ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.43

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1枯れた名無しの水平思考
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

このスレは雑談・妄想などにお使いください
荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385514963/
2枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:10:14.13 ID:qPwGRNv70
《関連無印スレ》
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn50
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359460479/

《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
3枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:35:54.52 ID:n97+L7mY0
150万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるしスタミナの回復もたったの3分に1回復
今なら可愛い機械娘が手に入るフェスをやっているぞ!
[ここからダウロードで石ゲット!]
http://static.monster-strike.com/invitation/?i=525496779&p=1
[どういうゲームなの?]
http://i.imgur.com/FvQliNV.jpg
4枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:38:27.67 ID:Yj4YnuTp0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:44:41.69 ID:HJ5vYP8o0
DL版っていまになって出すぐらいなんだから
バグがつぶされてたりするんだよね?
6枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:45:31.63 ID:S9MAFAMh0
あるわけないw
7枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 19:07:08.03 ID:Yj4YnuTp0
2部キツいなあ
エウティタのMS強過ぎ泣きそう
ズサブースター高えよ(怒)
8枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:05:00.72 ID:2cqXBJIH0
クリアボーナスで24ユニットくらいすぐに買えるじゃん
9枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:11:50.24 ID:Yj4YnuTp0
99ターンまで開発レベル上げてたからか
2部開幕時に資金も資源も6万ちょっとしかなかった
今全部で120機くらいで資金2万ちょい
撃墜されまくりワラタ
10枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:13:55.06 ID:4BbP0J3R0
連邦の2部はデラーズ紛争の時の機体でそのズサブと戦わないといけないわけだが…
11枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:26:41.23 ID:w3sXb7ee0
私の聞いた話では、ビグザムを量産すれば楽勝らいい。
12枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:38:14.03 ID:2cqXBJIH0
>>9
そこまで粘ると技術レベルいくつなんだ?
70ターンクリアでクリアボーナスもらってオール18くらいになるぞ
13枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 21:33:29.48 ID:V5GiYYi/0
全スレ>>988
多分敵は意味分からん増え方するよー
自分の場合は、北京攻略の時に周囲全部包囲(宇宙も全制圧)生産もしてないのに、30から36とかになってたこと有った、もちろんその前からも生産ラインは全部白紙、なんなん?あれ
14枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 21:57:04.59 ID:6zI6CwJQ0
今現在49歳なんですが
入院中に子供にPSPを貸してもらってやってたら
面白かったのでハマってしまいました
連邦軍で勝利し、いまギレン総帥でやっております。
15枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 21:57:33.31 ID:Zkegb7uR0
50歳を虜にするゲームかw
16枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:15:15.00 ID:Yj4YnuTp0
>>12
今んとこ106ターン目で開発LVはオール20
1部終わった頃は18だったかな多分

>>11
資源足りなくて2機しか作れなかった

>>14
俺もまさに今入院中でずーーっとプレイしてる
寝不足バレて怒られた
17枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:04:25.76 ID:pok+WMw40
資源が足りないなら型落ちを解体するのも手
撃墜させるのはもったいないゾゥ( ゚ω ^ )v
18枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 03:09:29.49 ID:9Y23Udy/0
次回作があると思うがその時は是非とも全量産機には進化の道しるべを

Pボール→ボール→ボールコマンド→ボールU→ボールU改→ボールV→ネオボール→Wボール→νボールとかさ
派生型も多数あれば萌える
19枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 05:35:04.19 ID:WbJ7g0Z40
>>16
クリアボーナスは敵性レベルにも入るから早く1部終えた方が得だなあ
20枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 07:22:25.48 ID:C8rTnXWQ0
ノーマルですでに難しい・・・・
ドム開発に金を回しつつ、地上侵攻を進めつつ、宇宙の降下ポイント等の防衛・・・
どーしろっちゅーねん!!!
21枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 07:46:12.30 ID:Wz0s4aHt0
>>19
だってルビコン作戦開始(90T)しないとバーニィがw

グラナダ攻め込んだらネモの大群がいて怖い
地上にカミーユとアムロいなかったから此処にいそうで更に怖い
22枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 08:22:37.65 ID:s7Dq73Yn0
ジオンは人材飽和状態だから
バーニィなんて不在でも戦死でも問題無い
23枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 10:39:19.02 ID:npinLTfuP
もしかして、1部2部3部の長編シナリオは
ジオン公国編と地球連邦編だけですか?
連邦終わったので、次はサクッとクリアしたいのですが
短めのシナリオがあれば教えて下さい
24枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 11:16:03.28 ID:Hba3cZkc0
最初から選べる5勢力は長め
追加で出る勢力は初めからいる敵勢力を倒したら終わるから短い
25枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 13:55:55.06 ID:CXXwBytu0
PS3で一年戦争ものの外伝のが出るらしいが
こっちも新作出してくれんかのぅ
バグ潰して連邦2部修正、それにエディタ付けてくれたら間違いなく買うんだが
26枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:55:39.97 ID:VxkY4VmA0
>>21
一機防衛じゃないかな?ちょっとづつけずっていったら?
27枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:44:01.18 ID:wnCgAfzp0
連邦2周目でホワイトベース隊をすぐに(RX回収計画発動後)解散しようと思うのですが、
敵キャラが生き残るのはそれなりにキツイですか?
28枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:45:29.85 ID:/lbj/Fca0
>>25
ガンダム戦記並みのクソゲー臭がするあれか

個人的には量産機も新みたく一機編成にしてほしい
29枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:07:34.10 ID:Hba3cZkc0
>>27
エルメスにNTが乗ってたらキツイぐらい
あとは大した事ない
30枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:21:56.37 ID:+KJcy1aL0
新作出るとしたら今の難易度制廃止して
CPU思考レベルとCPUチートレベルとスペシャル設定選べるようにしてほしいな

最近になってこっちのほうのDL版出したぐらいなんだから
バンダイはこっちと新ギレンの評判ぐらいは把握してるだろうしこっちベースのものになると思うが
31枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:32:49.47 ID:DT1SRe/Q0
>>27
メリットの方が大きいと思う
32枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:34:02.99 ID:wnCgAfzp0
>>29
ありがとうございます。エルメスにララァやシャアが乗ってたら、ガクブルってことですね。
ヘタレな僕はラルグフや三連ドムにも苦労しそうですが…。
33枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:37:05.10 ID:wnCgAfzp0
>>31
メリットはホワイトベース隊を使えることですよね?
ホワイトベース隊はルナ2から宇宙戦に使うか、地球に下ろすか迷ってます。
34枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:18:46.57 ID:wlk+WjrGO
>>33
状況によるとしか言えないけど地上かな
地方営業で育てるか主戦場でしごくかはお好みで
35枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:50:44.32 ID:ODPzpg660
地上がいいんじゃね。ガンダム・キャノン・タンクがスタックできるし
36枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:19:52.67 ID:wnCgAfzp0
>>34 35
うーん…期待したアドバイスとは違いました。前半の宇宙戦で苦労した記憶がありますし、
移動適正の低さが嫌いなので、地球上空制覇までは宇宙で使い、オデッサ攻略までには
地球に下ろしたいと思います。アムロガンダムってどれくらい無双出来るのか…。
ありがとうございました。
37枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:18:32.90 ID:VxkY4VmA0
>>36
それが正解だと思う。はやめに、グワジンを全滅させないと、宇宙辛い。
ただ、キャリホルニアとニューヤークで、ザビ家が専用機にのって出現
してくる。これだけはおぼえたほうがいい。
間違って量産型ガンタンクがやられないように。ライラののった、陸戦
ガンダムをうまくつかうように。シローのプロトタイプガンダムでもいい。
38枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:23:06.56 ID:WbJ7g0Z40
>>21
まあバーニィ使えるシナリオはジオン本編と正統ジオンしかないからねしょうがないね。
なお早クリで技術レベル経験値と資源資金をもらったほうが全体の戦力ははるかにあがる模様
39枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:29:04.90 ID:z//gZNYr0
連邦1部ではゴッグが怖いよ
メガ粒子砲160は威力だけなら
マラサイメタス以上
射程2に入らないように注意しないと
たとえガンダムでも被害は大きい
ズゴック3スタックも鬼だ
一瞬でガンダムが落とされる
40枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:54:33.55 ID:1lQ6mPd50
劣化どむキャノンみたいな性能をもっているのか・・
41枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:55:07.30 ID:Wz0s4aHt0
>>26
敵地でちびちびと削りながら開発等を我慢しつつ
ズサブ量産の後に大群で攻めたら楽勝だった
数の暴力ってつまらんね…

>>38
やっぱり早期クリアのボーナスの方がうまいのかあ
好きなキャラクターを正史、IFストーリーで活躍させたいなら頑張るわ
42枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:57:36.32 ID:lXx2di+O0
ロードで敵性上がるまで粘るという手もあるぞ
43枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:01:48.55 ID:Wz0s4aHt0
まだ初プレイから数日でジオン公国編の3部入ったばかりで言うのもなんだけど
クリアデータ引き継ぎでキャラクターも引き継げたら良かったなあ
例えばジオン編クリア→連邦編で三連星を使いたい、とかはおかしな話だけど
カスペンを生かしたままジオン公国編をクリアしたデータであれば
アクシズ編でもカスペン戦闘大隊を活躍させたいじゃん
44枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:14:08.56 ID:gAW+r7yG0
ヅダを活躍させたい
派生機作って陸戦したい
ヅダV指揮官機で運動70を実現させたい
デュバルさん頑張れ
45枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:01:42.31 ID:WCz62uH30
次回作にはマップ以外の戦略兵器をたくさん出してくれ

任意にアシュタロト蒔けるとかコレラや天然痘を広めるとか大気圏外から地球に戦略核を打ち込めるとか…
南極条約を破棄や締結しないってifもお願いします
46枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:18:40.04 ID:WBV0xjP80
エゥーゴやティターンズで初期配備されているジムカスの使い方に悩む
性能が結構いいからそのまま使ってるけど、アクシズとの戦いが始まるころが難しい
そのままでは戦える性能じゃないし、かといって代わりの前衛を用意するコストも無い
いまさらキャノンにしても攻撃当たんないし・・・

2部以降の前衛はあっさり落とされると財政的に死ぬけど、敵より強い機体はそろえるコストを捻出するのが難しいけどみんなはどうしてるんだろう
47枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:56:41.69 ID:TlEcEC360
ジムカスはキャノンUに換装して
ブレックス乗せたアルビオンを拠点上でダメージ引き受ける役にしてるな
48枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:07:34.45 ID:5nFvyBwe0
>>46
ジムカスは始まってすぐに全部ジムキャノンUに改造
資源は戦艦破棄。戦艦は艦長の人数分あれば十分

キャノンとか間接射撃は集中して撃った方が効率がいい
いろんな敵にバラけて撃ってもハズレまくりで効率が悪い
コアファイターぶつけて反撃体制にさせて射撃すればけっこう削れる
49枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:10:50.55 ID:9tkLFjIa0
間接攻撃単品は戦艦の嫌がらせかサイコミュ持ちだけ
50枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:35:35.18 ID:cJ/ObYAd0
スーパーガンダムはゴミ
51枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:36:44.20 ID:WBV0xjP80
>>48
開始即改造はもったいなくない?
初期状態ならA武装のハイザックより強いし、滅多に機数が減らないから囮より安いし
グリプス後半は指揮官機の後ろにうってつけだし、間接攻撃がほしいならジム改をパワードにしたほうがマルチロールできてお得なわけで
わざわざ前衛性能を捨ててまでキャノンUへの改造を行うタイミングが見当たらないのだが
52枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:50:12.03 ID:5nFvyBwe0
>>51
前衛はコアファイター、コアブースター、トリアーエズ
状況次第でパワードジム
53枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:50:26.12 ID:Zs+wZI6E0
スパロボαのスーパーガンダムは神なんだけどなぁ
54枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:52:48.48 ID:cJ/ObYAd0
射程1で撃てるようにするだけで活躍できるのに・・・
55枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:54:50.19 ID:07J7dNKZO
間接射撃ゲーだからジムキャノンは強いよな
スパガンは砲撃機体にしてほしかったな
56枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:57:27.38 ID:9tkLFjIa0
タンクタンクタンクで序盤無双できたの忘れてたわ
57枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:58:38.06 ID:WBV0xjP80
>>52
主な戦闘規模である敵15部隊くらいまでなら通常戦力で損害0は難しくないから、囮を使うほうが損じゃないか?
58枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:20:19.34 ID:5nFvyBwe0
>>57
囮は重要な部分にしか使わん
うまくいけば1機も使わずに済む
ミノ粉と指揮官入り戦艦あれば間接射撃構成でも損耗0も難しくない
59枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:33:00.25 ID:WBV0xjP80
>>58
>囮は重要な部分にしか使わん
って、>>48
>コアファイターぶつけて反撃体制にさせて射撃すればけっこう削れる
と矛盾してないか?

エッセンス程度に囮を使うことは否定しないけど、前衛機を用意したほうが囮の使用機会も減らせるわけで、
初期配備されてて性能も十分なジムカスを手放してまでキャノンにするのは微妙じゃないかと
60枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:41:41.44 ID:Vf9WqFqY0
もう、4000人動員して解決しちゃえばいいじゃん
61枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:49:20.19 ID:cJ/ObYAd0
エリート部隊のティターンズがアクシズの弱兵に負けるはずが無い!
62枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:59:14.60 ID:5nFvyBwe0
>>59
説明が悪かった
毎回囮ぶつけてるわけじゃなく要所要所でぶつけてる
あと前衛ってスタック1列目のこと?
63枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:13:37.16 ID:WBV0xjP80
>>62
前衛は、ジム砂とかのスタックに接敵させないためのスタックのこと

要所要所でのみ反撃させるのでは、敵殲滅に時間がかかりすぎて、小規模戦闘でも倒す前に間接機や戦艦がやられないか?
前衛がいればジムカスやパワード、指揮官機での前衛+戦艦で壁を作って拠点回復や一時撤退をローテしつつ
スナやキャノンで敵スタックを各個撃破すれば3〜4スタックくらいは安全にいなせるけど
同じことを前衛スタックなしでやると損害は避けられないかと
64枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:20:03.18 ID:9tkLFjIa0
時々お前らの会話の内容は果たして同じ難易度なのかと思う時がある
まあ基本は変わらんと思うけどさ
65枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:49:58.53 ID:wyDXLFKP0
>>63
その使い方だとジムキャの方がよくね?ジムキャって結構硬いし
66枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:59:21.33 ID:WBV0xjP80
>>65
耐久20と運動性13の差があるから距離1では明確に劣るよ
67枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 23:07:31.16 ID:XJjpHq890
新作って言っても
元々ギレンの野望の開発は外注で、それをベースにつぎはぎしてただけなんだから
バンナムにSLG作れる開発者はいないだろうし、DLCで小銭稼ぐことしか頭に無いだろうから
外注にしてもろくな予算出さないで、タイトルの価値を落とすだけのいつものパターンしか見えない
68枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 23:12:09.79 ID:5nFvyBwe0
>>63
そういう意味の前衛ならパワード、コアブだけでよくね?
撹乱膜パワードを前にして、適当にコアブ1機飛ばしとけば
いい感じに敵が分散してこっちの被害もそこそこ抑えられるぜ


>>64
いつの間にかヘルがデフォになっちまったな
個人的にヘルのCPUの方が倒しやすい
69枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 23:20:48.72 ID:WBV0xjP80
>>68
パワードだけだと初期配備のジム改の機数が足りなくない?
ジムカスでも同じことは若干の程度の差はあれどできるわけだから、ジムカスをキャノンにしてわざわざ高価なパワードを作るくらいなら、
ジムカスはそのままで砂なりキャノンを増やせばいいし
70枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 23:35:45.92 ID:5nFvyBwe0
>>69
自分は初期配備のジム改分だけでいけてるなぁ
あとはさっきの雑魚航空機を数機・・・
71枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 23:47:09.17 ID:WBV0xjP80
>>70
マジか
複数方面へ進軍とか、単機防衛の後方の備えとかで手が回らなくなりそうだが
72枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:24:09.13 ID:q+p4J7Ia0
シロッコノーマルでプレイ中、11ターンだが戦力不足で動けなく
なってしまった・・・サイド4、6.ソロモン、ジャブロー、オデッサと
入手したのにMS未だ84相手勢力はどっちも100以上なのに・・
そしてズサとズゴックE強すぎる・・・今まで低レベル、ジオン系
ばっかでやってたから気づかなかった
73枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 07:13:52.57 ID:mKAobGxK0
それが運命
74枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 07:33:30.96 ID:Vf8dZIRk0
シロッコシナリオは自軍生産平気でまともに対抗すると地獄を見る羽目になるから、
バイアランやメッサーラ、サイコ中心で手薄な場所や分断作戦を使って少しずつ切り崩すしかないだろうな
75枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 07:52:13.46 ID:fSxs0i2L0
シロッコ編はサイコガンダムをいかに効率よく動かすかが重要
76枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 09:51:02.73 ID:emxlFLi50
シロッコというか外伝系サブシナリオはすぱっと地球あきらめ地球の部隊は廃棄で資源、宇宙に戦力集めればターン数かかるけど余裕
地球頑張れるのはエゥーゴクワトロとアクシズグレミーとテムレイぐらいだなあ
77枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 10:30:51.45 ID:6ZZrJbeh0
ギレンの野望×コーエーでもっと凝ってほしい
78枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 10:57:14.04 ID:fSxs0i2L0
>>77
韓国軍という謎の勢力出してくると思うからNG
79枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:34:28.20 ID:rh5G/yrK0
1.指揮官機
2.量産機
3.量産機

のスタックで一機も失わないで戦線を突破したときの爽快感が好き
80枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:47:52.41 ID:iIDBfD/RP
宇宙世紀には韓国は存在してないからおk
81枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 12:36:33.05 ID:q+p4J7Ia0
>>74-75
ハイザック、ジムスナUを量産してる・・・サイコは1機でシロッコのせて
オデッサ防衛で精一杯・・・サラがもうちょっとで覚醒するのでそうなれば
バウンドドッグでかなりいけるはず
82枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 13:04:49.40 ID:6vVysVP40
サイコはもう少しあってもいいと思う
OTにあてがっても強いし
敵陣営の安い量産機とガチでやりあうのは損耗が激しすぎる
ハイザックCで粘ってゼクまでしのぐのが定石
83枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 17:45:01.45 ID:Oa5CPjsKO
>>46
今さらかもしれんが、ズサブ以外のアクシズ勢相手なら、ジムカスタムの3スタックにパブリクの錯乱幕で挑めばこちらの損害を抑えて相手をボコれる。ジムカスタムはマシンガン装備だし。
ネモやジムUより安いから資金的にも楽だし。
84枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:32:37.36 ID:LSOMZoLJO
シロッコ編でジムスナイパーとかジムカスタムなんて正気かよ
あんま下手に量産すると敵がパワーアップするから小数精鋭の方がやさしい
85枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:48:58.00 ID:lPARU1s30
腕を切って腕から吸血させれば・・

義手になるけど
86枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:50:09.39 ID:ewoY07gV0
ティターンズ編難すぎだろ
明らかに他とないんどが違う
87枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:56:14.90 ID:g/IZaEa+0
お前の頭ではそりゃ無理だろうと思った
88枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:01:16.20 ID:duVNMguO0
vitaにガンダムのシミュがこないからDLで購入
Gジェネと同じようなもんと思ってたら難しすぎて挫折

今日やっとvery easyだけどジオン一部クリア
意気揚々で二部へ
また難しくなってる('A`)

大量生産したザク改がみんな地球へ
宇宙にはガトルとかしかいないのであっという間に地球周辺が真っ青に

結局のとこオレの脳みそが足らないという結論に至りました
89枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:03:33.02 ID:FgKQdcPf0
ジャミトフティタは難しくないと思うがね
指揮官機が多めだけど中堅パイロットが多めで楽じゃないのかな
エース格やNTがしばらくでないのがちょっときついかも知れないけど
90枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:04:45.77 ID:g/IZaEa+0
基本は大量生産せずに強力な隊長機を作って壊されないように使うことだ
91枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:07:54.59 ID:SrDvVF9S0
連邦系で機体に3機程縛りを入れようと思うんだけどなに縛れば良いかな?

ジオンではゼーゴックとズサとドムキャノンを縛ったけど、連邦だとどうだろう?
92枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:12:45.55 ID:g/IZaEa+0
ガンダム、プロトタイプガンダム、ゼクアイン
93枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:23:02.52 ID:ewoY07gV0
地球をいっそのこと捨ててサイコ2が出来るまで籠もるのとかどうだろ?
94枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:32:31.18 ID:JenfcZKN0
シロッコ編の地球はサイコガンダムの使い方次第だな、パイロット乗せてMA形態で上手く使うと時間はかかるが1機で15部隊相手に勝てる
量産機は正直ハイザックカスタムぐらいしかめぼしい物が無いし後は初期配置のマラサイを使うぐらい
95枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:51:38.86 ID:q+p4J7Ia0
シロッコ編の攻略情報あんがと、シロッコにサイコ乗せたら無双状態だわ、
地球侵攻かなり進んだ
96枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:54:20.89 ID:aJj8kDUe0
連邦プレイ、T13、北京、ハワイ制圧完了。ただ、キャリホルニアで、
資金がない。ジムキャノン量産したほうがいい?それとも、ジム?
量産型ガンタンクがいい?
初心者でこのゲーム難しい。
97枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:55:46.60 ID:ewoY07gV0
>>96
アクアジムがいいよ
3スタで単騎スゴックをかれる
98枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:57:09.21 ID:emxlFLi50
ティターンズ本編は難しいというか戦線が広がりすぎてダルいだけなんだよな
99枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:02:56.10 ID:g/IZaEa+0
>>96
ガンダム作れ
100枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:03:39.78 ID:fSxs0i2L0
ティタ編初心者は初期配備の機体をどうするかで迷うと思う
アレックス、ワードとかある中に、ザクキャノンやらジムストライカーやら色んなゴミが混ざってる
101枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:04:52.47 ID:SrDvVF9S0
>>92レス速いな
有り難う、それでやってみる


ここって下手な最新ゲームのスレより活気有るんだね
102枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:08:43.48 ID:aJj8kDUe0
初心者は、やはり、量産型ガンタンクと、プロトタイプガンダムで、
拠点で粘る、が正解かな?
ただ、ジムライトアーマー、ペガサスと組ませるとすごくつかいや
すい。
103枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:10:19.06 ID:g/IZaEa+0
>>101
最近は三か月で1スレだからな
DL版で新規が増えたようで最近は真面目に攻略の話が多いw
104枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:19:31.51 ID:ITxh9dUU0
つかいい加減sageろや
105枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:36:16.28 ID:F3hgjFlJ0
>>88
このゲームは洗礼を受ける率高いから気にしないで
自分も初代ギレンを始めてやった時は、数週間放り投げるぐらい挫折を何回も繰り返したw
結構自由度も高いし、戦術とか攻め方のコツとか色々分かってくると末永く楽しめるからガンバ
106枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 00:45:42.89 ID:wO9m0Qfp0
攻略本見ない人はイベントとか、勢力の入れ替わり時とかどうしてるの?
107枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 00:50:42.97 ID:QTO46p5/0
wikiを見る
108枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 01:10:51.67 ID:OxXtw/160
やる気がなくなる
ろくにイベントのない第三勢力最高
109枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 02:56:16.22 ID:oMxiw8lo0
脳内イベント発動して幕内
110枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 14:32:48.46 ID:ycplWEUw0
フィフスルナにロンドベル隊を派遣しますか?
111枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 17:53:59.71 ID:MLAphO0M0
連邦とジオンの第一部以外にも早解きボーナス欲しい。
112枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:02:41.99 ID:Y5eYuEID0
さっさと新作作らないからナレーションが・・・・
113枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:05:43.24 ID:agqDKj4n0
デギン公王(泣)
コンスコンとかもだっけ?
何役もやってたんだよな確か
114枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:18:29.46 ID:fhxS7HIR0
カミーユとシロッコの声だけは変わって欲しくない
アムロシャアは我慢できる
115枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:19:53.54 ID:iPVnDGw60
お前の好みなぞ知らん
116枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:33:56.58 ID:ACi9v4180
ギレンシリーズはナレーション交代してたから被害は最小限だが・・・
117枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:34:39.71 ID:+GbxC9E50
>>112
激しく後悔だな

これからどんどん声がいなくなっていくな
118枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:43:37.54 ID:sNLkYzrW0
ブライトも変わったし
段々とそういう時期なんだなぁ
119枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 19:35:59.44 ID:5F9UukCw0
ドラえもんみたいに全員入れ替え
それも新人でいいと思うんだよなあ
120枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 19:39:43.35 ID:iPVnDGw60
オリジンはそうなるかもな
まあここでする話じゃあないが
121枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 19:51:52.51 ID:BDNM59Ua0
永井さん野望無印でマッシュ演じてんだよな・・・総帥の中の人が亡くなったら
ギレンの野望シリーズどころかガンダムそのものが終わるだろ
122枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 20:52:11.91 ID:H8ql4JwO0
                   / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ,
                  /   ,.-――,__/木幾重力単戈士
                  /   /    _/∠〃ロノフ /rコ〃 /7 _
                 /   /    7/7/ .匚ノ `'フノ /_二」
                 /   /  / ̄ ̄/|U| |N| |iヽ、/△ヽ|iVi|
                /   /   ̄フ  / ∪ ll ll |レノム ̄ヽll ll
                |  `ー―‐'   /
                \___,ィ___/

人類が増えすぎた人口を宇宙に移民させるようになって、既に半世紀が過ぎていた。
地球の周りの巨大な人工都市は人類の第二の故郷となり、人々はそこで子を産み、
育て、そして死んでいった。宇宙世紀0079、地球から最も遠い宇宙都市サイド3は
ジオン公国を名乗り、地球連邦政府に独立戦争を挑んできた。この一ヶ月あまりの戦い
でジオン公国と連邦軍は総人口の半分を死に至らしめた。人々はみずからの行為に恐怖した。
123枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:23:18.54 ID:XxDmh1mW0
アムロもシャアも中の人結構歳だしな
音声だけでも先録りしろ
124枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 23:29:18.98 ID:+GbxC9E50
若井おさむで我慢だな
125枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 01:40:25.06 ID:49lMe2460
改造スレ人いなくて落ちちゃったか・・・・
もっとにぎわってる頃にプレイしたかったなぁ
126枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 03:31:33.08 ID:/4S0VWieO
アンデルセン神父に友蔵に目玉の親父にライヤー大佐

俺の好きな人がみんないなくなっちゃった
127枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 12:53:35.73 ID:cR+uQjkw0
声優に気にし過ぎだろ

シミュは音声なくとも楽しめるしギレヤボも戦闘シーン見ないでプレイする方が実際多いぞ
128枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 14:30:52.11 ID:k10z0/Ub0
なんだかんだで戦闘シーン結構見るなぁ。確実に結果が予測できる戦闘は飛ばすけど、
頼む、潰してくれー!みたいな戦闘はじっくり見る。声優関係ないけど。
129枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 16:03:46.15 ID:mF8Dy64G0
せっかくパオング開発したんだからアニメーションじっくりみるぞ〜

あれ?
130枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 17:10:37.87 ID:B5CxlAyL0
普段の戦闘会話なら声あんま気にならんが対戦会話は
気にするからなあ・・・
131枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 18:29:43.50 ID:BIpWItZB0
パオングにサーベルが追加できれば・・
132sage:2014/01/28(火) 18:55:36.66 ID:NirbEtZM0
ようするに連邦第一部に苦戦する人は、ユニットデータをみることと、
一機防衛ができないだけじゃないかな?
133枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:57:26.26 ID:kRiSDf2h0
>>131
ゆびのビーム砲をうまく調節してビームクローにならんものか。。
134枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 20:29:55.16 ID:BIpWItZB0
>>131 それはまぁできるといえばできるといっても
キュベレイやZ級の技術レベルが要りそうだなぁ・・

パオングがサーベル振ったらドムキャノンのパンチよりは強いだろし
32×3ぐらいはいけそう ヒートなくても 重量が増えるけど
135枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:23:31.96 ID:yv2zhbWh0
ノイエジールはアニメ劇中ではサーベルとかじゃなくてゼロ距離射撃だったな
136枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 04:08:43.30 ID:aYH4Tz+K0
シロッコノーマル89ターンでクリアできた・・・ヤザンハンブラビ対カミーユZ
アニメのように甚振れないなかったのが残念、そしてソディ・アックの砲撃
強いわ・・・ヤザン乗せて撃破しまくったおかげでグラナダなんとか落とせた
137枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 08:03:18.98 ID:BUZfQjg/O
>>136
俺は65ターンだった。もっと短くできるだろうけど。
シロッコをサイコガンダムには載せなかった。Mk-Vが出来るまではバイアランで地球制圧を進めて、Mk-Vが出来たらハワイを最後に地球制圧完了。
アクシズやグラナダにはゼクツヴァイを揃えて攻めたら無難に勝利エンド。
138枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 08:52:36.95 ID:KHPaUs3e0
シロッコ編はどうやってクリアしたか覚えてないな
ただハマーン加入させて、シロッコがハマーンを調教する妄想してたのは覚えている
139枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 08:55:34.34 ID:iIxOTjFf0
縛りプレイとして部隊数縛って見た人居る?
プレイしての乾燥聞きたいんだが
140枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 08:59:10.51 ID:KHPaUs3e0
ロープで縛ったのは覚えてる
141枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 09:44:18.35 ID:kF8mrxnt0
ハイジが立った!
142枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 13:51:33.10 ID:qo0N8d/u0
戦略フェイズのBGMって連邦がこれから巻き返すぞーっていう感じで
ギレンジオンは独裁者が征服するぞーという感じの悪みたいな曲に感じるんだが
143枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 13:57:33.92 ID:BUZfQjg/O
>>142
>これから巻き返すぞー
ワロタ。
戦略フェイズのBGMはそれぞれの勢力のイメージにマッチしてるよな。シロッコティターンズはシャアネオジオンと同じでも良かった気はするが。
144枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 15:11:29.31 ID:I+KYMWeO0
ノイエ・ジール普通にサーベルで鍔迫り合いしてたぞ
145枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 15:13:16.74 ID:aYH4Tz+K0
>>137
速いな・・・地球侵攻だとマドラスとキリマンジャロでてこずり
宇宙侵攻はサイド3が何度も攻められサイド2攻められた時
カミーユ封じ込んでたからグラナダ侵攻遅れるしアクシズ本拠地
攻略が8ターン掛かった、まあそれが無かったとしてももう6、7
ターン少なかったくらいだろうけど
146枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 17:23:40.18 ID:MTR3N5Cv0
エゥーゴのBGMはおとなしすぎる。武力闘争してんだから、もう少し高揚感欲しいな。
147枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 18:06:23.34 ID:H2PUUQYh0
今では好きだけど、最初アクシズの脅威のジオンやって戦闘BGMが変わってたのを知った時は幻滅した
148枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 14:45:42.81 ID:2EUpOR3I0
感度は別かな
射精した後でも問題なくお尻でいけるよ
149枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 14:48:18.38 ID:2EUpOR3I0
誤爆した!? 脱出する!!
150枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 14:56:21.77 ID:z0GdBMB10
ガノタでホモとかワラタ
151枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 14:57:13.54 ID:PrBhjj9Y0
新手のサイコミュのはなしかと思った
152枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 14:58:42.76 ID:o5bIcBte0
ホモスレと聞いて
153枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 15:07:26.61 ID:G9hgGChk0
>>148-149
kwsk
154枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:17:52.07 ID:rvXI14Qv0
ホモはせっかち
155枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:27:59.84 ID:/ptmD8sg0
あくしろよ
156枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:37:49.51 ID:E2PqXW0p0
俺のコロニーレーザー
極太で威力絶大だぞ
157枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:45:00.84 ID:p2ru8Y6b0
KWTR「すみません同盟してください、何でもしますから。」
HMAN「おう、考えてやるよ(同盟するとはいってない)」
158枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 22:04:29.34 ID:bGeKK85R0
いたがあれている

ジムライトアーマーって、ルナ2ホワイトベース解散イベントの
すぐ後に開発可能になる?
159枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 22:17:08.11 ID:E2PqXW0p0
ジムを開発完了すればプラン来るんじゃないの
160枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 22:21:12.34 ID:Uf0D7Slm0
連邦2部でブレックスとヘンケンが行方不明のまま戻らなくなったよw
今回ロンドベルアムロを出そうと思ってたけど無理だったわ
161枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 22:51:38.25 ID:p2ru8Y6b0
>>160
ブレックスのお誘い断るなよw
162枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 23:12:13.82 ID:Uf0D7Slm0
いや誘いが来なかったんだ
シロッコを待ってたせいかな
163枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 23:23:00.55 ID:7mRKuRdA0
シロッコとエゥーゴって両立出来るでしょ?
164枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 23:32:19.53 ID:Q/IAuODXO
アライメントが低いとエウーゴから申し出が来ないんだっけ。
165枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 23:40:35.54 ID:Uf0D7Slm0
そういうことかあ
1部でたまに臨時徴収してたから多分シーマを裏切らせたせいでアライメントが低かったんだ
166枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:28:01.12 ID:7OkusHlN0
俺シーマ様ゲットしたけど、シロッコ&エゥーゴもゲットしたな
臨時徴収の差だな
167枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:34:53.28 ID:1Na88M/j0
ジムを開発完了してもジムライトアーマーのプランこないんだが;w;
168枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:49:04.29 ID:LmycdOET0
安定した生活を与えてやれば裏切らないシーマ様
169枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 08:37:50.74 ID:XMp244K+0
勝って甘い汁すえるのならデラーズを裏切る事無かったろうなw
170枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 08:53:00.85 ID:YMsGLZzq0
あんなキチガイ連中と死亡確定の負け戦するなら普通裏切るわな
171枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 10:24:36.29 ID:E1fkbbP6P
ティタはもちろん反連邦組織のエゥーゴやシーマさんも
連邦との繋がりを維持したい辺りは腐ってもさすがは連邦だよな
172枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 19:26:38.45 ID:gIiHH99R0
クローバイスビーム砲のバイスてなんだろ?
173枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:48:44.55 ID:4gWLu9bzO
>>172
カナだとスペルがわかんないから判断出来ないけど
固定されたとかって意味だったと思う、爪部分の内臓型固定武装だからクローバイスじゃないの?ズゴEとか

後はデバイスを略したとか?
174枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:59:56.61 ID:te6H2X7y0
肩にキャノンがついてるからガンキャノン
下半身がタンクだからガンタンク
ではガンダムのダムとはなんだ?
175枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:00:50.34 ID:te6H2X7y0
>>172
バイスクローにつけてあるビーム砲だからクローバイスビーム砲
バイスは白でいいんじゃないかな?あの爪白いし
176枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:08:48.92 ID:gIiHH99R0
>>173、175
そうか、クロー付ビームて感じなんだ どもども
177枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:11:21.31 ID:gIiHH99R0
これが「ダム」だ!!
http://blog.livedoor.jp/gundam_matome/archives/27660324.html

なんだろう これは 後付け?
178枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:14:49.53 ID:gIiHH99R0
後付やな
179枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:15:22.56 ID:Gk1+QNFA0
ガンダムのガンはそのまま銃=ガンで

ダムはインドで使われて余りに凶悪な威力だった為に国際的に使用禁止になった弾丸ダムダムのダムを取ってでしょ

銃+弾丸=ガン+ダムダム
ガンダムダムは語呂が悪いからガンダム
180枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:40:10.73 ID:te6H2X7y0
Ex-SになんでIフィールドついてないんやろ?
181枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:40:11.92 ID:gIiHH99R0
スパロボとかでENが毎ターン5回復するのは
ガンダムが核動力で一定出力の発電を半永久に続けられるからなんだよな
普通の火力とかだと無理な話だったんだ

んでザクのエネルギーゲインが5倍と
ザクの5倍も蓄電できると まるでダムのように・・

人間の消費ENは100Wぐらいで自転車漕ぎのパワーも60〜100W程度なので
身長10倍の3乗の1000倍しても100kwくらいしかない
GN出力1000kwもがあれば体が動かないなんて事にはならないんだろう
ビームは切れたりする事はあっても
182枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:42:28.07 ID:gIiHH99R0
MAみたいな単機じゃないのにバリア持ちってのがややこしいからでね?

その代わりHPは高い目だけど 
183枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:10:45.21 ID:zUwsGFGA0
うろ覚えだけどIFが全体を覆うほどでかくないからじゃねえの
184枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:35:56.81 ID:HP8W+B5K0
コクピット回りだけだっけか
映像描写まであるνにない位だからしゃーない
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:10:55.40 ID:Dgp3dfxE0
新生ジオンノーマル、ア・バオアクーエルメスにガンダムCAってうぜー・・・
ビグザムの砲撃でも厳しいわ近づけばやられるだけだわできついのう、餌の
ガトル大量生産するしかないのか
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:21:00.67 ID:l4jZDDmg0
まず砲撃とか当たらないから。

ガトルで攻撃させて後ろからビグザムで援護射撃させろ。すぐ沈むぞ
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 03:41:51.96 ID:ndMEmE6v0
ifでもアムロ戦死やホワイトベースクルー離脱イベ無いんだね?

ifちゅうか小説からだからクスコ参戦でフラグ立ってアムロ戦死、ホワイトベース連邦離脱ifあっても良くね?
連邦カオスプレイでもアムロ死なないし反乱も起きなかった…
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 07:37:31.08 ID:l4jZDDmg0
ifが売りのくせにそのifイベントがショボいんだよな
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 09:28:11.64 ID:u+6FAckB0
諜報「リグ・シャッコーの開発案を入手しました」

ゴップ「そんなものはいらん」

諜報「はい・・・。」
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 11:47:10.05 ID:Dgp3dfxE0
>>187
シャアや木馬の連中が死ぬイベント欲しかったな・・・主役のギレンが死ぬ
イベントすらあるってのに何故だ
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 11:53:35.15 ID:HtZulC1o0
WB隊はともかくシャアが死ぬと色々まずいからな
とはいえユクエフメイになって
所属勢力登場まで復活なし位はあってもよかったと思うが
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 11:58:11.95 ID:cyktQbHX0
V作戦調査拒否はそろそろできるようにしてくれ
あと死亡イベントも生き残れる条件があってもいい
作戦失敗だけど生き延びたとか引き分けとかでもいいんだし
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:28:37.15 ID:+NG2MvUQ0
いろいろフラグ管理とかめんどいのかね
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 18:29:23.92 ID:/FsZQ0XdO
調査拒否したらアムロは中卒ニートのままか

大佐が伝説になりガンダム伝説が無くなりジム系が主流になりジオンが負けるな
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 18:55:03.01 ID:zR62DuFu0
3バカおしくないし
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 19:51:13.03 ID:TQNlj6ZQ0
 連邦ノーマルで下手なりに早解きに挑戦してるけど、20ターンでやっとオデッサ攻略。
急げば急ぐほど、ジオンが高性能機を出すのが相対的に遅くなるけど、20ターン過ぎ辺りから
敵さんすっげー生産するようになってきた。宇宙でも果敢に侵略してくるし、自軍の宇宙部隊(50ほど)じゃ
ガチ勝負すると支えられない。大したMSないけど、ホワイトベース隊解散したおかげで、敵キャラが
みんな専用機に乗ってきて、艦砲射撃がまるで当たらん。地上が片付くまで、地球上空は何としても阻止せねば。
 30ターンでクリアなんて絶対無理だわ、すげーなみんな。長文失礼しました。
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:28:29.88 ID:KlySbGWi0
>>196 easyだと、敵の数は減ってきて、20Tあたりから生産しなくなるよ
normalは逆なのか……
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 02:49:40.27 ID:/tKljrTO0
パイロットの能力は十分あるとして
攻撃回数3回の機体で1回多く射撃攻撃するには
限界性能いくつ必要ですか?


なんかそういう早見表みたいなの
あった気がするんだけど何処だろ・・・・
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 03:17:44.66 ID:tinT0p6S0
射撃は5%単位だから

5 10 15 20 25 30 35 ・・

4÷3=1.33→33.33%

つまり34%以上あればいいから

35%、限界135要 射撃でいうと7
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 09:18:16.53 ID:sHjchvPw0
thx
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:33:12.80 ID:SDmeo9rxO
ジムE→先行量産ジムの宇宙版
砂→陸ジムの現地改修機
砂カス→素ジムからの発展
砂2→ジムコマンドの発展
で合ってたよな?
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 17:23:19.51 ID:QmB7kmb60
多分合ってる 読んでないけど
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:52:26.03 ID:tinT0p6S0
ミーティアみたく戦艦にデンドロ装備したら
防御力とか火力強化できるんだよな 

実弾は一度撃ったら補給できんけど
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:55:17.73 ID:qrCcZRaP0
>>203
主砲増設したほうが安上がりじゃん
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:00:47.81 ID:2mjCBoad0
御大は∀放送後にファーストシリーズ以外の派生型に機動戦士のタイトル使用を許したんだしさ、次回作では∀を出そうよ

アクシズ落下→核の冬→文明半崩壊→土に埋めていたおかげでνが∀に進化→発掘
埋蔵ザクや埋蔵カプールも活躍してほしい
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:04:12.87 ID:AQIkpI//0
史実をもっと深いところまで掘ったりifイベント増やしてくれた方が嬉しいわ
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:24:16.09 ID:tinT0p6S0
>>204 Iフィールドもセットやで デンドロ周辺のみだけど 
砲の回転角度もセンカンよりは自由度高そうだし

ファンネル搭載すればNTが戦艦に乗りながらファンネルする装置として・・
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:27:51.94 ID:tinT0p6S0
>>205 ∀みたいな最終機体がでてる作品に
なんで埋蔵品のザクとかが活躍してるのかよくわからんかったな
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:33:27.68 ID:56OJTnlq0
埋蔵品はザクやカプルに似た別物と聞いた
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:35:24.40 ID:Bv1D80kF0
ホバー機構持ってたりしてガワは同じだけど中身は別物の可能性があるらしい
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:36:35.03 ID:Bv1D80kF0
かぶった
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:38:07.31 ID:tinT0p6S0
マップそのまま流用で互いの勢力が国取りするだけなら
機体さえあれば∀だろうとなんだろうと流用はできそうだな

系譜→アク脅で質が下がった気がするから
その辺をまずなんとかして欲しいのはあるけど
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:58:44.29 ID:qrCcZRaP0
>>207
全部はじめから戦艦に積めばいいだけじゃん
なんで切り離してMAとして運用する必要があるんだよ
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:59:27.39 ID:qrCcZRaP0
ギャバン用のボルジャーノンのほうがノーマル弱いんだな
外見上仕方がないが
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:16:59.55 ID:tinT0p6S0
>>213 戦艦には何故かつめんし 
多分どうせ全周フォローできんからっていう理由からだろけど

戦艦、デンドロ、中のMSとして3種の使い方がしてみたい
ZZ等も分離合体があるが性能はそう低ないし 金さえ積めば 

そりゃ必要はないよ
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:28:20.93 ID:tinT0p6S0
∀ガンダムは20mか 結局はそのサイズに落ち着くんだな
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:14:29.36 ID:bWHZvn2F0
うーん、連邦ベリーイージーでやってるけど10ターンなのにまだガンダムどころかガンタンクすら開発提案されない
V作戦はいの一番に実行してるしホワイトベースもとっくに配備してるのに
こんなこともあるんだなあ、前回プレイした時はちゃっちゃと作れた気がするのに
根幹イベントなのにランダム性持たせるのはどうかと思う
ギャプランとかBD1とかで何とかしのいでるけどジリ貧だ
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:16:14.22 ID:NJJEucJ+0
コアファイターちゃんと作ったか?
作んなきゃガンタンク出ないけど
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:18:35.17 ID:bWHZvn2F0
>>218
それだ!戦闘機とかトラックとかいらねえと思って作ってなかった
ありがとう!
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:21:48.21 ID:JTMq7H180
おいおい
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 03:43:22.66 ID:MS+1k3Kx0
最近のガンダムは観てないがコアブロック機構無いのかな?
まあZやνにも無いが
ファースト好きならコアファイター無視するとかないと思いたい
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 05:12:44.71 ID:HOLxvTJn0
すまんが俺もザンボットとかダイターンとかダンバインとかしか知らんが
このゲームは楽しいからやってる
ギレンとかアロムとかこれやるまで知らなかったし
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 08:54:47.47 ID:4SdrgEWM0
>>222
アムロすら知らないとかやる価値ないわ
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 09:10:15.72 ID:5ZEMSYn30
ザンボットorダイターン→ダンバインの間にガンダムがないのはかなり珍しいな
ガンプラブーム経験してるはずなんだが、海外でもいってたか
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 11:05:04.33 ID:Dich+/D50
釣りだろどうせ
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 11:08:00.41 ID:pG0LnYbz0
ハイザックってビーム兵器を2つドライブできないから
ザクマシンガン改+ビームサーベルか
ビームライフル+ヒートホークだけど
どっちがお勧めできる?Iフィールド対策は無視して
俺はひたすらB装備でやってるけどこれならジムUでいいんじゃないか
という気がしてならない
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 12:17:15.60 ID:uzaeDznA0
膜張るならマシンガン
それ以外ならライフル
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 12:25:45.32 ID:cjBMTCh10
運動性下がるからマシガンデフォだろう
火力不足より損耗する方が痛い
229枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 12:34:53.99 ID:m9Vm8PNxO
如何にこちらが損耗しないかを基準に考えるべきだな。撹乱幕を張る前提で実弾装備にして手堅く敵を削るのがよい。
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 15:11:38.30 ID:LQnkdOQP0
宇宙は幕張ってA
地上はBかな
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 15:17:10.32 ID:xZtZRHeW0
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 15:23:59.24 ID:xZtZRHeW0
自分も基本Bが多いな 
灰ザックのみで2機以上いるなら前列だけAとかはするけど

膜は膜代かかるかしいつでもあるとは限らんからな
あるときはAで行くけど
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 15:30:44.35 ID:xZtZRHeW0
空中戦だと逆にAのが消耗少ないので使い易かったりするな

ジャバーのジム2のが優秀だけど
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 15:31:51.66 ID:dawQPv+J0
ハイザックはすぐ改にするから無印で使うこと自体があんまないなぁ
膜なしで考えるなら、2列目以降配置はBでそれ以外はAかな
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 15:32:11.96 ID:YOzlwvQqO
まあジャミティタだとジム御三家が現役だし
すぐにハイザックカスタムかマラサイ作れるようになるからな
てな理由でB装備は空気だが
Z本編だとB装備ハイザックだらけだから雰囲気出しとして使うなら◎
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 15:43:14.89 ID:pG0LnYbz0
>>228
運動性の差は3しかないから殆ど影響ないんじゃない?
>>235
カスタム化改造はしなかったな
消費が多くて結構ガス欠になる事が多かった
いつも主力はガルバルにやってもらってる
マラサイは欲しいけどライラを犠牲にしたくないw

やはり貴重な実弾装備を活かし
撹乱幕使う人が多いのね
前衛だけAは回避と格闘考慮か…なるほどね
どうもありがとう
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 17:51:14.92 ID:xZtZRHeW0
一般的な武装変更
マシンガン→バズーカ 火力5割up、命中5-10up、運動1割減、消費5割up  
ライフル→バズーカ  火力2.5-3割up、命中10down、運動1割減、消費5割up
 ↓
このことから
マシンガン→ライフル  火力1.5-2割up、命中15-20up
ライフル→マシンガン  火力1.5-2割down、命中15-20down 

ハイザック
マシンガン改→ライフル 火力2.5割up、命中15up、
        運動1割down、消費5割up、格闘が少し弱体

ライフル→マシンガン改 火力2.5割down、命中15down
        運動1割up、消費5割down、格闘が少し強化

ハイザックのマシンガンはちょっと攻撃力が低いが燃費とかは有利か。
ライフルと大してサイズ変わらんのに運動上がるし・・
いや斧がサーベルに変わるから軽くなるからかもしれないけど
238枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 17:59:40.70 ID:zFhaG+NP0
>>223
俺なんかガンダム見たけどそんな記憶に残る作品じゃなかったから
野望プレイ前「ギレン?誰それ、全く記憶にない人だ」

野望プレイ後「この方こそ主人公に相応しいだろ・・・アムロとかシャアとか
言ってる奴はど素人www」
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 18:02:18.16 ID:pG0LnYbz0
>>238
俺もこれやるまで代表的なMSしか知らなかったしな
ザクUにこんなにバリエーションあるとは知らなかったよ
C/F/J/F2は全部同じものかと思ってた
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 18:06:51.72 ID:dawQPv+J0
しかもこれで全部でもないっていうね
J型にさらに発展型の陸戦高機動型ザクとかあるみたいだし
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 18:14:37.97 ID:Q+hinWeL0
全部後付だから萎えるけどな
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 18:34:40.65 ID:89q2ZeQd0
このゲームやるまでシャアのザクだけが2で他の緑のは全部ザク1だと思ってました
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 18:36:43.62 ID:xZtZRHeW0
ザクに陸戦型とかあったのを知ったのは
ギレンしだしてからだったな
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 18:41:14.17 ID:5gRkqp0L0
ギニアスサハリンは病に侵されながらも戦う真面目な男だと思ってたがアニメを見たら・・・
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 18:44:01.96 ID:lrkpck6H0
あれって脚本家が変わって
ギニアスもあんな風になったんだっけ?
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 18:59:53.23 ID:xZtZRHeW0
アプサラスに全天モニタ付けてもしゃあないんだよね 丸いけど
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 20:18:53.93 ID:cjBMTCh10
一年戦争時の機体は派生機多いけど
グリプス以降は全くと言っていいほど派生機がないね
ちょっとだけでいいからガルスKとかヘイズルラーとか派生機がほしかった
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 20:27:53.41 ID:uzaeDznA0
>>245
監督が途中で亡くなった


ギニアスもユーリも何も残ってるネタ(メモとか)はなかったような
残ったのは晩餐会かなんかのシーンだけだな
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 22:49:20.61 ID:Xz5vSf4e0
グリプス戦役と第一次ネオジオン抗争はそれぞれどれぐらいかかったんだろう?
一年戦争より短そうだが
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:27:55.87 ID:ca52a9Cs0
ガンダムでよくビグザムに立ち向かったよな、アムロ
あんなの壊せる気がしない
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:35:04.65 ID:xZtZRHeW0
奴は水平方向しか撃てないから
後ろから上から攻撃したら行けるかな
252sage:2014/02/03(月) 23:38:14.38 ID:u70A79dl0
スレッガーのセリフが泣ける
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:41:11.77 ID:pG0LnYbz0
>>250
つハイパーバズーカ
254枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:45:09.35 ID:xZtZRHeW0
俺らのジムやボールなら無理ゲーだけど
当時のアムロさんならコツさえつかんだら一人で行けそうな気もする
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 01:03:03.54 ID:AgSZtHY/0
読み物として公式の攻略本欲しいんだけど、新品じゃもう手に入らないのかなぁ。
ネットで売ってるところ知ってる人いる?
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 01:07:03.30 ID:RBCKHrng0
>>255
本屋はしょぼい方しかないな
Amazonで中古なら買った
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 01:13:33.78 ID:AgSZtHY/0
>>256
おお即レスありがとう。
やっぱり新品はないのかな?
Amazonだと中古で3000円位するからなかなか手が出せないw
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 01:17:39.71 ID:b0YLWOUP0
ソフト自体も新品中古ともに全然売ってなくてアマで買うしかなかった
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 04:41:08.13 ID:iOrOuCo60
>>249
グリプス戦役;0087 3月2日mkU奪取〜88年2月22日スイカバー
一次ネオジオン:0088 2月29日ネオジオン進軍開始〜89年1月17日
88年3月1日ジュドー軍団アーガマ襲撃
らしい
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 06:25:06.91 ID:qjVLaXlj0
ヒートなんちゃって斧なり刀なりを温めて装甲を溶かし切るんだよね?
ゲームでもヒートソードやホークやサーベルは冷めた状態で装備してるし

この前パチンコ打ったら、グフが柄だけ持って構えたらギュイーンってヒートソードが生えてきた…
あんなんだったっけ?
あれビームソード?
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 06:29:09.40 ID:Epd5ETKN0
もしかして:グフイグナイテッド
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 07:02:09.12 ID:pd0Sz7EO0
>>259
サンキュー
エゥーゴ編の進行はだいたいあってる感じなんだな
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 12:58:59.58 ID:m5o61r540
ギレンの野望シリーズを遊んでみたいのですが、
どの作品が一番初心者でも楽しめるでしょうか?
出来ればPSPでダウンロード版あるやつがいいです
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 13:14:56.22 ID:DKK/gMjE0
これ
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 13:21:25.22 ID:EJ3AkANz0
新ギレンはいいところあるけどゴミ
旧作の系譜、脅威は脅威Vとシステムはほぼ同じ
なのでダウンロード販売もある脅威V
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 14:51:56.30 ID:KpcXvaEE0
>>223-225戦略ゲームに片っ端から手を出してる
曹操を知らなくては三國志やってはいけないと言うことは無い筈だが…

実際脅威Vは今でもやるくらい面白いしね
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:19:53.95 ID:8mZeh4Rl0
ガンダムを知ってると知らないじゃ楽しみ方や面白さは全く違うぞ
まるでわかってない
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:27:20.64 ID:8sNZfGHY0
ゲームがとっかかりで三国志詳しくなっていった連中なら結構いると思うが
好きなジャンルとは言えキャラゲーに手出す奴は珍しいだろうね
というわけで、TVシリーズ3つとOVAは全部見とけよ
269枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:29:45.63 ID:ARiD4eMK0
そしてイグルーも見て
ヅダを量産するんだ
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:34:40.33 ID:lXhSIKG90
もともとキャラゲー要素薄いゲームだし
知らないなら知らないでべつにいいだろ・・・
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:40:32.47 ID:wuTjxfLE0
野望プレイ後アニメ見たが何故ドムが1発で戦闘機に落とされるのが
納得いかなかった・・・一方ドムの攻撃は衝撃だけって、そしてキシリア
何であそこで総帥射殺したのかと、そらジオン負けるだろ、親衛隊である
デラーズ逃げて当然、世間からヒーロー扱いされてるシャアゲーム同様
邪魔者ってのが俺の感想
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:42:49.95 ID:rOBwgAYQ0
そうか
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:44:37.77 ID:8mZeh4Rl0
最近のはIFを売りにするんじゃなくてモビルスーツ図鑑を埋めるゲームだから
知らないなら知らないで別にいいと思うよ
知ってる人は知らない人より楽しめる要素は確実に多いだけだし

知らない奴は遊ぶななんて誰も言ってないってことは理解してほしいとこだが
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:49:08.07 ID:ZIIX/wSB0
ガンダム大好きな俺でも知らないパイロットいるからなあ
PS3のガンダムゲーキャラ全然わかんねw
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:57:18.87 ID:6fS05DHw0
俺はイグルー系が誰一人わからんかった
なんで富士急ハイランド組がいるのかよくわからんw
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:59:00.78 ID:pd0Sz7EO0
>>275
もういなくなってもいいのにな
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:00:13.88 ID:70rfjAZYO
ifっつても前回から微妙なもんばかりだからな

今回も連邦でテム使えてガンダムフル装備を連邦アムロに回せりゃよかったんだがな
テム単体で使いたい奴はそうそう居ないだろ
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:14:22.46 ID:3aUOUopB0
連邦シナリオ以外で、連邦側の機体で1年戦争をできるシナリオが欲しいなぁ
せっかくジムとかバリエーションあるのに使えるシナリオがなくて寂しい
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:15:21.61 ID:BaeO/zqo0
全兵器半額とか言うのに釣られてやったspecialが難しい
アクシズでプレイしてエゥーゴ戦ガトル、ズサ、ドップ、アイザック、ビグザム、ジャムルフィンしか生産しないで倒してしまい
遊ぶ余裕が全く無かった
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:43:30.62 ID:NT5ppLZA0
久しぶりのプレイでVERYEASYを卒業してみた
やっと高機動型ザク開発始まった
早く改良型作って三連星仕様にしてパオロリンチしたい
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:24:53.45 ID:yARNENvu0
>>278
オデッサ戦、ソロモン戦とか連邦が劣勢の架空シナリオとかあればね・・・
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:27:31.37 ID:FS1y+//60
モノは試しで敵の資金資源最大でジオンモードやったら途中からムリゲーにw
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:29:47.60 ID:v7h6J1nP0
くっそー、アクシズ出てくる時期さえまともなら!
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:43:29.13 ID:y3tNTM0e0
このシリーズど初心者だけどさっき買って連邦で始めて見たら、
いきなりだだっ広い荒野に放り出されて「頑張れ」って言われるレベルの不親切さでもう泣きそう。
開幕から見るべきエリア多すぎてもうどうしていいか分からない助けて
地上とか宇宙とか繋がりどうなってんのどこをどう攻めればいいの・・・
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:07:02.90 ID:7UkMGCw60
ある意味、覚えゲーだから挫折を繰り返して頑張れ
最初からクリアー出来ると思わない方がいいかも
基本を覚えた先に自由な楽しみが待ってる

連邦の最初は守備の流れだから初めてだとちょっと難しいと思う
連邦の最初は宇宙と地上の繋がりはあまり気にしない方がいいかも
逆にジオンは地球降下作戦から始まる攻めだから、システムの流れは掴みやすいと思う

とりあえず、
質問の宇宙と地上の繋がりは、
宇宙からは、突入で各地域(決められた位置)に突入でき
地上からは特別拠点から打ち上げで宇宙に行ける
突入or打ち上げ地点が敵の占有地だった場合は、
機体ステータスにトツニュウやウチアゲなどの項目があれば可能((主にHLVや戦艦などに収納して)
また、突入or打ち上げ地域が自分の占有地だった場合は、
機体ステータスの項目にトツニュウorウチアゲが無くても行ききが出来る(例えばガンタンクでもジムでも単独で可)
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 03:03:08.47 ID:mpn6cYqf0
最近の子供はルールをゲーム内で覚えるということができないんだな
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 03:43:50.63 ID:HPH/wlVA0
全滅…!? 54機のザクが全滅… 4フェイズも持たずにか!!

ベルファスト辛すぎワロタ
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:02:32.97 ID:zMoYHvzx0
歩兵や長距離砲、戦艦や空母やヘリが出てきてもいいだろ?

連邦なんか開戦11ヶ月のオデッサ作戦でも通常兵器が主力なんだぜ?
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:07:58.61 ID:KCBtsIm+0
>>284
ジオン編やれよ
そっちのほうが練習になる
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:38:00.29 ID:qEVR77j60
唯一連邦の初期だけこのゲームでは異色だからな
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:07:01.75 ID:b1nvDmm40
>>284
攻略本を買いなさい
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:32:35.13 ID:cG8wE9Y40
>>284
まーた出たよ右も左も分かりませんって奴
最近こういうの多すぎ ったく最近のゆとりは
俺たち古参はセガサターンの初代から今に至るまで攻略本なんて見ずにやってきた
んだよなあ 攻略本を見るってのは素人のやることだったからほとんど誰も見ないで
繰り返しやって覚えてプレイしてたんだよな そしてそれが当時の美風でもあった
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:37:18.49 ID:mgRGdo9X0
スレで聞くよりまずググるなりwiki見るなりして勉強しろよカス、とは思うが
発売から5年も経つゲームのスレでいちいち新規を叩くなよおっさん、とも思うよね
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:42:15.73 ID:Svkk7wIK0
>>290
異色だけにたまに無性にやりたくなるけどな。
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:44:19.52 ID:HgW8qM4r0
航空機、戦艦でMSを撃破する快感が味わえるのは連邦編だけ!
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:55:35.88 ID:rioORz+D0
>>284
いっそ南米とオーストラリアだけ確保して全軍退いて、そこから徐々に反撃していけば?
それで勝てるとは言えないけれど、勝ち方のコツはつかめると思うよ
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:58:13.76 ID:ekqG+j1F0
>>284
とりあえずベリーイージーで何度かプレイして慣れろ
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:41:11.50 ID:git16E2v0
>>293
まあDLは最近だし
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:01:08.56 ID:/uOWJwki0
基本的にこのゲームは強いユニットで物量差を押し返していくのがセオリーなんだが
連邦序盤だけは逆なんだよな
強いユニットを物量で押し返さないといけない

>>284
まあ連邦ならV作戦発動してガンダム完成まではあちこち取ったり取られたりでいいと思う
その間に基本的な戦い方を身体で覚えてけばだんだんコツがわかってくる
投資は毎ターン満額でガンダム完成をとにかく最速で目指すのが序盤の最重要ポイントかな
あと宇宙でルナ2防衛戦は必ず1回は遭遇するんでそこで相手のユニット数見て「詰んだ」と思わないこと
こっちはMSが無くてシャアやマツナガがザクに乗ってきてもビビることはない
無人トリアーエズ一機で直接攻撃して戦艦の援護射撃で集中攻撃が戦闘の基本だぞ
ただギレンとかが乗ってるグワジンは残すと面倒なので多少の被害覚悟でも潰しておきたいが
逆にルナ2の隣の宇宙空間とPアメリカは攻めて行って確保しておくとルナ2本土でドンパチにならずにすむのでできれば狙え
木馬とガンダムさえあれば極端な話その時点でジャブローだけしか残ってなくてもそこから押し返せるくらい圧倒的だから
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:10:21.44 ID:wo4QleX0P
砲撃の仕組み知らんで自軍撃墜しまくったったwwwwww

ワロタ・・・
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:48:56.16 ID:hGhr23jF0
>>288 現代兵器は原作にはないけどちょっとぐらいならあってもいいよな 

兵士数て概念がいるのか ネネカ隊とか弱くてどんどん死ぬし

水上って地形は欲しい 超高空て地形はどっちでも
空母に戦車乗せて対空支援させたい
戦闘機が対地できないってないよな 戦艦は戦闘機の的だし

長距離砲とヘリは使い方がわからんけど
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:55:45.85 ID:nQ0lZd+e0
空母はヒマラヤ級が出てるし、歩兵も重力戦線に出てる
ヘリも08小隊に出てなかったっけか
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:58:37.91 ID:git16E2v0
でてるな、最初にノリスが陸ザクのところで
まああっても使わないし別にいらんけど
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:33:37.29 ID:hGhr23jF0
多少は捏造せんでもあるってことか
ヘリとかも強さはおいといて人を搭載できるっていう機能があるな
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:40:08.41 ID:/uOWJwki0
本編に出てきたのにゲームで出ないガンペリー
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:46:33.78 ID:y1zDyurc0
ファンファンで我慢しなさい
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:18:47.90 ID:hGhr23jF0
この世界の通常兵器もやっぱ
ガンダムみたく水に浮く軽さで かつ
ルッグンでザクをぶら下げて運べるレベルの凄い技術なんだな

それにしてもファンファンって何だったんだろ
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:22:36.36 ID:qEVR77j60
悪の統帥
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:23:18.20 ID:mgRGdo9X0
岡田真澄である
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:29:59.94 ID:mgRGdo9X0
おいどうなってる2部の為にズサブ量産しておいたのにジャブローにザンジバル改x4とアプサラスIIIだけっておい
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:30:49.54 ID:hGhr23jF0
本当は飛べる子
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:32:03.00 ID:hGhr23jF0
シャッフルされたのか
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:30:27.35 ID:8s0VRexP0
>>310
3ターンあるから立て直せ
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:59:21.30 ID:qEVR77j60
>>300
砲撃に仕組みなんてあるのかw
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:30:33.32 ID:hGhr23jF0
選んだ対象だけにみえたとかだろな

具体的なハンイの表示はしてこないので
確かに分かりにくいは分かりにくい
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:44:02.27 ID:mgRGdo9X0
>>313
ズサブの生産1ターンってチートだよな
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 22:15:16.92 ID:8s0VRexP0
砲撃で悔しかったのはスタックすると1ユニットしか撃てないのな
フルアーマーZZスタックさせて砲撃祭りと思ったのに
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 11:50:13.79 ID:+GfFd7wy0
>>300
お前をこれからバスク大佐と呼ぶ事にしよう
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 13:08:46.59 ID:ITo8suVV0
4マス以上移動できないとストレスで死に至る病の人居る?
ジオンプレイでアクシズ相手に未だザクマゼラ砲inドダイとマゼラトップ何だが
久々にやると戦術より戦略をミスる

アクシズ出現前にズサ出しておくべきだったし、1部終了時ハイザックCを狙うべきだった…
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 16:17:07.21 ID:d1XcmG+q0
>>300
砲撃って意外とキュベレイにも当たるよな
ハマーン様とイリアと強化されてないキャラを乗せたキュベを盾にして
ビグザムで砲撃したら150とか数字が出てきて驚いたわ
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 16:19:14.92 ID:S6e8NlWq0
急に砲撃がきたので
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 17:08:48.89 ID:a7TWg9BF0
ジオン公国編で初クリアした
3部は敵軍のMSが強かったけど流石にダレたわ
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 17:33:03.05 ID:+GfFd7wy0
次は連邦で貧弱な兵器を駆使して頑張るんだ
その分ガンダムが出来た時の感動は大きいぞ!
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:05:23.97 ID:9c/ES8990
連邦でやるときのカタルシスはそこに凝縮されるからなあw
ガンダムとWBで無双しまくってる間にジムの派生がガンガン開発されてオラオラ状態
ジムコマンドGSまで完成したころには宇宙も余裕という
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:14:52.67 ID:dXxDUb4O0
身長180cmの全速力
75kgの体重で時速36kmの数字の指数を出すと、

 75×36=2700

ガンダム18m
43.4tの体重で時速130kmの数字の指数を出すと

 43400×130=5642000

5642000÷2700=2089,6倍  体重は43400÷75=578倍

陸上選手レベルの2000倍のパワーで体重が500倍・・・4倍弱のスピード


選手全速力36km相当なら130km
ちゃり18km相当なら60km
軽い走り8km相当なら30km
歩き4km相当なら15km
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 19:58:15.23 ID:+SqmnFZG0
マンタとかばんばん消えてく中に出てくるMS群にありがたみを覚える
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 20:27:15.50 ID:kcWO85hG0
オンが無いから意外とみんなそれぞれ独特な戦法でやってたりすんのかな。
マンタは1部隊ずつで薄ーく囲んで行くわ。損耗が少ない気がするが時間かかるのでミデアの補給が欠かせない。
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 20:49:42.68 ID:/mBaUPht0
ちょっとレス遅れだけど、自分の知らないシリーズの機体に砲撃されて、
カイ・ハヤト・ライラが撃破された時はかなーりむかついた!
ゼーゴック?ってなんだよ!ズゴックが何で宇宙にいんだよ!
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 20:58:00.46 ID:a7TWg9BF0
ホルバイン「イヤーーーーーーッハァwwwwwwwwwwwww」
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:09:09.79 ID:/mBaUPht0
>>329
くっそー!ww その後、無人のガンキャノン量産型でボコボコにしてやったの
忘れたのか!
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:11:00.26 ID:+SqmnFZG0
エントリィィィィィィイ!
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:11:38.02 ID:+GfFd7wy0
>>329
それくせになるんだよw
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:23:12.55 ID:dXxDUb4O0
ビグザムみたいな高熱の機体が宇宙にいられるんだから

ゴッグとかが宇宙にいれても不思議ではないんだろな
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:40:23.63 ID:+SqmnFZG0
ホルバインを生贄にする必要があるから、ゼーゴックは公国編だと作んなかったな
まあパイロットが厚いから趣味の世界なんだけど
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:05:27.25 ID:ARu1wsCl0
ホルバインは>>329がうるさくてゼーゴック選ぶな
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:08:17.03 ID:+GfFd7wy0
いやああああああああああああっっはあああああああ〜〜〜〜〜^^
大量だぜ(レスが
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:15:28.04 ID:a7TWg9BF0
>>335
なんでだよ!ホルバインかっこいいだろ!

IGLOOではホルバインとソンネンが俺のヒーロー
Gジェネ新作あるならホルバイン追加して欲しい
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:19:55.66 ID:mSqFOvHk0
そろそろ陸戦強襲ガンタンクとUCをだな
いれてくれよん
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:21:31.07 ID:+GfFd7wy0
それ以前に新作をだね
3DSの2画面を使ったアクシズの脅威V路線で出してくださいよ
単に移植でもいいから、最低限バグ修正と性能バランス調整はしてくれ
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:23:15.25 ID:S6e8NlWq0
そして新たなバグが・・・実際系譜であったし・・・
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:27:22.05 ID:igoIO8sc0
もういいよ俺が作る
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:33:33.39 ID:a7TWg9BF0
イベントに演出が欲しいよ
ゼーゴック作ろうぜ総帥→おk→テスト中にパイロット死んだわw
ラル苦戦してるわドム送ろうぜ→おk→木馬とMS鹵獲したわw
これだけだと淡々としてて全然気持ちが入らないんだよなあ
イベント専用のMAPで戦闘したい
でも面倒臭い人もいるだろうから1枚絵でもいいから演出が欲しい

司令ってのはそういうもんなのかもしれないけど
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 23:13:49.31 ID:mSqFOvHk0
>>342
PSP用に作られてるからなんだろうけど
PS2の1個前の奴とか今までの奴みたいにムービーがないよな

せめてムービー欲しいわ
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 00:24:05.73 ID:mhvU87AV0
新・ギレンのグラフィックでシステムは脅威Vがいいなぁ
新・ギレンはやってないけど、youtubeで戦闘シーンみた時は裏山だった
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 00:53:39.65 ID:F5LZsR+gP
同じPSPへの移植でも、ジオンの系譜にはムービーあるんだっけ
脅威vと新しかやったこと無いんだけど、系譜は脅威よりイベント盛り上がるの?
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 00:58:56.54 ID:Ie56davk0
UCが完結すればきっと、きっと新作が・・・
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 01:00:12.74 ID:MmAal+Zr0
PSの系譜にはムービーあった
OPとか特別拠点落とした時に流れたりするんだけど
物語の流れがつかめて結構好きだった
紙芝居だとイメージに頼る部分が多いから、やっぱりちょっと違うよね
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 04:28:19.28 ID:lPG58mmB0
バダシャムたそ〜
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 04:34:25.53 ID:9AkwG+1n0
系譜はパイロットの頭数が少なくて俺は好きになれなかったな
このゲームほど枯れ木も山の賑わいが大事なゲームもないと思う
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 07:52:02.54 ID:U+pkFLM20
ジオンでハマーンかグレミー加入しないとキュベレイやノイエジール開発できないのに
こいつらが加入前でもズサブ、バウ、ハンマハンマ、Rジャジャは開発できる不思議
アクシズ系機体をどんな基準で選んだのだろう?
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 09:13:35.19 ID:qREr9HYC0
>>350
選んだというか
系譜の頃のイベントをそのまま持ってきただけだと思う
もらえる機体が系譜の頃と同じ
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 09:20:22.06 ID:frcFYJY90
アスペか?
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 09:26:21.33 ID:qREr9HYC0
アクシズだよ
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 12:20:25.15 ID:O4jd/R5T0
ギレンの野望 アスペの脅威V
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 12:39:54.38 ID:mfRWxPbM0
2部以降はタイミングで第三勢力出してくれたら作業にならなかったのにな

ヤマトやトゥルーパー的な感じで地球連邦VSガミラス帝国とかエゥーゴVS宇虫人とかさ
燃える
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 12:44:05.89 ID:Xc/S3uen0
>>354
怖いわ めっちゃ怖いわ
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 13:39:22.90 ID:Jhk64H/80
ムービーとシナリオは系譜の方が良かったなあ
でも、ゲームシステムはアクシズVに大満足してる

シナリオだけちょっと直して、ムービー付けて、新作出してほしい
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 13:41:23.26 ID:UjQTQnLb0
次が出るとしてもミッシングリンク出た後かなぁ、やっぱ
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 13:56:13.07 ID:Jhk64H/80
アクシズVのシナリオをちょっと修正して、使いまわしのムービー加える
それだけの改訂版でも買うけどなあ

製作側の手間と買い手の要望とのバランスが良くて
それなりに儲かると思うんだけどねぇ、やってくれないかなあ
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 14:12:35.16 ID:/b/hbGAyO
エウーゴやティターンズの人材充実のためセンチネルからキャラクター参加を希望。
あとヘイズル関係も。
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 14:17:11.82 ID:qCXe3jWK0
「戦略ゲーが好きだから」よりも
「ガンダムが好きだから」ギレンやってる俺は
やっぱりキャラグラに力を入れて欲しい
似てないキャラは本当にヤバいだろw
欲を言えばパイスーか制服もしくはヘルメットの有無の切り替えが欲しい
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 14:22:49.17 ID:ZdyFfY5U0
ZZ組は作画のひどさが目につくな
素人の方がまだマシなレベル

いいかげん口がパクパク動くだけなのもなぁ。
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 14:23:44.82 ID:qCXe3jWK0
シローもヤバいよなw
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 14:24:11.79 ID:F5LZsR+gP
Gジェネやってろよ
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 14:25:08.76 ID:UjQTQnLb0
カミーユ担当した奴は独房もんだと思う
366枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 14:26:27.44 ID:qCXe3jWK0
Gジェネはもう本当にお祭りゲーになっちゃったじゃん
それにホルバインいないしクスコいないし(怒)
367枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 14:34:05.58 ID:lPG58mmB0
ボラスキニフたそ〜
アサクラたそ〜
クラウンたそ〜

ミハルの兄弟の名前が思い出せない
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 14:45:25.64 ID:qCXe3jWK0
ミ、ミッチとサッチ…
確かラルだかアルだか何だかとミリー・ラトキエだった気がする
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 17:04:20.67 ID:JHUYmvxZ0
美具寒の爪ミサイルは地上だと使えないから省略されたんかな

ミサイルとバルカンがあれば火力少しあがるのになぁ
美具寒バルカンなんてあっても誤差程度だろけど
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 17:30:45.64 ID:qREr9HYC0
>>369
そんなの無くても火力十分過ぎるだろw
371枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 17:49:20.88 ID:JHUYmvxZ0
技術1
 2*10 ガンダム 60mm×2  
 4*8  ザク  120mm
技術4.3
 6*10 グフ  75mm×5
 6*12 ザク後期 120mm
技術13.5
 5*8 ガンダムGP1 60mm×2 

ビグザム105mm×2 技術9.5

70-80ぐらいの威力が期待できるかな
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 17:51:35.93 ID:JHUYmvxZ0
>>370 ビグザムの拡散メガって何か射撃で回数ふえてるようにみえなくね?

あとザビ家仕様のは普通の武器もってるから射撃できるけど
それ以前でもふつうにミサイルとバルカンはあるんだよなぁ・・と
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 18:32:09.39 ID:U+pkFLM20
ビグザムの通常攻撃のビームは16回、限界は140だから22まで増える
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 18:54:27.99 ID:JHUYmvxZ0
限界で火力が上がるって事だよなぁ

ドズルかガルマより射撃が同じ位か上のやつを
ザビ家仕様に乗せて射程3でやって試せばわかるのか
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 20:43:32.28 ID:Xc/S3uen0
ピクシーのキチガイじみた格闘見ると他の格闘が少なく感じる
376枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 21:04:00.21 ID:JHUYmvxZ0
ぴクシー限界240しかないから5回でいいんだけどにな

確かにガルマのZVビグは火力が高いような気がするな
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 21:13:39.32 ID:BnSXe93j0
ヘイズルとセンチネルとハサウェイ関係増やしてくれたら買う
欲を言うなら閃光の果てにも
ガンダム戦記も絡みが欲しかった
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 21:20:34.55 ID:U+pkFLM20
ティタ旗の機体を入れてほしいなあ
マーク2までティターンズはロクな指揮官機なくてな
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 21:46:07.52 ID:ZdyFfY5U0
戦艦をどうにかしてくれ
ネェルアーガマとラーカイラムばっかで艦隊組んでると雰囲気ないし。
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 22:03:39.18 ID:Jhk64H/80
格闘戦を仕掛けられたら簡単に沈むのは
アニメでもそういう描写になってるし

世界観、というかMSの優位性がそこにある
ということでいいんじゃないか
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 22:44:34.16 ID:qREr9HYC0
>>380
上のは戦艦の種類を増やしてって意味じゃね?
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 22:49:52.10 ID:qCXe3jWK0
シリーズ通してプレイしてる人は機体数制限についてどう思ってる?
脅威Vと新しか知らない俺は制限あってもいいかなーと
クリアしたシナリオは制限解除とかの要素は欲しいけど
383枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 23:01:26.83 ID:Jhk64H/80
>>381
おぅ、そうか!それはいいかも
384枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 23:12:00.93 ID:80rCVY4U0
確かにムサカがないのは腹立たしいが
新しい戦艦って基本いらないようなひどいのが多いようなw
アレキサンドリアとかエンドラとか
たっけえのは使えるけどさ、宇宙限定が多いけど
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 23:13:09.71 ID:JHUYmvxZ0
機体とちがって戦艦はそんな種類なさそうだけどな

とおもたけどwikiみただけでけっこうあるんだな
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 23:16:32.16 ID:JHUYmvxZ0
やっぱないわ クラップ級てのがあるだけだった
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 23:38:20.76 ID:Jhk64H/80
>>382
ワンオフ機体の生産数制限ということ?
それなら、別に制限しなくていいと思う、プレイヤーが判断すればいいかと

ただ、いわゆるワンオフ機体の生産コストは、資金がもっと高くていいかな
下記みたいなトレードオフの関係がもっと強く出た方が面白い

ワンオフを多数生産 → 資金消費大 → 新たな開発資金が不足する
ワンオフを量産せず → 資金消費少 → 新たな開発資金を確保できる

資金少なめ・資源多めの勢力 → ワンオフより一般機の生産に向いてる
資金多め・資源少なめの勢力 → ワンオフ機の生産に向いてる

(長文シツレイ)
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 23:58:20.77 ID:gIQUARfh0
クラップ級とムサカか・・・確かに登場しても微妙な存在になりそうだな
需要があるのは逆シャアのロンド・ベルとネオジオン艦隊を再現する時くらいか?
しかしそれくらいしか未登場の艦船がないとは・・・寂しいな
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 00:42:34.29 ID:h1w9zEKV0
ラーカイラムとクラップ級って別物なのか
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 01:56:28.93 ID:/0afUTL8O
>>389
ラーカイラムはラーカイラム級
クラップ級はラーカイラムの僚艦とするべく設計・開発されてる
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 06:04:20.86 ID:rOSWR+V00
>>387
SS版ギレンはガンダムとWB、ザンジバルが制限あったな
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 07:33:56.28 ID:2J/p4fAR0
制限ほしいやつは新ギレンやれよ
バグでいくらでも制限破れるけど
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 07:45:50.60 ID:sxN6NfM/0
エース機少量、量産機大量生産すると楽にクリアできるバランスだと良かったんだけど
量産機は高くて補充も必要な上にパイロットが大勢いるのに最大部隊数が250だから
エース機を大目に作った方が楽になってしまう
394枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 10:57:21.15 ID:EApYqf8D0
アクシズVに、生産コストと機体性能を調整するエディット機能があれば完璧
しかしそれをやったら新作が売れなくなる可能性もw
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 11:13:55.49 ID:Te4p3gLM0
俺は尼で新品PS2版買ってエミュでプレイしてるけど
BNE2で機体データ弄れるよ

全機1機編成に調整するの疲れたよ・・・
396枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 12:24:50.09 ID:9X3rVqea0
>>394
本当パワーアップキットみたいなのあれば良いのになと思うよ
397枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 12:26:56.75 ID:rOSWR+V00
SS版の戦略指南書?みたいなのがあればいいのね
ザクだけしか生産できないとか
サイド3のみで始めるジオンとか
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:11:34.35 ID:Wl43OfDA0
>>395改造ありきで言えば何でも出来るでしょ

まあ、馬鹿には無理だけど
PARのコードサーチとか大昔に全勢力の全兵器にプルが乗ってる状態になって対処不能
になってから暫くやってないわ

人の作ったコードに俺の欲しい物が有るとは思えないし

完成度高い新作はよ
399枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:13:37.39 ID:qRGvfxc30
まぁエディタは普通に欲しいわな
肥のSLGなんかでも確かPKだと搭載してたと思うし
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:42:23.74 ID:2i9X35t20
>>397
ルウム戦役から始めるのか
MSはザク1が主流だな
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 15:18:09.70 ID:qRGvfxc30
このゲームのルウムはきつそうだな
ジオンはMAの大群相手してるのと変わらないだろ
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 15:27:06.39 ID:dMKYDCjp0
ルウムからなぜやらないんだ!!ザクの開発とかテンション上がるやん!
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 15:29:33.45 ID:EApYqf8D0
>>401
そこでザクの格闘戦ですよ
反応の低い艦船相手、格闘反撃も受けずに一方的に沈めまくる
404枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 15:39:06.05 ID:sxN6NfM/0
ルウムは少数精鋭のジオンが物量頼り連邦のを撃破したんだと思ったら
戦力比3:1は艦船のみでジオンはザクを大量動員してた・・・
艦船200隻対ザク3000機だからゲームだと艦船1ユニットに対しザク5ユニットだから楽勝だな
405枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 15:51:25.61 ID:+OyJKEzk0
PK関係は欲しい反面、ゲームの寿命縮めちゃうような気もするが
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 15:59:36.49 ID:EApYqf8D0
>>405
そうかもね

たとえば、ここの話題が「○○に調整した」とかになったら、つまらんしなあ
みんなが共通の仕様で遊んでる、というのは意外と大切なのかも
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:01:48.36 ID:w3cRRpn70
おれつえーしちゃう人はそうだろうな
408枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:04:42.88 ID:ahwswb940
俺、連邦でガンダムできたら3機パイロット乗せてスタックさせて

超つえぇぇぇ!!

ってやっちゃう人だよ
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:11:07.00 ID:kfRo6E8s0
それてゲームの寿命てかこのスレの寿命でね?

改造スレは別にあって沈んだというし
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:15:17.81 ID:w3cRRpn70
>>408
ホワイトベースはガンダム3機乗せる予定だったわけだし
むしろ正しいなそれw
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:37:00.60 ID:kfRo6E8s0
ガルマ専用ZVビグの強さを見て高火力高命中高手数が強いと分かた。

小型化、ミノ推進付けてファンネルビット付サイコBドック(非変形)にすれば
腰の射撃安定性と細い上半身の素早さによる
低限界高性能が得れそう 砲数は4つ位に減るが
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:37:21.82 ID:rOSWR+V00
>>410
ガンキャノン2機、ガンタンク3機だろ?
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:40:59.47 ID:w3cRRpn70
>>412
有力な説な全部3機だよ
搭載6じゃ乗らないな、どうすんだ
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:43:36.80 ID:kfRo6E8s0
mobパイロットが20人くらい欲しいな

能力値 上限 格4射4反2耐4 ぐらいで指揮効果も受けられる

量産機の僚機に突っ込む事もできるし
戦車やMAなど複座機体に突っ込んで武器発動率や性能サポートにも使えるとか
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:44:58.44 ID:rOSWR+V00
>>413
第1話でデニムだかジーンのザクがガンキャノン1機分、ガンタンク2機分破壊してたけど・・・
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:52:54.80 ID:kfRo6E8s0
破壊したのってバズーカだよね? マシンガンじゃ無理だよね
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:59:02.34 ID:w3cRRpn70
>>415
諸説あるから好きにすればいい
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 20:06:02.80 ID:8fZgX+Rm0
コーエーゲームの歴史イベントオフモードみたいに
イベントなしで好きに攻略出来るモードもほしいな
ついでにいうと本拠地もなくしてすべての拠点が制圧されたら負けでいいんじゃないかと思う
(ジャブローは今以上に堅固にする必要があるだろうが)
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 20:13:52.29 ID:zzw52cxh0
第三勢力系がちかいな
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:20:08.21 ID:FqKLSgb30
ジオン独立戦争記のオリジナルモードとか好きだったわ・・・。
あんな感じのモードが欲しいな。
で、出来ればオリジナル大将のグラをエルミナージュみたいに読み込めるようにしてほしい。
他のガンダムからキャラクター持ってくるもよし、かつてリストラされたユングさん他を大将にするもよし。
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:58:42.12 ID:2J/p4fAR0
連邦系のIFシナリオがもっとほしいな
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 23:42:22.13 ID:9m0wnpu30
こうして際限なく膨れ上がるのである
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 05:20:16.09 ID:zEZq2hn10
新生ジオンノーマル、9ターンでア・バオアクー、サイド3、ハワイ、
キャリフォルニアと侵攻できたがその間連邦がもう170部隊って・・・
そして大西洋とPアメリカ放棄、地球はなんとかなるが宇宙やばい、
3機のビグザムは重要拠点防備用に動かせんし戦力増やす余裕ねー
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 07:10:50.15 ID:ME6ezcgX0
御大「ガノタの戯れ言なんて真に受けるな」
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:55:07.29 ID:QLPIgDkR0
ガンダムてコクピットは前側から進入するから
あんま奥まで入れないんだよな 奥は機械部品あるし

バックパックを開けて背中側から進入した方が
前からの攻撃に対して装甲を厚く取れそうだ
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:06:05.16 ID:YRHwyOEnO
>>425
そうすると推進系が犠牲になり結果ただの的になる

一年戦争初期ならともかく、ビーム兵器が標準になったら
装甲より機動性重視が当たり前
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:26:05.18 ID:QLPIgDkR0
バックパック部分を開閉して後ろから入る事で
前方は厚くなる分後方は薄くなる(Bパック自体の厚さもアテにする)

サーベルの切り攻撃とかに対しては微妙に関係するかと

特に部品減らす訳じゃないので性能にそう影響ないと思うけどなぁ
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:47:05.10 ID:QLPIgDkR0
ジ・Oとかは例え後ろ進入にした所で
スイカバーで死ぬのは防げなかったんだろなぁ
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:15:55.76 ID:DeW5aL1B0
旧シャアでやれ
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:25:50.17 ID:QLPIgDkR0
断る
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:42:16.23 ID:Msm4zB5u0
前方からの攻撃は盾で防げるから
前方が薄くて後方が厚いのは理にかなってる
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:54:35.36 ID:QLPIgDkR0
うん
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:11:46.45 ID:/6ZTVYDw0
撃破されてフショウチュウになるのは脱出装置が機能してないんだろうな
劇中でも大抵作動してないし
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:39:21.04 ID:sNhMisAu0
シャア「死ななかっただけ、フショウチュウの幸いだ」
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:46:28.02 ID:bEo7r0hR0
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:52:03.08 ID:/6ZTVYDw0
にげろーーーーーーーーー
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:10:09.99 ID:kbqITOd90
おっさん故の過ち・・・
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:01:28.71 ID:j+4W8vj+0
水中用ボールってなんだよおっかねえ
まんま深海探査機やないか
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:08:03.16 ID:B6A17yxl0
ボールはノーマルの時点で深海探査機にしか見えないだろ
オッゴはスペースデブリの撤去用に見えないこともない
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:16:19.82 ID:ZnxIKGl70
DL版ってロード早くなったりすんの?
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:21:52.23 ID:qQP0cBKD0
拠点制圧用の虎の子水ザクをボールにやられたときの屈辱感
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:19:58.06 ID:i/6L06wt0
今ニュースでソチの場所知ったがアレってオデッサをアラビアから攻めた時の最初の拠点の都市なんだな

そこにホワイトベース2隻にガンダムと陸ガン詰めて陣取ってジオンを減らしてからオデッサ中心部に向かう作戦ばっかだった…
なんかソチに親近感
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:44:10.53 ID:iDjiHrMm0
>>442
そういうネタ大好きw
俺もソチが身近になったぜ
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:24:00.69 ID:B6A17yxl0
地理苦手だけどギレンで世界地図覚えました
445枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:45:00.10 ID:tIOEzFaWO
地球の各マップにある拠点がどれくらい21世紀初頭の都市の点在を反映しているか気になる。
ニホンのマップは割と今の日本に合ってるか。
特別エリア以外の地域の収入や生産の数値を見るに、ニホンは収入まで低いんだな…。
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:48:25.36 ID:HsZl0zzM0
ざくマリナーてズゴEに比べるとゴミだけど
改造から作る事で多少安くつくらしいな
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:03:22.89 ID:HsZl0zzM0
水中ボールの性能で宇宙で使えたらなぁ
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:33:13.77 ID:NNmC1TlW0
>>445
特殊エリアでないエリアのなかではフォンブラウンとサイド6除いて一番収入あるぞ
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:35:37.65 ID:HsZl0zzM0
広さの割には収入はある方だな 資源ゼロだけど
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:35:24.17 ID:tIOEzFaWO
>>448、>449
ホントだ。ベルファストを除く西ヨーロッパ全部で収入80だし、収入75のニホンは衰退してないのか。
ベルリンやロンドンの場所に拠点はないが、パリの場所には拠点があるね。
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:38:57.90 ID:ba5BF+ra0
>>398
BNE2は改造コードとは別物だよ
要はユニットエディタだ
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:28:50.35 ID:2Wxga8uT0
>>450
ニューヤークが750だから、日本はちょうど1/10だな…
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:29:06.54 ID:/ohqdTJd0
連邦で始めるとジオンでやりたくなり
ジオン編やってると連邦でやりたくなる…
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:05:03.50 ID:QeJasRS20
(゚∀゚)アッヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚)ブルブルブルブル

最早キチガイ
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:06:10.63 ID:65/TH8Yh0
後のマリーダ゙である
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:34:00.27 ID:hIHAH/dz0
アクシズ編 24ターン目 エゥーゴと同盟 コロニーレーザー奪取YES
技術レベルは、ようやくバウの開発が終わってバウ3機生産。キュベレイ1機、という状況で、
ティターンズを本拠地まで追い詰めました。
お金も資源はほとんど残っていなくて、技術投資するお金すら無い状態です。
ティターンズの本拠地に攻めこむとエゥーゴが一気に攻めてくるとwikiにあったので、
正直防衛戦力にかなり不安があります。(各重要拠点にバウ1ズサブ2配備)
本拠地に攻め込む戦力を削るのも難しそうです。(こっち35部隊・敵はサイコガンダムやらパラスやら40部隊)
この状況、しばらくティターンズを生殺しにしてお金と技術レベルを高めたほうがいいのでしょうか?
それとも、速やかにティターンズを潰すべきなのか・・・
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 02:26:12.97 ID:pSHRCCYZ0
>>456
ノイエたんに相談だ♪
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 06:30:34.17 ID:D9ux6UBH0
バウにパイロット乗せて防衛しながらキュベレイで潰して回れば何とかなる
ビグザムを大量に作って砲撃しまくるのが一番楽だけど
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 09:40:32.06 ID:v/YmXA0N0
俺なら生殺しにして戦力の充実を図るな
極端な話、ズサブとバウができてれば技術レベルは問題ないし
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 10:00:49.69 ID:DwI+NpJ/0
>>457
全く関係ないんだけど、ふと調べてみたら
牛乳に相談してた女の子は今AV女優やってたわ・・・おっかねえ
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 10:49:00.22 ID:fPpW1Qm80
一気に攻めてくると言っても
結局はこっちの防衛戦力よりも少し上回る程度ずつしか攻めて来ないから
最前線にバウ1機どころか、アクシズならガザで十分蓋ができる
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 16:03:45.67 ID:/TOeuYwG0
>>451
BNE2はソフトそのものを書き換える。
改造コードは、データを書き換えるだけ。

だから改造コードは、メモリーカードにセーブしても、
反映されないものもある。
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 16:07:32.59 ID:SXlVFMJz0
改造にスレ立ててそっちでやれ
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 16:27:49.10 ID:Yb+itsWm0
BNE2で弄れば少なくともアッザムバグは潰せるね
指揮官バグはどうにもならんが・・・

>>463
別に少しぐらいいいんじゃね?
Pkみたいなの、要は攻略指南書にエディタが付けば一番なんだけどね
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 16:39:09.37 ID:8LSieePt0
今更不可能だろうけどバグ潰したアップデータだけでも出して欲しいな
格闘はともかく指揮はゲームががらりと変わりそう
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 16:47:24.56 ID:Yb+itsWm0
指揮より格闘バグの方がつらくないか・・・?
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 16:57:31.50 ID:pFMr8/h90
正直格闘はどこまでバグなのかよくわからん
終わってるんじゃないかという気がする
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 16:58:53.29 ID:8LSieePt0
格闘はどっちかというとプレイヤーにとってやりやすくなりそうだからまぁ
指揮は仕様通りに適用されれば陣営ごとの差がかなり顕著に出そうなので
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:17:43.35 ID:7d2bdOI50
しきバグの佐官以上6masは便利だからいい

格闘の前列が途中で攻撃やめるのと
2列目以降回数上がらんのは何とかしてhoshiiな

バグは便利兵器
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:20:14.80 ID:FR4dreqw0
スタックしてるユニットへの指揮効果のことじゃない?
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:20:51.83 ID:VFem6jeC0
格闘バグはバランスとしてちょうどいい
後列まで二倍なぐったら
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:21:58.27 ID:5M+lIE5u0
新ギレンの全機返り討ちの方がよっぽどバグ。
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:23:13.64 ID:VFem6jeC0
>>472
あれ好きなんだ
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:51:28.58 ID:Yb+itsWm0
あ〜、アッザムの射撃を2-3から1-3とかに変えれば防げるのか
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:52:10.55 ID:Yb+itsWm0
おお?ID被ってる!!
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 19:02:06.08 ID:7d2bdOI50
>>471 といっても最大9人の中の選ばれし3人だしなぁ

少なくとも対量産機で3対3になる時は全列100%欲しいな

1対3とか2対3で順番待ちなる時は中列は5割、後列は2.5割ぐらい
の増加率(小数点切り上げ)で
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 23:39:51.30 ID:7d2bdOI50
全機返り討ちって一機倒したら終了、じゃなくて
攻撃が続くまで斬り続けられるって事か 後列の最後の一機まで

ただそれって相手が生き残った場合必ず反撃受けるて事だよな

どっちか選択できればいいんだけどな
士気を消費するとか
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:02:18.53 ID:7d2bdOI50
いや反撃の時だけ回数さえあれば3機やれるだけか
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:33:23.24 ID:C4OkuxU90
ZとZZが限界200でサイコミュ搭載だとすると無茶苦茶強くなる?
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:44:05.36 ID:zUClmOfg0
Zは回避がすごくなるだろ

ZZは分からんなぁ 
ジオより生存性は劣るが格闘と副武装の火力は勝つ
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 01:09:59.28 ID:nEf+KOBw0
ハマキュベにジムキャノン18部隊で仕掛けてノーダメだったんだけどこんなもん?

因みにハマーンはA迄育ってる
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 01:56:37.75 ID:R3qm3GjH0
そんなもんジムキャUでもあたらない
後列のラカンには余裕で当たるが

ジムスナUクラスなら当たるという話もあるけど知らない
反撃食らうし
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 07:28:48.12 ID:+usUSRl10
ネタでもなんでもなく連邦とジオンは戦艦と戦闘機と戦車の銀英プレイが一番長く熱く遊べると思う

地球は時間かかるが宇宙は人間魚雷ガトルとトリアエズで思いの外快適プレイができます
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 09:39:52.61 ID:A7JJMdoT0
トリアーエズ壁とか使うプレイは兵士の指揮が大幅に下がるとか
兵士から反乱を起こすとか寝返るとかアライメント低下くらいのデメリットがあってもいいんじゃないか
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 10:16:41.04 ID:k5ONxUY40
絶対かなわない相手に攻撃しかけると戦場全体が白けて士気下がるってのはおもしろいね。
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 12:24:08.80 ID:dbMCi/sp0
そこで督戦隊ですね
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 13:01:25.79 ID:zUClmOfg0
格闘スキル(攻撃反撃時に右にカーソルを合わせて選択)
C_皆殺し:士気15消費。攻撃時、格闘バグを無効化し回数限界まで敵を斬り続ける。
     アムロピクシーで戦車14機撃破とかも可能
B_返討ち:士気15消費。敵1機ずつに対して反撃。
     自機が量産機なら敵の襲撃を受けてない機体も反撃参加。
D_JSアタック:士気5消費。返討ちを無効化、最後の1人が反撃を受ける
     敵が死んだら他を無視して次の列の機体に攻撃、最大3列3体まで撃破可能。
格闘バグの影響を受けない。味方2機以上要
D_時間差:士気5消費。返討ちを無効化、前後からの攻めで反撃ダメージを人数割する。
     味方2機以上要で敵が残り1列の時のみ発動。最大3-5体まで撃破可能。
格闘バグの影響を受けない。自機が量産機だとあまり意味がない


射撃スキル(当然士気が足りないと使えない)
C_貫通:士気10消費。ビーム系の攻撃で攻撃力が敵の耐久を0にした時
    残りダメージ分の攻撃が次の列の機体を再度襲う
ジ・Oのビーム(威力60)で戦車3機の串刺しも可能(命中し続ければ)
S_殲滅:士気15消費。複数列に攻撃時,敵前列が全滅した場合発動し、
    列毎のダメージ分散を計算し直す

これ位できてもおかしくないんだよな
中列のRジャジャとかでグリグリ押しこめるし
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 13:03:49.52 ID:zUClmOfg0
MAもスタックできていいと思うな そんな強くないし
2スタック分消費で 前列固定で
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 13:21:51.91 ID:biKzS3q60
次回作があればだが
武器の開発を追加してくれないかね
ザクマシンガン後期型とかをドムが使ってもいいじゃない
ジムUがジムライフル使ったり…
シールドを付け外し可能にしてつけると限界-10や運動-10%とか

ああ新作が出ないせいで妄想ばかり膨らむ
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 13:28:26.81 ID:TlvLQB8d0
新ギレン「・・・」
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 13:32:47.97 ID:oSMaaI2o0
あえて言おうカスであると!
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 13:40:45.28 ID:r8SOcLs0O
総帥、そこはもっとハッキリ言っちゃって下さい
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 13:43:17.19 ID:mnZkGxP70
しかし本当に新ギレン以降続編の兆しも全くないな

何がネックになっているんだろう?新ギレンの売上が悪すぎたのか?
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 13:50:11.51 ID:R3qm3GjH0
ガンダ無双のほうが儲かるって気づいたんだよ
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 14:19:47.02 ID:zUClmOfg0
格闘で列の奥まで入れるだけでも無双感出るんだけどなぁ
サザビーで俺強ぇできるし だから何?って話だけど

新ギレンのDLCて儲かってるんかねぇ

ギレンで2画面てメリットあるんかな?戦闘シーンがでかくなるとかか
見る範囲が広いのはしんどい気もするが

>>489 わいもキュベレイの余った穴(2個)にクラッカーとか詰めて装備させたい
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 14:48:11.48 ID:7Ev83kAn0
>>493
トリアーエズ、UCが完結せんことにゃ動けないでしょう
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 14:50:58.38 ID:biKzS3q60
3DSの2画面を使ってタッチによる移動指示など新要素を入れた
アクシズの脅威V2を出してくれ!
後何年も俺のPSPが持ちそうも無い…
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 14:56:33.80 ID:XoAWOH9L0
>>496
逆に言うと多分そこが一番の売り時なんだよな
でもってそこで無かったら多分もう無い
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 15:11:19.73 ID:7Ev83kAn0
流石に新作出ると思うよ
ただし、新ギレンの野望完全版みたいなモンだろうけどね
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:05:34.09 ID:4V/oi8mc0
連邦51ターン目で次のターンで第一部クリア可能なんですが、第二部に向けて生殺しするか否か
迷っています。最新鋭MSはジムスナイパーU、アレックス辺りですが、開発済みというだけで、
現在主力機はジムスナイパーカスタム、ジムコマンド、ガンキャノン量産型、砂ジム等が全部で
100機程という状況です。
生殺ししないでクリアしたら、ジムキャノンUやパワードジムの開発に時間がかかるので、
それらを量産・配置するまでにデラーズフリートが行動しだすと思います。
やっぱり、最低限ジムキャUやパワジムを開発してから第一部クリアすべきですかね?
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:11:40.46 ID:R3qm3GjH0
デラフリなんかガンダムぶつけりゃなんとでもなるから好きにすればいい
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:21:40.59 ID:k5ONxUY40
俺は生殺しをするためにこのゲームをやってるようなもんなので、俺なら生殺しする。

お好みって事だ。
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:37:27.21 ID:QiClfcVC0
生殺ししない方がボーナス多いから、たいして差がない気がする
あと、ジオン側の開発プランもあるし

レオン使いたいなら生殺しする必要あるけど
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:13:53.81 ID:OruXrbSNO
スタックフリーになればなー戦艦やMAに直庵機つけたり艦隊組めるのに

ミデア+TINコ×2とかビグロ×3とかサラミス×3とか出来れば嬉しい
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:28:42.63 ID:IOO18aDn0
  新ギレンは何の為に死んだ!! なぜだ!!
――――――――――――――――v―――――――――――
             //
           ///)
          /,.=゙''"/       _,r'三 ̄`ヽ、
         i f ,.r='"-‐'つ     /ヘ/" ゙̄\,ミ\
         /   _,.-‐'゙~     ,! 、!r r。-r ミ   i
        ,i    ,二ニー;     ドツ ヽ ̄  fハ, il
        ノ    il゙ ̄ ̄      l ー-_゙   ,、/ /
      ,イ「ト、  ,!,!         ゙! )二」゙  ,!i Y
     / iトヾヽ_/ィ"___.     ヽ.t  _/,!  i
    r;  !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,トf-≦-=、_,L
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:03:41.91 ID:biKzS3q60
>>500
早期クリアのほうが資金資源敵性技術がうはうはじゃね?
技術レベルも大幅に上がるし
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:05:38.35 ID:4tBjNCfU0
>>505
DL販売という阿漕な手法に先行しすぎたからさ
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 21:08:40.45 ID:kp9DsZOl0
>>484
無人機です
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:03:58.45 ID:8st1mqi30
今日初めてクリアした
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:13:12.62 ID:/otiY2jb0
お赤飯炊いてもらえ
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:28:11.69 ID:l2zdCJsS0
PS4で思考ルーチン強くした新作出さないかな
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:37:14.37 ID:biKzS3q60
携帯機で出して欲しいな
いつでもどこでも出来るし
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:43:11.39 ID:7GkFweuY0
思考ルーチン強化ってのも考えものだろ
詰め将棋というかPS2の将棋ソフトですら初級、中級から上では勝てない俺は…
PS4の限界MAXルーチンだったらジオン編easyですら絶対に勝てない鬼連邦になったりしないか?
常に壁ありき、1部隊を各個撃破、囮のトリアエズ量産、エリアロックを多々仕掛けてくる等々
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:45:41.05 ID:3ZFlz4/U0
大量のガンタンク2による引き撃ちとか
オラ、ワクワクしてきたぞ
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:47:27.60 ID:wHo2xbn80
とりあえず単騎防衛が効かないルーチンにはして欲しいな
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:47:48.61 ID:gwa9/Jta0
でも1/3機だけでチョロチョロしてる奴多発するのは頂けない
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:01:08.45 ID:TMdOTAKQ0
>>514
グフやドムがフライパンにくべたバターのように溶けるw
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 01:04:40.46 ID:wqHuOTpk0
てか何でガンタンク2さんはあんな強くなってしまったん?
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 06:53:33.04 ID:LgHFcHi+0
>>500
連邦は末期に0080関連のイベントがあるからそれやりたいなら生
でも89ターンには生やめたほうがいい
ボーナスでズゴックEの設計図もらえるから
これあるとないでは海での戦闘が天と地ほどに難易度が違うからな
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 07:08:17.96 ID:GGq4TYFI0
アレックスあるんだから0080イベントは終わってるだろう
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 08:21:56.78 ID:2CSBHysB0
>>519
エゥーゴクワトロで始めたら水泳部がアクアジムと水中Gしかいなくて
きつかったよ。陸百改まで長かった
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:45:18.10 ID:2CSBHysB0
なんだこの天気は!
寒ジムが必要になるな
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 15:00:22.76 ID:dYUO6nTz0
温暖化だから奮発してドムトロピカル買ったのに・・・なぜ動かん!
524500:2014/02/14(金) 19:24:34.42 ID:8/zMu52v0
たくさんアドバイス頂いたのに返事できなくて申し訳ありません。ブラウザか何かの問題で
全然ページを更新できず、ガン無視されてるのかと思った。(´・ω・`)

生殺ししない事に決めたんですが、そうすると第二部開始と同時に全戦線次世代機で襲い掛かって
やるつもりだった計画が狂うので、地道に地上から制圧してった方がいいですかね?
それとも、一部で使用した機体でガンガン攻めていっても大丈夫でしょうか。
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 19:50:26.27 ID:Q07NjfPj0
デラーズは大して強くないから深く考えなくても大丈夫
問題は、その後のアクシズ
ズサブやガルスjといった強いのがいるので、デラーズを生殺しにするという手もある
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:14:24.42 ID:8/zMu52v0
>>525
ありがとうございます。ビビりすぎですかね。1ターン目から様子見で全戦線ちょっかい
だしてみます。 それにしても、第一部自分なりに頑張って早解きしたのに、100ターン
にされてしまうのか…。
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:34:29.57 ID:TMdOTAKQ0
連邦二部を早解きするとイベントが減って損だぞ
かといって待つのもだるいけどなw
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 21:25:33.00 ID:vo+N5x0Y0
攻略本って多少高くても公式の買った方がいいの?
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 21:42:14.36 ID:FWKUd8h+0
Wikiでわからないのはユニットの攻撃回数だけだからファミ通ので十分役に立つ
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:40:30.81 ID:Fl2fon3N0
読み物としては公式の方が面白い(※個人の感想です)
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 01:41:38.50 ID:K3WGJT2a0
漢は黙って三連星戦死

漢は黙って三連星戦死
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:17:34.39 ID:ae7KFRIm0
漢は黙って「新型ガンダム開発計画」無視

>>528
武装ごとの特性が載ってるけど、あまり気にしないなら、もうwikiでもいいかも
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:22:43.79 ID:PfQQ9FT10
漢は黙って正統(または新生)ジオンを蜂起させ潰す
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:13:38.86 ID:w+EK3NcH0
デンドロのmapのミサイル20×12発て
スタック9機で9がけしたら108個か マイクロミサイルコンテナ一個分だよな

それが7マス分も使えるのか そりゃありがたいけど

その7マスを1個1個ずつどこに投下するか
指定できたらいいんだけどな せっかく後方ミサイルとか分かれてるんだし
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:04:10.89 ID:J0vYH7nZ0
アクシズVがシリーズ初プレイなんだが見事にギレンにハマったので
DVD返しに行ったついでに独立戦争記&指令書買って来た
家についてからPS2がぶっ壊れてた事を思い出した

グレミー編始めよう
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:39:46.02 ID:MojV8vl40
よくわからんw

PS2壊れてたらアクシズVもできんだろ
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:49:53.25 ID:sM7MtoSC0
>>536
つPSP
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:55:38.96 ID:z659HrS30
ここは一応携帯ゲーム板なんだがなぁ
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:11:41.31 ID:fHQmTIzX0
前はロボット板にも立ってたんだがいつの間にか無くなったな
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:21:41.18 ID:9reyDCo/0
>>532
伝ドロが欲しいから実行するけど
伝ドロ以外あんまし価値無いな
541枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:23:33.87 ID:/Vo8H3L80
PSN物色しつつ、脅威Vは評価4.85か流石に高いなーとか思って眺めてたら、
その下の方にある木馬の軌跡は、ガンダムゲーぶっちぎりの2.18・・・
逆にちょっとやってみたくなったぞw
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:18:59.03 ID:MRM0jTuE0
>>540
それは連邦の「ガンダム開発計画」だな
「新型ガンダム〜」はエゥーゴのイベントで、実行しないとアーガマ隊イベントが一切発生しなくなる
まあ長い第三勢力モードみたいなもんだな
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:16:18.06 ID:nWmIBuQn0
>>541
どれだけ新規いるんだろう?
PSP版持ってる奴がVITAでやりたくて買ってるなら当たり前の評価
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:43:40.74 ID:VW1vJyU2O
俺は久しぶりにやりたくなって、Vitaで買ったな

気合い入れてジオンカオスプレイしてたら
生殺しの結果、第一部で敵性以外がALL24LVまで上がっちゃった
こんなに上がるもんだったっけ?
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:11:13.45 ID:5o+ujjBV0
lv24は凄いね
バーニー待ってる時でも21〜22だわ

ほとんど生産しないで技術投資ばっかなの?
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:01:28.11 ID:RaUXXWfP0
EXVSのためにチャージして余ったから買ってベリーイージーでやりはじめたが
北京上空を任せてたビグロ含む部隊がボールに殲滅されるはようやく宇宙戦闘の戦力になりそうなザクR-1できたから奪還しようと慌てて増産しだしたら資金尽きかけるわで
これでジム出てきたらどうなるんだ
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:30:48.91 ID:UXwGa1yH0
(キャスバル専用ビグザムが欲しいです・・・)
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:37:28.90 ID:L+1l44aC0
Iフィールド+フェイズシフト装甲仕様なんですね わかります
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:13:42.15 ID:zBZhWFah0
通常の3倍の速度のビグザムか・・・>キャスバル専用
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:25:17.76 ID:J7a4SCV30
パイロットがNTかどうかってどこ見ればわかります?
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:40:40.10 ID:O4UBxKbx0
Wiki
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:16:15.37 ID:3FfbB/tL0
キュベレイに乗せて戦闘画面を見るとわかる
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:19:27.09 ID:r9ASwtk10
覚醒してないとファンネル飛ばないぞ
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:22:45.82 ID:Sy3ZJE5Q0
知りたいパイロットの名前挙げれば俺が全部教えてやるぞ
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:36:04.35 ID:3FfbB/tL0
>>553
覚醒してない状態はオールドタイプだからいいんだ!
つっこみは地上だと飛ばないぞだと思ってた
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:39:16.22 ID:ctrjLkCn0
ジェリドはSSランクで覚醒するはず
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:50:16.11 ID:UeqFZCuM0
やってないわ
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:14:29.81 ID:9i7ZD6yt0
アクシズ編でMSとMA技術が共に29になってもまだギラドーガとヤクト・ドーガが出てこないんです・・・
他に条件とかあるのでしょうか?
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:15:22.57 ID:7ZSts8lA0
格闘14以上あるOTは不遇である
3→6回とか4→8回とかの資質があっても
限界のせいで1回減ってしまう
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 17:06:37.19 ID:7ZSts8lA0
格闘は3回が多く4回もあるので格闘9や10辺りが
回数的に得をしやすい

0  9   10  11  12  13   14
格 167.5 175 182.5 190 197.5 205
3  5   5  5   5   5   6
4  6   7  7   7   7   8
5  8   8  9   9   9   10
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 17:42:25.83 ID:7ZSts8lA0
射撃では6〜8が多く偶数だと射撃10,15がぴったりで
7でもそう外れてないので回数的に得をしやすい

中堅ベテランパイロットのモンシア能力50を基準にすると

射13格12耐13反12 モンシア 50

射10格9耐15反16
射15格5耐15反15

↑このような能力値が限界180を超えないバランスの取れた中堅OTといえる
反応があるからモンシアとも喧嘩できるし こんなやついないけど
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 17:46:15.27 ID:J7a4SCV30
NTは実際に使わないとわからないんですね。
大人しくwikiを参照します
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 17:53:59.64 ID:6rVKXF1t0
>>562
原作でNTだったやつはNTでしょ
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 18:35:58.51 ID:7HiWueJ30
>>563
サブキャラは割とそうでもなかったり
原作でも明言されてるのは意外と少ないうえに後付けも多いから仕方ないけど
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 19:21:25.55 ID:xGajckOF0
そういえば何故かガンダムウォーの中に1枚だけNTのジェリドがいたなあ
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 19:58:17.95 ID:Jg3U3ZiPO
EXAMは何で攻撃だけなんだ?回避に反映されてもよさそうなもんだけど
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:32:46.48 ID:7ZSts8lA0
射撃だけだしな

回数を上げるだけならともかく
命中回避限界をアレコレするのが面倒だったんだろう
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:40:46.54 ID:7ZSts8lA0
あれ、格闘も増加するのか?
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:31:00.49 ID:J7a4SCV30
ジオン二部もうちょいで技術MAX
アクシズなんかけちょんけちょんにしてやる!
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 22:08:21.52 ID:bFqx7iK+0
>>567
射撃のみ2倍
ただしパイロット能力で上がった回数分は2倍にならない

素の攻撃回数10回、射撃値10と仮定すると
EXAM発動なし  15回
EXAM発動    25回

という仕様
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 22:10:16.66 ID:bFqx7iK+0
アンカーミス
>>570>>568へのレスね
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 23:14:58.27 ID:6rVKXF1t0
30にした後、待っているのは
虚しさでやる気が無くなる>>569であった
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 23:18:00.44 ID:7ZSts8lA0
あーやっぱりそうかトンクス

wikiにイフリート改が3×2.2=6.6 の2倍で13回とかあったけどガセなんやね

+100%て事は誰がやっても攻撃回数の上昇は一緒と
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 00:35:19.36 ID:+WfBFEMR0
このゲームは使えるパイロット選定して育てるゲームだったんだな。
今までベリーイージーの難易度に任せてゴリ押ししてた。
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 00:35:43.55 ID:l4WHZhvU0
BNE2で見るとザビ家ビグザム、アレックス、百式など
専用機設定にチェック入ってないんだけど
専用機パワー発揮されてるの?
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 00:40:38.71 ID:3xfecffQ0
PSP版ってBNE2あったっけ
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 01:08:38.63 ID:TSmVdJu10
ザビ家ビグザムはガルマとかのがランチャーの回数多いし
拡散の威力も高いから入ってるだろう
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 01:56:36.91 ID:gQ3bnxq/0
ジオン外伝系のシナリオのCOMは技術レベル上がってもレベルに見合ったMS生産してこないんだな
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:53:19.31 ID:TSmVdJu10
耐久は軽視されがちだが19という数字は平均的な耐久のパイロットが
搭乗した機体に比べて3割近く頑丈ということ。被ダメージ率の観点では
純粋な回避が3割増しとほぼ同じということなので
耐久19・反応9のオルテガは耐久10反応17に相当する
(実際は回避には相手の運動性、ミノフスキー濃度、地形、
疲労度の要素が絡むので防御面においては耐久の価値はより高い)

↑この理論はマジなんかなぁ
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:00:40.30 ID:RnbftTFr0
反応高い奴は軒並み射撃が高いからそう感じるのではと考察
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:12:58.09 ID:sEhJH+MZ0
反応>射撃>耐久位の順で重視してく感じではあるが
08小隊とか結構粘る時あるから、
安定性もあるし意外とバカにできないとは思ってるな
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 21:56:10.31 ID:TSmVdJu10
耐久10 20%、ダメージ0.8倍=HP1.25倍
耐久20 40%、ダメージ0.6倍=HP1.66倍(÷1.25=1.33倍)

耐久10と19では確かに3割弱程度の差だ

反応9 145%
反応17 185% 差40%

運動70なら4割で28%の差 50なら20%の差か

地形効果ゼロで同じガンダム同士とかだとそうなのかもな
キュベよりジオのが強いらしいし ジオはHP倍以上だけど
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 22:48:45.31 ID:BZ9J5K1W0
反応は命中にも影響するから
(正確には運動性が高いと相手の回避が下がるので結果命中が上がるのだが)
防御面だけで語るわけには行かないよな
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 22:52:27.96 ID:BZ9J5K1W0
落ちた改造スレによると
耐久50以上にすると射撃ダメージは0になるけど
格闘はそれでも少しダメージ受けるらしい

計算式どうなってるんだろう
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 02:49:10.45 ID:H/MNoyQB0
減少値2×50で100%になるからダメゼロだけど

格闘は士気100でダメ+50パアだから 150-100で5割残るて事か?
でも5割じゃ少してレベルじゃないしなぁ

士気による変化とか本来関係ないんだよな 0に1.5かけても0なんだから
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 02:51:31.56 ID:H/MNoyQB0
>>583 命中と合わせたら1.5がけになるんだよな
耐久は復帰度ていう戦闘以外のパラメータも含んでるから
やっぱ他と比べて弱めは弱めなんだな
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 13:02:39.92 ID:JdiImmgAO
耐久50ワロタ、鉄仮面かよ
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 18:07:45.58 ID:xiaeK35T0
身体を強化した強化人間なら生身の人間より耐久が高いはずなんだが…
耐久顔のオルテガやドズルは別としても大概の強化人間が普通人に耐久同じか負けてるっておかしいよな

強化人間なら素で耐久14〜でいいんじゃね?
0とか発言の割りに虚弱過ぎ
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 18:15:02.40 ID:/9UedYVF0
実は俺らは聞えないけど通信でお互いに口論してるんだよ
耐久低い=豆腐メンタル
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 18:51:36.58 ID:ClpZn09F0
精神が不安定とかかな 強化人間にも色々いるね

耐久が成長しなくて低過ぎなフォウとか
耐久が成長するけど低過ぎなゼロとか

耐久が成長しないので微妙なギュネイとか
耐久が成長しないけど十分高いキャラとか

耐久が成長する、しかし魅力がゼロのジオン強化兵とか
ただのクローンなのか強化人間なのか分からないので
そこら辺免除されてるプルツー以下姉妹達とか
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:48:31.09 ID:JdiImmgAO
ブラック企業で投薬とカウンセリング受けて働いてるPTSDの人間が打たれ強いと言えるのかどうか
強化キャラと強化マシュマーは社畜の鏡、なおKaroshiは避けられん模様
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:51:50.14 ID:BO5GgosBO
>>588どうでも良いけど『普通人』って表現久しぶりに聞いたわ
なんか安心する
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:26:28.87 ID:lfiEOhGr0
強化人間って肉体強化もされてるんじゃなかったっけ
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 23:22:40.69 ID:QUbiOT+40
インコム+オールドタイプで最強の組み合わせって何だろう
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 23:26:06.09 ID:RQ/zNTvL0
Ex-Sガンダムじゃね
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:35:02.73 ID:i0HLSIkk0
自分が高火力+レフインコで拾う。のでなく

チームの火力に頼る、ていうのもアリだと思う
(チーム内に索敵機がいて
そいつがチームの射撃位置をインコ持ちに送信)

自分は通常火力+チーム火力をレフインコで拾う
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:43:34.90 ID:i0HLSIkk0
パイロットとしてはジョニーやヤザンはEX-S乗れないんだっけ?

すると射撃16のスレッガーあたりがベストインコマーになるって事かな?
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:03:16.77 ID:i0HLSIkk0
カイ バニングのが上か
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:01:25.51 ID:ynOaEnz2O
一日レスが無ければフラウとミライとジョブ・ジョンは俺の嫁
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 20:17:52.81 ID:SlsFEhak0
耐久は被弾するときに装甲の厚いとこにうまくあててしのぐ能力と解釈したんだけど、現状の生身の耐久ありそうな奴が高いのがおかしくなってしまうな
生身の耐久がMSの装甲に関係する訳ないんだから
カミーユやハマーンの謎バリアなら生身のスペックが関係してくるのはわかるが
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 20:30:23.39 ID:7dr/mAeW0
装甲の厚い所に当てれる技量があるなら避けろって話だなw
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:02:09.30 ID:3r9e5lnN0
厚い部分をむけるのと避けるのは根本的緒に違うんだよきっと!
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:09:08.78 ID:ro6JajEC0
>>600
Gジェネにもスパロボにもパイロットに防御ってステータスがある
その辺はあまり気にして作ってるわけじゃないだろうから
それを気にして考えても訳がわからなくなるだけだ
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:09:37.40 ID:SlsFEhak0
>>593
どっちかというと肉体強化が中心じゃないのかな?
ギャプランなんかは並の人間が乗るとGに耐えられないし
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:55:02.60 ID:LfozF9Vr0
だな
強化人間ってったら肉体を強化した人間

精神強化は別な感じに受ける

プロテインとアルカノイドと増強剤を毎日投与されてキレッキレの身体なロザミィ
片乳をピクピク筋肉操作楽勝ロザミィ
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:06:50.01 ID:3r9e5lnN0
むしろパブロフの犬的な「強化」だけどなあれ
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 07:30:35.16 ID:OaYqt3rV0
新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!                          らいいな
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 07:31:14.84 ID:VYPwZsMq0
市ねカス
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:29:56.79 ID:3eC6k/dX0
>>602
避けられない攻撃をしのぐ技術って考えるといいのかね
そういや強化人間は割とあっさり死んでった奴が多いな
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:34:55.65 ID:hLaHvZ3G0
08を知らない頃、これをやってシローはニュータイプだと思いこんで使い続けてたwwww
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:51:47.15 ID:VYPwZsMq0
08を知ってるから、これの似てな過ぎるシローはどうしてもミハイゾク気味になるwwww
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:55:56.46 ID:S4r7q5C70
>>606
ブランに肺も強化されてるって言ってた。
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:33:41.88 ID:9ltXf0ig0
シナンジュも強化人間のフロンタルだから乗れるんだっけ?
バナージも強化されてるみたいだし
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:50:14.75 ID:ugqYvYV20
ネオジオングが最強
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:58:32.64 ID:Tp7kd/io0
早くユニコーン終わって新作出せ
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 14:26:39.02 ID:TfK7vHZ70
ユニコーンって製作期間すごい長いよな
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:30:57.77 ID:3eC6k/dX0
ユニコーン終わった頃にユニコーン入りで出すなら
閃ハサ関連がまとめてリストラされそう
まぁ別に無くても困らんけど
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:36:49.37 ID:6Yyitg6S0
個人的にはVまで出して欲しいけど間あきすぎなんだよなぁ
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:24:25.73 ID:nwV4/yTD0
むしろ閃ハサまでが戦争しすぎ
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:00:44.04 ID:ugqYvYV20
ジオンの残党多すぎ
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:56:07.38 ID:PqdMV9vl0
新生ジオン68ターンでクリアできた、グラナダに部隊数78はどうなるかと
おもったら実数は62だったのでビグザムとザビ家ビグザムで砲撃→退却
の繰り返しでなんとかなった、まさか地上用が16もあったとはw
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:16:40.21 ID:TfK7vHZ70
水上拠点の大部隊だとそういう事あるよな
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:59:21.84 ID:YcoVQ9Ef0
40機ぐらいだとおもったら4機しかなかったり
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:14:27.99 ID:ugqYvYV20
1/144ネオジオングワロタ高そう
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:24:12.57 ID:stNyHoCI0
>>615
今のバンナムならユニコーン入れると同時に
「皆様のご要望に答えまして、なんとビルドファイターズ機が参戦!」
とかやるかもしれない。
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:49:18.09 ID:BIYo5/2T0
Vまでやるとさすがにレビルさん(だけじゃないけど)の寿命がもたないからな。
コールドスリープまで使って大将させるわけにもいかないし。
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:51:33.14 ID:7ADB8a7n0
新作はドキっ!女だらけのシナリオ復活させてほしいです
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:54:21.02 ID:u+tHzbN40
デンドロ程にはならんだろけど買う人いるんかな
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:54:40.72 ID:0MkzL6020
専用機の限界175だったらなぁ
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:12:31.73 ID:u+tHzbN40
EXAM搭載ビグザム 限界175
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:37:51.09 ID:3rTU724y0
レムレイを1部連邦に登場させたらガンダムフル装備をガンガン作ってきやがるなw
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:54:53.11 ID:u+tHzbN40
格闘武器とか3つ位あってもいいんだよな
ジ・Oの隠し腕とか3回攻撃でもいいし
突進(格闘2)→格闘1→格闘3の流れがいい

ジャベリンとかハンマーとか未登場になりがちな武器も多いし
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 11:38:23.36 ID:wBMnFjFe0
難易度によって生産してくる兵器の質や限界数って違う?
初プレイのノーマルネオジオンで
ジェガンやジム3よりボールやネモのが目立つのが不思議で…
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:16:01.18 ID:u+tHzbN40
技術レベルの進度が遅いのはあるけど

作るユニットが弱いとかもあるんか
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:39:35.35 ID:F3t0wMYa0
無印はHLV量産するからな
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:30:49.02 ID:8MjczLpU0
HLVにアムロ乗せたらどうなるの っと
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:29:19.42 ID:sG4LZTR40
EXAM搭載機からEXAM取ると結構使えるなw
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:34:24.63 ID:xgcTmkvK0
な、なんでEXAM取ってしまうん?
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:04:31.37 ID:Q2MtY4YK0
よくわからんけどイフリート改はないほうがはるかに使いやすそうな気がする
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:37:33.88 ID:2dtTZWln0
格闘バグさえ無ければニムバスも輝けた筈なんや
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 04:58:16.89 ID:4MHKvZ0k0
BD1〜3のEXAM取ったら
ただの劣化ガンダムだろ。
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 05:59:17.10 ID:xgcTmkvK0
ゾックを壁にすればいける
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 09:12:31.56 ID:RUi5x89d0
>>287
失脚待ったなし!
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 10:12:44.57 ID:U9NaIS320
足何て飾りです!
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:41:16.51 ID:f5xHc90F0
新作が出るとすると

ジェガン→ジェガンD型→ジェスタ→グスタフカール

という並びになるのかな
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 15:14:42.92 ID:msO0uOPX0
高性能化はゼネラルレビルのA2型で、D型は運動性強化辺りの枝分かれジャマイカン
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:01:22.11 ID:xgcTmkvK0
ギャンやイフ改みたいな機体で突くのは楽しいけど
専用機のせても中々攻撃限界まで耐える機体がいないし
(新生ジオンだとアムロも結局味方になるし)

後ろが詰まってると攻撃途中で中断するし

結局格闘機は攻撃数少ない方がいいような気がしてきた
一回は最低でも攻撃するし
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:08:56.14 ID:bk70sk9A0
格闘はまだ調整が必要だね
攻撃力、回数、1機に集中攻撃か3機に分散か、1機撃破で終了か格闘回数が尽きるまで攻撃か
先行側が一方的に攻撃か敵味方交互に攻撃か
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:12:01.89 ID:nC5lhFvG0
チャンバラの導入も希望したいところ
反応低くても格闘高いと受け流せるとか
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:17:54.98 ID:psUzrchF0
格闘というより戦闘自体の見直しがあってもいいと思う
格闘→射撃の順で推移する戦闘とかあってもいい
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:24:45.19 ID:nC5lhFvG0
>>650
未索敵なら射撃格闘選択できて格闘選べばいきなり切りかかるとか良さそう
バランス調整は大変になるだろうけどやってほしいなぁ
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:38:35.30 ID:SQHTGMWz0
もしや・・・
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:45:01.27 ID:SQHTGMWz0
脅威Vプロの皆さん
連邦一部(V作戦無し&HELL)で本拠のみからの反撃戦略を教えてくれ

※地上兵力は全部ジャブローに集結、宇宙兵力は全廃棄
 これで6T目にジャブローのみになるので
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:25:21.73 ID:Q2MtY4YK0
なぜそこまで絞るのに対策を聞きたがるのかわからん…
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:38:02.02 ID:mbKhYzAe0
ガンダムその他が生産できるようになるまでこもり続けてりゃいいじゃん
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:41:40.06 ID:SQHTGMWz0
>>654
ごもっとも・・・
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:45:31.44 ID:CLvZVtLr0
>>653
ニコ動で連邦MS、MA無しハードでクリアした人いたからその動画
参考にすれば?ちなみにこれね
http://www.nicovideo.jp/mylist/16951918
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:45:36.33 ID:nC5lhFvG0
まぁ通常兵器縛りじゃないなら>>655だしねぇ
HELLでやったことないけど通常兵器オンリーならターン数が厳しそうな気もする
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:48:09.18 ID:Q2MtY4YK0
攻められ続けて生産できるターンがなくなるきがするが
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:50:42.25 ID:nC5lhFvG0
>>659
そこは1機で割といける
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:18:46.78 ID:xgcTmkvK0
ゴッグもギガンもドムキャと同じような運用なんだな

ゴッグは陸上じゃ単独運用できんから運搬係必須だけど
662枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:44:04.02 ID:lYhNoQCh0
もし種版ギレンが出たら、戦場に突然アークエンジェルが介入してきたりするんだろうか
663枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:19:26.99 ID:yqpDjnfO0
補佐官が「アークエンジェルが現れました。○○が死亡した模様です」って言って終わり

いいかげんイベント系の薄っぺらさはどうにかならんもんか
664枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:24:22.67 ID:FdB9831b0
数は増えても野望から基本何も変わってないからなw
665枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 06:26:55.30 ID:nFWfs8Fy0
>>663
最高司令官の視点ではそんなもんだろ
種死の議長が受けてた報告おもいだせよ
666枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:23:10.33 ID:tSRO85uF0
地球連邦を背負いながらも最前線で戦いなおかつNTとして覚醒しザビ家やジオン、アクシズ、エゥーゴ、シャー、マフティーに身の程を教える

このゲームは職業軍人『レビルの生涯』じゃなかろうか…
667枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:31:15.32 ID:Kn4aHzMw0
>>665
一士官ならイベントが濃くなる……
そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました
668枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 15:52:17.35 ID:VRmXPTd60
機数制限がなけりゃもっとHLVとか作ったり
ハイローmixできるのにとか思たけど

敵も増やしてきてこっちもしんどくなるだけなんだよな。
敵255でこっち300とかでないと楽にならんと
669枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:55:41.40 ID:b3IUsceR0
ぶっちゃけ使える機体が50機ほどあれば250いようが何とかなるよね
670枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:02:49.25 ID:0Gtv1m1u0
「シャアのアクシズへ先にバーザムとかSガンダムの中古部隊で攻め込んでから
クスシーやグスタフの最新兵器部隊で次のターンに横合いから殴りつけてシッシッシッ(笑い声)」
と思ってたのに中古軍団だけでフツーにボコれて(´・ω・`)
671枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:06:42.23 ID:VRmXPTd60
まぁ精鋭50もいて一箇所に集めればもう何も怖くないね

戦線がふえて分散させるとしんどくなるけど
672枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:01:15.50 ID:HZ1lQfQB0
戦いは数だよ兄貴!
ザクIを250部隊投入しENを使い果たした後
ゆっくり料理すれば勝てる。ヒートホークで
つま先から切り刻んでやればどこかで降伏するだろう…
673枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:54:03.78 ID:FdB9831b0
>>670
そりゃそれで十分すぎるわw
674枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:22:28.62 ID:fAiN7GDr0
>>666
そのレビル将軍の最高の配下になるのが、
あのシロッコという皮肉。

連邦編のシロッコは白すぎるからな。
675枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 04:56:39.57 ID:2LtTRoGYO
敵ターンの攻撃時、相手スタックに
格闘振れる機体がいないとこっちから仕掛けに行くんだね
長年やってるけど、初めて見た
676枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 10:46:11.77 ID:PiSWLe9w0
ZZガンダムって運動性がかなり低いし耐久があまり高くないけど
SジュドーZZとSハマキュベ対決して勝てるんだろうか
677枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:06:34.66 ID:rbYiYMfg0
>>676
向こうがファンネルをほとんど使わなければ...
678枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:53:12.02 ID:xsb7FIJV0
679枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:09:48.11 ID:NYknINRj0
>>678
PS3で出るんだね
そろそろ本体買うかなw
680枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 12:20:01.50 ID:rlQuYnPc0
部位破壊や装甲の傷に弾痕に塗料のハゲを再現した究極のガンゲーはPS3と同時で既に出てたんや。
と安っすいテクスチャのゲーム画面を見て思った。
681枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:42:36.65 ID:pJuMh6VW0
ブルーディィスティニーは略して青伝でいいね
ガンダム外伝というし
682枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:23:01.12 ID:leDWHUIK0
>>678
3年くらい前のGジェネから話すようになった
683枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:27:21.63 ID:99M10CfZ0
・・・・
684枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:02:49.49 ID:zvw+5ak40
Fでも喋らなかったっけ気のせいか
685枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:19:29.06 ID:TfwYpo5a0
資金を資源にしたい場合
ジオン系ならザクマリンタイプ改造→ザクマリナー廃棄
連邦系ならコアファイター改造→Gファイター廃棄

とやってだいたい1800余りの資金と引き換えに150程度の資源をてに入れてるんだけど
他に効率良い機体って有りますか?
686枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:26:57.38 ID:jTIvwedr0
ステイメンをデンドロに改造して解体すると
ステイメン 資金3800 資源3200
改造費 資金1640 資源6390
デンドロ解体の資源 10600

差し引くと資金5440で資源1010になる
687枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:48:39.52 ID:G95AeAfSO
普通に作った時より改造した方が資源が増えるってよくよく考えると変な話だよな
何処と無く帳簿に記載されない不正の匂いがするわ、それともオプションでカーナビでもついてくんのか?
688枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:44:39.95 ID:PGWYOGTx0
資源を材料と考えるからおかしくなる
あれは材料のほかに製造加工の工業技術も含めて抽象化したものなんだよ
689枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:32:52.76 ID:M9svGt0G0
改造する時は修理屋さんが急ぎでやってくれるけど
往復の手間賃がかかるけどその中に材料代も部分的に入ってるとか
690枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 02:25:14.67 ID:MhLCTwEO0
物的資源と人的資源と経済資源とあと何があるか知らんが、色々な資源がかかってるのかもしれない
691枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 07:36:32.79 ID:Hb0LiH010
旧ザクや61式戦車をバラした資源量がそのままクスシーガンダムを構成する資源と
等価交換出来るのを考えるとナノマテリアルに違いない。
692枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 07:54:16.25 ID:tA2OyVPt0
もっとMAPを細かくして広大にしたら面白そう
日本とか川とか湖小さすぎる
攻略に時間はかかるだろうけど、
今のエリア数なら1つのエリアに数十ターンかかっても良さそう
693枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 10:28:22.24 ID:hz3sd2Yh0
敵の生産数や増援を送る間隔を調整しないと緒戦に勝利すると他のエリアは部隊数0になりそう
694枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 15:35:01.00 ID:vIfT1DcB0
じゃー部隊数もどーんと増えてMAX1000で!!
695枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 16:09:49.23 ID:62J+9CgP0
動かすのめんどくせえええええええええええ
696枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 16:47:48.80 ID:M9svGt0G0
いま正統ジオンveryeasyでちんたらプレイ中220ターン以上
技術はMAのみ29で止めて技術提供を待ってる状態
敵本土の攻略作戦を発動させてから撤退して元の5拠点位に戻して
240近くあった部隊も150近辺に軍縮中

キュベレイにはララア乗せてるけど後2人は未だにパオング
セイラシムスもパオングでアムロシャアはbドックでバーニィがガズエル
マクベ、デミトリはギャンM ガズエルはちょっと強すぎるかもしれない
697枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:20:11.64 ID:M9svGt0G0
max1000とはいかないまでも
3機編成の生き残り1機とかは1/3機扱いとかにしてほしいなぁ

コムサイを分離しただけで一機増加するのも微妙だ
698枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:22:20.14 ID:t430fpCP0
>>695
そこで独戦の軍団制ですよ
699枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 07:28:33.71 ID:ljeHdCSR0
>>686知らんかった有り難うございます


イベントや生殺されでターン位送ってると
資金が余る余る
700枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 10:18:25.00 ID:dJI+ZeqW0
開発プランって
資源を消費せずに資金に負荷をかけて生産できるんで
資金余り気味の終盤に有効だよな

諜報に金かかるのも意味はあったんだ
701枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 01:09:00.69 ID:fu7eL8830
連邦第二部デラーズ生殺し中です。対アクシズに向けて、ジムスナイパーUをすべて解体してゼクに。
パワジム・ジムキャUは維持。こんなもんでよろしいでしょうか?
将来を見越して(ジム→U→V)、砂ジムを18体残しておいたんですけど、やっぱり解体して、ゼクに
した方がいいかなぁ。ジムVと比べてみてもゼクのほうがいい感じ…。
702枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 07:05:33.30 ID:GIF1UG4w0
センチネル本編描写だと
ゼク>ヌーベルGM3=バーザムなんだっけ
703枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 11:40:58.29 ID:JLAOpnd90
ジム3は安くて堅い
704枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 11:46:45.80 ID:nJ2recFJ0
俺のおちんちんも安くて硬いよ
705枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 11:57:18.52 ID:REpAFXIp0
俺のも安くて太いぜ
706枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 12:58:56.95 ID:vxVXB81A0
所詮は二流の量産品
707枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 12:59:45.12 ID:pFx3I1f80
格安ジムタイプではダメだ!
708枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 13:02:35.75 ID:GIF1UG4w0
そういやPS1の頃のGジェネだったかゼクシリーズのステータスがザクやドムと同じで
「ニューディサイズすげー」と思った
709枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 15:53:16.11 ID:i8QYIvTvO
ジョッシュはNT能力の無いギュネイ
710枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 15:55:42.89 ID:CI2TsBNX0
ギュネイからNT能力なんて取ったらほとんど何も残らんだろ…
711枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 16:09:01.25 ID:l+w4jvZK0
ジェリドより攻撃回避はやや上だが耐久で6負けてるので
使いやすいがタイマンで負けそうな感じだな

ジェリドって魅力が15もあるけど魅力ってゴミ能力なんだよな多分
士気100あったら関係ないっていうか
712枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:22:05.62 ID:l+w4jvZK0
解体ってあえてする意味あるんかな 再編する時とかか
713枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 23:45:22.17 ID:pFx3I1f80
型落ちの時代遅れMSを戦場に出して無駄に壊されるくらいなら
解体して資源にして新MSを作ったほうがいいでしょう
714枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:13:30.19 ID:yyxnO52R0
バーミンガムとか例えいらない戦艦でも、とりあえず開発して解体すると資源がっぽり
715枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:29:13.36 ID:yn3xJ/JO0
改造繰り返すよりも廃棄→新規のほうがいいことが多い
716枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:36:56.79 ID:eiifudAl0
トリアーエズとか壁にするぐらいなら溶かして新しいMS作る方だな俺は
717枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:50:48.88 ID:IvtM8zeW0
プレイスキルに自信がないから解体使わない派だわ
高い機体でもたまに死ぬし量産きならなおさら
数的な優位は常に確保
718枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:59:22.17 ID:Q2bfqel80
アレキサンドリアなんか開発して即廃棄が安定だよな
719枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 01:06:28.48 ID:ZDKWsqKj0
とりあえず戦艦はボロでも残すようにしてる
移動休憩所だと思えばいいのさ
バーミンガムは船長乗せると意外と強力だったりするしドゴスギアに改造できるのがいい
720枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 01:06:30.60 ID:nFeYWAkE0
型落ちでも前衛でなければそこそこ持ったりもするからなぁ

スタックできん奴はまぁ
721枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 01:57:33.91 ID:yn3xJ/JO0
射程3あるやつは使い倒すことが多いな
使いにくいジムキャノンだけは解体した

>>716
どっちにしろ解体してもほとんど資源くれなくね?
後半壁に使おうと残してても移動力の関係で前に出れなかったりする
特にお前のことだ!ボール!
722枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 06:26:26.38 ID:7Hk+0zkhO
足の速いボール?つまり機動力を確保しつつ棺桶としての機能を損なわない機体……?

……!ボールライトアーマーだな!
723枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 07:36:29.39 ID:qOcCyiDT0
???「足の無い機体が勝ってはいかぬのだ」
724枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 08:23:02.54 ID:js4ihS0r0
キャノン系の支援機は2部後半でも使うことが多いけど
ボールは後列にしても被弾しただけで壊れるんだよな
ザクキャノンは最後のほうまで使ったな
725枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 09:11:59.25 ID:vB4m/1Ot0
4マス動けない戦艦はストレスたまる
726枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 09:17:22.00 ID:js4ihS0r0
エンドラ「耐久なら任せろ
727枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 10:22:05.99 ID:eiifudAl0
サラミス艦隊「へいへいザク共びびってるwwww」

ギレングワジン「待たせたな」

サラミス艦隊「うわー 逃げろ!!」



っていうときにラーカイラムとか助けに来てくれたらなっていつも思う
728枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 11:12:12.47 ID:pZMBj/oU0
ルナ2にジャミトフマゼランとバスクサラミスだけ駐留させといて、
ジオンの小艦隊が来るたびにミノ粉撒きながらサイド7方面に引きつけてターン終了。
次ターンにサイド7の温存艦隊全艦出撃させてフルボッコするのがチンピラっぽくてすごく好き。
729枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 13:17:09.14 ID:qdQtHtZC0
>>728
ジャマイカンも愛用してあげてくれw
ってサイド7の指揮官かもしれんが
730枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 13:27:52.76 ID:nFeYWAkE0
ジャマイカンとジャミトフって単品での戦闘力はそう変わらないんだよな

バスクが強いってだけで
731枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:10:11.49 ID:CUUx4bvW0
>>728
それ増援でMSとか投入されて長期戦になると生産もできないしやっかいじゃない
732枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:33:16.85 ID:WpHwvfeK0
まあ普通は宇宙1か2の空域に単機防衛ライン敷くわな
733枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:38:52.89 ID:Za04Mq4M0
>>727
近づいてしまえば主砲は使えまい!

○グワジン
●サラミス


わー
  ○○
 ○●○
  ○○
      わー
734枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:47:32.50 ID:WpHwvfeK0
ギレン「老いたな父上…。サラミスごときにグワジン6隻とは」
735枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:54:07.84 ID:js4ihS0r0
逆だろww
しかもそこは普通セイバーフィッシュとかトリアーエズだろ
736枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 00:14:49.19 ID:Rn6Xt1Pr0
サラミス六隻で射撃したら反撃してこないんじゃね?
737枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 07:07:03.02 ID:r7PgUJ3D0
脅威Vって一部終わらせるときにもらえるボーナスで
技術レベルももらえるんだよな
前作みたいに100ターンまで粘って技術レベル上げしなくていいってことなの?
738枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 12:42:44.03 ID:WihLWCBF0
連邦はレオン参戦とかズゴEとかで80Tぐらいが目安だろな
ビグザムが欲しい人はもうちょっと早くだけど
739枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 12:45:21.52 ID:xXLVqeXY0
アレックスとサイクロプス殺しは要らんかね
740枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 14:45:51.41 ID:Gs8dCitX0
勝利の栄光をチミに!
741枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 15:30:35.81 ID:xulhSAT7O
連邦1部HELLを初期戦力+素ジムボール縛りしてるけどきついなコレ
地上と宇宙は何とかなるが海上はどうにもならん

せめてTINコマンタ解禁すべきか……
742枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 15:32:33.73 ID:WihLWCBF0
海ジムと魚愛じゃ強すぎるのか?
743枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 15:34:01.06 ID:7pOoawbq0
ヤマトのような無敵宇宙戦艦が作れたら燃えたのに…

次回作では改造というか設計を入れてくれ
744枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 15:36:56.42 ID:7IUR6ku/0
あの世界の戦艦は基本的に航空戦艦みたいなもんだから弱くてもしゃあない
745枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 16:33:18.54 ID:XtPGx21q0
戦艦はMSに勝てないことになってるからな
ドゴスギアとかもっと強くてもいいと思うけど
746枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 16:51:05.68 ID:R7deK8oR0
>>743
Iフィールド、ファンネル、インコムとさらにサイコフレームinNTでオカルトもおkな万能戦艦爆誕や!
747枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 16:59:40.76 ID:WihLWCBF0
ミライさんが回避の為に戦艦を一回転させてたけどそれの酷い版になるんだろな
748枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 17:06:00.83 ID:7IUR6ku/0
まぁ2部以降の戦力差はもうちょっとどうにかならんかったのかと思うけどね
749枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:39:19.92 ID:xulhSAT7O
>>742
1stアニメに出てないから出せないんだ

大西洋キツイから航空機を解禁したがカタツムリなかなか強いな
ズゴックさんフルボッコやないか
750枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:32:33.09 ID:Rn6Xt1Pr0
たぶん単機乗りになって弱体化したけどな
以前だと三機編成三スタックで攻撃すると雨のような攻撃でボコボコにできた

まあほとんど出番ないんだがw
751枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:14:07.18 ID:xulhSAT7O
確かに普通にやってると出番無いなカタツムリさん

系譜の時と比べると散布可能+関接で使い勝手は上がったと感じる
相変わらず対空皆無だけど
752枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:30:13.19 ID:R7deK8oR0
レーダーがほぼ無力化してる前提なら機銃程度は積むよね
まぁどうせ防御するからゲーム的には一緒かぁ
753枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:39:17.76 ID:Rn6Xt1Pr0
>>751
単機だとパイロットいるから使い勝手は下がったと思ってたわ
まあそれぞれだな
754枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:38:38.71 ID:bCf5P+kz0
科学とか分かんないんだけど、MSの核融合炉って爆発したら、必ず核爆発なの?
放射能まき散らすの? スレ違い気味だけど、ゲームだとポンポン爆発してるし、
映像作品だと、なんか曖昧だし。
755枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:21:36.00 ID:HdCJ7GuD0
スレ違いだとわかってるならなぜここで聞くの?
おまえの頭ゴップなの?
756枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:05:17.93 ID:RRB96gD5O
縛り1部クリアできたぜー!暗闇で明るい画面見てたら吐きそう

>>752
機銃ついても皿とかルッグンレベルだろうしね

>>753
うむ、運用法も人によって違うしな

そう言えばガンダムで爆雷って見た事無いな……もう…寝るか……
757枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 08:08:22.13 ID:tGKzxyjX0
>>755
体はゴップだろうな
758枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 08:13:01.85 ID:gCiFWQtn0
イングリッドたんようじょに出来るならゴップでも全然イイ!!
759枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 12:26:21.96 ID:aU1EsnpY0
ああ養女か
幼女にはできねえよ!
って最初に突っ込んでしまった
760枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:41:01.08 ID:1bWS9rwK0
MSも発電機を吹っ飛ばされたらその内電力切れになって
オーバーヒートで壊れて放射能漏れとかなるんだろけど

炉自体が壊れると火球が発生してるから一応核爆発なんでね
爆弾じゃなくて細く永く発電する為の物だから規模は小さいとか?
761枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:32:31.52 ID:aU1EsnpY0
スレチだしその話は長くなるから旧シャアでやってくれ
762枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:07:35.31 ID:a6igJMsl0
専用機って限界性能150しかないけど
シャア以外のジオンパイロットの専用機って
限界性能185(パイロット補正込みで235)あれば
能力出し切れる?
763枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:43:13.47 ID:1bWS9rwK0
そら余裕だろ OTエースで格闘18超える奴はおらんだろから
235%を超えるのは多分いない 235%でも格闘数3回でないと無意味だが

マとか16あるから220%いくけどギャンが4回なんで8回にしかならんので
実質200と変わらん
764枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:59:23.58 ID:1bWS9rwK0
シャア以外で限界185あって得するのは格闘18あるラルだけやね

それ以外は200あれば十分 

格闘16の220%だと格闘数5回ある機体でないと無意味
格闘数5回とか逆シャア時代の話だし
765枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 20:20:06.93 ID:jwceCGyq0
限界満たせない分だけ性能が下がるなんて仕様を実装されないかなあ
766枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:33:06.60 ID:1bWS9rwK0
えぇ〜
767枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:03:45.46 ID:jwceCGyq0
だってファがZをマトモに動かせなかったじゃん
768枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:06:02.43 ID:jwceCGyq0
まあ逆に機体限界がその機体の性能の100%すべてを発揮した状態と考えれば限界満たせないときに性能発揮できてない下がってるとなるわけだが
NTがサイコミュ機のってボーナスもらえる分はスイカバーや謎バリアの表現ともいえる
769枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:24:30.61 ID:1bWS9rwK0
メタスが乗りこなせてもZが動かせない
しかし一般兵がZを動かせない事はない?
このゲームだと一般兵(無人機)に劣ってる点は一つもない
実際は航空機のパイロットなんて乗れるだけでエリートだけど

機体毎の習熟とかそういう要素をなんたらかんたら
770枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:44:45.33 ID:2VtbkcvX0
一般兵と違って指揮の効果を受けられないけど
レビルの指揮でさえよほど能力低いキャラでもない限り一般兵より強くなってしまうからな
771枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:00:47.56 ID:aU1EsnpY0
限界より50数値が不足すると性能が下がるとか
考えたが個々の数値で考えるとめんどくさくなるだけだからやってられんわ
772枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:14:45.28 ID:jwceCGyq0
連邦のパイロットは確かレビルの指揮効果より弱くなるのいないんじゃなかったか
能力低いのはだいたいMS乗れなかったような
773枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:16:19.96 ID:tGKzxyjX0
ベルトーチカとか使えない
774枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:21:58.84 ID:K/DtjI/90
無人を無くして名無し士官>名無し下士官>名無し兵卒で能力付けて各勢力に200名づつ登場させ、名無しに限り自分の能力+将官の指揮効果が出るようにすれば、レビルやドズルが率いる精鋭部隊よりフラウやエマリーのが強いって事は無くなると思う
撃破されたら戦死で同じ階級の名無し補充に数ターンかかるようにして育成も通常パイロットの1/3ぐらいの成長速度で

無人兵器は萎える
775枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:31:55.80 ID:1bWS9rwK0
5機編成だと5人使うんだろうか まぁ
足りない分は募集で追加できるんなら特に困る事はないな
776枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:36:01.74 ID:2VtbkcvX0
>>772
Eランクのフラウなら格闘射撃反応が全部1だから
さすがにレビルの指揮の方が強いはず
Cランクあたりでも微妙かな

Eランクのフラウを出そうと思ったらなかなか面倒だった気がするが
777枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:12:24.36 ID:SczJDnbq0
ベルは能力だけならガンダムMAに乗せた時の強さは
軽視のマ二ティを凌ぐけど登場が遅かったりで印象が薄い

マ二ティは9画でやたら軽視軽視言うので
スパロボの土下座ヒッ頭官を思い出す
778枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 02:16:54.66 ID:ylVbptF00
779枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 17:44:38.26 ID:ax8klWgg0
指揮官用ギャンMって何の為にあるん?
780枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:23:34.17 ID:usqWYnkr0
指揮官用ゲルググM「さあ、何でだろ・・・。」
781枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:27:42.44 ID:wGzL+NHt0
ネロ「あんなのいらねえよな」
782枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:51:44.83 ID:5BjFSa3n0
シーマ「ふざけんじゃないよ!」
783枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:57:19.76 ID:SczJDnbq0
指揮官用ギャンM? マクベ・カッツェを乗せる為にある
784枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:09:14.61 ID:uohLfT1G0
0083の漫画を読んでいると思ってたら聖機兵ガンレックスが出てきた。
何を言ってるのかわからねーとは思うが
785枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:02:19.09 ID:5BjFSa3n0
ガンレックスってあれアレックスだと思うんだが
あらゆる意味でスレから遠いだろw
786枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:24:35.62 ID:iZ5KvYTC0
マリーネ指揮官機は結構強いじゃん
二部の序盤で世話になる
787枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:33:26.23 ID:oII9+sq00
連邦ベリーイージーで始めたら3ターンでグワジン、4ターンでドロスの開発プランぱくってきたwww
788枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 22:43:28.48 ID:wGzL+NHt0
連邦3ターン目にザクUC来た事あったけどV作戦のMSで十分だった
789枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 23:27:09.74 ID:gwpNJMsoO
ビンソン計画始めたらチベ、ムサイをパクってくるのもよくある事
790枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 00:39:33.08 ID:6KUnrBGk0
ジオン1部序盤でガンダムのプラン持って来ないかね
連邦序盤V作戦前にザクキャノンのプランが来た事はあった
791枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:49:25.71 ID:QfLaKoyT0
敵のプランその場で使う分には凄く便利だけど、作りすぎるとなぁ
792枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 01:55:02.84 ID:g0FCaO5R0
バグなのか何なのか敵ってたまに所定の技術力で
提案されるはずの開発計画が提案されなかったりしてるらしく
本来その技術力なら作れるモノが作れなくなってたりするんだよなぁ

G-3が提案されていない→アレックスも提案されないって感じで弱くなったりする
793枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 02:13:38.05 ID:gSySHFSs0
バグですな
794枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 03:35:44.86 ID:VTCkW7aN0
提案自体がされてないの?
実行してないだけじゃなくて?
795枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 12:49:20.39 ID:czV7u9Cm0
諜報部が持ってきた敵高級機のプラン
適性足りなくて完成するころにはすでに型遅れ
よくあること
796枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 12:54:00.56 ID:CDuqeX6T0
それ以前にサイコが作れないぜ
797枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:35:58.92 ID:6KUnrBGk0
アライメントをCHOSにする利点は何?
悪よりのパイロット加入以外でいいことあるの?
798枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:38:50.17 ID:wxx5vOe40
徴収がドゥンドゥン使える
あり金出せば
敵勢技術
コロニー兵器が使える

終盤敵本拠地に敵の大群がいるとコロニーレーザーがほしくなる
799枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:18:11.93 ID:148gSLN/0
ゲージが110の時に徴収行動全部やりまくってから
情報統制する事で儲かるんだよな
800枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:28:03.48 ID:saK8F3IS0
利点といえるかは微妙だけどカオスプレイは難易度がくっそ下がる
801枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:26:30.34 ID:OR89I3SX0
核使い放題だからな
802枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 19:49:26.28 ID:6KUnrBGk0
そうなのかよーし
悪行の限りを尽くすぞー!!
毎ターン徴収だ
803枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:13:59.62 ID:YHyq2oTl0
そして、暴動が起きるのであった
804枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:27:01.90 ID:fZZ0xKcJ0
暴動によって特別プランが実行できなくなり仕方なく暴動
鎮圧のため無駄金使うハメになるという
805枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:36:44.55 ID:wxx5vOe40
そのための徴収&略奪
806枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:41:37.77 ID:148gSLN/0
毎ターン徴収できるんじゃない
ゲージ見ながら100を下らん程度に徴収して

略奪と統制が出てくるのを待って出たら
略奪徴収しつくした同ターンに統制でゲージ回復させる

買収とかはお好みで
807枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:49:43.07 ID:QfLaKoyT0
アライメントカオスで入ってくる奴らの気が知れない
808枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:54:22.77 ID:saK8F3IS0
カミーユがロウで加入する圧倒的違和感
809枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:55:50.99 ID:ZgDgL27n0
アライアメントMAXじゃないと帰ってこないクワトロも大概だよな
810枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:26:14.33 ID:tWx2XAPN0
情報統制は早くアライメントLowにしたいときしか使わんな
811枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:08:33.24 ID:usm1H41H0
>>806
ゲージの数値は実際のバー表示に割り当てると左右と中央はいくつなの?
812枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:26:01.57 ID:65owsRWM0
左0〜1000右 中央は500となるな 250区切り
毎ターン10づつ回復するしな 目分量間違えて暴動起こす事も
813枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:37:56.53 ID:usm1H41H0
>>812
ありがとう!
これで愚民共を活かさず殺さず出来るぜ!
814枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:43:59.42 ID:65owsRWM0
応ッ!
815枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 08:00:34.50 ID:m7kv14dU0
核って一度も使ったこと無いんだけどそんなに捗るの?
816枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 13:10:16.64 ID:F3ouEI6+0
デラーズ編とかで一回やってみるといいよ
817枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 13:24:54.53 ID:LNWIU0kd0
HLVに核ザク*1、ルッグン*2を詰めて10セットほどジャブローに落っことすと捗る
818枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 19:46:42.14 ID:YdylvPOx0
ひょっとしてアクシズからガンダム撃破されても
コアファイターにならなくなった?
819枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:00:36.49 ID:8oMefQZz0
>>818
脱出は全部自動ではされなくなった
FAアレックスとかも
820枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:02:18.88 ID:PWfXKn6F0
FAアレックスとかないほうが強いような気もする始末
821枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:03:21.46 ID:YdylvPOx0
>>819
そうなんだ
ジオンでやっててガンダム倒したのに
戦闘機にならんからおかしいぞと思ったんで尋ねてみたんだわ
822枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:58:10.22 ID:ufVE8paz0
アニメじゃない
ゲームです
823枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:03:08.27 ID:JZM0qSal0
マトリョーシカはやりすぎ!→自動脱出は削除

こんなのないアルよ
824枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:38:07.62 ID:XhIgVfis0
FA→コアファイターでよかったのに
825枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:45:06.82 ID:65owsRWM0
コアファイター系は脱出アリでよかったな

耐久ゼロで戦闘中にコアファイター化(確率5割、頭部系は8割)
その上更に耐久分の食らうとやっぱり撃墜て感じで
826枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:59:25.81 ID:OGXBkmqq0
自軍で発動しても微妙だけど敵に脱出されるとウザさが半端ないからなぁ
自動脱出がなくなったのはありだと思う
827枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:05:17.53 ID:65owsRWM0
その戦闘を絶対に生き残るってのがアウトなだけだろ?
脱出込みでも死ぬんならそんなうざくない気がするが

実際は地上のガンダムが耐久ゼロになっていきなり
空中にコアファイターとして瞬間移動とか無理だから無理だけど
828枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:33:16.08 ID:rptdeEW20
>>825
それいいね。HPがコアファイター分増えるみたいな感じで。
829枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:51:28.34 ID:65owsRWM0
ジオングとか実際その分割り高だろうからねぇ
830枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:51:19.51 ID:JZM0qSal0
そういえジオングヘッドとかアクシズでつかったことないな
831枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:11:40.47 ID:HqQD/xze0
脱出すると行動終了だから使いどころが難しい
832枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:13:42.24 ID:Qq0eKTj80
もしかして移動もできないのか・・
833枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 06:31:41.94 ID:dqVW3WXt0
HLV破壊して飛び出たユニットのそのターンは行動不可にして欲しかった
中から赤いのが出てきて全滅・・・orz
834枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 06:34:54.09 ID:TQ6l7n5+0
デンドロ→ステイメンFA→ステイメン→コアファイター→東方先生
835枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 08:32:32.90 ID:2zs+p/Bc0
撃墜されるたびに絶叫セリフが
「この馬鹿者がーっ!ワシの正体にまだ気付かぬかっ!」
836枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:08:10.33 ID:QUzhXbDE0
脱出して出て来た奴がHP40%くらいまで減ってるならまあ納得が行く。
ピッチピチで出てくんなよ。
837枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:13:17.58 ID:6HLxQGDk0
マトリョーシカはさすがにウザかったけど
今の仕様だとコアブロックもFAも機能として意味ねーよな
確率で生存位でよかった気がする
838枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 12:37:29.02 ID:+i6hY6/80
もうコアファイターとかジオングヘッド廃止して、脱出機能のあるmsは撃墜されてもパイロットがフショウチュウにならないとかどうだろう
839枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:05:25.64 ID:OEFNiSGM0
ウェブアンケートは新ギレンで生かされたんだろうか
840枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:17:50.04 ID:g3zTc+7k0
>>838
それがいいかもな。
自分が使ってる時だけ脱皮するとか
841枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:38:01.38 ID:6YYJvhG10
戦艦と同じでHP半減で脱出でいいと思う
842枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:38:49.64 ID:6YYJvhG10
>>833
系譜のつもりで強引に突っ込んで戦艦落としたら次のターンボッコにされて唖然としたw
843枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 17:52:15.66 ID:Umvtyj+50
>>842
そういや系譜は公式でも戦艦叩き推奨だったなー
ジェリド「カミーユに勝つにはどうしたらいい?」
ライラ「Zを物資切れさせて戦艦に戻ったところを落とせ」
ジェリド「それじゃカミーユに勝ったことにはならんだろ!」
ってのが公式サイトのFAQに載ってた記憶がw
844枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 18:11:20.25 ID:sbNMC3GVO
迷いの無いシャアと同じ理屈か
845枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:20:15.89 ID:1aIbGK4Q0
>>843
系譜のF&Q面白かったよなw
846枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:24:02.07 ID:FpWheoAM0
シリーズ初プレイでまだジオンの序盤なんだけど
エリアの防衛は戦闘機1つ置いておけば敵も少数しか攻めてこないと聞いててその通りにしてたら
P-アメリカにレビルが戦艦5〜6隻引き連れて攻めてきやがったwww

大損害出しながらもなんとか撃退出来そうなんだが
P-アメリカはルナツーと直接繋がってるから大艦隊で攻めてきたってことだと思うんだが
ここに部隊を集めておいたほうが良いの?
それとも部隊集めておくとそれ以上の戦力で敵が攻めてくるの?
847枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:39:25.49 ID:HqQD/xze0
>>846
COMは戦力に余裕があるうちはそういう例外的な攻め方をしてくる
単騎防衛は続けて問題ない
848枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:45:40.39 ID:fM9yfF340
>>846
P-アメリカは攻め込まれやすい
置いておく部隊数も関係あるけど、少数でも撃退を繰り返してると大部隊送ってくるよ
結局、色々な所で同時に交戦状態にして、部隊を貯めさせないようにするのが大事

自分だったらP-アメリカに少数機置いて、ルナツーに予備隊(こちらが本体)を用意しとく
エリアに攻めこまれる方は防衛で不利になるから、
・少数部隊が侵攻してきた → 損害出さずに撃退なら戦う or 一旦エリアから引く
・大部隊が侵攻してきた → ルナツー手前の基地で防衛 or 危なくなったらエリアから引く

この時、手前の基地で5ターン粘れれば、ルナツーに置いてた本体を次のターンで一気に進軍させて撃退
本体でも勝てそうになかったら、P-アメリカを明け渡し、ルナツーから毎ターンこつこつ削る→退避を繰り返す
地球のど真中に部隊を貯めとくと進撃させられた時に色々便利
849枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:57:56.85 ID:FpWheoAM0
>>847-848
アドバイスありがとう
いきなりだったからビビったわ
850枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 21:59:58.95 ID:6HLxQGDk0
単機防衛はいつでも増援送り込めるよう
その後にある程度の戦力置いとくのが基本だしな
851枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:01:56.26 ID:pA5wmJEN0
ルナツーを基盤に防衛するのは連邦側じゃ
852枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:44:43.93 ID:sbNMC3GVO
慣れると序盤の激戦じゃないと物足りなくなる様に知らないうちに調教されてます
853枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 23:30:58.13 ID:i0skSybD0
気が付けば1部75ターン
プレイ時間は32時間
854枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 07:22:13.45 ID:Q36guRXi0
PSP壊れたしvita版買おうかなあ
ローディングが速くなって画質も綺麗なら満足
855枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 11:24:29.53 ID:hOld4Wxo0
お前ら一応wiki見ないようにしとけよ
どこにウイルスあるか分からんぞ
856枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:30:00.18 ID:elPn2dGf0
857枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 12:33:08.18 ID:elPn2dGf0
殺害予告スクリプト仕掛けられてるatwikiもあるな
しばらく脅威Vのwikiは見ないように
858枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:15:02.91 ID:1M0YjywQ0
連邦2部クリアした
戦闘全部委任したためか
1部最後に作りためたアレックスとジムスナイパー2のみの150部隊がアクシズ戦でほとんど溶けたw
ティターンズは5ターンいらなかったがさすがアクシズ
859枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:19:52.21 ID:7J2KiIE50
アクシズ生殺し中に部隊再建した
クシィガンダム24機、グスタフカール90機、ゼクツバイ15機、ラーカイラム14隻、ジュピトリス1隻
これからネオジオンと最終決戦だ
860枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:26:32.94 ID:hOld4Wxo0
ジュピトリス足が遅すぎなのがなぁ
もうちょい速くても
861枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:44:49.10 ID:RxlDORo10
ジュピトリスは使えそうで使えない微妙なキャラを入れての単独時間稼ぎだから問題ないね
862枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:49:40.48 ID:OE+UJe2K0
用途的に遅い訳はないんだけど加速に超時間がかかるんだろう、たぶん
863枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:27:45.87 ID:JCHPPfh20
直線移動しかできません
もちろん停止もできませんとか言われても困る
864枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:03:01.73 ID:gn5NxJc40
移動力を初速と巡航の2種類にするとか?
停止からの起動時とか向き変える時とかは遅くなるとか
865枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:34:59.95 ID:JCHPPfh20
トラトラトラがそんな感じだったかな
前方方向にしか移動不可
反転などは1ターン必要

もっとも艦船ゲーじゃないこれにそんなルールいらないと思うけど
866枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 16:42:47.72 ID:pEEkCE/70
ドロスとジュピトリスは戦闘初回の攻撃受け役としてかなり役に立つよね
ゴップとか輝ける
867枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:47:37.46 ID:I+KvjmJZ0
DL版ってバグ直ってる?
格闘バグは本当にやめて欲しい
868枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 18:52:11.72 ID:5348onuG0
絶賛放置中
869枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:02:26.10 ID:I+KvjmJZ0
>>868
ですよねー
ありがとう
870枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:07:42.50 ID:Bjk/5YAG0
バグじゃなくて仕様だからねしょうがないね
871枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:16:36.36 ID:3+GwprVR0
同じバンナムでもスパロボとかはバグ直ってるのにな
872枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:47:21.60 ID:+79e1GeK0
生産ターンが1ターンになるモードがあるなら、逆の倍掛かるモードも欲しかったな

それと、移動にしても生産にしても何らかのアクシデントパターンを用意して
一定確立できっちり行われないギレンの野望もやってみたい!
ビームライフルの出力が思ったように出ないガンダムとか移動がさらに遅いガンタンクとかww
ノーリセプレイが熱く出来そう

緻密な策士タイプのプレイスタイルな人は怒り狂うかもしんないけど
873枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:41:13.07 ID:AEdyONVI0
お互い本拠地でしか生産できないとかあってもよかったな
補給線が延びきって膠着状態が再現できたかも
874枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 01:50:39.32 ID:9vakGyth0
>>859
鬼畜w
875枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 05:50:15.37 ID:jBDzpSim0
>>871
あっちはドル箱で、
こっちは焼き直しの焼き直し…というか手直し製品なのに、なんでおかしな部分が増えるんだw
光栄商法でもいいから、二年ごとくらいに出してくれよ
876枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 12:47:24.23 ID:W/YY1nXU0
ギレンの野望って信長の野望に影響されてるみたいだけど
プレイした事ないが信長の野望のが元祖なだけあって面白いのだろうか、と思う
VITAで脅威V共々、購入しようか迷い中
877枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 12:59:25.20 ID:muc7y7oy0
無駄だとわかってても3スタック毎に戦艦を作ってしまう病が・・・
878枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 14:43:44.02 ID:4OccR2d/0
>>876
最近のは知らんけど、それなりには遊べると思うよ
PKだとエディタも付いてるから武将の能力なんかも弄れるし
内政とかやれること自体はギレンよか多いと思う
俺は割と好きだな
879枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 14:50:35.08 ID:Ju5s6cc10
閣下が生きておれば・・・
880枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 15:38:02.82 ID:1rEUQFNX0
脅威Vを元に色々手直しするだけで十分に売れるのにねえ
UCもそろそろ完結だし、折込で出してくれても

UC系やAofZの本格参戦来れば、グリプス戦役時のMSを無理やりアクシズ基準の開発レベルに合わせたせいで
謎の不遇をかこってるティターンズとか復権できるはず
バイアランカスタムやマラサイの武装強化仕様とか出してくれてもかまわんのよ
ヘイズル系はまとめないと訳わかんなくなるけど、Gアーマーなんて出すんだからいけるいける
881枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 19:48:30.77 ID:fFehUpDS0
876だが>>878サンクス
ギレンと比べて「劇的に」面白いって訳じゃなさそうかな
てかここで失礼しました、でもありがとう
882枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:07:32.54 ID:b/zS2ugE0
>>880
AofZは本当に欲しい
TR-6対Ex-sとか妄想が捗る
883枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 20:11:52.11 ID:45D4oPQ70
系譜→脅威では大幅なボリュームupのためか
ps1から2になったにも関わらず質が少しdawnした感じだが

これ以上ボリュームが凄い増える事は無さそうなので
次回作がps3が出たらクオリティは少しは回復するかな
ちゃんと金かければ
884枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 22:29:41.42 ID:8h4km7010
ギレンの野望は携帯機で出して欲しいわ
もう据え置きでじっくりやるには時間も体力もないw
マルチで出してくれたらそれで問題ないけど
そもそも新作出す気あるのかね
885枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 23:36:35.84 ID:TbsTmObE0
俺は据え置き機でやりたいなぁ
携帯機でやると目が疲れるし肩がこる
886枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 00:29:39.11 ID:gH9rhS050
ps2→pspのように
ps3→vita化の流れがいいと思う
887枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 05:05:40.24 ID:3AcdNRWn0
やりてえなあ
ソーシャルゲー化は反対!
888枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 08:24:04.54 ID:mxFGjI/w0
信長の野望は、毎回システムが一新されるせいで世に出てみるまで個々のパートの出来が判らないのと、
戦国ゲーム入門としては、太閤立志伝5という大傑作があるのがなぁ・・・
まあスレ違い
889枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 09:30:28.58 ID:LC+Q6KYC0
勿論、マルチプラットフォームが望ましいが
PS4のゲームはリモートプレイでVitaでも出来るらしいのでどれか一つというならPS4希望
890枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 11:52:42.95 ID:8xSSCf7L0
読み返して気づいたが、新作を望みながらだらだら脅威やってる奴は俺含めてオッサンばかりなのか?

仕事や家族に時間取られて昔みたく徹夜でできないから携帯がいいとかか?
891枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 11:55:19.10 ID:cxPObUyi0
素材だけ提供してくれたら俺らがタダで作ってやるのに
892枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 12:36:37.03 ID:OaJSyaPQ0
>>890
オッサンではない(強調)がその通り
寝る前の1時間くらいをベッドの中で遊ぶくらいが丁度いい
腰を据えてじっくりプレイする時間なんて週に1度あるかないかだし
893枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 12:54:59.29 ID:M4T9+lJg0
>>890
39歳だが電車で30分30分の安らかなひと時に使ってるわ。
894枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 13:07:10.40 ID:gH9rhS050
PSPレベルの画質があるんなら十分だからな
スリープできるのは大きいし

ラクスの野望キボンヌとか言ってる奴は比較的若い?
895枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 14:08:19.51 ID:AQpljqF80
別にラクスでもスメラギでもなんでもいいから出して欲しい
896枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 14:11:01.42 ID:9dw2Bvz70
それは買わない
897枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 14:12:11.30 ID:OaJSyaPQ0
種、OOのMSに一切興味が湧かないからイラネ
898枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 14:34:06.35 ID:zGJnRa/q0
素材なら充実してるし俺は種系ベースでも欲しい
F90〜クロボン迄でもボリューム十分だし喜ぶ俺は確かにファーストやZより若い世代

まあ一番希望の『フロスト兄弟の野望!ニュータイプの脅威X』は出ないだろうけど…
899枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 15:25:03.83 ID:UM9/7+cq0
Vっていうんだからビクトリーまで出ても良いハズ
バイク戦艦で蹂躙してやるぜ
900枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 16:15:59.85 ID:p4nx3NsG0
アドラステア級には資源が10万必要です
901枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 16:17:21.20 ID:gH9rhS050
地球がmoたん時がきているのだ
902枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 16:19:05.65 ID:qNlSPivT0
>>890
おま俺
寝る前の30分とか、
PC立ち上げ中やPCが作業中などの10分ぐらいにサクっと起動して断続的にやってる。
903枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 16:19:20.07 ID:pbMIinzb0
温暖化でサハラ砂漠がジャングル化するなんて予測もあるから
先のことは分からんよ
904枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 17:04:52.18 ID:R8xRLtEA0
系譜をやった後だとこれの難易度ノーマルきつい
どこかのサイトで系譜VH=脅威イージーって見たけど
大体そんな感じなのかな?
905枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 17:56:34.96 ID:9pWtXgBXO
脅威のVEはOS機体じゃなくて技術ボーナスがよかったな
序盤から有り余る資金資源でビッグトレーや水ジムでヨーロッパやハワイ攻めたかった
906枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 19:21:16.99 ID:M6/x/YK1O
>>904
俺は系譜(難易度ノーマルだった筈)で散々苦労して投げ出したが(アーガマが登場しないエゥーゴが嫌だからでもあるが)、脅威V(難易度ノーマル)は寧ろやりやすかったが…。
系譜の方が易しいものなのか。
907枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 19:24:56.10 ID:AQpljqF80
VEオーバーテクノロジー機体ある割には、敵が全然攻めてこなくて部隊溜め込むから、イージーよりめんどくさい
908枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 19:52:06.65 ID:P4FsV8ev0
904だがサンクス
ネットで「系譜のが簡単」ってのを見たのと
自分が感じただけの感想だから自信は無かったり
今は脅威Vイージーでまったりプレイ中
909枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 21:02:31.66 ID:hmJZU1Z70
オーバーテクノロジー機体もいうほど無茶できないからなあ
大切に使ってやらないとすぐに落ちる
910枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 22:03:03.39 ID:1eAqqVso0
それがこのゲームのいいところでもある
911枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 00:11:40.20 ID:IhQjRK0O0
Wikiはいつから平気になるかなぁ・・・
912枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 00:12:05.93 ID:KBcjLPnb0
いままで散々使ってたくせに今更www
913枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 00:19:24.78 ID:LhuTz62z0
まだなのかぁ
914枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 01:08:41.28 ID:ewUccAhP0
>>912
今まで散々飲んで平気だったけど
それは毒でたまに死ぬ事もあるって
聞かされても平気で飲めるか?
915枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 01:24:29.06 ID:o8mkyNiT0
タバコ吸う奴はそんな感じだなw
916枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 01:50:11.58 ID:x89KIs5p0
これは毒でガンになりますってデカデカと書いてあるけどスパスパ吸ってます
917枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 02:09:00.74 ID:AT8a5Ior0
かっこいいっす
918枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 02:46:24.21 ID:jQn5dxRZ0
ぼくにはとてもできない
919枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 05:32:21.66 ID:iIPhk1He0
atwiki側からの安全アナウンスでるまで使えないよ
まあ、そんなもんでないだろうけど
920枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 07:22:11.09 ID:EY7QU9hv0
時間が経つに連れ危険性も増すから
wikiはしばらく行くなよ
921枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 07:53:16.51 ID:VSV3HaAV0
ガラケーからなら平気だよね?

こんな時にエゥーゴ始めてしまうなんて…
922枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 08:59:30.03 ID:A/lnrfK60
化石になった2.3のAndroidスマホ初期化して使うか
何も入ってなければ定期的にWi-Fiパスワード変えるくらいで大丈夫だろ
923枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 13:12:45.72 ID:Aiwiq6TX0
924枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 13:38:34.76 ID:eVyqDF+t0
Z+アムロ専用機に乗ったアムロが強すぎて
モンシアバイアランが切り刻まれた…
だはっ、しゃれにもならねえ→全軍退却しました
925枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 15:43:33.45 ID:OqIk3ALJ0
ARは敵のときはWR形態のときに囲むがよいです
着地されると専用機+運動性68+盾持ちは伊達じゃない
まあその1機を撃墜できればまず出てこないから撤退前提でもそいつだけは全力出して潰しとかないと面倒
エゥーゴだとイベントがらみで実働期間短いのが残念だわ
926枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 15:48:56.47 ID:LhuTz62z0
ジオとどっちが強いんだろな
927枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 15:50:45.39 ID:H4nygF6U0
カミーユのZなんかも大抵先陣切って突っ込んでくるから落とすこと自体は訳ないよな
俺ノーマルでしかやらないんだが、アレ難易度上げると他と足並揃えて攻めてくるのかな
928枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 15:55:13.21 ID:o8mkyNiT0
ヤザンとかフォウロザミアもだいたいMAで突っ込んでくる
そこで倒せないと面倒なことに
929枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 16:04:43.30 ID:OqIk3ALJ0
そう変形されてMSになると面倒この上ない
ギャプランとかメッサーラとかMA状態だとパイロット乗っててもあっさり落ちるんだけど
動線繋がってる拠点とか占領されて居座られるのが一番困る
930枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 16:11:50.50 ID:iHNEXxpK0
MA状態と下駄乗り状態のうちに叩くのがセオリー
931枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 16:24:25.31 ID:LhuTz62z0
刻まれたくなかったら 飛べばいいじゃない
ばいあらん
932枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 16:44:00.57 ID:VSV3HaAV0
うどんに決まってるだろ粕
そばとかファッションにしか為らない罠wwww
たばことか下らないの吸ってる香具師と完全に一致するのがまたワロスwwww

一刻も早く回線切ってちぬべき
933枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 16:52:56.45 ID:ivSTD4Bw0
強化しすぎたか
934枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 18:23:29.25 ID:o8mkyNiT0
俺は強化が足りないんだと思う
もっと強化すべき
935枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 18:47:58.57 ID:A/lnrfK60
ザクマシンガンが一番好きだ
ストライクの全方位ビームで敵多数を一度にみね打ち部分撃破とかお願いだからやめて・・・
936枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 18:51:47.16 ID:LhuTz62z0
torne起動する度に思うんだが
ps3てゲーム機として致命的だよなこの起動時間

電源ボタン押す→クロスmバーで該当ソフト選択→押す

torne→サインインするかの画面が出る→押す

ゲーム画面→企業ロゴ→ゲーム

>>932 応援ありがとうございます
937枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 19:27:42.65 ID:eVyqDF+t0
>>925
まさにその通りであります
未索敵状態で判別できなかったのが痛かった
スタックしていて視覚でも判別できなくてね…
やるなエゥーゴ。ティタシロはきついね
パプティマス様!
938枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 22:42:02.59 ID:iIPhk1He0
>>921
ガラケーこそヤバい
ブラウザのバクフィックスなんてされないからガハガバだぞ
939枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 09:46:59.25 ID:U3xCkz3U0
質問(アクシズの脅威V PS2版)
wikiに格闘は最初の一機しかパイロット修正が付かないってあるけど

例えば、黒い3連星を専用機に乗せてスタックさせて攻撃した場合
前列のガイアだけが格闘値に応じて格闘回数が増えて、中、後列の
オルテガ、マッシュは機体の基本回数しか攻撃しないってことでいいのかな?

また、前列/中列(パイロット)/後列という風に、3/1/3と配置して
前列が一機やられた後、格闘攻撃に移った場合
このパイロットの格闘値は無視される?
940枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 10:05:59.60 ID:xWNcFiEN0
>>939
お前はそんなに何を斬るつもりなんだ。
941枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 11:17:29.00 ID:p5T2zsUmO
>>939
それで合ってる
その両方のケースだと2列目以降は回数は反映されない、ただ命中はわからないが恐らく反映されない

前列や2列目が戦闘機や格闘を持たないユニットだと2列目、或いは3列目でも反映される
942枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 13:21:43.52 ID:/W0SxaCH0
EXAM発動中のBDがずっとビームサーベルでザッコンザッコンやってるの見てると
「君がッ」「泣くまで」「殴るのをやめないッ!」ってアテレコしたくなる。
943枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 13:24:16.00 ID:N4Gd4NIM0
アイドルヲタクが持ってるでっかいペンライトで殴るような演出やめて欲しいわw
944枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 13:37:40.43 ID:KJL76jq10
格闘回数はexam関係ないだろ?
945枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 13:52:44.22 ID:k8wyLPVL0
最近アクションで殴ってるから勘違いしてるのかもね
946枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 14:02:35.75 ID:JAfsJjpT0
格闘が終わらないのはピクシー
君がナマスになるまで切り刻むのをやめない!

一発が弱いからマジでいたぶってるっとかそんなレベル
947枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 14:23:20.79 ID:AajrbtsM0
うわまた誤爆してるよ

本当に申し訳ない…
948枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 15:08:26.76 ID:xWNcFiEN0
系譜はジムスナの機体にビームサーベルのピンクがぼんやり照り返したりしてたな。
949枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 22:28:27.13 ID:1sXMj90r0
ピクシーといえばなおめぇ、昔地球に片羽の妖精ってACEがいてな

おっと、誰か来たようだ
950枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 00:26:58.39 ID:c5ndUl8k0
>>941
ありがとー

DC・野望をずってやってて、これを始めたんだけど
敵AIが攻撃的かつ先攻有利な調整になってて面白いな
野望だと、前列・中列にパイロット機体(or運動高め)を置いておけば
かなり消耗を抑えられたのに、脅威だとシャアザクでもあっさり落ちて笑うw

敵が優勢劣勢を判断して撤退するのもリアルでいいね
アメリカ上空で攻めてきた20部隊に3方向から50部隊で攻め返して
撤退するのを拠点占領で殲滅した時にはガッツポーズでたわ
951枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 11:30:07.38 ID:QFSEJljS0
連邦2部で13ターンでデラーズ落としたらアクシズ出てきた
ティターンズが先じゃないのか・・・・

ZZ世代のMSをパワード事務と事務Uが主力の部隊で落とすのは厳しい・・・・・
952枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:10:42.93 ID:HsAM6iCm0
もう150万回位話題になってるけど、アレはバグとしか思えん
連邦2部はアレのせいで開発関連が色々おかしいことになってるし
953枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:16:11.87 ID:VMpG3mX6O
>>951
ティターンズが出てないんだからヤザン様がいるんだよね?
ガンダム開発計画でデンドロビウムとかゼフィランセス辺りに載せとけばとりあえず
ハターンキュベレイなんか以外とは良い勝負するんじゃない
954枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 12:50:29.19 ID:MoMTNvTU0
無理やり解釈すればジオン残党がさらにアクシズ作って、それを倒し増長した連邦が
分裂してエゥーゴとティターンずに...

無理があるかな?
955枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 13:32:00.58 ID:9jPpmANT0
でもこっち0083辺りで相手がZZ時代くらいの差が一番楽しいわ
956枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:14:01.54 ID:PgKrexPQ0
>>952
アクシズに対抗するために生殺しやってゼク開発までこぎつけたら
ティターンズ相手は楽勝だったってのはなあ
順番逆だって散々言われたわなw
957枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:20:02.70 ID:ALJl/GOj0
何故アクシズが、、嘘だろ?ニナ
958枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:33:32.34 ID:rJ6PjrF/0
ハマーン様が如何に強くて美しいかが分かるいいシナリオじゃないか
959枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 16:34:33.92 ID:GAgyrInb0
単純にティターンズとアクシズの順番を間違えたまま発売した説が有力
まぁバンナムですし
960枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 17:10:23.67 ID:pMx6aXNW0
どうみても順番おかしいんだよな
何でズサとかガルスとかの後にジムコマ入りサラミス改なんだよ
大西洋あたりに放置しといたアルビオンがSフィッシュに包囲されたりするし
961枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 19:27:34.80 ID:2T+4LXDp0
アクシズの脅威
を再現するためにあの順番にしたんだろ
962枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 20:12:35.43 ID:8QUfYq7c0
ガズアルを量産化すれば量産型バウより安くて堅い
963枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 21:29:30.77 ID:FkVgK19f0
ぼくガズエルちゃん
964枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 22:49:18.86 ID:8QUfYq7c0
バウエル・・?
965枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 23:21:00.87 ID:KXAi7ckg0
国務・・・長官?
966枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 00:14:05.01 ID:nIpW79Rs0
いつの間にかもう次スレの季節か
相変わらず早いな
967枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 00:49:09.95 ID:isW/Pg7xO
ガズエルとガズアルの肩パーツを足してガズィウルを作りたい
968枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 01:38:43.92 ID:Km7MhYrG0
あれは対称にしてしまうとかっこ悪くなる
969枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 01:41:53.39 ID:S8rMoQNs0
寒い・・・、ここにあと何年・・・・
(Wikiはいつから平気になるの?)
970枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 03:12:24.02 ID:7+V5W7Lo0
>>955
だべな
地上でズサ相手にオールドタイプエース達をガンダムMAに乗せて奮闘とかw
ワザワザ再改造でガンダムに戻したり楽しかったな。
そしてその後の消化試合っぷりに二度驚いた。
971枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 04:17:17.00 ID:DBNdTaHc0
エディタ機能付きのパワーアップキットを出してくれ
972枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 05:41:59.70 ID:NENjhh5TO
開発「やっとアクシズVの作業が終了したぞ〜」
偉い人「待ちたまえ」
開発「え、何ですか?」
偉い人「これでは今作の売りであるアクシズの登場が後半になるじゃないか」
開発「…そうなりますね」偉い人「前倒しさせて登場させなさい」
開発「え?」
偉い人「前倒しだ」


なんて経緯があったとか無かったとか
973枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 06:49:19.72 ID:9uZXpdX80
アクシズの脅威とはハマーンシナリオがガッツリ出来ることだと思ってた
974枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 10:42:45.29 ID:4YZb4UHK0
まあティターンズの地上初期配置は一応ビックリできるから許せ。
薄ーいけど。
975枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 11:37:51.46 ID:y0N0jSuG0
連邦のモビルスーツ、噂ほどではないわ
976枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 14:28:22.91 ID:o01TPYVH0
なぜ三部構成にしたんだろうな。
一年戦争、グリプス戦役、第二次ネオ・ジオン抗争はそれぞれは別シナリオでいいのに。
977枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 17:36:19.20 ID:HAn/nfEg0
ハマーンキュレベレイのエネルギー消費の為に
おとり部隊製造する仕事が始まるお・・・・
978枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 17:39:54.16 ID:Cg49mCHR0
ハマキュベはトリアーエズ1機に攻撃させて
ハイザックCで一斉射撃すればけっこう減るでしょ
979枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 21:00:48.21 ID:uPNb3I2k0
次スレ立てられるか試してみる
980枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 21:04:42.51 ID:uPNb3I2k0
だめだった、テンプレ貼るので後は任せた



発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

このスレは雑談・妄想などにお使いください
荒らし・アンチはスルーで
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《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390392539/
981枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 21:05:34.55 ID:uPNb3I2k0
《関連無印スレ》
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn51
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391811352/

《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
982枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 21:12:42.04 ID:wpeFt8Ox0
立てたぞ!国民!!

ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1394885466/
983枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 21:42:26.37 ID:jzbQg9zV0
>>982
あえて言おう!乙であると!!
984枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 23:41:35.83 ID:Ymca6/yP0
>>982 乙!
だいたい、前作では普通に3勢力で3つ巴やってたんだから、それで良かったのに
ジオンはしっかりエゥーゴとティターンズを同時にしていること考えるとむしろ
エゥーゴ、ティターンズの登場にバグがあったんじゃないのかね
985枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 02:45:12.08 ID:t6fJolL/0
ウラガンが居ないのに今気がついた
986枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 09:27:31.81 ID:ZKq5PsSd0
壺の配達中
987枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 09:32:15.36 ID:z6bAqfsuO
ジーク、>>982

アクシズが先に出るのに関してはネオジオンと宇宙のエリアが被るから、も理由なんじゃないかな
988枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 11:06:49.91 ID:rkv5c/EH0
てか脅威無印もティターンズよりアクシズが先に出現するの?
989枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 12:58:40.19 ID:bHdx3yux0
うん
990枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 13:07:18.35 ID:Gmhms8o/0
1000なら俺がガンダム
991枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 15:51:05.68 ID:yCTDscJu0
ティターンズでプレイしてるけど早くゼク欲しい
992枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 19:17:00.51 ID:/PmQi/hV0
あの敵役のティターンズが味方機を生産しているかと思うと
違和感を感じつつも連邦だから納得せざるを得ない
シロッコ「ボール、ジム、トリアーエズを大量生産するんだ!」
993枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 07:05:20.48 ID:5y4cxABj0
ティターンズ編のコツ無いかな
デラーズや新生はクリア出来るのに
これだけhellクリアできない
994枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 07:18:46.05 ID:tSWpP3Qk0
ティターンズ編は我慢が全てだなあ
サラミスで単騎防衛→攻め込まれたら追い返すだけの兵力を隣接エリアから投入→次のターンで兵力返すの忘れずに
995枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 09:17:44.70 ID:Y4CuhwJX0
うおおおおおおおお
996枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 10:01:26.50 ID:WgnsjZ890
ジェリド特攻→結局逃げ帰る
997枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 11:41:51.32 ID:2Sl3QY1F0
埋めとくか
998枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 11:50:42.46 ID:Y4CuhwJX0
うおおおおお
999枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 11:51:17.94 ID:Y4CuhwJX0
がいああああああああ
1000枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 11:51:51.20 ID:Y4CuhwJX0
ぎょええええええええ
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