【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 Part18

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1枯れた名無しの水平思考
ゼルダ史上最高傑作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』
新たな物語が描かれる完全新作が3DSに登場

発売日:2013年12月26日 希望小売価格:4,800円(税込)[パッケージ/ダウンロード]
発売元:任天堂
ジャンル:アクションアドベンチャー

■公式サイト
(p)http://www.nintendo.co.jp/3ds/bzlj/

前スレ
【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 Part17
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390018028/

次スレは>>950が立てる
2枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:34:51.67 ID:XR2SqCNp0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
3枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:38:40.20 ID:Q6JSJX3L0
へぇぃ…
これは>>1乙なのです…急いでください…
私はロウラルの>>3
4枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 04:57:26.79 ID:tGLLhu5B0
<よくある質問>
Q.神トラ1をやってないけど買って大丈夫?
A.前作やってたらニヤニヤできる程度だから、気になるなら買おう

Q.Xポーチどこー?
A.東の神殿クリア後、かじ屋へ行っておかみさんに付いていこう。

Q.ペガサスの靴どこ?
A.カカリコ村のスベスベ石を盗んだ人が持ってる。
  どうすればいいのかわからないなら村人に聞き込みを。

Q.迷いの森が通り抜けられないよ
A.お化けの言葉をちゃんと聞きましょう。
  難しくても3回目は実は正解が決まっているから全ての道を試せば必ず当たる!!

Q.パワフルグローブどこ?
A.マップ左下のダンジョンにあるが、サンドロッドが必要。
  サンドロッドは、はぐれ村のダンジョンをクリアするとラビ男から借りられる用になる。

Q.闇の神殿2階宝箱どうやってとるの?
A.南の部屋から入ります。暗くて分かり難いけど、ある仕掛けを示す模様があります。
  あとは爆弾をうまく使えばいける!!

Q.アジトの合言葉って?
A.ミルクバーの詩人、道具屋の客、村中央の家のおじさん。

Q.ロウラル城の4階宝箱はどうやってとるの?
A.今まで散々出てきた仕掛けです。見えない物が見えてくる。

Q.野球の100ルピー越え難しい
A.壺を3連続で壊すとカラス(クローリー)がででくるので当てると20ルピー稼げる。
  蟹に当てると壺が復活する。

Q.ダダっとレースの中級が無理ゲー
A.普通にやってもクリアできるけど、見れない世界でならズルをしてもバレません。

Q.ギリギリルピーゲームの攻略法おしえて
A.表100ルピー、裏150ルピーが目標。
  残り時間3秒以内で2倍ボーナス、1秒以内で3倍ボーナスが付くよ。

Q.なんかコレクトがいっこ空いてるんだけど?
A.黄金の蜂をプレゼント
  ちなみに自力発見できなくても、ドクロの森のニートが888(蜂蜂蜂)で売ってくれる

Q.アイテム枠が余ってるんだけど
A.ドロンの実、ビリリの実を買え。その上で1枠空いてるのならそれが正常。

Q..なんか滝の裏にいる奴から金をせびってたら発狂したんだが…
A.一回発狂するとしばらく時間をおかないと元に戻らない。
  多少の金を巻き上げ発狂させるか、お金を取らずにお礼を言われるかはご自由に。
5枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 04:58:07.25 ID:tGLLhu5B0
弓矢:3方向に矢を撃つようになる。

ハンマー:効果範囲が広がり、攻撃力が2倍になる。

バクダン:爆発範囲が広がり、攻撃力が2倍になる。

ブーメラン:速度と射程が増し、3つ同時に投げられるようになる。

フックショット:速度が増し、攻撃できるようになる。

アイスロッド:攻撃範囲が4倍になる。

ファイアロッド:炎が大きくなり、攻撃範囲と効果時間が増す。

トルネードロッド:効果範囲が広くなる。

サンドロッド:砂柱が自然に崩れなくなる。

ビン
1.カカリコ村露天商 【要100ルピー】
2.ハイラル湖橋の下 【要ゾーラの水かき】
3.ヘブラ山ロッソ鉱石場【要プレミアムミルク】
4.ロウラル自宅裏 【要爆弾】
5.爆弾花屋横妖精の泉 【要3000ルピー】
6枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 04:59:34.20 ID:tGLLhu5B0
ハートのかけら
ハイラル
1.ミニゲーム「コッコよけ」
2.ミニゲーム「ギリギリルピー」
3.ミニゲーム「ダダっとレース」【要ペガサスの靴】
4.カカリコ村左上洞窟【要パワーグローブorコッコジャンプ】
5.墓地地下通路【要壁画】
6.かじ屋裏【要壁画】
7.迷いの森中央【要壁画】
8.ハイラル城外右上【要パワーグローブ】
9.ゾーラの里南の滝の裏【要水かき】
10.水のほこらエリア、ヒビのない壁を爆破した先【要バクダン】
11.東の神殿エリア【要バクダン】
12.東の神殿エリア南東【要ハンマー】
13.ヘブラ山、3つ並んだ洞窟の真ん中奥
14.ロッソ鉱石場への洞窟、左ルート【要フックショット・ハンマー】
15.墓地の高台、ロウラルの堕ちた聖地から
16.カカリコ村おしゃれさん、ロウラルならず者の村から
17.ヘブラ山、ロウラル氷の遺跡への洞窟内左上ルートから
18.かじ屋の洞窟【要パワフルグローブ】

ロウラル
19.ミニゲーム「オクタ球場」
20.ミニゲーム「宝箱」
21.ミニゲーム「ギリギリルピー」
22.ミニゲーム「大バトル道場」
23.ロウラル側長老の家
24.ロウラル側ロッソの家
25.闇の神殿外
26.水のほこら右下【要バクダン花】
27.カメイワ
28.悪魔の沼高台【要サンドロッド】
7枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 05:04:21.60 ID:tGLLhu5B0
<すれ違い通信>
Q.そもそもすれ違えないんだけど?
A.3DSが2台あればセルフすれ違いが出来る。
  無くてもソフトに内蔵されてるシェイドさんがたまに出てきてくれる。(要ゲーム終了?)

Q.複数のデータですれ違い設定した場合どうなるの?
A.相手に複数の看板が立つよ

Q.すれ違いのメダルコンプはアイテム強化後もできる?
A.アイテム強化しても、条件をクリアしたら強化前もいっしょにゲットできる

Q.スーパーカンテラとスーパー虫取りあみどこ?
A.バトル道場300ルピーコースを2回頑張れ

Q.青リンゴどこー?
A.自宅横のリンゴの木前でバトルするとたまに成ってる。
  フィールドで見かけた場合は虫取り網で保存可能。

Q.一歩も動かずにって無理でしょ
A.紫の薬でも使えば?

Q.BXYを押さずにってどうすれば…
A.ダッシュ斬りか盾で穴に落とす。

Q.壁画どこ?
A.火ステージで火柱をアイスロッドで固めるか、砂ステージでサンドロッド使えばいい
  尚、一度壁画化すればクリア時の状態は関係ない

Q.荒れた聖地ってどこよ
A.ロウラルの教会&墓場エリアだよ
8枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 08:13:55.30 ID:CbvuVfDF0
  /__/\_ \ 
    |_ノ-(-)(-)#ヽ| 
    Uヽ  ω  ノU
     \`二二´/
 /任_豚/任_豚\任_豚\
 O-O-ヽ|ノ-O-O-ヽ| ノ-O-O  
(:)'e'( : .6| . : )'e'( : . |9. : )'e'( :) 赤字とゴキから教祖様をお守りするのだっ!
 `=-‐/`‐-=-‐ '\-=‐ '       だが買わぬ!(ブヒッ
 ノ //( ・   ・ )\\ ヽ 
ブヒッ!    ブヒッ!   ブヒッ!
9枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 18:06:54.87 ID:fI52ykwCO
ロウラルのハイリア文字って上下反転してるんだな。
ラビ男の日記帳の表紙は「YRAID」って書いてある。
10枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 18:41:33.28 ID:eWwvBCPO0
いちおつ
前スレで出てたけどセーブ音は神トラ1のオカリナ
11枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 18:43:12.13 ID:3lWdw7hw0
ワープ画面でロウラルの風見鶏つついた時の「ポハッ」って鳴き声がなんか好き
12枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 19:41:01.54 ID:PRWncwut0
そうだね、アイリンは俺の嫁だね
13枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 19:52:31.22 ID:iAzrVY3j0
14枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 19:53:19.67 ID:O1dOEeld0
セーブのSEどこで使われてるのか教えて
15枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 20:19:50.64 ID:+wOE93Is0
>>14
どこって風見鶏のセーブ時の話でしょ
16枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 20:20:38.74 ID:C/+6+JqS0
アイリンは鼻ペチャだけどそのうちカギ鼻になっていくんだな
17枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 20:22:01.23 ID:VlEIInYt0
それはきっと薬壺からでる煙の成分のせいだな
18枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:03:55.47 ID:O1dOEeld0
>>15
そのSEどっかで聞いた気がするんだけど何の作品だったかなって
19枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:25:28.99 ID:Q6JSJX3L0
ドンキーコングでのマリオのジャンプ音?
20枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:21:27.19 ID:O1dOEeld0
神トラ1のオカリナの音色だった
あーやっとすっきりした
21枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:37:21.77 ID:W/WKoPsKP
あーあれかそういえばw
22枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:39:58.25 ID:wH538FCl0
>>10で既に答えが出ている件について
23枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:12:05.57 ID:WLPapGL90
ハイリアのハイリア湖MAPにいるダッシュレースする人の左側にある洞窟の中の
妖精がいるところから見える壁を隔てた隣の宝箱はどうやってとるんですか?
24枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:15:54.74 ID:A0Ie+UkM0
その隠し部屋の出入口はどこにあると思う?
構造的にすぐとなりにあるはず・・・あれ、壁しかない。
さて?
25枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:18:30.05 ID:enQDoRdr0
今作は爆弾仕掛ける場所分かり易くていいよな
音の違いを聞き分ける作業も楽しかったけどボリューム下げてると聞き取れないことがあったから
26枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:34:51.08 ID:zDvWi43w0
2週目プレイしてるけど一回エンディング迎えた後だと
ヒルダ姉さんの自演シーンで笑ってしまうなこれ
27枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:36:01.47 ID:WLPapGL90
データ上は作ったけど、容量が足りなくて実装されなかったってことか・・・
28枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:38:42.95 ID:enQDoRdr0
えっ
29枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:40:04.80 ID:UPmbuhXo0
???
30枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:40:49.32 ID:WLPapGL90
えっ?
31枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:42:49.15 ID:Q6JSJX3L0
久し振りにネタっぽい、良い流れだわw
32枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:52:49.18 ID:A0Ie+UkM0
>>30
ネタじゃないんだったら、とりあえず壁を壊す手段を考えよう
一見壊せなさそうなところでも壊せる場合がまれにある
33枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:54:13.41 ID:WLPapGL90
おおおおおおおお
爆弾で壁が空いた!!!
34枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:56:23.68 ID:I52vWnU30
いつだかそういう場面で必死で爆破箇所を探してたら
別方向から回り込むのが正解だったことがあったな…
35枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:06:28.66 ID:UPmbuhXo0
正規の方法じゃなくてトルネードロッドで鍵取っちゃったとかはあったな
36枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 01:03:37.12 ID:CnnRhS5y0
突破できたならばそれが正規ルートだ
37枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 01:39:04.76 ID:exbou1H40
ダダッとレース場で50秒台出た
頑張れば50秒切れそう
38枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 01:42:06.64 ID:mviFJyTI0
大回転切りがちゃんと大でうれしい
GBA神トラはただ連発するだけだったから
39枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 02:49:45.21 ID:aKWDyjd7O
>>35
あるある
あとダンジョンでショートカットとかうっかり見つけると一瞬固まるわ
40枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 03:45:12.85 ID:HSiC7Bjf0
すれちがい対戦記録リストのサンドロッドって砂地じゃなくても使ったとみなされるのか
ずっと対戦場所が砂漠じゃなきゃダメなんだと思い込んでたよ…
41枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 06:11:16.29 ID:YtffEpeY0
完全新作のくせにリメイク時オカに売上で惨敗する神トラ2( ;´Д`)
42枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 07:29:58.03 ID:q3NBhDVs0
43枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 07:42:03.08 ID:l91lRbJeO
>>40
壁画になっては砂地のサンドロッドか火山のアイススロッドだろうから、その組み合わせはある意味正解なのだろう
44枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 08:27:25.73 ID:DIX8Rx1K0
>>42
33です
神トラ世代直撃なんです
ごめんなさい
45枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 10:08:49.72 ID:5Y5zaMD0O
何を言っているのだ
46枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 10:44:33.11 ID:DW/ZVXY30
前スレの風見鶏の音はオリジナルのオカリナだよって書こうとしたらとっくの昔に書かれていた
俺15だけど神トラのCMはどっかのサイトでみてたからわかった
47枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 10:48:31.80 ID:DW/ZVXY30
>>35
kwsk
48枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 11:43:31.26 ID:8UTB0kQx0
【スマホ脅威論】    【据置機全滅論】    【PC版最強論】    【業界終末論】
                /)
               ( i )))
         彡痴漢ミ / /
         dーlニHニl /
         /ヽ ヽ'e'/r' 今回はこれで  
         |   `ー'/
                        /妊_娠\
                        .|/-O-O-ヽ|
                       6| . : )'e'( : . |9 うむ
                        `‐-=-‐ '
49枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 13:18:07.05 ID:HSiC7Bjf0
>>35
ロウラルのダンジョン兄弟がいるところのダッシュ駆使するダンジョンも時間差で爆弾使えば
実は一回もダッシュしなくても簡単にゴールできるしな
その場合弟のセリフが「アニキより速いやつ」じゃなくて「アニキよりズル賢いやつ」に変わったりして細かい
つーか、そういう手段も想定済みなのな
50枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 16:03:49.29 ID:kGrXVPHY0
神トラ2の初週売上が時オカ3Dを大きく上回ってるから
今後のじわ売れを止めようとゴミ業者が懸命に張り付いてんのか
スレの伸びと売上なんて関係ないのに
51枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 16:54:35.73 ID:exbou1H40
ダダッとレース場で50秒切れた!
次は49秒を切りに行く!
52枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 18:47:14.66 ID:exbou1H40
ダダッとレース場で49秒切れた!
次は48秒を切りに行く!
53枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 19:24:54.17 ID:CK/eobMq0
大事な事なので2か・・・・・あれ?
54枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 19:55:34.64 ID:j8Bb9MJo0
>>42
そのCMにもいる「おじさん」が2にはいなかったなあ リンクと似てないしどういう関係なのか想像をめぐらせたもんだが
「おまえは姫の…」 気になるじゃないか
55枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 19:59:51.07 ID:bjSTWIPH0
EDロールだと「UNCLE」だからふつーに親戚じゃないの
56枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 20:40:13.03 ID:q3NBhDVs0
トライフォースという面倒なものを置いていった女神たち
57枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:03:00.10 ID:pWsJeDLm0
エンディングで人の力で頑張っていきましょう→あ!トライフォースが!
って人の頑張り否定してないかと思ったけどよく考えたら
そんな0か100かみたいな話ではないわな
58枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:52:40.52 ID:8CTsjgQK0
トライフォースって大概ロクな事起こしてない上に
壊したら滅亡ルートとかひどいもんだな
59枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:05:34.61 ID:1/H1ezXY0
>>56
実は置いていったというより破棄して行ったんだったりして
60枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:12:38.02 ID:WzC/0clB0
トライフォースなんぞではなく、女神の連絡先だけにして、アフターサービス充実させて欲しかったもんだ
61枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:12:55.57 ID:Te5EwH6o0
トライフォースを産廃みたいに言うなwww
62枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:15:36.49 ID:KW6tRfkZO
女神本人に頼んだら水で流されたやん
63枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:22:08.33 ID:bjSTWIPH0
被造物が五月蠅し
64枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:23:19.01 ID:q3NBhDVs0
>>63
ちくしょう!オスカー像め!
65枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:52:37.75 ID:6n6WnH9J0
リンクもゼルダもガノンすらもトライフォースの入れ物扱いに
66枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:02:17.71 ID:UutRJsKV0
今回は勇気>>>力+知恵なあたり、
やはり勇者王か
67枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:43:40.69 ID:kWSftPCK0
>>66
毎回思うけどトライフォースのどれか一つを手に入れたら具体的に何が強化されるのかわからないww

長年の謎だ……
68枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:49:52.32 ID:UutRJsKV0
ストレートに恩恵受けてるのってガノンぐらいだよな
あんなカッコイイ豚は滅多にいない
69枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:51:58.57 ID:1/H1ezXY0
飛べない豚はただのガノンさ
70枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:57:37.61 ID:+1utEDNUO
ラスボスが豚ってそろそろキツイと思うダサいもん
時オカみたいな人型で頼む
71枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:11:54.99 ID:OXaM4PNh0
  ∧,,∧  
 (;`・ω・)             ヘ⌒ヽフ⌒γ
 /   o━ヽニニフ       (・ω・ )  )
 しー-J              しー し─J
 リンク              ガノン
72枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:13:29.92 ID:FnpJ9JfN0
牛肉料理みたいな名前の豚
73枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:13:31.25 ID:kTiYLCwl0
時オカも結局豚じゃんよ
74枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:23:23.64 ID:pArjZuLU0
神トラ2ならハートのお姉さまに!
75枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:29:47.29 ID:WlUYhJ3f0
暗くてわかんなかったけどあれ豚なんか
76枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:36:11.91 ID:X7BVuemc0
ゼルダシリーズ始めてやったけど楽しかった
さっきクリアしてまだアイテム空いてるんだけど皆は自力で全部とれた?
ハードモードやるかコンプリートしてからやるか悩むな
77枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:39:42.54 ID:hDHCZe8+0
クリアおめでとう、そしておつかれさま
自分はハード前に自力完全収集したよー
だけど周回プレイでは面倒でしてないな。三周目はマザーに会ってすらないし
78枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 01:18:02.51 ID:2nFbtCf40
>>57
ロウラルはもう人の力ではどうしようもなくあのまま滅びを待つだけの段階なんだよ
79枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 01:25:36.00 ID:L9S8Abut0
ラヴィオの日記原文まま読めるところ教えて下さい…
80枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 02:43:55.38 ID:Nvkcsa6G0
ハードモードで話を進めたらロウラルの空き家の右上にあるから裏手から壁を爆破して入る
81枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 02:47:59.05 ID:3sBwYUrzO
ハードやらずに読める場所を教えろって書き込みかと思ってた
ググりゃ出てくるけどな
82枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 02:54:04.56 ID:ZNCSiG9E0
ロウラルって元々は明るい世界だったのにヒルダとラヴィオの髪は暗い色なのは何でだろ
普通にただの色違いなのかな
83枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 03:12:07.92 ID:F0kyV/GqO
>>49
知らなかった
真面目にダッシュして苦労したのにw
でも色んなやり方あるのがゼルダらしいね
84枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 06:48:18.01 ID:V0+pRSXr0
このグラ&システムで神トラ1リメイクしてくれたら1万までは出す
85枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 06:57:03.04 ID:SUDhoQ7p0
>>84
グラはともかく武器の入れ替えはナイ
86枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 06:59:37.47 ID:KGFrJMrq0
>>85
あとダッシュもな
87枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 07:28:08.05 ID:DfxRwZCH0
どくろの森のダンジョンBGM怖過ぎるでしょ
俺子供だったら泣いてるよ
88枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 15:45:21.83 ID:A44spbOmi
あれ、クイックチェンジ不評なん?めっちゃ活用してたのに意外だわ。
三行セットすれば武器全部入るから、メニュー開くの瓶使う時だけだったわ。
歩きながら次使う武器セットするの楽しいじゃん。

だから俺はむしろ2周目でしばらく使えなかったり制限あったりするのがストレスだった。
システム的な物は2周目かハードなら最初から解禁出来ても良かったと思う。
89枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 16:04:20.00 ID:Gadp5Nbk0
クイックはXかYかでスライドボタンのサイズがかわったりとかに引っかかりがある
それこそリアルタイムのまま下画面いっぱいの通常アイテム画面出せばいいのに
90枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 16:18:39.47 ID:kTiYLCwl0
矢印ポチポチ押すのが全然クイックじゃなかったしな
91枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 16:19:29.33 ID:Rr508FtO0
クイックは一回試して使いづらかったから二度と使ってないけど
別にあったからといって迷惑なもんでもなかったからどうでもいいや
92枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 17:25:26.83 ID:3oozjfKp0
1列で使ってたけどそれでも多少使いにくかったな
あれの為に下画面占有するくらいならベルをもうちょっと大きくして欲しかった
93枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 20:47:00.62 ID:uuca/SAo0
タッチパネル一切使わなくてもプレイできるようにして欲しかった…

指でパネル直接触りたくないから、いつもペンを右手の人差し指と中指に挟んでプレイしてたわ
94枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 20:50:01.40 ID:gGwhBE280
ダダッとレース場で48秒切れた!
次は47秒を切りに行きたい…けどそろそろ難しいかも…
95枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:04:59.17 ID:KrjsExFq0
>>94
あのな、みんながみんなそんな報告してたらどうなると思う?
どうしても発言したいならツイッターでやれw
96枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:19:04.78 ID:vWKbho+o0
ここがお前の日記帳だ
97枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:22:37.88 ID:pArjZuLU0
問題なかった
98枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:26:45.21 ID:gGwhBE280
気付かなくてすみませんでした
書き込むのやめます
99枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:29:46.88 ID:Er7Xe+yA0
>>95
別にいいじゃねえかよ。たとえ不快なんだとしても精々後2回書けるか書けないかってネタなのに・・・
大体ミニゲームの記録書き込んじゃ駄目とか俺ルール過ぎる
100枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:40:45.42 ID:KGFrJMrq0
>>99
お前もわざわざそんなこと言わなくていいよ
101枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 22:10:40.18 ID:IbmXTXmX0
クイックセットはXやYを押しながら十字キーの4方向で選択とかなら使ってたかも
まあ、その際一発無駄撃ちしてしまうのが難点だけど
102枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 22:13:40.27 ID:e5Tnz1diP
完全にスレチじゃないじゃんwwwwむしろオレのレスの方がまったく関係ないわwww
103枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 22:17:03.91 ID:SUDhoQ7p0
なんか今回フックショットが当てにくかったんだよなぁ、俺だけかな?
104枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:23:26.72 ID:bpaMYQBP0
今回ブーメランがかなり使えるのでうれしい
105枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 00:07:56.66 ID:e5Tnz1diP
使えるのかww強化はしたけど一回も使わなかったわww
106枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 00:15:01.27 ID:obgA4tqFO
バクダン花を持ってく時には有り難かったな、ブーメラン
ハードで縛りプレイした際には借りなかったから苦戦したわ
107枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 00:28:12.51 ID:e0RMxnAp0
強化ブーメラン三連射できるしな
108枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 00:34:34.21 ID:i2iAU1y50
自分はトレジャーハント以外では殆ど使ってなかったけど、
すれちがい爺さん戦でめっちゃ使われてUZEEEEEEってなった
109枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 01:07:59.17 ID:lybPrF0Z0
敵と相対したらまずブーメラン投げて痺れさせてから剣で仕留めるのが基本になってた…

改めて神トラ1で同じようなプレイをしようとしたけどブーメランが思うように投げられんね
110枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 01:17:02.47 ID:c8iKki790
木の実のマジカルブーメランとかは任意に操作出来た
111枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 01:48:29.55 ID:afRoqSyB0
タッチペンで描いたとおりにシュンシュン飛んでいくブーメランが最高
112枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 02:20:15.85 ID:M8kaexAe0
>>108
その分自分で使う分にはめちゃ強力なんだよな
投げる方向と立ち回りで回避困難なパターンも出来るし
シャドウリンクみたいな真剣勝負で挑まなければいけないボスが居ればブーメランの評価も変わっただろうね
今作ではすれ違い専用武器だけどさ
113枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 06:28:26.34 ID:c8iKki790
トレジャーのとこもブーメラン使わなくても一応攻略できるからもうファンアイテムだな
114枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 07:16:56.00 ID:hQN6bRVu0
フックショットが伸びてる間無敵だったのが無くなってて
しばらく要らんダメージ貰いまくったな
115枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 07:39:00.90 ID:TbPrluWk0
神トラ2が時オカ3Dの売上抜くのは難しいな・・・
完全新作のくせにリメイクに負けるとかどんだけ人気ないんだよ( ;´Д`)
116枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 07:46:49.97 ID:9dIwMfUE0
個人的には思い出補正もあってか神トラ2のほうがおもしろかったな
117枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 07:55:56.35 ID:Ey6bE67i0
最近の盛りに盛ったゲームは胃もたれするからおっちゃんにはこれぐらいがいいな
118枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 08:01:53.22 ID:IvjTK9jrP
>>115
そりゃ時オカの方が名作だし出来良いからだよ
119枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 08:13:12.58 ID:EOedGWaw0
>>115
そりゃそーだ
俺だって3DS買った最初の理由は時オカだけのためだもん
120枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 08:16:46.65 ID:e0RMxnAp0
時オカは64がネックだったからなぁ、やれない人も多かったろうし
良いハードだったけど売れなかったもんな…、GCだってWiiよか性能良いとこあるしもったいない
121枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 08:25:01.58 ID:dqIFNzRP0
DSゼルダがあんだけ売れたんだから50万位は売れてもいいと思うんだけどな
122枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 08:35:23.48 ID:e0RMxnAp0
まぁ35万本は売れてるし、カービィ,パズドラにアニメで再爆発した妖怪ウォッチも被ったから
まだしばらくは伸びるんじゃないか
123枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 08:38:44.07 ID:Jet4akUR0
ゼルダの人気低下が気になるわ
国内だけじゃなくて海外でも売上落ちてるしな
124枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 08:41:21.59 ID:IvjTK9jrP
ゼルダはゲームの最先端にいて世界中のゲームクリエイターから
リスペクトされていた時期がかつて確かにあった
時オカ〜ムジュラの時だけどね
今は革新性では洋ゲーが先に行っててゼルダは後追いすら出来ていない状況
125枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 08:48:54.41 ID:e0RMxnAp0
洋ゲーは洋ゲーで今は行き詰ってるけどな、世界で数百万売り上げて利益でなくて倒産とかある世界だからこえぇ
126枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 10:34:38.49 ID:lGpRkcBmi
販売価格はそんな変わらないのに開発コストは上がる一方だから仕方無いっちゃ仕方無いんだがな
127枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 10:56:18.11 ID:GtXQB5Nm0
ファミコン時代は4〜5人で作れてフルプライスだったりしたから、そりゃボロ儲けだったろうなぁ
128枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 11:22:02.11 ID:UG5XrBI00
人気のスマートフォン向けゲーム「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」の新作が今月中に発表される。
ゲームソフト大手ガンホー・オンライン・エンターテイメントの森下一喜社長が3日、明らかにした。
遊べるようになるのは3月以降という。

今のパズドラはパズルをときながら、モンスターと戦ったり、仲間に育てたりするゲームだ。森下社長は
新作について「今までのパズドラとはひと味違い、やったことのある人もない人も、見たことのない
体験ができるもの」としている。2012年2月に発表されたパズドラは、ダウンロード件数が13年末までに
2300万に達し、国内のスマホ向けゲームアプリでは1位だ。任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」
向けのソフトも1月末までに130万本売れた。

パズドラ人気に後押しされ、ガンホーが3日発表した13年12月期(通期)決算は、売上高が1630億円、
純利益が547億円といずれも前年より6倍以上で過去最高になった。 (宮地ゆう)
129枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 11:29:53.69 ID:jSgTCHtq0
その分作り手の情熱みたいなのを感じるゲームも多かった気もする
いや、それ以上にクソゲーも多かったが
130枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 12:28:46.75 ID:KEUmK3JIO
>>121
DSゼルダはタッチペンアクションだったことが大きかったと思う
2Dゼルダでも難しい知り合いの女性がクリア出来たぐらいだしね
またその系統が出たら女性層にも売れるんじゃないのかな
131枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 13:05:46.16 ID:905+TBca0
おもしろかったけど、ダンジョンのボリュームもうちょっとなんとかならなかったのかね
地図取った時にマップ見るのが好きな俺としてはマップがデフォであるのが納得いかなかったわ
132枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 13:50:02.49 ID:Jet4akUR0
ゆとり仕様だからね・・・(´・ω・`)
133枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 16:24:53.98 ID:AkaPgXoQ0
ふしぎのぼうしの頃よりは格段に売れてんのに
なんかゼルダは過小評価ぶつけようとする人間がわくのな

ゼルダはFEと違って任天堂らしくないとは到底言われないものの
任天堂は大作ファンタジー作っただけで執拗になんか絡まれる
134枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:11:36.48 ID:Jet4akUR0
ふしぎのぼうしよりは売れたとか言われても、夢幻は90万売ってたからねえ
135枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:21:27.96 ID:zVMfLk2U0
売れた売れないはどうでもいいです
マリオと同じで売れなかったからといってシリーズ終了するようなシリーズでもないし
136枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:30:58.67 ID:GtXQB5Nm0
まとめサイトより

ゼルダの伝説のゼルダの掛け声出しながらこのスレ開いてみろwww
http://himasoku.com/archives/51830523.html



引っかかってしまった…
137枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:56:49.99 ID:G5e/y9hH0
今作は十分満足な出来だと思うし、
売り上げの話になって葬式みたいなムードになる意味がわからん

頻繁に新作出してるシリーズなのに何心配してんだよ
138枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:23:17.24 ID:obgA4tqFO
ゲームの売上は出来映えよりも期待度に依るとこがデカいんじゃない?
直前の作品の評判とか、広告とか
139枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:16:09.23 ID:jzymZo0z0
>>138そうそう どんな商品でもそうだけど 良いものが売れるんじゃなくて
良い波に乗った商品が売れるんだよ
特に映画やゲームは言ってみれば前金制だから 宣伝や予告が良いだけで売れる事もよくある
おかげで宣伝だけがんばる作品の多いこと多いこと
映画なんて予告映像の構成がソックリな作品も多いね
140枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:27:06.69 ID:8duIgqJn0
海外でゼルダと同じようなアクションって成功作あるか? マジでロクなのなくねえか?
141枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:42:07.16 ID:905+TBca0
>>132
携帯機だからプレイ時間考えてダンジョンのボリューム下げたらしいけど
スリープできる携帯機だからこそ長くて複雑なダンジョンがいいって思うんだよなぁ
142枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:47:34.65 ID:8duIgqJn0
時のオカリナ2ってタイトルだったら馬鹿売れしてたろ 間違いない
143枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:51:08.94 ID:9fag0Wsk0
   ろくなハード     |    ろくでもないハード
──────────┼───────────
 カラーテレビゲーム15 |  コンピューターTVゲーム
 ブロック崩し       .| ファミコンディスクシステム
 ゲーム&ウォッチ    ..|    ファミコン3Dシステム
 ファミコン         |    サテラビュー
 スーパーファミコン    |    バーチャルボーイ
 ゲームボーイ      |    NINTENDO64
 GBA           .|    64DD
 ニンテンドーDS     .|    ゲームキューブ   
 Wii             |    ポケモンミニ 
 ニンテンドー3DS    |  
             -ニ三 Wii U
         / ̄  ̄\   /)
 よいしょっと .|      |  / /
        6|      |9/ /
        /⌒''' ''''⌒ ´ /
144枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:55:01.61 ID:jzymZo0z0
おいちょっとまて64は場所違うだろん



それにしてもね
もうね野球にはまって そればっかやってるわ
最高得点180なんだが 誰かこの点数を抜いてくれよ 張り合いが無いよ
145枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:07:57.18 ID:AkaPgXoQ0
90万本売れた夢幻の砂時計の初週売り上げも
神トラ2と同じ20万本台なんだぜ
それがじわ売れってやつの恐ろしさなんだ

それゆえに発売から半月たって落ち着いたこの半端な時期にも
旧作の累計売上振りかざしてゼルダはオワコンと言い出すアホが現れる
146枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:09:44.62 ID:i2iAU1y50
>>144
理論上の最高値目指せよ
147枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:13:37.58 ID:jzymZo0z0
えー 誰か一緒にやろーよー
148枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:16:30.67 ID:DwwMCrJl0
じゃあ付き合ってやる!(ムニャムニャ
149枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:18:10.76 ID:AkaPgXoQ0
神トラ2はゼルダ入門作として隙のない仕上がりだし
従来にない自由度とマジキチな縛りプレイも出来ることで経験者にも面白い
売り尽くしたことでキャンペーン景品になった時オカ3Dに代わって
今後の定番として売れ続けることに期待したいな
150枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:20:25.51 ID:R6/GBTTF0
151枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:20:46.25 ID:CN7RzAtg0
すれちがい対戦でフル装備+青薬持ちのヤツが判定勝ち以外で倒せない
リスト埋めようとしている人にとっては嫌がらせ以外の何ものでもないな
152枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:27:38.82 ID:Gn2P5ipa0
個人的には時オカより楽しめたんだが皆そんなに不服か
初代〜神トラ直撃世代だからか分からんが、2Dゼルダのがナチュラルに没頭できるわ
153枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:29:58.75 ID:KRckG3G60
>>144
最高217だよ
今まで何回も限界感じては更新してきたけどこれ以上はマジできつい
154枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:30:09.63 ID:aekxikKF0
>>151
ランタンだけのキャラもセットしてるから許せw
155枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:34:40.34 ID:AkaPgXoQ0
すれちがいは最終的には後ろめたさが残るかな
服や剣が最強になったら、アイテム外そうが結構な嫌がらせになるしかない

記録リストを効率よくコンプしたら終わりではなくて
すれちがいの木に両端までみっちりリンゴが成るまですれちがうやりこみもある
それが終わったら本体設定から登録を消す感じだな
156枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:35:31.92 ID:i2iAU1y50
「気楽に999ルピーかせいでねー」って意味も込めて
ファイアとアイスをセットしてるわ。バクダンのほうがいいかな
157枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:35:51.19 ID:jzymZo0z0
>>153ホントか?! 凄いな
カラスの出るルールがわかんないんだけど
あれ何を基準に出るの?
158枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:37:00.88 ID:lybPrF0Z0
弱いキャラが来たほうが嬉しいっていうのはちょっと仕組み的にどうかなって感じだな…
159枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:39:51.76 ID:i2iAU1y50
>>157
そこまでやって三球連続でツボ割ったら出てくるのがわかってなかったのか
ちなみにカニを倒しても出てこないけど、その前に連続で割ってたら出てくる
160枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:40:19.99 ID:DwwMCrJl0
>>157
3連続成功でカラス登場
161枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:41:15.59 ID:DwwMCrJl0
>>158
しかも途中で気付かずに更新しちゃうと弱く出来ないという…
162枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:41:22.56 ID:RRy6yYX00
記録埋める為にどんどんこっちの装備がショボくなっていくしなw
163枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:45:15.86 ID:BHA20wIk0
>>161
違うデータ使おう
164枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:45:33.31 ID:jzymZo0z0
159160
なんとそうであったか サンクス
なにせね
5000ルピーから野球だけをずーっとやってて気がついたら9999までいってた
ってなかんじです
165枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:02:52.69 ID:dqIFNzRP0
すれ違いの勲章に999ルピーを倒すがなくてよかったのか、悪かったのか?
166枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:10:51.33 ID:xvOKKEpS0
ブーメランかハンマー持ってないとフル装備相手は厳しいな
167枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:38:05.71 ID:CG0HnRI30
>>151
コツを掴めば道具を一切使わずに大回転斬りだけでハメ殺せるよ
たぶんパターンなんだろうけど、
剣の間合いより遠い位置で回転斬りの溜め動作を行うとCPUはほぼ必ず盾を構えてくるんだよね
逆に剣の届く範囲にきたら攻撃してくるんでそれを逆手にとって、
相手に背を向けた状態で回転斬りを溜めて盾を構えさせ(他の動作をさせない)、
相手の剣が届く位置まで近づいた瞬間に回転斬りを放つ、ていう動作をすると一方的にこっちの攻撃が入る
相手の攻撃タイミングと合わないと、そのまま攻撃喰らったりガードされるけど、
慣れれば999ルピーに完封とか爺さん相手に10連勝もできるよ
168枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:48:47.78 ID:CN7RzAtg0
>>167
なるほどなー
先ほどブーメラン→リングアウトのゴリ押しでなんとか倒せたけどその方法なら安定しそうだな

ま、とりあえず記録全部埋まった記念に俺のフル装備リンクに青薬2個持たせて配信しといたんで
どこかで出会ったら遊んでやって下さい
169枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:49:50.99 ID:jzymZo0z0
ほほう 今度やってみる
170枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:57:25.78 ID:LqOPw18s0
ブーメランばら撒く→溜める→ガードされたら逃げる当たったら回転斬りが一番楽かな
勝つだけなら
171枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:40:46.31 ID:1+Efq4Jw0
クリアしたー
伝統の光の弓矢をあんなとこに撃ち込むとはな・・・
172枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:00:23.92 ID:w9fdGzwTO
>>165
999ルピーを倒す、があるとすれ違えないでシェードと戦ってる勢が勲章埋められないからじゃね?
173枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:33:32.96 ID:stlbFFQp0
神トラ2の後にキャンペーンで
時オカ3Dやったから、どうしても神トラ2は
物足りない印象が残っちゃったわ
174枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:46:52.93 ID:anLkB3sK0
クリアしたんでハードで始めたらあっという間に死ぬなコレw
それでもだんだん慎重なプレイが身に付いて
空き瓶に妖精詰めてハートの器も6個ぐらいになると
結構楽しくなって来た
175枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 06:55:15.66 ID:LoH+DnXt0
>>152
分かる。
2Dゼルダで今後もシリーズ化してほしい。
176枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:23:10.94 ID:OnJjOUn40
WiiUで1のVCが出るみたいだね
正直3DSでも出して欲しかったけどね
177枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:25:42.75 ID:Pjok7byI0
>>173
そのあたりは別腹だなぁ
178枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:31:33.31 ID:HEW7gXWy0
任天堂GJ
179枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:09:45.48 ID:dCnc0u3IP
おやっさんに「もうお前は誰にも負けやしねぇよ」

て言われてから、正直キツかった道場300ルピー
2回続けてクリアできたぜ…ありがとうおやっさん
これ1回で5300ルピーぐらいいくのな
180枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:11:32.77 ID:jyfwLS/G0
システムは良いのに中身が薄っぺら過ぎて損したゲーム。
神トラ1は当時の小学生が年単位で時間割いてもなかなか自力クリアは出来ないゲームだった。
対してこの2は長期休暇1週間あればゼルダ初めての小学生でもクリアできてしまうレベル。
それだけ内容が薄っぺらいのが残念だった。

任天堂はDS辺りからライトに媚び過ぎておかしくなったな
ムジュラみたいなコア層向けの質量・難易度のゼルダはもう見れないんだろう。

難しくてなかなかクリアできないゲームなど昔は沢山あったものだが、その分長く遊べたし夢も見れた
簡単にクリアできるゲームなんぞ所詮その程度の達成感しか味わえない。

長文失礼。

(クリア後のハードモードとかではなく本編の謎解きこそがゼルダの醍醐味であることを付け加えさせていただく。)
181枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:10:01.39 ID:ZWY+cTOSi
クリアしてもあんまり達成感や満足感がないのは事実
小粒過ぎるんですわ
182枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:15:33.77 ID:+5uqNpxO0
これだけ無価値な長文レビューはじめて見たわ

結局はアクション難易度の低さを薄っぺらにすり替える屁理屈だけで通し
何一つ具体的なゲーム要素を引き合いに出してない。
新旧の比較も兼ねて絶対必要な部分で、昔を知ってる設定のくせに語れない。
良いレビューってのはしつこくない程度に5、6か所語れるのが当然なのに。
そして、任天堂の経営姿勢にスライドするゲハ工作業者お約束テンプレ。

コア気取りのキーワードとしてドヤ顔でムジュラを出すも
質量・難易度という一般的なコアゲーの価値観で扱うという決定的無知。
質量自体は落ちた世界だが独自のゲームシステムによりプレイ時間を稼ぎ
この遊びにくさの中に丹念に作り込まれた世界観に感嘆できるのがムジュラ。
知らないで語る>>180のようなインチキ野郎がその理解を致命的に間違う作品だ。
183枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:19:42.42 ID:HEW7gXWy0
正直ムジュラファンとしてはこんな奴と一緒にされたらヤダね
184枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:21:23.15 ID:ZWY+cTOSi
>>173
時オカはキャンペーンになったことでさらにファンが増えて今じゃ中古でも買取価格が神トラ2よりも上なところがあるくらいだからな
神トラ2はもう週販死にかけてるし、だいたいこんな手抜きゼルダが時オカの代わりになれるわけがない
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:31:04.49 ID:+5uqNpxO0
このスレにキチガイ勢力が押し寄せてくるのは
神トラ2が1か月半経った今もまだ週販10位に入れて、順調に5ケタ追加してるから
まだ見えるから潰しに来てる
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:39:06.94 ID:7XzJ6ZbM0
面白かったけどボリューム足りないなとは思った
ハード特典に追加ダンジョンください
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:41:31.37 ID:ALobsqPl0
なんというか思い出補正ってこわいよな
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:42:38.52 ID:w3dUYV+l0
不満があるならこんなところで長文書くより任天堂に直接言おうぜ
アンケートはもちろん1500文字フルで書いてきたんだろうな?
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:42:44.36 ID:ahSeolcs0
今作面白かったからDLCで追加ダンジョンとか出たら買っちゃうなー
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:22:00.67 ID:fEoAa6C60
>>145
夢幻が90万売れたのは価格崩壊起こしてたからだよ
新品が980円まで下がってたからね
だから週販でも全然売上落ちなかった
神トラ2は順調に右肩下がりだし、50万も無理っぽいよ
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:50:07.09 ID:+5uqNpxO0
凄いねえこの執念。ソフトしてはすっかり語り尽くしてスレ進行落ちついたのに
ランキングにまだ居すわれる限りは潰す側の人間は新作相手のように鼻息荒い

どんなソフトだって発売日から下降していくのは当たり前で
ランキング10位までにふた月居られるなら神トラ2は健闘してるよね
それで、時オカ3Dは順位死守しながら初週の3倍以上を売り上げたのかな?
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:53:53.55 ID:YoK6+wa6P
>>191
そういうことは神トラ2が時オカ3Dの売上超えてからほざけよw
あ、それと海外じゃもう勝負にならないけどな
時オカ3Dは全世界300万だからね
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:56:17.74 ID:YoK6+wa6P
途中だったなw
神トラ2は海外じゃ完全に終わってるがその辺の言い訳も聞きたいなw
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:59:20.62 ID:uLdtFDij0
さすがに>>180はキモいわ

時オカやり込むぐらいプレイ、
ムジュラ途中放棄だった
俺のようなのもいる。
ようは内容なんてよっぽど
酷い出来でない限り(KOTYで挙がられるようなもの)
人それぞれ。

グダグダ書き込むな糞ニート。
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:00:48.37 ID:fEoAa6C60
あらゆるレビューサイトで時オカ3D>>>>神トラ2なのが全てを物語っていると思うよ
ちなみに時オカ3Dは初動は神トラ2よりも低かった。
でも神トラ2よりも高い週販推移で60万売った。
ちなみに神トラ2は時オカ3Dよりも遥かに低い推移だな
完全新作がリメイクに負けた時の言い訳が楽しみだなw
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:04:18.53 ID:+5uqNpxO0
末尾iやP、ageレスが突然に多発
丸出しの工作員が剥き出しの感情をぶつけてくるのがとてもよく伝わってくる

5ケタ継続売れされるだけでもPS新作が発売週から順位落とされやすいし
大層目障りなんだろうな神トラ2
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:04:30.64 ID:RNV9eumf0
ここっていつもくだらない話してんの?
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:08:10.34 ID:fEoAa6C60
工作員も何もさ、5ケタ維持も何も神トラ2は評判もイマイチだしジワ売れ推移じゃないじゃん
ゲハ脳のキチガイは消えてくれないかな
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:13:16.77 ID:1lxg8hn/0
さっきから売上げの話しかしていないお前はなんなんだ
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:16:26.14 ID:DifGzoHe0
売り上げとか不等号書く奴はみんなゲハ
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:16:47.81 ID:Gpb7jITt0
3dゼルダって、最初にどこにスイッチ探すゲームになってるのが好きじゃない
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:17:48.28 ID:K2K9UKaI0
そもそも国内の売上推移が低いとか海外終わってるとかどこ情報なんだろね
具体例がほしいわ
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:21:31.18 ID:dZ+c6kEq0
爆発的な速さでゴミみたいなスレになったな
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:21:41.53 ID:9WD4TaBi0
神トラ2は神トラより夢島を思い出してほっこりした
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:24:16.10 ID:dZ+c6kEq0
ちょっと前まで平和なスレだったのに残念だな
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:26:15.30 ID:/hkCV7eA0
>>201
少数意見乙
海外じゃあんたの嫌ってるゼルダの方が圧倒的に人気だよ

あ、日本でもかw
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:36:07.98 ID:dZ+c6kEq0
>>神トラ1は当時の小学生が年単位で時間割いてもなかなか自力クリアは出来ないゲームだった。
息を吐くように嘘をつくんだよなw ムジュラの難易度を引き合いに出してるのも論外だし
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:42:51.20 ID:+5uqNpxO0
年単位かかるなんてただの理不尽クソゲーだが
知らないでモノを語る負い目の心理なら
そういう墓穴表現すぎるオーバーさに説得性を求めるだろうね
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:48:48.50 ID:nJEXzH9q0
時オカ3Dやった後に神トラ2やると確かに志も人員も金も神トラ2はあんまりかかってないんだなってのが分かる
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:49:56.67 ID:HEW7gXWy0
リメイクと比べてそう思うとかマジで謎
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:00:22.67 ID:dZ+c6kEq0
総合スレで「時オカはゴミ トワプリが最高」みたいのが
この流れと同じように大暴れしてたんだよな つまりはそういうことだ
相手する価値がない ゲームの話しようや
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:07:15.62 ID:nJEXzH9q0
いやどう見ても客観的評価は時オカ3D>>>>>>>>>>>>>神トラ2だぞ
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:10:16.61 ID:ALobsqPl0
ラヴィオって道具全購入後はすげぇだらだらしてたけど、
実は魔力を回復させるためだったんかね
それにしてもうざいが
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:14:29.57 ID:GsENFvUj0
 ろくなハード     |    ろくでもないハード
──────────┼───────────
 カラーテレビゲーム15 |  コンピューターTVゲーム
 ブロック崩し       .| ファミコンディスクシステム
 ゲーム&ウォッチ    ..|    ファミコン3Dシステム
 ファミコン         |    サテラビュー
 スーパーファミコン    |    バーチャルボーイ
 ゲームボーイ      |    NINTENDO64
 GBA           .|    64DD
 ニンテンドーDS     .|    ゲームキューブ   
 Wii             |    ポケモンミニ 
 ニンテンドー3DS    |  
             -ニ三 Wii U
         / ̄  ̄\   /)
 よいしょっと .|      |  / /
        6|      |9/ /
        /⌒''' ''''⌒ ´ /
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:20:34.61 ID:HEW7gXWy0
売り上げで決めてるだけじゃねーか
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:25:35.25 ID:dZ+c6kEq0
リン冒 初代裏3回クリアしたばっかの俺が普通に神トラ2クリアまで普通に24時間かかったんだが

闇の神殿と氷の神殿は普通に詰まったし そんなにいうほど簡単すぎると思わねえのな
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:34:31.00 ID:u7l0rJ/N0
楽しかったけど思ったよりボスの体力なかったね
ドクロの森のビックハンドが一番苦戦した
死にそうだったもの
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:53:02.83 ID:LoH+DnXt0
>>206
少数派かも知れんが俺も時オカより神トラ派
3Dゼルダは遊びにくくて最後まで遊べん
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:55:51.01 ID:P2slKT1w0
簡単ではないけど短いって印象
基本的にどのダンジョンからも攻略できる仕様上、長さや難易度を一定にせざるを得なかったのかもしれんが
夢島のカメイワとか時空のジャブジャブ様ぐらいまで複雑にしろとは言わんが、もう少し迷いたかったな
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:56:50.54 ID:nZwV0ciFi
>>218
あんたみたいなのはゼルダファンの恥晒しだよ
こういうのがいるからゼルダがゆとりゲーになる
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:58:12.76 ID:dE186Wst0
初代ゼルダ好きだから2Dゼルダの新作はありがたかったな
俺の地域はすれ違い対戦活発なので飽きないわ
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:04:17.39 ID:ahSeolcs0
>>218
俺も3Dゼルダより2Dゼルダの方が好きだなぁ
一応3Dもクリアまではするんだけど、周回する気にはならん
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:07:26.33 ID:dZ+c6kEq0
>>220
語るに落ちてきたな こいつ
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:09:09.21 ID:dk08d7LF0
3Dゼルダ好きだけど今度のは移動は神トラ2みたいな便利システムを取り入れて欲しいな
広い空間はいいけど移動でプレイ時間だけ増えても微妙だし
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:10:28.53 ID:jyfwLS/G0
>>219
ハイラル・ロウラルの広さを神トラ1の光世界・闇世界に倣って同じ広さにしたんだから
その分ダンジョンはもっと長くあるべきだったよな。
20年以上前のハードのソフトに質量で劣るようなことはするべきじゃなかった
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:11:20.75 ID:B9ndukus0
こんな時こそアイリンちゃんのぱんつについて語り合うべきだと思うんだ
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:12:31.30 ID:YoK6+wa6P
いくら3Dゼルダに嫉妬して叩いても3Dゼルダの方が遥かに評価高いのが辛いところだね(´・ω・`)
神トラ2がもうちょっと良いゲームだったらねえ
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:13:51.06 ID:nJEXzH9q0
>>225
16年前の時オカよりも質、量で遥かに劣るっていうのは問題だと思う
神トラ2は片手間に作ったとしか思えない
229枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:16:43.63 ID:f8mxasdw0
今回のシステムつーか見せ方を流用したムジュラポジションの新作出してほしいね
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:18:16.60 ID:dZ+c6kEq0
夢見るリメイクか夢見る2作ったほうがいいな それは
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:18:43.80 ID:6fBHyJy/0
今の開発スタッフじゃ無理だろ
神トラ2程度で満足してるんだから
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:18:53.98 ID:jyfwLS/G0
クリアする順番によってボスの体力・攻撃力も増していくとか、そういうのもあってよかったな
ロウラルで最初に攻略するダンジョンのボス戦が最も強くて
以降だんだん手応えを感じなくなり
ロウラル城前にクリアするダンジョンのボスがもっとも緊迫感のない戦いになるからなぁ
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:20:05.59 ID:6fBHyJy/0
とにかくボリューム不足
やり応えがない
満足感がない
ゆとり仕様すぎだわ
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:21:17.84 ID:LoH+DnXt0
>>220
おっさんでスマン
だが古き良き2D時代のゼルダファンも居ていいじゃない

>>230
是非欲しい
個人的にはリンクの冒険リメイクとかも欲しいw
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:21:23.58 ID:nHlJQGvK0
ん?一旦沈静化してたのになんか急に伸びてるな
まあいいか
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:23:12.38 ID:T16RPcz50
なんでこのスレゲハ厨が巣から出てきてんの
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:23:27.17 ID:9WD4TaBi0
ボスが弱く感じるのは初見じゃないからだな、攻略法を出現した時点で知ってるし
ゆとり以前に今回は神トラ世代が多すぎなだけだよ(苦笑)
238枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:25:33.19 ID:u7l0rJ/N0
>>234
初代ゼルダのOP(拡張音源)にWktkしながら
デパートの店頭デモずっと聞いてた
当時は裏表クリアしたが今は自信ないw
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:31:40.68 ID:nHlJQGvK0
なんだ、暇人が集まってただけか
勝手にどんどん盛り上げてくれ
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:31:40.89 ID:dZ+c6kEq0
キモいゼルダオタがなだれ込んできて一気に糞スレと化したな
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:32:35.49 ID:so3SBY8d0
最後にヒルダが腕輪の力によって(?)ハイラルに送り届けてくれたってことは
ユガの壁画化能力もヒルダからもらった能力てことなの?
だからババアやおっさんを絵にすることに協力したのか
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:35:39.49 ID:6fBHyJy/0
ダンジョンが簡単すぎる&ボリュームなさ杉っていうのは否定出来ないとこだろ
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:38:04.29 ID:dZ+c6kEq0
長いとは思わんけど短すぎるとは思わんかったぞ 砂漠のダンジョンと氷のところは長く感じたんだが
ダンジョンの長さはこのぐらいが丁度いいわ
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:57:10.46 ID:8SCL8LHyO
>>241
ロウラル王家に伝わる秘術とかじゃない?
使うには相応の魔力かマジックアイテムが必要、って感じの
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:12:52.09 ID:4IvOkK570
153だけど144のおかげでやる気出てオクタ最高229が出せたよ
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:18:56.90 ID:D/4E/wFP0
そもそもどう見てもサブイベントというか道草メインの作りだろこのゲーム
ムジュラ、初代、神トラ好きな俺はボリュームに特に不満はないな
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:40:37.29 ID:ALobsqPl0
>>217
ビックハンドは俺も苦戦したけど、
途中から壁の出入りをこまめにやれば凌げる!! と気が付いて
残りライフ5ぐらいから頑張ってたw

あと苦労したのは闇の神殿の左上の目の光だ…
まさかそんなダンジョン入りたてのギミックを見落としてるだ何て思いもしなかった
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:42:58.61 ID:ALEF/MvU0
神トラのフィールドはしゃぶり尽くすのに丁度良い広さだと今作改めて思った
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:04:25.33 ID:9WD4TaBi0
いきなりの無人箒はバグったかと思った
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:54:11.88 ID:w9fdGzwTO
>>249
俺おま。グラフィックが表示されてないのかと
テキストもなかったし今考えればそんなことはないんだけどさ
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:07:49.69 ID:vSoh3Im50
>>237
闇の神殿のボスはハンマーでぶっ叩きました
倒し方を知っていると言うかあからさまに
このアイテムを使ってくださいって見た目なのが悪い
アジト→ばかでかい盾
亀岩→アイスロッド1個分の穴
砂漠→地面全部砂
山→氷ってる
水→いつも通り
闇→ハンマーかと思いました
森→ひび入ってる床に落とすのかと思いました

見た通りだからさくさく行けるもうちょい
違うのかよ!!ってのが欲しかったな〜
252枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:21:01.45 ID:U07X26IX0
従来作だとそのダンジョン入手アイテムや直前の部屋で補給できるアイテムが当たり
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:30:53.95 ID:jZoBRyVp0
闇の神殿は爆弾を投げられるというのが思いつかずに初めてヒントオバケに頼ってしまった
254枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:43:35.59 ID:ngGZemLiO
闇の神殿はファイアロッド使って燃やしてたんだけど、
全クリしてから攻略やミーバースを見てみたら
「バクダンを投げるんですよ」とあって驚いた思い出。バクダンで壊せたのかよ
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:28:45.55 ID:+s+6f1ii0
姫様は聖女かわいいしアイリンたんはツンデレ可愛いしまったく神トラ2は最高だな!!
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:32:30.58 ID:FTb4kCwn0
>>254
え…逆にファイアロッド使うところってどこだよ
ファイアロッドで何か壊せたっけ
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:58:55.40 ID:vSoh3Im50
>>252
まあそうなんだけどねww
そのダンジョンでしか使わないとかあるからね
欲しかったのは何て言うかこのアイテム使うのはわかるんだけど
どう倒せば良いの?ていう試行錯誤したかった
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 03:01:42.24 ID:rzDAi48E0
盾に張り付いて後ろとるのは アイデアとして関心したわ
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 03:25:10.03 ID:nhU+HMQV0
ちょっと単調に感じた
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:25:59.33 ID:v+JvQtsR0
>>241
腕輪にはユガの壁画化の魔力が蓄積されてるはず
それを使って2人分聖地の隙間に通したんだと思う
ただ、人を絵にする能力はユガしか使えないみたいだし、腕輪の機能を装備者以外に使おうとすると
腕輪に溜まった魔力を使わなければいけないとかそんな制約でもあるんじゃないだろうか

第一、腕輪があのままリンクの手にあったんじゃゼルダが帰れないw
術者が死んでるからラヴィオの腕輪があっても同じものが作れないしさ

ただ、これでもまだ未解決の問題があるんだよ
ラヴィオはどうやってハイラルに渡って、ロウラルに帰ってきたんだ…?
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:40:03.01 ID:lFbRrF850
スコップ取替えしてあとで返しに行こうってメッセージ出た直後鳥がロウラルまで取りに来たのにはびびった
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:48:04.93 ID:lhWApsCAO
>>220
2D3D両方好きだしシリーズほとんどクリアしてるけど自分はどちらかと言えば2D派
神トラ2は簡単だったけど色んな人に勧められるしこれぐらいが丁度良いよ
ゆとりゆとりとは言うけどマニアに傾倒した先がどうなるかなんて今の格ゲーや音ゲーを見れば自ずとわかるだろ
個人的に2D復活は良い傾向だよ
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:38:22.99 ID:tlZFkpjd0
マスターソードの横に8倍虫取り網を置いておこうという提案
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:32:59.64 ID:aFp2JNSe0
神トラ2はあまりにあっさりしすぎなので薦められん
ゼルダってこの程度かと思われそうで
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:45:17.97 ID:FVUEBLE80
ゼルダの文法知らない奴には手応えあるんじゃね?
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:00:07.12 ID:40b6nN7UP
それなら3Dの方薦めたほうがいいわ
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:03:10.05 ID:tlZFkpjd0
2D系と3D系のゲームは別系統のものだ、どちらも同じ物差しを使うのは見解が狭いな
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:07:57.22 ID:ixqZaXvC0
今のゼルダは3Dが本流で2Dは外伝というイメージ
神トラ2も大作感全く無いし
269枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:40:04.92 ID:pyDs+8M30
>>262
神トラ1含め、子供の頃にクリアできないゲームなんて沢山あったけど楽しかったけどな。
今はネットもあるし、つまったら頭を悩まして攻略サイトを見たくなる・・・。
それ位の難易度がちょうどいいんだよ。

格ゲーや音ゲーのマニア傾倒はレベルが違うだろ。
対人戦ありきだし10年レベルで練習しないとスタートラインにも立てないようなのと一緒にすんなよ。
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:27:12.36 ID:v+JvQtsR0
>>256
最上階にある窓割って光を入り込ませる所でしょ
窓塞いでるのが木材で爆弾乗っける所が金網だからファイアロッドの火柱が届いて燃やせるんだとか
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:30:01.00 ID:r2VqAVSF0
神トラ2は時オカ3Dの2倍の容量使ってて
素材面では明らかに贅沢なものになってる
低難易度にケチつけるのは自由だけど
それを手抜きに持っていく奴は
意見者として心底幼稚だと思うね

シリーズ年表で全作品繋がったのに
まだ本流、外伝とか主観で線引きするのもいる
携帯機のほうが原型の2D引き継いだり
ハイラル、ガノン、トライフォース、マスターソードと
いくらでも本編らしいパーツを扱ってて
トワプリはいくら豪華でもトライフォースが欠片も関係ない話だった
もういいんだよそういうの
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:37:35.05 ID:8RDev5ob0
予算 開発期間 スタッフの違いはあるだろうが
全部本編だな
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:41:59.37 ID:RnGRQ8KmP
夢の島ってのやったときは2Dゼルダは退屈だと思ったけど
これはクリア後もたまに遊びたくなる楽しさだった
軽快で気持ちよく遊べるゼルダまた作ってほしいな
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:43:26.56 ID:pyDs+8M30
>>271
>神トラ2は時オカ3Dの2倍の容量使ってて
>素材面では明らかに贅沢なものになってる

時オカの容量2倍のソースは?
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:59:29.24 ID:U07X26IX0
ふつーにブロック数比べたら解るんじゃね
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:05:35.18 ID:ngGZemLiO
>>256
>>270が書いてくれた通り、窓の木材を壊して光いれるところ。ダンジョン入って直ぐでもあったやつ
「手が届かないからこれは火柱だな!」って感じでひらめいたのに正規と違ってたらしくて落ち込んだわ
ダンジョン入口でバクダン使ったんだから気がつけよって話だけどさー!!
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:57:56.13 ID:FTb4kCwn0
>>270>>276
あれファイアロッドで壊せたのか!
そういえば初見時はあそこで爆弾投げるって気付くまでかなり悩んだなぁ
戻ろうと思っても戻る方法も中々気づかなかったしw
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:34:30.48 ID:mMGwvK7RP
闇の神殿は正直先に進む仕掛けより2F宝箱&隠し部屋に数時間(ry
ファイアロッドは灯りがわりに振ってたわw
ボスの鎧壊してからのあの姿はもののけ姫の祟り神かと
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:40:39.54 ID:Qtuil6W1O
闇の神殿は単純に面白かったよ
水のほこらはBGMが不安定で変な気持ちよさがある
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:42:47.49 ID:FTb4kCwn0
カンテラと爆弾二つを使うダンジョンだから他ともちょっと扱いが違うよな
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:50:01.23 ID:QmFL7xcz0
買おうと考えてるんだけど
今作ってSFCの物と同じ操作方法ですか?
VCゼルダがAボタンで剣振るので
少しやりにくいです
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:51:55.17 ID:+CefHFyB0
剣はBです
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:52:58.13 ID:4W3kFpDm0
>>281
SFCの操作方法覚えてないけど、
Bで剣を振る
Aは話しかけるとか拾うとか何らかのアクション
XYで道具を使う
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:55:15.83 ID:QmFL7xcz0
>>282 >>283
ありがとうございます
これで安心して買えます
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 22:09:04.28 ID:M3F5azj90
闇の神殿の高い所の窓が爆弾とファイアロッドどっちでも壊せるで思い出したけど
風の館の高い所にあるスイッチがアイスロッドで押せた時は「オホッ!?」って感じになったな
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 23:19:48.27 ID:ltdykMGl0
最近始めた
やっぱりみんなもアイテムレンタル解禁した瞬間片っ端からレンタルしたの?w
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 23:24:19.36 ID:hlg9aoNb0
むしろ全部借りない奴っているの?
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 23:34:19.31 ID:tlZFkpjd0
蜂狩りをしまくった
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 23:34:31.93 ID:4W3kFpDm0
ハードの時は厳選したなー
ノーマルモードでは全部借りた
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 00:16:10.05 ID:WblpN+wi0
>>273
夢を見る島が退屈だと?どうやらリアルタイム夢島世代に喧嘩を売っているようだな
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 00:29:51.43 ID:T32ibYWk0
夢見はいまやると さすがに操作性悪いな
アイテム何回も付け変えなきゃならんのが苦痛
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 00:33:48.38 ID:BbT/ZZXU0
>>241
ニコ百からの引用だが
11 : ななしのよっしん :2014/02/01(土) 15:30:24 ID: sBy2DhlvQ7

・ユガが術としてその力を持ってる
・ヒルダはラヴィオを派遣しようと考えたりしていなかったようなので多分その術は使えない
(ラストで腕輪の力を使えば二人を返すことができるはずみたいな台詞があったがこれは逆を言うと腕輪がないと返せないということかと。)
・ラヴィオは「溜めた」「魔力」によってこっちにやってきた
・ユガはリンクが壁画から戻ったのに驚き「どうやったのか」を知りたがっていた
これらを考えると世界移動は「誰しも絵画式かそれと同じような力を源にして行える」が「膨大な魔力を要求する、稀有かつ複雑な術」で
術の扱い等を把握しているのがまずラヴィオとユガのみ
それ以外ではこれまたラヴィオが秘密裏に見つけてきた腕輪でしかできないもの なのかな

ユガは絶大な魔力を持つ大魔法使いなので使い放題だしイリュージョンだの他者の絵画化などやりたい放題
ラヴィオはなんとか溜めた魔力で片道切符だが手順はユガと同じ
腕輪は時のたてごととか四季のロッドみたいなアイテムなんだけどエネルギー枯渇状態にあったから使い物にならなかった。
そこをラヴィオとは桁違いのユガパワーで一気に充電されて覚醒と。

後ラヴィオの魔力はルピーに当たると考えていい気がする

アイリンの箒は…アイリンが未来の大魔法使いだからか非生物だからか賢者空間は両方に通じてるとかそんなんでどうよ
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 00:35:50.31 ID:8F0ijj7c0
2Dゼルダ全部リメイクしてください
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 00:36:21.26 ID:ARXTgav50
GBゼルダはまぁ2ボタンだから仕方無いんだが
盾やジャンプをいちいち付け替えるのが今やるとさすがにメンドイ
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 00:37:15.80 ID:BbT/ZZXU0
>>284
だがダッシュはLだ
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:05:10.92 ID:tvo1s23H0
ロック鳥の羽は神アイテム
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:16:42.03 ID:BbT/ZZXU0
マジックロッド、羽マント、サッサの実、攻撃におけるピューの実あたりはかなり許されない性能してるよね
後人魚スーツ
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 03:16:34.43 ID:RK+ob2Do0
ゆびわシステムが至高
回転斬りが早くたまるゆびわとか、被ダメージがすべてハート1個分になるゆびわとか、縛り用もあってよかった
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 03:58:21.90 ID:4EzaVyhn0
指輪システムは良かったな、集めるのも多少面倒だけど面白かった
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 06:50:33.16 ID:cktd8ol90
>>291
そりゃゲームボーイですもんw

>>293
神トラ2ベースで良いので、これやって欲しい
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 10:53:03.55 ID:5bqqp1NU0
>>294
VCでせめてXボタンがスタートだったら良かったんだがね
3DSの押しにくいスタートボタンで遊ぶのは辛かった
だが操作性なんか消し飛ばすくらい面白かった
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 12:00:54.31 ID:TnYOvcBe0
3DSのボタンで一番の問題は…、LRを酷使することだと思う
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 14:29:42.38 ID:3CwXup1W0
盾使うのなんて、ユガノン戦までだいたい忘れてました!
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 16:23:15.81 ID:YkvoMTqg0
三周目からは盾買うの面倒で途中まで盾縛り状態になってたけど、
俺もあんまり盾使わないから大して変わらんかった
何か忘れるんだよな、盾
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 16:30:08.42 ID:rUdl3P3y0
盾なんて床板が剥がれて飛んでくるやつ相手にしか使ってないな
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 16:56:13.10 ID:b+nxWux+0
ライオンの炎を防ぐのに使ったな、
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 16:56:31.57 ID:F6Rw2HN10
ハードは瓶詰妖精使えるようになるまで盾に隠れてビクビクしてました
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 16:59:41.34 ID:eO0gPQLk0
皆盾使わないのか…
俺盾ゲーといって良いレベルだと思ってたんだが…
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 17:01:09.06 ID:UNEdOvDW0
盾ゲーではないな。トルネード&壁画ゲーだな
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 17:02:52.56 ID:eO0gPQLk0
盾で敵の突進すると大抵敵の動き止まるからそっからB連打するだけで殆どの敵蒸発するから
ハードとかそれに頼りっぱなしだったんだけどなぁ…
トルネードは度々浮遊するまでに攻撃喰らってた
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 17:18:39.71 ID:Z3Iyzk8H0
画面外からの矢が恐ろしかったなあ
逆にコウモリは画面外スクロール内から矢で打ち落としてた
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 20:56:40.82 ID:hfHpEwGX0
>>247
完全に同じだ
マスターハンドは最初からケチケチ壁出入りしてたんだけど早く出過ぎて被弾するのを何回もやってしまった
闇の方は最初の方の探索をあまりしてなくって戻るのにも半端な場所だったからしばらく気づかなかった
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 20:59:07.67 ID:RoXCExU50
ボスの体力は剣未強化で丁度良いぐらいだな
攻撃自体はどいつもかなり強いんだが
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 00:22:13.62 ID:iAsrRzEs0
ならず村ボスはハードハート3でやってて、端まで追い詰められたら自ら飛び降りた方がマシだと気付いて自殺ゲーになった。
ユガノンブーメランとか、割とどうしようもない時あるよねこれ。
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 01:07:30.91 ID:25OIwlVE0
>>312
あれは連続バンバンの最後(四回目ぐらい?)で、
浮くときにゆっくりふわーってなるから被ダメしやすいよな
俺も散々食らったわ

>>314
砂漠のボスでそれやったwwww
落ちたダメージは敵からじゃないからハート半分固定なのは救済措置に思える
でもブーメランは頑張れば避けられないか?
壁から噴き出す炎の鳥みたいなのは完避け無理だったけど・・・
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 01:14:47.12 ID:vSzrkGBv0
神トラ2リンクは本人が鈍足な上に靴の使い勝手が悪いからなあ
ボス戦でのノーダメ狙いは意外と厳しい
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 01:31:34.27 ID:7dZPnT3Qi
ハードで青服300ルピーコースがクリア出来なくて、赤服取りに行ったはw
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 02:07:07.79 ID:iAsrRzEs0
>>315
壁から噴き出すヤツは方向合わせて回るだけで安定して避けれるぞ。逆回転のタイミング把握がコツ。
移動した方向に運悪くブーメラン来ると、範囲広いわ速いわで避けれません。
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 10:23:23.95 ID:GZPBgNBI0
ついさっきクリアしたわ
壁画になるのも楽しかったしやっぱゼルダはいいわ
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 11:56:42.99 ID:TyzD6Jvn0
>>258
攻撃段階が変わる時のボスの「これか!これが悪いのか!」ってアクションが良かった
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 12:10:29.36 ID:7mBtsYX40
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 12:11:25.32 ID:GZPBgNBI0
>>321
アイリン、サムスが脱いだぞ!
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 13:23:28.06 ID:2RTt7jEf0
>>314
ああいう発狂系のボスって縛りプレイの大敵だよな
普通にやってたら大したことない攻撃力なんだけど
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 13:40:28.54 ID:FBcdF1TF0
>>318
ブーメランはあれ、投げた方向と同じ方向には留まらないんだからじっとしてれば当たらないんじゃない?
下手に避けようとするから当たる
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 15:14:49.22 ID:qOvMY7VL0
今更ですが、本体同梱版って量販店でどこかで売っている処ないでしょうか?
都内、横浜位までは足が伸ばせるんですが...
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 15:56:07.15 ID:r+sRM57c0
>>321
スカイウォードバージョンのFigmaは買ったけど
神トラ2バージョンは欲しいと思わんなぁ…。
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 15:58:09.48 ID:2RTt7jEf0
ゼロスーツ:青
ティアモさん:赤
リンク:緑

バランス要因として必要ですね(棒)
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:07:06.90 ID:af6XUw4y0
ゲーム内のもっちゃりリンクVer.です
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:18:05.40 ID:1nIwBUZv0
なんだよドクロの森のボスって、攻略サイトでも壁の中に逃げ込めとか書いてるのか

連続のプレス攻撃が始まったら、手首の方向に逃げれば全然食らわないのが間違いなく正攻法
崩れる足場の少ない部屋の下側に誘導し、ボスを左か右からの二択に絞らせる
あとはすれちがうように逃げればハート3でも余裕で勝てるのに
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:20:37.77 ID:2RTt7jEf0
それも選択肢の一つだろうけど、さすがに壁に逃げるのが正攻法だろう
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:23:53.57 ID:HcNNIhDE0
タイミングよくAボタン押すだけのほうが簡単だしな
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:27:42.13 ID:FBcdF1TF0
壁画になればほとんど歩かないでノーダメージ余裕だし
適当にやってても勝てる
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:29:38.81 ID:1nIwBUZv0
そりゃボスを自滅させて決定的な攻撃チャンス作るところは壁画だけど
連続プレスも壁画に頼って、ゲージケチるために視点変えながらこまめに出入りとか
なんか危険に思えるなあ
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:47:25.12 ID:3JctCml00
こまめに出入りだって、左右に動きながらやれば全然危なくないからな
慣れればゲージもかなり余るしな
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:51:42.93 ID:0ms664wW0
攻略法が複数あるだけ
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:53:54.85 ID:FBcdF1TF0
そうそう。トルネードロッドで初回クリアした俺に比べれば全部正攻法だわ
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:54:34.99 ID:GZPBgNBI0
トライフォース1の闇の神殿のボスの仮面をハンマーで壊したら
友人に「爆弾で壊すしかないと思っていた」といわれたのを思い出した
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:56:00.92 ID:2RTt7jEf0
1のジークロックはむしろ爆弾で壊す方法を後から知ったから、
破壊速度と安全さにビックリしたな

額の宝石も律義に剣で斬ってた
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 17:03:31.84 ID:WaED0u3T0
ドドンゴ系な感じだったからまずバクダンだったな
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 17:05:50.92 ID:0ms664wW0
そのダンジョンで手に入れたやつ使うと思ってたからハンマー使ってた
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 20:02:41.00 ID:x5jqyrCp0
>>340
俺が居る

「なんかバンバンたたけ」
って言われてたしな
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 01:12:48.62 ID:kwHiY7i40
>>314
いまさらだがガノンは右利きなので反時計回りに逃げてればまずあたらないぞ
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 01:51:09.21 ID:6oxtEvgvO
>>320
あれ好きだ
コミカルでかわいい
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 02:07:40.72 ID:/8GE75wJ0
そういえば発売前は相手自体に壁張り付きするボスとか予想してたな
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 14:26:09.30 ID:10UDb1mZ0
駅に行くとすれちがい通信が
すごいことになるな・・・
1時間適当に歩いたら10件きたぞ
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 14:36:47.89 ID:S5YGfxOw0
他ゲーと比べると少ないけどな
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 14:45:33.01 ID:aSg/bBTg0
とりあえずクリアしたけど、エンディングに出てきたくらげみたいなのだけ会ったことないキャラだったわ
ハートのカケラ要員かな?
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 14:59:03.73 ID:MoNGvlSY0
クラゲ……マイマイか?
ピンク色で頭に貝殻乗せてる奴ならそうだと思うけど
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:04:40.51 ID:kwHiY7i40
他におらんだろうな…道中探してなかったパターンが生じるのはやっぱ良くないよなあ…
347の苦難の道は今はじまったばかりなのである
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:11:34.41 ID:sxOlWJCH0
よくないというか、むしろアレをよくスルーできたな…
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:27:17.01 ID:bUq/CQ5q0
ロッドなどの特定アイテム使用、壁画押し出しやダッシュで出現させるやつはともかく
その辺の岩持ち上げたり草刈りしてもでてくるやつはどうやったって一匹くらいは当たりそうなもんだが…
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:28:26.22 ID:bUq/CQ5q0
あ、まずハイリア湖のマザーに会っとかないと出現しないのか
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:29:43.85 ID:QMs95r0eP
俺もクリアしたぜ、いやーなかなか良かった
あちら側の2人ってゼルダ&リンクより年齢上かな
なんかリンクがすごい子供に見えた

クリア後に表示されるのって総ルピーとゲームオーバーだけ?
51192ルピー, ハート20 マイマイ100 トレジャー・・燃え尽きた
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:36:05.11 ID:MoNGvlSY0
>>351
うん、湖のマザーに会ってないとマイマイたちは迷子にならないよ!
つまり穴開けた責任がリンクにはあるんだ!
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:47:21.73 ID:0aKPl4qY0
クリア後の総ルピーはせっかくだからカンストさせた
ロウラルのギリギリや敵倒し続ける300ルピーコースも試したけど
99999にするのはロウラルの宝箱屋が一番効率良かった
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:29:14.03 ID:BOBN2H+b0
>>355
稼ぎながら減らすほうも行われるのか、なるほど
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:35:26.07 ID:Fjla1rFw0
バトル道場2周(約20分)して9999ルピー貯めた後に金蜂買うの繰り返しでカンストさせたけど
>>355のほうが早いのかな?
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:42:05.55 ID:ouFsVmOF0
延々と宝箱開ける作業のだるさを考えたら
バトル道場で色々なモンスターを相手にしてる方が
まだ作業が単調にならなくて飽きにくいと思う
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:50:36.75 ID:Fjla1rFw0
あ…今更だけど、もしかしていちいち所持金0にしなくても
9999のままルピー取り続けても獲得数はカウントされてたんじゃ…!
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:00:13.68 ID:MoNGvlSY0
>>359
されない
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:41:36.05 ID:QMs95r0eP
>>355
凄いw 道場300コース等でカンスト→金蜂買ってハチおやじに売って
また道場 とかやってました

何も知らんと
アジト→砂漠→水→ドクロ→カメイワ→氷→闇
の順にやったけど、過去ログにあった最初に氷クリアって
そういう事だったんかい!…ハードでボコられてこよう…
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:48:07.77 ID:nRGQfAoD0
所見は神トラ1と同じ順番で攻略してた

砂漠の神殿は悪魔の沼っつーことで簡便
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:06:15.71 ID:H3V94Jhx0
箒が寂しいのでアイリンから救出したいのだが…サンドロッドがなぁ
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:16:40.43 ID:RqAOfm670
アスファルト「呼んだ?」
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:30:04.67 ID:r6lfFx8p0
お前にはデクの棒で十分だ
366枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:33:36.01 ID:Js2hogpY0
なんで最初に氷がいいの?
辿り着くまでが一番厳しいと思うんだが
367枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:58:54.22 ID:sDKVw/Tf0
久々に渋谷駅行ったらまだ貼ってあった
トレインチャンネルはすぐに宣伝するゲーム変わるけどポスターは期間長いんだな

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4864568.jpg
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:27:45.24 ID:/8GE75wJ0
車両広告料>>>>>駅広告料らしいよ
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:21:32.30 ID:aKBjEjdW0
盗賊アジトは気楽にクリアできる易ダンジョンの臭いがしたが、
それは道中だけだった

お頭、ハードで毒撒きゴリ押ししてこないでください。しんでしまいます
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:46:58.02 ID:jn4kFiSa0
>>365
中ボスしゅんころできるデクの棒様になんて口の聞き方だ
371枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:55:06.66 ID:SJZPHzKC0
水のほこらは苦戦しながらクリアする難ダンジョンの臭いがしたが、
それは道中だけだった
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:00:51.41 ID:ih5kx+F40
水のほこら……最後のスイッチ押す前に何を考えたのか
外へセーブしに行って全部元踊りにしてダンジョン内また駆け回ったぜ
あれほど自分が間抜けだと思ったことはない
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:06:28.64 ID:aKBjEjdW0
水と聞くと警戒するのはゼルダプレイヤーのサガか・・・
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:20:06.70 ID:jn4kFiSa0
水のダンジョン…ウッ頭が、とはならなかったね今回
三階層くらいしかないと適当にレバガチャしてても進めちゃう
だのにいつもマップは見るようにしてるはずがここだけ宝箱の確認を怠って青い服なしで進んでしまった
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:06:25.14 ID:pKdqEi24O
水ときいて喉がひきつったのは俺だけじゃないはず
とは言ってもそうそう同じ部屋をぐるぐる回る訳じゃないし、視点も俯瞰だから謎解きは楽だったかな
でも楽しかったし満足
376枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:35:19.26 ID:taU5Geal0
闇の一部屋いけないのがモヤモヤする
マップ上は入口描いてあるのに壁壊せないし……
2時間悩んだがギブ。
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:47:06.24 ID:7jbXVux00
何回の何処の部屋なのか書いてくれないと助言も出来ないだろ・・・
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:47:53.88 ID:hjRW2i8N0
>>376
あの神殿はマップに載ってない部屋もあるよ
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:49:52.32 ID:Yl+hHjZoO
水のほこらにいる殻を纏った敵
倒すと殻が残るけど放りなげた時の効果音が心地よくて意味もなく投げまくってた
DLC来ないかなー
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:50:52.44 ID:B6VvWi+20
見えない所にも壁がある
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:51:14.34 ID:jn4kFiSa0
多分悩む人の多いあの部屋だろうが2行目がわかっているならもうすぐ自力で行くだろう ファイト
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:48:32.46 ID:JoOcRXtE0
みんな時オカの水の神殿にトラウマ抱き過ぎだろ
リアル100分耐久BGM状態になってたのはみんな一緒か…

だけど今回も水位調節スイッチがダンジョン全体に影響する構造だったら詰まる奴続出だっただろうな…
解法はあるけど難し過ぎて解けないってのもゲームとしては失敗なんかな?
383枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:54:44.86 ID:taU5Geal0
>>377,378
あ、今いったらいけたわ。ちなみに1Fの左。昇降台の下が爆弾で壊せたのね
384枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:56:18.40 ID:b+vLHPCl0
そういうのをハードモードでやってほしかったな
ダメージ増とかハート縛りはセルフサービスで出来るし
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:57:19.42 ID:b+vLHPCl0
>>383
やっぱりそこねw
たぶん自分も今作で一番悩んだところだ
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 04:32:03.80 ID:fnWtaZr/0
闇の神殿だけ謎解きが異次元なんだよな…
>>384
闇つながりだけど2Fのマップに描いてない普通気づかないだろ的な隠し部屋が各ダンジョンにあって
完クリの証的なコレクトがあったら最高なんだけどな
ルピーだけとか何考えてあの部屋作ったんだか…
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 06:36:41.47 ID:rCuLIJ3zi
まったくだ、闇の神殿で地図に乗らない部屋を見つけた時のワクワク感はなんだったのか
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:45:26.55 ID:ONKeHY1j0
うろ覚えだけど滝の下にいるヒノックス、要求すると発狂する金額が
ノーマルとハードで違ってない?え?もう!?となって焦った
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:54:12.14 ID:ZPurmJzA0
>>386
星のカービィ2の虹のかけらを思い出した
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:28:16.18 ID:voG79P2W0
ルピーだけでもいいんだけどせめて50ルピー以降の手に入れたときにメッセージ出る奴が欲しい
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:49:59.99 ID:rCuLIJ3zi
ハードの滝ヒノックスは100行かないぐらいでぶち切れたから、あれランダムだと思ってた
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:43:21.55 ID:jvcSKNVX0
昨日からはじめた
ゼルダはじめてなんだけど面白いねえ
さくさく進むのが素晴らしい
低難易度らしいけどこれくらいでちょうどいいわ
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:46:21.65 ID:b+vLHPCl0
たぶん今作は今までのゼルダで一番簡単にクリア&コンプ出来るよ
394枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:50:35.53 ID:h8sp6+gM0
裏神々のトライフォース2出してほしい
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:58:40.76 ID:voG79P2W0
ハートの欠片のミニゲームがなかなかめんどいのがいくつかあるな

そういや不思議の木の実のバッティングセンターも嫌いだった…
396枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:59:38.91 ID:Qh9wcY9o0
ラヴィオ編でいいんでない?
397枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:18:41.33 ID:aKBjEjdW0
>>382
謎解きゲーとしては十分アリ
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:19:44.36 ID:aR56hh/d0
フィールドマップがそっくりだから
神トラ1が表神トラだとしたら
神トラ2は裏神トラのような感覚もあったわ…
399枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:23:03.62 ID:qNExA/eS0
とりあえず

賢者の子孫はなにかフリのイベントを入れてくれw
おっさんとか誰だか忘れてたわw
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:41:38.25 ID:ih5kx+F40
賢者は台詞ウィンドウに色がついてるから
その特別扱いで判断しろってことなのかな
ロッソの赤いウィンドウだけは一週目から気になってたわ
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:28:01.78 ID:voG79P2W0
ウィンドウの色とか全然見てなかったからいつの間にかいなくなってて
ダンジョンもぐってたら絵になってて「ファッ!?」ってなったわ

石片付けるとお礼くれたりいい人だよな
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:32:05.53 ID:aR56hh/d0
誰が賢者の子孫とか言ってないから
そう深読みしてなけりゃ裏神殿で助けたときにビックリするのがいいんじゃん
へたに深読みしなくてよかったよ

ラヴィオの姿もビックリだったしな…
もし2前に復習で1を一通りやっておいたりしてたら感づいちゃったかもしれん
1を忘れてた状態でプレイできて良かったわ
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:41:12.57 ID:XLHaVeLX0
サンドロッドさん最後に助けて、自惚れを即座に改心させるの見たかったわい
キレツなしであやしの砂漠には行けないと思うが、どんな問題で制限したんだろう
404枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:44:56.43 ID:XLHaVeLX0
砂杖すぐに借りたかったなあ。早く借りれると何が問題なのかよくわからん
405枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:09:07.17 ID:Yl+hHjZoO
サンドロッドさんだけ最後の台詞が思いつかなかったから
…なんてな
サンドロッドさんだけ最後の台詞を絶対に見られないっておかしいよな
武器の性能を見ても後半まで使用制限するようなもんでもないし
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:48:59.92 ID:BdZNkq970
先週買って東の神殿クリアしただけだが、神ゲー過ぎて泣ける。
3DゼルダともタッチペンゼルダともGBゼルダとも違う、リンクを動かしてるだけでも気持ちいい。
まさに神トラ2だ。
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:57:58.30 ID:qNExA/eS0
やっぱり2Dは2Dで面白いよな、3Dとかシームレスに流れてるけど
408枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:20:48.78 ID:bq9xb0L10
>>406
3D、2D、据え置き、GB、DS等々
今までのゼルダの良いとこ取りに加えて壁画アクションの感覚が新しいよね
あと中盤からは時空の章の要素が強いかな
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:22:07.22 ID:ih5kx+F40
砂杖借りられなくて
カカリコ村のコッコ庭近くを通るたびに聴こえる
鳴き声に若干苛々してたぜ!
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:23:00.87 ID:qNExA/eS0
>>409
明らかにあそこだけ四角い砂場がw
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:28:21.19 ID:bq9xb0L10
>>409
カカリコ村の人たちあれでよくノイローゼにならないな
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:01:24.45 ID:voG79P2W0
むしろコッコが逃げ出したのでわないか
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:22:26.21 ID:UW9QZOg0O
雪の影響かもしれないけど金曜にAmazonで頼んだのにまだ来ない
明日には届いて欲しい
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:38:06.11 ID:taU5Geal0
ダッシュボタンだけ不満。画面切り替えでダッシュ止まるのも。
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 15:35:17.11 ID:/1xpQxLl0
各ダンジョンって神トラ1のダンジョンを踏襲してるよな
ドクロの森は入り口複数とかはぐれ者の村は人を連れて歩くとか
カメイワと闇の神殿だけ1の記憶が無いからこんなんだったけ?状態だけど
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 15:40:12.01 ID:0u/y9ClG0
カメイワって山の上にあった記憶があるけど気のせいかな
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 16:08:59.48 ID:9/uvjOL90
シェイクの魔法がなんだって?
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:44:45.82 ID:1vpNZIhQO
神トラ2買ったわ。神トラ1をやってた頃はガキだった

音楽など懐かしくてつい涙がでそうになったよ。やってくれるぜニンテンドー
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:49:00.69 ID:LWp1ZTxH0
シェイクで敵をスライムにしてエーテルで凍らせてハンマーでたたくと魔法のツボが出るんだったかな
アイテム欄の穴が開いているのがいやで集めたけどろくに魔法使わなかったな…
カメイワのボスはロッド2本で倒したし
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 19:47:24.88 ID:9/uvjOL90
凍結ハンマーで魔力回復にはお世話になったから、今回は頑張りツボが出るのだろうと思ってたがそんな事は無かったぜ
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:42:37.92 ID:qrHJUddL0
>>369
お頭と頭をかけてるのかと思って勝手に笑った
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:45:31.20 ID:qrHJUddL0
水系といえば時空のジャブジャブ様は3D水ダンジョンと互角以上な印象がある
あとアングラーの滝つぼは水張ってあるだけで全然難しくないけどバグで鍵が一つ手に入らなくて
ボス部屋の前の鍵ブロックを強引にジャンプで回避する嵌めになってトラウマがある
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 23:52:50.42 ID:tSLrtBLO0
>>416
氷の塔と亀岩の場所が入れ替わってるんだよな

んでガノンの塔にあたるダンジョンがロウラル城になってる
だけどアグニムにあたるボスが不在で中ボスとの戦闘が4つに増えてる

因みにダンジョンの総数は神トラと同じなんだよな
神トラは光3つ闇8つ
神トラ2はハイラル4つロウラル7つ
但し砂の神殿は半分ロウラルみたいなもんだけどね
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 23:53:43.15 ID:el8VLR7b0
潜って水中トンネルから進入したい
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:36:37.92 ID:WwZ6kh5z0
デスマウンテンが休火山?になって雪に閉ざされてるのを見ると
ロウラル全土崩壊のせいでマグマが湖側の方に流れていったのかもしれんね
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:44:13.55 ID:fJmcwoy80
>>425
しかし干上がっていない謎
こうして考えるとロウラル全体の水の量がハイラルと比べて妙に多いね
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:55:00.47 ID:uzxgQp4U0
ハイラルが湖でタルミナが海だったように
活火山がない(沼の山は謎)世界は水が多くなるのかも
パラレルワールドの雪山は自然なのにどこか退廃的なイメージがあるのはムジュラの影響か
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 01:46:16.00 ID:fJmcwoy80
本来雪がない場所が雪で閉ざされるって現象は何かを封じ込めていたり邪悪なものに支配されている状態のメタファーとしてわりと一般的だけど
それを念頭においても、ゾーラの里大人時代とかトワプリの雪山もあんなんだし、ゼルダでは雪ってかなりヤバいもの扱いの色が濃いよね
その影響でクリア後のマップ変化のカタルシスも大きかったんだけど、さすがに今作ではなかったね
神トラ2が3D作品だったらデスマウンテンはクリアすると雪が溶けたりしたんだろうか
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 08:38:33.44 ID:r0jATZiy0
ロウラルの大地バッキバキだもんな…
帽子のときみたいに滝から落ちた先があるのかと思ったら普通にうわあああして笑ったわ
北西が超寒冷化(イエティもどきがすんでるので多分訪れた時期が冬だったというわけではない)してて
全土にわたる川の面積がめっちゃ増えてる
もうこれ最初から水の量多いんじゃないのかな
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:05:26.78 ID:1MP6TX8xP
2周目ハードでやろうとしたけど、教会行く前にモチべだだ下がりでオワタ
あれだな・・1周目で時間かけ過ぎてもあかんねw
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:13:40.92 ID:HnFkd7bS0
とりあえずクリアしたんだけど
トラ1の七賢者にゾーラっていたっけ?
もう色々覚えとらん
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:27:31.45 ID:XIoz1Kop0
トラ1の賢者は女モブ
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:39:13.25 ID:STfmgxAP0
トラ1の賢者みたいにいっそ全く知らない奴の方がよかったのかもな
今回は半端に知ってるから繋がりの薄さを感じてしまう
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:14:59.44 ID:z7RAgym70
>>431
7賢者は別に世襲制じゃないぞ
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:29:50.19 ID:ozSmAEDc0
でも末裔って血族って意味なんだよね…
サンドロッドさんなんて血を引いてるって自分から言ってたし
別に世襲って言いきっちゃっても良かったと思うなあ
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:39:31.84 ID:lwR4SKV/0
>>434
神トラ1の七賢者とか先代の娘たちだったやん
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:30:39.46 ID:z7RAgym70
ファミ通のインタビューで四方と青沼が
「末裔とは言っても血縁で繋がってるわけじゃなく、素質のある者が選ばれる」
って言ってたぞ。

神トラで七賢者の1人に含まれてたゼルダが神トラ2では七賢者に含まれてないのもそれで理由付けてた
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:35:12.60 ID:XIoz1Kop0
末裔の意味とは…
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:43:17.43 ID:5HLOZy7o0
にしてもマスターソードって
何度鍛えてもナマクラに戻るんだよね
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:08:03.21 ID:fJmcwoy80
敵が強くなって鍛冶屋の技術が上がることで相対的にレベル1って可能性もあるし・・・
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:10:12.27 ID:NxPjb+8A0
なにそのインフレ世紀末
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:18:20.73 ID:NTMEJU4r0
ゲームが進むと敵が強くなるのもそういう事か
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:18:42.12 ID:WwZ6kh5z0
まあ長い年月もの間手入れされず、雨風にさらされたりしてたらなまくらにもなるわな
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:30:47.59 ID:0fJO3AYI0
今回再び納める前にLv1に戻ってることが判明しましたw
445枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:52:43.44 ID:6neR3aYl0
>>443
風雨に負ける剣を聖剣と呼んでいいものかどうか?
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:04:37.35 ID:5PuRDGl90
聖剣よりもあの嫌がらせ的なトライフォースを何とかするのがだな…
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:17:07.63 ID:YoU1dg5V0
だが少し待って欲しい元の力に戻ってしまうんじゃなくて
どんなに性質が変化しても破壊されない限り元に戻れるようにできてるのではないだろうか
多分退魔機能と自己保全作用を特殊能力として持ってるんだ

自らを強めるものだけを吸収し残りは弾くグリフィンドールの剣の親戚のようなものなのではないだろうか?
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:20:14.32 ID:LGuaQ0d50
>>445
長い年月にもよるけど、風雨に完全に耐えられるものなんてあるのだろうか
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:21:02.65 ID:AYPEmqwO0
車○正○先生が好きそうな設定
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:21:39.05 ID:zdgKjAK90
勇者の家系ってどうなってんだろ
姫助けてイイカンジにフラグ維持したまま平和を取り戻しても
姫とは別な誰かと子孫を残して代々細々と暮らしてるし
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:02:58.19 ID:4FOrLD1m0
身分の違いの恋は叶わぬもの…
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:21:25.25 ID:AYPEmqwO0
職業:勇者
なんて平時じゃ
職業:自宅警備員
みたいなもんだもんな
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:26:55.41 ID:6HpyqhyA0
>>447
実はファイが出てきて修復をやってる、とか?
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:31:04.65 ID:1XNW6bCr0
近作のリンクは鍛冶屋見習いだろ!いい加減にしろ!
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 03:10:22.51 ID:ZnFe77t50
本格的に無職なのって、時岡リンクさんくらいちゃう?
神トラ1リンクさんは船で修行の旅出るくらい余裕あるし…。
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 03:43:58.23 ID:huKflZSz0
くっついても子孫が野に下ったりとかもありそうだな>リンゼル

リンク無職は初代もかな?旅人だし
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 03:44:50.66 ID:OEMqZsHJ0
無職って嫌な言い方だな
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 07:47:55.85 ID:eeD7F+8p0
じゃあニートで
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 07:59:24.94 ID:H60WYWpj0
基本的に別人なので何らかの職に就いていたり見習いだったり就職前だったりするリンク
デデデ大王の食料独占事件解決後に定住者になった元旅人のカービィ
配管工のマリオさん(推定26歳)

時オカリンクはタロンから最高のカウボーイになれる才能があるとか言われてたけど
実際にカウボーイになったかどうかは謎である
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 08:49:19.54 ID:OEMqZsHJ0
就職先はロンロン牧場だな
あれ、ヒロインってマロンだよな?
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 08:51:27.58 ID:FNb3VZqi0
マスターソードは毎回戻されるけどトライフォースって願いを叶えたあとどうなんの?
ドラゴンボールばりにどっか飛んでくの?
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 09:48:12.66 ID:eeD7F+8p0
>>460
ヒロインはアイリンじゃねぇの?
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 10:00:45.23 ID:4FOrLD1m0
ヒロインはリンクの子供を産めるんだから羨ましい
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 10:18:21.59 ID:Lt1/JAo20
まぁ神トラの歴史だと時オカリンクは子供残さずに死んでるし歴代勇者も血族じゃないっしょ
何人かは王族に加わってるかもよ
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 12:15:46.39 ID:0ILIdXYpO
時オカでガノンドロフに挑む前、既に誰かを身篭もらせていた可能性も無いではない
例えば、リンクが七年後のマロンを本気で愛してしまうと、剣に迷いが生じて……

ところで、神トラ1のリンクってナイトの一族の末裔だった気がするんだけど
血が繋がってなくても云々を言われてしまうと考察し甲斐が無いよなw
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 12:22:26.18 ID:06Qooxn70
ロウラルクリアしたら終わりですか?
先にマイマイ集めとか終わらせてしまった方がいいですかね?
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 12:24:25.60 ID:oNqLM7cb0
>>466
2週目やらないなら先にやったほうがいいよ
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 12:30:23.68 ID:2CFYSKkl0
>>464
マロンあたりならいくらでも仕込むチャンスは…
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:00:20.07 ID:IJ8sjG/P0
トワプリに時オカリンクの怨念がおんねんけどな
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:04:17.41 ID:zR4cKP+w0
審議中
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:17:30.17 ID:63cu5EUe0
>>465
直系じゃなくても同じ血族ではありそうだし
遡ればどっちもスカウォリンクの子孫だから問題ないw
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:55:54.44 ID:7jWYSxqF0
レンタルアイテム全買取したら
ラヴィオが働かなくなっちゃったんだけど
これは仕様ですか?
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:15:45.67 ID:swPagfsI0
むしろ売れるアイテムがないラヴィオに
何をしてほしいんだお前。家事か
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 15:48:16.65 ID:5PuRDGl90
>>473
まずは勝手に改造した家を元に戻せw
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 16:59:33.76 ID:HBJ34CHs0
               ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖.
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 17:32:06.99 ID:IVG3ZGLS0
そういや時オカのマスターソードは鍛えることもできなかったな…

もっぱらダイゴロン刀使ってました
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 18:00:32.47 ID:PGYumaWl0
ロウラルの空き家とか改造されたリンクの家とか見るにラヴィオって恐ろしく片付け下手だな
じゃまなもの端っこによせて掃除した気になっちゃうタイプ
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 18:04:27.73 ID:SgM6azhu0
リンクの子孫子孫って言うけどおかしくね?
時のオカリナでは、タクトルートは種残す間もなく過去に戻されてるから子孫がいるのは理屈に合わないような
転生した姿、ってのが回答じゃないかねぇ
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 18:53:23.08 ID:p1oQKFbxO
>>477
ラヴィオの家のごちゃごちゃは
ただのバリケードだと思ってた
ハードには日記が隠されているし

まあ裏から爆弾で壁壊すから意味ないんだけどね
壁壊されて日記も盗み見されるなんて…
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 18:54:13.39 ID:swPagfsI0
帰ったらびっくりだろうな、ハードのラヴィオ
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 19:47:18.63 ID:AYPEmqwO0
ラヴィオ「裏リンクらしく、リンクが成し遂げられなかった“ヒルダとの結婚”を達成したので、あそこはずっと空き屋なのです」
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 19:51:07.60 ID:nnhEt6Pp0
ガノンは同一人物、ゼルダは子孫、リンクは同じ魂
っていうのを聞いたな
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:44:01.63 ID:63cu5EUe0
風タクリンクは時オカリンクの転生じゃないっしょ
あの時間軸に時オカリンクは存在してないのに魂が転生するってオカシイ
違う魂だからこそ勇者と女神と魔王の因縁を断ち切れたんじゃないの
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 21:30:49.97 ID:49DlBlO20
ゼルダの時系列だの裏設定だの語るだけ無駄じゃないかね
所詮どれもこれも後付けなんだしさ
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:57:28.07 ID:URzIJtJp0
無駄とは何だね無駄とは!
まあ無駄だけど
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 00:02:37.97 ID:5PuRDGl90
ただ一つだけ言える、女神はトライフォース回収すべき
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 00:12:50.91 ID:DjQpZhYu0
回収したらロウラルみたいになっちゃうだろww
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 00:15:01.71 ID:DsGNBa2x0
トライフォースに代わる、人の手に渡ることのない(可視存在ではない)支柱を置いてけよ
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 00:19:08.08 ID:LmMIdiA50
神々の力を無くせとは言わないが
もっと小さい力で細々と世界の均衡を保てば
ユガのような極端な悪党も現れることはないだろう

その代わり、つまらない平和が延々続くからゲームにならない
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 00:55:34.57 ID:dlTubuvzO
次のお話は何故女神達がトライフォースを置いていったか
その謎が解明されるんだねきっと
壊せば世界が崩壊するものなのに
集めて触れれば願いが叶うよ
ついでに善悪とかよくわからんから
悪人の願いも叶えるよとか
災いの種になる余計な機能を付けた理由も…
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 02:06:55.89 ID:M+FGLlWc0
やることなくなったからコッコよけエンドレスカンストを目指してみたが鬼畜すぎるだろ…
200〜の時点で既に運ゲー感漂う
今のところ600〜が最高だがあと400近くとか出来る気がしねえ
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 07:34:46.25 ID:v8TgCfbI0
ボスが後半ほど雑魚化してくのはいただけないな
1つクリアするたび残りのボスがランクアップしてくとかだったらよかったのに
そういえばロマサガ2はそんな感じだったっけ
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 09:17:25.47 ID:07TqoKhy0
>>491
あのデカいコッコがいればユガノンとかに負けることなくね?
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 10:28:24.44 ID:Lf7XNQHc0
大きいコッコの大群にボコられて10秒以内に倒れるユガノン
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 10:43:16.38 ID:egTFIIun0
木の実のでかいコッコは激怒ヒノックスと同等以上の性能を持つからな
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 11:20:00.58 ID:pug790/u0
ハードで3周目やってるがやっぱロウラルのダンジョンは

氷→水→盗賊アジト→砂漠→闇→ドクロ→亀

この順番が一番効率的だな

使い勝手の良い強化ファイアロッドをロウラル行けるようになってすぐ入手して、
そのままの流れで氷の神殿を攻略
次に青の服目当てで水のほこら
あとはアジト、砂漠(パワフルグラブ)、闇、ドクロでマスターストーン全回収したのち残ったカメイワを攻略。

しかしこれをすると最後に助ける賢者がババアになってしまうジレンマ
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:00:38.46 ID:Zrz8fVZoO
やっぱり最後はアイリンでしょう
グローブ無くて各所で歯がゆい思いするけど
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:01:47.21 ID:39UoBL270
グローブだけ取ってボスは後で倒せばいいんじゃない
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:45:17.68 ID:GeNCnLfN0
氷いきなり行くと攻撃力高くないか
青服で行っても6減ってたような
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:07:25.87 ID:pug790/u0
移動の時のアイリンの台詞を多く見たいから真っ先にアイリン助けたいけどその前にサンドロッドさん助けないといけないのがめんどい
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:22:27.29 ID:Lf7XNQHc0
サンドロッドさんはハードではヒントメガネさんになればよかったのにな
ハードプレイするような人はヒントメガネ使わないだろうし
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:22:44.42 ID:nbARBQy80
>>496
カメイワがラストなところがゼルダらしいな
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:24:39.12 ID:N7Am0/Wi0
アスファルって、サンドロッドやアイリンのおまけ扱いだよな
どうしてここまで不憫な扱いになったのか
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:26:25.57 ID:jsT8AEZN0
てか東の神殿にサンドロット持って何する気だったん?
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:27:49.44 ID:8meyS6B50
あれでピヨらせるだけで最奥まで行ったんだぞ
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:43:42.82 ID:YL/scw3b0
アスファルは名前がアラビア語なせいで由来が分かりづらいってのも不憫かつネタ化に拍車が掛かってる
アイリンもストレートすぎて初めは気付かなかったけど
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 15:38:45.24 ID:g0Tp61Oo0
>>503
身内のはずなのに対してサンドロッドさんの心配してないサハスラーラがだいたい悪い。
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 15:52:45.54 ID:RscF97ay0
巨大コッコ死すべし
失敗するパターンの8割が巨大コッコ
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 16:23:27.31 ID:ByqlcduM0
序盤の短い間に8賢者を紹介する展開に驚愕
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:09:47.59 ID:RscF97ay0
うああああああああああああああああああと40秒の段階でコッコ避け失敗したああああああ
しかしポーズ連打ではあるが分かったことがある
これ200〜300が一番難易度高いわ
明らかに後半楽になってる
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:48:35.07 ID:KcUlfWkv0
買ってきた
時空大地ゼルダ以来だからワクワクしながら封あけるわ
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:55:45.36 ID:8meyS6B50
そういえば今日近くのショッピングセンター行ったら同梱版まだ売ってたわ
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:05:40.31 ID:07TqoKhy0
同梱版は本体が欲しくなければ買うメリットはあんまり無いしな
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:38:17.57 ID:GYGAZ/x5P
しゃぶり尽くしたと思っていたがカカリコ村道具屋の主人の行方
と青りんごが本気で分からない
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:51:11.97 ID:k4PiUfx7P
ゼルダとヒルダの二人に頼られて両手に花のウハウハ、みたいな話かと思ってたら全然違った
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:53:52.21 ID:WKeYLwBP0
クリアしたあああああああああああああから来た
ハートのかけらが一個足りない・・・
ハードやる前にみつけておきたいけど、リストのは何故か全部取った記憶が・・・
どこだ、どこを忘れたんだ・・・
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:19:00.84 ID:v8TgCfbI0
ギリギリ表裏
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:28:25.86 ID:WKeYLwBP0
ミニゲーム系も全部取った
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:47:03.22 ID:Lf7XNQHc0
もう一度順番に見て回るしかないでしょ
ここで聞かれても、エスパー以外には答えられん
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:48:28.81 ID:WKeYLwBP0
ミ ツ ケ タ・・・
多分寝ぼけてとった後セーブしないで終了してたんだろうな・・・
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:48:45.83 ID:rkl2Xu4E0
結構最初の墓地の通路とか忘れてる人多かったけど
まぁこればっかりはリスト見て虱潰しに探すしかないわな
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:49:39.38 ID:rkl2Xu4E0
あ、見つけたか おめ
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:50:09.42 ID:ZP8yZbF40
>>520
結局どこだったん
524枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:52:09.98 ID:P1cKmgn00
不思議のぼうしの欠片あわせとかコンプしようとすると中々疲れる
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:27:17.60 ID:WKeYLwBP0
>>523
へブラ山だった
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:19:25.26 ID:nPcUeRcD0
やっぱ俺この路線が好きだわ
超楽しかった
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:24:45.20 ID:ANdVB6jt0
全装備引き継いで2週目やりたかったなー
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:38:36.26 ID:c+uwK08S0
最初からほぼ全部アイテム取れるのは徐々に行動範囲広げる楽しさはなくなるけど
先に進めない原因が「必要なアイテムはあるけど使い方が悪い」のか「単に必要なアイテムを持ってない」のかが判断できない従来のゼルダの欠点を解消する一つの方法ではあるんだよな

風タクとかは是非この路線で行ってほしかった
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:48:45.06 ID:nPcUeRcD0
今やるとゲーム的なものとは関係なく「ただ面倒なだけ」だった部分が、今作は凄く解消されてて良かった
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:44:15.99 ID:d9Fg66JJ0
アイリンと最初に会話する場所って変えられるのか
一周目は適当なとこだったが二周目は占いのマップで会って追加会話まであったわ
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:24:53.56 ID:9iZUrqmA0
http://i.imgur.com/1Z6ghmg.jpg

これで、もうやり残したことはないかな?
ロウラル城行ってもいいですよね?
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:34:05.13 ID:6ULbWdzu0
どうせならマイマイマップと同じくハートのかけらマップも欲しかったな
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:43:51.45 ID:tWDDFbxa0
流石にかけらまでマップに表示されると探索の楽しみがな
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:23:09.60 ID:CZaTh8ih0
マイマイはカタツムリなのかヤドカリなのかタコなのか…
そして何をどうやったら土の中や壁に埋まるのか
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:47:23.38 ID:dPvqxGKp0
マイマイなんだからカタツムリでしょ
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:39:54.58 ID:NSn5vivC0
マップへのマーキング実装がデフォルトになったおかげで、かけら集めはかなりやりやすくなったな
夢幻あたりからか
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:17:51.68 ID:nNGq77eti
>>514
自分の家の下のマップ入ったら左の壁壊せる。
パワーグローブで持てる岩が2個あるから、すぐ分かるはず
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:03:06.69 ID:fxngBQlr0
ロウラル城で一部屋いけないままボス戦始まってしまって
やりなおすか悩んでるうちにクリアしちゃった
青薬も使わなかったしやっぱ全体的に柔い

あと、マイマイコンプしたけど一度もタコのとこ行ってなかった
このスレに来るまですっかり忘れてたわ
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:25:54.84 ID:d9Fg66JJ0
dotup.org/uploda/www.dotup.org4879210.jpg.html
やったぜ
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:30:12.30 ID:Ji9Skc0j0
すっげえ…おめでとう
541枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:51:49.80 ID:1BiJ4F+P0
>>539
SUGEEE
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:16:55.87 ID:Y/+vGr9w0
>>539
すっげえぇな!

ミラーシールドはデマだったと証明されたな
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:18:10.60 ID:MiiHEe+A0
楽しいがパルテナにもあったが
セーブするときに「そろそろ休憩しましょうよ」みたいなこと言われるのがめんどうくせえ
地味に表示長めだし

そしてセーブし忘れてマイマイ忘れてたりする…
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:27:45.43 ID:JWfpnS+i0
>>539
あなたが勇者です
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:47:20.58 ID:l8jMdjAg0
>>543
プレイ中の「ナビィ疲れちゃったよ」に比べれば大分イラつき度はおさえられたと思う(´・ω・`)
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:57:50.77 ID:JWfpnS+i0
>>545
水橋さんならいくらでも疲れちゃってもいいよ…(ぉ
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:21:15.18 ID:9yjuz7mY0
巨大コッコはエンディングでもちゃんと立ってるようだ
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:39:37.21 ID:RANN9ygY0
>>539 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4879210.jpg

すげぇなw
話しかけたらどうなったん
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:41:25.34 ID:RANN9ygY0
>>546
あれ、主観視点使おうとした瞬間に割り込んできたりするからあり得ないくらいウザかったよ・・・
白けちまって本当に休憩するって言う意味で高性能だった
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:52:10.15 ID:vtLFfuMd0
>>539
すげえええええええ!!
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:52:02.15 ID:d9Fg66JJ0
>>548
カカリコ村のデブいおねーさんと同じ
ハート無限にくれるだけ
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:52:57.91 ID:E3YRKI4i0
かけらあわせってなんか吹き出しだす奴がランダムで決まったりしてなかったっけ
俺最後の一人が見つからないまま投げたわ
小学生の頃だ
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:32:30.62 ID:csfxl81r0
>>539
カンスト専用イベントあったのか・・・
出来る気がしない
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:34:20.47 ID:BKNJhyphO
取り敢えずエンディングまで遊んだ
ラヴィオ…まさか主役だったとは
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:56:21.12 ID:csfxl81r0
2週目やってると、ラヴィオがリンクの部屋を空き家だと思ってたり、ユガがゼルダの髪が黒ければ云々言ってたり、
伏線ぽい台詞結構あるなー
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:07:36.08 ID:RANN9ygY0
>>555
いや、ラヴィオは勇者の家だって解っててやってきてるんだろ?空き家云々は出任せのはず
髪の色云々は、むしろヒルダを見たことある人の発言っぽくなくて2周目で違和感を覚えたな・・・
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:10:51.85 ID:csfxl81r0
>>556
あれは「本当の狙いはヒルダ」って暗に言ってるってことでしょ
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:03:02.09 ID:OCLAdwz50
ハードモード21回(リセットもしたし実際はたぶん25回ぐらい)死んでやっとこさクリア
炎吐く奴と爆弾や雪玉投げてくる奴のウザさは異常w
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:38:07.31 ID:W4BR5P820
Wikipeだとラヴィオの声千葉繁になってるけどマジ?この人だけ賢プロじゃないし
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:43:45.09 ID:PjLuw/AW0
しょーもない改変やなw
リンクと同じだよ>ラヴィオ
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:46:34.27 ID:W4BR5P820
だよねだよねあーびっくりした
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:42:25.15 ID:l8jMdjAg0
コッコカンストで専用イベントありってことは、神トラ2は歴代一コンプが難しいゼルダってことになるんだな・・・
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:08:56.32 ID:9KUTA6cT0
すれ違いの時点で敷居たけえーよ…

神トラ1のGBA版の通信機能必須の奴とか
不思議の木の実の指輪コンプとか
あそこらへんも難易度高いが

木の実はパスワードが通るからいいものの
VCだとアドバンスの指輪を入手できないんだよな…
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:12:41.49 ID:kkSJHZsq0
シェードさんがいるじゃん
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:15:09.82 ID:EWwXgv4P0
であいのゆびわ
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:18:51.20 ID:K/N0tqLj0
オクタ球場もスコア250以上出せば何かイベントあるかもな
俺には無理だから誰か頑張ってみてくれ
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:28:08.85 ID:DQQ/432EO
イワトビペンギンの斬りつけると「ファイッ」って言うのとマザーマイマイの
BGMが予想外に良かった。
あとデフォルトの迷宮BGMが音源良すぎたのと本体スピーカーの所為で
金曜ロードショーのテーマソングを彷彿とさせてくれたな。
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:31:01.47 ID:kkSJHZsq0
マイマイはハイ ハイ ハイハイハイが頭から離れない
ユガ戦の歌詞(?)が微妙に気になる
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:38:38.94 ID:epu/gfnW0
すれ違いは中継システムでかなり難度下がった
DS対応のセブンイレブンやツタヤ等を数日おきに回ってみるべし
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:52:59.78 ID:+OMZYxcS0
中継システムって中止になったんじゃないの?再開した?
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:01:36.02 ID:epu/gfnW0
DSニンテンドッグズくらい昔のがいつ中止になったかは知らないが
3DS向けのは去年の夏からやってるよ
セブンイレブンが対応してるのが大きいと思う(全店ではないっぽいが)
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:07:01.47 ID:28mdRZDF0
そういえば四国にセブン無いね
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 01:08:59.70 ID:kkSJHZsq0
>>572
http://www.sej.co.jp/sej_case/case/shikoku/
対応してるかまでは調べてないけどw
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:45:53.52 ID:QZ6zLawG0
>>568
ハイじゃなくてマイだと思った
マイマイだから
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:00:37.56 ID:K/PNVks20
>>568
マイマイだよ
ニンドリにも書いてたし
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:11:06.53 ID:Bl0bRnrr0
マザーマイマイの歌
マイ マイ マイマイマイ

ユガ戦の歌
ユガ ユガ ユガユガユガ
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:45:09.89 ID:ScZj3G+N0
油画さんは絵描きなのか魔術師なのか
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 17:52:44.65 ID:/yntQYoC0
>>577
モデルさん本体を絵にしてしまう絵描きさんSUGEEEEEEE!
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 17:59:54.56 ID:YJIHhCum0
>>578
それは「彫刻家のメデューサ」並みに自作ではない気がするんだよなぁ・・・
描いてねーし、彫ってねーし、みたいな
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:04:52.18 ID:tPKwHnKSO
自分の魔力を使って作品をつくるんだから
絵描きと同様でない?

額も自分で色々デザインするんだし
作業が手描きより超短縮されるだけさ
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:25:43.76 ID:iGERHiOI0
なおとある作品は自分の意志で動く模様
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:48:59.85 ID:cX5gdJ1m0
絶対ユガに憑依したガノンの自我がユガの体を支配してまたガノン復活すると思ってたら最後まで中身ユガのまんまだった
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:53:46.71 ID:/yntQYoC0
ガノンの意識と本体はハイラルのカカリコ村にいたじゃない
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:56:25.01 ID:iGERHiOI0
本当は美しい妖精さんのような姿なんだよ
ガノンの力のせいでああなってるだけなんだよ、ガノンの力のせいで
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:55:36.38 ID:tPKwHnKSO
妖精でふと思ったけど

ユガの顔って
グロ妖精さんとちょっと似てる
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 22:07:35.11 ID:iGERHiOI0
ハード序盤キツ過ぎて笑ったw
雑に進もうとするとすぐ死ぬw電撃で即死するし
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 00:15:59.10 ID:+eg7X/4z0
ハードは最序盤がいっちばんきついよなー
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 00:16:23.69 ID:oHakv86V0
>>586
カメイワ右の妖精を取りにいく最中にカニに殺される
青い服大きな盾無しで氷に行ってボスの攻撃が即死攻撃になる

こんな事がハードの日常
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 05:39:14.10 ID:aTDpnA8s0
ロウラルのラビ男の家の坂にいるピンクの豚がサイコーにウゼエェ!
こんなトコに高低差とかいらねえわカスが
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 08:53:55.88 ID:XADFLCji0
その辺が第二の鬼門だわなw
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 11:14:08.92 ID:li+E/Wpu0
>>558
雪玉の何が悪いって崖の上こっちの視界の外からでも割りと的確に攻撃してくることだ
俺はハート3つ緑服縛りだったけどマジであれは魔境だった

そういえば崖って飛び降りないで滑り降りるパターンあるよな
あれぬるっとしててクセになる
自宅前の坂左右の段差とか
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 01:47:59.63 ID:9INukMEV0
ライネルの炎ライフ6あっても即死かよw
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 11:04:57.78 ID:fgc2BagB0
ノーマル剣服強化なし盾なしハート3つ最小限アイテムクリア記念カキコ

ついでに風見鶏も縛ったら氷の遺跡が魔境になった・・・
死ぬ→ファイアロッド借りに実家へ→へブラ山登山→鉱石場に下山→ロウラルでまた登山
を5回はやったから、うちのリンクはさぞ足腰が鍛えられたことだろうw
普段は気にしてなかったけど、ほうきワープって偉大だったんだな
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 16:05:30.09 ID:2KfESz8/O
おめでと、おつかれ
次はハードに挑戦ッスね
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 16:22:38.68 ID:GAfdW/+/0
ほうきと風見鶏セーブは便利でした
短時間プレイしかやらないんでちょうどよかった
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 18:57:02.86 ID:cI0HbZEX0
>>593
「あんたたまには歩きなさいよ」と言われまくる俺は敬意を表する
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 19:41:23.10 ID:B/Rcj/Ar0
ほうきシステムは良く考えられてるよなぁ
毎回アイリンちゃんと話せるし、さらわれた後は助けに行こうというプレイのモチベーションが高まる
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 20:08:33.75 ID:Wh5UXoD40
全部クリアしてから箒の存在を知ったわ
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 20:46:39.43 ID:UH0XaEFI0
説明聞けよw
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:06:56.66 ID:PQd554Qz0
せっかちさんね
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:10:33.19 ID:MjKEQSpm0
今回メガネ岩がスルーされてることにちょっと寂しさを覚える
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:49:02.07 ID:fgc2BagB0
>>594
ハードは誰か上手な人頑張ってくだしあw
キース系の処理が下手なんでロウラルでそれが即死になるのがキツいなぁ
やりゃあできなくはないだろうだけど、とりあえずノーマルで満足だわ

>>596
氷が遠すぎて心が折れそうになったけど、「まだ風見鶏を見つけていません」のまま
最後まで行けたってので割と達成感はあった。オススメはしないがw

ちなみに一番死んだのはロウラル城のデグテールだった(20回くらい)
あれはハート3つ剣一本で挑むべき相手じゃないね
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:56:48.28 ID:SmmFrGe80
アイリンちゃん一度も呼ばれてないのに友達が出来たとかおばあちゃんに報告するかわいそうな子になるんか
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:57:34.81 ID:Vr6F/Pa/0
ロウラルは壁があるから楽じゃない?(壁も縛ってた?)
ハート3緑服盾なしマスターソードLV1だとバトル道場50Fのデグテールがかなり運だったな
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:01:21.99 ID:UH0XaEFI0
ロウラル城のデグテールとか段差の上から爆殺してたわ
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:09:30.75 ID:1+JM4NiJ0
ハードハート3つ縛りであそこを成功法で攻略するのはTASでもないと無理だと思うわ・・・
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:20:57.34 ID:SdwgZ9kW0
>>594
箒縛りは珍しいけどそれ以外は普通にやってる奴山ほど居るさ
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:23:44.35 ID:J8Sv0x9F0
ニコニコでハード縛りのラストだけのがあったな
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:37:12.64 ID:XMtB5GPs0
風の館の外の右上に落ちてる白いもの何ですか?拾えないしトルネードロッド使うと無くなるんだけどすぐ出てくるやつ
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:38:26.81 ID:UH0XaEFI0
トルネードロッドで巻き上がるタイルじゃなくて?
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:41:42.54 ID:VhKO04KJ0
あそこってマイマイ居なかったっけ
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:56:30.64 ID:EuMv5+BT0
ハードハート3つってだけなら大回転して紫であっという間に片付けられるんだけどね
まあ俺はハート3つ縛りの時は爆殺した
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 23:25:03.18 ID:oZzhAEgr0
確かにバクダンで切り抜けてたなぁ(ハード・ハート3つ縛り)
特にロウラルでは敵に1回喰らうだけで死ぬからね…
妖精5人連れて歩くのがデフォだった

ハード・ハート3・ビン使用禁止とかでクリアできた人居るのか
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 23:27:54.08 ID:1+JM4NiJ0
何十回と死んだけど出来たぞ
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 23:54:40.28 ID:A9nuBbWW0
ハードハート3でやってたけど死にまくるから速攻ビンありに妥協したわ
でも妥協したせいでいまいちモチベーションが上がらないぜ
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 23:59:50.49 ID:MQ62L/Hj0
ぶっちゃけホウキ縛りってなんかあんまり意味がない気がするんだよなぁ
難しくなるとかではなく、単にプレイが冗長になってた。自分の場合はね
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 23:59:53.15 ID:oZzhAEgr0
だよね
ん? 最初はビン縛りやってたの?
それはすごい

こっちは一応ハード・ハート3でクリアしたけど
妖精使い果たした状態で最後の火柱避け+光弾返しやりきれたのは奇跡だったという始末
ビン縛りはやる気が起きんから尊敬するわ
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:08:45.46 ID:wMocKvJm0
ハードで服&妖精と薬縛って50階踏破した
あとはダンジョン2つ攻略してエンディング見るだけや
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:09:14.05 ID:VrPsCCxr0
まさかコッコよけがラスボス戦の修行になってるとは・・・
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:16:25.68 ID:X/EYwR7W0
がんばりゲージの回復アイテムってあんまり有効な場所に置いてないよね
回復アイテムを使わないとゲージが持たないなんてところもないし
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:18:54.22 ID:VrPsCCxr0
初見は結構ピンポイントで置いてあったように感じたけどな
でも2〜30秒も待てば結構回復するからありがたい
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:33:43.51 ID:Np+uhnNRO
ハードモード、最小限アイテム、自宅以外の風見鶏禁止…
獲得ルピー790でクリアって誰かやってる?
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:38:39.70 ID:VrPsCCxr0
790って最小獲得ルピー?
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:43:36.36 ID:tc30sSQ60
790が最小じゃなくて、どっかが邪魔で810ルピーになるってきいたな
貸し出し最少ルピーは790なんだけど、みたいな
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:50:30.98 ID:Np+uhnNRO
おろ、そうなのか
ロウラル城のどこかで20ルピー取らないと進めない箇所が有るってことだな
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:52:18.86 ID:AL9gPUgD0
810… ハッテン… アッー
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:58:57.50 ID:Np+uhnNRO
ラヴィリンよりはアスリンかな……じゃなくて、たかだか810の3文字から何を連想しとるんだ
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 04:14:43.91 ID:I2+Rg8Io0
「この下々のトライフォースを見てくれ。こいつをどう思う?」ポロン
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 04:40:41.10 ID:4CTVZEJi0
その1ルピーさっさと子供のサイフの中にしまえよ
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 06:44:00.96 ID:bee2wOdV0
今回のゼルダ姫は絵画とか見て勇者のこと考えながら処理とかしてそう
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 06:47:09.64 ID:wLxWAkZK0
ベル鳴るたびに勝手に飛んでいこうとする箒に必死になってしがみつくアイリン
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 13:00:23.64 ID:m5QHDBlS0
ベル鳴らされて勝手に箒が動き出すのを
股に箒挟んでドキドキしながら待っているアイリン
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 16:29:51.20 ID:bee2wOdV0
処理かな?
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 18:51:58.57 ID:aUyc6/zP0
やっとクリアした!
道場はクリア後にボスラッシュモードとか追加してくれればいいのに
カービィみたいに
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:59:43.40 ID:WUFFjKElO
ベルの音が鳴らないかと、
そればかり気にしているが
いざ呼び出されると
ドキドキしてしまうアイリン
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:16:04.65 ID:hgKbsGLj0
クリア後はもっと色々やりたかったよね
個人的にはダンジョン2つくらい用意してほしかった
ゼルダからもらった弓使って解くダンジョンとかボスとか欲しい
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:49:48.46 ID:nRvS0OLp0
常時ストーキングしてないと
成立しない反応速度
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:59:48.06 ID:KTcrU/pr0
お婆ちゃんはメイプルの成れの果て
つまり・・・
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:07:01.02 ID:RCbQATfA0
>>636
壁の中で使えるアイテムだとか壁への攻撃だとか
まだまだ色々なギミックや派生アクションは作れそうなんだよね…
もはや神トラではなくなりそうだけど
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 00:14:50.59 ID:YckW0rdm0
壁画化を一回で捨てるとも思えないしある程度温存してるネタはあるでしょ
壁の中にスイッチとか、爆弾を壁画化とかはきっとあると思ってた
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 00:21:38.35 ID:zUb11tMn0
ダンジョンボス曲も逆再生アレンジとかだったりしないかな
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 00:49:53.29 ID:atxnManX0
壁画中のジャンプとかもあったみたいだけど結局止めて、
シンプルな今の形にしたらしいね
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 04:20:24.98 ID:8Jt0QnLY0
次回の2Dゼルダへの布石みたいなもんなのかね
壁画化は面白いからまた出して欲しい所
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 04:38:21.51 ID:GfJ91HLOO
最初は壁画化とか…と思ってたのに
なんというか触ってみたらすごく良かったなあ
神々のトライフォース2なんてつけちゃって
ハードル高すぎとも思ってたが
個人的には軽々越えたや
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 06:45:39.09 ID:C/U77Ayj0
壁中ゲージいらんかったかなあ
オブジェクトでさえぎられてゲージあろうといけないんだしもうちょいじっくり探索したかった
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 11:22:52.66 ID:2pYA6q760
ゲージがないと無敵安地になる
壁に向かって攻撃してくる敵or壁の中に入ってくる敵とかが居れば別だけど
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 12:39:11.20 ID:fTmpK5Rl0
壁画化ゲージはロッド系と共用であってもいいけど、やっぱり矢や爆弾は残弾制にしてほしかったな
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 12:48:27.85 ID:FK3utqF90
どうやって爆弾生み出してるんだ、ってツッコミが多いけど
抱えるほどの爆弾を何十個も何処に持ってるねん、よりは魔法的なもので作ってる方が納得できる
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 14:25:39.52 ID:AJ1cZJb70
>>648
抱えるほどの爆弾と、「カンテラ」を同時携帯。ファイアロッドも。
あと、吹っ飛ぶほどの重さのハンマーも携帯。
時オカでは、ズシンズシンのブーツは脱いだだけで、持って走ったり馬に乗ったりしているし。
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 16:58:27.07 ID:MTnyo9tW0
すいません神トラはセーブデータ三つ作れましたが

今回のも三つセーブ枠ありますか?
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 17:03:56.09 ID:bYb2J3yl0
3つあります
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 17:09:30.23 ID:aoSy1pH2i
毛が?
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 17:12:03.70 ID:NLTl5Ful0
>>650
3つありますよ
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:28:35.23 ID:5ECsg86z0
俺は爆弾と矢の残弾数もこっちの方がありがたいわ
集めるのとかただ面倒なだけの作業だし
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:42:46.49 ID:iMKoDoJT0
クリアーしたぞー!赤い服見つけられないで青い服のまま行ったら結構ダメージ
痛かったw

ところで既出かもしれんがアイリンやゾーラの女王様絵になるイベントって
見れる?見れるなら2週目やるんだけど
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:44:25.40 ID:5ECsg86z0
見れない
てけとーに進むと「コイツ賢者だったのかよ!」ってなって、
注意深く進むと「ああ、あれ以来会えなかったのはそういうことか・・・」ってなるってお話だと思う
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:51:57.76 ID:hJBumsMh0
マザーマイマイにお別れを告げられた後話しかけると一瞬リンクが後ろ向くの何なんだろう
あと72番目ってボクッ娘なのかしら
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:54:37.73 ID:atxnManX0
>>655
イベントはないけど、ゆかりの深い人から
「攫われた!」とか「最近見ないけどどうしたのかな」みたいな台詞は聴ける
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:06:03.18 ID:5ECsg86z0
グリは素で驚いたわ
どこかに迷い込んだか、誰かに人質にでも取られるんだと思ってた
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:18:46.13 ID:QnXiM9Aj0
マイマイが普通に喋るから地味に驚いた
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:24:30.99 ID:5ECsg86z0
たらららー♪にあわせてキュキュキュキュって言うの可愛い
662枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:26:34.97 ID:cWxlifIt0
マイゴマイマイかわいい
663枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:49:20.93 ID:iMKoDoJT0
>>656>>658
ありがとん。イベントあったらよかったのに。
絵になったアイリンや女王見て???になってたよ。
664枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:53:36.59 ID:tM/Rchnq0
7人全員分のイベントはいらん
むしろ急にいなくなってる方がじわじわと事態が悪化している感じで良い
665枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:56:06.86 ID:d4bqZGFQi
神トラ1は散々やってたのに、マイマイが初出じゃないって言われてビックリしたなあ。
射的屋の的って言われて確かにそうだわ。
666枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:26:12.14 ID:M8lXyJkz0
マイマイハウスのコーラスが好き??

少数派かしら
667枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:26:36.77 ID:5ECsg86z0
いっぱいいると思う
YUGA!も好き
668枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:41:08.47 ID:M8lXyJkz0
過去スレ読むと結構いるのね。
神秘的な水の感じと家にいる安心感が
伝わってくる良曲
669枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:43:10.56 ID:hJBumsMh0
蜂の加護受けてると泳いでるときにゾーラに狙撃されないから便利だな
そのためにビン使いたくないけど
って言うか売れる以外では蜂マジで使い道ないな
光る奴は攻撃力レベル3の剣と同じとかでよかったのに
どうせすぐいなくなるんだしさあ

ガノンのトドメさせるのかな
670枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:52:30.40 ID:5ECsg86z0
敵の邪魔してくれるから意外とピンチのときは助かることもあるよ
671枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:09:42.88 ID:JA9NBlpZ0
9999ルピー溜めて検証した結果
ガノンにはそもそも敵判定がなく蜂は向かっていかないということがわかった
672枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:13:47.53 ID:w2N94gLI0
頑張ったな・・・
野生探すのとどっちが早いんだろう
673枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:18:38.69 ID:JA9NBlpZ0
まあもともと結構持ってたからTAの練習がてら300ルピーコースをちょっと走って角だの肝だの売りさばいたら何とかなったよ

苛立ち紛れにトドメは虫取り網で刺したらちょっとシュールな感じに
http://uploda.cc/img/img53076dedba8b1.jpg
674枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:33:30.22 ID:TMszoCvz0
>>673
ワロタwww良い絵だw
これハチをビンに入れるか選択してる間は
ユガノンさんはずっとこうなのか?w
675枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:52:41.49 ID:JA9NBlpZ0
>>674
うん、ずっとこの耐性でフゥー…フゥー…って言ってるから結構笑える
http://uploda.cc/img/img530776097353a.jpg
676枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 06:36:08.61 ID:cLnX5d3a0
グリは裏世界で
リンクの目の前で木になっちゃうと思ってたよ
677枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:29:59.50 ID:qYhJ3gQu0
>>675
ユガノンさんをビンに入れるのか…それなんてジーニー
678枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:09:50.95 ID:2LK+SywM0
ブーメランと回転斬りメインでシャドウリンクと戦ってると、薬使う暇与えずに済むんだな
青薬使わせずに倒すとやってやった感がある
679枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:29:16.67 ID:kZMEY3/H0
金使い道ないなー、MAXだからシャドウリンク戦も宝探しもできん
680枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:40:47.76 ID:QyqqJgiX0
金バチ買って300ルピーで売って錬金するのだ
681枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:43:26.31 ID:SA0Nmxqk0
ハード初期体力ビンなしプレイしてるがヘラの塔のボスが倒せねえ……

大体動きが高速になってきたところで被弾→\(^o^)/になるんだがコツとかないですか

もうラヴィオに貢ぐのは嫌だ
682枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:23:25.80 ID:2+oOREwGO
>>681
足場の左上あたりの穴のすぐ傍(穴の下側か右側)で回転斬り待機
ボスの軌道が良い感じになるのを待って、危ないと思ったら穴から落ちて回避
…って感じで倒した

あと、特にこだわらないなら、塔の前でセーブしといて負けたらリセットの方が楽ですよ
683枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:33:20.82 ID:Ug/28GTk0
縛りプレイのデグテール戦は弓矢だよ
穴を利用して距離をとり尻尾を射抜く
命中させにくいが、あっという間に赤くなるぞ
真面目に戦ってたのが馬鹿みたいだ
684枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:37:49.99 ID:SA0Nmxqk0
教えてくれてありがとう
押し負けたけど左上戦法で割と安定してやれたよ
なんとかいけそうだ

さすがにリセット縛りだけ開放するかと思ったよ……
後半とんでもなくきつそう
685枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:06:06.51 ID:yqmNpqM20
蜂を連れた状態でファイアロッド降ると
火柱に必死で向かっていって可愛い
686枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:20:26.52 ID:3apYuJ020
飛んで火に入る冬の虫、か
687枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:26:51.92 ID:qYhJ3gQu0
シェードが出てくる条件ってなんだろう
田舎はまったくすれ違わないからきつい
688枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:37:14.38 ID:3iggbd2O0
スリープにして放置じゃね?
地方はセブンイレブン回ってると賞金50ルピーの初期装備リンクがゴロゴロ引っかかってリスト埋めが捗る
689枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:12:26.17 ID:G1ZQhTgW0
デグテールにはハンマー
マジで
690枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 21:26:20.36 ID:qYhJ3gQu0
>>688
そういやセブンで救済措置あるんだったか…
ちょっと回ってみるわサンクス
691枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:41:50.88 ID:VVK8AL0e0
セブンですれ違いだけして何も買わずに数軒はしごして店員に変なあだ名を付けられるの巻
692枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:57:57.18 ID:HvsAbKGC0
名札を付けていけばあだ名を付けられないかもね
693枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:07:59.87 ID:JkuYPwKe0
むしろつけて欲しいあだ名を名札に
694枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:41:44.96 ID:6fSE+m6w0
名札野郎がまた来たぜ
695枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:04:36.78 ID:OEd/GsqT0
うわ都心に出たら3時間歩いただけなのに看板埋まったw
そしてすれ違いじじいつええな
緑服ハート3だと紫の薬で一撃だから土俵に立てない…カウンターで黄色飲むか判定中に穴に落ちるかしかないか
紫でビーム封じてサンドロッドとビームで嵌める俺には天敵だぜ
あとフックショットで森を移動してくるのもかなり怖くてワロタ そういえばそんな使い方できたな…

>>677
はい選んでも蜂を手に入れたモーション省略されてガノンが爆発始めるんだけど
なんかマジでガノンをビンに封じてるっぽく見えてくる
696枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:10:06.97 ID:OEd/GsqT0
あと大回転斬り強すぎるだろ 相手のサンドロッドくらいなら無敵でかわせるってインチキすぎるw

それにしてもじいさんって大回転の時なんて言ってるんだ?「死ねえ」?
697枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:57:00.11 ID:XUHPJyYl0
>>695
魔封波乙
698枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:51:19.78 ID:n+rP0hBe0
ゼルダ姫、ヒルダにトライフォースに守られていたあなたに何がわかるのみたいな事言われてたけど
トライフォースのせいで何回王国滅亡の危機に瀕したと思ってるんだぐらいは反論してほしかったぜ。
699枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:55:29.89 ID:dLkPQgGW0
あの「ゼルダ」姫がそういう体験したわけじゃないからな
700枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:56:37.32 ID:aFUJdP+80
トライフォースが諸悪の根源じゃねーかwwwww

みたいな風潮が過去作であったからそういう意味で今作のストーリーは意味があったな
701枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:40:10.72 ID:OEd/GsqT0
そういえばロウラルの昔話のBGMって聞き覚えあるような気がするんだけどあれ何か元になったものあるのかな
ハイラル城系列関係ある?
いや深く考えれば多分俺でもわかるんだが既にわかってる人がいたら教えてほしい
702枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:51:02.79 ID:GWrEMmq/0
獲得ルピー数カンストさせようと思って何回か道場行った後進行具合見たくてガノン倒して気付いた
これ9999ルピー持ってる時にいくらルピー手に入れてもカウントされないのか
黄金の蜂は手っ取り早く金使う為の救済なのかもしれない
703枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:50:04.57 ID:Ck+Mf8+K0
どうせ投げ捨てるのなら、例の泉に金額指定で文字通り投げ捨てさせて欲しかった。
意味はないけどすっごい喜ぶよ!で良かった。
704枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:21:01.53 ID:XUHPJyYl0
死にすぎてラヴィオに同情されるようになってきた
ハイラルの未来は暗いなこりゃ
705枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:30:45.35 ID:zArbtLwZ0
特殊メッセージとかあるの?
706枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:56:25.66 ID:XUHPJyYl0
身体には気を付けて下さいね……とか
ビンに妖精さんを入れとくといいですよとか
既に知ってたら申し訳ない

もうラヴィオ引きずって行きたい
ダンジョン攻略済の猛者じゃないのかよあいつ
707枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:38:46.48 ID:r1hdB9Xa0
メトロイドにひとつだけアップテンポな曲があるけど
神トラのフィールドに似てるよね
708枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 04:41:27.17 ID:5ztg6tjZ0
あんま関係ないけど、マーヴェラス もうひとつの宝島とかリメイクされんかなぁ・・・
709枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:20:47.46 ID:NXkhMkYS0
>>708
VCで出た物は流石に無いだろ
良くても新作かな?
710枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:32:33.79 ID:jyaNmN4g0
>>700
壊したら世界滅亡ってのが判明したからさらに厄介さが増しただけなんだよな…
でも真っ当な使い方すれば素晴らしい結果を生むって例示は出来たからいいかもな
711枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:54:26.62 ID:MXbMscGc0
トライフォース珍しくいい仕事したよな
1でも修復はしたけど、今回なんと平行世界をトライフォースごと復活なんて大それた事してるし
712枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 09:33:01.20 ID:MCorb+Ig0
ユガ戦のBGMが「ユガ♪ユガユガ♫」って言ってるような気がしてならない
713枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:42:48.56 ID:86FFPUwp0
一応バックアップを用意するあたり、設計はともかく運用面では女神は優秀かもしれない。
ただしバックアップからの復元に複雑な作業が必要。
714枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:24:36.89 ID:o3esFbrTO
神トラ系列では2の時代からハイラル国の伝承に
トライフォースを壊したらどうなるかって事が加わり後世に伝わるんだろうけど
他の系列じゃロウラルの教訓を知る術もないから
知らずハイラル側がトライフォースを壊して滅びる道もありそうだね
女神も取扱い説明書をトライフォースに埋め込めばいいのに
715枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:43:16.32 ID:2FVqVjq10
正しく使えば素晴らしい恩恵が得られるが破壊すると世界が終わるとはまるで原発のようです
716枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:01:15.32 ID:IBcBtn/AO
武力にも使えるしな
717枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:07:17.80 ID:UOXMuzvK0
この数年、三月上旬に降っていた大雪が二月の半ばとなり、温暖化の影響で二週間程早いのかも。
思わぬ雪に手も足も出ない都市の弱さを浮き彫りにしている。
人口が密集する都市の防災は、まずトライフォースを再稼働させないこと、ロウラル事故に学べ
718枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:51:00.59 ID:WThmzH2m0
思ったんだけどさトライフォースの願いをかなえる力って意図されざるものだったんじゃないかな…
存在することで世界を支える柱となる、程度の目的で用意されたものをハイラル人たちが勝手に持ち出して使ってみたら
願いかなえられちゃってそっちがメインみたいに思われてるだけでさ
719枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:49:55.62 ID:iuhfApMr0
同程度の力を減衰なしで復活させるトライフォースって
元からそうだけどすげぇ納得いかないwwww
神々の力だからって言われたらそれまでだけどさー!
720枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:54:23.14 ID:tmoL6P6u0
タクトのラストでハイラル王がトライフォース使ったのに
その後もゼルダ姫何度もピンチになってるじゃないですか!
721枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:03:40.16 ID:UOXMuzvK0
>>719
エントロピーを凌駕してるからね
仕方ないね
722枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:14:45.87 ID:I9FLgIZA0
>>720
ゼルダって名前の人は騒動に巻き込まれやすい体質なんじゃねーの、あの世界だと
723枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:25:43.55 ID:L+2ilGhI0
>>719
ロウラルの王家が、どうやってトライフォースを破壊したのかにもよるが
0から作り直したわけじゃなくて、壊れたものを修復しただけだからな
納得できないほどじゃないと思うぞ
724枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:57:22.95 ID:k0jvu+I/0
今回のトライフォースは四次元ポケットとスペアポケットを何故か思い出した
725枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:39:09.16 ID:WThmzH2m0
人間には感知できないレベルでだんだん消耗していきつつある、莫大な一定の力を持つトライフォースって考えるから
機能喪失したトライフォースを元に戻すのが1Lの石油を消費して2Lの石油を創造したみたいな話に見えてひっかかるんじゃないか?
トライフォースはこちらの世界に神の力を流し続ける通路か流れてくるエネルギーを使う発電所みたいなものだと考えればいける気がする
発電所のエネルギーを貸してやって発電所建設させてやった的な
それか呼び水
726枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:41:15.49 ID:1lfPCNuPI
>>720
ピンチにはなるけど毎回ちゃんと救われて希望ある未来作ってるからいいんですよ

そういやタクト系列ではトライフォースごと(だよな?)ハイラル沈んでるから
>>714みたいなことが起こるとしてもトワプリ系列だけだよな
727枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:41:35.45 ID:WThmzH2m0
森羅万象二極一対 男と女 陰と陽 仁王像の阿と吽
神の力しかりハイラルとロウラル!
728枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:02:02.04 ID:j+kUb/MV0
>>727
お、おう・・・(困惑)
729枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:21:36.81 ID:ytwKDW+10
0があるのであった
730枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:51:38.85 ID:+fMr2/F8O
>>727
そのノリだとその内ガノンとかシャドウリンクとか以外で
裏暗黒マスターソードの使い手とか出てきそうだなw
731枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:55:24.09 ID:+fMr2/F8O
>>706
色んな意味で「向こうの国の親衛隊クラス」の実力者なんじゃないかな?

>ダンジョン攻略済の猛者じゃないのかよあいつ
732枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:23:42.40 ID:j9jqHtSE0
あのアイテム群は今のハイラルには無いが冒険には不可欠と知って
ハイラルの勇者に渡すためにロウラル中を探しまくって手に入れたのだろう
733枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:26:59.03 ID:9R35kxU20
勇者が来る前のロウラルを舞台に、ラヴィオを操作して貸し出し用のアイテムを回収していくゲームか
734枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:41:18.32 ID:QfQDQb8/0
ちょっとやってみたいなそれ
最低限魔力温存しつつ全アイテム回収が目標
ボスは必須戦闘ではないが、倒せば何かのメリットあるような
735枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:47:43.70 ID:9R35kxU20
回収したアイテムを使ってボスから逃げ切ることがクリア条件とか
倒すのは勇者に任せよう
736枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:49:53.73 ID:VC8WhRmL0
制限時間制にして、
倒れているリンクを一定時間放置してしまうと敵キャラに止めを刺されてしまう設定で
737枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:57:25.02 ID:QfQDQb8/0
いいなあそれ
仕掛け操作しつつ逃げ切りとか楽しそうだ
雑魚は適度に厄介だといいね
738枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:49:17.16 ID:Xb/s5OKS0
二回目の蜂で金が出たから、これを後100回も集めるとか思ってたらそんなこと無かったでござる。
バッチなんか大して役に立ってないと思ったけど、蜂に攻撃されないだけマシだったということか。
しかし、今回本当に制作費削った駄作なんだな、ガッカリだわ、任天堂には。
739枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:40:45.91 ID:U3L3fq8HO
氷の神殿の風見鶏の登録だけして、どこから攻略しようか考えようとしたけれど、鉱石所に向かいう途中の2個目と3個目の動く足場の移動ができない……。まぐれで一回できたけど、次でまた落ちる……。
他の賢者助けてもここで詰み決定だな
740枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:47:22.09 ID:V/7RdYZ80
風見鶏登録してあるならベルでとべねーの?
741枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:51:56.75 ID:u9wWtmfK0
>>740
それをしに行くつもりが出来ないって事なんだろうけど、何度も落ちといてタイミングがわからんって異常だよな
ちょっと早めに跳べばいいんだろはいはいって適当にやったら一発クリアだった位で、全くシビアなもんじゃないのに
742枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:55:33.87 ID:cY5OO+Gz0
あそこめんどくせーよな
743枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:58:56.36 ID:V3TVU6pmO
「登録だけして、どこから攻略しようか考えよう」としたんだな
俺も鉱石場に行くとこは特に詰まらなかったから、アドバイスは出来んわ
しいて言うなら頭を冷やせば良いんじゃないかと思うが
744枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:08:44.69 ID:V/7RdYZ80
>>741
あ、そうか登録がまだ出来てないのか、ツッコミありがとう

個人的なコツと言えば、
足場の角に位置ついて、下にある乗りたい足場と同じ方向に
跳ぶのが一番成功率高かったな
(例えば下の足場が右に動いてる時は、足場の右下から右に飛ぶ感じが一番いい)
誰でも知ってるかもしれんが
鉱石場に向かう動く足場は時々妙なショートカットできたりするのが気持ちいいw
745枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:38:48.68 ID:TI1O4eTM0
最初何度もミスったけど、少しずつ調整していけばいつかはできるよね
746枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 06:53:21.56 ID:hwOlw+g30
むんじゃら〜 もんじゃら〜
747枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 09:33:22.47 ID:OP4RcjuA0
ヒルダの「ロウラルにもかつては勇者伝説があったけど今はもういない」って
やっぱりラヴィオがその子孫とかでヘタレチキンで役に立たないからって意味かな
748枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:04:51.10 ID:u9wWtmfK0
居るはずないっていう思い込みじゃないかな
居ないって断言するのは悪魔の証明になるし、ラヴィオは何だかんだで様々な制約の中ロウラルの勇者として十分な仕事してると思う。勇者っぽいかはさておき
749枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:33:50.81 ID:gj7U/jpe0
勇者はマスターソード(と勇気のトライフォース)あってこそとかあるんじゃないか
元々ロウラルにあるかは分からないが

ラヴィオは紋章入手まではできなそうだ
750枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:13:53.81 ID:Vs8Vm0QNO
>>738
流石エアプレイヤーはマイマイの存在も知らなかったとみえる

100匹集めはマイマイがいるのに黄金の蜂まで100集めるとかどんだけ収集好きなんですか

蜂バッチは出てきた瞬間リンクの味方になってファンネルのように敵に向かう辺り初登場の神トラ1よりよっぽど存在価値増したと思うが
751枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:30:57.83 ID:h9uImnsQ0
ヒルダは少なくともラヴィオをロウラル勇者伝説の末裔と考えて傍に置いてたんだろう

並行世界ハイラルに存在する3つのトライフォースを奪い取る計画が生まれ
ユガ、ヒルダ、ラヴィオの3人それぞれがその資格者の座を狙うはずだった
つまりラヴィオはリンクと敵対することを求められていたが、本人は計画を拒絶した

逃げ出したラヴィオの代わりにリンクを勇者(資格者)として導く代案を打ち立て
リンクが勇気のトライフォースを得る旅を手助けしていたラヴィオの行動を
結果オーライではなく裏切りであると責めたてることにつながる

ロウラルに勇者はもういないのですの中盤のヒルダの語りは
昔の伝承ではなく、ラヴィオに離反された今現在の失意が込められてる
752枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:10:35.83 ID:t3H1M67l0
>>747
単に「勇者はいたけど逃げました」って意味で捉えてた
753枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:58:14.27 ID:oXs+TQO9O
>>751
ちょっと違うけど自分もそんな感じでとらえてたな
もしラヴィオが計画に乗り気だったら…ラスボスだったりして

しかしユガとラヴィオに面識はなさそうだし
ラヴィオは早めにヒルダの元から去ったのかな
754枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:06:07.51 ID:5IFmkOH30
いっぱいいっぱいのヒルダ様に「あんたみたいな役立たずが勇者の筈が無い!」と罵られて蹴り出されたのかも知れぬ。

おいラヴィオちょっとそこ代われ。
755枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:09:54.07 ID:n3ODer1l0
>>748
よく喋る辺りが勇者じゃない

まあスカウォリンクに関しては選択肢がフリーダムだったが
756枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:12:31.06 ID:gj7U/jpe0
おお、凄い腑に落ちた
ハイラル勢vsラヴィオ含むロウラル勢とかそれも熱そうだな

蛇足になるかもしれんが、ラストバトルでトリックプレイとしゃれ込みたかった
クリア後のオマケイベントでもいいから
757枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:56:43.35 ID:ckSJeBRg0
ラビ男は頑張ったしすんごい貢献したけど勇気は無かったのだから勇者ではないんじゃね
758枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:07:24.06 ID:oXs+TQO9O
勇気があればあの道具を使って
ユガを倒しただろうね

ユガノンを倒した後の
弱ったヒルダをかばう姿が好きだ
759枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:35:16.90 ID:Xb/s5OKS0
>>750
アホか?
マイマイなんて難しくもねーだろ?ゆとりでも全て集めることが可能だし。
黄金のスタラチュラとか他の収集系をやったことないのかよ?
二本で一本プレゼントキャンペーンからしても、色々思うことがあるだろうに。
まあ、俺もそれがなきゃ値崩れまで待っていただろうしなw
760枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:41:22.71 ID:hpz52ahw0
煽る事でしか会話が出来ない人達の書き込みはどうしてこうも周りと理解がずれてるんだろうと色んな所で思う
761枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:10:04.16 ID:2KbB7Q/70
ID:Xb/s5OKS0は荒廃したロウラルの住人だから常に発狂しているんだよ
762枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:37:23.98 ID:oK2nuL6W0
ムンジュラアソコモジャモジャ
763枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:38:24.41 ID:7lkXK68q0
どれどれ?
764枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:52:07.92 ID:xO43Mdg4O
神2リンク
「ここがロウラルの世界か・・・」

見上げ〜る星♪それぞれの歴史(今までのシリーズ)が輝いて♪
星座のよう♪線で結ぶ瞬間♪始まるLegend♪
765枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:22:41.36 ID:p4dkFdCg0
(時オカもゼルダの中でかなり簡単な部類でゆとりゲー扱いされるゲームの代表格なんだけど…)

今作はダンジョンクリア自体は割と簡単だったから、アイテム総動員する必要のあるはぐれ妖精みたいのはあっても良かったかも
任天堂ゲーにありがちなエンディングまでは簡単で完クリは難しいってやつ
766枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:57:42.36 ID:+UkeF8Ja0
時オカがかなり簡単でゆとりゲー扱いって・・・お前やったことないだろ
どこ情報だよそれ
時オカはシリーズでも難しい方の部類だ
特に水の神殿は難しすぎて離脱者が続出した為、リメイク版では一部簡素化された
767枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:15:08.32 ID:ctoBr0kv0
時岡が難しく感じたのはあの当時3Dアクション自体が黎明期だったからでは
768枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:32:15.90 ID:fiNcZGvA0
まぁそれも一因ではあるね
でもゆとりげー扱いされたことなんざないと俺も思うんだが
3Dゼルダで謎解き難易度の低さを語り始めると、スカウォって横綱以外はみんな五十歩百歩で、ムジュラがちょっと他よりムズいかも程度って結論に大体落ち着くっしょ
769枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:40:59.58 ID:+g/AMiHp0
時オカ3Dの水の神殿は目印が付いて一部カメラワークが分かりやすくなっただけで
構造自体は変わってないんじゃなかったか
770枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:41:08.65 ID:4M8jXNK80
純粋に世代的な意味でゆとりゲーだろう。
神トラ(SFC)から時オカ(N64)まで7年時間+機種の差があるからな。
771枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:44:42.85 ID:epe8Klhi0
>>769
時岡3Dの一番の改良点はヘビーブーツだな
772枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:19:54.71 ID:/PrYNUqG0
タクトからブーツはCアイテム扱いになったから1ボタンで履き替え出来るね
アイテムチェンジは比較的どんどん快適になっていってる
773枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:20:13.83 ID:Bw1IMs4d0
下画面みればマップもでかい
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:50:38.26 ID:B2DtO3oK0
ゆっくりマップ見させてください
775枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:01:38.52 ID:EcGe1Wdi0
つかぬことをお伺いするが、神トラ2遊んで面白かったので
VCでSFC版を買ってみようかと思うのだが、いかんせん忙しくなってきて。

そこで経験者に全クリまでのおよそのプレイ時間を伺いたい。
人により大きく差があるので愚問ではあるが参考までに。

ちなみに自分は、3Dゼルダは外伝は全く遊んでいないが本伝は全てクリア済み、
2Dは神トラ2を2周して木の実2バージョンもそれぞれ2周した。
一応初心者の域は出たと言っても良いレベルかな?たぶんお作法は把握しているはず。

尚、ここでの全クリとは全ての収集要素を含むということでどなたか宜しければ。
776枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:10:18.96 ID:cQLE7JUi0
休日まるっと使えば2日とちょっとでだいたいクリア出来るよ
777枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:12:30.68 ID:GVKkI7aLO
>>759
黄金のスタルチュラなんてサイフ手に入れた後は自己満でしかないだろ

マイマイはコンプリートして初めて大回転斬りだからコンプリート時の重要度が違う

つかハートのかけらにも言える事だが本来ハートのかけら及び器はリンクを強くしゲームをクリアに導く為のものなのに最近のゼルダはゲームクリアそのものよりかけら入手のが難しいってそれどうなんだ

今回のゼルダはすれ違い要素あるからまだゲームクリア以外にも強化するメリットあるからいいけど、ぶっちゃけそんな無理やり収集要素入れなくていい

ゼルダは中身で勝負してくれ
778枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:20:10.47 ID:Ya+xwnZLO
>>775
SFC神トラは収集要素はなかったはず
代わりにハートの欠片がちょっとひねった所にある
敵は強くダンジョンの謎解きも凝ってるから…
小さい頃だけどクリアまで1ヶ月くらいかかった
神トラ2は3日でクリア

攻略本を見るなら早く終わるだろうけど
779枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:21:13.09 ID:A8V6ZuyH0
つっても神トラ2はハートのかけらとマイマイしかないじゃん
帽子のカケラみたいな面倒臭い要素も無い単純な宝探しだし、丁度いいと思うよ
780枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:32:32.88 ID:ctoBr0kv0
カケラ合わせ、面倒くさいだけで面白くないもんな…
宝箱からまたカケラが出てきたり、ルピーが貰えるだけとか萎える
781枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:52:35.87 ID:7Avdpcbw0
一生懸命ゲームつくってるんだけどなかなか褒められないもんだな。
782枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:31:45.24 ID:AA7Wy/Ma0
これで一生懸命は無いわw
なんか、老害の世代のしてもない癖に努力すれば何とかなる発言にしか思えんw
783枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:47:07.39 ID:Zj+VkZgz0
(´・ω・`)?
784枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:47:23.46 ID:4M8jXNK80
神トラ2は海外でも評価されてるし、俺の中でも神ゲー。
アンチが沸くのも人気ゲーの宿命だろ。
785枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:05:52.46 ID:GVKkI7aLO
>>781
いや、相当面白いよ、ここ5年位で一番かもしれん

ゼルダシリーズはトワプリ以降ぱっとしなかったからこれを気に復活してほしいが同じ3DSのポケモンと発売日近かったのが残念

あとさっきも言ったがハートのかけら入手のめんどくささな
これだけは最近のゼルダの流れになっちゃってる

別に謎解きでかけら入手ならゼルダらしいし面白いんだけど野球なんかさせられても全く面白くないんだよ
純粋にルピー増やすミニゲームとしてはあってもいいかもだがハートのかけら入手の為にああいうミニゲームやるのはイライラした
最近のゼルダの悪い部分
786枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:07:09.41 ID:fiNcZGvA0
カケラ合わせそんなに嫌いじゃなかったけどな。モブ愛でられない人は無理なのかな
787枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:08:26.23 ID:fiNcZGvA0
>>785
ミニゲーム叩きで「最近の」ときたか・・・伝統じゃない?
788枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:10:18.97 ID:tPopI/Mk0
最近のゼルダ姫はヒルダ姫って名前で悪い部分を描いたね

国を想うが故の暗黒面というか、ゼルダ姫だって一歩間違えればああなってしまう危うさはあるんだなって
789枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:13:40.90 ID:GVKkI7aLO
>>787
いやオカリナにあった射的とか、シャベル使った穴堀だとか、元々の操作及びプレイスキル向上に繋がるものなら違和感ない

最近のはミニゲームそのものが全く本来のゼルダに関係ないの多くて、ゼルダって謎解きや冒険楽しむゲームなのに全く別ジャンルのプレイ要求されるのがね

どんなゲームでも楽しめる人にはいいかもだけどゼルダをやりたい人にとっては足枷でしかない
790枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:20:14.57 ID:8vM+K9+tP
今回、ヒルダは悪に染まっていたけどゼルダは魔性の女だった。
791枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:24:02.66 ID:oTnRQPtH0
実は次回作「ヒルダの伝説」への布石
792枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:29:26.21 ID:Ya+xwnZLO
>>788
あそこでゼルダ姫に説得させず
同じ国の者同士に会話させたのは上手かったな
ストーリーは今までのゼルダの中で一番好きだ
想像の余地も残していて良い
個人的にあのまま滅びの道を歩むストーリーでも良かったんだが
それじゃ重すぎるか…
793枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:36:37.53 ID:Ya+xwnZLO
>>789
ミニゲーをもっと増やして
得意な物で欠片取れるとか出来ないのかな
例えば欠片あと4つで揃う場合
ミニゲー8個のうちどれか4個クリアすればokみたいな
残りのミニゲーの商品はルピーに変わるとか難しいのかな…
794枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:42:12.22 ID:GVKkI7aLO
ストーリーについては楽しかったがもうちょっと神トラの続編ってのを意識してほしかったな

ガノンが力のトライフォース持ってたり、闇の世界とロウラルも結局似てるだけで関係性はないみたいだし、2ってより新生神トラという感じだった
795枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:44:34.27 ID:zT0Ea3tu0
>>793
それだと「コンプの景品がしょぼい」とか言われる品ぁ
796枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:50:56.87 ID:GVKkI7aLO
あと壁ツンツンが出来ないとかね
爆弾使えるとこでは音変わるんだけど、そういう事じゃないんだよなぁ

確かに機能面だけでみたらそれで十分なんだけど、なんかプレイしてて壁をツンツンして調べてるあの感じが薄れるんだよ

やっぱりまだ青沼は宮本には遠く届かないんだなぁ
看板切れる事に拘った宮本なら絶対そんな事はしない
797枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:52:42.52 ID:gLEHm9nw0
チョコエッグで神トラ2やってくれないかなぁ
シークレットはラビィオ(素顔バージョン)
798枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:00:01.41 ID:izbJG5tx0
繋げすぎたら新規入れないし
>>796
剣突き出して壁に当たればええやん
799枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:04:52.99 ID:MNO9fQ4kO
>>798
すり抜けてる感じが逆に気持ち悪い

壁の衝撃音とか古くはリンクの冒険からあるんだぜ

まぁ確かに繋げ過ぎたら良くないんだけどガノンが力のトライフォース持ったまま封印されてた事への疑問点は残る
800枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:17:08.22 ID:f1EmfHN20
それがあるからゲームになったほうの神トラ1は2の世界と無関係か、もしくは1と2の間でいざこざがあったんじゃないかとか考えてしまうな
神トラ2は神トラ1の未来とは言ったが同じ時間軸だとは誰も言ってない
801枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 01:19:46.83 ID:Vkue5Zuc0
>>794
わかるなあ
ストーリー的に前作の設定が活かされてる感じがあんまりなくて続編感が薄く感じた
過去に神トラ一の出来事がありましたよーって言及されてるだけみたいな

ストーリー自体は俺も楽しめたけど

>>797
出たら嬉しいな
802枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 01:20:58.94 ID:OdiY/Gil0
>>797
どうでもいいけど、ラヴィオな
803枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 01:21:38.43 ID:nXVZvU5o0
50階で死んだムカツク
火吹きスフィンクスパワーアップしすぎたろ
804枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 01:56:21.92 ID:VW7M5KJR0
ミニゲームで欠片は伝統とはいえそのあたりまえを見直すべきだったと思うわ
トレジャーハントで100ルピー、フィールドの宝箱で100ルピー、宝箱屋で300ルピー+欠片とか
成果のバランスが悪すぎる
805枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 01:59:32.89 ID:KNiFb5Tq0
繋げすぎたらなんて言うけど公式でマスターソード生誕の話とか一番古い話とかSWSで言っちゃってるから今更やろ

むしろ2と名乗ってるのに似てるだけで別世界な闇の世界は酷いと思うわ
806枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 02:33:52.48 ID:p6PRz2V3O
>>804
ミニゲーよりトレジャーハントが欠片だったら嬉しかったかな
トレジャーハントは景品しょぼくても楽しかった
クリア前後で台詞が変わるのも嬉しい
807枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 02:55:32.29 ID:NfweLQy90
ヒルダはラヴィオに裏切ったって言ってたけど勇気のトライフォース出現させる為に賢者助けに行かせてたんじゃなかったけ?
808枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 02:56:14.61 ID:1ph0snpc0
ゼルダすれ違い ★50最強装備って意外とすれ違わないね
みんな結構弱い

>>803
あのゲーム、しぬことってあるのか?ただのタイムレースやろ
809枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 06:24:18.13 ID:Bxf/SY4x0
・いちいち設定しないと更新されないということに気づいていない
・フル装備のシャドウリンクがくるとめんどくさいだけだから遠慮してる
810枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 07:38:10.78 ID:e3Cz6uni0
>>776
>>778
お答えありがとう。じゃあまとまった時間をとれる土日に全クリ目指すわ。
と思ったが、任天のHP見たらキャンペーンやってるね。初代とニ代目と夢島。
よし神トラと安売り三作まとめて土日で全クリ・・・流石にむりかな。

>>800
オカリナの子供時代で「事前に」処刑、封印されたはずのガノンドロフが、
なぜかトワイライトでは既に力のトライフォースを所有しているしな。

過去時代とトワイライト間は直接、過去・未来の話だから、
この間に力・知恵・勇気の素質を揃えない者が完全なトライフォースに触れ
三つに分割されてそれぞれ新たな所有者に宿ったことになる。
結果、大人時代と同じメンバーに宿ってしまったということか。

もちろん上記に更に紆余曲折が加わることもあるかも。
神トラ・2間も確かに誰もパラレルワールドの関係を否定していないが、
なんとなく直接の過去・未来の関係の気がする。

個人的にパラレルワールドは本来知り得ない未来の事を知り
登場人物の行動が変化した結果、生まれるものだと思っている。

つい熱く語ってしまった。長文ごめん。
811枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 07:41:33.18 ID:e3Cz6uni0
>>776
>>778
お答えありがとう。じゃあまとまった時間をとれる土日に全クリ目指すわ。
と思ったが、任天のHP見たらキャンペーンやってるね。初代とニ代目と夢島。
よし神トラと安売り三作まとめて土日で全クリ・・・流石にむりかな。

>>800
オカリナの子供時代で「事前に」処刑、封印されたはずのガノンドロフが、
なぜかトワイライトでは既に力のトライフォースを所有しているしな。

過去時代とトワイライト間は直接、過去・未来の話だから、
この間に力・知恵・勇気の素質を揃えない者が完全なトライフォースに触れ
三つに分割されてそれぞれ新たな所有者に宿ったことになる。
結果、大人時代と同じメンバーに宿ってしまったということか。

もちろん上記に更に紆余曲折が加わることもあるかも。
神トラ・2間も確かに誰もパラレルワールドの関係を否定していないが、
なんとなく直接の過去・未来の関係の気がする。

個人的にパラレルワールドは本来知り得ない未来の事を知り
登場人物の行動が変化した結果、生まれるものだと思っている。

つい熱く語ってしまった。長文ごめん。
812枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 07:45:14.40 ID:e3Cz6uni0
重複してしまい本当に申し訳ない。
813枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 08:42:26.78 ID:sdB+/Xhg0
まぁ時のオカリナによる時間遡行以外で世界が分岐してたらキリがないよな
敗北ルートである神トラが何言ってんのって話だけど
814枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 09:17:57.51 ID:ktOFZLSq0
時オカ3Dクリアしたから神トラ2買ってきた
実は神トラ1やった事無いけど問題ないよね
815枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 09:20:04.84 ID:ga1fYhvT0
>>814
大丈夫大丈夫
816枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 09:31:13.38 ID:MU+IsxGI0
上の方のレスにあったけど
ラヴィオの道具って自分でダンジョン攻略して手に入れたものなん?
あれはかつて勇者だったご先祖のもので最初から家にあったものだと思ってた
自分で臆病だと認めてるしダンジョン攻略できる勇気があるなら
リンクに「君のようになりたかった」とは言わんだろう
817枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 09:40:43.68 ID:sdB+/Xhg0
まぁロウラル城からかっぱらってきただけって推測の方が妥当だけど、その方がロマンあるし、それでラヴィオ編作ってアイテム収集の旅がしたいって言う願望も込められてる感じ
818枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 12:07:25.11 ID:Ma8juOt30
>>808
すれ違いおじさんとスパーすればいいんじゃね?
819枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:40:25.28 ID:MNO9fQ4kO
>>813
でも元々時オカって神トラの過去の話として制作されたんだぜ

時オカの7年設定も神トラから時オカまで正当ゼルダシリーズ出るのが7年かかった事にかけてるし、神トラ発売時には子供だったプレイヤーも時オカ発売時には成長してる事を意味してる
820枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:47:00.88 ID:MNO9fQ4kO
更に言うとトワプリのガノンの最後の台詞や、ラストで時の神殿がなくなり森のみになる辺りも明らかに神トラに繋げる事を意識してるのに
4剣とかを無理やり歴史に組み込もうとしたせいでこじれちゃったんだろうな
821枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:43:52.38 ID:OpaD9Cw80
まぁ時オカは神トラの再構成みたいなもんだから意識するのは当然やね
822枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 22:38:54.69 ID:p6PRz2V3O
流れと関係ないけど
2の方が神々のトライフォースって題名がしっくりくる
お話的に
823枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 23:19:54.70 ID:MNO9fQ4kO
そらまぁ、トライフォースそのものについて掘り下げた時のオカリナよりだーーいぶ後に作られた作品だからね

神トラ1は神トラ1でパッケージ裏に「リンクが活躍した頃より遥か昔」と書かれているように初代ゼルダの伝説に置けるガノンとは何者なのか、何故トライフォースを狙うのかという部分をしっかり描いてたと思う
後に時オカで更にその部分を掘り下げた訳だが、神トラ1や時オカあっての神トラ2とは思う

もっとも神トラ2だけみると神トラ1飛ばして時オカ→神トラ2でも全く違和感ないストーリーだけど
824枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 23:34:11.37 ID:65/MoWfE0
開発初期では3Dリンクが壁画化してたんだっけ
それが神トラ2になるとは分からんもんだなあ
825枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 12:13:36.00 ID:3Qb6NH1b0
最良の結果に落ち着いたのは間違いないな
遊びに必要な視点システムがゲーム初心者から対応できる簡略化に成功
2D視点3D視点往復のメリハリはゲーム中級者以上には大変面白いし
神トラ好きの引退組にアピールするにも最高の答えになった

開発初期は3D視点っぽい画面で猫目リンクが壁を出入りするものになってて
タクトのようなゼルダが3DSで動いたらそれはそれで熱望する人間もいるだろう
でも壁画はいまひとのアイデアで終わり、携帯機で小難しい謎解きの3Dゼルダができる
そして2Dゼルダは消滅のピンチになってた
826枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 15:27:47.06 ID:b3mwcGlR0
原点回帰!とか言うんじゃなくてちゃんと新しい物を作ってウリにしてて
それでいてごちゃごちゃせずシンプルにまとまってるのは良かった
ほんと壁画もここまで上手い要素だとはニンダイの時は思わなかった
827枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 20:12:00.19 ID:FWW8rhP70
ついさっきクリアした
これはこれで楽しめたけど、多くの謎を残したまま終わって
ハードモードっていうか裏ゼルダ(主人公ラヴィ夫)で真相が語られるっていう展開だったら最高だったな
828枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:16:27.46 ID:UeDRhuxx0
>>827
マジ同感。そこまで詰めれば2Dゼルダ最高傑作の座を狙えたろうに。
829枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 03:05:32.21 ID:TU6BCU7GO
所謂マルチサイドストーリーか
昔デザイアっていうADVがそうで次作のEVE共々滅茶苦茶好きだったな

でも裏ゼルダはあくまで腕に自信がある人へのオマケってのがゼルダらしいんじゃないかな
そのシステムだと裏ゼルダもクリアが当たり前になってしまうよね
トワプリ以降のゼルダがFFみたいで嫌って人も多いし自分もタクトまでのゼルダのが好きな派なんで、2Dゼルダまでそっちの道行っちゃうのはちょっと考えものかな
今の所、純粋に遊びを提供してくれる昔ながらのゼルダは2Dで、ストーリー比重高めなのは3Dでって棲み分けが上手く出来てるし
830枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 19:38:29.99 ID:b1ylLCFl0
今回の壁画化謎解き面白かったのでまたやりたいな
ジャンプ機能はないのに高低差を感じて面白かった

裏ゼルダって時オカGCと3D以外にあったっけ?
ハードモードは何作かあった気がするけど
831枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 19:46:39.91 ID:y1Ny+5by0
>>830
初代忘れんな
壁に入れるのはこの時からあった
832枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 19:51:55.38 ID:TU6BCU7GO
それにゼルダのハードモードは只の難易度調整ではなく、クリア後しか出来ずストーリーに+αもあるから単純な他ゲーのハードモードとはちょい違う

簡易版裏ゼルダともいえる
833枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 20:39:57.92 ID:b1ylLCFl0
>>831
不勉強だったわすまん
神トラから入ったら知らなかった

ハードで縛りプレイしてるけどまだまだクリアまで遠そう
追加要素あると聞いたし楽しみだ
834枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 21:33:57.59 ID:+mKusoc40
初代のあれは確かに壁抜けだがどっちかというと見えない通路のようなもんやで
835枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 21:40:43.95 ID:keU2oicc0
つまり>>831がアホ
836枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 22:02:45.54 ID:FpoJeiB10
裏ゼルダの話だろ?
837枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 22:42:57.16 ID:YGcB4OAD0
時オカの裏ゼルダは開発者達が存分に内なる狂気を出してたな
もしくはシンボルの有効利用というか
838枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:17:52.59 ID:4D4N27DDO
購入してからのんびりとプレイしていて、今日ようやくクリア出来た。
これでハードがプレイ可能だけど、
すれ違いバトルの勲章を50集めてからハードを挑戦すべきか、
ハードで改めて0から集めるべきか悩みますな。
839枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:20:45.54 ID:GcMWFSlw0
>>838
すれちがってからハード立ちあげたら
その人はハードで出現するから注意な( ´・ω・`)
ノーマルで戦いたければ先にノーマルを立ち上げること
840枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:29:07.30 ID:+mKusoc40
もっと難しい2Dゼルダやりたいのなら外人さんが作ったクローンゲーになるが ゼルダの伝説 ソラリスの謎 とかおすすめ
神トラベースだけどパンやリンゴを回復アイテムとして持ち歩けたりなかなか新鮮
途中で出るはずの宝箱が出ないバグに遭遇して詰んだがいつの間にかバージョンアップしてたからまた最初からやり直そうかな
841枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:41:32.66 ID:8mQf8Y/sO
>>832
ハードモードに何かプラスされてるの今回が初めてじゃない?
ラヴィオの日記とEDが少し変わるなんて
ゼルダにしては特典つけたなあと思った
842枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 00:52:04.64 ID:NBqv0Ufi0
>>837
牛がスイッチになってるの見たときは俺まで発狂しそうだった
まぁ平然と、魚が入ってたビンに牛乳詰めたんだけどさ・・・
843枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 02:37:52.44 ID:9fk2o4r7O
>>841
ハードモードって名前だとそうだがクリア後解禁の二週目だとタクトの時点で+αがある
844枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 08:35:33.33 ID:lLczUa3U0
7年経った牛乳を平然と飲む時点で
845枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 10:04:36.32 ID:NBqv0Ufi0
>>844
魚入ってたビンに牛乳詰める事に衛生的な不安を覚えてるわけじゃなくて、そそくさと牛スイッチにエポナ演奏して乳搾ったって事
846枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 10:08:11.20 ID:ZKgOasIR0
ヨーグルト風味
847枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 12:48:28.00 ID:7aPEjxKr0
牛乳を長い期間持っておくとヨーグルトになるゲームがあったな
848枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 13:05:03.90 ID:JEU8nvrb0
MOTHERのことか
たまごがにわとりにもなってたな
ゼルダもだけど

今作は固形物食べてるのな、リンク
849枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 14:45:08.90 ID:HdXx33Ve0
ハードむずい!!死にまくった
あんなにねずみとこうもりが怖いと思ったことは無かった
でも意外とボスは簡単だった
850枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:41:44.41 ID:HYWB5/zC0
コウモリは結構ダメージ食らうな
まっすぐ攻撃して来ないで横や後ろに回り込むから
山の中のリフト乗り継ぐとこで実に鬱陶しかったよ
851枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:30:15.87 ID:D43eCLRp0
今神トラ2クリアした
面白かった。ラヴィオの顔は予想してなかったんで驚いたわ
後スカウォクリアした流れで始めたから話の流れやらダンジョン攻略やら
凄くテンポ早く感じた。クリアにも20時間もかからなかったし
852枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:54:40.55 ID:EBX7NnlX0
ラヴィオはああいう生き物だと思ってたw
853枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:05:45.05 ID:zcrvmnKwO
ラヴィオはただの被り物だったから良かったよ
時オカゼルダやスカウォギラヒムみたいに
魔法使ったりして姿変えてたけど本当の姿はこれでした
という展開が嫌いだったし
854枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:20:31.48 ID:ujON3o3N0
最初のお願いは「いいえ」にするお約束
変化するわけでもないのに、ラヴィオの反応が毎回楽しい
855枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:25:55.60 ID:EBX7NnlX0
いいリアクションだったなw
856枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:32:40.36 ID:MtmpN4/C0
>>847>>848
バテンカイトスかと思ったwマイナーすぎか
857枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 06:42:17.64 ID:C7ug3r8u0
武蔵伝にもあったな
(回復量が少ない)牛乳→(5日で腐る)すっぱいミルク→(さらに5日で逆にパワーアップ)のむヨーグルト
一日ごとに逆に回復量が増していく納豆ペースト最強
858枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:27:14.94 ID:w2VeZ67x0
納豆ペースト懐かしいw
859枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:09:39.09 ID:ALUWXoDO0
時オカの予算の1/20程度じゃねーの?
この駄作。CMもキモいラップだったし。
そんなんだから、色々売れない任天堂になってんだよ。
ハードの移行も早すぎんだよ、馬鹿だね。
860枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:02:23.74 ID:l8+KR/JFO
>>859
明らかここ最近で一番のゼルダなんだが

アンチは去るがよい
861枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:12:26.36 ID:vWwVhK+60
CMは古参も思わずニヤリ という小ネタなのに
何も知らないんだね
862枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:29:14.80 ID:6zOHue+E0
無知なアンチって見ててこっちが恥ずかしくなるな
863枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:05:24.90 ID:0aosVDJz0
ムチムチなゼルダ姫は裸を見られると恥ずかしがるな
864枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:25:57.13 ID:TMnW2j+S0
1月頃なんて、シャドーめちゃ弱いやつばかりだったけど
最近すれ違いをすると、レベル高いやつ増えたなー


最近始めたヤツ、シャドウーと対戦すると大変そうだね
865枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:03:08.63 ID:zcrvmnKwO
パケとDLの両方持ってる人いる?
パケ版買ったんだけどセーブ保存数が少ないから
DL版も買おうかなと思ってるんだけど
その場合はシャドウリンクどうなるの?
両方受信できたり相手にも行く?
866枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:25:56.27 ID:uHlS3SZv0
相手には両方(それぞれ3個セーブデータ作ってたら最大6人)いく

自分が受ける場合は 最初に受け取ったキャラクターに全部くる
2番目以降のキャラには来ない
しかし最初のキャラの立て看板が満杯の場合は 受け取れなかった分は2番目のキャラにくる。
867枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 07:47:50.69 ID:EdCkfpk3O
>>866
ありがとう
ソフトとパッケ二つDSに入れていても
どちらもすれ違いは機能するんだね
シャドウ受信もわかった
起動データを気をつけてみる
868枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 07:54:16.98 ID:EdCkfpk3O
ソフトとパッケではなく
DL版とパッケ版って言いたかったんだわ…間違えた
弱い初期シャドウから強いシャドウと
段階的に設定したら面白いかな
神トラ2面白いし同じ素材使い回しでいいから
おまけゲームほしいな…
869枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 10:50:04.94 ID:j2t//fTU0
シャドーバトルやってるとカービィみたいにリンクバトル的なモードが欲しくなる
870枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:09:04.33 ID:G5/NlLJ70
夢幻の△運び か シャドウバトルのリメイクはよ!
871枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:26:01.18 ID:dngxN6K60
△様連れて来るの?
872枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:46:49.00 ID:NL8SoNfv0
船までは良かったがシステムまんまで汽車にしてツマラナくして、神トラの名を借りてこの体たらく。
時オカリナの裏でもしてた方がマシだな。早くムジュラ来い。
873枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:11:21.34 ID:3lOTohKnO
何が無いって、中身が無いんだよ。中身が。
いや、ゲームの話じゃなくてな。
874枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:36:18.66 ID:E3AB4Ly90
>>873
脳みそ自慢されても・・・。
875枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:04:09.67 ID:AaVOLkpR0
僕のはちゃんと詰まってるよ
876枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:15:25.70 ID:LaOc60Tt0
子宮を切り開かないで下さい
死んでしまいます
877枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:39:51.07 ID:igSpJPqh0
アンチがあまりに低脳すぎてため息もでない
878枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 09:25:35.75 ID:4RNQVF1b0
ゼルダ姫のため息なら是非とも吸い込みたい
879枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 10:27:33.85 ID:8DubeaCh0
アイリンちゃんにためいきを吹きかけたい
880枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 13:10:47.66 ID:BziHq2uZ0
時間稼ぎ要素を入れずにたくさんあるダンジョンの攻略マラソンを堪能できる
他ならぬ神トラに仕上がったサクサクゼルダだった
各ダンジョンは色鮮やかで個性があり、後半のは専用曲があるのが嬉しい

神殿の数でゼルダのボリュームが計れると低能を丸出しにしてたアンチの弁が懐かしい
そうか、時間稼ぎをしないとゲーム中身はないってか。意見ひっくり返したな
過去任天堂ソフトと対立したのも大容量をムービーとクソ時間稼ぎで表現したJRPGだもんな
881枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:01:26.75 ID:15XGF7IO0
結局今回一番難しかったダンジョンってどこだろうな
闇?
882枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:29:32.86 ID:PpAd8Arz0
>>881
クリアするだけならどこもドングリの背比べだと思うけどコンプ目指すなら闇がダントツだな
ボスはドクロの森が一番ウザいけど
883枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:53:22.47 ID:4RNQVF1b0
闇は無駄に隠し要素が多いよな
884枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:53:58.24 ID:KtZpEeJ50
闇だけカンテラも使うのがずるい
885枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:00:29.59 ID:vURAbzJS0
普通にクリアするだけでも闇は手こずったw
入ってすぐの部屋の左床を破壊するとか見落としてたわ!
886枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:26:53.93 ID:xAuYTUcJ0
俺が一番時間かけたのは氷だったけど
単純な見落としで攻略時間がすごく変わるから一概には言いにくい気がする
887枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:34:11.03 ID:FUqMDlqZ0
おれも氷だった
2回目も意外と苦戦した
どこいっていいかわからなくなった
888枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:52:11.56 ID:xOFSD43O0
砂漠のボスで一番苦労した
何度も砂に飛び込んで自滅した
サンドロッド強化で何とかクリア出来たけど
889枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:54:38.19 ID:vURAbzJS0
ハード時の砂漠ボスはむしろ砂に飛び込んで行ってたな
攻撃当たるより落下ダメのほうがずっと軽い
890枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:08:22.96 ID:HiX0kLcg0
難易度なら闇か氷あたりだろうな
特に氷はダンジョンに辿りつくまでが既にキツい

逆に楽なのは盗賊アジトか
891枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:15:33.49 ID:u3ZriP7Q0
そりゃみんな大好きアイリンちゃんを最初に助ける為にサンドロッドさんを回収する必要があるからな
892枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:18:09.98 ID:PpAd8Arz0
位置的にも真っ先に目指しやすい場所にあるし製作はサンドロッドさんの短気救出を推奨してる気がする
893枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:25:54.84 ID:1SSCGxZy0
確実に「こいつはユガに攫われた」って描写があるのはセレスとアスファルトさんだけだしな
894ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/03/06(木) 21:28:51.91 ID:xaQe58xW0
人工内耳の場合は、はじめから買取になっているのは、
私の場合、最小限必須なアイテムになっているからだ。

ただし、FMシステムとかは1,600ルピー(非課税)を支払わないと買取ができないのは、それだけ高価な物であるから。
895枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:26:38.19 ID:o2mNkHDj0
個人的な感想になるけども

簡単だったのは水の祠、盗賊のアジト、亀岩。難関は闇の神殿、氷の塔
ドクロの森は地上と地下の往復が面倒なだけで、砂の神殿は雰囲気は好きだけどなんか普通だったなー
攻略順は初回は盗→水→森→闇→砂→亀→氷、ハードは水→森→闇→砂→盗→亀→氷

ただ、盗賊と砂はボスが強いor厄介だからそこだけキツい
ハードモードの盗賊ボス第二形態で何度死んだか…
896枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 01:33:40.26 ID:RxC253400
ハードはボスで端に追い詰められたら飛び降りた方がマシだと気付いたら結構楽になったなあ
897枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 05:44:54.56 ID:DnrEoKqN0
あの砂漠の面のボスは確かにサンドロッド強化したいね
ボスで一番ダメージくらったのは、ドクロの森だなあ
youtube見て、ジタバタ逃げる必要がないことがわかった
あーやればいいのか
898895:2014/03/07(金) 08:30:25.50 ID:aIvaONx90
ごめんハードの攻略順間違えた、砂と盗が逆
899枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 08:42:55.36 ID:GKAotECS0
アスファルトさんなんてアイリンちゃんを真っ先に助ける為のアイテムでしかない
900枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 12:10:38.67 ID:HHFSFxOt0
サンドロッドはすぐ手に入っても問題ないんだよな
それをさせなかった理由はおそらく
序盤ほとんど砂地で使えないことでアイテムのコンセプトが誤解されるって感じか
901枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:09:11.83 ID:FP+HPXPA0
それにしてもこのスレのアスファルトさんの扱いは酷いな
借りたのがせめてファイアロッドとかならここまでネタにされてなかったのだろうか
902枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:21:35.72 ID:hdHQNN5G0
ファイアやトルネードなんて持っていかれたらそれこそ今以上のフルボッコだろう
使い辛くて用途がインパ救出のアイスロッドなら許せた
903枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:28:54.34 ID:KF1RjIDw0
俺ならアスファルトには弓持たせて、東の神殿入り口前のスイッチ付近でやられイベント挿入「これで敵を・・・!!」って言って弓投げてから壁画化
んで、神殿脱出後にレンタルシステムの説明
って段取りにしただろうなー
904枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:35:13.46 ID:rZb4JEiy0
アスファルトさん弱すぎだろそれwww

ネタにされる一因はあの大言壮語っぷりにもあると思うの
ねえどんな気持ちしてやりたい
905枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:55:28.75 ID:+cDXgZSX0
7賢者救出後、アスファルトさんに関してのみ住民から話題に一切口をつぐむリンクさん
リンクさんとアスファルトさんの関係性がうががいしれます
906枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:33:58.25 ID:1x9ZiPR00
そういえばずっと「最近ア○ファル様をお見かけしませんねぇ」的な言われようしてるな
907枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:43:07.36 ID:k1epLiYe0
久々にVCで神トラ1始めました
最初のダンジョンで死にまくり orz
これが本当のハードモード的なものに感じてきたw
908枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:56:35.06 ID:yNXGge/00
ハードモードはアイテムの場所とかダンジョンとか変えろよ、どんな手抜きだよ?金返せ
909枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:58:21.94 ID:/IEQzQsa0
流石にそれはねーよw
910枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:17:14.48 ID:3L2PRbE20
それやってるの
数えるほどしかないんでなぁ…
911枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:18:48.73 ID:aET34NCc0
ハードモードであって、裏ゼルダではないからなぁ
912枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:22:10.47 ID:1x9ZiPR00
せめてスイッチが牛なら…!
913枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:18:47.29 ID:+yjRieSk0
タコ球場で全部タコに当てたらなんかあるの?
914枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:25:02.35 ID:1x9ZiPR00
>>913
ずっと怒ってます
915枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:26:54.12 ID:0yS5qDM80
>>906
アナルファックさんに見えた
916枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:27:52.66 ID:dSfzNA4h0
全部じゃないけど何回か当てると男の子に「オクタちゃんに当てないでよ」みたいなこと言われて怒られる
917枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:01:09.91 ID:fu2OWuOB0
やっと実績全部埋めたぞ
ジジイつええよ青い薬2つも飲むな
918枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:53:43.89 ID:5sRpOdEx0
青い薬使われると時間切れで試合終了になるね
んで、判定にもちこまれ勝利となる
919枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:56:04.41 ID:5sRpOdEx0
ゼルダハードモードはやる気しないな 
4倍のダメージって・・・極端すぎるだろ
2倍のプチハードモードはないのかよ
920枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 05:54:00.19 ID:PzKQYNto0
正直言ってハート縛りとかアイテム縛りでもない限り
序盤がちょっときついだけで中盤以降は2倍でも4倍でもたいして変わらんよ
921枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 06:30:07.24 ID:snvAnsIci
シャドウ戦は大回転斬りさえあれば、後ろ向いて溜めるだけで楽勝やぞ。
盾構えながら近付いて来て斬りつけるパターンに固定されるから飛び道具も怖くないし、向こうの攻撃よりこっちの大回転斬りの判定の方が強いからカウンターで大ダメージ取れる。
以後繰り返し。
922枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:17:23.82 ID:h+sfoVaQ0
ずるっこはちんちん没収だよ
923枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:24:17.84 ID:hXheYCFW0
ナイスブーメランを3方向へ散らして投げて回転斬りを溜める→動きを誘導してブメの戻りを当てる→回転斬り
これでかなり余裕

判定が与えたダメージを使うってのは良かったよな
これが現ハート量とかだったら間際に飲まれて負けるw
924枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 13:28:38.00 ID:Zz3Ketzv0
すれちがいジジイ ノーミスで倒せる人っているの?
925枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:00:25.87 ID:rgu+fdGr0
結局安定するパターンにはめるだけだし、ハート3だってできるでしょ
紫のクスリとか持ってたら無理だけど

ハート3のデータで挑もうとしたけど盾とマスターソードLV3が埋まらなくて戦えないことに気づいた
926枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:13:01.58 ID:ENeOEXl00
じいさんはこっちが回転斬りの溜めモーションに入ると盾を構えてしまう致命的な行動パターンがあるからなぁ…
これを利用すればノーミス撃破も簡単にできる
927枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:53:52.15 ID:41C+oePx0
>>925
埋まらないって、なんで?
928枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:04:57.80 ID:rgu+fdGr0
ああ、ごめん。俺個人のデータが盾無しマスターソード強化なしでやってるってだけの話
929枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:21:23.51 ID:41C+oePx0
>>928
なるほど
コピーするにしてもデータが空いてないとかかな
930枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:58:29.78 ID:snvAnsIci
ライクライクさんが盾食ってくれれば遠慮なく勲章取れるんだがな。
俺もハードハート3盾無しだけ縛りやったけど、同じ理由でジジイに喧嘩売るには勲章が2個足りない。
931枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:46:17.44 ID:Tke1kp0tO
縛りの話で思い出した
縛りプレイするときは、リセットしてでもゲームオーバー回数を0にしておかないと、
ブーメランを縛った証拠が残らんのだな
932枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:29:42.88 ID:V4DXW8RB0
ハート3つ縛りきっついなー
933枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:44:24.88 ID:L6jICnXW0
ノーコンティニューでクリアしたらED変わるとかありますか?
最後の最後でやられてしまった。
934枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:59:51.36 ID:URmGNwQe0
ゲームオーバー数がゼロになるだけで何も変わらない
935枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:11:01.18 ID:L6jICnXW0
どうも。ユガの玉二つの打ち合いはリズム感がない自分にはきつかった
936枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:39:25.19 ID:CeJQ/+zuI
既出?バグ?なのかな?
ロウラル城4階のカンテラで火を付けたり消したりして攻略する部屋で、
左下のスイッチ叩くと出てくる階段あるじゃん?
その階段を降りる方向にペガサスダッシュすると、穴が無いのに落ちるんだ
既出かな?
937枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:32:10.62 ID:V/D0zSFk0
マイマイにアイテム強化して貰ったら
すれ違いの実績の強化前アイテムで倒せみたいのって
ずっと達成できなくなるの?
それが不安で強化できない
938枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:33:07.04 ID:9yStvwCc0
両方達成されるよ
939枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:34:22.79 ID:V/D0zSFk0
ってことはさっさと強化して貰った方がいいのか
さんくす
940枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 01:03:29.42 ID:ul+2iKvO0
それは自分も強化したあとに不安になったけど実際親切な仕様でホッとした

昔の雑なゲームなら二度と項目を埋めることが不可能になりがちな部分だよな
941枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 02:46:43.02 ID:FVoLovom0
>>931
ブーメランってなんかあったっけ?
942枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 08:08:47.03 ID:1yoPwkQx0
>>941
クリアの必須アイテムじゃないから凍れる
943枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:58:53.19 ID:RjqgxXcl0
しばれるのぉ
944枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:20:36.01 ID:jC8vBACZ0
強化前ので無理して倒す意味が全く無いのもどうなんだろって感じもするけどなー
まぁ、サンドロットかブーメラン使えばそんな難しくもないが。爆弾だけはちょっと工夫いるけどね。
945枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:20:25.46 ID:W7VKy2rmO
>>942
あ、そうかそうか
ゲームオーバーになったら回収されて手元に残らないから、
所持したことがないを証明するためにはリセット0じゃなきゃいけないってことね
理解
946枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 12:07:07.41 ID:1C0MBgzC0
誰に証明するの?
947枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:01:57.30 ID:adPPjRhu0
縛り何て自己満足なんだから、自分にじゃないの
「縛ったことがわかるデータ」っていうのが大事なんだと思うよ
948枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:59:22.39 ID:1C0MBgzC0
なるほどなあ
949枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:10:40.28 ID:wDV0HfSW0
要は単なる暇人のオナニー
950枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 09:43:39.06 ID:TiAWCUnl0
東の神殿の入り口の壁
この斜めっぷりを見てくれ と言わんばかりのハートの配置だな
結構苦労したのだろう…
951枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 22:54:06.50 ID:dn7AAbEU0
こういう弾き手増えてくれんかの?
http://www.youtube.com/watch?v=jnkvTyMCOd8
952枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 23:16:47.44 ID:jtQ3Y28Z0
>>951
太股とおっぱいの膨らみで勃起した
953枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 00:47:41.70 ID:lYwMd+wu0
大学受かって即買いしてついさっきクリアーー
これからハードモードで縛りプレイだぜ

とりあえずロウラルのダンジョンは
盗→森→亀→氷→砂→水→闇
の順に攻略したけど、一番苦戦したボスは盗賊の奴だった

でもダメージ半減される青い服を手に入れるにはパワフルグラブが必要で
パワフルグラブを手に入れるにはサンドロッドが必要で……って
結局盗賊は先に攻略するしかないんだな

なんかハードはそこから先に進めない気がする
954枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 01:04:27.81 ID:XmcdNnt90
水にグローブなんて必要あったっけ?
大回転斬りが強過ぎるんで、先にグローブ回収するのは大賛成だけど。
955枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 01:27:54.53 ID:lYwMd+wu0
>>954
水に爆弾を連れて行くまでに大岩がある

あと予定では上にもあるように
ハート、アイテム、コレクト総縛りで行く予定だから
大回転斬りには縁がないな
956枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 01:30:10.79 ID:EhiBKrvT0
水は普通に最初に行けるだろ
水で真っ先に青服取るのはハード推奨ルートのひとつだし
957枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 01:32:00.07 ID:g7xeM2ng0
大岩なんて迂回すればよかろ
普通に先陣切って敵倒せば起爆せずに連れて行けるし
958枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 08:59:51.24 ID:TpDGYqTG0
>>48
爆死性犯罪者ゴキブリGKの自画像マジワロッシュテラワロリンニュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何かのせいにしてんのもてめぇらだし盗撮痴漢もPSPでやったてめぇらだろ何もかもブーメランだな荒らしてる暇あったら死にかけのびたおの看病でもしてやれ
てめぇら図に乗るんじゃねぇよ。捏造偏向歪曲するんじゃねぇよ。生きてる価値ねぇからさっさと死ねカス(^^)
ねぇねぇてめぇら何で生きてるの〜(^^)死んでも誰も悲しまねぇからよ〜(^^)さっさと死ねよ〜(^^)さっさと死ねカス(^^)
959枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 11:51:39.66 ID:lYwMd+wu0
>>956>>957
そうなのか、知らなかった
水に行きたくてもグローブ見つからなくてマップ走り回ったのに
ダンジョン内にあると分かった時は虚しくなったわ
960枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 21:32:04.32 ID:g7xeM2ng0
>>959
自分の家の前のマップ通るルートからいけばいいんよ

そういやハードでは砂のボス後回しにして青服取ってから挑んだなぁ
砂ボスって落ちた方がダメージ少なくて済むから足場崩れるまでごり押したけど
何回やってもいまいちスマートに攻略できん
961枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 21:59:38.41 ID:b6qng2a4O
ハードハート3で砂のボスやった時は、南側の足場から剣ビームで倒した
断じてスマートな倒し方ではなかったが、それ以外のやり方では厳しすぎる
962枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 23:08:44.72 ID:lYwMd+wu0
ハードハート3、服緑、ビン0(妖精、回復系無し)、剣Lv1、アイテム強化無し
でクリアした人いる?

デグテール倒すのに30分掛かって、今は風の館で死にまくり
流石にこの縛りはキツすぎるか……
963枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 23:19:16.76 ID:ewLNiA3d0
>>962
964枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 23:25:35.60 ID:b6qng2a4O
>>962
俺も ノ
リセットを縛ってないのなら、こまめなセーブを奨める
ダンジョン攻略中もちょいちょい入り口に戻ってセーブ
風の館はキース(コウモリ)が多いから、走らず、警戒しながら歩いた方が良い
965枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 23:38:33.84 ID:Za16uTT60
バトル道場突破するつもりでいたからビン(妖精)は有りでやってたけど
それでもよければ(道場込で)クリアできたよ
966枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 23:46:57.42 ID:BU0WGqPp0
>>962

リセット縛りでもなければ、>>964の言う通りこまめにセーブ+慎重に行けばなんとかなるよ
一部のボスはすげえ時間かかるけど、行動パターン暗記して挑めばいつか倒せる
967枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 23:49:15.19 ID:JVObyFTx0
そういえばじすれいらないのか
968枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 00:24:48.65 ID:gTfoqCcc0
こまめにセーブしてやることにするよ……
戻るの面倒臭いけど、死んでリセットよかマシだよな

バトル道場はどーせアイテム強化しない予定だからやらない
すれ違いもメンドイからメインのファイルに絞った

ロウラルの敵は触れたら終了だろうし先行き不安だが頑張る
969枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 12:36:05.42 ID:qRGh4l2n0
シリーズ最凶に頭おかしいマゾ縛りができるよな
リンクの家の風見鶏だけ起動させるだとか
970枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 12:40:34.98 ID:mhZubm5+0
さすがにそれは辞めたわw
971枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 15:53:00.66 ID:vyU3RBll0
ところでタイムアタックした人って最高どんくらいでクリアできたんだっけ
972枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 17:58:58.80 ID:gTfoqCcc0
かなりどうでもいいんだけど、ロッソの家の周りの岩全部片付けると
ルピーが貰えたらしいじゃん……
あれってロッソ拐われてからは発生しないイベントなの?

今回ラスボス倒してもセーブされないせいで
序盤でやらんと無理なのかね
973枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 18:16:34.39 ID:9DZA0DMH0
>>971
最高というか最低というか、確か2時間7分くらい
974枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 18:28:42.55 ID:vyU3RBll0
>>972
実質、パワーグローブ貰う時の限定イベントとも言えるな
その前は石持てないし、その後は行方不明だし

>>973
そんなもんか
まるでバイオハザードを思い出すくらい縮まるんだな
975枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 18:32:33.48 ID:gTfoqCcc0
ありがとう
宝箱が部屋に置いてない以外は全クリしたけど、そういうの気にする性格だしてるから
データ消してやり直すかな

ハードの縛りもあってキツいが、どーせ他にやるゲーム無いし
3週もできると思うとたやすいぜ(棒)
976枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 20:31:35.39 ID:9DZA0DMH0
>>974
2時間切れるみたい
http://www.twitch.tv/anwonu/c/3834348
977枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:45:58.47 ID:HGO7c9mL0
ロウラルの墓地にヒルダ様から「近くに冒険に役立つ物が眠っている」って言われて
岩どけたらマイマイ出てきた
978枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:52:16.76 ID:XpOpLYoB0
>>976
本来のラビ男初登場シーンカオスすぎるぞw
979枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:35:29.43 ID:uLc0B6dhO
>>977
ちwがwうwww
980枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:37:28.71 ID:uLc0B6dhO
あれ、思ったんだけど次スレ立ってない?
立ててきていいのかな
981枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:40:14.97 ID:9kxGjyPG0
いや、もういいよ
ここが最後です
982枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 03:44:30.02 ID:9kxGjyPG0
このままだとスレが埋まるのに2ヶ月はかかるだろうし
ハード縛りぐらいしか話題無いし
アスファルトさんは要らない子だし
神トラ2は18スレでおしまい
983枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 10:50:53.80 ID:BWWavy9T0
>>980
よければお願いしてもいいだろうか
984枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:54:04.30 ID:ZHKrFxyyO
クリアしたから海外のプレイ動画も見たんだが
テキスト音読でサハスラーラの名前呼びにひっかかる人が多くてふいた
発音しにくいのかただの冗談なのか

他の言語のプレイ動画も見たいけど
あまり動画ないのかね
985枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:11:12.18 ID:ey12Gz2U0
>>983
了解したけど、次スレ立てる番号は950のままでいいんかな
まぁこんなぎりぎりになって変えるわけにもいかないだろうから
とりあえずそのまま立てるけども
986枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:11:42.14 ID:ey12Gz2U0
あ、ID変わってら。980です
987枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:19:13.36 ID:ey12Gz2U0
立ったよー

【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 Part19
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1394766760/
988枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 20:16:43.81 ID:BWWavy9T0
>>987乙、ボクもキミのようになりたかった

次スレ番号次から変えても大丈夫そうかな
989枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 20:37:59.78 ID:VSnwgmEP0
しまった
今朝までに気付いていれば
「リンクに断られて驚きのリアクションをするラビィオ」風に>>980になりすましたレス
が出来たのに…!

わかりました、それでは立ててきま…えぇっ!?
990枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 20:55:25.97 ID:BWWavy9T0
想像してワロタ
991枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 21:30:25.17 ID:ey12Gz2U0
>>989
それは楽しそうだちくしょう!!!
しかしあれだぞあいつの名前はラヴィオだぞ!!!
992枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 22:09:23.78 ID:eoVzT9DH0
ラヴィオはラビ男って読めるけど
ravioじゃ深読みの仕様が無いな
993枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 23:12:58.85 ID:B6PGw7ks0
おまえは何を言っているんだ
994枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 23:50:25.65 ID:eoVzT9DH0
ラヴィオはウサギ男からネーミングしたんだろうけど
外国版でのravioって名前ではウサギは連想できないだろうなと
995枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 00:05:26.52 ID:j9XRyAUH0
海外の人からラヴィオリとか言われてたよ
996枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 00:34:13.20 ID:jlI69Ykg0
ラビオリみたいで旨そうな名前だなって思っても書かなかったのに!
997枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 00:35:53.85 ID:ImxG3/Wz0
>>992
声に出して読むと分からなくなる
998枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 01:17:53.54 ID:7AP/wuHJ0
レイヴィオじゃねえのか
999枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 01:19:43.52 ID:ecvCxsjx0
壊れかけのレイヴィオ
1000枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 01:21:42.91 ID:jlI69Ykg0
つまり壊れかけのレイヴィオリ
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