【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1071喰目

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1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
  通常版BEST:1,800円
  DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1070喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390543786/
2枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:12:39.34 ID:2jUoEX1V0
関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389689006/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 23発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1388732946/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合19喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387939417/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:13:10.86 ID:2jUoEX1V0
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

※1/21予定のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正される模様です。
 詳細は公式ブログ(http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
 ファミ通.com特設サイト(http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
4枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:24:37.09 ID:K3URHHwl0
無料アプデVer.1.20は1/21から配信中!
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html

・新エピソード“漆黒の捕喰者”追加
・異常な機動力を備えたハンニバルの変異種
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ac1800667.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8abe709536.jpg
・“エンハンスミッション”追加
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8abe58b3ba.jpg
・新衣装“黒檀 粋”、“珊瑚 凛”が入手可能
・シエル、ナナ、ギルバートの晴れ着Verも収録
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ac495247f.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8abe6a267b.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8abe645258.jpg
・“暴走神機シリーズ”の“完全暴走ver.”がさらに解禁
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ac48d9c85.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ac49a6407.jpg
・一部素材の複合コア作成コストが大幅強化
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ae788e013.jpg

*漆黒の捕食者並びにニューイヤーパックで同名ミッションが2つあるのは仕様です*
5枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:42:13.73 ID:rLg9qshS0
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 02:11:38.78 ID:Trf8W5OC
[GE2] 1.20
[ブラスト]
【亡国放置】[特定条件用]
BBLv6 消費OP330 ベース使用のダメージ(破砕:5320 貫通:0 非物理:5320)計:10640
1:S装飾レーザー:直進/長 ボタンを押したら (0, +30, 0)
2:┗M制御:その場で静止/極長 1の自然消滅時 (0, 0, 0)充填
3: ┗M制御:その場で静止/極長 2の自然消滅時 (0, 0, 0)
4:  ┗M制御:敵のほうを向く/短 3の自然消滅時 (0, -120, 0)
5:   ┗S装飾レーザー:直進/長 4の自然消滅時 (0, 0, 0)
6:    ┗S装飾レーザー:回転/通常 5が何かに衝突時 (-120, 0, 0)
7:    ┣LL放射:爆発/通常  6と同時に (0,0,0) BB抗重力
8:    ┗LL放射:爆発/通常  6と同時に (0,0,0) BB抗重力
【備考】
 亡国パフェ用のバレット。開幕降りて12秒後撃って放置してたら終わる。
 ただし、装備がオラソ極暴食極節約楯アサシンボムマスハイドアタック待機延長02限定
 オラクルが少し足らないのでリザーブして少し待つ必要あり
6枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:25:29.33 ID:FexQUVuZ0
以前も話題に出てたけどスキルの攻撃加算が乗算じゃなくて加算だから
手数が多いほうが最終的に強くなるんだよな
CCやインパクトには乗算でもよかったと思うんだけど
7枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:35:14.16 ID:rLg9qshS0
IEはその辺考慮して設定されてるみたいね
そもそも倍率の加算方式やめればいいのにって思うんだけど
8枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:46:09.86 ID:eFkOR7960
>>1
ソロ埋め分断楽でいいね
9枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:49:25.49 ID:d3tGdnrp0
>>1
乙ブプレ

マガジンに小林さんの描いたシエルのパンツがカラーで載っててわろたw
10枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:59:47.23 ID:5DuVNXi7O
ある意味GEBもだけど
○○の素材集めよう!
としても、出現アラガミがちぐはぐなのと
難易度の差が分かりにくくて、該当ミッション探すだけでなんか時間無駄に食うのはなんとかならんか


悪いがこれはモンハンの方が優れてるぞ
ミッション説明文と出現モンスター欄は別れてて
出現モンスターはアイコン表記

難易度は下位上位(G級)で受付から別れてて
その中でも出現モンスターとランクは統一してるからわかりやすい

武器が一覧表記で、作れば作るほど目的のものが探し辛いところも含めて
この不親切さはなんとかして欲しいところ
説明文にトリック仕込んでも一回やればオシマイなわけだし
11枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:02:31.98 ID:pIhyV65G0
出来るだけ上位の奴を倒せば大体は下位互換に変換できる
ただ一部変換できない奴が困りもの。何故全部変換させないのか…
12枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:06:14.94 ID:QfScK3z60
>>9
あんな小さなカットにすごく興奮してしまいました
13枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:09:32.51 ID:qmXhdqWE0
荒神素材集めに狩るか←いける
回収素材集めにリタマラ←辛い
14枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:10:23.39 ID:UTEq8YA60
いちおつ
何故か新スレ探すのに時間がかかった



ハンマーの黒BAはつよい
15枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:10:48.33 ID:lnMZQDB/0
>>1
やっぱりカリギュラバスターが一番イケメンすなぁ
16枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:11:36.45 ID:CFHdwtbU0
いちおつ
バーストからやってて未だにグボ盾しか作ったことない シールド変えるだけでダメージってそんなに変わるもんなの?
17枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:11:49.60 ID:eAYeEFXZ0
>>1

元が小型とはいえアラバレに非物理属性のみのやつがあったのに驚きを隠せない
…………これならもうちょっと属性強くしてよ
18枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:12:31.42 ID:UTEq8YA60
カリギュラ「シャイニングフィンガー!」
19枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:13:37.94 ID:W+b+suJBO
自動的に素材を拾ってくれるスキルなりリンサポ出来ないかなぁ
20枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:17:02.21 ID:/iKrMOqM0
ナナ服使ってみて痛感したのはあの恰好で本当にエロいのが乳ではなく尻だということ
21枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:17:16.87 ID:SazWalqG0
お前ら...>>1乙するまで...油断するんじゃねぇぞ...
22枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:19:12.40 ID:G5/6dzI10
フランさんが「毒味させてやんよ」的な事言い出したワロタwww
23枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:20:29.54 ID:rLg9qshS0
ナナは乳はそんなにないし
24枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:21:01.87 ID:qmXhdqWE0
>>23
でもめっさ揺れてるやん
25枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:21:32.08 ID:ZLg+0rAh0
ナナもエリナも普通にあるんだよなあ
26枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:21:44.35 ID:WehpS8HT0
属性銃は他の属性0でいいからもっと特化してくれ
27枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:24:24.43 ID:FexQUVuZ0
>>14
竜巻は使いどころがきついし
神殺は防御貫通がついてないのが
あとどちらも発生が遅くて動いてるアラガミに当てるのがきつい
28枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:25:03.80 ID:rLg9qshS0
サクヤアリサシエルレアツバキあたりと比べなければあるけどな
29枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:25:12.70 ID:qmXhdqWE0
メテオ系の超威力バレットさっき初めて使ったけど強すぎだろ
封印安定だな
30枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:25:53.33 ID:DYDJYGKLO
GE2で考案実用化されたバレットって装飾以外のレーザーが主軸のものは少ないのかな?
アサルトで何個か見たことある気はしたが
31枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:28:21.57 ID:eFkOR7960
>>20
うむ
32枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:36:53.80 ID:p89MYJOO0
最初からやり直してたらキャラエピ一覧からエリナの名が消えたんだが前からこんなだったか?
話しかける時に△は表示されるが
33枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:39:22.78 ID:+7NLGi8Hi
加算だと大技の方が乗る値が相対的に見て低いが、
同じダメージでも瞬間火力が高い方が怯みやすいらしい

って前作wikiに書いてあったけど本当なの?
34枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:39:48.79 ID:oNuOQ5R00
>>20
パララ〜パラララ〜♪パラララリラララ〜♪


>>1
35枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:45:57.14 ID:mzjXlH6wO
>>29
そう思ってた時期が俺にもありました

剣達連爆知る前までは
36枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:50:17.76 ID:lnMZQDB/0
>>27
それに限らず黒BA自体が・・・
ラストリベンジャーがマシに思えるからなぁ
37枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:52:18.29 ID:icJ+8Sxc0
メテオ駄目って言うけど打ち上げて落として爆発するようなバレットは識別つけててもアウトなの?
そこを制限さられるとろくなダメージ出せないんだけど
38枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:53:37.71 ID:9i9SYVOp0
>>37
使いたかったら使うのは自由だし、そもそも制限することなんて不可能だが、
それで面白くなくなったら本末転倒ということ
39枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:54:03.50 ID:K7qfBdop0
禁止されてる所でやっちゃ駄目って話でしょ
マルチだったらせめてメテオは識別付けて欲しいがね
40枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:56:10.40 ID:kfjrIWXw0
シエルはなぜアリサポジになれなかったのか

小説出たり公式で主人公の恋人として扱ってもらえず
晴れ着のようにこれからは体を張ってグッズ展開に精を出す役目になってしまった
41枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:57:53.00 ID:pIhyV65G0
つか黒で一番ラスリベがマシなんじゃない
デメリット0でしょ?
42枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:58:54.14 ID:+7NLGi8Hi
アストラルダイヴはロマンと汎用性を兼ね備えたいい例
43枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:59:47.68 ID:rGdEGTvF0
シナリオ全体がギャグだし言動が若干不健全な感じだからな
44枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:01:23.54 ID:9i9SYVOp0
>>41
下手くそには出せないという巨大なデメリットがあるぞ
45枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:03:24.63 ID:lnMZQDB/0
>>41
いや、ショートのアストラルダイブが一番マシ
アストラルダイブは素で300%、クリティカルで900%のイカれ性能でデメリットは発生が遅いくらい
ラストリベンジャーはカウンターできなくてもバレットで発動できるから次点という感じ
他は発動自体に問題があるのが多すぎる
46枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:04:33.24 ID:2YbvPAd10
>>40
それ言ったらブラッド全員そうじゃね?
ナナもギルも同じだと思いますも
47枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:04:33.29 ID:o+zD8eFu0
地獄の螺旋出すのクソメンドい
48枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:06:19.32 ID:/iKrMOqM0
アストラルダイヴは無理なく使える
茨とジエンドはあまり意識せず条件達成できて威力も申し分無し
エヴォリューションや秘剣はそればっかり使う立ち回りになるが火力そこそこ
ラスリベはロマン
ってイメージ
49枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:07:00.98 ID:+7NLGi8Hi
どっちかって言うとナナの方がアリサポジ

シエルはサクヤポジでふ
50枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:07:20.64 ID:K7qfBdop0
発生はまだいいんだ
問題は怯み前提レベルの硬直
お前だよ飛竜
51枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:07:39.26 ID:UTEq8YA60
難易度5のマル犬にて
奥義1:25
神殺三分弱

これいかに

>>27
竜巻はリンサポとかパワハンでホールドさせてから使うものだと思ってる
52枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:09:07.04 ID:+7NLGi8Hi
昇竜はライジングエッジのBAがよかったなー

フェイタルライザーとライジングファングはどっちか有ればいい
53枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:10:39.14 ID:W+b+suJBO
シエルはまずジュリウスをどう思ってるかの描写がほしいわ
初期の「世話係兼護衛」設定とかジュリウスがあそこに残るって時の泣き崩れ方とか
なんか気になるわ
54枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:10:47.45 ID:l37XDh5P0
そういえば上方修正された(?)BAは判明したの?
55枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:12:11.62 ID:h6C9lLJp0
>>51
なぁに、そもそも3分経たないと出せないBAもあるぜ。
56枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:12:44.25 ID:o+zD8eFu0
>>53
あそこで泣かなかったら主人公が寄ってきてくれなかったからな
57枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:13:11.34 ID:+7NLGi8Hi
>>51
神殺はリンサポとアスリートや近接消費↓で軽減すればかなり連発出来るよ!

そこまでの価値があるかは分からんが

(あと倍率低すぎると思います)
58枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:13:45.42 ID:icJ+8Sxc0
>>38
いや俺自身はメテオは結構楽しいから問題ないんだけど、オンラインとかで使われたときにどう思われるのかって話よ
メテオ的な構成だけど本家よりだいぶダメージ落として識別もつけてるんだけどオンで使われたらこのクズ野郎がって思われてしまうのだろうか
59枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:13:49.64 ID:UTEq8YA60
>>54
IE系が間接的に

ていうか完全暴走のお蔭で全部強化されたようなもの
60枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:14:37.86 ID:o+zD8eFu0
暴走そんな強いんか
61枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:15:19.46 ID:9i9SYVOp0
>>58
何か言われてから考えれば良いんだよ、そんなもん
62枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:15:28.64 ID:l37XDh5P0
>>59
火力的には暴走神機が圧倒的だねー
63枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:17:07.59 ID:ig0VMyoP0
>>58
マルチでは30秒とか充填して落とすようなバレットだと基本的にアウトだなあ
火力出したいだけなら脳天でも使ってればいいよ
こいつ全然騒がれないけど30秒充填型のメテオよりDPO高いから
64枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:18:12.41 ID:W+b+suJBO
というかそもそも散々言われてるけどブラッドは描写不足なんだよな
描写不足なのに前作キャラも居て、すでに十分に描写された前作キャラにさらに新しく描写が加わってでな
65枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:18:25.78 ID:/iKrMOqM0
>>57
神殺は終に比べて予備動作と技後硬直がかなり長くなってる上に肉質無視が取っ払われてる苦行仕様だからなあ
無我の境地が確実に乗るくらいしか利点が無いがそれの強化幅も…
66枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:18:52.58 ID:lnMZQDB/0
まあ意外とラストリベンジャーの使用者はいるっぽいけどね
さっきアドパでラストリベンジャー部屋たってたし
八割ぐらいの成功率でカウンターできりゃ上出来だろう

>>58
識別つけて吹き飛ばさなければいいんでないの?
ブラストの風評被害はしょうがないレベルに達してるけどねぇ
自分で部屋建てるか自由に遊べそうな部屋にいくしかない
67枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:18:54.56 ID:K7qfBdop0
威力とかで文句を言うつもりはさらさらないけど
複数戦でペンタ系はリジョイン祭になるからやめて欲しい
68枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:20:50.07 ID:EqQM+HWEi
ハルさんがメインにいていざというとき超かっこいいとかならよかっリンドウ2号になるだけか
69枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:21:46.17 ID:JPLaE95S0
>>10
モンハンガーとは言いたくないがこれは同意
70枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:21:46.63 ID:Ow+9Sn3e0
傾城を…無事にクリアしたぞ…(リスポーン一回)

これからマガツ素材集めたいんだけど原初の荒神と傾城ってどっち楽?
お供の弱さ的には傾城なんだがステージが狭すぎる
71枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:25:27.78 ID:lH8drHp90
みんなどうやって亡国クリアしとるんや
72枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:27:08.51 ID:D/qPQRDK0
攻略も装備作りもとりあえず一段落したな
あとは素材をだらだら集めながらアプデ待つか
73枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:28:42.34 ID:icJ+8Sxc0
>>63
すまん脳天も使ってるんだ…
これが俺が作った劣化メテオより全然強いんだよな

とりあえず識別つけて充填自重すればおkって感じなのかな
俺のはセーフっぽいしオンでも使ってみるわ
74枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:29:02.16 ID:h6C9lLJp0
>>71
最初墓石で行ったが、適格に篭手を狙い続けるのが難しいうえスタミナが保たないので
カンタレラでガチ殴り合いしたら10分くらいかかってなんとか倒した。
75枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:30:21.59 ID:pIhyV65G0
それならもう剣オンリー部屋(回復弾は有)とかにした方がいいな
76枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:30:49.40 ID:JPLaE95S0
>>73
長く待機しない充填ならいいんじゃない?
77枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:31:12.11 ID:UTEq8YA60
>>71
アイアンハートでどかんどかん
78枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:32:11.43 ID:+7NLGi8Hi
本当に壊れてるのは充填じゃなく抗重力

それを開発はまだ知らない
79枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:32:59.31 ID:G5/6dzI10
メテオは絶許でペンタとよしくんは許されたという風潮に疑問を掲げたい
80枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:33:22.09 ID:9i9SYVOp0
地下に充填球設置して時間差で爆発するようにしとけば誰が撃ったか分からないぜ!ww
81枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:33:23.41 ID:Kl8RNLHd0
>>71
アルバレ超長距離弾を逆鱗に
バーストのOP回復含めて130で結構ギリだから
撃ちもらすと走ってこられるけどw
82枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:33:23.77 ID:WehpS8HT0
>>32
俺もなったがストーリー勧めたら元に戻った
83枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:33:42.92 ID:D/qPQRDK0
>>71
手段を選ばずクリアするだけならいくらでも手段はあるぞ
基本はあの速度に慣れればなんとかなるはず
それでも各々苦手なモンスターはあるから、どうしても無理ならIE速射、アルバ、>>5のバレット辺りに頼るといい
84枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:35:57.64 ID:lnMZQDB/0
>>71
ショートはリュカリオン装備して後ろ足チクチク、でかい隙とダウン時には後ろ足に□コンボからフェイタルライザー
バスターはダインスレイプ装備してスラッシュレイドorライオットスイングで右腕と後ろ足チクチク、ダウン時は後ろ足と右腕を□コンボでザクザクと

>>75
遠距離攻撃でハメること自体嫌な人もいるからそれでもいいのかもなぁ
85枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:36:00.55 ID:FexQUVuZ0
>>65
だな、最低でも肉質無視かクリティカル補正か、基本値上げてほしい
全体的に黒BAはネタすぎる
86枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:37:03.36 ID:UnzickD60
誤射で吹っ飛ばしたりみたいな明らかに妨害になってるようなのは別だが
他人が許すだ許さないだ気にしてたら何も使えんぞ
指定になけりゃ気にするな
87枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:37:12.64 ID:UcmhyDOZ0
>>71
クリムゾングライドで轢き殺し……

他にも暴風圏でハメ殺しも出来るし楽だよ
88枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:37:19.86 ID:ig0VMyoP0
よしくんて何だw
ペンタはJGPとかだとアルバレよりDPO低いしそこまで騒ぐ必要ないと思いますも
89枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:40:12.52 ID:K7qfBdop0
マルチだったら適当接近でもダウンハメになるんだよなあ
高難度で体力1.6倍とかわけわかんないことしないで人数の体力補正をもっとしっかりしてくれればいいのに
通常とかなにもさせずに終りとかざらだし
90枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:40:54.97 ID:oNuOQ5R00
>>71
速射当てるのが苦手なんで初撃破はバリアスライド
初死なずクリアはブルータブルと防御固めてブースト維持しつつ回復はプラーナ任せでゴリ押し
メテオも試したり、現在はアルバハメ練習中
91枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:44:00.11 ID:pIhyV65G0
個人的にはマルチは「皆でわいわいリンチして和気藹々する場」だと思ってて
「お荷物と一緒に行く位ならソロのがマシ」なバランスにはなって欲しくない
人数で敵能力が上がるEDF4やROdAやってたがオンの空気が良くなかった
92枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:45:30.58 ID:lH8drHp90
>>5の下から4行を誰か日本語訳してくださいお願いします
93枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:45:49.98 ID:9s5WRfrF0
アリサポジだかなんだか知らんけど僕はシエルさんが大好きです
無理しておんなじようなキャラにならなくたって良いじゃない

亡国は通常IE撃って逃げる戦法が一番楽だったなあ
自分の腕では追い付く事すらつらい
94枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:48:38.35 ID:h6C9lLJp0
タカシをCCジエンドで倒す動画見てワロタ。スキ多すぎだろう…w
95枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:51:12.08 ID:oNuOQ5R00
>>92
この装備だとこのバレットを打つのにOPがほんのわずかに足りない
開始からオクラルリザーブし、10秒たったらジュリウスのリンサポでバースト
OP回復から12秒辺りで打てるようになる
後はじっと待っとけば1分20秒弱位に命中して一撃必殺して終わり
試しにクロガネブラストにして開幕から即打ったが死ななかった
96枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:52:11.54 ID:FexQUVuZ0
>>94
詳細頼む
97枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:53:43.69 ID:XcRKdVWH0
くっそ!!くっそ!!!神速種倒せねぇ……
98枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:53:56.01 ID:FfkmW2UP0
かなりのへぼイーターな俺でも
マルチではもう少しダウン耐性あってもいいんじゃないかと思うわ

みんななにも言わなくても自重してる状態だし
99枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:55:49.75 ID:icJ+8Sxc0
亡国はほとんど素IEだけでクリアしたな
リンサポバースト02つけてバースト切れそうになったらスタグレ補色
プラーナあればそうそう死なない
もろもろの準備とかも考えたらこれが一番楽なんじゃないだろうか
100枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:56:07.41 ID:lH8drHp90
>>95
ありがとー
101枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:56:54.25 ID:02IGiQzLI
流れぶった切りで悪いけど
今、アサルトオンリーで二週目に突入してて、
ナナの血の力覚醒あたりなんだけどBBが全く成長しない
打ちまくってるのに.....なんで?
102枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:57:20.60 ID:K7qfBdop0
>>91
それは間違いないんだが現状はちょっと極端過ぎないかなって
2wiki飛んでるからBの情報なんだけど四人で145%って高難度補正の方が高いじゃん
103枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:57:45.70 ID:9i9SYVOp0
近接格闘戦でザクザク遊んだ方が楽しいけどね<神速
銃で一撃じゃ勝った気がしない
104枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:59:05.55 ID:7115UlMY0
>>101
どの銃でも低ランクミッションではあまり上がらん
105枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:59:19.59 ID:h6C9lLJp0
>>96
自分がうpした動画ではないが、視覚−が三つついてるからアバター(のリンクサポート)必須かな。
セクメトのスルーっぷりが笑える。
ttp://www.youtube.com/watch?v=6H4tiq_nutQ
106枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:00:54.22 ID:02IGiQzLI
>>104
あまりどころか0.1%も上がらないんだ
107枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:01:24.27 ID:lH8drHp90
>>95
あれ? 死ぬんじゃないんだ?

>>103
それもそうだけど、殴り合うのは漆黒の方で妥協するよ私は。
108枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:04:59.75 ID:oNuOQ5R00
>>107
いや、OPが大きく増えるクロガネブラストだと開始直後に打てるけど
暴食に比べて氷とか攻撃力が足りずに一撃必殺にならないって事
109枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:05:39.06 ID:ampx2Gza0
Lv8が9になるとき表示されないから知らぬ間に9になってるとかじゃないの
110枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:07:12.72 ID:9s5WRfrF0
>>106
関係ないかもしれんがシエルさんと仲良くしてないんじゃね?

神速と殴り合うの楽しいよね。あの緊張感はロックマンゼクスでオメガとやり合った時を思い出す
111枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:08:15.85 ID:h6C9lLJp0
>>110
しかし至近距離でジャブを連発されるとなかなかイラッと来るという。
112枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:09:02.73 ID:XcRKdVWH0
バスター辞めるか……
113枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:10:19.91 ID:shrajGXR0
基本SAのないゲームだから、ジャブ連打が一番強いよな
114枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:10:19.89 ID:LVQA9idq0
ネコパンチ系はコンゴウデーもラーヴァアナでもデミウルゴスでもイラっとくる。
おちょくられてる感がする。
115枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:10:32.79 ID:eFkOR7960
>>112
スピア使えよ
116枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:11:54.29 ID:UnzickD60
>>106
レベルに対して難易度低いと全然上がらなかったかもしれない
さっさと先に進めよう
117枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:12:23.58 ID:lH8drHp90
>>108
なるほどなー
無印以来銃なんてほぼ使ってなかったから勉強になります
118枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:12:36.29 ID:oNuOQ5R00
>>112
自分はブルータブルでゴリ押し
カポンと頭に入ったりして怯んだら逃さず補食してバースト維持しつつやったが、人によったらロミオバスターとステップ攻撃のBAでヒット&アウェイとかやり方色々
119枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:12:51.33 ID:02IGiQzLI
>>116
やっぱそれしかないかー
120枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:12:52.54 ID:pIhyV65G0
>>112
中距離で突進誘発してジャスガしてスラッシュレイドで切り込む
これの繰り返し
121枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:17:02.54 ID:WehpS8HT0
>>112
俺はバスターオンリーだとライオットが楽かな
常に接近して離れたらステップ□で距離詰めて右足のみ斬る
慣れれば捕食のタイミングも掴めるし
122枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:18:15.71 ID:XcRKdVWH0
ここにいる皆の優しさでバスター放棄を思い止まった、もっかいやってみてくる!!ありがとう!
123枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:19:31.78 ID:FexQUVuZ0
生放送でも雑誌でも一番知りたいところだろう修正内容の数字的な部分は
スルーしてるのは、明かすとなんかまずいことでもあるのかな
124枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:22:33.56 ID:qmXhdqWE0
ロングがクロシロ、ヴォリーショナル、ブレード極とか何の面白みもない武器しか持ってないことに気づいた
125枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:23:21.38 ID:+7NLGi8Hi
ブルートハウル
アルバレスト
フィルハモニア
アサシン
全力攻撃
無我の境地
アストラルダイヴ
フルバースト状態

で未発見時にクリティカルで6750%かぁ
ジエンド抜かせないかな
126枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:23:59.70 ID:02IGiQzL0
>>123
BAの倍率とか?
127枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:26:30.39 ID:buWOEHOz0
マガジン届いたー
堀口レオとか久々に見たわ
あとOPのロミオは弱い自分と決意を固めた自分なのね
128枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:29:20.75 ID:Ly7osxo30
もしかして黒BAって全部開放させなきゃ気が済まないとかでも無い限り
頑張って取る程のものじゃない?
129枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:30:37.52 ID:pIhyV65G0
Exactly
130枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:31:42.54 ID:LVQA9idq0
俺黒BA以外を覚醒させた時点でウロ道場卒業したよ。
131枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:31:59.81 ID:02IGiQzL0
なんども申し訳ない
現在アサルト・bbレベル7で、覚醒率81.7
で、難易度3、コーヒーブレイクを銃撃のみでクリア
で、リザルト画面で「覚醒率は上昇しませんでした」とのこと
やっぱ難易度が低すぎ?
132枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:32:53.60 ID:I9cw6vkR0
>>128
黒は基本ネタBAだけど威力は飛びぬけて
133枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:33:21.19 ID:J66l2vgpi
>>128
とりあえず黒BAで外れがないのはバスター
使い易いのはアストラルダイヴ

というか地獄の螺旋以外使えない訳じゃない
134枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:33:53.10 ID:JPLaE95S0
低難度でBB、BAのレベル上げは止めたほうが
135枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:34:29.34 ID:J66l2vgpi
>>131
難易度低いんじゃない?
難易度9のカリギュラなら単体だしやりやすいと思う
136枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:35:18.21 ID:02IGiQzL0
>>135
わかりました。諦めてとっとと先進みます...
137枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:37:06.15 ID:9s5WRfrF0
攻略本は2月下旬かよ('A`)
これは1.3に合わせるつもりなんだろうな。なんか重要な更新でもあるんだろうか・・・
138枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:38:55.92 ID:02IGiQzL0
>>137
インフラ?
139枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:41:30.13 ID:qmXhdqWE0
>>138
インフラと攻略は直接関係ないだろう
140枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:46:24.30 ID:UMQz6cYt0
アドパでGE2ワールド作ったくらいだし、インフラはまだまだだろ
141枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:47:54.66 ID:HI5G6FQb0
今更インフラでGE2が売れるとも思えんしそれに合わせたほうが既存ファンが欲しがる時期を逃す気がするが…
BAの倍率が大きく変更されるんじゃないのか…と思ったが
1.20でも最低速射は調整は入るだろうと言われ続けたのに入らなかったしなぁ
シフトがバグ修正や調整に積極的じゃないし公開もしないから本作るほうも大変だな…
142枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:49:04.58 ID:02IGiQzL0
なんか、よく見れば見るほどこのゲームアラが出てくるなぁ....
100均の商品みたいな
143枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:49:19.08 ID:9i9SYVOp0
そんなのよりサントラが楽しみ
BGMリストにないのも結構ありそうだし
144枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:49:31.10 ID:FexQUVuZ0
黒は数字と使い勝手がイマイチ見合ってないからネタなんよ
アストラルと荊くらいじゃないの普通に使えるの
他はクセが強すぎるというか使用できるタイミングが限定される
145枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:49:54.86 ID:6sZp86A40
そう言えば今回のアプデで出た「鉄の檻」って有るじゃん
あれに耐久高いナイトホロウ出るからブロブディンラッグよりBA上げ良いんじゃね?

と思ったんだがどうなん?
最近はずっとあれなんだが
146枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:50:38.57 ID:LVQA9idq0
>>145
テスカトリポカ邪魔じゃね?
147枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:50:52.73 ID:qmXhdqWE0
みんなはfcどれくらいを維持してる?
俺は20万ほど稼いでなくなる度に獣の顎回すって感じなんだが
148枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:51:22.60 ID:G5/6dzI10
>>144
ラスリベは中の人次第で普通に使えるらしいな
149枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:51:45.74 ID:89UgEe8X0
正直、発売前にインフラと専用アドパルーム作ってれば後5万本は伸びた それと追憶
150枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:51:47.83 ID:eFkOR7960
>>147
100万は切らないようにしてる
151枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:51:58.70 ID:EWBXQc3uO
ID:02IGiQzL0
香ばしいなぁ
152枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:52:13.96 ID:JPLaE95S0
>>141
下方修正は極力したくない、って方針だからまぁ
153枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:53:03.12 ID:Dt7ianTw0
お前ら飽きてないんだな感心するわ
大ボリューム()アプデのミッション一通りやってから離れてたけどそういやGEMvol.3ってもう発売してんのか
154 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/25(土) 13:53:03.41 ID:AK666Cz70
神速種からの素材で攻撃速度上昇の強化パーツとか来ないかな
155枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:53:23.93 ID:LVQA9idq0
値段決めて維持はしてないけどテレビ見ながら稼いでるようにしてる。
クリアしてからはそうそうなくなったりしないな、大体極コアのせいで。
服一気に作ったときはなくなった。
156枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:55:00.70 ID:6sZp86A40
>>146
そうなんだよあのゴミ戦車さえ居なきゃ
でも何処切ってもクリ出るし破砕でも白エフェだから気分的に楽なんだ


>>151
いつものとは違うと思うがあんまり触れない事だな

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○接触禁忌種は放置が一番キライ。常にGEの出撃を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ヤバイと感じたらそのまま撤退。
 || ○活性化した接触禁忌種は煽りや自作自演であなたの捕食を誘います。
 ||  ノセられて出撃したらその時点であなたはMIA。
 || ○反撃は接触禁忌種の滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
 ||  接触禁忌種にエサを与えないで下さい。     ペイラー
 || ○結合崩壊するまで孤独に暴れさせておいて \ ( 榊 ) 接触禁忌種とは
 ||  トイレが詰まったら掃除が一番です。      ヽ|  |> 関わらないこと
 ||_______________    _ | ̄ ̄ ̄ ̄|  _______||
      (   )      (   )     (   )   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        (_(   )    (_(   )    (_(   )      は〜い、博士。
         (_(   ,,)   (_(   ,,)    (_(   ,,) zZZ
          (___ノ       (___ノ      (___ノ
157枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:57:37.36 ID:nUr3FLqJ0
>>156
荒らしが出ると毎回大型AA貼ってる奴いるけど荒らしの自演なの?
本来はお前のこともスルーするべきなんだろうが、もし自演でなく本当にスレのためを思って注意喚起してるならやめてほしい
158枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:57:57.72 ID:Dt7ianTw0
>>156
このコピペテンプレ入りで良くね?
年始あたりはキチガイどもがうじゃうじゃいて笑ったわ
159枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:58:29.35 ID:JPLaE95S0
テンプレ入りだな
160枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:58:43.37 ID:eFkOR7960
>>156
年末こっち覗いてなかったから久しぶりにこれ見たわ
161枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:59:12.92 ID:p89MYJOO0
>>82
気にせず進める事にするわサンクス
162枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:00:08.39 ID:neaQ8gPJ0
接触禁忌種と言えばラーヴァナさんも一応接触禁忌種なんだよなぁ
難易度2くらいで出てた記憶があるけど新人に戦わせちゃいかんのじゃないのか
163枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:00:37.37 ID:89UgEe8X0
荒らしに構う奴も、荒らしに構う奴を構う奴も皆同罪
それで荒らしは氏ね
164枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:01:06.17 ID:HI5G6FQb0
>>152
まぁ速射は良いけど一部BAの上方修正は欲しい…と思っていたがだんだん面倒臭くなってきたしどうでもいいか…
一カ月おきに色々検証するのはもう疲れたわ…無駄に多いし…
165枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:01:40.86 ID:rGdEGTvF0
ナナ衣装NPCのときは気にならんかったけどすげー痴者っぷりだなw
166枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:02:55.56 ID:02IGiQzL0
>>165 衣装露出度高いの多いよな
f狙撃欲しい
167枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:02:56.07 ID:h/DR9lpF0
>>142程度で荒らしってのも耐性無さすぎというか過剰すぎると思うけどな・・・
168枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:04:29.07 ID:kGtwkok30
接触禁忌言い出す奴も気違いだからね
169枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:04:39.18 ID:3WGYyTx+0
俺以外は氏ね(真理)
170枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:05:02.00 ID:shrajGXR0
信者にとっては不満=荒らしだからな
171枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:05:27.39 ID:48V7nINC0
ロミオの衣装はいつ配信されるんだ?
172枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:05:41.48 ID:6sZp86A40
昔と違って沈黙の八ヶ月過ぎた辺りからガキ増えたから
一々教えなきゃいかんと思ってたんだが
いつの間にか俺も荒らしになって居たのか
自治厨って奴か? まさか俺が俺の一番嫌いな物になるとは
173枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:06:06.19 ID:GFG5c8Zs0
こういう流れだとID:shrajGXR0みたいなのが沸いて葬式スレが盛り上がるから面倒くさい
174枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:06:19.86 ID:e2P7AzB6O
ちょっと気に入らんレスがあると邪魔くさく無意味なAAベタベタ張る奴って怖いわ
175枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:07:08.35 ID:JPLaE95S0
>>172
ただ絡んできてるだけ
むしろ解りやすいだろ
176枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:07:30.85 ID:89I6tdXL0
GEもアラガミになったりするからしょうがないね
177枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:07:37.84 ID:DYDJYGKLO
シエルって分断に向いているのか向いていないのか分からんな…
ユーバーセンスのお陰でプレイヤーは安全に動き易いけど肝心のシエル自身が遠方から命中確認してアラガミ引き寄せたりスナイプ位置探してうろちょろしている間に別の敵に発見されたりするし
178枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:07:54.96 ID:Q8zlbtzi0
ゴッドイーターは根本的にゃアラガミと同じ化け物なのを忘れてはいけない
179枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:08:39.32 ID:02IGiQzL0
>>178
ライダーっぽいな
180枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:08:58.14 ID:HI5G6FQb0
実際粗多いし不満も出るのはしゃーないよ今回
賛成反対片方しか見たくねーっていうなら自分でサイトでも開くか専用スレでも立てろとしか
181枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:10:35.32 ID:gBZCACu+0
(誰もそこまで言ってないんだよなあ…)
182枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:11:45.64 ID:jQvJVcx6P
神威ヒロのコードネームはhiroでいいんだよな
もう始めるからな!
あとでやっぱheroでしたとか言ったらぶっ殺すぞ
183枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:12:26.68 ID:UnzickD60
>>146
待機延長を重ねがけして一番近い一体を無視すれば時間分は殴り放題だった
ただ散歩で一番遠いナイトホロウのあたりまで来るから時間過ぎたら適当にリタイアか
184枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:13:14.43 ID:tn8yGjUq0
ところでブルートハウルの見た目が素のままで完全暴走に変わってないかコレ
185枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:14:00.21 ID:gBZCACu+0
素と完全暴走だと明るさが違う
まあ俺も前の方が好きだから戻してほしい
186枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:14:41.51 ID:02IGiQzL0
暴走神機ってやっぱ強い?
187枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:15:55.47 ID:rLg9qshS0
無属性強くしすぎたこと自覚したから属性優遇ミッション出したのかと思ったら完全暴走実装とかもう何がなんだか
188枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:16:11.10 ID:shrajGXR0
>>186
強いというかヤバイ
殆どの武器を過去にする感じ
189枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:17:24.61 ID:kGtwkok30
>>187
スピアとか物理トップだしな
アロンダイトとか立つ瀬がない
190枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:17:43.58 ID:Q8zlbtzi0
>>179
マスクドに専用バイクを用意してやりたくなるな
191枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:18:28.07 ID:NYGjlYy6P
ルックス重視の拘り縛りプレイをし続けてるが
インフラきてオンに行ったらどういう目で見られるかな…
武器はシロクロメインでフリップ多様のスピアでつ(´・ω・`)最近はカリギュラ一式作った
192枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:18:57.29 ID:neaQ8gPJ0
単属性はまだいいけど複合属性とか使い道あるの?って感じが
193枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:19:48.97 ID:AccifxFe0
銃と盾の暴走神機もその内出るんだろうか
194枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:20:40.12 ID:6sZp86A40
>>190
(0M0)リンドヴオオオオオオオオオオオオオ!
195枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:20:57.68 ID:e2P7AzB6O
アバカでは性能とか度外視で色合いの良い神機を持ったアバカを残したくなるな
196枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:23:00.14 ID:nl8v/7El0
ギルの鼓舞の発動条件がいまいちわからん、時間経過なのかそれともHPの減り具合か
197枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:23:24.32 ID:9s5WRfrF0
完全暴走のスキル構成は開き直ってるよなあ・・・w
「え?速射が強すぎる?じゃあもっと使ってよ^^」とでも言いたげ
でもそういう姿勢は嫌いじゃないや。指摘されたから慌てて弱体化ってのは
何もかもユーザーの言いなりって気がしてちょっと情けないからな
198枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:23:26.58 ID:eFkOR7960
レッドバイキングソロゴリ押しバスターで乱戦したらリスポしちゃったぜ
199枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:24:22.68 ID:shrajGXR0
>>196
血の力はBA使用時じゃないのか
200枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:26:13.09 ID:+7NLGi8Hi
B近接攻撃力とB被ダメージ増加が両方とも大幅になったのはまだ許せる
なんで数値上げてんだよ
201枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:26:34.51 ID:JPLaE95S0
そろそろ暴走神機作らなきゃ…タカシ狩るか
202枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:27:05.10 ID:tn8yGjUq0
>>195
クウガ風に火ショート氷スピア神バスターでアバカをやってたな
ただしこの世界では金の力(雷)が産廃だった
203枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:27:14.00 ID:OQTKM96V0
完全暴走と速射は初心者向けでいいじゃん?
204枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:27:46.93 ID:/YvzpTp80
完全暴走槍のコンボマスターはショートにやればよかったんじゃないかと思う
んで空中近接を槍にあげればよかった
ってかバスターとロングは特に頭おかしい
205枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:28:05.85 ID:nl8v/7El0
>>199
そうだったのか、ありがとう
にしてもギル10分間ずっとBA使ってなかったことになるのか
206枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:31:23.13 ID:bUSi1t3ZO
コンボマスターはゴミ火力らしいけど、Bコンボは別物なん?
207枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:31:36.41 ID:3814itRF0
全作やってるけど、昨日始めて他人と共闘した
GE熱が再燃して来た
208枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:31:50.58 ID:48V7nINC0
ロミオの衣装っていつ出るんだ?
来週に発売する最終攻略本で出るのか?
209枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:32:56.53 ID:tn8yGjUq0
もう全属性に弱いけど物理耐性がアホみたいに高い
そんなメタルスライムのような新規DLCアラガミ追加すりゃいいんじゃないかな
210枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:35:42.81 ID:9s5WRfrF0
>>208
来週ではなくなったよ、2月下旬
ジュリウス衣装はマオウだし、残りの関連書籍なんて攻略本くらいだからまず間違いないだろうねぇ
211枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:37:06.56 ID:3814itRF0
食堂の娘とかフロントの娘とかラケル博士の衣裳が欲しいです
212枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:37:29.87 ID:/YvzpTp80
アップデートで調整入ったから発売時期伸びたのかね
そう考えると来月のアプデじゃ調整部分はあまり期待できないか?
213枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:37:48.64 ID:02IGiQzL0
>>209
銃でボコられてコア稼ぎされるまで読んだ
214枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:38:15.21 ID:eFkOR7960
>>209
ハンニショートの出番ですね
215枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:38:33.93 ID:6sZp86A40
名前にライダーの変身前
コードネームに変身後の名前でやってる奴居る?

橘朔也 Galenとか
216枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:39:52.44 ID:02IGiQzL0
>>215
橘サクヤ....?(混乱)
217枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:40:07.40 ID:48V7nINC0
>>210
2月下旬に移行したのか
マオウはいつ発売?
218枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:40:47.36 ID:bUSi1t3ZO
>>191
ルックス縛りだと適度に火力落ちて楽しいよね
色変更修正はよ
219枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:41:08.64 ID:eQ5EH4Ga0
ジュリウス衣装の男女共用ってどういうことだ
そのまんまのデザインの服を女主も着られるのか
220枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:41:47.31 ID:nl8v/7El0
>>211
フランの制服とかだともろだしになっちゃうじゃないか
221枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:44:36.03 ID:8tjy4NnNO
>>219
さすがに女性用はバスト周りがふっくらしてるだろうけど…
確かにあの衣装は男女共用でも特に問題ないデザインだね
222枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:45:25.64 ID:9s5WRfrF0
>>217
2月27日発売の4月号だってさ
t2b作者が描いた漫画版2の単行本第1巻と同じ
223枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:45:52.94 ID:oNuOQ5R00
>>215
乾巧 555にした
凄まじく後悔している
224枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:47:02.85 ID:cjCEzLI30
漫画版といえばマル初登場がちょっと変わるかもしれないんだっけ?
225枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:50:59.91 ID:o+zD8eFu0
猿神力骨が集まってねえなと思ったら難易度10でコンゴウ全然出てないからか
複数討伐だしリタマラか
226枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:53:57.15 ID:JPLaE95S0
暴走って、

・蝕刀
・壊刃
・剛鋸
・崩山槌
・穿槍

でいいんだよね?
227枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:54:20.12 ID:9s5WRfrF0
>>224
今月号がまだだからどうなるか分からないけど、すでに登場の仕方は変わってる
フランから警告→建物のてっぺんから出現って流れになってた
228枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:54:34.51 ID:/SU79HXu0
やっと追加された髪型がサイドテールとか
どんだけサイド好きなんだよこの開発は
229枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:55:25.02 ID:02IGiQzL0
帽子のアクセサリー追加されないかなー
230枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:56:57.48 ID:eFkOR7960
ザイゴートのせいでリスポ二回
ソロは難しいなぁ
231枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:59:24.29 ID:nl8v/7El0
>>226
あってる
232枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:04:19.67 ID:cjCEzLI30
>>227
そうなんか まぁ本編よく分からない登場の仕方だったしな
233枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:06:26.32 ID:JPLaE95S0
>>231
ありがとう
待ってろタカシ
234枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:08:34.05 ID:qmXhdqWE0
武器はほとんどルックス重視でやってるよ
スキルが噛み合ってても他2種の武器と見た目が合わないなら装備しない
235枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:10:06.86 ID:d3tGdnrp0
攻略本が2月下旬てどこに書いてあった?
236枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:11:57.52 ID:oIYQ90Cz0
ツクヨミの青系の盾と銃の組み合わせ好き
前はそこに暴走神機で銀色加わって最強にみえた なお
237枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:12:35.50 ID:hwQz+wv10
黄金の鉄の塊が最強グボ
238枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:12:55.34 ID:eFkOR7960
久しぶりに普通のキュウビやったけどなんか切断とおりにくいような気がしてならない
239枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:17:01.35 ID:XcRKdVWH0
やったーー!!!!勝てたー!!!皆ありがとー!!!
240枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:17:16.53 ID:o+zD8eFu0
うああ傾城やりたくねえ!
あとクリアしてないのこれだけなんだけどやりたくねえ!
241枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:17:50.85 ID:9nyqNr/M0
マキシマムブラッド2月下旬なん?
まぁ次アプデまで入れるんならそんなもんか
242枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:18:28.22 ID:02IGiQzL0
マキシマムブラッドって何?
243枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:18:44.99 ID:hwQz+wv10
傾城の方がストーリーより楽だった気がする
244枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:19:12.83 ID:9nyqNr/M0
245枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:19:23.99 ID:eFkOR7960
>>240
シングル?
246枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:21:16.82 ID:rzENmOeT0
2月は節分ミッションなのかそれともバレンタインミッションなのか
247枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:21:18.80 ID:48V7nINC0
>>222
サンクス
最終攻略本と同時発売か
漫画版2には何かついていないんだろうか
248枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:21:43.99 ID:d2Oqtd7q0
300時間プレイしてリンクエイド数303回だは、もっと稼ぎたい
249枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:22:53.48 ID:ZDf94i9+0
武器は見た目と色統一+同じシリーズの重複禁止でやってる
なお強化パーツにほぼハードパンチャーが入る模様
全力攻撃は手放せない
250枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:23:00.04 ID:eFkOR7960
マガツやりまくればおk
251枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:23:54.26 ID:02IGiQzL0
>>246
シエルちゃんからチョコもらいたいよお
「...君のは、特別です」とか言われたいよお
252枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:26:09.73 ID:o+zD8eFu0
>>245
シングルだよ
PS3モッテナイネン
253枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:27:26.69 ID:o+zD8eFu0
>>251
何が入ってるか分かったもんじゃないな・・・
254枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:28:23.98 ID:rzENmOeT0
シエルのチョコ
ナナのチョコ
ギルのチョコ

ただし換金アイテム
255枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:28:58.33 ID:h32f8vvz0
ギルのチョコとか要らねえからエリナのチョコにしよう
256枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:29:16.05 ID:h6C9lLJp0
>>254
ナンクルナイザーは普通によろず屋の商品に追加してよかったと思うんだ。
257枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:29:19.62 ID:eFkOR7960
>>252
大丈夫
ゴリラ二体を端っこで倒しつつOP貯めてサリエル来たら脳天連打で落ちるからボコる
そのあとマガツが来ないように追加ゴリラ誘導して倒した後にマガツ処理で時間かかるけどいけたで
258枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:29:38.57 ID:Oth4N79U0
>>253
入ってるのはただのブランデーですも

……ちょっと多めに入ってるだけですも
259枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:30:08.70 ID:h6C9lLJp0
シエルさんは普通に軍隊料理とか作れそうですも。
260枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:30:39.87 ID:02IGiQzL0
シエルなんで不人気なんだろう
261枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:31:33.58 ID:3WGYyTx+0
>>255
はるか昔極東には友♂チョコという習慣があったらしい
262枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:31:56.32 ID:eFkOR7960
実際不人気じゃないだろ可愛いしヤンデレ気質だしバレット大好き人間だし可愛いし膝枕してほしい
263枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:32:28.02 ID:o+zD8eFu0
>>257
ありがとう参考にするわ
でもまずは誘導なしでやってみる事にするよ
ブラスト使った事無いんでね、準備するのがかったるいのさ
264枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:33:21.05 ID:02IGiQzL0
>>262
お前とは旨い酒うんぬん
265枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:33:23.61 ID:eFkOR7960
>>263
せやな
最初は自分なりに試す方がいいよなすまん
頑張れよ
266枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:36:12.02 ID:G5/6dzI10
なんか今回氷グボたん強くねぇ?
267枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:36:37.36 ID:eTlA2t4g0
>>260
残念な美人のシエルさんが人気無いわけないだろ!いい加減にしろ!!
268枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:36:46.06 ID:h32f8vvz0
傾城パフェトライで初めてブラストのバレットエディットしたわ
それまではスナかアサルトだけだったんだけどな
269枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:40:21.41 ID:M6iF3mx/P
シエルは不人気ではないけど
ネタでいじられ過ぎてウンザリしてる人が多いのはたしか

カノンもそういう傾向あったけどそれと似てる感じがする
270枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:40:42.08 ID:oIYQ90Cz0
ショットさん・・・・
271枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:41:37.62 ID:PI9JezNB0
グボロが浜田に見えてきた…
272枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:44:29.64 ID:5RvSVvbn0
W1号
273枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:44:56.40 ID:SHHHX2Kw0
>>240
シングル制覇の次はソロSSS制覇が待ってますよ!

ソロSSS埋め中だけど・・・NPCってなんだかんだで役立ってたと実感中
ようやく難易度9・10まできたけど・・・NPCいないとリンク3維持が疲れるな
JGミスってダメ食らったらダークエミール化せざるをえない
274枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:44:56.97 ID:eFkOR7960
シエルさんには膝枕してほしい
アリサには蹴られてドン引き言われたい
ギルには掘られたい
フランちゃんには踏まれたい
カノンちゃんには言葉責めされたい
ヒバリちゃんには撫でられたい
ナナチャンにはおでんパンぶち込まれたい
275枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:45:36.09 ID:89I6tdXL0
2新規のマガツちゃんはパフェ取っておきたいんだがなまころの下で戦う特訓は気が重い
被弾でリタイア連打とそう変わらんけど他がな…
276枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:45:55.77 ID:oIYQ90Cz0
お○ん○ンじゃなくて?
277枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:46:29.57 ID:o+zD8eFu0
>>273
そしてその先はオールパフェですか・・・
果てしないな!
278枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:48:21.61 ID:ZDf94i9+0
>>275
殺生石によるゲージ減少ってパフェに影響ないの?
279枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:48:28.06 ID:h6C9lLJp0
>>273
神速種戦で
最初にリンドウさんとペア組んだ後、次にソロ限定のをやると
一人いるだけでずいぶん違うんだ、と思い知らされるなぁ。
280枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:48:29.44 ID:eFkOR7960
>>276
ナナちゃんにそんな物騒なモノ♂あるわけないだろいい加減にしろ!ギルが居るから大丈夫だ
281枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:48:48.80 ID:pIhyV65G0
ない
282枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:49:11.84 ID:02IGiQzL0
>>280
物騒なおでんパン....?食中毒かなんかか?
283枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:49:15.25 ID:5VnP7sWoP
>>258
酔わせて既成事実を作るんですねわかります
>>276
ふたなり……だと……?
284枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:49:29.89 ID:LVQA9idq0
シエルちゃんもアリサちゃんもカノンちゃんもレア博士も好きです。
エリナとナナはその後ぐらい。
ヒバリちゃんとフランちゃんはいまいち見づらいのでわかりません。
285枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:49:41.30 ID:h6C9lLJp0
>>278
最大HPが減るので影響はないはず。というか影響あったらパフェは無理ゲーになると思うっす。
286枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:50:20.28 ID:J66l2vgpi
>>274
紳士の鏡を見た
287枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:50:55.96 ID:K7qfBdop0
>>278
そうなら目茶苦茶に叩かれてたと思う
HP1での覚悟ガードはダメージ扱い
288枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:51:15.34 ID:02IGiQzL0
>>284
今零號神機兵がそっち行ったぞー
289枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:53:04.95 ID:eFkOR7960
>>282
ナンノコトカナー
290枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:54:53.81 ID:gsBFo54d0
こういう話題の時リッカって本当上がらないな
291枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:55:43.40 ID:FexQUVuZ0
NPCがいて一番違うのって、火力でもリンクでもなく
デコイとして機能するっていう一点だよなあ、本当にありがたい
292枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:55:54.61 ID:eFkOR7960
リッカちゃんはなんか性的な対象じゃない
アイマスのやよい的な
293枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:57:45.01 ID:K4KadByU0
本当に極東は激戦区だ…

ハルさんといいシエルといいリーダー隊長以上のHENTAI紳士淑女だらけとかどうなってるんだこの職場は!
294枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:57:47.73 ID:h6C9lLJp0
???『ムツミの晴れ着を所望する!』
295枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:58:37.60 ID:FexQUVuZ0
ヒバリちゃんの晴れ着とかも見たいね
フランは似合わないだろうけど
296枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:59:36.09 ID:urBJ/DQg0
リッカ「うっうっー!」
297枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:59:39.15 ID:ggPn+N2e0
ムツミちゃんってあんなに幼いのに働かされてて、奴隷にでもされてるのかと思う
298枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:59:48.26 ID:eFkOR7960
フランちゃんは晴れ着よか黒の浴衣だな
金魚柄のやつとか似合いそうだよな
299枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:00:35.69 ID:89I6tdXL0
>>298
わかってるじゃないか
300枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:00:59.26 ID:J66l2vgpi
>>294
ソーマさんはやく研究に戻ってください
301枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:01:40.38 ID:wNrpOfQt0
>>297
むしろあの世界で子供なのに職持ちとかエリートってレベルじゃない
302枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:02:01.16 ID:h32f8vvz0
そういえば傾城って敵の選択がすごいいやらしいよな
剣破砕→マガツに効きにくい
剣貫通→サリエルに効きにくい
非物理→神機兵に効きにくい
剣切断→どれも中途半端
近接武器でどれか専用に対策取ってくと他の何かに必ず邪魔されるっていう鬼畜配置
303枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:02:49.56 ID:OkrlPUnnP
>>297
13、4で徴兵、軍事配備される世界だし年齢感は大分違うのだろう
304枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:03:08.34 ID:eFkOR7960
>>296
ζ*'ヮ')ζ<失せろ偽物め
305枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:03:21.52 ID:rLg9qshS0
IEでボコればよかろうなのだ
306枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:03:27.88 ID:DP7TskqH0
>>302
インパルスエッジ、忘れとりませんか?
307枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:03:48.47 ID:qmXhdqWE0
難易度9〜10で1アラガミにつき1つずつ単体討伐ミッションほしいわ
308枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:04:15.19 ID:oIYQ90Cz0
銃使おうよ
309枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:04:42.43 ID:XjwJMX3s0
>>297
ソーマ博士は夜の奴隷にしようと企んでいてもおかしくない
310枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:05:05.21 ID:eFkOR7960
ブラストあればサリエルはすぐ沈んでくれるからまだいい
ただ追加ゴリラお前だけは許さない
311枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:05:35.40 ID:rLg9qshS0
複数討伐や乱戦強要してくんの本当にやめてほしいわ
312枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:05:46.56 ID:dHec2kd50
バスターとショートの存在を忘れてないか
313枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:05:47.64 ID:9s5WRfrF0
雑魚がウジャウジャ湧きまくるミッションもほしい
素材集めが辛いんだよお
314枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:06:23.02 ID:02IGiQzL0
みんな「神機」ってどうやって変換してる?
315枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:07:39.03 ID:VKHA55TB0
単体じゃ鬼補正でもなきゃどいつも強くないし
しょうがないと思うが
属性が意図的にバラバラにされてるのが目に見えるのがなぁ
もう無属性武器でいいやってなる
316枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:07:47.81 ID:Q8zlbtzi0
掃除のおばちゃん『ムツミの晴れ着を所望する!』

これだとなんかいい話っぽくね
317枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:07:47.94 ID:LVQA9idq0
下手な大型アラガミよりハガンセクメトのがウザいという事実。
318枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:07:49.68 ID:eFkOR7960
iPhoneのクソ変換だから神と機械でやってる
319枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:08:47.98 ID:J66l2vgpi
神と打ち込んでから機
320枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:08:58.92 ID:h6C9lLJp0
>>307
DLCのお陰でずいぶん楽にはなった気がする。
ハガンとピターはエンハンスミッションで楽に乱戦回避できるし弱点も同じ、
テスカは実質単体、セクメトも実質単体で戦える、スサノオも実質単体で戦えるし。

あとはグボ原種とマガツかなぁ、単体が欲しいのは。
321枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:09:09.23 ID:/YvzpTp80
余裕の辞書登録
322枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:10:24.54 ID:eFkOR7960
マガツはアドパかネトパで素材集めするからまぁなんとかなる
323枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:11:03.00 ID:DP7TskqH0
神機
うちのIMEだと、普通に出てくるな
324枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:11:11.03 ID:3814itRF0
>>292
対象じゃないの?おかしくない?
325枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:12:11.91 ID:FA+D7JDk0
アプデ来たけど極コア集めって結局タカシ乱獲が一番速いのかね
326枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:13:19.75 ID:ZDf94i9+0
>>285>>287thx
大分気が楽になるなw
327枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:13:42.50 ID:qmXhdqWE0
>>325
まじで?
金策も兼ねてアギトまわしてるんだが
328枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:14:12.71 ID:2BFj16kEi
捕喰とかめんどいよな
329枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:14:27.16 ID:h6C9lLJp0
>>325
素材集めを兼ねて、帝王の再来?でハガンとピターを乱獲という手もあるかも。
330枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:15:00.53 ID:eFkOR7960
>>324
俺には天使過ぎる
あと抜くより愛でたいんだよ俺以外にもこういうやついるだろきっと
331枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:16:59.55 ID:qmXhdqWE0
http://i.imgur.com/e3O5kjt.jpg
なんだよこれ…
エロすぎんだろ…
332枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:17:28.64 ID:dJEOIh+P0
(正しく変換する気すらないなんて言えない…)
333枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:18:06.13 ID:9s5WRfrF0
関連用語は全部辞書登録してる痛い人は俺だけでいいッ!
334枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:18:57.30 ID:27EsGANN0
神機

そうgoogleIMEならね
335枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:20:56.55 ID:eAYeEFXZ0
神機と打ち込んでいたらPCが学習した
他にも素材名を学習されていたい感じになってしまった
336 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/25(土) 16:21:06.19 ID:AK666Cz70
つか切断と貫通強くしてくれよ
現状破砕ゲーじゃん
337枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:21:56.51 ID:89I6tdXL0
喰に関するワードは登録してある
googleIMEでもサジェストとかに出てこなかったような
338枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:22:08.05 ID:GFG5c8Zs0
神機器って入力して器をバックスペースで消す作業
339枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:22:18.45 ID:oNuOQ5R00
>>325
寺での神速をメテオで1分以内に回す方法があるらしく、金も同時に稼げるから恐らく一番

ヴィーナスも初期とほぼ同じ位で、コアの効率は神速と同じ位だが金が少ない
金はナナのお年玉あたりで

タカシは知らん
340枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:23:33.32 ID:urBJ/DQg0
甄姫
341枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:29:55.11 ID:iXabM0bM0
ジュリウス衣装のプロダクトコードは電撃マオウ02/27月号らしいので気になる人は注意ね
342枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:30:31.29 ID:LVQA9idq0
>>339
寺の神速1分以内て・・・、
目の前見つかってるからハイドアタックもできんのに十分な充電もないメテオで1発KOとかできるのか、
どんだけ脆いんだ・・・神速を得た変わりに紙装甲なのか・・・コルレルさんかよ。
343枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:30:59.61 ID:o+zD8eFu0
うおおおおお傾城いけたああ!
初見でもどうにかなるもんだな
時間残り1分チョイだったけど・・・
メテオなんかいらねえわ
344枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:31:21.40 ID:ggPn+N2e0
>>331
低露出がムーブメントの俺にはビッチ臭くて無理だった
345枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:33:01.63 ID:GFG5c8Zs0
>>342
ガノタはお帰りください
346枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:33:21.31 ID:27EsGANN0
趙雲
貂蝉
347枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:33:27.04 ID:pr/q8+KuI
今日マガジン発売とはさすが田舎

設定画のメガネシエルがかわいい
348枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:35:38.04 ID:JPLaE95S0
>>342
流石にバルカンじゃ死なないけど、リンサポで視覚30%下げれば見つからないぜ
349枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:38:36.40 ID:d5/iwHB6O
Amazonからマガジン届いたけど、今回の四コマレベル高いな
なんだこのおっさん率
350枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:39:12.19 ID:qmXhdqWE0
アプデで武器色変更こないかな
性能良くても見た目の組み合わせが微妙だと使う気になれん
351枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:39:45.60 ID:9s5WRfrF0
>>347
買いたくなるからやめろぉ!
352枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:40:47.44 ID:JPLaE95S0
メガネシエル…カレー…
353枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:43:28.41 ID:ggPn+N2e0
ケイトのせいでメガネキャラの株がまた下がったよね(´・ω・`)
354枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:43:52.03 ID:d5/iwHB6O
>>351
まぁ大した内容じゃないから買わなくていいよ。シエルが皆と打ち解けようとエミールっぽい仕草をして引かれて真っ赤になる漫画がある程度だから
355枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:44:04.75 ID:eFkOR7960
GEssよんできたけど意外と完成度高くてワロタ
356枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:44:35.99 ID:pjCCCuWr0
>>353
サツキ
357枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:45:06.04 ID:UcmhyDOZ0
デミ槍使ってて今更気づいたけど、これスタミナ自動回復量↓で無我の境地の有効時間を相対的に伸ばせるって事か……

マイナススキルかと思いきや意外に利用価値のあるスキルなのか?
358枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:45:42.62 ID:7115UlMY0
>>352
武装は巨大パイルバンカーですね
359枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:46:51.72 ID:ggPn+N2e0
>>356
一瞬誰だっけって思ったけどジャーマネのBBAか
あんなの論外だろ
360枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:47:10.95 ID:eFkOR7960
GEマガジン最初から買ってればよかったわ
一度目を通したらしまうんだろうけどさ…
361枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:48:59.79 ID:27EsGANN0
GE MAGAZIN vol.1〜3、スキャンしたら見る?
362枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:49:40.37 ID:iXabM0bM0
>>361
通報する
363枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:49:42.02 ID:hwQz+wv10
364枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:49:42.65 ID:Y4xaAWoh0
>>353
ケイトさんは別に悪くないだろ
悪いのはサツキとかの方だ
365枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:51:15.78 ID:oIYQ90Cz0
すごい狂気を感じる
366枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:51:55.56 ID:ggPn+N2e0
SMジュリウス
367枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:52:11.80 ID:27EsGANN0
>>362
じゃあやめる
368枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:53:27.44 ID:9s5WRfrF0
>>354
おいやめろ・・・
Vol.2は表紙見て我慢できなくなったから買ったけど
Vol.3まで買ったら1巻だけ抜けてて辛いことになるじゃないか・・・
369枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:55:17.97 ID:FUMsccOi0
個人的にvol2よりvol3のほうがキャラ設定とか漫画とか満足度高かったな
370枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:55:35.25 ID:eFkOR7960
GEのコミックスはやくでないかなぁ…設定画とかより漫画の方が気になるわ
371枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:56:38.51 ID:JPLaE95S0
>>358
パイルバンカー型神機…格好いい(確信)
372枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:00:33.15 ID:o+zD8eFu0
>>371
区分は銃身かな?
373枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:01:33.80 ID:RNKg3CPc0
暴走神騎兵のBGMが良すぎる
なんの用もないのにマリオネット・ムーン突っ込んで神騎兵に見つかるまで聞いてる
374枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:02:24.79 ID:d3tGdnrp0
>>368
シエルのパンツのイラストが載ってるから紳士にはお勧めできない
375枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:09:12.26 ID:d5/iwHB6O
376枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:10:26.75 ID:hiEN677Z0
>>368
ロミオとナナのごはんだーも可愛い
377枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:10:39.96 ID:eFkOR7960
>>375
コミックスはやくしろよ…
378枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:11:00.96 ID:lnMZQDB/0
竜帝手甲カンストしたったーい
アプデきたらコアに変換しようかと思ったけどなんか勿体なくなってきた
379枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:13:14.62 ID:EWBXQc3uO
近所のスーパーに買い出し行ったら
「むつみさんのバレンタインレシピ〜今年のムーブメントコーナー〜」
とか有ったんだがまさか…な…
380枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:13:48.85 ID:9s5WRfrF0
おまえら鬼か・・・



もういい買ってくる
381枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:18:37.39 ID:oNuOQ5R00
>>375
ほう…
本編でもこれぐらいあったらエリナとの2トップだったろうが…

(近所の本屋って何時までだっけか?)
382枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:24:33.45 ID:UMQz6cYt0
>>375
シエルちゃん可愛い
383枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:24:50.11 ID:W+b+suJBO
マガジン2は一週間せずに周りの店から消えたからな
発売から3日間、今日明日の内には確保しておかないとな
384枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:26:25.62 ID:d5/iwHB6O
シエル貼っといてなんだけど、個人的にはシエルよりも四コマの局長が一番よかった
385枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:26:28.46 ID:KQnfwkC/O
おまいら鬼畜過ぎてワロタ
386枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:29:31.77 ID:buWOEHOz0
結局通販で予約が一番賢いのだ
387枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:31:17.61 ID:JPLaE95S0
GEマガジンをVitaとかで買って読めたらいいのに
388枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:32:54.38 ID:nRvV8eHg0
そういやマガジンで墓石速射が仕様って書いてたよな
389枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:33:48.30 ID:27EsGANN0
>>384
進撃の局長は確かに面白かったはw
390枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:34:13.48 ID:02IGiQzL0
銃縛り辛い
391枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:36:15.48 ID:KQnfwkC/O
4コマでは局長良い味出してるよな
392枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:36:53.99 ID:OkrlPUnnP
いつの間にかマガジン不在通知来てたわ
393枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:37:00.23 ID:v8ls14b50
夢破れて、アラガミあり、とは…
やるせないねぇ

何この人かっこいい
394枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:41:06.19 ID:tuRtHS0XP
ハンニバル早送り種
395枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:41:08.22 ID:27EsGANN0
Amazonでデザスキンを買ってもVITA用の壁紙ついてこないから壁紙欲しい人はデザエッグで買うべし
396枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:42:58.05 ID:iXabM0bM0
対空コンロわろた
397枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:43:10.08 ID:K7qfBdop0
>>388
ぶっちゃけこれが一番知りたい
どういう意図なのか
398枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:44:41.43 ID:lH8drHp90
>>5を使って亡国クリア
バレットってすごいんだね、素材喰うの忘れてたわ
399枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:45:06.88 ID:oIYQ90Cz0
「ショットガン:極短つなげて遠くの敵をおびき寄せよう」これのほうが説明ほしい
400枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:46:04.06 ID:W1WtNqc40
墓石速射が破砕になるのが仕様なのは分かったけど
あの威力が想定してた適正の物なのかも知りたい
401枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:46:34.04 ID:cjCEzLI30
>>399
無理矢理距離伸ばしてるんだっけそれ
ショットガンェ・・・
402枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:46:46.35 ID:CAuD8Wi50
適正でしょ
速射がないと素材集めがダルすぎる
403枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:48:02.19 ID:K7qfBdop0
>>399
それもあったな
>>401
実際に作って撃つと2モジュール目の初めくらいで距離消滅する
404枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:48:16.37 ID:Oth4N79U0
いくら弾繋げても距離制限で消滅という事実

なにがおびきよせようだプンスコみたいな感じかw
405枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:49:01.19 ID:0SUo+Vqd0
極短連結、回復弾、デコイ
シャッガンのクソ仕様の被害者達
406枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:49:55.89 ID:OkrlPUnnP
ショットガンの回復弾はプレビュー詐欺も甚だしい
407枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:50:04.88 ID:lnMZQDB/0
シャッガンは回復弾の射程さえ解消されればインファイター御用達の銃になれるんだがなぁ
408枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:50:37.80 ID:FexQUVuZ0
生放送とか観てても思ったけど、開発の人はあんまり
ユーザーがその武器に対してどういう機能を求めてるかわかってないよね
409枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:51:02.93 ID:oIYQ90Cz0
あと散弾は徹甲デフォもほしいです
410枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:52:09.13 ID:cjCEzLI30
>>403
消滅ってマジかひっどいなそれ
411枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:53:01.85 ID:mJZ/pwFv0
貼り付く球を敵にくっ付けても敵から離れたら消滅するらしいな
412枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:54:35.99 ID:rGdEGTvF0
そんなにしゃっがん近距離で使わせたいなら盾も使えたらいいのにな
413枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:55:47.52 ID:oIYQ90Cz0
>>412
それ新しいw
414枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:59:17.95 ID:02IGiQzL0
ショットガンでやる必要ないしねそれ
415枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:59:26.37 ID:hXeZxxU+0
ロングに剣形態で強引に銃を使うIEがあるように、
ショットガンにも強引に剣を使うアクションを用意しよう
416枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:00:53.91 ID:0SUo+Vqd0
ラッシュファイアで竹槍か
417枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:01:08.30 ID:oIYQ90Cz0
ぱいるばんかー
418枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:01:16.49 ID:a7oloRyz0
接近戦するなら剣を使った方がいいわな

GEBからアサルト&弾丸とかスナイパー&レーザーとか
相性を伸ばす方向での調整すれば良かったのに
何でBEに制限かけて銃身に特徴を持たせようとしたんだ
419枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:03:09.81 ID:xXBxcts+0
前々から気になってたんだけど
GEに限らずショットガンのことををシャッガンて言う人多いけど
これって何か元ネタとかあるの?
420枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:03:42.58 ID:h6C9lLJp0
>>418
方向自体は悪くないと思う。
狙撃銃っていえば遠距離から一発でしとめる弾丸だし、
ブラストは重火器だから一発がデカいって印象あるし、
ショットガンはバイオハザードなんかでも近距離でまとめて当てたほうが強かったし、
アサルトは乱射、と。

問題は上手い事バランスを取るのが非常に難しいであろうということだけど。
421枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:04:18.03 ID:6nV5jXFg0
ダウンした敵の口の中に銃身突っ込んでブッパする技とかどうですか
これが本当のないぞうはかいだん
422枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:04:56.96 ID:OkrlPUnnP
>>419
くっさい馬鹿が使ってるだけ
423枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:07:00.54 ID:W+b+suJBO
じゃあ接近しないとダメなガンでセッガン
424枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:08:25.59 ID:Djo9dU8I0
FPSでも「シャッガンget!」って思ってしまう不思議
425枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:12:04.03 ID:jXeTnXMj0
バリアを張るモジュールがあればショットガンも輝いたかも
ていうか他の銃身に比べて使えるモジュール少なすぎなんだよ
426枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:12:46.59 ID:pr/q8+KuI
マガジン読み終わった
実はvol.3しか買えなかったけど楽しめたナ
1と2は時間も金も無くてさ、再販されたら是非買う

資料とかインタビューとか大好きだし満足満足よ
あとやっぱシエルが一番だね、断言できる
427枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:12:53.32 ID:M6iF3mx/P
ショットガンをヌンチャクみたいに振り回しながら撃って
周囲の敵を吹き飛ばす技とかどうだろう
428枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:14:46.04 ID:Djo9dU8I0
そのうち設定資料集・イラストレーションズ・コミックスに収録されると思ってマガジン買ってないんだが…
429枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:15:38.68 ID:lH8drHp90
神速種のせいでただでさえ弱い竜帝様がさらに弱く遅く感じるよぅ
430 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/25(土) 18:15:44.45 ID:AK666Cz70
散弾近距離で当てるとオラクル撒き散らしてそれを回収できたりとかデコイとキャンセラーを実用レベルにしたりとか
431枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:18:24.93 ID:K7qfBdop0
距離が近いと威力が増すのはわかる
だが零距離じゃないと最大ダメージにならないのはどうなんだ
パイルじゃないんだから
432枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:20:23.55 ID:FexQUVuZ0
近距離で威力が上がるというコンセプトはいいんだよ
近距離で威力上がってやっとほかの銃とどっこいないしそれ以下ってのが問題なんであって
密着時のみ修正前のメテオ並の威力とかならこんなことになってない
433枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:20:49.57 ID:lnMZQDB/0
>>427
それと一緒にラッシュファイアを更に高速化して超火力の弾を撃てるようにしよう
あとチャージショットも追加で

>>429
あの蒼いやつはパリングアッパーを使った魅せプレイにちょうどいいから許してやって
434枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:21:52.00 ID:6nV5jXFg0
そういやルフスさんどないすんねんやろ……
435枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:22:15.59 ID:oIYQ90Cz0
強すぎ弱体化しろですね わかります
436枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:22:59.40 ID:b6VkTaAX0
超物欲でいながらマイナススキルは無視していいレベルで作るのもお手軽なフォルモン見るに
開発の「ショトガンどうしようもねーこれじゃ誰も使わねーヤバい」という焦りが見える
437枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:24:16.44 ID:cjCEzLI30
近接武器があるのにあんま威力上げちゃうとな
弱体したとはいえ既にメテオというものがあるけど
438枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:24:26.65 ID:W+b+suJBO
ショットガンの特殊動作を攻撃でいかせない
移動には便利だけどさ
439枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:25:37.49 ID:Djo9dU8I0
ロクに銃使わない人もいるし…
440枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:25:40.22 ID:JPLaE95S0
そもそも「近距離でOP消費する攻撃」というコンセプト上、威力がある程度高く手数も多くないと、結局近接でいいやという話になるんだよね
441枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:25:49.20 ID:1aSbsCG10
アナグラのBGM初期フライヤに変えたいわ
442枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:27:22.03 ID:02IGiQzL0
じゃあショットガンに何があれば使うんだよ
443枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:27:29.76 ID:buWOEHOz0
来月のアプデはバレンタインもやりつつ赤鬼と青鬼って感じで鬼ルフスと鬼ギュラ来ないかなー
444枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:27:35.87 ID:M6iF3mx/P
>>425
バレスレで拾ったバレット
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4825608.jpg
これで一応擬似バリア的なのは出来る、一応

>>433
スタイリッシュだな!
445枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:27:47.25 ID:Oth4N79U0
ショットガン使う時にOP食って放つのに下手したら近接より威力でないとかはちょっと困るね

硬いところに通るのは長所だけど、強力な特性は他の銃身ももってるから、現状単射程の見返りが何もない状態
446枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:28:12.51 ID:iXabM0bM0
神速種慣れるとあっさりいけるね
通常種がスロー過ぎる
447枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:28:22.93 ID:FexQUVuZ0
>>442
散弾の距離補正をもっと大きくして
最大威力を2.5倍くらいにすれば価値を見出せる
448枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:29:14.40 ID:W1WtNqc40
前作のブラストJGPばりの運用ができたら普通に使ってた
449枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:29:24.63 ID:02IGiQzL0
思いついた
部位破壊ボーナスをつけるのはどうだろう
ほらアメリカとかでドアぶっ壊すのに使うじゃん?
450 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/25(土) 18:30:39.34 ID:AK666Cz70
ラッシュファイアでありとあらゆる行動をキャンセルできるようにして無敵付けてラッシュファイア中火力アップとか
451枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:31:14.90 ID:oIYQ90Cz0
>>447
実際それくらいないと徹甲ありで考えてもブラストなりスナなりに置いてかれるという
452枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:32:43.39 ID:o+zD8eFu0
>>438
銃形態時の回避行動とか距離詰める時につかうだろ
ST消費なしであの距離はデカイ
・・・まあそんな場面あまりないんだけどね
453枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:34:01.25 ID:K7qfBdop0
>>442
距離消滅なくして極化の倍率2倍にしたう上で減衰弱くして多段のヒット間隔短くして変異モジュールのコスト下げて
ついでに散弾の威力強化と徹甲仕様になれば狭いステージは砂より強いかも
454枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:34:06.04 ID:oIYQ90Cz0
>>450
空中でいまのとこできないし ラッシュから弾うまく当てられるかい?
455枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:34:53.24 ID:Ftgx5VKN0
弾の威力を上げるんじゃなくて銃の倍率を上げるんだ
456枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:35:05.69 ID:DYDJYGKLO
散弾にデフォで鉄鋼効果つけるだけで大分マシになる
457枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:35:19.06 ID:OkrlPUnnP
この前の生でもほぼ移動手段としか使ってなかったしな
そういうことなんだろう
458枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:35:32.89 ID:o+zD8eFu0
ラッシュファイア時に威力が上がるとか・・・
ほら加速撃ちとか某ロボゲーであったし
459枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:36:16.71 ID:lnMZQDB/0
>>444
片手撃ちならもっとスタイリッシュなんだがなぁ
460枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:36:30.70 ID:02IGiQzL0
もう「ラッシュファイアとは俺自身が弾丸になることだ」でいいんじゃね?
461枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:36:40.57 ID:oIYQ90Cz0
ごめんあげた
462枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:37:00.51 ID:h6C9lLJp0
近接武器の攻撃から変形斬りで擬似リボルビンク・バンカーとか出来たら面白かったのに。
463枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:41:04.07 ID:9um2usur0
ツクヨミさん全然目玉落としてくれない
464枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:41:23.75 ID:dHec2kd50
銃の先行入力廃止してくれないかな
465枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:41:42.84 ID:jXeTnXMj0
 アサルトとショットガンの特殊行動は逆のほうがいいよな
466枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:42:33.57 ID:BenLxiPW0
>>465
益々ショットガンが使われなくなるからやめてください
467枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:45:05.72 ID:cjCEzLI30
>>462
ショットガン装備したらコンボ中に銃撃てるとかしてもよかったよな
468枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:46:48.66 ID:mzjXlH6wO
ショットガン弱い弱い言ってるやつ使ったことあって言ってる?
ちゃんと使ってみろよ

弱いから
469枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:47:06.72 ID:pIhyV65G0
射撃と同時に変形したりできても良かった
接近戦なら剣形態があるし、いざ近づいてもさほど火力が出ない
それか散弾一つ一つに判定つけて近距離で大ダメージなる様に汁
470枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:47:43.03 ID:7Qq+YmFt0
ショットガンはホント、接近戦なら近接武器使うの一言に尽きる。
わざわざ接近戦で使う理由が薄い。一見強そうな肉質無視BBも
そもそも狩りゲーのお約束、使ってる武器の有効な部位を狙うってのが
染み込んでるから大してメリット無いんだよな
471枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:48:12.43 ID:DP7TskqH0
やっぱり、ショットガンには不満だらけなんだなw
強化パーツCの呼び名は、秀逸だと思う
472枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:50:57.47 ID:kGtwkok30
今作は近接強化され過ぎで前作までの威力なら銃>近接が完全に崩れてるのがな
ショットガンは低ランクだと部位破壊にもってこいだが最終ランクだとちょっと火力不足なんだよな
473枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:52:13.11 ID:h6C9lLJp0
>>467
ただまぁ、GEBのIEみたいに撃つとコンボがリセットされて〜みたいになっちゃうと
それこそ近接武器の補助になってしまうんで、それも難しいんだろうなぁ。

でも、『まだ終わりじゃない!こいつも持っていけ!』的な追加の一撃としてショットガン使えたら面白かった。
474枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:52:48.86 ID:Ftgx5VKN0
スピア使ってると徹甲距離極化が部位破壊の役に立ってるのは実感できるな
475枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:53:21.94 ID:UnzickD60
銃だけで戦えるのがアサルトでなくショットガンだけとかでもないと銃としてショットガンを選ぶ利点がいまいちな
射程と散弾のダメージ仕様的に高いとこ狙うには向いてないし
476枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:53:53.14 ID:02IGiQzL0
逆にショットガン使って楽しい時とかないの
477枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:54:05.89 ID:neaQ8gPJ0
ショットガンは前使ってみたらNPC吹っ飛ばしまくった記憶が
478枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:54:21.41 ID:Sz8gkFcg0
属性特化して多弾とかスフォルツァンド徹甲弾で固い部位破壊とか
使えることは使えるんだけど、せっかくのショットガンなのに散弾がダメってのがいかんよ。
まあ文句は言っても槍のお供にはいい感じだから一番好きなんですけどね。
479枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:55:14.97 ID:buWOEHOz0
ショットガンは新規武器だから…3ではバランスとれてるから…(震え声)
480枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:55:17.22 ID:kGtwkok30
>>476
手持ちの近接では壊しにくいけど壊すと弱点になるところを壊す時
481枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:55:29.79 ID:K7qfBdop0
>>471
別に強化パーツ呼ばわりするほどではないんだ
銃身選んで弾作って零距離で撃てばまあまあ使える
ちょくちょく痒い所に手が届かないけど
482枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:55:51.44 ID:o+zD8eFu0
デミ相手には担ぐけど徹甲効いてんのかなあといつも思う
483枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:56:11.52 ID:Q8zlbtzi0
接近して撃つのはかまわない
ロング以外のためのIEみたいな位置でもかまわない
もう一捻りスムーズな近接アクションへの組み込みがほしい
消え去った切り上げ変形とか
484枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:56:16.73 ID:SuVfl3pe0
>>476
接射するとクリティカルって普通に楽しいと思うんだけど
強くないと楽しくないなら、無いな
485枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:56:45.72 ID:Oth4N79U0
普通のシューティングはショットガンは射程を犠牲に強力な火力やストッピングパワーを持ってる、というかなければ使ってもらえない

GEのショットガンはそろそろ本気出して欲しいんだがね…
486枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:56:49.68 ID:o+zD8eFu0
>>476
多段散弾がヒットしまくって結合崩壊したときとか・・・
487枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:57:58.77 ID:pIhyV65G0
一発一発に当たり判定があれば
コンボマスターと絡めて一気にヒット数上げたりできたんだが…
バドラックみたいなのを想像してたよ
488枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:01:39.16 ID:h6C9lLJp0
距離を開くだけ開けば威力が伸びるスナイパーの超長距離とはある意味まったく逆の立ち位置だけど、
超距離の仕様とハイドアタックの仕様で超威力が出せるスナイパーに比べて
OP、アラガミに接近するリスクを考えても威力が低すぎるからなぁ、ショットガンは。
489枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:03:53.00 ID:cjCEzLI30
銃が盾使えないのもあるな
490枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:04:21.00 ID:lnMZQDB/0
メタスラのショットガンは強かったなぁ
491枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:07:39.83 ID:+oKL9f2N0
強さ以前にショットガン特有の爽快感みたいなのがない
492枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:08:11.92 ID:P/jpTU280
>>476
徹甲弾連打で敵ダウン、ショートさえ驚く移動の速さ、かゆいところに手が届く強化パーツC
いくらでもあると思うのよね
493枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:11:56.91 ID:YyImsw7y0
専用モーションで銃形態に切り替えてOPが尽きるまで高速連射するとか

ん?
494枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:12:32.12 ID:mzjXlH6wO
>>491
カストルもってガクガクしながら坂駆け降りる他では味わえない爽快感!
495枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:14:54.03 ID:hufhGbx00
ラッシュファイア移動に慣れちゃって他の銃身だとフラストレーション溜まるから
ショットガン手放せない

ショットガン特有の爽快感ない最大の原因は、撃っても全然銃身がブレないからだと思う
移動撃ちができるっていう特性が裏目に出ちゃったんだろうね
496枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:16:13.70 ID:Q8zlbtzi0
銃形態で距離を詰めるラッシュファイア自体はまぁいい
問題は本来その距離は刀身の領分なわけで上手く組み合わせて取り回したくても
コンボ変形がラッシュファイアじゃ基本的に噛み合わないこと
離脱目的で盾も使えない形態への変形もアホらしいし
他の銃と違って使用距離が被ることを考慮してアクション作ってほしいのだ
497枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:16:31.31 ID:vBYvILFv0
そういえばヴェノム関連はまだ修正されてないの?
498枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:19:22.75 ID:JPLaE95S0
キャンセラーと徹甲は最初から全弾種についてていいと思う
499枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:22:53.55 ID:Gi+VPSWF0
暴走神機シリーズの作り方が分からずにずっと暴走神機兵を
狩ったりニューイヤーミッションを繰り返していた俺を誰か慰めてくれ…
よろず屋に売ってんのかよ
500枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:24:34.05 ID:1aSbsCG10
基本威力を1.5倍まで上げて反動と無属性散弾を追加して射撃音をPV仕様に変えたら使う
501枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:24:58.97 ID:DP7TskqH0
>>499
wikiを見るのは、恥じゃないのよ・・・
502枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:29:47.16 ID:2jUoEX1V0
リザーブは剣形態でも使えるからラッシュファイアも使えていいよね(適当)
503枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:30:54.25 ID:hufhGbx00
ラッシュファイア射撃で威力1.5〜2.0倍、派手めのヒットエフェクトと反動硬直とかカッコよさそう
504枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:36:43.49 ID:7115UlMY0
リンクサポート移動速度3枚掛けがアイテム収集にかかせないなー

侵食リンドウさんはBAが派手で良いな
帰投前セリフが暗いのが難点だがw
505枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:37:37.51 ID:Lmu18+c00
コンボ中変形からの接射後、銃→剣変形から流れるように再びコンボに繋げられればな
新型増えたのに戦闘中の変形技術が2年前より退化してるとかありえないわ
506枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:40:33.94 ID:xXBxcts+0
いっそスピアとショットガン、不遇武器同士を合体させてみてはどうだろう

新武器ショットスピア

・貫通特化の近接攻撃
・破砕属性のIE散弾タイプ
・瞬時に距離を詰めながら攻撃できるラッシュグライド
・グライド維持で攻撃力アップ
・地味に使えるバックフリップ
・敵との距離が近いほど威力アップ

これで完璧や!
507枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:41:56.99 ID:Ftgx5VKN0
アラガミバレット撃つ時の神機解放射ちを追加しようぜ
508枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:42:36.64 ID:F1pKHoglO
>>505
1主人公の個人的な特技だったのかもな

アリサ「切り上げ変型?あんな器用な事出来ませんよ」みたいな
509枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:43:40.44 ID:02IGiQzL0
いろんな人が言ってるけど
ラッシュファイアを剣形態に戻す動作に変えればだいぶいいと思うんだよね
510枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:45:57.07 ID:2BFj16kEi
クロガネ接近爆心
物理4.89非物理4.32

クロガネ重火謀宴
物理5.38非物理4.76


……意味不明
511枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:48:17.45 ID:W+b+suJBO
そういや銃から剣への特殊変形ってないな
512枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:48:51.76 ID:vBYvILFv0
これからエリナのグッズが増えていくんだろうな
513枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:48:53.33 ID:fQhCfwbC0
GEマガジン付録のNPC服、限定じゃなくて先行かよ
せめて本の発売前に言って欲しかった
514枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:49:39.08 ID:27EsGANN0
改めて眼鏡シエルみたけど可愛いすぎ
515枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:50:21.84 ID:JPLaE95S0
>>513
限定配布系は全部後で無料配信じゃなかったっけ
516枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:50:28.91 ID:Djo9dU8I0
エリナ抱き枕
エリナフィギュア

は や く
517枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:51:08.72 ID:ygAsJjM80
>>513
本やCDの付録ものは後で配信されるって散々言われてただろ。
518枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:51:54.50 ID:iXabM0bM0
今更何言ってるんや
519枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:52:21.72 ID:W+b+suJBO
特典DLCは全部あとから無料配布予定って最初に発表されてただろうが
予定だけどな
520枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:54:03.56 ID:d5/iwHB6O
散弾
× 至近距離で強力な銃撃を叩き込む弾
△ 至近距離で撃って初めてまともな威力が出る弾
○ 至近距離で撃ってまともな威力を出しても属性がバラけてるから使いにくい上に誤射も酷い産廃
521枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:54:40.38 ID:DIlPsQo80
スピアショットガンを使う人気キャラがいるらしい
522枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:56:09.55 ID:DYDJYGKLO
エリナちゃんの同行回数が1700回に突入してとっくにGEB時のアリサ超えちまった
まあエリナ好きは皆もうこれ位行ってるか
523枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:56:32.53 ID:wG2FtqqF0
>>521
うちの子か
524枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:57:41.90 ID:tL6a3q/D0
今GEマガジン買ってきたけどアンダーカバーがマオウ移籍かよw
あんな中途半端なところから始められても困るだろw
525枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:57:44.79 ID:ig0VMyoP0
俺ショットガンで一番DPO高そうな弾作ってB銃攻撃↑とB総合攻撃力とトリハピ節約つけてショットガンを活かそうとしたことあったんだ
凄まじかった
凄まじく弱かった
526枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:58:06.28 ID:9i9SYVOp0
そういえばエリナパパ出て来なかったな
527枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:58:33.67 ID:+B+RlH860
だからスピアはそんなに不遇じゃないから!
528枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:59:43.46 ID:2jUoEX1V0
エリナは次回作あたりで先輩キャラに切り替えていくんだろうなあ(KONAMI)
ところでナナのフィギュア化はまだですか
529枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:59:46.33 ID:Djo9dU8I0
>>521

            _,,,..  --─- ..,,_
         ,. '"´            `ヽ
      , '´    _,,.. --‐───- 、  }
    /    ,..::'"´::_;;:: - ‐───- 、{トノ 
   ;'   ,..:'":;:: イ´           `ヾ
   '、_/::::// ,'  /   ,ハ   } イ ハ  ,
   /|ヽ_, '  ;  ;  /| -イ__ |  ,ハ」斗、}  }
  ノ ;' /!   !  !  r'fテーf-、|/ 'lf リハ/ /  先輩…
 くr.、」 |   |  | 八 乂り    `" .l/ イ    
     |   |  | | | `      . ""|  {    
     ;.   '.  ', | | ""        人 '、 っ
     ノ   八   、.ト 、     ´ ,.イ(\' } 
    ,:'   / l  ヽ ∨ム ≧ー-f升リ  ヽ,ヽ、 ヽ)
   ;  / 人  ム ∨\  _,ム- r 、/ / /ヽ、
   { /  レ'" ̄ ヽ',  ト、 `7ム 」 {ヽ{_/_/ ,、 }
   ∨ヽ /     lレ' ∨ヽ/ハ } | ∨ゝ-ヽ┘_!
     Y        ∨ \ l} } ;  ', `Y::::::::::|
     r' _/7    ノ    ヽ| レ  ∨ !::::::::::',
530枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:00:02.14 ID:cjCEzLI30
そういやGEマガジンって取り合えず3までってことだったのかな
531枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:00:06.19 ID:DtEeTyZR0
神機使いになった少年が見たかった
そしてエリナと口喧嘩
532枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:00:13.99 ID:8QdCNqjM0
もう移籍かよw
533枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:00:26.81 ID:IK8aRoXs0
エリナパパってなかなかのナイスミドルだったよな
なんかの間違いでもいいから出てほしいわ
534枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:01:54.19 ID:h6C9lLJp0
>>527
ただ貫通弱点の部位が狙いやすい位置にあるアラガミが少ないだけで、
貫通弱点のアラガミには恐ろしく強いからなぁスピアは。
535枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:01:59.91 ID:K7qfBdop0
>>520
◎至近距離でも大した威力が出ず属性がバラけて使える場面がほとんどなく変な部位に吸われやすくて誤射が酷く燃費も低い神弾
>>525
DPO高いということは弾丸だろうし
弾丸を弱点に撃てば弱いってほどではないと思うけど
536枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:02:24.81 ID:9s5WRfrF0
マガジン買ってきたぞオラァァ!!
はぁシエルめっちゃくちゃかわええ・・・おまえら鬼とか言ってすまんかった
537枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:02:38.96 ID:o+zD8eFu0
ブレイクニルの神機兵って無限湧き?
538枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:03:28.93 ID:DYDJYGKLO
>>537
計4体まで
539枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:04:24.77 ID:ig0VMyoP0
>>535
スフォルツァンドつけて弾丸で向かっていったんだけどアルバレスナイパーの完全下位互換だったことだけ覚えてる
540枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:04:39.54 ID:+B+RlH860
>>534
ただでさえヌルゲー扱いされてるんだし、多少当て辛くたっていいじゃん?ってなるよな
541枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:04:51.39 ID:5IbMgBiK0
>>530
3までなのか
マガジンでせめて防衛班の小説なり漫画なりやってほしかったな
マオウで1本くらい防衛班メインなんかやってくれればいいのに
542枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:05:49.16 ID:o+zD8eFu0
>>538
thx
それなら無視してデミ倒した方が良いっぽいか
543枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:07:07.11 ID:2BFj16kEi
貫通云々より突く攻撃が先端を優先するのどうにかしてほしい
グボロの牙じゃなくて胴体に当たる

あとちょっとずつ前進するのも
前方にしか攻撃判定がないからショートみたいに横向きにして距離調整出来ないし
544枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:07:33.21 ID:W1WtNqc40
>>542
あの神機兵は出現位置から音聞き付けるまで動き出さないから
消音隠密集団つけてると絶対見つからないで
545枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:09:00.72 ID:iVx7vJqZ0
GEのOPはほんとよくできてんな
アニメ化しないかなあ
GE3と同時にアニメ化とかないかな
546枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:09:33.91 ID:kGtwkok30
>>543
近接しすぎなだけだろダウン時には当てにくいがそれ以外な普通にハメれる
547枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:09:48.96 ID:fAR8xS660
まだ始めて数時間なんだが中型でも3〜4分で沈むわなんかNPC不死身だわサポートが云々で難易度さらにヌルくなってないか?
これからハードになるん?
548枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:10:43.10 ID:yKuexHO50
>>530>>541
次回発売予定日とか載って無かったからね
549枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:10:56.19 ID:pr/q8+KuI
多段ヒットが当てた場所から奥に向かって、じゃなくて当てた場所に追加5ヒットくらいだったらいいなと思う

OP2倍になっても弾丸6個繋げるよりはいいかなと
550枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:10:58.22 ID:rLg9qshS0
GE2のOPは正史で絶対実現されないのが悲しいな
551枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:11:13.65 ID:GFG5c8Zs0
>>547
NPCが不死身は知らんが最後まで大体そんな難易度だ
552枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:11:16.85 ID:d5/iwHB6O
>>495
立ち止まって撃つ時だけ砂ブラストみたいに銃身がブレる仕様にできないかな

というか動きながら撃つ意味ある?
アサルトみたいにロックオンして中距離から連射とかできないし、頭とか胴体撃つ時はジャンプするから、移動撃ちした事ないんだけど
553枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:12:21.02 ID:rLg9qshS0
強いて言えば難易度4が歯ごたえある
それだけ
554枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:12:44.05 ID:7115UlMY0
>>547
序盤は異様に簡単だが、4くらいから少し硬く強くはなる
555枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:12:49.34 ID:8tjy4NnNO
OP詐欺も甚だしい!

ブラッド全員で丸犬にリベンジマッチが出来ると思ってたよ…(´;ω;)
556枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:13:18.72 ID:5IbMgBiK0
>>548
残念だな
557枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:14:43.44 ID:2jUoEX1V0
難易度4って何かあったっけ
グボロ堕天×2、ハガン×2、黒ハンニバルのミッションは苦戦した覚えが
558枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:14:54.70 ID:yKuexHO50
>>556
せめて半年は刊行して欲しかったね…
559枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:16:44.80 ID:2BFj16kEi
>>546
距離離してもだんだん前行っちゃうから近付かない?

あとスピアなのに攻撃範囲狭いわ………
もっと柄を長く持ってほすい
560枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:17:39.72 ID:K7qfBdop0
>>539
銃貫通弱点の奴相手でアルバより強いのって多分いないからその子と比べないであげて…
561枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:18:03.96 ID:fAR8xS660
>>551>>554
まあ新規の間口が広がるのはいいことか
ほんと無印ってなんだったんだろうな…
562枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:18:28.80 ID:vBYvILFv0
まあ今作はヌルゲーだよな
きついのはマガツだけ
563枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:19:17.93 ID:5IbMgBiK0
>>557
難易度4にハンニ出たっけ?
564枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:20:05.67 ID:bYSUqb460
>>559
バックフリップで位置調整するもんじゃないか?
565枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:20:22.94 ID:5IbMgBiK0
>>558
半年あったらもっと他のキャラにもスポット当たってたんだろうな
566枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:21:22.73 ID:BUb37IrE0
>>547
難易度10の最後で殺しに来るから安心しろ
567枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:21:28.52 ID:7115UlMY0
>>559
それを見越した間合いで戦って
それでも近くなりすぎたらフリップからの△で調整
568枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:21:40.40 ID:qmXhdqWE0
>>564
後ろとる以外にも回避に十分使える
あと一応間に挟むと変形崩さずにコンボ組める
569枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:21:56.25 ID:o+zD8eFu0
難しければいいって事でも無いけどね
570枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:22:07.58 ID:rLg9qshS0
>>557
MHの上位みたいなもんでモーション増えたり素材が変化すると共にアラガミのステータスが急に上がる
今なら複合コア量産余裕ですぐ装備整えられるから楽勝だろうけどver1.01だと時間かかってだるかった
571枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:22:20.19 ID:JPLaE95S0
難しいんじゃなくて、面倒くさいミッションが多いのが残念
572枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:22:29.81 ID:d5/iwHB6O
強制ソロとか五分で殺せとか色々制限ついたチャレンジミッションないのが残念だったな。高難度はただ硬くなっただけだし

体験版から時を経てと真月は、キツいけど面白かった
573枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:22:49.51 ID:9i9SYVOp0
神速、マル、セクメト、セクメトのミッションとか考えたくない
574枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:23:18.60 ID:5IbMgBiK0
>>562
今作でもキツイって言うのがいるけどな
そういう連中の叫ぶ声とヌルゲー叫ぶ奴の声でバランスとれなさそう
今でさえとれてないのに
575枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:23:40.72 ID:hufhGbx00
>>552
ロックオンはショットガンでもできるよ
トリハピつけて内臓破壊弾風のバレット作って移動撃ち楽しい(低威力)
576枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:23:46.88 ID:GFG5c8Zs0
>>572
そこら辺はDLCでどうぞ
577枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:24:18.18 ID:2jUoEX1V0
>>563
すまんこれは難易度4とは関係ないミッションだ
578枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:24:20.22 ID:bYSUqb460
>>568
後ろ?変形?
バックフリップで定点攻撃の位置調整って話をしたんだが
579枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:24:24.74 ID:vBYvILFv0
結局数値いじっただけの神速
セクメト神速とかのほうがよっぽどきついだろうな
580枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:24:26.93 ID:H4XPVqG50
やりごたえあるのと面倒くさいのは似て非なるというかまるで違うというか

個人的に鬼は大変だけど何度もやるのに対してとりあえず反属性と耳いいの集めました的なのはやる気すら起きない
581枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:26:04.94 ID:JPLaE95S0
簡単、楽勝って言ってる人も、
単純に腕がいいのか、強力装備&バレットで瞬殺なのかわからんしな
ネット使わなきゃその辺わかんないし
582枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:27:33.39 ID:bYSUqb460
>>579
発想がまず違う
別に嫌がらせで神速ハンニを出したわけじゃないんだから
元々メリハリのある動きの良アラガミのハンニの動きを速くしたから成立してるのが神速ハンニだし
583枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:27:35.57 ID:DtEeTyZR0
今回は難しいというより面倒くさい面が

あとアニメ化はPが難色示してたな
584枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:27:38.52 ID:qmXhdqWE0
>>572
個人的には生餌が一番楽しかった
585枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:27:48.58 ID:iXabM0bM0
鬼隆これ……
586枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:28:08.84 ID:9i9SYVOp0
>>581
アイテム使い切ってリスポーンして制限時間ギリギリで勝っても楽勝とか言っちゃうお年頃かも
587枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:28:14.90 ID:4bpTFhf90
神速とやり続けていたせいで無印ハンニがスローすぎてあくびが出るぜ状態なのよぅ
588枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:28:17.40 ID:K7qfBdop0
難しくするには理不尽な要素は必須だし
絶対面倒って言うやつが出てくる
そこら辺はどうしようもない
589枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:28:22.66 ID:2jUoEX1V0
前作の方が難しいと感じるのはDLCミッションの印象が強いんじゃないかな
リンクサポートとBAの影響も少なからずあるけど
590枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:29:45.22 ID:W1WtNqc40
こういう流れになるたびに思うけどめんどくさくなくて強い敵とかこのゲームにいないと思うの
強いっていわれてるのが硬い敵ばっか
591枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:30:34.99 ID:rLg9qshS0
>>581
>強力装備&バレットで瞬殺
難易度の話になるとドヤ顔でこれ言うやついるけどこういうゲームの難易度ってできる準備した上で語るもんだろ
そこに制限かけた時点でそれは縛りプレイの難易度でしかないから
592枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:31:40.41 ID:BenLxiPW0
>>539
スフォル使うなら散弾じゃね?
593枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:32:01.53 ID:hufhGbx00
コンボ捕食の使用が変わってるのもヌルさを感じる要因のひとつかも
バースト状態維持しやすいしOPすぐ溜まる
594枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:32:14.46 ID:Djo9dU8I0
>>591
強装備はかまわないが速射・メテオの辺はタイムアタックの話でお願いしたい
595枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:32:26.41 ID:hIA0059wO
しかし過疎ったなあ
本スレは最終的に信者しか残らないっていうしまさにその状態なんだろうな
普通の人はとっくに他ゲーいってるしな
最近なんか過去に話題になったような誰もが不満をもつ要素にも擁護が入るしわかりやすい
596枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:32:35.85 ID:QPFaHVFx0
>>589
捕食でリンクバースト継続は地味ながらもかなりでかい気がする
597枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:32:47.58 ID:rLg9qshS0
>>594
ごめん語句を省略するのやめて
598枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:33:22.60 ID:bYSUqb460
強力装備&バレットとやらを使ってでもパフェ取れるならまあそれなりの腕ではある
取れないなら結局は装備頼り
599枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:33:39.62 ID:2sCFy6sz0
プレイヤーの機動力が高すぎるから難易度はこんくらいが限界だな
600枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:34:07.37 ID:rLg9qshS0
なんでパフェじゃないと駄目とかいうことになってるんだろう
601枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:35:28.38 ID:H4XPVqG50
パフェとれて当たり前みたいな風潮
602枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:35:36.65 ID:4bpTFhf90
ソロクリアが限界です…(ヽ´ω`)
603枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:35:41.36 ID:vBYvILFv0
>>595
例えどんな糞ゲーでも最後に残るのは信者なんてどこも共通
本当につまらないと思った人はスレにすらこなくなるからな
604枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:36:34.33 ID:bYSUqb460
簡単だのヌルいだの言うんならそりゃパフェくらい取れるだろ
速射でもメテオでも使っていいぞ
605枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:36:38.11 ID:iVx7vJqZ0
楽しんだもん勝ちだろ
606枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:36:49.20 ID:bUSi1t3ZO
ヌルゲー呼ばわりするなら、それなりに上手いんだよねって話だからでしょ
607枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:36:54.73 ID:rLg9qshS0
急にどうした
608枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:37:04.32 ID:BUb37IrE0
ツクヨミ狩ろうとしたらお供に雷属性ばっかついてきて憤死しそう
609枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:37:09.93 ID:W1WtNqc40
むしろ純粋な信者はこんなとこには残ってない気がする
よく葬式スレさながらの愚痴合戦になるし
610枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:37:23.05 ID:Sz8gkFcg0
>>602
俺もそうだ、ノーアイテムくらいならなんとかなるけどパフェとかハメ殺さないと無理だ。
メテオや速射は使いたくないしね。
611枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:37:49.84 ID:hufhGbx00
>>603
no touch
612枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:37:56.37 ID:K7qfBdop0
>>592
貫通と破砕が両方通るなら有効部分が60%と66.6%で散弾の方が通りがいいけど
そんな部位はほとんどないし通りも微々たる差だしDPOも悪いと思う
613枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:38:18.20 ID:9um2usur0
タカシの溜めるやつ止めると色々セリフ言うんだね
鬼タカシのやって初めて知ったわ
614枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:38:19.00 ID:PCfrSYAFP
メテオ系どうにかしてくれないと神速とか原初とか高難易度とされるミッションのパフェを真正面から正々堂々とってもちゃんとSS撮らなきゃ「どうせメテオでしょ?」ってなるのはホント早くどうにかして欲しい
615枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:38:38.57 ID:GFG5c8Zs0
>>609
葬式スレは愚痴の言い方が容赦無いからな
GEに親でも殺されたのかってレベルで否定してるよ
愚痴合戦になってもこのスレはまだ言い方考えてる分信者寄りよ
616枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:38:56.54 ID:H4XPVqG50
パフェなんて訓練と堕罪しかとってねえよ……
617枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:39:11.86 ID:DtEeTyZR0
まぁうまいならうまいで下手を馬鹿にせず
せめてもの一言アドバイスを

まぁ下手な人の態度にもよるけどさ
618枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:39:14.73 ID:9i9SYVOp0
メテオ使ったパフェも正々堂々と認識してるよ

>>613
ちゃん様の煽り台詞が素晴らしい
619枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:39:29.99 ID:hIA0059wO
前作と変わり映えしない内容で引き続き戦略もない連打ゲー何時間もやって飽きないほうが珍しいよな
残る人はよっぽど暇かマゾのどっちかかな
620枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:39:56.84 ID:cjCEzLI30
パフェとかはやりこみの範囲な気がする
普通にクリアする時の難易度の話をしてるんじゃないか
621枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:40:06.35 ID:mJZ/pwFv0
>>614
誰もお前のPSなんか気にしてないからどうでもいいよ
622枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:41:44.70 ID:vBYvILFv0
まあ飽きるよなあ・・
俺はやりたいゲームが出ないから取りあえずやってるけど
せめてもう少し目新しさがあればよかったんだがな
623枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:42:10.03 ID:o+zD8eFu0
>>619
残念だが両方だ
度しがたい存在ですまんな
624枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:42:11.13 ID:ShghDOz8O
言い争いがしたい奴は放っておいて
俺はリンクエイドと称してカノンちゃんの全身を隈無くさすってくるよ
625枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:43:09.48 ID:H4XPVqG50
>>624
好きにしろ
俺はエリナと秘密の特訓だ
626枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:43:11.81 ID:9i9SYVOp0
>>624
死んで良いなんて言ってないでしょ?
627枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:43:13.49 ID:bYSUqb460
>>620
かーGE2ヌルいわー初見でSSSばっかりだわー
って言ってた奴をドン底に突き落としたのが最後の最後に待っていたマガツさんというわけか
628枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:43:15.44 ID:IK8aRoXs0
ストーリーも難易度6でほぼ終わりだし、あとはやりこみ・・?
この流れだと2バーストの話もあながちウソではなさそうで
629枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:43:39.76 ID:hwUHFC+50
>>620
GEBの時は何人ともアバカ交換したけどちょこちょこ簡単なミッションをパフェとってた人は沢山みたけど後半のミッションパフェ埋めしてる人なんてマジで一人もいなかった
だからSSも晒さずにパフェ楽勝とか言ってるのは大体かっこつけの騙りだと思ってるわ
630枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:43:58.48 ID:rLg9qshS0
タワー以外の通常ガード使ったら終了、ミッション遂行上まったく問題にならない削りでも終了
パーフェクトって言っても要はノーアイテム+ノーダメージだからな
ノーアイテムが前提としてもパーフェクト狙いの動きとタイム上効率のいい動きが一致するとは限らん
631枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:44:34.81 ID:hIA0059wO
結局最終的にキャラ萌えってのが色々と物語ってるよな…
632枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:44:46.71 ID:2sCFy6sz0
今作はパフェの価値皆無だな
調整不足のまま出してアプデで調整するってやり方楽だから
GE3以降もパフェの価値は無いだろ
633枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:44:55.87 ID:qOlRt1XH0
速射メテオ使ったタイムの早いパフェとそれらを嫌ったこだわりのあるタイムの遅いパフェ
どっちに価値があるんだろうな
634枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:45:05.11 ID:DP7TskqH0
>>624
おや?
リザーブしたカノンさんがそっちを向いて・・・?
635枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:45:13.11 ID:W1WtNqc40
正直作品のできだけで言うと最近の狩りゲーのなかでも良い方とは言えないと個人的には思うけど一番長い時間やってるな
飽きてないわけじゃないし不満もあるけどなんかずっとやり続けてる
636枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:45:31.78 ID:9s5WRfrF0
キャラゲーでキャラ萌えの何がいけないのかわからん
さてシエルに眼鏡をプレゼントしに行かなくちゃ
637枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:45:32.28 ID:vBYvILFv0
この出来で2バーストなんて出されたらシリーズの未来はないだろうよ
638枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:45:32.57 ID:bYSUqb460
>>631
よう暇なマゾ野朗
639枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:46:37.82 ID:gBZCACu+0
今作も前作もパフェなんて自己満の域を出ねえよ
640枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:46:38.75 ID:2jUoEX1V0
パフェにしろTSにしろ重要なのはPSじゃなくて装備ですよ
パフェ動画見てるとほぼはめ殺しとか珍しくないし

ちなみに自分はパフェ埋めもTSもしてませんごめんなさいすいません
641枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:47:40.27 ID:hIA0059wO
ガッカリゲーでも好きだったからこそ擁護したくなる信者の気持ちは痛いほどわかるようん
642枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:47:45.62 ID:bYSUqb460
>>640
なぜ性転換の話を急に?
643枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:47:53.43 ID:hwUHFC+50
過度なキャラ萌えで埋まるぐらいなら質問スレ化する方がよっぽどマシ
644枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:48:04.56 ID:K7qfBdop0
あんまり強い手段を嫌うのもわからなくはないけど
行きすぎると弱点狙わないとか遅くクリアした方が凄いとかわけのわからないことになるんだよなぁ
645枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:48:41.74 ID:2jUoEX1V0
TAだった
TSってなんだよ
646枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:49:03.86 ID:9i9SYVOp0
>>643
別に無理してこのスレ見なくたって良いんだぜ?w
647枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:49:10.51 ID:DtEeTyZR0
うーん……
パフェ埋めすれば限定武器がてにはいる!  だとか
あのキャラクターが解禁 だとか
あるミッションをパフェすると幻のアラガミミッション出現……
とかあれば価値がでるが

今のパフェは自己満足用だからねぇ
648枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:49:30.71 ID:H4XPVqG50
>>643
作った人がキャラゲー言ってるからキャラ萌え話すんなってのは無理な話
まして2ちゃんだし
649枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:49:56.89 ID:WehpS8HT0
アバターカードで武器の使用回数出るから
ブラストやロング使った事ないならパフェの価値あるんじゃない?
650枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:50:23.01 ID:GFG5c8Zs0
メテオもIEもタワシも使わずにパフェればいいんだろ?
651枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:50:31.78 ID:9i9SYVOp0
>>647
それをやっちゃいけないことくらい、
ゲーム制作者なら誰でも知ってるだろうさ
652枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:50:35.53 ID:Oth4N79U0
そもそもゲーム自体ただの娯楽なんだから、特定のお題でクリアやパフェを目指そうがハメでパフェろうが好きにしろと言わざるを得ない

人に俺TUEEEを自慢したいがためのパフェなら動画でも上げればいいしな
653枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:50:37.90 ID:ooJ8XTSe0
スタッフが1人を除いて勝てなかった神速種って、
調整前だったのか、リンクサポート使ってないとか、装備強くないとか、
なんかそういう条件下だったのかな

今日ソロミッションやったけど、そこまで強い存在じゃないでしょって思ったのだが
リンドウとのミッションがあったから初見じゃないっていうのと、ショート使ったからか?

ショート以外が専門の人たちはどうだった?
654枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:51:06.75 ID:bYSUqb460
>>647
それ一番やっちゃダメなパターンだわ
今も昔も自己満足であり腕の証明なのがパフェです
655枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:51:19.73 ID:GFG5c8Zs0
>>653
その後神速種のスピード下げたらしいよ
656枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:51:35.35 ID:hIA0059wO
前作は会社唯一の良心とかいわれとけど結局幻想だったよな
雑誌販売で金採集してる時点で有料販売だし切り売り後出しやらで
新しい信用を得る戦略なんだろうなバレバレだけど
657枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:51:35.72 ID:BenLxiPW0
>>612
いや、DPSが無いとどうやっても弱く感じるだろうし
原初をショットガンオラソで14分クリアしてるやつだって散弾だったし、弾丸使うにしても多段とか駆使してDPS高めないと実戦では微妙な希ガス
658枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:51:35.95 ID:rLg9qshS0
じわじわストレス蓄積されていくのがGEBにはなかったミッション受注周りの変なロードと
衣装が複数あるNPC選択したときGEBと違って一旦メンバーから外さないと別衣装verにできないとこな
なんで前作でできてたことができなくなるのかわからん
659枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:51:43.18 ID:hufhGbx00
GEスレに来て硬派()なゲーマー気取られてもねぇw
660枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:51:43.89 ID:PzP90euM0
クリアするだけでやっとな俺から見ればパフェ取ってるだけですごいって思うわ
661枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:52:20.94 ID:H4XPVqG50
>>653
バスターかつヘタレなのにBAを間違えて危うくタイムアップになるところでした
662枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:53:20.29 ID:QPFaHVFx0
>>656
まあ、雑誌についてる衣装や予約武器の先行配信もなし、その後のDLCも全て有料になってたかもしれないと考えればまだね・・・
663枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:53:28.03 ID:bYSUqb460
>>653
「初見で」というのを忘れてはいけない
アクションディレクターの依田さんが「最初はもっと強かった」って言ってたから
調整前のものを初見では依田さんしか勝てなかったとうこと
それじゃやりすぎだから調整されて俺らが勝ってる神速種になった
664枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:53:32.54 ID:vBYvILFv0
アクションゲーなのにキャラ萌えゲー化
さらに一部はそれでいいなんてアホな事いってるし
中途半端にキャラ萌えに走るとろくなことがないよな
アクション性を煮詰めてほしいわ
665枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:53:43.01 ID:9i9SYVOp0
>>653
CCブレイカーでゴリ押し
666枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:54:00.95 ID:Sz8gkFcg0
>>653
槍だったけどチャージドライバー単発当てて離脱を繰り返しただけで
割とあっさり沈んで体力低いのかなって思った。
667枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:54:03.94 ID:rLg9qshS0
もうそのもっと強かったらしい神速種そのまま出せばよかっただろうに
668枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:54:18.66 ID:Q8zlbtzi0
神速作るにあたって何倍速まで試したか聞いてみたくはあるな
絶対一度くらい無茶苦茶な数字で試してるだろw
669枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:54:30.42 ID:hufhGbx00
皆、IDの末尾見ながらレスしようぜ
670枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:55:35.39 ID:gBZCACu+0
今の神速種が丁度いいですわ
あれ以上になると堪らん
671枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:55:43.52 ID:hIA0059wO
正直この路線で突き進むならGEの未来はないな
3もキャラ萌え+焼き増しで爆死しそう
672枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:55:59.44 ID:ooJ8XTSe0
>>655
>>663
やっぱ調整前なのね、thx

いや、
これなら初見でもいけるんじゃないの?少なくとも1人だけってのはないんじゃないか?
と思ってさ
673枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:56:09.71 ID:cjCEzLI30
>>667
多分相当なクソゲ仕様だったんだと思う
674枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:56:37.45 ID:hwUHFC+50
>>648
全くするななんて言ってないよ
だから「過度な」って付け足したんだよ・・・
俺だって好きでずっと連れまわすほど好きなキャラいるけどみんながみんなprprとかの流れが好きなわけじゃないってことです
675枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:56:46.99 ID:BenLxiPW0
接触禁忌種ってだいたい末尾があれだから分かりやすくて助かる
676枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:56:47.39 ID:pV5UClxNi
>>662
触っちゃダメ
677枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:57:15.10 ID:rLg9qshS0
スピード上げてもいいからそれ以外に変な要素入れるのやめろよ
原種と黒ハンのはいいけど神速種の追尾火柱はなんのカタルシスも得られないただイライラするだけの技
678枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:57:25.37 ID:9um2usur0
とりあえず愚痴スレ行けばいいと思う
679枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:57:27.78 ID:IK8aRoXs0
>>667
今後のアプデで出すでしょ
もしくはルフスをそうしちゃうか
680枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:57:38.03 ID:DtEeTyZR0
まぁパフェにご褒美は鬼畜と捉えられかねないか……
ただバーストのチャレミみたく
ご褒美設定はいいと思うんだけどねぇ

GEは世界観が好きなのか
それともキャラクターが好きなのかで二分される気が
681枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:57:41.40 ID:vBYvILFv0
神速種は動きだけじゃなくてモーションを少しは増やしてほしかったわ
あと散々言われてるマガツ、倒した後イベントすらないとか絶対におかしい
682枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:58:02.79 ID:+0oz14em0
G級ドスバギィ並にでもしてたんじゃね?
683枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:58:34.55 ID:02IGiQzL0
楽しい話がしたいですも
684枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:58:50.09 ID:QPFaHVFx0
>>676
すまんかった
685枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:58:58.66 ID:gBZCACu+0
>>677
たたでさえ速いのにテンポをズラす追尾三連は絶妙にいやらしくて好きだぜ
686枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:59:18.81 ID:2sCFy6sz0
もうキャラゲーでいいよ 嫌な人は買わなければいいだけ
こんだけ戦闘システム多いと調整めちゃくちゃ手間かかるからね
狩りは疎かにしてストーリーを充実ってのでいい
687枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:59:21.27 ID:hIA0059wO
思考停止信者の典型だな、これが洗脳か‥
気持ちがわからなくはないが現実は受け止めろよ
688枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:59:32.93 ID:cjCEzLI30
ルフスも結局カリギュラの色違いなんだよな
どれくらい変わるのか
689枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:00:01.75 ID:rLg9qshS0
ルフスって火でも吐くのかと思ったら普通に冷気であれってなったな
690枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:00:16.18 ID:9i9SYVOp0
そういえばウロボロス道場始めたら途端にグルングルンwwの頻度が上がったような気がする
気のせいか?
691枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:00:18.75 ID:/YvzpTp80
原種ハンニバルと侵食種くらいの違い
692枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:00:33.36 ID:pV5UClxNi
ムービーじゃヌガー!の攻撃防いでたし、ガードとかあるかもな
元がカリギュラだから期待できそう
693枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:00:51.45 ID:H4XPVqG50
>>674
パンツだらけのゲームだし2ちゃんねるだし
過度なの出ない方が珍しいぞ
嫌ならよく出る単語NGしとくといいですも
694枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:00:52.46 ID:7Qq+YmFt0
神速種は動作そのものに文句はないなぁ。ただどう考えても当たらないだろって
距離で二刀流ぶんぶん初めてそれを4連続とかされるとイラッとする
695枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:00:59.45 ID:vBYvILFv0
シナリオゲーならそのシナリオをどうにかしてくれと
シナリオさえよければ戦闘システムに関しては諦めもつくけどどっちつかずは流石にね
696枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:01:18.52 ID:2jUoEX1V0
今こそ(アラガミのみ)ターボモードの実装をだな……
単純に敵の挙動が1.2倍ぐらいになったらいい感じに難しくなりそう

でもそれだと回転攻撃持ってるウロボロスとか蠍が糞扱いされるかな
697枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:01:30.33 ID:Q8zlbtzi0
完全状態で帰ってきたときに何かしら違いが見れるんだろう
それが目に見える動きの違いなのか
見えない特種能力なのか見当もつかんが
698枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:01:37.30 ID:wrQP2S2L0
どんな鬼畜難易度にしたってぬるいぬるい言われるだけよ
699枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:02:02.66 ID:M6iF3mx/P
安定の末尾O
700枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:02:41.66 ID:IK8aRoXs0
進撃の巨人実写化の一部を今日見たんだが、
同じようなシチュのGEが実写化するとどうなんだろかと一瞬オモタ
701枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:02:48.16 ID:qmXhdqWE0
エリック完全にネタ死だったのにエリナエピで深刻な感じになってて萎えた
最初からネタキャラにしなけりゃよかったのに
702枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:03:17.21 ID:hIA0059wO
ストーリーは劣化マクロスでアクションは連打、やり込みはコアでバランス崩壊終わってるよな
どうしてこうなった

残されたのはキャラ萌えだけ、実に虚しい
703枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:03:25.98 ID:DXdHiFD3O
神速の所為で二度とやらないかもしれないくらい無理
704枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:03:36.72 ID:FexQUVuZ0
神速ハンニ素材で作る装備がしょっぱいのが残念なところ

グボたん原種のミッションめんどくせえ・・・・
705枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:03:38.57 ID:pV5UClxNi
>>701
まぁ後から人気出たんだし仕方ないんじゃね
706枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:03:44.82 ID:H4XPVqG50
ルフスは硬いってケイトさんが言ってたな
無傷の状態だと攻撃はじきまくりでカキンカキンなってたのだろうか
707枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:03:56.30 ID:hwUHFC+50
他の種類の神速種も欲しいけど単なる早送りじゃなくてメリハリつけてほしい
攻撃動作は速いけど振り向く瞬間とかは少し速度が戻ったり
とりあえずソロでも捕食する隙をくれ
708枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:03:59.54 ID:uUdz3QPBO
俺がリンドウだったら1女主と結婚する
俺がアリサだったら1男主と結婚する
709枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:04:01.06 ID:bUSi1t3ZO
>>694
それ、神速は早く終わってくれていいなぁって想ってたわ
710枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:04:14.62 ID:2sCFy6sz0
末尾Pが何を言ってるんだ・・・
711枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:04:15.26 ID:rLg9qshS0
無印からだけど全体的にダウン時間が長すぎなんじゃねーのGE
ダウン中でも怯み蓄積するからすぐハメになる
712枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:04:22.99 ID:9i9SYVOp0
台場カノン(神速)を出そう
713枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:04:43.65 ID:DtEeTyZR0
アラガミは世界中にいるが
メシアの帰還と地下アリ以外
全部舞台が極東なのが寂しい
世界観を広げて欲しいよ……
714枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:05:15.33 ID:/YvzpTp80
ヌルイだの簡単だの自称上級者の意見とかはどうでもいいけど
既存アラガミはともかくモーションも全然変わってないとなればさすがにこれは飽きる要因としては十分だと思う
そんなに時間がなかったのかってやればやるほど感じた
715枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:05:36.83 ID:vBYvILFv0
3の出来がよければ今作黒歴史扱いされそうだな
716枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:05:45.39 ID:hIA0059wO
思考停止の多い事‥まあ反論出来ないんだから仕方ないよなあ‥信者もやりきれないだろうよ
717枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:05:48.89 ID:DYDJYGKLO
30戦ぐらいしてようやく対神速ハンニバルの安全な立ち回りが分かってきた

炎槍乱舞は通常ハンニバルと違って至近距離でもステップ斬り→アドガする余裕は無いな
718枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:06:16.90 ID:Q8zlbtzi0
ルフスさんブレード光波とかどうすかね
こっちもBAで似たようなのでるようになったんで
719枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:06:23.13 ID:kGtwkok30
神速種パフェるのに死ぬほど戦ったから通常ハンニ、カリギュラの鴨感が酷い
720枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:06:25.33 ID:OZk4ouO80
>>711
アラガミ「俺らも疲れるんスよ」
721枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:06:41.75 ID:9s5WRfrF0
なんかこめんどくさいヤツがへばりついてるなぁ、誰がとは言わないけど
ただの無名の一般ユーザーが「未来」なんて大袈裟な言葉を持ち出すなんてお笑いもいいところ
何か壮絶な勘違いをしているみたいだけど、アンタの物言いで危機感を抱く人なんかここには誰一人いやしないよ
そんなに未来が気になるなら自分の未来でも占ってなw
722枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:07:13.27 ID:/YvzpTp80
>>721
お前も勝手にまるで総意みたいの語るなよ同列だぞ
723枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:07:54.23 ID:M6iF3mx/P
>>710
ありがとう!
そのツッコミを待っていたよ
724枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:08:23.06 ID:hIA0059wO
>>721
それが信者っていうんだよなあ‥
最終的に信者が会社を駄目にしてる自覚がないのが一番の困り物
725枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:08:24.58 ID:hufhGbx00
別にゲームの出来を批判するなとは言わないけど
ID真っ赤にして粘着してる人気持ち悪いよね
726枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:08:58.37 ID:l4X0Jlhi0
こうなったらアラガミクリエイトを実装しよう
顔ハンニ、胴体テスカ、ケツグボロみたいな感じで
727枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:09:16.39 ID:HRAGsue80
追憶かどうなるか知らんけどジュリウスとロミオの追加と出てない防衛班が追加されれば
半分の愚痴は収まるんじゃねえのって最近のスレやニコ生見て思った
萌え豚に気を使って女キャラばっか贔屓してるとかカノンだけ贔屓って愚痴ってる奴の多い事多い事
728枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:09:20.34 ID:vBYvILFv0
>>721
いくらなんでも必死すいぎだろ
気持ち悪いなあ
729枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:09:36.79 ID:Gi+VPSWF0
お前ら、天然で癒し効果のついたナナの晴れ着姿でも見て落ちつけよ
730枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:09:50.65 ID:6JjM3LGQi
本屋にGEマガジン買いに行ってふと攻略本コーナー見ると
ファイナルコンプリートガイドが売ってたのよ
俺英語はよく分かんないんだけどさ、つまり究極で完璧な案内書ってことだろ…
アップデートで調整されまっくったらそれは嘘になるんじゃないのか
将来たかしが超絶強化されても攻略本読んだ人にはとっては弱虫タカシ君のままじゃんか…
Haruに電話しよっと
731枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:09:59.63 ID:fAR8xS660
>>726
ヴィーナスがこっちを見てるぞ
732枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:10:20.27 ID:gBZCACu+0
そしてそろそろ信者が〜とか言い出す
733枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:10:37.48 ID:hIA0059wO
>>725
って議論を避けて思考停止しちゃうんだよな信者は
認めなよ
734枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:10:46.26 ID:IK8aRoXs0
>>726
なにそのヴィーナスさん
735枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:10:53.46 ID:hufhGbx00
ID:vBYvILFv0=ID:hIA0059wO
と当てずっぽうで言ってみる!
736枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:11:02.40 ID:pV5UClxNi
>>727
というかちゃん様よりタツミ兄貴が欲しかった
737枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:11:33.95 ID:hk3GtBGL0
マルドゥークロング作ってるけど、スキルがその・・・なんか・・・
DLCのマルわんマラソンはもう疲れた・・・
738枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:11:34.70 ID:YamejQ5hP
>>730
ファイナルコンプリートガイド(発売当時)
739枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:11:40.69 ID:lnMZQDB/0
シエルさんに主人公と友達以上の関係になる未来はありますか?
740枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:12:08.60 ID:2sCFy6sz0
この末尾Oも元はGE好きだったんだろうな
わかるぜ
741枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:12:16.34 ID:hwUHFC+50
>>727
防衛班もそうかもしれんがジュリウスとロミオは急務だな
てっきりどっちも前作のシオやレンと同じく追憶で使えるようになると思ってたからがっかりした
アバカでこの二人だけ出撃回数の差が開いて気持ち悪い
742枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:12:26.78 ID:Q8zlbtzi0
おとしだま次第かな
743枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:12:42.52 ID:DYDJYGKLO
ヴィーナスが人間部分だけ独立して人間と仲良くした方が楽に飯喰える事に気がつくまであとどの位かかるの?
744枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:13:05.01 ID:M6iF3mx/P
>>730
14作目まで出てる某最終幻想と同じだよきっと
745枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:13:08.34 ID:/YvzpTp80
個人的にはキャラクター使える使えないは割とどうでもよくて
本編の描写不足部分をなんとかしてほしいってのが大きいかな
746枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:13:26.68 ID:hIA0059wO
そして現る自演認定厨
いよいよ終わりだな
747枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:13:28.16 ID:vBYvILFv0
プレイしなくや批評は出来ないしな
748枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:13:49.02 ID:DtEeTyZR0
うーむ、晴れ着……
普通の服をください……ていうかF式を復活させてくださいの
意見を送ったがどうなるか

ていうか贔屓だのなんだのは中途半端に
前作のキャラクターを出したからだからなぁ
最初からこのシリーズは続編ものですということで
極東中心にやりますというスタンスなら幾分マシだったかもしれない
749枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:14:12.66 ID:oNuOQ5R00
防衛班にそんな思い入れは無いが、オンライン怖いしリンサポ枠は増えたら嬉しい
750枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:14:17.25 ID:KoHF/XtM0
>>729
晴れ着もいいけどお団子ヘアーなのもポイント高いナー
こんど別の服装で髪おろしたナナとか見たい
てかラウンジとかでも晴れ着がみたいですも、武器構えてない晴れ着が見たい
751枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:14:19.78 ID:ZDf94i9+0
クアドゥアルァプトゥル?みたいな感じのミッションは面白かった
今回は色々な意味での救済ミッションとエンハンス実装テストみたいな内容だったから
次こそは本格的にチャレンジミッション入れてほしいな
752枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:14:28.75 ID:vBYvILFv0
途中でシエルの設定変えるとかその変のシナリオの甘さや喋るタイミングが気になって仕方がない
753枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:14:54.19 ID:02IGiQzL0
今イベント見てて思ったんだけど、
対赤い雨のレインコートあったじゃん
あの衣装実装して欲しいわ
754枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:15:17.01 ID:IfWLDCHB0
>>736
それは同意だな次作に出すなら優秀なNPCを継続させてほしかった
再編があったとするなら第一部隊の隊長にタツミで隊員にブレンダンエリナエミールでよかったんじゃないかと
コウタはクレイドルならそっち行ってればいいのに
755枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:15:20.89 ID:qOlRt1XH0
1日に10レス20レス30レス
酷いときには40レスしだすからなここのやつは
というかID赤すぎ
756枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:16:16.85 ID:/YvzpTp80
>>748
本編があれだけ描写不足だったんで余計に前作キャラびいきなんじゃないのって見えるんだと思う
本編でジュリウス含めたブラッドメンバーについてしっかり話されていたらここまで言われてないと思う
むしろファンサービスとして喜ばれたかもね
757枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:16:51.17 ID:iXabM0bM0
お年玉って売る以外に用途は無い?
758枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:17:03.15 ID:mXWBUEl9P
まぁ楽しんでるなら問題ない
759枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:17:25.02 ID:PzP90euM0
ロミジュリもだけど、ムーブメント3人娘もはやくミッション連れて行けるようにしてほしい
760枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:17:26.41 ID:IfWLDCHB0
>>749
正直防衛班はリンサポにするのはもったいない(ジーナカレルシュンあたりはリンサポでもいいかもしれんが)
ミッションに連れていくメンバーかな
761枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:17:29.12 ID:02IGiQzL0
>>755
別に誰がいくら発言しようと勝ってじゃね?
いや、煽りとかじゃなくて
762枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:17:38.28 ID:Y4xaAWoh0
>>751
なんだその恐竜みたいなの(驚愕)
初期配置が見事に分散されてるってのも乙なものだよな
二分後にこちらの攻撃力が強化されるってのもなかなか
リンクサポートとは別にランダムで特殊なエンハンスとかしてくれたら面白いんだがな、レアの獲得率上昇みたいな
763枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:17:44.52 ID:hIA0059wO
Amazonの改善点のレビューで参考になったが多い意見ですら擁護するのが信者、つまりこのスレね
開発もユーザーに恵まれないよなあ‥
764枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:17:45.78 ID:qmXhdqWE0
キャラクターはバーストに頼り過ぎだと思ったわ
DLCもなんで2のキャラじゃなくておっさんなワケ?

リンドウは好きだけどなんか違うわ
765枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:18:21.60 ID:DP7TskqH0
>>757
YES
がっつり換金してやればいいさ
766枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:18:27.75 ID:Q8zlbtzi0
普通の制服が発注できないのは
ブラッドが別系統で専用制服支給してるからなんだろな
しかしDLC期に入った今出さないで放置しとくのは勿体無いから
そのうちどこかで追加されるだろうきっと
767枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:18:39.89 ID:IfWLDCHB0
>>759
ムーブメント3人娘はいらん
そいつらより使える防衛班の方が欲しい
768枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:18:46.35 ID:H4XPVqG50
>>760
今回の極東メンバー見るに
追加されたとしても昔ほど有能じゃなさそうだけどな
769枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:18:47.71 ID:DtEeTyZR0
個人的な意見だけど
今回のファンサービスはエウレカAOに似た
間違ったファンサービスだと思うかな

ここは価値観の差があると思うから
異議のある人もいると思うけどね
770枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:19:03.29 ID:iXabM0bM0
>>765
さんくす
771枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:19:23.39 ID:vBYvILFv0
良い意見も悪い意見も見極めて次回開発をしてくれればいい
開発は意見に耳を傾けすぎでおかしくなってる可能性がある
772枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:19:25.07 ID:mXWBUEl9P
>>767
どっちも欲しい
773枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:19:43.76 ID:gBZCACu+0
AOとか根幹から前作と矛盾してるやん…
774枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:19:52.60 ID:H4XPVqG50
ってこいついつものタツミ防衛班うるさいやつかよ
775枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:19:54.13 ID:hk3GtBGL0
エウレカAOって評判よくないのか
過去キャラ夢想にでもなったのだろうか
776枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:19:56.38 ID:/YvzpTp80
というか既存キャラクター出すとあれひいきだどうのこうの言われるから
新しくキャラ作ってそいつ出せばいいよこれで解決
まあ作るの大変かもしれないからやっぱ出さない、これが一番安定かもな
777枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:19:57.78 ID:d3tGdnrp0
今日もタツミ厨が湧いてるのか
毎日同じこと書いててよく飽きないな
778枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:21:20.45 ID:mXWBUEl9P
何でも肯定したい信者がいるように、気に入らないモノをとことん否定したいアンチもいるということだな
まぁ、どっちの意見にも言えるのは、そいつの意見だけを聞くのは危険だということだ
779枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:21:31.50 ID:/YvzpTp80
この定期的に現れるタツミ厨ってのは一体何なんだろうな
いや何なんだろうなって言い方もアレだけれども

キャラ信者に見せかけたアンチか何かとか疑うレベル
780枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:21:47.13 ID:gBZCACu+0
>>775
前作を全否定した
781枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:22:50.31 ID:Enl1ICTE0
あんまり熱心にスレ見てなかったんだけど
初めてプレイ動画見たらIE速射っていうのを理解したわ凄いね
ほとんどショートで風斬りの陣を愛用してたけど今からロング使ってみる
暴走神機?はよろず屋から買えるやつだよね
それ使ってみよ
782枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:23:57.84 ID:02IGiQzL0
前作のキャラがーってよくいうけどさ
それはメタ的な見かたであって
ゲーム内設定的には極東第一は超有能集団で、ブラッドも本部のエリートなんだから同じような仕事が回ってくるのは当然じゃね?
カノンは知らん
783枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:24:16.02 ID:iVx7vJqZ0
そういや暴走神機のためにゲオで予約したの意味無いな
アイマス衣装にでもしときゃよかった
784枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:24:23.54 ID:M6iF3mx/P
タツミさんは普通に好きなのに
よくわからん風評被害被ってて悲しい

キャラは皆好きだぜ?喧嘩すんなって
785枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:24:52.68 ID:hIA0059wO
本当に信者は癌だよなあ自覚がないのが尚たちが悪い
786枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:25:16.23 ID:3X1R3+m50
防衛班は出して欲しいって前から言われてたし、特にタツミは使い勝手がいいから
頼れるNPCとして好きな人多かったしなんで1人だけって決めつけてるのか謎
みんな単にタツミだけに限らず防衛班出して欲しいって言ってるだけじゃない?
防衛班出されたら都合悪いことでもあるの?
787枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:25:28.86 ID:9i9SYVOp0
>>762
速攻でハガンが逃げ出して合流gdgdでしたわ
楽しかったから良いけど
788枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:25:30.00 ID:hk3GtBGL0
>>780
GE2よか酷いじゃねえか!

超密度の素材集めが地味にめんどい
コア作成の手間が面倒なんじゃああ
789枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:25:33.31 ID:ZDf94i9+0
シュンとカレルの名前の挙がらなさは異常
フェルグラントドラゴンくんはよくネタにされるからまだいい
790枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:25:37.39 ID:qmXhdqWE0
>>783
暴走神機って何のことか知らんかったけどマインドベインとかのこと言ってたのか
791枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:25:41.73 ID:+MX3Llkv0
AOは2期のOPが本編だから・・・
792枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:25:55.21 ID:iXabM0bM0
ジーナさん連れ回したい……
793枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:26:21.89 ID:Q8zlbtzi0
俺はヒバリちゃんが好きなんです
出番もっとください(欲望
794枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:26:26.72 ID:K7WqiOSd0
2から入ったからもう防衛班とか前キャラ関連は勘弁してくれ
メインストーリー終わった後なんて置いてきぼり感ハンパなかったし
結局前メンバーが主役なのかよと全然面白くなかったわ
795枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:26:26.93 ID:9i9SYVOp0
>>784
そういうことにしとけば荒らせると思ってるお馬鹿さんでしょ
無視してNG安定
796枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:26:34.58 ID:DtEeTyZR0
アイマス衣装のアリサの特典に軍配が上がると思ってたけど
割りと神機パーツにした人多い?
まぁ、特典のために複数買いした人もいると思うけど
797枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:26:37.26 ID:mXWBUEl9P
>>783
次かその次辺りでアイマス衣装もくるだろうさ
順番的にちょっと早かっただけだ
798枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:26:40.31 ID:PzP90euM0
>>767
すまん
2から入ったから防衛班知らないんだ
連れて行ける仲間が増えると嬉しいから、その防衛班も出るなら嬉しいよ
799枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:27:13.09 ID:/YvzpTp80
欲しいというのはいいがこれを出せ他のキャラはいらんとかいうのが信者とか言われる原因だと思う
800枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:28:13.60 ID:qmXhdqWE0
まあ誰がでてきても俺の女主アリサエリナシエルの激きゃわパは揺るがん
801枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:28:14.54 ID:hIA0059wO
良いゲームも信者のせいで駄目になるんだから悲しくなるわ
802枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:28:20.09 ID:3X1R3+m50
>>793
タツミ乙
803枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:28:28.31 ID:l4X0Jlhi0
ミューティニアを復活させて欲しいなぁ
あれお気に入りだったのに
804枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:28:38.39 ID:GFG5c8Zs0
>>800
次スレ
805枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:28:44.91 ID:rLg9qshS0
カミーユNPC追加は早くしろください
806枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:28:48.12 ID:I9cw6vkR0
本スレなんだから信者がいてもおかしくはないだろう
むしろずっと愚痴言ってるほうが気持ち悪い
807枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:28:55.46 ID:8X8z/OcR0
エリナこれ完全に誘ってますわ…
http://i.imgur.com/sgrJkUv.jpg
808枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:29:05.06 ID:cjCEzLI30
>>791
わかる いいよなあのOP
809枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:29:24.29 ID:Q8zlbtzi0
>>800
揺るがぬ次スレを頼む
810枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:29:27.10 ID:/YvzpTp80
>>807
ああ^〜
811枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:29:37.51 ID:qmXhdqWE0
>>800踏んだがすまん無理だった
>>815頼みます
812枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:29:47.98 ID:9i9SYVOp0
AOガトリング砲
813枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:29:48.64 ID:EBHbLPgC0
そんなことよりマガジン3のヤガミの漫画、単に自分の宣伝してるだけやん・・・
814枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:30:12.28 ID:mXWBUEl9P
連れていけるメンバーの種類が増えるのは単純にいいことだと思うよ
防衛班はともかく、ハルさんキャラエピで出た3人はデータがあるんだから、出すのは簡単だと思うんだよなぁ
815枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:30:15.90 ID:icDYcZI40
>>755
赤ID除いたら勢いはもう少し↓になる
よく赤な上に数十レスもする気力があるもんだなと
感心するレベルです
816枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:30:16.62 ID:QPFaHVFx0
>>807
よく見つけるなww
817枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:31:00.50 ID:/YvzpTp80
>>815
次スレ
818枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:31:28.20 ID:rLg9qshS0
出たーレス数叩き
819枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:31:47.03 ID:3X1R3+m50
>>799
そういうのはどのキャラ信者も言ってるね
防衛班の時だけ反応するってことは防衛班出されたら都合が悪いキャラの信者とかなんだろうか
820枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:32:07.40 ID:icDYcZI40
>>817
他スレで規制かかってたから825頼みます
821枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:32:41.12 ID:IK8aRoXs0
>>807
渋い自キャラだなw
822枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:34:00.91 ID:lnMZQDB/0
>>807
なんかお前の主人公鞭とか似合いそうだな
823枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:34:50.30 ID:hIA0059wO
そしてこの萌え豚の多さである
824枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:34:55.81 ID:mXWBUEl9P
>>591
知ってる人と知らない人で差があるんだから、
簡単って言ってるのはどっちなのかによって判断も違うよね、って話じゃないのかなと
別に強装備&バレットの人を責めてるわけじゃないような
825枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:35:08.88 ID:EBHbLPgC0
防衛班出ると都合の悪くなるキャラなんていただろうか・・・?
ちょっと言ってる意味がマジでわからない。
826枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:35:56.27 ID:GFG5c8Zs0
>>825
次スレ行ったぞー
827枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:36:13.14 ID:o+zD8eFu0
神速種やって来たけどはっやいなあ
これは正々堂々超回避つけて勝ちたいもんだ
828枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:36:15.27 ID:/YvzpTp80
>>819
2なんだら2キャラ優先しろよっての分かるけど
今作のキャラとかいらんいいから防衛班だせってのはちょっと違うと思うよ
後都合の悪いキャラ信者ってなんだ
829枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:36:20.41 ID:KtNsWoVX0
とりあえずムツミちゃんを旅行に連れて行ってあげてください
なんならry
830枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:36:54.60 ID:iXabM0bM0
何十もレスされると困ることあんの??
831枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:36:57.10 ID:hIA0059wO
批評の仕方をしらないんだろうな信者ってのは
832枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:37:21.25 ID:FA+D7JDk0
>>5の方法で神速ハンニ爆殺しようとしたら待機延長が効かなかったみたいなんだがなんだこれ
833枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:37:25.86 ID:DtEeTyZR0
新キャラクター達が新キャラクター達だけで
頑張って大円団迎えてエンディング終えたあとに
前作のキャラクターが合流が理想的
834枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:37:27.78 ID:5RvSVvbn0
>>830
気持ちが悪い……かな
835枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:37:50.12 ID:2jUoEX1V0
防衛班が好きかどうかなんてどうでもいい
防衛班よりも優先するべき物があるだろってだけで
836枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:38:18.60 ID:5RvSVvbn0
>>833
今作は理想的だったのか……
837枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:38:18.87 ID:rLg9qshS0
追憶ロミジュリより先に侵食リンドウってのは絶対なんかおかしい
838枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:38:20.87 ID:mXWBUEl9P
>>819
その分のリソースを他に割けよ、って言いたいんじゃない?
正直、その考えは理解しがたいが
839枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:39:04.57 ID:qmXhdqWE0
俺はキャリー連れて行きたいんですけど…
840枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:39:14.97 ID:hIA0059wO
図星だから気持ち良いほど反論出来てねえなw
信者ってのは気持ち悪いなあ‥
841枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:39:29.49 ID:EBHbLPgC0
レベル足りない850よろしく
842枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:39:38.75 ID:icDYcZI40
>>830
そんな時間あるならマルチ来て華麗なお手並みでも見せてもらいたい
別に困ることがないなら気にせずレスして下さい
843枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:40:43.52 ID:M6iF3mx/P
レス数叩きはとばっちりな気はしないでもない

土曜だし10とか20くらいは大目に見てもいいんじゃないか
844枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:40:50.58 ID:/YvzpTp80
>>837
生放送見る限り本気で本編のシナリオで十分と思ってるみたいだからね
なんというかあれで本格的に開発とプレイヤーの溝を感じたな
845枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:41:05.67 ID:a7oloRyz0
今更旧作キャラを出すくらいならその前にやるべきことがあるだろう
今回のリンドウエピもそれよりブラッド側をやるべきだった
システムはアップデートで改善出来てもストーリーはやり直せないんだから
フォローくらいはしっかりして欲しいわ
846枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:41:07.78 ID:8QdCNqjM0
シリーズもの途中から買う方がアレだろ
バーストなんて千円もしないだろうに
847枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:41:13.82 ID:H4XPVqG50
2なんだから2から新しく出たメインキャラを掘り下げて推していくべきだったのは間違いない
前作からいるキャラなんてそれこそ前作やってないと大体置いてけぼりだし
前作やれば目立ってるわけだし
848枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:41:47.60 ID:iXabM0bM0
>>834
よくわからないわ

>>842
スレ見ながらだらだら遊んでる人多いと思うんだけどなあ
849枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:42:15.98 ID:hIA0059wO
盲目信者さんの反論はまだかなー?^^
850枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:42:20.09 ID:GFG5c8Zs0
次スレいけるかな…

>>846
DQやFFは途中から買っても問題無いだろ?
つまりそういう事だ
851枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:42:49.92 ID:OV56N7nw0
前作キャラって言っても防衛班からカノンが来た以外前作メインの4人とリッカヒバリくらいなんだけどな
たいして目立つ話しもないしよく前作キャラ贔屓って見るけどどこが贔屓されてるのかわからん
今回のDLCリンドウさんのキャラエピ?それなら言われても仕方ないかもだけど
しかも今作でシエルやナナギルも次回作出そうな伏線できたけど出てきたらずっと愚痴愚痴やんの?
852枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:43:38.88 ID:mXWBUEl9P
>>837
少なくとも、リンドウまでは最初から決まってたんだろう
予想外にロミジュリの追憶よこせって話が出たからおかしく見えるけど
853枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:43:59.71 ID:GFG5c8Zs0
すまんダメだった、>>860頼む


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・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1071喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390579929/
854枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:44:17.11 ID:/YvzpTp80
>>851
今作キャラがしっかり語られてないから前作キャラ出してる暇あったら今作部分なんとかしろよ
的なことだと思うよ
ジュリウスとかまるで語られてないしね
855枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:44:27.04 ID:hIA0059wO
ゲームシステムは無視して二言目にはエリナガー抱き枕ガーだからな
アニメでも見てろキモ豚w
そろそろ自覚しろって^^;
856枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:44:34.31 ID:DtEeTyZR0
英雄伝説みたいな形にすればいいんじゃないかなぁ

前作のキャラクターが普通に出てきて
新キャラクターもそこそこ活躍する
ただ要所要所おいてけぼりになりそうだけど
857枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:46:15.71 ID:9i9SYVOp0
>>851
もう全部まとめてNGにぶち込んで無視で良いんじゃね
マイナス思考の奴なんて存在自体が迷惑ですわ
858枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:46:53.34 ID:9um2usur0
そういやCDの特典のユノのサイドストーリー?
やった人いるの?
859枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:47:04.22 ID:5RvSVvbn0
アリサソーマリンドウとかほぼED後のキュウビ戦前しか出番ないし
ED前に絡んでくる前作キャラは主にサカキで、あとはコウタとカノンがモブ程度に出てくるぐらい
ほぼ新キャラだけでストーリーやってるのにまだ描写が薄いってのが逆に凄いけど
860枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:48:20.58 ID:/YvzpTp80
後は結局本拠地が極東だったってのも大きいかもね
おいフライアはどうしたみたいな

葬式会場になっちゃいました
861枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:48:21.58 ID:mXWBUEl9P
ここがこうだったらいいのに、って話はよくされてるし、盲信的な人よりむしろ不満点がある人の方が多いよね
862枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:48:47.40 ID:hIA0059wO
>>857
どんな不満要素も擁護しろ!ネガ意見は全て無視萌え豚に徹しろって事ですね!
流石信者の言うことは違いますわ^^;
863枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:48:59.43 ID:iXabM0bM0
>>860
次スレ
864枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:49:00.45 ID:UnzickD60
俺はロミオもジュリウスも愛着ないからどうでもいいけど
追憶として出す分にはたいして労力もかからんだろうし入れときゃいいのにとは思った
せっかくデータあるのにもったいないよな
865枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:49:15.66 ID:rLg9qshS0
旧世代のゴッドイーターを導く存在とか冒頭で言ってたのに予告ムービーみたいな流れは完全カット
ブラッドを色々と残念な扱い方して欠員も出てフライアから飛ばされて以降はずっと前作舞台の極東入り
もう事実上ブラッドがなくなったような状態になった所で隊長たちを勧誘する前作キャラのリンドウ
このへんだろ
866枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:49:47.16 ID:hufhGbx00
GEスレで粘着して荒らしてる人のレスって
最初はさりげなく普通のスレ民を装ってるけど
IDの末尾指摘された途端、面倒くさくなったのか語彙が少なくて書くことがなくなったのか
レスの内容が雑で短くなっていくのが面白い
867枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:49:48.25 ID:/YvzpTp80
スレ盾ホスト規制だった
そういやこの間立てたばっかだったかすまんな>>970
868枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:50:23.49 ID:/YvzpTp80
間違った>>870
869枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:50:27.33 ID:mXWBUEl9P
>>867
遠すぎるわw
870枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:50:37.03 ID:BUb37IrE0
おっもしもしが発狂しとるんか
871枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:51:09.27 ID:BUb37IrE0
踏んだか
いってくる
872枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:51:29.68 ID:vBYvILFv0
極端な擁護もアンチもどっちもキモイって事にそろそろ気づこうね
873枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:52:04.16 ID:OV56N7nw0
>>854
ジュリウスの場合ゲーム進めていくとジュリウス自体ラケルの駒的キャラだったんだって感じかな
なので多く語ることがないのかもと思った
ただユノとジュリウスの絡みが唐突すぎるんでそこはなんだこれになった
874枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:52:10.27 ID:hufhGbx00
>>864
この前のニコ生で放送終了直前に富Pが
ロミジュリは追憶で復活か、エピソード付で復活の方が良いのか
アンケートしてたから、何か考えてるのかねー
875枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:52:17.26 ID:mXWBUEl9P
>>864
本当はそれ(愛着がない)がまずいんだけどな、ストーリー的にw
ジュリウスは本当に惜しい
876枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:52:29.36 ID:hIA0059wO
で、いつになったら信者さんは反論してくれるのかな?^^;
877枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:53:09.95 ID:icJ+8Sxc0
結局コードネームの変更はこの先ずっと不可能なのかな
俺はもう200時間以上プレイしたデータを捨てて新しく始めることにしたわ
有料でもいいからコードネーム変えさせてほしかったなぁ
878枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:53:16.62 ID:mXWBUEl9P
>>876
何に反論して欲しいんだw
879枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:54:04.51 ID:DP7TskqH0
>>807
俺も初見で気付いたから( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ

ところで、この主人公が被ってる帽子は特典か何かなのか?
うちのPSP主人公には、こんなナイスなオプション付いとらん・・・
880枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:54:11.69 ID:Lc3DvXCnO
そう言えばロミオが悩んでギルにぶち切れた時ジュリウスの事「あんな化け物」って言ってたけど特に皆気にしないんだな


初期設定のシエル居たら大変な事になってた気がするが
881枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:54:50.00 ID:9s5WRfrF0
立ったな
>>871
882枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:54:51.08 ID:hk3GtBGL0
>>874
アプデはほどほどで休みをとった後次回作に取り掛かってほしいかな・・・(本音)
2はあれだ、こういうものだと割り切れば悪くはないよ、うん
883枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:55:00.11 ID:M6iF3mx/P
>>878
空気読んで誰も触らなかったのに
なんでここに来てちょっかい出すかなぁ・・・
884枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:55:38.32 ID:H4XPVqG50
>>880
主人公が化け物言われてなかったっけか
885枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:55:40.40 ID:cjCEzLI30
コードネーム変えれない理由って何だろうな
886枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:55:43.32 ID:W1WtNqc40
>>879
髪型依存のアクセサリーですぜ
髪型15番とか専用の
887枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:55:50.24 ID:vBYvILFv0
>>883
そういうのもいらないからね
888枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:55:52.45 ID:GwWpbt0Wi
エリナをもっと優遇するべき
晴れ着が無いとかなめてんのか
889枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:55:52.55 ID:icJ+8Sxc0
>>879
帽子装備できる髪型とできない髪型があるんやで
890枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:56:16.68 ID:/YvzpTp80
>>873
アウトラインだけは分かるんだけどもっと内面部分が欲しかったかな
ラケルの話からジュリウスがブラッドを大切にする理由みたいのは垣間見えるけど
あくまでそれはこっちの推測であって断定はできないしね

ロミオを失ってあそこまで取り乱したり、黒蜘病患者を犠牲にしてまでGEたち(ひいてはブラッド)を守ろうと考えたり
そういう重要な部分なのに
891枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:56:29.99 ID:BUb37IrE0
892枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:56:45.22 ID:H4XPVqG50
>>891
おっつおつー☆
893枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:56:47.32 ID:GFG5c8Zs0
>>871
乙乙

>>885
PSPの方で改造用のデータの使いまわしとか対策で、だったかな?
894枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:57:21.85 ID:/YvzpTp80
>>891
乙乙乙+
895枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:57:26.36 ID:9i9SYVOp0
>>874
ロミオは追憶が妥当だろう
納得させられるように蘇生できるというならそれでも良いが、難しいだろう

樹リウスはそもそも片を付けないと3(本部)に繋がらんから、
メインシナリオ追加で何とかするしかない
896枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:57:43.59 ID:icDYcZI40
>>879
髪型の一番大きい数字の奴選ぶと確か装備できる

>>842
基本みんなそうだと思う
ただ2ch見ながら別のことやってると結構疲れるぜ
897枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:57:54.02 ID:Q8zlbtzi0
>>891
乙弾よ!!

エリナに今回の晴れ着は酷じゃないすかね・・・
隙間とか
898枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:57:58.58 ID:hk3GtBGL0
>>891
おつ
コア集めってスサノオ×2が効率いいかねえ
899枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:58:10.21 ID:mzjXlH6wO
ピクニックは追憶とかあってもいいけどロミオいらなくねーか?
あいつストーリー開始から3、4時間くらいで死ぬどうでもいいキャラポジだろ
そんなんよりキャラ追加でアネットとか出して欲しいわ
900枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:58:21.16 ID:9i9SYVOp0
>>891乙である! 僕の紅茶を進呈しよう
901枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:58:25.85 ID:DtEeTyZR0
>>891
乙だず

シナリオはとりあえず小説でもいいので
初期プロット案のGE2を地下アリとノッキン書いた人に
書いてだして欲しいなぁ
902枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:58:49.58 ID:x96NAt7O0
バースト出してシナリオ補完しろとは言うけど、良くなる保証はなにもないぞ
もう2はこれでいいよ
903枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:58:53.73 ID:7115UlMY0
>>895
復活する必要は無いけど、休眠神機の伏線は回収して欲しいw
904枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:59:07.06 ID:DP7TskqH0
>>886 >>889 >>896
おおほんとだ、出てきたわサンクスw
さっそくヘアチェンジして出撃してくる
905枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:59:33.63 ID:89I6tdXL0
>>891
906枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:59:47.74 ID:icDYcZI40
>>891
乙乙乙+

アンカミスったorz
896の842じゃなくて>>848でした
907枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:00:17.05 ID:cjCEzLI30
>>891乙乙乙+

>>893
うーむPSPが原因なのか
908枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:00:54.71 ID:vBYvILFv0
タカシ神速種が一番需要があるのになんで出さないの?
909枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:01:08.01 ID:Q8zlbtzi0
きぐるみの頭方式でいいから神機兵の面がほしい・・・
服や神機とあわせて使いたい
910枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:01:20.02 ID:UnzickD60
>>874
そういやそうか
どうするべきか開発側も迷ってたから保留したのかな
>>875
男には興味ないから仕方ないね
まあロミオはもうちょっとだけ生きててくれたらもう少し愛着も持てたかもしれないんだが
ジュリウスは何か終始遠く感じてなぁ
>>891乙弾
911枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:01:27.59 ID:M6iF3mx/P
>>891
乙乙・デストラクト

そういえばリボルバー付いた武器って確かなかったよな
厨二の代表格なのに
912枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:01:56.51 ID:ayuPJpr80
極コア稼ぎは寺の神速ハンニバルがおすすめだな
高コストの素材がガッポガッポ出まくる上に
1分以内で終わるし初期スポーンが敵と近いのもいい
913枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:02:04.91 ID:1ydOyzQg0
>>891
914枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:02:24.16 ID:W5F9sQAM0
>>891
開発はエリックをどう思っているんだろうか
個人的には死と隣り合わせって事を演出するためのぽっと出のキャラだと思ったが
ぶっちゃけ人気でなかったらエリナが参戦しなかった可能性もあったんじゃ

どっちにしろあの兄妹は好きだけどね
915枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:02:30.41 ID:neaQ8gPJ0
>>891

いつも思うが難易度6で締める必要なかったと思うんだよなぁ
5〜6でキュウビ、7〜8でロミオ死亡、10でシナリオ完結にすればよかったと思うの
マガツさんはクリア後のおまけでお願いしたいけど
916枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:02:41.52 ID:Oth4N79U0
ジュリウスは浪川Cvの時点でろくなことにはならないだろうと思ったら案の定でした、だな

シリアス(公式)だと浪川さんの担当するキャラはなぜか散々な目に合う法則
917枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:04:07.93 ID:/YvzpTp80
>>915
それ以前に4辺りからシナリオが露骨に薄くなりはじめたしそれも違う気はするなあ
要はなんだ、すごい間に合わずに急遽なんとかしました感がシナリオからもところどころ感じる
918枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:04:13.87 ID:Q8zlbtzi0
>>911
神機のコアが既にリボルバーのシリンダー形状じゃね?
919枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:05:02.90 ID:2BFj16kEi
>>891
銀乙砲

論争やめてレアな台詞の話しようぜ!

ナナの討伐対象と遭遇のセリフ好き
殺生石設置2回目も好き
920枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:05:34.72 ID:SGJFMEHC0
>>911
新ジャンル : 頭部装備型神機として頭から生やせばいいんです?
921枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:05:38.03 ID:JYfVGizG0
ジュリウスとかの話で出し惜しみしてる事あるならアップデートで補完して
次回作は新鮮な時代設定やキャラ達の物語が良いな

>>891
乙乙乙+New Record !
922枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:05:42.06 ID:hk3GtBGL0
シナリオは最後まで纏まらなかったんでしょうなあ
たぶん月光がなんとか今の形に縮めてくれたのでは
923枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:05:43.29 ID:9i9SYVOp0
そういえば神速の弱点属性って何だっけ?
アサルトに各属性詰めていったけど全部大体緑になったような
924枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:05:44.50 ID:DtEeTyZR0
暴走神機もいいけど
神蝕もいいと思うんだけど
925枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:05:47.66 ID:ufY1SBylO
今日はいつにも増してネガネガしてるねー
あ、>>891
926枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:05:52.84 ID:l4X0Jlhi0
タカシ君は速くしたところでどうこうなるレベルじゃないんだよなぁ
927枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:06:32.66 ID:wrQP2S2L0
中の人でキャラの運命が決まるならユノだって
928枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:06:37.19 ID:9s5WRfrF0
>>920
申し訳ないが頭にチェーンソーは勘弁
929枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:07:48.70 ID:vBYvILFv0
タカシの速度が2倍になれば覚醒し放題で少しはマシになる・・はず
930枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:07:49.24 ID:/YvzpTp80
P4の主人公はアトラスゲーでも稀に見る超絶リア充キャラだろいい加減にしろ
931枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:08:30.59 ID:M6iF3mx/P
>>918
よく見たら確かにそうだった
でもなんというかMHの例えで悪いんだがガンハンマーみたいな
ゴツくて渋いのがこう一つ欲しいとは思う

例のごとく回らないだろうけど
932枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:08:32.40 ID:K7qfBdop0
>>891

>>920
こんなところにいたのか
言語機能を切り戦闘処理に回しなさい
933枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:09:15.64 ID:qmXhdqWE0
女主のボイス9が可愛いすぎてミッションに集中できません
どうすればいいですか?
934枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:09:21.99 ID:5RvSVvbn0
頭にドリル?
935枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:09:39.21 ID:hk3GtBGL0
たかしくんはスペースゴジラみたく吸収したオラクルを結晶化して貯蔵する性質にしよう
殺生石みたく破壊不可能で
936枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:09:46.46 ID:Enl1ICTE0
>>891
乙です

晴れ着ギルのお前誰だよ感が凄かった
ミッション中横に現われてなんだこいつとびっくりしてたらギルだった
937枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:09:46.53 ID:o+zD8eFu0
>>911
神機自体に回転型シリンダーが付いてたと思うんだけど
938枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:10:42.56 ID:Sz8gkFcg0
>>934
頭にドリル装備して防御力が上がるRPGですか?
939枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:11:00.87 ID:7115UlMY0
>>933
逆に考えるんだ
ミッションに集中しないでボイスに集中しちゃえばいいさと考えるんだ
940枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:11:57.43 ID:DtEeTyZR0
そういえばバーストの14番みたいなの無かったね
京都弁はなんか違う、ていうかyu-yuさんが
京都弁だからリスペクトしたんだろうけど
941枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:12:17.78 ID:71unz7dG0
>>891
ジャスガが狙って出せるようになったけど正直微妙だな、パフェには使えないしコンボに挟めるほど極められないし
ジャスガHP回復とかあればともかくSTとOPですし
942枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:12:44.67 ID:ZDf94i9+0
ファイアチャリオットぶら下げてラッシュファイアする時はショットガンが輝いて見える
凄い格好いい
943枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:12:52.66 ID:o+zD8eFu0
>>930
ワイルドと喚起の能力って似てるような気がするんよ
944枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:12:56.22 ID:mXWBUEl9P
>>912
寺なら40秒台で終わるからな…楽でいいよな
945枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:13:45.65 ID:1ydOyzQg0
リンドウさんのデスクワークより一生現役発言やギルの神機開発の話みてると
新鮮な時代設定じゃなく今の流れで続くんじゃないのかね?
設定的にもリンドウさん超えるGEがまず出てくると思えない
946枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:14:46.65 ID:mXWBUEl9P
>>937
そのうちリリカルな作品のように、カートリッジ消費で瞬間的にブーストしたり出来るようになるかもね
947枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:15:45.45 ID:ayuPJpr80
壇蜜度複合コア
948枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:16:13.34 ID:1ydOyzQg0
>>947
違和感ないな
949枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:16:47.25 ID:hk3GtBGL0
>>943
コミュ進めると仲間が強化されたりな
950枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:18:30.87 ID:5RvSVvbn0
ブラッドメンバーが割りと素直で当たり障りない感じなのはP4に影響受けたのかな
951枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:18:52.05 ID:wG2FtqqF0
>>945
クレイドルに所属して各地を転々としたい
なんならフライアをクレイドルの移動手段にすれば
952枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:19:40.72 ID:qmXhdqWE0
>>950
ギルが問題児かと思いきや二回目の登場から普通にいいやつになってて困惑した
いきなり殴るようなやつじゃないだろ
953枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:19:57.95 ID:e2P7AzB6O
>>945
50年後、100年後とかにしろとは思わんけどまた3、4年後みたいな近場の未来もなんかなぁ
954枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:20:57.34 ID:M6iF3mx/P
アバドンとかニュクスとかいるしなぁ
影響受けた可能性は無きにしもあらず

でももし仮にストーリーの影響受けてるんだったら
世界観的にP4よりP3方面のほうが良かったな
955枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:21:22.76 ID:DtEeTyZR0
本編はもう極東中心でもいいよ
でも世界観狭いから小説漫画は別の支部の活躍を描いてほしいな
956枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:21:32.89 ID:7115UlMY0
今後2主はフライアで全国行脚して
ゴッドイーターたちをかたっぱしからぶん殴る仕事につくんだな
957枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:21:35.18 ID:wG2FtqqF0
>>953
ちょうどレンもゴッドイーターになる十数年後辺りが
958枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:21:42.99 ID:0DLKLfEf0
ロミオのことだから「お前前の職場で何やったんだよwwwwww」みたいにウザく絡んできたんだろ
いくらギルさんでもそりゃ殴りますよ
959枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:21:48.55 ID:1ydOyzQg0
>>951
フライアは本部直轄組織だろ
本部は極東冷遇してるしクレイドルに使わせるんだろうか?
960枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:21:54.34 ID:2jUoEX1V0
むしろ問題児ばかりを集めたGE部隊のストーリーがいいです
961枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:23:17.61 ID:o+zD8eFu0
>>960
GEバッドカンパニーか!いいね!
馬鹿ゲーっぽい感じで!
962枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:23:19.32 ID:9i9SYVOp0
>>960
味方が沢山死にそうだな
963枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:23:54.29 ID:7115UlMY0
>>958
イメージはクマが「ねえどんな気持ち?」ってやってるAA
964枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:24:00.47 ID:l1yHpgh30
問題児?お!第三部隊の話か!
965枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:25:08.69 ID:bmfc6p+L0
「ロミオがしつこいのが悪い」→仲良くしようよ→「謝っとくよ」
「シエル駄目だな、好きなようにやらせてもらう」→ちょいとお待ちよ→「考えとくよ」

聞き分けの良い男、ギルバート
966枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:25:09.18 ID:5qRWxPR00
>>954
こういう馬鹿
967枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:25:31.63 ID:cjCEzLI30
問題児が仲良くなっていくストーリーの方が面白そうな気はしなくもない
968枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:25:37.06 ID:JYfVGizG0
>>957
次は雨宮レンがゴッドイーターになってる頃の時代で本部を含む世界を駆け巡る物語が見たいな
969枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:26:25.49 ID:5RvSVvbn0
ロミオの話のときの「後輩に抜かれまくってやる気なくしたのか?」とかも普段ならあんまり言いそうにない感じ
970枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:26:39.72 ID:DtEeTyZR0
ギースのような問題児が成長する姿をみたい
971枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:26:56.89 ID:RDtlQZgjO
ナナかわいいよナナ
お○ん○ン
マン○ム○ム○

…ふぅ
972枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:27:06.89 ID:wGRlsvKc0
ナナの衣装の説明を見たが少し露出の高いだと?
少しって、なんだろう
973枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:27:29.13 ID:Ow+9Sn3e0
ジュリウス「そうか、俺は…(拓く者化)」



キュウビぇ「この世界では、僕たちのような存在を「アラガミ」と言うんだろう?
      だったら、それを狩る君たちは「ゴッドイーター」、と呼ぶべきだよね」
974枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:28:28.07 ID:BkroS0x80
ギルは基本的に厳しい男だぞ。上官のジュリウスに敬語使わないし。
そう考えるとあの性格で目上扱いされているハルさんってすげーな。
975枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:28:28.59 ID:vBYvILFv0
エリナは俺の事しか見てないからお前らキモオタに出番はないから消えろハゲ!
お前らは常に気持ち悪い目で見られてるんだよ!
976枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:29:00.28 ID:9i9SYVOp0
>>973
うるせえ、充填付きメテオぶち込むぞ
977枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:29:13.13 ID:L4wwPfhL0
マインドベインの性能TUEEEE!は良いけど、合わせる装備をなんにすべきかが分からんね
978枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:29:30.64 ID:pEk/UfZs0
>>957>>968
リンドウが現在本部がキナ臭いって探ってるのに十数年も放置かよ
レンがGEになるのは見たいけどいつまでアラガミと戦って生れてくる子供たち不幸にしてんだって話になるよな
2でいろいろぶっ壊れたからGEの世界観なんてどうでも良い状態なったな
979枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:29:48.31 ID:hzHD3lOE0
今思うと無印のアリサソーマは普通に問題児だったな
そこで隊長やらされる1主の心労
980枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:30:03.72 ID:nRvV8eHg0
マガジンのBA人気投票見たけど
一位吸命刃 二位血煙 三位脳天破壊切りって…
IE速射 血煙 ブレイカーだと思ったんだがな
981枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:30:09.42 ID:b3rGxly+0
完全暴走系使うなら制御ユニットはプラーナかな。
刀身枠でベルセルク付けてるようなもんだし。
982枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:30:17.37 ID:bYSUqb460
ギルがいきなり殴る奴というか
ロミオがいきなり殴られるようなことをする奴というか
983枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:30:52.21 ID:vBYvILFv0
お前らキモオタ共にはナナがお似合いなんだよ!
984枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:30:58.36 ID:qmXhdqWE0
1主は無印Bでも2でも絶賛されてるチート人間よな
985枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:31:49.67 ID:DtEeTyZR0
忘れ去られる主人公
シルバ君とカガミリョウ君
986枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:31:59.13 ID:5RvSVvbn0
>>974
なお年下のアリサとコウタ(初対面時)にはさん付けな模様

というか敬語使ってるのがシエルぐらいな気が……
987枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:32:19.08 ID:e2P7AzB6O
>>978
本部の話は漫画かアップデートで触れて核心までは至らなかったで良いんじゃない
988枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:32:53.93 ID:kGtwkok30
>>981
ウォーリアーだろ
989枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:33:06.23 ID:M6iF3mx/P
完全暴走にはウォーリアー使ってるな
火力アップに被ダメ大幅↑が軽減される
990枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:33:32.68 ID:o+zD8eFu0
>>984
なんというドミナント・・・・
991枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:33:47.19 ID:7115UlMY0
>>986
基準は実戦経験かな
極東で生き残ってる歴戦だし
992枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:33:55.69 ID:wG2FtqqF0
アメリカでもっとメカメカしいアラガミと戦いたい
ラスボスは自由の女神
993枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:34:20.41 ID:ayuPJpr80
>>981
神機兵立てでB体力自動回復
ユニットはウォーリアじゃアカンの?
アダムブレイクはB近接大幅↑とB近接↑両方ついてるからアサシン行けるけど
994枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:34:22.06 ID:qmXhdqWE0
>>990
ドミナントというか強化人間じゃね
995枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:34:23.30 ID:L4wwPfhL0
>>981
なのかな、いつもショートケーキくっ付けてたのに一人でやっちゃうもんだからもう……
996枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:34:39.46 ID:mXWBUEl9P
むしろ自由の女神砲を
997枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:34:53.57 ID:JYfVGizG0
>>978
ゴッドイーターって生まれてまだ15年位だしもっと先の進化も見てみたいよ
998枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:35:00.75 ID:DtEeTyZR0
アメリカのアラガミといえばキマイラと
ゴードンだっけ?
999枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:35:01.31 ID:wG2FtqqF0
>>994
黒い鳥って呼ばれてたらしい
1000枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:35:17.65 ID:dHec2kd50
超回避バックラーと相性が悪すぎる
10011001
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