【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1065喰目
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
※1/21予定のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正される模様です。
詳細は公式ブログ(
http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
ファミ通.com特設サイト(
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
神速ハンニバルさんの神速>>1乙
>>1ブラッドオーツ
そろそろ生放送だし準備するか
14 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:46:14.04 ID:4bdRjIRbI
結局神速ってハンニだけ?
神速でチャージするたかしはいないの?
神速のグボたんはよ
>>1 乙(アバドンに見える)
前スレ
>>1000 勿論、祟刀の無尽蒼とIEメインで倒したわ、寺も血戦も
てか今作rank10でもアイコン赤なんやな
気づかなかったわ
10と11を白にして欲しかった
神速ハンニバルはやたらと乱舞多様がうざいだけだなコレ
あれ連発されると時間の無駄すぎる
>>21 GE含め全員を神速にするカバラカバラ神速種…
神速にショートで速さ勝負に持ち込むの楽しいわ
まさか烈風斬が活躍する時が来るとは
ツクヨミ神速種、俺は死ぬ
>>1乙
レトロスペクトもストーリーとフリーに分かれたのか
>>24 さっき戦ったら4回連続で尻尾ブン回されたでござる
ギルのお年玉♂
ライトノベル風味が中二受けするということで
そういうもの書いてきた月光を起用したが
ラノベはラノベでも、その悪いところ
目立つ展開・シーン優先で
作りこみが粗雑なところ
有体にいえば「こいつを小説とよんじゃいけない」とすらいわれる
底辺ラノベを持ち込まれてしまった のではなかろうか
>>1乙
ちゃん様と10回ミッションいって一度も誤射されてない・・・
開放弾以外も使うようになったし何これつよい
>>35 一番考えられるもんとしては納期なんじゃねーかなあ
月光ってゲーマーからはかなり評判悪いところだけどそれでもこうやって採用されるところ見るに
納期はしっかりしてるとかがあるんじゃなかろうか
実際はどうだかしらんけど俺には評判のよくないライターチームを敢えて採用する理由がこんくらいしか思いつかない
DLCのラージャ、攻撃力高くね
>>24 あれされてる時は棒立ちだわ
OPあれば逆鱗に撃ち込む準備してうまうまだけど
神速さんのおかげでコア作るの楽だわ
久しぶりすぎてソロ無理だけどww
神速ハンニはアイアン?でゴリ押ししてしまった……
実況はここでやるなよ
神速種は画面から消えたらとりあえずガードしてた
回転はタワーだとモーション見てからガード間に合わないな
>>38 ネームバリュー説を挙げたい
本当にそこまで厳しいならわざわざ外注せずに
GE、GEB続投で良かったわけでさ
実は無印も月光だったんですとかなら知らないが
範囲拡大付けてもめくられるからガードはしなくなったな
新骨格来たあああああああああああああああ
>>38 もうこれ以上は延期できない状況になってるけど
自前でやってたらもうヤバイ、って所まで来ちゃって月光丸投げ
だいたいこんなところだろーなって思ってる
正直、神速種速さ以外もは鬼クラスにしなきゃダメだったと思う(やってないけど
リンドウエピソードは愛用の属性槍大活躍で楽しいわ
普段面倒な堕ドリカさんは火槍だとやわらか戦車だわー
ハンニバル想像の2倍ぐらい強くてワロタ
5分ちょいで倒せたけど2回倒れた
新鮮な感じで結構楽しめた
神速ハンニはロングでいくと弱いだろうな
速射なしでも足切り、生IEで半分ハメみたいなもんだし
手応えないと思った人はショートでいくと丁度いいと思いますも
全然話題にならんけどジャバハーって結構優秀だよな。
B被ダメ減少にバースト時間↑にふんばりだから完全暴走神機と合わせて使ってる。
ヘタレGEな俺にぴったりだ。
作っては崩しをやってたみたいだから最終的にそれでいろいろ破綻してきて
さらに納期も迫ってきて最終手段として月光に頼んだとかじゃないのか
鬼クラスではないけど普通のハンニバルよりは攻撃力高いよ
あの速さで鬼とかヘタレイーターが死んでしまうので勘弁
あの速度で裏拳10割とか出たら糞ゲーってレベルじゃねえぞ…
ハメるだけになっちまう
>>55 一番痛いのはただのジャブ。しかもたまに連続で繰り出してくるし。
リンドウ助けた奴は主人公とは別にどっかにいるんじゃねぇのかな
さすがにタイムスリップはないだろ
神速種倒すだけで33000も貰えるんだから楽でいい
まぁテイルズと一緒でGEも厨二を貫き通していてるからこそのよさだしな
それ自体が綱渡りみたいなもんだ、前作が華麗にフォーゲルヴァイデしちゃっただけで普通綱から落ちるほうが多いんじゃね
ストーリーの酷さを許すのとは別だが
気合いいれて女主人公作ったのにハルのキャラエピのキャリーと容姿がほぼ同じでショック
バーストの新型新人二人もそうだったけど主人公のパーツをNPCに使うのやめてほしい……悉く被る
4月あたりはみんなのセーラー服がくるんかな
はよ
近距離突進で遠くへ離れて地面発生炎x2の着弾に重ねて火炎弾とか
なんか粋な固め連携使われてちょっとげんなりした
AIの気分次第だけど基本的にハメるかハメられるかみたいな戦いだ
>>57 初戦でジャブ2連続食らったよ
おっぱいタワー装備してたからガード間に合わない
ギルのお年玉と女性陣のお年玉が同じ価値なのが納得できない
今回配信されたミッションって、神速種以外はどっちかというと
属性救済と、単体で戦いづらかったアラガミ討伐の救済が目的のような気がしてきた。
てかお年玉3万とか高すぎないかww
神速種はショートで攻撃先読みして懐に入ったりするの楽しい
まずはストーリーからやらないとダメなのな
始めに一番上の選んだら対人始まってビックリしたw
亡国も慣れると楽しいな
バスターでガチンコの殴り合いバトルやってるわ
>>58 ミッション説明見ると調査隊隊長なんじゃないかな〜思う
その人とリンドウの記憶の中で入れ替わって追体験した・・・と考えた
73 :
70:2014/01/21(火) 20:09:32.69 ID:i5wAownW0
すいません
誤爆しましたorz
いまどきの小中高生はそれくらいもらってるんやろう・・・
【速報】同名ミッションは消し忘れではない模様
78 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:10:58.47 ID:3SKx6JCF0
もうリンドウのアレはサカキ謹製の
試作型GE体験シュミレーションだったでいいじゃないw
>>64 アレはどうしようもない。
あと地面からの連続火炎とか喰らうと直後に突進来たりするし、ソロでやると色々ヤバいな。
やっぱり動かさずに勝つのが一番楽だと思う。
しかしお年玉ってギルはともかくシエルとナナはどっちかというともらう側な気がせんでもない
消し忘れじゃなかったのかー
センスを疑うわ
ザッパーvsハン速種の鬼ごっこ
結果
あんまり動いてくれなかった
>>75 小1には1000円にしたぞ
他に欲しがってた物もあげたけど
???『ムツミとエリナにならお年玉を上げてもいいと言わせていただこうッ!』
しかし一気に金策が楽になったなぁ。なんでこう極端なんだ…。
時空を超えるオペレーター+主人公だから
特殊な交渉術が得意なスクープハンター思い出した
神速種はロングのドライブとIEでヒットアンドアウェイするだけの簡単なお仕事
87 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:13:01.75 ID:6h3AAhsm0
神速種今やって来たけどなかなか楽しかったな
ハンニバル種との戦闘が好きな自分としてはかなりよかった
ただバスターとかハンマーで倒せる気がしないんだがここにはパフェとる人とかもざらにいるんだろうな
時空を越えれるのになぜ血戦では主人公だけを送り込んだのか
>>87 バスターはなんとかなる気もする
ハンマーは多分厳しいなあ
メシ食わなくなって大分マシになった気がする鬼?タカシ
全国のカーチャンの意見を聞きたい
>>88 リンドウエピソードは、その前の二人組んで神速種、で終わりなんだと思う。
実際、この時点で侵喰リンドウさん追加されてるし、
血戦〜はあくまでもクリア後のオマケ、みたいなものじゃなかろうか。クリアしても何もなかったし。
>>77 協力プレイでクリアしたら、まだ挑戦してなかった人がストーリー見れなくなるのを
防ぐために、わざと2つにしたっぽいな。
>>90 バスターは何とか怯ませさえすればCCで行ける…が
ハンマーはきついよなぁ
>>94 アイアンハートとかネズミハナビらへんでどの程度ゴリ押しできるんだろう。
>>92 おまけだったらその時点でオペ解禁の方がよかったなぁ
そもそもあのエピでオペきてるのがおかしいしリンドウさん普通に受け答えしちゃうし
今のところソロミッションは亡国の血戦だけか〜
それはいいとして相手がよりによって神速種とかヘタレイーターには辛い
>>95 アーマーついても移動されて無駄だと思う…
血戦はストーリーじゃなくフリーミッションですしおすし
追い出された
糞が
>>93 まあ、それ聞くと悪い配慮ではないな
実際二つあるからといって実害ある訳でもなし
調査部隊隊長が助けたとしてもリンドウさんのこと報告してない理由が分からない
そもそも神速討伐時無事だったのだろうか
>>93 普通のストーリーミッションみたいに未クリアの人に合わせればよかったんじゃねえのっていうのは無し?
さっそくボルグセクメトがうざい
確かにショートで突っ張ってる俺も悪いが、
ボルグとずっと戦闘するの飽きてくる
>>103 あのあとハンニバルと化したリンドウさんに頂かれたんだろう
>>103 支部に帰る途中にマミられた可能性も…。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:21:09.29 ID:8jsOF7gE0
受注のとき前回ミッション記憶するようになった?
なったよ
今回のアップデートで激情のBGMが復活するって聴いたんだけどマジ?
まさかとは思いますが助けてくれた人物とはあなたの想像上の(ry
>>99 特殊な交渉術を用いて周囲をアラガミを取材することに成功
とやりかねないのが彼
粒子が足りなくて追いかけられスタングレネード回もやりつつ
>>103 794 枯れた名無しの水平思考 sage 2014/01/21(火) 18:05:23.49 ID:ZE24cNy/0
過去になんでいるんだよってのは
まずリンドウがたまたま回想してるときにハイタッチ→感応現象で同時に回想を体験してしまう。
本当は神速ハンニバルのときに実は別のGEがいた、が実際はアラガミ化したリンドウの犠牲になってしまった。
命の恩人がいた、という事実とせめてそいつは助かって欲しかったというリンドウの思いが感応現象+主人公の血の力で
あの場にいた奴は助かった、とリンドウの都合のいいように記憶が改変されてしまう。
その際感応現象を起こしていた本人をその場にいたGEと思い込んでしまった。
手前味噌だが前スレのオレの解釈だ、隊長は報告前に死んだんじゃね
遭遇、即戦闘だったしぱっと見リンドウかどうかはわからない、新種相手に戦闘中通信してる余裕はない、
あの時代無線技術はそこまで発達してなかったので圏外、とか色々あってさ
ヤクシャのこと公式で土下座言っててワロタ
116 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:23:37.06 ID:8jsOF7gE0
帝王の再臨は、GE(B)の帝王の骨をそのまんま再現したようなミッションか…ザイゴートの数が違うかもしれんけど。
>>103 そもそも主人公補正なしのGEじゃ余程の凄腕じゃないと
神速種とまともにやりあうの無理だよな
そういやハンマーNPCの棒立ちは治ったっけ?
神速ハンニバルは切断バスターで後ろ足殴れば楽
アドガあるから攻撃は一回で止めておけばなかなか被弾しない
土下座マンまさか公式かよ
今来た
大きな弱体、強化あった?
>>122 大幅な弱体化は多分ない。
スカイフォールの倍率は修正されたっぽい。
やってみたがハンマーでも特に問題はないかな
ただすこし時間がかかったが
>>119 棒立ちと言うかナナは防御重視で敵を惹き付けつつ隙あらば即補食して真っ先にバーストさせてくれるからヘタレイーターには有難い
なあ、ギルの晴れ着が合成リストに出ないんだが。。。
まさか男専用じゃないよな、これ?
神速マガツはよ
なぜNPCの晴れ着を着れると思ったのか
棒立ちもそうだけどシエルとかのぐるぐる待機は直ったのか
>>132 マジかよ・・・・orz
女剣士みたいですげー楽しみにしてたのに。。。
>130
いや、ギルの晴れ着の色違いの写真あったじゃん。
青い着物に白い袴はいてるやつ。
あれを着れると思ってたんだよ。
???
リンドウの件はご都合的なタイムスリップじゃ駄目なのか?
マガツ 神速ハンニバル カリギュラ ピター
のクエストはよ
どのアラガミを神速にすると一番強くなるだろう
>>134 特に伏線無しで
突然やられたので面食らってるんだよ
それならそれで別に良い
140 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:40:11.25 ID:8jsOF7gE0
>>137 神速マガツ 神速ゼリー無ヴィーナス
なんてどうだろう
>>114 しかし当時リンドウとたった二人であの神速種倒せるぐらい強いGEがあの場で侵食ハンニにやられるとは思えんのだが
リンドウ自身「あいつがいなかったらやられてた」って言ってるから相当強くて討伐に貢献したはずだし
個人的にはまだタイムスリップ説もありだと思う
>>133 まあGEの頃から男性衣装は女は着れないしその逆もできないからな
諦めるしかないね
つまりロミオ神機の触って時空を超え
マル+ガルム軍団ミッションをクリアしちゃう展開を
神速ツクヨミとか出たら全力でPSPぶん投げる
正直神速ガルムとか出たら勝てる気がしない
女が袴着るなら男だってあの痴女衣装を…いややっぱいいです
神速ヴァジュラテイル
元々リンドウって言葉で説明出来る様な理屈の通ったまともな存在じゃないしね
レンの時に起きた追体験現象が2主人公の喚起の力で強化されて更に強力なバック現象が起こった云々とかで良い気がする
反逆のジュリウス事件の時NPCがやたらこうなる前に止めることはできなかったのかよと言ってたし
主人公の力でブラッド全員タイムスリップしてジュリウス助けるんだろ
>>143 そのGEさんは
神速種との戦いで瀕死の重傷を負い
そのまま黒ハンニにパクリと…
ハンニバル神速種の弱点属性ってなんなん?
キグルミが共闘したやつだったりして
レンがいるようなあの世界ではそっかー程度にしか感じない
マインドペイン速射が更にチートになったって言われてるけど
要するに剣貫通も十分戦えるってことだよね
なんでスピアはディスられてるん?
感応現象によるタイムスリップを容認してしまうとGE全て否定されちゃう気がするんだよなぁ
アリサやエリック、ジュリウスにロミオとか全てなかったことにできちゃう、まさに球磨川状態
>>150みたいに更に跡付け設定でもしてくれりゃいいんだけどな
ロミオとジュリウスのエピソードのなさがなんとかなるなら後付けでもなんでもいい
>>156 完全暴走使うなら連爆のほうがいい気がする
リンドウと共闘したのはタカシかもしれないじゃないか!!
実はタカシだったかもしれないじゃないか!!
ってタカシが言ってた
タカシ親側種
タカシ親戚種?
1vs1開発はハンマーショットで勝てるんだろうなぁ!?
俺にはムリだ
この後に及んでもグッズの宣伝か…
アドパにてGE2専用ルーム開設らしい
インフラについてはまだ言及なし
>>166 フィギュアって大体こんなもんじゃないの
ダンガンロンパもこんな値段だったぞ
インフラまだ先っぽいな
GE2専用のアドパ部屋か
遅すぎたな…
インフラ環境は整ったと同時にGE2B発表だと思ってる
昔はともかく最近のフィギュアは高い
カノンのグッズ多すぎブラッドのグッズ少なすぎ
>>172 個人的にインフラ整えた頃にはついに過疎も極まってそうだから
そんくらいしてくれてもいいと思う
っていうかしてくれ
アドパなんてできねーから関係ないや…
>>163 何が恐ろしいってこの値段のフィギュアをホイホイ買えちゃうブルジョワがいることだよなぁ・・・
シエルフィギュア予約開始はよ
インフラ実装は相当先みたいだ
まだ「こういう機能を盛り込みたい」という企画段階らしい
>>172 開発が発言ひっくり返すことはままあるとしても
なぜかバースト出る気がしない
タカシ就職種
感応能力で新職種(神速種)を呼ぶ
>>178 普通の人なら服とか旅行とか遊びとかそういうものにかける金を
この手のアイテムにかけるのがオタクだから
金持ちもいるが決して皆そういうわけではないんだな
ソースは俺
保存用と観賞用、金ある奴は予備まで買うからな・・・
無印と違ってバースト出したところで何か変わるわけじゃないしな
黒壇 粋にあわせたくて日本刀っぽい刀身探してるんだけどヤクシャショート以外にあったっけ?
神速の防御調べてるけど、切断耐性は普通のハンニバルと一緒だった。弱点非物理はこれから
お布施したいから公式HPにゴッドイーター開発者からのメッセージをお読みくださいページでも作ってくれよ
今回異様に現場カツカツです感あったし次回作は万全な状態で作って欲しいな
タカシ退職種
>>180 さすがに秋以降とかだとインフラくる頃には誰もいなくなってそうだな…
>>183 あんまりお金なくてもちゃんとやりくりすればVita2台と周辺機器一式、ソフト2本ぐらいはいけるからな
それにしても上のフィギュアのアリサ、尻のラインが大変素晴らしい
・・・ふぅ
今決まってる段階ではルーム検索時にプレイヤー名、進行度の表示のみ
募集文なんかは一切表示ない
普通にマルチに参加するときの表示と同じ
>>145 ピクニックにトドメ刺してやるなよw
「ワンパンでやられるようなカスじゃなくて他の奴が行けばロミオ助かってたんだよ」
って
見てたら悲しくなってきたわ
インフラ普通にチャットあるのな
今の段階でこんなに進んでないんだね・・・
今回のだとロクなことになりそうにないのが露呈してるよこれ
オンラインは次回に期待するほかなさそうだ
全般的に連携最終段系のBAのダメージが低過ぎて意味無い
って部分に修正来てんのかなぁ
感応現象によるタイムスリップか次元干渉なんかができるんなら
スタッフの謎押しによるちゃん様キャラエピとブラッドの影の薄さをどうにかしてほしい
>>193 身内でやるとかまったりとか素材集めとかくらいのコメントは入れさせてほしいとこだな
たかし「これやって。」
>>193 こんなんやられたらマルチとか今までどおりアドパでいいですわってことになるわな
新情報終わり
ローアングル押しすぎなんだけど
やさぐれリドウさん優秀過ぎワロタww
カノンもちゃんと仕事してくれるようになって嬉しいわ
今回NPC関連の修正がちょうどいいな
流れ無視で悪いんだが、マガツ槍+イチキシ使ってる人って銃は何合わせてる?
>>187 検証乙
もうフィギュアとか要らんからBAの調整はよ
NPCって修正入ったの?
これはちゃん様リザーブ解禁してもオッケーなのか
コウタの三叉はどうなったのやら
主にブラッドアーツの使い周りあたりに手が入ってるらしい
ソーマがCCを二段階までためるようになったりとか
リドウって聞くとTOX2を思い出す
そういやアレもバンナムか
シナリオがなんかもう無茶苦茶だな。
考えてる奴は頭おかしいし、これでいいと許可出してる奴もおかしい。
次回作は巨人化して宇宙空間ででも死闘を繰り広げるなり好きにしろや
忘れてたわ……
…まあ単体を意地でも出す気がないのが分かった放送でした
1.3の情報なし
storyを88からあげるのってどれ?
【悲報】生放送BA修正内容ノータッチ
アリサ(両親殺したビターの瞬間に立ち会ってぬっころす)
ソーマ(シオが月いく前にエイジス計画止めるわ)
エリック(オウガテイルとかしゅんころ)
ロミ&ジュリ※男同士(ロミオじゃなくて主人公がいってそのへんの神機兵にのって犬倒すわ)
ナナ(泣いてる所にいってわくアラガミ全部仕留めるわ)
ギル&ハル(ケイトさんとこいって赤ギュラぬっころすわ)
シエル(も修正前に戻るわ)
エリナ(お兄ちゃん助かるならGEにならないで華麗に暮らすわ)
エミール(何度も過去に戻ってぶん殴るわ)
榊博士(オラクル細胞でたくらいの時代にいって神機技術見せるわ)
タイムスリップあると全て無になるからなぁ・・・
微妙情報だけの糞生放送ってことでおk?
エンハンスに力入れてきたいらしい、インフラに実装して欲しいことも合わせて要望欲しいとのこと
>>211 アプデしたあとでカノンとコウタ連れてカリギュラ相手に捕食して受け渡すだけして
観戦したけどこれといって挙動に変化はなかったよ コウタは結構な頻度で三叉弾撃ってるし
カノンはほとんど撃たずにうろうろしてリザーブ数回やってどこでもいい弾撃ってばっか
ソーマがブーステッド使いこなせるようになったのなら
アバターNPCのほうも少しは動き良くなってくれるといいんだけどな
アバターはもっといろんなBA使ってくれると嬉しいんだけど
BA修正内容が気になるわ。黒リンドウのためにバスターBA爆上げしてくれると思ってたのに
ソロミッションって、回復どうしてますか?
全然クリアできないのでアドバイス求む。
特に乱舞。タワシでも回避できないから逃げるしかないの?
>>211 まだ使ってないけど前のスレあたりでオンステージ復活はしたらしい話は聞いた
>>211 ちゃん様修正入ったかと思ったけど、じっくり見たら動き自体は変わってなかったわ
>>216 マジでやめてくれ
手に入るのが汎用素材だけなら好きにしてくれていいけどこれクリアしないと作れない強化パーツとか服があったら最悪だわ
ネタじゃなくマジでやめて
正直エンハンスって微妙だったんだがそんな押すものか?
>>227 要望欲しいっていうけど客はベータテスターじゃないんだがなあ
言っても結局聞いてるんだか聞いてないんだから分からないし主に調整やバグフィックス
ソーマ博士がブーステッドを使えるようになったし俺のアバカもジ・エンドをぶっぱなせるのかなぁ
どうして開発はここまで乱戦大好きなんだよ……
今回のって、別にタイムスリップしてリンドウさんを助けたってのとは別じゃね
結末自体は変わらないし、現在が変化している訳でもない
ただ単にいなかったはずの自分の存在を相手の過去に書き込んで
いかにも手伝ったんですよ的な事を相手に刻み込んでるだけに感じる
エイジスでマガツ×2とかきたら終わる
>>216 どの組み合わせもここの人達には何の脅威にもならないだろう
>>240 一体だとどんだけ強くしてもサンドバッグだからな
そういえば神速種武器シリーズのショートだけ、
亡竜「馨」刃なんだよな、他は「薫」なのに
このままでは封印していた墓石IEを解放せざるをえない
>>236 今回のは強化強化でクソみたいな内容だったけどなんかギミックあれば面白そうじゃね
>>242 それはまだ何とかなるだろう
あたらなければどうということはない
キュウビ自体はたいした事ない
それよりも神速種が複数同時に襲い掛かってきたらこれこそどうにもならんやばい
本当に早く単体出せよ
単体出すだけで結構多くの不満が解消されて批判されなくなるのに
あとロミオとジュリが戻ってくるのは確定みたい
今エピソード付きで戻ってくるか追憶で戻ってきて欲しいかアンケートとってる
>>250 追憶だろ… 生き返ったらシャレにしかならないぞ。とくにロミオ
>>243 やめてくださいしんでしまいます
田舎だが、near見てると意外にご近所の神機使いは殆どマガツ前で辞めてるしなぁ
>>240 チーム連携型ハンティングアクションゲームだからだよ!(迫真)
まぁ冗談だって言ってたから、開発が相当暇にならん限りはつくられないだろうから悲観するなw
>>216 ハンニバル神速種、と書いてない辺り
タカシ神速種とか鬼ギュラ神速種とか来るんだろうか
257 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:18:38.27 ID:DBpf5wq70
リンドウの話は姿似てるだけでしたで終わりでいいと思う
ピクニックはともかくロミオとかどうやって戻すんだよ…
実は死んでなかったんだよ、で納得すると思ってんの?
神速種×4同時ならメテオ解禁する
それでも勝てる気しない
>>216 ソロは勘弁だがマルチでやるなら面白そう
場所は保管庫かエイジスで
つーかこれくらいじゃないとオンやる意味ないよね
>>250 追憶でいいや
きちんと戻ってこられたらそれこそなんだったんだってなる
殺生石ボイスあるし戻ってくるのは決まってるだろ
ボイスアーカイブもそれまでお預けだろうな
リッカがロミオの神機は今にも動きそうなくらい元気なんだよっていってたのは一応フラグだったのか
でもロミオは死んでこそ、ジュリウスは樹でこそなきもするし追憶のほうがいいな俺は
あのレクイエム詠唱シーンまで意味なくなったらユノとかほんといいとこなしだし
ユーザーの意見を聞きすぎると良くないっていう典型にになってるよね
ある程度開発側で完結させるべきなのに全部意見を聞くからストーリーにしてもおかしくなってしまったよ
一時間無駄にしてしまった
都合の悪いコメは全部スルーかよ…
つーかそんな事参考にするまでもなく分かってる事だろ…
ジュリウスは戻ってきて欲しい
空気だけど結構好きなんだ
ロミオ?知らん
生放送まとめ
・ミッション増殖(クリアするとストーリーとフリーが出現する)は仕様。
マルチプレイでクリア済ホストが選択すると、他のプレイヤーもクリア済になってしまうのでその対策。専用セリフがあることも理由。
・エンハンスは今後も色んな効果を増やしていく
・神速種についてのアンケ。強すぎ:8.3%、丁度いい:19.7%、もっと強くていい:18.9%、まだやってない:53%
・アドパのGE2専用ルームが近々開設。エリア、部屋毎の背景壁紙が違う。
ルームアイコンはアバドン、開閉で口が開いたり閉じたり。他にもアイコンギミックなど。
・インフラはまだ開発中。セッションの参加条件にパスワード、プレイ方針、進行制限などを選択・検索できる。
チャット機能あり、チャットのあり無しも部屋作成で選べる。ボイチャはvitaアプリのパーティで。
キック機能は普通のアドホ通信プレイで既にあったりする。
・2月のアプデは現在最終調整中。続報は後日。
・ロミオとジュリウスのカムバックについてのアンケ。参考意見としてなので、多いのを必ず実装するわけではない。
キャラエピ付で復活:45.0%、追憶で復活:48.3%、いらない:6.7%
DLCも猿鳥魚ばっかじゃねーか死ね
ロミジュリの補完エピは欲しいがクリアしたら追憶で使えるようになるのがベストじゃね?
今回のエピソードはリンドウの追体験だそう
あの時あそこに誰かいたけれど誰だか覚えていない
その隙間に感応現象を起こした2主人公が入り込んだ
ってことかな?
ジュリウスはエピ付、ロミオは追憶が一番いい気がする個人的に
ロミジュリについては一応聞いてるだけで実際にはもう決まってる気もするがな
>>250 グズグズに腐ったロミオとか出されても困りますも
(そもそもエピソード付きの復活と、追憶の復活の違いがわからない))
インフラはチャット定型文無し部屋も立てられるようにしてほしいね
ロミオはマスクドオウガみたいな感じならいいけど
普通に復活したらGE2のストーリーが更に茶番になるなw
追憶以外ありえないと思うがなぁ
インフラを出す際にはきちんとそれに見合うミッションを配布する
かなり危険なロミジュリにわざわざツッコム、やっぱりGEスタッフはわかってたわ・・・GE2はアレだがアプデに期待しよう
>>239 少なくとも体感できる差は感じなかったな 少なくともカノンのほうはまず変化なしかと
コウタのほうは三叉弾の頻度がやや減ったような減ってないような どちらにせよ三叉弾なしとか比較にならない使えなさ
今回の追加ミッションで乱戦安定して避けられない避けづらいのってサーディンランと飢狼の居城くらいだよな
他は待機延長0〜2と隠密部隊で個別撃破安定する まぁある程度の火力はいるが
話からするとインフラ2月以降っぽい?
ロミジュリに関しては開発側は完結してるからと否定的だったな
>>275 俺もそう思うな
この手の大型が今からどうこうやってたらいつごろになるんだって話
>>277 正史としてキッチリ戻ってくるかどうかじゃない?
>>277 前者は生き返りましたーって感じらしい
追憶+回想エピソードは選択肢に無し
復活エピソードはいらんな
その手の話はリンドウだけでお腹いっぱい
>>277 エリックが公式に蘇生するか、あくまでゲームのオマケ要素扱いか
くらい違う
あのあのあの、速射の弱体化は……
ジュリだけエピ付きで帰ってきてほしい
ロミオは生き返るってことになるけどこれやったらいよいよなんでもありになるから追憶で
というか今から考えるのかもうほとんどできててあとは配信の日程だけ考えてるのかと思ったら・・・
>>243 俺みたいに神速にバスターで突撃してみたものの30分かけてやっとクリアするようなのもいるんだよ!!
やっぱりあれバグじゃなかったじゃないか
だからマルチ用だって言ったじゃん。騒いでたやつなんなの?
>>261 取るだろ
今後(GE2BやGE3)の参考にもなるだろうし
>>277 エピソードつきの復活→キャラクターを掘り下げるor顛末を描いたストーリーつきで、NPCとして使えるようになる
追憶の復活→特定のDLCミッションをクリアすることで、何時の間にやらNPCとして使えるようになっている
BA調整の詳細が全くわからなかった
ジュリウスはどうにかして2主人公が声付きで宣言したことを意地でも実行して助け出す
ロミオは実は生きてました・・・はやめてほしいからロミオは追憶かな
>>250 戻ってくるのは確定とはいってなくね
ぶっちゃけあれ扱いに困ってるんだろ
返せって意見が多かったから今回のアンケになったみたいだし
スティックバグ出てる状態でハン速種とタイマンしたらついてけなさすぎワロタ
このバグ早く直せよ…
>>277 エピソードが過去かこれから行われることかによるが
とりあえず追憶はNPCとして使えるだけ、戦闘中だけ存在してる的なものだと個人的には思うなー
>>277 Ep付=色々会ったけど生き返ったor人間に戻れたよ!今いくね!
追憶=まぁ死んでるor樹ュリウスだけどファンサービス的に同行できるよ!
前作ではエリックが追憶キャラとしていた、時間軸が違うツバキさんとかみたいなキャラもいた
>>291 弱体化じゃなくて弱いものを上方する方向で行くって前回のニコ生で言ってただろ
ぐだぐだ言う前にググれ
それよかヒバリちゃんのエピはまだかよ(怒)
ロミは追憶でいい、ジュリは救出行きたい
引き継ぎでチケットたくさん貰えるバグって修正されてたのか…
ちくそぅ
まぁでも開発側もロミオとジュリウスの件、頭痛めてたってのが分かったなぁ
シナリオ否定するわけにもいかないジレンマってのか
一応どうするか決めてあるんだろうけど、あまりにも評判悪そうだったら踏み切らない形にする予定だったのかもな
ロミオの神機が中身の無いキグルミを動かして参戦したり
そもそも何でロミオをはっきりと殺さなかったんだ?葬式シーンで骨とか無いし墓にも判定ないし
わざわざ結論をボカしてる感じがしちゃうからロミオ復活とかそういう方向にも期待がでる
ロミオは休眠神機使えばどうにでもできそう
精神複製とか
>>277 エリックが追憶の復活
リンドウがエピソード付きの復活
個人的に追憶で戻るのが一番だが何よりも問題なのは
結局のところ本編の描写が酷すぎたってことなんですけどね
アンケ出した後にコメント見て、キャエピ付で追憶復活についても言及してたな
ロミオin神機兵
つまり全部が速射レベルになると……
今更こんなアンケートを取るようなクソストーリーにしてすいませんでした
ってのはなかったのか?
メインが離脱することが不評なのはGEで分かってただろうに
二ヶ月後…
そこにはロミオの神機を持ち、背中に墓石がついている神機兵が!!!
ギル=タカシ=すぐ死ぬ
ナナ=トリポカ=タフ
シエル=スサノオ=見た目(血の力)凄いけど床ペラー
これは運営にちゃんみてますねぇ
>>277 エピソード付き復活→正史扱いのため前例になる
追憶復活→あくまでゲームのおまけ要素
ロミオやジュリウスのキャラエピを出すのと二人が復活するのがイコールになってるのは何故?
俺は二人の過去の話が見たいだけで現状で生き返らせろとは思ってないんだけどなー
(追憶は別)
復活する=マスクド化
謎のマスクドマルドゥークが参戦!
ロミオをエピつきで追憶、ジュリウスをエピつき復活が妥当な気が
ツイッターでジュリウスの件検索するとユノアンチだか腐女子だかしらねーが
ユノ代わりに置いてこいとかいう意見目立つんだよな・・・
こういうのが復活させろうっさいんだろうな
赤い雨だの終末捕食だのどうすんだよ
今更復活ストーリー造るなら
スパロボみたいに生存√作って
最初からやり直してね!の方がいい気がする
俺も追憶で使えるようにはなってほしいが生き返らせろとは思っていない
まあジュリウスは死んでないから微妙だが
それよりも本編の糞シナリオなんとかしろってのが本音
はよバーストだせ
んで本編書き直せ
>>321 アンケートの取り方が悪かったとしか
エピ付きに入れた人も復活希望か追憶で別れるだろうしね
>>308 はっきり死んでるだろあれで
骨とかCERO的にキツいかもだし墓に判定ないのはただの配慮不足だろうし
開発はロミジュリに関してはあのストーリーで完結したものをお届けしたって言ってたな
まぁ妥当に追憶だろうな
戻ってきても使う気ないから3入れたった
別に追憶化反対なわけではないけど
ジュリウスはあれだよ、樹リウスのようすがおかしいから見てきてくれ→あの空間に取り込まれて大量のアラガミと戦う
→なんか力が働いてジュリウスと特異点をひきはがすことに成功!!
とかでいいよ、なんかの部分はなんだろう、歌とか
BA調整にも触れないのにブルートハウルのグラ変なんか話題になるはずもなかった無念
ロミオもジュリウスも今さらイランのにな・・・
ジーナ横瀬
あくまで二人は追憶がいいよ
ただでさえ賛否両論のシナリオに
公式レイプ、公式メアリーなんて冗談にもならん
>>324 気持ちはわかるけどそういうの持ち込むのはよめようや
インフラは順当に行っても3月のアップデートが最短になるな、この感じだと。
ジュリウス救出イベントはGE2Bとかのシナリオだろうきっと
ロミオとジュリウス帰ってきてくれるならその時こそ主人公にかっこいいセリフを…有言実行でかっこいいセリフをください
追憶ミソに軽いエピソード付けてくれればそれでいい
あとアプデで武器はもっと追加されるもんだと思ってた、神機デザインコンテストやらないかなー
生き返ろうが追憶になろうがどっちでもいいけど
マスクドになったら流石にドン引きする
>>270 ストーリーに関わるアンケが5:5で割れるのをみると
このスレが荒れるのも納得出来るな
1つしか選択肢が無い時点で勝ち組と負け組に別れる
レトロオラクルがなんとかなればジュリウスは復活する気がする
でもレトロオラクルがあると技術とか色々発展してる必要がある(レトロオラクルの初利用が螺旋の樹関連では博打過ぎるだろう)
バーストが出た場合はそこまで年月を経たせるわけにはいかないのでは(GEBが前例)
つまりジュリウスは3で復活する
>>316 追憶が標準搭載されていないのは「解せぬ」だけど、メインキャラが離脱しても良いけどな俺は
ハンティングアクション(繰り返しゲー)とロールプレイングの折り合いが悪いから問題なだけで、前者を補完する追憶がいれば別に問題ない
メインから死者ゼロです。主人公の周りだけ無事です、ってのもそれはそれでおかしいしなw
シナリオが糞っていうか描写不足なんだよなー
ロミオとジュリウスユノの3人のエピソード入れてくれよ
それならもう文句ない
ジュリウスはともかくロミオ復活はマズイと思う
ジュリウスも大概だが
ジュリウスもロミオもキャラエピ付きの追憶が一番いいと思う
死んでていいしストーリーもあれでいいから同行数稼がしてくれ
ホントそれだけでいいもう一周はしたくない
なるほどそういうことか
じゃあ追憶でいいや
>>308 あれで死んでないと思うのか
たまげたなー
放送見たんだが公式にとってキャラの扱いって相当難しいんだな
やたら吉Dが「汗出てきた」って言ってたのが印象に残ってる
>>308 腕輪が墓にある時点で死亡確定でしょ
リンドウみたいに食われたわけでもないし
GEBでリンドウさん帰還した時点でご都合主義全開だしもう二人とも復活でも構わんわ
狩りゲー重視派な人なら連れて行けるNPC戻ったの?程度だろうし
ストーリー重視派も復活したから、しなかったからクソとか言うのも極端すぎるし
そもそもシナリオもそれっぽい伏線とか投げっぱなしだったり突っ込み所多い時点でアレだし
今回のストーリー書いた所って他でも評判良くない会社だったし
ユーザーのためと言ってる割にはやってることがズレ過ぎてると感じた
ジュリさんはサポート優秀だったから侵食リンドウみたいな感じで全身真っ白に発光しながら帰ってきて欲しくはある
>>345 ジュリオもまずすぎるな。
そして、戻ってきて第一声が「長いピクニックだった」だと全GEがずっこけるなw
なんで亡くなったキャラを求めるの?
一生懸命ストーリー作った人に申し訳ないじゃんってか良いストーリーだったし
細々と追加にするくらいならバグの修正とか要望全部まとめてバースト発売してくれたほうがいいんだけどなぁ
単体ミッション少ないとかの要望結構ありそうなのに
まぁアプデ構想でここで言われてるような内容はとっくに開発でも一通りでてるでしょ
リアルタイムにアンケするチャンスだから試されただけよ
戦死ネタはシナリオのスパイスだから安易に復活させられも微妙なので追憶が妥当
問題はそのシナリオが残念な所なんだよね
ちょっとがっかりしたのがインフラはまだまだ実装には遠いってこと。
5月くらいになるのかなあ
まあアドパでGE専用ワールド出るからまあいいけど
ストーリー上の辻褄合わせはともかくアバカに使用回数が乗るNPCは救済があってしかるべきではないだろうか
正直、墓判定なしはまさかこんなに噛みつかれるとは夢にも思ってなかったろうな
誰か関連グッズのurl貼ってくれないか
>>321 そもそもその想定をスタッフがしてなかった
アンケート途中に「追憶と過去エピって要望もコメントであるみたい」とか言ってたし
>>321 追憶+回想エピソードはアンケート始まってから言及してたから選択肢に無いのはしょうがない
俺も追憶+回想エピソードが一番だとおもう
ジュリウス助けるかは置いといて樹に探索は行きたいね
世界拓者ともまた戦いたいし
>>352 シナリオはアレだが世界観や設定は良い
から世界観すらご都合にクラスダウンしたらガチでオシマイだろ
まあそもそもアプデ無しの状態で追憶無いのがおかしいんだけどね
来月のアプデはもう最終調整らしいし、再来月まともなのがこなかったら見限るかな
ホント生存ルートと死亡ルートのマルチエンドにすればよかったんじゃね?w
死んだ奴は絶対に生き返らねえんだって人類馬鹿代表の童貞も言ってた
今更だけどキュウビとマガツキュウビのBGM治ってるね
「マルチプレイでストーリーやれちゃうと困るから増殖は仕様」→「ストーリー無いニューイヤーも増殖してるんだけど」→スルー
ミッションで使えるだけでいいんだけど本当にストーリー的な意味で復活ならいくらなんでも酷すぎるかなあ
つか、シナリオあれでいいと思って出してたのか
そりゃインタビューで自信満々なはずだわ
>>357 ストーリーがイマイチだったと大勢が思ってるからだよ。
死ぬにしても掘り下げ不足で薄すぎる。
ストーリーと描写さえしっかりしてれば追憶NPCを入れれば解決した。
ロミオは嵌ってる腕輪に通すように腕で墓石を突き破って這い出てくるよ
他のゲームでも後で追加される小っちゃいオブジェクトに判定無いのはたまにあるから気にしなかったけどそんなに文句言われてるのかw
新規ストーリーに力入れすぎて
他の追加要素適当になりましたーってならなけりゃいいけど
>>324 それだとあのアンケでいらないが大半を占めるはずだが
>>351 腕輪なんていくらでも偽装できるじゃん、神機が休眠とかいうよくわからない伏線もあるし
まあ最初に書いた通り明確に死んだという事実がないから(ry・・・まあ今回のシナリオで先まで考えてるわけはないんだが
>>361 ロミオもなんか「あれ死んじゃった」って感じだったし
ジュリウスに至ってはなんかよくわからんまま勝手に悩んで勝手に樹なってたって感じだしなあ
難易度4以降くらいからかなりスッカスカにつくってあるしいくらでも補完するチャンスなんてあったのに
難易度6で完結して以降はおまけとか全然足りてないんだよな
>>350 ただ一度GE→GEBの時にリンドウで散々言われたと思うんだけどなだからこそリンドウも復活させたんだろうし
エピなしでもいいから前回のチャレンジみたいにただミッションクリアしたら使えるようになるってだけでよかったのに
ここでドラゴンボールとコラボですね
オラクルボールを7つ集めるストーリー付けりゃいいんだ
死人も生き返るぞ
>>357 そのストーリー作った連中は前作の世界観ぶっ壊れな続編シナリオ書きまくってめっちゃ批判を受けているやつらなのよね
前作もこうだったから今作もこうしろとか何人いなくなるのはおかしいとか言ってもな
>>357 ストーリー終わったらもうやらないタイプのゲームじゃないからだろうねえ
サーディン・ランのタカシ、攻撃力高くね?
タカシの癖に生意気だな。
ロミオは神機だけ復活で良いや。使わないけどな
ギルナナシエル主人公で思い出話→ブラッド全員で初めて行ったミッションへ→追憶追加、くらいのノリでいいんだよ
完全復活はなぁ
墓に判定がないのは最初笑った
あとになって晩餐がホログラムでなんか意味も無く納得してしまった
ゴッドイーターはどこへ行こうとしてるのかな…
ていうか前作キャラもうイイってやつと前作キャラ(防衛班主人公)出せって奴で割れてるのが何とも
ニコ生でも菜の花の少女出せとかうるさいのいたし
ロミオの神機が起動しっぱなしとかの伏線も置き去りだしな
もしかして開発すら忘れてるかもしくは把握すらしてないんか?
>>398 ぶっちゃけ間に合わなかったんだろうなぁwと予想
ただ前作に比べると今回の主人公は哀しみ背負いまくりやね
2人だけなんだが
前作がリンドウ生還しただけに余計に感じる
シオは生きていると言えば生きているし
アラガミの巣みたいな所に攻め込むミッションの配信はよ!
100階層ぐらいにすればやりこみ度マックス!
そもそもGEの世界観を考えてジュリウスみたいなポジならともかく
ロミオを生き返らせろとか言ってる奴は何なんだろうか
ユノが色々アレだったけど最後のジュリウスが俺がこっちを抑えるからそっちは頼んだ
みたいな事いってガッツポーズで去ってく所は好きなんだよな
ロミオも弱くてごめんなとレクイエムシーンはわりと感動したし
ユノCDのEpみたいに回想Epでクリアで追憶キャラとして解禁がオレはいいな・・・
まぁぶっちゃけ都合のいいロミジュリ復活エピが来てもそれはそれで楽しむんだけどね!
ロミオ「キャラエピ10話+ロング並みにバスターを振り仲間を積極的に助け
ロミオフィニッシュ時wind of tomorrowとともにスト4のウルコンのような派手なムービー演出が流れる
真ロミオは春頃くるんですか?」
ロミジュリは追憶みたいなおまけ要素で復活でいいよ
その代わりストーリー上で死んだキャラとかありえないキャラもばんばん出してくれ
ロミオに関してはほぼ満場一致で追憶でおk
ジュリウスに関して若干分かれる感じか
>>403 3年あって直前までコレは駄目ってやってりゃそうなるわな
死んだ人間は戻らないが記憶と思い出は残るのよ
というわけで過去を振り替えるキャラエピ+追憶はよ
>>408 それに尽きるよ
文句言ってても結局プレイして連れ回すんだろうなと
神速種をハンマーで倒した人が居たら武器と立ち回りを教えて欲しい…
未だに血戦クリアできないんだよ…
>>405 それ単体ミッションで全部のアラガミ対戦でちょうどいいな
ジュリウス救出となるとアラゴのラストを思い出すわ
誰も知らんだろうけど
>>414 これが一番だな
>>404 ジュリウスもシオと似たようなもんじゃん
しかも分別ある青年が自分の意思で残ったんだから哀れむようなことじゃないし
>>383 誰が偽装すんの?ラケルか?ロミが死んだ時点で用無しだから偽装してまで生かす必要なしだぞ
死体は綺麗にそのままだろうから不思議存在が延命措置施す余地もない
あとあんだけやっといて死んでませんでしたとか禁じ手もいいとこだろ
しっかり描写されてればイイハナシダナーで済むんだけどな
ロミオはまだしも、ジュリウスとユノの描写が薄すぎる
追憶がとかどうでもいいから
黒BAの調整をだな
っつかぶっちゃけて言うとジュリウスが殊更描写されてないだけであって
ブラッド全体の交流みたいのも放置気味だよな
基本主人公+ブラッドメンバー個人でしか描かれてないのよこのゲーム
ニコ生のリスナーってゲーム買えないニートと任天堂信者が多いんだろ?
ゲーム関連のコメントしてたリスナー少なかったし此処のスレ民のコメントだけ
>>401 おいおい勝手に起動しっぱなしにするな休ませてやれ
>>407 一人でシナリオ書いているわけじゃないからな(GE2は少なくとも6人)
まぁゲームではよくあることなんだが、シーンによって評価が変わるのは当然とも言える
>>404 シオなんてメインはソーマの領分だしな
そう考えるとやっぱり2主人公は悲しみが重いな
>>412 あんまり時間かかるようならどっちもエピなしの追憶でいいから早く出してほしい
出さないならいっそアバカから消してほしい
あの二人だけ数字が他のメンバーと離れすぎてて気持ち悪い
>>414 俺もGE2に関してはそれでいいと思う。
欲を言えば全体的にストーリーをリファインしたGE2バーストが欲しい…
伏線?といえばジュリが主に渡したアレとか完全に投げっぱだよなw
ロミオは死んでから仇を取るまでが短すぎたのがなぁ…
あと少しくらい引っ張ったほうが良かったんじゃないかと思う
>>416 時間かけていいなら毒弾打って覚悟付きバックラーか高速タワシで様子見つつ足殴ってればどの武器でもクリアできるよ
つーかユノ要らね。2主が歌うとかで良かったんだよ(自棄
ジュリウスのディスクは何かの伏線なんだよな多分。
新アラガミが一番楽しみなんだけどな…
全く情報無くて悲しいぜ
今更ながらアプデしてハンニバル神速種と戦ってきた
動画で事前に確認してたが、いざやってみると無茶苦茶速くてボッコボコにされたwww
>>416 激重ハンマーを担ぎます
ハードパンチャーをつけます
運がよかったら不意をついてぶっ殺します
これで俺は20秒も立たずにやられた
ロミジュリとか復活させるほど、そんな魅力あるキャラでもないし
シオとアネットをNPCで使えるようにしろ
追憶でいいよ
エピソード追加はありえないと思ってたんだが悩んでるんだな
前作でエリック、シオ、レン出してるんだから
>>416 ハンマーではやってないが突進後とファイアストームの後に叩いてればいけるんじゃないの?
偏喰因子を長く投与してない時期が続くとアラガミ化する事や
部隊長の特務にアラガミ化したゴッドイーターの介錯というのがある事とか
データベースの情報からリンドウさんは無事では無いだろうけど生きてそうな感じはしてたな
ジュリウスのキャラエピは過去の振り返りにすれば諸々補完できる(ライターによる)けど主人公との交流がないよなー
>>438 その二人も2に引っ張ってくるほど魅力ないんですが
>>416 アイアンハートにシロガネで殴ってれば終わるよ、怯んだらコンボ捕食すれば間に合うし
地面に設置して追尾する炎されたらショットガンの変形移動で逃げるだけで特に苦戦せずいける
というか理由はどうあれジュリウスってフライヤのクーデターに加担して
世を騒がせちゃってるしなぁ 実際はそれほどひどいことは患者にしてなかったっぽいけど
やっぱり傍から見れば患者よこせっていう非人道的ととれる要求してたし
あんまりぬけぬけと戻ってこられても困るかな
ジュリウス戻ってきてもいいけど終末捕食の相殺とかスケールデカいことやったくせに
2.3か月で早々と戻ってきたらもうネタにすらできない
次回作で過去を語るポジとかでいいよ
まあ腕輪が見つかったのに戻ってきた前例がいるから
腕輪なんて何の証拠にもならないというのはわからなくもない
ただプレイヤー視点で行方不明止まりだった人とは訳が違う
ジュリウスの目の前で空中コンボ喰らって、プレイヤーの目の前で死に体
これでは無理がある
>>423 ロミオとギルはまあそこそこあった
ナナとシエルで女の子同士話すシーンとか多くてもよかったよね
そして男性陣女性陣どちらからもナチュラルにハブられる主人公
>>434 そうだとしても本編の伏線は本編で回収しなきゃ駄目だろうに
ロミオ復活は難しいだろうけどロミオの神機がレンみたいに意志持ちましたでいいんじゃないか
世界観も壊れないし、伏線の回収にもなるし
NPC追加でもめるならもう出さなくていいからエピだけ補完してくれ
そうすりゃ平和に収まるだろう
一番いいのは全部出すことだろうがどうせんなことできやしないだろうし
>>420 俺が言いたいのは死が確定していないということだけなんだが・・・もっともだよなリンドウもロミオも復活したら死に重みが無くなる
ロミオを保護するなら誰かと考えたけど強いて言うならフェンリルか、あの力を人体実験に使うとかはありそうだけどまあ無茶があるな
ピクニック帰って来てもただのリンサポ要員ですし
復活にしろ追憶にしろエピソードは必ず欲しいね
>>430 主人公「クソ真面目なピクニックらしいクソつまらない引継ぎ事項とか
学校の先生の配布するプリントみたいな内容でしたよ(半ギレ」
>>434 それ俺も気になってたけどなんなんだろね
使わずに最後まで突っ走ってったけどさ
せめて全部が終わったあとにでも見てジュリウスの考えてたことがわかるとかでもよかったんじゃないかと
ジュリウスといえば
救出行く流れで今まで無口だった主人公がいきなり「ジュリウス連れ戻すぞ」とか言い出して焦った
あそこだけ入れるなら他の所でも要所要所入れてほしかった、読み飛ばすところだった
>>434 ロミオ神機とジュリウスディスクは投げっぱもいいとこだからな
え!!激重ハンマーで神速種を!?
>>438 フェルナンデスさんを忘れるなよデコ助野郎!
魅力あるなしは主観だから、あんまり軽率にほざかないほうがいいと思うぜ
誰もがお前さんと同じ意見なわけじゃない
地球意思のご都合でラケル復活から樹がヤバい
極東全員で突撃予定もブラッドメンバーが夜中に抜け出し、改心したグレムの元、フライアで突撃
樹の中でピクニック、ロミオ精神体と共に最終決戦
最後はカルミカミが助けに来ては2主人公と供にラケルをブチ殺しつつ不思議な力でピクニック&ロミオ復活から細けぇ事は良いんだよで完結…
無理があるか
鬼タカスの部位が異常に固いな
次で今ベースのストーリーは一区切りしたほうがスタッフ的にもユーザー的にも良い結果になるんじゃないの?
ジュリウス戻ってもフルバ0,2が中々手放せない
>>305 序盤まるごと体験版なら引き継ぎバグ使える
キャラクリだけ体験版でやって後は製品版でやればおk
神速なんかスタグレ速射で即死だよ
>>438 ねーよ
シオもアネットも前作やってない人には意味分からんもん
ロミオの神機はロミオと共に眠ることを選んだもんだと思ってた
生涯主は一人だけとかかっこいいじゃん
考えてみりゃ
ジュリウス→ディスク
ロミオ→休眠神機
って二人とも謎フラグ残してんだよな……
これが復活ルートに繋がるのか?
それとも開発が未回収なだけなのか
スパルタカスの変異種「リズムニシス」参戦!
なんかパッと浮かんだんだけど…
リズムニシスってなんだっけ、カルミカミさん?
>>441 コラじゃないんだよな?
チャットが出来るのは良いな
>>450 ディスクに関してあそこまで触れないからもうただの隊長の引き継ぎ資料と思うことにしたな
>>433 真面目な話、ユノは刑事コロンボのうちのかみさんとかスレイヤーズの故郷の姉ちゃんポジションで十分だったと思う
ロミオ死んじゃった場合血の力でもどって行ったアラガミがすぐ引き返して来るんじゃないかと思うんだがどうだろうか?
ラケル博士が何かに利用するために死んだことにしておいてどこかに隠したとかありそうじゃないか?
まぁ復活したらつまらんけどね
ルフスはまだなのかよ
1.3で出なかったらもう出なさそうな気がしてくる
神速種やってるとコンボ捕食の速度上げるスキルが欲しくなってくる
あともうほんの少し早ければ被弾はすれどもゲージ回復できるってタイミングで阻止される
とりあえず振り向き挟まない尻尾回転による阻止がうざい
>>474 ブラッドのみんなに渡せって言われなかったか
描写不足はあったけどストーリー全体としては前作やった人ならジュリウス=シオだったし
2からの人はジュリウスが何故に残ったかはわかるじゃん
俺が地球なら気がついた時点で
ウロを滅茶苦茶巨大化させて樹を引っこ抜いたあと
ついででソーマ乗せてロケットみたく宇宙へ射出してくれるわ
>>466 そのアプデで0.2が作れるようになれば問題ないな
素材糞キツくてもみんな欲しいだろ
もう新種アラガミでカルミカミ出しちゃえよ
ユノのepはt2bだなこれってGE2やりながら思ってた
ジュリウスは神機にさわったら感応現象で主人公とだけ会話できるようになって連れまわせるとか?
レンだって他のキャラには実際みえてなかったわけだし
復活にしろ追憶にしろブラッド=家族って思えるような絆エピソードがみたい
>>446 クリア後のノルン見てない?
黒蛛病を根絶した救世主として崇拝すら受ける立場になっているよ
フェンリル本部も“そういうことにした”から、なおさら
>>471 休眠神機は謎フラグ
ディスクは俺たちが騒ぎすぎなだけで、引継ぎ資料かお別れメッセージ以上の意味はないよ。深読みしすぎw
てかあの樹変な信仰できてるみたいだししょっこりピクニック隊長帰ってこようものなら宗教が発生しそうだ
>>471 俺は開発間に合わなくて半分放置
アップデートでなんとかすればいいやって感じだと思ってたんだが
生放送の話聞く限りそれすら怪しい感じだな
マジで忘れてそう、もしくはまったく考慮しないでそういう話盛り込んでただけとか
ともかく開発とプレイヤーサイドで意識の差がこんなにあるとは思わなかった
某ミストさんみたいになりそう
非戦闘員としてユノを連れて行きたい
戦闘が始まるとそこら辺に突っ立ったまま歌い出してBGM変わるだけでいいから
>>486 事実としては糞野郎だろ。
プロパガンダでフォローされてるだけじゃん
これに懲りたらもうシフトは月光にシナリオ丸投げするのやめてくれよ…(KMR
>>489 歌のせいでヘイトが全部ユノに向くんですねわかります
>>486 もちろんデータベースやらでジュリウスがそういう扱いになってるのは知ってる
ただだからってやらかした事実は少なくともプレイヤー側は知ってるんだからやっぱり
ぬけぬけと戻ってこられてもなぁって感じ
どうにも一度裏切って敵につくようなことしといて仲間に戻ってくるタイプは嫌いってのはまぁある
>>465 こりゃあどうしても激重ハンマーで神速種を狩ってもらおう
シオがリンドウさんにあげて青いコアってなんなんだろ
っていうかそんなもんどこに持ってたんだ
まさか銀魂の神楽がお汁粉の餅吐き出したみたいに「おぼろしゃあぁああ」って吐き出したのか?w
倒した敵の素材を集めてくれるアバドンをペットに欲しい
>>416 初見時プラーナアイアンハートで挑んで後悔するくらい楽だったぞ
ウールヴヘジンが溜め短縮にバースト維持ついてて3維持がしやすくていい
まあでも前支部長の計画にのった人たちも戻ってきましたし
取り込まれたラケルあたりが暴走して樹の異変がなんたらかんたらでブラッド調査に出動でええやんか
ディスクとかあったっけってお前らに言われて思い出s
思い出せねぇ、まぁ神機兵緊急停止プログラムとかだったんじゃね
教導済んで自分が死んだあとの事とかも考えてたんだろ
その前におっきな神機兵にワンパンマンされただけで
このスレか別のスレか忘れたけどミッション型ゲームだとキャラの掘り下げは難しいって意見あったけど
ベアルファレスとかやるとそんなことないと思うんだけどな
前作やってないけど前からやってた人にとって今回のシナリオのがっかり度は
EVE BURST ERRORの後のEVE LOST ONEみたいなもんか?
そういや拓くさんも青いコア持ってなかったっけ
>>494 仲間のために裏切りを演じるか、反省した奴は、俺は寧ろ好きだから、そこは見解が分かれるところだな
>>504 エスコートミッションとかストレスで禿げるわ
>>502 それでもいいんだけどさ問題は
ロミオの神機もディスクもその後一言も触れられてないんだよね
せめてロビーの会話で何かしら言ってればまあそういうものかで終わってたところを
そのまま放置だから
お陰でここまで勘ぐられる
>>503 何故このスレでベアルファレスの名前が…
それはさておきシナリオのがっかり度は、
GEBを100としたら今作は40くらいだ
体験版の時はジュリウス皆に愛されてた感あったんだけどな
>>503 べアルファレスは仲間キャラ13人に主人公の性別差でEDとか会話変化とか細かい分岐もあったな
狩りゲーじゃなくてアクションRPGだからジャンルは違うしミッション数も少ないけど
何よりドットでちまちま細かい仕草してるのが可愛かった
ジュリウスは主人公のボイスつきでの連れ戻し宣言したんだから、主人公を大嘘つきにしないでほしいと思う
ロミオはあれしっかりしんでそうだからなぁ
回想エピでもう少し伏線回収しつつ追憶ってくれたらいいんだが
>>505 色が同じだけですし・・・てかこっちのジュリウス隊長を早く復活してほしいただでさえ新骨格少ないのに
>>496 それがシオの「アラガミとしてのコア」だったのかもな
結果シオは人らしく、リンドウさんは師匠ざっくざくで満腹黒ニバルウボァーになったとか
ロミオは老夫婦の「若い者に譲る」発言を、ジュリは主人公の「連れて帰る」発言を反古にしちゃったせいで自己犠牲が素直に受け入れられん
そのくせ「神機が休眠」だし、ジュリが去り際に意味深に呟くし
なんかブレブレしてるというかなんというか
ハンマー使い始めたがなかなか楽しい
>>510 それだとGEBがものすごいがっかりゲーっぽくなるが
>>503 まあRPGに比べれば難しいのは確かだと思う
ただ今作の場合普通にスッカスカでまずは描写不足すぎるのが問題で
それ以前の話なのよね
要はシナリオ自体がすごい手抜きされてる感じなんだな
別にがっかりなんかしてないけどなあ
もっと深くやってくれたらもっと良かったなってだけ
>>511 それが受けるかはわからんけど体験版以降本編でそういうのがひっくり返ることはあるしあってもいいかと
防護服を服飾に追加するんだよ
あくしろよ
小説かなんかで骨砕けて皮一枚でブらーん状態でも死んでないとかそんなのなかったっけ?
GEって頭砕かれなければ何とかなりそうな気がするんだけどなぁ 上田さんは残念だったねぇ
ユノさんは世界を周りながら
ジュリウスや螺旋の樹の真実を伝えてるらしいけど
ジュリウスの非道をみんなに広めてるってことでいいんだろうか
つか、シナリオこれでいいと思って出してる時点で、もうドラマティック名乗るのはやめろってレベル
煉獄みたいな感じでバトルだけやればいいだろ、もう
>>519 俺もそうだな
まあナナの幼少時の新型とかそういうところは萎えたけど
生放送見忘れてたけどアドパ以外は大した情報なかったみたいね
3だか2Bだかに期待しよう…
ピクニックくらい優等生で真面目だと騙されたのに気がついて
自分のやったこととかその後とか全部予測して色々整理つけちまってるか
今更どんなツラして戻るのかみたいな自分の気持ち半分
実際戻ったときの扱いやら起こりそうな混乱とか考慮半分
結局最後のガラスをぶち破れても殴って帰されそうだ
ジュリウスは直前まで完全に助ける空気で残尿感すごいしこの際ご合主義でもなんでも助けて欲しい
でもそれが嫌って人の意見もよくわかるしどうするかは開発に委ねるよ
そういや地味に素材変換項目増えてる?
ゲーム全体で見るなら良いゲームだけど
ゴッドイーターシリーズのゲームとして見るとうーんって感じなんだよなぁ
>>519 ストーリーが糞。がっかりで台無し で思考停止している奴と、
ストーリーが雑。描写不足で物足りない と考えている奴で、捉え方が相当乖離しているから、まぁ意見が割れるのは仕方ないなw
個人的にはジュリウス助けるとしても主人公に一発二発は顔面殴らせる選択肢ください
この流れで書くのは気が引けるが
神速 氷=雷=神 という結果に
カッコ内を部位破壊後として
頭 65[45] 首 75 右腕 75 篭手 65[55] 腹 75 逆鱗 25[35] 両足 75 尻尾 75
いや、やたらアバドンが出てくるのは一体なんだったのか
シオはピター追い返してる時あったし
アラガミを多少制御する力があったんじゃないか
追憶キャラより第2、第3部隊のキャラくれよと今なお思い続けてる
正直PVのちゃん様押しから嫌な予感はしてたけど出ないなら出ないって言ってほしい
(神速種にハンマーは最速討伐できる候補の中やで)
今回ストーリーがどうしょうもなく糞だから
もうなかったことにして新しく作り直してもらいたい
GE2みるとどうしてもストーリーが糞なの思い出してがっかりしてしまう
>>516 ラケルに奪われたジュリウスの意志を取り戻すことが出来たからそれでもいいと思ってる
>>416 動きは速いけどそんなに隙が無いってほどじゃないぞ。
攻撃は後だしを基本にしておけば苦にならない。
バック転したあと弾を吐いてくる技やブレスを吐き出す瞬間とかに後ろにいるように位置どって
その隙に腕を狙えば結構ダウンもさせられる。
>>503 凄い思い入れがある人もいるみたいだけど
前作ってのは、難易度6までが調整した前々作に+追加の難易度10までリンドウを助けるストーリーな実質二本立てでエンディングも二回
存在感ゼロな主人公がキッチリ主人公してなんだかんだ話纏めて「完結」って感じにはなってるから
前半に話偏りすぎで、最後に滅茶苦茶苦労してマガツ倒しても何もなしってのは少々寂しい
正直今作はバーストいらん、出す気があるかどうかは別として本当いらん
既にゴッドイーターバーストバーストな出来なのにまたバースト出されても
バースト×3にだるだけ、コーエー商法より立ちが悪くなるわ
出す予定なら次回作は全てを一新したGE3を開発してほしい
>>536 俺は評価する神速乙だ
アバドンは多分神速なんかにかまってないで遊んでほしかったんだ・・・
誰とはいわんがいい加減葬式スレ帰れよ
神機兵の音楽表記が直ってる
これはうれしい
ピクニック隊長は理想の隊長を演じようとする意志をもっとこう…ね
副隊長にどんだけ丸投げするんだっていう
ロミオほしいなあ
そうすればソーマリンドウロミオでブーステッド、デストラクト、ディバイダーとCCBA組作れるのに
やたら美化されてるけどぶっちゃけバーストもそんな話良くn
ロミジュリ帰ってきたら、うちの妹もゴッドイーターに戻ってくる可能性ががが
今更ドラマチックストーリー()だし、ヤッタ!皆でピクニック!でもいいんじゃない
一番はとにかく2主人公に見せ場作ってほしい、に尽きるんだけど
足りない描写は妄想してしまえばいい
あえて描写少なくしてるゲームだってあるんだから
>>516 ほんまそれ
ロミオは老夫婦と出会ってこれからって時にあっさり退場しすぎ(それがリアルとか言われるかもしれんけど)
しかも一人だけ血の力スルーでデータベースにも載らない扱いの酷さ
ジュリウスも中盤から仲間の事なんかを主人公に丸投げしてるような印象で
急に俺がいなくても大丈夫だなとか言われてもって感じだったし
トドメに主人公が「終末捕食には勝てなかったよ…(´;ω;`)」になっちゃったというオマケつき
まあ何よりこの二人にエピソードなくてアットウテキナ掘り下げ不足だったってのがな
>>513 連れ戻せないのに何であの台詞ボイス入れちゃったのってなるよなw
個人的にはこの台詞のボイス付きに疑問はあるけど
ジュリウスの復活エピは無くてもまぁ…ただ戦闘には連れて行きたい
不満なのはユノが突然ヒロインのようにでばってきた終盤ストーリー
あんなに重要な役割担うキャラなら、序盤からもっと思い入れ持てるように主人公と絡むエピ欲しかった
最強の敵「マガツ世界を拓く者」
神速ソロSSS+は割と簡単にできたがパフェは無理だろこれ
GEBのストーリーはよかったと思うが、
正直「逃げるな!」のインパクトが6割な気がしなくもない
>>536 超乙
アバドンの出現条件なんだろうなー
>>536 検証乙 無属性安定な感じの非物理肉質だな まぁハンニ神属らしいけど
アバドンてTAやってたりする時に限ってでてくるんだよなぁ
倒しやすいようプレイヤーの至近に出現するようにしてくれてるんだろうけど
なんか邪魔であるww
>>546 アプデ無しだとGEBより劣化した部分非常に多いからGE2はゴッドイーターバーストバーストにはならないな
頭がジュリウスっぽい形で右腕と武器がオレンジ色のバスターで左腕は紫色の銃神機で下半身はピンク色のハンマーっぽい神機みたいな脚で
「ジュリウスと還るも」とかしゃべる仲間NPC神機兵だせばいいんじゃね
マガツ戦でもう少し盛り上がったら良かったかもねぇ
ムービーも台詞も無しで「はい終わり」はちょっと消化不良
まあ延々とストーリーがクソだクソだ喚くほどの不満ではないけど
もうマルチエンド式にして自分の好きなほうを選べ、でいいんじゃ
つかロミオとジュリウスの扱いこれから決めるのかよ
こういうものって最初から決まっている物じゃないの?
>>559 一言をそんだけ輝かせることが出来ればゲームとしては十分ですよ
前作キャラが出て喜んでた人のが多いからな
そりゃ開発だって出すだろうさ、ユーザーが望んでんだからって
アバカで使ってくれないBAってどっかにまとまってる?
マガツジュリウス・・・
>>567 開発としては今回の扱いで良かったと思ってるけどそうじゃない人の声が大きいから
どんなもんかとアンケとっただけ
>>567 決まっていたが予想以上に返せ返せとの声がでかかったから頭抱えてる
というか粗なんてどのゲームにもあるしぶっちゃた話
勢いがあるか無いかの話でしかないよね
何でもいいからプレイヤーなり魅せたり納得させられれば勝ち
そういう意味でバーストは勢いみたいのだけはあったから
アリサさん、よろず屋の前に陣取らないでください
微妙に邪魔ですw
次回作で体型変更なかったら富Pを掘るから
>>573 正直その辺は開発の思った通り進めていいと思うんだけどね
>>546 今回のはゴッドイーターバーストワーストだな
ゲームの出来はGEBより劣化してるし
楽しむゲームじゃなくてキャラグッズ販売のためのゲームとしか思えん
スサノオは柔らかいなあ
死角の後ろ足はもちろん、
ガードしてるつもりの盾が弱点なんだもん
やわらか戦車かこいつ
>>573 返せの声も追憶か生き返らせるかどっちの声が多いんだろうな
追憶のがいいに決まってるけど
>>555 ロミオは最期にカメムシ臭みたいな力が目覚めたですも
今回死亡キャラの扱いがこれで良いと思ったなら、何で前作で追憶入れたんだよ
月に残った奴とか消滅した奴が戻ってくる方がおかしいだろ
ロミオの墓さわって追憶キャラエピできるようにしてくれ
ラストミッションでマルドゥークとガルム出せばマルドゥークも救われるだろ
GEBのストーリー良かったかあ?
神機の精神体ってなんだよとか
精神体がどうやってジュース飲むんだよとか
精神体がどうやってエイジスまで神機持ってくるんだよとか
他の奴にはどう見えてたんだよとか
突っ込みどころの多さは大概だったぞ
>>552 正直主人公が喋る辺りまでは「ハイハイ…お前幽霊か何かだろ?そんなの良いから速く話進めろや…」とかそんな感じだったw
>>533 ゲーム自体って言うかキャラでウケてるゲームだろこれ
狩りゲーとして見るなら最低なゲームでアドベンチャーアクションとして見るならまぁまぁな出来
そんなんで亡くなったキャラの追憶回想エピとかインフラとか考えて時間と経費を浪費するぐらいならそんなの要らんからGE3の開発に着手しろと言いたいわ
>>569 今までの開発のインタやコミックとか見ても前作メイン勢は出るのは決まってたと思うけど
>>564 そもそもキュウビ関連はほとんど後日談的なものでおまけ的な者なんだろうからあっさり終わったんだろうなと
まあリンドウさんは最初出る予定無かったらしいけどそこら辺は言及しないでおこうか
>>583 猿じゃなくて、ガルムかヴァジュにゃんと組ませてやってくれとは、今でも思うなw
正直ストーリーなんて大半の人は一回ポッキリだからこんな程度でもよかったと思うけどね
極端に叩くのはいかがなものかなあと、GE2の様々な問題が集まってるという感じなんだろうが
>>558 ステルスで近づいて速射すれば誰でも簡単パフェ安定1分以内
アンケートとか回りくどいことせんでも
普通にクリア後ミッションクリアで戦闘メンバーとして使えるようしたら良いんじゃないん
そしてバーストとかいらんからGE3に進んでくれ
>>552 それは同意
バーストは逃げるなのノリと勢いで突き抜けられたけど
よくよく考えたらいきなり神機擬人化とかおっさんの精神世界にダイブとか
一歩間違えたら散々なことになってたと思う
バーストもレンの正体とかファッ!?ってなもんだったけど
逃げるなの見た目やインパクトや熱さというか勢いで押し切ったからなぁ
2は序盤で燃えつきて終盤は不完全燃焼な感じがどうにも
もう散々言われてるけどさ
某狩りゲーですらナンバリングが出る都度村やモンスターを変えてるのにな
これでもし3の出来がよかったら今の信者も手のひら返して2を叩きだすだろうよ
>>558 アルバレストとOアンプルを持って行ってステルスフィールドとハイドアタックを交互にやってればノーダメ5分でクリアやで
>>584 そこはストーリーのノリで華麗にスルーだわ
「逃げるな!」が好評すぎて今回もやろうぜ!→ストーリーが届く
開発一同「あれ…いれるとこなくね…」
最後のジュリウスと分かれるところで「そっちは任せたぞ、隊長」みたいにしゃべらせたほうがよかったな
無論ジュリウスをもっと隊長として前半から絡ませるべきだけど
唯一まともに喋った主の台詞が「連れてかえるんだ)とかいうホラだからな
しっかりシナリオ作ってればあそこで発言はまず考えられないし
>>584 今回のリンドウエピみたいに未来のレン本人が感応現象で親父を助けるために過去にトリップしてきたんじゃね?
って話誰かが言ってたなーw 感応現象いろいろ便利な設定だよな
>>584 異常な美化してる連中が一定数居るから話半分に聞いとけ
GEBも正直数多あるゲームのストーリーとしては凡庸
バースト厨はノリと勢いで騙されてくれるいい御客様だったなとは思う
指揮者が演奏者のご機嫌伺ってばかりでブレブレになるのはよくないね
開発が意見聞いてくれんのはとてもありがたいけどポリシーを押し通す強引さも必要やね
連れて帰るんだ! → やっぱり終末捕食には勝てなかったよ……
だもんな即堕ち2コマコントかよとw
>>575 よろず屋から1主人公の使用済み下着でも買ってるんじゃないの?
>>596 俺のやってるGE2はアンプル飲んだらパフェにならないんだが
>>582 たぶんおまけとして付けたんでしょ 無印がお世辞にも褒められた出来じゃなかったから
バーストなんて追加版作ったけど正直ハンニとリンドウ・レンの追加エピだけじゃ割に合わなかったろうから
チャレンジミッションなんてのをやりこみとしてくっつけて離脱したキャラも追憶として追加した
開発側はあくまでおまけというポジション ユーザーの多く?は今後ともつけて当然の要素と認識したってだけ
>>599 あそこはまずムービーじゃないから、普通にテキスト送ってスキップしちゃった人が多数な気がするんだ
唐突過ぎて送った後に「今の誰だよ」って思う
次回作以降で月関連とシオのエピソードもロクな結果にならないのでは
そんな事よりさんざっぱら神速種相手にした後で原種と戦ったら遅すぎてワロス
追憶でもいいから使えるようになってくれればエミール・カノン・ロミオでブラスト部隊ができるのに
今回のあれがもし本物のタイムスリップだったらという妄想
リッカの研究の一環で神機置き場に来た2主
そこにずっと休眠しているロミオの神機を発見する
懐かしさから神機を眺める2主、不意に感応現象が発生
気がつくとコートを着て赤い雨の中
小さい人影が一目散に駆けていく
目を凝らせばロミオであるらしい、そっと後をつける2主
追いついた先でロミオとジュリウスがマルドゥークとガルムの群れに囲まれている
雨の中で始まる戦闘、ガルムを倒し、マルドゥークに手傷を負わせて退却させる
戦闘で傷ついたジュリウスと心配して駆け寄るロミオ
「ロミオ、上だ!」
2主によって退治されるもロミオ重症
救援を頼むと言い残しジュリウスも意識不明
神機置き場にて、リッカの声で我に返る2主
体調でも悪いかと聞かれるが、特に何もなく研究手伝いを終える
そこへ慌ただしく駆け込んでくるナナとギルバート
「ロミオの意識が戻ったというのは…」
やっと血戦クリアした、ロングですらまともに連撃できないのに
バスターとハンマーでクリアしたヤツまじ尊敬するわ
バーストのチャレンジミッションはストーリーと無関係だって忘れてるやつ多くないか?
やったことないけど神速ハンニなんてアサルト担げばパフェとれんだろ、ん?
>>581 目覚めたのは分かってるよー
その解説が載らないってどういうこったっていうか
覚醒が退場と同時だから実際の戦闘中には使えなかったってのは仕方ないんだけどさ
ストーリーに求められるのは勢いとテンポ、後味の良さだよ
多少、理論が無茶苦茶でも勢いさえあれば説得力が生まれるのは
数多くの少年漫画(特にバトルもの)が証明してるw
まあ神速は祟刀でハメループが1分んちょいでクリアできるし一番楽かな
burstのシナリオはラストの展開の為にあると思ってる
そうそう極端な話キン肉マンに理屈を求めるやつはいない
>>576 少なくとも身長はあきらめた方がいい
身長は攻撃判定にモロに影響するからな
>>604 ゲームシステムの意見はいいけど
シナリオに関しての意見は一切聞くべきでは無いかな
「連れて帰ろう!」→帰らないし特に引き止める気もない主人公
ゲームのシナリオだから多少寛容出来るだけで
シエルの設定もブレブレだしシナリオはゴミ以下だろ
色々なグッズ結構押してる所謂キャラゲーなのに使用不可NPCはやっぱりマズい
>>490 糞野郎と言うか
単なる豆腐メンタルだな
ブラッドメンバー>>>>>>>>>>>>>それ以外の人間
って優先順位がロミオ死んだ事ではっきりとしただけ
まぁ、誰だって身内と名も知らない人間どちらか選べって言われりゃ
名も知らない奴が死のうが気にもしないのと一緒よ
ちょっと目離した時に「連れて帰るんだ」って言うから一瞬ギルが喋ったのか?って思った
>>604 声を聞いてくれるのは嬉しいけど無理して入れなくて良いって言いたいね
そこら辺の匙加減が難しい所でもあって改善点なんだろう
どちらにせよあのスタッフには期待してるよ
次があるか分からないけど
今回は盛り上がるところのお膳立てが上手くいってなかったって感じだろ
壮大なストーリーなのに無印やバースト並の穴だらけのシナリオじゃ泣くところも泣けん
>>593 あんな前例作ってしまったが為の今のロミジュリ騒動
って感じがするわ、しょーじきなところ
ずいぶん前にスレで見た、2主人公がキグルミさんになって過去に飛んでロミジュリ助ける話がいい
>>618 これに尽きる。終わった時にすっきりできればいい
ただGEは設定的に無茶をやりすぎると違和感だけなので
あくまで「多少」に留めないとダメね
連れて帰るんだは何か知らんがボイス毎に言い回しが若干違うという細かい事やってるんだけどなぁ
力の入れるところがそこじゃねぇ
>>598 ジュリウスとの別れで「そっちは任せた」だか「こっちは任せろ」だかの方がよっぽど締まっただろうなw
>>609 認識のズレがあったんだろうね
あとはまぁ、GEBの時は「シオは仲間として使いたいという要望が多いし、エリックはカルト人気あるし、レン折角つくったのに加入期間短すぎじゃね?」で追憶実装したけど、
GE2の時は開発直後だったから「人気があるかどうかはよくわからんし、加入期間も結構長いから大丈夫っしょ」と思った可能性もある
時間を置かないと気付かない考えってのもあるからなぁ
>>416 ハンマーのみではないが・・・スナイパー+ハンマーで2:38秒だった
ジュリウスをTOSRのエミルみたいに分身みてーなの作らせればいいんじゃないか
そうすれば同じ特異点であるシオも似たようなことで参戦させられる。
シオの晴れ着がみたいです
>>630 分かるわ
「あれ?今の誰?」って一瞬なった
>>604 無印であそこまで言われたのにまた乱戦だらけになってるからかなり強引かと
まあ乱戦もかなり楽しくなってきたんだけどね
調べ終わった後脱力する真実
神速の非物理耐性、前作の黒ハンと一緒
ちょっとリフレッシュしてくる
>>626 人気があるNPCなのにグッズの少ないエリナさんもいるんですよ!
ご都合主義も大いに結構だが
まずそこに行き着いてないのが今回の出来だからなぁ・・
ご都合主義は人によって好き嫌いがはっきりしてるからあんまり気にならん
>>601 今よりもっと悲惨な未来から雨宮レンが未来のサカキさんの超技術で来たというのも良いな
自分のいる未来はもうどうにもならんけどこんなルートもあって良いと
ドラゴンボールのトランクスみたいだな
お前らがロミジュリに感心持てたと言うことは良し悪し大成功な出来だろ
それなのに追憶回想エピをを求めるとかわがまま過ぎる
>>614 バスターならパリングが結構捗るんだぜ
なお狙いすぎて逆に失敗しまくる模様
アリサは既に人気は前作で確定してるし
2は製作側としてはシエル押しなんだろう
エリナの人気は想定外の可能性が微レ存
1.3では衣服の大量配信あるで!(曇りなき眼で
>>645 ご都合主義を押し通すには勢いとかが必要になるからな
冷静に考えるといろいろおかしいが楽しいから面白いから熱いからいいや、みたいなの
結局面白いか面白くないかだよ創作なんて
つまんないとあら探しされて叩かれる
逆にジョジョとか数ある矛盾を信者がわざわざ言い訳考えてくれてるレベル
お前ら本当この話題のループ好きなのな
もう何度目だよ
>>650 コメントで要望飛んでて、番組中で拾ってたから、部屋名かコメント欄はつくよ。どちらか一方は少なくとも必ず
エリナは属性値が高すぎた
なんの属性かは言わない
パリングアッパーでカウンターしようと考えたことが無いな。
当てやすい攻撃モーションの一つ扱い。
なんか今週のウシジマ君思い出したな
開発ではEpはもうできてるんだろ、こんだけ俺らが騒げば良し悪しに関わらず宣伝になる
前作キャラがでてこないのは声優のギャラとかリアルな問題だろ、結局DLCは全部無料だし稼げない以上そこまでつぎ込めない
前作DLCが豊富だったのはもうGE2のリソースとして使う気まんまんだったのはプレイしててわかったろw
>>654 アラガミとの戦いが終わらないのと同じだよ・・・
>>649 仲良くなる過程がキャラエピで描かれたエリナと
やる事なすことバレットバレットなシエルさんじゃ勝負にすら・・・
>>653 ジョジョなんかは細かい設定なんかどうでもいい感じになってるし…
>>654 ロミオとジュリウスが思い通りの扱いされるまでじゃないのかね
あと一部は防衛班ファンの人達
開発の悪乗りが過ぎるのはTGSで「エリック上だー」をやったあたりから見えてたので別にいいや
本編まるごとリファインされるくらいまでじゃないかな
ロミジュリだけの問題じゃないし今作のシナリオ
>>618 一方で「細かく詰めた世界観が売りのゲーム」でそれやったり
「その勢い論をご都合主義の言い訳に使う」とどんな悲惨な有様になるかは
PSO2がその身をもって示しているがな
流用が槍玉にあがるけど、根本はまさに
「復活させたいから復活させる」とか「勢いとカッコいいシーンさえあればOK」をつらぬいた結果
世界そのものが根本から説得力なくした末路だし
3からはもう同行回数なりキャラエピの進行状況で
キャラの結末が決まるマルチ展開でいいんじゃないかな
神速種頭壊したあとならチャージドライバー一発で怯むなハメが成立した
>>649 エリナはそもそも前作で本人、及び周りに人気あった故の登場キャラだろ
フィギュアみたいないわゆる上客むけの儲かる商品でバンバンだしてくると思うぞ
>>653 ジョジョといえば「保護色か?〜」や「人間世界の悲惨の「線」」だとかは全く意味わからないのに、カッコいいと思われてる(俺も好き)
要は意味が分からなかったり矛盾があったりしても、面白い、カッコよければいいんだよ
GE2のストーリーはつまらないからダメなんだ(特に主人公の有限不実行)
ゲーム部分はいつもどおりのGEで
ストーリー部分を自分達で構成するゴッドイーターツクールにしよう
新要素ストーリーエディット!!
>>652 いっぺんで語れそうなエピソードを一回一回「疲れた」とか言って話中断したり
ぶつ切りエピソード多すぎるから勢いが途切れてる印象
まあ次回作出る時にも自分の好きなキャラがなんで出てこないんだ!てきな口論が繰り広げられるのだろう
全員リストラでキャラ一新するならともかく
ギル君の晴れ着を女ものに流用してくれてもいいんですよ?(チラッ
おっぱいがちっさくなったって、着物を着るとおっぱいは小さく見えるものですし
むしろ外見は貧乳、実は巨乳というシチュは最高ですし(チラッチラッ
>>658 前作キャラがでてこないのは声優のギャラというなら今作出てないキャラよりでてるキャラの方が高い
単に防衛班なんかはいらないと判断されただけだと思う
>>655 期待しとくかあ……
あとホストの譲渡と、ミッションを貼る権利を全メンバーに、ってのもほしいなあ
リンドウさん神機腕から生えてきたって言ってたけど
どうしても生えてるように見えない
普通に手で持ってるよね
>>494 今更だけど、それを3回だかやらかしたガリさんの悪口はやめてさしあげろ!
>>598 ビスコは、新世代の隊長として忙しいのは判るけど
リンドウさんみたいに、頼れる隊長として目立った行動もしてない
部下の問題は副隊長に丸投げ、そして豆腐メンタル故に概念様と契約して離脱
うん、最後に永遠とSDKしてるのだけは評価するけど、それまでの行動が目立たない・・・
>>658 それで面白いのが出来るんなら寧ろ悪ノリする所なんだけどねぇ
>>666 いやもうフェンリル上層部とか終末捕食はおなかいっぱい
単純に人々を守るためにアラガミを駆逐していたら強大なアラガミが突如出現したみたいな
悪役が完全にアラガミとかでもいい
>>665 成功例がバーストだな
ご都合主義嫌いはどうあろうが認めないだろうから
説得力なんざ糞食らえで突っ走れば良かったんだよ・・・
俺自身がアラガミになることだ
衣装はMHみたいにモンスターモチーフとかの路線も入れたほうがいいんでは
>>671 それ最初見た時はどんなもんかと思ったけど、実際にやってみたら何でもなかったな
寧ろ肉体的・精神的に極度の傷と疲労を負っている人間からの聞き取りにしては楽だったレベル
レア博士の状況を考えたら、上手い演出だったと思うけどなぁ
>>666 「よう腕輪付き、サテライト拠点03を襲撃する、付き合わないか?」
そんな人類種の天敵ルートもありですね!
プラーナに甘えてやっとソロ神速クリア・・・
もうパフェった人とかいる?
>>665 あれはシナリオライターが論外レベルじゃないですか…
>>683 遂にマスクドオウガを着られる日が来るのですね!
まぁ防衛班のメンツは人気云々以前に脇役の域をでないだろうしな
カノンが例外的に新作にも続投抜擢されたってだけで
まぁ防衛班のメンツが2でも同行できるってんなら多少の出費してでも手が出る程度には好きだけど
まぁでないのは仕方ないかなとも思ってる でもデータベースで再編されたとかちょろっとでもいいから触れて欲しかったかねぇ
俺の股間のアラガミを捕食してくれる女GEはどこだ
>>675 メインメンツのギャラというわけじゃない
初代の時点ですでにPCVの声の人にお願いして追加キャラを作ってたバーストは
今回はPCが違うキャラになるからPCVの声の人もかわってるはず、そこに追加で防衛班達分のギャラは払いたくない
かといって声かわりましたーじゃおかs…
リッカって声かわったんだっけか…?
>>680 お腹いっぱいというけどGEの世界観はそのお腹いっぱい部分が根底にあるだろ
GEBは2作目だし、初代でもあまり語られなかった感応現象がメインだったから「そういうもんなんだ」で済んだが
特異点ネタは初代と同じだから歌で特異点作って相殺とかにコレジャナイ感があったのでは
絶望的な世界観と、ハッピーエンドがなかなか似合わない
バーストはあくまで追加シナリオだからアレでいいけど、基本は無印路線で攻めるべきだろ
ニコ生、池沼みたいに出てない奴の名前連呼してる奴がウザかったわ…
>>693 前作でリッカの声担当してた人引退したから…
>>683 アラガミに親しい誰かを殺されてる人間が沢山いる世界で
どんな神経してたらアラガミのコスプレみたいな事できるんだよ…
>>692 真っ黒トゲトゲしたリンドウさんがそっち言ったぞ
BAの調整ってどうなったの?
速射以外のBAに変化あった?
殺伐としたこの時代じゃなくなったからな
散々言われてるけど2だとアラガミ(笑)になってたからな
GE側もどんどんBA覚醒してるし、BAのバーゲンセールかよ
>>693 リッカは声変わった
GEBまでに務めていた安田さんが引退したからだという話は聞いたが
>>696 発売前のトロフィーバレ出た時、「また終末捕食かよ」って言われてたしな
だからリンドウが探ってた本部の話にしとけば良かったんだ
バスターでステップ□すると自キャラの首だけこっちを向くのなんとかならないか
>>691 再編されたことはキャラエピで触れてたしGEマガジンの小説でも一部の部隊は出てたからいいんじゃない
ぶっちゃけて言えば「歌」が邪魔してた気がするw
別に歌そのものは悪くないんだが
無理に絡めようとしておかしくなった部分も・・・
たかがゲームなんだからご都合主義なんて普通だろ?
みたいな考え方だからこんな騒ぎになるのかよく分からんな
前作のNPC全員生存も世界観的におかしいし
かと言ってノルンに貧乳こじらせて死亡とか載ってても悲しいし
やっぱ極東にこだわったのが敗因だなクレイドルは遠征中とか理由つければどこでも出せるし
>>701 白いの・・・そこかっ!とか怖すぎて黄色いの出るわ
嘆きの平原さんDLCに期待したい
キャラクリゲーでシナリオ組む時点で無理がでるんだよな
バーストが受けたのも主人公(空気)が主人公やったからだし
MHはシナリオ切り捨ててるし、PSO2も主人公(空気)をぼかしながらやってるし
GE無印も主人公ソーマだし
ま、まあストーリーはともかく
アクション部分の成長は評価してもいいと思うんだ
ゼロスタとかパリング、リザーブとか移動撃ちとかのモーションは結構楽しいし
ストーリー重視って言ってる割に頑張ったんじゃねえかと
速射一強とか最弱黒BAとか調整不足はあるけど
そしてショットガンは相変わらずの強化パーツCだけども
やさぐれリンドウさんはやさぐれてるというか
セリフが大変疲れてそうな感じなので連れて行くとこっちもしんどい
>>711 だれだこんなところに綺麗な花を咲かせたのは
>>710 ご都合主義そのものは個人の好みだからそこは関係ない
それ以前の問題だろ、今回のはw
ショートのBA適当に触ってたけど、フェイタルライザーが以前よりサリエル怯ませやすくなった気がする
>>710 中途半端だからだろ
歌で意志集めて相殺なんてご都合通してるのに、死人もジュリウスもどうにもならないって辺りとか
>>715 ショットガンはクアドリガ堕天の後ろ足壊すのに便利だよ!
OP映像と発売前PVはほんといい雰囲気なんだがな
なんかこう足りないわいろいろ
>>708 まぁな あくまでここでちょろっと愚痴るレベルの不満ではある
ストーリーの完成度はソーマ主人公の無印が1番良かったな
世界観の説明やアラガミの脅威、みずからの出生に悩み仲間と打ち解け成長していく
っていう王道突っ走ってたし
アクション部分は結構成長したな相変わらずアラガミが中ボス程度の存在でしかないけど
ストーリーは劣化しまくりでチープな印象・・・は言うまでも無いか
ご都合主義で歴史変えまくっても面白さと勢いで押し切ったデロリアン映画は偉大だった
とりまBA調整はよ
ほとんど放置じゃ寂しいw
>>712 ワロタ
リッカさんは前の声が良かったってか前のキャラがよかった
神機とばっか付き合ってきたから若干コミュ症だけど陰でみんなの心配をしているっていうあのなんとも言えない感じ
今作は普通のキャラって感じでなんか違った
キャラクリエイトがあると物語中で語られる主人公像と
自分の中のイメージが大きく乖離したりするからなぁ…
今作の主人公は優しいとか傍に居ると落ち着くとか言われるけど
うちの隊長は19子ちゃんだから「えっ」てなる
>>715 あとグラの進化も、PVから今後も期待できる感じだし
ブラッドアーツの修正内容発表は無いのか
酷いと言われているこれよりもっと酷いゲームやったことあるから気にならないや
そのゲームはマルチエンドなのに両方敗北エンドで
あらゆる謎も描写不足も一切フォローなしで何一つ明かさず終わっちゃったからな
なのに資料集のスタッフ対談でディレクターが「やり残したことはない」とか頓珍漢すぎる事抜かしてるし
極めつけはフルプライスなのにディスクの容量の半分以上がダミーデータだったことwww
上には上がいるもんだよ・・・
リンドウさん腕からにょきにょき伸ばしたら何処まで伸びるんだろうとふと気になった
今回のエピソード見る限り出てこいと思うと一瞬で完成するのかアレ
最初から歌でロミオを救ったり、○を倒したり、神機兵を止めたりできれば
あんなラストでも納得行ったが、歌の影響力がプレイヤー側はさっぱりわからない
別メディア作品で出たキャラらしいが、ゲーム内でももっと描写しろと
>>727 ジ・エンドと竜巻辺りはもっとはっちゃけてもいいと思うんだ
ペルソナみたいにある程度主人公の性別、性格を固定すれば動かしやすくなるんじゃなかろうか
歌の影響力は別にわかりますが…
>>729 3男使ってるから優しいかもしれんけどギルとかが言うように柔らかくはないだろうといつも思う
ショットガンは味方を吹き飛ばして敵の攻撃から救い出す銃
防衛班は有料DLCにして様子を見るというのはどうだろう?
この程度で酷いとか片腹大激痛だわ
要らんだろ防衛班とか
そんなことより既存キャラのエピソードの1つでも追加してやれよ
ショットガンの銃としての残念っぷりを感じる度に思うことは
近接特化の銃身ってコンセプトならいっそのこと射撃不可にして
R+○で刀身にオラクルの刃みたいなのを纏わせて
OP消費しながら近接攻撃に射撃ダメージ上乗せとかできれば
中二チックかつ新しくて面白いじゃんと思ったり
まあ、IEかBAでやれって感じだけど
>>742 はよ病院いけ
盲腸かもしれんぞ!?ぞ?
746 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 22:30:22.29 ID:4bdRjIRbI
>>736 そもそも今回は想定された主人公の性格が作中ですらブレてるから
序盤は神機兵勝手に乗り回したり神機蹴り込んだり、無茶な熱血漢
中盤以降は何かあっても無茶はしない冷静さで
下を見ても仕方なくね
これよりひどいゲームはあるって言われても関係ないし
>>726 まあ御都合といっても時間移動やタイムパラドックスみたいなまだ証明しようのない話だし
脚本は決して疎かではない
まあどれだけ途方もなく期待してたのかって話だな
見事アンチに転身するのも納得
何がどうなって歌が世界を救うのかは榊が丁寧に説明してただろ
別になんとなく歌ったら奇跡が起きたってわけでもなし、ご都合主義っていうほどでもなかろ
歌で解決がマクロスってよく言われるけどマクロスの歌はどっちかっつーと自分達とは異なる存在と心を通わせる手段じゃね?とツッこみたい
ユノの歌ってそれ自体に効果があるわけじゃないって発売した当初さんざんスレで言われてただろうが
前作キャラのファンサービスより2メンバーやれよ、とは思う
まぁリンドウさんはメインキャラだし一応2にも出てきたけど、ブラッドでほらイマイチ目立ってないあの子とかあの子とか
タツミ(ヒバリにフラれたあと出撃、二階級特進)ブレンダン(旧型神機としての限界を感じ始めた頃二階級特進)
シュン(サテライト防衛中二階級特進)カレル(借金による謎の失踪、その後腕輪と神機が発見される)
ジーナ(嘆きの平原によるフレンドリーファイアで独房中)アネット(寿引退)フェデなとか(激戦区極東では新型といえど二階級特進)
ショットガンさんはパーツc以上でも以下でもない悲しさ
>>741 一部の層が絶対に狂乱して惨事になるから却下で
でも全くでないなら有料で追加してくれたら俺は買う
買ったあとで無料でだされたらここで怨嗟を愚痴りつくす
リッカちゃんの顔の角度のほうが気になる
>>697 よし、じゃぁ世界終わらせるために、樹リウス対ユノで
音ゲーして空から大量の超巨大アラガミ落として終わらせよう(真顔)
いや、リザーブは完全にブラスト偏重要素の一因だろう・・・
ブラストは変異モジュールの火力・OP増加率の面でも優遇だし
下方修正あったほうが良いだろう
スナの属性狙撃弾とかショットガンの変異モジュールのOP増加率
このあたりは改善調整欲しいなぁ
>>733 やろうと思えば床に擬態したり体を分断させて金網すり抜けたりできんのかな
>>744 もはや銃じゃなくて本格的に強化パーツになってるな
>>750 まあ、開発がやたら煽ったのも一因ではあると思うけどねwww
そういやアプデでニュクスのコスト下げられたりした?
>>755 シュンカレルジーナは第3部隊としてサテライト防衛してる
ラストの歌は感応種と同じようなことやってるだけだからな
ラッシュファイアから剣攻撃に連携できるコンボルートをだな
>>751 正直、終末捕喰に終末捕喰ぶつけるとかトンデモ理論言われた時、エリナと同じようなこと思ったわ
歌云々よりそこが気になった
歌は後からユノのエピで歌SUGEEEみたいな内容のやつでも突っ込んどけば補完できそうだし
ショットガンは今のままでも使えるから調整とかいらん
それより属性砂をどうにかしてくれ
狙撃弾の仕様のせいでアルバ一択なんだが
>>756 お前それフォル・モーントさんの前でも同じこと言えんの?
スキルのおかげでフォットガンばっか使ってるわ
なお近接が使用・総ダメージレート共に95以上の模様
○○いらねとか言うヤツの気が知れんな(鼻ほじりながら)
アパドンAAでピギャーしてた頃が懐かしいな
>>761 ピッキングとかできそう、ただし捕食したり破壊するほうが簡単
操作性が悪すぎてラッシュファイアつかって前に出た後撃とうとすると弾選択コマンドがでてくる
777 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 22:34:34.70 ID:4bdRjIRbI
あらすじ自体は文句ないよ
ラストシーンもそれ自体はかっこいいし
主人公の有言不実行や結局小を殺して大を生かすやり方に終わったり持っていき方に問題があるだけ
前にここで出てたけどショットガンだけ切り上げ変形できてもよかったよな
アイテム使いまくってやっと倒せた。二度とソロで神速やりたくねぇ
>>761 バスターだったのがあとから第二世代みたいにできた(なった?)わけだから案外どうとでもなるのかもよ
レトロオラクル細胞でそれを試すのがクリア後ソーマと話してる事かもしれんし
>>765 いやネタだって、俺防衛班好きだからこんなことになってたら泣く
ショットガンは距離補正付けた近接デルタが普通に強いからなぁ
散弾も消費OPあたりのダメージは普通に良いんだよね
操作キャラはバンナムに作り込んでもらって
部下というかパートナーをメイキングするというのはどうだろう?
これなら他のNPCと絡ませなくて済むぜ!
多分2の様子だと3にはシエルギルナナアリサソーマコウタも出てくるんだろ
役職みたいなのの伏線あったし
みんな神機使いからは引退してそうだけど
>>770 最初の無属性弾に結合阻害つけとくだけでいっちょあがりだしな、アルバレストだと
>>729 ウチは4子姉さん使ってるから、ビスコより隊長っぽいと言えば隊長っぽいが
優しいというより、しっかり者の年上女房的な存在だ。
それよりGE2で語られるGEB(無印)の主人公像に違和感ありまくり
だってウチの隊長、9番ボイスの黒髪美人で立体起動装置使いそうな人ですよ?
というか漆黒の捕食者ムービー
主人公の神機の持ち方かっこいいと思うのは俺だけ?
普通に他ゲーより2面白いと思うけどな
何がそんなに不満なのか分からん
やっぱり生放送のあとは活気があるねえ
ゲームしながらだと追い付けんわ
27歳くらいのアリサはみてみたい
まぁGEB発売前は少しでも反対意見を言うと全員にフルボッコにされる信者のすくつだったしな
期待がでかすぎた
GEBみたいに属性を切り捨てる代わりに物理高倍率な仕様でも強かったのに
何故物理属性だけの弾を作ったのか
でもショットガンの移動地味に便利だから好きだよ
問題は接近して高火力の弾を撃つはずなのにその火力が大して凄くないっていうことだと思う
OP消費100でもいいからとりあえずもう少しなんとかしてほしいかなぁ
他ゲーによる
>>791 ゲーム性に不満ある人もいるが大半がキャラの扱いでは
好きなキャラ出てないとか
自分のキャラが好きで楽しむだろ
ギルクエのタカシ強過ぎですね
これはもうタカ神と呼ぶべきじゃないでしょうか!?ねぇセクメトさん!
アドパはこれ以上専用ルームを増やして大丈夫なのかよ
チャットログがラグるのを早く直して欲しいんだがね
>>791 よく考えると最近買うゲームがことごとくがっかりゲーで相対的に普通に見える現象だったわ俺の場合は
「もっと酷いゲームなんかいくらでもある」が擁護として出てくるってのは末期臭が漂ってる
接近してる時点で火力比較する相手が無尽蔵に攻撃できる剣形態だからね
後ブラストが高火力BE出来ちゃうし
>>791 アクションとして「面白い」という意味では好評だと思う
他の面で期待した人にはガッカリとか多いのでは
他のゲームなんて遠いものと比べてないでGEB(前作)と比べりゃいいのに
次はアリサが支部長でソーマは研究者でギルは次世代神機作ってて
その神機に新主人公、雨宮レンとか新キャラが適合する話かな
>>804 アクション面というかゲーム性の劣化は度々叩かれてると思うが
前作にゃあ戻れません
ってなくらいには楽しんでるな俺
タイムシフト見てるけどワナマヨファンタジーのところを
馬鹿みたいにマヨマヨファンタジーって言ってる奴プラチナむかつく
812 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 22:44:30.65 ID:9oSz//IEI
今北なんだけど生放送で新情報あった?
三行で頼む
15子も言ってたが友達は大切にしないとねタカシ
セクメトが補充されたとたん、待ってましたとばかりに吸いだすなや
>>797 今回のニコ生でも防衛班の人気凄かったからな
GE2にもGEBにはない良さもあるし、普通に面白いでしょ
発売後はストーリークリアまでここ来なかったけど、批判ばかりなのが驚いたくらいだ
まあストーリーはちょっと不満は元々あったけど
>>815 2体で打ち止めじゃないっけ?
あとザイゴート残しとけば湧かないって書いてる人がいたよ
>>709 血の力で解決すべきところに無理やり歌をねじ込んだ感がすごいんだよね
ユノとか本当にプロジェクト初期からのキャラなのか疑わしいレベル
>>814 どう見てもうるさい奴数匹が知障みたいにコメ連投してただけなんですがそれは…
煽りでも何でもないけど防衛班ってそんなに人気なの?
少なくとも俺は防衛班よりもブラッドのストーリーの方が欲しい
神速ってヴェノム効くのな
弾なり刀身なり担ぐべきだろうか
ソロのやつギリギリだったんだよなー
修正の細かい部分もちゃんと公式で発表して欲しいんだがなぁ…
防衛班が不甲斐ないからロミオが死んだんだけどな
>>815 スマン、立てれなかった
誰かお願いします
>>819 2体で打ち止めなのか 俺はザイゴート2匹残してタカシボッコでおちついてるけど
ちょっとザイゴートさん、後ろ足に乱舞してる時に突っ込んでポトリと落ちないでください
シエルちゃん集中指示してるんだから撃たないで!
アプデして、とりあえずヴィーナス狩りに行ったけど、速射に修正来なかったっぽいんだな
何が修正されたんだろう
ブラッド何かと不遇すぎるからなあ
本当マジで救済してほしいわ
神速ソロ縛りミッション手も足も出ない
ワーヒー2のデュオ以来だわこんなに酷い敵
1.3の情報がなかったのはびっくりしたけど
もうちっとで情報公開できそうな感じもあったから
比較的早いうちに何かしらの情報はくるかな?
ブルートハウルの見た目変えないで欲しかったな
神速ハンニ倍速しただけじゃないって言ってた気がするけどなんかあるかな
>>821 そうなん?
なんかグッズ欲しいってコメもすげえ見たから凄いなあと思って見てた
>>822 あくまで1のサブキャラだし、2のメインのスカスカっぷりの方を改善して欲しいな
IE連射でもメテオでも倒せん
ヘタレ過ぎわろた
>>833 炎が追っかけてくるのは神速専用モーションって言ってたな
あと攻撃モーションごとに地味に何倍速にするかは変えてるとも言ってた
それくらいしか思い出せんが
はやニバルは怯ませると普通のハンニと同じように怯む(速くない)
その隙に捕喰なりなんなり・・・
で、メテオ10発くらい入れると倒せる
弱点神で合ってるんかな?
最後まで生き残るメインキャラの中で明らかにボイス少ないヒロインがいるらしい
>>835 バーストが維持できないよ まったく喰うタイミングがない
亡国の血戦はショートで行くと高速戦闘のスタイリッシュ感が半端ないな
もっとスタイリッシュにしようとバックラーにしたら見事に死ねたが
>>831 あんまり早く公開すると遅い遅い言われるからじゃね
実装予定日の目処が立ったところで情報公開するのがいいと思う
>>834 コメがワンパターンどころかコピペしてたレベルなの多数だったようにしか見えなかったし
>>830 バースト系は余り頼りにならないから
回復アイテム効果↑と防御系積んでまずは慣れ
後はゆっくり時間かけてやればおk
カノンちゃん追い出した防衛班なんざ馬の足に蹴られて死んでしまえ
ロミオの死に防衛班関係なくね
>>834 NGにしたら全く出なくなったから一人が連呼しまくってたんだろうね
神速無理な人は被ダメカットを3つくらい重ね付けしていったらいいんじゃないか
>>841 火を吐き出したりする攻撃のときは長いぞ。
腕ふったりピョンピョンとんでるときは避けに徹するか、一撃殴って即横にステップしとけばいい。
>>839 上の方に合ったが弱点は原種と同じだそうな
来月のDLMは神速種とマガツが来るのかな
神速単独はアルバレ超長距離デルタ→即ステルスを繰り返して無理やりクリアしたわ。
ハンニバルの骨格は確かに素晴らしいが、やたら乱発してる感はあるなw
バーストで新骨格への期待も高まってたって事に今更気がついた
バースト維持、プラーナあればバスターでもごり押しできるよ
このミッションで初めてロックオン使ったわ
神速は遠めに走ってくるのは大して速く見えないけど
真正面近距離までこられるとぬぅっと目の前に来るから結構びびる
ついでに侵蝕リンドウさんの捕食形態もびびる
>>841 リンサポでバースト系3つぐらいつけたらどうだろうか
もしくはスタグレ
ヴェノムは息してた期間があったか怪しいレベル
俺も初ロックオンしたけどゲロ吐きそうになった
能動的じゃないカメラはアカンまじで目回る
激重ハンマーで神速種と戦うとこっちは遅いあっちは早いで笑えてくるけど
一瞬の隙をつくのが楽しい
発散する場がないのか少数派に限ってやたら声がでかかったりするからなぁ
ところで次スレたってなくね? あとスレ立て指定も
このハンニバルも破砕で完封なんだよなぁ
コレでも無印イーターの端くれなのに不甲斐なさで涙出てきた
せめて遮蔽物さえあれば何とかなるのに畜生悔しい でもそれが良い
今夜は久しぶりに徹夜になりそうだ
ところでお前ら次スレ立ってないし指定もされてないから誰かどうにかしろよ
俺はさっきこのスレ立てようとして立てれなかったから無理だが
>>841 ジュリウスとアリサのリンサポでどうにかなる
あとは事故防止に回復用スタグレ持ってると安心
とはいえ、最初にバリアでゴリ押したせいで今後TAしづらくなったわw
>>848 やっぱりなwああいうキチガイみたいな真似したら推してるキャラが煙たがられるとか考えられんのかなぁ…
あ、神でいいのかな?弱点
ノーアイテムクリアはできたけどノーダメは無理ぽ
開始30秒で攻撃くらうwww
怯みハメが思ったより安定しない
これはまた何気なく出した記録を越えれないパターン
既出かもしんないけど
アーカイブのBGMの神機兵と暴走神機兵のBGMが逆になってる
もしかして仕様かな?
>>495 ハンマー練習して使えそうなBA習得してからだから時間かかるぜー
ちゃん様のリンクエイドすげえ
セメクトは本当に面白みの少ない敵だな
難易度高くて面白い敵を作れない開発の象徴的存在だわ
次指定が誰かで適当にされてたのか・・・
しょうがないから試してくる
ダメなら報告と次指定しないといけないから減速頼む
スサノウ2匹糞弱いな
素材回収用?
マガツ後があっさりな事を気にしてる人が多い(俺もだ)
あれを後日談ですという理由でエンディングとか入れなかったならマガツ前のBGM変更は要らなかったと思う
というかニコ生で平然とマガツの名前出しといてHPでは伏せるとか何がしたいの
ニコ生まで見に来るような人に伏せる意味正直ないし…
着物の下にはやっぱり何も穿かないほうがいいと思うんだ(ゲス顔)
>>881 「88からシナリオ進まないのは仕様」と開発自ら言わなきゃいけないくらいに、おかしいって意見が届いたんだろうからね
よし、全パフェ終了、非常に辛く長い戦いであった
特にセクメトかマガツかハガンが出てくるミッションは大抵苦労した
もう思い残すことはユノミッションとクラシカルサンタミッションだけだ
神器解放、レベル
>>883!これで乙しましょう!
血戦リスポーンしまくりでクリアした…が少なくとも0落ちは目指したい
速射ノータッチってことはBAの調整って何だったん?
>>881 何かしら〆にイベント挿れとくだけでも全然印象違っただろうにね…
防衛班の人気は個人的見解だが
ハルさん≧防衛班>エミールくらいの人気はあった
開発ユーザー双方お気に入りのカノンだけ続投という形
>>883 乙乙
今漆黒の捕食者やってるけど思い出したように感応現象出してきたな
何か新鮮だわ
>>883乙
906 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:11:47.74 ID:mdMnPdDC0
速射は4のスタミナ消費がちょっと上がってね?
あとはスピアのスカイフォールが修正されたってのも聞いた
ところでアナグラのBGMがいい加減うるさい
なめてたら神速強いなコイツ
つい感動して抱きついたら感応現象でてしまったですも(匿名希望 16歳)
>>909 あれ光のアリア流せばいいのにな
GEBと違ってかなり耳につく、クリア後だから長期に渡って聞くことになるし
リンドウさんがカッコ良かったのと気になってたハンニバルの話の補完があったのは良かった
同時に主人公に関する謎も増えたが
>>883 乙乙乙+New Record !
>>902 そのユーザーはみんなちゃん様好きみたいな風潮気に入らないんだよなぁ、言っても仕方ないけど
漆黒の捕食者のミッション、同じものが二つ表示される
同じ人いる?
>>883 乙π
後ろから撃たれないように侵食版連れて行きますね
神速殺ったぜ強化パーツはいらないなうん
強化タカシは4分44秒倒すのにかかったわ
シシシ?
>>909 もう少し静かな曲がいいです…
本体の電源入れて、データロードして、鳴り響く轟音…
>>916 仕様です(マジ)
>>913 アナグラBGMは結構意見届いてそうなもんなのに、一向に修正される気配が無いな
>>902 乙
鑑の檻で金稼ぎが捗るな
確定報酬うっぱらうだけで37000fc、火力特化墓石IEで30秒ちょい、テスカ素材は超・極コアに使える
獣の顎と違って走らなくて済むのもいい
うるさいとかはないが変更させて欲しい
前作は同じ曲すぎて「最初のテンション上がる曲がいい」って状態だった
925 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:19:46.38 ID:G4l00ypw0
>>914 あれは感応現象であの場にいた誰かの視界と隊長がリンクしたんだと
勝手に思ってる
>>883乙乙乙+
ここの運営は戦闘関連の意見は割とユーザーの声を聞いてるけど他の部分はあまり…
そういや今回もクイックドローあるんかね
あってもブラストオンステージ…にもならんかリザーブのせいで
神速種とタイマンした後にスサノオ相手に脳筋暴風雨プレイしてると
なんかこう人間って愚かだなあって気分になってくる
とっくに既出だろうけど神速種はホールド効かないんだな
試しに獣剣で決戦いってきたら討伐までの6分近く結局1回もホールドせんかった
さすがに容易にスピードを完封できる手段は封じてきてるんだな
血戦にエヴォリューションで挑むと時空が歪んだよう錯覚できる
好きなゲームだからこそ不満が出る
世の中にはアンチすら付かず誰の記憶にも留まらずに消えていったシリーズもたくさんあるんだぞ
アナグラBGMはもうちょっとループを長くして戦闘に使いたい
>>916 同じじゃないよ
リンドウと二人のミッションはクリアすると
したの方で四人で行けるのが出てくる
つまり違うミッション
>>902乙
クレメンサーのバリアスライドごり押しでほんとに勝てた
あとリンクサポートの被ダメ低下も役に立ったアドバイスありがとう
さあニューイヤーパック満喫するぞー
>>909 好きではあるけど拠点でエンドレスで聴きたい類の曲ではないな
>>898 今回開放されたボイスか?
主人公が15娘だけど聞いたことないぞ
>>928 深遠だな
つかあの脆さは難易度10だからかとも思ったがなんなんだろ
完全暴走使ってるせいか
無理だと判ってるけど…判ってるけど
GEB主人公とGE2主人公の共闘が見たいですも…
もし共闘出来るミッソン出してくれるなら1000円の有料でも買うよ。あぁ買うよ
無料でインターネットマルチが遊べちまうんだ
>>931 2からだから好きでも何でもないけど不満ばっかりだわ
お前らがゴッドイーターはモンハンより面白いって言うから買ったのに何この糞ストーリー
漆黒の捕食者パフェ辛過ぎ
まだバーストしてないのに突進してこないでくりゃれ
>>925 FF8のジャンクションみたいだな
誰か「妖精さんが来た!」
>>937 スサノオ2頭は完全暴走解禁されてるのもあるだろうけど
それ以上にエンハンス効果がデカイ気がする
どれくらい強化されてるかは知らんけどバースト状態なんて常時維持が容易な
ミッションだし
嬉しくて乙し間違えた 改めて
>>883乙
バリアスライドごり押しはこっそりハンニが空に浮かんでて死に掛けた
これ以外にはちょうどゼロスタンスに火柱置かれて危なかった
マジで嬉しいみんなありがとー
しかしジュリウスやロミオの扱いもだけどミッションの難易加減でも相当悩んでそうだな
やっぱ拠点BGMとして相応しくないって感じる人はいるんだな
BGMの音量0にすりゃ良いだろってことなんだろうけど、戦闘行く度にオプション弄るのは面倒くさいしなあ
普通にテーマ曲ちょっとアレンジして流せば丁度いいのに
もっさりのモンハンよりスピーディなゴッドイーターの方が面白いはずなのに
なんでモンハンよりつまらないんだろ
>>830 アイツは投げ返しでハメないと勝てなかったな
アナグラBGM2は出だしの音量だけでもなんとかしろって思う
神速ソロはジャスガ取りやすいな
神速ってメテオでやると何分くらいかかるんだ?
神速ハンニバルにラストリベンジャーが当たらなくて泣ける
というか出が遅いBAはことごとく不利だな
神速種は距離とって突っ込んでくるときに斬れば良い
吹き上げ攻撃と乱舞は回復チャンス
神速種速いせいか剣でぶっ刺す奴の狙いすげー適当だよな
リンドウ追加エピソード期待してなかったけど実際やったら面白かった、これが無料ってすごい
2主人公がヒーローしてていいかんじ
あとやっぱ名曲ですわ
>>941 開始直後に目の前の低い壁の裏側に回り込んで
ハンニバルが自分の初期位置あたりまできたら場所入れ替わるようにして建物の中に逃げ込むと大体バースト発動したころに寺の中で戦えるよ
血戦クリアー……初見早すぎてイミフだったけど隙が分かれば何とかだな
射特化の脳天直撃やって倒したけどこいつ弱点氷であってるんだろうか
ハン速の激おこトルネードを至近距離でガードしたら
バックラーだったとはいえ体力4分の3も削られててビビった
>>948 シャークアッパーガードさせて投げ殺した WH2はロムカートリッジで実家にあるぜ
投げ返し合戦だと先に仕掛けたほうが投げ勝つって ここにもおっさんイーターが居るのかw
このハメにハメで対抗して勝利する快感をGEで味わえるとは思わなかった
パンチでうずくまってダウン起き上がり中にまたパンチ来て
ガードが間に合わずパンチでうずくまり以下ループ
あると思います
>>953 とりあえずガードしたけど一回も当たらないとか普通だよな
PSPで神速種やったんだけどすんごいカクカクして全く戦えなかった
同じ症状出た人いない?
タワシだとステップもガードも出来ず連撃喰らうこと多いけどバックラーだと間に合うんだろうか
今度は削りで逝けそうだけど
剣でぶっ刺すやつその場で立っててもすげえ横に突き刺さってくる気がする
自機ロックのタイミングが遅れまくってるのかなアレ
>>943 ああ、見返したがこれエンハンスだったのか。なるほど
ようやく漆黒と亡国パフェ。やっぱグボ盾は偉大だわ
マガツ後のアナグラBGM好きなのって少ないのか
ボリュームはともかく、よしやるぞ!ってなって結構好きなんだが
>>963 多分神速は基本加速してるだけだから狙いつける時間も短くなってるんだと思う
>>955 今思うと寺院の中の方が闘いやすかったのかもしれないな
とにかく壁に隠れながら戦ったら行けたわ
GEBのクリア後拠点BGMの方がなんか落ち着かなくて嫌いだわ
リンドウミッションやったけどタイムスリップってより
ソウルハッカーズのヴィジョンクエスト思い出した
ツイッターで30秒で倒したって人の装備真似したけど全然倒れないよ
1.10→クリスマスパック
1.20→ニューイヤーパック
1.30→節分orバレンタインパック
1.40→ひな祭りパック
1.50→・・・
・・・
神速の護り、バスタワシ使いには最高のスキルだぜ…
でも外した時が怖いぜ…
エイプリルフール
新学期パック
梅雨パック
夏休みパック
猛暑パック
>>972 新生活応援パック
一月は正月で酒が飲めるぞみたいな歌思い出した
一発合格パック
今回のアップデートまだやってないんだけどどんな感じなの?
新年度パック
上からパック…ん?こんな時間に誰かきたようだ
4月はブレザーをきたエリナが見られるよ
一周年記念パック
内容はともかくやると思う
無気力感満載!五月病パック!
神速種の渾名はハン速(=反則)でいいと思うよマジで・・・
マガツは初見でも1乙もせずに倒せた俺があんなに苦戦するとは。
ところでシエルさんと官能現象を起こすエピソードまだ?
>>984 とりあえず難しくしとけばいいだろ的な開発の無気力感
結局BAの調整内容ってなんなんだろう?
>>984 アラガミも無気力で飯ダッシュ頻度が減ります
>>987 なお殆どのプレイヤーが難しいと感じてない模様
神速つらいってのは欲張りすぎなだけだろ
普段より攻撃回数減らさないと
>>986 俺はさっき速ニバル(はやにばる)というものを見つけたw
ただ神速なれた後他のアラガミやるとめっさトロく感じるな
>>989 むしろ攻撃しても戦う気無くずっと飯食ってるんじゃないだろうか
神速種とか言い金稼ぎ場所ジャン
>>960 リンドウさんの奴とか適当に避けたらかなりくらうんだけどな
神速のは適当に避けれるわ
ギルの床ペロ率がタカシのせいでヤバイ
1000ならインフラは来月早々に実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。