【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1082喰目

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1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
  同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
 通常版BEST:1,800円
 DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1081喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391353142/
2枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:51:00.93 ID:6i4rv1h30
関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389689006/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 24発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391141988/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合20喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1390498047/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:52:59.33 ID:6i4rv1h30
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

※1/21予定のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正される模様です。
 詳細は公式ブログ(http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
 ファミ通.com特設サイト(http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
4枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:44:13.28 ID:TzmIhBhN0
>>1
キャラエピ消失バグだけどvita版でも発生確認既出かな?
wikiにはPSP版のみで発生? と書かれていたので念のため
いつの間にか消えてたんでタイミングは分からないがwikiのとおりエリナで発生
ただしキャラエピをひとつ進行させてみたがリスト復活せず
5枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:46:34.25 ID:sKIVy7340
>>1

前スレ>>1000、なんてことしやがるw
6枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:47:06.58 ID:E72HnBlY0
>>1
>>1000誰が得するんだw
7枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:47:31.96 ID:m7xejMbg0
>>1
>>1000ワロタ
8枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:48:00.60 ID:ta4RcArC0
>>1乙乙乙+

つまりリンドウハルさんギルエミールがリボンでミイラみたいになるのか
9枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:48:24.74 ID:7vnK9t600
>>1
ワンダフル! すっごく乙かったよ!

>>前スレ1000
            ⌒  ヾ              、ミ川川川彡
     r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ             ミ       彡
     /. ノ(  (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ        三  こ  駄 三
    /  ⌒     ト、.,..    \丶。       三  ら  目 三
   彳、_      |  ∴\    ヽ        三.  え  だ  三
    | ) r‐      /  ノ( \\  |∴     三  る     三
     |           ⌒|⌒ ヽ ヽ  | 。o    三.  ん  ま 三
   ノ(           /    | |  /        三.  だ  だ 三,.
     .⌒      /    ヽ|/゙U       三     吐 三
           /     u            三.     く  三
                              三      な 三
                               彡      ミ
                                彡川川川ミ.
10枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:48:52.84 ID:xgjhaLv8O
>>1ブラッド乙
前スレ千にソーマがいないとか……
11枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:51:28.82 ID:7vnK9t600
            ⌒  ヾ              、ミ川川川彡
     r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ             ミ       彡
     /. ノ(  (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ        三  こ  駄 三
    /  ⌒     ト、.,..    \丶。       三  ら  目 三
   彳、_      |  ∴\    ヽ        三.  え  だ  三
    | ) r‐      /  ノ( \\  |∴     三  る     三
     |           ⌒|⌒ ヽ ヽ  | 。o    三.  ん  ま 三
   ノ(           /    | |  /        三.  だ  だ 三,.
     .⌒      /    ヽ|/゙U       三     吐 三
           /     u            三.     く  三
                              三      な 三
         / ̄ ̄ヽ、
        /  ー/  ̄ ̄~ヽ
       /     ト、.,..    \   ゴクン・・・
     =彳       \\    ヽ
     ,          \\  |
              /⌒ヽ ヽ  |
             /    | |  /
           ./     ヽ|/
               ,, -―-、       
             /     ヽ   
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    
      /  ⌒/   / /          
     / ///  ト、.,../ ,ー-、       
    =彳      \\   ヽ、 
    /          \\、 ヽ
   /         /⌒ ヽ ヽ  ヽ
   /         │   `ヽl_ヽ
  │         │  
12枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:51:39.49 ID:vDrPCFSk0
>>1000

正直、ネタとして欲しいと思った……
13枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:52:18.85 ID:c3u7dvX10
>>1乙の平原

>>11
オエーー!!!! ___
    ___/   ヽ
   /  / /⌒ヽ|
  / (゚)/ / /
  /   ト、/。⌒ヽ。
 彳   \\゚。∴。o
`/    \\。゚。o
/     /⌒\U∴)
     |  ゙U|
     |   ||
         U
14枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:53:25.10 ID:PsrpitoA0
>>1、乙ブプレ?

前スレ>>1000
一体誰が得をするっていうんだ!
15枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:54:04.14 ID:6i4rv1h30
>>11
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4848395.jpg

空気を換えようとムラムラしてやった
>>1000ならなんでもよかった
特に反省はしていない
16枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:54:14.84 ID:rUJkF11t0
>>1000
なんでかな、ちょっと欲しい
17枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:55:39.62 ID:WtCRtIcb0
>>1

>>15
うまいが不味そうだな
18枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:56:50.20 ID:x50vLDFP0
男性陣はリボンラッピングだけど女性陣は裸で
チョコまみれなんだろ?分かってるよ
19枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:56:51.88 ID:m7xejMbg0
>>1000のバレンタインコスかと期待したのに)
20枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:57:41.76 ID:f/d9YAZyP
アドパロビー開設で
GE2のオンライン人口が浮き彫りになったな(´・ω・`)
21枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:59:17.39 ID:Mb4L/j+/0
極めし一撃、>>1を乙

ずっとしんそくすばっかやってて久しぶりにカリギュラやったら遅すぎてもう悲しくなった
22枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:01:23.71 ID:eU+8XEtf0
>>20
学生にしろ社会人にしろまだだろ、何時だと思ってるんだw
23枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:02:52.50 ID:m7xejMbg0
(夜の仕事の人が)
24枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:03:32.48 ID:YUGCZ+hP0
>>21
俺は遅くてよく攻撃くらうな、なんかいまいちテンポずれてさ
25枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:03:40.24 ID:H/5ipgtu0
>>1乙。前スレ1000ラケル博士しか得しねぇ・・・
26枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:04:37.82 ID:CFSDgBlt0
>>12
いらねーよきめえ
ああいうネタやるの女?すげえキモい
27枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:08:11.87 ID:m7xejMbg0
またホモ嫌いが沸いてるな
28枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:10:01.96 ID:69ncpj6S0
あぁ^〜たまらねえぜ
29枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:10:27.21 ID:TzmIhBhN0
やったぜ。
30枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:11:09.83 ID:N61anFR+0
百合かホモ 好きな方を選んで、どうぞ
31枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:11:11.21 ID:ZglM9ZPz0
ラケル「こいつ絶対ホモですよね!」
32枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:11:48.73 ID:34qgMNSSI
専用場所ができたということで半年振りにPS3起動したらDS3が反応しん
ケーブル刺して放置してるのにランプも着かぬ
2年前に中古で買ったしついに寿命か・・・

DS3安く売ってないかな・・・
近くの中古屋行ってくるか・・
33枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:12:11.02 ID:x50vLDFP0
(純真なエリナが汚れないように自室に連れていこう…)
34枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:14:02.87 ID:eU+8XEtf0
>>32
完全放電しちゃったんじゃね?しばらく有線で電源つけたままほっといてみるとか
35枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:15:36.95 ID:DtYQBhKz0
>>1


>>33
エリナならさっきエリックの思い出話があるってエミールとソーマに連れられてったぞ
36枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:16:44.21 ID:c3u7dvX10
前スレで速射死ねって見てこの記事思い出した
http://ch.nicovideo.jp/tu-suke/blomaga/ar76518
これも全部ロングが悪いんや
メテオは修正されたのに一向に修正される気配のない
というか既にぶっ壊れてるのに逆に強化されていってる開発超優遇の糞ロングが悪いんや
37枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:20:20.65 ID:E1qgTiUk0
>>1
乙乙乙

上田ネタでホイホイついてきちゃうエリナチョロいで〜
38枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:20:22.84 ID:0TjUMNW60
http://i.imgur.com/XZOJgb3.jpg
(……あれ、割とイケるな)
39枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:21:22.43 ID:E1qgTiUk0
>>38
グロしね
40枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:22:43.01 ID:4fKFROUjO
>>30
ホモが好き→ホモ
百合が好き→百合は同性愛(ホモセクシャル)→ホモが好き→ホモ

何この誘導尋問。
41枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:22:58.60 ID:TzmIhBhN0
>>36
そもそも優遇しているという意識すらない危険性が
ロミジュリのエピも本編で十分とか言っちゃう開発だし
42枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:23:29.82 ID:ta4RcArC0
ブラクラ余裕でした

難易度に関しては「全力を尽くしてやりごたえがある」が最良なのは分かるんだが
万人に対してそれをするのは不可能だよな
43枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:24:17.70 ID:xiqjvMCp0
速射に関しちゃ修正しても結局叩かれるからやめたんだろうけど
今まで以上に強化してくる開発はちょっと意味分からん
44枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:25:10.58 ID:m7xejMbg0
雑すぎワロタ
45枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:26:32.85 ID:6i4rv1h30
>>38
自分で客観的に見てドン引きですわ

次からは裸リボンじゃなくてマンキニにします
46枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:27:49.32 ID:h12PRnY20
速射修正で文句いう奴なんて別の他人が見つけた楽な手段に流れるだけだしほっとけばいいのに
47枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:28:24.31 ID:eU+8XEtf0
もう100万歩譲って速射自体の性能は置いといていいから
墓石之剣を廃止しろ。ハンマーとバスター以外に破砕いれんなよ
48枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:28:34.06 ID:kpMX703j0
とりあえず自分は、ラーヴァナのバックステップと飯ダッシュからダメージ判定を取っ払ってくれれば
結構満足かもしれない。
49枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:29:20.63 ID:sgcXQqjh0
でも破砕が入ってない完全暴走も強い強い言われてるんだろ?
50枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:29:39.76 ID:69ncpj6S0
弱点を狙ったり武器構成を変える事で大幅に難易度が変わってくる
思考停止で適当にやっても敵わないのが理想なんだろうけど難しいのかね
51枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:30:17.15 ID:rMFytS120
>>47
ロングが強いからってほかの武器巻き込むなよw

てか速射の問題点はかなり前に上がってなかった?全力やらのスキルが乗るとかなんたら、それだけ修正すれば良かったんじゃないの
52枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:31:25.51 ID:TzmIhBhN0
>>49
そもそも根本的はスキルの計算式の問題だからね速射が強すぎるってのは
まあ単品で特にスキル特盛りしないでも相当強いがぶっ壊れってレベルではないように思える
53枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:32:09.13 ID:kezP/yt00
んああああああああああああ極限コア集めもうやだあああああああああああああああ
54枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:32:23.26 ID:0TjUMNW60
速射を弱くする代わりに零式を強くすればええねん
55枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:32:23.97 ID:kpMX703j0
>>51
単純に威力を下げるのに否定的ならば、
1 剣特殊攻撃力↑以外のスキルが乗らないようにする
2 opとともにスタミナを消費するようにする(GEBまでみたいに)
3 消費OPを大幅に上げる
とかになるのかなぁ。
56枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:33:22.69 ID:m7xejMbg0
>>52
これ
57枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:33:31.83 ID:Njm36IvM0
>>47
九尾ショート「お、俺はセーフだよな?単属性じゃないから剣達発動しにくいしさ」
58枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:33:54.30 ID:BuTPmWcQi
話全く違うけど、祟刀インキタトゥスに合う銃身ってないかな?
59枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:34:54.51 ID:kpMX703j0
>>57
パンタレイ『オレもセーフだよな』
60枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:35:03.57 ID:6AQKTXVL0
零式は当たったら問答無用で即死にしよう
普通にやったら3分かからないんだしバランスブレイカーとは呼ばれまい
61枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:36:05.68 ID:ta4RcArC0
属性はもう奇跡効果とかにしてダメージエフェクトは物理だけに依存したらいいんじゃないかな
出ないと非物理複数の近接武器とか担がんぞ
62枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:36:09.08 ID:xiqjvMCp0
>>50
現状メテオや速射に頼ってオレツエーで楽するのが好きなプレイヤーもいるし
そう言う方向にすると難易度に文句言われそうだけどな
63枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:37:02.96 ID:m7xejMbg0
>>61
奇跡効果ってなに
64枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:38:28.46 ID:ta4RcArC0
>>63
誤字だすまん軌跡だ
振った後に炎とかが残ればそれでいいんじゃないかなと思ってさ
65枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:38:52.91 ID:GCbsBaQD0
>>58
自分もその組み合わせお気に入りだけど銃身はぶっちゃけその場のノリで…
あんまり邪魔にならないデザインのアルバレとかさ あれは単体でも結構強いし
66枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:39:58.01 ID:E1qgTiUk0
>>62
現状でさえ難易度あーだこーだ言われてるのに
67枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:40:11.54 ID:m7xejMbg0
>>64
なるほど全体を通してエフェクトの話だったのね
たしかにエフェクトは物理依存っても面白いね
68枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:44:45.95 ID:kpMX703j0
通常任務に関しては難易度こんなもんでいいと思う。
ストーリー上出くわすミッションが全部無印帝王の骨や貴人の食卓レベルってのもアレだし。

ってか今回無理に高難度と通常分ける必要あったんだろうか。
69枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:44:51.95 ID:rMFytS120
>>64
今より更にエフェクトが重くなるなんて・・・ありえないです

単純に非物理属性の値を大きくするだけじゃ解決しないのかね
70枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:44:53.00 ID:0TjUMNW60
属性はアプローチ変えた方が良いんじゃないかって気はするな
なんか存在感が地味
71枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:45:30.62 ID:9m682oc60
今度のコラボはタイバニなのか
リンドウ(ハンドレッドパワー)追加きたな
72枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:47:40.49 ID:EUEblput0
まだプレー出来ないんだけどアドパの専用部屋っていつものと
何か違うんか?
73枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:48:15.22 ID:ta4RcArC0
>>69
処理落ちがもっとひどくなるしBAとのエフェクト被りとかがあるのはわかるがなあ
こうでもしないと剣達属性武器や非物理複数武器がただの産廃だし
74枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:48:39.65 ID:xxu0c7W3i
速射(というかIE)の問題点は

・スキルの補整のノリがいい
・切断を破砕や貫通にするため、有効な部位が増える
・に、加えて複合なわけではないため剣達も乗せやすい
・(速射)定点攻撃に加えてステップ1回分ほどの攻撃範囲が普通に優秀
75枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:50:15.52 ID:jHljfDBK0
非物理属性メインの武器(ハンニとか)ならまだいいけどオマケ程度に非物理が付いてる武器はホントどうにかして欲しい
前にも誰か言ってたけど全非物理属性2倍してもいいんじゃないかと
76枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:51:44.47 ID:kpMX703j0
>>75
まぁ、物理属性でも○犬ハンマーや○犬スピアなんかは余計に使いにくい感があるからなぁ。
非物理だとパンタレイとかパンタレイとかパンタレイとか、あとパンタレイ。
77枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:54:13.75 ID:sKIVy7340
なんでこんなに、非物理属性まわりがお粗末なんだろうな
その辺のバランス感覚も、他の狩りゲーから堂々とパクればいいのに
78枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:54:44.02 ID:TzmIhBhN0
後は速射は一部スキルが二重に乗ることがあるとか聞いたことあるなどういうことだか俺には分からんのだが

例えば[B]総合攻撃力みたいな種別を選ばない攻撃力アップ系なら
剣切断(この段階で一度スキルが乗る)→剣貫通(属性変換された部分でもう一回スキルが乗る)
ってことなんだろうか
79枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:55:00.19 ID:PsrpitoA0
盾の中に宝貝が混ざってるんですがこれは
80枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:55:49.32 ID:34qgMNSSI
コントローラ買いに行く前に聞きたいんだが
アドパってどれくらい人いるん?
81枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:56:38.20 ID:Njm36IvM0
丸ハンマーや丸スピアは個性があっていいと思うわ
複合物理のはもうちょっと色々やって欲しいところ
82枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:57:29.18 ID:xiqjvMCp0
>>77
スピアの不遇具合とか物理属性すらバランス取れてるとは言い難いからなぁ
83枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:58:04.74 ID:TzmIhBhN0
>>80
うーんどのくらいって言われると困るが平日夜だとワールドAに大体10部屋あるくらいかな最近は
休日前だと20部屋くらいあったりするけど
84枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:59:55.00 ID:EUEblput0
>>80
プライムタイムでワールドAをサーチすると10くらい出てくる
なおフレ専、VC,縛り部屋もある模様
85枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:00:32.63 ID:dUmht4j70
>>1

>>82
スピアの不遇っていうか、肉質のせいだと思うけどね…あ、どっちにしろ不遇か…?
86枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:00:56.95 ID:YUGCZ+hP0
ここみてるとアドパでやる人の印象よくない気がする
87枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:02:22.91 ID:mot8TbAc0
GE12まとめたヴィジュアルワークス発売だって
GE無印時代の本持ってない人には丁度いいんじゃないかな?
88枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:02:31.47 ID:TzmIhBhN0
そりゃ大抵は問題行動取り上げて発言してるんだからそう見えるだろう
大抵はそんなことないはず
89枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:05:01.43 ID:KgPXZ0re0
>>77
単属性はGEBではバランス取れてた。GE2は属性バラバラのミッションが多くて死んでるが
複属性は生まれた時からずーっと産廃。多分これからも産廃

超電磁ブレードとか格好良いんだけどな
90枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:06:34.77 ID:ta4RcArC0
マナーがいいことが当然だからな
あいつなんなのとかをこことかに愚痴るのはよくあるが
あの人マナーよかったなあなんてわざわざ書き込まんし
91枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:07:03.05 ID:BsMgzXNB0
逆に無印が一番属性武器が輝いていた気が
92枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:08:15.58 ID:DzgFDlXy0
スピアが不遇ってのがよくわからん
物理のみできついのテスカ位じゃん
93枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:08:18.29 ID:TzmIhBhN0
>>89
計算式上どうにもならんね
非物理弱点属性の敵ですら的確に弱点に物理当てられるならむしろ属性いらないしな
ただ部位破壊には非常に向いているけれど
まあそれは仕方ないとしても今作は属性非統一乱戦が多すぎてかなりで乙ってる

なので今後のエンハンスミッションに期待しよう
94枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:08:48.68 ID:0Sk+msWE0
>>87
調べてみたらファミ通か・・・資料集みたいなのはこれだけなのかね?
ギャラリーコレクションとかいうのは講談社から出ていたようだが。
95枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:08:52.85 ID:0TjUMNW60
複属性ってかっこいいの多いよね
作って持って行って苦戦するまでがテンプレだわ
96枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:09:02.24 ID:cu9zNm9P0
公式に紹介してあるアプリだけど難易度5以降有料でワロタ
97枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:09:09.07 ID:34qgMNSSI
>>83>>84
了解ありがとう

アバカ増えるといいな・・・
98枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:09:40.77 ID:ta4RcArC0
>>89
初アルダや初黒ハンニでブラッドサージを担いだきりだな>複属性
属性バラバラが多いのはおそらく複属性を担いで欲しかったからなんだろうが
基本火花か緑で良くて赤になるのが分かりきってるからなあ
99枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:10:31.48 ID:TzmIhBhN0
>>92
俺はスピア使ってないから適当に言うが当てやすい部分に弱点があるかどうかじゃないかな
切断とか破砕って足とか当てやすくしかもダウンとりやすい部分に弱点多い気がする
100枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:10:49.54 ID:kpMX703j0
>>92
あとはセクメトかな?銃併用したりちょっとでも氷属性ついてればだいぶ楽になるけど。
101枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:11:45.61 ID:Njm36IvM0
>>97
交換するときに相手にガン無視されても泣くなよ
102枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:12:00.81 ID:YUGCZ+hP0
>>90
まぁマナーはいいんよ遊ぶうえで当然だし、でも速射とかに頼らんとキツイ子とか普通にいても
なんか色々いわれちゃうのかなぁと。そのための共闘といえばそうなんだけどね
さすがにメテオとかはあけんけどさ
103枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:13:51.18 ID:qiz3zekTP
属性武器はクリティカル出にくいのがマズイ
あれを狙って出すのが爽快感の一つになってるのに
緑ばっかりで効いてる手応えが無いのが痛い
104枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:14:36.28 ID:iALUpfgl0
ダウンロードミッションに属性が役立つミッション追加してもねぇ
根本解決してほしいな
今からGE2始める人がいたとしても、その人は結局属性武器使えないよねってなるだけだし
105枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:15:19.42 ID:TzmIhBhN0
>>102
言っておくが思うところはあっても現場で特に縛り部屋でもないのにそこに言及しちゃうやつなんてそうそういないぞ
少なくとも俺は見たことがない
思うくらいは自由だろ?
実際マルチでも速射とか使い出したらマジで一瞬で終わっちゃって共闘の意味薄くなるからな
特にマラソンとか素材集めでもないのなら
106枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:15:30.25 ID:dUmht4j70
さすがに計算式変えるアプデはvitaしか出来ないだろうしなぁ
107枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:15:38.92 ID:c3u7dvX10
達人様「おい通信やろうぜ!俺メテオな!」
名人様「じゃあ俺速射やるわ!」
一般人「お前らそんなんで楽しいの?」

  一般人さんが退室しました
108枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:18:00.51 ID:SxZcgDCT0
>>92
テスカはミサポ殴ればいけるだけマシだと思うんだわ
銃無し属性無しだとセクメトがとにかくめんどい。
頭狙ったつもりでも他の部位に吸われすぎるんよ…
109枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:18:26.57 ID:fovBfN0K0
アナグラ画面でシエルだけいないパターンがあることに気づいたよ
旅行の話とかしてるのにシエルだけいないんだ。。。
110枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:20:04.88 ID:0Sk+msWE0
申し訳ないが唐突なぼっちネタはNG
111枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:23:26.06 ID:YUGCZ+hP0
>>105
そういうもんか、なんかここみてるとすげー言われちゃうのかなって思っちゃってさ
確かに素材集めじゃないし、早く終わらす意味ないよな
112枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:23:34.57 ID:dlO+gTKD0
113枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:25:04.11 ID:dUmht4j70
(´・ω・`)どこへの誤爆かしら…?
114枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:25:36.49 ID:ndMfIS9V0
(´・ω・`)さぁ…
115枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:25:38.71 ID:BsMgzXNB0
またいつもの荒し
116枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:27:16.36 ID:ta4RcArC0
エリナprpr
117枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:29:47.06 ID:/kO5NT0e0
(´・ω・`)
118枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:30:08.78 ID:STlANS1y0
インフラでミッションに出撃するにはオラクルポイントが必要になったりするんかな
119枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:30:47.84 ID:E72HnBlY0
よし、今なら
三分エリナ
120枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:31:07.91 ID:dUmht4j70
(´・ω・`)そうはい神崎
121枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:31:20.85 ID:cHUg+BfL0
インフラは偏食因子が貯まってる分だけ無料で遊べちまうんだ!
122枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:32:52.18 ID:E72HnBlY0
レーションで回復ですね分かります
123枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:41:13.21 ID:dUmht4j70
>>121
やめろ、マジやめろ
124枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:41:24.97 ID:Njm36IvM0
>>118
リンクサポートみたいにコスト制になって装備の組み合せに制限ががが
125枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:42:11.22 ID:0Sk+msWE0
漆黒即クリア用バレットの原理が何度見ても意味不明すぎる
なんでレーザー掠めた途端に炸裂するん?

あ、解説とかはいらないです^^;
126枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:43:12.95 ID:l7mervIp0
じゃあ解説しません
127枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:43:43.52 ID:ta4RcArC0
インフラだとチケットが追加報酬で全種十枚づつぐらい出ればそこそこに賑わうんじゃないかな
128枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:43:57.93 ID:tU3v6GLuO
ふぇぇタカシ絶滅しちゃうよぉ〜
129枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:44:50.60 ID:TzmIhBhN0
解説してやりたいところだが運がよかったな。今日はOPが足りないみたいだ
130枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:45:31.02 ID:RElPMQDO0
手近な目標としてロング最終強化コンプを目指してるんだが、前作より遥かに時間喰うなコレ
コアシステムは一長一短あるからなんともなー。極コア三個必要ってのが多杉内

顎砕きと漆黒メテオ開発した人は偉大だわ。これ無かったらどんだけ苦労するか
アプデで大分マシになってるけど
131枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:45:52.02 ID:tFRZfhAy0
修正するならオンラインだけにしてくれ…マラソン出来ない
132枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:47:56.90 ID:l7mervIp0
>>130
漆黒メテオのおかげで槍コンプリートに終わりが見えてきたわ
133枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:47:57.89 ID:jqTZSEnO0
>>125
チラシの裏にでも書いてろ
134枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:49:30.34 ID:Njm36IvM0
マルチプレイ時は部位破壊報酬が全員同じになるという特典があったな
これが盛り上がる一端を担ってるかどうかは分からんけど
135枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:49:55.73 ID:eMe02g+D0
ネトパkaiはもっと悲惨なんだぜ・・・
136枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:51:52.23 ID:3F/cQuN50
漆黒メテオ楽すぎわろた
と思ったけど普通にやったほうが早く終わって好き
137枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:53:06.26 ID:xH2U6yibP
40秒以下で終わるのか、すげぇな…
138枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:53:10.73 ID:ta4RcArC0
漆黒メテオだと45秒程度だよな
あの距離でも狙撃で45秒切れるのかな
139枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:54:27.46 ID:RElPMQDO0
>>132
お互い頑張ろう。俺はしばらく螺旋の樹の前で捕食するルーチンだわ
超コア集めってやっぱりグルメ付けた方が良いよね?
140枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:54:35.33 ID:sgcXQqjh0
>>134
MHで一人だけ紅玉が出たりするとアレだから、逆に全員同じ物にするか、ってなったのかな
141枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:55:48.85 ID:RElPMQDO0
>>139
超コア集めっつーか、顎な
142枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:01:19.97 ID:acKpMEXO0
漆黒メテオって何?
143枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:01:21.77 ID:D0Fpf1iU0
アドパ内で告知がないからか通常ワールドに部屋いっぱいだな
144枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:02:07.14 ID:l7mervIp0
>>139
さんくすー
ハンニ系やサリエル系マラソンのオマケ素材を流用してるからわからんけど
顎回すなら欲張りつけるかメテオ一発とかが良いのでは?
145枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:05:25.44 ID:rfDnnCtT0
アドパの1.6アプデがあったから気がつきそうなものかと思ったら
気がついてないのかw
146枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:08:35.54 ID:ZglM9ZPz0
漆黒メテオは44秒だなそれより速いとかなにそれこわい
147枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:09:37.96 ID:tU3v6GLuO
ボイズンチャペルでらぶらぶしてるサリエルとアイテールをハンマーで襲撃するのが今の俺のムーブメントだ!(血涙)
148枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:10:40.00 ID:zDlBYLNY0
このスレのプロイーター様達なら剣だけで40秒切りとか余裕
149枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:13:40.31 ID:EUEblput0
え!アサルトだけで神速ハンニバルを3分で?
150枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:18:02.22 ID:c3u7dvX10
この時間は厨房様名人様が湧くね
そういうやつに限ってメテオ厨速射厨なんだよな
151枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:20:56.28 ID:MMkUD3/L0
ま、速射使ったところで、0.1秒単位でタイムを競えるのは
先天的なバケモノ連中だけで、量産型の厨房が出る幕はない
それはどんな条件でも同じこと
152枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:20:58.71 ID:xgjhaLv8O
自分が戦わないと倒せないようじゃあまだまだだね
153枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:22:15.56 ID:7kKzON5Y0
ロミオ君マジ誤射しすぎだろ・・・とっとと○犬に
154枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:23:19.68 ID:qiz3zekTP
>>153
ワリィwwwワリィwww
155枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:24:25.68 ID:sKIVy7340
アドパでまで、クリア後アナグラのBGMかよw
いい加減にしやがれ
156枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:25:50.12 ID:34qgMNSSI
コントローラ買ってきたーアドパデビューだ(._.)

獣剣使ってる人に「速射やメテオに頼る立ち回りはダメ」なんて言われたことある
槍(獣槍)も使えるよって、達人様はわかりませんわ
157枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:26:02.88 ID:rUJkF11t0
クリア後は光のアリアが良かったな
158枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:27:55.13 ID:8zYM8Mt90
>>156
アドパ楽しいぞー
その達人様がリアルの友人なら同んなじ装備でいこうぜって言えばいいと思うよ
159枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:28:02.04 ID:RHpWOlom0
購入を検討しているのですが、体験版から引き継げるというのは知っているのですが、
その際はストーリーの進行状況はそのまま引き継ぐのでしょうか
160枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:28:50.35 ID:YUGCZ+hP0
>>159
ひきつぐ
161枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:28:51.02 ID:ebiK43UC0
難易度6終わったらアナグラがうるさくなったけどこの後まだ変わる?
162枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:29:03.51 ID:mHdNt0pb0
グボ盾/アリサ銃/墓石でプレイしてるが、このスレ見てて変えようと思ってきた

速射使わないんだけど、墓石付けてると地雷認定されそなんだよなぁ…
だって破砕極振りだから部位破壊しやすくて重宝してるし
バスター使う練習でもしようかな
163枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:29:31.10 ID:STlANS1y0
アドパはフライアとかにしたらいいのにな
あそこ使ってやれよ
164枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:30:08.10 ID:kpMX703j0
ハンマーで、○犬初見ムービー(エミールが出るアレ)をやったら、
左から右に(○の右頬に)殴ってるように見えるのに左目に傷が入ったような…。
165枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:31:10.07 ID:c3u7dvX10
>>156
ほんと人のふり見て我がふり直せだな
獣剣獣槍には被ダメ大幅増とか攻撃速度↓とか付けていいと思うのよ
速射ホールドの尖ってるところを零式螺旋に配分してやってもお釣りが来そう
166枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:31:11.43 ID:GtXQB5Nm0
じゃあお前ら速射メテオ獣剣ありありの部屋と
超回避ランク1装備限定銃不使用とかののマゾ部屋とどっち入りてーの?
167枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:32:29.81 ID:c/qzTP/X0
極論を無暗に語る奴は残念ながらNG
168枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:32:50.63 ID:/d/oAbE70
>>162
ようこそハンマーの世界へ

自分はマガツショート使うけど
169枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:33:17.02 ID:34qgMNSSI
>>158
協力するオンは初めてだから若干緊張w
イニD以来だ・・・

プレイスタイルが違うから云々
一丁前の事を言う割りにはホールド武器以外は使えない人なのです・・・
170枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:33:19.51 ID:69ncpj6S0
ハンマーを使いましょう
171枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:33:32.41 ID:8zYM8Mt90
>>162
気にすんな正直明らかな地雷じゃなきゃ気にしてないから大丈夫それでも気になるならバスターでブルータスアッパーやろうぜ
172枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:33:43.23 ID:YUGCZ+hP0
獣剣ダメなんだな、ホールドが気になるんか
173枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:35:21.03 ID:MMkUD3/L0
パリングアッパーみたいな受けて返す技が他の武器にも欲しいよ
ロングとか似合いそうなのにな
174枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:35:48.72 ID:qiz3zekTP
>>165
獣剣、獣槍はホールドついてるけど火力はそんなでもないから
プラーナと並んで初心者救済枠としてそのままでもいいとは思う
175枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:35:52.23 ID:EUEblput0
>>166
どっちも入らんで部屋作る
このスレだと大体何処かのへやに入る前提で話してるけど
ホールドとか嫌ならその趣旨で自分で部屋立てれば良いだけだと思いますわ
176枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:36:13.77 ID:mHdNt0pb0
>>171
使ってないけどバスター使う気になった時のために、猿棒とウロボロス剣は用意だけしてるんだよね
あれも破砕だし
177枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:36:33.89 ID:ta4RcArC0
>>154
脱走直前の雷槌ぶっぱは忘れんぞ
178枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:37:00.93 ID:8zYM8Mt90
>>169
スレ見てるからわかるだろうけど普通の人なら二桁以上床ペロしまくらなきゃ大丈夫
たまに頭おかしいのがいるからそこだけ気をつけて楽しんでらっしゃい
179枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:37:36.54 ID:7kKzON5Y0
何も気にせずやるのが一番だろ
180枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:38:57.11 ID:ndMfIS9V0
(さすがに二桁は多くないですか)
181枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:39:07.51 ID:IB4FFach0
マルチではどういうプレイが最適なのか知らないが
槍砂の私は果たして歓迎されるのだろうか
182枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:39:57.36 ID:WayyLpv00
ラスリベの楽しさに気づいた
練習にいいアラガミ教えてくれ
183枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:40:31.84 ID:69ncpj6S0
自分からベルセルクとか付けるのも何か言われそうだけど
実際に友達に言われたし
184枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:40:38.27 ID:jhZSa4FEI
まって……俺はスフォルちゃんを愛用してるんだが
ショットガンさんは周知の通り威力が低すぎてブレードに便りがちになる

そのせいで剣と銃の比率が95:5ぐらいなんだけど
ひょっとしてこれも地雷認定されちゃうの?
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:41:15.63 ID:NV5dN+u90
>>182
ハガンやカムランがオススメだぞ
一緒にラスリベ練習しようぜ
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:41:24.11 ID:acKpMEXO0
コメントで〇〇禁止って出てれば従っとけばいい
ホスト論破して意地でも使うならアホかと
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:41:51.31 ID:glJpRyXN0
>>180
GEはハチミツくださいが出来ないから回復ケチるのがたまにいるんよ
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:42:34.97 ID:Njm36IvM0
>>173
攻撃をいなして袈裟斬りみたいなのか。別ゲーでそんなのあったな
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:42:44.52 ID:c3u7dvX10
>>184
ロングじゃないなら大丈夫
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:43:57.12 ID:8zYM8Mt90
>>176
猿棒はいい武器だな使い勝手がいい
まぁ結局は自分の裁量で決めるわけだから好きにやれる自分の好きなものでいくといいんじゃね
違う武器の良さを見出すもよし一つの武器を極めるもよしってことで
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:44:25.61 ID:TSwH2cLQ0
GEワールドを見にアドパ起動したけど、専用ワールドでも検索はいちいち信号受信しなきゃいけないのね、めんどい。
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:45:01.80 ID:fBXokajeP
地雷は即蹴るけどお荷物が多少いた方が楽しいのは事実
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:45:16.91 ID:BsMgzXNB0
>>191
専用ワールドなんだから検索なんてしなくていいじゃない
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:45:43.12 ID:jhZSa4FEI
>>189
暴走ロングで紅太刀・ドライブのどっちかで安定だわ……アウトかちくしょう

アサルトに転向するかなあ
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:45:54.79 ID:f5IAiRqh0
専用ワールドが来ても人が増えるわけでもないしなあ
マルチは禁止じゃなければ好きなの使えばいいと思うよ

あっLL爆発には識別付けてくださいね^^;
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:46:37.77 ID:WayyLpv00
>>185
カムランは回転攻撃を受けるのかな
色々試してみるわありがとう
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:47:04.35 ID:7ZjrFpHO0
装備選ぶとき、見た目も考えて選んでる?
実用性重視にすると、装備が混ざって見た目がアンバランスになってなあ
白銀とか同じ系統で一式揃えると綺麗だけど、今度は実用性が
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:48:19.74 ID:Z9Xqz7s90
DLCだけは忘れないでね
部屋名に「DLC」説明文に「ver1.2」とくどく二回も書いているのに
未だにDLCを入れていない人が入ってくる

あげく「DLCとパッチって何ですか?どうすればいいの?」てw
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:49:49.32 ID:qiz3zekTP
まあここで言われるほど変な人にはそうそう出くわさないよ
用心して行ったら思った以上に普通で肩透かし感食うレベル

>>194
祟刀+斬鉄ばっか使ってるけど文句言われたこと
今のところ無いから平気だと思う
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:50:00.03 ID:8zYM8Mt90
>>180
(割といるからなれた)
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:50:08.25 ID:LzDxQGNq0
>>197
見た目しか重視しない
スキルは見た目を許せる範囲で選ぶ
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:51:14.49 ID:BsMgzXNB0
>>198
GEBの頃は丁寧に教えてたけど他の人の迷惑になるって事に気づいて速攻排除するようになったわ
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:51:54.25 ID:NV5dN+u90
>>196
蠍は飛びかかりや回転だね
尻尾回転攻撃は蠍の左前足前辺りが
やりやすいから試してみ

あとはキュウビなんかが練習になりそう
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:51:58.92 ID:IoYp52PE0
>>187
GEは回復手段多いのにな
マルチならリンクエイドと回復弾でゾンビ可能
ぶっちゃけソロでもプラーナあれば回復剤もいらないレベルのはずだけどなー

むしろモーリュとスタミナ増加剤ください
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:52:08.34 ID:sgcXQqjh0
オフで体力回復しないプレイしてるとオンでも体力回復しない事は多々ある
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:52:48.02 ID:0ZENkmpX0
正直武器は実用性しか考えてないな…
ゲーム内で強かったり使いやすければその武器やキャラクターが好きになってくるタイプの人間なんで
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:52:53.70 ID:liTBsccp0
神速尻尾が避けられない
攻撃中にやられると絶対無理
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:53:46.70 ID:IB4FFach0
見た目重視したりシリーズで揃えると
スキルが被る不思議
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:54:04.62 ID:csqSDdgR0
つかGEで回復アイテムねだるのは素人もいいところだろ・・・
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:54:10.73 ID:NV+h60y20
>>197
統一感というのならNOだけどパーツ単体のシルエットや色合いに拘ったりはするかな
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:54:32.16 ID:69ncpj6S0
身内同士でやる時はアイテム無しで回復は回復弾限定でやってた
結構面白い
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:54:39.20 ID:LzDxQGNq0
>>184
http://i.imgur.com/nk1tNc9.jpg
なら俺は大地雷原だからマルチできないわ
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:54:49.89 ID:7kKzON5Y0
>>208
これ
ハイドアタックと状態異常↑がどうしても被る
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:57:28.47 ID:agpt3tNF0
墓石ケーキってどの位見る?
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:58:10.02 ID:/6lYB8R+0
>>112
顔とボディと脚はいいと思うけどおっぱいがダメ、なにこのシリコン
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:58:56.91 ID:MMkUD3/L0
>>213
白いやつを禁止すれば良いと思うよ
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:59:40.00 ID:89IGoYV8O
ホロウ一式+ホロウストライカーとかな
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:02:32.92 ID:LzDxQGNq0
通常IEに識別つける方法ってないよな?
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:06:19.65 ID:7ZjrFpHO0
>>208
これが痛いよね
後は武器が属性に偏ってたり…
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:12:09.78 ID:0XaNSfkC0
2からの新参者だが面白かったので前作買って関連書籍買ってはあああああんアリサたああああん←イマココ
リンドウさんてアラガミ化の前から主人公(補正)やソーマと並ぶくらい強いのか?
なんで??
ツバキさんもそうだけどあの辺の血族系なんかあんの??
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:14:35.91 ID:GtXQB5Nm0
だってgebのホームズがリンドウで主人公ワトソンじゃん
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:14:43.68 ID:H/5ipgtu0
リンドウさんとこって寺生まれだった気が・・
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:15:24.66 ID:IB4FFach0
特にない
雨宮家は鉄骨でアラガミ一時的戦闘不能にする
そういう類い
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:15:47.91 ID:1a60Lzdy0
もしDLCで世界を拓く者が配信されるとしたら、堕天みたいな形で出すのもありかも。アルダノーヴァ堕天みたいに
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:15:59.80 ID:qJNsVR6q0
強いて言うならリンドウさんは開発のお気に入りだから一番強いってとこだな
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:19:12.55 ID:qzszOsGd0
雨宮姉弟は偏食因子の適合率が高いから>ソーマ並
リンドウが唯一ソーマと組手できる神機使いだった
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:19:18.22 ID:c3u7dvX10
>>224
螺旋の樹の中で戦い続けるが体は限界を迎え力尽きてしまうジュリウス
だが強い思いが新しい肉体を作りまた戦い続けるのだった!
みたいな感じの展開で死体が堕天化するのかな
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:19:20.01 ID:R6/GBTTF0
229220:2014/02/04(火) 21:19:31.54 ID:0XaNSfkC0
d。じゃあ関連書籍あたってもムービーアニメ?特典?みたいな
若いツバキさんの話とかあるわけじゃないんだな…

そんな血を持って生まれたレンってナナ以上にやばいんじゃないだろうか
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:20:33.17 ID:IB4FFach0
無印時代のアニメPV見てない人ってどれくらいいるんだろ
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:20:38.39 ID:zDlBYLNY0
親が偉大すぎると子は大成しないとか何とか
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:20:47.56 ID:LzDxQGNq0
>>229
若ツバキが戦ってるムービーならあるけどね
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:21:35.29 ID:qJNsVR6q0
>>229
今度出るソーマが一応メインの小説に若ツバキもかなり出てる
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:23:12.20 ID:0XaNSfkC0
>>230
それそれ。2発売直前のニコ動で見た
GEの顔面偏差値に物申したい今日この頃
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:23:23.59 ID:bX/llBrg0
>>228
出たら買うけど出てほしいとは思わない
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:23:24.31 ID:jRWK5ZNP0
>>230
ようつべで簡単に検索引っかかるし削除もされてないから
ここに来るような人はほとんど見てるんじゃね
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:23:41.01 ID:RNNb2zd00
>>226
ソーマの次に適合率高いのカノンじゃなかった?
238枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:25:58.76 ID:1a60Lzdy0
>>227
まるでゾンビだな
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:27:17.94 ID:0XaNSfkC0
>>233
mjd?ババア扱いされてるかも知れんがあのお声好きだから買うわ
おっと小説だから声はとかいう突っ込みはなしな

>>237
適合率=GEの適正率じゃないってことか?
ブラッドみたいに特殊化してるのもいるし、アリサイン〜じゃない方の3人組みたいのもいるし
GE世界奥が深いなw
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:29:02.52 ID:liTBsccp0
あー!ツバキさんにオペレーターして欲しいあああ!!
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:29:07.43 ID:qzszOsGd0
>>237
今度出る小説の方で2065年当時のツバキの適合率が平均より遥かに高い、リンドウがツバキ以上で平均の3.2倍って言われた
カノンは極めて高いとしか言われて無かったはずだから、ソーマの次かは分からん
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:29:28.79 ID:LzDxQGNq0
そろそろ一人プレイもだれてきたしインフラやりたいな
vitaオンリーならキチガイ湧きづらそうだし
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:30:26.92 ID:sKIVy7340
結局、適合率が高いとどうなるの?
神機のパワーが、より強くなるの?

もしそうだとしたら、カノンさんに誤射されるGE (´・ω・`)カワイソス
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:30:47.92 ID:RNNb2zd00
>>228
t2bのネモス編にブラッド絡めたのをゲームにしたら面白かったんじゃないかと思ってる
場所も極東から離れたし
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:31:34.54 ID:LzDxQGNq0
ガシャポンってもうないん?
今日そのために梅田行ったのになかったんだけど
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:31:43.53 ID:Sly1u4460
>>237
雨宮姉弟は適合率関係無しに強いんだろでもリンドウがこの世で怖れてるのは

夏ばぁ>姉上>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アラガミ

みたいだしなぁ
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:31:49.33 ID:qzszOsGd0
>>243
適合率が高いと体内のオラクル細胞の影響が強くなる
具体的には高ければ高いほど身体能力が上がる
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:31:49.86 ID:liTBsccp0
>>243
身体能力の向上度合いがすごくなったりとかするらしいね
神機の切り替え速度も関係しそうだけど
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:31:50.81 ID:0XaNSfkC0
ここで聞いた話だけどツバキさんの神機はコウタ使ってるんだろ?
適合率もそうだけど神機との相性もよくわからぬ…
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:32:33.64 ID:RNNb2zd00
>>241
ソーマに次いでって言われてなかったっけ
俺の勘違いか
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:32:34.30 ID:7kKzON5Y0
麒麟掛け楽しすぎワロタ
なにこれ
252枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:32:36.59 ID:LpuUYX2q0
グラップラーツバキ?
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:32:45.41 ID:jhwFPKb20
>>243
適合率が高いと狂暴な性格になります(適当)
254枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:33:14.58 ID:LzDxQGNq0
>>249
ツバキさんの使ってたのと同じモデルの改良機ってだけで同じものではない
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:33:41.92 ID:WtCRtIcb0
>>249
神機との相性ってコアの話で、パーツはさほど関係なかったんじゃないっけ
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:34:01.87 ID:qzszOsGd0
>>254
いや同じもの
お下がりの神機が適合した例
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:34:20.73 ID:0XaNSfkC0
先人たちの知恵頼もしすぐるww
ああああクソッ、前作からリアルタイムで遊んどけばよかったあああああ
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:35:23.20 ID:jhwFPKb20
>>257
無印マジお勧め
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:36:08.56 ID:LzDxQGNq0
>>256
そうだっけ
勘違いしてたわごめんね
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:36:16.34 ID:RNNb2zd00
>>254
ツバキのだよ
ツバキが初めてコウタと出会った時にカンだけど空きになった神機のアテが見つかったって言ってる
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:36:47.45 ID:IB4FFach0
無印スゴイヨナーマジサイコウノ難易度ダッタワー
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:37:08.64 ID:NV+h60y20
>>254
前にツバキさんが使ってた神機そのものだよ
詳しくは無印のギャラコレさぁヤフオクへGO!!だ
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:38:09.42 ID:BW1/CgY+0
>>257
無印ならやすいよ
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:38:41.02 ID:liTBsccp0
>>261
ゴリラ走りは勘弁
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:39:18.24 ID:cX3sGyC80
>>244
ギースやマリーも係わっていろいろ面白いと思うけど
ネモス編にしたらリンドウさん出せないから無理だろ
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:39:28.26 ID:tU3v6GLuO
余りまくるプラチケを狐のキッモ99個に替えてから気付いた…
コアコストは金扇が一番効率良いじゃんorz

肝:チケット一枚あたり22
金扇:チケット一枚で40
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:40:04.39 ID:LzDxQGNq0
アスベルの衣装がほしいです…
またマモレナカッタやりたい
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:40:17.73 ID:xgjhaLv8O
無印体験版こそ至高
269枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:40:57.64 ID:t970WLEX0
ここの奴らに感化されて無印買うのはガチでやめとけ今だと時間が余って余って仕方なくて脳天も内蔵も使わずにガチであのクソ当たり判定アラガミ共と戦いたいという超マゾ向けソースはBから入った俺
脳天内蔵に辿り着いた時に時間の無駄使いをあれほど悟ったゲームはないわ
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:40:59.10 ID:0XaNSfkC0
2でスピア使いだった俺がGEBでどんなに悲惨だったかを考えれば無印クリアできるかお察ししてくれ
つかまだGEB前ミッションクリアしてないしw
はやく☆を2で使うんだ…
あと各キャラの専用装備で2で作れない奴も持って行きたい
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:41:03.23 ID:H/5ipgtu0
無印を勧めるとは何たる鬼ち(ry
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:41:09.10 ID:IB4FFach0
そして追加されるギースとマリーの過去追体験
キャラエピですねわかりますん
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:41:09.46 ID:8zYM8Mt90
無印バーストやってみたいけど今更感が強くて手が出せない
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:41:39.24 ID:liTBsccp0
次は適合率の低い主人公でやってほしいところだ
低い適合率を気合いと経験でカバーみたいな
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:42:51.62 ID:LzDxQGNq0
>>274
むしろ最近の主人公は一般的なスペックはゼロだけど無効化とかするイメージ
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:42:54.03 ID:liTBsccp0
>>273
でもそろそろやることも無くなって来たんじゃないか?
面白い作品の過去作を遡ることは別に今更とか気にしないだろ?
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:42:59.68 ID:8zYM8Mt90
貧弱な主人公…いいな
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:43:01.15 ID:0XaNSfkC0
>>273
こっちへおいで
ツンデレアリサまじ可愛いぞ

あと正直2よりストーリーも面白く感じた
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:43:22.44 ID:69ncpj6S0
(GEBの鬼カリギュラを倒せるぐらいだと無印では通用しますか…?)
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:43:43.08 ID:IB4FFach0
感応現象が万能すぎて次は世界を一巡しそう
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:43:47.02 ID:jRWK5ZNP0
>>274
アリサ「ごめんね。無理、させてるよね。この戦いが終わったら、もうやめよっ…」
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:44:12.21 ID:LzDxQGNq0
>>279
普通にいける
つか無印も鬼畜って言われてるけど属性バックラーさえあればなんとかなる
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:44:24.64 ID:ZglM9ZPz0
グラをGE2レベルにしてくれれば買う
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:45:25.04 ID:acKpMEXO0
アドパ特設見てきた この時間で50人以下ってぐらいかな
なんとなくVCが多い気がした
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:45:35.08 ID:8zYM8Mt90
>>276
む…確かに…
武器コンプやってるけど使わないのが多いから飽きてきてなんとなくアドパ徘徊してるだけだわ
>>278
ストーリー面白いのはいいな!


買うならバーストでいいんだよな?追加要素も入ってるし
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:45:43.14 ID:cX3sGyC80
>>272
でてきても???だなw
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:46:09.62 ID:BsMgzXNB0
>>279
もはや操作感が別ゲーだから人に聞いてもあまり参考にならない
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:47:16.67 ID:NV+h60y20
>>273
ストーリーは荒削りだけど王道展開だからすんなり見れてオススメ
壊れ性能の武器も殆ど無いし2よりは難易度高めだから攻略しがいもある
それと右手がまだ普通だったリンドウさんが見れる
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:47:31.45 ID:TJzPIx8A0
追憶オレーシャちゃんください
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:47:52.54 ID:qzszOsGd0
まず受け身が取れんからなあ…
GE2やGEBと同じ操作感だと思ってやるとイライラするはず
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:47:54.52 ID:0Sk+msWE0
無印は難易度9だったかのウロ堕天でやめたわ
チキンプレイしながら延々と内臓脳天を連打する作業、戻ってこないリンドウさん・・・
バーストの話をネットで見たときはひっくり返るかと思った
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:49:21.49 ID:0XaNSfkC0
>>291
ってことは無印時代のサクヤさんのボイスはずっと暗いままだったのか…oh…
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:49:33.81 ID:cX3sGyC80
>>283
2のグラの防衛班に合いたい
ジーナの胸なんて真っ平ら前よりはっきりわかんだね
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:50:09.03 ID:xgjhaLv8O
次の主人公は適合試験で失敗するも奇跡的に助かろうぜ
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:50:33.64 ID:0XaNSfkC0
>>293
???「巨乳は帰って、どうぞ」
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:50:40.46 ID:BsMgzXNB0
>>292
別に暗くない

そもそも無印に戦闘開始時や戦闘終了時のボイスはない
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:50:58.29 ID:nCMFlnwY0
無印をよく知らないんだが、難易度10まであったのか?
バーストとの差がグラフィックと難易度調整以外ないってことかい?
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:51:26.68 ID:IB4FFach0
そういえば金色のスサノオ結局実装されないな

アリサのキャラエピにオレーシャの最後の闘いの
追体験が出たらGE2のCEROがいきなりZになるんですね、わかります
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:51:29.50 ID:jhwFPKb20
誰だ、こんなところに赤い花を咲かせたのは
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:52:14.91 ID:bX/llBrg0
背中えぐられちゃうんだろ?
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:52:38.28 ID:LzDxQGNq0
R18版作っても結構売れそうだけどな
かなり相性いいだろ
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:52:54.60 ID:8zYM8Mt90
>>288
突出してるのがないから色んな武器作れるのはいいな!



教えてくれた人サンクス
コンビニ行ってカード買ってくるぜ
値段見たら1800円で買えるんだな
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:53:05.84 ID:qzszOsGd0
>>297
難易度6でストーリー全終了
7〜10はストーリー無しでミッションやるのみ
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:54:15.17 ID:0XaNSfkC0
戦闘前後のボイスなしも今知ったわw
今日もお疲れさまでしたっていうアリサがいないなんて信じられない(迫真)
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:54:22.00 ID:WtCRtIcb0
グロとか電波とかDOD以来やってないから勘弁。あれはただ、設定とかがキモチワルイだけだったが
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:55:06.41 ID:ZKoVqLp10
>>297
細かい所にまで目を向けると無印ベースにした別ゲー
グラはPSPなんだから変わらん
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:55:06.93 ID:Njm36IvM0
>>266
ゴールドに変換して帝王血石の方がいいよ
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:55:46.79 ID:lOigTP9u0
そういえば無印はアバカなかったんだよなー
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:56:24.66 ID:0Sk+msWE0
当時は感覚体錬金術とか内臓破壊弾が今のメテオや速射と同じくらい物議を醸してたよな
懐かしいわー

あれの発売からもう4年なのかよ・・・
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:56:42.74 ID:jRWK5ZNP0
>>305
おいで…私の…赤ちゃん…
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:58:03.37 ID:IB4FFach0
無印のようなバランス崩壊は起こしてないが
割りと今回無印と一緒のことしてるなと今思った
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:58:48.86 ID:MMkUD3/L0
よくそんなんで何十万本も売れたもんだ、
と話を聞いてるだけだと疑問に思う
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:59:57.46 ID:69ncpj6S0
R18じゃないけどデモンズソウルで沼に落ちて赤子に嬲り殺されたのがトラウマ
数の暴力を地で行くアラガミをば
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:00:55.98 ID:jRWK5ZNP0
>>311
よく言われるが本当に今作は「GOD EATER」の「2」だわ
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:01:01.06 ID:CBQEGYtE0
>>302
2より属性武器が元気だったから作りがいはあるよ
万年ヘタレGEの俺はミッソン失敗→新武器作成→組み合わせで悩むを
繰り返したけど、その繰り返しがすげー楽しかった
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:01:17.04 ID:ZKoVqLp10
>>305
過剰なグロ賛美する人ははPCゲーのポスタルでもやってて、どうぞ。だけどGEは販売戦略上の都合のせいかあまりにも悲壮感ある描写がが足りない所はあるね
バーストでもリンドウさんの手首から先が無くなるシーンは1カットしか無いし
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:01:51.45 ID:BuTPmWcQi
>>220
設定ではめちゃくちゃ強い黒ハンニバルを(はたから見たら)一人で倒せる程度の実力
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:02:30.13 ID:PsrpitoA0
>>307
上位チケット→下位チケットってできたっけ…
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:03:34.59 ID:jRWK5ZNP0
>>313
開発「新アラガミ追加とかもう無理」
鳥、猿、魚「俺たちにまかせろ!」
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:05:05.80 ID:0XaNSfkC0
>>317
もうやめて!黒ハンニバルさんやついでにガッカリ三神のHPはゼロよ!!!

>>316
リンドウさん腕もげたん…?壊れただけやのうて?
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:05:14.04 ID:WtCRtIcb0
>>310
ヤメテー。その人が一番分かり易い、キモチワルイ設定じゃないですか
願いと代償と契約相手。歪みすぎですから
俺の中のエルフの印象はすべてこいつに置き換わった
マータの顔を正面から見ると、何故か思い出すんだよな
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:05:38.60 ID:bX/llBrg0
>>316
腕輪喰われただけなんですが
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:06:49.32 ID:IB4FFach0
ガッカリ三神も実は神速種の可能性が微レ存?
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:09:31.78 ID:jRWK5ZNP0
>>321
まぁあの進撃の赤さんはトラウマになるわな
俺がプレイしたのは厨房の頃だったかな…
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:10:24.04 ID:qshPDbVc0
設定的にはアリサの両親アラガミに喰われたりソーマが生れる時母ちゃんがアラガミ化して
支部長の顔面血まみれだったり陰惨だよな
t2bでもアラガミに一般人が腕喰われてブラーンってなってるけどゲーム内じゃ描写できないからな
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:10:45.70 ID:WVu2WiqH0
>>322
ピターから引き抜くカットでは腕輪ごと手首から先が無い
切り変わったカットで手復活してるがCERO絡みだろうな
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:11:15.33 ID:xH2U6yibP
>>302
ストーリーをべた褒めする意見が多いけど、ぶっちゃけて言うと「ゴリ押しが丁寧」ってことだからな
自分でハードル上げすぎるなよ〜w


面白いのは確かだけど、2やってると色々足りない点も出てくるんじゃないかな
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:11:44.54 ID:bX/llBrg0
>>326
無印の話か?
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:14:56.79 ID:bX/llBrg0
すまん無印にそのシーンはなかったな
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:15:08.48 ID:BW1/CgY+0
まあ普通に考えて腕輪だけ喰わせるなんてできないもんな
CERO対策だよな
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:16:53.95 ID:0XaNSfkC0
それ聞くと開発のお気に入り=ド不幸の連続ってイメージだけど
カノンみたく幸せに優遇される例もあったか
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:21:44.43 ID:rUJkF11t0
正直飽きてきたんだけど
皆さんのモチベってなに?
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:21:46.74 ID:sKIVy7340
>>326
今見てみたけど、ほんとだ
引き抜いた直後のシーンだけ、手首から先無くなってるな
そんで、その次のシーンでは復活してるw
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:23:07.48 ID:vQte5yN+0
>>332
パフェと装備集めの二本柱
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:23:14.00 ID:fMWcbPExi
ハルオミと煉獄の地下街ってなんか因縁あるの?
なんでか地下街いくとハルオミの曲が流れるよね
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:23:23.16 ID:0TjUMNW60
オラクル細胞って すげー!
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:23:42.69 ID:nCMFlnwY0
>>332
毎日長時間プレイしてるわけじゃないからまだ飽きてない
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:24:06.37 ID:CBQEGYtE0
リンドウさんの腕輪発見した時は腕輪以外もぐもぐされたんだと本気で信じたわ
閉じ込められた状況が絶望的だったしなー
マータの群れ片付けて休憩→ピター登場だったよね?
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:25:16.55 ID:jhwFPKb20
>>332
パフェ、装備集め、アバカ量産の三本柱
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:25:31.87 ID:KnSEz2pK0
ギルやハルさんみたいな神機を更新した人は
適合する神機が2つあるの?
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:25:45.47 ID:0XaNSfkC0
>>336
まさにこの一言に尽きるなw
う〜ん、上田の例もあるにはあるが、なんとなくリンドウさんて五体満足なイメージ強いけど
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:26:09.55 ID:GCbsBaQD0
>>332
装備コンプとパフェ取りとアドパで野良
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:26:14.87 ID:5wrqinJD0
>>332
うちの子prprの一本柱ですわ
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:26:20.37 ID:Q2GXgBv60
マガジンのシエルとナナの服ってアプデしてないとダメなのか?
持ち物にもよろずやにも売ってねえ
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:26:24.41 ID:TJzPIx8A0
グロ表現は無くてもいいけど悲壮感は欲しい
ヤエちゃんとか本筋と絡まないとこのテキストだけでひっそりと死ぬ枠だと思ってた
ミノに潰された新米戦車兵の如く
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:26:58.41 ID:LpuUYX2q0
>>332
ラストリベンジャーでカリギュラをボコるぐらい
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:27:30.74 ID:qshPDbVc0
>>336
万能細胞!
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:28:16.95 ID:WtCRtIcb0
>>344
DLCはフラグを立てるだけだから、アプデしないとそもそものデータが入ってない
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:28:41.85 ID:xH2U6yibP
>>332
BA上げかな
全然上がってないし
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:28:56.09 ID:bX/llBrg0
引き抜いた直後手あるように見えるんだが
直だから見にくくてすまん
http://iup.2ch-library.com/i/i1124648-1391520524.jpg
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:29:47.79 ID:CBQEGYtE0
>>332
5子ちゃんprpr→ミッションクリア→5子ちゃんprpr以下ループ
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:30:50.65 ID:sKIVy7340
>>350
あ、ほんとだあるなw
一瞬すぎて見間違えてたわ、スマン
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:30:52.41 ID:qshPDbVc0
>>350
手あるな
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:31:07.13 ID:0XaNSfkC0
>>350
GJ
指あるっぽいな。うおーなんかほっとしたあ
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:31:38.81 ID:l7mervIp0
>>332
モチベが下がったら他のゲームやって、やりたくなったらまた戻ってくればいい
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:32:18.27 ID:jqTZSEnO0
ユノとかリンドウのみたいな中途半端なリンサポはもう増えないでいい
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:33:07.13 ID:CARtCL+c0
俺tueeeee
装備吟味
バレットエディット
モチベはこんなかな
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:33:28.08 ID:liTBsccp0
GEBだとミッション説明文は結構エグイ表現はあった
喰われた奴の右腕だけ残っていたとか
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:33:51.22 ID:R6/GBTTF0
リンドウ暗殺
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:34:55.05 ID:/6lYB8R+0
>>350
もう既にかなり侵食されてね?
たぶん先の触手みたいにグネってなってる黒いやつの中のそれが
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:37:12.06 ID:VgnEr6Ki0
リンドウさんはグローブしてるから黒っぽく見えるだけだよたぶん
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:37:34.63 ID:WtCRtIcb0
>>360
あれって手袋かと思ったが違ったか
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:38:39.38 ID:0Sk+msWE0
スクショ上げようと思ったが先に上げられてたか
やっぱ手あるよなあのムービー
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:38:58.06 ID:0XaNSfkC0
ハル嫁ももう少しなにかきっかけがあったら助かってたんだろうか
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:39:13.07 ID:L8dqPTfK0
>>325
OPの血塗れで物凄い形相をした支部長と、アリサの両親が喰われるムービーは確かに印象深いな
2はロミオっていう死者が仲間から出てるけど無印ほどの陰惨さみたいなのはあまり感じないんだよなぁ
366枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:39:32.21 ID:8zYM8Mt90
亀ですまんコンビニ行ってた
>>315
ありがとう思う存分属性武器で遊んでくるわ
>>327
おkあんまりハードルあげないでやるわ
367枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:39:45.35 ID:lOYHOHAj0
>>350
手首の侵食部の千切れ端でしょ指には見えんし寸詰まりだ
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:39:48.70 ID:5wrqinJD0
GEBのミッション説明と言えばテスカ教団がやたらイメージに残ってる
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:39:56.98 ID:CBQEGYtE0
>>358
あったねー
2にもあるけど印象薄いわ
表現がマイルドだからか、サテライト拠点とか人類側優勢な情報もあるせいかな?
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:40:55.68 ID:jqTZSEnO0
>>364
無いな
BBA的限界だったし、リンドウみたいな神機を使いこんで神機との絆が出来上がってたわけでもないし
371枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:41:18.39 ID:bX/llBrg0
そういやPSPのゲームだとvitaでスクショ撮れないからvitaに慣れてるとやりずらいな
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:41:44.91 ID:l7mervIp0
>>356
タイバニコラボのリンサポとしては、1分間のハンドレットパワーだな
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:42:24.64 ID:jPJkwLHs0
>>332
ラストリベンジャーの練習でマガツをたおす。
でも、ドームの中でヒャッハーできるしPS的にもマガツにはレイジカウンターのほうがあってる気が・・・
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:42:28.11 ID:LzDxQGNq0
ミッション選択といえば説明文一括で出してほしいです
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:42:37.19 ID:0XaNSfkC0
そこはガワだろ!!!!!
うちの♀主人公たんにペプシの格好させるんだ…
376枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:42:53.12 ID:CBQEGYtE0
>>366
感じ方は人それぞれだからガッカリしたらごめんね
そのかわり面白いと思えたなら心の底から満足するまで楽しんでらっしゃいノシ
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:43:37.65 ID:VgnEr6Ki0
ロミオが逝った衝撃をその後の葬式で歌うユノがあっさり上回る衝撃で塗りつぶしてくれたからなぁ
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:43:54.00 ID:0XaNSfkC0
>>367
背景と同系色だから見えにくいが指ちゃんとあるで
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:43:57.25 ID:qshPDbVc0
>>364
無理だろうな
偏食因子との適合率とかもあるだろうしやばい状況になってなんとか助かるのリンドウさんくらいじゃないか
あとソーマか
GEチルドレンのナナも生き残れそうなイメージだけど
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:44:13.09 ID:YkcquZ900
専用アドパ行ってきた 入室音で驚く 心臓に悪い
あとは右半分がチャットで隠れちゃうのが残念
あの背景壁紙にして配信してくれないかなー
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:45:26.34 ID:69ncpj6S0
カルト教団の信者が生贄をアラガミに喰わせたとか説明文にあったな
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:46:10.07 ID:VgnEr6Ki0
アイテールの写真集バカ売れとかな
383枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:46:13.83 ID:0XaNSfkC0
ハルオミがGEBの顛末知ったら複雑だろうな
と思う一方でなんのかんのとゴッドイーターは皆お人好し属性(シュンやカレルも)だから
普通によかったなーで済ませそうな気もする
384枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:46:20.68 ID:jqTZSEnO0
>>372
ハンドレッドみたいに100倍になったらアラガミが吹き飛んでしまうw
まあ、そこまで突き抜けなくてもいいけど、正直中途半端なもの出されても使う気にならんでよ
コストアップして能力アップくらいのじゃないと
移動速度↑40%コスト40とかさ
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:47:00.77 ID:8zYM8Mt90
>>376
わざわざありがとうな
ではいってくる
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:47:36.36 ID:qx7fUk1s0
>>364
あれって殺さなくても腕を切り落とすとかじゃ助からなかったのかね
ケイトの神機は既に遠ざかってたし、腕切断すれば普通に助かったと思うんだけど。
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:47:37.94 ID:ZKoVqLp10
>>332
○○ちゃんprprって言ってもらいたいんでしょう?
それもあるけどハクスラってのはむしろやる事無くなってからが本番だから
自分で目標や遊び方探せない人には本当の意味で向いてないよ
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:48:05.15 ID:qshPDbVc0
>>377
葬式でユノが歌うのはユノとロミオの会話で予想できたけどね
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:49:09.19 ID:VgnEr6Ki0
>>386
どっちにしろ腕輪がなくなったらダメじゃん?
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:49:51.10 ID:BW1/CgY+0
>>386
体内に偏食因子入ってるから無駄
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:49:57.07 ID:WtCRtIcb0
>>386
腕輪って体内のオラクル細胞を制御するための点滴みたいなものだから、腕輪が壊れたらアウトじゃね
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:50:06.63 ID:bX/llBrg0
>>386
腕輪なくなったらAUTO
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:50:07.03 ID:ta4RcArC0
>>386
オラクル細胞は右腕だけにあるってわけじゃないみたいだしなあ
全身にあるオラクル細胞を腕輪で制御しているみたいだし無理なんじゃないかな
394枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:50:30.44 ID:0XaNSfkC0
えええええT&Bコラボってリンサポ決定?
せっかくのガワ…桂正和のおにゃのこ…
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:51:57.49 ID:VgnEr6Ki0
え?オリオンをなぞらないの?
396枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:52:40.29 ID:CBQEGYtE0
>>394
ついにぱんつがアップデートされるんですねヤッター
397枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:52:44.53 ID:8zYM8Mt90
つまり半信半疑あっちこっちもできないのか…
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:52:56.58 ID:WtCRtIcb0
>>392
ローマ字で書くから読み方間違ったじゃねぇかw
399枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:52:58.08 ID:ZglM9ZPz0
なんとかカルテットかよw
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:53:24.41 ID:9xBTFVDy0
桂正和・・・ZETMAN・・・女の子・・・
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:54:15.01 ID:CMwxVSWL0
別ゲーに浮気してて飽きたから戻ってきたけどあれ?ナナってこんな可愛かったっけ
何か仕草とか声とかあざといんだけど見事にそれに釣られてるような…
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:56:41.80 ID:34qgMNSSI
初アドパ迷惑かけたな・・・
もっと練習しよう
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:57:11.27 ID:qx7fUk1s0
そうか、偏食因子って、手に持ってる神機に信号伝えるのと、神機自体に食われないための
コントロール用の細胞だと思ってたけどそもそもオラクル細胞の構成の一部か。
404枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:57:20.54 ID:Q2GXgBv60
>>348
ありがとうやっぱそうなんかあ
あんなもん追加エピやら新規でもないのにアンロックじゃないのかよw
まだコア集めてないからまいったなー
405枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:58:03.21 ID:bX/llBrg0
>>403
体内のオラクル細胞が暴走しないように制御してるのが偏食因子だった気がする
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:58:03.20 ID:tU3v6GLuO
ハルオミ「イケメンボンバー!」キラキラ
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:58:37.51 ID:8zYM8Mt90
お?ボイスも違うのか
408枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:59:16.33 ID:/6lYB8R+0
>>400
スカート・・・
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:00:20.76 ID:l7mervIp0
>>404
コア金集めに漆黒メテオが色々と楽すぎるので、アプデしない縛りをする意味は無い
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:01:31.40 ID:LzDxQGNq0
1主がブラッドサージに侵食されたのはレンに侵食されたことになるのか…
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:02:37.30 ID:8zYM8Mt90
あと四分…
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:02:40.39 ID:fBXokajeP
レンきゅんが中に入ってくるよぉ…
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:04:22.53 ID:LzDxQGNq0
てかレンは1主のことずっと前から知覚してたのに侵食しないでおくとかはできなかったんだな
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:04:39.49 ID:iALUpfgl0
漆黒メテオならメテオ使用も許されるという風潮
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:05:11.85 ID:eMOsmpcn0
ブログ更新きた?
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:05:57.33 ID:nCMFlnwY0
面倒くさければメテオすればいいし、普通にやりたければ封印すればいいだけで
別に許す許さないの話ではないような
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:05:59.65 ID:Q2GXgBv60
>>409
ヴィーナス狩りやらメテオ弱体化やらまだ関係ないけどヤダなーと思って止めてるんだが・・・
ありがとうその辺調べてみますかあ
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:06:53.21 ID:GCbsBaQD0
基本アサルトしか使わないからわからんかったがメテオって今でも現役なのね
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:06:57.97 ID:/6lYB8R+0
>>415
来てるっぽいけど
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:08:07.43 ID:/6lYB8R+0
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:08:47.86 ID:bX/llBrg0
ラケ…シプレさん!
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:09:06.88 ID:qshPDbVc0
>>420
ない…
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:09:52.87 ID:l7mervIp0
>>414
速射もメテオもマラソンの時だけだが
別にオフなら好きにすればいい派なのだ
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:10:14.37 ID:/6lYB8R+0
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:10:18.27 ID:qx7fUk1s0
データベースの項目読みなおしてきた。簡単にまとめると

オラクル細胞・・・自身で考えて捕食する単細胞。なんでも食べる。
偏食因子・・・なんでも食べるオラクル細胞さんの「好み」に関わる要素
P53・P66偏食因子・・・GEに都合のいい「好み」をもつ偏食因子
ゴッドイーター・・・体内にオラクル細胞を取り込んでる。P53・P66偏食因子で制御し続けないとアラガミ化する
腕輪・・・P53・P66偏食因子を定期注射する注射器。情報端末の機能も。

こりゃ腕輪ぶっ壊れたらアウトだわ
でもこれロミオの時も「あるのかよ」って思ったけど、P53・P66偏食因子を緊急注射する応急キットとか
GE全員に常備携帯が義務付けられてもおかしくないよな・・・

そういや退役したGEの腕輪は黄色テープで封印されて神機は保管倉庫って話だけど
退役時には体内のオラクル細胞が無くなるまで薄められたりするんかね?
それとも退役後も定期的に注射受けてるのか
どこかに黄色テープ封印の記述あった気がするんだけどゲーム内DBから探しだせん
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:10:38.99 ID:0Sk+msWE0
>>424
シエルううううう
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:10:49.18 ID:LzDxQGNq0
>>424
女組かわええ
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:10:56.08 ID:tU3v6GLuO
>>420
履いてないモノは見えるわけがない
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:11:13.16 ID:BuTPmWcQi
>>420
フッ…青いな
見えることが重要なのではない、そのスカートの内に潜む輝きを想像するのが真の芸術だ
つまり俺の最近のムーブメントは「見えそうで、見えない」だ
♪煉獄の地下街3〜
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:11:33.61 ID:qshPDbVc0
>>424
エリナナナかわえええええええええええええええええ
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:12:53.09 ID:BuTPmWcQi
>>424
ロミオが可愛さに目がいってしまった…orz
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:13:02.67 ID:0Sk+msWE0
やっぱり小林さんのイラストは最高だぜ・・・!
ふぅ・・・
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:13:04.16 ID:qshPDbVc0
>>425
黄色テープで封印はギャレコレにあったのは覚えてる
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:14:04.69 ID:5wrqinJD0
>>424
エミールの表情が阿部さんに見えた
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:16:47.67 ID:/ji5ckL00
>>424
さりげなくカノンいるんだよ…
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:17:05.50 ID:LzDxQGNq0
神機接続するのがGEの試験になってるけど失敗したら普通に神機に食われて死ぬのかね
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:17:30.22 ID:nCMFlnwY0
死ぬ
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:17:32.62 ID:f593dZCM0
>>332
【GE2】正直飽きてきたんだけど 皆さんのモチベってなに?
ttp://ge2sokuhou.blog.jp/archives/3121424.html

さっき見たレスがもうアフィに転載されててワロタ
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:18:33.22 ID:VgnEr6Ki0
>>424
頬染シエルが可愛すぎてエミールに目が行く
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:18:45.35 ID:fBXokajeP
ギルだけ何故後ろに…
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:19:03.82 ID:nCMFlnwY0
そのアフィをここに貼るなよ、いいように利用されてんな
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:19:05.85 ID:agpt3tNF0
Q:スサノオを見るシエルの気持ち、テスカトリポカを見るナナの気持ち、たかしを見るギルの気持ちを答えなさい

>>424
みんないい表情しとるのぅ…
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:20:20.36 ID:VgnEr6Ki0
>>442
カモがネギしょってやってきた
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:20:32.78 ID:dUmht4j70
おっぱいいいシエルのおっぱいいい!

あ、本体はエリナのほうが好きなんで
445枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:22:32.47 ID:UGXLFcj+0
>>424
ロミオとピクニックが恋人つなぎしてるように見えた

けどいい絵だなこれ
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:23:13.00 ID:0Sk+msWE0
シエルが可愛すぎて滅茶苦茶セックス不可避
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:24:34.11 ID:9m682oc60
そろそろ吉村Dの新作が来る予感
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:25:20.88 ID:BW1/CgY+0
>>445
シエルも手つないでるように見えたよ
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:25:24.76 ID:9xBTFVDy0
>>444
つまりシエルのおっぱいを持つエリナをご所望か
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:26:46.06 ID:69ncpj6S0
何でカノンがギルより前にいるんだオォン!?
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:27:43.35 ID:dUmht4j70
>>449
しかしそれではちっぱいが絶滅してしまう…ぐぬぬ…
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:27:54.04 ID:VgnEr6Ki0
ギルはあまり前に出るタイプじゃないんだろ
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:28:46.43 ID:eMOsmpcn0
ラケルてんてー爽やかに笑ってんじゃねーよ
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:30:23.84 ID:bX/llBrg0
コイメカFULLverまだですか
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:30:27.00 ID:8zYM8Mt90
おお?バーストのOPかっこいいな
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:30:58.30 ID:wjxYxIVT0
あれだ、後ろは年長者組なんだよ


あっカノンちゃん様殴らないでk(ry
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:32:53.71 ID:liTBsccp0
>>436
みたいだね
証拠も残らないよやったね
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:38:21.30 ID:agpt3tNF0
漆黒メテオ装備のオラクルソード極ってアンサラーで代用できる?
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:42:11.63 ID:3sqR6oWg0
>>455
自室ターミナルのアーカイブから無印版OPも見れるから、見比べてみると面白いかも
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:43:27.26 ID:9xBTFVDy0
マイベ速射使っても傾城クリアできなかった俺に一言
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:43:33.58 ID:CG6Kt6pC0
>>458
質問スレ行くか自分で試した方が早いと思うよ
試してはいないけど、B銃は付いてるから倒せはするんじゃない
トリハピなくなるからOP消費増えると思うけど
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:45:40.34 ID:8zYM8Mt90
>>459
サンクス
今見て見たが結構変わってるんだな
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:48:13.39 ID:CBQEGYtE0
>>459を見てGE2のターミナル開いた
モルダー、私疲れてるのよorz
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:48:27.27 ID:0TjUMNW60
バーストのOPは使いまわしもけっこうあって余裕があるせいか演出に力入ってて好きだわ
良い意味でユーフォーっぽくない
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:52:41.71 ID:8zYM8Mt90
>>460
追加ゴリラは絶対先に倒しとけ
マガツはタイマンなら後ろ足切ってダウンしたら胸頭に速射で倒せるから頑張りなさい
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:55:17.85 ID:M/DY+UZL0
誰かダンシングザッパーを使いこなしてる人いないかい?
あれかっこいいんだけど当てずらすぎて・・・
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:55:22.55 ID:SxZcgDCT0
>>460
まずは原初で修行してきたらどうか、速射は使わず。
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:56:04.87 ID:qzszOsGd0
ざっくり確認してきたアドパ専用ワールドの背景まとめ

ワールドA:フェンリル紋章、B:フライア紋章、C:クレイドル紋章、D&E:ブラッド&クレイドル集合

ルーム背景:訓練所、ラウンジ、フライアロビー、極東支部ロビー、喰われたビル街(贖罪の街の背景?)、蒼氷の峡谷、創痕の防壁、神機兵保管庫、フェンリル紋章&時計2つ
モニター極東地図、リッカ&技術班リンクサポートデバイス設置、クレイドル集合、エミール・エリナ・キグルミ・ハルオミ・カノン
男主人公&女主人公、侵喰リンドウ&ハンニバル、ヒバリ・ユノ・フラン・リッカ、ブラッド集合&女主人公&○犬&神機兵、ブラッド集合制服仕様&男主人公、制服仕様男主人公・ナナ・シエル・ギルvs.○犬
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:58:44.73 ID:6qsU3HAP0
ふぇぇ・・・ラスリベ使いこなせないよぅ・・・
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:59:07.68 ID:8zYM8Mt90
癖で盾からのコンボ捕食しちゃった…
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:59:11.94 ID:LpuUYX2q0
>>466
使いこなすもなにもあれ自動追尾で硬直も長いから効率的に使うようなもんじゃないぞ
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:59:42.74 ID:qx7fUk1s0
>>460
5分以内に神機兵2匹倒す 消音か聴覚↓あると乱戦にならないから楽
残30分を切る前にサリエルを倒す タイムが残35分〜30分の間に視覚↓が効くようにしておくとマガツと混ざりにくくて楽
サリエル殺したら残30分のタイミングで討伐対象外の神機兵が来るから、駆除技術つけといて先に殺す

ヴェリアミーチ+ライオットスイングでマガツ以外を、
ブラストの脳天弾とかでマガツを殺すと非常に楽である
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:01:04.18 ID:VgnEr6Ki0
バーストと言えばやっぱ切り上げ変形だよな
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:01:12.49 ID:xxu0c7W3i
でもザッパーは倍率高いしなんとなく弱点ホーミングしてる気がするから時々使うと楽しい
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:02:32.16 ID:9k+nm9aa0
傾城はマガツ以外の奴には破砕が相性がいいのにマガツにはあまり相性が良くないのがポイントだな
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:03:04.26 ID:8zYM8Mt90
vitaでやるとターミナルがすこし気になるくらいで戦闘は問題なさそうだな
意外とグラ綺麗で驚いた
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:04:04.30 ID:bKhnlLFE0
>>469
ラスリベ運用は神速種の話?
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:13:09.55 ID:ap5bAA720
>>460
敗因を自己分析してみよう
火力が足りないのか被弾率が高いのか
あとは練習あるのみやね
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:13:17.36 ID:t/1rlm+B0
コウタって神医持ってたのか。リンクエイド競争に負けてくやしい
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:14:34.61 ID:C9qt9rhv0
ラスリベとか特定の敵一種類だけでも実用できれば充分だな
パリングアッパー自体が極端に敵を選ぶし
ツクヨミとかレイジでもまともに戦えない
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:27:51.76 ID:FZsNELrt0
>>466
このスレで聞いたアドバイスを元にツクヨミ解体マラソンに使ってから愛用してはいるが
使いこなすも何も連打ゲー
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:28:55.69 ID:Zo4tydoS0
IE反動なしかよかっけーな
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:32:47.26 ID:4dvc442x0
今なら行ける

3分ジーナ
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:33:35.78 ID:FZsNELrt0
>>466
自分の装備だと
蝕刀ブルートハウル
フォルモーント極
キングリア極(ツクヨミ用)
プラーナ
鉄の壁
弾受け渡しバースト
リンサポで2〜10分は被ダメ減にジュリウス
開始からゴリラをとにかく補食しまくってアラバレ弾を何十発も補充しまくり、後はザッパー
バースト切れそうになったらコンボ補食なり受け渡しバースト
アイテールかサリエル堕天だったか?九分九厘カキンカキン言う奴とか、他にも色々と使えないor使っても意味ない敵は多いけど
入る奴にはドラゴンフライやフロートサイクロンより断然速いしカッコいい
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:34:16.68 ID:vbI6PGK60
ダンシングザッパーは使用中はいいんだけど使い終わりがポトッて感じに落ちるのがなんかいや
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:34:38.67 ID:yisUnYjs0
ゼロスタがないと不便すぎることに気づかされた
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:37:57.06 ID:FZsNELrt0
>>485
場所か何かでたまにザッパーの勢いのまま空中高速移動しつつ離脱する事もあるから(震
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:38:43.53 ID:Zo4tydoS0
たしか着地点に障害物があると吹っ飛ぶんだよな
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:44:15.42 ID:AnW2LL500
フライングロータスのが好きだな
シエルさんとお揃いだうへへ
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:45:15.64 ID:FZsNELrt0
間違い

×フロートサイクロン
○フライングロータス

orz
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:47:12.11 ID:rA7HGnK70
原初15分切ってもSSSじゃないのか
無線内容聞いてやっとパフェだと思ったのに
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:50:13.35 ID:JnXXVScs0
折角無線できたんだから、個人個人に指示出せたらよかったのに
全体(あるいは範囲内の全員)にしか指示を出せないっていうのが痒いところに手が届かないような感じで
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:50:45.37 ID:jH8IoqxvO
>>485
ジャンプ△で締めてもいいのよ
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:53:24.94 ID:7+ySO6W/0
ザッパー後は瞬間移動で地面にシュタッとドヤ立ちで着地したい
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:56:00.79 ID:Xctj9YFO0
リンサポはあってもなくても良い感じだからな
あんなの潰して出撃前の作戦指示欄にでもしてくれた方が良かったわ
「リンクバースト優先」「捕喰優先」「CC優先」「○○アラガミ担当」
「ツーマンセル」「回復担当」とかキャラごとに設定したい
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:57:06.32 ID:wGOzFgbP0
リンサポは便利だから使ってるけど面白いとはちょっと違うなあ
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:57:33.59 ID:ELWjTp940
>>496
ただGE側が強くなる要素の一つだよな
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:58:32.71 ID:ZzE+Vp6G0
>>496
発売前

吉田D「めちゃくちゃ面白いシステムなんです!!」

はたしてその真意とは…
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:59:54.62 ID:Zo4tydoS0
リンサポはデメリットあってもよかったかもな
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:01:38.53 ID:MPf5j0cN0
ここの開発の発売前の話はもう一切信用しないことにした
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:01:50.96 ID:pSxDZxQ10
せめてアイテム扱いならパフェ埋めで使わない選択肢が出てくるんだが
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:02:11.12 ID:fxlwK1j+0
戦略の幅が広がる、という点では面白い要素の一つだな
ただ問題は幅が広がったところでそれより効率のいい要素がいくらでもあるからどうにもならん
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:04:13.54 ID:mji9rd910
機械を設置して云々ってところで一定エリア内にだけ効果がある代物だと思いました
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:04:46.70 ID:A/Si73zh0
難易度9に上がりたてなんだが極密度複合コア作り効率良いのある?
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:04:50.52 ID:9k+nm9aa0
リンサポは足が速くなるのはアイテム回収マラソンで便利だから好き
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:06:11.70 ID:D7alWCdx0
リンサポは面白い
でも本来はデッキを組む感じでやるはずのものが開始早々バーストして移動速度上がって後は適当にって感じでほぼ固定されてる
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:06:22.63 ID:9k+nm9aa0
>>504
ない
ストーリー進行中はとにかくシロクロだけを強化するつもりで、素材はコアに突っ込むべし
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:06:36.81 ID:ZzE+Vp6G0
>>505
韋駄天&スタミナ消費ダウンに喰われる模様
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:06:36.59 ID:MPf5j0cN0
ミッション前の説明が微妙なのもあるかもねリンサポ
せめて一度クリアしたら詳細にどのタイミングや条件でどんなアラガミが出てくるかとか教えてくれてもいいと思う
今作乱戦押しもあって開発側としてはストラテジー的な要素を強めるつもりだったんかもしれないけど
ちょっと中途半端だったとは思う
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:06:41.27 ID:cbR6BwVfP
>>503
俺も今の殺生石みたいに範囲突入で「リンクサポート区域に突入!効果発動します!」みたいなのかと思ってた
マップ全域使っての戦略もあるかなとか想像してたけど
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:07:14.74 ID:jyxMf27P0
>>504
スカルフェイスでスパルタカスを絶滅させるといいよ(ニッコリ)
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:07:23.59 ID:Zo4tydoS0
切り上げかっけぇ
なんで2ではないのか不思議でならない
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:08:37.20 ID:/gXw+nZk0
視界ダウン前提臭い開幕構成あるからパフェ埋めに使うのは許してくれや
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:13:00.55 ID:uTxf3rWXP
個別命令設定あったら

ギル…「近接優先」「リンクバーストはシエルへ」
シエル…「遠距離優先」「回復弾分OPを常に残す」
ナナ…「リンクバーストはプレイヤーへ」

とかやりたいな、分隊の役割分担とか燃える
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:13:16.06 ID:vbI6PGK60
難易度9〜10あたりでパフェ取るときはサポート試行錯誤しないと厳しいから面白いけど
敵の登場時間を考えて設定するのを想定して用意したであろう属性系のサポートがフルバーストの方が圧倒的に便利すぎて軒並み死んでるのが何とも
開発:複数属性の敵用意して戦闘順とか考えてサポートで有利にミッション進められたら面白いんじゃね?
プレイヤー:反属性うぜえ、属性武器死んでる、乱戦ばっかりじゃねえか
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:15:16.19 ID:BtMR5Z2Z0
自分がオペレーターになってNPCに指示を出すシミュゲーにしよう
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:20:24.03 ID:MPf5j0cN0
>>515
反属性はアラバレ使えってことなんだろうけどクセが強すぎて使いづらいのがとりそろってるのがなんとも
しかも派手だし範囲広いしでシングルならともかくマルチじゃ使う機会がかなり限られる
そもそも弾道とかがスナイパーなら比較的おとなしいけどその他はなんなの一体ってくらい使いづらいの多い
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:20:33.06 ID:Z37oxsfbO
>>516
索敵指示しても見つからないふりするからムリゲ
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:21:42.53 ID:fxlwK1j+0
ショットガンアラバレは散弾型が多いから…正面に三つ展開される地雷?何の話ですかね
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:24:47.68 ID:pSxDZxQ10
アラバレに識別つけるスキル下さい…
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:26:48.28 ID:Z37oxsfbO
ショットガンのはジャンプ撃ちなら比較的使いやすい
撃った後も距離詰めやすいし
でも火力体感できるのはすくない
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:27:40.34 ID:HAyVJuvl0
>>476
色調補正すると劇的に変わる
くすんでたのがクッキリ
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:28:26.37 ID:px7HqnMi0
>>516
サカつくみたいなゲームになるんです?
なおミッション中死んだキャラはWIZのようにロストする模様
524枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:28:52.10 ID:1yXwUDPK0
正直リンクサポートに関しては
開発「ミッションの構成考えるの面倒だからプレイヤーが自由にやっていいよ」
みたいな投槍さを感じて楽しめなかった
あとミッション受注後に変更出来ないから階段降りたり昇ったりするのすげー面倒
そんなだからますますフルバースト固定になるんだよ…
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:29:02.86 ID:/gXw+nZk0
天帝連神槍、サンライズブリンガー、ブラッドレイジと強めのアラバレは大体スナイパーに行ったイメージ
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:30:20.54 ID:MPf5j0cN0
それよりアバカはキャラ、リンサポ共にミッション終了すると勝手にはずされるのは何なんですかね
嫌がらせか何か?
そんなに俺のセルフアバカが気に入らんのかオラァァン!
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:31:26.58 ID:PuIG/iha0
アラバレはせめて非物理弱点あってるやつだけにしてくれ…
つーかそんなもん撃ってる暇あったら普通にデフォルト弾撃ってろ
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:32:27.68 ID:rA7HGnK70
地味にステップでの展開キャンセル無くなってるんだよな
ジャンプ撃ちでぞんざいに消費することが多いから別にいいんだけど少し残念
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:33:23.23 ID:vbI6PGK60
ミッション開始地点の指定、NPCキャラの行動パターンの事前設定、優先撃破目標の指定ができるブリーフィングミッションを導入しよう(提案)
初めは何にもできないけどストーリー進行によって階級が上がるとだんだん指定できる内容が増えていく感じで
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:33:53.26 ID:Zo4tydoS0
やべぇ…マップにアラガミ見えないだけでこんなに時間ロスするのかコンゴウさんも火力高いように感じるな
>>522
すまん今やってるのバーストなんだ
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:34:19.20 ID:Vo73G6kA0
>>332
とりあえず1億fc集める
小型アラガミを5種カンストさせる

アフィタヒね

あとはおまいらと遊ぶのが楽しみ
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:35:56.21 ID:HAyVJuvl0
そういや体験版のアンケートで
「まだ出ていないキャラの階級が気になります」って書いたら
階級の表示自体が無くなった、特に考えてなかったんだね保井…
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:40:23.00 ID:05DMLfrV0
>>530
装甲の物理耐性が別れてるから防御数値低い所の攻撃食らうとダメージでかいよ
スキルのユーパーセンスはいずれ必要なミッション出てくるから心の片隅にでも覚えておいた方がいい
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:40:31.21 ID:PuIG/iha0
前作は制御パーツだったかで階級の前につく兵種変わる仕様が嫌だったなぁ
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:41:00.54 ID:Z37oxsfbO
アラバレが強いと捕食してぶつけるだけになるから、ある程度弱かったり使いにくいのは仕方ないかもしれんが
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:46:01.41 ID:Zo4tydoS0
>>533
おお本当だ!だからのしかかりで半分くらったのか…必要なスキルなのねサンクス


色々仕様が違うから息抜きには面白いな
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:48:46.72 ID:PuIG/iha0
銃身ごとに適したやつ1つに絞ってくれたのはまぁ好意的に捉えれば
運によって左右される要素がなくなったってことになるんだろうけど
バーストのピターの天帝大連神槍とかいうのを上手く引けたら結構タイム縮んでたし
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:49:52.58 ID:ap5bAA720
>>529
レトロオラクル細胞を利用した神機兵のAI育成機能とかね
「G1オペレーションを開始します」
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:53:36.49 ID:XYFSdE4T0
ちょっと聞きたいんだけど、神速種相手に安定して全部位結合崩壊して討伐してる香具師いる?
俺は神速種は結合崩壊諦めてハナから殺しにかかるから、一つ程度しか部位破壊できない
ショート使いだったが全BA上げ終わっちゃったから違う刀身使ってる
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:54:27.33 ID:Lx/zrZKa0
>>539
っIE
541枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:54:31.46 ID:wGlcIKDX0
>>530
たぶん色調補正じゃなくバイリニアフィルタリングの事じゃないかな
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:56:12.68 ID:HAyVJuvl0
>>530
ああ俺か、バーストの方ね

>>541
いや間違っていた
バイリニアでも多少変わるけども
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:57:18.24 ID:ouHCRVo+0
>>539
連爆を使うか、抗重力乗せて自身の目の前に落とすLL爆発バレットで安定するぞ
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:57:20.97 ID:Zo4tydoS0
>>541>>542
一応バイリニアフィルタリングはオンにしてる
ありがとうな
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:58:56.04 ID:kAvy7Z1T0
なんか顎砕きが安定しないなぁ
コツとかある?クロガネ最終使ってるんだけど
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:01:22.88 ID:6PbHSjwC0
ダンシングザッパーをどうにか制御して斬る位置コントロール出来ないものかな
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:04:02.07 ID:RQ2nh5Hx0
鬼畜入力を要求されるような行動があってもよかったと思う
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:05:07.74 ID:XYFSdE4T0
>>540,543
IEブラストか…通常種で練習してから挑んでみるわありがと
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:10:40.32 ID:kBIie1tP0
PS3キーボードなしVCなし、VitaTVでテレビ使い回しだからプレイ中PS3見えないような環境で
募集スレとか開放されてるオンルームとか行っていいもんかな

今日GE専用ワールドでいくらか眺めてたけど「マナー悪い人×」が何指してるのかよく分からなくて
不安で入れなかったわ。
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:11:03.49 ID:Zo4tydoS0
2だとランクも甘めになってる?SSSがなかなか取れない
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:11:31.81 ID:6PbHSjwC0
マナワルエックス…たのしいインフラ
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:15:57.41 ID:XYFSdE4T0
バーストはいいよな。2より好きだわ、スピード感とリアリティが違う
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:17:07.41 ID:G/5JiuMR0
http://i.imgur.com/ze8UdzB.jpg
komakaiirowo
oboetenai
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:18:30.43 ID:Vs4K2Nh6P
マナー悪い人×ってのは俺の気に入らない人×と同じ意味だからあまり深く考えない方がいいと思うなw
個人的には条件を適度に指定されてる部屋が楽かな
チャット方法と部屋の目的が簡潔にまとまってるとデキる部屋主だな!って勉強になる
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:18:48.68 ID:2dJzF9OX0
今日のアドパはIE速射が多かったな
エフェクト激しくてカクカクするからやめて欲しいですも
ホールドとIEが揃った瞬間に俺はそっと部屋を出た
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:19:38.06 ID:PuIG/iha0
最高評価をとるのに意識しないときつそうなのは皇帝の進軍かねぇ
というかこのゲーム、S評価がC評価みたいなポジションだよね
一度Aとってしまった時のひどい屈辱感ときたら…
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:19:47.37 ID:TCmYgNAh0
>>549
VCなしだったら、ミッション中に会話することなんて無いから大丈夫だと思うよ
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:21:12.98 ID:vbI6PGK60
評価6段階で下から2番目だからな、A
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:21:17.83 ID:Vo73G6kA0
アドパの武器選ぶところからNPCも選べるけど
知らない人がいるな
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:24:00.05 ID:Zo4tydoS0
グボたん捕食サボりまくってるからBランクだった…
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:25:01.19 ID:wGOzFgbP0
C以下がないのはイメージの問題かね
細分化するのも大変そうだし
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:31:09.17 ID:Zo4tydoS0
バーストはPCの攻撃が全体的に早いなショートの移動といいロングの空中攻撃といい
それにしてもバスターはパリングないと違和感あるな
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:32:18.69 ID:Vo73G6kA0
>>559
自己レス、勘違いだった
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:36:14.53 ID:s0H9+fAJP
GE2のグラに慣れた後にGEBやるのはちょっときついな。
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:36:46.56 ID:XYFSdE4T0
PCの攻撃は2の方が速くないか?移動攻撃はともかく。SEのせいかな
NPCはアラガミとタイマンさせても負けないし途中で合流して来ずちゃんと食い止めててくれて頼りになる
マップで補足してないアラガミを足音で判断して死角から攻撃の様子を伺うのも好きだわ
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:37:42.45 ID:lvieE2AiO
神速種は毎回全部位破壊してるけど2〜4分で終わるから楽でいいな
ブレード型だと安定するけどハンマーがどうも苦手で敬遠しがちだ
今日も今日とてライオットぶんぶんで神速種をいじめる日々
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:38:32.42 ID:Zo4tydoS0
バーストのモーションがどことなくもっさりしてるせいもあると思う
確かにバスターは2の方が圧倒的に早いわ
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:44:44.10 ID:Vs4K2Nh6P
ボイチャのみで部屋建てて試してみるかーと思ったけど
なんかうまくいかないな
面倒だし寝るか…寒いし
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:46:06.39 ID:Zo4tydoS0
機器の接続間違ってるんじゃね
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:49:56.92 ID:Vs4K2Nh6P
ルームに一人だとボイチャ反応しないんだっけ?
周辺機器設定だとマイク/イヤホン共に正常なんだけど
ルームに一人だとマイク反応しないんだよねー
ハルオミさんの幻聴しか聞こえないぜ
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:51:19.87 ID:wGOzFgbP0
正直見知らぬ顔も分からない人の声を聞きたいとは思わない
というか自分の声が変に聞こえてるんじゃないかとか思ってしまう
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:51:30.07 ID:XYFSdE4T0
>>566
バスターで全部位破壊でその時間は素直に尊敬するわ
俺も今度はもうちょっと結合崩壊の余裕を持って挑んでみる
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 03:16:23.71 ID:HAyVJuvl0
バーストのロックオンは右ステが敵の切り替えに全く反応しないからやりやすい
右ステ(十字キー)反応は部位ロックのみ
発売前からオプション要望で何度も「敵の切替が邪魔なので切替しない設定を」
と書いても付け足してくれないけど
実際発売されてみれば「辺獄の摩天楼」とか壁向こうの敵にロック合わせたり最悪
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 03:20:30.43 ID:05DMLfrV0
>>573
ロックオン使ってた人からですると改悪以外の何者でもないよなー

俺もバースト仕様に戻してもらうよう要望送ったけどダメだったね
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 03:29:50.42 ID:jJL0tUYh0
難易度マスターとかあるけどこれって
イージーとかで一通りレベルと装備整えてから入ったほうがいいの?
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 03:30:21.63 ID:jJL0tUYh0
ギャー誤射
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 03:36:32.37 ID:XYFSdE4T0
「よし、コイツを捉えた。逃がさないぞ」感が無くなったよな
他のゲームの仕様に寄らせたんだろうけど、俺も使いづらくて最初戸惑ってたわ
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 03:39:04.45 ID:BmXbOCXZO
射線上に入ったこのスレが悪いんだ気にすんな(調教済)
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 04:06:30.44 ID:AnW2LL500
クソメトさんが怒り出した途端に、貯めに貯めたOPでJGP連打!!
この倍返し感たまりませんわwww
おらっさっさと下半身溶かして死ねや手羽先ヤロー!
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 04:35:39.87 ID:rA7HGnK70
>>579
わかる
ゲージ10本をセクメトの為だけに吐き出すとめちゃくちゃ気分いい
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 04:38:37.63 ID:jdc/A/QR0
嫌いなアラガミにランクインしそうな勢いだよな、クソメトさん
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 04:46:17.37 ID:wGOzFgbP0
みんな硬いおっぱいよりも柔らかいおっぱいが好きなんだよ
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 05:12:32.44 ID:95N55sLU0
成長期のおっぱいが好き
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 05:39:40.73 ID:cq30GHe20
セクメトが捌け口(意味深)
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 05:44:36.42 ID:8A1E2Zbr0
アバカの討伐数のページなんだけど
あれ確か旧体験版までは一覧表示切り替えあったよね?
何でなくなったんだろ…さすがに要望送るほどじゃないんだけど…
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 05:48:36.17 ID:rN7K9l950
ggrks
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 06:13:54.33 ID:govvjne70
討伐数は一覧が見易くてよかったな
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 06:16:50.83 ID:RkXBi/Xf0
そういや旧体験版から引き継いだデータだと討伐数がリセットされてるアラガミがいるよな
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 07:21:08.98 ID:ELWjTp940
そーいや2になってからロックオン使うようになったな
乱戦ではしないけど
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 07:22:20.91 ID:95N55sLU0
タカシ!
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 07:23:34.37 ID:jtgqfdCz0
タイバニとコラボするんだからもちろん
桂正和がシエルとかアリサとかおでんパンマンとか
カノンとかの絵を書いてくれますよね
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 08:11:07.65 ID:yf7uLsgw0
アサルトはロックオンが標準装備になってから使いやすくなったけどな
ショットガンはあってもほぼ無意味だけど
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 08:27:51.98 ID:VRYrPIh30
キュウビに2回しかラスリベ当てられんかった…
要練習だな
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 08:29:56.34 ID:zuinFy4nO
ラスリベにノックバックが付いたら良さそう
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 08:35:55.62 ID:o1/I0pQh0
2の銃種毎のコンセプトすき
BE含む細かい調整きらい
布団の端掴んで真っ赤な顔を半分隠すようにしてこっち見るムツミちゃんかわいい
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 08:42:47.14 ID:2+D907mU0
メテオに合わせたラーヴァナのドヤ顔チャージ見てからブラスト使うのやめたは
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 08:47:47.39 ID:ELWjTp940
神速種タイマンでパフェとれたら上級者なのっていいんですかね
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 08:57:12.85 ID:MmcwO2beO
>>585
多くて全部載せきれないんじゃ?
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:05:48.05 ID:UojxSQ770
>>581
氷猿、ハガン、雷鳥、セクメト辺りは嫌いな人多いんじゃね
今回属性武器が不遇なのって大体この辺が適当に突っ込まれてるからだし
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:13:02.54 ID:i/lCi0V00
雷鳥はそこまでじゃないんじゃないか?スタンはウザイけど討伐自体は原種並みに楽だし
どちらかと言えば次点でグボたんと戦車の長距離砲撃が嫌われてる気もするが
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:27:09.75 ID:u0jmX7Sx0
バグも修正されてアサルトは良銃身になったなぁ
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:29:45.41 ID:yjfkLaZF0
>>599
氷猿はパイプさえ壊してしまえば銃貫通通るから楽だったりする
アルバレデルタのトリハピ節約入りでOP1.5本くらいで壊せるよ
ハガンは異常聴覚と攻撃がいちいち広範囲なだけでそこまでウザくはない
戦犯は広範囲高頻度スタン多段ヒット高威力高体力高守備力のセクメトだ
何をどうしたらここまで酷い発想が生まれるんだろう
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:44:19.63 ID:wcTMacHf0
>>601
良ってかクソ上手い人や旧型プレイ用の趣味武器になって埃をかぶって二度と使わないって方が多いかと
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:48:04.74 ID:db7kGtE60
>>602
セクメトは堅いけど体力はそんなんでもなくね
マガツ戦のハガンとセクメトを比べると、セクメトはハガンの7割ぐらい
下半身がカッチカチなせいだと思うよ
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:48:45.33 ID:C9qt9rhv0
>>594
レイジ、ラスリベは敵を豪快に吹っ飛ばせたらよかったなぁ
フェイタルライザーに214Kで叩き落としの実装まだですか?
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:50:19.30 ID:/gXw+nZk0
なんでサリエル系が入ってないのかわからない
あいつのミッション出張率も相当なものなのに
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:58:01.57 ID:9k+nm9aa0
神速仕様よりも鬼仕様の方が戦ってて面白い
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:58:43.35 ID:Hcpf8cmj0
セクメトさんは「マジあったまったお!飯食ってくるお!」ってなった瞬間に
ハイド付きのペンタJGP食らいやすいのが柔く感じる理由の一つだと思う
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:00:47.90 ID:6RBd6vww0
ラーヴァナ以外嫌いとおもった奴はいないな
なんだよあのパフェ潰すことしか考えてない生き物は…

>>608
ハイド意味なくね?
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:05:21.20 ID:bM2Mctyf0
ピターはバーストの頃は嫌いだったけど前足を神属性の槍で
突き続ければ楽と気付いてからはむしろ好きになったな
おら、爪とか牙よこせ!ツンツン
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:08:47.34 ID:IMDJaJ6W0
>>610
バーストの時こそシュバリエで余裕だったろ
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:11:35.61 ID:db7kGtE60
雌猫どもに気付かれないように、ピターと二人で足つんつんしていたのはいい思い出
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:13:28.54 ID:wcTMacHf0
>>610
前作で教会ソロ強制でピターとタイマン
シュヴァリエに全力剣達その他諸々搭載し、開始から前足突ついて瞬殺しなきゃマータも2匹やってくるのがあったような…
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:14:10.77 ID:j3HW4cF30
>>606
サリエルは使ってる武器種によってかなり変わりそうだな
肉質もかなりまばらだし
特に銃を上手く使えるか否かで難易度が大きく変わる敵だわ
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:14:25.06 ID:+GSZuCrq0
雌猫2匹連れたピターのミソとか欲しいなあ
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:15:41.35 ID:/yZPyPTD0
サリエルは部位が重なってるから、どこの肉質がどうなってるのか把握するまで暫くかかった
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:23:10.87 ID:yjfkLaZF0
サリエル種は胴体に狙撃弾二、三発当てれば沈むから簡単よ
あれだったらハイド超長距離ホールドから当ててもいいし
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:24:18.55 ID:VRYrPIh30
バーストで属性武器担いでサリエルにCCしまくってた俺は2でもブレイカーで叩き落としまくっていた
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:30:46.39 ID:Hcpf8cmj0
>>615
ピター「がるるるー!」
マータ「ニャーン」
ナナ「ニャーン」
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:33:04.52 ID:ap5bAA720
>>603
ほとんど使ってなかったスピアアサルトで二周目始めたが、ちょっとわかる
アサルト真面目に運用するとアサルト寄りになりすぎる
スピアに傾けるとアサルトがあんまり役に立たない

ショットガン馬鹿にされてるけど、優秀なサブ武器であることを実感
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:34:02.28 ID:uvAgO4Sq0
>>619
狂気
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:35:12.93 ID:Hcpf8cmj0
>>609
え?あれ乗ってるでしょ?
じゃなきゃIE照射で転ぶとかあり得なくね?
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:38:35.97 ID:ap5bAA720
ラクダの背を折った最後の藁じゃないの?
ハイドは青状態でないと載らなかったような
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:41:35.13 ID:db7kGtE60
ハイドは非戦闘状態じゃなと乗らないよ
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:46:24.01 ID:Hcpf8cmj0
マジかよ飯食ってるマガツの尻尾にハイド照射してくる
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:48:28.69 ID:uatOjC7M0
http://www.e-ohkoku.jp/votec/votec.cgi
アリサ支援おなしゃっす
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:54:58.85 ID:/yZPyPTD0
相反する属性が存在しないせいか微妙な立ち位置の雷属性にはデフォでスタン付与効果があっても許される
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:56:50.72 ID:j3HW4cF30
機械要素のある神機兵や零号が雷弱点じゃないし
もう分かっててやってるよな
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:58:54.76 ID:C9qt9rhv0
雷って他のゲームや漫画でも微妙な扱いされてるときがあるよな
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:01:30.54 ID:j3HW4cF30
そうか?大抵最強クラスじゃないか?
最近のは知らないがそれこそモンハンでも雷は比較的万能な属性だったし
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:01:42.01 ID:db7kGtE60
おいおい、テイルズの第一作目の始めは雷属性だろ
おかげでエターニアとかカットイン用意されてたし
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:01:46.46 ID:YFgYJ/Qj0
ドラクエの勇者だけが雷の拠り所
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:05:12.39 ID:Hcpf8cmj0
零號「全身オラクル細胞だから巨体でも割と敏捷って古事記にも書いてある」
神機兵「機械?いいえゴリラです」
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:05:22.38 ID:jyxMf27P0
かみなりおじさん強い
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:07:31.14 ID:WAJtFIuN0
何のゲームだったか全く思い出せないけど
地属性弱点が多くて雷属性弱点がほぼいないのあったな
まぁ、三属性は世界樹方式(火→雷→氷→火)で良かったのでは
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:07:42.29 ID:kAvy7Z1T0
無印で真性の産廃だった雷をdisるのはやめてさしあげろ
カムラングボ原種(難易度9以降は退場)にしか通らず追加のアマテラスツクヨミはそもそも属性が微妙だったしな
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:08:54.04 ID:kAvy7Z1T0
あ、すまんコンゴウ原種がいたけどこいつも9以降退場だから同じようなものだよな
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:09:06.57 ID:c3qv/HK1O
神話とかだとトールや雷獣とか超強いのにな
フェンリルって北欧神話から色々と名前取ってるんだっけ?
なら雷神(で全能)トールさんいるのに雷属性が微妙ってどうなんだ
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:11:06.96 ID:pEetkQkq0
>>636
ピルグリムの突破に必要だったろ!
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:11:44.41 ID:/yZPyPTD0
>>628
炎・氷弱点の奴らは見た目的にも何となく効きそうな感じがするんだけど、雷の場合は弱点に設定されてる奴でもどこら辺に雷効く要素があるのかイマイチ分からなかったりするな
ツクヨミアマテラス辺りは救済の為に強引に設定された感すらある
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:13:24.01 ID:hPzhFAR80
全能神ゼウスがあのありさまだし
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:13:26.47 ID:IMDJaJ6W0
>>639
超電磁ナイフとか言うレジェンド
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:13:50.36 ID:/gXw+nZk0
三竦みにならないならならないなりに火と神弱点に対してそこそこ有効みたいな立ち位置になれないものか
神通るけど雷耐性90な^^とか極端過ぎや
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:15:00.80 ID:ap5bAA720
>>642
なんでや!超電磁かっこいいやろ!
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:17:58.51 ID:C9qt9rhv0
悪い悪い、雷は結構強いのあったな
槍・・・槍使いが不遇なのほうが多いかも。某竜騎士とか
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:18:50.99 ID:Hcpf8cmj0
何処ぞの胸が控え目な魔法少女も
後半は魔王倒しすぎたせいで雷魔法に頼ってたし!
モンスターを捕獲して死ぬまで争わせるゲームの有名な鼠も雷出すし!
虎縞ビキニの宇宙人も雷出すし!
リンドウさんだって姉上殿の雷で怯むし!
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:19:19.33 ID:UojxSQ770
>>636
雷さんの役目は序盤でグボや猿や蠍を狩り
ピルグリムで大立ち回りした後にフェードアウトすることだから

というか無印だと、属性武器の代名詞たるナイフで雷だけRank8で一段劣ってたし
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:20:11.36 ID:db7kGtE60
超電磁と聞いてなんか気になったからググってみた「超電磁ヨーヨー」
原作知らんのになぜ知ってたし
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:20:23.29 ID:IMDJaJ6W0
>>644
あの後倉庫の肥やしになるんですがそれは
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:20:31.23 ID:c3qv/HK1O
実際に攻撃するところ想像すると火は雷はわかりやすいけどさ
氷の冷たさによる攻撃って液体窒素かける位しかおもいつかねぇわ
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:22:44.83 ID:CY40shI70
強化が途中で止まると言えばアホウドリさん
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:23:23.09 ID:FAcD0wTB0
液体窒素はすこしかかったくらいなら皮膚に触れる前に蒸発するから特に意味は・・・
ましてや氷属性の聞きそうな奴ってだいたい炎まとってるからなおさら・・・
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:24:52.76 ID:db7kGtE60
氷は背中に入れるものだと信じてる
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:28:17.73 ID:C9qt9rhv0
>>653
ひゃっこい
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:30:50.11 ID:uvAgO4Sq0
歯ぁが…出てんじゃねぇかぁ…
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:31:54.67 ID:Rhze4Zzu0
雷は聖なるものとして扱われやすいんだし
神属性と統一しちゃえば良いんじゃないかな…
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:32:36.28 ID:YFgYJ/Qj0
凍傷とか熱衝撃とか
柔らかくて物理攻撃が効かない部分を凍らせて砕くとか
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:33:29.83 ID:FZsNELrt0
>>620
このままだと「アサルトで凄く上手い人が居たわw」って位しか話題も無く、スキル優秀過ぎなショットガンみたいにネタにもならずに消えそうな感…
修正前の連鎖バグが強すぎたからだろうが
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:33:38.70 ID:wGOzFgbP0
神属性なんて摩訶不思議なものがある時点で細かい事を気にしてはいけない
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:35:34.46 ID:j3HW4cF30
なんで火氷雷神なのかって言ったら
モンハンが火氷水雷龍だからなのかな
よく分からない黒いエフェクトの龍がこれまたよく分からない黒いエフェクトの神になって
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:37:03.90 ID:pEetkQkq0
神が黒いエフェクト…?
662枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:39:47.81 ID:Zo4tydoS0
どういう意味だよ…
663枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:41:02.18 ID:ap5bAA720
アサルトって普通に強いよね?
664枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:44:26.86 ID:dDgAFKmnO
神属性ってなんなんだろうな
高密度オラクル細胞ないし偏食因子に対してなにかしらの影響を与えるんか?
665枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:44:36.40 ID:/gXw+nZk0
>>663
超火力バレットがないだけで普通に強いよ
連鎖バグ修正で消費OP増えたけど連鎖そのものは変わらない
666枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:46:35.54 ID:C9qt9rhv0
>>664
アラガミ細胞に効果的なウィルスみたいなものかね?
ARMS殺しみたいな
667枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:50:36.37 ID:j3HW4cF30
>>664
>>666
でもそれならほぼ全てのアラガミに効くはずだよな
実際は強いアラガミほど効く傾向が見られるけど
668枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:51:33.13 ID:uvAgO4Sq0
神は黒いものだと布教して回っているんだよ
669枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:52:41.14 ID:YFgYJ/Qj0
>>664
http://web.canon.jp/technology/kids/mystery/img/m04_11_01.jpg
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     カ  リ  ウ  ム      │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
670枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:52:47.78 ID:hPzhFAR80
>>649
超電磁ナイフ★にして引き継ぎした俺に一言
671枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:54:17.36 ID:jyxMf27P0
臨界放電ブレードって名前が狂おしいほど好き
なお
672枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:54:42.59 ID:db7kGtE60
炎色反応かよ。懐かしもんだしやがって
673枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:54:56.76 ID:/gXw+nZk0
神弾丸を多段にすると凄く効きそうなSEになるからとりあえず神にしてる
674枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:57:44.61 ID:kAvy7Z1T0
>>669
URLのcanonに反応してしまいそうになった
675枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:57:49.34 ID:c3qv/HK1O
火水土風そして愛属性
676枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:58:11.78 ID:+GSZuCrq0
>>656
つまりエクスカリバーの見た目がカラドボルグみたいに白くてピッカピカになるんだな
677枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:04:58.58 ID:C9qt9rhv0
>>667
そう、それなんだよ
まあ神属性の攻撃をしてくるやつ全般が神属性に弱いんだよな
純粋にアラガミとして強く進化すると神属性という謎属性が強まるが神属性の攻撃に弱くなるとか?
刃物と冷気を使うカリギュラ、格闘と火炎を使うセクメトみたいに謎パワーに頼らない進化だと神が効かないのか?
キバヤシさんに聞いてみればわかるかな
678枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:06:38.15 ID:kAvy7Z1T0
こんなことをここで言うと怒られるかもしれないがMHで龍属性攻撃をしてくる奴は龍属性に弱い(あくまで傾向)
開発はMHをリスペクトしているらしい

つまりは
679枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:08:08.21 ID:db7kGtE60
ポケモンが原点
680枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:08:25.57 ID:YFgYJ/Qj0
毒を持つ生物の自家中毒みたいなもんでしょ
毒蛇が自分の毒で、カメムシが自分の臭いで死ぬってんだから笑えるw
681枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:11:21.84 ID:c3qv/HK1O
神属性ってたぶんよく分からないからとりあえず「神」属性って名付けてそうだな
682枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:15:58.49 ID:W+dk2Tt/i
神は最上位なので他の属性は一切効きません
唯一神自体は弱点というわけじゃないけど効きます

こんな感じじゃね?
683枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:23:13.16 ID:DNS76LFF0
痒みでしょ
684枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:27:56.67 ID:YFgYJ/Qj0
漢字源によれば、神と言う漢字には

「不可知な自然の力」「不思議な力」
「目に見えぬ心の働き」「ずばぬけてすぐれたさま」

といった意味があるそうな
つまり



…どういうことだってばよ?
685枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:30:03.99 ID:WrcJFR9/0
もう神は虹色でよくね
686枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:30:16.69 ID:db7kGtE60
アラガミ相手だから神ってつけて高貴な色の紫色にしているもんだと思ってたわ(単純思考)
687枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:34:27.17 ID:W+dk2Tt/i
というかアラガミは元から神なわけで
他の属性が付かなかったら自然と神属性なんじゃない?

小型は除く
688枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:40:35.99 ID:FfBiMOSZ0
純粋培養のキュウビさんに神が効くあたり、>>687でいいような気が
火にも弱いのは、獣の特性を取り込んじまった弊害ってことで
689枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:49:49.44 ID:5g9ZTQV8O
アラガミにはアラガミしか対抗策ないから神機使ってるワケだし、
アラガミに対してアラガミは効くから神が効くのが当たり前だと。

というワケで乱戦時にアラガミの同士討ちダメージ実装してくださいませんかね。
690枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:50:14.06 ID:4TJrGbwD0
神属性は原点を辿ればオラクル細胞由来のもので此処に在り使えるけれど未だに解析出来ないものだと思ってる
現代でいうクラックの卵みたいな感じ
691枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:50:18.03 ID:C9qt9rhv0
まあ神というぐらいだからババネッタの天使どもみたいにもっと神々しくてでかいアラガミが欲しいなぁ
692枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:53:16.04 ID:db7kGtE60
アラガミの攻撃を分析すると四属性に分けることができた
うち三属性は自然的なエネルギーに類似するものだったが一つ不明なものがあった
これをアラガミ特有のものであるとし、そこから神属性とする

みたいな
693枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:54:06.50 ID:kAvy7Z1T0
そのうち超大型の巨人に乗り込んだりとか出てくるのかな
694枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:58:22.98 ID:FfBiMOSZ0

神、襲来
695枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:00:26.05 ID:uvAgO4Sq0
神器でシューティングゲームしたい
696枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:00:35.09 ID:w47aBtMJ0
>>689
そうすると乱戦にしてガード範囲拡大付けてタワシでガードしているだけでクリアできるようになりかねんぞ
697枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:04:20.05 ID:rj20CZKk0
そういやGEBで獣剣派生でなぜか神属性が付くのは不思議だった
獣砲だと火雷だけなのに
698枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:04:29.54 ID:A8dzDQfL0
>>695
初級:ザイゴート
中級:アバドン
上級:アバドン神速種
ですねわかります
699枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:07:00.30 ID:5LsUchok0
某狩りゲーでも良く議論されたな>敵同士のダメージ
せめて雑魚位はボスの攻撃で死ねよとか
GEの場合はダメージ無くてもいいから衝突(突進等が他のアラガミを突き抜けてこない)位はして欲しいですも
700枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:07:53.89 ID:4TJrGbwD0
俺の愛するステラスウォームちゃんの説明文なんだが
「弾丸が美しい軌道を描く」ってあるのに軌道どころか弾丸すら見えないんですがそれは
701枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:10:20.32 ID:8Du9J7JZ0
アラガミ細胞を使った兵器
中に搭乗して戦う
シューティングゲーム


…R-TYPE?
702枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:10:42.43 ID:KPHtK6fk0
軌跡はみえなくても軌跡
703枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:19:59.20 ID:wrVP8xYt0
>>701
アスナちゃんがオラクル細胞と素肌のお付き合いさせられる神機兵に組み込まれるだって?
704枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:21:00.67 ID:RYUvDk2v0
1週目男で2週目女でやろうとしたらコードネームを思いっきり男性名の綴りにしてた
死にたい
705枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:34:15.00 ID:CY40shI70
>>701
悪魔の兵器のみで人類の叡智がないからBADEND不可避
706枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:39:39.65 ID:A4+MvZ4z0
アサルトと超回避で疑似シューティングだ!
もちろんオプションはコウタとちゃん様
707枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:40:24.79 ID:TgmCgyTVP
男でも女でも使える名前のおれ勝ち組
708枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:44:56.49 ID:Hbnagzc80
>>704
コードネームはコードネームなんだから、男でも女でもいいじゃない。
三国志の武将が女性だ、っていうアニメだかエロゲだかだってあるんだから。
709枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:47:32.89 ID:Zo4tydoS0
あかん…ヴァジュラ相手に十分もかかった…
710枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:47:50.51 ID:ap5bAA720
やっと亡国刀身だけでいけた
暴走ショート強いなあ
次はクロガネで行くか
711枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:49:35.39 ID:Hbnagzc80
>>709
こっちは難易度3高難度の『餓狼(だったかな)』のガルムに
冷却ナイフ(ランク3)で8分くらいかかったから気にしなくていいんじゃなかろうか。
マジで高難度は体力が多いぜ…。
712枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:49:49.37 ID:YFgYJ/Qj0
名前とコードネームを揃えるなら
後から引継ぎキャラメイクで性転換する可能性を考えて
アキラとかニコルとか中性的な名前にした方が潰しが利くのかなあ
713枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:50:01.83 ID:c3qv/HK1O
納得のいく中性的な名前が思い浮かばなかった結果、日本刀の名前になるという迷走っぷり
ヒトガタナおもしろいです
714枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:50:08.51 ID:Y1DbHYPv0
ユノのCD特典の武器って皆大して強くないな…
まあ追加コンテンツだしこうあるべきか
715枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:54:25.52 ID:Rhze4Zzu0
追加武器が強すぎるのは微妙だしな…暴走とか
716枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:54:45.48 ID:Zo4tydoS0
>>711
サンクス最初の方は装備がしょぼいから仕方ないね…
717枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:54:53.08 ID:jyxMf27P0
>>712
レイン rein
718枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:56:44.27 ID:3Pxgedn40
間違ってるかもしれないがアラガミの攻撃って結局は単細胞生物に近いオラクル細胞をぶつけるだけでしょ?
味方のアラガミに当たりそうになった瞬間に捕喰止めさせる事も可能なんじゃないの? >同士討ちダメージ
とは言ってもミッション説明文で「二体のアラガミが争っている」って言われてるのにいざ行ってみれば仲良く攻撃してくるのはさすがにおかしいが
719枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:57:23.49 ID:db7kGtE60
まさか定着してしまったのか。不憫な
720枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:57:41.87 ID:Hbnagzc80
>>716
引継ぎなしで最初から始めたりすると、
被弾を避けているつもりでもプラーナに甘えていた部分が見えてくるな…今でもガルム系はやたら苦手なんだよなぁ。
正直ガルム系より零号とかカリギュラのが楽だ…。
721枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:58:25.78 ID:DQstUytZ0
そういや神=アラガミで思い出したけど、悪魔=アクガミは居ないのかね
むしろ連邦の白い悪魔と対象的な、敵に明確な意志を持ったシャアみたいなアラガミと普通に戦いたいな
722枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:58:48.98 ID:0LdCew720
>>712
何回も殺されそうだな
723枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:59:11.50 ID:ap5bAA720
>>719
(でもちょっと羨ましいんだよねえ・・・)
724枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:00:22.82 ID:JkuE8wrG0
>>699
シユウ系が他のアラガミにぶつかると軌道変えて飛んでくるのはやめてほしいです
725枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:01:33.58 ID:c3qv/HK1O
荒ぶる神だからアラガミだろ
悪魔の神ならマジンじゃないか
726枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:05:56.55 ID:0BpjVvRm0
公式のアンケ送りたいんだけどDL版だとアクセスキーどうすりゃいいのよ?
もしかしてDL版ハブられてる?
727枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:07:20.52 ID:aLPHQbhQ0
>>726
DL版にも説明書ついてるでしょ
728枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:07:27.85 ID:Hbnagzc80
>>726
公式HPからもアンケートページにいけなかったっけ?
このスレのテンプレにもURL貼ってあったような。
729枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:10:08.88 ID:0BpjVvRm0
電子説明書にもコード付いてるのは盲点だった…
お騒がせしました
730枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:11:13.69 ID:Zo4tydoS0
>>720
ガルム系はなんかいかなりピョンピョン飛ぶからめんどくさいよね
731枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:11:45.05 ID:Rhze4Zzu0
>>717
レインは許してやれよw
732枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:14:16.00 ID:dDgAFKmnO
>>699
飯食いに行ったついでにもう一体のアラガミ押して持っていくのやめてください
733枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:14:45.59 ID:7QjCdz3D0
レインくん愛されてるね
734枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:15:46.88 ID:jJL0tUYh0
複数のアラガミが同じとこで飯食おうとしてるのを遠巻きに見ていると
ちょっと面白い。
後通路に詰まってるとこ。
735枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:17:33.81 ID:iaKhp0C20
アバカ用回復弾でいろいろまとめてみた 長文になりそうだけど投下しておk?
736枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:17:58.22 ID:Hbnagzc80
>>734
コキュートスでマータとデミさんが並んで飯食ってるのを見ると何故か和む。
737枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:18:39.82 ID:7QjCdz3D0
>>735
はやくして
738枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:19:32.72 ID:wcTMacHf0
>>704
自分も「後で変えれば良いや」と思いつきで決めたばっかりに
本当はアラガミ側なんだけど、地球遺志なんて面倒だからと放浪の旅でもしてたらラケルにGEにされてしまい
なり行きで戦ってたが持ち上げられたりしてるその内に人間を守る為に戦うと決意
変形して10秒間だけ通常の1000倍で動けたり、近寄るだけでアラガミ死ぬ位の最終形態もあるけど予算他諸事情から数える位しかなった事がなく
人間になりすましてるのを更にGEにされてるのが身体に凄まじく負担で段々ボロボロになりながらも、最後に親玉のマガツを倒したが特に救いも無く投げっぱなしな設定の中途半端なネタキャラで行かざるを得なくなった…
739枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:19:54.58 ID:9k+nm9aa0
金グボ装備作るのめんどいなー
グボ種があんまりカモじゃないからかなぁ…
740枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:22:23.60 ID:0LdCew720
今回はグボの最上級素材がいるの多くて嫌になる
741枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:23:25.45 ID:kAvy7Z1T0
倒すだけなら貫通弾胴体シュバババババでいいんだけどそれじゃ素材集まらんからな
特に氷グボの尻尾とか銃破砕当てづらいからもうね
742枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:25:19.86 ID:4TJrGbwD0
>>735
大歓迎だ、ぜひともお願いします
あとで20子ちゃんが何でもするようなので
743枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:28:46.19 ID:jJL0tUYh0
氷結砲だけは絶対に許さないよ!

頭だけぶっ壊して倒してくスタイルでも数がいるからめんどくさいんだよなぁあれ。
744枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:31:58.93 ID:ap5bAA720
神速種足ハメってダウン取った後も足攻撃するの?
745枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:32:01.73 ID:FfBiMOSZ0
氷グボの尻尾を相手する時は、モルター系がいつになく輝く
ラピッドクラッカーさん、荒ぶりすぎです
746枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:33:03.66 ID:iaKhp0C20
>>737おkw
まずはNPC(アバカ)の仕様から

・「回復・補助」で作成したバレットを持っているとAIに「PCを回復させる」という行動が追加される
 また「攻撃」で作成したバレットを持っていない場合PCのHPが30程度を下回らない限り銃形態にならない
・HPが規定値を下回った場合に「PCを回復させる」という行動が発生するので、剣形態では回復が間に合わないこともある またPCのHPが規定値を上回るとNPCは回復弾を撃たない

これより回復弾をもたせ、かつしっかりPCを回復させられるようなアバカは
・適度に銃形態になる
「攻撃」で作成したバレットを一つは持たせること またOP消費の少ないもの(トリハピありなしともに15〜20程度)を持たせる

・銃オンリーにならないようにする
消費OP5以下や、アサルトの連射弾(消費0)
特に消費が0の連射弾(のみ)を持たせていると剣形態にならなくなる 逆に連射弾と回復弾だけを持たせることで回復砲台にすることも可能
747枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:33:31.94 ID:7QjCdz3D0
>>744
せやで
ダウン中もダウン値蓄積するから
748枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:36:12.03 ID:7QjCdz3D0
>>746
おつおつ

剣形態にならないってことは
捕食もしないの?
749枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:39:09.45 ID:ap5bAA720
>>747
血煙で頭いきますよーとかやってたらダウン3回くらいしか取れなくて時間かかるのは当然か
750枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:41:18.81 ID:dDgAFKmnO
回復単発より2ー3発組み込んだバレットの方がいいのか
751枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:42:07.95 ID:iaKhp0C20
>>746
ここからは調べたけどようわからんもの

・アリサの回復弾二連発
 たぶんアサルトが連射性能が高いせいで「回復弾を撃つ→まだHPが低いぞ→もう一発!」ってことなのか
単純にアリサの特殊なAIなのかはわからないかった(ギルさんは出撃回数最低なのでわかりません(キリッ)
・回復弾を持たせたブラスト
 たまにPCを回復させるっぽい行動をとった後、回復弾の前にリンクバースト弾を撃つことが多かった
・ショットガンの射程
 射程限界ギリギリから放射を撃つとちゃんと判定があるのか不明
またどこまでPC近づく仕様なのか不明

それチガウヨーとかこんなのもアルヨーとかあったらついでに教えて
752枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:43:54.31 ID:1tHrjTn1O
同じところに飯ダッシュして
2匹目が1匹目に邪魔されてなかなか食べられずに
しばらくその場で足踏みダッシュしててワロタ
753枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:44:28.06 ID:ap5bAA720
アバカのAIって共通なんだろうか
戦い方によって違ってくるんだったら調教作業が始まるね(白目)
まあ共通なんだろうけど
754枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:46:14.87 ID:dDgAFKmnO
30%以上回復したいなら回復単発より2ー3発組み込んだバレットの方がいいのか
ただある程度銃形態にしておくために攻撃バレットも持つから
OPが足らなくなることも
755枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:47:50.79 ID:v+OaFsaF0
インフラまだなん?
756枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:48:12.75 ID:9k+nm9aa0
>>753
共通だろうね
剣と銃の使用レートが影響しても面白いと思うけど、そこまで細かい調整をする前に直してほしいところが山盛りだから。。。
757枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:48:56.36 ID:7QjCdz3D0
インフラは来月かなあ
758枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:49:57.12 ID:iaKhp0C20
>>748
しない、旧型になる 当然リンクバーストもしてくれなくなる
>>750
自分はこれ持たせてる

BBLv4 消費OP75 ベース使用のダメージ(破砕:000 貫通:000 非物理:000)計:000 HP回復:50

1:回復レーザー 状態異常回復
2:装飾回転 狭い (00,+60,-90)
3:┗2と同時に 回復レーザー (OP回復)
【備考】
0,2秒接続だと移動・ステップなどで軸がずれたときに次があたらないのでできる限りヒット間隔を狭めてみた
当然ながらショットガンでは運用不可

あとショットガンには
1:L装飾弾丸回転 広 (00,+45,-90)
2:┗1と同時に M制御回転 速度普通 (00,00,+90)
3: ┗L回復放射 (+60,00,00)
これ
759枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:51:44.67 ID:KPHtK6fk0
>>758
あんま長くなるなら性能評価スレとか行ったほうがいいぞ
760枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:52:59.51 ID:7QjCdz3D0
別にいいでしょこれくらい
761枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:53:37.81 ID:c3qv/HK1O
そういやバーストの時はアバカの動作検証動画いくつかあったな
762枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:56:40.78 ID:Zo4tydoS0
バーストのコンボ捕食慣れない
763枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:57:21.09 ID:iaKhp0C20
>>753
一緒だと思う
1、OPが(MAX?)ある→銃形態へ
2、OP切れた(0?)→剣形態へ
つまり挙げた連射弾のみアサルトだと開幕剣→銃で終わるまでずっと銃だった 回復弾で完全にOPなくした場合は調べてない
撃つバレットはランダムなのかようわからんかった
>>754
自分は回復弾消費↓とトリハピつけてる
764枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:02:39.94 ID:iaKhp0C20
>>759
すまん でもあと一つだけ許してわすれてた

・NPCはコンボ銃特殊をしない
 つまりブラストで攻撃用バレットを持たせていないNPCはリザーブしないorz
765枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:03:22.37 ID:Y1DbHYPv0
GEBと違って補正を最大限活用(悪用?)出来る装備が無いからGEBの時ほど圧倒的な戦闘能力のアバター作れないのが少し残念
最近NPC評価スレ見てないけどもう装備値補正倍率は検証されたのだろうか
766枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:04:44.27 ID:/yZPyPTD0
これだけ捕喰しやすくなったんだしバースト状態前提の攻撃があっても良さそう
無印の原種以外のサソリみたいに二段ジャンプじゃないと回避できないとかそういうの
767枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:05:04.16 ID:C9qt9rhv0
はぁ、ネタバレット作ろうにもモジュールの種類が少なすぎてつまらん
装飾L爆発がないとかなんなんだ
768枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:05:45.24 ID:TgmCgyTVP
圧倒的過ぎてもなんかつまらんわ
イチキシビューグルばっかりってのも面白味がない
769枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:05:57.37 ID:ap5bAA720
やっぱハンニの剣乱舞は糞モーションだわ
770枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:07:15.24 ID:4TJrGbwD0
アラガミが捕食しに行ったと思ったら捕食もせず急に振り向いて戦闘続行する現象
あれなんなんですかね
771枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:08:43.06 ID:TgmCgyTVP
>>770
捕食に入った途端に物音立てて
気付かれてるんじゃなくて?
772枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:10:52.03 ID:c3qv/HK1O
>>770
アラガミ「逃げろー!」
餌場到着
アラガミ「やっべ、行き止まりだ……戦うしかねぇ!」
773枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:12:17.04 ID:Y1DbHYPv0
>>770
あれ酷いよな 修正されるのだろうか
今回何故か前作より劣化というか作りがお粗末になっている部分が多いのは何でだろう
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:12:31.61 ID:XnQyTdfb0
>>770
捕食ポイントに着いた途端にこっち向いて見つかるってのなら俺もある
しかも結構な確率
775枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:14:26.65 ID:7apVk4L10
>>652
遅いが
液体窒素一気圧下での沸点は−196℃だって(wiki
凍傷で済むかなぁ
776枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:15:34.68 ID:c3qv/HK1O
単に気付かれてるだけじゃないのか?
777枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:16:04.21 ID:Zb0ZMwhk0
そりゃ餌場が安全か確認ぐらいするだろ
実際には位置の修正のために振り向いてるだけだから
むやみに追いかけてるプレイヤーがアホなだけだが
778枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:17:12.80 ID:ap5bAA720
神速ハンニのアレは酷い
位置調整でこっち向いたと思ったらそのまま戦闘続行だもの
779枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:17:19.02 ID:8Du9J7JZ0
俺「おメシ食ってるなwんじゃこっちも捕食させてもらうかww」
キュウビ「(くるっと振り向き捕食をすかし)かかったなアホが!」

ってことならよくある
あれキュウビだけの動きなんかね?
780枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:18:17.55 ID:iaKhp0C20
>>778
ハンニはあるねえ
781枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:19:38.92 ID:4TJrGbwD0
>>771
ソロかつ消音、プラスアサシンでもたまになるよ
しかもアイコンは赤のまんまで仕切り直しの遠吠えして戦闘続行だ
782枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:20:31.37 ID:C9qt9rhv0
戦闘真っ最中にダウンをとり敵の死角(背後など)に移動するとこちらを見失ったり飯場所到着時に180°反転し振り向いたりと今回の敵の挙動はちょっとおかしい
783枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:28:01.35 ID:ap5bAA720
アラガミ「腹減ったなー(飯ダッシュ)」
アラガミ「あ、そうだ(唐突) 今こっちチラチラ見てただろ」
アラガミ池沼説
784枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:31:43.42 ID:MPf5j0cN0
>>783
何で見る必要があるんですか(パクー捕食)
785枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:36:27.88 ID:WRN/Aqf50
>>784
あっ、GEお前さ
俺が飯食うためにエリア移動しても、ヌッ、なかなか来なかったよな?
786枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:37:02.32 ID:/yZPyPTD0
位置調整のために振り向いて発見そのまま戦闘続行ってのは前作までは無かったよな
乱戦状態のときに近くの飯場でこれをやられると非常にウザい

>>782
ダウン中に視覚外へ行くと未発見状態になるの?
787枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:38:18.88 ID:kQkaM8A60
>>779
尻尾は判定ないから捕食する間合いが遠くてスカした音に気づかれてると思う
788枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:39:43.23 ID:6RBd6vww0
>>782
前者は無印からある仕様
ソロで敵に囲まれた状態からノーアイテムで分断したいときに役に立つ
789枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:42:00.24 ID:db7kGtE60
>>782
ダウン中に視界外に行って、見つからないようにするのって前作で乱戦除けに何度か使った記憶があるんだが
まぁ、今作はnpcを連れて行くと普通の戦闘状態でも、後ろに回り込んだらステフィが使えたりするからおかしいんだが
790枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:45:40.47 ID:C9qt9rhv0
あら、前作からある仕様なのね
791枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:54:25.15 ID:Zo4tydoS0
追加報酬すくねーな
792枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:01:49.66 ID:db7kGtE60
ソロで行けばいい
793枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:30:05.28 ID:jyxMf27P0
神速ハンニバルのパフェ狙いやってるんだが
浮いた後の広範囲衝撃波ってジャスガ以外に防げる?

あれだけが避けれん
794枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:31:04.97 ID:fnhjl5B20
タワシかまえてガードじゃいかんの?
795枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:35:25.03 ID:HAyVJuvl0
>>574
ロックオンは「中心に据えたい」(激しく切り替えない)時だから、
十字を右ステに割り振って使ってた者にとって違和感有るんだよね

あの壁の向こうに合わさったり微妙なラグのあるタゲ切替自体が
2からの新操作(というか操作系統の再編集?)なんだから、
オプションで切らせてほしかった
796枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:35:51.94 ID:4f3bKMmH0
バンダイナムコ
平成26年3月期第3四半期
http://www.bandainamco.co.jp/files/EFBC88E5928CEFBC893QE79FADE4BFA1.pdf
売上高:3681億円
営業利益:427億円
経常利益:456億円
純利益:297億円

トイホビー事業 売上高:1365.09億円 営業利益:116.06億円
コンテンツ事業 売上高:1977.88億円 営業利益:325.78億円
AM施設事業  売上高:430.67億円 営業損失:▲6.81億円
その他事業   売上高:203.85億円 営業利益:6.98億円

地域別営業利益
日本:469.04億円
米国:▲22.51億円
欧州:▲7.26億円
アジア:15.83億円

国内:103タイトル 776万本
北米:30タイトル 449万本
欧州:26タイトル 319万本
合計:159タイトル 1545万本

GOD EATER 2  PSP/PSV 日:63万本
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル  PS3 日:55万本
ディズニーマジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ  3DS 日:47万本
ガンダムブレイカー  PS3/PSV 日:40万本
797枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:36:08.97 ID:9nizMIR30
VITATV買ったぜえええええ
これでTVの大画面でおぱんつを堪能できる……
798枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:36:14.48 ID:ap5bAA720
俺は攻撃後の尻尾の避け方を教えてほしい
早期離脱じゃあ火力下がる
799枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:45:22.26 ID:FfBiMOSZ0
ミラージュ系の最終型を赤色にしようとか考えたバカは、どこのどいつだ
無骨で機械的なフォルムが全部台無しだよコンチクショウ
800枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:46:37.64 ID:fnhjl5B20
同系色の武器や服も微妙に色変えてあって合わせ辛いのが困る
801枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:48:26.80 ID:MPf5j0cN0
カラーカスタム実装すれば全て解決する
はよはよ
802枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:49:50.84 ID:fnhjl5B20
そしてスレ立て失敗
>>810へアラガミ弾受け渡し

◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
  同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
 通常版BEST:1,800円
 DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1082喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391496605/
803枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:50:12.75 ID:G8PQNo7g0
最終強化でいきなり色変わるとかやめてほしい
装備カラーチェンジはよ
804枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:06:50.59 ID:FHe8sxcW0
おおっとクレクレヤレヤレの厨房様無限湧きミッションですか
そんな摩天楼でもあるまいしもちっと自重しろよ
805枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:07:35.24 ID:9k+nm9aa0
何言ってんだお前
806枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:08:41.58 ID:2dJzF9OX0
運営さんこれから毎日一通ずつミッション時にアバカが外される仕様の改善の要望を送ります
絶対送ります
送られたくなかったらアバカを一々外さないで下さいお願いします
807枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:09:40.54 ID:fnhjl5B20
誤爆だろうが自分はこのIDで煽ってますっていうの晒してるだけだな
808枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:17:13.69 ID:SMP0MO520
色変更なんてとてつもない容量食うし
カラーカスタムなんて仕様変更きつすぎてやらんだろ
809枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:17:19.35 ID:cq30GHe20
>>793
タワシ使えばいいじゃん
810枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:17:22.83 ID:db7kGtE60
世の中にはいろんな人がいるんだね(他人事)
811枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:17:59.67 ID:cq30GHe20
>>810
つぎすれ
812枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:18:55.79 ID:SMP0MO520
>>793
普通に避ければいい
避ける自信が無いのなら地形を利用する
813枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:20:08.41 ID:db7kGtE60
すっかり忘れてた。行ってくる
814枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:27:17.94 ID:db7kGtE60
スマン。できなかった
>>840 次スレ頼む
815枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:28:48.43 ID:bKhnlLFE0
>>793
逆鱗破壊しなければよくね?
あ、部位破壊できる場所すべて破壊する気なら知らないw
816枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:29:23.22 ID:Zo4tydoS0
遠いな
817枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:30:01.68 ID:oCPeg3N00
遠いがな
818枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:30:36.34 ID:u0jmX7Sx0
>>808
バーストの神機色変更盛り込むのがそんなに厳しいのかと思うが
819枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:31:41.44 ID:Zo4tydoS0
ちょっと試してくるわ
820枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:32:17.05 ID:ewaBos1U0
インフラ月末実装キター
ソースはツィッター
でもソルサクくるしあまりやらんだろうな
821枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:33:29.62 ID:FTO6Qxus0
それマジ?
822枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:35:52.71 ID:sWKdihOV0
公式垢確認しちまったじゃねえか
823枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:36:53.43 ID:Zo4tydoS0
ダメだったわ
824枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:36:57.85 ID:Z37oxsfbO
>>808
データ使い回すだけなのに何いってんの?
825枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:37:59.51 ID:AnW2LL500
敢えて釣られてやったがやはり嘘だな
公式にも非公式にもググってもそんな情報はない
826枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:38:24.35 ID:pEetkQkq0
公式ツイッターに書いてないんだよなあ…
827枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:38:30.27 ID:N2uhyYZ80
じゃスレ建ててくるよ
テンプレ変更ないよね?
828枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:39:16.73 ID:FTO6Qxus0
釣りかよ...
829枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:41:02.61 ID:db7kGtE60
すまない。俺が遠くにやっちまったばかりに
830枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:41:22.20 ID:N2uhyYZ80
五日前はできたのに
ごめん建てられなかった
831枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:42:05.25 ID:wGOzFgbP0
新情報来るならURL付きで書き込むだろうに
普通釣りって思うだろ
832枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:42:32.14 ID:CBA+qHqli
バーストやってるのはいいがいい加減さげてくれ
833枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:43:13.34 ID:CBA+qHqli
ごめんブーメランだわorz
834枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:43:17.21 ID:Zo4tydoS0
ごめんさげ外れてた
835枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:43:54.45 ID:FfBiMOSZ0
なにこのカオス
836枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:48:25.89 ID:95N55sLU0
150 名無しさん必死だな sage 2014/02/05(水) 17:42:07.85 ID:PcY259/r0
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty128071.png
Yahooトップにドラクエきた
これはガチでオワタ?

IDがタカシ君
837枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:50:11.00 ID:fnhjl5B20
>>824

>>808の考える色変更
髪色みたいなカラーテーブルで自由自在

他のGEB経験者の語る色変更
同系統の既存色から選んで変える例の方式
838枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:51:05.11 ID:jHTr7Q2Hi
行ってこようかしら
839枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:52:51.72 ID:jHTr7Q2Hi
すまぬ…無理でした
スマホからじゃ出来ないのかな?
840枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:53:16.80 ID:oCPeg3N00
GO
841枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:54:06.70 ID:SMP0MO520
そういや使いまわしだな
簡単にできそうだな
842枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:54:34.13 ID:oCPeg3N00
あっ、スレ立て行きます
843枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:55:00.34 ID:wcmqi+Jq0
やっと通常任務コンプリートしたわ
これからアプデして高難度やってく
844枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:58:22.50 ID:oCPeg3N00
つぎすれ

【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1083喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391590525/
845枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:58:48.12 ID:8W3DNijy0
ニコ生でインフラはもうちょい時間いただく
とか言ってたし早くて再来月ぐらい
だろうなぁ
846枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:59:58.46 ID:AnW2LL500
>>844
おおおお乙!!!
847枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:00:13.07 ID:db7kGtE60
>>844
848枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:00:13.65 ID:C9qt9rhv0
>>844
乙ですわ
849枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:00:24.67 ID:FfBiMOSZ0
>>844
リンクバースト乙
850枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:01:08.21 ID:Zo4tydoS0
>>844
乙ーシュターン
851枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:04:37.94 ID:Rhze4Zzu0
>>845
先日のブログだと、今月のアプデの後とか鋭意進行中とか書いてあるし
わからんけど再来月以降な雰囲気だよね
852枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:06:46.82 ID:jHTr7Q2Hi
華麗なる>>844の華麗なるスレ立て、乙したかい?
853枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:08:38.66 ID:FZsNELrt0
>>844


300時間位だが後少しでバックラーのランク11コンプ…
まだまだ先は長い
854枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:15:48.25 ID:xnJcv69f0
>>844
当然の乙です
855枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:17:20.36 ID:AnW2LL500
>>853
奇遇だな兄弟、俺も今バックラーを集めてるところだ

ところで極コアをカンストした状態からロング、スナイパーと揃えていったけどまだ600個くらい余ってるんだが
これほんとに全部で1800個も消費するんかね、あと500くらいあれば全装備コンプできそうな気がするが・・・
856枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:19:04.87 ID:bKhnlLFE0
>>844
乙乙乙+
857枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:19:30.70 ID:FHe8sxcW0
>>855
これ笑っていいんだよな
858枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:20:30.14 ID:AnW2LL500
>>857
テキトーに計算してみたけど余裕で足りなかった・・・
すまん忘れてくださいorz
859枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:27:38.48 ID:BmXbOCXZO
>>844ラケル・クラウディウ乙

寒すぎてトイレがエリックった…
860枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:27:58.31 ID:LG5bqp1VO
お前らやってるね
もうGE2飽きたけど
たまに暇つぶし程度にまだプレイして200時間ぐらいだわ
無料アプデで服や乱戦以外にマップ増やすとかハクスラ要素盛り込んでくれんかな
同じモンスター飽きる
861枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:31:33.86 ID:HAyVJuvl0
GTA5で何か既視感あると思った銃の色変更
陰影だけ用意してカラコン出来そうだけどそれやるなら服を先に
862枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:32:08.56 ID:MPf5j0cN0
というかですね既存のアラガミに新モーションくれればよかったのよ
まさかグボロ以外マジでそのまんまとか別の意味で驚いたわ
863枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:33:17.97 ID:ZzE+Vp6G0
グボロって技の飛距離伸ばしただけでモーションもエフェクトも使い回しだと思うけど
864枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:33:27.73 ID:oCPeg3N00
正直言って武器間のバランスよりもそっちの方が気になったまである
865枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:35:44.94 ID:Zo4tydoS0
グボたんは切断とおりにくくなっただろいい加減にしろ!
866枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:36:56.23 ID:SmB5DmU40
しかもそのグボロでさえ改悪という
開発は誰もあの遠距離連打はおかしいと思わなかったのか
867枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:39:28.72 ID:RkXBi/Xf0
旧アラガミには新モーション追加&肉質変更(雷や複合属性の救済)の特異種とかあってもよかったと思うわ
868枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:39:32.93 ID:xnJcv69f0
クアドリガも遠距離攻撃ついたよ
死体からもミサイル出るお粗末仕様だけど
869枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:40:13.01 ID:Hbnagzc80
GE2でマガツを除いて一番難しいストーリーミッションは、
個人的にはレッド・バイキングよりもホーム・カミングだなぁ。
何故ザイゴートを無限湧きにしたし。
870枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:40:25.74 ID:HAyVJuvl0
既存のプレイヤーは原曲を何百回と聴いてるであろうに
アレンジ曲を先に持ってこないのも変だな
基礎となるPSPとの性能差とは関係ないから
単純に監督者との温度差なのだろうが
871枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:40:53.36 ID:AnW2LL500
グボたん「3年間の修行の成果を見せてやるでグボ!」

遠距離からチクチク嫌がらせ

グボロさんマジグボロ
872枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:42:13.95 ID:KPHtK6fk0
>>871
おまえらが速射ハメ殺しとかやるから学習したんじゃね?
873枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:43:11.80 ID:Hbnagzc80
>>871
さらにはやたらとクアドリガ系と組む嫌らしさ。
874枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:46:20.44 ID:ap5bAA720
>>871
これやられるとお前は最後に殺すと約束したなしたくなる
っていうかする
875枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:46:52.48 ID:RkXBi/Xf0
グボたんは視界の方が・・・
876枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:49:48.46 ID:fnhjl5B20
白眼か写輪眼の使い手なんだろ
877枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:51:47.56 ID:xTXHcjEXO
カバラ飯タイム邪魔してリセットするNPCの方に殺意湧く

>>870
血の覚醒()のおかしな選曲もな
878枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:54:02.73 ID:cNzCCiYL0
グボの視力200は明らかな設定ミスだよねぇ…
カノンの人格変貌設定みたくネタを昇華して続編に継承するのだけは勘弁願いたい
879枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:55:36.47 ID:kAvy7Z1T0
グボはケニアあたりで訓練してきたんだろ
880枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:57:24.16 ID:8W3DNijy0
目がいいのがグボロで
耳がいいのが戦車だっけ?
881枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:58:35.82 ID:gE3YbvUh0
マグマの上で砲撃してくるグボたんにアルバレ長距離弾でお仕置きすると気持ちいいけど
素材が採れなくなるのがな…
882枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:59:21.39 ID:RkXBi/Xf0
>>880
戦車は目も耳も200だそうだ
883枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:00:27.20 ID:Q5xE0il90
         GE総合スレへようこそグボ
.  _冊_ヨ(@)E これがグボドリガグボ
 ∠!!!Σ・∀・) グボはついにクアドリガと一体になったグボ
  ロロ [8] [8]  もう自分でも遠距離砲撃を止めることはできないグボ
         では、>>844乙グボ
884枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:00:35.61 ID:Rhze4Zzu0
グボロイヤーは地獄耳
グボロアイなら透視力
885枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:01:12.48 ID:C9qt9rhv0
>>882
マサイ族もビックリですわ
886枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:04:33.95 ID:XbfTwVZf0
>>882
それマジ?
サリエル以上の視力と猿以上の聴力備えてるの?
887枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:04:55.32 ID:FfBiMOSZ0
>>883
おい、美を求めるサリエルさんがそっち向かったぞ・・・
888枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:05:47.09 ID:mji9rd910
モーション変更というと某大作狩りゲーの改悪を思い出して…あんま変えなくてもいい気がする
まあ不満は旧作アラガミの骨格使い回しが多くて新骨格がないから目新しさがないって事だろうけど
889枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:09:38.54 ID:XbfTwVZf0
でもせめて無印組のモーションは一新して欲しい
890枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:11:00.08 ID:ByePNUeN0
一新するくらいならそれ使ってもう一匹別の作ったほうがええやん
891枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:11:01.58 ID:AKQtKIA80
グボの遠距離砲撃はパリングすればどうということはない
892枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:12:42.84 ID:Hbnagzc80
>>888
スサノオが周囲針刺しから尻尾ビターンに派生してきたり、
クアドリガがミサイル撒き散らしながらのバックステップ直後に突進につなげてきたり、
ダウン中のアイテールが周囲に毒撒いたり、
ヤクシャが土下座すると見せかけてサマーソルトキックで反撃してきたり、か…。
893枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:12:43.24 ID:RkXBi/Xf0
一新じゃなくて追加で4つくらいの新モーションでもよかった
894枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:12:49.25 ID:PuIG/iha0
いや一新はやりすぎだろ… それもう別アラガミじゃん
それなら既存種リストラして骨格流用した名前も見た目も変えたやつでやるほうがいい
895枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:14:50.84 ID:XbfTwVZf0
一新は言い過ぎか
でもハンニみたいにぬるぬる動いてくれないかなとは思う
896枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:15:20.30 ID:C9qt9rhv0
とりあえず新しいおっぱい枠が必要じゃないかな
897枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:16:33.80 ID:fAxHY6AC0
当てる気が無いように見える攻撃だけでもなんとかならんのかな
ヴァジュラの溜め雷球とかハンニの炎とかグボロの砲撃とか
全員が後ろに移動してるのに止めないのが凄くマヌケに見えるんだよな
898枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:18:50.26 ID:AnW2LL500
いやそれはわざとそうしてあるんだと思うが・・・
899枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:18:57.20 ID:govvjne70
次の舞台が極東から離れてくれれば
自分としては特に言うことないな……
900枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:21:40.82 ID:ByePNUeN0
モーションごとにわけて倒せるように作るんだから多少はね
格ゲばりにアラガミが隙消したりキャンセル動作してきたら泣くことになるぜw
モーションの追加も時間とらせて練らせないとルーチンおかしかったり酷いことになるぜ
遠距離砲撃足しただけでも怪しいくらいなんだから
901枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:21:43.18 ID:7apVk4L10
まぁGEBの出来が良かっただけにGE2でがっかり感は否めないんだよね・・・
アラガミは無印続投組が調整放棄しちゃってるのが残念
属性武器関連もお察し
ついでにせっかく既存マップが広くなってたのに新マップが一本道だったのは何も学習してないんだなって思ったわ
あと少し頑張れば本家モンハンに並ぶか越えると期待してるんだけどね
902枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:22:50.21 ID:XbfTwVZf0
分かりやすい攻撃チャンスとして欲しいのは分かるが間抜けに見えるよなあ
バックステップで全員と距離取ってから火炎放射で薙ぎ払いとか溜め短くした雷球撃つなら分かるんだけどね
903枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:22:53.80 ID:Rhze4Zzu0
>>892
ヤクシャさんはゴッド土下座を習得しようぜ
904枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:22:58.16 ID:PuIG/iha0
>>899
螺旋の樹の件があるし、次作への橋渡しとしか思えないレトロオラクル細胞の存在
しかもその研究担当がおそらくソーマとサカキになりそうなあたり完全に極東から離れるのは厳しそう
極東にアラガミが集中する設定上、別部隊は外伝的なものに期待するしかなさそうなんだよな〜
905枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:23:54.54 ID:UojxSQ770
>>897
その辺の隙を片っ端から潰したら糞モンスの出来あがりやで
ヒゲの回転雷球とかはその隙を潰して上位互換にしてるわけだし
906枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:24:17.63 ID:Hbnagzc80
>>898
ヴァジュラの溜め雷球に関しては、スキをなくしたからピターの回転雷球みたいになった形だろうし、
所謂『当てる気がない攻撃』がないと溜め捕喰が本当に死ぬからなぁ。
907枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:24:29.01 ID:pEetkQkq0
しかしそういう技が実装されると今度は隙潰しだ!と言う
908枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:25:02.73 ID:MiS7uNG2O
さんざん言われてるけどぶっちゃけクソゲー方面に振りきれてたらみんなあーだこーだ言わないんだよな
前作より劣るとはいえ十分遊べるレベルの出来だから歯痒さがでかいというかなんというか
909枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:25:57.36 ID:Zo4tydoS0
>>907
まぁ人それぞれだから仕方ないね
910枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:26:35.67 ID:JnXXVScs0
NPCのほとんどが何故か剣形態(すなわちシールド)のある新型だというのに
大抵が銃形態でいるものだから、攻撃をなぜかすべてステップで避けようとしてダメージを食らってる
脆いのにそれじゃあ絶対死ぬってシエルさん
911枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:26:40.96 ID:4pArZWjW0
小足見て三回転投げ余裕でしたな人達にはどんな攻撃も隙でしかないだろう
912枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:26:42.71 ID:sWKdihOV0
>>900
高速化して隙らしい隙が無くなった神速種とかでもチャージクラッシュやコンボ4段目なんて狙ってらんないし
タイマン以外じゃまともにゲームならんだろうしなあ
913枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:26:46.18 ID:PuIG/iha0
隙潰しの変遷は某狩りゲーの原種→亜種→希少種(→覇種etc)で
よ〜く学習してからとりかかってほしいところ
914枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:27:33.55 ID:RkXBi/Xf0
>>903
土下座プレッシャーと土下座ディバイダーも追加しようぜ
915枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:28:37.10 ID:kAvy7Z1T0
隙晒し攻撃がうんたらで不満がある人は神速種と殴り合いを続けるのが一番いいんじゃね
バーストしてなんぼのゲームなんだからバランス的にあって然るべきだろう
916枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:29:37.17 ID:Hbnagzc80
硬化しないせいで原種より弱いって言われがちなスサノオだけど、
あの攻撃の多彩さと破壊力自体は正統派進化だとは思う。硬化しないから弱く言われてるけど。
917枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:29:45.07 ID:XbfTwVZf0
>>908
無印は内臓脳天しか選択肢がなかったから逆に文句少なかったしな
確実に面白くなっているが細かいとこがおざなりで歯痒いよな
918枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:29:57.97 ID:govvjne70
>>904
次は何年後設定かによるけど
一部のユーザーの意見に傾いて
前作キャラの半数続騰の流れが

そうなると必ず
「ああ、多分シナリオ上死ぬのこの新キャラだな」と目星つけれるのがな

前作キャラを殺せる程の非情な心は
開発が持ち合わせてないだろうし
まぁそれをやったら一部から非難されるのは分かるけど
919枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:31:06.66 ID:UojxSQ770
>>902
バックステッポゥ!がウザいのなんてラーヴァナさんが証明してくれてる
それを隙潰すタイミングでやってくるとかマジ考えたくないぞ
920枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:32:35.57 ID:Zo4tydoS0
アリサちゃんが可愛すぎるのだが
921枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:32:37.21 ID:16xFgI420
>>908
前作キャラとお気に入りだけ優遇して2にだして他のキャラを切ったり
2の糞シナリオといい褒めるところ皆無ふたばなんて本当のファンの声多いよ
ちゃんと2のキャラ優遇してあと防衛班をだしてほしいって言われてる
開発はそういう声を拾えよといいたい
922枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:32:41.03 ID:ByePNUeN0
色々願望欲望入り混じるから続編ってのは難しいものよな
個人的にはアラガミよりNPCのほうの行動をもうちょい整理してくれんかな
強すぎてもどうなんだってなりそうだけど
アイテム使わせたり色々増えた新要素への最適化がまだ足りない感じ
923枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:32:47.90 ID:ZzE+Vp6G0
>>917
いや文句ばっかだったからバーストが出たんだろうが
924枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:34:58.07 ID:PuIG/iha0
砲撃しながらバックステッポするラーヴァナさんの姿を拝むハメになるのは勘弁願いたいな
925枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:34:59.67 ID:XbfTwVZf0
>>919
それなんだよな
分かりやすい隙が前方広範囲攻撃だからバックステップしないと間抜けに見えるがいざやるとウザくなる
溜め補食が余裕でできるぐらいの隙がある全方位範囲攻撃があればいいのかなあ
926枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:35:23.87 ID:ap5bAA720
よく分からないけど俺はフランちゃんの太股が好きだよ!
927枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:35:38.68 ID:Hbnagzc80
また防衛班ひ人が来てるのか。

>>923
ワロタ。
でも、システム面が最初からGEBだったら(空中ガードとか散開指令とか制御ユニットとかコンボ捕喰とかその他諸々)
無印の攻撃力でもなんとかなっていたんじゃないか、とは今更ながら思ってみる。
928枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:37:29.29 ID:kVe1lKiU0
>>918
次回作の話やキャラの扱いになると前作キャラを殺してほしい人毎回見るけど誰に死んでもらいたいのさ
929枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:37:32.35 ID:AnW2LL500
無印はもうやりたくないよ・・・いやマジで。
930枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:38:47.55 ID:PuIG/iha0
無印は高攻撃力に当たり判定の理不尽さが加わっちゃったから萎えた
当たり判定がバースト以降のものならあの火力でも問題ない気はする
といってもメインシナリオ終わったあとの難易度帯からにしてほしいけど
あるいは高難度に押し込むなり
931枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:39:10.63 ID:Hbnagzc80
>>929
まぁ、GEBやGE2やったあとだとさすがに自分も無印やりたいとは思わん…。
932枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:39:26.37 ID:WvOVABq60
体験版イェンツィーやグボの遠距離攻撃で批判出まくってるからなぁ。
あからさまな隙が無くなるとまた捕食チャンスがないと批判が出るだろうね。
良いか悪いかは置いといて、イェンツィー批判がマルドゥークが猿しか連れてこないとかTakashiの吸収が阻止しやすいみたいな弱体化につながってるんじゃないかと思ってる。
933枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:39:54.23 ID:ap5bAA720
いまこそ無印体験版をやるべきだとは思わんかね?(ゲス顔)
934枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:39:57.01 ID:Zb0ZMwhk0
要するに鬼化したアラガミの乱戦がしたいって話だな任せろ要望出してくる
935枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:40:11.47 ID:kAvy7Z1T0
戦車「ガタッ」
蠍「ガタッ」
ハガン「ガタッ」

ハガンは判定だけじゃなくて肉質も酷いものだったな
936枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:40:21.26 ID:ByePNUeN0
個々のモーションの質も大事だけど
一番大事なのは発動条件とか全体に対しての使用比率とかだと考える
937枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:40:39.97 ID:sWKdihOV0
>>925
全方位で隙が大きめと言えばクアドリガの発火とか蠍の尻尾とかカリギュラの吹雪っぽいのとかあるけど
チャージ捕食が接近しなきゃいけない以上全方位じゃあんまり意味無いんじゃないかね…強いて言えば4方向に広がるセクメトの光柱とか
938枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:40:46.16 ID:kVe1lKiU0
イェンツィーは体験版仕様でよかったと思うんだよな
939枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:41:03.70 ID:PuIG/iha0
ああ、あとNPCの乱戦好きすぎるAIも無印最大のネックだったなww
940枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:41:13.51 ID:2dJzF9OX0
GE側が強化された今こそ無印のモーションを復活させる時ですも
ステップじゃ回避できないセクメトの飛行
ガード潰しの雷カムランの回転
超ホーミングのテスカの爆撃
カチカチハガンちゃん
ウロたん
941枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:42:34.86 ID:UojxSQ770
無印はMHで言うなら

ガノトトスの当たり判定を持ったテオテスカトルがミラボレアスの火力で暴れてる
HPだけは村レウスレベルだが、剥ぎ取りで竜骨小が出ることがある

みたいな感じだったからな。盾強化すればマシになるとはいえ
素材が上記のザマだから強化も出来ず、結果ガードしても貫通即死がままあった
942枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:43:03.75 ID:RkXBi/Xf0
今なら無印仕様の雷カムランは単体で出してくれてもいいと思うわ
大概の人が忘れてるだろうけどアイツの恐ろしさは雷球が回転するだけじゃないんだよ
943枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:43:31.84 ID:Hbnagzc80
>>933
実際やったことないんだが、
常時全力攻撃状態(通常攻撃でスタミナが減る)で、
討伐後の捕喰一度にひとつしか素材が手に入らない(3回捕喰する必要がある)んだっけか。

無印のカムランは飯ダッシュにあたると死んだりしたからなぁ。
944枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:43:42.42 ID:ap5bAA720
攻撃でST消費してただなんて2から入った人は思いもしないだろうな
945枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:44:12.90 ID:MiS7uNG2O
>>941
そう書くとものすごく勝てる気がしない
946枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:44:17.32 ID:fAxHY6AC0
シユウの両腕叩きつけ後の隙は好きだ、全力攻撃したって感じがしてな
捕食チャンスをアラガミの攻撃前にじゃなくて攻撃回避後に持って来れば良いんだが
947枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:46:29.25 ID:xnJcv69f0
ヴァジュラのタックルバックジャンプの隙もいいよね
モーション見てから後退後の位置に狙い定めてタメ捕食かますと気持ちいい
948枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:46:30.09 ID:XbfTwVZf0
>>937
攻撃後に長い威嚇したり溜めが長かったり時間かけて全方位を薙ぎ払うとかなら溜め補食できるかなあ
949枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:47:14.19 ID:ByePNUeN0
シユウがその翼を達人の技で使って
GEの斬撃を受け止めたあと弾き飛ばして壁に叩きつける
映像としてなら見てみたいがそんなことやった日には糞行動確定
950枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:47:57.33 ID:kAvy7Z1T0
>時間をかけて全方位をなぎ払う
マガツキュウビがアップを始めました
951枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:48:09.15 ID:Zo4tydoS0
>>941
ワロタ
ガノスみたいな異次元判定があったのか
952枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:48:27.45 ID:PuIG/iha0
無印ハガン様はすごかったな… あの硬さに
予備動作ほぼなし&瞬時に全方位に当たり判定な放電&高火力のローリングがエグかった
953枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:48:40.14 ID:2dJzF9OX0
ピタにゃんは威嚇が無ければ糞アラガミだったな
954枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:48:54.51 ID:Hbnagzc80
まぁ、GE2ではモーションがデカくて『ンなの当たるわけなーだろアホ』的な攻撃は大抵当たるとかなり痛いから
結構メリハリがあるというかバランスは取れていると思う。
テスカの突進とかデミさんのジャンピング突撃とか。

まぁ、セクメトのワンツーパンチみたいなのもあるけど。
955枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:50:26.12 ID:govvjne70
>>928
いや、特定の誰とかはないな
別にか死んでほしいキャラがいるわけではない
ただシビアな世界観なのに
前作キャラは全員生存は何となく小首を傾げる
956枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:51:11.62 ID:UdzIpCVo0
フライアでシエルと主人公がブラッドの説明を受けるシーン(PV)→ない
ジュリウス・シエル・主人公が並ぶシーン(PV)→ない
二手に分かれてエリナ・コウタを救出するシーン(PV)→ない
コウタ「来てくれたんだね!」エリナ「ブラッド!?」の会話(PV)→ない
ヴァジュラの群れにマルドゥークが乱入してくるシーン(PV)→ない
カノンが振り返って主人公と会話するシーン(PV)→ない

神機兵と一緒に走るシーン(スクショ)→ない
アリサがフライアにいるシーン(スクショ)→ない
リンドウがフライアにいるシーン(スクショ)→ない
ジュリウスのキャラエピ(スクショ)→ない
フライアの階段に座るナナ(スクショ)→ない
銃、剣のSEがカッコイイ感じに変更(PV)→GEBの使い回し

ジュリウス「お前は不思議な奴だ」(公式のキャラ紹介文)→使われてない
ナナ「おでんパンなくなった!」(公式のキャラ紹介文)→使われてない
エリナ「華麗に戦えるんだから!」(公式のキャラ紹介文)→使われてない

ボリュームは前作の2倍(インタビュー)→違う
クリアまで推定100時間(インタビュー)→違う
キャラエピはADVゲーム並のテキスト(インタビュー)→違う

ご要望にお答えするために削られた要素

店売りのマグネシウム、モーリュ、ポリエステル、牛革、カシミヤ、スエード
強化ガラス繊維、中和錠、荒神骨片、荒爪、感覚体、力身丹、妖精棘
装備の色変え
追憶キャラ(ロミオ・ジュリウス)
キャラクターエピソードのアーカイブでの閲覧→12/18にお答え
ハルのエピソードのゲストキャラ(キャリー・カミーユ・イネス・別衣装カノン)のフリーミッションでの使用
感応種の装備
アーカイブでのキャラクターボイス再生
ルフス・カリギュラ、世界を拓く者のフリーミッション
カノン以外の防衛班NPC
957枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:51:23.86 ID:kAvy7Z1T0
実際無印でも剛属性バックラーとかアンタレスあたり持ってればふんばり抜きにしても全攻撃即死なんてことはなかったよ
ただ当時のトリハピは被ダメ×1.5だったからつまりは
958枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:52:17.59 ID:UdzIpCVo0
・全体的にPV詐欺、スクショ詐欺が酷い
・ジュリウスのエピソードあります→リンドウフルボイスエピソード!!
・あれだけ推してた感応種がストーリー上では空気。神機が動かない()
(感応種が出張ると極東勢が活躍できないため?)
感応種最大のハイライトムービーはエミールによりネタ化
・ブラッドとフライアのストーリーだったのに中盤以降は完全に極東が舞台
・新キャラの扱いはずさんなのに対して過去キャラ推しがしつこい
・食料不足()。ナナの食料無駄遣い、おでんパン…など
・フライアの無駄具合。移動するメリットも描写されないしそもそも使われなくなる()
・世界観を壊すような酷すぎる格好。特にナナ
・ユノ、サツキ、レア博士、局長がろくに描写されない。ユノエピはDLCに
・ストーリーがちぐはぐ。あまり印象に残らないまま各キャラがフェードアウト
・色々と従来にあった設定が壊されている

・ブラッドアーツのバランスが酷い
・武器のバランスが酷い
・属性のバランスが酷い。(剣破砕>>剣貫通、その他>>雷)
・バレットエディットのバランスが酷い
・やることは相変わらずボタン連打
・処理落ちが起こるハイスピードアクション
・AIが劣化。ループ移動、ループ行動が頻出して分断もろくにできない

・旧アラガミや旧ステージがそのまま使いまわしで登場。
・旧アラガミがグボロ以外モーションが何一つ変わっていない
・グボロが見えないところからも延々と後方射撃
・アラガミ同士が相変わらず透過する
・何故か乱戦推し。しかも分断が非常に困難
・新規骨格が少ない。新アラガミが少ない。新ステージが少ない。服が少ない
・感応種の刀身が殆ど無い。感応種とはなんだったのか…

・装備の色変更やアバカお土産などの便利要素が削除
・PSvitaのすれちがい通信ができない。後発にもかかわらずインフラが最初から無い
・無駄な開発期間の割にバグまみれ
・アップデートもナナメ下。更になぜか旧作キャラ推し
・サンタコスに引き続き、晴れ着にも露骨な露出デザイン採用
・初のDLC追加アラガミが2倍速にした神速種ハンニバル。追加技は一切なし
959枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:52:54.57 ID:Zo4tydoS0
いやあああああああカムランきちゃった…
960枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:53:08.64 ID:AnW2LL500
呼んでないから帰れ
961枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:53:51.57 ID:Hbnagzc80
>>957
ヘタにガードするとヤバい多段攻撃は多かったな…。
ピターの回転雷球とかピターのバックジャンプ雷球とかピターの天帝大連神槍とか。
962枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:53:55.00 ID:AnW2LL500
言っておくがもちろん>>959の事ではない
963枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:53:57.56 ID:7apVk4L10
>>945
アンプルがぶ飲みでトリハピ内臓破壊弾という名の拡散弾連射だったからな
これが無かったら無印投げてたしGEBも絶対買わなかった
ある意味で奇跡のバランス救済だったと思うよ
964枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:54:04.92 ID:9s/X0Jhb0
>>955
そんだけ優秀ってことじゃね?コウタなんかも部隊長まかせて
エリナエミール逃がしても救援来るまでしっかり生き残れるくらいだし
965枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:55:59.51 ID:c3qv/HK1O
ないぞうはかいだんと
のうてんちょくげきだんには
お世話になりました
966枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:56:28.50 ID:W4Z+VIK00
死ななくても良いけどピンチにくらいなってくれても良いよね
んでそれを救助に行きたかったよね
t2bでブラッドがそんな感じのことやってて良いなぁって思ったよ
967枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:57:15.02 ID:Y1DbHYPv0
コウタ折角隊長になったんだから体力120ぐらいはあっても良かったのに
GE2新型リンドウ程じゃないけど設定と実際のNPC実力の乖離がある
968枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:57:54.60 ID:RkXBi/Xf0
>>957
活性化時だと最終強化の装甲+防御スキルでも一発で死んだ
HP150とかホントに飾りだったな
969枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:58:17.14 ID:pEetkQkq0
コウタがルフスに分断されてピンチになったから助けに行ったやん
970枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:58:53.01 ID:wGOzFgbP0
こうやって聞いてると凄い無印やりたくなってくるんだけど
VITAでも無印やる方法ってある?
PSStoreにはGEBしかないんだけど
971枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:59:01.76 ID:govvjne70
>>964
まぁそうなんだろうけど
世界観やシナリオの質を求めてしまう自分としては
明らかにシナリオ上の関係で死に至る新キャラより
頼りになる人気キャラが壮絶な最後を遂げた方が
悲壮感は強いと思ってしまう

それをやって大批判喰らうのは眼に見えてるんだけどねぇ
972枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:00:04.24 ID:2dJzF9OX0
個人的にコウタはNPCで最低ランクの実力
誤射激しい
受け渡ししない
遠くてちょろちょろしてるから他のアラガミに気付かれる
火力高くない
973枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:00:14.49 ID:AnW2LL500
>>970
おそらく無い
中古ゲーム屋とかでUMD探してPSPでやるしかないんじゃないかな
974枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:01:02.15 ID:Hbnagzc80
>>968
単発の攻撃力もさながら多段攻撃もやたら多かったのもキツかったなぁ。
975枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:01:02.52 ID:PuIG/iha0
ネコパンチくらいはさすがに1発KOにはならなかった気がするけど
突進とかは考えるまでもなく一撃必殺火力だったな
976枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:01:15.52 ID:UD40RH1l0
>>971
なんだ単に新キャラが死んで面白くないから前作キャラに八つ当たりして
前作キャラ殺せって言ってるだけか
977枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:01:16.97 ID:wGOzFgbP0
>>973
マジか…
PSP持ってないから諦めるわ
978枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:01:58.01 ID:c3qv/HK1O
PSPで無印体験版こそ最凶
979枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:02:15.79 ID:MPf5j0cN0
>>971
ぶっちゃけ追憶でクリア後なら使えるようにしてくればいくらでも殺してくれて構わないんだよなあ
このキャラは絶対に死なないって安心感がついちゃうのは緊張感がなくなる原因にもなっちゃうと思う
980枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:02:28.09 ID:W4Z+VIK00
>>971
悲壮感は強いけど安易だよね。それって結局前作で築いた財産を食い潰してるだけだし
最初からそのつもりでシリーズ作ったならまだしも
981枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:02:29.01 ID:2dJzF9OX0
無印とか抗属性バックラーrank4で放置だったから直撃してもガードしてもダメージ変わらなかったな…
982枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:02:36.18 ID:MiS7uNG2O
>>972
ちょっと待てww
3つ目はどう足掻いても無理やww
983枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:03:28.35 ID:3Pxgedn40
旧型遠距離使いはリンクバーストしてやるかって気持ちがすごい湧くから連れてくなぁ
てかこっちはソロプレイなんですから容赦無く濃縮弾撃ってええんよ?
984枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:04:19.44 ID:ZzE+Vp6G0
>>982
そもそも足掻いたら解決する問題ってなくね
985枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:04:45.92 ID:Hbnagzc80
>>983
ハガンコンゴウ絡みのミッションで、
アラガミがダウンしたときにハガンのアラガミバレットを乱打されると殺意が沸くぞ…w
986枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:05:38.08 ID:UojxSQ770
>>975
ノーヴァの薙ぎ払いビームを遠距離で食らって
仕方なくガードしたら150から一撃でふんばり発動までいって吹いた記憶がある

Rank10にRank7で行けばさもあらんだが、素材が出なかったんだよなぁ
987枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:05:57.01 ID:c3qv/HK1O
仕方がないとはいえ
旧型が全然いないのはなんか悲しいな
988枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:06:35.51 ID:W4Z+VIK00
素IEを多用する俺としてはもっと旧型遠距離増やせと言いたい
俺の前をチョロチョロすんなや!

エリナちゃんは別な、容赦なく吹っ飛ばすけど
989枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:06:37.28 ID:GKlDwaeZP
>>972
死ぬまで防衛班だってかっこいいタツミさんのセリフに従いたいけど
第一部隊の隊長やるなら実力的にコウタよりタツミさんが適任なんだよな
990枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:06:57.77 ID:E94pwC7a0
コウタとギルはなあ…隊長と5年のベテランがなんであんな性能なのか
そして新人のナナエリナがとても強いというw
991枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:06:58.55 ID:RkXBi/Xf0
>>975
ピターの活性化電撃パンチなんかは残留判定もさる事ながら威力もぶっ飛んでたぜ
NPC諸共まとめて食らって全滅なんてのもあったわ
992枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:07:28.12 ID:govvjne70
>>980
無印はそのつもりだったんだとおもう
最初の最初に人が死ぬのは日常茶飯事と印象づけて
頼れてかっこいいリンドウさんを序盤で退場

残った者で頑張って終末を食い止める
まぁユーザーの評価良くなくてバーストで路線変更したんだけど
993枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:07:28.62 ID:GKlDwaeZP
>>987
防衛班要望あるから配信期待したいね
994枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:07:29.72 ID:PuIG/iha0
ハガンのスナイパー用アラバレとピターのブラスト用アラバレは誤射御用達アラバレ
995枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:07:42.33 ID:AnW2LL500
>>988
被弾ボイスが聞けるよやったね!
996枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:08:11.40 ID:MPf5j0cN0
>>990
エリナはキャラエピこなす前はprprする以外価値のないゴミクズだから……(震え声)
997枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:08:13.36 ID:pEetkQkq0
安心と信頼のタツミキチ
998枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:08:22.38 ID:3Pxgedn40
>>985
うんまぁ流石に敵とNPCの組み合わせは考えるけどねw

コウタカノンはあらかじめ誤射される覚悟で挑むからいいんだが誤射しないって思ってたキャラに撃たれるとオイオイってなる
俺「今なら頭部斬れr」
シエル「狙い撃つ!(ッターン)」とか
999枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:08:23.56 ID:Hbnagzc80
>>994
自分で撃つ場合でも使い道に困るからなアレ。
1000枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:08:28.12 ID:4pArZWjW0
>>1000ならアプデでアラガミが無印基準の攻撃力になる
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