1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2014/01/25(土) 22:11:03.85 ID:xNkXmIqS0
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/25(土) 22:36:59.41 ID:/3oRJy9v0
テンプレに追加 【カルドセプト腕前ランキング】 上の上 カルコロで勝ちまくれる。タイトル複数獲得。(現時点での上の上はアールくらいか) 上の中 カルコロ大会でタイトル獲得&カルコロ勝率33%以上。 このレベルになると公式ランキングがアホらしくなりほとんど参加しなくなる 上の下 真面目にやればランキングではまず負けない(勝率:3人戦60%、4人戦50%) カルコロで勝率25%以上キープ ‐‐‐‐‐‐‐‐↑ここからが上級者を自称していいレベル↑---------- 中の上 ランキングで物足りないと感じるレベル(勝率:3人戦50%、4人戦40%) 中の中 ランキングでまぁそこそこ勝てるレベル(勝率:3人戦40%、4人戦30%) 中の下 ランキングで普通に勝ったり負けたりするレベル(勝率:3人戦33%、4人戦25%) ---------↑ここからが中級者↑--------- 下の上 ノーマルで勝てるようになってきたのでランキング挑戦するレベル(勝率:3人戦26%、4人戦20%くらい) 下の中 ストーリクリアしてノーマル戦で練習中レベル。 下の下 完全な初心者。CPU戦でストーリーやってるレベル
カルコロがどうこう、あーるがどうこう っていうレスは、昔から居る荒らしの一種なので 相手をしないように。 まぁキャンペーンで来た新規勢も もうスレちょっと見てりゃ分かることだと思うが。
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/25(土) 23:00:42.39 ID:bgX8COGi0
カルコロ参加した事ないが 今見てきたらメンツが中々エグいなw
>>1 乙←ケツァルコアなんとか
変異手裏剣はマジブが決まりやすいから踏みが入るとあっけなく終わるね
テンプレすっきりしたな カルコロ、、というか、一部にだと思うけど香ばしい奴はいるから触れないが吉
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/25(土) 23:36:34.86 ID:bgX8COGi0
カルコロなら3割勝てれば合格点だな
サルファバルーンって青天井すら貫通して倒すものだったんか… さすがにガルーダは無理だと思って諦めちまったよ……
ランキングのマップは小競り合いが多いからボージェスやアイドル見たいな弱いクリが要のブックはキツイな ピースやリフレクとだっていいタイミングで引ける訳じゃないし引く前に潰されちゃうわ
バロメッツにブックワーム、ウィッチ頻出、総魔力も3〜4000程度しかいかない糞みたいな泥試合だった まだ地走りされてた方がいいわ
ウィッチ積んでるやつは確実にイビルを積んでる
4人だと悲しいほど土地が取れない事があるなあ
目標到達後のためにリコール入れたいけど割られたりすることを考えるとうーん 4枚いれるマップでもないしなあ
クインテッセンスとドレマジの2択を迫られた! もぅゃだ。バリァーぃれょぅ。
ガルーダが地に入れても全然良かったと思うんだが なんで制限したんかなー
>>18 そして犠牲になる足スぺ
バリアー入れる場合踏み対が凄く大事
ダークマスターとかいうやつ卑怯すぎる 巻物強打ならそう書いとけよ
ジェネカンブック同士がずっと潰し合っててひたすら不毛なものを見た 競り負けたほうが切断してAIが高額突っ込んで試合自体が不毛なのに
>>21 フレイムロード、ダゴン、ベールゼブブも巻物強打もってるよ
各種魔王が隠し能力で巻物強打持ってるのはシリーズお馴染みだけど
今回からやった人は知らないのも仕方がないか
ここしばらくやってなくて今日なんとなくブック組み立ててたら 同盟用で面白そうなブック作れたから喜び勇んで入ったら マップ更新されてて同盟マップなかったシニタイ
メビウス魔力カツカツだな その上護符が最初から高いのもあって買うタイミングわからず差をつけられる
焼きスペルしか入れてないブックで開幕切断する池沼に当たったわ。首吊って氏ね
>>5 カルコロw
ニコ生のおやじから逃げ回ってるという印象しかないw
カルコロ勢は、素破が負けてからみんなびびっておやじの放送には参戦してないw
弱コロの皆さんヘタレすぎじゃないですかちょっとww
意気揚々とカルコロの大会に参加したけど予選突破出来なかったおやじさんの話してます?
以前何度か利用してたけど、実際たいしたことないよ なんか勝手な紳士協定みたいなの作ってマラソンしてるだけ 感想戦も楽しみだったんだけど、プライドだけ高そうな人らばっかでしゃべるのも疲れたよ 切断牛歩とマッチングしないだけマシかもだけどね
ラストターンで1位をどっちにするか決めるの楽しい…
どうでしょう?終焉リーグに開催するので参加してみては カルコロ以上の狂気が待っていますよ
ランク初参加だけど このマップ凄い疲れるから 早く終わって欲しい
ノーマルは普通の対戦、ランキングはポイントつき対戦、スペシャルは同盟せん こういう振り分けでいいのに
少し前は同盟専用のコープフロアなんてのあったな そのうちまたフロア構成変わるだろ
ラストターンでドベが 一位を少しでも落とすわけでもなく三位を狙うでもなく 二位を妨害して三位にしてたけどよほどヘイト貯まってたんだろうか
護符マップで40Rまでかけちゃうおとこのひとって・・・
メビウスは元から護符高いから自腹で護符買うのバカらしいな サキュバスなんとか使えないかと4積みしていったけど結局一体も場におかなかったワロタ なにげにイサーフラッシュ結構いいな ほかのメンツのクリをコスト跳ね上げるから遅延効果もありつつ 土地コストや生贄無視できるしな コインで護符拾って気楽に上がれた
やっぱ高いからコインがベストか イサフラは今回やたら防魔積まれてるのでそれの解除も兼ねてるからいいかもな
いくら高いと言っても護符戦でコインはベストと言い難いでそ 護符対策が限りなく0に近い護符無しマップでこそコインは生きる
ベストではないけどいまんとこ自腹で買える護符って達成までに20-30ってとこだしな コインで10もらえるのが想像以上にでかい プレッシャー積んで護符を大量購入する相手と当たってないからそのパターンだとまた変わるだろうけど Lv4かLv5をそこそこの連鎖で築くと目標達成して終わっちゃうし 大体25ターンくらいで終わりかな
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
インフル持って護符乗り換えした人がいたら妨害か同調しないとかなり危険 他のプレイヤーの土地にも使える危ないスペルなんだけど警戒薄い人が多い
おれのランプロかけたマスターモンクがパニッシャーからの侵略で闘わずして死んでいった ブーメラン使おうかと思ったけど、グレムリンアムル使われて 一緒だと思って使わなかったら使われなかったオマケつき
ランクキングのマッチしないな 護符マップは人気無いか
変異手裏剣楽しいからそっちばっかやってる 切断されるけどね
護符戦は難しいよなぁ 4人ともある程度慣れてると楽しいけどね
護符戦の方が勝率上がるから好きだけど単に慣れてない人が多いだけなんかね
カンブック同士の熱いバトルだった 持ってて良かったリビングシールド シャッターに割られないのがこんなに心強いとは
護符も株みたいに買って価値上がって売って下がってみたいのあればよかったのに
粉ってケルピーウィロウ以上にwifiに向いてないんじゃなかろうか
ピース、リフレクションを多用する相手と当たったのに頼りのリムーブカースが50枚目にくるとか舐めてるわ・・ どこまでいっても運ゲー
明らかに領地少ない俺にランド打つ人なんなの。
>>58 まぁそうなんだけどね
ただリムーブカースはブック復帰だから死んでしまいます!
ランプロはがしが目的じゃないなら妨害呪いスペルで上書きのほうがよくね?
>>60 ブック圧迫したくないならディジーズでも併用してみたら?
>>61-62 呪いスペルなら腐りにくいからそれも有りか
ハイドなんかも検討してみようかな
>>59 ヘイトでしょ
俺もちょっかいかけてくる人にはよくやる
>>64 でもよー150と300どっちに打つかと言えば300だろ
四回全部打たれてもそれは当然なのに
同盟戦のセレナが雑魚すぎてソロ戦より遥かに辛いわ
ピケット「出番ですね!」
ホープ4積み+おまけつき単呪4積みで大抵ブック一周できる
ピケットはなんだかんだ全部2VS1の一方的フルボッコだからまだどうにかなるけど、 セレナは強制同盟がある時が全部2VS2な上に三回も出てくるし よりによってカードが無いストーリー序盤にまで強制があるから何気にあの糞ウサギよりはるかに性質が悪い
>>65 戦っている相手はAIではなく心を持つ人間なんだよ
腹が立つ相手やこっぴどくやられた相手に勝ち負けを度外視してでも一矢報いたいと思うの人だっているんだよ
セレナ相手にしたら防魔が鬱陶しいし味方にしたら単に鬱陶しいしストーリーでも鬱陶しい
>>70 憎しみにとらわれ平静さを欠いた者などおそるるにたらず。
じゃあ問題ないな
でも飛んできたのがメテオだったら?
>>75 憎しみにとらわれ平静さを欠いた者などおそるるにたらず。
オススメの黄色いの出ないようにしてみたらフルボッコにされてワロタ…ワロタ…
深夜にふと閃いてスクォンクブックなるもの作ってみて CPUのスパーリングも上出来だったんでこれ行けんじゃね と思ってランキングで使ってみたら一人が焼きブックで コンセプト根元から破壊されました むかついて酒飲んで寝たらこんな時間に目が覚めた
セレナと相性がいいのか同盟中にあんまり迷惑かけられたことが無いな。 ストーリー的にも一応助けに来てくれてるんで特に嫌う要素は無かった。
>>59 手持ちが少なくてランドレ撃てば土地手放すしかない相手なら
領地数に関わらず撃つ場合はあるかな
わずかな収入より敵の土地手放させるほうが効果は大きいし
手持ちを削れば相手のクリやアイテムを出させにくくする効果もあるし
その情報だけではなんともいえん
一方ザゴルは同盟相手として株を大いにあげた
>>81 唯一の欠点は無効化反射その他勝てもしない相手にまで突っ込み魔力減らすことだが、
ライフォかけてやることで解決できるしな。
侵略型ならひたすら攻めるだけのザゴル超安定。自分が攻めて、育成をCPUにまかせるなら俺はセレナが安定。
クセの無いカードを使う奴等は基本強い。
一人で対戦でブック調整してるとセレナが地味に一番強い気もする
ピケットもなかなか
ピケットはクセあり過ぎるの入れてて、あまり使いこなせてない印象。 魔力全額を考えもなしに突っ込んでレベルアップする戦術のせいもあって、 同盟戦ではやはり一番味方にはしたくない獣
ピケット俺のLV5ランプロケルピー売り飛ばしやがった 死ね
>>86 俺はダムウッドでランプロケルピーに対して、
ほこらを踏んでランプロ解除→即ターンウォールのスーパーコンボをもらった
さっきのノーマル 俺(地)とA(水)がA有意での接戦 C(地)はほぼ負け その時俺は紙一重で一位だった(200程度の差) 手持ち魔力は俺は尽きかけ、Aはそこそこ その状況で Cがカタストロフィ撃った後バーニング2枚保持したまま撃たず、 自分の領地に止まれたのにAの高額領地に突っ込んだのは腹が立った
バーニングってなに?
よく分からないけどスウォームってことでいいんかね 状況がいまいち分からないけど取る気だったとか?
最近走りブック以外の足スペルはHW8が4枚とリコール2枚で事足りるようになってきた 最低8枚とかよく言われるから本当にこれでいいのか感はあるけど
HW8が4枚あればなんとかなる
最近ナイトフィーンドがイケメンすぎる アーチャーで圏内まで削ってプニルで水土地に特攻させてやったわ
ヘイストとかスゲー微妙なのに使ってる人多いなとは思う
バーニングじゃねえwwww エクスプロードだった 燃えてるイメージでなんか間違えた
足スペルというか呪い上書きで多めに入れたい感じ
最大ダイス6のマップなら期待値一番大きいんだけどね 7で3種全部同じ、8より大きいとフライ>HW8>ヘイスト
フライはたまに裏切るよな
フライ使うくらいならHW3使うわってくらい自分の引きを信頼してない
HWXってマジで壊れ性能だったんだな そりゃ何も考えなくても4積みだわ
101 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/26(日) 18:13:08.40 ID:kMaa5G5P0
<3> <1>
そんなあなたにヘイストフライ
>>93 なんで執拗に俺の土地に矢を……と思ってたらフィーンドさんで落とされてビックリしたわ
メビウスだと8マス目先の高額領地を踏むことがまれによくある
メビウスだとレオ@青き暴風が鬼神の強さになる。足スペルとかヘイスト2枚とまぁ 見積もってブラックアウト2枚しかないんだけど。 足スペル8枚以上というのは走りスタイルを追求する場合で大切なのはコンセプト的に 何がいるのということじゃないだろうか。
>>103 おぉさっきの人か
最下位だったけどすごく楽しませてもらったよありがとうね
最後デコイを射抜いて目標達成させなかったのはちよっといじわるだったかな
自分の足を信じれないからヘイストも優秀なカードに見える
ヘイストは今回のランキングのマップ見たいにちゃっちゃと周ちゃいたい様なマップだとかなり役に立つ
最大ダイス6のマップで1歩先と5歩先が高額地 この状態でヘイストを使うべきかどうか
ラマやウィッチに比べればマシだけどアーチャーもなかなかいやらしいまきクリだよね
>>109 確率はどっちも一緒だから領地のレベルや城や砦とかの配置で決めるかな
スレッジタイタンなら一発撃つだけで沈むしな
>>95 エクスプロードか
手札圧迫されたのでとりあえずカタス撃って
エクスプロードは逆転狙いに温存、ダイス振ってみたら高額にいけたので
HP減ってるからいけるだろうと突撃みたいな感じじゃないかね?
>>111 2回目以降のダイスを考えると、一緒じゃなくて微妙に素ダイスのほうが分が悪くね
と思ったけど素ダイス振ったあとヘイスト使えばいい話か
>>113 残りターンカウント入って
手札クリーチャーは黒猫しかいない状況で
水lv5ダゴンに突っ込むのが貢ぎ以外のなんであろうか
あのときエクスプロード撃ってたら俺が勝ってた
貢で俺の負けが確定した
>>116 自覚がないだけで試合中にお前を勝たせたくないと思わせるような事したんでしょ
終わった試合をグチグチと
変な負け方して顔真っ赤になるならカルセプ向いてないんじゃないの?
その程度でいちいち愚痴んなよ 第三者の気まぐれで勝ち逃すなんて良くある事だし もっと言えばその領地にピースかけてなかった自分が悪い
こういうゲーム理論的な「あくまで自分が勝つ為の行動をしてくれ」派と 「相手も人間なんだからヘイト管理しろよ」派は 和解なんてほぼありえないんだからテンプレの非推奨の話題にぶっこんだ方がいいと思う
ノーマルってクリーチャーの撃破数を競うフロアでしょ?
バーニング!!
勝てるのはいいんだけど目標いってもほっとかれて他のメンバーだけで領地とりあってるとなんか悲しい
ランキングなぜか水かぶりまくる
さっきやった地風ブックの人執拗に妨害してごめんよ もう一人があきらかに初心者だったから狙うに狙えなかったんだ・・・
アイテム枠を減らしたいから、シーボンズやヴォジャノーイなど比較的硬い水に行くのかも。
モーフ多いと水が強いのは有名な話
水は土地が取りにくくて連鎖しづらいのだけが弱点で クリは軒並み強力なの揃ってるしな
久々に粉と当たった しかももう一人の参加者が0Pの初心者で粉スルーのいう始末 やっぱ粉ってクソだわ
129 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/26(日) 22:07:06.66 ID:+CeUXMCY0
粉は早めに潰さんと手つけられんことになるからなー
さっきノーマルでライフォしたものの領地コストで一向にクリが出せない人がいた 100P程度の初心者の俺が25ターンで決着ついた
どっちのポイントも3桁なのにニンジャ・フージョン4枚とかカード揃ってる人がいた 運良く揃っただけ? 俺なんかポイント2000くらいあるのにホーリーワード8が1枚しかない
粉と当たってきたわ シニリティやら執拗に攻められたけどケンタウロスのブック復帰が活きた
133 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/26(日) 22:55:15.17 ID:eG+r0TgD0
毛布ってメガロドン置けたっけ?
メガロドンは複属性とモーフには置けるよ
置ける
136 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/26(日) 23:00:38.14 ID:eG+r0TgD0
ありがとう
メガロドンはあそこまで配置制限きっついと巻物制限なくてもよかった気がする
どのみち水は読めない奴多いからブックにあんまり巻物入らないっていう
メビウスは地上戦が激しくて仕掛けるのが遅くなるなあ
140 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/26(日) 23:43:35.90 ID:eG+r0TgD0
詠唱するメガロはしゅーる
バルダンならドンで巻物読めるよ!読めるよ!
142 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/26(日) 23:51:32.16 ID:kMaa5G5P0
定期的にバルダン星人が出没するなぁ
フォッフォッフォーサイト
まぁ俺は使ってないんですけどね 完全な撒きクリはあんまり使わん 場合によっては一時的拠点にも出来る程度の能力は欲しい
マイコロン蒔くと試合長引くからおかないで欲しいわ。
マイコロン!プレイグ!アースシェイカー!
そして最後にオドラデクを召喚しターンエンドだ!!
マーネスはレベル1の火土地に置いてバイタリティかけたら戦闘中HP90だからな 俺は愛用してる
コロに踏み潰されない撒きは貴重 オドラデクを利用した焼きも試したけどそもそもオドラデクが簡単に踏み潰されるからなぁ ピースでも使わにゃならんか
マーネスはカモフラ派だなぁ〜、呪い上書きできるし
APってホント何の参考にもならんなあ 10000越えてるのにプレイグとかサプサイドとかいれてるだけでまったく勝つ気がないブックとあたったわ 結局そいつが高額踏んでどんけつのビリで終わり、コーンとかグースで小金稼ぎしてる場合じゃないんだよなあ
高apでも明らかに不正解な選択する人いるよな
マーネスは微妙すぎる 呪いがついた場合HPが10多い以外は劣化ピラーフレイムという印象 特に配置制限が痛い
>>153 APが高いのは上手いんじゃなくてただ時間かけてやってるだけだから。
下手でもやりまくってれば勝手にAPは上がる。
どんなブック、どんなプレイングされてもいいと思ってるんだけど、勝ちに行く気がないブックを相手にすると流石に萎えたw
157 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/27(月) 01:18:44.15 ID:TKuerKJO0
なんか置いても置いても奪っても焼かれ続けてイライラしてきた ランプロ貼っても剥がされるしどうするのがいいんだおろ
ピラーフレイムはカウシ使えん
すまんsage
最大7っぽいからフライしなかったのに7引いちゃった ウナギ強いです
脳筋侵略ブックで護符相乗りブックに勝てるとスカッとするな
今日ランキングやったら一時間25分もかかったけど極めてる人からすればザラ?
今AP5000弱くらいで、二桁から一万越えまで当たるんだけど 一万越えてると早期に自力達成可能な形で仕上げてきてる人が多いな AP低めの人のスレイプニルとチャリオット率は異常
>>157 焼きブックは侵略力ゼロだからういろうにでもハメてひたすら枯渇させ続ければいい
残り二人からのヘイトもきつい?
なんとかしろ
いまのランキングでもやりようによっては通用する
>>163 侵略は無視しなくてもいいけど重視しすぎると達成が遅れるからね
チャリやスレイプニルを無駄侵略に使わず連鎖形成に使うならそれはそれで速度上がるよ
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
Wi-Fi未経験だからAPがどれぐらいだと高いかは分からないけど、 一人で黙々とカード集めてるだけでも結構上がるからアテにはならなそうだなと思う。 てか自分がWi-Fi出たらAP高いくせにド下手って間違いなく思われるww
ひとりでやってて上がるポイントはパーソナルポイントであって だれでも対戦で上がるアリーナポイントとは別だよ
そうなんだ、にわかで申し訳ない(´・ω・`)
バーニング!!
あー苛つくわ 逆晒ししてる奴の気持ちもわかるわ しつこくしつこく攻めてきやがって クソゴミが
172 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/27(月) 03:45:21.10 ID:yupJmAYm0
そういえば、レッドキャップ使いがマスファンタ入れてたけどありゃ何だ??
>>172 レッドキャップもボージェスもMHP30だからイビブラが怖かったとか
ランプロ剥がしも兼ねてるんだろうよ
たしかにはがされたけど、メテオもイビルも飛んでこなかった 173説が濃厚かな
ピース、リフレクション剥がしだな
赤帽なら黒珠もあるだろうし やっぱビース剥がしとイビブラ対策かね
俺初期手札にパーミ3 → 一巡目にレイオブで全割れw その後みなさん仲良くパーミ周回護符買いする中 魔力カツカツで一人スゴロク 風土地あらかた序盤に取られちまってんのに 俺のブックにはスフィンクス4… どうしろと
スフィンクス4入れすぎ 自業自得
どのゲームもそうだけど初心者は無難にテンプレ強デッキで勝ち狙った方がモチベ的にいいよね 弱点もわかるし自分のやりたいことも見つかる
仕方ないだろ 俺は有言実行なんだよw マップ的にどう見ても4どころか0が正解だと思うが それでも俺はスフィンクス4積で必ず勝って見せるぞ
パーミ一枚もいれてないけど5連勝中 まあまともに侵略手段もいれてないような微妙なブック相手が多いけど とくに防具もない拠点踏んで枯渇すんなよ
やたらスフィンクススフィンクス連呼してるな
スフィンクススフィンクススフィンクス スフィンクススクォンクスフィンクス スフィンクススフィンクススフィンクス
スクォンクススクォンクススクォンクススクォンクススクォンクス スクォンクススクォンクススクォンクススクォンクススクォンクス スクォンクススクォンクススクォンクススクォンクススクォンクス スクォンクススクォンクススクォンクススクォンクススクォンクス スクォンクススクォンクススクォンクススクォンクススクォンクス
自分で勝手にこだわってんだから文句言うなよって思う
せやな
混乱は与えたダメージの100%か 攻撃受けずに素STの50%なら活用するんだがな
混乱は使いづらいんだよな パン+ラットハンターとかスフィンクス+ラットハンターみたいな即死コンボがあるらしいけど 使ってる人と対戦したことないな
だって即死させたかったらルナやシニリティやいろいろもっと簡単な代替があるし
ケルベロスラットハンターのついでに入れてたけど一度も使ったことないや 混乱自体は意外な所で役に立った記憶があるけど
混乱で思ったんだけど全属性被ダメ強打の混乱持ちクリーチャーいたら面白そうだな コスト低ければ相打ちに持ち込みやすい気がする
ラットハンターのコンボならソーンフェターもいい
バルダンがパンに変わった時以外、混乱自体を見たことがないかもしれない
混乱で勝っても無傷勝利にならんから意味ないのよな 混乱にすればそのクリ奪えるとかならまだしも というか援護殺しのチャームなんで採用されなかったし
グレアムじゃいかんの?
グレンデルじゃ駄目なん?
っHP増えるアイテム&ファイアーアムル アプサラスの犠牲になったニンフ・・・
>>186 ブック内容はともかく一巡目でパーミほぼ全部割られるとかひどくない?
相手が俺じゃなければ即切断か牛歩しているところだぜ
まぁ俺がレイオブ引いた側だったとしても脊髄反射な勢いで撃つけどw
だいたいスフィンクス出すの超苦労するのに弱すぎんだよ
このHPで拠点にするならハリケーンとかウェンディゴでいいし土地コスト有りならレベラーの方がいい
攻めに使おうにも配置制限まであるダメっぷり
混乱度外視で殴るだけならサキュバスとかの方が…
まぁ本来単なる応援用なんだろうけど このマップ地いないよね
レベラー拠点におくという逆転の発送
もうプリンに食わすか…
グレアムグレンデル以外でコロとカウンター握った猫確定で落とせる組み合わせ あんまりないよね カンは道具使えないしドルールやシェイドは土地次第だし パワクラなきゃメアにグレアムでも一応落ちるか ナイトメア、最近見かけないな
高レベル土地のナイトフィーンド(グレアム持ち)・グレムリン サイレンス食らわして巻物
コカトリス+ルナストーンでも可能 ただし支援付いてるとカウンターで死ぬ
ブラックオーブ使えば結構落とせるクリいると思うぞ ガルーダとかレッドキャップとかレイスやらダンピールとか他にもいる 条件揃わないといけないけどね
今回のランキング、切断多すぎないか? 土、日、月の3日間で5〜6回やられてる
四人戦だから切断する奴とも当たりやすくなってるだけだろ
切断する奴は同じ人だろうしそうだろね
なんか切断されてるうちに名前覚えてきちゃったなもう 自分が有利な間は回線が安定してるのが凄くムカつく ブロックできればよかったと思うけど1vs1じゃなく複数で当たるから難しいのかな
>>205 初心者スレでも書いたけどガルーダは地形制限が
風かぶりで地が独走する展開になりやすい理由でもある
211 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/27(月) 12:36:55.41 ID:SH7TK+jZ0
グレアムグレンデルをやたら絶対視してるやつよく見るけど、なんでだろうな。 レベル5を落とせない時点で切り札にならんわ。
地形制限で油断してるとしたら尚更プニルやチャリが決まりやすくなるよ
グリマルの話なら決まらんよ
>>211 そいつらは連鎖切りのプロだから放っておくとレベル1のクリがガンガン潰される
グレムリンじゃなくてグレアムか でもグレアムグレンデルでもレベル4以下を楽々落とせる訳だから強い 地だって常に一気にレベル5にできる訳じゃないんだしやっぱり怖いよ それに5にしたらしたでアバランチが飛んでくる可能性もある
そうなのか 今まで殆ど見なかったから急に増えたのかと思ったが 前々からちょくちょく居たのか 自分が調子いいときばかりガンガン切断されるから さすがにへこむよ
レイオブでカウンターとコロ割るときによく他人のグレンデルとか巻き込んじゃうから 地援護対策として入れてるならその辺微妙に思える
ガルーダが居ると風ブックから多様性が失われ地が増長する サーガはどうだったか知らんがセカンドベースの今作では調整あっても良かった
>>217 最近はフィーンドも見直されてきたからそうでもないと思う
ナイトフィーンドいいよね
キノコばっかつかってうざいの居たから枯渇三回させて徹底的に潰してやった。 これでもう使おうとは思わないだろう
キノコばっかってマイコロンブックのことか? あれ面白いから俺もたま〜に使うわ プレイグして近くのクリにちょっかい掛けまくるのが楽しい
よかったね
まあグレムリン使っとけばだいたいなんとかなるんじゃね と思ったらレベル5で支援効果無しだとベリルリングくらいでしか落とせねえ パワークラウンで詰むし微妙か
グリマルは厄介です チャリオットアンゴスツーラが効かないのは驚異です やはりグリマルに援護はいらなかったと思います 防魔は猫クリーチャーなので必要です もしグリマルに援護がなければ地ブックには入らないでしょう ブリンクスの方が重視されそうです するとセージかサクヤかドリアードかジャッカにランプロで拠点でしょうか
そういや猫てボーマなんだな
チャームがないのがおかしいんだよ 巻物(と巻物無効化)が機能してないから修正するとしたらまずそこから
グリマルキンは巻物が割と有効 武器と巻物があれば2択を迫れることが多い
ただグレアムはわりとリフォられやすいんだよな ボトルも準備してやっと黒珠と二択か まあレベル5が簡単に落ちるのはあれだけどさ
ストームコーザーレプラコーンなら確殺 使った事は無い
>>230 パワクラ含む破壊奪取不可アイテムだと
アイテム与えも発動しないぜ
あんまり持ってるひといないけど
コロカウンターだけ握られてる前提だったし それに加えてパワクラまで握られててLv5猫作られてるってもうそれ負けてね?
ノーマル怖すぎだろ 捨てるの勿体ないからドレマで90G吸っただけで怒りアイコン連打後にもう一人と協力しましょうアイコン それで終わりならまあよくある事だけどもう一人も俺が悪いと言わんばかりに急にアイコン出し始めてなんか同盟みたいな雰囲気出し始めて2枚目のドレマ打っただけでガッカリアイコン 結局同調してた奴が最初のアイコン連打のレベル4落としたとこで切断 他の奴もドレマ普通にブック入ってたしなんも悪いことしてないのに気分悪くなるわ
そもそも勝負だって事分かってない人はたまにいるな 俺だってやられるとイライラはするけどそれで悪者扱いだとかは筋違いだ それはそうとアマゾンの甲高い断末魔が気になって仕方ないんですが あの人オカマちゃんなの?
そういうのは誰であろうが文句垂れるし切断する 高額踏んだ瞬間にaiに切り替わるとかもう一々気にするだけ無駄
アマゾンちゃんはプリケツ女戦士ちゃんだよ
マジかよ 角刈りのおっさんだと思っててごめんなさい
アマゾネスやね
>>232 Lv5猫作られてるだけでは負けてないけど
それを踏んでたらもう終わってるな
す…スリープ
さ・・・サルファバルーン
アバランチどーん
メビウスは全体スペルと護符スペルがウザすぎて地援護があまり気にならない
このゲームのいいところは起動時間が3秒くらいのこと
無駄なデータが殆ど無いから全体容量も少ない
必要な機能だけ備わってりゃええんや
本当に必要だった機能 : ブラックリスト
あとは無駄な戦闘演出も切れればもっと試合が高速化するな
好きなレギュで対戦募集できるようにしてほしかった
今日もイグニズ出番なし
ブラックリストありなら部屋制にせんとな
このソフトキャンペーンでもらったんだけど1試合に50分かかるのは普通なのか?
風が走り抜けたけどおもろいゲームだった
シニリティ厄介すぎワロタ
風が語りかけます
護符ブックがいたときに先あげLV3増産して不要な戦闘は行わない締め出し戦略が他の3人で暗黙のうちにとられたときの気持ちよさ
>>253 普通だな
展開を早くしたいならマジックブーストっていうスペルを入れてみるといい
>>253 4人戦で最後までもつれ込むとそんなもんかな
さっさと終わるときは30分足らずなんだが
>>245 メーカーロゴもなくタイトルに行くのは良いよな
最近はインターネットで不正にダウンロードしたら云々とか出るウザイのもあるしな
プレステの桃鉄で10秒間ハドソンのロゴがタイトルで表示されるのはすげーイラついてたな。 なんで毎回お前等の宣伝のために10秒無駄にしなきゃいかんのかと
263 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/27(月) 17:55:47.98 ID:VUxddjpm0
前に3人戦で10分くらいで終わったことあったな。 マジブLV5→立て続けに2人踏む→LV上げて終わり。
普通なのか まだカードの効果を覚えていないというのもあるかな やっとストーリーの5番目のとこクリアしたわ。
名前普通に映ってたてへ
そういや昨日の試合はクッソ時間かかってマジイライラした 別にアホみたいな高速操作で手札隠すやつとかの真似はしなくてもいいが AIの3倍くらい遅いとかマジ勘弁 必要なところで考えるのはかまわんが毎ターン無意味にクソ遅な奴は何なの? APや保持カード見るに昨日始めましたってわけじゃないだろうに しかもそんなのが二人もいて本当にどうしようもねぇの リアル相談でもしながらやってんのか?
異常な高速操作って手札見せないためにやってるのか あほくさ
>>268 相手が何持ってるか分からんから、迂闊に攻め難くなったりするよ
まあ、一瞬見えたら十分だけどね
あほくさいが本当にいるんだよ 考えるときも手札表示されない画面にして確認のために一瞬だけ切り替えたりとかしてる奴w しかし切断厨の気持ちが少しだけわかったかもしれん あんなん勝ち負け以前にやってられんぜマジで切って別の試合行きたかったが それはしちゃなんねぇので 毎ターン自分の番回ってくるまでにxenotacticで数waveずつ消化してましたわ
>>257 締め出し作戦をしようとしている人がいる中バンバン護符買った色のレベル上げてくれる人が居るときの残念さ
下の画面で手札見れる方を選んでるだけで済むのにな たまにそういうやついるわ あれって結構ヘイト稼ぐよね、やらない方がいいわ
公開情報なんだから相手の手札も下画面で確認できればいいのに 他の三人分の手札覚えとくのキツすぎ
大した能力はないけど、何となくゴロがよかったり発音が気に入ったりで、ついついブックに入れてしまうカードってあるよな 俺の場合はテレグノーシス 何か気に入ってしまった
これ英語の勉強になる?
AP一万近くあるような奴が初めから操作遅かったが ターンオーバーのST確認いちいちしたときはもうキレそうになった たぶんニートなんだろうな 他の数千APの人も遅くて一時間ゆうに越えた ルール把握してる奴は手短に頼むわ
ソンアッサク
頭使うゲームだししゃーない部分もあるな 将棋みたいに持ち時間制にすればいいんじゃね? 持ち時間5分+毎ラウンド20秒与えられるくらいで
>>272 マジか 完全に手癖になっててカチャカチャやってるわ
しかも操作も高速で動かすクセに考えるの遅いからめっちゃヘイト稼いでそう
どのくらいの速度なら不快にならないものかな?
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
>272 ヘイト云々以前に それで隠した分だけ有利に運べたとしても その要因で勝てたとして楽しいのか?っていう 俺は逆に正々堂々と初ターンは2〜3秒わざと手札状況見せてからプレイ開始するようにしてる 手札隠ぺいは最初ほど効くし開始直後はあいさつ打つので画面見てないやつもいるかもしれんしな まぁそれでパーミ3枚割られたんですけどねw
変なミスしてめちゃくちゃにされたりするよりは確認してミス少ないほうがいいだろ ダイス・手札確認繰り返すのはヘイトほんとに高まるw 牛歩でもない限り速度きにしなくていいよ
自分の手札は下の画面で見れば良くないか? 手札が隠れるドローした時やサイコロを回している時でも見れるぞ
割とヘイトで動かれたことってない気がするんだけど、結構我慢してもらってるのかも ゆっくりやるようにするわ
別に手札隠してもいいじゃん ダイス回しながら下画面の手札眺めて考えるくらい普通だと思うが 常に手札オープンしたきゃ勝手にすればいいが他人にそれを求めるのは意味不明
こまけーこと気にしてんだなぁ
手札隠しとか最初の数ターンしか機能しないし秒単位の話だろどうでもいい
俺の場合は全員の手札もマップも待ちの間に確認済ませちゃうから自分のターンは時間掛からないな 別に手札隠してる訳じゃないぞ
>>282 なんだその自分ルールは。
切断・遅延以外のプレイングは大目に見てあげなよ。
手札が基本常時表示されないのがこのゲームの妙なんだし、
気になるならシャッターとかでのぞけばイイだけだろうに。
将棋で言う盤上外戦術みたいなものと捉えて冷静さを失わず対応すれば良いだけ。
全員の手札を常時公開しないのは慣れてる人には無駄な負担だし 初心者には壁になるしでいいとこ全くないと思うけどな 相手がこっちの手札覚えてなくてミスって勝っても全然嬉しくないし
シャッター引いた時が一番相手の手札気になるのにシャッターで手札覗けってのはなあ… 毎試合集中してやってるつもりでも他の人の手札はごっちゃになるし うろ覚えでもマジブとかドレマとか嫌なスペル見えたり防御アイテム一枚しかなかったなって相手には即撃ちするけど
シャトァー
常時公開しないのは慣れてる人には無駄な負担ってのは 死ぬほど意味わからんが 例えばAP500までの人に相手の手札公開とかのルールとかはあってもいいかもな
普通にやってて隠れるものをわざわざ公開するのこそ無駄な負担だと思うけどな 正しい判断を犠牲にしてまで急がなくてもいいってのには同意だけど卑怯みたいな言い方はおかしいんじゃないかと
嫌なカードを見せつけて威圧するのも戦法
手札隠すやつにはスペル等で相手カード指定するとき時間フルに使って晒してる
ランキングでやっと勝てたわ 勝者速報で自分の名前が出てすげえ嬉しい
自分の行動順番を次のターンから四番目に変更するスペルが欲しい
複数人が目標金額到達 後は城に戻るだけって時に最下位の人がホリワ8を俺に使ってくれたんだけどこれって何かお礼言うべき? 何て言えばいいか迷って結局何も意思表示しなかったんだけど
グッジョブか拍手アイコン辺りを打って他セプターを煽る
1位は無理だからって、2位や3位目指すのアリ? 別に執拗に攻めないで、他人の高領地に踏ませてだけだけど罪悪感が
他の人の立場を考えてみればマナー違反だとわかるはずだよ そんな事やられたら勝っても試合壊されたとしか思えないな お礼してたらこいつもカスかと思われるだけ
×踏ませて→踏ませた 少しでも順位上げると貰えるポイントとカード数増えるし
>>300 初代にカオスストリームというスペルがあってだな
基本1位狙いで立ち回ってどうしても無理ならいいんじゃないかな 確実に漁夫の利される時とかね 阻止できるのにトップの人をそのまま逃がすのはどうかと思うけど
今対戦終わった方ありがとうございました 初対人戦で魔力1000台で終わるぼろ負けだったけれど楽しかったです 最後のターンでST0にされてやられたと思ったら支援によるST10でサルファスバルーンが消し飛んで一位が入れ替わって笑いました お疲れ様でした
釈然としない気持ちもあったんだけどやっぱりおかしいよな 親切でしてくれたのかも知れないから今度から残念アイコン出してそれとなく伝えるようにする
二位を目指すのは良いけど方法が一位の補助だとダメだ
312 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/27(月) 21:04:51.23 ID:3LcauIGC0
アイテムカードって普通にプレイしてると発音してもらえないのな クリーチャーは戦闘時、スペルは使用時にかっこよく読んでもらえるのに ギャスィーアスフォーム
他の二人によっぽど勝たせたくなかったのかな?
>>294 書き方悪かった
このゲームに慣れてる人は相手の手札覚えてるのが当たり前だけど
それをいちいち覚えとかなきゃならないのは負担にしかならないだろという意味
覚えるのが当たり前→常時公開と変わらない
覚えられない→常時公開が望ましい
どっちにしろ常時公開に反対する理由はないと思うけど
数少ない「努力で差がつきうる」要素だしなあ・・・
覚えるのが当たり前だけど だからといって頭から抜ける時もあるし間違う時もある そういう時の「あれっ、これどうだったかな?いけるかいけねーか!」ってのも醍醐味のひとつだし どっちにしろ常時公開に反対する理由はないなんて、完全に乱暴な意見もいいところだと思うわ 結論ありきの発言
どう考えても手札把握カード暗記も含めて実力です本当にありがとうございました
コンビ打ちは 諸刃の剣 使えば勝てるがばれたらおしまい
> Q.対戦相手の手札って見えるんですか? > A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。 > それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。 > 手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。 > どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
全公開になったら確実にテンポ悪くなるよ シャッターやらセフトやら全員の手札確認してから打つ奴が出てくる
ブラフ系のボードゲームはぜひ一回はプレイするべき 非公開情報へのアクセス機会が限られると言うのもまたひとつのゲーム性
>>314 覚えるのが当たり前→常時公開と変わらない
覚えられない→常時公開が望ましい
なんか314さんが覚えられないので、既存のルールを改正してほしいと言ってるだけにしか聞こえないんですが。
×覚えるのが当たり前→常時公開と変わらない
○覚えられないプレイヤーは情報ディスアドバンテージが大きい。
とくに参加人数が増える対戦ほどその格差が大きくなる。
正しくはこうですよ。
カルドセプトは見える前提のバランスだし 常時見せるとテンポ悪くなるでFA
手札公開とか緊張感の欠片もないな 自分の番がくるまでテレビ見て戦闘仕掛けられても気が付かず牛歩状態になる奴とか絶対でて来る
手札を中途半端にしか公開しない現状は新規を遠ざけてる原因の一つだと思うんだけどなあ・・・ 覚えるのがめんどいって言ってやめた人も知ってるし 禁止の話題だったみたいだからやめます。すみませんでした。
覚えるのがめんどい人はカード覚えるのも面倒って言いそう 適性が無かったと思うしか
すぐに手札隠しちゃう恥ずかしがり屋さんの手札を破壊スペルでみんなに数秒間見せつけるのは楽しい
このゲームとカード覚えるのは楽しいしやってるうちに把握するけど対戦中の手札を完全に把握するのはなかなか辛いよ
3人戦だと手札記憶パーフェクトだけど、4人戦だと侵略可否の判断がめちゃくちゃになるわ
シャッター飛ばす時覚えてないから取り合えず1位に飛ばす あると思います
プッシュプルでレベル5うなぎ落としたり手札4枚割ったりと存在知ってても中々見かけないもの見れたわ
ウィッチ飛ばす時とりあえず一番手持ち魔力が少ない奴を狙う
自分が侵略するか、危険に晒されてる高額地がなければ記憶はあいまいだな その程度でも4人戦で勝つくらいは問題ない まぁ相手も超上級セプターってわけでもないし なるようになるさ 勝ちたいなら覚えればいい ただ手札だけ覚えたって最善手が撃てる訳ではない
手札隠すのはプレイングで、文句があるならそのシステムを作った制作会社に言うのが筋なんじゃないの? 正直ターンプレイヤーの手札は常に公開でいい気はするけど、俺はある程度本気で勝ちを取りに行きたいし、こういうシステムだからなるべく手札見えないようにプレイしてる。
粉が糞だわ まだ増殖前で粉を踏み潰せる状況なのに、呑気に地形変化してるヤツもいるし・・・ 砦スルーしてまで始末しに行ってるのに、結局増殖&侵略されて一番損しているのは俺っていう
まあ予想外の動きをされるってのも対人戦の醍醐味ってことで・・・
粉使う時は最初低APの相手についてくようにしてるわ 遠慮してか甘く見てか積極的に狙ってこないこと多いし
粉ブックと当たったことがない人なのかもしれないじゃない。 過去作でも面倒だったからにわかな自分でも危険性は知ってるぐらいだけども。
>>337 そりゃ自分の得を捨ててまで処理してたら損しかせんのは当たり前だ
タイマンじゃないんだから
正直ある程度育った粉にタンウォ撃てばそれだけで崩れるヤツ多いから
中盤までは踏まない限り放置することも多いな
ウィッチの糞さもなかなか あれ×10Gでいいだろ
粉は使われるか使ってみないと強さが分からんからな… 強化された粉が増殖する様は一種の中毒性がある
ミューテーションかけられたばかりの粉(風でないレベル1)を踏んだ人がいて、 戦えば1つしかなかった風盾を消費させるチャンスだったというのに、 風盾あるからかスルーしてった・・・。 持ってたクリがホーリーラマだったんだが、 風盾使われても生き残るし、倒してもラマなら困らないし、魔力もあったし、 あそこは攻めるべきだろうになあ。 そもそも毒の領地を踏んだ時、大した理由もなく何もしない人がいるのが謎。
護符戦始めてやったけどよくわからんかったな 安い時に買って買った色を投資して魔力延ばすだけでいいのか? それとも伸びたら売って増えた手持ちでなんかすればいいのか?
粉でやっかいなのはターンウォール使われることだな 全体のST書き換わるから大変
メビウスってパーミ4枚マナ4枚がデフォみたいな先入観があったけど この辺を変えるとブックの幅が広がるなあ
メビウスでパーミにリフォーム楽しいです。 上の方で出てるけど操作早い人には シャッターで手札強制公開は俺もたまにやるな
>>345 始めのうちは安い時に買ってその土地を育てる感じでいいんじゃないか
そのうちそれだけじゃ対応できないケースにも気づいてくると思う
これをすれば安全っていうものはないのでとりあえず基本的な仕組みを理解するところから始めたらいい
ログ読んでたけど自分で無意味な縛りしてる人が 色々愚痴愚痴言ってるのは見れたもんじゃないなと思いましたまる
>>345 基本はその流れ
あがった護符売り→土地レベルアップにターンをはさまずに済む確率が高い為、聖堂に近い土地は強い
通常マップと比べ護符運用という選択肢が増えるため、現金の重要性が増す
コスト意識や収入スペル、土地ボーナス、護符ボーナスを意識しないでいると勝てない
メビウスはイクリプスでぱーになるのが面白いお
353 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/28(火) 00:18:06.16 ID:TY/isrf50
焼きブック使ってる奴何考えてんの 1位取れるブックじゃないだろ クソゲーになるからうぜー
>>342 序盤に配置されたら粉より優先して潰すわ
粉と当たってもガルーダブックなら風土地や要所にいる粉以外は適度に無視するな こちらの強化にもなるし潰す理由がない
ランキング二回しかやってないんだが前一位の人と同じ人と当たってそいつスゲープレイングが正確だからスゲーなーって思ってたら高額踏んで切断したでござる
そんなことカルドセプトじゃ日常茶飯事だぜ
358 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/28(火) 00:43:10.96 ID:Xs2cB9uY0
ホーネット侵略力高いのに舐められすぎワロタ
今回のランク一日一回が限度 メチャクチャ疲れるし、ストレス溜まる 勝ってもきもちいい勝ちは出来ないし
スペシャルもcpu相手じゃないから今までほとんどのフルラウンドだわ。
このマップ現金足りなくならない?リフォームでマナ渡すのもなあ カウシルとかの戦闘関連ならまだしもパーミに使うのはなんか気が引ける
スペクターがST68HP67になってビックリしたぜ
>>353 俺も焼きブックは否定派だけどあれを禁じ手とするのは戦略の幅が
狭まるのでカルドの魅力が落ちると思う
焼きを想定したブックを組み立てるのも楽しみの一つ
365 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/28(火) 01:22:13.59 ID:yVPDtiP/0
どんなに素早く操作しても空き地に止まれば手札はわかるし、まったく無駄だよ。カード覚えてない初心者には有効かもしれんが。 結局途中で長考して隠す気もなくなるやつばっかで笑えるわw
よっしゃー8連敗・・・ やっと勝てると思ってたらもう一人の高額に残りが何故か次々と吸い込まれてやがる・・・ 確率的にやろうと思ってもできない負け方だわ・・・ あとポイントだけが上がるのが恥ずかしいので二位以下は全部ポイント同じにすべき
護符メタ二人に集中砲火されてもう序盤からこれ無理だとわかった
メビウスは片方の環が一周18歩で 最大ダイス目が8ってこともあるから 通行料奪って魔力稼ぐ作戦は有効なマップ
ウィロウ先生!出番です!
先生を潰されるだけで済めばいいけど、 目をつけられたら袋叩きだな。
こんなマップでもアレスかよって思ったら 皆パーミやらグースやらだらけで守りが薄くて鬼神のごとく拠点を次々に破壊していってかっけえって思った 俺も巻き込まれて3位になったけど
俺も目標到達してやったぜと思ってたら城帰るまでに他の三人に侵略されまくって三つくらいことごとくレベル1土地潰されて負けてしまったなぁ アレス場で連続チャリオッツとか怖すぎる
ピースを上書きして攻め込むの楽しいれす^p^
ライフォブックだとそれが出来ないからつらい
ハイド<どや?w スピットコブラ<ええんやで?w
ライフォブックにやることない時に適当にラマ打ち込むの楽しい このマップだと火の時はバリア消しのついでにシャラザード打ち込むのはもっと楽しい あ、俺が護符ブックの時は勘弁っす
ちょっと慣れた相手なら絵柄が一瞬見えただけで把握されちゃうわけだから 隠すのがプレイング!とか言ってる奴はしょせんその程度のLV帯で戦ってるってだけで まぁ好きにやってればいいんじゃないの
CPUとの同盟戦、味方CPUが邪魔ばっかりしてきてイライラするな……
379 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/28(火) 10:36:58.56 ID:KdkUvCNx0
同盟相手の色に合わせると大分楽だよ あとセレナとレオなら一般的にレオの方が強いと言われる事が多いがどう考えてもセレナの方が強い
>>374 コブラさんにお願いするんだ
ライフォでも領地能力は使えるからな
連鎖も咲夜に頼めばいいし
ライフォだからといってコストの重い大型クリばかり使わなくてもいい
その程度のLV帯とか普通の人は相手がわからないネット対戦が主なのに何言ってんだ
>>381 触れないほうがいいよ
慣れてる人なら自分の番が来る前に次何やるか考えてるってことわかってなさそうだし!
>>379 アフターストーリーを色々進めてるんだけど、色合わせても要のクリーチャーとか勝手に交換されまくる
領地能力持ちが3体いるのにエボニーアイドル出したり、ライフォブックでライフォ使った翌ターンに呪い上書きしたりとか
わざとやってんのかって疑いたくなるレベル
コブラちゃん、いいよなあ・・・・
>>383 置き換えは土地とクリーチャーの属性が一致してないからじゃないか?
土地とクリーチャーの属性を一致させると置き換えられない気がする
AIと組む時は、AIに合わせて動くつもりならAIと色を合わせて 自分主導で動きたいならAIと色を合わせないでおくと交換されない 色を合わせてる場合、AIは、自分が扱う属性の土地だった場合に、 土地と属性が合うMHPが高いクリがあれば優先的に交換する。能力なんて考えない またAIはアイドルと仲間のブックの相性なんてみないし、ライフォは悪性呪いとしか考えないから 本当にもうAIと相性が悪くなる要素ばかり積んでしまってたってとこだなあ
>>383 >領地能力持ちが3体いるのにエボニーアイドル出したり
特定余裕
>>385 アイドルとかの無色だから仕方ないと諦めるしかないのか
>>386 やっぱりそうか
CPU用ブック作るのめんどくさいから、アレス&ウィロウ主体の脳筋ブックでいくわ
NPCと同盟組む時はNPCの動きを徹底的に補佐してやればかなり楽 堅牢な拠点にクイックサンドかけて敵をはめるとか 呪いつかって相手に有利な局面を作らないとか とにかくNPCの資金を尽きさせない様に立ち回ることをこころがける 極論自分のデッキのクリーチャーなんてばら撒き用だけで十分だ
>>388 うろ覚えだけど複属性の土地ならクリーチャーは置き換えられなかった気がした
連鎖はできないけど無属性拠点はクインテッセンス使って複属性にしちゃうのも手かもな
後は同盟相手がクリーチャーを持ってないもしくは少ない属性の土地に配置するとかもありか
NPCの補佐ってのはどうかな。。。エボニー積んでるAIはお任せブック除いたらピケットだ。。。
>>375 >>380 そいつらがいたか、すっかり忘れていたわ
>>376 ライフォブックにとって火ブックが一番の鬼門だわ
シャラが出てくると100%こちらの呪いを消しに来るんだよな
風のラマもつらいけどこちらはプレイヤーによってはこちらにかけてこない人もいるし足スぺだからまだ気が楽
>>388 ちなみにレベルアップ後なら、ひたすらターンウォールしたがるピケット
自分と同じ色じゃないと気に食わないらしいインフル撒きのワールウィン、ミュリン
には注意な。とりあえずランプロ積まないと泣くぞ。
ワールウィンに至っては風属性を合わせたのにレベル4〜5領地をなぜか地属性に変えてくる、
というよくわからんことまでしてくれるスペシャリスト。まあ2VS1だからそれでも余裕だけど
>>379 特に高額領地踏んだ時に差が出るけど、敵領地で抵抗するか無抵抗で絞られ続けるかの差が一番でかいだろ
レオは低レベル領地でも暴れ回ってくれるから敵のアイテムをガンガン消費させてくれるし
兎でクラウンの雪辱発動させたら 結局魔力取られたwwwww
化石に変身→STHP入れ替えで死亡→ティラノで復活、か
396 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/28(火) 14:26:14.16 ID:H/2cTcvN0
ふと思ったけど武器持ちケルベロスで ネクロスカラベ持ちのミルメコレオ倒すとやっぱりゾンビになるのかな?
何か低apでも飛んでもない組み合わせの攻めかたしてくるのいるよな これだからカルドは面白い
援護ブックなんだけど高額領地対策に何入れたらいいのか迷う 今は攻防利用できるクラウンと兎と合わせて落とせるサキュバスリング入れてる
付け足しで 陥落用にトロイかバトルギアα入れようと思ってるんだけどどっちがいいだろう
時々サブなのかセンスある1000APなのか判断に迷うレベルの人はいる 微妙なミスもしつつ王道とはかけ離れたブック構成だがやけに完成度高いみたいなの
援護ブックだったら高額踏み対策より作らせない、アーシェでも刺しとけよ。リフォームすっから
ごめんライフォ
でも話を聞いていると無属性単色っぽいから拠点候補はバトルギアβじゃね? β入れるんならαでしょやっぱ
昨日切断した奴に負けてもやもや
IDにSexキタコレ
>>400 明らかに初心者だったやつが流れるようなプレイしてるケースも何度か見たから
そういうタイプの人かもね。若さは強い
ランキングあと一人こんか〜?
>>396 なるよ
どっちか死ぬ 戦闘終了 復活 の流れだから
ランキングであと一人が来ない事案が発生
>>403 地属性の侵略用
トロイ
Lvは5領地の+50まで無効、HP30、ライフォないとき安い、でも基本ST0武器鎧呪文不可
α
+40まで、HP20だが防魔、援護なしでも行ける
うーむ
圧倒的にαの方が優秀。ST40が強すぎるし、防魔もかなり役立つ トロイの優位はLV5かガスクラ拠点しかなく限定的。何よりLV1戦闘でSTアップに貢献しないデメリットがダメすぎる カウンタ+貫通コンボが使えればまだ日の目をみただろうにな
ああ、カウンターが盾になったからそのコンボできなくなったのか
トロイコロよりふーじょん強打のが威力高い現実、支援あればひっくり返るけどさ 無ブックでも水連鎖とってドルールや風とってナイトメア使った方がいいんじゃないかな モスマンはゴブやスケルトン撒きまくらないと威力低いし
エラーコード030-4099ってでて、切断されるから雷マークからぬけだせないのぜ……
それ相手からしたらただ単に切断だからね 切れると分かってて対人戦するとかやめとけよ
そもそもトロージャンホース含め貫通が生かしにくいんだよね 巻物強打と同様、援護やHPのあがる防具に歯が立たない上、無効化にも対応できない マヒと絡めたとしてもバトルギアαでもLV4までは代わりが効く。屋根なしLV5の存在期間なんてせいぜい数Rだろう 貫通クリと巻物との違いはグレアム併用で「あの」グリマルが狩れる点にあるがトロイではそれができない グリマル対策として汎用性も高いドルール+グレアムは414の言うようにもう少し流行ってもいい気はするが より良く見るシェイドフォーク+グレアムと対処が同じなので結局は機能していない 結論:貫通は不遇 先制持ちの貫通が入れば別だが、近いのはナイトフィーンドだろう。チョンチョンもある意味近いのか?w
うむ、なるべく気をつけるよ。 ただ原因が良く分からないのが嫌なんだよなぁ…… スイッチ触れてないのにいきなりワイヤレス切れるし……
チョンチョン使ったことないな。武器、道具使用不可にして先制なくして侵略時のみ相手の攻撃無効の特殊あればいけそう 完全に別クリですわ
無料wifiスポットで落ちるなら本体の故障 落ちなきゃ普段使ってるネット環境が悪いんだろうな
グーグル先生に翻訳してもらったら全然ちがったわw恥ずかしい 電波がなにかの干渉を受けてる感じ? ?Check for wireless interference, which can affect the signal strength to the Nintendo 3DS.ニンテンドー3DSに信号強度に影響を与えることができ、無線の干渉をチェックします 。 To help minimize wireless interference, try the following: 無線の干渉を最小限に抑えるには、次の操作を試してください。 ?Make sure that the Nintendo 3DS is within 30 feet of the wireless access point and facing in its general direction. ニンテンドー3DSは、無線アクセスポイントの30フィートの範囲内であり、その一般的な方向を向いていることを確認してください。 ?Make sure that any other interfering devices, such as microwaves and cordless phones, are turned off. このような電子レンジやコードレス電話などの他の干渉デバイスが、オフになっていることを確認してください。
>>417 貫通は結構使えるぞ
プリズムワンドあれば先制持ち相手であってもST伸ばしつつ防御性能も上げられる
状況次第じゃファルコンソードっていうのも手だな
先制なしだとマサムネ使えばごっそりだしグレムリンアムル持って突っ込むと防げる拠点は意外と少ない
ぼくはナイトメアにボーパルソード持たせて貫通ST90!
うちは高速道路と片道4車線の国道に面してるせいか パソコンのスピーカーから音がでるくらい強烈な電波たまにくるからなあ まあそれでも3DSが試合中に切断されたのは購入以来二回だけだが
グリマルで思い出したが そういやグレムリン全然見かけないな
青天井ブラックオーブが手軽すぎるのがいけないんだ…
グレムリンにマサムネ持たせてやっとコロッサス程度でしかないし 拠点としちゃ厳しいし 黒珠ガルーダ防げないから風で採用枠に入らない
グレムリンに巻物読ませよう
グレムリンはレベル3の風土地に置いておくとそこそこ守ってくれる ガルーダブックとあたったら他のクリーチャーを拠点にすると思うけど
昔は最強レベルの強さだったんだけどね
レベル5の領地に突っ込んできてグレムリンでスリープ使えず切断してくれた子もいました
旧セカンドみたいに蠅王がSTじゃなくてHP応援だったらもっとグレムリンを見かけたかもね 個人的にはHP応援の方が好きだったわ
パイロマンサーが天敵すぎるよな
>>428 なんで相手が風ブック被りでガルーダ積んでくるのが確定したみたいな
言い方なんだよ どんなブックでくるかわかりゃせんだろ
風クリいっぱい置かれた状況の黒玉抱えたガルーダのことばっか念頭に置いてもしょうがあるまい
それにグレムリンは低レベル土地じゃ弱い 侵略もパワー不足でいまいち向かないで
むしろ高額拠点向きだろ 風クリのなかでは十分拠点候補
イビる一発で落ちるクリはどうしても不安だ
グレムリンは対援護クリでは鬼神の如き強さだぞ
MHP30だとお守り程度でもマスグロ入れたくなる
当たった二人とも雷出てたからヤバいと思ったら案の定最初の数ターンで切断されてワロタ 予想通りすぎて逆に面白い
グレムリン+ストームコーザーでどんな援護クリもバッチこい!
>>439 俺なんてさっきから同じやつに3連続だぞ。なめとんかこのがき
>>435 そうか
じゃああなたは風ブック拠点にグレムリン使えばいい
私は使わない
といってもLv4まではコロ助で踏みつぶされるしガルーダだけじゃなくナイトフィーンドも怖い MHP30拠点ならナイキー採用するかなぁ、こっちはテングが怖いけどね
グレムリンは基本スペックが低くすぎて使いづらい印象 HP30だから拠点にしづらいのがなんとも 侵略に関しても高レベルはガルーダ、ナイトフィーンドとかの規格外がいるからな レベル3程度を潰すのだったらグレムリンが一番立ち回りやすいが そんな土地対人だとあんまりないんだよなぁ
アバランチ見せ札にすれば動きやすくなるんかな
マスグロしてないHP30がLV4止めになるか 手札干渉使わせられるから 終盤にはわりと使えると思うからブックによっては1枚差してる セフト食らうとヤバイんで 自分だけLV5にってのは博打
ガルーダ中心だと防具いらねーし共存させるクリでは無い気するね ティラニーとかも使えなくなるし奪った後のフォローも難しめ 勝つ至上なら入るスペース無いのはそうだと思うね 勝率だけ求めるなら地走りに行かないのが不思議だけど
グレムリンはベリルリング付けて殴ってるのをよく見るな 案外ライフォなんかと相性がいいのかもしれん
マスグロースは地援護みたいにHP30主体で行くなら入れるけど グレムリンも使う事がある程度だと採用を躊躇ってしまう
雷マークのものだが、そうかネット環境か…… どどんとふ使って、セッション中100回位落ちるから悪いのはわかってはいたけど…… 教えてくれてありがとうございます
>>450 wifi受信感度上げるならアルミホイルリフレクターとか有効よ
いたスト好きだから買ってみたけど妨害要素大きすぎ もっとスゴロク寄りだと思ってたのに もうギブだわ
いたストとカルドは似て非なるゲームだからねえ でもいたスト好きならカルドも普通に楽しめそうな気がするけど もうちょっと頑張ってみたら?
ドカポンもいたストもカルドもみんな好き 桃鉄もだ
ランクは強い人多いからな ほんと同盟や協力戦が常にあればいいのに
456 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/28(火) 20:34:01.09 ID:Xs2cB9uY0
いたすとはカルドセプトより運要素強いからね。 株をうまく操る要素はあるけど出目が悪くて相手の土地踏んだら なにも出来ない。 みんなで気軽に盛り上がれるのはいたすとだと思う。
ここまでプルプル来る捲くられは本当に久しぶりだった…… ウロボロスブックの衝突で勝ったぞと思ったら最後の最後でぴょこんと逆転されてしまった
>>456 パーティーゲーだよな。相手を陥れようとする悪意があまりないから精神的に楽。
アイコンで2体1に誘導するの楽しすぎワロタ
いたストは1店舗でも警戒緩めることができない緊張感が楽しいけど、差が付き始めると手に負えない。 カルドはどん底からでも逆転可能だけど、1領地だけに全てを賭ける事はできない。 俺的には、 カルドはカードを自分で組んで戦略変えれるのが好き。 いたストは鰍ニ増資のタイミングを読み会う攻防が好き。 ドカポンはRPG要素が好き。(PC-Eの勇者募集中も好きだった) 桃鉄は隠し湯が好き。
カードも集まったしウィキのブック使っていい加減放置してた高レベルゼネスでも倒そうと思ってやってみたら、 レベル10だけ異常にgdって1VS1なのに1時間も戦い続けた…… 他の奴らはレベル10より8,9の方が厄介なのにどうしてこうなった。
ノーマルで終盤に1人が通信エラーでAIになって1位の奴と2人になった 次のラウンドでそいつも切断 2人目は偶然とは考えにくいからすげームカついたわ こっちは初心者でも諦めずに試行錯誤して一生懸命やってるのに もしかして1人でもAIがいると終了後にポイント加算しないからとか?
>>463 AIが居てもポイントは加算されるよ
そいつが1位で勝ちそうだったのならエラーじゃないか?
>>457 ごめんね、ライフォブックでウロボ被りに手も足も出なくて、お金ばらまいてしまったよ。
こんどからラットハンター積んでいくね、ごめんね。
どんだに丁寧に運ぼうが高額振り込まれたら終わりなのはこっちも変わらんよ
やっと一周終わったけどクリア後のハンデ戦やってるとイライラしてくるな
>>464 加算されるのか
1位とはそんなに差が開いてなかったけど実力から考えて相手が勝ってたと思う
エラーだと思って次頑張るわ…
レベルアップステージでイライラしだしたらオフ引退時だぞ 俺は10月頃レベルアップステージを切り上げてオンに参戦して以来、ブック調整に一人で対戦する以外はオンしかしてないから止まったまんま
470 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/28(火) 22:02:05.76 ID:Xs2cB9uY0
>>461 さりげなく最後ボケるなw
いたすとは株の自由売買できるのがいいよね。
相乗りして儲けたり10株売りして嫌がらせしたり。
カルドより株の扱いは難しいと思う。
>>467 ウィキの対ゼネス用ブックを完成させてから完封するか、
ウィロー先生やケロピーを手に入れてから一方的に潰すか、
少なくともどっちか用意しないと序盤はまだしも後半ステージのレベル6以降はゲームにならんぞ。
お、ナイトフィーンドで水の高額領地落とせるじゃん! → 侵略 → 配置制限忘れてました\(^o^)/
レベルアップステージはクソゲーだからやらないほうが良い どうしてもオンラインに行きたくないとか行けない奴がオフラインで暇つぶせる程度のもの やればやるほどキャラが嫌いになっていくし 改悪もいいところだわ
>>473 クレイトスの大会はそこそこよかったな
ナジャランかわいい
LvUpステージ高Lvまでたどりつくまでやってれば、AIの性質嗜好とかわかってきそうなもんだが
最近ナイトフィーンドよく見るな流行ってんのか 防具制限はきついけど武器制限は別に文句無いよな 侵略するのは大体レベル4か5だからウィンドアムルで十分火力あるしグレムリンアムルとブラックオーブも使えるから特に不便は感じない
下手な焼きに当たると一時間不毛な試合になるな。次からごめんなさいして切断するわ
レベルアップステージはレベル5まででいいな 追加ストーリーも見られるしマップによっては新キャラも出るしな というかリエッタだけがオリジナルキャラか ナジャランのグラが格好いいとは思った
はいこれで下手な焼きより悪質な切断君の出来上がりです!
レベルアップステージをクリアしていくと クリアしたステージによってNPCのアバターが使えるようになりゃやる気もでるけどなぁ・・・
う〜ん、とは言えあれに付き合うのもなあ
焼きブックを同盟戦だろうが頑なに使い続けてる奴とかに当たるとゲンナリするし、気持ちは分からんこともないけど切断はイカンでしょ
今のマッチング方式の問題点だよね 対戦前に相手が選べると解決するんだけど望んでも仕方ない 相手に高確率でカウンターシールドを使わせることのできるオヌヌメ教えろください グラディエーター(+威嚇ブーメラン)は皆が思うより使いやすいと考えてるんだが
ナイトフィーンド俺はまだ今回のランキングじゃ1回も会ってないな しかし名前長い。略称欲しい
わざわざ切断宣言なんかしちゃって擁護してもらえるとでも思ったのかな!
拠点候補を落とせる組み合わせで攻めれば使わせれるし レイオブロウやシャッターでわってもいいし
NFでいいんじゃない
レイオブロウ使い始めたらシャッターに戻れなくなったわ
アムルと黒珠の二択で簡単に敵のレベル5奪えるからな...ナイトフィーンドさん 取った後も先制あるから生半可な侵略は許さないしマジイケメン
アムルと黒珠の二択って・・・・黒珠必要なくね?
グレアムじゃなくて属性アムルか
ケットシーとグリマルが子猫生んだら 最強のクリになるのでは
ずっとレイオ・ブロウだと思ってたよ
グレアムもあれば便利だが破壊無効系に居座られると分が悪くてな… ナイトフィーンドが持つなら打点上げれる属性アムルの方が有効だと思ってる レイオブロウに引っかからないしな
>>493 コスト60領地コスト地×1配置制限水
HP30 ST20 防魔 援護 無効化ST40以上
こうですかつよすぎます!!
グレムリンアムル+ナイトメアでイチコロなのは親譲りですねえ・・・
でもナイトフィーンドって海坊主さんに対して完全無力じゃね
グレムリンを支援クリにしよう
護符戦の醍醐味というと相乗り。 安いクリばら撒いて護符買って収入スペルを敢えて入れずにいるといい感じ
ウィッチ置く人は、僕を袋叩きにしてくださいと言いたいんですかねえ
ウィッチワームな人って 相手も全員ウィッチワームだったらどうなるの
海坊主さんを戦闘で何とかしようということ自体が間違ってるだろ…
>>496 グリマルキンと対して変わらないじゃん
って思えるほどグリマルキン強すぎる
グリマルキンよりブリンクスとの子猫のが凶悪な性能や!
>>498 ボンズに有力なクリなんかコロッサスとカマキリ、各種王くらいしかいないでしょ
>>501 ウィッチ置いてバリアーとか張りだしたら勝負そっちのけで全力で潰しに行くわ
それくらい腹が立つ
事故うぜぇ・・ クリが出ない&出目が砦・占い館ばかりに止まって何もやらずに終ったわ
手裏剣は確かに事故るな
天気悪くなる セーブデータ復元で元に戻る ランキング参加できる? 通信エラーだったり急用で呼び出されたりで雨になってしもうた
復元とやらはしらんけど普通にノーマルとかで完走すれば天気は戻るよ 急用がそんなしょっちゅうある人はネット対戦するのはどうかと思うけど
>>510 4回くらい途中放棄してしまったよ
ノーマル地道にやってく
最終ラウンドでトップから一気に最下位に落ちたorz でもみんな最後の末脚として武器ちゃんとキープしてんだな 一つ勉強になったわ
むしろ一位でないからこそ侵略なんかの勝ち筋残すもんだろ 序盤中盤で使って抜け出すのも一つだが カルドは最終ラウンド一位または達成してゴールが勝利なんだから 途中どうなったかは基本的に関係ないんだよ
序盤のトップとか目の敵にされるだけだからな ステルスがいいよ
最後の一瞬だけトップに立つのが理想の勝ち方だってアルダ様が言ってた
うまいやつらってアイテムほんと少ねえよな うまいやつ同士でやるから無駄な侵略が少ないのもあるんだろうが全国大会のブックとか見てもよくあれでやれるなと思うわ 俺なんか色の合ってる土地守ってるだけで毎回アイテム切れなのに
領地コマンドを使える回数が決まってるからな〜 侵略してアイテム使えるタイミングがブックによる
ふむ〜 俺は計算に自信無いから基本的にあんま侵略はしないんだよね 大体ブーメラン1ニュートラ2グレアム2カウシル2ガセアス1くらい
プロフェシーのおかげも相まってアイテム枠削りやすくなったなぁとは思う カウシ1属性盾1ニュートラ2巻物1黒珠2アムルorクレイモア1ぐらいで組んでる
うあああランキング戦もうすぐ終わるってところで通信エラーになってしまった・・・ 一戦が長いから勘弁してほしいわ
俺は意味があろうと無かろうと落とせる可能性のある人の領地はとりあえずぶん殴って行く趣味だからえらい武器が多いけど、 本当に守るべき領地、守るべきタイミングとそれ以外はちゃんと区別してるなら問題は無いんじゃね。 あと、グレアムは防具と言っていいのかよくわからんが、 正直十分な量はあるしクリーチャーの方に問題あるんじゃねーのそれ。
他の3DSソフトでもそうだが、バックアップデータを戻して遊ぼうとすると最初からになる可能性が大きい
登録ブック数が少なすぎる パッケージ版とDL版ってデータ別にして同時に遊べる?
パーミッションが手札にあるの忘れててダイス振っちまったぜ
>>495 セージ拠点なんてめったにないわけで・・・
ナイトフィーンド対策で積む人出てきたか?
うーむ、戦闘多くて1時間くらいかかるとさすがにうんざりするな
ガルーダはHPもあがる、フィーンドは先制持ってる、 先制アイテムの地位落ちたよなあ・・・
アレスが一番うんざりするな
グモリーは今回外されたカードを主に使ってたからな。 妨害分が露骨に削がれた結果があのデッキ
誤爆
>>528 俺はアレス出た場が一番楽しい
戦闘がないただのサイコロは糞
アレスやプレイグは大体アレスやプレイグに狙われなかった奴が勝つ
俺もアレスは好き ただ他人が出したアレスは潰す まあ走りが抜けてたら倒せても放置するけど。基本はアレスに限らず応援クリは潰す優先度高い
ウイルスをリストラしたのは絶対に許さないよ
グールクローとかパンディッツグラブとか結構好んで使ってたんだけどなあ 特に前者はシルバーアイドルとの相性よくてむっちゃお気に入りだったのに
>>532-533 アレスおいて戦闘したいだけの奴がいる方がよっぽどサイコロゲーだったりする
グールクロー?ST30上がって武器になったじゃん
サイコロゲーってあれだろ サイコロ振って歩くだけしか出来ない状態のことだろ
>>537 侵略されるのが嫌ならオフでもしとけよw
アレス置く=戦闘したいだけってのも意味不
全員が無駄に防具だけ持ってただただマジブ決まるなり高額踏んでもらった奴が勝つゲームのがよっぽどスゴロクだろ
アレスでめちゃくちゃに荒れると踏むたび戦闘でだるすぎる そのうちアイテムも尽きるわけで拠点作るわけにも行かなくなり目標達成なんかできない。 かかるラウンド数が増えるのは必然でもちろん戦闘が多いから当たり前のように一時間以上かかるようになる 別に使うのはいいと思うけど日に何回もアレスに当たるとうんざりする
>>535 俺の奇跡の風邪ブックもう作れないんだよな
「ブックは30個まで保存できる」ってあるのですが... ダウンロードのVブックが22個しか保存できませんが何故なんでしょう?
ありゃ ギコナビつかってるんだけどリンク先に飛ばないとみれないな 他の画像リンクってカーソル合わせると見れたりするんだけど どうやってるんだろう?
そりゃimgurとかdotupとかgetuploaderとか使おう
imgurでおkですわ
削って先制でとどめを刺すブック?
単に 通常攻撃エフェクトが弓なクリオンリー+アイテムも弓だけ というテーマで作っただけのブックなんだけど 他の真面目に作ったつもりのブックよりも何故か戦えるという… クリ少なすぎて序盤事故率も相当なハズだしリコールやパーミが強いマップでも不利なハズなのだが
おう、いんじゃね
アレスアレスって場にアレスが5体以上揃うのはみたことねーし タンウォもつまねーのかこいつは 自分のブックと相性悪いやっかいな応援は真っ先に潰すだろ スペルは足とマジブだけじゃねーぞ
>>549 コストが重くないし先制多いからわるくない
弓武器はHPもあがるからHP低い弓クリと相性悪くないしな
画像はもしもしじゃめんどいから見てないけど
ブックはある程度組んで実際動かしたらちょこちょこいじるから
あんまり勝率気にしてないな
リザードマンとかいう器用貧乏
いやアレスに限らず場に5体以上同じクリーチャーいることなんかまずないから 落ち着けよ
粉 「ほう」 きのこ 「はたしてそうかな」 ゴブリン「デモトレ帰ってきてくれー」
スケルトン「」
>>550 こういうブックいいですね
私の鳥ブックと虫ブックに通ずるものがあります
ピースにリザードマンが映っているので採用し、アーチャーに使ってみては?
>>550 プロフェシー4入れんならクリーチャー増やしたほうがいい
あとアースシェイカーに対応できない
マップによるけどね
>>560 現状404 not found
斧はダウンロードURL自体はその都度生成で時間経過で失効、じゃなかったっけ
カルドセプトって海外じゃ販売されてないんだよな? 海外で出たらプレイ人口増えそうだと期待してるんだけど あんまり海外じゃ人気ないんだろうか
550のブック見て思ったけどクリーチャーあまり積まない人多いんだな ウィッチヘイトが多いのはこのためか
弓にこだわった結果14体になっただけだと思うよ 代わりにプロフェシー4積みしてあるし特殊な例 平均的な構築だとクリーチャーは18〜22くらいじゃないかな
>>558 ピース入ってるよー あれリザードマンなのか
>>559 他に弓クリいる?
ダークエルフが弓だった気がするがこの構成に入れても出せる気がしない…
見た目と違って弓エフェクトがなんかいた気がするけど DSだったかな 思い出せない
>>565 お察しの通り 入れれるクリがいないだけです
リバイバルすらクリ復活用ですw
ケンタウロスをチャリオットで飛ばしたりしてると
いつまでたってもブック一周しないで弓引き続ける楽しい低LV土地侵略ブックだよ
今作は全武器、巻物に専用エフェクトがあり楽しいですね クリーチャー攻撃エフェクトは 木の殴り 怨霊玉(スペクターなど) 光玉(シェイドフォークなど) 虫噛みつき 獣噛みつき 馬蹴り 鳥引っ掻 女性引っ掻き 死霊引っ掻き 火炎放射 水冷玉 レーザー 後は猫の引っ掻きや男性の腕があったような気がします
後、ハリケーンなどが使う小竜巻とスチームギアのヒートハンド忘れていました 後は即死や兎反転などの特殊エフェクトですね
571 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/29(水) 14:10:16.61 ID:RyT7+PDl0
釣りだと思うけど ps2の2exが韓国で出た事がある そして全国大会までやったらしい(勿論韓国の) ちなみにその決勝の動画がニコニコ動画に上がってるいるぞ しかも個人戦に加え同盟戦もあった 大宮によるとコロッサス大好きの好戦的なプレイヤーが多かったらしい
ギアやコロ助の殴りエフェクトが好きだ
なんか護符マップってやればやるほどつまらんね 単純な奪いあいをしたいんだよ
>>569 そういう攻撃モーションめっちゃ増えてるね
dc時代からかけついに完成したのか
使い勝手試すためにデスクラ3枚入れてみたら開幕で手札に二枚来ちゃって風単に開幕切断されちゃった 今度は外そう・・・
弓エフェクトは忘れ去られて行くスタイル 護符は詳しいやつとやると顕著に差が出るからな
火ブック使っててアイスストームとスォーム、リムーブカース各2枚飛んできて泣いた なんとか耐えて勝った自分を褒めてやりたい
昔はメデューサが弓エフェクトだった気がする 今はビームだったかな 昔のエフェクトで吹いたのはバード お前パンチかよっていう
さすがにギター叩きつけ攻撃とはいかん
バード「オレの歌を聞けー!」
ヤり逃げ野郎はお帰りください
最近DL版が起動しないことがあるわ… カルドだけだからSDのせいではないと思うんだけど
>>575 その対戦俺もいたけど焼くにしてもデスクラだけじゃ風と本人が損するだけだぞ
あと1,2枚目はともかく3枚目はつかわないで欲しかったな
ただでさえ火が完全に逃げてたのにもうあれで火を落とせる気がしなくなった
そういえばコロッサスも石の腕だしバードも超音波エフェクトでしたね あとキングトータスなどの突進と粉の攻撃エフェクト忘れていました
一位が逃げてるのに自分が三位の時二位狙うやつはいるな 二位を生かしておけば自分にも一位の可能性出てくるのにわざわざ芽を摘んじゃってる
>>564 ウィッチが場に出ただけで手札を整理しなければならないし
こいつが入っているブックは護符ブックとかドレインブックと嫌らしいブックに入っていることが多いから
ウィッチを見かけたら即潰しに限る
忍者の手裏剣エフェクトもありました 本当に多いですね
>>585 状況がよく分からんが、1位の高額領地を2人が狙ってるという形なら
片方が消えた方が攻略に集中できて楽になる
変異手裏剣でこっちが事故でクリ置けない時に、相手にポンポンとアンダイン設置されると打つ手なくなるなぁ 地形効果込みでHP130くらいになって途中から諦めた もう1人がサルファバルーン2積みで自爆いくか?と思ったら捨てるし・・・ イビブラが欲しい
>>565 普通は18〜22体なのか
それでも思っていたよりは少なめなんだな
ブックにもよるけど俺は25〜30で組むことが多かった
>>586 手札をアイテムやスペルで万全にしてるときついことあるんだよな
俺もこの前集中砲火受けたばかりだ
592 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/29(水) 17:44:06.96 ID:DSRzfKti0
ジャッカとかストーンウォールは機敏な体当たり マッドマンは泥吐き バンディットはモーニングスター やられ方も色々あるよね。 マスモンの正拳突きならすっとんでくし ドラゴンの炎ならカードごと燃えるし 弓矢攻撃ならその場で倒れ伏す感じ エフェクトが細かいから結果がわかってる戦闘でも退屈しない。
この時間帯って子供が中心にプレイしてるんだろうか? アイコンの出し方とプレイングが子供っぽい相手によくあたるんだけど
ライフォ潰しに最適なスペル教えてくれ うざすぎてイライラしてくる
シャラザード入れてる
>>591 30は流石に多いから何枚か減らしてドロースペル入れるといいよ
安定のホープか信頼のプロフェシーがオヌヌヌ
一般的にバランスがいいとされているのは
クリーチャー:アイテム:スペルが20:10:20
アイテムは6だな カウシ2属性盾2攻防両用2 は鉄板
そういえば昨日ライフォを妨害スペルとしてのみ使ってる人に当たったけど自分に使ってくる相手より全然怖くなかったな
>>592 マッドマンの泥とモスマンなどの男性の殴りエフェクト失念していました
あとホーネットのトゲ技を思い出しました
ひょっとしたら弓エフェクトだったかもしれません
>>600 100越えスペル満載だから使ったら逆にピンチになるわw
リフォームにするよ
>>594 ライフォは基本4積みで
クリアイテムが重いからリフォってやれば
勝手に沈む
つか戦闘狂との戦い方はザゴルで勉強しよう
>>594 スペルじゃないけどホーリーラマが割と便利
スペルならカオスパニック
>>596 スペル多いんだな
今度その比率でブック構成したいと思う
でもライホって大抵リバイボー積んでないか?
アイテムは5ー6が多いな あんま多いと序盤事故で捨てること増えるし
>>601 むかしのライフォは自分で消せなかったんだっけ
うろ覚えだ
カウシとか積みまくるとシャターされまくるから敢えてガゼアル
うんまぁ俺もアイテムは6〜8枚くらいなんだけどね 毎回入れたいスペルが多すぎてつらい
ランキングの水率高すぎだって
俺はずっと前から水しか使ってないけど確かにランキングで一人以外全員水で被ったりするな ノーマルはもっと被るけど
コンセプトでいれるスペルが増えてきたらマナやHW8を抜いてるな それでもそう負けがこむわけじゃないし
護符相乗りブックで相乗りしてる土地の高額落とされそうだったんでその土地をピースで守った 侵略しようとしてた相手の接続が切れた
>>544 回転の悪いブックでも狙われにくさで案外勝ったりするんだよな。そこが面白い
やばい、相手が間違って落とせない高額侵略したときに間違って○押してしまった・・・ 煽りみたいになってしまった、本当は×出そうとしたのに・・・ しかし、さっきの試合はひどかったなあ、自分の高額に落とせないのにわざわざ侵略しかけてきた人が二人もいてなぜか勝ってしまった ミスってこわいね
わざわざ侵略しかけたというのと「なぜか」勝つの繋がりが全くわからん 侵略しかけたっつうのは横付けにしたやつの移動侵略だろうが 脅威がなくなり勝利が近づいた流れとしかみえんが....
ぼーっとしてて分岐で回避できるのにわざわざ高額突っ込んじゃうことはごく稀にある
>>618 高額を落とせないのにわざわざ分岐を選んでまで踏みに来たってことです、まったく分からんほど文が分かりづらくてすいません
どや顔高額領地突っ込み 相手の手札オープン 真顔になる 黙ってmissアイコンぽち押し 誰もが通る道
いつも大差をつけられて負ける なんでやろ
623 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/29(水) 20:07:18.26 ID:DSRzfKti0
ファイナルラウンドの最後の最後で バルダンVSアンバーモスになってワロタw リビングソードとティラノになってティラノ勝利。 バルダンの人は僅差で抜かれてビリになったw ちなみにアンバーモスが攻め手ね。 普段がガチガチの読み合い勝負のゲームだからこういう 運任せの局面はなんだかほっこりするな。
>>622 ブック構成かプレイングかあるいはその両方か
どんなブックなんだ?
>>622 厄介な戦術への対策スペルを入れてないとか、
回転の悪い構成(ドローサポートなし、高額カードが多い、移動系スペルなしなど)だったり、
方向性の定まってないブックだったりしてるのでは。
>>616 グレンデルで突っ込んだの俺
余りの足の遅さに集中力切れてて直前に地変したの忘れてただけよ
については地変した本人も忘れてたんか?とか適当に納得したから大丈夫。わざわざクイックサンドに突っ込んでた人は先制見落としでしょ
627 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/29(水) 20:47:17.07 ID:OlaOvVhEO
AI化したゲームって貰えるポイント一律10とかだっけ
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/29(水) 21:21:41.68 ID:LiUOh0qI0
GAOって結局男だったの?
ライフォ地援護ブック使ってるんだけどアイテムどれくらい入れるもんなの? クラウン・カウシ・スパイク各3、フィージョン2入れてるけど
地はダンピが怖いからスパイクよりも無効にできるアースの方がよくね?
アレスケツァルドラゴンぶっくおもすれー^p^ なお3位
アレス←まぁ普通 ケツアル←アレスと・・・? ドラゴン←重過ぎ爆死
うわぁ…重そう…
アレスは素直にナイトにコイン持たせるのが一番強い まあスペルが重要視されるマップでアレスとなるとそりゃ相手の拠点はガッタガタになるからある意味面白い手法かもな
アレスエルドラライフォブックとか作ってみたかった
侵略時ST80〜90になればグレアムで援護含めMHP40まで落とせるのか マスグロされた援護やナイキーも落とせるのはいいけど イサフラ・ゴールドアイドル必須になりそうだな
トンボ・ペガサスとか領地コスト無し先制で固めて念の為カーバンクル混ぜて アワーグラスとグレアム積んでおけばかなり楽しそうだなあ
638 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/29(水) 22:56:46.45 ID:CSmO9rgLO
>>629 自分の地ライフォブックはアイテム13枚
フュージョン使いたい時に限ってジャッカ、コロ、コブラを引いてくるから困る
>>637 カーバンフライは援護と相性最悪の低ステが合体条件で
両者とも簡単に焼き払われ援護持ちといえどHP20だから簡単に潰され
けど復活が付け加えられるからまだいいよネタブックやアイボリーブックでまだ見かけるから
バトルギアからできるバンドルギア見てみろよ
コロッサスに完全にお株奪われレベルアップでしか見た事がねーよ
コロッサス消え去れ
641 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/29(水) 23:02:48.19 ID:CSmO9rgLO
>>640 バンドルたんはリフレクで無敵になれるよ
え?ネタ?
合体がネタだから気にするな
相手がコロッサスなのが悪い
642 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/29(水) 23:04:55.90 ID:CSmO9rgLO
コロッサスのせいで援護だらけになってるのは確かにあるし コロッサスはやり過ぎたな
ぼくはれいおぶろうするんでいいです
援護が素のHP増強じゃなくて地形効果の様に扱われれば丁度いい
あれなんかブックいじってたらアレスドラゴンケツ本たのしそうに見えてきた
>>640 よくわかんないけど、まあなんだその頑張れよ
あれすどらごんけつぁるこあとるじぇねらるかんこんじゃらーけんたうろすないとふぃーんど あとりぷれいすで
アレスコアトルゼブブタノバ各2入りの本で普通に戦ってる俺は一体…? めったに全部決まらんが、マスターモンクがノーアイテムでST110までいったりする
これを言っちゃ身も蓋も無いのはわかってるけど ただ場をかき乱したいだけならプレイグ一枚で済むよね
コロッサスはコスト相応だと思うけどな 重くて自分ではまず使おうとは思わないし
アレス場でピースかかったアレス(非戦)が棒立ちしてるのすき
アレスとか応援増えるとドラゴン強くなるけど応援フルになるとせっかく領地とっても守れないからな
>>648 アレスブックだって拠点作るんだから安易にプレイグ積むわけにいかんがな。
プレイグはシーホンズがいる水用スペルだと思ってる。
20:10:20でブック構成してみたけど意外となんとかなるんだな
>>651 アレス場でも先制や援護があれば結構守れる。
つまりバルキリーはアレスとの相性がいい。
アレス場での拠点役はランプログレムリンにアワーグラスとカウンターシールドが優秀だと思った 青天井系もアレス場だと機能しづらいし、それ以外は大抵これで蹴散らせる
アレス場での防衛はシェルクリーパーやミゴールといった無効化系が強い 後は先制持ちだな 意外と活躍するのがスプライト マサムネ持って突撃するとMHP40以上無効のST90がお手軽に出せる
>>653 慣れてきたらアイテム数枚減らしてスペル足してみ
ちなみに全国大会の決勝の四人はアイテム4〜7枚だった気がする
ごめん粉がアイテム10枚入ってた あとの3人は4枚(うちスリープ1枚)4枚6枚だったすまぬ
全国大会レベルだとライフォの戦闘狂とかまず出てこないしな
ゴールドアイドル4積みしてブックをガンガン回せば結構強そうな気はするな。 まあ荒らした後が大変そうだけどw
>>657 全国大会のブック見てきたけどアイテム少ないな
ブーメランを使い回すのかと思ってたら
援護で補ったり、バトルより足で稼いだり面白いな
ライフォで勝てるヤツはライフォじゃない方が強いからな ライフォは縛りプレイの一種
分岐多くて戦闘を避けやすいと言うのもある まあ一本道のマップが公式大会で選ばれる事もないだろうし
でも属性盾は欲しいよな。守らずに捨てた領地が後で響いてきたりするし コロが無双するのもアイテムが少ないのが原因じゃないか?
というかアイテムは戦闘でしか使えないがコロはとりあえず配置もできるからな
コロッサスのコストを考えずに手持ちから出しては守られ出しては守られでずっと貧乏な奴いるよな
粉がいる時って、空き地増やさないために他プレーヤーのクリを焼きスペルで排除しない方がいいかな
コロ完全にアイテムと割りきった方がいいかもしれない または70ダメージ与えるスペル こう考えたら強いな
どう考えても強いだろ
そりゃ120Gは安くはないけどコロ助のステータスはそれ以上だよ 単純比較は無理とはいえステだけ見れば王やバンドルからすれば破格すぎるし
王は腐ったらほんとどうしようもないからなあ
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね
王を援護エサのためだけに手持ちで抱えたくはねーな コロなら連鎖切りとか相手の握ってるアイテム消費とかいろいろ使えるし 120GでST70HP70のアイテムあったら誰でも採用するわ
同盟戦のコロッサスはマジ破格よ破格 手出しでコロ出して属性盾使わせて生き残ったらある意味「手札とスペルターンを消費しない95Gのシャッター」 だからね
95じゃなくて120じゃないか 属性盾を割っても-25にはならん
676 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/30(木) 03:33:57.31 ID:gRxCD8500
主にリフォームするカードはなんぞや。
マジブと焼き
>>675 自分(チーム)がコロ120G使って相手(チーム)が属性盾25G使って
自分チームと相手チームの総魔力差が95G出るという意味で“ある意味”95Gの
シャッターと例えて問題ないと思うが。個人戦ではこの考えは通じないけどさ。
普通にシャッターじゃダメなんですか?
コロ助は援護で使用不可にすれば解決な気もする 単体ならたくさんある強クリの1つ
2nd系やってない人間だけど、援護に使えなくても魔力だけでST70/HP70を出せるのは脅威そのものだと思う おかげでLv1争奪戦のバランスが・・・
コロッサスが呪いスペルの対象にならないってのは ゲームデザイン的にデメリットとしてついてるの?
バイタリティコロッサスとか考えたくねぇ
ランプロ効かないからバニッシングレイでバシバシ消せるやん
先生+リジェネレーションorカモフラージュついたコロッサスとか言われると 専用対策か青天井ぐらいでしかつぶせないだろうなぁとは思う
コロッサスには即死コンボが一番だね ところで「コロッサス」ってさあ、「殺さず」、って聞こえない? なあ〜?
>>686 生かさず殺っさず
って徳川家康だったかしら
コロッサスにはデコイが相性いい アイテムが使えない上周回回復しないので防衛には向いてない 援護向けクリーチャーという印象
>>686 字面でいけば「さす」が「させる」という意味に見える
最近対戦始めたけど、アイドル強いな。一部デッキはかなり弱体化するし 大半がドレイン、ウィッチ対策にグラニット入れてるし、アイボリーならコロッサスが240w
彼らはスタチューにされたり魔法の雷で消し飛ばされるのがお仕事だから
まあグラニットやブラスとか辺りはともかくアイボリーは7割くらいの人がでかいダメージくらうから 置いたらほとんどが潰しに来るだろうけどな
アイドルは手札に見えた瞬間ヘイトを集めるからなぁ で、脆いからどうにも手が出しづらい
各種アイドルと女クリーチャー集めてアイドルブック作ろうかと思ったけどめんどくさくなってやめた
アイドルはピースとセットだしな 焼きか呪いはがしいるのがめんどい マジボとかじゃないとコストあわないけど アイドルはたいがい複数いれるし マジボ何枚も積んでられないしな やっぱコブラさん安定か
ミゴールの恐さは異常 手札に見えたらコロ助よりうわぁ・・ってなる
>>659 セカンド全国大会の決勝動画みてみろ
ライフォじゃないけど戦闘狂ハーミットさん最高やで!
セカンドみた後じゃ3DSのがショボく感じる
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/30(木) 12:31:56.37 ID:EaXt5Dv50
昨日アイボリーアイドルを潰した瞬間切断逃亡のザコがいたな。 ピースするなりガセアス持つなり対策してない時点でダメ
潰された瞬間、高額踏んだ瞬間に切断する奴は 相手にも自分にも負けてるってことをしってほしい。子供なんだろうけどさ
>>681 2ndだとスチームギアがコスト60だったからよく使われてて、地形効果込みでHP60以上あるかってのがLV1攻防の基準だったな
今回はHP40も50もそこまで差を感じないな。ST50のクリーチャーがそこまでいないし、どちらもコロッサスに踏み潰されるし……
hp30のボウマだと5まで育ってないと落とされるんだな
40以上の天然防魔はバンドルさんと条件付きだけどぺリしかいないよな やっぱティラニーが効くように調整されているんだろうな
ボンズやらウナギがウザったいからエクスプロード2積みしたった 水はホント苦手
属性メタクリはイエティじゃなくて水にこそ必要だったと思うの
じゃあ俺はデスクラウド積むわ
魔力全消費で消費魔力の5%の全体ダメージとかあれば面白いのに いや、駄目か
水はモーフとかじゃないかぎり一度置き負けると巻き返しが難しいからなぁ
ジャンタラ死なねえかな
ブックワームだけ持ってくるやつは半端者 さらにレモラとポイズンマインドくらい持って行ってこそ本物よ
レモラは結構ヘイト高いね みんなブックのアイテム絞るから手札破壊は割とダメージでかい
横にレモラれるとイライラする
レモラは配置制限がなあ〜 火に置けるならウィークネスバアルの横にレモラとかやりたい
クインテして押し込み強盗 隣接が水や地ならタンウォして何度も嫌がらせできる
ティラニーが効くかどうかはMHPで決まる
防御クリもテレキネ以外で移動させる方法あればなあ
チャリオット スレイプニル
ストーンウォールとかぶつけるだけで結構ST出そうなもんだけど まぁそういうもんじゃないけどさ
自クリじゃなくて敵クリを. そんなのあったら強すぎるか
リトルグレイ「チラチラッ」
2EXのときはとりあえずグレアムとグレイルとセージとギア積んどけって感じだったけど、3DSではどれもみかけないなあ
リンカネ6枚確定は2ndまでだっけ? ガルーダの性能同じでウナギもいなかったのにそれほど見なかったのは、やはりオーブの存在が大きいのか。 あぁ、ラマやスレイプニルもいなかったな。
2ndもおもしろそう 同盟で味方同士殴りあってコインとグース両方きめるとか気持ちよさげやん
>>723 グレアムの万能感が薄れた
破壊不能のどうしようもない侵略コンボあるし
ギアの価格アップと周回ボーナス上昇にしたがってコロッサスのほうがコストパフォーマンス上がった
メズマあったのは2ndだっけ?
旧セカンドはメズマ、サプレが猛威をふるってたな なくなってもしゃーないと思う グレアムは安かったし
グレアムは万能感こそ減ったけど 一部の凶悪クリがグレアム持ってくるせいで理不尽感は減ってない気もする レイオブロウで割れるからまだマシだけど
2EXではリフォーム無かったからなあ
ガルーダもカン将軍みたいに道具持てなくしたらあそこまで猛威をふるうこともなかったのに…
自分で撒いたアレスのせいでlv4バアルがガルーダに突破されたorz
アレス場でピースが光るっていう皮肉
>>731 むしろなぜバアルを拠点にしようと思ったアレス場で
そしてアレス本人がピースを掛けられる事が多いという
アレスにはピースよりボーテックスだろう 光の速さで剥がされるけど
ランキングでアヌビアス流行ってんの?よく遭遇する 自分もお気に入りだけど
最近10000越えの人とよく当たりだしたけど終盤一人が逃げ出してからの3人の一致団結がいいな 空気読めてない人のが少数派だ
HP50のバアルで駄目なら他ほぼいないだろ そりゃガスクラとかいないわけじゃないけど 先制50~で殺せないほど育ったガルーダを止めるのはどのクリでも難しい むしろガルーダちらついてるなら拠点作るのは慎重にと言うべきじゃないか 当の本人がアレス置いてるんだから
アレス使う時はランプロはったアレスかシャラザードかバアルかアプサラスを拠点にしてるな アレス拠点が一番多い
他人の殺し合いは嬉々として祝福するのに 自分に挑む相手は応援しないアレスさんは軍神の鑑
アレス場なんだから先制拠点は理にかなってるだろ ましてやバアルなんて最高級クリーチャーだし。 まぁ一番いいのはアレスなんだけどな
火だったらボーテックス拠点にかけるとか
全国1位のブックでプレイしてみたけどかなり使いやすくて驚いた ブック構成でかなり差が出るものなんだな
地援護はクリーチャーがアイテムだからな ストーンウォールがコスパいい アイテムはニュートラ二枚だけでもいける
テレキで他人のクリーチャーを別の人の領地に投げ込むのおもすれーw
ストーンウォールよりマミーの方が好きなんだよなぁ LV1攻防でコロッサスに耐性無いのは一緒だし、HP30の援護に使ってもフュージョン強打まではどっちも耐えるし 撒いて潰されたときの能力と、カウシが持てること、何より防衛時のST+20で返り討ちにしやすいことを考えたらマミーになるわ
>>744 ストーンウォールはレイオブロウでさえ対象外だもんな
あのコスパは脅威だよな
ポン置きでもアイテム使わないと落としづらいし
ニュートラはシェイドフォーク対策か
地3被り怖すぎワロタwシェイドフォーグでLv5グリコロぶち抜けるから誰もレベル上げねぇw
俺のブックはアバランチ二枚用意してあるから、高額土地狙いの奴は覚悟してろよ
>>747 ニュートラはシェイドフォークとダンピール対策やね
地援護ならアイテムはニュートラかカウシルだけでいい気がする
アレスのステはちょっとオカシイ
>>751 ダブルシンボルだから妥当だろ
生贄も付いて糞ステの可哀そうな奴もいるんだぞ
バルダンが居たとこにいきなりティラノが生まれてワロス
>>746 マミーは援護で使ったことあまりないな
主に撒き要員として使っていたことがある
いい場所に置けたら拠点にもできるし
撒きなら能力のおかげで終盤の猛攻を受けても崩れにくいんだよな
>>752 かなり戦況を変える能力だしMHP50で良いと思うわ
>>750 ダンピールか
風ブックだと大抵入ってるよな
イグニズのことか...猿のお供ぐらいにしか使えんか 侵略にカード一枚消費する系のクリは低レベル土地だとマナ100より重いな デコイならしばらく生き残り周りに嫌がらせできそうだと思って使うけど
3人集まってさあ対戦だって時に相手からの応答がなくて退室になることが多々あるんだけどこれって俺だけなんだろうか?
759 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/30(木) 23:32:23.82 ID:CIE3PnCs0
もう何度も何度も何度も言われてるが、発売当初からある不具合。 開発元の大宮とかいうクズはずっと言われてるのに全く対策しようとしないし現象のアナウンスすらしない。 諦めて根気よく再チャレンジしとけ。
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/31(金) 00:12:01.83 ID:jzx1lcVI0
マミー、石、緑カビはいいライバルだけどやっぱりマミーかな。 生命保険あるから死んでも損しないし。ST20が地味に役立つ。 シェイドフォークをアースアムルで返り討ちにしたり、 援護のエサでHP40の敵を倒したりと便利。
カルド3DSで嫌なのはOPの音量が馬鹿でかいこと
自分がダントツ最下位だからってわざと高額突っ込むやつは切断よりたちが悪いな ?アイコン出したら時計アイコン返して来たから時間短縮とでも言いたいんだろうがそのあと俺ともう一人に謝るような旨のアイコン出してたが謝るなら最初からすんなよっていう みんなちゃんと1つ1つ考えて行動積み重ねてるのにそういうの全部台無しだわ 晴れマークだったけどランキング行ってもこういう奴いると思うと萎えるな
CIE3PnCs0 は偉いえらーいお客様 自分で料理を作ったことのない給仕されたものだけを食べてきたええとこのボンボン
さっき四人がそれぞれバリアー・アンチマ・シャラザードのディスペル・イサフラで 怒涛の勢いで上書きしあうよく分からないバトルになって笑った 結局全員40R僅差で勝者は半分漁夫の利っぽい煮え切らない最後だったけど
四人戦ホントに勝てない。走りブックより攻撃的なのが好きなせいもあるけど、 荒らすだけ荒らして結局高額が落としきれずに終わってしまう。 手裏剣いくと割に勝てるのになぁ。
次のランクや同盟はよー
>>765 Wikiでも侵略は不利みたいに書かれてるね、メビウスだと。
1つめの砦から、2つめの砦に行くまでの金策手段がいわゆる侵略ブックには必要なんじゃないかな
四人対戦のコツは気配を抑えること。
>>767 パーミ3、ドレマジ2を入れてそれなりに稼げるようにしたつもりだけど、やっぱ慢性的に金欠なんだよな。
侵略や毒でレベル上げを抑制してるから、対戦相手は結構金があるんだけど、こっちはそれ以上に金がかかってしまってるらしい。
これ以上ドレマジ増やすと他の侵略用スペル圧迫するし、空きがあれば護符対策も入れたいし…
やっぱりそもそもマップに合ってないのか。
>>769 聖堂あって現金を減らせるからそういう意味合いで入れるならドレマジよりランドレの方が安定すると思うよ
護符ブックやひたすら魔力を稼いで達成を目指してくるブックにプレッシャーをかける意図があるならドレマジの方が良いけどね
マナも強いから良かったら試してみて 凄くブックが扱いやすくなるから
人に仕事してもらおうと適当にプレイしてるとろくなことないなああああああ
ドレマは一枚見せておくだけで相手の行動抑止になる
ライフォブック*2相手にけちょんけちょんにされたぜ。 二人とも妨害してると魔力なくなるし、無視したらクリで埋め尽くされるし久々何も出来なかった。 残り一人?走り&護符ブックの隠密プレイで1位になりましたよ。
すまん。コロサスにキュアーかけられるのって既出? 適当に押したら回復出来て驚いたのだが exからの出戻り組だが覚えて無いのよね
>>774 かけられないのは呪いスペルだけだから
キュアーは普通にかけられるよ
>>775 サンクス!全単品スペル使えんと思ってた。
コロサス強すぎなレスに納得した。
カード集まれば、オンに参加させて貰う。その時はよろしく
コロ助にコロ助はコロされるから僕はリビングスピアちゃん!
778 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/31(金) 04:20:30.13 ID:s1lRv/ml0
コロッカース
コロッサスといえば一回試しにボージェスシルバーアイドルリビングシールドキュアーで目一杯サポートして土地守らせるブック作ったけど、思ってたより守れるのには笑ったな
デコイで震えていたら パラディンクレリックどうするの。
なんか俺だけ出目少なくね?
アイアンアイドル「チラチラッ」
ソルティスロード出るか出ないかまだ迷う。。。大会おもしろい?
アレスバンディットは土地コスト以外は安定度高いね コツコツ稼ぐ相手には盗んでも届かないけど
バンデの怖さを知らない初心者をみると少しかわいそうになる
だれも教えてくれない。。。
>>788 面白くないから出なくていいよ
これでいい?
バンディット、ウィッチに魔力マイナスにされると切断したくなる
特にウィッチは同じ人に連発されること多いしな 標的にされたらあったまってくるね
ウィッチのシンボルがまたイラッとくるんだよな。ばんじゃーい、ばんじゃーい
でもマップ上のドット絵みんなかわいくなったよね シーボンズとか昔はもっと怖かった気がする
侵略ブック使うなら全員に対して殴れるブック作って欲しい 侵略の相性悪い相手だけ自由に動いて他に侵略集中してそいつが勝つパターンつまらん
水属性へのdisをみた気がしたがそうでもないような微妙なとこだった グレンデルとイエティ、ぶっちゃけいらないよなあ・・・・
普通に武器握るだけで支援クリ潰せるからなあ
>794 何をいいたいのかよくわからんが ABCDの四人が戦っていて Aが侵略派だとして Aにとって相性悪い相手Bだけが自由になってるのだとしたら じゃああとの二人CDは一体何してるの? ただBの自由をぼーっと眺めてるの? だとしたらBに干渉できてないのはCもDも一緒で愚痴れる立場じゃないと思うけど A一人の攻撃によってCD二人が揃って完全に死亡状態まで追い込まれてるのに AがそれでもCDをぼこり続けるのをやめない!とかいうならAのプレイングにも問題はあるが それならそれでCとDは人のブックにケチつける前に自分の方を見直すべき
マップがアンダインまみれになってワロタ 色が相手と重なるといろいろ大変やね
>>789 ありがとう教えてくれて
おもしろくないんだ。。。大会って出たことないから気になってたけど出るの止めよ
>>799 あったまってくるってのは顔赤くなってくってことな
高額バアルの横にデコイ置けたからって親の仇の様に侵略してくる奴www やめてください死んでしまいます
防御アイテム削りきるまで侵略するに決まってんだろ
バリンバリン割られるのが怖い→見切りをつけて手放す→なら土地取らなくてもよくね?バアルいらなくね? でも確保要員は欲しいからブリンクス使ってる 手裏剣だと流石にそうはいかんけど
>>802 ダメージスペルに加えて火属性必須のイエティ対策がそのまま使えるはず
ターンウォール、先制パワークラウン、先制巻物
リリーフやピース、エレメンタルラス等の全体焼き、ターンウォール、巻物、マジックボルトかバニシングレイ アーチャー、ファナティックと意外と弱点は多い
ファンタズムファナティックは結構便利 ファンタズムまでやらなくても周回回復考えたら3発くらいは撃てるしな
こないだの同盟でファンタかけた変態が火吹きまくってたな
あのHPでピース使えないのは辛いな
ついにキュアーの出番ですね
邪悪な気配がするメポ
領地以外のところで勝負が決まる護符マップはつまらん
初めて対戦やってみたけど滅茶苦茶緊張してしまう でもAI戦とは比べ物にならないくらい面白い
下位の順位操作ほんとやめてくれませんかね
操作されるほど接戦ならしゃーねー ダントツで飛びぬけてなにされても勝ちきればいい ヘイト集めても勝ち切れれば気持ちがいい こっそりゴールより難易度厳しいけど
序盤にウィッチで粘着吸いしてた奴が後から仕返しされる光景はちょくちょく見る 本作で一番ヘイト買ってるカードじゃなかろうか
正論だがメテオやシニリティで覆る順位差まで接戦だといわれるとなあ
39R40Rで、もうどうあがいても1位の目がなくなったと確信した場合には 一番恨みがある相手を落とすことだけに集中するわ
820 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/31(金) 21:27:12.93 ID:fPO64IKT0
今回のスペシャルって人いないことが多いな
まさに
>>819 を愚痴ってるんだけどねえ
恨みって言うならセプター名が別れた彼氏の名前だから終始粘着ってのもありだよね?
だいたいの運は仕方ないかと思えるけどほこら効果で展開したグーバが全滅するのマジで納得いかねえ
>>821 で?
愚痴ってんだけどねぇ。だから何?
ツイッターででも言ってれば?
愚痴だから吐き出すだけだよ 恨みは当人のさじ加減次第ってところへの反論はないのかな?
バカバカしくて反論する気にもならないわ それこそ彼氏とやらにでも愚痴ってろよw
反論できるけどやらない(キリッ 恥ずかしくないの?
>>818 ランプロ防魔使ってないならそりゃしゃーねー
引き打ちはどうしてもありうる
つかネットで対”人”戦やってんだから全てが理論どおりに動くわきゃねーだろ
勝利を目指すのは大前提だが勝利できないときにどう動くかはCPUじゃねーんだからそりゃいろいろあるわ
いらっときて愚痴るまではいいけど、その書き込み見てウザく感じちゃいかんのか?
ここはお前の愚痴り日記でもないし 口論する為の場所でもないんだよ もういい加減迷惑だから俺はROMるけど、一度自分を省みてみろよ いつまで自分を妄信してんの?
口論も何も会話でしょう 会話する場所で会話もできないなんてどうなの 逃げ口上はいいからさ。内容が全部ブーメランなんだよ 迷惑なのはわかったからこれでやめます
「周りが賛成してくれないのは周りがおかしい!」 ってタイプだな。 と思ったら女なのか。納得。 これだけファビョってくれたら落とした奴もさぞかし満足だろう。
ホモ迫害の流れ
結局恨み買うとこういうことになるからただ走ってるだけの地援護が強いんだよな
地援護を踊らせておいてナイトフィーンドでおいしくいただくんですよ
自分の使う攻撃アイテムの七割はブーメラン 武器の扱いに長けたケンタウロスだが ブーメランは苦手らしく自分に一度も返ってこないらしい
自分は批判しておいて 批判されたらもうやめますとかワロタ
こうやって他が争ってる間に貯めて、ラストで打っ千切るのがクールでカッコいいんだよな
ヘイト管理ができない奴は掲示板上でもできないんだろうな。 というかそれってゲームじゃなくてリアルの人間性の問題じゃねえか・・・
1位には達成感があるしゲームの目標なのだけれども 最終Rで嫌な奴にざまあああああああwwwwwwww してやるのは何にも替え難いカタルシスがある 1時間近くストレスを受けた後ならなおさら
カルドは1位を目指すゲームと言われることもあるけど 1位の目が薄くなったら切り替えていくのはアリだとおもう
正式な競技って殆ど1対1なんだよな。それか干渉のない記録を競うタイプ。 やっぱり多人数戦というのは実力を競うより性質上単なる享楽の域を出ないのかもしれない。
人も増えて色々な人がいるのはしょうがないね 嫌ならそれこそ熱帯以外の場所にでも行くしかない
>>841 運要素が濃ゆいゲームで、多人数戦ならもっと濃くなっていいんじゃない?
タイマンは一方的な試合になりそうだし
タイマンは基本運とかほとんどないしね
完全情報ゲームだけが正式な競技っていうのなら 将棋か囲碁以外は享楽になっちゃうだろ。 世の中それ以外の不完全なゲームだから面白いんだよ。 そもそもカルドセプトなんてカードでボードでサイコロまで振っちゃうんだからな。
ゴールドグース初めて使ったらめちゃくちゃ使い勝手よくてワロタ 撒きクリで350とか420回収できたらかなりテンション上がる
ゴールドクースはカルドやると誰もが一度は虜になる道
カルドに競技性を求めるのが難しいって話でしょ だから勝ち目が無くなったと判断した下位が、報復妨害をするのも仕方がないってこと そんな妨害をされたら、肩肘張らずに、妨害で沈むような自分が悪いと割り切った方がいいね
護符の計算間違えてもう1周しないと終われなさそう・・・けど2位以下と大分差つけてるから大丈夫かな →集中砲火で結果3位 まぁその辺含めて楽しいわけだけど
世の中に競技がどれくらいあるのか知らんけど、人気ある競技のほとんどは多人数戦じゃね? タイマンor記録を競うメジャーなものって、ぱっと思いつくのはテニスやゴルフくらいしかない つまり、なんだかんだ言ってもみんなカルドの多人数戦好きなんだろ?と無理やり結論づけてみる
俺はタイマンの方が好きだけどな お互いのコンセプトを出しやすくて面白い戦いになりやすい
護符ブックにスイスイ逃げ切られる分にはそう腹はたたないから対策に枠は割かない 粘着妨害野郎に対する報復手段を残す方がはるかに大事
かつてstoという糞がおってな
だが相乗りは許さないよ
グーバーは全て焼く。絶対にだ。
そういえば水と風と地には増えまくるクリがいるんだな
マイコロのhpは次があった絶対に20にしろよ
マイナスにさせるためにランドドレイン使うとヘイト稼ぐかな
マイコロンは防具不可でいいよ
マイコロンというよりプレイグは最低でも生贄有りにしろ
>>858 マイナスにされるよりも所持魔力100以下にされた時の方がつらいず
>>858 むしろ主要な使い道じゃね
序盤で高コストをけん制、無理やりなレベル上げを抑制、安価で土地数稼ぎまくる無をけん制
よほどトップ争いから脱落してない限り土地売るハメになる手持ちの相手には優先して撃つわ
ただ魔力吸うより土地手放させるほうがメリット大きいし
863 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/31(金) 23:19:20.66 ID:KLeiTz2A0
ダメだ今日全然対戦できね
>>846 踏まれてワクワク
特攻でワクワク
グースが手札にあると楽しいよな
865 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/31(金) 23:26:43.84 ID:jzx1lcVI0
アンヌ ってのが序盤で見込み無しと思ったのか即切断 切断厨にはもっと重いペナルティ課した方がいいよなぁ
ランドドレインってこっちが使ってもせいぜい200弱くらいで コストを考えればあまり美味しくないのに 使われるとくsっそがあああああああああああああってなる
もう雷が入れない部屋じゃなくて雷しか入れない部屋を作ればいいと思う。
蠱毒である
間違えて稼ぎようのスペルオンリーブックでもぐってしまった 相乗りだけでも魔力5000こえて2位になれたww正直すまんかった パーミ ドレマ エコー スクイーズ マナ グレイス コーン ゴールドグース とかの収入スペルオンリーで組んでも案外いけるんじゃね?
ランドレとか持ってるだけで俺中ヘイトマックス 撃たれたらヘイトのオーバーフロー
>>869 バリアー、アンチマジック辺りが欲しい
魔力稼ぎまくるブックや遺産ブック組む時拠点要員を誰にするか迷うわ
やっぱグリマルかボンズが安定かね
>>866 ドレマジと違ってランドドレインは相手の魔力マイナスにできるのが強みかな
今のマップ一周目砦間遠くて魔力きついだからランドレ4積みしてるわ クリ置いたらランドレ手札事故ってたらウィッチで
>>872 ランドレが見えたらわざとランドレ打たせて魔力マイナス→ラントラして加速してくる猛者もいるから注意しろ
基本1周目か、侵略する領地があるところの相手をマイナスにしてその間に奪うという使い方なので 使われて美味しいと言うことはまずない。
>>874 いるね、知らずにランドレかます人多い・・・
自分から天トラしにいくのと違ってドレマ打たれる隙無くせるから強いな
>>871 護符買っておいてレベル5にして即達成っていう運びになるから
クリーチャの戦闘での固さは必要ない
連鎖が周回ボーナスと土地レベルアップ時の魔力増加に効いてくるから
バラ撒きを潰しに行きにくいクリーチャーがいい
あとはイビブラ耐性等を考えると絞られてくるはず
ドレマで300くらい奪えるとかなり大きいが、結局収入としては200くらいなんだよな。 ランドレは200くらいで差し引き150 常に魔力カツカツになるブックだとマナの方が安定するんだろうけど、牽制ってのもあるし悩ましい。
収入面だけじゃなくて自分のブックが苦手にしてるブックとの相性も考えてみるとか 焼きが怖いブックならドレマジを入れておく 侵略を考えるブックならランドレを優先 侵略される前に逃げるブックならマナ、とか
ドレマジ2枚はなるべくブックにさしておきたいなー
まあドレマジで大切なのは収入よりも相手の損失だしなあ。 収支マイナスにならなければそれで良いとさえ思う。
>>878 ピルグリムで護符購入、聖堂で売却、そのまま爆上げできる風、火がいいなと思った
コーンとかケットシーとかいいかも、あと撒くだけならゴブリンズレアよかった
計算してなくて周回収入込みで7800までしか上がらず勝てなかったけど楽しいかもね
884 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/01(土) 01:06:28.28 ID:d/0TTL5Q0
ドレマジは土地レベルアップを促進させるから足スペルを 抱えるブックと相性がいいな。 ドレマジが無かったらみんな拠点候補をがっちり固めてから 一気にレベルアップするだろうから、中盤戦の面白味が無くなるな。
もっちーのでない大会に意味あるの?
ドレマジは大量魔力保持者の魔力消費を促す効果もある 無茶な土地上げから勝敗を分ける結果に繋がることもあるので結構強い 後は高額に止まって魔力を吸われた次のターンに 相手が魔力消費できなかった場合はドレマジで吸い返して損失を抑えることも可能 1ブックに1枚はあると心強い
久々にガッチガチの地走りと対戦したわ。対策ブックじゃないと勝てるわけ無いだろあんなの
3DS版ってほんと良い出来だよな DC版よりも長くプレイしている気がする
手裏剣でか? あそこは連鎖楽々でマジブ決まりやすいから地走りがマジではええ
地はほんと強すぎる ダンピやら強打裸ん坊おじさんでも 崩すの一苦労 チャームなんで無くしたかな
891 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/01(土) 02:00:45.08 ID:FH2Qgf6E0
ランキング護符ゲー過ぎてツマンネ 護符ブックしか使わんもん ノーマルでやりたいけど人いねえしな
地援護クリーチャーはグレムリンアムル持ってナイトメアで突っ込むのが安定だな ダンピールより安定感ある気がする
勝てなかったけど楽しい対戦ができた
侵略の得意な火は何百種類の簡単な方法で落としますか!?!?!
火は侵略得意って色らしいけどぶっちゃけ無の方が得意だと思う
護符ボーナスも高すぎんだよ あんなもん1パーでも高い
護符ってバラけて全色買えば跳ね上がるのか?
巻物が弱体化したせいもあってカウンターシールドがより害悪だよね もう反射アイテムは[戦闘中、デコイに変身する:100G]ぐらいのリスクを与えた方がいい
カウシはスティンクボトルで対処できなくなったのがなぁ… 防具使えるクリにとってはむしろ強化といえなくもない
道具巻物不可なんて産廃もいるしな
レイオブロウいいよ グレアムやコロッサスも巻き込んで割れると2ndのラストを思い出す この性能で60G生贄無しってのはかなり使いやすい
対戦の時はレイオブロウかリフォームどっちか常に入れとかないと勝負にならん
ラストでコロッサス割れたような書き方になってゴメン 要するにスペルターンを節約できるのと盤面に与える影響が素晴らしいと思います
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/01(土) 07:04:20.27 ID:w5ySqkR1P
全体妨害っていうのは強い 単体妨害は結局漁夫の利にしかならないことが多いから
虎の子のアイテムを狙い打ちできる バリア貫通して問答無用に高額カード切れる 場合によるとしか言えん
レイオブロウは強いけどタイミング難しいよな 100G以上のカードはパーミ4枚でレイオブロウ3枚のブックで5回くらい対戦したけど決まらない時は全然決まらないんだよな 最高は一度に7枚割って自分に被害なしの時は気持ち良かったな
908 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/01(土) 08:57:20.01 ID:d/0TTL5Q0
手裏剣マップはパーミッション多いからレイオブロウ多めに入れて コロ助の代わりにバーンタイタン、カウシの代わりにガセアス使ってる 10枚くらい割れるなw シャッターとかブックワームよりヘイト稼がない気がする。
+1本キャンペーンでもらってちまちま進めてるけど面白いな 早く本編クリアして熱帯デビューしたい
まってるよん
対戦はどうやって自分の場に引き込むかだからなあ これをされたからこうするじゃなくて先手を打てるブックが強いのか
昨日ひとり対戦でのカード稼ぎブックでランキング来てた人がいた 二位wwwっうぇ
ドッペルゲンガーでナイトフィーンド落とされたところで通信切れるという タイミング悪過ぎわろえない
ドッペルで攻められたときの感覚はなんとも言えないね
終盤まで落とせる土地でも一切侵略しなかった地走りが 他人が目標してからやっと連鎖切りに動き出すのを見ると面白い 盤面みて上がり形を意識しておかないとダメだって
地走りの場合相手を妨害するにははコロ助消費かアーシェくらいしかないからそう頻繁には行動起こせないわな 後は地変スペルで連鎖切りくらいか
アースアムルとかいう地以外の属性なら輝けたであろう神道具
地属性だからこそ許されてんだよ
ウォーターアムルのST上昇効果を活かせたためしがない
ドルールアムルとかさっぱりみかけないね
921 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/01(土) 12:58:00.28 ID:d/0TTL5Q0
アースアムル守りに使えるよ。 シェイドフォークをグリマルキンやマミーで返り討ちにしたり。 一枚入れてるな。
地じゃなくても先制はつくから便利
ス、スリング まあ武器と道具の差はあるけど
スリング先制で倒しきれるか倒されるか まさにスリリング
ランキングが妨害多すぎて達成で終わることがほとんどねえ
妨害、侵略こそカルドの花だ
ランキングってポイントは永遠に継続なのか?週がわり?
そっか。なら三人線でまったり遊ぼう
他人の置いた応援効果で高額領地取れたときは興奮した
↑は昔からスレに居る荒らしなので、キャンペーン組は間違って踏まないように
なんかここ数試合、開始してから数ターンはずっと館と砦にぴったり止まってクリ置けない・・・ 運が絡むのは当然だけどあんまりにも多すぎて辛くなってきたぞ
>>933 何回もやってればそういうこともあるよ
足を多く積むか、エスケープを入れればいい
924 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2014/02/01(土) 13:24:46.70 ID:ryglxQx50 スリング先制で倒しきれるか倒されるか まさにスリリング
最初の1ターンに領地コスト無しがいないときついな
色々事故って一周で一体も置けなかったときは敗北覚悟してる
開幕手札事故からのポイズンマインドで撒きクリポイーはさすがのオレも順位度外視で妨害したくなった
なお1週目で調子よく撒けたときにはランドドレインを引かれるもよう
花じゃなかったのかよw
特になにもしてないのに一周する間にシャッター二発にドレマにセフトすべてが俺に飛んできてさすがに苦笑い ちょっとAPが俺だけ桁違いだっただけやんか!
とりあえず高APにうっとけばいいやみたいな
くそ構成のライフォブックで序盤にバンデットコロッサスでぶん殴ってくるのだけは止めてください メビウスだときつすぎる
でも高pと0がいたら俺も高い方に撃っちゃうな
危なそうな奴早めに叩きつぶすのは間違いじゃないとは思うんだよね 問題はそれやると大抵リソース足りなくなって残りの人抑えられなくなる
久しぶりに粉とかウィッチ、走りみたいなヘイトが集まらない試合だった 領地を取って取られての平々凡々な内容だったけどこういうのが一番おもしろいや
>>947 そればっかのカルドなんて三日で飽きるけどな
949 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/01(土) 16:56:33.90 ID:E4Ezsj130
地走りにマジブでドンされて負けた... やっぱつえーな 水で出来る対策とかある?
変異手裏剣、なんかの気の紛れでたまには火を使ってみようとか思ってしまった 高くてシャラしか撒けないわ、イエティに蹂躙されるわでズッタボロだった なんだよこの欠陥属性、拠点取り返す力もないし
グレンデルのおっちゃんにパワブレもたせればあら不思議
ウナギでひたすら噛み付き続けるとかも大事
グレンデルでレベル1領地をガンガン潰す
手札覚えんのめんどくさいからエグザイルされちゃった まあいいか めったに見ないカードだし
まがたまかっそかそやな
グレンデル活かそうにもみんなカウンタ抱えて放さないので 結局パワブレ使いに落ちぶれやすい マジックユーザーのイメージじゃないんだけどな・・・
パワブレじゃないやヘルブレだった
やっぱうなぎは便利だな グレンデルはカウシがきついな
そしてコロ助で潰される
地走りのコロにつぶされてもいいけど第三者が何も考えずにつぶしてきたら泣ける
次スレがまだだが書かせてくれ! カルドセプトの漫画を読んだ 今日飲み会だってのにナイトブック作ってランキングに突撃したくなっちまっただろうがああ(´;ω;`)
チェンジソルブも積むんだな って3DSにあったっけな
漫画版のナイトさんマジイケメン
漫画ってどこでみれんの?
968 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/01(土) 18:01:18.86 ID:d/0TTL5Q0
駿河屋で全巻セット300円くらいで売ってたよ。 もうすぐ届く
やっすいな 個人的に画集が欲しいわ ダンピールマジイケメン 何かロマサガっぽい雰囲気がある
ノーマルやってるとわざと高額踏む3位が多すぎて笑えない、狭い土地だけに尚更
>>968 全巻っていうなよ(´;ω;`)
次巻完結(予定)だろ?
972 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/01(土) 18:15:18.45 ID:d/0TTL5Q0
ああごめん、(未完)て駿河屋の商品ページにも書いてあったわ。 ゲーム中だとミノタウロス焼肉定食のイメージしかないから 漫画でどういう活躍するのか楽しみだわー
漫画版の内容ってどんな感じなの ゲームみたいにダイス振って領地とってって感じではないよな? ってことは遊戯王みたいな感じか?
975 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/01(土) 19:25:10.98 ID:vw0x9Drg0
護符売って投資して上がりって状況に気付かない人多いな おかげで勝てるけど 大会予選のときは何戦もしてるせいか 結構的確なタイミングで上がりそうな人が潰されてたと思うけど
自分は護符戦の方が実力差がはっきり出るから好きだわ
>>979 護符を知らない相手だと圧勝になりすぎてな
ランキングだと護符対策すらしてないの多いしな 実力っていうより初心者狩りみたいになってる
別にわざわざ護符用のカード入れなくても護符の売り買いのタイミングさえわかっていれば普通に戦えるが とりあえずコラプ入れて一番買ってるやつ打っとけってのどうにかならんかな あぁまた天トラされた・・・
>>973 遊戯王読んでないから知らん
1巻でた当初はセガサターン版だったってぐらい昔
未完だけど作品自体は面白いよ、ダゴンさまの衝撃的なお姿も見れるしな
護符は理解してない人多すぎなんだよな〜 俺も理解してない
メビウスは下手にコラプよりイクリプスのが効きそう
ヒートインプ入れてます 3体撒けば1体くらいは仕事してくれる
メビウス上手い人は金策しっかりしてるな ゴールドグースいつになく見るわ あまり風ブック使わないけどもろこしとおまるの マナざくざくコンボは見ていて羨ましい
もろこしもグースも弱体化されちゃったんだよねぇ 周回ボーナスあんだけ増やしてマジブとか入れちゃってるのになぜもろこしやマミーは弱体化なのか
グース持たれると吐くよなぁ 撒きに擬似的な防御能力が付いてるようなものだし マミーコーンフェイト辺りのクリーチャー撒いてGを護符に逃がすブック本当にめんどくさい 早め上げて踏み期待すればいいんだけど、上手い人はちゃんとサブサイドさしてるしな
ストーリーのピケット+ライバーンに勝てなくて色々調整してたら 間違ってコピー元の初期ブック選んだ回に勝ったorz
>>975 次スレ乙
>>990 いろいろ試行錯誤して楽しそうだなw
もしまだwikiの「ブック構築の基礎」を読んでないんだったら
軽くでも目を通してみるといいかも
ふと逆転の手を思いついたけど独走中の一位が残り3マスで目標達成だし とりあえずテレキネシスで時間稼ごうと思ってグリマルキンが防魔だったから諦めたんだが、 その時に他のプレイヤーがえらいアイコン連打しててなんだと思ったら ……ガーゴイルのレベル5拠点もあったことを教えてもらった マップはちゃんと把握してなきゃだめだねー……
ストーンヘイル埋め
埋めついでにクレリックたんはもらっていきますね
残り5ターン、テレキネしなきゃ(使命感)
フリーズ埋め
高速操作タイプの奴で、リコールからマジブ使っておきながら、 自領地と逆方向にダッシュして自爆してる奴も居たなぁ。 missアイコン出してたけど、アレってアドバイスカーソルとかかな?
アドバイスカーソルは設定していても対人戦ではでないよ ただ単に操作ミスでしょ
そか、連打しすぎてのmissだったんかな。
simple 1000
1001 :
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