【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1071喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
※1/21予定のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正される模様です。
詳細は公式ブログ(
http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
ファミ通.com特設サイト(
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 02:11:38.78 ID:Trf8W5OC
[GE2] 1.20
[ブラスト]
【亡国放置】[特定条件用]
BBLv6 消費OP330 ベース使用のダメージ(破砕:5320 貫通:0 非物理:5320)計:10640
1:S装飾レーザー:直進/長 ボタンを押したら (0, +30, 0)
2:┗M制御:その場で静止/極長 1の自然消滅時 (0, 0, 0)充填
3: ┗M制御:その場で静止/極長 2の自然消滅時 (0, 0, 0)
4: ┗M制御:敵のほうを向く/短 3の自然消滅時 (0, -120, 0)
5: ┗S装飾レーザー:直進/長 4の自然消滅時 (0, 0, 0)
6: ┗S装飾レーザー:回転/通常 5が何かに衝突時 (-120, 0, 0)
7: ┣LL放射:爆発/通常 6と同時に (0,0,0) BB抗重力
8: ┗LL放射:爆発/通常 6と同時に (0,0,0) BB抗重力
【備考】
亡国パフェ用のバレット。開幕降りて12秒後撃って放置してたら終わる。
ただし、装備がオラソ極暴食極節約楯アサシンボムマスハイドアタック待機延長02限定
オラクルが少し足らないのでリザーブして少し待つ必要あり
以前も話題に出てたけどスキルの攻撃加算が乗算じゃなくて加算だから
手数が多いほうが最終的に強くなるんだよな
CCやインパクトには乗算でもよかったと思うんだけど
IEはその辺考慮して設定されてるみたいね
そもそも倍率の加算方式やめればいいのにって思うんだけど
>>1 乙ブプレ
マガジンに小林さんの描いたシエルのパンツがカラーで載っててわろたw
ある意味GEBもだけど
○○の素材集めよう!
としても、出現アラガミがちぐはぐなのと
難易度の差が分かりにくくて、該当ミッション探すだけでなんか時間無駄に食うのはなんとかならんか
悪いがこれはモンハンの方が優れてるぞ
ミッション説明文と出現モンスター欄は別れてて
出現モンスターはアイコン表記
難易度は下位上位(G級)で受付から別れてて
その中でも出現モンスターとランクは統一してるからわかりやすい
武器が一覧表記で、作れば作るほど目的のものが探し辛いところも含めて
この不親切さはなんとかして欲しいところ
説明文にトリック仕込んでも一回やればオシマイなわけだし
出来るだけ上位の奴を倒せば大体は下位互換に変換できる
ただ一部変換できない奴が困りもの。何故全部変換させないのか…
>>9 あんな小さなカットにすごく興奮してしまいました
荒神素材集めに狩るか←いける
回収素材集めにリタマラ←辛い
いちおつ
何故か新スレ探すのに時間がかかった
ハンマーの黒BAはつよい
>>1乙
やっぱりカリギュラバスターが一番イケメンすなぁ
いちおつ
バーストからやってて未だにグボ盾しか作ったことない シールド変えるだけでダメージってそんなに変わるもんなの?
>>1乙
元が小型とはいえアラバレに非物理属性のみのやつがあったのに驚きを隠せない
…………これならもうちょっと属性強くしてよ
カリギュラ「シャイニングフィンガー!」
自動的に素材を拾ってくれるスキルなりリンサポ出来ないかなぁ
ナナ服使ってみて痛感したのはあの恰好で本当にエロいのが乳ではなく尻だということ
お前ら...
>>1乙するまで...油断するんじゃねぇぞ...
フランさんが「毒味させてやんよ」的な事言い出したワロタwww
ナナは乳はそんなにないし
ナナもエリナも普通にあるんだよなあ
属性銃は他の属性0でいいからもっと特化してくれ
>>14 竜巻は使いどころがきついし
神殺は防御貫通がついてないのが
あとどちらも発生が遅くて動いてるアラガミに当てるのがきつい
サクヤアリサシエルレアツバキあたりと比べなければあるけどな
メテオ系の超威力バレットさっき初めて使ったけど強すぎだろ
封印安定だな
GE2で考案実用化されたバレットって装飾以外のレーザーが主軸のものは少ないのかな?
アサルトで何個か見たことある気はしたが
最初からやり直してたらキャラエピ一覧からエリナの名が消えたんだが前からこんなだったか?
話しかける時に△は表示されるが
加算だと大技の方が乗る値が相対的に見て低いが、
同じダメージでも瞬間火力が高い方が怯みやすいらしい
って前作wikiに書いてあったけど本当なの?
>>29 そう思ってた時期が俺にもありました
剣達連爆知る前までは
>>27 それに限らず黒BA自体が・・・
ラストリベンジャーがマシに思えるからなぁ
メテオ駄目って言うけど打ち上げて落として爆発するようなバレットは識別つけててもアウトなの?
そこを制限さられるとろくなダメージ出せないんだけど
>>37 使いたかったら使うのは自由だし、そもそも制限することなんて不可能だが、
それで面白くなくなったら本末転倒ということ
禁止されてる所でやっちゃ駄目って話でしょ
マルチだったらせめてメテオは識別付けて欲しいがね
シエルはなぜアリサポジになれなかったのか
小説出たり公式で主人公の恋人として扱ってもらえず
晴れ着のようにこれからは体を張ってグッズ展開に精を出す役目になってしまった
つか黒で一番ラスリベがマシなんじゃない
デメリット0でしょ?
アストラルダイヴはロマンと汎用性を兼ね備えたいい例
シナリオ全体がギャグだし言動が若干不健全な感じだからな
>>41 下手くそには出せないという巨大なデメリットがあるぞ
>>41 いや、ショートのアストラルダイブが一番マシ
アストラルダイブは素で300%、クリティカルで900%のイカれ性能でデメリットは発生が遅いくらい
ラストリベンジャーはカウンターできなくてもバレットで発動できるから次点という感じ
他は発動自体に問題があるのが多すぎる
>>40 それ言ったらブラッド全員そうじゃね?
ナナもギルも同じだと思いますも
地獄の螺旋出すのクソメンドい
アストラルダイヴは無理なく使える
茨とジエンドはあまり意識せず条件達成できて威力も申し分無し
エヴォリューションや秘剣はそればっかり使う立ち回りになるが火力そこそこ
ラスリベはロマン
ってイメージ
どっちかって言うとナナの方がアリサポジ
シエルはサクヤポジでふ
発生はまだいいんだ
問題は怯み前提レベルの硬直
お前だよ飛竜
難易度5のマル犬にて
奥義1:25
神殺三分弱
これいかに
>>27 竜巻はリンサポとかパワハンでホールドさせてから使うものだと思ってる
昇竜はライジングエッジのBAがよかったなー
フェイタルライザーとライジングファングはどっちか有ればいい
シエルはまずジュリウスをどう思ってるかの描写がほしいわ
初期の「世話係兼護衛」設定とかジュリウスがあそこに残るって時の泣き崩れ方とか
なんか気になるわ
そういえば上方修正された(?)BAは判明したの?
>>51 なぁに、そもそも3分経たないと出せないBAもあるぜ。
>>53 あそこで泣かなかったら主人公が寄ってきてくれなかったからな
>>51 神殺はリンサポとアスリートや近接消費↓で軽減すればかなり連発出来るよ!
そこまでの価値があるかは分からんが
(あと倍率低すぎると思います)
>>38 いや俺自身はメテオは結構楽しいから問題ないんだけど、オンラインとかで使われたときにどう思われるのかって話よ
メテオ的な構成だけど本家よりだいぶダメージ落として識別もつけてるんだけどオンで使われたらこのクズ野郎がって思われてしまうのだろうか
>>54 IE系が間接的に
ていうか完全暴走のお蔭で全部強化されたようなもの
暴走そんな強いんか
>>58 何か言われてから考えれば良いんだよ、そんなもん
>>58 マルチでは30秒とか充填して落とすようなバレットだと基本的にアウトだなあ
火力出したいだけなら脳天でも使ってればいいよ
こいつ全然騒がれないけど30秒充填型のメテオよりDPO高いから
というかそもそも散々言われてるけどブラッドは描写不足なんだよな
描写不足なのに前作キャラも居て、すでに十分に描写された前作キャラにさらに新しく描写が加わってでな
>>57 神殺は終に比べて予備動作と技後硬直がかなり長くなってる上に肉質無視が取っ払われてる苦行仕様だからなあ
無我の境地が確実に乗るくらいしか利点が無いがそれの強化幅も…
まあ意外とラストリベンジャーの使用者はいるっぽいけどね
さっきアドパでラストリベンジャー部屋たってたし
八割ぐらいの成功率でカウンターできりゃ上出来だろう
>>58 識別つけて吹き飛ばさなければいいんでないの?
ブラストの風評被害はしょうがないレベルに達してるけどねぇ
自分で部屋建てるか自由に遊べそうな部屋にいくしかない
威力とかで文句を言うつもりはさらさらないけど
複数戦でペンタ系はリジョイン祭になるからやめて欲しい
ハルさんがメインにいていざというとき超かっこいいとかならよかっリンドウ2号になるだけか
>>10 モンハンガーとは言いたくないがこれは同意
傾城を…無事にクリアしたぞ…(リスポーン一回)
これからマガツ素材集めたいんだけど原初の荒神と傾城ってどっち楽?
お供の弱さ的には傾城なんだがステージが狭すぎる
みんなどうやって亡国クリアしとるんや
攻略も装備作りもとりあえず一段落したな
あとは素材をだらだら集めながらアプデ待つか
>>63 すまん脳天も使ってるんだ…
これが俺が作った劣化メテオより全然強いんだよな
とりあえず識別つけて充填自重すればおkって感じなのかな
俺のはセーフっぽいしオンでも使ってみるわ
>>71 最初墓石で行ったが、適格に篭手を狙い続けるのが難しいうえスタミナが保たないので
カンタレラでガチ殴り合いしたら10分くらいかかってなんとか倒した。
それならもう剣オンリー部屋(回復弾は有)とかにした方がいいな
本当に壊れてるのは充填じゃなく抗重力
それを開発はまだ知らない
メテオは絶許でペンタとよしくんは許されたという風潮に疑問を掲げたい
地下に充填球設置して時間差で爆発するようにしとけば誰が撃ったか分からないぜ!ww
>>71 アルバレ超長距離弾を逆鱗に
バーストのOP回復含めて130で結構ギリだから
撃ちもらすと走ってこられるけどw
>>32 俺もなったがストーリー勧めたら元に戻った
>>71 手段を選ばずクリアするだけならいくらでも手段はあるぞ
基本はあの速度に慣れればなんとかなるはず
それでも各々苦手なモンスターはあるから、どうしても無理ならIE速射、アルバ、
>>5のバレット辺りに頼るといい
>>71 ショートはリュカリオン装備して後ろ足チクチク、でかい隙とダウン時には後ろ足に□コンボからフェイタルライザー
バスターはダインスレイプ装備してスラッシュレイドorライオットスイングで右腕と後ろ足チクチク、ダウン時は後ろ足と右腕を□コンボでザクザクと
>>75 遠距離攻撃でハメること自体嫌な人もいるからそれでもいいのかもなぁ
>>65 だな、最低でも肉質無視かクリティカル補正か、基本値上げてほしい
全体的に黒BAはネタすぎる
誤射で吹っ飛ばしたりみたいな明らかに妨害になってるようなのは別だが
他人が許すだ許さないだ気にしてたら何も使えんぞ
指定になけりゃ気にするな
>>71 クリムゾングライドで轢き殺し……
他にも暴風圏でハメ殺しも出来るし楽だよ
よしくんて何だw
ペンタはJGPとかだとアルバレよりDPO低いしそこまで騒ぐ必要ないと思いますも
マルチだったら適当接近でもダウンハメになるんだよなあ
高難度で体力1.6倍とかわけわかんないことしないで人数の体力補正をもっとしっかりしてくれればいいのに
通常とかなにもさせずに終りとかざらだし
>>71 速射当てるのが苦手なんで初撃破はバリアスライド
初死なずクリアはブルータブルと防御固めてブースト維持しつつ回復はプラーナ任せでゴリ押し
メテオも試したり、現在はアルバハメ練習中
個人的にはマルチは「皆でわいわいリンチして和気藹々する場」だと思ってて
「お荷物と一緒に行く位ならソロのがマシ」なバランスにはなって欲しくない
人数で敵能力が上がるEDF4やROdAやってたがオンの空気が良くなかった
>>5の下から4行を誰か日本語訳してくださいお願いします
アリサポジだかなんだか知らんけど僕はシエルさんが大好きです
無理しておんなじようなキャラにならなくたって良いじゃない
亡国は通常IE撃って逃げる戦法が一番楽だったなあ
自分の腕では追い付く事すらつらい
タカシをCCジエンドで倒す動画見てワロタ。スキ多すぎだろう…w
>>92 この装備だとこのバレットを打つのにOPがほんのわずかに足りない
開始からオクラルリザーブし、10秒たったらジュリウスのリンサポでバースト
OP回復から12秒辺りで打てるようになる
後はじっと待っとけば1分20秒弱位に命中して一撃必殺して終わり
試しにクロガネブラストにして開幕から即打ったが死ななかった
くっそ!!くっそ!!!神速種倒せねぇ……
かなりのへぼイーターな俺でも
マルチではもう少しダウン耐性あってもいいんじゃないかと思うわ
みんななにも言わなくても自重してる状態だし
亡国はほとんど素IEだけでクリアしたな
リンサポバースト02つけてバースト切れそうになったらスタグレ補色
プラーナあればそうそう死なない
もろもろの準備とかも考えたらこれが一番楽なんじゃないだろうか
101 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:56:54.25 ID:02IGiQzLI
流れぶった切りで悪いけど
今、アサルトオンリーで二週目に突入してて、
ナナの血の力覚醒あたりなんだけどBBが全く成長しない
打ちまくってるのに.....なんで?
>>91 それは間違いないんだが現状はちょっと極端過ぎないかなって
2wiki飛んでるからBの情報なんだけど四人で145%って高難度補正の方が高いじゃん
近接格闘戦でザクザク遊んだ方が楽しいけどね<神速
銃で一撃じゃ勝った気がしない
>>101 どの銃でも低ランクミッションではあまり上がらん
>>104 あまりどころか0.1%も上がらないんだ
>>95 あれ? 死ぬんじゃないんだ?
>>103 それもそうだけど、殴り合うのは漆黒の方で妥協するよ私は。
>>107 いや、OPが大きく増えるクロガネブラストだと開始直後に打てるけど
暴食に比べて氷とか攻撃力が足りずに一撃必殺にならないって事
Lv8が9になるとき表示されないから知らぬ間に9になってるとかじゃないの
>>106 関係ないかもしれんがシエルさんと仲良くしてないんじゃね?
神速と殴り合うの楽しいよね。あの緊張感はロックマンゼクスでオメガとやり合った時を思い出す
>>110 しかし至近距離でジャブを連発されるとなかなかイラッと来るという。
バスター辞めるか……
基本SAのないゲームだから、ジャブ連打が一番強いよな
ネコパンチ系はコンゴウデーもラーヴァアナでもデミウルゴスでもイラっとくる。
おちょくられてる感がする。
>>106 レベルに対して難易度低いと全然上がらなかったかもしれない
さっさと先に進めよう
>>108 なるほどなー
無印以来銃なんてほぼ使ってなかったから勉強になります
>>112 自分はブルータブルでゴリ押し
カポンと頭に入ったりして怯んだら逃さず補食してバースト維持しつつやったが、人によったらロミオバスターとステップ攻撃のBAでヒット&アウェイとかやり方色々
119 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:12:51.33 ID:02IGiQzLI
>>112 中距離で突進誘発してジャスガしてスラッシュレイドで切り込む
これの繰り返し
>>112 俺はバスターオンリーだとライオットが楽かな
常に接近して離れたらステップ□で距離詰めて右足のみ斬る
慣れれば捕食のタイミングも掴めるし
ここにいる皆の優しさでバスター放棄を思い止まった、もっかいやってみてくる!!ありがとう!
生放送でも雑誌でも一番知りたいところだろう修正内容の数字的な部分は
スルーしてるのは、明かすとなんかまずいことでもあるのかな
ロングがクロシロ、ヴォリーショナル、ブレード極とか何の面白みもない武器しか持ってないことに気づいた
ブルートハウル
アルバレスト
フィルハモニア
アサシン
全力攻撃
無我の境地
アストラルダイヴ
フルバースト状態
で未発見時にクリティカルで6750%かぁ
ジエンド抜かせないかな
マガジン届いたー
堀口レオとか久々に見たわ
あとOPのロミオは弱い自分と決意を固めた自分なのね
もしかして黒BAって全部開放させなきゃ気が済まないとかでも無い限り
頑張って取る程のものじゃない?
Exactly
俺黒BA以外を覚醒させた時点でウロ道場卒業したよ。
なんども申し訳ない
現在アサルト・bbレベル7で、覚醒率81.7
で、難易度3、コーヒーブレイクを銃撃のみでクリア
で、リザルト画面で「覚醒率は上昇しませんでした」とのこと
やっぱ難易度が低すぎ?
>>128 黒は基本ネタBAだけど威力は飛びぬけて
>>128 とりあえず黒BAで外れがないのはバスター
使い易いのはアストラルダイヴ
というか地獄の螺旋以外使えない訳じゃない
低難度でBB、BAのレベル上げは止めたほうが
>>131 難易度低いんじゃない?
難易度9のカリギュラなら単体だしやりやすいと思う
>>135 わかりました。諦めてとっとと先進みます...
攻略本は2月下旬かよ('A`)
これは1.3に合わせるつもりなんだろうな。なんか重要な更新でもあるんだろうか・・・
アドパでGE2ワールド作ったくらいだし、インフラはまだまだだろ
今更インフラでGE2が売れるとも思えんしそれに合わせたほうが既存ファンが欲しがる時期を逃す気がするが…
BAの倍率が大きく変更されるんじゃないのか…と思ったが
1.20でも最低速射は調整は入るだろうと言われ続けたのに入らなかったしなぁ
シフトがバグ修正や調整に積極的じゃないし公開もしないから本作るほうも大変だな…
なんか、よく見れば見るほどこのゲームアラが出てくるなぁ....
100均の商品みたいな
そんなのよりサントラが楽しみ
BGMリストにないのも結構ありそうだし
黒は数字と使い勝手がイマイチ見合ってないからネタなんよ
アストラルと荊くらいじゃないの普通に使えるの
他はクセが強すぎるというか使用できるタイミングが限定される
そう言えば今回のアプデで出た「鉄の檻」って有るじゃん
あれに耐久高いナイトホロウ出るからブロブディンラッグよりBA上げ良いんじゃね?
と思ったんだがどうなん?
最近はずっとあれなんだが
みんなはfcどれくらいを維持してる?
俺は20万ほど稼いでなくなる度に獣の顎回すって感じなんだが
>>144 ラスリベは中の人次第で普通に使えるらしいな
正直、発売前にインフラと専用アドパルーム作ってれば後5万本は伸びた それと追憶
ID:02IGiQzL0
香ばしいなぁ
>>141 下方修正は極力したくない、って方針だからまぁ
お前ら飽きてないんだな感心するわ
大ボリューム()アプデのミッション一通りやってから離れてたけどそういやGEMvol.3ってもう発売してんのか
神速種からの素材で攻撃速度上昇の強化パーツとか来ないかな
値段決めて維持はしてないけどテレビ見ながら稼いでるようにしてる。
クリアしてからはそうそうなくなったりしないな、大体極コアのせいで。
服一気に作ったときはなくなった。
>>146 そうなんだよあのゴミ戦車さえ居なきゃ
でも何処切ってもクリ出るし破砕でも白エフェだから気分的に楽なんだ
>>151 いつものとは違うと思うがあんまり触れない事だな
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○接触禁忌種は放置が一番キライ。常にGEの出撃を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ヤバイと感じたらそのまま撤退。
|| ○活性化した接触禁忌種は煽りや自作自演であなたの捕食を誘います。
|| ノセられて出撃したらその時点であなたはMIA。
|| ○反撃は接触禁忌種の滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
|| 接触禁忌種にエサを与えないで下さい。 ペイラー
|| ○結合崩壊するまで孤独に暴れさせておいて \ ( 榊 ) 接触禁忌種とは
|| トイレが詰まったら掃除が一番です。 ヽ| |> 関わらないこと
||_______________ _ | ̄ ̄ ̄ ̄| _______||
( ) ( ) ( )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(_( ) (_( ) (_( ) は〜い、博士。
(_( ,,) (_( ,,) (_( ,,) zZZ
(___ノ (___ノ (___ノ
>>156 荒らしが出ると毎回大型AA貼ってる奴いるけど荒らしの自演なの?
本来はお前のこともスルーするべきなんだろうが、もし自演でなく本当にスレのためを思って注意喚起してるならやめてほしい
>>156 このコピペテンプレ入りで良くね?
年始あたりはキチガイどもがうじゃうじゃいて笑ったわ
テンプレ入りだな
>>156 年末こっち覗いてなかったから久しぶりにこれ見たわ
接触禁忌種と言えばラーヴァナさんも一応接触禁忌種なんだよなぁ
難易度2くらいで出てた記憶があるけど新人に戦わせちゃいかんのじゃないのか
荒らしに構う奴も、荒らしに構う奴を構う奴も皆同罪
それで荒らしは氏ね
>>152 まぁ速射は良いけど一部BAの上方修正は欲しい…と思っていたがだんだん面倒臭くなってきたしどうでもいいか…
一カ月おきに色々検証するのはもう疲れたわ…無駄に多いし…
ナナ衣装NPCのときは気にならんかったけどすげー痴者っぷりだなw
>>165 衣装露出度高いの多いよな
f狙撃欲しい
>>142程度で荒らしってのも耐性無さすぎというか過剰すぎると思うけどな・・・
接触禁忌言い出す奴も気違いだからね
俺以外は氏ね(真理)
信者にとっては不満=荒らしだからな
ロミオの衣装はいつ配信されるんだ?
昔と違って沈黙の八ヶ月過ぎた辺りからガキ増えたから
一々教えなきゃいかんと思ってたんだが
いつの間にか俺も荒らしになって居たのか
自治厨って奴か? まさか俺が俺の一番嫌いな物になるとは
こういう流れだとID:shrajGXR0みたいなのが沸いて葬式スレが盛り上がるから面倒くさい
ちょっと気に入らんレスがあると邪魔くさく無意味なAAベタベタ張る奴って怖いわ
>>172 ただ絡んできてるだけ
むしろ解りやすいだろ
GEもアラガミになったりするからしょうがないね
シエルって分断に向いているのか向いていないのか分からんな…
ユーバーセンスのお陰でプレイヤーは安全に動き易いけど肝心のシエル自身が遠方から命中確認してアラガミ引き寄せたりスナイプ位置探してうろちょろしている間に別の敵に発見されたりするし
ゴッドイーターは根本的にゃアラガミと同じ化け物なのを忘れてはいけない
実際粗多いし不満も出るのはしゃーないよ今回
賛成反対片方しか見たくねーっていうなら自分でサイトでも開くか専用スレでも立てろとしか
(誰もそこまで言ってないんだよなあ…)
神威ヒロのコードネームはhiroでいいんだよな
もう始めるからな!
あとでやっぱheroでしたとか言ったらぶっ殺すぞ
>>146 待機延長を重ねがけして一番近い一体を無視すれば時間分は殴り放題だった
ただ散歩で一番遠いナイトホロウのあたりまで来るから時間過ぎたら適当にリタイアか
ところでブルートハウルの見た目が素のままで完全暴走に変わってないかコレ
素と完全暴走だと明るさが違う
まあ俺も前の方が好きだから戻してほしい
暴走神機ってやっぱ強い?
無属性強くしすぎたこと自覚したから属性優遇ミッション出したのかと思ったら完全暴走実装とかもう何がなんだか
>>186 強いというかヤバイ
殆どの武器を過去にする感じ
>>187 スピアとか物理トップだしな
アロンダイトとか立つ瀬がない
>>179 マスクドに専用バイクを用意してやりたくなるな
ルックス重視の拘り縛りプレイをし続けてるが
インフラきてオンに行ったらどういう目で見られるかな…
武器はシロクロメインでフリップ多様のスピアでつ(´・ω・`)最近はカリギュラ一式作った
単属性はまだいいけど複合属性とか使い道あるの?って感じが
銃と盾の暴走神機もその内出るんだろうか
>>190 (0M0)リンドヴオオオオオオオオオオオオオ!
アバカでは性能とか度外視で色合いの良い神機を持ったアバカを残したくなるな
ギルの鼓舞の発動条件がいまいちわからん、時間経過なのかそれともHPの減り具合か
完全暴走のスキル構成は開き直ってるよなあ・・・w
「え?速射が強すぎる?じゃあもっと使ってよ^^」とでも言いたげ
でもそういう姿勢は嫌いじゃないや。指摘されたから慌てて弱体化ってのは
何もかもユーザーの言いなりって気がしてちょっと情けないからな
レッドバイキングソロゴリ押しバスターで乱戦したらリスポしちゃったぜ
B近接攻撃力とB被ダメージ増加が両方とも大幅になったのはまだ許せる
なんで数値上げてんだよ
そろそろ暴走神機作らなきゃ…タカシ狩るか
>>195 クウガ風に火ショート氷スピア神バスターでアバカをやってたな
ただしこの世界では金の力(雷)が産廃だった
完全暴走と速射は初心者向けでいいじゃん?
完全暴走槍のコンボマスターはショートにやればよかったんじゃないかと思う
んで空中近接を槍にあげればよかった
ってかバスターとロングは特に頭おかしい
>>199 そうだったのか、ありがとう
にしてもギル10分間ずっとBA使ってなかったことになるのか
コンボマスターはゴミ火力らしいけど、Bコンボは別物なん?
全作やってるけど、昨日始めて他人と共闘した
GE熱が再燃して来た
ロミオの衣装っていつ出るんだ?
来週に発売する最終攻略本で出るのか?
もう全属性に弱いけど物理耐性がアホみたいに高い
そんなメタルスライムのような新規DLCアラガミ追加すりゃいいんじゃないかな
>>208 来週ではなくなったよ、2月下旬
ジュリウス衣装はマオウだし、残りの関連書籍なんて攻略本くらいだからまず間違いないだろうねぇ
食堂の娘とかフロントの娘とかラケル博士の衣裳が欲しいです
アップデートで調整入ったから発売時期伸びたのかね
そう考えると来月のアプデじゃ調整部分はあまり期待できないか?
>>209 銃でボコられてコア稼ぎされるまで読んだ
名前にライダーの変身前
コードネームに変身後の名前でやってる奴居る?
橘朔也 Galenとか
>>210 2月下旬に移行したのか
マオウはいつ発売?
>>191 ルックス縛りだと適度に火力落ちて楽しいよね
色変更修正はよ
ジュリウス衣装の男女共用ってどういうことだ
そのまんまのデザインの服を女主も着られるのか
>>211 フランの制服とかだともろだしになっちゃうじゃないか
>>219 さすがに女性用はバスト周りがふっくらしてるだろうけど…
確かにあの衣装は男女共用でも特に問題ないデザインだね
>>217 2月27日発売の4月号だってさ
t2b作者が描いた漫画版2の単行本第1巻と同じ
>>215 乾巧 555にした
凄まじく後悔している
漫画版といえばマル初登場がちょっと変わるかもしれないんだっけ?
猿神力骨が集まってねえなと思ったら難易度10でコンゴウ全然出てないからか
複数討伐だしリタマラか
暴走って、
・蝕刀
・壊刃
・剛鋸
・崩山槌
・穿槍
でいいんだよね?
>>224 今月号がまだだからどうなるか分からないけど、すでに登場の仕方は変わってる
フランから警告→建物のてっぺんから出現って流れになってた
やっと追加された髪型がサイドテールとか
どんだけサイド好きなんだよこの開発は
帽子のアクセサリー追加されないかなー
ザイゴートのせいでリスポ二回
ソロは難しいなぁ
>>227 そうなんか まぁ本編よく分からない登場の仕方だったしな
武器はほとんどルックス重視でやってるよ
スキルが噛み合ってても他2種の武器と見た目が合わないなら装備しない
攻略本が2月下旬てどこに書いてあった?
ツクヨミの青系の盾と銃の組み合わせ好き
前はそこに暴走神機で銀色加わって最強にみえた なお
黄金の鉄の塊が最強グボ
久しぶりに普通のキュウビやったけどなんか切断とおりにくいような気がしてならない
やったーー!!!!勝てたー!!!皆ありがとー!!!
うああ傾城やりたくねえ!
あとクリアしてないのこれだけなんだけどやりたくねえ!
マキシマムブラッド2月下旬なん?
まぁ次アプデまで入れるんならそんなもんか
マキシマムブラッドって何?
傾城の方がストーリーより楽だった気がする
2月は節分ミッションなのかそれともバレンタインミッションなのか
>>222 サンクス
最終攻略本と同時発売か
漫画版2には何かついていないんだろうか
300時間プレイしてリンクエイド数303回だは、もっと稼ぎたい
武器は見た目と色統一+同じシリーズの重複禁止でやってる
なお強化パーツにほぼハードパンチャーが入る模様
全力攻撃は手放せない
マガツやりまくればおk
>>246 シエルちゃんからチョコもらいたいよお
「...君のは、特別です」とか言われたいよお
>>251 何が入ってるか分かったもんじゃないな・・・
シエルのチョコ
ナナのチョコ
ギルのチョコ
ただし換金アイテム
ギルのチョコとか要らねえからエリナのチョコにしよう
>>254 ナンクルナイザーは普通によろず屋の商品に追加してよかったと思うんだ。
>>252 大丈夫
ゴリラ二体を端っこで倒しつつOP貯めてサリエル来たら脳天連打で落ちるからボコる
そのあとマガツが来ないように追加ゴリラ誘導して倒した後にマガツ処理で時間かかるけどいけたで
>>253 入ってるのはただのブランデーですも
……ちょっと多めに入ってるだけですも
シエルさんは普通に軍隊料理とか作れそうですも。
シエルなんで不人気なんだろう
>>255 はるか昔極東には友♂チョコという習慣があったらしい
実際不人気じゃないだろ可愛いしヤンデレ気質だしバレット大好き人間だし可愛いし膝枕してほしい
>>257 ありがとう参考にするわ
でもまずは誘導なしでやってみる事にするよ
ブラスト使った事無いんでね、準備するのがかったるいのさ
>>263 せやな
最初は自分なりに試す方がいいよなすまん
頑張れよ
なんか今回氷グボたん強くねぇ?
>>260 残念な美人のシエルさんが人気無いわけないだろ!いい加減にしろ!!
傾城パフェトライで初めてブラストのバレットエディットしたわ
それまではスナかアサルトだけだったんだけどな
シエルは不人気ではないけど
ネタでいじられ過ぎてウンザリしてる人が多いのはたしか
カノンもそういう傾向あったけどそれと似てる感じがする
ショットさん・・・・
グボロが浜田に見えてきた…
W1号
>>240 シングル制覇の次はソロSSS制覇が待ってますよ!
ソロSSS埋め中だけど・・・NPCってなんだかんだで役立ってたと実感中
ようやく難易度9・10まできたけど・・・NPCいないとリンク3維持が疲れるな
JGミスってダメ食らったらダークエミール化せざるをえない
シエルさんには膝枕してほしい
アリサには蹴られてドン引き言われたい
ギルには掘られたい
フランちゃんには踏まれたい
カノンちゃんには言葉責めされたい
ヒバリちゃんには撫でられたい
ナナチャンにはおでんパンぶち込まれたい
2新規のマガツちゃんはパフェ取っておきたいんだがなまころの下で戦う特訓は気が重い
被弾でリタイア連打とそう変わらんけど他がな…
お○ん○ンじゃなくて?
>>273 そしてその先はオールパフェですか・・・
果てしないな!
>>275 殺生石によるゲージ減少ってパフェに影響ないの?
>>273 神速種戦で
最初にリンドウさんとペア組んだ後、次にソロ限定のをやると
一人いるだけでずいぶん違うんだ、と思い知らされるなぁ。
>>276 ナナちゃんにそんな物騒なモノ♂あるわけないだろいい加減にしろ!ギルが居るから大丈夫だ
ない
>>280 物騒なおでんパン....?食中毒かなんかか?
シエルちゃんもアリサちゃんもカノンちゃんもレア博士も好きです。
エリナとナナはその後ぐらい。
ヒバリちゃんとフランちゃんはいまいち見づらいのでわかりません。
>>278 最大HPが減るので影響はないはず。というか影響あったらパフェは無理ゲーになると思うっす。
>>278 そうなら目茶苦茶に叩かれてたと思う
HP1での覚悟ガードはダメージ扱い
こういう話題の時リッカって本当上がらないな
NPCがいて一番違うのって、火力でもリンクでもなく
デコイとして機能するっていう一点だよなあ、本当にありがたい
リッカちゃんはなんか性的な対象じゃない
アイマスのやよい的な
本当に極東は激戦区だ…
ハルさんといいシエルといいリーダー隊長以上のHENTAI紳士淑女だらけとかどうなってるんだこの職場は!
???『ムツミの晴れ着を所望する!』
ヒバリちゃんの晴れ着とかも見たいね
フランは似合わないだろうけど
リッカ「うっうっー!」
ムツミちゃんってあんなに幼いのに働かされてて、奴隷にでもされてるのかと思う
フランちゃんは晴れ着よか黒の浴衣だな
金魚柄のやつとか似合いそうだよな
>>297 むしろあの世界で子供なのに職持ちとかエリートってレベルじゃない
そういえば傾城って敵の選択がすごいいやらしいよな
剣破砕→マガツに効きにくい
剣貫通→サリエルに効きにくい
非物理→神機兵に効きにくい
剣切断→どれも中途半端
近接武器でどれか専用に対策取ってくと他の何かに必ず邪魔されるっていう鬼畜配置
>>297 13、4で徴兵、軍事配備される世界だし年齢感は大分違うのだろう
IEでボコればよかろうなのだ
難易度9〜10で1アラガミにつき1つずつ単体討伐ミッションほしいわ
銃使おうよ
>>297 ソーマ博士は夜の奴隷にしようと企んでいてもおかしくない
ブラストあればサリエルはすぐ沈んでくれるからまだいい
ただ追加ゴリラお前だけは許さない
複数討伐や乱戦強要してくんの本当にやめてほしいわ
バスターとショートの存在を忘れてないか
雑魚がウジャウジャ湧きまくるミッションもほしい
素材集めが辛いんだよお
みんな「神機」ってどうやって変換してる?
単体じゃ鬼補正でもなきゃどいつも強くないし
しょうがないと思うが
属性が意図的にバラバラにされてるのが目に見えるのがなぁ
もう無属性武器でいいやってなる
掃除のおばちゃん『ムツミの晴れ着を所望する!』
これだとなんかいい話っぽくね
下手な大型アラガミよりハガンセクメトのがウザいという事実。
iPhoneのクソ変換だから神と機械でやってる
神と打ち込んでから機
>>307 DLCのお陰でずいぶん楽にはなった気がする。
ハガンとピターはエンハンスミッションで楽に乱戦回避できるし弱点も同じ、
テスカは実質単体、セクメトも実質単体で戦える、スサノオも実質単体で戦えるし。
あとはグボ原種とマガツかなぁ、単体が欲しいのは。
余裕の辞書登録
マガツはアドパかネトパで素材集めするからまぁなんとかなる
神機
うちのIMEだと、普通に出てくるな
アプデ来たけど極コア集めって結局タカシ乱獲が一番速いのかね
>>325 まじで?
金策も兼ねてアギトまわしてるんだが
捕喰とかめんどいよな
>>325 素材集めを兼ねて、帝王の再来?でハガンとピターを乱獲という手もあるかも。
>>324 俺には天使過ぎる
あと抜くより愛でたいんだよ俺以外にもこういうやついるだろきっと
(正しく変換する気すらないなんて言えない…)
関連用語は全部辞書登録してる痛い人は俺だけでいいッ!
神機
そうgoogleIMEならね
神機と打ち込んでいたらPCが学習した
他にも素材名を学習されていたい感じになってしまった
つか切断と貫通強くしてくれよ
現状破砕ゲーじゃん
喰に関するワードは登録してある
googleIMEでもサジェストとかに出てこなかったような
神機器って入力して器をバックスペースで消す作業
>>325 寺での神速をメテオで1分以内に回す方法があるらしく、金も同時に稼げるから恐らく一番
ヴィーナスも初期とほぼ同じ位で、コアの効率は神速と同じ位だが金が少ない
金はナナのお年玉あたりで
タカシは知らん
甄姫
ジュリウス衣装のプロダクトコードは電撃マオウ02/27月号らしいので気になる人は注意ね
>>339 寺の神速1分以内て・・・、
目の前見つかってるからハイドアタックもできんのに十分な充電もないメテオで1発KOとかできるのか、
どんだけ脆いんだ・・・神速を得た変わりに紙装甲なのか・・・コルレルさんかよ。
うおおおおお傾城いけたああ!
初見でもどうにかなるもんだな
時間残り1分チョイだったけど・・・
メテオなんかいらねえわ
>>331 低露出がムーブメントの俺にはビッチ臭くて無理だった
趙雲
貂蝉
今日マガジン発売とはさすが田舎
設定画のメガネシエルがかわいい
>>342 流石にバルカンじゃ死なないけど、リンサポで視覚30%下げれば見つからないぜ
Amazonからマガジン届いたけど、今回の四コマレベル高いな
なんだこのおっさん率
アプデで武器色変更こないかな
性能良くても見た目の組み合わせが微妙だと使う気になれん
メガネシエル…カレー…
ケイトのせいでメガネキャラの株がまた下がったよね(´・ω・`)
>>351 まぁ大した内容じゃないから買わなくていいよ。シエルが皆と打ち解けようとエミールっぽい仕草をして引かれて真っ赤になる漫画がある程度だから
GEssよんできたけど意外と完成度高くてワロタ
デミ槍使ってて今更気づいたけど、これスタミナ自動回復量↓で無我の境地の有効時間を相対的に伸ばせるって事か……
マイナススキルかと思いきや意外に利用価値のあるスキルなのか?
>>356 一瞬誰だっけって思ったけどジャーマネのBBAか
あんなの論外だろ
GEマガジン最初から買ってればよかったわ
一度目を通したらしまうんだろうけどさ…
GE MAGAZIN vol.1〜3、スキャンしたら見る?
>>353 ケイトさんは別に悪くないだろ
悪いのはサツキとかの方だ
すごい狂気を感じる
SMジュリウス
>>354 おいやめろ・・・
Vol.2は表紙見て我慢できなくなったから買ったけど
Vol.3まで買ったら1巻だけ抜けてて辛いことになるじゃないか・・・
個人的にvol2よりvol3のほうがキャラ設定とか漫画とか満足度高かったな
GEのコミックスはやくでないかなぁ…設定画とかより漫画の方が気になるわ
>>358 パイルバンカー型神機…格好いい(確信)
暴走神騎兵のBGMが良すぎる
なんの用もないのにマリオネット・ムーン突っ込んで神騎兵に見つかるまで聞いてる
>>368 シエルのパンツのイラストが載ってるから紳士にはお勧めできない
竜帝手甲カンストしたったーい
アプデきたらコアに変換しようかと思ったけどなんか勿体なくなってきた
近所のスーパーに買い出し行ったら
「むつみさんのバレンタインレシピ〜今年のムーブメントコーナー〜」
とか有ったんだがまさか…な…
おまえら鬼か・・・
もういい買ってくる
>>375 ほう…
本編でもこれぐらいあったらエリナとの2トップだったろうが…
(近所の本屋って何時までだっけか?)
マガジン2は一週間せずに周りの店から消えたからな
発売から3日間、今日明日の内には確保しておかないとな
シエル貼っといてなんだけど、個人的にはシエルよりも四コマの局長が一番よかった
おまいら鬼畜過ぎてワロタ
結局通販で予約が一番賢いのだ
GEマガジンをVitaとかで買って読めたらいいのに
そういやマガジンで墓石速射が仕様って書いてたよな
銃縛り辛い
4コマでは局長良い味出してるよな
いつの間にかマガジン不在通知来てたわ
夢破れて、アラガミあり、とは…
やるせないねぇ
何この人かっこいい
ハンニバル早送り種
Amazonでデザスキンを買ってもVITA用の壁紙ついてこないから壁紙欲しい人はデザエッグで買うべし
対空コンロわろた
>>388 ぶっちゃけこれが一番知りたい
どういう意図なのか
>>5を使って亡国クリア
バレットってすごいんだね、素材喰うの忘れてたわ
「ショットガン:極短つなげて遠くの敵をおびき寄せよう」これのほうが説明ほしい
墓石速射が破砕になるのが仕様なのは分かったけど
あの威力が想定してた適正の物なのかも知りたい
>>399 無理矢理距離伸ばしてるんだっけそれ
ショットガンェ・・・
適正でしょ
速射がないと素材集めがダルすぎる
いくら弾繋げても距離制限で消滅という事実
なにがおびきよせようだプンスコみたいな感じかw
極短連結、回復弾、デコイ
シャッガンのクソ仕様の被害者達
ショットガンの回復弾はプレビュー詐欺も甚だしい
シャッガンは回復弾の射程さえ解消されればインファイター御用達の銃になれるんだがなぁ
生放送とか観てても思ったけど、開発の人はあんまり
ユーザーがその武器に対してどういう機能を求めてるかわかってないよね
あと散弾は徹甲デフォもほしいです
貼り付く球を敵にくっ付けても敵から離れたら消滅するらしいな
そんなにしゃっがん近距離で使わせたいなら盾も使えたらいいのにな
ショットガンでやる必要ないしねそれ
ロングに剣形態で強引に銃を使うIEがあるように、
ショットガンにも強引に剣を使うアクションを用意しよう
ラッシュファイアで竹槍か
ぱいるばんかー
接近戦するなら剣を使った方がいいわな
GEBからアサルト&弾丸とかスナイパー&レーザーとか
相性を伸ばす方向での調整すれば良かったのに
何でBEに制限かけて銃身に特徴を持たせようとしたんだ
前々から気になってたんだけど
GEに限らずショットガンのことををシャッガンて言う人多いけど
これって何か元ネタとかあるの?
>>418 方向自体は悪くないと思う。
狙撃銃っていえば遠距離から一発でしとめる弾丸だし、
ブラストは重火器だから一発がデカいって印象あるし、
ショットガンはバイオハザードなんかでも近距離でまとめて当てたほうが強かったし、
アサルトは乱射、と。
問題は上手い事バランスを取るのが非常に難しいであろうということだけど。
ダウンした敵の口の中に銃身突っ込んでブッパする技とかどうですか
これが本当のないぞうはかいだん
じゃあ接近しないとダメなガンでセッガン
FPSでも「シャッガンget!」って思ってしまう不思議
バリアを張るモジュールがあればショットガンも輝いたかも
ていうか他の銃身に比べて使えるモジュール少なすぎなんだよ
マガジン読み終わった
実はvol.3しか買えなかったけど楽しめたナ
1と2は時間も金も無くてさ、再販されたら是非買う
資料とかインタビューとか大好きだし満足満足よ
あとやっぱシエルが一番だね、断言できる
ショットガンをヌンチャクみたいに振り回しながら撃って
周囲の敵を吹き飛ばす技とかどうだろう
そのうち設定資料集・イラストレーションズ・コミックスに収録されると思ってマガジン買ってないんだが…
神速種のせいでただでさえ弱い竜帝様がさらに弱く遅く感じるよぅ
散弾近距離で当てるとオラクル撒き散らしてそれを回収できたりとかデコイとキャンセラーを実用レベルにしたりとか
距離が近いと威力が増すのはわかる
だが零距離じゃないと最大ダメージにならないのはどうなんだ
パイルじゃないんだから
近距離で威力が上がるというコンセプトはいいんだよ
近距離で威力上がってやっとほかの銃とどっこいないしそれ以下ってのが問題なんであって
密着時のみ修正前のメテオ並の威力とかならこんなことになってない
>>427 それと一緒にラッシュファイアを更に高速化して超火力の弾を撃てるようにしよう
あとチャージショットも追加で
>>429 あの蒼いやつはパリングアッパーを使った魅せプレイにちょうどいいから許してやって
そういやルフスさんどないすんねんやろ……
強すぎ弱体化しろですね わかります
超物欲でいながらマイナススキルは無視していいレベルで作るのもお手軽なフォルモン見るに
開発の「ショトガンどうしようもねーこれじゃ誰も使わねーヤバい」という焦りが見える
近接武器があるのにあんま威力上げちゃうとな
弱体したとはいえ既にメテオというものがあるけど
ショットガンの特殊動作を攻撃でいかせない
移動には便利だけどさ
ロクに銃使わない人もいるし…
そもそも「近距離でOP消費する攻撃」というコンセプト上、威力がある程度高く手数も多くないと、結局近接でいいやという話になるんだよね
アナグラのBGM初期フライヤに変えたいわ
じゃあショットガンに何があれば使うんだよ
来月のアプデはバレンタインもやりつつ赤鬼と青鬼って感じで鬼ルフスと鬼ギュラ来ないかなー
ショットガン使う時にOP食って放つのに下手したら近接より威力でないとかはちょっと困るね
硬いところに通るのは長所だけど、強力な特性は他の銃身ももってるから、現状単射程の見返りが何もない状態
神速種慣れるとあっさりいけるね
通常種がスロー過ぎる
>>442 散弾の距離補正をもっと大きくして
最大威力を2.5倍くらいにすれば価値を見出せる
前作のブラストJGPばりの運用ができたら普通に使ってた
思いついた
部位破壊ボーナスをつけるのはどうだろう
ほらアメリカとかでドアぶっ壊すのに使うじゃん?
ラッシュファイアでありとあらゆる行動をキャンセルできるようにして無敵付けてラッシュファイア中火力アップとか
>>447 実際それくらいないと徹甲ありで考えてもブラストなりスナなりに置いてかれるという
>>438 銃形態時の回避行動とか距離詰める時につかうだろ
ST消費なしであの距離はデカイ
・・・まあそんな場面あまりないんだけどね
>>442 距離消滅なくして極化の倍率2倍にしたう上で減衰弱くして多段のヒット間隔短くして変異モジュールのコスト下げて
ついでに散弾の威力強化と徹甲仕様になれば狭いステージは砂より強いかも
454 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:34:06.04 ID:oIYQ90Cz0
>>450 空中でいまのとこできないし ラッシュから弾うまく当てられるかい?
弾の威力を上げるんじゃなくて銃の倍率を上げるんだ
散弾にデフォで鉄鋼効果つけるだけで大分マシになる
この前の生でもほぼ移動手段としか使ってなかったしな
そういうことなんだろう
ラッシュファイア時に威力が上がるとか・・・
ほら加速撃ちとか某ロボゲーであったし
>>444 片手撃ちならもっとスタイリッシュなんだがなぁ
もう「ラッシュファイアとは俺自身が弾丸になることだ」でいいんじゃね?
ごめんあげた
近接武器の攻撃から変形斬りで擬似リボルビンク・バンカーとか出来たら面白かったのに。
ツクヨミさん全然目玉落としてくれない
銃の先行入力廃止してくれないかな
アサルトとショットガンの特殊行動は逆のほうがいいよな
>>465 益々ショットガンが使われなくなるからやめてください
>>462 ショットガン装備したらコンボ中に銃撃てるとかしてもよかったよな
ショットガン弱い弱い言ってるやつ使ったことあって言ってる?
ちゃんと使ってみろよ
弱いから
射撃と同時に変形したりできても良かった
接近戦なら剣形態があるし、いざ近づいてもさほど火力が出ない
それか散弾一つ一つに判定つけて近距離で大ダメージなる様に汁
ショットガンはホント、接近戦なら近接武器使うの一言に尽きる。
わざわざ接近戦で使う理由が薄い。一見強そうな肉質無視BBも
そもそも狩りゲーのお約束、使ってる武器の有効な部位を狙うってのが
染み込んでるから大してメリット無いんだよな
やっぱり、ショットガンには不満だらけなんだなw
強化パーツCの呼び名は、秀逸だと思う
今作は近接強化され過ぎで前作までの威力なら銃>近接が完全に崩れてるのがな
ショットガンは低ランクだと部位破壊にもってこいだが最終ランクだとちょっと火力不足なんだよな
>>467 ただまぁ、GEBのIEみたいに撃つとコンボがリセットされて〜みたいになっちゃうと
それこそ近接武器の補助になってしまうんで、それも難しいんだろうなぁ。
でも、『まだ終わりじゃない!こいつも持っていけ!』的な追加の一撃としてショットガン使えたら面白かった。
スピア使ってると徹甲距離極化が部位破壊の役に立ってるのは実感できるな
銃だけで戦えるのがアサルトでなくショットガンだけとかでもないと銃としてショットガンを選ぶ利点がいまいちな
射程と散弾のダメージ仕様的に高いとこ狙うには向いてないし
逆にショットガン使って楽しい時とかないの
ショットガンは前使ってみたらNPC吹っ飛ばしまくった記憶が
属性特化して多弾とかスフォルツァンド徹甲弾で固い部位破壊とか
使えることは使えるんだけど、せっかくのショットガンなのに散弾がダメってのがいかんよ。
まあ文句は言っても槍のお供にはいい感じだから一番好きなんですけどね。
ショットガンは新規武器だから…3ではバランスとれてるから…(震え声)
>>476 手持ちの近接では壊しにくいけど壊すと弱点になるところを壊す時
>>471 別に強化パーツ呼ばわりするほどではないんだ
銃身選んで弾作って零距離で撃てばまあまあ使える
ちょくちょく痒い所に手が届かないけど
デミ相手には担ぐけど徹甲効いてんのかなあといつも思う
接近して撃つのはかまわない
ロング以外のためのIEみたいな位置でもかまわない
もう一捻りスムーズな近接アクションへの組み込みがほしい
消え去った切り上げ変形とか
>>476 接射するとクリティカルって普通に楽しいと思うんだけど
強くないと楽しくないなら、無いな
普通のシューティングはショットガンは射程を犠牲に強力な火力やストッピングパワーを持ってる、というかなければ使ってもらえない
GEのショットガンはそろそろ本気出して欲しいんだがね…
>>476 多段散弾がヒットしまくって結合崩壊したときとか・・・
一発一発に当たり判定があれば
コンボマスターと絡めて一気にヒット数上げたりできたんだが…
バドラックみたいなのを想像してたよ
距離を開くだけ開けば威力が伸びるスナイパーの超長距離とはある意味まったく逆の立ち位置だけど、
超距離の仕様とハイドアタックの仕様で超威力が出せるスナイパーに比べて
OP、アラガミに接近するリスクを考えても威力が低すぎるからなぁ、ショットガンは。
銃が盾使えないのもあるな
メタスラのショットガンは強かったなぁ
強さ以前にショットガン特有の爽快感みたいなのがない
>>476 徹甲弾連打で敵ダウン、ショートさえ驚く移動の速さ、かゆいところに手が届く強化パーツC
いくらでもあると思うのよね
専用モーションで銃形態に切り替えてOPが尽きるまで高速連射するとか
ん?
>>491 カストルもってガクガクしながら坂駆け降りる他では味わえない爽快感!
ラッシュファイア移動に慣れちゃって他の銃身だとフラストレーション溜まるから
ショットガン手放せない
ショットガン特有の爽快感ない最大の原因は、撃っても全然銃身がブレないからだと思う
移動撃ちができるっていう特性が裏目に出ちゃったんだろうね
銃形態で距離を詰めるラッシュファイア自体はまぁいい
問題は本来その距離は刀身の領分なわけで上手く組み合わせて取り回したくても
コンボ変形がラッシュファイアじゃ基本的に噛み合わないこと
離脱目的で盾も使えない形態への変形もアホらしいし
他の銃と違って使用距離が被ることを考慮してアクション作ってほしいのだ
そういえばヴェノム関連はまだ修正されてないの?
キャンセラーと徹甲は最初から全弾種についてていいと思う
暴走神機シリーズの作り方が分からずにずっと暴走神機兵を
狩ったりニューイヤーミッションを繰り返していた俺を誰か慰めてくれ…
よろず屋に売ってんのかよ
基本威力を1.5倍まで上げて反動と無属性散弾を追加して射撃音をPV仕様に変えたら使う
>>499 wikiを見るのは、恥じゃないのよ・・・
リザーブは剣形態でも使えるからラッシュファイアも使えていいよね(適当)
ラッシュファイア射撃で威力1.5〜2.0倍、派手めのヒットエフェクトと反動硬直とかカッコよさそう
リンクサポート移動速度3枚掛けがアイテム収集にかかせないなー
侵食リンドウさんはBAが派手で良いな
帰投前セリフが暗いのが難点だがw
コンボ中変形からの接射後、銃→剣変形から流れるように再びコンボに繋げられればな
新型増えたのに戦闘中の変形技術が2年前より退化してるとかありえないわ
いっそスピアとショットガン、不遇武器同士を合体させてみてはどうだろう
新武器ショットスピア
・貫通特化の近接攻撃
・破砕属性のIE散弾タイプ
・瞬時に距離を詰めながら攻撃できるラッシュグライド
・グライド維持で攻撃力アップ
・地味に使えるバックフリップ
・敵との距離が近いほど威力アップ
これで完璧や!
アラガミバレット撃つ時の神機解放射ちを追加しようぜ
>>505 1主人公の個人的な特技だったのかもな
アリサ「切り上げ変型?あんな器用な事出来ませんよ」みたいな
いろんな人が言ってるけど
ラッシュファイアを剣形態に戻す動作に変えればだいぶいいと思うんだよね
クロガネ接近爆心
物理4.89非物理4.32
クロガネ重火謀宴
物理5.38非物理4.76
……意味不明
そういや銃から剣への特殊変形ってないな
これからエリナのグッズが増えていくんだろうな
GEマガジン付録のNPC服、限定じゃなくて先行かよ
せめて本の発売前に言って欲しかった
改めて眼鏡シエルみたけど可愛いすぎ
>>513 限定配布系は全部後で無料配信じゃなかったっけ
エリナ抱き枕
エリナフィギュア
は や く
>>513 本やCDの付録ものは後で配信されるって散々言われてただろ。
今更何言ってるんや
特典DLCは全部あとから無料配布予定って最初に発表されてただろうが
予定だけどな
散弾
× 至近距離で強力な銃撃を叩き込む弾
△ 至近距離で撃って初めてまともな威力が出る弾
○ 至近距離で撃ってまともな威力を出しても属性がバラけてるから使いにくい上に誤射も酷い産廃
スピアショットガンを使う人気キャラがいるらしい
エリナちゃんの同行回数が1700回に突入してとっくにGEB時のアリサ超えちまった
まあエリナ好きは皆もうこれ位行ってるか
今GEマガジン買ってきたけどアンダーカバーがマオウ移籍かよw
あんな中途半端なところから始められても困るだろw
俺ショットガンで一番DPO高そうな弾作ってB銃攻撃↑とB総合攻撃力とトリハピ節約つけてショットガンを活かそうとしたことあったんだ
凄まじかった
凄まじく弱かった
そういえばエリナパパ出て来なかったな
だからスピアはそんなに不遇じゃないから!
エリナは次回作あたりで先輩キャラに切り替えていくんだろうなあ(KONAMI)
ところでナナのフィギュア化はまだですか
>>521 _,,,.. --─- ..,,_
,. '"´ `ヽ
, '´ _,,.. --‐───- 、 }
/ ,..::'"´::_;;:: - ‐───- 、{トノ
;' ,..:'":;:: イ´ `ヾ
'、_/::::// ,' / ,ハ } イ ハ ,
/|ヽ_, ' ; ; /| -イ__ | ,ハ」斗、} }
ノ ;' /! ! ! r'fテーf-、|/ 'lf リハ/ / 先輩…
くr.、」 | | | 八 乂り `" .l/ イ
| | | | | ` . ""| {
;. '. ', | | "" 人 '、 っ
ノ 八 、.ト 、 ´ ,.イ(\' }
,:' / l ヽ ∨ム ≧ー-f升リ ヽ,ヽ、 ヽ)
; / 人 ム ∨\ _,ム- r 、/ / /ヽ、
{ / レ'" ̄ ヽ', ト、 `7ム 」 {ヽ{_/_/ ,、 }
∨ヽ / lレ' ∨ヽ/ハ } | ∨ゝ-ヽ┘_!
Y ∨ \ l} } ; ', `Y::::::::::|
r' _/7 ノ ヽ| レ ∨ !::::::::::',
そういやGEマガジンって取り合えず3までってことだったのかな
神機使いになった少年が見たかった
そしてエリナと口喧嘩
もう移籍かよw
エリナパパってなかなかのナイスミドルだったよな
なんかの間違いでもいいから出てほしいわ
>>527 ただ貫通弱点の部位が狙いやすい位置にあるアラガミが少ないだけで、
貫通弱点のアラガミには恐ろしく強いからなぁスピアは。
>>520 ◎至近距離でも大した威力が出ず属性がバラけて使える場面がほとんどなく変な部位に吸われやすくて誤射が酷く燃費も低い神弾
>>525 DPO高いということは弾丸だろうし
弾丸を弱点に撃てば弱いってほどではないと思うけど
マガジン買ってきたぞオラァァ!!
はぁシエルめっちゃくちゃかわええ・・・おまえら鬼とか言ってすまんかった
ブレイクニルの神機兵って無限湧き?
>>535 スフォルツァンドつけて弾丸で向かっていったんだけどアルバレスナイパーの完全下位互換だったことだけ覚えてる
>>534 ただでさえヌルゲー扱いされてるんだし、多少当て辛くたっていいじゃん?ってなるよな
>>530 3までなのか
マガジンでせめて防衛班の小説なり漫画なりやってほしかったな
マオウで1本くらい防衛班メインなんかやってくれればいいのに
>>538 thx
それなら無視してデミ倒した方が良いっぽいか
貫通云々より突く攻撃が先端を優先するのどうにかしてほしい
グボロの牙じゃなくて胴体に当たる
あとちょっとずつ前進するのも
前方にしか攻撃判定がないからショートみたいに横向きにして距離調整出来ないし
>>542 あの神機兵は出現位置から音聞き付けるまで動き出さないから
消音隠密集団つけてると絶対見つからないで
GEのOPはほんとよくできてんな
アニメ化しないかなあ
GE3と同時にアニメ化とかないかな
>>543 近接しすぎなだけだろダウン時には当てにくいがそれ以外な普通にハメれる
まだ始めて数時間なんだが中型でも3〜4分で沈むわなんかNPC不死身だわサポートが云々で難易度さらにヌルくなってないか?
これからハードになるん?
多段ヒットが当てた場所から奥に向かって、じゃなくて当てた場所に追加5ヒットくらいだったらいいなと思う
OP2倍になっても弾丸6個繋げるよりはいいかなと
GE2のOPは正史で絶対実現されないのが悲しいな
>>547 NPCが不死身は知らんが最後まで大体そんな難易度だ
>>495 立ち止まって撃つ時だけ砂ブラストみたいに銃身がブレる仕様にできないかな
というか動きながら撃つ意味ある?
アサルトみたいにロックオンして中距離から連射とかできないし、頭とか胴体撃つ時はジャンプするから、移動撃ちした事ないんだけど
強いて言えば難易度4が歯ごたえある
それだけ
>>547 序盤は異様に簡単だが、4くらいから少し硬く強くはなる
OP詐欺も甚だしい!
ブラッド全員で丸犬にリベンジマッチが出来ると思ってたよ…(´;ω;)
難易度4って何かあったっけ
グボロ堕天×2、ハガン×2、黒ハンニバルのミッションは苦戦した覚えが
>>546 距離離してもだんだん前行っちゃうから近付かない?
あとスピアなのに攻撃範囲狭いわ………
もっと柄を長く持ってほすい
>>539 銃貫通弱点の奴相手でアルバより強いのって多分いないからその子と比べないであげて…
まあ今作はヌルゲーだよな
きついのはマガツだけ
>>559 バックフリップで位置調整するもんじゃないか?
>>558 半年あったらもっと他のキャラにもスポット当たってたんだろうな
>>547 難易度10の最後で殺しに来るから安心しろ
>>559 それを見越した間合いで戦って
それでも近くなりすぎたらフリップからの△で調整
>>564 後ろとる以外にも回避に十分使える
あと一応間に挟むと変形崩さずにコンボ組める
難しければいいって事でも無いけどね
>>557 MHの上位みたいなもんでモーション増えたり素材が変化すると共にアラガミのステータスが急に上がる
今なら複合コア量産余裕ですぐ装備整えられるから楽勝だろうけどver1.01だと時間かかってだるかった
難しいんじゃなくて、面倒くさいミッションが多いのが残念
強制ソロとか五分で殺せとか色々制限ついたチャレンジミッションないのが残念だったな。高難度はただ硬くなっただけだし
体験版から時を経てと真月は、キツいけど面白かった
神速、マル、セクメト、セクメトのミッションとか考えたくない
>>562 今作でもキツイって言うのがいるけどな
そういう連中の叫ぶ声とヌルゲー叫ぶ奴の声でバランスとれなさそう
今でさえとれてないのに
>>552 ロックオンはショットガンでもできるよ
トリハピつけて内臓破壊弾風のバレット作って移動撃ち楽しい(低威力)
>>563 すまんこれは難易度4とは関係ないミッションだ
>>568 後ろ?変形?
バックフリップで定点攻撃の位置調整って話をしたんだが
結局数値いじっただけの神速
セクメト神速とかのほうがよっぽどきついだろうな
やりごたえあるのと面倒くさいのは似て非なるというかまるで違うというか
個人的に鬼は大変だけど何度もやるのに対してとりあえず反属性と耳いいの集めました的なのはやる気すら起きない
簡単、楽勝って言ってる人も、
単純に腕がいいのか、強力装備&バレットで瞬殺なのかわからんしな
ネット使わなきゃその辺わかんないし
>>579 発想がまず違う
別に嫌がらせで神速ハンニを出したわけじゃないんだから
元々メリハリのある動きの良アラガミのハンニの動きを速くしたから成立してるのが神速ハンニだし
今回は難しいというより面倒くさい面が
あとアニメ化はPが難色示してたな
鬼隆これ……
>>581 アイテム使い切ってリスポーンして制限時間ギリギリで勝っても楽勝とか言っちゃうお年頃かも
神速とやり続けていたせいで無印ハンニがスローすぎてあくびが出るぜ状態なのよぅ
難しくするには理不尽な要素は必須だし
絶対面倒って言うやつが出てくる
そこら辺はどうしようもない
前作の方が難しいと感じるのはDLCミッションの印象が強いんじゃないかな
リンクサポートとBAの影響も少なからずあるけど
こういう流れになるたびに思うけどめんどくさくなくて強い敵とかこのゲームにいないと思うの
強いっていわれてるのが硬い敵ばっか
>>581 >強力装備&バレットで瞬殺
難易度の話になるとドヤ顔でこれ言うやついるけどこういうゲームの難易度ってできる準備した上で語るもんだろ
そこに制限かけた時点でそれは縛りプレイの難易度でしかないから
コンボ捕食の使用が変わってるのもヌルさを感じる要因のひとつかも
バースト状態維持しやすいしOPすぐ溜まる
594 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:32:14.46 ID:Djo9dU8I0
>>591 強装備はかまわないが速射・メテオの辺はタイムアタックの話でお願いしたい
しかし過疎ったなあ
本スレは最終的に信者しか残らないっていうしまさにその状態なんだろうな
普通の人はとっくに他ゲーいってるしな
最近なんか過去に話題になったような誰もが不満をもつ要素にも擁護が入るしわかりやすい
>>589 捕食でリンクバースト継続は地味ながらもかなりでかい気がする
強力装備&バレットとやらを使ってでもパフェ取れるならまあそれなりの腕ではある
取れないなら結局は装備頼り
プレイヤーの機動力が高すぎるから難易度はこんくらいが限界だな
なんでパフェじゃないと駄目とかいうことになってるんだろう
パフェとれて当たり前みたいな風潮
ソロクリアが限界です…(ヽ´ω`)
>>595 例えどんな糞ゲーでも最後に残るのは信者なんてどこも共通
本当につまらないと思った人はスレにすらこなくなるからな
簡単だのヌルいだの言うんならそりゃパフェくらい取れるだろ
速射でもメテオでも使っていいぞ
楽しんだもん勝ちだろ
ヌルゲー呼ばわりするなら、それなりに上手いんだよねって話だからでしょ
急にどうした
ツクヨミ狩ろうとしたらお供に雷属性ばっかついてきて憤死しそう
むしろ純粋な信者はこんなとこには残ってない気がする
よく葬式スレさながらの愚痴合戦になるし
>>602 俺もそうだ、ノーアイテムくらいならなんとかなるけどパフェとかハメ殺さないと無理だ。
メテオや速射は使いたくないしね。
>>592 貫通と破砕が両方通るなら有効部分が60%と66.6%で散弾の方が通りがいいけど
そんな部位はほとんどないし通りも微々たる差だしDPOも悪いと思う
タカシの溜めるやつ止めると色々セリフ言うんだね
鬼タカシのやって初めて知ったわ
メテオ系どうにかしてくれないと神速とか原初とか高難易度とされるミッションのパフェを真正面から正々堂々とってもちゃんとSS撮らなきゃ「どうせメテオでしょ?」ってなるのはホント早くどうにかして欲しい
>>609 葬式スレは愚痴の言い方が容赦無いからな
GEに親でも殺されたのかってレベルで否定してるよ
愚痴合戦になってもこのスレはまだ言い方考えてる分信者寄りよ
パフェなんて訓練と堕罪しかとってねえよ……
まぁうまいならうまいで下手を馬鹿にせず
せめてもの一言アドバイスを
まぁ下手な人の態度にもよるけどさ
メテオ使ったパフェも正々堂々と認識してるよ
>>613 ちゃん様の煽り台詞が素晴らしい
前作と変わり映えしない内容で引き続き戦略もない連打ゲー何時間もやって飽きないほうが珍しいよな
残る人はよっぽど暇かマゾのどっちかかな
パフェとかはやりこみの範囲な気がする
普通にクリアする時の難易度の話をしてるんじゃないか
>>614 誰もお前のPSなんか気にしてないからどうでもいいよ
まあ飽きるよなあ・・
俺はやりたいゲームが出ないから取りあえずやってるけど
せめてもう少し目新しさがあればよかったんだがな
>>619 残念だが両方だ
度しがたい存在ですまんな
言い争いがしたい奴は放っておいて
俺はリンクエイドと称してカノンちゃんの全身を隈無くさすってくるよ
>>620 かーGE2ヌルいわー初見でSSSばっかりだわー
って言ってた奴をドン底に突き落としたのが最後の最後に待っていたマガツさんというわけか
ストーリーも難易度6でほぼ終わりだし、あとはやりこみ・・?
この流れだと2バーストの話もあながちウソではなさそうで
>>620 GEBの時は何人ともアバカ交換したけどちょこちょこ簡単なミッションをパフェとってた人は沢山みたけど後半のミッションパフェ埋めしてる人なんてマジで一人もいなかった
だからSSも晒さずにパフェ楽勝とか言ってるのは大体かっこつけの騙りだと思ってるわ
タワー以外の通常ガード使ったら終了、ミッション遂行上まったく問題にならない削りでも終了
パーフェクトって言っても要はノーアイテム+ノーダメージだからな
ノーアイテムが前提としてもパーフェクト狙いの動きとタイム上効率のいい動きが一致するとは限らん
結局最終的にキャラ萌えってのが色々と物語ってるよな…
今作はパフェの価値皆無だな
調整不足のまま出してアプデで調整するってやり方楽だから
GE3以降もパフェの価値は無いだろ
速射メテオ使ったタイムの早いパフェとそれらを嫌ったこだわりのあるタイムの遅いパフェ
どっちに価値があるんだろうな
>>624 おや?
リザーブしたカノンさんがそっちを向いて・・・?
正直作品のできだけで言うと最近の狩りゲーのなかでも良い方とは言えないと個人的には思うけど一番長い時間やってるな
飽きてないわけじゃないし不満もあるけどなんかずっとやり続けてる
キャラゲーでキャラ萌えの何がいけないのかわからん
さてシエルに眼鏡をプレゼントしに行かなくちゃ
この出来で2バーストなんて出されたらシリーズの未来はないだろうよ
今作も前作もパフェなんて自己満の域を出ねえよ
パフェにしろTSにしろ重要なのはPSじゃなくて装備ですよ
パフェ動画見てるとほぼはめ殺しとか珍しくないし
ちなみに自分はパフェ埋めもTSもしてませんごめんなさいすいません
ガッカリゲーでも好きだったからこそ擁護したくなる信者の気持ちは痛いほどわかるようん
過度なキャラ萌えで埋まるぐらいなら質問スレ化する方がよっぽどマシ
あんまり強い手段を嫌うのもわからなくはないけど
行きすぎると弱点狙わないとか遅くクリアした方が凄いとかわけのわからないことになるんだよなぁ
TAだった
TSってなんだよ
>>643 別に無理してこのスレ見なくたって良いんだぜ?w
うーん……
パフェ埋めすれば限定武器がてにはいる! だとか
あのキャラクターが解禁 だとか
あるミッションをパフェすると幻のアラガミミッション出現……
とかあれば価値がでるが
今のパフェは自己満足用だからねぇ
>>643 作った人がキャラゲー言ってるからキャラ萌え話すんなってのは無理な話
まして2ちゃんだし
アバターカードで武器の使用回数出るから
ブラストやロング使った事ないならパフェの価値あるんじゃない?
メテオもIEもタワシも使わずにパフェればいいんだろ?
>>647 それをやっちゃいけないことくらい、
ゲーム制作者なら誰でも知ってるだろうさ
そもそもゲーム自体ただの娯楽なんだから、特定のお題でクリアやパフェを目指そうがハメでパフェろうが好きにしろと言わざるを得ない
人に俺TUEEEを自慢したいがためのパフェなら動画でも上げればいいしな
スタッフが1人を除いて勝てなかった神速種って、
調整前だったのか、リンクサポート使ってないとか、装備強くないとか、
なんかそういう条件下だったのかな
今日ソロミッションやったけど、そこまで強い存在じゃないでしょって思ったのだが
リンドウとのミッションがあったから初見じゃないっていうのと、ショート使ったからか?
ショート以外が専門の人たちはどうだった?
>>647 それ一番やっちゃダメなパターンだわ
今も昔も自己満足であり腕の証明なのがパフェです
前作は会社唯一の良心とかいわれとけど結局幻想だったよな
雑誌販売で金採集してる時点で有料販売だし切り売り後出しやらで
新しい信用を得る戦略なんだろうなバレバレだけど
>>612 いや、DPSが無いとどうやっても弱く感じるだろうし
原初をショットガンオラソで14分クリアしてるやつだって散弾だったし、弾丸使うにしても多段とか駆使してDPS高めないと実戦では微妙な希ガス
じわじわストレス蓄積されていくのがGEBにはなかったミッション受注周りの変なロードと
衣装が複数あるNPC選択したときGEBと違って一旦メンバーから外さないと別衣装verにできないとこな
なんで前作でできてたことができなくなるのかわからん
GEスレに来て硬派()なゲーマー気取られてもねぇw
クリアするだけでやっとな俺から見ればパフェ取ってるだけですごいって思うわ
>>653 バスターかつヘタレなのにBAを間違えて危うくタイムアップになるところでした
>>656 まあ、雑誌についてる衣装や予約武器の先行配信もなし、その後のDLCも全て有料になってたかもしれないと考えればまだね・・・
>>653 「初見で」というのを忘れてはいけない
アクションディレクターの依田さんが「最初はもっと強かった」って言ってたから
調整前のものを初見では依田さんしか勝てなかったとうこと
それじゃやりすぎだから調整されて俺らが勝ってる神速種になった
アクションゲーなのにキャラ萌えゲー化
さらに一部はそれでいいなんてアホな事いってるし
中途半端にキャラ萌えに走るとろくなことがないよな
アクション性を煮詰めてほしいわ
>>653 槍だったけどチャージドライバー単発当てて離脱を繰り返しただけで
割とあっさり沈んで体力低いのかなって思った。
もうそのもっと強かったらしい神速種そのまま出せばよかっただろうに
神速作るにあたって何倍速まで試したか聞いてみたくはあるな
絶対一度くらい無茶苦茶な数字で試してるだろw
皆、IDの末尾見ながらレスしようぜ
今の神速種が丁度いいですわ
あれ以上になると堪らん
正直この路線で突き進むならGEの未来はないな
3もキャラ萌え+焼き増しで爆死しそう
>>655 >>663 やっぱ調整前なのね、thx
いや、
これなら初見でもいけるんじゃないの?少なくとも1人だけってのはないんじゃないか?
と思ってさ
>>648 全くするななんて言ってないよ
だから「過度な」って付け足したんだよ・・・
俺だって好きでずっと連れまわすほど好きなキャラいるけどみんながみんなprprとかの流れが好きなわけじゃないってことです
接触禁忌種ってだいたい末尾があれだから分かりやすくて助かる
スピード上げてもいいからそれ以外に変な要素入れるのやめろよ
原種と黒ハンのはいいけど神速種の追尾火柱はなんのカタルシスも得られないただイライラするだけの技
とりあえず愚痴スレ行けばいいと思う
>>667 今後のアプデで出すでしょ
もしくはルフスをそうしちゃうか
まぁパフェにご褒美は鬼畜と捉えられかねないか……
ただバーストのチャレミみたく
ご褒美設定はいいと思うんだけどねぇ
GEは世界観が好きなのか
それともキャラクターが好きなのかで二分される気が
神速種は動きだけじゃなくてモーションを少しは増やしてほしかったわ
あと散々言われてるマガツ、倒した後イベントすらないとか絶対におかしい
G級ドスバギィ並にでもしてたんじゃね?
楽しい話がしたいですも
>>677 たたでさえ速いのにテンポをズラす追尾三連は絶妙にいやらしくて好きだぜ
もうキャラゲーでいいよ 嫌な人は買わなければいいだけ
こんだけ戦闘システム多いと調整めちゃくちゃ手間かかるからね
狩りは疎かにしてストーリーを充実ってのでいい
思考停止信者の典型だな、これが洗脳か‥
気持ちがわからなくはないが現実は受け止めろよ
ルフスも結局カリギュラの色違いなんだよな
どれくらい変わるのか
ルフスって火でも吐くのかと思ったら普通に冷気であれってなったな
そういえばウロボロス道場始めたら途端にグルングルンwwの頻度が上がったような気がする
気のせいか?
原種ハンニバルと侵食種くらいの違い
ムービーじゃヌガー!の攻撃防いでたし、ガードとかあるかもな
元がカリギュラだから期待できそう
>>674 パンツだらけのゲームだし2ちゃんねるだし
過度なの出ない方が珍しいぞ
嫌ならよく出る単語NGしとくといいですも
神速種は動作そのものに文句はないなぁ。ただどう考えても当たらないだろって
距離で二刀流ぶんぶん初めてそれを4連続とかされるとイラッとする
シナリオゲーならそのシナリオをどうにかしてくれと
シナリオさえよければ戦闘システムに関しては諦めもつくけどどっちつかずは流石にね
今こそ(アラガミのみ)ターボモードの実装をだな……
単純に敵の挙動が1.2倍ぐらいになったらいい感じに難しくなりそう
でもそれだと回転攻撃持ってるウロボロスとか蠍が糞扱いされるかな
完全状態で帰ってきたときに何かしら違いが見れるんだろう
それが目に見える動きの違いなのか
見えない特種能力なのか見当もつかんが
どんな鬼畜難易度にしたってぬるいぬるい言われるだけよ
安定の末尾O
進撃の巨人実写化の一部を今日見たんだが、
同じようなシチュのGEが実写化するとどうなんだろかと一瞬オモタ
エリック完全にネタ死だったのにエリナエピで深刻な感じになってて萎えた
最初からネタキャラにしなけりゃよかったのに
ストーリーは劣化マクロスでアクションは連打、やり込みはコアでバランス崩壊終わってるよな
どうしてこうなった
残されたのはキャラ萌えだけ、実に虚しい
神速の所為で二度とやらないかもしれないくらい無理
神速ハンニ素材で作る装備がしょっぱいのが残念なところ
グボたん原種のミッションめんどくせえ・・・・
>>701 まぁ後から人気出たんだし仕方ないんじゃね
ルフスは硬いってケイトさんが言ってたな
無傷の状態だと攻撃はじきまくりでカキンカキンなってたのだろうか
他の種類の神速種も欲しいけど単なる早送りじゃなくてメリハリつけてほしい
攻撃動作は速いけど振り向く瞬間とかは少し速度が戻ったり
とりあえずソロでも捕食する隙をくれ
俺がリンドウだったら1女主と結婚する
俺がアリサだったら1男主と結婚する
>>694 それ、神速は早く終わってくれていいなぁって想ってたわ
末尾Pが何を言ってるんだ・・・
無印からだけど全体的にダウン時間が長すぎなんじゃねーのGE
ダウン中でも怯み蓄積するからすぐハメになる
台場カノン(神速)を出そう
アラガミは世界中にいるが
メシアの帰還と地下アリ以外
全部舞台が極東なのが寂しい
世界観を広げて欲しいよ……
ヌルイだの簡単だの自称上級者の意見とかはどうでもいいけど
既存アラガミはともかくモーションも全然変わってないとなればさすがにこれは飽きる要因としては十分だと思う
そんなに時間がなかったのかってやればやるほど感じた
3の出来がよければ今作黒歴史扱いされそうだな
思考停止の多い事‥まあ反論出来ないんだから仕方ないよなあ‥信者もやりきれないだろうよ
30戦ぐらいしてようやく対神速ハンニバルの安全な立ち回りが分かってきた
炎槍乱舞は通常ハンニバルと違って至近距離でもステップ斬り→アドガする余裕は無いな
ルフスさんブレード光波とかどうすかね
こっちもBAで似たようなのでるようになったんで
神速種パフェるのに死ぬほど戦ったから通常ハンニ、カリギュラの鴨感が酷い
なんかこめんどくさいヤツがへばりついてるなぁ、誰がとは言わないけど
ただの無名の一般ユーザーが「未来」なんて大袈裟な言葉を持ち出すなんてお笑いもいいところ
何か壮絶な勘違いをしているみたいだけど、アンタの物言いで危機感を抱く人なんかここには誰一人いやしないよ
そんなに未来が気になるなら自分の未来でも占ってなw
>>721 お前も勝手にまるで総意みたいの語るなよ同列だぞ
>>710 ありがとう!
そのツッコミを待っていたよ
>>721 それが信者っていうんだよなあ‥
最終的に信者が会社を駄目にしてる自覚がないのが一番の困り物
別にゲームの出来を批判するなとは言わないけど
ID真っ赤にして粘着してる人気持ち悪いよね
こうなったらアラガミクリエイトを実装しよう
顔ハンニ、胴体テスカ、ケツグボロみたいな感じで
追憶かどうなるか知らんけどジュリウスとロミオの追加と出てない防衛班が追加されれば
半分の愚痴は収まるんじゃねえのって最近のスレやニコ生見て思った
萌え豚に気を使って女キャラばっか贔屓してるとかカノンだけ贔屓って愚痴ってる奴の多い事多い事
>>721 いくらなんでも必死すいぎだろ
気持ち悪いなあ
お前ら、天然で癒し効果のついたナナの晴れ着姿でも見て落ちつけよ
本屋にGEマガジン買いに行ってふと攻略本コーナー見ると
ファイナルコンプリートガイドが売ってたのよ
俺英語はよく分かんないんだけどさ、つまり究極で完璧な案内書ってことだろ…
アップデートで調整されまっくったらそれは嘘になるんじゃないのか
将来たかしが超絶強化されても攻略本読んだ人にはとっては弱虫タカシ君のままじゃんか…
Haruに電話しよっと
そしてそろそろ信者が〜とか言い出す
>>725 って議論を避けて思考停止しちゃうんだよな信者は
認めなよ
ID:vBYvILFv0=ID:hIA0059wO
と当てずっぽうで言ってみる!
>>727 というかちゃん様よりタツミ兄貴が欲しかった
マルドゥークロング作ってるけど、スキルがその・・・なんか・・・
DLCのマルわんマラソンはもう疲れた・・・
>>730 ファイナルコンプリートガイド(発売当時)
シエルさんに主人公と友達以上の関係になる未来はありますか?
この末尾Oも元はGE好きだったんだろうな
わかるぜ
>>727 防衛班もそうかもしれんがジュリウスとロミオは急務だな
てっきりどっちも前作のシオやレンと同じく追憶で使えるようになると思ってたからがっかりした
アバカでこの二人だけ出撃回数の差が開いて気持ち悪い
おとしだま次第かな
ヴィーナスが人間部分だけ独立して人間と仲良くした方が楽に飯喰える事に気がつくまであとどの位かかるの?
>>730 14作目まで出てる某最終幻想と同じだよきっと
個人的にはキャラクター使える使えないは割とどうでもよくて
本編の描写不足部分をなんとかしてほしいってのが大きいかな
そして現る自演認定厨
いよいよ終わりだな
プレイしなくや批評は出来ないしな
うーむ、晴れ着……
普通の服をください……ていうかF式を復活させてくださいの
意見を送ったがどうなるか
ていうか贔屓だのなんだのは中途半端に
前作のキャラクターを出したからだからなぁ
最初からこのシリーズは続編ものですということで
極東中心にやりますというスタンスなら幾分マシだったかもしれない
防衛班にそんな思い入れは無いが、オンライン怖いしリンサポ枠は増えたら嬉しい
>>729 晴れ着もいいけどお団子ヘアーなのもポイント高いナー
こんど別の服装で髪おろしたナナとか見たい
てかラウンジとかでも晴れ着がみたいですも、武器構えてない晴れ着が見たい
クアドゥアルァプトゥル?みたいな感じのミッションは面白かった
今回は色々な意味での救済ミッションとエンハンス実装テストみたいな内容だったから
次こそは本格的にチャレンジミッション入れてほしいな
途中でシエルの設定変えるとかその変のシナリオの甘さや喋るタイミングが気になって仕方がない
今イベント見てて思ったんだけど、
対赤い雨のレインコートあったじゃん
あの衣装実装して欲しいわ
>>736 それは同意だな次作に出すなら優秀なNPCを継続させてほしかった
再編があったとするなら第一部隊の隊長にタツミで隊員にブレンダンエリナエミールでよかったんじゃないかと
コウタはクレイドルならそっち行ってればいいのに
1日に10レス20レス30レス
酷いときには40レスしだすからなここのやつは
というかID赤すぎ
>>748 本編があれだけ描写不足だったんで余計に前作キャラびいきなんじゃないのって見えるんだと思う
本編でジュリウス含めたブラッドメンバーについてしっかり話されていたらここまで言われてないと思う
むしろファンサービスとして喜ばれたかもね
お年玉って売る以外に用途は無い?
まぁ楽しんでるなら問題ない
ロミジュリもだけど、ムーブメント3人娘もはやくミッション連れて行けるようにしてほしい
>>749 正直防衛班はリンサポにするのはもったいない(ジーナカレルシュンあたりはリンサポでもいいかもしれんが)
ミッションに連れていくメンバーかな
>>755 別に誰がいくら発言しようと勝ってじゃね?
いや、煽りとかじゃなくて
>>751 なんだその恐竜みたいなの(驚愕)
初期配置が見事に分散されてるってのも乙なものだよな
二分後にこちらの攻撃力が強化されるってのもなかなか
リンクサポートとは別にランダムで特殊なエンハンスとかしてくれたら面白いんだがな、レアの獲得率上昇みたいな
Amazonの改善点のレビューで参考になったが多い意見ですら擁護するのが信者、つまりこのスレね
開発もユーザーに恵まれないよなあ‥
キャラクターはバーストに頼り過ぎだと思ったわ
DLCもなんで2のキャラじゃなくておっさんなワケ?
リンドウは好きだけどなんか違うわ
普通の制服が発注できないのは
ブラッドが別系統で専用制服支給してるからなんだろな
しかしDLC期に入った今出さないで放置しとくのは勿体無いから
そのうちどこかで追加されるだろうきっと
>>759 ムーブメント3人娘はいらん
そいつらより使える防衛班の方が欲しい
>>760 今回の極東メンバー見るに
追加されたとしても昔ほど有能じゃなさそうだけどな
個人的な意見だけど
今回のファンサービスはエウレカAOに似た
間違ったファンサービスだと思うかな
ここは価値観の差があると思うから
異議のある人もいると思うけどね
良い意見も悪い意見も見極めて次回開発をしてくれればいい
開発は意見に耳を傾けすぎでおかしくなってる可能性がある
AOとか根幹から前作と矛盾してるやん…
ってこいついつものタツミ防衛班うるさいやつかよ
エウレカAOって評判よくないのか
過去キャラ夢想にでもなったのだろうか
というか既存キャラクター出すとあれひいきだどうのこうの言われるから
新しくキャラ作ってそいつ出せばいいよこれで解決
まあ作るの大変かもしれないからやっぱ出さない、これが一番安定かもな
今日もタツミ厨が湧いてるのか
毎日同じこと書いててよく飽きないな
何でも肯定したい信者がいるように、気に入らないモノをとことん否定したいアンチもいるということだな
まぁ、どっちの意見にも言えるのは、そいつの意見だけを聞くのは危険だということだ
この定期的に現れるタツミ厨ってのは一体何なんだろうな
いや何なんだろうなって言い方もアレだけれども
キャラ信者に見せかけたアンチか何かとか疑うレベル
あんまり熱心にスレ見てなかったんだけど
初めてプレイ動画見たらIE速射っていうのを理解したわ凄いね
ほとんどショートで風斬りの陣を愛用してたけど今からロング使ってみる
暴走神機?はよろず屋から買えるやつだよね
それ使ってみよ
前作のキャラがーってよくいうけどさ
それはメタ的な見かたであって
ゲーム内設定的には極東第一は超有能集団で、ブラッドも本部のエリートなんだから同じような仕事が回ってくるのは当然じゃね?
カノンは知らん
そういや暴走神機のためにゲオで予約したの意味無いな
アイマス衣装にでもしときゃよかった
タツミさんは普通に好きなのに
よくわからん風評被害被ってて悲しい
キャラは皆好きだぜ?喧嘩すんなって
本当に信者は癌だよなあ自覚がないのが尚たちが悪い
防衛班は出して欲しいって前から言われてたし、特にタツミは使い勝手がいいから
頼れるNPCとして好きな人多かったしなんで1人だけって決めつけてるのか謎
みんな単にタツミだけに限らず防衛班出して欲しいって言ってるだけじゃない?
防衛班出されたら都合悪いことでもあるの?
>>762 速攻でハガンが逃げ出して合流gdgdでしたわ
楽しかったから良いけど
>>780 GE2よか酷いじゃねえか!
超密度の素材集めが地味にめんどい
コア作成の手間が面倒なんじゃああ
シュンとカレルの名前の挙がらなさは異常
フェルグラントドラゴンくんはよくネタにされるからまだいい
>>783 暴走神機って何のことか知らんかったけどマインドベインとかのこと言ってたのか
AOは2期のOPが本編だから・・・
ジーナさん連れ回したい……
俺はヒバリちゃんが好きなんです
出番もっとください(欲望
2から入ったからもう防衛班とか前キャラ関連は勘弁してくれ
メインストーリー終わった後なんて置いてきぼり感ハンパなかったし
結局前メンバーが主役なのかよと全然面白くなかったわ
>>784 そういうことにしとけば荒らせると思ってるお馬鹿さんでしょ
無視してNG安定
アイマス衣装のアリサの特典に軍配が上がると思ってたけど
割りと神機パーツにした人多い?
まぁ、特典のために複数買いした人もいると思うけど
>>783 次かその次辺りでアイマス衣装もくるだろうさ
順番的にちょっと早かっただけだ
>>767 すまん
2から入ったから防衛班知らないんだ
連れて行ける仲間が増えると嬉しいから、その防衛班も出るなら嬉しいよ
欲しいというのはいいがこれを出せ他のキャラはいらんとかいうのが信者とか言われる原因だと思う
まあ誰がでてきても俺の女主アリサエリナシエルの激きゃわパは揺るがん
良いゲームも信者のせいで駄目になるんだから悲しくなるわ
ミューティニアを復活させて欲しいなぁ
あれお気に入りだったのに
カミーユNPC追加は早くしろください
本スレなんだから信者がいてもおかしくはないだろう
むしろずっと愚痴言ってるほうが気持ち悪い
AOガトリング砲
そんなことよりマガジン3のヤガミの漫画、単に自分の宣伝してるだけやん・・・
連れていけるメンバーの種類が増えるのは単純にいいことだと思うよ
防衛班はともかく、ハルさんキャラエピで出た3人はデータがあるんだから、出すのは簡単だと思うんだよなぁ
>>755 赤ID除いたら勢いはもう少し↓になる
よく赤な上に数十レスもする気力があるもんだなと
感心するレベルです
出たーレス数叩き
>>799 そういうのはどのキャラ信者も言ってるね
防衛班の時だけ反応するってことは防衛班出されたら都合が悪いキャラの信者とかなんだろうか
>>817 他スレで規制かかってたから825頼みます
>>807 なんかお前の主人公鞭とか似合いそうだな
そしてこの萌え豚の多さである
>>591 知ってる人と知らない人で差があるんだから、
簡単って言ってるのはどっちなのかによって判断も違うよね、って話じゃないのかなと
別に強装備&バレットの人を責めてるわけじゃないような
防衛班出ると都合の悪くなるキャラなんていただろうか・・・?
ちょっと言ってる意味がマジでわからない。
神速種やって来たけどはっやいなあ
これは正々堂々超回避つけて勝ちたいもんだ
>>819 2なんだら2キャラ優先しろよっての分かるけど
今作のキャラとかいらんいいから防衛班だせってのはちょっと違うと思うよ
後都合の悪いキャラ信者ってなんだ
とりあえずムツミちゃんを旅行に連れて行ってあげてください
なんならry
何十もレスされると困ることあんの??
批評の仕方をしらないんだろうな信者ってのは
>>5の方法で神速ハンニ爆殺しようとしたら待機延長が効かなかったみたいなんだがなんだこれ
新キャラクター達が新キャラクター達だけで
頑張って大円団迎えてエンディング終えたあとに
前作のキャラクターが合流が理想的
防衛班が好きかどうかなんてどうでもいい
防衛班よりも優先するべき物があるだろってだけで
追憶ロミジュリより先に侵食リンドウってのは絶対なんかおかしい
>>819 その分のリソースを他に割けよ、って言いたいんじゃない?
正直、その考えは理解しがたいが
839 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:39:04.57 ID:qmXhdqWE0
俺はキャリー連れて行きたいんですけど…
図星だから気持ち良いほど反論出来てねえなw
信者ってのは気持ち悪いなあ‥
レベル足りない850よろしく
>>830 そんな時間あるならマルチ来て華麗なお手並みでも見せてもらいたい
別に困ることがないなら気にせずレスして下さい
レス数叩きはとばっちりな気はしないでもない
土曜だし10とか20くらいは大目に見てもいいんじゃないか
>>837 生放送見る限り本気で本編のシナリオで十分と思ってるみたいだからね
なんというかあれで本格的に開発とプレイヤーの溝を感じたな
今更旧作キャラを出すくらいならその前にやるべきことがあるだろう
今回のリンドウエピもそれよりブラッド側をやるべきだった
システムはアップデートで改善出来てもストーリーはやり直せないんだから
フォローくらいはしっかりして欲しいわ
シリーズもの途中から買う方がアレだろ
バーストなんて千円もしないだろうに
2なんだから2から新しく出たメインキャラを掘り下げて推していくべきだったのは間違いない
前作からいるキャラなんてそれこそ前作やってないと大体置いてけぼりだし
前作やれば目立ってるわけだし
盲目信者さんの反論はまだかなー?^^
次スレいけるかな…
>>846 DQやFFは途中から買っても問題無いだろ?
つまりそういう事だ
前作キャラって言っても防衛班からカノンが来た以外前作メインの4人とリッカヒバリくらいなんだけどな
たいして目立つ話しもないしよく前作キャラ贔屓って見るけどどこが贔屓されてるのかわからん
今回のDLCリンドウさんのキャラエピ?それなら言われても仕方ないかもだけど
しかも今作でシエルやナナギルも次回作出そうな伏線できたけど出てきたらずっと愚痴愚痴やんの?
>>837 少なくとも、リンドウまでは最初から決まってたんだろう
予想外にロミジュリの追憶よこせって話が出たからおかしく見えるけど
>>851 今作キャラがしっかり語られてないから前作キャラ出してる暇あったら今作部分なんとかしろよ
的なことだと思うよ
ジュリウスとかまるで語られてないしね
ゲームシステムは無視して二言目にはエリナガー抱き枕ガーだからな
アニメでも見てろキモ豚w
そろそろ自覚しろって^^;
英雄伝説みたいな形にすればいいんじゃないかなぁ
前作のキャラクターが普通に出てきて
新キャラクターもそこそこ活躍する
ただ要所要所おいてけぼりになりそうだけど
>>851 もう全部まとめてNGにぶち込んで無視で良いんじゃね
マイナス思考の奴なんて存在自体が迷惑ですわ
そういやCDの特典のユノのサイドストーリー?
やった人いるの?
アリサソーマリンドウとかほぼED後のキュウビ戦前しか出番ないし
ED前に絡んでくる前作キャラは主にサカキで、あとはコウタとカノンがモブ程度に出てくるぐらい
ほぼ新キャラだけでストーリーやってるのにまだ描写が薄いってのが逆に凄いけど
後は結局本拠地が極東だったってのも大きいかもね
おいフライアはどうしたみたいな
葬式会場になっちゃいました
ここがこうだったらいいのに、って話はよくされてるし、盲信的な人よりむしろ不満点がある人の方が多いよね
>>857 どんな不満要素も擁護しろ!ネガ意見は全て無視萌え豚に徹しろって事ですね!
流石信者の言うことは違いますわ^^;
俺はロミオもジュリウスも愛着ないからどうでもいいけど
追憶として出す分にはたいして労力もかからんだろうし入れときゃいいのにとは思った
せっかくデータあるのにもったいないよな
旧世代のゴッドイーターを導く存在とか冒頭で言ってたのに予告ムービーみたいな流れは完全カット
ブラッドを色々と残念な扱い方して欠員も出てフライアから飛ばされて以降はずっと前作舞台の極東入り
もう事実上ブラッドがなくなったような状態になった所で隊長たちを勧誘する前作キャラのリンドウ
このへんだろ
GEスレで粘着して荒らしてる人のレスって
最初はさりげなく普通のスレ民を装ってるけど
IDの末尾指摘された途端、面倒くさくなったのか語彙が少なくて書くことがなくなったのか
レスの内容が雑で短くなっていくのが面白い
スレ盾ホスト規制だった
そういやこの間立てたばっかだったかすまんな
>>970
おっもしもしが発狂しとるんか
踏んだか
いってくる
極端な擁護もアンチもどっちもキモイって事にそろそろ気づこうね
>>854 ジュリウスの場合ゲーム進めていくとジュリウス自体ラケルの駒的キャラだったんだって感じかな
なので多く語ることがないのかもと思った
ただユノとジュリウスの絡みが唐突すぎるんでそこはなんだこれになった
>>864 この前のニコ生で放送終了直前に富Pが
ロミジュリは追憶で復活か、エピソード付で復活の方が良いのか
アンケートしてたから、何か考えてるのかねー
>>864 本当はそれ(愛着がない)がまずいんだけどな、ストーリー的にw
ジュリウスは本当に惜しい
で、いつになったら信者さんは反論してくれるのかな?^^;
結局コードネームの変更はこの先ずっと不可能なのかな
俺はもう200時間以上プレイしたデータを捨てて新しく始めることにしたわ
有料でもいいからコードネーム変えさせてほしかったなぁ
>>807 俺も初見で気付いたから( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
ところで、この主人公が被ってる帽子は特典か何かなのか?
うちのPSP主人公には、こんなナイスなオプション付いとらん・・・
そう言えばロミオが悩んでギルにぶち切れた時ジュリウスの事「あんな化け物」って言ってたけど特に皆気にしないんだな
初期設定のシエル居たら大変な事になってた気がするが
>>874 アプデはほどほどで休みをとった後次回作に取り掛かってほしいかな・・・(本音)
2はあれだ、こういうものだと割り切れば悪くはないよ、うん
>>878 空気読んで誰も触らなかったのに
なんでここに来てちょっかい出すかなぁ・・・
コードネーム変えれない理由って何だろうな
>>879 髪型依存のアクセサリーですぜ
髪型15番とか専用の
888 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:55:52.45 ID:GwWpbt0Wi
エリナをもっと優遇するべき
晴れ着が無いとかなめてんのか
>>879 帽子装備できる髪型とできない髪型があるんやで
>>873 アウトラインだけは分かるんだけどもっと内面部分が欲しかったかな
ラケルの話からジュリウスがブラッドを大切にする理由みたいのは垣間見えるけど
あくまでそれはこっちの推測であって断定はできないしね
ロミオを失ってあそこまで取り乱したり、黒蜘病患者を犠牲にしてまでGEたち(ひいてはブラッド)を守ろうと考えたり
そういう重要な部分なのに
>>874 ロミオは追憶が妥当だろう
納得させられるように蘇生できるというならそれでも良いが、難しいだろう
樹リウスはそもそも片を付けないと3(本部)に繋がらんから、
メインシナリオ追加で何とかするしかない
>>879 髪型の一番大きい数字の奴選ぶと確か装備できる
>>842 基本みんなそうだと思う
ただ2ch見ながら別のことやってると結構疲れるぜ
>>891 乙弾よ!!
エリナに今回の晴れ着は酷じゃないすかね・・・
隙間とか
>>891 おつ
コア集めってスサノオ×2が効率いいかねえ
ピクニックは追憶とかあってもいいけどロミオいらなくねーか?
あいつストーリー開始から3、4時間くらいで死ぬどうでもいいキャラポジだろ
そんなんよりキャラ追加でアネットとか出して欲しいわ
>>891 乙だず
シナリオはとりあえず小説でもいいので
初期プロット案のGE2を地下アリとノッキン書いた人に
書いてだして欲しいなぁ
バースト出してシナリオ補完しろとは言うけど、良くなる保証はなにもないぞ
もう2はこれでいいよ
>>895 復活する必要は無いけど、休眠神機の伏線は回収して欲しいw
タカシ神速種が一番需要があるのになんで出さないの?
きぐるみの頭方式でいいから神機兵の面がほしい・・・
服や神機とあわせて使いたい
>>874 そういやそうか
どうするべきか開発側も迷ってたから保留したのかな
>>875 男には興味ないから仕方ないね
まあロミオはもうちょっとだけ生きててくれたらもう少し愛着も持てたかもしれないんだが
ジュリウスは何か終始遠く感じてなぁ
>>891乙弾
>>891 乙乙・デストラクト
そういえばリボルバー付いた武器って確かなかったよな
厨二の代表格なのに
極コア稼ぎは寺の神速ハンニバルがおすすめだな
高コストの素材がガッポガッポ出まくる上に
1分以内で終わるし初期スポーンが敵と近いのもいい
>>891乙
開発はエリックをどう思っているんだろうか
個人的には死と隣り合わせって事を演出するためのぽっと出のキャラだと思ったが
ぶっちゃけ人気でなかったらエリナが参戦しなかった可能性もあったんじゃ
どっちにしろあの兄妹は好きだけどね
>>891乙
いつも思うが難易度6で締める必要なかったと思うんだよなぁ
5〜6でキュウビ、7〜8でロミオ死亡、10でシナリオ完結にすればよかったと思うの
マガツさんはクリア後のおまけでお願いしたいけど
ジュリウスは浪川Cvの時点でろくなことにはならないだろうと思ったら案の定でした、だな
シリアス(公式)だと浪川さんの担当するキャラはなぜか散々な目に合う法則
>>915 それ以前に4辺りからシナリオが露骨に薄くなりはじめたしそれも違う気はするなあ
要はなんだ、すごい間に合わずに急遽なんとかしました感がシナリオからもところどころ感じる
>>911 神機のコアが既にリボルバーのシリンダー形状じゃね?
>>891 銀乙砲
論争やめてレアな台詞の話しようぜ!
ナナの討伐対象と遭遇のセリフ好き
殺生石設置2回目も好き
>>911 新ジャンル : 頭部装備型神機として頭から生やせばいいんです?
ジュリウスとかの話で出し惜しみしてる事あるならアップデートで補完して
次回作は新鮮な時代設定やキャラ達の物語が良いな
>>891 乙乙乙+New Record !
シナリオは最後まで纏まらなかったんでしょうなあ
たぶん月光がなんとか今の形に縮めてくれたのでは
そういえば神速の弱点属性って何だっけ?
アサルトに各属性詰めていったけど全部大体緑になったような
暴走神機もいいけど
神蝕もいいと思うんだけど
今日はいつにも増してネガネガしてるねー
あ、
>>891乙
タカシ君は速くしたところでどうこうなるレベルじゃないんだよなぁ
中の人でキャラの運命が決まるならユノだって
タカシの速度が2倍になれば覚醒し放題で少しはマシになる・・はず
P4の主人公はアトラスゲーでも稀に見る超絶リア充キャラだろいい加減にしろ
>>918 よく見たら確かにそうだった
でもなんというかMHの例えで悪いんだがガンハンマーみたいな
ゴツくて渋いのがこう一つ欲しいとは思う
例のごとく回らないだろうけど
女主のボイス9が可愛いすぎてミッションに集中できません
どうすればいいですか?
頭にドリル?
たかしくんはスペースゴジラみたく吸収したオラクルを結晶化して貯蔵する性質にしよう
殺生石みたく破壊不可能で
>>891 乙です
晴れ着ギルのお前誰だよ感が凄かった
ミッション中横に現われてなんだこいつとびっくりしてたらギルだった
>>911 神機自体に回転型シリンダーが付いてたと思うんだけど
>>934 頭にドリル装備して防御力が上がるRPGですか?
>>933 逆に考えるんだ
ミッションに集中しないでボイスに集中しちゃえばいいさと考えるんだ
そういえばバーストの14番みたいなの無かったね
京都弁はなんか違う、ていうかyu-yuさんが
京都弁だからリスペクトしたんだろうけど
>>891乙
ジャスガが狙って出せるようになったけど正直微妙だな、パフェには使えないしコンボに挟めるほど極められないし
ジャスガHP回復とかあればともかくSTとOPですし
ファイアチャリオットぶら下げてラッシュファイアする時はショットガンが輝いて見える
凄い格好いい
>>930 ワイルドと喚起の能力って似てるような気がするんよ
>>912 寺なら40秒台で終わるからな…楽でいいよな
リンドウさんのデスクワークより一生現役発言やギルの神機開発の話みてると
新鮮な時代設定じゃなく今の流れで続くんじゃないのかね?
設定的にもリンドウさん超えるGEがまず出てくると思えない
>>937 そのうちリリカルな作品のように、カートリッジ消費で瞬間的にブーストしたり出来るようになるかもね
壇蜜度複合コア
ブラッドメンバーが割りと素直で当たり障りない感じなのはP4に影響受けたのかな
>>945 クレイドルに所属して各地を転々としたい
なんならフライアをクレイドルの移動手段にすれば
>>950 ギルが問題児かと思いきや二回目の登場から普通にいいやつになってて困惑した
いきなり殴るようなやつじゃないだろ
>>945 50年後、100年後とかにしろとは思わんけどまた3、4年後みたいな近場の未来もなんかなぁ
アバドンとかニュクスとかいるしなぁ
影響受けた可能性は無きにしもあらず
でももし仮にストーリーの影響受けてるんだったら
世界観的にP4よりP3方面のほうが良かったな
本編はもう極東中心でもいいよ
でも世界観狭いから小説漫画は別の支部の活躍を描いてほしいな
今後2主はフライアで全国行脚して
ゴッドイーターたちをかたっぱしからぶん殴る仕事につくんだな
>>953 ちょうどレンもゴッドイーターになる十数年後辺りが
ロミオのことだから「お前前の職場で何やったんだよwwwwww」みたいにウザく絡んできたんだろ
いくらギルさんでもそりゃ殴りますよ
>>951 フライアは本部直轄組織だろ
本部は極東冷遇してるしクレイドルに使わせるんだろうか?
むしろ問題児ばかりを集めたGE部隊のストーリーがいいです
>>960 GEバッドカンパニーか!いいね!
馬鹿ゲーっぽい感じで!
>>958 イメージはクマが「ねえどんな気持ち?」ってやってるAA
問題児?お!第三部隊の話か!
「ロミオがしつこいのが悪い」→仲良くしようよ→「謝っとくよ」
「シエル駄目だな、好きなようにやらせてもらう」→ちょいとお待ちよ→「考えとくよ」
聞き分けの良い男、ギルバート
問題児が仲良くなっていくストーリーの方が面白そうな気はしなくもない
>>957 次は雨宮レンがゴッドイーターになってる頃の時代で本部を含む世界を駆け巡る物語が見たいな
ロミオの話のときの「後輩に抜かれまくってやる気なくしたのか?」とかも普段ならあんまり言いそうにない感じ
ギースのような問題児が成長する姿をみたい
ナナかわいいよナナ
お○ん○ン
マン○ム○ム○
…ふぅ
ナナの衣装の説明を見たが少し露出の高いだと?
少しって、なんだろう
ジュリウス「そうか、俺は…(拓く者化)」
キュウビぇ「この世界では、僕たちのような存在を「アラガミ」と言うんだろう?
だったら、それを狩る君たちは「ゴッドイーター」、と呼ぶべきだよね」
ギルは基本的に厳しい男だぞ。上官のジュリウスに敬語使わないし。
そう考えるとあの性格で目上扱いされているハルさんってすげーな。
エリナは俺の事しか見てないからお前らキモオタに出番はないから消えろハゲ!
お前らは常に気持ち悪い目で見られてるんだよ!
マインドベインの性能TUEEEE!は良いけど、合わせる装備をなんにすべきかが分からんね
>>957>>968 リンドウが現在本部がキナ臭いって探ってるのに十数年も放置かよ
レンがGEになるのは見たいけどいつまでアラガミと戦って生れてくる子供たち不幸にしてんだって話になるよな
2でいろいろぶっ壊れたからGEの世界観なんてどうでも良い状態なったな
今思うと無印のアリサソーマは普通に問題児だったな
そこで隊長やらされる1主の心労
マガジンのBA人気投票見たけど
一位吸命刃 二位血煙 三位脳天破壊切りって…
IE速射 血煙 ブレイカーだと思ったんだがな
完全暴走系使うなら制御ユニットはプラーナかな。
刀身枠でベルセルク付けてるようなもんだし。
ギルがいきなり殴る奴というか
ロミオがいきなり殴られるようなことをする奴というか
お前らキモオタ共にはナナがお似合いなんだよ!
1主は無印Bでも2でも絶賛されてるチート人間よな
忘れ去られる主人公
シルバ君とカガミリョウ君
>>974 なお年下のアリサとコウタ(初対面時)にはさん付けな模様
というか敬語使ってるのがシエルぐらいな気が……
>>978 本部の話は漫画かアップデートで触れて核心までは至らなかったで良いんじゃない
完全暴走にはウォーリアー使ってるな
火力アップに被ダメ大幅↑が軽減される
>>986 基準は実戦経験かな
極東で生き残ってる歴戦だし
アメリカでもっとメカメカしいアラガミと戦いたい
ラスボスは自由の女神
>>981 神機兵立てでB体力自動回復
ユニットはウォーリアじゃアカンの?
アダムブレイクはB近接大幅↑とB近接↑両方ついてるからアサシン行けるけど
>>981 なのかな、いつもショートケーキくっ付けてたのに一人でやっちゃうもんだからもう……
むしろ自由の女神砲を
>>978 ゴッドイーターって生まれてまだ15年位だしもっと先の進化も見てみたいよ
アメリカのアラガミといえばキマイラと
ゴードンだっけ?
超回避バックラーと相性が悪すぎる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。