【mltは屑】サムライ&ドラゴンズ317【fedはカス】
>>1乙
>>7 多分、自動だと思う…携帯ゲースレだとどうか分からないけど
自動じゃなかったら金でも貰わない限り同じもんを延々とコピペするとか精神が死ぬ
だって11時に59レス…1分に1レスしてるからな
またゲーム内でやり返せない負け犬がスレ立てたのか
オンゲー向いてないから辞めちまえよ
続ける気なら最低限のマナーは守れ
ヤクシャのDはドロップパズルか…意外なところにきたな
11 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 13:25:15.10 ID:oOtv80cM0
>>10 ゴミスキルすぎて意外だった
多段攻撃なら他にもっといいのあるだろ、、
oh...クエで距離30以上離れた土地取れとか言われた…無理すぎィ
Lv1土地なら余裕だろ
同盟に所属してるなら誰かの土地の隣接地を取るのが早い
ちなみに距離はマス数じゃなくて土地をタップした時に表示される
座標の右に書いてある数字だから注意
ヘヴィガードG型のコストが4だったら使い道あったのに
無関射撃とbaseで2種総和100%にしろってことなんだろうけど
総和100%ってどゆことですか?
二つのスキルをそれぞれ発動率50%にすること、ですか?
>>16 発動条件が同じスキルの確率を足して100以上だと、100%そのどれかのスキルが発動する
え?確率なのに足すのって?
うん、まあ・・・悲しいけどそういうゲームなんだよね、これ
>>18 たとえば、タイフーンとアースバラージの発動率をそれぞれ50%にすれば
必ずはどちらかが発動する、ということですか?
左様
勉強になるゴブ…
質問は質問スレに!
スレのルールは守りましょう!
雑魚の私怨書き込みよりはよっぽどマシ
つーかマルチすんなよな
質問スレ行くかここに張り付くかどっちかにしろ
マルチが一番嫌われるぞ
言う事ころころ変わるなぁ…サムドラスレ民は
空気を読めってことだよ
そろそろ自分で調べようよ
検索するなり公式ブログ読むなりすれば分かるようなことばっかり訊かれてもね
第一、NPC相手でなおかつ新鯖なら強い魔獣に兵積むだけで安定して勝てるから
スキルとか8土地あたりまで無くても余裕
いやもう質問も終わったんですけど
>>25 せっかく色々教えてもらってるのにそういう事言うなっての
>>29 前はさっさと質問スレ行けとか言ってた人が言いましてもね
その人がマルチすんなって行ったらどうすればいいんですかねぇ
質問スレにいればいいだけじゃねえか
32 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 17:45:49.46 ID:oOtv80cM0
いやだから行ったんですけど
>>30 言っても分からないなら俺からはもう言うことないから自由にしてくれ。
ただせっかく色々教えてもらってる住民に対して注意されたからと喧嘩売るような発言連発するのはどうなのって話。
もう他のスレ民の意向に任すわ。
じゃあ回答すぐ来ないからってこっちにマルチポストやめろよな
はい!もうこの話終わり!
なんか廃課金が初心者のふりしてるような気がしてきた。
総和100%関係は粉ブログに書いてあるんだよ
お前2chに張り付くより先に言われた通り一期から粉ブログ読んで来いよ若菜でもいい
>>32 んでマルチしたんだろ。ダメじゃねえか
初心者に胡座かいて何でも許されると思ったら大間違いだよ
マルチポストすんなって怒られて逆ギレしてるお子ちゃまにしか見えねえよ
本来は全て質問スレでやる内容であって、今まで回答もらえてたのは話題も無く荒れたスレに嫌々してた住民の清涼剤になったから。
せっかく人気者なのにアドバイスもらえなくなるぞ
本気でどっかの同盟の話よりはマシだなとは思う
どっかの同盟は想像に任せる
挑発的な態度+喧嘩売るような発言をしてすいませんでした
ROMるので、いつものように戻ってください
まあ・・・質問するなとは言わないが、ちょっと何でも聞きすぎな気はする
失敗したくないんだろうけど、ユニット構成に正解なんてないから何でもいいんだよホントは
手に入ったもんで種族混成でもいいから部隊組んで土地突っ込んでこいって思う
溶けたり詰まったら愚痴ってこい、聞いてやるから
俺なんて始めた頃はwikiを鵜呑みにして知力極振りのCジャイアントバットとか作ってたんだから
なぎなぎのおっぱいにぶっかけてぇ…
忠勝師範の初心者塾なんてもんあったんだな
書いた日1901年……
2ch見た運営が初心者くんのために急きょ作ったのかな
忠勝何歳だよ
でもバトルソングマスターの記事が2月15日ってことは今年じゃないんだよな
僧侶とハイプリのページには鬼神と荒神の防御ダウンを解除出来るって書いておいて欲しかった
どうやってやるのかは分からんけど、常に見て欲しい記事(告知等)をブログトップに持ってくるために
登録日付を未来の日付にしてるのは幾つか見たことあるから、それの逆verなんじゃないかな
火金のブログ記事に混ざらないように、見たい人はリンクから誘導する感じで
>>47 最近は日本人風な人も解除してくれないな
してもしなくても即死だからどっちでも良いけど
降臨使う人は道中で使いますよアピールして欲しい
ボス戦の中盤で初めて使われると反応遅れる
これ運営が需要ないだろうとお蔵入りしてた奴をここ見てリンク貼ったのかな
キュア積んでて降臨解除するよって僧侶は開始直後にキュア
降臨使う奴はサークル入る前に降臨
双方それでアピールすればいい
俺はプリやる時は見える位置でキュア使ってアピールはしてる
今回のパックどれも癖あって何がいいのかわからんね
普通に「キュアお願い」コールすればいいんじゃない?
>>55 分かってないプリはHP減ってる人にヒールするか何もしないで終わる
ヒールとキュアのお願い間違えんなって思われてるんだと予想
キュアブラスト、如来降臨、ヒールの回復総和100%ねえ
そこは頑張ってキュアブラストをリーフフレグランス、ヒールをルミナスウインドにしたい
>>56 それで無理ならもうその回復役には期待しないで
ここぞという時以外は鬼神化しないほうがいいんじゃない?
回復総和100って誰も兵数減ってなかったら何するんだろ?
デブリズでSRアサルトリングきたー・・・
通常攻撃に決まってるだろ
いやいや、誰かが傷つくまで体育座りしてるよ
素材RムシュフシュDP合成
1回目アタスピ、2回目○
○が高級スキルの頃は狂喜乱舞したけど今では・・・
回復+疾風+キュア
ドリームキャスト一体で全て事は成るな
火力も殴りプリや魔神将軍よりかは使えるんじゃ
もうドリキャスちゃんをプレイヤーキャラクターとして使わせてほしい
上級職を全て40で転職可能とかでいいだろう
見た目や声やアクションなんかも変えられるようにしてくれんかな
バトソンも可愛い女の子がマイクで歌うようになれば人気出るだろ
僧侶の顔とか見たくねえよあれ
サポーターと言えば
> さらに12月下旬にはセガサターンが、2014年頭にはメガドライブが追加予定です。
だったはずだけど、メガドライブは少なくとも今月中は厳しそうだな
2014年頭ってのは普通1〜11月までのことだ、覚えとけ。
セガハードガールズでゲームできそうだな
>>69 サムドラ運営なめんな
サムドラ語で2014年頭には追加予定って言ったら今世紀中には追加しますってことだろうが
100年前にブログ仕込んでたくらいだからな。サムドラ運営は1世紀単位運営だぜ
ヤクシャつええええええー
やばいなこれw
URトウカが屑に見える
俺はもう引きまくって強化もある程度終わらせたから言うけど
"ガチでやばい"
まだお前ら強さ理解してないみたいだけど
1ヶ月後にはオクで今までは考えられないくらいの値がつくから
俺は言ったぞ!
後で再販しろとか文句言うなよ
トウカとかURの中でも最弱の部類だろ
奴はURの中でも最弱…
URトウカの良いところはbaseの発動率がいいところ
ヤクシャがやばいのは……
ヒントbaseLv10
スキル射程減少数が10で変わるのかな?
33.500 31.000 1.800 1.950
ステは素晴らしいの一語だなトウカェ・・・
どれだけヤクシャがヤバかろうといずれ過去にするURが来る
URだとショボいほうだよな
なにぬかしとんねん
コスト5じゃねーかよwww
5期報酬がSLEってオチだと思うよ
ところで「スキルレベルが10になると…」の表記無しで
変化するスキルって何かあった?
まあいくらステマされても惹かないけどね
1万使ってレイジ結局でなかったし牛マンとか引いたらショックデカそうだわ
>>83 戦国上杉謙信とかあるけど最近は全く見ないね
ってか信じられないことにこのパックUC率かなり高いというね・・・
>>85 そういえばインタビュー記事かなんかで言ってたな
「すぐ気付かれると思ってたけどそうでもなかった」って
アタッカーにコスト5は割けない
ヤクシャどんだけ強化してもスケサタサポのナギサに食われる
4コスでスケサタにS勝ちするUR来るまでコスト5アタッカーは氷河期
ネグリジェの女の子の「イッとく?」は何をいくのだろうか
そこで2体編成ですよ
お前ら騙すのも飽きたお(-_-)
俺ヤクシャとか持ってないお(-_-)
たぶん射程-1だお(-_-)
スキルレベル10でたぶん2だお(-_-)
俺の予想だお(-_-)
明日のこむこむのブログでも見るお(-_-)
ぬるぽ(-_-)
範囲が出たら相手死ぬからいくら下がっても関係なくね?
デブとか長距離に役に立つんじゃね
クーガーNXで最大どこまで遠征出来るか見てみたい
デブパックにC魔獣がいないと聞いて大喜びで引きに行ったら
みごとにCリング乱舞
リングにはしっかりCを入れるのがキビシイ。実にキビシイ
>>91 ミ ━⊂(;`・ω・) 彡 −−==≡≡ ヽ_゚。_・_゚_・_フ))Д´)ノ゙ ガッ!
>>84 牛マンはいるだろ、俺は今からどの子に繁殖をつけようか悩んでるところだ
てかなんで若葉ブログ終わっちゃったのかねぇ
若葉ブログが出た時は、もうこれで来期からは小麦粉はお払い箱かと思ったもんだが
小麦粉さん剣豪の双刃はクール技じゃなくてSP消費技です
粉だけ仕様違うの知らないのか?
粉だけ特別仕様が適用されてるからな
つまり今は粉だけ最大コスト10.5ってことか
若葉ブログは、明らかにネタ尽きてたからなぁ
小麦粉も新カード紹介とか新システムについて書いてなかったらとっくに終わってる
つーか、粉ブログを情報源にしてる奴かなりいると思うんだが
終わってほしいって思ってる奴は情報が拡散すると嫌がる廃人だけだろ
>>103 重課金必須の構成を初心者お勧めとか言ってる野郎だからね、仕方ないね
自分が鍛えたい時は叩いて値下げさせ終われば持ち上げる公式ブログなんぞいらん
(PIECEって人調べても出ないんだけどどういう人なの…)
別に小麦粉ブログ終われとは思ってないが
新魔獣のステの上昇率やスキルの細かい仕様くらいゲーム内で確認させろよと思うわ
>>109 そんなのあるのか、ブログでそれって確認できる?
あ~またバニッシュレイ付与失敗したわ・・・たいしたことないスキルのくせに妙につけづらいよなこれ
ユニット指南お願いします><
F URクララクラン SUB1エクスカリバー SUB2繁殖
L UR裏雪姫&ユキヒメ SUB1エクスカリバー SUB2繁殖
それぞれのSUB3に積むスキルで悩んでいます
この構成が完成したら高lv遠距離土地に信じて送り出そうと思います><
繁殖てコスト5じゃ現状最低効果だよね
何をしたいのかわからない
俺のエクスカリバー採用されてて吹いたww
絶対ガードで頼む
>>110 ブログだけでは確認出来ない。
背景を知っててブログを読むと怒りをおぼえる。
最終的には2013年2月1日のブログに行き着く
>>112 ア○顔Wピ○スで帰ってくるから全裸待機してるといいよ
射程4
射程内の敵全員の能力増加を打ち消すと共に、
2ターンの間攻撃力と知力を減少させる
ってこれなんぞい
バフ・デバフのシステムが崩壊しとる
初期魔獣のスキル2倍効率のスキルを戦国対戦キャラが持って
その1.5倍効率のスキルをミリオンアーサーコラボキャラが持って
今度はこんなの出してきた
やる気なくす
エクスカリバーはないわ
ネタユニット作るの面白いよね
最近は対人とか気にせずネタユニットばっか作ってる
アクティブでラピシフ消せるのか
順番振り直ししてくれんの?
マジレスしちゃってる奴はみさくらなんこつで検索な
>>121 アクティブでも消せるけど
ターン開始からの順番は固定だから意味なし
>>117 baseはドンドン逝かれてきてるから受け入れるか諦めて辞めるしかないよ
容易く移植可能にならないのを願うばかり
フィオナに必衰付けて先制さえ取らせればバランス型はシフトリ不要ってことだよね
まぁそれが難しいんだがブッ壊れてるのは確か
SRフィオナの乳のテカリが乳首に見える活用法を発見した
傭兵絵はなんか受け付けない
ネグリジェは文句ないからサクヤとローゼとアルティナverをお願いします
うおお生まれて初めてデブ試験クリアできた
5連勝だけでいいのな
おいおい今時デブ試験突破かよ。おめでとう
魔獣変更なったデブ試験はコカトリスが面倒だな
アクティブ射程バフ持ってないから運が悪いと時間切れで負ける
>>128 ローゼは近いのあるけど他二人はコピペ元が無いので無理です
まだ小麦粉とPIECEの話してんのか
背景もなにも、あれはシーズン途中でPIECEの主力がPICEたちと喧嘩別れして
ちゃぷりに移籍したあとちゃぷりと小麦粉そそのかしてやったんだけどな
ちょうどちゃぷりの中でピースにイライラしてたのが多かったから
足場とか作ってもらって攻撃することに決まったはずだが
そのあとピースのデブを小麦粉が勝手に返したんで
ちゃぷりやまぐまぐは小麦粉に相当怒ってたけどなww
それで次は小麦粉と違うワールドに行こうって話になったけど
そっから先は途中で俺引退したしあとは知らん
俺は引退したけどおまえら仲良くやれよ
引退したのにご苦労なこった
武将もそのうち戦国対戦、三国対戦コラボでUR前田、真田、呂布、呂姫、趙雲とか出すだろ
>>136 うぉぉ〜、ありがとう。
黒猫はリンリンかな、亜人コンビか
アルティナの太もも、たべたい
それよりアイマスコラボの映画verをコラボしろ。
糞運営はガミPに土下座して頼んでこい。そしたら全力で回してやる
>>140 やってもいいけど完全新規でよろ
過去のと混ぜたら引かない
はあ、オークとコック徴兵終わり
アーチャーは放置だけどね
シャイニングや大戦コラボもいいんですが
ヴァルキュリアコラボの傭兵URはまだですかねえ
ラジキュリアから登場予定です!お楽しみに!
>>143 来たとしてもDとコラボだろうから公式絵師では無いだろうな
しかし半チケすげーほしい時に来なすぎて、今更きても課金熱が覚めてさっぱり課金する気が起こらないな
ボダブレ300CP引いたらUC2枚にR1枚とか・・・
今までで最悪のパックだなコレ・・・
10連だけど俺は昨日と一昨日でSR1R9で今日はSR6R4だった
素晴らしい偏りっぷり
ドンマイ
個人的には色々出ていた新規数枚残りゴミよりかは全然マシだったわ
300CPの方は罠だからな、10連はUC無い。逆にUCの方がレア度が高いかもしれんw
10連だけ引きたいのに
UCのために3連も引かざるをえないやつもいる
新規カードばっかりで嬉しいんだけど
配信期間妙に短くてこれっていう使い道思いついたころにはもう終わってそうなのがなぁ
全体的に癖がある感じだし
今のパック引く意味あるか?
絶対的な目玉カードないし引換券としてもあんま価値ないと思うわ
これなら来週あたりのウィークエンドまでCPとっといてもいい気がするな
ぶっ壊れURまでCP温存する
相当絞ってくるだろうから
使い道を見いだしたにしろ見いだせなかろうが引くやつが引くだけ
巨人神話傭兵使いだからおみくじは引いてるんだけど
騎士のやつばっか出て泣きそう
Rでヴァリトリ券とか結構異常な気がするんだけどな
まあ最近は刀狩、泰平が当たり前になりつつあるけど
今インフレで高く売れるし1000cpだけ引いて魂要らないのは売ってる
定価で引く価値は余り無いかなー
なんかマンスエンドボックスパックとかいうのがきてるな
ボックスとかいらねえだろまだやんのか
装備パックわろた
討伐ランカー切れるんじゃね
装備パックだと!?
もう雑魚武器でデブリズ泣きながら周回しなくてもいいの!?
一回300円でクソSR装備が引けるパックです
すまんよく見たらSR確定じゃなかった
装備パック、ラインナップにはSRしか無いけどRでるの?
装備パックのスペシャルチケットはどうやって集めるんや
box引いたらもらえるんか?
ああ、多分これR出るわ、装備
ラインナップはSRのみで、全部で100種だけど
それなのにR以上確定200種って書いてあるから、ラインナップにないけどR出るってことやな
ラインナップごみ過ぎる
ボーダーブレイクのおみくじだけでいいです
>>167 CPだとSR確定とかそういう可能性も無くはない
今までそういう仕組はなかったけど、武器の場合ダブってもクリスタルにしかならんしな
というか、武器こそBOXでやれって感じなんだが
というか、スケサタまた再販かよ
ハードガールズはもう限定コラボ扱いじゃなくて、デフォカード化してんの?
マンスエンドパックは月末までで途中3回中身が変わるのか
どうでも良いけど華の時雨と犬神って合併したのな
>>170 SEGAコラボは何回でも再販されるからね
BOXと10連を一緒に並べた事だけ評価できる
やたらと武将多いしヤクシャの強化用パックかな
レイジの時はWEが騎士パックだったし
アイギスとかイルストとか
どのぐらい知力振ったらいいとか
どこ見たら分かるの?
武将が多い?魔族でしょ
クーガーD魔性の微笑みってどんな効果?
177 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 15:51:59.80 ID:nT/oZBsr0
この運営がマンスエンドとか笑わせてくれるな
アータルとザガンのポーズが似てて笑えるw
リング大量の予感
スイマセンドパックだな
マンスエンド10連で得たチケットで引いてみると
R小太刀!!
レ、レベル1から装備できるよ…
クリスタル・カスタム以下も売ってんのかよw
装備パック糞すぎるだろwww
せめてダンジョンから選ばせろ
>>178 そして次はサービスエンドパックが来るんですね、分かります。
売り上げしか考えてねぇわ
遺跡さっさと出せよ糞運営
マンスエンドのラインナップが変わるのって10連だけ?
BOXの方って引いてる途中で変わったらマズくね?
マンスエンド10連安定のゴミパックだったわ・・・引くんじゃなかったw
SEGAの決算いつか調べるのめんどいから調べないが、売り上げが必要な時期なんだろうな
あとはまぁ半チケ配布後だからってのもありそうだけど
同盟戦争の仕様をデフォにしていいんじゃね
そういうユーザーのささやかな攻略要素を潰さないで
ていうか、正月限定だと思ってBOX引いたのにURトウカが普通に再販されててワラタw
・・・はぁ
>>190 再販されるのは分かりきってた
他社コラボ以外は基本再販だし
なんか装備品パック引いてみたけどリストに無いのがでてきたと思ったら
200種類もあるのかよ
ハズレ枠と化したURトウカ
兵1は全部同盟戦争の仕様でいいよ
あと低スタミナ時の仕様前に戻して
>>190 だから今まで何度社員含めたSEGAゲーのが再販されまくったと
URメルティは明確に限定カードって書いてたから、てっきりトウカも限定って勘違いしたんだわ
巫女だったし・・・さぁ・・・、まあメルティもしれっと再販されそうだけども
>>194 全く逆の意見だな。
兵1が同盟戦争仕様になったら、L1トップのスタダが使えなくなるし、
塔の攻略もきつくなるし。
スタミナの仕様を戻したら、0マラソンしないといけなくなるし大変。
>>194 それやったら序盤から3トップ使わないと詰むんですがそれは・・・
そうなってもスタダは2体徴兵でいける気はするな
装備品パックひょっとしなくてもこれCP300で1個?
ふざけてるだろw
>>198 >>197 むしろ今のテンポが速過ぎる気がするんだよなぁ
やること無いんだからもうちょいテンポ落としてもいいだろ
兵1が何のデメリットも無しに使えるのがおかしいとは1期の頃から言われてたけど放置
やることないとか甘え
いつでも戦争できますよ?
序盤徴兵で資源無くなってやること無くなるよりも
中盤から終盤にユニット作り終えてやることないほうが個人的には良いけどな
兵糧の減りが少なきゃいいけどフル徴兵するとものすごい勢いで減るからな
今デブサービスらしいがそれでもマイナスだっちゅーの
やることがないって意味じゃないんでしょ
毎期毎期1TOP飛ばしてスタダっていうのがワンパターンで飽きるって話と思われ
兵1対策されたら詰むとか、どっちにしろ使えないけどな
スケサタが★化されるのは確実だと思うからねぇ
>>206 連戦しようがあれになってもスタダの土地占領にはほとんど影響内なCPU2連戦くらい行けるだろ
兵が0になったらスタミナ0になりスタミナ100以下だとスキル発動率、成功率も下がります。とかだとめんどくさい
戦争もやったけど盟主占拠した後に脱退して同盟員ほぐすのめんどくさいよー
まずユニットを晒すときは、魔族名の下に出る拠点座標を消してからにしよう
あら〜、でもめんどいからいいや(´・ω・`)
特定したからってどうでもいいっす
>>210 お前あんだけ言われたのにゴブチャのステ素早さ以外に振ったろたわけが
>>213 ラピッドシフトあるから大丈夫でしょと思ってな
大体、1,2程度は攻撃か防御に振っちまった
216 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:09:54.37 ID:Xdt9vLyh0
武器アクセRも出るな!これ、表記記載ないから、アウトだろ!ログイン画面じゃぁアウトですよ!
>>216 アクティビティぐらい見ようぜ…1時間前から来てるぞ
中途半端なステなんて無意味だから
仕方ないな…オクでゴブアチャ買わないと
いい加減本スレで質問するの止めろや
本拠地壊滅させに行くぞカス
シーズン初めに「今期のカードはこれ」って決めるべきだと思うんだよな
一般的なカードゲームみたいに
途中でどんどん追加するから逆に買う理由がなくなる
>>220 すまんな、書きこむ押した瞬間「あっ」ってなってもう遅いか、と思ってな
マルチはあかんから質問スレに行くわけにはいかないんだ(´・ω・`)
本拠地壊滅させたいなら勝ってに来ていいよ、また一歩ずつ土地広げるから
本スレから質問スレに移るのは問題ないが逆はアウトだ
>>219 ちょっとのステ振りくらい誤差の範囲だ。自分の思うように振ってみればいい
そのいちいち確認すんのと間違いって言われたらすぐやり直そうとすんのやめろ
一回全滅するまでやり通してみろって
>>223 そうなんですか、じゃあ続きは質問スレでやらせてもらいます
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優等生だろ
平静つかねえええええええええええええええええええええええええええええ
うっぜええええええええええええええええええええええええ
インフレでろくに落札できない
南無
>>227 昔だったら付かないどころか素材諸ともお陀仏ですよ
うざいことに変わりはないが
ここの運営って「一人頭いくらくらい課金してもらって総額いくらになるか」とか全く考えていないだろう
とにかく総課金学でどんぶり勘定しているようにしか見えない
それが課金する側から見ると「これを買っておけば案牌」という商品が何もないという状態になっている
一人頭の計算なんて無理だし意味もないでしょ
安牌だと思って強化してたら一月後に産廃になるのが今のサムドラ
高級素材がLv7で吹き飛んだ昔はひどかった…
そんな昔じゃないけど……
地味に次の同盟戦争の期日が迫ってることを今知った
結局毎週月曜日に実施になるのかね
やっと新規スキルの効果が分かった
小麦粉ページじゃなくて運営ページにのせろよ
てか成長値高っかいなー
もう30くらいがデフォになりそうじゃん
コスト2で防御25って……
小麦粉は総和100を潰して防御型を流行らせたいらしい……
多レスすまないがもう1つ
知愛復帰するんだなw
また1からユニット強化してくとかアホすぎw
>>239 うざいな
あんだけ引退するする言って暴露までしてたのに復帰するなんて流石ですぅ
ぶっちゃけ同盟戦争って同盟間の戦争っていうより
同盟内紛争の火種だよね・・・今の仕様だと
総当り戦ならともかく20名までで選ばれなかったら意味ないし
強すぎるの作って連勝しすぎると気まずくなるし
かといって負けたら意味ないし
なんていうか全力を尽くせないつくりになってるのがなぁ
お前らには叩かれるかもしれないけど
ネタキャラの復帰は大歓迎だわww
>>242 もらえるものがショボイから別に・・・って感じ
粉ブログ見たけどSRURに高級レアスキル付けてレベル7以上当たり前とか
アホらしすぎて読む気失せるな
こっちはRでもひいひい言ってるのに
ぶっちゃけ闘技場も自動戦闘でやってほしいわ
マジでめんどくさい
正直内紛の火種になる影響が無いほど色々ショボい
闘技場で一桁取りたいとか同盟戦で20人抜きたいとかでなければSRURはいらんよ
>>224 シーズン終了報酬もあるかも知れないからね
>>244 SRクリスタルやUR魔獣150個を戦績順に比率で分配とかだったらどうなってたんだろう
防御型で強いのをDRAWで終わらせる人とか損になっちゃうんだよね
もったいないなぁ
>>246 自動でやってほしいランキング
1 内政開発
2 闘技場
3 鼓舞
4 アクションパート
5 ログインボーナス
シーズン終了時に順位とリーグに応じて何かしらありそうだから
サボるわけにもいかないんだけどな
どうでもいいけど画像小さいせいで少し左上に傾けたらゼラの顔がこんな風に見えたわ
\
・
c
ー
シーズンラスト、自分がどの同盟に所属してるかわかんねーからなぁ…
シーズン報酬は有るだろうね
チケットとか枚数かなり必要なわりにはアンフィスとかゴミしか出ないし
シーズン報酬が無かったら闘技場以下だわ
同盟戦争のシーズン報酬1位うますぎる
出てるメンバーほぼ固定だけどな
>>245 あれっていうのは何か
プロモーションのために無制限に魂を使っていい許可が出ているとかそういうことか
マークVなんて今回のパック買った人間なんて多分10人くらいだぞ
クラちゃん&ダブちゃんやばすぎる
何か色々おかしい
まぁ男だからな。
今なんかバグったは
リザレン目当て夢幻回ってたら、ジライヤがいつも通りこっちに来たわけ
でもなんかジライヤ浮いてた、カエルがそこにいるのかと思う位置だった
で、来てすぐに向こうに帰りやがった
別によくある
海外勢と行くとカエル分身するで
まじか、カプリコーンだったから海外勢かね、名前も変だったし
トゥームキングとか、俺だけ同期がずれてるっぽくて
攻撃できない位置にいるはずなのに、みんな攻撃してるとかな
>>265 あるあるw
たまにトゥームが祭壇から地面潜らず武器振り回して攻撃しながらこっち来るとかあるわ
トゥーム同期ズレでひとりだけ毒弾を食らうとかな
ヤバイ、本格的に飽きてきた
デブ絡んでる同盟は防衛とかで緊張感あるからまだマシだけど
デブ絡んでない鯖のモチベヤバイ
mltは休養が必要だな。もしくは引退
デブの攻略日の告知間違えとか....
むしろ未だに複数鯖やってるそのモチベに驚きだわ
こっちはもうメイン鯖のみ惰性ですわ
複数鯖やってる奴はおそらく精神がイかれてる
あのウンコBBA本当に復帰してんだな
散々引退するだの暴露するだの言っといていてさ...
アイツ相当頭オカシイよな
引退なんてしてないでしょ
ソロでダンジョン潜ってるの何度も見かけてた
知愛とふみながのラブゲームは続く
誘われて同盟に入ってるからせめてログインでもと思っても無理だった
知愛の擁護が早速沸いててワロタ
過去ログの引退発言誰か持って来いよw
このカード販売ラッシュで微課金達が一気に冷め始めてる
名前出すと喜ぶだけだから無視しとけよ
引退しようと復帰しようとその人の勝手だろ
スレで引退宣言してなければね
その論法でいくと、復帰したことをどう言おうが俺たちの勝手だろ?
>>277 こっちはSRall5にするだけで必死だっていうのに
こんなに次々と新カード出されても無理です
トウカ10連は半チケ使って頑張って引きます
>>277 そうなんだよな…今更新しいカード来ても強化する魂ないし
結局固定面子でノックし続けるだけの作業になってる
運営も分かってるからこその100%ボーナスとかクリチケx10なんだろうけど…
クリチケはどうせ妖精のクリスタルしか出ないし…
精霊のクリスタルならいいだろ
呪縛引換券作りたい
サムドラ中毒なんだろ
医療的な処置が必要
不死族が出るのが一番辛いわ
>>280 そのお前らが復帰したことをどう言ってたことに対して279と言ったんだけどな
あと個人の誹謗中傷と個人の引退復帰は別物だろ
>>269 現地砦の徴兵が出来てないわwあと16時間かかるw
下手に盟主が1ユニットで24枚も抜くから、予定外の占拠開始とかw
>>285 今期のHF化は不死族だというのに
買い占めるなら今しかない
不死でコス1が出ればな
不死でHF化するとしたらバンダースナッチ辺りかな
どうでもいいけどヤーデ再販してほしいわ
多分ジェネとMD2以外って獣のコス1出回ってないだろ
使うかどうかで言ったら微妙だけど、そういう変な差は出来るだけ埋めて欲しい
無駄に★ブラマミが2体いるわ
しかも片方はランブル7だし
ウンコBBAこと知愛もここで個人を晒して誹謗中傷してたけどな
がしゃどくろ
リッチ
ヤーデはロボになって帰ってきた!
牛マンとか、使う気にならない,,,,
C鬼火(HF)をコスト1で出してくれ
>>294 知愛が晒してた人もここで晒して誹謗中傷してたけどなw
ふみながVS知愛の第二ラウンドかw
ゲーム内だけでやってくれ
確かにサムドラ中毒はやばい
最近じゃ職場でもかなりの頻度で起動するようになっちまった
職場が仕事さえしてればその辺りは寛容だから良いけど
引退した時の事考えると病院通いしなくちゃいけないの面倒すぎる
中毒ってか依存症だな
>>299 あれって既に晒されてた奴を一緒に叩いてただけじゃね?
つまり知愛やmltのことを何人かであーだこーだ言ってんのと同じ
>>302 確かに依存症が正しいなw
治るんだろうかこれ・・・
サービス終了すれば嫌でも離れるが
>>292 鳥より豚の方が可愛かったような
ハンスだっけか
>>306 課金しないようにしてくと、多少は覚めていくよ
多少はだけど
>>308 3rdシーズン辺りからコスト課金しかしてない
なのに闘技場や個人総合でそこそこの順位になるからつい燃えるんだよな
しかしこれだけ魔獣が増えると
最初の頃に出たURウォーエレファントとか
使ってる人以外、忘れかけてそうだよね
最近本当に魂でしか強化してないな
昔はカードプールにズラーっと強化用のカード用意してたもんだけどな
おかげで魂も空になって全然貯まらんわ
Cサポーターであっても3体連れていればだいたいのダンジョンで標準レベルに達したらソロ攻略できるようになったから
わざわざ野良で行く必要性皆無になってしまった
来期は一人楼閣で籠もってダンジョン廃人やってれば討伐一位なれるかもしれんな
CPは闘技場の試練で確保してパックやらなければ期間内まで永続できそう(小並感)
>>312 サポーターレベルまた1に戻っちゃうから
始めの頃は大変だけどな
PB整理でR以上砕きまくったけど、獣と精霊の魂だけが10万いかなかった
精霊と獣をもっと増やしてくれ
去年の今頃までサムドラやってたんだけどまだ通用する?
サクヤとか持ってたはず
スキルレベル高ければまあ
>>316 残念ながら去年の今頃まででは既にデータが消えてる
319 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:47:00.73 ID:n+ksO4x10
装備パックで45R武器出たけど
34SR武器を赤ジェムでフル強化済みだと
少しの差のために45R武器に貴重な赤ジェム使うのは躊躇するよね。
飽きた
た たなか
322 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:05:23.80 ID:kHaWJjEd0
いままで10連でSRとか1,2枚くらいしか引いたことなかったけど
10連でスケルトンセガサターン+SR*5毎引けたわ
コスト課金すらしないほぼダンジョンオンリーの微課金なんで、使い道に困るが
URトウカはよ
>>322 社員は帰って小麦粉ブログに新スキル載せてろ
>>319 SR34+15だと攻撃力170命中45
R45+17だと攻撃力207命中50
この差は大きいと思うが
その職使ってデブ籠もりするのなら頑張って強化してきたほうがいいよ
>>325 R45だと攻撃力は最大204だな
でもSR34とはまるで威力が違うから頑張って強化してほしいな
回復役募集中って言ってんのに入ってくる忍者ってなんなの?
ドリキャス持ってるんだなって思ってたらサポ無し
忍者っていいとこないから入らないでくれよ…
青職の武器は赤緑職武器と45武器より赤ジェムの攻撃上昇値1違うから
青職は45武器に変えると目に見えてダメージ変わる
別に絶対変えろとは言わんけど攻撃高いと自分も楽に戦えるからオススメ
小麦粉ブログ読みたくないけど情報早いし読まざるをえない
誰か小麦粉以外のランカーでブログ書いてたり情報出してくれる奴いないの?
>>327 魔神将軍「せやな」
殴りプリ「せやせや」
雷神大筒「せやで」
味方の体力半分以下になるまで回復使わない奴も多いから回復職居ない前提で立ち回ってるわ
ダッシュパラも追加で
>>330 回復お願いって言ったらまだやってくれる
ドリキャスより無能なのは言わないであげて
てか大筒は回復が1分に1度だしなぁ
ロマンルンマス「ウチを忘れてもらっては困るん」
はっきり言うと、どんなうまい人でもデブで近接職、特に棒、剣豪、ブレちゃん、槍を
死なせないってのはよっぽど運が良くない限り無理だと思う。 満タンからクリティカルで
1発、クリティカル無しでも2、3発で死んじゃうんだから。 デブで死にたくないなら、
死にづらい職か、自分の立ち回りをどうにかするしかないよ。
SP管理面倒だし微量ダメならスルーしてるわ
スレだと回復職や将軍が叩かれがちだけど回復に頼りすぎな前衛職もどうにかしてほしい
バカプリが余計なことしなければ食らわなかったはずのダメージくらい回復してやれよw
>>335 味方が用心棒で半分切っても回復打たない無能殴りハイプリも居るんだぜ
338 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:20:51.44 ID:k0GlYTsg0
将軍は回復で叩かれてるんじゃなくて行軍で叩かれてるのでは
俺ぐらいの将軍の使い手になると10秒に1度は行軍を掛け直し、微ダメか雑魚湧きを見ると
鼓舞を連打するからSP回復以外で攻撃なんか殆どしない
将軍シルマスで攻撃する奴はBL推奨の地雷
そういやスレタイのmltがマルチってのは分かったけどfedってなんすか
>>334 死ぬ死なないの話はしてないよ
即死で回復職のせいにするやつは居ないだろうし
こっちの体力減ってるのに回復使わず攻撃続けてる回復職が叩かれてる
ハイプリは回復がメインだし、パラはSPほとんど使わない
ルンマスはSP管理大変だろうけど攻撃でSP枯らすようなら向いてない
将軍はそもそも回復積んでない奴も多い
>>337 まず攻撃を食らうな。 攻撃を食らったら速やかに攻撃を食らわない位置まで
移動しろ。 そのまま回復されるまで逃げながら待て。 最低限これくらい出来ない
なら殴りプリを批判する位のプレイヤースキルがある奴だとは思えない。
攻撃食らっても離れない奴に回復しにいくと巻き添えで死ぬ確率がかなり
高いから、そういうのを意識できない時点でダメな奴、見捨てる奴だよ。
>>337 回復しない奴も行軍しない将軍も知ってるし何回も出会ってるよ
ただ回復直後に即被弾する奴とか
効果時間の為か知らんが敵の目の前まで行ってから鬼神化する侍職とか
回復しようとしても回復範囲から出る奴とか
前衛も多少は立ち回り考えろよって話
>>343 いや俺に食らうなって言われても相手の名前覚えてないしメール遅れないんだが
346 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:49:17.43 ID:kHaWJjEd0
>>333 ルンマスはロマン出してたほうが通常攻撃するよりSP温存できるんだぞ
なにもしないほうがSP温存できるぞ
>>343 ハイプリなんて味方が攻撃貰うまで何もしなくていいんだから
付かず離れずのヒール届く範囲で待機してろよって言われたらそれまでだろ
PS低い前衛もPS低いからって見捨てるとか言っちゃうプリもどっちもどっち
>>348 だから、自分と合わないのがいたらその回は我慢してクリアしてBLするだけで
いいだろ?ここでよく書かれるような回復しない奴なんてめったに会ったこと
ないよ? 類は友を呼ぶというから、そういうのによく会う奴はそういう奴なんだろと
思って、そうじゃ無いようになれるような事を書いたんだけどな。 はたから見れば
どっちもどっちなんて珍しくないんだから。
>>327 俺ハイプリだけど忍者は強いぞ
首狩りでザコ一掃、影縛りで味方のピンチを救い
素早い身のこなしでダメージはほとんど受けない
パーティーに1人は欠かせない存在でござる
前半部分は全面的に同意だった
ただ、見捨てるどうこうってのは要するに乱戦で味方助けられないくらいPS低いってことでしょ
それにマッチする相手選べないゲームで類友とか言っちゃうなんてお察し
鯖共通なのにBLの効果なんて微々たるもんだわ
最近は開幕にフォトンスフィアぶっ放すのがバカプリ内で流行してて困る
別に殴っても良いけど攻撃役と同じ敵を殴る馬鹿はBLだな
フォトンスフィアは敵退ける効果あるけど、攻撃目的で使うんじゃなくて、あくまでも着弾点を味方に踏んで行ってもらえるように使わないとダメだ
竜ボスとかに向かって放っても誰にも効果が掛からず無意味なのがわかってない
そういやヴォジャノーイが高いけどなんか強かったっけ
持ってるから出品しようと思ってるんだけど
そういやヴォジャノーイが高いけどなんか強かったっけ
持ってるから出品しようと思ってるんだけど
呪縛素材だろ
すまんこバグった
呪縛だったか、あれそんな強かったっけ、あんま見ない
>>335 そもそも上手い人は他人に注文付けない
ここでああだこうだ言ってる奴は他の下手な奴にブロックされてる現実
鼓舞入れない将軍はブロックだな
Lv30までは単発でしか出来ないけど回復手段がそれしかないと辛いがな
シルマスでシャウトしないのはマジ要らない
>>358 同盟の戦闘ログ見てこい
上位の人が誰も使ってないんだとしたら超弱小同盟にいると思っていい
何を血迷ったのかサンタ落ち武者に魔術師の策略と必衰の策謀付与した
この産廃どうしてくれよう
>>358 お前例の初心者だろ?
もうコテつけろよ一周回って可愛がってもらえるかもよ
今までのURいっきに再販
なんかこの流れは危ないような気がする
来月壊れ来そうだな
今回のボダブレのやつも大概だと思うが
SRフィオナは対NPC相手なら無敵だよ
SRのヘヴィなんちゃらだって相当ベースやべーぞ
よっぽど変なステ振りしてない限り、発動したらアタッカー確殺でしょあれ
攻撃デバフや射程デバフを打ち消して、かつ相手のバリアガードも剥がしてだもん
止めるには先手で倒すかスタンかけるか。先制つけられるとマジ涙目になりそう
ID:ikJo6fl9P
こいつは偉そうなこと言ってるだけのゴミカス無能野郎
そもそもデブで死ぬ死なないかが運ゲとかほざいてる時点で報酬武器も持ってないクソザコ四桁確定
今の時期存在価値皆無のハイプリ使って寄生させて貰ってる癖に見捨てるとか何様のつもりだよテメエ
何がなんでも死なせないつもりでいろや
攻撃食らって逃げ回ってる攻撃職なんかいたら即BL行きだカス
頼むからお前みたいな勘違い屑はソロでやってろ
嘘をさも正論であるかのように言ってお前のような寄生を増やすな
害悪でしかない
名人様は言うことが違いますね!
(回復役がいないと緊張感が出て逆に死ななくなるのは自分だけなのかな)
はやく小デブ出してくれよ
うちの同盟どっかの傘下になるのは嫌ってるようだからデブダンに行けず、
ずーっと、楼閣か、宮城だわ
職変えながら適当に行ってるが、敵が弱すぎてつまらんわ
回復無しの全員火力職でいったほうが被弾が少なく感じるのはままある
SRフィオナ…対NPC用下位SRサポが必要な状況ってなかなか無いでしょ
SRヘヴィなんちゃら…鈍足コスト4.5アタッカーを使いこなせる奴は何使っても強い
いいから牛マン引いてオク流せや、買いそびれたわ
オレは死にたくないから最近は筒でしかデブ行ってないけど。 どの職を
やってるかなんて書いた覚えないし。
クリティカルの発生は自体運何だけどな。与クリはルーラーやバフである程度
上げれるけど、それでも必ずじゃないし、被クリに至ってはどのパラを上げれば
減らせるのか分かってないし。ジライヤやトゥームみたいにノールックの範囲攻撃
の発生も基本運だからな。
そういうのがある状態でHPが減っていて殴りに行って死なないのは自分の
腕だとか言うのは頭おかしい奴以外いないだろ。
>>375 あんま言いたくないけどお前の文章少しおかしいぞ
それと句読点多用しないでくれ
急にVITAが重くなった
ダンジョンをクリアしてなかなかリザルトにならない
じっと待ってたらクエ失敗音とともにパック一つしかもらえなかった
PT入るとタイムアウトで迷惑かけてしまうし、さんざんだ
まじ、そう、おもう。ね。
ダンジョンまじめにやってる人もいるんだね
立ち回りとか気にしないお
普通に攻撃して避けて攻撃して…別に特別考えることもないお
回復職もただHP低い奴回復してあげるだけだお
単純だお
ハイプリが攻撃で敵浮かせたりするのは邪魔だとは思うけど
回復してくれるなら別にいいお
風魔はどうなることやら
今期最高につまらん
サターンやBCの処理落ちサポ4人と海外とのラグでヤバさが前期の100倍になる
犬神と中華が合併してる件
387 :
c:2014/01/25(土) 18:20:17.83 ID:wIXKcPsU0
どこもアクティブ減ってるからな
あんま叩いてやるな
元とんびと中華が合併ってだけで笑えるわ
中華は小麦粉のペットだし出雲覇者ルート完璧
犬神は小麦粉の犬になったってことね。がっかりだわ
幼星だけじゃ、どうにもならんね
全然存在感無いけど駿河は仲間外れ?
いくら過疎ったといっても枠150は少ないな
そこそこの貢献じゃ枠に残れん
幼星3つもデブ持ってるのか
これ取られてもおかしくないな
犬神まじアホだな
同盟の寿命縮めただけ
幹部アホすぎ
出雲犬神中華vs幼星になるのか?
戦争嫌いの小麦粉が
覇者報酬のために戦争するわけねえだろw
小麦粉は覇者報酬のための戦争はしません
談合はします(キリッ
スケサタに★付けて積み
負ける戦争が嫌いなだけであって
勝つ戦争はしそーだけど
デブのジライヤだったらガード出来る職は二回殴ってガードを徹底すれば勝てる
パラか将軍であればソロでのノーミスクリアも運が良ければいけそうだ
パラや将軍のソロは雑魚が面倒
そういやURに☆付けるとLE扱いになるんだけっけ?
メガドラタワーLE持ってる奴5,6人見かけて疑問に思ってたんだけど
>>400 パラは雑魚処理が面倒くさい、将軍は一閃あるから楽そうだが
あれ?以前のタレコミじゃあ
出雲vs犬神中華 傍観者幼星
なんじゃなかったか?
幼星のデブは2本。後の1本はサザンアイズじゃあないの?
>>402 何言ってるんでしょうかね、この人は^^
戦争は負けてる方が楽しいよ
サザンアイズは幼星の支部だよ。つまり出雲犬神中華vs幼星サザンアイズ? 肉球はどっちにつくんだ
一閃入れるためには鼓舞、行軍、受けのどれかを外さなくちゃいけないのが難点
>>406 きっとデブリズ報酬のLEメガドラタワーはURメガドラタワーに☆をつけて作られてるんだよ
つまり
>>402は社員様だ
あれ?LEってやっぱ作れないの?
タイタン報酬以外で持ってる奴結構な人数見てるんだが
それとも表示上のバグ?
運営に問い合わせて見るか
>>408 出雲と幼星の戦争はほぼ100%あり得ないよ。
周辺を黙らせた後にお得意の模擬戦()でデブ本数の融通は有るだろうけど。
同盟戦争で決着ついたのにまだ模擬戦すんの
>>411 新規の方?
3期で7本以上デブリズ所有した同盟員に貰える報酬だよ
>>411 その妄想は何をきっかけに生まれたんだ?
まず★ならまだしも☆をつけれるのは運営にしかできない
そして今まで違うレアリティを作るなんて機能なかったのになんでLEを作れると思ったんだ?
あとタイタン報酬じゃなくてデブリズ報酬って書いてあるだろ?カタカナ読めないのか?
バカバカしいな。ジェネシスは大戦争やってくれよ。……やるよな?
一応タイタンでも貰えるけど大多数はデブ報酬のメガドラだろうね
やるわけねーだろ
農狂とちゃぷりはずぶずぶだぜ
WORLDとやってもただの撲滅戦にしかならん
戦争に踏み切れる盟主が居なくなった
サービス続けても小麦粉中華談合鯖と農狂ちゃぷり談合鯖になるだけだよ
上位鯖はおわっとる
>>421 小麦粉はまだ隙があるけど農狂ちゃぷりは厳しいね
今の状況まとめるとこんな感じ?
WORLDvs農凶ちゃぷり竜宮その他多数
幼女出雲サザンセブン肉球中華軍団
vsが付かない鯖もありゃ、戦力的に詰んでる同盟がある鯖も有るのか...
>>423 メガドライブ2に糞同盟固まりすぎてんだろw
鯖がくさそう
メガドラ2・・・腐臭漂ってるな・・・
誰の主導か分からんが犬神は中華吸収したのは完全に悪手だよ。粉に対抗するためにしろ、取り入るためにしろ。
魔刃剣使いをバカにしていたけど意外と楽しいな
タイミング合えば敵の遠距離攻撃を迎撃することも出来るのなw
ただ一発目の射程が余りにも短すぎて一閃ほど使いかってが良くないし、
2,3発目まで出すとSP消耗し過ぎる
ダンジョンによってはガードを外して代わりに入れても良いかもしれないね
×ダンジョンによっては
○ソロだけにしてくれ・・・
ひまだな
暇だから課金しよう
なんて思うわけ無いだろハゲ
ダメだやる気でねえ
シーズン終了まで持たねえわコレ・・・
>>423 だからワールド粘着は同情ひくだけだからやめとけ
おまえがいくら粘着しようが農狂からワールドに攻めることはないし今期は談合エンドだよ
ワールド潰したいなら鯖内で攻め込んで落せ
>>426 魔刃使うなら仲間うちだけにしてくれ
多用する奴は即BLいれてる
デブ解放が遅い。
小デブもいっしょでいいじゃねぇかよ。
真がまた長引くようならカード売ってRMTでもして終わろう。
戦国馬場オール10とかしか高そうなの居ないが。
どうせ遺跡実装が遅れてるからデブの解放を長引かせてるんだろ
そのうち1シーズン3ヶ月の表記と同様に遺跡実装の予定なんかなかったことになるに1000ガバス
>>431 ワールドが五月蠅ぇな
同盟戦争クソ弱いくせに調子のんなよ
お前らにデブリズの数負けてるのが意味わからんのでストレスマッハ
>>435 面倒な作業やってくれたってことでいいんじゃね
真デブも落としてもらって最後に農狂ちゃぶりで落とせば
まずはじめに長文レポでサーセン
将軍Lv50ソロでのデブリズダンジョン挑戦についてです
装備はCフツノミタマ真打ちを赤のみで+15
エナリン、ルーラー、ルーラーorオナー(リングは全てSR)
スキル構成は影受け、鼓舞、疾風のスキル構成で挑んだ時が一番安定した
逃げ回ってSPとHP回復させるためにソロでも疾風は重要と考える
(パーティープレイ時の疾風の重要性は言わずもがな)
一閃や雷神斬、魔刃剣で雑魚を蹴散らしながらではLv50でSRエナリン付けている状態でも
ガードや鼓舞のためのSPが不足してしまったので却下
雑魚は1,2発攻撃でヒットアンドアウェー繰り返して倒すか、3発目まで当ててスタンさせる
もしくはHPの多く残っている間にスーパーアーマーで押し切って倒すのどれかで処理
ガーディアンなどの硬い敵は疾風で振り切ってボスだけをさっさと攻撃して倒す
蠍の溜め攻撃は将軍ソロでは頑張って攻撃しても阻止出来ないから、直撃する前にうまく攻撃を受けてダウンしておかないと確実に殺られる
ジライヤの溜めは阻止出来るが、届かない範囲に逃げることでもやり過ごせる
(フロア中央で出されると逃げ場が無くなるから左右どちらかで戦って逃げ道を用意しとく)
龍2体はリザードマン2体とリザレン1体だけでも片付けておくと楽になる
信長の攻略方法は楼閣と変わらない
大砲の放てーを止められなかったが将軍Lv50なら一撃死はしない
(大砲の爆風は×型と+型があり、倒しきれなくともどちらかさえ止められれば回避できる)
サポートはジライヤ戦で全部殺られるから全く役には立たなかった
とにかくSP残量に注意を払い、どの行動よりもガードを優先させる
将軍の攻撃は2回まではSPを回復させる効果があるが、3回目以降は消費するから
回避やガードキャンセルでなるべく2度に留めることで攻撃をしつつSPの回復を図る
以上を徹底すればソロでも運が良ければノーミスでもデブリズを攻略できる
(なお5戦通してのノーミスクリアはまだ出来ていない)
以上、レポっす。 二郎が久しぶりに喰いたい
知愛くせえw
サポーター、相棒の次は
真の絆
って・・・これでラストか
知愛の言う剣豪にエナリン1〜2個ってLV50前提?50になって無くても全部ルーラーの
自分からすると50になってSP回復量上がってまだエナリン付けてる事すら信じらんないのに2個て。
鬼神から連撃とかよくしないの?ルーラー1個はずしたら11%も会心率落ちるで?無いわー
知愛様、スクショ付きでどんどん晒してちょーだい
俺もルーラー3のがいいと思う
50レベでもたまに足りなくなる時あるけどエナリンは過剰
久々にネタ投下だな。知愛は本当に一流のエンターテイナーやで
どうしてこういうことを言っちゃうかな
何回読んでも吹くわ
消される前に誰かウェブ魚拓よろしく
>>439 終わりの時はゲージMAXで止まるんじゃん?
ゴミクズクソゲー
セガはこの世に存在する価値なし
特に否定はしない
あえて言えば、ゲーム会社のセガはもう無い
>>447 さっさとやめろよw
俺は おもろいからやってるけどな
何に使うわけでもないけどSRをオール10にするのって楽しいね
最近の流行は理想のURアタッカーが来たときのための魂集め
そのためにコラボパック引いては砕くか売ってDPにする
これこそがサムドラの楽しみの醍醐味だな
覇者盟主にならんと無理じゃね
もうデフレ始まってるのか
ちゅうか DP溜めこんで使ってない感じか
そして溜め込み過ぎて機を逸してシーズン終了告知来てハイパーインフレで破産と
ついにSRルーラーが3つ集まったわ
知愛さんに聞きたいんだけど
前期、停戦した後に英雄がWORLDと幼星を戦争させようと工作し、煽った事をどう思いますか?
英雄ってWORLDの情報を売ってたって疑いもあったような
知愛さん知愛さん
シルマスや将軍でボスのタゲを維持するコツは何でしょうか
知愛さんじゃないけど、サポーターいる間はタゲ取り無理だと思うわ
いくら鼓舞や疾風使って!マーク出させてもサポーターの方へ向かって行ってしまう
大人しくサポーターに群がる雑魚を叩くか、サポーター集合を使って転移させるようにしてるよ
いやボス戦前までにサポ殺しときゃいいじゃん・・・頭使えよ
>>439 もうそこまで成長させたのか
俺はまだNEXT47くらい残ってる
ほぼ毎日ダンジョンに連れて行ってるだけどな〜
マンスエンドパック
ボダブレパック
装備パック
CP1
破棄ボーナス
ログイン数稼ぎのSR13枚
これほどやらないとやばい状況ってことか
サムドラの終わりも近いのか、それとも決算前だからよくみせたいだけか
>>461 そのどれもがゲーム性皆無のイベントばかり
ユーザーを楽しませたいという気持ちが微塵も感じられず
ただひたすら搾取したいという気持ちが滲み出てるな
ログボの最終報酬とダンジョンイベントは評価できるんだが
マンスエンドと同盟戦争のやる気の無さがハンパない
この手のゲームはイベントのない日がイベントって言われるくらいイベントだけ続けるか
半放置で何もないかの2択になりがちだからな
初心者君が居ないとびっくりするくらい過疎だな
池沼はいらない
最近WORLDも静かだな
まあスレが伸びるのは大体叩きの時ぐらいだし
なあ、気のせいかもしれんけど最近ダンジョンパックのレア率上がってね?
小麦粉が使えると紹介した魔獣は高値で売れるなー
10連で結構出てくるしおいしいです
サポーターの愛着マックスにした人がいるみたいだけど愛着0の頃と比べてどうなの?
回復とかキュアとかちゃんとやってくれるのかね
サブ垢含めて毎日60〜80は引いてるがUCとCしか出ないな
>>468 早く強くなって
ここの住民を見返してやるんだw
爆弾ゲー早く終わらせよう
URのスキル4積みとか爆弾有利にしてるだけじゃん……
まぁURを強化できる奴がどんだけいるかって話になるけど
>>473 まだLv5土地までしか持ってないから見返せないお(´;ω;`)
はよLv7土地を手に入れたい
>>471 それはスキルレベルを上げてやらないと駄目なんじゃないかな?
防御型で後手に回って勝てる気がしない
ダメージ計算式とか、バフ・デバフの増加減少率をもっといじってもらわないと無理
たとえ防御が20000あっても80%のデバフを食らえば4000になるし
後手に回るとやられたい放題で無理ゲー過ぎる
もう少し頭を使ってみようか
後手に回って負けるってのは全部に言えることだと思うけど
防御型だって先制必衰の策謀決めたら勝ち確じゃん
先制じゃなくても相手のアタッカーより先に決めればいいんだし
それにアクティブデバフない相手ならバインドの防御型で余裕
今の防御型は普通に強いでしょ
ダメージ計算式云々は度々言う奴出てくるけどさ、
キャップ下げたら回復ガン積みでドロー祭りだけどそれでいいの?
ペットを精液で殺して潰すって何が楽しいの?屑仲間のmltなら分かるかな
爆弾うんぬんじゃなくて兵士1がおかしいだけ
防御型→フル徴兵必須
爆弾型→アタッカーだけでok
>479の言いたいことがわからぬ
>>480 防御型もL以外S振りの兵1でいいじゃん
要は先に殴るか後で殴るかの違いなんだから
>>480 それをいうなら総和100%がおかしい、だろ
もともと爆弾も3体徴兵が必要なものだったわけだし
俺は今の仕様でも不満はないけどな
防御型ばかりになったらそれこそつまらんわ
481へタッチからなんだアンカすまん
完全にスレチなんだがあまりに胸糞悪すぎてモヤモヤした感情を吐露したかったんだ
もう消えます
ニコニコ動画のランキングに載ってるから見て見てみるといい
無双、草臥、マル入れてちゃんとレベル上げて
ステもしっかりしてれば
闘技場100位台にはいれるよ
防御型で全然勝てないって人はたぶんステ振りに問題があると思うよ
バランスと防御型は違うからな……思い切って振らないと
まあ爆弾使うのが1番いいとは思うけど
>>483 多分文句がいいたいだけだと思う
変更したらまたそれで叩くにきまってる
そんなのはどうでもいいんだが合成の偏りがありえないほどひどすぎる
前に75%を8連続失敗したことあるけど
今回は4連敗だったわ
でも強化がミスりすぎてVITA投げ壊す一歩手前だった
5>7全失敗とか結構あるんだが俺どんだけマゾなんだと思うわ
強化は全失敗してもいつか上がるだけマシだろう・・・
昔は5>7を30ミスあたりまえだった
いまは複合スキルが結構あるから、
開始時に防御デバフ * 2, ガード・バリア解除 * 2, 攻撃バフ * 2 とか普通にくる
防御型だと素早さを振っていないから、スキル発動が最初にくるけど、
仮に同じスキル構成だとしたら、一方的にデバフくらって、相手にはバフやガードがついた状態になる
必衰の策謀とか良さそうに見えるけど上記の通りに終わってしまう
同盟戦争見れば分かると思うけど爆弾よりバランスの方が多いから
>>488 まず防御型はサポもアタッカーもD振りっていう凝り固まった考え方をどうにかしよう
S振りサポで相手の上からスタートアップかければいいじゃん
武器&防具パックで45のSR盾でた人いる?出る気配が全くないんだが。
>>490 S振りサポ1じゃ爆弾でいいじゃん…
なぜわざわざ防御型を使うかっていったら
マル、ヘカの打ち合いのログが楽しいからだぞ
>>488 爆弾相手には、とりあえず平静とかの射程バフ入れるのがいい
>>490 頭が固すぎるやつには何いっても駄目だよ
今のスキル効果の多さについていけず完全に思考停止してる
>>492 自分が楽しめないから仕様に文句いうのはただのクレーマーだぞ
スキル射程バフ系が増えてきたから平静のあまり役に立たん
>>493 そもそもアタッカーだけ遅くしてアタッカーだけが一撃耐えることのメリットってなんなの
それなら、アタッカーが相手より先に殴った方がよくね?
自己満足
知愛は知障だから何を言っても無駄
>>484 ペットのカニを精液が入ったカップに10分間浸してみた
sm22737464
これか確かに胸糞悪いわな
そもそも総和100%の仕様がオカシイ。
射程5の範囲攻撃3つ積んで後はサポ2体が兵1で済む省エネ爆弾編成を作るゲームになってる。
同盟戦争は連戦の仕様が変わってるから省エネ爆弾で無双はしにくくなってるけど
それでも結構強い。
>>494 いや十分楽しんでるんだが
防御型は本当に自己満足だぞ
爆弾がつまらないから防御型使ってる
つまらないって言っても文句言ってる分けじゃないんだ
ただ俺が防御型の方が楽しいから使ってるだけであって
総和100%の仕様を今更変更できないだろうけど、この使用は運営にとってマイナスだよね
例えば戦国伊達にマル付けてベースとマルをlv5にすればほぼ毎ターンバフを打つ
本当だったら課金してカード集めて合成しまくって両方lv10を目指すはずなのに5・5ですむ
まあユーザーには優しいと言えるけど
総和100%と範囲5全体攻撃がゲームバランスを崩してると思う
総和100%なら範囲5全体攻撃はURしか持ってないレベルかキャップを0.5倍くらいにする
タイフーンもキャップ低めにしてアスバラは1倍みたいにすればバランスはとれるとおもう
防御型で勝てなくてもいいなら好きにしてくれ
D振りサポの防御型でも相手の構成によっては勝てるんだし
俺は勝ちたいならこういう方法もあるって提示しただけ
久々にwiki見てみたらスキルのページ荒らされてるじゃんか。
肝心の表が消えてクソAKB画像だらけになってるんだけど、いつからだ?
どの辺がゲームバランス崩してんのかkwsk
総和100%がオカシイ
兵1がオカシイ
スタミナ0がオカシイ
デブリズの魔獣だけ兵数1万以上もてるのはオカシイ
デブリズの魔獣だけコスト限界突破できるのはオカシイ
課金してるやつらが優遇されるのはオカシイ
俺が作った防御型ユニットが負けるのはオカシイ
○○がオカシイ言ってるやつは自分の頭がオカシイことに早く気づけ
ゲームの仕様としてあるルールを自分に不都合だからオカシイとか言うならこのゲームやめた方がいい
まーたキャップ君湧いてるのかよ
その理屈なら1倍出るスキル使うようになるだけで対人は何も変わらん
先に殴ったら勝てるんだから
全体的にキャップ下げたら回復でドロー
素殴りが1倍ならスレイヤーズ使うだけ
もう少し考えてから出直してこい
wiki酷いな・・・
>>508 4行目だけ若干違うな
2土地でも1万は越えるし
総和100%は算数的におかしいけどな
30%の確率で発動ってことは、70%の確率で発動しないっていうのと同義のはずなのに…
バインドはなくしてもイイと思う
まずスキルの威力倍率をスキル欄に明記して欲しいわ。
同じようなテキストで威力が全然違うのはあまりに不親切。
どうやらセガは新規を呼ぶつもりがまったくないらしい。
>>512 サムドラの基本仕様として
「同じ種別のスキルを複数習得していた場合、スキル発動確率は
同種別のスキル発動率の和になる」
があるだろうから数学的にも問題ないだろ
>>514 新規は別にそんなとこにこだわらないような気が・・・
今ごろ初心者講座始めてるぐらいだから、新規への対応が悪いのは同意
>>516 新規に限らずとも、俺みたいにそこまでこだわらずにやってる人間にとっては面倒くさい問題なんだよ。
例えば、防御デバフスキルは数あれど、テキストで差別化してないしわざわざ調べてる時間ももったいないから
「じゃあカオスティックアイだけあればいいや」となっちゃう。
惰性でやってるような中級プレイヤーならばそんな奴たくさんいるんじゃないかな。明らかにセガの努力不足でしょ。
>>515 確率がどういうものかちゃんと勉強してこい
仕様がどうこうの話してるわけじゃねーから
それは自分で調べる部分じゃないの?
全部可視化してたらつまらないと思う
俺は自分で調べたこと同盟掲示板に書いてるけど
それで喜んでくれてる人がいるから、やっぱりうれしいぜ
オンラインヘルプとかも更新してないから、画像とかも1期のままなんだよね。
運営は投げっぱなしが好きなようだな。
こういうとことかでヘカトンケイルとカオスティックアイとどっちが防御減るの?
とか検証したり盛り上がったりするのがオンラインゲームの醍醐味だと思ってたんだが、
手っ取り早く最適解がほしい人はそうでもないのか
新規来てもスレタイに潰されるだけだろ
>>518 何言ってんだ?
表記上スキル発動率が30%や40%になってるだけで内部的には100%になってるだろうから
数学的に問題ないって言ってるのだが
>>520 ライブラリーも一時期完全投げっぱだったなあ
>>521 例えばヘカトンとか今でこそ割りと楽に付けられるようになったといえ、
2期とかの頃は「検証のため」に気軽に付けられるものではなかったな
>>521 俺に関して言えば、正直言ってこのゲームにそこまでの情熱を注ぐつもりはない。
仕事が忙しいからそんなに時間もないし、今までプレイした分の資産があるからダラダラやってるだけ。
同盟掲示板見てても毎度盛り上がってるのはおなじみのメンバーだけだし、上級者以外お断りな空気はかなり感じてきてるよ。
>>526 具体的なことを何も言えない馬鹿にだけは言われたくない言葉だな
>>509 1倍出るスキルは発動率が低いから運用素が強くなるんじゃない?
現状で総和100目的以外でキャップと付与難易度高いアンバーを積極的に積んでるバカいないでしょ。
素殴り使うなら死にスキルの射程デバフとかもかつようできるから、今よりはバランス取れるじゃないの。
ID:v/oeEbswPの意見が全て正解だとは思わないけど、サムドラ2があるなら今の失敗を活かして欲しい。
SEGAに毒されてる奴いっぱいいるなw
普通仕様でもなんでも
文句があれば運営叩きまくるだろ
サムドラやってる奴は寛容だな
他のゲームじゃ考えられんよ
それとも社員が書き込んでるのか
MTGとかの普通のカードゲームは、
公開されたルールと、カードテキストの効果、
まぁそれと、ジャッジが判断を下した一般裁定ってのがあるけど
全部公開されたルールの上で、デッキを構想して、実際にカードを集めて構築して、プレイングするわけだけど
サムドラだと、ステータスの成長率も、バフ・デバフの発動時の成功率も、攻撃スキルの倍率も、
いろいろ不透明なのがよくないね
なんだ、初心者のフリしたやつが降臨してるときとあんま変わらんな。
おらどっか戦争しろやー
サムドラ2とかでたら絶対やらねーよ
セガ自体サムドラ終わったら二度と近づかん
範囲100%はなくならないだろ
必須になってるだけに新しい範囲もったカード出せば課金してくれる奴がたくさんいるんだからな
そんな金蔓を運営がなくすと思うか?ありえないだろ
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
セガは儲かると思ったらなんでもするしな
だからプレイヤーは二の次って訳か
トレカと同列に語るなよ
カードゲームではあるけど全く別物だぞ
>>528 戻ってきたからID違うけど
2期の初めだかでバインドソングが表記の確率通りの成功率に達していなかったときは皆大騒ぎしてただろ
「表記と違うけど内部では低い確率になってるから許してね、仕様だから」って言われても納得いかないだろ
総和100%はユーザー側が有利だから文句を言う人がいないだけの話
スキルシステムが確率表記じゃなくて、例えば9マスのスロット形式で
・それぞれのスキルに玉1つ、スキルレベルをあげると玉が増えて各スキルにつき玉最大3つになる
・9つのスロットから抽選でスキル発動、埋まってないスロットは通常攻撃発動
・3種のスキルを全てLvMAXにするとスロットが9つ全て埋まる
っていう形であれば総和の意味で合ってる
ただし、「確率」という日本語を使う以上、勝手に確率を合計するのは算数的におかしい
しかも、同種のスキルでしか発動しないというのも非常に不明瞭
確率という言葉を使っても、「サムドラでは仕様上総和100%の仕組みになります」と明確に示されれば話は別だけど
同種スキル云々って何の話だよ
発動条件満たしたアクティブスキルなら何でも同じだろ?
>>523に何言っても無駄だろ。
また噛み付いて来るよ。
ほら初心者の俺が来たからこの話はやめやめ!
> ただし、「確率」という日本語を使う以上、勝手に確率を合計するのは算数的におかしい
この文章よくわからんが哲学か何かか?
>>538 マルヘカSLv10にしても通常攻撃が出る。(スタートアップでバフデバフ無い状況)
そういうことだ。
総和100とか100ゲイルとか手探りの状態から発見してくのが楽しいんじゃないか
最初から全てのデータを与えられたら廃が最強部隊作って終わりじゃねーか
544 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:41:55.74 ID:eUQaarr30
>>537 とりあえずバグと確率を一緒にして話すなよ
>>541 A34%/Bサブ34%/C34%の総和100%の状態と仮定して、各スキルが発動”しない”確率はそれぞれ66%になる
3つのうちのどれかが発動、もしくはどれも発動しない可能性(0.66*0.66*0.66≒0,28、約3割)があるにも関わらず、
サムドラではこの状態ではスキル未発動が起きない
損してないから追求されないだけで、各66%の確率が完全に無視されている状態
だから算数的におかしいと言っている
>>544 普通に算数ができる人からすれば、現状の総和100%は完全なバグ
ちなみに俺が最初に言ったのは「算数的におかしい」って話
末尾Pが勝手に仕様だなんだとアホなことを宣ったから、事例を示しただけ
本来の確率の意味でいうなら、発動率35%、35%、30%の3つのスキルを持ってたら、
何も発動しない確率は0.65×0.65×0.7=0.29575で、約30%は通常攻撃になるからおかしいっていいたいんじゃないかな?
総和100%はバグじゃなくて仕様なんだよね。じゃあ別にいいじゃん。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:49:20.67 ID:eUQaarr30
>>537 マスの例と確率で何が違うんだ?同じだろ。
二つ以上の事象がそれぞれ確率で発生する場合、
発生するかしないかの評価をどのような順番で実施するのかが決まらない限り、
どれも算数的に正しいとか間違ってるとか言えないだろ。
同じこと書いてたね、すみません‥
>>547 算数的にはおかしな話だがまあ仕様ならもう仕方ないな
>>361 俺も同じ考えなのだが、実際にやてみるとLv30に満たない鼓舞は回復力なさ過ぎてヤバい
2連で真価を発揮するんだよな・・・
552 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:53:27.20 ID:eUQaarr30
>>545 その算出のやり方が正しいという前提はどこにあるの?
あくまでもあなたが考えてる算出方法だろ
算出方法はいくらでもあるのだから、前提が決まってないやり取りしても平行線だろ
>>545 数学的におかしな計算してるのは知ってるよ
でもこの計算方法をしてるのはどう考えても運営が意図的にやってるでしょ
一方バインドは30%って書いてるのに30%じゃないのが明らかなバグだって話
普通のゲームだと単体スキルを強化すると90%とか100%発動になるのをサムドラの場合は
枠を複数使ってやってるって事なんだよね
運営の考えだとその分スタートアップなんかが積めなくなるからバランスが取れるとか
思ってたんじゃないか
総和100で発動90パーセントにすればいいんだよ
灰をぬっころせる確率が上がってよろしい
とにかく100を作るとつまらん
>>551 回復が自分だけで一回しか鼓舞出来ないときに冥府とか神秘で状態異常になられると泣ける
>>545 誰もが最初はお前と同じ考えだったろうよ
俺も同じ考え方だったし
ただサムドラでは最終的なスキル発動率の求め方が俺たちの思う普通の計算とは違っただけ
3期にこの仕様が発覚して俺含めて同盟員何人も運営に問い合わせや
バグ報告した結果、対応されなかった
これはもう仕様なんだよ
文句言ってもしょうがないし気に食わないならここじゃなくて運営に毎日メールするしかない
数学ではなく算数と言い続けている時点で察しよう
559 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:01:42.35 ID:0BqjYfFfI
テスト
560 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:02:06.63 ID:eUQaarr30
算数なんて前提あっての話だろ
自分ルールと違うからおかしいとか、それこそおかしいよ
言いたいこと全部書かれてしまってたな
>>558 そこは突っ込んだら負けかと思ってた
>>552 この確率の計算が正しいかどうか分からないなら、もう一度小学校からやり直したほうがいいよ
スロットの例も分からないみたいだし、どうも算数が苦手みたいだしな
>>553 意図的にやってるし修正する気もないのは知ってるけど、
確率って言葉を使いつつ普通の確率計算の方法を使わない仕様で押し通すなら、
それを公式できちんと説明しないといけないよね
「66%の確率で出ない」って”読み取れる”のに、特定の条件下ではそれが0%になってるけど、
それがバグじゃないっていうんだからな
知愛「みんな私のために争わないで」
ageすまん。
頭のいいフリしてるトンチンカンがいるな、確立と仕様とバグを一緒にして話すなよな。
スキル発動の計算をしてから、仕様に当てはめた動作を決定してるんだよ。
君みたいに算数で話するトンチンカンはお話にならないの、わかった?
565 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:08:30.34 ID:eUQaarr30
>>562 だからその算出方法が正しいと思うのはなぜ?
一般的だからとか言いたいのかな?
学校の問題だって「但し〜」みたいな書き方して前提条件付けてるのに。
そうしないと解釈がいかようにでもできるからな
結局総和100%がバグだって言い張ってる?奴はどうしてほしいのよ?
>>562 > 確率って言葉を使いつつ普通の確率計算の方法を使わない仕様で押し通すなら、
> それを公式できちんと説明しないといけないよね
そんな説明義務はないよ
とりあえずもう休め
お前の想いは皆もわかってるから
>>562 君は国語の勉強をしよう
その算出方法が絶対だと思ってる時点でw
取り敢えず算出方法は複雑だって1期の頃から言われてた
話変わるけどダンサポはスキルレベルも上げとけ
スキルレベル5から範囲とか速度なんかが見た目で分かるくらい強化されるから
俺はサムドラの場合、回転するダーツの的みたいなのがあって、その中がスキル3つと通常攻撃の4つの領域で区切られてて、
スキルレベルをあげるとスキル3つの領域が大きくなって通常攻撃の領域が減って行くっていうイメージで考えてるけど
攻略情報はちゃんと明記しないとダメじゃないか!僕が間違えちゃうだろ!
僕の中ではこれが正しい!それが理解出来ないおまえらは僕以下だぁ!
こう言いたいんだろうな
収まったか
お前らフルボッコにしすぎだろw
もうちょっと優しく諭してやれよ
>>570 残念ながら違う
例えばスキルの優先順位が回復>攻撃>バフ>デバフの順だとしよう
まず回復のルーレットが回って1〜100の何処かが当選。しかし回復スキル積んでないのでスルー
攻撃スキルの番、1〜30までランブル、31〜70まで呪縛が割り当てられてて、90番が当選したからこれもスルー。
次はバフ、1〜50までマル、30が当選しマル発動。
プログラムやってればこれが一番簡単。
ID:kwT0jhln0が言ってるのが「確率」の正しい理解だけど、これだと戦闘毎に確率計算してすんごい負荷食うんだ。無理無理。
袋の中に呪縛、ランブル、アンバーが入っています
呪縛を引く確率は40%、ランブルを引く確率は30%、アンバーを引く確率は30%
なら全体が100%だから必ず発動する
袋の中にマル、ヘカが入っています
マルを引く確率は50%、ランブルを引く確率は50%です
全体が100なのに必ず発動するとは限らない(通常攻撃する時もある)
(数学的に確率が100%なのに発動しないのはおかしいが、発動する意味がないから発動しない)
これは
スキルを発動しますか→現在スキルを発動できる状態ではありません
→では通常攻撃します
ってプログラムだろ
別におかしくないんじゃないの?
>>573 つまり「サムドラのシステム作った本橋は頭が悪い。小学生からやり直せハゲ」ってこと?
>>574 だから、違う。
マルとヘカのテーブルは別だ。
>>576 テーブルとかわからないお
すまない
バカは話さないでおくw
テーブル方式ってパチとかスロのやつか?
1期のときからインタビューでスキルの発動は
普通の計算してないみたいなこと言ってたと思う
パチスロもそうだしRPGのエンカウントもそうだしスパロボのような確率ゲーもそう。
複数の乱数テーブルから・・・てごめん、これ以上は説明面倒になる。
プログラムかじってれば確率がこのように誤魔化されているのは誰でも知ってる。
>>566 直せ。
だが、無理だから諦めてる。
ていうか表記の仕方が%だから変な誤解を生むんだよな。
%以外で書きようが無いからしかたないけどさ。
要はサムドラの肝の部分なんだから、最初からスキル発動のシステム説明しておくべきだったと思う。
>>577 効果が同じか被らないと一緒のテーブルにならないよ
マルならフルバラが攻撃バフ、ディフレクトが防御バフで同テーブル
俺みんごるで全然デブリズとかやってないし
大手同盟とか興味ないからあんまりわからないんだけど
ワールドとか農協とかちゃぷりがもめてるとかどうでもいいんだけど
部外者から見てひとつだけ言える事は知欠は頭おかしいと思うの
確かスキルはbase→SUB1→SUB2ではないとからしいから
一括抽選なんでない?
100の穴があって、それぞれ純白40、ランブル35、呪縛35場合は
ハズレ穴無くなるから発動する
パチ(昔のアレパチっていう1発台)の当たりと一緒だと思う
だからスキル属性ごとのテーブルだって言ってるだろ・・・
ベースサブの順で・・・とかどうでもいいから。
>>584 いつも思うがその残りの10%はどういう扱いになるんだろうな。
>>545 総和100とは、サイコロと考えてみたらいい。
6種類スキルあると、必ずどれか発動するよな。
つまり本橋はシステム的に無難でプログラマーとしてまあ普通のことしたけど
普通の計算じゃないとか変に濁さなかったらこんな論争もなかったでいい?
マルとヘカとかは別なの知っとる
アシボとバニレイでもアシボは敵にデバフ掛かってる状態だと発動しない
あくまで所有スキル枠の中でのテーブルだろ
全て攻撃なら攻撃テーブルのみ選ばれるんだろ
>>586 ざっくりとログ見てるとSUB2の余った確率が捨てられてる感じはする
>>586 仮に総和100(同テーブル)限定で言えば
ベースが最初っから1〜23まで占拠、レベル上げてったり新しく付加してったらその都度内部でルーレットの番号が割り当てられる。
オーバーフローしたらどこかアドレスが上書きされるか、上がった分無かったことになる。
だから全く同じスキル構成総和100カードでも、それぞれ厳密には発動内容が違うものが出来上がったりする。
アシッドボムがデバフかかってる状態では発動しない
なのに呪縛の砲火は素早さデバフかかってる状態でも発動する
そこら辺はどうなってるのよ
アシッドボムがデバフ扱いと言う噂が
どうもなにも、アシボはデバフテーブル。呪縛は攻撃テーブル。
そういうことなんだろ。その根拠までは糞橋に直接聞いてくれ。
特殊攻撃と通常攻撃とかの違いとかじゃないかね?
SEGAの事だからアシボは設定ミスってるけど直す気がないとか
596 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:05:46.09 ID:RpMihYbu0
反逆とヘカトンもテーブル違うってのもなんでなの?
アシボがデバフテーブルなら反逆も同じじゃ?
ageすまぬ
設定を直すといえば、確か実装直後のメープルフレグランスはバフテーブル(特殊バフテーブル?)だったのに
いつの間にか回復テーブルになったよな。
風林火山継承はバフデーブルだよね
サムドラのソースコードみてみたいな
バグの発生具合からして超難度のスパゲッティーソースコードが出来上がってるだろうw
まあ
普通はID:PxfRm58M0の言ってる
>>573が正しいんだろうけどね
>>596 スキルのテーブル分けについては当時の検証でも結論はでなかったし
もう開発陣の気分次第としかいいようがない
つまり答えを知るためには運営に聞くしかない
スキルのインフレで何も考えずに複合スキル出しまくった運営が悪い
もうアサルトシフトとかフルイドとかゴミでしかねえもんな
>>598 その辺から1スキル1テーブルが基本だったのが複数効果スキルは複数のテーブルに
乗る事もあるとか混乱を招く事態になった
Rガラシャの日輪の逃避行は回復、デバフ消し、素早さバフの3テーブルになってるので
運が悪いとひたすらベースのみを使い続ける
>>586 例えばBase:60%、Sub1:50%、Sub2:40%
という場合、スキル3つの総和は150%になるが、
100%以上となった場合は
Base 60/1.50=40
Sub1 50/1.50=33.33…
Sub2 40/1.50=26.66…
となる。
あと、テーブルが…という話題が上がっているが、
系統がそれぞれ別々のスキルであっても、敵味方共にバフやデバフの掛かっていない状態であれば、
1ターン目はそれぞれのスキルに表記されている確率通りにスキルは発動する。
(ダメージのある魔獣がいなければ使用されない回復スキルは除外する)
>606
だから、それでは説明付かないんだって
土地レベル1のバフもデバフも掛かってない敵にマル7ヘカ7のユニットが1ターン目から通常攻撃を出すんだ。
確かバーチャレギオン?と大暴れ娘とかも違うぽいね
>>607 だからマルとヘカじゃ総和100にはならんよ
マルだったら独眼竜とかのパブ
ヘカだったらフリージングとかのデバフと合わせないと
もしかしてお前らテーブルなんちゃらも考えなが
スキル付けてるの?ガクブル
>>609 頼む、これまでの流れとIDみて書き込んでくれ・・・
ヘカトンとバーチャレギオンは同じだよね?
>>531 ほんとこれ、一期からずっと変わらないあやふやな表記の数々
リアルマネーと根気かけて予定と違う挙動するとか、発狂するわ
表記は全く同じなのに別のカードという理由で裁定が違うカードゲームもあるけどな
Cバット(Bsseアシッドミスト)にアイアンスキンとタイフーンと
種別バラバラのアクティブスキルを付けて合計100%以上にしたのを適当に作って
闘技場のLv1試験で試してみたら初っ端のターンに限れば通常攻撃は出なかったけど
単に施行回数が少なすぎたからか?
最低100回やれば完璧
こういう面倒を避けるためにミリオンアーサーは高とか中とかあいまいな確率を使ってるんだな
来期スタダサポにゴブリンロード(VO)使おうと思ってるけど何つけたらいいの?
新鯖で課金そこそこ
ここの住人は天下布武デフォだぞ。
>>619 質問スレ池って思うけどコスト課金出来るならゴブロー要らない
UCゴブアチャ2体にスタートアップ全乗せのが使える
アクティブスキル発動は一つだけの仕様があるかぎり
総和100の和抽選でなく確率通りの積抽選した場合表記より下がるけど
同時発動も可能にさせるわけ?
勢いが消えた……
燃料投下行く?
624 :
初心者ちゃん:2014/01/26(日) 22:04:41.58 ID:fV90gq6T0
燃料ならここに!
625 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:06:28.36 ID:X6bQBCyli
kakina
626 :
初心者ちゃん:2014/01/26(日) 22:24:08.55 ID:fV90gq6T0
書くことないっす…
mltってなんて読むの?
マルト、ミルト、ムルト、メルト、モルト、マルタ、ミルタ、ムルタ、
めるた、もるた、ムルットゥ?
メイドロボか
明日の同盟戦争の意気込みを
お一人ずつどうぞ↓
控えに回されました
80勝するか。
一年ぶりに来たわ、ざっとスレ見た感じ上位同盟全然変わってないのな
そうだね。
まぐまぐが分裂したくらいだ。
ヴォジャノーイが3333で売れた、うれC
上位同盟だった影皇は潰れたぞ・・・
影皇はキッズ大同盟の境地
知愛が復活したらしいからツイッター見に行ったけど、あれ精神病んでない?
粘着というか陰謀論というかさぁ。
怖いな。
知愛を含めお前らも充分病んでることに気付け
公式や通常プレイでスキル威力が見れりゃ分かりやすかったかもね
ブラッディプレッジSフルイドAマルデュークBとか
643 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 01:26:05.99 ID:/nj9X6yb0
攻撃スコア上位は寝てるの?仕事してるんかな?張り付き具合が半端ねぇと思うんだがw
ちあいおばちゃんがまた信長戦の動画うぷっているな
http://m.youtube.com/watch?v=amdKHAPl94Y&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DamdKHAPl94Y ルーラーとエナリンどっちがいいかっていう動画の目的は置いとくとして、
敵の攻撃避けるのはやっぱりうめえわ
信長が苦手で魔法のサークルを避けられないっていう人はこれをよく見て避け方覚えた方がいいよ
リングは何がいいかについてはSRルーラー1とRルーラー2に対して
SRルーラー1とSRエナリン2で拮抗しているのであれば、
SRルーラーを2つ以上所持しているのならSRルーラー付けておいた方が無難&より短縮できそうだね
俺はSRルーラーは2つだからSRエナリンを1つ付けているけど
ちあいおばちゃんみたいに上手く避けられないっていう人は無理してエナリン付けるより
防御の高いルーラーを大人しく付けておいた方がいいと思った
>>643 ジェネの上位は気持ち悪いよな
シーズン増してくほど激しくなってるように思う
まあユーザーのユニットがどんどん強力になってくのに
土地ユニットは雑魚しか出てこないからなぁ
スタミナ0で9土地ノック余裕なユニットとかザラにいるんだろう多分
ナオミ2体と技ーサーで距離100の9土地行けばヒトケタンやろ
かといって上位に合わせてNPC強化しちゃうと中堅以下が大変な目に合うからな
649 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 02:12:38.05 ID:dEsmL3nM0
g
攻撃ランクトップの廃人なら距離1とかの近距離Lv8土地で毎分2,3回のペースでノックを延々と繰り返してマラソンしてるんじゃないか
>>646 雑魚ユニットというが、PLしてるとたまに事故るから強くされても困るけどね。
それこそLv10以上の土地を実装してもらったほうがいいけど。
それと上位陣はスタミナ0より遠距離Lv9で稼いでる人が多いよ。
農狂とちゃぷりが居る鯖のスコアは異常
あのババアの名前は出すな 。
Twitterで陰謀論語るだけならいいけど、またココに来たら鬱陶しいし面倒臭いだろ。
kの人と同じ扱いしとけ。
どうせ 遠征 塔折りもしない
やつらだろ
もうしばらくしたら風魔が襲ってくる時期かな?
>>654 別の部分で貢献してるからね。
問題ない
あとコスト0.5上げたらオークをオークチーフに変えようと思うんだが
ベースがタイフーンだから、タイフーンアスバラであと一つどうしましょうかねぇ
ランブル、デュランダル、呪縛、ダークリール…
どれでも好きなの付けて総和100%にすればいい
他にツバメ返し、Vスラッシュ、グランドスラムなどの2回攻撃を入れてみてもいいんじゃね?
オクチフ鍛えられる財力あるならランブル互換持ちのLアタッカーにした方がいいと思うんだがな
未強化運用なら好きにしとけ
タイフンとアスバラなら発動率高いからランブルでいいんじゃない?
総和100いけるでしょ。
一発付与できる海パンも安いだろうし。
この過疎っぷりじゃ年度末にサービス終了だなこりゃ
>>643 俺は平日夕方まで仕事してるがジェネで50位以内だよ
7つの砦で8土地距離100〜150いける魔獣配備してる
今期はバランスが優遇されると聞いたから、ナギサ爆弾では簡単に攻略出来ないようなlv10以上の土地が出ると予想していたが外れちまったぜ・・・
距離1でlv99兵数9999越えコスト9(コラボ魔獣入りなら尚良し)程度がデフォの土地が欲しいのです、鍛えたバランスがどこまで通用するのか見てみたい
来期には頼むよ運営さん!
オークチーフ2枚しかないから無理としても、オークも全然出ないしオークション高くてワロチ
そんなにサムドラ気に入ったなら課金しちゃえばいいのに
アルティナ引くだけで土地なんてヌルゲーになる
止まらなくなるのが怖い
始めて間もない頃に課金は止めた方が良いよ、どのパックを引くべきか判断つかないだろうから金の無駄使いになる
一期目は遊んで上手い人とスキル構成について質問したり考察したり自分の方向性を見つけてから課金するのがベストさ
ID:FH45mrMD0って小麦粉だろ
UC,Rの育成と、SR,URの育成には明らかな壁があるから課金の具合はコントロールしやすいと思う
>>667 DPプレゼントするよ
適当なカード出品してその入札締切時間教えてくれ
秒数まで詳しくね
流通が少ない新鯖では種族にもよるが素材とか糞高いし魂強化がデフォになるからRとSRの差そんなに無いけどな
それにRは溝に嵌まると精神的に一番クル
ここで入札締め切り時間とか書いちゃうとスレチだからRMTスレとかに書いた方が良い
>>673 リアルマネーも絡んでないしトレードでもないんですがそれは
いいなぁ
俺にもDPくれよ
乞食スレってまだ残ってたっけ?
同盟戦争じゃー
ああすまん、誰彼かまわずプレゼントするわけじゃないよ
例の初心者みたいだったから少し援助しようと思って
だから乞食スレでもスレチな
総合1位取ろうとすると1日で1億スコア必要だった気がする
距離100のLV9だと100万くらいしか入らないから、スタミナ0でいくか数揃えないと駄目だね
総合1位取る意味ないけど
R強化4→7で全部失敗とかあほかと
>>664 Lv10土地はLv7塔相当、Lv11土地はデブリズ、Lv12土地は真デブ、Lv13は真デブボスユニット相当の魔獣が出ます
とかで如何かな?
実際、そんな真デブのボスユニット相当が出現する土地があったとして、8ターン以内に単独ユニットで敵兵数を削り切って落とせるような廃人はいるのかな?
初めてデブ塔試験クリア出来た
ゴルチケ10枚とか死ね
今回は同盟戦争の結果出るの早かったな
>>682 極端すぎるw
デブボスユニット出したらマズイでしょ
レアリティはSR以下lv99スキル発動率もなかなか極まってるユニットが出てくれないかなって話しよ
兵1爆弾を下方修正せずにバランス優遇するにはそれが一番だと思う訳よ
ってかネタに詰まったら土地lv10塔8以上解放するよね時間の問題かも
新鯖ちょろっと手を付けてみたけどコックとか少し使える魔獣が軒並み300DP以上で
売れたりとインフレがやばい
UCオークも高すぎだし出品少ないしで鍛えるとか言ってられない
切り替わった10連引いたらゴミSR2枚だけの糞パックだった
コラボの方引いた方が絶対DPになったわ
SR以下はlv5スキル付与失敗した時にlv3にして返却してくれてもええんやで?
失敗多すぎてほんま萎えるわ
マストエンド10連のラインナップ酷くね?
100CPのだけ引くことにするわ
なぜ10連よりひどいのにBOXを引こうとするのか…
100円だから
>スクウェア・エニックスは、iOS/Android向けカードコマンドRPG「乖離性ミリオンアーサー」を発表するとともに、
>「ミリオンアーサー」のポータルサイトをオープンした。
>
>「乖離性ミリオンアーサー」は、2012年の配信開始以降、日本国内のみならず、台湾・韓国・中国でも展開している
>「拡散性ミリオンアーサー」の正統進化タイトルとなる、カードコマンドRPG。
○ム○ラ運営「機は熟した!」
お、同盟戦争報酬来てる
今回は早い
すまんこ、例の初心者だがDPは大丈夫です
今ある7000でやりくりして頑張ります
三連SR確定まってたら
1月にCP四万チャージしたのに全然減ってないよ。
来たら半チケもあるし倍プッシュするのになぁ。
シーズン終了までおあずけかなぁ。
>>696 弱いのを高く売るのなんてあれじゃないですか
強いの高く買ってくれるなら大歓迎なんですけどね
ってことで今欲しい奴とかあったら言ってください、探してみますんで
>>697 多分やってるだろうけど、使ってない、使わないUCは全部出品しろ
32Xは何が高値になるか分からん状態になってるから高く売れたのはガンガン出品しとけ
>>697 32X鯖はメイン鯖と統合しないだろうから非課金で遊んでて
そのくせ大手に入れちゃったからDP余ってるんだよね
遠征で貢献してるけど遠征用の魔獣はもう揃えたし
DPの使い道無かったからあげようと思ったんだけど
いらないって言うならそれでええんよ
もう複数鯖でサムドラやる気力無いわ
これからもジェネシスで僻地農民してるわ
>>694 いくらあっても困らないから、貰っといたほうがいいぞ。
アジア鯖やれば
メインの強いカードそのまま引き継げて
コスト課金だけでストレスなく遊べるよ!!
やったね!!
海外鯖って日本勢息してるんか?
運営はそろそろ移植可能なガード系スキルを増やしてくれよ
いつまでアイギスで戦わなきゃならんのだ
もう四期なのに新規の移植可能なガード系0ってどういうことだよ
ストロングガードとかいう産廃は知らん
>>701 そうか.....じゃあ少しだけもらおうかなぁ
640 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2014/01/27(月) 00:05:53.05 ID:RM9mOWrm0 Be:
>>639 あれこそ本当の池沼って言うんだよ
おばさん擁護するわけじゃないけど、何も知らない初心者がこういうこと言ってんだな、2chってこえーな
>>707 いや、行動見てたら俺でもそう思ったんだけど
重度のメンヘラを池沼と呼ぶのは池沼に失礼
海外鯖の日本連合軍どうなったんだよ。詳しい奴教えてくれ
(仮にも同盟を纏めてた人間だったんだからせめて"ママ"って呼ぼうよ)
>>711 とっくの昔に壊滅してみんなやめたよ
今考えても引継ぎ10枚とか頭おかしいわ
同盟は残ってるっぽいな
攻撃スコアを見るに放置じゃなさそう
シルマスサポーター抜きで部屋建てしてもボス戦でダウンしたらボスのタゲが外れちゃうのな
ガードって案外大事なのね
国債鯖は同盟の運営側がカスだったからな
開戦のタイミングもかなり初期でカスが自分の本拠地周辺を掃除するためって自分勝手な行動からだからね
>>706 結局要るのねw
カード出品して締切の時間書いてくれ
さらにそのカスに盟主変更した途端落とされたらしいな
なんだfedが戦犯で国際は日本連合の敗戦だったのね
というより日本勢の集まりが悪すぎて戦力差がありすぎた
国際鯖やらなきゃよかったよ
完全に時間の無駄だった
>>719 あの状況だと誰が盟主やっても結局は落とされたとは思うよw
カスの粘りは全く無かったけどwww
大勢や同盟の事を考えたりは出来ないカスでしたね
722の言う通り戦力差がありすぎた
fedが死期を早めたのは事実だけど、敗戦という結果は変わらない
上手く立ちまわれば中華の覇者を防ぐ事くらいは出来た可能性は僅かにあるけどね
コス2の巨人高杉
魂で強化しろアホども
でも同盟戦争じゃ1位になってるっぽいな
アクティブが足りなかった感じか?
>>726 それもだけど粉が紹介したSR巨人もクソ高いよね
防御型流行るんかな
王龍引換券にしたいのにいい迷惑だわ
統治も無くてマスゲーム無し、廃ユニット無し、資源無し、占拠ユニット無し、スタダユニットのみの状況で開戦だからね
メインのスタダが忙しい時期だったしそこで開戦とか貼り付き面倒で離れた人も多かったから
戦力差ガー人数ガーって理屈だけじゃすまない所もあるよ
引継ぎ10枚(しかも一部持っていけない)
クソな倍率でゴミパックに変換(プレゼントボックス無視)
装備、ゴルチケ、出撃などその他ショップ物引き継ぎなし
こんな条件でやる気どころかプレイだってしたくねえよ
どうせカス叩いてるのクズ同盟だろ?
>>731 そして中華勢は全鯖統合で課金しまくったカード全て持ってる、と
日本勢はただのサンドバッグだったな
もう中華鯖完全無視すりゃいいよ
日本とは比べ物にならないくらい過疎ってるから日本勢撤退すりゃ向こうの鯖はすぐにサービス終了するだろ
>>728 王龍引換券っておまえ・・・いやいいけど・・
1000DPで落札してくれたら嬉しいなと思ったら1万DPで落札されて吹いた
い、いちおディフェンドオーラLv7の落ち武者にしといとから餌に役立つはずだよ(震え声
>>734 防御型のニーズヘッグに王龍積もうと思ってるんだけど
同型か硬めのバランスとあたったときのドロー減らせればいいかなって
爆弾相手なら初撃耐えたら勝ちだし範囲でも素殴りでも一緒
まぁ俺ら廃にとって1000も10000も誤差範囲内だからな。
>>737 なんでそんな集めれるん?課金しまくっていらんの出品してるの?
そろそろ範囲ヒスホがきてスタンリフレクトが輝き出すに3dp
そのあとパッシブ範囲スタリフスキルがくるんですね解ります
そして全てを過去にするスキルリフレクトの実装。
そしてスキルリフレクトジャマーの導入
ヘヴィーガードのスキルって無関射撃エッグモービルでええの?
BBのコラボ1週間は短い
新しいコラボくるのか?
どうせまた寄せ集めパックだろ
コラボは無いにしても今週か来週に遺跡実装されるはず
寄せ集めパックする位なら、2週間引かせて欲しいわ
おみくじが関係してるのかもね
14回も10連引けばそこそこ鍛えられるし
>>743 無間(むげん)射撃な
BBコラボは待っていたけれど短い上に難しいカードばかりだった
使いやすそうなツェーブラは高くて無課金には辛い
無課金でコラボを使いこなそうなんてこと自体がそもそも
無課金なら最低でも1シーズンはカードに手を出すのを我慢して
再販されそうな強化しやすいコラボが来るまでダンジョンやら小まめに通ってカード売って金貯めとけとしか言えんな
>>742 スキルリフレクトジャマーキャンセラーの登場により戦場は更なる混沌に
無課金だけど総和100を5枚、待機総和100を1枚持ってるぜ!
あとVAFON再販されないかね
来期スタダ用にゴブアチャが欲しい
ツェーブラに大金払ってる奴は、ちゃんとどういうユニット組むのか計画たててるんだろうか
巨人にしてはなんとなくよさげなベースデバフだから勢いで買ってるだけに思える
いや別に他人がどんな意図で落札してようがテメーの知ったこっちゃないだろ。
どんだけ病気なんだよ・・・
あと1時間でpsnメンテだぞー
10連が本気でRしか来ねえ
何なんだこの糞パックは
誰かmltにつっこんでやろう
そういや、総和100は穴があって弱い(ドヤ顔)
って言ってたやつどうしてるんだろうな?
防御型で総和100使わない奴も居るけどね
ジェネの闘技場10~30位に2人いる
>>760 そう前回のは3枚くらいでたよ
今回は糞マジで
総和100でも範囲5か、ボム系か、サブスキル系かで難易度が段違いだけどな
サブスキル系って何だよ
>>761 粉も総和100にこだわらないって言ってるみたいだけど馬鹿じゃねえのって思う
どう考えても総和100の方が強いだろ
>>764 支援とか回復とか妨害とか、めんどいんで一まとめにしたら伝わらなかったねゴメソ
>>765 それは爆弾かバランスのアタッカーの話でしょ
防御型の場合は一回耐えたら二回目三回目も耐えられる
アクティブデバフ積んでる型には若干不利になるけどその分スタートアップの枚数で勝ってる
バインドも積める
防御型に限って言えば総和100にこだわる必要はないんだよ
なんかこうやって主張してると粉に影響されてるみたいで嫌になってきた
普通に防御型の回復積んだ総和100でもない土地用のユニットに、
魔獣1体だけ、バインド*2, 采配 のやつと交換したやつでも、
同盟戦争で負けっぱなしってことはないけど、
あまり連勝はできないな
バインド積んだ奴はすぐくたばるし
総和100は基本アタッカー1編成だから
平静やヒスホで乙る
>>767 ぶちゃけ間違いではないしな
あと爆弾ステフリでも、前期同盟員で総和100%爆弾相手にししょ(平静10)ー+自己デブフ打消し総和50〜60%アッタカーで勝ちまくってる人いたから
戦略しだいでは捨ててることもあり
爆弾っていっても対爆弾用、対防御用と別の用途で作る事も出来るんだよね
スタートアップのデバフが強すぎるから、いくら防御上げても。。。
まあ、逆にスケサタに防御バフ、攻撃デバフ、スピスピ積んで、URクララでもLに置いておけば大抵の爆弾は防げるけどね
>>769 それは今のデブ試験で分かりやすいな
コカトリスのペトリファイがLアタッカーに来ると時間切れで負けるとか普通にある
ある所のレベルまでいくと結局どこまでいっても所詮相性による運ゲーになるんだから深く考える必要なくね
はー今暇だからジェネシス鯖初めて報酬のゴルチケ引いたら直江出てきたは
最初の最初だから引換券にもならんし普通に使うとしても無理
売れってか
平静バインドでデブ試験抜けるんだな
兵数違うから爆弾じゃ無理だと思ってたけど今やってみたら普通にクリア出来てビビったわ
試してみるもんだな
メンテで入れんくなった
入れるぞ
入れた
メンテ10分くらいか
>>761 だってバインド積む枠がアタッカーにしかないんだもん
知り合いだったらなんかあんのか?
俺そいつの知り合いなんだぜ
すごくね?
知り合い=ただの同盟員
知り合いかもといいつつ本人なんだろ
>>761「Lは○○と××だったよ」
>>780「あーLが○○の人は△△っていう廃人の人だわ!△△さんの課金額すげーよ!△△さんの他のユニットも(ry」
これ引く時間帯でパックの中身にかなり差ついてない?
そんな回数引いて無いから確実なことは言えないけどさ
半チケて24時間経つ前に終わるな
流石セガやで
最近は他人のプロフィールコメントを見るのが面白い
キ○プロフ見てバカにするのがトレンド
キチプロ探す気力ねえよ…
知り合いだったら参考に色々聞けると思っただけなのにw
お前らの想像力には感心するw
取り敢えず初心者はここで名前出たのを見ればいいんじゃない?
知り合いだったらここで特定なんてせずとも普通に色々聞けばよかろうに
何言ってんだコイツ?で流せば良いのに
掘り起こして草つけて必死に煽ったら余計虚しいぞ
過疎りすぎでネタに飢えてんだよ分かれよ
またWORLD仲間割れでもしねーかなー
どんだけ廃強化してても構わないし、ラッキーが続いた結果でもいいけど、デブ試験突破した最低コストって幾つくらいなんだろう
>>795 前期だけど、コスト7爆弾ナギサ(100%ではない)で超絶運で抜けた
ヘルストは倍率が高いからLキル狙いでUCドラパピ×3の6コスト行けるらしい
アルティナリザレンゴブローで抜いたって話聞いたぞ
スキルまでは分からん
>>796 俺も前期はコスト7.0で運良く抜けたことがあるけど、今期はコカトリスが鬼畜すぎる
今期は1回だけ4枚抜いたけど、そうそう奇跡は起こらんね
>>797 前からデブにはドラパピって言われてるね
>>798 自分の発想力不足のせいで、その構成で抜けるイメージが湧かない
>>799 先に二回殴ったんじゃね?
Fラヴィニア
Cナギサ
Lナギサ
で試験なら抜けたことあるし
ロリピッチャ、クレイ、SC1000のコスト7.5で9割デブ試験抜けるからBBコラボの
巨人使えばコスト6.5で抜けそう
どうでもいいけどUCロージーRのベース成功率が強化画面で表示されてないんだが仕様ですか
スーパー32Xのおいらはロボピッチャなんて無関係、逆にそれでよかった気がする
>>804 対NPCのテンプレ構成だから面白味はないぞ。強化も中途半端だし
F UCSG1000(転倒10、ルミナス10、草臥9)
C UCクレイζ(ディフレ4、マル9、無双9)
L Rピッチャ(豪速球10、呪縛9、ランブル9)
>>805 SGをクレイにマルをヘカトンにしたら全く同じだ突破率は4割程度だけども
ヘヴィガード強過ぎるだろlv40にワンキルされたわ有り得ん
lv10で何倍出るのか気になる
808 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 16:05:43.24 ID:ESvau59D0
>>805 巨人コスト9で似たような編成持ってるが、9割突破は盛り過ぎだと思います。30%〜45%がいいとこですね。
>>808 ステ振りまでは書いて無いのに適当なこと言うなよ
その%だってどうせ適当だろ
ちゃんと100回試したかどうか怪しいもんだな
デブ試験が今の仕様になってからまだ20日経ってないから
100回も試行出来ないだろ
そもそも同じ構成で100回やる奴いないと思うが
まあ、9割は前のデブ試験の話で新しくなってからそんなに試してないから今の突破率は4割ないかもしれん
今試したらリッチ、チティパティ、ファラオの知力PTとは相性最悪だった
ヘルストLv4の本多出したら100DPで泣いた
そしてヘルストLv1の本多出したら500DPで入札された
>>814 使わないカードは複数持っていても下手に合成したりせず、1枚ずつバラで売ったほうが絶対にいいよ
Lv7にして有用なスキルの引換券にするなら話は別だけど、それでも手間等考えればバラ売りの方がいい
合成に必要なDPもちりも積もればでバカにならないし
>>814 そうだな、次からはもういらんのぽいぽい出品してみる
みすった
>>806 10だと1.86倍くらいだったぞ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 17:40:06.50 ID:ESvau59D0
sage忘れすんまそ(^^ゞ
ちぃユキヒメ裏雪姫に魔性と繁殖つけたいのに魔性2連敗ンゴwww
はあ…ネタユニットも楽じゃねえな
魔性の微笑みって結局性能どうなの?
小悪魔おねだりの攻撃デバフバージョンってだけ?
お!!ホロウアタラクシアがvitaに声つきで移植決定だってよ
お前らのお陰かもしれないな
>>821 白粉が推奨する防御型にいいんじゃないか
>>823 正直先手取られる時点で負けてるようなもんだからなぁ
ってか能力のインフレ凄いな
ゼラやヘヴィガードやクーガー8枚ずつ持ってるけど今すぐ売るか悩むわ
インフレ進むんなら売り払うのがいいんだろうけど
そりゃ能力のインフレは止まらんわ
強いカードじゃなきゃプレイヤーは買ってくれんし
強いカード出したらさらに強いカード出さなきゃ、のループがサービス終了までずっと続くよ
DPインフレのことならそろそろ駆け引きが生じてる頃じゃないかね
遠からず終了告知が来ると見て今のうちにDP吐きだすか、もう一度デフレ来るとみてまだ待つか
まあさすがに真デブまだなわけだし、あと半月は告知ないと思うけど
fateがアニメ化するしvita移植くるしコラボ来るな。
これだけは予想できる
今dpインフレは落ち着いてきてる
高く売れるやつは変わらないけど魂はピーク時より安くなった
デフレの時に甲斐姫溜めたけど使い道無かったわ…
>>827 終了告知っていつ頃来るのが普通だっけ?
まだ2ヶ月カードのレベル80ぐらいまで上げてから少しでも高く流すんだがな
極みから逆算して3末がシーズン終了っぽいな
決算期だから売上あげるために今以上のインフレカードくるのは確定的
>>833 いつものことだけど3ヶ月じゃなさ過ぎだろ
明日レベル10土地が公式から発表されるとしたら
ちょっと前にスレで話しをしてた人は運営なのが確定
唐突にスレに話題が出てきたからなぁ
というネタフリをしてみる
あと2ヶ月とか
やべえw
>>818 ありがとう、1.86倍とか何事・・・
攻撃にそこまで振らずに防御に振れって事だろうかw
通常射程とスキル射程の双方伸びるから実質射程5なにこれ怖い
838 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 18:43:54.56 ID:Pb4QcVni0
全鯖、ザガンGETしたよ
明日終了告知だろ
終了告知とは
サービス終了告知のことですねわかります
全鯖でとか無理
ダンジョンにもうそこまでの熱意を持てない
前回はメインでもコカトリス貰いそこねて今回はやっとおとといザガンまでいけた
cp20000くらいあるけどサービス終了で構わん
忠勝の初心者塾今ごろやるぐらいだからサービス終了はないんだろうな
ヘヴィーガードGはbaseだけ鍛えてガードブレイクlv1付けておくだけでいい気がしてきた
もっと優秀なスキル出るだろうし
>>844 前々から作ってあったが忘れ去ってたのを今頃アップしたのかもしれんぞ
ヘヴィガードのスキルって平静くらってたら発動しないんじゃね?
発動するよ
ヘヴィガードはコストが4.0か、いっそURだったらなぁ
運営もその辺は狙ってたんだろうが、ベースめっちゃ強いけどどう運用すべきか微妙なジレンマある
BBコラボどれも強くていいよなあ
来週までCP買えないからロージーとなんとか48だけでも落としたいけど、高騰しすぎで手がだせん額までいっとる
ロージーは自分へのバリア確率が表記されてない謎スキル
入札の桁を間違えた、心が折れそうだ
可愛い女魔獣とのコラボばかりだったからBBコラボは嬉しい
>>852 ロージーの確率表記だけどLにかかる確率と同じだと思う、チヒロもヒルダも自身バフの確率は表記されていないし
>>854 発動すればLにバリア100%成功だぞ
自分へのバリアは確率
本来こういうスキルにはスキル強化時に成功率が表示されるんだがコイツはない
ロージーRの確率表記ってアクティブスキルだから発動率だろ
成功率とは別物
ロリババア100%成功に見えた。
色々疲れてるみたいだから今日はもう寝るわ・・・
スキル習得失敗で魂入らないんだけどこんな仕様だった?
スキル7で失敗すると魂にならないんだっけ?
結局どのサポーターがさいつよなの?
やっぱDCBC?
スキル習得失敗しすぎ75%はないな
良くて60%くらいと見た
BCのゲッチューとかスプレーとか微妙じゃないか
普通のドリキャスの安定感
ゴブローの回復だけなんであんなに弱いのか
サポーターはドリキャス、BC、サターンが強くて便利なのは間違いないが
他のもスキルレベルさえ上げればかなり役に立つぞ
ドリキャスに比べて他のサポーターは攻撃頻度が低い印象
なんでこんなに合成成功しないのか
Rが全部失敗で7になって失敗だけで8になると思ったら成功とか叩き割りたくなる
SRでも同じことばかりで100枚以上はALL10にするのに必要なかんじだ
失敗でもあがるってときに成功で上がっても連続では今のとこ成功率0%
成功になってるけど内部は失敗なんじゃねーかと思うわ
いくらなんでも最後に成功って回数が多すぎる
まぁ、確率なんてそんなもんだ
70%のスタートアップスキルとか全然安定せんしな
総和100%作るには無課金はキツいな、オークがあと16枚必要
872 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:08:07.54 ID:+Tqjj9Wg0
>>869 SRをall10にするような廃が文句言うなよw
まだ調教が足りないなのか?w
個人的には前々回のメンテから強化成功は悪くなったと感じた
但し、前回のメンテ後は少しだけ上がりやすくなったと思ってる
個人的には年末頃が一番上がりやすかったとかな
>>869 なにフレンド5人にしっかり鼓舞してるんだよ
SRALL10って廃じゃないぞ、種族とコラボかによるが
URALL10に近似してるのが廃だろ
>>872 いや、まだ重の部類なんで文句言うんだw
俺的にはURでたあたりからガクッと成功率が落ちた感じがする
876 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:15:09.48 ID:+Tqjj9Wg0
>>874 UR10の方が上がりやすいから楽だろ
ほぼ魂で上げるし、失敗も少ないしな
sageられないようなバカにレスした私が悪かったと思います
スレ汚し反省してます
>>877 馬鹿は糞して寝ろ
落書きにsageとか気にするなよ
とりあえずsageボタン押しておいたぞ
URもSRもRもUCも魂でALL10強化するなら必要量は一緒って聞いてたんだけど違うの?
必要量が同じならステータスとユニークスキルの多い上位の方が有効的じゃないかな
自分で言った楽っての誤魔化す意見だがなw
R>UC>SR>URじゃないか
URはスキル4つだぞ
>>881 お前もうID変わるまで出てこない方がいいぞ
人格を突くよりも、無視しろよ
自然と消えるんだから
APってどこで稼ぐのが楽なんだ
APいつの間にか溢れてるぞ
111月の初めに今期始まって、いま1月の終わり
ほぼ3か月が過ぎたわけだが、今期はいつ終わるんだ…マジで3月末まで続く5か月コースなのか
しらんがな
真デブが来てない時点であと1ヶ月は確定だけども
どうなるか…
闘技場で格下とか言いながらLv50はどうかと思う運営さん
今週はとりあえず遺跡実装だろうな
ま と も な 運 営 な ら
まともな運営なら前期にとっくに実装してるだろ
クーガーってLV10ボーナス無いんだね
ヘビィとシュライクW型はあるらしいから期待してたのに残念
二月後半に真デブ、そこから1,2週間後に終了とかじゃね?
春休み中に新シーズンが人多めになりそうだし。
連投...あっ(察し)
節分企画で鬼退治とかやってくれないかな?
ダンジョンの赤鬼青鬼退治
フィールドの魔獣で鬼が出て倒せたら加算
報酬は適当でいいや
PVにあったミノ兄弟と背景豪華な風魔まだっすか?
あ、でも時期的にそろそろ風魔がくるかな?
二期までやって今期から再開したのだけど
遺跡とか風魔とかどんなイベントなの?
遺跡ってのは実装能力のない運営を罵るイベント
遺跡実装しなくて良いから早く今期終わってくれww
>>899 ミノもんたよしのりブラザーズは
別ダンジョンのを合成しただけだぞ
ターゲットヒールって味方が目標の途中に居たら回復が出来んってのは難しいな。
タッチして目標を決める上そもそも時間掛かってしまうしなぁ。せめてもっと回復量上がらないか?
1体でもラグで酷くなるのにブラザーズになったらどうなるんだよ
2体でワープ回転斬りとか地獄にしかならんぞ
みんな的にはサンタ忠勝と落ち武者サンタって結局どうなの?微妙?
>>906 氷のミノタウロスとか今まで出てきたことないわけだが
>>910 PV見てないけど色塗るだけじゃないの
氷なら他の奴から引っ張ってくればいいし
>>911 どれくらい大変な作業かは知らんが肩当てと武器も違うよ
もういっそ全属性のミノさん出せばいいよ
サポーターのスタミナが無くなった時にさ、ふと思った訳よ。
遺跡で手に入るスタミナ回復アイテムってサポーター用なんじゃないかって。
サポーターのスタミナ回復薬だって?
ははっw冗談にしては面白くないぞww
面白くないからな・・運営・・・
おれはサポーターのスタミナでもどっちでもいいよ
魔獣のスタミナ回復したってマラソンするだけだし
どっちでもつまらん
回復アイテムとかいらんからスタミナ回復速度が上がる施設でも出しとけ
ドリサタドリに慣れると他のダンサポ使いたくないよなあ
メガドラがくれば二軍完成するんだが
今日でコラボパック終わりか
毎日初回分だけ引いて全部売りにだしてたけど結構美味しかった
逆にマンスエンド糞不味かったわ・・・UR引ける運の持ち主だと違うんだろうけど
マンスエンドは100CPのボックス1回引いてSR出たらリセット
Rならまたそのまま明日ってやったらSR率60%くらいでウマウマだったわ
無課金の俺には(ry
プラチナ20枚くれよ
>>921 ああ確かにBOXの方は50%↑でSRだったわ
ただこっちのSRはハズレしか引けなくて5000DPぐらいでしか売れなかったし、10連はまじで糞だった
コラボはR精霊の奴とか3〜4000で売れたり巨人のRも3000ぐらいで結構売れたからDP効率はよかった感じ
マンスエンド1回引いてみたら曹操きたーwwwwwww
よいこのみんな
boxは5/5でRだったから騙されないように
無課金組はここ最近何も面白くないな、海開き遠征で時間浪費したぐらいか?
流石に可哀想
今日のメンテで風魔出してやれよタイミング的にも良さそうだし
風魔は本当に来てほしい。
あれはチケット大盤振る舞いで結構いいの引けた覚えがある。
デブ試験むずかしくなってたのか
前は5やれば4ぐらい合格できたのさっき5やって0だったw
もう微課金なおれはついてけないっぽい・・・そろそろ潮時だな
ああ、ほんとだクリアしてたはずのデブ試験が未クリアになってら
そしてクリアしたら報酬はゴルチケ10枚。…うん、まあ、いいんだけどさ
今試しに5つの鯖でマンスエンド引いてみたら本当に5/5でRだったわ
2chで自演してまで引かせようとする運営の姿勢には恐れ入ったwwww
932 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 13:38:59.44 ID:Is0aF3Ww0
将軍ファイマスファイマスバトソン
デブ野良部屋では今期最速ぽかったw
ファイマスに将軍バフ有効なん?
いやいやほんとにSR出たんだが
お前らの運がないんだろ
ファイマスの魔方陣+バトソンの歌で火力がえらいことになりそうやな
メンテか
将軍が全部引き付けてファイマス魔方陣+バトソンの歌だと凄い火力高そうだな
ファイマス、ファイマスだったのを1人筒に変えた方が、バフの重複無くなってもっと火力上がって早そうだな
アプデ無しか
次のスレタイ期待してるわ。3スレ連続ならmltは本当の嫌われ者だな。
3連続スレタイとかちょっとキモいよ
個人粘着は晒しスレでやってくれよ・・
無知の俺にはなんでmltって人とfedって人が嫌われてるのか分からん
ジェネ鯖に居る上位勢ってのしか知らない
常時スレを監視している竜宮民が踏むから無駄だよ
>>944 そうやって印象操作してるおまえも同レベル
946 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 16:02:49.04 ID:92z6nCSO0
龍が如く維新のコラボは絶対やるだろうけど、ログボなのか課金コラボなのか
課金コラボの回数が今までと較べると少ないから、運営としてはやりたいんだろうけど、ラインナップが厳しいかな
ところで、運営見たらお詫びきてた
「サムライ&ドラゴンズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
同盟戦争の第1節第1週、第2週の各種報酬配布に関し、報酬配布が遅延したことで本来受け取れるべき報酬が正しく配布できていない状況を確認しております。
こちらは、同盟戦争の戦闘開始から報酬配布までの間で「所属同盟が変更となった」ことが要因となっております。
つきましては、「同盟戦争の仕様に関するご説明不足」および「報酬配布の遅延」によりお客様にご迷惑をおかけしている状況となりますので、
各ワールド(World Capricornを除く)内の全キャラクターを対象に下記補填アイテムを配布させていただきます。
プラチナチケット 10枚
※補填アイテムは1月29日(水)定期メンテナンスにて配布予定です。
むしろWORLD民が嫌ってるよ。WORLD所属の俺が言うんだから間違いねえ。
ALIXミランバへのやり方は半数以上の同盟員が反吐が出るほど嫌な話だったよ。
このプラチナチケットって来期持越しできんのかな
だとしたら欲しいカード無ければ溜めておくって選択肢もあるが
950 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 16:41:23.63 ID:c+xRYJpT0
950
次のスレタイどうするよ
>>951 十中八九まだだと思うけど、5時のメンテ終了を待って↓でヨロ
【遺跡】サムライ&ドラゴンズ318【マダー?】
そろそろ[SR武器防具キャンペーン]サムライ&ドラゴンズ318[ボックス販売求む]
みたいな当たり障りないやつでいこうよ
>>952 いいねそれ
アプデも無いから今週もまだだろうし
956 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 16:55:27.94 ID:c+xRYJpT0
コスト3.5URキタゾ
3.5URか
真田さんコスト3.5のURかよ
どんなんよ
3.5URとか運営正気か
いきなりぶっ飛んだなおい
コスト3.5URか
これはもう、最低1体はUR/LE入れないとスキルの叩き合いで負けそうだな
射程6見方に天下泰平+一番攻撃力が高い敵に逆風
防衛型押しかね
URのシフトリだとケンタウロスくらいないと物足りないけどコスト3.5なら強いね
仮に2枚組んでもコストは7.0。コスト3.0のアタッカーを起用できるわけか
コスト10もみんなあんのかよ…
本格的にSR殺しに来たな
種族ボーナスに拘らなけりゃ
竜騎士ギネ真田で4.5+2+3.5でちょうど10か
龍騎士はコスト4だぞ
結局課金勢大勝利の世の中になっていくのね…
そして話題にならないヘラクレスさんだが射程デバフさえ凌げば自己回復攻デバフで
FアタッカーとしてはNPC要員としては良さそうね
使わないけどさ
一生懸命コスト5UR育ててる奴馬鹿にしてんな
しかしヘラクレスさんは育てにくい神話っていうね
それにしても、UR真田はサムドラのカードの中でも群を抜いてカッコイイな
それに較べてR/UC真田の溢れるMOB臭といったら…
Tonyでペロペロしてる俺でもこれは観賞用に1枚もっておきたいw
いきなり3.5かよ
低コストURが出るときはサービス終了する時とか言われてたけどもう出るとは……
こりゃ廃は全部URのユニットが通常になりそうだな
俺はもうついて行けない
なんかもうどうでもいい
真田幸村ついに来たか
無課金の俺には(ry
フェンリルはコラボだけどヘラクレスはオリジナルなのか
確かにこの真田幸村は風格に満ち満ちてる
しかし今回はサポーターだがこのスピードだと低コURもそう遠くないな
ステに相当高かったりする?
アタッカーとしてもいける口?
やはりコスト5のURが不人気だから低コストUR出してきたな
手を出さず様子見してて良かったわ
フェンリルがスケサタと同速だったんだけど
成長値↓
34/24/1.6/2.15
これはマジでがっくりきたわ
コスト5URとはなんだったのか…
UR真田は戦国対戦のコラボだと思ってたんだけどなぁ
サムドラの人の絵は好みじゃないわ
スケサタなんていらんかったんや!!
サムドラなんだから武将と龍だろと
先週のコラボガン無視してたが本気出す時が来たか。
コスト的に真田ヤバいけど、スキル的にはフェンリルもやべーな
スタレジ載せて速度振りすれば確定ミラトリ+防御デバフか
ちまちま高速ユニットにミラトリつけて育ててた俺涙目
991 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 18:08:12.86 ID:Tm2mqaIA0
SR以上出現率大幅アップって言うんだったら
10連パックでSR1枚確定じゃなくて3枚、5枚確定にすれば良いのに・・・
結局、安定のSR1枚しか出ないんだろぉ
そんな詐欺商法でパック引く訳ないだろ
昔は一回300円でCも入ってたんやで
ヘラクレ
34/33/1.55/1.65
スケサタ育ててたやつ涙目だな
犬はスキル射程バフ付きだしコスト3.5だから組みやすいし
最高クラスのサポーターだよ
犬はSRだろ
セガの大幅増アップ
1%→2%
SR獲得率2倍アップ!
boxも最初はUC入ってたな
今の奴と比べたら凄い差がありそう
貴重な神話魂を犬っころに使うくらいならニムエ育てるわ
>>996 確率明記せずに大幅アップとかうたってるのはだいたいそう
1000なら童貞卒業
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。