【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1068喰目
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
※1/21予定のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正される模様です。
詳細は公式ブログ(
http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
ファミ通.com特設サイト(
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
シエルさん今までありがとう……嫌いじゃなかったよ……
1000 枯れた名無しの水平思考 sage 2014/01/23(木) 02:02:54.20 ID:WVyfe0vfP
>>1000ならシエル引退
ついに俺と結婚するのか
_彡 /ノ 〃 / ヽ
/ 彡 ム∠彡'´ー'―'宀ニァ ヽノ)
 ̄7 / / ((j ヽ ´、丶、
/ / / / __y 廴_ ミノヽ ヽ ヽヽ
// ./ / /彡 ⌒ ''巛 >〉ー-'⌒丶 / ハ )ノヽ ', ヽ
/ { { / レノ ェ+ェ>'´ ィ+=ェ- _ _ノ ノ }/ l ', l }
/ヽ ヽ_`ー-┤ `''-ァ / 、__\ 彡 ノ ノ} l lノ さあ!
〃  ̄ ̄ ', -=- ノ j ヽ \_ ァ―-'´ / / / ト、_,
>>1乙だ!
{{,, ヽ ー┬´ \_, γ⌒Y lヽ、 さあ!
〃 )ノ l ィ‐‐-、 七_ノ/γ/ } lヽ
{{ ,.-===ミ、 _ノl  ̄ ̄`ー ー'´ σノ ∧ ノ ) }
((ノ >ミ彡1 ━- ___ // `ー-彡'
/ //⌒ l. ノ< V ノ
〃 { { l: ´< ̄ ,・'´ ̄
{{ / ゙`ミ_ノ ヽ、 _ -‐ -== /
ヾ==彳 `ー-−.. ̄::::::::イ /:: l/
| ヽ:::::/ -‐==┴‐-- l
/ /〃 ヽ
>>1乙
シエルさん首になったのか…
隊長のストーカーで査問会に呼び出されてたからな
神速マガツ×4ミッションまだ?
>>1 乙
引退したシエルが髪下ろしてセーターでも来てるの想像したら俺の神機が活性化した
気絶耐性みたいなスキルとかないのか
もし3に続投するとしたら髪を下ろして出てくると思ってる
っていうか是非そうしてくれ
髪下ろして白衣なんか着てたら凄い似合いそう
続投しますが月光なら2の主人公は抹消されて3主人公とイチャイチャさせかねない
シエル バレット職人
ナナ アイテム開発
ギル 神機整備士
ブラッド安泰やな
ブラッドは次回作ではサポート的なことするのかね
シエルは引退して尼さんにでもなるのか
第一部隊といい2は引退後の進路を見せられた気分だった
>>1乙
ナナとカノンの髪下ろした姿も見たいな。つまり温泉イベントカモンということだ
ナナの開発したアイテムって実用性あるか・・・?
実用性はともかく発想はすごい榊が好きそう
>>1乙
極コア用にニュクス討伐リタイアしてるけど強化パーツ枠1つ余るんだよね、
グルメを付けるべきか欲張って悪食つけてしまうかどっちがいいかな。
マガツ撃破記念パピコ
もう1日2日苦戦すると思ったらさくっといけてしまった
お母さんは食糧難の時代に何を思っておでんをパンに挟んだのか
バラバラでいいじゃない
シエル「貴方が新人ゴッドイーターですね?」
「専用のトレーニングメニューを作らせて頂きました」
「このトレーニングを毎日行って下さい、貴方の自由時間は睡眠食事等含め5時間です」
>>30 キャラエピ最後の皆をホールド状態にするスタングレネードは実用性ありそう
・・・皆だから味方も含まれるのかなw
>>28 アリサ支部長にソーマ博士か
コウタはツバキみたいなポジションになるのかな
ソーマは親の考えからして対アラガミ殲滅兵器として産まれたけど
何もせず実質神機使い引退ってしょっぱい進路になったな
朝忙しいときに目玉焼きをパンに挟むがごとく、
時間ないし胃に入れば一緒よとかザ・ボス的な17歳声で独り言を言いながら
一飲みで食べたところをうっかり娘に見られ、今さらやめなさいとも言えず
>>1乙だぜぇ!ひゃっはー!
おでんの具をパンに挟むよりも
パンをおでん汁に浸してスープにした方が美味しそう
>>1神乙種
明日(1月24日)はゴッドイーターマガジンの発売日
ついでにものすごくどうでも良いけど守銭奴局長の誕生日
とりあえず何でもご飯の上に乗せてみるみたいなもんだろ
氷属性武器に氷被ダメ減少ってこれから炎アラガミ倒そうってのに嫌がらせかよ
やっぱ属性武器はいろいろ修正して欲しい箇所が多いな
とりあえずまずは属性砂を救ってあげる作業から頼むわ
槍で神速種ノーアイテムパフェできた
ほとんどクリムゾングライドで
ひき逃げしただけどな
>>37 コウタはリンドウ門下タツミさんかな
ソーマは…アラガミと交流を深めた架け橋って事で…
P73が無ければこの大騒ぎも起こらなかったわけだが
>>44 そんなこと言ったら属性タワーもじゃないか
火属性相手するのに攻撃アップされても……。まぁ反属性の複数討伐もあるけどさ
>>38-39 ちょっと贅沢にいこうとラーメンに思いつく限りの具在を色々入れてみて
汁があふれちゃう状態みたいなせつなさですね
連投失礼
>>47の使い方
・それっぽいところをクリックしてご利用ください
・合計スキル表示のところをクリックするとURLコードが表示されます
・InternetExplorerでは動きません。GoogleChromeまたはFireFoxでご利用ください
アプデ来てたのか。↑の完全暴走ってss的に装備なのかな?
後神速って強かったり楽しかったりする?
>>45 おめ
俺はガトリングでノーアイテムSSS+はいけたがノーダメ以降がまだ無理だわ
集中力落ちると今どうなってんのかわかんなくなってくる
盾の数値はオマケだから属性タワーはまだマシ
問題はハンニバル剣とかの刀身+属性ダメ軽減だな
グボロ武器見習えよ!
属性周りは物理含めてもっと属性ごとの特色を出してほしいな
部位毎に効果が違うだけの属性なんて面白くも何ともない
この辺はモンハンでも尻尾斬りとかくらいでしか表現してないんだし
まだまだチャンスはありまっせ!
(炎属性の武器が氷属性のダメージを減らせるのは変だと思うけど)
>>51 強いっちゃ強いがモーションがハンニバルとハンニバル侵食種足し合わせた感じで目新しさはない
まあ1対1での緊張感はある
>>52 やってみた感じだと
コンボ入れられるのダウンぐらいしかないからきつそう
俺がやったときは
グライド右手にぶち込んですぐ離脱
ダウンとったらダウン中に右手△っつう感じだった
>>57 やっぱり狙うのは右手だよな
壁際とかからの宙返りで踏まれると発狂しそう
神速種スナイプしようと思ったけどぜんぜん当たらねぇ…
神速ソロはnpcの大事さが分かった
>>58 やたら動き回るから
取り敢えずガトリングでも
グライドをうまく使うと楽にはなると思う
それとタワー使ってるのなら逆鱗壊したら
まあまあスキができるよ
1乙ったら即リタイア繰り返しながらやっと神速倒した
試行錯誤の上スピアで倒す事になるとは思わなかったけどいい達成感ですはい
上じゃなくて末か
>>61 thx
基本的には同じような感じでやってそう
バックラーだけどファイアストームは一段目をジャスガしてグライドで突っ込んでる
>>65 ありがとう
BAは暴風甲
手に汗握る戦いだった
DLCテスカさん速射ぶっぱで金策に持ってこいだし
お供のナイトホロウでBA上げも出来るし至れり尽くせりだわ
これで素材のコスト高けりゃ最高だったのに
>>56 ありがと。理不尽判定とかないなら挑んでみる。まずPSPださなきゃな・・・
極コア1個
=起爆体50個
=起発体400個
=爆縮体2000個
爆縮体1個200fc × 2000 = 極コア1個400,000fc(+製作費)
よし、タカシくんと遊んでこよう
>>69 く、首が…
マルちゃんはなんか宿敵みたいでかっこいい
右下の絵のシエルさん何してはるん?
公式絵っていえば何かに載ってた女主は可愛かった
デフォ子で十分可愛いと思ってたけど、やっぱコーディネートすると違うな
プラチナブロンドショートポニー最高ですわ
コア強化をを飛ばす選択肢もほしかったぜorz
どこまでいってもコアコアコア…あーまーどこぁ?
暴走兵のチャージ技変わったのか?
それとも初見だったのか
>>76 いや確か雑誌の表紙裏 表と合わせてブラッド6人いるの
鬼タカシパフェ難しいな
最後の最後でタカシに苦しめられるとは思わなかった
暴走神機兵は正直チャージ技より薙ぎ払い連発した方が出も早いし範囲も広いしで厄介だわ
まさか神機兵の左後方に腕+神機一個分まで判定があるとは思わんかった
神速ソロ床ペロ2回のアイテム使いまくりでクリア。
普段、ソロとかやらんからキツすぎたわ。
てか難易度毎に全部クリアしてるなら難易度選択のとこにモンハンみたいにCLEARって付いたらいいのにな。
リンドウさんあまり銃使わなくなった?前からこんなもんだったかなあ誤射された思い出しかないせいか
キグルミリンドウソーマナナエリナで好きな近接メイン連れていけるようになった
カードゲーム用のフレキシブルラバーマットって商品の絵か
>>82 バスターリンドウさんはそもそも銃形態持ってなくね?
火のエンハンスミッションだけ他のとレベル違うぞクソ
今思うがロミオとジュリウスの代わりに
ナナ、シエル、エリナ、アリサ、カノン
この5人の中から誰か二人が永久離脱してたら
今よりとてつもないことになってただろうなぁ……
でもナナ辺りが実は真の黒幕とかだったら
意外性と驚愕が相まって面白かったかもしれないな
まぁ続投組と新武器種持ちが消えないのは誰でも分かってたことだけどね
二人もしかも永久離脱は流石に想定外だったが
お?ゲーム起動前のインフォメーション
ちゃんとアプデ1.2に変わってるな
で、結局今回のDLCのBA調整とゲームバランスの調整の詳細は詳しく明かさない方向なんかな?しかし本当メテオと速射だけは修正してくれんかねぇ。
神速さんつえええwwww
ソロだと手に汗握るほどだとは思わなかった
君の行動は常に・・・私の予想の遥か斜め上を行くようです
王子みたいだな
次のアプデは学生服かね?
バレンタインデーということで
ギルさん普通に学ラン似合いそうだけど
節分ネタで連射弾(豆)に糞弱いタカシ(鬼)が出るかもしれん
次こそは銃身増えねーかな
非物理特化欲しい
何故か未だに解放されないアイマスアリサ絡めたコラボがそろそろ入っちまう気がする。
ぷちますにオウガテイル出てるからねぇ
鳥じゃないほう
>>96 2月
恵方巻の銃と鬼のパンツ
3月
お雛様とお内裏様コスチューム
4月
エイプリルフール(嘘の予告が実現するサプライズ)
5月
鎧兜コスチューム
6月
ブライダルコスチューム
7月
七夕(浴衣)
8月
セクシー水着コスチューム
9月
お洒落なコスチューム
10月
ハロウィンコスチューム
終了(´;ω;`)
バレンタインミッションなら報酬はチョコだな
ケーキとキャンディも付けよう
・・・あれ?
(ハンマーで戦って楽しいアラガミ教えてください)
(破砕武器なら弾かれまくってまったく面白くねー、ってアラガミはいないと思いますも)
ここ数日来てなかったけどアプデきてたのかよ…ハンニ狩ってくるわ
シエルのBAみたい人はサリエル戦に連れていけば使ってくれますも
ナナのBAはテスカ系
相手の大きさや位置でNPCの動きが変わるってだけなんだけどね
ハンマーでヴァジュラ系は詰まらんけどね
顔殴っても仰け反るからラッシュ気持よくない
ピターは後足弱点だから、銃を併用しないと結合崩壊が絶望的だしなぁ>ハンマー
110 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 07:45:51.12 ID:zMyUTx7s0
神速ハンニを倒してやったーと思ってセーブする前にスリープしたらいつの間にか電源落ちててまたやり直し(泣)
>>104 ヴァジュラの頭には破砕がよく通るよ(ゲス顔)
ストーリーが88%だからGEBみたいに続編は出るんだろうけど
そこでも極東メンバーが出張ってそうで萎えるな…
ジュリウス救済ならまだマシな方で、最悪クレイドルでの話になりそうだ
%じゃないと今まで散々言われてきただろうが
若干出遅れたがちょっとハンニバル神速種に挑んでくるわ
クリアしたらエリナと…いや何でもない
%じゃないし完全版商法はやらないと明言してるしあの数字に影響する本編ストーリーなDLCは出さないとももう公表済み
できる限り完全版は出さなくてもいいような完成度にしたいとは言ってたような
でも手のひら返してもいいのよ
神速種?
動きがちょっとばかり早いってだけの雑魚だろ
俺の獣剣ホールドからのダウン部位破壊ホールドのコンビネーションで瞬コロだぜ
あんなのに苦戦するとか無双シリーズでもやってろって話だよなwwwwww
7月は 日焼け&山笠ふんどし
11月に秋の夜長着ぐるみパジャマ(顔だけ出ているアレ)+まくら型銃がいい
ホールド…?
んじゃあ獣剣乱舞でパフェってこようか^^
神速種ってホールド効くの?
酷いエアプレイを見た
次回作はまた極東メンバー主体が良い
クレイドルで活躍してる1主の話
GEはリンドウ・ソーマ・アリサ・シオが居ないとダメだろ
コウタ?誰それ?
ネタでしょう
ネタだよな…
>>122 少なくともホールドトラップは効かなかったよ…
走ってくるからバカめって設置してあてても突進あぼんした
エリック上だ!
まさか、冗談だよな・・・
冗談じゃないのか?w
前スレの最後のほうにもスナイパーで云々とか冗談いってるのもいたし
ぶっちゃけ乱舞に限らず出が遅いBAはダウン時以外では死に技に近いからなにつけても一緒な気がしますも
>>118 無茶しやがって…
つか獣剣は終盤にもなればOP回収でメテオとか強火力バレット使わん限り、ダウン狙いやスタグレと併用してハメ続けれても5分10分連打ゲーみたいな…
マガツには使いましたすいません
>>132 マガツは初登場のミッションで大物ぶりを気取るため関係ない猿鳥呼びヨイショさすヨゴレぶりだから仕方ない
マガツ単体クエホシーナ、セクメトはうざいし報酬素材で関係ないのやたら出るし
なまころいしがうざいし増援で来るからダウンハメしてるけど部位破壊できないのも悲しい。
スナイパーは冗談じゃないけど・・・?
試しもしないで何言ってるんだか
CCブレイカーって上方修正されてる?前からLV3でどこでも赤ヒットだっけ?
別に話題にもなってないのに修正するとは思えないけど
フィンランドならエアプレイ世界大会で優勝できたかもしれないのに無茶しやがって…
個人的にはアラガミ瞬殺よりも長い時間アラガミとの剣舞で楽しみたいから獣剣でも構わんが
マガツ単体ミッション来たらMAPはエイジスか子宮になるンだろうな
広いと殺生石が活きないし
なまころいしを設置されたあと
当たらなければどうということはない(キリッ
って構わず戦い続けたやつは俺以外にもいるだろうか
自分はプレイヤースキルが伴わなかったが
神速スナイパー1分切は無理とは言わんけど
思いつく装備ためしてOアンプル飲みまくって多少改良したデルタぶちこんでも
2度目のバーストに2分以上はかかるなぁ・・・。
マガツ戦はセクメトハガン殺してヒャッハーしてたら
いつの間にか湧いてたドレッドパイクから殺生石が生えてた思い出
あの時ほどドレッドパイクを恨んだことは無い
144 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 09:54:05.08 ID:UPxUhSQSI
おい!ふざくんな!!
ホールド武器きかねーし
もしかしてホールド有効時間も神速で消費されてるってオチか?
>>139 もう範囲外に逃げるのめんどくさいなってそのまま戦ってた思ひ出
旧型リンドウって新型verより扱い易いけど台詞が一々暗くて気になる
お供が大抵ナナとエリナだから更に浮いてる
>>145 たぶんホールドの耐性がカンストしてんじゃね?カリギュラみたいに
ホールド効かないから腕か足を攻撃してダウンとってから殴るといい
あとダウン時以外で攻撃を欲張ると小パン、ワンツー、尻尾が直撃する
突進はタワシでガードかジャスガ後にすぐ反撃、乱舞斬りは少し距離をとり二回目に斬りかかってくる左腕の剣をジャスガするとすぐ近づける
距離を離すと火炎弾で弾幕はってくるときがあるのでジャンプがジャスガで凌ぐ
まあ倒すぶんにはそこまで苦労はしないからがんばれ
>>139 俺だな
ころなまいし消えるまでタイマンで遊んでた
剛属性バックラー愛用者なら余裕
>>142 オラクルソード 極
アルバレスト 極
猿甲ウンケイ 極
遠距離強化B
OP強化 極
アサシン
怯み↑20% 0~2
この装備でひたすら逆鱗チクチクするだけだよ
アイテムもステフィもいらないし弾はBB超距離だけでおk
息切れに気を付けて撃ちまくれば1回目のバーストで終われる
紫ハンニは真竜小刃にフィルハモニアがおすすめやで
銃はモーントでええ
仮にも神速種とも言える存在がホールド程度で止まってはいられないのだろう
寧ろホールド状態であの速度なのかも知れん
つかスナイパーでデルタ撃ってる時点でバレット理解してねぇ
あんだけ離れてりゃ長距離弾だけで良いんだよ
『漆黒の捕喰者』にシエルを同行させるとスナイパーで逆鱗あたりを狙撃して何回も怯ませるからシエル怖い…、と同時にスナイパーのみのジーナが欲しいと思いますも。
せめて第2・3部隊はどうなっているかをデータベースに載せておくべきだった。ストーリー的にも旧作キャラが異動していたとしても、終末捕喰が起きそうになっている事態で他の部隊が何をしていたのか説明がないとおかしくなる。
紫ハンニだけアルバハメがここまで話題になるってことはやっぱそこそこ強いと認識されてるからなんやろうな
>>138 エイジスから地上に舞い降りる……巨大なアラガミの胎児……うっ頭が
殺生石置かれても戦い続ける人結構いるんだな
マガツとタイマン(ただしエイジスで中心に消えない殺生石が設置されている)クエストが出たりして
つか最初は暴走リンドウと二人だからしっかりガード、ヤバくなったらリンドウに任せて逃げてれば獣剣だろうがなんだろうが勝てるだろw
>>158 獣剣メテオを使うやつが録にガードもできると思うか?
2主とナナちゃんとエリナが盛り上がってる所を
特異点が云々で台無しにする侵食おじさんマジKY
ハンマーのBAはどうなったんだろうな
てか生放送でグッズの宣伝とかするんじゃなくてさ、もっとこうデータ的な情報を出してくれと
GEマガジンもそうだけど
キャラオタ相手に商売してるのかよ
さてアプデするか
神速種素材だけで極密度100個作成に挑戦中
石が意外と集まる
鬼神速ハンニバルがよかったな
怯み値カンストで
>>163 踏ん張りが使えない分鬼より難易度圧倒的に上だな
>>150 ちょうど全部あったからいってみたけど、たしかにいけそうだが1発でもはずすとダメだなこれ。
俺には練習が必要そうだわ・・・、怯む時若干後ろに下がってるのねこいつ。
>>166 前作に引き続き覚悟付与装備も限定されてるからな
なぜ強化パーツで出さなかったのか
>>161 DLC無料でグッズやら売らないと集金できないんだよ
察してやれ
>>161 ニコの配信はアプデで変更されたBAの詳細語ってくれるのかと思って見ていたが何もなくて本当にガッカリ
これじゃ買おうと思っていた31日に出る電撃の攻略本もどの情報が今でも信じられるかが分からんから発売前から産廃だわ
大体神速種相手にウロ剣でレイジカウンターとかアホだろ
突進をカウンター取って緑エフェクト出して喜んでるのを見て
ああやっぱり自分で作ったゲームシステム分かってないんだこの人らって溜息でたわ
剣の達人効果で威力半減してるっての
今後のアップデートとかでホイホイ倍率や素材数が変わるのって
攻略本作ってる方としてはどうなんかね。
なんというかおまけでついてる設定資料集を単品で出したほうがいい気がしてくる。
神速はスナイパーで0:33でたけど理論値が0:30位
0:30出しても最速じゃないけど
>>150 銃にウンケイってどうなのかな?
貫通+10%と総合+5%が加算されるのかな?
おっぱいシールドで節約つけて強化パーツに弾丸マスターではダメ?
>>154 2からの人にとっては第2・3部隊は知らないんだから別に載せなくてもいいんじゃね
説明なくてもおかしくなるような重要キャラじゃないしさ
一応第3部隊はサテライトだかの防衛やってるってGEマガジンに載ってたようだし
他は2で再編どうのこうの言って触れてるからそれで問題ないよ
>>173 狙撃弾には弾丸マスターの効果がのらない
何故かは知らん
>>139 あ〜今回は勝てないわ…こうなったら増強剤バグだ!
「せんぱい、コレ使って!!」
「…」
その次に使った時は連鎖が自分に当たって死んだ模様
電プレ攻略本はコード付くから買うけど、そのコードの内容はいつ明かすんだろうか・・・
たぶんNPC衣装(あるいは斜め上で電プレ衣装)だろうけど、それくらいならさっさと公開すればいいのに
>>173 自分も前スレに書いてあったスキル真似しただけだからなあ
探せばもっと効率良いのあるかもね
>>44 炎と氷が両方居るミッション向けなのでは
炎を瞬殺し氷と持久戦も耐えられるみたいな
>>154 異動してないんじゃなかった?
というか防衛班人気あるし追加DLCのサプライズの一つだろうからDLCの時にデータベースに載ると予想
プレイヤーも神速にしてくれ
ドラゴンボールみたいな戦いがしてみたいです
>>175 おお、そうだったのか
無知でスマン
GEの特殊条件複雑過ぎィ!
GEBのヴァジュラ模型みたいなのを
実際に斬ったり撃ったりしてダメージが数値で出るようなのが欲しい!
>>182 弱点攻撃の練習やバレットの挙動確認とかにそういうの欲しいよな
>>180 本当に人気があったらGE2に最初から出てるよ
ここで騒いでるのは一部の声大きい人だけ
なんか今の開発だとジーナさん出しても
悪のりして無駄に貧乳キャラ押しとかしてきそうで嫌
やっと鬼タカシパフェ終わった
リンクサポート変えたらよかったんや
IE斬の強化が来ないとは・・・・
しょうがないので祟刀連爆で憂さ晴らししてくるお
>>187 ドラマCDかなんかの時点で胸に過剰反応する人になってたな
色々と新しいシステムやアラガミも居るしやっぱり単体は欲しいかな
観察実験用にも素材集めにも役に立つ
漆黒の捕食者エピ終えた
リンドウさん本当はタイマンで神速種ヌッ殺したけど、冒頭で2主人公がハイタッチしたときに鰤の月島みたいな能力で記憶が混濁したんだって俺は解釈することにした
もしそうなら喚起の力は万能すぎる
他者へのBAブースト+洗脳能力とか、危険因子としてテスカ教団みたいに本部に葬られそう
登場遅延0〜2×2
あれ?なんか蒼の威力あがってる?
>>195 俺も検証の時思ったけど、確認のため二回目をやったらアプデ前と一緒だった
>>191 ファンアイテムとしては良いものだと思うけどねドラマCD
ショタリンドウと10代ツバキとロリサクヤの声が聴けるのはあれだけだし
>>185 出る出ないはともかく防衛班は2ちゃん以外でもかなり人気ある
カノンみたいなネタ人気じゃなくちゃんと有能NPCとしてね
まあブレンダンは有能とは言い辛いけどな
武器攻撃力が劣るせいでチャージクラッシュの威力がソーマと10しか変わらんし通常攻撃力はソーマの方が24上で耐久もソーマが勝る
ニューイヤーのミッションで一個重複してるのあるよな
ミッションダブってんのは俺だけか?
>>199 チャージ速度はブレンダンのほうが上だから(震え声)
そんなメインで設定もいろいろ盛られてるキャラ持ち出されても
それならコウタなんかタツミとか他の防衛班より実力的に劣るじゃん
タツミやブレが本来2で第一部隊隊長やっててもおかしくない性能なんだよな
>>202 そういう仕様
>>202 STORYとFREEで二つでる仕様の模様
この質問何度目ですかあああああああああああああああ????????????????
201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 11:08:36.42 ID:bceBufFV0
ニューイヤーのミッションで一個重複してるのあるよな
202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 11:08:50.10 ID:0zbxKKFt0 [7/7]
ミッションダブってんのは俺だけか?
ダブってるのはNPC固定のやつと固定じゃないやつがあるから
story、freeと分けられてる
>>189 どっちかと言えばモーションの問題で
あたれば強いからなぁ……アレ
まあリンドウさんの方はともかくニューイヤーの方で固定NPCのやつを残す必要はあるのかねと問いたいが
ぶっちゃけプログラムミスだけど意固地になって仕様って言ってるだけじゃあねえの
>>198 ジーナは火力最弱クラスで回復弾撃てないわリンクバースト出来ないわ役立つ場面が全く思い付かない無能だったろう
ストーリー上でもどうでも良い存在の連中だから殆ど連れていかなかったわ
CDの時からだし、普通に仕様だろう
>>209 正直性能は据え置きでいいから
3分縛りだけは撤廃して欲しかったw
正直ふんばり分以外の差をGEBのNPCで感じたことは
ふんばりでさえ別になくても気にならんレベルだった
>>211 ストーリー上どうでも良くはないだろ
どうでもいいっていうのはエリナのあの少年とか菜の花の少女とか
暴走神機ロングを使ってみたこれ一択ってことはないと思った
感応精神病
妄想や幻覚がその患者と密接な関係にある人々に同じ形で現れるもの
一種の感応性心因反応で、時に集団ヒステリーの形を取る
おそらく2主君の感応能力がリンドウ君の脳に作用したのだろう
一緒に神速種と戦った誰かの事を自分に書き換えたのか
一人で戦ったのに誰かと戦ったような記憶に書き換えられたのか
どちらにせよもはや神のみぞ知る、と言った所だね
それにしても…追憶の時に手が触れただけでこの結果だ
もしも感情の高ぶりにまかせて抱きついたりでもしたら
一体どこまで書き換えられてしまうかなんて想像もつかない
能力の解明が進むまでは出来る限り避けるべきだろうね
>>217 >もしも感情の高ぶりにまかせて抱きついたりでもしたら
もうシエルさんがやってるじゃないですか
侵喰リンドウ「早く…帰りてぇなあ…」
ソーマ「そろそろ帰るか」
なんだろう…言葉の重みが
主人公はリンドウさんの精神に介入する決まりでもあるんだろうか
他人の精神に武力介入?
>>211 ストーリーに絡んでたしどうでもよくはないんじゃね?
あぁシュンとカレルは呼んでないから帰ってどうぞ
>>218 シエル「あ、あれはキャラエピだからノーカンですも」
エミール「ノーカン!ノーカン!」
キグルミ「!!」
シエル→懲罰房の鉄格子越しに
ギル→肩貸した
ナナ→おでんパン渡される時にさりげなく肩を
何気にブラッド隊員はみんなストーリーで触られてんのか
>>161 キャラゲーだろこれは
アクションゲームもできるキャラゲー
(多分ジーナが一番ストーリーに関係ないと思う)
第三部隊は索敵向きで共闘は向いてない感じ
>>161 キャラは好きだけどキャラゲーにはなって欲しくない
カレルとシュンは一応タツミといっしょに黒ハンニバルに蹴散らされるって出番があったけど
ジーナさんてムービーに登場するような出番あったっけ
言い方が乱暴だけどストーリー上でいえば重要ではないのは同意だ
俺も気まぐれで連れてくまでカノンちゃんすら放置してた
>>223 ナナは初陣で思いっきりガッといってるがな
ジーナさんと一緒にアラガミ撃ち抜くだけのブラり旅してたい
余計なことは言わずジーナさんと(ここ重要)ただ黙々と撃ち続ける感覚を堪能したい
割とマジでゴッドイーターになりたいな
Pがキャラクター商法前面に押し出してるのに今さら何言ってるのさ
やっと本編クリアしたわあ
歌に関してはやや乗りきれなかったが
まあそこそこ楽しめたわあ
ってこれでまだ難易度6なの
出してほしいって要望自体は悪くない
けどニコ生の連投キチガイみたいな真似は逆効果だと思うの
バーストじゃ全員ムービーに出てたな
タツミ出したら他のキャラも!みたいになって収拾つかなくなるから大人の事情で出せないと思うけど、
声優(更にオペの人も)呼んでキャラデザインし直してGE2からの人に説明用のエピやらデータベースやら追加して
一体どんなもんお金かかるんだろうね
しかも無料となるとその分グッズの売り上げから捻出しないといけない
その開発費で新規アラガミ2体追加できます!とかならアラガミ追加してほしい…
エリナもエピラストで先輩の背中叩いてたな
メインキャラをキャラエピ無しで離脱させるあたりはキャラゲーとしてはおかしいけどな
やっべーベルセルク死にまくれる
乱戦になると死角からの攻撃の事故で終わるわ
タツミ→ムービー2つで出番
ブレンダン→確か捜索嘆願ムービーで出番、アネットを逃がすのも一応
カノン→同上
シュン・カレル→タツミと一緒に侵喰種に襲われる
ジーナ→?
捜索再開ムービーで全員でてはいるけと、ストーリー本筋上に絡んでるのはこんなもんのはず
>>229 みんなバーストでリンドウ助けたいって言ったりしてたし
ストーリー担ったてキャラと思うけどね
>>239 アサシンスナッチャープラーナ最高や!
ベルセルクやロキなんて要らなかったんや!
B被ダメ大幅↑って相殺できないのね
黄金の鉄の塊のナイトやパラディン辺りに付いてるものだとばかり…
ベルセルクが修正された今
ウォーリアーさんが1軍に昇格しました
タツミさんのムービーはリンドウの捜索嘆願、居住区にアラガミ侵入、黒ハンニバル襲撃の3つかな
>>236 カノンちゃんだけ出したから結果カノンちゃんが叩かれるはめに…
>>238 キャラゲーとしてはおかしいって言うけどそういうストーリーだったんなら仕方ないさ
ロキさんはオラソやデミハンマーにB銃↑があるからガチで構成考えるとあんまり出番ないんだよなあ
捕食弾丸数↑は適当に遊ぶとき嬉しいけど
やっぱりアサシンさん大正義だな
制御パーツだけ名称が全部カタカナだよな
漢字の厨二全開なものとかあってもいいのに
IEや銃使わないプレイ用に
B近接大幅↑&B銃大幅↓とかのパーツ出してくれないかなw
疾風怒濤とか一騎当千とかあってもいいのにな
今回アプデのNPCキャラ衣装良いね、いつも思うがこういうNPC衣装やアリサのアイドル衣装とか
他ゲーでも熱中してる早い時期に出してくれた方が売れるのにな
>>245 離脱はともかくキャラエピが無いのがおかしいってこと
絆とかをテーマにしてるくせその辺を押し出せてない
需要があるからって無理にキャラクター要素で売ろうとしてて中途半端
>>249 ちなみにそれだとIE大幅↑になるんやで
ロキが銃大幅↑になればええのに
前作キャラのエピ作る暇あるならロミジュリが先だろって
>>254 それだとメテオが大幅↑になるんやで…
あと蠍銃で30秒持たないアラガミが続出だな…まあ条件が厳しいからこっちは良いが
>>241 第一部隊と比べるとどうしても担うというより演出役という感じなんだよなぁ
まあこんなこと言ってる俺が最終的に第一部隊をろくに連れて行ってなかったりするから
それはそれこれはこれなんだけど
>>250 迂闊にやって笑い物にもできない、うすら寒いもんがくるのが怖いな
>>246 捕食弾丸数↑だとパサーでもいいやって感がなぁ
せめてB銃大↑とかならまだしも
まぁリンサポとあわせてコンボ捕食でアラバレ3発アサルトプレイ楽しいんだけどね
OP版殺生石とニュクスコンビとかきた場合には役に立ちそう
>>253 キャラゲーでもあり狩りゲーでもあるから期間限定のキャラエピは合わんだろう
離脱すると知らずキャラエピ放置してたら離脱して進行不可でやり直しは嫌だし
DLCでキャラ&エピ追加を待つしかないな
>>258 確かに…でもそういうゲームだから気にしたら負けだろ
やっとこさ亡国の血戦クリアした。
ロングしか持ってないからロングで挑んだんだけど…うん。NPCって大事なんだな。
B被ダメ大幅増加があるのに逆のB被ダメ大幅減少が無いだと
あったらあったで攻撃力すごい下げられそうなんだけどねー
いいやい回避バックラーで鍛えたもん
>>253 残ったブラッドのキャラエピはチュートリアルみたいなもんで次回作のポジの布石みたいなもんだったし
なかった二人はその布石がないってことなんでしょ
追憶かなんかはやってくれるみたいだからそれ待ちだね
ロングだと素IEでも比較的安全に中距離からダメージとれるしどの装備でも楽勝な気がする
>>249 それ以前にB銃大幅↑が存在しないのはおかしいと思う
>>248 素戔男尊
B剣攻撃力↑、B剣攻撃力大幅↑、B被ダメージ大幅増加、B体力自動減少
こんなの?
>>256 OP極大↓とかで最大OP10とかくらいまで下げて
リザーブ効率最悪にとかにしてほぼアラバレ専用銃とかなら大幅↑でも面白そうなんだけど限定的すぎるか
>>257 第一部隊より防衛班をメインで同行させてた人にとっては
彼らがストーリー担ってた部分は大きいし愛着あるからさ…
だからこそ出して欲しいって声が上がってるわけでさ
>>268 アンプルで悪用される未来しか見えないな
アラバレの威力上げるスキルとかってあったっけ
>>256 40が30になるくらいじゃね
劇的に変わるミッションは思いつかない
>>268 OP極大↓は数値最強クラスの刀身についてるとバランス良さそう
もう極東メンバーは充分堪能したよ…
次のアプデはフライアとブラッド絡みにしちくり〜
捕食弾丸効果↑があったはず
>>273 体力、OP、スタミナが極大↓の超強力武器とかどうだろう
2体験版では虎銃の捕喰弾丸効果↑にお世話になった
今は喰ってる暇あるなら撃ってるけど
>>271 今作では威力下がったけど、有効スキル増えた
捕食弾丸効果↑、攻撃力↑系(ただし、【B】は依然として無効)、ハイドアタック(威力三倍が有効に)
>>260 キャラゲーも狩りゲーもって欲張り過ぎでバンナムの悪いとこが感じられたんだよね
むしろキャラエピとか無くてよかったかなとも思ってる
まあロミジュリに関しては諦めてるからいいんだ
なんか噛み付いてるみたいで悪かった
>>274 寧ろブラッドとフライヤこそ要らないと思う
極東とクレイドルとユノをメインで追加希望
神速でリンドウさん囮になってくれるの良いんだけど攻撃してる?
見る度CC狙って迎撃されてるかCC一発当ててウロウロしてるようにしか見えないんだけど
>>281 なんて皮肉屋なんだ
極東おしすぎてもなぁ
ブラッドに愛着わかなくなってしまう
どうせ次回作はブラッド出るんだから
愛着もてるようにしてほしいな
>>281 極東やクレイドル出し過ぎるとNTRがどうとか喚くのが湧くからなあ
ブラッド解体されてクレイドルに編入だろうし
次回作にブラッドメンバー出るなら現在のクレイドル組も同じく続投か
そもそも出ないかのどっちかになりそうな気がする
もう極東いいからアプデでフライヤでミッション受けれるようにしてほしい
剣:スタミナ大↓,スタミナ中↓,オラクル大↑,オラクル中↑
銃:オラクル大↓,オラクル中↓,体力大↑,体力中↑
盾:体力大↓,体力中↓,スタミナ大↑,スタミナ中↑
こんな3すくみ装備ほしい
ユノとアスナちゃんの仲良しっぷりを見守るエピはその内来ると信じてる
つまりみんなの話をまとめると全員掘り下げろってことだな開発頑張れ
まーた欧州送りが出るのか
エリナ「ブラッド!? 必要ないのに!」
クレイドル編は次回作の伏線という事で納得した
だけどこのゲームがGE2である以上はブラッドのストーリーが見たいなーと思ったり
取りあえずBAを広めるために2主は各地支部に送り込もう
GE3はクレイドルの話だと思うよ
>>292 クレイドル舞台とか初代主人公どうすんだ
週末補職がもう話のクライマックスとして使えないけど3があるなら落としどころはどうなるのやら
ここらへん結局自分の好きなキャラが出たら善し、出なかったらわろし、だろうしなぁ。
個人的にはシエル、エリナ、エミールが出てくればいいんだが、
だからといってコレはコレで批判する人は出るだろうし。
つかそろそろフェンリル本部に殴り込みに行きたい。
アイツら、ぜってー裏で何か進めてるだろ。
>>271 アラバレ、駆除技術と乱戦時攻撃力↑も有効だった
>>287 ガード無理で避けるしかない銃から体力やスタミナ奪わないでください><
>>293 初代が復活で活躍する話
2主はBAばら巻きに世界中を放浪中で不在
で、クレイドルでシオ奪還
銃サポート用の装備はガード範囲↓やガード速度↓でいいよな
ハイドアタックって仲間が見つかってる状態でも効果発動する?
俺は次回作ありきで伏線ばらまくのはやめて欲しいなぁ
しかもきちんと練り込まれてるならともかく、後でどうにでもなるようなの思いつきで出してるだけだし
想像の余地が広がるのはいいんだけど結果的に自分の首絞めることになってそう
>>283>>284 ジュリウス救済だの極東萎えるって言ったりこいつは只の煽り屋だろ
113 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 08:34:49.10 ID:lYiRi6x40 (1/2)
ストーリーが88%だからGEBみたいに続編は出るんだろうけど
そこでも極東メンバーが出張ってそうで萎えるな…
ジュリウス救済ならまだマシな方で、最悪クレイドルでの話になりそうだ
281 :枯れた名無しの水平思考 [↓] :2014/01/23(木) 12:31:38.09 ID:lYiRi6x40 (2/2)
>>274 寧ろブラッドとフライヤこそ要らないと思う
極東とクレイドルとユノをメインで追加希望
次回作はもうパラレルでいいよ
確かに2主は世界中に派遣される可能性が高いよな
仲良くなればBA発動するわけだし
むしろ新人を研修名目でブラッドに送りこめばいいんじゃないか
3は欧州の支部か本部で
欧州や本部はかなりきな臭いっぽいし
BAは一度目覚めたら主人公の感応現象なくても使えるの?
GE3では極東離れてほしいなあ
また極東フィールドとかさすがに飽きる
一部のミッションで極東出すならアリ
>>303 次回作ありきで伏線ばらまくのはやめて欲しいって言うけど
無印からの開発のインタビューみてりゃそういう考えがあるのはわかるよ
スレでも何度か出てるけどオラクル細胞とフェンリル本部の謎が本丸っぽいし
次はGE2より未来設定でGE2142でいいよ
神機もアラガミも今の物とは全く違う
>>307 2主「私に近づいてくるのはみんなBAの覚醒目当て……誰も信用できない!!」
他支部で組織モノ、クレイドルでキャラゲー、月と樹で1と2総決算の解決編
いくらでもやりようあるんだよな
正直シナリオなし、どこかの支部の一隊員ただのクエストゲーなのも若干欲しい
>>309 樹リウスは1人で目覚めたし使ってたから一度目覚めたら感応無しでOK
どうせ不評が出まくって中途半端になるんだろうから舞台そのままでいいっしょ
もう全部仕切りなおしで次回作では過去キャラださなくていいよ
血の力ってなんかシナリオに絡む以外は地味なんだよな
何かを消費して1ミッション1回だけ人に発動
一定時間スパアマとかGGソルのドラゴンインストール(技が早く性能が変わるうろ覚え)や
スト3まことの丹田錬気攻めの型(攻撃力x1.25ただしガードができなくなる)の様な
状態変化型スキルにでもした方が良かったんじゃ?
>>315 いやジュリウスは元々ブラッドだし・・・
ブラッドアーツは血の力のおまけみたいなもんだから普通はP66偏食因子ないと目覚めないものでしょ?
それを主人公の感応現象で無理矢理変質させてブラッドじゃない人にもBA使えるようにしてるわけだから
一度変質したらずっとその後もそのままなのか主人公の感応現象の影響下でだけそうなるのかその辺がちょっとわからなくて
クレイドル編は今後の新しい漫画でやる物語の伏線とかで
GE3は雨宮レンが神機使いになってる時代の新しいメンバー達の物語が良いな
主人公あっという間にモテモテはちょいつらくなってきたのに自分の加齢を感じる
次回作ではシエルは新人の教官、ナナは開発部、ギルは技術部に転属されてそう
いっそ3は人間型アラガミが仲間?裏切って
人間側についてアラガミ倒していくデビルマン的なので1つ
アバカの討伐数のとこに神速種追加されてないな
>>320 オラクル細胞が変質したんならそのままだろうけど、
主人公中心にフィールドはってて空間に作用してBA発動とかの説明なかったし。
しかし、他人と関わるだけで細胞変質とか割とエグいな。
オラクル細胞死滅させる血の力もちとかいたらタチ悪い。
GEBの時も黒ハンニの下の空欄にカリギュラ達を追加して
きっちり敷き詰めて欲しいなぁ思ってたな
アラガミ同士でも捕食しあってるから仲間ではないな
サカキの言う対話が可能になったら蠍が「俺グボロ苦手なんすよー討伐オナシャス」とか依頼してきたり
マータが「最近夫のピターが家に帰ってこないんです」とか相談受けたり
ニュクスがプロデューサー見つけてアイドル目指したりするんだろうか
舞台の一新はしてほしいけど反発もすごいだろう
「3は全部仕切り直します」→「極東は?」「極東!」「極東!!」→「ユーザー様のご意見だ、取り入れなきゃ…」で誰も得しない展開になりそう
もうユーザーの意見を取り入れる必要もない気がしてならない
舞台は極東で良いよ
時間を100年くらい進ませよう
別に今回ユーザーの意見で極東取り入れてるわけじゃないだろうに
>>330 2の時点でその必要なかったと思うんだけどね…
ガンバ ヴァジュラ
ボーボ ピター
ヨイショ マルドゥーク
ガクシャ ガルム
イカサマ カリギュラ
シジン ヤクシャ
忠太 ニュクス
ノロイ マガツキュウビ
というか前作ありきでストーリー作ってたら新規参入しづらいんじゃないか?
前作キャラも出すだけ出してちゃ「誰だこいつ」ってなるからキャラエピ作ったんだろうし
そういや今回って前作リンドウさんの約三つの命令みたいのないよな
ピクニック隊長はフランちゃんにも連絡入れずに新人二人連れ出して
「アレがアラガミだ、完膚なきまで叩きのめせ」
だし
これは乱戦上等でごり押せということなんですかピクニック隊長
>>328 装備的にカリギュラはセクメトを敵視してたり蠍はヴァジュラやハンニ系が大嫌いなのかな
カバラはセクメト辺りから地雷扱いされてそう
>>336 実際そういうミッションばっかりだったので問題ないですも…
次回作ありきというより、次回作も作れるようにしておくんだろ
3作目で一新てそれアカン奴や
>>336 ピクニックはBAからして乱戦上等だし……
>>335 前作ありきのシリーズものもあるっちゃあるし
今回の2だって基本的に前作ありきみたいなもんだからなあ
上でも言われてるフェンリル本部が臭いってのもリンドウさんが探ってるからリンドウさんは次作もいるだろう
ナンバリングは極東で
外伝的なもので他の支部や過去未来の話をやるとか
>>311 そういう根っこにある部分を作品毎に上手く視点を変えつつ見せてくれればいいんだけどね
ただ今のままだと設定だけじゃなくてキャラまで引き継がなきゃいけなくなってそうなのが心配なのよ
前作ファンは思わずニヤリ!くらいの扱いにしにくくなってる感じ
アラガミ化するわキュウビ追わなきゃだわ本部に探り入れなきゃだわ
リンドウさん家に帰るひまねえぞ
サクヤさんが持て余しちゃうね
>>337 切断氷武器で火耐性、スタン耐性とセクメトさんを殺せと言わんばかりの性能だからな
手を斬ってもいいし翼破壊後もベルソルで赤判定でるから適当に手や翼を狙っても殺せると至れり尽くせり
実はレンの父親は……
開発「極東から離れたらMAPを全部1から起こさなきゃいけないダロ!」
>>350 ブラッドたちが極東来る前にすでに極東マップでアラガミ狩ってるんですがそれは
フェンリル本部は気になるなあ
レトロオラクルさんのパワーで神機兵仲間に出来る展開はよ
次回本部のこととかやって仕切り直しでいいと思う
次は温泉のある地域にしましょう
シエルのお年玉ミッションが効率よくお金稼げるね、時間かからないし
そしてなぜかアバドンも頻繁に出てくる
最初の方ミッション中ナナと(通信?)したり
エリナのエミール救出キャラエピでエミールと通信してたけど
ああいうのもっと増やしてほしかったな
>>358 ああいう通信でのかけあいいいよな
フリーミッションでもやってほしい
>>358 わかる キャラエピは他キャラとの関わりが無いのが微妙
エリナのキャラエピとかは結構良かった
>>345 世代交代するのが面白そうなんだが一歩間違えれば爆死だからなあ
人類滅亡の危機を乗り越えちゃうと逆にゲームにならなくなるってジレンマもあるし
フランちゃんのパンツまで見せてくれるキグルミさんは流石やで
>>355 神機使いの生れた理由考えれば本部のことやるともうやることないだろうけどな
自分好みのアラガミを育成してゴッドイーターと対決しよう!
>>363 でもムツミちゃんのおぱんつがまだ見れてないよ
ムツミのパンツは無地の白だよ
リンドウさんストーリーやった感想
プレイヤーも寺の上走らせてくれよ……
というか、メタルギアリベリジェンスかディシディアから空中ダッシュ引いたぐらいマップを三次元的にかけずり回らせて欲しい
マップ境界はいっそアーマードコアかエスコン式に、領域外離脱=作戦放棄式でさ
世代交代があったゲーム続編ってどうもスト3一作目や闘神伝昴の様に大爆死や
GG2の様に猛反発食らうってイメージが強いな
逆に過去編はエストポリス2やドラクエ3、ストZEROなど人気出る印象が強いけど
清掃のおばちゃんそういうのはリークしちゃだめ
いやもうテイルズ オブ ゴットイーターで良いんじゃね
>>372 サクラ大戦は世代交代した3が素晴らしいだろ
世代交代2回目は大爆死したけど
>>365 ゴッドイーターのくせになまいきだ
で思い出したがゆうなまor2買って積んだままだ、そろそろやるか
>>369 何を教え込もうとしても食べちゃう絵面しか想像できねぇ!
>>371 高いところに登って神縫いや脳天破壊斬りで遊びたいもんだ
>>372 ギルティはジャンルが格ゲーから対戦アクションになったからなぁ
あと団長が結婚して腐女子がブチきれたんだろ、たぶん
世代交代するとまず新規キャラでうまく掴めるかが壁で
次に、「世代交代したこと」に怒るプレイヤーのアンチを擦り抜ける必要あるからな
新作の方が難易度は低いかもしれん
>>336 人間は常に強大な相手と対峙しそれを退けてきたみたいなのががそれにあたる…?
>>374 今回の主人公ボイスにスタンの人のがあったよな
>>367 よし俺はシオを育てて可愛がるよ
対決なんてしないよ
>>371 そういうのはフリウォでやるんじゃないの
GEももうちょい飛び回りたいが
それなら前作主人公仲間に入れて、2主と同じく装備を好き勝手にやるセルフアバカ的な奴の方が
まだ砂は触ってないけど、神速回せるならヴィーナスより極密度は効率良いのかな?
>>380 人間の強さは結束だ、だから協力しあえ だな
それ言ったピクニックが独りで抱え込んだ挙げ句に
終末補食引き起こして
最期ひたすら独りでアラガミにあらがい続ける定めになったのは
皮肉もいいとこだが
主人公がアラガミのゴッドイーターイーターとかちょっとやってみたいです
違うセーブスロットからキャラクターを引っ張ってきたいよ
>>380 そういえばピクニック戦の前に2主人公がアリサからリンドウからの命令教えてもらってたな…
>>352 アナグラ前は鉄塔と平原しか使われてないので問題にぃ(ドヤァ)
ある朝、なにか気がかりな夢から目を覚ますと、寝床の中で一匹の巨大なタカシになっているのを発見した
そんなユンゲラーみたいな・・・
朝起きたら家族がミジンコになってたゲームがありましたね…
>>336 具体的なのは無いけど、勝つのに手段は選ぶなとか
人類はなぜ勝てたか?戦略と戦術が云々位は言ってた覚え
395 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 14:09:54.89 ID:kTbnbXT60
>>371 高低差がもっとあるといいけど上手くやらないとモンハンの二番煎じになっちゃうよなぁ
俺、タカシになったらエリナから吸いまくるんだ…
>>385 ジュリウスは体験版と製品版じゃキャラ違うからな
ロミオが乙った後からはいろんなところの展開が無理矢理すぎてジュリウスの行動が意味不明
今作より面白くなるならなんかの二番煎じでも良いよ
前と基本そのまんまの今作みたいなのが一番アレだ
こんなクソバランスよりは二番煎じの方がましだろ
まあ出てからのお楽しみだからぶつくさ言ってもしょうがなくね?
前スレで晴れ着の谷間についてレスがあったんだが、太股もいいな
いまのムーブメントは脚だな
あと晴れ着をもうちょっと着崩したらOIRANだったり事後っぽく見えそうだ
髪型でトルネード花魁アップこないかな
バレンタインにはどんな衣装が追加されるんかなあ
リボンをまいただけの女性キャラ全員分とかやってほしいなあ
アナグラのなかでもリボンだけでいてくれないかなあ
逃げたレア博士保護したよ←ほうほう
レア博士からフライアで何が起きてるか訊きましょう←うんうん
レア「あれは子供の時…」←!?
ピクニックも神機兵本気で教導したんなら
延々ゼロスタからの疾風ループさせとけばよかったんじゃね?w
どっかの誰かさんがパイオツばかり見てるのはガキだって言ってた
分かってる奴は尻を見ると
クソゲーメーカーに何期待してるか知らないけどシリーズ重ねるごとに改悪していく糞会社だから無難なとこで止まってるGEはほんとマシなほうだよ
BAパッチ当ててくれればそれでいいじゃんアプデはよ
真の男のムーブメントは「腰」だ ってじっちゃが言ってた
亡竜武器が作れるようになったのはいいが
これで何を殴ればいいんだぜ?
亡竜ショートに神リンク重ねて神強化付けて神エンハンスに行ってみたが
何かもう凄く微妙なタイムだったでござるよ薫殿
今日初めてデータインストールなるものがタイトルメニューにあるのを知った
なんの意味があるんだ?
二番煎じっていったら
ラスト主人公が脱出できず暗黒の森で繋がれて次回作で敵と出てきたり
キガツクトワタシハアラガミニナツテイタって展開になりそう…
女主がロング引っ提げて走ってる時の腰のくねり具合とか良いよね!
>>411 PSP??
ならロード短縮できるんじゃないの?
乱戦はデメリット程度にとどめておいて、各個撃破するために頭を使う方向にいってほしいなGEは
今作はリーダー設定やら戦闘音探知やら草むらやら、小さい部分でその片鱗を見せたけどまだまだ半端な感じがする
>>408 神機使いの腰つきもとい腰使い・・・いいじゃないか
腰のくびれからヒップの膨らみにかけてのボディライン・・・実に素晴らしい
次回のアップデートで是非とも堪能したいもんだ
>>409 タイムどんくらいだった?
槍で暴走と比べたいが亡竜神酒出ないから強化できない
>>415 草むら入ってエイムして奇襲射撃しようとしたら何も見えなかったでござる
今回は大型アップデートって話でどんなもんかと思ったけど、終わってみればそんなに大型でもなかったような…
・○○パックミッション
・装備追加
・サイドストーリー的なもの
・各種細かい調整
サイドストーリーの部分に赤ギュラハルNPC編とか追憶ジュリウスロミオ編とかが来る度に大型ですって言うのかな
毎月大型アップデート!って言うのも変だから大型は隔月なのかねー
女主はちょっとガタイが良いが可愛いよな
てか公式絵可愛いすぎだろ
ガタイがいいというかモデル体型?
俺よりも身長が高そうで泣ける
>>419 ほら、一応新しいアラガミ出たし
新システムとしてエンハンスも出たし
一応新しい神機パーツにLSDも追加されたし
というか、新規エピがフルボイスな時点でもう万々歳なんだが
>>419 発売後2カ月たっても装備の色変更放置されるとは思わなかった
女主人公の体型は適度に筋肉ついてそうで好みです
エリナとシエルはもう少し肉付けろ!と脚の細さを見て思う
あとギルさんも筋肉付けて体力上げてくださいマジで
色変更はもうあきらめたほうがいいんじゃないかな
>>409 エンハンスはブラスト用だ諦メロン
どうしても非物理刀身に活躍させたいなら素で近接攻撃大幅↑付けて貰うよう要望出すんだな
鬼タカシいったけど結構攻撃上がってて驚いた
>>420 うんうんガタイいいけど可愛いしおっぱい大きい
回りの男がほっとかないんだよなぁ…
>>418 普通に戦ってても見づらいしなw
乱戦回避のために増毛したんだろうし、MGSみたいに見下ろすまではいかなくとももうちょいカメラ離してほしいな
群れのリーダーの見分けかたとかそいつを潰すとどうなるのかよくわかんない
ルフスは来るとしたら過去のエピソード付きになるのかね
バスターリンドウさんみたいに旧型スピアギルや追憶ケイトさん使えるようになったり
ギルさん人妻フェチだから
とりあえずルフス素材でケイト神機は作りたい
女主人公の体そんなに厳ついか?
他のゲームや漫画の女キャラが細すぎるだけのような・・・
身長もそこそこあって肉もあり出るところは出て引っ込むべきところは引っ込んでると思うんだがなぁ
レア博士174cmはでかいとは思うが
平均身長で考えてもあれだが俺より2cmだけ低いとかも考えると目測じゃもっとでかく感じるかもしれんな
むしろ出るとこ出すぎな感じもするけど
>>427 は? 属性ロングで速射するミッションですが?
速射以外は知らね
言われるほどブラッド薄いとも前作キャラが出張ってるとも思わんかった
エミールとハルさんが一番濃いとは思ったけどw
リトクリーヴペインスティンガーで3:05
亡竜薫槍暴風圏で3:49だからそこそこ強いんじゃないの
ハガンまでは属性の方が早かったし
>>421 よく使うデータをメモステに入れて、ロードを短くするのがデータインストール
ただ効くのはUMD版だけで、元々メモステに入ってるダウンロード版でインストールしても意味ないし、逆にロードが伸びる場合があるから、ダウンロード版ならスルーしていい
ギルとかあれ絶対女主人公に一目ぼれだよ最初からデレてるし大切な人とか言っちゃうし
>>437 二次寄りなデザインだから気になるんだ
これでもっとリアル寄りならメスゴリラだろうと構わない
はず
色変更に煩い人がまだいたんだ…
まさか後日談にブラッドの奴らが全く出てこないとは思わなかった
本当「ブラッド!?必要ないのに・・・!」だわ
>>417 祟刀とかのタイムには全然届かない、記録にも記憶にも残らないような微妙なタイムだったよ
>>427 うむ。タキツでペンタから制御出してLホーミングレーザー!とかで遊んでたら意外と楽しかった
氷強化のエンハンスでクラウディア極+ザッパーIVやったら1セットのザッパーでミサイルポッド壊せたからそれなりにエンハンスいいんじゃない?
>>432 実際発見状態にさせない限り分からないのはどうにかして欲しいよな、ユーバーセンスで把握できるわけでもないし
リーダーを潰しても特に変化はないと思うよ、単にリーダーが発見状態になると他の奴も発見状態になる程度のものだし
>>447 そりゃ色統一できるに越したことはないしな
前作だって確か要望があって実装したんじゃなかったっけ
>>437 他のキャラが細く見えるから目立つのかも
それにリアル調じゃないし
支部長武器が汎用で揃えようとすると刀身だけ色ちがいになる意味がわからん。
まあこの顔タイプのテクスチャ変更がもっと細かく出来たらなぁ
今思うと初代PSO凄いな
>>453 そもそもシレンツィオとフィルハモニアの時点で色あわせれないんじゃ
色変更は復活して欲しいなぁ
ブラッドのメンツは血の覚醒とキャラエピ終わると一気に影が薄くなってしまうのに
トドメにエピすら無かった二名が離脱でもう…泣きっ面に蜂としか
可及的速やかにブラッド全員が絡むエピソード引っ提げて復活されたし
BGMは神と人とユノ版で完璧
ハンニ倒してきたけどこりゃ慣れるまでバスターで狩れる気しないわ
あとなんか体力低くね?
むしろ洋ゲーのFPSみたいに軍服着たガチムチキャラでGEやりたい
アラガミに捕捉されたら「Oh sit!」「fuck…」
>>459 どこぞの宇宙海兵隊みたいになる未来しかみえん・・・
>>443 ああ、たしかに厳ついかも・・・
というかチョイスするシーンがまたひどいなw
オペレーターでハートマン軍曹みたいにシットでファックな声きたらいいなぁ
>>455 全部作ったけど物理特化の銃身と、剣達の破砕つかない方の盾は色同じになる。
一方、切断特化の刀身は別色。
1 L放射(距離適正極化)
2 L放射(距離適正極化)
3 S装レ回転狭い左120度
4 M球(3と同時)下90度
5 L放射(4が何かに衝突)下90度
6 L放射(4が何かに衝突)下90度
エンハンスで遊んでたらこんなショットガンのバレットが出来た
どうだろう?
>>459 「第一部隊の救出にいくぞ、質問のある奴はいるか」
「隊長!」
「なんだ」
「今日は死に日よりです!」
「よく言ったぞ」
こんな会話ばっかりになりそう
ピター盾も金銀黒全色欲しかったな
B級ハリウッド映画ごっこしたいからハニガンみたいなオペレーター欲しい
>>458 あれで体力高かったら禿げる
防御固めてプラーナ装備でバースト3を維持しつつ(怯み中を逃さず補食。スタグレも)、ブルータブルアッパーのようなスーパーアーマー系でゴリ押しも可能
>>462 金色はフェルヴォーレだろ?
スピリトーゾは今回追加されたツクヨミ装備だし
前に見かけたあのゆるふわ高難易度オペ子がハートマン軍曹か…捗るな
と思ったら男の上官っぽいオペがいいのか、それはそれで欲しい
>>468 鬼枠で出そうだけどあれの鬼が出てきたら笑うわwwww
やっぱプラーナとかでゴリ押すのが一番らくだよね…
ヴァジュラ系のバスターがダサい
ピターのロングなんてあんなにかっこいいのになんだこの差
hahaha
神速は2連火柱が面倒なことを除けばいい感じ
ていうか元が良アラガミだからな
神速マガツがアップを始めました
殺生石も神速で展開
そういやなんでハンニ系の槍のトゲトゲなくなったんだろうね…あれ好きだったのに
レア博士のおっぱいを久々に拝みたくなってきたわ
色変えはないならないで別にいいけど フィルハモニアだけはミスなんじゃないかと本気でおもう
神速ハンニは安全な捕食機会が殆ど無いけど よく考えたらGEBの時はダウン取らないと安全な捕食機会がある方が少なかった気がする
そう考えると大した事ないな
>>475 マガツってかキュウビ骨格とガルム骨格は神速でも面白いと思うな
殺生石でのヘイト、柔らかお肉で若干残念がられてるけど良アラガミだし
なんでツクヨミ系の装備はあんなに種類が多いのだろうか。
>>478 元々一本道だったの分離させたせいだろうけど色くらい確認しておけよって感じだよな
マグネシウム店売りもそうだけど今回なければないでどうにでもなるけどあったら便利な程度のものはかなり省かれてんね
開発時間なさそうだったし仕方ないんかなぁ
しかーし
パンツが簡単に見え過ぎるせいで有り難みがないのはなんとかならんものか
普通じゃ絶対見えないようになってるのを
坂道やらぶっ飛ばしやら、究極バグを使って見てみたら
そこまで描きこんであった!
って言うのがそそるのに
垣間見の精神とでも言うのか
サービス精神だろ(適当)
>>481 前作ボス素材から作れるものをツクヨミ素材で作れるようにしたから
>>446 世紀末調のゴリラ体型ばかりのGEを所望か
見せたって減るもんじゃないしいいじゃん(謎理論)
精神的に減る
>>464 テンプレをしっかり守ってバレスレに聞いてみればいいんじゃない?
ちゃんとテンプレ守れよ
神速でヴェノム測ったけど、前と違って上限みたいなのなかった
MAXHP 113152
秒間ダメージ 118 率 0.1% (24秒)
一回目トータル 2832 率 2.5%
複数討伐増えているのにスタグレ購入不可は正直頂けない
採集には運絡むし
マグネシウムってみんなそんなに足りないもんなのか?
スタグレそこそこ使うけど正直腐るほど余ってるが
>>487 でも、盾も3種類になったし、もともと2種類しかなかったロングも、ショットガンに変わったのも
3種類になってるのぜ。おかげで前作から大嫌いなツクヨミを大量に狩らなきゃならん。
空中BAのお陰で倒しやすくなったけど。
>>443 首が太いんだよな
あとイベントシーンは姿勢が男主人公と同じだから厳つく見えるんだと思う
最初らへんとかたまにある女座りしてるイベントだとごつく見えないし
ゴールドラッシュ回してたらそれなりにマグネシウムは集まるしな
>>490 主「パンツ見えてるぞ(ボソッ」
エリナ「それがどうしたんですか」
>>495 単純に支部長の原種、堕天色の二種類に今までなかったツクヨミ色足しただけだろ
で、盾も三種類にしようとしたらフィルハモニアの色ミスったと
>>490 それが普通になるとエロさもなにもなくなっちゃうよな
さながら辛いもん食い過ぎて味覚マヒするみたいに
>>495 そうなんか
ツクヨミ嫌いだしスピリトーゾしか作ってないわ…
ところでガッカリ3神が真の神として舞い戻るアプデはないのですか
火をつけたらペカーとかどうでもいい そんなことより漢方
支部長盾はいっそのこと剣達+破砕or切断or貫通etcとB銃攻撃力↑の計四つにして欲しかった
単純に武器の数でいうと近接二種、銃、盾にそれぞれ3通りある蠍が圧倒的に多いよ
スサノオまで含むとさらに増える
支部長盾なんで破砕upになったのか…
ハンニ装備20ぐらいあると思う
今ガッカリ三神のために新骨格作ってるだろうからおざなりな運営も大目に見てあげよう
出なかったら怒る
前作のツクヨミ素材ってレーヴァティンと神蝕シリーズくらいにしか使わなかったっけ
結構空気だったよね、ストーリーに組み込まれてたけど
ナナちゃんの普段着を見すぎているせいで
ブラッドの制服を着た方がエロく見える不思議
実際制服の方が何かそそる
>>511 ブラット制服は誰が来てもerい
ヘソの形まで見える密着具合がヤバい
てかラバーストラップのソーマか可愛すぎるんだが
褐色白髪ショートとか超ドストライクなんだが
おにゃのこだったら俺のイーブルワンで捕喰するとこだった何故おにゃのこじゃない
>>492 ショートで手足に十発くらいかな
なんでこんな微妙になったんだ
ハル「時代が俺に追いついてきたようだな」
完全新規アラガミは早めにきてほしい
神速ハンニとかただの倍速に近いし
制服は絶対狙ってるよね
確かに真のわがままボディは低露出でこそ輝くね
あんな制服を支給する組織だから上層部はハルさんみたいな人ばかりなんだろうな
新しい衣装やら装備やらNPCやらキャラエピがきても結局狩るのは同じ敵なんで
個人的には亜種でも新骨格でもなんでもいいから新しい敵が一番嬉しい
神速種もぼちぼち面白かった
3Dモデルでは再現できてないが、へそと鼠径部の間のでっぷりはヤバい
主人公女結構ガッチリしてるからはださらすと逆にエロくないよね
3では是非、好きな装備の外見に
好きな武器の能力をコピーできる機能を実装して欲しい
空肝100個必要でもいいからw
>>491 バレスレは…嫌だ…怖い…
ピーコ並みの毒舌お兄さん達がナンセンスな俺のバレットを虐めるに決まってる…
低露出の服良いよな
神速種は一発ネタであってほしいな、面白かったけど二度三度続いても面白くなるとは思えない
追加アラガミは骨格は流用でもいいけど、ヴァジュラとラーヴァナくらいには別物化してほしいな
フルボイスでイベント作って配信って多分時間かかるし
リンドウの追憶エピソードは発売時点で配信確定だったんだろう
バランス調整以外の要望が実現していくとしたら次のアプデくらいからじゃないかな
だから色替えや諸々を諦める必要はないし、まだこないからと失望することもない
女主人公のように適度に筋肉と脂肪ある方がエロい
抱いた時気持ちいい(童貞感)
つまり、ブラッド服女主が至高だということでいいんですね
>>524 3Dモデルでのブラッド服のお腹まわりの描いてます感がねw
>>527 バレスレ出張サービス 投下しないほうがいい
神速面白かったけど確かにこれっきりにして欲しいね
開発はサービス精神旺盛なのか一度好評だとそればかりになるのがよくない
確かに前作露出服最高ーと言ったけどムーブメントは常に進化してるんだよ
マガツQBの小型も沸かないほんまもんの単体クエを心待ちにしてるんですがまだでしょうか
久しぶりに着たけどラケルぶっ飛ばせるパッチきた?
>>530 まあ新鮮味あって楽しかったけどそこ止まりだよな
鬼ごっこ位はやってみたいかも
一方、ボイスすらないユノエピ見るとマジでユノ関連入れてシナリオ方向修正かけたのつい最近何じゃねーかと思う。
具体的には丸ごと体験版延期前後。
次のパッチは斬空波動拳や瞬獄殺を決めてくる
殺意の波動に目覚めたアバドンあるで
やべぇ…やべぇよ、高純度銀売っぱらったせいでタキシード作れねぇ
次は異常に硬くて攻撃範囲が異常に広くて異常に威力が高いけど足が遅い、「◯◯鈍足種」で
ハガン神速種
セクメト鈍足種
デミウルゴス発案種
CDのユノエピにボイス無いのは
バックで流れてる歌をじっくり聞かせるためでねーの?
547 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:54:24.30 ID:xMip594/0
>>515 ソーマが女だったら無印でのシオとの絡みが俺得に・・・!
デミウルゴスEMA?
攻撃は至って普通だけど全然怯まないしなかなかダウンもしない敵がいてもいい
それだけで結構強くなるはず
メテオと速射とアルバレ長距離はおいといて
裸ベスト来たときはテンション上がったが着せてみてそっと戻した
が、ガルム喘息種
ユノ「いつでも元気を届けに来るからね!」
(いらない・・・・・)
シユウを無機質に刻むリンドウさんにワロタ
あのずっと組んでるシユウの腕はいつ解放するのだろうとシユウがアップになった時に改めて思った
>>546 なんでCDの特典で歌聞かせるんだよ素直にCD聞けよ。
拓く者の反対の閉じる者マダー?
557 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:57:27.82 ID:LtnKP/HY0
アリサ・イリーニチナ・アミラーゼって語呂悪いよな
そのうち、特定の武器種だけ効かないとか出そう
神速種はハンニバルだから成立するってのもあるだろうしな
ピター神速種とか絶対ヤバい
そんなことより、明日とうとうナナになれるよ!やったねたえちゃん!
ツバキ侵食種
モルティブロウ以外無効
一番出たらやばいのはツクヨミ神速種
クソゲー臭しかしない
7年に一度のライヴだというのに
セクメト神速種とか来そうな気がしないこともない
ハンニ以外に神速にして面白そうなのってグボログボロくらいしかいなくねグボ?
>>557 消化酵素関係ないやろ!
アミエーラだアミエーラ!
名前を忘れたり間違えたりするのはフィナンシェさんだけにしてやれ
ハンニバル神速種バスター縛りキツイな
ハメループはせずともハンニバル種は逆鱗を銃貫通でピシュピシュして殺したことしかないから
全然慣れてなくて笑った
ぼくのかんがえた鬼神速高体力エイジス複数討伐
神速種って結局倍速で戦ってる感じだし
単純に速くしたって良ゲーにはならないだろうな
>>534 デスヨネ〜
セクメト頭と拳の剣貫通90チャージグライドは確実に火炎手刀で叩き落とす種
リンドウさんハンニバルばっか食ってたからハンニバルになったんか
コンゴウやシユウだったら前作ラストシーンが微妙なことになってた可能性あるんか
>>562 これ
エリアルキャリバー系なしにやる気が起きない
金グボばっかり喰ってたら・・・
グボロ・グボロ侵喰種になってた可能性もあるわけか
無印産のアラガミは神速にしても楽しいかどうか
こんなGE2はいやだ
神速ハガンとセクメトが交ざるミッション
漆黒の捕喰者クリアした
なんでこんな荒れるようなことにしたし
ツクヨミは銃効かないし属性も効かないし
浮いてるし弱点が遥か上空だし
もし倍速仕様になったら頭が狂ってる
神速種やら殺生石やら、鬼化せず
「普通に強い」骨格って無理なんかねぇ
普通に強いってなんなのかから考えようか
どこぞのボクシング漫画の主人公みたいに強さについて考え込もう
>>580 骨格の問題じゃないと思うよ
GEが単体で見ると大したことないアラガミが多く感じるのは
ダウン時に次のダウンまでのダメージが蓄積してダウンハメができることと
プレイヤーが剣銃盾完備でジャンプまでできることだからだし
>>582 あれって今でも答え出てないですよね?つまり…
>>582 特段チート技やらチート性能持ってるわけじゃないが
全体的にスペック高くて、気が付いたら負けてる
ってあたりじゃないかと
「あの技無ければ勝てるのに」が存在しない奴
赤以上か
動いたら当たる攻撃と動かなかったら当たる攻撃を混ぜて来る奴とか?
え、シールド展開で済みますねはい
ツクヨミは全体的にだっるいもんな
サリエル系もGEBまでは嫌いだったけど2ではそこまでウザくないわ
BAのせいかバースト維持しやすくなったせいかリンサポのせいか知らんが
>>589 だろうな
あと個人的にはピターと通常速度のハンニバル
金蠍は強さとウザさを兼ね備えたイケメン
いっそダウン一切しないとかでいいと思う
あと動き回るのがウザいだけの奴もちょっとなあ
前足にガルわんからパクったガントレットを着けて顔にデミウルゴスあやたんからパクったお面を着けたピターならつおい筈(適当)
やっぱりカリギュラだな
598 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:21:30.60 ID:dVLE/Hla0
ツクヨミって腕部装甲が赤だっけ?
どちらにせよアルバレスト使いには安定して赤出すのは無理っぽいんだよな
個人的にはダウン少なめで怯みなしが理想
頻繁に怯むと攻撃が空振ることよ
>>594 威力高いからすぐ月輪が割れてその後は赤で刺さりまくり
カリギュラなら怯みづらくてタフならマルチでもそこそこ面白そうだな
ミッション説明は通常のものより強靭だけど幸い単独で行動を〜みたいな感じにしておけばおk
ウコンさん好きよ俺
>>594 もちろん破壊後の活性時が一番弱るけどそれじゃダメなの?
というか銃貫通効き難いってわかってる相手に弾丸使うなよ
アラガミが弱いというかプレイヤー側が強すぎて負ける要素がほぼないんだよな
ウンコさんは意外と正面のほうが安全なんだよな
後ろ立つと尻尾の振りが速くて何度もパフェを邪魔された
ツクヨミの月輪は破壊しても銃貫通でも銃破砕でもダメじゃんと思ったら
属性が通るのかアルバレとおっさん型とスフォルしか使わないから
属性なんてものを忘れてた
BAに加えてリンクサポもあるからな
さくさくプレイはいいけどやり過ぎ感がある
>>596 肩からヴィーナスの牙生やした方がつよカッコイイと思います!
そしてマントにLL放射を食らってビクンビクン悶絶する帝王
>>603 ツクヨミは物理以外考えたことがなかったからな
弾丸でも楽に赤出るのか気になったんだわ
非物理も以外と通るのな
リングサポート封印してる人はわりといるはず
リンクや
空中BA月輪速攻が結局手っ取り早いけどね
物理オンリーは汎用的に安定して強いけどたまに目が曇るんだよな
敵によってはちゃんと属性選んだほうが楽になることもある
まあ属性バラバラの乱戦多すぎるのと一部のぶっ壊れのせいで結局物理オンリーが選ばれるけど
300時間やってるけどウンコのダウン初めて見た
なんかワロタw
属性武器の計算式?変えたら今より属性の存在価値出るんだろうか
>>614 あいつ足短いからダウン狙うの面倒なんだよな
>>610 神速さんとカリギュラ、鬼タカシとやる時は封印している
属性武器は普通にあれだ
合計値を物理特化より高くしろ
で物理特化はスキルが強いとかにすればいい
カリギュラさんにレイジカウンターやラストリベンジャー決めてるときが一番楽しかったなぁ
近接限定のカリギュラ部屋とかちゃんとアクションしてて良かった
>>618 エンハンスで属性+100%されてアレだからな
そういえば猿は手ダウンと足ダウンで倒れ方違うけどシユウやヤクシャも見習ったらどうかね?
>>618 今のシステムだと物理属性も高めにするしかないな
何の脈絡もなくて悪いがギルってかわいいよなあ
キノコみたいな帽子被ってて
キノピオw
レイジカウンターは慣れればミスしないし本当楽しい
ラスリベは割と失敗するし発生が遅過ぎて使いこなせないんだよな……
男の髪型でハゲがない問題はいつになったら解消されるだよ!
ギルが落ち武者みたいな風潮やめロッテ!
あ、ギルピオかw
オッサンは神機の設定上無理なのはしょうがないが
コーンロウやドレッドヘアのいかついあんちゃんをキャラメイクしたい
そういえば晴れ着のおかげでギルがハゲてないってことが証明されたな
リンドウさんが助かったのも支部長の暗躍や終末捕食を防げたのも全部ブラッドの隊長のおかげ
>>626 受け付け時間の関係でラストリベンジャーはレイジカウンターより取れない攻撃増えちゃうからなぁ
失敗しやすいのも相まって使うひとは少ないだろうな
カウンター系も専用ボイスあってうちの子が「汚らわしい!!」とか言ってるの聞くとゾクゾクする
19子の「死ねおらぁ!!」とかも良い感じだ
足って箇所の印象的に破砕や切断が効きやすい敵が多いせいだろうけど
ダウン狙える部位が貫通だと通り難いことが多い気がする
特に銃貫通メインで戦ってると大型四足はなかなか倒れないで困る
>>628 ばかやろう選べる時点で元が既につるつるに決まってんだろ!
>>634 15子御姉様か
突然「穢らわしい!」とか言って驚いた
クァドラブルってシエルやエリナよりもナナとかソーマとかエミールのほうが効果的なのかな?
ツクヨミさんに抗重力LL極楽車輪かましてたら割と簡単に終わった
銃効かないってのは盛り過ぎだな
>>636 じゃあなんでかぶらないって選択肢がないんだよ!
ハゲがないゲームはおんにゃのこでやるって決めてるから
ずーっとおんにゃのこでやるはめになってんだぞ!
>>633 あれは感応現象による追体験だと思った方が気が楽だよ
共通アクセの新しいメガネが追加されてるのに今更気づいた
やっぱアプデの詳細ブログに書いてほしいわ
>>634 うちの14子はカウンター成功時にごめんね!って言ってくれるよ
ベルせルクどうなん?
>>645 何度この質問が来たのかわかったもんじゃないよ
試してみろよ…
ベルセとウォーリア比べれば一目でわかるだろ…
スワッピング・ギルまだぁ?
>>640 抗重力が異常なのはもちろんだし属性効き易いから放射が良いのも当然だし
銃物理メインだと辛いって話だよ?
>>637 そうそう、15子御姉様
4子、16子、19子といい今回は好みのボイスが多くてキャラ作成時に迷ったぜ
>>644 14子はアバカでよく連れていってるわ
女主人公のアバカしか使わないからなんかいけない感じがする
やっぱりコミュ障9子が人気なのかね?
ベルせルクつけてたらタカシのカッコイイ波動キャノン食らって死んだんだよ
>>641 主人公自身が本当の己を曝け出すのを恐れているのか
フェンリル規則で見苦しいハゲは罰せられるのか
俺にはわからん・・・
>>643 ありゃ新八の本体だろ
ちゃんとアプデページのコラボ衣装のとこに
メガネと髪型は独立使用できるって書いてあるで
>>651 タカシ、こんなところに書き込んでること知られたらお母さん泣いちゃうよ?
せっかく少しだけ成長して喜んでくれてるのに…
実際タカシは乱戦で距離取ると妙に追尾性の高い三連雷球が怖いから絶対目を離してはいけない
>>650 俺は19子ちゃん一筋だわ
「ボコってやんよー!」とか「くたばりなーっ」とか
戦闘中にテンション上げてるの可愛い
髪型も服もオプションでしかないのだ
せ が平仮名なのは何か元ネタあるのかな?
俺が変換したら く が平仮名になったけど
タカシはセクメトが足止めしたキャラを仕留めるのが仕事
NPCはこのコンボでよく死んでるな
新八眼鏡はいいものだ
こういう眼鏡が欲しかった
状態異常ってどうなん
ホールド>>封神>>>>>(越えられない壁)>>>>>ヴェノム
こんな認識でいいの?
ホールド>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>封神・ヴェノム
封神はダメ軽減効果になったから脳筋プレイには悪くないと思うけどな
ヴェノムはまぁ産廃だな
封神って感応能力を抑える働きもあると聞いたからヴェノムよりは使えるんじゃね?
どっちも使わないけど
シネクソ親父
タカシ―――――――→ヤクシャ
↑| ←――――――― |
|| 息子 オラクル供給 .|
息子 || |
オラクル供給 ||シネクソBBA |代理土下座
|| |
|↓ 代理土下座 .↓
セクメト―――――――→ゴッドイーター
(つよい)
クソアプデではなかったけど、ユーザーの意見反映しているのかと言われたら微妙なアプデでした
今回で封神の効果が変わってしまったけど前のに戻して欲しいって要望はあるのかねぇ
ユーザーの意見反映 = 俺の意見反映
まあ4、5回アプデあっても謎アプデだったらどこぞの「Sロール→JA」になるな(棒)
最後の方には完全新規のアラガミとか期待しちゃっていいんですかね
IE調整してない時点で・・・
もうIE零は諦めたから
無尽のWを50%くらいに強化ヨロ
そういや今回は神機やアラガミやミッションの公募はしないんかね
修正アプデやら月1DLCでそれどころじゃなさそうか
>>664 広範囲攻撃の範囲が狭まるとかガルムの炎ボーンがなくなるとかなら使ってて効果が目に見えるから面白そうなんだがなぁ
まぁヴェノムよりかは使えるが
最終アプデをしたら、カルビに乗って戦場を駆けるムツミちゃんの姿がお目にかかれたりするのだろうか
IEも別に強くて困る奴はいないしね
強くて気に入らない奴ならいるだろうけど
アプデで新しいスキルやBAの追加ってできないのかね
IE零式覚えるので諦めた
10回クリティカルってなんや
侵喰神機の名前を見ると、妙にモンハンっぽさを感じる
なんというか、「漢字+外国語」な装備がなかったからかな
崩山槌とかモンハンっぽさが滲み出てるよ…
682 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:01:23.46 ID:yPW4XbRW0
バーストアーツ調整ってIEかと思ってたのにねえ
思考停止ぶっぱで勝てるまでは許せるけど、使い慣れたランスより、ぶっぱしてるだけで2、3倍速いってどういうこと…
単体ミッションだとGE強すぎてオーバーキル状態だし複数戦推すのはわかる
わかるけどまだ何か足りない
そういえば、チートな人情報だけど、内部にあるけど取得できないBAが一つあるらしいね
確か槍。どんなのかは知らないけど弱いらしい
>>679 弱い武器で10の草原の病?だったかでコクーンメイデンに豪爆やると
良いかと思う、他にも幾つかある
なお覚えても
実際アプデの決定の仕方も
どこまで計画できて対応できてんのかもわからんからな
今回弄られてなくても次どうなるかもわからぬ
のんびり待つしかあるまい
>>684 テスト用に用意しただけのデータが残ってんじゃね?
速射は弱体化してくんないとなんか使いづらいじゃないですかー!
あの集中砲火的な感じ好きなのに!!
>>684 隠しブラッドアーツだと……他の刀身にもないのかな
アップデートで新しいBA欲しい
>>677 困りはしないけど飽きるのは早くなると思う
確かに速射はすぐ飽きる
でもピクニック斬りは常用しても全然飽きない不思議
>>686 なるほど。そういうものか
前作からロングなのに速射しかないみたいなこと言われると悲しくなる
ただ、速射の連射力はおかしい
>>685 コクーンから楽かー覚えてこようかな
あれだけ覚えてないとか気持ち悪かったんだよね
>>689 それも人それぞれじゃね
速射ぶちかましても神速越せないって奴ちらほらいたし
全てを高熟練度基準で考えたらあかんよ
マルチで3人がIE速射で囲んでた光景はハッキリいって異常だと思った
インフラついた時に速射マンが来たら大変そう
まー人それぞれとか気にしてたら意見とか出せんしなあ
>>693 まあ必要以上に強いと感じるなら使わなければいいだけだしね
格ゲーと同じ末路を辿るかもしれんしライトユーザーメインだからほったらかしでもいいのかもね
二週目入ってデータベース読み直してたら、ケイトやギルの所属がグラスゴー支部の第三討伐部隊になってた
三人しか神機使いいなかったはずなのに第三ってどういうことだってばよ
3人で速射ぶっかけとな
701 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:19:12.28 ID:yPW4XbRW0
装備強化の為に極密度欲しい
→極密度の為にヴィーナステンプレ作る
→なにこれ強すぎ…ヴィーナス以外にも使えるんじゃね?
→うおおおおつえええええええ!
→つまんね…もう他の装備作る意味無くね?
こうなりかけた、今はランスに戻って封印してるけど
>>699 第一と第二がいたけど最近壊滅したとか?
サクヤ出戻り種マダー?
>>699 第一、第二、第三部隊の仕事は世界共通なんじゃね
あの三人の仕事が第三部隊相当な感じ
まぁ調整っていってもいろんなやり方があるからなー
それは置いといて俺のお勧めIEは照射だ
かっこいいぞ
バーストアーツとかランスとかモンハンでもやってんのかこのageてるやつは
11子がタカシに対して気色悪いだの調子乗りすぎとかいってて
なんか俺がゾクゾクしてきたぞ
まぁ、速射は前方の1体しか撃てないから、前作の百鬼夜行のレベルになると使いづらいかもしれんな
気に入らないことが悪いって風潮が理解できない
修正に文句言う奴がいるんだし修正されないことに文句言ってもいいはず
アバカ見て銃と近接の使用レートが1:99の奴は速射野郎と思う様にしてる
>>710 一理ある
お互い好き勝手言ってるだけでどっちが正しいとかじゃないんだよね
ははっ!スピアで速射を撃つ方法があったら知りたいもんだな
文句言うのは勝手だがそれに文句言われるのも勝手だぞ
そして文句言った相手に文句言うのも(無限ループ
>>710 ん〜、正確には「文句言っても他人の理解を得られるとは限らない」って話かと。
それについて批判される覚悟があるんならどーぞって話じゃねーの?
掲示板全般に言える話だが。
スピアの形状でIEを試みて銃身の向き忘れて自分にくらった奴とかいるんだろうなぁ
関係ないけどヌルいって言うだけで名人様呼ばわりされるのが納得いかない
挙句の果てに「ソロでパフェ楽勝なんですよね^^」とか言われた時にはもう
>>711 ロングの使用率が桁違いって前提も書いておかないと
まあそれでも純粋にロングのモーション好きな人には風評被害だが
まぁ公開された場所で発言する以上はマイナスの回答も当然あるからな
本音を言えば散々ループして妄想に突入していく流れがさすがに鬱陶しい
すいませんうちのIE連爆なんで許したってください
>>717 あくまで個人的なんだけどパフェでもないのに余裕だのヌルいだのはなんか違うと思うの
普通に倒せるじゃ駄目なの?
疾風・鉄も十分強いレベルだよね。速射が飛びぬけてるだけで。
美奈子狩りやら三惨花通いやらで
銃剣レートがダイナミックに変動しまくりだわ
今作では0:100まで行くんだぜ
俺は100:0だけど
まーお行儀良い会話するなら公式ファンサイトで十分だしな
好き勝手に言い争えるのが便所の落書きの良いとこだ
ムーブメントの話の時だけ一致団結すれば十分だろう
>>711 ピクニックと無尽と救命入れ替えで廻してる俺に謝れ
シングルでヌルいって言えばいいんだな
そしたらパフェとってから言えと言われるだけだが
>>711 ひたすら接近戦をし、銃撃はアラバレのみでしか戦わない俺は確実に引っかかる
装備集めしてると速射使わなきゃ効率が悪すぎるんだよなあ
おかげでロングは3000超えてますわ
まあメイン武器なのもあるけど
>>704 「使わなければいい」っていうのは理屈としては正しいし
そりゃそうなんだけどさ、何というか感情の面で納得出来ないんだよなぁ・・・
我慢したところで「速射さえ使えばこんなやつ簡単に倒せんのに何やってんだろう俺」
みたいな考えが頭の隅によぎるというか
強い装備とかBA一つ挙げてこれ一個でよくね?とか言う人って
自分の好みってものはないんだろうか
性能の違いが数字だけの大昔のRPGとかならともかく
3Dアクションゲームなんだぜ、これ
好きな見た目、好きな動きのものを見つければもっと楽しいのに
命令は3つ
キレるな
荒れそうになったら妄想に逃げろ
そんで離れろ
運が良ければ不意を突いて煽り返せ
あ……これじゃ4つか
とりあえずキレるな、それさえ守れば後は万事どうにでもならない
>>731 たぶん自分のやってるゲームに
バランスブレイカーが存在するのが許せないんじゃないか?
バランス調整の良いゲーム=良ゲーとするならばそれ自体は分からなくもない
バリアスライドの性能をスカイフィッシュにもいただけないものか
もらってもジャンプ攻撃な時点であれだけど
速射はラーヴァナとマルドゥークには解禁しているなぁ。
>>732 つまり、効率だけでゲームをするのはもったいないということですか?
たとえば「ラッシュファイアのあとのバレットが威力倍増です」とかでショットガン強化しました とか言われるとキレそう
効率で動くなんて遊びじゃなくて作業だもの
あれだけぶっ壊れ性能なのが修正いらないなら、ゲームバランスなんて必要無いも同然なんだよなあ
強くてもプレイヤースキルがあって初めて真価を発揮できるならともかく、速射なんて適当にボタン連打してるだけでマジメに戦うより圧倒的に早いんだからアホくさくなるわな
ていうか前作のまま使いたい人のために存在するなら何でスタミナ消費無くしたんだよと
作業やってる人はどう調整されてても飽きるよ
全部位破壊してあとは倒すだけの段階まで持っていってようやく速射解禁してるな
どうせなら他のBAもバランスブレイクしてこう
ラッシュファイアの勢いを載せて威力増強か
そういう能力もそれはそれでいいな
>>731 思うのは分からんでもない
ただ、ここでの主張が激しい「アプデを通じてそれを他人にも強制してしまう事」はどうなのとは思うな
俺は萌え豚だから装備含めて着せ替えてブヒるのが楽しい
欲を言えば同じ白や黒の服でも微妙に色味が違って組み合わせに違和感が出る事くらいだ
まぁ楽しみ方の違いにも原因はあるんだろうな
職業GEでない以上、素材集めの部分はあまり難しくされても萎えるし
実際、速射乱舞しないと倒せないアラガミもいないからなぁ。
せいぜいラーヴァナにイラッとしたときくらいだし。
>>733 よく見ると最後どうにもならないって書いてあるな
白玉楼の幽霊かよ・・・
>>711 連射ってIE連射?
シングルでBA上げた以外でほとんど使わないです
神速種をショートでがんばってたら比率が1:99になってたw
速射がないと素材集めがきついって奴だけは駄目だわ
色々と検討する作業を完全に放棄して
聞き出した最高効率の行動しかしないで
「飽きた」「ヌルゲー」「バランス悪い」とかいう人が多い気がする
>>731 それな、雷帝シドとか似た例は腐るほどある
とあるゲームクリエイターはこの現象を
「水はひび割れを見つける」と表現したらしいがその通りだ
メテオはかなりいい塩梅に落ち着いたしIEも修正していいんじゃね
>>733 煽り効果
煽り効果
煽り効果
煽り効果
ここで不満言っても封殺されるだけだから黙って要望スレか愚痴スレへGO
>>752 1日に1〜2時間と出来ない身には速射とかないとキツイよ
その上で全部が前作同様の素材式だったら獣剣最強wwwwとかなってたわ
自分が使わない武器が下方修正されても他人事だしな
「プレイスタイルの幅を狭めるおそれがあるので速射は修正しません」
多分公式はこう考えてると思う
確かに使わなければいいだけだし一応このままでも不満はない
ただマルチでは自重してくれると嬉しい
>>753 これなんだよな
A「神速どうすればいいの?」
B「スナイパーでパフェも簡単だぞ」
↓
A「神速アルバのやり方教えて!」
B「これこれこういう構成で云々…」
↓
A「アンプルで余裕ヌルゲーすぎ」
みたいなのがすごい
素材集めというかコア集めがキツい
しかし作り終わった今は好きなBAを気兼ねなく使える
無尽とか無尽とか無尽とか
何でもかんでもとりあえずメテオか速射で倒して弱いとか言うのはなんか違う気がする
>>762 wkiや動画見て攻略法しってからプレイする奴ってどうなのよと思うよね。
>>734 >>747 自分の性格が災いしてる面もあるとは思う
考えすぎずにテキトーに楽しめれば楽なんだろうけど、深く考えてしまう悪いクセ
まあ後は開発がどういう調整していくか次第だと思うわ
それによって自分の好みに合わなくなってきたと感じたらGE辞めるし
楽しめるうちは続けようって思う
現状はまだまだ楽しめてるから続けるけど
無尽は好きだけど常時維持出来すぎて必殺技感に欠けるというか
通常技みたいなんだよなぁw
>>762 ユーザーの年齢層が低いからなのかもしれないけど
思慮の浅いレスが多いよな
>>763 DLCミッションも含めて、
乱戦上等とか複数討伐だったアラガミを単体(同然)で討伐しやすくなって
コア集めも前よりはキツくなくなった印象だなぁ。
特に難易度9〜10のピター、セクメト、クアドリガ、テスカがとても狩りやすくなった。
あとはグボ原種か…。
ネットゲームだと初見でも攻略法知ってないと地雷扱いされたりするのはよくある事
速射もメテオも使わずに250時間くらいプレイしてるけど
アプデ以降コアとか素材とかめんどいと思ったことはないな。
>>723 本当にすごいのはいち早く最適なやり方発見して
動画で上げる一部の人だけ
模倣すること自体が難しい場合もあるけど
結局後追いなんだよなぁ〜
>>768 こんな便所の落書き、しかもゲームのスレッドで思慮深いレス求めても仕方ない
パフェ取ってる動画見てパフェ取れるならその時点で十分凄い
攻略サイトに関しちゃ
「社会人なんでそんな時間かけれないからサクサクやりたい」
「あとからじゃどうにもならない要素があったら嫌だ」
ってのもあるからねぇ
>>770>>772 分かる分かる
むしろそういうものって割り切れるから他のより必殺技感ある気すらする
>>775 ゲーム系のスレって幼い奴多いからな。俺のような幼稚園児だって珍しくないし
速射は使ってないけどメテオはマガツ戦でそこそこお世話になってる
主にセクメトの始末を目的に
>>765 まあwiki調べて考えるのはいいことだと思う
俺も倍率や肉質調べるのに欠かせないし、ツクヨミの雷耐性は失念してたけどね
そーそーたかが便所の落書きなんだから
適当に言いたいこと言い合ってればいいんさ俺らは
わざと名人様ぽい書き方するけど
低難易度の適正装備でパフェSSS+の方法聞いて返答ができない程度のレベルの雑魚ばっかだよ
結局言いたいことは
>>753に同意ってことなんだけど
便所の落書きでも忘れてはいけないこともある
スレ建てとかスレ建てとかスレ建てとか
そろそろ近いのはお忘れなく
アナグラ事務からのお知らせ
コアシステムはいらなかったと思うけどね
一枚も使ってないけど素材不足はチケットだけで充分だろう
便所も色々あるからね
ウコンしたくもないくっさい便所もあればここならしたくなるという綺麗な便所
思慮の浅いレスっていうのはまさに
>>784みたいなやつ
雑誌のインタビューとか読むとコアシステムがどういう意図で作られたか分かる
ウンコがよくはみ出てんだよなぁ
>>785 2chは古びた公園の公衆便所レベルだぜ
NPC連れてるならヌルい言うなとかパフェしてから言えとか
そういう問題じゃないと思うの。
前作と今作どちらも普通にNPC有りでやって今作の方がヌルく感じたなら
やっぱりそれはGE2自体が優しい難易度であるってことだし。
何が言いたいかっていうとヌルいと言われることに過剰反応しなくていいんだよ
GEの良さはシングルで適当にやってもサクッと終われるところなんだから
便所シチュって興奮するよな
まぁGEBの時の方がクリア後も楽しく装備作りややり込みに励んでたなぁとは思う
そんなわけで帰り道にある公園のトイレにやって来たのだ
今回素材のアイコンと名前の間にスペースできた? 妙に間が抜けているというか
シロガネシリーズの強化で、超密度感応波受容体の「体」の字が個数の「×」に被ってるみたいだけど
俺の書き込みのせいでこんな荒れちまって・・・
>>794 罰としてお前ウンコしろ
ウコンでもいいぞ
動画やスクショ上げてる奴除いて
どんなに巧かろうが書くだけなら何とでもいえるw
ニコ動あたりにUPしてそっちでやってもらいたい
>>791 そんなこと言ったら俺は無印のほうが励んでました
プレイヤー側の火力がインフレして
>>782が必要無くなってるのは狩ゲーとしてはどうかと思う
GE2の方が簡単なのはGEBのチュートリアルに当たるとこまでしか無いから当然だろ
最適解知ってしまうと知らない状態にはもう戻れないと
ネットで最適解が簡単に調べられてしまうのはゲーム作る側にとっては困ったことだろうな
それこそ時間の無い人にはいいかもしれんけど
追憶の教会くらいの場所を用意して欲しい
飯で逃げるのもそうだが、フライアでも微妙な地形でちょっとイラッと来る
でもエイジスではまだ広い
やっとナナか
ジュリウスのもはよ汁
GEBはGE2の引継ぎがあるから装備強化頑張ってたわ
ヌルいってのは自慢したかったり他人を見下したりしたい奴が
嘯く時の常套句なんだから間に受ける必要はないのにねえ
俺はGE2が一番励んでるな
なんたって画質はいいしキャラは可愛いし、パンチラしまくるし
追加された晴れ着もエロいしな
追憶の教会はアラガミ1匹ならいいんだけど複数だとヘタレイーターにはきつい
GEBの時の蠍2匹はホント嫌になった
GE2はGE2でハマってるし、まだDLCが続くだろうから
過剰な期待せずにプレイするだけだなぁ。
出来ればマルドゥークの単体欲しい。感応種という設定上仕方がないんだけど
ガルム系が苦手なんで単純に練習したい。
>>806 乙
ゲームバランスの話題は荒れるって分かってるんだけどやめられないビクンビクン
>>806 乙
混沌神苔がいっつも昆布海苔に見える
早くエリナちゃんの衣装こないかなぁ
帽子もセットで
>>806乙弾
最初はアサルト使ってたんだけど
連打ゲー化してボタンやモチベーションに危機感があったので途中からブラストに変えてやってた
最近ストーリーをクリアしたので装備強化に勤しんでいたらその使っていたアサルトが最終強化までいき、久々に使ったら、ものすごくやりづらくなってた…
やっぱリザーブできるのって良いよね
BAの修正がどうなったのか結局判ってないのが困る
あと今回のリンドウのエピソードで一番驚いたのがハンニバルの体色って白なんだってこと
このスレは定期的に荒れるな
>>806 俺もハンニバルはリンドウさんが原種だと思ってたからビックリしたぜ
サリエル喰いまくった男GEの末路がアイテールだったりするんだろうか
リンドウさん眠ってるうちにポコポコハンニバル産んでたんじゃね
>>826 やや青がかったメタル色というか鉄色というかそんな感じかと思ってた
問題はメテオや速射見たいな崩壊要素を使わなくてもあまり面白くない所
>>806乙
>>755 上限できただけで消費変わってないのにいい塩梅は無いわ……
むしろ逆に上限は青天井だけど消費が重いロマン火力がブラストの本来のコンセプトなのに
>>762 自分で探ってると面白いんだよね
神速アルバはアルバレスト使いなら思いつくというか
むしろこれまでハンニにやってきたことだから何を今更なんだよな
>>833 ただまぁ、一発ハズしちゃうとキツいだろうなぁ。怯まないと神速で距離を詰めてくるし。
神速ハンニバルの小手を破壊したことがまだないなぁ。頭は壊せるんだが…。
混沌翁神糸が一向に出てこねぇ・・・
部位破壊報酬なのかこれ?
神速で詰められても避ければいいじゃん
見つかってる状態でも逆鱗が楽に狙えるから
スナイパオンリーハンニはこれまでも定石だった
遅ればせながらアプデ適応して亡国までクリアした
初期のMHFのモンスター思い出したわ
速度2倍にして火力ガン上げしただけのモンスターが面白いわけねえ
>>836 ウロ堕天(9〜10)の捕喰で9・1%、背骨破壊で57・6%だそうな。
ウロヴォロスとウロ堕天は結合崩壊限定の素材はなかったと思うっす。
BA調整は公式に明らかにして欲しいなぁ
ロングだと行き過ぎたIE速射を抜きにしても
残月とか無価値なんだよなぁ
残月が当たるってことは
朧月でも同様に4段目までいけるわけで
朧月は実質通常に+40%で4段目までで120%分の強化
□4段目は130%なので、残月の期待値は
250%を超えないと選択の余地がないわけで
225%ってのは単純に不足、クリティカル1.2倍で270%でようやく超える
実際には4段目までいけない時の機会損失分
クリティカルが出ても、4段目→ゼロスタ→□1段目までいくと朧月に逆転されるとか
実戦的に考えるとほぼ優位性無し、実質無価値なんだよなぁ
攻略本ざっくり読んでみても他武器もこういうBA結構あるよね
荒神大鎧が荒木大輔に見えることなら度々ある
>>839 そのアドバイスを受けて昨日からずっとやってるけど出ないんだorz
>>840 やっぱり背骨かよ!
無印の頃から当てにくくて苦手なんだよあれ・・・
>>843 スナイパー系のNPC連れて行くとたまに破壊してくれるし、自分で狙ってもいいし、
脳天直撃系の弾丸がちょうど背骨に当たらなかったっけか。
轟爆連爆厨の俺からしたら速射同様連爆も修正されるべき
ほげえええええええ
絶好調だったのにロッカーでフリーズしたああああああ
最終段BAは他を引き立てるための生贄となったのだ
ごめんなさい誤爆しました
>>841 △で遠距離から3段目まで回避兼ねた移動攻撃しながら
4段目を□の残月につなげれるから朧月よりも数値低くしなきゃ!
とか開発が思ったんじゃね?w
>>843 正面から斜め上に目を貫通して狙う
正面から高く上げて落として当てるのも良い
>>845 俺自身が、CCディバイダーになることだ
銀乙女砲作ってスナイパーに手を出し始めたんだけど、狙った所に当てるのが難しいな。他の部位に吸われる。
斬鉄のことだろうか
BF民かな?
はい
憂さ晴らしいにタカシと遊んできます
>>853 サリエルの胴体とかニュクス・アルヴァの天球、ガルムの胴体とか怒り時カムランの上半身で練習するのがいいかも。
斬鉄と朧月どっちが有能かと言われたらな…
朧月は狙ったところに当たらないからそこまで使いやすい訳じゃないんだよな
朧月使うならソニックキャリバー使うし
斬鉄使うなら吸命刃いれるなぁ俺は
まあ一番使うのはピクニック斬りだけどね!
んじゃ俺速射
どうぞどうぞ
>>806 乙
俺の遊び方こそ至高!!他のやり方してる奴は死ね自慢は終わった?
そのときに使いたいもの使えて普通のときよりパワーアップしてりゃ
それでおk
Wコンマス+剣達+ハイドアタックで決める斬鉄というロマンがあるじゃないか
轟爆は距離感と当たり判定理解するとほんと楽しいぞ
ガガガガッって全段クリティカルすると気持ちいい
名前カッコイイし適度に必殺技感あるから好きだぞ、斬鉄
エディットするのもなんか億劫で
アサルトはずっとBB識別・爆だわ
味方に当たらないのが有り難すぎて…
今ソロリンサポアイテム縛りしてるが
乱戦が辛すぎる……
チョーワン、お前だけは絶対に許さない
とりあえずその日の気分でBAは変えてる
朧月ってop吸収量↑効果もあるのよ
設定ミスな気はするけど
今まで黙ってたけどスピアに心変わりしたからバラしてみる
>>858 サリエルの胴体は割とキツくない?
頭破壊してヘッドショットで済ませてるわ
3では複数のBAを実装可能とかになっちゃうのかねぇ
あぁ 斬鉄だったか、素で間違えたw
それくらい選択肢から排除されてる
集弾効率面でソニキャリと比較するにしても
ソニキャリが刀身+衝撃波で実質+25%で
4段目までで100%稼ぐわけで、230%超えが望ましいラインだからねぇ・・・
斬鉄の機会損失もさることながら
ソニキャリの衝撃波が60%で射程優位性もあるわけで
きゅうべぇショート愛用してる俺は風斬りの陣かなぁ
便利な剣だけどちょっと火力低いから底上げとセルフアバカもするから一番発生させやすいBAって事で
>>869 ブラスト使うならペンタ放射薙払
アサルト使うなら連射複製
とか
ザッパーで思考停止空中戦たのしいれす^q^
>>873 威力抑えるとかなら もしくはコスト制
アクションエディット?になってる可能性もあるけど
いやほら、なんつうか、リンドウさんはもうお腹いっぱいって意味で
しかしブラッドVS感応種は全種類見たかったな
離脱するせいで特定の専用セリフが聞けないとか残念すぎる
体験版起動して離脱キャラ連れて
イェンツィーと戯れるのがマイブームになりつつある(´・ω・`)
ミッション回してるとどうしても飽きてくるし、NPCは多いに越したことはないよね
頼むから復活はよ…(´;ω;`)
連射複製とかアラガミ死滅しちゃうよぉ
漆黒の捕食者終わったけどラストの神速種以外クリア前でも
NPC連れて行けたんだけど果たしてこれはバグなのか仕様なのか。
今度のアプデで離脱キャラが使える様にして欲しかった
コア関連は今回で十分良くなったから次はそこらへんに期待
アサルトの連鎖複製はソロアイテム縛りではほんと手放せない
ブラストで一掃もいいが2体まとめて足止めできてOP切れしないからマジ便利
1体を盾にしながらもう1体を攻撃するように立ち回ると楽
神速種は保管庫のやつソロで行ったら半端なく強く感じたけど4人で行ったらそこまで大したことないな
改めて俺はNPCに生かされてることを再認識した
リンドウマイフレンド
槍スナイパーソロリンサポアイテム縛りは修羅の道なのか
887 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:15:17.17 ID:JcwfR5HII
仲間が1人いるだけで一気に楽になるからな
タゲ分散するし、リンクエイドあるし、受け渡しバースト使えるし
ベルセルクバグまだ直ってないな
暴走神機無双だわ
乱戦ゲーだからNPCも強くて然るべきなんだろうね
でも結構ソロでやってる人いるのな
>>871 へぇ、朧月って衝撃波の部分にOP回収効果ついてんのか
まぁでもあれ、剣部分の威力倍率大きく落ちてるうえ、斬りつけた軌道の奥に
衝撃波発生するせいで同じ部位に当たらないこと多いからソニックのほう使ってるなぁ
最近はドライブツイスターでおちついてるけど
>>889最後まで表紙絵の誰これ感ひでえ。
1なんてジュリウスだと気付くのにかなりかかったし。
表紙がすんごいテイルズ感
>>889 あれだな、ナナの胸部をうまいこと隠してある感じだなwww
なんとなく、NPCのBAの倍率を測ってみたら、ピクニック以外通常の奴と一緒なのね
ギルさんはBA発動と同時に攻撃が上がっていると思いきや、ギル自身にはBA終了後に付与とか少し残念
>>890 大方あれだろ
バースト前後で比較してると思うけど間違えてるぞ
>>891 パフェあるしやり込むと必然的にソロに…
ヒバリちゃん「今日"も"お1人ですか(笑)」に聞こえてくるぜぃ
ドライブツイスターもこれはこれで朧月食っちゃってるもんなぁ
朧月が4段目までで累計580%、初段ツイスターから□に繋いで4段目までいけば660%
それどころかゼロスタで定点全弾ツイスターが基本だもんな
マガジン表紙は小林くるみさんに描いてもらえばいいのにねえ
ピクニックのBAはなんか解析結果だとBAの名前違うとかあったな
神風の太刀とかなんかそんなんだったか
敵を倒す10秒前に踏まれて3ダメでパフェ阻止された…
>>902 ピクニック 神風の太刀・鉄
ギル バンガードグライド
ですも サイレントロータス
ナナは忘れた
ツイスターさんは攻撃スキルを積み重ねていくと通常攻撃にも負けそうになるかわいそうな子
火力を出すために攻撃特化にしてるつもりが実は微妙だったっていう経験をした人は多いと思います…
まぁ振りとか使い勝手が違うし弱点ゲーだから
>>905 わかるも何も俺は前スレかなんかで見ただけですし
意外と攻略本読んでる人って少ないんね
ブラッドメンバーのアーツ名とかちゃんと載ってるよ
攻略本に載ってないなら解析でしょうな
>>912 攻略本だったのかサンクス
いやあ、ファミ通のはちょっとね・・・
斬習得してみたけど……なんだ
諸々の縛り無視してもカッコいいが地味だな
ナナプレッシャーっておっぱいでも押し付けてきそうな名前だな
>>915 どうせなら防御貫通(その分基本威力控えめ)のギガブレイクとかドライブスキルが良かったよ
シエルプレッシャーがいいですも
ジュリウス:神風の太刀(疾風の太刀
シエル:サイレントロータス(フライングロータス
ギル:バンガーグライド(クリムゾングライド
ナナ:ナナプレッシャー(ガイアプレッシャー
シエルは未実装ってことは
BA 使わないの?
バンガードグライドだった
>>916 剣達とかの特殊なスキルを除いて攻撃スキルは基本的に加算だから、例えばドライブツイスターにベルセルクつけて300+35=335%にしても効果はあまりない
一方通常攻撃の場合100+35=135%になり効果がかなり大きい
これを繰り返していくといつか通常攻撃に負ける時にが来ます
そういえばシエルがBA使ってるの見たことない気がする
ナナプレッシャーはナナだから許される仮にエミールがエミールプレッシャーとか言ってきた日には思わず助走してしまいますわ
>>921 フライングロータスを使う
固有BA=通常BA+血の力 だから、常時発動型のシエルには固有である必要はないため……
>>918 なまじ縦切りだからまず画面に収まらないというね
完全にわすれてたんだが
マガジンいつだったっけ
攻撃力強化ってほとんど加算だよね
バスターがかわいそうだから乗算を増やしてほしい
またシエルハブられてんのか?
BAはあるはずだけど
普通にサリエルとかウロたんにぶっぱしてるの見るよ
>>914 アプデ前のデータになるだろうが、今回のファミ通のは高いけど結構良かった感
エアリアルについてくる空中近接↑も+25%とかデカいから
ジェノサイドギアとか飛天車も何気にすげー強いんだよね
マガジンの支払い済んでるから明日密林が発想してくれれば・・・
そういえばロミオの固有BAの名前はなんなんだろうな
チ ャ ー ジ 攻 撃 力 ↑
まずCCディバイダーを撃ち、それを追うようにCCチェイサーで突進し斬りつける
二つの斬撃の交点部分の破壊力は総和の五倍の威力・・・・!!
みたいなBAあればなあ
そういえば最近はブラッドメンバーと任務に出てないなあ
うちの8子はすっかり極東支部に馴染みきってるわ…
>>937 ロミオは習得してから主人公と合流する前にオンボロミオになってしまったため
BAは設定されてないらしいよ。ソースがwikiのコメントだから何とも言えないけど
ディバイダーはDMC4のスラッシュディメンジョンみたいに正面の空間に一瞬で斬撃を出すみたいなのだったらよかったんだがなぁ
もしくは高性能対空技にして追加攻撃可能、HP吸収とか
ディバイダーを撃ち、チェイサーで追撃し打ち上げ
デストラクトで空中コンボしてる間にチャージしてブーステッド
それなんてアバンストラッシュクロス
>>923thx
一撃必殺よりも手数で押すタイプのほうが優位ってのはそういうことなんだな
ツイスターはよく使っててダウン中は連続で入れるようにしてるけど、延々ハメない限りはツイスター連打>通常連打に思えるけどどうなんだろう
CCアバンストラッシュ…強そう(小並感)
避けられてたけど、ロミオはイベントで斬撃飛ばすBA使ってたね
避けられてたけど
>>936 去年予約してても配達予定日1/26~28なんだけど
ギルにはグランドクルスしてもらおう(ゲス顔)
ジュリウスはちゃんと連れ帰った上で
あの庭園でブラッドメンバーに見守られながら
息を引き取る感じが良かったな……
>>947 ガルム一匹ぬっ殺してただろ!いい加減にしろ!
マガジンの表紙は隣にリンドウがいるからかすっごいナナが幼く見えるな
中学生くらいに
>>947 なんでや!ガルム一撃で仕留めてたやろ!
>>948 尼の配達予定日なんて目安やん
大抵発売日発送だから発売当日には届かないけど
まあ手数の問題は、なんでもかんでも同じ計算式を適用してる開発の不備だわね
強化パーツのゴッドイーターだって明らかにショートの方が強いし
>>945 そこはケースバイケースじゃない?
逆に見れば朧月なんかのスキルの強化で補えて
ツイスターの移動手段としての性能が飛びぬけてるから
張り付く機会獲得ってメリットも生んでるし
割合として微妙になるラインがあるとはいえ
少ない隙には単発威力高さはあまりあるメリットだし
○はロミオ戦で見せた空中コンボ使ってこないかな
計算を全部乗算にすれば済む話なんだよな現状攻撃アップしてるとCCより三角連打の方が倍率高いのがなんとも
なんか変な文章だな
朧月なんかBAで得られる火力はスキルの強化で補えちゃう
刀身部分の減少分をスキルで回復させて、一振り60%を積んで
BAとしての火力を生んでるようなものなんでっていうことを言いたかった
>>952 おじさんとJCとか犯罪臭しかしない
あぁあの世界では未成年に手出しても捕まえる法律が無いのか
リンドウさんはコクーンメイデンに監視されている
外が寒いのでナナと無知シチュに勤しみたいものだな
あの世界の成人が何歳かよくわからないから、未成年もなにも
でも実際の作中じゃリンドウってナナに特別興味関心なさそう
挨拶くらいするだけの同僚レベル
クレイドルの目的は自動ブラッドアーツ覚醒マシンだけ
ブラッド隊長以外が加入するデメリットを加味してもなお価値があるというだけ
根本的な法律は変わってないでしょ
原始人に戻ったわけでもあるまいし
>>965 感応種と戦えるってのもある
あれ?もしかして感応種のフリーミッションってブラッドじゃないとダメ通って無かったりすんの?
ブラッド以外は神機が使えなくなるって理由で戦えないって事でしょ?
そういえばその辺のフォローってゲーム中になかったと思うんだけど
またサカキ博士やリッカちゃんがブラッド以外でも問題なく戦えるようにしてくれたのかねぇ
>>967 そもそも感応種相手には神機が動作しないという設定
それが動作しているってことは、ハンニバル出現時みたく速攻で対策したんでしょ
それはもう、「ブラッド!? 必要ないのに!」というレベルで
そういや極東は2主いるからいいけど
他の地域で感応種出たらどうすんだろう
確かBA使えれば感応種相手にできるんじゃなかったっけ
>>960 モーションの差を考えてなかった、敵との相性も重要だな
>>970 壊滅だろうなあ
一つぐらい支部が壊滅しても良いと思うんだ
続編はそんな感じでお願いしますよ(ニヤリ)
人のいない所まで引き付けてスタグレ投げて逃げるんだよォォォーーーーーッ!
赤い雨がふる極東にしかいないんじゃないのか?
>>970 ブラッドに入れる素養もったGEいなけりゃちょっとうたれづよいだけの一般人と化すんじゃない
なんか極東が強力なアラガミをひきつける環境らしいからあんまりそんな自体にはならないだろうけど
種として定着しちゃったから他の地域でも出現するようになるだろう
赤い雨がないと活動できないわけでもないし
極東で発生して他の場所に行ってしまうこともありえる
ハンニバルと感応種は極東産になるのか
アラガミってやたらと大陸から来てるイメージがあるんだよな
>>966 法律とかは旧時代の物から使えそうなので運用だろうね
ただ文明レベルは一見超ハイテクに見えてオラクル細胞という新しく未知な物を抱えて新たなスタートラインに立ったあの世界では実は原始時代とそう変わらないのかも
マンモスという強敵狩ってた頃だって槍は当時のハイテクの塊だったんだしそういう意味では神機も変わらないじゃないかな
そのうち第2世代はryっていう人出てくるよ
そういえばゲンさんでてこなかったな、ご臨終したか
てか人類減りすぎで生めよ増やせよ状態なんだしそれこそ優秀なGEなんかには
防衛の意図も込みで多重婚というか
種をばら蒔くのも黙認状態じゃね
データベース見てる人ってあまりいないんだね
まぁゴッドイーターチルドレンはやっぱりGE素養高いみたいだしな
とはいえ少なくとも女のほうは相当な期間GEとしては実線を退かないといけないだろうし
それになんかゴッドイーターチルドレンは特有のメディカルチェックしないといけない不安定さが
あるらしいし問題点も多いんだろな
ゆくゆくは適合率が高くかつ先天的戦闘能力の優れた人間の個体が存在するという説を元に最強のGE製造計画が・・・
主人公やソーマとかの遺伝子を元にだなァ……
何故だかウィザーズブレインを思い出す
そういやソーマさん治癒力が以上に高いみたいなこと前作で言われてたし
プラーナ効果つけてもいいんじゃん?
というか侵食リンドウさんプラーナついてるよな地味に
プロジェクト・メシアェ…
やめろww狂ったら神機兵以上に手に負えなくなりかねん
>>983 エリナ「ですって、先輩」
シエル「人類のために頑張りましょう」
>>994 さっき男主人公が顔真っ青にして性転換してたけど何かあった?
ロミオのクローンいっぱい作って血の力覚醒させて
各アナグラに生体部品として組み込もうずwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。