【3DS】ソリティ馬 10頭目【ダウンロードソフト】
■ Q&A
Q.位置取りの心得は?
A.下に行くほどソリティア失敗しやすいので下から4マスくらいでパーフェクト狙えばスタミナも減りにくい
Q.コスる時の心得は?
A.第一にゾーン予測の位置取りをして、第二に現在の機嫌から蓄積分をコスる 敢えてタメてゴキゲン時にコスるのも手だが気合差で周囲の馬に跳ね飛ばされるリスクがある
Q最後の直線の心得は?
A.手放しでも馬群についていっているのならカード使用。放置状態でも後退していってるのなら経験値に回すのが吉
ブーストは使うなら早めの方が効率がいい。前に馬がいる時に叩いて抜かすのにムチ利用が基本
Q:スタートは青球5個狙う方がいいの?
A:早ければ開幕でもLv3ゾーンが取れるけど、開幕の馬の気性(色で判断)や自分の腕前と相談。育成目的ならLv3優先。
Q:全然馬のレベル上がらない
A:ムチやブーストを極力使わない、Lv2以上のパーフェクトでスタミナ温存、 人馬一体でカードを回収しまくる、これでも足りないなら2歳時にわざと負けて出走数を増やせ あと、新馬戦は人参を買え。スタミナ残れば残るほどEXPに還元される。
Q:海外遠征とかできるの?
A:無敗で4歳途中までいくとあるらしい、ただし相手は凶悪。代重ねた★つき馬で挑む方が無難。
Q:リーゼントむずすぎるんだけど
A:Lv1やLv2ゾーンで機嫌を調整。スタートは絶対お手つきしないように。 可能ならジョーカーステッキがあると大連鎖が起き易く、結果機嫌改善に繋がる。
Q:馬群に囲まれてどうしようもない
A:ブーストで抜けられる可能性はあるけど基本諦めろ。このゲームに射行降着はない。最終コーナーで外に出せ。
Q:本気度100でも勝てない
A:3歳時の古馬G1は理不尽なほどに補正入ってる。序盤はEXP稼ぎと割り切る方が無難。
■ パズル完成の効果
1.「多趣味な男」がんのすけオーナーの馬成長UP
2.「暴走馬主」ときおオーナーの馬成長UP
3.「メンテナンス」つるてるオーナーの馬成長UP
4.「広報写真」たかひこオーナーの馬成長UP
5.「お料理大好き」ひよこオーナーの馬成長UP
6.「おしごと日和」半額セールをする時がある
7.「せーぶしてます」強運グローブ・ジョーカーステッキが出やすくなる
8.「勝負!」レース中のムチの効果UP
■ 予想欄の見方
◎:本命。一番勝つ可能性が高い
○:対抗。本命に勝つかもしれない
▲:単穴。もしかすると一着になるかもしれない
△:連下。勝つのは厳しいが三着以内には入る
強さ的には◎>○>▲>△
■ゲームのブロック数
製品版 849ブロック
体験版 712ブロック
Q:パネルコンプした後、またガチャできるけど効果ある?
A:ないけどつばめちゃんがよろこぶ。
あとwikiのテンプレには下記部分があったけどなんで今のスレにはないんだっけ
次スレに貼ってもおk?
Q.次の特殊馬が全く出てこないんだけど?
A:その前の特殊馬で、何でもいいから1つでもG1を勝てば出現する。
例:エアロリーゼント♂(通称激おこ)が牧場にいるならそのエアロリーゼント♂姿のJrでG1を勝つか、
いないならその前のマカロンプリンス♂でG1を勝てばエアロリーゼントが出現するので、そのエアロリーゼントでGIを勝つ必要がある。
いずれにせよちょっと回り道が必要になるので、先に普通馬を育成するより、
全ての新規特殊馬で獲れるG1を必ず獲っておきたいところ。
ちなみに、最後のロボタイプ(つるてるオーナーのウマ)が出れば終了。
Q:同じオーナーのウマなのに、引退して若駒モードに戻ってもお金が引き継がれないんだけど><?
A:それは、ソリティバクンの罠だ!
現在の仕様では、
ソリティバクンに唆(そそのか)されて、まえかわ調教師に強制引退させられる前に
牧場でJrを作るために、自主引退をしてしまうと、お金が引き継がれません!
また、古馬モードで引退させずに、新規に若駒モードをはじめてしまうと、その古馬のオーナーと同一のオーナーが
若駒モードのオーナーになった時にお金が引き継がれません!
要するに、現状ですとせっかく貯めた賞金を無駄にしないためには、
古馬モードを3敗か寿命まで一通りやるか、
端数が気にならなければガチャで散財してさっさと一文無しにする必要があります。
*この点は公式ブログにもまだ書かれておらず、バグか仕様かはまだわかりません。
特に、ガチャをコンプした直後の中堅ベテランジョッキーほど注意が必要です。
Q:戦績の良いおウマさん同士をカップリングしても、★付きのおウマさんが産まれないんだけど?
A:いわゆる、雑種第一世代のみで産まれることはない模様。
要件として、おそらく世代交代を重ねることが必須になってくるため。
例:ファイヤーボーイとクールミンティを預ける。
その産まれた牡牝Jr2頭でそれぞれGIを勝つ。
そのJr同士を預けて産まれたJr(孫)でGIを勝つ。
そのJr(孫)と戦績の良い別のおウマさんをカップリングすると★付きが産まれた。
詳しくは、
果たせぬ夢はその産駒に!
http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=73 も参照のこと。
なお、
「★のついている馬の意味は・・・
「より能力のある馬が産まれる可能性が高くなる」ということらしいです。
なので、★がついていると言って必ず強い馬が産まれるわけではない」
というところはよく勘違いしやすいところなのでテストに出ます。
テンプレここまで
というか新テンプレ改案に気付かず上からまんま貼っちゃってすみません
そうやろ?わかっとる(`・ω・´)
>>1乙
次スレからはテンプレに暴走人馬入れようぜ
新しい馬主さん開拓しようと思って今までの馬主さんがつけなそうな名前の馬を選んだら
本気でやっても新馬戦未勝利戦と2連敗するスゲえ馬だった……。こんなの初めて(ビクンビクン
その後も成長カードは神回避するわ奇跡のような糞スタートソリティア連発するわでとんでもねえ
さすが元の名前にクソが入ってるだけのことはあったわ
馬主さんとの初顔合わせのイベント、勝ちパターンと負けパターンがあるんだな
オークスに出たいのに前川さんがダービーをそそのかしちゃう!
新馬戦以外全勝で3歳成り立てだとどこで負ければオークスに分岐するんですか?
暴走人馬ができなくなるからミスめくりガードは邪魔なだけだなぁ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 22:43:06.34 ID:/gVoNfSZ0
これ買ったけど
クソ面白いな
>>15 ミスめくりじゃなくてお手付き平気じゃないか?
俺は暴走人馬のやり過ぎで若駒がお手付き平気を覚えやすい
副作用に掛かってんじゃないかって気がしてならない
敵の馬名 カフンノナイクニ
去年の春頃にはすでに制作してたんかな…
暴走人馬試してみたけど、最後の折り合い気合い変換がしょっぱい事になって、本気度不足で失速してダメだったわ。
活用法がよく分からん。
俺の3DS、こすこすのせいで右上がこすれてるんだけど。
3DSはアクアブルーの初期型で、
使ってるペンはクラブニンテンドーにあったやつ。
ちょっとショック。
ペンじゃなくて指でコスコスした方がいいのかも知れないな
エロイ気分になるカモだけど
保護シートはつけてない。
汚れても気にならないし傷もつかなかったから。
まさかこすこすで傷がつくとは思わなかったよ。
随分と激しくコスコスしていたようで
画面か筆の先っちょに付着物があったんだろうな
傷修復って書いてあるやつもあるから
もしかしたら今からつけても効果あるのかな、保護シート
29 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 01:02:29.34 ID:I/tXPDcm0
>>21 1回前に0までコスっとけば30くらいだろ。
俺調べだと、暴走時の自動変換は折り合いパワーの約80〜90%
目が笑ってない黄緑とほぼ同じで、そこまで悪くない
(条件によって変換率違うかも。何度か調べたけど暴走時の変換率は一定じゃなかった)
Lv3でパーフェクト取れるならあまり機会ないかもしれないけど、
気合い十分な時だけじゃなく、機嫌が黄色以下で終わりそうな時にも使った方がいいと思う
気合はMax999かな
ステイヤーズSで969まで見た
>>28 その傷修復ってのは保護シート自体の傷、つまり凹凸を時間経過で埋まって直すってものなんで
3DSの液晶自体はコーティング剥がれたまま何も変わらん。
とはいえこれ以上は悪くならんし気休めにはなるだろうからつけるといいんだが、こういうのって
新品のきれいな液晶面の時じゃないと、貼るの難しくなるんでしっかり下準備しないといかんな
Miiverseで999がmaxって報告を3つくらい見たな
maxは勿体無いのでやったことなかったが999で確定だろう
>>33 レストン
特に狙ってたわけじゃないけど、前で気合を上手く使えて1000いけるか?ってなった
でも開始時に000から始まるから3ケタで打ち止めなんだね
>>28 これからもコスコスするんだろうから今からでも貼るといいよ
ホコリのない風呂場での作業がオススメ
数えてはいないけどミーバースの投稿毎日そこそこあるね
ゲーフリカップ始まったらここも向こうも更に盛り上がりそうだ
>>34 ライバル馬とかは1000超えてたりして。
それでたとえば1098とかだったら見かけ上は098になってて、
こっちが金冠ついててもちぎられるとか。
パネルって全部揃ったらガチャする必要はもうない?
なんつうか
マジで説明書とか僅か36レスも
読まないアホって世の中にいるんだな
両方の親が同じスキル持ってたら100%子供に引き継がれる
ってあったから期待してたのに鬼引きが付かなかった
あのクソ馬野郎嘘吐きやがって
その両親から生まれたJrじゃなかったのかも知れんよ
うちだとファストスタート×鬼引き(強)同士から生まれたJrは
みんな同じスキルだわ
父親:脚質「追」特性「しんがりで気合い」
母親:脚質「逃」特性「大逃げで気合い」
から
子供:脚質「追」特性「大逃げで気合い」
が生まれた。
その特性意味ない。。。
大逃げで気合いは脚質逃げでも特に意味なくね
性能的に暴走時の保険(&暴走人馬のおまけ)だから脚質無関係だと思う
適当に交配してたら星付きで育ててる馬の血統にお手つき平気が固定されてしまったorz
次交配する時ファストスタート持ちの新しい馬でも入れてみるか…
すいません、お悩み相談です
当方、eShopまで行って更新データアップデートしたつもりなんだけど
ネットに接続した状態で「はじめる」とアップデートできますみたいなアナウンスが消えない状態です
まずこれは正常なのか、アップデートできてるのか、
つまりアップデートできててもこのアナウンスは出続けていて大丈夫なのか
次に
(1)スタートダッシュに成功したのに、
気合ゾーンLv.2になってしまうことがある不具合を修正
とあるんだけど
やっぱりスタートソリティア、「よっしゃ縦連番だぜ」パパパンって取っても
レベル3の直前で失速してレベル2になる、てか今なった
僕はやっぱりアップデートできてないんでしょうか
もしくはみんなもスタートソリティアの件治ってない?
スタートソリティアは直ってるよ
アナウンス出たままならアプデ出来てないんだろ
>>39 どこ情報?wikiにも載って無いけど
>>44 脚質は逃げか追い?で馬番1だった?
>>46 あ、たしかに逃げだ
でも馬番は覚えてないですすみません
言われてみれば1だったような気もします
当分アプデできなさそうなので、スタートソリティアのときの馬番を見ておきます
>>45 やっぱりアップデートできてなかったのかありがとう
しかしなんでアップデートできないんだろう、ネットには接続できてるはずなのに
「はじめるってなんだ、ホーム画面から起動するってことでいいんだよな」と思ってホーム画面から起動してもダメ…
eShopに行って「更新する必要はないですが更新データをダウンロードしますか」みたいなのではいを選んで満タンになってもダメ…
>>44 eshop→設定・その他→更新ソフトの確認
まずはここを見てみよう
未更新分は表示される筈、そこから更新も出来たと思う
>>47 そっか
俺の時も馬番1以外ではならないし先行差しだと見た事無いんだよね
>>48 うおお!できましたありがとう!
「更新できますよ」のアナウンスも出なくなったよ!
でも…47の舌の根も乾かないうちにアプデしちゃいました、
>>49さんすみません
>>50 okokでも
馬番1逃げの時には気を付けてみて
アプデしても出るみたいだから
>>48 Ver.7で
・ソフトの「更新データ」に関する通知機能
・新しい「更新データ」が配信されている場合、そのソフトを起動する際に「更新データ」について通知
ってあるよな?
これってインターネット通信でソフトを起動しないと通知しないってこと?
ソリティ馬はインターネット対応してないからインターネット通信しないでプレイしてる人が多いと思うんだ
自分は「あれ?eショップに繋いでるのに更新データの通知ないな」と「おしらせリストにも来ないな」と
前もって、このスレで更新データ来てるのを知ってたからeショップから手動で更新したけど不便だな
※マリカー7ならWi-Fi対戦で常にインターネットに繋いでたから問題無かった
あ、さっそく出ました
脚質逃げ、馬番1で
スタートダッシュに成功したのに、
気合ゾーンLv.2になってしまいました
…てことは、なおってなくね
しつけえよどうせアプデできてねえんだろって言われそうだけど、
>>50で報告した通り、
ネットに接続した状態で「はじめる」とアップデートできますみたいなアナウンスは確かに消えた状態なんです
55 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 19:03:47.15 ID:X0pUKKXo0
フェニックスバード強すぎでしょ
27戦で24勝(負けは宝塚×2とキング)もしたの初めてだ
だってあの馬はマモノですから。
トーナメント表きたー
7着以内ならサードステージぐらいまでは夢を見られるな
ゆめもぐら更新以降まったく勝てなくなったうちのおウマさんでもあわよくば的な
ファーストステージだけで64レースワロタw
おー、トーナメント表きたかって思って検索かけたら
最終レースwwwwwwわろたwwwwww
第3レースに名前あった!
セカンドステージに進めると良いなあ
なんて厳しいトーナメントやで
第40レースに出場したのを確認したよ。
七位以内に入りたいな。
トーナメント表来たなー
じゃあ恒例の、おまえら何レースに入った?
おれは18Rなんで、一緒にゲート入る人よろろ〜
前回ファイナリストと一緒だわ
まあ7着以内ならば
55レースか・・・ふふふ・・・
66 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:45:15.06 ID:llSrPbVKi
31レースだった、よろしくお願いします
どりるれろネタが割と多くて嬉しい限り
次はBUSHI青龍伝ネタでエントリーしてみたくなったw
このゲームホントに面白くて毎日楽しませてもらってるけど、
秋天勝ったのにJC負けたら有馬出ないでステイヤーズS行っちゃうっていう
現実だとまずありえないローテだけが唯一の不満
有馬なら勝てそうなのに…
37レースだった
35レースだった
よろしくお願いします
>>40 きっと俺が勘違いしてたんだと思い改めて鬼引き持ちで交配させたら生まれた子2頭とも付かなかったよ…
使い勝手のいいスキルは確実に引き継がれる訳じゃないのかね
16レースの最下位は俺が頂いた
第47レースに出場
よろしくね
56レースに決まった、よろー。
レース数多いからこのスレでも全然被らないなw
けっこう脚質がバラけてるな
追いが少ないぐらいで
始めたばかりだから今回は無理だけど、次回参加するぞ
これ面白いな。
第10レースだった
☆1つだからファーストステージ落ちだな(諦観)
44レースだ
脚質が若干早くて平均〜HIGHになりそうだから遅い方の俺には有利か
第6レースよろー
ギリギリで初めて出来た☆2なのですぐ負けると思う
第12レースか
先と逃が過半数を占めてるから... どうなるんだっけ?
第62レースか…
間に合わなくて結局PT3〜4になっちゃったのが不安
61レースだった、エントリーした順番は関係ないみたいだね
なんかもう緊張する…せめてファーストは勝ち抜いて欲しい
41レースだった
全然かぶらないなw
>>70 では16レースの1位は私がもらっていきますね
ファイナルまでいきてーーーーーー
そこまで行けば夢が広がるんだけどなーーーーー
現実的にはセミまで残れば御の字だこれ
運の要素強いし
参加者全員にサントラだったらうれしす(´・ω・`)
どこかのローリングなんとかや、ハーモナイトみたいに2000円近く
取ってれば全員サントラなんてこともあるかもしれんが
500円でそこまでやると心配になるな
第20レースでした。同レースの方よろしく!
ビシットエエナマエさん被りましたわwwww
34レースだった。初戦は突破したいけど無理だろうな。
52だった、デフォルトネームいないから全員強そうに見える
21レースだった
よっしゃ!俺のは最下位は確定だな!
どのレースもうまいこと脚質がバラけてるな。
ってか意図的にそうしたんだろな。
ファーストステージは早くも来週発表か。
第14レース だったぜ
>>54 やっぱりね少なくとも俺は信じるよ
盛り上がってるなぁ俺も次回あれば参加するわ
皆がんばって!!
頑張るのはジョッキーじゃなくて、おウマさんやで!
出走馬に人参差し入れに行きたいなー
発表前夜はワクワクして寝付けなさそうだ
ソチより楽しみだ
41レースだった
今回初参戦、楽しみだ
第18レース…という事は
>>63と一緒か。よろしくー
46レースだった
なんで全部で64レースもあるんだ・・・
俺は54レースだった
本当に参加者多いな今回
サントラはセミファイナルくらいでないと貰えんかな
まあ次もやってくれるなら今回取れなくても構わんけど
>>76 同じ第10レースだ。第一回でセミファイナルまで行ったお馬さんで出馬するからよろしくな!
逃げ馬で大逃げで気合い持ちに暴走しないが付いた…
109 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:57:46.97 ID:hgak+7xB0
トーナメントてなに?
110 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:59:15.83 ID:hgak+7xB0
あぁゲーフリカップか…
24レースだった。応募したのが締め切り前日だったけど、馬の能力にあわせて決めてるのかな?
第50レースだった
曲名ネタのおウマさんが同グループでなんか嬉しい
何でこんなに伸びてるのかと思ったら……
がんばってこいよお前ら
このレース勝ったらG1やど
52レースだった
せめて1stステージくらいは・・・
60レースだった
この数だと何回にわけて発表するんだろな
ソリティナちゃんお疲れ様です。トーナメント表見て吹いたわw
17レースの人よろ!
マジでわくわくするなーセミには残りたいがどうだろう
117 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:30:57.92 ID:RqtM8deH0
38レース目の人よろしくー
エクセル感あふれるトーナメント表、という表現に笑ってしまった。
運営さん、本当にありがとうございますだなあ。
そんな私は29レース。
第5レースに出走決定
なんとか7着以内に入ってほしいなー
>>100 おお、同じ人おったかー。
こちらこそ、よろしく。
第58レースだ!
一回ぐらいは勝ち上がりたいな
17レースだった
今度こそサントラゲットできますように
>>116 よろしく!
39だった!
って、そんなことよか、20レースにまさかの自分の過去育てた馬と同じ名前の馬が!
まさか被ることあるとは〜…同じコンセプトで名前付けてる人が居るとは驚き。
このスレに50人以上いそうだなw
何度やっても2枚目のピースしか出ねぇと思ってたら、
いつの間にか全パネル完成していたでござる
前回はこのスレで多分多くて30人くらいだったよな
うち決勝まで行った馬は4頭ほどだった
第25レースでした
とりあえず参加だけでもという星ーつもいてない普通の馬だけどヨロシクねー
>>129 いいぞそれなら俺の馬でも勝ち上がりやすくなるからうれしい((
別の予選レースだがな!w
150/100馬でさらに特性海外で気合いとかお帰りくだsなんでもないです
第8レースだった
それよりびっくりしたのが同じレースに・・・いや、なんでもない
第20レースだった
>>87よろしく!
逃げ・先行型が多いような…てのはどこも一緒か
きんちょうするぜ…
第30レースだった
更新前はゆめもぐらで何度も勝てる★なしだったけど
更新後は…
★3つにすれば良かったかもとちょっと後悔
50レースだた。誰かと被るかな〜と過去レス見たら
>>112さんと同じだわ
出馬表見てきた。22レースだったわ!
さすがに64レースもあると全然被らんなw
ロボタイプ系の馬だからレース前日にメンテナンスとか給油とかしてやりたい
58レースだった
☆もついてないけどキングス初勝利馬の記念に
61レースだった
何とか7着以内に入ってほしいな
41レース3人もここ来てるのかw
かくいう自分も41。よろしく
32レースだった
更新前に戦績いい馬選んだから勝ち抜くの厳しいかも
>>141 うちの馬も更新後に勝率低くなって不安。
同じ感じの人多いから、どうなるかわかんないけど。
2レースだった
更新後まったく勝てなくなった馬ですがよろ
5レースだった
しかしレース数が半端ないなw
ソリティナの中の人、ほんとにお疲れ様としかいいようがないな。
48レースだった。
ファーストステージくらいは抜けてほしいもんだ、
第9レースだったゾ
…運営すごく大変そうだなぁ、お疲れ様&応援してますぜ
参加賞にサントラとか絶対無理だろうから
昔の雑誌みたいにサントラ代金+送料送ればサントラCD送るよ権利とかでもいいのよ?
それかクラニンとかでサントラ交換とかさせてくれー、頼むよー
前回は、手違いで実際の予定されたレースに出られなかった馬が一頭いたな。
4レースだった
同じレースの人このスレにいるかな?
サントラのデータファイルだけメールで(ry
賞品よりも発走前のワクワク感がたまらんね
ソリティ馬ストラップとか新しい景品がほしいなあ
つるてるくんストラップ不可避
こすこすくんキーホルダーとかな
500円のソフトでそんな贅沢を言っては…
でもソリティ馬くんとか主人公やまえかわセンセイストラップなら500円くらいまでだったら一つは買うわw
参加人数多いのわかったからクラニン特典にサントラ追加してほしいな
28レースだった
記念出走なので同じレースの人いたらお手柔らかにー
ちょっとした商品展開は地味に期待してる(・ω・)
>143
同じく2レース
よろしくね
>>153 コスコス用つるてるくんフィンガーキャップとか
薬指に嵌めて薬指でコスコス
前に特に不満もないし続編作るって言ってもどうにもとか言った気がするんだが
プレーしてるときでないと忘れてる不満点がひとつだけあった
最後の直線の時に馬アップにするのだけはやめてほしい
前のどこに馬いるのかわからなくてつっかえて負けそうになるのすげえ怖い
そう言うことにならないようにコーナーの外側に陣取ってソリティアでパーフェクトを取るんだよ
逃の馬は多いから気合いゾーン3の取り合いが大変そう
前後で気合い持ち有利かな
逆に追は少ないから位置取り争いあまりなく海外で気合いでもなんとかなるかも
>>162 アップになるのは構わないけど
アップになって引いた時にコース幅が狭くなるのが地味にアレかな
逆にこのゲームの良い所は疲労度と予後不良が無いのが良いな
改良して欲しいのは
ある程度はローテーションを組みたい
両親の表示
すれ違い夢モグラ
これくらいかな
次に出るレースを選択できたらいいよね〜
レース選ぶのはほしいねー
牝馬にダービー行かせたくない
俺も牝馬ダービー行かされるの嫌なんで以下のパターンでやってる。
新馬× → 未勝利○ → 札幌× → 東スポ○ →阪神○ →チューリップ× → 桜花○
たかが4〜5回の試行なんでFAとは言わないけど、これでオークス行ってるよ。
まぁ、選択させてくれればすむ話というのには同意
>>162 一応、矢印ついてなかったっけ?あれは前の馬の位置示してるんだったような
>169
ついてるね
キワキワのレース展開だと、あんまりあそこ見てる余裕ないけど
多少リスキーでも、最終コーナー前で外に膨らんどくのがベターだと思う
ここ見てゲーフリカップの出馬表見てきた
41レースでした
ここだけで5人くらいいるなおい
スモールソリティアとか一列連番ってどうすれば覚えられるんだ?
Jr以外の馬をあさるしかないのか、世代を重ねればひらめくのか
>>169 ズームアウト時に画面ギリギリの位置(ズームイン中だけ画面外)の馬は矢印出ないからたまに困る
>>162 別に嫌とは言わないけど言われてみればなんでそういうの入れたんだろ
>>146 おお、同じレースの人居るなんて嬉しいなー!
こちらこそよろしくです
お互いに楽しめるレースになると良いなあ
ソリティアって基本的に運ゲーよね?
3 5が残ってて山札4、3を選んだら次の山札は2でしたーとか。
それでも一応運次第では、パーフェクトになる可能性は絶対にある構成なのかな
全く取れずに20枚くらい残るのが続くと、ちょっと投げ出したくなる
リセットと山札みえーるで対応可
両親がどっちも持ってるのに、スキルがかたくなに受け継がれない
種類によってしやすい、しにくいがあるのかなあ
時間が盗まれていく……
>>167 チューリップ落とすのが良いよ。それで三冠行ける。2歳時全勝でもOK
>>177 質問の仕方が悪い
まず両親のスキル出来れば雄のスキルは?雌のスキルは?
で子供は何と何のスキルを引き継いだの?
最低限それが分からないと答え様も無い
質問してるようには見えないけど
ソリティ馬やったあと競馬繋がりでウイニングポスト始めちまった
>>182 wiiの2008版が放置されてたんだよ
ゲームもいいけど今度競馬場行ってこようと思うくらい興味持った
185 :
【大吉】 :2014/02/01(土) 21:49:01.81 ID:z317ip310
う〜ん
宝塚とJCがどうしても勝てない・・・
本命で本気度100でスタミナも十分でブースト使っても
原因不明で負けること どちらも5回以上orz
今回は保険で「鬼引き」も買ったのに始めに発動しておしまいとか
まぁまだF1なんですけどねw
>>185 3歳馬なら有馬宝塚JCはかなり厳しいから世代重ねて能力高い星付きのJrが出るまでは無理しないのもありだよね。
と思ってたらぽっと出のフェニックスバードちゃんあたりでサクッと勝てたりするよね。
>>132 うおぉ、マジですかよろしく!!
やはり予想したように逃げ先行ばかりだね。
41レースがとんでもないマモノ揃いな気がするのは自分だけ?
やっぱりステータスとか脚質で分けてあるんじゃないかなと思う。
今更ながら過去のゲーフリカップの動画を見たんだけど
特殊馬って少数派なんだね なんでだろ
>>188 ・生まれにくいと噂されてる
・ピークタイム固定
後者に関しては違うピークタイム生まれた報告たまにあった気がするが固定しか見たことないな
今回はマタタビダッシュ多いのはピーク3だからだと思うが
とれるガイドとめくりオート切りてぇ
自分のリズムが狂っちゃう
>>191 わかるわ
めくりオートよりみえ〜るの方が断然使い勝手がいいな
>>191-192 俺はとれるガイド好きだけどな
一瞬でめくるべきかの判断できて時間節約になるし、連鎖の把握もしやすくなる
>>190 特殊馬が、って意味だと思う。
自分も今回分かりやすくPT3のマタタビで出したかったし
名前まで考えていたのに、普通×マタタビで繁殖させても
普通外見ばかり生まれるから最終的にPT3の普通馬で出した。
>>194 なるほど、そういうことかありがとう
特殊馬しか使ってないからわからなかった
すまん58レースの一番最後は無視してくれ
俺の馬が出走する40は誰もいないのかよ寂しいぜ
(´・ω・`)
>>196 間の改行は不要じゃないかな
俺は気にしないけど迷惑がる人が出てくると思うから
まとめる必要あんのか…
と強い馬を作るのに間に合わなかったセール組が嘆いてみる
ヴィクトリアにたどりつけない…
トロフィーあとこれとキングスだけなのにw
ぶっ続けで何時間もやってるとソリティアへの集中力が欠けてくる やばい
204 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 01:41:56.63 ID:LUrnAe2n0
ドラゴンレジェンド引き悪すぎワロタ…
つかひとつ間違えるとガタガタになる
ちょっと上で直線開始時のアップについての話題があったけど、
なんか自分だけはるか外側にいて周りに誰もいなかったのに、
直線始まったら突然近くにいる事ない?
自分はよくあるからアップのせいで緊張するのに同意してたんだけど。
>>196 日別に分けたらまとめる意味が薄れてるような
更新前は戦績よかったけど弱とかついてる馬だから更新後は駄目だろなと思ったら
更新後も1600はそいつが一番戦績良かったw
ファストとかスキル揃えて後に1600用に育てた馬が弱に勝てないのが謎…海外気合だからかな
>>147 俺も48だヨロシク
といってもとりあえず参加したかっただけだからスタミナ2桁の弱小馬だけどなw
運がよければファーストくらいは勝ち上がれるかな……?
まあぶっちゃけレースで俺らが出来る事はもう何もないからな
後は騎手と馬に任せて祈るだけ
本当に馬主になった気分だ
キングスゲートって全勝じゃなくても出走できるんだね
2400M以上のレース3勝以上だけが条件なのかな?
それなら遠慮無くデビュー2戦は負けられる
久々にソリティ馬起動したら、俺が出した記録が
ことごとくすれ違いで塗り替えられてた。
それだけやる人が多くなったって事ではあるな。
すれ違い記録って、とびたのトコが更新されてくの?
あれはあれで、ゲームの標準記録として残しておきたい。
でも世間の凄い記録も見てみたい。
悩む。
隠しステータスに機嫌の悪くなりやすさみたいのあるっぽいよね
取り残したカード1枚につき機嫌1段階下がるやつもいれば、何枚か耐えるやつもいる
ごきげん長持ちやスタート時の機嫌とは別の話ね
少なくとも若駒選択時の機嫌では機嫌の悪くなりやすさは判断しづらいな
初期ご機嫌が深緑の馬を選んで取り残し1枚で機嫌1段階下がる個体を引かされたことがある
ちなみに近親交配はしていない
コスコス君は
青いニコニコ→黄色いニコニコ→黄色い真顔→黄色いムッとした顔→オレンジのムッとした顔→赤い怒り顔→赤い目回し(暴走)
の7段階で合ってるかな
気性は
青いニコニコ/黄色い真顔/黄色いムッとした顔/赤い怒り顔
の4種類かな
取り残したカード1枚につき機嫌が何段階かは気性に依存するような気もするし
同じ気性でも馬によりけりなような気もする、でも気性の黄色には真顔とムッとした顔があるってことに最近気づいたから勘違いかもしれない
青→緑→黄緑→黄→橙→赤→暴走だと思う
>>217 ありがとう
今回が初めてだったからよく分かんないけど、
エリ女・有馬・春天の3つで行けたわ
そういや最初の説明ではプルプル君って言ってて、
コスるときだけコスコス君って言ってさっきと名前違うとかソリティバ君の
ツッコミチュートリアルがあったけど、ここではコスコス君言う人が多いのか?
24頭めにしてようやくキングスゲート勝った
トロフィ埋まった嬉しい超嬉しい
これからは何を目標にしてけばいいのか…
全G1取った人ってなにモチベにしてるの?
タイムアタックとか最強馬育成とか?
>>222 コスコスするものだという認識があるからコスコス君って呼んでるな
プルプルしている時はカードに集中してるしプルプルしてるイメージがあまり無い
コスコスしすぎて画面が傷だらけになったって言う報告がちらほらあるので
なるべくペン先で傷を付けたりしないように指でコスコスするようにしたら
電源切った時画面の右上が渦巻き状にてかてかしてた……
てかてか君だ
コスコスコスコスコスコスコスコス・・・ふぅ
コスコスのせいで保護シート右上部分の表皮がボロボロだわ
表皮っていうかあのメッキ的なやつが三日月型に剥がれ落ちてる
保護シートボロボロとか力入れすぎだろ
いや保護シートはボロボロになる
保護シートはピンキリだからな
安いのはすぐボロボロになるけど、高いのはよほどペン圧高くなけりゃ平気
「押忍!闘え応援団」で保護シートの重要性が身に染みた
アンバサでタッチ必須ゲーム結構やってきたけど、保護シートは無事だなぁ
コスコスするのに時間制限あるわけじゃないし、さほど力も入らないような・・・
反り千葉やる時はペンじゃなくて綿棒を使うといいのかも知れない
7レベルくらいまでしかあげられないんだがおまいらレベル10とかいくのか?
いよいよゲーフリカップは明日からだな
前回は1stステージの24レースを2週に分けて12レースでやってたが、
あの公式ブログの書き方を見ると1週間で終わらせるつもりだから
16レースを4回に分けて毎日投稿するつもりかな
>>233 ガチャパネル揃えてからわざと負けたり蹄鉄パネル稼ぎつつ進めたらマックスいくよ
236 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:52:20.73 ID:3F9fUsv10
>>233 ガチャコンプしてからが本当のスタート。
4歳の中盤から終盤くらいでMAXになるようになるよ。
>>215 あるね。リーゼント育ててると思うわ
短距離だから、アイテム回収の機会すくないけど
スタートでレベル3行って
5,6枚残ると暴走するし、パーフェクトだしても機嫌回復しないし
古馬になって負けなしだったけど、5歳になってG2暴走で負けてから3連敗喫したことがある
>>237 Lv3だとパーフェクトとっても機嫌回復しないよ
>>222 左下にある「ヒント」ではおもいっきり「コスコス君」って書いてあるっていう
>>212 G1を5勝している状態から、春(2月〜5月。馬のPTによって違う)のG1を
勝つことが条件だよ。負けるとキングスゲートに出られない。
G1を5勝している状態で年が明けたら、カレンダーで確認すると良い。
ちなみに4歳でキングスゲートに行こうと思うなら、三冠が必須だと思う。
阪神&三冠+ジャパン(エリザベス)or有馬で5勝することになるから。
5勝?4勝でしょ
4勝したのちに春にあるG1を制覇すればOK
記録が上書きになるからすれ違い切ってる人多いのかな?
1回もすれ違ったことないお…
>>242 土曜に秋葉原で乗り換えしただけで、10人位とすれ違ってた
自分が4分で走ってるところを、速い人は1:40とかで走ってるからビビるわ
>>242 すれちがい中継所に行くと良いかも
今頃トーナメント表見てきたけど第27レースだった
楽しみだ
245 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 17:23:38.99 ID:9MpFsh1f0
俺はソリティアうまいけどソリティ馬をやると運が無さすぎることあるな
41レースにて無事愛馬の名前を確認
もし同じレースを走る人が居たらよろしくです
>>233 新馬戦と未勝利戦をわざと負けてレース数増やすとMAXの11まで届く
3連敗すると馬取り上げられるので注意
>>240-241 春のG1と一括りに言うけど、マイル以下のレースを選んで進めると出られなくなるから
天皇賞(春)か宝塚記念を勝っておくことが条件の内じゃないかな?
3歳限定のダービーとかは関係するのかよくわからん。
41レースと58レースがこのスレの激戦区っぽい?
明日の結果発表楽しみだねー
31レース出場組
ガチ育成したかったが間に合わなかった・・・スタミナある馬なんであとは運に任せるわ
>>230 応援団は画面全体がボロボロになるね、時間制限内に回すとかあるし
しかしソリティ馬で保護シート貼り替えるとは、始めた時にはまったく思ってなかった
無意識のうちに力入れてコスコスしちゃってたっぽい
>>223 タイムアタックしてる。
レコードタイムの更新。
すれ違いで出会った人の記録を更新したい。
めくりオートとはやぶさステッキを組み合わせたら
凄い勢いでカードがめくれて笑ったw
>>233 まず自分で稼いだりオーナーからおこづかいもらいながらガチャコンプ
後はカレンダー眺めつつレース数こなせるようにG2以下でわざと負けたり調整
お金があんまりなくてもにんじんだけはできるだけ買う。
直線ではできるだけムチ入れない、ブーストも使わない。敢えて勝ちを捨てて
経験値を取るのもあり
慣れてきてお金が貯まりアイテムもある程度買えるようになって
ソリティアも慣れてきたら、ダービーぐらいでLV11まで上げる事ができるようになる
もちろんにんじんは忘れずに。
差し馬や追い込み馬より、逃げ馬の方が育てやすいと思う
後ろの方だと蹄鉄カードが前方の馬に引っかかって流れてこない事が多々…
9割運ゲーだから勝っても負けてもストレス貯まるわ。
ただ一度だけ2ターンで全部とれた時があったが脳汁出まくったなwww
Jr.の親ってどこかで確認できるの?
どれがどれだか分からないんだけど
残念ながらできないんだな、これが。
そう思う人は沢山いるよ。自分もその一人。親を確認したいなら、
自分でゲームメモなんかでまとめるしかないね。
>>255 あーそうなんだ。ありがとう
これからメモ取るわ
ガチャ被りまくりでお金足らん
セールで買ったんだけど、やっと★2の馬が生まれたよ
外見をクールミンティにしたいのに、あの外見の馬が全然生まれない
特殊馬はロボまで全部出てるんだけども
ガチャすごい頻度でかぶるよな、連続でかぶりまくるからキツイ
時々、ぽろんと1個か2個多く出るときもあるのに、それすら被ってるww
星2が生まれたけど120・110くらいでそこまで強くない
フェニックスバードって強かったんだな
星はその馬の強さじゃなくて、強い馬が産まれる可能性が高い印ってだけだからなー
★つきの馬でG1ばんばん勝っていったらより強い馬が産まれていくんだろうな
そういう自分もまだ★2だけど
>>258 ガチャが余計にこぼれるヤツはみこま商店の罠だ!!
カプセル1個だとパネルが被ることはあっても未完成のパネルのピースしか出ないが
2・3個目のカプセルは完成済みのパネルのピースも出て2周目が始まる。
>>257 ガチャはセーブして回して結果見てダブったらリセット
次のレースまで持ち越しすれば、ダブリまくりでも金は殆ど減らんよね…
>>223 キングスゲートってたった24頭で勝てるモンなのか
普通のGIですらまともに勝てやしないんだが……
お前らマジでキングスゲーとおもいました
>>223は相当引きが良くかつソリティアがめっちゃ上手なのではw
G1は慣れればそこそこ勝てるようになったけど、キングスゲートは
140時間遊んで2回しか勝ったことないぞ
あれは他の馬が気合い溜め失敗してくれると勝率が一気に上がるので
相当運が絡む。運が良ければスピード100未満でも勝てるけど。
うちの初勝利はデフォルト未交配の魔女馬(LVはMAX)だったし
キングスゲーとは突っ込んだ方がよろしいのか
俺初キングスは初期のフェニックスバードだったよ
☆1の馬でも勝てんかったのにフェニックスはチート
長距離馬なのにスピードがスタミナより高いっていうww
おい!
公式ブログにトーナメント表が発表されてるぞ!
>>265 俺も俺も。たしか23頭目ぐらいだったかな
そしてそれ以降勝ってない
早く俺の馬走らせろおおお
待ちきれねぇ
早ければ今日最初の結果発表だね
キングス初勝利はウィッチ2勝目もウィッチだったな
どっちも星なしなんか数値以上に強い
>266
逆もある。PT2〜3なのに、MAXがSP97ST130だった
猫馬なんだけど、こいつのGI取ったときの実況
「GIゴールへまっしぐら〜!」ってふつうじゃん
ておもってたら「猫まっしぐら」からきてんのね
>263
223ですが、とにかくトレーニングで慣れたほうがいいと思う。です。
あと難しいレースはほとんどフェニックスバードとファイヤーボーイでとったので、
意識的に選んでったらいいんじゃないか。
まだ80時間そこそこなので★つきはいません。
どうやったら6歳以上までいけるのかわからん…。
鞭もブーストも控えてるし、負けてなくても5歳で引退させられちゃうんだよなー。
>>274 正直運もあると思う
あと各レースで調教師に「ここは見送って○○に出ようず」とか言われた時
可能な限り遅いレース選んでると必然的に寿命伸びるよな
具体的には長距離馬で有馬記念見送って高松宮記念出るとかね
いくらなんでも先すぎるだろと毎回思う
運が良い馬ってたまにある気がする
「めくりオート」と「時間無制限」が付いてるだけなのに
鬼引き(強)以上に目に見えて引きがいい馬がいたよ
逆にダメなのは何回やっても最後の1枚が残る馬とか
ラスイチで山札10枚以上残ってたから暴走人馬狙ったらめくれないとか流石にイライラします。
やっぱ山札見えるあったら便利だよなーと思う。
最上段に繋がる札をわざと取らずに残して3面待ちとかやるけど、無理な時は無理っす。
ラス1山札10でもつながるカード8枚が既に出てるか認識してれば問題無い
暴走人馬はラスト三枚じゃ無理だろう。二枚じゃないと。
目に見えない鬼引きは俺も感じるなぁ。機嫌の良し悪しは関係ないのかな?
Miiverseに投稿してあるスキル引き継ぎのネタ本当なのか
あれが本当ならスキルの引き継ぎ大分楽になるんだが
>>280 Miiverse見てないんだけどどんな風に書かれてあるの?
スキルを全く解放してない馬と自分のほしいスキルを持った馬をカップルにすると
子どもはそのスキルしか出現しないってやつだろ
あの人多分ここの住人でもあるはずだろうから聞いてみたら?
俺はスキル厳選に興味なかったから知らなかった
>>282それそれあれ応用すれば
片方に鬼引き片方にファストスタート子供は両方持ちも可能てこと?
結構大変そうだなぁ
人馬一体しちゃいけないしスキルカード取らずに蹄鉄カードだけ取るのも難しそう
>>283 もう一度言うけど、俺はスキル厳選に興味なかったからそれは分からんなあ
過去スレで同じような議論してたような気がする
>>284 Miiverseに投稿してた彼は新馬戦勝ったらあとは全部負けさせて引退させてたよ
286 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 17:46:52.96 ID:DOqcfVgn0
>>264 140時間で2回は流石に下手すぎないか?w
得手不得手がありますしおすし
ミーバースのQRクレクレとなんでもすぐ聞くお子ちゃまはなんとかならんのか
ゲームってまずプレイして覚えていくのが楽しいんだがなぁ
>>287 まあミーバースはどこのゲームもあんな感じでもうしょうがない。
それこそ幼稚園児からお年寄りまで参加してるからな。
今日はゲフリカップ無しだったなあ。
ゲーフリカップ
略してGカップ
>>288 最近既出の質問する奴らには出来るだけ答えを調べさせる答え方をしてるわ
お腹を空かせた子どもには魚を与えるんじゃなくて魚の釣り方を教えろってね
バグ自慢やバグのやり方教えてとかゲームに関係ないプライベートな投稿が多いコミュもあるし
それに比べたらソリティ馬はマシな方だな
山札みえ〜るかリセットボタンがあれば場札1枚でも暴走人馬狙える
俺の場合キングスで勝つかどうかで一番でかいのはみこま商店が来てくれるかどうかだなぁ
17頭目のナムアミダイブツでやっと日本ダービーとれた・・・
もう疲れたよパトラッシュ('A`)
全コンプまであと1か
>>286 30時間前後で1回目勝てたんだけどそこからめっきり勝てなくなったw
で、この間久々に勝てた。キングスゲート以外全勝で6歳引退とかもあったので
当たり前だけど鬼門 オール人馬一体でも負けちゃうし運を一番感じるレースだ
二番目に運を感じるのは三歳宝塚だけど
俺も初キングス勝利は36頭目のフェニックスバードだったよ…
今47頭目で通算9勝
高松宮とスプリンターズSが一番早くて3頭目でスプリンタタン
でもスプリンタタンは3頭目じゃなかったような…ファーストライド込みなのかな?
296 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 20:04:03.69 ID:udzCrt3j0
久々にPCに入ってるソリティアやったけど、全然できねぇwww
キングスのぞいてあと一個だったヴィクトリアがやっととれた…
短距離牝馬でいけばよかったんだな知らずに長距離牝馬ばかり育ててた
現在星2で40頭目キングス最大3位早くとりたいぜ
ジャパンカップ獲れねぇ
>>285 過去スレ見たが議論している箇所は無かったな
一個しかおぼえてないとか何回かあったけど
あとスキル厳選に興味無いって
難しいカード配列でもサクサクやれるから?
もうスキルととのえてるから?
スキル固定だと飽きるから色々かえてるな
個人的にはキングスゲートより遥かに3歳宝塚の方が難しいわ
>>300 まじか鬼引きとファストスタートそろってないとなかなか勝てない
だからいまわ店売りに頼ってる
やっぱ上手い人だとスキル変わっても関係無いんだな
303 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:38:39.00 ID:HfJT3yO+0
キングスゲートには10回ほど挑戦してるが45頭でまだ0
商店は開かないし大回転で気合ゾーンのはるか後ろに飛ばされるしで最高2着
あと何気に宝塚記念もクソ難しい
こっちは3歳からチャンスあるにもかかわらず2度しか勝ててない
JCが自分より強い能力複数体いても問題ないのに宝塚はたいてい自分より能力の低い相手に負ける
>>242 すれ違いは人のタイム見るより、
人の育てた馬を見たりしたい
>>287>>288 QRくれくれと「ググれよ」な質問がなければそれだけで十分なのになぁ
ガイドラインに違反してるってわけでもないから通報してもしょうがないだろうし
初キングスは16頭目のフラワーグラッセ
今30頭目の☆☆で8勝目
強運とジョーカーでゴリ押しだけどペリカの3分切ったのは今回初めて
キングスゲートは最初のウィッチで優勝したな
数えてないが、牧場いっぱい分をちょっと超えたくらいだった
ぶっちゃけ運がよければスピードが100ちょいでも勝てる
一応物置見れば頭数出るけどね。たしか
物置はスタート画面から確認できたら良かったかもな
>>307 へぇ、知らなかった
物置はパネルの確認にしか利用したことなかった
全813頭の馬名に関して調べてみた。
813頭のうち、馬名は746種類。32頭はダブってます。
だいたいはデフォ名だね。
同名2頭
アーリークロス
イガノカゲロウ
オーバーライド
カガクノチカラ
ガンガンキッド
ガンガンプラチナ
クイックソート
クイーンアルテミス
クールミンティー
ジカンドロボウ
スジャータダヒ
スプリンタタン
タイマンファイター
ネコニネンブツ
ネコマッシグラ
ビシットエエナマエ
同名3頭
ガンガンダッシュ
ガンガンターボ
ジャストミンティー
ダイジッケン
プリンスメロリン
ブログアップデート
同名4頭
ガンノスケドリーム
ターフノエンジェル
ニューラルネット
ヘクセンナハト
同名5頭
ゴールデンニャヒー
チョーカワイイ
マタタビダッシュ
同名7頭
ウィッチクラフト
同名8頭
ファイヤーボーイ
あ、書き忘れてたけど、第二回ゲーフリカップの参加馬に関しての集計ね。
セール組の記念出走もあってか、ファイヤーボーイが一番人気だった。
それでも1%ほどか。
猫が多いのはやっぱりピークタイムがバッチリ合うからだろうな
ビシットエエナマエ2頭いるのかw
>>313 やっと意味がわかったwwwワロタwww
>>313 「ビシットエエナマエ」は第20レースと第30レースにいるね。
ついでに脚質について調べてみた。
逃げ:227
先行:257
差し:202
追い:127
実際はレースごとにある程度ばらつきはあるだろうけど、
速いペースの展開になりそう。
>>315 逃げが絶対多いと思って差し馬出したけどそうでもないんだな
>>299 スキルはどれがゲーフリカップに適当なものなのか分からんからなあ
スキル厳選は時間かかるし、しなくても8割Lvmax成功するから必要ないかなって
>>315 脚質集計乙
やっぱり今回も追い馬が有利な展開になりそうだな
>>317 はぁ?日本語でok
ドリームカップならスタミナ+3といつでもご機嫌だろうが
ゲームやったことあるの?おめーの意見とかどうでもいいわチラシの裏にでも書いとけクソが
偉そうに言ってその程度かよ
あかんかったかー
さーせん
だめでした・・・
前からピーク3の馬を量産していた俺に隙は無かった
ゲーフリカップに出場させたのは星1つだけど
ジカンドロボウ、ビシットエエナマエが被ってるって面白いなぁ
スキル厳選してないって人に自分から質問しといて最終的にお前の意見どうでもいいとか酷すぎワロタ
折り合いポイントが足りないんじゃね
ちょっと引いちゃったよ
いつでもごきげんは見たことないなー
QRコード集めたところに1頭くらいいないかな
どこの切れる要素があったのかわからんw
ゲーフリカップ来なかったなぁ
今日は来るかな
記録してようつべにもアップしなきゃいけないから大変だろう
金曜日までの間に発表だから水曜日に来るんじゃって思ってる
ちょっと前に気性が同じ青でも暴走しやすさに個体差があるってあったけど
確かにあるね 10枚くらい残してもオレンジ色で耐えるのいれば
逆に5,6枚残してすぐ暴走しちゃうのがいたわ
あと前レースの影響か 気性が青→緑とか変化してる時あるよね?
不良息子のとこの系列の馬は青でもすぐ赤まで行く
逆に菩薩いるとこの系列の馬はよく耐えてる気がする
とにかく不良息子の馬はいいとこなし
気性荒い馬は機嫌が上下しやすいよね
連続ソリティアでの回復量も大きいからガンガン連鎖させてればすぐ青になる
でも数枚残しただけで赤とかあるから結局気性青と緑以外育てる気がしない
>>323 ジカンドロボーって名前の馬、作ったことあるわ。
実際このゲームはそのくらい時間使ってる気がする。
空いた時間に少しだけやろう→2時間経過みたいな。
37頭目にしてキングスゲート取れた
スレみてると早い頭数で皆サクサクとキングスゲートとってるから恥ずかしい
けど嬉しかった
でもまだ4つもトロフィー空き欄があるぜ…
狙っていかないとレース自体に当たらなかったりするのもあるよね
オークス取るつもりがダービーに出された時はまえかわあああああああ
だいたい1頭3時間として頭数みるとちょっとへこむよな
>>336 オレは48頭目だたorz これでもLv2パフェ+人馬一体x2&ブースト2枚でやっとこさだった
一列連番持ちなんで高Lvでもパフェ取りやすいけど「絶対」は無いし、PT3〜5だから運だな
私の記憶が確かなら(古っ KG獲った時は確か不発だったような・・・
俺は2頭目のSP115・ST86・ピークタイム2-3
で獲れちゃって、なんか物足りない
ライバル馬って全然数値上の能力発揮してくれないよね
ライバルは本気度50前後で考えとけばいい気がする
でもたまに90前後の時があって、それがマモノだと思っている
アイデアは凄く良いんだけどな
たぶん原因はハードの性能に起因してるんだろうけどアバウトなところや貧相なところが目立つんだよね
これがもっと高性能なハードで出たならフレーム単位でのシビアな操作、コンマ秒単位でのタッチタイミング判定
ド派手なムービード派手なエフェクト、もちろん豪華声優陣によるフルボイス
主人公を取り巻く人達との様々なイベント
そして生まれる…愛
こんな感じになっただろうに、本当に残念だ
>もちろん豪華声優陣によるフルボイス
一番いらない要素だ、つばめちゃんで間に合ってる
声優とかキャラにあってれば無名だろうが誰でもいいしなくたって困らん
そして生まれる…愛
ムービーとかボイスとか馬鹿丸出し
このゲームはそういうの排除したアイデア一発勝負だから500円で出せたしヒットした
コピペかと思った
ハードの性能に起因してるんだろうけど(ドヤァ
多分ネタだと思うんですけど(名推理)
お前らバカだな
明らかに的外れなレスをすることで続編への要望を自然に聞き出すというゲーフリの高度な情報戦略に決まってるだろ
豪華声優陣って書いてあったら糞ゲーだって死んだ爺ちゃんがいってた
ネタにしては粗悪燃料なんだよなぁ(確信)
トロフィーあと2個になった、俺の今日の休日はソリティ馬で終わるぜ
マイルチャンピオンシップと宝塚記念を取ればコンプ…!
>>350 たまに続編の話題出るけど基本部分のソリティアは変えようがないから
テキストとシステム調整するくらいしかなくね
でも有料アドオンで過去テキスト読めるようになるとか
牧場拡張・夢もぐらでレース選択とかできるようになったら買ってしまうわ
フルボイスとかムービーとかは入ったらむしろ買わん
有料でいいから確かに牧場拡張とか欲しいね
あと系図とかじゃなくていいから、親馬の名前だけでも表示してくれるようになったら嬉しい
(もちろん親の名前を選択した時にデータ閲覧出来たら一番だけどさ)
続編の話題が出る度、何故か現状のままでいいみたいなレスばかりが目立つけど
育成し終わった馬の活躍できる場所が夢もぐらレースのみなのは納得いかないでしょ
ポケモンやDQMとまではいかないでも他人の馬と競わせるモードは欲しい
そうでないと育てるまでの苦労と育てた後に得られる快感がどうしても釣り合わない
今はまだゲーフリカップがあるからいいけど、それもいつまで運営できるかわからないし
競馬ゲームってそんなもんじゃないの
昔のダビスタくらいしか知らないけど
>>355 そのへんは感覚の違いじゃないかな
多分だけど(俺含めて)現状維持派はこのゲームの根幹を「ソリティア」だと思ってる
「育てるまでの苦労と育てた後に得られる快感」なんて俺は考えたことすらなかった
このゲームを育成ゲームとして捉えるなら確かに対戦機能強化は欲しいね
まあでも500円だからねぇこのゲーム
次回作はほとんど同じ改良版のシンプル版を500円
シンプル版の牧場拡張&対戦付きを1000円ただしすれ違いでシンプル版の馬とは対戦出来る
超豪華デラックス版()は豪華声優陣()すぺさるムービ()付きで1万2千円でいいんじゃね
デラックス版にソリティバくんのぬいぐるみも付けてw
>>359 残念ながら初回限定版は ねんぷち なんだすまん
バフンくんクッション
いきなりスレ伸びてると思ったら、すごい燃料きてたんだなw
500円だぞ、このゲーム。セールだと350円だぞ。
500円でこれだけのものを世に送り出した人たちに心の底から感謝だ。
次回作がでたら、フルプライスだろうが何だろうがその感謝の気持ちから
どんなのでも確実に購入する。
>>359 俺も欲しいw
頭の固くなった連中の意見を真に受けてマイナーチェンジ程度だったら失望する
コントロールフェーズとソリティアフェーズを統合とか
血統理論の全面的採用とか馬千頭固有グラ付きとかやれる限りのことをやって
一部のマニアには大受けするが商業的には大赤字出して伝説になってもらいたい
そのうちレース前に本物のファンファーレ導入しろとか言い出す
>>357 その根幹であるソリティアにも対戦が欲しいと言うのはわがままかな?
一人で黙々とやるからソリティアなんだろうけど、スキルが上がってくると
どんな物事でも誰かと競いたくなるんだよね
もちろん今のシステムのままじゃ無理があるけど
このゲームの最大の魅力ってソリティア×競馬っていう発想自体だと思うから
他のゲームでは出来ないことにも挑戦して欲しいんだよなぁ
値段のこともあるけど、それ以上に優先して欲しいのはゲームのオリジナリティ
まぁ、こんなとこで言っても仕様が無いね
ちょっとアンケート書いてくる
それならもうこのまま大会やってくれればいいよ
今のところ100レベルの裏技みたいなのないから大会も安定だろう
つばめちゃんひよこちゃんまえかわちゃんの唾棄枕も頼む
>>366 いや大会運営にも時間と費用が掛かるし
なにより続編の予定の無い500円ゲームのプロジェクトがそう長くは活動出来ないと思う
ぶっちゃけ改悪さえなければどんな形でも続編買うのでオナシャス
もしオンライン対戦が実装されるなら多くは望ましいが
レース主催者はレース内容を自由に設定出来る、但し自分の馬を出走出来ない、その代わり何か役得あり
レースは完全オートで切断や放置も問題なし、レースは後からリプレイでも観れる
出来ればカルチョビットの日刊カルチョビットみたいにWeb連動だと更に嬉しい
>>367 ひよこちゃんはネコミミ衣装でお願いします。
まえかわよりとびおがいいです
トランプのスピード方式で対戦出来たら面白そう
372 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:25:54.50 ID:+Ebmrd8H0
個人的には、続編ではなく追加要素(DLC?)にしてほしいなー。
ソリティ馬2とかが出たら、ソリティ馬1起動しなくなりそうでなんかもったいない。
追加の特殊馬とか、追加のレースとか来ないかなー、。
G1難易度低すぎだから、難易度上げて、G2,3のレース増やして欲しい(妄想)
>>365 ソリティアの対戦ってPCかスマホのアプリでなかったっけ?
やったことないから詳しくは知らないけど。
実現できたら面白いね。
でもあれか、マリカーみたいにリセットだらけになっちゃうかな。
アイディアとシステムがマッチしたんであって
>>342の地雷臭がすごいwwww
続編がくるなら牧場拡張・系図・イベント見返し機能くらいしか望むもんないわ
ピークタイム時に数字が見づらいのは直してほしいけど
あとつるてるストラップオナシャス
前誰かが書いてたけどカードのデザイン変更機能は欲しいね
ピークタイム時と馬糞カードの数字が見づら過ぎる
もしアプデか次作があるなら
交配表(親の名前だけでもいい)とカードデザイン変更かな
あと出来たら最後の直線も早送りできるようにして欲しい
牧場はちょっと少ないけれど、このままでもいいかな
集めた特殊馬を半分ほど手放して少し悲しい今現在
この2回の大会はオン対戦実装の為のデータ収集だと思いたい
379 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 16:14:29.36 ID:tCL6k2Wp0
やべえヤンキー馬の壁紙欲しい>賞品
サントラほしいと思ったが、☆0なギリギリ間に合わせた馬だと無理だな。
せめてセカンドいければいいなぐらいにおもっておこう
オリジナルカバー欲しすぎワロタ
ファイナルステージとか無理ゲー
寄り添ってる壁紙可愛いなぁ
ストラップ良いな
これを目標に愛馬を応援する事にしよう
>>376 馬糞は確実に処理したいのに取り忘れやすいから困る
カバーつけてラバストぶら下げたいから受注販売してくれマジで
これ上位行けば行くほど賞品も重複するの?クソ羨ましいわ
壁紙描き下ろしだよなこれ?かわいいな
あー、あとソリティア中に自分が何レベルゾーンにいるのか表示があったらすげー助かる
そしてブログ見てきたけどやっぱすごいな大丈夫なんだろうか……
クールミンティーとファイアーボーイが仲睦まじい壁紙めっちゃかわいいわ
せめてセカンド進みたいぜ
500円ゲームの大会景品としては破格すぎて運営心配になるレベル
まさかサントラより欲しい賞品が出てくるなんて。。。
3DSカバーほしーーーーーーーーいの!?
決勝とか無理ゲー過ぎて、ちょっと横になるわ。
しかも3DSとLLを選ばせてくれるなんて、ポケモンマネー恐るべし、、、
すげーーーーーーーーーー
サントラだけでなく、ストラップや本体カバー等のアタッチメント・・・
これはもうさすがに続編も見据えてると確信してよろしいですな?(チラッ
カバーとサントラほしいな
壁紙とかは除外して
【第一回】
シール(12枚セット)…84セット
サントラ…42枚
【第二回】
ラバーストラップ…224個
サントラ…48枚(計90枚)
3DS(3DSLL)本体カバー…12個
記念の楯…2つ(計4つ)
いや赤字だろこれ
おっと、第一回に楯2つ書き忘れた
>>393 間違いなく赤字だね
価格UPの続編売れなきゃ
ソリティバくん「ソリティバくん(ソリティ馬チーム)のポケットマネーなんです!」
ファイヤーボーイ萌え
これ優勝と準優勝は全部貰えるの?
>>398 いや優勝者と準優勝者は盾だけ
な、わけないだろ全部貰えるよ
すげーな太っ腹すぎるだろ
>>393 頼むから、普通に売ってくれ・・・
商品はシリアルナンバー入りとか差別化していいからさ
優勝者と準優勝者だけ全部?それとも勝ち進んだ分だけ今までの全部貰えるのかな?
サントラ欲しかったのにファイナルに進んでサントラ貰えないみたいなことにはならないのかな
>>401 新規獲得へ向けた新春セール
↓
二度目の大会運営
↓
ミーバースのコミュニティ立ち上げ
↓
赤字上等の付属品制作
↓
続編発表&ダメ押しの3度目の大会開催
↓
続編発売&付属品やサントラの一般販売
多分こういう流れだと思ってる
ソースは俺
スマホ向けにトレーニングのみのアプリ欲しいな
外出中にソリティ馬のバランスそのまんまでレベル3ソリティアの練習したいと何度思ったことか
もし出たら有料でも落としますよ
そして生まれる愛
カレンダー壁紙行けるかなぁ。
ファイアー&クールなんて俺のようやくできた☆3の組み合わせじゃねーか。
まぁ、この組み合わせ多いんだろうけどな。
皆ファイナルまでイケル!という自信があるのか、それだけやりこんでるんだな
>>401 俺も普通に売って欲しい、それかクラニン交換して欲しい
サントラも欲しいしラバーストラップも欲しい
カバーに関しては自作簡単だからまだいいけど、それでもやっぱり公式のが欲しい
違うゲームだけどカルドセプトも大会景品が3DSLL(大会限定デザイン)で
なんで同梱版で売ってくれなかったの!?って切なかったよ
第三回大会があると信じてやりこむしかないなこれは
しかし景品をみると「いやしなくてもいい」って気分にもなる
>>365 純粋なソリティアの対戦て…
レコードタイムで実装済みじゃね?
>>406 カルドセプトってそんな大会やってたのかよ…
>>408 自分が言いたいのは「記録」を競うというより、「スキル」を競うということ
まあ、自分でも結構無茶言ってるのはわかってるし
特に望んでない人もいるようだから、個人的要望としてアンケ書いてきた
3DSハードカバーか…メチャクチャ欲しいけど
良くてセミファイナルまでしか勝ち抜けられそうに無いのが悔しい
ソリティ馬の開発期間が知りたいな
案外すぐに出来たからこれくらいの値段で出来たのかポケモンで儲けまくったからなのか
>>410 まあソリティ馬の場合いくら早くカードを取っても一着じゃ無いと意味無いしな
でもただソリティアの速さだけならソリティ馬の意味も無くなるような
>>412 >>1の開発者インタビューから
G:
なるほど。作りはじめてからゲームが完成するまではどれくらいかかりましたか?
田谷:
GEARと呼ばれる実験的な期間が最初に約6カ月ありまして、「じゃあ、これを製品にしましょうか」と、許可を頂いてからは約1年です。
>>412 >>20のインタビューにも全て載ってるよ
ポケモンだけじゃダメっていう会社の方針(GEAR)から生まれた
>ポケモンだけじゃダメ
大手がこういうこと言ってくれると安心する
調べないで申し訳ない親切にすまんな
でもこれ人気出たけど元がソリティアだから続編出すの厳しそう
次はモンスターとかに変えて出しそうだ
ソリティ馬育成支援データ表作ってみた 交配の参考にどぞ
リンク貼れないのでpixivで「ソリティ馬」で検索してちょうだい さーせん
ソリティア&モンスターのソリモン
パズル&馬のパズ馬
どっちかだな
>>417 続編が出る前提だけど
低価格帯とはいえ長い期間をかけて製品化したゲームを
いまさら「ソリティアじゃこれ以上売れないから」という理由で
ソリティア要素を除いた別ゲーにすることはまずないんじゃないかな
まあ、このプロジェクトチームでさらに面白いゲームを出してくれるなら文句は言わないけど
>>419 パズルダービーって もうあったのねw 知らなかった
>>423 あ、パズうまのつもりだったけど、それもあったね
ソシャゲーってこういうの多いよな
テトリスモンスター大富豪モンスターとか
ゲームシステムがらっと変えるならソリティそのままでも楽しめる
ソリティモンスターならRPGにすればいけそう
買ったときにはエントリーが終わってたにわかだけど大会商品豪華すぎてワロタw
えっ
ポケモンだけじゃ駄目ってスタートしたのに
結局何とかモンスターにするの?
>>402 前回サードステージまでいってシールとサントラもらったよ
500円のソフトの大会と思えないぐらい商品が豪華、ポケモンマネー恐るべし
ソリ千葉くんは豪華ともいえないとかいってるけど豪華すぎw
こんだけ熱心だから続編または完全新作でも買いたくなるわ
サントラゲットした人貸してください・・・('A`)
>>417 ソリティ馬の続編、パッケージ版で発売!
「ソリティ婆」
馬の次ぎは婆が走る。インターネット対戦・交換、すれちがい通信、いつの間通信
特殊婆、いじわるばあさん等
気性の激しい婆さんとか違和感ないから普通に出せるな
ソリティ少女じゃ何故ダメなんだよ...
語呂
ソリティ婆だとボス的レースでマッハババアとか高速ババアとか言われてる都市伝説妖怪キャラがいてがクソ強くなりそう
>>430 走りながらクッキー焼くババアがいるんですね
3rdまではなんとかなるだろうと甘く見てたけど、
そっからは運ゲな気しかしない
とか言ってて1stで落ちたら超へこむから魔のレースでないことを祈る
1妹出せばいいんじゃね
>>430 100キロ婆とか、新幹線の車掌がうずくまった婆みて電車止めたとか
高速移動すると婆が見える謎が明らかに…
>>437 殺せんせーかよw
ある意味、レースの合間にソリティアって考えると似てるものがあるけどw
>>428 答えサンクス
やっぱり貰えるのかー太っ腹だなぁ
参加賞の壁紙だけでも参加する人は多そうなのにw
>>434 お巡りさんこいつです
オマエラ…ババアもモンスターも変わらんだろうが
馬馬抜きでよくね?
前回も勝ち進んだ猛者だけが勝ったレースまでの景品全てをもらっていた。
サントラを貰う猛者たちは、優勝楯や準優勝楯以外の他の全ての景品も貰うことになるよ。
今ときおオーナーのG1優勝台詞読んでて
「商売上手くいってくれよおおおおお」ってなった。しかもウルッときた
ときおやばい
ときおいいよね
オーナーの話はどれも好きだがときおは特に好きだわ
150円をケチったばっかりに・・・
こんなに豪華な商品もらえるならセール前に買って育成しとけばよかった・・・
セールで買った人はそろそろクラニンアンケが締め切りだよ
俺は続編希望として
・血統表
・直線でも全体図を見れる
・ソリティア中にレベル表示
を書く予定だけど、他になんかある?
キングスの人馬一体が限定BGMだったらさらに震える、ぐらいかなぁ
古馬モードみたいに若駒モードでお馬さん選択する画面から(タイトルに)戻れるようにして欲しい
ジュニアの父母馬を確認したい時にちょっと不便に感じる
いったん若駒を選択してセーブすればいいんだけどね
まさかのクッキーババア案が出ててわろたw
キングスのBGMはかなりゾクゾクするし、人馬一体を狙わないと勝てないけど
いつものBGMになっちゃうんでそこを変更してもらったら嬉しいね
ファンファーレまでいつもと違う?っていうか元ネタの凱旋門賞と同じなんだし
もう一声
一週間前に買ったけどようやく☆1が産まれた。次回のゲーフリカップには愛馬で絶対に出場してやる。
みんな結構今ので満足してる漢字かな?まあ俺もだけど
あとは差し・追い込みが不利過ぎることの改善も書いとく
セール前に買ったけどいまだに☆馬いないわ
G1いくつも取ってる馬で交配してるんだけどなー
引退画面で「競争馬」と出るのが気になるといえば気になる
>>454 自分まだ10頭目くらいだが☆つきいるぞ
>>456 まじかよ。すげー
トロフィーもパズルも埋まってるのになぁ
たぶんやり方がわるいんだろうけど、いまいちよくわからん
攻略サイトとか絶対見ない
説明書も断固として読まない助言も要らない
誰が何と言おうと必ず自分の力で完璧にクリアする!
そう固く心に誓ってプレイ中なんですがひとつ分からない事があります
鬼引きスキル発動中なのに最後の一枚で関係ないカードが良く出てきてパーフェクトを取り逃すんです
良くあるバグなんでしょうか?
AとBでCを産み、DとEでFを産み
CとFでカップルにしたらすぐに星1が生まれたな
フェブラリーステークスやジャパンカップダートにも出たかった
>>458 説明書とゲーム中のヒントくらい読めよ…攻略サイトは別にいいがここも攻略サイトみたいなもんだぞ
あと質問の答えは、鬼引きは初めの頃に都合のいいカードが上にくる仕様
トランプは52枚しかないから最後の方は揃わないってこともよくある
>>458 あぁ…あるね、それ…
なんか急に力尽きたみたいになるの…
バグなのか、効果時間(回数?)が限定されている仕様なのかはよくわからない。
ソリティバくんに聞いてみては?
鬼引きって、セットされた手札でいい繋がる数字のカードが優先的にくるってだけで、
別に中身が入れ替わるわけじゃないだろ
俺も最後こないときなんかよくあるし
>>454 459に書いてあるが
いわゆる兄弟とゆうか姉妹配合しないと駄目だぞ
無印の牡馬と牝馬が一代目
以降Jrマークの付いた馬
一代目の牡馬と牝馬これが二代目
これを繰り返していく
スキルもアイテムもないのに鬼引きっぽくなる時はなんなんですかね
助言はいらないと言いつつアドバイス求めるとか意味分からんのだが
鬼引きは山札の順番が変わるだけ
新しいカードが生成されるわけではない
鬼引きうんぬん、ウンザリするほど書かれるが、
トランプが13枚×4組の52枚+ジョーカーしか無いってことも知らんのかね。
>>459 >>465 つまり(親が違う同士の)ジュニアマーク付きで交配すればいいんだよな?
それやってんだけどねー
ちゃんとメモ取ってるから間違いも少ないだろうし
場札と山札で合わせてKとか4が5枚以上あるときとか無いのか?
>>470 兄妹か姉弟配合だから
親は同じなんだが
>>471 山札増加のスキルも有るけど
基本そんな事ない
もしあったら不良品だから任天堂でトランプ交換してもらえ
でも山札がこんなにも来ないか?
こんなにカードあるのに場札に合うカードこんなにも来ないものか?
ってときは不良品疑いたくなるw
うおおお、壁紙カレンダーのクールミンティー&ファイヤーボーイが可愛すぎて笑ってしまったww
せめてファーストステージは進んでくれ、愛馬!
>>470 何代も世代を重ねることで星付きが生まれやすくなる
俺は新規の馬から数えて6代目くらいでようやく星一つが生まれた
>>470 読解力なさすぎワロタ
全く同じ両親の兄妹とか姉弟で交配しろってことだよ
>>472 うおおお、すまん
「AとBでCを産み、DとEでFを産み」ってあるから、別親だと思ってたわ
兄弟姉妹はこう、ジュニアマークついてる的な意味合いかと
しかしそれなら「AとBでCとDを産み、CとDで交配」なんじゃないか?
>>478 wikiに書いてあるやり方でも星付きは普通に生まれるけど最速で星付き目指すなら兄妹か姉弟で交配した方が早い
但しこのやり方だとスキルが固定されやすいから注意な
スキル厳選終わってるならむしろ楽で良い
>>478 AとBでCとDを産み CとDで配合で会ってる
つまり
兄×妹 or 姉×弟
で配合を繰り返す
同じ親の馬2頭交配すること勧めてるのに
>>459を例に挙げたせいでややこしくなってんだよな
同じような質問多いかもしれないけど教える方も落ち着いてよく見ようぜ
>>481 実際の競馬はそんなことないけど、
ソリティ馬の世界恐ろしいな・・・
>>434 語呂が悪いだろ
せめてアを残してソリティ姉とか
一文字で女の子っぽいア段の音……ソリティ裸(ら)でカードの後ろに裸の女の子が
>>483 でも血統が入ってスキルがあってとか敷居が上がってもなぁ
これはこれで・・
>>474 札取っていくのは本人のテクニックによるがやっぱりソリティアは運要素強いよなw
そんな時の脳内まえかわさん「あかんかったかー」
>>484 脱衣ソリティアか
なんか昔に遡ってないか
兄弟姉妹でも近親交配にならなかったっけ?
それが記憶違いかどうかが怖くて、弱い一例を出して混乱させて申し訳ない
そろそろ聞いて良いよな
ゲーフリカップに送り出す馬を決める時何にこだわった?
俺は勝ったレースの質も考慮されると勝手に予想して初キングスゲート勝利馬を送り込んだ
名前だけの一発屋にしたけど景品豪華すぎてほんのり後悔してる
しかしカレンダー壁紙でさえ、半分の者はゲットできない修羅の世界
上位5%なんて夢のまた夢さ・・・
ゲーフリカップどれが勝つか予想して商品もらえないかな
忙しい時期で送りそびれたくはなかったから募集始まってすぐに手持ちのPT3のウマで応募したわ
てな訳で拘ったと言えるのはマイルに合わせたPTのみ
eショップでソフト評価してる人が少なくても4000人、大会参加したやつ…ひとが800人。
5分の1の人が参加してるのか結構いい出席率だ。
少なくても200万は稼いでるのか。
>>494 売り上げのこと?
いくらなんでも売り上げがそのまま稼ぎになるとは思ってないよね?
あれ、ラバストの画像変わってね?
あのポーズかわいいからいいと思うけど顔のみのも良かったな
だから商品化オナシャス
>>489 短距離だしスピード優先、あと右回り気合い選んだわ
折り合いあってもコスコスできんしな
>>496 ドリームレースやってないのか?
ラストに自動でコスコスだぞ
しかも1600mまでなら気合いより折り合いの方が良さそうだが
機嫌さえ良ければね
>>484 ソリティアやって次にコスコスとかヒワイすぎるわw
3DSカバーいいな
結構おとなしめだけどかわいい
理想の特性、脚質、スキルを全て持った馬を作るのは難しいね
ストラップかサントラがほすぃ
149と100の馬登録したけどスキル粘らなかったからなーストラップまでいけたら万々歳
>>500 気性とステータスと外見も、となるとさらに
>>497 やってるよ
100以上は溜まらないからラストコスコスだと無駄になるだろ?
だから気合い優先したって話
スキルじゃなく、引きや配牌のパラメータはあるっぽいね
初代ドラゴンが本当にどれもダメで苦労した
何となく、がんのすけオーナーの馬はその辺良い気がする
あと代を重ねると良くなってくる感じ
がんのすけオーナーのが良い気がするのも
良いからよく選んでいるからかもしれない
>>471 俺は数字の4が五枚出たのを見たことあるよ
場にすでに四枚あって山札からさらに出てきたから間違いない
山札増加のスキルがあったかどうかは覚えてない
確かに4が5枚は見た記憶があるな
必死だからそこまで気が回らない
たまに見る「オーナーのG1セリフ」って何?
見た覚えが無いんだけど、ひょっとして見逃しちゃってる…?
>>508 古馬モードでG1に勝利すると
その馬のオーナーと主人公の会話テキストが出現するはず
>>448 ・オマケ要素に見えるのにコンプ有無で育成に差が付く仕様やめろ
・要サウンドテストモード
あと
・リセット、電源切断のペナルティは負け確定じゃなく一回やるごとに賞金半額程度にしてくれ
不慮の事故で電源が落ちた時にモチベーションがな…
賞金半額程度とかリセし放題みたいんもんじゃん
不慮の事故ってどんなんだ
発売日頃からずっとやってるけど故意以外で電源落ちたことないぞ
電池切れとかなら気をつけろとしか言えんわ
>>513 無印かLLかでリスクは変わるけどね
絵心教室とか絵描き系のスレ行くと「保存前に電源がーっ」
とか見れるんじゃないかな、最近は見てないから知らんけど
3DS無印だと小指が電源の上に来る事故
ソリティバ君だって「本体の充電はいつも忘れないようにね」って言ってるからね。
サントラ48名とか
育成間に合わずにとりあえず牧場で一番いい馬にした人間には完全に無理ゲーじゃないですかやだー
電源スイッチは誤操作防止目的ならDS Liteの横位置スライド式が至高だよな
但しバッグの中に入れてる間にいつの間にか電源切れることもあったけど
しかし何で任天堂は毎回電源スイッチの場所と形変えるんだろうな
趣味?
あー早く自分の馬が走る姿が見たいよー景品が豪華だから尚更だー
500円で本当に馬主になったみたいな気持ちにさせてくれるソフトは素晴らしい
射幸心煽っていかに客から搾り取るシステムを作るかしか考えない最近のゲームは見習え
側面スライドだとスイッチ入れにくい切りにくい、いつの間にか押してると言われる
↓
場所を変えてボタンにするる
↓
画面の左側だとペンで画面をぐりぐりしている最中に手が滑ってペン先で突いてしまうと言われる
↓
場所を変える
↓
画面の右側だと間違ってペンを持つ手で電源ボタンを押してしまうと言われる
↓
平たくする
↓
指で押せない、ペンで押しているがペン先が傷つき画面も傷だらけになると言われる←今ここ
いまだに任天堂の中で納得がいかないんじゃないの?
押しやすさと誤爆しにくさと変なとこにつけて落下しないようにとかいろいろあるだろうし
今のLLのは意図的でないとまず押しにくい形になってるから
自分はもうこれでいいやとは思ってるけど
電源切ることがほとんどないからあまり気にしたことないな
それより本体掴んだときカートリッジが抜けかねんことをどうにかしてほしい
普通の馬のときは自分でG1勝利時の台詞付けれたらいいなと思った
カートリッジの飛び出し防止グッズ売ってるよ、外出時はつけてるわ
すれ違いのレコードってみんな「とびた」になるの?
それともその記録を俺の記録が上回ってるから表示されないだけなのかな?
その辺よく分からん
初期はみんなとびた(キングスゲートだけペリカ)だよ
記録を更新すると自分の名前になるし、すれちがい通信で自分ととびたの記録を上回るデータを受信したらその人の名前になる
>>524 上回っていてもとびたの記録をその人が抜いてたら、「参考記録」として表示される
もちろん表示名はそのジョッキーの名前になるよ
とびたの記録を抜いてないんだろうね
すれちがい登録してないオチ
>>525-527 ありがとう。レコードをすれ違い登録に設定しておいて、
かつ、とびたを上回っていればちゃんと表示されるんだね
529 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:20:25.93 ID:JBRfxZyG0
結果キターーー
でも俺の馬はもっと後ろのラウンドなんだ・・・
32レースまで来たでえええええええええええええ
あかんかったか〜
でも追い上げを見せてくれたので満足
おー、結果来たか!
俺のレースは64だから一番最後だー。たのしみ
ん・・・このスレの本気度・・・もしや始まってるのか
☆1つでなんとか勝ち抜けたけどサードは無理だな(確信)
危ねえ…なんとか7着抜けやん
やっぱり中距離馬を出したのは間違いやったな
スピード150勢が強すぎる
パラメータマックスに近い馬でも敗退してるかと思えばスピードスタミナ共に2桁の馬が勝ち上がったりもしてるな
俺の馬は後半戦だけどこれは蓋を開けてみないと分からんねホント
すでにファーストの段階で能力値カンスト近くないと厳しいところ多いな
枠足りないところは能力値カンスト近くでもまものですらなく普通に負けている馬がいるところもあるし
一定以上の能力値の馬で先頭集団で団子になっているところが多いね
セカンド以降はかなり厳しい戦いになりそうだ
みんなステータスガチすぎる・・・
こりゃアカンわw
ファーーーーー
盛り上がってるなw
☆1つしかもって無いけど参加すればよかった・・・
そうか、7着までだったか…!
自分も☆1でなんとか5着、この後キツイろうなー
ふおおファーストステージ3位でいけたわ
逃げ馬で直線で差されたけど途中まで何度も名前呼んでもらえて嬉しいw
14レースに出走 初戦突破♪
セールで買って初めての☆1馬だから、初戦敗退はわかってるんだけど、
「マモノが現れてもしかしたら・・・!」なんて欲望もある
この楽しみを少しでも持続させたくて結果見るのが怖いw
結果見るのドキドキしてしまったw
なんとかセカンド行けたー次も7着内ならストラップだーセカンド待ち遠しい
16レースまで見ておおざっぱな印象だけど前半のほうのレースに強い馬が多かった印象
後半は若干緩め、初手暴走とかでもしない限り能力値カンスト近くならほぼ通過はできそうだった。
能力値足りない馬は容赦なく振り落されているけど、ゆるいところならファーストならわんちゃんありそうな・・・w
ペースは平均から超ハイまであったけど、ハイが多かったかな、直線の長さも考えるとやっぱり遅い脚質が有利っぽい
実際に統計とってどれくらい遅い脚質が有利になっているか見てみたいところだけどさすがにだるいな・・・w
ぎりぎり6着!7着までは大丈夫だよな?
すげえどきどきした
星なしだけど6着でファースト突破!
数値だけで見たら10番目くらいだったけどなんとか滑り込めた…
☆1のお馬さんだったけど、5着で進出出来た。
周りのステータス鑑みるに、ジョッキーはベストを尽くしてくれた。
ざっと見たけど、流石にスピードは120越えてないと厳しいですね〜。
結果見てると150と100のフルステータスでも予選落ちのお馬さんがいてるね…
魔物怖い…
初戦でハイペースになって差し追い込み有利でも、2戦目以降は先行勢が振り落とされて平均化するんじゃなかろうか
△で星が3個ついていたのに負けただと…
暴走したのがあかんかったかー
SP120を超える短距離馬やバランス型の馬がエントリーされている。
短距離だから、馬のスピードの差がファーストステージで出たのかな。
>>550 いたね。しかも暴走してるでもなく原因不明の気合いゾーン離脱だったっぽいね
>>552 最後に暴走なら案外影響ないけど初手暴走はさすがに痛そうだ
◎の負けフラグっぷりが相変わらずである。予想屋さん適当すぎ
やっぱり飯食ったら統計とってみようかな
>>551 どうだろうなあ、第一回の時にそう思ってたんだが
データ取ってたら先行馬は勝率悪くて振り落とされてたけど
それでも3rdステージまでは先行馬はかなり多かったよ
枠の内外による有利不利とかありそう??
18R◎で、あ、やべえフラグだ見るのこえーだったけど、何とか3着だったーー
カレンダー壁紙ゲッツ!
直線内で詰まった時はオワタ思たわ。
33レース発走の俺超やきもきww
残念ながら1回戦敗退だったけど次回があるなら次こそは…
このスレに居た同じ第3レースの人勝ち進んでたら頑張ってー!
同じく33レースだw
セール組の☆ついてない馬だが、せめて1回戦ぐらいは突破期待してるぜ
案の定直線始まったと同時にはるか後方へ消えていった
今度こそはちゃんと育成して出走するんや…!!!
やっぱ負けたから切り替えて第3回を目指す!
次は2,400Mあたりかな?
なんとか5着でセカンド進出した
最後の直線でずっと画面外なのは心臓に悪いなw
19RでSP148ST100の馬が無印で、どう考えてもおかしいだろ予想屋仕事しろ
って思ってたのにきっちり8着で予想屋先輩マジパネェっす尊敬したっす
何、長期休養明けとかそういうことだったん
プルプルしてきた@35
にんじん中毒か?
>>564 予想屋さんときどきちゃんと仕事するのが怖いわ
2着だった嬉しい
最後の直線で追い抜いてくれてよかった
やった7着だった!
前回は最初で敗退したから嬉しい!!
うちのところは予想屋が印つけた5頭が1から5着にちゃんと入ってたな
なんとか抜けれたけどセカンドステージから参加馬のステータス平均が跳ね上がりそうで怖い
1着キターーーーー!!!
予想屋は八百長情報をもらってる説
決勝戦がこのスレから出た馬ばかりだったら面白くなりそうだねー!
ピークタイムも計算に入れてるだけの予感!!!
後半組だけど、前半のステと結果で考えると・・・辛いなw
猿楽庁の橋本長官が2レースに居たな。馬名で「ん?」と思って
トーナメント表見たら当たりだった
第1回とステが同じなんで、PTが合わないけどSP勝負と踏んだのかな?
しっかり4着で抜けてたわ
3DSケース、それぞれ持ってる方で作るよ!とか気風良すぎやな
まぁそこまでは行かないだろうけど、ケース良いなぁ
出来ればサントラ欲しいなぁ
ケース超欲しいけれど1回戦を見る限り無理そうだ〜
周りの馬ステ高杉ワロタ
初戦突破したけど次は無理そうだw
これ第一レースから番狂わせもいいとこだろ
スピード150で8着以下とかビビるわ
波乱もなくステータス通りに8着でしたw
うちのレースは予想通りというかステ順当って感じだが
他見るとSP150の馬が負けてたりそこそこ番狂わせあるんだな…マモノコエー
第一レースは仕方ないだろ
それなりに準備してきたのが8頭いるもの
ステータス通りでも誰かが落ちる
確かに1レースだけやけに出走馬のステ高い気するね
これどういう基準で組分けしてるんだろう
やっぱり◎がついてる馬は負けやすいね
スピード115で★なしだったけど3着になれた〜
脚質「追い」で、先行達が目を回してる横をすり抜けていった
でもスタミナ足りなくて2着走ってたが最後で抜かれた
サントラ欲しいけど無理だろうなぁ…
ブログでいじってもらうのが楽しみだったけど
流石に多すぎてコメントはなしかー
第一レースからいきなり◎が負けてるじゃないかw
うおお2位だったうれしいいいいいいいいいいいいいいい
◎だけどセーフだた
スキル的に次は無理そう
5着だった嬉しい!
サントラまであと2勝、無理っぺぇ
前回よりしっかり育成してきた人が多い印象があるな
自分の馬、前回はもうちょっとステ低いやつだったのに印ついてたんだが
今回は周りの馬のステ高すぎてそんなどころじゃなかった
6着で滑りこんだが次はマモノに期待するしかない
>>590 あきらめたらそこでレース終了だ
自分の場合、前回は暴走馬に弾かれたら運良く好位置に陣取れて勝てたりした
最後まで何が起こるかわかんないぞ
Mii広場20人くらい とび森12人くらいすれ違ったのに
ソリティ馬1人しかすれ違わなかった……
ゲーフリカップ参加者たち楽しそうだのう
>>592 地域差とかあるのかな
自分は広場20:クリエイトーイ8:ソリティ馬6くらい
…あ、もしかしたら3DS持って出た日に難波WINSの近くを通ったからかもしれない
すれ違いの恩恵なさそうだから登録してねえや
交配でも出来ればいいのに
まあ正直オススメの馬でも牧場に来ると思ってた
タイムとか別に縮めようとか思ったことないし他人の記録に塗り替わったところで別になあ・・・
すれ違えたらそれ自体は嬉しいけど自分では滅多に更新できないタイムが上書きされると寂しいからすれ違い切ってるよ
残りは明後日かな?
52レースなんだけどマジで怖い、プルプルしてきた
ゲフリ後半楽しみだな明日かな?
すれ違い少ないよな
デフォの遅いタイム眺めてもつまらないからすれ違いしてるけど
速いやつは本当に凄い
とびたのは鬼引きあれば簡単に塗り替えられるけどな
いま育成しててレベル9なのに 78/80 みたいなステータスで
「これは100いかないかもな……」って覚悟してたら、いきなりステータスが20アップして噎せた
晩成型ってこういう上がり方するから面白い
ファーストステージ余裕で勝てたけど、いつマモノが来るかわからないから怖いわ
ファストスタート持ちなのに最初にふっとばされてヒヤヒヤしたし
早成形のほうが初期にガツンとあがって、育成しやすくなる気がするんだけど
早成か晩成か見分ける方法ってあるのかな?
>>595-597 確かにすれ違っても恩恵ないもんなぁ
馬データやりとりできれば楽しいのに
他の人がつけた馬の名前見るだけでも面白いし
32レースまで軽く調べてみたけど7位通過まででスピード最低は9レースの98かな
スピード+スタミナの総合力最低は24レースの109/72かな
厳密にチェックしたわけじゃないけど
確証はないけどソリティア関連のスキルは全部ないものとして処理されてる可能性が高い気がする
意味あるのはごきげん・暴走しない・スタミナくらいじゃないかね
ようやく全データ打ち込み終わった
32Rまでの全レースデータを打ちこんだファイルもし要望があればどっかにうpする
うpロダどこがいいとかあるのかな
このファイルからこれから解析を進めていきたいところだけどちょっと休憩する
お手つきとか暴走スキル出た瞬間なんとも言えない気持ちに・・・
>>606 前回統計を投下してたけど、今回はまだデータすら集めてないからほしい
ありがトン!
追い込みの勝率高くね!?
>>609乙
エントリーした人たち楽しそうでいいなー次があれば出場したい
あと今回はいける…と思ったキングスが2位だったぜ
>>514 幸か不幸か電源の反応が悪くなって一回くらいじゃ反応しない状態
出走馬中、下から2番目の能力なのに8着で満足
逃げ馬で直線途中まで先頭だったから、テレビ馬としての役割は充分果たしたわw
うわあああ、ファーストステージ落ちたああぁ!!
まだ動画見てないから敗因はハッキリとはしないけど悔しいわ……。
でも、もっとしっかり育てたお馬さんをエントリーすればきっと勝てたはずなんや……。
これでも仕方ないと割りきれるよ。
これはこれでゲーフリ楽しかったわ! ありがとうソリティバくん、ソリティナちゃん!
結果きてたー!
アプデで勝てなくなった馬だったけど3位抜けしてて嬉しい!!
セカンドが楽しみだ
21レース、ムセンインショク逃亡失敗でタイーホ
★1能力も100ちょいだとぎりぎり7位か、それでも勝てて何より
出走馬へのコメントとかは次でやってくれるのかなぁ
アレ地味に気に入ってるんで早く見たいけどレース数多いし
3rdかセミファイナルヌードまでおあずけかなぁ
△付きでギリギリ予選通過だったな
ステータス通りか
スタミナが他より低めなのが心配
一発ネタの名前だけ参加だったが、8位でも大健闘だわ
生き残ったみんなは頑張れー
無印だったけど、1着きたー!
脚質調べてくれてた人いるけどセカンドになったら割合かわるのかな
>>621 脚質だけで乱暴に比べてみた
32Rまでの出走馬が411頭でその割合
逃28%、先32%、差24%、追16%(小数点以下四捨五入)
そのうちセカンドステージに進出するのが224頭でその割合
逃25%、先24%、差32%、追19%
逃 116→57 49%がセカンドステージ進出
先 130→53 41%
差 100→72 72%
追 65→42 65%
差し、追い馬って強いんだな…
>>626 ぺースがほとんどのところはHIGHだったからね、たまに平均や超HIGHになってたところもあったけどw
こうしてみるとやっぱり脚質の影響って大きいな
明日が残りのレースで、金曜にセカンドステージの日程公開と参加賞メールって感じかな
ここではスピード型の逃げか先行馬の育成押しが多かったような…
周りが逃げ・先行ばかりで先が混戦するから、その分、差し・追いに
走りの余裕ができやすく、気合いも溜めやすい(他馬に弾かれない)、
最後の直線も横を抜きやすいと良いことづくしだったんだろう……。
ああ、結果までこのことに頭が回らなかったよ……。
育成押しは育成自体は逃げ先行がカード取りやすいからじゃないかな
馬群で詰まるリスクも減るし
spst無視で脚質くらべてもあんま意味なくね?
能力値の順位と同じくらいの9位だった
でも、楽しかったからいいや
>>632 各脚質のSPST平均を
>>621のファイルから出してみたぞ エクセル万歳
(とはいってももし記入時にミスしてるとアレなんだけれど、気を付けてはいるつもりだけど・・・)
ファーストは一部平均を大きく下げている馬の取り扱いをどうするべきかは悩みどころだけど、平均を大きく上げている馬もいることだしとりあえずは全て集計対象
ファースト平均
逃 SP平均 123.1
ST平均 101.6
先 SP平均 114.8
ST平均 102.5
差 SP平均 122.3
ST平均 105.9
追 SP平均 121.0
ST平均 107.0
セカンド出走馬平均
逃 SP平均 136.0
ST平均 101.9
先 SP平均 131.9
ST平均 107.7
差 SP平均 131.2
ST平均 109.5
追 SP平均 129.7
ST平均 109.1
○で1着だった
こんどこそサントラが欲しいが、そこまで勝ち抜ける気がしない……
若駒モードのjrって放置してると消える?
例えば、1番目に生まれたjrを選ばずに2番目以降のjrや新規の馬ばかりを
選んでいると1番目は消える?
セカンド進出の平均、全てSP130ST100越えて、すげーな
>>636 細かく調べてないけど、いつまでも選ばなかった馬がいつの間にか消えてたから
古い順に押し出されていくとかじゃないかと思う
結局は運ですよ運
>>616だけど、今動画見てきた。
やっぱりスタミナが少なすぎた、最後の直線でスタミナが切れてガタ落ち……。
残り200mを切るまでは2位キープだったけど、200を切った途端スタミナ切れ……。
スタミナが十分なら7位以上になれたよ……orz
次回があればリベンジーや!!
58レースは、明日来るかな?
ときおのじいちゃんの話で、周りの人を楽しませて、それで儲かるのはいい
みたいなのあったよね?
社内にそういう信念を持った方がいらっしゃるのかしら。
運よく7着にすべり込めたので、もう一回わくわくできるのがうれしいです。
でも、ほかのお馬さんが強いのでストラップにはたどり着けそうにないよ。
セカンド進出において差 追のほうがより低い能力値でもセカンドに行ってるのかと思いきやそこまで有意な差はないね
ファーストの値を見ると若干差 追のほうが強い馬が多かったように見える
こうやって見ると能力値の影響が大きかったようにも思えてくるな、でも正確には
逃 先での、セカンド進出平均以上の能力値を持ちながらファーストで落ちた率と
差 追での同じ値を比べる必要があるかもしれない
やっぱり1stステージは差追有利だったんだな
ステ低めの逃先が淘汰された2ndステージはペースが落ち着いて
逃先有利の展開になる…といいな
実際はこれに見えないピークタイムと海外気合や右回り気合系の能力が関係してるだろうから
脚質だけではなんともいえないかもしれないね
華麗なる一回戦敗退をかましてきました
ヤンキー馬じゃダメだなw
30レースの展開が物凄いことになっててワロタwww
>>648 馬群後方から暴走でみんな蹴散らしてそのまま独走とかかっけええwwwwww
>>625 うわ…これ第一回大会と同じような感じじゃん
前回大会は1stが(小数点第二を四捨五入)
逃22.1% 先34.2% 差27.2% 追16.5%
2ndに進む馬が
逃20.8% 先25.0% 差35.1% 追19.0%
逃 60→35 58.3%が2nd進出
先 93→42 45.2%
差 74→59 79.7%
追 45→32 71.1%
相変わらず差し追いが有利ということか…
ちなみに2ndから3rdもまた差し追い有利だったから今大会もそうなりそう
☆1で記念出走したけど
5番人気の5番着。
残念だけど楽しかったぜ。
ちなみに俺は全部紙のノートにデータをとってしまったので
>>634みたいなスピードスタミナ平均は出せないのでゴメンな
21レースの波乱っぷりが凄い
本命対抗敗退とは・・・
1着だったー嬉しい
今回結果リストに出馬表も載って見やすくなってるね
>>621のまとめも乙です
656 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:22:56.46 ID:AnO+IJlnI
第一回は偶然が重なってファイナルいけたけど、さすがに二回は調整不足で敗退しちゃったよ…
前より全体的にステ高いよ。自分なりに応援する馬をみつけて残りも楽しみたいなあ。
でもやっぱりPC壁紙超ほしかったよ…
SP×1.2+STの値を勝手に戦闘力と定めて、ファーストステージの戦闘力平均以上の能力値の馬の数とその中でファーストステージで負けた馬の数を各脚質ごとに数えてみた
左が脱落馬数、真ん中が平均以上馬数、右が全馬数
逃 24/71/116
先 19/65/130
差 5/66/100
追 5/38/65
こうしてみると差追で一定以上の能力値で事故る確率がかなり減ってる傾向が見れるね
やっぱり脚質の影響はありそう
この戦闘力に関しては異論は認める
壁紙とかなら普通にデータで誰かくれるんじゃないか?
誰かがネット上に上げるんだろうけど、それは悲しいよね
次のレースで逃げが2頭なんですが、かなり不利?
あと1回残りたいいぃ
やるなら身内で内々にやってほしいね
>>660 先行の数は?そして自分の脚質は?
14頭中2頭だけなら少ない方だから先行の数にもよるけどペース速いほうが有利になりそう
ステータス100前後の馬だったし、あかんかったわー
スレの馬主の皆さんが次も勝ち抜けるよう応援してる
>>662 先行は4頭でした。自分は逃げ2頭のうちの1頭です。
1stレース逃げ4先行4差し3追い2だ
逃げのピークタイム3でステが上にでてる平均以上あるけど
MAXの150/100に達してないから不安だわ
>>664 なら自分有利じゃん、14頭中速い脚質が6頭でその構成ならSLOWペースになる可能性大
スローになれば逃げ先行有利だよ
>>666 まじですか!すごくドキドキしてきました
一回戦なんとか突破してた!
くはぁ、ちょーーうれしいな!
えらい! 馬えらい!
逃3・先4・差3・追2(自分は逃げ)
スタミナに不安があるし、キツそうだな・・・
海外気合いがどれくらい効果があるかによるなこりゃ
一日32レース処理できるならセカンドは1日で全部やってくれるんかな
来週にはセカンドステージが見たい!
37レースだから、前半発表見てからすごいワクワクしてる
けど、先行なんだよなあ…
期限当日に諦めてこれくらいでいいやしちゃった馬だからもう少しこだわってやればよかった
逃3・先3・差5・追2(自分は差し)
これは逃先有利か
スタミナがワーストなんだがどうなることやら
セカンドステージ同じ差し馬タイプが多いし
自分の馬だけ明らかに能力低くてオワタww
マモノの仕事に期待するしかない…
最近返品問題が発生したスクエニのガチャに比べたら、
つばめちゃんの高額すぎるガチャは良く当たるし、
ゲームの中のコインなので問題ないな。
セカンドステージ第5レース
逃4 先3 差6 追1(自分は先行馬)
追い越し馬のテキパキくん有利やな
自分の馬は前で気合いだから差し馬が多いと嬉しい
人気について調べてみた
◎ 25/32
○ 29/32
▲ 28/32
△ 47/64
あまり波乱は起きてないみたい
>>676 その逃げ馬の中の一匹がうちの馬だ
右小回りで気合いが役に立ってくれるかどうか
>>678 あれ、ルコックは右大回りではおっとっと
>>677 それ俺も調べようと思ってたところだw
俺右回り気合なんだけど右大回りでないと効果ないのかな?
一応ファーストは3着内に入ったけどルコックは大回りとかどこでわかるん?
ほあ〜こんなとこに書かれてたのか…サンクス
分析で効果が狭い程効果が高いんじゃないかと予想してた人いたね
海外と右大回りは同等の結果だったらしいけど効果範囲の広い右回りはどうだか…
>>683 俺の予想は全く同じ だけどねw
誰か調べてもらえると助かるw
海外と右大回りは1ラウンドごとに気合い10増加
右回りはルコックでは…もごもご
…まあ自動レースだと仕様違うかもしれないからあきらめるなよ
と思ったが更新後調べてないや
変わってないとは思うけどまた調べてみるか
性別と年齢でソートしてみたけど、性別に関しては1ステージ→2ステージになっても有意差はなかったけれど
年齢に関しては明らかに有意な差が出たね。年齢が高いほど通過率が高い
具体的な値は... さすがにもうエクセルをちょっと動かせばすぐわかるからいいよね
性別に関してはどちらも♂46%♀54%くらい
予選でコマ進めた人も敗退した人もおつ
そしてまとめの人もおつです
関係ないけどずーっと長距離馬でやってると、たまにある短距離大会でレースが即終わるのに驚く
短距離馬だとやっぱSP速いみたいだし長距離終わったら今度はそっち育成しようかな
長距離は文字通り長いから1レースが凄く重いんだよなー
それでついつい短距離馬を選んでしまう
人気について調べてみたけど・・・
これ、◎と○がバグで入れ替わってるとしか思えないほど調べた全ての項目において○が◎を上回る結果になった件について
データ張ったほうがいいのかな
もっとデータ増やしてもこの傾向変わらないようならバグかもしれんこれ
調べただけだと○>◎>▲>△>無印 だった そしてこのデータだと◎と▲の差はあんまりなかった
年齢に関しては、単に年齢が高い馬ほどステ高い馬が出場しているということっぽいな
4歳馬の平均ステはかなり低い
そろそろ寝る 明日起きたころには後半来てないかな
リアル競馬で◎を当てにするなというメッセージかもしれん
結局は運やからね。逆に当てにする人はいるのか……。
山札で同じカード3回連続になるの大杉
あと気合MAXの時に限って全員が自分だけ囲う八百長大杉
場札の123を綺麗に取った直後に山札から2を引いたりとかのパターンがやけに多い気がするのはきっと俺の気のせいだよな
A
2
ラスト2枚がこう並んでる時の2とKを引く確率は異常
>>697 K・A・2・3が必要な時に2・Kだけよく出るのか
チェックしてみるかね
>>700 縦に2枚が並んでて手前に2があってAと3が必要な時に
奥のAと繋がるKと2ばっか引く気がする、というオカルトだからマジレスされても困る
縦に数字を並べると死ぬパターンなんてあるあるすぎる
>>697 全てのソリティアが全取りできるよう、最適解が設定されてるとしたら、手順によってはそうなるのては?
かくいう私も初手で
2、3、4、7、8、9
とかの並びで7、8、9を取ったら、山札から6が出てきたりね
>>701 なんだよw
それに縦並びの話だったか
数スレ前にソリティアの初期カード配置が完全に同じなことが何度もあるっていう瞬間記憶の持ち主がいたから、そっち系の話かと
>>695 どんどん持ってってくれよw
起きたけどさすがにまだ結果来てないな
>>703 これはホントあるある
んで234を取ると6とか10とか出る
つまり山札みえーる強いよねってことで宜しいでしょうか
>>657 の戦闘力の式がおかしいことに気が付いて、よりSPに重しを置いた戦闘力に変更して計算したらさらに遅い脚質が安定する傾向が強くなった
山札みえ〜るは、あると他のスキルがゴミでも結構いい戦績残せるんだよね
上にあるような2択もつぶせるし、やっぱり1手先がわかるのは大きい
この時間にブログ更新無いってことは明日かな
今ソリ千葉くんがウマ走らせて
ソリティバくんが動画エンコして
ソリティナちゃんが結果まとめてるんだよきっと
この時間ブログ更新はほとんどないぞ
昨日が例外なだけで大体午後に更新する
715 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:37:20.28 ID:m3iiwPl30
ドキドキ感演出のために、ラス1取れるカードを山札の一番最後にもっていくことはやってるんじゃないかと思う。
さすがにそれは山札残せばメリットがあるというゲーム性を崩すから、しないんじゃないの?
結局「いつもごきげん」のスキルって「ごきげん長持ち」を掛け合わせても出ないのか
いつもごきげん自体は前に出たって書いてた人いたけど
QRやSS一度も見たことないから信用できん
ロマサガ2のライフスティールみたいにデータ上は存在するけど
実際には習得できないんじゃないかね
>>718 ソリティ馬くんも出る条件はあるって言ってる訳だし
こんなに報告があるってことは普通に出てくるんだと思うからそれは暴論じゃないかな
まあ俺も実際に見たことはないが
720 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:01:34.62 ID:gvdQuFuA0
馬のスキルとしては習得できなくて、みこま商店のアイテムでだけ使えるとか?>いつもごきげん
ツイッターに○と◎の件書き込まれてるな
あれ入れ替わって無いと思うよ
第1回の時も◎,▲,○の順で勝ち抜けてた(ただし一個差がほとんど)ことが多かった
つまりマークの質は全く当てにならんということやね
予想屋がボンクラなだけでバグじゃありません。仕様です。
タイミングといい書き方といい、ココに書きこんだ本人風だが・・・どうなんだろ
前から思ってたんだが何でもかんでもバグ言うなよw
ソリティ馬にバグなんて無いからな
>>724 俺だ。
俺の書き方が悪かったな・・・気軽に聞いてみるつもりだったが、邪魔になったのなら申し訳なかった。
てかツイッターのRTの仕方、あれじゃ誤解を生む、困る・・・
送ったリプを見ればもうちょっと調査すると書いてあるのに・・・
>>726 じゃあこれまでの更新はいったいw
前にゆめもぐら連続でしてたら最後の直線に入った途端馬たちがまだ直線走り始めたばっかなのに
いきなりゴール版のところの画面になって〇〇1位〜!みたいな実況になったことあるw
当然馬一頭もゴールに来てなくて数秒後に実況通りの順番で馬が走ってきてゴールして笑ったww
>>727 やはりそうかw
いいんじゃないかね
ゴーストライター騒動の最中だけに、別人だったら本人かわいそうだなと思っただけ
いつもごきげんは、アイテムでごきげんニンジンZ買うと効果出たな。
常にコスコス君が水色で、気合いたまりやすいので、
ごきげん長持ちと違って保険以上の効果があった。
リセットボタンの位置かえてほしいわ
山札めくろうとしてリセットってのが最近良く起こる
たまにファイヤーボーイを遊んでカード速度アップが発動したときのテキパキ感パネエ
よく時間泥棒と言われるこのゲームだが
カード速度アップが標準搭載されていれば
もしくは、慣れてきたら自動的にカード速度アップ!!となれば少しは時間短縮になったのに
時々ゲームがシャットダウンするんだけど、
決まってオーナー会話スキップ+画面タッチ連打の直後なんだよな
がんのすけだと二回連続(落ちる→再起動→オーナー会話→落ちる)、ひよこちゃんで一回起きた
他にもおなじ挙動の人いるかな
あと最近はじめて☆つきの馬を育ててるんだけど、
スタートダッシュで連番狙いすると気合5のカードの場合が多くなった
なんかあるのかな。たまたまだろうか
>>734 SDカードはどんなの使ってる?あと残り容量と
>>731 あるあるよくある
調子よくタタタタタとめくってる時に限ってやりがちなんだよなぁ
ほんとあの位置は変えてほしい
>>734 同じ状況でエラーになるな
デフォ2Gの時も容量に余裕ある16Gの今もなるからレース後ワンテンポ置いてからL押すようにしてる
>>738 なんだ、違ったんだw まああのウマも面白かったわ〜w
>>734 前スレでも言われてた気がするし自分もなったことあるからたぶんバグじゃないかなぁ
バグというかスキップについていけずにフリーズ的な感じかもと思った
レース中の早送りでもたまにヒヤヒヤするくらい処理落ちしてこのまま止まるんじゃ?って思って早送りやめることも結構あるしw
でもスキップしないとゆっくり眺めるの面倒だよねー
>>736 メモリはTOSHIBA/8GBで、空き容量は3.23GB
空きブロックは26493だった
>>739 >>741 やっぱりそうかね
でもプレイヤー側で対処できる範囲だからなぁ
また頻発したらちょっとソリティバくんに言うか、メール送ってみるよ。ありがとう
>>743 バグというよりニュアンス的には不具合って感じかねぇ
ソリティ馬くん、前にツイッターでユーザーから同じようなツイート受けて、
同様の報告があるけどまだ手元で再現できてないって返答してたよ
そんなに再現難しいのかな?
フリーズする状況が上手く伝わってないんだろうか
>621のデータをいろいろ弄ってみてたけど、
確かに◎の成績はイマイチだなあ。
後半戦もこんな感じなんかな。
>>743 東芝のSDなら信頼性も十分だしやっぱバグか仕様っぽいね。
仕様だね
>>748 本体に東芝の2GBを付属してたのに東芝の4〜32GB動作確認してないのか。
>>743 多分同じのを使って1週間ぐらいたつけど、こっちは全く起こっていないな
個体差の問題なのかな?
>>654 まじか…
締め切り4時間前に応募したから、規約を目を通してなかった。
第一ステージ突破しただけなのに動画まで保存してしまった
この先勝ち進んだら編集までやりそう
記憶媒体は個体差が大きすぎて横からは何とも言えん
体験版でてすぐ買って
強い馬つくるまでネットの情報は見ないと決めて
そこそこ強いのができるようになって
ようやっとここにやってきたら大会なんてやってるっていう
>>756 体験版組ナカーマ
第3回に向けてコスコスしようぜ
>>748 うおー、ありがとう!
この中だったらPanasonicかなぁ。最近安くなってるよね
>>757 次があったら絶対サントラもらうんや(´・ω・`)
48頭目にしてやっとキングスゲート初勝利したぜ…
自分も次があったら参加したい
今日は残りのレースあるかな
今日しかないやろ
ようやくレコードタイムすべてに冠ついたー。
すれ違いのフラミンゴ2400m(2:15.0)がなかなか越えられなかったけど、やっと
自己ベスト2分切るタイムが出て冠コンプできた。
ありがとう、一列連番・鬼引きスキルと場札減り人参!
また抜かされる日が来るかもしれないけど、その時はまた頑張る!
でも、一番キツかったのは負けないと出ないレースで記録を残すことだった。
765 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 08:40:09.06 ID:P69T5dd90
そういえば一度だけSSを見た覚えがあるな
昨日ネットの海でその画像探して見たけどなかった
レースの緊張でと寒さでプルプルがおさまらない
今日結果のやつ、震えるがいい、、、
公式ブログでエントリー最終日に300頭殺到した事に対してソリティバくんが「スパルタ軍か!」って言ってるけど意味分からん
スパルタ教育とかだと意味通じないし
あれなに?
ディス!イズ!ソリティ馬!!!
トロイの木馬だと思いますよ
「300」って作品があるのよ
>>770が触れてるけど
あらら、そうなのか
てっきりウマともかかるし勘違いしてたよ
300【スリーハンドレッド】って言う映画が元ネタだと俺も思った
壮絶な死闘を描いた名作やね
残虐表現もあるんで注意が必要
300でスパルタといえばスリーハンドレットだよな
旧作DVDレンタル安いから知らないなら一度見るべき
結局最後は負けちゃうんだけどね(ボソッ)
まあこの囮作戦が成功して最終的にペルシャ戦争に勝ったんだからいいんじゃない
そういうとこソリティ馬に通ずるところかある(無理やり)
しかしまあ皆130/110とか凄いね
☆も付けれてないレベルだけどもうちょっと頑張ろうって思った
遅ればせながら
1位通過してたと自慢いいっすか?
いいけど何レースかも言えよ
つまりウィッチクラフトにペルシャという名前を付けろという暗示ですの
1R◎だった人がTwitterで公式に愚痴ってたな
まあ確かにあのステで1st敗退したら愚痴りたくもなる気持ちもわかる
えっああいう大会で公式に愚痴るって…大変だな公式も
運要素強いのはゲームやってて十分分かるだろうに
残り一枚で人馬一体の時、暴走狙うの忘れちゃうんだよなぁ
もったいない
愚痴っていう強い言葉が似合うようなリプでもなかったぞ
見に行ったけどあのくらいいいだろ
>>782は酷い言い方をするな
駄馬で負けても悔しいのになー
俺の書き方が悪かったか、すまん
しかしあれを愚痴と言わなかったらなんと言えば満足なんだお前らw
つぶやき、とか
ただのつぶやきでいいじゃん
それはさておき33R以降の結果まだー?
ただのつぶやきなら公式にリプ飛ばす必要ないだろ・・・
まあいいや感じ方は人それぞれだな
不平不満を漏らして相手を責めてるわけじゃなく、不運な自分を慰めてくれって感じじゃん
愚痴って言葉は合わないとは思う
ここの大多数のように、そこだけ他人が聞いたら勘違いするだろう
でもあのレース
パラの高い順に印付いてたら4.5番目?
順当とは言わないけど先行勢が多めなら
上から4.5頭目の先行馬なら多少はしょうがないんじゃない
愚痴の一つも言いたくなるのは解るけど
むしろ150/100で敗退した馬のほうの敗因が知りたい
暴走もしてなかったよね
スタート悪かったとか?
あれは死の第一レースに入ってしまったこと自体が不運なんだと思う
慰めて責めて漏れるとか
昼間からなんて話をしてんだ
>>794 確かにゲームでも出遅れたらパラ関係無く終わりだね
結果は受け入れ難いが納得はした
>>795レス全部頭が悪そうだぞ
>>797 頭は良くないよ
不快にさせてごめんね
NG入れといて下さいな
ピークタイムが全然適正でないとかスキル弱小海外右回り系がついてなかったら
フルステ馬でも負けるんじゃねーの?
他のレース見てるとファーストでさえ抜ける気がしない
こわい
今回のゲーフリカップの適正ピークタイムって2かな?
>>781 何故ウィッチクラフト?と思ったらアニメ版か
1600だと3じゃなかったっけ
ペルシャってカツオの中の人なんだってな・・・
>>802 3ならPT3-4の自分の馬でも大丈夫かな
ありがとう
PT2-3のSP150ST100とPT3-4のSP135ST125がぶつかって
どっちも最終コーナーでピークタイム迎えた場合はやっぱりSP150が有利なのかね
前半戦の結果見る限り結構バランス型が勝ってる印象
今起きて時間見てやばいとか思ったけど結果まだ来てなかった
これは・・・23時59分フラグ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 17:17:07.97 ID:AmG27x/mO
結果キター
◎付いてて暴走して最終コーナーでふっとばされて最後尾に落ちてたけどなんとか通過してた!
スタートから後方にふっとばされるわ暴走はするわずっと馬群にもまれるわ
ボインボイン弾かれまくってるから無理かと思っけど残ったわw
自分の馬のレース見るの怖いものだなw
ふう・・・5着か
カレンダー嬉しい
よし2位だ
周り150の中でよく頑張った
追い馬なのに直線で一位取っててはらはらしたけど
なんとかセカンドステージ滑り込み!
カレンダー嬉しいぜ!
◎ついたから嫌な予感がしてたんだ
初戦も突破できんとはな・・・
3位だったー!、途中で別の馬見てて負けたと勘違いしてたw
次も頑張ってくれよー
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
俺の150/100馬が・・・
ピークタイムも特性も合わせて育成結構頑張ったのに 死にたい
てかなんでペーススローになってるんだよざっけんあああああああああああ
と、とりあえず集計始めるお・・・
よっしゃあー!!1位通過!!!
ノーマークだったのによく頑張ってくれた、最後の1位2位争いはシビレたね!
>>815 おおう、どんまい……そしておつかれさまです
しかしこれあれだな、自分の馬が走ってると
「あぁ!なんでそこに位置取りしたんだ!」とか「お前はやればできる子だからあああ」って
なるなこわいなこれ
4位だった、かなり後ろにいたのに凄い追い上げ。
4着だった
一安心。差し追い強いなぁやっぱり
セカンド以降では先行も逃げも減ってペースが落ち着くといいな
最後に刺されて2着
でも直線で名前いっぱい呼ばれて満足ですわ
前回は2回戦敗退だったけど今度こそリベンジーや
これ負けたジョッキーに文句言いに行く馬主の気持ちわかりすぎるわ・・・
俺の馬が負けるはずねえんだよ!!!!!!!!!!!!あん?なにしてんだ!!!!!!
って言いたくなるww
さしずめ今の俺は3連敗したジョッキーから馬を取り上げる馬主と一緒だろうか・・・
しかし結果だけのページがないのでちょっと集計時間かかります
1/2馬身差で8着…
かなしいw
よくみたら暴走してたンゴwww
なぜ勝てたしw
△で1着だった
前回初戦敗退だったから嬉しい
さくっと負けました
やっぱり急ごしらえの馬じゃいかんな
4着だった
馬群から抜けられなかったらどうしようかと思ったよ
よし、同じジョッキー名の人に勝った!
2ndステージからは前回大会の因縁がある人とまた戦えるし来週も楽しみだ
あっぶねええええええ
スタートで1頭だけ出遅れてなんとか7着…
やっぱこの馬あかんかー
更新後勝てんからなー
直線の半分あたりまで姿すら見えなかったけどいい感じに追い上げて2着でゴール
よくやったよくやった
あー、今回動画の方が後記事なんだな
俺もまだ結果だけの奴来てないと思ってた
>>831 結果記事の書き出しのところをみると投稿順が間違っているようにも見えるけど
次一緒に走るとなりのレースのステータス見たら高すぎて驚いた
間に合わせの星なし120/110馬で出たけど▲付いててびっくり
ファースト突破できるとは思ってなかったんでギリギリ6着でさらにびっくり
よくよく見たら2ndだけじゃなくて3rdも来週なのか
運営お疲れ様です・・・
ああ結果のみのやつあるじゃん俺なにやってるんだ
以前このスレで第40レースに出たと報告した者だよ。
前回は特性無しの先行馬を出して予選八位で敗退だったが、
今回は特性がコーナー得意の逃げ馬を出して予選三位で初めて突破できたよ。
記事の順序間違えたのかもね
まとめてアップしてるだろうし前後しちゃったか
>>834 来週で一気に十分の一に、そしてサントラまで確定するのかプルプル
セカンドは逃4 先3 差6 追1で俺も差
多すぎんよ、かぶるよ、ボヨンボヨン確定だよ
3着だ。次進めるとは思わなかった…
しかし、スタート出遅れた馬が大差で1着になったり、直線で一度離した馬が伸びてきてギリギリで抜かれたりと、SP150勢の恐ろしさ……
ボヨンボヨンしてたけど2位通過出来たわ
サントラまで頑張ってくれ
120/150差の馬で印はついてなかったけど4着だった。
スタートで出遅れたけど最後の直線で自分の馬が
見えたときはちょっと感動した。
次はほぼ無理だと思うけど、波乱が起きてもらいたいから
こいつを置いときます。
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_| ▼ ▼ |_/ ♪
\ 皿 / ♪
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
暴走馬に4回弾かれたわ
セカンドに進めたからいいけど次があれば追いか差しにしよう…
逃げで最終コーナーまではスイスイ行けてたけど直線でガンガン抜かれそうで焦った
とりあえず通過出来たワッショイ
うわーん
びりになってもうた…
。・゚・(ノД`)・゚・。
1位通過してた、やった!
はじめ真ん中あたりで捕まってて、あかんかーと思っていたらラストの直線で一気に抜けた。
ちなみにスピードのほうが少し高いバランス型の馬。
自分の馬が出たレースを見たら、
追いや差しだと、逃げ馬より最終コーナーでスピードが幾分増して追い付かれている。
先行馬は、相変わらず予選で敗退しやすい傾向があるみたいだな。
2ちゃんねるでファーストステージに出たと宣言した人は何人セカンドに出れたのだろうか。
>>847 ノシ
逃げ馬で一着だったぜ
海外気合いと、運良く平均ペースだったのがデカかったかもしれん
印ついてるやつがほとんど3位以内に入ってるな
予想や仕事してるじゃん
>>847 ノシ
追いだがギリギリ進出なので次は無理ぽ
周りSP150だらけ…
852 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:20:29.09 ID:s5pr7u4q0
☆3馬だがギリギリ通過だったわ
ゆめもぐらアップデート以降勝てなくなった馬だしサントラはきついなー
締め切り日に大会があること知ってあわてて登録したセール組だけど
登録してよかった
先頭集団8頭いて、ちょうどその後ろにいた
画面に出てこないからめっちゃ不安だったわ
☆どころかジュニアですらない馬でしたまる
連下で 安堵してたら 予選落ち なんだったんだ キング2連覇
>>854 駄目なおウマさんでも勝たせられる腕があるってことさ
>>854 暴走でもない意味のわからん負け方するとほんと納得いかんよな
マモノというか悪魔がいるで
SP150だった自分の逃げ馬が抜け出しても、最終コーナーの終盤で他の馬に追い付かれたな。
他の馬の追い込みが凄すぎる。
次レース
逃3・先7・差1・追3(自分は逃げ馬)
いびつ過ぎワロタ
まあ7着までに入れば儲けもんやな
セールで買ってパネルも完成する前の馬だったけど
なんとか4位で通過出来てよかった
気合い500の本気度100と
気合い600の本気度100じゃ、後者の方が速いの?
ファイナル生かよ
ついでにツバメ杯もやるのかよ
ネタかとおもったらまじだったwwwwwwwwwww
いいよー、惚れなおしたよ
マジじゃねーかwww
また育てなきゃ(使命感)
そして、「ソリティ馬」ゲーム内で
キュートなボイス&鬼の商人魂を持つキャラクター、
『つばめちゃん』が天の声をつとめます!!
↑
注目
レベルMAXまで上げただけのウィッチクラフトだったけど3位になれた。
ツバメ杯のコースとか距離とかの条件知らせないの面白いね。
色んな馬がエントリーされるんだろうな。
ファイナル生中継とか
余計ファイナル残りたかったじゃねええかあああああああ
悔しすぎる
しかし今回のつばめ杯はどのレースかは公表されてないのね
楽するなら牧場にいる今回の大会用の育成の次点とか出したいところだが、レース場所が不明ならバランス型に変えたいなぁ
ファイナルだけかと思ったらもう一個あるのか・・・?
ツバメグーパンチの馬主さん、出番ですよ
ちょっと待て、そういうのはブログに書いてからだろ
ついったー最速やw
つばめ杯だと完全に油断してた
これいつまでに送ればいいんだろう
ニコニコ動画に登録してきた、これで当日は見れるんですね!
つばめちゃんカップ、参加してもいいものか悩むぜ
だってお前、つばめお前コルルァ(半ギレ)、という愛と憎しみの狭間にいるから
ポケモンやってないから違うかもだけど、
ゲームフリークが会社として公式にニコ生やるって、もしかして初か?
第1回ってことは次もあるのか?
期待しちゃうぞ
さて、つばめちゃんカップに備えてネタ馬名でも考えるとするか
賞品はなんなんだ
つばめちゃんのただ一つのもの…ゴクリ
ちょっと待て、「第1回」 つばめちゃんカップ?
第1回…そうか、ふーん…
>>874 ポケモンの世界大会なんかもにこ生までやってたな。
キョウトノショクニンにしようかなとか思ったんだけど文字数足りなかった
とりあえず少しだけ様子見して、ブログなどでも更新なかったら以下の2点をツイッターでソリティバ君に聞いてみるか
つばめ杯の登録期日
第1回、第2回で出走させた馬は出場可能かどうか
ええええええええ!?
つばめちゃんカップ!?
ゲフリカップ乗り遅れたけどこれは参加するぞ
生じゃ数レースが限度だろうし、出走出来る馬は限られるのかな!?
全員走れて放送前までに出走表も作って
ファーストステージの数レースを放送でやって運が良ければ生放送で自分のレースが見れるかもね!
って事で優勝はその日に決まらないとかなのかな
まぁブログの告知待ちかな
>>870 マジかよ。ついにプレミア登録するする時がきたかw
秘蔵のツバメノハハを出す時がまさか来るとはな!
更新前スキル弱付きだけど一番勝率マシだったので登録した馬
ファースト上位だったので更新後のゆめもぐらしてみたら勝率がぐんと上がっていた
一体何故…
どこからQR送ればいいかわからん。
ゲートにぼっちでドキッとしたけど1抜け出来た
よく頑張った
>>886 ニコ生のページにPCから投稿する、携帯から投稿するっていうボタンがある
>>870 次回大会は早くても4月過ぎてからだろ
って思っていたが、まさか12日後とは・・・
コースはまだ未定なのかな?
ゲーフリカップ参加できなくてうずうずしてたけど
つばめちゃんカップ知ってとりあえず投稿してきたw
全員参加できるのかもよくわからんけど生放送楽しみだ
プレミアじゃないやつは生放送タイムシフト予約しとけよ
>>888 ありがと、でも見当たらない
iPod touchだから表示されないのかも
後でPCで見るわ
つばめちゃんカップとかまじかよおおおおおおお
募集期限とか(あるのかわからんが)募集数とか知りたいが
とりあえず育成だな!!!
つばめちゃんカップの詳細は
>>870から見るといいやで〜
締切書いてないけども、19日放送なら前日か前々日〆かな
流石に当日までOKなんてことはないよね
体験版から昨日製品を購入した初心者ですが、一つ質問をさせて下さい
>>4のwikiも読ませて頂きましたが
「古馬モードを終えて引退した馬同士をカップリングして仔馬を産み出せる」
カップリングして仔馬誕生まで、どれくらい日数を置けば良いのでしょうか・・・?(スキップできないので)
色々調べたのですが分かりませんでしたので、どなたかご教示頂けると幸いでございます
>>897 若馬モードか古馬モードが一頭分終わった、っていうのが
仔馬が生まれるタイミングだった気がする
ついに生とかゲーフリスタッフのソリティ馬へのモチベ半端ねーなw
別のサイトには仔馬の生まれる条件詳しく書いてあるところあるけどね。
さすがに晒すのはどうかと思うからぐぐってみてくれ。
wikiにも詳しく仔馬の生まれる条件を書いたほうがいいかもしれない
つばめちゃんカップ何mなんだ…
>>898 即レスありがとうございます
なるほど!現在古馬を1頭育てているので、頑張ってみますー
>>900 同じく即レスありがとうございます!あとで調べてみたいと思います
自分で配合した仔馬の誕生が楽しみです
そうか、わかったぞ。ツバメカップ、、、てっきりゲームに出てくるキャラクターの名前かと思っていたが
ツ → 2
バ → 8
メ → b
2800m を意味していたんだよ!
答えは最初から、俺達の目の前にあったんだよ!(嘘)
0.72m(意味深)
>>897 実は説明書の21-1に簡潔に書いてある
つばめちゃんカップにバランス型の馬で早速申請してきたよ。
>>901 0.65mのAAくらいじゃね?
え、違う?
つばめちゃんカップってなんだよそれ
ゲーフリ大丈夫か嬉しいけど
>>897 大体説明書とヒントと公式ブログの攻略情報に大事なことは揃ってるから読むよろし
コスコスくん?で線引くときに
ポイント減らさず数ドットだけ線引けることあるんだけど
あれってコツとかある?
つばめちゃんは何カップ?
A、ありがとうございましたー
>>904 おい 千早は関係ないだろ いい加減にしろ
つばめちゃんカップ!?
ちょ、応募してくるわw
前半の結果と自分のエントリー馬のステで「ボーダに引っかかるかどうかだな?」
と思ったら、案の定9着だったわorz 第3回がある事を祈る・・・
くっそ倍率高そうなのに景品が優勝のみって・・・
せめて参加賞くらいは
なんか生放送MCの人twitterであらぶってんな…
ああそうだ、前回のデータでちょっとだけ馬名にミスが見つかった分は直しておいたけど、まだまだありそう
もしミスがあったら言ってくれると助かる
>>917 あの人いつもあんな調子だから……w
つばめちゃんカップ、距離が不明なので逆に面白い。
どのお馬さんを出そうかなぁ
>>918 ソリティ乙
今日はもう眠いので明日チェックして間違いがあったら報告するよ
悩んだ時は中距離馬だな
無難にウィッチクラフトタイプ出しておこう
つばめグーパンチ杯楽しみだー
距離とか発表しなさそうだから、今牧場にいるどれかでサクッと参加するのがいかな。
あと出来ればファイナルに残りたい。。。
つばめちゃんをグーパンチしたいって確かこのスレで生まれた言葉だよな
ツバメグーパンチ号はこのスレ民の誰かが育ててるはず、チャンスだぞ!
>>918 乙。
自分のレース調べたら2ndは平均ぐらいに落ち着きそうだけど、3rdのレースがハイペース寄りになって鬼門になりそうだ
逃:先:差:追=+2:+1:-1:-2で計算していいものなのだろうか
あああああああああ
久しぶりにレベルマックスまで育成できなかったああああああ
すげぇ凹む。ごめんまじごめん馬にすげぇ謝りたい
>>918 集計お疲れ様です!!!
妙にスレ伸びてんなと思ったら後半レース結果発表してたのか!
★なしのかろうじて三桁パラ無印馬だったけど、4着だった!嬉しい!!
うおおおおお ギリ7着で2ndステージ行けるぞーー
画面から完全に見えなくて「終わった」と思ったわ
>>927 しかもファイナルレースはニコ生で生中継まで発表されたぞ。
せっかくだから実況の人呼んで、テレビ中継風にやって欲しいな。
そういうのは天の声がやってくれるんじゃないの?
>>847 予想の印無いけど2着で残れたー
多分追いだったからだと思う
でもスピード129とかスタミナも無いので次は無理だと思ってる
う〜ん、つばめちゃん何カップなんだろうね?
冷静に考えてAだろうな
うおおお!
6着!
提案
テンプレ
>>5の、パネルコンプした後のガチャには意味なしみたいなニュアンスになってるけど
ガチャを回して何も買わずに一度店から出て入り直せば品揃え変わるってメリットはある
みたいな事は追加しても良いんじゃないだろうか?
◎付きの6位だった…
スタート直後から、大きく外走って、中に戻ってきたものの先行馬の団子の中に入ってもうダメかと思った
つばめちゃん法被だろ?
法被と言えばサラシだろ?
つまりはそういうことだ
ピークタイム2〜6の馬出馬させれば安心だね!
安心どころか完全運ゲーじゃん!
ピークタイム3〜5の運ゲーだったけどなんとか6着いったな
常にマモノになれば勝つる
>>910 個人的な体感では、
・フォーカス時に出るカギカッコみたいな四角の枠内から出ない
・ゾーンを跨がない
あたりかな
>>935 追加提案じゃなくて書き換え案書いた方がいい
>>918 ◎ついてても連対率低いな。
ざっと見た感じ2割くらい。
まあ◎ついててほとんどが勝ったらレース見てもつまんないから、今のままでいいかな。
レースのサンプル数が少ない気がするのでなんとも言えない
ゲームの性質上ハイレベルな戦いになるほど運が絡むから仕方ない
>>918 着順ごとに集計してみたら、やっぱ順位が上の方ほどステータスは高いね。
7位の平均が123/105で、8位の平均が116/103。
ちょうどここが一つの壁になってるみたい。
あと、スピード、スタミナ共に2桁で勝ち上がってるのは
一頭しかいないみたい(58R7着イガノカゲロウ 99/84)
勿論、それ以上のステータスで勝ち上がれなかった馬もたくさんいる。
今、馬のデータまとめる簡単なプログラム作ってるんだけど
・スキルで弱と強があるもの
・ツバメちゃんから買ったアイテムでしか発動しないスキル
の二点を分かる範囲で教えていただきたいです
>>948 まじか、おつかれさまです
【強弱のあるスキル】で自分が分かる範囲では、
・時間無制限
・鬼引き
・お手付き平気
・めくりオート
・山札増加
・取れるガイド
・カード速度UP
かな。質問の片方だけですまん
ジョーカーも強弱あった気がする
ツバメちゃんのアイテム限定は
気合いが溜まりやすくなるニンジンとか無かったっけ
質問する前にウィキ読めよ
自分もそう思ってwiki確認してきたけど、スキルの項目には強弱の有無載ってなくね?
他のところにあるのかな
ツバメちゃんのアイテムで発動するスキルは
一部除いて【強】の効果だな
wiki中途半端じゃん
特殊馬ってスキル固定じゃないよね
再登場した馬育てたらスキル違った
スキル固定だったら牧場の意味ないじゃないか
>>955 ジュニアじゃない特殊馬の初期スキルが、ってことじゃね
>>949 >>950 ありがとうございます
自分はセール組で育成馬が少ないので助かります
>>951 >>4のwikiを見ましたが強弱がわからなかったので質問させていただきました
プログラムはなんとか今日中には完成できるようにしたいと思います
>>956 それね
ファイアーボーイだと初代が時間無制限(弱)&カード速度upで、
2匹目はカード速度upの部分が強運(弱)になってた
>>958 あれ?うちのボーイは鬼引き弱とカード速度うpだ
>>958 自分のところはジュニアじゃない炎馬だと
一頭目(ファイアーボーイ):時間無制限/鬼引き
二頭目(アポロン):時間無制限/リセット
三頭目(ヒノタマコゾウ):カード速度/お手付き平気
だったから大体ランダムな気がするけどどうなんだろうね
Wikiは前スレまではテンプレにすらのってなかったから、存在を知らない人も多かった
俺とか
>>945 ついでに第1回のデータもエクセルにまとめてうpするか
データとしてはここまでやれば今の時点ではベストだろうし
>>946 俺もそう思うから人気のデータを出すのはファーストステージのものを使用しないと分散が大きくなりそうなので、やっぱり第1回の分も追加データとして必要そうだから頑張る
その後もしだれもいなかったらwikiに以下のデータを追加しようかな
仔馬が産まれる条件
スキル(弱)(強)の有無
ていうかスキルページにスキルの名前の後に(弱)(強)って追加するだけでいいならすぐだから編集していいなら今日中にでもやろうかと思うけどw
ツバメちゃんだけでしか発動しないスキルはないはず、全部馬が持ちうるスキルのうち一部をツバメちゃんでも発動できるようになってるという感じ
自分のロボタイプの場合
1匹目はめくりオート+ファストスタートだったけど
2匹目はめくりオート+お手つき平気(強)だったわorz
ヒントの画像から確認した 強弱ありスキル
めくりオート
とれるガイド
ミスめくりガード
時間無制限
鬼引き
山札増加
ジョーカー
お手つき平気
一列連番
これだけかな?ツバメの店売りは強弱ありだと強で発動だと思う
あと店売り以外で
いつでもご機嫌のスキルはだれか確認できてる?
>>950 気合いニンジンあったね
あれは気合いのかたまりかな?
>>964 ごきげんニンジンZでいつでもご機嫌のスキルが発動する
>>965 気合いニンジンは気合いのかたまりで合ってる
これ結構レアなんだよなぁ、場札減りニンジンとも合わせてw
>>966 店売り以外でと書いているんだが
ご機嫌ニンジンZは店売りだよね?
>>967 場札減り&いつでもニンジンZは両方400万なり
確かにレアだね〜
スタミナ増強+3はスタミナ増強+1から派生するスキルなのだろうか。
いつでもごきげんはごきげん長めを継承しただけでは派生しないレアなスキルだな。
ツイッタでいつでもごきげんにいどんでいた人は習得できたかな。
踏み。
次スレ立てようと思うが、
テンプレはこのスレの>1-5をベースにして、
・
>>1 を
>>942に差し替え(ブロック数の表記をここに書く)
・
>>3からプロック数の表記を削除(
>>1に書くので)
・
>>5に
>>11の暴走人馬一体 を追加。
・
>>5のパネルコンプした後のガチャについて、
>>935を追記
で良いかな?指摘あったらよろ。
俺は
>>935はわざわざここに書かなくてもいいと思うなぁ
こういうのははじめ知らないほうが熱中できると思うし
知りたければwikiへみたいにワンクッションあったほうがいいかと
あと別にコンプしなくてできる技じゃないの?
あとは今更遅いかもしれないけど、
>>5は読みにくいから簡潔にまとめたほうがいいと思う
ウィキのリンクを1に入れて
Q&Aはウィキのよくある質問ページのリンク貼るか少なくとも1レスにまとめないと誰も読まないよ
少しスリムにしたらやりすぎた感
Q:パネルコンプした後、またガチャできるけど効果ある?
A:あんまないけどつばめちゃんがよろこぶ。
Q.次の特殊馬が全く出てこないんだけど?
A:その前の特殊馬で、何でもいいから1つでもG1を勝てば出現する。
例:エアロリーゼント♂(通称激おこ)が牧場にいるならそのエアロリーゼント♂姿のJrでG1を勝つか、
いないならその前のマカロンプリンス♂でG1を勝てばエアロリーゼントが出現するので、そのエアロリーゼントでGIを勝つ必要がある。
いずれにせよちょっと回り道が必要になるので、先に普通馬を育成するより、
全ての新規特殊馬で獲れるG1を必ず獲っておきたいところ。
ちなみに、最後のロボタイプ(つるてるオーナーのウマ)が出れば終了。
Q:同じオーナーのウマなのに、引退して若駒モードに戻ってもお金が引き継がれないんだけど><?
A:それは、ソリティバクンの罠だ!
現在の仕様では、
ソリティバクンに唆(そそのか)されて、牧場でJrを作るために自主引退をしてしまうと、お金が引き継がれません!
また、古馬モードで引退させずに、新規に若駒モードをはじめてしまうと、その古馬のオーナーと同一のオーナーが
若駒モードのオーナーになった時にお金が引き継がれません!
要するに、賞金を引き継ぐなら古馬モードを3敗か寿命まで一通りやる必要があります。
Q:戦績の良いおウマさん同士をカップリングしても、★付きのおウマさんが産まれないんだけど?
A:いわゆる、雑種第一世代のみで産まれることはない模様。
要件として、おそらく世代交代を重ねることが必須になってくるため。
詳しくは、
果たせぬ夢はその産駒に!
http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=73 も参照のこと。
なお、 ★がついていると
「より能力のある馬が産まれる可能性が高くなる」ということらしいです。
なので、必ず強い馬が産まれるわけではない。
スリム!
■ Q&A
Q.位置取りの心得は?
A.下に行くほどソリティア失敗しやすいので下から4マスくらいでパーフェクト狙えばスタミナも減りにくい
Q.コスる時の心得は?
A.第一にゾーン予測の位置取りをして、第二に現在の機嫌から蓄積分をコスる 敢えてタメてゴキゲン時にコスるのも手だが気合差で周囲の馬に跳ね飛ばされるリスクがある
Q最後の直線の心得は?
A.手放しでも馬群についていっているのならカード使用。放置状態でも後退していってるのなら経験値に回すのが吉
ブーストは使うなら早めの方が効率がいい。前に馬がいる時に叩いて抜かすのにムチ利用が基本
Q:スタートは青球5個狙う方がいいの?
A:早ければ開幕でもLv3ゾーンが取れるけど、開幕の馬の気性(色で判断)や自分の腕前と相談。育成目的ならLv3優先。
Q:全然馬のレベル上がらない
A:ムチやブーストを極力使わない、Lv2以上のパーフェクトでスタミナ温存、 人馬一体でカードを回収しまくる、これでも足りないなら2歳時にわざと負けて出走数を増やせ あと、新馬戦は人参を買え。スタミナ残れば残るほどEXPに還元される。
Q:海外遠征とかできるの?
A:無敗で4歳途中までいくとあるらしい、ただし相手は凶悪。代重ねた★つき馬で挑む方が無難。
Q:リーゼントむずすぎるんだけど
A:Lv1やLv2ゾーンで機嫌を調整。スタートは絶対お手つきしないように。 可能ならジョーカーステッキがあると大連鎖が起き易く、結果機嫌改善に繋がる。
Q:馬群に囲まれてどうしようもない
A:ブーストで抜けられる可能性はあるけど基本諦めろ。このゲームに射行降着はない。最終コーナーで外に出せ。
Q:本気度100でも勝てない
A:3歳時の古馬G1は理不尽なほどに補正入ってる。序盤はEXP稼ぎと割り切る方が無難。
Q:パネルコンプした後、またガチャできるけど効果ある?
A:ないけどつばめちゃんがよろこぶ。
wikiの小技にちょっとした活用法がある知りたい人は
>>1のwiki
Q.次の特殊馬が全く出てこないんだけど?
A:その前の特殊馬で、何でもいいから1つでもG1を勝てば出現する。 順番は
ファイヤーボーイ>マタタビダッシュ>マカロンプリンセス>エアロリーゼント>イガノカゲロウ>
ナムアミダイブツ>ウィッチクラフト>クールミンティー>ドラゴンレジェンド>ロボタイプ
Q:同じオーナーのウマなのに、引退して若駒モードに戻ってもお金が引き継がれないんだけど><?
A:それは、ソリティバクンの罠だ!
現在の仕様では、 古馬で3敗するか体力の限界で引退しないと 資金は引き継がれません。
Q:戦績の良いおウマさん同士をカップリングしても、★付きのおウマさんが産まれないんだけど?
A:いわゆる、雑種第一世代のみで産まれることはない模様。
要件として、おそらく世代交代を重ねることが必須になってくるため。
詳しくは、
果たせぬ夢はその産駒に!
http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=73 Q:暴走人馬って?
A:気合レベル3ゾーンで、パーフェクト出しつつ馬を暴走させる技
ただし馬が暴走するので最終コーナー以外では殆ど使わない。
方法としては、パーフェクトを取れそうな時の最後の二枚でわざとお手付き連打→パーフェクト、でOK
詳しくは公式ブログにて
http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=48 http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=52
プレビューしないとやっぱダメだね。色々修正
Q:パネルコンプした後、またガチャできるけど効果ある?
A:ほとんどないけどつばめちゃんがよろこぶ。
Q.次の特殊馬が全く出てこないんだけど?
A:その前の特殊馬で、何でもいいから1つでもGIを勝てば出現する。
例:エアロリーゼント♂(通称激おこ)が牧場にいるならそのエアロリーゼント♂姿のJrでGIを勝つか、
いないならその前のマカロンプリンス♂でGIを勝てばエアロリーゼントが出現するので、そのエアロリーゼントでGIを勝つ必要がある。
いずれにせよちょっと回り道が必要になるので、先に普通馬を育成するより、
全ての新規特殊馬で獲れるG1を必ず獲っておきたいところ。
ちなみに、最後のロボタイプ(つるてるオーナーのウマ)が出れば終了。
Q:同じオーナーのウマなのに、引退して若駒モードに戻ってもお金が引き継がれないんだけど><?
A:それは、ソリティバクンの罠だ! 現在の仕様では、
ソリティ馬くんに唆(そそのか)されて、牧場でJrを作るために自主引退をしてしまうと、お金が引き継がれません!
また、古馬モードで引退させずに、新規に若駒モードをはじめてしまうと、その古馬のオーナーと同一のオーナーが
若駒モードのオーナーになった時にお金が引き継がれません!
要するに、賞金を引き継ぐなら古馬モードを3敗か寿命まで一通りやる必要があります。
Q:戦績の良いおウマさん同士をカップリングしても、★付きのおウマさんが産まれないんだけど?
A:いわゆる、雑種第一世代のみで産まれることはない模様。
要件として、おそらく世代交代を重ねることが必須になってくるため。
果たせぬ夢はその産駒に!
http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=73 も参照のこと。
★がついていると 「より能力のある馬が産まれる可能性が高くなる」ということらしいです。
なので、必ず強い馬が産まれるわけではない。
Q:暴走人馬一体って何?
A:気合レベル3ゾーンで、パーフェクト出しつつ馬を暴走させる手法
レベル3パーフェクトで気合ゾーンに関係なく気合が貯まり、スタミナが減らない条件で
暴走することで他馬を弾きながら、折り合い消費なしで前に進むことができる。
ただし馬が暴走して気合ゾーンから外れるので最終コーナー以外では使うメリットがない
方法としては、パーフェクトを取れそうな時の最後の二枚でお手付き連打→パーフェクト、でOK
詳しくは公式ブログにて
http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=48 http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=52
>>975でいいと思う
暴走人馬一体を暴走人馬って言ってる所だけ訂正
あとこれは自分の無知を晒す事になるが今までwikiを無視してきたのは
あれがアフィリエイトサイトだったからだったような
いろいろ考えてくれてありがとうw
自分もいろいろ案を考えていたんだが、スッキリまとまってるんで
>>975 と
>>977 採用でどうか?
wikiを
>>1に入れたら、
>>4の★の意味もQ&Aにいれて、
>>4は無くしてもいいんじゃないだろうか。
あと、
>>897やMiiverseで頻出の、いつJrが生まれるか?ってのもQ&Aに入れたらどうかと思うんだが?
以下を
>>975に追加でどうか?
---------------------------------------
Q.★のついている馬の意味は
A:「より能力のある馬が産まれる可能性が高くなる」ということらしいです。
http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=73 Q.Jrが生まれないんだか?
A:古馬モードを終えて引退した馬同士をカップルにした状態で、若馬モードか古馬モードを一頭分終えてください。
えーと、アフィwikiはまずいのかな?
※アフィリエイト注意
とでも追記しとけばいいのか?
キングスゲートのことじゃね?
>>981 いつの間にか
>>1に入っているが
最初の方のスレではアフィウゼエって感じだった
俺自信は覗いた事もないし
たいした更新もなく情報自体しょぼいと書いてあったからね
テンプレには間に合わんけど、新たにWiki用意すればいいのん?
>>984 実は自分も見たことなかったんで、今見てきたんだけど、まぁ超充実してるってカンジではないように思った。
>> 985
新しいwiki作って、編集してくれる人がいれば良いんだけど…
とりあえずwikiについては、今回テンプレ入りはさせないで、次回のスレ立て時に、再度検討ということにしてもらえないだろうか。
そろそろ1000なんで立ててくる。
いろいろ意見、案だしてくれた人ありがとう。
負けないと出ない古馬のレースはピークタイム関係してたよね?
あれの詳細ってWikiにはないのか
無いんじゃない?有用な情報なんて
1400mならPT2
2400mと2500mはPT4 PT?〜4の馬
新馬か未勝利のどちらか勝利後全敗で古馬のレースで出たよ
負けないと出ない馬のレースは若駒がG1全敗したら古馬の時に出るよ。
ただし古馬の時に出るレースには、
前の出たレースを負けないと出場できないものがあるな。
>>987 乙でございます
>>991 修羅の世界へようこそ♪
強者のレコードも1400m2400m2500mは大体とびた
ここでリベンジー出来るぜ!
>>992 そそ
2400mと2500mは一頭では更新出来ないのがもどかしい
ソリティア終わって馬の移動のときに
ソリティア配置(フキダシででてくるやつ)が表示されなかったんだけど
このバグ出た人他にもいる?
おぎゃああああ!!
キングスゲートとったああああ!!
やったああああああああ!!!
uma
新スレにも書いたけど、つばめちゃんカップの締切は前日のお昼までだゾ
ソースはTwitterだ、確認するがよろし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。