【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1070喰目

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1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
  通常版BEST:1,800円
  DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1069喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390472178/
2枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 15:10:38.54 ID:QEvjlfnC0
関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389689006/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 23発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1388732946/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合19喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387939417/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 15:11:12.09 ID:QEvjlfnC0
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

※1/21予定のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正される模様です。
 詳細は公式ブログ(http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
 ファミ通.com特設サイト(http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
4枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 15:11:58.93 ID:QEvjlfnC0
無料アプデVer.1.20は1/21から配信中!
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html

・新エピソード“漆黒の捕喰者”追加
・異常な機動力を備えたハンニバルの変異種
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ac1800667.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8abe709536.jpg
・“エンハンスミッション”追加
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8abe58b3ba.jpg
・新衣装“黒檀 粋”、“珊瑚 凛”が入手可能
・シエル、ナナ、ギルバートの晴れ着Verも収録
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ac495247f.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8abe6a267b.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8abe645258.jpg
・“暴走神機シリーズ”の“完全暴走ver.”がさらに解禁
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ac48d9c85.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ac49a6407.jpg
・一部素材の複合コア作成コストが大幅強化
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ae788e013.jpg

*漆黒の捕食者並びにニューイヤーパックで同名ミッションが2つあるのは仕様です*
5枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:24:03.82 ID:FyXeAb59O
破願>>1
6枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:24:12.10 ID:9MFtfkbK0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:24:23.78 ID:DTd0qeCz0
>>1


>>987
コウタってミッション連れていってもタツミやブレ公より劣ってるんだよな…だから凄いって全然思えない
ソーマもあの設定ついてる割にタツミとほぼ同等でヘタするとタツミより床ペロするし
これはアリサもなんだけどさ
8枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:24:38.00 ID:6VOVIvDI0
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:26:16.62 ID:ERqHbkk80
>>1
要望出すとしたらNPCAIの改善とキャラメイク時の体型かねー
10枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:26:33.41 ID:ZnUXSn480
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:26:48.21 ID:yERAZWca0
>>1

ナナ、エリナ、ソーマでスタメン決まってきたな
やっぱりこの辺優秀だわ
12枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:27:02.89 ID:eJ7HDtFoi
>>1
無尽ノ太刀・乙

ソーマが「俺と狩りの腕でタメはれるのは1主とリンドウだけだ」的な発言してるし

1主≧リンドウ=ソーマじゃないの?
13枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:27:03.66 ID:gKEPT0b40
>>1

キャラメイク体型はほんとに欲しい
14枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:27:16.02 ID:vaKXy2ydP
>>1
乙π
15枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:27:24.39 ID:G3uY6Ryl0
>>1


>>11
まさかの全て一致
16枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:27:43.63 ID:Wkp2KUK40
設定とゲーム内の能力混同しちゃう人って・・・
17枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:29:26.52 ID:wNqSVx+W0
前スレ>>991
まさかGEマガジンまで無料配布するのか?(震え声)
18枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:30:08.82 ID:yERAZWca0
>>15
優秀なの選んだらあとはバスターリンドウかアリサぐらいだしなぁ
19枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:31:56.12 ID:6VOVIvDI0
ageてしまったスマン

極東じゃ1主リンドウさんソーマが飛び抜けてるんだろうな
20枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:32:15.29 ID:PUgYaSIYO
今の俺のムーヴメントは>>1乙!!
21枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:32:44.46 ID:4RREJfGM0
初期に出たGE2攻略本。神機兵のことはネタバレのため伏せられているのに、なぜかリンドウさんだけ紹介に上がっていた。
マガツやラスボスのことも書かれていない。素材の大半が???で表示されている。
22枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:33:00.30 ID:gKEPT0b40
アリサはよう使うわ
NPCに的と受け渡し以外期待してない
23枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:33:52.32 ID:wNqSVx+W0
ギルバードの攻撃力UPが、かなり魅力的だけど
アリサ、シエル、ナナで固定だわ、おっぱい最高
24枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:35:16.72 ID:gKEPT0b40
ナナは衣装が嫌いで使ってなかったけど、晴れ着アプデ以降ずっと使ってる
かわいい
25枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:35:28.83 ID:FyXeAb59O
それでも私はブラッドを連れて行き続けるよ!
…そろそろ離脱キャラに同行回数が追いつきそうなんで復活はよ…
でもいまだリンクバースト数不動の一位な隊長パネェです…
26枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:35:30.39 ID:D3OP1im/0
ギルさん敵がダウンした時ぐらい槍で突っ込んでくださいお願いします
27枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:35:45.05 ID:wNqSVx+W0
>>21
攻略本はこれが初めてだったから
これで完全版商法というものを知った
最初は???ばっかで何これって思ったわ
28枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:35:47.31 ID:5HT+vlNZ0
>>1
アリサ 受け渡し
ナナ 引き付け
ギル 攻撃upしてくれたらいいな(最近リンドウさんに出番食われてる)
29枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:36:39.32 ID:QIA6lmpj0
ギルさんキャリア5年の実力はいつになったら見せてくれるんですか?
30枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:36:45.81 ID:41oSpJoYi
ナナソーマはほぼ確定であとはシエルハルエリナ辺りから適当に

時々破壊2〜5が欲しくなってソーマが抜けたりする
31枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:37:02.64 ID:G3uY6Ryl0
>>27
発売後すぐに出る攻略本ってこんなものだよ
32枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:37:56.63 ID:6VOVIvDI0
>>24
ナナは他の衣装のが可愛い気がする
33枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:38:03.74 ID:yERAZWca0
>>27
発売と同時の攻略本で全部載ってるわけないだろうに
34枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:38:39.54 ID:iQX3aDcKO
>>30
なんという俺
ただエリナはリンクサポート要員にしてるからあんまり使わんな
35枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:38:45.14 ID:EonsXy8J0
いつもエリナとナナをほぼ固定で連れていくから
他のメンバーの同行回数が全然伸びないぜ…
ギルに至っては未だにロミオより少ない始末
36枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:38:58.66 ID:3ODTSY0J0
>>17
Twitterで1とか2とか再販はしないのかって質問してる人がいたんだけど
在庫なくて再販が難しいから、電子販売を検討するらしい
37枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:39:04.17 ID:DTd0qeCz0
ギルはこっちが護らないとって気になるくらいヘタるの早い…
38枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:39:17.16 ID:eJ7HDtFoi
ギルさんは第三世代に乗り換えたおかげでアサルト使えるようになって嬉しくてアサルト使いまくってるんだよ…
39枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:39:33.46 ID:PUgYaSIYO
こ…このシルエットはいったい!?
この先はキミ自身の目で確かめてくれ!!
少数点以下の確率
インド人を右に
40枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:40:04.68 ID:4RREJfGM0
>>27
FF8の攻略本もディスク2までしかかかれておらず、その後完全版のアルティマニアとか出たねぇ。
あのゲームはディスク3でどうやって進めたらいいのかわからなくなるから、なんでディスク2なんだよと思っていたらそういうことなんだよね・・・。

皆連れて行くキャラは確定なんだよね。俺は適当に連れて行く感じかな?
RPGでもまんべんなくレベル上げるときもあれば、そのストーリーにかかわりのあるキャラを連れて行ってる。
41枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:40:42.92 ID:6VOVIvDI0
>>32は私服より他の衣装の方がってことな
要するに晴れ着ナナ可愛い
42枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:40:45.70 ID:vJuF6LCY0
ヌガーさんはとっとと回復してくださいな。直撃喰らったらどうするんですか!
43枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:41:47.37 ID:5HT+vlNZ0
ギルを連れてる俺が言うことじゃないけど
血の力って90秒で、ギルさんあまり使わないから微妙なんだよな
効果は10%upで衝撃波は×1.1
44枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:43:41.40 ID:wNqSVx+W0
>>31 >>33 >>40
会社から全てのデータを貰ってると思いきや
でもそんなことはなかった・・・

>>36
なるほど、紙刷るのもお金かかるしな
データにしちゃったほうが色々と便利だし
今どき紙はないか
45枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:43:43.58 ID:D3OP1im/0
ロミオはギルが射撃の邪魔だっていってたけどさ
どういう立ち回りをすればギルが邪魔になるんだよ
46枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:43:53.21 ID:eJ7HDtFoi
漆黒の捕食者で、旧コスソーマアリサコウタを連れていったのは俺だけじゃないはず
47枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:44:13.12 ID:gKEPT0b40
>>41
おまえはわかってる

ってか通常私服のナナは本当にキャラデザ担当に土下座させたい
でも晴れ着キャラデザ担当は胴上げ高い高いしたい
同じ人間だろうけど
48枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:46:47.32 ID:41oSpJoYi
ソーマとかジュリウスのリンサポ見ると
なんでNPC全員を専用リンサポにしなかったんだろうって思う


あと補食弾丸獲得数のコスト下がれ
49枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:47:01.52 ID:PUgYaSIYO
はよシエルにメイド服寄越せや
50枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:47:43.54 ID:4RREJfGM0
>>45
皆って誰だよ?
ワタシナジャナイヨー
うるせーな俺だよバーカ!

>>46
え、旧コスソーマってあのフードかぶっているほうか?
いつの間に実装されたんだ・・・
51枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:48:20.29 ID:ERqHbkk80
ばっかおまえらアホの子で下乳で獣耳でピンクで肌色で料理ができて少々人外でホットパンツで天真爛漫とか最高じゃないか!
…うん、ちょっと属性詰め込み過ぎじゃないかな
52枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:50:32.11 ID:PUgYaSIYO
>>50
早期購入特典だよ
53枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:51:06.36 ID:3ODTSY0J0
>>50
早期購入特典だけどたしかアプデで解放されてるはずだが
54枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:52:07.43 ID:EonsXy8J0
ナナって初対面でお○ん○ンを食べさせようとしてきたり
アホの子イメージがあるけど意外と常識人だと思うんだ…
55枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:52:42.89 ID:4RREJfGM0
晴れ着姿のギルって帽子とるんだね。ジョウタロウばりにずっと帽子かぶっているからなんか新鮮だわ。
逆にナナは制服にすると帽子をかぶると言う。猫耳どうなってるんだ。

あ、そうそう。うちの娘はブラッドらしく赤カラーな感じの格好なんだよね。
ほら、あの丈の長いコート。中二っぽくていいよね。
漆黒の捕食者で着ていったら、スタスタ歩くシーンで両手がコートに入り込んでてorz
56枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:52:49.18 ID:9MFtfkbK0
>>51
バレットぼっちや後輩と比べると前面に押し出してないぶんそんな感じしないんだよなぁ
いや最高だけど
57枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:53:17.33 ID:4RREJfGM0
>>52
>>53
そうだったのか。スペシャルサンクス!
58枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:54:17.38 ID:mRt3yQX50
>>51
某ゲームでは金髪ツインテで褐色でケモっ娘で貧乳で上官で総裁令嬢で詰んでれっていうキャラがいたぞ

まぁ闇鍋とか糞とか散々言われて酷い事になったから詰め込めば良いっていうモンじゃないっていう良い(負の)見本だな
59枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:54:30.20 ID:4RREJfGM0
>>54
GEマガジン最新号だかで、リンドウさんがお○ん○ン握っていたな。ナナと一緒に。
60枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:55:14.62 ID:CT4MW8nJ0
ナナ見てると丸井ふたばを連想してしまう
61枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:55:46.55 ID:RzSQ1ESb0
ナナとシオを一緒にミッションに連れて行きたい
62枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:57:32.02 ID:8Kf6xL1k0
>>60
三つ巴のミッションとかあってもいいのにねえ
63枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:59:00.26 ID:PUgYaSIYO
>>58
なんだそのファンタシーなキャラはwww
まさか大きな獣人に変身とかしないだろうなwww
64枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:59:24.79 ID:4RREJfGM0
>>62
中型アラガミとの個人戦的なヤツならきたよね。
捕食でにげられて合流されるがな
65枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:59:36.32 ID:RY9hnOMCO
>>47
お前は分かってないけどね
66枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:00:07.20 ID:41oSpJoYi
ぱにぽにの人が描いたナナはあの人の絵に合ってると思った
67枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:03:33.44 ID:7UHov7bPO
わりと真剣に今作
ネトゲでよく言う「準廃」って言われる人種が調整したんじゃないかと思えてきた
「乱戦すること」「音から視覚外の動き察すること」前提で調整かけてるだろ
それも「俺ができるんだからお前らできるだろ」ってノリで


ガチ準廃の「出来ない奴はセンスないクズだから辞めちまえ
つーかおまえらに発言権ない」の発想までは至ってないだろうけどさ
68枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:03:41.12 ID:mRt3yQX50
>>63
おまえ分かってて言ってるだろ

イルミナスの仕業だ!(モヤモヤ
ぶっとばすよ!(タターン
69枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:03:44.04 ID:L+fobyFd0
晴れ着衣装の谷間になにか突っ込みたいもんだ
70枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:04:38.02 ID:aggYlp0L0
このスレの
やれやれ俺たちと違って開発は全然エロスについて分かってないぜ
的な雰囲気が最近ちょっとむず痒く感じるようになってきました
71枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:04:49.37 ID:xmHvop7Y0
>>60
太めで勝ち気なナナや根暗なナナも見てみたいな
72枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:05:03.70 ID:F/8/O90i0
>>69
グボ「!?」
73枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:05:16.18 ID:UKaqQX0r0
>>67
多分そんなこと考えてないと思うよ
前作から既にヘイト管理は雑だったしそれを何も考えなしで乱戦強要に放り込んだらこの始末って感じだと思う
せめて仲間にもう少し細かく指示できりゃ違うんだけどね、何で待機命令がないのさ
74枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:05:45.97 ID:ERqHbkk80
ふと気付いた。
ナナってもしやチューブトップが小さすぎて下乳状態になってることに気付いていないのではないだろうか?
指摘したら真っ赤になって慌てて隠したりして
75枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:06:04.76 ID:wNqSVx+W0
>>69
ナニを突っ込む気なんですかねぇ・・・
76枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:06:53.68 ID:Wkp2KUK40
システム作った人がやった調整まんまって感じだろう
ちゃんと利用できるもん利用すれば苦労しないようになってる

大抵は気付かないんだけどな
77枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:07:42.14 ID:HdfAxYYC0
ダメだ…ザッパーじゃ蠍に時間かかりすぎて勝手にツクヨミが動き始めてしまう…
78枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:08:00.52 ID:7UHov7bPO
>>73
待機命令があっても
アラガミにガチ合流AI組まれたらどうしようもないよ
正面からねじ伏せられるんじゃなくて、ひたすら視覚外アタックと
視覚外硬直アタックとか……
79枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:08:19.30 ID:yERAZWca0
>>69
むしろ挿れるためにあの恰好してるよねっていう
ね?もっさん
80枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:08:42.04 ID:apnJQVPu0
乱戦自体はいいんだよ
1(or4)vs1は素材集めには便利だが何回もやってると飽きるし
たまーに乱戦やると滅茶苦茶で面白い時が無いこともないし

でもたまーに乱戦じゃなくていっつも乱戦なのがダメなんだよ
81枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:09:54.77 ID:ERqHbkk80
素材集め用にタイマンミッションは用意して欲しかった
82枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:10:00.54 ID:7UHov7bPO
>>79
閃乱カグラ開発「くそっ!やられた……」(AA省略)
83枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:10:45.12 ID:4kvDw6Qi0
挿れ着
84枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:10:48.13 ID:yERAZWca0
>>76
この最後の一文のミサワ臭
85枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:11:31.55 ID:4RREJfGM0
今更出すまぬが、GEマガジン買おうと思う。いくらなのかな?
アマゾンでは900円と書かれていたが、雑誌そのものの値段が見つからん
86枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:11:36.44 ID:+aOlc8GN0
>>77
破壊時の活性阻害のサポートつけて前足粘着ですぐ沈むと思うよ
スピアでいけるからショートでも行けるでしょ
87枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:11:39.35 ID:UKaqQX0r0
>>78
敵A攻撃してるのにこっちガン無視で味方NPC狙い続けてたり
まったくターゲットにしてない上に味方NPCが攻撃し続けている敵Bが唐突にこちらに粘着はじめたりと
狙いがファンタスティックすぎるのがまあ俺も一番困るかな

ぶっちゃけ乱戦自体はまあそこまで嫌いではない
一部運任せになるようなところあるけど大体は飯ダッシュかスタグレでも使えば分断可能だし
88枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:12:34.97 ID:PUgYaSIYO
掃除のおばちゃんはきっとムツミちゃんに
「私の目の黒いうちはあの子にあんな裸みたいな格好はさせない」
って思ってるだろうな
89枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:12:42.07 ID:mRt3yQX50
>>83
一瞬違和感が働かなかった
過労
90枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:12:42.36 ID:Wkp2KUK40
>>84
残念ながら俺も気付けなくて言われてから攻略法とかに気付く方なんだよなぁ
91枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:13:38.27 ID:yERAZWca0
>>88
清掃員「なんなら私が…!」(ヌギヌギ)
92枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:13:39.07 ID:6VOVIvDI0
今回から入った人って単体少なくて大変そうとふと思った
93枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:14:41.10 ID:G3uY6Ryl0
今回細い路地とか多いけどゲーム性から有効活用するのは難しい
ちなみに草むらに隠れてればアラガミに見つからないのはマガツ倒した後に知った
94枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:14:59.09 ID:gLoHeSTt0
シエルやっぱり淫乱だったか
95枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:16:03.79 ID:xmHvop7Y0
閃忍カグラ的にエリナを撫で回したい(切望)
96枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:16:06.08 ID:4kvDw6Qi0
>>93
つまり任務中に便意を催したら草むらで済ませられるわけか
97枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:16:30.29 ID:Nv4QH3dDP
乱戦を推したいならせめて乱戦になるようなシステム(内部演算)にしろと
ヘイト管理がこの体たらくなのに乱戦を売りにしようなんて片腹痛いわ
98枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:16:59.41 ID:ERqHbkk80
>>93
草むら見てMGS3連想したがマジで効果あったのか
99枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:17:14.65 ID:mRt3yQX50
>>96
音で気付かれて臼異本

もしくはグモモモ
100枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:18:29.72 ID:Tq9X/duo0
GEマガジン20P下シュールだな
アラガミ人気投票スサノオ落ちるとはな…
101枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:18:47.72 ID:CT4MW8nJ0
>>92
今回初GE、初狩りゲーだけど
乱戦はT3Bの4,5面とか思い出して面白かった
ただコンゴウ複数匹はさすがにウザいね
ローリング地獄で床ドンしたくなった
102枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:18:48.32 ID:aggYlp0L0
狩りゲーをこれとトウキデンくらいしかしたことないからよく分からないんだけど
正しいヘイト管理ができたゲームだとどんな感じなの?
103枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:18:49.69 ID:Wkp2KUK40
>>97
どうなれば乱戦なんだ
104枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:18:52.85 ID:UKaqQX0r0
後は敵同士の攻撃の接触判定だな
敵を盾にしようと思っても横にズレて突撃してきたり、それどころか透けて突撃してきたりするから困る
オラクル攻撃は消えるんだから突進とかもダメージ食らわなくてもいいからのけぞるくらいはしてほしいもんだ
地面に直接はやす判定の攻撃とかもあるんだからそれで十分だし差別化できるだろうと
105枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:19:09.89 ID:7UHov7bPO
>>97
ゲーム自体は楽しめてるし、世界観も好きだからそこまでネガにはならんが
次回作も同じ方向性なら、少し人柱待ってから買おうかとは考えてしまう
106枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:19:52.32 ID:4kvDw6Qi0
>>99
音に気づいて近づいてきた神機兵のカメラからグレム局長のモニタに生中継されるまで妄想した
107枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:20:19.95 ID:WV++WVxa0
乱戦推しなのにGEBのときにあったSEを消して不意打ち貫通シュートしてくるラーヴァナ
こいつの場合発動までに時間がかかるからそんな脅威でもないけど、わざわざSE削除してまで当てたいのかよと
108枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:21:38.02 ID:PUgYaSIYO
高台から下にいるアラガミに小便ひっかけるとかやっちゃいそうだな
109枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:21:49.26 ID:Nv4QH3dDP
>>103
エイジスならともかく、煉獄とかだと分断して各個撃破していきたいのにNPC無視で遠距離から真っ直ぐに向かってくるのはどないせいと
戦術も命令もあったもんじゃあねえよ
110枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:22:06.90 ID:8YN13UQW0
乱戦もそうだけど実際にプレイしながら調整とかほとんどやってないと思う部分がちらほらある
111枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:22:13.27 ID:wxBHBcB+0
>>96
草むらでゴソゴソ

遠距離砲撃きます!

ちょっ!まっ・・・!
112枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:22:58.84 ID:unOolh+JO
寺のミッションが少ないから今作の乱戦は楽だろ…
113枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:23:10.29 ID:Wkp2KUK40
>>109
気付かれてる時点で分断失敗してないかそれ
114枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:23:29.74 ID:4kvDw6Qi0
なんで3年もかかって7割使い回しで詰めが甘い部分がチラホラあるんですかねぇ・・・
115枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:24:00.14 ID:xmHvop7Y0
アサシン隠密部隊は割と乱戦を避けられるんだぜ
wikiか攻略本でリーダーを把握しとくと尚良しだ
116枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:24:01.86 ID:CT4MW8nJ0
>>99
エレクトさ○るがモンハンでまんまそんな薄い本書いてたな
117枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:24:48.55 ID:3ODTSY0J0
アラガミって嗅覚どうなってんだろ
118枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:25:31.19 ID:mRt3yQX50
まぁあんましシモのはなしばっかしててもアレだし

どうせ防壁みたいな新MAP入れるなら、海岸や砂浜MAP欲しかったなぁ
せっかく水着やそれっぽいコスあるんだし、遠景に愚者の空母が見える月下の夜景ステージとか

夏頃に追加配信してくれねーかな
119枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:26:22.68 ID:WV++WVxa0
>>114
まあこういう事もあるんだろ
次からは様子見するかDLC出揃うまで待てばいいよ

>>115
ロミオが言ってたニンジャ最強ってやつだよな
乱戦は大抵地獄耳の中型に頼ってるだけだから隠密部隊はかなり役立つわ
120枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:26:53.77 ID:UKaqQX0r0
>>114
既存アラガミの使いまわしはまあリソースもったいないしいいとは思うんだが
モーションほぼそのまんまってのはすごいよなあなんも変わってないの
121枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:27:24.53 ID:qDK+1YkY0
隠密集団は本当序盤パーツに欲しかった
ストーリー中はイェン盾持ってかないとコンゴウとか分断しても定期的にこっち来るからなあ
122枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:27:40.14 ID:aggYlp0L0
対策してきっちり立ち回れば分断も簡単だし
合流されて乱戦になっても普通に対処できるレベルの個々の敵の強さだし
個人的にそんなにストレスたまらないけどなぁ
123枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:27:42.62 ID:73MU/Oyv0
怒らないで聞いて欲しいんだけど、いいかな?
正直ゴッドイーターは失敗したと思う
乱戦ばっかでつまらないという人が多いけど実際単体だと
敵がどんなに強くても苦戦するなんてありえないヌルゲーになってしまう
そのくらいにプレイヤーが強すぎる
プレイヤーを根本的に弱体化させるには機動力を抑えなきゃいけないけど
そんなことはできない
よってある程度の難易度を保つには乱戦にするしかない
けど乱戦ばっかじゃつまらない
やっぱりさ、モンハンには敵わないんだよね
ゴッドイーターは一発ネタみたいなもんだったんだよ
長くタイトルを重ねられるようなゲームじゃなかったんだ
底が浅いってのがさ、はっきりわかんだね
124枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:28:12.37 ID:7UHov7bPO
>>110
まだコード式アンケートは書いてないから
最低限「視覚外アタックが嫌なプレイヤーもいる」ぐらいは書いておこう
乱戦自体は好きな人もいるわけだし

後は……やっぱリンドウ見たく屋根の上も戦闘可能領域にするか
いっそ壁走り実装か
もっとも、これするとガチで全てのミッションが乱戦化しちまうか

本命は「苦労しなきゃみえない(ちょっとカメラ動かした程度じゃみえない)ガーターベルト衣装」だけど
125枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:29:48.30 ID:4kvDw6Qi0
背後からこっそり近づいてきたパイクが「ブヒィィイイイイイ!!」って急に鳴くとビビるよね
126枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:30:18.23 ID:6VOVIvDI0
まぁ次回じゃMAPとアラガミ一新してほしいとかは思ったりする
127枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:30:40.44 ID:Wkp2KUK40
>>126
発売は数十年語だな
128枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:32:35.84 ID:NDcknmn9O
田舎だからマガジンは明日入荷だけどvol.1 vol.2がまだ何冊もあるのを見ると少し悲しい
129枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:32:52.37 ID:mRt3yQX50
>>125
俺は気に入ったエロコス見つけると似たように鳴くぞ
130枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:33:27.33 ID:xmHvop7Y0
「遠き者は音に聞け!近き者は目に見よ!我こそは極東第一部隊所属!!」

コンゴウ系や猫科が複数の時はエミール連れてって散開させると
生け贄になってくれる場合がある(ゲス顔)
131枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:33:45.83 ID:aggYlp0L0
言うほど田舎じゃないけど何店舗か見回ってみた結果そもそも入荷してないっぽいことに気づいて悲しい
132枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:33:53.20 ID:5NIfQ/J9P
>>124
視覚外から予測しづらい攻撃されて
ストレス感じない人って果たしているんだろうか?
133枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:34:11.86 ID:4kvDw6Qi0
>>129
もうアラガミ化が始まってますね・・・
ちょっとギル呼んでくる
134枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:35:19.14 ID:PUgYaSIYO
>>128
店の売り上げに貢献するにはどうすればいいかわかるだろ?
135枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:35:39.82 ID:/tmVT6qM0
>>132
すくなくとも自分は感じない
136枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:36:18.58 ID:Wkp2KUK40
>>132
普通に あ、ミスった 程度じゃないの
見てなかったんだから自分のミスだし
137枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:37:01.19 ID:UKaqQX0r0
ユーバーセンスってスキルもあるんだしあれにプレイヤーがもっともヘイト稼いでるなら分かるようにすればいいんじゃねと思わなくもない
視界外の攻撃は確かに嫌だけど何が一番嫌かって前触れなく唐突にこちら向きだす事だから
それさえ分かれば割かし理不尽さも減る気はする
138枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:38:24.39 ID:G3uY6Ryl0
そういえばたまにアラガミが棒立ちのまま動かない時あるけどどういう原理だあれは
139枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:40:02.35 ID:4kvDw6Qi0
>>138
家の鍵閉めたっけなーって考えてる
140枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:44:01.54 ID:PUgYaSIYO
動物に似た雲をさがしてる

そういや今回「命令は3つ」みたいなのなかったな
まぁジュリウスはリンドウさんみたいな長年戦ってきた経験ないからしかたないのか
141枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:45:37.29 ID:D9bwAnHiO
次は新鮮さに力入れてくれ
新しいもの尽くしなら多少の粗もまぁ良いやと思える
142枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:45:41.55 ID:eJ7HDtFoi
>>140
一応「手段は問わない、完膚なきまでに叩きのめせ」とは言ってたし…(震え声)
143枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:46:15.67 ID:aBYZl8xk0
未だに 〇〇ですも とか言ってる人に聞きたいんだけどさ



もしかしてまだ面白いと思ってんのかな
144枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:47:06.84 ID:xmHvop7Y0
>>132
右上のレーダーで敵の向きや何をしているかを予測しよう
ロックオンを切って背面パネルカメラ操作で視野を調整しよう

VITAちゃんマジ快適
PSPだと悶絶しながら死ぬであろう攻撃も避けられる
シエルのパンツの淡い色やちゃん様のクロッチまでくっきり(販促)
145枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:48:36.27 ID:3ODTSY0J0
>>143
これからも使い続けてやりますもww
146枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:48:49.77 ID:4kvDw6Qi0
>>143
元ネタあるの?アニメか何かか?
147枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:49:24.52 ID:eJ7HDtFoi
>>143
面白いと思ってますも
148枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:50:04.86 ID:gKEPT0b40
カメラワークもPSの一環じゃないのかい
酔うとかは知らん
149枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:50:52.38 ID:PUgYaSIYO
ぼっちコミュ障のシエルさんが頑張って笑いをとろうとしてるのに対してよくそんな心無い事言えるな
今夜はシエルさんをいっぱいなぐさめてあげないとな……
150枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:52:15.86 ID:9MFtfkbK0
正規(含む) ですも|ますも
151枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:52:22.77 ID:UKaqQX0r0
100年友達宣言とか誤字とかシエルちゃんはネタに事欠かないなあ

どうしてこんなことになってしまったんだ(AAry
152枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:53:14.25 ID:FB6tgTKt0
お前らがそうやって弄るからシエルの人気が落ちたんや
153枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:55:26.86 ID:5NIfQ/J9P
>>136
まあそうなんだけど
一回も攻撃してないはずのアラガミ数体から集中攻撃されると流石に捌ききれないわ
なんでNPCじゃなくてこっちばっか狙うんだよって

視覚外からの攻撃っていうよりヘイト関連の問題なんだろうけどさ
154枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:57:17.55 ID:qfG38v9s0
まあ一発も攻撃してない敵が自分を狙ってしかも何度も攻撃仕掛けてくるとは考えないもんな
155枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:57:30.61 ID:Wkp2KUK40
いやそんなアラガミ数体に喧嘩売ったらボコられんのあたりまえじゃないのか
156枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:58:40.28 ID:ZjPagMZq0
今更だけど使ってて面白いor楽しいBAって何 ちなみに俺はダンシングザッパー
157枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:58:45.60 ID:mQVy/lFW0
>>152
分かる人間にだけ分かればいいんですも
真面目に言うとキャラエピ短いししょうがない
158枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:59:14.95 ID:aggYlp0L0
言うほどこっちばっか狙ってくるか?
159枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:59:52.83 ID:DfaeEVC60
>>156
ピクニック斬り
バリアスライド
無尽


そうです私はロング使いです
160枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:59:53.17 ID:UKaqQX0r0
そらレイジかラスリベよ
なお、ラスリベはまともに扱えてない模様
161枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:00:00.02 ID:4kvDw6Qi0
狙ってこなきゃ返り討ちに出来ないだろ
162枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:00:11.91 ID:xmHvop7Y0
>>153
お前だってドレッドパイクの群れの中にヴァジュラテイル堕天がいたら
一回も攻撃されなくても真っ先に狙うだろ?

アラガミも誰が一番危険なのか分かるんだよ多分
オラクル的な何かで
163枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:00:23.12 ID:D9bwAnHiO
>>143
薄ら寒いと同時にシエル自体もウザく思えてくる始末
164枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:00:58.24 ID:CQxEcgJG0
開発側が一押しだったろうにキャラエピが作れず抱きつきバグの一発屋

ネタキャラの道も閉ざされては

エリナprpr
ナナよしよし
BBA結婚してくれと
165枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:01:00.40 ID:wNqSVx+W0
    



    I   E   速   射   W
166枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:01:25.61 ID:PFhXPMO40
彼らアラガミの頭にあるのただ一つの言葉だけさ「ブラッドワン殺す」
167枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:01:58.00 ID:73MU/Oyv0
>>143
このスレのやつらがそれ言いまくるからシエルが苦手になってしまった
168枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:02:25.64 ID:FyXeAb59O
ダンシングザッパー
麒麟駆け
風斬り
血煙乱舞
あたりをその時の気分で取っ替え引っ替え
なお覚醒した黒BAはアストラルダイブだけの模様
169枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:02:37.30 ID:WV++WVxa0
リンクエイドによるゾンビアタックも可能だし、ある程度集中狙いさせないとプレイヤーが死なないからこんな仕様なのかもな
まあ一部除いて乱戦に持ち込ませず各個撃破しようと思えばできるし、そこら辺作中でもうちょっと詳しく説明しても良かったんじゃないかな
170枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:02:48.16 ID:BMazF8lh0
>>156
パリング系だなあ
あとジエンド
171枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:02:52.48 ID:D9bwAnHiO
何もしてなくてもアラガミの怒りを喚起する主人公
172枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:03:01.63 ID:L+fobyFd0
>>160
同士よ
レイジとラスリベは一際異彩を放ってるよな
縛り部屋とか入っても使ってる人ほとんどいないし
自発バレットは邪道
173枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:03:28.56 ID:F/8/O90i0
何をしてなくても主人公の怒りを奮起するエミール?
174枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:04:11.35 ID:mQVy/lFW0
あれウザいこれウザい言ってもしょうがないしな
言ったところで止めるわけないし
俺だってお前らクソみたいな妄想とかエロネタとかウザくてしょうがないとは思ってるけど言わないし
175枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:04:22.82 ID:DfaeEVC60
主人公がナナにおでんパン渡す時の顔見ろよ
そりゃアラガミも怒って狙ってくるさ
176枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:04:49.65 ID:aggYlp0L0
(言ってるやん)
177枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:05:08.83 ID:qfG38v9s0
状況的には目の前に自分の担当分のヴァジュラテイルがいるのに味方の担当分に突っ込む感じだから・・
そういえばエミールもこんな感じでエリナに怒られてたな
178枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:05:19.58 ID:3ODTSY0J0
女主人公は露出ないと可愛いのになんで露出するとなんかごつく見えてしまうん?
あのノースリーブのやつとか
179枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:05:42.01 ID:mQVy/lFW0
>>176
(感応現象かな?)
180枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:05:44.30 ID:ZORE1iH/0
>>155
こっちがその気は無くても勝手に気づいて突っ込んでくるじゃんアイツら
鳥とか魚とか猿とか
181枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:06:04.05 ID:WV++WVxa0
エロネタは正直気持ち悪いと思うものもあるけど、そういうスレなんだと割り切る事にしてるわw
182枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:06:15.34 ID:G3uY6Ryl0
元々ショートヘアの元気っ子が好きな俺には関係のない話だったのだ
183枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:07:24.21 ID:73MU/Oyv0
やっぱりエロネタ気持ち悪いと思ってる人多いのか
俺だけかと思ってたわ よかった
184枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:07:37.77 ID:10JjHhBO0
>>174
ソーマさんなんてロリコン扱いだしなぁ。
185枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:08:02.24 ID:aggYlp0L0
魚原種と猿はまだしも鳥に気づかれてるのは流石にただの不注意なんだよなぁ
186枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:08:07.75 ID:IBAMOl8X0
まあシエルは変なキャラ付けされたから人気無くなったんじゃなくて人気無いから変なキャラ付けされたんだけどな
187枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:08:15.21 ID:FkGb9Mtz0
GEマガジンの投票タツミが相当票集めたって書いてたみたいだね
防衛班全員とはいかないかもだけどタツミはNPC来そう
188枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:08:23.32 ID:CQxEcgJG0
そう言ってる奴ほど堕ちた時の反動が酷いから多少は慣れておけ
189枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:08:34.22 ID:i5sI6cr/0
奥義・竜巻殺法はつよい(確信)
190枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:09:20.19 ID:DfaeEVC60
秘剣・昇り飛竜はよわい(ゲス顔
191枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:09:33.86 ID:4kvDw6Qi0
タツミって誰だっけ?
ヤクシャ・ラージャに負けたザコ?
192枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:09:47.28 ID:HdfAxYYC0
乱戦もいいけど単品で強いの出して欲しいよなぁセクメトかハガンか神機兵だして乱戦させりゃ難易度上がるからいいやって考えはやめてくれ
今回のサーディンランもせっかくの鬼タカシなのにザイゴートとセクメト組ませて乱戦させて難易度上げるなんて勿体無い
193枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:10:07.30 ID:x+IaLbjI0
17男を始めたんだが腹ペコ系女子のアバカが欲しくなるな
194枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:10:28.66 ID:EonsXy8J0
エロネタって言っても男同士の下ネタレベルで留まってると思うんだがなぁ
195枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:10:39.08 ID:0UDf5rEV0
>>187
マジかwGE界で一番熱い兄貴はさすがだな
ヒバリちゃんが寂しがってるからなタツミさんだけでも来てくれ
196枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:11:04.89 ID:D9bwAnHiO
エロネタをひたすら続けてる奴が質問が来た時に
「質問は質問スレに行け!(キリッ」とか言い出した時は余りのクズっぷりに変な笑いが出た
お前もPINK板行けと
197枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:11:22.32 ID:FyXeAb59O
主人公は煽り効果の呪い(外せない)がかかってるんだな
198枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:12:49.39 ID:mQVy/lFW0
>>192
セクメト入れるのはともかく
タカシなんて鬼になろうがモーション変わらないと攻撃当たらないんだから
単品で出されてもしょうがない
199枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:12:59.43 ID:qfG38v9s0
このくらいはハルエピの時の女主顔してスルーできるようにならないと
200枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:13:06.35 ID:Qk5RZ/sy0
次回作は新しい舞台で新しい事件を
新しいキャラクター達に解決してもらいたい

クレイドル組はエンディング後に合流、もしくは
チャレミクリアで解禁でいいんだし
201枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:13:07.84 ID:lHd8VYbjO
タツミだけは追加で来ないで欲しいと、この前のニコ生で改めて思った
202枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:13:50.21 ID:10JjHhBO0
>>192
でもタカシは他にアラガミいないと強くならないし…。
203枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:14:09.20 ID:i5sI6cr/0
あれってどんくらいの倍率なんだ
204枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:14:09.95 ID:Wkp2KUK40
>>180
それなくすともう□押してりゃいいゲームになるけどいいのか
205枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:14:20.92 ID:L+fobyFd0
エロネタはダメとかいうけど晴れ着衣装の太股とか頬擦りしたくなるだろ?素直になれよ
飾らず傲らず初心に帰るんだ
最近脇の良さに気がついたんだがどうだろうか?
206枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:14:28.21 ID:vVh6vIFH0
>>187
タツミすげえええ
俺のクラスでもGEやってる女子達いるけどタツミが一番好きって言ってたな
イケメンだけど性格が主人公らしい性格してるのもあるんだろうな

>>194
やたら潔癖症なのがいるよな
207枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:14:31.50 ID:390gDw3Q0
>>194
そういうのを否定したがる年頃なんだよ察してやれ

無尽が好き過ぎてロングが手放せない
ほんとはバスター使いたいんだけどなぁ
208枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:14:35.11 ID:WV++WVxa0
タカシってハンニとは逆に低速種なんじゃないかと思うほど動きノロマだよね
なんであんな控えめなんだ轟雷の竜騎士さんよ
209枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:14:54.74 ID:6VOVIvDI0
>>196
ほどほどにってことだよな
210枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:15:18.55 ID:Wkp2KUK40
>>205
ハルさんお仕事はどうしたんですか
211枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:15:19.34 ID:UKaqQX0r0
荒れた時にお茶を濁すために使っている印象
まあ自由さ自由
エロネタ使うも殴りあうも2chなんだしお行儀よくとかいう方が面倒だな俺は
212枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:15:23.85 ID:5NIfQ/J9P
CC・ジエンドが至高
あれこそ極めし一撃と呼ぶに相応しい
213枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:15:49.84 ID:ijjqcs2P0
原初のアラガミクリアしたらもうイベント終わり?
214枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:16:37.67 ID:vVh6vIFH0
リンドウさんハルさんタツミでミッション行きたいのう
215枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:16:55.17 ID:DfaeEVC60
>>212
IE零斬「ですよねー」
216枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:16:57.38 ID:6sxsQyre0
エロネタは気持ち悪いけど2chって便所の落書きだから仕方ない
品のない奴が品のなさを露呈する、それだけ
217枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:18:11.32 ID:G3uY6Ryl0
男キャラはFPSみたいな筋骨隆々の強面なのがいい
女キャラは出来る限りかわいくアニメ的なのがいい

エロネタも好きだけど男の筋肉見てニヤニヤするのも好きです
218枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:18:44.06 ID:4kvDw6Qi0
死ぬ前のロミオのようなメンタルの人が次々と沸いてきますね
219枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:19:16.51 ID:rhXGEgzt0
エロネタに過剰反応してんのは女だろ
220枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:19:20.51 ID:Qk5RZ/sy0
タツミさんがいないのって
ハルさんとキャラクターかぶるからじゃ?

まぁ気は合いそうだけど
221枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:20:09.10 ID:vVh6vIFH0
>>220
被るかな?性格とか全然違うじゃん
222枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:20:27.43 ID:DfaeEVC60
そんなことより黒BAの修正要望出そうず
223枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:20:48.64 ID:PFhXPMO40
エロネタ気持ち悪いって言うけど画面の向こうで5子が「きもちわるいだろ〜」って言いながら文字を打ち込んでると考えると結構いけるだろ
224枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:22:15.54 ID:vJuF6LCY0
>>212
CCは攻撃した後ガートキャンセルするがジ・エンドはキャンセルしないで余韻を楽しむ

でも癖でキャンセルしちゃうの巻き
225枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:22:38.89 ID:u13yX+WI0
お前らも暇人だね愚痴スレからの出向だろうに
来月はバレンタインだからもっとハレンチな事になりそうだなここはw
226枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:22:48.66 ID:yERAZWca0
2chなんだから自由にやりゃいい
嫌ならブラウザ閉じればいいし、居たければ居ればいい
227枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:23:09.02 ID:LWxRGxVT0
竜巻殺法はグルグルの時に動けるようになると嬉しいかな
グルグルはブーストラッシュかドライブのBAで来ると思ってたが
228枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:23:31.02 ID:390gDw3Q0
アンケいつのまにか認証なんて必要になってたんだな
DL組は発言権なし?
明らかに買ってない奴のいちゃもんとか多かったんだろうなぁ
229枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:23:39.57 ID:10JjHhBO0
>>224
スキルてんこ盛りにしたCCジエンドは、難易度10のコンゴウ(HP44000強)をも一撃で屠る…!
230枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:24:14.01 ID:lcIV66Zo0
>>228
DL版にも説明書あるじゃん
231枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:24:51.06 ID:L+fobyFd0
>>223
ハガンコンゴウかババコンガみたいな女だったらどうするんだ

バレンタインのアプデでは裸リボンか裸体にチョコレートコーティングした衣装をだな・・・
232枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:25:37.13 ID:7x2xfmRK0
今までタカシの吸収なんてたいしたことないと思ってたんだけど
セクメトの攻撃がハナクソみたいなダメージになっててタカシすげーって思ったわ。
233枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:25:49.00 ID:h0sJZBxe0
>>204
いいもクソも
ゲームなんて始めからボタン押すだけだぞ?

乱戦させるならずさんなヘイト仕様何とかして始めからごちゃ混ぜにしとけって話だし
そうじゃなくて各個撃破させたいなら異常な知覚聴覚止めろよって話だ

つまるところどっちつかずな割に乱戦への持って行き方が姑息なんだよ
234枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:26:00.97 ID:unOolh+JO
>>228
説明書の最後の一つ前に書いてあるよ
235枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:26:33.77 ID:DzvD2svY0
長々エロネタ引っ張るのはどうかなーって思うけど、
別にキャラゲー全般こんなもんっしょ
236枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:27:45.33 ID:yMUq0JiF0
>>222
黒BA解放してないというか解放する気にもならないから修正要望なんて出せないんだなこれが
黒BAスキーはもっと宣伝頑張ってくれーい
237枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:27:51.76 ID:4kvDw6Qi0
しょぼい黒BA筆頭の穿ツをモーションから作りなおしてほしい
238枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:28:19.20 ID:C0WcRT1eP
バレンタインのアプデでミッション受けに行くとヒバリやフランからチョコ貰えるといいな
239枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:29:13.55 ID:Wkp2KUK40
>>233
少なくとも俺はボタン押すだけとは思ってないので
240枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:29:23.58 ID:LZrGS4Bq0
>>238
女主人公だったら友チョコになるのか
241枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:29:42.14 ID:6sxsQyre0
アクションゲームとして浅いからしょうがないけどな
速射があればどんなミッションもパフェ余裕だし
242枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:29:55.13 ID:vVh6vIFH0
>>238
ヒバリちゃんの所にはいの一番にタツミが行きそうだ
243枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:31:52.28 ID:Qk5RZ/sy0
無印:「単体討伐を入れろ!」

バースト:「乱戦が醍醐」

GE2:「単体討伐(ry」
244枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:33:33.83 ID:4GaGerR20
アラガミに比べて味方勢が強すぎるから無印の攻撃範囲と判定でもいいと思いますも
オウガテイルのピョコピョコ歩きでも吹っ飛ばされる素敵な仕様です
245枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:33:58.97 ID:i5sI6cr/0
でも結局竜巻殺法
246枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:34:08.11 ID:mQVy/lFW0
>>241
そこは速射なくてもどんなミッションもパフェ余裕って言った方が大物感が出るぜ!
247枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:34:24.59 ID:qfG38v9s0
>>228
違う方のアンケ見てないか?
248枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:34:35.87 ID:D9bwAnHiO
素材集め用の単体があったら乱戦ミッションばかりで良いよ
リンクエイドあったりこっちメッチャ強いんだし
249枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:35:20.55 ID:v8gJv/P20
エリナのキャラエピで白だったが選択できたことと
ハルさんキャラエピもこのスレのエロネタとそんな変わらないのに
キモい言ってたらGE2やってない人から見たら
俺らもキモいと思われてるから覚悟しとけよw

正直ここまで酷いとは思わなかったがキャラエピとても面白かった

>>178
恐らく女主の肩幅あるからだと思われる
俺も肩幅あってごつく見られるのでよくわかる
250枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:36:41.36 ID:G3+jTmnw0
>>244
グボたんに轢き殺される恐怖再びか
ウロたんがちょっと腕軽く振っただけでパーティー即全滅とかお望みの方がいるようで
251枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:36:46.59 ID:eJ7HDtFoi
それでも俺は零式使い続けますけどね
252枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:37:19.80 ID:10JjHhBO0
高難度ミッションはともかく、
通常ミッションやDLCは、サポートデバイス併用で割と単体討伐状態に持っていけるから、
案外気にしなくなったなぁ。

まぁ、難易度8の黒ハンニバルミッション(ハガン、グボの後に黒ハンニバル)とか
ギルのキャラクターエピソードの最後のミッションなんかはちょいとアレだけど。
253枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:37:45.21 ID:i5sI6cr/0
超パワーハンマーとの相性が高すぎ
254枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:38:10.70 ID:G3uY6Ryl0
マルチでリンクエイドとアイテム縛ってやってみたい
バレットは回復弾ぐらいしか使えないだろうな
255枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:38:45.77 ID:4GaGerR20
>>250
無印の頃のウロたんは超大型としての威厳があったよな…
背中ガジガジしながら脳天撃っていた俺は間違っていない
256枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:39:51.01 ID:4RREJfGM0
>>250
マルチは死にまくりんぐだからやめとけ。
むしろ装備制限してるから死にまくりんぐなのかもしれんが。
ロングIE使う人よりもバスターやハンマーが大多数だった印象
257枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:43:42.80 ID:otBYmbVY0
>>255
のうてん撃ってる時点で間違ってる
あれはオンラインで何度も討伐失敗していい大人がベソかきながらもやっとの事で討伐してその捕食報酬が荒神骨片×3が正しいウロヴォロスとの接し方
特に堕天種は強く推薦する
258枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:43:44.13 ID:CQxEcgJG0
>>232
鬼タカシやってみて
タカシがタカシ呼ばわりされた一員は、吸収してる間に容赦なくタコ殴りにされ
終わってからの怒りの飯ダッシュにあったんだなと思った
259枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:45:58.45 ID:ywCkTziw0
装備整ってくると通常任務レベルの体力だと分断狙うどころか普通に乱戦しようとしても
早々に誰かメシ食いで離脱したりでほとんど連戦みたいになってるな まして完全暴走なんて持ち出した日には
260枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:51:53.67 ID:/9uImEYn0
>>258
そもそも当たりそうもない攻撃しかしてこないってのを忘れてるぞ
261枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:52:10.86 ID:ywCkTziw0
鬼タカシも所詮吸収中に後ろ足切り刻まれて、せっかく生えた羽もそう長持ちせずに
後ろ足ダウンでパーになってる印象しかないんだが さすがに晴れギルくらいは安定してペロらせてるけど
まぁでも攻撃力はさすがだな ザイゴートにのけぞらされたりセクメトにスタンされた時に食らったら相当痛いし
262枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:53:21.04 ID:BMazF8lh0
タカシの奴ずっと維持してればいいものをなんで自分から解除しちゃうの
263枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:54:48.09 ID:4GaGerR20
タカシは鬼になってもブライニクルのデミちゃんより攻撃力かなり低かった気がする
264枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:56:38.06 ID:YgNf22iG0
>>263
でみたそは元から結構高いで
265枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:57:23.99 ID:iwh04anZ0
完全暴走まだ作れてないんだけどそんな強いの?
266枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:58:56.73 ID:ywCkTziw0
高いといえば晴れ着ナナのやつででてくるナイトホロウさん地味に火力やばいよな
267枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:00:04.30 ID:yhs+jS9K0
強化タカシの攻撃なんかセクメトのスタン食らってないと当たらないよ
喰らっても即死するわけじゃないし
268枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:02:38.74 ID:4GaGerR20
>>264
だから鬼デミたそはかなりインパクトあったけどタカシは…
タカシのお母さんのことを思うと胸が締め付けられるよ
269枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:03:41.75 ID:ve9KJTtF0
ここで単体ミッションほしいって言ってる人はどんなのをお望みなのかな
1アラガミで初登場難易度〜最高難易度まで一式?
1アラガミ最高難易度だけでok?
全アラガミでどれくらいのミッション数、容量になるんだろうなぁ
270枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:04:34.97 ID:7x2xfmRK0
>>261
そうなると嫌だからスタン無効つけたらセクメト無視してタカシ殴り放題になっちゃった。
271枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:05:28.11 ID:i5sI6cr/0
>>269
エアプレイヤー乙
272枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:05:37.19 ID:fH6zshbR0
タカシ「俺はまだ本気出してないだけ」
273枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:05:54.56 ID:0JuCDNTk0
感応種は群れてなんぼだから単体は来ないだろうな
274枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:06:02.52 ID:3ODTSY0J0
>>269
素材集めるのに使うから素材ランクごとにひとつくらいは欲しい
275枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:06:42.78 ID:iTGIDLKL0
>>268
タカシのカーチャンってやっぱりラージャなのかな?
腕周りは似てない事も無いしいつも土下座してるし
276枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:07:39.37 ID:Qk5RZ/sy0
無印の時に配信した単体討伐の形でいいんじゃ?
277枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:07:57.09 ID:7mhncpXt0
チャージスピアが使える武器と証明するためにスサノオ2体2分以内に倒したった
278枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:08:17.24 ID:qfG38v9s0
単体がダメならタカシ×2にしよう
279枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:09:29.59 ID:YgNf22iG0
フォールマンでねぇのかなぁそろそろ
280枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:10:11.01 ID:/Pvzs1O+0
>>277
俺は亡国を1:40でパフェしたった
281枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:10:33.87 ID:Wkp2KUK40
単体のほうが素材集めの効率悪いんだろうけどね
282枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:11:52.67 ID:YgNf22iG0
>>280
(コラッ)
283枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:12:00.05 ID:G3uY6Ryl0
乱戦推しなら同種のアラガミ×2でいいんじゃない(適当)
284枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:13:16.51 ID:Qk5RZ/sy0
頑なに単体は不要という意見はなんなんだろう……
285枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:13:19.12 ID:x3osAUtF0
>>275
                シネクソ親父
          タカシ―――――――→ヤクシャ
          ↑| ←―――――――  |
          || 息子 オラクル供給   .|
      息子 ||              |
   オラクル供給 ||シネクソBBA        |代理土下座
          ||              |
          |↓   代理土下座    .↓
         セクメト―――――――→ゴッドイーター
                          (つよい)
286枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:13:23.06 ID:zDCn6irD0
>>283
セクメト2体の時点で禿げそうなんですがそれは
287枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:13:23.36 ID:hU+ttIW8O
>>281
同じアラガミ複数居るなら兎も角回す時間や精神的楽さもあるから一概にそうとは言えない
万一分断に失敗したりして乱戦になる可能性も無くなるしな
288枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:13:33.14 ID:ywCkTziw0
どちらかというと前作に比べて明らかに枠数少なくなりがち&回収素材小型素材の割合多めな
追加報酬周りがひどい印象 あと基本報酬もたいがいひどいよね せめてそのミッションのメインであろう
アラガミの素材にしろよっていうのがちらほらある
289枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:13:41.55 ID:yVOUan/Z0
ハガン*2 セクメト*2の多さよ。これよ、いかんのは
290枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:15:31.28 ID:PFhXPMO40
何もかも眼を落とさないツクヨミが悪い反省しろ
291枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:17:07.68 ID:ywCkTziw0
ハガン2頭セットは嫌いだな… あいつらの聴覚のよさはやばい おまけに音聞いた瞬間に発見状態になるっていう
せめて警戒どまりにしろよっていう CCとかライジングエッジとかゼロスタ等の大きな音立てるやつだと
消音つけてなおラーヴァナ並の聴覚だし
292枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:17:09.61 ID:iQX3aDcKO
>>66
それよりあの人のカノンのむっちり具合がたまらんわ
293枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:18:15.50 ID:OJXsPgi00
ターボハンニバル強すぎワロタ
294枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:18:22.58 ID:xA0MDncTP
>>288
龍種大鎧
龍種大鎧
6600fc

こんな基本報酬で追加報酬0とか多々有るからな
295枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:18:36.31 ID:ve9KJTtF0
来るなら難易度ごとに3段階(計3か月)って感じかねー
ダウンロードコンテンツの中に単体ミッションパック1〜3みたいな名前でくるといいな
296枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:20:14.20 ID:LWxRGxVT0
フランとヒバリにキャラエピ作って
進めるとアラガミ単体任務が別枠で開放されるようにしよう(提案)
297枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:20:23.01 ID:Wkp2KUK40
>>291
音聞いて反対側に走ってったらおかしいじゃないか
298枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:22:19.19 ID:0FnfGsyK0
>>296
そのキャラエピはめんどくさい乱戦しかないんだろ?
299枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:24:48.82 ID:GAH4vgkO0
>>286
セクメトだけのミッションなら3-4体いても構わん
300枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:26:02.04 ID:/9uImEYn0
単体ミッションとか面白くないから掛ける工数は最低限、もしくはゼロで良い
301枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:26:16.24 ID:/Pvzs1O+0
>>299
氷でごり押しできるしな
302枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:27:14.21 ID:5NIfQ/J9P
>>297
な、何言ってるの・・・?

>>291は「聴覚が良すぎる上に視認されてないのに即発覚になるのはおかしい」
って言ってるので「音聞いてこっち走ってくるのはおかしい!」
とは言ってないと思うぞ
303枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:28:16.62 ID:5THz4A9b0
妨害として乱戦させてくるのは問題ない、無視できるし倒すなら駆除技術が輝くからね
304枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:29:08.73 ID:zDCn6irD0
>>299
そこまできたらスタン無効付けてアンドルディス持ってくわ

というか、折角状態異常回復弾をNPCが習得しても、
瀕死の状態とかにならないと撃ってくれないのな
305枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:29:35.58 ID:Wkp2KUK40
>>302
>せめて警戒どまりにしろよ
警戒止まりになったら変な方向に走ってっちゃうよ?
306枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:30:34.35 ID:Al+DOxHG0
単体も良いけど10分間ランダムでアラガミが参入してくる
サバイバルモードみたいなミッション欲しい、どれも10分や5分以下で終わるから
セルフアバカの価値があまり実感しにくい、持久戦か総力戦でいくか選択の幅も増えるし
307枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:30:35.92 ID:7mhncpXt0
>>280 アルバレスト乙
308枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:30:46.77 ID:BUANV4UN0
ウロの回転攻撃がうざい
基本トロ臭い鈍足野郎の癖してほぼノーモーションで動くなっつーの!死に腐れ!虚弱体質が!!
309枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:30:48.51 ID:xmHvop7Y0
トリハピ節約OP極フェローチェが最強過ぎて乾いた笑いが止まらない
310枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:30:51.44 ID:hU+ttIW8O
乱戦自体は楽しく出来るものだと思うけどGE2はヘイト管理関係が雑だから現状強制乱戦は面倒なだけな場合が多いんだよな
全く攻撃してないアラガミからもターゲットにされるし
311枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:31:56.44 ID:RRmXWydw0
発売前に「想定外のアラガミが〜」ってのを見た時には期待してたんだが
実際にはそんなミッションばかりで全く緊張感もないし
来るのは大抵が反属性ってのもなぁ
312枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:32:23.23 ID:STBHd//s0
音って地形で反響するから方向とか正確には分からんし
その音が神機使いが発した音だと何を以って判断してるんだよって思う
敵が段差を上る時ジャンプするけどそれはスルーかい!とかw
313枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:33:27.71 ID:/Pvzs1O+0
>>310
その殴ってないのにターゲットにされるって当然じゃん
されなくなる方が圧倒的におかしいだろ
314枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:33:35.66 ID:MVClSA5W0
>>307
アルバなら30秒だろう
315枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:34:40.80 ID:/Pvzs1O+0
>>307
チャージドライバーで頑張ってハメ殺したよ
ひるみで反転するのが最大の敵だった
316枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:34:54.10 ID:Wkp2KUK40
アラガミは温厚な野生の動物さんではないのだが
なんで見つかってる時点で攻撃対象になるって思えないのかわからないよ
お互いに射程長いわけだし
317枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:35:33.45 ID:D9bwAnHiO
こっちから何もしなかったら何もしない穏やかな動物とも思えない
318枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:35:37.76 ID:oIwwDoBi0
>>308
あれなかったら張り付きフルボッコのただのでかい的やん
あれあるから一応、他の隙だらけモーション狙って攻撃するって狩りゲーのような何かになってるんだし
319枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:35:40.97 ID:ve9KJTtF0
ソーマのエイジストラップと絡めて希望のアラガミをエイジスに呼べるとかして
追加の手抜きしつつ伏線も生かすみたいにしてれたらな
320枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:36:00.58 ID:vJuF6LCY0
>>311
ミッション報酬でもネタバレしてるからねw
321枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:36:11.64 ID:X6nUwMnM0
>>311
自動生成ミッションが一つあればいいんだけどね
受注しても出撃するまでどの場所でどのアラガミと何体出てきて戦うのか分からない仕様で
当然スタート地点もランダムだ
322枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:36:49.68 ID:12DxFZYDO
よし次は官能種を出そう!(真顔)
323枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:37:07.63 ID:G3uY6Ryl0
アラガミ「徘徊してるだけで襲われた、控訴」
324枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:37:28.86 ID:UQIBlkuLO
ジーナさん揉み揉みしたい!
325枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:37:55.57 ID:kv9buPVi0
リンドウの話って何だったんだ
主人公は過去の誰かの記憶を追体験したのか
それとも実際に過去に飛んだのか ようわからん
326枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:37:56.38 ID:FpBJllSN0
でも偏食傾向強すぎて無機物くらいしか食わないアラガミいてもいいよね
327枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:38:32.14 ID:20MsiiwR0
>>319
エイジストラップはソーマがシオを月からおびき寄せる為の装置だから
328枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:38:50.14 ID:Ioy1GSMM0
>>323
謝罪と賠償としてお前を喰うですね分かりたくありません。
329枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:39:52.75 ID:yERAZWca0
>>322
サリエル、サリエル堕天、アイテール、イェンツィー、マータ、ニュクス、アマテラス、ツクヨミ、ヴィーナス
「「「私たちの出番ね!!!」」」
330枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:39:55.22 ID:WV++WVxa0
イベントのボイスの有無ってどういう基準なんだろう
キャラエピ最後がボイス無しなのは寂しい
331枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:40:46.10 ID:hU+ttIW8O
>>313
普通は今目の前にいる自分を攻撃してくる方を優先的に攻撃するだろ
プレイヤーが全く攻撃されないのは確かにおかしいが発見されているだけなのに頻繁に狙われ過ぎ
332枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:40:50.57 ID:GAH4vgkO0
>>321
なるほど、属性武器を完全に趣味の一品にするつもりですな
333枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:42:07.56 ID:vYFKjIN20
神速さんのファイアーストームを華麗に避けたいけど安地が見付からない
334枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:42:57.75 ID:5THz4A9b0
>>329
ブレンダン「二体ほど男型が混じっているな、討伐しなくては・・・」
335枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:44:05.54 ID:K3qFs2dJ0
>>331
ガンダムVSガンダム的に考えて攻撃をカットしに入るのは至極当然かと思ってた
336枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:44:12.13 ID:eJ7HDtFoi
>>324
ジーナさんは胸がないだろ!いい加減にs
337枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:45:27.47 ID:acSxf7CA0
そもそもこういうのは頻繁に攻撃されてると錯覚してる場合がほとんど
攻撃されてない時は意識しないから記憶に残らない
338枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:45:32.90 ID:6VOVIvDI0
>>325
実際に過去に飛んだはヤバすぎるから誰かの追体験でしょ
339枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:46:14.15 ID:vJuF6LCY0
>>331
アラガミ「あいつ何か調子乗ってんな・・・ボコるか」

主人公応戦

アラガミ「あ、すんません」NPC攻撃へ戻る

アラガミ「あいつ何か調子(ry
以下ループ
340枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:46:32.83 ID:EpVviZw60
NPCは回避が下手で直撃受けやすいからヘイトもすぐに下がり易いよね
視覚外のルート通ってもGPS内蔵かのように正確に追跡してくるし確かに色々とお粗末だったり調整不足な点は多い
341枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:46:38.51 ID:X6nUwMnM0
>>332
早狩りできないってだけで基本どんな武器のどんな組み合わせでも狩れるからノープロブレム
まぁ最悪の組み合わせも想定して最大4匹が関の山だろうけど
342枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:46:53.01 ID:d4ornXxK0
>>144
一番下の文でマジでVitaが欲しくなってきた
高画質で下乳やパンツ見たいよおおおお
343枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:47:10.35 ID:yhs+jS9K0
むしろ分断してるハガンが遠くのNPCの音きいて全力ダッシュでNPC狙いに行く印象しかないぜ
344枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:47:25.09 ID:d4ornXxK0
安価ミス
345枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:47:58.42 ID:WV++WVxa0
じゃあMGSとコラボでダンボール出して乱戦回避できるようにしよう
346枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:48:20.88 ID:/hk70Ks10
いやミスってなかった
何してんだ俺
347枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:48:46.33 ID:7mhncpXt0
>>315
マジか。コレを機に暴風一辺倒なのを改めようかしら。
348枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:49:37.06 ID:Wkp2KUK40
ユーバーセンスの設定あるし見えなくても多少追ってくるのはいいだろ
前作のGE側も見えなくなってもレーダーに出てたし
349枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:49:45.53 ID:ePtOQJHk0
バリアスライド メテオ 超長距離弾
開発がほとんど勝てなかった神速種とはいったい
350枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:50:50.89 ID:yERAZWca0
>>342
Vitaは旧型おススメだ、有機ELはいいぞ
今なら値段も高くないしな
しかしVitaでやるとPSPの画質には戻れなくなるかも
久しぶりにバースト起動したら汚すぎてビビった
351枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:50:58.03 ID:wxBHBcB+0
>>325
リンドウの記憶の追体験でしょ
このスレで捜索部隊の隊長は2主かもと言われてるけど違う気がするな
レポートもハンニバル変異種と接触した(交戦したとは言ってない)なんだし
捜索隊隊長変異種と遭遇即撤退→リンドウ変異種と戦闘開始→2主合流だと思う
352枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:51:58.42 ID:Ua3oonAh0
今回のDLMが乱戦イヤ単体が〜っていう要望へに対応した形じゃないのかな
ほとんどミッション各個撃破簡単だしそもそも瞬殺だし
353枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:52:18.33 ID:aggYlp0L0
敵が今殴ってきてるやつしか狙わないようになったらさぞ楽だろうなぁ
あんまり詳しくないんだけどそういうヘイト管理してる狩ゲーってあるの?
354枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:52:18.60 ID:7x2xfmRK0
>>347
暴風圏てたしかに便利だし強いけどさ、ソロだと使いにくいんだよな。
俺も以前は暴風圏ばっかだったけど今はペインフロートドライバーと使い分けてる
ペインはほぼハメにもってける奴もいるからかなり助かってる。
355枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:52:22.84 ID:EpVviZw60
>>348
見えなくても追ってこれるなら何で最初からこっちを殺しに来ないんだよっていう
ゲーム中で描写されているかは別としてGE側には偵察班やレーダーがあるのは納得できるけど
356枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:53:34.46 ID:CQxEcgJG0
>>349
開発段階はもっと強くて調整されたって誰か言ってたが、本当かどうかは知らん
357枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:54:10.23 ID:6VOVIvDI0
>>351
そうするとリンドウが誰かと共闘したっていう記憶が変な気もする
358枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:55:38.91 ID:4kvDw6Qi0
始まるまで討伐対象が分からないランダムミッション欲しいよな
インフラマルチまでに実装してくれたら楽しくマルチできるんだが
359枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:55:40.35 ID:BUANV4UN0
ひっじょーにメンドくさそうな飛龍クリアしたぞー
最初のセクメト一体倒すまで銃ゲーと化してた
アサルトじゃなかったら大変な事になってたわ
メテオ?いえ知らない子ですね・・・
360枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:56:12.12 ID:yERAZWca0
>>351
その捜索部隊の人間がフェンリル所属だったらリンドウの居場所と生存の確認を腕輪通信を通じてでも報告しそうなもんだが
前作では結構捜索が難航してなかったか?
361枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:56:17.15 ID:/9uImEYn0
>>351
隊長は一切関与してない
そもそも3年前はGEですらないからな
362枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:56:37.44 ID:wglCLFgH0
26日にPS3購入するんだけど、GE2アドパ勢息してる?
363枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:57:50.75 ID:Qk5RZ/sy0
リンドウの記憶を体験したで終わらないのか
364枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:58:36.62 ID:7x2xfmRK0
>>359
飛龍はサポートの視覚↓使えば分断できるから楽よ。
運が悪いと合流される場合もあるけど。
365枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:58:48.80 ID:yERAZWca0
アドパは改造PSP勢が怖い
366枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:00:13.59 ID:v8gJv/P20
>>362
してません
素直にインフラ待ったほうがいい
367枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:00:37.20 ID:ywCkTziw0
ラーヴァナヤクシャ神機兵あたりは音感知で音した場所に向かうってAIだけど
コンゴウさんは別格で音感知したら音出したやつに!マークつくんだよな
たとえその場から音立てずに逃げ隠れしようが追ってくるっていう
>>349
もしかしたら開発陣は乱戦とか分断戦術は上手だけどソロでの真っ向勝負は苦手な人が多いのかもな
368枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:00:43.12 ID:4kvDw6Qi0
>>365
同意
前作でも改造アバカ渡されてセーブデータ壊れたからvitaインフラまでマルチはしない
369枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:00:58.05 ID:BUANV4UN0
>>364
なるほどそんなスキル忘れてたわ
これソロでパフェ出来る人ホントすごいと思うわ
370枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:01:06.63 ID:/9uImEYn0
バスターで神速と死闘繰り広げてようやく勝つくらいの技術だけど、
マルチ行っても迷惑にはならんのかな
371枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:01:46.82 ID:iQX3aDcKO
でも最序盤の暴風の頼もしさは異常だな
コンゴウがしゅんころできてアクエリアス噴いた
372枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:02:28.73 ID:6zKfEQkt0
>>355
発見状態だと完全に撒いたと思うくらいに逃げてもしっかり追って来るからな
どこに逃げたか分かんないなら直進かランダムで良いのにな
373枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:02:35.02 ID:yERAZWca0
>>370
大丈夫だと思いたい
俺も亡国はそんな感じだった
374枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:03:22.66 ID:6VOVIvDI0
>>368
そんなんあるのか 恐ろしい話だ
375枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:03:26.50 ID:aggYlp0L0
>>369
スナイパーなら開幕ステルスでお手軽に分断することもできるのです
376枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:03:32.46 ID:pgdO2tbo0
>>353
比べられてるのは多分モンハンだろうけど、あっちはマルチ主体だから比べるのがそもそも変なんだけどね
ちなみに討鬼伝も持ってるがこちらも正直少しおかしい所はあるPSPo系はそもそもRPGだから却下
377枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:03:36.27 ID:1zW3HRYL0
>>365
(´・ω・`)改造厨と遊びたくないよね、あたしはMH4でコリゴリだよ

>>362
(´・ω・`)ソロ埋めしながらインフラ解禁まってるですも!
378枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:03:38.32 ID:9m8WBofl0
>>342
クロッチがなにか知らない女って多いらしいな
379枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:03:58.05 ID:BUANV4UN0
>>363
2主「最近入って来たレンって新人がさー」
シエル「レン?誰ですか?」
2主「いやすぐ隣に居る子だよ、ほら」(虚空を指差す)
シエル「・・・すぐに医療班を呼んできます」
380枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:04:20.75 ID:wxBHBcB+0
>>360
その隊長が撤退した後にリンドウが戦闘したならハンニバルとの遭遇だけでリンドウとは遭遇したことにはならないんじゃない
381枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:04:57.80 ID:iQX3aDcKO
>>377
はちみつください
382枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:05:04.74 ID:Wkp2KUK40
>>355
いや、そういうもんなんだろとしか
俺もお前もリアルにユーバーセンスあるわけじゃないし
オラクル由来の設定の説明細かく求めても意味ないだろう
383枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:05:32.55 ID:RRmXWydw0
NPCと分断してるはずなのに
攻撃してるNPCを振り切って遙か彼方にいるPCの所まで来る敵

NPCと分断してるはずなのに
攻撃してるNPCを無視してPCに超遠距離攻撃をする敵
384枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:05:44.44 ID:LvVUtTsp0
>>349
開発陣はバランス調整するのにガチでやりあってるだろうから
メテオだのなんだので比較するのはどうかと
385枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:06:15.91 ID:Wkp2KUK40
わかったきっとザコそうなやつから狙ってんだよw
386枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:07:53.87 ID:BUANV4UN0
>>383
分断して戦ってたと思ったら何かを悟ったように合流し始めるヤクシャコンゴウその他耳のいい奴
お前結合崩壊されてる相手前にしてなにやってんのー(追撃)
387枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:08:17.60 ID:zDCn6irD0
>>381
これの元ネタがモンハンだというのは知ってるけど、意味がよくわからない
インフラとかアドパでハチミツに何かあるのかね?
388枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:08:33.11 ID:BMazF8lh0
>>383
スカーレットリバーで別通路にいたスサノオがこっち来たときはさすがにびっくりした
指一本触れてなかったのに
389枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:09:10.26 ID:wglCLFgH0
>>365
>>366
>>377
マジかよ・・・周りにGE勢居ないから楽しめるかなって思ってたのになー
390枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:09:43.82 ID:K3qFs2dJ0
>>385
手ごわい奴より弱い奴、支援する奴を優先的に叩くのはPTでの常套手段か
391枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:09:54.58 ID:Qk5RZ/sy0
>>387
いやモンハンでの地雷の常套句を
言ったんだと思う

○○ください系
392枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:10:35.32 ID:iQX3aDcKO
>>385
そりゃヴァジュラソロ無理な半人前な俺が狙われても仕方ないな
393枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:13:42.83 ID:4kvDw6Qi0
タカシ「オラクルください」
394枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:13:48.01 ID:hU+ttIW8O
前にこのスレじゃマガツパフェ出来て半人前扱いだったような(すっとぼけ)
395枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:14:12.21 ID:zDCn6irD0
>>391
ああなるほど、クレクレ厨か。確かに嫌われても仕方ないな
GEはアイテム譲渡とか剥ぎ取り中攻撃とかそういうのもないし
意図的に放射で味方吹っ飛ばしたりしなかったら万事どうにでもなりそうだな
396枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:14:54.53 ID:ywCkTziw0
近接攻撃が味方に当たらないだけで随分平和という
397枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:16:32.96 ID:D3OP1im/0
近接攻撃が味方に当たる設定だとコウタとかギルとかの銃の旧型神機使いの株が上がるね
398枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:16:57.38 ID:GIM7j7J+0
399枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:17:36.16 ID:PFhXPMO40
>>396
BAに判定があったら照射がエラい事になってたな
400枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:17:53.67 ID:4kvDw6Qi0
感応種発見ムービーのボイス音量デカすぎなんよ
音量くらいまともに調整してから発売してくれ
401枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:18:34.16 ID:Qk5RZ/sy0
>>398
コラボしてほしいっていう意思表示かな?
402枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:18:37.28 ID:p4Prnw6O0
>>379
GEB終盤にアリサと感応現象起きた時に
アリサが「リーダーとリンドウさんともう一人誰かが…」とレンの事を言ってたから
感応現象で主人公の視界ジャックをすれば周りもレンの事を把握できそうだな
403枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:18:37.63 ID:iQX3aDcKO
一部IEは判定なかったっけ?
404枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:19:16.74 ID:G3uY6Ryl0
>>398
なんの誤爆だ……

(prprprprprprpr)
405枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:19:43.07 ID:yhs+jS9K0
素のIEは味方ごと吹っ飛ばすな
406枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:20:24.32 ID:1JUaUg5uO
通常IEは判定あるよ
シエルちゃんがアンアン喘いでる
407枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:21:01.37 ID:/Pvzs1O+0
>>388
あれ通路空いてるから普通に見られるんだよね
408枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:21:06.97 ID:GuB2dpTM0
>>395
ハチミツってGEで言うところの回復錠改を作るための合成素材みたいなもんなわけで、それが不足するってことはそれだけ攻撃食らってるってわけで
そのうえクレクレ厨ときたらもう、ということよ
409枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:22:59.99 ID:vYFKjIN20
>>387
店売りしていない消耗品の調合素材を要求されている。
GEで言い換えると

マグネシウムください(100個単位)
モーリュください
410枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:23:13.18 ID:BMazF8lh0
>>407
視界にちらと入っただけで「あいつだけは殺す」ってなるなんて主人公どんだけ嫌われ者なん
411枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:23:28.68 ID:wglCLFgH0
シエルのダメージボイスってアンアン言うっけ?なんか
「オーッ!」って感じじゃなかったけ
412枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:24:13.71 ID:Nn24fKFa0
マガジンによると防衛班はカノンよりタツミの方が人気あったんだね
カノン贔屓なんだかなあ
413枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:25:07.91 ID:YGXfItE5O
今更だがDLC漆黒一通りクリアしたわ
神機兵盾+制御ゴッドイーターのゾンビパワーで楽させて貰った。それと今作は毒がそこそこ仕事するからファルスタッフが強い
414枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:25:27.39 ID:BUANV4UN0
>>411
わー↑(棒)
だと思う
415枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:25:54.65 ID:6zKfEQkt0
>>407
そりゃあ主人公に大切なアラガミ殺された奴が居るんだろうよ
416枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:26:11.93 ID:GAH4vgkO0
タツミ兄は良いキャラだし頼れるし、人気あるのはわかる
カノンやジーナと同等に好きなキャラだわ
417枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:26:36.82 ID:p4Prnw6O0
>>410
主人公に討伐されて霧散化して後に再結合する際に主人公への恨みも残ってるのかも
前世の恨み晴らさでおくべきか…
418枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:27:03.27 ID:wglCLFgH0
>>414
ち、ちょっと確認してくる…(震え声)
419枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:27:09.16 ID:mQVy/lFW0
>>412
一位がアリサじゃなくてリンドウさんだし女性票が多いんだろ
雑誌の人気投票なんて女に食い荒らされるもんだ
少年誌のはずのジャンプとかですら通った道
420枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:27:52.47 ID:EpVviZw60
毒って寧ろ今作はかなり弱くなったんじゃなかったか?
この前検証もされていたな
421枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:28:45.23 ID:MRC9aKGp0
>>410
いやいやアラガミからしたら隊長達御一行は駆逐すべき親の仇じゃないですか!
…単に旨そうだからかもしれないけど
422枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:29:09.03 ID:1JUaUg5uO
>>414>>418
二つあるけどオー!はないなw
423枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:29:30.61 ID:1zW3HRYL0
(´・ω・`)熱心にジャンプのアンケとかしちゃうのが女子
424枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:29:47.03 ID:iQX3aDcKO
ニコ生で一人NG入れたら誰一人名前出さなくなった前作サブキャラがなんだって?
正直自演がウザいとスタッフも出す気にならんと思うわ…
425枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:29:51.94 ID:yhs+jS9K0
>>417
そういやオラクル細胞は循環してるからそういうこともあるかもなのか
2主(1主も)はオラクル細胞そのものにマークされてたりな
426枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:30:06.37 ID:yERAZWca0
BAとかBB追加はあるんだろうか…
でもまともなアクセと装備セット単語もほしいなぁ…
前作のグラサンがないとかどういうことなんすかね
427枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:30:08.86 ID:6sxsQyre0
オー!(棒)にしか聞こえんが
428枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:30:18.30 ID:sr/2DQEN0
ちみごっどいーたーでギルが熟女キラーとか言われてるけど
誰のことだ?? そんな描写どっかにあったっけ?
429枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:31:19.55 ID:BUANV4UN0
全アラガミの天敵と呼ばれる主人公が大量のアラガミを虐殺して回るというミッションを・・・
430枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:31:35.78 ID:zDCn6irD0
>>408
ハチミツってそんなに重要なのな…
まあ基本脳筋プレイはマルチには向きそうにないし
やっぱり慎重になる必要があるのかね
431枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:31:37.17 ID:RRmXWydw0
シエルの声は何かおばさん臭い
あの娘は本当に16歳なの?
432枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:32:19.94 ID:D3OP1im/0
>>428
ゴッドイーター2に熟女なんていないだろ
433枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:32:25.77 ID:ywCkTziw0
装備セット単語は対〜の対を抜いてくれればおk
要望としては自由につけさせてくれって送った気がするけど
434枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:32:44.60 ID:Qk5RZ/sy0
というかいつまでも人気の過去キャラクター
引きずるわけにもいかないと思うしなぁ

一気に年数経たせて神機使いの世代を交代させるか
別支部で新キャラクターを活躍させるかして欲しいところ
435枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:32:55.65 ID:vJuF6LCY0
シオの被弾ボイス「うわーあ♪」が恋しい
レンの被弾ボイス「いやっ///」も恋しい
436枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:33:19.48 ID:6zKfEQkt0
>>432
清掃員のおばちゃん「」
437枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:33:32.68 ID:9Q0RZWa20
>>412
期間もう少しあれば上位に食い込むって言われてたね
惜しいな
438枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:33:47.48 ID:GAH4vgkO0
>>430
GEは倒れてもリンクエイドあるから気楽なもんだわ
迷惑行為やメテオ速射麻痺避ければ特に問題ない

まあヨロシクおつかれは言った方が良いけど
439枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:33:56.03 ID:yERAZWca0
>>431
年齢不相応にお堅い感じを演技として作ってるせいかもね
爽子ちゃんは可愛かったのになぁ
440枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:33:57.86 ID:4kvDw6Qi0
ギルって清掃のおばちゃんとヤってたのか
441枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:33:58.56 ID:sr/2DQEN0
>>432
だよなあ
あの台詞は何だったのか
442枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:34:15.28 ID:wglCLFgH0
あかん。
やっぱ「オーッ!」って言ってるわ
443枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:34:39.03 ID:9Q0RZWa20
>>419
タツミは男にも人気あると思うけどな強いし
ああいう強いキャラは男人気もある
444枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:34:46.93 ID:ywCkTziw0
>>430
そりゃおまえさん、あっちのハチミツはこっちで例えるなら回復錠改もハーブも
市販されてない環境でいうところのハーブポジションだからな
445枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:35:15.87 ID:YGXfItE5O
>>429
前作DLC「ゴッドイーターバースト」みたく合計10体以上を1ミッションで薙払うミッションとな?
いや、あれはまた欲しいけど
446枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:35:32.29 ID:4RREJfGM0
声優つながりで、ドラッグオンドラグーン3に能登が出ているが怖いな。
ああいうクールキャラで演じることが多いのかね。
古いゲームで気弱キャラ見たんだが、結構棒だった(それもラストは告白してくるので台無し
447枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:35:45.21 ID:9Q0RZWa20
>>432
ケイトさん?
それなら人妻キラーか
448枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:35:48.33 ID:sr/2DQEN0
最近気付いたこと

・タツミの話題を出す奴は単発
・単発じゃなくてもタツミの話題しかしてない

こんなのが多い、不思議だね
449枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:36:00.77 ID:iQX3aDcKO
そんなに皆をタツミ嫌いにしたいか自演キチガイ
450枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:36:28.52 ID:EpVviZw60
2014年1月24日現在
ジュリウス
20歳―37歳
シエル
16歳―33差
ギルバー
ド22歳―46歳
ナナ
17歳―30歳
ロミオ
19歳―38歳

やっぱりナナが一番若いんだな
451枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:36:38.51 ID:0jPQcPs/0
俺は男だからちゃんさま好きだけど、タツミさんはいいよ
ああいう昭和臭い王道的ないい男キャラって最近少ないから
だからこそヒバリちゃんとのキャラエピをですね・・・
452枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:36:56.21 ID:GAH4vgkO0
変なレッテル貼ろうとしてるけど
自分はいろいろな話題してると思うんだけどなあw
453枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:37:06.69 ID:leYUffj10
タツミタツミ連呼してる奴って大概臭いよな
一人で自演してんじゃないかってくらい
454枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:37:19.04 ID:C0WcRT1eP
>>448
そんなのタツミ以外も当てはまると思うけど
455枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:37:21.18 ID:G3uY6Ryl0
そもそも人気だから続投させるってのが納得いかない
ストーリーの核でもないから出さなくてもいいのに出すのが
456枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:37:36.56 ID:uCOY1dRM0
基本ROMで興味のある話題にだけ出てくる層もいる
私です
457枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:37:57.46 ID:Qk5RZ/sy0
タツミさんへの著しい風評被害
458枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:38:05.03 ID:4kvDw6Qi0
タツミなんかほっといてフェなんとかさんの話しようぜ
459枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:38:32.61 ID:sr/2DQEN0
>>452
おまえ以外の奴の話な
タツミで検索すると不自然だったもんで
460枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:38:40.60 ID:/9uImEYn0
そもそもストーリーの核でもないから出さなくてもいいって発想が納得行かないね
461枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:38:44.37 ID:Wkp2KUK40
>>455
喜ぶ人がいるから出すのがそんなにおかしいと思うのかい?
462枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:38:53.56 ID:x3osAUtF0
スパルタツミ
463枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:38:58.95 ID:ywCkTziw0
俺はシュンとカレルも好きだぞ 忘れてないぞ
もちろんフェデリコ・カウーゾ君も忘れてないぞ
464枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:39:07.89 ID:UQIBlkuLO
私の血の力はずーっと君の"ちかく"に居る能力ですも!
465枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:39:11.80 ID:/hk70Ks10
>>458
そいつマジでフルネーム思い出せん
466枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:39:25.60 ID:GAH4vgkO0
存在感の無さが話題になるフェさんより話題になりにくいアネットさん…
467枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:39:57.42 ID:p4Prnw6O0
>>425
地球清掃部隊を駆逐してる先兵だから地球から最も憎悪されてそうだな主人公

>>435
エロショタ可愛いレンのボイスも楽しそうなシオのボイスどっちも恋しいな
468枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:40:09.39 ID:x3osAUtF0
縞パンで完結しちまってるから・・・
469枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:40:15.10 ID:/9uImEYn0
>>466
縞パンで検索すれば幾らでも出てくるよ
470枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:40:15.88 ID:FB6tgTKt0
>>389
夜は普通に6〜10部屋は大体あるし、改造してる人なんて滅多に合わないよ
改造アバカが怖いならアバカ交換しなきゃいいだけ。と一応言っておく
471枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:40:38.50 ID:1zW3HRYL0
>>458
(´・ω・`)魚強ぶつけんぞ?
472枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:40:54.71 ID:Qk5RZ/sy0
いやだから人気キャラクターは
エンディング後のファンサービスでいいんじゃ……
473枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:40:58.33 ID:yERAZWca0
>>446
姉さんは個人的に好みな外見
活発そうな感じで
肉付きもよさそう
474枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:41:20.82 ID:HWe/uX0q0
つーかタツミは前から人気あったしな
別に話題にでたりNPCで来て欲しいって言われてもおかしくないだろ
475枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:41:42.66 ID:mQVy/lFW0
>>457
タツミ本人に罪はないけど
信者がウザすぎて株が落ちるパターンだな
476枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:41:42.95 ID:sr/2DQEN0
今回のロクロ漫画のソーマが美少女に見えて困る
477枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:41:45.63 ID:D3OP1im/0
GEBのころはアリサ、フェラガモ、縞々さんのコンビでよく連れて行ってたな
478枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:41:58.42 ID:1zW3HRYL0
>>471
(´・ω・`)むしろ前作キャラ全員をエンディング後のファンサービスで良かったと思う
479枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:42:03.85 ID:BUANV4UN0
はちみつくださいはMHtriのふんたーが初出だったような
480枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:42:06.65 ID:wglCLFgH0
漫画に出てくる「ヨルムンガンド」ってアラガミを出して欲しい
481枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:42:36.04 ID:RRmXWydw0
タツミの死を乗り越えて健気にオペレーターを続けるヒバリちゃん
というのはどうだろうか
482枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:42:41.90 ID:GAH4vgkO0
>>472
別にストーリーに絡めなくて良いのだよな
オマケNPCで出る分には誰にも迷惑かからんし
前作に興味持って手を出す人もいるかもだし
483枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:42:58.87 ID:YGXfItE5O
>>455
それでもリンドウ達クレイドル勢は(シナリオはともかく)ポジション的にはうまく落とし込んだと思うよ
今作メイン勢をあまり食い過ぎないくらいに前作勢を目立たせるのって結構難しいと思うし

…DLC漆黒はGEB引き継ぎ勢だから楽しめたが、ちょっとやりすぎ感はなくもない。
484枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:43:22.73 ID:yERAZWca0
>>470
改造データとマルチするってだけで怖いわ
485枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:43:53.19 ID:iQX3aDcKO
>>475
これだわ
486枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:43:59.75 ID:EpVviZw60
アネットは唯一のホールド持ちで唯一の新型バスターで唯一の縞パンだったからな
棒読みやガード範囲縮小でモブ容姿ながら特徴ありまくりで完成されている
487枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:44:07.89 ID:4RREJfGM0
GEマガジン買ってきたぞー
ナナのあの猫耳ってやっぱし髪だったんだな。ピンで留めているそうだ。
開発側もトンデモ髪型っつってる。
後は初期設定では、色々な髪型があってシエルに近い髪型とか、サイドテールとかだったね。
服装は殆ど変わっていない。
488枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:44:36.46 ID:5NIfQ/J9P
普通にタツミさん好きだな
というか鬼系でさんざんリンクエイドしてもらったから頭が上がらんわ
489枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:45:01.86 ID:HWe/uX0q0
>>475
じゃあ他のキャラも同じじゃね
タツミ以外もバンバンいろんなキャラの名前でてるのにw
490枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:45:18.26 ID:aggYlp0L0
個人的にはどうせ出すんならなにかしら役にたった描写を入れて欲しかった
今作での旧作キャラてほんとにただのファンサービスて感じでいてもいなくてもストーリーになんの影響もない感じたったし
なんなら極東じゃなくてもいいレベルだった
491枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:45:46.35 ID:6VOVIvDI0
初期のナナってかハンマー娘は茶髪に近い感じだった記憶ある
492枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:46:02.21 ID:ib9k2H0w0
タツ兄はキャラ云々の前にNPCとしても最強の部類だったからな
長期戦や超火力と対峙するケースでは必ず連れていってた
493枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:46:06.85 ID:HWe/uX0q0
>>487
ナナのあの猫耳は髪ってのは前からどこかで出てたはずだが
494枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:46:19.91 ID:yERAZWca0
>>487
そりゃガチの耳とか耳のアクセとかじゃないだろうw
後姿見りゃわかる
495枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:46:31.79 ID:GAH4vgkO0
>>487
「猫耳ヘア」を画像検索する作業に戻るんだ

イラっとするぞ
496枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:47:01.72 ID:GIMcjNRwO
タツミ以外のキャラ信奉者によるタツミ叩きをするスレはここですか?
497枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:47:01.30 ID:wglCLFgH0
>>470
まぁ、データぶっ壊れるならしないほうが無難だよな。
情報提供サンクス
498枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:47:08.64 ID:Wkp2KUK40
>>478
ファンサービスにどんだけコストかけんの


ファンサービスのためだけにモデリングから声の収録までやんのは大げさ過ぎるし
やるならちゃんと絡ませてあげるべき
499枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:47:09.31 ID:mQVy/lFW0
>>489
他の本当に人気があるキャラは不自然な持ち上げられ方なんかしない
500枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:47:18.94 ID:EpVviZw60
>>492
タツミは踏ん張りないから超火力には全然役に立たないと思うけど
ショートだから単発火力も最低だし
501枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:47:45.32 ID:9MFtfkbK0
>>413
過去スレ見るとヴェノムはカリギュラに81ダメとか1%未満の数字とか出てるな
502枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:48:02.41 ID:D9bwAnHiO
タツミ話のそこはかとない自演臭はずっと前から感じてた
ほんとご苦労様…と可哀想な動物を見るような感じで見てたが
503枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:48:04.83 ID:HWe/uX0q0
>>492
そうそうやっぱり強いキャラは参戦してほしいってのはあるんだよな
エリナ好きだけどそう思う
504枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:48:09.21 ID:umXXY7T+0
むしろクリア後特典とかで追憶扱いでいいから前作キャラ全員出してくれたらなぁ〜とは思う
嫌なら使わなければいいだけで
選択肢が増えて困ることは無いんだけどな
505枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:48:47.47 ID:Wkp2KUK40
陰謀論多すぎだろ頭おかしいのか
506枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:49:08.14 ID:4kvDw6Qi0
GEチームはグッズ販売で忙しいからゲームでファンサービスなんてしねえよw
507枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:49:20.88 ID:iQX3aDcKO
わらわら沸いてくる単発が不自然じゃなくてなにが不自然と?
508枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:50:28.65 ID:ZTuXybjR0
ちゃん様はあんな感じのキャラだから話を動かせるのよ
だからキャラエピのシナリオも作りやすいし出しやすい

まあ開発の好みとかノリが大きいだろうが
509枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:51:01.60 ID:wNqSVx+W0
全部答えられた人は凄いと思いますも

○○コウタ
○○○○・榊
○○○○・○○○・シックザール
○○タツミ
ブレンダン・○○○○
○○シュン
カレル・○○○○○○
○○ヒバリ
○リッカ
○○ゲン
アイーシャ・○○○○
アネット・○○○○○
フェ○○○・○○○○
ギルバート・○○○○○
フラン=フランソワ=○○○○○○○・○・○○○○○○
レア・○○○○○○○
グレゴリー・○・○○○○○○
○○サツキ
510枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:51:07.90 ID:x3osAUtF0
皆だって経験あるだろ?
目に見えない何かと戦ったり腕が疼いたり
511枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:51:09.70 ID:sr/2DQEN0
>>506
じゃあ早くサントラ出して下さいよお!
こんなに遅いと売上げに響くぞ・・・
512枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:51:55.03 ID:C0WcRT1eP
タツミは熱いセリフが良かったのとNPCとしても強いから使ってた人多かったし
それで話に出るでだけだろ
不自然な持ち上げなんてないと思うが
513枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:52:16.09 ID:Wkp2KUK40
俺がそのキャラ好きじゃないから人気があるわけないみたいな俺様思考多すぎ
514枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:52:20.81 ID:YGXfItE5O
>>501
気休めか…初めて知った
それでも合計3%削れりゃ仕事は果たせてるからファルスタッフに感謝かね
515枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:52:28.49 ID:aggYlp0L0
ただ体力中と駆除部隊と覚悟がついてるだけの旧型近接ショートのタツミさんでも
愛さえあれば他のNPCにひけをとらない性能になるらしい
鬼ハンニバルの攻撃にも耐えられるらしい
516枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:52:30.90 ID:0jPQcPs/0
なんだ?
アンチタツミのふりしたゲハ豚か?
517枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:52:58.12 ID:scC6qD1/0
GEマガジンの漫画、意外と面白いな。
518枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:53:08.31 ID:zDCn6irD0
>>509
サツキだけ出てこなかった…
519枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:53:08.65 ID:BMazF8lh0
>>509
シュンの名字だけ忘れた
520枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:53:16.46 ID:4kvDw6Qi0
>>511
簡単な既存絵コピペグッズばっかりだからサントラなんて作るの面倒なんじゃね
521枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:53:31.27 ID:ib9k2H0w0
>>500
いや回避の方に設定割り振ってるから被弾自体が少ないし長期戦になったら覚悟付いてる分粘るからな
火力はまぁ期待してない注意を惹きつけるレスキュー係といった所か
ソーマの踏ん張りは便利だけどNPCの盾はどれもバックラー扱いという仕様上長丁場になるとガードするだけで床ペロするし
522枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:54:07.39 ID:yERAZWca0
>>509
シュンとサツキがわからんかった
523枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:54:10.44 ID:GAH4vgkO0
タツミ好きかどうかはともかく
嫌いってのはあんまり居ないキャラだと思うがなあ
NPCとしてかなり役立ったし

まあ陰謀論好きな人はよくいるから仕方ない
524枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:54:11.52 ID:FnQCgp4b0
>>509
フェ…フェットチーネ!
525枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:54:38.82 ID:FyXeAb59O
小川シュンと高峰サツキだっけか
526枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:54:49.49 ID:HWe/uX0q0
>>500
君タツミ連れていったことないの?
527枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:55:25.00 ID:IkGh4cUt0
えーと……美空ヒバリだっけ?
528枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:55:50.49 ID:7mhncpXt0
グッズの付録系って最終的には配信してくれるよな?
シエルコスのために本買おうか悩んでいるわけだが・・・
529枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:55:50.94 ID:3ODTSY0J0
たしかFFで見たんだが
カメラの角度によっては首の長さがおかしく見えるから、そこはおかしく見えないよう長さを変えてあるものがあるんだと
女主人公も肩が出る服だけ肩幅変えることはできないのだろうか
530枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:55:51.06 ID:sr/2DQEN0
>>520
確かにコピペww
ラバーストラップみたいのもっと増えないかのう
531枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:56:09.49 ID:yhs+jS9K0
そもそもNPCなんてどいつ連れて行っても火力に大差ないし…
タツミさん生存性は高いぞ
532枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:56:14.32 ID:6sxsQyre0
今作でGEがキャラゲーの道を進んでるんだとわかった
アクション面を疎かにして欲しくないんだけどなー
533枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:56:36.89 ID:EpVviZw60
>>521
NPCがアドガ以外でガードする攻撃は特定の攻撃だから覚悟が役に立つ相手は限られる、正直かなり少ないかと
AIは目に見える程大して変わらないと思うし
しかも踏ん張りあるソーマ・リンドウ・シオ・ツバキ(バースト時アリサ)はタツミと違って被弾しただけじゃ床ペロしないけどね
534枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:57:11.26 ID:leYUffj10
前にソーマは最弱、タツミは最強とか言ってたのもいたね
535枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:57:37.75 ID:kwgxaMQV0
マガジンで実は6位であと少しで上位に食い込みそうだって77ページで言われてるのはエミールだけど
タツミがカノンより人気があってもう少しで上位食い込めたって話は何ページに載ってるの??

タツミ好きなのはいいけど捏造や他キャラsageまでしてんじゃねえよ
536枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:57:37.75 ID:p4Prnw6O0
GEアンダーカバーは結構興味深く見てる
単行本化したら買いそう
537枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:58:20.00 ID:1zW3HRYL0
>>498
その結果がこのシナリオでの
極東組み>ロミオ・ピクニック・ユノという存在感ですか?
538枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:58:57.00 ID:iQX3aDcKO
基本ソーマ、ブレンダン、アネットでチャージ祭りしかしてなかったからどうでもいいです。
出なくても執拗にウダウダネチネチほざきません。
539枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:58:57.22 ID:ywCkTziw0
バーストは耐久面だけを考えると、ふんばり持ちのソーマと旧型リンドウの2人と
残り1枠は体力↑覚悟持ちかつ銃形態にならない
ショートゆえすぐに回避・ガードに移れるタツミさんが3枠目に収まることが多い
確か若かりしツバキさんもふんばり持ちだけどさすがに銃形態オンリー&回避困難技持ちのハンニには
相性が悪いし
540枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:59:47.32 ID:aggYlp0L0
単純に旧型近接だと鬼系かガードめくってくる相手くらいしか死なないし
踏ん張りなしになにと比較して生存能力高いって言ってるのか不明
541枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:59:48.51 ID:scC6qD1/0
2はアクション面に力を入れたせいで新フィールド・新アラガミ追加が疎かになったんだと思った。
542枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:00:09.00 ID:mQVy/lFW0
>>513
俺が好きなキャラが出てないからとっとと出せ
皆もそうだよな
って流れがしつこいからこうなったわけだが
543枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:01:23.28 ID:XqXMC7sGO
今回NPCまわりで改善されたことって何?
集合命令でウェイトかかるようになって、だましだまし引きつけたままにできるようにはなってた
GEBの仕様に戻ったともいうが

索敵は前より輪をかけてアホになってない?
リンドウエピソードのマイスプレイで、開幕索敵させてクアドリ叩いてたらすぐに4人集合してる
何度か試してみたけど左側にいった面子は、マータ「が」発見してくれないとプレイヤーがクアドリと戦闘状態になった時点で踵返して戻ってくる模様
索敵命令アイコンついたままで
544枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:01:41.51 ID:ywCkTziw0
そういやシオもふんばり持ちだったか なんかしぶとい印象ないな
アラバレ誤射がひどい印象はあったが
545枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:01:44.60 ID:WV++WVxa0
>>541
その割にバランス悪いぞ…
546枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:02:32.71 ID:ZEWOUV0l0
>>533
あー何か噛み合わないな思ったら多分自分と君の実力が違うからだ
自分はへたれだからキツいミッションだとよくNPCの回復錠までスッカラカンにしてたからそれ前提で話してた
回復薬切れる前なら確かにそのメンツの方が役に立つよ
547枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:03:11.57 ID:HWe/uX0q0
>>535
タツミは票を伸ばしてて投票が続けば順位が動いたってあるからごっちゃになったんだろ
それだけ人気はあるんだからまあいいじゃん
548枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:03:24.54 ID:6VOVIvDI0
アクション面力入ってるか?って思ってしまうのは3年の月日のせいか
549枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:04:22.67 ID:0jPQcPs/0
バーストはわりとNPC死ななかったよね
近接もスナイパーも
...新型で隙のあるシエルはともかくコウタが妙に床ぺろする...
550枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:04:26.38 ID:4kvDw6Qi0
>>532
キャラクター商法してもいいけどゲームをしっかりと作って欲しいよなー
バンナムだからグッズ売ってなんぼなのかね
551枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:04:29.73 ID:Ua3oonAh0
前作最強NPCはソーマでもタツミでもなくイチシキ持ったうちの子
552枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:05:21.31 ID:yERAZWca0
NPCがNPCになかなかリンクエイドしてくれなくなったなぁ
553枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:05:44.40 ID:mQVy/lFW0
>>551
それはインチキ
554枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:05:59.86 ID:x3osAUtF0
索敵変わったのか?
気がつかんかったけど
555枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:06:15.23 ID:eJ7HDtFoi
>>445
後は柔らか師匠30体倒す烏合の集とか
556枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:06:41.91 ID:EpVviZw60
同じショート使いのタツミとシオを比較すると
タツミの利点:体力120・駆除部隊・覚悟・旧型なので回避とガードが堅実・誤射無し
シオの利点 :状態異常無効・踏ん張り・新型なので受け渡しあり・自動索敵
火力は武器攻撃力とアサルトの関係でシオ>タツミ
どちらが一概強いとは言えないけど超(鬼)火力で役に立つのはシオだろうな

>>546
まあ確かにソーマは踏ん張りと存在感と回復薬の所持数少ないせいでアイテム切れになり易いからな
一応シングルならほぼ直撃ゼロだから NPCはとにかく死なない方か受け渡し出来る方が役に立つように感じる
557枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:06:45.20 ID:0jPQcPs/0
それは反則w
個人的には神回復が一押しかな、あれはビビった
558枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:06:50.14 ID:GIMcjNRwO
>>548
見た目と言うかBAのエフェクトの派手さは力入ってるな
それが処理落ちの原因になってるが
559枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:07:00.37 ID:ePtOQJHk0
イチキシピューグルソニックキャリバー
560枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:07:03.12 ID:8NU7Uj4n0
>>544
ソーマと姉上が常にHP51以上キープしようってAIだったはず
他のふんばり持ちは割りとそうでも無かったような
561枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:07:38.18 ID:iQX3aDcKO
>>551
お前がナンバーワンだ。
562枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:07:44.63 ID:FB6tgTKt0
索敵って全然使わなくなったな
マップでどこいるかわかるようになったせいか
563枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:07:50.90 ID:UQIBlkuLO
エン・チー戦でエリナの「こらーっ!せんぱいを狙うなーっ!」って聞くと愛されてると実感する

まぁエン・チーに狙われてるのはシエルなんだけど
564枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:08:23.59 ID:kwgxaMQV0
>>547
> タツミは票を伸ばしてて投票が続けば順位が動いた

>>412 もそんなこと言ってたけどだからそれ何ページ目??GEマガジンVol3なんだよな?
565枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:08:39.77 ID:0jPQcPs/0
>>552
カリスマ付けるとバンバンしてくれるよ
マガツ戦でソーマが離れた部屋で倒れてるメンバーを起こしに行ったときは驚いた
566枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:09:41.87 ID:G3uY6Ryl0
前作組でタツミやジーナの名前が出るのにカレン、シュンの名前が出てこないのはなぜだ
他にもいるけど
567枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:09:42.58 ID:4kvDw6Qi0
カリスマってNPCの被ダメ減るだけなんじゃ・・・
568枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:10:37.19 ID:p4Prnw6O0
仲間はリンクバーストしてくれて
主人公がリーダーらしく倒れないよううまい具合に回復弾撃ってくれたらそれで良い
GEBはアリサ、レン、リンドウさん、サクヤさん、ソーマ、シオ辺りをよく連れて行ってた
569枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:11:08.03 ID:BDZFIuXA0
マガツ戦はよくおこしに行くけど石を気にせず通るので
折角リンクエイドできても既に両方瀕死で仲良く倒れたりするな

結婚して子供産んでてもサクヤ来てほしいな
久々にナイス回復レーザーを喰らいたい
570枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:11:41.96 ID:0jPQcPs/0
なのかなぁ>カリスマ
割りと付けっぱなしだから俺の気のせいかもしれないけど
NPCがNPCのリンクエイドするのは普通に見るよ
571枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:12:19.34 ID:wxBHBcB+0
>>563
あるあるw
572枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:12:38.63 ID:EpVviZw60
>>567
GEBの頃はAI強化(非物理弱点属性を使うようになる?)と攻撃力防御力両方の増強があった

GE2の攻略本だったかには防御力アップしか載ってないから仕様変更されたのかもしれないけど
誰かGE2で検証してみた人っているのかな?
573枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:13:36.39 ID:X2TeXLCv0
>>569
そして職場復帰後何故か隊長の尻にバンバン挿さる貫通レーザー
574枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:14:04.99 ID:9m8WBofl0
サポの被ダメとか防御スキルガチガチにしていったら当たってもどうということはなくてワロタ
B防御大幅アップはよ
575枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:14:12.59 ID:ywCkTziw0
>>560
若かりしツバキさんもそういやふんばり持ちだったな
鬼ハンニに連れてってたこともあったわ
でもやっぱりアサルトってのがネックなんだろな
復帰リンドウさんといいシオといい、スキルの割にしぶとい印象が薄いのはそこあたりかねぇ
576枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:14:36.39 ID:p4Prnw6O0
全部位破壊を信条としてるけどカリスマ付けてると全破壊前にアラガミが沈むのは確かに感じる
577枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:14:58.25 ID:RcnceaqZ0
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578枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:16:54.58 ID:yERAZWca0
>>570
俺もダインスレイフ愛用なもんでカリスマつけっぱだな
しかしNPC同士のリンクエイドはなんかバーストより頻度落ちてる気がする
気のせいか…
579枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:18:40.46 ID:uqJUSnTX0
そういやNPCの火力って今回どんな感じなんだろ
複数ミッションでサリエルをNPCに任せてたら頭をぶっ壊す時があってたまにビビる
580枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:18:58.90 ID:MMG2so1t0
>>575
アサルトちゃん…

タツミさんGEキャラの中で一番熱血爽やか王道主人公タイプの性格だったからねえ
ある意味カリスマ的人気でたんだろうなそういうのはキャラ本人与り知らぬところ
しゃーない
581枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:19:22.61 ID:GKf5CHwmI
マガジンが売ってない
頭文字Dと同じで田舎は1日遅れか・・・
582枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:19:22.86 ID:1zW3HRYL0
>>568
(´・ω・`)リンクバーストしてくれるNPCが好き〜

今作もシングルだとバースト維持気にしなくて良いPT選んでる
キグルミ&ナナは体験版からほぼ固定

キグルミ同行601/リンクバースト1642
ナナ同行601/リンクバースト1066
ジュリウス同行213/リンクバースト776

(´・ω・`)ピクニックさん・・・血の力のおかげでブッチギリだ
583枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:19:42.84 ID:ywCkTziw0
味方同士のエイドはなんかある程度距離近くないと選択肢に入らないのかも
あとはエイドの優先順位が単純に落ちてるか
584枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:20:04.38 ID:MMG2so1t0
>>579
NPC評価スレに書いてなかった?
585枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:20:16.77 ID:XqXMC7sGO
>>562
別に位置知るためにやってたわけでないよ
開幕でアラガミばらけてるようなら、索敵だしてNPCに拘束してもらった方が楽でない?
片付く頃見計らって集合命令だしておけば場所移動しなくてすむ…というのがGEB
今作はいつのまにか集合するけど、時間稼ぎのために索敵命令だしてた

んでマイスプレイで索敵命令出してる状態で集合するんで…
索敵サボるどころか命令無視までするようになって流石に意味分からん、と
586枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:20:44.66 ID:EpVviZw60
>>582
ピクニックの血の力"統制"は被リンクバースト数にカウントされない
つまり実質的なピクニックの受け渡し頻度は数値より更に上
587枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:21:24.49 ID:eJ7HDtFoi
>>573
高機動コクーンメイデンさんか…
588枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:23:04.53 ID:1JUaUg5uO
ピクニックってゼロスタ構えたら全員バーストするんだっけか
厨過ぎだわ
589枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:23:15.52 ID:Wkp2KUK40
>>537
それはストーリー及びシナリオで生かしきれなかったことが原因であって
残念ながら前作キャラ云々が一番の原因とは言えないな
590枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:23:31.72 ID:yERAZWca0
ハンマーあるしコクーンメイデンでモグラたたきミッションやってみたいな
エイジスで生えてくる瞬間だけ一撃クリティカル
591枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:23:34.42 ID:BUANV4UN0
ショートってやっぱ火力では他の武器に劣るのかな?
最近結構時間かかっちゃう
どんな武器でも高難度10となればそんなものか?
592枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:24:52.21 ID:sr/2DQEN0
そういやナナ衣装はほとんど話題にならなかったなw
晴れ着の後じゃなあ
593枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:25:48.63 ID:0jPQcPs/0
リンクバースト期待の時はアリサとエミールつれてくな
最近は受け渡しバーストでこっちから渡す事が多いから「あんまりアラバレ撃たない」キャラが好き
ちゃん様とシエルですもは凶悪
594枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:26:34.45 ID:Ioy1GSMM0
>>585
NPCの性能低下は確かに感じるね
文句ばかり言ってもしゃーないのでより人間的になったんだ!と自分に言い聞かせてるw
595枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:26:45.32 ID:EpVviZw60
アリサはアラバレよく撃つ方じゃ
596枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:27:12.42 ID:6VOVIvDI0
ショートって火力ある方だと思ってた 手数多いし
597枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:28:09.92 ID:BDZFIuXA0
>>591
明確な火力差は弱点属性やら何やらで変わるけど
だいたいロング>ショート≧バスター=ハンマー>スピア
598枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:29:44.25 ID:G3uY6Ryl0
火力はハンマーに譲って欲しかったなあ
まあ楽しいからいいんだけど
599枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:30:04.18 ID:6sxsQyre0
人間的にはなってないな
600枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:30:18.93 ID:BUANV4UN0
>>597
なんだかんだで上の方か
まあショートは強武器だもんなあ
っていうかそれ見るとハンマーはもっと強くしたげて!って思うな
601枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:30:20.32 ID:eJ7HDtFoi
>>596
その1発で見ればって話じゃないの?
手数が優れてるし全体的に見ればショートは火力高いでしょ
602枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:30:33.65 ID:mQVy/lFW0
ショートはあんまり剣自体のスキルが攻撃的ではない
よく名前が挙がる蠍剣、獣剣、マル剣然り
剣と銃の組み合わせで火力出すのは得意
603枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:30:39.32 ID:ib9k2H0w0
>>591
手数あるしきちんと当てていけば他の近接武器に劣らないはずだけど
防御や離脱が多めだと火力低下は避けられないね
604枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:31:03.17 ID:1zW3HRYL0
>>586
なんと!アバカ見ててズバ抜けてるのでてっきりカウントされてると思ってました
605枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:31:42.58 ID:/Pvzs1O+0
>>597
マジかよ亡国とか他の武器だとどんくらいで行けるんだろうか
606枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:31:57.76 ID:Wkp2KUK40
ハメ殺すときの最大火力で話しても仕方ないしな
607枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:32:09.35 ID:i4/mhVGx0
マガジンの初期稿シエルたそ、めたんこカワエエんだけど
このスレじゃ人気ないようだしおいらが貰うね?
608枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:32:23.23 ID:J7zAAhDF0
ロング、じゃなくてIEの間違いだろう。
ショートも□を連打してるだけで終わる武器だぜ。
時間がかかるっていうのははじかれる様な部位ばかり狙ってないか?
609枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:33:11.14 ID:BUANV4UN0
>>603
ステップ使い過ぎなんかな・・・
△全然使わんし
所詮は粗製GEか・・・
610枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:33:14.00 ID:Ao4p/XrV0
>>600
一番後ろにいるスピアを無視するなよ
なんでハンマー強化しないといけないんだよw
611枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:33:33.82 ID:v7gQz8z8O
外伝やギャグやるならモバイルコミカライズしてくれよ
もうケイナが死ぬのとリュウトが学園長だったくらいしか覚えてないよ
612枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:34:30.56 ID:ywCkTziw0
ショートは貫通持ちが多いのと、BAがそこまで火力エグイのがないあたりで
中間どころに落ち着いてる印象 弱すぎ強化しろとも言われないし強すぎ弱体化しろとも言われない
獣剣乱舞はかなり強いけど、他にもっとお手軽でエグイダメ効率のやつが他武器種であるからか
最近は話題に上がらなくなったな
613枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:35:14.11 ID:MMG2so1t0
>>611
モバイルは「終了」したんだ
つまりそういう事だ察しろ
614枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:35:14.99 ID:4kvDw6Qi0
もうスピアは常に徹甲化にしてくれないか
615枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:35:20.50 ID:mQVy/lFW0
>>597
破砕有利で貫通不利って言われてる中でショート高すぎでハンマー低すぎないか?
ショートは切断特化もあるけど切断もそんな効きやすいわけじゃないし
そもそも比較自体が無意味な気もするが
616枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:35:46.96 ID:BUANV4UN0
>>610
やっぱハンマーって火力重視って感じじゃん?
617枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:35:55.24 ID:sr/2DQEN0
侵食リンドウが鬼タカシにやられてワロタw
タカシ強い
618枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:36:15.20 ID:Xgsin8MP0
スピア下に見てる奴は大体まともに使って無い奴
619枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:37:31.94 ID:6VOVIvDI0
スピアは狐とかにいくと火力高いなって感じる
やはり貫通の問題か
620枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:37:54.70 ID:ELQjGBp10
バスター使ってると手数の多さで攻撃スキルが光る刀身が羨ましく思えたりすることもあるっす

隣の芝ryだけどねw
621枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:38:14.90 ID:YKX8QBzc0
>>509
ヤバイ...コウタがわからないなんて。
622枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:38:51.23 ID:GIM7j7J+0
http://3d.skr.jp/2d/src/1390519619757.jpg
このコスチューム配信して
623枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:39:01.01 ID:J7zAAhDF0
スピアもロングみたいに非物理属性寄りなものも用意して欲しかったわ
624枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:39:06.25 ID:BUANV4UN0
ただショートはあれだ
指がイカれる
更にアサルトならクッソ疲れる
625枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:40:09.14 ID:ywCkTziw0
スピアは属性に足引っ張られてるところが大きいわな
626枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:40:56.48 ID:oIwwDoBi0
BA、BB(変異チップ)、リンサポ無しの前作仕様でやると一応どの武器でもいい感じなバランスな気がする

ショートの利点は手数でのOP回収能力もあるわけだし
破砕有利なのはバスター、ハンマーの出が遅かったりリーチが短かったりだからその分と考えればいい
問題なのはロング一本で切断破砕貫通網羅できちまう今作のBA仕様なんだよな(ついでに墓石)
他武器でも固定属性で有用なBAあれば違ったんだろうけど
627枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:40:56.98 ID:i4/mhVGx0
>>622
戦ヴァルは惜しいコンテンツだった
あれを捨てたセガは馬鹿だな
628枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:41:07.68 ID:1zW3HRYL0
>>605
(´・ω・`)亡国血戦・・・初見でやっただけだけど速射で4:33だったよ

漆黒の捕食者が1回づつでシングル3:22/ソロ3:37

(´・ω・`)私へたくそだからNPCいてもいなくてもあまり変わらないという速射先生でしたとさ。
629枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:41:54.19 ID:CQxEcgJG0
>>610
ハンマー、スピアって特化過ぎて以前のシュヴァリエ最強説見たいな上手い人が使ったら強いけど…な武器で
お手軽ピタにゃんいじめ見たいな場面でも無ければ2〜3割は攻撃力上げて欲しい感
630枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:41:55.91 ID:G3uY6Ryl0
戦場のヴァルキュリアってこんなのやってたのか
631枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:42:18.77 ID:BUANV4UN0
>>627
据え置きに戻してれば・・・
あと一般兵がNT並の回避能力持って無ければもっとよかったのに
斜め後ろから撃たれて避けるってお前
632枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:42:42.20 ID:x3osAUtF0
ゲームはそこそこおもしろかったんだけどなー戦ヴァル
今は集金装置用の看板に落ちぶれたんだったっけ?
633枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:43:03.63 ID:/9uImEYn0
>>627
未だに続編なり派生作なり出ないからな
634枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:43:28.64 ID:eJ7HDtFoi
アサルトはエイム中は長押しでオート連射でいいんじゃね?
バレット変えるときはエイム解除すればいいし
635枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:43:37.28 ID:6VOVIvDI0
戦ヴァルは3評判良さげだった気がしたんだが何故ソーシャルに行ったんだ
636枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:44:41.63 ID:4kvDw6Qi0
アサルトのNPCを連れてくと非常にうるさい件
637枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:48:27.76 ID:CQxEcgJG0
>>609
他に比べたら火力はアレだが
スサノオなんかショートで空中戦やったらアッサリ沈められたりするし、下手な自分はマータはショートじゃないとキツイし
敵とミッションに使いよう
638枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:49:44.76 ID:11VfLNSbO
ショートとスピアの差は張り付きやすさかね


>>627
あれは続編だし続けたらかなり売れてただろうな
639枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:50:56.62 ID:IBAMOl8X0
完全暴走ブルートハウルはスキルが超攻撃的だけど、空中攻撃力↑とBA強化を両方乗せるとなると空中BAを使う必要があるか
640枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:53:10.20 ID:J7zAAhDF0
戦ヴァルか、おっぱいといいGEと親和性が高そうだ
641枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:53:55.64 ID:ywCkTziw0
>>639
あくまでツクヨミとかサリエルとかとやる時に火力がさらに上がる程度の認識のほうがいいと思うぞ
無理に空中攻撃主体にしたらかえってダメ効率落ちるぞ
642枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:54:04.47 ID:YgNf22iG0
ラスリベなかなかあがんNEEEEEEEEEE
ハンニャバルちゃんでやっるんだけもやりやすいののないのかなぁぁぁぁぁ
643枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:54:12.62 ID:xA0MDncTP
麒麟駆けしろってことだよ
644枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:55:12.82 ID:1zW3HRYL0
>>638
良作と呼ばれてる間に辞めておけばよかったのに!
って思われるタイトルが多いのも現実なのでは・・・

(´・ω・`)戦ヴァル続きやりたいけど・・・やりたいと思われてるうちが華
645枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:55:30.77 ID:LmPUz/tr0
>>642
困ったときのウロヴォロス道場
646枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:58:44.50 ID:yERAZWca0
>>642
ウロさんは見切りやすいぞ頑張れ
そしてほんとよくあるがつけるBAは間違えてないか?
647枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:00:10.19 ID:uqJUSnTX0
>>607
なにそれすげー見たい
買うしかないのか…
648枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:00:47.88 ID:XqXMC7sGO
NPC集合の件だけど、一番最初から攻撃指示にしておけばプレイヤーが戦闘に入っても戻ってこない模様
助けにきてるつもりだったらしい
命令無視とかいってごめんよ

アプデ後の変更なのかは不明
開幕索敵はしょっちゅうしてたのに、即戻りは初めてだったんで気になった
649枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:02:15.59 ID:4kvDw6Qi0
自由とか命令しても無反応だから効果あるのか分からん
650枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:02:32.48 ID:ywCkTziw0
レイジカウンターってウロさんの回転なぎ払いはガードできなかったっけか
俺もウロさんでラスリベ習得したけど一度も成功しないまま終わった
上がりにくいといえばハンマーの竜巻殺法はほんとに上がりにくかったな…
651枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:03:09.00 ID:IAPdpIrz0
スサノオ刈りのお供にバスター担いでいったんだがパリングが楽しすぎる
ただ回転攻撃の構えに合わせて「よーしパリング決めるぞー^^」って構えたら攻撃範囲外だった悲しみ
652枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:04:46.81 ID:F/8/O90i0
>>651
楽しくて真下でパリングガッチョンガッチョンやってたら肝心な時にスタミナ切れた悲しみ
653枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:06:49.14 ID:jDh/21330
ナナの衣装装備してナナと出撃したらお揃いの痴女になれるな
654枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:08:03.73 ID:xA0MDncTP
衣装なくても大体痴女だけどな
655枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:08:31.10 ID:F/8/O90i0
むしろ更に痴女だけどね
656枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:08:47.30 ID:BDZFIuXA0
ウロさんならジャンプ地震とか閃光とか
ラスリベ簡単に狙えるだろ
657枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:09:07.64 ID:MVClSA5W0
ナナだけに
658枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:10:00.80 ID:UKaqQX0r0
ウロは衝撃波をよく飛ばすから狙いやすい部類だよなあ
ステップパリングのいい的だわ
659枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:10:31.66 ID:VqoPjsT/O
蠍系が辛くてしょうがないんだけど…
お前らスサノオがカモとかマジかよ
ショートでやってこれだから単に腕の問題なんだろうが…イマイチヘッポコな竜帝さんを見習ってほしい
660枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:11:04.51 ID:XEJl3DOZ0
キュウビショートの破砕って仕様なんかね?
661枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:11:45.62 ID:Qravj0uR0
スピア使ってて、「ショートのが強い」っていわれて持ち替えてみたけど
火力面でスピアがショートに劣るわけじゃないってか、普通に暴風圏のが強いくらいだな
攻略本で比較しても、スピアのが良さそうな感じだし
張り付きだとか立ち回りでショートのが甘えられる程度だと思うけど
662枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:11:54.31 ID:iUS2ym3G0
武器作るの面倒だからランク3のクロガネ一式でやってきたけどマガツでさすがにつまずいたわ
素材集めか…
663枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:11:55.71 ID:G3uY6Ryl0
アラガミの強さは半分ぐらい肉質で決まってる気がする
つまりスサノオが蠍と同じ硬さなら糞呼ばわりされてた可能性が
664枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:13:48.98 ID:xA0MDncTP
サリエルが活性化すると硬くなるのが嫌い
蠍はどうでもいい
665枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:14:18.80 ID:6VOVIvDI0
>>663
流石に仕様じゃない?
今回バグ多かったから疑いたくなるのはわかるけど
666枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:15:13.88 ID:6VOVIvDI0
>>665
すまん>>660
667枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:15:18.01 ID:F/8/O90i0
>>661
ステップの入りやすさや空中ステップで追撃が容易なのも「ショートのが強い」って言われる部分なのかもね
668枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:17:14.74 ID:J7zAAhDF0
神速ハンニの当たり判定おかしくないか?
命中するまえからダメージ食らってるんだが
669枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:20:53.40 ID:EpVviZw60
>>668
・目が追い付いてない
・連続地面炎の見逃し
670枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:21:05.33 ID:UKaqQX0r0
空中ステップで臨機応変に切り替えられるからね
追撃から回避まで一瞬で対応できる
671枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:21:24.22 ID:XN1LAIwB0
装備の値段のインフレどうにかして
672枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:22:52.48 ID:GAH4vgkO0
>>669
1回ガードしてから攻撃に移ろうとして燃やされましたw
673枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:23:54.34 ID:J7zAAhDF0
>>669
どちらでもない。
飛び上がって降りてくる攻撃で、降りてき始める段階で既に食らってる。
ガードして待ってればわかる。
674枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:24:24.08 ID:xA0MDncTP
なにいってんだこいつ
675枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:24:29.99 ID:Wkp2KUK40
あれちゃんと見えてるのかすごいね
676枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:25:38.36 ID:11VfLNSbO
展開も足引っ張ってる気もする
展開に固執すると立ち回りが辛くなるし、そこまで倍率上がらないし
677枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:25:58.48 ID:3ODTSY0J0
飛んで降ってくるやつならスピード上がった分狙い甘くなってて
立ち止まらない限り当たらなくないか
678枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:26:09.28 ID:9MFtfkbK0
普段なら二回判定がくる攻撃に三回目があってそのガード音とでかい削りダメに驚いたことはあるな
どんな攻撃だったかは忘れた
679枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:26:47.62 ID:XqXMC7sGO
>>649
全部確かめてはいないけど、NPC各々に攻撃・防御指示が設定されていて、それをオンにする命令だと思う
ぶっちゃけいらないんじゃないか

開幕攻撃指示だす手間が増えてしまった
680枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:31:37.43 ID:J7zAAhDF0
神速とかいって速くした分前方に糞判定つくってそこ以外の判定甘すぎるだけじゃないかと思うが
681枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:33:10.18 ID:UKaqQX0r0
このゲーム速度ありすぎる場合判定がうさんくさくなることあるからな
スナイパーの弾もまれに速すぎて命中判定がややおかしくなってるんじゃないかと思うことあるし
682枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:33:15.87 ID:xLyJMgWK0
当然普通のハンニと比べた上で言ってるんだよな
683枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:34:04.45 ID:Wkp2KUK40
>>681
あれは速度が存在してないだけじゃないの
684枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:40:01.86 ID:Ifnb00zv0
そういえばウロの顔面とかミサイルポッドの判定据え置かれたな
685枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:40:41.25 ID:4kvDw6Qi0
>>679
開幕で攻撃にしとけばいいのかサンクス
686枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:43:36.90 ID:41oSpJoYi
命令の自由は
集中・分散・自由
の3つのうちどれにするかってだけだからねー

最初に命令しても意味ない

開幕防御も同様
687枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:47:09.32 ID:w/EruTtb0
>>673
フレーム検証班に出動を要請します
688枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:48:14.25 ID:DleNOkWp0
2週目クリア〜
スピア使いだけど2週目はロングでやったらNew Recordばっかりで泣けてきた
それにしてもラストの終末捕食での男主人公とユノのツーショットはタキシード着ると結婚式にしか見えない

http://i.imgur.com/eMIc7ZX.jpg
689枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:49:16.24 ID:3vdYNZEl0
ユノは最初普段着できてたのに歌うときになったらいつのまにか
黒ドレスに着替えてて最初からそっちきとけよという
690枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:49:44.68 ID:L+fobyFd0
シエルさんのおっぱいに顔を埋めて友達以上の関係になりたいなぁ

>>673
神速ハンニバルの突き刺しは普通にガードするとめくられるからガードした瞬間に横を向いてノックバックで判定外に逃げないとだめだぞ
691枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:50:34.17 ID:G3uY6Ryl0
>>688
なんだこれは……たまげたなあ
692枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:51:02.24 ID:MVClSA5W0
>>688
誰だよこんなの作ったのww
693枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:51:17.56 ID:IAPdpIrz0
>>688
数字に何か意味はあるかと凝視してしまった
694枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:52:11.86 ID:L+fobyFd0
書き忘れたけど速度があるせいで体の辺り判定に引っ掛かって謎判定っぽくなるから気を付けるんだ
695枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:53:22.63 ID:9MFtfkbK0
>>693
0721を見て他にも何か…と考えはしたわ
696枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:53:29.12 ID:wNqSVx+W0
>>688
アリサちゃんの目に光がないようだ、俺が慰めてあげよう
697枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:53:32.01 ID:MVClSA5W0
スナイパーで絶対当たってるのにスカす現象はどうにかして欲しい
そういえばスナイパーの照準のズレって直ったのかな?
698枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:56:45.47 ID:zDCn6irD0
>>688
なぜ作ったし マジでそれらしいわ
699枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:57:04.69 ID:ex9cpqRI0
>>688
アナグラって藤沢にあるのか(困惑)
千葉のMAD CITYあたりにはなんか無いんですかねぇ・・・
700枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:57:16.99 ID:Wkp2KUK40
おめでとう
701枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:57:34.67 ID:qfG38v9s0
ブラッド区画なのに18-2という
702枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:57:34.86 ID:9MFtfkbK0
>>697
やや左下にずれる方ならミッション中は問題ない気がする
試射でのズレを考慮して目標よりちょい上の空中を撃つと普通に外れる
703枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:58:06.64 ID:MK0ZWTIx0
リンドウさんって前作で結構重要ポジだったりする?
なんかいちいち専用武器持ってるんだけど、なんとか作成できないの?
704枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:58:36.49 ID:UKaqQX0r0
>>688
シエルさん激おこですも
705枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:59:06.88 ID:DleNOkWp0
さっき暇つぶしに作った
郵便番号と電話番号は一部神奈川県藤沢市のものだよ
あとはテキトー
706枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:00:46.25 ID:BDZFIuXA0
>>703
最重要ポジの一人
707枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:01:26.55 ID:MVClSA5W0
>>703
ソーマとリンドウは前作主人公
708枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:02:01.47 ID:JzJFBH1W0
>>703
リンドウの武器は神機じゃなくて腕がアラガミ化したもの。ちょっと違うけど。
709枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:02:05.60 ID:ex9cpqRI0
女主でもウェディングドレス着れば
あら^〜な展開になるのか
710枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:02:32.14 ID:tiN0Vqir0
>>703
ブラッドサージとイヴェイダーはリンドウさんの初期武器だよ
711枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:03:43.17 ID:6nV5jXFg0
>>688
部下の結婚の演出に命をかける隊長か……
泣かせるな
712枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:04:00.44 ID:bUSi1t3ZO
>>685
すまん 嘘だった
手早く指示二個だすようになったら、攻撃指示でも戻ってくる
単に距離の問題だったらしい

索敵させていてもプレイヤーを助けに戻ってくる距離が設定されてるみたい
…うれしくない
713枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:06:28.25 ID:KFglklkr0
どんなにすごいゴッドイーターでも連戦すればやばいし
死ぬ時は死ぬってのがよかったんだがなぁ
実は死んでませんでした、しかもあっさり戦力として復活とか少年漫画かよと思った
714枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:06:43.22 ID:41oSpJoYi
2に出てくるリンドウの全パーツとソーマの補喰機構は再現不可能


そういやクラシックコスのソーマの神機って白いの?
715枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:06:49.25 ID:MsIm8rz+0
即出だとは思うけどジュリウスのバナナがポニーテールだと知って驚いた
GEマガジン3の内容なかなか良いと思います
716枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:07:55.28 ID:IAy1tKyc0
GEマガジンのおかげでアリサのフィギュアーツ予約開始してるの気が付いた
早速予約したけど この値段なら可変は無理だが 神機3形態つけて欲しかった
Dアーツも盾が付いてなかったから欲しいんだよなー

いっそガンプラのウェポンセットみたいに色々出してくれないかしら
717枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:08:17.87 ID:/YvzpTp80
>>713
GEは少年漫画みたいなもんだと思ってるんだが俺はジャンル的に
718703:2014/01/25(土) 00:08:30.07 ID:DtnFV0AG0
>>706-708,>>710
d。思っていたより重い過去持っててワロタ…つか格好いいな
今回のはともかく金ピカの神機は作りてーよ〜
719枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:09:13.16 ID:7115UlMY0
>>713
悩むまでもなく最初から少年漫画だと思うんだが
720枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:09:37.33 ID:Q8zlbtzi0
リンドウのあの腕って使い慣れてるからロングサイズで生えてるんだろうけど
やろうと思えばショートサイズとかもできんのかなー
慣れてないと形歪んだりしてそうだけど
721枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:11:27.18 ID:j2T80guZ0
タカシとラージャのミッションやっててラージャが開幕50秒ちょいで死んだのは笑った
722枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:12:08.33 ID:KFglklkr0
>>717>>719
きもいからレスすんな
723枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:12:21.53 ID:aAZf8Izc0
上がスィーパールージュ上
下がパラータレット下
ヘアスタイル14
アクセサリ62

やべぇw女キャラでこれにしたらめっちゃ好みの格好になったww
724枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:13:07.58 ID:BenLxiPW0
売れ始めてから接触禁忌種増えた気がする
725枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:13:46.97 ID:LVQA9idq0
こういう広い場所では索敵が有効だ・・・・。

と言われてもとりあえず1匹を即効で潰す方が早いから困る。索敵とか序盤以外で使う?
聴覚反応並みの視覚で真横にいるのもスルーするし
敵は目の前のNPCそっちのけでこっちきやがるし。
726枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:13:52.95 ID:gBZCACu+0
タレット系の汎用性は異常
というか丁度いいスカートがない
727枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:14:51.61 ID:SazWalqG0
もしかしてマガツの殺生石の減り速度遅くなった?
728枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:14:51.75 ID:/YvzpTp80
タレットはマジ汎用性高いよな
俺も迷ったらとりあえずそれ系にしとる
729枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:15:04.18 ID:pIhyV65G0
購買者増えればそういうのも増えるし、お客様も増える

針金入ったみたいな上着のコート何とかならないのかなー
針金入りはこの際いい。手が貫通する位置なのは何とかしろ
730枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:15:07.45 ID:7115UlMY0
>>720
包丁ドライバーペンチハサミノコギリなんでもござれの便利機能搭載ぽいけど
731枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:16:10.73 ID:NQvYF4sf0
リンドウさんの神機はガントレット
してる時は同じ金色
なんで金色なんだろう、ガントレットから生えてる訳じゃねーだろ? 
侵食の時は腕と同じ色なんだし
732枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:16:25.50 ID:8811fkE70
>>723
試して見たけど顔や目が違うせいかかなり残念なデキだった
髪型弄るとだいぶ違和感あるな〜
733枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:16:28.05 ID:bYSUqb460
>>713
死んだと見せかけて復活までがセットだから
死ぬ時は死ぬが良かったとリンドウさんで思うのは間違い
エリックみたいなモブでそう思うのなら正解
それに生放送で何度もジャンプ的王道展開って言葉聞いたし
制作側が元々少年漫画な展開好きなんだろ
734枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:16:41.76 ID:2/5CR8ub0
うちのお嬢様もアルガドンローブに合うデコアタレットという救世主の存在にご満悦であります
つか上下一式だといまいちパッとしないのが多い気がする
735枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:17:03.36 ID:89I6tdXL0
前作からではあるがゴシックは正面からだと短足に見えるのが残念
736枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:17:35.31 ID:7115UlMY0
>>733
それ接触禁忌種だ
737枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:18:07.54 ID:W1WtNqc40
最初から復活させるつもりだったのなら無印内で復活させとかないとなぁ
最初からburst出すつもりだったんかいって感じ
738枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:18:34.50 ID:bYSUqb460
>>736
触るんじゃなかったと今思ったところだ
739枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:19:14.99 ID:/YvzpTp80
ヴィーヴォパティオ上と赤タレットは個人的に鉄板
740枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:19:26.33 ID:1tMZKKOsi
キュウビのムービー見返したとき、リンドウの腕から神機が離れてて笑った
あれってそんな簡単に取れちゃっていいもんなの?
741枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:19:26.57 ID:9s5WRfrF0
ユノと挙式する人なんていたのか
まぁいいやシエルは俺がもらっていく
742枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:20:34.52 ID:7115UlMY0
>>740
あれは黄金の鉄の小手だから大丈夫だ
743枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:21:06.40 ID:gBZCACu+0
トロピカルラインとデコアタレットにパツキンは最高やで
744枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:21:50.09 ID:lH8drHp90
クソ速い尾撃さえ反応できればなんとかなりそうなのに3割程度しかガードできないよおおお
745枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:21:53.82 ID:LVQA9idq0
リンドウさんオラクル細胞が続けば
投げナイフみたいに神機ポンポン放り投げたりできんのだろうか。
746枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:22:38.00 ID:D0bLCFcw0
747枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:22:51.25 ID:2jUoEX1V0
ロミジュリと比べて随分優遇されてるからな
748枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:24:19.85 ID:DtnFV0AG0
金色神機しゅごおお欲しいのおおおお!!!!
とアンケに書いても駄目だろうな…。あれは榊博士がつくりはったん?

アリサかわいいし前作遊びたくなったが、データ引き継いだとして2を最初からやり直すのは面倒
スピアもねーし迷うところだ
749枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:24:23.00 ID:pIhyV65G0
その内「力が…勝手に…ぅわあああ!!」とか言いだすんですね
750枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:24:37.13 ID:9tg5OFSP0
>>746
男主人公と身長変わらんしな
全体的に厳つくて太ましい
751枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:25:19.57 ID:bYSUqb460
>>746
髪型まで同じようにすると物凄く痛々しいな
もっと可愛い系の顔にすれば変わるんだろうか
752枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:25:25.67 ID:D0bLCFcw0
リンドウさん籠手無しにしても神機に金のやつついてんだよな
めちゃくちゃ気になる
753枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:25:42.68 ID:2C3IaAUe0
節約トリハピでアサルト撃ち放題気持ち良いなw
シユウ系なんてホーミング使えば何もさせずに倒せるし

マガツさんと戦うまではそう思っていました
754枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:25:53.49 ID:7115UlMY0
>>746
圧倒的偽物感
755枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:26:49.09 ID:/YvzpTp80
イベント中とかのモーションも男主人公と同じまんまなんだよなあ
だから動きひとつひとつが男らしすぎて違和感ある
756枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:27:23.09 ID:LVQA9idq0
>>746
ナナダヨー
757枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:28:09.12 ID:c0s2Z+Vm0
>>713
少年漫画だって死なせるときは死なせるぞ
バランしかり、巴しかり
758枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:28:18.62 ID:Sk5LFYm40
うーんこのコスプレ
759枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:28:42.03 ID:1tMZKKOsi
>>756
ワタシジャナイヨー
760枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:29:05.01 ID:lnMZQDB/0
>>755
エミール殴るときぐらい上品にビンタしてほしかったもんだ
761枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:30:15.65 ID:gsBFo54d0
>>688
エイジス行こうぜ・・・
久しぶりに・・・
キレちまったも・・・
762枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:31:29.05 ID:89I6tdXL0
>>756>>759
想像すると和む
763枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:32:22.94 ID:xXBxcts+0
>>741
あれはネタで作っただけだ!
俺が一番好きなのはエリナです

>>759
そのセリフってどこで言ってたっけ?
もう一回見たいけどどのムービーかわからない
764枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:32:50.57 ID:7115UlMY0
>>748
ハカセがリッカに依頼して作ったものじゃないかね
ミギーを隠すためのただのカバーだと思うけど
765枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:33:20.05 ID:bYSUqb460
>>760
助走をつけて全力でビンタ
それであんだけ吹っ飛ぶのもそれはそれでヤバい
766枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:34:08.81 ID:zHiyNgc40
こうなったら次回のDLCで黒いボディに真っ赤な目のバッタ型アラガミを出すしかないな
767枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:34:31.31 ID:/YvzpTp80
>>760
いやアレはアレでいいと思う
個人的に一番ひでえと思ったのはリンドウがクレイドルに勧誘してくる辺りのところ
座ってるポーズがおっさんくさくてしょうがない
どっこいしょって声が聞こえてきそうだ
768枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:34:38.25 ID:Sk5LFYm40
僕をビンタしてくれ!!


エミールが変態みたいだろ!!!
769枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:34:38.67 ID:2jUoEX1V0
ビンタされてぶっ飛ぶって某世紀末救世主伝説並みだよ
770枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:34:44.58 ID:2/5CR8ub0
エミールはおおげさついてるから…
だからきっとそんなに強くは殴ってはいないんだよ(白目)
771枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:34:54.66 ID:9s5WRfrF0
>>763
シエルとの出会い
772枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:35:35.11 ID:gBZCACu+0
>>763
シエル加入・副隊長就任のムービー
773枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:35:59.69 ID:/YvzpTp80
>>766
不死のアラガミってレベルじゃねえぞ
774枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:36:52.53 ID:gHJOzDH20
>>766
太陽出てたら即全回復じゃねーか!
775枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:37:29.78 ID:oeFGr8OA0
>>755
ナナやロミオとの初対面ムービーを見て女らしい座り方になってる!と感動したのにほんの最初だけだったという…
776枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:37:42.28 ID:Q8zlbtzi0
一応あの金色の篭手はメンテナンスが必要らしいリッカが怒ってた
おそらく神機パーツと同じ素材でできた邪魔にならないダミーカバーなのだろう
777枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:38:57.53 ID:JYfVGizG0
ガントレット付けなくてもぬーべーみたいに手袋でも良いんじゃないか
しかしリンドウさんとレンの関係とぬーべーと美奈子先生の関係似てるな
778枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:39:22.30 ID:HpRlxYuo0
ナナのコスってあるの?
779枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:40:41.58 ID:xXBxcts+0
>>771
>>772
サンクス
780枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:41:24.22 ID:FfkmW2UP0
ギミックの一つや二つあるのかと思ったら本当にただのカバーだったな
781枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:41:55.37 ID:5RvSVvbn0
あの篭手って一応腕輪の形してるんだよな
782枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:44:10.94 ID:lnMZQDB/0
そうかぁ、ビンタはダメかぁ
ビンタがダメなら鉄骨でぶっ飛ばせばいいのかね
どうせエミールだから月までぶっ飛ぶ威力でも死にはしないだろ
783枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:49:43.46 ID:kwSs6qux0
神機腕から生やすとガントレットに穴あきそうなんだが
784枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:51:32.32 ID:BkroS0x80
アプデでボイス追加って何かありましたか?
785枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:51:41.36 ID:gBZCACu+0
ガントレットに隙間が空いているorガントレットも一緒に変形している
786枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:51:49.18 ID:DIlPsQo80
神速種一撃バレット試したらマジで一撃で沈むんだな
コアはこいつで稼ごうかしら
787枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:52:29.17 ID:54SswXzQ0
リンドウさんってゴッドイーターチルドレン持ちだろうに
ナナについてまったく関心ないよね
ギルやハルオミさんもアラガミ化についてリンドウに興味ありそうなのに
788枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:54:10.64 ID:Q8zlbtzi0
生えたロングに金装飾というか金枠みたいなのがついてるあたり一緒に変形してる
腕がコアでガントレットが接続されたパーツと考えれば無茶変形でも一応説明はつく
789枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:54:37.36 ID:Y4xaAWoh0
>>786
そんなバレットあるのかよw
教えてplz
790枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:58:39.00 ID:kwSs6qux0
ガントレットは意外にも最新技術の塊だったのか…
791枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:59:14.87 ID:Sk5LFYm40
>>787
俺たちの主人公がハブられてる説
792枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:59:49.78 ID:W1WtNqc40
ナナのお母さんのヨシノさんが56年極東入隊で63年に脱走
リンドウさんが61年に極東入隊だからたぶん面識あるんだろうけどそういう絡みもないよね残念
793枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:00:15.44 ID:DIlPsQo80
>>789
バレスレの712を見てくるといいよ
最後2つは放射じゃなくて爆発ね
794枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:01:30.36 ID:O/bvbqFz0
>>688見て思ったけど神威って名字の主人公奴どんくらいいるんだろうか
かく言う私も神威でね
795枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:06:40.59 ID:ggPn+N2e0
フルネームにしちゃうとNPCと名前が並んだ時に違和感があるので名前だけです
796枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:07:16.29 ID:OkrlPUnnP
>>792
MIAやKIAした隊員なんて多くいるだろうしリンドウだし忘れてそう
ナナも聞かれなきゃ言わないだろうしリンドウは過去に突っ込まないだろうし
797枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:08:15.96 ID:Djo9dU8I0
面倒なので女性主人公:霞スミカにしました
798枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:10:00.81 ID:Y4xaAWoh0
>>793
トンクス、捗るわ
しかしBEって奥深いな、シエルが熱弁する理由もわからなくもない
799枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:10:32.67 ID:LVQA9idq0
暴食パフェ弾は楽でいいけど
極コア素材集めだとニュクスリタイアのが効率いいな・・、
メリットは金も稼げる所か。
800枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:10:57.24 ID:2jUoEX1V0
ところでNPCって名前とコードネーム一緒なのにわざわざ分ける必要あるのか
コードネームって暗号名なのに
801枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:12:11.53 ID:neaQ8gPJ0
コードネーム変更できないの忘れてたせいで女キャラでもコードネームが男だぜ…
802枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:13:15.47 ID:TpGr6reX0
俺は本名コードネームにしちゃったからインフラ用にセカンドキャラを作ったぜ
803枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:14:17.22 ID:2/5CR8ub0
たとえよそ様の作り出したバレットといえど自分で使う以上
その構成は理解把握しておきたいとは思ってるけど
すでにペンタJGPで?が浮かぶレベルの俺には到底無理な話であった
回転角度ってなんぞ?まぁとりあえず頭上で装飾レーザーをぐるぐるさせて抗重力弾の
威力倍率稼いでるってことくらいはわかるが
804枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:14:35.46 ID:ggPn+N2e0
Takashi
805枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:14:56.25 ID:ToPtofC90
ハンニバル神速種って言うほど神速じゃないじゃんガッカリ
806枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:15:54.41 ID:ggPn+N2e0
ドラゴンボールみたいに瞬間移動からの攻撃して欲しいよな
807枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:15:59.80 ID:BkroS0x80
前にコードネームをブラッド1にした奴がいて、マルチで絶望していたっけw
808枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:17:28.95 ID:eFkOR7960
瞬間移動はパターン組まれそうな気がしてならない
809枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:17:51.32 ID:89I6tdXL0
約二倍速種とかだと厨二じゃないじゃん?
810枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:18:45.11 ID:LVQA9idq0
カウンター使う敵がいてもいいよね、
攻撃したら夢想転生されて背後から即死衝撃波を左右に飛ばされる
811枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:18:52.82 ID:8811fkE70
アバカのバレットから使えそうなの探した屑です(小声)

スピアのBAでテスタメント派生の黒BAって個人的にはいい感じだと
思うんだけど此処の住人的にはどうなんですかね?
812枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:18:56.46 ID:2jUoEX1V0
次スレ建てたがエラーでリンク貼れない&>>4のコピペ貼れないんで>>820が貼ってくれませんか
813枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:20:24.14 ID:eFkOR7960
>>810
完全にトキじゃねーか
814枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:20:33.96 ID:qOlRt1XH0
>>807
デルタ1にしてマルチ参加したらデルタでも1でもないって嘆いてたやつもいたぞwww
815枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:20:37.47 ID:JYfVGizG0
>>787
ゴッドイーターチルドレン同士としておでんパンの杯を交わすレンとナナを見てみたいな
816枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:21:01.21 ID:gsBFo54d0
瞬間移動や超スピード過ぎると結合崩壊や捕食がほとんどできなくなり
PSPOiのダークフロウやギールゾーグのように開発自ら売りのシステム否定するようなエネミー作ってどうすんだとか言われそう
817枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:22:01.48 ID:eFkOR7960
ここぞって時に瞬間移動は面白いと思う
818枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:22:29.78 ID:FyBajLE70
ギルとシエル床舐め過ぎあとハルさんも
防衛班並の固さ欲しいな… DLCで防衛班くれよん…
819枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:22:35.37 ID:1tMZKKOsi
>>803
よく考えれば割りと簡単な構造だよ
回転弾が唯一「追従」と「移動」の両方の特性を持ってる
だから移動する弾に追従させると加速する→さらに子接続して加速
を繰り返し、1モジュールにつき2Fの間に長距離移動させて抗重力の移動量を稼いでる
820枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:22:48.89 ID:K3URHHwl0
ハンニバル(中身アバドン)だったら逆に面白そうだが
グァー!グァー!グァー!って三回叫んだあと超スピードでダバダバダッシュ
821枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:23:09.19 ID:hzHD3lOE0
飯食ってる最中に別ポイントに瞬間移動とかクソ面倒だな
822枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:23:33.54 ID:5RvSVvbn0
乱舞は連続瞬間移動でも良かったかも
距離とって安全だと思ったら突然目の前に現れる恐怖
823枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:23:58.58 ID:DBdQrK080
ブラッドワン バイタル危険です!
ブラッドニャン バースト時間まもなく解除されます!
ブラッドヒヒーン 戦闘不能、急ぎ救援に向かってください!
824枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:25:49.85 ID:BkroS0x80
ソロじゃ絶対に勝てないぐらい強い敵を出して欲しいな。
825枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:26:43.02 ID:gBZCACu+0
BEも自由度が下がったとは言え新バレットが今でも開発されてるのは素直にすごいと思うわ
神速種一撃みたいなのもよく考え付くなあ
826枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:26:49.53 ID:OkrlPUnnP
パフェ取れない仕様になったらやめるわ
パフェとTAが好きでやってんのに
827枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:27:12.84 ID:K3URHHwl0
>>820だが>>4書き込んだぞ
君らもせいぜい僕を見習って、人類のため華麗にスレ立てしてくれたまえよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390579929/
828枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:27:27.75 ID:2jUoEX1V0
ありがとうございます
829枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:27:41.02 ID:ToPtofC90
ありがとうございます
830枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:28:13.25 ID:Sk5LFYm40
取れないのは証明できないからやめられないね
831枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:28:50.96 ID:2/5CR8ub0
>>819
レスサンクス あれただ距離稼いでるだけじゃなく加速もさせてたのか
832枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:29:12.39 ID:nZ5StLlw0
>>827!上だ!(乙)
833枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:29:19.12 ID:gsBFo54d0
>>812>>827
乙π
834枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:29:33.33 ID:ToPtofC90
デミウルゴス鈍足種
835枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:29:51.95 ID:cCUhN0rn0
>>812
>>827
836枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:29:57.77 ID:hzHD3lOE0
>>812,827
乙乙乙+
837枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:30:05.46 ID:eFkOR7960
838枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:30:21.78 ID:neaQ8gPJ0
>>812 >>827


セクメトさん怒った直後に逃げるの止めてくれませんかねぇ
839枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:31:47.52 ID:2/5CR8ub0
>>812>>827
乙乙乙+
840枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:32:15.07 ID:89I6tdXL0
>>819
先に移動している弾の速度を基準にして次の追従弾が移動するから
結果、加速という形になるのか
ペンタ使ってないしバレスレ流し読みだけどやっとわかった

>>812>>827
841枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:34:34.84 ID:O/bvbqFz0
ここぞという場面で飯場まで瞬間移動するハンニバルとか嫌だよ俺
842枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:43:46.82 ID:rLg9qshS0
神速種速いのはいいんだけど影炎は性能がキチガイすぎてただのストレスでしかない
843枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:46:56.28 ID:6nV5jXFg0
影炎って下から吹き上げる奴?
844枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:47:06.63 ID:eFkOR7960
あれでハメるのほんと勘弁
845枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:48:24.89 ID:K3URHHwl0
>>842
その上炎に隠れて突進してくるんだもんな
事前アクションが炎越しに見えないしほんとストレス、しかも頻度が高すぎる
カムランスピン捲りとセクメトスタンと並んでの害悪技
846枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:49:25.50 ID:eFkOR7960
タイミングが読めるだけスピンとスタンはマシな気がする
847枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:50:05.69 ID:Sk5LFYm40
発生クソ遅いし別に
848枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:51:47.03 ID:ToPtofC90
個人的にはプリティヴィ・マータのほうが苦手だなぁ
ぴょんぴょこぴょんぴょこ跳ねまわるわ無駄に衝撃は発生させるわで
849枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:53:31.85 ID:6nV5jXFg0
最初くらった時はぶえええええ!?ってなったけど慣れたら走ってりゃ避けれるし
うっかり壁側に逃げでもしないと特に驚異じゃないなぁ

>>848
体験版のイェンが飛びまくりで鬱陶しかったわぁ
850枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:55:57.10 ID:O/bvbqFz0
零号神機兵がたったかたったか走り回って追いかけっこになるのも嫌だよ
AIが糞なのかどの敵も同じ行動ばかり連続で繰り返すし
851枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:58:09.23 ID:5RvSVvbn0
同じ行動繰り返すのはやめて欲しいよね
ハンニバル原種や侵食種も乱舞→竜巻の繰り返しで近づけなかったりするし
852枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:02:43.40 ID:9s5WRfrF0
ウロヴォロスのぐるぐるアタックが連続で来るとストレスマッハ
せめて予備動作をつけろやダボが
853枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:03:56.27 ID:89I6tdXL0
生放送でも神速種が3way火球を何度も繰り返してる場面あったな
あれなら接近して叩けるけど開発的にはいいのか
854枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:04:34.20 ID:LVQA9idq0
コンボ捕食→ベチコンベチコン→もういっちょ→ベチコンベチコン→バースト切れ→受け取ってください!
855枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:06:12.23 ID:2/5CR8ub0
ウロさんが時々狂ったように回転なぎ払い連打するのは勘弁してほしいな
シールドだとガードがほぼ間に合わないし でもバックラーでいちいちガードするより
機鋼盾で被弾上等リジェネのほうがBA上げは捗るという 強化パーツでガード速度↑?
血の覚醒大小で埋まってますとも
856枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:06:15.78 ID:rLg9qshS0
スピードおせえし当たらないだけでいいんなら何も難しいことないんだよ
でもアレがゆっくり炎噴き出しながらストーキングしてきてる間はどうしてもそれから逃げるのがメインになってロクに攻撃できないよねっていう
影炎は独立して動くから影炎から逃げてる間に神速種の本体は別の攻撃しかけてくるし
857枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:06:21.30 ID:TpGr6reX0
バレット理解したいならとりあえずペンタさんのバレキチ講座動画は見ないとな
858枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:06:35.08 ID:2jUoEX1V0
回転は予備動作自体は分かりやすいよ
一瞬しかないだけで
859枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:07:13.96 ID:Sk5LFYm40
>>856
スタミナ回復の時間に当てるといいよ
860枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:09:21.70 ID:K3URHHwl0
バスター使いにとってのウロヴォロ大回転はほんとストレスでしかない
アドバンスドガードの速度低下でガードしにくくなったから迂闊に攻めも出来やしない
ハンマーだとさらに酷いが
861枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:09:23.46 ID:8QdCNqjM0
呪刀作んのムズすぎワロタ
神機兵報酬出さなすぎツクヨミちゃん自重してくれ
862枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:10:49.00 ID:ggPn+N2e0
アプデ後の極コア稼ぎのムーブメントはどのミッションだい?
863枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:11:27.65 ID:Oth4N79U0
敵の行動なんて目標との距離に応じて該当する中から抽選なのはどの狩りゲーでも同じだろ
864枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:13:24.36 ID:neaQ8gPJ0
零號さんがNPCばっか攻撃するのは何でなんだか
ヘイトは主が一番稼いでるはずなのに
865枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:15:49.42 ID:ToPtofC90
零號←─主
 ↓    ↑
NPC→シユウ打点
866枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:16:03.65 ID:TpGr6reX0
>>862
タカシでもヴィーちゃんでもアマちゃんでもニュクチュでも何でもいいよ
コアはほとんどストレス無くなった
金のストレスはマッハだが
867枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:16:23.60 ID:Sk5LFYm40
思い通りに行かないのは記憶に刻まれるからだな
868枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:18:22.95 ID:nZ5StLlw0
>>862
金も稼げる漆黒神速種かカリギュラたん
869枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:18:26.92 ID:K3URHHwl0
>>864
むしろ乱戦で分断したのにヘイト稼いでないやつがこっちに来てまた乱戦になることの方が謎
870枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:20:18.82 ID:ggPn+N2e0
>>866>>868
よーし神速狩って体感の効率いいか試してみるわサンクス
もうニュクス撃ちは飽きたし討伐数増えないから虚しい
871枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:23:46.98 ID:Sk5LFYm40
>>869
分断できてないだけじゃん
872枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:26:18.08 ID:TpGr6reX0
神機兵は装甲を脱いだ全裸神機兵とか出るかと思ってた
873枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:29:41.93 ID:89I6tdXL0
まるでゴリラだな
874枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:31:32.89 ID:SLuVVtYZ0
>>871
じゃあ分断できること前提な難易度なのに初心者どころか前作からやってる人でも分断が難しいのが謎
875枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:33:36.78 ID:fAR8xS660
起きたら買ってこようと思うんだが何を引き継げばいいのか教えてくれ
バーストで作れるものは全部作ってある

あと噂で聞いたけどないぞうもびっくりのぶっ壊れバレットが生まれてるとかなんとか
876枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:35:29.85 ID:T684maZ70
NPCにエリアの移動を指示出来れば分断が楽なんだけどな
877枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:35:36.82 ID:ToPtofC90
そんなものはない
878枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:36:13.08 ID:TpGr6reX0
神機兵ってどんな構造なのかねぇ
アラガミと戦えるってことはゴッドイーターと同じような存在ってことなんだろうけど、オラクル細胞の塊なんだろうか
ブラッド因子とか組み込めるのかな?
879枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:38:32.99 ID:Oth4N79U0
>>874
ヘイト管理の仕様がシームレスのマップと噛み合ってないからね

距離とってもすぐには認識状態切れないから、引っ張って分断しても一度PCを攻撃したら他のキャラクターの優先順位が上になって戻っていくという

とりあえずスタングレネードを使ってみようず
880枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:38:38.35 ID:nZ5StLlw0
よくヘイトの話題になるけどさ
このゲーム、ヘイト値が溜まったキャラを狙うとかじゃないと思うんだよな
アラガミが認識してるキャラをPC60%NPC各20%の確率で狙うとか超適当な感じ
これだとハガンが目の前のPCガン無視して遠方で戦闘中のNPC狙いに行くのも納得できる
ほぼ全域認識範囲みたいなものだし
まあ適当なんで自信はないが
881枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:39:09.07 ID:Sk5LFYm40
>>874
何が難しいのか謎
882枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:39:10.77 ID:/LndXITK0
>>878
部分的に神機と同じ(似てるのだとクアトリガ)
機械部分に乗り込めるけどそれでも他人の神機を使うのと同じだから検査が必要。
883枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:49:04.06 ID:2/5CR8ub0
前作時点でヘイト概念あったし、おおよそ攻撃を被弾したりガードしてヘイトが減った結果
一度も攻撃当ててない認識したNPCのヘイト未満にまで落ちてしまうのか、あるいは同じ値まで落ちた結果
NPCにタゲが移ってって感じな気がする スキルのB敵注目率↑の説明見ても一度攻撃受けたら基本は別の認識してるやつに
タゲが移るととれる表現あるし
884枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:50:02.53 ID:2jUoEX1V0
このゲーム乱戦になったら飯に行かせるかスタグレ投げるしかないよね
どんなに逃げても捕捉状態を解除できないと延々と追ってくるし
885枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:50:27.82 ID:OkrlPUnnP
マルチの地下街で分断して長通路の端でヤクシャと戦ってたら
急にその真逆のU字のとこの仲間のとこに走り出したことあったな
真横でヤクシャと延々並走しててもガン無視だしくっそシュールでワラタ
886枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:51:37.59 ID:cjCEzLI30
>>884
手段少ないよな その辺りのせいで複数が面倒な印象
887枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:52:40.87 ID:Sk5LFYm40
ダウン取るでもいいな
888枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:55:28.00 ID:2/5CR8ub0
まぁスタグレかダウンかメシ食いかしないと基本発覚状態解けないしな
まぁ一応発覚状態のまま一定時間タゲられなければ発覚状態解けるようにはなってるんだけど
前作よりヘイト管理は悪化してる印象受けるんだよな
889枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:55:28.98 ID:buWOEHOz0
乱戦から逃れるための方法が乱戦の中で集中して殴る
890枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:55:55.42 ID:t+EfI/lXO
零號の動きがいまいち見切れん
このままだと鬼仕様が配信されたらマズいことになる
891枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:57:46.45 ID:bYSUqb460
>>890
左側に立って攻撃するだけじゃないか?
攻撃スッカスッカだし
892枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:57:53.29 ID:Sk5LFYm40
つーかそもそも複数に見つかった時点でミスなんだよなぁ
893枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 02:59:29.83 ID:89I6tdXL0
>>889
前作のヴァジュラ×4やコンゴウ種×4が思い浮かんだわ
894枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:00:00.94 ID:OkrlPUnnP
零號は右手粘着できないなら空中戦がええで
ちょっと慣れたら顔面ダウンループできる
895枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:00:42.63 ID:bYSUqb460
>>892
それは確かにあるな
リンサポを上手く使ったら飛龍みたいに開幕二体いるセクメトを分断できたりもするし
ただアラガミの巡回ルートを把握したりとかやはり敷居が高い部分はある
896枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:01:05.34 ID:9s5WRfrF0
>>857
一度複数に見つかったらもう開き直って乱戦するかリタイアするしかないんだよなあ
分断するとかえって時間かかるしアイテムも無駄になる
897枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:01:35.71 ID:9s5WRfrF0
なぜか安価してしまった・・・
気にしないでくれ
898枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:01:38.80 ID:cjCEzLI30
皆が皆パフェやるわけじゃないからな
いやそれならNPCとごり押ししていいのか
899枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:02:26.83 ID:+7NLGi8Hi
ダウン方法がデミウルゴスと全くなのよね

頭にジャンプ攻撃すると頭を下げてダウンするから弱点狙い放題
900枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:03:43.61 ID:2/5CR8ub0
零號は左前足側面に陣取ってれば、剣なぎ払いと地面から1or3連続の光柱?みたいなやつ以外は当たらん
その2つも予備動作が特徴的なうえ長ったらしいから見てからの対応は余裕がある
あとあいつの攻撃っていったら突進と右足払いと胸から雷球前方に打ち出すやつと
目の前で弾潰して爆発させるやつと後ろに退いて飛び込み剣叩きつけなぎ払いくらいだよな
901枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:04:57.53 ID:JYfVGizG0
もみくちゃの乱戦もこれはこれで楽しんでる

>>812 >>827
乙乙乙
902枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:05:19.82 ID:2jUoEX1V0
ただ同じ場所から2体以上アラガミが出てくるのはアレですね
あと同じ場所で仲良くご飯

乱戦自体は特に、アラガミに見つかって自力で逃げられるとは思えないしそこはいいと思う
903枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:05:46.78 ID:2/5CR8ub0
>>900
あ、>>900は左前足側面じゃなくて右足のミス
突進連打さえなければ良アラガミじゃないかねぇあいつは
904枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:07:30.41 ID:3jfZRqMn0
ショートのお勧め獣剣くらいしか知らんから教えてくれお前ら
905枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:10:26.32 ID:nRvV8eHg0
打札マジで重複してるな
さすがにバグじゃなくて使用だよな?
906枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:14:52.09 ID:6nV5jXFg0
零號は見た目のボスっぽさと意外な身軽さは良いけど若干だるい印象
907枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:17:31.70 ID:gBZCACu+0
柔らかくて体力多いから割と楽しい
弾かれないのがいいわマジで
908枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:19:15.00 ID:oNuOQ5R00
>>827ック上田!!

10回回した際の極コア

モント担いでヴィーナス素材のみ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4824500.jpg
亡国の神速
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4824502.jpg
運次第だけど言われてた通り、やっぱ殆ど同じ??
http://www.youtube.com/watch?v=AYZfu94wYpI
コレを安定して回せる人なら晶体とか売って金も同時に稼げるから神速のが良さそう

自分はヴィーナス&お年玉で
909枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:19:52.24 ID:cjCEzLI30
思うんだけど良アラガミって呼ばれるのって基本弾かれないよね
キンキン弾かれるアラガミって需要ないのでは
910枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:20:44.35 ID:0zte0jT80
零號で気になるのが、一旦後ろにバックステップしてから剣を振る攻撃だけど
振ったあと元の姿勢に戻るとき剣が一瞬ピュッと出てNPCが吹っ飛んだりする
911枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:21:01.45 ID:89I6tdXL0
剣なら右:赤、左:緑、胸・頭:白、両足:緑がベースで柔いよな
そして剣貫通だけ他の刀身よりも良く通る部位が無い
912枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:24:08.71 ID:OkrlPUnnP
右腕あるけどね
ルビフィナーレで右粘着で零號は1分ちょいで終る
913枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:24:58.18 ID:K3URHHwl0
>>909
一理どころか百理ある
たしかに今の耐久力で体力五倍のカリギュラと戦えって言われても楽しそうだよな
飯ダッシュしないカリギュラとずっと戦ってたい
914枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:25:36.22 ID:tn8yGjUq0
神機兵の短剣&長槍&大槌型の追加してくれんかな
915枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:31:08.05 ID:6nV5jXFg0
まあ固いっていうのはそれだけで理不尽だからな
見るからに固そうな方々ならまだ許せるが
916枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:35:03.75 ID:neaQ8gPJ0
蠍が硬いのは許せるけどツクヨミが硬いのは許せない
917枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:35:58.14 ID:d3OnUngX0
装備組む時に便利スキル取るか火力スキル取るかすげー悩むわこのゲーム
MH程度の火力上昇なら余裕で便利スキル取るんだけど
全力25%とかベルセ35%とかアホみたいに増えるせいで困る
918枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:39:45.85 ID:2jUoEX1V0
いかにも硬そうなデミウルゴスが弱点露出させるのかわいい
919枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:59:38.18 ID:arj3ppDT0
今回制服系少なすぎんよ…追加してくれ…
クレイドルの制服はなんか裏切ってるみたいで着づらい
920枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:00:29.87 ID:9s5WRfrF0
マルドゥーク倒してるのに報酬ではガルムの牙ばっか出てくんのはなんなんだ・・・
原種の素材なんか原種にだけ設定しとけよアホか
921枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:05:13.93 ID:tn8yGjUq0
>>919
ストーリーの展開のおかげで ざけんな着ねーよ
お前らだけでゆりかごしてろってなっちゃった人は少なくないはず
922枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:09:21.81 ID:LVQA9idq0
>>919
クレイドル征服はキュウビ討伐の時1回着たきりだなぁ。
男もんの服全部作ったけど大体同じのしか着ないから素材の無駄感がはんぱない。
923枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:09:53.28 ID:6nV5jXFg0
うっひょークレイドルの制服けっこう好みだったんだよねーってしばらく着てました
いやほらだってブラッドの制服腹筋が
924枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:11:28.52 ID:9s5WRfrF0
>>921
わかるわ、俺がまさにそれ
まあそれ以前に男でヘソ出し制服なんてキモチ悪いもの着ないけどなw
925枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:13:46.64 ID:YWY3tjME0
壊刃マインドベイン作ったんだが、こいつに合う装備でオススメってあるかな
素材少ないからそれを優先して作りたい
926枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:14:25.99 ID:e2P7AzB6O
ブラッドに思い入れなんてこれっぽっちも無いし普通にクレイドル服着れた
927枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:16:10.89 ID:FDhjmXfj0
パーカーのカーキと現役ツバキさん服が無くなったのが惜しまれる
復活あくしろよ
928枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:17:45.70 ID:/AZlXp0UO
野郎のヘソなんかよりも赤シャツが気になったかな
普通に黒で良かったのに
929枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:17:53.85 ID:89I6tdXL0
背中にフェンリルのエンブレムがある制服はもっと欲しい
もうこの際色違いでもいいから
930枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:22:58.11 ID:arj3ppDT0
>>929
もうほんとそれ
前作から消えた服と残した服の基準がいまいちよく分からない…
制服系が根こそぎ消えてホストみたいなスーツだのフェなんとかさんの服はあるって何なの
931枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:23:23.20 ID:gBZCACu+0
ヘソも赤シャツも気にならんから気分を変えてるわ
932枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:28:30.60 ID:K4KadByU0
男でクレイドル制服着て猫耳装着カワイイれす^q^
933枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:32:30.25 ID:2jUoEX1V0
クレイドル云々よりアリサがあまりにいい人すぎて逆に違和感
934枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:35:50.82 ID:+oKL9f2N0
クレイドルはフェンリル本部からかなり疎まれてそうだな
特に保守派の反発がすごそうだ
935枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:36:26.52 ID:EWBXQc3uO
早くエリナの服配信してくれさい
隣りに立って大きさを比べたいんです!
936枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:37:09.79 ID:e2P7AzB6O
衛生兵、狙撃兵の制服のエンブレムがなんか豪華で綺麗な感じでよく着てたな
937枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:38:41.24 ID:0J8z+6NX0
>>934
極東支部はフェンリルから来る予算少ないってサツキの話であった気がする
938枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:39:46.43 ID:wdgf97OO0
>>933
リーダーの躾けとO車の調教の賜物だからな
939枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:40:13.74 ID:cjCEzLI30
ブラッドって4人に減ったせいでキャラのかけあいが微妙そう
ブラッドのままでいてほしいと思うけどさ
940枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:51:48.64 ID:ig0VMyoP0
>>857
見てきたけどやたら完成度高くてワロタw
バレットは1ヶ月ほどかけて地道に理解してきたけど説明動画見ながらだったら理解も早かっただろうな…
バレキチになりたい
941枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:53:49.91 ID:mXWBUEl9P
亡国用バレットすげぇな…本当に一撃死だw
よく浮かぶな本当
942枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 05:04:54.44 ID:OkrlPUnnP
見てないけどただの1分メテオだろ?
943枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 05:05:19.63 ID:Pr6wCKou0
2はラケルのキチっぷりとか好きなんだけど前作みたいな厨二臭さとか薄れたのがな
ギャグとシリアスの案配が悪いというか
944枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 05:06:30.93 ID:dHec2kd50
逆鱗に当てるメテオだな
倒せないっていうやつは多分火で作ってるんだろ
945枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 05:07:34.39 ID:mXWBUEl9P
>>943
まぁそうなんだけどね
この装備スキルの組み合わせ限定で勝てます、とか俺には作れる気がしないw
946枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 05:35:59.14 ID:9s5WRfrF0
例のBE講座観てみたけど
アルバレスト超長距離でいいやって結論になった
947枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 06:08:22.81 ID:ig0VMyoP0
銃特化装備だとスナイパーはハメになってつまらないしアサルトは連打だるいしショットガンは強化パーツだしで結局ブラストに戻ってくるんだけど、ブラスト使ってると厨扱いされてつらい
これでも一応メテオと脳天は自粛してるんだ…
948枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 06:11:43.22 ID:rGdEGTvF0
属性推しアプデみたいだからって神速に氷ナイフ11まで鍛えてもってったら20分もかかったw
あとで見たら属性も貫通もあんまり通らんのな
949枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 06:15:28.16 ID:nZ5StLlw0
漆黒メテオは安定しないな
アバカで視覚2待機延長付けても何故か動き出す
火力的に30秒充填必要みたいだから開始10秒以内に動くパターンがあると失敗する
950枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 06:19:36.26 ID:mXWBUEl9P
ふぅ、亡竜武器全部完成…使うかはともかく
951枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 06:21:30.54 ID:cjCEzLI30
亡竜武器微妙だよな・・・
952枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 06:22:32.68 ID:h6C9lLJp0
>>920
(攻略本より)
・難易度5マルドゥークのミッション後はアペンド報酬として難易度5のガルムの素材が1〜3個報酬が追加される

挑んでるのが朧月の咆哮だったら↑の条件にハマってるのかも。
953枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 06:36:06.40 ID:ZDf94i9+0
待機延長かけても普通に動くのは何なんだろう、神機兵の印象があるんだけどコイツらの特性か?
954枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 06:40:24.67 ID:Ftgx5VKN0
>>947
と言いつつ抗重力は使ってるというオチですね。わかりますん
955枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 06:53:17.90 ID:nZ5StLlw0
待機外してみたけど漆黒ハンニの挙動変わらないな
10秒以内に歩き出すときもあればしばらくキョロキョロしたり
設定で待機延長効果ないようになってるのかね

あとスタート地点を諦めたら漆黒ハイドメテオ安定したっぽい
建物の陰から撃てばすぐに歩き出しても問題ない
金稼ぎが捗るわ
956枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 07:03:13.10 ID:AccifxFe0
>>955
漆黒メテオって大体何秒くらいでハンニバル倒せてる?
957枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 07:24:32.82 ID:nZ5StLlw0
>>956
45秒くらい
さっきから延々回してけど失敗なしでやっぱ安定するな
眠い時にいいわコレ
バレはバレスレの忘却用を30秒にして初弾の角度と打ち下ろしの距離稼ぐのに装飾Sレーザー継ぎ足しただけの簡単なやつ
横の建物の角から撃てば後は放置
958枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 07:32:02.73 ID:AccifxFe0
>>957
おーそんなに早いのか
詳しく書いてくれてありがとね
959枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 08:19:01.87 ID:gsBFo54d0
バレスレ712の組んだけど神速ハンニ一撃で死なない
オラソ、暴食極、マグナマーテル、アサシン、ホロスト、銃強化ボム、待機延長0-2
でやってスキルも問題ないと思うんだが
960枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 08:21:42.70 ID:mXWBUEl9P
>>959
@放射ではなく爆発
A属性は氷


辺りは大丈夫?
961枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 08:22:03.69 ID:oNuOQ5R00
火でやってるとか?
962枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 08:23:54.88 ID:gsBFo54d0
>>960>>961
火だったわ
俺の脳UNKO過ぎだろ・・・
サンクス
963枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 08:46:37.71 ID:mXWBUEl9P
初弾角度を+80にして、充填なしの静止を削除で漆黒安定しそうだな
こりゃ楽だ
964枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 08:49:52.16 ID:sdxibUoB0
インフラ実装されてもモンハンでいう集会所みたいに敵が強くならないと何も面白くないような・・・
965枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 08:57:08.94 ID:PCfrSYAFP
このスレに居るのは研鑽されまくった攻略法を見て蓄えて誰しもある程度の水準が出来てるだけで
一般レベルだと基本的には乱戦にヒィヒィ言ってるだろうからお手伝いの楽しみがあるじゃない

個人的にだけど俺はこういう狩りゲーのオンはお手伝いは大好きだけど自分が出来ない事をオンラインで周りに任せるのが逆に性に合わない
966枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 08:57:20.97 ID:/iKrMOqM0
体力増えるしPCと分担するってだけでも結構面白いもんだよ
967枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:00:23.47 ID:eFkOR7960
バックラーで盾役やるの好き
ガードした後にすぐ解除するとノックバックないからシユウ種の連弾が楽しすぎる
968枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:09:33.74 ID:lnMZQDB/0
回復球と回復柱を無意味に置いたりスタグレぶっぱ、回復弾バラまいたりすると楽しいよ
969枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:13:59.89 ID:JPLaE95S0
まぁ、マルチならではの遊び方があるってことだな
970枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:21:02.31 ID:icJ+8Sxc0
役割分担するならせめてヘイトを稼ぐスキルや技が欲しかったよなぁ
971枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:21:26.40 ID:M6iF3mx/P
バレスレにあったショットガンのデコイ、キャンセラー使ったバレットで
盾プレイが捗る
972枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:24:03.43 ID:jdVaX9wq0
漆黒安定ならコアはそっちのが良いかも
973枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:27:53.02 ID:AGjAHhPSO
>>970
ヘイト稼ぐスキルはあるし、分析されてないだけでアラガミのヘイトには法則あるもんじゃね?
ゲームとしてプログラミングする以上法則性は必要だし。
974枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:28:58.12 ID:TpGr6reX0
挑発アクションを実装しよう!ヘイヘイ!シユウカモン!
975枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:31:09.66 ID:lnMZQDB/0
挑発を追加するなら敬意も追加しよう
976枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:31:10.41 ID:eFkOR7960
マトリックスかよ
977枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:38:43.36 ID:JPLaE95S0
まだニューイヤーパックに手を付けてないことに気づいた
漆黒でお金も素材もモリモリ貯まるのが楽しくてそればかりやってたわ…
978枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:44:56.53 ID:qmXhdqWE0
マガツむずいむずい言われてるからビビりまくって行ったけどゴリ押しで普通にいけたわ
979枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:46:10.07 ID:Gi+VPSWF0
他の服が28000という高額にもかかわらず、晴れ着は800という
良心的な価格だったから速攻で作ったわ
晴れ着の主人公、シエル、ナナが並ぶとどこのお店なのかと聞きたくなるが
980枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:49:24.97 ID:TpGr6reX0
キャバクラ ゴッドイーター
981枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:50:07.93 ID:eFkOR7960
>>978
殺生石でなかった?
982枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:51:57.79 ID:EBHbLPgC0
>>974
そういえばそれの元ネタどこ行った?
983枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:59:31.45 ID:eFkOR7960
>>982
これ?
                ___
               /     \
             / ─    ─ \
            /  (●)  (●) \
              |     (__人__)     | <こいよオラ!!オラ!!
           ,.゙-‐- 、  `⌒´   ,/
        ┌、. /     ヽ ー‐  <.
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈-=、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'
984枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:01:33.08 ID:ShghDOz8O
>>980
アナグラはピュアな紳士の社交場だったのか
985枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:05:25.08 ID:oSqAHQIf0
神機兵・大剣型の振りおろし→CC薙ぎ払いのコンボだけはかっこいい
BAで薙ぎ払い系のCCが欲しかったぜ
986枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:08:23.77 ID:FDhjmXfj0
>>988
あれはアラガミとしてのスーパーアーマーがあるから出来る技であり
新しくアーマー広範囲薙ぎ払いBA作るならラスリベ成立時にアーマー付けてくれた方がよっぽど有意義だと思うがなぁ
987枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:10:40.80 ID:qmXhdqWE0
>>981
HPの上限削られるやつだよな?
でたよ
988枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:11:04.06 ID:DYDJYGKLO
ラスリベの時点で扱えない人の方が多いから有意義じゃないよ
989枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:18:20.74 ID:5DuVNXi7O
>>988
まぁ、成功しないことも含めての
あの威力値なんだろうがな
990枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:18:56.09 ID:g+cpKSvM0
ハンマーでマガツソロキツ過ぎワロス
こいつだけ出るゲーム間違えてんだろ、神速なんか目じゃねーぞ

先達方、どう戦ってます?
991枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:23:25.44 ID:W5F9sQAM0
インフラ来たらおみやげシステム復活しないかなぁ
接続時にアバカの出撃情報を送受信させて報酬貰うとかできないだろうか
992枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:29:41.61 ID:eFkOR7960
>>987
ゴリ押しでよくいけたな
993枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:31:32.19 ID:qmXhdqWE0
>>992
R7クロガネで乱戦しながら疾風打ちまくってたら終わったわ
994枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:36:30.00 ID:eFkOR7960
>>993
やるじゃん
995枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:37:37.82 ID:qmXhdqWE0
>>994
ゾンビ戦法だったけどな
そのかわりノーアイテム
996枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:38:34.14 ID:pnNkTH3u0
傾城パーフェクトSSS+デキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
997枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:39:15.58 ID:eFkOR7960
>>995
ゾンビ怠いからやりたくないわ
998枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:41:26.68 ID:qmXhdqWE0
>>997
アイテム使うの面倒だから初代からずっとゾンビでやってきたから慣れちまった
999枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:41:32.49 ID:K7qfBdop0
>>1000じゃなくても零式強化しろ
1000枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:42:12.73 ID:eFkOR7960
>>1000ならカルビちゃん
10011001
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