【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1072喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
※1/21予定のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正される模様です。
詳細は公式ブログ(
http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
ファミ通.com特設サイト(
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:10:50.27 ID:9i9SYVOp0
真 新 し い ス レ に テ ス カ ト リ ポ カ が !
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lV⌒ヽ 、 .|| _||
ヽ`ーヘ ` - 、 _|| l´ ,)) ̄`─-、
ヽ `ヘ =・= ヾ`ー-、 / 「゙゙ ̄|_亡 ̄ _/\/\/\/|_
ヽ `ー--、}.}__ r全ヾ / // \ /
`v-─-// ` ヽ三》 / / / <アットウテキナ
>>1乙! >
| ヽ ヽ ヽ__ノ / / / \
l_人 ヽ / /  ̄|/\/\/\/ ̄
、 `ー-‐' /
帰ったらバガラリー見るぞー!! ヽ _ノ
〉`ー/
〈 l
ヽ _ノ
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今こうしてる瞬間にも私めがけて
>>1乙が
落ちてきてるかもしれないわけですよ!
乙
>>1乙
マインドベインは完全暴走になってショートケーキとも超回避とも合わせづらくなってしまった
それまではマインド+ケーキ+超回避+アサシンでBスキル大量装備できたのに
・エリナはID:vBYvILFv0の嫁です、ID:vBYvILFv0以外はエリナの話題を自粛するように
・アリサはID:vBYvILFv0の嫁です、ID:vBYvILFv0以外はアリサの話題を自粛するように
>>1乙
もっと北欧系の名前を冠したアラガミ出てほしいな
オーディーンとか強そう
つまり
>>1乙という、初心に帰れ的なあれですね!
そして
>>5は何なんだw
超回避って最終強化しない方が強い気がする
>>1乙
一番の謎として残してる本部やオラクル細胞絡みを他でやれって言うなら
単に支部変えておっぱいパンツ見えるだけのキャラゲーに成り下がるな
今作で既にそうなりかけてるが…
>>18 でもさ、使いこなしてみたくならない?あの数値
うひひ・・・
>>18 全部ジャスガ出来るなら覚悟なんていりませんし(暴論)
金食砲作ってしまったから暴食極を作り直すのが酷く辛いんですが
別の銃で代用できませんかね?
タキツとか。
ロング速射楽しい
世界観変わるわ
GE2で男キャラでクリアしたんだけど、女キャラも作りたくなったんだが、やっぱ
最初からやるしかないのかな?
せめて男キャラの武器とか引き継げたらいいんだけど・・・
>>27 キャラクリし直せるんじゃなかったっけ?
アプデしてるなら
俺にとって無印は覚悟必須だったからずっと付けてた
そしたらずっとHP1で戦うのが癖になって抜けない
>>1 乙
DLCのリンドウさんミッション一通りクリア
神速種ソロはやっててなかなか楽しいっすね。
装備も一新して原初の荒神行ったら、マガツさんにボッコボコにされたぜ
スタグレで殺生石をキャンセルできる先輩方はニュータイプか何かですか?
>>25 ぶっちゃけるとシロガネでいい
極まった構成にするなら火氷をグボ砲
雷神をタキツになるだろうけど
エンハンスミッションやったけど、ちょっとGE有利すぎじゃね?
スサノオとかかわいそうだったぞ
スサノオとか元から蠍四天王1番の小物ですし・・・
超回避って大型アラガミの攻撃だと一撃死がほとんどだけど
小型とかの攻撃でも一撃死なのかな
活性化しても固くならない接触禁忌アラガミがいるらしい
女神転生とコラボとかしてくれないかなー
アラガミ化したサタンとか胸熱だゾ
39 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:46:01.99 ID:0j+cs2eTI
>>31 手間取らなければ部位破壊した直後に活性化するから、ダウン奪って部位破壊、起き上がったらスタグレって感じでやればいい
でも、スサノオの後ろ足が活性化で硬化したらお前ら余計なことすんな!って叩くだろ?
>>21-23 完全暴走気に入ってるから被るんだよなあ...
もちろんガードは邪道
スサノオ二匹同時の相手を一人でさせられる1主
スサノオ二匹をタイミングをずらして万全のサポートの元、仲間と狩る2主
この待遇の際は一体…
活性化すると硬くなるのか…
エンハンスミッションは属性速射がやばい
みんな溶ける
>>35 体力地味にあるから金の次に嫌いだわ
まあリンクサポートあればなにもできずに終わる原種と赤が弱すぎるだけだが
>>43 技術の進歩で極東もあんぜんになったなあ...(遠い目)
なんだかんだ言ってスサノオさんは人気3位の優良アラガミだからな
雷カムランの嫌われ方を考えるとやっぱり硬いって害悪だって、はっきり分かんだね
>>43 1主は人外級だからなぁ
と思ったけどゴッドイーター自体人外だからもはや何なのか分からんな
スサノオさんは一応前足対策したのに詰めが甘すぎる
エンハンス雷のみ物凄いピンポイントな箇所にしか効かないという
>>23 全部回避できるならジャスガもいりませんよね(錯乱)
>>43 つうしんぎじゅつの ちからって すげー!
超回避バックラーはバックラー
バックラーはオートガードが利く
オートガードに覚悟とガード拡大を付けると死なない
つまり
>>1 乙
>>34 アップデートで新システムと聞いてクリア条件がかなりトリッキーになったりとか想像してたけど違ったな
次回作はGEの新戦力に併せてアラガミさんの強化も期待したい
アンダーカバーの時間軸はセカンドブレイクとリンクしてるのかな
コウタもアリサもクレイドルの制服着てるし
セカンドブレイク冒頭→アンダーカバーの順?
アリサ達がネモスディアナに行く前に、一度他の任務にでも出て「明日には戻る」なのかな
それともその辺は深く考えちゃいけないのか
スサノオさんは神機も剣もショートで壊せるから大好きです
カムラン種は破戒できないから嫌いや
ショットガンのBB多段ヒットの仕様変更して欲しいなあ
当たった場所から前作の貫通弾もどきが発生するだけの手抜きとかないわ…
爆発とか放射とか攻撃範囲そのままに多段ヒットすれば強そうなんだがなあ
そうなれば強化パーツCだのブースターだの言われない気がする
漫画とかでアラガミ化中のリンドウをたすけたGEって描かれてる?
カムラン種はまずは盾を銃で破壊したり脚をザクザク斬ったりすることからはじめるのに
そんなのお構いナシに好きなところからいけるスサノオさんは好きです
ずいぶん前のレスでエンハンスはフルボッコゲーに拍車がかかるってのを見かけてさ
んでクリアした感想は、たしかにそんな感じだなーって思った
槍アサルト使いとしてはカムラン嫌い…
倒せるけど壊せないから、破壊の一撃とかカノンちゃん頼りだわ
主人公はイレギュラー
その内本部に潰されかける
でも生還
>>51 蠍は口、ツクヨミは破壊後のダウン中のみ40以下で他の部位は軒並50以上だからね
あれに雷武器は罠レベル
1主人公は強いゴッドイーターで、2主人公は優秀な指揮官なイメージ
単体なら1主人公の方が強いけど、指揮能力とかなら2主人公に軍配が上がる感じ
>>40 ありがとう
でも、部位破壊しなくても怒るのが厄介なんだよなあ
殺生石破壊できるようになったらいいのに…
現状、出てしまったら避難するしかないのがやな感じ
GEマガジン読んだけど次のマオウに掲載漫画が移籍してさらに連載するのか
単行本が半端なさそうだな
>>64 最終的に人類種の天敵になりそうだからそういうこと言うのやめよう?
>>65 そうなんだ? 雷で1分前後でクリアできるけど他だともっと早いのかな
>>64 上層部「ふふふ…このミッションに1人で派遣すれば奴を始末できること確実」
1主「くそーパフェ取り損ねた!ヒバリちゃんおかわり!」
レトロオラクル細胞で作った避難シェルターが殺生石を作り出して
住民の体力が1に…
なGE3期待してます
例の漫画読んだが
主人公よ、そこはシエルを全力でフォローしなきゃダメだろw
お前も
「その通りだシエル!」向かい合ってシエルの手を握る→
身を華麗に翻して(ここ重要)シエルの左脇に立つ→
「俺達も輝こう!」シエルの肩をしっかりと抱き、左手をパーにして高く掲げる→
「あの・・・」胸の前で握り締め頭を垂れ、グッ・・・と力を溜める→
「ポラーシュターンのように!!」人差し指を突き出して左上を指す
ってやるんだよ!
親友なんだから一緒に恥かけよ!
スサノオ×2よりもマータの群れの中のピター倒す方が難しかった
ツクヨミだけは一向に攻撃が見きれないわ
結果未だにゴリ押しだわ
ちょっとのことじゃ1主をどうにかするのは無理だろうな
プレイヤーに合わせてキャラ設定作ったら一人でアラガミ根絶余裕なキャラになるのも当たり前だわ
そのうちっていうか1主人公は現在進行形でムチャぶりをクリアし続けてる現代のヘラクレス
ストーリーでコウタ隊長が一人でエイジスに〜とかなっても正直( ´_ゝ`)フーン状態だったけど一応ピンチなんだよな
>>75 アレミッションちゃんと読んでなくてマータ二体倒してからピター狩ったわ
>>75 いろいろ失敗してK地点でマータ2体とピターを同時に相手した思い出
>>69 フェンリルは貴方のことを高く評価しています。
偶然右の小部屋に逃げ込んだらマータ全然来ない事に気付いてた。タキリの錆にしてやったわ
神速種装備全部作って素材の居場所がない
ツクヨミは素材が集まらない上に作れる武装が多すぎ
腕が狙いにくい
攻撃判定がキチガイ状態異常オンパ
嫌がらせのレベル
続投組の中では何かツクヨミだけ異様に強化されてる気がする。
あいつあんなに強かっただろうか。
アルダ系統の腕部装甲はほんと壊しにくいな
専用バレット作ってたわ
ツクヨミって確か無印のDLCが初登場だよなそれ以降ずっと最強クラスな気がするし
初代スタッフは鬼畜ゲー目指してたんかね
>>90 正直素直に男神女神のあの人出してりゃよかったのにと思う
元々かなり嫌らしい敵ではあった
ただ、今回はジェノサイドギアとかで
頭上に粘着してればあっさり撃破できるから割と楽
支部長の声までそのままだったら使いまわし感半端ないよ
ツクヨミには常に後出しで攻撃してれば大丈夫だよ
全アラガミに言えることだがw
>>89 ため込んでるわ
次回アプデで盾や銃作れたりすると嬉しいが…
コア用のpt下がりそうだけどw
>>90 ロング使いの俺からすると、ツクヨミの腕が壊しにくいと思ったことは無いなぁ。
腕ぶん回しの時に、範囲外から素のIE当てれば2、3回で壊れるし。
スタンはスピリトーゾにスタン無効が・・・あれ?
マガジンでユウの死亡フラグが立ってる気がするんだが…
虚神兵がラケルボイスで喋ればいいのに
>>1神乙種
>>102 バーストのファン多いのにそんなことは流石にしないだろう
いつもバスターだけどツクヨミは特別厄介だとは思わんなあ
ヴァジュラ種とかキュウビ種は少しやりづらい
パフェ目指すとかじゃなけりゃ月輪叩くだけの作業で終わるが前作の支部長と比べると弱冠固いから面倒
>>66 全くもって同意見だなぁ。1主は単独戦闘能力が突き抜けてて、設定的には
太刀打ち出来ない感応種すらガチタイマンで落としても不思議ではない。
対して2主は喚起やBA分与で味方全体の戦力を上げられるから、
総合戦力で勝つイメージ。
チームの絶対エースがポジが1主で、チームを勝利に導くリーダーは2主なんだよな。
2主に限ってはではブラッドは全ての神機使いを導く存在って言葉は正しいと思う
前作主人公死亡展開は大抵ろくなことにならないのでやってはいけない(戒め)
>>92 殺生石だされると偏食因子が侵食云々って言われるから
アラガミの攻撃に耐えられるあの体力は偏食因子のおかげってことで
地の体力はやっぱ1なんだろうな。
でもそれだと攻撃力や防御力も減ってそうなもんだが・・・。
2主はBAの種馬だから大事にしないとな
次は北欧本部直属特務部隊アーサソールが主人公の部隊
普通の人間に殺生石は効果ないと思うが・・・
漫画読んだけど女主人公がなぜか出て来ない。
ゲームのプレイヤーとしてプレイするならおっぱいパンチラありで動かして楽しい女主人公で、
ストーリーとしてはやっぱ男のほうがウケるのかね。読者も入り込みやすいだろうし。
ツクヨミは強くなったっていうか…ダメージ判定増えた感じがして面倒臭い。
攻撃後のゆっくりした戻りモーションとか、わけわからん所にダメージついてて鬱陶しい
ツクヨミといえばバーストのツクヨミ2体がマジで地獄だった
2体同時に薙ぎ払いビーム撃ってきたときの絶望感よ
そもそま
GE3は果たして出るのか
という問題型な
主人公自分で作るゲームなのに死んだらえらいことになるで
OPが前作主人公の葬式から始まる恋愛ゲーの話か
2はバーストのファンディスク感が半端ないわ
バーストマンセーしすぎ
>>112 そういやギースどうなったんだ。
神機兵試作零号機とかいう零號神機兵とややこしすぎる何かに乗って
そのまま死んだのか。
ドラゴンズドグマというry
殺生石は偏喰因子への作用か、なら一般人からしたら変な色の太陽が―くらいなもんか
ツクヨミの顔の模様見てると弓で攻撃したくなる
本編中に死ぬならまだしも次回作で死ぬのはちょっと
>>123 マリーとギースはある意味使い捨てられたな……
ていうか災難すぎるこの二人
アルダノーヴァと神機兵を融合させて零號風に味付けした兵器
>>122 開発スタッフがそのままなら雑誌とかの付録以外は無料で遊べちまう前代未聞のソシャゲが出来上がりそうだな
神速種楽しいなあ
アーサソール(A)、ブラッド(B)、クレイドル(C)だから3に出る組織はDで始まるという予想
アーサソールってなんだっけ
デウス・エクス・マキナですか!?
>>137 銃とチェーンソー繋がりでデルタ部隊と言う筋肉モリモリマッチョマンの男たちが活躍するGE3・・・
アーサソールはスパフェで再編成されて
また壊滅
そしてまた再編成でまともな部隊にという自分の脳内設定
PV見てた時はブラッドと極東支部GEとの対立とかあると思ってた
感応種討伐を優先するブラッドと近隣住民避難を優先する極東勢とか
旧アリサみたいに「一般GEは〜」とかシエルやギルが言って、
それに噛み付くエリナとか
何度も言われてることだけど、今作皆人が出来すぎてる
シュンみたいなキャラはやっぱ必要だわ
アーサソールは小説でギースとかが所属していた部隊
壊滅後スパフェで再編成された別部隊が出てきたけどまた壊滅
そして今に至る
>32
せっかくレスを貰って申し訳ないけど、
亡国用バレットを撃つ銃に関する愚痴でした
言葉足らずですまんかった
亡国がシロガネでいけるなら嬉しい情報だけど
>>142 メガネで嫌味なマスゴミ呼ばわりされる人がいるじゃないか
>>143 その辺もラケルの手引きとか思っちゃうなあ
読んでないけど
一度あった計画を別の人がやり直そうとすると途端に小物臭くなるよな
リンドウさんって少しスパイク・スピーゲルっぽい
そういえば俺の知り合いにラケルって人がいたなあ
リンドウさんの暴走神機(?)欲しい
マルチで鬼タカシやる時わざとあまり攻撃しないのも面白いなあw
羽増えていくにつれて周りのメンバーがタカシに蹂躙されていく
でもエイジスでも羽消滅するとは思わなかった
>>147 全くもってラケル先生関係ない気が
弟シックザールと知り合いの可能性は微レ存だが
妄想の範疇でないし
前作の初期アリサ以上の問題児を俺は待ち望んでるよ
まあアリサもすぐに「いい人」になっちゃったけど
ゴリマッチョは無理だとしても
体育会系な精悍な顔や野性味ある顔はキャラメイクに欲しいなぁ
>>142 OPでもブラッドとクレイドルがすれ違うシーンあったから
そういう展開あるのかと期待したけどそんなことなかったな
ベタだけど仲違いして後で結託する流れは好きなんだけどな
おっさんキャラ作りたいよな
まあ年齢設定からするとかなり老けたルーキーになるが
ギースとマリーは連載中の2漫画で回収かな
>>144 自分で試せよ
試したけどシロガネでも一撃で倒せたよ
何で次スレできてんだ
>>142 そういうもんだと思ってたら最初から歓迎ムードで拍子抜けだったな
開発側の配慮が感じられるのである
エリナもデレるの早かったなあ
次回作は懲罰部隊みたいな犯罪者や戦闘狂ばかりの部隊とかも見てみたい
よし、次回作は赤羽根にキチガイカルトな悪役を演ってもらおう(錯乱
でも役貰っちゃうとNPCの声に出れない可能性が
ブラッドとクレイドルの仲違いを統率と喚起で橋渡しして
感応現象が起きてこうなんか…
言っててよくわからなくなった
ジュリウスと主人公が協力してみんなをまとめる話欲しかったな
>>156 エリナとか一部のGEが反感持ってるけど、ロミオの死をきっかけに一致団結する
みたいな流れだったら嬉しかったかも
P3で似たような展開見た気もするけど・・・
懲罰部隊
ネームレスかな?
さっき二度目の原初の荒神やったけど、マガツの肝があっさりと出てわろた
ロミオは急に精神病患って自滅していったからなぁ
ストーリーの犠牲になったのだ・・・
ブラッドしか感応種倒せないと思ってたらアッサリ極東連中も倒せて、えっ!?ってなったな
極東メンツもブラッドアーツ使えるのもなんか微妙だなー
性能的には便利になってるんだと思うけど
>>137 3は貴重な資源や新種のアラガミのコアを回収する特殊部隊「どっさりもりもり」か…
神機は二人で一挺
逃げようとすれば背後の督戦隊に撃たれると
>>163 最後は国に楯突くも政府中枢に辿り着けず人質解放したバスの中で手榴弾のピン抜いて全員自害するんですね
>>161 前作キャラが原因で対立すると、前作キャラ好きな人が遺憾の意だし、
今作キャラが原因だと今作キャラに思い入れが少なくなるし
どっちも取るには歓迎ムードしか無かったんだろうなー
ジュリウスはアニメにありがちなトラブル中何もしないがラストいいこと言って〆るキャラにするか
とことん孤高の存在にした方が良かったんじゃないかなーと思う
本部直属部隊とかでもいいだろあとは適当に第2の激戦区作るとか
リンドウエピソード見て適当に思い付いたさすらいのGEとか無理があるか
亡竜の角が出ないんだが〜
これ3つとか絶対無理ぃ〜
>>142 正直絡みが少なすぎた
唯一敵視してたエリナもすぐデレるし…なんとかならんかったのかね
とてつもなく個人的だが
アメリカ支部を出してメシアの帰還を救済してほしい
外伝でもいいので
月から落下した巨大なオラクルの結晶体から新種のアラガミが出現
って感じにして極東以外に激戦区を作ろう
そういえばレーヴァテイン消えてたな。
追加エピソード:救世主の救済
歓迎ムードとかはいいと思うんだ
最前線なわけで、最新鋭のGEがくるのは喜ばしいだろうさ
ただ、ジュリウスとユノの描写が弱すぎる
あと、歌の効果
歌に効果なんか無いだろ
ブラッドメンバーにも終末捕食を起こす際に
シエルの直覚で黒蛛病患者の位置を探って
ナナの誘引で黒蛛病患者の意識とかを引き寄せて
それをギルの鼓吹で強化して、ユノの歌で束ねて主人公の喚起で……
みたいな、なにか皆での協力プレイみたいなのが見たかったな
月から剥がれ落ちた蝶の形状のオラクル細胞をコアとしてなぜか女型の神機兵爆誕
>>178 そもそも今のエリナに敵視されてもあんまりなぁ…
人気あるし強いから忘れがちだけど、シナリオ中の出番は初登場と終末捕食の説明しかなかったし、ツン期間が長くてもあまり意味なくない?
拠点で毎回話してればいいけど、そこだけで敵視されても大差ない気が
今回のシナリオ構成見るに、下手にエリナの出番増やしてもバランス崩れそうだし
ユノの歌は何故か黒蛛病患者の苦痛をやわらげる事ができる
だからフェンリルで歌ってたりする
敵対関係とかギスギスした関係とかいいよ、
アットホームな極東支部でいいんじゃ。
ダブル烈風刃使えないかなぁ
ユノの歌声は処女膜から声が出てないって近所のおじさんが言ってた
ユノさんは漫画とイメージ違って
最初誰だお前ってなった
>>186 そして発生した二つの暴れる終末捕喰を制御する存在としてラストのシーンで
統率を発動させ戦うジュリウス
せっかく血の力押しならそういうのも見たかったな
GEマガジン2にエリートっぽいブラッドに反発心感じてつっかかってくけど
色々あって仲良くなるみたいなテンプレな漫画あったな
アリサがトライアングラー歌って万事解決!
>>195 漫画やイラストと比べてキリっとしてるよね
エリナ「ブラッド!? 必要ないのにwww」
>>200 実際2主さえいれば極東で解決できる問題だったしすごい皮肉になってしまった
感応種を華麗に倒すブラッドを見て「もうあいつらだけでいいんじゃないかな・・・」と無力感を感じる極東メンバー
でもなんやかんやで自信を取り戻して和解するって話、でも王道っちゃ王道よね
確かに性能的にエリナの方が・・・
ナナくらいか頑張れるのは
>>190 そこをもっと…それこそ「ユノくんの歌には特殊な力があるのかも知れない…少し調べてみようか」みたいな話でもあれば、
最後の歌で束ねる話が少しは見えてくるんだが…
>>204 描写不足についての話はもう飽きたからさておき、
まあそういう事だ
エミールが弱いというか役に立たないんだが、ナナは役に立ってるのか?
まぁどっちもちょいちょいトラップ仕掛けたりしてくれるけど
まぁ描写不足はともかく
今までも勢いで誤魔化してきただけだからねぇ
でも次のシナリオには期待したい
マガツの胸毛むしりたいんだけど
どうしたら良いかね?
歌は世界を救う!は確かに唐突だったけど、直後のスタッフロールでavexがでっかく出たから納得した
不満は残ると思うけど、個人的にはDLCとかで拾ってない伏線とかどんどんやって欲しいなー
次回はシナリオに力入れてほしい本当に
ブラッドはクレイドルに吸収合併フラグが立ってるからなぁ。次回作だと跡形もなさそう
DLCリンドウさんエピソードの熱さは好きだぜ
浜崎あゆみとかじゃないからまだいいだろ!
そろそろ企業別にGEを保有する時代が来るな
フェンリル以外の企業ってまともに活動できてんのかね
>>213 その熱さを何故ブラッドに注げなかったのかと思う
少なくとも今回のDLCで追憶でロミジュリだして
次に要望多い防衛班の配信予定とか発表すれば良かったと思う
タイバニみたいだな
イケメンのホモに言い寄られるリンドウさん
そして貼られるファミ通ロゴ(戒め)
>>221 アラガミの戦いを利用した経済戦争が勃発して
アラガミとの戦いの主役は代替可能な個人による有人神機兵によって取って代わられて
かつてのゴッドイーターはその延々と続けられる経済戦争の尖兵となり果てるんですね?
神機兵は今回の事件でgdgdになったが有人もしくは全身を覆う装甲は死亡率落ちるだろうから推し進めそう
まあイケメン細身スタイリッシュアクションが売りだからそんなことはないんだろうけど
>>226 何かフリウォ要素混ざってる気がする
いや詳しくは知らないけど
そのうちアラガミにもスポンサー付いてたりして
アラガミ側に回る集団が敵で
リンクス多すぎるだろ
>>142 まぁそんな展開もかなりアリだったとは思うが
2主のコミュ力が凄まじいのか?1主と雰囲気が似てる設定のせいか?人が良すぎるを通り越し、出会ってそれほど時間も経ってないだろうに
極東メンバー一同と旧知の仲か?って位の掛け合いが多少違和感
今回はなんとなく禁書に近い何かを感じた
次スレ立てたのどいつだ
話ぶった切るがみんなオラクルソードって最後まで強化させてる?
オラクルソード極ってトリハピつくけど被ダメ多くなるし
亡国で一撃で倒せないことがたまにあるんだけど
>>232 禁書全巻持ってるけど何も感じませんでした
>>234 それはオラクルソードと関係ないんじゃないかな…
トリハピつけれる分強化パーツとかを変えれるってことだろう
両方作ったらいいんじゃないかな
押井節のパトレイバー思い出す
鎧出ないなあ
ドライブツイスターから派生してるスキルの練度上がらなくないですかー?
みなさん覚えました?
ロング1500近いのに練度が0.04なんですけどこれで普通?
皆バレットってあれこれ作って強化している?
俺はIE速射一辺倒だから全然使ってないし、ものすげー威力になるみたいなバレットもあるようだが、
どうも理解できないし、できないならまあいいやって感じなんだけど
すんごい便利になるならやってみようかなぁと思う。結局は他人のコピーになっちまうんだが。
無印の頃は4人同時も出来たな
>>242 IE使うならショットガンだろうし、部位破壊用に徹甲くらい作ってもええんとちゃう
早口言葉
ハンニバル侵食種神速種を侵食して神速で増殖中
>>241 三ではなく四を使わないと上がらないよ
あと難易度高い方がよく上がる
>>241 新年DLCの強いナイトホロウでも斬り付けてみてはどうか
オリジナルバレットとか、面白そうだとは思うけど上手く作れないんだよね…
汎用性も単純な強さもドライブツイスターに劣る昇り飛竜の存在意義とは
IEってそんなショットガンと相性いいかな
単体討伐ならショトガンでもいいだろうけど
複数討伐なら死体斬ってリザーブできるブラストだと思うんだが
以前から気のせいかなと思ってたが、もしかして
ここレイヴンとリンクスが混じってやがるな……?
まさか装備変更の時アセンどうするかなーなんて思って……ねぇか流石に
無尽の太刀愛用しても良いじゃない
亡国が一撃でクリアできない・・・
開始すぐにアンプルのんで一発、息切れ直ったらのんで一発、保証でもいっぱつ
煙草に火をつけたらそーっと近づいて落ちて来たらひたすら逃げて残り二発が落ちてくるのを待っとる
それでも1分半だし速射アルバより楽だ
>>251 スキル
モーントは言うまでもないし、特にフェローチェは相性良すぎてやばい
速射主体ならOP溜まる→打つって感じだし、リザーブが必要だと思う場面もほぼ無い
2月27日発売の電撃マオウ付録の男女共用ジュリウス私服衣装が楽しみなんだが
女主の場合胸の部分はどうなるんだろう?
ジュリウスに合わせてぺったんこ?
>>232 禁書に近いのはどちらかと言うと前作じゃないか?
>>243 そういや最近になってアマテラスに雷が効くことを知ったよ
今まで氷が効くと思ってた
>>253 ペイントとエンブレムとパーツチューン機能ください
>>215 前作みたいにおとなしく歌だけ提供してくれりゃ良かったのに…
ショートが楽しかったからとりあえず一筋でマガツキュウビまでやったところだけど
カムランとサリエルとクアドリガってどう処理してる?
カムランは前足ダウンとって盾を銃で壊してあとは非活性時は前足ダウン盾、活性時は盾
サリエルは銃でスカート壊してからスカート斬ってダウン時に頭か足、活性時は足
クアドリガは剣銃で前足攻撃してダウン時に腹、腹壊れたら銃は前足、剣は腹かポッドって感じなんだが
>>247 神速種で連発してきます
アドバイスありがとー
>>255 あの、もしかしてリンクバースト発動前に撃ってませんか…?
>>250 全力攻撃付けても
1回目のステップしかスタミナ消費しないから
移動技としては優秀な気がする
鈍足付けても飛竜ステップ×3→ステップ攻撃のループで
かなり快適に移動できる
>>242 IEに出来てバレットに出来ない事も
バレットに出来てIEに出来ない事もある
猿真似を重ねる内に慣れるもんだ
>>255 氷で撃ってない
78を放射にしてる
指定装備じゃない
これのどれかじゃないかと予想
>>264 バーストする前だね
アンプル買いだめしてあるし別にいいやって感じだ
本人がいいのなら別にいいだろうん
>>268 オラソクロガネと盾はタンケイでございまする・・・
あとアサシンと、ハイドと節約だ
氷で売ってる
ブラストはクロガネかキチェルカしかない・・・
>>272>>273 多分俺勘違いしてたかもしれん
バースト中に撃ったらバーストスキル乗るんか
バースト中に当たらなかったらのらないと思ってた・・・
バーストしないで打って「一撃でクリアできない」とはたまげたなぁ・・・・
>>274 暴食砲って書いてあっただろ?
リンサポバースト後ってあったろ?
しっかり読めよ
ワニ喰いまくって暴食つくろうそうしよう
×バースト中に当てる
○バースト中にバレットを撃つ
微妙な違いだけど大きな違い
>>275 むしろ着弾前にバースト切れても、バースト中に発射してればバーストスキル乗るよ
土日だねえ
やっぱりこうでないとねえ
vitaのソフト中古で買った人、前の人のデータ残ってた?
おれ一回売ってしまって、買い直したいんだけどデータとかアップデートとか売る前の状態のままでいてくれるのだろうか
反省・・・
暴食作って再挑戦する
>280
ありがとう
勘違いが一つなおった
セーブデータはメモカに入ってるんじゃないか?
これソフト自体にはセーブデータとか入ってないと思うんだけど…
メモリーに入れるんじゃないのか…?
セーブデータはSCEの鯖に上げとけば心配要らんな
ソフトにセーブデータが入ってるっていつの話だと思ったが
3DSはソフトに入ってるんだっけ?
vitaTVなら内臓メモカがあるよ
vitaはセーブデータがソフトに入ってるのか
GE2のアイコン消してるとout
>>283 試しにオラソ暴食猿盾、節約、ハイドでやってみたけど忘却も漆黒も倒せなかったよ
火力ギリギリだから指定装備じゃないとたぶん無理っぽい
ありがとう!
中古で買い直しても前の自分のデータのまま始められるのねー
vitaソフトでもゲームカードにセーブできるやつはあった気がする
>>288 P4Gとかはソフトに直接セーブデータ作ったはず
エリナかわいいよエリナ
バーストさえ維持させれば倒れにくいしいい子
今更なんだが充填って今回のアプデでまた威力減ったの?
>>292 アンプル使うなら節約切ってボムマス入れれればクロガネでもいけそうな気はするけどね
まあ指定装備通りにやるのがアンプル使わなくていいし一番楽なんだけど
>>257 これは酷い
ラケル先生早くシプレNPC出してくださいお願いしますよ・・・
ほえ〜 亡国ハンニって一撃で倒せんのか
蝕刀にエリナ盾にウォーリアなんて結構火力盛ってるけど3〜4分はかかってるわ
弱体化されたとはいえハイドアタック乗ったメテオすさまじいな
やっと神速種関連の装備作り終えた……
亡竜大剣ってブレイカーで傾城行けば効果的だと思うの
神機兵すぐ倒せるしマガツ神属性弱点だし
亡国の狙撃弾ハメをやってるんだが、最初に逆鱗破壊してその次に怯ませる時に
OPを使いすぎてるらしく、その後怯みループに入るんだが
ハンニバルが死ぬ前にOPが尽きてしまう
何かコツとかありますか?
装備はちゃんとアルバ特化
[B]回復弾消費量↓って具体的にはどれくらい消費下がるの?
バーストLv3でも大して効果が感じられないんだけど・・・
完全暴走ロングで速射してたら傾城パフェ10分切れたけど
傾城ですら速射でいけるのか、と少し虚しくなった
>>262ミッション次第だけど、そいつら目当てなら基本バスターに持ち変える
カムランは後ろ足辺りでグルグル回ってダウンからブレイカーで盾破壊
後はやりたい放題
めくり対策に黄色やスサノオにはグボ盾
瞬殺マラソンなら墓石
サリエルは前作同様、逃げ回って様子見つつ隙をみてCC入れるだけ
ダウン後はやりたい放題
ドリガも前作から腹パンサンドバッグ
マラソンやダルい時は墓石
次回作は植物系アラガミみてみたいね、あんまり乱獲すると酸素濃度えらいことになりそうだが
>>302 お前超長距離って知ってる?
バースト時に撃ってる?
>>304 サンクス
30%か・・・てっきり半分くらい下がるかと期待してたんだけどなあ
>>307 樹リウス…
まぁ鳳仙花みたいに斬りつけたら爆発したり毒撒き散らしたりする植物アラガミは見たいな
樹リウスワロタ
そういえば光合成するアラガミってまだ出てきてないよな
>>307 冬虫夏草みたいな寄生タイプなら敵として気楽に出せるな
ただ大層グロい画になりそう
光合成で回復とか鬱陶しい
>>306 レスサンクス やっぱり貫通切断できついやつらは破砕だと楽な感じか
どうにもモーションの遅い武器は苦手なんだが一段落着いたし
また他の武器種にもチャレンジしてみるわ
まあ光合成してるだけのアラガミなら無害だから倒す必要もないしな
キュウビは無害なのに有用だから狩られてるけど
アドパで改造してる人に当たったっぽい?
99億fcとかいまの次点で貯まるのかね?
1stと2ndのデータ合わせても600万しかないんだが
>>314 火属性の武器でよく燃えそうだがなぁ
>>315 どっちかっていうと、破砕だとキツイ奴がほとんどいないって言うのが正しい
\アッバドーン/
リザーブ後コンボアクションで変形選んでも勝手に剣になってしまう
なんでやねん
>>316 マガツ、居住区外部まで侵入してきてなかったっけ
マガツさんは別扱いじゃないのかしら
今まで気にもしなかったけど通貨のfcってなんかの略?
>>317見てふと思った
>>323 フェンリルクレジットってデータベースだったかにあったはず
PSP版ならコードネームから所持金まで一通りチートは出来た気がする
そのままVITA版に引き継げば億fcも可能だろうけどわざわざ両方持ってる奴は少数派だと思う
まあ自力でチート出来るんなら割ってたりしてそうだが
>>313 わりかし本気に次回作でニュクスの様な攻撃無効の寄生種とか出そう…
ハンニバルに寄生して神速種に進化させる様なアラガミ
ゴッドイーターに寄生するアラガミとか
やっぱりチートっぽいかね
二回ぐらいミッションにいったら足手まといになるから抜けますとか言って出ていったけど
最近は変なのが多くてやだねぇ
>>324 さーんきゅ(何番か知らないけど女主声)
データベース見てきた、主人公の所為で経済がおかしくなりそうと思った
あれ?なんで1073がもう立ってんの?
マガツさんは有害だけどアレ生まれたの絶対人がちょっかい出したせいだよなぁ
今回の常時撃ちまくれるブラッドアーツは要らなかったな
バースト時だけ撃てる制限でもあった方がバランス的にも面白かったと思う
マガツについてアリサだったかがまるで怒ってるみたいとかいってたしなぁ
仲間のキュウビがやられた憎悪で変異でもしたのか そもそもあいつらに感情なんてあるのかもわからんけど
アラガミさんはよく怒りで活性化するやん
>>308 勿論長距離弾を使用してリンサポでバースト3になってから撃ってます
亡国メテオやってみたがなんじゃこれ・・・
BEスレは計り知れないな・・・
前スレのラストで出てた話題だがアメリカのアラガミと言えばニャル様だろJK
人に擬態してフェンリル内部崩壊を狙って暗躍するアラガミとか
案外マジで出てきそうだから困る。
物体X
341 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 02:15:24.92 ID:IzznZ+RV0
DLCでキマイラとメドゥーサ出ないかなー
突込み所は多かったが救世主は普通に面白かったと思う
ヴィーナスみたくアラガミぐちゃぐちゃに取り込んだ感じかな
ヴィーナスの女体部分をタカシみたいに怖い感じにした、見てるだけで偏食因子が減退するようなアラガミにしよう
蛇型アラガミとか…ないか
ようやくDLCプレイしたんだけどさ もしかしてこの新ハンニって完全に使い回しじゃね…?
こんなので新アラガミ呼ばわりしていいのん(;´Д`)
ポンコツ禁忌種たち
じゃあもう、グボたん以外のアラガミ全削除しようぜ!
ゲーム自体がグボグボパニックだと!
まあ変な攻撃が追加されてたらそれはそれで
こいつもうハンニじゃねえとかいう奴が出るんだけどな
勿論この路線を延々やられても…とも思ってる
世界を拓くグボ
背ビレの代わりにジュリウスが付きます
次回作の新アラガミは空飛ぶスパゲッティモンスターで決まりだな
>>255だけど
2時間くらいかけて暴食作ってきた
節約盾も持ってなかったしカパーラ作ってボムマスもつけて
神速がまさか本当に一撃でいけるとは・・・!
ほんと、感謝ですありがとう!
神速ハンニはあの地面の火だけはゆっくり近づいてくるのが嫌らしい
しかしつまらなくは無いし新鮮ではあったけど
例えるなら神速は所謂一発ネタ芸人みたいなもんだろうかなって
無印やバーストの時は毎回完全新規のアラガミが増えてたから、あの時ほどの目新しさが無いと感じてしまうのは贅沢か
いや神速種楽しいし追加ストーリーも満足だけどさ
神速種に限らないけどあの手の敵ってどうしてもこちらの動きが限定されるからな
攻撃と防御のバランスも両極端になりがちだし
楽しいんだけどね
満足かどうかってよりはタイムスクープハンターかよって思った
これは神速種に鬼ハンニと豪華景品オウガを融合するしかないな
オウガテイル神速種なら…
新モーションで、口からレーザーを吐かせよう
>>358 なんとか探偵団のナイトスクープハンター思い出した
マジで亡国1撃だったなんだこれすげえ
>>356 ヴィーナスはそもそも無印で出そうとしてたのをバーストまで時間かけて作ってたし
連続で新規アラガミ出されたのはバースト初回と二回目くらいじゃなのか
カリギュラ→ラーヴァナ→ヤクシャも3ヶ月ぐらいづつかかってるはず
こういうゲームのモンスター1ヶ月で作るのはむりよ
次のアプデはどうなるんだろうなあ
新規アラガミが毎回追加されるわけでもないだろうし、色替えとかGEBの時の衣装復活でチマチマやっていく感じか
366 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 03:00:57.69 ID:/0DJcifC0
亡国初めてやったがくっそ指いたくなるなこれ
神速種用として微妙に持ち方変えたせいで薬指は痛くなったな
新しいアラガミの前にクリア後からロミオやジュリウスとかキャラエピのみにでてきたnpcとかを解放してくんないかなーって思う
369 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 03:12:41.54 ID:/0DJcifC0
神速種ピルグリムとかでたらハゲそうだな
早く神速マガツを作る作業に戻るんだ
新しいアラガミじゃないと叩かれ好きなキャラ配信してくれないと叩かれ
好きなキャラのキャラエピじゃないと叩かれと何が来ても不満の嵐だろうな
神速ピルグリム、神速帝王の骨、神速貴人の食卓
無難に神速生餌とかやってみたい
>>371 そういうの言うやつは声でかいからなー
納得してる人は発言しないし
自分の我儘自分の都合で文句言う奴は声がでかいのが面倒だよな
ちねばいいのに
それはパラドックスかなにかですか
新アラガミかぁ
それよりカラフルなアバドン達と戯れたい
素材はモーリュとかマグネシウム辺りがいいな
モーリュ売って欲しい
漆黒周回は、漢方が取れるのがいいね
完全暴走神機強すぎてやばい
モーリュと漢方薬の需要をスタッフは分かってないとでも言うのか・・・
アプデで店売りにしてくれたら万能薬カンストまで作ってやんよ!
キャラ配信はロミオとジュリウスだけでいいやキャラ配信より長く遊んで楽しいミッションくれ
キャラエピは今作出てきたキャラ達の交流だったりそういうエピなら荒れなさそうで良さげ
完全暴走は弾けすぎだろと思ったけど、バースト維持しようともしない人が使っても無意味だし立ち回りが不安定な人が使うと被ダメ増加で床ペロ率上がりそうだしで、まあアリなのかなと思った
ただDLCはいい加減難しいのも欲しいよなあ、GE側ばかり進化してアラガミが置いてけぼりなせいでチャレンジミッションのくせに全く怖くない
当たりアバドン少しとハズレアバドンいっぱいをエイジスに放流しよう
作戦追加とか改善とか欲しいなあ
分散しても勝手に戻ってこなくなるようになるとか待機命令追加とか
新アラガミって流石に少ないし今回dlcの為に取っといた感じあるな
どっちかというと作る時間なかったよ感
>>384 ただアレ結果的にベルセルのかわりにウォーリアーをつけることで
火力の底上げだけじゃなくて防御力の底上げもできちゃったりできるんだよな
立ち回りが不安定な人から見てもかなり強いと思うよ、ソースは俺
楽しむ為に縛ってるものはあるが俺は完全暴走普通に使っちゃってるな
属性の割合ならともかく倍率とかの数値だと実際に使ってもあまり実感しにくい
使い比べも面倒だからしてないし
完全暴走と他の武器はシエルとエリナくらい違う
何がとは言ってない
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
身長かな?
とりあえずフェンリルマークを背負う軍服が
復活すればモチベも復活するんだけども
>>391 シエルが首を傾げ、エリナがマジギレしている絵が浮かぶ…
エミールが高らかに説明してぶっ飛ばされるんですね
床ペロの頻度とかかな
やはり中庸のナナこそが平和の象徴か
ラケル先生に乗られたい
>>399 その発想はなかった
ラケル先生って自力で歩けないから車椅子から降りて乗ってもらえば…あとはわかるな
ナナって普通だよないやそれがいいんだが
完全暴走はグラがダサすぎるから
グラ変更でも来ない限りはお蔵入りな俺
幼女レアってあれ何歳くらいだか分からんけどあの時点で結構ふくらみがあったよな
アマテラスってなんかモヤモヤすると思ってたら住宅展示場みたいな名前だな
モンハンとかでもそうだけど完全暴走といいインキタトゥスといい
優秀な装備程外見の自己主張が激しい法則
そんな私は神蝕シリーズを愛用
インキタトゥスは優秀な性能だし単体での見た目はいいんだが、主張が強すぎて他の装備となかなか合わないんだよな
そんな俺は完全暴走にインキタトゥス、アルバレストとかいう全く統一性のないゴテゴテ装備
普通の見た目で地味地味言われるのも結構多いと思うの
どれだけ色々な装備を作っても見た目が揃わないので
結局クロシロでいいや・・・となるオレガイル
紫の白金装備でよかったんや…
色変えあったらかなり変わってくるだろうね
神機にベースの色があって
パーツも合わせて変化したり
そういえば神威ヒロの公式装備って結局白なん黒なん
アプデ前のショートは他同様に透き通るような?刀身にオラクル粘菌がくっついてる感じだったのに、アプデで一人だけ浮いた存在に……
カラー変更は早急に欲しいところだな
カラーパレットみたいにして細かくいじれるとなお良い
透明な神機ほしかった
オラクルソードってあるだろ?
あれ実は馬鹿にしか見えない神機なんだ(適当)
DLCやってみたがタカシはどうあがいてもタカシって感じだったな
吸収妨害しない方がセクメトの火力下げられて楽に闘える有様だった
>>416 「私、ターミナルで調べましたから」とかわざわざ言うアリサにそれ言って反応見てみたい
しかしいつ使ってもテスタメントは微妙な技だ
テスタメントかっこいいだろ!
正直チャージバンカーとセットでよかった感
>>412 漫画の1話のカラーを見る限りクロガネ
でもせっかくギルとオリジナルの神機を作るってエピソードがあるんだから
シロガネに持ち換える展開とかやってくれたら燃えるよね
インパルスやライガーゼロみたいに
戦闘中にパージして武装交換とか出来たらかっこいいけど
神機じゃ出来ないかな?
なあ、作戦の集合と分散って逆じゃね?
分散すると何故かみんなこっちに来やがるんだが
てか「交戦中」の定義ってなんだ
アラガミがこっちにヘイト向けてきてるのを言うんだったら糞だぞ
集合・一定範囲の仲間を自分の所に集める
分散・アラガミが複数いる場合に味方の攻撃傾向を自分が戦っているアラガミ以外を攻撃するように変更する(効果微妙。あくまで傾向
ブラッドメンバーの神機って全部クロガネのカラバリなんだよな
>>422 パージしたやつは捕食で回収→素材アイテムだったら泣けてくるな。
一定時間神機強化モードとか面白そう
魔人化みたいな
仲間の装備もつくれたらよかったのに
リンクバーストLv8ですねわかります
>>425 私服と制服で武器変わればよかったんだけど
ギルとかグラスゴー時代はクロガネじゃないの使ってたし
完全暴走のノコギリ刃格好いいと思うんだが
パージといえばバスターが装甲解除して
細身の剣になるとかやってみたいな
ただのぼくのかんがえた以下略だけども
そういう特殊機構のオサレ戦闘ができる狩りゲーは今んとこGEだけなんだからどんどんやっていって欲しいな
ギャルゲ的な要素も嫌いじゃないが、やっぱアクションゲーやるからにはカッコいい戦い方がしたい
銃形態じゃなくて違う近接武器に変形できる神機ほしいって思った
ショート⇔ハンマーとか
マスカレイドがウェイクアップでムーランルージュとかそんな感じ?
>>424 すまん、命令の方の集合じゃなくて作戦の方の集合なんだ
てか作戦:自由も意味分からないしどういうことか公式で説明してほしいわ
インフラまだか?早くしろ
違う近接武器に変形っつったらお前、長剣⇔連結刃だろ
作戦は総員集合と索敵強襲くらいしか使ってないわ
既に敵に見つかってる状態で索敵かけると、今戦闘中のアラガミとそのまま戦っててくれるから、分断にちょっと便利
>>216 TOX2のラスボス戦のBGMは最高でした(半切れ)
カリギュラバスターかっこいい
属性剣はあれだがCCでゴリ押しして楽しむぜ
ハンニバスターはデミだろうとカキンカキンしないから気持ち楽
バスターは属性合わなくてもブレイカー使うという荒業があるから
そういや氷バスターってベルソル出るまで作ってなかったわ
属性が必要無いのは良いことなのか悪いことなのか・・・
「はいはい極コア極コア」に慣れてしまったせいで特定の素材を求めて
ミッションを繰り返すのが非常に億劫になっててびっくりした
俺はちゃんと終わりの見えてるマラソンのほうが楽だわ…
三大汎用バスターことロミオ剣クレイモアクロガネは持っておいて損はないよね
俺は緑エフェクトだと何か激しく馬鹿にされているような感じがするのでどっちかっていうと火花のが好きだわ
セクメト? ああ、死ねばいいと思うよ
>>449 なんかNPCの武器はあんまり使いたくない、というかぶっちゃけ嫌いなんだけど俺だけ?
NPCと武器種かぶるのもなんかやだわ
マルバスターが好きです(小声
>>450 ちょっと分かる
一応作るけどあくまでコレクションアイテム扱いですわ
>>450 わかる
アバターとして面白くないってのもあるけど
リンドウストーリーの神速ハンニバル余裕じゃないか、と思ってたけど、さっき見たらもう一つタイマンミッションあるのね。
余裕の三乙
みんなはコッチで苦しんでいたのか…
スタングレネード使おうとしても途中でやられた
456 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 09:15:45.34 ID:VzHtfGRZ0
スピアじゃきつくなったのでロングに切り替えて速射覚えたところなのにスレ内ではバスターがホットなのか
また一から作るべきか
そんな中俺はショートからハンマーに浮気しています
(個人的にはバスターよりスピアの方が強く感じる)
銃ブラスト使って弱点補強した場合限定だけどw
ブルートハウルだけ見た目変えたのは何なんだ
男主のやつアナグラで横向いてるやつの後ろに接して立って下キー連打してみ
休日になにやってんだろ俺
俺は2でずっとスピアショットガンを使ってたら他の装備が上手く扱えなくなったわ
最近はセクメトにも苦戦しなくなってきたし…
ふと思ったんだが、ブラッドアーツって剣だけじゃなくて銃や盾も合わせて3つに装備出来るようになったら評価上がったんじゃね?
と思ったが、成長率上げがダルいな
盾のブラッドアーツ・・・盾で殴り飛ばすのか・・・。
ブラッドバレットさんの立場が
BAはポイント振り分け制でもよかったかな
じゃあ、ブラッドディフェンス(仮)があったとして、どんな効果が欲しい?
>>461 俺もそうだわ、スピアに慣れすぎて他の武器でも□押しながら移動しそうになる。
スピアとショットガンの組み合わせだとセクメトも楽でいいよな、徹甲で拳破壊すりゃ
ペインであっという間に倒せる。
>>466 ジャスガでダメージ反射とか
パリングはなんか違うんだよな
>>466 ジャスガで反射か相手の硬直一秒程度とかが妥当
パリングはBAつけないとダメカット出来ないのがな
今更だけどバスターも暴走神機一強化しつつあるように思える
B剣攻撃力↑とB剣攻撃力大幅↑とBブラッドアーツ強化って便利過ぎ
溜め速度↑や全力攻撃は強化パーツとかで楽につけられるし
切断重視なのが普通のバスターと違うけど
ハードパンチャーでわっほいできるしな
全然関係ないけどイベント中の主人公の神機を銃か剣か選びたいなあなんて
バスターにそんなにスキル乗せまくられてもCCとかだと効果薄いんだよなあ
CCなら剣達つけたいけど暴走神器は属性バラけてるせいでクリ狙いにくいし微妙に感じる
まーた主を失った未亡人ヴェリアミーチさんが大勝利してしまうのか
クラックウェーブ楽しいぞ乱戦だとボコられながらボコるができる
>>476 とかってCCとBAパリングアッパーだけでしょ
通常攻撃は大分上がるんだから十分すぎる程有用だわ
>>479 その二つを除いたらもうバスターである意味がほとんどないな、個人的に
そういえばリンドウさんの神機はレンきゅんがいたけど
他のGEの神機にも精神体というか意思みたいなのはあるんだろうか。
クレイモア極や神斬りクレイモアもええやろ
あ、鬼斬りクレイモアは帰って下さい
>>481 GEBの頃は自分のキャラの神機にもそういう設定考えてた
>>480 個人的な意見だな
通常攻撃だって使うんだし+65%も威力が上がれば十分すぎるだろと俺は考える
まあ威力上昇を乗算にしてくれっていうのも分かるが
>>481 あるんじゃないの
一応アレも生物には違いないんだろうし
倍率加算にする意味がわからないんだよなあ
手数系と一撃系のバランス悪くなるし強化度合いがわかりにくくなるだけなのに
まあスピアと比べるとバスターはかなりマシか
スピアは本当に暴走神機一強っぽくなってきてるし…他のスピアに火力に関わるスキルが無さすぎて
烈風地走り愛用者はいけませぬか
>>481 語尾にウィリスがつくタイプの精神体だな
正直バスターが一番バランス良いと思ってる
△2のモーション元に戻してください
パフェ埋めやタイムアタックは興味ないけどパリングアッパーは極めたくなる不思議
魅せプレイって大事だな
>ステップ△の振りの速さ元に戻してください
そんなことよりうちのリーサルレプトンちゃんに未来を
機鋼銃乙に負けて泣いてるよ
マガツ終わってから引き継いだショート使ってるけどBA覚醒めっちゃ早いな
もう精神体展開はバーストだけにするらしいが
またやりそうな感じ
精神体展開はバースト(と名のつくシリーズ)だけにする
>>487 カサド・ヒャンは特定条件下だけどなかなかの火力
>>496 単に高難易度に挑んでるからであって
別にショートの覚醒だけが早いわけでは
>>487 あれバーストしなくても強いからなあ、アロンダイトの立場がない。
ツヴァイはスキルが便利だから使い道はあると思う。
おっさんの神機精神体が可愛いショタだったんだ
俺の♂主人公の精神体は綺麗なお姉さんの可能性、あると思います
神機の精神体って展開はベテランGEのリンドウさんだから良かったと思ってる
ジュリウスはなんでも取り入れる体質なんだから拓者こそヴィーナスみたいな攻撃すればよかったんじゃねと思ったが
ジュリウスのケツからグボが出るのを想像して吐き気がした
自分の描いてる漫画に自分を登場させるセンスはわからん……
3way鼻水か
そうかな?メアリー・スーとかあるしなぁ
くらうと鈍足効果付きの鼻水か
>>495 名前とフレーバーテキストはめちゃくちゃカッコいいのに
パラメータ見るとあれってなるよな
バーストから2になって自分下手になったなって感じる人いない?
全く動けてないんだが
ダレンシャンとか誰んしゃん?
>>501 よく有用って言われてるけどバースト時間位しか有用じゃなくない?
>>482 クレイモア極は性能スキルほぼ優秀だよな
ただ見た目がなぁ・・・
装備外見も弄らせてくれねぇかな
>>512 無印やってから2やると俺避けまくりうめぇwってなったけど、暫く2やってたらごり押しに戻った
最近は蠍の尻尾にぶち当たりまくりだわw
プラーナ付けっぱなしはイカンね
ゴリ押しプレイに逆戻りする
あの無骨さがいいんだよ、格好いい剣とか刀はロングでやってくれ
でも鈍器は正直もういらんです
>>516 個人的な意見だけどドライバー使ってると溜め速度あるとないとじゃ結構違う、アスリートも便利だし。
強いじゃなくて便利ってのがいいんだよ。
ブーステッド使う時はプラーナつけてるわダメージ覚悟でぶっぱ楽しい
>>521 そういえばバースト状態でも速度上がってるの?
ステップ距離とかはバースト状態だと無意味になるみたいだけど
神速種やってるけど予備動作ほとんどない左手薙ぎ払いと2連パンチが怖すぎる
女王神冠狩りにサリエルマータいってリザルトで冠の時が見えたので喜んだら
魔 女 冠
ああああああああああああ!
>>524 執拗なまでに篭手がない側の斜め後方に位置取りするヨロシ
神速種は神速で鎮めるのがよろしい
後方に必死に位置取りしようとしても頻繁にハンニステップして正面向かれる
神速はほんと距離とられると面倒
装備Aと装備Bを混ぜあわせてもいいから、「Bの外見のA」を作る機能が欲しい
バスターの見た目を全部ペルソルに出来るのか…
胸熱だな
もうベルセルクスキル直ったし使えるよな、と思ったら
完全暴走神機にスキル食われて完全に価値がなくなった…
見た目はバスター中身はショートにしたらバスターを片手で振り回す主人公の完成だな
>>533 ただしリーチはショートのまま
明らかに当たってるように見えるけど空を切る片手バスター
混乱必死
神速強化は今後他にも出てくるのかな
デミさんを神速にしたら強いんじゃね?
神速ツクヨミ(適当)
>>536 デミさん速くしてもそこまで胸囲じゃないんだよなぁ…どちらかといえば丸犬速くした方が強そう
カバラ・カバラ神速種
マルわん速くしたらクソ犬って呼ばれそう
隙があんまりないんだも
>>536 ◯◯種、的な一点強化型はアリそうな気がするけど、
正直ハンニバル系以外の新型アラガミが欲しい
完全暴走リトクリーヴ強いんだけど…へたれイーターの俺には被ダメ大幅うぷが辛すぎる
完全暴走+シロガネ銃+神機兵盾+レンジャー
神速種とかそういうくくりよりさ、ただ単にモーション増やすだけでもいいと思うんだよ...
GE3ではBAじゃなくて必殺技みたいなやつが欲しいな
攻撃当てる度にチャージして溜まったらドカーンと…
BAは必殺技っていうよりテイルズとかドラクエで言う特技的な立ち位置だよね
黒BAでようやく必殺技っぽい
これ以上GEの方が強くなったらもうアラガミとかクソ弱くてどうしようもなくなると思うww
同じこと続けるといずれ「またかよ」の状態になるから
神速は今回でとりあえず打ち止めじゃないかな?
ユーザーが満場一致で絶賛ならともかく
神速種はコアコストとしては素晴らしいね
てかコスト弄っても結局最適解を求めてしまうという・・・
肝のコストアップは笑った
必殺技敵BAと補助的なBAとに分けて、2つ装備できればいいと思うんだ
なぁオラクル吸収目的ならオラクルソードよりもハンマーでエンジェルビートの方が効率よくね?
オラクル吸収量↑とトリハピ付けてバースト状態だと本気で「三発殴って(ry」って感じ
>>552 オラクルソードよりは暴風乙の方が早いな
ハンマーは使ってないから分からないけど
>>542 ウォーリアと鉄の壁つければ大分マシになるんじゃないかな
俺はそうしてる。
2つBA着けるなら
メインBA ダメージ値100%
サブBA ダメージ値50%
みたいにして欲しい
オラクルソードってダメージ出ないからな…あのスキル構成で数値0はさすがに無い
デミハンマーにエンジェルビート付ければいいじゃんってなる
>>555 暴風圏よりスラッシュレイドの方が早くなかったっけ?
オラソは完全非物理属性剣でよかったかもな
低めの設定で
いっそこのと3ではBA作れたらいいんじゃないですかね
ぼくのかんがえたさいきょうのひっさつわざが滞るし
何よりマルチする理由が増える
2つBAなんてやったらアイアンテンダライザーが
>>562 バレットエディットならぬアーツエディットか胸熱
やっぱり同じ感想のひともいるかー。
wiki見たらメテオ装備でオラクルカード推してたから、その方が吸収量高いかと思って試してみたんだ
>>562 最初はそんな感じの作ろうとしてたんじゃなかったっけ確か
>>551 っていうか血の力がそれなんじゃ・・・
ぶっちゃけ血の力も少し強めのリンクサポート扱いでよかった気がする
開始発動→以降3分毎に効果発動とかだったらギルさんも輝いた
かもしれない
>>562 滞ってどうすんだよ
そこは「捗る」じゃないん?
コクーン神速種
遅ればせながら、マガツ撃破
スレで散々ヤバイとかキツイとか言われてたので心配してたが、なんとか初見で行けた。
これでやっと墓石で暴れられる。
ハガンとセクメト混戦になるが、5分で撃破 (意外とラク?)
↓
マガツをボコボコに殴る (噂ほどでもないな)
↓
殺生石 「なんじゃこりゃあああ!?」
HPの減り方おかしいだろ、マジでびびった。
そしてNPC、集合つってんだろさっさと来い。
あまつさえ中心部で纏めて死ぬな、頼むから。
>>570 5分とか早過ぎだろ
崇刀ならわかるけど…
BAが2つ使えるようになれば現状あまり使い道がないBAも輝けるかもしれない
ドルフィングライド→ヘイルダウンとかライジングファング→神縫いとか
うん、微妙だな。
BAもバレットみたいに試させてほしいわ
いちいちミッション行くの面倒
BAは一つでいいじゃろ
もし二つ付けるなら、二つ付けないといけないようアラガミ側を調整しないとな
タカシ鈍足種
>>574 ダンシングザッパーとドラゴンフライで空中戦ひゃっはー!とか楽しそう
>>569 オラクル弾を速射してくるのか
大型種と交戦中に無限湧きしたら気が狂いそうだw
>>577 攻撃三倍耐久二倍じゃないと割にあわない
CC・ジエンド+ブレイカー
つよい(確信)
>>577 神速だろうが雑魚だろ
鬼タカシなんて話題にもならんのだぞ
セクメトの方が強いとか言われる始末
IE速射ばりの超連射してくるメイデンとか胸熱だな
もちろんホーミング付き
カリギュラの速さが倍になったら、俺の腕ではソロで勝てるかちょっと微妙だな
キチガイじみた物理耐性がないと生き残れない
タカシは吸収中無敵化とかでも良かったかも
今やろうとしたら、OPアニメの部分が真っ黒で曲だけ流れてて、その曲も途中で止まって操作不能になったんだが
幸いホームボタンと電源ボタンは反応したから戻れたが、何なんだこれは…
神速種の次はなんだろうな。
モンハンの冠みたく、巨大種とか小型種とかどうだろう。
アバドンサイズのヴァジュラとか、可愛いかもしれん。
たかしがこの先生きのこるにはどうすればいいのか
590 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 12:24:53.43 ID:FrANZc7t0
タカシは常時HAにしよう
これなら吸収も邪魔されないし強いはず
神機兵がまっとうな人間の動きをして、BA、BBまで使いこなす展開
>>560 スラッシュレイド使ったことないから分からん…
ただオラクルソードがそこまでOP吸収速くないことは確かだと思う
飛び道具が三倍速の早漏種とかどうだろうか?
滞ると捗るをどうやったら間違えるんだ…
>>576 それは最優先課題だろ
神速種とかいってもソロで狩れてる人いるしアラガミ側が弱すぎるわ
上に合わせても駄目になるが下に合わせても駄目になるんだよな
面倒くさいとは違う、まっとうに強いアラガミがほしいね
・怯みなし
・吸収中はバリア張って無敵(バリアが割れると吸収中断)+終了時に衝撃波
・吸収される方のアラガミも火力低下なし
・ウロみたいに踏み込みにもダメージ判定
これでどうだ
神速種はIE使い出したらカモになってしまった
マルわんも90秒くらいで沈むけど
まあ調整が難しそうだなーってのはド素人の俺でもわかる
だからこそ頑張って作って欲しい
変種、剛種、烈種・・・
うっ、頭が・・・
そうは言うが、神速種ソロもあれはあれで結構苦労したのだが…
何回かリタイアしてスキル変えながら挑戦してた
ハンニバルの火力を1.5倍ぐらいにしても理不尽言う人はいると思うから無理
>>552 オラソは10止めでB吸収付けて使うもんだから…
前作でも遅れて実装された時は11にしない方が便利って散々言われてたし
>>604 真っ向勝負は正直きつい
一撃必殺用の装備で挑んでるから楽だけど
>>597 上に合わせすぎると格ゲーみたいな一見さんお断りになるし
下に合わせすぎると無双ゲー化して大味バランスでもおkになるし・・・
まあ難しいところだと思うな
神速は丁度いいと思うよ
メテオで一撃とかステルススナイプで楽勝だぜwとかいう奴は無視していいし
ガチで殴り合いしても強武器強BA使えばそんなに苦労せず
かと言って油断するとその速度でパフェはままならない
ここから上はやりすぎると相性が悪い武器だと絶望的になったり
ハメ以外でパフェが不可能なレベルになってしまう
>>604 普通に殴るのは面倒だな(楽しいとは言っていない)
ヘタレプレイヤーだから逆鱗と頭壊して3乙したわ
>>607 近接で戦うと呼び動作みて的確な行動とらないと被弾するからなぁ
ジャスガも必須に近いし
なによりスタミナ管理がシビア
リンサポ無し近接のみでパーフェクト取ったときはハゲるかと思った
>>608 しかし、上に合わせるパターンが多いんだよな。
どうしてもシリーズが続くごとに、継続プレイヤーが居るから全体的に腕前が上がる。
ソロプレイメインに合わせるか、PTプレイメインに合わせるかって問題もある。
黒BA一つも習得できてねぇ……
あまりやる時間がないとはいえ発売日からやってるのになぁ
>>614 鉄の檻で「夜の幻影」殴るか
ブロブディンナグで触手ザクザクやれば直ぐよ
基本的なミッションは新規用にヌルゲーでいいけどチャレンジミッションには真面目にやるとクリアも難しいようなミッションは欲しい
無印の貴人の食卓みたいな
…と思ったけど難易度どれだけ高くしてもスタグレ連発して敵ザクザクきってメテオぶっぱなせば終わる話かw
神速ハンニぐらいのやつが追加されるならそれでいいです
オラソ極はゴミだと思ってたけど狙撃の名手がまだないから
普通にトリハピが嬉しい
倒すだけならスタグレでハメたりできてパフェだときつい、って感じがいい
>>614 然るべき装備揃えてウロ道場とか草原の病行けば
10分とか15分くらいで習得できるぞ
やり方間違ってないか?
神速ハンニバルは登場ステージのせいで難易度上がっている感はある
シングル可の方は狭いマップや建物等障害物せいで避け損なったり攻撃軌道変わったりする
亡国は飯ダッシュ無いから安全な捕食チャンスが非常に少ない
DLCの一部のミッションにはリンクサポートデバイスが効果なしっぽいかな?
具体的には漆黒の捕喰者のうち、マータと氷クアドリガのミッションで
『待機延長0〜2』発動させても二頭とも平然と歩いてるっぽい。
シングルのほうは安全に回復できるからまだいい亡国はキツい
バーストで初見カリギュラ戦は思い出すとかなり濡れたな
奴は攻撃のタイミングから何から全てが絶妙
>>600 速射だとマル犬は20秒くらいで死ぬかと
逆にやっても面白くないアラガミ
>>613 GE2に関しては基本的にはライト向けな仕様にはなってると思う
プラーナ、獣剣、メテオ、速射と救済策も多いし
ただ時折ラーヴァナ×3とかマガツとかライト層には厳しいミッションが
前触れ無くいきなり挟まれたりするからどっちつかずな感じもする
カルビってもしかして新種のアラガミ?
無印はもはやユーザーを篩いにかけるゲームだったな
>>621 待機延長だけ効いてない可能性も?
廃寺神速種は待機延長付けても動き出すけど、視覚↓30%つけると見つからないし
>>625 チョウワン
ウコンバサラ
レッドバイキングはスタートよくないよねあれは困った
>>631 バグなのか仕様なのかよく分らんよなぁ。
同じDLMでも、ラーヴァナとクアドリガのミッションは正常に待機延長してるし。
あとマル犬と神機兵のも待機延長効いてないかも。
そういえば2でもバーストの時のヴィーナスやラージャみたいな新規アラガミ追加ってするのかな?
待機延長はフィールド外から登場したのには効果があって
最初からフィールドにいる奴は効果がないみたい
やってつまんなかった奴はいないが
ハガンとセクメトはもう会いたくない
>>629 あんな巨体がムツミちゃんに気づかれる事無く抜け出してエントランス受付に居るフランちゃんにモフられてるんだ
ただの生き物のわけが無い
極東支部マジ怖い
>>638 それなら納得だな
亡国は乗り込んでくるもんな
戦ってつまらないみたいのはないかな
既存アラガミはモーションが前作の全然そのままで飽きるのが異様に早かったとかいうのならある
これからの金策はお年玉ってことか
ヴィーナス自体は元々クアドリガベースだったそうだが
今回は新規の骨格作るほど余裕あるのかどうか
そういえば登場延長0-2つけてデッドチャーム行くと面白いな
壁からプリティヴィ・マータが沸いてくるという気持ち悪いシーンが見える
BA上げの明王でハガンが邪魔だったから登場延長つければよくねと思ったら
誰もいなかったでござる
パッと見ただの色違いでなければ骨格はつかいまわしでもいいわ
だから新アラガミはよ…
>>643 そんなに稼げるのか…廃寺神速種をメテオで狩ってたわ
ハイジはキワミコアと金稼ぎが両方出来るのが利点。
ていうか稼ぐならナナの方がよくない?時間的に
GEはこの難易度のままでいいと思う
高難易度でも満足できない人はDLCで歯応えある追加していく感じでちょうどいい
時間的には10秒くらいしか変わらんような
テスカ素材は一応超コアにも使えるけど
>>648 というかモーションがしっかり区別化してあれば使いまわしでもいいんだよなあ
スサノオは極コアに使えると思ってシエルのお年玉集めてたけど、神速種の方が効率いいかもしれんね
なんか俺日によってうまさが全然違うわ
昨日は原初ソロでいけたと思ったら今日は神速に神速で狩られる
正直暴走神機出したのは失敗じゃね?
一部武器がこれ一強じゃん
>>654 一度そういう例外作っちゃうと
他のはなんでモーションも使いまわしなんだって文句がでるから
そういうわけにもいかないのよねきっと
まぁ難易度というか
アラガミの強さはバーストで決まった感じがある
あとは動き見たり練習するのに単体ミッションがあれば
次は属性特化の超強力武器かな?
虚兵刺突刃がなかなか集まらんな出にくい
一部の素材出なさすぎだろー、捕食でしか取れにぃしさ
シエルのお年玉は2〜3分くらいか?1回で30000fcだっけ
テスカが一番安定するから金だけ集めるならテスカかなあ
神速は極コア集めにもなるけど自分の腕じゃ討伐時間が安定しない
>>662 手段を選ばないでOアンプル1個消費してもいいなら45秒で終わらせられるぜ。
>>662 廃寺で、専用装備&メテオなら40秒台で終わるよ
メテオ使いたくないならアレだけど
マガジン買ってきた
褐色娘にナナの衣装もいい
せっかく追加するんだし強くないと見向きもされないが
属性が死んでる関係で選択肢狭めてる感じはする
まだ追加するみたいだけど、最後には貫通バスターや破砕スピアも欲しい
辺獄の摩天楼も運が良ければかなり稼げるソ
ロングと言えば暴走と墓石だもんな
神速種は墓石で篭手?
>>656 わかる、日によってクリア時間や内容バラバラだわ
マルチでも原初はバラつく
完全暴走は
・攻撃的なメリットスキル3つにデメリットスキル1つ
・それなのにクロガネよりも数値が6〜7%高い
どう見ても調整ミスです本当に(ry
あれだろ製作側からのクリアプレゼントだろ(適当)
お金集めは漆黒メテオ狩りが一番じゃね
たまに当たらないときあるけど
神速はシングルなら全部位破壊+採集で最短3分〜最長8分かなあ
的確に神速のダウンとれる人凄いと思う
あ。GEマガジン発売するの忘れてた
>>665でも、他の購読者の方でも良いので、どんなものか教えていただけませんかね?
GEマガジンVol.2は設定資料集のお陰で大満足だったんですが
漆黒で稼いでるけど部位全破壊したいタイプなんで1分半掛かっちゃうな
まあアバドンもたまに出るしまあいいやって感じ
>>661 装備作ったら実質用済みで換金アイテムと化す晶体を合わせたら37000ぐらいだったかな
>>670 そりゃ暴走してるくらいだから強くしたんだろうさ
鉄の壁とかウォーリアーつければ総合被ダメ大幅増加も怖くないしなぁ。
当たらなければどうと言うことはない人にしては関係ないレベルだし。
>>677 剣単体ではスキルの関係上バースト時には暴走の方が上だな
>>674 まんまナナ衣装だったよ、上下セットのやつ
昨日マルチで遊んでたら見たよ
暴走はスタミナ減るとかオラクル減るとかならバランスは取れた
あるいは体力が徐々に低下とか
今まで武器性能に関してはロングが飛び抜けていた所に、暴走神器を全武器に追加することでロングの相対的な弱体化を量った点は評価できる
トリップワイヤー使ったけど全然こっち見てくれないんだが
B存在感ってきちんと効いてる?
>>674 設定などがまた載ってる
あとはブラッドアーツやバレットの紹介とか
被ダメ大幅↑が文字通り(それこそ触れたら即死とか)ならバランスは取れてた
つまり
>>685 ほう…ブラッドアーツの紹介とな?
写真つき? 全種類網羅?
だったら価値高いな
>>681 うちの主人公ちゃんがますます痴女になっちゃうぅううう!
>>672 マジで?
調整してからは1回も外したことないわ…
暴走神機と大仰な名前つけたなら専用エピ欲しかったな
マガジンの漫画のシエル可愛かったな。そして4コマはグレム&おっさん祭り
マガジンに載ってたわけわからん上にヘッタクソな絵の漫画はなんなの
結局自分の漫画の宣伝しかしてないし
局長のは笑った
あの作者局長好きすぎだろwww
>>687 あ、ごめん。本の内容だったか
内容はわからないけど女主人公に着せると下乳がエロくてよかったぞぉ
フロンティアゲートみたいに男主人公でも女物の服着れたらネタっぽくていいんだけどなぁ
>>692 アレ酷かったな
あとお前キグルミエピソードやってないだろって丸分かりなやつとか
照れシエルとちみっこと局長のは良かった
次回作は神機使わないで素手でアラガミをボッコボコにする主人公希望
>>670 今まではベルセルクをつけて被ダメージ増加に被大幅ダメージ増加両方うけるところを
今度はウォーリアーをつけて総合ダメージ減少の恩恵をうける
アサシンをつけて総合攻撃力や超消音の恩恵を受ける
など防御面に関しても結果的に強化されるからね
装備は手甲だな
クアドリガが腹パンできるな
エルフを狩るモノたちはだいぶ前にアニメ化した作品なんやで
ついに胸毛むしり玉が完成した(恍惚)
>>694 局長の漫画だとエボリューションが一番ツボだったな。アレはヤバイ
エルフを狩るモノたちは知らぬ間に2が出ててビビった
>>700 あれか
まさか左下の狼で四コマ描く奴がいるなんて思わなかった
サカキのおっちゃんから加齢臭がするとは到底思えんのだが・・・
>>700 アレかw
ほぼ余白で最初ネタ切れか?と思ってよく見たらエボリューションしててワロタw
パッと見の色違いじゃないタカシ
彼は皆の人気者
>>688 亡国メテオちょっと弄っただけだから寺に居座られると当たらない
ちゃんと調整すれば何処にいても当たるのかな
エヴォは最後の集中線が卑怯
あの人アンソロジーでもゲンさん大活躍のやつ描いてたよね
4コマのために買いたくなってきただろやめろよ!
確かにGEマガジンの漫画ゴミみたいなのばっかだったな
>>700 一回噴出した後「俺なんでこんなのに笑ってんだw」ってなったわ
マガジン見返したらラケルの偽手紙に「みんなにはナイショだよ!」っていいのかこれ
マガジンの漫画の後ろ3つが高校生が描いてんのかってくらい下手くそだよな
>>687 写真付きで全部載ってる
バレットはリア充爆発弾や対空型コンロとかいうネタバレットもあった
スキル・バースト込みでも祟刀のが強いな
やっぱ巣の火力は大事だな
GEやるまでシフトっていう会社自体全然知らなかったが、XI作った会社だったんだな…
あんなにやりこんでたのに知らなかったなんて、なんか恥ずかしいというか、申し訳ないというか
>>674 ブラッドの初期設定の他にも、今までのアニメーションの絵コンテとかフィールドやアナグラのイメージボードみたいのが掲載されてたよ(ゲス顔)
大きさはちょっと残念だったけど
巣で思い出したが
EDFばりにアラガミの巣へ突撃するというミッションはどうか
そもそもアラガミに巣とかないと思うけど
>>716 狩ゲーという枠に囚われず「○○を守れ」「XXを回収しろ」みたいなミッションがあってもいいと思う
>>717 防壁で防衛ミッションという形でアラガミ無限湧き20分とか面白そうだ
>>695 タカシにストレートアームバーとか胸熱だな
神速種とまともにタイマン張るとバースト切れた時点で付いていけずに死ぬ
そろそろオラクル解放モードとか言って剣にオラクルの刃を纏わせて攻撃速度↓と切りつける度にオラクル消費して超火力とかやってほしい
>>717 気分転換には良いと思うが守る対象がNPCとかだと「チンタラ歩いてんじゃねぇよ」とかなってイライラする可能性が 俺だけかもしれないが
せいぜい演出が変わるくらいならいいかな
>>712,715
おう。お前らのお陰で購入決定したわw
ナナ衣装もオマケでついてくると思ったら安い安い!
情報下さった方々、どうもありがとうございました
>>718 防壁5分無限湧きな金グボくんを忘れないでね!
戦闘中に被スタンボイス再生されないから今更気づいたんだが
男18ボイスのスタンボイス、変なエフェクトかかってね?
>>721 神速種とタイマンでやるの楽しいな
鬼神迅刀装備して烈風刃Wで攻撃→一撃、活性化モーション時や近距離ブレス中、全方位攻撃終了時に烈風刃→コンボ最後まで入れてる
メテオみたいのはどうも好かんから、時間掛かっても楽しんでやりたいな
>>717 というかシナリオでも神機兵を守りながらうんぬんとかあったし
そういう部分がところどころにあってもいいい気はした
結局ただ普通に戦ってるだけだったから軽く拍子抜けするというか
730 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 14:40:40.38 ID:ZMjyDeCG0
カンタレラでタイマンいったら15分かかったでござる…
ジャストガードしやすいからかなり楽しいけど
キャラエピを進めないままだとギル優秀だな
しかし進めないとシロガネ作れないというジレンマ
スタミナ管理下手くそだからロングであってもシロガネはキツイキツイ
優秀っていうほど優秀でも無い気が
受け渡しそれほど多くないし体力低くて防御スキル無いから死にやすい方だし肝心のBA全然使わないし
シロガネ最終まで作ってから二週目いってギルエピ放置すればいいんじゃね?
亡国を近接で殴り会う時はクリムゾングライドでH&A
あとハードパンチャー付けっぱだと死ねる
>>697 ブラック★ロックシューターのストレングスみたいなのなら銃も捕食もいけそうだね
>>731 あれなんでキャラエピ進めると回復柱と回復弾使わなくなるんだろ?仕様なのか…
槍砂で回避プレイ楽しいな
神速種に慣れたら通常種が戦いにくすぎる
タイミングがつかめなくなってた
>>721 数こなせば目というか頭が慣れてきて楽になるよ
始めは速いと思っていたのに神速種ばっかりやってたら
あれが普通に見えてくる
>>736 まあエリナはGE2屈指の優秀(出来る事が多い)なNPCだから仕方ない
同じ位のスペック持つジュリウスとロミオは未解禁だし
ギルバードはアサルト重視のAIじゃなくなれば相当マシになると思うんだけど
ロングで籠手にIEぶっぱして逃げる戦法も楽しいよ
バーストレベル3維持すれば怯みまくる
今回ヴェノムが産廃に戻ったから
また鬼ハンニみたいなのきたらめんどくさくなりそうだ
>>745 毒産廃性能なん?
カンタレラデスペア時代から愛用してるんだが
神速種にドライブツイスターつけたりIE回避したりスタイリッシュに俺TUEEEEEができて楽しい
ブラック★ロックシューターといえば
ロックカノンとかインセインのカノンランスや
ビーストの大剣は神機と相性いいし
コラボないかねぇ……
度々レス見たからちょっと期待してたが神速種の後のカリギュラは旨い
>>743 出来ることが多いってたらハルさんも優秀じゃない?
罠回復レーザー回復柱にCCと砂クリで火力もあるし
ただ脆いからエリナの方がいいってのもある
ヴェノムが実用的だったらFF5の縛りプレイみたいに
毒で殺す戦法が使えるのか
神速はもういいって思うけど、神速カリギュラは是非やってみたい
ハルは結合阻害が地味に優秀
いつもNPCどんな構成で行ってるの
カリギュラ神速種、振った腕からソニックブームでも飛ばないかな
>>723 そういや世の中には、
『倒されるとゲームオーバーなうえ防御が紙で数回殴られると死ぬレベルなのに
敵陣にどんどん切り込んでいくNPC』がいるSLGもあるんだよなぁ…。
>>750 ハルも中々役に立つよね
エリナよりかなり脆くて受け渡し頻度が少し低めだけど火力と回復レーザーと罠を使用するで勝っているし
ああああBA二つ装備が想像するだけで脳汁出るよおおお
ショートで縦横無尽に駆け回ったりスピアでBAグライド&BAラッシュとかしたいよお
>>754 アリサ固定
後はソーマハルさんエリナキグルミを使い分けてる
チャージグライドを使えなくなる代わりに
常時消費のスタミナがなくなるまで展開状態を維持できるBAが欲しかった…と思うが、
他のBA使えなくなるから微妙か。
神速カリギュラはシャキン!シャキン!と賑やかそうだ
8子「しゃきっとしなきゃ・・・シャッキーン(`・ω・´)」かわいい
>>754 最近は
侵食リンドウとナナ・アリサ・シエル・エリナを状況に合わせて二人をチョイス
優先的にバースト弾受け渡してくれるNPCだねぇ。
こっちはエリナ、キグルミ、カノンさんが多いな
カノンの声とリザーブの音が聞こえると身構える体質になってしまった……
仲良しブラッド四人組に決まっておろう
二人でいいときはシエルさん固定
>>754 ナナ、シエル、エリナかなぁ
床ペロの王者だからシエルを誰かに変えようか悩んでるけど、感応能力と回復狙撃が嬉しくて使っちゃう
アリサも好きだけど、メテオや速射を使わない場合は大体リンサポに入れちゃうな
侵蝕リンドウやソーマも良さそうで、色々入れてみたいとは思うけど結局固定化状態
>>756 屋根の上の某一族の女性と
ゲームオーバーではないが某剣聖とかのことか
竜帝金糸って難易度9の廃都の蒼帝でも出てくる?
繰り返してるが一向に出てこない
チケット稼ぎに走った方が早いのか
>>769 出てくる
松野ゲーのSRPGの救出は大概鬼畜難易度だな
>>769 wikiだと追加報酬にあるね
見た限り、追加報酬と捕食のみか
BAあると戦闘が単調になりがちだから、通常攻撃系と特殊攻撃系1つづつ選べたらいいな
破壊報酬のみなのに1強化で4つ必要になる牙やら刃やらを
集めてる間に自然に集まってるイメージ>金糸
物欲センサー的な話だが狙ってる素材ほどでないもんだからな
他の素材狙ってるとぽろっと落とす
竜帝さん追加報酬でカシミヤとか賢者の石くれるよな
後々役立ちそう
>>772 俺は家畜王思い出したな。
というか、どのゲームでも護衛・守護系のミッションは難易度が高いとすっごいムカつく。
NPCが床舐めたら失敗とかいうミッションがあったら嫌だ。
特に敵がツクヨミとかだったらキレる自信がある。
個人的に今後のコラボ企画が気になるんだが
>>778 PSOかなんかであったけど、こっちは向こうと違ってダンジョン風じゃないからなぁ
防衛ミッションに限って、セクメト、ハガンコンゴウ、グボロ2種みたいなのになりそう
うちの20子ちゃんがネガティブビビり過ぎて可愛い
>>780 大型よりも小型が集団で湧くほうがウザい気がする。
このゲーム、小型でも誘導性高い攻撃やピンポイント攻撃多いし。
うちの8子ちゃん天真爛漫馬鹿っぽくてかわいい
>>782 メイデンとヴァジュラテイルの波状攻撃か
よし次のコラボはモンハンにしよう
NPCでオトモアイルーを連れて行けるようにすれば俺得
ナイトホロウって生存競争に勝ち続けたらいつかウロヴォロスになれるのかな
あれっ嬉しくない
今回のDLCナイトホロウは真っ先に片付けないと危険
お年玉テスカ100匹狩って超コア80弱個か
金が第一目的だけどどうなんだこれ
虫さんは一般人でも対応できそう…
何あのアラガミの恥じ晒し的な存在は…
それとも強力な昆虫型アラガミの予兆?
>>788 シエルが一撃死するレベルだからな
まあ、ナイトホロウはNPCに襲撃させてこっちはテスカを狙うけど
ところで、ナイトホロウってどう略せばいいんだ?
今ストーリーを終わらせて後日談に入ったところなんだけど、衣装の追加ってこれで打ち止め?
8子ちゃんは結合崩壊時に「ウホッ 中身見えちゃった!」に聞こえて困る
ホモはお断りです
ホモは20子ちゃんだって言ってるだろいい加減にしろ
紅太刀さん……IEをすぐ撃てるように調整してほしかったのに……
20子もホモじゃねえよ
あのナイトホロウでブラッドアーツ道場やってる
ウロヴォロスより楽だし体力あって回数稼げる
>>770-771 出ることは出るんだな、ありがとう
まさに物欲センサーにかかってるのか・・・
ナイトホロウは叩いた時の泣き声が可愛い
ナイトホロウは地底の雷で処理落ちを誘発させる危険な存在でもある…
っていうかナイトホロウやたら処理が重いような気がする…。
禁龍氷結砲集めがめんどくさすぎる…
でもグボ素材ごときにプラチナチケット大量消費するのも勿体ない気がするし
○犬のお供のコンゴウさんほんとうざい
氷グボたんの角、昔はスゲー簡単にブチ折れた気がするんだけど
>>801 全然でないからプラチナで妥協推奨
氷と炎グボ4体出てくるとこでアバドン出てくるしその分使えばおk
そういえばナイトホロウが霧散するときのSEって直ったの?
>>801 墓石速射でもいいし、ブラストで脳天&内蔵破壊で破壊してもいい
慣れると楽よ
アバドン用に軽いメテオを持って行くとなおいいね
何周したかわからん…もう嫌だ
斬鉄愛用してるのに微妙BA扱いで泣ける
もう少し倍率上げておくれよ
金盾作るとき獣剣で全部ぶっ壊しながら周回したけど
あれと炎牙はほんとめんどくさい・・。
>>806 それ早いの?フォルモーント担いで全破壊10分かけてダラダラやってたんだけど
奥義竜巻は本当は強いのに弱い扱いされててちょっとがっかり
落下は赤いオーラまとったゼロスタ→振り下ろしがよかった
チャージなしで
>>807 まだ斬鉄は使いやすい方なんだよな
四発目にしか撃てないわりに火力低いけど
奥義ってピターとかカムラン四天王にはぶっちぎりで強いけど他はジ・エンドに負けてるイメージ
グボ×4は獣剣にアルバレが楽
阻害撃てば大体赤に持ってけるし
>>800次スレよろしく
次スレはまだ800でよかったよね
>>815 すまない気がつかなかった。
スレに代替わりがあるか確認してから行ってみる。
>>816 おおうゴメン知らんかった
ってかいつの間に
>>811 それはちょっとCCさんの立場なくなっちゃう まあ普通にゼロスタの後□押したらゆっくり振り上げて・・・のほうがいいとは思うけど
>>809 砲塔以外破壊して意味あるの?
…って、立ってるな>次スレ
>>809 また他の理由で来るの嫌だから、取れるものは全部取ろうと思って全部破壊してたからなぁ
でも実際そんなに時間はかかんないよ
>>818,820
このスレとほぼ同時期に立ったみたい
でもテンプレ貼ってないんだよな。中途半端な事するなぁ・・・
グボ×4はクリア自体は3分だしな
欲しい素材の箇所の破壊で多少時間は変わるだろうが
ブルーローグじゃあかんの?
>>822 とりあえず現状件のスレを利用でいいのかな?
グボロ堕天でも龍種大鋭ヒレ出るから
クロガネ最終強化で使う
やっぱりよく話題に上がる9子や20子使ってる人が多いんだろうか
9子使いたいけどインフラのことを考えると被らない声の方がいいんだろうな
自分の好きな声使いなさいよ
9子ちゃん可愛いよ リンクエイド時のアレは不器用な感情表現ってことで
前作だって2子5子まみれだったしまあ
京都弁のアバカほしい
とりあえずもう立ってるスレにテンプレを貼ってきた。
男主メインだけどそろそろ女主つくるかね
ついさっき男メインだった俺が女主作ってみた
すげーかわいい(
10子使ってる人すくねーなあ
>>831 乙乙乙+
ベル血早く来ないかな・・・
名前変わってるだろうけど
6子ちゃんお嬢様かわいい
キャラ付けされたようなボイス多いから結局1番に戻っちゃう
漆黒金策にちょうどいいな
あっという間に100万溜まった
>>139 逆じゃね?最初にキャライメージを作ってそれに会う声を選ぶんじゃ
グレム局長キャラエピまだですかね
娘に「お父さんの洗濯物と一緒にしないで」っていわれてしょぼくれるグレムリンかわいい
キャラ付けは良いとは思うけど、セリフのコンセプトがバラバラっていう…
考えてる人の中で例えば天然のコンセプトの捉え方が各々違う感じ
グレム局長が実は裏ではいい人展開に期待してたのは俺だけかな
ユウとヒロってYOU、HEROかと思ってたのに実は開発関係者の名前って知ってうわあってなった
グレムりんワロタw
萌えキャラみたいに呼ぶなww
>>848 自分もyouとかからだと思っとったんじゃが
局長は金に汚くて独善的で感じ悪いだけで悪人ってわけじゃないしな
それよりもレア博士と童貞博士の綿密で濃厚な打ち合わせのエピソードはまだですか?
二人とも名前が被ってるのは偶然じゃないと思うよ
まぁ正史とか言わなきゃ別にいいんだけど
i.imgur.com/AQsc5aq.jpg
グレムリンと聞いて
10子は運動不足かわいい
(普通に正史なんだよなあ…)
男を手玉に取る能力としてはラケル博士のほうが上に思える
言葉だけでクジョウ博士を思い通りに動かしてたし
引き継ぎしてない人は
神薙ユウがデータベースに載るんだっけ?
金の為に2主達を救出に来る展開とか期待してたのに
「利害関係が一致したから手伝ってやる」的に
20子は臆病で誤射すると性奴隷希望宣言カワイイ!
>>831おつー
ユウヒロまで開発を叩くネタにされるとはなんだかなぁ
>>861 ネタをネタと見抜けない奴が2chをする時代か
ユウがyouなのは使い古されたネタなのにな
無暗やたらに開発とか持ち上げる層は手のひら返したらこんな感じですよ
ほどほどってもんを知らない
局長は悪人というより性悪だけど組織的には有能っぽい人系ですし
ユウとヒロって名付けたの漫画の人でしょ
開発関係なくね?
フライヤがクーデターの時って局長中で何してたんだろ
何を言うにも極端な方向になるのはネットではよくあることさ
さらに基本的に気に入らないことがあるほど声が大きくなるのもry
>>857 レア博士なんてちょっと情沸いちゃってるもんな
ユウだろうがミィだろうがマイだろうが俺には関係ないのでどうでもいい
>>866 漫画の人がそういやPとDの名前と被ってるって冗談交じりで言ったのを本気にしてる人がいるだけ
富Pも吉Dも誤解されそうだから余計なこと言わないでよ〜と思ってそうだけど
>>867 ラケルの私兵(施設出身者)に銃突き付けられて軟禁されてたとか
今回のメインシナリオがあれだっただけに
次回で汚名返上するしかないさね
そしたらまた手のひら返しの展開ですよ
まぁいくみさんが思わせぶりなツイートしたのが原因なんだろうけどな
そんなして叩くよりシエルのかわいさについて語り合おうぜ
Ver1.03の情報マダー?
シエルさんよりナナのほうが好みだなぁ
>>875 「も」がなくなった時点でシエルは死んだんだ
今あるのは只の巨乳ヤンデレスナイパーだ
魔狼灼眼晶でねえなぁって思ってたらよく考えたら俺が狩ってたのマルドゥークだった
何やってんだよ俺…
巨乳…銃使い…性格豹変…
うっあたまが
巨乳…銃使い…性格豹変…クシャミ…
うっロマンチックあげょ。。。
GEマガジン3買ったけど、最初の方に載ってる
キャラモデルの指示書に書かれてる小林さんの字が無駄に可愛くてワロタ
人気投票の結果にもワロタ
2位のアリサァ以外全部男キャラってどういうことなの…
リンドウとハルオミは男性票も集めてそうだけど
シエルさんは個性を発揮しきれていない感がある
>>884 こういう企画は女のほうが頑張るからな
P20の下シュールだった
今回極東新キャラの方がキャラ濃かったりしますし
>>884 男はわざわざ雑誌の人気投票に参加しない傾向あるしなぁ
あと小林さんはカノンちゃんのフィギュアのスタイルへの注文が可愛かった
シエルさんは初期設定の鉄仮面から
今の柔らかい性格に成長する予定だったんじゃないかな?
>>885 シッさんは個性あるはずなんだけど
俺らがネタにしまくったせいで何故か個性が薄れるという謎の現象が
>>878 勝手に殺すなボケェ
うちでは現役の強くて可愛い最高のパートナーだぞ
肝はよだせやマガツ
もうハガンとセクメト見たくないよ…
サザンカでニュクス達の頭ぶちぬくの楽しすぎワロタ
アップデート時にオンライン強制アンケートとかにしたらバランス良い結果になりそうだけど無理なのかな
>>894 ユーザーの声ばっか聞いててまともなゲームになるわけがない
高難易度求めてる奴の声ばっか聞いて得するのはそいつらだけで、
新規ユーザーは追い出されるのがオチなんですよ
ミッションよりバグとか直せ
そういや編集のコメントだったかに
「他にもタツミがたくさんの票を集めていましたが〜」みたいな事書いてあったっけ
このスレの人じゃないよな・・・w
今更ながら神速ハンニ、一発一発に神経を集中する鬼ギュラ以来の快感だった
ただ捕食できないのが面白くなかった・・・ジャスガはバック無しならジャスガ後すぐ攻撃につなげられるのだが
次回DLCにはチャック・ノリス神速種が登場します
槍でヴィーナス行ってみたらロングの時と比較にならんほど苦戦した
どこを攻撃すればいいんだ?
>>900 俺はガード範囲拡大付けてガード時の反動で接敵してるよ
無印の頃からやってるけど楽しいしオススメ
神速ハンニと鬼ハンニだったら鬼ハンニのほうが好き
タツミさんはサブの中では一番好きだったよ
多分メイン含めてもバーストの中で2番めくらいに同行回数多い
>>902 後ろ足ひたすら叩くしかないと思う
女神弱点でも攻撃通すのきついし
バスタワシ使いだが神速護り安定杉わろた
もう外せないかもしれん
神速親父とやったら楽すぎwww
リンクエイドのありがたみが分かったな
結局捕喰時間短縮とかそういうの来なかったな2は
タメ短縮できるのはいいが、受け渡しのおかげで…
神速出るならGE側も移動速度上げて欲しいもんだ
エンハンスみたいにそういうのできるんだろうし
GE神速種とか操作が追いつく気がしない
今思ったけど朧月とか風切りって小型エネミーに対してはほとんど意味ないよな
>>901 状態異常を仕掛けたらGEの方が状態異常を受けるんですね
>>910 剛回避バックラー装備してショートで戦ってみな?
高速戦闘出来るぜ
エンハンス:全員の移動速度が三倍
>>910 何故か神速で近付いて来るエミールの顔が浮かんだ
思わずカウンターで殴る2主人公
ソロで行けた!ってリンクサポートばりばり付けてるのに言われたら「は?」ってなるんだけどこれは懐古厨認定されるのか
神速種はブルートハウルで開始地点の狭い場所で戦えば楽に倒せる
アルバで速攻背中破壊すれば攻撃チャンスも増えて尚楽
殴れば殴る程強くなるみたいな
リンクサポートはなんかめんどいから移動速度0〜2×3で固定だな
>>918 戦ってるのは一人じゃん?
じゃあソロでいいじゃん?
>>923 でもバーストまでのソロとは全然違うよな
使えるものは使っていいと思うけどねぇ
リンサポは別にパフェには関係ないし
縛るかどうかは自由
>>919 ・ガードすると自分が向いている方向とは反対の方向にノックバックする
攻撃が飛んできた方向とは逆方向では無いのに注目
・ガード範囲拡大が付いていると、真後ろからの攻撃でもガードできるようになる
これを利用して、例えばセクメトのかめはめ波をこういう風にガードする
セクメト
↓
プレイヤー
↓
すると、こうなる
セクメト
プレイヤー
↑
>>919 聞くよりやってみようだな
要はアラガミ相手に背向けてガードこれだけ
ガード範囲拡大使った無印からの有名な戦法
前回のユウが開発の人と同じだから今回は別の開発の人から名前いただいてヒロにしました!ってエピソードあったよね?
ガード範囲拡大と速度↑がデフォで突いてるからグボ盾は優秀なんだよな
2で防御力自体が下方設定されてるけど
どっち道ただの自己満足なんだから勝手に縛っとけよ
シールドにガード速度↑付けるとバックラー並みの展開速度になるの?
ここの住人的にはCCのBAはどれが最適解なんだ?
>>926,927
自分の向く向きと逆向きとは、知らなかったthx
>>932 なるよ
だから凡用シールドさんはオススメの一つに数えあげられてる
>>933 そんなもんジ・エンドに決まってんだろ
説明文だけで濡れるわ
グボ盾は強いんだけど見た目があんまり好みじゃないんだよなぁ
>>929 口頭で説明するとこうなるしどのみちシュールにしかならんもん
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
i i }! }} //
l、{ j} /,,ィ//| 『おれは隙だらけのGEの背中に攻撃をしたと
i:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら何故か無効化されてしかもGEが近付いてきた』
リ u' } ,ノ _,!V,ハ
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ宀 {´,)⌒`/ <ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' ヾlトハ〉
/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>935 マジかサンクス
バックラーしか使ってなかったけど今は神速の護りもあるし
シールドでも捗りそうね
ガード速度
装甲の展開速度が50%上昇/25%低下する。
・バックラー 通常:展開と同時、↑:―、↓:?秒
・シールド 通常:約0.3秒、↑:約0.15秒、↓:約0.38秒
・タワー 通常:約0.5秒、↑:約0.25秒、↓:約0.63秒
GEB時代の情報・・・体感的には今も変わらずかな?
MH4G発売決定!!
パンツ大好きなキモオタなゴキちゃん達は
この400万も売れないどころか100万も売れないモンハンのパクリな糞ゲーを
ずっとやり続けなきゃならんのか wwwwwwwwwwwwww
マジでカワイソウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次スレどうすんの?
>>879 それ俺もやったわ、流星群とか氷グボ回して「結構ドロップ渋いなー」なんて言ってた
>>936 わかるわ
名前も説明文も厨二心くすぐられる
モンハンもポケモンもGEも平行してやってるが何か
ハードが違うおかげで両方同時プレイが捻るわぃ
どっかの狩りゲーは効率重視
GEはロマンと厨二重視
住み分けできるわー
>>927 有名だったんだな…
1人で俺テクッてんじゃねwwwwとか思ってたわ恥ずかしい
やべえシールドに慣れたらタワシに戻れなくなっちまった…
ずっとタワシだったのに
>>949 バックラーになれるとシールドも使えなくなるよ
ランブルエゴと激重ならどっちがいいかな?
アイアンハート使ってるから、ランブルエゴの方がいいかな?
タワシでガンガードの俺がバックラーとか使ったら確実に削り死ぬな
バックラーでもジャスガのおかげで攻撃のチャンスを作りにいけるのはおいしいな
受付漏れする多段ヒットは覚えないといけないけど
パリンガー「盾ってスキルの付いた板だろ」
IE速射やばいな
こりゃパフェだの何だの言う人が出るわけだわ
IE速射はどうもエフェクトがショボいのがなー
958 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:36:28.71 ID:ZMjyDeCG0
神速種の3wayブレスを顔の目の前で全部ガードしたらめっちゃ処理落ちするな
自分も落ちそうになるけど
速射もやばいけど轟爆も連爆も大概だぞ
パリングはモーション速度固定だから装甲は別計算なんだよなぁ
BAモーション速度↑が真面目に欲しいです
俺の腕じゃ神速にラスリベは突進誘発でないと無理
難度10まで来て回復薬が足りなくなることが多くなって来たんで、
噂のプラーナを解禁したら世界が変わった
劫神晶どこ?
照射「(´・ω・`) ショボーン」
神速パリングは突進以外無理ぽじゃなかったっけ
>>959 轟爆くんは見た目ヤバくてすごそうなんだけど判定がガバガバすぎて狙ったところにクソ当てづらい
コツがあるなら教えちくり〜
スピアー使ってみたけどテスカトリポカカキーンカキーンしすぎワロタ
なにこれ?ハードモード?
>>966 先端が優先されるから、先端を当てるように少し離れて打つ
もしくは横から打つ
>>966 離れて撃つぐらいしか言うことないな
やってると感覚つかめてくるし
>>967 フロートサイクロンでミサイルポッドを攻撃すればおけ
前面装甲?JGPぶっぱよ
>>967 だってテスカ(というよりクアドリガ系)は貫通マトモに通るのは
ミサイルポッドと、ミサイル発射の際にくぱぁ、って開く腹だけですし。
でも神特化の槍で前脚をガリガリするとおもしろいようにダウンしてくれるんだけどさ。
シールドにガード速度とオートガードつけても間に合わなかった気がするけど
>>968>>969 やっぱ慣れか
なんか横に広い感じがするんだよねえ
シパシパ連射するのもいいけど反動ズサーもかっこいいから使いこなしたい
>>973 すげーわかる
連爆みたいに銃口に当たり判定ありにしてほしい
照射がこの先生き残るには
>>967 スピアこそ属性武器使えよ
ふにゃふにゃになるぞ
>>965 小パン、地面から火柱(単発)、ワンツー(胴体)、突進、火炎弾、往復ブレス、突き刺しとカウンター自体は可能
ただし速度が早すぎて見てからパリングが間に合わなかったりカウンターがヒットしない、有効部位に当たらないと相性は悪い
>>975 全然当たってる感じも効いてる感じもしないよな
>>967 暴風でOP溜めて幻影紫砲で神属性距離極化多弾打ち込めばマッハで死ぬよ。
ミサポは殴ればいいし兜もジャンプしながら撃てばすぐ壊れる。
難易度10の煉獄はマガツ槍でもグボならすぐ死ぬからそっちもおすすめ。
DLMのおかげで、難易度9〜10で面倒だったアラガミが
単体同然に狩れるようになってずいぶん楽になったものだと思う。
特にセクメト、ハガン、氷グボロ、ツクヨミあたりは本当助かる。
>>978 下手すると本当に一発も判定出ないからな
神速パリングは生放送見てると無理じゃないけど他の使ったほうが楽そうだなとは思った
>>980 ツクヨミは通常10のシユウ堕天+荷電メイデン3体のほうが楽じゃないかなあ
DLCの方はカムラン倒す前に休眠とけて合流された事あるわ
獣の顎やったら思わず「何これ」って言っちまった
何だあれ
バックラーってシールドより基本防御高いのあるんだな
>>983 カレヴァラ極とかカレイドヴルーフみたいな雷特化武器で行くのオススメっす。
>>982 突進をレイジカウンターしても緑エフェクトばかりだからダメージあんま通ってないのよね
ぶっちゃけラストリベンジャーでカウンター取れないと意味ないわ
そういやガルムのほぼ単体クエってあったっけ?
素材が欲しいんだけどピターとかハガン二体とか
嬉しくないバリューセットばっかで辟易
>>988 ピターと一緒に出てくるミッションで、待機延長0〜2二つでピターを足止めして
アルバレスト超長距離弾で出現位置に留まってるガルムをおびき寄せれば2分間弱単体で戦えると思う。
>>986 3分ぐらいで合流されたからそれも間に合うかどうか…
シユウは1分ちょっとで終わるし個人的には眠れる月の方が楽だわ
>>988 そこまでしなくても普通に分断してガルム狩ってピターさんはアラバレで倒せばいいじゃない
もうダメぽ
途中で送っちまった
セクメトさんのあの火の玉食らうごとに毎回スタンになって何もできずに死ぬ
もう嫌いだ
状態異常無効化しよう(提案)
もうスタン無効つけちゃいなよ
被ダメアップ系のスキル付けて言ってるなら死刑
はようめれ
1000ならタツミさん来る
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ お前、失敬だな!
| |::::::| | おい、名を名乗れ!
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
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