GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合453章

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1枯れた名無しの水平思考
◆前スレ
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合452章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1384071586/

◆関連スレ(家ゲーSRPG)
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 40章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1385438649/
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 32章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1383995566/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう24章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1382181657/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 165章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1390571207/
◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

■公式サイト
シリーズ総合.  ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
封印の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
聖魔の光石   ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■外部関連リンク
ファイアーエムブレム@したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/7232/
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
ttp://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
MiruPage
ttp://fe.mirupage.com/
かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/

・次スレは>>950が立てて下さい。
・暗黒竜、紋章リメイク、覚醒の話題は携帯ゲーRPG板(http://toro.2ch.net/handygrpg/index.html)で
・スマブラの話題などは禁止ではありませんが程々に。
・荒らし、アンチはスルー推奨。NGワードに突っ込めば回避率100%
2枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 21:57:37.61 ID:VBXRRAma0
★初心者向けFAQ

◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ         烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ       烈火>封印>聖魔
難易度            封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ   聖魔>烈火>封印

まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。

Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。

◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。

◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。

Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。

◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。

Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず
3枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:03:46.05 ID:VBXRRAma0
★表示命中率と実効命中率
100.100.0%  80 92.20%  60 68.40%  40 32.40%  20  8.20%
99 99.99%  79 91.39%  59 66.79%  39 30.81%  19  7.41%
98 99.94%  78 90.54%  58 65.14%  38 29.26%  18  6.66%
97 99.85%  77 89.65%  57 63.45%  37 27.75%  17  5.95%
96 99.72%  76 88.72%  56 61.72%  36 26.28%  16  5.28%
95 99.55%  75 87.75%  55 59.95%  35 24.85%  15  4.65%
94 99.34%  74 86.74%  54 58.14%  34 23.46%  14  4.06%
93 99.09%  73 85.69%  53 56.29%  33 22.11%  13  3.51%
92 98.80%  72 84.60%  52 54.40%  32 20.80%  12  3.00%
91 98.47%  71 83.47%  51 52.47%  31 19.53%  11  2.53%
90 98.10%  70 82.30%  50 50.50%  30 18.30%  10  2.10%
89 97.69%  69 81.09%  49 48.51%  29 17.11%.   9  1.71%
88 97.24%  68 79.84%  48 46.56%  28 15.96%.   8  1.36%
87 96.75%  67 78.55%  47 44.65%  27 14.85%.   7  1.05%
86 96.22%  66 77.22%  46 42.78%  26 13.78%.   6  0.78%
85 95.65%  65 75.85%  45 40.95%  25 12.75%.   5  0.55%
84 95.04%  64 74.44%  44 39.16%  24 11.76%.   4  0.36%
83 94.39%  63 72.99%  43 37.41%  23 10.81%.   3  0.21%
82 93.70%  62 71.50%  42 35.70%  22.  9.90%.   2  0.10%
81 92.97%  61 69.97%  41 34.03%  21.  9.03%.   1  0.03%
.                                   0  0.00%
4枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:04:54.14 ID:VBXRRAma0
※封印と烈火のセーブ媒体について

封印 「(C)2001Nintendo AGB-Y06-10」 なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。
烈火 「(C)2001Nintendo AGB-E06-20」なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。

フラッシュ版はセーブデータが半永久的に持ちます。
電池版は製造から年月がたっているのでデータが消える場合があります。
任天堂に依頼して電池交換してもらうことをお勧めします。
 ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 (電池交換費用は1本あたり \1,050)

尚、聖魔のセーブ媒体はすべてフラッシュメモリですので電池切れ等の心配はありません。

電池交換関連の詳細は下記のスレ参照。
【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
5枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 00:46:26.17 ID:mWBJDE1E0
            _.. -― - .._ ,.-
           . ‐'ニ. ‐'' ´ ̄¨ ̄``く⌒
        ∠- , ' , '  .,'  .l i . `、
         .イ-‐/ /./ ./ l l l l i }
.      / .!-‐!  !_l_レj∠! ノl ハハトル′
     / 〃レ‐|  { _,ィ'P!`  ,ニ._{ .}
      l  i  l l : |  ┴'     l .{
      l   、 `'l i }    ,__ ', / .l
.     、  ヽ, l i {` .、  ,. イ .|
      )  iノ{ i |.  ``T、-{  .{
    _. -‐'' ´  } : ト、   ! } .}  {ー-、
   /r―、∠\.l、.、( )、____ハヾ川 _.-へ
  l/ .-‐、‐‐-、`…-√,ニ、V,ニ,ヽ`-' ,.-く
   ヽハ  ヽ   `ー(´ト、\. ̄ /.ハ‐く´  ゝ

>>1乙、ですわ
6枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:13:14.08 ID:SGNp+Vsi0
        ___   __
        ´>、ゞ´-く_, -``ヽ
       /  ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
      イ /  ノ }ノ\ニ=- 、 : l
      ノヘ{、__   __,.  ):ヽ: :ヽ: l
        }-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
        {  /      リ/ ト、: 、ゝ  ・・・いちおつだ。
         l `.ニ 、   r' j-イ: ト、_,ゝ
          l、 -     i/  V:l: {_,
        / ヽ川_i. イ   !  `<
     _,.ィ介 l      /  _, ィT> 、
  _, -う \ヒ,_i__   __,∠ ィT┴'/   > 、
/   Z    ヒTー-一T千¬' ´    ,(`   \
7枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:31:41.32 ID:ayZlYyGA0
          、、、ー-、-、ー-ヽi、i、i
        _r'``  `、`、`、`、`、i ,'ノレi
       ノ   三ミミミミヽヽヽ}//ノく
         }-‐ 三ミ<~``゙```'''ーl i≦
        }彡 .=ミミ「` ∠_   ノイ≦
       レ´〈 ^i`ミl /二`=、! _i__,l   なにっ もう始まってるのか
        レ^ヽニi ミ  `┴` :{エ/     急ぐぞ!
   /l   /   l l        _..:| /
 ̄`7 ト、‐'′   l l` 、 `ー-__-´/
ー-、`ー' ヾ    !  ` 、  〃
..:..:..`ヽ (〈>、  ヽ、   `7'''′
..:..:..:..:..ヽ     l`ヽ、...,,__  (> ''く´ ̄``ヽ、
..:..:..:..:.. へ、(◎l.:..:..}-、 `ヽ´   ヽ  メ、 ヽ
8枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 18:05:22.39 ID:Xt8r46HD0
今更GBAをひっぱり出してきてやってるんだが
正直な話、スレにいてもプレイしたのは何年も昔って人ばかりなんだろうなあ
9枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 18:10:45.64 ID:gf+vd4Zv0
進行形で封印23章やってる俺に謝れ
10枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 18:40:12.19 ID:LLXadBpx0
俺も今回のプレイはみんなヘタレて困ってるぞ
何故かニニアンの速さカンストして力4まで上がったけど
11枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 19:46:40.32 ID:aQhQMfNP0
わざわざ旧型DS修理に出してまでやってるぞコラ
12枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 19:52:09.80 ID:JxKUXywq0
FEって定期的にやってる人多そうだけど
13枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:01:08.59 ID:zo9zhy6J0
烈火+DSLiteは未だ現役
14枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:13:24.79 ID:flQ8jurG0
毎回縛り縛りで3章の最初と4章と7章の乗り切り方を考えるだけの繰り返し
15枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:29:38.86 ID:ayZlYyGA0
封印烈火をVCで配信して欲しいね
十字キーがへたれてきた
16枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:42:30.73 ID:LLXadBpx0
FEとKHCOMのやり過ぎでミクロのRとL反応鈍くなったな
17枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:49:58.27 ID:flQ8jurG0
敵から逃げ続けてコストを下げたりクラウドを呼び続けたり敵の攻撃に合わせてを0選ぶだけのゲームはふと虚しくなってやめたな
18枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:12:53.03 ID:YXmsQeLNO
現在封印21章
今回は変な成長してる奴ばっかだ
力がカンストで技が一向に伸びないシャニーとか、幸運カンスト間近なトレックとか、技と守備だけ異様に上がるオージェとか
19枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:16:53.57 ID:oYF8Q7BE0
一週目スーが超絶へたれたから途中で育成やめて
二週目サカへいこうと育てた末に転職したが
何だこの戦闘グラの可愛さは!!!
20枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:55:05.36 ID:cUJkBIJa0
今更かよ!!
21枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:57:18.89 ID:4H/lgG0G0
封印は烈火、聖魔と比べてヘタレやすいからパターン分かっててもきついな
ヘクハーは封印ハードより難しいけど少数精鋭で吟味すれば何とかいける
聖魔は皆強いし基本温いからどうにでもなる
22枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:23:27.65 ID:cRN+1sgf0
聖魔で理解不能な成長をするヴァネッサ。
守備がギリアムさんを超えたんですが……力は伸びないのに。
23枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:28:59.50 ID:qD9/NVxWP
ヘクハーもクリアするだけならそんな難しくはないけど
資産評価や経験評価とかも両立してクリアとなると途端に面倒になるんだよなぁ
24枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 07:55:21.58 ID:zbf7b0I6O
ヘク編で速度評価とか俺には無理だ
25枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 08:09:11.36 ID:+0Ou98D20
成長ヘタレたって言う人は基本ノーリセなんだろうか
26枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 09:43:16.62 ID:LPgTGYPdO
FE初プレイとか不慣れならともかく、普通はノーリセでしょ
27枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 11:00:13.83 ID:fD+9rOfF0
重要キャラが死なない限りは基本的にノーリセかな
28枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:13:38.37 ID:Mt7WPysK0
ヘタレやすいのは烈火と聖魔だよね?CCボーナスが少なくて成長率に重きを置いてるから
成長率は0%か100%に近いほど安定で、50%に近いほどブレが大きくて不安定
封印は雑魚敵が強いから期待値通りでもヘタレたと感じるんだよね
29枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:25:11.84 ID:q/XS+8810
確かに0・100に近いほど期待値になる確率は高い
しかし30%が10レベルアップで3になる確率と、50%が同じく5になる確率は
計算したらほんの数パーセントの差しかなかったぞえ
30枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 14:12:12.62 ID:Mt7WPysK0
その数パーセントが大きいんや!ってことにしよ?
31枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:31:56.29 ID:bKZuS1up0
そうだよ
たった2%でも確かに魔防は上がるんだから
32枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:50:57.07 ID:RN/79IQZ0
2%って他にいない半端さのせいでネタになるけど
魔防自体は前衛なら1ケタで終わるのザラにいるからな
CCで4は約束されてて、氷支援だから(ただし防御+になる相手はリリーナしかいないが)そこまで柔らかい感じはしない

救出できなくなるからそもそもCCしないけど
それならそれで要所投入になるから別にいいんでないかと
33枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:08:28.30 ID:90vGnD2b0
【バース】
弱い重騎士など
必要とされん▼
おれは 戦いに勝つために
HPをきたえつづける▼
34枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:18:21.51 ID:Qx3LD1fd0
封印のキャラ達が弱すぎてバース自体はそれほど目立たんわ
いくらCCボーナスが高いとはいえひどすぎる
烈火と聖魔はヘタレても封印のキャラ達より全体的に+2位は強くなるし
35枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:25:29.83 ID:BxIFL6Jv0
そうやって毎回マリカたんをディスる・・・
36枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:29:53.45 ID:dWJ0EEUMI
愛がありゃGBAシリーズの連中なんか皆使えるだろ
37枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:30:48.69 ID:nVAEPdwN0
封印キャラは神将器二つ持ちができたり
必殺30のソドマスとバーサーカーがいるから
強い部類(暴論)
38枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:31:31.95 ID:dWJ0EEUMI
愛がありゃGBAシリーズの連中なんか皆使えるだろ
39枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:32:10.75 ID:dWJ0EEUMI
失礼、連投してしまった
40枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:33:38.90 ID:dPy/GSrx0
ロスが駆け出し2Lv1時点で守備11まで上がった
泣いていいぞギリアム
41枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:36:06.17 ID:d9bWb0OM0
マリカは絶対一軍でメティスの書も使う。
そしてソードマスターにする。自己満足だがそれがいい。
42枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:37:29.22 ID:RN/79IQZ0
封印は数の暴力ができるしヘクハーと比べて能力で困るって事はそんなに無いね
43枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:26:58.48 ID:6ptBicXY0
マリカは難しい
アサシンにしても氷だから瞬殺には期待できないし、かといってソードマスターにすると非力さが目立つ
でも育てるならやっぱりソードマスターだよな。GBAアサシンは色気が無さ過ぎて・・・
44枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 01:33:54.42 ID:HZ28LElE0
ヘクハー15章風属性縛りがクリアできん
どうやってもマシュー以外に経験値入ってしまう
肉壁使うしかないのか…
45枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 01:55:23.23 ID:lJU0RXxI0
逆に12章をどうやってクリアしたのか聞きたいんだが
46枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 02:07:38.14 ID:HZ28LElE0
>>45 リン編で育てたマシューが無双しました

リン編通ってもリンも風属性だから縛りには抵触しないし
47枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 02:58:51.43 ID:lJU0RXxI0
あーリン編通過か
エリウッドたちは村の方に引っ込めれば誰も狙ってこないんだっけ?
48枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 13:04:28.15 ID:ipKHBmrE0
左下の宝物庫に逃げ込めば何とかなるんじゃないかと思ったけど玉座防衛しなきゃいけないんだっけ
妥協策としては強制CCの若様に肉壁やってもらうぐらいか
49枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:27:08.93 ID:FTWoK1dE0
DS2作やりまくったあと久々にGBAのやりたくなって聖魔始めてみたけど
さすがに今やると操作性とかあと色々と不便さを感じるな…
救出とかすっかり忘れてた
50枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:32:31.97 ID:HU7mFOz00
DSからGBA戻って一番気になったのは武器の耐久力どうしをまとめる機能の有無かな
蒼炎はしらん
51枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:36:17.89 ID:FTWoK1dE0
個人的には敵の攻撃範囲表示っぱなしが無いのが凄い不便で
敵個々にカーソル当てればその敵だけの攻撃範囲は見れるけど
便利な物への慣れって怖いなー
52枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 01:37:00.78 ID:Een6ynn10
>>47 
おっしゃる通りです。エリウッド側の敵は基本よってこないので。
あとリン編通らないと11章のボスから倒せません。

>>48 
色々試したけど、結局その妥協策で行くことにしました。
玉座に座っているだけのヘクトルが25戦もしてしまいました。
53クロノ:2014/02/03(月) 07:29:55.16 ID:cYg+efv20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22806075

おつ〜!封印の剣の新作出来たぜ!
スレーターの章を何と10ターン!最速でクリアしたぜ!
記念にうpしたから見てってくれよな!
54クロノ:2014/02/03(月) 07:30:50.26 ID:cYg+efv20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22798056

あ、あと烈火の剣のウハイの章を、6ターンでクリアしたぜ!
記念にうpしたから見てってくれよなー!
55枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 08:39:17.09 ID:5Rg6FY0L0
kurono’s penis
56枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:38:58.24 ID:4+32S8hs0
誰こいつ
57枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 02:01:57.72 ID:lHvOaeKHI
>>56
かまってちゃん
荒らしみたいなもん
58クロノ:2014/02/04(火) 07:53:56.41 ID:wxzh3CR70
>>57
受けるwww
てめぇのアゴから上をねり潰した後アゴから下をすりつぶすぞ
59枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 08:12:05.69 ID:/jIp91gs0
売名してんのに全然伸びてないンゴ
引退を考えた方がいいンゴ
60クロノ:2014/02/04(火) 09:31:39.94 ID:wxzh3CR70
>>59
てめぇミノリスか?
淫夢とかいう二番煎じのネタでしか息できない寄生虫は死んで、どうぞ
61枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 09:33:12.67 ID:Ufh8qg+tO
>>58
本人ならニコの垢SSはよ
62枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 09:40:34.33 ID:Y0wPed0X0
ほらまた構うからスレ荒れる
NGNG
63枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 09:52:24.48 ID:wxzh3CR70
>>61

ほらブヒブヒいって感謝しとけよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4847708.jpg
64枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 09:55:19.51 ID:wxzh3CR70
あぁごめん
上は、この前烈火の剣の全員を期待値通りに育てた記念に全員のパラメータ画像をまとめたやつだ

ニコの垢のSSはこれな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4847711.jpg
65枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 10:26:06.29 ID:Ufh8qg+tO
うわぁ・・本当に自分で2ch宣伝して回ってたブヒか
怖いのでもう触らないブヒ
66枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 10:30:45.29 ID:wxzh3CR70
宣伝?
つーか記念だよ

FEスレは新参しかいないから、ミノルchに滞在してたんだけど
そこで永久BANされたから仕方なくここでゴミを吐き出してるのさ

好きなように振る舞って、お前等は文章でしか文句を言わないから楽勝だしな
まぁ結果的に見れば私の動画も有益なものだし

文句ある?
67枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 10:36:15.01 ID:Ys3ZgiYC0
その新参しかいないFEスレでエキドナの周りの兵士釣る方法聞いたのはどこのどいつですかね
68枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 10:39:37.69 ID:dLfquQOqi
たいていの事は許容されるミノリスで永久BANされるって
とてつもないアホだって事を証明してくれてる
69枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 10:43:52.94 ID:wxzh3CR70
私独自の戦法はあったよ?
でも途中で先人方の動画を見てるといろいろな知らない攻略法もあったんで聞いてみたんだよ
実際たしか、なにか知らない役に立つことをここで聞けたと思うけどね

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22248722

これの19:10〜20:00あたりな。
配置みてくれよ完璧でしょ。その直後のティトも動かない時のための対策も含めてさ。
ただ受けるのは、明らかに他のS攻略の動画よりもキチンとやったのに全然伸びないことなwww

私の考えた、他より素晴らしい攻略法をみんなに見て欲しいのになぁ・・・
70枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 11:11:28.05 ID:Pc++Pcbn0
どっかのサイトだったか
エルクがへたれるとパントのほうが強い、なんて事もあり得るとか書いてあったけど
まだ3週しかしてないとはいえ、パントを超えたことが無いんだけど
世間のエルクはLv30転職でもしてるのか・・?
71枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 11:15:35.81 ID:wxzh3CR70
エルク期待値
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4847764.jpg

パント期待値
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4847766.jpg

明らかにパントの方が強いね。
タイマンでもパントが勝てる(確信)
72枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 11:20:58.21 ID:Ys3ZgiYC0
>>70
個人サイトの評価なんてあてにならないってどっかのサイトで使えない判定下されたゴンザレスが言ってた
73枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 11:23:02.72 ID:Pc++Pcbn0
やはりそうか
ありがとうガレットさん!
74枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 11:25:40.12 ID:/jIp91gs0
ギースの方がゴンより使えるってのも
そのサイトだったか
体格と速さで負けるのに当てにならんな
75枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 11:28:42.66 ID:Pc++Pcbn0
隠しパラメータの顔があるからな
76クロノ:2014/02/04(火) 11:32:36.64 ID:wxzh3CR70
フィルに5段階中4の点数をつけてた個人サイトの悪評はそこまでだ
77枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 11:38:50.15 ID:CgO5W8Zb0
エルクを最後まで使う場合って大体がリグレ侯爵夫妻との抱き合わせになるのでそこの比較ってあんまり意味が無い
むしろパントのブースターがエルクと言っても過言ではない、ホークアイの方がバランスいいけど

リン編経由と登場時期での差別化で充分だとは思う
78枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 13:15:36.75 ID:Pc++Pcbn0
マムクートのMAP上の見た目なんか可愛いな

 (゚д゚ )

 ( ゚д゚)
\    /
 ( ゚д゚ )!
79枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:40:54.63 ID:MUUBOj0jP
エルクはパント登場までちまちまと使ってパントが仲間になったらバトンタッチで十分だろう
神成長しても杖Aの差を覆すのは困難だからなぁ……
それはニノも同様か
80枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:40:59.79 ID:U8RlImqi0
支援相手がプリシラセーラニノと魔法ユニットばかりなのが中々面白い
81枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:57:35.44 ID:CE/Mg2bF0
単純にパラを比べるなら、速さに優れるエルクの方が強い。
攻略だけなら、杖はリブロー以外杖レベルは不要。
あらかじめ育っててパラが完成してるパントの方が安定して使える。

この辺りを理解してれば、後は好みだろう。
俺は、セーラとニノ一択だけど。
82枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:12:39.43 ID:tywYbuX+0
>>80
魔法職全員使うぐらいの方がエルクを最後まで使って役に立つ感じがするかもね
83枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:32:03.95 ID:gAgVgCz30
エルクはプリシラと支援組まないと中盤で使うのも結構厳しいと思う

そのプリシラは競争率凄まじいけどね・・・
まずレイヴァンは強すぎるので使用禁止しなきゃいけないレベル
他にもセイン、ヒースと言った足が揃って強いユニットに
ルセア、オズイン、ギィもエースになれて登場時期的にも差が無いユニット
エルクは支援付く速度はレイヴァンに次いで早いのがメリットなぐらい、だけどプリシラの方が非戦闘員なので早期支援完成がそこまで強みなる訳ではないが…
84枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:51:46.51 ID:dLfquQOqi
ウィル!
    エルク!
        ドルカス…

『俺たち、余分三兄弟です!』
85枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:57:57.83 ID:8MgNHMDE0
>>84
封印なら十分活躍出来るだろうに・・・w
86枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:01:05.09 ID:qlEbe68v0
ウィルは別に弱くないだろ
87枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:22:48.65 ID:PWExFsn80
やっぱ男キャラってクソだわ
88枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:40:01.17 ID:gAgVgCz30
速攻でベンチ入りあり得るエルクやウィルと違って
ドルカスは序盤の後衛を育てる為のキャラだから余分って表現はなんか違う
89枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:42:54.39 ID:uyq+3iaX0
使う気になれば使えないことはないんだな、とエルクを育てて思った

ウォーリア好きだからドルカスは普通に育てたことあるが、ウィルはまだ育ててないな……
90枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:10:18.99 ID:+77PVPH+0
登場時期を考慮しないで弱い弱い言ってる奴って何なんだろ?
91枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:11:06.20 ID:2N1Td8ff0
初回プレイでエルクもウィルも主力だった
ウィル使うまでスナイパーはいらんと思ってたけど見方変わったわ
92枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:21:04.59 ID:79MfIzVB0
エルクもウィルも単体性能はそこそこだよな
ライバルが強すぎるだけで
重要パラの初期値5成長率40%さえ伸びれば文句はないんだが
93枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:27:47.97 ID:IFpSr0Jq0
速さは60%で安心、力もCCで+3が保障されてるレベッカはヘタれにくいんだよな
ウィルも特に欠点のない及第点以上の成長率ではあるんだが
94枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:42:12.31 ID:dLfquQOqi
ウィルは育ててる間に速さあがらないと辛いんだよなぁ
その点ベッキーは安定して速いからどうしてもウィルは左遷してしまう
95枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:23:08.22 ID:qlEbe68v0
レベッカがベッキーって言われてると妙に納得してしまうのは何故だろう
96枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:50:04.45 ID:uyq+3iaX0
何故もなにもベッキーて、レベッカっていう名前の愛称だろ
97枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:23:37.46 ID:VJmjY6c00
ウィルも愛称だな
本名はウィリアムなんだろうか。御大層すぎるが
98枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:49:00.38 ID:TlpaSfx30
ウォルト2回育てて
どっちもゴミどころかゴ  ミ  だった・・・
99枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:30:56.68 ID:lbG11wr20
>>96
芸能人のベッキーの事かと…
言われてみれば似てる気がする、とか思ってた…
100枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:57:23.14 ID:TVMFP3i40
>>99
あのベッキーも本名レベッカだよ
101枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:02:00.02 ID:oll/ut0EI
烈火は対抗馬が強かったりするけど使おうと思えば皆使えると思うんだ
だから毎回ユニット入れ替えて色々使うのがすごく楽しい
102枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 03:07:41.09 ID:EGWFm2jrO
リズ→エリザベス、メグ→マーガレット
愛称って面白いなー愛称縛り出来ないかな
103枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 03:12:02.36 ID:PcKlXCZv0
実は名前と全く関係のない愛称が付くことも多かったりする
104クロノ:2014/02/05(水) 05:08:36.77 ID:IyU6tSB90
こんにちはー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22818768

封印の剣、エリックの所をなんと8ターンでクリアしたよ
見て欲しいのはこの美しい隊列だね!
お前等には真似できないだろうなーwww
105 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2014/02/05(水) 09:35:39.97 ID:eokz8ztO0
ベッキーだよー

嘘だよー
106枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:34:37.93 ID:mXc2VyFf0
リンディス→リン
レイモンド→ヴぁっくん
ダラハウ→ウハラダ

公式の愛称ってあんまないな
107枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:35:56.23 ID:kJhSz5FJ0
イリオス→オルソン
108枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:28:58.60 ID:57NbdUMXP
カシム→タリスの詐欺師
109枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:51:12.42 ID:57NbdUMXP
なぜかロウエンの速さが神成長した
他のステは期待値通りなんだけども下級Lv20で速さ18もあるw
110枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:45:21.77 ID:KksTaTTa0
サウル下級Lv20、幸運16を見た事がある。
他のパラも軒並み神成長してた。
ただし、魔力は5だった……
111枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:09:23.69 ID:TlpaSfx30
ダーツの守備が狂戦士Lv2時点で10だったわ
112枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:31:42.48 ID:57NbdUMXP
>>110
司祭になって魔力8
それでディヴァイン装備しても攻撃力16か
後半だと魔防低めの敵を攻撃しても一回の戦闘で殺しきれない微妙な数値だな

>>111
>>1のテンプレの期待値計算によるとダーツの狂戦士Lv2での守備期待値は10.6だからそんなものだぞ
113枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:51:56.34 ID:VJmjY6c00
あのflashたまに成長率設定ミスってる所あるから困る
バースさんいないし
114枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:00:18.35 ID:2RskefHS0
バースさんが居なくてカアラの成長率がよりにもよってニニアンになってるんだっけ?
115枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 03:19:30.22 ID:GKiVBoex0
魔法系って魔力低いだけで大きく株下がるよな
逆に他どれだけ残念でも魔力さえあれば杖使いとしての居場所はある
116枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 03:51:02.55 ID:KvrK0Ffh0
クラリーネ「」
117枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:54:17.02 ID:gGocVQ+40
セシリアさんはパー様の金魚の糞になるのが一番の仕事だしな
118枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:32:02.09 ID:kHhz2EXO0
支援使ったこと無かった
烈火でエリ-ヘクがCのみ 封印は完全無しだ・・
もったいないことしてたかな
烈火は攻略評価を気にして早ときしたから仕方ないけど
119枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:36:56.21 ID:8K+3S5fZ0
封印もエクストラコンテンツで支援会話があればもっと支援つけようと思えるのに
120枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:46:44.38 ID:gGocVQ+40
封印までの反省を活かしたのが烈火だしリメイクに期待
121枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:21:26.25 ID:kHhz2EXO0
ネルガルは再生敵将けしかけるときに、お前らみたいな良い子ちゃんにはこういう手が有効だと言っておいて
ジュルメとかケネスとかダーレンとか含めたんだろう
レイラとかいれとけばマシューとかが自動バサーク状態になったろうに
122枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:22:51.60 ID:iNcQ6lMI0
>>120
リメイクは顔グラが変わるのがなー
新紋章でめちゃくちゃイメージ変わったキャラ多数
123枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:57:45.04 ID:+ASuGIQW0
覇者剣の山田にでも描いてもらうしかないな
124枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 22:37:42.24 ID:dmQo5ExnP
覇者の山田も原作のイメージと違うからいらんわ
125枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 22:55:21.11 ID:GcktUoYJ0
キャラ同士の会話がないに等しかった紋章にリメイクした要素として支援会話的なものを入れるのは悪くないと思うが
それがすでに取り入れられてる封印烈火聖魔をリメイクするとしたってあとどこ作るの?
マップとBGMと戦闘アニメともに綺麗になる位しかないような
シナリオで無理やり死者や敵を味方に加えるようなファンサービスはいらないわ
126枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 23:05:26.56 ID:0Wy873Xk0
DS作品や覚醒にあるような敵の攻撃範囲の表示だけ追加してほしい
127枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:23:25.04 ID:rQt/a1QuO
封印は支援会話回想とペアエンド追加かな
でもブースト削除、遊牧民とトルバに馬特攻追加と良いことばかりじゃなさそう
128枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:42:49.14 ID:gHkgTzf50
ケネスやジュルメは実力的にもモルフ候補に選ばれてもおかしくないと思うが
ダーレンは間違いなく精神攻撃目当てで強化されたんだろうけど
129枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 07:28:27.34 ID:TBqhoiLI0
襟の父とその近衛とかヘクの兄貴のモルフ出てくるのかと期待してました
大穴でヘルマン様
130枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 08:29:09.94 ID:v3rkY1f80
>>125
封印の魔導軍将さんの超絶強化はあっていいと思うの
131枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 08:46:11.18 ID:Kxv5f8wW0
封印リメイクにブーストの調整は必須だな
赤で出るのにブーストされてないキャラがいるとかひどい
それ以外でもセシリアさんとかユーノさんとかひどい人の補強は来ていい
132枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 09:36:00.04 ID:0TPqyL3E0
封印リメイクするとルトガーは歴代最低クラスにまで落ちぶれそうだな
多分影響受けずに相変わらず強いのはミレディとツァイス位だろ
133枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 09:41:23.16 ID:0TlKrMi60
アサシンチャドとか
実現したらタイマンなら洒落にならん強さ
134枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 09:42:56.34 ID:b37++q5TO
むしろ自軍加入した時点でハードブースト分取っ払え、本来の初期値に戻ればいい
135枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 09:55:03.58 ID:BUoyhpff0
ソフィーヤに光を・・
136枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 10:01:44.14 ID:Y4VoeZu5i
全員を救済する必要はない
って紋章さんが言ってた
137枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 10:08:50.83 ID:54L1Ad3G0
いいか?一番救済されるべきは我らのイドゥン嬢だ
138枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 10:13:30.15 ID:b37++q5TO
ちゃんとカンストロイ君の封印の剣でぶったぎってやったろーが!
139枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 10:51:05.48 ID:Fdsu9VrPO
>>130
嫁き遅れって騒がれてたとか、コネで抜擢されたから弱いとかの会話が追加されて、救済よりネタへの悪ノリ優先されそうな気がする。
140枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 11:05:12.84 ID:BUoyhpff0
ポーシバルさんくらいのステにはしてもいいんじゃ
141枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 11:10:11.88 ID:Kxv5f8wW0
強キャラにせよ弱キャラにせよ、テコ入れされ過ぎるのは良くない
バースのHPの初期値を上げるなんてのはもってのほか
142枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 11:12:59.14 ID:l1aBJLdQ0
バースさんのアイデンティティを剥奪するなんて酷すぎると思います
143枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 11:22:53.42 ID:gHkgTzf50
ジョルジュさんは普通なら「設定に相応しいパラメータにする」と考えそうなところを
「パラメータに相応しい設定にする」という解決がなされた
144枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 11:41:53.31 ID:umenqLOz0
バースさんのHP初期値を少し下げて成長率を200%にしちまえばいいんだ
145枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 11:45:11.19 ID:qnPBmoYl0
成長率200%とか剣聖も光竜も真っ青
魔防の成長率をまわして102%にしろよ
146枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 11:54:18.42 ID:Fdsu9VrPO
魔防もそうだが幸運も酷いんだよね、バースさん
147枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 11:58:46.20 ID:gHkgTzf50
というか、完全にアーダン型の成長
ドーガ型のボールスの方が使いやすい
148枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 12:08:01.45 ID:bW5KZ0k90
バーグは技と幸運がウンコで
封印は槍の命中も悪いので本当に使いにくい
149枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 12:20:25.92 ID:L2/XbCRR0
力だけは有るから命中確保する為に細身の槍っていう本末転倒な運用
最悪なのはCC前のシン以外じゃ持ちあがらない体格だけどなw
150枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 14:45:57.95 ID:xSooEiMU0
今のFEのバランス下でリメイクしたらフィルとノア殿が揃ってゴミって言う救いようのない事になってしまう
151枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 15:20:33.41 ID:ifQnZVCDO
リメイクで欲しいのはロイのCCタイミングとマリナス枠を烈火に修正だろjk
中盤から歩くだけの荷物係主人公&貴重な出撃枠をマリナスで潰されるのは我慢ならない

次点がCCアイテムの調整と章と章の合間に一回だけプレイ出来るフリーマップの導入、支援会話の微調整、クリア後をありにして聖魔のように全員好きなだけ鍛えれるようにする
※フリーマップも評価に関わるためS評価狙いならフリーマップは厳禁、フリーマップでなければ入手不可アイテムはなし、闘技場もなし
あくまでも自軍強化の補強という位置付け
152枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 15:51:31.77 ID:3Kczi9Lf0
ロイのCCタイミングはどの辺りが最適だろうか
16章クリア後ぐらいか?
153枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 16:39:39.99 ID:BUoyhpff0
16クリア後というか17開始時かな
154枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 16:45:18.60 ID:vyoWTiW70
ロイの下級カンストって普通にやったら20章ぐらいだからそんぐらいで
155枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 17:02:09.15 ID:KqsajVKf0
サウルを修道士にしようぜ
156枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 18:19:23.62 ID:EHZKnxd70
GBA版リメイクするとして、顔グラはあの雰囲気のままでいてほしいわ

GBA三部作〜暁までの半分リアルな絵柄が大好きだった

新暗黒とかの変な3Dっぽい顔グラも、覚醒のアニメ絵も気に入らない
157枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 18:32:26.67 ID:Y82jW9yeO
リメイクされるなら支援会話は拠点でできるようにして欲しい
それから封印に支援会話閲覧モード、烈火にトライアルマップ追加希望
あとマイユニは要らない、烈火の軍師くらいで十分
158枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 18:35:28.59 ID:LY7tcsTw0
レイガンスやパスカルといった一定以上のキャラ付けをしてる敵は固有顔グラにしてくれや
159枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 18:36:07.06 ID:xSooEiMU0
烈火の軍師とか一番不要、と言うか存在意義が分からないものじゃないか
160枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 18:38:56.81 ID:EHZKnxd70
むしろマイユニは存在意義がわからないくらいで丁度良いかも
もしストーリーに絡むのなら、覚醒みたいなのじゃなくてもっとしっかりしたストーリーが必要だな
161枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 18:52:32.06 ID:Y4VoeZu5i
マイユニは主役に絡めるんじゃなくて
なんとなくついてきた一人程度の扱いに落とすべき
主役は主役で動くんだから邪魔してはいけない

フェレ所属やらオスティア出身とか、自由に設定出来るようにして
雑兵の立ち位置で黙々と戦う感じなら最高
162枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:00:24.88 ID:H4NqW3wu0
マイユニ(ソルジャー)ぐらいの
育てても一般兵レベルの強さがいい
163枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:13:48.44 ID:Y4VoeZu5i
>>162
GBAなら唯一のソルジャー枠で組み込んでもいいかもしれないな
一応兵種の選択肢の一つとしてだけど
164枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:29:01.69 ID:txZSMob20
ここまで来るとボールスかウェンディをソルジャー枠に入れてもいいと思った。
特にウェンディはアーマー部分が足かせになってるところもあるし……
165枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 01:38:02.61 ID:+KkyMdA40
GBAのシステムで自軍ソルジャー出す意味はあんまり無いんじゃないかなぁ
ソシアル&アーマーが全員槍使いだから、その中間のソルジャーを使う理由が無さそう
クラスの三すくみも剣士→戦士→アーマーナイト→剣士で成立してるしな

GBAリメイクが出るとしたら分岐クラスチェンジは導入してほしいところだが、そうなると遊牧民どうなるんだろう
遊牧騎兵以外のクラスチェンジ先なんてどうやっても思いつかない
166枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 03:18:36.61 ID:5f/aOvPK0
GBA3作リメイクまだー?
強すぎてやっつけ負けしてしまうエフラムに
練成弱体化した槍持たせたい
重さがデュランダルくらいある鉄の槍(イメージ的には刀身に大岩が三つくっついている)
167枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 03:36:51.39 ID:z9w6q9bL0
>>161
でも多分それじゃ売れないんだろうな
カタリナとかティアモとかのカプが持て囃されたりするし
168枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 03:46:01.25 ID:z9w6q9bL0
遊牧騎兵はロードナイト並に移動力を落とすとか、
速さ上限をパラディン並に落とすとか、
色々調整の仕様はあるだろ

それよりもスナイパー専用のロングボウというシステムを
定着させることが重要だと思うが 長弓は誰にでも使えたんだよな
169枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 09:40:06.03 ID:jJFsLPF80
アーマーは過小評価だと思うんだけどな

TAの存在によりハード傭兵を確実に倒せるのは大きい
特に評価プレイの西方あたりではまだミレディ等の槍エースが揃ってない時期だから
運用に気を付ければじゅうぶん使える
少なくとも騎士やら兄貴やらを2、3増やすよりは確実に戦力

もちろんバーグさんの被必殺を0にするための支援付けとかウェンディボールスの多少のレベル上げとか
ある程度の下準備が必要だけど
170枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 09:46:53.46 ID:aaAo608I0
TAにしたって結局三体使って
やっとこさ落とせるんだったら
手槍なり魔法で削ってから止め指した方が
速く済むし進軍もスムーズ
171クロノ:2014/02/08(土) 09:52:00.38 ID:CQYcSKQs0
みんなー5章を11ターンでクリアしたよ!
これ最速だけどしかもルトガーも使わないでこれだからお前等赤面必死だなwww

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22838847

エムブレマーの諸先輩方はこの動画見て批評するなり負け惜しみしてくれよーwww
172枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 09:58:19.96 ID:jJFsLPF80
>>170
ハード傭兵に手槍なんてあたらんし威力も足りない
魔法にしても二発かけても落とせない

TAの強みは必中と威力3倍というところ
威力さえあれば鋼の槍だろうがなんだろうが当たるし30前後のダメージ叩き出せる
それくらいしないと足りないくらいハード傭兵の固さは尋常じゃない
173枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 10:01:50.17 ID:aaAo608I0
ハード傭兵潰す以外に他のメリットあるの?
出撃枠態々潰して斧ユニット多目の西方で
174枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 11:24:13.93 ID:Pcx2oq+b0
ボールスはともかくウェンディバースも育てなくちゃ使えないTAはなぁ…
ハード傭兵は支援リリーナとかで十分倒せる
175枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 11:29:36.77 ID:2R6nxZn70
>>165
そうか?追撃食って沈むアーマーナイトしか想像できないんだが。
遅いから大剣もがんがん当たるしな。
176枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 11:33:14.08 ID:T+3wummE0
他のメリット?無いよ
あくまで特定の章を突破するための選出

主に役に立ったのはCCできるのがせいぜい一人か二人で
まだ戦力不足のなか分断しないといけない難関の11章西
どうせ槍で育成急ぐ奴が他にいないから、突破した後は使い捨てでも問題ない
177枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 12:39:16.73 ID:mXUV1R8K0
別にアーマーだからって理由では過小評価はされてないよ
オズインは超頼りになるしね

封印アーマーで最後まで使えるのは良成長したボールス
所々でバースさんやダグラスに囮や壁やってもらうぐらい
ウェンディは趣味プレイ向けのユニットでTAは育成用の救済措置って感じ
178枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 15:08:34.72 ID:09BfMNB+0
ウェンディとかソフィーヤなんかはもうちょっと成長率上げて
育てば強いキャラを確立したらいいんじゃなかろうか
179枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 15:24:57.10 ID:4TYKQpo/0
EDの一枚絵のエイリーク可愛すぎ
180枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 15:26:14.83 ID:e4Ew1ZLaI
ウェンディが合計290%(ただし体力以外大体40%以下のバランス型)
ソフィーヤが合計280%(ただし超魔力魔防特化)

この二人は300%こえててもいいと思うわ特に二人とも速さと技くれ
181枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 16:28:35.84 ID:QqecTlsvP
ウェンディの成長率合計290%っていうのはアレンと一緒で成長率のバランス自体もほぼ一緒なんだが初期値で完全に負けてるからね……
初期値が抑えられてるのに成長率普通ってのは辛い
力・技・速さの初期値を+3するか成長率を+15〜20%じゃないと育てるのは辛い
182枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 16:41:19.79 ID:DLrVbqNw0
ウェンディは雑魚のままでいいよ雑魚っぽい雰囲気だし
183枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 18:20:54.33 ID:Jgj2XbkY0
聖魔だったらまだ育てやすそうだが封印は敵が強いからな
味方と敵の強さの割りが合わないのが封印の難しい所
184枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 18:31:19.15 ID:QOD1cEQdO
ウェンディは加入タイミングが悪すぎてなぁ
参戦直後に西方行きとか
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 18:31:46.44 ID:e4Ew1ZLaI
>>183
そんで敵の強さまんまで味方になるからブースト組は優遇されてるんだよな
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 18:42:10.67 ID:QqecTlsvP
>>183
聖魔だとフリーマップがあるから育成が超簡単だからな
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 19:31:36.37 ID:JwHChcV50
アメリアが手槍当てまくってくれたからフリマに行く必要すらなかった
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 19:35:32.95 ID:vaFuktlJ0
塔ゾンビ「いじめないで・・・(´;ω;`)」
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 20:40:57.74 ID:mXUV1R8K0
>>181
アレンが全体から見てもかなり強い方なんだよね
調整が有るならアレンを下げる形だと思う、調整された形が烈火のセインみたいな感じか(少し極端だけど)
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 20:59:45.88 ID:bQpaMEYb0
セインもアレンとは別ベクトルで強いけどな
調整入ったのはランスの方で
ケントは劣化ランスと言っても過言ではない
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 00:03:22.27 ID:tC+yM71e0
みんなー5章の正面突破版作ったよ!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22844669

ルトガー使えないけど運げでもなかった
おかげで10ターン!10ターンクリアとかすごすぎだろ!
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 00:10:05.07 ID:/R0ZjDg8I
>>190
成長率と初期値は殆ど変わらんのだがなあ
やっぱりCCボーナスと騎兵の需要の差だろうか
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 00:42:02.35 ID:bvF6/aQq0
速さに初期値で1の差、成長率で5%の差、CCボーナスで1の差
小さな要素が全てが合わさって、片や潜在値29、片や24
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 00:50:21.15 ID:nzUGCbpK0
機動戦士 ボールス
やわらかアーマー ウェンディ
ハンバーグ バーグ
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 00:56:13.50 ID:gjWD1q2w0
ケントは何故か運が異様に悪いのも気になる
初期値2の成長率20%とかサウルレベル
あいつ動かしてると敵が2%とか必殺持ってて怖い
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 01:01:04.70 ID:VzCKZd0QP
支援で必殺回避上げてやれ
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 01:56:02.25 ID:Tjt09wHl0
>>192
CCボーナスだけで
HP力技速さ+1魔防+2で計+6も変わるからな
そら封印の赤緑と比べたら弱いよ
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 10:13:26.08 ID:ZNEE244n0
女の子縛しかやる気しないわ
可愛すぎるんよー
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 11:04:19.22 ID:cd1KCvEr0
でも女だけで支援組もうとすると三姉妹以外は仲が悪すぎてな。。。
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 11:22:02.54 ID:7+63NFoW0
しょせん女はおち○ぽの奴隷ということか
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 11:36:10.53 ID:S8jioP3w0
ナバタ組は仲がいいだろ!
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 11:52:36.36 ID:0iaA+npg0
封印の女って大半が可愛くない
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 12:00:26.63 ID:ouEG1eIKO
GBA三作の中だったら封印の女キャラが一番可愛いと思うわ
他は媚びすぎあざとすぎ
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 12:05:30.84 ID:6h1zksqJ0
なんという噛み合わなさ・・
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 12:42:02.14 ID:VzCKZd0QP
みんな違ってみんないい
封印女縛りだとウェンディが何気にありがたい存在
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 13:06:42.36 ID:/ZOJoeTR0
ターナの存在を知ってれば聖魔をもっと早くやっていたのに
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 13:47:03.88 ID:gt5k0bxG0
イグレーヌ、ルイーズ、シレーネ
ちょっと歳いってるキャラはみんなかわいい
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 13:48:42.23 ID:gt5k0bxG0
大正義イサドラさん忘れてたなり
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:14:47.69 ID:/ZOJoeTR0
セシ・・・
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:17:28.07 ID:S0NZcSWc0
顔ぐらはレベル高い
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:17:41.47 ID:ejGsnk6T0
ニイメちゃん!
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:18:19.74 ID:nLy5D2cd0
シレ・・・
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:22:58.53 ID:KLcrIUno0
シレーネ姉さんは顔は好きなんだが、妹と王女が強すぎて
加入直後2軍だわ
毎回、今回は育ててみるかーと思いながら、結局使わずに終わっちゃう
クーガーもいるしなあ…
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:25:24.82 ID:/R0ZjDg8I
>>209
俺は好きだぞわりかし使うし
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:26:36.45 ID:/ZOJoeTR0
封印や烈火をやると思い知る。運を軽んじてはいけない
大抵の場面でミレディやツァイスよりクラリーネのほうが持ち堪えるわ
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:29:42.72 ID:nLy5D2cd0
そもそも地形効果を受けられない飛行は耐えたり避けたりに過度に期待するキャラじゃありませんし
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 15:22:44.70 ID:Aevli5FvP
エリノー、資産評価4で評価Aだった(´・ω・`)
どうやらCCさせすぎたようだ
資産918051Gだったんだが資産評価5の目安ってなんぼなんだ?
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:13:52.90 ID:/ZOJoeTR0
ダーツめ・・・ラガルトめ・・
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 17:56:37.28 ID:yOroBc2VO
>>214
そりゃ顔とコネだけで出世してますから
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 18:37:00.25 ID:/R0ZjDg80
セシリアアンチ兄貴お久しぶりっス
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 19:54:17.74 ID:hRiaAq5D0
セシリアさんは杖レベルをCからBにしてほしい
あと初期値、全体的に+2くらいしてもまだ問題ないと思うの、それでも弱いから
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 20:15:35.73 ID:S0NZcSWc0
セシリア「中盤加入上級で能力低くてお?仲間か?と思ったら成長率はやたら高い蒼炎シノンとかいう裏切り者」
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 20:36:28.94 ID:2bBbss4v0
ぶっちゃけヴァルキュリアがチートだから強くても面白くないんだけど
セシリアさんは手負いだから能力半減してる設定にして欲しい・・・
回転王戦の時とついでにチュートリアルの時だけさ
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 20:51:49.76 ID:gVRiL3t40
チュートリアルにセシリアさん出るっけ?
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 20:54:25.60 ID:2bBbss4v0
解説だけしてる
でもライブだけ持って付き添ってきてもいいじゃんよ!
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:13:07.05 ID:gVRiL3t40
そうだな、杖使い居ないしな
でも今以上に弱くしないとリリーナからファイアー奪ってセシリアさん無双になりそう
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:18:52.11 ID:UeA0etiK0
せめて15章に出てくるヴァルキュリア位の能力だったらなぁ
ロイやパーシバルと組んでようやく使えなくはない程度じゃ肩書き負けもいいとこ
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:27:53.31 ID:yOroBc2VO
あれだけでしゃばってあの醜態だからプレイヤーからしたら裏切り者も良いとこなんだよな。
229枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:34:03.35 ID:bCggUSBh0
基本パラを+3して技と速さの成長率をとっかえればサレフ位にはなるんじゃね
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:38:16.63 ID:LhjM36Cu0
大松「FEじゃ肩書はあてにならんぞ。大陸一とか」

回転王とイドゥンのステは上限20もしくはロイ未CCの名残っぽいんで
もうちょい強くしよう そして回転王が強くなったことで相対的にセシリアさんが強化されればええねん
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:52:19.81 ID:Z2WRPbwN0
バシリオスなんとかを食らって倒れ伏した者は
たとえ一命を取り留めても全能力が50%低下するのだ!
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:54:45.06 ID:ejGsnk6T0
ゼト「いやぁ〜負傷してると育ちにくいです」
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:55:25.24 ID:AjX26zNZO
>>221
>>229
分かった。その代わり初期レベル10な
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:03:57.56 ID:SUODOUor0
>>232
お前は病気してる方が強いエリウッドの系統だろ…赤い髪だし…
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:07:17.97 ID:S0NZcSWc0
馬乗り換えシステムを採用すればセシリア加入までに育てた誰かの馬をセシリアに与えることで間接強化出来るのではないか
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:08:09.61 ID:MdBtkta0i
>>235
もうセシリアさんいらないじゃん…
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:23:27.45 ID:Z2WRPbwN0
ええい強さばかり言いおって
隠しパラメータの顔がカンストしてるだろ
238 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2014/02/09(日) 22:24:00.83 ID:LhjM36Cu0
アレンの馬は力が成長しやすくランスの馬は速さが成長しやすい
さらにこの二つの馬を掛け合わすことで運がよければ力も速さも成長しやすい馬が

ダビスタかな?
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:47:55.75 ID:q+TOiQhc0
アレン馬 ランス馬 
   ┗┳━┛
    馬A  パーシバル馬   スー馬 シン馬
     ┗┳━┛            ┗┳┛
      馬B               馬C
       ┗━━━━┳━━━━━━┛
           物理職最強馬
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 23:13:16.46 ID:vSzrkGBv0
さらにそこに成長率低下のゼロット馬を交配!
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 23:26:56.48 ID:LhjM36Cu0
墓地のエリウッド馬の効果発動!騎乗者の体格を下げる事で成長率低下を無効にする!
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 23:34:57.66 ID:gjWD1q2w0
【バース】
現実から目をそらしても
仕方ないだろうが▼
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 00:27:22.20 ID:VNrM1QXA0
ヲルトがレベッカ補正でもうちょい強くならんだろうか
後はおまけで覇者の剣ルートお願いします
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 00:36:58.28 ID:Letzh3HF0
覇者の剣ルートは神将器一つも集まらなくて強制バッドエンドだがよろしいか
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 01:22:55.64 ID:nyye20+F0
後、マリナスの変わりに烈火でアフアのしずく使った奴が封印で状況を説明してくれるのも追加。
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 09:05:32.03 ID:sdac0lI30
>>243
レベッカが親だと確定したわけじゃないし
ショボい一般人が母親かもしれない
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 09:52:13.95 ID:sAIoWqVWi
>>246
ウォルトが速さ20%低いだけで
他の成長率はベッキーと同じなんだぜ
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 10:34:04.26 ID:wTGl72/C0
カーソル当てたときの縮小顔グラ(ただ縮小しただけじゃないけど)
可愛すぎだろ
とくにターナ!ニルス!ルーテの口!
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 10:38:02.26 ID:xEJBLNz30
人竜戦役時代の話で一つ作ってくれないかな
無理か(´Д`)
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 10:39:10.04 ID:UoPOIvu80
>>247
幸運と魔防成長率も圧倒的に負けてるじゃないか
初期値すら力とHPと守備以外は負けてるからなー・・・

まあ間接攻撃の命中率が悪い封印だとかなり使うけどね序盤のアーチャーってだけで
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 10:50:37.92 ID:Y7kFK6pR0
GBA、DS作品やるとやっぱ面白いなーって心底思う。
でも覚醒売れちゃったから今後はもうずっとあの路線なんだろうな…
252枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 11:05:32.71 ID:FAb1wP+q0
覚醒はお祭りゲーだし今回だけじゃね?
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 13:20:35.28 ID:WDAjgXss0
聖魔ハードの女の子縛り楽しいな
封印と烈火は無理ゲー感あった
254枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 13:25:04.19 ID:njsNmsCC0
序盤でルーテとヴァネが揃うのはでかいな
封印ハードもルゥが女の子だったら女縛りは余裕だったはず
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 13:25:23.06 ID:Y2101enN0
まあ戦闘員が6章までシャニーだけじゃね
ロイは使うにしても縛りとして成立してない
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 14:27:28.90 ID:UoPOIvu80
ロード有りなら無理ではないんだけどストレスがヤバい
聖魔はロードまで女性で条件満たせないのはエフラム隊の外伝章だけ(オルソン無双で対処)ってのもいいね
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 14:39:21.64 ID:sdac0lI30
1章を見なかった事にしなきゃいけない時点で縛りとして微妙
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:00:34.86 ID:wTGl72/C0
封印一章で縛りでもないのに死人を出した自分には
縛りなど無縁(´・ω・`)
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:07:55.59 ID:m9BbUm3b0
封印1章ならシャーナイ、ハード初挑戦(ノーマルクリア済み)でも普通に死ぬしw
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:31:50.79 ID:LqD4bE8J0
>>246
レベッカ親は確定じゃなかったか
男親がウィルだかロウエンだか曖昧なところで
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:54:07.98 ID:UoPOIvu80
レベッカ以外に名有りの候補がいないだけ
烈火で死んだら無名の誰かがロイの乳母になる
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:40:04.86 ID:6L+WJmfZ0
ウォルトはレベッカもウィルも死んでモブが生んだ子だろ
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:49:14.40 ID:R18sKtMt0
別にいーじゃん、レベッカが産んだ子で
レベッカの良い所を何一つついでいないような子供でも

彼にとっての不幸は戦乱の世に生まれた不幸よ・・・
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:15:48.85 ID:sdac0lI30
顔はいいじゃん
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:20:08.37 ID:Y7kFK6pR0
髪色→レベッカ譲り
髪型→ウィル譲り
髪色→ロウエン譲り

つまり髪型がウィル譲りで動かないとすると
ロウエンとウィルの子供という事もありえるのだ
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:22:13.76 ID:sAIoWqVWi
>>265
おまえ天才か
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:02:02.54 ID:Hk2+Vbjg0
いやその理屈はおかしい
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:02:50.47 ID:/4sFJQb9i
確かに
セインを省くのはよくないね
269 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2014/02/11(火) 01:19:35.90 ID:gkwGHyYx0
申し訳ないがホモは帰ってくれないか
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:24:11.37 ID:KIdYD84m0
お前らヲルトのことバカにしてるけど
ロイ様は結構ヲルトのこと気に入ってるんだぞ
他人行儀になると拗ねるし
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:29:38.69 ID:9F7Wmd9s0
ヲルトのいいところを考えてみたけど思いつかなかった
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:32:31.55 ID:KIdYD84m0
素直で、向上心がある
先輩からは可愛がられるタイプだ


同年代から見るとイマイチ
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:39:25.17 ID:pfEAM6I10
>>271
無駄なところで必殺を出す
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:40:12.24 ID:KIdYD84m0
ヲルトの必殺ってあまり見た覚えがないが・・・
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:48:28.52 ID:S/ToXk7/0
HP技幸運の三ピンが見れる
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:42:17.30 ID:bu6tJ4MP0
ソルジャーの必殺が見れる唯一のキャラ
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:37:41.28 ID:VO8NI3tt0
イケメン度と強さが必ずしも比例するわけでないと実証できる
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 06:33:34.78 ID:eaVQjIKo0
ソルジャーの必殺って見たことないぬ
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 08:25:59.78 ID:zEkv8A+Y0
エリウッドとヘクトルって自分らが傭兵とかドラ子とかと結婚した手前ロイが
「リリーナじゃなくてセシリア先生お嫁さんにしたいよお〜」とか言い出しても強く止められんかったのかな
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:31:08.12 ID:XMnILUEU0
止める理由があるのか?
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:35:34.14 ID:QRBXvSf0O
止めない理由が有るのか?
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:43:50.81 ID:fuWNn5Iq0
どんどんフェレの血筋が魔法寄りに
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:45:05.00 ID:qlS8rlLw0
ヘクトルが生きてたらリリーナの方がハードル高そう
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 11:51:33.05 ID:NhHoizxO0
ヘクトルはロイが他の女と結婚したらそれはそれで残念がりそう
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:34:23.39 ID:Cpyx5PbA0
烈火のおまけ(15年後)で親バカっぽかったもんなヘクトル
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:14:58.13 ID:Fdxs3qJ50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22862842

みんなーおまたせ
アイオンの章を9ターンで全滅突破したよー
いままでの最速が12ターンだったけど、正直マーカスでアイオンとどめさすなら8ターンでいけるねこれ

じゃあどうおー
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 14:26:44.66 ID:fuWNn5Iq0
烈火とかヘクトルとかハードとか聞くと
地球防衛軍を思い出すようになってしまった
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:45:50.10 ID:Cpyx5PbA0
聖魔の魔物にアリいないなそういや
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:35:38.96 ID:XMnILUEU0
リリーナこれを渡しておくよ身を守る武器として持っておいて
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:40:38.24 ID:5fJJcE560
つホースキラー
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:45:45.47 ID:fuWNn5Iq0
っ細身のファイアー
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:44:00.47 ID:eaVQjIKo0
いっつもニノの魔力ヘタレるんだがどうなってんだ
アフア使ってんのに
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:48:42.64 ID:Xf/Q+fFTP
ヘタれるって言うけど具体的な数値はいくつ?
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:52:20.19 ID:GXTeBHvv0
ニノは起用する事自体が趣味の領域なのだし、多少ヘタレようが構う必要はあまりないだろ
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:16:36.34 ID:YLZcmtSK0
>>274
1章でボスを削って赤緑に食わそうとすると必殺でボス食っちゃうのはよくある
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:28:40.25 ID:VVM+uWlm0
ヘクトルってリリーナがロイじゃなくてゴンザレス紹介したらどんな反応したの?
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:24:09.85 ID:Hk2+Vbjg0
上級lv20ニノの魔力期待値は25
魔法系ではルセアと並んで高いけどアフア使ったところでカンストしないから
上限からするとヘタレてるように感じるかもしれない
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:42:54.56 ID:fXoQQBxr0
ニノは強い強い言うけどルーテどころかリリーナより使いにくい
加入時期が遅すぎるうえに出撃枠も少ないからある意味ソフィーヤ並
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:51:42.06 ID:5fJJcE560
まあ育てやすいからなニノは
育ったと思ったらゲームクリアだけど
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:52:49.08 ID:/VBQQXNT0
これまで魔法の使い手が非常に少ないってのはあるからな。
エルクはあれだしパントは上級で敬遠する人もいるだろうし、プリシラはクラスチェンジの後も大変だし。
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:54:40.91 ID:o3TRR62d0
アトス「とりあえず儂使えばおk」
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:05:33.12 ID:7kPCtw3O0
ニノさんはあの時期の加入なのにクリア時に上級レベル10オーバーまで育つ経験評価要員
育てやすくてしかも強いというありがたい存在
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:08:01.01 ID:GXTeBHvv0
烈火自体前作で理が強すぎた反動&早めに仲間になる光のルセアと闇のカナスが強くて理は存在感薄いからなぁ
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:17:19.85 ID:Xf/Q+fFTP
>>301
アトス様が本気出せば1ターンでラスボスも殺せちゃうからな……
手間かけて集めたデブ剣なんて一切使わなくてもいい……
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:45:22.62 ID:22lN1NonO
理はCC後のプリシラさんが自衛に持つくらいだなー
フォルブレイズはアトス様専用だし

闇はカナスさん好きなのもあるけど、ソーニャとリムステラで困りそうだから毎回育ててる
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:10:39.20 ID:VO8NI3tt0
エフラムは多少無理してもちょっとやそっとじゃ死なない、と思って
高をくくっていたら
人1人おぶったまま戦ったらさすがに死んだw
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:17:00.51 ID:e45dCdc40
単純に魔法って物理職に強いから普通にエルク使ってたけど
封印みたく神将器使い確保しなきゃいけないみたいな事も無いし
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:22:37.55 ID:iU43J8/h0
アルジローレはなんで封印に存在しなかったんだと思えてならない
一方の闇もノスフェラートを手下に押しつけて自分はリザイアを持つボスもいたし
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 05:56:38.64 ID:TignJ6RP0
ペスカトーレ
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 12:03:19.95 ID:bC3q9dFr0
封印の増援即行動はうざいな
見事に後ろに湧いて出た弓兵にシャニーが射抜かれたわ・・・
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 12:06:53.10 ID:yPXcxb3j0
モーサドゥーグ、ビグル、ゾンビ、ドラゴン、ガーゴイル等の
モンスターを操縦してみたいな!
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 13:18:53.52 ID:ynajtKlV0
火山バグでどうかな
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 13:43:12.07 ID:HWwcBnHd0
ルーテの陰に隠れがちだけどアスレイも強いよな
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:56:05.06 ID:wKTaYuAA0
そうだなモルダって強いよな
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:58:29.31 ID:mS6a2cFFi
モルダはつえーよ
ガチムチだもん
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 18:00:56.74 ID:bC3q9dFr0
レナートさんもガチムチ司祭なんだが微妙
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 18:31:57.01 ID:wCHbxAND0
だって司祭は本職じゃないし・・・
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 18:43:27.96 ID:EwP42YxsP
だって、レナートさんは仲間になったと思ったらもう終章だから戦う機会もなくエンディングだし……
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 18:49:41.98 ID:wCHbxAND0
設定とか雰囲気はやたらカッコイイんだけどな
あの時代に兵種変更があれば・・・
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 18:57:30.24 ID:Xv64ddvG0
特別な設定にしないと武器レベルが…
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 19:37:27.44 ID:VGXj6c580
リザーブおじさんすき
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:05:46.35 ID:u/NdeHH/0
レナート意外とかっこいい
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 22:20:48.75 ID:TignJ6RP0
GBA作品も転職できたら…
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 23:25:18.20 ID:RFWpO7iT0
バースさんのHPをカンストできるな
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 23:40:56.41 ID:wCHbxAND0
どうせカンストできても使わないクセに
ウェンディ以外のアーマーなんて見向きもしないんだろう?
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 23:47:20.37 ID:/i1DLvTN0
ウェンディちゃん剣士とかにしたらつよそう
でも守備の成長率が5%とかになりそう
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:03:23.91 ID:AtVtbfDi0
いや転職システムはいらねーよ
キャラ崩壊で愛着わかなくなる
ウェンディはアーマーだからこそ愛おしいのだ
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:14:03.48 ID:7EfCkBNs0
アーマー自体見向きもしない俺ガイル
足遅いし移動ものっそりしてるから嫌い
同じ歩幅でもまだアーチャーの方が気持ちマシ
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:16:11.21 ID:s4hb/pnz0
マップが広くなくて他に守備の高い味方がおらず
回避ゲーよりも受けゲーなら活躍の余地はある
オズインが比較的マシだったのはそのため

封印はどれも当てはまってないな
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:20:18.55 ID:uPoMTS0oP
あと防衛マップも多ければ出番はあるだろう
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:57:46.01 ID:tsbDI/G/0
聖戦とFEトップの座を争うレベルの避けゲーだもんね封印って
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 02:53:48.34 ID:pNs8PadV0
魔道職の紙っぷりがまるでハンデにならないくらいの避けゲーだもんな封印
その煽りをもろに受けたのがアーマー、次点で戦士

竜騎士?バーサーカー?そいつらは格が違う
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 09:10:52.48 ID:s4hb/pnz0
バーサーカーも紙耐久回避型な気がするな
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 09:12:22.47 ID:D0VN1BC90
HPはあるから戦士タイプだろ
なお高い山
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 09:31:34.32 ID:6X3TcgcU0
武器の命中悪いからな
キラー系は烈火より命中いいんで舐めてると死ぬが
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 10:32:23.93 ID:pkzWbDNt0
まだ二週目だが毎回ヲルトよりへたれる聖魔の赤緑何とかしてくれ
二人ともLv20CCでゼトより全体的に弱いと言う・・・
ただでさえフランツの初期値が良好なのにアメリアをパラディンにしたら
完全にゴミになってしまった
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 10:56:35.40 ID:s4hb/pnz0
安定して良成長する騎馬兵がいると歩兵が困るからな
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 11:42:08.11 ID:D0VN1BC90
赤緑っぽいけど加入タイミング的にノアトレックだし
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 12:37:01.75 ID:aO4ON0RVi
聖魔の赤緑は仏米なんだよなぁ
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 13:11:49.08 ID:pkzWbDNt0
緑は毎回緑髪・・だったはず
赤はノイッシュといいヲルデといい鎧だけ赤とか
中途半端な場合があるな
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 14:22:40.04 ID:X0OYRN/E0
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 18:36:58.17 ID:trDeyv2B0
アメリアをパラディンにしたことねえや
成長率もったいない
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:25:09.73 ID:trDeyv2B0
レベッカの母乳飲んで育ちたい
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:03:48.22 ID:H7bPHxOG0
遺跡行かないならアメリアはパラディン一択
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:04:22.29 ID:s4hb/pnz0
槍歩兵好きだから新人兵士
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:20:15.05 ID:6rCb8/r/0
グレートナイト統一部隊最高や!
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:22:48.65 ID:t6wrPpSr0
三種武器のジェネラルこそ至高
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:35:01.34 ID:7EfCkBNs0
二軍でヴェルニの塔進行は楽しいなぁ

封印・烈火にもクリア後のフリーマップがあったら…
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:55:21.83 ID:7EfCkBNs0
って書き込んだ直後にガルシア死んだ
もう寝る
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:54:15.11 ID:83iA9SEG0
封印はトライアルマップあるやろ
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:14:25.86 ID:0oUZhk2E0
聖魔でフリーに到達
よーし・・・どう金策すればいいんだ・・?
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:35:53.76 ID:zIyc0gLp0
遺跡に潜って金玉集め
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:44:34.12 ID:2HF9bDFfO
ハードなら金稼ぎ楽なんだけどな
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:40:51.33 ID:BVhaYawE0
ソシアルLv20アメリア
魔防9 守備15 他全部18〜20
アメリア・・・恐ろしい子!
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 16:20:43.93 ID:lN/h1WPB0
トライアルは育成出来ないからなぁ・・・本編で使わなかったユニットも育ててみたいからフリーは欲しい
まぁフリーはフリーで双聖器や竜石が勿体無くて使えないって欠点もあるんだけど
フリーでハマーンが手に入ってかつ竜石にも効いて、更にトライアルみたいな変り種マップもあるというのが理想だな
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 16:21:57.26 ID:Ov383fLS0
そんな自由度が欲しいんだったらもう完全エディットでいいんじゃないかな
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 16:23:29.18 ID:0joS6Pu+0
そんなんいわれたってFEツクールなんてないしぃみたいなぁ
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 17:45:24.83 ID:jpOSqtqp0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22885762

こんちはー
ヘクハーでダーレンの章を8ターンでクリアしたよ!記念に動画うpしたから
よかったら見てね
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 17:51:53.61 ID:/wjor/tX0
>>357
本当にFEツクーレあればいいのに
Wi-Fi対応とかにして
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 18:50:13.81 ID:Dr2N7hxz0
どうせ覚醒みたいなマップばかりになるだろうけどな
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 19:51:07.80 ID:VazUulhO0
また32章外伝の条件のこと忘れてた死ね
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:31:21.65 ID:w3wkM+2X0
敵ユニット、エディットマップの地形に対応出来ず渋滞
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 21:51:30.97 ID:Hw1EqAdm0
>>359
FESRCってものならあるんだがな。
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:49:16.80 ID:/4kdLQ2J0
>>355
本編はオマケか何かか?
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:51:13.07 ID:BxYixG6i0
ルーテの簡易AAできた
 l   l
  −
366 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2014/02/16(日) 13:21:46.41 ID:hvUsvKu/0
聖魔の本編なんてオマケ以外の何物でもないだろ
367クロノ:2014/02/16(日) 18:41:46.26 ID:bQbvGMo00
本当に荒らしてごめん 今までの事全て忘れて僕のこともずっと忘れてください
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:16:42.88 ID:CIiIhB2e0
おう。さっさと消えろ
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:29:36.21 ID:DvDu7P8Y0
コーマ見るとGUN道ムサシ思い出して大学生だった頃の記憶が蘇る
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:48:13.65 ID:NaTWsD0T0
ディークとかはもろにゾロだよね
やっぱその当時流行ってる何かをモデルにしたりしてんのかな?
偶然似ただけ?
371枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:38:26.05 ID:stRz6vN6I
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:34:41.41 ID:eByR8Ej50
聖魔の時代にGUN道が流行ってたとか冗談は顔だけにしろよ
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:51:59.81 ID:Wl/i5EYU0
GUN道の方が後発なんだよなぁ……
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 22:02:02.74 ID:5wdgKbJQ0
ユグドラユニオンが当時登場した
現在、グロリアユニオン ブレイズユニオンも出ているようです
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 02:49:35.71 ID:MM/O9ElC0
万人受けを狙いどんどん凡ゲーにシフトしていったなアレ
376枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 17:26:26.93 ID:ptIetelu0
なあ私いま攻略動画作ってるんだけどさ
23章外伝の時点で、今まで評価S攻略やってきた人らの30ターンくらい早いのね
みんなリン編経由してるし盗むものとか諦めたりしてる中で、ちゃんとリン編未経由だし盗むものは盗んでる

しかもCC禁止とブーストキャラ禁止って縛り入れてなんだよ。
私、もっと自分と拮抗できるくらいのエムブレマーと競いたいのに、どこにもいないよね
もっと競争できるシステムがあればいいのにね
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 17:57:15.82 ID:H4pxEGLY0
風は攻撃支援だから、使いにくいことはないんだけど
炎や光の劣化感が半端ないよな
風支援の必殺回避が活かされるキャラって、どれくらいいるのかな
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:06:41.93 ID:FKwKV1/qP
支援効果は相手にも恩恵があるからキャラ単位で考えても無駄じゃね
風属性は成立速度速くて強力な組み合わせが他より多いのがいいと思う
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:11:40.27 ID:ptIetelu0
はいはい皆無視ですか

煽ってると思う?

煽りじゃねぇ。限界なんだよ。底辺エムブレマーしかいなくなった現状にさ。
下手くそなプレイしかできない皆にさ・・・・
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:08:22.17 ID:fAxIjzX+0
風属性は回避ゲーのGBAで回避上がらないのが痛い
それに風属性のキャラは守備低いのが多いのに防御も上がらない
うんこれはひどい
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:29:12.34 ID:wDWD+t8o0
どうせ0%以外は信用してないし
必殺消した方が使いやすいがなあ
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:50:38.01 ID:Abc04el20
はいはい、クロノはシレンジャーにでも転職して
アスカ最高とでも連呼してたほうがいいよ
テクニック磨いて他人の救助でもしてれば感謝される
383 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2014/02/18(火) 21:06:30.14 ID:LZaJbqi50
俺の風を感じてみないか・・・?
384枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 22:00:55.76 ID:MM/O9ElC0
王子の愛人の方が良いから断るわ
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 22:07:02.99 ID:9C3P7IYB0
風×氷支援が多いのも微妙さに拍車をかける
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 20:06:45.81 ID:4wVJDB5X0
>>385
Aまで上げても命中と必殺回避以外の上昇度が微妙というね
シャニー&ティトとかスー&シンとか歩数合うからとりあえず付けてたけど
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 20:14:53.38 ID:DgBF6FCE0
風氷A 攻+1 防+1 命+15% 回+7% 必+7% 必回+15%
理理B 攻+2 防+2 命+-0% 回+10% 必+-0% 必回+10%

んんwwwww
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 20:16:35.24 ID:tHdj21rZ0
やっぱノア殿最強だわ
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 20:26:18.30 ID:0+Y8VNJxP
GBAの支援は歩数と成立速度優先で問題ない
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 20:37:09.29 ID:B1cxq5P+0
理光同士の組見合わせ自体があんまりないけどな
完成遅いし

封印
ランス-ロット 200ターン
ノア-ユーノ 180ターン
ノア-カレル 200ターン
リリーナ-セシリア 150ターン
エルフィン-ファ 200ターン
エルフィン-セシリア 90ターン ←
ファ-ニイメ 200ターン
ニイメ-ヨーデル 160ターン

烈火
ケント-ファリナ 240ターン
フロリーナ-ファリナ 70ターン ←
ルセア-レナート 120ターン
ルセア-カレル 240ターン
カナス-レナート 120ターン

まともな組み合わせってフロファリしかねーぞ
10ターンでCになるリリセシも悪くはないよ?セシリア先生が頑張れるなら
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 20:47:08.89 ID:q85MCKR40
やっぱり魔導軍将って神だわ
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 20:52:56.90 ID:HFc5WpaKi
そりゃ肉体言語に極振りしてるからね
体で全て通じ合っちゃうのさ
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 20:55:43.00 ID:DgBF6FCE0
どうせなら聖魔もやっとくれよ
ゼトやヴァネッサが光や理で固められてめっちゃ強くなった気がした
394枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:27:23.41 ID:uX/sU5ok0
ランス ロットに目が行った
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:44:50.31 ID:B1cxq5P+0
聖魔のステ強キャラは支援も強力なのが多いね(弱キャラがとことん不遇ともいう)
前2作で強弱が分かってるせいかかなり露骨な属性配分
396枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:32:45.29 ID:OSTbsKvg0
聖魔は終盤に向かうほどマップデザインが大雑把になってく感じがする
なんか覚醒への片鱗を感じるんだよなこれ
いや、聖魔は好きなんだけど…
397枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:45:20.62 ID:tHdj21rZ0
最後の方は面倒になってミルラで山越えて親父ドーンリオンドーンですわ
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 01:04:24.97 ID:az6UA1Vp0
ぶっちゃけ赤緑コンビって弱いのばっかだよな
紋章と蒼炎ぐらいしか強くない
399枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 04:31:35.07 ID:saJbdPGz0
紋章二部は緑弱い
封印の赤緑もかなり強いぞ
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 09:24:22.79 ID:az6UA1Vp0
封印の赤緑は毎回微妙なステにしかならない
他のキャラのが強いのもあるけど
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 09:44:01.98 ID:Yl2Qvxfk0
それでも支援補正でコンビだと普通に使える

救いようがないのはTSの(ry
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 10:39:25.61 ID:CcmtFj2K0
>>396
覚醒は最初から糞MAPだっただろ、いい加減にしろ

>>400
支援つけて成長させても片方強い、片方弱いみたいな状態になるから結局2軍落ちという
封印赤緑もパー公加入したらおさらばだ
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 10:56:02.23 ID:ucnazs220
パー様はハードブーストの最たる者でルトガー並の救済キャラだからねえ
大抵は使用禁止にしちゃうわ
パー縛るなんつって
404枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 11:27:25.08 ID:iiNRQdpQ0
フィンブルブル
405枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 11:31:30.52 ID:eeWGT5ZtO
これが…終末の冬か…
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 11:45:19.58 ID:7bSj3VnB0
全面的に人間が悪かったんだな
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 11:49:56.53 ID:az6UA1Vp0
>>402
覚醒は糞マップだったな章のタイトルも微妙
408枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 12:42:37.23 ID:lCgsiz6R0
>>399
紋章二部の赤緑って誰?
ルークとセシル?
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 13:40:48.72 ID:wDL60tDr0
アベルとカインだよ
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 14:27:32.04 ID:ItFjuOD00
聖魔の赤緑はフランツとアメリア
異論は認める
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 16:22:17.49 ID:ucnazs220
赤はゼトの方が

エフラム組が従来の赤緑ジェイガンで加入時期が遅いと駄目だよなって話に終息すると思う
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:09:47.27 ID:Yl2Qvxfk0
エフラム初登場章のラストでヴァルターの包囲網を何をどうやって突破できたのか
あそこを実際にプレイできる追加マップを下さい
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:28:40.47 ID:CEk1K9q30
>>412
あの三人でトライアングル支援してもきつい筈なんだがな
神回避と必殺連発しまくったんじゃないかな
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:33:18.43 ID:ucnazs220
経験値も入ってないし戦闘はしてないかと
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:54:57.73 ID:KDoyHrRx0
主人公補正ご都合主義に突っ込んだら負け
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 23:43:00.49 ID:hQvWFBZO0
唯一上級クラスのオルソンまで敵に回った以上戦って突破するなんて無理だろ
城に逃げ込んで門閉めて時間稼いでる間に隠し通路でも使って逃げたんじゃないか
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 23:48:37.38 ID:KDoyHrRx0
自国の城の隠し通路も分からないグラドとは一体…うごご…
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 02:27:27.45 ID:TwosYuZC0
ゼトオルソンで微妙に赤緑っぽい成長率してるのが燃えるよね
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 03:14:49.25 ID:TKnozk200
やっぱターナはワイバーンナイトに限るな
一度ファルコンナイトにしてみた事あるけど
やっぱワイバーンナイトの方がいいわ
貫通が魅力的すぎる
これなら支援A後にエフラムすらも貫通できる♂
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 06:32:52.80 ID:1SbSlqG30
GBAのPK最強なだけはある
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 10:21:40.32 ID:JUulYFup0
貫通って瞬殺より出やすい印象なんだけど、実際のところ確率はどうなんだろう
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 10:36:41.34 ID:vrt6vycx0
貫通一般にワイバーンが敵として出た記憶が無いし
ヴァルターはおもにコーマのせいでしゅんころされるしで
貫通の性能さっぱりわからんなあ
しかも見た目の好みでターナは毎回ファルコンだ
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 10:38:00.93 ID:hrAorPeX0
Fナイトならターナとフィオーラどっちが強いとなると意見が分かれるな
ターナは攻撃型でフィオーラは魔防型

魔防型でもなく攻撃型の時点でアキオスはワイバーン化するが
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 11:25:19.21 ID:IkejjUkU0
フィオはヘクトルハードで活躍出来るってのが大きい
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 12:17:21.25 ID:cmfbk4wu0
ケセルダとヴァルターは同じマップにだすのはいいけど
もうちょっと後半に出してほしかった
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 12:53:06.34 ID:pMxNXx0w0
わかりやすい噛ませ犬マップ
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 15:25:38.33 ID:TwosYuZC0
ミレディ→トリフィンヌ
ツァイス→ルブレー
フロリーナ→ヒューイ
ファリナ→マーフィ
ヒース→ハイペリオン
ヴァイダ→アンブリエル
ヴァネッサ→ティターニア
ターナ→オキアス
クーガー→ゲネルーガ

皆さんネーミングセンスがよろしい
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 15:40:15.92 ID:BlY9GvPl0
ナーシェンが気になる
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 15:42:23.50 ID:THZWa89c0
貫通はクリア後の魔物退治で活躍できる
見た目がごついからクーガー以外やりたくないけど
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 15:48:55.51 ID:PMME7MAT0
貫通はヴァルターを殴りにくくするための威圧用スキル
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 18:05:43.56 ID:TPD7iqkL0
>>427
ターナはアキオスだ
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:16:08.80 ID:lch/V0dh0
ペガサスドラゴンはみんな名前付けてかわいがるのにソシアルナイトの馬は出てこないよな
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:19:45.67 ID:KZmVoq490
生々しいけど戦馬って消耗品だしね
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:32:54.91 ID:915rT47L0
>>432
ペガサスとドラゴンはほぼ一心同体で搭乗するのに苦労するから愛着が湧くのさ
ソシアルは言ってしまえば誰でも乗馬は出来るから基本消耗品
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 20:08:37.75 ID:JUulYFup0
ファルコンナイトのファルコンは、元々のペガサスが進化したものなのか
つうかそもそもファルコンってなんやねん
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 20:18:44.52 ID:BlY9GvPl0
ファルコンみたいに素早く飛び回るペガサスなのかね
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:15:23.94 ID:Ul7o/oyS0
ワイバーン・アキオス「ナニカサレタヨウダ...」
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:11:57.81 ID:TjPV/q7O0
こっちの世界のファルコン(鳥類)とは違う
あの世界に置けるなんかそういう名前の架空の生物なんだろう
http://blog-imgs-26.fc2.com/o/y/a/oyasumiinoshishi/falcor_l.jpg
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:43:43.83 ID:n2PAL60T0
聖魔はエフラム編とエイリーク編で部隊分けて同時進行だったらよかったな
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:44:10.62 ID:zKUDFuYG0
>>434
遊牧民も、人馬一体って感じだけどね
蒼炎でケビンが武器・鎧・馬に愛着持ってるの見て
なんか少し感動した
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:55:50.80 ID:KICxZW5F0
>>439
それだとシナリオ自体が変わることになる
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:04:38.82 ID:UBqx4pyO0
クラスチェンジしていきなり馬上戦闘できるってどんな技術や
ちょいちょい練習してたのかな
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:11:04.46 ID:zKUDFuYG0
>>441
登場する味方キャラを除けば、そんな変わらない気がする
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:24:06.35 ID:KICxZW5F0
いや、仲間キャラが変わるならシナリオも変わってくるし合流後はどうすんだよ
同じように操作してきたのに片方空気にすんのか、烈火は最初に選んだ主人公の視点で話が進むからいいけど

聖魔はキャラ増やして本編リメイクとして最初から作り直した方が早い
445枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:38:51.07 ID:TjPV/q7O0
>>439
何回かシナリオ上合流する事があってその時に全部隊編成、で、分岐。軍資金もその時に分配できる。
エイリークルートは魔物が多いので育っていないユニット育成に
エフラムルートは本編沿いで軍を相手にするのでシビア、とか。
あれ、どっかで見たことあるなこれ…
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:11:09.74 ID:x2HTc95Fi
気のせい気のせい
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:15:30.77 ID:R/xrkhJB0
>>444
硬く考えなくても、少し直せば済む話な気がするが
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:49:27.62 ID:5E7WrHsw0
>>447
だから後半のイベントで片方空気なのが許されたのはルート選択式だからであって
同時進行だと後半のイベントやら台詞は全て作り直さないといけなくなる
これを少しとは言わない

片方空気なら部隊分けも最初から必要ない、出張ってる方のMAPの数増やせと言われるのがオチだ
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:54:48.28 ID:xQBke0lP0
確かにゼトは分裂できんと思うが
元がつなぎの作品だからと作り直しまでしたらリメイクって言えるのか
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:58:55.62 ID:5E7WrHsw0
ミンサガもサガ3SOLも一般にはリメイク扱いだから問題ない
全くの別物になるならタイトル変わりそうだけどな
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:13:57.96 ID:jb6r+AZI0
ロードが複数ってのは暁の女神が引き継いでるし、更に進化させていったシステムを新作(リメイク)に期待していいと思う

ただ現にある聖魔にそこだけ弄って出せよとは思わないね
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 14:31:00.39 ID:R/xrkhJB0
>>448
後半って合流後を言ってる?
寧ろ片方空気の元々が違和感あったから
どっちも目立つようにして欲しいくらい
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:04:31.16 ID:cIKCO5kz0
たしかルートによってリオンの人格変わるよな
分岐無しの同時進行になったらリオンはどっちになるんだろうか
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:15:04.64 ID:QVr4EDGL0
エイリークの方だと正直例のアレが酷すぎるんでそこはエフラムの方でお願いしたい
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:47:56.69 ID:gIaaPwFw0
基本的にエフラムルートの方がいいな
エイリークルートの利点はクーガーブーストとヨシュアのみ
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:37:18.57 ID:6Lz2fDlQ0
盗賊なのにラガルト強すぎ
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:23:35.75 ID:5E7WrHsw0
正直エフラムの単騎突撃した挙句奪われるのも大概なんで聖石破壊イベント自体なくしていいわ
フレリア軍相手にするよりグラドの残勢力全てロストンにぶつけてりゃ良かったのに魔王様ときたら
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:46:06.00 ID:h7KpAsWc0
例のアレって僕僕詐欺か
兄様の う、うごけない!→即没収もどうかと思うのだが
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:54:45.84 ID:oBU/vXxM0
魔物たちにも立ち絵が欲しかった
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:35:44.70 ID:Y4hBpLXo0
>>458
あのシーンは兄上がリオンにセクハラされているように見えてどうかと思います…
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:34:07.62 ID:ujKIrU9o0
いい事思いついた
僕僕詐欺でほいほい渡すのをエフラムにして
体の自由を奪われるのをエイリークにしたら薄い本が厚くなるんじゃね
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:09:10.00 ID:sNEjMchs0
リオンじゃエイリークの相手は務まらん
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 05:04:43.69 ID:TG8Gisd00
リオンにエイリークが触手攻めされる本クリムゾンが出してたな
464 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2014/02/24(月) 12:50:50.01 ID:YmounHOJ0
クリムゾンはさっさとリンハードの続編出してくださいお願いします
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:43:51.03 ID:koEk0C880
敵方を主役にして侵略していくFEやりたいお
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:08:32.77 ID:5X4DmR4b0
それは見方の問題だと思うけど
まぁ逆の勢力も面白いかもね
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:52:36.97 ID:ek6SCcax0
スルメさんやヴァルター様みたいな色物をずっと操作する訳か
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:29:58.08 ID:ufvmd+En0
エリックになってヴォルフバイルとレイピアに立ち向かうゲームか
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:45:06.22 ID:aDY+7MvH0
負け戦すぎィ!
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:05:10.36 ID:xX3OWKQJ0
黒い牙の外伝とかやりてえな
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:12:55.91 ID:idIKz6au0
ファイアーエムブレム 義賊の誇り
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:18:32.00 ID:/z3RnNCU0
上で赤緑の能力が微妙とか文句出てるけど、
騎馬兵が安定して強くなったら蒼炎みたいな馬ゲーになるだろ
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:41:06.06 ID:aDY+7MvH0
騎兵は強さより役に立つ、便利という点で個性を出して欲しいというワガママ
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:43:21.24 ID:/z3RnNCU0
-下級職から武器が2種類使える
-移動力が高い

これだけで十分なアドバンテージのような
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:51:10.69 ID:0qe7Dejn0
騎兵最大の強みは救出&再移動
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:19:51.50 ID:5VGHOkli0
封印の赤緑はかなり強い
初めからいるし
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:25:33.45 ID:gcU5ElVe0
個人能力・クラス性能・登場時期・支援速度・支援効果
どれを取っても高水準
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:38:36.83 ID:koEk0C880
ただしキャラは薄い
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:56:04.72 ID:PjcpXrTe0
顔はいいよね
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:01:13.13 ID:uB9ukfbai
ランスの設定画とゲームグラは別人
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:26:14.78 ID:LI7J17t+0
キャラゲーのFEにおいてキャラの薄さは能力以上に致命的
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:13:52.07 ID:vm+GVVH50
使ってればキャラなんてプレイヤーが勝手に想像していくんだよ
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 02:31:11.22 ID:A6cdgHJb0
昔は同じ顔だったり、一切喋らないようなやつもいたんだぜ
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 07:47:48.86 ID:EI2MOr0DP
能力ゴミの濃いキャラよりは強い薄いのがいいな
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 09:37:43.38 ID:0hrSsAMW0
お前らに顔グラだけでホモキャラ判定されたビラクとレックスの気持ちが分かってたまるかよ!
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 09:44:06.44 ID:NvQhgN9x0
???「俺はハーディン様のことが好きだった!」
????「ははは、可愛いやつめ」
本当に顔グラだけが原因なんですかねぇ…
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 09:50:33.79 ID:vx40FqR/i
loveとlikeの違いだから…
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:05:50.18 ID:cOxsZcmS0
likeでもないだろ
慕うとか尊敬するとかの意味合い
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:35:58.30 ID:EI2MOr0DP
容量不足でそんけいの文字が入れられなかったんだな!
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:14:43.75 ID:pXxP7tgY0
エロゲ主人公ロウエンも大概
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:22:38.24 ID:bvkeHUwr0
>>481
だからといって覚醒のようになっても困る
ティトやクラリーネとの支援とか本人が朴念仁だからいいんじゃぁないか・・・
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:34:53.97 ID:OF5Dr81D0
>>469
20年後にもうワンチャンあるよ!
すごい強力な剣士も仲間についてるよ!
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:51:00.54 ID:xDPN/ad50
敵軍はCOM操作だから弱いんであって総戦力をきちんと密集させて指揮すれば普通に勝てると思うがな
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:07:52.87 ID:Q6vn31I70
最近のFEは一人ずつ釣りだすという作戦ができないから困る
がっちり待ち伏せだったり全軍突撃だったり
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:09:58.89 ID:nAsCnNiK0
誰一人として死なせはしない方針でやったら辛いだろうけどな
何しろ青チームは全員が名前あり顔グラありの粒ぞろい
ひきかえ赤は数が頼りの雑魚軍団ときてる
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:31:33.26 ID:zRb9vSZV0
赤チームはイケメンがいないから説得で仲間増やせないのが辛い
ソードマスターやパラディンすらせいぜいフツメン止まり
対して青チームは賊やウォーリアすらイケメンがいる
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 19:55:50.55 ID:wLVPjLHG0
闘技場からパラメータ吹っ切れた
助っ人をスカウトすれば勝てそう
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:01:22.73 ID:vx40FqR/i
黒歴史カレル、闘技場には行かず
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:02:01.63 ID:8KO4OcC80
ワケあり高性能イケメンなら一時的に雇えるが、大抵は説得されて寝返るという悲しさ
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:43:45.77 ID:A6cdgHJb0
>>496
ロイドさんdisってるの?
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 20:49:46.96 ID:NvQhgN9x0
自称誰よりも美しい方もいらっしゃるの
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:38:39.98 ID:NupEK8JB0
緑軍のうちにクラリーネを殺せばルトガーが寝返ることも無い
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:41:56.81 ID:xDPN/ad50
緑軍のうちは攻撃できないという仕様が
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:52:55.98 ID:wLVPjLHG0
青軍になっても攻撃できないんだよなぁ
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:17:40.65 ID:ieSPQkJc0
悪人を主役としたFEがやりたい
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:22:14.41 ID:N+Yo6aJwi
もっと長いスパンで戦争する作品が欲しいところ
時間をかけた大陸制圧戦も悪くない
敵対するか同盟するかで結末が変わっていく分岐エンドでもいいし
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:25:54.13 ID:8kug3YVL0
そこまで行くともう別のゲームだな
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:33:37.56 ID:DrI6oINv0
キャラ多いし、スーパーFE対戦みたいなの出してほしい。お祭りゲーとして。
ただし覚醒キャラは要らない。
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:41:17.71 ID:dtSkC4Cs0
もう出たじゃないか。覚醒が
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:43:25.35 ID:1h0pqULy0
人選がおかしく、しかもクラス再現も出来てなかったのでNG。
後ジェネラルの格好悪さでダメ。
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:19:05.92 ID:ieSPQkJc0
ジェネラルは紋章が一番かっこいい
攻撃後の槍引いてマントファサーがよい
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:31:19.25 ID:tcbAtZca0
ノールの幸運上がったので当然リセット
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 11:43:14.73 ID:3xryZToI0
ジェネラルはgbaが一番カッコいい
必殺のぐるんがいい
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:38:45.12 ID:2T3HfhZf0
宙に浮かぶ斧がクッソださい
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:52:33.49 ID:p/qAbMGV0
封印マップのBGMが俺の母校の校歌になんか似てて複雑な気分になる
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 18:38:43.39 ID:8OKBK4kj0
>>514
わかるわ
槍もだけどチェーンで繋がってるのが意味わからんしださい
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:25:48.01 ID:SmKiabjw0
意味わからんわろた
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:27:31.79 ID:zvtrL2yz0
ブーメラン手斧よりは現実的
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:59:28.45 ID:hK8/X8MO0
ジェネラルの手斧の投げ方ワロチ
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 14:27:44.15 ID:wABFPnez0
ファイアーエムブレム最大の謎
なんで手斧戻ってくるの?
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 14:36:47.87 ID:VRAlQTaB0
外せば耐久の減らない手槍と弓
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 20:36:44.81 ID:LYQyvZme0
カーブして戻ってくる手斧よいつの間にかワープしてる手槍のほうが謎
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 22:40:34.22 ID:fiFwSeN+0
外せば拾ってまた使えばいいだろ
524枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 00:19:50.21 ID:98mI/N3g0
お前それ海上でも同じ事言えんの?
525枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 01:10:19.01 ID:nhkFU44c0
相手がキャッチして投げ返してくれてるに決まってるだろ
526枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 06:45:29.17 ID:MOmTfjUs0
槍使いは皆杖なしでレスキュー使える様鍛錬してるからね
527枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 08:09:50.80 ID:2Z+jCHPD0
遠距離系でアイテム落とす敵倒すと当然の如く敵のアイテムが手元に来るけど
あれもすげえよ
10マス先の相手にむかって光の速さで飛んでいくきずぐすりとかシュールすぎる
528枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 08:21:20.28 ID:MOmTfjUs0
部下が拾ってるからね
529枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 11:04:34.54 ID:y7WOB6JZO
槍に紐でもついてるのかと思ってた
530枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 11:50:24.68 ID:sNiSUIe50
外した場合耐久が減らない弓というのも原理が謎である
531枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 11:51:01.53 ID:3OsMipwTO
投擲武器を拾って投げ返すのは二軍連中の大事な仕事だからな
万年二軍のノア殿は騎兵だから人一倍仕事をこなして皆から評価されてる
532枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 11:54:01.01 ID:rF7W7WVCi
手槍を返すときにマーカス二軍コーチから熱い投擲指導も受けられる
フェレは優秀ですね
533枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 13:01:24.70 ID:+l5/uB1R0
(騎馬超便利だからノアトレックゼロットまでフル出動だっただなんて言えない)
534枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 20:24:50.39 ID:g8oGzUxgO
そこで永遠の球拾いセシリアさんの出番よ
535枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 20:44:40.97 ID:IcvwGmNj0
土の地面に刺さったんならともかく(それでもかなりアレだが)
レンガでできているであろう柱や壁や地面に刺さった矢も回収して使うってどうなんよ
536枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:33:59.74 ID:ZchYKc9G0
そういう物理法則を真面目に考えるなら
飛竜の上から魔法を放つのが最強に決まっているってオレが言ってた
537枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:55:38.17 ID:PsKyxslY0
まぁ飛兵は地上に降りずに空爆したほうが絶対強いわなw
538枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 01:17:28.89 ID:uNM0maBC0
壁を挟んだ向こうの部屋の敵に攻撃ができる謎
539枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 01:36:16.55 ID:kYHzrNVQ0
あの世界の壁には小さい穴が沢山空いてるんだろうね
540枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 02:11:34.60 ID:uMUG8/cu0
屋内でも平気で馬や竜で乗り荒らしてるし
541枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 05:14:26.00 ID:0BkbOm8b0
敵の大将包囲してチクチクしてる横でカップルが成立したりするしな
542枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 09:32:29.65 ID:qBlhG4qb0
屋内は歩兵の移動力2倍にしよう
543枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 10:11:38.22 ID:y/hzo/nx0
アメリアを仲間にしようとフランツで近づいたら向こうから突っ込んできて自滅されたでござる
544枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 12:29:13.65 ID:m3JfA3CW0
>>536
サンダーやエイルカリバーの的なんだよなw
545枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 12:33:00.89 ID:rdsE2YxR0
アメリアは丸裸の王子に襲わせないと
546枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 13:13:44.74 ID:WulsLiZA0
>>436
飛んで一方的に攻撃する戦術となると、ペガサスでおkということになっちゃうんだよな。
魔法に弱いドラゴンの出る幕がない。

ドラゴンナイトはやっぱり馬力もあるし獰猛だから地上の敵に騎兵突撃仕掛けるほうが有効だろう。
547枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 15:12:12.13 ID:YuXWcX+rO
それこそ上から小石をたくさん落っことすだけでいいっていう
袋に詰めてドサーッてやれば普通に死ぬ
548枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 15:17:55.85 ID:DKUK7pzj0
そんなに早くも高くも飛んでないんだろ戦闘のときなんか地面に降りてんじゃないか
549枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 16:47:15.06 ID:+UJsDXQy0
>>547
重すぎても飛べなくなるし石一々補充しなきゃならんな
550枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 19:22:00.08 ID:ksHYad940
じゃあ覚醒で出たダークペガサスが最強でいいよ
地上に降りて戦うなんてアホのすること
551枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:00:38.82 ID:Fy+dYHDG0
実際ダクペのスキルはチート
552枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:50:36.32 ID:g4dfwJos0
数年ぶりに烈火やってんだがヒースって育てたら化ける?
仲間になる頃にはフロリーナがCCしてフィオーラがLV20前だったから使わず仕舞いなんだが
553枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 00:27:07.42 ID:meoUS6Vx0
ダークペガサスはスキルばかり注目されるけど、何気に飛行系なのに飛行特効使えるのもエグいと思う
554枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 00:40:08.06 ID:C1qmhvAX0
何で今までいなかったのか分かってたら絶対つくらんよなそんなユニット
FWの戦闘機ばりに行動制限されるわ
555枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 00:48:04.69 ID:kAQCj9PI0
>>552
あんまりTueeeee!って印象はないけど、普通に強いくらいの印象レベルに使える。
ミレディとその弟が異常すぎるだけで。

しかしヒースはなんであんな弓がびゅんびゅん飛び交うマップに出てくるんだ
参入のタイミングがちょっと…
556枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 00:55:11.65 ID:rGEjiQlr0
>>555
サンクス
まあ3姉妹使った方が無難か
ファリナとか安定性がおかしいし

さっき終章で支援と守護かけたヘクトルが兄弟二人の攻撃をキンッ!して一撃で粉砕してドン引き
ウハイさんもトマホーク必殺の一撃でやっちゃうしニノとラガルトの会話が見れねえじゃねえか…
557枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 01:03:28.15 ID:7k1/kmFa0
ファリナは大金払うんだから強くて当然
558枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 03:22:39.94 ID:kAQCj9PI0
大金払うと言えばヒューさん
大金払う割にはそんなに強く感じない
魔道士間に合ってるから別に要らないんだけど
ルウレイと支援付くから雇っちゃう
559枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 03:45:59.31 ID:8saxD3Pt0
レナック「………」
560枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 08:54:45.78 ID:rGEjiQlr0
封印ならリリーナとか育成に時間はかかるがルトガーとの支援で鬼みたいに強くなるクラリーネいるしね
序盤から入って安定するルゥとか魔導師多いんだよ

ルセアさん魔力技速さ魔防がカンストしてるからってレベルアップしても無音とかやめて下さい
HPが38なんてギリギリなんですから
561枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 09:14:06.45 ID:hYz6f1aB0
ヒュウさんは守備の高い魔道士っていう
FEにおける安定した強属性の一つを兼ね備えているのに
加入の遅さのせいで日の目を見ない不遇キャラ


でも決して実力がないわけじゃないとは言っておく
562枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 12:00:56.28 ID:h+xkjbmQ0
正直な話、ドルイド連中を入れるよりヒュウ入れた方が強いしな
563枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 12:03:38.41 ID:f6gpeVXF0
同レベルだと、ヒュウのステータスはルゥの上位互換に近い
まぁレベル差ありすぎて単純比較できないんだが
564枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 12:09:59.90 ID:SgUu7skp0
エイルカリバー使えばドラゴン狩れるしな
565枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 13:29:38.21 ID:rGEjiQlr0
ヒュウは烈火で父親がほぼ唯一の闇魔法使い+神将器も真っ青なルナ+加入が早いで1軍確定の要素しかない勝ち組なのになあ
566枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 14:48:30.16 ID:h+xkjbmQ0
カナスは成長微妙だからヘタれたら容赦なく二軍に放り込むが
567枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 15:33:13.65 ID:AfGG/YCT0
ルナがなかったらカナスはベンチウォーマー
568枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 15:34:05.75 ID:hYz6f1aB0
ルナなしの闇魔道士自体が微妙なのかもしれんな
火力自体は理魔法より上っていってもリリーナがいるし
リザイアも入手頻度が低いから気軽に連発できない

烈火以外の闇魔道士もノールとかペレアスとか
正直そんなに強いって評価は聞かなかったよな
569枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 16:27:36.86 ID:v/xaPvPW0
封印の剣にルナは無いので
リリーナとルナ持ちの比較は不可能
ちなみにリザイアは14章ナバダ砂漠・23章竜殿前の道具屋で普通に買える
(14章の埋もれた秘宝シルバーカードを使えば半額)

しかもGBA3作は敵魔道士に強力な理系ボス
(ブルーニャ・ウルスラ・ソーニャ・リムステラ・セライナ)がいる上、
雑魚賢者もそれなりに強力なので、理に有利な闇魔道士は対策に使える

そもそも闇魔道士はクセは強いが使いこなせれば火力も高く強力な職
物理武器4系統・魔法3系統は一通り育成してる方が多いと思うが
イメージだけで片付けてるだけのか?それとも脳内名人なのか?
570枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 17:12:00.26 ID:mWwRwXJv0
気軽に連発できないとか言っても一回クリアしてれば使いどころなんてわかる
それでもできんのはただなケチなだけや
571枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 18:34:53.00 ID:aUGgPrkc0
>>569
雑魚に対してなら壁として3すくみを利用することは有るけど
ボスだったら物理で一気に削るよ?
572枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 18:51:33.86 ID:v/xaPvPW0
>>571
回避だけでなく命中も上がる事を指してるんだけどね
玉座や城門にも対応できるのは大きいよ
573枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:10:05.34 ID:ZDvS4cYS0
味方の理使いが強キャラ揃いだから、理ボスに理ぶつけても問題無いからなぁ
むしろ玉座補正かかってる相手じゃ相性補正あってももともと命中低いんだからたいして期待できんわ
574枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:11:54.20 ID:KvB+ZX3c0
ヒュウは成長によっては、全パラ20越え&HP50を狙える封印最強の魔法系ユニットだぞ。
しかも、封印はアーマーが多いし、ファイアーの命中高いからいつでも育てられる。
加入時期が遅いから使いづらいのは確かだが、
クラスチェンジぐらいまで育てれば、安心して無双できるレベルの能力がある
575枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:13:47.51 ID:e2OKDE+TP
ブルーニャの魔防って25もあるからいくら相性が良くても魔法じゃそんなにダメを与えられないんだよな
ソドマスのルトガーにキルソで攻撃させたほうが楽
烈火だとルナ安定で防御の硬いボスの始末お願いしますって感じなんだけどさw
576枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:37:55.19 ID:v/xaPvPW0
元々命中低いからこそ、三すくみ補正が活きるって事なんだけどねw
空回りしてるような?

そもそも命中そんなに低いか?

玉座や城門の回避率が20%
基礎魔法のミィルは封印70→80%に上がって使いやすくなってる
ルナは魔防無視の必殺20%、命中は烈火95%→聖魔50%とバラ付きあり
三すくみ補正は封印10%→15%
理に強キャラが揃ってるとも感じない

イメージだけで敬遠してて、実際に育成してみたら雰囲気変わると思うけどな

性能議論板ではカナスの話題も出てたよね
577枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:48:52.59 ID:7k1/kmFa0
わざわざルナ使って倒すようなボスがいない
19章外伝の時点でルナがあればよかったんだけどね
578枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:55:29.82 ID:hYz6f1aB0
「月光」のスキルは最近は「守備を無視」じゃなく「守備半減」に調整されがちだが
仮に烈火リメイクでルナの効果が「相手の魔防を半減」だったらカナスの評価はどうなるか
579枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:56:10.52 ID:aUGgPrkc0
>>576
ああ、物理って理じゃなくてw
剣槍斧弓って事ね
後はマムクートも使うかな
580枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:01:06.10 ID:hYz6f1aB0
魔法の3すくみは殆ど意味が無いような気がするから
性能と効果で差別化するだけで相性はいらないような気もする
581枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:08:33.60 ID:v/xaPvPW0
>>580
そう?
例えば、封印終盤のドルイド軍団相手に司祭いると便利だよ
高めの魔防でガードしつつ、こちらの攻撃はバンバン当たる
火力の低いライトニングで倒せなくても、丁度良い位に削ってくれる

DSの新暗黒や新紋章・覚醒では光魔法が無いんだよね
魔法のすくみ無くなっちゃうのかな?嫌だなぁ
582枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:27:09.00 ID:fF58GL1OP
三すくみはいらないけど光魔法は復活させろ
583枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:29:12.60 ID:meoUS6Vx0
>>576
「元々命中低いからこそ三すくみ補正が活きる」の意味がよくわかんねぇ
封印だと三すくみで強化されたミィルの命中<ファイアーの命中だからそんなに期待出来ないって話じゃないのか
当たればファイアーより強いのは確かなんだけどさ
そもそも>>571>>575も言ってるが、魔法系のボスにわざわざ魔法ぶつける理由が無いんだよな

>>580
むしろ魔法の三すくみがもっと活きるような調整してほしいな
例えば魔法使うけど守備>魔防なクラス出すとかさ
584枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:40:03.96 ID:KvB+ZX3c0
性能と使いやすさから考えれば、烈火で使える魔法系ユニットに優劣は無い。

エルク:バランス型で成長が不安定だが、理が命中率高い&速さは安定して育つから最低限の安定感はある。
     成長がはまれば文句なしに強い。
ルセア:魔力・技・速さが高いから攻撃面に不安はないが、守備は即死の危険も付きまとう。
     ユニット数の多い理に弱い&ライトニングの攻撃力不足から、魔防の高さの割に対魔法系ユニットには向かない
カナス:速さが足りない&ミィルが重い+命中低め、のせいで剣士系ユニットにめっぽう弱い。
     一方で攻撃力が高くアーマー系や対魔法系に強い事と、耐久力が高めなのが利点。
プリシラ・セーラ:杖使いの二人を、攻撃魔法の戦力としてみるのは趣味の領域(特に中盤まで)。
          能力的には幸運が高いおかげで必殺の心配がない&良く避ける。
          逆にいえばそれ以外は上記3人と大差はない、育てやすさに見合うかどうかはまさしく趣味。
          プリシラを早期にクラスチェンジさせてしまえば、そこそこの能力+馬で一番使いやすいのは間違いないが、
          当然、最終的な能力もそこそこどまりである。
パント:安定して育ったエルク位の能力+杖Aで安定感は抜群。
    ただし最終的にはエルクの方が速さが高いという欠点もある。
    ついでにいえば、杖Aが生きる場面はかなり少ない、支援が決まってるのをどう取るか。
ニノ:論外。
   間違いなく強いし可愛いが、言うまでもなく登場時期が遅すぎる。
   ただし、すごく可愛いので絶対に育てるべき。
585枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:44:22.12 ID:v/xaPvPW0
>>573
>むしろ玉座補正かかってる相手じゃ相性補正あってももともと命中低いんだからたいして期待できんわ
に対して
>(玉座城門補正相手で)元々命中低いからこそ三すくみ補正が活きる
=ボスの回避率が高いなら三すくみで命中上がるよって事を指してるの
加えて、玉座や城門には守備力補正はあっても魔防補正は無いの

物理系で挑んでも命中は上がらない、けど三すくみ使えば命中上がるでしょ?
遠距離魔法持ってるボスも多いし、闇が活きるポイントだと思うよ
Mシールドや聖水があるから物理で斬り込んでも勝てるけどね

守備>魔防なクラス
ヒュウは封印の理が総じて軽量で体格が活きて無いけど、
守備高めでオールマイティなキャラだよね
586枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:56:33.19 ID:4amM5JVK0
玉座や城門に魔防補正はない ねえ
そんな基本的な所を勘違いしてるからお前とはだれも話が噛み合わないんだろうな
587枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:00:36.41 ID:hYz6f1aB0
>>584
>>ただし、すごく可愛いので絶対に育てるべき


主観ですね。削除をお願いします。
588枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:08:01.60 ID:v/xaPvPW0
>>586
喰らい付いてくれたねwわざと書いてよかったわw
やたら揚げ足だけ取るようなコメント多いから気にはなってたんだよw

まぁ脳内名人が当たってたんだろうなw
闇魔道士をけなしてるんじゃなくて、
闇魔道士を使う人をけなして面白がってる事は一目瞭然だからねwww

しかし>>584さんみたいな
「魔法キャラの優劣は無い」ってコメには反応しないのかw
589枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:13:14.21 ID:YKBzk9e60
ワロタ
590枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:18:33.06 ID:kAQCj9PI0
ニノは「終盤に低レベルキャラを育てて遊ぶ」ためのそれである
591枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:18:35.03 ID:SgUu7skp0
コメントじゃなくてレスと呼べレスト
592枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:18:52.50 ID:rGEjiQlr0
カナスさん速さ育ちにくいのか
自分とこは素早さだけカンストしてるからてっきり育ちやすいのかと
まあバアトルが力=速さ<技なってたりプリシラがCC前まで速さ<魔力だったりしたから大分乱数偏ってるだろうとは思ってたが
593枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:19:57.73 ID:opJgXLcp0
臭いレスしてるやつがいるな
594枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:27:08.43 ID:v/xaPvPW0
臭いレスって何だろ?w
俺の事かな?(ドキドキ
ごめーん、キャラ叩きを装った八つ当たりを証明しちゃってホントごめーんw

>>591
それオモロイな、それ他スレでパクってても見て見ぬ振りしてねw
595枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:40:07.84 ID:YKBzk9e60
ヒエー
596枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:49:31.00 ID:e2OKDE+TP
>>585
封印だと武器相性を考慮に入れても素の命中率はルトガー>レイ>ソフィーヤになりがちだぞ
597枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:59:09.58 ID:meoUS6Vx0
なんだろうなぁ……この「まともに相手すべきではなかった」という強烈な後悔の念は
598枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:02:46.22 ID:4amM5JVK0
【ウォルト】
ロイ様 くやむのは後です
とにかく 城へ!▼
599枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:05:52.75 ID:v/xaPvPW0
>>596
え?まだ続けるの?あまりに陰湿だとハゲるよ?w
飽きた空き田秋田県(ダダ滑り

ソフィーヤが魔力・魔防タイプ、レイが技・速さタイプ
ソフィーヤが育成しずらいなどクセがありますが、
まぁ印象だけでなく実際に使ってみてからどうでしょう?
数値だけ計算してみて検証も何もやってないなら、机上の空論ですよねーw
指輪争奪戦?16章ナーシェンの章で買えますが何か?

命中と回避の両方が上がるのが三すくみの華ですしお寿司

次言ったら
「レイ・ソフィーヤごとき育成できねー癖に語ってんじゃねーぞ、この脳内名人!」
とハッキリ言いますよ?

あ、既に言ってたかw
600枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:07:53.38 ID:hYz6f1aB0
まぁ、神将器を別々のキャラにもたせられるってメリットはあるし、
比較的性能の良いレイの育成か、ニイメをドーピングするぐらいなら
選択肢としてはアリだと思うよ


ソフィーヤは愛で
601枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:09:40.57 ID:LaglMUaI0
GBA3作のモブ娘のレベルの高さに最近気がついた
個人的には封印の「薬いりませんか?」って何回かでてくるあの子良いわ
602枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:10:26.64 ID:f6gpeVXF0
烈火なら安定して強いのは、バランスが良くて杖も振れるパント
ただ、ボスキラーのカナスと強力な三角支援ができるルセアも使う
理・闇・光と揃うから、武器も無駄にならない
603枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:12:12.77 ID:4amM5JVK0
ティト隊とばかアニキの娘がお気に入り
604枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:12:16.56 ID:opJgXLcp0
封印の光が空気過ぎたからよかったな
605枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:13:02.61 ID:hYz6f1aB0
烈火で安定した強キャラのみで戦うと8〜9割型が男ユニットで埋め尽くされる
606枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:14:44.83 ID:f6gpeVXF0
封印の闇使いの評価は
リザイアとアポカリプスをどう使うかにかかってるかな
正直、ミィルだけだと理使いの劣化でしかない
607枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:15:07.37 ID:KvB+ZX3c0
まあ、ぶっちゃけGBA3作はハードで評価狙いでもしない限り、だれでも愛で使っていけるからな。
セーラ・ニノ・ウィルは毎回一軍です。
608枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:15:43.78 ID:hYz6f1aB0
愛があっても厳しいレナート司祭
どれだけ吟味しても最大魔力は16
609枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:16:39.15 ID:7k1/kmFa0
お婆さん好きだからドーピングはニイメに貢ぐ
610枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:16:39.71 ID:kAQCj9PI0
一度イケメン封印してブサメン縛りプレイしてみたいけど
イケメン=仲間になる ブサメン=敵 なFEでは
なかなか味方にブサメン括りに入れられるキャラが居ないから困る
611枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:20:11.99 ID:mWwRwXJv0
>>601
そんな子いたなぁ、リキアの次は西方にも出るっていう
終盤にももう一回ほど出て欲しかったな
612枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:22:51.27 ID:4amM5JVK0
ニイメドーピングはありかも知れんな
衣盾羽一個ずつ使えばだいぶ穴がなくなる
婆ちゃんドルイドにしちゃ運があるね
613枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:24:27.70 ID:rGEjiQlr0
烈火ならプリシラがお気に入りなのでリブロー1、2本使い潰して早めにCCさせてる
ただしヴぁっくんはルセアと毎回支援A固定なんで兄貴とはB止まりです
614枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:38:29.31 ID:e2OKDE+TP
>>599
俺は闇魔法使いをdisってるわけじゃねぇよ
魔法系ボスは魔防が高いから闇に限らず魔法キャラ全般で攻撃するより物理攻撃のほうが楽だって言ってるだけだ
615枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:45:24.65 ID:hYz6f1aB0
ぶっちゃけその通りなんだよな
魔法系は3すくみ以外で何か特色が出せないと使う理由がなくなる
616枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:47:35.72 ID:FNEOjm2W0
ゴンザレスがよく不細工言われるけどうーん…なんだよなー
鬼みたいな顔でかっこいいと感じるんだよ
ドロシーは日によって可愛くも不細工にも見える。なんか癖になる顔で好きではあるんだけど
でもゲーム中で心はきれいとか、顔が怖いのは生まれつきとかあるから不細工として作られたんだろうね
617枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:49:27.64 ID:4amM5JVK0
ゴンもドロシーもイラストとドットでかなり印象が違うね
618枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:50:08.86 ID:hYz6f1aB0
ゴンザレスは公式絵だとドット絵の数倍は怖く見える
619枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:59:17.10 ID:CbrasYWOO
封印の闇魔法、というかミィルを誉めるとすると
威力8…理魔法Bのエイルカリバーと同じ
命中70…鉄のやりと同じ
射程1〜2…同じ射程のてやり、ておのより命中高い

やっぱり使い手の問題だって
620枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:05:38.21 ID:hekITGag0
重さ……
621枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:05:42.35 ID:+cBR5qOm0
隠れた欠点 エフェクトが長い
622枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:07:31.42 ID:MqfxCCY20
杖キャラと闇キャラは個別にエフェクトを切る
それが
サカのおきて
623枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:31:13.93 ID:XeroyzOv0
ミィルが重いとかエリウッドとリンの前でそれ言えるか?
624枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:33:14.30 ID:MqfxCCY20
[エリウッド]
これは・・・▼
以前、手にした時より・・・
はるかに・・・▼
625枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:42:55.29 ID:XeroyzOv0
正直神将器はリヤフレンチェさんを見習ってスペックそのままでダイエットした方がいいと思うの
封印されてたからか知らんが重すぎるんだよ
626枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:31:24.17 ID:Gv8aQMup0
あれのせいですばやさドーピングはエリウッドに全部つぎこまないといけなくなるから困る
627枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 06:09:12.15 ID:N0c/KRmc0
ヘクトルに託すべき
628枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 07:52:47.65 ID:3ZPTzrYr0
財政難で装飾を売ったから封印ではデブ剣が軽くなったって説には吹いた
629枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 08:27:54.29 ID:GIe3HbWH0
プリシラかわいい
絶対やわらかくていいにおいする
630枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 09:01:12.17 ID:mi1e/+g80
>>627
デュランダル(ローランの頃と比べてオスティアの統治者はがたいが良くなったな・・・これならば多少重くなっても威力を上げてやるか)
631枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 09:59:52.17 ID:hT9tb0sn0
アトス「良かれと思って重さと威力を上げておいたぞ」
632枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:49:08.53 ID:DI7YMBJn0
>>620
烈火のミィルならともかく封印ミィルは鉄剣と同じ重さ
633枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:50:37.38 ID:ACttQIQG0
使い手の体格も考えたれ
634枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:57:41.08 ID:DI7YMBJn0
レイの体格で充分だよ
635枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:11:42.07 ID:ACttQIQG0
>>634
鉄の剣は体格落ちるキャラが一人もいない以上
重さ「5」という数字に意味を持たない。0でも1でも変わらないから
下級レイ、ソフィーヤ、ニイメの攻速が落ちる、ミイルの重さ「5」とは別物だよ
636枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:21:37.00 ID:MqfxCCY20
封印の理の強みの一つに調整放棄したみたいな軽さがあるな
637枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:41:36.12 ID:vDXlJgVW0
初めてやるFEがこのゲームなんだけどこれ支援会話が中々進まないんだね
638枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:41:38.87 ID:hW9EqOsm0
調整放棄というわけでもなく伝統的に理は軽かったでしょ
639枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 13:09:44.41 ID:aaIp+L1U0
>>637
支援付きやすいキャラ同士で隣接してないターンを作らないぐらいじゃないと活用できないよ
そうやっても支援Aになるには10章近くかかる
200ターンかかるのは闘技場使って無双プレイする時に楽しんでね
640枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 13:50:33.68 ID:vDXlJgVW0
ああやっぱそんなにかかるのか
支援上げようとしてしょっちゅう隣接するようにしてるから余計時間かかるしもう気にしないことにする
641枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:10:20.48 ID:DI7YMBJn0
>>635
0も1も変わらないならそれこそ攻速が1しか落ちないレイは変わらない
ドルイドになればその1の分も体格が伸びて攻速低下自体なくなる
642枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:11:36.26 ID:wFLceCdfP
作品によって支援Aにするのに必要な友好値は違うよ
封印が201以上、烈火と聖魔が241以上
1ターン隣接で貰えるポイントが基本的に1〜4ポイント(例外的に烈火のエリウッドとニニアン支援が5ポイント)
初期友好値は0から支援レベルCになる直前のポイントまで様々
速い支援なら40ターンぐらいでAになるけど、遅々としてしか進まない支援だと200ターンとか241ターンとか必要だったりする
643枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:23:43.09 ID:wFLceCdfP
>>641
高レベルになれば何の問題もないのはその通り
でも低レベル時だと攻速が1低下で追撃出来なる時がそこそこあるのが面倒
まぁ、追撃云々で言えば速さの上がらないリリーナの方がもっと辛いのだがw
644枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:26:21.73 ID:wFLceCdfP
誤字だ
出来なる時じゃなくて、出来ない時ね
645枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 14:57:51.87 ID:ACttQIQG0
>>641
「攻速落ちが0でも1でも大して変わらない」と言っているんじゃない
鉄の剣の重さが0だろうが1だろうが5だろうが
攻速落ちるキャラがいない以上、具体的な数値自体に意味を持っていないと言っているんだ
ミイルの「5」はちゃんと影響があるんだから、比較するのはおかしい
646枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 15:02:18.04 ID:BD3vhOmx0
ギガスカリバーの重さが13なのはショックだな〜せっかくあんな綺麗なのに
高速落ちが著しいからウルスラもそんなに強く感じないし
風系って軽い感じがしそうなんだけど
647枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 15:02:31.56 ID:s3f5PQLH0
大全読んでたら封印烈火と蒼炎暁がやりたくなった
648枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:28:18.61 ID:9xBzawUz0
実際に軽いおかげで風が一強化して無双したゲームもあったな
649枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:45:06.27 ID:aaIp+L1U0
重さを力で補填したのは間違いな気がする
技術でカバーしろよ・・・
650枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:33:12.70 ID:EQMA3bLk0
体格で重さ軽減はもう御免だな
俺は女が使いたいんだ(直球)
651枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:47:21.58 ID:XeroyzOv0
考えてみたら魔導書が武器と同じ重さなのはおかしい
ギガスカリバーとか他の裏神将器より重いとか何なんだよ
652枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:17:02.95 ID:BD3vhOmx0
>>650
女をみんなデブにすれば解決
653枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:24:55.97 ID:aaIp+L1U0
太ってません!これは鎧です!
654枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:57:00.75 ID:10uYbsiW0
FEで体格って言うのは女性の場合胸のことをいうんだぞ?
655枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:59:38.95 ID:nois3//Pi
おしりは…おしりは体格に含まれないんですかっ!?
656枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:05:28.20 ID:1hdGejpH0
胸(の筋肉)
657枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:23:13.74 ID:weDspUC3O
つまりバースさんの胸とお尻は…
658枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:43:06.98 ID:OQK4f2Yu0
パラの体格がそのままキャラの肉体なわけがない、マリナスなんか25あるし
ソフィーヤが隠れ巨乳だったりしても別にいいんだ
659枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:46:40.02 ID:N0c/KRmc0
ニノがデブだったらジャファルはニノ見殺しにしてた
660枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:49:27.80 ID:jKZwM/cuI
ニノがドロシーなら命はなかった
661枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:54:18.22 ID:XeroyzOv0
ジャファルが見た目で判断するような軟派男なわけがない
まあニノのあの天真爛漫さは可愛いから許されるってのは分かる
662枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:56:42.07 ID:BD3vhOmx0
ニノとハンナの見た目入れ替えて欲しい
663枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:30:21.03 ID:gKXxyQki0
ルーテさんちっちゃくてかあいい
664枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:30:28.37 ID:Gv8aQMup0
こんだけ重い本だと魔法で使うよりカドで殴った方が強そうだ
665枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:13:11.72 ID:xED049Uv0
ソフィーヤさんぺったんこなのん・・?
666枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:22:26.07 ID:XeroyzOv0
公式絵でもそんな大きくなかったろ
667枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:32:42.04 ID:MqfxCCY20
本で隠してて見えません!!
668枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:44:42.95 ID:XeroyzOv0
本で隠せる程のサイズなんだよ、多分
669枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:54:39.74 ID:weDspUC3O
覚醒ではせっかくの豊満なおっぱいを本で隠してる女がいるんですよ!
670枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:07:20.89 ID:1SnpDqgX0
マムクートにはそういう伝統が
671枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:34:08.94 ID:ouG8/lZN0
>>618
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/k_koonn/20100723/20100723110923.jpg

ゴンザレスはこの画像のトムみたいな表情にみえる
半笑いだから怖くない
672枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 01:05:21.34 ID:ipkRK3mF0
そうだよ
じゃけんボディリングでムチムチにしましょうね〜
673枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 01:07:31.20 ID:VoEcaoKs0
ソフィーヤはミィルでもふらつくのが可愛いんだろ!!
まあドーピングするのもいいが流石にアポカリプスを平気で持ち運ぶまではNG
674枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 08:30:53.15 ID:Vf86LaO40
大全読むといかに覚醒がクソゲーだったかよくわかる
全てが適当だったからな
675枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:51:55.56 ID:fXp7kpsz0
覚醒マジでゴミすぎたな
聖戦蒼炎烈火トラキアが好き
676枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:54:54.22 ID:1SnpDqgX0
GBAファンの面を被った覚醒アンチはどっかいけ
677枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:23:41.21 ID:A+J3wh9O0
大事なのは好みの子がいるかどうかだ
よってターナがいる聖魔が最強
678枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:31:03.87 ID:Vf86LaO40
そうだな
ナターシャさんがいる聖魔が最強だ
679枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 11:35:49.09 ID:3ArreC5yi
なにいってんだこいつら
マリカのいる聖魔だろ
680枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:40:05.44 ID:THkOJVfO0
ニイメばーちゃんのようにサレフのばーちゃんも戦って欲しかった
681枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:40:42.26 ID:CkLahueF0
お前ら正直になれよ
モルダがいるから聖魔だろ
682枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:20:30.77 ID:VoEcaoKs0
ジストさんがいるから聖魔一択
683枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 14:26:49.46 ID:xdnh/Atx0
ロス君がいるから聖魔一択
684枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:06:44.46 ID:Fc3O78iR0
お前らの聖魔はそれぞれバージョンでも違うのか
685枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:23:29.24 ID:Z7UVdbNK0
せいまならやっぱりルーテかな
686枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:03:20.26 ID:Mse6qG6e0
聖魔ハードモードでブーツ無限ってできますか?
調べてもノーマルのしかないです
687枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:47:18.93 ID:ijtpnrMQ0
聖魔は唯一女の子縛りが成り立つからすき
688枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:21:21.17 ID:Dso9tFIQP
エリ編もレベッカが頑張ればなんとかと思ったが
参戦のタイミング上、バアトルとドルカスに経験値が入るのを阻止できそうにないな
689枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:30:22.59 ID:1SnpDqgX0
基本的にレベッカ狙われるから回避しまくれば配置的にはなんとでもなるけど
運ゲ過ぎてちょっとな
690枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:59:27.84 ID:VoEcaoKs0
烈火で女の子縛りするとリン達が入ってくるまで戦闘要員がレベッカだけになるのか
セーラをリン編で育てて壁要員ってのは…耐久育たないとキツイな
ところでルセアは女の子にカウントしてもいいですか?
691枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:06:51.50 ID:+zoV3HTVi
>>690
セーラも女の子と勘違いしてたし
ありだな
692枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:11:04.89 ID:kUBsSrZO0
ロウエンって実は女の子だって裏設定が
693枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:20:43.13 ID:hb2yxqex0
マリナスまで女の子になりそうだな
694枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:33:53.82 ID:hpnYlQ1ZI
封印七章辺りを基準に比較してみた
封印:エレン、シャニー、クラリーネ、ドロシー、スー
烈火:レベッカ、セーラ、プリシラ、リン、フロリーナ
聖魔:エイリーク、ヴァネッサ、ネイミー、ルーテ、ナターシャ

聖魔は安定感抜群だな
695枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:40:16.12 ID:VoEcaoKs0
深刻な斧不足だな
そこまで困らないけど
696枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:49:41.60 ID:ijtpnrMQ0
アメリアという最強の斧使いが
697枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:50:59.67 ID:hpnYlQ1ZI
>>695
斧使いか…すぐ使おうと思ったら
封印がウェンディ速攻叩き上げかエキドナ
烈火がイサドラ(ただし体格的に…)
聖魔がアメリアアーマールート

手間がかかるがやっぱり聖魔が安定かね
698枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:50:45.37 ID:VoEcaoKs0
封印だと序盤の斧が鬼門かな?
自分が昔見た封印のハード女性縛りでは例外としてマーカスとロイは使っていたけど
699枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:01:03.31 ID:sR+bKjV50
序盤のアーマーボスの方がヤバい
700枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:03:08.06 ID:vlFPwmRu0
ロイと支援してかつ力が良成長したシャニーの銀のやりでおk
701枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:14:35.60 ID:hpnYlQ1ZI
フィルが来るまで、まともに斧とやり合うのは厳しいな
702枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:16:32.25 ID:VoEcaoKs0
一応リリーナ入ってくる章で天空のムチが入手出来た記憶
そこでシャニーをCCさせれば大丈夫
703枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:21:18.42 ID:CkLahueF0
もしくはクラリーネの回避無双で
704枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:25:03.97 ID:vEvG7LHv0
運ゲ無双させるんならノーマルでいいんじゃないかなあとしか
705枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:25:44.65 ID:7JDuw0tZO
フィルとエキドナさえ入ればこっちのもんよ
706枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:41:38.59 ID:N+sL1uOV0
まずシャニー加入章のアーマーボスが突破できない悪寒
チクチクやりまくって武器レベル上げて銀の槍でなんとかなるのか?
707枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:52:38.77 ID:vEvG7LHv0
資金的には問題無い
708枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:28:38.85 ID:c5esxt230
縛りプレイで序盤は鬼神の如く戦わされミレディ加入後は平然と捨てられるシャニーという女
709枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:32:24.45 ID:VoEcaoKs0
最初から使われない魔導軍将に比べればね…
710枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:04:16.66 ID:n7sCp0CiI
>>708
毎回ロイとくっつけてるから問題ない
711枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:12:24.00 ID:mGhQVGzV0
キャラ縛りしてもノーリセ評価プレイと混ぜないと面白くもなんともないからなあ
編成で女キャラは強制出撃させるぐらいのルールでいいわ
712枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:23:01.96 ID:+qGwsgCL0
結局きついの序盤だけになっちゃうからな
やはり良成長縛りは革新的
713枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:02:25.83 ID:XmLqIhqD0
エフラム編ハードモードでブーツを無限に入手する方法を教えてください
714枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:39:02.43 ID:gufZ51720
オルソンさえ裏切ってなければこんなヤツに…悔しいビクンビクン
715枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:15:31.49 ID:KCgjjmA80
オルソンがエフラム編で銀の剣を初期装備にしてるのはエフラムに対しての罪悪感からと勝手に解釈してる
716枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:25:07.65 ID:ILM6mhnO0
むしろやる気満々である可能性
717枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:50:55.11 ID:++1Av42e0
そろそろ一番の美少女を決めようか
718枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:15:14.53 ID:KCgjjmA80
>>716
だってレギンレイヴで突いてくれと言わんばかりに剣を装備してるんだぜ?
ま、まさかオルソンはホ…
719枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:36:47.56 ID:7sMyQH0z0
クラスチェンジしても頑なに槍しか使わないエフラムは
ずっと剣専だったけど騎馬だし槍も使うべきと思いちゃんと槍も使うようになるエリウッドさん見習うべき
720枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 01:18:15.59 ID:l85FqEzm0
ロードは武器ひとつのままでいい
721枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 01:26:17.92 ID:wFkHmGNS0
エフは武器の前に上限を何とかしてください 馬なんて無理して乗らなくていいから
722枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 01:58:37.49 ID:FkYcalg9i
速さ24
723枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 02:19:09.94 ID:guLGGG1v0
よくエフラムの上限がネタにされるけど、別に低くてもそんなに困らんよね
724枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 02:22:18.52 ID:9qiTAEmF0
別に対人戦とかする訳じゃねーしな
本編じゃ活躍出来るし
725枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:40:37.75 ID:vUJQg30H0
専用武器が強過ぎる
726枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 08:56:09.11 ID:/XafB90Z0
ジークムントのスペック見たらデュランダルのほぼ上位互換じゃねえか
エリウッドは泣いていいと思う
727枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 09:03:52.93 ID:zy8ndCxZ0
ジークムントと、と言うか他の武器と比べるまでもなく比べるまでもなく泣いていいだろ
速さヘタレてたら火竜に使うのすら危うい神将器ってなんなんだよ
728枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 10:49:38.91 ID:S9t+4O5M0
ボディリングはエリウッドにしかあげてない
729枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 12:49:00.22 ID:8Dmk3vA/0
エリウッドなんてエフラムと同じでマルテでいいじゃん
封印でも槍Sで使える神将器マルテじゃん
なんで大剣とかいう特別重たい武器使わされるの
730枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 12:57:10.48 ID:brwdARK20
ファイアーエムブレム氷雪の槍じゃ売れなさそうだし続編臭さが出ないから
731枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 13:01:46.52 ID:zy8ndCxZ0
キャラ設定的にも
エリウッドがマルテ、ヘクトルがデュランダル、リンがミュルグレにできただろうになあ
武器レベルで尻込みしたか
732枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 13:41:00.43 ID:/XafB90Z0
>>730
どうせ最終的にはヘクトル編しかみんなやらないだろうしヘクトルにデュランダル持たせて烈火の剣でもいいんじゃない?
733枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 13:43:35.11 ID:61YhoNzL0
ファイアーエムブレム人竜戦役編はまだですか?
八神将が主人公で
734枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 13:54:22.70 ID:FkYcalg9i
>>733
敵は竜ばっかやしつまらんと思う
735枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 14:03:23.93 ID:8Dmk3vA/0
>>730
氷竜の巫女と氷雪の槍を使う公子、いい感じだと思うんだけどな

>>733
兵種追加にやむなく覇者から骸の民逆輸入で
736枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 15:44:14.19 ID:UQjKc90J0
初期構想はリンがデュランダルだったから
エリウッドはマルテだったんだろうね
737枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 16:45:36.09 ID:vUJQg30H0
確か没データにリンがデュランダル使った時のモーションあったよな
ようつべで見た
738枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 16:52:16.69 ID:FkYcalg9i
リンのおっぱいぷるんぷるんが実機で見れないのは悔しい!

リンがデブ剣持たなかったのはストーリーの都合だろうな
中途半端にローランとか出したことで
エリウッドがデブ剣持たざるをえない展開になっちゃったし
やっぱりリンディスは外様扱いなんだなぁと
739枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 16:53:32.59 ID:/XafB90Z0
没データと言うよりあのモーションが出る設定をソール・カティにするのを忘れてデュランダルのままにしていたらしい
北米版では直されてるとか聞いたな
740枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 17:31:46.80 ID:ouDsfhD20
1リンデュランダル(没モーション)
2リンデュランダル(今のソールカティのモーション)
3リンソールカティ(北米版)
最初はリンにデュランダルを持たせようと1のモーションを作る
しかし動きが剣士っぽくないので2にモーションを改良する
そもそもデュランダル持たせないという方向にして3 ただし日本版はミスで見れない

2から3にする所でストーリーとか色々ドタバタあってミスが起きたんだと思う
741枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:17:53.35 ID:F4oSarb30
ソールカティも結構なデブだよね
742枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:26:59.26 ID:XMCNnLh30
エフラム編の14章 相手のバサークに詰まされた
レスト買いに出たいんだけど一回エフラム死ねばいいの?
743枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:34:57.49 ID:HwJrZkoP0
>>742
出撃準備画面でセーブしたら無理
744枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:39:43.84 ID:XMCNnLh30
ですよね〜なんで買っておかなかったんだろう
745枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:45:55.74 ID:Ahm/x1Ft0
敵は杖を使う対象を・・・おっと
746枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:05:10.39 ID:zCS9kQtk0
烈火の悠久の黄砂で毒武器持ちが多いのは、レストが無い人の為の救済だろうか
747枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:11:56.72 ID:/XafB90Z0
救済…?
まあ当たらなきゃいいんだよ、柱や支援活用すれば容易い
自分はうっかりヴァっくんがスリープに掛かってしまって後半機能停止してたな
748枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:23:46.22 ID:b4xiMQop0
>>742
マップをクリアする方法はいくつかあると思う
宝箱とか説得あったら諦メロン

対策その1 使用できる武器を持たせない
ターン終了前に交換で攻撃手段をなくしておこう
使える武器さえなければバサークは飛んでこなかったはず

対策その2 残り回数の少ない武器のみの状態でバサークを受ける
バサーク解除できないならてつのけん残り回数1だけ持たせてバサーク受ければいいじゃない

対策その3 受けユニットで耐える
守備や魔防の高いユニットで受けきるのもひとつの手だよ
749枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:04:33.92 ID:MBRynQIN0
ただしバサーク状態でも味方キャラなんで囲んでも無駄
750枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:21:14.68 ID:ezAh9b1V0
狙われるキャラを救出で鈍足にしておくプレイング
751枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:29:01.79 ID:56URinmP0
封印だと、ユニット選択の順番の後ろの方から狙われやすいって話を聞いたことがあるな
試しにゼフィールの章でヨーデルを最後尾にしてみたら確かに狙われた
他の作品でできるのかどうかは知らない
752枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:01:44.73 ID:4cKWmPjp0
ゼッちゃんの能力が低いだけちゃうん
753枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:13:27.14 ID:r4bn+hmy0
セシリアさん魔乳軍将言われるほど大きくなくね・・?
754枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:17:35.72 ID:1PheLKuZ0
魔乳が奇乳クラスを指してる事がある事を知ってる人はあまりいない
単に語感とやっかみで言ってるだけなんだろう
755枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:20:01.01 ID:VrinT9b20
いや男を堕とす魔の乳なんだろ
756枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:39:26.21 ID:sdZhVN230
胸だったら人妻二人の方が大きそうだな
757枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:33:16.27 ID:ZQBlmcni0
アオオオオオオッ
758枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:46:19.97 ID:sCi4JzBg0
ドルカスの雄っぱい
759枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 06:50:10.42 ID:LOwMIauV0
742です
バサーク持ちを眠らせて攻略できました
一緒に考えてくれて嬉しかった
760枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 11:07:42.86 ID:/pIA8vuVO
>>753
他に秀でた部分が無い種ガンの無能無責任指揮官と同類だから
761枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:05:50.32 ID:PEXl73xO0
ID:/pIA8vuVO
762枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:21:11.55 ID:sdZhVN230
むしろセシリアさんはパントと違って後輩の育成に力を注いでたからああなったと思ってる
ロイとかゲーム上のステータスは微妙かも知れんが功績を見たらかなりの化け物じゃないか
763枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:54:42.26 ID:ZxuqOk7/O
かなりどころの騒ぎじゃないが
764枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:06:16.41 ID:eVTEP/zui
名選手は名将にあらずと言うしな
だからって軍将にしては弱すぎる
765枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:28:39.03 ID:4yoC3C7j0
ああたしかに…パントの弟子とか見ると納得
766枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:38:07.11 ID:gZKPIZr20
アトスの預言聞いてない(終章未出撃)から後輩の育成がおろそかになったんだろうなぁ
767枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:51:02.66 ID:QdUReLiG0
才能はクラ子が受け継いでるし問題無い
768枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:53:50.76 ID:CC8h4DvU0
あの子の強みは速さと幸運ですがな
769枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:09:02.15 ID:sdZhVN230
その強みすらない人もいるんですよ!
実際高校時代に勉強は出来ないけど人に教えるのは滅茶苦茶上手い人とかいたし能力が全てではないと思う
770枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:16:39.89 ID:lYSlDrBX0
面食いなところも遺伝
771枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:06:33.56 ID:/pIA8vuVO
でもじっさい封印の時も役立たずじゃなくてパントが居てくれたらって思うじゃろ?
772枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:47:43.65 ID:sdZhVN230
封印は魔導師だけで3人いるからこれ以上はいいです
773枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:49:33.02 ID:puAP9hhU0
まあヒュウは誰か他の賢者でもよかったような気はする
774枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:59:27.15 ID:03rvgZCq0
どうせならブースト付けてくれたらよかったのに
加入章と値段に見合う強さだったら使用率も上がった筈
775枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 19:11:01.31 ID:baimDxVr0
それは暁バランスだな
設定と強さが一致
776枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 19:28:35.10 ID:KmB63tdpI
一致しすぎていままで叩き上げた連中が可哀想になったわ
蒼炎か烈火くらいでいいよ
777枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 19:50:20.22 ID:lYSlDrBX0
ワユとキルロイの進展が分からない暁はNG
778枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:10:11.29 ID:kd+ajpwL0
>>773
賢者(ステータスはレナック並)とか賢者(杖じゃなくてナイフ使い)がいいと申すか
779 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2014/03/08(土) 23:12:14.52 ID:0WceBkGi0
ワユは荘園→暁で胸が育ってるやん?
つまりそう言う事だ
780枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:56:11.78 ID:WXRxtwCU0
封印のあるきかたの攻略本買ってみたけど、おもしろいなコレ
最近はネットで各種データ調べられるからこそ、こういう指南書的な攻略本を出せばいいのに
あるきかたはGBAシリーズしか出てないんだっけ?
781枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:31:12.12 ID:HJdOH/yz0
索敵、DKいる、火竜いる、増援多め、ターン制限あり、微妙&役立たず自動出撃
封印の砂漠は今見てみると酷い要素満載だな
782枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:34:23.38 ID:3hWnLPig0
周回して相当やりなれててもリセット率高いよなあそこ
783枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 00:45:17.72 ID:UDMchTQUO
きっと僕達のせいだねマギー
784枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 01:32:24.15 ID:zH69d2Zc0
銀やりドラマスを1Tで仕留め損なったときの絶望感
785枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 07:48:49.08 ID:2Z6rWbBTO
役立たずの方は普通も捨て駒にしても良いってのが救い
786枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 08:38:50.72 ID:5XWOuLsyI
>>785
セシリアアンチ兄貴オッスオッス
787 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2014/03/09(日) 10:49:57.07 ID:04/sCLX+0
あそこにスリープ兵置いたヤツマジで出てこい許さんからな
788枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 11:22:13.18 ID:K/TJyS2J0
ID:2Z6rWbBTO
789枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:24:57.03 ID:SX52yLAc0
あんな章があるから騎士勲をアーマーなんかに使う奴がますますおらんようになるんや
790枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:37:16.06 ID:7RrAa7Ah0
初めてのFEで聖魔の光石が超簡単だからとか言われてやったら幽霊船でどうにもならん(´・ω・`)
どこが簡単やねん
でも面白いけどさ
791枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:38:20.88 ID:72PK4R4P0
エイリーク編のほうに行ったらかんたんだったのに
792枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:45:02.52 ID:SX52yLAc0
部分的にはGBA屈指で難しいけど
大半はヌルゲーだよね
14章までソルジャーが出てくるくらいだから
793枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:47:28.06 ID:7RrAa7Ah0
ああエイリーク編が簡単なのか・・やり直すか(´・ω・`)

いやクリア自体はできるんだが必ず誰かが死ぬ
ラーチェルは絶対死ぬ
794枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:29:08.15 ID:Hk9TY7/V0
カッチカチな人で救出しとけ
795枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:38:34.82 ID:3e9MYSud0
ストーリー的にもエイリークルートからやった方がいいね
話はエムラム編のがいいけど、説明不足なとこがあるからな
分岐章のデータをコピーしておくといいよ
796枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:16:46.70 ID:J5M5c7QO0
お聖水ぶっかけると多少は楽になるんだけどね>幽霊船
797枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:25:39.18 ID:tNe8sEUa0
ネイミー転職させたのだが・・・ネイミーには悪いが
可愛さは女遊牧騎兵>>>女フォレストナイトだった
798枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:13:10.93 ID:aUdjjcCF0
ネイミー自体があんまり可愛くない
799枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:19:28.93 ID:xI7HKLGz0
800枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:23:48.12 ID:gMcJ78z+0
今更だがネイミーってけっこう胸あるんだな
あとステ上限がスナイパーの方が高くて驚き
801枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:31:21.69 ID:tNe8sEUa0
いや特に剣モーションがね・・・スーと比べてみるとね・・・(´・ω・`)
802枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:41:54.61 ID:Coj2AaA50
遊牧民はお馬さんもかわいい
またアジアンテイストなキャラ出してほしいなー
803枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:47:17.87 ID:JXckrLPj0
今までのRPGに侍や忍者、中華拳法などはよく出現したが
モンゴルの遊牧民とかなかったから、すごく新鮮だったな
804枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:00:20.84 ID:gFHusLSKO
>>799
可愛い というか色っぽい
805枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 10:33:55.85 ID:XN+F1V6z0
味方のNPCキャラってなんであんなに馬鹿なんだろ、敵は結構賢いのに
ヒーニアスが砦を飛び出して戦ってる間に中に飛び込んできた敵にテティスをぬっころされた時はゲーム機をぶん投げたくなった
女を囮にして自分が有利に戦えるようにしたとしか思えん
この事件以降ヒーニアスを使うことは無くなった、元から使えん奴だが
806枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 10:51:39.20 ID:WFcuB1C20
味方(味方だとは言ってない)
807枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 10:53:48.80 ID:1DhLKOyg0
ターナと足の速い奴でも先行して送れば説得前に敵にそこまで突っ込まれること
ないと思うけど
808枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 11:42:14.46 ID:Y/Px6bKWi
全員がパント様じゃないんだから…
809枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 12:13:11.65 ID:LH4onrf30
スナイポを同盟で動かさせるならもうちょい初期配置考えてやれよとは思った
鍵かけて籠城させるとか
810枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 16:02:26.87 ID:wXIajpMh0
>>805
薄い本向けのシチュエーションだな

パント様もその場でじっとしていてくれれば楽なのに
ヘタに強いから無双して突っ込んでいきやがる
とりあえずヒース送って回収してくるのがいつもの手段なんだけど
なんか別の方法あんのかね
811枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:22:51.74 ID:J9Xztxym0
NPCは足を引っ張るもの
812枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:31:39.62 ID:lcLOE5qS0
久しぶりに封印ノーマルやってみたけどティトの初期値ひどいな…
レベル1シャニーと比べて同等どころか劣ってる能力すらあるってどんだけだよ
ハードブーストかかるキャラって元からブーストいらないだろってくらい強い奴が多いけど
ティトだけはブーストかかった状態がノーマルでちょうど良いくらいだな
813枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:40:07.86 ID:c8Bd8kfx0
三部作中最弱だから仕方ないね
それでも俺は使うけれど
814枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:48:37.44 ID:LH4onrf30
封印って元はもっと低い成長率を想定してたのを途中で40%とか普通なぐらいに変えたせいで初期レベル高いキャラはかなり割食ってるよね
名残みたいな2%とか残ってるんだよな
815枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:49:28.87 ID:OaiTTMcg0
ブースト無しのクレインってヲルトよりひどいよな
816枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 18:53:55.27 ID:lcLOE5qS0
>>814
封印は元々昔みたいに能力上限を一律20にする予定だったってどっかで見たけどマジなのかね
>>815
そういえばクレインも弱かったね 忘れてた
817枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:39:30.28 ID:rJvg9pdk0
封印三大問題児
トレック:7章で死にまくる
クレイン:たまに動かない
ティト :たまに動かない
818枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:00:00.71 ID:FhKy6l200
キャスも追加でよろ
819枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:26:14.57 ID:0ou4ZKfQ0
イリア騎士団の救出は最短攻略動画とかの動きをパクればいいが
気分で動かないあのアホどもはどうにもならん
820枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:37:01.73 ID:dKpjwYS30
>>812
そのかわりpナイトで一番かわいい
821枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:44:12.00 ID:wXIajpMh0
説得後のティト隊は何故斧持ちの山賊に突っ込んで自爆するのか…
822枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:03:49.08 ID:4PlJu5dV0
ストレスでもう死にたかったんじゃないの
823枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:06:44.89 ID:nCt9lrzA0
全敵AIをティト式ランダム移動にしたら恐ろしく難易度上がりそうだな
824枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:15:03.40 ID:LH4onrf30
悲報、ボスが制圧箇所の防衛を放棄
825枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:41:09.36 ID:5ETPJt590
>>824
そのほうが玉座守ってるよりよっぽど怖い
826枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:41:50.28 ID:fNVaNM8t0
ふざけてバサークかけたらまさかの命中して防衛放棄したリムステラを思い出した
827枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 21:56:08.92 ID:5ETPJt590
ネルガルの最高傑作(笑)
828枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:04:45.35 ID:u+6JrgbS0
最高傑作(体型的な意味で)
829枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:14:10.33 ID:fNVaNM8t0
ゲームシステム的に言えばサンストに負ける体格はむしろ失敗さk…
830枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:20:24.33 ID:OaiTTMcg0
もしジュルメさんがキルソード持って動き回ったらどれだけ恐ろしかったか
831枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:26:02.47 ID:AhbVmk9X0
>>826
身体が腐り果てるまでの時間をどのような思いで過ごすのだろうか
832枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:26:39.67 ID:3l/GEqOI0
索敵マップだったらまさにアサシン
833枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:31:27.58 ID:LH4onrf30
さらにレスキューでヒットアンドアウェイ戦法使われたら怖い
834枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:32:37.98 ID:Y/Px6bKWi
リムステラってネルガルの嫁がモデルなのかなぁと妄想
ネルガルは記憶を失ってたけど潜在的に妻の面影を再現してたとか
でもソーニャとか作ってるし容姿に意味はないんかなぁ
835枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:24:27.56 ID:eEu9nxrO0
封印のダメNPCと言えばハードのエキドナ
敵ターン開始と共に敵3体に囲まれた状態で現れて
そのまま集中攻撃されて殺されるとか
予備知識なきゃ絶対守れないじゃねぇか
836枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:28:42.77 ID:fNVaNM8t0
エリウッド編ノーマルでマクシムを自軍で倒すのに比べればマシじゃね?
あれいつもジャファルに瞬殺されるんだけど
837枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 00:24:02.18 ID:fUxunuht0
そういう問題じゃねぇだろ
ただの経験値と仲間取り逃がすのでは重要度がまるで違う
838枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 00:47:31.74 ID:ve1p/qkU0
重要度の違いは分かるよ
単純にどちらのが難易度高いかって気になっただけで
839枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 02:52:37.25 ID:fUxunuht0
そうじゃなくてだな、仲間にするという重要なイベントの難易度を元々プレイヤーに倒させる気が無いであろう敵と比べればマシじゃね? っていうのがおかしいんだよ
マクシム倒すのがいくら難易度高いからといって>>835みたく「烈火のダメ敵といえばマクシム」なんていわねぇだろ
840枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 04:04:04.96 ID:8reSkBsn0
ムッムッホァイ!
841枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 09:36:14.01 ID:+AEvTpjp0
マクシームさんはダメとかイイとかそんなレベルを超越してるんで・・・
842枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 10:14:52.74 ID:TkBJYNSW0
最高傑作な上にリスク極大な強化を施したリムステラさんより
再生連中の方が強い
リムステラさんが言ってた悲しみの正体はこれか
843枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 11:54:38.41 ID:TKVqX+bS0
烈火の戦闘曲好き
844枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 13:50:14.78 ID:0BcWj8er0
聖魔のボス戦のBGMは手抜きっぽい
845枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 13:51:17.25 ID:7xT3u6vw0
聖魔は全体的にそんな感じだし
846枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 18:04:44.32 ID:UC1zvi6S0
新クラスの必殺モーション全体的に地味よね
847枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 18:18:50.41 ID:7+Kf8el00
聖魔通常ボス戦かっこいいじゃん
GBAじゃ1番好きだわ
848枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 18:27:09.10 ID:i+55VnYW0
ルーテの髪やマントが風圧でなびく感じが好き
849枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 19:54:49.99 ID:o8HkOU9s0
ルーテが好き
850枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 23:10:56.02 ID:DGwDenrj0
聖魔ってペガサスがワイバーンになれるけど支援の時ペガサスの話になるとおかしなことにならないの?
851枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 00:35:05.72 ID:uuVc5fZT0
思いっきりなってなんとも言えない空気に包まれる
852枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 02:05:29.24 ID:NpW8nEPe0
覚醒でもグリフォンに乗り換えようが歩兵になろうがお構いなしにミネルヴァちゃんへの愛を語る親子が居る
853枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 08:21:05.59 ID:fY8MQ4zg0
だからあたし兵種変更システムって嫌いよ
854枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 08:49:22.09 ID:acpWJ2lm0
封印烈火とやったせいでイメージが固定されて聖魔のCCを前作と同じように選ぶのは俺だけじゃないはず
ネイミーをフォレストにしたのが唯一の例外
855枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 08:55:34.17 ID:jv8t43eo0
>>854
いや、意味がわからん・・・
856枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 08:59:23.83 ID:Fn20BYAd0
フォレストの方が強いんだろうが
ジストはイメージから勇者固定にしてるな
857枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 09:01:10.83 ID:acpWJ2lm0
>>855
ドラゴンナイトをCCする時にドラマスとワイバーン選べるけど結局前作までのイメージが強いからドラマス選んじゃうってこと
何か考えてるうちに言葉がこんがらがってしまってな
858枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 09:02:20.66 ID:cKb8cJKi0
フォレストは剣のモーションがダサすぎて一度しか使ったことがない
859枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 09:04:01.45 ID:pb9b2VTu0
速攻クリアを目指すならスナイパーの方が有効なんだけどね
フォレストナイトの矢は序盤はヘロヘロで使い物にならん
860枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 09:11:27.50 ID:acpWJ2lm0
フォレストの剣がダサいのは認める
だけど弓のモーションは好き
861枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 09:21:25.58 ID:X6SzNHJg0
ジストは斧が使えるのとイメージ的に勇者だけど
ネイミーはスナイパーのメリットなさ過ぎてフォレスト一択だわ
862枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 09:27:59.54 ID:M1KcSc8g0
たまに必ず当たる
863枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 09:40:24.11 ID:yq1LOucwO
騎馬弓は使い勝手良いからなぁ
ピンク弓スナイパーの見た目も好きだから、結局気分でどっちも使う
864枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 10:06:38.28 ID:EhiBKrvT0
遺跡のランダム武器は馬特効がそこそこ多いから、
油断するとさっくりやられちゃうこともあるのがフォレストの欠点か
865枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 11:32:05.88 ID:4p+8qUi40
支援相手と歩調合わせるためにスナイパーにしてるけど特に困らない
ジストは成長率自体は良くないからフォレストにしても速さカンストしないし
勇者にして手斧持たせた方が効率はいい
866枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 11:43:11.32 ID:pb9b2VTu0
アサシンとスナイパーのペアってなんかかっこいいよね
867枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 12:01:04.66 ID:6PqRFqL00
新封印作ってくれ
蒼炎と聖魔であった分のスキルを追加してクラスは聖魔からの追加を含め烈火の地の刻印も輸入して特別に盗賊をCCできるように
さらにアーマーから地の刻印でバロンになれるようにして剣と槍と理魔法だけ使えるようにする
868枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 12:02:46.28 ID:M1KcSc8g0
封印は封印の独特バランスがいい

下手に要素を盛るぐらいなら聖魔をリメイクしてあげて下さい
869枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 12:09:22.93 ID:qXK6defO0
GBA3作は特にマイナーチェンジだからな
大枠のやること一緒なんだからシステム的な追加要素が欲しいなら新作をやればいい

今はゲーム制作ツールも豊富だし
俺の考えた最高の封印の剣を実現させる事もそんなに難しくないな
870枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 12:42:48.31 ID:URQeo+aXO
ジストは砂漠地域の出身なのに馬に乗ったら、セシリアさんの二の舞になっちゃうからな
871枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 12:48:19.65 ID:ACmn+9hZ0
>>870
意味がわかりませんが
872枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 13:38:40.91 ID:acpWJ2lm0
ぶっちゃけ封印の砂漠はセシリアさんとソフィーヤ抜きで考えても結構面倒くさい
873枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 14:57:50.89 ID:LQxObrdo0
上と右にドラマスありのDナイト軍団
スリープサイレス司祭
四方八方からくる賊増援
索敵
埋まった財宝
キルソ勇者

これを制限ターン内にクリアしないと外伝無しとかキチガイですわ
874枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 16:13:35.28 ID:wSnw9YRn0
封印と烈火で2部構成にしてよ
875枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 17:33:27.25 ID:acpWJ2lm0
>>874
統合したら封印編ハード1話がマーカス育ててないと積むとかなりそう
と思ったらハーケンがいたな
876枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 18:34:50.12 ID:XyViZ0tu0
封印エリウッド編
ひたすら防衛MAP
877枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 19:59:22.84 ID:ujYmZIgB0
ゴホッ ゴホッ
878枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 20:02:57.91 ID:+Ibq6ww60
(棒読み)
879枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 20:25:24.25 ID:35+BVeOu0
カレルカアラフィルが流星剣持ちになるのかね
フィルはバアトルかノアかカレルと支援Aで習得で
880枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 22:40:00.17 ID:lNjb2V340
封印のリメイクするならハードブースト廃止しつつ
少なくとも下級クラスキャラの能力や使い勝手の格差は是正してほしい
封印の下級スタートキャラって加入時が強い・使いやすいキャラほど十分育てた後も強くて
加入時に弱いor使いにくい奴は育てても弱いってパターンばっかだもん
881枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 22:54:49.40 ID:qXK6defO0
下級だからって全員が全員育つようだと先に加入した方が使われる率ばかり上がる
幾ら育つって言ってもニノですら微妙だからな
882枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 00:26:22.91 ID:KKR2RtEa0
封印は、キャラ格差は然程でもないが
クラス格差は酷い
883枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 00:32:34.47 ID:Hk7qcsS60
アーチャーとかほとんど遊牧民の完全劣化やしな
884枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 00:37:57.10 ID:DbY8RjvL0
スナイパーは射程+1、必殺+15くらいあれば使う
885枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 00:43:14.07 ID:sf+wP+Mr0
>>884
両方はちと贅沢すぎるわ。暁でさえ3マス先への攻撃はペナあるのに
886枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 00:47:00.57 ID:Hk7qcsS60
スナイパーになったら屋外ステージでは開始時にアーチに乗ってるくらいでいいよ
887枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 01:49:38.58 ID:gGfYd6G2O
隣接されても攻撃できる外伝仕様に…こっち側が辛いな
888枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 02:04:17.63 ID:gDJiAO5sI
>>885
長弓専用化と必殺プラス15くらいが丁度いい
そのかわり短弓を遊牧民専用の威力の弱い二回攻撃武器にすれば差別化出来る
889枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 08:19:47.96 ID:oArN2U1P0
量産勇者武器のチートにしか見えない

馬乗りは救出不能にすればいい
890枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 08:33:52.46 ID:8Bzd2opq0
聖魔の遺跡の場所をグラドにしてさ、地下で魔物の活動が活発化したために地盤が急激にもろくなった事にして
それじゃみんなでやっつけに行くかって展開にすればリメイクか続編作れるんじゃないかな
891枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 10:57:35.12 ID:PLmeq8LG0
スナイパーは直接攻撃不可というデメリット持ちなんだし射程と必殺ボーナスあっても別にいいわ
892枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 11:08:42.51 ID:7G7O9rwz0
必的じゃなくて命中ボーナスが欲しいわ
893枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 11:31:13.53 ID:DbY8RjvL0
弓使いは近接キャラと違って戦闘の機会が少ないんだから経験値や武器レベル経験値多く貰えてもいい
894枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 12:27:20.68 ID:KcDy8h690
それはある、削り役でやってるとなおさらレベルアップが遅れる
895枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 12:33:43.67 ID:zfxSJMMY0
トラキアは実際経験値多くもらえるね
896枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 12:47:13.92 ID:tkCDC0B30
なら遠近両用の魔法系は貰える経験値少なくなったりするのか
897枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 14:38:11.42 ID:7G7O9rwz0
MUSASHIの取得経験値は異常
898枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 14:42:41.47 ID:FtRe0EdF0
4章で止まってたデータ再開したんだがかなり前でもう忘れてたからやり直したんだけど
追いついた所で間違えて普通で始めてしまったことに気付いた
この段階では何も差は出てないだろうし説明入るデータ1で進めるべきかね
899枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 14:49:06.02 ID:d9ZilFco0
何が言いたいのかよくわからんが
あんまりやり直してると気力がダダ下がりするんでそのままやっちまえばいいんじゃね
900枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 14:59:30.08 ID:FtRe0EdF0
すまん伝わらなかったか
まあ聖魔はGBAで持ってたのも昔話なくらい前で
FEの基本ルールもよく覚えてないからやっぱり解説付きのデータで進めることにするぜ
流されて鍵師と弓の支援消費しちまってるが登場人物の関係が把握できたし良しとしよう
901枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 15:06:39.48 ID:KKR2RtEa0
クラスの前に、ステータスバランスの改善からだな

ダメージソースの殆どが力。武器威力はほぼ飾り
命中率の殆どが武器命中。技はほぼ飾り
HPに対して守備が低い。貧弱な二撃>強力な一撃になりやすい
速さ(というか追撃)に関しては、色々と問題ありすぎる

弱ステに振られるクラス・キャラは雑魚になりやすく
強ステに振られれば強くなる
902枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 15:50:34.10 ID:Hk7qcsS60
速さが低いのはGBAではもう即死と言ってもいいくらい致命的だよね
ワードなんかもう速以外は完璧な成長率してるのに

技なんかは初期値も成長率も終わってるリリーナがファイアーを外す場面が皆無という
言われてみりゃあ劣悪なステバランスだよね
903枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 15:57:26.75 ID:d9ZilFco0
ワードってぼろ糞だけど使ってみれば強化バアトルみたいになる(4章あたりでそういう役回り)
勇者の証が少なすぎるんだよなあ
904枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 16:05:06.05 ID:xwUEmeCP0
リリーナは支援成立が容易なロイと支援Aにすれば命中率+15%になるのも大きいな
技の低さを十分補える
だから、技よりも速さの伸びがいまいちで単発攻撃になりやすい事のほうが問題だね
905枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 16:38:18.62 ID:KKR2RtEa0
初代に比べたら、力は成長率も限界値も格段に上がっているのに
武器威力は変わらないとかおかしいもんな。これじゃ腕力ゲーにもなる
命中は技*4%とか、技の占める割合を増やして
その分の武器命中を下げれば、空気じゃなくなる
HPダウン、守備アップで、パワーキャラの株も上がるし
追撃は攻防共に「攻速」を使っているのが厳しいところ
「追撃回避」みたいなステータスでもあれば良かったんだけどね
しかも割合じゃなくて定数で発動するから
10%程度の差も、終盤は追撃・被追撃の関係になってしまう
906枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 17:42:00.97 ID:dVwLlXuU0
>>867
マイユニももれなくついてきますが、よろしいですね?
907枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 18:42:45.79 ID:D1GiXjhH0
>>906
紋章のジェイガンと違って、封印はマリナスって小物のはげ親父だからな。
そいつと交代するなら別にそれでもいい。
908枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 18:44:33.88 ID:KcDy8h690
>>903
別の言い方すると育ててもバアトルに毛が生えた程度でしかない
技が大きく上回るがHP力速さは互角だし
909枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 19:07:32.01 ID:9WCB/nhi0
技が高いとそれだけ手斧が使いやすいってことだけどな
元々命中は低いが便利な武器を使うには技が生きる
910枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 20:01:38.84 ID:o2DIOPDw0
>>905
封印で外れやすいって叩かれたことから武器・3竦み・支援を考慮すれば
自軍の誰でも命中がほぼ100%になるよう設計してる気がする
また実行命中率の関係上、命中の低いキャラにとっては技1ポイントで2%以上の効果があるし
聖魔以降はスキル発動率にも影響することで技の価値はそれなりに保ってると思う

速さの差は状況に応じて武器(の重さ)を変えることでフォローできるのが
このシリーズの面白いところだと思ってたけど
最近は武器の重さが無くなってトロいキャラが完全に息してないよな
911枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 20:40:23.26 ID:9nhJzNww0
FEって速さと防御の最低どっちかは平均以上無いとかなりキツいゲームなのに
GBAのウォーリアはガイツとロット以外どっちも終わってるから困る
912枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 20:52:11.33 ID:Hk7qcsS60
初プレイですごくロスが速く育ったので
おお〜ついにまともなウォーリア候補が出たか〜
と思ってたら運が良かっただけでうんこだった
913枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 20:55:34.19 ID:Qp2ry/Qx0
ロスよりガルシアの方が強くなる気がする
速さ以外はそれなりに伸びるし
914枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 21:01:06.94 ID:Hk7qcsS60
成長率で言えば意外に差がないどころかちょっと上だからな
速さも30あればだいぶ違うんだがなあ
915枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 21:05:21.59 ID:gDJiAO5sI
あの親子を勇者にする人達っているんだろうか?
916枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 21:09:41.30 ID:KKR2RtEa0
>>910
それは、高命中武器でも補えてしまうからなぁ
武器が低威力・高命中の現状だと
力1ポイントと、技1ポイントの価値が違いすぎる
例えば命中を技*4%にして、鉄の槍を70%から50%に落とすと
技が10あれば、現状(90%)と同じ性能を発揮
技が5だと現状より10%低く、技20だと現状より20%高くなる
技の価値が断然アップするから、技なんてイラネってことがなくなる

武器の相互性や、支援効果なんかを見ていると
威力1:命中5%のような設計になっているよね。ステータス換算すると、力1:技2.5
若干の必殺率向上を考慮しても、2倍程度の差がある
つまり力1と互角になるために、技は2も求められている
体感的にも、技は2増えてようやく実感できるレベルだと思う
だったら元から2倍の効果があれば、その差も縮むんじゃないかな
もちろん、その場合は回避や必殺回避も2倍にする必要あるけど
917枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 21:11:24.94 ID:Qp2ry/Qx0
ガルシア親子の勇者は最悪の使い勝手だった
クラスと成長の良いところを互いに潰してた
918枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 21:17:09.47 ID:9nhJzNww0
せっかく烈火でジェネラルがかなり、ウォーリアも多少は使いやすくなったのに
その後の聖魔でまたこの二職業のキャラが弱くなってたのは不思議だった
アメリアは例外だけど
919枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 21:35:25.25 ID:v5lWYoFm0
職自体の使い勝手は悪くなってないよ
ただキャラが悪くなってる
920枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 21:37:55.83 ID:YY35gYWc0
毎回バランスが変わるから面白いとも言える
921枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 21:57:54.73 ID:DbY8RjvL0
それにしても戦士の性能は酷すぎるな
あんなガタイで守備力が剣士以下とか終わってるでしょう
922枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 22:02:03.85 ID:Hk7qcsS60
しょせんGBA作品は初代リスペクトの封印から全てが始まっておる
斧戦士はどこまで行ってもやられ役なのだ
よく鋼の斧とか当てる気の無いゴミ持ってうろうろしてる奴がいるだろう
923枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 22:02:59.90 ID:FfUtHtkq0
油断してるとダマスは鋼を当ててくるから困る
924枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 22:22:19.81 ID:xwUEmeCP0
>>921
敵の剣士と戦士の守備は大差ないし、HPは戦士の方が高いんだけど速さが大きく違うから
命中回避と追撃の可否の都合でタフさが剣士>>戦士になってるんだよな
925枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 22:24:51.44 ID:+h/bYOdu0
ヘクトル以外の斧キャラはどうにも一線級とはいい難いしな
ガイツは弓枠だしゴンザレスも命中ひどい
926枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 22:34:15.65 ID:Hk7qcsS60
カス命中を圧倒的な速さで補うゴンちゃん

・・・本当に速さ=攻・防・命中だよね
927枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 22:42:37.33 ID:tkCDC0B30
バアトルは弱くはないがヘクトルとかに比べると安定性に欠けるからなあ
自分とこでは一度力がへたれた代わりに力技速さ防御が全部横並びに育った時があったがその時はかなり使いやすかった
928枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 22:59:57.46 ID:9nhJzNww0
バアトルはリセット吟味とか考えて無かった時期に
ウォーリアレベル5くらいで力が13くらいってのが一度あったな
成長率50って結構高いほうだけど意外とへたれることも多いよね
929枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 23:01:33.21 ID:5Ph4wgPA0
命中は守備とか速さとかとは重要性が根本的に異なる
命中が低いとゲームとして成立しない
命中50%とかが普通じゃ、戦略シミュレーションにならないし、ストレスもマッハ
だから命中は平均自体が高くなるように設定する
当然のことだろ

命中における技の比率が増えると、技の低いキャラがお話にならなくなる
現状の速さ以上に酷い格差が起きるだけ
930枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 23:21:58.00 ID:DbY8RjvL0
ベルウィックサーガェ…
931枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 23:38:08.86 ID:LeTH+uBD0
今更封印買ってやってるんだが何故かあまり熱中できない
紋章聖戦はかなり前にやってクッソ面白かったんだけどなぁ…何が違うんだろ
932枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 23:45:02.61 ID:xIL4lxLM0
大人になったのよピーターパン
933枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 00:22:03.01 ID:knPqoyoO0
>>929
別に、命中50%を普通にしろとは言ってないで
平均的なら今までと同程度の命中が出るように調節すればいいと思う
技が低い奴は不利に、高い奴は有利になればいいなと

技低くても、何とかなるよ
比重高くしても、現状の力・速さ以上の格差になるとは思えないな
武器選択や支援効果次第で、簡単に底上げできるから
とにかく現状の1ポイントにつき2%とか、糞みたいな性能は何とかして欲しい
効力2倍にしても、マジでバチ当たらないと思う
934枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 00:58:57.89 ID:HTa14CVP0
>>933
よかったな>>930がベルウィックサーガをお勧めしてくれたぞ
935枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:14:28.55 ID:Hcn5dgHR0
>>931
覚醒に比べれば古いけどよっぽど遊べると思うけどなぁ…
いや、覚醒叩きってわけじゃなくて紋章聖戦楽しめた人にとってはって意味でね
936枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 01:50:39.15 ID:gO85C7Fp0
今やるとSFCはUIが洗練されてなくて、GBA以降と比べるとやる気でないんだよな
聖戦とトラキアはまだいいが、どっちも別の要因でやるのがタルい
937枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 02:21:26.35 ID:F/7FXG7/0
SFC紋章はちょっとゲームスピードがトロすぎてやってられんね
計算も自分でやらにゃならんからややこしいし
938枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:33:57.17 ID:HdawaWkz0
マルチですみません
質問なんですが、烈火の剣の戦績履歴はリセットすることはできますか?
現在二周目をクリアしたんですが、一周目の方が戦績が良かったみたいで今回の戦績を確認できないんです。

封印の剣ならクリアする度にムービーエンドで戦績が表示されますけど、烈火の剣ってそういうの無いですよね?
939枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 07:58:10.23 ID:KfMiPhqG0
聖魔でフリーバトル解禁したけど支出が痛いな
たまに落としたりするけど本当にたまにだし
全員の武器が無くなって買う金も無くなったらどうなるんだ?
940枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 08:27:54.67 ID:Wl6opeS/0
>>939
ご利用は計画的に
941枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 08:28:40.52 ID:whhfDrio0
他のFEと同じでただの詰みだろ
金なくなるまでフリーやる馬鹿とかいそうでまずおらん
942枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 09:06:24.93 ID:KfMiPhqG0
>>940-941
やっぱりどうにもならなくなるのか
もったいなくて鉄製品しか使えない病こじらせてるのは悪くないよな
銀製品なら一撃で倒せるとしても耐久半分以下だし
山賊親父の斧が頼もしいわ
943938:2014/03/15(土) 09:48:55.64 ID:lNaU4DKM0
塔に行けば高価なアイテムたくさんありますよ
玉売って金にすればいいだけ
944枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 10:07:10.37 ID:JRP/M+Y30
3Fに3000Gだかあったっけな
鉄製品10本以上買えるよやったね!
945枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 12:18:00.74 ID:KfMiPhqG0
>>943-944
塔は階層増えてからが本番か。1階だけじゃそりゃなにも無いわな
さすがに鉄の斧ばっか10本も買わねえよクソがッ買うならライブ5本だろうがッッッ
946938:2014/03/15(土) 12:22:10.82 ID:RkmKbaaK0
>>945
まぁつーかあそこ最上階いくまでに高価アイテムいくらでもあるから楽だぜ?
でもそもそも金もない武器も無いなんて状況に陥らないだろ、クリア後じゃあるまいし

ねーそんなことより>>938の回答早く答えてくれよ
947枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 12:35:01.99 ID:KfMiPhqG0
まあ金や装備が尽きたらってのは心配じゃなくてどうなるんだろうって話だからな

それでも俺は鉄製品を振り続けるがね!
948938:2014/03/15(土) 12:37:47.73 ID:RkmKbaaK0
938ですけど解決しました

CC縛り、ブーストキャラ禁止、リン編未経由、ドーピング禁止、吟味禁止、CC後ヘクトル禁止
って縛りしてたんだけどついにヘクハーでSとって終了したわ

いままでの最高記録が星115コだったんだけど119コに更新して終えられた
よかったー

動画もニコニコにあげたから見てねん
949枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 15:26:48.27 ID:XBVDyCy40
やたら丁寧口調の奴も結局クロノだったのか
違う奴の振りすんな
それと俺らお前のお母さんじゃねーからな
950枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 16:00:03.09 ID:uBpx4tNk0
臭いのに触らなくていいから
951枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 01:23:08.43 ID:Uo7XWXrK0
「臭い」ってのはニダのスラングか何かか?
身内で煽ってレス促してスレ伸ばしてる訳だ
952枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 10:23:08.69 ID:S0xH1afPI
Twitter凍結
953枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 14:38:30.50 ID:jyDrkfa70
>>947
男なら拳一つで勝負せんかい!
954枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 06:22:19.72 ID:1H5Ehmmj0
もしかして支援会話って特定のステージ限定で発生するのか?
まだ初回の1回しか出たことないが待機しまくればいつでもどこでも出るもんじゃないなら
無駄撃ち気にせずコマンド出たらとりあえず話しておいた方がよさそうだが
955枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 07:14:16.92 ID:9eCoUDct0
支援会話は同じ組み合わせでは1マップ1回のみ
会話発生させても同マップ内で次の支援発生直前までのポイントはためられる
特定のステージ限定で発生するのは烈火のパント×ルイーズだけかな?
956枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 07:32:13.79 ID:1H5Ehmmj0
>>955
あれ?じゃあフリーバトルで延々待機しまくってれば聞き逃しは起こらないわけか
全然発生しないから限定的なもんかと思ってたが簡単に発生しないというだけなんだな
安心して好きなようにプレイしよう。ありがとう
957枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 09:26:26.90 ID:AIN08l6R0
ツァイスとミレディの支援が2回発生したことあるぞ
958枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 10:19:05.12 ID:yUitmOSE0
封印は1マップにつき支援ポイントの制限があるだけで組み合わせに制限はない
烈火聖魔は支援ポイントに制限はないが1マップ1回のみ
959枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 10:53:20.72 ID:t3P+I29Wi
聖魔の支援は一度見ればセーブしなくても支援に残るんだよね
怖いなら他のセーブデータにセーブして消すって方法もあるけど
960枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 17:48:53.13 ID:6GILDp3a0
>>958
それはCC縛り、ブースト禁止の人の動画を参考にした方がいいよ
本当にうまくてしかも解説も充実してるから
あの人の動画のどこかにその解説が合ったと思うよ
961枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 18:19:43.27 ID:kGVEPw7pO
>>960
消えろカス
962枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 18:27:43.79 ID:JWPn/Rjd0
最近ここに来たがミノルスレのゴミってここにもいたのか
963枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 18:33:55.87 ID:Jbrf0+Ad0
反応するのはエサやるのと同じような物だと何度言ったら
964枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:03:51.07 ID:vQLOdAmz0
>>959
烈火もだよ
965枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:17:32.79 ID:cqm3VhFQ0
>>960
いや上手いとは思うよ正直。かなりやるとは思う。
ただ、何の特色もない縛りすぎて地味だからどうでもいい
あまり迷惑行為をしないでキチガイさん
966枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:45:43.20 ID:bTMTKNtB0
>>963
新参もいるから仕方ないね
967枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:56:49.13 ID:cqm3VhFQ0
クロノがここにも出没してきたのか・・・
こいつは本当に異常なやつだから気をつけろ
968枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 20:49:34.25 ID:01A6E07e0
Mブレマーやルナキチは人の事言えないだろ
969枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:01:25.68 ID:kjROvDSI0
言われたくない人から言われるようなやつだから
970枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:33:50.60 ID:Jbrf0+Ad0
「荒らしに反応するヤツも荒らし」の大前提すら守れてないのは新参とさえ言わんよ
半年ROMってろカス
971枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 21:54:52.67 ID:/Yi7r4K40
一切戦闘させずに大事に育てて(?)きたエイリークがちょっと見ない間に成長してしまっとる
972枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 22:51:01.55 ID:TGqNVuMb0
>>967
こいつニコニコやTwitterのFE勢も荒らしに荒らしまくって何人も引退や非公開に追い込んできて
こういうのって何かダメなんじゃないの?
このスレまで襲われたらきりがないぞ
こいつマジでやばいから
973枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:13:46.05 ID:Jbrf0+Ad0
>>971ゥ・・・大人になるって、かなしいことなの・・・
974枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:18:32.06 ID:Y0D8sPkI0
>>972
相手にするなよ
というか相手にすることがすなわちこいつにとっての弱点だから
そこにつけこんでずっと粘着する
975枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 23:54:11.35 ID:RvUs6Ud30
エイリークは一回下級Lv20で力6とかいう制圧マシーンになったことがある
976枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:02:11.23 ID:hcMWLHSy0
成長率すら0と100以外信じちゃダメな時代が来るのか・・・
977枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 00:54:36.84 ID:ZxzTcCKk0
うむ、成長率100%ならカンストまちがいなしだな
978枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:09:16.88 ID:6kAi/g330
力と速さはヘタれるときついね
979枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 01:29:34.73 ID:5Yoxr1fv0
未だにエイリークが期待値並に力が上がった事がない
980枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 06:14:11.57 ID:K+aZkz6+0
>>974
クロノの日記のこと?
CC禁止、ブースト禁止とかのやつだっけ
あの動画みたけどまぁ上手いけど、FEに上手い下手とか自分から語るやつあいてにしたくないよね
まぁFE自体は異常に知識はあるけど
981枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 09:17:22.01 ID:sFmR6g+c0
カナスさんが速さと幸運がガンガン上がって防御10前後とかなったことあるがカタスじゃなくてハヤスだった
被弾しないからリザイアがミィルより重いだけの武器になってた
982 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2014/03/18(火) 11:47:47.57 ID:7e98Y72o0
たまにおかしな成長したりするしそれに対して一喜一憂できるから固定成長は無くて正解だったんだな

だからって毎回ヘタレるのやめろやエリウッド。20年早く病気にすっぞ
983枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:07:18.86 ID:ry1YO8tC0
ヘタレたらこうやって文句言われるだけなんだし完全固定成長でいいだろ…
過去作は救済用に成長率変更アイテムがあったけどそれもないんじゃあな
984バース:2014/03/18(火) 15:08:04.23 ID:I6085nC+0
>>977
そうだな
985枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:31:19.07 ID:JB68FyQiO
ルトガーとオージェ両方主力にしたら、オージェは力上限に達するのにルトガーが力が2しか上がらん時が有った
986枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:53:32.65 ID:deA16Bwp0
固定成長なんかにしたらノア殿とか本気で使われなくなるだろ
987枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:32:32.91 ID:QoutbiGU0
力速30%って、上級職ですかアンタ
988枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:52:30.83 ID:MLXofb8N0
初期レベルが7もあるノア殿
989枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:01:31.84 ID:gycxPl650
オージェは体格さえよければいう事なしの勇者なんだが……
烈火プレイ後は毎回デュランダル要員だわ
990枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 00:01:48.91 ID:yPqByZzx0
封印は開発途中で急遽バランス変えたせいで初期レベル高いのは割食ってるんだよな
991枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 08:36:47.56 ID:r0gvqmn40
クロノの日記ってこれ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23120912
この動画見たけど、FEって上手さじゃなくて面白さを競うんじゃない?

まぁこのシアBリでこの体ターンはすごいけど
992枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 10:21:59.83 ID:RC2/oO5v0
>>991
こいつミノリスなんだってな
あのクソのはきだめみたいなミノリスの中ですら居場所がなかったキチガイって意味だろ
993 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2014/03/19(水) 11:21:20.64 ID:IACtr5Ah0
そろそろ次スレ立てた方がいいと思う
994枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:57:06.98 ID:AD0+Cyyn0
立てた方がいいと思うなら立てればいいのにと思って立てた次スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1395219161/
995枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:05:33.88 ID:RjoyMU3RO
>>963
遅レスで済まない
コイツがあの手この手でレス乞食をするたびにスレが荒れるのにうんざりしてるんだ
基本ロムるだけでFEスレを時々巡回してるんだがコイツのマルチレスの多いこと多いこと
996枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:10:20.59 ID:GPJBZl9m0
>>995
>>963も自演だよ(ボソッ)
997枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:39:15.36 ID:d2+/aLNN0
>>994

リン編で全キャラレベル20にする権利をやろう
998枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 18:42:32.66 ID:Er0nmZ+LO
>>994
999枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:50:18.20 ID:u3FhMM720
うおおおおおおおおおおおお
1000枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 20:50:50.41 ID:u3FhMM720
ぶるあああああああああああああああ
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