3 :
グレコ:2014/01/28(火) 14:35:17.18 ID:rYiLeI+a0
勃った!
次スレが勃った!!
>>3 もともと買うつもりはなく、遊んでも買う気にならなかった(´・ω・`)
>>3 とくになし
とくになし
とくになし
(´・ω・`)
メーカーから参考になった意見に対してボーナスPを送るようにすればいいのに
と・く・に・な・し とくになし
>>7 現状でふつうにやってりゃプラチナだし。アンケートにマメな奴ならなおさら。
>>3 新しい体験版が出たら遊んでみることにしている(´・ω・`)
前スレが埋まっていないことを一応報告
12 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 10:10:36.57 ID:unqRrXeD0
ナナミ(CV東山奈央)バージョンキタ━(゚∀゚)━!
本日更新
・マギ 新たなる世界
・ナナミと一緒に学ぼ!English日常会話
・ナナミ:相変わらず、トップページに戻るボタンがなく、一画面ずつ戻すのめんどくさい
・マギ: モルさん選べないので糞
ナナミは他の教科もやれよ
>>15 VITAでナナミの兵法ってのが予定されていたんだけど中止になってる
ナナミバグって2回も落ちたぞ
5回しか起動できないのにホームもどされるとか酷い罠がw
どうせ買わないんやろ?とくになしの三連打するんやろ(`・ω・´)
つまらなかった所は真面目に書いてるぞ
おもしろい所を書くことはめったにないが
とくになしだけは書かないように努めてはいるけどな
まあ体験版全部のアンケに必ず答えてるわけではないが
買わなくてもDL数(体験版含む)に貢献出来る
さすがポイント乞食はいちいち言うことが間抜けだね。
間抜けはお前だ
グレコの激ムズ編が本当にゲキムズで笑った
わからんさすぎるぜ
おまえらがワンパターンだの簡単過ぎるとか言うから...
グレコの一番の問題は、プレイしても別に勉強にならないところ
ぷよテト敵めっちゃ強いな
一人でのんびり遊べるモードがついてたら良いんだが
>>28 前作のミニバージョンならとこぷよなどいろいろ遊べるぞ安いし
ぷよテトってテト使用の方がツラく感じた
4列消しとか無理っぺぇ
一列ずつチマチマ処理するのが正解なのかな
それでもブロックの流れによってはスキマがポコポコ出来て頭かかえるんだ
体験版の配信終了するソフト
『砕魂 〜さいたま〜』
『BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-』
ストックあるしテトリスのが楽でしょ
コラボ相手だから相手優遇してるのかなくらいに思うけど
グレコが配信されないとなんか静かだなここ
ぷよテトでテトリス側は最大の攻撃でも4列同時消ししかないのかな?
お邪魔ブロック消していくのもほとんど一列ずつしか消せないし攻め手が少ないように感じる
ひたすら一列ずつ消していく戦法になるんだろうか
ぷよテトのテトリス側は、まず下段4列をテトリス棒待ちにして棒をストックし、
その上の3段くらいをL字で待っておくと安定する。
攻撃する時はL字が来た時にストック入れ替えで棒、次にまたストック入れ替えでL字で7段消し
防御の時はL字でなくてもS字とかで少しずつ減らせる様にしておくと棒2連続8段消し体勢よりも詰みにくい。
T-SPINとかいうの無かったっけ
ねじ込む奴 確か消したラインの2倍の攻撃力
昔シャトル出したりかなりやってたのを体が覚えてたからテトリス使った方がCOMに簡単に勝てるな
明日体験版来るどーー
ブレイブリーデフォルトのリメイク版か
前作は長時間遊べたから今回も期待
BDFF早速落としたのにいきなりエラーで強制終了…
大丈夫かこれ
42 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 01:28:19.02 ID:ZF5/p3Ud0
0時頃から配信
ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル体験版 1832ブロック
43 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 01:47:23.83 ID:7kGLOHfK0
もともと買うつもりはなく、遊んでも買う気にならなかった(・ω・` )
逃走中やってみたけどこれ操作キャラをすぐに前向かせる方法無いの?
なんか操作方法がいらつく
とくになし
Bボタン連打するとか?
マギって前作はMAP的なもの表示されなかったっけ?
すっげ、わかりにくいんだけど
宝箱とかも無いし、財宝に満ちたダンジョンのはずが不毛の地過ぎる
それ思ったわ
前作は探索している感じ出ていたけど
今回はひたすら戦ってしかいない気がする
もしかしたらこの後は宝箱あるかもしれんが
今回もおパンツARあんのん?
>>42 これはプレイ後アンケート無しなのか?
DLしてもポイント情報に反映されないぞ
お前はいつも配信日にアンケ書けてるのかね?
基本水曜日配信の体験版のアンケートができるようになるのは
次の日(木曜日)だから
>>42も明日になったらいけるだろう
日付変わったけどプレイ後アンケート来てないね・・・
旧体験版と同じソフト扱いなのか、それとも休日だからか
文章だけメモ帳にでも書いておけ、あとでコピペすりゃいい
「とくになし」
5点分何か書いてあげて
夜中だからだろ
どんだけ生き急いでるんだよw
更新されるの10時とかでしょ
やれることは早めにやっておきたい人間なのよ(´・ω・`)
水曜配信の体験版はいつも0時から回答できるんだけどね
さっさと寝ろ
せっかち杉ワロタ
まあ忘れてるとあっという間に期限終わるから気付いた時にやっておきたいのは解らんでもない
通常は、体験版をダウンロードして1時間くらい経つと
CNの「登録したポイント情報」に記録されるんだが、
>>42はそれがない
タダとはいえグレコとか全部やってたら時間がもったいない気がする
>>64 美女と野獣や西遊記すらきっちり五回起動した俺もあれだけはちょっと
インリョクちゃんでもやってた方がまだまし
グレコのって3つまとめた奴だけでいいのに何故律儀に全部出してるのか
そりゃあグレコはDL数(体験版含む)だからな
あんなに体験版出してると
費用どこが持ってるのか謎だ
もはや初めから体験版前提で作ってるだろうし
社内で動作確認版として用意したものを体験版にしてるんじゃないかな
漢字とか二階へ続く階段マスに「体験版はココまで」って差し込むだけでいいし
費用かかるほどの手間は加えてないと思う
でも、あの作りで下手にバグがあるとVitaのディスガイア4Rの体験版がやらかしたみたいにほぼ全要素遊べちゃう
アブナイよ
そういえば「体験版はココまで」ってところでバグったなグレコ
eshopで見たら製品版と体験版の容量は一応500ブロックくらい違ったよ
フルもバラも容量一緒なのは製品版も変わらんけど
>>71 ティアリングサーガの体験版もそうだったな
没シナリオ満載とかなんとか
>>71 次は30回制限とかあるから、限度があるけどね
機能を制限してるのに回数制限を設けるのは異常
タダだし1回遊べば十分だから異常とは思わんけどな
不満ならそれこそアンケートに書けばいいんじゃないか
ナナミ5回ともエラー終了したぞ
ちょっと良くわからんから本編買ってくる・・・という罠かw
強制終了が頻繁な場合、SDカードの容量不足かデータ破損が疑われるから
バックアップとっておいた方がいいな
ナナミが意外と英語の試験っぽくて良かった
解説の信頼性はどんなもんだろう?
英語ご無沙汰だしちょっと欲しくなった
グレコはよくわかんないもんな…
80 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 01:06:18.12 ID:8QD+94jq0
ナナミはエラーの報告何件かあるから
ソフト側の問題の気がする
あと製品版でもエラーでるよ
今更気づいたんだがソフトDL中のあの画面でスラパをグリグリすると画面微妙に動くんだな
知らんかったw
自演してんじゃねーぞ
>>72 グレコのバグはこっちも完全セットの常識終わったあと
ちょいムズの鍵扉あけるところで何故か他の通路と同じように
戦闘曲が流れ始めて文字が書ける状態に。
しかし問題が何も出ないので答えようがない、でも回答すると普通にダメージ食らう。
仕方ないから一度おわるを押したらいつものココまで表示以外出なくなった。
攻撃アイテム切らしてたからそれは撃てなかったが、あそこで撃ったらどうなったんだろう。
アンケート書いた後に起きてしまったのでそっちには書けなかった・・
ナナミ、声変わってるのわからなかった
土日が休みだったからアンケ来なかっただけだな
ブレイブリー初戦闘で魔法くらって一撃死したんだがノーマルでこの難易度ってどうなのさ
素敵ね
よくある
最初砂漠でての初戦闘で死にかけて、
あぁ外にはまだ出ちゃいけないレベルなのね(´・ω・)
って思ったがそんなことはなかった...
プレイ後アンケート対象の体験版ってなんて表示されなくなったのかね
体験版だけで1000ポイント目指して見る
200本かあ
>>92 数が多くなりすぎてポイントこじき以外には邪魔だから
ブレイブリーはPS時代なゲームだな
街は見づらく動きにくい、文字も小さい気がする
無印使ってる?
LL使ってるけど自分は気にならないな
こっちもLL使ってる
あれ?
ダンジョンでカメラが近くて周りが見づらいの改善されてないな
マップ地図の改善がない
現在配信中の体験版もう150本もあるのか
マップ地図ってなんやねん
頭痛が痛いみたいなもんだろ
空腹でお腹が空いた
老眼と言えば、ぷよテトのテトリス、ブロックがやたら小さい気がしてきつい
あとぷよって昔はもっとぷよぷよしてなかったっけ
2014年2月1日時点で存在する体験版の総数: 157 本(配信終了したものも含む)
その全てを保存するのに必要な空き容量の目安: 105,137 ブロック(約13.5GB)
自分で調べた結果だから間違ってるかもしれないけど一応
むしろそういう層に売れるのが任天堂の強みだろ
>>106 これ全部アンケート対象だったら、750〜800ポイント手に出来たのか
チリも積もればやっぱ凄い量になるな
>>109 アンケートが始まったのは2012年4月25日(初音ミク and Future Stars Project mirai たいけんばん Side-B)以降だからそれより前の23個は対象外
思えばその頃はポイントが貰えなくても一通りプレイしてたんだなぁ
体験版は急速に数が増えたからな
一時期が少なすぎた
>>111 グレコだけで何個有るか…数えたくもないわ
グレコはベース体験版に追加データをダウンロードの形式にした方が効率的なくらいだ
アンケ対象わかりづらくてしかたねぇ
アンケート回答コピペしたわ
BDってどうやってダッシュ移動やるの
とろすぎていちいち街の反対側までいくのがだるすぎる。
体験版アンケートは本編ソフトのアンケートよりすぐ終わるほうだよ
と
く
に
な
し
ごめんなさい負けました
本日配信
・黒子のバスケ 勝利へのキセキ
腐女子に人気のアレか
犯罪者にも人気
そいつがまだ逮捕されてなかったら、任天堂にも脅迫状送ってたのかなw
>>121 これ落として回数減っていたから何でかなと思ったら
前にQRかなんかで落として消したことを思い出した
会話パートだけで終わる体験版か
バスケゲームができるのかと思ったらオートスキップで体験版終わったw
検討中のヤツの望むものが分かってるってことだろう
黒子のバスケ
不吉な444ブロックで嫌な事件思い出す...
黒子の体験版酷すぎやろ
なにこれ
131 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:10:11.39 ID:WWPgPWAJ0
どう酷いのか詳しく
黒子の体験版とかずっと前にやったから今更
戦闘が出来ないFF・ドラクエを想像してみろ
黒子は1回プレイ後即消しにするか
むしろこのくらいの方がすぐ消す決心が出来ていいよ
黒子の体験版本当に酷いな
これでなんらかの販促になってんのかね
腐にはバスケシーンより
会話・絡みの方が大事だからなぁw
本当にその層(腐)しか狙ってないのかね
いわゆるテニスの王子様とかと同じファン層
この漫画って、普通にジャンプ読んでるゲーム好きの小学生男子とかには人気ないのか?
アニメ始まるまではこんなに腐多くなかったから
それ以外の層にもそこそこ人気だったと思う
少なくともここにいる人は買わないだろ?
バスケはゲームとして作りにくいと思う
一番面白くなりそうなシステムは・・・ファミコンのキャプテン翼みたいなコマンド式かな
>>139 たとえば咲のゲームとか麻雀なんておまけなわけで
BDFSは大ボリュームだな、体験版だけでお腹いっぱい
黒子、予想以上にひどかった
原作知らない奴はお断りってのは原作付きだから分かるが、これで腐に売れるのか……?
顔は正面だけ、表情もほとんどなし、せめてバストアップでポーズくらい取らせないとキャラゲーとしてもダメな気がするんだが
>>145 製品版ではフルボイスで楽しめます
ということはそれ以外は体験版と変わらないんだろうね
玉入れ遊びが出来ると思ったらゴミクズだった…
ムービーで公開すればフルボイスで体験させられたのにw
体験版全体の約1割のグレコシリーズは専用フォルダ内に隔離
圧倒的なグレコの存在感
消せよwww
黒子は11月と全く同じ内容ってことは11月の時点で完成してた部分しか遊ばせてくれないってことだよな
肝心のバスケ部分がいつ頃作られたは知らないが、これで体験版と言い張るのは無理があるのではないだろうか
クオリティはともかく、体験版という名目で配信するものとしてはグレコの方が数倍マシ
グレコと黒子、似たような名前なのにどうしてこうも違ってしまったのか
神様仏様グレコ様
グレコのバスケ
不覚にもワロタw
圧倒的存在感を利用した
ミスディレクションオーバーフロー
間違って製品版を購入してしまうほどの存在感
体験版大量に積んでるけど少し整理してみるかね
今まで「30回」「10回」みたいなフォルダ分けしてのを
「2013後半」「2014 1月〜」みたいに変更してる訳だが
過去の配信開始時期と調べ直すの面倒だ〜
ぷよテト今日発売日なのでレビュー見てみたら追加シナリオがDLCとか(ry
ただでさえ画面が見にくいのに追加シナリオすらDLCとかどんだけ。
「追加シナリオ」なら何もおかしくなくね?
ロム内容量まだまだ余裕ありまくりでも
追加DLCありきで発売はデフォになってるよ
>>160 ストーリーモードが7時間くらいのボリュームで終わるんだってさ
>>161 プロジェクトミライ2でセガの本気を魅(見)せたのにまたバンナムみたいに株を下げるようなことするんだ
RPGとかならともかく、パズルゲーのストーリーなんて7時間もあるなら十分じゃね
ぷよテトの追加ストーリーでここまで文句言う意味がわからんわ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:19:31.51 ID:If+ykpuzO
むしろストーリーモード削って安くした方が喜ぶ奴多いと思う
製品版の話は製品版のスレでお願いしますね(´・ω・`)
これ以上話すと体験版の王のグレコさんが出てきますよ(´・ω・`)
誰かグレコAA作ってくれねーかなww
黒子のバスケのありゃ何だ
あんな体験版初めて見たぞ
黒子は酷かったな
くだらん寸劇だけで終わるなよw
バスケさせれ
171 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 09:41:37.24 ID:BKRl3feRO
いつからバスケ部分がゲームになっていると錯覚していた?
バンナムのゲームに当たりなし
初めてですよ……ここまで体験させる気のない体験版は
アンケの良い点のとこに
オートスキップは、とても良かったです。
と書いておいたw
黒子ワロタw
バスケ部分を体験させないのはバスケ部分がクソゲーだからですかね?
前作も酷評されてたからな
177 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 15:22:23.04 ID:BKRl3feRO
エンペラーアイとかファントムシュートとか後出しの権利とか青峰の動きとかキャプ翼方式でしかゲーム化出来る気がしない
ミスディレクションとかイーグルアイに至ってはそれすら出来なそう
クソゲーオブザイヤー体験版部門があったら大賞狙えるレベル
アンケートの投稿には右クリックでコピー使えないじゃん?
いちいち右クリックでコピペしてるのか
Ctrl+Cならコピーできるんか…知らなかった
>>181ありがとう
おう感謝しろよ
最初の投稿: 2014/02/06 23:31:52:JST
田中さんのコメント:
調べてみてドン引きしました。購入前に知ることができて本当に良かったのですが、EX章追加(※1) EX8章 すずらんのゆめ 200円
EX章追加 EX9章 プリンプのゆめ 200円
EX章追加 EX10章 星座空間のゆめ 200円
EX章追加 全EX章セット(EX8章〜EX10章セット) 500円
BGM追加(※2) システム16テトリス 100円
BGM追加 へっぽこ魔王最強伝説 100円
BGM追加 紅き叫びの波動! 100円
BGM追加 Request from Puyopuyo 100円
BGM追加 Last from Puyopuyo2 100円
BGM追加 宇宙の命運をかけて 100円
BGM追加 Let's play with a rival 100円
BGM追加 Darkness of Puyopuyo2 100円
BGM追加 ぷよぷよのうた 100円
BGM追加 時空を超えて久しぶり 100円
BGM追加 全10曲 BGMセット(上記の10曲セット) 900円
初回特典もパズドラパクリゲーのシリアルコードだし本当に評価が落ちたなー
>>184 別に曲を100円で買いたいと思うような奴には買わせとけば良いじゃんと思う。
FE覚醒だって本編は4800円で2000時間遊べて課金部分は15000円で5時間も遊べないわけだし買う奴がおかしい。
ゲーム部分によっぽど自信がないんだろうな。
全部入り6000円でぷよテトが今以上に売れると思ってるのか聞いてみたい
>>185 なんで本編よりも課金部分の方が高いんだ>FE
課金制度当たり前になってきたよね実際儲かるし
やってないゲームは大抵追加完全版だしなぁ
そしてしまいにはソシャゲーで大儲けってか
大儲けっつーか…そうでもしないと会社もたないんじゃね
「ゲームを買う客」がどんくらい「基本0円」に奪われたかって話じゃないかと
>>158 配信日ごとにまとめてるサイトとか探せば結構あるよ
ていうか回数ごとにフォルダ分けっていう発想は自分にはなかった
今はもう面倒だからフォルダ作らず直接並べてるけど自分が分類するならメーカー別かな
今までで一番多いDLCはメタルマックス4で、数万行ってるらしい
>>188 ディスガイアとかも課金の方が高いよ。
ようするにファンアイテムなんだよね。
よくあるサウンドトラックやミニドラマや後日談小説なんかといっしょさ。
一曲百円や追加シナリオなんてまさにそれ。
買いたい奴だけ買えば良いマニア用のシロモノ。
それで実質的な売り上げが伸びてシリーズの本編ボリュームが増えるならどんどんやってほしいくらいだ。
攻略本や店舗限定アイテムに比べれば良心的
マニア用はわかるが本編に充分関わってくるのは頂けない
ジャンルをカードゲームでやった場合どれも一気に駄作になったな
すれちがいMii広場の課金コンテンツみたいなのは普通の課金コンテンツとは違うよね
>>195 たしかにFF13-2みたいに本当のエンディング的なものを課金にしてきたりそういうのはね。
でも本編がらみはすげえ叩かれるからあまり流行らないんじゃないかな。
キャラの服が300円とか激ムズボスステージ300円とか全員復活アイテム100円とかそういうのメインが主流になってきてるし。
シナリオ全12章の内、パケには1章しか入ってなくて、
2章は無料DLC、3章以降は有料DLC、というゲームがありましてな…
あれはすれ違い枠を取らないために単品でも売れるゲームを広場の拡張DLCとしてまとめてる感じだな
すれ違いは帽子課金みたいなもんだな
あれっここって何のスレでしたっけグレコさん
ナナミと一緒に勉強しようね (はぁと)
あれっ
こえがっ
ざーさん
じゃないよ
まだ起動してない
ソフト選択時ははなざーさんだよな?これすら違う?
>>203 でもストーリー的にはあれより後期みたいで着替えの時とか主人公にべたぼれなセリフになってるんだぜ
「かわいいよってぎゅってしてほしいな」とか「今日は休みだからうちにきてほしいな。待ってても良いかな?」とか
勉強させる気ゼロだよな
そんなソフトがあがってる様じゃ終わりだな
萌えスタがDSながら最強だった今じゃプレミア微妙についてるが
選択肢が一つもないアドベンチャーワロタ(´・ω・`)
ひぐらしのなくころにかよ
黒子は試す前にお前らが散々な事言ってるのを先に見てたから笑えて良かったわ
一応、黒子の商品として一番重要な部分の
「※製品版はフルボイスです」
ってのがずっと表示されてアピールされてるからこれで正解なんだろう
その一番重要な部分を体験させてないんだが
それでいいのかなぁ…
まぁ俺には関係ないことだが
声を入れると容量が増えるからなあ
いらんわ
ナナミはボイス入りだよな(グレコも)
oh…
ってか勉強系ソフトやる奴って学生だよな?
おっさんがナナミやってるとかキモいんだが
おまえが学生のときこんな非効率なもの使ってる暇あったか考えれば答は出るぞ
>>216 使ってたわネタとして買って
ってか俺まだ大学
体験版くらいやってもいいだろw
ブレイブの体験版明日までかよ!?
すれ違い溜めてから攻略しようと思ったのに
別に遊ぶのに期日とか無いんだぜ
アンケが明日なだけで
ブレイブは移動がもっさりすぎていらつく
ブレイブ、プレイするの面倒だなぁw
っていうか旧体験版とどれくらい違うんだろ
あっちは一応がんばってドラゴン撃破までやったけど
今回は城から出てまっすぐセーブ屋に直行して休止しちゃった
旧体験版あれドラゴン倒した後もう一体だけボスいたぞ
BDFFは体験版完クリしてそのまま製品版買っちゃった俺だけど、
BDFtSは公式HPの紹介(ツアー)見る限り別に要らないかなーって
ブレイブの体験版の内容は製品版と同じ?
体験版だけの内容(シナリオ)?
同じなら体験版少しだけやって製品版かな
>>225 体験版オリジナル
なので引き継ぎ内容に制限アリ
>>225 逆じゃね?
ひきつげないんだからやり込む意味が少なくなる
全部体験版やると本編では手に入らないアイテムとか手に入るなら別だけどさ
買うって決めた(決めてる)なら
製品版と同じなら別に体験版でやる必要はない、感じをつかむ程度
体験版オリジナルなら製品版ではできない内容なのだから最後までやりたい
個人的にはこう思ってるんだが
未経験だと評判良くても私的地雷回避の為に体験版をあったらやる
体験版=製品版だと同じ事をするのが嫌なのでゲーム内容・感覚が解ったらそこで止める
自分だとそんな感じ。
もういいだろ
>>226が答え出してくれてるんだから
黒子のバスケ回答テンプレートができたよー(`・ω・´)
とても不満である
不十分だったと思う
「つまらない」など悪い評判を伝えた
もともと買うつもりはなく、遊んでも買う気にならなかった
グレコの回答テンプレートまだー?
1.このソフトについて、体験版をダウンロードする前から知っていましたか?
・ダウンロードするときに初めて知った
2.このソフトの体験版をダウンロードした理由として、次の中で当てはまるものをすべて選んでください。
・製品版を買うと決めているが、内容を確認しようと思った
8.このソフトの体験版を遊んだことは、ソフトを買うきっかけになりましたか?次の中で、いちばん近いものを選んでください。
・もともと買うつもりはなく、遊んでも買う気にならなかった
矛盾しとるな
ブレイブリーはバッテリーの無駄
起動したまま放置して施設開放を待つシステムが糞すぎる
体験版が150本以上もあるんで、グレコはグレコ専用フォルダにしたりして、ごちゃごちゃになってたのを切り分けてみた
>>236 別に2度と起動しなけりゃ整理の必要もない気がするし
そもそも残しておく意味が自分には理解しかねるが
黒い帯に[体験版]で統一されたアイコンが150並ぶのはさぞかし壮観だろうなw
体験版ポイントだけで1000P目指してみるか
5ポイント×200回アンケートに回答しないとならんが
ここの連中は通算で600ポイント以上貰ってんじゃねぇの
>>231 「不十分だったと思う」より、「十分だったと思う」の方がいいと思う
悪評を伝えた
だけは体験版をやってくれるメーカーが減りそうで選択できない
俺もいつも悪評を伝えたと書くのはなんか申し訳ないから書き終わった後にここでボロクソ言ってる(´・ω・`)
面白さを伝える気のない体験版など淘汰されてもかまわん
どっちでもかわらないな。
10時間待たせられると言うところがオンラインでよくある糞ゲーの拘束時間と一緒の類だし。
現実時間とシンクロするならまだわかるが、ゲーム起動しっぱなしというのが苦痛なんだよ。
ああ、ゲーム終えたら本体電源落とす人か
スリープしとけば寝てる間に終わってるのに(´・ω・`)カワイソス
スリープにしたの忘れて赤ランプ点滅することも……
というかBDFFのあれは待ち時間に他のゲームできないのが苦痛
その点ポケモン金銀ってすげえよな
すれちがいで鞄にしまってる間でいいのに
>>249 充電しろよw
それと認識に違いがあるようだけど、
「他のゲームをやりたいけどやらずに放置」ではなくて、
「何もゲームやらない時にスリープで放置」って事だぜ
あれはすれ違い増やせば一気に楽になるからなあ
ぶっちゃけ製品版のために体験版ユーザーは便利に使われる仕組みだよね
黒子のアンケ一応BGMのステレオ感は褒めておいた
ひでぇwwwwww
>>241 だよな
酷い内容だとわかるのは体験版の機能としては十分ってことだから俺もそう答えてる
バスケ部分が、たとえばFF10のブリッツボールみたいに楽しめるものだったら評価が上がるので「不十分」
>>257 自分もそれ
不十分だったと思うは判断材料が足りないって意味に捉えてる
259 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 11:40:45.11 ID:1ifMVbOJO
「不十分だったと思う」があるのに、「迷っていたが遊んでみても決められない」が無いのはおかしい
>>259 しかたないのでわからないだか一番下のにしてる
俺の場合は、購入を見送るのに十分な内容だった、って意味で十分だったと思うにした
もう糞バンナムという名前だけでやるに値しない。ゲーム業界の癌。
バンナム「バスケ?なにそれ」
買う気は無かったけど体験版をやって迷っている っていう選択肢がほしいん
>>249 充電クレードル持っときなよ色々楽だよ
LL使ってるならクラニンで200pで交換できる
充電台は設計しなおすべき
アホか
任天堂公式ライセンス商品だが、やわ硬装着では充電台つかえんw
公式ライセンスw
公式ライセンスの意味が理解できないお子チャマ?
そうらしいなw
牙をつきたてろ
たぶん
>>270は
公式ライセンス商品=任天堂が企画設計してメーカーに作らせてる商品 だと誤解してるんだと思われw
本当に言葉の意味を理解してないんだと思う
単発のチームワークすげぇ…
だってなあ
草まで生やして書いてることがあれなんだもの
明日は体験版来るのかな?
>>268 本体から設計しなおすべき。
右パッド標準でつけてよ。マジで。
ぷよぷよテトリス、ふーん片方だけやっても良いのかって感じで第一印象悪くなかったがなんか高いのな。
ぷよぷよ300円ドクターマリオ800円だから「こういうのは対戦が九割」みたいな人専用だな。
体験版が数百から二千程度のブロックを消費するのに
スーパーマリオDXが44と軽すぎてワロタ
レトロゲーム買ったこと無いから
エミュレータやホーム画面のアイコンが含まれてなければもっと軽いぞ
デラックスは移植版だからまた話も違うが、初代スーパーマリオブラザーズは
40KBにすべてのデータが収まっているんでSDカードの1ブロック(128KB)に3本も入っちゃう
こわい
ぷよぷよ体験版はブロック少ないんだよな
二桁だっけ?
ありがたいわ
じゃあ公式ライセンスってどういう認可なのって言われて答えられる人はいるのか?
ここにいるぞ!
マル合格!地方公務員上級
専門試験 教養試験の二本
media5無双
どこかで聞いたことあるSEだなと思ったらmedia5だった
グレコですら感想書いてるけど
さすがにこれ系のは特に無ししか書けないな
公務員試験は難しい
ほんま馬岱はどこにでもおるな
公務員試験のやつやると自分の読解力のなさを知ることができて勉強になった
読解力がないとリアルの試験のクリアも困難だな
今更だけどゲキヤバランナーがテンポ良くて楽しかった
ぷよぷよテトリスはもう少し連続プレイさせてほしいね
お前ら公務員試験の体験版の感想は?
さっぱり解けないから諦めちゃった?
面接対策編も出してほしいな
ブラック企業対策編も欲しい
302 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 16:10:03.88 ID:DJv7IZp90
>>300 俺はそもそもダウンロードすらしてないw
あとから受信→ホーム画面で受信をやめるの必殺コンボ
合格シリーズってナナミとおなじところだよな?
ナナミで統一すればいいのに
このジャンルのゲームが好きで気になった(`・ω・´)
地方公務員ってのは暗号解読なんてやるのか?
学校の勉強なんて社会に出たら役に立たないとか言ったりするけど
この試験問題は職に就いてどれだけ役に立つのだろうか
篩にかけているので
役立つとかは別問題
>>306 役に立たないことをどれだけコツコツ我慢強く出来る人かを
見極めるためのテストだよ
非合理的な仕組みを改善せず、個人の滅私奉公に期待する
公僕という名のキングオブ社畜、公務員の適正を保証する試験
少なくとも俺たちはメディアファイブのダウンロード数稼ぎの役には立っているわけだ
あんな数字 売りにならんやろ
グ
スラスラ解けた人はこのスレにはいなかったか
このスレの大半は起動してないよ
ゲームセンターCXくるー
CXきたー
自分だけかもしれないが今体験版を遊ぶ
という項目を選んだら「更新されました、再起動します」
が何回も表示された
どうしても落としたい人は検索でゲームセンターと打てば出てきます
318 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 09:34:53.55 ID:2X1JQplc0
◆本日の体験版
・ゲームセンターCX 3丁目の有野
ゲームセンターCX回数少ないわ沢山ある内の1つしかできないわすぐ終わるわで体験版としてはひどい
満足できなかった(´・ω・`)
どうせ3つでも満足できないし
3つやったら それはそれでもういいかってなるだろうし
公務員の問題殆ど出来なくてワロタww
スティールダイバー基本無料か?
基本無料でネット対戦できる
テーマ的に過疎化必至だからかもしれんが
かなり遊べるようにしてあるな
これ儲かるのか?
というか、スティールダイバーの個別スレッド無いのか…
モールス信号が楽しかった。
>>327 ありがとう。
半角カタカナとか、検索できないし…
公務員の体験版やってみたけど、合わなかったから他の資格試験シリーズの体験版もやってみるわ
CX3回ってなんだよwww
エースコンバットも3回だったのを覚えてる人いるかな
ヒーローバンクの先行体験版がコロコロに載ってるらしいけど
先月のカセキホリダーと違って、QRコードらしいから画像がうpられれば誰でも行けちゃうな
時空最強天馬目当てにコロコロ買ってきた俺参上
回数制限3回のソフトは実は6本目
スティールダイバー体験版だけでもかなり遊べるな
起動回数制限もないし
あれは体験版じゃないと思うぞ
だるめしと同じ
基本無料が増えたらSDカードを大容量に切り替える必要があるな
コロコロ2月号にカセキホリダー特別体験版、3月号がヒーローバンク先行体験版か
>>340 基本無料と序盤無料(F2P)は似てるようで別物だけどね
カセキは体験版ではないからなんか特別感があるな
起動してないけど
コロコロってなんか半分が販促って感じの雑誌なんね、プロモーションカードとか多すぎ
ああごめん、制限のある体験版ではないってことね
んーヒーローバンクの先行体験版は連載マンガとのコラボありの特別版ぽいのかな
いやヒーローバンクは通常体験版の先行配信だろ、マギや黒バスと同じように
カセキホリダーは例えるなら謎惑館の1話切り売り版みたいなものかと
コロコロ買ったやつはおらんのかー
おらんなら明日買ってくるぞ
コロコロ買ったけどまだ登録してないや
体験版アンケートポイントは4〜6つ答えるとソフト一本分相当(20〜30P)溜まるね
お、おう
定価1200円のLL充電台が200ptで引き換えられるってことは
1pt=6円相当だから、体験版アンケートで30円もらってるわけか
もう少しまじめに答えてやることにしよう
1pt=6円相当?
またまたご冗談を
100均であってもおかしくない充電器なのに
CXが前から気になってたので体験版やってみたけどシリーズ全体通して買う気なくした
なんか長ったらしい会話パートばっかり見せられて、ゲーム部分はイミフに終わった
1−2でわざと連鎖せず1−6までプレイしてみたがそれでも良し悪しの判断に苦しむ
ストーリー(というかノルマ)無しでゲームだけさせてくれよと
そのゲーム部分も残念だけどな
製品版は面白いのがあるのかねぇ
前作を作ったインディーズゼロはシアトリズムFFCCで忙しくて
今回のCXは他の会社が作ってる
製品版も期待できないんじゃね
いきなり名前を呼ばれた事にすんごい違和感
前作まではエンディングまでは「おまえ」で
最後に初めて名前で呼んでくれるという演出があったのに
ケツヲホリダー はじまりの腸 体験版
ってネタをだれか・・・・・・
>>352 でも大体4〜5円相当くらいな感じだとは思う景品と照らし合わせると
6円の価値はなさそうではあるが
有野は会話パートのキャラデザがありえへん状態で困惑した
有野のキャラデザはなんかクリエイトーイで作ったみたいな感じだな
362 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:11:37.50 ID:LTlcRRW+O
アメーバピグかと思った
限定ならともかく
先行配信ってなんか意味あんのかな
通常より早く体験出来るんです
少しでも早く手に入れて自慢したい奴ってのはどこにでもいるもんだ
>>363 ジャンプの奴はただの先行だけど、コロコロのヒーローバンクは限定のヒーロー着が手に入る
スティールダイバーsubwarsってプレイ後アンケートないの?
ダルめしはあったのに
アメーバピグワロタwww
CXのアンケート悩んだわ、体験版として不十分には違いないんだが
購入しない事に決めるには十分だったからな
3回しかできないものは不十分だな
むしろあれを3回以上遊ぶ奴を見てみたいw
GCCXに愛のある人じゃなきゃキツい内容だと思った
スタッフ似てねぇ…
愛がある人ほどきついんじゃね
愛が無けりゃタダの糞ゲーと斬って捨てればいいだけだし
そもそもGCCX3作目で、その時点で番組キャラ再現性のような
番組愛がどうとかは本質的に関係ないんだけどね
前作までとは違う会社が作って「アレ?」という出来になった所を
ゲームとしてどう評価されるかが問題
俺が体験版を見て思ったのは、見た目ではスルー
ただ外見を補って余るゲームとしての面白さがあれば考える
つまり人柱待ちってことだ
そういやCXの映画の紙見たわ今月末だったかな
CXは有料DLCが山盛りありそうだ…
今日は体験版ないの?
なんで10時にならないと分からないことを今聞くの?
年間で80本配信されれば体験版ポイントだけでもクラニンプラチナ達成じゃね?
ウイイレ2014
1か月あたり6〜8本ほど配信が必要だな
381 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 11:31:19.29 ID:yBq5bNEL0
本日の体験版
・ワールドサッカー ウイニングイレブン2014
・リトルドールプリンセス おやつ編
3DSでサッカーてどうなのよ
って感じでしかも小波だし〜っと眼中に全く無かったウイイレが結構普通に遊べた件
なんか視点とかフォーメーションサッカー思い出したわ
ボール小さくて見失ったりするけどな!
え「受信をやめる」でいけるの?
マル合格の公務員試験のやつ
計算余白とかメモ書き余白とかないのんな
紙媒体の劣化やんアホちゃうの
ウイイレでけぇ
消すの面倒なんで5P諦めよ
スラパじゃまともに操作できないわ。ウイイレ。
ウイイレの体験版、良いんだけど実況無いのこれ?
製品版も?
ジョンカビいないのかよ
CX1000円くらいなら買ってもいいと思ったw
会話が邪魔だったわゲーセン内だけで移動できたらいいのに
黒子はホントに酷いな製品はフルボイスらしがこんなの腐女子しか買わないだろうw
ウイイレはいいからはよ野球出してくれ
>>392 あ、製品版はあるんだ。トン
でも「実況無いの?」と不安にさせるのはあまり上手くないな
>>382 3DSでサッカーあるだろ
イナズマイレブンとかカルチョビットとか
コナミの落ちぶれっぷりw
リトルドールプリンセス、一体これは何をさせたいゲームなのか分からん
女児向けミニゲーム集としても簡単すぎる
えらい短かったし、これで30回遊べてもなあ
まだログインできん
>>48 遅まきながらマギ新作の体験版プレイした、前作やってない身としてメインである戦闘だけでも十分な位、小マップとレーダーみたいなのは欲しかった。後モルさんは製品版までオアズケなのはしゃーない、オアズケ!ボケナスにぴったりのいい言葉だね!
昨日)今すぐ受信→接続エラー
まぁいいか明日起きてから受信しようと思ってたら先にアンケート来た
コンマイはパワプロの悲惨さが物語ってるな
ニューバグプラスプラスもきっとダメなんだろな(/_;)
プリンセスは『あそびかた』が伝わらなさ過ぎてフザケンナと思ったあるよ
ID登録メンドw
クレカ情報とかを要求されてるわけじゃないけどなんか嫌だ
リトルドールプリンセスの遊び方説明が意味不明すぎるってのは前回の体験版でも書いたけど
今回のやつは既に去年から発売されてたやつだから反映されてなくても仕方ない
え?
リトルドールプリンセス 〜料理編〜 .(2013年9月4日配信開始、体験版は同年11月20日から)
リトルドールプリンセス 〜おやつ編〜(2013年12月4日配信開始、体験版は翌年2月19日から)
計算すると、どちらも発売から77日後に体験版の配信開始ということ
普通いらなくなったら消すのだが、約150個の体験版消さずに集めてる人いる?
俺は第一次グレコショックの時にもう諦めて消した
ずっとためてたがちょっと前に300制限に引っかかって
一つ目のフォルダに入ってた60を泣く泣く消した
そしてまた貯め始めている…
バンブラでレコーディングするとSDの容量がガンガン削られるので
体験版を片っ端から消したわ
そんなもんカサブタとか切った爪をコレクションするようなもんだよなぁ
別に他人の迷惑になるわけじゃないから制止したりはしないが
その喩えってどういう発想してんだか
オレの糞レスコレクションに
>>409を追加しました(`・ω・´)
ドラえもんの鼻くそボール思い出したwww
ダンボールいっぱいにドングリやセミの抜け殻を集めるようなものだ
満足しているのなら何も言うまい
公務員の平等権のやつ。未だに平成一桁の判例持ち出して非嫡出子の相続分で誤った解説やってるのは意味が分らない。
平成25年対応なら、確実に出るだろ
>>415 この手のソフトっておいおいってツッコミたくなるくらい古いデータ出てくるんだよな
推理のはなかなか楽しめた
毎日こんなのやって過ごせるなら公務員楽しそうだな
いまさら公務員やってみたが、問題文が上下の画面に分割表示されてて
ちょうど境目にある部分が読みにくいからスクロールさせるんだけど
何故か境目にある部分だけは意地でも表示させない謎仕様で意味がわからない
419 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:50:40.29 ID:g4bGdOWF0
っていうのをアンケに書けよw
>>418 上画面と下画面両方スクロールと下画面だけスクロールが出来るんだよ
あれは最初に操作の仕方表示した方がいい気がするな
上下分割の見難さはアンケに長文で書いてやったな
特に展開図系が初期表示の段階で上下に跨ってるのは
スクロールできるとは言えセンスないわ
不評多いなw
俺あのUIにちょっと驚いて、良いと思った方に書いたわw
>>423 俺も
人によって違うベストな動かし方や表示の仕方をカバーしてると思った
>>423 スクロールの仕様は俺もいいと思うんだ
初期表示の段階で選択肢が上下に跨ってるケースがあるのがいけない
3DSの仕様に合わせようとせず問題をただ乗っけただけの適当さを感じる
問題が表示された時点で最初から見やすいよう工夫すべきだと思った
体験版でも5〜10分遊べれば暇つぶしには使えるな
サイタマ体験版でシークレットが3つも足りないんだがどうなってんだ?
隠れてるのとかあるのか?
足場の真下のは取り方が分からんし
NEWラブプラスの体験版が結構遊べる上に
本編では条件揃えるのがめんどいカメラ撮影会なので重宝してるんだが
これリセット回数ってどうやっても戻す事出来ないのかな
他のゲームでも本編所持しつつも体験版で最高点競ったりするのって結構面白いから回数制限きついなぁ
女児向けゲーは何故どれもこれも似たようなミニゲーム集なのか(´・ω・`)
女の子はお医者さんごっことか好きだからね
俺らもできることならしたいよな
俺はマッサージ屋さんやるけど
マッサージってジャンルあるよな
>>428 起動回数制限の撤廃を訴えるしかない。
化石ホリダーは
体験版出さないのかな
先月のコロコロに起動回数制限のない特別版コードついてたやん
>>428 そういう遊びしまくって買わないから回数制限がついたわけで
製品に引き継ぎアリは回数制限撤廃して欲しいけど
つまらんから買わんねん
>>429 ただの手抜きだろ。
子供向けは新入社員が2ヶ月くらいで作ってるんじゃね。
どうしようもないカスばっかな上に驚きのフルプライスとか誰が買うんだろうな。
子供は単純なゲームしか出来ないのか?というとそんなことはないもんな
ゲームって年度を跨いで開発する事もザラにあるのに
開発した事も知識も皆無な重役のジジイが「○○年度の売上がゼロとかふざけてる」とか言うわけよ
かで、そのゼロ状態を無理矢理回避させる為にメインで開発中のゲームと平行して
開発が簡単なゲームを大急ぎで作ったり、過去の作品の移植版とか出してなんとか売上出すんだわ
開発してる現場の人間も一歩会社の外を出れば皆と同じゲーム好きな顧客なので
顧客が不満に思ってる様な事は重々承知の上で開発してるし、重役連中には会議で訴えたりしてるんだぜ
あとベタ移植って案外大変でハードを変えると原因不明のバグが発生したりなので
顧客から見たら手抜きなんだけど、中の人間は盆も正月も抜きなのをわかってやってくれると有難いよ
業界衰退の一途に対してなーんの言い訳にもなってないんだけどさwww
そんな老害重役メーカーってまだ多いのかね
多いどころかそんなんばっかだぜ
むしろスーファミ時代と比べたら今のほうが老害だらけ
昔はゲーム好きな重役も少しはいたんだがなぁ……
業界人面して馬鹿じゃないの
嘘だと思うなら就職して見て来たら?
まぁお前のオツムじゃ無理だろうけど
スレタイも理解できないおつむの持ち主が何言ってんの
落ち着いて
落ち着いた^^
ホットケーキ作ったけどやり方の説明なくいきなり本番てひどすぎ
まぁあれくらいならやればわかるやろ
説明ばかり挟まるのもクドイし…
いやいや、ターゲットが幼女と推測されるゲームなんだから幼女が理解できるレベルで説明を入れるべきだろう
ゲーマー基準じゃダメだよ
自称ゲーマーだけど分からなかった
>>450 だからゲームに入る前に説明画像が流れてるだろ
どこに目を付けてるんだ?
それが足りてないって言ってるんだろ
お前の脳みそみたいに
少なくとも俺はあれ最初上に出てるの気付かなかった
でも対象年齢の児童は画面の変化を上から下まで子細に見るだろうし問題ないと思われる
まあ普通操作画面と同じ方かじゃなくても同じフォーマットで表示されるべき
娘にこんな説明じゃわかんねーよクソがと言われる親の気持ちも考えて作るべき
A042 7E11 1SHQ DV1Y
あげる
もろた
クソゲープレイする幼女も大変だな。
ゲーム嫌いにならないか心配になる。
操作方法の説明はいっそ「お手本プレイ」で誘導した方が確実だったと思う
>>455の言う同じフォーマットってのがこういう意味なら同意
あと気になったのが平仮名に直しているだけで幼い子には理解できない言葉を使いすぎてるな
へいや→どう見ても平野って雰囲気でも無いし「もりのなか」にすべき
とんでもないけいかく→とんでもない「こと」
「とんでもない」が幼児の語彙力だとマイナスイメージを感じる子も居ると思うのでむしろ「いいこと思いついた」とか
しそん→単に「おひめさま」とか分かりやすい設定で良かったと思う
こどく→ひとりぼっち
パンケーキなのかホットケーキなのか言葉を統一(娘に聞かれた親も説明つかんだろうしw)
ゲーム本編よりも言葉がピンと来なくてタッチペン連打で会話飛ばしてそうである
ゲーム経験の深い上級者(`・ω・´)
クソゲーに対して真摯に向き合いすぎだろ…なんていい奴なんだ
プリンセスは絵柄だけ評価する。
>>392 あるんか。ここ見るまで今時こんな静かなゲーム誰が買うの?
とか思ってたわ。
『製品版では全てのモードをお楽しみ頂けます』なんてのは
各モードにカーソル合わせりゃ都度表示されてるんだから、
そんなことより『製品版には臨場感溢れる実況も…』と一言
大きくどっかに欲しかった。
プリンセス、雰囲気がなんだか「伺か」っぽい
プリンセスは、せっかくアニメーションで操作説明をするシステムを手間かけて作っているのに、
そのシステム上での説明がわかりにくいという、とても残念なことになってたなあ。
というようなことは、アンケートに書いてみた。
伝わるといいけど。
俺も書いたよ
説明システムの方式は良いが内容が駄目って
5ポインヨ分仕事してるな
>>464 黒子もそうだがなぜ劣化させたものを体験させるのか判らん
遊べるモードや起動回数に制限つければいいだろ
本日更新
・くまモン★ボンバー パズルdeくまモン体操
・コミック工房
・THE 密室からの脱出〜癒されない温泉編〜
音や絵は一番容量くうからだよ
世界樹体験版も「圧縮させないと容量がとんでもないことになるから音質やらなんやら下げざるをえなかった」と書いてたしね
音と絵が一番容量がきついんかな
473 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:01:47.24 ID:AlAEwuLC0
グレコ 「オレ様のビジュアルとボイスの容量は半端ないのだ〜w 」
>>466-467 みんな感じることは一緒だな。
絵だけで伝えるという難しさに敢えて挑戦している気概は買うが、いかんせん説明描写不足
くまモンとクマトモ混ざってた。
うふふ!うふふ!とかうるさいパズルかと思った。
コミック工房
988ブロック
5回
密室
304ブロック
10回
くまモン
212ブロック
3回
くまもん説明読もうと思ってA押したら飛ばしちゃったってのは俺だけじゃないはず
このボタン設定はどうなのさ
>>477 おっこれ助かる
ダウンロードしようとして「これこんな容量いるのかよ足りないわ」ってなること多いからな
続けてほしいわ
このスレで一番役に立つ情報だなw
くまモン、、、
クリアできない、、、
体験版で容量ヤバくなったりするような状況なら、
(今よりは大容量の)SD買おうぜ
>>470,477
乙
密室うれしいな…落としてくるか
密室は今までの体験版と比べると謎解きはヌルかったな
ジャイロセンサーが勢いつきすぎて、ギミックが余計に回ってしまうのが手こずったけど
くまモン、さっくり終わらせようとしたけど、意外と手こずったな。
鶏4匹落とすって奴は、どうやってもクリア不可能な初期配置になる事もありそう。
くまモン体験版全ステージ金取れたから
ハイスコア狙って何回か繰り返しやってみたけど運ゲーすぎる
特にクリア条件が緩いステージ
Miiがちんちくりんなせいで体操の振り付けがよく解らん
これ致命的なんじゃないの
>>479 てゆーか公式さえブロック数書いてくれないな。
アークとフライハイには書いてくれと要望してみたがいまだならず。
まとめサイト見つけたからもういいけど
くまモンは逆にノーメダルや銅クリアを狙ってみた方が面白いからやってみ
1ステージ目のノーメダル全然取れん
いや、面白いは言いすぎた
要するにいかに連鎖やボーナス防ぐかなんだよね
すぐ幸運連鎖発生してノルマ達成してしまう
ようやく今季プラチナや
カービィちゃんとどいとったわ
ルイージのケースまだかよ
くまモン
小さい子ども向けかと思ったけど意外と難しくて楽しめた
くまモン、鹿児島の難しさ異常
くまモンMiiが表示されるのが地味にうれしい
ラブプラス配信終了で
体験版も終了の予感
>>497 ラブプラスは新作の体験版が来るんじゃないか?
BDFF型
くまモンの鹿児島、ハイスコア狙って何回も挑戦してしまう
現在のハイスコア 35910点
くまモン体験版良かったが値段見たら高くて考えてしまう
指でも我慢出来る人ならスマホとかタブレットとか持ってたらキャンディクラッシュってやつがほぼ同じルールだよ
三つ並べて消す
同じく四つだとシマシマになる
同じく五つだとオールマイティーになる
評価も同じく三段階
普通にやる分には無料
他にも同ルールのアプリは大量にある
あとアートオブバランスと同タイプのも大量にある
くまモン難しくてクリア出来んかった。
しかしこのチンケで薄い内容、DL専売500円レベルだな。
>>484 あのジャイロは腹が立つなぁ。
前の時にジャイロとか下らんもの要らんってアンケ書いたんだがまだやるつもりなのかあれ。
くまモンはこの前のセール105円だったビジュエルド3そっくり
お、お前らのオススメソフトじゃクマモン体操覚えられないから
体験版ダウロしてみたのはいいが アンケートに回答できない
1日じゃ出てこないのか?
かもね。
水曜に落としたオレは今アンケートに回答している
>>505 んなことない
昨日3本DLして1時間後にアンケート答えたし
もうアンケート期間終わった体験版なんじゃね
コミックはチュートリアル全部終わらせようと思っただけでウンザリできる
それだけ色々できるってことなんだろうけど、でもDSでマンガなんか描けるのかねぇ
どうしても欲しくなったらPCソフトでソレっぽいのを探すほうを選ぶよ
>>509 公式サイト見てこいよw
あと、DSじゃなくて3DSな
これはLLじゃないときついだろうなあ
無印で描くには無理がありすぎる
w
俺はコミック工房スルーしてたけど今回の体験版でちょっと触ってみたら描きやすかったから購入予定
調べてみたら前回のお絵描き工房の上位互換版みたいね
Twitterとかではプロの漫画家の人たちが描いた漫画を上げてたりする
購入予定?普通に買えばいいやん
まだ残高追加してないから……
何でいちいち宣言してんだよって話だろアスぺ
宣伝…
体験版触ってみて良かったとか悪かったとか言うスレじゃないのか
なんか最近荒れやすいな
>443以降無駄に絡む奴が多い
んなこたない
体験版なんかDLするふりして受信中止して5pもらうだけだろ
みんなおなじ
そうなんだよな、俺は元々買う気も無いものが遊べるから
ちゃんと試して見てるけど、遊ばないほうが効率よくポイントだけ貰うようになる
・買う気の無い奴もちゃんと遊んで答えるメリットがあること
っていうのは出来ればあったほうがいいね、製品版に反映されるとか
逆に買った奴でもクマトモみたいに一度遊んだ所をやり直しさせられる
引継ぎない奴は買った後に苦痛だったから
・買う気のある奴が遊んだ後に製品版に移行しやすいこと
この2点、最低限後者には配慮してないと買う気のある奴も無い奴も
遊ばないほうがいい体験版になりがち
荒れやすいってのは春休みシーズンだからに決まってるじゃないか
体験版の最後になんかコード番号つけてアンケートの最後に記入させれば良いと思うんだけどね
でも製品版と同じテンプレでアンケート取れなくなるから任天堂はやらないんだろな
コードも体験版ごとに固定されてる4桁の簡単な数字でも良いと思う
例えばこのスレで報告された所で今と同じってだけだ
>>524 やー、そうしたら逆裁5の体験版で最後まで解けなかった私見たいのが答えられなくなる
おまえみたいなのはどうでもいいよ
せっかく記録帳があるんだから起動したかどうかくらいは見るべきだとは思う
>>524 今回のコミックのような一本道じゃないゲームはどうすんのよ
>>527 どうやって?
アンケートに答えるのはクラブニンテンドーのサイトだぞ
>>528 「続きは製品版で」っていう画面にコードが出れば問題ないだろう
そういやぷよぷよテトリスはその方式でキャンペーンコードが出たな
どうせそのコード、ここで晒されるよね
全部違うコードにしたらいい
できるかどうかはしらね
飛行機のやつとかモンハンとかバイオハザードとか体験版クリア出来ない奴がいるでしょ
>>529 起動してからアンケにこたえるまでに一度でも通信チャンスあれば送れるでしょ
ヒーローバンクの体験版はアンケートあるの?
>>535 そのデータを取得できるのは任天堂であってクラブニンテンドーではないが
>>464 カビラと北沢に体験版のギャラ払いたくなかっただけでしょ
2次使用料ってやつかな?
ぼくのかんがえたアンケート方法とかw
リアル厨房かな?
遊んだフリしてアンケート記入とは言ってるが
興味あるゲームジャンルはそれなりに皆プレイしてるだろーよ
くまモンはいきなり修羅の国に飛ばされるとは思わなかったw
>>532 かわいそうにたった4行の書き込みも読めないのか
アンケート書いたから5p貰えたと思うからややこしいわけで
アフィと同じで体験版のページ踏んだから5pと考えれば
今まで全くEショップのサイトにすら行く機会の無かった人間を呼び込めてるという
タイトルすら知らない物は買う可能性なんて絶対無いからな
ちなw
体験版落としにいったら猫マリオを見てしまった
という宣伝効果
マリオとピーチのコンビにしたのは正解
ルイージだったらオッサン2人になるから見てない
俺はマリオとルイージはオッサンってイメージないんだよな
よく考えたらヒゲ生えてるからそうなんだけど、なんかそういう生き物だと思ってた
よし、実写映画マリオを見よう
26歳前後ってオッサンなんか
思い出記録帳を眺めてたら
28位 36:59 ブレイブリーデフォルト体験版
29位 36:47 電波人間1体験版
30位 36:23 体験版カルチョビット
と並んでいた
たった三つの体験版で100時間も遊べるとはコスパ良いゲーム機だよなあ
体験版と無料配布のゲームだけでどんだけ遊べてるか
体験版の出るゲームに面白そうなのは少ないからな
昔は起動してからアンケ答えてたけどその3つを30時間以上起動するとか拷問だろ
え?
俺DSは50以上ソフト有るが3DSはパッケージ有りのゲームは一つも買ってない
体験版や100円のゲームがめちゃくちゃ遊べるんだもの
買ってる暇がないよ
買ってない自慢は要りません
いやここまで徹底してるとなかなかたいしたものだよ
ネット環境はあるけどゲームショップも通販もない世界なんだろ
要するにDS時代に金使い過ぎてもうロクにパッケージソフトを買う金も残ってないんだろ
くまモンボンバーのスレよろ
>>558 いや体験版とかが消化できてないから買えないんだよね
30回は多すぎると思う
無料漫画やら無料動画やら増えすぎて地味に時間かかるしマリオデラックスも任天童子も40時間でまだコンプ終わらないし一般人には消化無理だろこんなの
いや体験版は1回やりゃ十分だろ
面白かったら何度かできるってぐらいで
これが貧乏性ってやつなん?(´・ω・`)
>>560 おいおい起動回数制限なんぞなかった一昔前はどうやって過ごしてたって言うんだ
えんえん体験版だけ遊んでいたのかw
>>560 要するに「自分」というものが無く、「これどうですか」と与えられて初めて興味を示す池沼なんだろ。貧困なのは言うまでもなく。
ちなw
ニンテンドーゾーンで配信してたセミナー生が作ったゲームを消すのが勿体なくてずっとスリープ放置してるって人がいたな
ああいうのは分かる気もするけど
>>560 ?
機能を制限してるのに体験版の起動回数に制限設けてる方がおかしいだろ。
体験版で満足するからダメとかそんなん根拠も何もない。
満足するからダメと言うが結局買ってもらわないとだめなわけで
そんな機能制限して満足する奴はもともと買わないという推論だって成り立つ。
>>567 おかしいと思う理由が理解できん
機能制限体験版有効期限付きなんてのもあるわけだが
>>567 元から対人対戦とか別モードとかしないタイプだからもうぷよぷよなんかは体験版でも昔の製品版の95%くらいのボリュームになっちゃうんだよなあ
あと初音ミクとかシアトリズムとかなかなかフルコンボ出来ないし
思い出記録帳を見ると一年に3000時間以上はプレイしてるから体験版と無料ゲームがなかったら年に少なくとも一本は買ってると思う
無料で遊ばせ過ぎに思うんだよね
体験版20回目の段階ではハマらなかったが30回きっちりプレイしたらハマって買った、なんて奴いるのかなと思うんだが
くまモンおもしれー。
欲しい。
まずハマらなかったら20回もやらんだろww
すごいな
>>569はフルパッケージのソフトを買ってちゃんと遊ぼうとしたら
遊べ過ぎて射精が止まらないんじゃないかw
どうせなら本体以外に一銭も金使わないくらいやってくれれば良かったのに
惜しい
制限まみれですぐ終わるような体験版36時間も遊ぶ程気に入ったのに買わないってのも変な話だ。
製品版出る前に出た、やり込める体験版ってだけだと思うけど
終了させずスリープで止めてプレイ続けてたら回数関係ないし
定期的に回数制限の話あるな
うぜぇけどメーカーの思惑もあるんだし諦めるしか無い
火照りすぎな奴がいるな グレコプレイして頭冷やしてこい(´・ω・`)
体験版の回数制限は自意識過剰なブスみたいでイラつく
回数制限までやったこと一度もないなあ
俺は30回起動したのかなり多いな。
まだやってるゲームがある時にいくら面白い体験版が出ても買いたくない。
積みゲーするのがすごく嫌なんだよね。
今のゲームって平気で百時間以上かかるし面白いと思ったのをバンバン買ってたら追い付かない。
引き継ぎがある体験版は面白かったらレアアイテム集めておくんだけど結局買ってない。
ソードアンドダークネスとか。
ヒーローバンクの体験版来てるね、早速やってみたけどOP入りか
2回以上起動したのはBDFFと電波2くらいだな
引き継ぎある奴は一気にクリアするし
やっぱ引継ぎやすれ違いあると製品版買う気にはなるな
シアトリズムの前作は全部使い切って製品版を買ったなあ
早く第2弾が来てくれないかな
584 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:45:42.66 ID:BsIJv98k0
◆今週の体験版
・ヒーローバンク
998ブロック 起動回数30
586 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:46:00.36 ID:vi0/1yo90
>>585 サイズけっこう大きめだな
どうせつまんないだろうし、今週も受信中止してポイントだけもらっとこ
悪くはなかったよ、ヒーローバンク
かといって良いと言うほどのもんでもないけど
まあ子供向けだしね
体験版無いと思ったら今週はWiiUのみかよ
>>521 逆にそんなことしてる奴いるのかと驚愕するがw
>>590 3DSで?さっき見たけど一番新しいのくまもんだったぞ
593 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:55:45.41 ID:4dxw8moF0
右にスクロールしろw
>>534 ゲームオーバーでもコードだしゃいいんじゃねーの
つうかまあ体験版作る開発の手間が更に増えるからありえんけどな
>>592 NEWが無かったり、右の方に配置されるものもある
新着ニュースを読みなさい
NEWの付く条件が意味不明だな。
今もそうかもだが、新着にソートしても新着順じゃないし
新着表示ってそんなに難しいんか?
ここのプログラマが無能なんか?
任天堂のネット対応のドヘタっぷり去年のポケムーバ以降のgdgdでさんざん見たろ
新しい体験版が一番左に無いのは思い込みで動く無能をあぶり出す実験
ダメだよ任天堂関連のスレで無能とかドヘタとかgdgdなんて言っちゃあ
知り合いのスーパーハカー呼ばれて丸裸にされちゃうよ
任天堂の愛好者は任天堂の無能な部分も理解してるが
ヒーローバンクは先月コロコロの先行配信でDLしたけどアンケート来なかった
もう一回DLせんといかんのかな
体験版やるとヒーロー着がもらえるとかコロコロに書いてあった
BDFFにもあったがこういうのは販促としてうまいとおもうわ
ヒーローバンクはやってないけど
体験版は発売日が新しい順にならでたような気がする
だから体験版出した後でも発売日がまだなら左にあることが多い
買ったソフトは2本だけなのにもうプラチナになってしまった
ヒーローバンク
金を拾いながら戦うのが面倒
>>584-585 ありがとう
なーんか体験版落とすのもアンケート答えるのも
面倒になりつつある…Miiverseが面白すぎんだよなぁ…
アンケートの不満な所の回答にアンケートに答えるのが面倒臭いって書くか。
改めて言うのも非常にバカバカしいんだが春の陽気が感じられるので
体験版落としもせず5pだけ貰った的なレスは今後もあるだろうけど相手にすんなよ
ポイント乞食どころかレス乞食も患ってる奴だから
反応した奴は荒らしてるのと同じだぞ
>>610 あんたが一番反応しちゃってるやん
ひょっとして新手のレス乞食か!?
体験版にもセンスがいるのよね
売れたソフトは体験版も丁寧に作られてるのよね
コロコロで落とした人は今日アンケートきてるよ
>>611 レスご馳走様でした
いや、定期的にこのネタで荒れてるなーと思っただけだよ
ヒーローバンク、面白いは面白かった
でも半端に時間が止まるのは子供向けとしてはテンポ悪く感じないかな
俺はおっさんだから問題ないけど子供の反射神経って凄いスピーディだからな
最後?の虚無僧はちまちま削るしかない?
速いスーツで金集めて、相性のいい部長で終わり
攻撃範囲が広くてどこからでも攻撃してくるクッソうざい敵だからアピールはやらない方がいい
コミック弘法のチュートリアルのこれじゃない感。
往年のセガファンならレンタヒーロー思い出す
容量増えてでも体験版に主題歌入れたのは
子供よりもおっさん達へのアピールとみた
>>615 妖怪ウォッチの売れ行き見る限りはテンポとかそんなに関係ない
何が来るか判らないガチンコとかで飽きないほうが良いって判断だね
>>617 ブチョリーマン使う限り、ふんばるで一石二鳥だし
金集めるためにスーツ着る必要ないよ
というか、プロレスゲーのなにかがこんな風に場を盛り上げる系だったな
ヒーローバンク自体はまあまあって感じだったが
それよりもこれやってるとロックマンエグゼやりたくなってきたわw
黒板や置物の前でR押してプラグイン!しようとする自分がいる…
プロレスをモチーフにしてるならもうちょっと戦いはド派手に盛り上げてほしかったな、WWE的な
地味で煮え切らないところまで日本のプロレス真似しなくても……
OPの歌は素直に格好いいとおもった
ガイストばりに評判が良いな
ヒーローバンクは丁寧に作られてるけど戦闘が面倒で面白くないのが致命的
炎属性?のマークがどう見てもポケモンカードの炎エネルギーでわろた
ヒーローバンクはキャラがダメすぎる
操作もペン・ボタンどちらかにしろ。って感じ
一応ペンで全部できるっぽいが
戦闘中に十字キーで動かせないのが駄目
遊びやすさが無い
>>624 そのガイストはいまワゴンセールなんだけど・・・
まさにそういう事を言いたいんじゃないのか?
リーゼント砲が『超技』というほどのカッコ良さが無く、水鉄砲なのが泣けた
ヒーローバンクじゃなくアイドルバンクだったら
唐突に現れた「お金」の意味もよくわかったのにな
なんで小学生のガキが大金で勝負してるのかいみわからんかった
戦闘中の操作は確かにアナログパッドでも良かったと思う
無理にタッチペン使わせるゲームはソリティ馬以外あまり面白いと思わないな
おひねり要求多すぎィ!
ヒーローバンク2億の奴に49回くらい勝てば100億いけるな
セーブできないからやる気でないけど
戦闘の移動も面倒くさいし
この戦闘ならタッチオンリーにする必要は全くないわ
全体的に丁寧に作られてるのは分かるけど面白くはない
ただでさえアクションとタッチ操作って相性悪いのに、戦闘の作りが雑
他の部分はかなり気合入ってるのにどうしてこうなった
TVCMはバカっぽくて面白かったw
ポイントポイントポイント稼ぐぜぇ〜
kumamonはパズルだけで安く売った方がイイと思う。
久々にバイトヘルの人気プロレスラーをやりたくなった
くまモンのパズル、全然考える要素が無くてどこがパズルだよと思ってたんだが
ここ見てると結構ああいうの人気あるんだな
やっぱパズドラとかが流行るのも爽快感があるからなんだろうか?
にわとり落とす奴とか考えないと無理。
くまもんボンバーというのが台無しにするけどそれは自制するべし。
それから、次連鎖する奴を点滅して教えようとするのが余計なお世話で思考停止でも出来ちゃう原因。
くまもん体操のスレお願い(´・ω・`)
くまモン、1番最初の単純なやつ(グミ60個消すやつ)で7万弱の点数でて気持ちよかったw
時間制限ないし、子供も出来るし、パズルだけ欲しい。
フレームとかはイラネ。
>>641 あのパズルはドリラーといっしょで運ゲーに見えるだけ
難易度上がると考えながらやらないと何日やっても無理になるから行き詰まるタイプ
まあクマモンは子供向けだから最後まで鬼畜ステージはないかもしれんがな
>>641 どうせお前パズドラでさえコンボできないからちょーどいいじゃん^^
パズドラとかあの手のパズルは馬鹿とガキが連鎖出来て喜んでるだけだろ
パズルモドキゆとりゲーの話は他所でどうぞ
体験版を出して成功したのはクマトモとソリティ馬
mirai2もじゃね?
GCCX3
電波人間2だろ
ブレイブリー!
シアトリズムは成功例だろ
キッチンカーで料理作るやつ
ブランチパニックは体験版遅すぎて
体験版てそもそも微妙だよな
ゲームソフトって買った値段分だけでも遊んで取り戻そうとする気持ちがあるからこそ
深みや面白みが出るところまで半強制的にゲームに熱中していつの間にかハマってしまう瞬間が大事だと思うんだよ
タダでちょっとだけ遊んでいーらないっを繰り返させるだけじゃないだろうか
はあ?
これがゆとり教育の弊害
ばきゅーん
ブレイブリー・シアトリズムは体験版やって買うのやめたな
どっちも期待値が高すぎたせいだけど
逆に体験版で買う気になったのはmirai2だな
前作の不満が解消されてたのが良かった
シアトリズムと電波人間2は、体験版が無かったら買わなかったと思う。
体験版が丁寧に作られていて面白ければ購入に繋がるだろう
よく分からんゲームを買う気にはならない
インパクトだけで買っちゃうゲームもあるけどねー
マンパカとかw
スティールダイバーみたいな興味がない奴は絶対にいきなり買わないようなタイプはとりあえず無料でやらせた方が良いと思う
やってみたら存外に面白かったってことあるでしょ
サッカー知らないけどカルチョビット面白かったとか競馬知らないけどソリティ馬面白かったみたいな人いるんでない?
触ってみないとなんだかわからんゲームもあるしね
アートオブバランスなんかは体験版で売り上げ大きく変わったんじゃないかな
あれは体験版なかったら絶対買わなかったわ
体験版を出して失敗したのはインリョクちゃん
体験版で買わなかった→mirai
広報公認でステマとか他の印象も酷過ぎた
ま、買わなかった最大に理由は収録曲の酷さだったけどな
システムパクった2はいい出来らしいが相変わらず収録曲が素人丸出しで
やはり手を出さずしまいだ
ねんどろいどのミクはすげーかわいくて好きなんだけどねえ
インリョクちゃんはセールの時に500円引きしてくれたら買ってた
クマトモとソリティ馬は体験版のおかげで面白さを知って買った。
ホームタウンストーリーとインリョクちゃんの体験版はクソ過ぎて強烈だった。
ゲーセンCXが体験版無かったら買って後悔してたパターンだな
ソリティ馬はどうせソシャゲっぽいゴミゲーだと思ってたが体験版で評価が変わって買った
カルチョビットは2本買ったら1本貰えるキャンペーンの時に体験版で様子見してから買った
体験版で欺されたゲーム
第1位 マグナゲート 100点
674 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 20:12:01.13 ID:Ws8poluw0
体験版って根本がしっかり出来てないソフトでやっても逆に公式ネガキャン効果だよなぁ
やるにしてもストーリーちょい見せキャラ愛着付けで釣るくらいしないと
mirai2とリズム怪盗と世界樹は体験版がなければまず買ってなかっただろうな
>>673 今思えば体験版の時点で駄目な所も結構あったな
なんとなく体験版DLしてしまったせいで買う羽目になったりしたなぁ(自業自得とも言う)
自分に合ってるのは分かってたんだけど、
他のゲームで手一杯だからあえてスルーしてたのに…
ちょっと触ったら我慢できんくなっちゃって
>>671 ホームタウンは酷かったなぁ。
絵柄だけは可愛いから体験版出さない方が売り逃げ出来て良かったんじゃねアレ。
悪質業者ならともかく、信頼を損なうようなゲームをばら撒いたら後々首が絞まるだろ
本日配信開始の体験版
・タイムアベンジャー 549ブロック 30回
タイムアベンジャーやってみたけど針強すぎ
体力ごっそり持ってかれて死んだよw
ウイイレ縦視点やりにくかったからすぐやめたわ
タイムアベンジャー行き止まりだと思った所にエリア切り替えがあってかなり悩んだ
登れない足場必死に昇ろうとしてたわ
タイムアベンジャー結構長く遊べるな
セーブできたらなお良心的
タイムアベンジャー面白いな
>>683 自分も同じことしてました。
行ける所と行けない所が分かりづらい。
それなりに遊べるけど、初期のPSやサターンのソフトのようでキャラのセンスが酷い。
>>687 作ってるのタイの会社みたいだし、その辺のセンスの違いは仕方ないんでない
ビオランテみたいなボスにわくわくした俺のセンス
タイムアベンジャー、これで1500円は高すぎだなぁ
800円ならまぁ考えるレベル
画面が全体的に暗すぎて分かりにくい(針が見えにくい)、ストーリーや世界設定が意味不明すぎる
主人公のアクションは爽快なだけに残念。
結局横スクロールだし動きも単調だしフリゲに毛が生えたような感じ
アベンジャイ、なんか先進めなくなってめんどくなったので終わりにした。
もともと買うつもりはなく、遊んでも買う気にならなかった。
くにおくんとかソードアンドにも言えることだが高過ぎる
安い上にセールまでやる電波人間やソリティ馬を見習え
地面のパースのせいで端や高さが分かりずらくてジャンプがめっちゃモヤモヤする
タイムアベンジャー、アクション超絶苦手な私でも
とりあえず体験版の終わりまでできた。
けど、1500円出して買う気にはならないなぁ。
ストーリーに引き込まれるものがないし、
その他の要素もイマイチ。
時間止めるやつ使いづらい。
針がラスボス。
起き上がる針に刺さって死んだから復活おしたら、その場で刺さされた状態で生き返って何もできずにまた死んだw
この出来だと出せて1000円までだな
横スクアクションが全く出なかった時期にだしてれば買ったのに
脱出のサルが意味わからなすぎ
700
タイムアベンジャーやってみたけど久々にクソゲーと思えるクソゲーに出会った
巻き戻しシステムはBRAIDの丸パクリだし何より主人公の面がムカツク
クソゲーとまでは言わんが単純に面白くない、魅力の無い作品だな
世界設定も主人公の設定も肝心な部分が不明なままで感情移入できんし
主人公を女にするならもっと可愛く作れよ…ってのはある
どうせならあのラスボスっぽいの主人公にしちまった方が良かった
ロックマン9と10がしたい
えらく叩かれてるから心配したけどそこまで悪く無いアベンジャー
まぁ買わないんだけどね
セール来て800円にでもなったら欲しいけど1500円出すなら他の物かっちゃうな
叩くほどのモノかね。それなりに面白いと思ったが
Y連打してるだけでつまらんよ
タイムアベンジャーくっそつまんねぇな。
なんでこんな単純な横スクアクションで画面切り替えごとにロードしやがるんだ。
>>703 これは同意せざるを得ない。主人公のデザインって大事だよな、特に女
まあ、おもろいと思った奴や何とも思ってない奴はわざわざこんなトコ書き込みに来ないからな
基本的にここは不満持った奴がグチを書き込みに来るスレ
面白かったら書いてるぞ
とくになし(´・ω・`)
女主人公のキモさと言ったら鑑識も酷かったな。
アドベンチャー部分も他に類を見ないくらいのクソだったが。
ヒーローバンクもそうだけど最初の注意書きうざいんだよ。
さっさとはじめさせろよボケと思う。
つまんなかったものは特に伝えていないにしている
ヒーローバンク動かしてて楽しくないな。
技やアピールのたびに操作が中断されるのも微妙だ。
4月からアニメになるのか…えらい力の入れっぷりだね
力入れている割には体験版でストーリーをほとんど紹介しないのはいかがなものか
いきなり借金100億言われても「は?」だし
ヒーローバンク
起動してないけど
とくになしとくになし
ヒーローバンク、最後まで観客のご機嫌取りながらプレイするのはダルイな
かなり飽きるというか面倒な作業になるというか、そんな気配がする
しかしまぁ最終的に評価するのは俺らじゃなくてコロコロ読者クラスのジャリボーイですから
プゲーだから盛り上げるのはいいと思うんだが
なんと言うか色々かみ合ってないから会場の盛り上がりと
自分のテンションが関係なくなってるのがな
全部初見でSランク取れた。
アニメもアケも同時展開とか採算取れるんだろうか
>>715 ほんとこれ毎回思うわ。
こっちは1秒でも早く初めて1秒でも早く終わらせたいというのにダルいんだよな。
ヒーローバンクはコロコロ&ゲーム&アニメと展開しながら見事に失敗する
そしてやっぱりセガだから…と皆が思うという予定調和だよ
注意書き表示中はデータ読み込んでるから
無くしても「ロード中・・・」の文字が出る時間は同じ たぶん
>>726 そんな高度な事してないんだなと開発者が
毎回泥棒扱いみたいな事言われてあの警告文不快だよな、肝心の割れ対策には何の役にも多端子
会社ロゴも一度に全部出すかエンディング案を出したが当然却下された
…高度?
ヒーローバンクは絶対ミリオン行くから!子供たちの明るい未来の為に買えよな!
注意ばっかりされると不快だよなぁ。
他にも何かの名前入れる時に他人が不快になるような事は書かないで下さい!だの
その言葉は入力できません。だの何だのたかがゲームごときに何してんだか。
そんな事よりまともなゲーム作れや。
ジャップのモラルの無さが原因やろ
どうしようもないわ
てか何で子供が借金背負ってるん(´・ω・`)?
おひねり集めるとか下品だよなぁw
こんなゲームのスポンサーにつく企業って…
キングボンビーが仲間になりたそうにこちらを見ている(´・ω・`)
タイムアベンジャーの女剣士が多部未華子に見える
多部ちゃんブサカワでいいじゃん
名字も多部田俊雄に似てていい
唐突に嫌な名前を出してきたな
いっそ主人公は多部未華子って事にすればいい
・・と思ったが これタイのゲームなんだな
多部田俊雄ワロスw
なるほど、明日くらいに発売中止とか言い出すわけかw
タイムアベンジャーやってみたら
ロード画面でフリーズして強制終了しやがった
あークソシステムわークソ
アベンジャイのグラフィックそれなりに良いのだろうけどなーんかチープ感があるな
とりあえずオープニングデモで一瞬だけ出てた男は将来ハゲそうな半端イケメンロン毛男をうまく表現できてた
ネラーってハゲ好きだね
主人公かわいくないしただ高いだけなんだよな
利点はベルトアクションとか横アクションの新作なんて貴重ってとこだけだがフリーには意外とあるからな
バーチャルコンソール少ない初期なら我慢して買ってた奴もそこそこいたろうな
戦闘はレベル上げてごり押し出来そうだしアクションパズル要素の謎解きについてもソロモンの鍵とかあるし
せめて体験版でもセーブが出来たらドロップリスト全部埋める程度には遊ぶんだが
超人ウルトラベースボール3回とかさw
まだダウンロードしてないけど、1回で十分見切れるタイトルっぽい雰囲気がするw
アベンジャーはなんか統一性がないんだよね
グラもアニメ・立ち絵・操作キャラで全然違うし
戦闘させたいのかパズルさせたいのかどっち付かずだし
・マル合格!基本情報技術者試験 平成26年度版 607ブロック/5回
・マル合格!応用情報技術者試験 平成26年度版 607ブロック/5回
・超人ウルトラベースボール アクションカードバトル 250ブロック/3回
ダル飯なの期待したらカードゲーかよ
ウルトラ野球FC版は友達と結構楽しんだけどカードのは…
起動3回必要なかった
カルチャーブレーンってまだ生き残ってたのか・・・
なんで野球をカードバトルにしようと思ったんだろ
パワポケディスってんのか
ウルトラベースボールの体験版、
つまらなすぎて苦行過ぎて9回までプレイするのは不可能
パワポケダッシュ〜のカード野球の方が4000倍以上面白い
パワポケ14のカード野球なら8800倍以上面白い
だってカルブレですもの
757 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 15:32:09.22 ID:bHI3fG1W0
>>749 こういう資格学習ソフトって、体験版を出しても意味ないだろw
その資格がほしい奴は本で勉強するだろうし、
その資格に興味ないやつは、はなから眼中にないだろうし
超人ウルトラベースボールはテンポ悪いし数分でヤバさが伝わってくるゲームだなw
FC版の方が快適だぞ
ウルトラ野球つまらんから2回で止めようと思ってメニューで選んだら
体験版では試合をやめることができません
イラッ
なんだそれw
3回裏まで強制プレイするか起動回数削って終了するかw
よくわからないけどデータ残した試合中断が出来ないってことだろ
どうせ2度と起動しないだろうし強制終了後即消しで対応
そろそろ訴えるよ
ごめんなさい
許して下さい
ゲーム王国
>>749 いつも乙
ていうかまた資格の勉強しないとダメなのかよw
771 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:51:34.20 ID:bHI3fG1W0
グレコ 「勉強地獄なのだー」
>>758 頭デッカチな大人へ向けて3DSで学習出来ちゃうんですよ!の
アピールしてイメージアップ狙ってるんじゃね?
マル合格シリーズは同じフォーマットで問題文変えればよいだけだから
バイト君でも作れそう
グレコも(ry
また「とくになし」をコピペする仕事が始まるお(´・ω・`)
ウルトラベースボール体験版起動回数3回とかふざけてんのか?
普通は上限30回だろう
3回で自分に合うか合わないかとかどうやって判断しろってんだ!
どうせゴミなんだからなるべく臭い部分が露見しない方がマシだろう
いや、アレに関してはすぐに分かったぞ
3回もいらないと思った
どっち方向に分かったかは個人の趣向なので言わないが
カルチャーブレーンって何のために生き残ってるのかわからないメーカーだなぁ
>>776 3回はおろか1回でも多いくらいだ
1回体験したら二度とやりたくなくなる
サイトにすごいコンピュータを開発したって書いてたのはもう10年くらい前だっけ。
何がどうすごいのか分からなかったしソフトも全然出さないしで完全に死んだと思ってたわ
wiki見てみたら従業員10人ちょいで年間2〜3本パッケージ出してるんだな
そんだけ出して潰れず儲からずで生きながらえてるのはある意味スゴイわ
ポイソフトよりかなり開発早くね?
さすが老舗はすごいな
お前らがおもんねーって言ってる意味わかったわ
正直1回表の2アウトくらいまでは面白い様な気がしたんだけどな
パワポケの初期のカードゲーよりも劣化ゲーって感じだな
ロケットミサイル300km/h
カルチャー野球、ホームラン打ったときのジタバタ走りに笑った
腕しか動いてないから人間に見えない
超ジャンプでホームラン捕ったり結構面白かったのになぁ…
自分で操作してこその必殺技だと思うんだけど
手抜く為にカードゲーにしたのが伝わってくる酷さ
これが、超次元ベースボールだ!
下画面意味あるのかこれ
野球4980円もするのかよ
買ってはいけないソフトという事を伝えるには十分な体験版だった
パワポケ買えば同じ値段でちゃんとした野球も付いてくるな
しかもRPGとかも付いてくる
野球はネタとしては面白いけど1戦もやればおなかいっぱい
3プレイ100円くらいで販売した方がいいんじゃw
それじゃ実質1プレイ100円で追加購入は未来永劫無いw
有野は想像通りレビューも散々だな。
しかもこれ定価高杉だろ・・・
エセレトロゲーって嫌いだな
当時必死に作ったのと今それらしく作るのとでは雲泥の差
有野は要するに香港とかで売られてた1つのカセットに30個位ゲーム入ってるアレ
しかし大して面白くもない茶番が長いせいで中華カセット未満の価値いなってる
レトロ風の現代のゲームなんだから
内容は遊びやすく現代風になっててもいい
見た目こそしっかりレトロ風じゃなきゃいけないと思う
超人ベースボールやべぇなこれ、つまらなすぎて目眩がしたわ。
こんなものをフルプライスで発売してしまっていいのか?
これなら300円のゲームギアソフトDLした方がよっぽど面白いし遊べるじゃないか。
カルチャーブレーンのゲームはクソゲーばかり
ひ、飛龍の拳2は遊べたよ!(クソゲーじゃないとは言ってない)
どうせなら萌え萌え女子野球だったらチャンスがあった
イナズマイレブンにも女の子キャラ多いし
スーチャイやりたい新作無理ならVCだしてくれ
野球とカードゲームの相性は良かったと思うよ
>>801 モバマスとか艦これみたいに選手もカード式にしたらまだ需要あったかもな
選手カードをコンプするって目的があれば、あのつまらない試合もまだ回せたかもしれん
カルチョビットが何気に分かってるなってとこはそこなんだな
女選手の能力がレギュラーで使えるレベルだから萌えチーム組める
ILOVEソフトボールをVC出して欲しいわ
カードと野球の組み合わせは、パワポケがかなり長い年月試行を繰り返し、14で一つの完成系に至った
今もシリーズが続いていれば、さらに進化したものを見せてくれていただろう
ウルトラベースボールは全てにおいてお粗末
せめてせめて必殺技はイナイレくらいの派手なエフェクトで見せなければならなかったのに、技術が無いから糞みたいな演出しかできないし
萌え豚きもい
ゆめのすけプロジェクトでクソワロタ
3DSって本格スポーツゲーム殆ど無いよな
ウイイレは?
むしろあのショボエフェクトはシュールで面白い
審判?の声が面白いだけのゲーム
超人体験版プレイして5200円払ってでも欲しい!と思う人ってこの世に実在してるの?
自分の価値観だけが絶対正義って人かい?
そしたら疑問系になんかしないだろ
反語って何歳で習うんだ
まあボタン押しのタイミングセンスとか反射神経のいらない野球ゲームとして
需要はあるかもしれんよ?おれは買わんけど
合格シリーズ毎回書いてるんだけど一向に糞だな。
ゲーム性の微塵のカケラもない単なるドリルとか誰が買うんだよアホ
DSの知育系ブームも一過性だったしな
ウルトラベースボールの酷さはエアポート以来の衝撃だった。
無料でも絶対いらないレベル。
今年の1月から35個くらいは体験版触った感じかな?
そんだけ触って購入検討まで辿り着いたソフトが1つも無いってのも異常だね
元々好きだったぷよぷよシリーズでさえ値段に見合って無いと思ったし
ブレイブリーは体験版出る前の優待安価時に買ってたが体験版触ってたら買って無かった気もするwww
>>820 ゲームに求めてたのは体験版程度のボリュームというかつまみ食いだった、
という事なんじゃね
俺は体験版触ってなかったら買ってなかったタイトルがいくつもあるけど
>>820 俺が体験版プレイ後に買ったのはソリティ馬だけだわ
SEGA「ヒーローバンク買おうぜ!」
何だかどんどん体験版の品質が下がって代わりに配信する量が多くなってるよな。
クソでも数打ちゃ当たるだろって作戦なんかな?
体験版の品質が下がる、の意味が分からない
何も考えずに批判してるだけ
だろうね
体験版の品質=製品版の品質
面白くない体験版の製品版が面白いわけがないと思ってる
まぁ配信のハードルは低そうではある
グレコで随分イメージ変わっちゃったんじゃね
ソリティ馬とかBDFFとか、しっかり体験版で面白さがわかるソフトは買っちまったよ
黒子のバスケとか、あんなんなら体験版やらないほうがマシ
ソリティ馬はむしろ体験版なかったらどうせクソスマホゲーみたいなんだろと買わなかったな
珍しく他人に好評も伝えたソフトだった
ソリティ馬とかクソゲーじゃん
体験版もゴミだったし
お前ん中ではな
テキストだけ面白かった
逆の感想だ
ゲームは面白かったが、あのノリだけがわからなかった
今週の体験版
・マル合格!ITパスポート試験 平成26年度版 372ブロック/5回
・Aiレース:スピード 622ブロック/30回
837 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 11:19:53.77 ID:jPai0a7x0
Aiレース気になってたから嬉しい
838 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 14:41:22.20 ID:7ymO7viS0
Aiレース3Dだと目が痛くなる〜でも面白い
スポンッ!
840 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 18:20:47.65 ID:7ymO7viS0
●ゲームをしながら資格を取ろう
メディア・ファイブは、2014年4月2日にニンテンドー3DS用ダウンロード専用ソフト
『マル合格! ITパスポート試験 平成26年度版』をニンテンドーeショップにて配信する。価格は2800円[税込]。
“練習問題”の“傾向と対策モード”では、問題の重要度が5段階の星の数で表され、試験に出やすい重要問題ほど星の数が多く表示される。
また、重要度別に問題を抽出して学習することもでき、試験に出やすい問題を確実にこなすことで、短期間で効率よく合格を目指すことができます。
さらに、平成23年度特別試験から25年度秋期試験まで過去3年分(春・秋合計6回分)の問題を収録。 全問題、講師による解答・詳しい解説付きだ。
5秒でクラッシュするww
Aiレースいいな
しっかり3D用に作ってる感がある
今更3Dで目が痛くなんかならんやろー
と思ってたら眼を閉じれないってことかw
確かにキツイw
ひゅ〜ストンぽいなw
Aiレーススピード上げたいけどすぐ死ぬわw
なかなか爽快感あっていい
試しに最高速に上げて壁や床にこすったら一発で死んだw
障害物だけじゃなくて床や壁でも油断できないなw
>>836 いつも乙
Aiレースっていうのやってみたかったから嬉しいわ
落としてくるか…(´・ω・`)
Aiレースはフライハイワークスか。
ちゃんとしたゲームを持ってくるのは流石。
Aiレースはいつ敵機が登場するん?(´・ω・`)
野球のやつホームラン打った時の三塁からホームへの走り方ワロタ(´・ω・`)
最初のコースしかやってないけど、AiレースはB押しっぱでやってたわ
タイムが超遅くても完走すれば2番目のコースが解放されるのな
3番目も同じ?
>>850 うん
次のコースをしばらく走ると前のコースが簡単に感じる
まあ、激突死しまくるのは変わらんけど
ヒーローバンク
>>607に同意
あと移動画面まんまイナイレのパクリだな
コロコロ繋がりだからいいのか(´・ω・`)
Airaceの何本もあるルートはちょっとSSXシリーズを思い出した
セガとレベルファイブ裁判してるんだよな
名越が日野を無理矢理日サロに連れていった事件か
893に掘られる日のアッー!
むしろご褒美だろうに逆恨みか
「今もまだ買うか迷っている」っていう選択肢がほしい(´・ω・`)
ラブプラス体験版来てないんだな
え?ずいぶん前に来てたよね?
今回はないよ
NEWラブプラスと勘違いしてたわスマソ
新ラブ++体験版の無い理由わかったわ、バグ直しただけで中身全然変わってない
だから体験版出したら誰も買わないと踏んだんだろな
DL版で買ってしもたから売る事も出来んorz
Aiレース難しいな、3面クリアできねー。
Aiレースこれ面白い、
ディズニーランドのスターツアーズだな
>>863 知らんかったのかよ
ラブプラスはDSでも+出してただろ
ラブプラス+って完全版とかインターナショナルとかゾディアックとか二周目始めましたとかフーカ&デスコ編始めましたとかマニアクスとかFESとかクロックとかゴールデンとかと同じだからな
しかしスクウェア、日本一、アトラスばかりだなこうして見ると
五割引きの廉価版を数ヵ月後に出しまくるメーカーと
二割引きの完全版を数年後に出しまくるメーカーと
萌え着せ替え一着三百円で課金のメーカーならどれか一番良いんだろうか
最後のは買った奴も喜ぶしメーカーも潤うじゃんよ
やっぱりバンナムがナンバーワン!
レベルファイブも完全版商法すごくね?
>>870 レイトンで大幅に安くした上に追加要素入れたのをわりと無印からすぐに発売したんだっけ?
サンデーに載ってたコナンの先行体験版やってみた
・スパチュン製ADV
・演出は結構凝ってる
・推理シーンはほぼフルボイス。探偵シーンもザッピングで脇役も結構喋る
・概要もなくいきなり推理対決始まって「証拠はこれだ!」え?
・コナンがほぼ答えのヒントを出す
・立ち絵で園子の後ろにいる元太のほうがデカイ
・クラニンポイントは今んとこない
予想してたよりもバンナムにしては手抜きっぽくない
逆裁意識してる感じ。難易度はお察し。犯人にザッピングしてクックック的なのいらんやろ
逆裁とサンデー好きだけどルパンvsコナンなら買ってたかも
874 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 04:45:05.59 ID:F5Ctg3zN0
体験版なのにフルボイスなのか
豪勢やな
落とすのに時間がかかる
あとからにするけど
何ブロックくらいあるの?
ニンテンドービデオ消滅で少し余裕はできるはずだけど不安
>>875 コナンのやつならフルボイスちゃうで
半分くらい「う〜ん」とか「えへへ〜」とか「蘭姉ちゃん」とかやで
たぶん製品版も変わらずだと思うわ
>>877 753ブロック
>>878 ありがと
ニンテンドービデオの消去分で余裕みたいだね
今週の体験版は
>>872で既出のこれ1本だけ
・名探偵コナン ファントム狂詩曲 755ブロック/30回
881 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 10:43:47.63 ID:1yHSfoIm0
体験版じゃないけど、無料ソフトの頭文字D 2520ブロック
>>850 製品版だとそこそこ速くないと解放されなくなるで
>>881 うごくメモ帳、だるめしみたいに
アンケートあるのかな?
かしらもじDがあまりにも酷すぎた
基本的にLとRしか押さない目押しゲー
>>883 基本的に無料のソフトにアンケートはない
これまでアンケートがあったものは任天堂のミスによるものだったので
数日でアンケートが消えた
過去に問い合わせた人の回答あり
コナンのアンケートが来んな
来なん
イニDがメンテ中だもんでコナンを始めたんだけど
新一ってこんな声だったっけ
>>884 俺こういう片手間ゲー好きだわ
むしろ目押しすら要らなかったや
なにかしながらいじっていたいだけみたいな時に丁度良い
シムシティとかシムアントを起動して人数増加しなくなるまで放置とか好きだったんだよな
あと携帯でアプリが出来るようになった初期によくあった全自動のスロットマシーンとか
あ
コナンの感想が皆無な件
3人の名推理とかの頃に比べてゲーム性は増したなぁくらい
896 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 22:47:19.12 ID:ttro0xZa0
コナンの体験版は最初から意味が分からなくてワロタ
作った奴はおかしいと思わなかったのかよw
何の事件が起きたのか説明無しに推理しろといわれて困ったw
まぁダンガンロンパの亜流として作られたっぽいことは最終的に伝わったけど
それなりに遊べそうな気はする
けど個人的にコナンキャラそんなに好きじゃないんだよなぁ
蘭の乳くらいしか見るもの無いし
899 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 00:23:57.39 ID:HULD55Ox0
アンケ来てるぞ
ほんとだ
コナン30回もいらねーよ
ぷよぷよテトリス30回にしてくれ...
902 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 15:39:48.20 ID:4JLqDvBW0
ザッピングとかタイムチャートとか
いろんなADVゲーの寄せ集めみたいだったっわ
振るボイスならよかったのに
くまもん、急にこっちに熊が迫ってくるからびっくりするな
俺は哀ちゃんのくしゃみが見れただけで満足
コナンやってみたけどなんだこれ・・・
事件すっ飛ばしていきなり推理始まって全く意味わからん
もともと買う気はなかったしプレイしてみても買う気にならなかった
コナンの観察モードの使い方がよく分からなかった…
前作よりボイス増えててビックリ
前作はかけ声ボイスしか無かったから、
パートボイスになっただけでもだいぶ進歩してるな
クソ体験版ランキングがあれば3位以内は固いよコナン
まだやってないけど
1位黒子 紙芝居
2位野球 カード(笑)
3位合格シリーズ 劣化紙本
が鉄板過ぎるだろ。
推理ゲーってやった事ないけど、コナンみたいなのが普通なの?
あの会話だけで推理しろって事?
退屈なゲームだったわ
黒子がただの紙芝居ならコナンはやたら続きを読むのに手間のかかる紙芝居
次から次へと糞システムの説明を押し付けてきてやらされ感が半端ない
そのくせ不親切すぎて何をどうしたら正解なのか意味不明
結局何の事件が起こってるのかもわけわからんままポイントがゼロになった
>>910 本来は証拠集めパートの後に推理だと思うぞ
ウルベーはゲームとしてつまんないってだけで、体験版としては必要最低限のボリュームがあっただろ
>>909 それらに加えて、エアポート、鑑識、トリコグルメガバトル、
たまごっち、キラメキわくわくスイーツ、ホームタウンストーリー辺りが最底辺だと思う。
でも鑑識は安いから許してもいいかな。
ホームタウンは体験版としては問題なかった
未完成ってはっきり分かったから
そうだな
体験版はここまで〜の表示が出るまで結構がっつりやったけど、フリゲならともかくこれ買ってまでプレイするのは無いなってはっきり判断できた
ルンファクなんかにハマった身だと特に酷さがよく伝わるんだよなぁ。
体験版は基本最後までやるけど、アレは頭痛くなってとても最後までプレイ出来なかった。
鑑識は10年ほど前のシンプルシリーズのリメイクだから勘弁してやれ
919 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 00:53:14.55 ID:TVW8g8j90
どうりで絵がピアキャロ3みたいな感じだったなw
鑑識官はアドベンチャゲーム好きには割と好評
>>914 いやエアポートはましだろ。
ただ、毎回同じような操縦しかやらせず、特殊機を試してみたいのにそ
れを出し惜しみするから印象が悪いだけで。
>914
ホームタウンストーリーはコンテンツ揃ってなくて、これから増えるんだろうなとかワクワクしているベータテスト中のオンラインゲームが好きという特殊な趣向の自分には良かったw
クソゲーとクソ体験版は違うと思うんだが
つまらない/自分に合わないということが十二分に伝わればそれはちゃんと出来た体験版であろう
まぁ深く語っても仕方ないか
ホームタウンは住人が突然突拍子もない事を言い出すのが気になった
牧場物語ではそんな気になった事なかったんだけどなぁ
>>925 なんか全体的に病んでるよな
店内BGMもよくあれでOK出たな…って思った
体験版は、そのゲームの本質的な部分をきちんと体験できればおk
つまり黒子は糞以下
黒子はな・・・バスケさせろよおォォ
>>926 ラ、ラララララララッラッラー♪
確かに妙に頭に残ってるわw
「クソゲーの体験版」と「糞体験版」
分けて考えてみようとすると難しいな
930 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 23:40:48.16 ID:Zp4HfOKZ0
KTOTY
クソ体験版 オブ・ザ・イヤー2014
グレコはどういう扱いになりますか
TPOTY
体験版ポイント オブ・ザ・イヤー
933 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 00:14:46.95 ID:sfn6JqDm0
俺らをクラブニンテンドープラチナ会員へと導く存在
そんなグレコはやはりプラチナ殿堂入り体験版
コナンは「はわなわは」を解読するシーンで
うんこが並んでるのはどうなんだ
グレコからの挑戦状は、体験版でクラニンポイントが貰えるシステムになって知名度は上がったよな。
儲かってるのかどうかは・・・・・。
こないだ家族連れ多めなショッピングセンター行ったら
すれちがい広場の最後に遊んだ遊んだソフトが
グレコの漢字のやつ(4年生向け・製品版)のMiiとすれ違ってちょっと和んだ
グレコはビックリするくらい開発費かかってなさそうだしなー
個人でスマホ向けアプリ作ってるような感じ
眼鏡橋で詰んだ
どうすりゃいいのこれ
>>939 はわなわは
↓↓↓↓↓
13231
だったっけ?
「は行」の1番目の文字は〜って考えていけば分かるはず
コナンくそつまんねぇ。
推理バトルしてると思ったら急に観光地にいて、
下らん会話し続けて、いつになっても終わらない。
さすがに投げたわ。
答えは「おもてなし」
944 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 00:06:21.00 ID:xTPZ4DVU0
おもてでろ
コナン原作は面白いのに、何でゲームはああも糞なんだろ
コナンのブランドを下げてるようにしか感じられん
前作で何の前フリも無しに仮死状態にする毒薬が出て来た時は、
割と真面目にぶん投げようかと思った
最後の展開がまぁまぁ良かったからプラマイでちょっとマイナスくらいの評価してるけど
コナン&金田一は神ゲーやで
コナンゲーはPS1作目とか好きだぜ
キャラゲーに名作無し
>>950 ワタル外伝とギガゾンビとムサシロードは良かったろ
「スペランカーはクソゲー」と同じくらい知ったかぶりがよく言う印象
FCの忍者ハットリくんは名作
「最近の」キャラゲーに名作なし ならまだ分かる
最近のキャラゲーに名作 とくになし(´・ω・`)
グレコは最高のキャラゲー(´・ω・`)
アイカツとかプリティーリズムはダメなのか?
あとトリコの食材集めて料理を作るほうは面白かった
まぁ全部体験版の範囲内での評価だが
mirai2はキャラゲーで名作だと思うんだが
必ずレスがもらえるなんとかでは
女児向けゲーではプリティーリズムしか当たりがないな。
シアトリズムの体験版は2本あるんだな
1本は前に来たやつ
もう1本が今日配信のやつ
今週の体験版
・シアトリズムFF カーテンコール体験版2 389ブロック/30回
・ぐるぐるたまごっち! 276ブロック/5回
ぐるたまのホットドック、名作ブランチパニックのぱくりやないか!
しかもケチャップ異様にかけにくいぞ
たまごっちのミニゲームどんどん劣化してる
もうネタがないなら無理に出さなきゃいいのに
昔のキラキラおみせっちの方が面白いよ
あれスマブラ体験版は?
たまごっちのフィギュアスケートのタイミングの方がどうしても48pt止まり
4回転のとこがだめなのかなあ
>>966 確かに劣化してる気がする
おまけにeショップでソフトの説明文読んだら
「次回作に引き継ぎできるよ!」みたいなことがもう書かれてて「え?」ってなった
てかたまごっちは短期間で出し過ぎだろ
アニメもまた始まってイキオイに乗ってる
>>961,964
いつも乙
シアトリズムは2の方やな?
落としてくる前にコナンやらないとな…
シアトリズム2のエドガーのテーマをプレイして思ったが
自分のプレイした作品の思い出補正みたいなのがついて初めて面白くなるゲームだな
(FF9までしかやったことないせいで1の時はまったく面白く感じなかった)
個人的には購入も可能性あるんだけど
これ単体では面白く無い以上、評価としては厳しくなるかな
まーた女児向けミニゲーム集か(´・ω・`)
初期のFFしかやってないから曲に懐かしさがない
キャラも変な絵だし
うねうねした奴むずい
また任天堂と組んで64のたまごっちワールドの移植リメイク出してほちい
全シリーズ入ったフルプライス版として販売しないで
シリーズごとにDL販売してくれと書いておいた
980 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 23:12:20.33 ID:n/J+GLEP0
>>979 つiPhone版
iPhone版はアプリが無料で曲はバラ売り
スマホゲーのファイナルファンタジーブリゲイドだったかと同じ絵だからあまり変わらない印象よくないな
たまごっちクソゲーすぎて腰が抜けそうになったわ。
こんなゲームの出来損ないみたいな物が5000円ってどういうこっちゃ。
製品版Aiレース10本分のお値段じゃねーか。
この手のゲームは女児が楽しめてるならそれでいいだろ
コナンの奴って服部を犯人扱いしてなにがしたいの?
そりゃ服部も怒るだろ。
>>984 もうそれ以前に「これどういう状況だよwwwwww」っていう
まさかストーリーも分からずいきなり推理させられるとはな…
久しぶりに草生えたわw
>>984 「誰かがが服部に化けてるのかな?」とか色々考えてたら終わって呆然とした
ロンパ中にどんどんゲージが減っていく
ええぃ、スネオはいい。歩ちゃんを出せ!って思った
ヘルプがランダムだとしたらかなりキツいかもしれない
コナンの体験版はゲーム中にこんなシステムが使えるよって紹介するために
あえてあの部分を抜き出してるんだろうな
ストーリーは二の次って感じで、最初からダラダラ説明しても
どうせ最後までプレイできないんだから端折ったというメーカーの親切心みたいなw
>>983 あんなもん楽しめる訳ないだろ。
ポケモンXYのポケパルレの部分だけやってた方がまだいいわ。
コナンってあの関西弁の奴が犯人じゃなかったのか
せやかて
工藤
超ネタバレ注意
江戸川コナン=工藤新一
なんやて〜
待てや!
>994
おいおいネタバレとか最低だなお前
NEXT CONAN's HINT!
グ レ コ
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