてない
ナナ「おでんパンなくなった!」(公式のキャラ紹介文)→使われてない
エリナ「華麗に戦えるんだから!」(公式のキャラ紹介文)→使われてない

ボリュームは前作の2倍(インタビュー)→違う
クリアまで推定100時間(インタビュー)→違う
キャラエピはADVゲーム並のテキスト(インタビュー)→違う

ご要望にお答えするために削られた要素

店売りのマグネシウム、モーリュ、ポリエステル、牛革、カシミヤ、スエード
強化ガラス繊維、中和錠、荒神骨片、荒爪、感覚体、力身丹、妖精棘
装備の色変え
追憶キャラ(ロミオ・ジュリウス)
キャラクターエピソードのアーカイブでの閲覧→12/18にお答え
ハルのエピソードのゲストキャラ(キャリー・カミーユ・イネス・別衣装カノン)のフリーミッションでの使用
感応種の装備
アーカイブでのキャラクターボイス再生
ルフス・カリギュラ、世界を拓く者のフリーミッション
カノン以外の防衛班NPC
7枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:54:47.37 ID:UdzIpCVo0
・全体的にPV詐欺、スクショ詐欺が酷い
・ジュリウスのエピソードあります→リンドウフルボイスエピソード!!
・あれだけ推してた感応種がストーリー上では空気。神機が動かない()
(感応種が出張ると極東勢が活躍できないため?)
感応種最大のハイライトムービーはエミールによりネタ化
・ブラッドとフライアのストーリーだったのに中盤以降は完全に極東が舞台
・新キャラの扱いはずさんなのに対して過去キャラ推しがしつこい
・食料不足()。ナナの食料無駄遣い、おでんパン…など
・フライアの無駄具合。移動するメリットも描写されないしそもそも使われなくなる()
・世界観を壊すような酷すぎる格好。特にナナ
・ユノ、サツキ、レア博士、局長がろくに描写されない。ユノエピはDLCに
・ストーリーがちぐはぐ。あまり印象に残らないまま各キャラがフェードアウト
・色々と従来にあった設定が壊されている

・ブラッドアーツのバランスが酷い
・武器のバランスが酷い
・属性のバランスが酷い。(剣破砕>>剣貫通、その他>>雷)
・バレットエディットのバランスが酷い
・やることは相変わらずボタン連打
・処理落ちが起こるハイスピードアクション
・AIが劣化。ループ移動、ループ行動が頻出して分断もろくにできない

・旧アラガミや旧ステージがそのまま使いまわしで登場。
・旧アラガミがグボロ以外モーションが何一つ変わっていない
・グボロが見えないところからも延々と後方射撃
・アラガミ同士が相変わらず透過する
・何故か乱戦推し。しかも分断が非常に困難
・新規骨格が少ない。新アラガミが少ない。新ステージが少ない。服が少ない
・感応種の刀身が殆ど無い。感応種とはなんだったのか…

・装備の色変更やアバカお土産などの便利要素が削除
・PSvitaのすれちがい通信ができない。後発にもかかわらずインフラが最初から無い
・無駄な開発期間の割にバグまみれ
・アップデートもナナメ下。更になぜか旧作キャラ推し
・サンタコスに引き続き、晴れ着にも露骨な露出デザイン採用
・初のDLC追加アラガミが2倍速にした神速種ハンニバル。追加技は一切なし
8枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:56:36.77 ID:UdzIpCVo0
開発は外の意見をみろよ防衛班がいないからバーストに篭ってる人がいる
第一部隊より防衛班の方が人気だ
早くロミジュリ復活させろちゃんと世間の要望を受け入れろ
9枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:08:48.44 ID:FfBiMOSZ0
sageることもしない奴が、何ほざいてんだか
10枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:09:24.85 ID:AnW2LL500
>>1

おい前スレ>>1000・・・
11枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:09:34.14 ID:6vz3cwz00
>>5
3までの尺が前作に比べて長めに感じるけど、7以降のオマケストーリーを抜かすなら半分くらいは遊べる感じ。
12枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:10:07.74 ID:55z1ZaXY0
>>1
乙乙乙+

やったぜ
13枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:10:14.14 ID:+1Mnwn5C0
>>1 乙乙乙+
前スレ>>1000のせいでGE2がヤバい
14枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:10:31.46 ID:Zo4tydoS0
>>1
前スレ1000それはあかん
15枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:10:37.68 ID:UD40RH1l0
>>1
16枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:10:45.43 ID:Hbnagzc80
>>1乙。

まぁ、GE2はGE側も相当強化されているし、
アラガミの破壊力が上がるくらいでちょうどいいかもしれない。
17枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:11:02.06 ID:2dJzF9OX0
>>1乙グボ
前スレ>>1000よくやった
18枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:11:05.68 ID:nHkqQaI/O
いちおつ

GE2の三大扱い辛いキャラ選ぶなら間違いなくコウタとギルバートは入るだろうな
今作のアサルトの仕様はNPCにとって癌だ
19枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:11:53.08 ID:ByePNUeN0
>>1
日常業務が総力戦に戻るか
久しく忘れていた緊張感がうんたらかんたら
20枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:12:18.40 ID:3Pxgedn40
>>1
前スレ>>1000そういうのはDLCだけでいいんだよ!
でも今の環境なら火力だけアップして充分互角か?
21枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:12:23.01 ID:vFGBuvHR0
攻撃力が上がったところであの当たり判定さえなければ死なないだろ
22枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:12:25.74 ID:govvjne70
>>1乙ダナー

>>1000
それだとただの鬼だ
無印は超火力、超追尾、超範囲3つ兼ね備えなければ
無印には到底敵わない
23枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:12:26.64 ID:XbfTwVZf0
>>1
暴風圏乙

1000 枯れた名無しの水平思考 sage 2014/02/05(水) 20:08:28.12 ID:4pArZWjW0
>>1000ならアプデでアラガミが無印基準の攻撃力になる

あの範囲と判定じゃなければ怖くないし(震え声)
24枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:13:34.44 ID:MmcwO2beO
>>1

今なら無印準拠のアラガミでも全然いけると思うけどなー
25枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:13:40.70 ID:pNVFsp2Z0
NPCの装備も大枠で変更できたらいいのにな
剣種銃種の中でキャラエピクリアでランク開放とか

セルフアバカはこれじゃない感
26枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:14:08.23 ID:1tHrjTn1O
>>1
頼りになるキャラが壮絶に死ねばシナリオの質が良くなるのか、と言われたら首を傾げたくなるな
ただの鬱展開好きとか結局個人的な好みの話にならね?

ゲーム上では連れて行けるキャラは多い方が良いと思うけどなー

無印やGE2のストーリークリアした直後は苦労してクリアした結果がこれかい('A`)
ってモチベ大幅ダウンしたわ、自分はな
無印の方はGEBの追加ストーリーやチャレンジミッションで
うまいことフォローしてくれたけど2はどうなんのかね
27枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:14:14.29 ID:Hbnagzc80
そういえば、
GE2になって根拠なしに思ったのが、
『シユウの単発かめはめ波の追尾性能上がってね?』だったなぁ。実際そんなことないんだろうけど。
28枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:14:17.68 ID:wGOzFgbP0
>>1

ぶっちゃけGE2ならGEBの鬼カリギュラぐらいの調整でもいけるよな
……いけるよな?
29枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:14:22.98 ID:j3HW4cF30
難しくしたいなら分かりやすくソロなりノーアイテムなり用意されてるからな
物足りない人はそっちでってことだ
ただノーアイテムは2回リスボーンしてもSSS+になるのは違和感あるけど
30枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:14:26.36 ID:MPf5j0cN0
威力だけあげられてもそこまで脅威になるかと言えばそうでもない気がする
俺は死ぬけど
31枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:14:58.12 ID:RkXBi/Xf0
>>1乙型キャノン

攻撃力を上げるんじゃなくて防御力低下の状態異常攻撃を全アラガミに搭載しようぜ
32枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:15:25.96 ID:MmcwO2beO
>>29
(リスポーンやで)
33枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:15:52.14 ID:JnXXVScs0
>>1乙乙乙+

前スレ>>1000
正直無印基準になっても、対抗手段が増えすぎたからあまり脅威にならない
せめてNPCがバースト並だったなら…シエルが戦域の横の通路でうろうろして一向に戦闘に加わらないという
34枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:16:05.50 ID:pNVFsp2Z0
鬼中型の乱戦くるで
35枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:16:39.12 ID:govvjne70
>>26
個人の好みはあるね
ただGEの場合は追憶という手があるから
そういうのもありじゃないかな、と
36枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:16:52.57 ID:AnW2LL500
どうせ火力アップするならただ上がるんじゃなくて
デビルのDMDみたいに怒り活性時だけにしてほしい
これなら○さんの株が鰻登りだよやったね!
37枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:16:54.40 ID:MPf5j0cN0
個人的には難しさよりももっと多彩さが欲しい
38枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:17:01.70 ID:4pArZWjW0
ゲームスタートからマガツクリアまで無被弾当たり前の連中にはアラガミの攻撃力なんて無意味だったな
39枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:17:24.37 ID:Y1DbHYPv0
追憶あるっていっても2はまだ帰ってきてないから本当にあるかどうか
40枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:17:45.21 ID:j3HW4cF30
GE側が強化されてるとは言っても乱戦具合も強化されてるから
アラガミが無印準拠でもOK!って発想は危険だ
というかシフトは本当はもっと難しくしたいだろうからお前らがいいよ!
って言うなら喜んで鬼畜難易度にするだろうけど
41枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:17:53.49 ID:ByePNUeN0
無駄に敵を追っかけ必ず敵を連れて帰ってくるNPC
悪夢ではあるが懐かしいな
42枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:17:55.82 ID:Hbnagzc80
>>38
自分はそういう領域には遠いので、
回復錠使わずプレイしようとしていると大抵ホーム・カミングで挫折する。
43枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:18:53.05 ID:W4Z+VIK00
そもそも追憶で帰って来るのもなんか嫌だって人もいるしな
その辺は好みが分かれまくるところだろうよ
44枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:20:34.39 ID:XnQyTdfb0
そんな奴おるんかwww
45枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:21:06.80 ID:PuIG/iha0
>>43
まぁ今作はすでに追憶以前に侵食リンドウさん追加されちゃってるから多少違和感は薄れるんじゃね?
あれだって追憶キャラじゃないけど、普通に考えて同行させられるはずのないキャラだし
46枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:21:07.07 ID:272eqDoU0
「シルブプレ」って何かの略語なんかな?
どういう意味なんだろう。
47枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:21:45.65 ID:govvjne70
まぁその人なりの理由があるんだろうが
追憶拒否はよく分からないな

とりあえず今彼らが追憶になったとして
晴れ着は用意されてないのだろう
欲しいわけではないが
48枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:22:03.63 ID:7apVk4L10
個人的にはオウガマスクさん出た時点で追憶全て許した・・・
49枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:22:29.93 ID:ap5bAA720
>>46
英語で言うプリーズじゃ無かったかな
フランス語とかそこら辺の
50枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:22:42.56 ID:oCPeg3N00
(追憶ってなんですか)
51枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:23:34.11 ID:j3HW4cF30
追憶が嫌いなわけじゃないけど
バーストでクリア後にシオやレンくんが帰って来ると聞いて楽しみにしてたら
NPCとして再使用可能ってだけでガッカリした思い出
52枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:25:12.09 ID:MPf5j0cN0
ただ一番安牌な死亡キャラ再使用方法ではあると思う、追憶
今作だとジュリウスはまだ死亡ってわけじゃないから微妙だがロミオ辺りなんか完全に死亡確認されてるわけで
これで復活しましたとかちょっとまずいだろって気はする
53枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:25:12.71 ID:pNVFsp2Z0
ルナアンタバサー
54枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:25:17.70 ID:AnW2LL500
s'il vous pla??t - どうぞ(英:please)
だってさ

お先にシルブプレ♪
55枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:25:55.19 ID:yisUnYjs0
オゥ、メルシー!
56枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:26:11.43 ID:Hbnagzc80
>>50
(GE無印の最序盤で、出オチみたいに登場してすぐ死んだキャラクター(GE2でのエリナの兄)が
 何故か人気が出たためか、GEBのラストミッションをクリアすると『追憶のエリック』というNPCとして追加されるようになってた。
 同様に、GEBではクリア後のチャレンジミッションをクリアすると、ストーリー中離脱するNPCが解禁される仕様だったため、
 そういったキャラを総括して『追憶キャラ』と言うようになった…っぽいっす)
57枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:26:16.68 ID:Zo4tydoS0
バーストでも腹パン先生は腹パンのまんまで安心した
58枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:26:22.65 ID:UD40RH1l0
追憶はネタってかお遊びみたいなもんだからね
59枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:26:29.46 ID:1tHrjTn1O
>>46
s'il vous pla^it

フランス語で「お願いします」とかそんな感じの意味
神機兵をお願いしますとかシプレをお願いしますみたいな
60枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:27:29.19 ID:oCPeg3N00
>>56
(超御都合主義で生き返るわけじゃないんですね)
61枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:27:36.97 ID:ByePNUeN0
追憶じゃなくて脳内にしよう
脳内エリック
62枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:27:40.06 ID:272eqDoU0
>>49
>>54
thx!意味が分かって本当すっきりした。
63枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:28:03.98 ID:Hbnagzc80
>>60
(ただのクリア後のオマケっす)
64枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:28:15.88 ID:ap5bAA720
>>54
GAかあ懐かしいなあ
グローバルアーマメンt・・・
65枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:28:29.23 ID:Zo4tydoS0
アリサがデレた
戦い方を教えて下さいだってよ弾道上がっちまうよ
66枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:28:39.61 ID:9qUXBhcqi
BAもリンクサポートみたいにコスト制にして
2・3付けられる様にしてくれないかなぁ
現状上げきってからその低ランク分がある意味が
縛りプレイくらいしか無さそうだし
67枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:29:04.18 ID:272eqDoU0
>>59
thx!
リロードし忘れたスマン。
68枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:29:36.84 ID:oCPeg3N00
>>63
(さんくす)
69枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:29:57.71 ID:UD40RH1l0
>>66
2・3付けられる様にしたら処理落ち凄そうって思ってしまった
70枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:30:12.43 ID:Hbnagzc80
>>60
これが件のムービーだが、この場面しか登場しないのにやたら愛されたのは何故なのだろうか
ttp://www.youtube.com/watch?v=oRVq8QlWQRM
71枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:30:22.95 ID:UojxSQ770
>>1

>>61
レンのせいでただでさえ可哀そうな子扱いされかねない
1主をさらに苛めるのはやめて差し上げろ
72枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:30:53.95 ID:govvjne70
(ご都合主義で誰も彼も生き返るとすれば
もはや世界観を無くした方が良いのでは……)

もう少しマイルドな世界観ならねぇ
日常茶飯事で人が死ぬというイメージを
最初に植え付けたのはある意味失敗かもしれない
73枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:31:47.64 ID:W4Z+VIK00
ただのシステム的な追加要素だろって割り切れる人の方が多いかもだが
なんか扱いが中途半端に感じる人もいるんだよ
俺も戻ってくること自体は歓迎だけど若干モヤモヤするものが無いでもない

>>71
無口で強くて妄想力がたくましい
廃人ですね分かります
74枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:32:33.59 ID:nVmA3kqa0
>>64
やめてください!絶望的でも二期を待ってる人だって居るんですよ!
75枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:32:44.54 ID:UD40RH1l0
>>72
追憶は本編に復活してるわけじゃないし
76枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:32:58.84 ID:pNVFsp2Z0
升で存在フラグ立てただけじゃんみたいなね
77枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:33:00.90 ID:MPf5j0cN0
食事事情も改善されてしまったし既存キャラクター人気の件もあるし極東を舞台はそういう意味で限界を感じるなあ
次はやっぱキャラも地域も一新したほうがいいと個人的には思う
78枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:33:37.47 ID:ap5bAA720
>>70
最初はただの出落ちキャラだったのを弄ってたら公式化されたんだよな
たかだか数十秒の出番で何とも言えない声と死に様が話題になったんだ
79枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:34:30.94 ID:govvjne70
>>75
いやそうではなくて
ただ使えるようになるのではなく
ちゃんと生き返る方が良いという意見を見掛けたんでね

自分としては追憶で使えるだけでいいんだけども
80枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:34:31.16 ID:Y1DbHYPv0
>>72
世界観と作中の描写が全然合ってないんだよな
特に2はそれが顕著 皆スポーツ感覚で狩って飯食ったり買い物したり存分に青春謳歌しているようにしか見えない
限られた世界の娯楽や楽しみを存分に味わっているって感じが全くしない
81枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:34:32.04 ID:Hbnagzc80
>>77
雨宮レン絡みだとすると極東が絡むことは間違いないだろうけど、
レンがGEとして働ける年齢となると10年以上経ってるだろうし、みんなさすがに引退してるんじゃなかろうか。
アリサは支部長に、ソーマは博士になってるかもだけど。
82枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:34:42.16 ID:ap5bAA720
>>74
まじぽかを・・・まじぽか二期を待ってる俺はどうなるんだッ!
83枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:34:56.60 ID:yisUnYjs0
>>72
追憶は生き返ってるわけじゃないからな
84枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:35:26.52 ID:UD40RH1l0
>>79
そういうことねすまん
85枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:35:58.72 ID:oCPeg3N00
次回作は世界観を共有したパラレルワールドでもいいのよ
86枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:37:26.82 ID:1tHrjTn1O
>>70
・なんかいいキャラしてそう
・盛大な出オチで使い捨てキャラかと思いきや、アナグラの面々が結構コメントしてる
・父親や妹も出てきてoh…

こんな感じ?
なお小説やCDドラマにも出てた模様
87枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:37:29.75 ID:nj2d47TV0
>>1
クジョウ博士はサカキと絡み無かったな
この人真面目に頑張ってほしかったわ
88枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:37:53.89 ID:W4Z+VIK00
>>78
なんだよコイツ出落ちじゃねえかとひとしきり笑い
ガチで悲しむエリナちゃんや父ちゃんの会話で悲しくなった
89枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:37:54.95 ID:FHe8sxcW0
>>85
禁忌を破る者(震え声)
90枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:37:59.11 ID:MiS7uNG2O
2で体験版から時を経てやってみたい
BAリンサポあるから多少は楽だろうか
91枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:40:30.90 ID:MmcwO2beO
>>73
ちょっと解るかも、まぁ同じ感覚とは限らないけど
もし難易度10に復帰ミッションあったら微妙に感じたと思う
いなくなった余韻というかなんというか
でも今ならDLCで来てくれたら嬉しい
92枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:42:35.59 ID:ap5bAA720
>>85
突如として現れた存在アラガミ
発生以降爆発的な拡散力でたちまち世界に広がるアラガミたち
しかし人に対する敵意は無く直接的な被害を被ることは無かった
そして人はアラガミは共存しアラガミを動物と同じように扱いはじめた
いつしかアラガミを扱う人々は「ゴッドテイマー」と呼ばれるようになっていったのだった

という育成型RPGをですね・・・
93枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:42:58.16 ID:pNVFsp2Z0
アラガミに一撫でされたら即死、ありったけの通常兵器ぶっこんでオーガテイルを狩る
スペランカースパイアクション・・・
94枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:46:18.29 ID:JnXXVScs0
>>89
別にあれはパラレルじゃないだろ
ただ、ああいう作品設定を2には期待してたからな
まさか接触禁忌(荒らし)だの官能種(ブラッド!? 必要ないのに!)という目も当てられない状況になろうとは
95枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:49:04.24 ID:yisUnYjs0
シエル官能種ですねわかります
96枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:49:38.80 ID:Vo73G6kA0
NPC二人で中型アラガミと戦わせたら
バガラリーはいった組み合わせが弱いw

バガ組の床ペロは笑うレベル
97枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:51:13.52 ID:5+a2BZWj0
アラガミを召喚してエイジス等からアナグラに進行する「支部長の逆襲」とかどうでしょう
98枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:53:29.23 ID:pEetkQkq0
>>77
食糧事情が改善されたわけじゃなくて、くっそ不味いものがムツミのおかげで美味しくなったってだけやで
99枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:53:31.03 ID:oekRigt30
生き返らすくらいなら殺すシナリオでGO出すなよ
100枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:54:07.35 ID:Rhze4Zzu0
>>97
ソーマパパは別にアナグラ潰そうとしていたわけではw
101枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:54:32.15 ID:oCPeg3N00
アナグラどころじゃないわな
102枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:56:04.36 ID:MmcwO2beO
>>98
えっムツミちゃんジャイアントトウモロコシから大盛りオムライスだのなんだの作ってるの?
103枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:57:31.80 ID:rj20CZKk0
>>85
そろそろ据置き機で一度GEシリーズを出してほしいなと思うのですよ
104枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:57:45.93 ID:FHe8sxcW0
>>98
・暴食(五人前食べて「いつもより少ない」)
・余った食材で好きにしていいよ→ダークマター作成(無駄使い)
・なんちゃらトラップ(効果無し)
・なんちゃらグレネード(効果無し)

戦犯香月
105枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:59:25.67 ID:MpxMDo5a0
アバカでもって喜ばれる装備ってどんなのかな?
自分は獣剣とかつかいたいけどみんなはどう?
106枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:59:35.91 ID:6vz3cwz00
金だすから追加ストーリーパック売ってくれ
107枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:59:42.39 ID:MPf5j0cN0
月光の前作台無し的なノリが遺憾なく発揮されてる気がする
108枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:59:44.39 ID:6QSTIWtf0
おでんぱんみたいなものを大量に作りおきできる時点で食糧難が存在してるとは思えない
おでんもパンも手作りしてるのか
こんにゃくとか大変そうだ
109枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:00:50.14 ID:pEetkQkq0
>>102
別に卵がないとは言われてないような
110枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:00:52.64 ID:TgmCgyTVP
>>80
分かる
何か悲壮感無いんだよな
そういった意味ではハルさんとかエミールみたいな
キャラ出したのは失敗かもしれない

世界観と真逆のふざけっぷりだからなぁ
111枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:01:04.48 ID:yisUnYjs0
ラケル先生は味方に付いてほしかった
あの人のキャラ好きなんだよなぁ
112枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:02:31.36 ID:/BM436lX0
>>110
ハルさんは恋人が死んだから寂しさ埋めるために…って好意的に解釈できなくもない
113枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:02:31.88 ID:g67Gg+es0
>>111
ラケルはあのままでいいよ
最高の悪役だ
114枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:02:33.79 ID:MPf5j0cN0
>>105
死なないこと、回復弾をしっかり撃ってくれて一回の回復量が多いこと、迷惑バレットを使ってないこと
回復弾は二重掛け、OP、装備スキルよっては三重掛けくらいの弾にしておくといいぞ

と書いておいて装備そのものの話ではないことに気がついた
115枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:02:49.00 ID:6vz3cwz00
>>105
死にやすくなるマイナススキルがなければ別になんでもいい。
トリハピはスタミナをつけないならやめるべき。
体力大くらいはあってほしい。
116枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:02:56.31 ID:Zo4tydoS0
ラケル先生が黒幕じゃなきゃ黒幕誰になるかな
117枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:03:01.43 ID:FZsNELrt0
>>65
どうやって戦ったら良いかも解らず、ボコボコにされてアリサ置き去りにして逃げ回った思い出…
118枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:03:09.93 ID:oCPeg3N00
ラケルは最後発狂して死んでほしかった
というか止め挿したかった殺したかった

なんで全部終わってないのに満足して死んでしまうん
119枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:04:27.53 ID:Zo4tydoS0
>>117
最初の二つはアリサ手だししないからな気持ちはわかる
120枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:04:30.70 ID:SmB5DmU40
ふと思ったけど、リンドウさんもギルも獲物が刃物で本当によかったよね
ハンマーで介錯するとかトラウマなるわ
121枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:04:39.43 ID:9s/X0Jhb0
>>110
ハルさんなんか暗い過去あっての明るさだからあれでいいと思うけど
エミールだってアホだけど友人エリックの妹気にしてるし
皆悲壮感たっぷりの暗さ丸出しなら生きていけないんじゃなかろうか
122枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:04:54.60 ID:5+a2BZWj0
>>105

報酬アップ系でいいんじゃ

GEBだとユーバーセンスとか駆除部隊がかなりありがたかったけどなー
123枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:06:04.97 ID:g67Gg+es0
>>112
開発が今回ハルさん気に入りすぎてキャラエピも充実させて全面に出しすぎたのがな
暗い過去あっての明るさとかじゃないぞ絶対
124枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:06:05.46 ID:DQstUytZ0
GEBまでは殆ど仲間内のストーリーだったけど
GE2も思い返せば、外部的要素があったとしても仲間内で完結してたなぁ
そろそろ確執に狙ってくる地球アラガミを宿した本体の一部的な奴と戦わせてくんねぇ?
クレイドル遊撃艦の独立部隊ホワイトベース路線のストーリーで
125枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:06:39.02 ID:ZzE+Vp6G0
>>121
エミールって完全にギャグ補正で生き残った奴じゃん
126枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:07:50.01 ID:6vz3cwz00
アバカが選べるほどもてるなら、報酬アップ系一人とホールド係1とあとはそのときの気分みたいな選びかたになるな
127枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:08:51.92 ID:g67Gg+es0
>>118
ラケルとしてはジュリウス使って終末捕食引き起こせて万歳だったんだろうな
まさかブラッドに阻止されてジュリウスが永遠に戦う決意するとは思わなかったんだろう
ジュリウスは最後の最後にラケルを裏切ったってことだ
128枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:10:38.57 ID:j3HW4cF30
エミールは確かに良キャラだけど結構ぶち壊してるよな
129枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:11:15.89 ID:g67Gg+es0
>>128
今回ギャグとシリアスの配分使い所が間違ってるんだよ
130枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:11:27.75 ID:W4Z+VIK00
ラケル先生余裕をもったまま死ぬのは良いけどなんか前座っぽくなったのが残念だったな
元々黒幕といえるのは地球さんなんだろうがなんかね
131枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:12:13.94 ID:nj2d47TV0
主人公覚醒はエリナとコウタ救出時ではだめだったのか
132枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:12:24.24 ID:kAvy7Z1T0
エミールはスキルにおおげさつけたのだけは評価する
133枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:15:50.92 ID:W4Z+VIK00
エミールみたいなキャラって真面目な見せ場があってこそ輝くキャラな気がせんでもない
134枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:16:03.43 ID:dDgAFKmnO
アリサは銃メインだし、旧型ロングもいないからロングアバカは割と嬉しいな
バリアスライドで死ににくいってのもあるし
135枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:16:24.27 ID:9s/X0Jhb0
>>123
いやー、過去あってだと思うぞーなんだかんだナンパしても誰ともくっつかないし
いまいちへらへらしてっけど本気ではないって感じでさ
逃げられてくっつかないだけかもしれんけどw
>>125
ギャグってのはいなめないけど純なアホだからな、仲間は絶対信じて疑わないような
でもキャラエピでのとき放置してたらヴァジュラテイルに倒されてたなエミール…
136枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:17:51.83 ID:FfGrKYoS0
ラケルは良い意味で最後まで気持ち悪く良い悪役だったと思うな
前作の支部長とは思考が全然違うし
たった一つ人形というものに執着してて
137枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:19:05.19 ID:MPf5j0cN0
なんとなくだがラケルだけはシナリオ改変前からそのままを貫いてる気がする
こいつだけブレが全くない感がある
138枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:19:06.61 ID:Zo4tydoS0
バーストのリンクバーストよくわかんねぇな
細いゲージのバーストとレベルが書かれたバーストって何が違うのか
139枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:21:37.16 ID:6vz3cwz00
>>138
鳥説読めってレベルじゃないのか?それ
140枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:22:27.86 ID:ap5bAA720
>>138
捕食バーストかリンクバーストかだろ?
141枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:22:45.42 ID:Zo4tydoS0
>>139
ごめん普通に書いてあったわ
142枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:22:51.64 ID:FfGrKYoS0
>>137
俺はラケル軸に今回の話みるとシナリオ酷く感じないんだよね
ユノとか描写不足なところとかあるけど
143枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:23:56.24 ID:Zo4tydoS0
>>140
それそれ2だと紛らわしいからなくしたのかな
144枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:24:18.37 ID:W4Z+VIK00
ストーリーに絡んでたキャラで一番prprしたくなるのはラケル先生だしな
145枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:24:35.94 ID:yisUnYjs0
シナリオは酷いというよりか描写不足な感じだけどな
146枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:24:52.15 ID:9s/X0Jhb0
ユノはマンガのほうでどうぞってキャラだと思ってた
147枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:25:24.78 ID:ZzE+Vp6G0
>>143
リンクバーストだと捕食してもバースト時間が延長されなかったからだろ
148枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:26:16.99 ID:AnW2LL500
>>144
クジョウ博士何してるんですか
149枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:26:38.78 ID:govvjne70
ナナの母親のフェンリル脱走理由が謎で
実はナナが黒幕なんじゃと一瞬考えたことが
150枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:27:59.04 ID:iB+F8HhE0
そんなに文句言いたいなら葬式スレに行けよ
151枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:28:20.53 ID:dDgAFKmnO
ナナはノリノリで悪役演じそう
かわいい
152枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:28:47.60 ID:Zo4tydoS0
>>147
サンクス
153枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:29:30.57 ID:ELWjTp940
最近は阿澄曲BGMにしてエリナとデートしてるばっかりだわ
なぜか飽きない
154枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:29:59.50 ID:ap5bAA720
>>149
父親の描写がないからそこら辺が脱走の理由かもしれないな
155枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:30:12.94 ID:6vz3cwz00
>>149
ナナが原因っていうのはそうなんじゃないかな。
ゴッドイーターチルドレンだから色々実験台にもされそうだしな。
156枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:32:02.02 ID:MPf5j0cN0
ラケルがあんなに早く見つけたのも元々GEチルドレンとして目をつけていたからかもね
というかむしろ母親が死ぬのを待っていた疑惑が
157枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:32:37.55 ID:FfGrKYoS0
ユノはジュリウスとの信頼関係育つような会話とかあったのかなその辺がほぼ消えてるように感じる
そのせいかユノの言動が唐突に思われる原因なのかもね
158枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:34:02.51 ID:oCPeg3N00
ナナ母もケイトもNPCとして連れたい
159枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:34:13.88 ID:Zo4tydoS0
ジュリウスが精神的に参ったところをラケル先生が狙ってた感はあった
160枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:34:28.07 ID:ap5bAA720
そうか父親がフェンリル関係者でナナをゴッドイーターチルドレンとして実験台にしようとした
そこで母親のヨシノがナナを連れて逃走
なかなかいいかんじじゃないか?
161枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:36:11.42 ID:FfGrKYoS0
>>160
極東で妊娠か
榊シックザール支部長源さん若しくはリンドウ
162枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:36:34.05 ID:28LePxAM0
ナナの回想に出てくるGEがクロガネ装備なんだよなぁ
バーストで旧型に修正はよ
163枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:36:46.77 ID:govvjne70
今までラケル先生に敬語だったのを
いきなりタメ口になって黒幕の正体を現すナナ

こういうのも結構好きだな
164枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:36:51.26 ID:6vz3cwz00
アバカ収集が出来ない人向けに
各支部の代表キャラを配信とかやってほしいものだ。
165枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:37:55.98 ID:ELWjTp940
お前ら色調補正かけてる?
166枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:38:35.16 ID:bq3C+ER60
いらんやろ
167枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:38:58.67 ID:KPHtK6fk0
>>156
クロガネ持ってたGEがいたとこ見るとむしろ影で脱走生活を支援してた気も
168枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:39:23.12 ID:AnW2LL500
>>165
目に刺さるような刺激がつらいのでかけてない
ちなみに旧型持ち
169枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:40:17.71 ID:yisUnYjs0
>>165
かけてない
旧型だか気持ち悪くなる
170枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:40:21.74 ID:FfGrKYoS0
さすがにナナの回想で新型はな
そういうところは糞
171枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:42:24.25 ID:ap5bAA720
>>167
ラケル博士が4年間逃亡してたと証言したって書いてあるけど
これはKIA認定受けた後の話だよな?
だとしたらその筋は正しいよね
172枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:43:02.59 ID:1cHWU9iMO
>>148
何でや!ラケル博士可愛いやろ(見た目は)!
優しげなんだけど淡々とした声とか雰囲気とか好きだわ
173枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:44:55.33 ID:MPf5j0cN0
僕はレア博士(幼女)の方が好きです(ソーマ並みの感想)
174枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:45:54.13 ID:ELWjTp940
近づいても気づかれない←うん
ゼロスタで気づかれる←????
175枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:46:13.61 ID:ap5bAA720
博士ははやくレトロオラクル細胞の研究を進めて、どうぞ
176枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:46:30.32 ID:T/L95hDx0
>>173
君ロリコン博士だろ
幼女レアってジーナさんより胸あるよね
177枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:47:15.28 ID:jHTr7Q2Hi
>>174
ゼロスタはでかい音出てるのよ?
178枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:48:58.16 ID:1cHWU9iMO
クジョウ博士(お姉さん派)vsソーマ博士(ロリ派)
ファイッ!
179枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:49:30.49 ID:u0jmX7Sx0
そういや前にナナのオカン死亡はラケルが体よくナナを引き取るための謀略だったんじゃないかというレスもあったな
それならあの謎のクロガネ部隊の派遣とかすぐにラケルが出てきたのとかも一応納得がいくか…
どう見ても新型なのはしらね
ラケルなら何でもありってことで
180枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:49:52.22 ID:AnW2LL500
シエルさんの11〜13歳くらいの頃の写真が見たいです
べべ別にエロい意味はありませんよ!?
181枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:50:07.82 ID:/UMNOhh70
パリングがやたら騒音を出すという謎設定
182枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:50:45.74 ID:dDgAFKmnO
クセになってんだ、音殺して歩くの
183枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:50:49.08 ID:ap5bAA720
>>181
ブラッドアーツ自体身体光ったりするって話になってるからねえ
184枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:51:24.69 ID:MPf5j0cN0
ガイアが俺にもっと輝けと囁いている
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:51:59.25 ID:W4Z+VIK00
ゼロスタンスが音出るのは構えたらガチャって音のなる銃や刀みたいなもんだろうか
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:54:48.22 ID:AnW2LL500
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:54:54.34 ID:KPHtK6fk0
>>185
あれドラマとかでよくあるけどどこが鳴ってるんだろ?
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:55:11.41 ID:E94pwC7a0
リンドウさんみたいに感応現象でナナの過去話とか追加エピソードでやってほしいな
ギルの追体験で本気ルフスとか、シエルさんのぼっちエピソードとか
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:56:34.82 ID:Y1DbHYPv0
パリングアッパー(とインパルスエッジ)以外の特殊行動は全部NPCが使用しているのを確認したんだがアッパーだけまだ見た事ないな……
wikiによるとアバターはアッパー使う時があるらしいから(これも超低頻度らしいけど)NPCも使わない事は無いと思うのだけど
誰か確認できた人っている?
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:56:42.14 ID:db7kGtE60
(待て、待てよ……、よしよし…もう少し……ココダッ!!)

神機「ガチャッ」
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:58:19.30 ID:ELWjTp940
>>181
無理やりシールド開くから音が出るんだと思ってる
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:59:38.01 ID:1cHWU9iMO
>>187
あれは演出だから……
実際に刀がガチャガチャ言ってたら相当柄やら唾に隙間があったり鞘の中に刀身が当たってるって事だからナマクラ以前の問題よ

まぁ構えた時音がないとイマイチ映像的に締まらないじゃない
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:00:23.42 ID:AnW2LL500
>>188
いいなそれ。そういうのが欲しいわ
幼女シエルさんに会えるとか俺得すぎる

ゼロスタも消音付けてても音鳴るよね
耳いいやつだけ釣りたいときに役に立つから気にならないが
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:00:47.57 ID:Im7r1TNa0
>>189
NPCはインパルスエッジ使わないんじゃなかったっけ
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:01:14.32 ID:T/L95hDx0
>>179
新型はただのミスだろうな
ヨシノ死んだ時はまだ本部で新型創出さえしてない
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:02:32.72 ID:XbfTwVZf0
難易度9チームアルファのクアドリガが登場後にまっすぐこっちに来るのはなんなんだろう
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:03:10.41 ID:db7kGtE60
>>194
文章をよく読むんだ。使わないのが分かっているからこそ()にしているのだろう
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:03:10.51 ID:onJmIDxU0
あーボルグカムランうざいうざい死ね出てくんな糞
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:03:20.56 ID:W4Z+VIK00
>>195
本部より進んだ技術を持つGE達がいるという伏線だったんだよ!!

土下座さんにやられてたって?まあ技術と実力は必ずしも比例しないよね
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:03:24.45 ID:MPf5j0cN0
特攻野郎なんだろう
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:04:00.05 ID:Zo4tydoS0
サリエルかてええええ
いつも脳天使ってたから倒し方忘れた
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:04:08.83 ID:/yZPyPTD0
>>196
視力200とグボロと並んで最高クラスだから発見されてるんじゃないの
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:04:37.62 ID:ByePNUeN0
新型ではない試作型にしておこう
とりあえず構想段階でパーツ取り付けたけど変形とか未実装
くっついてるクロガネもまだまだ実験中の試作品で
そういうのをテストしてたからそこそこ優秀な人材だったということにしておこう
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:04:50.92 ID:Im7r1TNa0
>>197
ああ、そういうことか
なんで()つけてるのかと思ったわ
どうしたんだ俺
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:05:37.48 ID:4pArZWjW0
>>196
クアドリガ「じゃあそっち行くのやめて砲撃するわ」
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:05:44.44 ID:MPf5j0cN0
銃で頭や足辺りを撃ちまくる→落とす→ボコる

ね? 簡単でしょ?
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:05:57.65 ID:T/L95hDx0
>>199
さすがに無理だろw
前作アリサと主人公が極東初なのに
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:06:17.46 ID:yisUnYjs0
シエルさんとデートするエピ配信してください3000円までなら出せます
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:06:43.03 ID:ap5bAA720
>>195
腕輪だけ考慮しなければそれが可能性高いよね
とはおもうが
あの時ナナの血の力を知っていた筈が無いので意図的に起こしたことではないと思う
殺すつもりだったとしたら別の方法を用意してたんだろうね
偏食因子を手に入れていたであろうルートを潰すとか
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:07:41.27 ID:AnW2LL500
むしろ結婚したい
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:09:33.20 ID:ELWjTp940
ハンドガン型神機結局どんなのかわからなかったな
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:09:59.94 ID:ap5bAA720
>>203
腕輪の外装はいくらでも変更はできそうだしね
P66偏食因子導入のためのラケルの私的な部隊とかだった
と解釈しても良いかもね
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:10:03.26 ID:Zo4tydoS0
>>206
結構落ちてくるのなサンクス
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:10:17.07 ID:ZzE+Vp6G0
>>189
ソーマがパリングしてるスクショあったけど詐欺なんかな
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:10:24.86 ID:XbfTwVZf0
>>202
物陰で戦闘してても気づかれるから耳もかなりいい気がする
チームアルファだとNPCもなんかおかしいんだよな
二手に分かれて両方神機兵の目の前に居るのに合流してくるし

>>205
暴走神機ハンマーで撲殺するぞオラ
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:15:37.21 ID:MPf5j0cN0
クアドリガは砲撃していても飽きたら近寄ってくるとかなかなか分かってる
グボロは砲台化したまま延々と打ち続けるアラガミの屑
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:17:24.35 ID:Zo4tydoS0
ああー…15分以上かかったわ…
これは対サリエルバレット作ろう…
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:18:46.51 ID:j3HW4cF30
>>189
シエルさんってエリアルステップ使うのか
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:19:02.62 ID:DHAj4wIq0
グボロはオワコン
今のアイドルはアバどんとウコンバサラ
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:20:04.90 ID:Im7r1TNa0
>>217
スカートを爆破するか脳天打ち込むだけでいいじゃん
そして落ちたらひたすら殴る
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:20:43.40 ID:ap5bAA720
>>217
アサルトで基本連射弾ドババババババババッバで
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:20:51.51 ID:MPf5j0cN0
ちなみに活性化すると脚が近接に対してやたら脆くなるから怒り出したら地上から攻撃もありだぞ
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:21:21.35 ID:T/L95hDx0
>>209
あの時現場でナナの力知ったみたいだしね
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:21:59.87 ID:9s/X0Jhb0
>>209
血の力は知らなかったけど実験体としては目をつけてたのかも
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:23:09.91 ID:UqCOdGvn0
アサルトだとサリエルはほんと紙クズだな
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:24:30.31 ID:j3HW4cF30
×アサルトなら紙クズ
○銃なら紙クズ
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:25:29.30 ID:8OMQqxXh0
アプデで新マップこないかな

やっぱ無理かな
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:26:59.00 ID:W4Z+VIK00
フロートサイクロンつおいよ
229枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:27:39.05 ID:MpxMDo5a0
ありがとう
どんな装備にしようか…

あとリンクサポートはどんなのがうれいし?破壊upつけてるけど使い道ないかな?
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:27:46.92 ID:ZYaU/g7u0
ルフスが居たアソコは来る…かもしれない
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:28:08.34 ID:wGOzFgbP0
サリエルの頭殴るの楽しいよおおおお
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:29:07.74 ID:Zo4tydoS0
>>220>>221
紛らわしくてすまんな
バーストやってるんだべ
脳天は作れるようになったら220の方はやるわ…アサルトってバーストでもそんな連射できたっけ?
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:29:46.31 ID:EftyBTsL0
狙撃弾で胴体撃てばすぐ落ちる
怒ったら近接で足を切る
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:30:04.34 ID:Rhze4Zzu0
>>229
属性アップ、破壊アップ、防御アップ、速度アップ、などなど
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:30:30.03 ID:W4Z+VIK00
バーストのサリエルはきらい
顔も見たくない
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:30:51.10 ID:MPf5j0cN0
個人的には0-2属性↑ってつけてる人あんまり見かけないからそのあたりかな
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:31:44.26 ID:ap5bAA720
>>232
ああそうなんか
バーストは確かにクッソめんどくさかったわ
238枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:31:47.94 ID:j3HW4cF30
>>235
なんか違うっけ
2のほうがホーミング弾の追尾性上がってるから嫌らしいような
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:33:51.64 ID:Zo4tydoS0
>>235>>237
だよな
>>238
固い
ビームの束がポンポンとんでくるジャンプ攻撃すると沈めにくるなど
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:36:09.19 ID:/gXw+nZk0
Bは脳天バカスカ撃てたから今より楽だったなあ
ホーミングが弱いのか当たりにくくなってる気もする
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:36:10.72 ID:W4Z+VIK00
あとBAとか無い分こっちの攻撃手段も乏しいし
バーストの維持も面倒だから本当面倒くさい
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:36:21.84 ID:26XexXgdO
仕事がようやく終わって今から帰る俺に
カノンちゃんはどんな優しい言葉と帰るべきおっぱいで迎えてくれるだろうか
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:36:33.67 ID:yisUnYjs0
シエルさんと神機色違いにするとペアルックみたいでいいですね
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:36:43.52 ID:CBA+qHqli
クロガネってブラッド専用とかではなく精鋭部隊の装備だから
別にナナストーリーのモブ装備でも大丈夫じゃない?

新型なのはおかしいが
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:36:55.59 ID:9s/X0Jhb0
竜巻殺法覚えたから使ったけどなにこれ、くっそおもしろいんだけどw
△はずして倒れたw
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:37:28.67 ID:XbfTwVZf0
さっきちゃん様にオラッ!と言われながら回復弾撃たれた
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:38:07.45 ID:C9qt9rhv0
サリエルは破砕武器でスカートめくりしてれば昇天しちゃうけどそれ以外の武器だと面倒っちゃ面倒
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:40:55.88 ID:Ue0exFQr0
>>246
ちゃんと「ありがとうございますっ!」ってお礼言わなきゃダメだぞ
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:44:09.17 ID:Zo4tydoS0
最近ちゃん様にccの溜め中での誤射されてもイラつかなくなってきた
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:45:43.51 ID:IMDJaJ6W0
>>249
もうちょっとだな
その内最悪のタイミングでの誤射が快感になる
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:45:44.08 ID:ELWjTp940
アサルトメインの装備組んでみたいけど乙参一択なん?
252枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:47:11.00 ID:onJmIDxU0
アマテラスの素材で作るガルガンテュアっていうおっぱいさ、
もろハ○マーだよな・・・
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:48:19.73 ID:wGOzFgbP0
まるでご褒美だな
254枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:49:44.36 ID:XbfTwVZf0
ミトラスにおっぱいついてないのが悔やまれる
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:59:39.90 ID:G8PQNo7g0
アドパやってて思ったんだが戦闘の出撃までにやたら時間かかる奴って何やってんだ?
3人はミッション決まる→1分以内で準備完了 残り1人が5分近くかかってた
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:01:30.24 ID:Yl1gpekQ0
>>255
素材集まったから神機の強化とか
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:02:23.82 ID:Zo4tydoS0
>>250
最初のストレスマッハが懐かしいぜ
>>255
見抜きしてんだよ言わせんな
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:03:14.86 ID:4acdwgC70
>>257
五分で抜けんのかよ!
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:04:21.20 ID:W4Z+VIK00
え?
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:04:30.12 ID:MPf5j0cN0
しょうがないにゃあ
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:04:49.26 ID:vbI6PGK60
バーストのサリエルはアリサ連れてってレベル3にしてもらってIE連射してたイメージ
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:05:01.11 ID:Zo4tydoS0
>>258
逆に聞くけどお前抜けないの?
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:05:59.67 ID:3p7iZBoZ0
OP回復をカノンに撃ちまくったらリザーブ祭りしてくれたりしないもんかな
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:06:00.39 ID:C9qt9rhv0
神速種もとい早漏種が多いようだな
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:06:33.08 ID:/UMNOhh70
5分あれば充分だろう
世の中には早撃ちマックと呼ばれた人物がいてだな…
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:07:13.48 ID:yisUnYjs0
やだこのスレイカ臭い
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:08:12.47 ID:5+a2BZWj0
>>255

節約付けたりクロ→シロに換えてオラクル中が外れたりしたときに、
スナイパーの弾のサイズを2発打ち切りに調整しているとみた
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:08:18.07 ID:C9qt9rhv0
>>265
手をあげろ!!って言いつつ股間の銃身を握り威嚇するのか、クレイジーだぜ
269枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:08:55.43 ID:VRYrPIh30
>>265
とにかく早い。すぐに出る。被害女性が振り向いたら、出ていたというケースもあった
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:09:07.12 ID:+MbU0uoI0
したらばに勢い勇んであげたら省略されたでござる
そしてここにリンクを貼り付けようとしたら忍者Lvが足りなかったでござる

エクセルで作ったスキル・装備の組み合わせシュミレーター
斧 Scandium 3164100
パス おでんパン
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:09:53.55 ID:XbfTwVZf0
待機時間で弾の調整とか何考えてるのかと思ったが
バレット倉庫の容量やたらと少ないからなあ
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:12:26.30 ID:BmXbOCXZO
>>270
俺の趣味はエリナprprです
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:14:29.95 ID:4acdwgC70
>>262
ぜ、全然余裕だし!!!!
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:14:39.78 ID:G8PQNo7g0
一戦ごとに待たされるんでさすがにホストもイラッとしたらしく
軽い注意したら そのまま退室してった コメントに40秒で支度しな とでも入れときゃいいのか?
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:14:43.79 ID:AnW2LL500
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:15:40.76 ID:pNVFsp2Z0
他人の装備観察して「お。これ面白そうだな」って感じで1から合成してったら
あの素材どこいった?チケから下位変換かよめんどくせーとかたまになる
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:16:23.33 ID:Zo4tydoS0
>>273
遅漏乙
>>274
お前が気にならないならつけなくていいんじゃね
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:16:54.39 ID:yisUnYjs0
アドパ浦山
早くインフラこねーかな
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:17:54.84 ID:Zo4tydoS0
ネトパでもやれば?
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:19:26.14 ID:VRYrPIh30
相手の顔が見えないとマルチ怖い
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:22:03.82 ID:ELWjTp940
銃と剣の使用レートってそんなにすぐ変わるもんなん?
1:99だったのにちょっとアサルト触っただけで55:45になったんだが
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:24:24.28 ID:0kZsnFxei
アドパできないやつけっこおいるのか。
イントラきたらたくさん遊ぶるな
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:25:00.14 ID:5+a2BZWj0
>>281

直近の何ミッションかで計算されてる
過去に銃を撃ったことがあっても剣100とかできるし
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:25:31.68 ID:Zo4tydoS0
>>282
企業内ネットワークじゃねーか
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:25:51.39 ID:AnW2LL500
アバカ欲しいからアドパやりたいけど見知らぬ人と遊ぶの怖いでござる・・・
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:27:25.04 ID:a8d9KRZri
俺の装備ガチガチで固めていってるからネタプレイ用の装備も整えないと、アドパで効率厨に思われそう
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:28:09.37 ID:/UMNOhh70
「イン」フラス「トラ」クチャだから間違ってない
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:29:06.96 ID:cJrUumiq0
        / __\    ./::::::::::::::::/::/
.      〃7/ ノ∧  ∧::::/|::::/i::::::::ム''"ア
       〈 ┘'''"  | .,/::/|/ .レ ノ/!∠/__
        \     i |iヽ!      /7´:::::/
           ヽ   ∨_, --'⌒ヽ ∠::::∠_
           ∨   \r'"二二ノ;;;;,, -−ァく
             ∨    巛oヾ}}}彡=―''"   |./^ヽ
           ,ヘ〉.>\__`ミ三彳(      ノ'   `
          i  }エ王王王エェエ;;;}   f_/ l__   >>286
     /゙''ー-.」  }""゙゛ヾ、゙ヾヾミミ\_)ミミミ      ワイシャックを装備すれば間違いない
   /    ::;;//ノ          ヾミ、 災::::.
   /    .::;;;/: : {     ,,ノ ゙゙゛゛ヾハ    〈::::::..
  /     彡: : ::::トvv、ソツ .|.i  !i !i∨ヾ从ミヽ:::::...
  /   ./´: : : : ::::l i! .!i  !i  !i  .!i ヾ  :::::::::::/\:::::..
 /    ̄≧―-、∧i! .!i  !i  .!i  !i _ノ、_:::::://⌒`
.人    ./´ ,-、ヽ! .〉、ヾ ヾ. ヾ_,.-''、  :::/、: : : :
  `ヽ、 }^i:::i  |:i^〉 li!`i!~.!i ̄!i ̄!i  ヾー ノ!:| i::i^ヽ
      ゙‐'^ー' ̄  ヽ.⊥⊥_!i_ヾ-―¨´.└! l::! .i
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:29:54.44 ID:EftyBTsL0
銃剣レートが全ての合計でも速射とメテオでいい感じのバランスになってそう
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:31:13.53 ID:XbfTwVZf0
>>286
適当にクロシロで行けばいいんじゃないかな
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:31:14.57 ID:G8PQNo7g0
フレ以外の人とやる場合ってそんなに気を使うことなかったけど
最少で あいさつ よろしく お疲れさまとか この3つだけでチャット終わったりするし
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:31:36.35 ID:a8d9KRZri
>>288
ラスリベ縛りとか神 雷 槍 バ ン タ レ イ担ぐとかすればいいかな?
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:32:54.68 ID:5+a2BZWj0
>>285

金魚装備専用部屋とか作れば何があっても許されそう
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:33:39.57 ID:jFpFi0XQ0
>>157
信頼関係育てる相手間違ってるだろそれ
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:33:56.85 ID:XbfTwVZf0
パンタレイでクリだせる奴とかホロウ以外に居るの?
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:35:04.56 ID:C9qt9rhv0
そういえば最近パリング縛り部屋見かけるな
前は一件とかだったけど二件かかるときがあるわ
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:37:00.19 ID:vbI6PGK60
ワイシャックになんか細めの槍かついで、露出狂衣装、キグルミフェイスでグンマープレイしよう
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:39:33.09 ID:dNpIWvaN0
GEは見た目ネタの武器が少ないんだよな
だからピコハンやスパナショート入れろとあれほど
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:40:31.47 ID:Zo4tydoS0
透明な武器とかアラガミ人形的な武器があったら面白かったな
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:42:20.70 ID:cJrUumiq0
以前みたいな神機パーツ募集があれば実に意想外な代物も出来そうだが
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:43:43.14 ID:VRYrPIh30
ハリセン型バスター
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:45:32.10 ID:wGOzFgbP0
注射器型スピア
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:45:51.12 ID:opiXHmnG0
手型神機っていうネタ装備考えたことあるな
チョップ刀身にレイ○ン銃身にお断りしますシールド
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:46:16.08 ID:XbfTwVZf0
電柱型スピア
属性は雷が半分以上で物理は貫通で
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:46:38.56 ID:/UMNOhh70
スピアは丸太でええねん
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:46:41.00 ID:oekRigt30
ネトパの過疎っぷりを見るとアドパ勢が羨ましい
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:46:56.21 ID:vbI6PGK60
>>303
サザエさんコラボでいこう
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:47:45.58 ID:CBA+qHqli
雷槍はウコンが既にあるから………
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:47:50.99 ID:yisUnYjs0
二刀流は可能になるのかね
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:47:57.70 ID:VRYrPIh30
スピアならねじ回し型もよさそうだ
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:49:49.12 ID:CBA+qHqli
スピアは展開時、ハンマーはブースト時のデザインも考えよう
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:50:10.51 ID:YQ0zi26K0
>>306
例の事件とその後のメーカー対応見てたら非公式の野良なんてレイプされるの承知で韓国旅行行くようなもん
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:50:24.58 ID:cJrUumiq0
釘バット
海軍精神注入棒

バ ー ル の よ う な も の
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:51:01.31 ID:rj20CZKk0
マイナスドライバー型の刀身とかどうやろ
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:52:15.82 ID:XbfTwVZf0
>>311
展開時は破裂して実体のない雷の槍が現れる電柱ならどうだろうか
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:52:18.49 ID:5+a2BZWj0
掌シールドならノブナガンとコラボですね
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:53:52.10 ID:h9HUXBHpO
マガツ初討伐記念カキコ
お菓子シリーズでいったが回復切れるわ全員オワタ式になるわ残り時間三分だったわでGEなのにモンハンの緊張感思い出したよ
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:53:57.91 ID:Zo4tydoS0
頭でシールド展開はちょっと…
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:54:41.39 ID:wGOzFgbP0
>>317
次はパフェだね(ニッコリ
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:55:19.30 ID:cJrUumiq0
頭でオートボウガン展開?
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:58:44.67 ID:5+a2BZWj0
そういえば、日曜にPSPですれ違いしたんだけど、
原初のアラガミクリアタイムが39:59だったんだが…不正なのか素なのかまったく判断できない
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:01:04.08 ID:AP/CvQAOO
>>319
リンドウさんわたしクレイドル加入やめます
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:01:55.26 ID:jyxMf27P0
>>321
自分残り0秒でクリア判定になったミッションあるし
おかしくないんじゃない?
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:02:56.55 ID:1QRe3OdX0
>>312
横レスですまんが、例の事件ってなんだ?
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:03:04.72 ID:6iWEBvpg0
>>321
まぁあり得なくはないな
俺がもしそのタイムだしたら珍しいから残すだろうし
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:09:12.97 ID:kFKpTqXR0
>>321
まあ俺も最初にクリアした時は30秒切ってたし
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:09:49.94 ID:0xLYNCcI0
あからさまに速くなければ疑うことないだろ
一分は切れるらしいからあんまり疑うのはやめといた方がいい
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:10:09.84 ID:ac+9Szj40
さっきスナイパーのエイムモードでサリエル堕天観察してたんだけど乳揺れてんだな…
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:11:45.55 ID:ZcBTEvV/0
サリエルの胸骨撃ち抜くの好き
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:13:57.21 ID:6iWEBvpg0
あーやっと難易度4まで来た
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:14:28.06 ID:whJfHBOc0
俺はへその方が好き
胸だと手にひっかかっちゃったりするから
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:14:53.90 ID:2Yz9zKAp0
>>328
ハルさん連れて行ったらどうなるんだろうな
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:16:19.80 ID:cLPScvcQ0
>>332
どうもならなかったよ
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:26:23.16 ID:DKTOzX400
言うほどアラガミにおっぱいは必要か?
母乳も出ないのに
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:27:20.06 ID:8pFu3QpP0
むしろ控えめでお願いします
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:28:10.39 ID:2xDUL8l90
出ればいいのか?
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:29:06.49 ID:/hvpgBWsO
>>334
強酸性の母乳で攻撃してくるアラガミがいるかもしれないじゃないか!
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:29:54.26 ID:ac+9Szj40
アサルトメインの装備と相性いい装甲って猿盾以外なんかある?
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:30:16.62 ID:1QRe3OdX0
>>337
18禁確定だな
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:30:30.58 ID:2Yz9zKAp0
>>337
それアマテラスにやらせようぜ
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:31:17.15 ID:UWHi28Ik0
ヘタレイーターで乳出しアラガミ討伐ミッションの時は置いて行かれるソーマネタ思い出した
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:32:15.96 ID:vsWYlUoy0
吸収すればするほどバストが膨らんでいけばタカシもこんな酷い扱いじゃなかったはず
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:33:17.55 ID:M5o1BC6N0
>>338
回避バックラーシリーズ
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:33:39.03 ID:tXGd1mpE0
なるほど。ということは吸収が失敗したら先から漏れ出すのか
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:33:57.10 ID:1QKyjxRh0
>>341
ムッツリ鼻血担当だったなw

   _/   _/   ヽ          /
   / ̄/   / ̄/  ヽ / /\     ̄`フ
   /  /   /  /   /  /.  \    /   /
  __   __   ___         \   ̄ ̄フ
  ‐┼‐   ‐┼‐    /      /     /
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                 '´  |    {_...,,ニ=-‐ァァナ7ア´ ̄ ̄
    ヽ /  ヽ /  _i_、    .|   , イ´      / `丶、/
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                     /|  \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フー――
/\/\               { \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ス´    \
      \/\/\   /\/ ̄\_/ _,ニ=-‐ァァナ7ア示''\  \
              \|      //´ /__,イ /イ代_炒'´ |\   \
                      /__ムイ  トェ、! /   ´////|  \
                    ̄   リ  代_リレ        |   |\
  _i⌒下ミ、             ノjノ|  ///ヽ、,        |   i
_/  ヽ ``ヘ`丶、                レ' ハ      ,ィェア   |  ハ
|  \   ーイ:::::::::::`丶、         リイ ∧    、'´ _/   | /
\  丶ー‐i´:::::::::::::::::::::::`ト.、       | l∧ |\  `'"´    レ'/|
. | `ー―イ::::::::::::..::::::::::_ノ::::::::::::::`丶、._  .レ'| :レ|.. ≧:..、´´| ̄ ̄ ̄ ̄
 丶‐一く,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄``丶.、|.__ リ=-‐≦´ ̄ ̄:::::::ハ
    /\__,.::イ´ ̄`丶、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、::::::::::::::::::::::::::}
.    / /         `丶、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   レ'
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:36:56.71 ID:cU9qL0Wu0
さんざん言われてるだろうけどクロシロ以外に作る意義がある武器が少なすぎる…
同ランクの下手な特化武器と大差ない高性能とか属性武器の冷遇っぷりで武器選択=素材集めの幅狭めて作品寿命縮めてるとしか思えない
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:39:59.71 ID:B7TWsM2l0
特化装備は強力云々以前に当たれば大きく、
どこに当てればいいのか明確で中途半端じゃないから楽
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:40:01.23 ID:T/ZEi8gV0
アマテラスハンマーってあるじゃん?
あの刺激的なヤツ
あれを見てたら未だ見ぬビナス装備はどんなエロエロ装備だろうと夜も眠れないわけよハァハァ
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:41:12.62 ID:pQoDFfoU0
アドパでバレキチあまりいないね…
バレットエディット楽しいのに皆やらないなんて悲しい
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:41:31.10 ID:1QRe3OdX0
>>346
スキルを軸に装備することもできる
スキル同じで属性だけ違うのは知らね
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:42:13.89 ID:KH5A7L0a0
>>348
刺激的…つまり下半身(のグボロさん)だな!
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:42:30.24 ID:6iWEBvpg0
>>349
ネタバレットに識別つけてないから使えないわ
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:42:52.03 ID:7r0p4F740
>>349
地下核実験で吹っ飛ばしますね^^
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:46:07.77 ID:fNgqp0yc0
>>349
スナイパー以外関心無いんだわすまんな
シエルさんが手取り足取り教えてくれれば頑張って覚えるんだがなぁ
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:46:40.73 ID:WO1qCalT0
ブラストで破砕低い奴ってなかったっけ
あれば微威力巻き込みメテオと通常貫通弾で遊べるのに
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:47:40.11 ID:/hvpgBWsO
次のDLCミッションで手に入る「狙撃手の眼帯」を使うことにより
アマテラスハンマーの強化派生が出ると見た
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:49:14.08 ID:oMBoMo600
>>356
それ、普通のハンマーやで
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:50:59.51 ID:1QRe3OdX0
>>355
破砕低めなのはもれなく非物理が高めだからなあ
というか微威力の巻き込みメテオって嫌がらせ以外の何物でもないような
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:57:45.09 ID:oIKQJL1rO
ハンマーはちょっとびっくりする位のサイズなら良かった
BAで巨大化すればなおよかった
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:58:54.99 ID:2Yz9zKAp0
ブーストインパクトの狭さに唖然としたのは俺だけじゃないはず
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:00:06.97 ID:DKTOzX400
ハンマーは見た目的にも性能的にもポールが1.5倍ぐらいの長さなら最高だった
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:05:38.83 ID:C/ArjFvn0
餓狼の渇き付けてパクパクボンボンが凄く楽しい
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:05:57.30 ID:JvSvj6jHO
>>360
最低限一歩踏み込んで欲しいよな
あれ使うくらいならラッシュ二回振る
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:06:27.07 ID:PFGfiJg7i
最近はクレイモアとヴェリアミーチしか使ってないからクロガネシロガネなんて知らない
クロシロが強いのってクロガネショートとシロガネハンマーくらいじゃない?
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:07:41.09 ID:OCL2gFGN0
>>364
クロシロは強いっていうか安定してる
366枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:07:57.84 ID:A7WgqcGy0
今更だが、決戦前に幼女ラケルが出てきたでしょ。ラケルがジュリウスに食われる前に出てきたりしたあの子。
あれが「ラケルの内なるアラガミ」なんだってね。マガジンみたらOPのシーンに幼女と今のラケルが向き合うシーンがあって、
これは「内なるアラガミとの会話」って描いてあった。
367枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:09:50.63 ID:RiRM/yfsP
>>360
というかあれ使うとブースト切れるわステップでしかキャンセル出来んわで普通にラッシュした方が効率良いという
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:24:29.43 ID:bj7pM2Vt0
ブーストインパクトはラッシュ数に応じて威力が上がるとかそういうのがあれば使うんだけどな
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:27:47.74 ID:DKTOzX400
全力攻撃付けた状態でインパクトでちょうどスタミナが切れるタイミングで使ってる
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:30:16.65 ID:PFGfiJg7i
インパクトするくらいなら捕喰する派
371枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:32:35.02 ID:2xDUL8l90
クロシロ、特にシロは極1個だし作るの楽だからね
属性こそ分割されてるが全力攻撃にアスリートがついてるのは美味しい
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:34:15.66 ID:JvSvj6jHO
終の一撃に徹甲ついてるのがもったいない
もうひとつつかいにくい
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:34:55.08 ID:uvjPbDwS0
VITAのウォレットに3000円あったからバースト買っちゃった
2の操作との違いって何かある?
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:34:58.06 ID:Qp4kVzZC0
>>349
回復弾でアートしてた人はマジで感心した
差し障りない回復弾あたりでバレットエディット楽しいことを
広める活動してください
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:39:29.98 ID:1F1nCowh0
ブーストインパクトのBAはバスターのチャージクラッシュ系と
似たような印象を受けるけど、使い勝手の面でバスターの方に
軍配が上がってしまうんだよなぁ……
376枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:40:49.54 ID:0xLYNCcI0
リーチと方向転換は地味にデカい
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:41:34.17 ID:1QRe3OdX0
10回零號倒してやっと腕1個とか…

>>373
スピアとハンマー、ショットガンがない
ライジングエッジ、ゼロスタンス、パリングアッパーもなし
IEはロングブレードの種類に依存
リンクバーストは捕喰でゲージが回復しない
銃形態特有のアクションは全てなし
リンクサポートもない あと無線もなしで、敵の位置を知るにはユーバーセンスのスキルが必要(消費アイテムで代用可)
剣形態のR+四角は全武器種共通で切り上げ→銃形態変形
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:43:13.92 ID:1QRe3OdX0
>>377
訂正
R+四角じゃなくてR+×

あとコンボ捕喰はコンボ最終段のみ使用できる ガード→捕喰なんて以ての外
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:45:28.69 ID:xMwRoZd+0
>>373
操作とは違うけどミッションで2みたいな音声サポートはないよ
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:46:19.31 ID:kFKpTqXR0
>>366
つまりアラガミは幼女……?

なんかソーマが出て行ったんだけど
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:46:48.98 ID:xvnl5lwm0
>>377
こうやって改めて見るとバーストとかもう出来ないかもしれない
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:49:22.89 ID:ecwbYV9b0
>>377
こう見るとやっぱ戦闘面はいろいろ変わってんだな・・・
もうバーストやれる気がしない
383枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:55:50.02 ID:Dop+2e6q0
2になってアラガミデフォ表示になってて「なんだこのヌルゲーは」とか思ってた頃が懐かしいな
もうもどれない
384枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:58:50.18 ID:ViRiOvFy0
今GEBやるとコンボ途中捕食と銃携帯特殊行動・剣形態特殊行動が無いのが辛い
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:59:03.52 ID:cU9qL0Wu0
今だとコンボ捕喰が割り込めないのがキツイかもしれない
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:59:32.83 ID:PFGfiJg7i
でも属性が統一されてるのでドリル+JGPで簡単に落とせます
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:00:10.94 ID:ViRiOvFy0
ドリルよりは属性ナイフだな
スパークドリルが炎+雷の複合属性なのが悪いんや
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:00:23.22 ID:DKTOzX400
アラガミは基本固定配置だしマップに映らないのは面倒なだけだと感じた
と、GE2をクリアしてから思った
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:00:52.81 ID:NqCfxvlXP
コンボ飛ばしあるから捕食はどうでもいいけどバースト3維持できないのが辛いな
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:01:17.82 ID:fNgqp0yc0
バーストとかもうやらんよ
狙撃弾のないゴッドイーターに用はない
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:03:05.03 ID:kFKpTqXR0
ロング使いの俺はIEの軽さに愕然としたけど
やったら割とやれるもんだよ
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:03:39.67 ID:PFGfiJg7i
>>387
オラクル吸収量↑目当てのドリルなので属性なんてどうでもいいのです
つかドリルはスキルがかなり優秀
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:05:27.53 ID:STRqU5U7O
バーストはテレビ観ながらプレイは出来なかったなー
アラガミの足音に耳をすまして曲がり角で一時停止して

遠くに捕食行ったアラガミ追っかけたら目的地に居なかったり
394枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:06:02.34 ID:0xLYNCcI0
JGPならそれこそオラソをお勧めするがね
今以上にロキがくすんでたよなぁ
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:06:33.52 ID:ViRiOvFy0
>>392
なるほどな
その代わりに騒音も入ってるけどなあいつ
396枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:08:37.46 ID:ViRiOvFy0
つーかB回復弾消費↓のバグがあったからロキ云々よりJGP使うならメディック一択だったよ
あとオラソはDLC1.4だか1.5追加武器だったってのもあるな
397枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:10:09.64 ID:0Sdq2/oe0
>>387
けど何故かスパークだけは騒音が消えているという。
あれは刀身(ドリル身?)が非実体なプラズマ状になってるって事なのかな?
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:10:37.34 ID:PFGfiJg7i
狙撃の名手があったからオラソ>オラソ極だったな懐かしい

バーストで騒音ついてて困るのってピルグリムくらいだよね
2と違って獣道ばかりだから呼び寄せるメリットの方が大きい
やなぜスパークドリルに騒音ないし
399枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:10:40.07 ID:1F1nCowh0
2になってユーバーセンス先生のありがたみが無くなってしまった
なんかこう……「アラガミの気持ちがわかるようになる」とか
ぶっとんだ効果がほしい
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:10:41.03 ID:juDZtx9S0
銃関連はエディットも性能もアクションもまだ詰める余地がある
地道にでいいからアプデで洗練していってほしいものだ
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:12:33.82 ID:ViRiOvFy0
>>397
何だって?と思ってみたらマジだ、騒音の代わりに弾丸マスターが入ってるのか
非実体なプラズマ状になってるにしては物理ダメージはあるし…オラクル細胞は分からん
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:13:20.46 ID:fNgqp0yc0
>>399
「腹減った飯食いたい」しか聞こえてこないんですが
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:13:56.99 ID:ZpQebi2SO
コンボ変形の流れ好きだったなあ
404枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:16:21.68 ID:juDZtx9S0
電気的パワーで回転が滑らかになり音が減って
その回転電気パワーが銃身に伝わり弾丸の射出力を高める
とかそれっぽいなんちゃって理論
405枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:16:30.12 ID:PFGfiJg7i
スキル「捕捉不能」がちょっとほしくなってくる
前作プレイしてみたい

ユーバーセンスで相殺可能で
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:20:37.10 ID:STRqU5U7O
>>405
グボロがより一層shine!!
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:24:14.46 ID:0Sdq2/oe0
>>401
あーそうか、きっちり切断して貫通してるっけ。
芯の部分だけは実体があるとか言う、往年のガンダムのビームサーベル的な言い訳を考えてみる。

>>404
レールガンなドリル!
何処ぞのリッカさんなら作りかねない。
408枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:26:30.50 ID:7Eg/9jAh0
バースト途中放棄して2やったことを今凄く後悔している段階
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:37:00.85 ID:1/n1c/Jd0
弟が2終った後バーストやってバーストはバーストで面白いって言ってたよ
厨房だからなんでも順応性あるのかもしれんけど
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:38:50.27 ID:ViRiOvFy0
ぶっちゃけ戦闘に関してはバーストの方が面白いと思う
GE2のが戦闘は楽
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:44:43.21 ID:cU9qL0Wu0
戦闘が楽とかより複合コアのおかげで作業感が半端ない
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:45:03.36 ID:NqCfxvlXP
OP溜めてはJGP撃つだけのゲームが?
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:49:35.95 ID:whJfHBOc0
極論ブーメランの投げ合いでも始めたいのか
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:56:03.32 ID:2xDUL8l90
バーストを神格化しすぎじゃねーかな
苦戦する=楽しいor面白い、ではないぞ
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:56:37.42 ID:PFGfiJg7i
楽しみ方を単純に考えたら武器が増えてBAもある2の方が豊富っちゃ豊富よね

バーストはショートのアドステを覚えるとそこから抜け出せなくなる地獄
まあ今ではフォルモの地獄にまんまと嵌まってるが
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 03:22:09.43 ID:uvjPbDwS0
そうか、PSPだから右スティックが操作できないのか
いろいろ慣れるまで不便だな
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 03:24:00.96 ID:0Sdq2/oe0
>>412
逆に言えばJGP以外はほとんど使い所が見出し難いのがGEBの銃器。

俺はハイドアタック+脳天直撃毒弾で、食事に行ったアラガミを強制召喚させてたけど。
鉄塔の森と煉獄の地下道はほんと、逃げたアラガミ追うのに難儀したわ…そら2で道が新たに拓かれる訳だよ。
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 03:49:03.83 ID:fNgqp0yc0
>>417
贖罪の街もね

壁ぶち抜きや通路延長は本当にありがたかった
あいつらとにかくよく逃げるからな・・・
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 03:59:22.89 ID:ES4OXMYE0
きっと過去のGE達が逃げられる度に壁ドンした結果ああなったんだろう。ありがたや
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:00:46.33 ID:kFKpTqXR0
きっとアリサにアジンドゥバトゥリーさせたんだよ
トラウマだからな
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:02:34.97 ID:dES9NEmHO
わかりやすい?GEBのあらすじ

「リンドウさん、あんた死んだはずじゃ‥」
「いんだよ、こまけえこたあ」
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:13:05.75 ID:LDdO1IDr0
ユーバーセンスとかGEB仕様でよかったのになー

配置だったり数だったり追加時間だったりをミッション繰り返す中で覚えていく感覚が今思えば楽しかったんだなと
GE2はリンサポと装備固定で強BAか強バレット連打、新型充に受け渡しバーストまであってアラガミは据え置きという
縛りプレイでもするか…
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:17:42.92 ID:v3Iv2Z9F0
オ、オペ子が空気になるので・・・
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:19:41.16 ID:juDZtx9S0
一応命かけて戦って生き残るために技術も制度も進歩したわけだからな
前作で新型が成果をあげたのは長い戦いのなかでようやくやってきたひとつの転機だったのだろう
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:21:34.06 ID:LDdO1IDr0
オペ子も便利要素なだけで特に盛り上がる演出もなかった印象
PVでは面白そうだったんだけどねぇ
新オペ子追加してほしい
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:36:18.11 ID:0Sdq2/oe0
同時に作戦行動してる仲間と、時折無線で連絡が入るとかあると思ってたのは、多分俺だけじゃないと思いたいです。
マルドゥークが呼び寄せた数多のアラガミ大行軍に対し、極東+ブラッド全員が出撃しての最終防衛戦とかあって、
随伴してるメンバー以外も別の場所で戦ってて、逼迫した状況を伝える台詞がガンガン入ってくる感じのを。
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:40:21.27 ID:rP4yjpHq0
>>426
ストーリー上でやってほしかったな、別動隊のリアルタイム戦況無線
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:40:37.50 ID:KTvcXLVp0
>>422
わかる
スキル無しで目の前のアラガミ状況や侵入予測のみ
スキル発動で細かな位置指示位でよかった気がする

>>425
スズメ欲しい
スタッフだからってもったいない
てか、せっかく選択できるのに二人だけって…
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:45:54.48 ID:ymPRFqLI0
バーストは選択の幅は少ないが、シンプルな戦闘やバレットで工夫して戦う達成感はあったなぁ
今回はBAが加わったけど、デメリットもなく最高効率のBAのせいで結局戦闘が一元化
使い易いけど普通、使い難いけど極めたら強い、この辺の選択の余地が与えられてないんだよね
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:50:22.03 ID:kFmvQH1k0
速射とかあの使いやすさであの威力だからな
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:50:40.24 ID:ENJCZ2pg0
効率を求めるから選択が狭まる…気に入ったのを使えばいいんだよ
ってか縮地がたまにとんでもない距離ぶっとぶんだけどアレ何なのよw
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:52:09.30 ID:1F1nCowh0
>>425
そういえば発売前にあったマルチプレイ用
の新オペレーターはどうなったのかな?
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:02:02.89 ID:PBO+fURCP
まさしく縮地
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:08:56.12 ID:3EfBTYyw0
高難易度専用オペレーターフラン(短めツインテール)はポシャった
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:11:14.42 ID:o+2h/Wl20
何時何処での発言だったかは忘れたけど
GEならではのオンライン要素って結局なんだったんだろうか
インフラ実装が決まった今となっては有耶無耶になりそうだが

あと高難度専用オペ子追加はよ
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:20:48.22 ID:1F1nCowh0
>>434
ボツになったのね……
ラフ画を見て結構好みだったので残念
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:23:51.70 ID:dES9NEmHO
明るいオペ子ヒバリちゃん
クールオペ子フランちゃん

次はどんな調子のオペ子が必要だろうか
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:25:20.00 ID:KTvcXLVp0
>>435
GEならではのオン要素→アバカによる支援→アバカ交換をより楽しみにするリンサポ
って感じじゃね?

もっと根元的なのを期待した人が多かっただろうけどな
リンサポはリンサポで悪くないんだがなぁ
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:29:40.12 ID:3EfBTYyw0
ポシャったエンゲージシステム
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:37:19.93 ID:1F1nCowh0
>>437
基本厳しいんだけど時折優しさをのぞかせる上官風のオペ子が必要だと思います
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:39:37.56 ID:6fA1uhYr0
ツバキさんをオペレーターにしようぜ
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:40:18.23 ID:3EfBTYyw0
ファンサービスというなら
ノッキンオンヘヴンズドアのカノンオペ実装してもよかったな
予算の問題か、それとも開発は全く考えてなかったのか
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:40:23.56 ID:sf7/oEIhP
ツバキ呼ぼう
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:43:01.14 ID:o+2h/Wl20
>>440
メチャメチャ厳しい人たちがふいに見せた
やさしさのせいだったりするんだろうね
ア・リ・ガ・ト・ウ・ゴ・ザ・イ・ます!
445枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:43:05.47 ID:7JjXPLXp0
>>442
嬉しいけどカノンだけ贔屓とかってまた叩かれそうだな
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:46:43.37 ID:ES4OXMYE0
>>437
8子みたいな元気いっぱいでため口なオペ子がほすぃ
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 05:51:29.17 ID:dES9NEmHO
或いはエスコンのスカイアイみたいな
オペ親父もアリかな…と、唐突に思いましたまる

いっそボーダーブレイクとコラボして
フィオナとヒルダとチヒロを呼ぼう(提案)
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 06:01:06.34 ID:3EfBTYyw0
ロミオオペ
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 06:08:24.66 ID:cWKsHVpH0
おっさんオペは俺も欲しい
ダミアンあたりはリンクサポートだけじゃなくてそういう方面でも
活躍してくれたらもっとキャラが立つだろうし
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 06:08:41.70 ID:STRqU5U7O
>>444
雨宮(弟)「連続で射線開けてくれーぃ」
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 06:13:36.30 ID:GeFs8r4n0
タカシ〜ご飯よ〜
http://i.imgur.com/YKqseqJ.jpg
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 06:17:31.13 ID:5qkZPf280
>>447
最初バンナムだからACコードネームにしようとした思い出・・・
まさかと思って先に気づいて良かったぜ!

「ガルムワン、エンゲージ」
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 06:35:28.12 ID:cWKsHVpH0
俺はACからコードネーム持ってきたわ
ガルムだのブレイズだの主人公じゃなくてオメガだけど
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 06:49:11.56 ID:lPiXmVMr0
グレム局長オペ追加はよ
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 06:49:37.92 ID:pkWKo0SfO
下手に可能性残すからキチガイが暴れるんだしもう防衛班なんて二階級特進でいいよ
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 06:50:32.56 ID:5DKtPG290
キチガイが暴れだしたぞー
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:00:01.25 ID:ciGWAfEK0
サカキ博士オペ欲しい
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:03:56.74 ID:DINNYm8D0
男オペレーターならエリックかな
ウザくて回りくどくて手遅れなナビゲートw
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:07:59.45 ID:ES4OXMYE0
>>457
サカキ「あのアラガミの行動実に興味深い!」
とミッション中オペほっぽり出して他の事に興味持ちそう
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:09:11.19 ID:Gz2tEIW90
リンクサポートに設定したキャラは本部で待機中なハズなので
そこからオペレーター選択できるシステムも面白かったんじゃないかと
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:14:45.46 ID:kFmvQH1k0
主人公が出撃する時に皆リンサポする余裕があるのは違和感ある
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:15:22.45 ID:oHAWNLVw0
発売前、ジュリウスとカノンのオペは来るかと思ってたよ
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:15:41.19 ID:n2BWelVci
ところで回復弾や回復錠って多分ゴッドイーターの偏食因子をアレして治癒してるんだろうけど、そんな真似繰り返してたらアラガミ化しないか・・・?
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:15:42.08 ID:6iWEBvpg0
オペレーターシエル「今日は一人なんですね!ばっちりサポートします!」
ソロだとなぜか嬉しそうなシエルさんかわいい
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:20:47.19 ID:dES9NEmHO
>>463
副作用として大量の垢がでるから大丈夫

(ジェネシス軟膏とか誰も知らない予感…)
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:20:47.41 ID:4+otof2z0
フリーズからの再起動からのフリーズからの再起動からのフリーズ

俺はPSPをぶん投げた
vita買いに行こう
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:22:33.04 ID:sf7/oEIhP
>>463
腕輪でいろいろ制御できてんじゃね
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:23:06.94 ID:KGV12sUhi
NPC共通スキルってアバカにも適用される?
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:23:13.77 ID:lPiXmVMr0
メインキャラオペ追加とか、有料でも良いからやってほしいね

個人的には主人公ボイスオペが聞きたい。女19なんか怖そうだが
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:24:44.11 ID:FnLuQLXU0
ハンマ砂タワシというイケメン
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:30:09.46 ID:Gz2tEIW90
主人公キャラのオペボイスは確かに面白そう
貰ったアバカが面白台詞なら残す理由にもなるし
とはいえ作成キャラが かぶった時はカオスになる気がするな
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:32:58.23 ID:6iWEBvpg0
ステレオみたいになるのか
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:34:15.72 ID:3uITW/9/0
外野が無線で実況と解説をしてくれたら面白そう
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:35:47.86 ID:fNgqp0yc0
>>464
そんなのあったら俺がタツミさん化するわ
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:36:36.66 ID:n2BWelVci
何故かバガラリーの実況をするコウタとロミオ
常時誤射モードで発破かけてくるカノン
ステップする度に「見えた!」って叫ぶハル
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:37:28.51 ID:6iWEBvpg0
おおーっとアラガミここでダウンだァーーーッ!これは痛い!
ブラッド1ここで一気に畳み掛けたいところだがスタミナ切れのようだッ!
うるさい(確信)
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:37:30.41 ID:ZAoY/xclO
>>471
オペレーター版アバカ的なのか、良いな

でも9子さんから迸るぼっちと言うか不器用そうな雰囲気とかどうなってしまうんだ(恍惚)
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:38:39.76 ID:Gz2tEIW90
>>349
kaiでは「バレット実験場・誤射歓迎部屋」立ててたけど
アドパで立てたら一人も来なくて諦めたよ
需要があるなら交流ワールドで立ててみるかな
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:50:54.97 ID:7zoTDnOa0
>>477
9子「えっと、作戦エリアに到着。ただちにミッションを開始して・・・あ、もういっちゃった(´・ω・`)」
9子「あーあ、シエルさんがやられちゃった早くだれか助けなよ」
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:53:14.86 ID:STRqU5U7O
オペレーターカノン(548円)
華麗なるオペレーター(プライスレス)
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:06:36.02 ID:TQHKn8+B0
(プレイヤー)乱入ミッション
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:17:29.19 ID:ymPRFqLI0
オペレーター:エリナ(ソーマ先輩が気になるボイス)500円
オペレーター:ジュリユス(厨ニ向けボイス) 30円、 オペレーター:ジュリユス(腐女子向けボイス)1000円
追憶でロミオxジュリユス(需要無し) 10円、シオxツバキ500円 これでどうだろう、皆幸せ
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:21:38.23 ID:jsqD5B+t0
そういえば1・2にアップデートしてからフリーズしてないなぁ(psp2000)。
相変わらずホーム・カミングは恐ろしい処理オチに見舞われたけど。
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:23:13.21 ID:6iWEBvpg0
バーストと2どっちがエディットの自由性が高いのかいまいちわからんな
全体として見てればバーストの方が自由なんだけどブラストだけ見ればリザーブとチップつけられるから2の方がやりやすいような気もする
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:25:36.16 ID:jsqD5B+t0
今思うと、どの道消費OPっていう上限があるんだし
モジュール数を縛る必要はまったくないんじゃなかろうか、と思ってみる。
スナイパーにいたっては初弾固定でOPめっさ喰うし。
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:26:59.51 ID:ZpQebi2SO
シオとツバキの絡み見てみたいな
最初は困惑するが、可愛くて誰も見てないとこで抱きつくツバキさん
それを遠目から恨めしく見てるソーマ
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:27:29.68 ID:6iWEBvpg0
ブラストは制限でもいいんじゃね
リザーブあるしそれでも10あったら良かったけどな
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:29:11.43 ID:/hvpgBWsO
>>481
乱入してくるとはとんでもない奴だ
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:42:17.02 ID:v2mYU/jMi
バカラリーアニメ化しよう
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:44:17.77 ID:ZfMeC0T/0
シオとツバキの絡みとな
アリサの時みたいにシオがツバキのおっぱいぷにぷに無邪気に揉みまくるんですね

シオ「ジーナはツルツルダナー!」
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:46:58.85 ID:ZfMeC0T/0
>>489
バガラリーな
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:59:51.88 ID:NCQRQBJ80
スナイパーの初弾固定はもうちょっとなんとかしてくれ
あれのお陰で自由性はないわ、アルバレストしか息してないわでやばい
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:05:27.71 ID:6fA1uhYr0
スナイパーは初弾固定というよりも狙撃弾のダメージ比率と消費OPがマズい
あれのせいでアルバレストしか(以下略
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:06:30.80 ID:ZpQebi2SO
>>490
ソーマはジーナに菓子折り持っていったり大変だな
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:07:36.26 ID:NCQRQBJ80
属性弾でも貫通がほとんどで属性威力はおまけだからな
あれの比率を大幅にかえるくらいはするべき
後属性の方は消費ももう少し抑えてくれるといいな
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:14:43.30 ID:2Yz9zKAp0
モジュール無限とか装飾弾付けまくりでえらいことになりそう
砂の初弾固定はどうにかして欲しいけどさ
属性推しなら狙撃レーザーが欲しいな
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:16:37.71 ID:IoX797550
狙撃弾は初弾固定でもOPそのままでもいいからせめて属性の方の威力大幅に上げるかしてくれ
貫通威力は低いけど属性の攻撃力は圧倒的に高い、的な感じならまだなんとか
しかし、同じ初弾固定でもアサルトはOP少ないおかげで1発目をわざと外すようなエディットもできるんだが
砂のエディットの不自由さは救いようがないよな
そして狙撃弾よりブラスト、アサルトのバレットの方が狙った部位に当たりやすい現実
ウロ堕天の背骨とか、背骨とか
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:18:18.57 ID:NCQRQBJ80
スナイパーはヒット判定がちょっとおかしいよな
早すぎるんだかなんだかしらないけど透かして後ろの部位に当たったりとかよく分からん動きをする
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:23:25.05 ID:IoX797550
弾丸は先端にしか当たり判定がないから
その先端が異様に小さい狙撃弾は他に比べてものすごく判定が厳しくなると聞いたことがあるな
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:24:00.00 ID:0xLYNCcI0
放射と同じような判定で先端優先とかじゃないの
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:24:31.36 ID:7zoTDnOa0
まあ弾が届くだけマシだろ
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:27:02.33 ID:IoX797550
>>501
ショットガンちゃん…

属性砂とショットガン
総合的に見てワースト1はどっちなんだろうか
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:29:22.87 ID:OEMZ8mHi0
属性砂でしょ
多分威力面でもスキル面でも負けてそう
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:30:30.70 ID:0xLYNCcI0
>>497
属性砂の中途半端なステータスとエンハンスでも非物理が抜けて強い訳でもないこと考えると
非物理720とかかね、狙撃弾の四倍
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:33:44.85 ID:7zoTDnOa0
>>502
マルチでスナイパーやアサルトの人がウロの背骨破壊するまで捕喰と受け渡しをするしかないショットガン使いの気持ちってどんなのだと思う?

あとショットガンは近接戦闘メインの人にとっては最高の銃です
カストルポルクスさんの突進はダメージを与えてもいいんじゃないかと思うくらい速い
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:34:51.32 ID:g3EpvJ4+0
属性砂が弱いんじゃない、アルバレストが強すぎるんだ
ホーミング不能も回復弾撃つとき以外マイナスにならないし
それも回転に放射つけるとかでどうとでもなるし……
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:38:08.28 ID:V1yOEJUk0
女主に制服はいかんな、こう、詰め込んでる感がたまんねぇ

この企画物臭
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:41:11.52 ID:ac+9Szj40
連鎖複製作ってみたけど楽しいな
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:53:41.80 ID:7zoTDnOa0
>>507
セーラー服とかちょっといけない気分になるよな
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:56:16.78 ID:STRqU5U7O
いけない☆ルナ先s
おっと、年齢がばれてしまう
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:58:03.69 ID:IoX797550
強調される胸
絶対領域
低露出

女ブラッド制服デザイナー、ハルさんじゃね
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:58:04.50 ID:/hvpgBWsO
ハルさん「今の俺のムーブメントは『企画モノAVの明らかにおかしい女子校生』だ」

ハルさん「そこでお前にはこれを着て貰いたいんだが・・・」
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:01:07.31 ID:KoEcgomIO
アバカ30枚あるがセーラー服衣装セットしてる人1人しかいなかった(´・ω・`)
セーラー服4種の女子○生パーティで出動したかったが・・・
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:12:06.95 ID:2Yz9zKAp0
低露出のときに低露出服来てくると言って着ぐるみだったらハルさんはどんな反応するんだろうね
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:15:19.12 ID:42oY7PYDO
>>506
グボたんがマグマの上から遠距離攻撃しかしてこないからあぁそうですかとアルバレストでハメてやった
やっぱり強すぎるわ
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:15:24.91 ID:7zoTDnOa0
>>514
でもさ、全裸状態でキグルミ着てると思うといい感じじゃないか?
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:17:04.91 ID:IoX797550
>>514
ミッションキャンセルして、わかってないわかってないぞ
とそのまま小一時間講義
しかしその後、着ぐるみの頭を取ってちょっと汗に濡れた髪と、火照った顔をさらしたとき
ハルさんの新たなムーブメントが覚醒する
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:37:28.29 ID:NCQRQBJ80
>>507
クッソワロス俺も思ったw
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:37:33.52 ID:RzvfT2GWi
仮に属性オンリーの狙撃弾が出てもアルバレストの半分程度の火力しか出ない時点でお察し

刀身は全ての数値を適用したダメージを与えるから合計値がほぼ同じでも問題ないけど、
銃身は基本2属性くらいしか使わないんだから特化の方が使いやすいってのは少し考えれば分かるはずなのに
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:41:33.70 ID:ac+9Szj40
もしかしてトリハピのスタミナ消費量って節約したOPの量が多いほど増える?
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:44:08.84 ID:NCQRQBJ80
そもそもからしてこのゲーム単一属性のが使いやすいからね
他に属性ついてると弱点が弱点じゃなくなっちゃうし
ただ銃は弾変えて属性を変更させて結合崩壊を狙うための武器でもあるから
非物理属性の使い勝手としては近接よりかずっと使いやすい
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:45:18.35 ID:tXGd1mpE0
>>520
スタミナ消費量は、全ての軽減を適用した最終消費OPの150%
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:52:17.47 ID:ac+9Szj40
>>522
thx
524枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:52:45.34 ID:v2mYU/jMi
「今の俺のムーブメントは
巨乳だが肩幅も広いややたくましげな女の子だ」
つーかハルさんのキャラエピは女でも肯定的な選択し欲しかった
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:55:40.65 ID:tXGd1mpE0
結局、ハルさんはイェン・ツィーから何を見出したのだろうか
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:56:09.23 ID:06KP2pEk0
>>505
徹甲散弾が威力か燃費が大幅改善されれば
近接のお供で初期体験版頃のようなお手軽部位破壊銃として大活躍なんだかなぁ
多段ヒットは滅多に活躍せんし
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:59:58.91 ID:NT+ceTvY0
肩幅もいいけど、
女主は意外と唇がセクシーだな

http://i.imgur.com/XM49SMW.jpg
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:04:33.34 ID:06KP2pEk0
>>508
以前は障害物(NPC含む)無くて2体以上の乱戦ならばそれが無限に打てたw
火と氷の敵でも氷と火の連鎖装備で切り替えいらず、交互に連打でお構い無しに半ばハメも可能だったり
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:06:14.81 ID:7zoTDnOa0
>>526
多段バレットは猫、犬、猿、魚、ウロ、戦車と使おうと思えば使える
結局は使い分けに使用者の腕と知識次第なんだがいかんせん燃費と威力が駄目
空中でもラッシュファイア可能にして機動力をあげて各種燃費と威力を向上し機動性、攻撃能力を底上げしたら銃を使った近接戦闘というコンセプトが保てるんじゃなかろうか
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:13:38.38 ID:6fA1uhYr0
>>505
ウロ堕天の背骨は追従放射使えばショットガンでも地上から届くんだぜ
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:13:43.63 ID:RzvfT2GWi
ショットガンのステータス自体を上げてもいいとは思う
弾が近距離しか届かないってデメリットは銃身そのものについてるんだし
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:14:33.84 ID:3t12G0p90
>>502 >>505
バレスレ行って散弾シャワーとアッパー作ってみ?
ウロの背骨だろうとテスカの兜だろうと楽に壊せるから
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:16:42.08 ID:Qp4kVzZC0
>>527
唇はマジ良いな
顔の種類によって厚さや長さも変わるのも良い
肌の色変えても印象変わるのも良い
この場面の真顔は怒ってるようにも見えて怖い
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:17:27.80 ID:PABldh/A0
別に銃毎のモジュール数差は要らなかったよなー

アサルトは連射弾が使えますがボタンが痛みます
ブラストはLL弾が使えますがオンラインで嫌われます
スナイパは狙撃弾が使えますが制御が使えません
ショットは散弾が使えますが生存時間短のみです

とかさ
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:20:01.78 ID:Me+Eb3zg0
ハルさんへの女主の態度はツンしかないからね
逆に誘惑するような選択肢とか、そういう淫乱痴女な反応が欲しかった今日この頃
レア博士は結果的にライトニングさん化したけど
イチからジュウまで淫乱残念美人の女主さんがほしいんですよ(血涙)
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:20:28.53 ID:bj7pM2Vt0
ショットガンは近接攻撃力アップスキルが乗る仕様にすればいいよ
実際近接攻撃だし剣主体のオトモだし丁度いい
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:20:55.28 ID:ac+9Szj40
>>534
vitaでもやっぱボタンへたるんかな?
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:21:56.70 ID:v3Iv2Z9F0
ショットガンもリザーブできるようにすればいい
数で勝負や
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:22:39.60 ID:7zoTDnOa0
>>530
>>532
まじか、ショットガンで壊せるのか
シユウやセクメトの頭を極短弾丸でジャンプ撃ちしてぶっ壊したりはしてたけど流石に諦めかけてたわ
堕天神光晶もプラチナチケットで変換できてたし
あとで作ってるわ、サンクス
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:23:29.03 ID:NT+ceTvY0
>>533
肌の色か…いい着眼点だな!!
541枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:27:06.37 ID:v2mYU/jMi
乗ってあげるといやー淫乱はちょっと…って逆に引くハルさんとかみたかった
というか選択肢のニュアンスがどれもかわんないの多くないか
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:34:14.00 ID:n+HTQfRS0
ストーリー分岐とかないし選択肢はただのオマケだからな
多少その直後のセリフが違うだけだし
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:34:28.21 ID:n2BWelVci
男主は逆に最後までハルに抵抗する選択肢が欲しかった。
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:35:58.87 ID:cWKsHVpH0
ハルさんのムーブメントに合った服を着ていくと少し台詞が追加されるとか
そういうのも欲しかったわ
RPGとかでもその手のイベントあるし不可能じゃないと思うんだがなぁ…
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:38:01.86 ID:ac+9Szj40
>>544
今ニーソ履いてるだろちゃんと見ろよ…とは思った
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:49:56.21 ID:B7gRhNWu0
見たけりゃ見せてやるよ(震え声)
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:57:21.45 ID:PBO+fURCP
女主ちゃんに甘えられたい
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:01:18.48 ID:7zoTDnOa0
しかし布地を切り詰めることにより得られる同行者活性効果とはいったい・・・やはりあれか?あれなのか?
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:02:32.68 ID:v2mYU/jMi
>>547
あんまり激しくされると疲れるからね…
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:03:27.05 ID:ac+9Szj40
要望って送って何か変わるものなの?
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:10:23.05 ID:GUlRAG4V0
>>550
実際アプデで変わってるじゃん
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:10:31.00 ID:NXSyUKIu0
は?
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:11:12.99 ID:06KP2pEk0
>>548
コレですね
http://www.naughtybits.us/wp-content/uploads/2012/10/straight-ballet-dancer.jpg

※グロ注意

しかし作っても使われる事は無いのに、素材要求が厳しい奴がキツい…
今は真竜角で躓いてる
Aシルバー3枚かレア物、上位はプラチナ3枚か超レア物なのに侵食側も作ろうとしたら何十個もいるし…
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:13:25.19 ID:M5o1BC6N0
参考にします(要望に答えるとな言ってない)
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:17:39.35 ID:J2Voklx40
>>527
この髪型見るとアネット思い出す
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:18:55.90 ID:7zoTDnOa0
>>553
活性化しすぎワロタ

シルバー、ゴールドは足りなくなるからなぁ
難易度4〜8のミッションなんてほとんどいかなくなるしプラチナチケットを使って上位素材を生産後に割ってもプラチナチケットが飛ぶし
カバラの鼻をへし折るか地道にハンニバルズを殺すしかない
一番いいネックはモチベーションが保てないことかもしれないが
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:30:16.05 ID:RzvfT2GWi
今プラチケとゴルチケが200枚ずつあるけど使いきる頃には装備コンプ出来るよね………?
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:31:09.02 ID:Me+Eb3zg0
>>553
すっごい気になるけどグロが大の苦手なので開けられない俺に教えてくれ
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:32:30.70 ID:NXSyUKIu0
グロっていうか汚い
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:34:14.58 ID:tXGd1mpE0
透けて見えてるじゃないですか。ナニとは言わんが
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:34:18.55 ID:fNgqp0yc0
>>558
俺の金剛仁王粉砕棒がバースト!
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:40:12.97 ID:Dop+2e6q0
バーストじゃチケットなんてそう簡単に手に入らなかったし
何より無印なんて素材変換すらなかったんだ気長にやればよろし
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:41:19.63 ID:cQzXuVBGP
>>558
グロというよりは下ネタ
下品な笑いを取りに来てる

俺は腹筋崩壊フォルダに保存した
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:42:54.17 ID:Me+Eb3zg0
>>563
ありがと、某淫夢程度の汚さなら大丈夫なので開いたらたいしたことなかったお
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:43:08.14 ID:DKTOzX400
生理現象だからね、仕方ないね
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:50:20.02 ID:pkWKo0SfO
淫夢とかやめてくれ…冗談抜きで引くわ
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:51:07.97 ID:ac+9Szj40
下ネタが貼られた今なら貼れる
http://i.imgur.com/oXHyk5J.jpg
これハミってるよね
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:54:19.69 ID:v2mYU/jMi
あー世界を拓くもののコアがラケルならよかったのに
いやまあ裸にして面白い体型でもなi
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:58:56.31 ID:7zoTDnOa0
>>567
なんていうかここまで見えてると活性化しないな
やはり見えるか見えないかの境目をさ迷い想像をふくらませ一瞬の奇跡によって見える部分を刮目する、そんな心が一番大事なんじゃないかな
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:59:39.43 ID:XSt9fV8T0
>>569
BGM:煉獄の地下街3
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:05:44.05 ID:fNgqp0yc0
>>568
顔から服にかけて車輪に轢かれたような跡があるけどどうしたんだ?
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:10:19.67 ID:cWKsHVpH0
ラケル博士って胸部の肉質がセクメトの下半身並みに固い事について
多少なりとも気にしてんのかしら
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:12:23.11 ID:DINNYm8D0
ドリルが>>572の脳天に!
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:18:31.91 ID:pU4FBaxRO
>>572
部位破壊したら感度良好かも知れへんやろ!
固くてもクリティカルとれればええねん。
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:19:41.80 ID:6iWEBvpg0
>>574
部位(ブラジャー)破壊しようにもしてない可能性が微レ存…
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:20:41.56 ID:oMBoMo600
ラケル博士とは逆にアホほどデカいが攻撃するとカキンカキンいう硬いアマテラスさん
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:22:00.89 ID:4uXyjnBg0
アマテラスはマジでデカい
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:22:18.10 ID:/qSbDzsl0
進撃の巨人のアマンダだっけ?
忘れたけど雌型巨人みたいに一部を硬化できるんだよ!
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:22:27.22 ID:NVK64t900
つまり小さいラケル博士はプニップニでやわらかい、と
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:22:54.67 ID:6iWEBvpg0
部位破壊ってなんだ結合崩壊だなすまん
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:23:11.65 ID:DKTOzX400
下半身不随のラケルの上半身を縛って好きなように意地悪したい
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:24:58.68 ID:6iWEBvpg0
むしろ縛られていいようにされたい
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:26:33.55 ID:7zoTDnOa0
胸の大きさで女の価値を決めるなんて青いな
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:28:36.94 ID:NCQRQBJ80
やはり胸だ!
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:28:38.95 ID:NXSyUKIu0
やっぱり形なんだよなあ
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:29:54.34 ID:6iWEBvpg0
正直胸よりケツから足先にかけてのラインの方が好きです
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:30:02.39 ID:v2mYU/jMi
ラケル博士にいじめられたいよね
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:30:29.98 ID:NVK64t900
胸はそれほど重要ではないな。注視すべきは太ももだ
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:30:59.76 ID:qItZKzCW0
尻だ
ハルさんは肝心なものを忘れていた
足胸と来てなぜ尻を忘れていたのか
私には理解しかねる
これはGE2の7不思議の一つではないだろうか

フランの尻を撫でたい
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:32:51.08 ID:6iWEBvpg0
GEのエロ画像はなぜこんなにも少ないのか不思議でならない
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:33:16.21 ID:cWKsHVpH0
ラケル博士の不意を突いて思わず声を上げてしまうような事(脇腹をくすぐるなど)
をして黒幕然とした態度を崩してやりたい
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:34:02.98 ID:fNgqp0yc0
あったところでクソみたいなのばっかだけどな
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:38:02.18 ID:v2mYU/jMi
ラケル博士が敵なのはまあ予定調和くさかったが
レア博士かおっさんがまず表向きの悪人でそいつを退けたら実は胸部の再分配(を掲げる真の黒幕でしただと思ってたのに
ぽんこつとただのおっさんでした
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:40:05.84 ID:ac+9Szj40
レア博士OPでは何かありそうだったのに実際は何もなかった
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:40:47.10 ID:Dop+2e6q0
レア博士はおっさんに枕してるんだろうか
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:41:24.85 ID:jsqD5B+t0
なんだかんだ言ってストーリーを何周もしてしまうなぁ。
ウィジャボードも分ってれば結構楽しい。
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:41:35.76 ID:G3GEh5ns0
バースト難易度3までやってるがこの極東すごくギスギスしてるなw
うざってぇとか邪魔だとかの応酬だw
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:41:58.46 ID:Me+Eb3zg0
レアさんはインターネットくださいやっちゃう可愛い子だから
あんなちっぱい妹とは比べ物にならないくらい可愛いから
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:41:58.78 ID:7zoTDnOa0
>>595
なにいってるんだ、肩揉みと耳掻きだろ
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:43:10.10 ID:jsqD5B+t0
>>595
むしろ局長に奉仕させている可能性だってあるんだぜ…。
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:43:21.96 ID:3ZVXhg1Q0
ああ、やはり……貴方が私を侮辱するものだったのね……>>598……
BGM:じこはおこるさ
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:43:22.41 ID:qItZKzCW0
>>593
レア博士はほんとにただのミスリード要員だったな
実は恐れていた妹を殺すために動いていたとかでもよかったんじゃないかなーと
ブラッドが終末捕食止められる事まで想定済みとは思えないしありえないけどね
でもあのあたりで全然出てこなかったなそういえば
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:45:50.25 ID:jsqD5B+t0
>>602
何かやらせようとしたけど中途半端な位置に落ち着いた感じがある…。

ある日突然、螺旋の樹から歌が聞こえるようになった。
よく聴くとコイメカだった、とかないかな…。
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:47:55.30 ID:bj7pM2Vt0
>>590
スレの惨状の割りに少なすぎるよな
アリサは腐るほどあるけど
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:49:25.86 ID:v2mYU/jMi
(あんたの過去話はどうでもいいよ)って思った終盤のレア博士
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:50:04.57 ID:DKTOzX400
アリサの相手は大体オオグルマ
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:50:10.38 ID:jsqD5B+t0
>>605
いやいや過去話は必要だろう。

(いいからいっぺんに話してくれよ、間にミッション入れないでよ)とは思った。
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:51:33.67 ID:qItZKzCW0
真の黒幕はキグルミ
キグルミ「目的はすでに果たしたよ・・・彼女(ラケル博士)がな・・・」
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:52:25.20 ID:3ZVXhg1Q0
>>604
GEの絵を描く人ってこう言ったら非難がひどいだろうけど
凄い上手い人か腐ってる人か趣味程度の人かに分類出来るくらい技術が極端なんだよな
んで同人誌も表紙の時点で敬遠してしまう絵柄もあるから
もうGEのエロはエロパロスレにしか救いは無いのかな
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:53:06.12 ID:ac+9Szj40
昨日から始めたアサルトが楽しすぎてヤバイ
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:55:33.54 ID:jsqD5B+t0
>>609
その3種類に分けると、どのジャンルも大抵そうなんじゃないか、と思えてくるんだが…w

っていうか、本当にエロを求めるならエロパロスレいったほうがいいと思うっす。
このスレではせいぜいprprちゅっちゅマータ可愛いよマータ程度に抑えたほうがいいんじゃないだろうか。
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:55:35.86 ID:fNgqp0yc0
絵はうまいのに内容が合わなかったときのガッカリ感といったら・・・
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:58:20.29 ID:v2mYU/jMi
薄い本出す人は変に濃いしなー
まあゲーも系の薄い本ってそんなもんだけど

ラケル博士の射精管理ないかな
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:58:47.38 ID:aibHqk3C0
内容が合わないなら自分で描いてしまおう(提案)
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:59:16.67 ID:NCQRQBJ80
薄い本の表紙の話は止めろ
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:00:28.72 ID:7zoTDnOa0
ラケル博士「すみません、腐女子以外は帰っていただけませんか?」
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:01:21.18 ID:Dop+2e6q0
マータのおマータが結合崩壊!
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:01:34.08 ID:XSt9fV8T0
>>613
そんなサイニーみたいな……いや、ラケル先生の催眠音声もそれはそれで……
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:02:47.10 ID:jsqD5B+t0
>>614
いやぁ描きたいものは山ほどあるけど技術がついていかないのなんて日常茶飯事ですぜ。
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:04:42.98 ID:fNgqp0yc0
>>614
それがキツいから文章で頑張ってるけど
うん、まぁお察し
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:06:28.01 ID:AdrOiM460
安定の表紙詐欺
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:07:57.61 ID:ptZBcBN30
平日の昼間から極東は激戦区だ…

>>589
もう少し身長あって20代半ばってんなら師匠と呼ぶ所だが、あんなガキではな…
(エリナprprしつつ)
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:12:26.02 ID:7OzKTGPG0
>>612
絵柄良いな〜って思ってページめくってフタ〇リものだった時の残念感
フタ〇リはいやーキツイっす…
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:13:43.86 ID:3ZVXhg1Q0
>>613
シエルの侵食がこんなところまで……
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:20:50.92 ID:AqZBQU7C0
シエルさんが2主に間違った友達の定義を教わる薄い本はまだですか!?
ちゃん様が2主に秘密の誤射修正特訓する薄い本は見つけた
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:21:16.04 ID:B7TWsM2l0
レア博士はいきなり車で逃走しちゃう、出来ちゃう、あっさり回収するところで吹いた
製作さんはそのサスペンスな流れを
ミッションからムービーへ繋いで作成するぐらいの構成力はなかったんですかね
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:22:52.60 ID:DKTOzX400
シエルとエリナの百合本なら見たよ
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:24:42.96 ID:3ZVXhg1Q0
>>626
レア「くっ……ここも警備がひどいわね……」
レア「だけど伝えなきゃ……そうしないと世界が……」

メタルレアソリッド開始
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:24:51.70 ID:KH5A7L0a0
レア博士はもう用無しだから逃走も見逃されたんじゃろ
職員に協力者もいたし
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:25:38.15 ID:T/ZEi8gV0
ナナが車で爆走するシーンって防壁だったんだな
改めてみるとあんな狭いトコロをあんな速度でとかヒヤヒヤする
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:33:09.38 ID:fNgqp0yc0
>>625
エリナとセットのなら見かけたがああいうのはちょっとな・・・

>>630
前に誰かがギルを跳ねてるコラ上げてて噴いたわww
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:34:11.08 ID:PABldh/A0
>>625
「一発必中でしたね」と微笑みながらお腹をさするちゃん様(三ヶ月)か…

悪くない
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:35:01.39 ID:B7TWsM2l0
>>628
むしろ指示をするボス

>>629
洋梨というかちょっとおかしいだけで殺意もないのだろうけど

キャラエピだけでなく
本筋のストーリーまでテキスト会話で済ませちゃったのは、
何か容量(と手間)の問題だけだった印象
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:35:34.01 ID:Li2FRTKZ0
まだアッパーが確認できん
体験版の時エリナのバックフリップ確認するのにも結構時間がかかったのを思い出した
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:36:40.33 ID:NCQRQBJ80
>>631
直撃……喰らっちまった……!(冷静な解説)
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:37:42.41 ID:7zoTDnOa0
>>632
カノン「外に出すなって私言わなかったっけ?」
カノン「わかったぁ、もっと搾り取られたいんだぁ!!」
カノン「あれ?今日って私安全な日でしたっけ?」
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:39:39.35 ID:qItZKzCW0
>>623
GEたるもの好き嫌いはよくないぜぇ・・・(異常性癖)
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:41:24.83 ID:v2mYU/jMi
胸カノン普通に使いたい
まあ自分で着ればいいけどさ
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:41:29.44 ID:M0i0nOyC0
>>636
あ、ふっくらしてきた
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:44:25.52 ID:qItZKzCW0
>>628
フラン「レア博士CQCの基本を思い出してください、□ボタンで弱攻撃△で強攻撃、近付いて○を長押しすればホールドアップ(色仕掛け)が出来ます」
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:00:30.81 ID:YdMBd/BZ0
一通り欲しいやつは作り終えたからモーント枠の後釜としてシロガネブラストを
貼りつきメテオに識別効果と敵のほうに向く制御で擬似ホーミング化したものぐさ向け仕様のバレットで
運用していこうと思ったら、そもそも変形すら面倒でしない俺には撃つことすらできてないという結果に終わってワロス
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:01:50.97 ID:bj7pM2Vt0
制御ユニット、もうちょっとバランスとって欲しいな 現状だとアサシンとベルセルク(と人によってはプラーナ)で十分ってのもな
サイレントシューターとかアサシンのほぼ下位互換だし
銃攻撃↑とBオラクル吸収↑が付くユニットが欲しいんだけどなあ
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:07:06.39 ID:fNgqp0yc0
ゴッドイーターには捕喰獲得弾数↑が付いてても良かったと思うの・・・
体力吸収とか微妙すぎていらん。
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:07:42.34 ID:tl36daB50
>>642
DLCで捕食弾丸数うpの強化パーツ出たから無理してロキ選ぶ必要無くなったしな
B超消音もB存在感も別に要らないし
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:08:54.12 ID:YdMBd/BZ0
俺はベルセルクとウォーリアとアサシンとプラーナだな
まぁプラーナ欲しい時はたいてい機鋼盾装備するから最近出番ないけど
ベルセルクも完全暴走きてからめっきり出番減って、代わりにウォーリアの出番が増えたな
アサシンは超消音が場合によっては邪魔になるからその点でウォーリアと付け替えって感じに落ち着いた
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:10:53.55 ID:Dop+2e6q0
ベルセは暴走来たから今はヲリの方が需要高いんじゃないの
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:19:03.74 ID:kFKpTqXR0
暴走と被ってることに気付かなくてしばらくベルセ付けてたわ
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:23:31.22 ID:cQzXuVBGP
まあ武芸者が今のとこ無いし
祟刀使う時なんかはベルセも十分選択範囲に入るだろ
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:23:45.48 ID:1miFjyDI0
キチェルカとクロガネ比べて思ったけどキチェルカの銃口がカックカクでちょっとショック
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:24:23.42 ID:3ZVXhg1Q0
個人的にはバレット枠を増やして欲しいな
誰もかれもがアルバレ使うわけじゃねえんだよ(半ギレ)
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:25:24.50 ID:2pdUvItlO
これいつまで期待の新人?
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:26:52.25 ID:tl36daB50
>>650
枠は良いんだよ枠は
狙撃弾初撃固定取れオラ狙撃弾制御挟んで連射すんだよあくしろよ
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:26:58.82 ID:GhgMbru00
自分でもう新人じゃないと思うまで
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:26:58.88 ID:bj7pM2Vt0
バースト状態を強化しようって事で制御ユニットが誕生したけど、いつの間にか普通の装備でもBスキル持ち多くなったよな
最早ただの強化パーツC
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:27:23.50 ID:2Yz9zKAp0
>>651
それ戦闘準備でいじれるぞ
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:27:27.68 ID:pZlCrHy50
バーストと比べて本当に進化したな
特にバレット関連(ブラスト)の進化は最高だ
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:28:40.27 ID:Li2FRTKZ0
>>656
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:30:09.45 ID:YdMBd/BZ0
マガツまで終わった後に、さすがに新人ではないだろういうことで
はじめてラベル弄ったけど、期待されるほどの腕前とも思えない結果
ブラッド隊員、なんていう戦闘員Aみたいなラベルが完成した
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:32:54.23 ID:fNgqp0yc0
狙撃弾のみBB・属性大幅強化とかあればいいのに
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:32:57.79 ID:GgstSo/EP
太いレーザー打ち込むバレットないすか(´・ω・`)
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:33:48.83 ID:Dop+2e6q0
お嬢様にホワイトってのにしてる
662枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:33:58.64 ID:pZlCrHy50
>>657
ブラストに限定すれば進化してるだろ?
リザーブとか
他の銃は知らん
663枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:34:47.13 ID:iW2sSC0s0
銃形態のときに開いてるボタンでバレットの属性切り替えとかさせてほしい
持ち変えるのめんどいからって全属性持ってくとアラガミバレットが持てねえ
664枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:37:21.97 ID:D55rYlvl0
充填LL放射に識別つけて波動砲とか言おうとしたけど
追従制御の持続時間が普通のしかなくて設置型にせざるを得なかったエディターも多いはず
665枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:37:37.91 ID:PABldh/A0
>>663
(□、△ボタン長押しじゃ)あかんのか?
666枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:39:14.75 ID:v2mYU/jMi
アバカ使うところもないからここでさらすと
対魔鳥からの卵割って肩書きにしてた
667枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:39:24.98 ID:YdMBd/BZ0
バレットの所持上限15枠 アラバレ用に3枠くらい確保しておくとして
残り12枠 1種類につき火氷神の3枠として4種類分
まぁ確かに銃主体で戦う人にはかなりきつい枠数なんだろうな
668枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:40:14.88 ID:6iWEBvpg0
サブとしては十分
669枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:40:24.05 ID:lbKlwez10
>>663
流石にそれは我慢しろとしか・・・まぁあったら俺も嬉しいけどな
装備セットだけで無くバレットセットとかあれば良かったんじゃなかろうか
装備セットにバレットの組み合わせも保存されてるが頻繁に入れ替える人だと絶対足りないよね
670枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:42:28.09 ID:whny1Aye0
そして行き着く、無属性特化
671枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:43:18.96 ID:pQoDFfoU0
>>660
抗重力乗せたLL放射の発射点のブワーってなってる所を消し去れば極太レーザーの完成ですも
これをどう実現するかは自分のバレキチ力次第ですも
具体的にはうまく距離を調整して、地中に少し潜らせたところから放射、上空高めのところから放射で中々のレーザーが完成しますも!
放射を交差消滅してやるとなおよろし
672枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:44:13.72 ID:tl36daB50
>>671
砂で撃ちたいんですがそれは
673枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:45:54.15 ID:pZlCrHy50
狙撃弾撃つしか能が無い銃身さんマジ可哀想
674枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:46:30.39 ID:pQoDFfoU0
>>672
アルバレで極細狙撃弾でもパシュパシュ撃っててください
675枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:46:40.22 ID:YdMBd/BZ0
ロングでBAを照射にすればスナでも極太レーザーが撃てるという屁理屈を言ってみる
676枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:48:19.28 ID:PABldh/A0
そんな中、日々フェローチェ専用弾を作り続ける俺
なお威力
677枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:51:29.56 ID:Oo96qgOG0
装備作りのモチベが上がらないよぅ
俺はあと何体ニュクスの球をブチ抜けばいいんだ
678枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:52:15.41 ID:v2mYU/jMi
バレットももっと延々撃ってられればなあ
すぐガス欠して結局斬りにいかんといかんし
アサルト豆鉄砲しか使ったことないや
679枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:57:53.16 ID:IoX797550
最近アサルト使ってるが豆鉄砲は使いたくないな
ボタンの寿命的に
680枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:59:30.10 ID:HrXLffmQ0
>>677
力ではなく愛を求めるといい
好きなものをprprしてれば自ずと元気になってくる

http://i.imgur.com/I2WJtBA.png
681枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:03:38.96 ID:fNgqp0yc0
682枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:03:39.61 ID:3ZVXhg1Q0
あえて剣と盾を封じ強化パーツにして銃に特化させた、なんて展開もあるかな
ケイトさんの神機の盾破損状態でのポリゴンもあることだし
683枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:04:56.99 ID:2Yz9zKAp0
>>680
この服って背中も空いてるのか
着ぐるみのキャラエピで確認できる?
684枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:06:05.40 ID:T/ZEi8gV0
>>681
これって金もカンスト?
極コアってこれでも足りないんだよね?
685枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:07:12.02 ID:YdMBd/BZ0
銃身パーツにバーストスキルじゃないオラクル自動回復つけたやつだせばいいのにね
他のスキル枠は全部攻撃速度ダウンだのB剣攻撃力ダウンだの剣の使い勝手を落とすもので固めてとか
686枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:07:42.09 ID:cQzXuVBGP
>>682
それ欲しいな
汎用性を犠牲に一方向特化っていいな
687枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:09:31.14 ID:3ZVXhg1Q0
>>685
お前何言ってんだそんなことしたら銃身がほぼ一択になるだろ
暴走ロングのオラクル自動回復といい意味が分かんない
制御パーツで出せやクソ
688枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:10:07.83 ID:Oo96qgOG0
>>680
このムッチリ感で16とかもはや詐欺prprしたい
けどこの早熟さだと将来が心配
689枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:10:36.13 ID:GgstSo/EP
とりあえずアルバレスってのを作ればいいのか…
690枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:11:04.81 ID:fNgqp0yc0
>>684
カンストちゃうで
というかカンストだと勘違いされないようにこの数字にしたんよ
691枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:11:06.88 ID:Dop+2e6q0
>>681
これコア倉庫にしまえない落とし穴が
692枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:13:26.26 ID:YdMBd/BZ0
バーストスキルじゃないから制御パーツより強化パーツ枠が妥当かねぇ
まぁ今作ではデータベースに該当スキルがないから無理なんだろうけど
次作あたりではオラクル自動回復と剣形態使用不可とか剣攻撃力完全無効とかぶっとんだの用意してもいいかもね
どうせ今後は新型ばっかになって旧型自体が絶滅危惧種になりそうだし
693枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:13:47.39 ID:tl36daB50
もう不明なパーツ接続してワンショットキルしようぜ
694枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:14:13.35 ID:fNgqp0yc0
>>691
これ撮ってから3週間経過した現在でも
複合コアと低密度複合コアが99個のままですハイ・・・
695枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:14:58.63 ID:D55rYlvl0
新スキルで近接攻撃力ゼロとガード時被ダメージ100%とかいうスキルが一緒に入れば
オラクル自動回復があってもいいわ
696枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:16:14.47 ID:qItZKzCW0
>>693
不明な刀身を接続すると銃身がパージされて
不明な銃身を接続すると刀身がパージされて
神機兵を開発するとレア博士がパージされるんですね!
697枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:16:33.32 ID:6iWEBvpg0
コア素材集めしなくていいのほんと楽
>>680
ペロペロしたい
698枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:19:50.17 ID:3ZVXhg1Q0
>>692
> バーストスキルじゃないから制御パーツより強化パーツ枠が妥当かねぇ
だから剣を強化パーツにすればいいって言ってるじゃないか

> まぁ今作ではデータベースに該当スキルがないから無理なんだろうけど
んなテキストデータ数バイト書くのくらい簡単だろ
書いてあるのに実装されてないスキルもあるくらいなのに

> 次作あたりではオラクル自動回復と剣形態使用不可とか剣攻撃力完全無効とかぶっとんだの用意してもいいかもね
攻撃力0ならオラソがあるし

お前さっきから何言ってんだ
699枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:20:46.42 ID:B7TWsM2l0
パージ言いたいだけちゃうんかと湯気出したいだけちゃうんかと
700枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:21:19.76 ID:XSt9fV8T0
また接触禁忌種か壊れるなあ……
701枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:22:03.06 ID:YdMBd/BZ0
>>698
サーセンっした〜
702枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:23:31.78 ID:qItZKzCW0
湯気?
703枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:24:19.27 ID:tl36daB50
GEのお風呂回が有ると聞いて
704枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:26:38.44 ID:HrXLffmQ0
コータが秘密裏に接触していた甲斐あってフライアに温泉が湧くのか
705枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:28:56.79 ID:0xLYNCcI0
とりあえず新装備にBスキル詰めまくれば強そうとかやってそう
ぶっ飛んだ武器や強化パーツは出ても制御ユニットは出ないので型遅れ感が否めない
706枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:29:41.28 ID:whny1Aye0
移動温泉宿フライアの開業はまだですか?
707枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:31:48.29 ID:3ZVXhg1Q0
>>705
暴走ロングのオラクル自動回復も制御パーツで出せば良かったのに
ロング最強伝説を加速させるだけっていうね
修正とはなんだったのか、均等を取るとはなんだったのか
708枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:33:05.38 ID:/qSbDzsl0
>>680
頭でかい腕とか体が細い
なのに太ももは太い
奇形かよ、書き直せ
709枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:33:46.91 ID:2Yz9zKAp0
>>707
ロングはIEでOP消費するからと深く考えないで付けただけなんじゃないの
710枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:39:01.44 ID:cQzXuVBGP
>>708
それ多分角煮の既出画像
711枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:40:00.19 ID:IoX797550
>>708
何様だよお前は
712枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:40:29.43 ID:3ZVXhg1Q0
>>709
IEでOP消費するならそのまま剣形態で切ればいいだけですし
速射なんて消費OP自体大幅軽減されてますし
メテオはすぐ直したのに速射は直す気配すらないっておかしいですし
713枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:40:41.89 ID:HrXLffmQ0
そんな分かり易い接禁に触んなよ
714枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:41:01.51 ID:PABldh/A0
アフリカのサバンナの動物は水飲み場で争う事が無いという
もしかしたらアラガミも温泉に浸かってる間は襲って来ないかも知れないね…


ピタにゃんが後ろ足からアチチってなりながら温泉に入ろうとしてる図がみたい
715枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:43:13.85 ID:/qSbDzsl0
>>713
そうやってすぐに接触禁止とか言わないでくれる
716枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:44:52.18 ID:HrXLffmQ0
雪の中で温泉に浸かるニホンザルの群れをコンゴウに置き換えれば絵面の想像はつきそうだな
なんか抜け毛の代わりに抜けオラクル細胞とか漂っててバイオハザードになりそうな予感がするが

あと毛の生えた生き物を水につけると酷くみすぼらしい姿になるがアラガミは大丈夫か?
717枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:44:55.05 ID:PBO+fURCP
温泉に入るコンゴウ堕天(活性)
718枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:45:53.27 ID:tl36daB50
ドリガが入った瞬間全ての御湯が溢れるのを幻視した
719枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:46:18.70 ID:YTxsn34vi
スピアで比較するけど
「暴走+ベルセルク」と「完全暴走+ウォーリアー」の違いは
暴走の方にはJGST回復とB被ダメ上昇がある、完全暴走の方にはBコンボマスターB被ダメ減少がある

となり暴走は使い物にならないと言ってもいいくらい完全暴走に劣る
そして数値でも劣る
暴走自体でも強かったのになんでこんな壊れ武器作ってんですかね?


あとコンマスの上方修正はよ
720枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:49:58.68 ID:BKGgWyUf0
アサシン+超回避極だと
暴走のほうがいいと思ってたけど大差ない?
721枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:56:56.54 ID:u7KL3I9c0
NPCのコスチュームがこれ以上増えるなら
キャラごとにリスト作ってほしいな
722枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:03:35.95 ID:fNgqp0yc0
>>721
カーソル合わせてLRで選択とか出来ないものかねぇ
723枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:03:46.17 ID:JP2zwgZQ0
薙ぎ払う系のIEが欲しかった
724枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:04:06.39 ID:Li2FRTKZ0
ウロヴォロス堕天狩りにハルオミ連れて行ったら1戦毎で2回は死ぬ
やっぱり踏ん張りとHPの片方すら無いと脆いなあ
725枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:06:39.03 ID:2Yz9zKAp0
斬鉄とか落花みたいに思いっきり斬りつけるIEが欲しかったな
あ、零式さんは帰ってください
726枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:08:07.42 ID:6iWEBvpg0
>>725
それもうIEじゃないじゃん…
727枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:08:21.77 ID:vo7g6ILmO
【祝】エリナちゃんとの同行回数が2000回突破
そしてそろそろジュリウスが同行回数順1枚目から消えそうだ…配信はよ
728枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:09:27.80 ID:qItZKzCW0
確かに早く追憶のフルバースト0,2さんきてほしい
ロミオも
729枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:10:19.33 ID:Dop+2e6q0
ピクニックが復活しても結局リンサポ枠に入れられて連れて行かれない未来が
730枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:11:24.20 ID:2Yz9zKAp0
追憶でピクニックが復活してもフルバ0,2作れんと連れて行かんわ
731枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:12:44.23 ID:OAf5VBXP0
ピクニックは来たら使うわ
732枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:13:03.24 ID:HrXLffmQ0
>>729
さすがに追憶GETのミソでピクと同じリンサポ作れる荒神晶体も持ってくるだろうと幻視

しかしうっかりしてるとマジでリンサポ枠固定
733枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:13:08.56 ID:1F1nCowh0
ジュリウスは追憶きてもリンクサポート要因になりそう
734枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:14:40.95 ID:Li2FRTKZ0
ジュリウス本人とリンサポのどちらが役に立つかは決着つかない議論だからもういいです
どちらにもどちらなりの利点があるし
735枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:18:19.31 ID:7zoTDnOa0
ジュリウス復活より拓く物と再戦させてほしい
敵が足りない
736枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:20:01.22 ID:jhLwY9iZP
それ遠回しにジュリウスを材料にした武器よこせというようなものじゃ
737枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:20:39.84 ID:fNgqp0yc0
動きはなかなかいいけど、あんなカチカチのやつ斬ってもなあ・・・
出すなら肉質変えてくれんかな
738枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:20:41.09 ID:KH5A7L0a0
復活の拓
739枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:20:45.81 ID:whJfHBOc0
PCのリンサポはキグルミとの重ねで使うことが多いからフルバースト0,2が作れても需要微妙かも
740枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:21:23.31 ID:0xLYNCcI0
ソロでもないなら連れてってやれよ
どうせ受け渡しでLv3祭りだろ
741枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:22:01.31 ID:kFKpTqXR0
出撃メンバーのリンサポも使えるようになればいいだけの話
某氏は続投で非戦闘員なのにキャラエピもあったんだからもっと頑張るべき
742枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:22:01.91 ID:YdMBd/BZ0
ヴァルキュリアの刀身部分が世界を拓くジュリウス仕様の武器を幻視した
743枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:22:14.34 ID:cdtK/tsY0
開幕すぐに敵と戦えるようなミッションならともかく
接敵までに時間が掛かったり色々と下準備するミッションだと
開始直後のバーストは無意味になりがちな気がする
744枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:22:14.78 ID:ecwbYV9b0
もうめんどくさいからジュリウスのゼロスタからのリンクバーストを1じゃなくて3にしようぜ(暴論)
745枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:22:37.89 ID:Qp4kVzZC0
>>734
ジュリウスだけリンサポは主人公と同じ特権を
与えれば解決w
746枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:24:39.53 ID:iW2sSC0s0
>>745
アラガミ化して神機使わなくなったわ的な
747枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:27:25.38 ID:Li2FRTKZ0
ジュリウス「俺自身がリンクサポートデバイズになる事だ」
748枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:28:32.58 ID:KGV12sUhi
>>746
これ見て思ったんだけどリンドウさんのリンサポは片手を発生器に突っ込んでるんだろうか…
749枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:29:43.63 ID:7zoTDnOa0
>>737
たしかにカッチカチだったから肉質調整とかしてカムバック希望かなぁ
あのまんまだとコア以外はブレイカー、徹甲弾とかで無理矢理ダメージを通すぐらいしかないし
赤カリギュラも通常仕様、鬼仕様で出ないもんかな
消えたシャイニングフィンガーの代わりにべつの必殺技を実装した全盛期のやつと戦いたい
750枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:30:19.38 ID:ES4OXMYE0
>>748
そんな画像このスレで見たようなw
751枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:33:31.47 ID:DKTOzX400
実際にリンドウは機械に手を突っ込んでるよ
本人が戦った方が戦力になるだろうというツッコミは無しで
752枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:34:09.65 ID:YTxsn34vi
ルフスはカリギュラの大技を削除しただけで肉質含めて一切同じの劣化品だとからなぁ
せめてブレスの色変えろよ
753枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:34:59.52 ID:fNgqp0yc0
よし、速度を三倍にしよう(提案



あれ?
754枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:35:47.03 ID:KH5A7L0a0
>>752
長年トゲが刺さって弱体化してるだけだよ!
ルフスちゃんは、やればできる子なんです
755枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:36:10.26 ID:KGV12sUhi
>>753
ついでに角もつけよう
756枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:36:33.63 ID:kFKpTqXR0
オラクルを吸収する特性を追加しよう
757枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:37:41.32 ID:HrXLffmQ0
>>755
それやり出すと白とか茶色の亜種が出だすぞ
758枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:39:02.86 ID:YdMBd/BZ0
火はすでに白いのが、氷は青いのが、雷は一応黄色いのが
神は黒いのと早いのが担当についてるし赤いのはどう差別化するんだろ
まぁベースがカリギュラだし氷なんだろうけどすでにベースからして完成されてるやつを
アレンジするのはなかなかにハードル高いよな
759枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:42:46.50 ID:rkici2et0
ルフスは今月のアプデで来るよ
だってピンクだし頭にハートマーク付いてるんだもん!
760枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:50:43.60 ID:0xLYNCcI0
>>757
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
Fほどぶっ飛んでも困るけど新しいモーションとか強個体はちょっと欲しい
761枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:53:05.79 ID:6fA1uhYr0
>>758
赤は状態異常のオンパレードにしようぜ
762枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:53:27.62 ID:7zoTDnOa0
炎や氷を使わず格闘と刃物を使った戦闘に特化させるとか
フェイタルライザー(対空)、ドライブツイスター(突進)、レイジカウンター(当て身)など剣のBAをオマージュして繰りだしゃ強いだろ(小並感
とにかく新しい敵が欲しい
763枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:54:56.94 ID:whJfHBOc0
>>761
ついでにツクヨミ、アイテールとの同時討伐にしようか
もちろん場所はエイジスで
764枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:55:34.93 ID:DKTOzX400
マルドゥーク×3はよ
どう足掻いても乱戦
765枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:55:49.52 ID:JvSvj6jHO
>>758
火と氷両方扱えばいいじゃない
いかにもちゅうにで

空炎氷弾orメドローア
766枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:55:52.71 ID:MKyduERn0
骨格一緒でもいいからモーションは一新してくれよ本当に
767枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:58:14.65 ID:oMBoMo600
なんでいちいちそんな面倒くさそうなミッションや敵がほしいんだ?
新規で敵がほしいのはわかるけど
768枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:59:18.13 ID:HrXLffmQ0
妄想そのものが楽しんだよ
実際出たらたぶんコレジャナイ祭りになる
769枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:59:29.59 ID:qItZKzCW0
>>764
なおVITAが結合崩壊する模様
770枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:00:54.16 ID:fNgqp0yc0
感応種全部入りの連続討伐はそのうちありそう
771枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:02:43.38 ID:KGV12sUhi
>>762
そのルフスたんと戦いたい
772枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:03:01.68 ID:juDZtx9S0
感応種がステージ外に座って能力を発動して
中で戦ってるアラガミをリンクサポート
タカシは来るなって言われる
773枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:04:03.03 ID:cdtK/tsY0
カバラもでしょ
無差別強化とかないわーって
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:05:53.09 ID:qItZKzCW0
やべースティックバグの兆候が・・・
775枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:06:33.07 ID:kFKpTqXR0
>>769
同時に活性化したら逝くな(確信)
776枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:07:00.86 ID:2Yz9zKAp0
>>772
タカシはリーク付与とかできそうなんだけどね
777枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:07:20.03 ID:6fA1uhYr0
そういや他の感応種の武器ってあとから追加されるのかねぇ
やるんなら○犬みたいに非物理属性は無くてちょっと違う感じのやつが良いな
破砕貫通ハンマーとか切断貫通バスターとかそういう方向で。雷は要らん
778枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:07:29.51 ID:8bIvicrG0
ルフスは属性変えてほしいな…赤雷とかかっこよくね?
779枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:09:18.44 ID:HrXLffmQ0
色だけ変えてもイチゴゼリーと蔑まれるだけだろう
780枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:09:20.25 ID:fNgqp0yc0
ワンコ 「そろそろ本気出して人間ツブしに行くか」
イェン 「しっかり準備していかなくちゃね」
カバ夫 「ニュクスちゃんも行くでしょ?」
ニュクス「もちろんよ!」
タカシ 「腕が鳴るな!」
カバ夫 「悪いなタカシ、このミッション四人限定なんだ」
タカシ 「」
781枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:10:02.40 ID:4uXyjnBg0
タカシが何をしたっていうんですかー!
782枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:10:26.24 ID:Gz2tEIW90
ゾンビがOKならアラガミ化した神機使いが 敵で出てきてもいい気がする
倒すとその敵のパーツが手に入るとかで
あとは削除したアバカが敵として登場するとか面白そうだけど駄目かね?
783枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:13:41.08 ID:MKyduERn0
ゾンビってなんなの
784枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:14:19.21 ID:kFKpTqXR0
タカシさん、後方に攻撃なんてオウガテイルにも出来るんですよ
ドレッドパイク並ですよあなた
785枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:14:39.96 ID:tXGd1mpE0
>>765
空炎氷弾とかなつかしいな。しかしその技ってどのくらい作中で使われていたのか
俺は罠をつぶした一回しか知らんのだが
786枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:15:21.79 ID:7zoTDnOa0
>>777
とりあえず全国のスピア使いのために切断スピアと破砕スピアを実装するべきではないかね
特定の敵に課金課金してる様子は哀愁が漂う
787枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:15:35.08 ID:HrXLffmQ0
オウガさんは小型なだけでスペック高いやろ!いいかげんにしろ!
788枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:17:06.82 ID:Gz2tEIW90
>>783
残酷表現的に人間相手じゃ色々駄目だけどゾンビならokってゲームの謎ルールがあるのよ
789枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:18:46.73 ID:cdtK/tsY0
>>784
ドレッドパイクの突進って全身に攻撃判定あるんだぜ
密着してると真後ろにいても当たる
790枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:21:33.44 ID:cLPScvcQ0
>>788
ゾンビでも子供だと色々と面倒らしいけどな
791枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:22:07.31 ID:MKyduERn0
GEでゾンビってよくわからない
792枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:23:31.68 ID:pU4FBaxRO
>>786
まぁチャージグライドの使い勝手がやたらいいし、
これはこれでいいバランスなんじゃない?

一部アラガミ相手にしてるとほんと萎えるし萎える相手が割と出てくるけど、
不自由全てが取っ払われるとそれはそれで物足りない感じ。

でもセクメトだけは許さない。絶対にだ!
793枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:23:40.62 ID:YTxsn34vi
カバラの舞にジャミング効果
タカスのオラクル吸収に近接威力低下効果
マルドゥークの咆哮に近距離スタン効果
ニュクスの攻撃にフェイタルリーク効果

これでオナシャス
794枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:31:48.45 ID:whJfHBOc0
スピアのみでセクメトを即殺できる人って頭部へのグライドを確実に当て続けてるんだろか
795枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:32:08.07 ID:kFKpTqXR0
そういえばバイオ4のゾンビ(仮)は子供は体が耐えられずゾンビ化する前に死ぬ設定だったな
オラクル細胞は人体浸食してもアラガミ化させちゃうみたいだしゾンビっぽい感じにはならなさそう
一応支部長とかシオとかいるがどっちも特殊なアラガミだしなぁ
796枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:32:28.77 ID:A7WgqcGy0
そういえばいつの間にかBA修正されたようだけど、ダメージが表示されないこのゲームで
どれがぢれだけ強くなったかなんてわかるのかねぇ?
797枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:33:21.65 ID:ecwbYV9b0
>>796
検証班がアプデの度に計算しまくってるという噂
798枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:35:56.80 ID:REbG1HE20
ベッドに寝ころぶナナちゃんかわいい

そのまま抱き枕にプリントして商品化できるレベル
799枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:36:20.18 ID:cdtK/tsY0
GEでゾンビは割と簡単に出せる気がするけどなあ
粘菌型のアラガミが生物の体内に侵入して増殖、神経系を掌握し
自我を失った操り人形になるとかそんな感じで
800枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:39:03.57 ID:jsqD5B+t0
>>799
粘菌は関係ないが、今回のラケル博士がその類なのかな。
体は大人、頭脳はアラガミ。
801枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:40:08.49 ID:ac+9Szj40
みんなカリギュラ好きらしいけどバーストから散々相手してきたやつに時間かけるくらいならもっと新規骨格出して欲しいわ
いい加減飽きる
802枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:40:29.84 ID:6iWEBvpg0
>>800
スレ立てよろしく
803枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:40:57.64 ID:juDZtx9S0
スキャン写真とか見たら脳味噌の一部にアラガミとか書いてあって
微妙にうぞうぞ動いてたり
804枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:41:31.96 ID:jsqD5B+t0
>>802
おっと踏んでたか、そんじゃ代替わりないか見てから行ってくるわ。
805枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:41:36.96 ID:Li2FRTKZ0
低露出ってgoogle画像検索かけたらハルオミが出てきたんだけど
訴訟
806枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:41:36.63 ID:7LoJs1Wu0
>>786
騙されたと思って○犬槍使ってみな
切断は緑エフェクトが大半だけど早狩り求めないなら意外といいぞ
807枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:41:40.62 ID:1QRe3OdX0
パターン青、アラガミです!
808枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:42:11.91 ID:7OzKTGPG0
B空中浮遊あくしろよ
809枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:43:28.44 ID:WO1qCalT0
あれ、神速装備ってランク10を一発生産できる以外の利点って特にない感じ?
810枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:43:50.60 ID:2Yz9zKAp0
>>801
大型の単体ミッションがやたらと少ないのが原因かと
カリギュラはバーストのDLC追加組だし、動きがやたらとかっこいいからな
811枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:46:58.75 ID:jsqD5B+t0
建っちゃった♪
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391679888/

カリギュラ、ヴィーナスあたりは戦ってて結構楽しいからなぁ。後者は2箇所以上破壊しないのが条件だけど。
812枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:48:26.31 ID:MKyduERn0
零号機、神速種は楽しい
813枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:49:12.45 ID:fNgqp0yc0
>>811
僕の乙、受け取ってくれ!
814枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:49:24.18 ID:whJfHBOc0
>>801
俺もカリギュラは好きだが、新規骨格をってのは大抵の奴が思うんじゃないかね

>>811
乙。乙
815枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:49:35.74 ID:2Yz9zKAp0
>>811
暴風圏乙
816枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:50:38.12 ID:0xLYNCcI0
>>811
部位攻撃弱体するけど新技解禁とかヴィーナスの部位特性は結構理想的
817枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:52:04.75 ID:6iWEBvpg0
>>811
乙ーシュターン

おとといからバースト始めてやっと難易度4まで来た…
ロングはまだしもバスター使いづらいな…
818枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:54:07.23 ID:1QRe3OdX0
>>811
乙、メルシィ!

ヴィーナス全部位破壊楽しいれす(^q^)
819枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:54:14.60 ID:jsqD5B+t0
>>816
ただまぁ、ハンニバルやカリギュラもそうだが、
破壊すると解禁される攻撃が結構面倒くさいという難点…。

零号も2箇所破壊で新技解禁だっけか。
そういえば零号の頭ダウンって見たことがないなぁ。
820枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:56:03.57 ID:3ZVXhg1Q0
ウロヴォロス道場でうっかり死んでしまってさ
大回転ばっかりするものだからNPCがスタグレ炊いたんだけど効果なくてそのままリスポーン
スタグレしてくれるのは嬉しいけどちょっと作りがお粗末すぎると思うのね
あと狂ったかのように何回も何回も振り回すのも本当に如何かと思う
821枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:56:22.39 ID:iihmzB5CI
>>811
乙乙乙+
822枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:56:30.92 ID:fjYvQ0dY0
>>811
乙ー
ヴィーナスはおっぱいだけで全部許した。
アイテールは道路に正座の上腹パンな。
823枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:58:21.91 ID:jsqD5B+t0
>>820
懐古めいたことを言ってしまうが、
無印ウロヴォロスは足元で倒されようものならNPC含めて全滅確定みたいな感じだったな…。

倒される→ソーマさんがリンクエイドに駆けつける→回転→ソーマさん死亡→他のNPCが駆けつける→回転(ry
824枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:58:35.54 ID:YdMBd/BZ0
>>811
スレ建て乙
>>820
そんなのあったっけ?あれか、なんか前に向かって短い飛び掛りみたいなやつ?
頭攻撃してれば頭ダウンになるんだけど、どうもダウンしないタイミングが多いらしく
その間に怯み値に達するとダウンしないまま怯み値がリセットされるっぽいんだよなぁ
825枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:59:41.94 ID:1F1nCowh0
>>811
乙。次のスレでもよろしく頼む
826枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:59:52.12 ID:06KP2pEk0
>>811


>>817
ショートが苦手な相手には強かったりして慣れるとハマる
基本は地上戦で逃げ回ったり、ガードをしっかり
隙を見てCCなどをドカンとかますなり、戦車は横から腹パンサンドバッグ
防御硬めつつゴリ押し出来たり単純明快
振り回しての硬直はアドバンスドガードでキャンセル可能
CCからガーキャン補食なんて事も
上手い人ならパリングアッパー縛りでマガツ倒したりする
827枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:00:30.84 ID:06KP2pEk0
>>817
バーストの話しか、スマン
828枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:00:53.05 ID:YdMBd/BZ0
ミスった >>824>>820の部分は>>819の間違い
829枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:02:47.78 ID:jsqD5B+t0
>>824
そもそもヤツは頭攻撃できるタイミング自体意識しないからなぁ。
頭攻撃して一度怯ませれば壊れるからそれ以上攻撃しないし。

2箇所破壊すると解禁されるのは、前方に5wayレーザーみたいなの吐く攻撃。
頭壊すと3wayになる。
830枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:03:00.96 ID:whny1Aye0
>>811

不器用を付加してくれる強化パーツはないものか・・・
好きな組み合わせで、変形をゆっくり眺めたいのよ
831枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:03:22.34 ID:DwaqtKbB0
>>820
前から言われてるけど2のエネミーのルーチンはどういうわけか無印寄りなんだよね
だから同じ攻撃が続けて来ると思って掛からないと意外とフルボッコにされる
832枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:03:52.60 ID:YTxsn34vi
バーストのバスターはキャンセルが出来てめっちゃ強かったな
自分は空中△→□→□派だったけど
833枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:04:28.59 ID:1QRe3OdX0
>>820
ウロヴォロス系ってやたら死体の上に居座ろうとするんだよな
堕天なんて足元で死亡→スタン閃光→その場でジャンプ→スタン閃光→リスポーンだったから…
834枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:05:13.75 ID:YTxsn34vi
あ、CCの話ね
CC→□→□
って感じ
835枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:05:27.00 ID:Gz2tEIW90
>>811
乙っす

侵喰リンドウさんみたいな敵がマップをうろうろしてたり
物陰から味方のアイコンで襲ってきたら緊張感が出そうだけど難しいかな
836枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:05:27.27 ID:v2mYU/jMi
くそ性能だけどOP自動回復(否バースト化)、騒音がついた刀身とかあればいいのに
銃で逃げ回りながら戦ってね
みたいな
837枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:08:35.91 ID:YdMBd/BZ0
>>829
あのレーザー吐く攻撃って部位破壊で解禁されるモーションだったのか
各部位破壊で特定攻撃が弱体化されたり、新たな技解禁されたり妙に凝ってるなぁ
838枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:10:55.43 ID:ES4OXMYE0
>>833
倒れた自分を軸に2回グリグリ回られた時は、これはいくらGEとはいえ死ぬだろと思った

その後お尻ポンッで復活した
839枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:10:59.65 ID:jsqD5B+t0
最近、弁慶殺しが割と強くて使いやすいことに気づいた。

>>837
二箇所破壊して追加される攻撃が、一番当たりづらく分りやすい捕喰チャンスだという…。
840枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:11:09.33 ID:KGV12sUhi
>>836
旧型神機プレイがとどこおるな
841枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:14:25.90 ID:mE5rCvsn0
滞る?
842枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:14:59.18 ID:DKTOzX400
捗るではなく?
843枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:15:36.09 ID:qItZKzCW0
まあ待てよ間違えた訳じゃないかもしれないだろ?
844枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:15:40.74 ID:YdMBd/BZ0
>>839
まぁ確かにモーション時間長いし、側面がら空きだもんなぁあの攻撃
正面にいても見てからレーザー間の隙間でやり過ごすの難しくないし
横から頭ダウン狙う絶好のチャンスでもあるし うまくかみあえば頭ダウン復帰即頭ダウンという
かわいそうな状況に
845枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:19:03.00 ID:kFKpTqXR0
ウロちゃんが上にいるせいでステップ連打してるNPC見るとなんか申し訳なくなる
846枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:20:45.09 ID:2Yz9zKAp0
カリギュラの追加攻撃はうまくいくと
竜巻→起き上がりにスタン玉→スタンしているところに渾身の斬撃
と結構脅威なのにな
847枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:21:40.81 ID:K0x15nPU0
ふと、一切怯まない「神硬種」とかいたらマルチも楽しそうと思ったんだがどうだろう?
848枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:23:40.05 ID:jsqD5B+t0
>>847
大型単体ならまだいいが、
セクメト、ハガン、ヤクシャ、グボロ、ラーヴァナの集団でやられたらウザいだろうなぁ。
849枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:24:44.94 ID:3ZVXhg1Q0
>>847
怯むけどダウンはしない、の方が面白そうだが
常時スーパーアーマーとか>>831のようなルーチンに従って
延々範囲攻撃でもされようならリスポーン祭り開催でストレス蓄積がとどこおるぞ
850枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:25:02.42 ID:1QRe3OdX0
>>846
カリギュラって遮蔽物あるステージだと活躍できなさそうなイメージ
エイジスで鬼カリギュラとタイマンとか出たらたぶん神速種以上に憤死するわ
851枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:26:27.75 ID:6iWEBvpg0
エディット楽しいなこれ
やっと追従の意味がわかった
>>827
おう2ではバスター愛用してるから安心?していいぞ
852枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:27:20.64 ID:2Yz9zKAp0
>>850
タイマンじゃなければ良いなそれ
853枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:28:06.98 ID:0xLYNCcI0
>>847
マルチならそれでいい
そうでなければ面倒なのでやりたくない
854枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:28:42.98 ID:B7TWsM2l0
>>702
パージしなけりゃならないような使い捨て装備って
凄い熱を発して煙出てたりするでしょ
855枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:31:42.55 ID:vo7g6ILmO
零号の剣攻撃って上手く真後ろか左斜め後ろに回り込めばコンボ捕食チャンスなんだよな
中距離ぐらいなら十分間に合う
856枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:32:30.87 ID:v2mYU/jMi
そういや第一世代射撃組ってOPどうして賄ってるんだっけか
857枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:34:05.21 ID:mq0qR7xT0
>>856
設定的には近接型から送る
858枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:39:03.17 ID:Gz2tEIW90
>>851
左右各15度極短装飾弾自然消滅を基点に30度戻して装飾レーザーに追従放射
装飾極短弾の自然消滅に装飾爆発を混ぜればダブルおっぱいミサイルの完成だよ
859枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:40:25.49 ID:Gz2tEIW90
ごめん30度は戻しすぎだ 装飾レーザーはそれぞれ15度戻してね
860枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:40:54.59 ID:qItZKzCW0
やること無くなってきたしバレットエディット勉強するかなー
シエルに教えてほしいよ全く
861枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:43:21.03 ID:AdrOiM460
>>857
その設定ってまだ残ってんのかな

旧型にオラクルリザーブ付けるって、設定的におかしいんだよな
近接型がサブタンクみたいなもんなんだし
862枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:44:23.25 ID:qItZKzCW0
>>861
リザーブは上限増やすのが目的でもあるからいいんじゃない?
その産物がメテオな訳で
863枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:45:59.23 ID:YdMBd/BZ0
>>861
まぁゲーム上、自動回復と表現してるところが設定上は近接組から受け取ってるってだけだから
受け取ったやつをリザーブしてるってことなんじゃない?
864枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:46:24.91 ID:NCQRQBJ80
というかオラクルリザーブは全ての銃に標準搭載させてやってもいいんじゃと感じる
865枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:47:31.28 ID:3uITW/9/0
カノン「ついに私も新しい神機が使えるようになりました!」

ショットガンカノン 爆誕
866枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:48:52.88 ID:YTxsn34vi
リザーブをつけるとボタンが被るから自動収納にしよう
あれ、ブラストの特殊行動………
867枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:49:57.05 ID:DKTOzX400
面倒だからOPの上限を1000にすればいいよ(適当)
868枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:49:58.31 ID:2Yz9zKAp0
ブラストの特殊行動はチャージとかでいいんじゃないの(適当)
869枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:50:32.91 ID:6iWEBvpg0
>>858
ワロタ
よくこんなの考えつくな
今んとこ各アラガミの専用弾で手一杯だわ
870枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:50:35.31 ID:qItZKzCW0
>>864
超長距離超火力狙撃弾とかやりたい
871枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:50:42.92 ID:ac+9Szj40
スピリトーゾってクロシロより切断高いんだな
結構使えるじゃん
872枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:50:58.21 ID:B7TWsM2l0
>>864
ちょっとバーストに戻ってみて感じたのは、
一番の進化はBAなんぞよか「弾受け渡しバースト」の技術だと思う
これを作った技術者は絶対に逃がしちゃ駄目だ
873枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:52:09.73 ID:YdMBd/BZ0
仮に全銃リザーブ機能ついてもブラストには充填やら抗重力やら減衰緩和とかの
変異チップあるからブラストの地位が大きく揺らぐことはないんじゃない
874枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:52:15.42 ID:2Yz9zKAp0
弾受け渡しバーストでレベルが上がるのは何か違うと思うの
875枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:52:30.71 ID:6iWEBvpg0
盾からのコンボ捕食と受け渡しは本当便利
バーストやっててバースト状態維持するのほんと大変だもの
876枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:53:37.62 ID:ac+9Szj40
受け渡しバーストが便利すぎてソロ以外で外せない
877枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:55:53.29 ID:YdMBd/BZ0
ソロでやることも多いから結局コンボ捕食メインだな
運悪くできなかった時はNPCの受け渡し頼みって感じになってるわ
濃縮弾発射が受けわたしてくれ〜の合図と化している
878枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:56:25.83 ID:Gz2tEIW90
>>869
まずは実用弾丸 次に実用性度外視の変態装飾弾丸
そして最後にこれらのハイブリッドがオリジナルバレットになるのよ
バーストのバレットは実用性度外視のものにこそエディットのヒントが秘められてるから楽しんで頂戴な
879枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:57:16.34 ID:6iWEBvpg0
やっぱ2は綺麗だな…エディットの文字だけでも差がすげぇわ
880枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:00:45.95 ID:ac+9Szj40
バーストみたいなエディット機能残しておいてもよかったのにね
881枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:05:05.89 ID:6iWEBvpg0
>>878
ありがとう
とりあえずストーリー終わらせて変態バレット作って遊ぶわwww
882枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:05:08.09 ID:YdMBd/BZ0
銃身ごとの差別化は変異チップだけでよかったんじゃないかねぇ
883枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:08:33.25 ID:YTxsn34vi
>>882
遠距離に届かないショットガン1弱になるんじゃあ……
884枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:09:09.17 ID:epa0T2QF0
もう散弾のないGEなんて出来ない
輪っか出すのが楽しいんだよ、輪っか出すのが
その上に多段ヒットまでするとンギモッヂイイってなっちゃうんだよ
885枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:09:57.63 ID:StcOEH2p0
サクヤさんの部屋に大量のブラが干してあったけど、あれって誰のものなの?
886枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:09:57.55 ID:cQzXuVBGP
後は銃身ごとの弾種OP削減があればいい
887枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:10:01.04 ID:cLPScvcQ0
>>884
スナイパー…
888枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:10:34.34 ID:jsqD5B+t0
>>885
普段着ているのが戦闘服、
ブラは部屋着か寝巻きと見た。
889枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:10:34.62 ID:YTxsn34vi
時々下げられないちくせう
多分ランク8全部コンプした!
あとは極コア稼ぐのみ!
890枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:10:37.79 ID:6iWEBvpg0
ショットガンはモジュール数多くしてリザーブ搭載あと威力を1.5〜2倍にすればバースト仕様になってもやっていけると信じたい
891枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:11:08.42 ID:KrVZ7LM90
>>884
散弾じゃなくても輪っかでるんですがそれは…
892枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:11:21.69 ID:Gz2tEIW90
>>881
貰ったバレットで面白かったのは
回転装飾レーザーが1秒ごとに色が変わって3秒間をカウントダウン
そのわっかの中に居ると回転回復放射が発動する時限式バレットなんてのもあった
ちなみにそれは罠でご丁寧に攻撃判定のある回転放射でなぎ払われたりと
バレキチ拗らすと最後はろくな人間に育たない(褒め言葉)ので注意ね
893枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:11:26.15 ID:2Yz9zKAp0
>>882
それだと狙撃弾連射弾ステフィとかが無くなるぞ
初弾固定無くして全部8モジュール組めるようにしたらいいんや
894枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:11:31.58 ID:YdMBd/BZ0
>>883
そこは距離補正極化とか徹甲化とか多段ヒットによる至近運用でどうにか…
まぁ最悪あの高速移動だけでも曲がりなりに地位確立してるし
895枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:12:02.11 ID:DKTOzX400
ブラはインテリアだってはっきりわかんだね
896枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:12:10.36 ID:epa0T2QF0
>>887
ごめんね、最初の頃はカッコキモチイイ!って思って頑張ったんだけど
下手糞すぎてちゃんと狙えなかったよ・・・
897枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:15:44.86 ID:1QRe3OdX0
零號のショットガンのアラバレ(マッドスクリーム)ってなんなの?
撃っても弾が出てるような気がしないんだけど…
898枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:15:45.25 ID:3EfBTYyw0
ソロでリンサポ縛りでシナリオやるの大変だな
899枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:16:41.10 ID:kKmVv9Tn0
>>893
あと攻撃バレットと回復補助バレットとの統合な
900枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:18:15.70 ID:6iWEBvpg0
>>892
なるほどなー属性変えて何かを表現すんのも面白いな
マルチでは気をつけるようにするよ色々ありがとうな
901枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:22:22.46 ID:Gz2tEIW90
>>883
発想を変えるんだわ「弾が届かない」んじゃなくて
自キャラを一発目の狙撃弾と思えば色々戦法が編み出せる
例えば識別の爆発単品で所持して狙いをつけて特攻爆破後離脱なんて使い方で輝くよ
902枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:24:32.07 ID:6iWEBvpg0
ノックバック効果の高い弾とかでねーかな
オラソで切って弾で離脱みたいなことやりたい
903枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:25:00.58 ID:vo7g6ILmO
まあショットガンが接近している間に他の銃は遠距離からより強力なバレット撃ち込めるんだけどね
904枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:25:54.60 ID:0xLYNCcI0
接近戦に切り上げ変形を復活させろ(唐突)
905枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:29:50.73 ID:7zoTDnOa0
とりあえずアプデでラベルの左右も『なし』追加でお願いします
906枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:32:06.95 ID:pQoDFfoU0
アバカ削除した時に番号が1つ抜けるのやめてください
もやもやする
907枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:32:25.97 ID:Gz2tEIW90
バレット作成好きからすると
初弾固定の解除可能 モジュール数上限差別化の撤廃 リザーブをスナイパーにも実装
BBレベルによるチップ取得制度の廃止かな

せっかく作ったバレットなのに 渡す相手がレベル到達してなくて使えないのは唖然としたよ
(アドパにバレット実験場設置してみたけどやっぱり誰も来ないな)
908枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:32:59.91 ID:iW2sSC0s0
>>907
ソロでよくね?
909枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:34:56.68 ID:6iWEBvpg0
>>907
(実験なんてソロで済ませる人多いから仕方ないね)
910枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:37:15.46 ID:tl36daB50
>>907
これは禿同
極論だけど全銃種にリザブ付けても良いと思う
最低でもおp倍は無いと回収と放出のサイクル早杉
911枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:37:52.91 ID:TDIoevQw0
ソーマから貰える延命息災のお守りって2個なの?
俺1個しか貰えなかったんだけど
別に2個もいらないけど2個貰えるってなんかのバグ?
912枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:38:41.64 ID:kFmvQH1k0
リザーブもアサルトのOP回復する弾も全銃身にあっていい
913枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:39:04.44 ID:Gz2tEIW90
(他人が作ったバレット欲しいんだよぅ)
結局自分一人の発想だと突飛な発想が生まれない

自作の弾丸 良かったらお持ち帰りくださいなーって言ったら
アバカから弾丸コピーできること知らない人が多くてびっくりしたよ
914枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:39:15.12 ID:0xLYNCcI0
>>907
初期からあんまり強い弾撃てないように調整なんじゃないの
Bも基本は進行度で解禁だったし

BEはショットの距離消滅やめろって何回も送ったけど多分通らないな
きっと開発しか気付いてないぶっ壊れポイントがあるんだろう
915枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:39:39.62 ID:FfAPqxv00
ショットガンでなんか散弾散弾したレシピないもんかね
wikiの奴は確かに強いけど主と派生系が書いてあるだけでなんかな…
916枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:39:56.91 ID:M5o1BC6N0
エディットわからんから他人から貰えるの
すごいありがたい
917枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:40:16.58 ID:pQoDFfoU0
>>913
迷惑なエフェクト放出するバレットならあげますも
918枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:42:35.07 ID:JP2zwgZQ0
コンゴウ種でミザル、イワザル、キカザルを出してほしい
919枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:42:38.56 ID:Gz2tEIW90
>>917
いやマジでそんなノリで良いんだ そこから次の面白バレットが連鎖的に生まれるんだ
定型こだわらないからこのスレも埋まるし 概要を晒して頂戴な
920枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:43:12.82 ID:6iWEBvpg0
>>913
(迷惑バレットとレーザーだらけのバレットなら…)
921枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:43:28.13 ID:kKmVv9Tn0
BEはOP50のベーススナイパーで453ダメのやつを作ったっきり満足してる
最近は擬似ブラスト解放弾が作れないか試行錯誤してる
922枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:44:01.97 ID:fNgqp0yc0
>>918
セザルは?
923枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:44:30.61 ID:bCdc7Yud0
状態異常回復とか攻撃防御アップとかやっつけ感溢れるのは何とかならなかったのか
反射誘導とかマーカーとかもいまいち使い方分からんし数合わせでひねり出した感が…
924枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:45:36.72 ID:sf7/oEIhP
>>911
前にお守りの話になった時女主でやってた人は2個貰えて
男主の人は1個しか貰ってないってレスがいくつかあった
みんながそうなるのかバグかなんなのかは知らん
925枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:46:04.51 ID:JP2zwgZQ0
>>923
それはBAでも同じこと
とりあえず数を増やしてインパクトを出す宣伝戦略
926枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:47:20.29 ID:1QRe3OdX0
>>924
男だったが2個貰えたぜ
もう修正されたのかな?
927枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:47:30.96 ID:FfAPqxv00
GEの正統進化はGEBがあるんだし2はこんなもんでいいんだよ
要ははようGE2B出せや
928枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:47:47.81 ID:DKTOzX400
まあ200種類(だっけ?)のBAと言ってもランクが低いのは使う機会ないし
929枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:48:20.93 ID:JP2zwgZQ0
>>922
卑猥だからノー
930枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:49:01.04 ID:Ch5kxuJz0
>>924
男主だけど2個貰えたな
条件や再現性が分からんがバーストでもあった増殖バグ扱いでいいんじゃない?
931枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:49:19.65 ID:Gz2tEIW90
その場で制御↑120度に 更に60度追加して装飾放射で
無意味にバックファイアさせた弾とか作ったり 装飾がバレットエディエットの華と思うんだ
追従制御から追従放射を0.2秒間隔で出して火炎放射器作ったり
まだまだいろんなアイデアがあるはずなんだ 威力を鑑みない方向にこそ
面白バレットのブレイクスルーがあるはず
932枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:49:50.92 ID:fNgqp0yc0
俺も男主だけどいつの間にか2個もらったな
あれなんでなん?
933枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:50:40.96 ID:3EfBTYyw0
まぁ宣伝の誇張表現はどこでも一緒だけどさ
100時間はかからないよね、シナリオ
934枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:51:16.08 ID:TDIoevQw0
>>924
男キャラでやってる

男でも2個もらえるのか
わけわからんな
935枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:51:41.34 ID:kKmVv9Tn0
>>927
むしろGE2がGEの正統進化
GEBは別ゲームだから(震え声)
936枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:54:28.27 ID:6iWEBvpg0
敵の左右奥に展開して戻ってくるレーザー好き
937枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:54:57.88 ID:pQoDFfoU0
>>919
構造書こうとしたけどめんどくて挫折した(´・ω・`)
抗重力をMaxに乗せた雷LL放射と雷LL装飾放射×2を敵の頭上から同時に降らせるバレットですも
落雷みたいで格好いいけど至近距離で見せられるとエフェクトのせいで目が痛くなります
放射の数を増やすほど迷惑度が上がります
938枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:56:21.68 ID:cQzXuVBGP
BAは別に数少なくていいから爽快感あるの増やしてよ

パッと思いついたのだとDODの空中戦大魔法
必殺技といえるのはあれだけなのにぶっぱした時の爽快感は素晴らしかった
後は鬼武者の鬼戦術とか
939枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:57:02.38 ID:k1O43f6S0
>>935
冗談抜きで別ゲー状態だから困る
そういう意味ではLoApも頑張った方だよ
940枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:57:58.89 ID:6fA1uhYr0
残留接射で6連発撃ちこむスナ用レーザーバレットなら作ったな
主にレーザーマスターつけて脚狙いで使うもんだが
941枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:58:14.41 ID:+ag/J4vkP
アバカからバレットをコピーできる…だと… ← 知らなかった奴
942枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:01:06.06 ID:YTxsn34vi
始めは1個だったけどいつの間にか2個になってた
943枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:03:38.22 ID:2N8BPgfM0
1週間前に買ってきてプレイ時間20h突破した
ヌルいって話をよく聞くけど俺は丁度いいかな
結構体力持ってかれる敵も多いし
ウロヴォロスの体力の少なさにはちょっとびっくりしてるけど

まあ一番の驚きはパンツが覗けてしまうことかな
何でこんな所まで作り込んでんのw
944枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:05:12.08 ID:7zoTDnOa0
>>943
ようこそ、男の世界へ
945枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:06:46.05 ID:tl36daB50
>>943

あーあ(笑) わざわざこの終わりなき戦いの輪廻に足を、踏み入れたってわけ?
アドバイス?一つだけあるね

「死ぬなよ。盟友」

さて、始めようか?しゃrたつをよ・・・
946枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:06:55.78 ID:tXGd1mpE0
>>938
確かに大魔法は気持ちよかった。高火力で高性能ホーミングだから雑魚を一掃できた
カイムの魔法は鉄塊の自爆魔法しか覚えてない
仲間もオナールさんの魔法しか使った記憶はない

ただ、派手なやつは確実に処理落ちするから
PSPだからなのかリンサポで速度↑×2で音を置き去りにすることが多々あるから怖い
947枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:10:15.87 ID:fNgqp0yc0
クソメト腹立つわ
なんでこいつだけ貫通に強くしたし。脳天ブチ抜かせろや!
948枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:10:22.30 ID:6iWEBvpg0
>>943
ようこそ、クソッタレな職場へ
949枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:10:49.47 ID:OAf5VBXP0
ブラスト初めて使ってみたけど脳天直撃強いな
950枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:13:15.17 ID:3PPl6wKM0
>>947
物理で殴る事しか知らない君が悪い
セクメト姐さんは属性攻撃の重要性を身を挺して教えてくれる良い先生だよ
951枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:14:23.33 ID:w+VAnmtW0
>>945
新人コピペには事欠かないなGE
952枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:15:28.73 ID:kKmVv9Tn0
>>945
これ検索掛けてもヒットしないんだけどまさか
953枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:16:52.96 ID:6iWEBvpg0
>>952
ヒットするよ
954枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:17:09.59 ID:tl36daB50
待てこれはコピペだ目を覚ませ俺のオリジナルでは無い


561 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/09/23(日) 02:26:59.62 ID:Ks2v3TYm0
>>473

あーあ(笑) わざわざこの終わりなき戦いの輪廻に足を、踏み入れたってわけ?
アドバイス?一つだけあるね

「死ぬなよ。盟友」

さて、始めようか?しゃrたつをよ・・・
955枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:18:45.78 ID:ciGWAfEK0
原初のセクメトさんいっつもメテオでぶちころがしちゃってサーセン


あんな面倒なのまともに相手してられるか
956枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:18:56.12 ID:3EfBTYyw0
パンツは前作の方が作り込んである真実(バースト)
957枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:19:06.05 ID:IoX797550
>>943
わざわざ覗かなくても、相手が座ってたり寝転んだりしてるだけで見えるよ
やったね
958枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:19:32.94 ID:7r0p4F740
>>954
9999921
959枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:20:49.23 ID:kFmvQH1k0
ここの住人はすぐコピペにしちゃうからな
流石の激戦区である
960枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:21:14.75 ID:hfWjOfVT0
このゲームのBGMいいなと思って作曲者調べたらミスタードリラーの人だった
雰囲気ある曲作りが凄く上手いなこの人
961枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:22:04.79 ID:oQK/f6wX0
バスター持ってるだけでパンツが見えてしまう女主ちゃんの悪口はそこまでだ
962枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:22:42.27 ID:IoX797550
>>960
でもアナグラの曲は初期のものに変更したい
これはバーストの頃から思う
963枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:26:04.62 ID:NCQRQBJ80
だからロビーの音楽をカスタムできるようになるのが一番なんだけどね
そこまで難しいことではないと思うんだがやってくれないかなあ
964枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:26:38.17 ID:kKmVv9Tn0
ジュリウス特異点について肯定派が多くてびっくりした。
個人的にはユノ以上に悪い部分だと思っているんだが、なぜおまいらユノの歌はどうこう言うくせにこっちは放置なんだ?
いやまぁ、小説書いているもんだからプロットとか矛盾とかに厳しくなっちゃうんだよね。
前作やってないからわからないんだが、地球が特異点を「生み出そうとする」のではなく、「生み出せば」いいじゃんと思ってるわけよ。
シオがそういう存在だったんだろ? だったらまたやればいい。なぜそれをやらないのか。
そのあたりがやっぱりご都合主義に感じちゃうんだよなー……。
965枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:27:19.73 ID:OAf5VBXP0
>>964
これなんてコピペ?
966枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:27:47.39 ID:5cbhBgGx0
>>964もコピペだろ?
967枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:28:07.01 ID:fNgqp0yc0
>>964
そういやこんなのあったなw
968枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:28:42.86 ID:6iWEBvpg0
>>964
これコピペなのか
ツッコミどころ満載の文章だな
969枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:29:04.41 ID:kKmVv9Tn0
いくらコピペを出そうともカルミカミさんには敵わない

激重ハンマーについて肯定派が多くてびっくりした。
個人的にはロング以上に悪い部分だと思っているんだが、なぜおまいらIE速射どうこう言うくせにこっちは放置なんだ?
いやまぁ、別ゲームでもハンマー使いなもんだからプロットとか矛盾とかに厳しくなっちゃうんだよね。
前作やってないからわからないんだが、強ければいいってもんじゃないと思ってるわけよ。
竜巻殺法がそういう存在だったんだろ? だったら他のBAでやるといい。なぜそれをやらないのか。
そのあたりがやっぱりエヴォリューションに感じちゃうんだよなー……。

俺普通にプレイして普通に混乱したよ。
「結局殺法ってなに?」っていう疑問があるからすっきりしなかった。
もう何度も述べているけど、せめてハンマーが殺法を使う理由がほしい。
マグノリア・コンパスでそういう殺法を学んだ、ならわかるんだよ。
修得してそういう殺法を使う人間になった、だからすっきりしない
970枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:29:23.93 ID:NCQRQBJ80
カルミカミの功罪は重い
971枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:29:35.79 ID:cQzXuVBGP
>>954
この「しゃrたつ」って何を打とうとしてミスったんだ?
972枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:30:01.71 ID:SaaylJG50
シエルの衣装でリンクエイドされる時アリサとソーマとエリナは
おもいっきりスカートに手突っ込んで尻ポンポンしてくる
ギルは腰のあたりポンポンなのに
973枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:30:11.45 ID:tXGd1mpE0
4行目からよくわからんのだが、どういうことなんだ?
974枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:32:07.56 ID:IoX797550
お前らメインで使用するターミナルって決まってる?
俺は出撃ゲート向かっていちばん右か自室が使いやすいんだが
975枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:32:38.99 ID:6iWEBvpg0
>>973
964のこと言ってるならこうじゃね
わざわざジュリウスを特異点に仕上げるならないもないとこから特異点作れよ的な
976枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:33:01.29 ID:cLPScvcQ0
使いやすいも糞もなくね
977枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:33:05.07 ID:hfWjOfVT0
>>962
え…まだストーリークリアしてないけどアナグラのBGMもう戻らないのか
あれかっこいいのに地味にもったいないな
978枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:33:19.35 ID:7zoTDnOa0
アラガミと戦えりゃなんでもいいよ
979枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:34:01.16 ID:dordFD310
>>971
洒落た集いをよ・・・って説が有力
980枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:35:35.36 ID:tg+fSEh/0
ターミナルはなんかゲートすぐ右のを使っちゃうな
フライアのなら真ん中2つのどっちか
981枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:35:42.87 ID:fNgqp0yc0
>>972
シエルさんのスカートは後ろの方が短くなってるデザインだからね・・・

まったく誰だあんなデザインにしたのは^q^
982枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:36:03.63 ID:tXGd1mpE0
>>975
ありがとう。書いてあることが理解できるようになった気がする
983枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:38:22.47 ID:cQzXuVBGP
>>979
若干ムリヤリ臭い感じもするが
こじつけでもしないと分からんよな、しゃrたつ

16進法ぼアナグラムなんかめじゃねーわ
984枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:39:20.42 ID:SaaylJG50
カルミカミの人はあの設定使う時は断りいれてくれと言ってたから
おまえらちゃんと断り入れてから使えよ

756 : 748投稿日:2011/01/14(金) 20:36:30 ID:E9J24mZS0
名前、オリジナルなんでアドパで使う時は一応断りいれてくれたら助かる。
A-20にこの名前でよくいるよん
985枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:40:51.93 ID:SaaylJG50
>>981
シエル衣装最高ですも
おっぱいは辺りはシエル並にはいかないけど
986枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:41:21.95 ID:DKTOzX400
カルミカミのコピペのスレ見たけど
思いのほかオリキャラの流れじゃなくて笑った
987枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:41:47.47 ID:6iWEBvpg0
シエル衣装はあんなにエロいのにPCの衣装はなんでダサいのが多いのか

>>982
言葉足らずですまんな
988枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:41:57.89 ID:8yclch+C0
既出ネタならすんません
GE2から?ニーソ履くと太ももの締り具合変わるようになったのか?
http://i.imgur.com/SQXk9TD.jpg
素足部分とニーソで締め付け具合が変わってるように見えてヒャッホイ
989枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:42:17.13 ID:j/8uY29/0
2発売以降でカルミンや排水ベルさんみたいなのってあった?
ストーリークリアまではここ離れててさ
990枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:44:05.79 ID:xGmPROH60
>>981
多分レア博士がまるでカーチャンの如く見繕ってくれたんだよきっと
どうせ部屋じゃ髪ボサ上下ジャージとか下着のみとかだろうし
991枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:44:10.45 ID:5cbhBgGx0
大して面白くも心に響きもしないカルミカミの話題がなぜこんなに引っ張られるのか
992枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:44:10.74 ID:dordFD310
>>989
reinとか
993枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:45:26.01 ID:NCQRQBJ80
もう許してやれよ
994枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:45:40.28 ID:IoX797550
レインさんはもうさすがにかわいそうだからやめてやれよw
995枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:47:06.18 ID:0m33F1SU0
kuraudo
996枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:47:33.87 ID:fNgqp0yc0
シエルさんにもっとふりふりのかわいーお洋服着てほしい
レア博士に頼めば調達してくれるかな
997枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:48:21.25 ID:AdrOiM460
レインというか、アレはリインじゃなかったのか
998枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:48:53.55 ID:j/8uY29/0
コードネームも変えれるようにアプデ欲しいな
999枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:49:00.58 ID:zUIvdf2a0
>>1000なら全キャラの性別逆転
1000枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:49:03.02 ID:IoX797550
1000なら明日アプデ内容発表
10011001
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