2 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 19:23:26.24 ID:vw0x9Drg0
4 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 19:57:35.98 ID:nyq8lx+G0
【カルドセプト腕前ランキング】
上の上 カルコロで勝ちまくれる。タイトル複数獲得。(現時点での上の上はアールくらいか)
上の中 カルコロ大会でタイトル獲得&カルコロ勝率33%以上。
このレベルになると公式ランキングがアホらしくなりほとんど参加しなくなる
上の下 真面目にやればランキングではまず負けない(勝率:3人戦60%、4人戦50%)
カルコロで勝率25%以上キープ
‐‐‐‐‐‐‐‐↑ここからが上級者を自称していいレベル↑----------
中の上 ランキングで物足りないと感じるレベル(勝率:3人戦50%、4人戦40%)
中の中 ランキングでまぁそこそこ勝てるレベル(勝率:3人戦40%、4人戦30%)
中の下 ランキングで普通に勝ったり負けたりするレベル(勝率:3人戦33%、4人戦25%)
---------↑ここからが中級者↑---------
下の上 ノーマルで勝てるようになってきたのでランキング挑戦するレベル(勝率:3人戦26%、4人戦20%くらい)
下の中 ストーリクリアしてノーマル戦で練習中レベル。
下の下 完全な初心者。CPU戦でストーリーやってるレベル
あと1Rで試合終わるところで急用で落ちざるを得なかった
19時台で終わった試合の人、ごめんなさい
6 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:44:37.18 ID:uBZRl9JA0
俺は中の上くらいか
俺は下の下くらいか
妨害受けきって勝つと嬉しい反面、マジでハゲそうになる
点滅から城までのスーパー妨害タイム
受けきって勝利するとリコールゲーの数倍達成感があるんだよな
>>5 あと1Rなら放置したって別にAIにならないよ
もし「大勝利確定だったのが最後にメテオ喰らって高額踏んだ」みたいなシチュなら
どう見ても急用に見えないし
初めて護符ブックで挑んでみた・・・
ちょっとくらいの対策あっても勝てるしグルグルして護符買うだけだから頭も使わないしあまり楽しくないね
やっぱ普通のブックの方がいいや
対戦相手にはどう思われてたのだろう
中盤四桁に届いてない土地を自分から進んで踏んで先頭終わった直後に切断するやつなんなん。
護符ブックとガチの地援護ブックは
敗けが続いてるんだろうなと
勝手に解釈して消化試合してるかな
>>15 できてないところがあるのでそれじゃメダルはあげられませんね
>>17 Miiverseですでにカーバンクル全部とかいる。
ゴールしないように、リープ系やクロックアウルなどを駆使してひとつずつ
領地移動やテレグノ、リベレーションでグーバを交換とかすればできるけど
わざわざやろうとは思わないな。
そういえばDC版のストーリーモードでマップに入った時2〜3秒間そのマップの外観のイメージがCGで表示されてたがあの演出のうなったのう
>>18 90000Gやってみるか→暇だからケルピーだらけにするか、でやっただけだから領地・移動系スペルは入れてなかったよ
最後アバランチで自分でケルピー消し飛ばすと爽快感あるよ
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
【カルドセプト腕前ランキング】
上の上 カルコロで勝ちまくれる。タイトル複数獲得。(現時点での上の上はアールくらいか)
上の中 カルコロ大会でタイトル獲得&カルコロ勝率33%以上。
このレベルになると公式ランキングがアホらしくなりほとんど参加しなくなる
上の下 真面目にやればランキングではまず負けない(勝率:3人戦60%、4人戦50%)
カルコロで勝率25%以上キープ
‐‐‐‐‐‐‐‐↑ここからが上級者を自称していいレベル↑----------
中の上 ランキングで物足りないと感じるレベル(勝率:3人戦50%、4人戦40%)
中の中 ランキングでまぁそこそこ勝てるレベル(勝率:3人戦40%、4人戦30%もっちーくらいの腕前カルコロの大会に毎回出場するもタイトル一つもとれない)
中の下 ランキングで普通に勝ったり負けたりするレベル(勝率:3人戦33%、4人戦25%)
---------↑ここからが中級者↑---------
下の上 ノーマルで勝てるようになってきたのでランキング挑戦するレベル(勝率:3人戦26%、4人戦20%くらい)
下の中 ストーリクリアしてノーマル戦で練習中レベル。
下の下 完全な初心者。CPU戦でストーリーやってるレベル
24 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 11:23:27.18 ID:+0RCRHo00
護符ブックが頭使わないとかありえないだろ
そう思うって事はよっぽど対戦相手に問題があったんだろうな
楽に勝てるブックじゃないよ
4回に1回勝てれば普通に上級者
お互い相手の土地には攻めずに護符より先にレベルをあげLV3通行料を送りあうと護符ブックは手も足も出ない
移動侵略や拠点奪取で増資できない状況は護符ブックの思う壺だから、護符ブックに勝たせないプレイングがもっと浸透するといいな
1人除外できれば勝率25%から33%まであがることになるしね
護符ブック潰そうとかで歩調合われるわけないだろ
自分も踏むかもしれんのにがまんしつづけて護符買い野郎が潰れたの確認してから
さあ残った人たちで改めて勝負だ!とかそんなうまくいかん
そんな気概あるなら1人一枚すつディスペル コラプ イクリプス積んどけ
そっちのほうが護符ブックのやつはコラプションのイラストみたいな状態になるだろう
ごふっ
護符ブックなんてウィッチさんの美味しい餌ですよ
護符ブックはバリアー張る場合が多いからそう簡単にはいかんだろ
護符ブックにとって最大の天敵は護符対策カードが入っている火援護ブックだよ
シャラが天敵過ぎる
ケマゾツがあちこちから狙ってる。
焼き3被りとか怖すぎ
塵も残らねぇ…
>さあ残った人たちで改めて勝負だ!とかそんなうまくいかん
それはそのとおり
カルドのコンセプトはほぼ土地干渉なので、コンセプトを互いに主張しあうと護符ブック以外が衝突する
これが護符ブックを強くしているところだよね
俺もいろんなコンセプト試したいし
コンセプトブックだとカードプールきついからブックで対策しなくてもプレイングで対処できないか、というのが発端
通行料のやりとりを発生させ、平均収支をトントンにさせる作戦は他者に受け入れられにくいってのが分かった
ちなみにコラプを保持してディスペルまで待つ人はあまり見かけない
護符ブックが一番枚数を持っていてもバリアのない2位に打たれる
「最も護符持っているセプターに護符数×10の魔力ダメージを与える」
(当然対象は選べないし自分が護符持ってれば自分に来る)
みたいなカードあれば面白いかもと思った
>>32 >通行料のやりとりを発生させ、平均収支をトントンにさせる作戦は他者に受け入れられにくいってのが分かった
高額領地が乱立する中平然とまるで散歩するかのようにすいすい進んでいく人と
高額領地なんてほとんどないのに高額領地にまるで吸い寄せられるかのようにバンバン止まる人がいるんだから
そりゃこの考えは他の人には受け入れられないだろうさ
現ランキングだとかつて猛威を振るったターボマナみたいな
焼かないスペルオンリーを見ないんだけど
DSより難しくなってるってことなのかね
買っても負けても全焼きのがまだマシなぐらいつまらないし増えてほしくもないけど
護符ブックにローカストとサブサイドとアイスストームは外せませんなw
マップ特性じゃないかな
踏み期待値がそこそこ高いので対策にスロットを裂かざるをえないとか
また初期価値が高いので枚数が買えず踏みに耐えうる価値上昇が終盤まで起きない
ターボマナは作ったけど俺が下手なのもあって勝率悪かった
普通にオーロラやグレイスの方が良さそう
今作の護符ブックはスペルオンリーよりもウィッチバロメッツみたいな収入クリを入れてるタイプが多いな
バロメッツブックがラクサスブックと当たっちゃった場面なら見たな
流石にレアケースだろうけど
護符マップではシャラザードはどの属性で組んでも1枚は入れてる
安くて援護持ちだから腐る事はないし普通に強い
0GでHP30ST20の援護持ちだっているんですよ!
パイレートさんの悪口はやめろ
護符ブックは下手にクリーチャー撒くとケマゾツにボコられるからこわい
ウィザード HP30ST0 コスト45 巻物強打
パイレート HP30ST10コスト45 無し
ブラッドプリン HP20ST20コスト30 HP吸収
パイレートよりもプリンの方が安いってなんか理不尽
>>42 パイレートが高すぎるのか他の援護が安すぎるのか
スクォンクは撒きとして優秀
海賊王?知らんがな
風にも援護クリ1体ぐらいほしかったな
DS版からセイレーンさんを雇用しよう
4人戦だとチャリティ強いな。
4積みしてるけど常に四枚引けるわwホープ雑魚過ぎw
>>47 人無効化と先制もってた風の中じゃモスに次ぐくらいの強クリじゃねーか
全体の8割以上カード集めたのに、俺の大好きなデコイ、イエティが未だに出ない…
どうなってんのよ?
>>49 同じ領地コスト有援護のバルキリーとはエライ違いだよな
バルキリーの破壊時ST+なんてカウンターで沈むデメリットになることもあるし
焼きブックのクリを小突く度に怒りマーク出されるのがウザい・・・
焼きブ使いは人の妨害して勝つコンセプトのくせに自分が邪魔されたらイライラしだすやつが多い気がする
ステルスの仕方がわかんね。安いクリ多すぎるんかな
でも高コスト増やすと事故のイメージしかないんだよな
領地コストなしの中堅どころを増やしてみては?
色々調整してみるよ
1、2週目にトップで妨害連打されるケースが多いんだよな
主にバルダン先輩が原因
ミノタウロスを使うとヘイトが下がると聞く
ジャッカロープやフェイトやマミーやにした方がいいとおもうなー
フェイトは順位上げる能力持たないからぴったりなんじゃなかろうか
そういえば、昨日の対戦ではコカトリスブックがなぜか序盤から狙われまくっていた。
たまたまなのかそれとも要注意だったのかどっちだろ。
とりあえずライフォブック見かけたら徹底的に妨害する
とりあえずライバーン見かけたら枯渇するまで妨害する
侵略するときとか妨害カード使うときはいつもニッコリアイコン出しながらやってるわ
アレスにケツァルコアトルと恐ろしい場だったぜ・・・
蝿王も持ってたけどさすがに出すのは止めたw
65 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 18:14:17.87 ID:j+SAeRrw0
ダーシュ とかいう奴が開始5Rくらいで早々に切断しやがった。
最近切断する輩が多くて残念だ。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 18:14:31.94 ID:XRiCAkDj0
グーバーは焼く。一匹残らず全てな。これは必定だ。
>>60 コカトリスは放っておくとこちらの戦略がズタズタにされちゃうから排除優先度は高い
たまたまじゃないよ
ライフォで勝てる気がしねえ
マップによるのか?
ST0になれば攻撃しないんだったな・・・
ライフォで戦闘狂になって暴れまわる人がいるけどライフォの基本は撒きだよ
序盤にとにかく撒きまくって浮いたコストや周回ボーナスを護符や土地に投資して逃げ切りを計るのが強い
リリス+ファインドって強くね?
地味
マンティコアよりは派手な気がする
ライフォで逃げ狙うとか理想なんだけど妨害スペルの雨嵐をしのがないといけないから厳しいよね
序盤に作った高額を早めに踏んでもらわないと厳しい
>>45 大宮は援護を軽視してるから全体的に安すぎると思う
ぶっちゃけ全部の援護クリにディスカードくらいあってもいい
>>57 嫌がらせを受けづらい再生クリメインにしよう
ヘドロと骸骨はいいぞー
>>58 確かにミノを入れてる人をいたぶるのは温厚な人をイジメてるみたいでいやだな
ミノさんの真の能力か
カンブックでもないしゴーレムの代わりにミノさん突っ込んでみるか
>>75 スケルトン+先生は地味にやみつきになるよな
>>78 結局気づいたらコロッサスにぶちぶちされてるんだけどね
80 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 20:54:26.73 ID:M2GV07lE0
スケルトンの様な再生持ちにはバトルシールドが良く合う
>>64 そのアレスとコアトルは同じ人が出したのか?
LL本体買ったのとセットで以前動画か何かで見たカルドセプト買って来た
パッケージに変な髪したおばさん居るけどこれで合ってるんだよな
よろしく
LL本体買ったのとセットで以前動画か何かで見たカルドセプト買って来た
パッケージに変な髪したおばさん居るけどこれで合ってるんだよな
よろしく
神を2度も冒涜した君には、ここぞって時のダイス運が無いでしょう・・・
ヨロシク
これでも愛想が10倍くらいになったんだぞ
87 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:50:17.72 ID:XRiCAkDj0
カルコロだけはガチ
もとの絵に比べたら変な髪のおばさんどころか媚びた美女なんだが
あまり護符のこと知らない初心者も試合終わって
ここ見る人いるかもしれんから言ってみるけどシャラザードの領地能力
バリアかけてるの剥がせるから使ってくれ~
バリアは当然ながら身を守る為に使うのでそれを剥がされると大変困る
逆に張られたままだと独走されるので使えるときは使ってくれ
途中からコイツ使わないなと判断されてバカスカ買われてしまった
シャラザード通過して他とくにすることもなく
終了されたときのやるせなさといったら
ヒント:コンビ打ち疑惑
PS版の頃、俺はミノさん3積みくらいしてたのにこの言われよう
なんでこうなった
他のクリーチャーが強化された分相対的に弱化してるからね
セプターズギルドのサンプルブックみたいなやつにミノが3〜4枚入ってて
ブック作った人が「ミノは安い侵略要員」って解説してたな
このマップありとあらゆる手段を使って魔力を奪おうとする人多いな
定番のドレマ・マナ以外にもバンディット・アマゾン・ゼラチン・ウィッチ・ソウルブラスト・ランドレ・スクイーズ…グレイスなんかも見たぞ
ダイヤアーマー握ってるのに序盤でゼラチンにコロ助で殴られた時はめちゃくちゃ美味しかった
別に撒いてるだけで小銭稼ぎには大して期待してないのに
レベルアップステージの同盟が死ぬほどクソゲーすぎるwww
98 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:28:38.88 ID:j+SAeRrw0
ミノさんは初心者ブックでは拠点のお役目
初心者が巣だった後はナジャランの夕食に。
>>90 1行目 当てはまると思ったけど
バリア持ってる人いなかったから別の試合かな
100 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:59:39.18 ID:+0RCRHo00
ミノ弱いと言っても相対的に弱いのであって絶対的に弱いわけでないので
頑張って使おうと思えば普通に使えるレベル
カルコロだけはガチ。
歴代公式大会優勝者、ファイナリスト、現最強と戦えるのはカルコロだけ
102 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:01:16.74 ID:+0RCRHo00
アール最近腕が落ちたんじゃないの
気のせいか
相対的に弱いって対戦ゲームで致命的だよね
104 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:06:44.59 ID:eV8y9h2R0
この世にはドモボーイやらファナティックやら絶対的にそして絶望的に弱い奴らが存在するのだから
>>104 そいつらはコスト安いし領地能力あるじゃん
ドモボーイでファナティックにファンタズム掛けて砲台にしよう(提案)
メタルバグも入れとこう あとスウォッチも
108 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:40:53.78 ID:QSRUurSy0
ファイナティック砲台強いよな
それで試合に勝てるかはともかく
1/ダイスは我慢できるが1/残デッキはさすがにキツイな
思わず電源切ってしまった
CPU相手でよかった
目標達成してるやつがいるのに妨害しないのは何なの
カオスパニック、グラビティ持ちのくせに
お前それいつ使うんだよ
何気に置かれたアイドルを確認する行為は
素人臭さが見えてヘイトが下がるぞ!
自分で組みたてたブックがいかにも弱そうだと才能のなさに軽く絶望するね
まあ今の俺のことなんだけどさ
3出せばマジブ成功ってとこで、2枚使って連続で1が出た
次はマジブ3枚積もうと思う
気を付けろ、今度は3が出れば成功ってとこで5辺りが出て高額領地に突っ込むぞ
焼きブックに当たって初めて自分のクリーチャーにターンウォール撃ったわ…自分のスタチューに追いターンウォール撃って回復する作業
そういやオーディンランスが全然増えないなーと思ってよく見たら
一番高いレア度である。Extraの頭文字であるEの表記がされる。
入手方法が特殊であったり、カードとして入手できず、対戦上でしか使えないクリーチャーなどがある。
Eカードが入っているブックはデータとして渡すことが出来ないので、要注意!it
ブックに1枚しか入れることが出来ないが、能力や効果が良いものが多い。
あれ、対人禁止な上に入手制限まであんのな
昔オーディン4本持ち歩いてたような気がしたが
DSだとおでんはEじゃなかったからそれじゃないか
そもそもおでんはEに相応しい性能無いし・・・
俺のバルダン星人4積みブックでオン行っていいですか?
EならHP+30ぐらいでいいよね
今の性能じゃRでもライフォぐらいでしかブックに入らないんじゃないかな
>>110 達成の邪魔して勝つ方法がなさそうなら
無駄なキングメーカーはしないひともいるだろ
おでんらんすはST+100くらいないと同じE積むなら神カードでも積むわ
おでんらんすはあの能力値に強打をつければいいよ
CPU相手にガルーダ+テレイアでST1000超えするロマンは爽快だった。
過剰なオーバーキルで得するクリはバンディットしかいない
クラブ欲しいわー
シェイドクラブでがっぽり
焼きブックが複数いると糞だなぁ
1人が属性焼き→続けてもう1人がスウォームで壊滅
こっちがリフォーム引いたらタイミング良く落ちやがった
牛歩してたつもりはないんだけど
劣勢で毎ターン時間ギリギリまで長考してたら相手の一人が切断して
CPUがスペル使わず高額突っ込んでくれて逆転できた
諦めないって大事だね
そんな毎ターンよく考えることあるな
諦めないことが大事もいいが
少しでもいいから自分のやってること迷惑になってないか
思いやることも大事だぜ
他の人のターンの間にある程度考えまとめとこうとか
自分みたいな奴4人集まったらどうなるか思いを巡らせてみるとか
あるいは決められた時間内だからいいじゃねえかと一刀のもとに切り捨てるか
まあ人それぞれかな
ブラックジョークなん?
CPUが混じるゲームはノーカンっつーか少なくとも対人戦ではない
実際その状況で勝ってもまったく嬉しくないと思うんだが
時間ギリギリまで長考するのはちょっとな
両手合わせてるアイコン出して時間かけてごめん、とか意思表示したらいいんじゃないか?
相手ターンの時間使えば基本ノータイムでいける
手札覚えて、次の手を考えるぐらいしかやることないし
のんびり考えてる奴にはイライラする
俺は初心者っぽいなら大目に見るけどね
AP2000越えで長考ならいい加減慣れろとは思うが
毎回ノータイムってのがマジならどんだけ頭いいんだって感じだな
序盤はともかく後半の護符マップとか考える事いっぱいだしそれぞれがドローしてきたカードで戦況ごろごろ変わるし俺は全然無理だわ
ノータイムとはいかんけど俺もそんなに時間はかからないな
相手のアイテムだけ把握しとけばあとはサイコロに応じて調整するだけだし
138 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:16:03.77 ID:QyYpWVyN0
相手がカード引いてくるたびに考えるって効率悪いよな。
そもそもブック作るときに要注意カードは想定してるもんだろ。
求めるレベル高すぎだろw
レベル4まで上げるつもりだったけど直前でクインテ引かれてどうしよう?俺に即使うかな?魔力余ってるしドレマ怖いしからとりあえず3にしようかな?上げるのやめようかな
とか一切考えずすぐ行動できるの?
チャリオットやテレグノ引いた瞬間やることないケースでも一切マップ見ずにダイス振れるの?
AP20000とかとは数える程しか当たった事ないけど常にノータイムとか俺はランキングで出会ったことない
別にノータイムでやれとは思わないけど毎ターン時間ギリギリまで長考されたらなんだこの糞牛歩野郎とは思うな
大事な局面で長考するのは誰も文句言わんのでは
ポイント高いくせに序盤からやたら長いプレイヤーはじれったくなるけど
無単で援護ブック組んだら餌のコロ助がクソ強くてワロ 敵を一列薙ぎ倒したぜ
パラディン置いておきますね
常にノータイムなんて誰も言ってねーだろw
>>134も「『基本』ノータイム」って言ってるだけで。
あと、チャリとテレグノに関しては自分でブックに入れてる=引く可能性を認識してるわけだから
一切マップ見ないとはいかんけどササッとできるんじゃね?
結構戦略的なカードだし。
結構長考する方だけどこれだけは勝つために必要なんでやめられないな
クリーチャー置いたり攻撃したり1つ1つが大事な時ってあるし
もちろん序盤とか選択肢が少ない時は速くやるようにはしてるけど
ランキングで、
1ラウンド中にケルピーレベル4を3人に踏ませて金取るという恐ろしいことをやってしまった。
しかもそのケルピーは(踏まれる前から)HP10w
両脇を固めててブーメラン持っててシルバーアイドルがいるっていう状況で、
コロッサスすら返り討ちにできる状況だったからいけた。
アイテムはブーメランしか無かったからひどいギャンブルだったがw
>>143 そこはクラーケンでは パラディン置くだけじゃやられる
コロッサスはファルコンソードで大体撃退できるイメージ
ファンゴグースという構想が浮かんだがバカバカしいのでやらない
チャリオットと移動侵略でレベル1土地を全力で奪い合って
結局35ラウンド時点で自分以外誰もレベル上げてないとかいう修羅場に遭遇した
最後の画面確認し忘れたけど、戦闘回数は恐らく70を超えてたと思う
ウロボロスブックの自分だけ完全に別世界だったが、見てるだけでも疲れたわw
>>144 >>138とかなに引かれても要注意カードは分かってるからすぐ対応できるっていう意味に感じたんでな
チャリとかはやることあるときは常に狙ってるからすぐ行動できるよ。ただない時でもマップ全体見渡してあそこはカウシ持ってたな、とか確認するから俺はがっつり時間使う。たまに見落としあるし
俺が言いたいの中級者でも長考したっていいじゃんって事だよ。求めるレベル高すぎると思うし時計連打する奴増えてもうざいし
実際こいつやたら速いけど今そこの連鎖アイテムなしで落とせたろとか今1位にシャッターノータイムで打ったけど俺今からマジブ確定で決まるぞ?いいのか?とかチャリ持ってるけどそんなとこクリ置いていいのか?とかしょっちゅう思うし
ミューテ三回かけたウィルオで隣の奴にターンウォールして侵略して金盗れ
なお自分もターンウォールされる模様
使う時間はひとによる
使える時間もひとによる
時間の価値は人によって違う
それだけのことだ
なんとか勝ったけど決まったら格好良いシーンで恥ずかしいミス連発してつらかったわ・・・
風単使ってるんだけど使ってて面白いブック教えてくれさい
ターンウォールはなぜかムカつかないよね
タンオってボーマでもない限り強制的に必勝に形に持ち込めるのがやばい
要所要所で時間かけて考えてても何とも思わないけど
スペル選択してから対象探し始めるのはみっともないからやめてほしい
ターンオーバーバンデッドコロ助アタック@アレ場=260
MHP100グース=700
ウィルオウィスプMHP100=200
ロマンですなぁ
>>156 イビブラみたいに完全に消し飛ばされる訳じゃないしな
クリによってはむしろ固くなるし
>>156 ターンウォールしてレモラで粘着するとすんげーキレられます
ブラッドプリンが能力の都合上で援護使っても(MHPだけじゃなくて)HPも100より高くならないのは結構な罠
ウィルオでシュミクラかけた土地に侵略
アレス応援とファイアーアムル装備
そして伝説へ……
無効化されるから金取れねーだろw
ジャラララーン!!(魔力が足りません
シュミラク領地にトンファージャイフォ
シミュラクかけた領地にジェイフォで突っ込んで「マナ目当てか…」と思わせておいて防具を使わなかったところにブラックオーブ!
>>159 その状態からバンディットは理論上ウォーターアムルでST100まであがるわ
マジロマン
168 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:42:19.21 ID:+QPe14qz0
バーンタイタンちらつかせた山賊をバアルに突撃。
相手がガセアスを使ってきたらしてやったり。
シミュラクラムはコダマと相性がいい
イクストルと違ってその後の防衛もしやすいし
自分以外の3人からウィッチで吸われて泣きそう;;
ロマンなら焼きスペル+ソウルコレクターで200程度なら比較的簡単に出せる
それで勝てるかどうかはともかく
遺産・強奪の話だからオバケさんは用なしですわw
遺産強奪か
遺産ならダゴンにミューテーション1回使うだけでMHP100になるんだよな
でもそれするくらいなら拠点として使うべきだし
コーンとグースで480G得た方が手堅いんだよな
ウィッチ ランドレ レモラ ウィークネス タノバ
後何入れよう
今回のランク初めてやったけど流石にパーミはいるよな?みんな四積み?
4積みする場合はマナ入れるとよさげ
>>175 恨まれるぞ… サキュバスリングとか
>>176 このマップはかなり効率いいので普通は4積み
最近レイオブロウやリフォーム消しが増えてて困る
アンチマかかってるのに条件反射的にドレマ撃ってくる輩が多すぎる
それあるから全然安心できないんだよなw
まぁ悩んだ末にあえて無効化覚悟で撃ってきたんだなって人も居るけど大体即打ちで撃たれてその後硬直される
アンチマを割るために敢えて妨害スペル打つ人もいるよ
どうでもいいけどアンチマが割れた時の音好きだわ
アンチマ剥がしでしょ
>>181 明らかにアンチマかかってるの気付いてないのが大半に見えるが
アンチマ剥がされるのも損だしアンチマかかってます的な警告くらいあってもいいかもしれない
アンチマ張ってる人が独走しそうだったりトップになりそうだった場合はあえて撃つことあるな
アンチマ掛かってる人は護符とかGを抱えて独走態勢になってること多いし
状況的にアンチマを剥がしに来てるかどうかくらい大体分かるわ
特に意味もない状況でドレマをわざわざアンチマ剥がしに使うヤツがどれだけいるっていうんだ
1人だけアンチマとか腹立つから即撃ちで割るわ
ラマとか置いてんのに一向に剥がそうとしない奴も腹立つ
>>181 あれかっこいいな
>>176 俺は入れてないなぁ
入れたほうが効率はいいと思うが
>>179 バリアじゃないんだから消すだろ
シャラザードとか使ってるならわざわざドレマジ消費はしないけど
アンチマあると即打ちできないし
アンチマスペル何枚も抱えてられると順序的に対応しづらいことあるから
ミスだろうとアンチマ剥がしは助かるな
俺が損するから打たないでくれとか違う気がする
剥がさないならスカージを使おう(提案)
>>188 別に剥がしたきゃ剥がせばいいけどこっちはアンチマ剥がされて相手はドレマ撃ち損で両者損なら
警告あってもいいんじゃねって思っただけで
大体ドレマみたいな自分が絶対損しない性質のカードをドレマジ剥がしとか献身的な使い方は普通はしないっつーの
そんな用途が限定的で即打ち不可能なスペル、ブックに入れる余裕がないっす
グラビティのがまし
アンチマが現金輸送中なら普通に撃つだろ
そんなにバカがミスしてることにしたいのか?
むしろそんなに馬鹿がミスしてることを認めたくないのかって感じなんだが・・・
>>187 パーミ0って意味か?
俺はブック次第で4じゃなくても良いとは思うけど、
さすがにあのマップで0〜1はちょっとまずいと思うが
なんか論点がずれてるぞ
アンチマ忘れて撃っちゃうやつがいるから警告あってもいんじゃない?って話だろ
問題は忘れて撃っちゃうのはそいつのミスだから勝手だが、
アンチマかけてるやつは何もミスしてないのに損してるところかな
それも込みのスペルといえばそれまでだが。
アンチマかかってんの忘れてようとアンチマ割った時点でそれはミスじゃねえ
アンチマなんざ即割りで十分だ
甘ったれんな
アンチマにアンチマをぶつけて割る
後エコーでもたまに割られるな
HWやヘイストで割られないと納得出来ないの?
スペルの対象になるような状況だったのをアンチマが防いでくれただけだろ?
アンチマ対策にウィッチ4積しますね
アンチマがゲシュタルト崩壊してきた
バリアーも消せるシャラザードだな
まあ自分も守れないがw
じゃあ僕はアンチアンチマジック入れるね!!!
相手がコラプとかで妨害しに来てる時はバリアーもアンチマも来てくれないのに相手がディスビリーフガン詰みの時はめちゃくちゃいい感じでくる
>>194 収入手段ほかに準備してるからぶっちゃけマナすら0だよ
それでも特に負けまくってはいない
相手のアンチマを自分のアンチマで割るのが気持ちいい
パリーンってSEがそれっぽい
雪辱ブックでやっと一勝できた嬉しい
シミュラクラムとシェイドフォークは思いのほか噛み合わないのが残念
雪辱の空気っぷり
どの色でもサクヤみたいに
領地の色変えれるクリーチャー居るべきよ
なして地は焼きに強いは連鎖作りやすいわ
守り固いわで最強維持の色なのか
レイオブロウで焼きブックのカード6枚割ったった
もはや水属性と化したコンジャラー先輩
ドリアードがいるせいでだいたい地以外のブックに入るブリンクスさん
サクヤってコノハナサクヤだしどっちかというと火属性が相応しいよね
>>213 トウテツ中心でブック組んだときドリアードだと風不可が被るからブリンクス入れたけど、
リリーフ使えないのが痛いんだよなぁ。
どうせ踏まれれば消えるし、イビブラでも使ってくれれば御の字だから防魔ないほうがありがたかった。
それか猫っぽく「戦闘開始時ランダムな空き地に飛ぶ」とか。
>>215 地土地確保のためだけに使うならコンジャラーでもよかったんじゃ
スピリットウォーク使うほどでもないしね
イビブラや引き分けなど空いた土地争奪戦でさくっと入るブリンクス
防魔のおかげで踏まれるまでほぼ安定だし踏まれてもアイテムでフォローも可
連鎖要員としても通りが少ない土地に移動できるし何かと便利
地はグレムリンアムルに極端に弱いんだよな
スティンクボトルもだけど
だからグレムリンアムル持ってると地ブックに真っ先にやられる
何が『ホーリー』ワードだよ、糞が!
1なんて完全に『呪い』じゃねーか!
連鎖取りや城砦ぴったりに使ってええんやで
222 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 11:49:38.30 ID:K3QM2eUM0
地といえば発売前サクヤは壊れと連呼されたが彼女はそこまで使われないな
ジャッカが枠取るのととグリマルと相性が良くないからね
ドリも優秀だしね、要するにサクヤが飛び抜けた存在にならないくらい層が厚いのだ
ジャッカの存在を許した大宮は許されるのか
>>210 本来なら水がそうあるべきじゃないか、とは思う
連鎖確保枠ならドリアードと被るんじゃないか
やっぱりそこに貴重な領地コスト枠はあまりさきたくないわな
ワイバーンとかもさつぱり見ないし
水が高い連鎖形成能力を得たら止められない水走りが出来上がるな。そのうえ侵略も光るものを持ってるという
226 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 12:10:00.74 ID:K3QM2eUM0
水はDSみたいに地メタ属性としての役割を与えれば良かったに
現状だと水だけ分けの分からん属性になっているね
普通に走ってもまず勝てないから基本殴る方が強い
普通に走ってるだけでは勝てないマップはそうないから、当然水は一番勝てない色だと断言出来てしまう
モーフとかだと水はすごく強いから
まあマップ次第よね
地が強いつってもアイテム絞った走りの話だから
戦闘が多発するマップではそんな無敵でもないし
リバイアサンが領地コスト1ならもっと採用したのに
領地コスト1の枠でイエティとかいらないからもっと全属性にそこそこ通用するアタッカーがほしい
現状グレンデルぐらいなんだよなあ
水はガルーダに強い点は評価できる
あと確かにグレンデルは優秀だ
だが恐らく1番使われてるクリが援護のプリンなのは何とも言えない気持ちになるな
あいつは安くて強いナイスな奴だ
喰わせるクリによっちゃ結局コストかかってたりするんだけど、お得感あるよな
>>224 ワイバーン見ないのはホーリーラマのせいじゃね?
領地コスト持ちでHP40はおかしい
土地コストあっても先制ST40では拠点にはちょい微妙よな
ていうか土地コストクリに属性ジャンプあってもな
先制持ちだからなぁ
領地能力だった
何を書いてるんだ俺は
ジオファーグ先生よんでくるしかないな
>>216 援護を使わない地を目指してみたブックでね、マッドマン入れてたから地クリ使いたかったんだ。
でもマッドマン、地被りしないと拠点としては弱いし、被るとシェイドフォーグにやられるんだよなぁ。
水はグレンデルが優秀というより水で侵略ブックを作る場合グレンデルに頼らざるをえないって感じだな
特にウィークネスと併用する場合侵略枠がグレンデルで全部埋まっちゃう
水はリヴァイアサンが侵略として結構使える
取った後はそのまま拠点にもできるしコスト以上の働きをする
>>236 地かぶりしなくてもコカトリスで相手を壁に変えるという鬼畜強化法もあるんだよ
ジェイフォは…まあしょうがないね
色かぶり状態でもこいつに強いクリなんてかなり限られる訳だし
>>239 クラーケン、アプサラス、先制40以上ってとこか
無効化だと手持ちによってはがっぽりいかれるのが難点だが
>>239 いろいろ後出しでごめん。
コカトリスにバタリングラム、プレイグ、アシッドレインで荒らしつつ、実はトウテツを育てて拠点にするってブックなんだ。
その中でマッドマンも撒き兼拠点なんだけど、大体ガーゴイルが拠点になってるね。
なかなか自分で使ってて楽しいんだけど、プレイングが下手で勝ちにつながらないのが悩み。
アプサッて下準備なしじゃ戦闘なった時点でまず落とせないよな
そら大抵はHP上がる防具を手にしてから拠点化するだろうしな
侵略ブックならシャッターぐらい積めよ
アレス&ドラゴンwithイサーフラッシュ
+ケツァルコアトル
246 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:47:49.52 ID:6EKeZ9k00
神竜ブックでランキングに勝利したー
でも相手は全員風ブックだったので、
せっかく150オーバーの神竜でも
ガルーダにあっさり力負けするし、ナイキーに
も勝利できず、ほとんど護符だけで
買ったような気がする。
ストーリー(13章)でもギリギリクリアの俺がオンライン行ったらどうなるかな
ボコボコかな
248 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:30:04.77 ID:K3QM2eUM0
負けて覚えるのが1番手っ取り早いぞ
悔しいからな
キャンペーンで始めた人も今多いだろうし運が良ければ初戦で勝てる
250 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:40:15.16 ID:vHHLBZXt0
ハルキ って奴がヤバいw
マッチングして3Rくらいに切断。もう一人も切断しやがったから
再度マッチングしたらまたハルキに遭遇。
さっきはごめんみたいなアイコン出したからまあいいかと
仕切り直したら5Rくらいにまた切断しやがったw
ブラックリスト機能とか欲しいわ
そこそこポイントある奴がシャラザードを自分で出してるのにアンチマにHW8とシャッター打ってた
別に誰かのてにコラプとかあるから今すぐに割りたいってタイミングでもないのに謎すぎる
HW2とか3の意味がわからんな
絶対使わないし
ストーリークリアしたら行ってみようかね
ある程度拠点を決めて25ターン目くらいで増資してるけど遅すぎかな
やってみればいい
状況とマップによるけど25ターンって誰かが達成し始めるタイミングだな
マジブとか決まるともうちょい早いこともあるけど
今回のランク粉で勝ってる人
居るんだろうか
狭いから見掛けないな
侵略ブック作ろうかと思ったけど
護符ブックで侵略ブックをカモってると自分で作る気なくなるな
いや、広いだろ・・・
今回砦と砦までが遠いから、手軽に排除しにくいよ。
結局一番落とされない拠点は何に何をかけて手札になにを持てばいいの?
シーボンズにミューテしてランプロ
あんまり強烈な拠点はみんなからあの手この手で妨害されまくるからなー
ボンズとか速攻ターンウォール飛んできそう
それ以前にコロ助多過ぎて使う気になれん
>>260に両端を特殊土地やボジャーノイとかアプサラスとか適当に強い拠点で固めて完成しちゃうと
ぶっちゃけ侵略側が面倒になって落とそうと思われなくなる
トップだとさすがに3人全員からスペルが飛んできて落ちるだろうけど
そこまで構築するのが大変だな
水はまあ防御色強いだけにアイテム使わなくても結構守ってくれるな
15枚近く撒きクリ入れてるのに10R経過しても来ない悪夢
そんな時に限ってドロースペルも来ないという
267 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:01:39.78 ID:K3QM2eUM0
ボンズつええええ状態にする前に他のセプターは1歩も2歩も先んじてるからな
終わっとる
ランプロ無しで焦ってマジブしてレベル5にしたボンズ拠点を他セプターのバインドミストからの侵略バタリンとかいう連携プレイで落とされた俺が通ります
その後ターンウォールからの侵略ドルールでなんとか取り返したけど結局負けたというね
まだ39ラウンドだと思いのんきに護符売って終わる痛恨のミス
手持ちのテレグノは何のためにあるんだ
焼きスペルの効果を使ってみて覚えるために焼きブック作ってみた結果
切断されるわ遅延プレイくらうわで散々だわ
焼きブックは何も生まないな・・・
焼きは上手いやついないからな
毎度台無しにされるだけで嫌になる
水や風ブックに地焼き
火ブックに水焼きだけ入れておくといい感じ
だいぶ前にダウンロードキャンペーンでダウンロードしてあったからやってみたけど中々面白いな
最近買ったけどこのゲームっておもしろいんだな
ストーリークリアしたばっかの俺が運のみで中級者にかてるとは
しかしいろいろな戦法もあるし奥がふかいのう
属性焼きでピンポイントでブリンクスが焼かれるのを見て和んだ
焼きブックって中々うまくいかないんだよね
上手い人は焼きブックと見るやせめて拠点だけでも守れるようにリコールを温存したりするんだよね
OK、焼きが相手にいるし、動きに警戒しよう。
あとの二人はあまり焼き相手したことなさそうだな、カタス手持ちアンチマに俺がリフォーム持ってるからといっても、
ランドドレインあたりでアンチマ割らないのはあきらめよう、不慣れなのは仕方ない。8をぶつけるのは勿体ないしな。
だからと言って関係ないヤツがグラニッド置くのは非常に許されないことだ、無ければアンチマをドレマで割っての
リフォームで消去できたろ、テメェはコンビかドアホが!
どけてくれってサイン出しても回収しねぇ、殴って排除しようにも全力で守るし、トーシロでも許されざる範囲を超えてるわ!
護符ブック使ってるときにライフォブックがブラスを置いてくれたりして
あざーっすwwwってなることがある
なんとなくバサルトアイドル投入してランキング行ってみたが、おもろかった。
まさかウロボ風ブックに当たるとは。
どうでもいいが非常に許されないになんか違和感が
さっきランキング潜ったら俺以外の三人が火被りとかいう壮絶な戦場に遭遇したぜ…
282 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:22:34.69 ID:japJ4vdw0
明確な根拠は無いけど、このゲームやる人って男性が多そう。
カードデザインの無骨な感じや将棋のように手筋を読む当たり、
男性セプター向けのような。
あ、ルシエン様、冗談です。。。
ナイキーってやっぱつええわ
ナイキー強いけど領地コストがきついんだよな
ナイキーだけならそうでもないんだけどガルーダやケツアルと同じブックに入れようとすると調整に一苦労なんだよな
>>282 男性が多そうなイメージはあるけど、女性がいないわけではないよ。
自分もカルドは女性セプターから布教された。
ナイキーは防具持てないのがな
風盾や反射盾持てるないから、高火力先制で沈むこともしばしば
あとHP30はキツイ
戦況一気にひっくり返す能力なのは認める
ナイキーが倒される時は先制で上から殴られることが多いね
ニュートラで耐えられないなら素直に諦める
あとナイキーを拠点化するならある程度相手のブック割れてからになるね
落とされない構成なら安心して拠点化出来る
ナイキーにはアワグラ持たせておけば心配ないきーwwwwwwwwwwwwwww
まぁ確かにアワグラナイキーを落とせる手段は相当限られてるわな
なんでナイキーて人型なのに鎧着れないの?同じ理由でリリスも分からんアンダインは分かる
ナイキーは最初最強だと思ってたけどバルキリーとかGイールとかが簡単に刺さる
侵略はシェイドしか積んでないようなブックには強いのか?
その手の奴らはアイテム無しでナイキー落とせる火力普通出ないからいい カンも道具破壊・無効化貫通できない
ガセアスのほかにグレイルもスカラベもあるしな
侵略側のみアイテム有りの場合、先制マヒでSTによらずかなり防衛できるんだからかなり良い方
何よりガルーダの侵略を止められるのがいい
踏みでの侵略を防ぐだけなら風ブックに自然に入っているであろう黒玉やニュートラでうなぎは一応凌げる
隣付けは諦めよう うなぎがいる時点で拠点化も諦めよう
ナイキーは相手のガルーダ対策の面が強いと思う
風でガルーダに耐性あるのナイキーとスプライトだけだし
ナイキー的にはウナギやミゴールにはニュートラとかパワクラで対処するんだよ
LV1で先制クリに踏まれた時はまぁしゃーない
せいぜいガセアスとか積んでおけとしか
俺的にアイテム減らせることも結構利点だと思ってる
マスターモンク、ナイキー、ケンタウロス積んでればアイテムはブーメランとニュートラ+1〜2枚だけでも十分戦える
風は被るとガルーダでクソゲー化する可能性があるから使いたくないのがなあ
ホントなんだあのクリ・・・
四人全員地だったときはシェイド200いったぞw
スペシャルで過去にE禁止以外のルールきたことある?
昔あった時は知らないけどコープ潰してできて以来全然新しい楽しみかたとやらこないじゃん
レベル2戦とかならランキングでだってあったし
ガルーダも全員風なら余裕だな
シェイドフォークは相手の土地数でガルーダは自分の風土地数だとか
それでガルーダは領地コスト無くなればちょうどいいでしょ
他が息してない
それか他を軒並みアホみたいに強くするか
ガルーダは×5で領地コスト1
シェイドは雪辱没収道具不可で
スペシャルで全員無属性援護だった時シェイドの攻撃力がとんでもないことになってたな
変動系は上限100くらいで十分だと思う
ポケモンみたいにこの時間でもランキングでマッチングするようにしてほしいなぁ。
くそうぜえブックでくんな死ね
309 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 07:06:05.21 ID:japJ4vdw0
>>304 STは劣化コアティになるなw
シェイドの雪辱没収は賛成。只でさえ強いのに雪辱持ちは強すぎ
地ブックにとって数少ない驚異のシェイドを弱体化はダメだろ
ガルーダもガルーダで地に対抗するための必要悪みたいな面も確実にある
3dsの環境を大雑把に整理するなら
Aランク、援護地走り、風走り(ガルーダ)
Bランク、援護火走り
Cランク、その他
Dランク、その他
まあこんな感じだ
つーかシーボンズのMHP30にしてコロッサスとマジブ削除
これで地援護も即抜けできなくなるしバランス的に完璧だと思うんだ
むしろガルーダこそ地ブックを助長している元凶そのものなんだが
こいつのせいでせっかく地をぶっ殺せるダンピールやナイトフィーンドが全部採用しづらくなってる
そのくせ本人は地に入れなくて他同士で争ってる間に地があがってしまう
ガルーダ消えても地の優位性がひとつ失われるだけで風の勝率はそう変わらんと思うわ
アシッド一撃でランプロボンズが死ぬとか
というよりなぜ弱い水を弱体化させないといけないのか
サーガのクリーチャー見てたけど
水はアーウィソウトルとラミア居れば大分違うんじゃね
それでも速度では地に適わないけど
水だけに釣りか
サクヤはサーガから来てるのにな
火に風無効・即死60%
地に水無効・即死60%のクリ追加で
戦闘アニメのスキップや高速化のオプションがパッチで来ないかなー
>>318 ネット対戦だとみんながスキップしてなければ結局待つから同じような気が
調整ならまずはチャームの復活とモーフ土地とかいうクソ土地の削除からかな
まだ始めたばかりなんだけどさ
相手が領地とか砦とかにピッタリ止まること多すぎだろ
偶然だよ
>>321 あるマスに止まる確率って見た目より高いんだよ
例えば最大出目が6のマップで6マス先に止まるパターンは
いきなり6を出す、1の後に5、1・2・3みたいにたくさんあって36%くらいになる
洗車する時に限って雨が降るみたいな話だろ
逆の事が起こった時には気にもとめてないだけ
他人やCPUが止まった時には気になるけど、
自分が同じぐらい止まってることは印象に残ってないってやつ。
護符ブックに負けると滅茶苦茶悔しいな・・・
かといって護符ブックに強い構成だと普通のブックにボコられるしどうすればいいんだ
対策カード入れれば入れるほどブック力が弱くなるのはしゃあない
要はバランスよ
329 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:55:50.34 ID:dZ+c6kEq0
コラプションがゴミ過ぎんだよな。相手が100枚持っていれば効果が増すが、そもそも100枚も買われている時点で勝負は決まっている。
基本アンチマジックとバリアー持ちだからな
高額にクイックサンドが確実なのか
セプトも入れられてると思うが
久々に接戦だった
楽しかったけど序盤の全員に一周遅れされっぷりは台パンですわ
ここんところ俺もダイス運が悪くてイライラがマッハだな
2連続1からの2出して更に1とかなめてんのかと
フライ使って3だった時は笑いがこみあげてきた
>>330 クイサンはヘイト集めるから難しい
護符ブック以外のプレイヤーからもシャッターやリフォームが飛んでくるよ
>>330 シャラザード、あるいはグラビティ等の全体呪いスペル
クイサンは素人相手にしか決まらん
対抗手段が多すぎる
たった今クイサンにハメられてきたぜ水護符221枚持ちシンリュウだしたけどブラックオーブが無くて防がれた オーブ2個じゃすくないんかな
>>336 ブック内容にもよるけどオーブ2枚って十分な気がする
対策カード入れたいならグレアム入れてみたら?
>>335 護符ブックならピース入っているだろうしな
339 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:11:56.54 ID:680ASN4G0
セプコがネカマを暴露した件について
最近はサブタグで素性を隠しながら対戦してるみたいだし、やっぱりこいつは許しちゃだめだな
うぜぇよよそでやれ
>>329 コラプはプレッシャーとかと組み合わせるのぜ
バカが護符大量に買ってる奴いるのに
なにも考えず土地あげて先越されてやんの
何で城に近い奴いるのに一気にあげるかね
>>342 初心者が混じるのが嫌ならフレ戦で引きこもってろ
根拠の無い「本人乙」ほど滑稽なもんはないな
フレ戦に引きこもってろとかのたまうほうもアホだけど
シンリュウブック組んでみたからさっき初めてランキングで試してみたけど普通に勝てて嬉しかったわ
なおシンリュウは特に活躍しなかった模様
テンプレ変更の提案
突然なんだ前スレで貼ってた奴か
900前後にしとけよ
発売日ちょっとあとにあった、
オンラインでプレイヤー二人同盟とAIが戦うモードって今でもある?
あれがcoopみたいで好きなんだけど。
クリがウィッチのみの護符ブックで勝つのはたまらんな
>>352 忘れないうちに貼っただけなのでひとまず邪魔だろうけどスルーしてくれ
>>353 オンのマップは2週間くらいで変わるんだけど同盟戦はあったりなかったり
ちなみに今はない
次のマップ更新は2/8日だったかな…
>>345 てめえが中途半端に口だして
バカさらしてる方が滑稽だわ
肥溜めに溺れて死んでろ能無し
>>356 個人的なメモならメモ帳にでも貼っとけよ
このスレの
>>3が既に攻略情報・カード集めのURL修正してるぞ
>>357 頑張って罵詈雑言書いた結果がこれかと思うと、憐れみさえ浮かんでくるな
360 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:09:32.88 ID:680ASN4G0
俺たちはセプコを許してもいいの?
この件に関して、ちゃんとした答えってまだ出てなかったよね?
スルー検定の会場はここですか
王で一番使い道があるのってやっぱダゴンかな
>>362 火王もHP+応援だからいい仕事してくれそう 一番硬いのはダゴンかな
地王がHP+応援だったらなぁ
バラモスゾンビがHP+10とか考えただけでも恐ろしいわ
これ以上色でバランス悪くしないでくれ
微妙だと言われている火ブック強化的に考えてフレイムロード
>>362 地以外はそこそこ使える気がする
火と水はHP+だし、風はSTだけど先制持ちが多いから意味はある
地は先制が少ないし防衛系が多いのにST+で他の3王と比べるといまひとつな印象
>>359 で、だから?
最後にレスしなきゃ気がすまない
バカなのは分かるが、語彙のない糞つまんない書き込み続けていいことあった?
オマエモナーとか糞つまんない書き込み
待ってるよ、低脳肥溜め君
フレイムロードはイエティとのバランスで水のHP-10
ダークなんとかさんはスフィンクスとのバランスで風のHP-10でよかった。
レスバトル信者とは、これはなんJ民ですね…たまげたなあ
30/30なのに四王よりはるかに存在感あるボージェス先生
完全に面目丸潰れ
>>367 お前必死すぎ。
もういい加減寝て学校行け。
義務教育出てるのにこの語彙っていうのならビビるが・・・
もう面白半分に触んなよ
暴れだすの目に見えてんだろ
触るならオレの股間のストームコーザーでも触っとけ
MHP30以下の糞雑魚クリーチャーは残念ながらNG
375 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:50:06.23 ID:YBFTANhM0
ターンウォールの避雷針の王がなんだって?
焼きブックとかいう一位取れねえ池沼ブック
試合つまらなくなるから死ね
焼きに強い王使えってことだよ
王は代償持ちだし先生より応援弱いしもうちょっと圧倒的な感じがほしい
王は防衛侵略でも大活躍
防衛
ダゴン+パワブレ=HP160+地形効果
侵略
フレイムロード+パワブレ=HP140,ST140
さっきランキングで当たった人いたらありがとう
石化特化ブックとコカトリス汎用ブックがつつきあう中、風も着々と領地上げて最後まで面白かった!
護符対策に半分ネタでダブルディーラー入れたけど、終盤でうまく自爆特攻はできないもんだなぁ。
スクロール強打に素で耐える王
なんという強さだ…
5残っても嫌だから結局防具使っちゃうんだよなぁ
カウシ持たれたらもう誰にも倒せないな多分
股間のストームコーザークリーチャーは残念ながらOKです
ダウンロード版はプレゼント対象です
専門焼きブックの質問・問い合わせは不可です
>>379 先生の強力な応援は土地効果の影響を受けられず守りが弱い無属性クリだからこそ許される
バルダンダースは許されないんや・・・
>>371 単発でいきなり俺に絡む不思議にワロタ
単発だと意気がれてカッコいいね(笑)
ほんと浅はかな肥溜め低脳禿げ野郎だね
実に詰まらない会話の内容に失笑ですわ
周回ボーナスの計算間違えた
落ち着いて計算すればすぐ分かるのにダメだなー
そんな強い王だが隣に粉撒かれると途端に冷や汗
デコイ横付けも死ねるな
もう肥溜めクンいい加減落ち着けよ・・・
そこでボーテックスですよ
あかん、これ寝るまで暴れるパターンや。
バアルも王様みたいなもんだな
レスバトルは1000を取るまで続くんやで(ニッコリ
なんJしね
ベヒーモスって入れてる人いないよな
ミノタウロスはたまに見るけど
今更ながらID:VYEO6eRS0のレスにワロタ
肥溜めコンプレックスとか初めて見たわwwww
ファビョってる奴を見るとすぐからかうのは悪い癖だぞ
ダークマスターにうなぎで粘着してすまんな
私が居ない間に新たな荒らしの方が現れたようです
いいんですか明日に備えなくて
DSのモフッとしたビステアが恋しい
次のランキングは広すぎず狭すぎずかつ聖堂なしなマップが良いな
>>398 ボーテックス付与とプリンの餌用に使ってる人は見た
護符なしはマジブゲーすぎて微妙
>>399 で、だから?
くそつまんねー
かきこみしかできないのは
ちてきしょうがいがあるからですよね?
俺にレスするほどバカどものバカが
露呈してて腹痛いわ
肥溜めとか俺のいってること復唱とか
養護学級なんだろうね
毎日必死にいいとしこいてゲーム乙(笑)
レス番つけないで
独り言のように俺に必死に
なにかわめくバカ乙↓
ラストターンに引いたマジブで領地lv一気上げして逆転勝利気持ちいいいいい
持っててよかった護符
ウィッチの領地能力使ってないのにすごい嫌われようだ
色が合ってる自分の領地を捨ててまで襲ってきた時は笑うしかなかった
>>398 そうだなミノタウロスは見るよなそれに比べて他のクリーチャーときたらまったく
>>407 馬鹿で悪かったな
ランキング初勝利なんや
ベヒーモスは援護のエサにすら使い勝手がよくないからな
水には優秀なタイタンがいるしな
水は金策が大事
リザードマンとか採用すると金欠になりやすい
ID:VYEO6eRS0
朝の五時前から日が変わるまでレスご苦労さまです
シンリュウが50Gで蒔きクリにいいのではないかと一瞬思った
ストーリーをやり直して
初期ブックは熟練者云々の地水ブックで選んでその後水単で進めてるが絶望的に弱いな
ネット対戦で水ほとんど使ってなかったらここまで弱いとは思わなかった
例えるならドラゴンボールで悟空たちが重い道着を着て戦ってるような状態だな水は
そんかわり土地確保が楽なモーフだと大暴れするんだよな
いかに水土地そろえるか
というか水そのものは弱くないんだが水土地確保能力が明らかに低いんだよ
地変多目に入れーや
3dsはそんなに色格差ないよ マップで格差は出るけど どの色も同じような組み方してたらいかん
焼きブック使う時は2人以上全焼できれば勝ちだと思ってる
コンジャラーかブリンクス入れようね
変異手裏剣はむしろ水強いだろ
シンリュウブック楽しすぎワロタ
ランキング3回潜って2回優勝できたから今夜は満足して寝れる
ストーリーなら水は防具ケチれる奴多いしCPUとは戦いやすい方だと思うけどな。
侵略?何それ?おいしいの?
遅レスだが
>>381 風先制ブック使ってた奴いたら俺だ
最後まで順位が転動して楽しかったよ
最近オンラインやり始めたばかりのせいか毎度ボロボロだけど楽しいなこのゲーム
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
メビウスやってると属性被った人らが出遅れるケースが多いな
序盤からレベル1の取り合いせずに協調して伸ばせばいいのに
オフラインでの水の難点はただ一つ、レオ・ピケットが水を使うこと
フェイトでカードを引きまくる人って何をやりたいのか分からん・・・
大体鳴かず飛ばずで終わってるししかも結構頻繁に見かける
ソウルブラスト結構ガッツリ持ってかれるな
>>430 ブック構成ミスったのか、それとも何もすることがなかったので
カード引いてるだけなのか
でも欲しいカードを引きたいならプロフェシーの方が効率いいよな
焼きブックがいるときってどう立ち回ればいいんだろう
変に意識しすぎて結局鳴かず飛ばずになってしまう
聖堂MAPなら護符で最後短期決戦かな。
聖堂無いなら、焼きスペルに強いクリーチャーでない限りLvを上げないようにするとか。
早いうちからLv3とか作っておくのも手
特に全焼き相手だと連鎖要員・拠点にMHP40以上+マスグロがわりと良い
そんな皆常にマスグロ持ってるみたいに言われても
全焼きだとテレグノ リベレ リコール保持して殲滅回避につとめ
最終的に少しでも連鎖確保する
オドラデク等の焼きに強い奴を最優先で潰す
ターンウォール持ってたらHP回復アイテムとしての転用も考える
焼きブックとか護符ブックって初心者殺しだよな
まあ焼きブックは初心者3人に囲まれても大体負けそうだけど
>>426 おぉ!書いてみるもんだ。トウテツとガーゴイル並べてた者です。
最後風の高額たくさんある中素ダイス頼みで、誰か踏んでたら分からなかったわ。
一位の人は護符でかなり稼いでたね。自分はコラプション警戒しすぎた。
ああいう最後まで分からない試合はホント面白い。
オーロラ護符ブックとプレッシャーシンリュウブックが当たると不毛だな
プロフェシー使ってプロフェシー引いたらイラッてするな
一気に手札に属性焼きが2枚3枚とか来られるとどうしようもない
そして使われても得するのは一人が得するだけという
圧倒的大差で1位になったときに、フルボッコされるの辛いわ
共闘でどんどん魔力減らされて負けたわ
まーた3人戦か
せめて全フロアのうちどれか1つくらい4人戦にしとけよ
狭めなマップだね
分岐もないしこれは乱戦になりそうだ
もう3人戦はおなか一杯
せっかくひとがふえてきたのになんでまともな4人戦やらせてくれないんだ
神宮がプレイ人数の適正は3人です!キリッって言ってるからだろ
4人戦やりたいなら外部行けという無言のメッセージ
31 同盟 ジャンクション
32 3人 マルセスブルク
33 4人 カザテガ(護符)(9000G) 土地Lv2戦
34 3人 フェネック
35 4人 クレイトス(7000G)
36 3人 ちゃんぽん
37 同盟 バロック
38 3人 チョイス(7000G)
39 4人 メビウス(護符)
40 3人 カナリア ← 次ココ!!
最新10件を並べてみてびびったわ・・・
交互なんだね
で、時々同盟が来るのか
なんか最近カルド昔ほど楽しめてないなと思ったら
最もシンプルなルールを楽しめたのがだいぶ昔だったんだ
ノーマルって次の次の2月21日からの分も含めてずっと3人戦じゃね?
もう全国大会も3人戦でいいんじゃね
不適正な人数でやることないやん
ノーマルは雷様救済部屋だからどうでもいい
むしろ消えて欲しい
いい加減餓鬼だらけのニコニコに笑顔で凸するする作業うんざりなんだが
ランキング4人戦来いよ・・・
てかスペシャルフロア結局コープと変わらんじゃねえかwアホか
以前の通常ルール4人戦は今回の護符なメビウス以外だと
#29のフェネック、#27のメビウス(護符)、#25のバロック、#23のジャンクション(ただし7000G)と
半年前あたりは結構あったんだなあ・・・
そういやノーマルもなんか3人ばっかだ。ビギナーも廃止して…
スペシャルは明日以降はルシエン ハンデ7・ゲモリー ハンデ4の協力戦@パイプナイトメア、その次は砂時計で【2】人戦だとよ
>>449 ランキングでルールが普通な4人は10回ぶりくらいだ
今のスペシャル勾玉は1人として誰もいなそうだが
対戦した奴おるか
>>442 それをしのぎきるのが最高なんじゃないか
前はランキングとノーマルで3人と4人交互になってたんだけどな
もうノーマルフロアが存在する意味が分からんわ
APやマナーマークでランキングにこれないとかスペシャルがあるだろ
人数揃いやすいように3人戦にしてるとかいうなら無駄にフロアで人分散させてどうすんだよ
よっしゃ護符なし3人戦だ
4人戦は長いし一位とりづらいから嫌なんだよ
カナリア自体は好きなマップだけどねバロックもフェネックも好きなマップなんだけど
全部3人とか同盟っていうね
マガタマはまじで人いないんじゃないかな
何度か待機してたけど1人も来た事ない
土地がいきなりレベル2とかやる気が起きないよ
ロビー部屋制導入ですべて解決
次回作にはぜひ
戦闘描写とか時間の問題さえ解決されるなら、自分は確実に同盟より個人戦、3人より4人かなあ
2人なんかはたまにやると新鮮味はあるけどただそれだけであって2週間とか長期的にやりたいもんじゃないな
っていうかマップ固定じゃなければまだしもさあ・・・
ブラスとファインドは害悪(時間的な意味で)
0ポイントでもランキングにいけてノーマル廃止にして
ランキングの部屋2つにしてから4人戦+3人or同盟にして
雷様はスペシャルに押し込んどけ
>>465をみて思い付いた
ドロスぺとリバイバルを積みまくったデコイブックを作ろうかな
恐ろしい速さでブックを回して場にデコイを増やしまくる
これはいける!
468 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:05:28.94 ID:TjLk54B6O
エレメンタルラース
でぃすこーど
3人戦って麻雀の3人打ちみたいなもんだろ?
同盟含めて亜種としての遊び方は否定しないけどスタンダードは4人戦であるべきだと思うんだがなあ
大宮はそういうこだわりは持ってると思ってたがさすがにちょっと信じられなくなってきた・・・
3人だと都合悪い事でもあるのか?
4人戦がやりたいだけだけど
人数少なければ少ないほどブック相性で全てが決まる可能性が高くなるし
時代は3人戦なんだよ
セプコも4人戦なんかやってやれるかと言っているぞ
このスレ、いきなりプレイヤーの名前?をもちだす変な人がいついてるね
コンビ打ちのコピペもそうだけどこのしつこさはアスペなのかな
アスペなんていうちゃんとした病気症例じゃなく
単純にキチガイです
同盟線がやりたいです
ガラガラポンのコンビで相性最悪のグックの組み合わせになって
始まった瞬間絶望したいです
事前打ち合わせ可能な同盟戦だったら3DSの環境だとどういうブックが強いんかな
>>478 考えたことなかったけど粉+ガルーダブック
片方が地走り、片方が妨害、みたいな組み合わせじゃないですかね
それこそバックワード01とか大量に積んでウィッチでゾンビにするブックだろ
どっかの大会で優勝したのもそれだったはず
マッチングを待ってる間
全く使われてない下側画面で何かミニゲームでもできればいいのにな
ザゴルとポケパルレ
484 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:23:58.66 ID:f9+qOoJx0
セレナの料理教室
ガミジンの恋愛講座
ミノ焼き肉ゲーム
上手に焼けました〜
どうせ牛を狩ってオールドウィロウとともにかまどに入れて待つだけの作業なんでしょう
レオの就活講座
ピケットの壁殴り入門
ピケットたたきゲーム
販売前にマッチング待ち時間も楽しめる様にする的なアナウンスがあった
とても期待していたのにTKSG絶許
焼き鳥居酒屋ワールウィン
>>490 そんなんあったっけ?
マッチング中の音楽というか効果音というかが好きじゃないわ
もうちょっと楽しい感じにしてほしい
マッチング中の秒を刻むような曲ってか効果音はやたらと緊張感を煽るよな
オン対戦緊張したわ〜とかいうのあれが原因かもしれんぞw
ランキングが終わり近くなると
妙なブックが増える謎
インフルエンスのイラストって火属性を水属性に変えてるのか
羽の生えた人が衝撃波を出してるのかと思ってたわ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:58:27.38 ID:f9+qOoJx0
最近切断する奴多いな。
モモ ってのが3人戦で他の二人が地属性、自分はダンピ積んでるくせに
逃げやがったw
何がしたいんだか
499 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 22:15:12.50 ID:SzvXrfCz0
すいません。
ラスト1ターンで通信エラーで切れてもうた。
一応ラス回避できる可能性が高かったのに。
前に神竜ブックで初勝利して調子に乗って
次もいったらいろいろミスしまくりだった。
極端なブックは重要な時にミスると
やっぱうまくいかないなー
カナリアはパーミ必須かな?
今日は回線混んでるの?
今日だけで2回落ち、2回接続エラー出た
一時期雷までなってやっと回復したのにあっという間に曇だわ
変異手裏剣のマップってどこで手に入るの?
また落ちた 相手だけど
不利な状況じゃなかったから多分切断じゃないな
1回落ちたらしばらく止めた方がいいかもね
任天堂のサーバーが重いとか?任天堂のサーバー使ってんじゃなかったっけ
今日木曜でソフトの発売日だからか
4位でも最後まで悪あがきしたい気持ちはよく分かる
でも1位と2位の順位だけ変えなくてもいいだろー!リコールもあったのに!2位まだ目標達成してなかったのに!
護符頼りの戦略でもけっこういけることが分かっただけいいか…
ところで護符ブック・護符マップでアイボリーってどんなもんかね
使ってみた感じ妨害完全シャットアウトはかなり大きいと思うんだが見たことない
ワープして運が悪かったら一生僻地に閉じ込められるマップ凶悪だな
誰がこんなマップ作ったんだ?
アイボリーじゃねえグラニッドだよ何言ってんだ自分
変異手裏剣ってゲモリー倒したあたりじゃなかったっけか
グラニットの潰されやすさは異常
ピースにバイタリティ上書きされるレベル
始めて二週間経つけど名前が変更できなくなってることに今更気が付いた
適当な名前にしてしまったのを後悔している…
相乗りされて相手のが護符多く持ってんのにガンガンレベル上げるやつは何考えてんだろうね
俺は逆に地味過ぎてなんだかな〜って感じだわ
でも目立つと意味もなく妨害くらいそうだからまいいか
護符の買い合いより踏ませたほうが勝率高いと考えたんじゃね
>>512 通行料期待の可能性
あと相手の不条理な行動も込みで考えないとここでは叩かれるらしいで
>>512 単色で護符も買ってるなら拠点作ったほうがよくね?
別の色を伸ばせそうなのに拘泥してるってんならともかく
分岐から遠い土地はなんだかんだで結構踏むからなあ
その人のブックではコラプちらつかせて自分はバリアーな護符ブックにはそれしか対抗策がなかったんじゃないの?
>>510 アイドルはミューテかけてピースかけてボージェス置いてHP+60の防具握ってやっと破壊諦めてくれるかなってレベルだと思った方がいい
あとアイドルは主軸にするんじゃなくて補助的に使うもの
スペルの弾除けになったならそれは十分仕事になってるし
>>512 んで現金輸送してたらドレマジ食らうんですよ
護符もたれてたらレベル上げ止めるべきってわけでもないし
それこそメテオ見えたら食らいたくなくて場が停滞したり
それでも現金ダブついたらじわじわあげてくしな
護符ブックうざかったから
ケルピや木ではまってるの見たとき
心からワロタ
普通なら足止めクリみたら「シャッター!」「イビブラ!」と総叩きにあうところを
護符ブックがいると「どうぞどうぞ^^」みたいになるのすき
確かに護符いるとクイックサンド見てもスルーするな
手裏剣で同心円決まるとドヤりたくなる
風被りでテングブックとか考慮しとらんよ
アイテム切らした瞬間にテレグノで高額に飛んでくるんだから恐ろしい
ニンジャフュージョンは許せるのにテングフュージョンはすげえ腹立つよなwwwww
今回のランク焼がいるわけでもないのにほとんど最終Rまでいく試合ばっか
護符ありとはいえ8000は多いよな?
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
>>527 8000G自体は多いとは思わない
進行が遅いのは独走すると一斉射撃食らうからギリギリまで連鎖や護符など下準備してる試合が多いんじゃないか
マジブがなくても7000は低めに感じるのにマジブ制限なんてないからな
マジブ+護符一発で5000近く増えるしな。
どっちかって言うとやたら戦闘が発生しやすいことの方が問題なんじゃね
というかメビウスは砦から砦の距離がとおすぎてうかつに魔力消費できないんだよ。
それはそうと、パイプナイトメアやるひとはちゃんと下準備をしてね。
転送円の飛ぶ方向とかかなり複雑。
あとはクリーチャーの数とか。
とりあえず、1周目撒けるだけまいた方がいい。
ウロボロスだけは止めた方がイイ。
パウダーイーターやマイコロンは構成によっては意外とありかも。
>>490 カルドセプトサーガでやらかした嘘吐きTKSGを信じちゃいけないww
TKSGってなに?
武重康平って人のことじゃないかな
良く知らんけど、ぐぐったり10周年記念サイトのクロストーク見たりすればだいたいわかるかも
ノーマルはあかんな
やっぱり切断出てくる・・・
ランキング切り替えの日は結構晴れ率高いけどね
カナリアは3人戦やるには広いな
土地が余り気味でマジブ大会になりそう
カナリアのパーミタイミングムズイな
何とか勝てたが オーラブレードリバイアサンはつよい
リバイアサンなら水アムルでよくね
まぁブックの他のクリにもよるだろうけど
巻物も読めるリヴァイアさんまじイケメン
スペシャルの切断率高すぎw
開始直後にポイズンマインド撃たれただけで切断とか無いわ
それはさすがに故意じゃなさそうだけどな
知らんけど
協力戦だと気がついて切断したんじゃね?
開始直後でよかったじゃん
ランキング、一位が6000オーバーで達成間近、こっちはビリで4000台だったのに
サイコロゲーマジブ→リコールで達成してしまった
久しぶりの勝利だけどでもマジブは糞
次回作は俺の考えたバランスのいいマジブを使うべき
・・・ってぐらいマジブって決まっても外してもつまらないよね
2014/02/07 20:00 − 02/21 19:59 パイプナイトメア 2人 G12,000 40R
ってなってるけど設定では、10000Gになってるんだが。
マジブ不満とかいつまでも低レベルなこと言ってんなよ
むしろマジブと徹底的に向き合い、マジブの使い方使われ方について考えてみろ
カルコロとかそのへん卓越してるからちょっと行って勉強してこいや
そういうのやめろ
カルコロ()
攻略本と見比べて気づいたがパイプナイトメアのMAPの形が違うな
マジブが嫌ならリフォームしちゃえばいいんじゃないの
それで済むならこんなに話題になってねーよいい加減リフォームすればは飽きた
マジブリフォームとかマナ美味しいですになるだけだし
即打ちできるスペルじゃないから対処はしやすい方だと思うけどなあ
リフォームが最良の対策なんだがなあ
マジブ入れるようなブックでリバイバルの採用率は高くもないし
>>553 マジブ一枚の威力に比べりゃマナ1,2枚くらいで済ませられれば十分だろ
序盤ならなおさら
おっぱいぷりんせすって
なんで採用しなかったんだろう
採用基準がようわからん
高速周回・早期達成を目指すブックにはマジブもマナもうまくかみ合うからな
Lv4上げで300ほど、Lv5あげで700ほどの節約だからマナとそう無茶な開きがあるわけでもない
実際リフォームをきちっと決められるかっていうと
誰かがマジブ使って上げちゃって、それからリフォって1位独走の流れになっちゃうパターンが生まれることが多い
だからといってリフォームを何枚も増量しても
シャッターと違って使い勝手悪いし、その分ブックは重くなるわ柔軟性は低くなるわ
リフォっても自分はコスト+ディスカードに対して、相手はマナでおいしくなるだけだし
というかリフォームで消さないとやってられないカードがあるって時点で何かおかしいだろ
>>558 土地レベルを上げるのが早すぎたら他のメンバーに狙われるし
即打ちできないからセフトで奪われやすいのも弱点
何が何でもマジブ正当化したいんだな
本当にバランス取れてるカードだったら今日まで言われねぇよ
3DSから始めて、マジブありきのゲームしかやったことないのなら仕方ないのかもしれんが
弱点が一切なかったらそれこそゲーム破綻だわ まだ壊れカードで済んでる
止めようにも地走りなんかはグリマルのおかげでアーシェメテオも効かず、効くのはサブサイドくらい
そのうえ3人だと妨害の手も少なくなるし一人が止めれば残った一人が抜き出るしで・・・
正直糞調整ばっかだからなwカルドセプトは骨組みがしっかりしてるからなんとか保ってるだけ
マジブは飛びぬけて強い方の糞調整だから延々と文句を言われる
ファッツイさんとか全然文句出てこねーだろ
これは弱い方の糞調整だからだ
弱いのは使わなければいいだけだしなw
同盟戦で焼きブックやめちくり〜
今回のスペシャルなかなか面白いな
相手のクリーチャー呪いスペル多過ぎてうんざりするけど
パンプは踏ませにくいから相手の初期領地を奪っていく感じかね
なんともいやらしいコンビだったw
>>566 おい軽々しくコンビ言うなや
また荒れるやろが
568 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 09:10:39.05 ID:aXjsgI/v0
マジブはせめてコストが100G以上だったらな。
それでも強いけど秩序の光が常に睨んでくれる。
>>565 ゲモリーさんがエクソシズム使ってくれました
えーっくす!
キャンペーンも終わってスレの勢いもがた落ちだな
ドルール弱いなあ領地5あれば侵略何てしなくてもいいしな
侵略は魔力伸ばすより相手を落とすための行動だから後半でも十分有効
むしろあんまり攻めないブックでこそドルールは光ると思うが、武器いらんし
2ex時代はHP40で強かったよね、ドルールたん。
ウォーターアムルがST+30だったのも使用率高かった理由のひとつ
領地が一つもなくても貫通45確定だったからな。
プラス30とかまじかよ
リザードマンで先制90。リバイアサンで105地変ドルール貫通か
考えただけで俺の侵略水ブックが楽しいことに
マジックブーストはナイトフィーンドだって対策になるぞ。
水は別に対策が必要だが。
そうだねデスクラウドだね
水といえばカリブディスがいたな昔
確か不死族だから武器道具持てたんだよなアレ…使ったことなかったけどレベル5ならグレアム持ててST100か
それ以上に前作は即死かモスマンの虐殺の二択だったからなぁ
DSふたごころの何が良かったかって
マップの性質上無モスが伸びにくい点にあったぐらいだしな
地ントラだって3DSほど援護天国じゃないのに「モスマンが入れない」という一点でやっぱり強力だったし
DSはメタの中心には常に即死とモスがいた気がする
>>578 それはマジブ対策じゃなくて只の高額地対策
攻めはジオ、バジ、モスマン
守りはジーニー、バロン、ガーゴイル辺りが多かったような
転送円システム氏ね
デザートストーム連発しとけばマジブ引き撃ちでレベル上げはできない
手札に抱えた所をシャッター
マジブ対策つってこんなんやりたくないしやる気も無いけど
種族は廃止するのに種族にかかる制限は残す大宮ぐう有能
マジブを妨害するためにデザートストーム持っていると、
自分の手番まで1手分消費するから
他の連中にさき越されてしまいそうだよな。
やっぱりマジブはマジブで対抗するしかないんじゃないかね。
589 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 15:10:00.21 ID:aXjsgI/v0
切断雷部屋つくってほしい。
ぶんご とかいうやつがレベル4踏んだだけで逃亡した
ドラウトさんそれなりに役に立つぞ。ドローできるから腐ることもない
最近まで見向きもしなかったけど
だがしかしランプロで上書きされ、天然防魔には使えないという
そういう渋いカードって使う人が上手いからこそ光る、ってのがあると思う
そういう地味カードにドロー付けたのは良調整だと思った。
ドラウトを自分の高額領地に打つという渋いテクもあるんだよな
ランプロが来るまでの時間稼ぎになる
ドラウトでアーシェ対策や
596 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 18:15:59.93 ID:Xpfv1Lp50
絵柄のおかげで妨害カードという先入観があったから
高額領地打つと言う使い方を知った時は目からうろこが落ちたよ
おっぱいぷりんせすは渋い
おっぱいぷりんせすの非正規な使い方が気になりますねえ
スペシャル戦ラントラブックでスピード勝ち出来た
やっぱラントラってつええわ
3DSからの新参だからわからんけど全盛期のラントラってどんなん?
まだ3000。勝負はこれからだ。
って思っているうちにいつの間にか
相手が目標額に達してた、みたいな感じ。
>>601 DSの話だとコスト50Gで売却額は今の8割ではなくがっつり10割
今のマジブみたいなもん
連鎖確保に現金輸送のリスクや防魔との相性はあるものの、
マジブと違ってダイス目での不発リスクはないしテクニックが少しいる以外はかなり強い
あと使うタイミングを選びにくく目立つマジブに比べるとステルスしやすいってのが地味に効くな
上級者にはバレバレだけどそれでもほどほどの総魔力から一気に達成に持っていけるのは強かった
>>601 ラントラで土地売って現金にする
サイコロ振って再投資する〜達成って感じが基本だった
マジブなんか追加したせいでテントラの弱体化も全く意味が無くなってしまった
投資したお金が2.2倍になって返ってきて、また投資するとさらに2倍になる
護符マップが面白かったのも聖堂トランスが有効だったからだよな
スペルトランス→護符大量買い→レベルMAX→敵の領地踏んで魔力マイナス→天然トランス
とかできたら脳汁出た
PS4はインディーズゲームにもちからいれるらしいから、ダウンロードゲームとしてカルドセプトをだしていただいてVitaで持ち運びリモートプレイとかできたら最高だな。
任天堂と手を切るという部分が一番難しそうだが。
1画面しかないハードでカルドをプレイするのはやだな
キャンペーン組だけど以前はそれでやってたんじゃないのけ?
別にvitaで出ればそれはそれで買うけど
任天堂と縁を切らなきゃならんって論調はよくわからん
社長が聞くとか結構手厚く扱ってもらったとおもうんだが
据え置きならともかく携帯機だとチャットしづらそうだな>1画面
>>611 ゲーム機は進化するんだ
例えばFFも最新作が今さらファミコンで出ても大半の人はやだろ
次回作さえほんとにでてくれればなんでもいい
確かに一画面だと相手のターン時に自分の魔力や手札が確認できないとかあったのだけどね。
Vitaの解像度は、3DSの上画面が9個入るくらいって聞いたので、ようは配置の問題なのだと思う。うまくやれば分割して一画面にはめ込むことできると思うよ。
あとはTVモニターを上画面でVitaを下画面なんて使い方もできそうだなと感じたわけ。
解像度が高くてもその分何でも見やすいってわけでもないし
詰め込んだら見にくいし、TVと分割なんて過疎りまくると思う
寝る前に布団でカルド対戦できるのはうれしいし
ぶっちゃけ映像演出進化して戦闘シーン長引いたりして欲しくないけどな
>>616 カルドセプトは文字や数字などの情報が大事なので人が読める大きさにする必要がある
これは解像度じゃなく画面の大きさの問題
Vitaに無理矢理情報を詰め込む場合は文字が小さくなって読みづらくなったり、
逆に文字が大きすぎるとマップが見づらくなったりするんじゃないかと思う
カードのイラストが高精細になりました程度じゃデメリットを補いきれないだろう
後PS4ってオンラインプレイは有料だったはず
俺も前は寝る前に一勝負してから寝ていたけど
勝ったら興奮して眠れなくなるし負けたら負けたで悔しくて眠れなくなるからやらなくなったな
でもこれダウンロード版で落としたらブロック数が1000ちょっとだったぞ
今出てる一部の体験版よりも少なかったり
これ以上増やせるようなものがなさそうとも考えるが
それは興奮しすぎだろw
個人的にはカルドセプトは携帯機だから遊びやすい。
据え置き機は領地コストが2上がるくらい遊びにくくなる感じ。
テレビをつけて、ゲームの電源つけて、起動するのを待って、ていうのが大変。
(ないと思うけど)PCで出るんだったら買う!
PS4って今時必須機能のオンライン対戦が有料なの?
同盟や協力でアイボリーをおく
相方は敵だよね
アイボリー焼きウロボなんかの自分のことしか考えてないブックは総じて敵
焼きやってる人が勝っているのを見たことないがどうやって勝つのアレ 前当たった時全員からシャッター食らいまくって死んでたが
でもブラスアイドル置いても壊すんでしょう?
そりゃむろん
焼きやウィッチ粘着多過ぎる
こんなんじゃ繋ぐのすら嫌になっちゃうよ〜
前は焼きはそれなりに勝ち筋があったがコストアップされて
勝ち目の薄いただの嫌がらせに成り下がったのがますます嫌われる原因になってるな
焼きはあまりにも勝てない時に使ってた
もう使ってないけどサンドマンとオドラデク主体の焼きは勝率悪くなかった
焼きと当たったこと無いんだけど何が主流なん?バンシー?
正直テンペですら高すぎてまったく使う気にならない
風ブック相手ならテンペ2発でだいたい片付くからまだ勝ち目があるかもくらいの認識だわ
ST50以上とオドラデクな焼きはやってみて何度か勝てはしたが
普通のブックのほうが使い勝手いいし勝率も高いな
焼きスペルはコスト高くて、しかもやすい撒きクリでは自分の焼きで死んじゃうからなぁ
>>634 チョイス三人戦のときに当たったのはまさに
>>633のサンドマンオドラデク+コロ助だったよ当人かも
テンペ&カタスとスウォームで状況に応じて焼くって感じだったかな
こっちのワーボアやらガーゴイルやら根こそぎ焼かれるじゃねーかと半分発狂しながら
どうにかテンペに耐えるハンババ&地王軍団でひたすらサンドマンオドラデクを潰してた
冷静な判断してないからもう一人はガン無視だったよ(どうせ焼かれてる)、勝ったかどうかは覚えてない・・・
637 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 22:30:43.40 ID:laQo9YjB0
>>627 焼きスペルを見せ札にして、ドラフト・ディジーズ等で
相手にクリ交換コストをかけさせ、こちらは、オデラックを
配置するパニッシャーブックや、バアルを拠点にする
テンペブック等の半焼ブックなら結構勝てるよ。
クリなし全焼ブックは、DS版では無理やりクリを補充して
勝ったこともあるけど、3DS版では勝ち筋がほとんど見えない。
地走に風焼き4枚突っ込んだらダンピール、ガルーダ倒してくれたり
ついでにペガサスとか倒れてくれたりしたけど
タンヲでいい気がした
属性焼きは結局被害食わない色が勝つ可能性高くてなあ
ジーニーもいなくなっちゃったし、焼きフル搭載だとまず勝てないだろうなぁ
属性焼き4積みした属性の相手と当たると興奮する
3dsで焼きとかゴミだわな
dsはノンクリ焼きでも3割くらいは勝てた
645 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 23:43:54.55 ID:aXjsgI/v0
utena て奴が風領地の召喚条件満たしてないのにレプラマイトしようと
高額領地に突っ込んでたな。その後、即切断。
自分でミスった分際で切断とか人としてどうかと思うわ。
気持ちは分かるけどスレ違いだぜあんちゃん
>>645 お前一日にどれだけ切断にあってるんだよ
もしかして逆晒し?
648 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 23:52:16.66 ID:aXjsgI/v0
ああ、お前らだったのか
バレてしまったか
かくなる上は切断しかないな
切断はやめよう
せめて投げやりにダイスを振り続けよう
正直負け確定した時は足スペル持ってて目の前に高額領地があっても
後で足スペ使いたそうな素振り見せて素ダイスで高額に止まるの祈ってるよね
一年半ぶりのカルドセプトでオン行って協力戦とやらをやったら、自分の動きがひどすぎて吹いた。
プレイングが酷すぎて恥ずかしい。
どうにか誤魔化したいので、持病の痔が発症したことにして味方に言い訳しようとしたら、肝心の痔のアイコンが無かった。
大宮は早く痔のアイコンを実装すべき。
面白いと思った?
ピルグリムはマップに存在する施設を利用(選択制)できるだったらなー
ああ、ついでにバーブル復活なw
なんか面白いブックないかなー(チラチラ
ターンオーバーミューテハートフィブラでデコイを強化しまくるスーパーデコイブックとかいかが?
>>656 焼きとケルピーウィロウに弱い俺のブックだけど焼きもケルピーウィロウも何故か当たらないせいで連勝できてる
よって怒涛のケルピーブックとか作ったら圧勝できるんじゃないだろうか(無責任)
なんとなく一枚刺してたナイトフィーンドのお陰で勝てたちょー嬉しいよー
組んだことないしちゃんと回る気もしないけど
マスグロース&アーシェ&ジェネラル=カン&ナイトブックとか?
ナイトフィーンド強襲はトラウマになるレベル
色々参考にしてみるよサンクス
マスグロ+ナイト+カン+ボーパルソード
ダンビールとイエティって即死出なかったら逆にやられる可能性あるから、
案外脆いんだよな
無効化はどこに行ったんだよ
さすがに脆いと表現されると違和感がある
特定の属性以外には脆いと言いたかったんだろう
カウンターシールドや巻物で倒されるというならそれはどのクリーチャーにでも当てはまるしな
脆いってのはおかしい
即死出なかったらっていう記述があるんですがそれは
世の中には日本語が不自由な人も居るんだから行間くらい読んでやれ
あと連レスうぜぇ
ラーバワームとトレンチワームは本当に脆いけどねw
あーあ日本語が不自由な人のレッテル貼り付けちゃったよ
かわいそうにかわいそうに
そういうのいいから、よそ行ってやれよ
連レス君って自己主張激しい奴多杉
チャット感覚でレスしてんだろ
この時間帯に既に赤IDだし。
クリーチャーを領地コマンド持ってるクリーチャーだけで組んだブックを組んだら気付いたら焼きブックになってた
アポーツが残ってたら領地能力ブック作ってたんだけどなあ
クリーチャー置いた次のターンにアポーツかDドアで嫌がらせした後に
領地能力で追撃するのめっちゃ楽しかったんだが
Dドア一つだけではイマイチ威力が足りん
ランク三人風被りで大荒れ来るかと思ったら一人速攻落ちやがった
風被りは高額の取り合いがクッソ楽しいのにつまらん試合になったわ
3人戦は基本つまらん・・・
普通の4人戦をどこかで残してくれればいいだけなのにねぇ
こんだけ3人戦多いのは次回作の布石に思えてならない
ノーマルだと人少ないし切断多すぎてまともに終わらないし
ランキングは4桁連中にレイプされるし完全に詰んでるんだけど
このゲームキャンペーンで貰ったのでやってみたけど、やたらサイコロの目偏ってない?
こっちは1と2が多すぎる
長期的に見てみると特に偏ってはいないみたい
ダイス目を全てメモって調べた人や高額地を前にしたCPUのダイス目・挙動を調べた人を何人かみかけた
そういう調べたりする人がいるってことは、やっぱダイス目操作されてると感じるゲームってことだよな
スパロボの99%がガンガン避けられるのと同じイメージ持ったわ
結局ダイス目操作するスペルカード入れないと話にならない印象
あー、あと連打して直ぐにダイス振ると高確率で1が出る
肯定的にとらえても否定的にとらえてもそんなの人の自由だけど
都合悪いこと嫌なことは印象に残りやすいという話もある
つまり体感や印象論を語るんじゃなく調べて作り上げたデータで語れってこと もしあれならwikiの議論場いってこい
いつまでもダイスのせいにしてるといいよ
>>685 それはあるな
ここ一番ではきっちりまわしていけ
じっくりまわしても1が出て必ず高額踏む!!操作されている!!!
>>684 キミみたいに調べもせずに「操作されてる!」って言う人がいるから、熱心なファンが調べたんだよ
キミはたぶん「確率」をカン違いしてる
パチ、スロ、ガチャで痛い目みるタイプ
この流れで言うのもあれだけどメビウスの俺の平均素ダイスは400回の平均で3,0375
他の人は調べてないけど単純に考えるとかなりの糞ダイスよ
ただダイスすぐ振ると1が出やすいのがまじなら注意するわ。俺大抵すぐ降るから
400回程度じゃ偏ることもある。しかもメビウスって前回ランキングの話か?CPU戦で言うならともかくオンラインで自分のダイスだけ操作されてるってかw
いたストとかでも高額の店の前ではサイコロ操作されている!
・・・みたいなこと言う奴いっぱいいたけど、あれ実は開幕前に全て
サイコロの目は決まってるんだよね
カルドも基本同じシステムだと思うよ
400回じゃ少なすぎるってのは分かるよ。元々自分で満足する為に記録しただけだしめんどいからもうしない
ただダイス他に較べて遅すぎるってずっと思ってたから名前とかで固定されてんじゃねとか勝手に思っただけ
あとこれは完全に体感だけど日によってダイスの強さ変わってると感じた。速い日は比較的ずっと速いし遅い日はずっと遅い
3以外ならセーフ→3 みたいな感じで
踏んだ時の印象が強いからクソダイスっていう人が多いんだろうな
ネット対戦してて思うけど初心者っぽい人は踏みに対する警戒が甘い人多い
本人的には踏まないっしょって感じなんだろうけど
少ないダイス目逆手にとってメビウス高いと枯渇しがちなんで
安めのクリ積んで大量にまいたらいい
風なら中盤からガルーダ暴れられる状況になるかもしれんしな
少ない上に拠点ばかり止まるならお手上げだ
>>693 いたストDSの敵CPUのダイスは操作されてるってゲームラボが検証してたな
698 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 11:20:54.17 ID:oozwMep8O
悪い目は印象に残りやすいそれだけの話
>>667 アンチ属性相手じゃなければステータスはミノ互換だしな
>>692 >>694 いや、400回分もあればわりと十分。よくメモったなあ
100回〜200回くらいまでは結構偏るけど、400回で偏るっていうのはさすがに普通は無いわ
どのくらいかっていうと、1〜7のダイスを10,000回試行させたとき平均3.6以下が1回も出ないほど
1〜8のダイス(メビウス)だと4.1以下は実に0.03%、それでも4.08とか4.09とかのみ
イエティやダンピが死にやすいってのは
そりゃ手札に見えた瞬間全力で対策してくるから当然だとは思う
すまん
>>700は 400回のダイス振りを10,000セットって意味ね
解析して処理調べてみたいけど3DSって確か破られてないんだよな
3DS破られたら世界レベルのニュースになるってどっかで聞いた
理由は忘れた
次回作はリプレイ機能の復活希望
>>681 スペシャルがあるだろ
俺もやったりやられたりに疲れたから最近はスペシャルで遊んでいるわ
>>660 >>660 侵略ブックにマスグロって相性悪いように思えるけど実際どうなの?
>>706 実際にはたかが+10だから青天井で攻めるブックならほとんど気にしなくていい
708 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 13:15:30.40 ID:LlSVb0Ph0
イタストのCPUは完全に操作してるわ。
カルドはわからん
マスグロは+5だぞ
糞猫がアバランチで死なずにアーシェ対象外の35になる
>>709 侵略する側にとっては5も10も変わらないよ
いたすとくらい露骨だと文句もわかるけどこのゲーム程度ならふて寝ですむ
高額糞グリマルにマスグロとかマジやめて
グレンデルにグレアムとパワブレ持たせても追いつかない
グレンデルはアバランチとセットだと強いかも
グレンデル+パワブレ(150)はコロ援護Lv5+マスグロ(155)だと5残るけど
グレンデル+グレアムは強打で75、支援か応援ついたら90、マスグロ関係なくね
なんでナイトフィーンド使わないの?
ナイトフィーンドは高額領地では頼もしいけどレベルの低い領地だと役立たず
グレンデルは連鎖切りで頼もしいけど高額領地を落とす際は工夫が必要
どちらも一長一短だけどグレンデルの方が汎用性があるから使いやすいかな
717 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:43:00.00 ID:LlSVb0Ph0
レイオブロウで消されるグレンデル
正直風使うならガルーダになる
ガルーダの枠を減らしてナイキーとかレベラーとかケツアルは入れるけどナイトフィーンドはやっぱ使いにくい
地アンチ組むなら俺はグレンデル派
ナイトフィーンド要らないならドラゴンと交換してほしいw
グレアムフィーンドって素のHPが高くない限り対策不可?
地アンチならST50山積みしてアレスとロックバイターで150出る
地盾やガセアスなんかは真っ先にリフォームしてな
自分の防御は難しいけど
破壊無効系で一番人気のパワークラウンが無効なのが痛いね
セージって地味すぎて使っている人少なすぎて、
どんな特殊能力持っているか忘れるな。
糞猫がいなかったら十分拠点はれるクリーチャーだと思うけどな
グリマル自体はそんなに糞か?たしかに少し安いような気もするが
援護の弱点イビルブラストを筆頭に単体妨害スペルを受け付けない
周囲の妨害等をほとんどしないで走るマジブ地走りとかみ合いまくる
もういっそのこと
グレンデルとダンピールとナイトフィーンドとエルフと
ティラニーとサンダーストームとスティンクボトルとグレアム
2枚ずつ積んでしまえばええんじゃないかな。
グリマルさんはティラニーない限りガルーダが飛んでこれないから安定感抜群
グレンデル入れるとレイオブロウ使いづらいのがな
種族復活して即死猫とかあればいいんじゃないの?
森に猫置かれると軽く絶望する。
牛即死なんてあったら絶望するな・・・
>>733 そのクリ使われることないと思うから大丈夫
ミノタウロスは人族だから絶望しないモー
対アンチ地面ブックはダンピールとスフィンクスとサンダーストームが入ってないと
スフィンクスとハンババが互いに足を引っ張り合う様は見てて清々しい
もちろんハンババは風の敵なので真っ先にターンウォール
破壊防げるクリはセージとビショップだけだっけ
どっちもHP30か…
色々考えると結局ランプロ張ったボンズが鉄壁すぎるんだよな
HP30で丁度良かった
アシッドで死にはしないけどコロで落ちるとこまではいくんだけどな
アシッド積んでる人少ないよなぁ
ランプロは色々対策があるからグリマルキンの方が倒しにくいイメージ
ボンズ HP30 は弱くしすぎじゃないか?
ボンズランプロレベル5は強いけど、
それまでの間に横づけさないようにして、
踏み侵略でやられないようにしないといけないし。
猫は地土地一つ確保したらレベル1でも守りやすいし、
防御型じゃないし、猫だし、かわいいし。
カウシとコロと他援護エサ全部潰さないと猫は落ちないからなぁ
むしろサイレンスで援護できなくなせるとかのが効くのかな
ガルーダとシェイドをEカードにしなかった大宮は死んでどうぞ
グレアムシェイドとかで結構サックリ落ちるから
猫単品の戦闘防衛力自体は中の上〜上の下程度だと思ってる
ただやっぱり天然防魔の分がデカイんだよね
こんだけコロ助であふれた状況じゃボンズもそれなりだろう
プレイグブックでもない限り1〜2枚が限度
じゃあ間を取ってHP35で
プレイグとかエグザイルしてくださいといってるようなものだろ。
ボンズも可愛いよね
ちっこい手みたいなの出てるよね
いつの間にかコロッサスが集まりたくなるほど
可愛い
え?牛が?
MHP35って絶妙だなw
>>752 アーシェティラニーの影響を受けない究極の数値だよなw
妹から
「このカードの構成どう?」
とアドバイス求められたんで
「アマゾンとかの魔力強奪系とかも入れると楽しいよ」
と助言したら蔑んだ目で見られた…なぜだ!
757 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:17:49.99 ID:LlSVb0Ph0
ウィッチ、ドレマジ、セフト、バンディットおすすめ
Vブックで全国大会上位の人のブック見てみると攻撃用武器が入ってないんだけどそれで戦えるもんなの?
cpu相手に武器使わないと普通に負けちゃうんだけど
次回作セガから発売
「ぷよぷよカルド」
>>758 戦う相手が違うからな
あの時期はぶっちゃけ「とにかく走り」な時期だったから自分も走らないと勝負にならなかった
>>758 COM相手に最適なブックでは全然ないが
それでもCOM相手なら勝てるだろう
ハンデ付けない限りは
>>760 なるほど じゃあやっぱりちょっとは入れといたほうがいいのかな
>>761 ごめん俺が言いたかったのは戦闘に勝てないってことなんだ
まぁ武器入れないと勝負自体も結構きつく感じるくらいプレイングが下手なんだけどねw
>>758 CPUはアイテム多いし無駄な侵略も多いから
その時期の流行によってブック構成は幾分変わる
CPU相手だと領地拡大の方がいい気はする
全国大会の奴って援護主体だったんじゃ?
全国注目のウィロウ入ってる奴がCPUにはいいんじゃね
ちょっとウィッチ蒔いただけで妨害が飛んでくるこんな世の中じゃ〜
そもそもウィッチは妨害以外につかわんだろ
"領地"能力でアイテムやスペルをたくさん持った敵セプターから魔力を奪おう。巻物があれば侵略もこなせるぞ。
思い出の記録帳みたらプレイ時間300時間超えてた
キャンペーンで復帰してからよく遊んでたからなぁ
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
ダメだミスばっかり
勝てる試合が結構あんのに後から気付く
地走りおすすめ
このマップの3人じゃ負ける気しないからとにかく勝ちたいとき以外は封印するレベル
スペシャル、ケルピーばっかりでちょっと飽きてくるかも。
足止め能力はAI戦だと強過ぎるもんなあ
お前らもし三人戦でlv5ヨーウィーグリードの上でホリワ0かけられた俺がいたら、ヘイストとか打って助けてくれるの?
>>776 それでゲーム決まるなら助けるというか一位を妨害する
まあ自分が上がれるならそっち優先だな
トーチャーとかで救出したい
エグザイルの下準備してくれるなんて優しい人だな
って思うわけねーだろっ
>>776の状況って既にそれ一度踏んでるんだよなw
自分があと城に帰るだけとかいう状況でない限り助けられる手札あるなら放置する選択肢はないんじゃないか
グリード付きLv1ヨーウィを踏んだところでHW0かけられて土地Lvを5にあげられた可能性
試合中のヘイトによってはざまぁと思いながら眺めてるかもしれん
レベル5にハメてやったーこれで勝つる!とか思ってたら第三者のシニリティで最下位転落
今引きでリコールだのHWだの引かれるのもよくある話
やっぱり2chはレベルが低いな・・・
788 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:44:26.96 ID:tAxSLQJ10
えっくす!
リフレクバンドルギア強すぎワロタ
キャンペーンで配ってたのやってんだけど6連続1でろくに進めずルシエンすら突破てきん
カードゲーの常とはいえ只でさえルール難しいのにプールすら無いとかお前らよくこんなんやってたなマジで
何より負け続けるとなんか接待みたいにあからさまに弱いパターン入るのがムカついて仕方ない
3連続以上で1を出すとメダルに記録が残るぞ
見せてみろ
リセットしたら残らないに決まってるだろ・・・
俺はまだ4連続までだなぁ、
けど達成回数の方が半端無いはずだから両方表示して欲しい。
わざわざ記録に残る程度には珍しいのか
まあ確率的にはそうだが
地メタブックで行く時に限って地がいない現象
>>789 ガルーダにブラックオーブで失礼します
まあそのへんじゃないと死なないネタクリよね
このゲーム、リタイヤってないの?
ゆとり沸きすぎだろ
しかしバンドルギアにどうやってリフレクかけるんだ?
>>801 合体前にかけといて敵をテレキとかで引き込むのよ
そこまで手間かけなきゃダメだからネタクリなのよ
モロックさんのバンドルギア踏んだから、なにも考えずナイキで殴ったらリフレクかけられたことあった。
対処しようがなくて困ったわ。
グリマル+ティラニー+リフレクで最強(なおコストは考えないものとする)
リフレクはウサギで死ぬ、これ応用の基礎な
兎ブックにリフレクは相性いいんだよね
敵にかけて良し味方にかけて良しの万能呪いになる
グリマルにマヒ中、リフレクとかかけたら
また坊魔に戻るんか
最強猫やんけ
ルナ石とかで死んじゃうからリフレクは良し悪しよね
パワークラウンで雪辱
リフレク中でも武器使うとSTあがるからな
地ブックにレイオブロウがめっちゃ刺さって面白い
サンダーストームは地いない時に完全に腐るから微妙やな
コロとカウンター割れば落とし安いしな
地走りってティラニーに極端に弱いよな
地のメタとしてティラニーはちょっと弱い
走りきられることのほうが多い
816 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:01:14.37 ID:R5m3eKfC0
>>790 6連続とかめっちゃレアな記録を残さないなんて勿体ねー
>>815 手札に温存しているとリフォられる可能性が高いしマスグロも挿している事も多いから中々決まりにくいよね
そもそもすぐリタイアする人はこのゲーム向いてないと思う
負けてもカードが貰えるし頑張って完走しないと
>>809 ウサギ+グレアム
コダマ+グレアムでもいけるんじゃないか
状況によるけどシェイド+黒飴とかも
やばい
一回も切断したことないのに雲になってそっからなんもいじってないのに雷になった
通信環境を見直そう
>>819 支援が付くと兎では落とせないくなる
地はドリアードがいるから高額領地が孤立していることはほとんどないし厳しいだろうね
あ、先生がバックに居れば落とせるか
AP上がってもマッチングしにくくなるだけで良いことないな。実力と関係ないし。
パワクラかベストメントでもいける
ベストメントはあんまみないがパワクラは採用してるブックもそこそこあるでしょ
あ、パワクラだと雪辱しちゃってティラノ復活しちゃうか
コダマとかいう、タコが霞んで見えるほどに有能で領地コストも無いのに地走りに必要ないからあまり見向きされないクリーチャー
そんなヒネらずに普通にリフレクかけてから
カンシルとかガセアス持たせたウサギを放り込めばいいだけでは?
>>827 攻撃巻物で返り討ち、パワクラ持ちも×
あんまり無いけど、土地レベルしだいで鎌でもアウト
土地レベル次第でっていうのはカウシル使われたときの反射のことかな
そこら辺も考えると、ダイヤアーマーでFAか
支援1までならボージェス先生無しでもコロ使われても耐えるし
レベル4以上になったボンズが負けたの見たことないんだが
最強キャラじゃね?
プレイグやリムカでランプロ剥がされて
ST80超えのトウテツとかキメラがチャリやスレイプニルで
かっ飛んできてガブリを何度か目撃してるわ
4なら支援付コロで落ちる
5は事前準備必要だな
まぁ支援かかるような位置のボンズを4に上げるバカもそうそういないだろうけど
なにかとアシッドレインを準備してる人は多い
ボンズに刺さってるの1回しか見たことないけど
酸性雨はアイドル潰しがメインだと思う
コロッサス横付けしとけばそのうち落ちる。
一回で落とす必要もない。
そりゃ、攻める側はコロッサス横付けを狙うだろうけど、
守る側もボンズの横が空いている時にボンズのレベル上げないでしょ。
ランプロかけたらさっさと上げちゃう人けっこう多いよ
周回またげば2回まで耐えられるしな
水が遅いからボンズがどれだけ硬くても踏まなきゃいいだけじゃんと思ってしまう
このゲームしてると他のゲームをプレイする時間がなくなる
すでに8本くらいソフト積んでる
>>837 しかしレベル上げないとサイクロプスとかでも落ちてしまう
>>842 ランプロしとかないとアンチエレメントで、ミノさんでも落とされる事実
つまりシーボンズ<ミノタウロスってことだな
>>837 そこまで条件揃わなきゃレベル上げないやつは話にならんよ。
シーボンズなんて最大限に警戒されるんだから。
それに防衛側が盤石の態勢を整えたという前提ならシーボンズにかぎらず簡単には落とせない。
熱帯ランキング4人戦しかやってないけどボンズが猛威をふるってるとこを見たことがない
多分、特定のマップとルール(3人戦?)だと強いんだろうけど
ボンズが堅牢すぎて負けたって記憶はないな
>>846 初心者が紛れ込むと対外クイサンやHWはめでどうしようもなくなるから嫌だな
だからボンズは拠点作られる前に叩いておけっつーのただ地援護使うだけの奴は本気で消えて欲しいわ・・・
水は別に躍起になって連鎖潰ししなくても普通は速度勝ちできるからな
風で侵略寄りのブック使ってる時に水にガッチリ固められるとキツイけど
モロコシ置いて焼きは辞めてくれー
腹減るわー
850 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:24:19.12 ID:WbwV0JSAO
>>848 ボンズ見えたら叩く必要あるよ
自分は対策してても周りがやらかす可能性高いからね
とりあえずTWしときゃ簡単に拠点化できないし一番楽できるが
時間帯が悪いのか酷いプレイする人とよく当たるな
負け確だからってトップアシストするのは勘弁してくれ
アレス場とかプレイグ場だったらスクイーズ使ってでもボンズ消すかも知れんが
俺は基本あまりボンズは気にしないけどな。
警戒っていったらそれより圧倒的にグリマルキンジャッカロープだろ
>>851 ヘイト高いブックだったんだろ
無理そうだと思ったら全力でムカつく奴を邪魔する
>>853 こっちへの妨害なら甘んじて受けるけど、わざとトップの高額踏みに行ったりされたんだよ
こんなことされたら流石にゲームにならんわ
ヘイトが高いってのは否定しないのね
うざいブック相手だったら、他の人に勝たせてさっさと終わらせたいと思う人もいるかもな
2度目に同じ面子で同様の事をされた場合は
コンビ打ち確定
ヘイト高そうなブック、複合でさらにヘイトアップ
アイボリーライフォバンデット本
シリ二ティパウダー本
アレスデコイターンオーバーコイン本
プレイグマイコロン本
ケルピーウィロウHW0本
ウィッチワーム本
焼、ファンタズムファナティック本
昔はファナティックHP減少ファンタズムで防げなかった記憶があるんだが
急用ができたのか切断はしないけど高額ダイブしながら
最短サイ振りで早く終われ的な行動された時はある
>>855 気に入らないことがあると荒らしてゲーム終了とか
リアルなら出禁じゃないの?
ネットではヘイトとかいう尤もらしい理由で許されるとかないわ
牛歩・切断にしろ要は愚か者に対する制裁がないことが原因だな
860 :
sto:2014/02/11(火) 09:31:15.55 ID:rCwYKloL0
何なのこのヘイト厨は
>>859 別に肯定してるわけじゃないよ、そう言う人もいるだろうって話
自分はわざと高額踏みに行くことはしないけど
高額踏み二択で次ラウンド振り込んだ方が勝ち確ならヘイト高い方は踏まないな
オフ対戦で腹減ったからとわざと高額踏んで対戦終わらせた輩が居るって話は聞いた事がある
その後どうなったかは知らないけど
キャンペーンで貰ったの最近初めてようやくバルベリト戦まで来たんだけど
同盟組んだNPCがわざわざケルピー置いたマス手放して負けたせいで糞萎えたわ
1対1でやってるわけじゃないんだからしょーがないじゃん
公式でルール制定して環境整えるぐらいしないと
最終でドべが気まぐれでサブサイドなりシニリティ打ってくるんだから
>>862 誰もが通る道
そうこともあると受け入れなさい
>>862 グラビティで味方に敵のレベル5にはめられるよりはマシ
グラビティ・・・クリア後LvUpステージのゲモリーか
>>859 ルールは破るものに制裁を加えてはじめて成立する
大宮はなにもせんのだからマナーとか口だけなんよ
天気によるランキング排除だけがシステムさ
対戦中のマナー云々は部屋制やブラックリスト機能がないとどうしようもないわ。対戦中の操作で出来ること(意図的な高額踏み等)は防ぎようがないし。
切断に関してはもうちょっと真剣に対策して欲しかったな。
マッチング切断のために画面とにらめっこしてたDS時代にくらべれば…
まぁランキングが糞レギュだと無意味なんですけどね
ろくにカードも揃わないのにそれなりに纏まった対戦相手とストーリーから戦わされサイコロの目の異常な偏りで更に殴り潰され
おまけに一回一回が糞みたいに時間かかる上に負け確定になっても逆転出来ずただ時間が過ぎるだけ
こりゃ売れんわ、最初から全カード使えるくらいでもクソゲーレベルなのにそれ未満だもん
普通ストーリー位はタイマンにすんだろ 只でさえテンポ悪くてイライラすんのに3人以上とか
せめて戦力整ったクリア後からにしろ
>>870 同意こんなん買うくらいならパルテナのほうがましだわ
873 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:05:18.15 ID:qtUqmEOu0
対人なんだからヘイトが関係するのは当たり前だろ。
感情のない相手とやりたいなら一人でCPUとやってろよ。
俺もこれキャンペーンで貰ってやってみた口だけど、上半身ハダカの男の賢者?
のMAPでウンザリしてやめたな
このゲーム途中で大体勝敗分かりきってるのに、放棄とか出来ないのが面倒
時間の無駄でしか無い
あとサイコロの目もどう客観的に見てもおかしい
敵の土地で止まる止まらないではなく、全体的にプレイヤー側の目が1〜3に偏ってる
カルチョビットと迷ってこっちにしたから後悔しまくり
任天堂ハードで無料配布なんてするからこうなる
逆転劇もカルドの面白さの一つなのにな
まぁ合わないやつは糞プレイヤーになる前にやめてもらったほうがこっちも助かるわけで
負けてもカードもらえるし、カード揃ってなくてもプレイングでいくらでもなんとでもなるのにな
序盤でカードも揃ってないのに逆転もクソも有るかよ
中断てそのゲーム放棄してリスタートできるの?
880 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:26:38.38 ID:1khXByMo0
カード揃ってない初期の頃は場をひっくり返す様な強いカードもないししょうがなくね?
負けてもめげずにカード集めて色んなブックや戦術を学んで組める様になるまでの敷居は
俺たちが思ってるよりずっと高いよ、只で貰ったにわかセプターにはね
初期ブックでもストーリーくらいなら普通に勝てたけどな
まあ確かによくわからないでアイコン通りにプレイしてるうちはあまり面白くないかもね
俺もいろいろ理解してからすごい面白く感じたし
最初っからゆとりモードじゃないと、こらえ症のない子には難しいんだろ
さっさとやめちまったほうがお互いにとって幸せだと思うな
戦力が整わない一番しんどい時期にこんなヘイトばっか溜める要素ぶち込んで来るんだからそりゃ誰も定着せずに廃れるわな
仮にも対人ゲー自称すんなら最初から全カード解放済みで何も問題ないのにね、戦略性()が売りのカルドセプトさんは何でそんなことすらできないのか…
初心者にハンデ負わせるようなクソゲーが評価されるわけねーだろ
カードがない状態から戦略捻り出すのもカルドの面白さの一つだとは思うが
最初から全部揃えた状態でプレーさせろという意見もよく分かる
これに関しては最初に選択で選べるようにしてもよかったんじゃないかな
このスレの住民を見てるとカルドが売れない理由がよくわかる気がする
みんなその同じ状態で学びながらストーリー進めてるわけだし
認めづらいだろうけど、単純にお前の頭が足りてないんじゃね・・・
このゲームは加工済みの食材をだしてるって感じかなぁ
そのままでも食えなくは無いけど調理はしてください的な
ゆとりな奴は料理をださないと食わない
落ち着けよゆとり
そもそもタダで貰ったゲームが面白くなかった(笑)からって、わざわざ本スレまで来て文句書き散らしてる時点でお察しよ。
890 :
sage:2014/02/11(火) 15:48:06.55 ID:1khXByMo0
馬鹿には難しすぎるゲームだからな、馬鹿にはオンラインにも来て欲しくないし
やる気のある奴なら独りでもwikiなり何なり調べて勝手に上達していくし
だから細く長く続いてるんじゃないの?カルド人気は
sageるとこ間違えちったよorz
ダイスに関しては
>>691でとんでもない情報があったけど、どうなんだろ
フライでびっくりするほど低い目が出る事があるような気はする
ブックが弱くて嫌ならバーチャルブック使えば?
領地拡大とかケルピー入ってたから勝てるよ面白くないけど
強敵が現れた、普通にやったら勝てない!
装備や戦法を練ってそれでもだめそうならLV上げ、これを楽しめないんだろうな
なにこの糞ゲーとわざわざスレまできて暴れて終わり
日本人は(外国人のことは知らないという意味で日本人限定)誰でもできることを時間かけてやって俺つえーみたいなゲーム好きな気がするからな
シレンとかですら武器育てるの楽しいみたいな奴いるし
>>691のメモした内容、真面目に気になる
もし計算のためにデータにして取ってたりするならテキストでもいいから見せて欲しい
>>885 それは思った
そのくせに、買っとけスレとか購入相談スレでやたら宣伝して薦めてくるんだよな
ひねくれた人間が多いのか
セレスが足引っ張ることしかしねぇなんだよこれ
どう見ても敵より頭悪くなってるだろこいつ
たしかに初プレイで転送陣に苛められると細工を疑いたくなるな
HWで転送陣踏ませて飛ばしてやったぜ!
→次のターンで脱出される
ルート分岐でなるだけ避けたのに踏んじまったぜ・・・
→周回遅れになっても出られない
こんなことが序盤にありまくって投げたくなった
基本的にタチのわるい人はやけに声が大きい
それとは別に、自分の好きなものがマイナーだと人に強く勧めたくなる人が一定数いる
そして、少数の集団での事件は多数の集団での事件よりも相当目立ってみえる、って現象がある
そういう仕組みがありうることも考えるといいかもしれない
>>898 セレナだ
CPUは・・・大目にみてやったほうが何かと良いと思う
少なくともある程度過程を楽しめるタイプじゃないと辛いのは間違いない
ゲームの中で無敵の俺様気取りたいだけの奴には向かない
安易に俺つええしたいだけの層が弾かれてある種の似たもの同士の集いで
最低限の価値観が共有できているからこそやっていけるんだろうな
別にカルドに限った事じゃないけど
>>897 それを言ったらモンハンのオンラインとかもっと酷いぞ
あそこは人間の皮被ったゴキブリの巣窟と化してる
それに比べたらカルドの方がまだマシかな
>>900 多めにとか無理だわ
勝てた勝負こいつのせいで3回潰されてるしマジイラつく
セレナは同盟仲間としても使えないがそれ以上に
キャラの性格もかなり残念なんであんま好きじゃない
モロックのシナリオはかなりドン引きした
俺もストーリー最初のほうはカルドセプトなにが楽しいのかさっぱりだったわ。
連鎖もなにがいいのかわからないしザコルさんにぼっこぼこに殴り殺されるし
どうしてまけてるのかもわからないし。
いまでは逆転劇たのしいです
俺もまだ始めたばかりでカード少ないけどそれなりに楽しいと思うんだけどなぁ
さっきふざけて50種類のカードで組んだブック使ったけど真面目に作ったのよりも使いやすくて泣いた
スペシャル初めてやったけど簡単だな
適当にやって苦労もなく20ラウンド前後で終わる
シナリオは正直言って擁護したくもないほど酷い点がいくつもあるからなあ…
ハンデ制・レベルアップステージはなんとかギリギリ賛否両論だしCPUは仕組み上仕方ない面もあるけど、
シナリオ特に各キャラクターの描写だけは無理。もっとうまいことできなかったのかね
なんかもうやる気なくなったわ
カード集めようにも時間かかるし
敵キャラクターの魅力の無さが酷い、台詞も邪魔過ぎ
正確に言うとセレナとエリッタ以外が(ry
なんでや!ミュリンかわいいやろ!
>>909 やめればいいジャン勝手に
スレで騒いで何がしたいの?
負けた経験を次に生かすにはどうすりゃいいのかね
敗因はその都度違うし、同じ場面に遭遇することなんて余りないことだったし
あそこでああしておけば良かったを昨日からずっと引きずってるわ
>>913 CPU含めて何度も対戦やっていればブックに
どの要素が足りなかったのか感覚で分かってくると思うけど
>>914 ブック構成で負けたときは、どこをどうすればいいか大体分かるんだけど、
自分のプレイングミスで負けた場合はCPU相手じゃどうこうしようが無くてさ
初心者的にはもうすこしなんで金のしおりがそれ指示してるかおしえてほしかったぐらいかな
>>911 あちこち出て来てこっちの領地バスバス消してきてめっちゃイライラした
今日になって吹き出し付けなきゃええのかと分かったけど
>>915 (勝因・)敗因をその都度ある程度の状況と共にメモっていくといい
毎回分析するクセも能力も養える。それにPCでもスマホでも手書きでも、書くとかなり学習効果が高くなる
なんで勝ったのかなんで負けたのか
何が良くて何が悪かったのか
分かってるなら大丈夫だろ
次に生かせよ
>>913 あそこでああしておけばよかったって思うならそれを次回に生かす
連鎖とか砦ボーナス領地ボーナスとかについて調べてみるとか
あとCPU相手なら有効そうなクリーチャーに入れ替えするとか
>>908 ハンデのシステムは知らんけど、
レベルアップステージの賛部分なんてどの辺にあんの……?
あれと比べたらまだストーリーの方がマシだろ
>>915 プレイングミスに気づいているなら大丈夫じゃないか?スペルうつのが1R早かったとか遅かったとかクリ配置すべきだったとか温存すべきだったとか気付けているなら上達していくよ。
>>918-920 メモるのやってみるわ それで消化して次に生かせるようにしてみる
最近本当に負けるのが嫌になってきて困る
ストーリー序盤はばら撒きまくっていくつか領地レベル上げてりゃそのうち勝てる
見込みなければ中断でやり直し
ボガード&クイサン、ウィロウ・ケルピーあたりが手に入ればストーリーは何とかなる
あろHW6使え
エグゾディアみたいなカードあったらどうなるんだろうか
>>924 先生、それボガード以外全部Rカード
まあとりあえずHW1〜3辺りを全種2積みくらいはするべきだろうなぁ
>>926 手に入らなかったっけ?
いつの間にか持ってた印象
いまひとつ出目の小さいHWの使い道がいまだに分からん
どうもタイミングが計れない
>>928 基本的に敵を高額にハメる用途だけど
空き地や止まりたい土地にいくために使ってもいい
まぁぶっちゃけなくても困らないけど
>>927 ケルピー・ウィロウはまあ手に入らないことは無いだろうけど、
クイサンっつーか呪い系解放が結構遅い。ゲモリー撃破じゃなかったっけ確か?
それとストーリー中はRカードが本当にレアな上にウィロウケルピーに至ってはかなり出にくい気がする
カードが弱くていやだという人は、ダウンロードブックのカルド優駿とかつかえばイイじゃない。ケルピーもあるし、ラマもいる。
マジックブーストもなぜか入っている、
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/ し コ | ,. ' ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.......、
| っ ミ .! ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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/ ル .の .て の .! .|:.i:.,.へ:\`ミ三三_≧<`ヽ:.ヽ|:.:.:|:.:.:|:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:|
/ ド 機. い. 中 .| |:.|i:ト、ト、\`,≧≡¨ィてメァ二ヽ!:.:/_ハ|:.|:.:.:.|:.:.|:.:|:.|
/ . セ. .会. た. で | !イハ!ィ代_テ=f「 ´ ̄ ̄´ _ノノ ̄ jレレ7/小ヽ|:.:.|:.:|:.|
./ ̄ ̄\ .! 参 プ. .に. の | f {_7^Y' ヾ==ニニ‐' /イハ爪:リ:.:.|:.:.i:|
./ .よ i | 加 .ト 2 で ./. `ラー彳 ノ)〃/:.:.:|:./リ
/ ろ ! | 希 に c ` / / /ヽー _ ( /:.:.:.:.:|:〈
. |. し | | 望 触. h .iー――‐′ ./ ,. ヘ ,. < .ノ /ーく:.:.:.:.:.:.∧「`
. |. く .| | い れ. .の | ./ / -‐' ´ /ニ=- / V:.:.〃 ヽ
. ! い お ! | た. .た j . / /´ _,..-‐ヘ / V i|
. ! た .願 |. .| .し. .い / ./ / /  ̄ ̄(_フ ,. ' Y-、 Foresight Tentyo
. |. し い | | ま .と / ./ / / 7 ̄ ̄.∧´ ,. < / ̄ ̄_-‐ヘ
. | ま j! .| .し 思 ./ / / / /  ̄ ヽ // 二二―  ̄ヽ
. | す ./ ! た. い / ./ / / } / //,. -────‐へ
. | ゚ ./ \ ゚ / ./ / レ' ///:.:.:.:.:.:.:/ ̄ ̄`ヽ:.\
. \_/  ̄ ̄ ̄ / / / ///:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
ハイランダーブックは運が良くないとただのカードの集まりになるということを学びました
ハイランダーブックはまずデッキ圧縮を全部ぶち込む所から始める
次にばら撒きできるモンスターカード、万能系アイテムとスペルと積んでいく
そうすれば気が付いたときにはデッキ枚数が60枚ぐらいになってるから
>>935 ブック圧縮
ブラスアイドル、フェイト、(ギルドラプター)、ホープ、チャリティ、フォーサイト、プロフェシー、リンカネーション、アンチエレメント、グリード、ドラウト、バイタリティ、ディジーズ、フォッグ、ファインド
15種全部1枚ずつでも多すぎるな
あと、ピルグリムはさすがに却下で
ホーリーワード2、3は無くてもどうってことはないが
いざ入れてみると、嵌めに空地の確保にとやたら役にたつ。
使うタイミングが無くて手札で持て余してるだけでも
他のセプターは警戒しないといけなくなるし、行動を制限できる。
673 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2014/02/11(火) 15:54:23.01 ID:rKTo7fMn0
賛否あるだろうけど今回カードプールが最初から全解放されてるのは個人的には英断だったと思う、シミュレーターで必要なカード集めるのはやっぱ煩わしい
と先日某キャンペーンでダウンロードしてきたカードゲーやってて今更ながら実感した
遊戯王スレで愚痴ってて吹いた
>>935 やっぱりハイランダーはキツいってことですかね
おとなしく地道にカード集めしよ
ゆとりはゆとりゲーやってろよって思う
ハイランダーはカードプールが揃ってからが本番だからな
どういう軸で攻めてくるか分かりづらいから非常に相手しづらい
地雷カード2,3枚差し込んでおくといい感じにぶっ刺さったりするし
>>937 しかも10G安い!HW2・3はほんとに良いよね。初期ブックに入ってれば良かったのに
>>938 沸点の低い人にはオススメできません、って注意書きがあったほうがいいのかもなw
>>931 思い出した
ストーリークリア前に一人モードでカード稼ぎやってたわww
最近オン始めたんだが皆行動早すぎないか
手札見せまいとしてるのか?自分だけ遅くて焦るんだが
手札隠すヤツはクッソ雑魚だから気にしなくていいよ
手札見せないのもあるしやることが決まってるんだろ
そのうち慣れるよ
俺も初めてオン潜った時は他の人だけ早すぎてビビったけど普通に勝ったし
それに多少行動遅くてもAP低ければ察してくれるだろ多分
手札なら下画面で見れるしど忘れや記憶力の悪いプレーヤーの判断を惑わす事が出来るから隠すに越したことはない
>>950 そろそろ次スレ
それから手札議論は「なるべく」wikiの議論場でやって欲しい
>>952 乙
これはウロボロスじゃなくてなんたらかんたら
手札隠す隠さないは別なとこで議論して欲しいな。それぞれが好きなようにしたらええ。
WiiU版でたら完全に相手の手札見えない仕様が可能じゃないだろうか
それはゲーム性が変わるだろ。
タダで貰うと煩わしい作業する気起こらんよなあ
逆に無料でも楽しんでできる人がこのゲームに向いてるっちゃ向いてるよね
961 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:03:48.08 ID:yN3Fdj1N0
手札が見えないゲームになったら走りが加速するぞ…まじで
何持ってるか分からないと侵略という行為そのものが分の悪い駆けになってしまう
自分で使う駒増やす作業なんざポケモンに比べりゃ楽勝よ
焼きも手がつけられないか
カード性能ガラっと変えないと無理があるね、うん
正規のテンプレが貼られないで叫びとコピペ荒らしとテンプレ案が並ぶとか
っていうか間に合わなかったら間に合わなかったで今テンプレ案が
賛成か反対か聞けばいいだろうになんで次スレにまで貼るかね
初期ブックにHW8加えたくらいのブックでクアンゼまでは苦戦しなかったわ
>>968 今のテンプレも大した議論もなく変わったし強硬もなにもないと思うんだけどな
7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/02/11(火) 22:02:43.97 ID:yN3Fdj1N0 [4/4]
次スレテンプレ変更案
>>4-6 テンプレの貼られないまま無理やり貼ったやつが何か言ってる^^;
>>969 少なくとも
>>952が「議論したいひとがいるみたいだから貼らないでおく」と言ってるのに
次スレに案を貼り付けるのはないんじゃないか?
前スレと前々スレみてきたけど、だいたいお前さん案を貼るだけで一度も自分から賛否を聞いたりしてないじゃないか
攻略のURL変わってると言われてもスルー、スレをメモ帳がわりにするなと言われてもスルー
とりあえず自分は
>>956のとおり反対。理由は変える必要性が感じられない、非推奨の話題とかは
>>1にあったほうがいいと思うから
>>970 後になって貼ると邪魔になるから新スレに気づいてすぐ貼っただけ
テンプレ貼られてないとは気づかなかった
テンプレどうするか1000まで話し合って
ちゃんとしたスレ立て直せばええんちゃう?
ていうか900近くになった時点で相談しとけば良かったんや
>>971 貼らないでおいてもらって貼ったのは俺のミスだしわるいと感じたけど
俺が提案してる案は
>>1にも変更入ってるので>>2-からのだけ変えると片手落ちになる
仮に変更するとしても次の次スレからが最速
攻略のURLは初耳
どこのことだろ?
スレの途中で貼るなってのは気にしてるけど
常駐してろとは言わないけどスレ良くみてないのにテンプレ案連呼してんのか
1000超えたらあっちのスレを議論場に使えばいいんだし
この際時間かけて徹底的に話合ったら?
でないと
>>974みたいなのが好き勝手にやっちゃうよ
>>973 始めに軽く触れて後はテンプレ変えて事後報告すればいいと思っている
スレは立ってるから新しく立て直す必要はないと思う
>>975 トン
>>976 今回のスレ立てには熱意を持っていた
950は踏むつもりでいたけど
スレは見ているつもりだけど流れ早いスレなので見落とすなっていうのは無茶だろ
くだらねえことで揉めてるんだなw
2chの場合、テンプレやらスレ立てやらで住人の民度が知れるわ
事後報告すればいいと思ってるって否定意見でてんのにマジでいってんのか
他もなんか誠意の欠片も無いな 意見聞く聞かないのレベルじゃねえ
自分の意見通すのが最優先なんだろ
>>980 入門者向けのページは
>>1に持ってきて新規層への配慮をする
キャンペーン情報など古い情報は削除
非推奨や要注意など古参向けの情報はすでに浸透しているだろうから
>>3に移動
っていう方向で変更した
変える必要性はある
テンプレが気に入らないから重複させるとか、池沼レベルの思考だわ
未だにそのレベルのガキが2chにいることのほうが驚き
ガイドラインよりテンプレの方を重要視するとか常識はずれも甚だしい
テンプレなんてのは何の拘束力もない、ただの落書き
スレの重複ってのは明確な、運営の定める2chガイドライン違反(GL6)
カードゲームのルール覚える前に、やるべきことあるんじゃねえの?w
>>981 大規模なテンプレ変更の時でさえ大した議論もされず変更されたし
このスレでテンプレ変更の議論って意味あるのか疑問に感じている
俺の案は微修正程度のものだし気にしないって人が大半なんじゃないかね
何だよ、基地外が1人で勝手にテンプレ改変しようとして騒いでるだけじゃねえか
何が事後報告すればいいと思ってるだよ、話にならんわ
協力戦、自分だけオドラ入れて焼きブックですか・・・
キレイに焼けて楽しいんだろうけど、組んでる方はあまり楽しくない
連鎖つくろうと思ってもどんどん焼くから魔力増えなくて最後に城ボーナスで捲くられて負けたし・・・
>>983 ID確認してるか?
俺はスレの重複はする必要ないと考えているぞ
他の例を持ち出して正当化はかったり、スタンス変える気がなかったり、強硬姿勢だったり
wikiにもこんなやついたな・・・とりあえずID追うこともできないやつってことだけはわかった
ブックワームでクリーチャーを割れるのに、なんでシャッターでは割れないんだろう
100G未満のクリに対して対処法が無さ過ぎる
>>985 仮に俺が950踏んでテンプレ変えたとしても気にしない人が大半だと思うけどな
>>986 協力戦や同盟戦で全焼きはほんと何がやりたいんだろうね…
でも単焼きイビブラは強い!コダマと糞虫が一発で吹き飛ぶ
>>988 ここのwikiに書き込んだことないな
人違いだろう
このゲームのアイコン変なの多いな
トイレのマークみたいなやつ
使ってる人見たことないぞw
>>993 追記
それでいてトイレにも使えないようなw
セプターならトイレにも持ち込むだろうし
変更案書いて次スレたてる人にお願いすりゃいいのに
しっかりした手順踏まえない時点でお察しだろ
>>989 スクイーズ・ブラックスミス、配置阻止だけならサイレス
シャッターの安さでクリが割れるなら誰でも積む
>>997 酷いゲームになりそうだよな
スワップスペルを思い出してきた
ムジナマスク埋め
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。